Auf Amazon gibt es Fake-Reviews, die interessierten Käufern ein gutes Produkt versprechen. Amazon hat jetzt über 200 Millionen dieser falschen Reviews gelöscht und ein Ende ist nicht in Sicht.
Reviews und Rezensionen besitzen einen hohen Stellenwert bei Käufern. Denn Personen berichten von ihren Erfahrungen, die sie mit dem gekauften Produkt gemacht haben.
Die Käufer erzählen, was ihnen gut gefällt oder warum sie ein Produkt gekauft haben.
Sie berichten aber auch davon, wenn es Probleme gibt oder Beschreibungen nicht mit dem Produkt übereinstimmen.
Rezensionen haben deswegen eine wichtige Bedeutung im Amazon-Kosmos. Denn Rezensionen von Kunden wirken vertrauenswürdiger als etwa Produkt-Beschreibungen von Herstellern, die ihre Gerät positiv darstellen wollen oder Produktbilder, die geschönt sein könnten.
Hier liegt das Problem: Auch Betrüger wissen, dass Rezensionen einen hohen Wert besitzen und nutzen diese Vertrauenswürdigkeit. Sie bezahlen Personen dafür, ihrem Produkt eine positive Wertung zu geben, auch wenn das Produkt Fehler und Probleme hat.
Bereits im Mai 2021 hatte es einen großen Leak gegeben, der gezeigt hatte, dass mehr als 200.000 Personen „unethische Praktiken“ auf Amazon machen und damit bewusst Kunden täuschen(via safetydetectives.com).
Amazon-Verkäufer locken Personen mit dem Angebot kostenloser Produkte im Gegenzug für eine Rezension. Einige Kunden denken vermutlich nicht daran, welche weitreichenden Auswirkungen die gefälschten Rezensionen haben können oder dass sie damit gegen das Nutzungsrecht von Amazon verstoßen könnten.
Mittlerweile haben die Betrüger auch damit angefangen, ihre gefälschten Bewertungen außerhalb von Amazon zu veröffentlichen. Vor allem soziale Netzwerke sind hier beliebt, um für Produkte zu werben. Hier hat Amazon jetzt ein umfangreiches Statement veröffentlicht.
Amazon löschte im Jahr 2020 mehr als 200 Millionen Fake-Reviews
Das ist jetzt passiert: Amazon hat jetzt ein Statement veröffentlicht und gesagt: Wir haben im letzten Jahr 200 Millionen Fake-Reviews gelöscht (via about.amazon.com). Viele dieser Fake-Reviews sollen Amazon-Kunden nicht einmal gesehen haben, sondern wurden vom System vorher erkannt.
Laut Statement habe man mehr als 300 Millionen aktiven Nutzer, die täglich auf Amazon einkaufen. 200 Millionen Fake-Reviews wirken nach einem großen Schlag gegen Betrüger, die es auf das Geld von Kunden abgesehen haben.
Außerdem will man gegen weitere Fake-Reviews vorgehen:
Zum einen wolle man weitere Maßnahmen ergreifen, um Fake-Reviews zu stoppen.
Außerdem wolle man verhindern, dass die Betrüger von solchen Reviews auf Kosten von Kunden profitieren können. Dafür schaltet man die Konten der Betrüger ab.
Was ist mit sozialen Netzwerken? Amazon erklärte hier, man gehe dagegen mit einer „einer Reihe von Techniken, einschließlich fortschrittlichem maschinellem Lernen“ vor, aber es sei viel schwieriger solche Fake-Reviews außerhalb des eigenen Systems zu bekämpfen.
Wie das genau funktioniert, hatte man nicht näher erläutert. Das Unternehmen hatte aber auch deutlich gemacht, dass es ohne andere Unternehmen nicht gehe. Schließlich seien diese Anbieter mit dafür verantwortlich, wenn Betrüger sich auf deren Seiten umhertreiben:
Wir brauchen Social-Media-Unternehmen, deren Dienste genutzt werden, um gefälschte Rezensionen zu erleichtern, um proaktiv in Betrugs- und Fake-Review-Kontrollen zu investieren, mit uns zusammenzuarbeiten, um diese schlechten Akteure zu stoppen und den Verbrauchern zu helfen, mit Vertrauen einzukaufen.
Und diese „Zusammenarbeit“ scheint durchaus erfolgreich zu sein, glaubt man den Zahlen, die Amazon selbst nennt:
Laut Amazon habe man in den ersten drei Monaten von 2020 mehr als 300 Gruppen gemeldet. Social-Media-Unternehmen haben im Durchschnitt 45 Tage gebraucht, um dagegen vorzugehen.
In den ersten drei Monaten 2021 habe man mehr als 1000 Gruppen gemeldet. Hier haben andere Unternehmen im Schnitt 5 Tage gebraucht, um diese Gruppen zu sperren.
Sollte Amazon langfristig eine effektive Methode entwickeln, um den Missbrauch von Nutzerbewertungen sinnvoll zu reduzieren, könnte sich das langfristig auch für andere Plattformen und Shops als vorteilhaft erweisen.
Nicht nur Amazon hat ein Problem mit solchen Rezensionen, auch andere Anbieter sind davon betroffen.
Auch andere Anbieter sind von solchen Falsch-Reviews betroffen
Was ist Review-Bombing? Solches „Review-Bombing“ kennzeichnet Steam mittlerweile bei Spielen und rechnet dies nicht mehr in die Gesamtbewertung mit ein. Damit sind Reviews gemeint, die aus einem bestimmten Grund zu tausenden geschrieben werden und das eigentliche Ergebnis drücken, mit dem Spiel aber wenig zu tun haben.
Die neue Season 4 von Call of Duty ist online und startet mit einem kleinen Live-Event für das Battle Royale Warzone und Black Ops Cold War. MeinMMO zeigt euch die Lösung mit den Belohnungen zum Event.
Was ist das für ein Event? Mit dem „Absturz“- oder „Ground Fall“-Event soll die fortlaufende Hintergrund-Story von Black Ops Cold War und Call of Duty: Warzone bei den Spielern etwas mehr in den Fokus rücken. Der fiese, neue Operator „Jackal“ sorgt für den Absturz zweier amerikanischer Satelliten. Einer davon stürzt über Verdansk ab.
So entstehen 4 neue Schauplätze auf der Map, aber auch die Grundlage für das Absturz-Event in Warzone. In Cold War gibt es ebenfalls Aufgaben mit Verbindung zum neuen Content im Spiel. Insgesamt könnt ihr euch 7 kosmetische Belohnungen sichern, wenn ihr alle Aufgaben erledigt. Das Event ist bereits aktiv und MeinMMO zeigt euch, wie ihr die Aufgaben löst. Ihr könnt die Aufgaben des Events bis zum nächsten Donnerstag, den 24. Juni, um 19:00 Uhr erledigen.
Absturz-Event in Warzone – Lösung der 3 Aufgaben
Die 3 Aufgaben hängen alle mit dem Satelliten-Absturz in Warzone zusammen und ihr sollt die neuen Mechaniken verwenden, die jetzt im Spiel sind. Deshalb ist es auch nicht auf den ersten Blick klar, was man eigentlich machen soll. Was aber feststeht: Ihr müsst alle Aufgaben in den normalen „Battle Royale“-Matches lösen – Beutegeld funktioniert nicht.
Aufgabe 1: Uplink sichern – Sichere in Warzone 5 Uplink-Stationen.
Ihr müsst Uplink-Stationen finden und einnehmen. Die Stationen sind überall in Verdansk zu finden, haben jedoch keinen garantierten Spawn-Punkt. Ersten Berichten zufolge sind die Spawn-Punkte jedoch fest. Eine Station bei der kleinen Kreisverkehr-Siedlung im Süden bei Hills taucht immer am selben Punkt auf – jedoch nicht in jedem Match.
Schaut euch bei euren Matches genau um und achtet auf die Stationen. Das Einnehmen dauert ungefähr 15 Sekunden. Wir binden euch ein Map mit möglichen Standorten der Uplink-Stationen hier ein:
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Aufgabe 2: Sichere Firewall – 10 Feinde eliminieren in der Nähe einer aktiven Uplink-Station oder eines kürzlich abgestürzten Satelliten.
Sobald ihr die Uplink-Station aktiviert habt, fährt sich eine runde Empfangs-Antenne aus und die Station ist aktiviert. Wenn die Station in diesem Zustand ist, müsst ihr Feinde in der Nähe erledigen. Das gilt auch für abgestürzte Satelliten, die nach der Einnahme der Uplink-Stationen vom Himmel fallen. Dazu im Absatz zur nächsten Aufgabe mehr.
Aufgabe 3: Sicherung der Absturzstelle – Sammle 3 Belohnungen von abgestürzten Satelliten
Wenn ihr eine Uplink-Station sichert, initiiert ihr damit einen Satelliten-Absturz über Verdansk. Hört ganz genau hin und schaut euch den Himmel an, um herauszufinden, wo der Satellit vom Himmel fällt – oder besser gesagt wohin. Lauft dann zu dem lädierten Stück Technik und interagiert mit dem abgestürzten Satelliten. Das gibt Loot und bringt euch bei der Aufgabe voran. Spieler berichten, dass die Satelliten gern „H.A.R.M.“-Killstreaks ausspucken. Das sind besonders starke Aufklärungs-Drohnen, die viele Feinde auf der Map für euch aufdecken.
Nach der Einnahme einer Uplink-Station kommt ein Satelitt runter. Quelle: YouTube
Am schwierigsten zu lösen ist Aufgabe Nummer 2. 10 Gegner in der Nähe solcher Stationen zu erledigen, kann durchaus schwierig und langwierig werden.
Wollt ihr euch die Lösung der Aufgaben nochmal im Video ansehen, binden wir euch hier einen englischen Guide des YouTubers „Mr Fishy McFish“ ein:
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Die anderen 3 Aufgaben müsst ihr im Multiplayer von Cold War lösen. Auch hier dreht sich alles um die Vorstellung der Neuerungen im Spiel. So müsst ihr Kills auf den neuen Maps sammeln oder den neuen Scorestreak „Handkanone“ verwenden.
Aufgabe 1: Globales Netzwerk – Erreiche 250 Eliminierungen in Matches auf den Maps Collateral, Collateral Strike, Hijacked oder Amsterdam.
Ihr sollt ganz simpel Kills auf den neuen Karten sammeln. Zum Season-Start ist der Modus „Hijacked 24/7“ online – hier sollte es am schnellsten gehen. Packt euch den neuen Scorestreak „Handkanone“ ein, um auch gleich an Aufgabe 3 von Cold War zu arbeiten.
Aufgabe 2: Uplink Online – Verdiene 1.000 Punkte aus eroberten Uplink-Stationen im „Sat-Link“-Modus
Sat-Link ist ein neuer Feuertrupp-Modus, in dem ihr als 4er-Team Satelliten einnehmt und dadurch Punkte kassiert. Jeder eingenommene Satellit gibt Punkte und es gibt Gegenstände, die den Punkte-Output erhöhen. Das Maximum einer Runde sind dabei 500 Punkte aus den Satelliten. Ihr braucht also mindestens 2 Runden zum Erledigen der Aufgabe.
Aufgabe 3: Großkaliber – Erreiche 15 Abschüsse mit der Handkanonen-Punkteserie
Packt euch den neuen Scorestreak ein und geht auf die Jagd. Die Handkanone ist eine fiese Pistole, die Gegner mit einem Schuss in normalen Multiplayer-Matches erledigen kann. Dabei ist es egal, ob die Kugel im Kopf landet oder den kleinen Zeh trifft. Zudem ist die Waffe stark gegen eingesetzte Scorestreaks am Boden – wie das Geschütz. Die Handkanone kostet 2.800 Punkte, bietet 8 Schuss und hat 90 Sekunden Abklingzeit.
Absturz-Belohungen: 6 thematische Cosmetics und eine irre Handknarre
Insgesamt könnt ihr euch durch das Abschließen aller Aufgaben 7 kostenlose Cosmetics besorgen. Jede Aufgabe gibt eine Belohung und wenn ihr die 3 Belohnungen eines Spiels abgeschlossen habt, gibts einen bunten Bauplan für die Magnum obendrauf. Ihr braucht also nicht beide Spiele zocken, um den Bauplan zu bekommen.
Warzone-Belohungen
Aufgabe 1: Upinks sichern – Talisman
Aufgabe 2: Kills landen – Visitenkarte
Aufgabe 3: Satelitten looten – Emblem
Cold War-Belohungen
Aufgabe 1: Kills landen – Emblem
Aufgabe 2: Sat-Link spielen – Arcade-Spiel
Aufgabe 3: Handkanone rocken – Visitenkarte
Die ersten 3 Belohnungen sind für Cold War, die 3 rechts für Warzone.
Call of Duty startet Season 4 erneut mit einem kleinen Live-Event, das mit der Story zusammenhängt. Allerdings läuft das Absturz-Event nur knapp 7 Tage und ihr solltet die Aufgaben schnell angehen, wenn euch die Belohnungen zusagen.
Wenn ihr auch noch Tipps habt, wie man die Aufgaben im Spiel schneller erledigen kann, dann teilt euer Wissen doch gern mit uns und anderen Lesern in den Kommentaren hier auf MeinMMO.
Lost Light ist ein kommender Mobile-Shooter für Smartphones und Tablets. Das Spiel bietet viel Tiefgang, knallharte Action und derbe Konsequenzen für Niederlagen. Wen das an den Hardcore-Shooter Escape from Tarkov erinnert, der liegt hier richtig. Wir von MeinMMO haben mit den Entwicklern über die Besonderheiten des Spiels gesprochen.
Was ist Lost Light? Lost Light ist ein kommender Shooter für Android und iOs-Geräte. Der Herausgeber ist der chinesische Publisher-Riese NetEase. In Lost Light kämpft ihr als Teil der „Firefly Squad“ in einem abgeriegelten Bereich, der vor Gefahren nur so strotzt.
Doch dort gibt es auch wertvolle Beute zu holen und daher kämpft man dort sowohl ums Überleben, als auch gegen andere Spieler und KI-Bots um den besten Loot. Wer man genug gesammelt hat, gilt es, mit der Beute wieder zu entkommen, denn wer verliert, verliert alles! Das erinnert an das Gameplay von Escape from Tarkov.
Laut den Entwicklern kann man aber auch besiegte Gegner in sein Team aufnehmen und so die Chancen auf gute Beute noch erhöhen. Wie das alles funktionieren soll und was für Features Lost Light noch haben soll, haben wir bei den Entwicklern in einem Interview nachgefragt.
Dazu stand uns dann Haowen Huang, Lead Producer von Lost Light, Rede und Antwort.
Das Gameplay in Lost Light
MeinMMO: Ist das Spiel eher kompetitiv oder Koop?
Haowen Huang: Ich glaube nicht, dass diese zwei Worte konkret beschreiben könnten, was Lost Light ist. Da es auf einem Kriegssetting basiert, gibt es natürlich ein kompetitives Gameplay, da die Spieler mit anderen und gegen die Umwelt kämpfen werden, um zu überleben.
Um zu überleben, müssen sie auch mit anderen zusammenarbeiten und kooperieren. Deshalb haben wir einige Koop-Einstellungen eingebaut. Zum Beispiel können sich zwei Spieler im Kampf zusammentun. Wenn ein Spieler einen Gegner im Kampf besiegt, kann er sich entscheiden, den Gegner zu verschonen und mit ihm ein kurzfristiges Team zu bilden, um gemeinsam bis zur endgültigen Extraktion zu überleben.
Das Spiel ist voll von solchen Entscheidungen. Verschiedene Entscheidungen, die der Spieler trifft, führen zu unterschiedlichen Ergebnissen und Spielerfahrungen.
Man kann Gegner auch zu VErbündeten machen.
MeinMMO: Müssen sich diese kurzfristigen Verbündeten am Ende trotzdem gegenseitig umbringen oder können beide gewinnen?
Haowen Huang: Ja. Wie ich bereits erwähnt habe, kannst du vorübergehend ein Team mit einem Konkurrenten bilden, indem du eine Wiederbelebung durchführst oder eine solche annimmst.
Sowohl du als auch der frühere Konkurrent können “gewinnen”, wenn ihr gemeinsam überlebt. Das ist der Kernunterschied zu anderen Battle-Royale-Spielen. Anstatt alle deine Konkurrenten zu eliminieren, um der letzte Mann zu sein, der noch steht, ist das Ziel dieses Spiels, die beste Beute zu bekommen und sie bis zum Ende zu behalten.
MeinMMO: Gibt es PvE-Elemente? Also KI-Gegner oder Bots?
Haowen Huang: Ja, sowas gibt’s. Einige der Gegner der Firefly-Squad werden Bots sein. Wir werden mehr PvE-Elemente in der Zukunft einbauen, bleibt dran.
MeinMMO: Welche Waffen können wir im Spiel erwarten und wie werden die Anpassungen und Upgrades aussehen?
Haowen Huang: Es gibt bereits mehrere Waffentypen, wie z. B. Sturmgewehre, Schrotflinten, SMGs und Scharfschützengewehre. Diese Waffen sind nur ein Teil unseres großen Arsenals.
Mit Ausnahme der Standardpistole erlaubt das Spiel den Spielern, ihre Schusswaffen zu modifizieren. Es gibt 12 Modifikationsteile, aus denen die Spieler wählen können, wie Läufe, Griffe, Zielfernrohre und Schäfte. Es gibt auch mehrere verschiedene Teile für jeden Modifikations-Slot. Die Spieler können Hunderte von verschiedenen Waffenmods nutzen. Dieser Grad der Waffenmodifikation ist in mobilen Spielen noch relativ selten.
Wir haben auch ein “Blueprint System” für diejenigen, die nicht mit den Modifikationsmöglichkeiten vertraut sind. Die Spieler können die von den Entwicklern empfohlenen Modifikationspläne entsprechend der Kampfumgebung und den Waffenpräferenzen auswählen und sich schnell damit ausrüsten.
Waffen lassen sich vielfältig aufwerten.
MeinMMO: Wie lange geht eine Runde in Lost Light im Schnitt?
Haowen Huang: Die Spieldauer variiert zwischen 10 und 20 Minuten. Ein Match gilt als beendet, wenn der Spieler erfolgreich extrahieren konnte oder getötet wurde. Wenn ein Spieler sich dafür entscheidet, den Kampf zu vermeiden und sich auf das Finden von Beute in der Map zu konzentrieren, ist es möglich, ein Match in fünf Minuten auf einer kleineren Map wie der BAF-Fabrik zu beenden. Wenn Spieler mehr wollen, könnte das Spiel natürlich länger dauern, da es mehr Konflikte und komplexe Schlachten mit NPCs und Konkurrenten beinhaltet.
MeinMMO: Wie ist das mit den Survival-Elementen, wie Hunger und Verletzungen? Wie funktioniert das? sind das nur Buffs oder kann man an Hunger oder unbehandelten Wunden sterben?
Haowen Huang: Wenn du z.B. von einem Hügel springst, brichst du dir das Bein und es wird der Status “Beinbruch” angezeigt, deine Gehgeschwindigkeit wird reduziert. Du kannst dich nur mit der richtigen Medizin wieder in einen gesunden Zustand versetzen. Wie im richtigen Leben wird auch jeder, der zu viel Hunger leidet oder zu viel Blut verliert, sterben.
Wer stirbt, verliert fast alles.
MeinMMO: Verliert man beim Sterben nur die Ausrüstung, die man in der Runde gefunden hat, wenn man stirbt, oder ist alles weg, was man von Beginn an Ausrüstung dabei hatte?
Haowen Huang: Letzteres. Allerdings kann jeder Spieler einen „Secure Case“ (in verschiedenen Größen) mit sich führen, Vorräte im Case gehen beim Sterben nicht verloren. Wenn du also einen Gegenstand von hohem Wert hast, empfiehlt es sich, ihn in den Secure Case zu legen.
MeinMMO: Ist der Unterschlupf nur ein Menü fürs Inventar und den Shop oder eine interaktive Basis mit Housing?
Haowen Huang: Es ist eine Szene, in der du herumlaufen oder interagieren kannst. In der Zukunft werden wir sie um weitere anpassbare und sammelbare Funktionen erweitern.
MeinMMO: Welche Spielertypen sind eure Zielgruppe?
Haowen Huang: Alle Spieler, die sich für Shooter interessieren, sind willkommen, insbesondere diejenigen, die Strategie-, Überlebens- und Progressions-Gameplay bevorzugen. Lost Light will die Spieler in ein “realistisches Kriegserlebnis” versetzen.
MeinMMO: Welche Arten von Microtransaktionen wird es geben?
Haowen Huang: Wir haben ein kostenpflichtiges Outfit-System, Battle Passes usw. in Betracht gezogen. Aber sie sind noch in der Planungsphase. Bleibt dran!
Ende des Interviews.
Der Release von Lost Light steht noch aus. Wenn ihr derweil an anderen komptitiven Mobile-Game sitneresiert seid, dann schaut doch mal in unsere Liste zu den besten kostenlosen PvP-Spielen für iOS und Android rein.
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Auf der E3 2021 wurden wieder einmal zahlreiche Spiele vorgestellt und neue Szenen zu bereits angekündigten Spielen gezeigt. Unter anderem gab es dort Material zu Spielen wie Halo Infinite und zu Battlefield 2042. MeinMMO zeigt euch die 10 beliebtesten Trailerim Ranking.
Um welche Trailer geht es genau? Die Trailer wurden auf verschiedenen Konferenzen wie der Xbox Showcase, Ubisoft Forward oder der Nintendo Direct vorgestellt. Darunter sind viele heiß erwartete Spiele wie das Sequel zu Zelda: Breath of The Wild, Elden Ring oder auch das neue Avatar-Spiel von den Division-Entwicklern.
Wie haben wir ausgewählt? Wir haben die 10 Gameplay-Trailer auf YouTube herausgesucht, die im Rahmen der E3 2021 veröffentlicht wurden und die meisten Aufrufe gesammelt haben. Die Zahlen sind auf dem Stand des 17. Juni, um 12:25.
Platz 10 – Evil Dead: The Game (1.111.088 Views)
Genre: Third-Person-Multiplayer, Survival Horror | Entwickler: Saber Interactive | Publisher: Saber Interactive, Boss Team Games | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch | Release: 2021
Was ist das für ein Spiel? Das ist ein PvP- und Koop-Shooter, das auf dem Horror-Klassiker Evil Dead basiert. Ihr übernehmt die Rolle von Ash Williams und anderen Überlebenden und müsst Untoten und Dämonen die Lebenslichter auspusten. Oder ihr seid selbst der Kandarische Dämon und jagt andere Spieler.
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Darum ist der Trailer interessant: Zum einen übernimmt der Original-Schauspieler von Ash Williams, Bruce Campbell, die Rolle des Erzählers und stellt das Spiel höchstpersönlich vor. Zum anderen geizt der Trailer nicht an Brutalität, Blut und Splatter. Die Kombination macht Laune auf das Spiel und kommt auch bei Fans der Filme und Serie gut an.
Das Spiel wurde auf dem Summer Game Fest vorgestellt. Das Fest ist zwar nicht offizieller Teil der E3, fand aber im gleichen Zeitraum statt und zählt daher in der Wahrnehmung und auch unserem Ranking dazu.
Platz 9 – Halo Infinite (1.246.048 Views)
Genre: Shooter | Entwickler: 343 Industries | Publisher: Xbox Game Studios | Plattform: PC, Xbox Series X|S, Xbox One, xCloud | Release-Zeitfenster: Herbst 2021
Was ist Halo Infinite? Das ist der neueste Ableger der legendären Halo-Reihe. Bereits auf der E3 2018 angekündigt, wurde Halo Infinite 2020 verschoben. Eigentlich sollte der Shooter bereits Ende letzten Jahres veröffentlicht werden.
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Darum ist der Trailer interessant: Neben einigen Ausschnitten aus der Spielwelt von Halo Infinite zeigt der Trailer den Master Chief in der Schwerelosigkeit eines zerstörten Raumschiffes. Dabei durchquert er die Trümmer, muss an toten Kameraden und Feinden vorbei, offenbar auf der Suche nach etwas bestimmten.
Schließlich findet er seine langjährige Begleiter-KI Cortana, die aber offenbar unter “Amnesie” leidet. Der Trailer ist für langjährige Fans emotional aufgeladen und kam dementsprechend gut an.
Platz 8 – S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl (1.495.759 Views)
Genre: Survival-Shooter | Entwickler: GSC Game World | Publisher: Xbox Game Studios | Plattform: PC, Xbox Series X|S, Xbox One, xCloud | Release: 28. April 2022
Was ist Stalker 2? Das ist die Fortsetzung der beliebten Survival-Shooter-Reihe, die Horror-Elemente mit einer offenen Welt, Survival und Action kombiniert. Als Stalker erkunden Spieler die lebensfeindliche Welt rund um das ukrainische Tschernobyl, in der 1986 ein Atomkraftwerk explodierte.
Dabei sammelt ihr Ressourcen, kämpft gegen feindliche Überlebende und andere Stalker, außerdem bekommt ihr es mit übernatürlichen Phänomenen zu tun. Der neueste Trailer enthüllte das Release-Datum und zeigte zudem erstes, richtiges Gameplay.
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Darum ist der Trailer interessant: Die Atmosphäre ist sehr stimmig und beklemmend. Zunächst sieht man eine Gruppe Überlebender um ein Lagerfeuer gedrängt. Einer von ihnen erzählt fantastische Geschichten von seinen Erlebnissen. Diese Geschichten werden dann in Gameplay-Form inszeniert.
Dabei sieht man sowohl Action-lastige Feuergefechte, als auch die bedrohliche Spielwelt. Man bekommt auch einen Blick auf gefährliche, monsterartige Kreaturen, die in den verwaisten Gebäuden lauern. Die Szenen erinnern stark an die beliebte Metro-Reihe.
Platz 7 – Sea of Thieves: A Pirate’s Life (1.503.588 Views)
Genre: Action Adventure | Entwickler: Rare | Publisher: Xbox Game Studios | Plattform: Xbox Series X|S, Xbox One, PC | Release: 22. Juni
Was ist A Pirate’s Life? Das ist ein Crossover zwischen dem Piraten-Multiplayer-Spiel Sea of Thieves und dem bekannten Disney-Franchise Fluch der Karibik.
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Darum ist der Trailer interessant: Die Szenen strotzen nur so vor Fanservice. Jedem “Fluch der Karibik”-Fan dürften die vielen Details und Hinweise auf die Filme aufgefallen sein.
Angefangen mit der Szene, in der die Spieler auf CAPTAIN Jack Sparrow in einer Gefängniszelle vorfinden. Er ist gerade dabei, den Wachhund, der den Schlüssel trägt, mit einem Knochen heranzulocken.
Im Hintergrund dröhnt dazu der bombastische Soundtrack, den man aus den Filmen nur allzugut kennt. Die Szenen sind stimmig und unterhaltsam.
Platz 6 – Elden Ring (2.684.000 Views)
Genre: Action-RPG | Entwickler: FromSoftware | Publisher: Bandai Namco | Plattform: PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 | Release: 22. Januar 2022
Was ist Elden Ring? Dabei handelt es sich um das neueste Spiel der Dark-Souls-Entwickler. Elden Ring wird ein Action-RPG und erinnert stark an die bisherigen Spiele von FromSoftware, die mit Demon’s Souls, Dark Souls und Bloodborne das “Soulslike”-Genre begründeten.
Elden Ring wird dementsprechend wieder ein knüppelhartes Action-RPG mit Multiplayer. Neu ist dieses mal die riesige Open World, die euch in die Zwischenlande führt. Dort warten sechs verschiedene Gebiete auf euch, die ihr erkunden könnt. Zudem gibt es etliche Dungeons in Form von Schlössern, Höhlen und Katakomben.
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Darum ist der Trailer interessant: Nach der ersten Ankündigung auf der E3 2019 ist es sehr still um Elden Ring geworden. Fans warteten verzweifelt auf neue Informationen, doch FromSoftware hielt sich bedeckt. Nun lieferten sie mit dem Gameplay-Trailer genau das, was sich die Fans erhofft haben.
Platz 5 – Avatar: Frontiers of Pandora (2.746.812 Views)
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Massive Entertainment | Publisher: Ubisoft | Plattform: PC, Google Stadia, Luna, Xbox Series X|S, PS5 | Release: 2022
Was ist Avatar: Forntiers of Pandora? Das ist ein First-Person Action-Adventure, das im Film-Universum von Regisseur-Legende James Cameron spielt und von den Division-Machern entwickelt wird. Viel mehr ist dazu allerdings noch nicht bekannt.
Im Rahmen der Ubisoft Forward wurden erste Bilder vom Spiel in der Snowdrop Engine gezeigt. Offiziell werden die gezeigten Inhalte als Game-Footage bezeichnet.
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Darum ist der Trailer interessant: Der Trailer zu Avatar: Frontiers of Pandora ist rein optisch schon beeindruckend. Das Design ist sehr eng am darauf basierenden Film “Avatar: Aufbruch nach Pandora” gehalten und zeigt viel Liebe zum Detail. Man sieht neue Gegenden auf dem Planeten Pandora inklusive einiger Kreaturen, die man selbst im Film noch nicht gesehen hat.
Genre: Rennspiel | Entwickler: Playground Games | Publisher: Xbox Game Studios | Plattform: PC, Xbox Series X|S, Xbox One | Release: 9.11.2021
Was ist Forza Horizon 5?Forza Horizon 5 versetzt euch nach Mexiko, wo ihr die größte und vielfältigste Open-World der Horizon-Spiele erkunden könnt.
Ihr könnt allein eine Story erleben und mit anderen Spielern klassische Rennen auf eine Vielzahl von Strecken fahren. Zudem feiert der Battle-Royale-Modus sein Comeback.
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Genre: RPG | Entwickler: Bethesda | Publisher: Bethesda | Plattform: PC, Xbox Series X|S, xCloud | Release: 11.11.2022
Was ist Starfield? Starfield soll genau wie Skyrim und Fallout 4 ein Singleplayer-Rollenspiel der Bethesda-Schule werden. Es spielt Hunderte Jahre in der Zukunft und die Menschheit hat den Schritt ins Weltall gemacht.
Genaue Inhalte zum Gameplay und den Spiel-Inhalten gibt es bisher jedoch nicht. Auf der E3 2021 wurde der erste Trailer gezeigt.
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Darum ist der Trailer interessant: Es ist überhaupt das erste, bewegte Material, dass es zu Starfield gibt. Der Trailer zeigt zwar kein richtiges Gameplay, aber sorgt schon einmal ordentlich für Atmosphäre.
Gezeigt wird, wie ein Pilot in sein Raumschiff einsteigt und den Start einleitet. Dabei sieht man allerhand Details aus dem Schiff. Wir erfahren auch, dass Starfield mit der Creation Engine 2 entwickelt wird, einer neuen Version der gleichen Engine, die auch in Skyrim oder Fallout 4 zum Einsatz kam.
Platz 2 – The Legend Of Zelda: Breath of the Wild 2 (4.148.033 Views)
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Nintendo | Publisher: Nintendo | Plattform: Nintendo Switch | Release: 2022
Was ist Breath of the Wild 2? Das ist das offizielle Sequel zum letzten Ableger der Zelda-Reihe, Breath of the Wild. Das Franchise zählt neben Mario und Pokémon zu den größten und beliebtesten der Nintendo-Spiele und dementsprechend wird jeder neue Teil sehnlichst von Fans erwartet.
Die Zelda-Reihe ist für ihren Mix aus frei erkundbaren Spielwelten, Rätseln, Kämpfen und den einzigartigen Charakteren bekannt.
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Darum ist der Trailer interessant: Nach einem Teaser auf der E3 2019 ist nun mit einem kurzen Trailer erstmals wieder neues Material zu Breath of the Wild 2 erschienen. Das zeigt teilweise die bereits bekannte Spielwelt aus dem Vorgänger, aber auch einige schwebende Felsinseln.
Genre: Multiplayer-Shooter | Entwickler: DICE | Publisher: Electronic Arts | Plattform: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 und PC | Release: 21.10.2021
Was ist Battlefield 2042? Das ist der neueste Ableger der bekannten Battlefield-Reihe. BF2042 wird ein modernes, leicht futuristisches Setting haben. Wie man es aus der Reihe kennt, werden zu Land, zu Wasser und in der Luft gigantische Materialschlachten stattfinden. Auf der E3 2021 gab es nun erstes, richtiges Gameplay zu sehen.
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Darum ist der Trailer interessant: Nach langem Warten zeigt der Trailer erstmals Gameplay zum kommenden Multiplayer-Shooter und Konkurrenten von Call of Duty.
Der zeigt erstmals die Dimensonen der 64vs64-Spieler-Matches und gibt einen Eindruck von den riesigen Maps. Das Ganze wird in beeindruckender Grafik und wuchtigem Sound präsentiert, wie man es von Battlefield gewohnt ist.
Habt ihr noch andere Trailer, die euch beeindruckt haben? Welche haben euch am besten gefallen? Welche findet ihr eher schlecht? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.
Die gestartete Season 7 in Fortnite brachte neue Alien-Artefakte ins Spiel. Wozu ihr die Items braucht und wo ihr sie in der 2. Woche der Season findet, zeigen wir euch hier.
Das Besondere an Kymera ist, dass sich der Skin umfassend anpassen lässt. Unter anderem könnt ihr den Kopf, die Behaarung, die Augen, die Haut und die Rüstung des Aliens anpassen. Doch dafür braucht ihr Alien-Artefakte. Die wiederum findet man entweder auf der Insel verteilt, oder als Inhalt kosmischer Truhen.
Hier findet ihr Alien-Artefakte in der 2. Woche
Um die Kymera-Stile freischalten zu können, braucht man eine ganze Menge Alien-Artefakte. Die Fundorte dieser speziellen Gegenstände haben sich jedoch seit der letzten Woche auf der Map der Season 7 geändert. Wir zeigen euch, wo sie sich nun in der 2. Woche von Season 7 befinden.
Um die Alien-Artefakte zu bekommen, müsst ihr nur zum Fundort und sie beim Vorbeilaufen einsammeln. Ihr müsst also nicht eine spezielle Interaktion durchführen – dies kommt besonders gelegen, wenn ihr fiese Gegner habt, die euch beim Einsammeln abschießen wollen.
Hier findet ihr die Alient-Artefakte in der 2. Woche
Nordwestlich von Believer Beach bei der Forschungsstation
Nordöstlich von Pleasant Park, außerhalb einer einsamen Hütte
Südlich von Corny Complex bei der Holzbrücke
Nordwestlich von Retail Row beim ursprünglichen “The Grotto” – der Behälter befindet sich beim oberen Wasserbecken
Nördlich von Misty Meadow auf der kleinen Insel in einem Gebäude
Wenn ihr euch die genauen Fundorte lieber auf Video anschauen möchtet, dann könnt ihr das hier:
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Da pro Fund 4 Alien-Artefakte enthalten sind, solltet ihr insgesamt 20 Alien-Artefakte haben, wenn ihr alle 5 Fundorte aufsucht. Damit könnt ihr euch bestimmt schon einen der coolen Stile für den Alien freischalten.
Falls ihr lieber einen anderen Skin aus dem Battle-Pass freischalten möchtet, braucht ihr viele Erfahrungspunkte und Battle-Pass-Sterne. Damit ihr diese schneller sammeln könnt, haben wir Tipps, wie ihr schnell auf Level 100 kommt.
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In Call of Duty: Cold War und CoD Warzone bringt die Season 4 wieder zahlreiche Möglichkeiten, um euren Soldaten nach euren Wünschen anzupassen. Wir klären, was im neuen Battle Pass der Season 4 für Highlights schlummern und was es komplett gratis für euch gibt.
Was ist in CoD los? Am 17. Juli fiel in Warzone und Cold War der Startschuss für die neue Season 4. Das Update 1.38 brachte nicht nur viele Veränderungen zu den Shootern, sondern auch einen nagelneuen Battle Pass. MeinMMO zeigt euch hier, welche Hingucker auf euch warten und ob sich die Cosmetics und neuen Waffen für euch lohnen.
Das erwartet euch im neuen Battle Pass:
Wie zu jeder Season gibt es einen frischen Battle Pass. Hier warten 100 Stufen, die euch Cosmetics, Waffen, Baupläne und auch Booster bringen.
Ihr steigt automatisch durch EP, also Erfahrungspunkte auf. EP gibts’s durch Spielen und durch Meistern von Herausforderungen.
Die gute Nachricht ist: Selbst wenn ihr den Pass nicht kauft, könnt ihr ihn leveln und einige Items freischalten. Kauft ihr den Pass später doch, bleiben euch die erreichten Stufen erhalten.
Was kostet der Battle Pass? Ingame holt ihr euch den Pass für 1.000 CoD-Points (umgerechnet etwa 10 Euro). Habt ihr euch aus den Seasons CoD-Points erspielt, könnt ihr diese zum Zahlen nutzen. Alternativ könnt ihr auch das “Battle Pass + 20 Stufen”-Bundle für 2.400 CoD-Points kaufen. Im Pass stecken insgesamt 1.300 Cod-Punkte – wer fleißig ist, holt die Ausgaben wieder rein.
Das steckt im Battle Pass von Season 4
Das gibt’s direkt zum Start: Wer den Battle Pass kauft, bekommt direkt zum Start schon einige nette Cosmetics. Dazu zählen:
Legendärer Operator-Skin “Kriegsbemalung” für Jackal
Epischer Operator-Skin “Attentäter” für Portonowa
10 % mehr Battle Pass-EP für die ganze Season 4
Epische Uhr “Smaragdtruppe”
Call of Duty zeigt im Trailer zum Battle Pass einige der Highlights:
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Neue Waffen: Season 4 bringt einige neue Waffen ins Spiel. Durch den Battle Pass kann jeder Spieler 2 Davon freischalten – komplett gratis und nur durchs Leveln:
MG 82 – Maschinengewehr (auf Stufe 15): Dieses neue MG hat die höchste Feuerrate seiner Klasse und dabei einen moderaten Schaden und Rückstoß sowie eine erhöhte Munitionskapazität.
C58 – ein Sturmgewehr (auf Stufe 31): Dabei handelt es sich um ein neues Sturmgewehr mit geringer Feuerrate und vergleichsweise kleinen Magazinen, dafür aber mit hohem Schaden im Nahkampf und hoher Kugelgeschwindigkeit.
Mehr zu den insgesamt 5 neuen Knarren gibt’s hier auf MeinMMO
Das sind die Highlights: Zu den absoluten Hinguckern des Battlepasses gehören die ausgefallenen Waffen-Skins, die praktischerweise als Blaupause daherkommen und euch so auch die Waffe und ein paar Aufsätze freischalten. Obendrauf sind natürlich die Operator im neuen Look ein Highlight.
Damit ihr auch sonst über die Inhalte vom Battle Pass Bescheid wisst, binden wir euch hier einige Highlights und die erforderlichen Ränge ein. In Klammern steht auch, ob ihr das Item gratis erhaltet.
Stufe 5 – Legendärer Bauplan “Monochrom” für das Sturmgewehr AK-74
Stufe 6 – 100 CoD-Points (gratis)
Stufe 10 – Seltener Operator-Skin “Raufbold” für Baker
Stufe 15 – Neue Waffe MG 82 (gratis)
Stufe 18 – Epischer Bauplan “Königliche Klinge” für die Pistole Diamatti
Stufe 20 – Seltener Operator-Skin “Front” für Powers
Stufe 21 – Legendärer Bauplan “Königliches Zepter” für das Taktikgewehr Typ 63 (gratis)
Stufe 24 – Legendärer Bauplan “Reinigungstrupp” für das Sturmgewehr XM4 (gratis)
Stufe 27 – Legendärer Bauplan “Haiangriff” für das Sturmgewehr QBZ-83
Stufe 30 – Seltener Operator-Skin “Mittelsmann” für Garcia
Stufe 34 – Legendäre Uhr “Projektor” (gratis)
Stufe 35 – Seltener Bauplan “Kriegsneurose” für das Taktikgewehr Aug
Stufe 38 – Epischer Bauplan “Kammerjäger” für die Schrotflinte Gallo
Stufe 40 – Seltener Operator-Skin “Nacht-Kit” für Song
Stufe 42 – Legendärer Bauplan “Schlangenidol” für die MP Bullfrog
Stufe 45 – Seltener Bauplan “Weicher Schleim” für die Pistole 1911
Stufe 48 – 100 CoD-Points (gratis)
Stufe 50 – Seltener Operator-Skin “Entermannschaft” für Adler
Stufe 51 – Epischer Bauplan “Windreiter” für das Scharfschützengewehr Pelington 703
Stufe 55 – Legendärer Bauplan “Antiker Skarabäus” für die MP KSP 45 (gratis)
Stufe 59 – Epischer Bauplan “Soldaten-Biene” für das Sturmgewehr Krig
Stufe 60 – Seltener Operator-Skin “Halsabschneider” für Vargas
Stufe 65 – Legendärer Bauplan “Flower Power” für die MP Milano 821
Stufe 70 – Seltener Operator-Skin “Ausblick” für Park
Stufe 71 – Legendärer Bauplan “Lebensretter” für das Sturmgewehr FFAR 1
Stufe 76 – Legendärer Bauplan “Königliches Schwert” für die MP MAC-10
Stufe 80 – Seltener Operator-Skin “Wüstenanstieg” für Hunter
Stufe 81 – Legendärer Bauplan “Reinigungstrupp” für die MP AK-74u (gratis)
Stufe 85 – Legendärer Bauplan “Antiker Speer” für das Scharfschützengewehr M82
Stufe 89 – Legendärer Bauplan “Punk-Rock” für die Schrotflinte Hauer 77
Stufe 90 – Epischer Operator-Skin “Löwin” für Zeyna
Stufe 95 – Ultra Bauplan “Hohes Risiko” für das LMG MG 82
Stufe 98 – 100 CoD-Points (gratis)
Wollt ihr euch die einzelnen Belohnungen selbst ansehen, binden wir euch hier ein YouTube-Video ein, das alle 100 Tiers in unter 4 Minuten zeigt:
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Lohnt sich der Battle Pass für mich? Wer viel Zeit in der Warzone oder den Multiplayer-Modi von Cold War und Modern Warfare verbringt kann mit dem Pass nichts falsch machen (nutzen könnt ihr die Inhalte aber nicht in Modern Warfare). Auffällig ist, dass die Skins diesmal richtig knallig daherkommen – taktische Vorteile dürftet ihr also durch den Battle Pass nicht haben.
Wer fleißig ist, refinanziert sich den Pass komplett und kann so nächste Season direkt einen neuen Battle Pass kaufen – ihr erhaltet sogar 300 Extra-Punkte für schlechte Zeiten. Aber auch mit der Gratis-Version bekommt ihr ohne Kosten schon einige schicke Cosmetics und die neuen Waffen sowieso.
Habt ihr schon einen Bauplan oder Skin im Battle Pass gefunden, für den ihr grindet? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Der Battle-Royale-Shooter PUBG plant mit neuen Maps und weiteren Features, auch 2021 noch im Genre relevant zu bleiben. Was genau sich die Entwickler alles überlegt haben, verraten sie uns hier in einem exklusiven Interview.
Was ändert sich bald in PUBG? Wir bei MeinMMO haben einen Einblick in die Roadmap von PUBG erhalten. Demnach planen die Entwickler gleich zwei neue Maps, die jeweils ein neues Feature mit sich bringen. Das wären zum einen die Map Tiger, in der es Respawns geben soll, und die Map Kiki, in der das Terrain besonders abwechslungsreich sein wird. Tiger wird noch im 3. Quartal 2021 erscheinen, Kiki entweder Ende des Jahres oder Anfang 2022.
Da wir mehr zu diesen kommenden Features und weiteren Neuerungen wissen wollten, haben wir dem Creative Director Dave Curd in einem Interview ein paar Fragen gestellt.
Zwei neue 8×8 Maps – Das steckt drin
MeinMMO: Was sind die einzigartigen Features von Tiger?
Dave Curd: Es ist im Moment noch streng geheim, aber Tiger wird der erste neue 8×8-Battleground seit drei Jahren sein. Die Map nutzt alle Aspekte von Battlegrounds, die ihr kennen und lieben gelernt habt, mit einem entscheidenden Unterschied: Ihr werdet in der Lage sein, nach einer ersten Niederlage zu respawnen. Wir werden auch viele brandneue Features hinzufügen, die wir euch unbedingt bald zeigen wollen.
MeinMMO: Wie genau werden die Respawns funktionieren?
Dave Curd: Dazu werden wir mehr Infos veröffentlichen, wenn der Release von Tiger bevorsteht.
MeinMMO: Wird es Respawns auch in andere Maps geben?
Dave Curd: Wenn du einen Blick auf unsere früheren Veröffentlichungen wirfst, wirst du einen Trend zu kartenexklusiven Features feststellen. Sanhok hatte den Loot-Truck, Paramo das sich entwickelnde Schlachtfeld und Haven die „Säule“. Wenn man das berücksichtigt, wird das Respawning-Feature ein Tiger-exklusives Feature sein.
Das ist ein Konzept von Kiki.
MeinMMO: Wie werden die Respawns wohl den eSport in PUBG beeinflussen?
Dave Curd: Ich kann nicht für unser eSports-Team sprechen, aber ich kann sagen, dass eine Menge Daten berücksichtigt werden und ein umfangreicher Prüfungsprozess stattfindet, bevor unser Team dem Hinzufügen neuer Maps zustimmt.
Letztendlich liegt es an ihnen, ob die Map und/oder das Feature Sinn für das Spiel ergeben, aber ich vertraue ihnen voll und ganz, dass sie die richtige Entscheidung für die Fans und Spieler treffen.
MeinMMO: Was sind die einzigartigen Features von Kiki?
Dave Curd: Wir können noch nicht alles verraten, aber was wir sagen können, ist, dass Kiki eine unserer bisher immersivsten und interaktivsten Karten sein wird – eine Mischung aus kleinen Bereichen mit dichtem, urbanem Gameplay und der Art von weiten offenen Räumen, die wir an Erangel lieben. Wir werden auch eine Reihe von spannenden neuen Fahrzeug- und Waffen-Updates einführen, also bleibt dran!
PUBG will sich auf große Maps konzentrieren
MeinMMO: Sind die Maps an Orten der echten Welt orientiert? Was war das beabsichtigte Flair?
Dave Curd: Absolut! Wir wollen zwar keine Originalschauplätze innerhalb des PUBG-Universums nachbilden, aber wir lassen uns beim Bau unserer Maps sicherlich von allen Ecken der Welt inspirieren.
Tiger ist ein Liebesbrief an Korea, von unseren Entwicklern, die von dort stammen – das ist ihre Art, das Heimatland zu ehren. Natürlich haben wir eine sehr enge Beziehung zu diesem Land, dem Geburtsort von Battle Royale, und wir freuen uns, diese Beziehung durch diese neue Karte zu feiern.
Kiki ist inspiriert von Südost-Texas, wo das Wasser auf das Land trifft. Das Thema Klimawandel beschäftigt uns derzeit, insbesondere Überschwemmungen in bestimmten Regionen, was uns dazu brachte, ein sumpfiges und überschwemmtes Gebiet zu kreieren.
Die Map Tiger ist an Korea angelehnt.
MeinMMO: Anfang Juni 2021 wurde die Map Miramar überarbeitet. Welche Rolle spielte dabei das Feedback der Community?
Dave Curd: Wir arbeiten mit unserer Community zusammen, um einige unserer Annahmen über das Spiel zu überprüfen und zu testen und um letztendlich sicherzustellen, dass sich die Maps so verhalten, wie wir es erwarten würden. Auf unserem Server bekommen wir Millionen von Spieltests, daher ist es wirklich hilfreich, eine klare Vorstellung davon zu bekommen, was funktioniert und was nicht. Wir haben zum Beispiel das Feedback erhalten, dass der Loot ein wenig zu niedrig ist, also haben wir beschlossen, dies entsprechend zu ändern.
Das alte und neue Miramar.
MeinMMO: Die neuen Maps werden alle große 8×8-Maps werden. Sind kleinere Karten, wie Haven, weniger wichtig für die Zukunft von PUBG?
Dave Curd: Ich würde nicht sagen, dass sie “weniger wichtig” sind, aber vielleicht fühlen sie sich ein bisschen weniger “PUBG” an. Wir haben 2020 damit verbracht, kleinere Karten zu erforschen und neue Features einzuführen – wie KI und ein schnelleres Tempo – und wir nutzen diese Erfahrungen nun, um uns auf den Aufbau größerer Welten für das PUBG-Universum zu konzentrieren.
Wir lieben unsere kleineren Karten, aber die Essenz von PUBG sind größere Welten, denn die Dynamik und das langsamere Tempo erlauben es, intensive Feuergefechte zu genießen, zwischen den Kämpfen herumzualbern und strategisch auf den Sieg hinzuarbeiten.
Es sind zu mächtige Items in WoW Burning Crusade Classic im Umlauf. Streamer haben sich an den Items bedient – und wurden bisher nicht bestraft.
Auch wenn der Launch von Burning Crusade Classic, der ersten Erweiterung von WoW Classic, im Groben ohne große Probleme lief, gab es im Nachgang einige Schwierigkeiten. Vor allem PvP-Fans sind ziemlich sauer, denn ein Bug bevorzugte Spieler, die besonders schnell waren.
Die schnellsten Spieler haben jetzt Items, die es eigentlich noch gar nicht geben dürfte.
Twitch-Streamer machen’s vor – Zuschauer machen’s nach
Was ist passiert? Mit dem Start von Burning Crusade Classic gibt es auch für PvP-Spieler eine Menge, auf das sie hinarbeiten können. Darunter fallen auch viele Gegenstände, die man sich über Ehre verdienen kann. Ein Bug sorgte allerdings dafür, dass die Händler in WoW Items anboten, die noch nicht im Sortiment sein sollten. Schnelle Spieler schlugen hier zu und deckten sich mit diesen Items ein, bevor Blizzard das Angebot der Händler einschränkte.
Unter den „Tätern“ waren auch größereStreamer wie Bean (via twitch), der den Fehler seinen Zuschauern zeigte, die sich ebenfalls an den Items bedienten.
Der Streamer Bean mit Items, die er eigentlich gar nicht haben dürfte.
Um welche Items geht es hier? Die Rede ist von PvP-Gegenständen, die eigentlich erst in der Saison 2 verfügbar sein sollten. Diese Items haben bessere Werte als ihre Saison-1-Gegenstücke und in manchen Fällen gibt es sogar für andere Ausrüstungsslots Items, die ansonsten gar nicht belegt werden.
Die Gegenstände sind ein wenig stärker, da sie mehr Werte besitzen und so in den kommenden Monaten unerreichbar sein werden.
Kritiker sehen Integrität des PvPs in WoW Classic in Gefahr
Was macht Blizzard? Ob Blizzard im Nachhinein noch die Gegenstände der Spieler wieder abnimmt, bleibt abzuwarten. Das fordern zumindest viele Spieler, die aktuell die Integrität des PvP als in Gefahr sehen.
Denn auch wenn der Vorteil gering erscheinen mag, addiert sich das Bisschen im Laufe von Hunderten Schlachtfeldern und PvP-Arenen, sodass bessere Items langfristig auch zu mehr Siegen führen.
Community spottet, fordert Handlung: Manch einer fordert sogar eine Strafe für alle, die sich die entsprechenden Gegenstände gekauft haben. Accountsperren von einigen Tagen bis hin zu mehreren Monaten werden hier gefordert. Andere hingegen halten eine Strafe nicht für angemessen, da sie den Fehler bei Blizzard sehen. Man könne Spieler nicht dafür bestrafen, dass sie verfügbare Gegenstände bei einem Händler kaufen – selbst wenn diese Spieler wüssten, dass diese Items eigentlich noch nicht verfügbar sein sollten.
Manch einer spricht hier auch sarkastisch davon, dass der „Streamer-Bonus in 2021 ganz neue Dimensionen angenommen habe“.
Mehr zu Burning Crusade Classic auf MeinMMO gibt’s hier:
Die mildeste Lösung wäre wohl, die entsprechenden Items den Spielern wieder wegzunehmen und dafür die ausgegeben Währung zu erstatten.
Da Blizzard das bisher noch nicht getan hat, ist aber zweifelhaft, ob das noch geschieht oder die Spieler ihre Items schlicht behalten dürfen. Vielleicht sammeln die Entwickler auch gerade die Daten, wer alles solche Items besitzt, um dann in einer gleichzeitigen Aktion die Items zu entfernen.
Wie würdet ihr in diesem Fall vorgehen? Sollen die Spieler ihre Items ruhig behalten können? Oder muss man die auf jeden Fall wegnehmen und die Spieler bestrafen?
Die E-Sport-Mannschaft Team SoloMid hat einen riesigen Deal über 210 Millionen Dollar mit einer Krypto-Börse abgeschlossen. Doch nachdem sich schon Riot Games (LoL, Valorant) querstellte, macht jetzt auch Ubisoft im Shooter Rainbow Six Siege dem Team etwas Stress: Die Spieler von TSM mussten mitten im Match ihren Namen ändern.
Nach etwa 5 Minuten im ersten Match als „TSM FTX“ gab es eine Pause aus „technischen Gründen“, danach hatten die Spieler, die mit dem „TSM FTX“ gestartet waren, nur noch TSM im Namen.
Ubisoft prüft jetzt die komplexe Situation, denn in den Regeln deckt man zwar zig „schwierige Sachen“ ab, die Krypto-Börse ist aber eine Regellücke.
Team muss mitten im Match die Namen ändern
So wirkte sich der Konflikt in der Realität aus: Vor wenigen Tagen spielte „TSMFTX“ gegen Disrupt Gaming. Die Mitglieder von TSM starteten mit dem Tag „.TSMFTX“ in ihren Namen. Nach einer Runde und nur wenigen Minuten, gab es aber ein „technisches Problem“.
Für etwa 5 Minuten war ein „Technical Timeout“ eingeblendet, danach startete die Serie erneut und die Spieler hatten als Tag nur noch „TSM“ in ihren Namen stehen.
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Regeln gegen Glücksspiel, Alkohol und Schusswaffen – aber nicht gegen Kryptowährung
Gegen welche Regel verstößt das? Das ist kompliziert. In den offiziellen Regeln von Ubisoft für Rainbow Siege gibt es einen großen Passus 8.6. (via cdn.faceit), was an „Sponsoring“ alles verboten ist. Es fehlt aber ein ausdrücklicher Ausschluss von Krypto-Währung.
Unter anderem verboten sind:
Alkoholische Produkte, vor allem Schnaps und Bier, oder Substanzen, die gesetzlich verboten sind (wie Cannabis)
Tabak, Zigarette oder auch E-Zigaretten
Schusswaffen
Glücksspiel
Pornographie
Rezeptpflichtige Medikamente
Poltische Kampagnen
E-Sport oder Videospiel-Turniere, Ligen oder Events
Und im Prinzip alles, womit Ubisoft irgendein Problem haben könnt: Etwas das „gegen die Interessen oder den Ruf von Ubisoft geht“, einschließlich, aber nicht nur Key-Sellers, Hacker-, Botter oder Verkäufer von Ingame-Währung.
Das sagt TSM: Die sagen, sie arbeiten mit Ubisoft gerade an einer Lösung in Details, ob sie die Namen in offiziellen Streams tragen dürfen. Die Entscheidung sei noch nicht gefallen.
Der Vertrag zwischen TSM und der Krypto-Börse hatte ausdrücklich die Spiele von Riot Games, Valorant und league of Legends geschlossen. Da war klar, dass TSM in offiziellen Streams nicht als TSM FTX spielen würde. Bei Rainbow Six Siege und Ubisoft hatte man offenbar gehofft, dass es klappt.
Der Chef von TSM hatte bereits gesagt, es sei okay, dass man den Namen nicht in den offiziellen Streams zu LoL und Valorant zeigen dürfe. Man wolle aber auf den “Social Media”-Kanälen der Spieler und des Teams als TSM FTX auftreten. So habe man ohnehin eine höhere Reichweite als die offiziellen Kanäle.
Kryptowährung und Gaming scheinen in den letzten Monaten häufiger zusammenzufinden:
Auf einen Körperscanner zu steigen, ist eine Herausforderung in Fortnite Chapter 2 Season 7. Diese Herausforderung ist für die Challenges der Woche 2 und bringt EP für euren Battle Pass.
Was ist das für eine Aufgabe? Diese Challenge ist eine der Woche 2 Herausforderungen in Fortnite Season 7. Dazu müsst ihr euch auf einen Körperscanner begeben, welche sich in den Satellitenbasen der IO befinden. Ihr findet diese relativ unauffälligen Geräte überall in den IO-Gebäuden, allerdings nicht immer in denselben Räumen. Einige befinden sich im Wachhaus, andere in den größeren Strukturen.
Achtung: Diese futuristischen Plattformen sind nicht zu verwechseln mit den Scheiben, die ebenfalls in den IO-Basen zu finden sind, die aber viel größer sind.
Wo findet man Körperscanner?
An diesen Orten findet ihr Körperscanner
Wo müsst ihr nach den Körperscanner suchen? Ihr findet die Bodyscanner genau an den oben aufgeführten Stellen. Die Herausforderung ist ganz einfach, sobald ihr das betreffende technologische Gerät gefunden habt. Es gibt nur ein wirkliches Hindernis, um eure Herausforderung hier zu vollenden: ein übermäßig aggressiver gegnerischer Spieler.
In der Woche nach der Veröffentlichung dieser Herausforderung ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass viele Gegner vor Ort sein werden, um zu versuchen, die Herausforderungen zu erfüllen. Ihr solltet euch also nach der Landung so schnell wie möglich bewaffnen, um mit eventuellen Angreifern fertig zu werden.
Eine andere Methode ist, viel später im Spiel dorthin zu gehen, wenn die Landungskämpfe verblasst sind. Auf diese Weise ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass ihr auf einen streitlustigen Spieler trefft.
Eine letzte Sache: Seid vorsichtig mit den IO-Wächtern, die diese Bereiche schützen. Sie sind zwar oft ziemlich ungeschickt, aber ihre futuristischen Waffen verursachen eine Menge Schaden und sie sind bei Sichtkontakt gleich feindselig gestimmt!
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.
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Battlefield 2042 war für Shooter-Fans das große Thema der E3 2021. Auch die Streamer auf YouTube und Twitch diskutieren mit ihren Fans den Shooter. Viele spielen im Moment Call of Duty: Warzone und suchen was Neues. Doch während Twitch-Streamer Summit1g schon jetzt begeistert von Battlefield 2042 ist, mosert DrDisrespect etwas rum.
Das ist die Situation:
Auf der E3 wurde Battlefield 2042 gezeigt. Der erste Trailer kam gut an, vor allem im Vergleich mit dem verhassten Trailer zu Battlefield 5. Das neue Battlefield soll ein reines Multiplayer-Spiel werden. EA hat zudem angedeutet, dass es auch einen Free2Play-Ableger geben könnte, so wie bei Call of Duty mit „Warzone“
Genau von CoD Warzone kommen einige Streamer wie DrDisrespect oder JGOD: Sie sehen ein großes Problem von Battlefield 2042: Denn dem Spiel fehlt der „Battle Royale“-Modus und eine Free2Play-Komponente.
Allerdings gibt es auch Begeisterung: So staunt Twitch-Streamer summit1g schon über den Trailer. Ein Feature hat es ihm besonders angetan.
summit1g lobt Feature aus Apex Legends
Das sagt summit1g: Der Twitch-Streamer und Dauersender zeigt sich sehr angetan von Battlefield 2042. Ihm haben es vor allem die verschiedenen „Zip Lines“ im Spiel angetan. Er glaubt, die Entwickler hätten sich von Apex Legends inspirieren lassen.
Summit1g zeigt sich von ersten Trailern beeindruckt und sagt, er bekomme ein „posttraumatisches Stress-Syndrom“, weil ihn ein Gebäude im Spiel an das Stadium in CoD Warzone erinnert.
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JGOD sieht den Preis von Battlefield 2042 als Problem
Das sagt JGOD: Der “Call of Duty”-Experte sieht die Chancen kritisch, dass Battlefield 2042 am Thron von Warzone rütteln kann:
„Da muss noch eine Menge passieren, damit ich glaube, Battlefield 2042 wird der Call-of-Duty-Killer. Obwohl Warzone immer noch eine Menge Probleme mit Hackern hat, sehe ich nicht, wie Battlefield 2042 CoD killt, solange es nicht Free2Play ist.“
JGOD
JGOD glaubt, Battlefield 2042 müsste im 1. Quartal 2022 einen Battle-Royal-Modus veröffentlichen, der kostenlos ist, sonst würde es sehr schwer, die Fans von Warzone wegzulocken. Denn Battlefield sei ein Vollpreis-Spiel und viele fänden 70$ zu viel für einen solchen Titel.
DrDisrespect findet die Abneigung der Fans gegen Battle Royale blöd
Das sagt DrDisrespect: Der Doktor wünscht sich ebenfalls ausdrücklich einen „Battle Royale“-Modus für Battlefield. Er glaubt, das Genre wachse weiter. Die Fans hätten DICE und EA zu Unrecht für den Modus „Firestorm“ in Battlefield 5 kritisiert.
„Habt ihr die Kommentare zu Battlefield 2042 auf Twitter gesehen? Und unterm Trailer? Eine Menge Leute sagen: Wir wollen kein Battle Royale. Seid ihr denn blöd? Sie sagen „Battle Royale ist vorbei“ – das fängt gerade erst an!“
Insider shroud weiß schon wieder mehr, aber schweigt
Das sagt shroud: Der wahrscheinlich bekannteste Shooter-Spieler auf Twitch ist Michael „shroud“ Grzesiek. Der scheint Insider-Informationen über Battlefield 2042 zu besitzen.
Er sagt:
„Es kommt definitiv noch mehr, das DICE und EA zeigen werden. Da ist noch eine Menge mehr. Ich hab zu viel gesagt, ich hab zu viel gesagt.“
shroud
Man spekuliert, beim EA Play Live Event am 22. Juli könnte EA weitere Game-Modi zeigen. So arbeitet DICE LA an einem Modus, der als „Liebesbrief an langjährige Battlefield-Spieler“ bezeichnet wurde.
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Streamer wünschen sich offenbar viel Call of Duty in Battlefield 2042
Das steckt dahinter: Für die Streamer bedeutet ein neuer großer Mainstream-Shooter einen Boost an Aufmerksamkeit und Einnahmen. Die letzten großen Shooter Fortnite, Valorant und Call of Duty: Warzone haben jedes Mal neue Streamer zu Stars gemacht oder dafür gesorgt, dass etablierte Streamer noch größer wurden.
Dabei hat sich der „Battle Royale“-Modus als ideal für Streamer erwiesen, weil dort jederzeit etwas passieren kann, Zuschauer dauerhaft dabeibleiben und auf den nächsten Kick warten. Zudem lässt sich im Battle-Royale-Modus glänzend mit anderen Streamern kooperieren. Das ist gut fürs Geschäft.
Ein Free2Play-Modus ist für die Streamer auch ideal, weil das die Reichweite der potentiellen Spieler vergrößert. Für Streamer wäre es daher ideal, wenn sich Battlefield 2042 stark am etablierten CoD Warzone orientiert, von dem man weiß, dass es funktioniert und Zuschauer bringt.
Die Corefans von Battlefield 2042 halten von Vergleichen zu Call of Duty allerdings nichts. Sie wollen, dass sich ihr Spiel auf die eigenen Stärken besinnt.
Nach allem, was wir im Moment wissen, und wie EA in Geschäftsberichten klingt, scheint aber klar zu sein, dass sie sich mit Battlefield 2042 stark an Call of Duty orientieren. Der Wunsch, da solle ein kostenloser Battle-Royale-Modus kommen, könnte tatsächlich in Erfüllung gehen.
Wir haben uns auf MeinMMO schon ausführlich mit Battlefield 2042 befasst:
In Destiny 2 nimmt die Story fahrt auf: Savathûn ist nun offiziell in der Stadt und die Hüter rätseln, wer von der Hexe besessen ist, die uns im DLC “Witch Queen” das Leben schwer macht.
Der drohende Bürgerkrieg, den die Saison des Spleißers Woche für Woche mehr anheizt, spielt diesmal kaum eine Rolle. Dafür wurden 2 wilde Theorien bestätigt, die seit Monaten für Diskussionen sorgen.
Spoilerwarnung: Wer sich die Überraschung nicht verderben möchte, loggt sich vorher in Destiny 2 ein und erlebt es selbst.
Quria steckt hinter der endlosen Nacht – also der Simulation, welche die Letzte Stadt in Dunkelheit hüllt.
Savathûn läuft durch die Straßen der Letzten Stadt und hat sich in einen Hüter verwandelt
Dass der korrumpierte Vex-Geist Quria für die endlose Nacht verantwortlich ist, ist keine so große Überraschung. Doch nun wurde es erstmals offiziell in Destiny 2 ausgesprochen. Seit 2015 geistert Quria durch die Lore des Action-MMOs
Quria werden wir sicher am Ende der Season 14 bekämpfen – spannender ist jedoch Savathûns Ankunft in der letzten Stadt.
Die Hexenkönigin Savathûn will Hallo sagen
Habt ihr fleißig die wöchentliche Quest beim Servitor-Spleißer erfüllt und euch durch die nun korrumpierte Tilgungs-Mission gekämpft, werdet ihr Zeuge einiger spannender Gespräche zwischen Ikora, Osiris, Mithrax und Saint-14. Gerade als die Action droht, endlich zu eskalieren, kommt aber der Episoden-Charakter von Destiny 2 durch und ihr werdet auf nächste Woche vertröstet.
Wer sich dann aber noch die Zeit nimmt, den neuen Lore-Eintrag “Unter der endlosen Nacht VII-Reif” zu lesen, erlebt einen Story-Knaller: Savathûn ist schon in der letzten Stadt und sieht aus wie ein Hüter.
Wer ist Savathûn? Savathûn ist als die Hexenkönigin bekannt und die Schwester von Oryx, dem König der Besessenen. Sie zieht in Destiny seit dem Tod von Oryx im Hintergrund die Strippen als der neue Oberbösewicht. So ist Savathûn für den Fluch der Träumenden Stadt maßgeblich verantwortlich und bereitet Season für Season ihren Angriff weiter vor. Ihre enormen magischen Kräfte verdankt sie einem Schar-Wurm. Dieser Wurm frisst sie aber auf, wenn sie ihn nicht mit Zerstörung “füttert”. Die Hintergrundgeschichte ist natürlich deutlich tiefer – hier ein 40 Minütiges Lore-Video zu Savathûn von dem Destiny-Historiker Byf (via YouTube).
Savathûn berichtet selbst, wie sie durch die Straßen der Stadt wandelt. Mit ihrem Hüter-Körper kommt sie dabei aber noch nicht ganz klar. Immer wieder muss sie sich übergeben und sondert schwarzen Schleim ab. Als sie dabei entdeckt wird, verzaubert sie den unbekannten Bewohner und in ihrem Inneren rumort ihr Wurm.
So hat sich Bungie die Schar vorgestellt – eindeutig Space-Dämonen
Savathûn ist als der Hauptfeind der auf Anfang 2022 verschobenen Erweiterung “Witch Queen” schon offiziell bestätigt. Dass die Hexe nun durch die Stadt wandelt, Bewohner verflucht und alles ausspioniert, hat etwas von dem Film „der Exorzist“. Eine böse Macht bemächtigt sich eines vertrauten Körpers, übergibt sich und sorgt dabei auch noch für endlose Finsternis.
Wer ist der getarnte Eindringling?
Savathûns selbst sagt, dass sie ihren Körper gut gewählt hat. Die Spieler spielen nun Detektiv und wollen ermitteln, welcher Hüter hier eigentlich eine Hexe ist.
Shaxx: Der knallharte Schmelztiegel-Vorsteher wurde beim Summen von Savathûns Lied beobachtet. Zudem sollen die Ahamkara-Schädel über seinem Platz im Turm ihm Geheimnisse zuflüstern … verdächtig.
Krähe: Der erst kürzlich wiedererwachet Prinz Uldren war bereits im früheren Leben besessen. Auch er wurde kürzlich beim Trällern von Savathûns Lied beobachtet.
Lakshmi: Die Exo-Dame mit ihrem Kriegskult der Zukunft ist sowas wie der extremistische Flügel in der Letzten Stadt. Seit Season 14 hetzt sie, verübt Anschläge und will die Stabilität der Vorhut in Wanken bringen. Und wer hätte es gedacht, auch hier wird Savathûns Song gespielt, diesmal als binärer Code.
Und dann wäre da noch Osiris – der Warlock verhält sich so schräg, dass viele Spieler ihn ganz oben auf der Fahndungsliste haben.
Osiris steht ohne Geist da
Die Hüter-Detektive haben Osiris im Visier
Das spricht dafür: Beim Erforschen der Dunkelheit hat Osiris seinen geliebten Geist Sagira verloren, seitdem verhält er sich auffällig. In den letzten Monaten ist der sonst so verschlossene Warlock sehr präsent in der Stadt. Er hat sich zu Zavalas rechte Hand hochgearbeitet, besitzt nun als einziger Zugriff auf Ikoras Daten und hat ein großes Interesse an Krähe (der ja der Bruder von Savathûns Feindin Mara Sov ist).
Wir erinnern uns an das Geisterschiff von letzter Season (Vorzeichen), hier wurde die Krone des Leids gefunden. Vor dem mächtigen Artefakt haben alle Angst – immerhin mussten wir dafür einen Raid-Boss erschlagen. Osiris tönt aber rum, dass er die Krone in der letzten Stadt haben will, womit die Vorhut nicht so zufrieden ist.
Als wir das korrumpierte Vex-Netzwerk diese Woche gehackt haben, bespricht Mithrax mit uns die Lage. Plötzlich funkt Osiris dazwischen, was Mithrax sehr verwundert: woher hat Osiris überhaupt Zugang zu dem Netzwerk? Osiris haut dann noch einen raus, ja ich will Quria fangen – was Mithrax mit “meinst du nicht, zerstören?” quittiert … verdächtig.
Das sind nur die Spitzen des Story-Eisbergs, der auf Osiris als besessen von Savathûn hinweist. Die Spieler merken auch an, dass die Hexenkönigin nicht über Lichtkräfte verfügt, daher wäre der nun Licht-lose Osiris der ideale Kandidat. Auch die Lore spricht dafür, denn Savathûn spricht im Eintrag sehr bildlich von Fleisch und Muskeln – etwas, über das die Roboter-haften Exos wie Saint-14 und Lakshmi nicht verfügen.
Was glaubt ihr, wurde Osiris von den Spielern schon als Savathûn entlarvt? Oder denkt ihr viel eher, dass Bungie uns an der Nase herumführt? Sagt uns doch in den Kommentaren, wer der Verräter im Turm ist und was ihr von der aktuellen Story haltet.
Ab heute, den 17.06.2021 findet in Pokémon GO das Sonnenwende-Event statt. Dieses bringt neben zahlreichen Pokémon auch tolle Boni, spannende Quests und neue Raid-Bosse. Wir haben alle Infos für euch zusammengefasst.
Wie lange läuft das Event? Das Sonnenwende-Event in Pokémon GO startet heute, am 17. Juli 2021 ab 10:00 Uhr und endet am 20. Juni 2021 um 20:00 Uhr. In dieser Zeit habt ihr die Möglichkeit alle Event-bedingten Boni wahrzunehmen.
Neue Feldforschungsaufgaben, Raid-Bosse, Spawns und Boni
Wie ihr es aus vergangenen Events in Pokémon GO gewöhnt seid, wird es auch bei diesem wieder Event-bedingte Pokémon zu fangen geben. Außerdem erwarten euch spezielle Feldforschungsaufgaben, neue Raid-Bosse und ein paar Boni. Wir haben uns diese angesehen und alles Wichtige dazu für euch zusammengefasst.
Das sind die neuen Feldforschungsaufgaben
Ihr könnt euch während des Sonnenwende-Events in Pokémon GO auf 8 neue Quests freuen. Welche das sind und was für eine Belohnung euch bei der Erledigung der jeweiligen Aufgabe erwartet, haben wir mithilfe der Übersicht von thesilphroad.com für euch zusammengefasst (via thesilphroad.com).
Feldforschungsaufgabe
Belohnung
Fange 5 Lunastein
Sonnfel* oder Lunastein*
Fange 5 Sonnfel
Sonnfel*
Fange 10 Pokémon
Schneppke*
Verwende 3 Beeren beim Laufen mit deinem Kumpel
Yanma*
Drehe 7 PokéStops oder Arenen
3 Bonbons für Regirock, Regice oder Registeel
Nutze 3 goldene Himmihbeeren
3 Bonbons für Regirock, Regice oder Registeel
Gewinne einen Level 3 Raid oder höher
3 Bonbons für Regigigas
Allen mit (*) gekennzeichneten Pokémon könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form begegnen.
Bei der Quest “Fange 10 Pokémon” soll es zur Belohnung ein Schneppke geben. Dieses Pokémon ist laut Niantic allerdings während des Events nur auf der Südhalbkugel zu finden. Ob es hierfür eine andere Belohnung geben wird oder ob ihr diese Quest bei uns gar nicht finden könnt, ist bislang nicht bekannt. Sobald es hierfür bestätigte Infos gibt, werden wir diese ergänzen.
Neben diesen 8 neuen Feldforschungen gibt es laut dem reddit-User SilphScience auch Berichte über 3 weitere Quests (via reddit.com). Bei den ersten beiden soll es zur Belohnung je eine silberne Sananabeere geben. Bei der Feldforschung zum Raid könnt ihr auf 2 silberne Sananabeere hoffen.
Fange 15 Sonnfel
Fange 15 Lunastein
Gewinne einen Raid in unter 60 Sekunden
Neue Raid-Bosse während des Sonnenwende-Events in Pokémon GO
Pünktlich zum Sonnenwende-Event könnt ihr in Pokémon GO auch neuen Raid-Bossen begegnen. Welche das sind, erfahrt ihr hier:
Art des Raids
Pokémon
Level 1 Raid
Lunastein* Sonnfel* Klikk* Yanma* Lilminit
Level 3 Raid
Alola Knogga*
Level 5 Raid
Regigigas*
Mega-Raid
Mega-Garados*
Auch hier habt ihr die Chance, die mit (*) gekennzeichneten Pokémon mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form zu begegnen.
Außer den genannten Pokémon gibt es auf reddit.com Berichte von Usern, dass auch Alola-Raichu und Bojelin in Level 3 Raids zu finden sind (via reddit.com). Wir aktualisieren die Tabelle, sobald wir die Bosse bestätigen können.
Spawns und Boni zum Sonnenwende-Event in Pokémon GO
Welche Pokémon werden spawnen? Während des Events erwarten euch außer spannenden Feldforschungsaufgaben und neuen Raid-Bossen auch zahlreiche wilde Pokémon. So könnt ihr neben Sonnfel und Lunastein auch Seemops, Relaxo, Yanma, Panflam oder einem Sommer-Sesokitz begegnen.
Bedenkt beim Fangen, dass ihr nach dem Event in unserer Region nur noch auf Lunastein treffen werdet. Sonnfel ist danach wieder ausschließlich in der westlichen Hemisphäre zu finden.
Auf diese Boni könnt ihr euch freuen: Die Boni dieses Events drehen sich hauptsächlich um euer Kumpel-Pokémon. Dieses wird im Zeitraum des Sonnenwende-Events vermehrt Pokébälle und Items bringen. Außerdem sind die für ein Herz benötigten Kilometer des Kumpels um die Hälfte verkürzt. Eine Überraschung erwartet euch darüber hinaus beim Schießen von Schnappschüssen.
Wie ist eure Meinung zum Sonnenwende-Event in Pokémon GO? Freut ihr euch auf die neuen Raid-Bosse? Schreibt uns gern in die Kommentare, welche Erwartungen ihr an das aktuelle Event habt.
Starfield erscheint 2022 exklusiv für PC und Xbox. Eine Spieler sind darüber enttäuscht, dass es nicht für die PlayStion 5. Nun hat einer der Bosse von Bethesda, Todd Howard, erklärt, dass es einen guten Grund für diese Entscheidung gibt.
Wer spricht da? Todd Howard ist Game Director und Executive Producer für Bethesda Game Studios. Hier ist er für die Entwicklung der Fallout- und Elder-Scrolls-Serien verantwortlich und außerdem für Starfield zuständig. Er leitet Bethesda zusammen mit Ashley Cheng, dem Studio Director.
Das sagt er: In einem Interview mit dem Online-Magazin Telegraph wurde er auf Starfield und die Konsolen-Exklusivität für Xbox angesprochen (via Telegraph.co.uk).
2020 hatte Microsoft Bethesda gekauft und damit viele Spieler überrascht. Als ihn Telegraph fragte, ob er nach der Übernahme Bedenken gehabt habe, sich für eine Seite (Xbox oder PlayStation) entscheiden zu müssen, antwortet er:
‘Wähle eine Seite’ bedeutet… PlayStation? Ist es das, was Sie meinen? Naja… ein bisschen schon. Man will ja niemanden außen vor lassen, richtig? Aber am Ende des Tages ist man in der Lage, sich zu fokussieren und zu sagen: Das ist das Spiel, das ich machen will, das sind die Plattformen, auf denen ich es machen will, und wenn man in der Lage ist, sich auf diese Plattformen zu konzentrieren, dann wird man ein besseres Produkt bekommen.
Damit sagt er recht deutlich, dass es für die Spiele-Entwicklung leichter ist, wenn man sich nur auf eine Plattform konzentrieren müsse.
Nur für Xbox und PC zu entwickeln, hilft langfristig, Spiele besser zu machen
Langfristig könnte es also, was Howard Todd sagt, ein Vorteil für Entwickler sein. Denn so erklärt Todd im Interview:
Wenn man sich auf diese Plattformen konzentriert, kann man sich wirklich darauf konzentrieren, es für diese Systeme so gut wie möglich zu machen. […] Und wir glauben fest an alle Wege, die Xbox und Microsoft beschreiten, um Spiele zu mehr Menschen zu bringen. Ob das nun die Integration mit dem PC ist, die für uns riesig ist, das Cloud-Streaming und all diese Dinge. Ich denke, es geht darum, eine langfristige Perspektive zu haben.
Was steckt dahinter? Todds Aussage macht auch auf technischer Seite Sinn. Denn Windows-PC und Xbox ähneln einander viel stärker als Xbox und PlayStation, obwohl in Xbox und PlayStation 5 ähnliche Hardware verbaut ist.
Xbox und PC verwenden beide im Wesentlichen die gleiche DirectX-API von Microsoft. Eine API ist eine Programmierschnittstelle, die Entwickler für ihre Spiele verwenden.
Sony setzt bei seiner PlayStation auf eine andere API als Microsoft. Bethesda müsste also jedes Spiel noch einmal spefizisch an die PlayStation anpassen.
Obwohl PC und Xbox immer noch zwei unterschiedliche Plattformen sind, benötigen Entwickler für beide Plattformen ähnliches Wissen.
Entscheidet man sich jetzt, eine Plattform außen vorzulassen, dann spart man sich zusätzlichen Aufwand in der Spiele-Entwicklung.
Und dank Game Pass wachsen PC und Xbox ohnehin immer stärker zusammen. Und auch Game Pass und Cloud-Streaming würden eine immer größere Rolle spielen, erklärt Todd.
Todd steht mit seiner Meinung über Starfield nicht allein da
Wer äußert sich noch dazu? Auch Todds Kollege, Bethesdas Vizepräsident Peter Hines, sieht das sehr ähnlich wie Todd Howard. In einem Interview mit GameSpot erklärt er, was der Vorteil ist, wenn man nur für eine bestimmte Plattform entwickeln würde (via YouTube.com):
Man macht sich keine Gedanken darüber, ‘Wie funktioniert es auf dieser Box und wie auf jener? Wir machen es nicht für diese Box, also muss es einfach so gut wie möglich auf dieser Box laufen, [und] auf dem PC. Enger Fokus hilft immer.
Peter Hines, im Interview mit GameSpot, via YouTube.com.
Darum gilt Exklusivität nicht nur für Xbox: Hines erklärt im gleichen Interview, dass diese Exklusivität in beide Richtungen funktionieren könne.
Als Beispiel nennt er den neuen Shooter Deathloop. Hier habe man sich bei der Entwicklung für PlayStation 5 und PC entschieden. So sagt Hines: “Als wir uns bei Deathloop für eine Partnerschaft mit Sony entschieden und das Spiel exklusiv für diese Plattform wurde, wurde die Entwicklung gestrafft, weil wir sagten: ‘PS5 und PC, darauf konzentrieren wir uns’.”
Gerade sind die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X ein wichtiges Thema und in diesem Zusammenhang überlegen viele Spieler, welche Konsole sie sich kaufen sollen. Nach der Übernahme von Bethesda durch Mircosoft, haben PS5-Spieler Angst um neue Bethesda-Spiele.
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Die Season 4 von Call of Duty: Warzone ist online und über das Update 1.38 kommen viele Neuerungen in Spiel. Ein frischer Gulag, Balance-Anpassungen, Motorräder – die neue Saison bietet einiges und MeinMMO zeigt euch hier die umfangreichen Patch Notes auf Deutsch.
Das Wichtigste in Kürze: Die neue Season 4 ist online und für das Battle Royale Call of Duty: Warzone sind ein paar spannende Änderungen vorgesehen – unter anderem:
Das neue Update 1.38 steht euch jetzt zum Download zur Verfügung und MeinMMO zeigt euch die wichtigsten Änderungen aus den Patch Notes in diesem Artikel. Die offizielle Roadmap der Season 4 binden wir euch hier ein:
Wann kommt das Update? Das Update ist bereits seit 6:00 Uhr des 17. Juni online und steht zum Download auf allen Systemen bereit.
Wie groß ist das Update? Das ist abhängig von eurer Plattform. Die Entwickler gaben folgende Update-Größen bekannt:
PlayStation 5: 11 GB
PlayStation 4: 11 GB
Xbox One Series X | S: 11.2 GB
Xbox One: 11.2 GB
PC: 12.3 GB / 13.5 GB (mit Modern Warfare)
120Hz für PS5? PlayStation-Spieler auf der PS5 können nun die Warzone mit 120 FPS genießen. Die Patch Notes warnen jedoch – ihr braucht ein „HDMI 2.1“-Kabel, um das Feature nutzen zu können. Erfahrt hier, wie ihr 120 FPS auf der PS5 einstellt.
4 Schauplätze, frischer Gulag, „Red Doors“, Motorräder – Season 4 hat Bock
Wie hat sich die Map verändert? In der Hintergrund-Story werkelt der fiese Spion Perseus weiter an seinen dunklen Plänen und ein paar amerikanische Satelliten stören seine Machenschaften. Der neue, böse Operator „Jackal“ bricht in eine Kontroll-Einrichtung ein und zwingt einen Mitarbeiter, die Satelliten abstürzen zu lassen. Einer der beiden Satelliten „landet“ in Verdansk und schafft insgesamt 4 neue Schauplätze auf der Map:
Farmland – Auf einem der Felder
Bloc 18 – In der Nähe der Salzmine im Nordosten
Bloc 16 – Im Flussbett nahe des Flughafen-Towers
Gora Brücke – Eine der Brücken über dem Kanal hat gelitten
Das müsst ihr zum neuen Gulag wissen: Der neue Gulag orientiert sich wieder an einer klassischen Map und dieses Mal ist es „Hijacked“. Die Karte spielt auf einer Jacht und kommt auch gleichzeitig im Multiplayer von Cold War in Season 4. Der Gulag ist dem Oberdeck der Jacht nachempfunden.
Was ist das mit den „Red Doors“? Dabei handelt es sich um eine neue Loot-Quelle und eine Art Schnellreise-System. Ihr tretet durch eine der roten Türen und befindet euch dann an einem anderen Punkt auf der Map und könnt euch in einem Loot-Raum bedienen. Mehr zur Story hinter den Red Doors findet ihr hier. Einen kurzen Clip, wie die roten Türen funktionieren, binden wir euch hier ein:
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Was können die neuen Motorräder? Mit dem „Dirt Bike“ gibt es ein neues, schnellstes Fahrzeug in Warzone. Das war bisher das Quad (ATV). Die Dirt Bikes sollen deutlich mobiler sein und sogar „Drifts“ und „Slides“ ermöglichen. Wie beim ATV (Buggys) könnt ihr einen Team-Kameraden auf dem Gefährt mitnehmen und auch die Gesundheit ist dieselbe, wie bei den ATVs.
4 neue Waffen und umfangreiche Anpassungen der Waffen-Balance
Was hat sich bei den alten Waffen getan? Kurz gesagt: ein Menge. Wir zeigen euch alle Anpassungen. Beginnen wir mit einer wichtigen Änderung für den Match-Start:
Pistole 1911 aus Cold War (Waffe zum Match-Start) braucht jetzt 3 Schläge bei einem Feind mit 200 Gesundheit für einen Kill (vorher 2)
Doch auch bei den großen Waffen gibt es wichtige und viele Änderungen. So wurde zum Beispiel die AMAX erneut generft und verliert deutlich an Stärke. Die Entwickler betonen, dass den Balance-Anpassungen jetzt zum Start der Season weitere Anpassungen folgen. Die Time-to-Kill so generell um 60 – 100 Millisekunden steigen und Waffen wie die AK-47 aus Cold War dürften in nächster Zeit ebenfalls noch Schwächungen erfahren. Hier aber erstmal alle Waffen-Anpassungen zum Season-Start:
CR-56 AMAX – Nerf
Schadens-Multiplikator Brust von 1,2 auf 1,1 verringert
Groza – Buff
Minimaler Basis-Schaden von 18 auf 23 erhöht
Schadens-Multiplikator Brust von 1,1 auf 1.2 erhöht
Schadens-Multiplikator Bauch von 1,0 auf 1.1 erhöht
Reichweite erster Schadenbereich um 12 % verringert
FARA 83 – Buff
Schadens-Multiplikator Nacken von 1,0 auf 1.5 erhöht
Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.2 erhöht
XM4 – Buff
Schadens-Multiplikator Nacken von 1,0 auf 1.5 erhöht
AMP63 – Buff
Maximaler Basis-Schaden von 30 auf 33 erhöht
Reichweite zweiter Schadenbereich um 14,3 % erhöht
Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.1 erhöht
Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1.0 erhöht
Headshot-Multiplikator von 1,4 auf 1.3 verringert
Ballistisches Messer – Buff
Projektil-Geschwindigkeit um 25 % erhöht
Schadens-Multiplikator Nacken von 1,0 auf 1.3 erhöht
Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.23 erhöht
Bewegungsgeschwindigkeit um 1,3 % erhöht
Straßenfeger – Nerf
Reichweite erster Schadensbereich um 24 % verringert
Reichweite zweiter Schadensbereich um 18 % verringert
Reichweite dritter Schadensbereich um 7 % verringert
Bewegungsgeschwindigkeit um 1 % verringert
M82 – Buff
Kugelgeschwindigkeit um 7,7 % erhöht
Schadens-Multiplikator Brust von 1,1 auf 1.25 erhöht
Schadens-Multiplikator Bauch von 1,0 auf 1.15 erhöht
Swiss K31 – Visier-Rework
Änderungen der Basis-Optik zur Optimierung der Zielfähigkeiten
AUG aus CoD MW – Buff
Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.1 erhöht
Reichweite erster Schadensbereich um 10 % erhöht
Bullfrog – Visier-Rework
Änderungen der Basis-Optik zur Optimierung der Zielfähigkeiten
KSP 45 – Buff
Reichweite erster Schadensbereich um 16,6 % erhöht
Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1.0 erhöht
Milano 821 – Buff
Maximaler Basis-Schaden von 34 auf 36 erhöht
Minimaler Basis-Schaden von 25 auf 30 erhöht
Reichweite erster Schadenbereich um 23 % erhöht
Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.2 erhöht
Schadens-Multiplikator Bauch von 1,0 auf 1.1 erhöht
Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1,0 erhöht
PP19 Bizon – Buff
Maximaler Basis-Schaden von 34 auf 35 erhöht
Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1,0 erhöht
DMR 14 – Buff
Stärke des Rückstoßes verringert
Gab es Änderungen bei den Aufsätzen? Auch bei den Aufsätzen habe sich die Entwickler ausgetobt und verändern damit nochmals viele der Waffen in Warzone:
Verbesserte horizontale Rückstoß-Kontrolle um 7,5 %
Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen (Strafing) um 20 %
Verringert ADS-Tempo um 6 %
Verringert Sprint-Tempo um 5 %
Erhöht die Streuung beim Hüftfeuer um 30 %
Unterlauf-Aufsatz „Schleifschalen-Griff“ – Buff
Verbesserte Zielstabilität von 10 % auf 19 % erhöht
Als weitere Änderung geben die Entwickler an, dass die meisten der optischen Visiere aus Cold War in Warzone überarbeitet wurden. Zum Beispiel hat sich die Position des „Axial Arms 3x“ und des „Royal Cross 4x“ auf dem Bildschirm etwas verändert. Wollt ihr die Anpassungen selbst noch einmal checken, dann findet ihr hier den Link zu den kompletten, englischen Patch Notes (via ravensoftware.com).
Weitere Anpassungen – Bug-Fixes, Roze-Skin, neuer Modus, Playlist
Was wurde beim Roze-Skin verändert? Die Entwickler versuchen sich erneut an einem „Nerf“ des dunklen Roze-Skins. Es ist die Rede von Material-Anpassungen um die Sichtbarkeit zu erhöhen. Es muss sich jedoch noch zeigen, ob die wiederholte Änderung etwas bringt. Erste Reaktionen der Spieler sehen nicht gut aus:
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Welche wichtigen Bug-Fixes gab es? Es gab einige kleinere Bugs, die entfernt wurden. Am wichtigsten von den genannten Änderungen sind Fixes auf der kleinen Map Rebirth Island. Die Sonne sollte an manchen Stellen nun weniger blenden und die Entwickler haben weitere Löcher in der Map gestopft, die Glticher nutzten, um von außerhalb des eigentlichen Map-Bereiches zu agieren.
Was kann der neue Modus und wie sieht die Playlist aus? Mit dem Start der Season 4 könnt ihr jetzt bei dem Modus „Verdansk-Wiederbelebung Mini“ einsteigen. Es ist eine Mischung aus dem Wiederbelebungs-Modus und einem Mini-Royale. Der Kreis ist schon am Anfang ziemlich klein und wenn ihr down geht, kommt ihr immer wieder, solange ein Team-Kamerad am Leben ist – zumindest bis zu einem bestimmten Zeitpunkt im Match. Der Modus ist auf 45 Spieler ausgelegt und Teil der aktuellen Playlist:
Warzone Playlist zum Start Season 4
Battle Royale – Solo / 2er / 3er / 4er
Verdansk-Wiederbelebung Mini (3er)
Rebirth-Wiederbelebung 4er
Beutegeld 4er
Was nicht in den Patch Notes stand – Kampf-Trucks
Eine weitere wichtige Anpassung haben Spieler bereits ohne die Patch Notes entdeckt: Ihr könnt euch über die Satelliten des Absturz-Events gepanzerte Trucks besorgen.
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Wie im Spezial-Modus „Panzer Royale“ haben die Trucks jetzt in den normalen „Battle Royale“-Matches dicke Geschütze obendrauf und können über eine Konsole am Fahrzeug verbessert werden. Dazu gehört zum Beispiel eine Aufklärungs-Drohne, die euch durchgängig Infos zu Gegner in der Nähe liefert. Mit einer Portion Cash könnt ihr die Upgrades kaufen.
Season 4 bringt viele Neuerungen, würfelt die Waffen-Meta neu aus und scheint an das hohe Tempo der Season 3 fortzusetzen. Die nächsten Tage im Battle Royale Warzone werden spannend und MeinMMO hält euch auf dem Laufenden, wie sich die Änderungen auf das Spiel auswirken.
Wie ist euer erster Eindruck, wenn ihr euch die Änderungen anschaut? Habt ihr ein gutes oder schlechtes Gefühl bei der Sache? Diskutiert mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.
Das neue Update 1.38 brachte nun die Season 4 und zahlreiche Anpassungen für Call of Duty Warzone mit sich. Doch die Entwickler sprechen bereits über eine weitere wichtige Änderung – und zwar an der generellen Time to Kill. Erfahrt hier, wie sich diese in Detail ändern soll.
Die neue Season 4 ist da: Am frühen Morgen des 17. Juni ging mit dem neuen Update 1.38 die neue Season 4 von Call of Duty: Warzone an den Start. Der Patch hatte massenweise Änderungen und Neuerungen für das Battle Royale an Bord – unter anderem wurde kräftig an den Waffen geschraubt.
Was ist jetzt mit der TTK? Auch wenn bereits jetzt zum Saisonbeginn vieles bei den Waffen angepasst wurde: Das war’s noch nicht. Eine dicke Änderung wird noch im Verlauf der Season 4 vollzogen – und zwar an der TTK, der Time to Kill. Das gaben die Entwickler von Raven Software in den umfangreichen Patch Notes zur Season 4 bekannt.
Was ist die Time to Kill überhaupt genau?
Die Time to Kill, kurz auch TTK, ist ein Begriff, der vor allem in Shootern zum Einsatz kommt. Er beschreibt die effektive Zeit, die benötigt wird, um einen Gegner mit voller Gesundheit (und gegebenenfalls auch Panzerung) auszuschalten, also auf 0 Lebenspunkte zu bringen. Die TTK wird aus der maximalen Gesundheit des Gegners, der Feuerrate der Waffe und der benötigten Kugeln für einen Kill berechnet.
Eine geringere Time to Kill bedeutet, dass man weniger Zeit braucht, um sein Ziel auszuschalten. Bei einer höheren Time to Kill hat der Gegner entsprechend mehr Zeit, um unter Umständen auf den Beschuss zu reagieren.
Die TTK ist besonders im kompetitiven Bereich ein wichtiger Wert, der für starken Einfluss darauf hat, auf welche Waffen man verstärkt setzt (mit möglichst niedriger Time to Kill). Zwar sind auch andere Eigenschaften wichtig wie der Rückstoß einer Waffe, doch die TTK gehört mit zu den wichtigsten Faktoren,
Bald sollen die Fähigkeiten einzelner Spieler in Gefechten wichtiger werden
Änderung an der Time to Kill soll für mehr Spaß in Warzone sorgen
So ändert sich die Time to Kill im Detail: Kurzum: Die Time to Kill soll in der Warzone erhöht werden – nicht nur für bestimmte Waffen, sondern generell. Die durchschnittliche TTK im Battle Royale soll dabei um 60 bis 100 Millisekunden ansteigen.
Im Shooter-Bereich und gerade bei der aktuellen TTK von Warzone, die bei den meisten Waffen so bei zwischen 500 und 700 Millisekunden liegt, dürfte das eine Änderung werden, die deutlich spürbar sein wird.
Warum diese Änderung? Auch auf die Gründe hinter dieser Entscheidung gehen die Entwickler ein. So heißt es, dass sich bei Warzone auf hohem Level alles um direkte Gefechte dreht. Je mehr Zeit man zur Verfügung hat, um strategisch und mechanisch während dieser Gefechte mitzuwirken, desto höher ist das sogenannte Skill Ceiling – heißt, bessere Spieler haben mehr Zeit und vor allem Möglichkeiten, durch ihre Fähigkeiten zu glänzen.
Gute Spieler haben bald mehr Zeit und Möglichkeiten, mit ihren Fähigkeiten zu glänzen
Gerade die Häufigkeit dieser Gefechte und die Art und Weise, wie man sie angeht, tragen maßgeblich zum Spielspaß bei. Deshalb will man mit der TTK-Änderung nun “mehr Auswege aus ausweglosen Situationen, mehr Finesse, mehr epische Spielzüge und mehr Möglichkeiten, durch außergewöhnliche Schießkünste zu glänzen” ermöglichen.
Kurzum: Durch die Änderungen wird es noch mehr auf die individuellen Fähigkeiten der einzelnen Spieler ankommen. Gute Spieler werden mehr Gelegenheiten haben, mit ihren Skills Gefechte zu entscheiden. Und auch so manch eine Waffe, die bislang blass geblieben ist, wird damit endlich brauchbarer.
Wann kommt die Änderung? Ein genaues Datum ist aktuell noch nicht bekannt. Es wurde lediglich gesagt, dass die Änderung in einem “künftigen Update” im Rahmen der Season 4 erfolgen wird. Zudem hat man erklärt, dass ein erster Grundstein bereits mit den Waffenänderungen aus dem heutigen Update 1.38 gelegt wurde.
Generell dürfte diese Anpassung der TTK durchaus so manch einen freuen, schließlich haben viele aus der Community genau danach gefragt. Doch was haltet ihr von dieser geplanten Änderung? Ein Schritt in die richtige Richtung? Oder wird das Spiel dadurch zu zäh? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Fortnite: Battle Royale hat UFOs als Fluggeräte bekommen. Damit könnt ihr vor allem Bauwerke effektiv einebnen. Das gefällt aber nicht allen Spielern. Erste Rufe nach Nerfs werden laut, doch andere Spieler sagen “is doch gar nicht so schlimm!”
Was machen die UFOs? In Season 7 von Kapitel 2 in Fortnite gibt es jetzt auch UFOs als neue Fahrzeuge. Die UFOs schweben über der Map, sind recht flott, haben 600 Hitpoints und können mit ihren Strahlenwaffen Gegner wegschleudern, Flächenschaden anrichten und vor allem Gebäude ordentlich zerlegen.
Doch die Freude hält sich bei einigen Spielern in Grenzen, denn gerade im Endgame sind die UFOs echte „Game-Changer“, die altbewährte Taktiken ad absurdum führen können.
Spieler wollen Nerf, doch andere sagen „dann schieß doch einfach!“
Wie kommen die UFOs an? Der Spieler und reddit-User seanboi2278 beherrscht das Bauen in Fortnite und er kann sich in Sekunden einmauern. Diese Technik ist vor allem im Endgame einer Runde wichtig und die verbliebenen Spieler bieten sich oft regelrechte Bauschlachten.
Doch das alles wird ein Fiasko, wenn UFOS im Spiel sind. im Falle von seanboi2278 waren es sogar 2 UFOs, die mit ihren Strahlen seanbois Deckung schneller zerballerten, als dieser sie wieder aufbauen konnte. Am Ende musste er irgendwann sich geschlagen geben und ein paar UFO-Treffer machten seinen Ambitionen auf den Finalsieg ein Ende.
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Auf reddit postete er die Szene und gab zu bedenken, dass er die bisherige Season durchaus möge, aber die UFOs wären zu krass. Man müsse den Rückstoß der Geschosse entfernen und den Radius des Flächenschadens reduzieren.
Andere Spieler stimmten hier ein und fanden die UFOs auch zu stark:
BappoNoHacco69: „Nerft nur die Feuer-Rate. Das alleine würde schon reichen, sie besser auszubalancieren.“
Lillbro64: „Mich wundert, dass sie die Feuerrate an den Dingern noch nicht angepasst haben.“
Andere reddit-User haben ebenfalls Kritik an den UFOs und stören sich primär an der Feuerrate oder den fehlerhaften Hitzboxen.
Gibt es auch Gegenstimmen? Allerdings stimmten bei weitem nicht alle Spieler in die Kritik ein. Denn die UFOs könne man sehr wohl zerstören, indem man sie entweder kapert oder mit der Railgun vom Himmel bläst:
NPopSWI: „Ich habe eine ähnliche Situation einmal überwunden, indem ich mit einem Sprung-Pad hochgesprungen bin und das UFO gekapert habe.“
Orionbutfluffy: „Knall sie einfach ab! Hör auf wie ein Schwitzer zu bauen und pass dich an!“
Gerade die neue Railgun scheint eine gute Waffe gegen UFOs zu sein, doch anscheinend sind die Hitboxen der UFOs noch buggy und manchmal scheinen auch gut gezielte Schüsse sie nicht zu beeindrucken. Da hoffen ebenfalls viel Fans auf Besserung.
Wie bei allen Fahrzeugen aus Fortnite dürfte die Zeit zeigen, wie sie sich im Meta-Game durchsetzen werden, oder ob ein Nerf oder gar eine komplette Entfernung nötig sein dürfte. Ein besonders krasses Beispiel, in dem ein Fahrzeug die Fans massiv erbost hat, waren die Mechs aus Season 10 von Kapitel 1.
Bei Call of Duty Black Ops Cold War und CoD Warzone heißt es ab heute, den 17. Juni: Die neue Season 4 ist da! Und mit einer neuen Saison kommen auch traditionell neue Inhalte ins Spiel. MeinMMO erklärt euch hier, wie ihr an die 5 neuen Waffen aus der Season 4 kommt.
Was hat es mit den neuen Waffen auf sich? Heute, am 17.06. hat um 6:00 Uhr morgens deutscher Zeit bei Call of Duty Black Ops Cold War und beim Battle Royale Warzone mit dem Update 1.38 die nunmehr 4. gemeinsame Saison begonnen. Traditionell bringt die neue Season ein dickes Update mit, das allerlei Änderungen und Bugfixes, aber auch neue Inhalte wie beispielsweise Karten oder eben Waffen im Gepäck hat.
MG 82 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Dieses neue MG hat die höchste Feuerrate seiner Klasse und dabei einen moderaten Schaden und Rückstoß sowie eine erhöhte Munitionskapazität. Ihr bekommt es relativ simpel: indem ihr einfach spielt und den Battle Pass levelt. Die Waffe wartet dann auf der Stufe 15 auf euch und ist komplett kostenlos.
Ihr könnt euch alternativ übrigens auch Stufen aus dem Battle Pass kaufen, die Bonus-Tier-Skips aus dem Battel-Pass-Bundle nutzen oder vorgefertigte Versionen der Waffe über Baupläne aus unterschiedlichen Bundles im Ingame-Store kaufen. Die MG 82 ist direkt zum Season-Start im Spiel.
Die C58
C58 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Dabei handelt es sich um ein neues Sturmgewehr mit geringer Feuerrate und vergleichsweise kleinen Magazinen, dafür aber mit hohem Schaden im Nahkampf und hoher Kugelgeschwindigkeit. Auch diese Waffe erspielt ihr relativ unkompliziert, müsst euch aber in der Season 4 schon etwas mehr ins Zeug legen. Die C58 wird nämlich freigeschaltet, sobald ihr Battle-Pass-Level 31 erreicht.
Auch hier müsst ihr also einfach nur spielen, könnt alternativ aber ebenfalls zu Tier-Skips oder kostenpflichtigen Store-Bundles mit entsprechenden Blueprints greifen. Die C58 ist direkt zum Season-Start im Spiel.
Die OTs 9
OTs 9 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Diese SMG kommt erst im Verlauf der Season 4 und ist nicht direkt zu Beginn verfügbar. Sie bietet einen hohen Schaden, aber auch einen hohen Rückstoß sowie ein kleineres Magazin und Reichweite.
Sobald sie verfügbar wird, kann die OTs 9 über eine Ingame-Challenge in Warzone oder CoD Cold War freigespielt werden. Wie diese Challenge aussieht, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht bekannt und wird von uns schnellstmöglich hier ergänzt, sobald es dazu nähere Details gibt.
Zudem wird man vorgefertigte Varianten der Waffe auch über Store-Bundles erwerben können.
Die Nagelpistole
Nagelpistole in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Die Nagelpistole soll im Kampf auf kurze Distanzen besonders effektiv sein und kommt als Maschinenpistole in Warzone und Spezial-Waffe in Cold War direkt zu Saison-Beginn daher.
Ihr könnt diese Waffe auf 2 Wegen freischalten: Über eine Herausforderung oder über kostenpflichtige Bundles im Store, sobald diese verfügbar werden.
Die Challenge verlangt von euch, in 15 verschiedenen abgeschlossenen Matches 5 Eliminierungen mit Spezialwaffen zu erreichen.
Die Keule
Keule in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Mit dieser mächtigen neue Nahkampfwaffe könnt ihr Gegner im Multiplayer mit einem Hieb zerlegen. Die Keule wird jedoch nicht direkt zum Start der Season 4 verfügbar sein und kommt erst im Laufe der Saison.
Auch diese Waffe wird über 2 Wege verfügbar sein: Über eine Challenge im Spiel oder als alternative Version über einen Bauplan aus einem kostenpflichtigen Bundle. Wie hier die Challenge aussieht, weiß man aktuell ebenfalls noch nicht, wir werden die genauen Anforderungen hier aber ergänzen, sobald diese bekannt werden.
Ihr habt dabei 2 Möglichkeiten, die Waffe für Warzone freizuschalten – entweder über Ingame-Challenges oder über Bundles im Store.
Bei den Challenges gilt es
im Multiplayer oder in der Warzone Gegner mit einer Nahkampfwaffe auszuschalten, die durch euer Spionageflugzeug, Drohne oder das Feld-Mikro entdeckt wurden – das Ganze in 15 verschiedenen, abgeschlossenen Matches.
im Zombie-Modus 100 Gegner mit einer Nahkampfwaffe auszuschalten, die durch euren Frost Blast eingefroren wurden.
Was haltet ihr bislang von der Season 4? Seid ihr direkt zum Start der neuen Saison dabei oder kann euch da nichts wirklich begeistern? Auf welche neue Waffe aus der Season 4 freut ihr euch am meisten? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.
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Das neue Update 0.211.1 von Pokémon GO kann wohl Krampf-Anfälle auslösen. Das schreiben Trainer auf reddit und warnen damit die Community. Inzwischen haben die Entwickler darauf reagiert und eine Lösung parat.
Update vom 17. Juni: Am 15. Juni berichteten wir hier auf MeinMMO über das neue Update 0.211.1, das sich zu dem Zeitpunkt im Rollout befand. Mit dieser Erweiterung zog das Spiel viel Aufmerksamkeit auf sich, denn Spieler warnten vor Blitz-Animationen, die Krampf-Anfälle auslösen können.
In der Community entstanden riesige Postings mit der Hoffnung, die Entwickler von Niantic zu erreichen. Wie sich am 17. Juni zeigt, hat das funktioniert. Ein Autor der Webseite ComicBook.com meldete sich auf reddit und schreibt: Niantic hat mich mit folgender Antwort kontaktiert:
Eine kürzliche Änderung im Spiel hat die Übergangszeit zwischen den Screens verändert. Wir arbeiten so schnell wie möglich an der Behebung dieses Problems und werden voraussichtlich noch diese Woche ein App-Update veröffentlichen, das dieses Problem behebt.
Spieler und Dataminer berichten, dass das neue Update 0.211.2 schon im Rollout ist und an die ersten Spieler ausgeteilt wird. Offenbar hat Niantic hier die große Gefahr erkannt und schnell gehandelt.
Nachfolgend geht es mit dem originalen Artikel vom 15. Juni weiter, der das Problem mit den Licht-Blitzen genauer erklärt.
Um was geht es? In Pokémon GO befindet sich gerade das neue Update mit der Versionsnummer 0.211.1 im Rollout. Rollout bedeutet: Nach und nach können Trainer auf der ganzen Welt das Update herunterladen. Doch Spieler warnen davor, dass es zu Gesundheitsproblemen kommen könnte, die vor allem Epileptiker betreffen.
Helle Blitze erscheinen immer wieder auf dem Bildschirm. Ein Trainer schreibt, dass Niantic das ändern müsse, denn sonst wären Spieler gezwungen, das Spielen zu beenden.
Was ist das Problem am neuen Update 0.211.1?
Das sagt der Trainer: Auf reddit meldet sich Trainer SuddenHelicopter6604 zu Wort und schreibt “Das neue Pokémon GO Update löst Anfälle aus” (via reddit.com). In seinem Text geht er darauf ein, dass bei jedem Klick auf ein Pokémon zunächst ein heller, weißer Blitz erscheint, sobald das Pokémon geladen wird.
“Das wird dem Durchschnittsspieler nicht auffallen, aber ich habe Epilepsie und ein paar andere Probleme, bei denen helle Blitze für Krampfanfälle sorgen können.”
Wenn der Trainer mit dem neuen Update nachts bei schwachem Außenlicht spielt, wird ihm dabei schlecht, sagt er. Für ihn ist das ein Zeichen dafür, dass sich ein Krampfanfall anbahnt. Das Problem hätte er vorher aber nie bei Pokémon GO gehabt.
“Ich hoffe, dass Niantic darauf reagiert und man die Blitze behebt, sonst werden ich und ein paar andere Leute wohl dazu gezwungen, mit dem Spielen aufzuhören.”
Community arbeitet zusammen – für die Aufmerksamkeit
So reagiert die Community: Gemeinsam wollen die Trainer die Aufmerksamkeit von Niantic auf dieses Problem ziehen. Da wird zusammengearbeitet. Viele Upvotes und Kommentare treibenden Thread auf reddit weit nach oben. Aktuell sind das über 3.800 Upvotes und mehr als 200 Kommentare (Stand: 15. Juni um 10:25 Uhr).
Trainer TheRealHankWolfman schreibt (via reddit.com): “Das braucht definitiv schnell Aufmerksamkeit. Hoffentlich können wir als Community dafür sorgen, dass Niantic das schnell sieht.”
Trainer 4CrowsFeast sagt (via reddit.com): “Bitte nutzt Upvotes, um darauf aufmerksam zu machen. Es ist wichtiger für Niantic, dies für die Gesundheit und das Wohlbefinden der Leute zu ändern, als XL-Bonbons, Wartezeiten in der Lobby oder irgendetwas im Vergleich dazu Winziges, über das wir uns beschweren.”
Spieler FillingTheHoles schreibt, dass seine Freundin seit dem Pokémon-GO-Update viel mehr Anfälle bekommt (via reddit.com).
Generell stecke das neue Update 0.211.1 voller Bugs, die Pokémon GO verlangsamen und zu einer schlechteren Performance führen. Das berichten Trainer seit Tagen auf reddit. Darum wünschen sich viele, dass die Entwickler bald eine neue Version ohne Probleme nachreichen, oder man noch lange mit der alten Version spielen kann, um den neuen fehlerhaften Patch zu überspringen, der so viele Probleme bereitet.
Nutzt ihr das neue Update von Pokémon GO schon und habt diese Änderungen bemerkt? Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare, wie eure Erfahrung damit ist.
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Im lebensfeindlichen Ödland von Fallout 76 wartet der Spiel-Tod an allen Ecken und Enden auf arglose Spieler. Selbst bei einem entspannenden Whirlpool-Bad kann plötzlich das letzte Stündlein schlagen, wie ein Spieler gerade eindrucksvoll demonstriert.
Das ist passiert: In Fallout 76 können Spieler gerade ein Camp vorfinden, das wie ein richtig schickes Anwesen aussieht. Ziemlich einladend – schließlich rechnet man im brutalen Ödland des Survival-Games nicht unbedingt damit.
Das Anwesen bietet eine Lese-Ecke, eine hübsch eingerichtete Küche, ein Fernsehzimmer im Dachgeschoss und sogar ein Badezimmer, in dem große Katzenbilder hängen. An so einem Ort kann nichts schlimmes passieren! Oder?
Die Antwort lautet natürlich: Doch. Denn tatsächlich beherbergt das von Spieler “@vault101manguy” errichtete Anwesen auch noch eine waschechte Todesfalle. Ein blubbernder, dampfender Whirlpool lädt Spieler zum Verweilen ein.
Doch wer sich dort hineinsetzt, steht nicht wieder auf: Kaum lässt man im Wasser ein wenig die Seele baumeln, setzt das vertraute Geräusch der Strahlung ein. Dann ist auch schon Schluss. Wie das aussah, sieht man hier im Video:
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Der Todeswhirlpool – das neueste Werk eines geschickten Fallenstellers
Darum kippen Spieler im Whirlpool um: Mithilfe von Generatoren und Strahlungsemittern hat @vault101manguy den Whirlpool zu einer Falle umgebaut, die Spielern so viel Strahlungsschaden verpasst, dass sie nicht mehr entkommen können. Ein Schild über dem Pool weist sogar noch auf die Strahlung hin, wird aber wohl öfter mal ignoriert.
Gegenüber Kotaku sagte der Fallensteller, dass bereits einige Dutzend Spieler seiner Falle zum Opfer fielen. Immer mal wieder bekäme er überraschte, aber positive Nachrichten von Opfern. Auf YouTube bekommt sein Video in erster Linie Zuspruch für die geschickte Konstruktion. Im Fallout-76-Subreddit gibt es ebenfalls Lob: “Ich kann nicht mal sauer darüber sein. Es ist viel zu clever. Das Strahlenwarnschild über dem Whirlpool macht den Deckel drauf”, findet ein User (via reddit).
Wer ist dieser Spieler? @vault101manguy ist kein Unbekannter, was solche Fallen angeht. Beispielsweise war er vor Jahren schon mit einem ziemlich geschickt aufgebauten Irrgarten in die Schlagzeilen gekommen. Dieses Labyrinth lockte mit Preisen, ließ aber eine gezähmte Todeskralle auf die Spieler los, war die Tür erstmal verschlossen.
Waren die Opfer erstmal eingesperrt, konnte sich der Fallensteller das ganze entspannt von oben anschauen. Auch abseits des Pools und des Labyrinths zeigte er auf YouTube immer wider verschiedene Fallen und Basteleien, die er in Fallout 76 erstellt hatte.