Neues Survival-Spiel von RuneScape ist gerade erst auf Steam, plant schon die nächsten großen Inhalte

RuneScape: Dragonwilds ist erst kürzlich und ohne große Vorankündigung plötzlich auf Steam gestartet und erfreut sich schon jetzt an vielen Spielern, die ums Überleben kämpfen. Die Entwickler hören aber jetzt nicht auf und planen schon zukünftige Inhalte für den Early Access.

Was ist das für ein Spiel? Bei RuneScape: Dragonwilds handelt es sich um ein Co-op-Survival-Crafting-Game von Jagex, denselben Entwicklern vom berühmten Runescape. In diesem Spiel erstellt ihr euren eigenen Abenteurer und erkundet dann solo oder im Koop mit bis zu 3 weiteren Spielern den geheimen Kontinent „Ashfall“.

Ihr könnt dabei euren Helden leveln, Tränke brauen, Runen benutzen, um die Welt zu erkunden, Dungeons bewältigen und Drachen herausfordern, um mächtiger zu werden. Euch steht Ashfall frei zur Verfügung und ihr könnt tun, was ihr wollt. Das Spiel kam erst am 15. April raus, doch damit Fans eng mit den zukünftigen Plänen der Entwickler vertraut sind, gibt es jetzt schon eine Roadmap über kommende Inhalte.

Old School RuneScape ist eines der bekanntesten MMORPGs auf dem Markt:

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Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release

Neue Quests, Skills und ein Gebiet erwarten euch laut Roadmap

Was zeigt die Roadmap des Survival-Games? Da Jagex bekannt für seine enge Zusammenarbeit mit der Community ist, gab es auch gleich passend zum Release eine großzügige Roadmap hinterher. Diese stellt schon jetzt Features und Inhalte vor, die in Zukunft erscheinen sollen. Mit folgenden Dingen könnt ihr rechnen:

  • Neues Gebiet: Fellhollow
  • Neuer Drachengebieter: Seelenvertigler Imaru
  • Neue Fertigkeiten
    • Magie, Fernkampf, Landwirtschaft
  • Neue Abenteuer, Geschichten, Ausrüstung und Musik
  • Neuer Gegnertyp: Schwächere Drachen
  • Neue Drachentöter-Ausrüstung
  • Meisterarbeit-Waffen
  • Erweiterter Basis- und Bauernhof-Gebäudeschutz
  • Hardcore-Modus
  • Kreativmodus
  • Neue Kreaturen und Tiere
  • Neue Gewölbe
  • Neue Handwerksstufen
  • Erhöhte Fertigkeitsobergrenze

Hier findet ihr zudem die Grafik der Roadmap für die kommenden Ziele der Early Access:

RuneScape-Dragonwilds
Das ist die aktuelle Roadmap zu RuneScape: Dragonwilds.

Fortlaufend sollen aber auch weitere Features verbessert werden und dazu gehören vorwiegend:

  • Nachrichtenaustausch und Einführungen
  • Kampf
  • Leistung
  • Mehrspieler und Schwierigkeiten
  • Licht und Wetter

Gibt es Termine für die Neuerungen? Bislang noch nicht. Das Spiel ist erst frisch auf Steam erschienen. Wie aber von Jagex gewohnt, wird das Team mit hoher Wahrscheinlichkeit zuerst die Resonanz der Community abwarten, um zu schauen, an welchen Problemen gearbeitet werden muss. Sollte dann alles flüssig laufen, könnte das Team sich auf neue Features konzentrieren.

Das ist aber nur unsere Vermutung. Das Spiel befindet sich noch im Early Access und hat den Weg bis zum vollen Release noch vor sich. Bis dahin aber könnt ihr das Spiel testen und durch euer Feedback aktiv mitgestalten. Habt ihr das Spiel schon getestet? Mehr zu RuneScape findet ihr hier: Eins der größten PC-MMORPGs im Westen hat neuen Chef, der verspricht: „Niemals Mikrotransaktionen“

Luke Skywalker hatte einen Nachkommen, der in einer der interessantesten und unbekanntesten Phasen von Star Wars mitspielte

Das Universum von Star Wars bietet mehr als nur Filme und Serien. Die Spiele, Bücher und auch Comics erzählen alternative Geschichten. Dabei wird auch erzählt, was über 100 Jahre nach Episode 6 passiert. Einer der Nachfahren von Luke Skywalker ist aber ein ungewöhnlicher Protagonist.

Um welche Figur geht es? Als Star Wars Legends bezeichnet man Geschichten, die abseits der Filme erzählt werden und lange vor der Übernahme von Disney veröffentlicht wurden. Diese Geschichten gehören nicht zum offiziellen Kanon, erzählen aber durchaus über interessante Figuren. So auch über die Zukunft der Skywalker.

Über 100 Jahre nach den Ereignissen von Rückkehr der Jedi-Ritter wird Cade Skywalker geboren. Er ist der Sohn von Kol Skywalker und Morrigan Corde. Somit ist Cade ein direkter Nachfahre von Luke Skywalker. Er wird aber nicht der typische Jedi-Held, sondern ein Schmuggler und Pirat.

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Star Wars Episode 6: Die Rückkehr der Jedi-Ritter – Trailer

Ein Mensch voller Probleme

Wer ist Cade Skywalker? Kol war ein Mitglied des Jedi-Ordens, den Luke nach Episode 6 wieder aufgebaut und etabliert hat. Somit wurde Cade schon früh als Jedi ausgebildet, sein Meister war Wolf Sazen. Bei einer Mission zusammen mit Kol kam es aber zu einem Unglück.

Sith töteten nicht nur Cades Vater, sondern verletzten auch Wolf tödlich. Cade war voller Wut und schwor Rache. Dabei schaffte er es, mit der dunklen Seite der Macht, Wolf wiederzubeleben. Eine mächtige Fähigkeit. Im Weltraum wurde sein Schiff getroffen, er rettete sich aber noch schnell mit der Macht.

Er wurde vom Piraten Rav gerettet, trat seiner Crew bei und beglich seine Schuld. Jahre später gründete er eine eigene Crew, versteckte seinen Namen und seine Herkunft. Mit seiner Crew erledigte er Aufträge, wie es für Piraten und Kopfgeldjäger üblich ist.

Cade wurde, obwohl er die Macht ablehnte, vom Macht-Geist seines Vorfahren Luke geplagt. Der wollte, dass Cade wieder den Weg der Jedi einschlägt, doch dieser weigerte sich. Um die Macht zu unterdrücken, nahm er die Droge Todesstäbchen und wurde danach süchtig.

Durch sein Macht-Potenzial wurde aber auch Darth Krayt, einer der mächtigsten Sith aller Zeiten, auf ihn aufmerksam.

Cade konnte der Macht nicht entfliehen

Cade konnte der dunklen Seite widerstehen. Obwohl Cade nichts mit der Macht zu tun haben wollte, konnte er sein Vermächtnis nicht ignorieren. Passend zur Vergangenheit von Luke und Anakin Skywalker. Nach einer gescheiterten Mission für die Jedi, um seine Taten wiedergutzumachen, wurde er von Darth Krayt und den Sith gefangengenommen.

Krayt wollte, dass Cade der dunklen Seite verfällt. Cade versuchte die Sith zu täuschen und tat so, als würde er sich ihnen anschließen. Bei einem Fluchtversuch wurde er aber gefasst und gefoltert. Krayt forderte, dass Cade einen Jedi tötet. Er weigerte sich und es entbrannte ein Kampf mit mehreren Sith.

Während des Kampfes gegen Krayt wurde er von seiner alten Piraten-Crew gerettet. Obwohl er die Sith ablehnte und regelmäßig gegen sie kämpfte, wollte er erst einmal kein Jedi werden. Er war kein Freund der Macht. Außerdem hatte er Rachegefühle und den Drang, Krayt zu töten.

Seine Geschichte führte zu einem finalen Kampf mit Krayt, der die Galaxis als der Eine versuchte zu regieren. In dem Kampf konnte Krayt Cade zwar töten, doch dieser belebte sich wieder. In einer letzten Aktion flog Cade mit Krayt in die Sonne von Coruscant. Durch die Macht überlebte Cade und wurde abermals von seiner Piraten-Crew gerettet, mit der er danach in Frieden lebte.

Wo kann ich die Geschichte von Cade Skywalker lesen? Die Geschichte von Cade wird in der Comic-Reihe Star Wars Legacy erzählt. Die lief von 2006 bis 2010. An originale Hefte heranzukommen, ist etwas schwierig. Panini veröffentlichte Legacy in der Star Wars Comic-Kollektion. Davon findet man auch auf gängigen Plattformen noch erschwingliche Exemplare, aber leider nicht alle. Eines der bösartigsten Wesen aus Star Wars konnte man in Büchern kennenlernen: Ein bösartiges Wesen in Star Wars ist mächtiger und gefährlicher als der Imperator – Kam nie in Filmen und Serien vor

Spieler lernt coden und baut eine App, um sich in Diablo 4 Zeit und „mentale Energie“ zu sparen

Viele Spieler planen ihre Builds in Diablo 4 mit Websites und holen sich Inspiration in Meta-Listen. Ein Spieler fand das alles zu umständlich – und hat kurzerhand selbst etwas Eigenes gebaut.

Wofür sind die Websites? In Diablo 4 gibt es sechs Klassen – und jede davon bringt verschiedene Skills mit. Kombiniert mit legendären Aspekten und Items, entstehen daraus die verschiedensten Builds. Wer da den Überblick behalten will, greift gern auf externe Tools zurück. Auf den gängigen Websites findet man unter anderem:

Besonders die Build-Planner sind praktisch, wenn man seinen Endgame-Build im Voraus planen und optimieren will. Und einige Spieler nutzen Meta-Builds, um möglichst problemlos durch das Endgame zu fetzen. Andere meinen: Die Leute machen es sich damit nur leicht.

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Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters

„Für Spieler, die keine Zeit verschwenden wollen“

Das hat der Spieler entwickelt: Für den Spieler „Pitasso“ war das Hin und Her zwischen verschiedenen Tabs einfach zu nervig, berichtet er auf Reddit. Er wollte eine Art Begleiter, der die Meta immer im Blick hat und starke Builds kompakt präsentiert – vor allem auch auf dem Handy.

Weil er nichts fand, das zu seinen Vorstellungen passte, hat er kurzerhand eine eigene Website entwickelt, die insbesondere für Mobilgeräte optimiert sei – und für Spieler, die keine Zeit verschwenden wollen. Mit 30 habe er Programmieren gelernt. „Es waren 12 intensive Monate voller Lernen, UX-Design, Content-Vorbereitung und dem Aufbau von allem komplett von Grund auf“, erklärt er.

Was gibt es auf seiner Website? Auf seiner Website Lexi.gg konzentriert Pitasso sich auf Tier Lists, Meta-Builds und hilfreiche Übersichten zu Uniques und legendären Aspekten. Die Builds stammen unter anderem von bekannten Experten und Creators, die als Quelle angegeben sind, erklärt er im Kommentar. Ein eigener Build-Planner sei bereits in Arbeit.

In den Kommentaren äußert die Community viel Lob, aber auch Wünsche und Verbesserungsvorschläge. Seine Website kommt insgesamt gut an. Viele schreiben, dass sie besonders auf mobilen Geräten gut aussehe und übersichtlich wirke.

Die Community von Diablo 4 diskutiert immer wieder über Meta-Builds. Manche feiern die übermächtigen Builds, mit denen sich Bosse auf Qual-Stufe 4 quasi per Knopfdruck erledigen lassen. Andere gehen bewusst einen anderen Weg und verzichten auf die Builds, die zur Meta zählen, und stellen fest: Der Content in Diablo 4 hat tatsächlich Mechaniken. Sie haben sie vorher nur nicht gesehen.

Diablo 4 arbeitet mit dem Manga zusammen, der Dark Souls inspiriert hat

Blizzard hat angekündigt, mehr Kollaborationen für Diablo 4 zu bringen und will dafür bekannte Franchises gewinnen. Direkt die erste Zusammenarbeit kommt mit einem Knall: Berserk. Der Manga ist enorm beliebt und gilt als Kult. Trotzdem sind Fans nicht ganz sicher, ob sie das wirklich wollen.

Was ist das für ein Manga?

  • Berserk erzählt die Geschichte des Schwertkämpfers Guts, der auf der Suche nach Rache in einem ewigen Kampf gegen dämonische Wesen landet. Verrat ist ein großes Thema in der Story.
  • Der Manga gilt als der beste Manga aller Zeiten (via MyAnimeList) und hat mit seinem Stil schon als Vorbild für Spiele wie Dark Souls gedient (via Reddit und GameRant). Der Tonus ist düster und dunkel.
  • Der ursprüngliche Schöpfer von Berserk ist verstorben, ehe er sein Werk vollenden konnte. Dennoch hat es schon früher Kollaborationen zwischen Berserk und Videospielen gegeben. Jetzt ist Diablo an der Reihe.

Was steckt in der Kollaboration? In der Roadmap für Diablo 4 hat Blizzard bereits angeteastert, dass man „neue IP-Kollaborationen“ anstrebe. IP steht dabei für „Intellectual Property“, also geistiges Eigentum oder schlicht Franchises.

Nachdem es vorher bereits Kreuzungen zwischen World of Warcraft und Diablo gegeben hat, ist Berserk nun die erste Kollaboration mit einer Blizzard-fremden IP. Die Zusammenarbeit gilt laut Community Manager Adam Fletcher sowohl für Diablo Immortal als auch Diablo 4 (via X.com).

Was genau die Kollaboration bringt, ist noch nicht bekannt, allerdings sind neue Skins für den Shop äußerst wahrscheinlich. Rüstungs- und Reittier-Skins sowie Trophäen waren schon bei der WoW-Kollaboration der Fokus. In Diablo 4 gab es etwa recht teure Skins von Arthas, Illidan und Co., Diablo Immortal bekam das Schwert Frostgram als Waffe spendiert.

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Diablo 4 zeigt Zusammenarbeit mit Berserk im Trailer

„Ich werde so tun, als existiere das nicht“

Auf Reddit sprechen die Nutzer bereits über die anstehende Kollaboration und zeigen sich zu einem großen Teil skeptisch. Wenn das Event nur dazu diene, teure Skins zu verkaufen, könne man auch darauf verzichten.

Cosmetics in Diablo 4 haben teilweise absurde Preise, die etliche Spieler vom Kauf abhalten. Wenn die Berserk-Skins ähnlich teuer werden, wollen viele Nutzer lieber nicht zum Geldbeutel greifen.

Andere lieben Berserk, wissen aber nicht so recht, was sie von der Zusammenarbeit halten sollen. Insbesondere die Möglichkeit damals, als Lilith in Call of Duty zu spielen, lässt Fans vorsichtig werden mit übergreifenden Events.

Allerdings sind nicht alle Fans negativ eingestellt. Ein paar hoffen etwa, dass es für die Kollaboration überarbeitete Höllenfluten im Berserk-Stil geben wird, auch wenn die Wahrscheinlichkeit eher gering sein dürfte.

Die Reaktion auf die Berserk-Kollaboration spiegelt zudem nur einen kleinen Teil der Community wider und dürfte vor allem Fans des Mangas betreffen. Ein guter Teil der Diablo-Spieler hat mit Cosmetics kein Problem, selbst wenn diese teurer sind: Blizzard verkauft Pets für 25 Euro in Diablo 4 und Spieler sind ziemlich einverstanden damit

Pokémon GO: Neuer Promo-Code schenkt euch Forschung mit einem Pokémon & Items

Ein neuer Promo-Code in Pokémon GO ist verfügbar. Wir zeigen euch, was ihr bekommt und wie ihr ihn einlöst.

Das ist der Code: Gerade wird ein neuer Promo-Code in den sozialen Medien geteilt. Dieser Code lautet:

  • 907ANDLIKO

Was steckt im Code? Wenn ihr den Code einlöst, erhaltet ihr eine befristete Forschung unter dem Titel „Event zur Feier von Pokémon Horizonte: Die Serie – Befristete Bonus-Forschung“. Der Code wurde also anlässlich des aktuellen Horizonte-Events veröffentlicht.

Die Forschung endet, Stand jetzt (18.04.2025), in 5 Tagen. Sie erfordert Folgendes von euch:

  • Erkunde 3 km – Belohnung: 30 Pokébälle
  • Fange 20 Pokémon – Belohnung: 5 Himmihbeeren
  • Drehe 10 PokéStops oder Arenen – Belohnung: 3 Beleber

Der Abschluss der Forschung bringt euch dann noch:

  • Eine Begegnung mit Feliospa, das einen Hut trägt
  • 5.000 EP
  • 2.500 Sternenstaub

Insgesamt erhaltet ihr also ein Pokémon, sowie ein paar Items aus der Forschung.

Läuft der Code ab? Das ist derzeit unklar, aber besser man beeilt sich. Denn in der Vergangenheit gab es schon Codes, die nur begrenzte Zeit oder nur für eine begrenzte Traineranzahl verfügbar waren. Zudem ist die befristete Forschung eben auch nur ein paar Tage lang lösbar, also fängt man am besten schnell damit an.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Wie löst man den Promo-Code in Pokémon GO ein?

Mittlerweile muss man auf allen Plattformen den Umweg über den Web-Store von Pokémon GO gehen. Früher konnte man zumindest auf Android-Geräten noch Codes im Spiel direkt eingeben, das ist mittlerweile aber nicht mehr möglich.

Geht also so vor:

  • Besucht den Webstore von Pokémon GO (hier findet ihr den Link zum Store von Pokémon GO).
  • Meldet euch mit euren Anmeldedaten für das Spiel an
  • Tragt den Code ein
  • Holt eure Belohnung im Spiel ab

Ob es geklappt hat, seht ihr an einer Push-Up-Nachricht, die euch euer Smartphone schicken sollte. Auch im Spiel selbst solltet ihr eine entsprechende Nachricht bekommen. Alternativ könnt ihr auch im Tagebuch nachschauen, ob ein Code erfolgreich eingelöst wurde, oder eben im Forschungstab – denn da ist dann die befristete Forschung.

Wundert euch nicht, wenn es ein paar Minuten nach der Einlöse-Mitteilung dauert, bis die Forschung erscheint. Schließt und öffnet das Spiel einmal, falls nach dem Einlösen nichts auftaucht.

Was steht noch in Pokémon GO an? Derzeit steht das Spiel voll im Zeichen des Horizonte-Events, zu dem auch der Code erschienen ist. Und, besonders wichtig: In diesem Event taucht erstmals das Pokémon Forgita auf, dass ihr bis zu Granforgita weiterentwickeln könnt. Dafür müsst ihr allerdings 7-km-Eier ausbrüten und eine Menge Bonbons sammeln. Aber: Die Mühe lohnt sich. Denn in einem Bereich von Pokémon GO gehört Granforgita zu den besten Pokémon überhaupt.

Neues Strategie-Spiel startet direkt mit 92 % auf Steam, will einen alten Klassiker wiederbeleben

Ein neues Strategie-Spiel will der geistige Nachfolger des alten Klassikers Command and Conquer sein. Damit kommt das Game sehr gut an: Die ersten Reviews auf Steam sind zu 92 % positiv.

Die Rede ist natürlich von Tempest Rising: Einem neuen Echtzeit-RTS, das – wie Kollege Maurice Weber es auf seinem YouTube-Kanal treffend ausdrückt – so stark von Command and Conquer (kurz C&C) „inspiriert“ ist, dass es schon irgendwie unverschämt rüberkommt. 

Tempest Rising wird von Slipgate Ironworks entwickelt und erscheint am 24. April 2025 auf Steam. Käufer der Deluxe-Edition dürfen allerdings schon seit dem 17. April spielen. 

Einen Trailer zum Tempest Rising seht ihr hier:

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Tempest Rising: Die ersten Spieler dürfen im neuen RTS auf Steam jetzt schon loslegen

Spieler freuen sich über „neues ‚altes‘ C&C“

Was sagen die Spieler zu Tempest Rising? Nur einen Tag nach Release hat das Spiel bereits über 500 Rezensionen, von denen 92 % positiv ausfallen. Viele freuen sich, dass Tempest Rising das alte Spielgefühl der C&C-Reihe zurückbringt.

  • So schreibt etwa Rebelismus in seiner Review: „Bis jetzt kann ich sagen, das ist genau das, was ich mir schon lange gewünscht habe. Gutes Kampagnen/Skirmish-Game. Es fühlt sich an wie ein neues ‚altes‘ Red Alert von Westwood.” (via Steam)
  • RavenDown ist der Meinung: „Wenn du ein Fan von Command and Conquer 3: Tiberium Wars bist, wirst du dieses Spiel richtig genießen. Die Einheiten, die Musik und das Gameplay sind absolut gelungen!“ (via Steam)
  • schizzoo freut sich ebenfalls und schreibt: „Endlich wieder C&C Gefühl. Rasanter Basisbau und Tankrush. I Love it. Einige Bedienungserleichterungen und eine bessere Radarkarte wären hilfreich. Aber für einen Release alles gut gelungen. Macht richtig Spaß.“ (via Steam)

Zwei spielbare Fraktionen und Kampagnen

Worum geht es in Tempest Rising? Das Spiel findet in einer alternative Zeitlinie der echten Welt statt. In dieser führte die Kubakrise zu einem Atomkrieg, in dessen Zuge die alten Supermächte zerstört und drei neue entstanden sind. Von den drei Fraktionen sind zu Release zwei spielbar:

  • Die Global Defense Forces (GDF), die sich selbst als Friedenstruppe bezeichnen
  • Die Tempest Dynasty, die sich aus einem Bund von Staaten zusammensetzt und der GDF Widerstand leisten

Beide Fraktionen haben ihre eigene Kampagne, in der ihr um die Kontrolle sogenannter Tempest-Ranken kämpft – einer mysteriösen und zugleich sehr mächtigen Energiequelle.

Command and Conquer gehört zu den einflussreichsten Strategie-Spielen, war aber nicht das erste RTS. Wie hat das Genre also seinen Anfang genommen? Mehr dazu erfahrt ihr in diesem Artikel: Age of Empires, Warcraft oder C&C sind cool – Aber was war eigentlich das erste RTS der Videospielgeschichte?

Ein geheimes Schwert in Baldur’s Gate 3 bekommt ihr nur, wenn ihr euch einen der schwersten Bosskämpfe noch schwerer macht

Baldur’s Gate 3 steckt voller Geheimnisse und vermutlich hat noch kein Spieler alle gesehen. Viele Inhalte könnt ihr schlicht übersehen oder bekommt sie nicht mit, weil ihr nicht die richtigen Entscheidungen trefft. Hinter einer dieser Entscheidungen steckt die perfekte Waffe für Wyll.

Was ist das für ein Schwert?

  • Das Infernalische Rapier ist ein +2-Rapier, das euren Zauber-DC erhöht und mit eurem Zauber-Modifikator skaliert, statt mit Stärke oder Geschicklichkeit, wie es Finesse-Waffen normalerweise tun.
  • Als besondere Fähigkeit kann das Infernalische Rapier dazu noch einen Cambion beschwören. Diese Teufel sind zwar eher mittelmäßig stark, aber als kostenloser Begleiter und „Kugelschwamm“ durchaus nützlich.
  • Die meisten Spieler werden das Infernalische Rapier vermutlich verpassen, denn ihr müsst dafür besondere Voraussetzungen erfüllen und einen schweren Bosskampf meistern.

So bekommt ihr das Infernalische Rapier: Die Waffe ist eine Belohnung für einen Abschnitt von Wylls persönlicher Quest. Wyll ist einer der Begleiter in Baldur’s Gate 3, ihr könnt ihn nur mitnehmen, wenn ihr höchstens mit 3 Spielern im Koop zockt.

In Akt 2 fängt euch Mizora ab, Wylls Patronin, und trägt euch auf, etwas „wichtiges“ unter den Türmen des Mondaufgangs zu suchen – genauer: in der Gedankenschinder-Kolonie. Sehr spät gegen Ende von Akt 2 kommt ihr dorthin und findet eine Kapsel.

In dieser Kapsel befindet sich Mizora selbst, die ihr befreien sollt. Tut ihr das, müsst ihr im Anschluss noch einen Überreden-Wurf mit Schwierigkeit 14 schaffen, um das Infernalische Rapier zu bekommen.

Ihr seid hier allerdings bereits an einem Punkt, an dem ihr nicht mehr zum Lager zurückkehren könnt. Entsprechend müsst ihr Wyll mitnehmen zum Bosskampf gegen Ketheric Thorm, dem Endboss von Akt 2. Der Kampf gilt als einer der schwersten im Spiel.

Wyll gilt allgemein hin nicht als die beliebteste Wahl an Begleitern, weswegen ihn viele Spieler nicht im Kampf gegen Thorm dabei haben wollen. Wollt ihr hier keinen Hexenmeister dabei haben, könnt ihr Wyll im Vorfeld einfach umskillen – so macht ihr euch den Kampf nicht unnötig schwerer.

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Baldur’s Gate 3: Charakter zurücksetzen und neue Klasse wählen

Das Rapier ist ideal für die neue Hexenmeister-Subklasse

Das Infernalische Rapier ist voll und ganz auf Zauberwirker ausgelegt, da sie mit dem entsprechenden Modifikator agiert. Die Waffe eignet sich damit etwa als Waffe für Hexenmeister oder Zauberer.

Mit Patch 8 ist für die Klasse die Fluchklinge als neue Subklasse dazu gekommen, die sich noch stärker als andere auf Nahkampf spezialisiert. Insbesondere Barden dürften jedoch profitieren, da diese mit der richtigen Schule ohnehin auf Nahkampf setzen.

Auf Steam merkt ein Nutzer an, dass das Rapier gar nicht so stark sei, da es auf dem gleichen Level Waffen gebe, die einen zusätzlichen Würfel als Schaden haben. Andere antworten jedoch, man könne einfach eine andere Waffe als Pakt-Waffe nutzen, wenn man den Pakt der Klinge als Hexenmeister eingegangen ist, und das Rapier in der Nebenhand führen.

Deutlich früher und mit weniger Aufwand bekommt ihr schon im Tutorial ein Schwert, das euch vermutlich bis zur Mitte von Akt 2 oder sogar noch länger begleiten wird. Ihr müsst es eigentlich nur stehlen: Die beste Waffe für Level 1 findet ihr gleich am Anfang, wenn ihr klug seid – Oder feige

Nur ein Gott in Warhammer 40.000 ist ehrlich nett zu seinen Anhängern, aber ein Fan vermutet dahinter ein düsteres Geheimnis

Das Chaos ist eine der größten und vermutlich bekanntesten Mächte in Warhammer und Warhammer 40.000. Die verschiedenen Chaos-Götter haben alle ihre eigene Domäne, aber einer sticht heraus: Nurgle, der scheinbar nur alles Gute für seine Anhänger will. Dahinter könnte aber ein dunkles Geheimnis stecken.

In Warhammer ist der Warp das Reich der Emotionen von psychischen Wesen wie Menschen und wenn sich genügend davon ansammeln, können Entitäten wie die Chaos-Götter entstehen.

Normalerweise sind die Götter mit negativen Dingen verknüpft: Khorne mit Hass und Blutlust, Slaanesh mit Exzess und Begierde, Tzeentch mit der Gier nach Wissen und dem Bedürfnis, Intrigen zu spinnen. Entsprechend fordern sie von ihren Anhängern ein, sich so zu verhalten, dass diese Dinge gefördert werden, das macht die Götter schließlich stärker.

Lediglich Nurgle ist … anders. Er ist der Schöpfer aller Krankheiten und sieht diese als Geschenke. Seine fragwürdigen Segen verleiht er sehr freigiebig, niemand muss sie sich erst groß erarbeiten. Der Seuchengott soll angeblich immer freundlich lachen und vor sich her summen, während er die schlimmsten Krankheiten erschafft, die man sich vorstellen kann.

Hinter der Fassade des großzügigen Großvaters steckt aber etwas anderes, denn Nurgle ist auch der Gott der Verzweiflung. Ein Fan hat nun die Theorie, dass Nurgle eigentlich ein ziemlich tragisches Wesen ist.

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Total War: Warhammer 3 – Der Trailer zur Nurgle-Fraktion

„Nurgle ist unglaublich depressiv und das ist das einzige, was er nicht teilt“

Neither_Salt_6423 erklärt auf Reddit, dass er kürzlich die „Dark Imperium“-Trilogie von Guy Haley gelesen und dort einige Details zu den Chaosgöttern entdeckt hat, konkret zu Nurgle. In den Büchern heiße es an mehreren Stellen: Nurgles Garten stehe allen offen, nur sein Haus sei völlig dicht. Jedes Fenster sei zugenagelt, jede Tür verschlossen, man könne nicht mal hineinschauen.

Es dürfe auch niemals jemand das Haus betreten, außer etwa Isha, die Aeldar-Göttin und Nurgles Gefangene und eben Leute, die Nurgle direkt einlädt – was jedoch so gut wie nie vorkommt. Für Kultisten, Dämonen und alle anderen sei das Haus aber „Off Limits.“

Da Nurgle der Gott der Verzweiflung ist, müsse es in seinem Reich irgendwo Verzweiflung geben. Das widerspreche sich jedoch mit der Glückseligkeit, die er durch seine Krankheiten mit seinen Anhängern teilt.

Die Antwort des Nutzers: Zufriedenheit in seiner Rolle im Kreislauf aus Leben und Tod zu finden, sei ein Weg, die Verzweiflung zu bekämpfen. Statt sie mit der „Familie“ zu teilen, behalte Nurgle die Verzweiflung in sich, schließlich ist er dessen Verkörperung. Es sei das einzige, was nur für ihn da sei.

Die Götter können nie genug bekommen – wortwörtlich

Im Post heißt es weiter, dass man Menschen ihre Depression oft nicht ansehe. Sie seien oft lustig, reißen Witze und können „das Leben einer Party“ sein. Nur in einem leeren Haus könnten sie ihre „Maske fallen lassen.“

Chaos-Götter funktionieren nun offenbar nicht so wie Menschen. Dass Nurgle verzweifelt ist, sei für ihn entsprechend nicht schlimm, sondern im Gegenteil seine ganze Essenz. Und davon könne er nie genug bekommen. Ähnlich verhalte es sich mit anderen Göttern:

  • Khornes Natur sei Gemetzel, und dennoch strebe er nach immer mehr Gewalt.
  • Slaanesh ist die Verkörperung von Exzess und Wolllust, aber braucht trotzdem immer mehr.
  • Tzeentch sei der Meister aller Pläne und trotzdem müsse er immer weiter Pläne schmieden, das sei seine Natur.

Diese Bedürfnisse könnten nie gesättigt werden, denn sobald eine der Domänen aufhöre, zu wachsen, werde auch der entsprechende Gott schwächer. Da das Chaos aber nach immer mehr Chaos strebt, wäre das ein Todesurteil für den Chaos-Gott.

„Faszinierend und wirklich gutes Writing“

Der Nutzer erklärt, dass er hier nichts andeuten wolle, sondern nur eine Beobachtung teilt. Er fügt an: Wenn Nurgle euch wirklich weh tun will, nehme er euch mit in sein Haus, abgeschnitten vom Garten, der Familie, von allem und umgeben nur von ihm und seiner Verzweiflung.

Die Community gibt hunderte Upvotes und zeigt sich begeistert von der Theorie. Solche Details seien genau das, was Warhammer so spannend macht:

Ich finde das wirklich faszinierend, das ist gutes Writing. Um etwas beizutragen, ich denke, dass [das Haus] vernagelt und verriegelt statt einfach vom Garten überwuchert ist, ist erzählerisch. Nurgle könnte Isha so fest verschlossen halten, dass selbst die anderen Götter nichts von ihr wissen.

brevenbreven auf Reddit

In einem anderen Kommentar heißt es, dass man Nurgles Verhalten auch anders interpretieren könne. Nurgle sei nur so lange freundlich, wie man mit ihm im Einklang sei – ansonsten lasse er einen seine Macht spüren und vom freundlichen Großvater sei nicht mehr viel über.

Dass die Götter mit ihren Favoriten ihr grausames Spiel treiben, wäre nichts Neues und auch keine Ausnahme. Nurgle habe schon seinen Champion Mortarion mit einer ganz persönlichen Folter bestraft – was natürlich für Verzweiflung sorgt. Ähnlich hält es Slaanesh mit einem seiner Lieblinge: Ein Verräter in Warhammer 40.000 wird ständig wiederbelebt, weil sein Tod für einen Gott viel zu lustig ist

Baldur’s Gate 3: Vulkan oder DirectX 11, was ist besser? Das sind die Unterschiede

In Baldur’s Gate 3 könnt ihr zwischen Vulkan und DirectX 11 wählen. MeinMMO erklärt, wo die Unterschiede liegen und was besser ist.

Wer Baldur’s Gate 3 startet, kann in den Einstellungen zwischen Vulkan und DirectX 11 als Grafikschnittstelle wählen. Doch wo liegen genau die Unterschiede und was davon ist am empfehlenswertesten? MeinMMO stellt euch die Unterschiede vor und erklärt, was ihr wissen solltet.

Den ersten Eindruck zu Patch 8 in Baldur’s Gate 3 seht ihr in folgendem Video:

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Larian stellt die neuen Subklassen in Baldur’s Gate 3 Patch 8 vor – Hier ist Teil 1 mit Kleriker, Barbar, Barde und Druide

Vulkan und DirectX im kurzen Vergleich

Was ist Vulkan? Vulkan ist eine quelloffene Grafik-API, die den Vorteil hat, auf etlichen Plattformen zu laufen. Vulkan ist nicht nur unter Windows, sondern auch unter Linux und auf Handys lauffähig. Vulkan unterstützt eine hardwarenahe Programmierung.

Was ist DirectX? DirectX ist eine Sammlung proprietärer Grafik-APIs von Microsoft, die verschiedene Funktionen unter einem Namen bündelt. DirectX ist ausschließlich mit Windows und Xbox-Konsolen kompatibel und läuft nur mit Umwegen unter Linux oder Apple-Geräten.

Ähnlich wie Vulkan ist DirectX hauptsächlich für die Darstellung komplexer 2D- und 3D-Inhalte zuständig, übernimmt aber auch noch weitere Funktionen im Spiel.

Baldur’s Gate 3: Vulkan oder DirectX

Das empfehlen die Entwickler: Die Entwickler selbst empfehlen Spielern die Verwendung von Vulkan in Baldur’s Gate 3 und erklären das mit einer besseren Performance im Vergleich zur DirectX-API (via Larian.com):

Vulkan bietet in den meisten Fällen eine potenzielle Leistungssteigerung gegenüber DX11, auch wenn es im Moment etwas weniger stabil ist. Wir empfehlen generell die Verwendung von Vulkan, der Standard-Grafik-API.

Wenn Sie Leistungsprobleme haben, versuchen Sie bitte stattdessen die DX11-API, die über den Launcher verfügbar ist.

Was ist besser? Grundsätzlich kommt es darauf an, welche Hardware ihr in eurem Gaming-PC verbaut habt. In der Regel gilt: Die API Vulkan läuft mit AMD-Grafikkarten besser, während DirectX-Anwendungen auf Nvidia-GPUs Vorteile haben. Werft ihr einen Blick in die Steam-Community zu Baldur’s Gate 3, dann fallen die Unterschiede je nach verbauter Hardware sehr unterschiedlich aus.

Allgemein gilt:

  • Vulkan bietet euch im Schnitt die bessere Performance, läuft aber insgesamt etwas weniger stabil. Wollt ihr auf Nummer sichergehen und bevorzugt Stabilität vor Performance, dann solltet ihr DirectX wählen.
  • Spielt ihr auf dem Steam Deck oder unter einer Linux-Distribution, dann ist Vulkan die deutlich bessere Wahl.

Baldur’s Gate 3 bekommt mit dem neuen Patch 8 noch einmal ordentlich neuen Content nachgeliefert. Mit dabei sind unter anderem 12 neue Subklassen. MeinMMO vergleicht die neuen Klassen im Ranking und erklärt, welche Klassen sich am meisten für euch lohnen: Alle neuen Klassen von Baldur’s Gate 3 Patch 8 im Ranking

Elon Musk hat alle Warnungen ignoriert: Er lässt bei Tesla ein Auto bauen, das niemals profitabel sein könnte

Elon Musk setzt bei Tesla voll auf das selbstfahrende Cybercab. Doch Führungskräfte haben ausdrücklich davor gewarnt, dass das Auto niemals profitabel sein könnte. Und die Zahlen bei Tesla sehen aktuell nicht gut aus.

Tesla ist vor allem durch sein E-Auto für das breite Publikum bekannt geworden. Nun berichtet das englischsprachige Magazin The Information (Paywall), dass sich Tesla-CEO bewusst für ein teures und spezielles Auto entschieden habe, welches das nächste Projekt der Autofirma werden solle.

Dabei wurde er eindringlich davor gewarnt, dass das sogenannte Cybercab niemals profitabel für Tesla sein könnte.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Anstatt eines „Golfs“ will Elon Musk bei Tesla lieber auf ein prestigeträchtiges Fahrzeug setzen

Um was für ein Fahrzeug geht es? Die Produktion eines autonom fahrenden Robotaxis ist ein langjähriges Ziel von Tesla und wurde unter dem Namen „Cybercab“ bekannt. Das Modell wurde von Elon Musk bereits 2019 für das Jahr 2020 angekündigt, doch bisher ist das Modell noch nicht erschienen. Und hochrangige Mitarbeiter von Tesla befürchten, dass sich das Cybercab aufgrund von Kündigungen bei einer Behörde noch weiter verzögern könnten.

Was ist das Problem? Führungskräfte von Tesla schlugen Elon Musk laut Fortune vor, eher ein kompaktes und günstiges E-Auto herzustellen und in das eigene Portfolio aufzunehmen. Ein kompaktes Elektroauto, das für 25.000 Dollar verkauft werden könnte, war der offensichtliche und vorhersehbare Schritt für viele Mitarbeiter.

Berichten zufolge hat Musk den kollektiven Rat ignoriert und es vorgezogen, für den gleichen Preis ein vollautomatisches Robotaxi zu entwickeln. Dabei erklärten die Quellen, dass Musk ausdrücklich davor gewarnt worden sei, dass das Auto niemals profitabel sein könnte, wie aus einer Analyse in einem internen Unternehmensbericht hervorgeht.

Die interne Bewertung ergab, dass Robotaxis anfängliche Verkaufserlöse von maximal zwischen 20.000 und 25.000 US-Dollar erzielen würden. Musk selbst soll den Verkaufswert jedoch auf zwischen 100.000 und 200.000 US-Dollar geschätzt haben.

The Information berichtet, dass Tesla-CEO Elon Musk die Einführung eines kompakten Elektroautos nicht für würdig hielt und sich für das Cybercab entschied. Ein Mitarbeiter, den The Information zitiert, erklärte:

Letztendlich denke ich, dass Elon einfach kein Interesse daran hat, ein Auto vom Typ Golf zu bauen.

Damit spielt der Insider auf das beliebte Auto der Firma VW an, welches bis heute in verschiedenen Iterationen als eines der meistverkauften Autos von Volkswagen gilt.

2016 behauptete Elon Musk, dass alle verkauften Tesla-Fahrzeuge autonomes Fahren (FSD) erhalten werden. Doch nach 9 Jahren gibt er zu: Das wird nicht funktionieren und die Modelle benötigen ein neues Upgrade: Elon Musk gibt zu, dass er sich geirrt hat: Nachdem er 9 Jahre lang das Gegenteil behauptet hat, bricht er nun seine Versprechen zum autonomen Fahren

Action-RPG startete „ausgeglichen“ auf Steam, hat 2 Jahre später bessere Bewertungen, liefert haufenweise Verbesserungen

Das Action-RPG Lords of the Fallen hat Spieler auf Steam zum Release nicht überzeugt. Nachdem die Entwickler nun Update 2.0 veröffentlicht haben, solltet ihr dem Spiel aber noch eine Chance geben – vor allem, wenn ihr gerne mit Freunden zockt.

Was ist das für ein Spiel? Lords of the Fallen ist ein düsteres Fantasy-Action-RPG des Entwicklerstudios CI Games. Es handelt sich dabei um ein Reboot des gleichnamigen Spiels von Deck13 – einem Studio aus Deutschland, das auch Spiele wie The Surge entwickelt hat.

Nun bekommt das neue Lords of the Fallen ein großes Update, das viele Kritikpunkte am Spiel angehen soll. In einem neuen Trailer stellen die Entwickler diese Neuerungen vor.

Den Trailer zu Lords of the Fallen – Version 2.0 seht ihr hier:

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Lords of the Fallen: Trailer zum großen Update 2.0 für das Action-RPG auf Steam

Entwickler retten einen durchwachsenen Release

Lords of the Fallen kam zum Release im Oktober 2023 eher so mittig an: Nimmt man alle Rezensionen auf Steam zusammen, fällt die Gesamtwertung die bis heute mit 64 % „ausgeglichen“ aus. Nach dem 2.0-Update lässt sich allerdings ein positiver Trend erkennen: Die kürzlichen Reviews sind „größtenteils positiv“ und auf 74 % gestiegen.

Viele Reviewer loben, dass die Entwickler am Ball geblieben sind und das Spiel nicht aufgegeben haben.

  • So schreibt AKGGamer99: „Absolut ja!! Dieses Spiel – und die Liebe, die seine Entwickler ständig hineinfließen lassen – verdient mindestens eine ‘Größtenteils positiv’-Bewertung, wenn nicht sogar ‘Sehr positiv’.“ (via Steam)
  • The Drop of Black schließt sich diesem Ton ebenfalls an: „Ich bin vorsichtig an dieses Spiel herangegangen, wegen all der negativen Bewertungen und dem Feedback, das ich seit Release gehört hatte – aber in seinem aktuellen Zustand? Mann, dieses Spiel verdient so viel mehr Anerkennung.“ (via Steam)

Freunde spielen ab jetzt kostenlos mit

Welche Verbesserungen bringt Update 2.0? Eine der größten Neuerungen für Lords of the Fallen bietet der neue Friend’s Pass, der gleichzeitig wie so eine Art kostenlose Demo fungiert:

  • Habt ihr euch den Friend’s Pass heruntergeladen, könnt ihr das Spiel mit jedem eurer Freunde durchspielen – vorausgesetzt, sie besitzen das Spiel.
  • Der Friend’s Pass erlaubt euch zudem kompletten Zugriff auf den Charakter-Editor und das Tutorial, auch wenn ihr nicht mit Freunden spielt.

Passend dazu wurde auch die Koop-Erfahrung deutlich verbessert. Solange ihr etwa die gleiche Zahl an Bossen besiegt habt, behaltet ihr beide den gemachten Story-Fortschritt. Außerdem dürfen beide Spieler ihren Loot mitnehmen und sich gegenseitig wiederbeleben, was früher nur dem Host möglich war.

Das Update enthält aber auch Verbesserungen für all diejenigen, die den Koop links liegen lassen. So sollen sich die Kämpfe nicht nur besser anfühlen, sondern auch besser klingen: Flüssigere Animationen, verbesserte Ausweichrollen und eine komplette Überarbeitung dessen, wie Waffen klingen, sind nur einige der Neuerungen.

Wer auch ein Souls-like gerne mal zusammen mit Freunden spielt, hat leider nicht so viel Auswahl. Das liegt auch daran, dass FromSoftware selbst in den meisten Spielen einen sehr „speziellen“ Koop-Ansatz verfolgt. Eine Frau hat alleine den schrecklichen Koop in Elden Ring gerichtet, nun knöpft sie sich Dark Souls vor.

Mein Handy-Geheimtipp mit AI-Kamera für unter 60€: Samsung, Apple und Co. verzweifeln angesichts dieser Preis-Leistung!

Ein Smartphone für unter 60 €? Da denkt man zuerst an Geräte, die aussehen, als kämen sie direkt aus dem Museum für Technikgeschichte. Dicke Ränder, lahme Software, ein Display so matschig wie Pudding – kurz: Geräte, die man höchstens als Taschenwärmer benutzen würde.

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Das Redmi A3 hat sich echt in Schale geworfen: Die Rückseite sieht aus wie gebürstetes Glas (ist natürlich Kunststoff, aber hey, wen interessierts bei dem Preis?), die Kamera ist in einem schicken Rundmodul angeordnet – und das Ganze macht einen erstaunlich wertigen Eindruck. Wer also denkt, ein günstiges Handy sieht automatisch billig aus, wird hier eines Besseren belehrt.

Das 6,71 Zoll große Display mit 90 Hz Bildwiederholrate sorgt für flüssiges Scrollen und eine klare Darstellung. Kein OLED, klar – aber für Social Media, YouTube und den Alltag macht das Teil absolut einen guten Job.

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Xiaomi definiert Handy-Preis-Leistung neu: m

Dank AI-Dual-Kamerasystem macht das Xiaomi Redmi A3 trotz seines unglaublich niedrigen Preises ziemlich ansehnliche Schnappschüsse!

Die Kamera? Joa. Wir sind hier nicht in der 1. Liga unterwegs – aber das Redmi A3 macht bei Tageslicht solide Bilder mit seiner 8 Megapixel-Hauptkamera. Für WhatsApp-Fotos, Erinnerungen an den letzten Burger oder Omas Geburtstag reicht das locker. Die 5 Megapixel-Frontkamera macht ebenfalls passable Selfies – auch wenn ihr damit wohl keinen Influencer-Wettbewerb gewinnen werdet.

Kurz & knackig – das Redmi A3 im Überblick:

  • Display: 6,71″ HD+ mit 90 Hz, Gorilla Glass
  • Prozessor: MediaTek Helio G36 (bis zu 2,2 GHz)
  • RAM/Speicher: 3 Gigabyte / 64 Gigabyte , erweiterbar
  • Kameras: 8 Megapixel hinten, 5 Megapixel vorne
  • Akku: 5.000 mAh mit 10W Laden
  • Betriebssystem: Android 14
  • Extras: USB-C, Klinkenanschluss, microSD, Dual-SIM
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Spieler stolpert in Schedule 1 über ein neues Anwesen, das vor allem Bonzen lieben werden

Schedule 1 ist noch nicht fertig entwickelt und so arbeitet der Erfinder des Spiels unermüdlich an neuen Inhalten für kommende Updates. Einer dieser Inhalte wurde jetzt zufällig entdeckt.

Was wurde entdeckt? Der Reddit-User Toulow hat zufällig im Wald eine riesige Villa gefunden, umgeben von Nadelbäumen. Das Gebäude steht leer, bietet aber schon jetzt die Möglichkeit, mit der Freecam (via Konsole im Spiel) erkundet zu werden.

Das wohl interessanteste Merkmal ist aber ein Preisschild, das vom Entwickler versteckt wurde, denn dieser deutet darauf hin, dass Fans das Gebäude irgendwann kaufen können, um dort auch ihre Geschäfte zu verrichten. Eins ist jedoch jetzt schon klar: Fans würden sich über diese neue Behausung freuen.

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Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht

Eine neue Behausung für ein protziges Leben

Was hat die Villa zu bieten? Laut Toulow bietet das Gebäude ein cooles Layout, um sein Geschäft zu erweitern. Es sollen 4 Schlafzimmer im Obergeschoss und 2 große Empfangsräume im Erdgeschoss vorhanden sein. Zudem soll laut Preisschild das Gebäude für 50.000 $ verkauft werden.

Klar ist, dass es sich bei dem Preis um einen Platzhalterwert handelt, denn auch bei einem Promobild wurde die Immobilie von Taco Ticklers für 20.000 $ ausgeschrieben, im Spiel aber dann für 50.000 $ angeboten (via Reddit).

Wie reagieren die Fans zu dem Fund? Sie sind begeistert und freuen sich auf den baldigen Release der neuen Behausung. Insgesamt konnte der Fund auf Reddit 1223 Upvotes ergattern, aber viele äußern auch ihr Feedback dazu, wie der Entwickler TVGS das Anwesen anbieten sollte:

  • „Um ehrlich zu sein, ich würde es lieber für 200k oder 500 anbieten, damit ich das Gefühl habe, etwas Härteres zu tun… Ich habe fast das Endgame erreicht und verdiene ~3-40k pro Nacht… 30 Minuten spielen und in der Lage sein, es zu kaufen, wäre ein bisschen langweilig.“ – adelinxxd
  • „Generell hoffe ich, dass es mehr Objekte geben wird, und auch eine fortschrittlichere Polizei. Tyler sollte sich nicht überanstrengen, aber ich hätte lieber solche Features zuerst, als Deko-Objekte und Pfandhäuser. Features und Tiefe vor Dekorationen.“ – NomadDK
  • „Es sollte einen Mechanismus geben, um Partys in deiner Villa zu veranstalten, und je nachdem, wie gut deine Drogen sind, kannst du mehr Leute dazu bringen, zu kommen und sie zu einem höheren Preis zu kaufen. Und um es noch realistischer zu machen, solltest du, sobald du genug Einfluss und etwa 10 Millionen hast, das Polizeirevier kaufen und die Cops werden deine persönliche Schlägertruppe sein.“ – WumboChumbo-

Noch steckt Schedule 1 im Early Access und hat einen weiten Weg vor sich, bis es seinen vollständigen Release feiern kann. TVGS hat aber schon viele Pläne in seiner Roadmap vermerkt, die in zukünftigen Updates realisiert werden sollen. Mehr dazu findet ihr hier: Schedule 1 und seine Roadmap: Alle Inhalte, die ihr zukünftig erwarten könnt

Quelle(n):
  1. insider-gaming.com

Ein Spieler kämpft seit Jahren mit schlimmen PC-Problemen: Stellt nach 5 Jahren fest, dass er seine Grafikkarte falsch montiert hat

Ein Spieler stellt nach 5 Jahren überrascht fest, dass er seine AMD-Grafikkarte falsch in seinem Rechner montiert hat. Jahrelang hatte er mit Frameeinbrüchen und anderen Problemen zu kämpfen, konnte sich die Probleme aber nicht erklären.

Ein Spieler berichtet auf Reddit, dass er seit Jahren mit Problemen beim Gaming zu tun hat: Spiele laufen nicht flüssig, er hat immer wieder mit starken Frameeinbrüchen und Rucklern zu kämpfen. Dabei hat er mit einer RX 5700 XT eine flotte Grafikkarte, die die meisten Spiele auch 2025 noch problemlos schaffen sollte.

Doch nun ist ihm nach 5 Jahren aufgefallen, dass er seine Grafikkarte falsch in seinem Rechner verbaut hat. Aufgefallen ist ihm der Fehler, nachdem er eine neue WLAN-Karte eingebaut hat.

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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Die Grafikkarte steckt im falschen Slot auf dem Mainboard

Was ist genau das Problem? Der Nutzer erklärte, dass er in seinem Computer eine neue WLAN-Karte einbaute und anschließend das Gefühl hatte, noch weniger Leistung als vorher zu haben. Hier fiel ihm dann auf, dass die Grafikkarte im falschen PCIe-Slot steckte.

Warum spielt der Slot eine wichtige Rolle? Grafikkarten werden in der Regel in den ersten langen x16-Steckplatz auf dem Mainboard montiert, da dieser die größte Bandbreite für Daten liefert und normalerweise auch die schnellste und direkte Verbindung zur CPU anbietet. Daneben bieten Mainboards oft noch weitere PCIe-Slots an, etwa x1, x2, x4 und x8, diese sind dann oft für Zusatzkarten wie WLAN oder Sound reserviert. Je mehr Lanes ein Slot anbietet, desto höher ist die Bandbreite.

Viele Mainboards haben jedoch mehrere große x16-Slots auf der Platine und der zweite, große Slot ist in der Regel langsamer oder wird langsamer, wenn der erste Slot belegt wird: Anstatt der vollen 16 Lanes stehen verbundenen Geräten dann nur 4 Lanes zur Verfügung.

Hinzu kommt, dass der zweite Slot nicht an die CPU, sondern an den Chipsatz angebunden ist und dadurch ohnehin langsamer arbeitet. Außerdem muss sich eure Grafikkarte dann die Verbindung zusätzlich noch mit weiteren Dingen teilen, die ebenfalls mit dem Chipsatz kommunizieren.

Der Nutzer erklärte, dass sich der Wechsel des Slots auf jeden Fall gelohnt habe. Denn nicht nur die Probleme seien alle weg, sondern auch die Performance sei deutlich besser (via Reddit.com):

Der Leistungsunterschied ist wie Tag und Nacht. Selbst bei einfachen Spielen wie Rocket League gab es Probleme. Und jetzt kann ich Spiele wie Cyberpunk auf hoher Qualität mit 70 FPS spielen. Vorher waren es zwar auch 70 FPS, aber man merkte einfach, dass es nicht flüssig lief, weil es immer wieder zu Rucklern und [Frame-]Einbrüchen kam.

Ein anderer Spieler kaufte sich eine neue Grafikkarte für seinen Gaming-PC und versuchte dafür seine Ehefrau auszutricksen. Doch die durchschaute seine Lügen, indem sie eine künstliche Intelligenz um Hilfe fragte. Vielleicht hätte der Spieler seine Frau nicht belügen sollen: Ein Spieler erzählt seiner Frau, dass er eine RTX 5090 billig gekauft hat – seine Frau glaubt ihm nicht, fragt ChatGPT und lässt ihn auffliegen

Entwickler arbeitete 80 Stunden die Woche und verkaufte sein Auto, schuf einen Überraschungs-Hit auf Steam

Blue Prince eroberte Anfang April die Charts auf Steam. Für viele dürfte das Rätsel-Spiel aus dem Nichts gekommen sein, doch dahinter stecken 8 Jahre Entwicklung.

Um welches Spiel geht es? Blue Prince ist ein Puzzle-Abenteuer, bei dem Spieler ein mysteriöses Anwesen erkunden. Die Anordnung der Räume verändert sich dabei allerdings ständig, wodurch kein Run dem letzten gleicht, wie bei einem Roguelike.

Diese ungewohnte Mischung kommt extrem gut an und ließ Blue Prince quasi über Nacht zum Kritiker-Liebling werden. Selbst andere Entwickler schwärmen von dem Spiel, während das Feedback auf Steam aktuell noch etwas verhaltener ausfällt.

In einem Gespräch mit Jason Schreier hat Tonda Ros, der Entwickler des Indie-Hits, nun Einblicke in die Entstehungsgeschichte gegeben (via Bloomberg, Bezahlartikel).

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Der Trailer zu Blue Prince zeigt die stylische Atmosphäre des Puzzle-Games

4 Jahre Balancing

Wie lief die Entwicklung? Die stand zunächst unter keinem guten Stern, denn Ros hatte überhaupt keine Ahnung von Videospiel-Entwicklung und glaubte, man bräuchte Ahnung von Coding sowie einen Haufen Technologie und Software, um überhaupt anzufangen. 2016 stellte er jedoch fest, dass die Entwicklung mit der Spiele-Engine Unity einfacher war als gedacht.

Drei Jahre lang bastelte Ros an seinem Projekt, ehe er mit Art Director Davide Pellino eine weitere Person an Bord holte. Zwei weitere Jahre brauchten sie, nur um die Räume im Spiel zu bauen. Die Entwicklung finanzierte er mit seinen Ersparnissen sowie Einnahmen aus seiner Website Mythic Spoiler, auf der neue Karten zu Magic: The Gathering gepostet werden.

Dennoch musste er Abstriche machen: „Ich würde nicht ganz so weit gehen, zu sagen, dass ich jeden Tag Ramen gegessen habe. Aber ich habe mein Auto gegen ein Fahrrad eingetauscht.“

Auf der anderen Seite kam dem Entwickler seine sparsame Lebensweise zugute: „Ich arbeite 80 Stunden die Woche an diesem Spiel. Ich habe sonst nicht wirklich andere Hobbys oder andere Sachen. Ich zocke Games und ich schaue viele Filme, und das ist es.“

Alles darüber hinaus würde er ins Spiel stecken – so kämen nicht viele Ausgaben zusammen.

2021 gab es wohl bereits eine spielbare Version von Blue Prince, doch Ros verbrachte 4 weitere Jahre mit Balancing, um eine gleichmäßige Verteilung der Puzzles und zufriedenstellende Progression sicherzustellen, sowie etwas, das er „widening the well“ nennt, zu Deutsch: „Den Brunnen erweitern.“

Wie soll es jetzt weitergehen? Die nächsten Monate möchte Ros sich noch nehmen, um Blue Prince weiterhin zu unterstützen und noch etwas mehr Inhalte ins Spiel zu bringen. Danach möchte er sich einem neuen Projekt widmen – was das wird, bleibt aber noch abzuwarten.

Blue Prince erschien am 10. April 2025 auf Steam und genießt dort eine „sehr positive“ Wertung. Bis zum 20. April gibt es 10 % Rabatt.

Ein anderer Solo-Entwickler setzt ebenfalls auf Unity und arbeitet gleich an einem ganzen MMORPG. Auf Reddit zeigte er nun sein Projekt. Mehr dazu könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen: Er kündigte seinen Job, um sein Traum-MMORPG zu machen – Zeigt nach 2 Jahren erstes Gameplay

Quelle(n):
  1. Bloomberg

Ein 23-Jähriger fährt auf Twitch täglich quer durch Deutschland und teilt seinen Job mit anderen aus der Gen Z

Auch wenn Gaming einer der größten Aspekte auf der Streaming-Plattform Twitch ist, so gibt es ebenfalls Kanäle, die ganze anderen Content bieten. MeinMMO stellt euch einen LKW-Fahrer vor, der seine Zuschauer mit Livestreams einen Einblick in sein Leben gibt.

Um wen geht es? Es geht um den Twitch-Streamer Michael „MeiitZ“. Er hat auf Twitch über 12.000 Follower und streamt in den Kategorien Just Chatting oder IRL seinen LKW-Berufsalltag (via sullygnome).

Seit er 19 Jahre alt ist, ist er LKW-Fahrer und fährt in und in der Nähe von Bayern seine Touren. Er ist der Inhaber der Firma MeiitZinger Transport & Logistik. Mit seinem Twitch-Kanal gibt der 23-Jährige für andere aus der Gen Z einen Einblick in den Alltag des LKW-Fahrers.

Wir stellen euch in unserem Video die 5 relevantesten Streamer der deutschen Twitch-Szene vor:

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

LKW-Fahren live auf Twitch

Das sind die Inhalte von MeiitZ: Die Inhalte von MeiitZ sind so, wie man sich den Alltag eines LKW-Fahrers vorstellt. Er fährt lange Strecken, lädt Waren auf und ab und macht zwischendurch Pause. Die meisten Fahrten sind innerhalb von Deutschland und der Twitch-Streamer liefert dabei meist Baumaterialien aus.

Von Zeit zu Zeit geht es auch ins Ausland, am meisten werden dabei die Länder Luxemburg, Schweiz, Österreich und Italien besucht.

Auch seine Schlafenszeit streamt MeiitZ manchmal, weswegen er in der Streaming-Kategorie I’m Only Sleeping auch insgesamt 30 Stunden Watchtime hat (via sullygnome).

Während der Fahrten unterhält er sich via Chat mit seinen Zuschauern oder er quatscht mit anderen LKW-Fahrern per Kopfhörer.

Dank der Ausstattung in seinem Fahrerhäuschen haben die Zuschauer einen genauen Überblick darüber, wo sich MeiitZ gerade befindet, wie schnell er fährt und wo er als Nächstes hin muss. Neben dem Tacho sind das Navi und ein Tablet mit seiner Twitch-Übersicht aufgebaut.

Highlights von seinen Fahrten lädt er in Clips auf seinem Instagram-Kanal hoch. Auf seinem Discord kann sich seine Community versammeln.

Die Inhalte von MeiitZ sind vor allem für jüngere Generationen eine tolle Möglichkeit, einen Einblick in den Beruf des LKW-Fahrers zu bekommen.

Die Plattform Twitch ist voll von spannenden Charakteren, die Aspekte aus ihrem Leben livestreamen. Der Metzgermeister Roegele streamt beispielsweise seinen Alltag als Metzger und ist damit ebenfalls erfolgreich: Auf Twitch streamt ein Metzgermeister seinen Alltag und 10.000 Leute lieben es

Ein einziger Entwickler hat 7 Jahre lang an seinem Aufbauspiel gearbeitet, jetzt ist es endlich auf Steam erschienen

„Pax Augusta“ ist ein Aufbauspiel und erinnert an Klassiker wie die Ceasar- oder Zeus-Reihe. Jetzt hat der Entwickler sein Spiel auf Steam veröffentlicht.

Was ist das für ein Spiel? „Pax Augusta“ ist ein Aufbaustrategiespiel, in dem ihr zur Zeit des römischen Kaisers Augustus Städte gründet und entwickelt. Gleichzeitig müsst ihr euch um euer Ansehen kümmert und steigt so langsam im „Cursus Honorum“ auf, das ist die Ämterlaufbahn in der römischen Antike.

Das Gameplay ist gemächlich, ihr zieht auf verschiedenen Karten eure Städte hoch und kümmert euch um die Versorgung eurer Bevölkerung. Kampf gibt es laut Entwickler übrigens nicht. Das Spiel erinnert stark an alte Klassiker wie die Caesar-Reihe oder Aufbauspiele wie Pharaoh und Zeus.

Ein Aufbauspiel eines anderen deutschsprachigen Entwicklers ist übrigens Anno 1800:

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Der Trailer zum Aufbau-Strategiehit Anno 1800

Eine einzige Person aus der Schweiz hat das Spiel ganz allein entwickelt

Wer steckt dahinter? Der Schweizer Entwickler Roger Gassmann hat das gesamte Spiel allein entwickelt. Nach sieben Jahren hat er sein Aufbauspiel jetzt am 17. April 2025 auf Steam veröffentlicht.

Praktisch ist übrigens, dass „Pax Augusta“ eine kostenlose Demo anbietet, womit ihr euch das Spiel ohne Kauf ansehen könnt. Enthalten sind die Tutorial-Mission und 60 Minuten lang das freie Spiel. Alternativ könnt ihr euch das Spiel aktuell auch im Startangebot für rund 20 Euro kaufen.

Wie kommt das Spiel an? Auf Steam hat das Spiel momentan noch zu wenige Rezensionen, um eine wirkliche Erfahrung liefern zu können. Unsere Kollegen von der GameStar haben dem Spiel in ihrem Plus-Test (Paywall) eine Wertung von 75 % gegeben und schreiben: „Das römische Aufbauspiel legt die Messlatte für Anno 117 erfreulich hoch.“

Kritik gibt es vor allem dafür, dass das Spiel noch nicht ganz rund läuft und sich teilweise etwas umständlich spielt. Das liest man auch in den Kommentaren in der Steam-Community: Hier klagen einige Spieler über Bugs und Abstürze bei der Release-Version.

MeinMMO stellt euch hier die besten Spiele in den Genres Echtzeit-Strategie, Runden-Strategie und 4X vor, die ihr im Jahr 2025 auf dem PC spielen könnt. Mit dabei sind auch einige beliebte Klassiker, die ihr unbedingt kennen solltet: Die 15 besten Strategiespiele für PC 2025

Der neue Schurke im kommenden Film von Marvel ist so stark, er könnte sogar Hulk und Thor ohne Probleme besiegen

Mit den Thunderbolts wird im kommenden Film von Marvel eine neue Heldentruppe vorgestellt, die weniger heroisch aussieht als die Avengers. Aber sie müssen sich einem neuen Charakter stellen, der sogar Thor und den Hulk besiegen könnte.

Um welchen Schurken geht es? Am 1. Mai 2025 kommt erneut ein neuer Marvel-Film in die Kinos. In Thunderbolts* lernen wir das titelgebende Team kennen, das aus bekannten Figuren besteht wie Bucky oder dem russischen Captain America Red Guardian.

Deutlich interessanter ist der neue Schurke namens Sentry, über den in einem aktuellen Teaser (via X.com) gesagt wird, er sei stärker als die Avengers zusammen. Doch wer ist Sentry überhaupt?

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Im Trailer zu Thunderbolts zeigt Marvel sein eigenes „Suicide Squad“

Ein tragischer Held, der seine Kräfte nicht kontrollieren kann

Wer ist Sentry? Sentry ist eigentlich Robert Bob Reynolds. Nach dem Zweiten Weltkrieg forschten einige Wissenschaftler an einem neuen Super-Soldaten-Serum. Das sollte aber noch viel stärker und mächtiger werden als das, was Captain America verwandelt hat. Nach ein paar Jahrzehnten waren aber die Gelder weg und das Projekt wurde abgeschafft.

Robert Reynolds, ein Highschool-Schüler, der an Schizophrenie, Angstzuständen und einer Drogensucht leidet, klaut seinem Professor eine Probe des übrig gebliebenen Serums. Er trinkt sie und erhält die Kräfte von einer Million explodierenden Sonnen.

Reynolds wurde zu Sentry, einem eigentlich positiven Helden, der Menschen retten will. Durch seine psychischen Krankheiten entstand aber auch The Void. Das ist eine düstere Persona von Reynolds, die nichts als Tod und Gewalt möchte.

Lange Zeit wussten Sentry und The Void gar nicht voneinander. Obwohl sie sich einen Körper teilen, agieren sie unabhängig, mit verschiedenen Persönlichkeiten. Während Sentry Menschen rettet, sorgt The Void für Verderben. Das ist besonders gefährlich, weil Sentry so unfassbar mächtig ist.

The Sentry vs. The Void (2001) Nr. 1 (Bildquelle: Marvel.com)

Die Kraft von Millionen Sonnen

Welche Fähigkeiten hat Sentry? Sentry ist ein wahres Powerhouse, das zu den stärksten Wesen auf der Erde zählt. Neben unglaublicher Intelligenz hat er unzählige Kräfte, die er aber nicht immer kontrollieren kann. Unter anderem:

  • Er kann Moleküle manipulieren und Dinge erschaffen, außerdem konnte er bereits Menschen wiederbeleben.
  • Er kann Energie absorbieren und manipulieren.
  • Außerdem scheint er psychische Fähigkeiten zu besitzen.
  • Sowohl Sentry als auch The Void altern nicht, können sich schnell heilen und sind praktisch unsterblich, da sie immer wiederkehren.
  • Seine übermenschliche Stärke kann es mit Göttern oder Monstern wie Hulk aufnehmen.
  • Er ist unglaublich schnell, zudem kann er sich teleportieren und fliegen.

Im World War Hulk-Comic-Event konnte man seine Stärke sehen, als er sich dem wütenden Hulk entgegenstellt, der auf der Erde wütet. Beide zerstörten mit ihrem Kampf fast komplett New York und am Ende gewann keiner den Kampf. Sentry schaffte es aber, Bruce Banner aus dem Hulk zu holen. Das war eine der stärksten Versionen des Hulks.

Sentrys größte Schwäche, aber eben auch die größte Gefahr, ist seine psychische Instabilität. Sein größter Gegner ist The Void und er ist auch einer der wenigen, die sich ihm in den Weg stellen können. Das Tragische daran ist, dass Sentry eigentlich ein guter Mensch ist.

Obwohl er von Schurken oft als Waffe benutzt wurde, half er den Avengers viele Male.

Was ist seine Geschichte in Thunderbolts*? Bisher ist unbekannt, ob seine Hintergrundgeschichte an die Comics angelehnt ist, das MCU nimmt sich gerne Freiheit, wenn es um die Adaption geht. In dem Teaser hört man aber, dass Valentina Allegra de Fontaine Sentry wohl für die Thunderbolts rekrutieren möchte. Sie sagt, er wäre der mächtigste Held der Welt. Schon in den Comics wurde Sentry von Schurken ausgenutzt: In einer düsteren Version der Avengers verkleiden sich Schurken als bekannte Marvel-Helden, um ihre eigenen Ziele zu verfolgen

Bekannter ARPG-Experte erklärt: Path of Exile 2 ist viel besser als alle denken

In Path of Exile 2 sitzt der Frust bei vielen Spielern tief. Die neue Season kommt schlecht an und auf Steam erholen sich die Reviews nur mühsam. Der bekannte ARPG-Experte Jessirocks ist jedoch ganz anderer Meinung.

Um wen geht es? Der österreichische YouTuber Jessirocks ist seit Langem ein Experte für ARPGs wie Diablo 4, Last Epoch und zuletzt Path of Exile 2. Auf Twitch hat er über 230.000 Follower und auf YouTube fast 40.000 Abonnenten. In seinen Videos gibt er Spielern wertvolle Tipps und Tricks und behandelt Themen, die die Community beschäftigen. In seinem neuesten YouTube-Video zieht er ein Fazit zur neuen Season von Path of Exile 2, Dawn of the Hunt.

Hier könnt ihr den Trailer zu Path of Exile 2 „Dawn of the Hunt“ sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

„Es ist ein geiler Patch“

Wie sieht das Fazit des Experten aus? Jessirocks erklärt in seinem Video auf YouTube, dass er erst 3 Tage nach allen anderen in die neue Season von Path of Exile 2 gestartet ist. Sein Eindruck ist also nicht direkt geprägt vom holprigen Start und den vielen Patches, die in den ersten Stunden nach Release kamen. Zum Zeitpunkt seines Reviews hat der Experte etwa 30 Stunden in der neuen Season verbracht.

Der Experte bewertet das Spiel auf dem Stand, in dem es sich jetzt nach den ganzen Patches befindet. Dabei kommt er zum Schluss, dass viele der Neuerungen, die „Dawn of the Hunt“ gebracht hat, durchweg positiv zu sehen sind. Gerade die neuen Skills und Begleiter fallen ihm positiv auf. Er lobt während des Videos außerdem, wie das Endgame verbessert wurde und dass man nun gerade die Schwachstelle der Tower-Maps angegangen ist.

Was ihn stört, sind die Schwächen des ARPGs in puncto Klassenbalance und Build-Vielfalt. In seinem Video erklärt er, dass es aktuell nur wenig gute Builds gibt. Die Vielfalt hat sich wohl eher zurückentwickelt. Auch die Server- und Spiel-Performance sei schlechter als zuvor.

Auch bei der Monetarisierung äußert Jessirocks Kritik an neuen Features, die hinter In-Game-Käufen versteckt sind. Hier fällt ihm ein Counter negativ auf, der die Zeit, die man für den Abschluss einer Karte braucht, zählt. Diesen gibt es nur durch einen Kauf im Shop.

Trotz der genannten Kritikpunkte zieht Jessirocks ein positives Fazit. Laut ihm sei das Reviewbombing, das Path of Exile 2 gerade auf Steam erfährt, ungerechtfertigt. Dort hat das Spiel bei den kürzlichen Bewertungen nur 39 % positive Bewertungen. Er vergibt der aktuellen Season 7 von 10 Punkten und erklärt:

Ich finde es schade, dass nicht der Druide und so weiter dazugekommen ist. Ich hätte mir den Patch nach 4 Monaten im Umfang deutlich größer gewünscht. Aber das, was gekommen ist, jetzt nachdem es auch großteils gefixt wurde, ist ein geiler Patch und das lohnt sich auf jeden Fall, da wieder mal bei Path of Exile reinzuschauen.

Hier könnt ihr euch das Video-Review in Gänze ansehen:

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Jetzt, wo die Entwickler von Path of Exile 2 alle angekündigten Veränderungen an der Season vollführt haben, sind die größten Probleme beseitigt. Uns würde interessieren, wie ihr die Season bewerten würdet. Schreibt eure Bewertung dazu gerne in die Kommentare. Während Path of Exile 2 seine Season repariert hat, ging eine neue bei der Konkurrenz los: Erst ärgert Path of Exile 2 die Konkurrenz mit ihrem Release-Termin, jetzt schlägt Last Epoch auf Steam zurück

Hunter x Hunter zeigt, wie kreativ Waffen in Anime sein können – hier sind 5 schräge Favoriten

In der Welt von Hunter x Hunter sind Kämpfe mehr als nur körperliche Auseinandersetzungen – sie sind eine kreative Herausforderung, die sowohl die Fähigkeiten der Kämpfer als auch ihre Vorstellungskraft auf die Probe stellt. In diesem Artikel stellt euch Mein-MMO 5 außergewöhnliche Waffen aus dem Anime von Hunter x Hunter vor.

Wie wurden die Waffen ausgewählt? Die Waffen, die die Charaktere im Kampf einsetzen, sind oft Ausdruck ihrer Persönlichkeit und ihres individuellen Nen-Stils. In Hunter x Hunter ist eine Waffe ein integraler Bestandteil der Identität des Nutzers, häufig tief verwoben mit seiner Lebensphilosophie, seinen Schwächen und Stärken.

Ausgewählt wurden keine klassischen Schwerter oder Pistolen, sondern Waffen, die überraschen oder durch ihren Nen-Stil besonders herausstechen. „Nen“ ist hierbei das zentrale Kraftsystem in Hunter x Hunter: Es beschreibt die Fähigkeit, die eigene Lebensenergie (Aura) zu kontrollieren und in individuelle Kampftechniken zu verwandeln.

Im Juli 2025 kommt ein Hunter x Hunter Videospiel heraus, hier ist ein erster Trailer dazu:

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Hunter x Hunter Nen x Impact u0026#8211; Der Trailer zum 2D-Kampfspiel der Animevorlage

1. Basho – Der Haiku-Zauberer

Wer ist das? Basho lernt man im Yorknew City-Arc kennen, zu einer Zeit, in der Kurapika auf der Suche nach den gestohlenen Augen des Kurta-Clans ist. Um näher an die Phantom Troupe heranzukommen – die für den Diebstahl verantwortlich ist –, schließt sich Kurapika als Bodyguard der wohlhabenden Sammlerin Neon Nostrade an. 

Basho ist einer der anderen professionellen Leibwächter in dieser Gruppe. Er tritt als ruhiger, ernsthafter Mann auf, der einen gewissen literarischen Stolz und ein starkes Pflichtbewusstsein mit sich bringt. In der Nostrade-Familie übernimmt er, genau wie Kurapika, Schutz- und Sicherungsaufgaben, insbesondere bei der gefährlichen Auktion in Yorknew City.

Was benutzt er als Waffe? Basho verwendet eine einzigartige Nen-Fähigkeit, die auf der Kunstform des Haikus basiert. Ein Haiku ist ein traditionelles japanisches Gedicht, das aus drei Zeilen besteht, die in der Silbenanzahl 5-7-5 unterteilt sind. 

Jedes Haiku, das er spricht, hat die Macht, die beschriebenen Elemente in der realen Welt zu manifestieren. Um diese zu aktivieren, bzw. einen starken Effekt zu erzielen, muss das Gedicht aber möglichst gut formuliert sein. Diese Methode macht Bashos Waffe zu einer der ungewöhnlichsten im gesamten Universum von Hunter x Hunter.