WoW: Dumm gelaufen – Spieler hängt für 3 Tage „desorientiert“ fest

Desorientierungs-Effekte in World of Warcraft sind nervig. Besonders dann, wenn sie 3 Tage lang anhalten und es keine Rettung gibt.

In World of Warcraft gibt es eine ganze Reihe von Debuffs, die ziemlich nerven können. Besonders die Desorientierung ist dabei schlimm. Sie verhindert nicht nur, dass man Zauber und Fähigkeiten einsetzt, sondern lässt den eigenen Charakter auch ziellos vor- und zurücklaufen. Das Gute: Im Regelfall sind solche Effekte nach maximal 10 Sekunden wieder vorbei – aber eben nur im Regelfall.

Der Charakter Scoopdepoop steckte für stolze 3 Tage in diesem Zustand fest.

My character has been stuck in “disoriented” mode for the third day in a row now and Blizzard hasn’t responded. I’ve tried everything. Pls send help. from r/wow

Was war vorgefallen? Im Subreddit von World of Warcraft setzte der Spieler surgammelmand420 einen Hilferuf ab und verlinkte dabei ein Video. Sein Charakter, ein Mitglied des Verbündeten Volkes der Kul Tiraner, torkelte dabei die ganze Zeit unkontrolliert vor und zurück. Auch mittig auf dem Bildschirm stand eindeutig, dass der Charakter „desorientiert“ war.

Allerdings gab es keinen dazugehörigen Debuff, der angezeigt wurde. Es war also unmöglich, den Effekt zu entfernen.

Community versuchte zu helfen: Im Subreddit gab es jede Menge Tipps und Hinweise von anderen Spielern, wie das Problem behoben werden könnte. Von „Lass dich von einem Hordler töten“ bis „Benutz die Freisetzen-Funktion“ war alles dabei. Doch der Charakter bliebt hartnäckig auf dem Friedhof zurück und taumelte ohne Unterlass vor und zurück.

I was stuck for 3 days in “disoriented” mode! Here I wave goodbye and say thanks for the many offers of help – I am a free man again! from r/wow

Game Master brachte die Rettung: Die notwendige Hilfe kam erst durch einen Game Master – knapp drei Tage später. Dieser musste sich selbst mit dem Kul Tiraner einloggen und den Debuff manuell entfernen, sodass Scoopdepoop endlich seinen Weg bis Level 120 fortsetzen konnte. Ab jetzt hoffentlich ohne unsichtbare Debuffs, die mehrere Tage halten. Den Level-Rekord von 4 Stunden bricht er so sicher nicht mehr.

Hattet ihr auch schonmal so einen nervigen Bug, der euch mehrere Tage außer Gefecht gesetzt hatte? Oder wurdet ihr davon bisher verschont?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Darum verdient das neue Action-MMORPG Elyon eure Aufmerksamkeit

Das MMORPG Elyon hört sich immer interessanter an, je mehr Informationen dazu veröffentlicht werden. Ihr solltet das Onlinespiel definitiv im Auge behalten.

Was ist Elyon? Das MMORPG ging aus dem Online-Rollenspiel AIR: Ascent Infinite Realm hervor. Während sich AIR hauptsächlich um Luftschlachten drehte, liegt der Fokus nun eher auf klassischen MMORPG-Elementen.

Ihr erkundet eine große Welt, erledigt Quests, kämpft in schnellen, aktiven Gefechten gegen Monster und könnt euch auch im PvP untereinander bekriegen. Elyon macht in der neuen Version eher den Eindruck eines TERA 2. Kein Wunder, das MMORPG stammt von denselben Entwicklern.

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Youtuber The Lazy Peon spricht über das MMORPG Elyon.

Ein interessantes MMORPG

Was ist das Interessante am Spiel? Der bekannte Youtuber und MMORPG-Experte The Lazy Peon hat nach seinem Einblick in die Beta von AIR nun ein neues Video zu Elyon veröffentlicht. Darin erklärt er, warum das Onlinespiel mit der neuen Version deutlich interessanter geworden ist.

  • Zum einen lobt er das schnellere Kampfsystem, das auf Tab-Targeting verzichtet. Die Auseinandersetzungen spielen sich flott, spannend aber dennoch taktisch
  • Ebenso lobt er den Fokus auf Bodenkämpfe, denn bei AIR war es so, dass Spieler mit dem Luftschiff einfach schwere Kämpfe umgehen konnten
  • Besonders die RvR-Schlachten haben es ihm angetan. Durch Tore gelangt ihr in die Gebiete, um die ihr dann in PvP-Schlachten kämpft
  • Der gesamte Einstieg wurde überarbeitet. Während ihr bei AIR erst 10 Stunden lang eine Art Tutorial durchleben musstet, gelangt ihr nun viel schneller ins eigentliche Coregame

Wo liegen noch die Probleme? Es gibt allerdings noch ein paar Dinge, welche The Lazy Peon – sowie Spieler, die sich die koreanische Beta ansehen konnten – noch bemängeln.

  • Elyon nutzt die Unreal Engine 3, die schon bei anderen MMORPGs wie Bless Online zeigt, dass sie in großen Onlinegames ihre Probleme hat. Da inzwischen die Unreal Engine 5 angekündigt wurde, wirkt es einfach nicht mehr zeitgemäß, ein MMORPG mit der UE3 zu veröffentlichen. Dies könnte für die Zukunft des Spiel ein paar Probleme mit sich bringen, da es laut The Lazy Peon nicht gut altern könnte. Die Grafik würde aber besser als gedacht für die Unreal Engine 3 aussehen
  • Elyon ist extrem grindlastig. Ihr müsst viel Zeit investieren, um euren Charakter für die PvP-Schlachten hochzuzüchten
  • Es ist momentan noch nicht abzusehen, wie stark Pay2Win-Elemente eine Rolle spielen. The Lazy Peon geht aber davon aus, dass wir mit Pay2Win rechnen müssen
Elyon Kampf
PvE spielt in Elyon nur eine untergeordnete Rolle.

Für wen eignet sich Elyon? Wie The Lazy Peon in seinem Video erklärt, spielen PvE-Elemente keine große Rolle. Sie sind zwar vorhanden, stellen aber nicht den Fokus des MMORPGs dar. Dieser liegt auf den PvP- und RvR-Schlachten.

Elyon richtet sich also eher an diejenigen, die PvP lieben und sich gerne mit anderen Spielern messen oder an Territorialkämpfen teilnehmen. Wer ein reines PvE-Spiel sucht, der liegt bei Elyon eher falsch.

Zudem müsst ihr Grinding mögen und auf schnelle, aktive Kämpfe stehen. Spricht euch dieses Prinzip an, dann könnte Elyon aber ein sehr interessantes MMORPG werden, wenn es vermutlich 2021 auch hierzulande erscheint.

Möchtet ihr wissen, welche MMORPGs 2020 besonders interessant werden könnten? Im MeinMMO-Artikel zu den 8 aussichtsreichsten neuen MMOs und MMORPGs für 2020 stellen wir euch einige Genre-Vertreter vor, von denen wir glauben, dass sie gute Chancen auf einen Erfolg haben.

Quelle(n):
  1. The Lazy Peon

Seht, wie ein Spieler in Valorant zum ultimativen Ninja wird und das Match dreht

Valorant bietet regelmäßig spaßige Szenen, die auf reddit geteilt werden. Dieses Mal ist eine besonders dreiste Aktion der Hit. Ein furchtloser, frecher Spieler schnappt dem haushoch überlegenen Feind den sicheren Sieg quasi unterm Hintern weg.

Was ist passiert? In Valorant werden die Teams willkürlich in zwei Lager aufgeteilt. Ein Team sind die Angreifer und müssen eine Bombe, den Spike, an einem Zielgebiet platzieren und sichergehen, dass das Teil hochgeht. Die Verteidiger müssen dies verhindern, indem sie die Angreifer ausschalten oder zumindest die Bombe entschärfen.

In einer Runde Valorant hatten die Verteidiger aber kein Glück. Sie wurden völlig überrannt und so richtig in den Staub getreten. Während das Gegnerteam noch komplett war, waren von den Verteidigern nur noch zwei Spieler übrig.

Eine eigentlich ausweglose Situation, denn aus solch einer krassen Unterzahl heraus ein komplettes Team zu killen, ist zwar machbar, aber gelingt nur sehr selten. Doch einer der verbliebene Spieler bewies, das er gar nicht kämpfen braucht, wenn er Nerven wie Drahtseile und die Unverfrorenheit eines Wiesels hat.

Meisterhafter „Ninja Defuse“ sichert Sieg in letzter Sekunde

So lief die Aktion ab: Der Spieler und reddit-User namens ZingerStackerBox war nicht gewillt, die sichere Niederlage hinzunehmen. Daher hockte er sich in das Zielgebiet und aktivierte eine einzelne Rauchbombe, eine Fähigkeit seines Helden Brimstone.

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Brimstone kann besonders effektive Rauchwolken platzieren.

Während sein verbliebener Kumpel noch versuchte, die Gegner zu bekämpfen und schnell abgeknallt wurde, bliebt ZingerStackerBox einfach ruhig in seiner Rauchwolke hocken. Er sah nix, aber die Gegner konnten ihn ebenfalls nicht sehen und gingen einfach davon aus, dass die Rauchwolke noch ein Überbleibsel des letzten Gefechts war.

Von der Wolke aus konnte man klar hören, wie das ganze Feindteam gerade durchmarschierte und sich anstellte, die Bombe zu platzieren. Genau neben dem Versteck von ZingerStackerBox.

Als die Wolke sich dann schließlich auflöste, waren die Gegner gerade am Abziehen. Ein Spieler war gerade dabei, das Bombe-Platzieren abzuschließen.

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So drehte er das Match: ZingerStackerBox schlich derweil genau hinter den Gegner und blieb geschickt wie ein Ninja immer in dessen toten Winkel. Der Gegner sah ihn nie und rannte einfach weiter, als die Bombe fertig war. ZingerStackerBox hätte derweil locker den Bomben-Knecht und noch einen anderen Gegner hinterrücks abknallen können. Doch dann wären immer noch 3 Gegner übrig geblieben, die ihn womöglich gekillt hätten.

Daher begann er, gleich nachdem die Bombe platziert war, sie sofort wieder zu entschärfen. Normalerweise wird dies mit einem Alarmton beim Gegner angezeigt, doch da diese einen Sekundenbruchteil zuvor das Teil platziert hatten, bekamen sie das irgendwie nicht mit und rannten einfach weiter. Wenige Sekunden später war die Bombe entschärft und das Spiel gewonnen. ZingerStackerBox hatte im Alleingang das gesamte Feindteam an der Nase herumgeführt, ohne einen einzigen Schuss abzugeben.

So reagierte das Team: Die dreiste Aktion von ZingerStackerBox wurde in seinem Team mit großem Beifall aufgenommen. Kurioserweise sagte einer der Mitspieler „Er hat das schon wieder abgezogen!“. Und in der Tat sind solche „Ninja Defuses“, wie man die Aktion im Counter-Strike-Fachjargon nennt, die Spezialität des Spielers. Auf reddit hat er sogar noch weitere Zeugnisse seiner unglaublichen Dreistigkeit verewigt.

So verhindert ihr, dass es euch auch so ergeht: Es scheint gerade so, als wenn sich viele Spieler noch nicht 100% die Grundlagen von Valorant verinnerlicht haben. Damit euch nicht freche Ninja-Defuser den Sieg vor der Nase wegschnappen, solltet ihr euch mal die Fähigkeiten und Skills der verschiedenen Helden in Valorant zu Gemüte führen. Am besten guckt ihr in unseren Agenten-Guide rein. Da steht alles, was ihr Wissen müsst.

Pokémon GO könnte bald 2 regionale Pokémon tauschen – Was kommt zu uns?

In Pokémon GO gibt es Neuigkeiten zum Regionenwechsel von Lunastein und Sonnfel. So wie es aussieht, könnte es schon bald soweit sein.

Das sind Lunastein und Sonnfel: Die beiden Pokémon sind regional und in genau unterschiedlichen Regionen zu finden. Lunastein gibt es aktuell unter anderem in Europa. Sonnfel spawnt dafür beispielsweise in Amerika.

Nun könnte ein Wechsel bevorstehen. Darauf deuten mehrere Dinge hin und vor allem ein Leak aus der vergangenen Woche befeuert dieses Gerücht.

Leak bestätigt Wechsel von Sonnfel und Lunastein

Das wurde gefunden: Die Pokéminers (via reddit) haben ein Asset-Update von Pokémon GO durchsucht und sind dabei auf folgende Aussage gestoßen: “Lunastein und Sonnfel erscheinen in anderen Regionen”

Das ist eine klare Aussage und bedeutet, dass die beiden regionalen Pokémon wohl bald woanders zu finden sind.

Hier ist allerdings noch nicht ganz klar, wann es passieren wird. Dafür kann man allerdings bereits angekündigte Events in Verbindung bringen.

Lunastein Sonnfel
Ein seltenes Bild – Normalerweise gibt es Sonnfel und Lunastein nicht in einer Region.

Das passt zusammen: Niantic hat Ende Mai die Events für den Juni bekannt gegeben. Sie haben dazu allerdings nur die Eventnamen genannt und noch keine weiteren Infos veröffentlicht.

Unter anderem zählt dazu das “Event zur Sommersonnenwende”. Dieses Event startet am 19. Juni. Es wäre passend für den Wechsel von Sonnfel und Lunastein, denn zu ähnlichen Events in der Vergangenheit haben die beiden Pokémon bereits ihre Region gewechselt.

Nun wäre es denkbar, dass Niantic dieses Event zum Anlass nimmt, um beide Pokémon erneut zu wechseln. Das würde bedeuten, dass wir in Deutschland in Zukunft Sonnfel finden und Lunastein aus unserer Region verschwindet.

Das muss beachtet werden: Bei dem oben angesprochenen Fund der Dataminer handelt es sich nur um einen Leak. Die Infos sind also nicht offiziell von Niantic bestätigt. Es muss also nicht genauso passieren, nur weil die Dataminer es so gefunden haben. Dennoch schaut das Ganze sehr plausibel aus.

Sollte Sonnfel tatsächlich bald in Deutschland zu finden sein, dann könnt ihr beim Fangen keinen Ball verschwenden. Durch einen Trick könnt ihr nämlich nur die Bälle nutzen, die auch tatsächlich das Pokémon treffen.

Spieler levelt unglaublich schnell in WoW Classic – So hat er’s gemacht

In WoW Classic purzeln gerade die Rekorde. Gleich zweimal wurde der Rekord für das schnellste Leveln auf Stufe 60 gebrochen – und jedes Mal deutlich.

Sowohl in der Retail-Version von World of Warcraft als auch in WoW Classic ist aktuell wenig los. Viele Spieler nutzen deshalb die Zeit, um Herausforderungen zu bewältigen und neue Rekorde abzuschließen. Während in Retail gerade „Mythisch+“-Dungeons auf irren Höhen absolviert werden, purzeln in WoW Classic die Level-Rekorde.

Ein Spieler hat nun in knapp 2 Tagen reiner Spielzeit das Maximallevel erreicht.

48 Stunden ohne Hilfe bis Level 60

Was ist passiert? Der Spieler TommySalami hat einen irren Rekord aufgestellt. Er hat das Maximallevel in World of Warcraft Classic in nur 48 Stunden und 17 Minuten erreicht und dabei mit großem Vorsprung einen neuen Rekord aufgestellt.

Dabei hat er keine Hilfe von anderen Spielern in Anspruch genommen, sondern hat komplett alleine gelevelt. Das enthielt nicht nur Solo-Dungeonbesuche, sondern auch jede Menge AoE-Farmen, mitunter an „geheimen“ Stellen. So hat er etwa zum Ende hin das versteckte Troll-Dorf an der Dunkelküste unsicher gemacht und die feiernden Trolle zu Tausend getötet.

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Zum Vergleich: Der erste Spieler, der in WoW Classic Stufe 60 erreicht hatte, Jokerd, brauchte dafür knapp 4 Tagen. Jokerd war ebenfalls ein Magier, der viel über AoE-Farmen gelevelt hat. Er konnte damals aber auch noch das häufige Wechseln von Layern ausnutzen, um niemals auf Respawn warten zu müssen.

36 Stunden mit Hilfe auf Level 60

Weiterer Rekord gebrochen: Ebenfalls vor wenigen Stunden wurde ein weiterer Rekord gebrochen, nämlich in der „Aided“-Category. Hier nehmen Spieler beim Speedleveln die Hilfe von anderen Spielern in Anspruch, um sich etwa durch Dungeons ziehen zu lassen oder besonders viele Items zu erhalten, die dann bei Questgebern eingetauscht werden können.

Hier sieht man ihn, wie er Zul Gurub farmt:

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Der Streamer Zeegers schaffte es in 36 Stunden auf die Maximalstufe. Ein großer Teil des Levelns bestand daraus, dass er Gegner taggt (also angreift und „für sich sichert“) und andere Spieler, die nicht in seiner Gruppe sind, die Feinde dann töten. Außerdem verbrachte er sehr viel Zeit in Zul Gurub. Die letzten beiden Level erledigte er alleine damit, dass er Quest abgab – nämlich Münzen und Schmuckstücke aus dem Raid.

Was haltet ihr von solchen Rekorden? Beeindruckend und cool? Oder verschwendete Lebenszeit?

Bodypainterin klagt, Twitch hat ihren Kanal gelöscht – Ohne Kommentar

Eine Streamerin praktiziert Cosplay, indem sie ihren nackten Körper so bemalt, wie eine Figur aus einem Videospiel oder einem Film und das Bemalen live streamt. Forkgirl hat sich schon häufiger mit der Moderation von Twitch auseinandersetzen müssen. Nun sagt sie, ihr Kanal wurde gelöscht, ihr Account gesperrt und das ohne Mitteilung von Twitch. Sie ist entsetzt.

Um diese Streamerin geht es: Die Streamerin Forkgirl hat 12.192 Follower auf Twitch. Im Schnitt schauen ihr 107 Leute zu, wenn sie ihren Körper in der Kategorie „Beauty & Body Art“ bemalt oder in Just Chatting mit ihren Zuschauern spricht. (via sullygnome)

https://twitter.com/ForkgirlCosplay/status/1268911111119802371

Das ist ihre Beschwerde: Die Streamerin klagt, sie sei am Freitagmorgen aufgewacht und ihr Twitch-Kanal war gelöscht. Es habe keine Email gegeben und keine Kommunikation von Twitch. Sie fühlt sich ungerecht behandelt.

Auch zwei Tage danach hat sie niemanden bei Twitch erreicht, der ihr erklärt, warum sie gebannt wurde oder was da los sei.

Besonders trifft es die Streamerin, weil sie im Februar schon einmal permanent von Twitch gebannt wurde. Auch da hatte sie sich ungerecht behandelt gefühlt.

Vermutlich hat damals erst eine Diskussion um Bodypainting auf populären US-Gaming-Seiten dazu geführt, dass ihr Bann aufgehoben wurde, wenn auch mit einer Warnung: Sie müsse die Brust vollständig bedecken.

Smite-Forkgirl
Für dieses Outfit aus dem Spiel Smite war Forkgirl im Februar 2020 gebannt worden.

Die Streamerin sagt nun, sie hätte vorgehabt, im Juni Cosplay zu Tim-Burton-Filmen zu machen. Sie habe schon so viel Zeit, Geld und Energie in das Ding gesteckt, da verhagelt ihr der Bann nun jede Motivation.

Bodypainterin fühlt sich im Fadenkreuz

Das ist das Problem mit Bodypainting: Das Bodypainting ist als Kunstform ausdrücklich von Twitch erlaubt. Die haben kürzlich bei den neuen Nacktheitsregeln noch mal betont, dass das Streamen von Bodypainting möglich ist, solange die Streamerinnen mit einer Grundierung beginnen, so dass keine nackte Brust zu sehen ist und auch der Schambereich bedeckt ist. Trotzdem gibt es bei Bodypainting offenbar immer wieder Probleme und vermeintliche Regelverstöße, die zu Banns führen.

Bodypainter fühlen sich im „Fadenkreuz“ und so, als stünde ihre Karriere auf Twitch immer kurz vor einem willkürlichen Abbruch. Da einige Bodypainter Twitch als wichtige Einnahmequelle sehen, tut das weh.

Twitch-Mizzyrose
Die Streamerin Mizzyrose beschwerte sich im April 2020 sie wurde zu Unrecht gebannt. Dabei sei das ihr Vollzeit-Job.

Keine Kommunikation von Twitch

Das ist das Problem in dem Fall: Worüber sich die Streamerin hier vor allem beklagt, ist es, dass es keinerlei Kommunikation von Twitch zum Bann gibt. Das wird Twitch häufig vorgeworfen: Sie behandeln Streamer  ungleich.

So wurde der Top-Streamer Lirik vor kurzem ebenfalls von Twitch gebannt. Doch der konnte das Problem innerhalb von 45 Minuten lösen. Lirik und anderen großen Streamern stehen offenbar Kommunikations-Kanäle zur Verfügung, um die sie von anderen Streamern wie Forkgirl beneidet werden, wenn was anbrennt.

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Auch er beschwerte sich mal über fehlende Kommunikation.

Diese “Mangelnde Kommunikation” von Twitch trifft nicht nur kleine Streamer. Selbst der größte deutsche Streamer Marcel “MontanaBlack” Eris hat sich mal über Twitch beschwert: Er bekam keine Antwort auf seine Fragen nach einem Bann, obwohl er doch so groß auf Twitch ist.

Quelle(n):
  1. dexerto

Minecraft Dungeons: So schaltet ihr das geheime Kuh-Level frei, das alle suchen

Das Action-RPG Minecraft Dungeons zollt Diablo 2 seinen Respekt und bietet ein geheimes Kuh-Level, in dem ihr gegen gefährliche Pilzkühe und einem Boss kämpfen müsst. Wir sagen euch, wie ihr den Dungeon freischalten könnt.

Das ist das geheime Kuh-Level: Minecraft Dungeons lässt sich als Mischung aus Minecraft und Diablo bezeichnen, auch wenn es 5 Dinge ganz anders macht. Da darf das populäre Easter-Egg mit den Kühen natürlich nicht fehlen. Das berühmte Kuh-level in Diablo 2 hat es auch nach Minecraft Dungeons in der Form eines geheimen Levels geschafft.

Im Kuh-Level stellen sich euch haufenweise Pilzkühe entgegen und ein Pilzkuh-Ungetüm als Boss. Der Dungeon eignet sich hervorragend zum Erfahrungspunkte und Items farmen. YouTuber SparkofPhoenix hat den Dungeon bereits erkundet:

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Das ist der geheime Kuh-Level

So schaltet ihr das geheime Kuh-Level frei

Das sind die Voraussetzungen: Um das geheime Kuh-Level in Minecraft Dungeons freizuschalten, müsst ihr das Spiel zunächst einmal durchgespielt und den Erz-Illager bezwungen haben.

In eurem Lager befinden sich am östlichen Rand hinter dem Schweinestall nun Springplattformen, mit denen ihr auf die andere Seite der Schlucht kommt. Dort befindet sich eine Kirche, in der ihr einen Runen-Altar findet. Hier benötigt ihr nun 9 Runen, die es noch zu finden gilt.

Einen Hinweis auf den Fundort der 9 Runen erhaltet ihr, wenn ihr in der Kirche das Gemälde mit dem Hund anklickt. Das Bild wechselt dann kurzzeitig zu einem anderen und gibt euch so Hinweise.

Minecraft-Dungeons-Hinweis
Klickt auf das Bild, um Hinweise zu erhalten.

Hier findet ihr die 9 Runen für das geheime Kuh-Level

Die 9 Runen sind in den verschiedenen Level gut versteckt. Eine genaue Kartenposition können wir euch zwar nicht geben, da die Level immer unterschiedlich aufgebaut sind, aber wir können euch sagen, worauf ihr achten müsst.

Kleiner Tipp: Ihr müsst die Level nicht beenden, um die Runen zu behalten. Habt ihr sie gefunden, könnt ihr direkt zurück in euer Lager teleportieren.

Hier ist die Rune im Creeper-Wald: Sobald ihr die Dorfbewohner aus ihren Käfigen befreit habt, lauft ihr in Richtung Süden. Dort findet ihr eine Steinplatte.

Minecraft-Dungeons-Creeperwald
Sucht nach der Steinplatte.

Die öffnet ihr, in dem ihr den Schalter wenige Meter weiter nördlich anklickt und euch dann auf die Steinplatte stellt. Betretet den geöffneten Raum und schnappt euch die Rune.

Hier ist die Rune im Nassen Sumpf: Der Fundort ist eigentlich ganz einfach. Spielt das Level komplett durch, besiegt den Endboss und bevor ihr das Level beendet, werft einen Blick rechts vom Ausgang. Dort wächst ein Pilzhaufen, der einen Schalter versteckt hält.

Minecraft-Dungeons-Nasser-Sumpf
Achtet auf die Pilze am Ausgang.

Klickt diesen an und betretet den geheimen Raum, um die 2. Rune zu ergattern.

Hier ist die Rune in den Kürbisweiden: Kämpft euch in den Kürbisweiden etwa bis zur Hälfte des Levels durch. Dort findet ihr eine große zerstörte Mauer. Anstatt durch den zerstörten Teil weiter zu laufen, um im Level voranzuschreiten, geht ihr die Mauer rechts entlang und klettert sie hoch.

Am Ende der Mauer findet ihr einen Haufen Kisten, die ebenfalls einen Schalter versteckt halten.

Minecraft-Dungeons-Kuerbiswelten
Auf der Mauer findet ihr den Schalter.

Betätigt ihn und schnappt euch die 3. Rune im geheimen Raum.

Hier ist die Rune in der Kakteenschlucht: Während ihr die Kakteenschlucht durchspielt, benötigt ihr irgendwann einen blauen Schlüssel. Kurz vor dem Fundort des Schlüssels ist auch der Schalter versteckt.

Minecraft-Dungeons-Kakteenschlucht
Den Schalter findet ihr neben dem blauen Schlüssel.

Betätigt ihn und schnappt euch die 4. Rune. Bleiben noch fünf übrig.

Hier ist die Rune in den Redstone-Minen: In den Redstone-Minen müsst ihr zweimal diverse Villager befreien. Beim zweiten Mal könnt ihr den Schalter hinter den Redstone-Kristallen finden, der die Tür zum Runenraum öffnet.

Minecraft-Dungeons-Redstone-Mine
Durchsucht das Gebiet der gefangenen Villager.

Damit habt ihr die 5. Rune eingesammelt.

Hier ist die Rune im Wüstentempel: Im Wüstentempel erreicht ihr irgendwann eine Stelle mit einem Leuchtfeuer, das ihr anklicken müsst, um weiter zu kommen. Im nächsten Raum befindet sich ein goldener Schlüssel und noch einen Raum weiter findet ihr einen Hebel an der Wand.

Minecraft-Dungeons-Wuestentempel
Der Hebel an der Wand im Wüstentempel.

Klickt auf den Hebel und ein Durchgang öffnet sich. Holt euch hier die 6. Rune.

Hier ist die Rune in der Feuerschmiede: In der Feuerschmiede erreicht ihr irgendwann die Schmiede selbst und findet dort direkt nach Betreten des Raumes einen toten Golem und ein paar herumliegende Bücher. Der versteckte Schalter befindet sich direkt in der Ecke, neben einem Laternenpfahl.

Minecraft-Dungeons-Feuerschmiede
Der Schalter befindet sich direkt in der Schmiede.

Drückt darauf und betretet den Runenraum, der sich direkt daneben öffnet. Schnappt euch die 7. Rune und verschwindet.

Hier ist die Rune in den Hochblockhallen: Sobald ihr im Level den Hof erreicht habt, sucht nach einer Fackel an der Wand, die nicht brennt. Das ist der versteckte Schalter.

Minecraft-Dungeons-Hochblockhallen
Haltet Ausschau nach der gelöschten Fackel.

Betätigt ihn und schnappt euch die 8. Rune aus dem Runenraum.

Hier ist die Rune im Obsidiangipfel: Die letzte Rune befindet sich im Innenbereich des Obsidiangipfels. Sobald ihr drinnen seid, haltet Ausschau nach einem großen Raum, eine Bibliothek. Auch sehr gut auf der Karte zu erkennen, da ihr den Raum, der sich dahinter befindet, normal nicht betreten könnt.

Klickt auf das Buch im Bücherregal an der Wand und der nächste Raum öffnet sich.

Minecraft-Dungeons-Obsidiangipfel
Das Buch im Regal öffnet den Durchgang.

Hier findet ihr nicht nur die letzte Rune, sondern auch 2 Kisten mit Loot.

So gelangt ihr jetzt in das Kuh-Level

Mit den 9 Runen begebt ihr euch zurück in die Kirche und drückt auf den goldenen Knopf am Altar. Die Runen werden eingesetzt und ein weiterer Raum öffnet sich.

In diesem Raum findet ihr 2 große Truhen und eine Schriftrolle. Mit dieser Schriftrolle schaltet ihr das geheime Level, das einfach “???” genannt wird frei und könnt es ab sofort über eure Karte aufrufen.

Herzlichen Glückwunsch, ihr habt das geheime Kuh-Level in Minecraft Dungeons gefunden.

Wenn ihr sehen möchtet, was 2020 neben Minecraft Dungeons sonst noch an neuen Online-Spielen kommt, schaut in unsere Liste mit den neuen Spiele 2020 bei MMOs und Online-Games.

Quelle(n):
  1. YouTube

Diese 17 seltensten Waffen haben nur die größten Sammler in Destiny 2 – Ihr auch?

Bei Destiny 2 haben manche Waffen Sammlerwert und sind unfassbar selten. Wir haben euch aus jeder Kategorie die größten Raritäten herausgesucht.

Darum geht’s hier: Über 700 Waffen gibt es mittlerweile in Destiny 2. Wir werfen in dieser Liste einen Blick auf den seltensten Vertreter jeder Kategorie. Dabei sagen wir euch, warum die Waffen so selten sind und, ob es sich bei den Raritäten um brauchbare Knarren oder Staubmagneten mit Sammlerwert handelt.

Wie entstand die Liste? Um die Sammlerstücke zu finden, hat sich MeinMMO durch Warmind.io gewühlt. Dank der API-Schnittstelle sind dort viele Informationen, sowie Analysen zu Inhalten aus dem Destiny-Universum zu finden.

Zudem haben wir die Datenbank Light.gg bemüht. Dort angemeldete Hüter können Waffen bewerten und angeben, ob sie ein Item erspielt haben. Bedenkt, dass sich nicht alle Spieler bei solch einer Datenbank anmelden, aber die Ergebnisse geben eine deutliche Richtung vor.

Die seltensten Primärwaffen jeder Kategorie in Destiny 2

Primärwaffen stellen die größte Anzahl aller Waffen in Bungies Loot-Shooter. Ganze 7 Kategorien werden hier aufgelistet.

Das seltenste Impulsgewehr: Redrix’ Claymore

Destiny 2 redrixs claymore main
Redrix’ Claymore

Warum ist die Waffe so selten? Redrix’ Claymore ist die ursprüngliche Spitzenwaffe von Destiny 2. In Season 3 winkte das Impulsgewehr als eine seltene Rang-Belohnung aus dem kompetitiven PvP. Es kann nicht mehr erspielt werden. Letztendlich haben nur 20,140 Hüter die Trophäe ergattern können.

Um in der kompetitiven Playliste Punkte zu sammeln und Ränge aufzusteigen, gilt es fast ohne Niederlagen Siegesserien hinzulegen. Gerade in den höheren Bereichen wird diese Aufgabe sehr schwer, da fast nur noch starke Gegner aufeinandertreffen. Mit Season 4 hat Bungie die Bedingungen aber gelockert, auch weil Redrix‘ so selten und schwer zu bekommen war.

Redrix’ Claymore besitzen nur 0,1 % der Hüter und 1,4 % der “Light.gg”-Nutzer.

Taugt die Knarre was? Da der Waffe ein Perk-Slot fehlt, kann sie aktuell nicht wirklich mithalten. Jedoch gibt es eine Nachfolger-Version: Redrix’ Breitschwert – Und die kann sich sehr wohl sehen lassen.

In der kommenden Season 11 steht sogar ein Buff für diesen Archetypus an.

Das seltenste Automatikgewehr: Dunkle Entscheidung

Dunkle Entscheidung Automatikgewehr Destiny 2
Dunkle Entscheidung

Warum ist die Waffe so selten? Dunkle Entscheidung kam in Season 3 als neue Eisenbanner-Waffe ins Spiel. Damals führte das Eisenbanner erstmals das Token-System ein. Eine der Belohnungen aus den Paketen war Dunkle Entscheidung – Die Waffe ist aus dem Loot-Pool verschwunden und wurde auch nicht neu aufgelegt.

Dunkle Entscheidung besitzen nur 0,8 % der Hüter und 9,1 % der “Light.gg”-Nutzer.

Taugt die Wumme was? Nein! Auch wenn in der aktuellen Meta Automatikgewehre dominieren, kann Dunkle Entscheidung nicht ansatzweise mithalten. Die Waffe ist aufgrund ihres Erscheinungsdatums nicht auf aktuellem Stand.

Knapp dahinter liegt übrigens das aktuelle Trials-Automatikgewehr der Beschwörer (1,3 %), welches wir als echte Alternative zum genervten PvP-Tyrannen empfehlen:

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Die seltenste Handfeuerwaffe: Endlicher Impaktor

Endlicher Impaktor Eisenbanner Handcannon Destiny 2
Endlicher Impaktor

Warum ist die Waffe so selten? Endlicher Impaktor gehört auch zu den Eisenbanner-Waffen aus Season 3. Die Handfeuerwaffe war damals als zufällig Belohnung im Token-Paket erhalten und wurde nicht neu aufgelegt.

Endlicher Impaktor besitzen nur 1,1 % der Hüter und 10,9 % der “Light.gg”-Nutzer.

Diese Platzierung stellt eine kleine Überraschung dar, denn die Spitzenwaffe Nicht Vergessen liegt mit 1,2 % nur knapp dahinter, ist aber um Meilen schwerer zu erspielen. Die Waffe ist jedoch aktuell noch zu bekommen, im Gegensatz zu Endlicher Impaktor.

Taugt die Knarre was? Die Waffe macht sich gut im Tresor, auf dem Schlachtfeld solltet ihr sie aber nicht benutzen. Weder der Archetyp noch die Perks rechtfertigen aktuell einen Einsatz.

Der seltenste Bogen: Schweigen

Der Bogen Schweigen

Warum ist die Waffe so selten? Den Bogen Schweigen gibt’s als Spitzenwaffe aus dem Gambit-Modus. Hier müsst ihr allerhand Bogen-Kills und Medaillen einheimsen.

Obwohl die Waffe aus Season 7 aktuell noch zu erspielen ist, stoßen Bogen bei vielen Hütern nicht auf Gegenliebe – Dies könnte einer der Gründe sein, warum nicht viele der längeren Quest nachgehen.

Schweigen besitzen nur 2,3 % der Hüter aber immerhin 31 % der “Light.gg”-Nutzer.

Taugt die Knarre was? Eine klare Empfehlung für jeden Hüter lässt sich leider nicht aussprechen. Zwar ist die Waffe auf dem aktuellsten Stand, aber forciert eine ungewöhnliche Spielweise: Der Bogen ist voll auf Feuern aus der Hüfte ausgelegt – genau das Gegenteil seiner präzisen Gattungsvettern. Beherrscht man diesen Spielstil, kann Schweigen durchaus überzeugen.

Das seltenste Scout-Gewehr: Antrag auf Nötigung

Antrag auf Nötigung Trials Nine Destiny 2
Antrag auf Nötigung

Warum ist die Waffe so selten? Antrag auf Nötigung war eine der Trials-Waffen aus Season 3, die nur 22,799 Hüter ihr Eigenen nennen. Zu jener Zeit war der knallharte PvP-Modus recht unbeliebt und legte etwas später einen Winterschlaf zu Überarbeitung ein.

2 Jahre dauerte es, bis die Trials in Season 10 ihre Rückkehr feierten.

Antrag auf Nötigung besitzen nur 0,1 % der Hüter und 1,6 % der “Light.gg”-Nutzer.

Taugt die Knarre was? Obwohl die Waffe aus einer bockschweren Aktivität kommt, ist sie aktuell nicht zu empfehlen. Schon zu ihrem Release konnte sie übrigens aufgrund ihrer langsamen Feuerrate niemanden überzeugen. Die Schwäche von Antrag auf Nötigung ist wohl auch ein Grund für ihre Seltenheit.

Bei den Scouts kommt erst auf Platz 7 mit 3,8 % eine wirklich empfehlenswerte Wahl: die Ritualwaffe Randys Wurfmesser.

Die seltenste Pistole: Spoiler-Alarm

Pistole Spoiler Alarm Vorhut Destiny 2
Spoiler-Alarm

Warum ist die Waffe so selten? Die Pistole Spoiler-Alarm gab es in Season 3 von Commander Zavala. Interessanterweise war keine halsbrecherische Quest oder eine besonders knackige Aktivität dafür nötig. Ihr musstet lediglich Token ausgeben, euren Vorhut-Rang steigern und auf eurer Loot-Glück hoffen.

Spoiler-Alarm besitzen nur 1,32 % der Hüter und 12,3 % der “Light.gg”-Nutzer.

Taugt die Knarre was? Das geringe Interesse an der Pistole dürfte Bände sprechen. Auf Light.gg wurde die Waffe nicht mal mit einer Bewertung bedacht. Also im Klartext: keine Empfehlung von MeinMMO.

Die seltenste Maschinenpistole: Antrag auf Unterlassung

Antrag auf Unterlassung

Warum ist die Waffe so selten? Wer die seltene SMG Antrag auf Unterlassung erbeuten wollte, musste in Season 3 fleißig die Prüfungen der Neun daddeln. Seitdem ist die Waffe aus dem Loot-Pool verschwunden.

37,903 Spieler haben sich durch die unbeliebte Variante der Trials gekämpft und haben Antrag auf Unterlassung in der Sammlung.

Antrag auf Unterlassung besitzen nur 0,2 % der Hüter und 2,2 % der “Light.gg”-Nutzer.

Die Maschinenpistole Tarrabah ist mit 0,9 % übrigens die zweitseltenste SMG im Spiel und das seltenste Raid-Exotics überhaupt – aber in den Augen vieler auch das Schwächste.

Taugt die Knarre was? Damals konnte die Waffe durchaus überzeugen und war eine gute Wahl. Heute muss sich jedoch jede SMG mit der Einsiedlerspinne messen, die auch nach ihren Nerfs eine absolute Top-Wahl darstellt.

Auf der folgenden Seite geht’s mit der seltensten Waffe im ganzen Spiel weiter.

Quelle(n):
  1. Warmind.Io
  2. Light.gg

CoD MW: Spieler holt krassen Distanz-Kill auf fast 500 Meter – Mit Armbrust

Immer wieder glänzen Spieler in Call of Duty: Modern Warfare und CoD: Warzone mit verschiedenen Meisterleistungen. Aktuell bringt ein Armbrust-Schütze zahlreiche Community-Mitglieder zum Staunen.

Das liebt die Community: Die Spieler von CoD: Modern Warfare legen häufig spektakuläre Einlagen oder Leistungen hin und halten diese gerne in Clips fest, die sich in der Community auf reddit großer Beliebtheit erfreuen.

Ob nun Spieler, die im Alleingang ein ganzes Camper-Nest ausräumen, Kill-Stealer, die sich jedoch wie echte Ehrenmänner entschuldigen oder starke Trupps, die Teamplay auf ein anderes Level heben – die oftmals sehr sehenswerte Kreativität kennt dabei kaum Grenzen.

Trotz der Verschiebung der Season 4 sorgt aktuell ein cooler Clip für gute Laune bei der Community. Dem reddit-User Demolitions75 ist dort ein krasser Kill gelungen, den so selbst mit einem Scharfschützengewehr nicht jeder hinbekommen dürfte. Er schaffte das mit der Armbrust, die nicht unbedingt zu den stärksten Waffen von Modern Warfare gehört.

Call fo Duty Modern Warfare Armbrust CQC Build
Die Armbrust in CoD: Modern Warfare

Was hat der Spieler genau geschafft? Demolitions75 ist bereits seit Black Ops 1 passionierter Armbrustschütze bei CoD: Modern Warfare und arbeitet gerade an einer Montage für Crossbow-Kills auf weite Distanz. Dabei ist ihm nun ein wirklich sehenswerter Kill gelungen.

Mit seiner Armbrust schaltete er im Ground-War-Modus (Bodenkrieg) einen Gegenspieler aus – und zwar auf unglaubliche 436 Meter Entfernung (in CoD: Warzone mithilfe des Ping-Features vermessen). Schaut hier am besten selbst:

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Was ist daran so besonders? Selbst im Präzisionsvisier seiner Waffe war der Gegner im Prinzip nur als kleiner Punkt zu sehen. So einen Treffer schafft nicht mal jeder geübte Sniper in CoD: Modern Warfare.

Zudem kommt auf diese Entfernung nicht länger das Hitscan-System zum Einsatz, sondern er muss die ballistische Flugbahn des Pfeils berücksichtigen und entsprechend vorhalten. Hier merkt man ihm seine Passion und Erfahrung mit dieser Waffe deutlich an.

Für einen solchen Treffer bedarf es also eine gehörige Portion Skill – aber auch ein wenig Glück.

Call fo Duty Modern Warfare Armbrust Sniper
Armbrust in CoD: Modern Warfare

Was sagen andere Spieler? Für diesen Distanz-Kill erhält Demolitions75 eine Menge Respekt und Lob. Der entsprechende reddit-Thread hat nach knapp 2 Tagen bereits über 1.800 Upvotes.

Einige fragen, ob man diese “Macht” auch erlernen könnte, andere können nicht aufhören, diesen unglaublichen Schuss zu loben. Und wiederum andere meinen, dass sie sich normalerweise nicht um Crossbow-Kills scheren, aber in diesem Fall ihren Hut ziehen.

Wie sieht es mit euch aus? Was haltet ihr von diesem Schuss? Wie steht’s um eure Skills mit der Armbrust? Schon mal auf eine nur annähernd so weite Entfernung getroffen? Zumindest mit einer Sniper? Übrigens, falls ihr gerade sehnsüchtig auf den Release der verschobenen Season 4 wartet: CoD MW, Warzone: Dataminer finden neues Start-Datum für Season 4

FIFA 20: Wann werden TOTSSF-Spieler aus der Bundesliga günstiger?

Das Team of the Season hat jede Menge sehr starke Karten zu FIFA 20 Ultimate Team gebracht. Wenn ihr Bundesliga-Karten für euer Team wollt, solltet ihr genau schauen, wie die Preise aussehen. 

So stark war das Bundesliga-TOTSSF: Das Team of the Season So Far der Bundesliga kam Mitte Mai raus und hatte einige extrem starke Karten zu bieten. Dazu gehören etwa die 99er-Version von Lewandowski, aber auch starke Versionen von Werner, Haaland, Sancho und viele mehr.

Das Problem: Wer diese Karten nicht gezogen oder aus seinen Weekend League Rewards bekommen hat, kann nur auf dem Transfermarkt nach ihnen suchen. Doch dort sind die Karten gerade zu Beginn extrem teuer gewesen – und sind es teilweise immer noch. So kostete etwa Haaland zum Release locker eine Million Münzen. Bei solchen Preisen schaut man als Spieler drei Mal hin. Mittlerweile sieht der Preis etwas besser aus – und könnte noch weiter sinken.

Bundesliga-TOTSSF bereits günstiger – geht da noch mehr?

So sehen die Preise bei extrem teuren Karten gerade aus: Wer nach TOTSSF-Bundesliga-Verstärkungen sucht, hat mittlerweile etwas mehr Möglichkeiten, als zum Release. Erling Haaland liefert da ein sehr gutes Beispiel: Der Dortmunder landete bei einem Preis von mehr als einer Million auf dem Markt und blieb dort gut eine Woche. 

Haalands Preis sank seit Release stetig
Quelle: Futbin

Im Verlauf der nächsten zwei Wochen ging der Preis weiter abwärts, sodass er aktuell nur noch etwa 520.000 Münzen (auf dem PS4-Transfermarkt) kostet. Das ist zwar immer noch eine Menge, aber nur noch die Hälfte des ursprünglichen Preises. Ähnliches gilt für weitere Top-Karten wie:

  • Timo Werner (von 1,5 Millionen auf ca. 925.000)
  • Jadon Sancho (ca. 1.3 Millionen auf 845.000)
  • Marco Reus (von ca. 1,2 Millionen auf etwa 680.000)

Dazu kommt der Sonderfall Robert Lewandowski. Dessen 99er-Karte startete sogar bei gut 3 Millionen und ist mittlerweile bei 1,7 Millionen Münzen angekommen.

Auch Lewandowskis Preis sank – aber teuer ist er immer noch
Quelle: Futbin

Werden diese Karten noch günstiger? Zuallererst ist zu beachten, dass gerade das Ultimate TOTS Event gestartet ist. Dies dürfte den Preis einiger TOTS-Karten nochmal drücken.

Die Top-Karten haben bereits einen großen Teil ihres Wertes eingebüßt, könnten in den kommenden Wochen aber weiter fallen. Es ist in der Regel so, dass alle Karten im Preis sinken, umso näher der nächste FIFA-Teil kommt. Besonders starke Karten können ihren Wert teilweise aber aufrecht erhalten.

Zum Vergleich kann man hier etwa die FIFA-19-TOTS-Karte von Marco Reus aus dem vergangenen Jahr heranziehen. Der kam im Mai 2019 als teuerste Bundesliga-TOTS-Karte auf den Markt und fiel ebenfalls stetig im Preis. Innerhalb eines Monats fiel er von etwa 3,5 Millionen auf 2 Millionen, hielt diesen Wert aber recht beständig.

So entwickelte sich Marco Reus als beste Karte des Bundesliga-TOTS in FIFA 19
Quelle: Futbin

Erst Anfang August gab es nochmal einen extremen Absturz, bevor es in Richtung FIFA 20 ging. Eine ähnliche Entwicklung kann man auch bei Lewandowski erwarten, der aktuell die Top-Karte im Bundesliga-TOTSSF ist.

Bei anderen FIFA-19-Top-Karten aus der Bundesliga wie Sancho, Lewandowski oder Havertz war es so, dass nach dem ersten großen Preisabfall nach einem Monat der Wert erstmal gehalten wurde, bis es einen weiteren Monat später plötzlich den großen Bruch gab. Entwickeln sich die Preise auch in diesem Jahr ähnlich, könnte man Ende Juni/Anfang Juli mit einem weiteren Bruch rechnen.

Marco Reus war in FIFA 19 extrem teuer, fiel erst gegen Ende deutlich

Was ist mit günstigeren Bundesliga-Karten? Hier muss man etwas differenzieren. Zuerst gibt es Karten wie:

  • Davies (ca. 450.000, jetzt 400.000)
  • Kimmich (ca. 470.000, jetzt ca. 350.000)
  • oder Upamecano (ca. 390.000, jetzt 338.000)

Diese Spieler sind nicht ganz im obersten Niveau des Bundesliga-TOTSSF, aber trotzdem teuer. Sie funktionieren aber sehr gut in der Meta und sind deswegen etwas beständiger im Preis und fallen nicht gleich um die Hälfte ihres Wertes. Auch hier ist zwar ein Abstieg zu erwarten, aber kein extremer. Dem gegenüber stehen Karten wie:

  • Müller (von ca. 420.000 auf ca. 216.000)
  • Havertz (ca. 468.000 auf 213.000)

Das sind Karten, die sehr stark sind und teuer waren, aber teilweise deutlich abgefallen sind. Das kann etwa daran liegen, dass es bessere Alternativen auf ihrer Position gibt. Solche Karten können sich lohnen, wenn ihr nicht die absoluten Top-Karten wollt. 

Mit solchen Karten kommt man aber langsam in den vergleichsweise niedrigen Bereich, was TOTSSF-Spieler angeht. So gibt es auch Karten wie Brandt oder Ginter, die allesamt unter 100.000 Münzen liegen und schon jetzt echte Schnäppchen sind. Die günstigste TOTSSF-Karte aus der Bundesliga hat derzeit übrigens Florian Niederlechner mit ca. 34.000 Münzen.

Betrachtet man die TOTS-Karten aus FIFA 19, sieht man: Auch hier sind ein Großteil der Spieler unter 100.000 Münzen gefallen – aber eben auch erst um den Juli herum. So sah das etwa bei Dortmunds Axel Witsel aus:

Axel Witsel hielt seinen Wert in FIFA 19 recht beständig, stürzte dann aber im August unter die 100.000
Quelle: Futbin

Es kommt also darauf an, wie dringend ihr die TOTSSF-Bundesliga-Spieler braucht.

Der erste große Preisverfall ist mittlerweile da. In den nächsten Wochen ist also, nach dem Vorbild von FIFA 19, bei den meisten Karten damit zu rechnen, dass sie zwar sinken – aber nicht so abrupt, wie zuletzt. Wer also in den kommenden Wochen einen TOTSSF-Spieler aus der Bundesliga verpflichten wollte, sollte nicht unbedingt auf deutlich bessere Preise warten.

Haaland
Haaland ist was für viele Spieler, nur eben schwer bezahlbar

Wer lediglich irgendwann einen TOTSSF-Spieler in seinem Team haben möchte, könnte durchaus davon profitieren, noch ein paar Wochen zu warten. Umso näher der nächste FIFA-Teil kommt, desto deutlicher fallen auch die Preise.

Das wäre dann also die Zeit für alle, die jetzt Münzen sparen wollen, um sich ganz zum Schluss der aktuellen FIFA-Saison nochmal ein richtig starkes Team zusammenzubauen. So langsam geht der Blick dann aber auch in Richtung FIFA 21.

Quelle(n):
  1. Futbin

Crucible startet schwach auf Steam – Amazon streicht nun 2 von 3 Modi des Shooters

Amazons Crucible ist am 21. Mai via Steam mit erschreckend niedrigem Interesse gestartet. Die aktuellen Peaks erreichen keine 1.000 Spieler mehr. Das merkt auch Amazon und plant jetzt die Rettung ihres Shooters.

Das ist los: Amazons Helden-Shooter Crucible hat am 21. Mai einen schlechten Start hingelegt und das Interesse der Spieler ist seitdem enorm gesunken. Aktuell spielen laut Steamcharts im Peak nicht einmal 1.000 Spieler zeitgleich und die User-Reviews auf Steam liegen bei mageren 44%.

Damit verlaufen die ersten Wochen noch schlechter, als beim mittlerweile eingestellten Helden-Shooter Battleborn.

Crucible konzentriert sich einen Spiel-Modus

Das plant Amazon: Die Entwickler bei Relentless Studios und Amazon Games haben das Feedback der Spieler gehört und setzen erste Maßnahmen um. Crucible befindet sich aktuell in der Pre-Season und wird die 1. Season nicht starten, bevor nicht alle zufrieden sind.

So werden bald zwei der gesamt drei Spielmodi vorerst gestrichen. Amazon fokussiert sich auf den beliebten “Herzstück der Schwärme”-Modus und möchte diesen weiter verbessern.

Die anderen beiden Modi “Erntemaschinenkommando” und “Alphajäger” werden vorerst aus dem Spiel genommen.

Amazon plant eine Zwei-Phasen-Verbesserung und hat eine RoadMap via Trello online gestellt.

https://www.youtube.com/watch?v=A-n-Sgilq8c&feature=emb_title
Im Entwickler-Update spricht Colin Johanson, Franchise Leader von Crucible, über die Pläne

Das passiert in Phase 1: In der ersten Phase geht es den Entwicklern darum, die Kernsysteme aus Herzstück der Schwärme zu optimieren. Aber auch von Spielern geforderte Features stehen auf dem Plan:

  • Ein Sprach-Chat
  • Eine Aufgeben-Option
  • Ein System, um mit AFK-Spielern umzugehen, die Matches kaputtmachen
  • Ein erweitertes Ping-System
  • Möglicherweise eine Art Minikarte
  • Neue Tutorial-Videos

Eine genaue Liste der anstehenden Änderungen hat Amazon noch nicht. Diese 6 Punkte genießen mit der Optimierung des “Herzstück der Schwärme”-Modus nach Aussagen der Entwickler aber oberste Priorität.

Das passiert in Phase 2: Die zweite Phase soll Crucible durch weitere Systeme und Änderungen zu einer besseren Spielerfahrung machen. Hier ist Amazon dann auf das Feedback der Spieler angewiesen. Bisher stehen folgende Verbesserungen auf dem Plan:

  • Eine maßgeschneiderte Karte für Herzstück der Schwärme
  • Verbesserungen bei den Kreaturen in der Welt
  • Unterstützung für eigene Spiele
  • Erweiterte soziale Funktionen
  • Aktualisiertes Spielmenü
  • Twitch-Drops
  • Überarbeitetes Respawn-System

Spieler können nach Aussagen der Entwickler regelmäßige Updates mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen erwarten. Außerdem möchten sie die Community durch Entwickler-Updates, in denen sie über das Feedback und ihre Gedanken dazu sprechen, stetig auf dem Laufenden halten. Ob das den Helden-Shooter jedoch retten kann, wird sich zeigen müssen.

Quelle(n):
  1. Crucible via Steam

PUBG: Entwickler erklärt die Bots, die sind absichtlich so dumm

Mit dem aktuellen Update 7.1 bekam Player Unknown’s Battlegrounds (PUBG) eine neue Season und zahlreiche Neuerungen. Darunter sind ein Ranglisten-Modus und Bots. Wir von MeinMMO haben exklusiv mit einem der Entwickler gesprochen und mehr dazu erfahren.

Mit wem haben wir gesprochen? Zu den Neuerungen in PUBG 7.1 und Season 7 haben wir vom MeinMMO-Team mit Brian Corrigan, dem Head of NA zu PUBG, ein exklusives Interview geführt. Brian stand uns dort vor allem zu dem neuen Ranked-Mode und den Bots Rede und Antwort.

BrianCorrigan - PUBG Head of NA
Brian Corrigan, Head von PUBG-NA

Bots sollen Neulinge schützen

Was hat es mit den Bots auf sich? Ich, Jürgen Horn von MeinMMO, habe bereits beim Test der Stadia-Version von PUBG Erfahrungen mit den Bots gemacht. Mir kamen die strunz-blöden KI-Kameraden aber eher störend vor. Der Sieg gegen solche Holzdeppen versaute mir sogar das Battle-Royale-Feeling, da man völlig sorglos looten und ballern kann. Die Bots sind nämlich kaum eine Gefahr.

Daher fragte ich Brian auch, warum die Bots denn im Spiel seien und was ihr Zweck wäre. Daraufhin hatte der Entwickler eine interessante Antwort:

Es [Der Grund, warum Bots im Spiel sind] ist wirklich einfach. Obwohl wir seit dem Start ein PvP-Spiel sind, wurde das Spiel für neue Spieler fast unzugänglich, da wir sahen, wie die Fähigkeiten der Spieler mit großer Erfahrung immer weiter zunahmen.
Obwohl wir ständig einen großen Zustrom haben, konnten wir sehen, dass neuen Spielern nicht die Chance gegeben wurde, aufzusteigen. Sie waren Kanonenfutter für erfahrenere Spieler.
PvE gibt uns die Möglichkeit, neue Spieler schon früh mit weniger erfahrenen Gegnern zusammenzubringen und ihnen so eine angemessene Aufholjagd und die Möglichkeit zu geben, mit der Zeit aufzusteigen. So wie es die erfahrenen Spieler damals taten, als das Spiel noch neu war.

pubg dumme bots titel1
Die Bots gewinnen sicher keinen Preis für hochentwickelte KI.

Müssen die Bots wirklich sein? Die wenig gefährlichen Bots sind also im Spiel, um neuen Spielern nicht gleich wieder den Spaß zu ruinieren. Gut, so gesehen hat das ganze durchaus Sinn. Dennoch störten sie mich als Nicht-Neuling am Ende mehr, als sie mir Spaß machten. Daher fragte ich, wie man denn die Bots wieder loswerde oder ob es sie jetzt einfach als fixe Konstante in allen PUBG-Runden gäbe:

Ihr könnt wählen, ob ihr im Normalmodus mit Bots oder im Ranglistenmodus nur gegen menschliche Spieler spielen möchtet.  Im Normalmodus werden die Spieler immer weniger Bots sehen, je höher sie in jeder Warteschlange eingestuft werden.
Hoch qualifizierte Spieler sollten nicht mehr als 20% PVE sehen, verglichen mit 80% PVP in Matches zu Spitzenzeiten.  Das bedeutet, dass in frühen Bluezone-Phasen eine Wahrscheinlichkeit von 80% besteht, dass der Gegner, den ihr seht, ein Mensch ist.
In späteren Phasen steigt diese Zahl sogar noch an, da der PvE in späten Spielszenarien kaum noch Auswirkungen hat.

Wer also komplett ohne KI-Bots spielen will, kann sich einfach für den neuen Ranglisten-Modus anmelden. Doch was hat es damit auf sich?

Das steckt hinter dem Ranglisten-Modus

Warum kommt der Ranked-Modus erst jetzt? Ranglistenmodi sind ja an sich nichts Neues und da PUBG erst 3 Jahre nach Release solch einen Modus bringt, wollte ich von Brian wissen, warum dem so war:

Ranked-Play ist in einigen Genres üblich, aber innerhalb des BR ist es noch relativ neu. Wenn man solche Systeme schon viele Male gebaut hat, entwickelt man eine Art Formel. Für PUBG mussten wir die Art und Weise, wie Matchmaking funktioniert, die Regeln und den Ranking-Algorithmus neu überdenken.
Wir mussten dies für ein Spiel tun, das bereits drei Jahre alt war, mehrere vorherrschende Spielstile innerhalb der Community hatte und über ein E-Sport-Programm verfügte, das Regeln verwendete, die der allgemeinen Spielerbasis nicht zur Verfügung standen.
All dies brauchte einige Zeit zum Durcharbeiten. Wir mussten auch eine Lösung für das Survival Title-System finden, das im Spiel vor der 7. Staffel existierte und wie ein Ranglistenmodus aussah – obwohl es mechanisch gesehen eigentlich ein Progressions-System war.

pubg ranked 01
Wer ohne Bots spielen will, kann sich im Ranglisten-Modus austoben.

Was ist am Ranked-Play in PUBG so Besonderes? PUBG ist also ein komplexes, über die Jahre gewachsenes Spiel, das erst für den Ranglisten-Modus überarbeitet werden musste. Doch was genau ist das Highlight der Ranglisten in PUBG?

PUBG verfügt über eine große, globale Spielerbasis, und im Laufe der Zeit haben wir die Entwicklung mehrerer vorherrschender Meta-Spielstile gefördert.  Aus diesem Grund konzentrierten sich Spieler, die verschiedene Metas bevorzugten, auf verschiedene Statistiken, um zu messen, wie “geschickt” sie bei PUBG sind. Einige Spieler bevorzugen zum Beispiel die Platzierung, andere Statistiken wie K/DA [Kill/Death-Ratio, das Verhältnis zu Kill und eigenen Toden] oder ADR [Average Damage per Round, also den durchschnittlichen Schaden, den man pro Runde anrichtet] usw. Mit der Rangliste haben wir endlich eine offizielle Antwort auf diese grundlegende Frage gegeben. Nämlich: Was bedeutet es, in diesem Spiel gut zu sein? Darüber hinaus ist das Ranking-System von PUBG eines der ersten echten Ranking-Systeme innerhalb des Genres, und es ist das erste, das mit einem wirklich globalen eSport-Programm gepaart ist. 


Brian Corrigan ist also zufrieden mit der Entwicklung, die PUBG genommen hat und sieht das Battle-Royale-Urgestein auch in der Zukunft noch als relevanten Titel. Und das trotz der großen Konkurrenz von Spielen wie Fortnite, CoD: Warzone und Apex Legends. Dazu kommt noch das ebenfalls sehr populäre PUBG-Mobile, das in nur 4 Monaten entwickelt wurde und die Marke weiter voranbringen soll.

Destiny 2: Name der Season 11 endlich bekannt – Das verrät er zum neuen Kapitel

Zwei Tage vor Beginn der Season 11 von Destiny 2 kennen wir nun zumindest endlich den Namen der neuen Saison. Wie heißt sie und was verrät ihr Name?

Wo bleiben die Infos zur Season 11? In wenigen Tagen endet mit dem Weekly Reset von 9. Juni die aktuell auslaufende Season 10. Doch mit Infos zur kommenden Season 11 hält sich Bungie bislang sehr bedeckt. Es sieht so aus, als will Bungie die neue Season tatsächlich erst zum Start vorstellen.

Nun hat das Studio aber wohl aus Versehen zumindest den Namen der neuen Saison preisgegeben.

Wie heißt die neue Season 11? Die offizielle Bezeichnung lautet offenbar “Saison der Ankunft” – auf Englisch “Season of Arrival”.

Woher kommt die Info? Die Info hat Bungie selbst gestreut – ob allerdings beabsichtigt oder aus Versehen, ist noch nicht ganz klar.

Hier wurde der deutsche Saison-Name offiziell preisgegeben

Nach dem Live-Event zur Zerstörung der Allmacht erhielten einige, jedoch nicht alle, Hüter eine entsprechende Ingame-Meldung, als sie den Orbit aufsuchten oder das Spiel (neu) starteten.

Dabei gab es zunächst einiges Rätselraten. Denn als Erstes tauchten Meldungen aus der spanischen und der französischen Version des Spiels auf, wo man sich noch nicht sicher war, ob es Saison der Ankunft oder Saison der Ankömmlinge heißen könnte. Doch kurz darauf erhielten auch einige Spieler mit der englischen und der deutschsprachigen Version das Ingame-Pop-Up. Dort war deutlich zu sehen, dass es Saison der Ankunft heißt.

Was verrät der Name über die neue Season selbst? Viele hatten gerätselt, wann wir auf die nahende Dunkelheit treffen werden – ob nun im Verlauf der kommenden Season 11 oder erst in der großen Herbst-Erweiterung. Denn, dass wir in absehbarer Zukunft auf unseren Erzfeind treffen ist so gut wie sicher. Die Flotte der Dunkelheit steht im Prinzip bereits vor unserer Haustür.

destiny 3 pyramindenschiffe
Die Flotte der Dunkelheit

Mit dem Namen “Saison der Ankunft” dürfte das Ganze nun geklärt sein. Man kann mit großer Sicherheit davon ausgehen, dass wir in der neuen Saison, auf die Dunkelhit treffen werden – und nicht erst im Herbst-Addon.

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Verdammt, Destiny! Wie schaffst du es immer, mich mit so wenig Infos zu hypen?
von Sven Galitzki

Außerdem dürfte es sich bei diesem Aufeinandertreffen noch nicht um die entscheidende Schlacht mit unserem Erzfeind handeln. In diesem Fall hätte Bungie sicherlich einen anderen Namen gewählt. Den großen und möglicherweise finalen Kampf spart man sich offenbar für den Herbst oder sogar für den Verlauf von Jahr 4, also die neuen Seasons auf.

Dabei handelt es sich zwar um Spekulationen und nicht um offizielle Infos zur neuen Season 11. Doch auch diese sollten nicht mehr lange auf sich warten lassen. Spätestens am 09.06., zum Start der Season 11, sollten wir dann alle schlauer sein.

Quelle(n):
  1. Reddit

Valorant Map-Guide: Ascent – Alle Callouts und Einstiegs-Taktik

Auf Ascent, einer der Maps des Taktik-Shooters Valorant, kann die Action schon kurz nach Runden-Start auf den Höhepunkt kommen. Damit ihr auf beinahe alles vorbereitet seid, findet ihr hier Übersichtskarten, je eine Angriffsstrategie für beide Bombenplätze und starke Positionen für Verteidiger.

Was ist Ascent für eine Map? Ascent kam als neue Map zum Release von Valorant ins Spiel und bietet einen Action-geladenen Mittel-Bereich, Bomben-Schutztore und kurze Angriffswege auf den langen Lanes. In den Patch-Notes hieß es zur Vorstellung:

Ascent ist eine in Italien angesiedelte Karte mit einem großen, offenen Zentrum, um das sich beide Teams Gefechte liefern können. Das Zentrum ist ein Spielplatz für die Verwendung diverser Fähigkeiten. Wer diesen Bereich kontrolliert, eröffnet sich zusätzliche Angriffsrouten zu beiden Spike-Arealen.

Quelle: Valorant Patch-Notes

Damit ihr euch ein Bild der Karte machen und Strategien entwickeln könnt, findet ihr hier Übersichtskarten der Map mit Callouts, wichtigen Spots und einigen Starter-Strategien, die euch beim Einstieg auf Ascent helfen.

Ascent-Layout mit Callouts – Overview-Map

valorant maps ascent callouts karte

Die Bereiche auf Ascent könnt ihr grob in 3 Areale aufteilen und die Bereichs-Namen sind entsprechend bezeichnet. Von der Verteidiger-Seite aus habt ihr:

  • Links – A
  • Zentrum – Mitte
  • Rechts – B

Beiden Seiten, Angreifer und Verteidiger, stehen vier Wege offen, um sich eine gute Position zu suchen oder Angriffe zu starten. Als kleines Valorant-Extra bietet die Map Panzertore in der Nähe beider Platzierungs-Areale, die sich mit Schaltern schließen lassen, vor Blicken schützen und ein paar Kugeln aushalten.

valorant maps ascent panzer türen schuss schutz
Auf Ascent gibts Panzertüren und Mauerplatten, die dünne Wände vor Durchschüssen schützt.

Kennt die Namen der Ascent-Bereiche und nutzt die Besonderheiten

Welche Besonderheit bietet A? Der Spike-Bereich ist eher eng und es gibt ein paar Objekte, die ihr zur Deckung nehmen könnt. Der Generator (auf der Karte als Blitz markiert) ist schusssicher. Das solltet ihr auf jeden Fall nutzen, da hier sonst alle dünneren Wände oder auch Holz-Objekte Kugeln durchlassen.

„A Verbindung“ bildet das Zwischenstück zur Mitte und kann durch eine Panzertür von „A Areal“ getrennt werden. Auf „A Verbindung“ kriegt von weiter südlich “A Fenster” einen guten und gesicherten Blick auf vorbei-rushende Gegner.

Die Ulti-Kugel liegt hier direkt im Sichtfeld der Angreifer, wenn sie in “A Lobby” auf das Ende der Kaufphase warten. Für Verteidiger ist diese Kugel ein großes Risiko.

valorant maps ascent spike platz A
Der Platzierungs-Bereich bei A. Der “Generator” rechts ist kugelsicher.

Welche Besonderheit bietet Mitte? Der große Mittelbereich bietet reichlich Platz für Action. Hier gibt es viele offene Bereiche, Kanten zum Draufspringen und Durchschuss-Platten, die ein zu frühes Feuer auf die Angreifer bei “Mitte Verbindung” und Verteidiger bei “Mitte Kammer” verhindern sollen.

Der Bereich ist groß und offen. Die Kontrolle der Mitte gibt euch auf Ascent die besten Möglichkeiten zum Agieren.

valorant maps ascent mitte overview 2
Das Zentrum von Ascent bietet viel Platz und erhöhte Positionen.

Welche Besonderheit bietet B? Der Spike-Bereich auf B wirkt ebenfalls eher ausladend. “B Areal” ein ganzes Stück tiefer, als die umliegenden Bereiche und auch die Objekte geben keine gute Deckung. Von den Verteidigern aus links gibt es auch hier wieder eine Panzertür, die “B Areal” und “Mitte Markt” voneinander trennt. Das Dach mitten in “B Areal” ist zugänglich, aber ihr könnt nicht drauf stehen.

Die Barrieren zwischen Angreifer und Verteidiger liegen hier sehr nah beieinander. Nur der Bereich “B Haupt”, der von der Verteidiger-Seite etwas besser einsehbar ist, trennt die beiden Spawn-Areale. Hier drin liegt auch die Ulti-Kugel, auf einer Kiste – sehr schwer für die Verteidiger zu holen.

In diesem Gang gibt es außerdem noch ein paar Fenster, durch die ihr schon in den nächsten Bereich schauen könnt. Achtet hier als Verteidiger darauf, ob Sage im Gegner-Team ist. Ihre Mauer kommt in der optimalen Höhe, um hier einen langen Blick auf “B Areal” zu werfen und womöglich gleich einen Verteidiger zu erledigen.

Nutzt als Angreifer die Fenster wiederum zu eurem Vorteil, indem ihr euch mit Sage, Raze oder auch der agilen Duellantin Jett einen Überblick verschafft.

valorant maps ascent spike platz B
Der Spike-Platz auf B lässt sich von unten schwer verteidigen. Die Angreifer können durch die Fenster vorher ein Blick auf “Areal B” werfen.

Ascent-Map mit Spots und kleinem Taktik-Guide

Die Informationen zur Vorgehensweise und die Tipps kommen aus einigen YouTube-Analysen zur Map gepaart mit den eigenen ersten Erfahrungen auf der neuen Karte. Die englischen Videos findet ihr unten in den Quellen.

valorant maps ascent wichtige spots taktik2

Verteidiger-Positionen für eine starke Übersicht beim Runden-Start:

  • D1 – Beim Generator auf “A Areal” mit Blick auf “A Haupt”
  • D2 – “Mitte Kammer” mit Blick “Mitte Verbindung”
  • D3-1 – Zwischen “Mitte Laufgang” und “Mitte Kammer” mit Blick auf “Mitte Oben”
  • D3-2 – Teilt sich “B Areal” mit D5, auf das Fenster achten
  • D4 – “Mitte Unten” mit Blick auf “Mitte Oben”
  • D5 – Sollte nicht durch das “B Haupt”-Fenster zu sehen sein. Wenn D3-2 aushilft, Kreuzfeuer-Positionen einnehmen

A ist schwer anzugreifen – Mid-Control wichtig

Wie kann ich A attackieren? Um A auf Ascent effektiv angreifen zu können, braucht ihr den mittleren Bereich. Kommt euer Team nur über “A-Lang”, setzt euch der Verteidiger (D1) auf A womöglich in dem Gang bei “A Haupt” fest und ihr müsst ein großes Risiko eingehen, um in “A Areal” vorzudringen.

Teilt euch auf und schickt zwei Spieler über “A-Lang”, während die 3 anderen Druck auf die Mitte ausüben. Versucht “Mitte Hof” einzunehmen oder nutzt Rauch um schnell über “Mitte Laufgang” und “Mitte Kammer” zu A zu kommen. Achtet besonders im Bereich “Mitte Kammer” und “A Verbindung” auf Gegner. Sova ist ein starker Einstiegs-Agent und kann euch hier bei der Aufklärung helfen.

Von “A Verbindung” aus könnt ihr mit dem Rest des Teams bei “A Haupt” den Spike-Platz gemeinsam angreifen.

Wie kann beim Schützen von A helfen? Den Spike kriegen die Gegner hier schwer platziert, wenn sie es nicht schaffen, die Mitte zu kontrollieren oder schnell von der Mitte aus auf A zu rushen. Deshalb reicht in “A Areal” auch nur ein Verteidiger, der den engen Gang von “A Haupt” unter Druck setzt und anstürmenden Gegnern erklärt, dass es hier nicht weiter geht.

Bemerkt ihr, dass der Angriff auf A geht, könnt ihr euch hier richtig gut einigeln. Wenn ihr die Mitte aufgeben müsst, kann einer der Verteidiger (D2) sich bei “A Fenster” positionieren. Zusammen mit dem Verteidiger in “A Areal” habt ihr trotzdem noch den vollen Überblick darüber, welche Gegner Richtung A unterwegs sind.

valorant maps ascent verteidiger a mitte
Von der mittleren Verteidiger-Position (D4) habt ihr einen schönen Blick auf Angreifer, die von hieraus zu A wollen.

B braucht beim Angriff Sage – Fiese Fenstersicht

Wie kann ich B attackieren? Für B braucht ihr nicht unbedingt die Mitte, um einen starken Vormarsch zu starten. Mit den Agenten, die sich selbst oder ihre Team-Mitglieder höher positionieren können, werft ihr einen Blick durch die Fenster im Bereich “B Haupt” und verschafft euch so einen Überblick. Sage mit ihrer Mauer kann sogar mehrere Team-Mitglieder auf Fenster-Höhe heben.

Ein anderer Spieler kann beim Durchgang zu “B Areal” peeken und so Gegner aufspüren, die sich vor Blicken durch das Fenster schützen. Dadurch habt ihr hier im Angriff einen starken Vorteil, denn ihr könnt entweder schon einen Verteidiger erledigen oder wisst, welche Zonen in “B Areal” womöglich sicher sind.

Agenten, die über “B Mitte” zum Spike-Platz wollen, müssen auf Gegner im Bereich “Mitte Kammer” direkt gegenüber aufpassen. Die dünnen Mauern beim Durchgang zwischen “Mitte Verbindung” und “Mitte Hof” sind durch Panzerplatten vor direktem Durchschuss geschützt, was beide Teams beim Start der Runde vor Pre-Fire auf Positionen schützt.

Wie kann beim Schützen von B helfen? Achtet auf die Fenster und wenn die Gegner eine Sage im Team haben, stellt 2 Verteidiger auf B (D3-2 statt D3-1). Findet der Angriff dann nicht auf B statt, kann D3-2 in der Mitte aushelfen.

Vermeidet den engen, tieferliegenden Platzierungs-Bereich. Die Objekte sind hier eher ungünstig für die Verteidigung positioniert. Zudem liegt die Zone ein ganzes Stück tiefer, als der umgebende Bereich. Auch “B Hinten” ist nicht zu empfehlen. Ihr habt hier eine schlechte Übersicht und keine Chance zur Flucht, sind die Gegner einmal in “B Areal” eingedrungen.

valorant maps ascent angriff b fenster
Die Fenster können den Angreifern einen großen Vorteil bringen.

Auf Ascent ist Mid-Control der Schlüssel

Die Map ist erst seit dem Release am 2. Juni verfügbar. Doch es scheint schon ziemlich klar zu sein, dass das Team mit der Kontrolle über den Mittel-Bereich, einen großen Vorteil hat.

  • Verteidiger haben die optimale Übersicht, um die Taktik des Feindes zu erahnen und zu stören.
  • Angreifen haben von der Mitte aus viele Möglichkeiten, um ihren Angriff zu starten.

Die Taktiken hier zeigen eher direkte Angriffs-Möglichkeiten auf. Doch ihr solltet als Team schnell Strategien entwickeln, um den Verteidigern die Mitte abzunehmen. Die Verteidiger wiederum sollten die Mitte nutzen, um den Gegner aufzuhalten und den Überblick zu bewahren.

Zum Kennenlernen der Map eignet sich der neue Modus “Spike Rush” sehr gut. Hier bekommt ihr zwar eine zufällige Waffe, doch das Tempo ist höher und ihr lernt ein paar neue Möglichkeiten, die Mitte zu erobern oder zu halten.

Und haltet ihr die Mitte, haltet ihr auch den Schlüssel zum Sieg auf Ascent in der Hand.

Destiny 2 beendet Season 10 mit spektakulärem, aber langatmigen Live-Event

Das Ende der Season 10, der Saison der Würdigen, zelebrierte Destiny 2 mit seinem 1. Live-Event. Das endete mit einem spektakulären Knall, doch war für viele zu sehr in die Länge gezogen. Wie fandet ihr es?

Ein Novum in der Geschichte von Destiny: Eigentlich endet die auslaufende Season 10 offiziell erst mit dem Weekly Reset am 9. Juni. Doch im Prinzip ist die Saison nun gelaufen – und sie endete mit einem riesigen Knall.

Bungie hatte sich nämlich zum Ende der aktuellen Saison etwas ganz besonderes einfallen lassen und inszenierte das Ganze in einem Live-Event im Stile von Fortnite – zum ersten Mal in der Geschichte von Destiny.

Übrigens: Der Name der Season 11 ist endlich bekannt – Das verrät er zum neuen Saison

Die Allmacht ist nicht mehr

Was hat es mit dem Event auf sich? Bungie lud alle Hüter zu 19:00 Uhr des 6. Juni in den Turm, um dort Zeuge zu werden, wie die große Bedrohung aus der Saison der Würdigen live zerstört wird. Dabei handelte es sich um die Allmacht, ein gewaltiges, herabstürzendes Flottenschiff der Kabale, das kurz vor der Kollision mit der Erde stand.

Die Allmacht vor wenigen Tagen

Die Zerstörung wurde dabei nicht in einer Cut-Scene präsentiert, sondern baute und spielte sich langsam (seeeehr langsam, aber dazu später mehr) live und ingame vor den Augen der Hüter ab, die sich für das erhoffte Spektakel in Scharen im Turm eingefunden hatten.

So lief die Zerstörung der Allmacht ab: Die Allmacht war gut vom Turm aus zu sehen, schwebte bereits bedrohlich nah an der Erde und verdeckte dabei die Sonne.

Der Beginn des Events – Die Allmacht kurz vor dem Einschlag

Anschließend feuerte der Kriegsgeist Rasputin, dem wir im Verlauf der Saison genau dafür den Rücken gestärkt und zu seiner alten Macht verholfen haben, offenbar zahlreiche Raketen seiner planetaren Verteidigungsanlagen auf die Allmacht ab.

Die Raketen-Salven näherten sich dem Kabalschiff aus verschiedenen Richtungen, bis dann die ersten Einschläge zu sehen waren. Die Station kassierte sichtbar immer mehr Treffer (was auf dem PC übrigens um einiges spektakulärer aussah), bis es dann irgendwann so weit war.

Die Allmacht wird von Rasputin beschossen und kassiert heftige Treffer

Es gab einen gewaltigen Blitz, einen Knall. Die Allmacht war zerstört und stürzte brennend am Turm vorbei auf die Erde, bis sie dann in einer letzten spektakulären Explosion einschlug.

Seitdem kann man die Absturzstelle jederzeit aus dem Turm betrachten. Wenn ihr am Haupt-Spawnpunkt landet, dreht euch einfach um 180 Grad um.

Die Allmacht stürzt nach der Explosion auf die Erde

So gibt’s das Emblem: Die Zerstörung der Allmacht wurde mit einem eigenen Emblem bedacht. Falls ihr dieses noch nicht habt: Ihr bekommt es, wenn ihr mit der durch Trümmer beschädigten Stelle im Turm interagiert. Diese befindet sich hinter dem Everversum – Auf der linken Seite der Plattform, auf der auch Zavala steht. Springt dort runter und ihr werdet die Interaktionsmöglichkeit schnell entdecken.

Falls ihr es verpasst habt – Das Ganze im Video: Das Video von YouTuber
Shazbawt ist übrigens zu Beginn beschleunigt und zeigt erst die tatsächliche Zerstörung der Allmacht in Echtzeit.

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Wie kam das 1. Live-Event in der Geschichte von Destiny an?

Das wurde gelobt: Im Großen und Ganzen kam dieses Event gut an. Viele fanden es besser, die ganze Entwicklung bis zu ihrem Höhepunkt live zu verfolgen, als nur eine kurze, zusammenfassende Cut-Scene vorgesetzt zu bekommen. Das sei ein Schritt in die richtige Richtung.

Auch die Inszenierung und vor allem das explosive Ende wurde von zahlreichen Hütern gelobt. So haben sich viele eine lebende und sich entwickelnde Welt vorgestellt, die von Bungie so sehr angepriesen wird. Das war in der vergangenen Season in den Augen so mancher Spieler weniger gut gelungen.

Spektakuläre Ansicht – Die Absturzstelle der Allmacht

Hier gab’s ordentlich Kritik: Doch das Event hatte für viele einen großen Haken. Es hat sich einfach generell viel zu sehr gezogen und die Entwicklung war sehr langatmig.

Dadurch ging sehr viel Spannung verloren, so manch einer verlor sogar komplett das Interesse, sich das Event bis zum Ende anzuschauen. Viele hatten mit 10 oder 15 Minuten, maximal mit einer halben Stunde gerechnet. Doch das Event, was man gut in die erwartete Zeitspanne hätte packen können, streckte sich über 90 Minuten.

Zunächst mal dauerte es ganze 30 Minuten, bis überhaupt die ersten Veränderungen sichtbar wurden – in Form von Kondensstreifen, die sich der Allmacht langsam näherten. Da hatten einige Hüter bereits das Interesse verloren und widmeten sich anderen Dingen. Einige dachten, es wäre etwas schiefgelaufen.

Danach durfte man nochmal 30 Minuten dabei zusehen, wie die Kondensstreifen der Allmacht Millimeter für Millimeter näher kamen, bis man dann circa weitere 30 Minuten lang die Einschläge auf dem Kabalschiff “bewundern” durfte. Erst dann war es endlich so weit, es kam zum großen Knall und die Allmacht war nicht mehr.

Hüter warten darauf, dass überhaupt etwas passiert

Kurzum: An sich war das Event cool inszeniert, doch es wäre um einiges besser angekommen, hätte Bungie das nicht so sehr gestreckt.

Viele wünschten sich, dass Bungie das Ganze knackig in 15 – 20 Minuten verpackt hätte und dass das Event pünktlich gestartet wäre. Denn nicht jeder hat an einem Samstag mal eben 90 Minuten Zeit, um einfach in den virtuellen Himmel zu starren – 30 Minuten davon, ohne dass überhaupt irgendwas passiert.

Man sollte jedoch bedenken, dass es sich um das erste Event dieser Art bei Destiny handelt und das Ganze auch für die Entwickler absolutes Neuland war. Es bleibt spannend zu sehen, ob Bungie fortan noch mehr solcher Events bringen wird und wie sie das Feedback der Spieler dabei verarbeiten.

Wie fandet ihr das erste Live-Event in der Geschichte von Destiny? Was hat euch gefallen? Was nicht? Würdet ihr euch über weitere Events dieser Art freuen? Übrigens, jetzt blicken alle Augen auf den Start der neuen Saison: Destiny 2: Könnte Season 11 verschoben werden? Das sagt Bungie

Pokémon GO: Raid-Bosse leichter fabelhaft treffen und fangen – Mit diesem Trick

Das Fangen von Raid-Bossen in Pokémon GO kann durchaus anspruchsvoll sein. Wir zeigen euch einen Trick, wie ihr das Pokémon leichter fangen könnt.

Das soll der Trick zeigen: Bei Raid-Bossen sind Bälle ein limitiertes Gut. Es ist also hier besonders wichtig, dass ihr die Bälle trefft und dass das Pokémon diese nicht abwehrt.

Damit das nicht passiert, gibt es einen ganz einfachen Trick. Damit könnt ihr den Kreis vom Pokémon einstellen und mit etwas Übung jedes Pokémon fabelhaft treffen.

Kreis einstellen und fabelhaft treffen

So funktioniert der Trick: Dieser Trick ist zwar schon etwas älter, doch noch immer kennen ihn viele Trainer nicht. Wir stellen ihn euch hier schrittweise vor:

  1. Begegnet dem Raid-Boss und seid fangbereit
  2. Haltet den Ball gedrückt, sodass sich der Kreis rund um den Raid-Boss verändert
  3. Lasst den Ball wieder los, wenn der Kreis so groß ist, dass ihr damit großartig/fabelhaft treffen könnt – Achtet darauf den Ball dort loszulassen, wo er sonst auch immer liegt, denn sonst fällt er auf den Boden
  4. Wartet ab bis der Raid-Boss eine Attacke macht
  5. Werft genau in dem Moment den Ball, wo der Raid-Boss am Ende seiner Attacke angekommen ist
  6. Der voreingestellte Kreis bleibt erhalten und der Raid-Boss wird dann dementsprechend getroffen.

Wir binden euch hier nochmal ein Video ein, das den Fangtrick genauer zeigt:

https://www.youtube.com/watch?v=4qdjCk-cT08

Das müsst ihr beachten: Der Trick gilt nicht nur für Raid-Bosse, sondern für jedes Pokémon. Es bedarf etwas Übung, um den passenden Moment zu finden, wo man werfen soll.

Es muss allerdings noch in der Attacke sein, denn ansonsten verändert sich der Kreis wieder. Ihr müsst beim Wurf dann auch schnell sein, denn auch sonst verändert sich der Kreis und das Pokémon kann wieder einen Angriff starten.

Der Trick ist besonders wichtig bei Pokémon, die sich nur schwer treffen lassen.

Was bringt der Trick? Oftmals habt ihr im Raid nur um die 10 Bälle. Wenn ihr fleißig geübt habt, könnt ihr jeden dieser Bälle fabelhaft treffen und damit eure Fangchance auf das Pokémon massiv erhöhen.

Oftmals werden nämlich Bälle vom Raid-Boss durch eine Attacke abgewehrt. Das kann beim richtigen Einsatz des Tricks nicht passieren.

Es gibt übrigens einen weiteren Trick, wie ihr Pokébälle sparen könnt ihr sie nur nutzt, wenn ihr das Pokémon auch tatsächlich trefft.