Das sagt Bungie zu den so wichtigen Primus-Engrammen in Destiny 2

Die Primus-Engramme in Destiny 2 sorgen zurzeit für Verwirrung und Bedenken in der Spielerschaft. Bungie stellt nun einige Dinge klar.

Deshalb sind die Spieler besorgt: Kurz nach dem Start der Forsaken-Erweiterung wurde in Destiny 2 ein Exploit entdeckt. Mit diesem kommen die Spieler übermäßig schnell an Primus-Engramme, die Hüter im Power-Level über das Soft-Cap hinweg voranbringen.

Allerdings teilte Bungie mit, dass die Anwendung dieses Exploits negative Effekte für die Zukunft haben werde.

destiny-2-jäger

Wer den Exploit jetzt ausgiebig nutze, erhalte in den kommenden zwei bis drei Wochen überhaupt keine Primus-Engramme mehr. Denn wer viele Primus-Engramme auf einmal farmt, für den reduziert sich die Drop-Frequenz in der nächsten Zeit.

Wer muss negative Effekte befürchten? Auf reddit und in anderen Foren waren viele Hüter besorgt. Sie schrieben, dass sie in relativ kurzer Zeit gleich zwei oder drei Primus-Engramme erhielten, jedoch keinen Exploit nutzten.

Jetzt fragen sie sich, ob auch sie von negativen Effekten betroffen sind.

Wer den Exploit nicht ausgiebig nutzt, muss sich keine Sorgen machen

Bungie beruhigt die Community: Schon früh teilte Bungies Community-Manager Cozmo mit, dass man keine Primus-Engramm-Dürre befürchten müsse, wenn man den Exploit „aus Versehen“ ein paar Mal angewandt habe.

Inzwischen ist eine offizielle Aussage dazu auf der Bungie-Seite erschienen:

“Spieler, die Primus-Engramme unter normalen Gameplay-Bedingungen erhalten, sollten die negativen Effekte dieses Exploits nicht zu spüren bekommen.” Man habe die vielen Befürchtungen der Spieler mitbekommen.

destiny-2-widerlinge

Man muss sich keine Sorgen machen, wenn man Destiny 2 normal spielt.

Wie funktionieren Primus-Engramme?

Infos zu den Primus-Engrammen:

  • Man erhält Primus-Engramme nur, wenn man den Primusbestimmtheit-Buff besitzt. Diesen erhält man, sobald man Charakter-Level 50 erreicht und mit Meister Rahool im Turm spricht.
  • Primus-Engramme droppen zufällig von “herausfordernden Feinden” und beim Abschluss von Schmelztiegel-Matches.
  • Sobald man ein Primus-Engramm erhält, startet eine Abklingzeit. Erst wenn diese Abklingzeit vorbei ist, kann man ein weiteres Primus-Engramm zufällig erhalten.
  • Primus-Engramme landen im Inventar und müssen vom Kryptarchen entschlüsselt werden.
  • Primus-Engramme gewähren ein Item mit einem Power-Level, das vom gegenwärtig bestmöglichen Power-Level des Hüters abhängt. Sie bringen einen im Power-Level-Fortschritt, auch über 500, voran.

Die Entwickler arbeiten derzeit an einem Fix für den Exploit.

Neben den Primus-Engrammen sind auch exotische Engramme zufällige Drops, die Eure Hüter verbessern können. Diese sind aber deutlich seltener. Wie Ihr an exotische Engramme in Destiny 2 Forsaken rankommt, erfahrt Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie

ESO: 3 neue Erkenntnisse aus 1 Stunde Murkmire-Gameplay

Bethesda stellt euch in einem rund einstündigen Video das neue Gebiet aus dem nächsten DLC Murkmire für das MMORPG The Elder Scrolls Online vor und erklärt darin, warum Argonier in Stelzenhäusern leben.

Wenn ihr mehr über die Kultur der Argonier im MMO ESO erfahren möchtet und den Schwarzmarsch weiter erkunden wollt, dann ist der DLC Murkmire sicher interessant für euch. Vor Release könnt ihr euch jetzt anhand eines Videos mit der Landschaft vertraut machen und erfahrt auch Neues zu den Argoniern.

ESO Murkmire

Neues aus Murkmire – Musizierende Frösche

Was ist zu sehen? Im Video stellen euch die Entwickler das neue Gebiet Murkmire vor. Dieses liegt an der südlichen Küste von Schwarzmarsch. Murkmire ist eine Sumpflandschaft, die aber in weiten Bereichen begehbar ist. Zwar werdet ihr auf Flüsse und auch tiefe Seen treffen, der Großteil des Ortes besteht aber aus knieftiefen Gewässern, durch die ihr watet. Daher gibt es viel im DLC zu erkunden.

  • Im Video sind die Stelzenbauten der Argonier zu sehen. Die Gebäude werden auf diesen Stelzen errichtet, um Dörfer umsiedeln zu können, wenn dies aufgrund des sich verändernden Sumpfuntergrunds nötig wird. Gezeigt wird dies anhand der Siedlung Lilmoth, die im Roman “The Infernal City” von Autor Greg Keyes eine Rolle spielt.
  • Daneben stellen euch die Entwickler ein interessantes Musikinstrument vor, das die Argonier spielen. Bei diesem kommen Frösche zum Einsatz. Sie geben die Töne von sich.
  • Ebenso seht ihr Brutstätten der Argonier und wie das Volk sich um die Eier kümmert.
Mehr zum Thema
Elder Scrolls Online zeigt Murkmire und Argonier, die auf Echsen reiten
von Lucas Kaczynski
ESO Murkmire

Was bietet Murkmire? DLC soll vom Umfang her etwa so groß ausfallen wie der DLC The Clockwork City mit rund 15 bis 20 Stunden an neuem Content. Im Gegensatz zu Clockwork City werdet ihr aber viel mehr zu erkunden haben.

Daneben erledig ihr tägliche Missionen und absolviert auch Bosskämpfe. Zudem erforscht ihr auch ein neues, größeres Dungeon. Die Story dreht sich um die Suche nach einem Saxhleel-Artefakt, welches auch die Schwarzgarde, Argonier und Grabräuber in die Hände bekommen wollen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann ist Release? Murkmire soll im vierten Quartal für The Elder Scrolls Online erscheinen. Zuvor möchten die Entwickler aber noch mehr vom DLC zeigen.

Mehr zum Thema
Elder Scrolls Online: DLCs 2018 drehen sich um Werwölfe und Murkmire
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. DualShockers
  2. PCGamer

Dämonenjäger in WoW sind „Easy Mode“ und mir gefällt es

Cortyn hat sich am Dämonenjäger in World of Warcraft versucht. Die Klasse ist eine klare Empfehlung für alle, die einfach nur ihren Spaß in WoW haben wollen.

In World of Warcraft kommt immer mal wieder die Zeit, in der man mit seinem Hauptcharakter unzufrieden ist. Für mich ist diese Zeit Battle for Azeroth angebrochen: Ich bin mit dem Schattenpriester unzufrieden.

Ich habe jahrelang an meinem Schattenpriester festgehalten. Seit der Erschaffung meiner Blutelfe in The Burning Crusade war der Schattenpriester immer das, was ich spielen wollte. Das begann als „Mana-Batterie“ in Karazhan mit heilender Unterstützung und ging weiter über viele Addons, in denen wir erst zu DoT-Meistern wurden und erst mit Legion dem Wahnsinn verfielen.

WoW Undead Shadow Priest title

Inzwischen macht mir der Schattenpriester nur noch wenig Spaß, auch wenn er immer „mein Main“ bleiben wird. Immerhin stirbt die Hoffnung erst mit Patch 8.1, wenn da keine Verbesserung kommt.

Es wurde Zeit für etwas neues, also packte ich einen anderen Charakter aus, den ich gerade erst auf Stufe 120 gelevelt hatte – meinen Dämonenjäger.

Irgendwie komme ich mir ein blöd vor, dass ich dieser Klasse und Spezialisierung erst jetzt, ein Addon zu spät, eine richtige Chance gegeben habe. Aber damals war mir das Ganze einfach zu „edgy“ und bei jedem „Ich habe alles geopfert“ der NPCs musste ich unweigerlich die Augen verdrehen. Nach einem coolen Dämonenjäger-Machinima begann ich aber bereits darüber nachzudenken, zum Demonhunter zu werden.

WoW-Fanart-Demon-Hunter-970x500

Jetzt bereue ich ein bisschen, dass ich diese Klasse so spät ausprobiert habe.

Dämonenjäger sind kinderleicht zu spielen

Und jetzt kommen wir zu dem Teil, der sicher ein paar Spieler erzürnen wird, weil ich ja „keine Ahnung habe“. Aber: Dämonenjäger sind kinderleicht zu spielen, zumindest im PvE. Ohne mich groß einzuarbeiten, habe ich mit ein paar Freunden einfach mal einen heroischen Dungeon gemacht und mich als Verwüstung-Dämonenjäger ausprobiert. Gelevelt hatte ich immer als Tank.

Um es mal so zu sagen: Bei der ersten Mobgruppe hatte ich einen Lachflash und ein Feuer-Magier mit angeknackstem Selbstvertrauen raunte im Discord „Die Klasse gehört sowas von gelöscht…“

WoW Legion Demon Hunter KostanRyuk

Ja, auch ich fand den Schaden lächerlich. Und der Eindruck blieb im ganzen Dungeon über so. Egal ob ich mit meinem Augenlaser alles frittierte oder mit mit meinem Klingentanz durch die Gegner huschte, alles fühlte sich flüssig und actiongeladen an.

Das lenkt sogar von der Tatsache ab, dass die Klasse in Dungeons tatsächlich nur fünf Tasten benötigt. Oder maximal sechs, wenn man den einen 4-Minuten-Cooldown mitrechnet.

Genau das ist die frische Abwechslung, die ich gesucht habe. Ich muss nicht fünf Mobs der Reihe nach zudotten und danach akribisch darauf achten, dass nirgendwo mein Schattenwort: Schmerz ausläuft, während ich meine Leerenform manage und meinen Wahnsinn möglichst hoch halte.

WoW Demon Hunter female nightelf

Stattdessen stelle ich mich vor eine Gruppe, schlage zwei Mal zu und aktiviere den Augenlaser und kann nicht anders, als von einem Ohr bis zum anderen zu grinsen. Das liegt vornehmlich daran, dass jeder Treffer dieser Fähigkeit kritisch ist. Bei zehn Gegnern fliegen also alle 0,5 Sekunden zehn kritische Trefferzahlen durch das Bild. Das fühlt sich mächtig und gut an.

Wer Entspannung will, sollte Dämonenjäger zocken

Zusammengefasst kann ich also nur sagen: Dämonenjäger machen in Battle for Azeroth richtig Laune. Sie sind einfach zu spielen und es ist schwer, sie wirklich „schlecht“ zu spielen. Sicher können Profis noch deutlich mehr aus der Klasse rausholen, aber selbst als Anfänger mit der Klasse erreicht man mehr als solide Ergebnisse.

Ist das eine besonders tolle, spielerische Leistung? Sicher nicht. Macht das Spaß, wenn man einfach entspannt einen DD zocken will? Aber sowas von.

WoW Demon Hunter so cool

Also meine Empfehlung an alle, die sich nicht so sehr mit genauen Rotationen und DPS-Maximierungen auseinandersetzen wollen oder mit ihrer aktuellen Klasse unzufrieden sind: Versucht einfach mal einen Dämonenjäger. Das ist sehr einfacher Spaß. Aber manchmal ist das ja genau richtig.

Habt ihr mal neue Klassen mit Battle for Azeroth ausprobiert? Oder konzentriert ihr euch vollständig auf euren Main?

Mehr zum Thema
Warum Spieler anderer Games vor World of Warcraft Angst haben
von Cortyn

SWTOR sagt Cantina-Tour ab – Fans schimpfen „Sterbendes Spiel“

Die Entwickler von Star Wars: The Old Republic (SWTOR) veranstalteten in der Vergangenheit immer wieder Cantina-Tours. Aus Sicherheitsgründen wurde die nächste Tour jedoch abgesagt. Jetzt befürchten viele das Ende des Spiels

Was sind die Cantina-Tours? Die SWTOR-Cantina-Tours sind Community-Events, die in verschiedenen Städten abgehalten werden. Auch in Deutschland war zur Gamescom 2014 einmal eine solche Tour.

Star Wars: The Old Republic

Auf den Cantina-Events könnt ihr euch mit anderen Spielern treffen, Drinks genießen, mit den Entwicklern quatschen und wertvolle News über die Zukunft des Spiels ergattern. Dazu gab’s oft Codes mit neuen Pets oder Mounts.

Cantina-Tour in New York abgesagt

Was ist mit der neuesten Tour passiert? Die geplante nächste Cantina-Tour in New York am 4. Oktober 2018 wurde jetzt abgesagt. Der Grund sind laut BioWare Sicherheitsbedenken.

SWTOR Galactic Legend Screenshot

Im Hintergrund steht hier wohl die furchtbar Schießerei bei einem eSport-Event in den USA mit drei Toten. Da ging es um Madden 19 – das ist wie Star Wars: The Old Republic ein Spiel von Electronic Arts. EA wird wegen des Vorfalls im Moment verklagt.

Sicherheitsbedenken gerechtfertigt? Einige User auf reddit befürworten die Entscheidung. Die kleine Bar, die für das Event normalerweise gemietet werde, sei ein großes Sicherheitsrisiko bei einer Katastrophe wie einem Brand oder einem Amoklauf.

Livestream statt Drinks: Als Ersatz will BioWare dafür einen Community-Livestream im Oktober abhalten. Dort soll es dann ebenfalls die News und Infos zum Spiel geben, darunter Neuigkeiten zum Update „Jedi under Siege“. Kostenlose Drinks und soziale Interaktion gibt’s via Stream freilich nicht.

Mehr zum Thema
SWTOR hat für 2018 noch große Pläne, ein neuer „alter“ Planet kommt
von Cortyn

Ist SWTOR bald tot und macht Platz für Anthem?

Fans befürchten Anfang vom Ende: BioWare verspricht zwar, dass man sich in künftigen Events live wiedersehen werde, doch viele Spieler sind skeptisch.

Zuletzt machten immer wieder Gerüchte die Runde, das BioWare Star Wars: The Old Republic bald abschalten wolle, um sich auf das neue Game Anthem zu konzentrieren.

swtor-eternal-throne-klein-03

Das Ende der Cantina-Tours und SWTOR? Fans spekulieren auf Seiten wie Dulfy: Solche Events wie die Cantina-Tour würden viel Geld kosten und sich bei SWTOR einfach nicht mehr lohnen.

Daher sehen viele Spieler das Ende des Events gekommen und den Absagegrund wegen Sicherheitsbedenken nur als lahme Ausrede an. Die Entwickler hätten wohl auch keine Lust, sich mit den Vorwürfen des Content-Mangels von Angesicht zu Angesicht auseinanderzusetzen.

Das Spiel würde laut den Skeptikern wohl kaum noch viel Geld einspielen und daher langsam aufs Abstellgleis gefahren.

Mehr zu den Gerüchten um das Ende von SWTOR findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Insider sagt, dass BioWare SWTOR bald sterben lässt
von Cortyn
Quelle(n):
  1. Dulfy
  2. Reddit

Destiny 2: So besiegt Ihr die Quell-Pest im heroischen Blinden Quell

Bei Destiny 2 könnt Ihr jetzt den Blinden Quell auf heroisch starten. Darin wartet eine Quell-Pest, die es zu besiegen gilt.

Hüter warten auf die Quell-Pest: Viele Spieler haben seit Tagen einen Beutezug in ihrem Inventar, den sie nicht abschließen können. Dieser nennt sich “Säuberungsritual” und verlangt von Euch, eine Quell-Pest zu besiegen, während man aszendent ist. Von der Quell-Pest gab es aber bislang keine Spur.

Das änderte sich jetzt: Seitdem der Raid “Letzter Wunsch” das erste Mal geknackt und daraufhin ein Fluch freigelassen wurde, ist die Quell-Pest im Spiel. Nun könnt Ihr in den Blinden Quell ziehen und die Quell-Pest besiegen.

Halt, wie komme ich an den Beutezug? Schon seit dem Forsaken-Launch erhält man in der Träumenden Stadt Aufgaben namens “Säuberungsritual”. Hierbei handelt es sich um “Beutezüge der Königin”, die beim Abschluss von wöchentlichen Petra-Beutezügen in Euer Inventar geschickt werden. Diese Säuberungsrituale stellen wir hier näher vor.

So kommt Ihr zur Quell-Pest

Der Weg zur Quell-Pest besteht aus zwei Schritten:

  • Meistert im Blinden Quell eine Herausforderung der Stufe 3
  • Aktiviert direkt im Anschluss das heroische Event, indem Ihr eine Instabile Licht-Ladung einsetzt. Nun spawnt die Quell-Pest, die Ihr eliminieren dürft.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie starte ich das heroische Event genau?

  • Eine Licht-Ladung der Stufe 3 kostet bei Petra 20 Dunkle Fragmente. Ein Spieler muss diese im Blinden Quell aktivieren.
  • Spielt alle Phasen der Stufe-3-Herausforderung, besiegt am Ende die dicken Bosse und nutzt dabei den Harmonie-Buff. Empfohlenes Power-Level ist 560. Tipps und Hinweise zum Blinden Quell findet Ihr hier.
  • Ist die Stufe-3-Herausforderung gemeistert, habt Ihr nur wenige Sekunden Zeit, um eine Instabile Licht-Ladung in der Säule in der Mitte des Raums einzusetzen. Tut dies und das heroische Event startet. Es handelt sich sozusagen um die 4. Stufe des Blinden Quells.
  • Eine Instabile Licht-Ladung kostet bei Petra 35 Dunkle Fragmente. Ein Spieler muss sie dabei haben.
    instabile-lichtladung

So besiegt Ihr die Quell-Pest

In dieser Woche wartet die Quell-Pest Sikariis mit Varkuuriis auf Euch.

  • Den Schild der Gegner bekommt Ihr nur down, indem Ihr auf die explodierenden Widerlinge schießt, wenn sie neben der Quell-Pest sind. Die Explosion der Widerlinge schadet dem Schild.
  • Passt dabei auf die Äther-Fackeln auf, die den Boss zusätzlich schützen. Diese müssen vor den Explosionen zerstört werden, ansonsten schaden sie dem Boss-Schild nicht.
  • Ist der Schild zerstört, könnt Ihr Schaden am Boss anrichten.
  • Um den Beutezug “Säuberungsritual” abzuschließen, müsst Ihr rechtzeitig vor dem Kill die Königinnenlaub-Tinktur aktivieren. So werdet Ihr aszendent, was eine Bedingung für den Beutezug ist. Wie Ihr schnell an Königinnenlaub-Tinktur kommt, erfahrt Ihr hier.
  • Empfohlenes Power-Level ist 580. Startet die Challenge daher bestenfalls mit vielen Hütern zusammen. Die Challenge hat eine Zeitlimitierung.
  • Beim Anschluss erhaltet Ihr Mächtige Ausrüstung – einmal pro Woche und pro Charakter.
    quell-pest

Ist das die einzige Quell-Pest? Schaut Ihr in die Triumphe zur Träumenden Stadt, seht Ihr, dass es neben Sikariis, dem Hohn-Champion, noch zwei weitere Quell-Pesten im Blinden Quell gibt:

  • Cragur, ein Schar-Champion
  • und Inomina, ein Besessenen-Champion

Diese drei Quell-Pesten schalten eigene Triumphe frei. Vermutlich sind die anderen beiden Quell-Pesten in den kommenden Wochen an der Reihe und erfordern unterschiedliche Mechaniken.

Viel Erfolg beim Kampf gegen die Quell-Pesten!

Mehr zum Thema
Destiny 2: Max-Level 335 erreichen – So kommt Ihr über 260 Power
von Tom Rothstein

Diablo 3 startet Freitag mit diesem Thema in Season 15, alle Infos

In dieser Woche startet Season 15 Diablo 3 unter dem Saisonthema Gunst der Horadrim. Das beschert Euch mehr Würfelchen.

Wann geht’s los? Am 21. September um 17:00 Uhr startet die 15. Season in Diablo 3. Spieler auf PS4 und Xbox One starten 02:00 Uhr deutscher Zeit. Ob diese Season dann auch gleich bei dem Release der Switch-Version von Diablo 3 läuft, oder dort mit Season 16 anfängt, ist unklar.

Was ist neu? S.15 hat ein neues Saison-Thema, das Euch mehr Horadrische Würfelchen beschert. Für Euch bedeutet das: Doppelte Würfelchen und doppelte Crafting-Mats in gleicher Zeit.

Season 15 – Theme “Boon of the Horadrim”

Seit Season 14 versucht sich Diablo 3 an besonderen Saison-Themen. Diese sollen mehr Abwechslung in eine Season bringen und mehr zum Spielen motivieren.

Welche Boni gibt das Season-Thema? In Season 15 erhaltet Ihr aus Kopfgelder doppelte so viele Horadrische Würfelchen. Schließt Ihr also 5 Kopfgelder ab, erhaltet Ihr dafür gleich 2 Horadrische Würfelchen, statt nur eines.

Wie gut sind die Inhalte der Extra-Würfel? Das zusätzliche Würfelchen richtet sich genauso nach der Schwierigkeitsstufe, wie das eigentliche Würfelchen. Es fukntioniert also genau so. Als hättet Ihr doppelt so viele Kopfgelder abgeschlossen.

Diablo 3 Belohnungen Kopfgeld Akt 1

Was steckt in den Würfeln? In den Würfelchen stecken zufällig bestimmte Ausrüstungsteile wie der beliebte Ring des königlichen Prunks oder auch Crafting-Material wie das heilige Wasser aus Westmark. Die Inhalte variieren je nach Akt, in dem Ihr die Kopfgelder für das Würfelchen abgeschlossen habt.

Haedrigs Geschenk in Season 15 bei Diablo 3

Zu jeder Season werdet Ihr für das Erfüllen von Etappen der Saisonreise mit Geschenken belohnt. Haedrigs Geschenke helfen Euch, ein vollständiges Set zusammenzustellen. Welche Sets das für die jeweiligen Klassen sind, ändert sich in jeder Season. Die folgenden Klassensets gibt’s in Season 15 geschenkt:

Diablo 3 Haedrig S15

Für welche Etappen gibt es die Geschenke? Für den Abschluss von Etappe 2, 3 und 4 erhaltet Ihr Haedrigs Geschenke. Es gibt maximal ein vollständiges Set geschenkt.

Für welche Klasse gibt es mein Geschenk? Die Geschenke erhaltet Ihr per Ingame-Post. Auf den Konsolen löst Ihr die Geschenke auf dem Saisonreise-Bildschirm ein. Der Set-Inhalt passt zu dem Charakter, der das Geschenk öffnet. So erhaltet Ihr entweder ein komplettes Set für einen Charakter, oder teilt die Set-Teile auf mehrere Klassen auf.

Herausforderungen und Kosmetische Belohnungen in S15

Diablo 3 Cosmetics S15

Im Fortschritt bei Eurer Saisonreise schaltet Ihr Euch kosmetische Belohnungen frei:

  • Der Brustpanzer und die Handschuhe des eklusiven Sets des Eroberers
  • Poträts, die thematisch zum “Ewigen Konflikt” passen
  • Die “helfende Hand” Belphegor als Pet

Errungenschaften in Season 15:

  • Sprinter/Geschwindigkeitswahn: Schließt die gesamte Kampagne von Diablo 3 von Akt 1 bis Akt 4 in weniger als 1 Stunde ab
  • Habgier/Goldgier: Sammelt außerhalb des Reichs der Schätze oder eines zentraloren Tresors 50 Millionen Gold
  • Bossmodus/Eine Klasse für sich: Tötet alle Bosse von Diablo 3 auf Qual X innerhalb von 20 Minuten
  • Sonst wäre es ja zu einfach/Übermenschlich: Schließt ein Großes Nephalemportal der Stufe 45 alleine ab, ohne Setgegenstände zu tragen
  • Meister aller Klassen/Spiel, Set und Sieg: Schließt 8 verschiedene Set-Portale auf dem Meisterrang ab

Wann endet Season 15 in Diablo 3?

Bisher geht Blizzard davon aus, dass Season 15 am Sonntag, den 16. Dezember 2018 endet. In Deutschland wäre das dann, wie der Start, um 17:00 Uhr.

Diablo 3 S 15

Möglicherweise früher oder später: Der Termin steht allerdings noch nicht zu 100% fest. Blizzard will jetzt schon zur Saisonvorschau berichten, wann diese endet. Man versucht sich, an die angegebenen Daten zu halten. Es ist aber möglich, dass sich das Datum für das Ende von Season 15 ändert.

Die besten Klassen in Season 15 bei Diablo 3 – Welche spielst Du?

Jetzt gibt es Diablo 3 für PC, PS4, Xbox One und bald auch für Nintendo Switch. Warum D3 jetzt nicht für Android und iOS erscheint, erfahrt Ihr hier

Quelle(n):
  1. Diablo 3 Blog

Wie clevere Fortnite-Entwickler aus einem Bug ein Feature machten

Bei Fortnite haben sich die Entwickler etwas in die Karten schauen lassen und ihre Philosophie erklärt: Man setzt auf die Kreativität der Spieler. Da macht man aus einem Bug schon mal ein Feature.

Donald Mustard, der Chef-Kreative von Epic Games, hat eine Anekdote zum Besten gegeben, die er als wichtig für die Entwicklung von Fortnite beschreibt.

Mustard erzählt, dass man in einer der ersten Wochen bei Fortnite: Battle Royale einen Bug bemerkte, der vorher nie aufgefallen war. Spieler hatten entdeckt: Sie konnten auf eine Rakete springen, die aus einem Raketenwerfer kam, um damit über die ganze Karte zu fliegen.

Im November 2017 entwickelte sich das bei den ersten Fortnite-Spielern zu einem regelrechten Trend:

https://youtu.be/zTZKLmwhclk?t=19s

Fortnite-Spieler konnten sogar einander auf die Reise schicken, damit sie schnell von Punkt A nach Punkt B kamen. Es war gar möglich, von der Rakete aus zu feuern.

Ein klassischer Exploit, ein Bug, der so nicht vorgesehen war.

Machen wir doch ein Feature draus

So wurde aus dem Bug ein Feature: Epic rief sofort zum Meeting. In das Meeting ging man mit der Idee rein: „Okay, diesen Bug müssen wir unbedingt fixen.“

Aber dann fragte man sich: „Moment, müssen wir das wirklich? Eigentlich ist es doch genau das, was wir wollen: eine Welt, in die man eintauchen kann. Es ist jetzt also kein Bug mehr, sondern ein Feature.“

fortnite-fernlenk-rakete

Wendepunkt in der Entwicklung: In diesem Meeting habe man dann überlegt, wie man solche Features künftig unterstützen möchte.

Mustard sagt: Der Moment habe dem Team vieles verdeutlicht.

Fortnite als wandlungsfähige Plattform

Fortnite war als Plattform gedacht: Das passt auch zur Grund-Idee von Fortnite. Das Spiel war eigentlich mal mehr als „Plattform“ denn als eigenes Spiel gedacht. Eine Plattform, auf deren Grundlage man andere Spiele bauen könnte. Ursprünglich galt Fortnite als „Showcase“ für die neue Unreal Enginge 4.

So fiel es Epic leicht, aus ihrem „Zombie-Bau-Survival“-Spiel Fortnite einen Battle-Royale-Shooter zu machen. Nachdem Fortnite quasi floppte, stand der neue Battle-Royal-Modus nach nur 2 Monaten mit Hilfe der Entwickler von Unreal Tournament.

Im September 2017 startete der Modus dann, spätestens seit Januar 2018 ist es ein irrer Hit, der das Gaming beherrscht. Aktuell soll Fortnite etwa 140 Millionen Spieler haben.

Fortnite-Spielwiese

Fortnite verlässt sich auf die Kreativität der Spieler: Mittlerweile setzt Epic auf die Kreativität der Spieler etwa in der Spielwiese. Mustard ist erstaunt, was die Spieler inzwischen bauen.

Am Anfang habe man nur intern gespielt und kleine Strukturen hochgezogen. Hier mal eine Wand, dort mal eine Rampe. Man hätte niemals gedacht, dass die Spieler jetzt so unfassbar kreativ beim Bauen würden.

Wer weiß, welche Features in Fortnite sonst noch als Bugs gestartet waren?

Hier sind Beispiele für die Kreativität der Spieler:

Mehr zum Thema
Fortnite: Die 5 besten und kreativsten Minispiele der Spielwiese
von Robert Albrecht
Quelle(n):
  1. Kotaku

Destiny 2 hat zwei geheime Händler, die ziemlich nützlich sind

Wer Königinnenlaub-Tinktur in Destiny 2 benötigt, darf geheime Händler in der Träumenden Stadt aufsuchen.

Spoiler-Warnung: Der Artikel behandelt Dinge, die in der Träumenden Stadt geschehen.

Jeder Hüter, der die Endgame-Zone Träumende Stadt erreicht hat, merkt schnell, dass diese einige Geheimnisse in sich birgt, die nicht auf der Map angezeigt werden.

Dazu gehören auch zwei seltsame, gut versteckte Schädel, mit denen man interagieren kann. In der Hüterschaft werden sie bereits “Ahamkara-Händler” genannt, da es sich um Schädel dieser Kreaturen handelt.

Standort der Ahamkara-Händler

So findet Ihr die Ahamkara-Händler: Startet in der Landezone der Träumenden Stadt und folgt dem Weg in Richtung Orakel. Vor einer Brücke biegt Ihr nun nach rechts ab und springt auf einen Vorsprung. Lauft den Weg weiter, bis ein Portal vor Euch erscheint. Geht hindurch und folgt dem Weg, bis Ihr in das Gebiet “Die Konfluenz” gelangt und anschließend im “Rückzugsort des Herolds” ankommt. Dort ist ein weiteres Portal, das Euch zu den Händlern bringt.

Nexxoss Gaming zeigt Euch den Weg im Video von der Spawnzone aus:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Dies ist übrigens nur ein Weg, der zu den Schädeln führt. Man kommt auch über das Gebiet Rheasilvia in den Rückzugsort des Herolds. Dieser Weg ist allerdings länger.

ahamkara

Säubert erst den Raum, in dem sich die Schädel befinden. Dort warten ein paar Gegner mit 550 Power-Level. Eliminiert sie, dann könnt Ihr entspannt mit den Schädeln interagieren.

Was bieten die beiden Schädel an?

  • Auf der linken Seite ist der Ahamkara-Schädel von Muninn. Gegen 25 Baryon-Zweige erhaltet Ihr eine Licht-Ladung Stufe 2, die Ihr für den Blinden Quell – und die 2. Saat des Lichts – benötigt.
  • Auf der rechten Seite ist der Ahamkara-Schädel von Huginn. Gegen 50 Baryon-Zweige erhaltet Ihr die Königinnenlaub-Tinktur.

Ihr könnt nicht beliebig viele Items bei ihnen kaufen. Irgendwann ignorieren sie Euch. Dann dürft Ihr eine Weile warten oder neue Baryon-Zweige für sie suchen, bis sie wieder mit sich handeln lassen.

DIe Namen “Muninn” und “Huginn” sind Anspielungen auf die nordische Mythologie. In der sind Hugin und Munin die beiden Raben Odins. Sie flüstern dem Allvater alles ins Ohr, was sie sehen und hören.

destiny-2-dreaming-city

Baryon-Zweige findet Ihr überall in der Träumenden Stadt. Sammelt sie direkt als violett-leuchtende Bäumchen auf oder bekommt sie als Belohnung für Beutezüge, für Patrouillen oder aus Kisten.

Was bewirkt Königinnenlaub-Tinktur?

Königinnenlaub-Tinktur macht Euch aszendent: Diese Tinktur bewirkt, dass Ihr 30 Minuten lang in der Träumenden Stadt mehr Geheimnisse sehen und finden könnt. So lassen sich damit

tinktur

Wenn Ihr auf Erkundungs-Tour durch die Träumende Stadt geht, solltet Ihr also immer eine Tinktur dabei haben. Sonst entgehen Euch einige Dinge.

Wie erhalte ich die Tinktur sonst? Die Tinktur ist ein Zufalls-Drop in der Träumenden Stadt. Gute Quellen sind die Kisten, die Ihr in der Stadt öffnen könnt, seien es Regionstruhen oder Kisten am Ende von öffentlichen Events. Auch nach Patrouillen besteht eine Chance auf die Tinktur.

Diese Quellen basieren jedoch allesamt auf Zufall. Wenn Ihr schnell und zuverlässig eine Königinnenlaub-Tinktur benötigt, da Eure Freunde mit Euch die Aszendenten-Challenge spielen wollen, könnt Ihr garantiert eine Tinktur beim Ahamkara-Händler kaufen.

Habt Ihr diese Händler schon entdeckt?

Mehr zum Thema
Geheime Geheimnisse in Destiny 2 – Das müsst Ihr für den Beutezug tun
von Tom Rothstein

FIFA 19: Das sind die besten Bundesliga-Spieler nach Ratings und Stats

Hier seht Ihr die 31 besten Bundesliga-Spieler in FIFA 19 nach ihrem Rating sortiert. Zudem zeigen wir die schnellsten Bundesliga-Spieler und weitere Übersichts-Listen zu Fußballern aus der höchsten Liga in Deutschland.

Die besten Spieler für Eure Bundesliga-Teams: Falls Ihr in FUT 19 ein Bundesliga-Team erstellen wollt oder Euch allgemein fragt, welche Bundesliga-Spieler in FIFA 19 die bestens sind, erhaltet Ihr hier die Antwort.

[toc]

Höchste Bundesliga-Spielerwerte in FUT 19 – Top 31

Das sind die Standard-Karten in FUT 19 zu den besten Bundesliga-Spielern:

  1. Robert Lewandowski (FC Bayern):
    lewa
  2. Mats Hummels (FC Bayern):
    hummels
  3. James Rodriguez (FC Bayern):
    james
  4. Jerome Boateng (FC Bayern):
    boateng
  5. Thomas Müller (FC Bayern):
    müller
  6. Naldo (FC Schalke 04):
    naldo
  7. Thiago (FC Bayern):
    thiago
  8. Franck Ribery (FC Bayern):
    ribery
  9. David Alaba (FC Bayern):
    alaba
  10. Joshua Kimmich (FC Bayern):
    kimmich
  11. Arjen Robben (FC Bayern):
    robben
  12. Marco Reus (BVB)
    reus
  13. Javi Martinez (FC Bayern):
    martinez
  14. Niklas Süle (FC Bayern):
    süle
  15. Timo Werner (RB Leipzig)
    werner
  16. Jonathan Tah (Bayer 04 Leverkusen)
    tah
  17. Corentin Tolisso (FC Bayern):
    tolisso
  18. Kingsley Coman (FC Bayern):
    coman
  19. Shinji Kagawa (BVB):
    kagawa
  20. Leon Goretzka (FC Bayern):
    goretzka
  21. Axel Witsel (BVB):
    witsel
  22. Kevin Kampl (RB Leipzig):
    kampl
  23. Max Kruse (Werder Bremen):
    kruse
  24. Mario Götze (BVB):
    götze
  25. Lars Bender (Bayer 04 Leverkusen):
    bender
  26. Serge Gnabry (FC Bayern):
    gnabry
  27. Ömer Toprak (BVB):
    toprak
  28. Emil Forsberg (RB Leipzig):
    forsberg
  29. Julian Brandt (Bayer 04 Leverkusen):
    brandt
  30. Leon Bailey (Bayer 04 Leverkusen):
    bailey
  31. Andrej Kramaric (1899 Hoffenheim):
    kramaric

Es folgen zig Bundesliga-Spieler mit Gesamtratings von 81.

Beste Torhüter in FUT 19

Die vier besten Torhüter:

  1. Manuel Neuer (FC Bayern):
    neuer
  2. Lukas Hrádecký (Bayer 04 Leverkusen):
    hradecky

  3. Ralf Fährmann (FC Schalke 04):
    fährmann
  4. Oliver Baumann (1899 Hoffenheim):
    baumann

Mit 82er Gesamtrating folgen Jarstein, Sommer, Pavlenka und Casteels. Bürki hat 81.

Auf Seite 2 findet Ihr die Bundesliga-Spieler in Ranglisten sortiert nach Tempo, Schießen, Passen, Dribbling, Verteidigen und Physis.

Quelle(n):
  1. futhead

FIFA 19: Ratings des BVB-Kaders – Alle Spielerwerte von Dortmund

Bei FIFA 19 sind alle Ratings der BVB-Spieler bekannt. Diese Werte haben Reus, Götze und Co. von Borussia Dortmund. Wir sortieren sie nach Stats und enthüllen so die besten BVB-Spieler.

Ende September 2018 bricht die neue FUT-Saison in FIFA 19 an. Tausende Spieler haben frische Ratings und Stats von EA Sports erhalten – darunter auch die Kicker von Borussia Dortmund.

Die endgültigen Spielerwerte vom BVB, wie sie zum Release von FIFA 19 sein werden, sind nun offiziell bekannt.

[toc]

Diese Spielerwerte haben die BVB-Spieler in FUT 19

Das sind die Standard-Karten der BVB-Spieler in FUT 19, nach Gesamtratings sortiert:

  • Marco Reus:
    reus
  • Shinji Kagawa:
    kagawa
  • Axel Witsel:
    witsel
  • Mario Götze:
    götze
  • Ömer Toprak:
    toprak
  • Lukasz Piszczek:
    psizcek
  • Julian Weigl:
    weigl
  • Christian Pulisic:
    pulisic
  • Thomas Delaney:
    delaney
  • Paco Alcacer:
    alcacer
  • Maximilian Philipp:
    philipp
  • Mahmoud Dahoud:
    dahoud
  • Manuel Akanji:
    akanji
  • Abdou Diallo:
    diallo
  • Raphael Guerreiro:
    guerrero
  • Marcel Schmelzer:
    schmelzer
  • Sebastian Rode:
    rode
  • Marius Wolf:
    wolf
  • Jeremy Toljan:
    toljan
  • Achraf Hakimi:
    hakimi
  • Jadon Sancho:
    sancho
  • Dan-Axel Zagadou:
    zagadou
  • Alexander Isak:
    isak
  • Sergio Gomez:
    gomez
  • Dzenis Burnic:
    burnic
  • Jacob Bruun Larsen:
    larsen
  • Dominik Wanner:
    wanner
  • Alaa Bakir:
    bakir
  • Robin Kehr:
    kehr

Die Werte der BVB-Torhüter

So stark sind Dortmunds Torhüter:

  • Roman Bürki:
    bürki
  • Marwin Hitz:
    hitz
  • Eric Oelschlägel:
    oelschlägel

In FIFA 19 fehlen dem BVB die absoluten Top-Stars: Marco Reus ragt mit 85 noch heraus, allerdings wurde auch seine Karte im Vergleich zu FIFA 18 abgeschwächt. Ansonsten verfügt Dortmund über viele Kicker rund um eine 80er Gesamtwertung.

FIFA 19 Ultimate Team – Die besten Bundesliga-Spieler für Deinen Kader

Die besten Borussia-Dortmund-Spieler in FIFA 19 nach Stats

Im Folgenden zeigen wir die besten BVB-Spieler nach den einzelnen Stats sortiert. In Klammern geben wir den jeweiligen Wert an.

Die schnellsten Spieler

  1. Christian Pulisic (91)
  2. Jeremy Toljan (91)
  3. Sancho, Wolf, Hakimi und Reus mit jeweils 85

Die Spieler mit dem besten Schuss

  1. Marco Reus (86)
  2. Maximilian Philipp (80)
  3. Paco Alcacer (78)

Die Spieler mit dem besten Pass-Wert

  1. Mario Götze (83)
  2. Raphael Guerreiro (82)
  3. Marco Reus (82)

Die Spieler mit dem besten Dribbling

  1. Mario Götze (86)
  2. Shinji Kagawa (86)
  3. Marco Reus (86)

Die Spieler mit der besten Defensive

  1. Ömer Toprak (83)
  2. Lukasz Piszczek (81)
  3. Akanji, Delaney und Diallo mit jeweils 78

Die Spieler mit der besten Physis

  1. Thomas Delaney (83)
  2. Axel Witsel (82)
  3. Lukasz Piszczek (79)

5-Sterne-Skiller im BVB-Kader

  • Jadon Sancho

Seid Ihr mit den BVB-Ratings zufrieden?

Die Top-100 aller Spieler-Ratings in FIFA 19 könnt Ihr hier ansehen.

Quelle(n):
  1. futhead

MMORPG Lost Ark hat Release im November, große Zukunftspläne

Das MMORPG Lost Ark wird noch im November 2018 in eine Open Beta in Südkorea starten. Ein Release in Europa steht jedoch wohl erst 2020 an.

Am Montagmorgen unserer Zeit fand schon ein Media-Event in Südkorea statt. Die sind uns einige Stunden voraus. Smilegate sprach da ausführlich über ihre Pläne für den Launch von Lost Ark in Südkorea.

Wann startet Lost Ark? Die Open Beta von Lost Ark startet am 7.11. Ab dann wird man Lost Ark ständig spielen können, bislang waren die Beta-Phasen zeitlich begrenzt.

Der Launch ist offiziell noch eine „Open Beta“. Da es danach aber keinen Wipe mehr gibt und Lost Ark auf ein Free2Play-Modell setzt, ist das eine Art „Soft-Launch.“ In Südkorea ist das schon der “de facto” Release. Der offizielle Release später ist dann nur Formsache: Wenn genügend Content da ist, macht der Hersteller ein Event und sagt: “Okay, jetzt ist es released.”

Lost-Ark-Trailer

Lost Ark – Release in Europa vielleicht 2020?

Gab es Neuigkeiten zu einem Release in Europa? Es gab keine großen Neuigkeiten zu einem Release in Europa oder Nordamerika. Wie aus einer Reddit-Übersetzung hervorgeht, hieß es in einer Fragerunde, man habe den Westen im Auge, will sich aber erst auf Südkorea konzentrieren.

Fans vermuten, das könne heißen, dass Lost Ark 2019 nach China kommt und 2020 nach Europa und Nordamerika.

Smilegate hat immer wieder angedeutet, dass man einen Release im Westen für das neue MMORPG plant – aber das ist wohl noch weiter weg, so wie befürchtet.

lost-ark-titel-01

Kommt Lost Ark dann nicht viel zu spät nach Europa? Vergleichen wir es mit anderen Spielen:

  • Black Desert erschien im Dezember 2014 in einer Open Beta in Südkorea – im März 2016 kam es nach Europa. Das wäre wohl der Best Case.
  • Blade and Soul erschien im Juni 2012 in eine Open Beta bei Südkorea – das kam erst im Januar 2016 nach Europa. Das wäre wohl der Worst Case.

Wenn Lost Ark also wirklich 2020 nach Europa käme, wäre das noch relativ früh, auch wenn es sich für uns Westler spät anfühlt.

Lost-Ark-steampunk-dungeon-02

Um was ging’s beim Event? Zum einen gab es einen neuen Cinematic-Trailer für Lost Ark.

Mehr zum Thema
Lost Ark mixt Dämonen mit Neon-Punk zu irrwitzigem neuen Trailer
von Schuhmann

Während des Events wurden darüber hinaus die Zukunftspläne für Lost Ark enthüllt. Es ging darum, wie Smilegate Lost Ark nun weiterentwickeln wird, nachdem es live ist.

Die Versprechen sind hier riesig und vielfältig:

  • Es soll Housing geben, zu dem man NPCs über ein Freundschafts-System einladen kann
  • Es soll eine Menge neuer Content kommen: frische Zonen, Klassen, Raids, NPCs, Storys
  • Vor allem das Endgame soll weiterentwickelt werden mit immer schwereren Raids, die besseres Gear droppen
Lost-Ark-Burg

Free2Play mit “Convenience-Items” in Südkorea

Was ist das Geschäftsmodell von Lost Ark? Das MMORPG wird für Südkorea auf ein typisches Free2Play-Modell setzen mit zahlreichen Vorteilen, die man sich im Cash-Shop holen kann und die das Spielen erleichtern. Zudem setzt man auf Kosmetik.

Da gibt’s

  • Skins
  • Mounts
  • erhöhte Anzahl von Dungeon-Besuchen (und damit schneller Items)
  • mehr Lagerplatz
  • und ähnliches.

Die Entwickler sagen jedoch, dass man die besten Items nicht schneller bekommt, wenn man zahlt. Außerdem heißt es, wenn das Spiel in den Westen kommt, müsste man manche Systeme vielleicht anpassen.

Lost-Ark-Story-01

Kann man aus dem Westen an der Beta teilnehmen? Das ist möglich, ist aber mit einigen Tricks verbunden. Eigentlich ist die Open Beta nur für Südkorea – wer da teilnehmen will, muss sich einen Account besorgen, meist über Grey-Market-Seiten, und dann mit einem VPN-Client vortäuschen, er wäre in Südkorea. Die Leute, die das schon gemacht haben, sprechen von einem Ping zwischen 200 und 300.

Mehr zu Lost ARK:

Mehr zum Thema
Lost Ark: Alle 25 Klassen in der Übersicht – So spielen sie sich
von Irina Moritz
Quelle(n):
  1. reddit

Entwickler von DBM-Addon ruft um Hilfe – 1100 WoW-Spieler helfen

Der Erschaffer von Deadly Boss Mods, einem beliebten Addon für World of Warcraft, steht am Abgrund. Doch die Spieler helfen sofort über die Plattform Patreon.

Wer in World of Warcraft die Dungeons besucht oder regelmäßig in Raids unterwegs ist, hat sicher schon von dem Interface-Addon „Deadly Boss Mods“ gehört – von DBM. Für viele Spieler ist es eine Pflicht-Erweiterung, ohne die sie kaum losziehen würden.

Der Autor dieses Addons ist jedoch eine Person und steht ganz alleine. Und diese Person hat bisher 24/7 am AddOn gearbeitet. Jetzt hat er seinen geistigen und körperlichen Zustand der Community gebeichtet.

World of Warcraft Addons DBM
Ein Beispiel für Warnungen, Balken und Abstandsanzeigen in DBM.

Was ist Deadly Boss Mods? Deadly Boss Mods ist eine Interface-Erweiterung für World of Warcraft, die vielen Spielern eine Hilfe ist. Sie erweitert das Spiel um Timer und große Signaltöne, wann immer es etwas zu beachten gibt.

So erscheint etwa eine Warnung,

  • wenn ein Boss einen Zauber wirkt, den man dringend unterbrechen sollte
  • oder der Charakter einem Flächeneffekt ausweichen muss.

Vor allem Raider im aktuellen Content profitieren von DBM.

Besonders für Spieler, die sich nicht lange in Bosskämpfe einlesen wollen, ist Deadly Boss Mods eine große Hilfe. Aber auch von Natur aus unaufmerksame Spieler können damit zu soliden Gruppen-Kameraden werden.

Nebenbei ist Deadly Boss Mods auch noch das Addon, das am meisten von allen heruntergeladen wurden. DBM zählte auch für uns zu einem der Pflicht-Addons für Battle for Azeroth.

WoW Orc Grund Human Soldier Jump Cheer title

Wer ist der Autor? Der Autor des Addons arbeitet unter dem Namen MysticalOS und ist der einzige Entwickler, der an dem Addon schreibt. Um das Addon auf dem neusten Stand zu halten, muss er quasi seine ganze Frei- und Arbeitszeit in das Projekt stecken. Nebenbei pflegt er auch noch seine 70-jährige Mutter, die viele Tätigkeiten alleine nicht mehr bewältigen kann.

Außerdem kann sich MysticalOS mit seinem Einkommen keine Krankenversicherung leisten und müsste dringend eine Zahn-OP hinter sich bringen, die er sich ebenfalls nicht leisten kann.

Auch geht er darauf ein, dass er wortwörtlich „keine Freunde habe“ – die Arbeit am Addon, zu dem auch permanentes mythisches Raiden gehört, und das Pflegen seiner Mutter frisst einfach alle Zeit auf.

WoW Cheer Goblin Blood Elf title

Community hilft sofort: Der lange und bewegende Post hat seine Wirkung erzielt. Nach wenigen Stunden stieg die Anzahl seiner Unterstützer auf Patreon von knapp 500 auf über 1600 an. Auch wenn es keine genauen Zahlen gibt, ist das ein monatliches Plus von mindestens 1100$ – vermutlich aber deutlich mehr.

Patreon-Unterstützer zahlen monatlich einen Betrag, um Künstler dabei zu unterstützen, etwas zu erschaffen.

WoW BfA Fire Elemental Stromgarde Warfront

Inzwischen sind 6 von 7 Spendenzielen erreicht, die es MysticalOS etwa ermöglichen, einen zweiten Entwickler in Vollzeit zu beschäftigen und sich endlich einen neuen PC zu kaufen, damit er „nicht mehr auf einem Toaster entwickeln und testen muss“.

Allerdings gibt es in der Community auch Stimmen, die davon abraten, MysticalOS zu helfen. In seinem Post offenbare er nämlich, dass sein „Leben schwer aus den Fugen geraten sei“ und wer ihm nun Geld spende, würde ihn bei diesem ungesunden Lebensstil noch helfen.

WoW Teldrassil Burning Nightelf Cheer title

Die meisten Spieler sehen das jedoch anders und denken, dass mit einem deutlich geregelten Einkommen über Patreon viel des Drucks und Stresses von MysticalOS abfallen werde und das eine positive Entwicklung sei. Mit einem weiteren Entwickler als Hilfe könne er auch mehr Zeit für andere Dinge aufwenden und endlich wieder soziale Kontakte pflegen.

Wenn ihr Deadly Boss Mods selbst nutzt und den Entwickler ebenfalls unterstützen wollt, könnt ihr dies über seine Patreon-Seite tun.

Was haltet ihr von dieser Geschichte? Ist es toll, dass die Community sofort so solidarisch reagiert und einem Addon-Entwickler hilft, der seit über 10 Jahren wichtiger Bestandteil von WoW ist?

Ihr wollt keine News mehr zu WoW verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

Darum hält sich The Division so gut, dass es den Macher überrascht

Seit über zwei Jahren ist The Division nun aktiv. In dieser Zeit gab es etliche Höhen und Tiefen. Dennoch hat der MMO-Shooter aktuell höhere Spielerzahlen, als noch vor sechs Monaten. Was macht The Division so speziell?

Selbst bei Massive staunt man nicht schlecht: Trotz der langen Zeit und Releases anderer großer Titel, hat sich The Division seit 2016 stets gehalten. Die Zahl der aktiven Spieler hat sich im letzten halben Jahr sogar wieder erhöht.

Nach wie vor sind alte sowie neue Spieler sehr an The Division interessiert. Wie kommentiert Massive den Erfolg von The Division? Was macht das Spiel so speziell, dass es nach wie vor positive Zahlen verzeichnet?

division-agenten-17

Spielerzahlen steigen – Ein Mysterium für den Entwickler

Eine der interessantesten Beobachtungen der letzten Jahre war für die The-Division-Entwickler vor allem, wie wenig andere Titel Einfluss auf die Spielerzahlen von The Division hatten. Obwohl der Shooter bereits Anfang 2016 erschien, hält er sich wacker und hat eine feste Spielerbasis. Das sagen die Entwickler jedenfalls selbst.

So reagiert Massive auf den anhaltenden Erfolg: Laut Geschäftsführer David Polfeldt sind viele bei Massive überrascht. Wie Polfeldt in einem Interview verdeutlicht, ist die Zahl der aktiven Spieler nicht nur konstant geblieben, sie ist in den letzten sechs Monaten sogar angestiegen. Genaue Zahlen gibt es hierzu leider nicht.

Vor allem sei es überraschend, wie wenig Einfluss andere großte Titel auf The Division haben.

Ich erwartete größere Auswirkungen auf unsere Spielerbasis. […] Wir sind nicht besonders davon betroffen, was andere Spiele machen, […]. Aber sie wächst – es ist ein Mysterium für mich, aber es funktioniert gut.

division-agenten-schild

Das führte zuletzt sogar zu internen Überlegungen, The Division 1 parallel zu The Division 2 laufen zu lassen.

Warum ist der Fall so ungewöhnlich? In der Regel gibt es verschiedene Faktoren, die über den Erfolg und die Langlebigkeit eines Online-Spieles entscheiden. Dazu gehört

  • das Alter des Spiels,
  • die Konkurrenz, die zur gleichen zeit auf dem Markt ist,
  • die Inhalte, die Spieler motivieren sollen, weiterzuspielen
  • und ob bereits ein Nachfolger angekündigt wurde.

Meist verlassen Spieler ein Spiel, wenn sie das Gefühl bekommen, dass es sich aufgrund des kommenden Nachfolgers nicht mehr lohnt.

division-lmb

Das ist aber trotz Vorstellung von The Division 2 auf der E3 2018 offenbar nicht der Fall, wenn man den Entwicklern glaubt. Was ist bei The Division also anders?

The Division hat im Grunde keine Konkurrenz

Gibt es wirklich vergleichbare Spiele zu The Division? Schaut man sich die aktuelle Spielelandschaft an, muss man festhalten: Das einzige Spiel, das ansatzweise mit The Division vergleichbar wäre, ist Destiny.

  • Beides sind Loot-basierte Shooter mit unterschiedlichen Seltenheitsgraden,
  • bieten sowohl PvP, als auch PvE
  • und sind auf Gruppenaktivitäten ausgelegt

Da hört die Ähnlichkeit aber auch schon wieder auf. Weder ist Destiny ein Third-Person-Shooter, noch hat es ein ähnliches Setting. Destiny ist in der Science-Fantasy angesiedelt, während man The Division eher als realistisch bezeichnen kann.

Dennoch werden Destiny und The Diviison oft miteinander verglichen, wie auch bei uns auf MeinMMO vor einiger Zeit.

division-agenten

Um weitere Konkurrenten zu finden, müsste man schon sehr genau hinschauen, kaum ein Titel weist ähnliche Merkmale auf. Daher bleibt für die meisten Leute, die die Mischung von The Division mögen, kaum bis gar keine Alternative.

Mehr zum Thema
Die Zukunft der Online-Shooter 2019: Anthem vs. The Division 2
von Schuhmann

The Division hat eine lange Geschichte hinter sich

Bei The Division kommt noch eine turbulente Vergangenheit hinzu, die bei vielen Fans über Jahre für gemischte Gefühle gesorgt hat. In den Anfangsmonaten und auch darüber hinaus befand sich das Spiel teilweise in einem katastrophalem Zustand.

Was gab es für Probleme? The Division hatte eine lange Liste an technischen und spielerischen Mängeln. Bereis vor Release gab es einiges an Kritik.

  • Zunächst gab es die Downgrade-Diskussion, bevor das Spiel erschien
  • nach Release mangelte es nahezu vollständig an Endgame-Aktivitäten
  • das Balancing war katastrophal, gehört immer noch zu den Problemfeldern
  • und technisch gab es etliche Probleme mit den Servern, Exploits, Bugs und Glitches
  • erst mit Patch 1.8. Ende 2017 waren die meisten Spieler glücklich mit The Division

Einige Spieler wurden so vergrault, dennoch gab es eine Community, die durch all diese Strapazen hindurch überlebt hat.

division-untergrund

Könnte dieses Auf und Ab zum aktuellen Erfolg von The Division beigetragen haben? Nicht nur die Community blieb hartnäckig. Massive gab The Division nie auf, arbeitete ständig am Spiel und ging in vielen Fällen auf das Feedback der Spieler ein.

Was hat Patch 1.8 mit dem Positiv-Trend zu tun? The Division hat in den letzten Jahren einige Spieler vertrieben. Doch mit Release von Patch 1.8 änderte sich die Stimmung. Aktive Spieler waren größtenteils begeistert.

Das positive Feedback zu diesem Update verbreitete sich auf reddit, YouTube und anderen Kanälen. Euphorische Reviews, erfreute Spieler und viele weitere Rückkehrer sorgten für einen starken Aufwind. Dadurch entstand wieder Aufmerksamkeit für The Division, was neue Spieler anlockte.

division-untergrund

The Division 2 beeinflusst Teil 1 wohl anders als viele erwartet hätten

Eine Zeit lang stagnierten die Zahlen wieder. Viele Veteranen kämpften nach der Präsentation von The Division 2 und etlichen Spielstunden im Vorgänger mit der Motivation, sich überhaupt noch einzuloggen.

Durch die Shields gibt es aber immerhin noch einen kleinen Anreiz für diese altgedienten Spieler, ein paar mal im Monat reinzuschauen.

Woher kommen dann die steigenden Spielerzahlen in 2018? Dafür gibt es keine sicheren Erkenntnisse. Vermutlich hängen diese aber mit der Vorstellung von The Division 2 zusammen. Diese bekam von nahezu allen Seiten positives Feedback.

the division 2 scharfschütze

In Kombination mit der insgesamt guten Stimmung nach Patch 1.8 führte die Vorfreude auf The Division 2 wohl für viele neugierige Spieler, die vorher den ersten Teil ausprobieren wollten. Da dieser massig Umfang liefert und nach wie vor regelmäßig Global Events stattfinden, ist auch für genügend Inhalte gesorgt, die Spieler bei Laune halten.

Dass The Division 1 in den letzten Monaten auf allen Plattformen häufig stark reduziert war, dürfte seinen Teil dazu beigetragen haben. Zuletzt gab es sogar Gratis-Wochenenden.

Mehr zum Thema
The Division: Spielerzahl auf Steam im Juli deutlich gestiegen – Aber wieso?
von Tarek Zehrer
division-rot

Was ist also das Besondere an The Division?

The Division ist ein Beispiel dafür, wie ein engagiertes Entwickler-Team zusammen mit einer hartnäckigen Community ein Spiel am Leben erhalten können. Ubisoft sei hier nicht unerwähnt, schließlich hätte der Publisher schon längst den Stecker ziehen können, als die Lage düster aussah.

Mittlerweile ist The Division ein Brocken von einem Spiel, das gerade für PvE-Fans einiges bereit hält. Der PvP-Bereich ist seither der kritischste Teil des Spiels, wird aber dennoch von Teilen der Community leidenschaftlich gespielt. Es ist also für so gut wie jeden Spieler-Typen etwas dabei.

Dass es keine vergleichbaren Titel auf dem Markt gibt, dürfte dazu beigetragen haben, die Spieler an The Division zu binden, zumal es kaum einen preiswerteren Loot-basierten Shooter gibt.

division-rikers

Auch das Timing für die Ankündigung von The Division 2 hätte in Verbindung mit den Sales wohl nicht besser sein können. Statt zu ausgestorbenen Servern zu führen, gab es einen Aufwind, da viele neue Spieler den ersten Teil ausprobieren wollen, bevor es an den zweiten Teil geht.

Für die Größe und das Alter des Spiels ist es in einem guten Zustand. Ob es in Zukunft weitere Patches und Fehlerbehebungen geben wird, ist aktuell nicht bekannt. Das erwartet Euch noch im September.

Was denkt Ihr? Warum hält sich The Division so stabil und verzeichnet sogar weiterhin neue Spieler?

Mehr zum Thema
Massive sieht The Division 2 wie eine zweite Ehe, die diesmal halten soll
von Schuhmann
Quelle(n):
  1. gamesindustry.biz

5 Dinge, die Ihr über das Infundieren in Destiny 2 Forsaken wissen solltet

Mit dem Release der Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 wurden zahlreiche Aspekte des Spiels angepasst und verändert. So funktioniert auch das Infundieren von Waffen und Rüstungen nun etwas anders. Wir erklären, worauf Ihr beim Infundieren achten solltet.

Was ist Infundieren? Als Infundieren oder Infusion bezeichnet man in Destiny 2 die Mechanik, bei der man im Power-Level stärkere Waffen oder Rüstungsteile opfert, um bestimmte schwächere Items auf ein höheres Power-Level zu bringen. Dadurch ist es möglich, Eure favorisierte Ausrüstung kontinuierlich zu nutzen und relevant zu halten, während Ihr in Eurem Power-Level voranschreitet.

Dabei gibt es jedoch einige Faktoren, die es seit dem Release von Forsaken neu zu berücksichtigen gilt.

1. So funktioniert das Infundieren in Forsaken

Infundieren bei Rüstungen: Beim Infundieren von Rüstungen hat sich nicht viel getan. Abgesehen von den gestiegenen Kosten und mehr benötigten Materialien bleibt der Prozess selbst unverändert. Ihr könnt ein stärkeres Item in einen schwächeren Gegenstand aus dem gleichen Slot infundieren und so das Power-Level des Zielgegenstandes auf das Niveau des “Opfers” heben.

Destiny 2 Forsaken TS 12

Man kann also einen Handschuh in einen Handschuh oder einen Helm in einen anderen Helm infundieren. Slot-übergreifend funktioniert es nicht. Einen Beinschutz in einen Klassen-Gegenstand zu infundieren wird nicht klappen. Ebenso wenig ist es möglich, klassenübergreifend zu infundieren. Einen Warlock-Helm könnt Ihr also nicht für einen Hunter-Helm opfern.

Infundieren bei Waffen: Bei den Waffen läuft das Infundieren nun etwas anders. Konnte man früher nur Waffen derselben Waffengattung infundieren (Ausnahme: Spurgewehre), so ist in Forsaken nun der jeweilige Waffenslot ausschlaggebend.

Alle Waffen aus dem Kinetik-Slot können ineinander infundiert werden – zum Beispiel Handfeuerwaffen in Automatikgewehre, Schrotflinten in Bögen. Dasselbe gilt auch für den Energie- und den Power-Waffen-Slot. Hier genießen die Hüter also größere Freiheiten.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Alle exotischen Waffen aus Forsaken, die bisher bekannt sind
von Sven Galitzki
destiny-2-jäger

2. Infundiert nicht zu früh

Nach Belieben Infundieren ist nicht mehr möglich: Infundieren ist in Forsaken nicht länger etwas, was Ihr beiläufig mit fast jedem neu erhaltenen starken Gegenstand tun könnt. Das gezielte Anheben des Power-Levels Eurer beliebtesten Waffen und Rüstungen sollte stets wohlüberlegt sein.

Denn als Ausgleich für die größeren Freiheiten ist das Infundieren spürbar teurer geworden und benötigt nun neben Glimmer und legendären Bruchstücken auch planetare Materialien und vor allem Meisterwerk-Kerne. Ihr werdet stark priorisieren müssen, welche Items für Euch und Euren Spielstil am wichtigsten sind.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Max-Level-Guide – So erreicht Ihr effizient Power-Level 600
von Sven Galitzki

Wartet mit dem Infundieren: Es empfiehlt sich daher, generell auf das Infundieren zu verzichten, bis Ihr zumindest das erste Soft-Cap bei Power-Level 500 erreicht habt. Zahlreiche Hüter empfehlen sogar, noch länger mit dem Infundieren zu warten – bis Power-Level 520 oder auch darüber hinaus.

Vor PL 500 damit zu beginnen, lohnt sich nicht wirklich – im Gegenteil. Fangt Ihr bereits in der “heißen” Level-Phase an, Eure Lieblings-Items zu stärken, seid Ihr Euren Vorrat an Meisterwerk-Kernen (falls vorhanden) und Materialien schneller los, als Euch lieb ist. Zudem erhaltet Ihr bis Power-Level 500 in relativ kurzen Abständen ausreichend Loot, der Euch so oder so immer ein Stückchen näher an das Soft-Cap bringt.

D2_Materials_Render

3. Sammelt fleißig planetare Materialien

Zielort-Materialien sind wichtig: Die Zielort-Materialien, also sowas wie Dämmerlicht-Bruchstücke oder Ätherische Spiralen, treten beim Infundieren nun verstärkt in den Vordergrund. Denn sie werden zusätzlich benötigt, um Waffen und Rüstungsteile in Forsaken zu infundieren. Sprich, Ihr solltet fleißig Zielort-Materialien farmen und diese nicht bei den Händlern einlösen.

Glücklicherweise kann man seinen Materialien-Vorrat relativ schnell aufstocken. Die Zielort-Materialien bekommt Ihr auf den jeweiligen Planeten – unter anderem durch gezieltes Einsammeln, durch das Absolvieren von öffentlichen Events oder Patrouillen sowie beim Plündern von Kisten. Es empfiehlt sich außerdem, einen Geist zu nutzen, der die Materialien oder Kisten am entsprechenden Zielort für Euch markiert.

Auf der Suche nach bestimmten Materialien? Hier bekommt Ihr sie:

  • Erde – Dämmerungslicht-Bruchstück
  • Io – Phasenglasnadeln
  • Titan – Alkane-Staub
  • Nessus – Mikrophasisches Datengitter
  • Merkur – Simulationssamen
  • Mars – Seraphit
  • Wirrbucht – Ätherische Spirale
  • Träumende Stadt – Baryon-Stamm
destiny-uldren

4. Hortet Meisterwerk-Kerne

Meisterwerk-Kerne sind enorm wichtig in Destiny 2: Forsaken – auch zum Infundieren. Zum einen, weil sie vergleichsweise selten sind, zum anderen, weil Ihr generell eine große Menge davon brauchen werdet. Denn sie sind nicht nur beim Infundieren unersetzlich, sondern werden auch in großen Mengen dafür benötigt, um legendäre Waffen und Rüstungen zu Meisterwerken zu machen.

Wollt Ihr also Eure Ausrüstung bis ins kleinste Detail perfektionieren und sie auf dem bestmöglichen Power-Level halten, so braucht Ihr möglichst viele davon. Die Quellen für Meisterwerk-Kerne fallen jedoch recht überschaubar aus.

So bekommt Ihr Meisterwerk-Kerne in Forsaken:

  • Ihr könnt Meisterwerk-Kerne bei Spider – dem neuen NPC in der Wirrbucht – kaufen. Der erste Kern kostet Euch 10 legendäre Bruchstücke. Beachtet dabei, dass sich der Preis jedes weiteren Kerns nach dem ersten Kauf verdoppelt. Der Preis wird jedoch jeden Tag um 19 Uhr wieder zurückgesetzt. Es empfiehlt sich, täglich ein bis zwei Meisterwerk-Kerne bei Spider zu erwerben.
  • Ihr bekommt Meisterwerk-Kerne beim Zerlegen legendärer Meisterwerk-Waffen oder Rüstungen.
  • Meisterwerk-Rüstungen aus Jahr 1 geben Euch beim Zerlegen immer einen Kern. Jahr-1-Meisterwerk-Waffen gewähren Euch beim Zerlegen ein bis zwei Kerne.
  • Nach Erreichen von Charakter-Level 50 wird das Erlangen von Meisterwerk-Kernen in Forsaken etwas einfacher. Beim Zerlegen von hochstufigen legendären Jahr-2-Items, die bereits einige Meisterwerk-Stufen vorweisen können, besteht die Chance auf Meisterwerk-Kerne – selbst wenn die jeweiligen Items noch nicht komplett auf Meisterwerk hochgestuft sind (Stufe 10). Spielerberichten zufolge steigt mit der Meisterwerkstufe des Items auch die Chance auf die Kerne.
  • Wenn Ihr den Verbrauchsgegenstand “Feinstes Materiengewebe” verwendet, besteht die Chance, dass bei einem Boss-Kill ein Meisterwerk-Kern dropt. Der Buff hält jedoch nur bis zum Drop an. Das seltene Item erhaltet Ihr zufällig beim Zerlegen von legendärer Ausrüstung.
d2 Better devils dupes

5. Infundieren von Duplikaten lohnt sich besonders

Auch die 10. Better Devils lohnt sich: Duplikate von Waffen und Rüstungsteilen sind nicht nur aufgrund der Random Rolls interessant. Auch beim Infundieren können sich Mehrfach-Ausführungen eines Items durchaus lohnen. Denn das Infundieren von Duplikaten verbraucht keinerlei Materialien und kostet lediglich 5.000 Glimmer.

Setzt Duplikate sinnvoll ein: Habt Ihr also beispielsweise eine perfekt gerollte Bessere Teufel und findet nun ein Exemplar mit einem höheren Power-Level, jedoch mit für Euch uninteressanten Perks, so könnt Ihr das Duplikat zum Infundieren verwenden und Euch so Meisterwerk-Kerne, Zielort-Materialien und legendäre Bruchstücke sparen.

Mehr zum Thema
Destiny 2 Exotics – Alle exotischen Rüstungsteile in Forsaken
von Tom Rothstein

MMORPG Aion wagt diese Woche mit 6.0 einen Neuanfang

Mit dem Update 6.0 “A New Dawn” für das MMORPG AION wollen die Entwickler “zurück zu den goldenen Zeiten”. In dieser Woche erscheint 6.0 in Europa. Der Neuanfang heißt aber nicht, dass ihr auf eine Fortsetzung der Geschichte verzichten müsst.

Das kommende Update bei AION wurde nun etwas näher vorgestellt. Auch ein Video zeigen die Entwickler, in dem ihr einen ersten Einblick in die neue Zone Lakrum erhaltet. Dort erwartet euch eine neue Quests.

MMORPG AION Screenshot

Neuerungen und Besinnung auf alte Werte

Das bringt “A New Dawn”: Update 6.0 soll eine Art Neuanfang für das MMORPG AION werden, mit dem die Entwickler zurück zu den goldenen Zeiten des Onlinespiel wollen. Im Heimatland Südkorea hat der Patch tatsächlich für einen Aufschwung gesorgt, auch weil AION dort mit dem Update Free2Play wurde.

Für den Anfang finden einige Änderungen ihren Weg in das Spiel:

  • Das Verzauberungssystem des Spiels wurde geändert, damit fehlgeschlagene Verzauberungsversuche nicht länger dazu führen, dass der verzauberte Gegenstand zerbricht
  • Darüber hinaus wurde die Levelling-Progressionsrate für Level 1 bis 75 erhöht. Das soll einen schnelleren und unterhaltsameren Aufstieg ermöglichen
  • Spielern sollen schneller die neuen Inhalte von A New Dawn erreichen können
  • Die Level-Obergrenze wurde auf 80 erhöht
Mehr zum Thema
AION 6.0 hat Release-Datum in Europa – Neuanfang fürs MMORPG?
von Andreas Bertits
Free to Play MMO Aion

Welcher neue Content ist mit dabei? Trotz einer Rückkehr zu alten Tugenden will Update 6.0 auch Schritte nach vorn machen und führt daher auch weiteren Content ein.

  • Die brandneue Zone von Lakrum, in der ihr die unheimlichen Ereshkigal stoppen müsst, bevor sie ihren Plan ausführen kann, die heiligen Schätze von AION zu stehlen
  • Zwei neue instanzierte Dungeons: Der Prometun’s Workshop für sechs Spieler und das Solo-Dungeon “Kubrinerk Cube Laboratory.”

Baldiger Release: Schon in wenigen Tagen, am 19. September, erscheint Update 6.0 ” A New Dawn” für das MMORPG AION. Dann seht ihr selbst, wie sich das Onlinespiel durch die Anpassungen und Neuerungen ändert.

Mehr zum Thema
AION: Patch 6.2 kommt im Herbst nach Deutschland, wird heiß erwartet
von Andreas Bertits
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. MassiveylOP

Kaum noch Exotic-Drops in Destiny 2 – Ist das gut oder schlecht?

Mit dem Release von Forsaken hat sich Destiny 2 grundlegend gewandelt. Dazu gehört die Drop-Rate von exotischen Gegenständen – seien es Waffen oder Rüstungsteile. Denn mit Exotics wird man aktuell nur selten im Spiel belohnt. Wir wollen von Euch wissen: Wie findet Ihr das?

Wurde man zu Beginn von Destiny 2 förmlich mit Exotics geflutet, so kann man in Forsaken das andere Extrem erleben. Knapp zwei Wochen seit dem Erscheinen der großen Herbst-Erweiterung merkt man schnell: Die Drop-Rate der begehrtesten Waffen und Rüstungen wurde gesenkt – und das spürbar.

Ist dieser aktuelle Zustand gut oder schlecht für Destiny 2?

Mehr zum Thema
Destiny 2: Alle exotischen Waffen aus Forsaken, die bisher bekannt sind
von Sven Galitzki

Die Exotic-Drop-Rate in Forsaken – Eine heiße Debatte

Die Community diskutiert: Die seltenen Exotic-Drops werden auf Reddit und in zahlreichen Foren energisch diskutiert. Viele Spieler berichten davon, dass sie nach mehr als 50 Stunden Spielzeit erst wenige Exotics erhalten habe.

Einige User haben, nach eigenen Angaben, sogar noch kein einziges exotische Ausrüstungsteil gesehen (mit Ausnahme der Pikass) – manche sogar trotz über 100 Stunden investierter Spielzeit.

destiny 2 eintausend stimmen

Auch Xur war noch keine Hilfe. Denn bisher hatte das Nudelgesicht lediglich Jahr-1-Exotics mit.

Ist die Drop-Rate nun zu niedrig? Der aktuell vorherrschende Tenor innerhalb der Community: Des einen Freud, des anderen Leid. Der aktuelle Zustand hat zwar zahlreiche Befürworter, jedoch auch viele Gegner.

Das sagen die Befürworter der geringen Drop-Rate

Guter Loot soll selten sein: Die Grundhaltung vieler Befürworter ist, dass es sich bei exotischen Items größtenteils um die besten und stärksten Ausrüstungsteile des Spiels handelt und sie entsprechend selten sein sollten.

Zudem ist die Jagd nach seltener Ausrüstung genau das, was zahlreiche Hüter auch langfristig bei der Stange hält – wie zum Beispiel bei der Gjallarhorn in Destiny 1. So ist auch der Hobby-Aspekt wieder stärker spürbar.

Mehr zum Thema
Destiny 2 Exotics – Alle exotischen Rüstungsteile in Forsaken
von Tom Rothstein

Ansatz zum Launch war nicht optimal: Den Weg, den Destiny 2 zu Beginn eingeschlagen und das man nach wenigen Wochen bereits fast alle Exotics zusammen hatte, empfanden große Teile der Community als übertrieben.

Zudem waren zahlreiche Exotics lange Zeit ihrer Bezeichnung nicht würdig. Erst durch zahlreiche Überarbeitungen wurden sie für die Hüter zunehmend attraktiv.

So sollte es sein: Durch das Absenken der Drop-Rate, den höheren RNG-Faktor und die Verbesserungen der Exotics wird nun das erreicht, was sich zahlreiche Fans lange Zeit gewünscht haben – seltene und attraktive Ausrüstung, die es wert ist, nach ihr tage-, wochen- oder gar monatelang zu grinden.

Hinzu kommt noch, dass es auch exotische Quests wie für die Wispern-Sniper, für das Pikass oder für Chaperon gibt, aus denen man exotische Ausrüstung beziehen kann.

D2_Forsaken_Gear_PS4_07

Das spricht gegen eine geringe Drop-Rate

Kein Spaß ohne Belohnung: Zahlreiche Hüter vertreten jedoch die Ansicht, dass es deprimierend und demotivierend ist, dutzende Stunden oder mehr in ein Spiel zu investieren und dann nicht entsprechend dafür honoriert zu werden.

Wenn man nach mehr als 50 Stunden Spielzeit und mehrfachem Bestreiten der anspruchsvollsten Aktivitäten noch nicht ein Exotic gesehen hat, mache es jeglichen Anreiz kaputt, noch mehr Zeit ins Spiel zu stecken – besonders, wenn man keines der spannenden neuen Exotics ausprobieren kann.

Mehr zum Thema
Exotics in Destiny 2 Forsaken – So kommt Ihr an exotische Engramme
von Tom Rothstein

Mehr sichere Quellen für Exotics, wenn Drop-Rate so bleibt: Oftmals ist zu lesen, dass sich die Hüter zumindest mehr exotische Quests oder andere sichere Wege zu Exotics wünschen, wenn die Drop-Rate schon so stark reduziert wird.

Es würde dem Spielspaß zu Gute kommen, wenn man starke exotische Ausrüstung dann auch durch Fleiß und Hingabe erlangen kann – ohne sich dabei komplett auf den Zufalls-Faktor (RNG) verlassen zu müssen.

Wenig-Spieler haben es schwer: Zudem wird kritisiert, dass besonders Hüter mit wenig Zeitreserven benachteiligt werden. Wenn es bei einer solch geringen Drop-Rate für Exotics bleiben sollte, kommen sie nur schwer in den Genuss neuer Exos.

Gerade im Hinblick auf die neuen exotischen Ausrüstungsteile sei das sehr bedauerlich. Zwar hat sich in der Vergangenheit Xur immer als sichere Exotic-Quelle für Spieler mit wenig Zeit erwiesen, doch ob das so bleiben wird, ist noch unklar. Denn beim letzten Mal bestand sein Sortiment lediglich aus Jahr-1-Exotics. Ob und wie oft bei ihm Jahr-2-Items angeboten werden, bleibt abzuwarten.

D2_Forsaken_Gamescom_Gear_07

Was haltet Ihr von der aktuellen Drop-Rate für exotische Ausrüstung?

In diesem Zusammenhang haben wir eine Umfrage für Euch vorbereitet und wollen von Euch wissen, was Ihr von der aktuellen Drop-Rate für exotische Items haltet.

Bedenkt, dass Ihr nur eine Antwortmöglichkeit habt. Vielen Dank für Eure Teilnahme.

 

Schnellste Spieler in FIFA 19 – Das sind die besten Sprinter

Das sind die schnellsten Spieler in FIFA 19. Wir sortieren sie nach Position und geben Pace und Rating mit an. Hier findet Ihr die schnellsten Stürmer, die schnellsten Mittelfeldspieler und die schnellsten Verteidiger.

Die Bedeutung von Pace: Mit Pace oder “Tempo” wird auf den Spielerkarten in FUT 19 angezeigt, wie schnell ein Spieler ist. Dieser Wert setzt sich aus den Einzelstats “Beschleunigung” und “Sprint-Tempo” zusammen und spielt beim Team-Aufbau vieler Fans eine wichtige Rolle.

Denn das Tempo kann spielentscheidend sein: Ist ein flinker Stürmer oder Flügelspieler der Abwehrreihe entwischt, kommt ihm kaum jemand hinterher. Schnelle Verteidiger hingegen haben die Chance, Angreifer einzuholen.

Auch wenn das Tempo in FIFA 19 nicht mehr so entscheidend sein soll wie in vorherigen FIFA-Ablegern – es ist und bleibt vorteilhaft, schnelle Spieler in seinem Team zu haben.

Daher findet Ihr hier die schnellsten Spieler überhaupt in FIFA 19.

[toc]

Die 20 schnellsten Spieler in FUT 19

Das sind die 20 schnellsten Spieler (Standard-Karten):

  1. Adama – 96 Tempo, 75 Rating (RF, Wolverhampton Wanderers)
  2. Kylian Mbappé – 96 Tempo, 87 Rating (RF, PSG)
  3. Jürgen Damm – 95 Tempo, 75 Rating (RM, Tigres U.A.N.L.)
  4. Leroy Sané – 95 Tempo, 86 Rating (LF, Manchester City)
  5. Gareth Bale – 95 Tempo, 88 Rating (RF, Real Madrid)
  6. Douglas Costa – 95 Tempo, 86 Rating (LM, Juventus)
  7. Kekuta Manneh – 94 Tempo, 69 Rating (LM, FC St. Gallen)
  8. Rashad Muhammed – 94 Tempo, 61 Rating (ST, Sarpsborg 08 FF)
  9. Jonas Aguirre – 94 Tempo, 68 Rating (LM, Belgrano de Cordoba)
  10. Jonathan Biabiany – 94 Tempo, 74 Rating (RF, Parma)
  11. Alex Kiwomya – 94 Tempo, 62 Rating (RM, Doncaster Rovers)
  12. Ryan Fredericks – 94 Tempo, 73 Rating (RV, West Ham United)
  13. Luis Advincula – 94 Tempo, 74 Rating (RV, Rayo Vallecano)
  14. Tom Barkhuizen – 94 Tempo, 71 Rating (LM, Preston North End)
  15. Thievy Bifouma – 94 Tempo, 75 Rating (RM, MKE Ankaragücü)
  16. Gelson Martins – 94 Tempo, 82 Rating (RM, Atletico Madrid)
  17. Sadio Mané – 94 Tempo, 86 Rating (LF, Liverpool)
  18. Pierre-Emerick Aubameyang – 94 Tempo, 87 Rating (ST, Arsenal)
  19. Kingsley Coman – 94 Tempo, 83 Rating (LM, Bayern)
  20. Ihlas Bebou – 93 Tempo, 76 Rating (RM, Hannover) – Noch viele weitere mit 93 Tempo
adama

Der schnellste Spieler: Während Mbappé 96 auf Beschleunigung und 96 auf Sprint-Tempo hat, weist Adama bei Sprint-Tempo 96 und bei Beschelunigung 97 auf. Adama hat also die Standard-Karte mit dem besten Tempo-Wert in FUT:

ronaldo

Der schnellste Spieler überhaupt in FUT 19 ist die Ikone Ronaldo – er zählt jedoch nicht zu den Standard-Karten:

Alle Ikonen in FUT 19 findet Ihr hier.

Im Folgenden zeigen wir die schnellsten Spieler in FIFA 19 nach ihrer Position sortiert. Nur Standard-Karten werden berücksichtigt.

Schnellste Stürmer (ST, MS)

  1. Rashad Muhammed – 94 Tempo, 61 Rating (Sarpsborg 08 FF)
  2. Pierre-Emerick Aubameyang – 94 Tempo, 87 Rating (Arsenal)
  3. Viele mit Tempo 93, wie Timo Werner von Leipzig oder Williams von Bilbao

Schnellste Flügelspieler (RM, LM, LF, RF)

Unter den Flügelspielern sind die schnellsten Spieler:

  1. Adama – 96 Tempo, 75 Rating (RF, Wolverhampton Wanderers)
  2. Kylian Mbappé – 96 Tempo, 87 Rating (RF, PSG)
  3. Jürgen Damm – 95 Tempo, 75 Rating (RM, Tigres U.A.N.L.)
  4. Leroy Sané – 95 Tempo, 86 Rating (LF, Manchester City)
  5. Gareth Bale – 95 Tempo, 88 Rating (RF, Real Madrid)
  6. Douglas Costa – 95 Tempo, 86 Rating (LM, Juventus)

Schnellste Mittelfeldspieler (ZOM, ZM, ZDM)

  1. Guilherme – 92 Tempo, 73 Rating (ZOM, Yeni Malatyaspor)
  2. Trent Buhagiar – 92 Tempo, 60 Rating (ZOM, Sydney FC)
  3. Bruma – 92 Tempo, 79 Rating (ZOM, RB Leipzig)
  4. Nzuzi Toko – 91 Tempo, 66 Rating (ZM, Al Fateh)
  5. Mike Könnecke – 90 Tempo, 66 Rating (ZOM, FSV Zwickau)
fifa-19-manchester

Schnellste Außen-Verteidiger (LV / RV)

  1. Ryan Fredericks – 94 Tempo, 73 Rating (RV, West Ham United)
  2. Luis Advincula – 94 Tempo, 74 Rating (RV, Rayo Vallecano)
  3. DeAndre Yedlin – 93 Tempo, 76 Rating (RV, Newcastle United)
  4. Hector Bellerin – 93 Tempo, 80 Rating (RV, Arsenal)
  5. Jordi Alba – 93 Tempo, 87 Rating (LV, FC Barcelona)

Schnellste Innenverteidiger (IV)

  1. Jorgen Skjelvik – 91 Tempo, 67 Rating (LA Galaxy)
  2. Kebba Ceesay – 87 Tempo, 65 Rating (Dalkurd FF)
  3. Jesus Murillo – 85 Tempo, 66 Rating (Independiente Medellin)
  4. Charles Dunne – 84 Tempo, 66 Rating (Motherwell)
  5. Hermoso – 84 Tempo, 73 Rating (RCD Espanyol)
  6. Raphael Varane – 84 Tempo, 86 Rating (Real Madrid)
Mehr zum Thema
FIFA 19: Das sind die besten Bundesliga-Spieler nach Ratings und Stats
von Tom Rothstein
Quelle(n):
  1. futhead

Sieh dir an, wie Ninja 6 Gegner in Fortnite besiegt, während er 4HP hat

Ein neuer Clip von Twitch-Star Ninja beeindruckt die Spieler in Fortnite. Der Clip zeigt, wie man in Tilted Towers aufräumt, obwohl man an der Grenze zum Tod steht: mit einer gewissen Coolness.

Mit Patch 5.40 wurde Tilted Towers zwar etwas verändert, es kam ein neues Gebäude in den Brennpunkt, doch Tilted Towers ist noch immer der „Hotspot“ in Fortnite. Hier landen viele Spieler für schnelle Action und guten Loot. Wie man in Tilted Towers richtig aufräumt, zeigt der Starspieler Ninja.

Wie ist die Situation? Der Clip ist aus einem 4-Mann-Match. Ninja und sein Team aus DrLupo, TimtheTatman und Mad Ruski landen zum Matchbeginn in Tilted Towers. Nach einigen Fights hat Ninja zwar schon eine Start-Ausrüstung, aber noch keine Materialien und er ist auf 4HP heruntergefallen.

Sollte ihn nur ein Gegner schief anschauen, würde Ninja umfallen.

Andere Spieler würden sich in der Situation vielleicht zurückziehen, aber Ninja startet einen Killing-Spree.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Was ist das Besondere am Clip? Das Besondere hier ist, dass ein einziger Schuss oder Schlag in die Richtung von Ninja ihn sofort auf den Boden schicken würde. Der kommt aber nie. Mit einem Mix aus schnellen Reflexen und Geduld schaltet Ninja methodisch seine Gegner aus.

Die Coolness, wie er das macht, ist beeindruckend. Man sieht, dass er zum Teil Gegner einfach kommen lässt und wartet, bis er sie vor die Flinte bekommt.

Die Gegner sind sicher nicht erstklassig in diesem Clip – die schiere Coolness ist es aber. Interessant ist hier, dass Ninja keine Materialien zum Bauen hat – also nur mit Shooting-Skills gewinnen kann.

So reagieren die Fans: Der Clip hat mittlerweile 19.905 Gefällt-mir-Angaben auf Twitter. Ein Nutzer sagt, sichtlich beeindruckt: Ich könnte das nicht mal mit 400 HP.

Fortnite Ninja Titel

Wer ist Ninja? Hinter dem Nickname Ninja steht Tyler Blevins. Ein früherer eSportler, der sich in Halo einen Namen gemacht. Nun ist er Vollzeit-Streamer.

Mit dem Aufstieg von Fortnite im Januar 2018 legte auch Blevins eine steile Karriere auf Twitch hin. Mittlerweile ist er mit Abstand der größte Streamer der Welt. Sein Kanal hat über 10 Millionen Follower.

Mehr zum Thema:

Mehr zum Thema
Fortnite: Ninja macht 2 Tage Pause, verliert 100.000$ in Abos auf Twitch
von Schuhmann
Quelle(n):
  1. Fortniteintel

Das Ruffarmen in WoW wird bald leichter, zumindest etwas

Das Nachholen von Twinks ist in World of Warcraft: Battle for Azeroth aktuell noch etwas schwierig. Eine Änderung soll abhilfe schaffen.

Im AMA („Ask me Anything“) mit Ion Hazzikostas, dem Game Director von World of Warcraft, wurden viele Fragen der Community behandelt. Vor allem das Grinden von Ruf ist der Community ein Dorn im Auge, besonders bei Twinks. Darum wird es bald eine Änderung bei den Champions von Azeroth geben.

WoW Ion Hazzikostas Watcher

Was wird geändert? Wie die Änderung konkret aussehen wird, ist noch nicht bekannt. Hazzikostas erklärte aber, dass es in einem kommenden Patch Aufhol-Mechaniken geben wird, damit man diese Ruf-Fraktion besonders schnell steigern kann. Denkbar wären etwa besonders lohnenswerte Anhänger-Missionen oder eine Erhöhung des Rufgewinns aus den Weltquests. Genaue Ideen nannte Hazzikostas aber noch nicht.

Patch 8.1 ist übrigens nicht mehr weit weg: Schon bald wird Patch 8.1 vorgestellt.

Warum nur die Champions von Azeroth? Die Champions von Azeroth sind für den Charakterfortschritt besonders wichtig. Mit dem Erreichen neuer Rufstufen wertet Magni nämlich das Herz von Azeroth auf, jedes Mal um stolze 15 Itemlevel. Das bedeute im Umkehrschluss, dass der Ruf bei dieser Fraktion besonders wertvoll ist.

Mit starker Rüstung, die immer leichter zugänglich wird, ist es rasch möglich, dass das Herz von Azeroth der schlechteste Gegenstand im Besitz ist. Das sollte nicht lange der Fall sein.

Mehr zum Thema
WoW-Chef erklärt, warum Kriegsfronten so lange auf sich warten lassen
von Cortyn

Community will noch mehr: Die Spielerschaft von World of Warcraft ist mit diesem Versprechen nicht zufrieden. Sie wünschen sich accountweiten Ruf, was auch eine unserer Umfragen widerspiegelt.

WoW Heart of Azeroth Magni

Viele Spieler hängen an ihren Hauptcharakteren und haben eine starke Bindung zu dem, weil sie dort 70, 80 oder noch mehr Fraktionen auf ehrfürchtig haben. Diese jahrelange Arbeit zurückzulassen für einen neuen Charakter, das fällt vielen schwer.Wie ist eure Meinung zu dieser Anpassung? Genügt es euch schon, wenn die Champions von Azeroth leichter zu farmen sind? Oder ist das nur ein Tropfen auf dem heißen Stein?

Ihr wollt keine News mehr zu WoW verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Pete Hines von Bethesda weiß mehr über Next-Gen-Konsolen als Ihr

Dass Microsoft und Sony an den Nachfolgern von Xbox One und PlayStation 4 arbeiten, ist bereits bekannt. Pete Hines ließ in einem Interview nun durchblicken, dass Bethesda schon einiges über die nächsten Konsolen weiß, aber noch nichts verraten kann.

Einige Entwickler wurden von Microsoft und Sony wohl bereits über die nächste Konsolengeneration informiert. Bethesdas Marketing-Manager Pete Hines erklärte nun in einem Interview, dass sein Unternehmen bereits “einige Sachen” über die neuen Systeme weiß. Wirkliche Details konnte er aber noch nicht preisgeben.

Bethesda ist bereits eingeweiht

Was konnte Hines bereits verraten? In einem Interview erklärte Pete Hines, der Marketing-Manager bei Bethesda, kürzlich, dass sein Unternehmen bereits über die nächsten Konsolen von Microsoft und Sony informiert wurde. Allzu viel scheint jedoch nicht verraten worden zu sein, denn auf einige Details scheint selbst Hines noch neugierig zu sein.

Ich bin gespannt, wie sie aussehen und wie anders sie sind. Ich bin in Dinge eingeweiht, über die ich natürlich nicht wirklich sprechen kann, aber es gibt auch eine Menge, von dem ich nicht sicher bin, wie es aussehen wird. Und was noch wichtiger ist, wie groß die Verschiebung ist, die wir erwarten können.

Gibt es wieder einen großen grafischen Unterschied? Hines erklärte weiter, dass es eine große Verschiebung der grafischen Qualität zwischen der Original-Xbox-/PS2-Ära zu Xbox 360 und PS3 gab. Dies sei der Übergang von “dem alten Weg” hin zu High Definition gewesen. Seiner Meinung nach war der Wechsel von Xbox 360 und PS3 zu Xbox One und PS4 hingegen weniger dramatisch.

Ob es mit der nächsten Konsolen-Generation erneut eine große grafische Verbesserung gibt, weiß Hines laut eigenen Angaben jedoch nicht.

xbox.scorpio

Werden Spiele in der nächsten Generation teurer?

Warum sollten Spiele teurer werden? In dem Interview mutmaßte Hines, dass es mit der nächsten Konsolen-Generation noch teurer werden würde, Triple-A-Spiele zu entwickeln. Kleinere Spiele würden hingegen kaum einen Preisanstieg sehen.

Spiele sind jetzt schon so unterschiedlich. Zu sagen, dass alle Spiele teurer werden, wäre wahrscheinlich zu weit gefasst. Ein großes Triple-A-Spiel wie Starfield ist nicht billig. Das war es nie. Damals bei Morrowind hatten wir ein Team von 35 Leuten. Das ist nicht annähernd so groß wie bei Fallout 76. Aber daneben hast du ein Spiel wie The Elder Scrolls Legends, das ein wesentlich kleineres Team hat als viele andere Spiele. Also kommt es darauf an, was es für ein Spiel ist und wie groß und umfangreich es ist.

Microsoft kündigte auf der E3 2018 an, bereits an mehreren Nachfolgern von Xbox One und Xbox One X zu arbeiten. Die nächste PlayStation wird voraussichtlich für 2021 erwartet.

Mehr zum Thema
PlayStation 5: Release noch 2018? Entwickler soll gelacht haben
von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. Telegraph
  2. GameSpot