8 Tipps für den perfekten Start in FIFA 19 Ultimate Team

Die ersten Wochen in FIFA 19 Ultimate Team sind wie jedes Jahr die wichtigsten. Wir zeigen euch, wie ihr optimal in die neue FUT-Saison startet und schnell Münzen bekommt.

Richtig investieren, viele Coins machen und gute Starter-Teams zusammenstellen – Der Start in eine neue FUT-Saison ist für viele das Spannendste an Ultimate Team.

Wie ihr jeden Vorteil zu Beginn für euch ausnutzt, erklären wir im Folgenden FUT-Beginner-Guide.

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FIFA 19 Demo: Neue Skills und Moves üben

Moves üben: Um in FUT online gut unterwegs zu sein, ist es wichtig, die starken Skillmoves und andere Tastenkombinationen schnell zu verinnerlichen. Auch wenn sich nach der Demo das Gameplay oft noch ändert, bestimmte Dinge kann man trotzdem gut üben. Dazu gehören:

  • Der neue Abschluss, das Timed Finishing
  • Der neue, alte Low-Driven-Shot über die beiden vorderen Schultertasten
  • Das Flicken des Balls über den rechten Stick
  • Verschiedene Ballannahme-Moves
  • Alle Skill-Moves ausprobieren und die Effektiven perfektionieren
  • Die für euch perfekte Formation und Team-Taktik herausfinden
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Spiel-Einstellungen testen. Außerdem könnt ihr mit den Steuerungs- und Kameraeinstellungen herumprobieren und die für euch besten heraussuchen. Viele Spieler zocken nämlich nicht mit der Standardkamera, sondern wählen eine, bei der man mehr vom Spielfeld sieht wie “Tele” oder “Übertragung Tele”. Lest hierzu unseren Beitrag über die besten Kameraeinstellungen in FIFA 19.

Vor Release: Die Companion- oder Web-App

Die Web-App für FUT 19 erschien am 19. September. Auch wenn ihr noch keine Spiele bestreiten könnt, den Rest von Ultimate Team könnt ihr dort bereits nutzen. Diese Dinge solltet ihr unbedingt machen, wenn ihr schon vor dem offiziellem Start Münzen sammeln wollt:

  • Manageraufgaben erledigen
  • Starterpacks und sonstige Belohnungs-Sets, die ihr erhaltet, öffnen
  • Die Inhalte verkaufen oder für Squad Building Challenges verwenden
  • Den Markt nach Schnäppchen für euer Starterteam oder SBCs durchforsten
  • Täglich Einloggen für die Web-App-Boni
  • Investieren, dazu kommen wir später
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Die Manageraufgaben

Nicht nur in der Web- oder Companion-App, auch nach Release solltet ihr die Manageraufgaben weiterhin erledigen. Oftmals sind es nur kleine Aufgaben, die teilweise sehr wenig Aufwand belohnen.

Dazu gehören nicht nur die einmalig abschließbaren Einsteiger-Aufgaben zu Beginn, sondern auch Tages- sowie Wochenaufgaben. Die Einsteiger-Aufgaben sollten zunächst priorisiert werden, da sie starke Belohnungen wie Sets oder viele Münzen versprechen.

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Der EA-Katalog bringt große Vorteile

Sehr wichtig zu Beginn ist auch der Katalog. Ihr erreicht ihn im Menü über das Drücken des rechten Sticks. Dort gibt es verschiedene Kategorien an erwerbbaren Boni:

  • Münz-Boosts: Die Extra-Münzen sind am wichtigsten. Aktiviert diese direkt zum Start von FUT, beginnend mit den höchsten Boosts. Ihr erhaltet nun bei jeder Partie mehr Coins, die ihr für neue Spieler oder Investitionen ausgeben solltet.
  • Leihspieler: Auch die Leihspieler-Karten sind nützlich. Kauft alle verfügbaren ein und verwendet den Großteil so früh wie möglich, um euer Starterteam für ein paar Partien zu verbessern. Hebt ihr sie zu lange auf, habt ihr irgendwann gleichwertige Spielerkarten und die Leihspieler sind nutzlos. Einzig Gamechanger wie Legenden oder Cristiano Ronaldo kann man auch für wichtige Partien aufsparen.
  • Transferlisten: Während die Mannschafts-Slots am Anfang eher unwichtig sind, sollten alle verfügbaren Transferlisten-Erweiterungen sofort eingesetzt werden. Gerade wenn man auch die Bronze-Karten noch alle auf dem Markt loswerden will, ist jeder zusätzliche Platz Gold wert – vom Traden ganz zu schweigen.
  • Trikots und Bälle: Auch die solltet ihr sofort kaufen. Ihr erhaltet sie nämlich in FUT als Objekte und könnt sie verkaufen, um wieder ein paar mehr Münzen zu bekommen. Hier ist es manchmal ratsam, den Schnellverkauf zu benutzen, falls sich bereits ein paar Exemplare auf dem Transfermarkt befinden.
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Starter-Squads – Ein oder zwei Teams?

Jeder stellt sich zu Beginn die Frage: Auf was für ein Team soll ich am Anfang bauen? Günstig und dafür mehr Münzen anlegen? Oder alles in die Mannschaft investieren?

Eine richtige Antwort gibt es nicht. Wer kein Spaß am Traden oder SBCs hat, sollte alles ins Team stecken. Andersrum ist es ratsam, mit “Low Budget”-Squads zu spielen und dafür das Vermögen aktiv zu vermehren.

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Es gibt zwei Regeln für Starter-Teams

Für was ihr euch auch entscheidet, zwei allgemeine Tipps zum Team-Building gibt es trotzdem:

Spielt zu Beginn zwei Mannschaften, statt auf Fitnesskarten zu gehen. In Relation zu eurem Starterteam sind Fitnesskarten viel zu teuer, es lohnt sich deutlich mehr, die Spieler auf der Bank des anderen Teams zu regenerieren. Ob ihr dann mit einem starken und einem günstigen Team spielt oder beide ausgeglichen haltet, liegt wieder bei euch.

Sucht euch die richtige Liga aus. Spieler aus der Premier League, Calcio A oder La Liga sind immer teurer. Günstiger könnte die Bundesliga sein, noch billiger kommt ihr etwa bei der Liga NOS oder der MLS weg. Arbeitet ihr jetzt noch mit Hybrid-Mannschaften, sind richtig günstige, starke Teams möglich.

Wollt ihr ein bisschen herumprobieren, könnt ihr die Squad-Builder von Seiten wie futhead, futbin oder futwiz verwenden. Oder ihr orientiert euch an unseren Hybrid-Starter-Teams.

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Die Squad Building Challenges

Durch SBCs lassen sich mit ein wenig Aufwand und Pack-Luck richtig gut Coins generieren. Nicht alle Squad Building Challenges lohnen sich jedoch zu Beginn.

Welche SBCs sollte ich machen? Auf jeden Fall abschließen solltet ihr die Basis-SBCs sowie alles, bei denen ihr eure Bronze- und Silber-Karten loswerden könnt. Auch Challenges, die nur mit billigen Goldspielern unter 400 Münzen pro Karte gelöst werden können, lohnen sich oft.

Online-Lösungen benutzen: Falls ihr selber nicht rumprobieren wollt könnt ihr euch auch an den SBC-Lösungen von verschiedenen Seiten wie futbin oder futhead orientieren. Wichtig ist dabei aber, dass ihr nicht eins zu eins die Spieler nachkauft, da dies viele machen werden und somit der Preis steigt!

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FUT 19 – Die richtigen Spielmodi

Die neue Weekend League ist der Modus mit den besten Belohnungen. Da diese erfahrungsgemäß aber nicht direkt zu Release beginnt, lassen wir sie zunächst außen vor.

Diese Modi bringen am meisten: Stattdessen solltet ihr euch auf Squad Battles und Division Rivals konzentrieren. Grundsätzlich gilt aber, so viel wie möglich zu spielen, um durch Matches Münzen zu verdienen.

Eine gute Möglichkeit ist es, abwechselnd mit eurem starken Team Division Rivals und mit eurem Fitnessteam Squad Battles zu spielen. Auch wenn Spiele gegen den CPU vielen keinen Spaß machen, die Belohnungen sind am Anfang zu wichtig, um die Squad Battles außen vor zu lassen.

Lohnen sich Drafts? Viele eSportler starten zudem mit Drafts in eine neue FUT-Saison. Dies ist allerdings sehr teuer und wirtschaftlich meist nur sinnvoll, wenn ihr viele FIFA Points kauft. Der beste Zeitpunkt, um Drafts zu spielen ist Mitte Oktober, da dort Spielerkarten aus Sets am meisten Profit bringen.

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Das Verhalten auf dem Transfermarkt

Die erste Regel zu Beginn von FIFA 19 wird sein: Auch Kleinvieh macht Mist! Karten, die ihr zum Ende von FIFA 18 ohne nachzudenken abgestoßen habt, solltet ihr jetzt auf dem Transfermarkt anbieten.

Generell gilt: Alles, was nicht in euer Team oder Squad Building Challenges passt und nicht viel Wert hat, sollte sofort verkauft werden!

Bei teureren Karten ist das etwas anders, denn diese erreichen ihren höchsten Wert nicht direkt zu Release, sondern etwas danach.

Trading in FIFA 19

Für viele Karten gilt, dass sie etwa zwei Wochen (FIFA 18: 14. Oktober) nach Release mehr wert sind als kurz vor oder zum Erscheinungsdatum von FIFA 19. Dies ist ganz einfach dem geschuldet, dass beim Release kaum jemand Münzen hat. Sobald alle wie verrückt anfangen zu zocken, ändert sich das und die Spielerpreise steigen.

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Richtig investieren: Um richtig zu investieren, sollte man also am Release durch die Web-App bereits einige Coins gesammelt haben. Nun habt ihr mehrere Möglichkeiten, um eure Münzen anzulegen:

  • Spieler mit hohem Rating für SBCs, vorzugsweise aus schwächeren Ligen wie Pepe, Ibrahimovic oder Casillas stiegen extrem in FIFA 18.
  • Starke Spieler mit niedrigem Rating werden teurer, weil sie viele Zocker in ihre Starterteams einbauen wollen. In FIFA 18 war das z. B. Anthony Martial.
  • Die Spieler aus dem TOTW 1 sind erfahrungsgemäß ein paar Wochen später deutlich mehr wert, da sie so selten gezogen wurden zu Beginn.
  • Begehrte Karten für SBCs können am Anfang sehr billig erworben werden. Welche Karten das sind, kann man natürlich nicht exakt vorhersagen. Oft werden aber irgendwann z. B. Spanier aus der Bundesliga oder Deutsche aus der Premier League gebraucht. Auch auf die Ligen-SBCs kann man bereits einen Blick werfen

Marktwert-Kurve von teuren Spielern: Im Folgenden seht ihr den Preisverlauf von Martial (oben) und Pepe (unten) über die gesamte FIFA-18-Saison. Man sieht deutlich, dass kurz nach dem 28. September (ganz links) die Spieler stark ansteigen. Im Falle von Pepe bleibt der Preis sogar ziemlich lange oben, weil er für z. B. Icon-SBCs ziemlich wertvoll war.

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Noch besser sieht man den Marktwertverlauf im Folgenden Screen bei Corentin Tolisso. Kurz nach Release stand er bei etwa 13k, seinen Peak hatte er 1,5 Wochen später mit 30k.

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Diese Grafiken stammen von futbin.com.

Der Youtuber IamTabak hat dazu ein Video gepostet, in welchem er sich hauptsächlich auf das Traden zu Beginn von FIFA 19 konzentriert. Wollt ihr richtig durchstarten auf dem Transfermarkt, solltet ihr diese Dinge auf jeden Fall drauf haben.

https://www.youtube.com/watch?v=RoGFy-w3cHs

Beachtet ihr nun einen Großteil unserer und seiner Tipps und habt ein glückliches Händchen auf dem Transfermarkt, steht einem Traumstart in FUT 19 nichts mehr im Wege!

Quelle(n):
  1. futbin

Destiny 2: Die Sleeper-Herrschaft in Gambit ist wohl bald vorbei

Das Exotic Sleeper Simulant dominiert zurzeit den Gambit-Modus in Destiny 2. Damit ist wohl bald Schluss, Bungie kündigt Änderungen an.

Die Sleeper-Herrschaft: Seit dem Launch von Forsaken trifft man in nahezu jedem Gambit-Match auf die Schläfer-Simulant, die auch im deutschen Sprachraum als “Sleeper Simulant” bekannt ist. Zahlreiche Eindringlinge kommen mit diesem exotischen Linear-Fusionsgewehr durch das Portal und haben dann leichtes Spiel.

Ein Schuss, ein Kill

Was macht die Sleeper so stark? Ist man in Gambit ein Eindringling, hat man 30 Sekunden Zeit, um Jagd auf die gegnerischen Hüter zu machen. Die besten Eindringlinge sind dabei jene, die genügend Power-Munition und die Sleeper im Gepäck haben.

Denn mit der Sleeper kann man aus jeder Entfernung einen Hüter mit nur einem Schuss eliminieren. Dabei reicht ein normaler Körper-Treffer und es ist egal, ob der gegnerische Hüter eine Super aktiv hat oder nicht. Die Sleeper Simulant ist so stark, dass sie mit nur einem Treffer jeden Hüter umnietet.

Die Munition für die Power-Waffe ist zwar begrenzt, aber in Gambit reicht sie aus, um als Eindringling ordentlich Chaos zu stiften. Die gegnerischen Hüter sind nahezu chancenlos.

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Was die Sleeper konkret drauf hat und wie Ihr sie in Destiny 2 erhaltet, erfahrt Ihr hier.

Bungie kündigt Änderungen an

Das sagt Bungie: Vor wenigen Stunden twitterte Bungie, man sei sich den User-Berichten bewusst, die darüber klagen, dass sich die Schläfer-Simulant zu stark im Gambit-Modus anfühle. Das Sandbox-Team untersuche zurzeit mögliche Änderungen, um diesem Problem zu begegnen.

Wie ändert sich die Sleeper? Das Ziel sei es, so Bungie, dass die Waffe ihre Stärke behält, allerdings so angepasst wird, dass sie sich nicht als die einzig brauchbare Power-Waffe in Gambit anfühlt.

Josh Hamrick, der Gameplay-Design-Lead, äußerte sich ebenfalls zu diesem Thema. Das Sandbox-Team arbeite mit dem Ziel, keine Nerfs zu veröffentlichen, solange es andere Methoden gibt, das Spiel so anzupassen, damit es nicht nur die eine richtige Entscheidung gibt. Dennoch seien Nerfs ab und an notwendig.

Er verspricht, dass man das Thema umsichtig behandeln werde, wann und wo Nerfs kommen.

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Hamrick fügt in einem weiteren Tweet hinzu, dass wirklich alle nur das Beste für das ganze Spiel wollen. Und unabhängig von den konkreten Änderungen, die die Sleeper erfahren wird, soll die Waffe absolut eine Option in Gambit bleiben, sie kann nur nicht die einzige Option sein.

destiny-sleeper

Wie die Sleeper konkret verändert wird, ist noch unbekannt.

Das sagen die Fans: Die Meinungen zu den angekündigten Sleeper-Änderungen sind gespalten. Die einen sind froh, dass die Sleeper-Herrschaft ein Ende finden wird. Die anderen betonen, dass die Sleeper mächtig bleiben muss. Das mache die Sleeper ja gerade aus. Es sollten lieber andere Änderungen her.

So gibt es User-Vorschläge, dass die Power-Munition entfernt werden soll, sobald man durch das Portal in Gambit geht. So bleibe die Sleeper im PvE-Gambit stark, aber die Eindringlinge seien nicht mehr völlig OP.

Wie sieht Eure Meinung aus? Soll die Sleeper angepasst werden? Was würdet Ihr gegen die Sleeper-Dominanz tun?

Tipps und Tricks für den Gambit-Modus findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. reddit

Fortnite in den Medien: Früher Killerspiel, heute Ehekiller

Bei Fortnite kursiert gerade eine News: Fortnite soll der Grund für Scheidungen sein. Das mag stimmen, in erster Linie ist es aber eins: Verdammt gute PR für eine britische Scheidungs-Seite, meint unser Autor Schuhmann.

Was ist passiert? Schon am 7.September erschien ein Blog-Post auf der Firmenseite von „Divorce-online.co-uk.“ Das ist eine Seite, die ihr Geld damit verdient, „Scheidungen abzuhandeln.“ Selbst nennt man sich stolz: “Der Online-Scheidung-Dienst, dem die Briten am meisten vertrauen.”

fortnite-rio

Die Firma freut sich also über Kunden und kostenlose PR. Dafür unterhält man auch einen Firmen-Blog.

Wer hat den ursprünglichen Artikel verfasst? Der Blog-Post ist von einem „Marketing-Experten“ verfasst worden, der auch den Firmenblog der Seite betreut.

Was steht im Artikel? Der Post heißt: Wird Fortnite zu einem Beziehungs-Zerstörer? (via divorce-online)

In dem Blogpost heißt es: Die Firma hätte ihre Daten durchsucht und in 200 Fällen sei „Fortnite“ in der Begründung für die Scheidung genannt worden.

Sucht.-Online

Zudem spricht man darüber, dass in digitalen Zeiten neue Scheidungs-Gründe dazu kommen wie Online-Pornos, Online-Gaming und soziale Medien. Durch “digitale Süchte” würden Probleme verursacht.

Ist Fortnite wirklich der Scheidungsgrund? Es werden keine weiteren Details angegeben, wie genau Fortnite in die Scheidungen mit hinein spielt. Es heißt nur: Fortnite würde als „Teil“ der Gründe genannt, warum jemand eine Scheidung einreicht.

Es könnte also sein, dass es 50 Gründe in so einem Bericht gibt und der Grund Nummer 48 ist dann „Er spielt auch zu viel Fortnite.“ Die Daten sind nicht einsehbar und nicht überprüfbar.

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News verbreitet sich, wird immer dramatischer

Was ist mit der News passiert?

  • Erstmal relativ wenig, die News erschien am 7.9. auf dem Firmen-Blog
  • Am 11.9. griffen die News dann erste US-Gaming-Seiten auf, die spezifisch über Fortnite berichten – der Tenor war hier neutral „Fortnite trägt zu Scheidungen bei“
Fortnite-divorce
  • Am 12.9. berichteten kleinere US-Mainstream-Seiten über Fortnite als Beziehungs-Killer. Hier wird’s schon dramatischer: „Fortnite wird beschuldigt, Dutzende Scheidungen verursacht zu haben“
  • Am 15.9. landete die News dann bei den großen US-Seiten wie AV-Club und von da bei der Gaming-Seite Kotaku – hier wieder halbwegs neutral
  • Am 17.9. kam die News dann mit Wucht in Deutschland an. Bei uns berichten dann Seiten wie Heise, die FAZ oder der Focus über „Fortnite als Beziehungskiller“ – hier ist nicht mehr die Rede von „Trägt dazu bei“, sondern gleich „Scheidungsgrund“ (FAZ), „Beziehungskiller“ (Express), “Liebestöter” (Focus)
Fortnite-Scheidungen

Boulevard-Blatt schreibt: Fortnite zerstört 4500 Ehen im Jahr

Die härteste News dazu: Das UK-Blatt “The Sun” hat über die News am 17.9. ebenfalls berichtet. Bei ihnen wird aus der Story “Fortnite zerstört 4500 Ehen im Jahr.” Da hat man die Zahlen einfach hochgerechnet und verallgemeinert.

Eine US-Seite wiederum nimmt diese News der Sun und rundet gleich auf 5000 auf.

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Das steckt dahinter: Es kann schon sein, dass Fortnite zu Scheidungen beiträgt. Aber das Beispiel hier zeigt, wie PR funktioniert.

Die News und ihre weltweite Verbreitung sind ein gelungener PR-Coup der UK-Scheidungs-Seite. Das zeigt wie man mit minimalem Aufwand gewaltige Wellen schlägt, um die eigene Marke bekannter zu machen, indem man sich an einen aktuellen Trend hängt. Wollte man so viel Werbung buchen, würde das wahrscheinlich ein Vermögen verschlingen.

Früher waren es Killer-Spiele, heute Beziehungs-Killer

Interessant ist, wie die News dann immer dramatischer wird – das funktioniert nach dem Muster von “stille Post”. Die Verbreitung der News ist hier ähnlich wie schon bei der “Jemand hat vor den Fortnite-Stand bei der Gamescom gekackt”-Geschichte.

Die News passt zu dem, was viele über Fortnite glauben und wird daher gerne verbreitet.

Zeichneten Berichte über Action-Spiele früher Games wie Fortnite noch als “Killerspiel”, wird es heute als ein “Ehekiller” dargestellt.

Fortnite-Score

Fortnite ist mittlerweile so groß, dass auch solche News riesige Wellen schlagen. Gerade in Großbritannien wird Fortnite gerne genutzt, um damit Stimmung gegen das Gaming und seine furchtbaren Einflüsse zu machen:

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von Schuhmann

Fear the Wolves geht gegen Bugs vor, keine fliegenden Wölfe mehr

Der Battle-Royale-Shooter Fear the Wolves bekam das dritte Update auf Steam. Darin werden Bugs gefixt, die Sprachauswahl verbessert und neue Gameplay-Features eingefügt.

Was ist Fear the Wolves? Fear the Wolves ist ein düsterer Battle-Royale-Shooter mit Mutanten-Wölfen, der in den Ruinen von Tschernobyl spielt. Das Spiel befindet sich gerade im Early Access auf Steam.

Das steckt in Update 3: Für Fear the Wolves kam jüngst das dritte Update. Es enthält unter anderem:

  • Bugfixes
  • Performance-Upgrades
  • Map-Änderungen
  • 10 neue Sprachen
  • Mehr Belohnungen für Kills
  • Neue Gameplay-Features

Die Patch-Notes von Update 3 im Detail

Fear the Wolves

Bug-Fixes – Keine fliegenden Wölfe mehr: Mit Update 3 geht es einigen nervigen Bugs an den Kragen. So können Wölfe nicht mehr in der Luft oder im Boden spawnen. Das gleiche gilt für Gras.

Spieler fallen nicht mehr durch den Boden, wenn sie ein Fahrzeug auf einem Hügel verlassen. Außerdem hat die Pistole Fort 17 nun immer ein Magazin, wenn man sie in der 3. Person sieht.

Bessere Performance: Die Entwickler haben die Detailgrade der Spielfiguren verbessert. Das sollte die Performance verbessern.

Fear the Wolves 4

Man spricht auch Deutsch: Unterstützt werden in Fear the Wolves die Sprachen Deutsch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch, Chinesisch, Tschechisch, Ungarisch und Türkisch.

Neue Anpassungssets: Ihr könnt nun die Sets „Edge“ und „Gangster“ freischalten.

Warteschlange während man zuschaut: Ihr könnt nun schon im Spectator-Modus der Warteschlange für ein neues Match beitreten. So könnt ihr euch die Zeit damit vertreiben, wie ihr anderen beim Spiel zuseht.

Fear the Wolves 2

Belohnungen für besondere Kills: Wenn ihr eure Gegner auf besondere Art tötet, darunter Kopfschüsse, Granatenkills und Vehikel-Kills, bekommt ihr nach dem Match extra Belohnungen.

Verbesserungen an der Map: Die Map in Fear the Wolves wurde überarbeitet. Es gibt nun 4 neue Points of Interest. Außerdem wurden bestimmte Orte angepasst.

Mehr Komfort: Ihr könnt nun bestimmte Movement-Aktionen ein und ausschalten. Munition wird aus abgelegten Waffen entfernt und es gibt endlich einen Kompass!

Disclaimer: Fear the Wolves wird von Focus in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. Mein-MMO gehört zur Webedia-Medien-Gruppe.

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Darum sind die Kriegskampagnen in WoW einfach unpassend

Die Kriegskampagnen in World of Warcraft: Battle for Azeroth enttäuschen ein wenig. Denn sie tun nur wenig und sicher nicht den Konflikt anheizen.

Eigentlich sollte World of Warcraft: Battle for Azeroth den Konflikt zwischen Allianz und Horde schüren, immerhin ist der ausbrechende Krieg der Kernaspekt der Erweiterung. Schon vor dem Launch der Erweiterung waren die Spieler in zwei Lager geteilt und fühlten sich ihrer Fraktion so sehr zugehörig wie nie zuvor.

Und obwohl sowohl Horde als auch Allianz eine Kriegskampagne haben, die den Kampf von Horde und Allianz behandeln, kommt keine Konflikt-Stimmung auf. Das hat mehrere Gründe.

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Die San’layn-Problematik

Auf Seiten der Allianz war die Kriegskampagne recht cool. Man findet heraus, dass die Horde die San’layn, quasi „Vampir-Elfen“, aufgenommen hat und diese im Krieg aktiv einsetzt. Während man einen besonders mächtigen Blutprinz (einen Anführer der San’layn) jagt, stecken die eigenen Truppen große Verluste ein und es entsteht ein langes Katz- und Mausspiel.

WoW Sanlayn Battle for Azeroth

Die San’layn als „Vampir“-Gegner sind dabei ziemlich interessant in Szene gesetzt und ein klarer Gewinn für die Horde. Sie sind mächtige Widersacher und fast die ganze Kampagne handelt von der Jagd und der Vernichtung der San’layn. Das ist cool.

Der Haken an der ganzen Sache: Als Spieler der Horde erfährt man von den San’layn gar nichts. Es wird überhaupt nicht angesprochen, dass diese Vampir-Elfen plötzlich in der Horde sind und für Sylvanas arbeiten, nicht einmal einen kleinen Hinweis gibt es darauf.

Es gibt absolut keinen Hinweis im Verlauf der Horden-Geschichte, dass sich die San’layn angeschlossen haben und nun unter der Flagge der Horde operieren. So zeigten sich auf Reddit Spieler der Horde auch ziemlich erstaunt darüber, dass die San’layn vorkamen.

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Doch damit endet es nicht. Am Ende der bisherigen Kriegskampagne versenkt die Allianz ein Schiff der Zandalari. Das alles endet dann mit einer ziemlich absurden Rede von König Anduin Wrynn, der behauptet, dass die Zandalari unter diesen neuen Bedingungen der Horde wohl keine Unterstützung bieten können.

Und auch hier ist wieder das Problem: Als Hordler bemerkt man davon nichts. Es gibt keine Hinweise, dass etwas vorgefallen ist und keine Anzeichen, dass irgendetwas nicht nach Plan lief.

Keine Wirkung für die andere Fraktion

So wirkt die Kriegskampagne, als würden Horde und Allianz „aneinander vorbei“ spielen. Sie beeinflussen sich einander nicht. Jeder kocht sein eigenes Süppchen und es gibt keine spürbaren Auswirkungen.

WoW Lordaeron Sylvanas Nathanos love order

Die Klassen-Kampagnen in Legion hatten das besser gelöst, denn hier arbeiteten die Kampagnen zusammen oder manchmal auch gegeneinander.

Aber natürlich: Battle for Azeroth steht noch am Beginn. Es kann sehr gut sein, dass Blizzard die Handlungsstränge noch besser verknüpft. Spätestens bei einem großen Showdown der beiden Flotten bleibt das wohl unvermeidlich – zum Glück!

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Wie ist eure Meinung zur Kriegskampagne von Battle for Azeroth und dem Verlauf des Krieges im Allgemeinen?

In FIFA 19 könnt Ihr Fußball spielen wie vor 60 Jahren

Der neuste Teil der FIFA-Reihe bietet ein interessantes Feature: Im Story-Modus von FIFA19 könnt Ihr Fußball spielen wie in den 60er Jahren.

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Achtung: Es folgen Spoiler zu „The Journey: Champions“. Haltet Euch nun die Augen zu, wenn Ihr bewegtes Gameplay-Material daraus erst selbst zum Release entdecken wollt.

FIFA 19 erzeugt Retro-Gefühl: Nicht nur die Icon-Karten mit Helden vergangener Zeiten bringen ein Retro-Gefühl in die FIFA-Reihe – dieses Jahr geht EA Sports noch einen Schritt weiter: Im dritten Teil der Geschichte um Alex Hunter könnt ihr spielen wie in den 60ern.

Jim Hunter in The Journey: Die Hauptprotagonisten in The Journey 3 sind Alex Hunter, dessen Halbschwester Kim und sein Kumpel Danny Williams. Allerdings dürft Ihr auch zum ersten Mal Alex’ Großvater Jim Hunter steuern.

Retro-Fußball in „The Journey 3“

Zeitreise in die 60er: Wenn ihr „The Journey 3“ startet, landet ihr mitten in den 60ern. Die Zeitreise macht sich deutlich in der Darstellung bemerkbar: Der Rasen ist matschig, die Fußballer tragen kurze Shorts und lange Haare, das Publikum ist überwiegend in lange Mäntel gehüllt.

Auch das Scoreboard ist im Retro-Stil gehalten. Einen ersten Eindruck der Retro-Szenen liefert das folgende Video vom YouTube-Kanal DTT, der The Journey 3 bereits spielen durfte:

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Nach einer Cutscene ist Gameplay-Material zum 60er-Jahre-Fußball zu sehen. Auffallend dabei ist, dass die Rasenqualität stark unter dem Fußballspiel leidet.

Mehr Retro-Optionen in FIFA 19?

Spezielle FUT-Belohnung: Wenn Ihr das Spiel mit Jim Hunter gewonnen habt, belohnt euch das Spiel mit einer speziellen Karte des Stürmers für euer Ultimate Team, die ein 77er-Gesamtrating mitbringt:

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Retro-Modus nur in „The Journey“: Außerhalb von The Journey sucht man den Retro-Modus allerdings vergebens, eine Anstoß-Option im 1960er-Setting gibt es nicht.

Das sagen die Fans dazu: In den Kommentaren wünschen sich bereits mehrere Spieler einen entsprechenden Retro-Modus mit Classic-Teams, um legendäre Partien nachspielen zu können. So schreibt ein User etwa: „Stellt euch das vor: Retro-Mode in FIFA 20. Barça mit Ronaldinho, Inter mit Ronaldo! Maradona und Napoli, Beckham bei Man United. Das wäre unglaublich.“

Ein anderer schlägt vor: „Stellt euch einen Karrieremodus vor, in dem man einen Club in den 60ern aufbaut und bis 2030 spielt.“

Das Urteil ist eindeutig: Der Retro-Stil kommt an. Wer weiß – vielleicht liefert EA Sports einen entsprechenden Modus mit kommenden Titeln nach.

Dieser Artikel stammt von Max Handwerk.

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Fortnite: Patch-Notes zu 5.41 auf Deutsch zeigen Riesen-Stadion

Bei Fortnite kommt heute ein neues Update zu Battle Royale und Rette die Welt. Wir schauen in die Patch-Notes auf Deutsch und sehen zwei neues Items: Neben der Taschenburg kommt auch ein großes Stadion, das ebenfalls in die Tasche passt.

Der wahrscheinlich letzte Patch für die Season 5 erscheint heute am 18.9, bevor dann schon bald die Season 6 startet. Wenn Spieler nach der Downtime einloggen, werden sie ein etwas verändertes Spiel vorfinden. Wir stellen Euch die wichtigsten Änderungen vor.

Das sind die Highlights der Patchnotes 5.41 für Battle Royale

Spielwiese: Es gibt ein neues Item für den Modus Spielwiese, das wie eine Taschen-Festung funktioniert, aber ein Stadium baut. Das Ding ist 7×11-Kacheln groß und sei voller Schadensfallen und Abprall-Flächen, heißt es.

Offenbar sollen Spieler in dieses „Stachelstadion“ reingehen und dann darin spielen. Das Item gibt es in “roten Vorratsliefierungen”; zusammen mit einer Menge Impulsgranaten. Das Item wird nur für eine begrenzte Zeit in der Spielwiese sein.

Spieler hatten sich solche “Stadien” in der Vergangenheit selbst gebaut, um darin auf der Spielweise durch die Gegend zu fliegen und auf einander zu ballern. Offenbar hat Epic Games diese Spieler-Idee als Vorlage genommen und gibt sie jetzt jedem in die Tasche.

Fortnite-Burg

Neues Item Taschenburg: Das neue Fortnite-Item Taschenburg ist ebenfalls mit Abprall-Flächen ausgestattet. Sie sei „echt riesig“, sagt Fortnite. Das Item ist legendär und wird sofort aufgestellt, wenn man es wirft. Die Taschenburg gibt es in Schatztruhen, Vorrats-Lamas, Vorrats-Lieferungen und in Verkaufsautomaten.

Neuer Modus: In “Höhenrausch Solo” gibt es ein klassisches Battle-Royale, aber Ihr könnt den Gleiter erneut auspacken, wenn Ihr eine große Höhe erreicht habt.

Fortnite-Schaedel

Skin nicht mehr nur ein Kopf: Den Skin “Grillgeneral” (engl. Grill Sergeant) hat Epic repariert. Der arme Grill Sergeant war nur ein Kopf, als ihn Spieler in Fortnite einsetzen wollten.

Sturmwand wieder harmlos: Eine Idee des letzten Patches 5.40 wird wieder zurückgenommen. Die Wand des Sturms hatte in den letzten Runden Gebäude beschädigt. Das tut sie jetzt nicht mehr. Offenbar hat das nicht so funktioniert, wie man sich das vorgestellt hat.

Bomber-FN

Das sind die Highlights der Patchnotes für Rette die Welt

Horden-Herausforderung 7: Wie jede Woche kommt eine neue Horden-Herausforderung, die beim ersten Abschluss 1500 Gold gewährt. In dieser Woche sind Gegner gegen Gruppenkontrolle immun. Da muss man wohl brutal auf Schaden setzen.

Diese Herausforderungen bei Fortnite: Rette die Welt laufen in einem eigenen Unter-Modus ab, bei dem man Wellen von Gegnern bezwingen muss und von Spiel zu Spiel seine Festung erweitert, die man mitnimmt.

Neue Waffe: Der Steinschlosswerfer ist ab Donnerstag eine Woche im Shop. Das Ding verschießt Kanonenkugeln, verursacht Flächenschaden und stößt Gegner zurück. Die Kugeln prallen vor der Explosion vom Boden ab und fügen den Hüllen bei jedem Abprallen Schaden zu.

“Rette die Welt” ist der PvE-Modus von Fortnite, er soll noch 2018 kostenlos werden.

Quelle(n):
  1. Epic

Pokémon GO enthüllt Attacke für Community Day mit Endivie

Während des Community Days mit Endivie kann Meganie die Attacke Flora-Statue erlernen. Wie stark ist das in Pokémon GO und was sagt die Community dazu?

In wenigen Tagen startet der Community Day im September. Das besondere Monster an diesem Tag ist das Pflanzen-Pokémon Endivie, das zu den Startern aus Generation 2 gehört. Seine zweite Entwicklung kann während des Events die Attacke Frenzy Plant (Flora-Statue) erlernen. Die Auswirkungen aufs Meta sind dadurch nur geringfügig.

Meganie erlernt Flora-Statue in Pokémon GO

Mit der Ankündigung der besonderen Community-Day-Attacke lassen sich die Entwickler bei Niantic immer Zeit. Erst wenige Tage vor Start des Events wird offiziell, welchen Angriff die besondere Spezies des Events lernt.

Flora-Statue lernte schon anderes Monster: Jetzt ist klar, dass auch Meganie die Attacke erlernen kann, die auch schon Bisaflor erlernen konnte. Entwickelt Ihr während des Events Lorblatt zu Meganie, erlernt es Flora-Statue.

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Wie stark wird Meganie dadurch? In der Community tauchte schnell die Frage auf, ob Meganie dadurch stärker als Bisaflor wird. Schließlich wollen Trainer wissen, ob da jetzt ein neuer Top-Angreifer aus dem Boden spriest. Das ist allerdings nicht so. Meganie mit Flora-Statue ist bei weitem nicht so stark wie Bisaflor mit Flora-Statue.

Erste Kampf-Simulationen und Werte-Vergleiche wurden bereits durchgeführt. Sie zeigen, dass Meganie mit Flora-Statue etwa auf dem 13. oder 14. Platz der besten Pflanzen-Angreifer liegt, wenn man die DPS-Werte vergleicht. In der Simulation wurde ein Gegner genommen, der nur gegen Pflanze anfällig ist.

Pokémon GO Meganie FP
Quelle: Reddit

Das sagt die Community: Die Freude über die Ankündigung von Flora-Statue hält sich in Grenzen. Zwar wird Meganie dadurch ein stärkerer Angreifer, machte dadurch aber keinen großen Sprung nach vorne in den Top-Angreifern. Trotzdem lohnt es sich, so ein Meganie während des Community Days zu entwickeln. Selbst, wenn es nur für Eure Sammlung ist.

Auch, wenn die Kritik der Community hart klingt, ist Meganie mit Flora-Statue nicht nutzlos. Es schneidet bei den Kampf-Werten einfach nicht so gut wie andere ab.

Pokémon GO Endivie Comm Day

Wann startet der Community Day? Der Community Day im September startet am Samstag, den 22. September, um 11:00 Uhr. Wie gewohnt ist das Event dann für 3 Stunden aktiv und endet um 14:00 Uhr. Der Com. Day mit Evoli lief sogar 2 Tage lang.

Welche Boni gibt es? Das besondere Pokémon des Tages ist Endivie. Es taucht dann viel häufiger in der Wildnis auf. Außerdem erhaltet Ihr 3x EP für das Fangen von Pokémon. Lockmodule halten wieder 3 Stunden lang.

Shiny Endivie? Beim Community Day im September wird es voraussichtlich wieder Shinys geben. Bisher waren die besonderen Monster zu diesen Events immer in ihrer Shiny-Form aufgetaucht. Darum geht man davon aus, dass Ihr während des Events Shiny Endivie begegnen könnt.

Die Termine für die nächsten Community Days stehen auch schon fest. An diesen Tagen läuft im Oktober und November der Community Day in Pokémon GO.

Hier ist das niedlichste Easter Egg von Overwatch – ein singender Hamster

Ein findiger Spieler hat ein Geheimnis in Overwatch entdeckt. Warum Hamster dabei singen lernen, verraten wir euch hier.

Obwohl der Wrecking Ball (den alle nur Hammond nennen) nun schon eine ganze Zeit als spielbarer Held in Overwatch verfügbar ist, findet die Community immer wieder neue Geheimnisse und kleine Easter Eggs. Jetzt wurde ein Detail entdeckt, dass die Herzen der Fans im Sturm erobert hat.

Was ist das Easter Egg? Der Neuzugang Hammond, der genetisch verbesserte Hamster von der Mondbasis Horizon, kann zwar selbst nicht sprechen, das hält ihn aber nicht vom Singen ab. Auf der Karte Dorado kann er die Melodie von Overwatch „nachsingen“ und klingt dabei hellauf begeistert. Offenbar ist Hammond auch ein großer Fan von Overwatch.

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Wie funktioniert das Easter Egg? Um die geheime Voiceline auszulösen, muss man auf der Karte Dorado als Angreifer spielen. Im ersten Spawnraum wird Wrecking Ball als Held gewählt. Mit ihm feuert man anschließend in der korrekten Reihenfolge auf vier der Glocken, die im Garten hängen. Dabei muss man die Melodie von Overwatch nachspielen. Die genaue Schussreihenfolge seht ihr oben im Video.

Overwatch Hammond Wrecking Ball Screenshot

Andere Helden reagieren auf diese Reihenfolge der Glocken übrigens nicht. Bisher scheint nur Hammond darauf anzuspringen, wobei einige Spieler nach weiteren Kombinationen suchen, um auch andere Helden zum Singen zu animieren.

Cortyn meint: Stärker überrascht als von dem Easter Egg bin ich von der Tatsache, dass es in Dorado mehr als drei Glocken gibt. Ich spiele seit der Beta und habe schon so oft auf die Glocken geballert, aber nie realisiert, dass es mehr als nur die drei in der Mitte gibt. Dennoch ein tolles Easter Egg – ich hoffe die Community findet noch mehr davon.

Wie findet ihr dieses Easter Egg? Macht das den kleinen Hammond nur noch liebenswürdiger? Oder könnt ihr mit der Hamsterbacke gar nichts anfangen?

Der neuste Patch von Overwatch brachte übrigens eine neue Karte – Busan.

Destiny 2 – Eisenbanner startet heute mit neuer PvP-Map: Pantheon 2.0

Bei Destiny 2 ist heute der Start des 1. Eisenbanner-Events in Jahr 2. Dieses hat eine neue PvP-Map im Gepäck, die viele Hüter kennen und lieben.

Eisenbanner bringt Pantheon zurück: Wenn heute, am 18. September um 19 Uhr, das Eisenbanner-Event startet, geht eine neue PvP-Map live. Bungie postete lediglich diesen Tweet zur neuen Map (und dem neuen Eisenbanner-Gear) und viele Hüter erkannten sofort, um welche Map es sich handelt: Ein Rework von Pantheon.

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Das hat es mit Pantheon 2.0 auf sich: Pantheon war eine gern gespielte Map in Destiny 1. Sie war im Schwarzen Garten angesiedelt und kam mit “Dunkelheit lauert” ins Destiny-Universum. In Destiny 2 kehrt sie nun zurück mit dem Namen “Convergence”.

Map für alle PvP-Playlists: Bungie bestätigt, dass Convergence nicht nur im Eisenbanner, sondern in allen Schmelztiegel-Playlists verfügbar sein wird. Jeder Destiny-2-Spieler wird darauf spielen können, allerdings haben nur Forsaken-Besitzer darauf Zugriff in den Privatspielen.

Das sagen die Fans: In den Kommentaren unter dem Tweet und auf reddit feiern die Spieler die Rückkehr von Pantheon. Dies sei die Lieblingsmap von vielen gewesen, ist häufig zu lesen. Zudem kann man auf der Map hervorragend snipen, was dazu passt, dass seit Forsaken die Sniper wieder nützlicher sind. Ein Spieler schreibt, dass er das PvP noch nie mochte, diese Map aber schon.

Pantheon-Destiny
Pantheon aus Destiny 1

Alle Infos zum Eisenbanner-Start am 18.9.

Die wichtigsten Fakten zum 1. Eisenbanner in Season 4:

  • Start: Dienstag, 18. September um 19:00 Uhr
  • Ende: Dienstag, 25. September um 19:00 Uhr
  • Modus: Kontrolle im 6v6-Format

So könnt Ihr teilnehmen:

  • Alle Destiny-2-Spieler können teilnehmen. Die Teilnahmeberechtigung hängt nicht von Jahr-1-DLCs oder der Forsaken-Erweiterung ab
  • Voraussichtlich muss man trotzdem die Kampagne rund um Ghaul beendet haben und mindestens Charakter-Level 20 sein. Das waren die bisherigen Teilnahmevoraussetzungen
  • Sprecht dann mit Lord Saladin im Turm, der ab 19 Uhr über dem Waffenmeister auf Euch wartet
  • Das Eisenbanner lässt sich in der Schmelztiegel-Übersicht im Navigator starten
D2 Forsaken IB waffen
Neue Eisenbanner-Waffen

Was ist neu am Eisenbanner in Jahr 2?

  • Das Power-Level zählt wieder: Zum ersten Mal seit dem Release von Destiny 2 werden die Power-Level-Vorteile aktiviert – so, wie es zahlreiche Veteranen noch aus Destiny-1-Zeiten kennen.

Das bedeutet: Hüter, die ein höheres Power-Level vorweisen können, werden gegenüber Spielern mit einem niedrigeren Power-Level im Vorteil sein. Sie werden mehr Schaden austeilen können und weniger Schaden nehmen. Ihr solltet also Eure mächtigste Ausrüstung für das Event tragen. Wie hoch die Vorteile allerdings ausfallen werden, bleibt abzuwarten.

  • Alle Hüter können am Eisenbanner-Event teilnehmen, unabhängig davon, welche Erweiterungen sie besitzen. Jedoch erhalten Spieler ohne Forsaken nur Eisenbanner-Prämien mit dem für sie höchstmöglichen Power-Level.
  • Jahr 2-Prämien mit Random-Rolls und Kompatibilität mit Jahr-2-Mods werden ebenfalls für alle Hüter erhältlich sein.
D2 Forsaken IB Armor 1
Neues Eisenbanner-Gear

Eisenbanner liefert mächtigen Loot

Neues Belohnungs-System:

  • Lord Saladin wird 7 wöchentliche Beutezüge anbieten. Jeder erfolgreich abgeschlossene Beutezug gewährt Euch eine Eisenbanner-Prämie.
  • Zwei dieser Beutezüge halten dabei mächtige Ausrüstung bereit. Das ist Loot, der Euch im Power-Level auch über 500 voranbringt.
  • Ausnahmslos alle Eisenbanner-Waffen und -Rüstungsteile können hierbei für Euch rausspringen.
  • Außerdem bietet der Eiserne Lord für jedes Event Rüstungsteile und zwei Waffen mit einzigartigen Rolls zum Direktkauf an. Diese Items könnt Ihr erwerben, sobald Ihr den entsprechenden Beutezug abgeschlossen habt.
lord-saladin-forsaken
  • Zudem gibt es wieder Drops nach Abschluss von Eisenbanner-Matches. Dort kann sowohl Schmelztiegel- als auch Eisenbanner-Ausrüstung droppen.

Was ist mit alten Eisenbanner-Token? Habt Ihr noch Token aus Season 3 übrig, könnt Ihr sie jetzt noch gegen Ruf-Pakete einlösen. Auch so können Eisenbanner-Waffen und -Rüstungsteile für Euch droppen.

Das Eisenbanner ist das älteste PvP-Event in Destiny, in dem die Hüter ihr Licht unter Beweis stellen dürfen. Mehr zur Vorgeschichte des Eisenbanners lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie

Mit diesem Trick legt ein Paladin die MUTTER in WoW solo

Einem Paladin ist es gelungen, den Raidboss MUTTER in Uldir, dem aktuellen Raid in World of Warcraft, im Alleingang zu besiegen. Wir verraten, wie das ging.

Viele Gilden kämpfen sich mühsam durch den Raid Uldir, dem ersten Schlachtzug von World of Warcraft: Battle for Azeroth. Doch während manch eine Gruppe 20 Spieler für einen Boss benötigt, gelang dem Paladin Rextroy das Wunder. Er besiegte den Boss MUTTER komplett alleine.

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Wie war das möglich? Rextroy nutzte ein Talent aus, nämlich Letzter Verteidiger. Das Talent verringert den erlittenen Schaden und erhöht gleichzeitig den verursachten Schaden um bis zu 3% für jeden Gegner in der Nähe. Zwar gibt es eine abnehmende Wirkung („Diminishing Return“), aber grundsätzlich scheint es keine Obergrenze zu geben.

Mit zahlreichen kleinen Würmern um sich herum, konnte er so ca. 95% Schaden vermeiden und gleichzeitig so viel Bonusschaden verursachen.

Wo kamen die ganzen kleinen Würmer her? Die kleinen Würmer hat Rextroy aus dem Dungeon Kronsteiganwesen eingeschleppt. Dort geben die Würmer einen Debuff, der Spieler „infiziert“. Aus infizierten Spielern erscheinen nach einigen Sekunden neue Würmer, die eine Chance haben, den Spieler erneut zu infizieren. So lassen sich mit etwas Glück endlos viele Würmer einschleppen, die das Talent Letzter Verteidiger sehr hoch stapeln lassen.

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WoW Uldir Mother Model

Equipment auf Top-Stand: Allerdings reicht nur die richtige Talent-Wahl nicht aus, um die MUTTER zu besiegen. Dafür war zusätzlich auch noch ein Itemlevel von durchschnittlich 365 notwendig – also im Grunde eine Mischung aus Uldir normal und heroisch. Außerdem brauchte er noch Konsum-Gegenstände wie Fläschchen und Vantus-Runen.

Ob ihr für den Raid fit seid, könnt ihr mit unserer Checkliste zu Uldir überprüfen.

Die Leistung dürfte einzigartig sein und es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis Blizzard entweder „Letzter Verteidiger“ abschwächt oder die Würmer aus dem Kronsteiganwesen ändert.

Rextroy hat schon früher auf sich aufmerksam gemacht, als er den Weltenbrecher der Garothi im Alleingang bezwang.

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Was haltet ihr von diesem außergewöhnlichen Kill? Eine besondere Leistung und geschickte Ausnutzung der Spielmechanik? Oder ganz klar schon Bug-Using und damit keine tolle Sache?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Server down – Update 5.41 bringt heute Taschenburg

Heute, am Dienstag den 18. September, werden die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC / Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android) ein Update bekommen, um die Taschenburg freizuschalten und das Ende der Season 5 einzuläuten. Wie lange werden die Server down sein? Wann könnt Ihr wieder loslegen?

Wann werden die Fortnite-Server heruntergefahren? Um 09:30 Uhr deutscher Zeit werdet Ihr in der Lobby keine aktiven Spiele mehr finden, um 10 Uhr werdet Ihr dann aus dem Spiel geworfen. Auch endet mit der Server-Wartung das Hoher-Einsatz-Event.

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Wann sind die Fortnite-Server wieder online? Wenn alles glatt und reibungslos abläuft, dürftet Ihr zwischen 11:00 Uhr und 12:00 Uhr wieder loslegen können. Wann es soweit ist und was die Patchnotes für euch bereithalten, erfahrt Ihr wie gewohnt bei MeinMMO.

Das bringt das Update 5.41 für den Battle-Royale-Modus: Die neue, verbesserte Taschenfestung mit dem Namen Taschenburg kommt. Sie ist deutlich größer als die kleine Taschenfestung und dürfte daher besonders für Teams interessant sein.

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Wird Epic schon heute das Ende der Season 5 einläuten? Der Würfel – von der Community Kevin getauft – zieht weiter seine Bahnen. Ob Epic mit dem heutigen Patch weitere Veränderungen an der Karte vornehmen wird, die auf das Ende der aktuell laufenden Season 5 hinweisen, ist aktuell noch nicht bekannt.

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In den vergangenen Wochen wurden jedoch immer wieder kleinere Veränderungen an der Karte eingebaut. Vielleicht wird der Würfel ja nun endlich offenbaren, wie es in der Season 6 mit der Geschichte weiter gehen wird.

Fortnite-Würfel-05

Das bringt das Update für den Rette-die-Welt-Modus: In der aktuellen Woche kann sich die PvE-Fraktion über die Woche 7 der Horde-Herausforderungen freuen. Weitere Inhalte sind aktuell noch nicht bekannt. Auch hier werden wir die Patchnotes abwarten müssen.

Wann erfahre ich mehr über den Patch? Wir werden hier auf MeinMMO darüber berichten, wenn die Patchnotes zum neuen Update zu Fortnite erscheinen. Folgt uns am besten auf unserer eigenen Facebook-Seite für alle Informationen zu Fortnite.

Was meint Ihr? Wird die Taschenburg ein brauchbares Item?

Update 10:15 Uhr: Mittlerweile sind die Patch-Notes da. Das Highlight ist ein “Taschen-Stadium.”

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Destiny 2: So repariert Ihr den Erwachten-Talisman – Verlorene Sektoren

Bei Destiny 2 müsst Ihr einen kaputten Erwachten-Talisman reparieren, um in die Träumende Stadt zu kommen. Dafür benötigt Ihr Fragmente in Verlorenen Sektoren – in einem alten Korsaren-Versteck, im Herzen von Spiders Netz und an einem seltenen grünen Ort.

Die Träumende Stadt, die Dreaming City, ist ein neues Gebiet in Destiny 2, das die Endgame-Zone von Forsaken darstellt. Habt Ihr die Story-Kampagne durchgespielt, werdet Ihr Euch häufig an diesem Ort aufhalten – denn im Herzen der Träumenden Stadt befindet sich auch der neue Raid.

Die Dreaming City ist jedoch nicht direkt zum Start freigeschaltet. Ihr müsst Euch erst als würdig erweisen, um Einlass zu erhalten. Dafür benötigt Ihr einen Erwachten-Talisman.

Top-Loot wartet: Am Ende der Quest-Reihe erhaltet Ihr Belohnungen über dem Soft-Cap von 500 Power-Level. Es lohnt sich daher, die letzte Mission erst dann zu spielen, wenn Ihr 500 Power-Level erreicht habt.

Nexxoss Gaming zeigt Euch die Schritte im Video, wir beschreiben sie im Folgenden:

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So kommt Ihr in die Träumende Stadt mit dem Talisman – Anleitung

So geht’s:

Schritt 1: Schließt die Story-Kampagne ab. Geht dann zu Petra Venj in der Wirrbucht, wo sie Euch einen kaputten Erwachten-Talisman überreicht. Sie erzählt, dass dieser Talisman der Schlüssel zur Träumenden Stadt ist. Ihr müsst ihn jedoch reparieren. Ihr erhaltet den Meilenstein “Jenseits des Wachturms”.

destiny-2-gefallener-spider
Spider

Schritt 2: Geht zu Spider direkt nebenan, der Euch dabei hilft, den Talisman zu reparieren. Er gibt Euch den Auftrag, Talisman-Fragmente in Verlorenen Sektoren zu finden. Welche Sektoren das sind, wird nicht auf der Map markiert. Ihr bekommt lediglich diese Hinweise in der Inventar-Übersicht:

  • In einem alten Korsaren-Versteck
  • Im Herzen von Spiders Netz
  • An einem seltenen grünen Ort

Auf Reddit wurde bereits eine Map veröffentlicht, um welche Sektoren es sich handelt.

Die Verlorenen Sektoren in der Wirrbucht für den Talisman:

verlorene-sektoren-map
lost-sector

Der Eingang von Verlorenen Sektoren wird in diesen Bereichen mit folgendem Symbol dargestellt. Haltet nach dem Symbol Ausschau, in der Nähe befindet sich der Eingang:Der Youtuber Fuzzy Bearbarian führt Euch hin und zeigt Euch die Fundorte der Sektoren (Zeitangaben unter dem Video):

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  • 0:18 In einem alten Korsaren-Versteck
  • 1:37 Im Herzen von Spiders Netz
  • 2:24 An einem seltenen grünen Ort

Schritt 3: Nachdem Ihr die Kisten in den drei Sektoren geplündert habt, kehrt Ihr zu Spider zurück. Er lässt Euch nun Besessene besiegen, damit der Talisman Dunkelheit absorbieren kann. Haufenweise Besessene findet Ihr im Schattensee-Strike in der ETZ oder auf Io in einem Verlorenen Sektor direkt bei der Landezone, den Ihr ständig wiederholen könnt.

Destiny 2 forsaken Dreaming City 2

Schritt 4: Geht erneut zu Spider in der Wirrbucht, der Euch ein öffentliches Event spielen lässt. Es handelt sich um das Äther-Ritual in der „Vierhorn-Schlucht“ in der Wirrbucht. Im Link erfahrt Ihr, wie das Event auf heroisch geht. Für die Quest müsst Ihr wohl jedoch nur das normale Event abschließen. Ein paar Äther-Wolken könnt Ihr dennoch abballern.

Schritt 5: Es geht zurück zu Spider und anschließend in eine neue Story-Mission, deren empfohlene Power 500 ist. Während dieser Mission kommt Ihr in die Träumende Stadt. Verfolgt die Quest so lange, bis Ihr auf Petra Venj trefft. Ab dann habt Ihr permanenten Zugang zur Dreaming City.

Beim Abschluss dieser Mission kann es Belohnungen über dem Soft-Cap von 500 geben. Es lohnt sich daher, die Mission erst dann zu spielen.

Seid Ihr bereits in der Träumenden Stadt angekommen?

Während dieser Quest-Reihe kommt Ihr übrigens auch an diesen Ort:

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Quelle(n):
  1. reddit

An diesen eindrucksvollen Orten kämpft Ihr in Red Dead Redemption 2

In Red Dead Redemption 2 gibt es aufregende Orte zu entdecken. Diese Saloons, Landschaften und Städte stellt Rockstar jetzt genauer vor.

Während Ihr in Red Dead Redemption 2 durch die Gegend reitet und die Story erlebt, kommt Ihr immer wieder an besonderen Orten vorbei. Die interessante Landschaft erstreckt sich über belebte Städte bis zu einsamen, frostigen Bergen. Was Euch erwartet, zeigen die Entwickler jetzt mit Postkarten. Euch erwarten Wälder in West Elizabeth, Berge in Ambarino, Prärien in New Hanover und Sümpfe von Lemoyne.

Valentine – The Heartlands, NH

RDR 2 Valentine

Vorstellung: “Das laute, geschäftige Treiben des in den Heartlands gelegenen Städtchens Valentine mit seinen Viehauktionen zieht Händler, Viehzüchter, Cowboys, Glücksspieler, Outlaws und Prostituierte aus nah und fern an, die alle Geld verdienen, für Aufsehen sorgen und Spaß haben wollen.”

Was passiert da? In Valentine ist viel los, denn Viehauktionen locken eine Menge Käufer und andere Gesellen an. In dieser Stadt geht es wohl drunter und drüber. Wie die zwei weiteren Screenshots zu Valentine zeigen, erwartet Euch in dort viel Action. Der Revolver wird als Argument gleich in beiden Bildern gezeigt.

Annesburg – Roanoke Ridge, NH

RDR 2 Annesburg

Vorstellung: “Die Minenarbeiter in Annesburg und ihre Familien haben es nicht leicht. Seit mehr als einem Jahrhundert versorgt die Stadt die Gebiete entlang des Lannahechee River mit Kohle. Die Arbeitsbedingungen sind schrecklich, die Löhne gering und zahllose Männer haben bei der Arbeit in den Schächten schon ihr Leben gelassen.”

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Was passiert da? In Annesburg herrscht bedrückte Stimmung, weil es für die stickige Arbeit in den Schächten zu wenig Geld gibt. Mit den Bewohnern ist wohl nicht zu spaßen.

Saint Denis – Bayou NWA, LE

RDR 2 Saint Denis

Vorstellung: “Die lebendige Stadt Saint Denis ist ein wichtiges Tor zu Nordamerika und einer Handelsroute, die sich durch das gesamte Land zieht. Sie ist ein Schmelztiegel verschiedener Kulturen und Völker, in dem Geschäftsleute, die feine Gesellschaft, Seeleute, Arbeiter, Bettler und Diebe Seite an Seite leben.”

Was passiert da? Wie in der Vorstellung erklärt, treffen in Saint Denis die verschiedensten Gesellschaftsschichten aufeinander. Mit Dieben und Bettlern sind auf den Straßen bestimmt interessante Interaktionen zu finden. Achtet also auf Eure Aktionen, denn die NPCs in Red Dead Redemption 2 reagieren direkt auf Euer Verhalten.

Mount Hagen – Grizzles, AM

RDR 2 Mount Hagen

Vorstellung: “Der Mount Hagen ist einer der bekannteren Gipfel der in Ambarino gelegenen, schneebedeckten Grizzlies. In seinem Schatten liegen Lake Isabella im Westen und Beartooth Beck im Osten, zwischen denen die Hauptroute durch die Gebirgszüge im Westen verläuft und die im Süden hin zum Dakota River führt.”

Was passiert da? Dieser eisige Berg erfordert viel Kraft von den Pferden, die Euch darüber transportieren sollen. Kümmert Ihr Euch gut um Euer Pferd, werdet Ihr dafür belohnt. Achtet aber auf Überfälle. Wie die weiteren Bilder zeigen, sind dort oben auch die Gegner eiskalt.

Rhodes – Scarlett Meadows, LE

RDR 2 Rhodes

Vorstellung: “Das im Süden gelegene Städtchen Rhodes mag auf den ersten Blick gesittet und anständig wirken, aber in Wirklichkeit ist es durchsetzt von Spannungen und Korruption. Seit Jahren schon leben die Menschen hier im Kreuzfeuer der Braithwaites und der Grays, zweier rivalisierender Familien, die in der Gegend Plantagen betreiben.”

Was passiert da? In Rhodes müsst Ihr offenbar genau aufpassen, für wen Ihr Aufgaben erledigt. Denn die 2 rivalisierenden Familien werden bestimmt versuchen, Euch in diesen Streit einzubinden.

Strawberry – Big Valley, WE

RDR 2 Strawberry

Vorstellung: “Strawberry war kaum mehr als eine kleine Holzfällersiedlung, bevor der neue Bürgermeister, ein Exzentriker von der Ostküste, es sich zum Ziel gesetzt hat, es zu einem kulturellen Höhepunkt für reiche Touristen zu machen – zum großen Erstaunen der Einheimischen.”

Was passiert da? In Strawberry sollen bald die Touristen ein und aus gehen, die viel Geld besitzen. Vermutlich ist es Eure Aufgabe, dem Bürgermeister zur Hand zu gehen und diese Siedlung aufzuwerten.

Lagras – Bayou Nwa, LE

Lagras

Vorstellung: “Die Einwohner von Lagras, einer kleinen, abgelegenen Siedlung in den Sümpfen vom Bayou Nwa in Lemoyne, leben ein weitestgehend eigenständiges Leben und verdienen sich hier und da etwas Geld als Angler und Führer für Reisende, die in der Region unterwegs sind.”

Was passiert da? Die Vorstellung von Rockstar deutet an, dass es in der Siedlung selbst eher ruhig zugeht. Allerdings lauern in Sümpfen andere Gefahren, wie an den weiteren Bildern zu sehen ist. Wie der erste Trailer verriet, seid Ihr in Red Dead Redemption 2 wohl mit Pfeil und Bogen unterwegs.

Wie gefallen Euch diese vorgestellten Orte in Red Dead Redemption 2? Habt Ihr einen Favoriten?

Habt Ihr diese 16 Details bemerkt, die der neuste Trailer von Red Dead Redemption 2 zeigte?

Beste Raid-Gilde in WoW verzichtet auf die klassische DD-Klasse

Die Top-Gilde Method streamt ihren Progress im mythischen Uldir live. In den letzten Versuchen fehlt allerdings eine der besten DD-Klassen in World of Warcraft vollständig.

Method spielt ohne Schurken: Am 16. September haben Method Mythrax, den 7. Boss in Uldir, weltweit als zweite Gilde gelegt – nach der US-Gilde Limit. Aber sie hatten keinen Schurken dabei, genau wie nun bei G’huun.

WoW Human No Blood Elf Rogue cry title

Method nutzt Hexer und Mönche statt Schurken

Fünf Mönche bei Mythrax: Method hat etliche Versuche für Mythrax benötigt, bei denen Schurken zu Beginn noch vertreten waren. Sogar bis kurz vor dem entscheidenden Kampf, in dem Mythrax endlich fiel, befand sich der Schurke Yliajo im Raid.

Nach einigen versuchen wurde dieser dann jedoch ausgetauscht – für einen zweiten Arkan-Magier: Flêks. Hier seht Ihr den Kill auf Mythrax.

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Mythrax Highlight von Method auf www.twitch.tv ansehen

G’huun mit vier Hexern: Auch der Endboss des aktuellen Contents von Battle for Azeroth, G’huun, wird von Method ohne Schurken bespielt. Die Gilde wechselt immer wieder Spieler aus, um Taktiken zu ändern oder Schaden zu optimieren.

Auch Schurken haben sich für einige Versuche bei G’huun im Raid befunden. Aktuell spielt Method jedoch mit gleich vier Hexenmeistern.

WoW Legion warlock demonology

Darum sind keine Schurken dabei

Sind Schurken nun schlecht? Nein. Die Gilde Limit, die Mythrax als erstes weltweit getötet hat, hatte in ihrem entscheidenden Versuch sogar zwei Schurken dabei, einen Meuchel-Schurken und einen Täuschungs-Schurken.

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Für den vorigen Boss Zul hatten sowohl Method und Limit sogar gleich 5 Schurken dabei. Andere Klassen sind nur für bestimmte Bosse besser geeignet oder bringen Vorteile mit. Etwas, das beim Rennen um den „World Firstkill“ besonders wichtig ist.

WoW BfA Screenshot Anspieltest Schurke Salutiert titel

„Class Stacking“ ist verbreitet: Viele Top-Gilden nehmen für bestimmte Bosse einige Spieler mit der gleichen Klasse mit, weil die jeweiligen Klassen für die Bosse Vorteile haben oder einfach nur sehr viel Schaden zufügen können.

Für Zul haben besonders Täuscher den Vorteil, dass sie durch ihren Shurikensturm ihren Ausweiden-Finisher verstärken können, wenn sie mehrere Ziele treffen. Bei Zul sind viele Ziele vorhanden, Schurken sind hier deswegen von Natur aus stärker.

WoW class stacking Nachtelf Schurke

Die Mechaniken sind wichtig: Schurken sind besonders gut darin, Mechaniken durch ihre vielen Vermeidungs-Möglichkeiten wie Mantel der Schatten auszuhebeln. In Uldir ist das aber nicht mehr möglich, was von Blizzard auch so beabsichtigt ist.

Stattdessen sind andere Klassenfähigkeiten ein großer Vorteil, wie die Hexer-Portale bei G’huun. Die Portale erlauben es den Spielern, schnell die Energiematrizen in den Neuerschaffungsantrieb zu bringen und so die Neuerschaffungsexplosion auszulösen, die G’huuns erlittenen Schaden erhöht und ihn betäubt.

Schurken stehen übrigens noch immer weit oben auf der DPS-Liste von Battle for Azeroth.

WoW Mensch gegen Orc Stromgarde Kriegsfront Titel

Method – die beste Raid-Gilde in WoW (?)

Laut wowprogress stehen aktuell 4 Gilden vor G’huun, dem Endboss von Uldir:

  • die US-Gilde Limit
  • die EU-Gilde Method
  • die russische Gilde Exorsus
  • und die EU-Gilde Memento

Angeführt wird die Liste von Limit, die ein wenig früher Zugang zum Raid hatten und den vorletzten Boss Mythrax weltweit als erste Gilde besiegen konnten.

Dennoch gilt Method als die weltweit beste Raidgilde. Diesen Titel hat sich die Gilde mit dem World First Kill auf Kil’jaeden im Grabmal des Sargeras und dem World Firstkill auf Argus in Antorus, dem Brennenden Thron zu WoW: Legion zurückgeholt. Zuvor hatte Exorsus Gul’dan in der Nachtfestung als erste Gilde weltweit gelegt.


Ihr könnt Method live beim Raiden zusehen. Das ist das erste Mal, dass die Weltbesten ihren Progress live zeigen.

Black Ops 4: Die Beta zu Blackout ist jetzt zu Ende, hatte kurz 100 Spieler

Bei Call of Duty: Black Ops 4 gibt es über den Twitter-Account von Treyarch Anzeichen dafür, dass die Blackout-Beta verlängert wird und man geht wohl auf 100 Spieler hoch. Außer das Studio trollt die Fans böse. Dann würde die Beta noch heute am 17.9. um 19:00 Uhr enden.

Update um 21 Uhr: Nach einer kurzen Verlängerung wurde die Beta nun beendet.

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Und so mancher vermisst sie bereits…

https://twitter.com/UNiTE_Wizahp/status/1041767262892556288

Ursprüngliche Nachricht: Am Montagabend gibt es handfeste Hinweise, dass die Beta von Blackout doch verlängert wird. Eigentlich sollte sie um 19:00 Uhr enden. Doch um 18:45, also fast in letzter Minute, kam dieser Tweet:

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Der Twitter-Account von Treyarch fragt mal in den leeren Raum: „Was wäre, wenn wir ein Dutzend weitere Freunde nur etwas länger in den Kampf bringen könnten?“

Das heißt wohl: Die Open Beta von Call of Duty: Black Ops 4 wird verlängert und die Spielerzahl steigt von 88 auf 100. Hundert Spieler sind die “normale” Battle-Royale-Größe, wie sie auch Fortnite oder PUBG pflegen.

Call of duty black ops 4 beta 2

Eigentlich hat es fast schon Tradition, den “Beta-Test”, der eigentlich eine Demo ist, von Blockbuster-Spielen kurz vorm Ablauf aus Marketing-Gründen zu verlängern. Aber fest steht das jetzt noch nicht.

Offiziell: Blackout-Beta jetzt mit 100 Spielern, läuft noch 2 Stunden

Wir werden den Artikel aktualisieren, sobald wir mehr wissen. Vielleicht gibt es um 19:00 Uhr schon neue Hinweise.

Zuletzt hatten Spieler eine Petition gestartet, um eine solche Verlängerung der Beta zu erreichen. Sie argumentieren mit Hurricane “Florence” und weiterem Bedarf, den Modus “Blackout” ausführlich zu testen.

Update 19:04 Uhr: Wie die ersten Spieler berichten, läuft die Beta tatsächlich noch. Und die Spielerzahl ist auf 100 gestiegen.

Wann endet die Beta jetzt? Mittlerweile ist es offiziell, die Blackout Beta endet heute um 12 PM PST und hat 100 Spieler. Das Ende der Blackout-Beta ist in unserer Zeit um 21:00 Uhr heute Abend.

Die Beta wurde also nur um zwei Stunden verlängert.

UpdDie Beta wurde um 21 Uhr beendet:

black-Out-beta

Blackout-Beta kommt gut an

Sieht gut aus: Die Blackout-Beta ist enorm beliebt:

Alles, was Ihr zur Beta wissen müsst, gibt es in diesem Artikel:

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Alle Infos zum Start der Call of Duty: Black Ops 4 Blackout-Beta
von Sven Galitzki

FIFA 19 FUT Guide: Der Einfluss der Chemie auf Euer Spiel

Bei FIFA 19 legen wir dar, wie die Spieler-Chemie und die Team-Chemie in FUT 19 funktionieren. So berechnet Ihr die Chemie Eurer Spieler.

Vor zwei Jahr sorgte der “Ultimate Team”-Modus in der FIFA-Reihe für schlechte Schlagzeilen. Grund war ein fataler Glitch bei der Chemie, welcher direkt von EA Sports untersucht und anschließend ausgemerzt wurde. In Folge dessen versprachen die Entwickler, in FUT transparenter mit dem mysteriösen Chemie-Wert umzugehen. Und dies taten sie.

Chemie in FUT 19: Jeder FUT-Fan weiß, dass eine hohe Chemie gut und eine niedrige Chemie schlecht ist. Aber wie wird sie konkret berechnet? Welchen Einfluss hat 100% Team-Chemie auf mein Spiel?

[toc]

fifa-17-fut-champions

Chemie-Neuerungen in FIFA 19

In FIFA 19 könnt Ihr die Auswirkung der Chemie präziser sehen als jemals zuvor. Wählt dazu einen beliebigen Spieler aus und drückt den rechten Stick nach innen, um seine Bio aufzurufen. Dort findet Ihr die Attributsdetail-Übersicht:

dybala

Dybala hat normalerweise einen Abschluss von 84. Aufgrund der hohen Team-Chemie, der Spieler-Chemie und aufgrund des Chemie-Stils Marksman erhöht sich der Abschluss-Wert aber um +10 auf 94.

dybala-schlecht

Ist die Chemie nicht so gut – oder richtig mies – wirkt sich das negativ auf die Stats aus:

Hier hat Dybala nur eine Spieler-Chemie von 2, weshalb er Abzüge auf seine Stats kriegt. Sein Abschluss-Wert ist jetzt lediglich 76.

In FIFA 19 sieht man also erstmals genau, wie sich die Stats der Spieler aufgrund der Chemie und der Chemie-Stile verändern.

Die Chemie-Wirkung wird am Beginn der Partie festgelegt

Der Einfluss der Chemie auf die Attribute Eurer Spieler wird am Anfang einer jeden Partie festgelegt und wird im Laufe des Matches nicht mehr verändert. Diese Chemie-Effekte werden aus einer Kombination aus Team-Chemie und individueller Spieler-Chemie berechnet:

Gesamt-Chemie eine Spielers:

  • Spieler in der Startelf: 25% Team-Chemie und 75% Spieler-Chemie
  • Spieler auf der Bank, der eingewechselt wird: 25% Team-Chemie und 75% einer feststehenden Spieler-Chemie von 5.

Auswechselspieler profitieren zwar von einer hohen Team-Chemie, die Spieler-Chemie wird bei ihnen aber immer mit 5 berechnet wird.

Das ist die “Chemie-Formel” in FUT 19 – Chemie berechnen

Wie folgt wird der effektive Einfluss der Gesamt-Chemie auf die Spieler-Attribute berechnet:

(Team-Chemie x 0,25) + ((Spieler-Chemie x10) x 0.75) = “Gesamt-Chemie” eines Spielers

Dabei gilt:

  • Ist das Ergebnis höher als 50, verbessern sich die Spieler-Attribute in Richtung zum Maximum von 99.
  • Ist das Ergebnis 50, behalten die Spieler ihre Basis-Attribute.
  • Ist das Ergebnis 49 oder geringer, verschlechtern sich die Attribute in Richtung Minimum von 1.
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Zwei Beispiele von EA Sports:

  1. Ein Spieler in der Startelf mit 100 Team-Chemie und 10 Spieler-Chemie:

(Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)
(100*.25) + ((10*10)*.75)
= 25 + 75
= 100 (99) –> Die Attribute werden stark verbessert.

 2. Ein Auswechselspieler in einem Team mit 100 Team-Chemie:

(Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)
(100*.25) + ((5*10)*.75)
= 25 + 37.5
= 62.5 –> Die Attribute werden verbessert, aber nicht so stark wie im ersten Beispiel.

Interessant dabei: Das Team-Management während der Partie, also das Ändern der Positionen oder der Aufstellung, hat keinen Einfluss auf die Chemie der Spieler. Entscheidend ist die Aufstellung, mit der das Match begonnen wird.

Das sind die Ausführungen von EA Sports. Falls Ihr das ein oder andere nicht verstanden habt, erklären wir nun die Basics ausführlich im Folgenden.

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Was ist Team-Chemie und Spieler-Chemie überhaupt?

Die Gesamt-Chemie, die letztendlich für die Attribute Eurer Spieler entscheidend ist, besteht aus zwei verschiedenen Chemie-Werten:

1. Team-Chemie: Diese wird oben rechts bei der Mannschaftsaufstellung stets sichtbar angezeigt. Die Team-Chemie setzt sich aus allen Spielerchemiewerten zusammen. Sie variiert zwischen 0 und dem Maximalwert 100.

Berechnung:

Team-Chemie = Spielerchemie 1 + Spielerchemie 2 + … + Spielerchemie 11

Diese Formel erlaubt einen Gesamtwert von 110. Jedoch haben theoretische Werte über 100 keinen höheren Effekt als der Maximalwert 100.

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Eine Team-Chemie von 27 – An diesem Team muss noch viel gemacht werden
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2. Spielerchemie: Diese Chemie könnt Ihr überprüfen, wenn Ihr im Bereich Eures aktiven Teams mit dem rechten Stick „umblättert“ (bei der Web-App funktioniert dies durch Scrollen). Im folgenden Bild sind die Werte der Spielerchemie mit blauen Balken unterhalb der Spielerkarte angezeigt. Der Maximalwert ist 10 pro Spieler.

Die Spielerchemie setzt sich zusammen aus: Der Position, den Verbindungen mit den Mitspielern (rot, orange, grün), dem Managerbonus und dem Loyalitätsbonus.

Die Berechnung der Spieler-Chemie ist dabei ziemlich kompliziert. Wir zeigen Euch, wovon sie bestimmt wird.

Wie setzt sich die Spieler-Chemie genau zusammen?

Hier lautet die Gleichung:

Spielerchemie = Position/Verbindungen + Managerbonus + Loyalitätsbonus

Wie stellen die einzelnen Variablen vor.

Positionen und Verbindungen

Dieser Wert ist am kniffligsten herauszubekommen. Er hängt von der Position ab, den ein Spieler einnimmt, und von den Teamkameraden in seinem Umfeld. Es gilt hier, dass möglichst Nationalität, Liga und Verein übereinstimmen.

FIFA 16 Chemie Positionen

Folgende Tabelle zeigt die Beziehung von Verbindungen (Links) und den Positionen:Schauen wir uns zuerst die Farben in der Tabelle an. Diese zeigen, wie gut der Spieler positioniert ist. Rot bedeutet ganz falsch, orange bedeutet, dass diese Position nur wenig mit seiner natürlichen Position zu tun hat, gelb deutet auf eine ordentliche Beziehung zur Position hin und grün zeigt die natürliche Positionsaufstellung an.

FIFA 16 Team Kombinationen Position

Folgende Tabelle veranschaulicht alle möglichen Kombinationen:

In ersterer Tabelle muss noch das L (Links) beleuchtet werden: Dieser Wert misst die Intensität der Beziehung des Spielers mit seinen Teamkollegen. Ingame werden die Verbindungen mit verschiedenen Farben angezeigt:

  • 3 (Starke grüne Verbindung): Gleiche Nationalität und Club
  • 2 (Grüne Verbindung): Gleicher Verein, aber unterschiedliche Nationalität, oder: gleiche Nationalität und Liga, aber verschiedene Clubs.
  • 1 (orange Verbindung): Gleiche Liga, aber verschiedene Nationalität und Club, oder: Gleiche Nationalität, aber verschiedene Liga.
  • 0 (rote Verbindung): Keine Übereinstimmung.
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Je nachdem, wie die Verbindungen und die Position kombiniert sind, kann bereits hier der Maximalwert von Spielerchemie 10 erreicht werden. Kurzum: Achtet einfach darauf, dass eure Spieler auf ihren Positionen spielen und Nationalität, Liga und Verein möglichst übereinstimmen, dann kann nichts schief gehen.

Managerbonus

Stimmt Liga oder Nation des Managers mit einem Spieler überein, steigt der jeweilige Spielerchemiewert um 1. Der Bonus kann jedoch nicht höher als 1 sein, von daher reicht Liga oder Nation vollkommen aus.

Loyalitätsbonus

Wenn man einen Spieler selbst aus einem Pack zieht oder mit einem auf dem Transfermarkt gekauften Fußballer 10 Spiele absolviert, gibt es einen Loyalitätsbonus auf den Spielerchemiewert von 1. Dieser Wert kann nicht erhöht werden.

Insgesamt kann die Spielerchemie theoretisch den Wert 12 erreichen, jedoch hat alles über 10 keinen stärkeren Effekt auf die individuelle Chemie als eben der Maximalwert 10.

Einen Trick, wie Eure Spieler schnell den Loyalitätsbonus erhalten, erfahrt Ihr hier.

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In welcher Relation stehen Team- und Spieler-Chemie im Spiel?

Wie von EA Sports oben bereits angeführt wurde, hat die Team-Chemie auf den tatsächlichen Chemie-Effekt nur einen Einfluss von 25%, die Spieler-Chemie satte 75%. Es ist also für die Leistungsfähigkeit eines Spielers wichtiger, auf eine starke Spielerchemie zu achten (am besten 10), als die Teamchemie auf 100 zu bringen. 

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Ein Beispiel: Spieler A mit einer Spieler-Chemie von 10, der in einer Mannschaft mit 90 Team-Chemie spielt, wird besser spielen als ein Spieler B mit Spieler-Chemie 9 und Team-Chemie 100. Gibt man beides in die Formel ein, kommt 97,5 (Spieler A) zu 92,5 (Spieler B) heraus.

Wie verhält es sich mit Ikonen in FUT 19?

Auch Ikonen brauchen eine gute Chemie. Da sie aber keiner Liga und keinem Club zugeordnet sind, verhält es sich mit ihnen etwas anders. Eine Nationalität haben sie aber. Hier wird die Spielerchemie wie folgt aus den Beziehungen mit Teamkollegen berechnet:

3 = Ikone der gleichen Nationalität (grün)
2 = Ikone, aber verschiedene Nationalität, oder: keine Ikone, dafür gleiche Nationalität (ebenfalls grün)
1 = Weder Ikone noch gleiche Nationalität (orange)
0 = Ikonen können keine roten Beziehungen mit anderen Spielern haben

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Wie wirken die Chemiestile?

EA Sports veröffentlichte eine Tabelle, welche veranschaulicht, wie stark die Attribute durch die Chemiestile ansteigen und verändert werden, wenn die Team-Chemie und die Spieler-Chemie bei 100 sind. Allerdings könne es hierbei, abhängig von der Plattform, zu geringfügigen Unterschieden kommen. Zur Chemiestile-Tabelle gelangt Ihr hier.

Was haltet Ihr von all diesen Infos?

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. FIFAUTEAM

Die 8 aussichtsreichsten neuen MMOs und MMORPGs für 2018

Auf welche neuen Online-Spiele könnten wir uns in 2018 und in den Jahren danach freuen? Welche MMOs und MMORPGs sind zurzeit in Entwicklung und Eure Aufmerksamkeit wert?

Das MMO-Genre an sich erlebt gerade einen Boom. Allerdings ist das nicht mehr das MMORPG-Genre wie vor 10 Jahren, als Publisher mit Millionen-Budgets versuchten, das nächste WoW zu bauen. Die Zeiten sind vorbei.

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Wir haben aktuell drei große Trends:

  • Das sind riesige AAA-Titel. Sie versuchen, Gigantisches zu erreichen, indem sie MMO-Elemente mit anderen Genres kreuzen – hier geht’s darum, neue Marken zu schaffen oder alte in die Zukunft zu führen
  • Es sind große Titel aus Asien, die versuchen, das MMORPG-Genre in eine neue Richtung zu treiben, einen neuen Dreh, eine Weiterentwicklung zu finden
  • Und es sind kleinere Indie-Titel im Westen, die die Magie von früher wieder einfangen wollen, andere Wege bestreiten als den ausgetretenen Hauptpfad
Bless Online

Wir wollen Euch acht Spiele vorstellen, die wir für die aussichtsreichsten Games halten, von denen es wahrscheinlich ist, dass wir sie in 2018 spielen können – ob als Beta, in einem Early-Access oder als Release. Es gibt deutlich mehr Spiele in Entwicklung als diese, aber die halten wir aktuell für die aussichtsreichsten.

Bless – Westliches Fantasy-MMORPG aus Korea

  • Was ist Bless? Bless ist das, was 2018 einer sicheren Wette im MMORPG-Genre noch am nächsten kommt. Es ist ein Themepark-MMORPG aus Korea, das aber nicht nach Korea aussieht. Es ist klassisch, bietet PvE und PvP. Bless spielt in einer Fantasy-Welt, die an unser Mittelalter angelehnt ist.
  • Wie lief die Entwicklung von Bless bisher? Eigentlich lief alles nach Plan, bis man dann Spieler auf Bless losließ. Die bestaunten zwar die tolle Grafik und den Sound, hatten aber Probleme mit der Performance, dem Gameplay und einigen Spielsystemen. Daher musste Bless noch mal zurück auf die Werkbank und will es jetzt 2018 mit einer globalen Version neu versuchen.

Wird Bless im Westen seine Fans finden?

  • Was ist Bless im besten Fall? Im besten Fall ist Bless solide Genre-Kost für Fans, die sich nach einem klassischen MMORPG mit zeitgemäßer Aufmachung und Optik sehnen. Es könnte eine ordentliche Rolle im Westen spielen und hungrigen MMORPG-Fans was zu beißen geben.
  • Was ist Bless im schlechtesten Fall? Im schlechtesten Fall ist es solide Genre-Kost, die keine ausreichend große Fanbase findet und rasch versandet.
Bless-New-World
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Fans lieben Blackout in Black Ops 4, starten Petition für Verlängerung

Mit einer Unterschriften-Sammlung wollen Fans die Beta von Blackout in Call of Duty Black Ops 4 verlängern. Grund: Das macht so viel Spaß!

Eigentlich soll die Beta-Phase von Blackout in Black Ops 4 heute, am 17. September um 19:00 Uhr auf allen Plattformen enden. Doch wie das bei Testphasen so ist, wollen Spieler sich ungern trennen.

Auf Reddit startete jetzt eine große Unterschriften-Sammlung: Spieler fordern eine Verlängerung der Beta.

Bugs und Liebe sind Hauptgründe für Verlängerungswunsch

Seit ein paar Tagen können Spieler auf PS4, Xbox One und PC die Beta des Battle-Royale-Formats aus Black Ops 4 zocken.

Wunsch startet auf Reddit: Auf Reddit tauchte ein Thread auf, der inzwischen über 4600 Upvotes gesammelt hat und an der Spitze des Blackops4-Subreddits steht. Der Text darin erklärt, dass die Blackout-Beta aus mehreren Gründen verlängert werden soll;

  • Alle hätten gerade besonders viel Spaß beim Zocken von Blackout – Das sei der Hauptgrund
  • Nutzer, die vom Hurrikan Florence in den USA betroffen sind, können die letzten Tagen nicht richtig zum Spielen nutzen
  • Die neuen Einstellungen der Rüstung sollten länger geprüft werden
  • Außerdem gäbe es noch einige Bugs und Optimierungs-Probleme
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Warten auf Antwort: Gemeinsam warten die Befürworter einer Beta-Verlängerung jetzt auf Antwort von den Entwicklern bei Treyarch.

Panzerung sei ein starkes Feature, mit dem Blackout steht und fällt

Häufige Kritik bei Rüstung: In der Beta wurde besonders die Rüstung häufig kritisiert. Darum haben die Entwickler auch schon Änderungen daran vorgenommen, sodass die Rüstung schneller zerstört wird.

Doch Nutzer wollen, dass die Beta verlängert wird, damit die Entwickler mehr an der Rüstung schrauben können. Ein Nutzer schreibt: “Die Rüstung ist der Horror. Es sollte nicht 8 Schüsse einer Shotgun benötigen, um jemanden zu töten. Das ist lächerlich.”

blops blackout x3

Rüstung sei Grund für oder gegen Kauf: Die Körper-Rüstung hat einen erheblichen Einfluss auf das Gameplay und offenbar auch auf die Kaufkraft der Community. Ein Reddit-Nutzer schreibt dazu: “Verlängert sie [die Beta], bis sich die Rüstung richtig anfühlt. Wenn sie [Treyarch] keine Balance finden, dann wollen Leute vielleicht deshalb das Spiel nicht kaufen.”

Generell kommt die Beta von Blackout in Black Ops 4 richtig gut an – Habt Ihr auch gespielt? Wünscht Ihr eine Verlängerung der Test-Phase?

Update 18:45 Uhr: Die Beta wird tatsächlich verlängert, aber nur für kurze Zeit:

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Lost Ark mixt Dämonen mit Neon-Punk zu irrwitzigem neuen Trailer

Das MMORPG Lost Ark zeigt seine vielfältigen Einflüsse im neuen Cinematic-Trailer: Asia-Fantasy trifft da auf modernen Steampunk und Martial-Arts.

Lost Ark startet am 7. November 2018 in eine Open Beta in Südkorea. Das ist de facto schon der Launch des MMORPGs:

  • Während wir hier in Europa noch auf das Spiel warten müssen und es eher ein Exot ist,
  • gilt Lost Ark in Asien als das „am heißesten erwartete neue MMORPG“ überhaupt.
Lost-Ark-Cyberpunk
Sieht aus wie Cyberpunk, ist aber Lost Ark

Für uns außergewöhnlicher Stil-Mix: Das Besondere am Trailer aus unserer westlichen Sicht ist es, dass mindestens drei Einflüsse zu erkennen sind, die sich für uns zum Teil ausschließen:

  • Das ist ein moderner Städte-Look wie aus Cyberpunk 2077, mit E-Gitarre spielenden Cowboys in einer Neon-Stadt – eine Art Neon-Steampunk
  • Dann ist ein Fantasy-Horror-Look zu sehen mit seltsamen asiatischen Dämonen, die offenbar ganze Horden von Kindern zum Frühstück verputzen – Horror-Fantasy
  • Man erkennt eine märchenhaft asiatische Martial-Arts-Welt, in der Frauen mit Bändern durch die Luft laufen können und Magierinnen die Elemente beherrschen und epische Fantasy-Schlachten mit großer Kulisse – epische Martial-Arts-Fantasy
Lost-Ark-Burg
Majestätische Burg

Was ist im Trailer zu sehen? Wir sehen verschiedene Helden, die gegen Dämonen kämpfen und danach eine Schiffsreise unternehmen. Diese Schiffs-Reisen zu entfernten Inseln sind wohl ein wichtiger Teil von Lost Ark.

Die Helden stehen wohl für die verschiedenen Klassen in Lost Ark: Es gibt 4 Basis-Klassen im neuen MMORPG, die dann zu 12 Klassen ausfächern. Im Video sehen wir einen Pistolero (Devil Hunter), eine Magierin, einen Krieger (Berserker) und eine Martial-Arts-Kämpferin (Infighter). Es ist wohl auch ein Klassischer Krieger zu sehen.

Lost-Ark-Cowboy-magier

Der Trailer endet dann vor einer Festung, die offenbar von einem Dämonen-Beschwörer beherrscht wird, der aus sicherer Entfernung steuert. Gut möglich, dass der Cinematic-Trailer den Übergang in das Stürmen der Burg aufmacht.

Mit einem Gameplay-Trailer, der so eine Festungsbelagerung zeigte, eroberte Lost Ark schon vor Jahren die Aufmerksamkeit.

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Wie reagieren die Fans auf den Trailer? Mittlerweile haben den Trailer über 34.000 Leute gesehen. Er hat etwa 580 Likes.

Im westlichen reddit sieht man das bisschen kritisch. Einer sagt: Typisch Korea. Kein Gameplay, aber Hauptsache so ein Cinematic. Da fließt das ganze Geld rein.

Viele westliche Fans sind merklich betrübt, dass es mit einem Release von Europa bei Lost Ark wohl noch eine Weile dauern wird.

Zu einem Release in Europa gab’s keine großen Informationen beim Media-Event, nur dass man den West-Release im Auge hat. Fans rechnen frühestens 2020 mit Lost Ark im Westen.

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