Die Twitch-Streamerin lvmylv hat praktisch keine Zuschauer, beweist aber Nerven aus Stahl im Steam-Hit Counter-Strike: Global Offensive. Ein Clip von ihr begeistert die CS:GO-Fans auf reddit, weil sie eine Situation meistert, an der viele scheitern: In den letzten Sekunden eines knappen Matches klingelt das Telefon.
Wer ist die Streamerin?
Lvmylv ist seit März 2020 auf Twitch und streamt zwar auf Englisch, aber offenbar aus Russland.
Obwohl die Streamerin im letzten halben Jahr 284 Stunden auf Twitch zu sehen war, hat sie praktisch keine Zuschauer. Im Schnitt schauen ihr gerade mal 5 Leute zu. Sie hat auch keine nennenswerte Präsenz auf Social Media.
Dennoch macht sie jetzt von sich reden.
CS:GO ist eines der beliebtesten Spiele der Welt und die ständige Nummer 1 auf Steam:
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Counter Strike: Global Offensive Trailer
In den letzten Sekunden eines knappen Matches läutet das Telefon
Das ist ihr Clip: Die Streamerin postet einen 41-Sekunden Clip auf reddit, der zeigt, wie sie am Ende eines Matches als letzte Überlebende ihres Teams einen Gegner ausschaltet, die Bombe bei 0:00:08 entschärft und dabei noch einen Telefonanruf ihrer Mutter annimmt.
Die Streamerin sagt: im Video komme das nicht so rüber, aber das Telefon war extrem laut und genau an ihrem Ohr. Dennoch konnte sie ihren Fokus aufrechterhalten.
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Was ist daran so beeindruckend? Selbst die hartgesottenen CS:GO-Spieler auf reddit zollen der jungen Frau ihren Respekt und Anerkennung. Sie scherzen: Die Mutter sei der eigentliche Star, die hätte ihrer Tochter zur Eile gedrängt, die Bombe noch rechtzeitig zu entschärfen.
Dieses „Mitten in der heißen Phase angerufen werden“ ist eine Situation, mit der Spieler in der Vergangenheit schlecht umgegangen sind. Kaum wer ist so ruhig geblieben wie die Streamerin.
“Mama ruft während der heißen Phase zum Essen” hat durchaus Meme-Potential:
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Immer wieder gab es Situationen, in denen zum ungünstigsten Moment das Telefon klingelte und der Spieler reagierte darauf suboptimal, wurde aus seiner Konzentration gerissen und versagte.
Legendär ist die Szene, als ein Streamer bei einem Anruf ausrastete (Achtung, laut):
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Endlight ist frisch auf Steam gelandet und ist eines der chaotischsten Spiele, das wir je gesehen haben. Der Titel kann nur einmal pro Jahr gespielt werden – wenn ihr Pech habt, könnt ihr ihn sogar nie wieder spielen. MeinMMO verrät euch, was hinter diesem verrückten Titel steckt.
Worum geht es in Endlight? In Endlight schwirren wir als nicht näher definiertes Objekt durch eine verrückte Welt, die wie ein abstraktes Kunstgemälde wirkt. Die bizarren 3D-Landschaften ändern sich ständig und können von uns zerstört werden, indem wir gegen sie fliegen.
Das Spiel bietet 100 Level. In jedem Level ist es das Ziel, die zehn goldenen Reifen einzusammeln, indem man durch sie hindurch fliegt. Jeden Monat soll es 25 weitere Gratis-Level geben, bis das Spiel insgesamt 500 Level umfasst.
Der Trailer vermittelt einen guten Eindruck davon, was für ein flippiges Spiel Endlight ist:
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Neu auf Steam: Endlight präsentiert sich im Trailer
Wieso kann es nur einmal pro Jahr gespielt werden? Jedes der Level lässt sich nur einmal spielen. Habt ihr es beendet, gibt es keine Möglichkeit mehr, die Level zu reaktivieren.
Doch es gibt einmal im Jahr die Chance, die Level wieder für einen weiteren Durchlauf zu reaktivieren. Am 9. Dezember 2023 gibt es eine spezielle Herausforderung, die Spieler – ihr ahnt es – nur einmal spielen können.
Sollten sie die Herausforderung schaffen, erhalten sie einen Coupon, mit dem sie jedes der 100+ Level noch einmal zocken dürfen. Der Gutschein ist für ein Jahr gültig. Doch scheitert die Herausforderung, ist die Chance vertan und Spieler müssen wieder ein Jahr auf die Herausforderung warten.
Der Entwickler Jim McGinley denkt, dass viele Spieler ihn deshalb hassen werden. Doch er hofft, dass es einige gibt, die seinen Humor teilen und den Coupon als besondere Belohnung empfinden, die es so in keinem anderen Spiel gäbe (via pcgamer.com).
McGinley hat dafür gesorgt, dass ihr nicht schummeln könnt: Das Umstellen eurer Uhr auf dem PC oder das anderweitige Manipulieren von Daten helfen nicht, um wieder Zugang zu den Leveln zu bekommen.
Endlight könnte also nicht für jeden von euch etwas sein, da es einen sehr schrägen Humor erfordert.
Wo kann man das Spiel kaufen? Sollte euch der Titel dennoch gefallen, könnt ihr Endlight auf Steam mit einem Veröffentlichungsrabatt von 20 % erwerben. Dank des Rabatts kostet das Spiel nur 12,63 € statt 15,79 €.
Ab dem 4. August 2023 zahlt ihr dann wieder den Normalpreis auf Steam.
In Pokémon GO gibt es jetzt nach langer Zeit endlich ein wichtiges Update für euren Speicherplatz. Wir von MeinMMO zeigen euch wie viel Platz ihr ab sofort habt und wie die Trainer darauf reagieren.
Um welchen Speicherplatz geht es? Wer in Pokémon GO jede Menge Monster fangen will und diese nicht ständig verschicken möchte, der sollte genügend Speicherplatz in seinem PokéBeutel haben. Gleiches gilt für das Sammeln der verschiedenen Items.
Doch bei einigen Spielern ist das Maximum bereits ausgeschöpft und es müssen fleißig Monster verschickt und Items gelöscht werden. Doch das könnte sich jetzt etwas entspannen, denn die Entwickler werden diesen Platz nun ordentlich erhöhen.
Niantic lässt euch jetzt deutlich mehr Monster & Items sammeln
Wie viel Speicherplatz hat man jetzt? Wie Niantic über ihren Twitter-Account zu Pokémon GO mitgeteilt haben, könnt ihr euch ab sofort über mehr Speicherplatz freuen. Und zwar jeweils satte 500 Plätze mehr – die kosten allerdings PokéMünzen.
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Nachdem es in den vergangenen Monaten eher systematisch in kleinen Schritten auf die bisher maximalen 6.300 Plätzen für eure Pokémon und 5.300 Plätzen für eure Items angepasst wurde, könnt ihr diesen jetzt auf bis zu 6.800 bzw. 5.800 Plätze erweitern.
Wie bekommt man den Platz? Wer seinen Speicher bei den Pokémon oder Items erweitern möchte, der kann dies über den Ingame-Shop tun. Scrollt in diesem weit nach unten. Unterhalb der Lockmodule könnt ihr die Erweiterungen finden. Dabei kosten 50 Plätze jeweils 200 PokéMünzen.
Was sagen die Trainer dazu? In der Community sind die Trainer begeistert. Viele hatten in den letzten Monaten bereits das derzeitige Maximum, insbesondere bei den Pokémon, ausgeschöpft. Mit dem Update kann erstmal wieder ausgebaut und entsprechend fleißig gesammelt werden.
Das ist besonders für die Trainer interessant, die beispielsweise auf einen Living-Dex sammeln. Diese benötigen nämlich jede Menge Platz. Hinzu kommen die verschiedenen besonderen Pokémon wie Shinys, kostümierte Pokémon oder Monster in diversen Größen.
So ist es nicht verwunderlich, dass man unter dem Tweet reihenweise Kommentare wie vom User j4m13c0 lesen kann (via twitter.com): Ich danke euch! Darauf habe ich gewartet!
Trainer wünschen sich weitere Erweiterung: Doch die Erweiterung des Pokémon- und Item-Beutels sind nicht die einzigen, die sich Trainer gewünscht haben. Insbesondere im Hinblick auf das bevorstehende GO Fest und die dazugehörigen Live-Events würden sich manche auch über die Erweiterung des Freunde-Limits freuen.
So schreibt SecretLeague1 (via twitter.com): Wie wäre es, wenn man auch den Platz für Freunde von 400 auf 500 erhöht. Ich würde gerne extra für zusätzlichen Freundesraum bezahlen, vor allem, weil das GO Fest vor der Tür steht.
Ob sich Trainer bald also auch über eine solche Erweiterung freuen können, bleibt für den Moment abzuwarten. Sollte es hierzu Informationen geben, dann erfahrt ihr es bei uns hier auf MeinMMO.
Wie findet ihr die Erweiterung des Speicherplatzes? Musstet ihr in den letzten Wochen auch ständig ausmisten, weil euer Platz ausgeschöpft war? Oder habt ihr noch jede Menge Platz frei? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Ein verrückter Glitch lässt Spieler von Diablo 4 ihre alten Charaktere auf dem neuen Season-Realm verwenden. Doch ihr solltet das lieber nicht versuchen.
Das Action-RPG Diablo 4 bringt regelmäßig neue Seasons mit frischen Mechaniken, die man mit einem genauso frischen Charakter angehen soll. Startet man auf dem Season-Realm, hat man weder Gold noch Ausrüstung. Dafür kann man den Battle Pass leveln und die neue Story erleben.
Die alten Charaktere bleiben auf dem sogenannten Ewigen Realm. Zumindest sollte das so sein.
Ein Glitch erlaubt jetzt nämlich, dass Spieler ihre Charaktere auf dem Ewigen Realm auch auf dem Season-Realm verwenden können. Das ist allerdings nicht zu empfehlen.
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Der Trick mit dem Internetkabel
Wie funktioniert das? Auf eine genaue Beschreibung des Glitches verzichten wir an der Stelle. Nur so viel: Man kann einem Freund auf dem Season-Realm mit einem alten Charakter joinen und wenn man im korrekten Moment das Internetkabel kappt, dann erscheint der alte Charakter in der neuen Season.
Man kann dem Season-Charakter sogar Ausrüstung rüberschieben, da sich die Charaktere eine der Truhen-Segmente teilen. Ja, nur ein Segment – warum, ist unklar.
Warum sollte man das nicht machen? Es handelt sich dabei um einen üblen Glitch, der die System-Infrastruktur überlistet sowie Vorteile für die Season-Charaktere und beim Battle Pass bietet.
Es gibt bisher keine Berichte über Banns, doch der Fehler wirkt so übel, dass Entwickler Blizzard hier Spieler wegbannen könnte, die davon profitieren.
Andersherum lassen sich übrigens auch Items vom Season-Realm auf den Ewigen Realm ziehen. Die Season-Mechanik, also die Boshaften Herzen, funktioniert hier allerdings nicht.
Die neue TITANEN-Erweiterung in Hearthstone ist live. Wir zeigen euch alle neuen Karten, die euch ab sofort das Leben schwer machen – und wie mächtig die Titanen sind.
In Hearthstone ist am 01.08.2023 eine neue Erweiterung gestartet und die hat den für Warcraft so bedeutsamen Namen „TITANEN“ bekommen. Die übermächtigen, vermeintlichen Schöpfer von Azeroth haben ziemlich mächtige Effekte und dürften das Spiel ordentlich aufrütteln. Sie gehören ohne Frage zu den mächtigsten Karten, die es je in Hearthstone gab.
Was ist neu in TITANEN? Die Erweiterung bringt zwei neue Schlüsselwörter mit sich, die ihr ab sofort im Spiel findet.
Titan: Diener mit diesem Wort sind Titanen oder vergleichbar mächtige Wesen. Sie können zu Beginn nicht angreifen, sondern haben drei unterschiedliche Fähigkeiten, von denen eine pro Runde eingesetzt werden kann – jede aber nur ein einziges Mal. Nachdem alle drei Fähigkeiten verwendet wurden, kann der Diener ganz normal angreifen.
Schmieden: Karten mit dem Schlüsselwort Schmieden können für 2 Mana „auf das Deck gezogen“ werden. Sie erhalten dann ein Upgrade und verbleiben auf eurer Hand.
Wie üblich haben wir die neuen Karten für euch sortiert – sowohl nach Klasse, als auch nach Kartentyp und Manakosten sortiert.
Im Jahr 2021 führte League of Legends eine neue Klasse von Items ein: „Mythic Items“. Doch 3 Jahre später ist klar: Sie waren ein Fehlschlag. Darüber meckern Spieler seit Jahren, nun sieht es auch Riot Games ein.
Spieler können nur ein einziges Mythic Item pro Spiel kaufen und ausrüsten.
Die Items haben dann besondere Effekte: Sie werten jedes andere legendäre Item, das der Spieler trägt, mit einem besonderen Effekt auf, sodass ein Spieler dann etwa außergewöhnlich viel Rüstungs-Durchdringung oder etwa Bewegungsgeschwindigkeit hat.
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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist
Was ist das Problem mit diesen Items? Wie Dotesports schreibt, sind mit den zahlreichen Meta-Änderungen an LoL viele, vielleicht sogar alle, mythischen Items irrelevant geworden und helfen Spielern nicht mehr. Im Gegenteil, mittlerweile werden sie als Hindernis wahrgenommen.
In einem reddit-Thread vom 30. Juni fragt ein Spieler sogar: „Sollte Riot die mythischen Items ganz aus dem Spiel nehmen?“
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Der Spieler sagt: Die Items seien jetzt seit zweieinhalb Jahren im Game und es fühle sich so ans, als bringen sie einfach nichts, sondern limitieren nur die Optionen, weil man gezwungen ist, sie zu kaufen.
Die Mythic-Items würden außerdem zu viele Balancing-Probleme verursachen.
Wie sieht das Riot Games? Der Balance-Chef von LoL hat in einem Interview bereits angedeutet, dass mythische Items nicht so funktionieren, wie man sich das vorgestellt hat (via youtube):
Das Ziel war es, dass sich Spieler zwischen verschiedenen Mythic-Optionen entscheiden konnte.
Bei einigen Helden wie Viktor habe das auch gut geklappt, der hatte die Wahl zwischen einigen starken Optionen – etwa bei 40 % der Champs lief das gut.
Andere Champs hätten aber bei mythischen Items nur die Wahl zwischen 3 Müll-Optionen gehabt – 60 % hätten entweder nur ein einziges Item gehabt, also keine Auswahl – oder nur schlechte Optionen. Gerade Tanks wie Singed waren besonders übel dran.
Der Balance-Chef sagt, man wollte, dass mythische Items das zentrale Item eines Build sein, aber schnell begriff man: Dafür bräuchte man einfach, das sei einfach nicht möglich. Dafür hätte man noch etwa 30 mehr mythische Items gebraucht. Aber weil man nur ein mythisches Item nutzen kann, hätte man die Item-Auswahl von 150 auf 180 erhöhen müssen. Das hätte das Spiel dann noch komplexer gemacht.
Es heißt, intern sei man mit dem aktuellen Stand Items unzufrieden und denkt über Änderungen nach.
Phroxzon lässt sogar durchblicken, dass man bereit ist von Mythic-Items “wegzugehen.”
Der Balance-Chef von Riot Phroxzon.
Es sind aber noch keine konkreten Pläne bekannt, ob, wann und wie man das Problem bei Riot Games angeht.
Items, die alles verändern, funktionieren in WoW oder Diablo 4 besser als in LoL
Phroxzon spricht viel über die Schwierigkeit der Items: Bei PvE-Spielen wie WoW oder Diablo sei es cool, ein starkes Item zu haben, das die ganze Spielerfahrung ändert: Bei einem PvP-Spiel wie LoL sei das aber lange nicht so cool, weil man das Spiel-Erlebnis der Mitspieler beachten muss und dass die sich nicht unfair behandelt fühlen.
Ohnehin sei LoL mit seinem 5vs5-Format einfach unheimlich komplex.
Riot Games hat konstante Schwierigkeiten, das Balancing in LoL richtig hinzubekommen. Es kursieren auch einige falsche Mythen:
Der Smart Food Marktführer yfood kooperiert mit Bethesda und Xbox und bringt zum Launch des Rollenspiel-Hits Starfield eine limitierte Edition auf den Markt – mit einem besonderen Angebot für den Game Pass.
Was ist yfood? yfood ist eine ausgewogene Trinkmahlzeit. Sie macht schnell satt, enthält zahlreiche Nährstoffe sowie Vitamine und schmeckt auch noch köstlich. Es gibt yfood in einer Vielzahl von Geschmacksrichtungen, darunter Crazy Coconut, Happy Banana, Fresh Berry, Salted Caramel und Classic Choco. Obendrein gibt es natürlich auch vegane Produkte im Sortiment.
yfood soll dabei aber keine klassische, ausgewogene Ernährung ersetzen. Vielmehr ist es eine optimale Alternative, wenn mal keine Zeit ist, um in unserer modernen, schnelllebigen Zeit stets gut genährt und gelaunt die Herausforderungen in Alltag, Arbeit sowie beim Zocken zu bewältigen.
“Kann das denn gesund sein?” So mancher von euch mag sich hier denken: “Eine ganze Mahlzeit in einem Fläschchen? Das ist doch niemals gesund!” Doch keine Sorge, yfood ist nicht irgendeine Chemie-Pampe voll ungesunder Zutaten. Vielmehr kommt es ohne zugesetzten Zucker, Laktose sowie Gluten aus und hat einen Nutri-Score von A. Zusätzlich bietet euch ein yfood Drink ein vollwertiges Nährstoffprofil mit Proteinen, pflanzlichen Fetten, Kohlenhydraten und Ballaststoffen sowie 26 Vitaminen und Mineralstoffen. Eine 500 ml Portion yfood deckt dabei mindestens 25 Prozent des täglichen Mikronährstoffbedarfs eines durchschnittlichen Erwachsenen ab.
yfood & Starfield – Seid bereit für den Launch!
yfood taugt besonders gut für Gamer, beispielsweise als Energielieferant bei langen Raid-Abenden. Aber auch bei klassischen Single-Player-Games ist ein Vorrat an yfood nie verkehrt. Das gilt vor allem für das neue SciFi-Rollenspiel Starfield von Bethesda, das am 6. September erscheint.
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Darum ist yfood optimal für den Launch: So ein Start eines großen Rollenspiels ist für jeden Fan immer ein besonderes Ereignis. Alles im Spiel ist neu, überall gibt es etwas zu entdecken und gerade bei Starfield ist der Name Programm, denn ihr könnt zig Sternensysteme mit Hunderten von Planeten aufsuchen und erkunden.
Dabei verliert man schnell die Zeit aus den Augen und ehe man sich versieht, ist man stundenlang durchs All gedüst und bemerkt, dass man ordentlich Kohldampf hat.
Aber gerade in dieser Situation will man erst recht nicht in der Küche hantieren und dann auch noch den Abwasch erledigen. Und im Worst Case ist es schon mitten in der Nacht und ihr habt nicht mal genug Zutaten für eine gescheite Mahlzeit da. In dieser Situation macht es sich dann bezahlt, dass ihr euch großzügig mit yfood-Flaschen eingedeckt habt.
Denn hier müsst ihr nicht einmal den Gaming-Sessel oder das Sofa verlassen und könnt gleich vor Ort einen Schluck aus der Pulle nehmen. So werdet ihr satt sowie mit allen Nährstoffen versorgt und könnt gleich wieder zurück ins All. Anders als bei Energy-Drinks bekommt ihr hier auch kein anschließendes Zucker-Tief, sondern bleibt angenehm gesättigt und versorgt.
Cinnamon Stardust – Der Geschmack des weiten Weltalls
Damit eure yfood-Trinkmahlzeit auch perfekt zum Spiel Starfield passt, gibt’s anlässlich des Launches eine spezielle Geschmacksrichtung: Cinnamon Stardust.
Wie schmeckt denn Sternenstaub? Die neue, limitierte Geschmacksrichtung Cinnamon Stardust schmeckt, wie man sich die Milchstraße geschmacklich vorstellt: cremig, zimtig, süß – der Geschmack des großen, weiten Weltalls. Cinnamon Stardust hat wie alle yfood-Trinkmahlzeiten ein vollwertiges Nährstoffprofil und sättigt zuverlässig für mehrere Stunden.
Das klingt lecker, wo und wann bekomme ich das? Cinnamon Stardust gibt es ab dem 2. August im yfood-Onlinestore und ab dem 17. August bei Kaufland. Da Cinnamon Stardust aber eine limitierte Version sein wird, solltet ihr schnell zuschlagen und euch einen großen Vorrat zulegen. Denn Starfield wird euch sicherlich Hunderte von Stunden an den Bildschirm fesseln und da braucht ihr entsprechend viel leckere Verpflegung.
Aber ich habe Starfield noch gar nicht! Ihr seid euch noch nicht sicher, ob ihr Starfield kaufen wollt? Wenn ihr den Microsoft Xbox Game Pass abonniert habt, könnt ihr Bethesdas RPG-Hit pünktlich zum Start am 6. September ohne weitere Kosten zocken. Und wenn ihr noch keinen Game Pass habt, ist das auch kein großes Problem, denn:
In einem limitierten Zeitraum gibt’s zu den Onlinebestellungen einen Xbox Game Pass Ultimate im Wert von 14,99 Euro obendrauf, mit dem ihr als Neukunde einen Monat lang nicht nur Zugang zu Starfield, sondern auch einer Bibliothek mit über 100 großartigen Spielen für Xbox und PC erhaltet.
Wenn das mal kein Grund ist, sogleich einen ordentlichen Vorrat an yfood in der neuen, speziell für Starfield entwickelten Geschmacksrichtung Cinnamon Stardust zu bestellen und zum Start von Starfield optimal für die Erforschung des Weltalls gewappnet zu sein.
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Matt Damon verzichtete auf 250 Millionen Dollar, weil er seine Freunde nicht im Stich lassen konnte – und weil er lieber ein Geheimagent sein wollte, statt eines blauen Aliens.
Matt Damon sollte eine deftige Gage für seine Rolle in Avatar bekommen. Das Angebot hat ihn jedoch in einen Konflikt gebracht, denn: Er befand sich zu dem Zeitpunkt mitten in den Dreharbeiten zu einem anderen Film. Er lehnte das Angebot des Regisseurs James Cameron ab.
Warum lehnte er das Angebot ab? Matt Damon erzählte in einem Interview mit Chris Wallace (CNN), dass er in den Dreharbeiten für einen Bourne-Film steckte und das Team nicht im Stich lassen wollte:
[…] Ich hatte einen Vertrag… Ich war mitten in den Dreharbeiten für den Bourne-Film, und ich wusste, dass wir noch viel Arbeit vor uns hatten, und ich müsste es bis zum Ende durchziehen. Und ich hätte den Film ein wenig früher verlassen und sie ein bisschen im Stich lassen müssen und das wollte ich nicht tun.
Chris Wallace äußerte sich dazu, dass man die Bourne-Serie eventuell verschieben hätte können, wenn Matt Damon gewusst hätte, dass „Avatar der erfolgreichste Film aller Zeiten sei“ und er obendrein 10 % der Einnahmen erhalten würde (via Mediaite). Das seien laut Moviepilot letztendlich um die 250 Millionen Dollar gewesen.
Matt Damon habe allerdings seine Freunde nicht versetzen wollen. Er erinnerte sich an seine liebste Reaktion. Diese kam von seinem Schauspielkollegen John Krasinski (A Quiet Place):
Wir haben vor langer Zeit an diesem kleinen Film namens „Promised Land“ geschrieben und wir waren in meiner Küche an einem Samstagmorgen und hatten eine Pause.
Ich erzähle ihm von Avatar und er springt aus dem Stuhl, fängt an in der Küche auf und ab zu gehen und sagt: „Okay, okay, okay. Okay, okay. Nichts in deinem Leben wäre heute anders, wenn du diesen Film gemacht hättest, außer dass du und ich dieses Gespräch im Weltraum führen würden.“
Danach merkte Matt Damon an, dass er auch mit der Rolle in Avatar noch der „derselbe Typ“ sei, bloß hätte er eine Raumstation gehabt.
Der Regisseur von Avatar, James Cameron, habe Matt Damon geraten, darüber hinwegzukommen. Er habe sogar in Betracht gezogen, Damon einen Kurzauftritt in den kommenden Avatar-Filmen zu schenken. Mehr dazu findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot.
Auch Will Smith lehnte eine Rolle ab. Keanu Reeves gelang als Hauptfigur Neo in Matrix der internationale Durchbruch. Jedoch war er gar nicht die erste Wahl für die Hauptrolle, das war Will Smith.
Dieser lehnte die Rolle als Neo allerdings wegen des skurrilen Konzepts ab und machte stattdessen bei einem anderen SciFi-Film mit – der gewaltig floppte:
Mythisch+ in World of Warcraft ist in einem schlechten Zustand. Zumindest die Profis sind sauer – denn 5 Spezialisierungen dominieren alle anderen chancenlos.
Dass es in World of Warcraft eine „Meta“ für die besten der Besten gibt, ist keine neue Sache. Schon immer tendierten die besten Spieler dazu, die gerade stärksten Klassen und Spezialisierungen zu spielen. Doch mit der Einführung des Verstärkung-Rufers ist das Problem komplett aus den Fugen geraten. Quasi alle Profis spielen die gleichen Spezialisierungen – und andere können nicht mithalten.
Welche Klassen sind übermächtig? Aktuell sind es genau 5 Spezialisierungen, die besonders hervorstechen und im Grunde in fast allen „Mythisch+“-Gruppen auf höchstem Niveau zu finden sind. Das sind:
Wächter-Druide (Tank)
Heilig-Paladin (Heiler)
Schatten-Priester (DPS)
Feuer-Magier (DPS)
Verstärkung-Rufer (DPS)
Den Profi-Gruppen mit diesen Spezialisierungen gelingt es in der Regel, Dungeons auch zwei oder drei Stufen höher abzuschließen als Gruppen mit einer anderen Konstellation. Entsprechend sieht auch diese Grafik aus, welche die Verteilung der Spezialisierungen in den jeweils 2.000 besten „Mythisch+“-Runs aus jeder Woche anzeigt:
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Woche 28, 29 und 30 sind alle seit Einführung des Verstärkung-Rufers, der die anderen Spezialisierungen in der Gruppe zu einem Höhenflug verleitet.
Das sagen Profis zu der Kombo: Der Streamer Critcake ist von dem aktuellen Zustand ziemlich enttäuscht. Er hatte mit seiner Gruppe angepeilt, zu den besten 0,5 % gehören zu wollen, um am Ende der Saison einen besonderen Titel abgreifen zu können. Nach dem aktuellen Stand wird ihm das aber nicht gelingen. Deshalb fühlten sich Critcake und seine Gruppe bereits dazu gezwungen, die Klassen zu wechseln, um überhaupt noch eine Chance zu haben:
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Critcake hat seinen Krieger eingemottet und spielt seither einen Feuermagier. Er meint nach knapp einer Woche des Übens:
Feuermagier verursachen einfach verrückten Schaden. Niemand reicht an deren Flächenschaden heran. Sie haben dem Anschein nach unendlich viele Defensiv-Fähigkeiten, Mobilität und allgemeine Nützlichkeit. Es ist einfach irre, wie gut ihr ganzes Kit für Mythisch+ ist. […]
Ich habe diesen Magier jetzt seit 4 Tagen gespielt. Gestern war [mein Itemlevel] 437. Ich weiß noch nicht wirklich, wie ich diese Klasse spielen muss. Und schon jetzt hat dieser Magier das Niveau meines 447-Kriegers in den DPS in Mythisch+ erreicht. Ich verstehe nicht, wie das überhaupt im Spiel sein kann. Ich habe so viel Erfahrung auf dem Krieger, im Gegensatz zu quasi einem Noob-Magier den ich spiele.
Solche Ansichten hat er zu fast allen der anderen Meta-Spezialisierungen – und die Profi-Communtiy stimmt ihm mehr oder minder zu. Allein die Statistiken sprechen für sich.
Unternimmt Blizzard etwas dagegen? In den letzten Wochen hat Blizzard immer mal wieder ein bisschen an der Balance gefeilt und etwa den Flächenschaden von Schattenpriestern deutlich beschnitten. Dennoch hat sich an der Meta nichts geändert.
Die große Hoffnung der Profis, die gerne ein paar andere Spezialisierungen im High-End-Bereich sehen wollen, liegt daher auf Patch 10.1.7, der in wenigen Wochen erscheinen soll. Bisher sind die Balance-Änderungen, die dort vorgenommen werden, allerdings gering.
Wichtig ist hierbei aber noch zu erwähnen, dass dieses Problem vor allem die Profis betrifft, die ganz oben mitspielen. Auf Schlüsselsteinen bis Stufe 20 (und auch noch ein paar Stufe darüber) kann jede Spezialisierung Erfolg haben und die Zusammenstellung der Gruppe ist nicht nur so einseitig möglich, wie es das Vorgehen bei den Profis vermuten lässt.
Wie empfindet ihr „Mythisch+“ in dieser Saison? Gefällt es euch? Oder könnt ihr damit wenig anfangen?
Pokémon GO hat ein simples Spielprinzip: das Mobile-Game möchte das Fangen virtueller Taschenmonster mit körperlicher Aktivität im echten Leben kombinieren. Doch nicht jeder spielt Pokémon GO so, wie Niantic sich das gedacht hat. Manche bleiben größtenteils im Auto sitzen. Ein Trainer hat jetzt nach 7 Jahren zum ersten Mal beim Spielen das Auto verlassen.
In Pokémon GO sollt ihr euch bewegen, während ihr am Zocken seid, frische Luft schnappen und unterwegs auf andere Spieler treffen. Der Reddit-Nutzer RQCKQN hat aber genau das jahrelang vermieden.
In einem Post auf Reddit erklärt der Trainer, er habe Pokémon GO 7 Jahre lang nur im Auto gespielt, gemeinsam mit seiner Ehefrau. Einer von beiden sei demnach gefahren, der andere habe auf beiden Handys Pokémon gefangen, Eier ausgebrütet und an PokéStops oder Arenen gedreht.
Dazu betont der Trainer, dass er und seine Ehefrau die Umwelt nicht unnötig fürs Spielen des Mobile-Games belasten. Das Ehepaar arbeite gemeinsam und der Arbeitsweg der beiden sei 30 km lang. Obendrein würden sie etwa 10 km davon etwa im engen Berufsverkehr Stoßstange an Stoßstange mit anderen Autos fahren. Während der trägen Fahrt ist der Beifahrer dann Taschenmonster am Fangen.
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Pokémon GO bringt neues Fang-Gadget – Das kann das Pokémon GO Plus +
Doch RQCKQN und seine Ehefrau mussten jetzt das Auto verlassen, um ein neues Feature des Spiels erleben zu können.
Neues Feature bewegt Trainer zum Laufen
Wieso verließ der Trainer das Auto? Wie der Trainer auf Reddit erklärt, wollten er und seine Ehefrau das neue Routen-Feature von Pokémon GO spielen.
RQCKQN erklärt, das Ehepaar habe eine Route gefunden, die keiner Straße folgt. Zudem sei es die einzige Route, die sie bislang gesehen haben. Sie mussten also das Auto anhalten, aussteigen und tatsächlich einen Spaziergang machen. Dazu schrieb er: „Gut gemacht PoGo [Pokémon GO], du hast es geschafft. Du hast uns zum Laufen gebracht.“
Bei den Routen handelt es sich um Strecken, die von anderen Trainern aufgezeichnet wurden. Absolviert ihr diese Routen, erhaltet ihr verschiedene Belohnungen, wie Erfahrungspunkte oder spezielle Orden. Außerdem könnt ihr auf den Routen die sogenannten Zygarde-Zellen sammeln.
Wie sagt die Community dazu? Der Reddit-Post des Trainers sammelte über 2.300 Upvotes und 258 Kommentare. Einige Trainer schreiben, inwiefern Pokémon GO ihnen zu mehr Bewegung verhalf.
Ein Nutzer gibt demnach an, er gehe regelmäßig Laufen (via Reddit). Ein anderer Trainer schrieb auf Reddit, er fahre deutlich mehr Fahrrad mit seinem Sohn, um die Kilometer für die wöchentlichen Belohnungen schneller voll zu bekommen.
Es muss allerdings nicht jeder Trainer extra Fahrradfahren oder laufen gehen, um die wöchentlichen Belohnungen zu erhalten. Ein Spieler erfüllt die Kilometer-Anforderungen locker bei der Arbeit:
MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus freut sich als eingefleischter D&D-Fan tierisch auf Baldur’s Gate 3. Nur in einer Sache ist er ganz anderer Meinung als die Entwickler: die beste Klasse ist mit Sicherheit nicht der Mönch!
Chefredakteurin Leya Jankowski war damals live vor Ort und seitdem unterhalte ich mich häufiger mit ihr über Hintern und Genitalien, als wir der Personal-Abteilung jemals glaubwürdig erklären könnten. Danke dafür, Larian.
Es gab aber eine ganz andere Szene im Stream, die mich nachhaltig schockiert hat:
wenn man Pfeile auf sie feuert, werfen sie die einfach zurück
Mönche sind immun gegen … alles, oder so
sie haben circa 17 Angriffe pro Runde
(Angaben entsprechen dem Gedächtnis und können von der Realität abweichen)
Trotzdem hat mich die Aussage maßlos empört. Jeder weiß, dass die beste Klasse auf keinen Fall der Mönch sein kann, sondern eine, die in noch weniger Spielen vertreten ist: der Barde!
Wir Barden haben sogar unseren eigenen Trailer bekommen!
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Baldur’s Gate 3: Der Trailer zur besten Klasse im Spiel, dem Barden
Barden sind echte Alleskönner – Sie haben sogar ein Talent dafür
Um das erst einmal klarzustellen: Barden sind keine langweiligen Minnesänger, die hinten rumstehen und Lieder trällern, während alle anderen kämpfen. Sie sind knallhart, können ordentlich zulangen, beherrschen mächtige Zauber und sehen dabei besser aus als alle anderen.
Was Barden so besonders macht, sind ihre Mechaniken. Eigentlich ist die Rolle eines Barden in der Gruppe, die Mitspieler zu unterstützen. Die berühmte „Bardische Inspiration“ etwa versorgt Gruppen-Mitglieder mit Boni und Barden verhelfen zu besserer Regeneration bei einer Rast.
Das ist aber ein veraltetes Bild von Barden. Der Name ist ein wenig irreführend, denn durch die ganzen Zusatzbände, die Dungeons & Dragons mittlerweile hat, fallen unter die Klasse noch deutlich mehr Archetypen, etwa:
kämpferische Skalden
manipulative Intriganten
gelehrte Historiker
esoterische Forscher
agile Tänzer
Ihr hoher Wert in Charisma und die enormen Boni, die Barden auf entsprechende Würfe bekommen, machen sie außerdem zu idealen Anführern. Dazu kommt, dass Barden bereits als eingebautes Talent „Alleskönner“ haben.
Damit können sie ein Teil ihrer Bonus-Werte auf alle Talente anwenden, die sie so haben. Wenn ihr also jemanden in der Gruppe braucht, der nicht nur das Tavernen-Zimmer günstiger feilscht, sondern auch noch magische Artefakte identifizieren und Schlösser knacken soll, nehmt einen Barden mit.
Selbst im Kampf sind Barden vor allem auf späteren Stufen enorm mächtig. Statt Mitspieler zu verstärken, können sie etwa mehr Wert darauf legen, selbst besser zu werden. Dazu stehen die Schulen oder „Colleges“ zur Auswahl. In Baldur’s Gate 3 gibt es 3 davon:
Schule des Wissens: Ihr erlernt Zauber anderer Klassen und könnt damit auf Zauber zugreifen, die Barden eigentlich nicht beherrschen. Das macht euch zu einem starken Heiler oder sogar zum Offensiv-Zauberer.
Schule des Wagemutes: Ihr nutzt eure Bewandtnis in Geschichte, um Verbündete zu ermutigen und ihnen stärkere Boni im Kampf zu verleihen. Nur Kleriker können besser buffen.
Schule des Schwertes: Statt andere zu inspirieren, habt ihr Kampfkunst studiert und seid selbst zu einem formidablen Fechter geworden. Ihr macht jedem Schurken und Kämpfer im Nahkampf Konkurrenz.
Auch außerhalb von Kämpfen könnt ihr damit glänzen, Situationen besser lösen zu können als alle anderen Klassen. Der Charisma-Wert und die Boni eurer Spezialisierungen sorgen etwa dafür, dass ihr beim Versuch, Leute zu unterhalten, zu überreden oder einzuschüchtern, kaum noch versagen könnt.
Leider dürft ihr in Baldur’s Gate nur bis Stufe 12 leveln, wodurch ein gutes Maß an Stärke verschlossen bleibt. Trotzdem ist die Klasse die Beste, wenn es darum geht, einen echten „Jack of all Trades“ zu spielen. Ihr seid nicht nur jemand, der alles so ein bisschen kann, sondern in allem auch noch echt gut.
Gerüchten zufolge können Barden mit ihrem Charme sogar Drachen verführen. In Baldur’s Gate 3 geht das zumindest mit Bären, auf gewisse Weise:
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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt
Barden sind die Anführer – Nur leider nicht die Helden
Das größte Problem an Barden in Videospielen wie Baldur’s Gate 3 ist, dass sie sich als Spieler-Charakter oft langweilig spielen. Vor allem, da solche taktischen RPGs häufig auf interessante Kämpfe bauen, steckt eure Macht-Fantasie gerne mal zurück.
Ich habe in Pathfinder: Kingmaker einen Barden gespielt und war am Ende einfach nur noch der Buffbot für den Hexer der Gruppe, der alles geschreddert hat. Zwar konnte ich in Gesprächen jeden überzeugen, oft waren aber andere Proben wie Stärke oder Aufmerksamkeit wichtig. Dinge, in denen ich nicht spezialisiert war.
Wenn ihr ein echter Held sein wollt, eignet sich die Kämpfer-Klasse besser, vor allem für Anfänger. Kämpfer sind ähnlich vielseitig, nur ohne Magie, aber zeigen durch ihre Aktionen im Kampf mehr Präsenz. Andere, wie Chefin Leya, schwören auf Druiden:
Vor allem im Koop kann ich mir aber keine bessere Klasse vorstellen als einen Barden. Ich will unbedingt meinen Freunden vorhalten, wie ICH ihnen gerade den Sieg ermöglicht habe und wie sie nur dank MIR so erfolgreich sein können. Und natürlich ist es MEIN Verdienst, wenn die ganze Stadt uns zu Füßen liegt. Das alles wird natürlich begleitet von meiner Laute und mit Lobesliedern über das wichtigste Gruppenmitglied: MICH!
Aber falls ihr euch doch lieber eine Klasse des Pöbels ansehen wollt, findet ihr hier die Übersicht:
Starfield erscheint am 06. September für PC sowie Xbox und hat schon viel vom Spiel gezeigt, das neugierig macht. Mit dabei waren Infos zum Bau eigener Schiffe, die Schlüsse auf die maximale Größe zulassen.
Eines vorab: Wir können noch nicht mit kompletter Sicherheit sagen, wie groß ihr eure Schiffe in Starfield bauen könnt. Doch während der Starfield Direct gab es einige Hinweise darauf, wie das Feature im Detail aussieht, was auch Schlüsse auf die möglichen Ausmaße eurer Schiffe ermöglicht.
Und da ist einiges möglich, was man bereits an dem „Transformer“-Nachbau sehen kann, der während der Starfield Direct abgehoben ist (siehe Titelbild).
Wie groß die Schiffe nach aktuellem Stand werden können und warum es trotzdem noch größere Schiffe im Spiel gibt, zeigen wir euch auf MeinMMO.
Den Trailer zum SciFi-Epos könnt ihr euch hier ansehen:
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Baufeature gibt Hinweis auf die Größe
Wie groß können Schiffe in Starfield werden? Schiffe könnten bis zu 160 Meter lang und breit sein. Das entspricht ungefähr der Länge von 1,5 Fußballfeldern.
Ob die 160 Meter auch für die Höhe gelten, ist unklar. Das höchste Schiff während der Starfield Direct war der nachgebaute Transformer, der insgesamt 9 Module hoch gebaut wurde.
Woher stammt die Zahl? Die 160 Meter wurden von den Markierungen abgeleitet, die während der Starfield Direct im Schiffsbau-Modus zu sehen waren.
Durch die gezeigten Schiffe haben Zuschauer errechnet, dass die Markierungen 4 Meter voneinander entfernt sind. Jeder Quadrant ist 20 Markierungen lang, insgesamt also 40 x 40 Markierungen. Das ergibt eine theoretische Maximal-Länge und -Breite von 160 Meter.
Wie sicher ist das? Es bleiben noch einige Fragen offen:
Kann man überhaupt bis zum Rand vom Hangar bauen?
Gibt es Hangars, die noch größer sind?
Wird die Größe des eigenen Schiffes durch Fähigkeiten bestimmt?
Gibt es andere Beschränkungen, die noch nicht bekannt sind?
Kann man Großkampfschiffe kapern, vielleicht sogar bauen?
Besonders aufgrund der Großkampfschiffe kann es sein, dass ihr noch deutlich größere Schiffe besitzen könnt. Bisher ist aber unklar, ob oder wie man die Teile in die Finger bekommt.
Die Starfield Direct hat jedoch viele Hoffnungen geweckt, dass das Schiffsbau-Feature die gesteckten Erwartungen erfüllen kann. Und wenn sich tatsächlich Schiffe bauen lassen, die 1,5 Fußballfelder groß sind, dann ist das schon ein Ausrufezeichen.
Wie funktioniert die Entwicklung von Waumpel eigentlich in Pokémon GO? Wir zeigen euch, wie ihr Waumpel entwickelt und, ob man das mit Namen beeinflussen kann.
Was ist das für ein Pokémon? Waumpel gehört zur dritten Spielgeneration und zum Typ Käfer. In Pokémon GO könnt ihr es in der Wildnis fangen. Es kann sich zu Schaloko und Panekon entwickeln.
Doch gerade die Entwicklung von Waumpel wird häufig diskutiert, weil beim Entwickeln-Knopf ein Fragezeichen steht. Wir zeigen euch hier alles, was wir zum Thema wissen.
Waumpel Entwicklung beeinflussen zu Schaloko oder Panekon – Geht das?
Wie entwickelt sich Waumpel? Es gibt zwei mögliche Entwicklungs-Wege:
Waumpel entwickelt sich zu Schaloko und das entwickelt sich zu Papinella
Waumpel entwickelt sich zu Panekon und das entwickelt sich zu Pudox
Um Waumpel zu Schaloko oder Panekon zu entwickeln, müsst ihr 12 Bonbons einsetzen. Für die Entwicklung zu Papinella oder Pudox benötigt ihr dann 50 Bonbons.
Kann man die Entwicklung beeinflussen? Nein, bei Waumpel könnt ihr die Entwicklung zu Schaloko oder Panekon nicht beeinflussen. Sie unterliegt dem Zufall. Bei anderen Pokémon, wie Evoli, kann man die Entwicklungen mit Spitznamen steuern.
Quelle: PokéWiki
In den ursprünglichen Pokémon Rubin und Pokémon Saphir Games, in denen zuerst Waumpel erschien, hing dessen Entwicklung von einer Binärzahl im Spiel ab. Trainer hatten darauf keinen Einfluss und ließen quasi den Zufall entscheiden, ob aus Waumpel ein Schaloko oder ein Panekon wird. Das ist für Pokémon-Entwicklungen eher ungewöhnlich.
Trainer versuchen herauszufinden, wie sie Waumpels Entwicklung in Pokémon GO beeinflussen können. Zu einem Ergebnis ist man bisher aber nicht gekommen.
Alle bislang aufgestellten Theorien wurden von der Trainer-Community widerlegt.
Bis auf die eine: Es ist reiner Zufall. Und mit diesem Verdacht, dass die Entwicklung von Waumpel zu Schaloko oder Panekon zufällig geschieht, gibt sich die Community langsam zufrieden.
Einige fleißige Trainer sind aber weiterhin auf der Suche nach einer versteckten Voraussetzung, die die Entwicklung des Wurms beeinflusst. Es muss doch eine geben, oder?
In einem Interview spricht ein Entwickler von Path of Exile 2 darüber, was Diablo 4 ihn gelehrt habe. Path of Exile 2 setze weniger auf Cooldowns, mehr auf Action und einen Hauch von Hardcore – Elden Ring sei hier ein Vorbild.
Was ist das für ein Spiel? Path of Exile 2 ist ein kommender Hack’n’Slay-Titel von Grinding Gear Games und zeichnet sich durch einen komplexen Skill-Tree aus. Es ist ein direkter Konkurrent vom Action-RPG Diablo 4.
In Path of Exile 2 wolle man mehr auf Action und weniger auf Cooldowns setzen. Dass man nie die Kontrolle über seinen Charakter verliere, sei laut Entwickler Jonathan Rogers der Hauptfokus.
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Path of Exile 2 zeigt endlich knallharte Action im ausführlichen ExileCon-Trailer
Die Entwickler setzen auf umfangreiche Beta und anspruchsvolle Bosse
Was haben sie von Diablo 4 gelernt? Der Ansatz von Diablo 4 sei großartig gewesen, äußert Jonathan Rogers im Interview mit IGN. Das sei aber nicht „sein Ding.“ Er bevorzuge mehr Action und weniger Cooldowns. Die Spieler sollen darüber entscheiden, welche Fähigkeit am besten sei und nie die Kontrolle über ihre Charaktere verlieren (via ign.com).
Rogers fühle sich schlecht, wenn er an die teils heftige Kritik denke, die die Entwickler von Diablo 4 erhalten haben. Er sei sich sicher, „dass sie es gut meinen, aber ja, es ist eine schwere Lektion, die man lernen muss.“ Die Entwickler von Path of Exile 2 setzen auf eine umfangreiche Beta:
Ich denke, dass man das Gleichgewicht zum Launch richtig hinbekommen muss, denn sobald man etwas auf eine bestimmte Weise hat, sind die Spieler sehr widerstandsfähig gegen Veränderungen, insbesondere in eine negative Richtung. Deshalb müssen wir wirklich sicherstellen, dass wir eine gute Beta haben, die uns alles sagt, was wir darüber wissen müssen.
Die Beta soll das gesamte Spiel umfassen, nicht nur den ersten Akt, auch soll sie über Monate laufen. „Denn es dauert tatsächlich eine Weile, bis die Leute erkennen, was die effizientesten Dinge sind und was sie tun sollen.“, so Rogers. Die geschlossene Beta starte laut Website am 7. Juni 2024.
„Path of Exile 2 ist in vielerlei Hinsicht komplexer“
Darum ist Elden Ring ein Vorbild: Path of Exile 2 soll actionreicher sein, aber auch Hardcore-Elemente besitzen und „mehr in Richtung Elden Ring gehen“. Das Spiel setze auf „ausgezeichnete Bosse“. So sollen die Spieler gegen wenige, seltene Monster auf einmal kämpfen, die gleichzeitig anspruchsvoller und lohnenswerter seien (via ign.com).
Laut Jonathan Rogers sei Path of Exile 2 in vielerlei Hinsicht komplexer. Er ergänzt: „Aber ich denke, das ist etwas, wonach viele Spieler suchen und man kann in unserem Spiel eine enorme Menge an Experimenten mit den Charakterklassen und Builds durchführen. Es wird euch lange beschäftigen.“
Auch der Waffenwechsel wird überarbeitet. Der Spieler kann 2 Waffen ausrüsten, beide werden an dem Charakter angezeigt. Jeder Fähigkeit lässt sich eine Waffe zuweisen. Setzt man einen Skill ein, wird automatisch auf die dazu passende Waffe gewechselt. Das begeistert selbst den kritischen Twitch-Streamer Asmongold:
Die Sammler hinter der Seite „consolevariations“ waren jahrelang auf der Suche nach der seltensten Variation der Nintendo Switch. Jetzt konnten sie das Teil besorgen.
Was ist das für eine Switch? Es handelt sich dabei um eine Super-Special-Sonder-Edition, die nur an die Gewinner des „Creator Contest“ von Nintendo Labo verteilt wurden. Labo ist dieses irre Switch-Spiel mit Pappe.
Insgesamt wurden 10 Konsolen in Labo-Optik hergestellt und wenn man sich die Ergebnisse von dem Contest anschaut, haben es sich auch alle Teilnehmer redlicher verdient. Dazu aber weiter unten mehr.
Hier erst mal das gute Stück in seiner ganzen Pracht:
Diese spezielle Switch bringt die komplette Papp-Optik mit und wirkt auf den ersten Blick tatsächlich so, als wäre das Ding komplett aus Pappe.
Wie haben die Sammler die Switch gefunden? Auf Twitter haben die Leute hinter „consolevariations“ ein wenig auf Kommentare reagiert und dabei ein paar kleine Details verraten. So haben sie den Gewinner der Switch nicht selbst gefunden, sondern der kam auf den Discord von consolevariations.
Zum Preis verrät consolevariations nichts. Nur so viel:
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Tweet-Übersetzung: „5 Jahre gesucht, 1 Jahr verhandelt. Endlich ist es uns gelungen, die seltenste Switch-Konsole der Welt zu ergattern. Die Nintendo Switch LABO-Konsole! Wir haben es direkt vom Gewinner von damals bekommen!“
Was musste man machen, um die Switch zu bekommen? Mit Nintendo Labo kann man die mobilen Teile der Switch für ganz unterschiedliche Spiele verwenden und mit etwas Kreativität auch eigene Spiele erstellen.
Beim „Creator Contest“ sollte man die eigenen Kreationen einreichen, die dann von Nintendo bewertet wurden. Mit dabei waren unter anderem (via nintendo.co.uk):
Das Pappspiel Labo war eine ausgefallene Idee, die genau in das Konzept von Nintendo passt. Es hatte einige Fans und bis heute könnt ihr verrückte Konstruktionen bei Nintendo kaufen, sogar eine VR-Brille für die Switch mit Papp-Elemente.
In Destiny 2 steht das Ende einer Gaming-Woche bevor und der Beginn einer neuen. Hier kommt der “Weekly-Reset” ins Spiel – ein wöchentliches Ereignis, das jedem Hüter die Möglichkeit gibt, sich wieder neuen Herausforderungen mit frischen Loot zu stellen.
Das passiert diese Woche: Der Weekly-Reset ist in Destiny 2 ein Moment, der frische Herausforderungen ins Spiel bringt. Egal, ob man alleine oder mit einem Team spielt nach der Rücksetzung sind alle Wöchentlichen Herausforderungen wieder aktiv und können erledigt werden. Zudem sind andere Aktivitäten rotiert und bieten Abwechslung.
Bei der Sonnenwende, dem kostenlosen Sommer-Event, geht es jedoch in die letzte Runde, denn es endet am 08. August. Diese Woche könnt ihr jedoch endlich eure Sparrows mitnehmen.
Bungie wird die stark vermisste Option zurückbringen und euch erlauben, eure Sparrows in der Europäischen Luftzone zu ziehen. Der Entwickler kommentierte dies mit den Worten: Ihr wolltet es alle, also habt Spaß.
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Destiny 2: Hüter erzählt, wie eine Gaming-Freundschaft sein Leben veränderte
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 01.08. bis 08.08.
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Gefallenen S.A.B.E.R., im Kosmodrom
Ihr müsst in dieser Woche erneut verhindern, dass die Teufel die Kontrolle über Rasputins Kriegssatelliten erlangen. Würde das passieren, wären innerhalb von Minuten Geschütze aus dem Goldenen Zeitalter auf den Turm und die Letzte Stadt gerichtet.
Verdient diese Woche diese Dämmerungswaffe: In der Lichtklinge könnt ihr euch diese Woche das Fusionsgewehr Fangfrage verdienen. Die Meister-Version der Waffe bekommt ihr aus dem Spitzenreiter.
Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität
Die beiden Modi Hexenkessel und Konflikt laufen diese Woche im PvP.
Bonus in dieser Woche
Bis zum 08. August erhalten die Hüter doppelte Prämien in Dämmerungen und ein Plus bei der Vorhut.
Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation
Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Verlauf des Endgames warten die Vermächtnis-Rotationen. Sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon sind farmbar. Das heißt, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedene Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive eventueller Exotics, die in diesen Inhalten verfügbar sind.
Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist der „Schwur des Schülers“ mit dem Exotic Gruppenzwang
Darüber hinaus gibt es im Dungeon „Prophezeiung” Extra-Spitzenloot jedoch leider kein Exotic.
Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.
In Season 22 kehrt die Exo-Mission “Vorzeichen” zurück nach Destiny 2
Weekly-Aktivitäten
Mit dem wöchentlichen Reset wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.
In Season 21 müssen die Hüter zum Meeresboden des Titan tauchen, denn der ist von Besessenen und der Schar befallen. Sie suchen auf dem Grund seines Methan-Ozeans nach etwas. Das verspricht die Lösung uralter Geheimnisse und weitere Infos über die Ursprünge des Zeugen.
Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission
“Halsbrecherisch”
Diese Mission offenbart mehr Informationen zum CloudArk, welche die Hüter entdecken sollen. Rohan schickt euch deswegen zum Reaktor des Netzwerks – der Infrastruktur von Neomuna.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Wenn ihr noch Triumphe aus der Traumstadt braucht, dann aufgepasst: Die Verderbnis offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.
Petra Venj steht oben am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“ in der Träumenden Stadt. Der Fluch-Zyklus startet neu und Fluch-Woche 1 ist aktiv. Aktiv ist zudem die 5. Aszendenten Herausforderung.
Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2
Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick. Wir listen euch hier die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch schnell ans Powerlevel-Cap bringen – sofern ihr es noch nicht erreicht habt.
In Lightfall beginnen neue Hüter bei Powerlevel 1.600
Das Soft Cap liegt bei 1.750
Das Powerful Cap bei 1.800
Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1.810 bringen
Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:
Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+2 und 7 Verbesserungkerne)
Prüfungen von Osiris (+2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Fast jedes Emote, Ornament oder Exo-Gefährt landet früher oder später im Glanzstaub-Angebot. Daher lohnt es sich für Hüter immer, diese Ingame-Währung regelmäßig zu erspielen, um ihre Sammlung nach und nach zu vervollständigen. Auch diese Woche gibt es wieder Neues im sommerlichen Look zu kaufen.
Die Glefe im Emote “Behütende Glefe” passt sich eurer Klassenfarbe an
Das erwartet euch noch im Cosmetic-Shop für Glanzstaub:
Exotisches Emote „Double Dutch”
Exotisches Emote „Partikeljongleur”
Exotisches Sparrow „Runter vom Rasen”
Exotisches Schiff „Edle Reise”
Exotische Geist-Hülle „Bojen Falle”
Exotische Geist-Hülle „Festliche Nest Hülle”
Exotisches Waffenornament „Rasender Lepus” für „Jadehase”
Legendäres Emote „Behütende Glefe”
Geist-Projektion „Vergrabener-Schatz-Projektion”
Shader:
„Königlicher Wagemut”
„Wein des Goldenen Zeitalters”
„Geölte Algen”
„Amethystblüte”
Teleport-Effekte:
„Sandburg-Effekte”
„Beachball-Effekte”
„Schockierender Auftritt”
„Kabal-Schildbrecher”
Weitere Angebote findet ihr bei Ada-1 im Anbau des Turms. Auch hier lohnt sich ein Abstecher, falls man noch Lücken in der Sammlung hat.
Welche Aktivitäten und Beutezüge habt ihr für diese Woche besonders im Visier? Oder wartet ihr lieber bis zu Season 22 bevor ihr wieder loslegt in Destiny 2? Verratet es uns.
Destiny 2 hat angekündigt, dass für heute, den 01. August, ein neues Serverupdate geplant ist. Dazu werden die Server offline gehen müssen, damit Verbesserungen und einige notwendige Bugfixes ins Spiel eingespielt werden können.Wir halten euch dazu wie immer auf dem Laufenden.
Das müsst ihr heute wissen: Kurz vor dem heutigen Weekly-Reset wird Bungie wieder das Update 7.1.5.2 veröffentlichen, um das Spielerlebnis in Destiny 2 zu optimieren. Richtet euch also darauf ein, dass bereits heute Nachmittag ab 17:15 Uhr eine Weile nicht mehr auf die Bungie-Server zugreifen könnt. Die genauen Zeiten, welche Bungie festgelegt hat, findet ihr weiter unten im Artikel.
19:30 Uhr: Auch die Patch Notes sind nun verfügbar. Wir verlinken sie euch weiter unten im Artikel. Und schonmal vorweg: Alle deaktivierten Mods sind wieder im Spiel.
19:00 Uhr: Soeben teilte Bungie mit, dass das Update ausgerollt wird. Spieler sollten also in den kommenden Minuten einen Download zu Destiny 2 erhalten.
17:15 Uhr: Destiny 2 wird nun wegen der geplanten Wartungsarbeiten offline geschaltet.
Wir werden euch während des Serverdowns mit einem Liveticker in dieser Box auf dem Laufenden halten. Achtet also auf Updates zu diesem Artikel.
Kurz vor dem Start der dritten Event-Woche der Sonnenwende wird Bungie zudem eine stark vermisste Option wieder zurückbringen und kommentiert dies mit den Worten: “Ihr wolltet es alle, also habt Spaß”.
Das bedeutet Hüter werden sich nach dem Update einloggen und dann in der Lagerfeuer-Party des Sonnenwende-Events wieder nach Herzenslust ihren Sparrow benutzen können.
Was sich sonst noch ändern soll, haben wir euch in diesem Artikel zusammengefasst.
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Destiny 2 entzündet die Feuer im Sonnenwende-Event 2023
Wartung am 01.08. – Alle Zeiten zum Serverdown
Diese Zeiten sind heute wichtig: Das heutige Update wird wie immer für alle Plattformen, also PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X sowie PC erscheinen. Nach aktueller Planung beträgt die geplante Downtime 1 Stunde und 45 Minuten.
MeinMMO wird den Serverdown verfolgen und diesen Artikel regelmäßig mit den neuesten Informationen vom Bungie-Support aktualisieren. Auch, falls sich an den Zeiten etwas ändern sollte.
So sieht der aktuelle Zeitplan für die heutige Wartung in Destiny 2 aus:
16:00 Uhr: Die Hintergrundwartung startet auf allen Plattformen.
17:15 Uhr: Bungie wird die Server offline nehmen. Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
Während der Downtime wird das Update 7.1.5.2 aufgespielt und dann nach und nach ausgerollt.
19:00 Uhr: Der voraussichtliche Login soll pünktlich zum Weekly-Reset wieder möglich sein.
Die Wartung wird allerdings bis 20:00 Uhr noch im Hintergrund weiterlaufen, was bedeutet, dass ihr in dieser Zeit vielleicht noch mit leichten Rucklern rechnen müsst.
Wichtig: Solange die Hintergrundwartung läuft, kann es zu Verbindungsproblemen im Spiel kommen. Außerdem kann es unmittelbar nach dem Update zu längeren Warteschlangen beim Einloggen kommen.
Das bringt das Updateheute: Bungie arbeitet permanent daran bekannte Probleme und Fehler in Destiny 2 zu identifizieren und zu beheben. Das Update wird daher wieder einige dieser Fehler angehen. Im Fokus steht auch ein Problem, das im Verlauf der Sonnenwende-Quest nach der Veröffentlichung von Update 7.1.5.1 entdeckt wurde und dafür sorgt, dass ein Popup-Fenster den Questfortschritt blockiert, wenn die gesamte Rüstung eines Charakters wieder entfacht wird.
Ansonsten stehen noch diese Dinge auf der Bungie-Updatelist:
In den Sammlungen fehlen mehrere Sonnenwende-Gegenstände.
Bungie musste eine Leistungsoptimierung vorübergehend abgeschaltet, die bei einigen transparenten Objekten auf NVIDIA-Karten der Serie 3000/4000 visuelles Flackern verursachte.
Die Sonnenwende-Herausforderung „Auf dem Schleudersitz“ erhält keinen Fortschritt von allen Neomuna-Aktivitäten. Die Hüter können diese Zielvorgabe trotzdem abschließen, indem sie die Verlorenen Sektoren oder den Strike Hyper-Netz-Strom abschließen.
Bestimmte Geehrte Zenturios im Verlorenen Sektor „Vergoldetes Gebot“ sind zu hell.
Der “Kind der alten Götter”-Leere-Warlock-Aspekt liefert nicht wie erwartet Fähigkeitsenergie oder Gesundheit.
Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Mehrere „Nummer-Guardians“ warten hier weiter auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können, statt die Meldung „Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung“ zu erhalten.
Falls euch noch Fehler im Spiel aufgefallen sind, die hier nicht aufgeführt sind, könnt ihr diese gerne in unserem Kommentarbereich mitteilen.
Patch Notes für Wartung 7.1.5.2 in Destiny 2
Was steckt in den Patch Notes? Bungie veröffentlicht die Liste aller Änderungen für die Wartung 7.1.5.2 in Form von Patch Notes. Diese erscheinen allerdings erst heute Abend und geben einen vollständigen Überblick über alle behobenen Probleme und Verbesserungen.
Sobald sie veröffentlicht sind, verlinken wir sie in diesem Artikel, da sich daran nachträglich noch etwas ändern könnte.
Bungie sagt Danke für eure Support-Unterstützung: Manche Änderungen in Destiny 2 können innerhalb von 24 Stunden umgesetzt werden, bei anderen kann es Jahre dauern.
Beides ist jedoch wichtig und braucht Zeit und Ressourcen, um sicherzustellen, dass „Spiele für alle“ auch wirklich ein Versprechen für alle bleibt. Dies teilte Bungie im letzten “This Week at Destiny 2”-Blog mit.
Daher bedankte sich Bungie, nach dem Erhalt des Games for Change Accessibility Award bei allen Spielern, die immer wieder mit ihrem Feedback dazu beitragen, das Spiel zu optimieren.
Im Rahmen des Awards wurde Bungie für Änderungen zu den Einstellungen für Farbenblindheit, dem automatischen Feuern im Nahkampf und der Photosensitivität ausgezeichnet.
Also teilt weiterhin eure Gedanken, Erwartungen und Hoffnungen zu Destiny 2, gerne auch in unseren Kommentaren. Egal, ob ihr nun leidenschaftliche Hüter seid oder neugierige Einsteiger.
Quidditch Champions wurde bereits im April 2023 angekündigt, doch eigentlich sollte die Öffentlichkeit bisher nur ganz wenig von dem Spiel sehen. Jetzt ist jedoch der zweite Gameplay-Leak online und zeigt ein komplettes Match.
Quidditch ist ein rasanter Besensport im Fantasy-Universum von Harry Potter. Auf fliegenden Besen jagen Spieler unterschiedlichen Bällen hinterher – immer mit dem Ziel, den großen Quaffel in die Tore zu werfen oder den kleinen, goldenen Schnatz zu finden, der das Match direkt beendet.
Seit mehreren Jahren arbeiten die Rechteinhaber bei Warner Brothers an einem Spiel zum Fußball-Ersatz von Harry Potter. Ein Release-Datum gibt es jedoch noch nicht. Dafür aber mehrere Tests und Playsessions, die offenkundig unter einer Geheimhaltungsvereinbarung veranstaltet wurden.
Jetzt wurde das Gameplay eines ganzen Matches geleakt. Hier findet ihr die Links zu den Videos sowie Erläuterungen, was konkret zu sehen ist.
Das „Harry Potter“-Universum landete 2023 bereits einen Hit mit Hogwarts Legacy. Quidditch war dort ein Thema, wurde aber nicht gespielt:
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Hogwarts Legacy: Offizieller Launch-Trailer
Wo kann man die Videos sehen? Derzeit sind die Videos auf der Leak-Seite „InsiderGaming“ zu sehen:
Bedenkt jedoch: Es handelt sich dabei um Leaks. Dinge ändern sich im Laufe der Entwicklung und das Gameplay in den Videos von Quidditch Champions waren nicht für die Öffentlichkeit bestimmt. Das Spiel kann am Ende ganz anders aussehen.
Die Kollegen der GameStar berichteten übrigens über den letzten Leak (via gamestar.de).
Was zeigen die Videos? Zu sehen sind:
Ein Rundumflug durch das Stadion
Die Anpassungsmöglichkeiten der eigenen Figur
Team- / Rollenauswahl-Bildschirm
Kurzes Warmup
Ein komplettes Match
Mitspieler fängt den Schnatz
Victory-Bildschirm
Bei der Auswahl der eigenen Spielfigur kann man auch einen Blick auf die möglichen Spielerrollen werfen. Hier sind die bekannten Rollen vertreten:
Jäger
Hüter
Treiber
Sucher
Beim Spielstart wird jedoch klar, dass sich Quidditch Champions dann doch von den Originalregeln der Fantasy-Reihe unterscheidet: Es starten nur 5 Spieler in ein Match, eigentlich sind es 7. Während des Matches sind dann aber viele bekannte Elemente zu sehen, wenn auch teils etwas vereinfacht.
So nimmt man Gegnern den Ball ab, wenn man sie anrempelt. Ausweichmöglichkeiten gibt es auch. Eine Boostleiste sorgt für Extra-Speed. Die kann durch einen gefangenen Pass wiederaufgeladen werden oder indem ihr angezeigten Routen folgt.
Beendet wird das Match nach Ablauf der Zeit oder bis ein Spieler den goldenen Schnatz fängt. Der garantiert aber offenbar nicht direkt den Sieg, sondern gibt nur 30 Punkte, statt der gewohnten 150, die zum Sieg reichen würden.
Was gibt es noch zu wissen? Auf der Internetseite von Quidditch Champions gibt es bereits ein FAQ zu wichtigen Fragen, das allerdings noch ziemlich lückenhaft ist (via quidditchchampions.com).
Es gibt weder ein Release-Datum, noch ist klar, auf welchen Plattformen das Spiel erscheint. Der PC ist bestätigt, Konsolen sollen folgen – oder auch nicht. Zudem handelt es sich um ein Multiplayer-Spiel.
Auf Reddit postet der Nutzer CrypticGorillaCaulk am 30. Juli ein Bild von seinem Skill-Tree in Diablo 4. Dort sieht man die Fähigkeit „Lightning Storm“ (Gewittersturm), die er auf 15/5 Punkte gebracht hat und dadurch enormen Schaden mit seinem Druiden machen kann.
Hier seht ihr einen Werwolf-Druiden im Kampf gegen den Weltboss Ashava:
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Diablo 4: Gameplay vom Werwolf-Druiden gegen Weltboss Ashava
„Du spielst jetzt praktisch als Zeus“
Wie hat er das geschafft? In Diablo 4 erhält man für das Leveln Punkte, die man im Skill-Tree einsetzen kann. 5 davon hat er für „Lightning Storm“ eingesetzt, was das Maximum an Punkten ist, die man für einzelne Attacken verwenden kann. Um noch höhere Stufen zu erzielen, benötigt man Items.
In den Kommentaren beschreibt CrypticGorillaCaulk, dass er 2 Punkte für „Lightning Storm“ durch die „Hurricane Boots“ erhalten habe. 4 Punkte bekam er durch die „Mad Wolf“ Brustrüstung und 4 Punkte durch Handschuhe.
Was hat er davon? Mit der Investition von 15 Punkten macht CrypticGorillaCaulk saftige 9.115 bis 11.141 Schaden an den Gegnern. In seinem Reddit-Beitrag schreibt er, dass die Fähigkeit „alles auf dem Screen lösche.“ (via Reddit).
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Das beeindruckt die Reddit-Community: Mit der Fähigkeit beschwört er wachsende Gewitterstürme und erreicht einen enormen Schaden. MrShad0wzz kommentiert: „Du spielst jetzt praktisch als Zeus, haha.“ (via Reddit).
Dekington schreibt: „Blitzsturm ist der spaßigste und befriedigendste Zauber im Spiel. Es ist buchstäblich der einzige Grund, warum ich noch D4 spiele. Es ist auch stark genug, dass ich problemlos [Alptraum-Dungeons auf Level 100] damit bewältige.“
Maze_of_Ith7 fragt, ob der Ersteller des Beitrags einen Druiden spielt. Er sei verwirrt gewesen, weil er bei dem Screenshot erst gedacht habe, „die Zauberin hätte einen übermächtigen Zauber“, den er noch nicht gesehen habe. CrypticGorillaCaulk antwortet darauf: „Druide ist der bessere Zauberer.“
Die Zauberer-Klasse in Diablo 4 frustriert die Spieler und sorgt für Unmut. Dabei war sie nach dem Release die beliebteste Klasse im Spiel:
Im Herbst 2023 bekommt die Marvel-Serie Loki eine 2. Staffel. MeinMMO-Redakteurin Marie Friske kann es kaum erwarten, dass die Geschichte rund um den nordischen Gott weitergeht, nachdem sie den Trailer gesehen hat.
Schon die erste Staffel von Loki konnte mich voll und ganz abholen. Mit dem charismatischen Gott des Unfugs, großartig gespielt von Tom Hiddleston, im Mittelpunkt sowie dem spannenden Thema rund um Zeitparadoxa und Paralleluniversen, schaffte es Loki zu meiner absoluten Lieblingsserie von Marvel zu werden.
Vor allem die Buddy-Geschichte rund um den sturköpfigen Gott und den abgebrühten Zeitagenten Mobius machte die Serie unglaublich unterhaltsam.
Am 31. Juli 2023 gibt es für mich dann großen Grund zur Freude: Der erste Trailer zur 2. Staffel Loki wird veröffentlicht. Meine Vorfreude auf die Fortsetzung ist definitiv geweckt!
Hier seht ihr den Trailer zur 2. Staffel von Loki:
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Englischer Trailer zur 2. Staffel der Marvel-Serie Loki
In der ersten Staffel von Loki stand vor allem in den ersten Episoden die Beziehung und Zusammenarbeit des nordischen Gottes und dem Zeitagenten Mobius M. Mobius, gespielt von Owen Wilson, im Vordergrund.
Etwas widerwillig wurde Loki damals Teil der Time Variance Authority, kurz TVA und machte sich mit Mobius auf die Jagd nach Varianten, die die Zeitlinie durcheinanderbringen.
Während andere in der Anwesenheit eines nordischen Gottes ehrfürchtig handeln, gibt Mobius schroffe Kommentare zu Lokis Verhalten ab und sagt ihm direkt, wenn er endgültig genug hat, von seinem Gerede.
Gleichzeitig merkt man aber auch, dass ihm sein Agentenkollege und Schützling im Laufe der Zeit ans Herz wächst und aus der reinen beruflichen Zusammenarbeit eine ehrliche Freundschaft wird.
Diese Figuren-Dynamik hat mich bereits in der 1. Staffel sehr unterhalten. Mit humorvollen Momenten sowie kleinen netten Geste verpasste sie der Serie eine emotionale Komponente, bei der ich mitfühlen kann.
An sie kam die Beziehung zwischen Sylvie und Loki nie heran, die dann eher in der zweiten Hälfte der Staffel in den Vordergrund rückte.
Auch wenn die weibliche Loki-Variante ebenfalls Auftritte hat, legt der Trailer dennoch nahe, dass das Zeitagenten-Duo erneut im Hauptfokus des Geschehens steht und es gemeinsam das gesamte Universum retten muss.
Wann startet die 2. Staffel von Loki? Am 6. Oktober 2023 startet die 2. Staffel von Loki auf Disney Plus.