Der Schöpfer der Pandaren verabschiedet sich nach 32 Jahren von Blizzard: „Es war nie nur ein Job“

Senior Art Director Samwise Didier hat nach 32 Jahren bei Blizzard seinen Ruhestand bekannt gegeben. Damit verlässt eine echte Legende das Unternehmen hinter WoW und Diablo.

Samwise Didier kam 1991 zu Blizzard, als das noch Silicon & Synapse hieß. Mehr als 32 Jahre lang hielt er dem Unternehmen die Treue und wirkte in dieser an so ziemlich jedem großen Titel mit: von The Lost Vikings über Warcraft, StarCraft und Diablo bis hin zu World of Warcraft.

Als bekennender Panda-Fan war Didier sogar persönlich für die Erschaffung der Pandaren im Warcraft-Universum verantwortlich. Was als Scherz begann, entwickelte sich zu einem echten Teil der Spiele. Doch hinter der freundlich aussehenden Fassade der Pandaren können Abgründe lauern.

Didier war jedoch nicht nur als Künstler und Art Director, sondern auch als Producer tätig und lieh dem ein oder anderen Charakter in Warcraft 3 und WoW seine Stimme.

Ob Diablo oder World of Warcraft: Samwise Didier hatte überall seine Finger im Spiel.

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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer

Wie sich ein Künstler um einen Job bewarb und eine Familie fand

Samwise Didier gab seinen Abschied am 10. November 2023 über X, ehemals Twitter bekannt. Dabei handelte es sich gleichzeitig um seinen letzten Arbeitstag. In einem beigefügten Text erinnert er sich an seine Zeit bei Blizzard. Für ihn sei das nie nur ein Job gewesen, sondern eher eine zweite Familie.

Wir haben euch den Post inklusive einer deutschen Übersetzung hier eingefügt:

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Übersetzung:

Heute ist ein großer Tag für mich und ich wollte die Neuigkeiten mit euch allen teilen. Ich verabschiede mich von meinem geliebten Blizzard Entertainment, und heute wird mein letzter Tag sein. Die meisten Kinder, die ich kenne, ziehen mit 18 von Zuhause aus (na ja, vielleicht nicht heutzutage). Bei mir hat es fast doppelt so lange gedauert! Das ist inspirierend und einschüchternd zugleich.

Blizzard war für mich nie nur ein Job. Ich bin dem Unternehmen 1991 beigetreten und es wurde sofort mein zweites Zuhause. Ich habe herausgefunden, dass ich eine Familie habe, von der ich nicht einmal wusste, dass ich sie habe! Ich bin dort aufgewachsen. Ich habe dort fast alles gelernt, was ich über Kunst weiß. Ich habe gelernt, wie man einen Computer benutzt (ich kannte nur Atari 2600 und Nintendo), ich habe gelernt, wie man Photoshop benutzt, ich habe gelernt, wie man eine Benutzeroberfläche erstellt und Tausende von Schaltflächen anfertigt. Ich habe gelernt, wie man 3D-Modelle meiner Kunst erstellt, wie man sie texturiert und animiert und sie sogar Feuerbälle oder Laser schießen lässt. Ich konnte sehen, wie meine Kunst zum Leben erweckt wurde! Verdammt, ich bin sogar meiner ersten Band bei Blizzard beigetreten. Und zu allem Überfluss durfte ich an einigen der großartigsten Spiele arbeiten, die diese gute alte Welt je gesehen hat. Danke, Blizzard, für alles.

Der Post erhielt bereits fast 400 Kommentare (Stand: 11. November, 14:00), in denen Menschen sich von Didier verabschieden und ihm alles Gute für die Zukunft wünschen. Unter ihnen ist auch Blizzard-Chef Mike Ybarra persönlich.

Er bedankt sich bei „Sammy“ für alles, was dieser für das Unternehmen getan hat. Didier habe mitgeholfen, den einzigartigen künstlerischen Stil von Blizzard zu entwickeln und viele Künstler hätten über die Jahre von ihm gelernt.

Es bleibt abzuwarten, wie es für die Blizzard-Legende weitergeht. Möglicherweise bleibt er den Fans noch auf seinem YouTube-Kanal „ABC With Samwise“ erhalten, auf dem er über verschiedene Themen spricht und dabei Charaktere aus dem Blizzard-Universum zeichnet.

„ABC“ steht dabei für Didiers Ausspruch „Always Be Creating“ (auf Deutsch etwa „erschaffe immer etwas“). Diese Worte gibt Didier der Community auch in seinem Abschieds-Post zu guter Letzt noch mit auf den Weg.

Blizzard will euren absurd hohen Ansprüchen gerecht werden: „Spieler wollen jeden Tag, jede Stunde neuen Content“

LoL Worlds: Nach 5 Jahren schafft es ein begnadeter Toplaner wieder ins Finale – So lief das Halbfinale ab

Aktuell laufen die LoL Worlds 2023, die Weltmeisterschaften in League of Legends. Im Halbfinale am Samstag, dem 11. November, trafen zwei chinesische Teams aufeinander, BLG gegen WBG.

Diese Teams spielten: Im heutigen Spiel traten die zwei chinesischen Teams Bilibili Gaming (BLG) und Weibo Gaming (WBG) gegeneinander an, um zu bestimmen, welches Team ins Finale einzieht, das nächste Woche Sonntag, am 19. November stattfindet. Zuvor gewann BLG gegen den koreanischen Favoriten Gen G., das Team mit dem mächtigen Midlaner Chovy, der einen Rekord aufstellte. BLG kristallisierte sich somit auf jeden Fall als Favorit heraus.

Vor einer Woche sicherte sich Weibo Gaming (WBG) einen klaren Sieg mit 3:0 gegen NRG. Der Topplaner TheShy von WBG konnte bereits 2018, als er noch für Invictus Gaming spielte, im Finale einen überzeugenden 3:0-Sieg gegen Fnatic einfahren. Damit gelang es erstmals einem chinesischen Team, die LoL-Worlds zu gewinnen.

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LoL: „GODS“ ft. NewJeans (Offizielles Musikvideo) | WM-Hymne 2023

WBG gewinnt Halbfinale 3:2 gegen BLG

Wie lief das letzte Game? Es entwickelte sich zu einem spannenden Rennen, doch letztendlich sicherte sich Weibo Gaming (WBG) den Sieg gegen Bilibili Gaming (BLG) und zieht somit ins Finale ein. Im entscheidenden Spiel des Halbfinales traten die beiden Teams mit folgendem Set-Up gegeneinander an:

WBG: Maokai, Kalista, Renata, Ornn, Azir

BLG: K’Sante, Sejuani, Jayce, Caitlyn, Lux

WBG mit einem starken Early-Game

Bereits im Early Game holte sich der ADC Light von WBG einen enormen Vorteil mit Kalista. Der Supporter von BLG On war zu weit vorne, wurde dadurch von Crisp und Light engaged und getötet. Kurz darauf schnappte sich Kalista (Light) zwei weitere Kills, indem Weiwei mit Maokai zum Ganken auf die Botlane kam und mit seiner Ultimate Lux erwischte und festhielt. Danach gingen sie noch für den Towerdive auf Caitlyn und holten sich den dritten Kill für Kalista und schnappten sich noch den Cloud-Drake.

Hier könnt ihr den Moment sehen:

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Kopf-an-Kopf-Rennen

BLG schaffte es ins Game zurück und Caitlyn (Elk) holte sich den Shutdown auf Kalista, mit der Light in der Zwischenzeit 4/0 stand. Doch kurz darauf bei Minute 21 verlor BLG gegen WBG im Kampf um den Baron, wodurch WBG ordentlich pushen konnte. Gegen Minute 28 stand dann der nächste große Teamfight beim Baron an. BLG Toplaner Bin hielt mit K’Sante alleine WBG davon ab zum Baron dazuzustoßen – besonders Maokai – so konnte BLG sich den Baron am Ende sichern.

Was waren die Highlights? Gegen Minute 31 kämpften die beiden Teams um den Erddrachen. Es sah gut aus für BLG, doch Light konnte schließlich mit den Kalista-Speeren die Dragonsoul für WBG sichern und einen Doppelkill erzielen. Nur noch Caitlyn und Lux waren übrig, wodurch WBG kurz davor stand, das Spiel zu beenden. Doch sie schafften es, den letzten Tower in der Basis zu verteidigen.

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Der letzte Showdown

Kurz darauf fand der letzte Kampf auf der Midlane statt. Der Toplaner von WBG TheShy mit Ornn und Weiwei mit Maokai lieferten eine saubere Kombination aus ihren Ultimates ab, wodurch Lux (On) rausgenommen werden konnte und gleich darauf auch Sejuani (XUN). Die letzten Drei versuchten noch die Basis zu verteidigen, doch WBG konnte das Spiel schließlich beenden und somit sich den Sieg im Halbfinale holen.

Heute sicherte sich Weibo Gaming (WBG) den Sieg gegen Bilibili Gaming (BLG) und zieht somit ins Finale ein, das nächste Woche am 19. November stattfindet. Ein besonders schönes Detail: Heute feiert auch der Toplaner TheShy Geburtstag, und der Sieg gegen BLG kann wohl als ein besonderes Geschenk für ihn betrachtet werden.

Wie fandet ihr die Games heute? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

LoL: US-Team fliegt peinlich bei den Worlds raus – Fans geben teuer eingekauftem Star die Schuld

CoD MW 3: Die Kampagne fiel bei den Spielern durch – Wie ist die Stimmung nach dem vollständigen Release?

Der Shooter Call of Duty: Modern Warfare 3 hatte am 10. November 2023 seinen großen Release. Nachdem die Kampagne bereits im Vorfeld spielbar war, gingen damit auch der Zombie- sowie der Multiplayer-Modus online. Was sagt die Community nach dem vollständigen Release des Spiels?

Vor dem großen Release des Shooters konnten sich Spieler bereits ein Urteil über die Kampagne von CoD MW3 bilden.

Jedoch waren viele in der Community einfach nur enttäuscht. Grund dafür waren unter anderem eine schlechte Handlung und die kurze Spielzeit der Kampagne.

Seit dem 10. November 2023 ist das vollständige Spiel verfügbar. Doch wie ist die Stimmung nun nach dem großen Release?

Hier seht ihr einen Trailer, der das erste Level von CoD MW3 präsentierte:

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Call of Duty Modern Warfare 3 World Premiere First Level Trailer – Opening Night Live 2023

Die Community ist immer noch enttäuscht

Auch nachdem der Zombie- und der Mutliplayer-Modus dem Spiel hinzugefügt wurden, ist die Stimmung in der Community überwiegend negativ.

Auf Steam etwa schneidet CoD MW3 immer noch größtenteils negativ ab mit 2.085 Bewertungen, von denen gerade einmal 31 % positiv ausfallen (Stand: 11. November 2023)

In den Kommentaren auf Steam bleibt die Kampagne der Hauptkritikpunkt der Spieler. CoD MW3 sei einfach zu teuer, während sich die neuen Spielinhalte mehr wie ein DLC statt einem eigenen Game anfühlen.

Der Multiplayer-Modus im Spiel scheint aktuell etwas besser bei den Spielern anzukommen, als die Kampagne. So meinen einige User auf Steam, dass ihnen der Multiplayer gefalle – doch selbst dann sei der Gesamtpreis nicht gerechtfertigt.

Denn: Der Multiplayer biete wenig Neues und fühlt sich etwas wie aufgewärmte Spielinhalte aus Modern Warfare 2 an. Ähnliches sagen auch Spieler auf reddit.

Hier haben wir euch einige Spielermeinungen zum Multiplayer gesammelt:

  • “Earthquake” via Steam : „Versteht mich nicht falsch. Der Multiplayer ist fantastisch. ABER die Kampagne war schlecht. Teile der Geschichte machten keinen Sinn, es fühlte sich die meiste Zeit an, als würde ich DMZ spielen (obwohl ich DMZ wirklich mochte, wollte ich es nicht als Kampagne). […] Der einzige Grund, warum ich es nicht zurückerstatte, ist, weil ich den Multiplayer wirklich mag. Warum kostet das Spiel 70 Dollar?!“
  • u/CMDR_Soup via reddit: „Hier ist mein Review: Der Multiplayer macht Spaß, aber es hätte ein kostenloses Update sein sollen. Die Kampagne ist scheiße.“
  • Molested_Donut via Steam : Das ist MW 2 Remastered: „Multiplayer einfach kopieren. MW 2 Multiplayer mit neuen Waffen und das wars. Wie kann man das MW 3 nennen und € dafür zahlen! Sie machen das gleiche Spiel jedes Jahr und wir kaufen es, so traurig…“

Insgesamt scheint der Multiplayer besser abzuschneiden als die Kampagne. Jedoch reicht es nicht aus, damit die Spieler den Preis für gerechtfertigt sehen und die Stimmung um das neue CoD MW 3 ist weiterhin eher negativ – auch nach dem vollständigen Release.

Branchen-Insider Jason Schreier sprach mit Mitarbeitern von Sledgehammer Games und zeigt, was bei der Entwicklung von CoD MW 3 schiefgelaufen ist.

So sollen eine zu kurze Entwicklungszeit und Crunch mit Schuld an der unzureichenden Kampagne gewesen sein:

Insider-Bericht erklärt die vielen Probleme von CoD MW 3: „Kürzeste Entwicklungszeit seit Jahren“

Die besten Geisterjäger der 80er Jahre kehren zurück: „Der einzige Film für den ich gerne Geld fürs Kino ausgebe“

Nächstes Jahr geht es in den Kinos zurück in einer der ikonischsten Feuerwachen New Yorks. In Ghostbusters: Frozen Empire begeben sich alte und neue Geisterjäger gemeinsam auf die Mission, die Stadt zu retten.

Was ist das für ein Film? Ghostbusters: Frozen Empire startet am 28. März 2024 in den deutschen Kinos und wird die Fortsetzung von Ghostbusters: Legacy aus dem Jahr 2021.

Ghostbusters: Legacy brachte schon vor zwei Jahren die kultigen Geisterjäger aus den 80ern zurück auf die große Leinwand. In einem Trailer bekommt ihr jetzt einen ersten Blick auf das neue Abenteuer:

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In Ghostbusters: Frozen Empire wird es eisig in New York

Was zeigt der Trailer? Der Trailer beginnt an einem schönen Sommertag in New York. Gesprochen wird von einer Hitzewarnung, während ihr Kinder im Wasser spielen seht oder Menschen, die zufrieden am Strand liegen.

Kurz darauf ändert sich das Bild vollkommen, als über das Meer eine Eisschicht hereinbricht und die Menschen panisch aus dem Wasser fliehen. Kurz darauf ist ganz New York von einer dicken Eisschicht überzogen.

Die Kinder und Enkelkinder des bekannten Geisterjägers Dr. Egon Spenglers stehen damit vor einer neuen Mission und neuen Rätseln. Auch in diesem Teil werden diese wieder von bekannten Gesichtern wie Paul Rudd (Ant-man) oder Finn Wolfhard („Stranger Things“) verkörpert.

Vor allem aber deutet der Trailer darauf hin, dass ihr euch auf ein Wiedersehen mit den originalen Geisterjägern einstellen könnt.

Fans können sich auf ein Wiedersehen mit der alten Truppe freuen

Die Truppe bestehend aus Bill Murray (Dr. Peter Venkman), Dan Aykroyd (Dr. Raymond „Ray“ Stantz), Ernie Hudson (Winston Zeddemore) und Sigourney Weaver (Dana Barrett) scheinen in Ghostbusters: Frozen Empire sogar eine ziemlich große Rolle zu spielen.

Anders als im Film von 2021 verspricht der Trailer jedenfalls, dass sie nicht nur kleine Cameo-Auftritte haben. Zudem gibt ein Wiedersehen mit dem unsympathischen Anwalt Walter Peck aus dem ersten Film von 1984.

Das sind die Reaktionen: In den Kommentaren (via YouTube) äußern Fans vor allem ihre Freude darüber, endlich einen Trailer zu sehen und wie gut dieser geworden ist. Durch die Streiks der letzten vier Monate mussten vor allem Film-Fans des Öfteren auf News und Bilder zu neuen Filmen warten.

Umso begeisterte zeigen sich die Fans jetzt:

  • sabrinae1 schreibt: Wir sitzen schon soooo lange auf heiße Kohlen durch die Verschiebung auf den März. Aber jetzt werden wir im wahren Sinne abgekühlt. Damit haben wir echt nicht gerechnet mit dem Thema!
  • Chrree schreibt: Der einzige Film für den ich gerne Geld für’s Kino ausgebe! Der letzte Kinobesuch war der vorherige Teil.
  • KinoTipp schreibt: Es läuft mir EISKALT über den Rücken.
  • jojohannes86 schreibt: Ich hab brutal Lust auf diesen Film!

Was denkt ihr? Werdet ihr euch Ghostbusters: Frozen Empire im Kino ansehen? Schreibt uns gerne in den Kommentaren.

Teurer Action-Film sollte so groß werden wie Jurassic Park – Ist heute in Vergessenheit geraten

Eines der besten Strategie-Spiele könnt ihr gerade kostenlos auf Steam spielen, viele weitere sind reduziert

„Grand Strategy“-Games sind Strategie-Spiele mit einem besonders großen Umfang. Wohl kaum ein Name ist so synonym mit dem Genre wie der von Paradox Entertainment. Auf Steam gibt es gerade einen ganzen Haufen Leckerbissen für Fans der schwedischen Strategie-Genies.

Was ist das für ein Spiel? Europa Universalis IV ist ein episches Strategie-Spiel aus dem Hause Paradox, das schon 2013 erschienen ist, aber bis heute mit neuen Inhalten versorgt wird. Am 6. November 2023 erschien die neueste Erweiterung King of Kings.

Das Spiel überlässt euch vier Jahrhunderte lang die Geschicke einer ganzen Nation, die ihr zu Ruhm und Reichtum führen sollt. Das könnt ihr das ganze Wochenende lang tun, ohne einen Cent dafür auszugeben. Denn das Grundspiel mit 86 % positiven Bewertungen ist 2 Tage lang kostenlos auf Steam spielbar. Damit gehört es zu den bestbewerteten Globalstrategie-Spielen der Plattform.

Seid ihr dann auf den Geschmack gekommen, könnt ihr das Spiel bis zum 13. November für 11,99 € (70 % Rabatt) dauerhaft eurer Bibliothek einverleiben.

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Europa Universalis 4: Trailer

Das Wochenende gehört den Strategie-Fans

Für wen lohnt sich der Deal? Der aktuelle Rabatt lohnt sich sowohl für ganz neue Spieler als auch solche, die schon etwas länger dabei sind. Befindet sich Europa Universalis IV bereits in eurem Besitz, habt ihr nämlich die Gelegenheit, euch mit Erweiterungen einzudecken.

Mit Ausnahme der 3 DLCs aus 2023 sind nämlich fast alle Erweiterungen um 50 % reduziert. Das Angebot endet ebenfalls am Montag, dem 13. November, für gewöhnlich um 19:00 Uhr. Noch mehr sparen kann man, indem man gleich mehrere Erweiterungen als Bündel kauft.

Für Europa Universalis IV stehen aktuell das Starter-Pack für 37,76 € statt 99,96 €, das Empire Bundle für 129,87 € statt 304,82 € sowie das Ultimate Bundle für 216,29 € statt 472,66 € zur Verfügung. Wer sich die komplette EU4-Erfahrung sichern will, kann dabei aktuell also 200 € sparen.

Solltet ihr einzelne Teile eines Bündels bereits besitzen, müsst ihr in der Regel nicht nochmal für sie bezahlen: Steam zieht den Preis der Titel dann ab und ihr könnt dennoch vom Bündel-Rabatt profitieren.

Was gibt es noch? Neben Europa Universalis IV lockt auch Crusader Kings 3 mit einem dicken Rabatt. Das Hauptspiel mit 92 % positiven Bewertungen gibt es noch bis zum 16. November um 50 % reduziert für 24,99 €.

Im Gegensatz zu EU4 übernehmt ihr in CK3 die Rolle einer Figur und könnt über mehrere Generationen hinweg spannende Geschichten mit eurer Blutlinie erleben. Das weiß wohl kaum einer besser als MeinMMO-Redaktionsleiter Schuhmann:

Daneben gibt es auch noch Rabatte auf Age of Wonders sowie ein paar andere Spiele, bei denen Paradox Interactive als Publisher vertreten ist. Alle Angebote findet ihr auf ihrer Steam-Seite. Die meisten Angebote könnt ihr euch noch bis Montag, dem 13. November sichern.

Viele Spiele der Strategie-Genies aus Schweden haben eines gemeinsam: Sie sind verdammt komplex. Oft benötigt man einige Zeit, um richtig ins Spiel reinzukommen und selbst dann spielt kaum jemand sie wirklich zu Ende. Darauf sind die Entwickler auch noch richtig stolz.

Baldur’s Gate 3 ist das „Ultimative Spiel des Jahres“, räumt so viele Golden Joystick Awards ab, dass der Chef sie kaum tragen kann

Baldur’s Gate 3 geht als klarer Sieger bei den Golden Joystick Awards hervor und gewinnt so viele Awards, dass der Chef sie kaum tragen kann. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Was sind die Golden Joystick Awards? Die Golden Joystick Awards ist eine jährliche Preisverleihung für Videospiele, die in Großbritannien stattfindet. Die Golden Joystick Awards wurden erstmals 1983 verliehen und haben seitdem jedes Jahr die besten Spiele und Entwickler in verschiedenen Kategorien ausgezeichnet.

Die Gewinner werden durch Abstimmungen von Spielern und Fans bestimmt. Die Abstimmung erfolgt online und jeder kann teilnehmen. Dieses Jahr fand die Preisverleihung am 10. November statt – und zum ersten Mal seit 2019 fanden die Awards wieder persönlich in London statt und wurden weltweit live übertragen.

Baldur’s Gate 3 hat bei den diesjährigen Golden Joystick Awards in London so viele Auszeichnungen gewonnen, dass der Chef von Larian Studios Swen Vincke sie kaum alle halten kann. Wir verraten euch, welche Auszeichnungen das sind.

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Baldurs Gate 3 – Trailer Game Awards

Baldur’s Gate 3 geht als großer Sieger bei den Golden Joystick Awards hervor

Baldur’s Gate 3 sicherte sich folgende Auszeichnungen bei den Golden Joystick Awards 2023:

  • Best Storytelling
  • Best Visual Design
  • Beste Spiele-Community
  • PC-Spiel des Jahres
  • Ultimatives Spiel des Jahres

Larian Studios, das Entwicklungsstudio hinter Baldur’s Gate 3, wurde als „Studio des Jahres“ geehrt, während der talentierte Synchronsprecher Neil Newbon den Preis als bester Nebendarsteller für seine Rolle als Astarion in Baldur’s Gate 3 gewann. Somit räumte das Spiel beeindruckende sieben Golden Joystick Awards ab.

Diese Anzahl stellt die größte Errungenschaft für ein einzelnes Spiel seit The Witcher 3 bei den Golden Joystick Awards dar. 2015 sicherte sich The Witcher 3 fünf Awards, darunter auch den begehrten Titel Ultimate Game of the Year.

Hier könnt ihr Swen Vincke sehen, wie er die vielen Awards fest umschlungen hält und kaum tragen kann:

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Welche Spiele wurden noch ausgezeichnet? Zwei Spiele neben Baldur’s Gate 3 haben in diesem Jahr auch mehrere Auszeichnungen bei den Golden Joystick Awards gewonnen – das beliebte Spiel Final Fantasy XVI und die Erweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Diese Auszeichnungen gewann Final Fantasy XVI:

  • Best Audio
  • Bester Hauptdarsteller – Ben Starr als Clive Rosfield

Diese Auszeichnungen gewann Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:

  • Beste Game-Expansion: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Bester Game-Trailer: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Weitere Gewinner der Golden Joystick Awards 2023:

  • Most Wanted Game: Final Fantasy 7 Rebirth
  • Still Playing Award: No Man’s Sky
  • Bestes Multiplayer-Spiel: Mortal Kombat 1
  • Bestes Streaming-Spiel: Valorant
  • Beste Gaming Hardware: PSVR 2
  • Nintendo Game of the Year: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Xbox Game of the Year: Starfield
  • Playstation Game of the Year: Resident Evil 4
  • Bestes Indie-Spiel: Sea of Stars
  • Critics’ Choice Award (Kritikerpreis): Alan Wake II
  • Bestes VR-Spiel: Horizon Call of the Mountain

Die vollständige Liste und Nominierungen findet ihr auf GamesRadar.

Mit einer rekordverdächtigen Anzahl von sieben Golden Joystick Awards geht Baldur’s Gate 3 als Gewinner bei den Golden Joystick Awards raus. Die nächste große Preisverleihung sind die Game-Awards am Donnerstag, dem 7. Dezember – mal sehen, wie viele Awards Baldur’s Gate 3 dort einsacken kann.

Deutscher Strategie-Experte erklärt, was Baldur’s Gate 3 so gut macht: „Baldur’s Gate 3 ist für mich, was Gaming sein sollte”

CoD MW 3: Fehlercode 14515 – Was bedeutet er und was könnt ihr dagegen tun?

Mit dem Launch von Call of Duty: Modern Warfare 3 tauchte vermehrt der Fehlercode 14515 auf. Hier in diesem Guide könnt ihr nachlesen, was er bedeutet und was ihr gegen das Problem tun könnt.

Was bedeutet Fehlercode 14515? Der Fehlercode weist auf Serverkapazitätsprobleme hin, die vor allem dann auftreten, wenn zu viele Spieler gleichzeitig im Spiel sind.

Der Fehlercode wird dann angzeigt, wenn die Server überlastet sind und Spieler

  • aus dem Spiel gekickt werden
  • erst gar keine Verbindung zu CoD MW3 aufbauen können

Hier sehr ihr den Zombies Reveal Trailer zu Call of Duty Modern Warfare 3:

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Call of Duty: Modern Warfare 3 – Zombies Reveal Trailer

Als Spieler könnt ihr nur warten bis das Problem behoben ist

Was kann man gegen Fehlercode 14515 machen? Als Spieler könnt ihr leider nichts machen, um das Problem zu lösen. Es bleibt euch also nur übrig zu warten, bis die Serverprobleme wieder behoben sind.

Ihr könnt versuchen, CoD MW3 neu zu starten oder den Server-Status auf der offiziellen Webseite von Activision zu checken, um weitere Informationen zu bekannten Fehlern oder plattformspezifischen Problemen zu erhalten.

Über diesen Link kommt ihr zum Activision Onlineservice. Hier könnt ihr den Status des Netzwerks euerer Plattform überprüfen und einsehen, ob alle Onlinedienste zu CoD MW3 aktuell verfügbar sind.

Wann tritt Fehlercode 14515 auf? Erstmals erschien der Fehler in der Beta von CoD MW3. Mit dem großen Release von CoD MW3 am 10. November 2023, bei dem nun nach der Kampagne auch die Multiplayer-Modi verfügbar wurden, kehrte das Problem in das Spiel zurück.

Wenn ihr gerade den Fehlercode 14515 in CoD MW3 angezeigt bekommt und die Wartezeit etwas verkürzen möchtet, dann findet ihr hier noch einen Guide dazu, wie ihr eure neuen In-Game-Waffen schnell aufleveln könnt:

CoD MW3: Die 7 besten Tipps, wie ihr eure Waffen schneller levelt

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

In der neuen Erweiterung von „Die Sims 4“ müsst ihr euch um bis zu 48 Sims kümmern und es ist Chaos pur

In der Lebenssimulation Die Sims 4 auf Steam wird er dank einer Erweiterung wuselig. Ein Trailer zeigt euch jetzt, wie euer Leben als Sim-Vermieter aussehen kann.

Worum geht es? Die Sims 4 ist eine Lebens-Simulation und bereits der vierte Teil einer Reihe, welche seit dem Jahr 2000 Spieler begeistert und in stundenlange Spielsitzungen zieht.

Jetzt erscheint am 07. Dezember 2023 die neue Erweiterung Zu Vermieten. Wer diese bis zum 18. Januar kauft, bekommt dazu sogar noch den digitalen Inhalt Streetfood.

Was es mit dem Erweiterungspack auf sich hat, zeigt euch ein kurzer Trailer:

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Die Sims 4 wird zu eurem wuseligsten Abenteuer

Was ihr erwarten könnt: Wie schon der Trailer zeigt, könnt ihr in der neuen Erweiterung erleben, wie es sich anfühlt ein Vermieter zu sein und sich um seine Mieter zu kümmern.

Ebenfalls wird es durch das Erweiterungspack wuselig auf euren Grundstücken. Denn jetzt habt ihr die Möglichkeit, bis zu sechs Haushalte auf einem Grundstück wohnen zu lassen. Ein Haushalt kann in den Sims 4 aus acht Personen, Hunden, Katzen oder Pferden bestehen.

So würden auf eurem Grundstück 48 Personen – oder Tiere – leben. Und wer die Sims kennt und spielt, weiß, dass sich das nach einer ganzen Menge Bewohner anhört, die es am Leben zu erhalten gilt.

Denn leider sind die Sims dazu nicht immer selbst in der Lage. Im Trailer seht ihr dazu ganz zum Schluss auch noch eine neue Art, wie eure Sims jetzt sterben können.

Der Tod durch Schimmel und Pilze wird euch durch die Erweiterung ebenfalls begegnen. Im Trailer seht ihr einen der Bewohner, der von den ekeligen grünen Pilzen überwuchert wird und dabei auf vermutlich schmerzhafte Weise stirbt.

Vor allem aber gibt euch der Trailer einen Vorgeschmack auf die Aufgaben als Vermieter. Besucht eure Mieter und erwischt sie beim Tanzen, esst gemeinsam mit ihnen zum Mittag, beobachtet sie beim Lästern oder schmeißt Abends zusammen mit ihnen eine Poolparty.

In der Erweiterung scheint ihr jedenfalls eng mit euren Bewohnern verbunden und verantwortlich für deren Bedürfnisse und Wohlbefinden.

Spieler freuen sich auf die neue Erweiterung, aber lassen sich ein paar Witze nicht nehmen

Das sind die Reaktionen: Ein paar lustige Reaktionen in den Kommentaren via YouTube wollten wir euch nicht vorenthalten. Denn die Frage ist hier mal wieder – wie so oft bei den Sims – wie nah ist diese Lebenssimulation eigentlich am realen Leben?

Denn oft stolpert man im Internet über Witze wie: In den Sims könnt ihr alles das erleben, was im echten Leben nicht möglich ist, zum Beispiel ein Haus besitzen oder Rechnungen bezahlen.

Auch zu dieser Erweiterung sind den Usern schon einige interessante Dinge aufgefallen:

  • silversummers4569 schreibt: Ich sehe … der Teil, wo sich Vermieter wirklich für das Schimmelproblem interessieren, unterscheidet es vom echten Leben
  • doodling-gods schreibt: Ich kann es nicht erwarten, als Slumlord zu spielen! Diese Flecken- und Wasserpfützen-Dekorationen werden praktisch sein
  • bunniixbee schreibt: Woah genau das, was wir in City Living hätten bekommen sollen. Ist das nicht verrückt?

Vor allem aber schreiben viele Spieler in ihren Kommentaren, wie begeistert sie nicht nur von der kommenden Erweiterung und den neuen Möglichkeiten, sondern auch von dem gelungenem Trailer und dem südostasiatischen Konzept der Umgebung sind.

So schreibt unter anderem User gimssong_: Als Thailänder, macht mit dieses Pack eine Menge Freude. […] Die Kultur, das Essen, der Baumodus sieht so gut aus. Ich kann es nicht erwarten.

Was haltet ihr von der neuen Erweiterung und der Möglichkeit 48 Sims auf einem Grundstück zu haben? Schreibt gerne in die Kommentare.

„Die Sims 5“ soll Multiplayer-Aspekte bieten – Lässt euch mit Freunden zusammenarbeiten

Blizzard verspricht, dass WoW alle 8 Wochen neue Inhalte bekommt, mit spannenden Überraschungen

Die Entwickler des MMORPGs World of Warcraft haben angekündigt, dass es keine Content-Dürren mehr geben soll. Bis zur nächsten Erweiterung „The War Within“ soll das MMORPG WoW alle 8 Wochen neue Inhalte bekommen. Einen Patch 10.3. wird es nicht geben.

Das ist die Situation:

  • Die aktuelle Erweiterung von WoW, Dragonflight, erschien am 22. November 2022. Der aktuelle Patch 10.2 erschien vor wenigen Tagen.
  • Auf der BlizzCon 2023 wurde die nächste Erweiterung „The War Within“ vorgestellt, die im Laufe des Jahres 2024 erscheinen soll.
  • Blizzard versichert nun, dass man bis zum Release der Erweiterung alle 8 Wochen neue Inhalte bringen möchte.
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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

„Die aktuelle Patch-Kadenz funktioniert“

Das sagen sie zu den Inhalten: Der Production Director Michael Bybee sagt in einem Video-Interview mit MrGM (via youtube):

Wir wollen, dass jeder weiß: Die aktuelle Patch-Kadenz funktioniert. Spieler lieben es, neue Inhalte zu erhalten. Wir werden die Leute absolut nicht ohne was zu tun lassen im Zeitraum zwischen jetzt und der nächsten Erweiterung. Unser Ziel ist es, dass wir ungefähr alle 8 Wochen neue Updates haben.

Man sei zwar noch nicht bereit, über die Inhalte der Patches zu sprechen, doch die Inhalte seien „sehr aufregend“. Nach vielen Inhalten hätten Spieler gefragt, einige werden auch spannende Überraschungen sein, mit denen niemand gerechnet hat.

Auf die Frage, ob sowas wie eine „Fated Season“ zurückkommt, antwortete Bybee, dazu könne er nichts Konkretes sagen, aber man wisse, wie gut die Fated Season bei den Fans angekommen sei und spreche intern bei Blizzard darüber.

Wie kommt das an? Was Blizzard da verkündet, wird kontrovers diskutiert (via wowhead).

Kritiker sagen: die Updates, die Blizzard da meint, zählten nicht richtig. Für sie seien neue Inhalte ausschließlich Raids und Dungeons. Zwei Heritage-Quests und 20 Minuten an Quest-Inhalten könnten nicht 2 Monate füllen.

Andere sagen aber: WoW bestehe aus mehr als Raids und Dungeons. Und Blizzard habe bislang die 8-Wochen-Kadenz eingehalten.

Das steckt dahinter: Wie Final Fantasy XIV bemüht sich auch WoW darum, einen stetigen Content-Ablauf zu finden. Tatsächlich erscheinen seit Oktober 2022 etwa alle 2 Monate neue Patches, die Inhalte bringen:

  • In manchen Monaten sind das tatsächlich wie im November 2022 neue Klassen, Zonen und Spezialisierungen.
  • In anderen Monaten, wie März 2023, waren es „nur“ Heritage-Rüstungen und weitere Rassen, die nun Mönch werden können.

Die Fated Raids, die Blizzard 2022 zu WoW brachte, waren „härtere Version“ bestehender Raids: Auch sowas wird von Fans ganz verschieden betrachtet. Für manche zählt das als Content, weil man was zu tun hat. Andere hingegen lehnen das als Content-Recycling ab und hätten lieber einen Patch 10.3, der dann auch einen neuen Raid Tier bringt.

Mehr zu World of Warcraft: WoW: The War Within – Game Director nennt Pläne für den Start der Alpha

Ein Mix aus „Game of Thrones“ und „Bridgerton“ – Wie mich eine spanische Serie auf Netflix begeisterte

Die romantische Historien-Serie „Die Köchin von Castamar“ entführt euch nach Spanien im Jahre 1720. Im Mittelpunkt stehen ein Herzog, der den Verlust seiner Frau überwinden muss und eine Köchin, die unter starken Ängsten leidet. MeinMMO-Autorin Linda B. hat die Serie auf Netflix für sich entdeckt und erzählt euch, was ihr daran so gut gefällt.

Das ist „Die Köchin von Castamar“:

  • Die spanische Serie mit dem Originaltitel „La cocinera de Castamar“ erschien erstmals 2021. Inzwischen kann man sie in vielen Sprachen, unter anderem auch Deutsch, auf Netflix schauen.
  • Die Geschichte basiert lose auf dem gleichnamigen Roman von Buendía Estudios.
  • Die Serie besteht aus einer einzigen Staffel mit 12 Folgen, die eine Laufzeit von je ungefähr 50 Minuten haben.

Hier könnt ihr euch einen ersten Eindruck vom spanischen Trailer machen. Die deutsche Version findet ihr auf Netflix.

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Die Köchin von Castamar – spanischer Trailer (OV)

Worum geht es in der Serie?

Nach dem tragischen Tod seiner schwangeren Frau sieht sich Diego, der Herzog von Castamar immer mehr dazu gedrängt, eine neue Gemahlin zu finden. Auch seine neue Köchin Clara Belmonte muss ein schweres Schicksal überwinden. Denn seit sie ihren Vater verlor, leidet Clara an einer bestimmten Form der Angststörung, die sie daran hindert, nach draußen zu gehen.  

Es geht um die Entwicklung dieser beiden – wirklich grundsympathischen – Charaktere, um Romantik und Freundschaft, Intrigen und Verrat.

Der perfekte Mix

Wie gefühlt das halbe Internet, hatte auch mich während dem Corona-Lockdown der Hype um die historische Dramaserie „Bridgerton“ gepackt. Nachdem ich die Serie durchgesuchtet hatte, führte mich die Google-Suche „Serien wie Bridgerton“ zu der kleinen Serie „Die Köchin von Castamar“.

Jeden, der mit „Bridgerton“ nicht so viel anfangen kann, möchte ich aber direkt beruhigen. Denn „Die Köchin von Castamar“ hat noch viel mehr zu bieten. Gemeinsam haben sie vor allem die Grundformel: Jemand soll verheiratet werden, es gibt Liebesdramen, pompöse Bälle und einen Herzog.

Die Stimmung ist jedoch eine ganz andere. Wo sich Bridgerton eher wie ein Disney-Märchen anfühlt, geht es hier deutlich rauer zu. Es fühlt sich gewissermaßen an, als hätte man die Grundgeschichte von „Bridgerton“ genommen, und eine ordentliche Prise „Game of Thrones“ dazu gegeben.

Denn wie im bekannten Fantasy-Hit gibt es hier jede Menge Intrigen, fiese Charaktere und Plot Twists. Das macht die Die Köchin von Castamar“ zu einer coolen Mischung aus gefühlvoller Romantik-Serie und spannendem Drama.

Netflix-Serie: Die Köchin von Castamar
Hugo Silva als Enrique von Arcone“ und Fiorella Faltoyano als Mercedes von Castamar“ – Die Köchin von Castamar

Was zeichnet die Serie noch aus?

Besonders gefallen hat mir auch das unverbrauchte Setting. Gefühlt spielen die meisten romantischen Historien-Serien in Großbritannien, was an sich ja auch kein Problem ist. Aber zu Abwechslung mal etwas aus dem 18. Jahrhundert in Spanien zu sehen, fand ich wirklich interessant und erfrischend.

Da es sich um eine spanische Produktion handelt, und zum Beispiel auch die Schauspieler aus Spanien kommen, wirkt das ganze dabei sehr authentisch.

Die Serie ist insgesamt gut geschrieben, und auch Schauspiel, Kostüme, Sets und Inszenierung haben mir wirklich gut gefallen.

Einige Mitglieder der MeinMMO-Redaktion stellen euch zurzeit ihre Netflix-Highlights vor. Diese Artikel sind bereits erschienen:

Geht es weiter? Aktuell ist leider nicht bekannt, ob eine weitere Staffel von „Die Köchen von Castamar“ erscheinen wird. Es sieht aber eher nicht danach aus. Das ist zwar schade, da ich gerne mehr gesehen hätte. Das Ende ist aber an sich abgeschlossen. Ihr müsst also keine Angst vor nie aufgelösten Cliffhangern haben.

Fazit: Wenn ihr auf der Suche nach einer kurzweiligen Serie seid, historische Settings, Romantik und Intrigen mögt, kann ich euch „Die Köchin von Castamar“ nur ans Herz legen.

Steht ihr mehr auf trockenen Humor und Cola? Dann hat MeinMMO-Redakteurin Lydia eine Krimi-Empfehlung für euch: Eine knallharte Detektiv-Serie auf Netflix ist voller Korruption, trockenem Humor und Cola

Harry Potter: Die Familie Weasley im Power-Ranking – Welcher Rotschopf ist am mächtigsten?

In Harry Potter gibt es viele interessante Zauberer-Familien. Eine der herzlichsten sind dabei wohl die Weasleys. Bei ihnen im „Fuchsbau“ findet Harry eine Art zweites zu Hause, und auch die verschiedenen Familienmitglieder der Weasleys spielen im Laufe der Handlung eine große Rolle. Doch welcher Rotschopf ist eigentlich der mächtigste?

Das sind die Weasleys:

  • Die Weasleys gehören zu den ältesten Zaubererfamilien. Sie haben zwar keine Muggelvorfahren, geben aber nichts auf ihr „reines Blut“ und schreiten grundsätzlich gegen jede Diskriminierung ein.
  • Die Familie lebt in einem windschiefen Haus, genannt „der Fuchsbau“ (im Original: „The Burrow“), in der Nähe von Ottery St. Catchpole. Das ist ein fiktiver Ort, ungefähr 300 Kilometer westlich von London.
  • Alle Weasleys sind gut am Aussehen erkennbar. Sie haben leuchtend rote Haare, Sommersprossen und tragen, aufgrund der finanziellen Schwierigkeiten, häufig etwas abgetragene Zaubererumhänge.

Wonach wurde das Ranking erstellt?

  • Das Ranking bezieht sich auf die bekanntesten Familienmitglieder, bestehend aus den Eltern Molly und Arthur sowie ihren sieben Kindern.
  • Es geht um magisches Können, vor allem im Kampf.
  • Grundlage für das Ranking sind primär die Bücher.

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Achtung Spoiler: Um das Ranking zu erklären, werden verschiedene Ereignisse aus Filmen und Büchern besprochen.

Platz 8: Percy

Harry Potter - Percy Weasley
© Wizarding World, Warner Bros.

Percy ist ein klassischer Fall von „booksmart, not streetsmart“. Er war ein richtiger Musterschüler, zuerst Vertrauensschüler und dann Schulsprecher. Später arbeitet er im Ministerium und befolgt dort akribisch alle Anordnung seiner Vorgesetzten.

Sein blindes Vertrauen und Vernarrtheit in Regeln stehen ihm aber oft im Weg, wenn es drauf ankommt. Auch sonst ist er eher für seine Emsigkeit, denn seine magischen Fähigkeiten bekannt. Daher landet er auf dem letzten Platz dieses Rankings. 

Platz 7: Arthur

Harry Potter - Arthur Weasley
© Wizarding World, Warner Bros.

Der Familienvater Arthur Weasley ist großer Muggel-Fan und ein sehr liebevoller Mensch. Bei Kindererziehung überlässt er es lieber seiner Frau, ein Machtwort zu sprechen.

Als echter Gryffindor ist er stets mutig, gerade wenn es darum geht, eine Familie zu beschützen oder für den Orden des Phönix zu arbeiten. So übernimmt er im siebten Buch beispielsweise die Rolle des „Geheimniswahrers“, und trägt damit die Verantwortung für den Schutz des Zufluchtsorts.

Dennoch ist er eher für seine liebevoll verschrobene Art, als für besonders herausragende Macht bekannt. Daher geht an ihn der 7. Platz.

Platz 6: Ron

Harry Potter - Ron Weasley
© Wizarding World, Warner Bros.

Ok, es überrascht vielleicht zunächst, Ron nicht höher im Ranking zu sehen. Denn als Teil des „magischen Trios“ und bester Freund von Harry ist er der präsenteste Weasley in der Geschichte.

Als sechster Sohn der Familie steht er oft im Schatten seiner älteren Brüder, was ihn unsicher werden lässt. Dennoch leistet er an Harrys Seite viele beeindruckende Taten, angefangen vom legendären Schachspiel in Teil 1, bis hin zur Zerstörung eines Horkruxes in Buch 7.

All diese Taten sind jedoch vor allem auf seine treue und mutige Gryffindor-Art zurückzuführen. Was seine magische Macht angeht, war er nie besonders talentiert. Schon zu Beginn erleben wir ihn eher etwas schusselig. Zum Beispiel versucht er, seine Ratte Krätze mit dem wenig überzeugenden Zauberspruch „Eidotter, Gänsekraut und Sonnenschein, gelb soll diese dumme, fette Ratte sein!“, zu färben. Und dann bekommt er es einfach nicht hin, den Schwebezauber „Wingardium Leviosa“ richtig auszusprechen. 

Daher reicht es in diesem Ranking nur für Platz 6, sorry Ron.

Platz 5: Ginny

Harry Potter - Ginny Weasley
© Wizarding World, Warner Bros.

Die einzige Tochter und jüngstes Mitglied der Weasley-Familie ist Ginevra „Ginny“ Weasley. Mit sechs älteren Brüdern hat sie früh gelernt sich durchzusetzen.

Leider wird die Umsetzung in den Filmen ihrem Charakter nicht wirklich gerecht. Aber in den Büchern ist sie richtig tough und kann Harry, mit dem sie später eine Beziehung führt, ordentlich kontra geben.

Obwohl sie nie mit ihren Brüdern üben durfte, schaffte sie es, ihre Fähigkeiten im „Quidditch“ ganz alleine auszubauen und später sogar als erfolgreiche Sportlerin im Team der „Holyhead Harpies“ zu spielen.

Auch ihre magischen Fähigkeiten sind nicht zu unterschätzen. Mit nur 14 Jahren war sie (genau wie Harry) in der Lage, einen Patronus zu beschwören. Schnell wurde vor allem ihr Können in „Kampf gegen die dunklen Künste“ besser als das ihrer Brüder.

Trotz ihres jungen Alters kämpft sie schließlich in der finalen „Schlacht von Hogwarts“ – entgegen dem Willen ihrer Eltern – an der Seite ihrer Freunde und Familie. Damit hat sie sich den fünften Platz redlich verdient.  

Den Trailer zum letzten Film seht ihr hier:

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Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2 – Kino-Trailer

Platz 4: Fred und George

Harry Potter - Fred und George Weasley
© Wizarding World, Warner Bros.

Es gibt wohl niemanden, der es mit den Zwillingsbrüdern Fred und George aufnehmen kann, wenn es um Schabernack geht. Schon zu Schulzeiten erfanden sie diverse „Scherzartikel“, die sie dann unter die Leute brachten.

Später gründeten sie den erfolgreichen Laden „Weasleys Zauberhafte Zauberscherze“. Von „Nasch-und-Schwänz-Leckereien“ bis hin zu Liebestränken – ihr Sortiment war riesig. Nach Ausbruch des „zweiten Zaubererkrieges“ entwickelten sie sogar einige Gegenstände zur Verteidigung, wie beispielsweise die „Bluffknaller“ oder Kleidung mit eingebauten Abwehrzaubern.

Um all diese Produkte herstellen zu können, erfanden Fred und George häufig ihre eigenen Zaubersprüche. Das ist eine Kunst, die bekanntermaßen nur von äußerst mächtigen Hexen und Zauberern beherrscht wird. Auch wenn sie ihre Macht eher unkonventionell gebrauchen, sind die Zwillinge daher nicht zu unterschätzen.

Platz 3: Charlie

Harry Potter - Drachenreservat
© Wizarding World, Warner Bros.

Wie seine kleine Schwester war auch Charlie ein begnadeter Quidditch-Spieler. Nach seiner erfolgreichen Schulzeit bekam er sogar das Angebot, für die englische Nationalmannschaft zu spielen.

Er entschied sich jedoch dafür, in einem Drachenreservat in Rumänien zu arbeiten, was ihm einige Brandverletzungen einbrachte.

Zwar erfahren wir nicht sehr viel über den zweitältesten Weasley-Bruder. Die Arbeit mit solch mächtigen Geschöpfen wie Drachen erfordert jedoch nicht nur Mut, sondern auch außergewöhnliches, magisches Können. Daher ergattert sich Charlie den dritten Platz in diesem Ranking.

Platz 2: Bill

Harry Potter - Bill Weasley
© Wizarding World, Warner Bros.

William „Bill“ Weasley“ ist der älteste Sohn von Molly und Arthur. Sein (laut Buchbeschreibung) extravagantes Aussehen mit Pferdeschwanz und Drachenzahn-Ohrring lässt ihn in Harrys Augen „einfach cool“ aussehen.

Im Kampf gegen den Werwolf Greyback wurde sein Gesicht stark verletzt. Auch wenn nicht viel über diesen Kampf bekannt ist, überlebte er doch den Angriff des gefährlichen Todessers.

Obwohl er kein klassischer „Streber“ war, schaffte er es in seiner Schulzeit zum Vertrauensschüler und sogar zum Schulsprecher. Nach seiner Zeit in Hogwarts fing er an, für die Zaubererbank Gringotts als „Fluchbrecher“ in Ägypten zu arbeiten.

Dieser Beruf zählt wohl zu den anspruchsvollsten und gefährlichsten der Zaubererwelt, da komplizierte magische Schutzvorkehrungen erkannt, gesichert und gebrochen werden müssen. Nur ein wirklich fähiger Zauberer hätte diesen Job so gut ausführen können. Daher geht der 2. Platz an Bill.

Platz 1: Molly 

Harry Potter - Molly Weasley
© Wizarding World, Warner Bros.

Molly ist eine liebevolle Mutter, Ehefrau und gewissermaßen das Herz der Weasly-Familie. Resolut setzt sie sich durch, um ihre chaotischen Kinder in Zaum zu halten.

Für ihr Familie – zu der sie quasi auch Harry zählt – würde sie alles tun. Und das ist ihre größte Stärke. Denn als sie in der Schlacht um Hogwarts ihre einzige Tochter von der bösen Todesserin Bellatrix Lestrange bedroht sieht, zeigt Mama-Weasley, was in ihr steckt.

In einem knackigen Duell schafft sie es, die Todesserin zu bezwingen. Das ist deshalb so bemerkenswert, da Bellatrix nicht nur eine der treuesten Anhänger von Voldemort war, sondern auch als eine der mächtigsten und gefürchtetsten Hexen galt.

Auch wenn Molly ihre Macht nicht häufig zeigt, möchte man sich doch nicht mit ihr anlegen und vor allem keines ihrer Kinder bedrohen. Mit ihrer unvergleichlichen Tat landet sie auf Platz 1 dieses Rankings.

Stimmt ihr dem Ranking zu? Wer ist eurer Meinung nach das stärkste Familienmitglied? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Anders als die Weasleys muss sich Harry nie Gedanken um Geld machen. Doch wie viel Vermögen besitzt er eigentlich wirklich? Ob er tatsächlich ein Millionär ist, erfahrt ihr hier auf MeinMMO:

Vom Treppenbewohner zum Millionär? So reich ist Harry Potter wirklich

Pokémon GO: Ihr habt kaum noch Zeit für die Meisterball-Studie – Beeilt euch!

In Pokémon GO neigt sich die „Befristete Studie: Meisterball“ ihrem Ende zu. Wer sie noch schaffen will, sollte das einplanen.

Was ist das für eine Studie? Mit dem Start der Season “Reichlich Abenteuer“ am 01. September 2023 kam euch die neue „Befristete Studie: Meisterball“ ins Spiel.

Dabei handelt es sich um eine ausgedehnte befristete Forschung, die ihr im „Heute“-Tab abrufen könnt. Das bedeutet: Sie ist im Gegensatz zu Spezialforschungen nicht zeitlich unbegrenzt, sondern hat ein Enddatum.

Und das rückt nun rapide näher: Am 21. November 2023 um 20:00 Uhr ist Schluss. Ihr solltet also schauen, was euch noch fehlt, denn die Aufgaben kann man nur begrenzt „so nebenbei“ erledigen.

Was ist noch zu tun, um den 2. Meisterball zu kriegen?

Die Aufgaben sind überaus umfangreich. Wenn euch also noch welche fehlen, solltet ihr schauen, dass ihr die aktuell noch verbleibenden 10 Tage ausnutzt.

Die Aufgaben lauten:

  • Fange 1.000 Pokémon
  • Gewinne 60 Raids
  • Brüte 30 Eier aus
  • Fange 100 verschiedene Arten von Pokémon
  • Lande 120 fabelhafte Würfe
  • Löse 150 Feldforschungsaufgaben
  • Erkunde 50 km
  • Verdiene 100.000 EP
  • Verdiene 100.000 Sternenstaub

Für jede dieser Aufgaben erhaltet ihr 8.000 EP. Zum Abschluss winken dann nochmal 3.000 Sternenstaub, 20.000 EP und der heiß begehrte Meisterball.

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Mit der Season "Reichlich Abenteuer" kam auch die Studie

Ist das noch zu machen? Wenn ihr bisher noch gar keinen Fortschritt habt, wird es schwierig, die Aufgabe noch zu meistern. Gerade die 60 Raids waren für viele Trainer ein Punkt, der kaum zu lösen ist – und wenn man nur die täglichen Pässe verwenden will, braucht man auch mindestens 60 Tage.

Fehlen euch nur noch ein paar, könnt ihr aber beispielsweise den Raid-Tag mit Mega-Knakrack gut ausnutzen. Da gibt es fünf zusätzliche Raid-Pässe.

Und wenn ihr Schwierigkeiten mit den fabelhaften Würfen habt, könnt ihr im Zweifel einen Trick mit dem AR-Modus verwenden.

Ansonsten heißt es vor allem: Viel laufen, Stops drehen und fangen, was auftaucht. So kriegt man auch die nötigen Kilometer für Eier, Pokémon-Arten und Stops zusammen. Zudem muss man dringend drauf achten, immer wieder die Feldforschungen zu absolvieren, damit man auch da nicht ins Hintertreffen gerät.

Was, wenn man es nicht schafft? Laut Ankündigung soll es möglich sein, sich später nochmal eine Meisterball-Forschung im Shop zu kaufen, wenn man die Studie nicht schafft. Aber die kostet dann Geld – und wie die Aufgaben dann aussehen, ist auch noch nicht bekannt.

Wie weit seid ihr mit der Forschung? Ist sie für euch noch machbar? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Diablo 4: „Die Community ist das wichtigste Gut“ – Blizzard spricht mit uns über die Entwicklung und Zukunft

Auf der BlizzCon 2023 hatte MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus die Möglichkeit, mit den Chefs von Diablo 4 zu sprechen. Associate Game Director Joe Piepiora und Production Director Tiffany Wat haben Fragen rund um die neue Erweiterung Vessel of Hatred, den aktuellen Stand des Spiels und die Zukunft von Diablo 4 beantwortet.

Blizzard hat mit Vessel of Hatred die erste Erweiterung für Diablo 4 angekündigt, die Ende 2024 erscheinen soll. Ansonsten waren die Informationen zum Spiel dieses Jahr recht spärlich: Vor allem die bald konkret anstehenden Änderungen wurden im Detail vorgestellt.

So kommen etwa die Kräfte aus Season 1 in Form von Items zurück und das erste saisonale Event steht an, die Mittwinterpest. Konkretes zur neuen Klasse in Vessel of Hatred oder mehr als die Info, dass es in einen Dschungel geht, gab es nicht.

Im Interview habe ich versucht, ein paar mehr Informationen aus den beiden zu kitzeln und habe sie zur Entwicklung von Diablo 4 bis jetzt gefragt. Dabei sind ein paar spannende Antworten rund um die wichtigsten Aspekte von Diablo: Looten und Leveln.

Tiffany Wat ist bereits seit 2007 bei Activision, damals als Testerin. Seit 2011 arbeitet sie bei Blizzard, unter anderem war sie mit für Diablo 3 verantwortlich. Joe Piepiora arbeitet seit 2017 bei Blizzard und hat vor Diablo 4 an Heroes of the Storm mitgewirkt.

Das vollständige Interview seht ihr hier im Video. Unten haben wir ein übersetztes Transcript für euch:

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BlizzCon 2023: Diablo 4 Chefs sprechen mit uns über die Entwicklung und Zukunft des Spiels

Wir können Verbesserungen vornehmen, damit sich Affixe wichtiger anfühlen

MeinMMO: Einer der größten Kritikpunkte in der Vergangenheit war, dass es zu viele Affixe auf den Items gibt. Ihr habt bereits daran gearbeitet und die „Damage Buckets“ beschnitten, aber wie wollt ihr das System noch weiter verbessern?

Joe Piepiora: „Lass mich da kurz einen Schritt zurück gehen: Wir wissen, dass es ein paar sehr wichtige Dinge für ein ARPG und eine Diablo-Erfahrung gibt, die sich richtig anfühlen müssen. Monster zu töten muss sich gut anfühlen und die Belohnungen dafür sind die Drops auf dem Boden. Wenn du die sammelst und vergleichst, muss das Spaß machen. […]

Seit dem Release haben wir schon viele Verbesserungen an dem System vorgenommen, aber es ist immer noch Arbeit zu erledigen. Konkret die Affixe sind da gerade ein kleines Problem. Wenn ein Spieler etwa vier Helme hat […] und die vergleicht, gibt es so viele Affixe, die potentiell drauf sein können […] kann es herausfordernd sein, allein schon jeden davon zu vergleichen. Bereits seltene Helme können 4 verschiedene Eigenschaften haben.

Eigentlich suchst du aber nur nach ein paar guten Affixen, um zu wissen, dass sich das Item für dich lohnt. Abklingzeitverringerung etwa ist ein sehr starker Affix auf Helmen. Wenn du die also siehst, weißt du, dass du dir das Item genauer ansehen solltest, um zu sehen, ob nicht noch mehr drauf ist, was du willst. Manchmal kann es sich gut anfühlen, als hättest du den Jackpot gefunden. Aber bereits nur eine „Kirsche“ zu finden ist hart. Zwei wird schon schwer, weil es so viele Möglichkeiten gibt. […]

Es ist leicht zu sagen: Es gibt zu viele Affixe. Und wir widersprechen noch nicht einmal unbedingt. Aber an sich ist es schwerer, ein Item zu finden, das man wirklich behalten will, upgraden, verzaubern … Diese Probleme haben wir mit der Itemization heute. Daran wollen wir Änderungen vornehmen, während wir dieses und nächstes Jahr weiterentwickeln.

Wir können viele Verbesserungen vornehmen, damit sich die Affixe selbst wichtiger anfühlen und einschneiden, wo sich Affixe wiederholen und gar nicht so relevant sind. […] Hier gibt es viel Luft nach oben und wir sind sehr darauf bedacht, das System zu verbessern und zu polieren.“

MeinMMO: Es fühlt sich ein wenig so an, als wäre da eigentlich ein umfassenderes Crafting-System geplant gewesen. Gibt es Pläne, das System auszuweiten, etwa mehrere Affixe zu rerollen oder Rezepte zu erschaffen wie im Horadrischen Würfel?

Joe Piepiora: „[…] Es gibt nicht allzu viel Tiefe in Sachen Item-Modifikation und Upgrades im aktuellen Crafting-System. Hier können wir definitiv signifikante Verbesserungen vornehmen. Und es gibt viel Raum, etwa, wie du sagtest: Was, wenn ich zwei Affixe ändern kann. Da gibt es viele Dinge, die wir tun können. […] Wir haben da einige Ideen, über die ich heute noch nicht reden kann, aber wir arbeiten bereits daran.“

Saisonale Kräfte sollen sehr mächtig sein, wir können aber nicht jede davon zurückbringen

MeinMMO: Ihr habt jetzt die Malignant Rings eingeführt und vor allem Totenbeschwörer sind glücklich darüber, dass ihre OP-Fähigkeit aus Season 1 zurückkommt. Plant ihr, dass die besten Skills aus jeder Season eine Rückkehr feiern?

Joe Piepiora: „Nicht unbedingt. Mit Seasons können wir experimentieren, seltsame, interessante oder in vielen Fällen zu starke Dinge zu tun. Und wir wollen sicherstellen, dass ihr jede Season neue Spielzeuge bekommt, die interessant sind und mit denen ihr euren Build neu überlegen könnt. […]

Wir wollen immer neue Dinge einführen, mit denen die Spieler herumprobieren können, neue Steine, mit denen sie ihre Burgen bauen können. So etwas macht ARPGs zu einem besonderen Genre. […]

Wir mögen die Idee, dass Dinge, die Spieler besonders cool oder mächtig fanden, zurückkommen. Aber wir wollen uns nicht dazu verpflichten, das in jeder einzelnen Season zu machen. […] Solche Fähigkeiten sollen sich in der Season gut anfühlen und manchmal kommen sie zurück. Saisonale Kräfte sollen sehr mächtig sein, wir können aber nicht jede davon zurückbringen.“

MeinMMO: Was sind eigentlich eure Lieblingsklassen?

Tiffany Wat: „Totenbeschwörer. Ich liebe die Idee einer riesigen Skelett-Armee. Knochenspeer ist gerade der beste Build, darum wechsle ich im Moment immer wieder ab. In Season 0 habe ich den Knochenspeer gespielt, jetzt spiele ich mit der Armee. Aber in der Entwicklung war meine Haupt-Klasse immer die Zauberin. Jäger liebe ich aber auch – es ist schwer, sich festzulegen.“

Joe Piepiora: „Diese Season spiele ich einen Feuerwand-Zauberer und das macht unheimlich Spaß. Der Rostige Siegelring von X’Fal ist wunderschön, alles explodiert, lauter Lucky Hits, fühlt sich gut an.

Letzte Season war’s der Jäger und davor ein Arsenal-Barbar. Macht immer Laune. Aber gerade jetzt in Season 2 bin ich jetzt fast am Ende mit dem ersten Charakter und will einen zweiten anfangen. Das wird vermutlich ein Armee-Totenbeschwörer. Da habe ich ein paar Ideen, die ich aber nicht teilen werde. Mal sehen, ob ich Recht damit habe.

Da wir die Anpassungen mit den Erfahrungspunkten in Season 2 haben, geht es viel schneller, einen Charakter zu leveln. Darum zocke ich jetzt gerade noch mehr […] Ich habe meine helle Freude daran, durch Höllenfluten und Bluternten zu mähen in den 30 Minuten zwischen zwei Meetings. […]“

Tiffany Wat: „Genau deswegen spiele ich jetzt auch 2 Charaktere und habe sogar entschieden, Hardcore zu zocken. Und darum spiele ich auch einen Army-Necro, das hilft in Hardcore doch sehr. Mit den Malignant Rings, die Leichen-Fähigkeiten automatisch aktivieren, wird’s nochmal besser.“

MeinMMO: Ihr habt gerade darüber gesprochen, dass Leveln nun schneller geht. Trotzdem gibt es immer noch diese Grenze von Weltstufe 3, die hinter der Kampagne steckt. Wenn jemand schon in Akt 2 oder 3 Level 50 erreicht, muss er sich erst mal noch eine Weile weiter durch Content schlagen, ehe er weiter leveln darf. Plant ihr, Weltstufe 3 früher verfügbar zu machen?

Joe Piepiora: „Spannend. Darüber haben wir noch nicht gesprochen. […] Aber du kannst nun entscheiden, die Kampagne einfach zu überspringen und mit Freunden zu spielen. […] Allerdings beschleunigt die Story auch nicht wirklich den Level-Flow. […] Die EP-Änderungen, die wir vorgenommen haben, betreffen deutlich mehr Weltstufe 3 und 4, weil wir hier mehr Feedback bekommen haben. Hier fühlt es sich langsamer an, was aber nie unsere Absicht war.“

Eine abschließende Einschätzung zur BlizzCon 2023 seht ihr hier:

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So fühlte es sich an, live auf der BlizzCon 2023 zu sein

Ihr werdet eure Freude mit der neuen Klasse haben

MeinMMO: Wegen der neuen Klasse, die kommen soll: Ihr habt euch für etwas vollkommen Neues entschieden statt für den Paladin, der all das vereinen würde, was noch fehlt. Warum?

Tiffany Wat: „Eine der Hauptsäulen von Diablo 4 ist es, das Vermächtnis zu ehren. Bei der Überlegung, wen wir am Lagerfeuer sehen wollen, haben wir uns für fünf klassische Archetypen entschieden. Als Entwicklerteam haben wir aber auch gerne Spaß und mit der Erweiterung haben wir die Möglichkeit, neue Ideen zu erkunden. Diese neuen Ideen wollen wir auch der Community näher bringen.

Der bisherige Klassen-Kader ist super solide, alles Klassen, die man schon kennt. Die Möglichkeit, etwas Neues zu erschaffen mit neuer Thematik, neuer Ästhetik, ist sehr aufregend. Ich höre, dass unsere Community wirklich den Paladin spielen will, aber ich denke, ihr werdet eure Freude mit der neuen Klasse haben. Mehr dazu hört ihr dann nächstes Jahr.“

MeinMMO: Vor der BlizzCon gab es ja bereits das Datamining, durch das einiges von der neuen Erweiterung bekannt wurde – darunter der Name der Klasse, „Spiritborn.“ Dabei dachten einige Leute an den Mönch aus Diablo 3. Gibt es Pläne, die alten Lieblinge wie Mönch, Hexendoktor oder Kreuzritter zurück zu bringen?

Joe Piepiora: „Wenn wir über eine neue Klasse nachdenken, dann müssen wir ein paar Sachen berücksichtigen. Einerseits: was ist die Gameplay-Nische dieser Klasse, rein mechanisch? Was unterscheidet sie von dem, was andere Klassen schon können? […] Andererseits geht es darum, was die eigentliche Fantasie dieser Klasse ist, durch die sie sich eigenständig und eindeutig anfühlt.

Wie Tiffany vorhin sagte, waren wir mit Diablo 4 darauf fokussiert, das Vermächtnis zu ehren. Wir wollten wirklich sicherstellen, dass einige der Kern-Fantasien, die Spieler im Laufe der Diablo-Spiele hatten, ordentlich in Diablo 4 zurückkehren. […]

Diese [Klassen-Fantasien] sind sehr starke Thematiken, um die wir Skills und einzigartiges Gameplay herum bauen können, das sie unterstützt. Und sie unterstützen auch die Ideen, die wir haben, wenn es darum geht, wie sich die Klassen mechanisch spielen. Wann immer wir darüber denken, was wir zu Diablo 4 hinzufügen wollen – sei es eine neue oder wiederkehrende Klasse – dann denken wir darüber nach, welchen Raum diese Klasse ausfüllen soll. Wie fühlt sie sich besonders an. Und wichtig: greift sie in den Raum einer anderen Klasse ein? […]

Wenn Vessel of Hatred erscheint, wird es Updates zu [allen Klassen] geben. Die werden wir weiter verbessern. Und wir wollen, dass all diese Dinge weiter harmonieren, während sie wachsen.“

MeinMMO: Könnt ihr mir zumindest einen kleinen Hinweis auf die Fantasie der neuen Klasse geben?

Joe Piepiora: „Nein.“

Tiffany Wat: „Naja, wir besuchen ja die neue Region von Nahantu – oder zumindest neu in Diablo 4. Die Region kennen wir schon aus Diablo 2. […] Wir wissen jetzt, dass die Einwohner dort den Bereich Nahantu nennen. Wie du aus dem Teaser weißt, ist das tief im Dschungel, wo auch Kurast ist […] Damit haben wir die Möglichkeit, die Thematik der Klasse, wie Joe sie nannte, an die Region selbst zu binden.“

MeinMMO: Werdet ihr auch das Max-Level anheben?

Tiffany Wat: „Darüber können wir noch nicht sprechen.“

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MeinMMO: Tiffany, du hast ja schon an Diablo 3 gearbeitet. Welche Lehren konntest du daraus ziehen, um Diablo 4 zu verbessern?

Tiffany Wat: „Deine Community ist dein wichtigstes Gut. […] Wenn du nicht im aktiven Dialog mit deiner Community bist, dann spielt nichts eine Rolle, weil niemand dein Spiel spielt. Von Anfang an haben wir deswegen geplant, dass Diablo 4 über lange Zeit mit Content versorgt wird und lange lebt.

Damit das funktioniert, gehen wir auf Feedback ein und ändern und verbessern das Spiel dauernd. Wir brauchen dazu ein Team, das die Live-Services ständig überwacht – das ist Joes Team. Und dann brauchen wir ein Team, das an Erweiterungen arbeitet – das ist mein Team. Diese Lehre hatten wir direkt am Anfang. Wenn wir das Spiel lange am Leben halten wollen, brauchen wir diese Leute mit dem Fokus.

Genau das hatten wir in Diablo 3 nicht, oder zumindest war es nicht so leicht. Da mussten wir uns mehr darauf fokussieren, ob wir nun mehr an der Erweiterung und zukünftigem Content arbeiten wollen, oder ob wir Probleme beheben. […]

Die Leute denken jetzt sehr gut über Diablo 3, aber wenn man daran denkt, wie es erschienen ist … viele Verbesserungen kamen erst sehr lange nach dem ursprünglichen Launch. Manche sogar erst nach Reaper of Souls, das dann auch noch Updates bekommen hat. Joes Team hat großartige Arbeit geleistet, sofort zu reagieren.

Season 1 hat viel tollen Content gebracht, aber keine Probleme vom Release angesprochen, weil sein Team die Season zum größten Teil fertigstellen musste, bevor [Diablo 4] überhaupt erschienen ist. Sobald wir diese Möglichkeit mit Season 2 hatten, gab es die Reaktion von Spielern, dass ihr Feedback gehört wird. Das zeigt, dass das System funktioniert und dass wir euer Feedback hören, es in die Entwicklung einfließen lassen. […]

Das ist eine der größten Lehren, von der ich auch als Spielerin denke, dass ich davon profitiere.“

MeinMMO: Mit Vessel of Hatred bringt ihr Mephisto zurück. Aber die Leute fragen sich immer noch, wo Diablo ist in einem Spiel, das Diablo heißt. Wo ist er?

Beide lachen.

Tiffany Wat: „Er lauert. Wie es Große Übel tun.“

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Diablo IV: Vessel of Hatred – Teaser Trailer

MeinMMO: Ihr habt die Mittwinterpest als erstes saisonales Event angekündigt. Wird sich das wiederholen, wie das Blutmond-Event in Diablo Immortal, oder habt ihr schon mehr Events geplant?

Joe Piepiora: „Wir wollen erst einmal das erste Event zu Diablo 4 bringen und sehen, wie die Leute reagieren. […] Wir können noch nicht darüber reden, welche weiteren Pläne für saisonale Events wir haben, aber wir achten sehr darauf, wie sich die Spieler damit befassen und wie sehr sie das erste Event genießen.

Wenn sie da wirklich drauf abfahren, kommt es in Zukunft vielleicht zurück. Das werden wir dann sehen.“

MeinMMO: Wenn ihr Lilith wärt, wie hättet ihr eure Kinder daran gehindert, euch zu vernichten?

Joe Piepiora: „Uff. Du fängst an, du bist eine Mutter.“

Tiffany Wat: „Ohje. Ja, ich habe ein einjähriges Kind, also bin ich nicht so erfahren wie Lilith. Ich glaube, ich würde meinen Kindern nicht erlauben, mein Blut zu trinken.“

Joe Piepiora: „Das wäre das erste? Um zu verhindern, dass deine Kinder dich vernichten, würdest du vermeiden, dass sie dein Blut trinken? Das ist ein guter Punkt.

Wenn ich Lilith wäre, würde ich sicherstellen, dass ich versteckt bleiben würde und aus den Schatten heraus manipuliere.“

Tiffany Wat: „Und niemals beschworen werden von hinter dem Taschentuch-Vorhang.“

Joe Piepiora: „Und wenn doch, wäre ich sehr viel vorsichtiger mit meinem Eingriff [in das Leben meiner Kinder]. Ihnen mehr Raum geben, ihnen erlauben, Kinder zu sein. Und dann würde ich später in ihr Leben eintreten als weise Führerin, um sie bei der Hand zu nehmen.“

MeinMMO: Selbst, wenn der geschiedene Papa versucht, sie gegen dich aufzubringen?

Joe Piepiora: „Tja…“

Tiffany Wat: „Wenn ich wissen würde, dass das passiert, wäre ich vermutlich gar nicht erst mit Inarius zusammen gewesen.“

Joe Piepiora: „Mit genug Voraussicht, hätte ich Inarius vermutlich nie geheiratet…“

MeinMMO: Danke für die Antworten!

Auch, wenn die BlizzCon 2023 in Sachen Diablo etwas mager war, haben sich vor allem WoW-Fans hellauf für die neuen Ankündigungen begeistert. MeinMMO-Dämon Cortyn meint: Die BlizzCon 2023 war genau das, was wir verdient hatten

Pokémon GO: Raid-Tag mit Mega-Knakrack startet heute – So nutzt ihr ihn richtig

In Pokémon GO steht der Raid-Tag mit Mega-Knakrack an. Was ihr beim Event beachten solltet und welche Inhalte es gibt, fassen wir hier für euch zusammen.

Wann läuft der Raid-Tag? Das Event mit Mega-Knakrack läuft am Samstag, den 11. November von 14:00 bis 17:00 Uhr Ortszeit.

Was ist das für ein Event? Der Raid-Tag bringt das Debüt von Mega-Knakrack. Das könnt ihr während des Events herausfordern – es wird voraussichtlich auf zahlreichen Arenen in den Mega-Raids auftauchen.

Besiegt ihr es, erhaltet ihr Mega-Energie, um die Mega-Entwicklung für Knakrack durchzuführen. Je schneller ihr seid, desto mehr Energie bekommt ihr auch.

Wie läuft der Raid-Tag mit Mega-Knakrack?

So bekommt ihr Mega-Knakrack: Habt ihr es im Raid besiegt, erhaltet ihr nicht direkt Mega-Knakrack, sondern die nötige Energie, um eines eurer eigenen Knakracks zu entwickeln. Am Ende des Raids trefft ihr daher auf ein reguläres Knakrack.

So viel Energie braucht ihr: Insgesamt benötigt ihr 300 Mega-Energie-Einheiten, um die Entwicklung bei Knakrack durchzuführen.

Welche Boni gibt es? Während des Events gelten drei Boni:

  • Es gibt eine erhöhte Shiny-Chance auf Knakrack aus den Raids
  • Ihr bekommt 5 zusätzliche Raid-Pässe von Arenen
  • Das Fernraid-Pass-Limit wird auf 10 statt 5 erhöht
Pokemon-Go-Knakrack
So sieht Shiny Knakrack aus

Wie gehe ich am besten vor? Wollt ihr die Raid-Pässe voll ausnutzen, solltet ihr schauen, dass ihr zumindest 6 Raids mit Mega-Knakrack macht. Denn ihr bekommt immer dann den nächsten Pass, wenn ihr euren letzten aufgebraucht habt.

Zählt man den regulären täglichen Pass hinzu, kommt ihr auf sechs Pässe für diesen Tag. Dann sollte der Plan so aussehen, um das meiste rauszuholen:

  • Mega-Knakrack herausfordern
  • Schnellstmöglich besiegen
  • Nach dem Sieg Arena-Scheibe drehen
  • So neuen Pass einsammeln
  • Wiederholen

Wie besiege ich Mega-Knakrack am schnellsten? Knakrack ist anfällig für die Typen Drache, Eis und Fee, wobei Eis ihm besonders schadet.

Nutzt am besten starke Konter wie Crypto-Mamutel, Mega-Guardevoir oder Mega-Rayquaza. Auch Monster wie Rexblisar, Snibunna und Mamutel lohnen sich.

Ihr könnt Mega-Knakrack mit starken Kontern auf hohem Level schon zu zweit oder zu dritt schlagen. Wenn ihr eure Chancen noch weiter erhöhen wollt und vor Ort spielt, solltet ihr die Team-Play-Funktion verwenden, um nochmal einen Boost auf eure Ladeattacken zu bekommen.

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Mega-Rayquaza ist ein starker Konter gegen Mega-Knakrack

Lohnt sich Mega-Knakrack? Ja, denn Mega-Knakrack ist einer der absoluten Top-Angreifer in Pokémon GO. In seinen Typen kommen nur wenige Monster an ihm vorbei, es steht quasi nur hinter Proto-Groudon beim Boden-Typ und Mega-Rayquaza in Sachen Drache.

Am stärksten ist es mit seiner Spezialattacke “Erdkräfte” von seinem Community Day. Die erlernt es nach aktuellem Stand allerdings nicht, wenn ihr es fangt. Wollt ihr sie verwenden, müsst ihr voraussichtlich eine Top-Lade-TM verwenden. Doch auch mit “Erdbeben” ist es schon sehr mächtig.

Optionales Ticket: Im Shop findet ihr auch noch ein optionales Ticket für den Knakrack-Tag. Das kostet 5,99 Euro und bietet folgende Inhalte:

  • Acht zusätzliche Pässe beim Drehen von Arenen
  • Erhöhte Chance auf XL-Bonbons aus Raids
  • 50 % mehr EP für Raid-Siege
  • Doppelter Sternenstaub für Raid-Siege

Das solltet ihr beachten: Die acht Pässe funktionieren wie die täglichen Pässe: Ihr müsst erst einen aufbrauchen, um den nächsten zu kriegen. Das bedeutet, ihr bekommt sie nicht alle auf einmal und könnt sie nicht gesammelt im Item-Beutel sichern. Verfügbar sind die Boni aus dem Ticket von 14:00 bis 22:00 Uhr, also über den Raid-Tag hinaus, aber dennoch zeitlich begrenzt. Das solltet ihr im Kopf haben.

Ihr wollt wissen, was sonst im Spiel los ist? Hier findet ihr die Events im November bei Pokémon GO.

LoL: 21-Jähriger hat die besten Werte aller Pros bei den Worlds 2023 – Dabei spielt er die falsche Rolle

In League of Legends ist normalerweise der ADC derjenige, der glänzen soll. Von Supportern erwartet man, dass sie sich für das Team opfern. Doch ein Supporter hat die besten Werte bei den LoL Worlds 2023: Es ist der 21-jährige Ausnahme-Spieler Keria.

Warum ist das so außergewöhnlich?

  • Normalerweise ist es die oberste Aufgabe eines Teams, den eigenen ADC am Leben zu halten: Der spielt meist weit hinten und in Sicherheit, er ist der zentrale Fokus seines Teams im Endgame. ADCs verfügen zudem oft über Möglichkeiten, zu entkommen.
  • Daher ist es üblicherweise der ADC, der am seltensten stirbt und am häufigsten an Kills beteiligt ist: Er hat eigentlich die höchste KDA – damit beschreibt man das Verhältnis von Todesstößen und Assists zu den eigenen Toden.
  • Der Supporter hingegen ist oft im Fokus der Angreifer, bei ihm ist es nicht so schlimm, wenn er mal stirbt. Von ihm wird eigentlich erwartet, sich auch mal zu opfern. Genau wie vom Top-Laner, der häufig als Tank agiert oder Angriffe einleiten soll.

Der Nationalheld von Südkorea, Faker, soll das 4. Mal Weltmeister werden – das ist auch das Ziel von Keria

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Supporter hat bei den Worlds als einziger eine zweistellige KDA

So sieht es jetzt bei den Worlds aus: Der Supporter des südkoreanischen Teams T1, Keria, steht mit 5 Kills, 7 Toten und 65 Assists bei einer KDA von 10.0 auf Platz 1. Er ist damit der einzige Spieler bei den Worlds, der aktuell noch eine zweistellige KDA hat (via oracleselxir).

Ihm folgen dann 3 ADCs:

  • Sein eigener Gumayusi mit 9.3
  • Ruler, der von vielen als aktueller bester LoL-Spieler der Welt gesehen wird, mit 8.8
  • Light, der ADC von Weibo Gaming, mit 8.7

Den schlechtesten Wert im Turnier holte sich übrigens Top-Laner Adam (Team BDS) ab, der schaffte es auf eine KDA von 0.9.

Sieht auch ganz so aus, als spielt 2024 Wunder auf seinem Platz.

Wer ist Keria? Der 21-jährige Keria ist ein Ausnahme-Spieler. Er ist seit November 2020 bei T1 und gilt als eines der größten Talente, die League of Legends je gesehen hat:

  • Seine besten Runden hatte er bei den Worlds mit Helden wie Bard (1 Spiel – 12.0), Tahm Kench (2 Spiele – 10.0), Renata Glasc (2 Spiele – 10.0) und Senna (1 Spiel – 10.0).
  • Deutlich schlechter lief es für ihn auf Helden wie Ashe (1 Spiel – 3.0) und Alistar (1 Spiel – 1.0, seine einzige Niederlage).
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Bildquelle: Oracleselixir

Er und sein Partner Gumayusi gelten als große Stärke von T1. Ganz Korea wünscht dem Team Erfolg in den nächsten 2 Partien, dann könnte für Faker die vierte Weltmeisterschaft drin sein.

Wir haben schon auf MeinMMOI über Keria berichtet, als er erst 18 war:

Ein 18-Jähriger gilt in LoL als „Monster“ und „Genie“ – Dabei spielt er die undankbarste Rolle

Quelle(n):
  1. dotesports

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 10.11.

Xur, der geheimnisvolle Agent in Destiny 2, ist wieder aufgetaucht und verspricht den Hütern exotische Gegenstände, die sie in ihrer epischen Reise unterstützen sollen. MeinMMO verrät euch sein Angebot und wo genau ihr zum Shoppen hinfliegen müsst.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Es sind die Wochen der Entscheidung für Destiny 2. Nachdem viele Spieler ihre Kritik am Entwickler durch die Rückgabe ihrer Vorbestellungen für den kommenden DLC Die Finale Form zum Ausdruck gebracht haben, muss Bungie nun den richtigen Weg finden, um das Vertrauen seiner Spieler zurück zu erhalten und damit auch das Schicksal zu retten.

  • Nicht nur Mitarbeiter sollen den Rückgang der Beliebtheit in Destiny 2 durch ihre Entlassung gespürt haben, sondern auch die Chefs haben laut einer internen Quelle des US-Magazins Forbes auf Boni verzichtet.
  • Während Bungie verkündete, dass man entschlossen wie eh und je ist, Destiny 2 wieder zum bestmöglichen Spiel für interessierte Spieler zu machen, haben die Hüter ihre eigenen Ideen zur Rettung des Spiels vorgeschlagen: Destiny 3.
  • Zu guter Letzt brachte dann Season 22 einen Megateaser ins Spiel, als es die Spieler auf die letzte Rätseljagd in Savathûns Imbaru-Engine schickte und die Lösung eines alten Forsaken-Geheimnisses anteaserte, auf dessen Lösung Spieler seit 5 Jahren warten.

Destiny 2 enthüllt Season 23 mit komplexem Rätsel: Wird nach 5 Jahren das größte Forsaken-Geheimnis lüften

Dieses alte, aber extrem fesselnde Geheimnis entstammt dem Forsaken-DLC aus Destiny 2, dass viele Spieler bis heute feiern. Seht hier den einstigen Teaser-Trailer zur Träumenden Stadt:

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Destiny 2: Die Geheimnisse der Träumenden Stadt offenbaren sich im Forsaken DLC

Alle Infos zu Xur am 10. November 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S

Wann kommt Xur? Er erscheint in Destiny 2 wöchentlich freitags um 18:00 Uhr und bleibt bis zum darauffolgenden Dienstag um 18:00 Uhr in der Spielwelt präsent. Während dieser Zeit können Hüter aus der ganzen Welt seinen Laden besuchen und exotische Gegenstände erwerben.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Auch nach fast 10 Jahren ist die Suche nach Xur ein Ereignis. Nach dem Reset um 18:00 Uhr geht die Suche los und die Spieler fliegen Xurs mögliche Standorte an. Die MeinMMO-Redaktion ist mit dabei und wird in diesem Artikel ihren Standort umgehend bekanntgeben.

Hier befindet sich Xur: Im Turmhangar der Letzten Stadt
Destiny-2 Xur Turm Hangar
Besucht Xur dieses Wochenende im Turmhangar der Letzten Stadt

Xurs Inventar vom 10. – 14.11. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Xur bietet eine breite Auswahl an exotischen Ausrüstungsgegenständen und Waffen im Auftrag der Neun an, die er gegen Legendäre Bruchstücke an alle Hüter verkauft.

Sein Inventar ändert sich wöchentlich und bietet insbesondere neuen Spielern die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten durch den Einsatz von Exos zu verbessern und sich schneller für die Herausforderungen in Destiny 2 zu rüsten.

Das ist Xurs Angebot

Xurs Angebot an diesem Wochenende

Waffe: Jadehase – Scoutgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Eine unüberwindbare Schädelfeste – Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +19
  • Disziplin: +2
  • Intellekt: +8
  • Stärke: +20
  • Gesamt: 64

Jäger: Ophidia Spata – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +15
  • Erholung: +8
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +19
  • Gesamt: 66

Warlock: Der Hirsch – Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +7
  • Belastbarkeit: +14
  • Erholung: +14
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 65

Legendäres Rüstungs-Set: “Verlorener Pazifik”-Set

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Neben dem regulären Angebot verkauft Xur einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.

Derzeit hat er eine Waffe im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Mörderischer Wind.

Prüfungen von Osiris vom 10. – 14.11. – Maps, Waffe und Infos

Das passiert am Wochenende im PvP: Diese Woche könnt ihr das vorerst letzte Mal in Trials zocken. Denn kommende Woche ist Lord Saladin wieder da und wird sein Eisenbanner veranstalten. Solange ist das PvP-Endgame des 14. Heiligen aus Eis gelegt.

Also nutzt dieses Wochenende für die Endgame-Herausforderung mit dem 14. Heiligen. Sie bietet euch intensive 3-gegen-3-Kämpfe, bei denen nur die Wagemutigsten und Geschicktesten die Meister-Belohnungen und Trials-Cosmetics auf dem Leuchtturm abholen können.

Was sind die Prüfungen von Osiris in Destiny 2?

Wer die Prüfungen von Osiris, auch Trials genannt, in Destiny 2 spielt betritt das PvP-Endgame. Verantsaltet vom 14. Heiligen bietet sie also intensive 3-gegen-3-Kämpfe, bei denen nur die Wagemutigsten und Geschicktesten die Meister-Belohnungen und Trials-Cosmetics auf dem Leuchtturm abholen können.

Es treten immer zwei Teams aus jeweils drei Spielern gegeneinander an. Das Ziel ist es, das gegnerische Team zu besiegen, indem man alle Mitglieder ausschaltet.

Ein interessantes Merkmal der Prüfungen ist auch die Karte, auf der gespielt wird, die wöchentlich wechselt. Dies erfordert von den Spielern eine flexible Herangehensweise, da sie sich an die unterschiedlichen Umgebungen und Taktiken anpassen müssen. Welche Karte aktiv ist, erfahrt ihr jeden Freitag in unserem Xur-Artikel.

Die Trials bieten auch spezielle Belohnungen, die nur in diesem Modus verdient werden können. Jeder 3. Rangaufstieg belohnt euch mit einem mächtigen Prüfungs-Engramm. Darin verstecken sich Trials-Ausrüstungsgegenstände und Waffen, die das Trials-Logo besitzen. Die Rüstungen können auch leuchten, weswegen sie sehr begehrt sind. Allerdings nur, wenn ihr es schafft makellos zu werden, also 7 Siege in Folge zu erringen. Jede Woche kann zudem eine der verfügbaren Waffen als Meister-Versionen erspielt werden. Aber nur, wenn ihr es mit einem makellosen Ticket auf den Leuchtturm schafft.

Bei Niederlagen kann der Fortschritt verloren gehen und die Spieler müssen von vorne beginnen.

Welche Map ist diese Woche dran? In den Trials müssen sich die Hüter auf eine spezielle Map konzentrieren. Sie wechselt nicht und bleibt bis zum Weekly-Reset am 14. November um 18:00 Uhr aktiv.

Diese Maps sind aktiv: Javelin-4 und Konvergenz

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr ebenfalls bis zum kommenden Dienstag, dem 07. November um 18:00 Uhr, erspielen.

Als Belohnung gibt es stets eine Adept-Waffe, wenn ihr es mit eurem Ticket heil in den Leuchtturm geschafft habt.

Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Die Shotgun Astralhorizont
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Verdient diese Woche: Die Shotgun Astralhorizont

Diese Waffen gibt es auch noch zu verdienen:

  • Auf Rang 10 bekommt ihr erneut den Granatwerfer Kataphrakt GW3 ergattern.
  • Erreicht ihr Rang 16, könnt ihr euch beim 14. Heiligen erneut eine normale Version der Shotgun Astralhorizont abholen.

Fokussiert euch auf den Loot, den ihr wollt: Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen übrigens auch gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke.

  • Eure Belohnung erhöht sich weiter, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Trials-Matches verloren habt.

Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 10. November 2023, um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly-Reset, am 14. November 2023, um 18:00 Uhr.

In der kommenden Season 23 kommt nicht nur der Bezug zum Forsaken-DLC zurück. Auch die giftigste Waffe im Spiel bekommt endlich den lang geforderten Katalysator: Giftigste Waffe in Destiny 2 bekommt endlich das, wonach Spieler jahrelang gebettelt haben

CoD MW3: 5 der besten Waffen und wie ihr sie perfekt ausrüstet

CoD MW3 startet mit einer Flut an neuen Waffen und Upgrade-Möglichkeiten. Hier stellen wir euch 5 Favoriten vor und geben euch Tipps, wie ihr sie am besten ausrüstet.

Zum Launch von CoD MW3 steht wie auch früher die Frage im Raum, welche der unzähligen Waffen die besten sind. Wenn man seine Wunschwaffe gefunden hat, ist die nächste Frage die nach den Upgrades: Welche Griffe, Magazine oder Aufsätze sind die besten?

Für unsere 5 Waffenfavoriten haben wir auch die passende Ausrüstung parat. Wie ihr eure Waffen am besten levelt, lest ihr hier:

Welche 5 Waffen sind die besten zum Launch?

Nr. 5: Die Lockwood 300 – Schrotflinte

Wer es intim und hardcore mag, greift am Besten zur Lockwood 300. Als Schrotflinte ist sie super für den Nahkampf und macht schon in der Basis-Version eine ganze Menge Schaden. Allerdings müsst ihr mit ihr richtig zielen, damit sie ihre volle Schusskraft entfaltet.

Diese Ausstattung solltet ihr der Waffe verpassen:

  • Mündung: GW Max-.99
  • Lauf: Matuzek 812 Barrel
  • Laser: VLK LZR 7MW
  • Schaft: Heist Stock Mod
  • Trigger: Maelstrom Dual Trigger

Mit diesen Modifikationen könnt ihr aus beiden Rohren der Schrotflinte gleichzeitig schießen. Damit macht ihr dann auch entsprechend doppelten Schaden. Die neue Mündung erweitert eure Reichweite so weit wie für eine Nahkampfwaffe nur möglich. Der neue Laser und der neue Schaft hingegen verkürzen die Sprint-to-Fire-Zeit enorm.

Was sind Sprint to Fire und ADS

Der Begriff Sprint to Fire bezeichnet die Zeit, die ihr braucht, um aus dem Sprint abzubremsen, zu zielen und zu schießen. Je kürzer die Zeit, desto besser. So könnt ihr eure Gegner überraschen, indem ihr zum Beispiel schnell um die Ecke auf sie zustürmt.

ADS hingegen steht für Aim Downsights Speed. Das ist die Zeit, die ihr benötigt um aus der Hüfte zu zielen und zu schießen.

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Trailer zu Call of Duty MW 3 zeigt eine Lobby im Real Life

Nr. 4: Die Lachmann Sub (MP5) – Maschinenpistole

Die Lachmann Sub ist das Äquivalent der Standard-Call-of-Duty-Maschinenpistole. Sie kommt grundsätzlich schon mit einer sehr hohen Feuerrate und kombiniert Geschwindigkeit mit richtig Power auf kurzer bis medium Distanz.

Diese Ausstattung solltet ihr der Waffe verpassen:

  • Mündung: EXF Huntress-90
  • Lauf: L38 Falcon 226mm
  • Laser: VLK LZR 7MW
  • Schaft: LM Stockless Mod
  • Magazin: 40 Round Mag

Diese Build ist auf maximale Laufgeschwindigkeit sowie eine Minimierung der Sprint-to-Fire-Zeit sowie der ADS ausgelegt. Die Mündung unterdrückt den Sound eurer Schüsse, was wiederum dem Überraschungsfaktor erhöht. Außerdem gibt sie euch eine ebenfalls erhöhte Reichweite.

Achtung – der L38 Falcon 226mm-Lauf erhöht die Schwierigkeit der Waffe: In Kombination mit dem LM Stockless Mod als Schaft wird der Rückstoß härter. Mit etwas Übung sollte das aber wiederum auf Dauer kein Problem sein.

Nr. 3: Die M4 – Assault Rifle

Mit der M4 starten wir in die Top drei. Die Waffe war schon in früheren Call-of-Duty-Titeln eine der Besten und auch in CoD MW3 hat sie einiges an Wumms.

Diese Ausstattung solltet ihr der Waffe verpassen:

  • Mündung: Harbinger D20
  • Lauf: Hightower 20″ Barrel
  • Schaft: Tempus P80 Strike Stock
  • Magazin: 45 Round Mag
  • Hinterer Griff: Phantom Grip

Schon die Basis-Version der M4 ist eine klasse Waffe. Mit dem neuen Lauf bekommt sie aber noch einmal mehr Reichweite und eine stark erhöhte Geschossgeschwindigkeit. Damit könnt ihr auch auf weite Distanzen mit einer verlässlicheren Waffe kämpfen.

Der Tempus P80 Strike Stock hilft beim nun erhöhten Gewicht, während der neue hintere Griff euch Mobilität gibt.

Nr. 2: Die Striker – SMG

Die Striker ist ein erstklassiges schweres Machinengewehr, dass sich schon in der Beta durchsetzte. Durch einige Nerfs ist es zwischenzeitlich etwas schlechter als die AMR9, dafür aber um einiges zuverlässiger.

Diese Ausstattung solltet ihr der Waffe verpassen:

  • Mündung: VT-7 Spiritfire Suppressor
  • Lauf: Striker Recon Long Barrel
  • Schaft: Lachmann MK2 Light Stock
  • Magazin: 48 Round Mag
  • Optik: Slate Reflector

Auch das Striker ist schon eine grundsätzlich gute Waffe mit guter Balance zwischen Reichweite, Power und Geschwindigkeit. Mit dem Striker Recon Long Barrel streckt ihr die mögliche Schussreichweite noch einmal mehr. Die Geschussgeschwindigkeit geht ebenfalls noch einmal hoch.

Das 48 Round Mag ist perfekt, um 150-Hit-Point-Gegner niederzumähen. Durch das Lachmann MK2 Light Stock bleibt die Waffe gut führbar und wird nicht zu schwer.

Nr. 1: Die MCW – ACR

MCW ist der neue Name der klassischen Call-of-Duty-Advanced-Combat-Rifle und auch in CoD MW3 ist es die beste Waffe, die man wählen kann: Die MCW bringt euch einwandfreie Genauigkeit, Schaden und Rückstoßkontrolle.

Diese Ausstattung solltet ihr der Waffe verpassen:

  • Mündung: HMRES Mod Suppressor
  • Lauf: 16.5″ MCW Cyclone Long Barrel
  • Magazin: 40 Round Mag
  • Rear Grip: RB Rapidstrike Grip
  • Optik: Slate Reflector

Eine schon grundsätzlich gute Waffe, braucht ein großes Magazin – daher hier die Wahl des 40 Round Mag. Der Slate Reflector hilft enorm dabei, eure Ziele zu finden. Der hier verbaute Lauf ist der aktuell im Game schwerste. Allerdings bringt er auch die meisten Vorteile für Schussreichweite, Schadensreichweite und Rückstoßkontrolle.

Der HMRES Mod Suppressor erweitert eure Reichweite noch einmal mehr und sorgt so dafür, dass ihr vielleicht gar nicht mehr auf der Map des Gegners auftaucht. Für ein besseres Handling sorgt schließlich der Hintere Griff, der euch auch schneller schießen lässt.

Seid ihr in der Liste fündig geworden für euren nächsten Build? Habt ihr weitere spannende Waffenkombinationen entdeckt? Wir freuen uns auf eure Kommentare.

Mehr zu CoD MW3: Insider-Bericht erklärt die vielen Probleme von CoD MW 3: „Kürzeste Entwicklungszeit seit Jahren“

Quelle(n):
  1. Rock Paper Shotgun

WoW: Community schimpft, dass die neue Supporter-Klasse zum Start viel zu stark war – Blizzard sagt, das war volle Absicht

Verstärkungs-Rufer stellte die Balance von World of Warcraft auf den Kopf. Ein Blizzard-Mitarbeiter sagt, das war mit voller Absicht. Die neue Spezialisierung des Rufers zählt zu den mächtigsten im Spiel. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Um welche Klasse geht es? Die „Verstärkung“-Spezialisierung („Augmentation“) des Rufers zählt zu den stärksten Spezialisierungen des MMORPGs. In einem Interview auf der BlizzCon mit PC Gamer verteidigte der Game Director Ion Hazzikostas die enorme Stärke des Rufers und bezeichnete die Entscheidung als absichtlich, während er gleichzeitig einräumte, dass die Spezialisierung offensichtlich zu stark war.

Der neue WoW-Patch Wächter des Traums erschien am 8. November. Hier könnt ihr den Launch-Trailer anschauen:

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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer

Der Verstärkungs-Rufer sorgte für Wirbel in der Community

Was hat es mit der Supporter-Klasse auf sich? Erstmals erhielt eine Klasse während einer laufenden Erweiterung von World of Warcraft eine völlig neue Spezialisierung. Der Rufer wurde mit der Verstärkungs-Spezialisierung ausgestattet, die sich darauf konzentriert, den Schaden, die Leistung und die Durchhalte-Kraft der Mitspieler zu stärken.

Doch die einzigartige neue Spielweise sorgte nach der Veröffentlichung der Verstärkungs-Spezialisierung für Aufruhr in der Community. Da der Verstärkungs-Rufer selbst nur wenig Schaden verursacht, sondern die Mitspieler durch Buffs verstärkt, sah es im DPS-Meter so aus, als würde er nur wenig Beitrag leisten. Dadurch wurden Rufer aus Gruppen geworfen.

Durch eine ausgeklügelte Taktik konnte der Schaden eines Unholy-Todesritters im Raid auf beeindruckende 13 Millionen DPS erhöht werden, in dem er von 22 Verstärkungs-Rufern gebufft wurde. Dies führte dazu, dass der Boss in wenigen Sekunden regelrecht schmolz und die Balance des MMORPGs gehörig durcheinander wirbelte.

In beispielsweise Mythic+ Dungeons etablierte sich rasch eine mächtige Aufstellung aus einem Verstärkungs-Rufer, einem Schattenpriester und einem Feuermagier – die in der Community auch als Gott-Zusammenstellung bezeichnet wurde.

Was genau sagt Blizzard? Der Game Director Ion Hazzikostas erklärte, dass die Absicht hinter der Stärke der neuen Spezialisierung des Rufers darin bestanden hätte, die Spieler davon zu überzeugen, die neue Spezialisierung zu akzeptieren. Die Entwickler wollten, dass die Klasse auf der starken Seite steht.

Dazu sagt Ion Hazzikostas:

Etwas, das wir gelernt haben, wenn wir etwas Neues einführen, insbesondere einen neuen Spielstil – die Community ist von Natur aus skeptisch gegenüber Dingen, die sie nicht versteht, die sie nicht kennt.[…]

Ion Hazzikostas via PC Gamer

Er gesteht, dass sie den Rufer zu mächtig gemacht hatten und verglich die Situation mit der Überarbeitung des Disziplinpriesters in der Vergangenheit.

Dazu schreibt er:

Erinnern Sie sich noch daran, als wir die Disziplin-Priester überarbeitet haben, damit sie Schaden verursachen? Sie wurden links und rechts aus den Dungeongruppen geworfen. Warum macht dieser Heiler die ganze Zeit nur DPS? Wo sind die Heiler?

Ion Hazzikostas via PC Gamer

Die Strategie bestand darin, die Klasse stark einzuführen und dann ein wenig abzuschwächen. Offensichtlich nicht so stark, wie wir herausgekommen sind. Ich denke, es gibt noch viel zu tun. – (Ion Hazzikostas via PC Gamer)

Hazzikostas sagte auch, dass es aktuell keine unmittelbaren Pläne für eine weitere Support-Klasse gebe. In Zukunft besteht die Möglichkeit, dass mehrere Klassen für Dracthyr spielbar werden, obwohl sie derzeit ausschließlich als Rufer verfügbar sind.

Er sagte, dass die Dracthyr intelligente und anpassungsfähige Wesen seien, die irgendwann in der Lage wären, im Laufe der Zeit den Umgang mit einem Schwert oder einem Dolch zu erlernen.

Vor Kurzem fand die BlizzCon 2023 statt und es gab eine Menge Neuheiten. MeinMMO-Dämon Cortyn schaut darauf zurück: Die BlizzCon 2023 war genau das, was wir verdient hatten

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Insider-Bericht erklärt die vielen Probleme von CoD MW 3: „Kürzeste Entwicklungszeit seit Jahren“

Die Kampagne von Call of Duty Modern Warfare 3 hat vernichtende Kritiken erhalten. Vor allem der geringe Umfang wird von vielen bemängelt. Der bekannte Branchen-Insider Jason Schreier hat mit Mitarbeitern von Sledgehammer Games gesprochen und deckt auf, was bei der Entwicklung des Spiels schieflief.

Was ist das Problem an der Kampagne?

Die ersten Testwertungen sprechen ebenfalls dafür, dass die Kampagne von MW 3 ein Griff ins Klo war. Auf Opencritic kommt der Shooter momentan auf eine Wertung 53 bei 100 möglichen Punkten. Auch unsere Kollegen von GameStar und GamePro haben vernichtende Urteile für die Kampagne übrig.

Dabei hat Activision die Kampagne so schön beworben:

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Call of Duty Modern Warfare 3 World Premiere First Level Trailer – Opening Night Live 2023

Insider-Report deckt über Missstände auf

Wieso ist die Kampagne so schlecht? Branchen-Insider Jason Schreier hat im Auftrag der Bloomberg-Redaktion einen Bericht zur Situation verfasst. Er konnte mit einigen Entwicklern von Sledgehammer Games sprechen, die ihren Unmut ausließen.

Zum einen sei die Entwicklungszeit nur halb so lang gewesen wie sonst. Normalerweise stehen pro CoD-Spiel rund drei Jahre Entwicklung zur Verfügung. Bei CoD MW 3 waren es nur 1,5 Jahre. Der Grund dafür sei die Tatsache, dass MW 3 als Lückenfüller konzipiert worden sei.

Eigentlich wäre das Spiel dem Entwicklerteam als Erweiterung für MW 2 vorgestellt worden, entwickelte sich dann aber erst Monate danach zu einer vollständigen Fortsetzung. Activision dementierte das gegenüber Bloomberg und kommentierte, dass MW 3 von Anfang an ein „Premium Game“ gewesen sei.

Viel schlimmer ist es jedoch, dass Crunch wieder einmal an der Tagesordnung gestanden haben soll. Sledgehammer Games wurde bei der Entwicklung von CoD Vanguard versprochen, dass es sich um den letzten Titel gehandelt habe, bei dem sie Überstunden leisten mussten. Doch auch bei MW 3 sollen Nacht- und Wochenendarbeit keine Seltenheit gewesen sein.

Eigentlich sollte die Story einen geringeren Umfang haben und in Mexiko spielen, doch letzten Sommer soll sich Activision dazu entschlossen haben, die Story zu rebooten.

Das Entwicklerteam hätte also nur 16 Monate Zeit gehabt, um eine komplette Kampagne auf die Beine zu stemmen. Analysten gehen davon aus, dass dieser Fehltritt keinerlei Auswirkungen auf die Reihe haben sollte.

Doch Analyst Kevin Tsao denkt, dass Microsoft möglicherweise darüber nachdenken könne, den jährlichen Turnus auszusetzen, den Call of Duty seit 2005 hat.

Ein weiteres Problem hätte es in der Kommunikation mit Infinity Ward gegeben: Das Entwicklerteam von Sledgehammer Games hätte lange auf Feedback warten und manchmal unerwünschte Änderungen vornehmen müssen.

Es bleibt abzuwarten, ob sich der Multiplayer und der Zombie-Modus von CoD MW 3 ebenfalls so schlecht schlagen. MeinMMO-Autor Christos freut sich jetzt schon auf einen der beiden Modi ganz besonders:

Ich hätte CoD: MW3 ignoriert, doch ein Modus wird mich sicher für Monate unterhalten

CoD MW3: Auf einer verbuggten Karte enden Runden sekundenschnell – Activision hat sie nun aus dem Modus entfernt

Seit 6 Uhr morgens könnt ihr Call of Duty: Modern Warfare 3 zocken. Bei einem neuen Release ist mit allerlei Bugs zu rechnen. Allerdings sind die Multiplayer-Spawns zum Release von CoD schon fast legendär. Und auch in MW3 gibt es aktuell einen Game-Breaking Bug, der eure Runde zackig beenden kann.

Was für ein Bug ist es? Der Bug, um den es hier geht, kann dazu beitragen, eure Runden frühzeitig zu beenden. Er sorgt nämlich dafür, dass Spieler des Hardpoint-Modus im Multiplayer auf der Map Quarry alle am gleichen Spawn-Punkt erscheinen.

Was ist Hardpoint?

Hardpoint ist ein Multiplayer-Modus aus vielen CoD-Spielen. Hierbei müsst ihr einen Punkt einnehmen und diesen mit eurem Team halten. Ältere Punkte verschwinden irgendwann und neue werden generiert. So seid ihr immer in Bewegung.

In CoD: MW3 heißt der Modus auf Deutsch Stellung.

Das wiederum sorgt dafür, dass die Spieler mit der schnellsten Reaktion und/oder dem besten Aim hier schon die Chance haben, die meisten ihrer Kontrahenten innerhalb weniger Sekunden auszuschalten. Den so besiegten Spielern bleibt nichts anderes übrig, als sich neu in die Warteschlange für eine Map zu begeben. Natürlich in der Hoffnung, nicht noch einmal auf Quarry zu landen.

So sieht Quarry aktuell in CoD: MW3 aus. Allerdings im Herrschaft-Modus.

Durch das aus dem Bug resultierende Blutbad kann die Map schwierig für sensiblere Spieler sein: Das Match startet und statt des erwarteten Games ist man in einem lauten Sturm aus Schüssen, Blutspritzern und fallenden Körpern gefangen. Wer CoD: MW3 spielt, wird zwar wissen, worauf man sich mit einem Shooter einlässt, aber ein solches Massaker kommt dann doch überraschend.

Hier ein Ausschnitt, wie das Blutbad aussehen kann – gepostet von einem X.com-User:

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Alle Infos zum heutigen Release des Games findet ihr übrigens hier:

Hat der Bug auch Vorteile? Der Bug bringt tatsächlich auch Vorteile – Ja. Ihr könnt nämlich durch den Bug innerhalb kürzester Zeit eine ganze Menge Erfahrungspunkte sammeln. Wenn ihr zu den oben erwähnten Spielern mit schneller Reaktion und/oder gutem Aim gehört.

Dann liefert euch das Spiel nämlich alle eure potenziellen Kills auf dem Silbertablett und ihr müsst nur noch abdrücken. Das wiederum hilft euch dabei, schneller auf höhere Ränge aufzusteigen und so mehr Items und Prestige zu erhalten.

Arbeitet Activision bereits an einem Fix? Aller Wahrscheinlichkeit ja. Spawn-Bugs im Speziellen zerstören für viele Spieler den Spaß am Zocken. Zudem ist es nicht gewollt, dass man seine Gegner derart schnell ausschaltet und die entsprechenden Erfahrungspunkte sammelt. Das soll graduell und mit der voranschreitenden Spielzeit passieren.

In der Vergangenheit hat Activision bei genau solchen Bugs auch immer flinke Finger und ein schnelles Fixen bewiesen. Es gibt keinen Grund zu denken, dass dies hier anders sein wird. Der Vorgänger CoD: MW2 war zum Beispiel zum Release eine Spielwiese für Trickshotter. Die Entwickler deaktivierten damals kurzerhand die für den Glitch verantwortlichen Waffenaufsätze.

Laut einem Tweet von @CODUpdates auf X.com (ehem. Twitter) wurde die betroffene Map mittlerweile aus der Rotation von Hardpoint entfernt. Es wurden auch die Karten Rundown und Scrapyard fürs erste deaktiviert.

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Mehr zu CoD: MW3:
CoD MW3: Entwickler schwärmen von ihrem Bösewicht: „Wie einschüchternd ist dieser Charakter?“

Quelle(n):
  1. PC Gamer