FIFA 23 hat nach 7 Wochen seine größte OP-Mechanik geschwächt – Ist Lengthy jetzt egal?

FIFA 23 hat einen großen Patch veröffentlicht, der viel am Gameplay dreht. Das sorgt für Diskussionen unter den Spielern – auch, weil die „Lengthy”-Mechanik nun wohl merklich weniger OP ist.

Was machte Lengthy in FIFA 23 besonders? Seit dem Release von FIFA 23 Ende September 2022 wurde viel über das Thema “Lengthy” gesprochen. In der NextGen-Version von FIFA 23 gibt es drei Lauftypen: Controlled, Explosive und eben Lengthy.

Der „Lengthy”-Typ setzte sich dabei als der stärkste durch. Dieser Sprint-Typ ist dafür gedacht, dass größere, wuchtige Spieler über lange Distanzen sehr hohe Sprintgeschwindigkeiten erreichten, während Explosive-Spieler eher kurze, schnelle Sprints ansetzten und Controlled-Spieler gleichmäßig verteilt beschleunigen, wenn sie Rennen.

Doch der Lengthy-Typ schien einfach allen anderen Spielern davonzurennen. Dadurch galten nun Spieler wie Haaland, Rulebreakers-Dzeko oder auch günstige Vertreter wie Alexander Sørloth als perfekte Meta-Spieler. Spieler, die in vergangenen FIFAs deutlich hinter kleinen Dribblern zurücklagen.

Starke Dribbler wie Dembélé, Vinicius Jr. und Co. hingegen wurden als schwächer angesehen. Dabei waren es genau solche Spieler, die in vergangenen FIFAs als Verkörperung der Meta galten.

Dass in FIFA 23 nun andere Spielertypen favorisiert wurden, wirkte sich auch auf das Gameplay aus. Es wird viel gepasst und gerannt, anstatt zu dribbeln. Viele nutzten sogar Chemistry-Styles, um bestimmte Spieler in “Lengthy”-Spieler zu verwandeln.

Doch nun, nach dem großen Title Update 4, scheinen viele Spieler die „Lengthy-Meta” als beendet zu sehen.

Neuer Patch in FIFA 23 macht Dribbler schneller – Das verändert das Gameplay

Das sagen Spieler: Seit dem neuen Patch stellen Spieler fest, dass sich das Gameplay in FIFA 23 merklich geändert hat – nicht nur, weil auch der super-starke Trivela-Schuss abgeschwächt wurde.

Im FIFA-Subreddit und auf Twitter beschreiben einige Spieler, das sich FIFA 23 nun wie ein ganz anderes Spiel für sie anfühlt und dass die “Lengthy”-Meta zu Ende sei.

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Es gibt jede Menge Meinungen und Diskussionen rund um die Änderungen. Einige Beispiele:

  • “Es war erfrischend und angenehm, einen FIFA-Titel zu haben, bei dem man große und starke Spieler auf effektive Art und Weise einsetzen konnte, zusammen mit den kleineren, agileren Spielern”, schreibt User “Gledger” der meint, FIFA 23 wäre jetzt eher wieder wie seine Vorgänger (via reddit).
  • “Ich würde mir wünschen, dass sie das Tempo in allen Bereichen ein wenig reduzieren. Ich finde es gut, dass Lengthy nicht mehr so OP ist, aber das Spiel spielt sich jetzt so verdammt schnell”, meint ein anderer (via reddit).
  • “Leute tun so, als ob Lengthy-Spieler jetzt nutzlos wären. Sie sind genau wie vor dem Update. Nur die anderen Lauftypen sind betroffen, also denke ich, dass es eine gute Sache ist, weil jetzt alle Arten von Spielern nutzbar sein sollten”, findet User “Luckychuckyxd” (via reddit).
  • “Das Problem ist nicht, dass es die Lengthy-Stürmer ruiniert hat, sondern es hat Lengthy-Innenverteidiger verdorben, was die meisten von ihnen sind”, schreibt ein anderer User (via reddit): “Es ist jetzt so einfach, hinter die Abwehr zu zu kommen und zu treffen”.

Auf dem Transfermarkt führte die Diskussion auch zu einem Preis-Absturz starker Lengthy-Spieler wie OTW-Haaland oder Rulebreaker Ronaldo.

Allerdings betonen Spieler auch, dass andere “Lengthy”-Spieler im Mittelfeld sich nicht schwächer anfühlen als vorher. Zudem könnten auch Lengthy-Angreifer immer noch schnell unterwegs sein.

Das sagt EA: Mittlerweile klärte EA auf, wieso sich das so anfühlt: Denn tatsächlich wurde Lengthy nicht direkt generft, sondern ein anderes Problem gelöst, dass sich aber indirekt wieder auf Lengthy-Verteidiger auswirken kann.

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Auf dem “Direct Communication” Kanal auf Twitter erklärte das Team hinter FIFA 23, dass die AcceleRATE-Werte, also die Werte der Lauftypen, nicht direkt verändert wurden. Allerdings wurde ein Problem gelöst, das starke Dribbler ausbremste.

Der Fehler sorgte dafür, dass Spieler unbeabsichtigt verlangsamt werden konnten, wenn sie mit dem Ball dribbelten. Vor allem sollen dabei Spieler mit hohen Dribbling-Attributen betroffen sein – doch gerade solche Spieler haben halt oft eher den “Explosive”-Stil als den “Lengthy”-Stil. Beispiel dafür wären Spieler wie Dembélé oder Vinicius Jr, die nun auch auf dem Markt wieder steigen.

Dieser Fehler ist nun mit dem Update korrigiert worden, was dazu führen kann, dass Dribbler nun merklich schneller in der Offensive unterwegs sind – und Lengthy-Spieler nicht mehr unbedingt hinterherkommen.

Dafür kann aber der “Lengthy”-Status an sich nichts. Die OP-Mechanik wurde zwar indirekt geschwächt – aber eher in der Form, dass Spieler mit hohen Dribbling-Werten und dadurch anderen Laufstilen schlicht verstärkt wurden.

Es wird spannend zu beobachten sein, wie das veränderte Gameplay in den kommenden Tagen von den Spielern bewertet wird, wenn einige Tage nach dem Update rum sind. Was haltet ihr von der Änderung? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ansonsten gibt es in FIFA 23 gerade eine neue Karte zum Karriereende von Ribery – ebenfalls ein starker Dribbler.

Nachfolger zu riesigem Sandbox-MMORPG zeigt wunderschöne Grafik im Trailer – Kommt für PC und Konsolen

Im Rahmen der G-Star-Messe haben die Entwickler von ArcheAge ein Interview gegeben und einen neuen Trailer gezeigt. Dabei gab es eine Masse an Infos zum kommenden ArcheAge 2. Wir von MeinMMO fassen sie für euch zusammen.

Woher kommen die Infos? In Südkorea läuft derzeit eine extrem wichtige Messe für die MMORPG-Community, die G-Star. In diesem Rahmen stellen zahlreiche, vor allem asiatische Studios neue Projekte vor und geben Informationen zu bereits bekannten Projekten.

Unter anderem wurden Kakao Games und XLGames eingeladen, die einen Einblick in die Zukunft von ArcheAge gewähren. Ganz konkret geht es dabei um ArcheAge 2 und ArcheAge War. Dazu gab es nicht nur einen spektakulären Gameplay-Trailer.

Was wurde angekündigt? Konkret ging es dabei um folgende Dinge:

  • Neue Informationen zum Gameplay von ArcheAge 2, das Freiheiten aus dem Vorgänger übernimmt
  • Eine klare Unterscheidung zwischen ArcheAge 2 und ArcheAge War
  • Ein Release für die Konsolen, die aber noch nicht näher bekannt sind

Wozu gab es Neuigkeiten? Im Rahmen dieses Trailers gab es auch ein Interview mit den Entwicklern, in dem es hauptsächlich und das kommende MMORPG ArcheAge 2 ging. Viele Spieler wird es freuen, dass sich die Entwicklung dieses Spiels vollkommen auf PC und Konsole fokussiert. Außerdem soll es richtig viel Action geben.

Um auch die Mobile-Front zu befriedigen, wird es ArcheAge War geben. Dazu gab es aber sonst keine neuen Infos, außer, dass es entsprechend mit dem Fokus auf die mobile Erfahrung programmiert wird.

Dabei veröffentlicht ArcheAge 2 einen Trailer, in dem ihr echte Ingame-Grafik seht, die auf der Unreal Engine 5 basiert und einige Kampfszenen sowie Rendersequenzen zeigt. Die gezeigten Szenen sagen aber recht wenig über das Spiel aus.

Den grafisch beeindruckenden Trailer könnt ihr hier sehen:

Video starten
ArcheAge 2 – Trailer

Die Welt wird doppelt so groß wie im Vorgänger

Was sind die spannendsten Infos aus dem Interview? Neben der Unreal Engine 5 und dem versprochenen Release für die Konsolen gab es auch noch weitere interessante Infos von den Entwicklern. Ein großer Punkt ist die Welt von ArcheAge 2.

Kakao Games verspricht hier, dass diese mindestens doppelt so groß wie die, die ihr aus ArcheAge kennt. Außerdem soll die Weltkarte nicht nur größer werden, sie soll auch, mit mehr Inhalten gefüllt, werden und sich allgemein dichter anfühlen.

Außerdem behält man nicht nur das gleiche Universum im Nachfolger bei. Auch die beliebten Mechaniken, wie das Housing und Crafting, soll es im Nachfolger wieder geben. Dabei haben die Entwickler, laut eigenen Aussagen, aus der Vergangenheit gelernt und nehmen nur mit, was gut funktioniert.

Diese Systeme werden dann erweitert und ausgebaut. So soll es Spielern in ArcheAge 2 nicht nur möglich sein, einzelne Häuser zu bauen, sondern ganze zusammenhängende Städte.

Was sind die Features? Im Bezug auf die große Freiheit der Spieler, die sie aktuell in ArcheAge haben, sagten die Entwickler, dass sie hier im zweiten Teil etwas zurückschrauben müssen. Es wird eine Menge an Freiheiten und Inhalten geben, aber die Anzahl der verschiedenen Mechaniken im Spiel wird reduziert.

Jedoch sollen die Systeme, die noch im Spiel sind, mehr Tiefe bieten als zuvor und somit auch länger beschäftigen.

Die Geschichten werden kleiner und persönlicher

Wie steht es um die Story? Die Geschichte von ArcheAge 2 soll dahingegen kleiner ausfallen, allerdings eher auf das Ausmaß bezogen. Während man im ersten Teil noch die Zerstörung der Welt verhindern wollte, und sich thematisch viel um Götter drehte, möchte der zweite Teil hier einiges ändern.

Die Geschichte soll nicht mehr linear erzählt werden. Fans können sich aussuchen, wo in der Welt sie zuerst anfangen und wo sie weitermachen möchten. Dabei fokussiert sich die Story selbst auf die individuelle Reise der Spieler, statt auf das große Ganze.

Wann kommt ArcheAge 2? Das MMORPG soll aktuell 2024 erscheinen, wann genau ist allerdings noch unklar. Die Entwickler streben allerdings einen gleichzeitigen Release auf dem PC und den gängigen Konsolen an, wobei hier nicht näher definiert wird, welche Konsolen gemeint sind.

Wir gehen aktuell davon aus, dass der Fokus auf den Current-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X|S liegen wird. Wir informieren euch natürlich, sobald es etwas Neues gibt.

Quelle(n):
  1. DualShockers
  2. MMO13

Ihr wollt WoW mal wieder ausprobieren, bevor Dragonflight kommt? So spielt ihr am Wochenende kostenlos

Ihr habt schonmal World of Warcraft gezockt und wollt kurz vor dem Start von Dragonflight nochmal ins MMORPG reinschauen? Dann habt ihr am Wochenende die Gelegenheit dazu.

Was ist das für ein Event? Wie schon bei den vorigen Erweiterungen, wie Shadowlands oder Battle of Azeroth, bekommen inaktive WoW-Spieler für kurze Zeit kostenlos Zugang zum Spiel. Das heißt, dass ihr Blizzards-Erfolgs-MMORPG eine Zeit lang kostenlos spielen und viele sonst hinter der Abo-Schranke verborgene Inhalte frei genießen dürft.

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Alles, was ihr zu der neuen WoW Erweiterung „Dragonflight“ wissen müsst – in 3 Minuten

So kommt ihr als Veteran nochmal kostenlos ohne Abo in World of Warcraft

Das sind die Voraussetzungen: Um am Free2Play-Wochenende mitzumachen, braucht ihr einen inaktiven WoW-Account. Es reicht also, wenn ihr irgendwann einmal eine Version von WoW gekauft und eine Zeitlang ein Abo unterhalten habt. 

Hier könnt ihr Dragonflight bestellen

Wie lange geht der Spaß und wie komme ich rein? Die kostenlose Spielzeit geht vom 17. November 2022 bis zum 20. November um 19:00 Uhr unserer Zeit. Um ins Spiel zu kommen, ladet ihr die Battle-New-App unter diesem Link runter, meldet euch mit eurem Account an und installiert WoW. Wenn ihr wirklich lange nicht mehr in Azeroth oder bei anderen Blizzard-Welten wart und eure Zugangsdaten nicht mehr wisst, dann findet ihr beim Support von Blizzard sicherlich Hilfe.

Achtet übrigens auch auf die Systemvoraussetzungen, denn WoW ist in den letzten Updates etwas anspruchsvoller geworden und euer alter WoW-Rechner packt es womöglich jetzt nicht mehr.

Was kann ich alles erleben? Fast das komplette Spiel. Wenn ihr ein erfahrener Spieler seid oder bereits einen Charakter aufgelevelt habt, könnt ihr das Tutorial auslassen und direkt auf Stufe 1 im Startgebiet eures gewählten Volkes beginnen.

Hier findet ihr noch mehr Artikel zu WoW Dragonflight

Wenn ihr Stufe 10 erreicht habt, könnt ihr entweder in der vorletzten Erweiterung Battle for Azeroth weiterspielen oder mit Chromie sprechen, um im Rahmen einer Zeitreise-Kampagne ein weiter zurückliegendes Addon zu spielen. Wählt eine entsprechende Erweiterung und setzt eure Heldenkarriere fort, bis ihr bereit seid, die Dracheninseln zum Release von Dragonflight mit Stufe 60 zu betreten.
Was ist, wenn ich noch nie WoW gekauft habe? Das Free2Play-Event gilt leider nur für Spieler, die schon einmal WoW erworben und gespielt haben. Wer noch gar nie mit WoW zu tun hatte, kann aber nach wie vor die Testversion herunterladen und damit ein wenig Azeroth-Luft schnuppern. Die kostenlose Trial-Version könnt ihr hier herunterladen.

CoD Warzone 2 ändert ein praktisches Feature – Spieler kritisieren: „Wer hat danach gefragt”?

Call of Duty: Warzone 2 feierte seinen Release und Spieler entdecken die neuen Inhalte der Matches auf der “Al Mazrah”-Map. Doch bei einigen Fans sorgt gerade ein kleines Feature für Kritik.

Der Release von CoD Warzone 2 ist gelaufen, kam aber mit ein paar Problemen daher. Der Release-Abend der “zweiten Version” des CoD-Battle-Royale startete mit Verbindungs-Schwierigkeiten und Lags, die den Start trübten.

Mittlerweile kommen aber immer mehr Spieler rein und tauschen sich über die neuen Inhalte aus.

Doch während beispielsweise Features wie der neue Proximity-Chat richtig gut angekommen, sorgt ein kleines Feature im CODWarzone-Subreddit für Kritik: Die Pings zur Orientierung auf der Map.

User-Interface in Warzone 2 bekommt Kritik – Spieler vermissen die Übersicht

Ein User im Warzone-Subreddit teilte einen Screenshot der Map aus dem Spiel, auf der unter anderem Pings zu sehen sind, mit denen man seine Mitspieler auf verschiedene Dinge aufmerksam machen oder Wegpunkte verteilen kann.

Der User fragt: Wieso haben wir farbige Pings in der Warzone verloren? Dazu zeigt er ein Bild der aktuell weißen Pings und eine Version, in der die Markierungen zur besseren Übersicht eingefärbt wurden.

Ein kleines Feature eigentlich, doch der Post bekam mit über 2.200 Upvotes und mehr als 240 Kommentaren recht viel Aufmerksamkeit. In den Kommentaren diskutieren Spieler das User-Interface in Warzone 2.

  • “Wer hat überhaupt danach gefragt? Ich habe noch nie gehört, dass sich jemand über das Ping-Artwork beschwert hat”, wundert sich ein User über die Änderung (via reddit).
  • “Im Ernst, es ist so verdammt schwer zu sehen, wo meine Punkte sind. Ich verstehe die UX-Entscheidungen in diesem Spiel überhaupt nicht”, stimmt ein anderer zu (via reddit).
  • “Nicht nur die Farben, sondern auch die Soundeffekte und die Möglichkeit, zu sehen, was jemand gerade auf der Karte angetippt hat und wo es sich im Verhältnis zu dem Ort befindet, an dem man sich gerade befindet. Ich hoffe, sie verbessern das” (via reddit).
  • “Ja, als mein Teamkollege gepingt hat, brauchte ich ein paar Sekunden, um zu sehen, wo” (via reddit).
  • “Als farbenblinder Mensch ist das nervig. Es ist wirklich schwer, Dinge zu unterscheiden”, meint User crozzy 89 (via reddit).

Einige User kritisieren, dass offenbar einige Dinge im Vergleich zum Vorgänger ohne Not geändert wurden – wie etwa die Pings. Es wird kritisiert, dass die Orientierung im neuen Teil schwerer wirkt und Symbole schwerer zu unterscheiden seien, als noch in Warzone 1. Hier hätten sich manche wohl weniger Neuerung gewünscht.

Was haltet ihr von dem User-Interface in Warzone? Habt ihr solche Probleme festgestellt, oder stört euch das eher nicht? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Ansonsten kann es sich lohnen, auf der neuen Map nach Geheimnissen zu suchen: Auf der “Al Mazrah”-Map gibt es beispielsweise versteckten Loot im Wasser.

ESO bringt neues Feature, Youtuber warnt: “Wo soll das enden?”

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online soll es bald ein neues Feature geben: Die angepassten Aktionen. Was genau dahinter steckt und wie die Community bislang diesem Feature gegenüber steht, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was sind die angepassten Aktionen? Mit den “angepassten Aktionen” könnt ihr verschiedene Animationen verändern.

Welche angepassten Aktionen wird es geben? Aktuell sind 4 Aktionen auf dem PTS (öffentlicher Testserver) verfügbar:

  • Druidenstein-Bergbau (Abbauen)
  • Gerfalkensammeln (Blumenpflücken)
  • Rückruf von Galens Wildnis (Rückruf)
  • Steinlehreteilen (Holzhacken)

Wann erscheint das neue Feature? Zenimax hat noch keine Details dazu bekannt gegeben. Es soll aber noch im Rahmen von Update 36 Firesong auf den Live-Servern erscheinen.

Während die angepassten Aktionen in der deutschen Community noch nicht großartig thematisiert wurden, findet man aber im englischsprachigen Bereich einige Meinungen zu dem kommenden Feature. Viele Stimmen davon sind eher skeptisch oder haben Bedenken.

Youtuber ist besorgt um die Tragweite des Features in ESO

So äußert sich der Youtuber Hack The Minotaur kritisch gegenüber den angepassten Aktionen. In seinem Video mit dem Titel This REALLY Worries Me (Why It Should Worry YOU Too) erklärt er, warum er das geplante neue Feature in ESO für bedenklich hält.

Wenn in Zukunft jede nur erdenkliche Animation ausgetauscht werden kann, dann würde dies eine Unmenge möglicher angepasster Aktionen ermöglichen. Er sieht das Problem darin, dass er vermutet, dass diese neuen Cosmetics vor allem über den Kronenshop (also mit Echtgeld) zu erwerben sind.

Für diese Annahme spricht aktuell, dass auch die Community-Managerin Gina Bruno in einem Ankündigungsstream von Bethesda sagt, dass die “customized actions” über den Kronenshop und über Kronenkisten erhältlich sein werden.

Somit würden sie einen riesigen Bereich für weitere Monetarisierung öffnen. Er befürchtet, dass damit wirklicher ESO Content vernachlässigt würde. Ob es wirklich so sein wird, dass die angepassten Aktionen ausschließlich über den Kronenshop erwerbbar sein werden, bleibt aber Spekulation.

Deshalb bemerkt er zudem, dass die angepassten Aktionen ein guter Beitrag in ESO sein könnten, wenn man diese spielerisch erwerben kann.

Hier könnt ihr euch sein Video anschauen und seine ausführliche Einschätzung verfolgen:

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Spieler wollen lieber Skins für friedliche Begleiter haben

In dem offiziellen Feedback-Thread für angepasste Aktionen des ESO-Forums äußern sich die meisten zwar nicht ganz so kritisch, aber es wird trotzdem ein wenig Enttäuschung in den Kommentaren deutlich.

So schreibt der User MashmalloMan: “Wo sind angepasste Skins für Begleiter? […] Ich sage es euch jetzt, ich würde viel bezahlen für einen Begleiter-Skin. Ich bin nicht annähernd so interessiert an einem grünen Portal.”

Dabei bezieht er sich auf die Rückruf Animation, die aktuell auf dem PTS verfügbar ist. Er scheint mit dieser Haltung nicht der einzige Spieler zu sein. Einige User stimmen ihm in den folgenden Kommentaren zu:

  • maximusrex45 schreibt: “Die sind irgendwie cool, aber ich hätte mich mehr für Pet-Skins interessiert.”
  • ESO_Nachtigall schreibt: “Ja, ich möchte Pet-Skins.”
  • Zyva schreibt: “Ich hätte viel lieber Pet-Skins oder Fertigkeits-Skins als Aktionen wie Rückruf oder Ernten.”

So könnt ihr euch die angepassten Aktionen anschauen

Dafür müsst ihr euch zuerst den öffentlichen Testserver (PTS) herunterladen. Das geht ganz einfach über den ESO Client. Beachtet aber, dass ihr den gleichen Speicherplatz braucht, wie für das Spiel selbst.

Sobald ihr euch dann auf dem PTS eingeloggt habt, müsst ihr euch einen neuen CP-3600-Charakter erstellen. Nur so könnt ihr euch dann über die Sammlung die angepassten Aktionen angucken und aktivieren.

Wie steht ihr zu den angepassten Aktionen? Könnt ihr die Bedenken verstehen oder freut ihr euch einfach auf weitere Cosmetics in ESO? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Wenn ihr regelmäßig über alle Events in ESO informiert werden wollt, dann besucht gerne unseren ESO Event-Ticker. Diesen werden wir immer aktualisieren, sodass ihr immer wisst, wann euch ein neues Event erwartet und wie ihr am besten an die Belohnungen kommt.

Quelle(n):
  1. Reddit

WoW: Spieler designen stundenlang die neuen Dracthyr, das sind ihre Ergebnisse

In WoW (World of Warcraft) sind die neuen Rufer der Dracthyr nun spielbar. Eine Kombination aus neuer Klasse und Volk. Was macht die Rufer so besonders, dass die Spieler jetzt Stunden im Char-Editor verbringen?

Das ist neu: Am 16. November startete die zweite Phase des Pre Patches von WoW Dragonflight. Das ist die große Erweiterung, die noch in diesem Jahr erscheinen soll. Wer sich Dragonflight vorbestellt hat, der kommt ab jetzt in den Genuss, die neue Klasse spielen zu dürfen.

Doch viele Spieler sind mit dem Spielen noch gar nicht so weit gekommen. Denn vorher pumpten sie Stunden in das Aussehen der Rufer. Wir zeigen euch die Ergebnisse.

Was macht die Dracthyr so besonders?

Das ist wichtig: Drachen gehören zu der Geschichte von WoW fest dazu. Ihr trefft sie immer wieder im Spiel. Teilweise als kleinere Gegner in bestimmten Gebieten, teilweise aber auch als riesige, geschichtsträchtige Charaktere in Form von Bossen und NPCs.

Schon lange wünschten sich Spieler, tiefer in die Geschichte von WoW eintauchen zu können und selbst die Kontrolle über Drachen als eigene, spielbare Charaktere zu haben. Mit Dragonflight ist das nun endlich möglich. Blizzard spendiert seinen Kunden die Möglichkeit, sich selbst Charaktere des neuen Drachen-Volks Dracthyr zu erstellen und diese auch ins kleinste Detail optisch anzupassen.

WoW Dracthyr Designen
Ein Blick auf die erste von 6 Kategorien beim Design der Drachengestalt

So viel gibt’s zu tun: Wenn ihr euch jetzt einen Dracthyr erstellt, dann könnt ihr deren Drachengestalt und Menschengestalt anpassen. Über 40 einzelne Optionen vom Design der Ohren und Hörner über Muster bis Schmuck, Ketten und die Unterwäsche (bei der humanoiden Gestalt) stehen euch zur Verfügung. Bei so vielen Anpassungsmöglichkeiten sieht kaum ein Drache aus wie der andere.

Wir zeigen euch hier ein paar Ergebnisse von uns und aus der Community. Auf Twitter schreibt HighHrothgal: “Ich habe etwa 2 Stunden im Charakter-Creator verbracht und bin nun endlich fertig”. Der Charakter heißt Aenashk.

https://twitter.com/HighHrothgal/status/1592796678213754880?

In einem anderen Video stellt “OK_Fae” das Ergebnis von 5 Stunden Arbeit im Charakter-Editor vor. “Der neue Zeitverlorene Protodrache” wird in der Beschreibung gescherzt, weil die Erstellung so viel Zeit fraß.

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Auf reddit haben Nutzer auch großen Spaß daran, ihre Dracthyr mit der Community zu teilen. Ein Thread, der extra zu diesem Thema erstellt wurde, sammelte bereits über 200 Kommentare. Wir zeigen euch ein paar Screenshots daraus.

Drachen aus der MeinMMO-Redaktion: Cortyn, Benedict und ich wurden auch vom Drachenfieber erwischt. Zwar steckten wir nicht mehrere Stunden in das Design, sind aber trotzdem sehr zufrieden und finden den Editor sehr gelungen. Übrigens, für den perfekten Drachennamen haben wir einen Guide!

Mit diesen Einblicken in die verschiedensten Dracthyr findet ihr gute Inspiration für eure eigenen Charaktere. Ob ihr auch bekannte Drachen wie Spyro nachahmen wollt oder euch vom Steampunk-Thema inspirieren lasst: Alle Türen stehen euch offen.

Habt ihr ein Lieblingsdesign für euren Char schon gefunden? Wenn ja, dann könnt ihr ja endlich mit dem Spielen loslegen. Damit alles glattläuft, nehmen wir euch mit unserem großen Evoker-Guide für Tanks, DDs und Heiler an die Hand.

In Battlefield 2042 startet bald Season 3 – Alles zur neuen Map, Waffen und Release

In Battlefield 2042 startet Season 3 bald unter dem Namen „Escalation“. Wir auf MeinMMO zeigen euch passend dazu alle Neuerungen der Season, sowie neue Waffen und Anpassungen von großen Maps.

Wann startet Season 3? Die Entwickler hinter Battlefield 2042 sind sehr spärlich mit Informationen über Season 3 umgegangen. Weder ein Release-Datum, noch Infos bezüglich Inhalten wurden preisgegeben bis jetzt. Der offizielle Startzeitpunkt von Season 3 ist nun auf den 22. November datiert. Eine genauere Zeitangabe ist jedoch noch nicht bekannt.

Zusätzlich hat DICE jetzt auch kommende Inhalte, Veränderungen an schon existierenden Maps und Waffen vorgestellt, die ihr in Escalation erleben werdet. Wir zeigen euch deshalb, was euch erwarten wird.

Battlefield 2042 Season 3  – Alle neuen Inhalte zu Escalation

Welche neuen Inhalte erscheinen? Da Season 3 schon einen Startzeitpunkt hat, dürfen auch die neuen Inhalte nicht fehlen. Zu den Inhalten gehören:

  • Neue Waffen
    • Rorsch MK-4
    • NVK-S22
    • NVK-P125
  • Neue Vault-Waffen
    • XM8 LMG
    • A-91
  • Neues Gadget
    • Wurfmesser
  • Neuer Spezialist
    • Zain
  • Neue Map
    • Spearhead
  • Neues Fahrzeug
    • EMKV90-TOR
  • Überarbeitete Maps
    • Manifest
    • Breakaway
BF2042_S3_Beautyshot_US(2)
Das erwartet euch in Season 3

Wir gehen nun detaillierter in die kommenden Neuerungen ein und zeigen euch die wichtigsten Inhalte.

So sieht die neue Map in Season 3 aus: Die neue Map befindet sich in Schweden und heißt “Spearhead”. In dieser seid ihr von grünem Terrain umgeben, indem große Fabriken einer futuristischen Firma ihren Standort haben.

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Eine große Map mit vielen grünen Stellen

Ihr könnt dort durch die großen Fabriken spazieren und die gelben Fertigungsroboter entdecken und sie sogar als Deckung benutzen.

Die neue Map ist genauso groß wie die bekannte Map “Stranded”. Sollte euch jedoch eher die Landschaft interessieren, so könnt ihr die Felsformationen und Hügel im Kampf zu eurem Vorteil nutzen.

Was können die neuen Waffen? Insgesamt existieren drei neue Waffen, die ihr zum Release von Season 3 ergattern könnt. Diese unterscheiden sich stark von den bekannten Waffen, da sie futuristischer gebaut sind und sogar elektromagnetische Projektile nutzen. Das etwartet euch:

  • Rorsch MK-4 – Ist ein Gewehr mit verschiedenen Feuermodi und eletkromagnetischen Projektilen die eine hohe Zerstörungskraft besitzen
  • NVK-S22 – Ist eine Doppelläufige halbautomatische Schrotflinte mit vielen Anpassungsmöglichkeiten
  • NVK-P125 – Ist eine halbautomaitsche Pistole mit einem langen Lauf mit der ihre große Entfernungen abdecken könnt

Anpassungen von alten Maps: Das Entwicklerteam hat sich das Feedback der Community angesehen und sich an die Arbeit gemacht die großen Maps “Manifest” und “Breakaway” aufzupolieren.

Diese bekamen nicht nur grafische Neuerungen, sondern auch komplette Anpassungen auf den Maps selbst. Hindernisse oder Gebäude wurden komplett entfernt, neu zusammengesetzt oder verschoben.

Es wurden mehr Deckungen hinzugefügt und einige Areale offener gestaltet damit ihr im Highground einen besseren Überblick über die Schlachtfelder bekommt.

Spezialisten werden überarbeitet: Die Spezialisten bekommen im späteren Verlauf von Season 3 auch eine Überarbeitung spendiert. DICE hat sich dazu entschieden, das System der Klassen zurückzubringen und die Spezialisten darin einzubetten.

  • Jede Klasse wird Klassen-Items und -Gadgets bekommen die ihr selbst zusammenstellen könnt.
  • Jede Klasse bekommt Vorteile für bestimmte Waffen
    • Aufklärer können länger ihren Atem mit Snipern anhalten

Battlefield 2042 ist für kurze Zeit kostenlos: Anfang Dezember lässt euch das Entwicklerteam passend zu Season 3 kostenlos den Shooter austesten.

Die Testphasen gehen ungefähr ein Wochenende lang und lassen euch kurz in die Welt des bekannten Shooters hineinschnuppern. Folgende Daten solltet ihr im Auge behalten:

  • Xbox: 1 – 4 Dezember 2022
  • Steam: 1 – 5 Dezember 2022
  • PlayStation: 16 – 23 Dezember 2022

Das waren alle wichtigen Infos zur neuen Season in Battlefield 2042. Werdet ihr diese zocken und wenn ja was ist eure liebste Neuerung? Lassst uns gerne einen Kommentar da!

Wie gefällt euch Call of Duty Warzone 2?

Am 16. November 2022 war es so weit: Die bekannte Shooter-Reihe bekam mit Call of Duty: Warzone 2 eine Fortsetzung seines Battle Royale. Nun wollen wir von euch wissen: Wie gefällt euch das Spiel bisher?

Call of Duty: Warzone 2 ist die Fortsetzung des gleichnamigen Battle-Royale-Spiels. Am 16. November 2022 gab es den großen Launch und seitdem könnt ihr das Spiel auf den Plattformen PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series und PC kostenlos zocken.

Das Spiel stellt eine Erweiterung des Spiels CoD: Modern Warfare 2 dar, das am 28. Oktober 2022 seinen Launch hatte.

Im Vergleich zum ersten Warzone liefert der neue Teil einige Veränderungen. Das Game spielt sich wie Modern Warfare 2 und passt auch einige Spielmechaniken an, wie einen neuen Koop-Gulag, den bereits sehr beliebten Annäherungs-Chat oder neue Loadout-Mechaniken.

Hier findet ihr die wichtigsten Infos zu CoD Warzone 2.0 mit allen Neuerungen im Überblick.

Jetzt interessiert uns eure Meinung zum neuen CoD Warzone 2: Wie lautet euer bisheriges Fazit? Wurden eure Ansprüche zum Launch erfüllt? Wurdet ihr positiv oder negativ überrascht? Stimmt ab in unserer Umfrage.

So könnt ihr abstimmen: Verratet uns eure Meinung zu CoD Warzone 2 in der Umfrage. Dabei gelten die Regeln: Jeder hat nur eine Stimme und ihr könnt eure Wahl im Nachhinein nicht mehr abändern.

Schreibt uns auch gerne in die Kommentare, wie es zu eurer Bewertung von CoD Warzone 2 kommt. Gibt es Aspekte des Spiels, die ihr besonders toll findet? Oder welche Elemente gefallen euch am neuesten Teil der Shooter-Reihe überhaupt nicht?

Erzählt es uns in den Kommentaren und viel Spaß beim Abstimmen! Hier findet ihr den MeinMMO-Liveticker zum Server-Status von CoD Warzone 2.

LoL: Team schloss freudig 10-Jahres-Deal über 210 Mio $ mit Krypto-Börse ab – Nach einem Jahr geht alles in Rauch auf

Das größte und wertvollste Team in League of Legends ist das Team SoloMid: Mit einem riesigen Deal im Juni 2021 setzte das LoL-Team neue Maßstäbe: Für 210 Millionen US-Dollar verkaufte das Team damals seinen Namen an die Krypto-Börse FTX. Doch nur ein Jahr später erweist sich der Deal als Luftnummer. Und sogar die Hingabe des Krypto-Genies für LoL wird infrage gestellt.

Was war das damals für ein Deal? Der Deal zwischen TSM und FTX sorge im Juni 2021 für große Augen. TSM erzählte in einem humorvollen Video eine skurrile Geschichte:

  • Der Chef von TSM, Reginald, habe sich angeblich mit dem Chef von FTX, Sam Bankman-Fried, getroffen und sich sofort über die gemeinsame Liebe zu LoL und Kryptowährungen angefreundet
  • im Privatjet knobelten die 2 einen Deal aus: FTX wollte 210 Millionen $ über 10 Jahre zahlen – TSM wurde zum großen Werbe-Partner von FTX, änderte sogar seinen Namen in „TSM FTX“. Seitdem sah man überall, wo man TSM sah, auch „FTX“
  • Der Deal wurde damals mit einem großartigen Video besiegelte, er machte TSM zur wertvollsten E-Sport-Firma der Welt. Mittlerweile ist das Video auf “privat” gestellt.
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von Schuhmann

Krypto-Börse zerbröselt in den Nachwehen einer einzigen Nachricht

So sieht es jetzt nach einem Jahr aus: FTX hat Insolvenz angemeldet, nachdem das ganze Imperium von Sam Bankman-Fried durch eine Nachricht zerbröckelte: Einen Großteil der Kryptowährung FTT halte Sam Bankman-Fried über eine andere Firma selbst.

Das löste eine katastrophale Kaskade von Entscheidungen aus, der Markt verlor das Vertrauen in die Krypto-Börse, immer mehr Investoren zogen ihr Geld ab. Der Wert des Coins, der Kurswert der Bank, auch das Vermögen von Sam Bankman-Fried – alles stürzte binnen Tagen komplett ein.

Letztlich reichte die Krypto-Börse sogar Insolvenz ein.

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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe u0026#8211; Zeigt, wie riesig LoL ist

Das sagt TSM nun: TSM hat in einem Statement vom 16.11. die Zusammenarbeit mit FTX mit sofortiger Wirkung beendet. Das Branding von TSM werde entfernt. Der Name auch von den Trikots der Spieler gestrichen.

Es heißt aber: TSM gehe es gut, man sei 2023 und darüber hinaus profitabel (via twitter).

Twitter lacht über angeblichen LoL-Nerd: “Noch schlechter als AOC”

Was für Nebenaspekte hat der Deal? Sam Bankan-Fried stellte sich selbst als begeisterter LoL-Spieler dar, der Deals über mehrere hundert Millionen $ abwickelte, während er LoL spielte. Das wird aber jetzt auf die Schippe genommen.

Inzwischen stellte sich raus: Trotz mehr als 1.000 Spielen in League of Legends sei Sam Bankman-Fried nie über Bronze II herausgekommen. Das ist ein sehr niedriger Rang in LoL.

Die Schmach des CEO hat die Financial Times recherchiert. Sogar mit seinen Lieblingshelden Zyra, Nasus und Vayne sei Bankman-Fried nicht über “mittelmäßige bis schlechte”-Winrates herausgekommen, heißt es von den Finanz-Experten.

Auf Twitter ätzt man: Erinnert ihr euch dran, wie Investoren so begeistert davon waren, dass Sam Bankman-Fried LoL während Meetings spielte? Sam Bankman-Fried sei sogar noch schlechter als [die Politikerin] Alexandria Ocasio-Cortez!

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Die Politikerin, riesig auf Social Media, lässt sich die Chance nicht nehmen und kommentiere das trocken auf Twitter: Was, Geschäftsleute sind beeindruckt von Bronze III?

AOC hatte es 2020 bekanntlich immerhin zu Silver III geschafft:

Politikerin erklärt, wie ihr die Hölle in LoL half, besser im Job zu werden

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. PC Gamer

Neues MMORPG verspricht fotorealistische Grafik und Luftkämpfe – Zeigt ersten, starken Trailer

Das MMORPG Night Crows wurde im Rahmen der koreanischen Gaming-Messe G-Star angekündigt. Es wird in der Unreal Engine 5 entwickelt und sieht im ersten Trailer richtig schön aus. Wir von MeinMMO verraten euch alles bisher bekannte.

Was wissen wir über das MMORPG? Night Crows wird ein Fantasy-MMORPG und soll in Korea bereits im April 2023 erscheinen. Viele Details gibt es aber noch nicht:

  • Es soll ein High-Quality-MMORPG mit fotorealistischer Grafik werden.
  • Ihr könnt mit einem Gleiter durch die Spielwelt fliegen und über Dächer klettern. Die Welt soll sich am Mittelalter in Europa orientieren.
  • Das Kampfsystem soll actionreich sein, wobei sowohl am Boden als auch in der Luft gekämpft wird.
  • In der Spieltwelt wird es riesige Bosse geben, die ihr gemeinsam mit anderen Spielern bekämpfen müsst.
  • Eines der Hauptfeatures sind PvP-Schlachten mit 1.000 Spielern.

Unklar ist derzeit, für welche Plattformen Night Crows erscheint. Wemade ist bekannt dafür, für Mobile-Geräte zu entwickeln. Am wahrscheinlichsten ist ein Spiel, das Crossplay zwischen PC und Smartphone bietet. Auch das Bezahlmodell ist nicht bekannt.

Hier könnt ihr euch den ersten Trailer anschauen:

Video starten
Night Crows u0026#8211; Announcement-Trailer

Trailer sieht wunderschön aus, doch kann das MMORPG das halten?

Was zeigt der Trailer? Der Trailer soll laut offizieller Beschreibung “In-Game Footage” zeigen, also Inhalte, die genau so im Spiel zu finden sind. Die gezeigten Landschaften und Kämpfe machen dabei einen überragenden Eindruck.

Vor allem die Städte und die Landschaften sehen beeindruckend aus. Besonders cool ist der Abschnitt rund um Minute 1:30, in dem man einen Spieler über Dächer springen sieht wie in Assassins Creed.

Allerdings sollte man Trailer immer mit einer gewissen Skepsis betrachten. Immer wieder werden Grafiken im fertigen Spiel runterskaliert, weil die Performance sonst leiden würde. Vor allem bei Schlachten mit bis zu 1.000 Spielern wirkt es unwahrscheinlich, das mit einer so hohen Detaildichte wie im Trailer gespielt werden kann.

Night Crows ist übrigens nicht das erste MMORPG in der Unreal Engine 5:

Mehr zum Thema
Neues MMORPG dreht sich um Zeitreisen u0026#8211; Gibt Ausblick auf 2023
von Alexander Leitsch

Wann gibt es mehr zu dem Spiel? Da Wemade auch auf der G-Star mit einem Stand vertreten ist, ist die Chance hoch, dass wir in den kommenden Tagen noch weitere Infos und möglicherweise sogar Gameplay zu sehen bekommen.

Was sagt ihr zu Night Crows? Findet ihr die Grafik auch so schick? Und wie wichtig ist euch Grafik in einem MMORPG?

Mehr zu neuen MMORPGs, die 2023 erscheinen sollen, erfahrt ihr hier:

4 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen

CoD Warzone 2: Die beste Waffe mit Setup kurz nach Release

In Call of Duty: Warzone 2 gehört die Waffenwahl zu den wichtigsten Entscheidungen. MeinMMO hat sich umgeschaut und stellt euch ein Sturmgewehr vor, das kurz nach Release für viele Spieler als die beste Waffe gilt.

Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich dabei um das Sturmgewehr TAQ-56. Es ist das zweite Sturmgewehr, das ihr über euer Account-Level freispielt und landet ab Rang 19 in eurem Arsenal.

CoD-Veteranen dürfte die Waffe bekannt vorkommen. Sie entspricht der „SCAR-L“, die schon früher in Call of Duty viele Fans hatte. In Warzone 1 war die SCAR jedoch immer zu schlecht – die angebotenen Magazine waren einfach zu klein.

In Warzone 2 ist das anders – die TAQ-56 gilt für viele Spieler und Experten als bestes Sturmgewehr, für manche sogar als beste Waffe kurz nach dem Release. MeinMMO zeigt euch ein starkes Setup und gibt einen kurzen Einblick in die Werte der Waffe.

Beachtet jedoch: Der Release ist noch nicht lang her, die ersten Analysen basieren bisher wenig auf tatsächlicher Spielerfahrung.

Video starten
Call of Duty: Warzone 2.0 u0026#8211; Launch Trailer

CoD Warzone 2: TAQ-56 Setup – Beste Waffe nach Release

CoD Warzone 2: TAQ-56 Setup

  • Mündung: Harbinger D20
  • Lauf: 17,5″ Tundra Pro-Lauf
  • Visier: VLK 4.0-Visier
  • Unterlauf: VX Pineapple
  • Magazin: 60-Schuss-Magazin
Setup auf Englisch

CoD Warzone 2: TAQ-56 Setup

  • Muzzle: Harbinger D20
  • Barrel: 17.5″ Tundra Pro Barrel
  • Optic: VLK 4.0
  • Underbarrel: VX Pineapple
  • Magazine: 60 Round Mag

Die TAQ-56 bietet euch mit dem Setup ein ausgesprochen sicheres Schussgefühl. Der Rückstoß lässt sich leicht kontrollieren und dazu passt der Schaden auf Entfernung.

Der größte Nachteil des Sturmgewehrs ist die vergleichsweise geringe Feuerrate. Verfehlt eine Kugel, steigt die Time-to-Kill damit stärker an als bei Waffen mit einer hohen Feuerrate.

  • Das Setup stammt von der Website „Warzone Loadout“ – hier findet ihr auch Empfehlungen zum Aufsatz-Tuning via warzoneloadout.games

Habt ihr die Waffe noch nicht freigespielt oder sucht nach weiteren starken Optionen, findet ihr womöglich auch hier die passenden Waffen für euch: 3 starke Reichweiten-Waffen mit Setups für euren Start ins neue Battle Royale.

Wir behalten die Meta-Entwicklungen bei den Waffen von Warzone 2 die nächsten Tage im Auge. Ihr könnt demnächst wieder eine große Liste mit den besten Waffen erwarten, sobald sich der Staub etwas gelegt hat.

Wie sehen eure Favoriten kurz nach dem Release aus? Lasst einen Kommentar zu Thema da – auch mit Setup, falls ihr da schon Emfehlungen habt.

Möchtet ihr lieber etwas darüber lesen, wie Warzone 2 kurz nach Release ankommt, dann schaut mal hier vorbei: CoD Warzone 2 startet mit großen Problemen – Aber ein Social-Feature feiern alle

Twitch-Streamer entdecken versteckten Unterwasser-Loot in CoD Warzone 2

Am 16. November ging das CoD Warzone 2 gemeinsam mit dem “Season 1”-Update von Modern Warfare 2 online und ließ Spieler auf Entdeckungs-Tour gehen. Zwei Twitch-Streamer konnten der neuen “Al Mazrah”-Map auch schon ein erstes Geheimnis entlocken.

Am 16. November startete Call of Duty Warzone 2 und lockte direkt zahlreiche Spieler an. Unter die Spieler gesellte sich auch eine Reihe von Top-Streamern, die dem neuen Battle Royale eine Chance geben wollten.

Zwei Streamer, Tyler “Ninja” Blevins und Dennis “Cloakzy” Lepore stürzten sich gemein für einige Partien ins Spiel und machten direkt eine interessante Entdeckung.

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CoD MW2 & Warzone 2: Trailer zum überarbeiteten Battle Pass

Cloakzy wird für Sprung ins Wasser belohnt

Was hat es mit dem Wasser auf sich? Eine der größten Neuerungen in der Spielmechanik von Warzone 2 ist die Möglichkeit, zu schwimmen. Damit bedeutet tiefes Wasser nicht mehr den sofortigen Tod, wie es noch in der originalen Version des Battle Royale der Fall war.

Diese Änderung hatte bereits im Voraus für Spekulationen in der CoD-Community gesorgt. Spieler stellten sich schon auf coole Unterwasser-Kämpfe ein. Jetzt ist klar, dass das Wasser noch einiges mehr zu bieten haben wird.

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Wie kam es zu der Entdeckung? In einem Twitch-Stream vom 16. November erkunden Ninja und Cloakzy gerade die neue Wüsten-Map Al Mazrah. Cloakzy möchte offenbar die Möglichkeiten der geänderten Spielmechanik austesten und stürzt sich prompt in ein nahegelegenes Gewässer.

Dabei entdeckte er jedoch mehr, als nur Algen am Boden des Gewässers: “Was ist das hier auf dem Grund?” fragt Cloakzy, ehe ihm auch Ninja ins Wasser folgte.

Was haben die beiden Streamer entdeckt? Auf dem Grund des Gewässers befand sich eine Kiste mit einer Reihe von Gegenständen, die nur darauf warteten, eingesammelt zu werden.

Cloakzy beschreibt aufgeregt seinen Fund: “Oh mein Gott, hier unten ist versteckter Loot mit einer kostenlosen Panzerplatte und einem Präzisions-Luftangriff!”

Mit der Ankündigung, Wasser sollte ein neues Kern-Feature in Warzone 2 werden, hatten Spieler vielleicht schon mit derartigen versteckten Schätzen gerechnet.

Dennoch war die Entdeckung sicher eine angenehme Überraschung am Tag des Release. Für Fans dürfte es ein Anreiz sein, jeden Winkel der neuen Map zu erkunden, um nach weiterem Loot zu suchen.

Wenn ihr bislang noch nicht in den Genuss von Warzone 2 kommen konntet, könnten euch diese Lösungen weiterhelfen: Warzone 2 startet nicht auf PC, PS5 oder Xbox? Probiert diese Lösungen

Quelle(n):
  1. dexerto

WoW: 5 der seltensten Reittiere gibt’s jetzt nachgeschmissen – die Dracthyr sind schuld

World of Warcraft hat 5 der seltensten Reittiere quasi entwertet. Ihr bekommt sie jetzt nachgeworfen, die Drop-Chance wurde massiv erhöht.

In World of Warcraft sind die seltensten unter den Reittieren oft heiß begehrt. Aufgrund eines Fehlers verlieren 5 der seltensten WoW-Mounts jetzt aber ihre Rarität. Schuld daran sind indirekt die Dracthyr, denn die hatten einen unfairen Vorteil, den Blizzard nun einfach auf alle Charaktere ausweitet.

Was war das Problem? In World of Warcraft tummeln sich seit einigen Stunden die Dracthyr-Rufer, das neue Volk aus Dragonflight. Da man mit ihnen sehr schnell Stufe 60 erreicht und vielen Spielerinnen und Spielern Shadowlands zum Hals raushängt, haben viele Dracthyr sich andere Aufgaben gesucht. Sie farmen alte Raids für Transmog oder sammeln Reittiere.

Dabei kam es jedoch zu einem ziemlich verheerenden Bug. Denn viele der alten Weltbosse konnten für die Dracthyr keine normale Beute hinterlassen, mit einer einzigen Ausnahme: ihre super-seltenen Reittiere.

Das führte dazu, dass Dracthyr-Rufer als einzige mögliche Beute bei vielen dieser Weltbosse nur das spezifische Reittier hatten. Sie hatten also eine drastisch erhöhte Chance, dieses Reittier zu bekommen, der Drop war nahezu garantiert. Zum Vergleich: Normalerweise haben die meisten dieser Reittiere eine Drop-Chance von deutlich unter 1%.

WoW Onyxschlange
Mounts wie die Onyxschlange gibt es jetzt nachgeworfen. (Bildquelle: wowhead)

Was hat Blizzard nun geändert? Blizzard hatte das Problem zwar nach wenigen Stunden schon behoben, doch der Schaden war bereits angerichtet. Viele Dracthyr-Spieler besitzen nun die super-seltenen Reittiere. Hier galt also: Wer den Fehler früh ausnutzte, der konnte sich nun an den schicken Mounts bereichern.

Entsprechend laut waren die Beschwerden im offiziellen Forum, dass das ja unfair sei und man den Spielern die Mounts wieder aberkennen sollte.

Blizzard hat sich jedoch für einen anderen Weg entschieden:

Die Drop-Chance der Reittiere wurde nun für alle Charaktere massiv erhöht. Die Chance, dass ihr beim nächsten Kill eines Weltbosses das ersehnte Reittier bekommt, ist also deutlich gestiegen.

Die entsprechende Seltenheit der Reittiere sinkt damit drastisch und wird künftig wohl kein Prestige-Symbol mehr sein.

Welche Reittiere sind betroffen? Insgesamt 5 sehr seltene Reittiere von alten Weltbossen sind betroffen. Im einzelnen sind das:

  • Zügel der himmlischen Onyxwolkenschlange von Sha des Zorns (Pandaria, Kun-Lai-Gipfel)
  • Sattel des Sohnes von Galleon von Galleon (Pandaria, Tal der Vier Winde)
  • Zügel des kobaltblauen Urterrorhorns von Oondasta (Pandaria, Insel der Giganten)
  • Zügel der donnernden Kobaltwolkenschlange von Nalak (Pandaria, Insel des Donners)
  • Sonnenfalke der Spitzen von Rukhmar (Warlords of Draenor, Spitzen von Arak)

In unserem Guide findet ihr die 5 Fundorte für Rukhmar, Galleon und Co. im Detail.

Wenn ihr euch diese schicken Mounts sichern wollt, dann schaut in den nächsten Tagen doch mal bei den entsprechenden Weltbossen vorbei. Auf Stufe 60 könnt ihr sie spielend leicht solo besiegen. Aber Vorsicht, mitunter dürftet ihr auf den Respawn lange warten – denn auch andere werden sich diese Mounts nun sichern wollen.

Was haltet ihr davon? Coole Sache, dass man leichter an die Mounts kommt? Oder ein klarer „Fail“, der die Seltenheit nun komplett entwertet?

Pokémon GO: Trainer scannt PokéStops im Park – Leute rufen die Polizei

In Pokémon GO scannte ein Trainer kürzlich PokéStops in einem Park und löste damit einen Polizei-Einsatz aus. Wir von MeinMMO haben uns angesehen wie es zu der Situation kam und wie es für den Spieler ausging.

Was ist das überhaupt für eine Funktion? In Pokémon GO haben Trainer die Möglichkeit, PokeStops zu scannen und sie so auf eine andere Stufe hochzuleveln. Dadurch erhalten sie aus diesen Stops zusätzliche Gegenstände wie Bälle, Beeren oder Tränke, sowie mehr Spawns im Umkreis um den Stop.

Doch diese harmlose Funktion wurde einem Trainer von Pokémon GO kürzlich zum Verhängnis und endete in einer Begegnung mit der Polizei. Wir erklären euch, was passiert ist.

Hier zeigen wir euch, wie ihr selbst PokéStops scannen könnt, um Power-Ups vorzunehmen.

Darum sorgte das Scannen der Stops für einen Polizei-Einsatz

Der User p4755166 teilt in einem reddit-Beitrag eine Story zu einer Begegnung mit der Polizei, die ihm selbst kürzlich widerfahren ist. Dabei war er im Stadtpark unterwegs und wollte lediglich in Ruhe PokéStops scannen. Wir zeigen euch nachfolgend die ganze Geschichte (via reddit.com).

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Was hat der Trainer gemacht? Wie der reddit-User p4755166 in seinem Beitrag erklärt, ist er kürzlich im Stadtpark seines Ortes unterwegs gewesen. Dort gibt es neben den typischen Grünflächen und Parkbänken aber auch ein Schwimmbad, Spielplätze und Fußballfelder.

Außerdem kommen Pokémon GO-Trainer dort ordentlich auf ihre Kosten, denn der Park verfügt über insgesamt 13 PokéStops und 4 Arenen. Ein Grund für p4755166 den Park zu erkunden und alles zu schnappen, was man kriegen kann.

Doch das war dem reddit-User noch nicht genug. Sein Freund machte ihn nämlich darauf aufmerksam, dass man in Pokémon GO auch PokéStops hochleveln kann, um somit höhere Drops zu erzielen. Das wollte p4755166 ausprobieren und scannte ganze 1,5 Stunden seine Umgebung, bis er schließlich eine Pause einlegte und plötzlich Ärger mit der Polizei bekam.

Pokemon-Go-Power-Up-Stop
Hochgelevelte PokéStops bringen euch mehr Items

Warum kam die Polizei? Nachdem sich p4755166 auf einer Parkbank niedergelassen hatte, tauchten plötzlich zwei Polizei-Autos auf und die Polizisten sprachen ihn direkt an. Demnach haben andere Parkbesucher bemerkt, dass er mit dem Handy irgendwelche Video-Aufnahmen gemacht hatte und es bei der Polizei gemeldet. Diese wollten dem verdächtigen Verhalten nun nachgehen.

Wurde der Trainer festgenommen? Nach eigenen Angaben hat p4755166 den Polizisten seine Absichten sowie die Funktionsweise in Pokémon GO geschildert und so die Situation aufklären können. Die Polizisten haben ihn schließlich mit der Warnung gehen lassen, dass er in der Nähe von Schwimmbädern und Kindern zukünftig vorsichtiger sein solle, wenn er Bilder macht.

Was ist das Fazit von p4755166? Die ganze Situation rund um die Polizei empfand p4755166 als sehr beschämend, zumal ihn währenddessen andere Leute gesehen haben, die ihn zudem auch noch kannten. So hat unter anderem sein Nachbar ein Foto von ihm gemacht, was ihn mit den Polizisten zeigt.

Für p4755166 ist aus diesem Grund klar, dass er sich zukünftig nur noch auf das Laufen und Fangen fokussieren will. So zieht er folgendes Fazit (via reddit.com): “Tja, die 2 Bonus-Items und das Kumpelherz, oder was auch immer, sind es einfach nicht wert. Ich bin jetzt der Fiesling, der einen Zusammenstoß mit der Polizei hatte. Ich bleibe beim Laufen und Fangen, danke.”

Trainer empfehlen “Scanne einfach den Boden”

Von welchen Erfahrungen berichten andere Trainer? Der Beitrag von p4755166 hat in den sozialen Netzwerken aber bereits ordentlich Zuspruch bekommen. So hat er bisher (Stand 17.11.22 um 11:30 Uhr) bereits mehr als 3.500 Upvotes und 439 Kommentare.

Dabei wird schnell klar, dass auch schon andere Trainer unangenehme Situationen beim Scannen von PokéStops erlebt haben. So kann man auf reddit folgendes lesen:

  • dcchillin46: “Ich bin um die 30 und begann in diesem Sommer zu Fuß zu gehen, um einige Übung zu machen. Ich ging durch den örtlichen Park, der einige Arenen hat, und begann, eine zu scannen, die zufällig ein Baseballfeld der kleinen Liga war, auf dem gerade ein Spiel stattfand. 5 Minuten später fuhren Polizisten vorbei und starrten mich an. Gute Zeiten, du bist nicht allein. Ehrlich gesagt ist das Scannen unheimlich, aber ich will ein paar kostenlose Knursp.”
  • GrizDrummer25: “Das Scannen von PokéStops ist verdammt unangenehm. Ich habe zwei Postämter eingereicht und es sieht aus, als würde ich die Läden ausspionieren.”
  • Orange-Pete: “Ich wurde einmal von einer älteren Dame angesprochen und beschuldigt, auf einem Parkplatz verdächtig zu sein. Sie dachte, ich würde Fotos (von Autos?) machen, weil ich zwei Handys benutzte, um einen Raid zu machen (mein Kumpel war an diesem Tag krank und bat mich, ihm zu helfen), was ich irgendwie verstehen kann. Aber es tut immer noch weh, so beschuldigt zu werden, vor allem, weil ich große Angstzustände habe und Pokemon GO so ziemlich der einzige Grund ist, warum ich jeden Tag nach draußen gehe, um zu üben…”

Kann man dieses Problem umgehen? In den Kommentaren lassen sich aber nicht nur viele Gleichgesinnte finden, sondern auch eine Reihe von Hinweisen, wie man solche Situation umgehen kann. So erklären einige Spieler, dass sie gar nicht den PokéStop oder die Arena selbst scannen, sondern ihr Handy auf den Boden richten oder die Kamera verdecken (via reddit.com):

  • lockt-420: “Scanne einfach den Boden.”
  • IconJBG: “Bedecke den größten Teil deiner Kamera mit deinem Finger. Du musst dich nicht einmal bewegen, und die Dateigröße bleibt unter 20 MB, so dass du sie in Sekunden hochladen kannst. Außerdem wird man nicht beschuldigt, unheimlich zu sein.”
  • rage1026: “Glücklicherweise hat einer meiner regelmäßigen Anlaufpunkte einen Stop, der nahe genug an einem Parkplatz liegt. Ich setze mich einfach ins Auto und winke mit dem Telefon eine Weile.”

Wie ist eure Erfahrung zum Scannen von PokéStops und Arenen? Wurdet ihr auch schon verdächtigt etwas illegales zu tun? Oder hattet ihr wegen sowas sogar selbst schon Probleme mit der Polizei? Lasst es uns in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen.

In Pokémon GO geraten Trainer immer wieder mit dem Gesetz in den Konflikt. So wurde ein 37-jähriger Trainer von Teenagern angegriffen, als er im Park Pokémon GO spielte.

Rainbow Six Siege bekämpft Cheater mit einer geheimen, neuen Strategie – Kriegt jeder seine eigene .exe?

Ubisoft hat eine neue Strategie, um die Sicherheit von Rainbow Six Siege gegen Cheater zu erhöhen. Auch, wenn von offizieller Seite keine näheren Informationen gegeben werden, gibt es einige Spekulationen, wie das Spiel gegen Betrüger im Moment vorgeht. Die Cheat-Anbieter scheinen die neuen Methoden zu treffen.

Am 11. November 2022 veröffentlichte Rainbow Six Siege eine Ankündigung auf der offiziellen Webseite. In dieser heißt es, dass es vor kurzem ein Sicherheitsupdate für die PC-Spieler gab, das Cheating im Spiel bekämpfen solle. Ubisoft könne jedoch keine genauen Details preisgeben, um das Update nicht angreifbar zu machen.

Es sind jedoch Spekulationen im Umlauf, wie die neue Strategie von Ubisoft aussehen könnte.

Mögliche Strategie 1: Alle 2 Stunden eine neue Spielversion

Auf Twitter meint ein User, die neue Strategie von Ubisoft durchschaut zu haben. Seiner Ansicht nach wird das Rainbow Six Siege Executable alle 2 Stunden geupdatet.

Das würde bedeuten, dass Ubisoft ständig Rainbow Six Siege für alle Nutzer verändert, so dass sich Cheater nicht auf eine feste Version einstellen können, die sie angreifen.

Executables, auch EXE files meint die Programme, die den Code beim Spielelaunch ausführen.

Ein Hinweis, der diese Theorie bestätigt, liefert die Analysewebseite SteamDB. In der History von Rainbow Six Siege kann man regelmäßige Veränderungen erkennen.

Mögliche Strategie 2: Jeder Spieler bekommt einen zufälligen Build

Es gibt daneben noch eine andere Theorie, wie das neue Anti-Cheat-System von Rainbow Six Siege funktionieren könnte. In dieser Theorie geht man davon aus:

Im Vorfeld wurden mehrere einzigartige Builds erstellt, welche wiederum zufällig an die Spieler verteilt werden. Diese Strategie funktioniert ähnlich zur ersten. Denn nun hätte quasi jede Person eine etwas veränderte Version des gleichen Spiels.

Was sagt ein Experte zu den Theorien?

Gegenüber PCGamer erklärte der frühere Anti-Cheat-Lead von Valorant, Paul Chamberlain, dass die Strategie mit den neuen Builds, die alle 2 Stunden erstellt werden, ein effektives Vorgehen wäre, jedoch für die Entwickler ein sehr zeitaufwändiges Unterfangen bedeute.

Mit der 2. Strategie würde man das Sicherheitslevel noch höher schrauben. Würde jeder seine eigene Version des Spiels bekommen, bedeutet das für die Cheater ein noch aufwändigeres Unterfangen.

Daher vermutet er eher: Ubisoft erstellte zahlreiche einzigartige Builds (vielleicht sogar so weit, dass jeder Spieler eine eigene Version bekommt), welche dann zufällig vergeben werden.

Wenn euch interessiert, wie genau man den Cheatern mithilfe der Builds das Leben erschweren kann, findet ihr bei PCGamer die 3 Versionen in einer Grafik von Paul Chamberlain erklärt.

PCGamer umschreibt das Vorgehen bildhaft: „Betrüger knacken ständig Ihre Schlösser? Wirf einfach neue Schlösser auf sie, bis sie darin begraben sind“.

Wogegen soll die neue Strategie wirken? Ubisoft listet auf seiner Webseite die Art von Cheats auf, welche mithilfe des neuen Updates bekämpft werden:

  • Pause in der Planungsphase
  • Amaru NoClip
  • Aruni Nahkampf-Exploit
  • Iana NoClip
  • Kraft Gadget
  • Unendliche Munition
  • Remote/Instant Kill

Hier findet ihr alle Infos zum neuen CoD Warzone 2.0 in nur 3 Minuten.

Chef des neuen MMOs zu LoL liebt genau die knallharten Raids, die schon ein MMORPG getötet haben

Greg „Ghostcrawler“ Street ist der Chef des neuen LoL-MMORPGs. In einem ausführlichen Interview sprach er über seine Vorlieben im Genre. Viel Lob bekommen dabei das eingestellte MMORPG Wildstar und der importierte koreanische MMORPG-Hit Lost Ark, die beide starke Raids im Endgame bringen. Raids sollen auch beim neuen LoL-MMORPG eine Rolle spielen. 

Was war das für ein Interview?

  • Der YouTuber Kanon hat fast 90 Minuten mit Ghostcrawler über MMORPGs gesprochen. Die Themen waren unter anderem Raids, Dailies, Klassen und favorisierte Kampfsysteme. In einem Artikel haben wir bereits über das Thema Monetarisierung und die Bedeutung für das LoL-MMORPG berichtet.
  • Besonders interessant sind die Aussagen des Entwicklers rund um Lost Ark und Wildstar. Beide MMORPGs schätzt er vor allem für die knackigen Raid-Instanzen.
  • Ghostcrawler betont, dass es sich bei den Aussagen im Interview jedoch nur um seine eigene Meinung handelt. Für das neue MMORPG in Entwicklung muss das also nichts heißen, allerdings wird deutlich, wie wichtig ihm Dungeons und Raids sind.

Das komplette Interview könnt ihr euch hier anschauen:

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“Große Raids bieten eine Erfahrung, die kein anderes Videospiel leisten kann”

Welche Raids bevorzugt Ghostcrawler? Die ganz Großen und die ganz Schweren. Raids haben für ihn einen eigenen Reiz. Er liebt er es, wenn man lange an ihnen zu arbeiten hat. Welche Fähigkeiten brauche ich, welche Klassen sind nützlich, wo bekomme ich die beste Ausrüstung? Diesen Fragen stelle er sich gerne.

Dabei bevorzugt Ghostcrawler sowohl persönlich als auch als Entwickler Instanzen mit vielen Spielern, also 20, 30 oder 40 Leute. Er sieht aber auch ein, dass viele Spieler gerne in kleinen Gruppen unterwegs sind. Ein gutes MMORPG müsse hier ein Mittelmaß finden, um beide Interessen-Gruppen zu bedienen, findet er.

Er selbst arbeitet immer schnell daraufhin, zu den Raids zu kommen, weil ihm dieser Content am meisten Spaß macht:

Ich mag große Raids, ich liebe dieses epische Gefühl. Sie bieten eine Erfahrung, die kein anderes Videospiel leisten kann.

Was schätzt er als Designer an großen Raids? Ghostcrawler erklärt, dass große Raidgruppen viele Vorteile bieten. So kann man etwa Mechaniken einbauen, bei denen bewusst Spieler geopfert oder getötet werden, was bei 40 Spielern einen taktischen Aspekt haben kann.

Bei 4 Spielern kann man jedoch keinen opfern, weil sofort die Gruppe auseinanderfallen würde.

Zu harte und große Raids können ein Problem sein

Was denkt Ghostcrawler über Wildstar? Der Interviewer lenkt das Gespräch auf Wildstar, ein MMORPG, das 2014 erschien und 2018 eingestellt wurde. WildStar warb damit, richtig schwere Raids zu bieten und wollte die alten WoW-Veteranen, denen das MMORPG zu langweilig geworden war, einfangen und begeistern.

Doch es gab damals auch Kritik, dass vielen Spielern die Raids zu schwer und aufwändig waren. Man musste außerdem einen längeren Prozess durchlaufen, um überhaupt alle Instanzen betreten zu dürfen. Ein weiterer Kritikpunkt waren fehlende neue Instanzen.

Ghostcrawler betont, dass Wildstar aus seiner Sicht “awesome” war. Es war das Spiel, das er sich selbst immer gewünscht habe, wenn es um Instanzen geht. Trotzdem ist das Spiel gescheitert:

War es das etwas ungewöhnliche Setting? War das Timing nicht richtig? Haben sich die Spieler damals einfach zu sehr auf andere Genres fokussiert? Das ist schwer zu sagen. Ob die Raids es getötet haben? Ich weiß es nicht, am Ende hatten sie einfach nicht genug Spieler, um zu überleben.

Mehr zum Thema
Die 5 größten „WoW-Killer“, die jedoch von WoW gekillt wurden
von Alexander Leitsch

Lost Ark als positives Beispiel für Instanzen

Welches aktuelle Spiel lobt für die Instanzen Ghostcrawler? Im Interview ging es auch um Lost Ark. Das haben laut Ghostcrawler viele Entwickler des LoL-MMORPGs sehr intensiv gespielt. Gerade die Raidbosse und die aufwändigen Mechaniken bekommen von ihm Lob, auch wenn er selbst es nicht bis ins komplette Endgame geschafft habe, aufgrund des Ausrüstungs-Grinds.

Auch dieses Thema wird später im Interview nochmal beleuchtet. Ghostcrawler ist hin- und hergerissen zwischen besonderen Random-Drops und dem konstanten Aufwerten seiner Ausrüstung, wie etwa in Lost Ark:

Ich liebe den Moment, einen Drachen zu besiegen, eine Truhe zu öffnen und zu sehen, was da drinsteckt. Und es ist langweilig, wenn es nur Crafting-Materialien sind […].

Auf der anderen Seite, gerade, wenn man an berühmte Fantasy-Charaktere denkt, wurde König Artus immer mit Excalibur verbunden und Aragon mit Anduril. Es ist nicht so, dass Aragon einen Ork killt und dann sein fallengelassenes Schwert aufhebt und dann Anduril beim Händler verkauft. Ich mag die Idee davon, dass ich mich mit meinem Schwert identifiziere und es ständig verbessere.

An Lost Ark schätzen er und sein Team übrigens auch die Klassen. Das Design sei sehr stark, die Fähigkeiten erzeugen Reaktionen von Gegnern und man fühle sich auch richtig wie ein Krieger, wenn man eine Krieger-Klasse spielt.

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Lost Ark zeigt im Trailer zum September-Update die Maschinisten-Klasse und gruselige Clowns

Neues LoL-MMORPG setzt im Endgame auf Dungeons und Raids

Was heißt das nun für das neue MMORPG? Erstmal gar nichts. Denn Ghostcrawler sprach hier vor allem als Spieler und weniger als Chef des LoL-MMORPGs. Doch schon Monate vor dem Interview bestätigte er, dass Dungeons und Raids ein wichtiger Teil des PvE-Endgames werden.

Seine Aussagen zeigen, dass er sich intensiv mit dem Thema beschäftigt und verschiedenste MMORPGs ausprobiert hat. Aus diesen wird er wohl das Beste nehmen und versuchen, etwas Eigenes zu kreieren. Dabei besteht die Chance, dass die Raids teilweise auf eine größere Zahl von Spielern – 20 bis 40 – setzen und nicht nur auf 8 bis 12 Spieler, wie es derzeit vor allem bei Guild Wars 2, Lost Ark und ESO der Fall ist.

Mehr zu den Inhalten des neuen MMORPGs, etwa dem Kampfsystem, dem PvP und dem Einsatz von LoL-Champions, erfahrt ihr hier:

Alles, was wir 2022 über das neue MMORPG zu LoL wissen

LEGO bringt das größte Set aller Zeiten raus – Der neue Eiffelturm ist so groß wie ein 11-jähriges Kind, kostet 630 €

Am 25. November 2022 wird LEGO ein neues Set herausbringen, das größte aller Zeiten. Der Eiffelturm besteht aus 10.001 Teilen, kostet knapp 630 € und wird 149 Zentimeter hoch sein. Damit übertrifft LEGO alle bisherigen Sets.

Was ist das Besondere an dem Set? Das Besondere an dem neuen Eiffelturm ist sicher die extreme Höhe des fertigen Objekts. Mit 1,49 Meter ist der LEGO-Eiffelturm so hoch wie ein Kind im Alter von 11 Jahren. Laut einer statischen Erhebung eines Forschungs-Instituts für Kinderernährung in Dortmund sind Jungs mit 11 Jahren im Schnitt 1,47 Meter hoch, Mädchen 1,48 Meter (via blikk.it).

Da kommt der neue LEGO-Eiffelturm drüber.

Der Turm ist auch 14 Zentimeter größer als der Schauspieler Peter Dinklage, der Tyrion in Game of Thrones spielt, aber das war manchen Mitarbeitern der MeinMMO-Redaktion als Vergleich für eine Schlagzeile zu fies, wie ich eben erfahren habe.

2007 hatte LEGO übrigens schon einmal ein Set veröffentlicht, aus dem ein Eiffelturm entsprang, der kostete aber nur 200 Euro und maß lediglich 108 cm (via stonewars.de).

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von Benedikt Schlotmann

Was war das letzte große Highlight bei LEGO? 2021 erschien die Titanic von LEGO. Die war 1,35 cm lang und bestand aus 9.000 Teilen. Mit 680 Euro war sie in einer ähnlichen Preisklasse wie der Eiffelturm jetzt.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

LEGO selbst sieht beide, Titanic und Eiffelturm, aber nur auf Platz 2 und 3 ihrer Rangliste der größten Sets, denn bei LEGO zählt man nicht in Zentimetern, sondern in verbauten Blöcken.

Mit 11.695 verbauten Bricks ist die „LEGO Art World Map“ noch etwas größer. LEGO empfiehlt, sich die Karte an die Wand zu hängen.

LEGO-Mann

Auch sehr schön: Das Modell lässt man von einem jungen Mann mit Bart, Schal und Männer-Dutt präsentieren, der offenbar total begeistert davon ist, sich endlich seinen Lebenstraum zu erfüllen: ein eigener Eiffelturm im Wohnzimmer.

Der LEGO Eiffelturm soll am 25. November erscheinen und wird 629,99 € kosten. Allerdings gab es schon häufiger Ärger um diese Sammler-Methoden: Angeblich werden die häufig von Scalpern aufgekauft und dann mit Aufschlag veräußert.

LEGO lässt sich auf verschiedene Arten verwenden:

User verbessert beliebteste Gaming-Maus mit LEGO, erschafft ein Monster – „Das ist unglaublich!“

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. LEGO

CoD Warzone 2 startet mit großen Problemen – Aber ein Social-Feature feiern alle

Der Release von Call of Duty: Warzone 2 ist durch und MeinMMO zeigt euch die ersten Reaktionen. Besonders der technische Zustand wird bemängelt. Allerdings gibt es ein Feature, das für eine Menge Spaß sorgt.

Wie lief der Release von Warzone 2? Mies bis mittelmäßig. Wir haben auf MeinMMO den Release mit einem Live-Ticker begleitet und den ganzen Release-Abend gab es Server-Probleme.

Man musste Glück haben – es gab auch viele Spieler, die weniger Probleme hatten. Doch für eine Menge Warzoner, die mutig genug waren, am Release-Abend zu spielen, waren Verbindungs-Schwierigkeiten und Server-Lags an der Tagesordnung.

Allerdings sticht ein Feature heraus, an dem viele Spieler ihren Spaß hatten, wenn die Server mal gut liefen und das war der neue Annäherungs-Chat.

Wir zeigen euch ein paar Reaktionen, gehen näher auf die technischen Probleme ein und erklären den Kommentar eines Warzone-Experten, der das neue Battle Royale mit ihrer Vorgängerin vergleicht. Zudem binden wir euch hier den Launch-Trailer von Warzone 2 ein:

Video starten
Call of Duty: Warzone 2.0 – Launch Trailer

CoD Warzone 2: Ein Social-Feature macht den Unterschied

Warum ist der Annäherungs-Chat so gut? Das neue Feature sorgt dafür, dass ihr Gegner in der Nähe hören könnt, wenn ihr den Ingame-Chat verwendet. Das sorgt nicht nur für neue Möglichkeiten der Aufklärung – sondern auch für spannende und lustige Situationen.

Vielleicht habt ihr schon von dem Typen gehört, der einige virale Hits mit besonderen Controllern gelandet hat. Mal landet er Volltreffer mit dem Sniper per Flöte in Battlefield, mal mit einem Schlagzeug in CoD. Nun stellt euch vor, ihr habt ihn als Partner im neuen Gulag:

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Doch auch abgesehen von solch verrückten Begegnungen, entstehen dadurch Situationen, die es so vorher nicht in Warzone gegeben hat. Braucht ihr etwa eine Mitfahrgelegenheit, schreit doch mal in den Chat – ihr könnt Randoms sogar eurem Squad hinzufügen.

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Es finden sich auch Videos dazu, die toxisches Verhalten zeigen. Jedoch wird der Sprach-Chat in 14 unterschiedlichen Sprachen analysiert und aggressives Verhalten bestraft. Trefft ihr auf toxische Spieler im Chat, meldet die entsprechenden Spieler auch über das Ingame-Meldesystem.

CoD Warzone 2: Technisch für viele ein Graus

Wie sehen die technischen Probleme aus? Der erste Abend war geprägt von Server-Problemen und technischen Fehlern.

Die Server waren sehr wacklig und besonders am Anfang eines Matches, wenn noch alle 150 Spieler drin waren, kam es auch zu sehr hohen Pings und Lags – wenn man denn überhaupt so weit kam.

Denn viele Spieler hatten bereits Probleme, ins Hauptmenü zu kommen. Das war nicht nur für Warzone-Spieler ärgerlich, das belastete auch die Server von Modern Warfare 2 – einem Vollpreis-Titel, der an selben Abend seine Season 1 startete.

Dazu kamen ärgerliche Fehler, wie ein Bug mit dem Social-Menü. Wollte man auf seine Freundesliste, dann passierte es ständig, dass man direkt wieder ins Hauptmenü geworfen wurde.

Es gibt zwar einen Workaround für den Social-Fehler, aber den hatten lange nicht alle Spieler auf dem Schirm. Und die optimale Lösung war das auch nicht.

Zudem gibt es viele Berichte über kleine und größere Fehler, die dann für einen ungewollten Tod sorgten. Viele kleine Ärgerlichkeiten, die für manch einen Spieler einen faden Beigeschmack nach dem ersten Abend hinterlassen – das gilt allerdings nicht für alle.

Das sahen wir auch auf MeinMMO in den Kommentaren:

  • Desten96: „Ich konnte nach langem Runterladen eine Stunde zocken. […] Die harten Lags waren eh das Beste.“
  • Warzone: „Absolut unspielbar. Xbox Series X mit einer 1 Gigabit-Leitung und es ruckelt.“
  • Phantom: „Also ich hatte zu keiner Zeit Probleme. Lediglich das Verbinden hat hin und wie mal ein wenig länger gedauert.“

Wie sehen erste Vergleiche mit Warzone 1 aus? Besonders spannend war die Aussage des Warzone-Experten „JGOD“. Er wird mit dem neuen Battle Royale nicht direkt warm, sagt aber auch, dass es ein gutes Spiel sein könnte – wenn die technischen Probleme mal behoben sind:

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Tweet-Übersetzung: „Warzone 2 fühlt sich wie die BR-Erfahrung an, die sie machen wollten, was aber wirklich nichts für mich ist und das ist ok. Es fühlt sich deutlich langsamer an, was man erwarten konnte, mit Blick auf MW2. […] ich will das Spiel nicht schlechtreden. […] Apex ist ein tolles BR, aber ich spiele es nicht gern. Das ist mit Fortnite genauso – WZ2 könnte dasselbe sein (Sobald sie das Spiel richtig optimiert und die Server repariert haben)“.

Warzone 2 ist ein ganz neues Erlebnis mit einer neuen Dynamik. Der Fokus liegt durch das langsamere Movement eher auf taktischen Überlegungen als auf dem technischen Können.

Daher ist es wichtig, dass ihr euch selbst einen Eindruck verschafft. Seid ihr Fans vom Battle-Royale-Genre, dann schaut euch die kostenlose Warzone 2 an. Wartet aber vielleicht noch ein paar Tage oder versucht es erst am zweiten Release-Wochenende.

Eure Meinung zur neuen Warzone interessiert uns auch: Wie habt ihr den ersten Tag erlebt – schreibt uns einen kleinen Erlebnisbericht in die Kommentare oder schreibt uns generell etwas zum Thema.

Möchtet ihr euch lieber über die großen Unterschiede es zwischen Warzone 1 & 2 informieren, haben wir hier den passen Artikel für euch: CoD Warzone 2.0 krempelt das Gameplay komplett um – Die 5 wichtigsten Änderungen

Warzone 2 startet nicht auf PC, PS5 oder Xbox? Probiert diese Lösungen

Call of Duty: Warzone 2 startet nach der Installation nicht oder bleibt im Ladebildschirm stecken? Wir zeigen euch Lösungen, mit denen ihr den Start auf PC, PlayStation und Xbox reparieren könnt.

Was sind die Probleme? Nach dem Download von Warzone 2 klagen Spieler auf verschiedenen Plattformen darüber, dass das Spiel nicht startet.

Bei manchen tut sich gar nichts, andere haben nur schwarze Bildschirme oder stecken im Ladebildschirm fest und bei wieder anderen crasht Warzone 2 direkt nach dem Start.

Spieler trugen bereits einige Lösungen zusammen, die wir euch hier in der Übersicht zeigen. So könnt ihr die Startprobleme beheben und endlich zocken. Viele der Probleme zeigen sich auf dem PC, während die Konsolen weniger häufig bei Beschwerde-Posts vertreten sind.

Warzone 2 Lösungen für Start-Probleme auf PC

Das müsst ihr bedenken: Warzone 2 ist gerade erst frisch erschienen und wird noch einige Bugs mit sich schleppen. Es muss also nicht zwingend an eurem PC liegen, dass das Game nicht startet.

Grundlegend gibt es einige Lösungen, die bei vielen Spielen gelten und schon helfen können. Darum solltet ihr diese vorher prüfen, bevor ihr auf Detailsuche geht.

  • Prüft den Server-Status von Warzone 2 – Ist das Game gerade überhaupt verfügbar oder gibt es Server-Probleme, weshalb ihr nicht ins Spiel kommt?
  • Checkt die Internetverbindung an eurem PC – Ist sie aktiv oder nicht? In beiden Fällen kann es helfen, euren Router mal für 2-3 Minuten vom Strom zu nehmen und danach wieder zu starten.
  • Startet danach euren PC neu – Möglicherweise gibt es Updates für Windows, Steam oder Battle.Net, die jetzt erst geladen werden (Fehlende Updates waren bei einigen Spielern schon der Grund, warum Warzone 2 nicht startete).
  • Startet Warzone 2 als Admin – Wenn es an eurem Windows liegt, könnte diese Option schon helfen. Also Rechtsklick auf die .EXE von Warzone 2 und “Als Administrator ausführen”. Übrigens ist es auch einen Versuch wert, euer Steam oder Battle.net zu beenden und anschließend als Administrator zu starten (Diese Lösung half bereits Spielern, die im Ladebildschirm feststeckten)
    • Spannenderweise war bei anderen Spielern genau das Starten als Admin das Problem. Als sie das nicht mehr explizit nutzten, lief das Spiel optimal

Grafiktreiber: Es kann sein, dass veraltete Grafikkarten-Treiber euch daran hindern, Warzone 2 zu spielen. Darum stellt sicher, dass ihr die neusten Installiert habt.

Überprüft die Installation: Ein Schritt, der (je nach Internetgeschwindigkeit und PC) etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen kann. Es kommt hin und wieder im Battle.net und auf Steam vor, dass Spiele nicht “richtig” installiert werden. Was da hilft, ist die Überprüfung der installierten Dateien. Gerade bei Fehlern, durch die Warzone 2 überhaupt nicht startet, ist das ein guter Tipp.

Auf Steam:

  • Öffnet eure Bibliothek
  • Macht einen Rechtsklick auf Warzone 2
  • Wählt “Eigenschaften”
  • Im Menü an der linken Seite “Lokale Dateien”
  • Wählt hier “Spieldateien auf Fehler überprüfen”
  • Wartet ab, bis der Prozess abgeschlossen wird
  • Wenn alles abgeschlossen ist, startet ihr euren PC neu
  • Startet dann Warzone 2 über Steam
Warzone Steam Dateien auf Fehler überprüfen
Wählt bei Lokale Dateien den Punkt “Spieldateien auf Fehler überprüfen” – Der Screenshot stammt von einem anderen Spiel, die Option findet ihr aber immer dort

Im Battle.net:

  • Startet euren Battle.net-Client und wählt oben in der Liste Warzone 2 aus
  • Klickt auf das Zahnrad rechts neben dem Spielen-Button
  • Wählt hier “Scannen und reparieren” aus
  • Wartet nun, bis der Client eure Installation gescannt und ggf. repariert hat
  • Startet anschließend euren PC neu
  • Versucht dann erneut, Warzone 2 über den Battle.net-Client zu starten
Warzone 2 Reparieren Battle Net

Warzone 2 Lösungen für Start-Probleme auf PS5

Erstmal das Wesentliche:

  • Stellt sicher, dass ihr alle Updates installiert habt. Wenn ihr noch welche herunterladet und Warzone 2 dabei startet, kommt ihr nicht weit
  • Prüft auch hier den Server-Status von Warzone 2
  • Nehmt euren Router für 2-3 Minuten vom Strom und startet ihn dann wieder
  • Macht das auch mit eurer PlayStation und nehmt sie ein paar Minuten vom Strom

Wenn all diese kleinen Tipps nicht helfen und Warzone 2 auf eurer PS5 immer noch nicht startet, solltet ihr versuchen, das Spiel einmal komplett zu deinstallieren und eine neue Installation vorzunehmen. Zwar liegt diese Lösung auf der Hand, doch viele Spieler ignorieren das. Einen Versuch ist es auf jeden Fall wert.

Auf den Konsolen kann außerdem das Problem erscheinen, dass der Multiplayer nicht installiert ist. Für diese Probleme haben wir hier die Lösung:

Mehr zum Thema
CoD Warzone 2: Download-Fehler auf Konsolen, Treiber-Stress auf PC – So löst ihr die Probleme mit Season 1
von Dariusz Müller

Warzone 2 Lösungen für Start-Probleme auf Xbox

Erstmal das Wesentliche:

  • Stellt sicher, dass ihr alle Updates installiert habt. Wenn ihr noch welche herunterladet und Warzone 2 dabei startet, kommt ihr nicht weit
  • Prüft auch hier den Server-Status von Warzone 2
  • Nehmt euren Router für 2-3 Minuten vom Strom und startet ihn dann wieder
  • Macht das auch mit eurer Xbox und nehmt sie ein paar Minuten vom Strom

Hilft nicht? Dann macht es wie bei der PlayStation und deinstalliert das Spiel einmal komplett. Ladet es erneut herunter, um eine frische Installation vorzunehmen. Bei vielen Spielern hat eine Neu-Installation bereits geholfen.

Wird euch nach der Installation angezeigt, dass der Multiplayer nicht installiert sei, dann könnt ihr das Problem beheben. Verwaltet die Spielinhalte für Warzone 2 auf eurer Konsole

Alles, was wir zum neuen Champion in LoL wissen – Das ist der nächste Support

Bei League of Legends gibt es regelmäßig Updates und Neuigkeiten. Riot Games plant derzeit einen neuen Champion. Wir von MeinMMO haben die wichtigsten Informationen für euch gesammelt.

Was ist das für ein Champion? Riot Games hatte in ihrer Roadmap für das Jahresende und darüber hinaus aufgezählt, was für die Champions in League of Legends geplant ist.

So will Riot Games einen neuen Supporter für die Botlane herausbringen. Es handelt sich um den Typen “Verzauberer”. Der Champion soll seine Teamkollegen unterstützen und verstärken. Auch unter unserem Artikel, welche die Top 10 Champions bei den Worlds waren, stechen die Verzauberer heraus.

Es gibt bereits ein Bild, das als Teaser für den neuen Champion gelten soll. Man sieht drei Blops, die spielerisch miteinander umgehen. Wie relevant sie für den neuen Champion sind, werden wir euch hier mitteilen, sobald wir mehr Informationen bekommen.

Von dem Champion ist weiterhin bekannt, dass er ein männlicher Charakter werden soll. Das haben sie deswegen so betont, da die meisten Verzauberer weiblich sind. Einige Supporter gehören einer andern Kategorie an. Trotz des Patches bei Rakan, der ihn zu einem Nahkämpfer macht, bleibt er ein Unterbrecher und kein Verzauberer.

Ein anderer männlicher Supporter ist zum Beispiel Bard. Der glänzt jedoch mehr durch gelegentliche Bugs und gilt ebenfalls als Unterbrecher. Damit sind die beiden Beispiele nicht primär als Verzauberer gedacht und lassen da noch Platz für weitere Charaktere.

Der letzte Champion, der im Universum von LoL rausgebracht wurde, ist K’Sante – der Stolz von Nazumah:

Video starten
K’Sante Champion Spotlight – League of Legends

Der nächste Champion kommt aus Ixtal – die Elementarmagier

Woher kommt er eigentlich? Es handelt sich bei dem neuen Champion um einen Charakter aus der Region Ixtal. Das ist eine Region, die dafür bekannt ist, sehr naturverbunden zu sein. Die Charaktere aus der Gegend beherrschen die Elementarmagie nahezu meisterlich.

Ixtal gehört zu dem Reich von Shurima. Doch ihre Wurzeln liegen noch tiefer, denn die Zivilisationen wie die Buhru, die Helia und die Asketen von Targon gingen aus Ixtal hervor. Außerdem hatte sie wohl etwas mit der Erschaffung der Aufgestiegenen zu tun. Aufgestiegene Champions sind Renekton, Nasus, Azir und Xerath.

Die Ixtal selbst sehen sich verpflichtet, die Natur zu wahren und das Wenige, das durch die Kriege gegen die Leere und die Düsteren übrig geblieben ist, zu bewahren.

Inwieweit der neue Supporter dort eine Rolle spielt und seine Fähigkeiten dazu beitragen, die Welt und Übriggebliebenen zu beschützen und zu verzaubern, müssen wir noch abwarten. Wir halten euch in diesem Artikel auf dem Laufenden, sollten wir neue Informationen bekommen.

Der letzte vorgestellte Champion ist ein Charakter aus Nazumah. Er heißt K’Sante und hat einen ganz besonderen Look bekommen: LoL zeigt besonderen Prestige-Skin für den neuen Champ K’Sante – „Nicht das, was ich erwartet habe – Aber ich liebe es“