„Sollte häufiger meinen Keller aufräumen“ – Gamer findet beim Aufräumen einen kleinen Schatz von Nintendo

Ein Gamer förderte in seinem Keller einen echten Schatz zutage, den er auf Reddit teilte. Einigen Nutzern fiel direkt ein besonderer Handheld ins Auge, der heute knapp 1.000 Euro wert sein könnte.

Was war das für ein Kauf? Dabei handelt es sich um eine besondere Edition des Nintendo 3DS XL, deren Design einer frühen Nintendo-Konsole nachempfunden ist: dem Super NES oder SNES. Einen solchen Handheld förderte der Reddit-Nutzer WretchedMotorcade kürzlich beim Aufräumen seines Kellers zutage.

Wie er im Subreddit r/gaming berichtete, sei der Handheld einer der zwei einzigen betrunkenen Käufe gewesen, die er je getätigt habe – der andere war eine Pinball-Machine im Dracula-Look.

Die SNES-Edition konnte ab Oktober 2017 vorbestellt werden. Nun könnte sich das feuchtfröhliche Schnäppchen als ziemlich gute Investition entpuppen.

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Nintendo 3DS – The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Remake Trailer

Gamer findet Retro-Schatz im Wert von Hunderten Dollar

Was ist das Gerät heute wert? Wie WretchedMotorcade berichtet, habe er den 3DS seinerzeit vorbestellt, dann aber nie auch nur ausgepackt, da er schon einen 3DS besaß. Ein anderer Nutzer weist den Gamer darauf hin, dass der Handheld verschweißt mehr als 1.000 US-Dollar wert sein soll.

Auf dem beigefügten Bild sieht es allerdings so aus, als hätte WretchedMotorcade zumindest die Schutzfolie entfernt und als hätte der Karton ein paar Macken abbekommen. Dennoch handelt es sich bei der SNES-Edition mittlerweile um ein begehrtes Sammlerstück (via Reddit).

Wir haben ein paar vergleichbare Angebote für euch herausgesucht. Auf eBay lässt sich der Handheld in verschiedenen Gütegraden für mehrere Hundert Euro erwerben. Auf Amazon gibt es derzeit 2 Listings für diesen speziellen 3DS:

  • „Wie neu“, mit Original-Verpackung für 899,99 Euro
  • „Wie neu“, unbenutzt und mit Schutzfolie für 1.299,00 Euro

Die erste Variante ist hier wohl die, welche der von WretchedMotorcade am nächsten kommt. Hierzulande könnte er also durchaus 900 Euro für den 3DS erhalten. Es könnte aber sogar noch sehr viel mehr drin sein, denn der Gamer hat in seinem Keller einen regelrechten Schatz entdeckt, seht selbst:

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Neben der SNES-Edition ist WretchedMotorcade noch im Besitz mindestens zweier weiterer Sondereditionen des 3DS, einem Bundle der Pokémon-Edition Soulsilver, eines SEGA Saturn und diverser Retro-Spiele. „Ich sollte häufiger meinen Keller aufräumen“, lautet der treffende Titel des Posts.

Der Gamer sagt zudem, dass das Abgebildete nur die Spitze des Eisbergs sei: er sammle schon seit Ewigkeiten und habe nie etwas weggeworfen. Beim Aufräumen habe er noch viel mehr in Vergessenheit geratene Sachen gefunden (via Reddit). Ob sich WretchedMotorcade wirklich von seinen Sammlerstücken trennen möchte, ist allerdings unklar.

So oder so dürfte es allerdings nichts schaden, einen Gaming-Schatz im Keller zu haben, auf den man in harten Zeiten zurückgreifen kann. Und für nostalgische Objekte sind einige Leute bereit, richtig viel zu zahlen: Ein Spieler zahlt für ein uraltes Videospiel über 80.000 Euro: „War das erste Spiel, das mir meine Mutter je gekauft hat“

Pokémon GO: Koalelu fangen – So findet ihr das Pokémon

In Pokémon GO könnt ihr Koalelu fangen. Doch wie kriegt man das Monster? Wir fassen alle Infos zusammen.

Was ist in Pokémon GO los? Ab Freitag, den 7. Juni 2024, 10:00 Uhr, läuft das Event „Schlummernder Sand“.

Dieses Event dreht sich um schläfrige Pokémon. Eines davon ist Koalelu.

Was ist Koalelu für ein Pokémon? Es stammt aus der siebten Pokémon-Generation und gehört zum Normal-Typen. Eine Entwicklung hat das kleine Koala-Monster nicht. Es ist dafür bekannt, schlichtweg immer zu schlafen und niemals aufzuwachen.

Ist Koalelu stark? Nicht besonders. Weder als Raid-Angreifer noch im PvP spielt es eine Rolle. Es ist eher ein Pokémon für Sammler, die ihren Pokédex komplettieren wollen.

Kann Koalelu shiny sein? Ja, ab jetzt zum ersten Mal. Wenn ihr viel Glück habt, könnt ihr Koalelu als Shiny antreffen.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Wie finde ich Koalelu in Pokémon GO?

Koalelu ist recht selten und tauchte bisher nicht oft in Pokémon GO auf. Doch jetzt ist es als Event-Pokémon verfügbar. Folgende Möglichkeiten habt ihr, es zu fangen:

  • In der Wildnis: Koalelu taucht während des Events in der Wildnis auf, wird aber als seltener Spawn geführt. Rechnet also nicht unbedingt damit, es oft zu finden.
  • In Feldforschungen: Ja, ihr könnt es in Feldforschungen finden. Wichtig: Hier hat es eine höhere Shiny-Chance, als in der Wildnis.
    • Koalelu steckt in der Event-Feldforschung „Lande 3 großartige Würfe“
  • Befristete Forschung: Aktuell ist auch eine befristete Forschung verfügbar, aber nur, wenn ihr ein GO Plus+ habt. Auch dort steckt Koalelu drin.

Was steckt noch im Event? Das Schlummernder-Sand-Event bringt euch neben Koalelu auch die Gelegenheit, Kostüm-Versionen von Bummelz und seinen Entwicklungen zu finden.

Weiterhin bekommt ihr doppelte EP, wenn ihr Pokémon fangt. Es kann sich also lohnen, ein paar Spaziergänge einzuplanen. Noch mehr lohnt sich das Spazieren aber demnächst, denn dann kommt ein großes Brüt-Event mit einem der seltensten Pokémon im Spiel.

WoW Remix: Spieler meistern Dungeons schneller als euer Ladebildschirm

In WoW Remix: Mists of Pandaria kann der Ladebildschirm länger dauern als der tatsächliche Dungeon. Ein Mönch zeigt, wie das geht.

In WoW: Remix geht alles ein bisschen schneller. Wobei dieses „bisschen“ hin und wieder auch etwas extremer ausfallen kann. Denn wo Dungeons früher gut eine halbe Stunde Zeit in Anspruch nahmen, ist das jetzt zumeist auf wenige Minuten begrenzt. Anders ist das aber für einen Remix-Spieler, der Dungeons inzwischen in Bruchteilen einer Minute absolviert.

Sein erschreckend-beeindruckender neuer Rekord: Weniger als 22 Sekunden, bis der Endboss fällt.

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WoW Remix: Mists of Pandaria – Alle Features in der Übersicht

Was ist das für ein Dungeon-Run? Es geht um den Dungeon „Tempel der Jadeschlange“, also den ersten Dungeon in Mists of Pandaria. Dieser Dungeon kann quasi direkt zum Start besucht werden und ist daher auch Charakteren mit Probe-Account zugänglich.

Conzil F2P hat auf seinem YouTube-Kanal nun ein Video hochgeladen, das den ganzen Dungeon-Run innerhalb von absurden 21,41 Sekunden zeigt. Damit hat er seinen ehemaligen Rekord von knapp 50 Sekunden nochmal deutlich geschlagen.

Das ist so schnell, dass bei einer normalen Gruppe manche noch im Ladebildschirm stecken könnten, um die Instanz zu betreten, während der Dungeons bereits als abgeschlossen gilt.

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Wie ist das möglich? Den Tempel der Jadeschlange in dieser Rekordzeit zu bewältigen, benötigt eine Menge Vorarbeit und mehrere Faktoren, die dafür zusammenkommen müssen:

  • Mönche sind eine extrem mobile Klasse und sehr schnell unterwegs, legen also große Distanzen in minimaler Zeit zurück.
  • Mönche können den ersten Boss mittels „Todesberührung“ sofort besiegen und damit den langwierigen Bosskampf komplett überspringen.
  • Der Meta-Sockel „Chi-Ji, der Rote Kranich“ gibt zusätzliche Geschwindigkeit durch schnelle Bewegungsfähigkeiten.
  • Der Zahnradedelstein „Heroischer Sprung“ erlaubt einen kleinen Exploit, mit dem man durch eine Wand springen kann und so den vorletzten Boss überspringt.

Der wichtigste Umstand ist aber wohl, dass der Mönch noch immer auf Stufe 20 ist. Er benutzt nämlich lediglich einen Probe-Account und die bekommen ab Level 20 keine Erfahrungspunkte mehr. Da er aber weiterhin „Fäden“ für den Artefakt-Umhang sammelt, wird sein Charakter dennoch immer stärker. So hat er auf Stufe 20 bereits extrem hohe Werte, denen kein Gegner jemals gewachsen ist. Ganz nebenbei sammelt er dabei auch richtig viel Bronze.

Für Conzil F2P war das übrigens der letzte Versuch beim Tempel der Jadeschlange. Jetzt will er sich anderen Dungeons zuwenden und schauen, ob er auch hier einige Rekorde brechen kann.

LoL-Spieler klagen darüber, dass ihr im Spiel keine Freunde mehr findet – „Echt schade, wie sich das Spiel entwickelt hat“

League of Legends ist schon sehr lange aktiv und innerhalb der 14 Seasons wurden viele Features hinzugefügt und auch entfernt. Für viele Spieler entledigt sich Riot aber vor allem sozialer Features, die die Community-Interaktionen gefördert haben.

Um welche Features handelt es sich? Der User 13yearsand4monthss postete einen Reddit-Thread, in dem darüber klagt, dass das Spiel über die Jahre weniger sozial wurde. Dafür nennt er diverse Gründe und entfernte Features.

  • Laut dem User haben Leute früher mehr im Match gechattet, toxisch und nicht toxisch
  • Mehr User haben sich nach Matches geadded und danach zusammengespielt
  • 5er-Rankeds wurden durch Flex-Queue ersetzt und Flex ist innerhalb der Community ein Meme

Dazu nennt er auch zwei Aspekte im Client, die sich geändert haben. Einmal die Clubs, das war eine Möglichkeit, mit einer größeren Gruppe verbunden zu sein und auch mehrere gleichzeitig einzuladen. Das Feature kam in Season 6 und wurde in Season 10 entfernt.

Ein anderer Aspekt ist der Client nach Matches. Vorher war der Chat sehr präsent auf dem Bildschirm und laut dem User wurde dort mehr geschrieben. Jetzt ist der Chat nach dem Match einen Klick entfernt und auch kleiner in der Ecke, wodurch die meisten Leute direkt gehen.

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LoL: Wer den neuen Skin von Faker will, muss dafür 450 € zahlen

Ganz so einfach ist die Sache nicht

Andere Sachen, die hier nicht erwähnt werden, sind auch Änderungen am Chat. Beispielsweise kann man nicht mehr alles pingen, nur der eigenen Party. Auch das Entfernen des All-Chats war ein Versuch von Riot, toxisches Verhalten zu begrenzen.

Viele User unter den Kommentaren stimmen dem Thread zu.

  • Bumblebee2029: Ich vermisse die alten Chatrooms, denen man beitreten konnte.
  • Koronenko: Ja, das ist eine Schande und einer der Gründe, warum ich kaum noch League spiele.
  • Ssyynnxx: Riot hat das Spiel extrem teamabhängig gemacht und dann die Möglichkeit, mit dem Team zu kommunizieren, praktisch abgeschafft.

Andere User sehen das Problem ein wenig zynischer und glauben eher, dass die Leute an der Situation schuld sind und sich nicht nur LoL in diese Richtung entwickelt hat.

  • ParamediMajor7464: Meiner Meinung nach liegt das nicht nur am Spiel. Die Menschen sind heute im Allgemeinen viel weniger sozial als noch vor 5 Jahren.
  • Darkblood618: Das ist jetzt bei jedem Spiel so. Mir ist aufgefallen, dass die Leute in Games mit Mikrofon jetzt auch viel weniger reden.
  • ThatguyN7: Jeder, der heutzutage nach Matches jemanden hinzufügt, wird zu 9/10 nur noch flamen und die unmöglichsten Chats absetzen, die der Menschheit bekannt sind.

Die Community sieht das Problem in dem Fall nicht nur bei Riot, denn die altbekannte Toxizität der Community sorgte für viele Änderungen. Einige User sehen das Problem sogar allgemein und eben nicht nur in LoL.

Sollte Riot wieder mehr offene Kommunikation ermöglichen? Das ist schwer zu beantworten, denn je mehr Möglichkeiten es für die Kommunikation gibt, desto mehr Möglichkeiten gibt es, toxisch und beleidigend zu sein. Außerdem kann man ja noch im Chat und nach dem Match schreiben, die Leute tun es einfach nicht. Da stellt sich auch die Frage, ob die Spieler das machen würden, wenn es mehr Features dafür gäbe.

Warum sollte man das Risiko eingehen, zu kommunizieren, wenn die Gefahr besteht, beleidigt zu werden? Wie sind eure Erfahrungen zu dem Thema? Habt ihr in LoL gute Freunde gefunden oder kommuniziert ihr kaum im Spiel? Schreibt es uns in die Kommentare. Riot macht die Community aktuell auch mit einem neuen Skin sauer: „Würde ich nicht einmal mit eurem Geld kaufen“ – LoL-Streamer kritisiert teuren Faker-Skin, fordert Änderung von Riot

Diablo 4: Die Grube farmen für Vollendung – So geht’s am schnellsten

Mit Season 4 kamen neue Crafting-Systeme in Diablo 4. Für eines davon braucht ihr spezielle Materialien, die ihr nur aus der Grube bekommt. Spieler erklären jetzt, wie ihr am schnellsten an die wichtigen Mats kommt.

Für das neue Crafting-System der „Vollendung“ („Masterworking“), das mit Season 4 in Diablo 4 dazukam, ist je nach Stufe der Vollendung ein selteneres Material erforderlich:

  • Stufe 1–4: Obduzit (magisches Handwerksmaterial)
  • Stufe 5–8: Ingolith (seltenes Handwerksmaterial)
  • Stufe 9–12: Niedereisen (legendäres Handwerksmaterial)

Wo bekomme ich die Materialien? Ihr bekommt das Obduzit, Ingolith und Niedereisen ausschließlich in der Grube, einer neuen Endgame-Aktivität. Je nach Stufe der Grube droppen am Ende als Belohnung die jeweiligen Mats in einer gewissen Anzahl. Zusätzlich habt ihr die Möglichkeit, die Materialien beim Alchemisten umzuwandeln.

Auf Reddit haben Spieler berechnet, wie viel Niedereisen ihr für alle 12 Stufen der Vollendung beim Schmied benötigt. Obendrauf diskutieren sie darüber, wie man am schnellsten an die wichtigen Mats kommt.

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Diablo 4: Die Entwickler erklären das neue Item-System und den neuen Endgame-Dungeon

So farmt ihr die Crafting-Materialien am schnellsten

In einem Thread auf Reddit diskutieren die Spieler darüber, wie viel Niedereisen sie für ein vollständiges Upgrade brauchen und wie viele Gruben-Runs dafür notwendig sind. Die Zahlen haben wir hier für euch zusammengefasst.

Wie komme ich am schnellsten an die Mats? Ein Nutzer merkt im Kommentar an, ein Durchlauf in der Grube auf Stufe 81 gebe 40 Niedereisen. Mit 17 Durchgängen habe man somit genügend Mats zusammen, um ein Item mit allen 12 Stufen der Vollendung beim Schmied aufzuwerten.

Der Nutzer „Valarauka_“ schlägt im Kommentar auf Reddit hingegen vor, höhere Gruben-Stufen zu laufen und das Niedereisen in die anderen Mats umzuwandeln. Er schreibt:

  • Für die Vollendung auf den Stufen 1–4 brauche man 100 Obduzit, die man durch das Umwandeln von 11 Niedereisen erhalte.
  • Für die Stufen 5–8 brauche man 260 Ingolith, was 87 Niedereisen entspreche.
  • Die Stufen 9–12 erfordern insgesamt 550 Niedereisen.
  • Das ergibt insgesamt 648 Niedereisen für ein Upgrade.

Laut „Valarauka_“ bestehe der einfache Modus darin, „insgesamt 650 Niedereisen zu sammeln, 100 davon in 300 Ingolith und 40 davon in 120 Obduzit umzuwandeln.“

Er merkt an, dass ein Gruben-Durchgang auf Stufe 91 je 50 Niedereisen ergebe. Wenn man 91er-Gruben in etwa 4 Minuten schaffe, brauche man grob eine Stunde für eine komplette Vollendung eines Items. Am „teuersten“ seien die letzten paar Stufen. Wenn man jedoch auch mit 8 von 12 Stufen zufrieden sei, seien das somit „weniger als zehn Minuten pro Item“. Hier die Anzahl der Runs, die ihr benötigt:

  • Stufe 61: 33 Runs
  • Stufe 71: 22 Runs
  • Stufe 81: 17 Runs
  • Stufe 91: 13 Runs
  • Stufe 101: 11 Runs

Die größte Herausforderung sehen viele Nutzerinnen und Nutzer hier bei den Bossen am Ende des Gruben-Dungeons. Erst kürzlich kam die Diskussion auf, ob man die hohen Stufen in der Grube überhaupt ohne Cheats schaffe:

Ein paar Tipps für das Farmen zusammengefasst:

  • Lauft möglichst hohe Gruben-Stufen, aber so, dass es nicht zu herausfordernd ist. Sterbt ihr zu oft, habt ihr zwischendurch lange Laufwege, was euch nur aufhält.
  • Steigert die Stufe der Grube immer weiter, sodass ihr nicht in Zeitdruck geratet und im besten Fall viel weniger Zeit braucht, als der Timer vorgibt.
  • Prüft beim Alchemisten, ob ihr Mats umwandeln könnt, wenn euch welche fehlen. Wenn ihr hohe Gruben-Stufen laufen könnt, lohnt es sich eher, Mats umzuwandeln, als zurück auf die kleinen Stufen zu gehen, um in etwa Obduzit zu sammeln.
  • Verbessert eure Items zwischendurch mit den Mats, die ihr bereits gesammelt habt. Auf den ersten vier Stufen braucht ihr Obduzit, danach Ingolith und zuletzt Niedereisen aus der Grube – plus ein paar andere Mats, wie in etwa Rohleder, Eisenbrocken und Trübe Kristalle.
  • Bedenkt, dass nur derjenige 100 % Mats in der Grube bekommt, der die Grubbe „öffnet“. Mitspielerinnen und Mitspieler bekommen 50 % von dem Mats-Drop der Gruben-Stufe.

Falls ihr Items bereits beim Schmied „vollendet“ habt und sie aber gegen neue Ausrüstungsgegenstände eintauscht, solltet ihr die alten Items nicht verkaufen. Zwar ist Gold eine wichtige Ressource, die ihr vor allem für das Crafting benötigt, jedoch das in manchen Fällen aber die schlechtere Wahl. Mehr dazu lest ihr hier: Ihr solltet verbesserte Items in Diablo 4 nie verkaufen, auch wenn euch Gold fehlt

Quelle(n):
  1. Reddit

Lords Mobile und THE KING OF FIGHTERS XV feiern großes Event

Das populäre Mobile-Game Lords Online hat sich mit dem Fighting-Game THE KING OF FIGHTERS XV zusammengetan. Erfahrt hier alles zum Koop-Event.

IGGs beliebtes Strategie-MMO ist bekannt für seine zahlreichen Kooperationen mit anderen Marken. Dieses Mal gibt es ein fettes Event im Zusammenspiel mit dem populären Fighting-Game THE KING OF FIGHTERS XV.

Was steckt alles im Event? Im großen Koop-Event zu THE KING OF FIGHTERS XV bekommt ihr zahlreiche neue Aufgaben und Sammelobjekte im Stil des legendären Prügelspiels. Darunter sind die Charaktere Kyo Kusanagi und Mai Shiranui.

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Was ist eigentlich Lords Mobile? Lords Mobile wurde im Februar 2016 von IGG veröffentlicht und ist ein Massive-Multiplayer-Strategiespiel mit Basisbau und Echtzeitstrategie.

Die Handlung ist schnell erklärt: In einem Fantasy-Königreich tobt nach dem Tod seines Herrschers ein Krieg um die Krone. Unzählige Lords konkurrieren um den Thron, und ihr seid einer von ihnen.

Lade Lords Mobile jetzt kostenlos herunter

Das bedeutet, dass ihr Helden rekrutiert, eure Basis verstärkt, Schlachten ausfechtet, Allianzen schmiedet und vieles mehr erledigen müsst, um euch gegen die Konkurrenz durchzusetzen. 

Das große Lords Mobile X THE KING OF FIGHTERS XV – Event im Detail

Wann geht’s los? Lords Mobile X THE KING OF FIGHTERS XV startete am 1. Juni und läuft noch bis zum 31. Juli 2024. In dieser Zeit finden die folgenden Ereignisse im Spiel statt.

Das sind die einzelnen Events: Im Rahmen des THE KING OF FIGHTERS XV Events könnt ihr Erfolge sammeln und Preise im Spiel gewinnen. Darunter sind zum Thema passende Emotes, Avatare und ein exklusiver Schloss-Skin im Fighter-Look.

Erlebt außerdem spannender Kämpfe im Fighter’s Stadium! Verwendet Fighter’s Tickets, um Fotofragmente zu sammeln und die Bilder zusammenzusetzen, um exklusive Koop-Belohnungen zu gewinnen, wie das Arcade Adventure Castle Skin, Mai Shiranui Castle Skin, Koop-Emotes, Koop-Avatare und vieles mehr! Diese Tickets bekommt ihr aus täglichen Logins, Monsterjagden und Kingdom Labors.

Obendrein ist das Fighter’s Gym geöffnet. Sammelt während des Events Fighter’s Emblems und tauscht sie gegen exklusive Gegenstände wie den Kyo Kusanagi Leader Skin, Emotes, Avatare, neue Artefakte und mehr ein! Die Embleme bekommt ihr mit etwas Glück, wenn ihr Fotofragmente erhaltet.

Was gibt’s noch? Es gibt dazu noch eine spezielle Website für diese Kollaboration, auf der ihr an Events wie “Lords Homecoming”, “Fighters Faction War” und “Fighters Puzzle” teilnehmen könnt, um viele exklusive Kollaborationsgeschenke zu gewinnen!
Es lohnt sich also, gerade als Fan von THE KING OF FIGHTERS jetzt in Lords Online mitzumischen. Holt euch das Spiel noch heute kostenlos!

Damit die Server zum Launch von FFXIV Dawntrail standhalten, greift Square zu drastischer Maßnahme

Die Entwickler von Final Fantasy XIV bereiten sich derzeit auf den bevorstehenden Launch der neuen Erweiterung Dawntrail vor. Um die enorme Auslastung auf den bestehenden Datenzentren möglichst gering zu halten, greift Square Enix zu einer drastischen, temporären Maßnahme.

Was tut Square Enix, um die Server zu entlasten? Schon jetzt, mehrere Wochen vor dem Start von Final Fantasy XIV: Dawntrail kann es zur Primetime beim Anmelden auf euren Server zu Warteschlangen kommen.

Mit dem Frühzugang am 28. Juni 2024 beziehungsweise dem eigentlichen Release am 2. Juli 2024 dürfte sich die Situation spürbar verschärfen. Zur Einordnung: Rund um den Start der vorherigen Erweiterung Endwalker fielen die Warteschlangen so lang und die Probleme mit Fehlermeldungen so flächendeckend aus, dass sich Square Enix zu einem Verkaufsstopp des MMORPGs gezwungen sah.

Wir konnten die beiden neuen Klassen von Dawntrail anspielen – hier habt ihr alle Infos in unter 2 Minuten:

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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Damit so etwas nicht noch einmal vorkommt, geht am 11. Juni 2024 das neue Datenzentrum Shadow für den europäischen Raum live. Dort findet ihr die vier neue Welten Innocence, Pixie, Titania und Tycoon, die euren Charakteren temporär Zuflucht gewähren sollen.

Was bedeutet temporär? Die neuen Welten werden nur während der Veröffentlichung von Dawntrail verfügbar und nur per Datenzentrumsreise erreichbar sein. Wenn euer Server von langen Warteschlangen geplagt wird, könnt ihr den Service nutzen, um zeitweise auf eine der neuen Welten auszuweichen.

Beachtet: Auf den temporären Welten könnt ihr keine neuen Charaktere erschaffen oder Stammweltentransfers vornehmen. Funktionen wie das Abschließen von Aufträgen und Kampfinhalten oder die Inhaltssuche werden aber ohne Einschränkungen verfügbar sein.

Spannende Reise nach Tural

Was erwartet mich mit Dawntrail? Die neue Erweiterung von Final Fantasy XIV führt euch auf den exotischen Kontinent Tural, auf dem allerlei frische Herausforderungen und Features warten. Hier noch einmal die wichtigsten Neuerungen:

  • Fortsetzung des Hauptszenarios
  • frische Dungeons, Raids, Prüfungen sowie Traumprüfungen
  • neue Jobs: Viper und Piktomant
  • neuer beschränkter Job: Bestienbändiger
  • Anhebung der Maximalstufe von 90 auf 100
  • die Kosmo-Erkundung als Inhalt zum Entspannen
  • umfassendes Grafik-Update
  • neue Inhalte für Gold Saucer, Hildibrand, Feldexkursionen, Unstete Gewölbe, Inhaltshelfer und PvP
  • weibliche Hrothgar als spielbares Volk

MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß konnte vor dem Release übrigens bereits Hand an die neuen Klassen Viper und Piktomant legen, und die Viper ist so gut, sie könnte nach acht Jahren Treue ihre neue Hauptklasse werden: Ich habe die neue Erweiterung für Final Fantasy XIV angespielt und mich in die neue Klasse wie aus Sword Art Online verliebt

Pokémon GO hat jetzt eine Forschung mit coolem Relaxo, aber nicht für alle – So kriegt ihr sie

Zum Schlummernder Sand-Event könnt ihr in Pokémon GO an der befristeten Forschung Pokémon Sleep teilnehmen, bei dem ihr euch ein cooles Relaxo sichern könnt. Doch nicht jeder bekommt die Quest. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr sie kriegen könnt und welche Aufgaben sowie Belohnungen euch dabei erwarten.

Um welche Forschung geht es? In Pokémon GO läuft vom 07. Juni 2024 um 10:00 Uhr bis zum 12. Juni um 20:00 Uhr das Event Schlummernder Sand, bei dem ihr auf zahlreiche verschlafene Pokémon treffen könnt. Passend dazu erwartet euch in dieser Zeit auch eine befristete Forschung unter dem Namen Pokémon Sleep, die euch ein cooles Relaxo mit Schlafmütze bringt.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Forschungen, die es im Spiel gibt, hält diese aber eine Besonderheit für euch bereit, denn man kann sie nicht einfach so bekommen. Was ihr dafür machen müsst und über welche Belohnungen ihr euch beim Lösen der Forschung freuen könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Forschung Pokémon Sleep – Alle Aufgaben & Belohnungen

Welche Besonderheit gibt es? Anders als andere Forschungen dieser Art, braucht ihr bei dieser zum Lösen ein besonderes Hilfsmittel: das Pokémon GO Plus+. Dabei handelt es sich um ein Fang-Gadget, das für euch automatisch Pokémon fängt und an PokéStops dreht, wenn ihr gerade nicht selbst am Smartphone spielen könnt.

In Kombination mit dem Spiel Pokémon Sleep könnt ihr darüber hinaus mit dem GO Plus+ auch euren Schlaf tracken. Und genau das sollt ihr passend zum Event Schlummernder Sand zum Lösen der befristeten Forschung auch tun. Um die Forschung zu erhalten, müsst ihr euch nämlich selbst mit einem GO Plus+ verbinden und euren Schlaf erfassen.

Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck zeigen wir euch nachfolgend, welche Aufgaben und Belohnungen euch auf den insgesamt zwei Tafeln erwarten:

Forschung Pokémon Sleep 1/2

AufgabeBelohnung
Tracke den Schlaf mit dem Pokémon GO Plus+ für einen TagBegegnung mit Koalelu
Fange 8 Pokémon mit Pokébällen durch das Pokémon GO Plus+Begegnung mit Bummelz mit Visor
Drehe 8 PokéStops durch das Pokémon GO Plus+Begegnung mit Bummelz mit Visor

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem 1.000 Sternenstaub sowie eine Begegnung mit Relaxo mit Schlafmütze.

Forschung Pokémon Sleep 2/2

AufgabeBelohnung
Tracke den Schlaf mit dem Pokémon GO Plus+ für zwei TageBegegnung mit Koalelu
Fange 24 Pokémon mit Pokébällen durch das Pokémon GO Plus+Begegnung mit Bummelz mit Visor
Drehe 24 PokéStops durch das Pokémon GO Plus+Begegnung mit Bummelz mit Visor

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem 3.000 Sternenstaub sowie eine Begegnung mit Relaxo mit Schlafmütze.

Wie lange hat man zum Lösen Zeit? Wer sich die befristete Forschung während des Events Schlummernder Sand gesichert hat, kann diese bis zum 14. Juni 2024 um 20:00 Uhr Ortszeit lösen. Vergesst also nicht, eure Belohnungen rechtzeitig einzusammeln, denn nach Ablauf dieser Zeit verschwinden diese wieder.

Wie gefallen euch die Inhalte der befristeten Forschung? Nutzt ihr bereits ein Pokémon GO Plus+? Oder spielt ihr lieber klassisch selbst? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus. In wenigen Wochen steht das Pokémon GO Fest an und bringt euch starke Inhalte.

Mehr Wert, weniger Steuer: Bei der riesigen MwSt.-Aktion bei MediaMarkt gibt es Rabatt auf fast alles

In wenigen Tagen schenkt euch MediaMarkt die Mehrwertsteuer auf Fernseher, Hardware, Konsolen und vieles mehr.

Update: Die Mehrwertsteuer-Aktion ist da und hat wie erwartet jede Menge Bestpreise mit sich gebracht! Schaut direkt vorbei und sichert euch die besten Angebote, bevor sie ausverkauft sind:

Jetzt ohne MwSt. bestellen und sparen

Ihr müsst nicht auf den Prime Day warten, um richtig starke Angebot zu bekommen! Ab dem 6. Juni ab 20 Uhr heißt es bei MediaMarkt: bye bye Mehrwertsteuer! Details zu den konkreten Produkten gibt es noch nicht, erfahrungsgemäß wird aber so ziemlich alles rund um Gaming und Technik reduziert. Falls ihr das ein oder andere Gerät, Spiel oder auch PC-Komponenten auf dem Wunschzettel habt, solltet ihr euch den Tag im Kalender rot anstreichen

Direkt zur Aktion

Deswegen solltet ihr unbedingt direkt zum Start dabei sein

Beliebte Angebote: Bei den Angeboten der MwSt.-Aktion gilt das Motto “Nur solange der Vorrat reicht”. Bei besonders guten Angeboten kann es durchaus vorkommen, dass sie schon wenige Stunden nach Beginn wieder ausverkauft sind – was bei einem Rabatt von dieser Höhe mehr als nur schade wäre.

Wieso ist der Rabatt so krumm? Auch wenn die Mehrwertsteuer 19% beträgt, werden die Produkte nicht 19% günstiger. Vielmehr wird der Betrag auf den Preis, auf den 19% aufgeschlagen werden, gesetzt. Somit kommt eine effektive Vergünstigung von 15,966% zustande.

Rechtzeitig reinschauen und Sparen

Auf diese Angebote solltet ihr achten

Die MwSt.-Aktion ist die perfekte Gelegenheit, um sich eine Xbox oder Switch-Spiele zuzulegen.

Teures Produkt, große Ersparnis: Wie immer bei großen Rabattaktionen lohnt sich ein Blick auf hochpreisige Geräte. Vor allem Fernseher ab 65 Zoll lohnen sich besonders, bei den Preisen spart ihr euch hunderte Euro. Auch Grafikkarten, Prozessoren und Co. sind ein Blick wert, da deren Preis in der Regel eigentlich recht stabil bleibt.

Spiele und Konsolen: Ich persönlich schiele bei diesen Aktionen immer auf das Sortiment der Switch-Spiele, da Nintendo notorisch an den UVPs dafür festhält. Auch die Xbox Series Konsolen sind heiße Kandidaten für lohnenswerte Angebote. Wollt ihr hingegen eine PS5 müsst ihr nicht lange warten, im Rahmen der Days of Play Angebote gibt es die PS5 in der Slim Edition schon jetzt richtig günstig.

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Arcane Staffel 2: Neue Bilder zeigen, wie viele Jahre vergangen sind

Die 2. Staffel von Arcane spielt wohl deutlich später als die erste. Ein neuer Teaser zeigt, wie es mit der Erfolgs-Animationsserie weitergeht.

Kaum eine Serie ist so bombastisch eingeschlagen wie Arcane, die animierte Umsetzung von League of Legends. Die Geschichte rund um Jinx, Vi sowie die großen Konflikte zwischen der technologischen Metropole Piltover und der leidenden Unterstadt haben Millionen Zuschauerinnen und Zuschauer in ihren Bann gezogen.

Das Ende von Staffel 1 hinterließ bei vielen Fans eine Leere, denn sie wollten unbedingt wissen, wie es weitergeht. Bald hat das Warten ein Ende – und ein neuer Teaser zeigt frische Bilder aus der zweiten Staffel.

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Arcane: Teaser Trailer zur 2. Staffel

Was wurde jetzt gezeigt? Der obige Teaser-Trailer wurde jüngst veröffentlicht und zeigt ein paar neue Bilder aus der kommenden Season. Auch wenn viel des gezeigten Bildmaterials bereits aus der ersten Staffel stammt, gibt es doch einige Hinweise in den neuen Bildern, was sich in der Zwischenzeit in der Welt von Arcane verändert hat.

Was zeigen die Bilder? Auf einem Bild sehen wir Vi und Caitlyn, die beide die Rüstung der Enforcer von Piltover tragen – Vi hat sich also wohl inzwischen von ihrem Dasein aus der Unterstadt gelöst und sich den Behütern der Stadt angeschlossen, um sie gegen Feinde zu verteidigen oder zumindest den ewigen Konflikt mit der Unterstadt hoffentlich zu einem Ende zu führen.

Interessant ist allerdings die rothaarige junge Frau ganz links im Bild. Diese könnte der Optik nach die Tochter von Marcus sein, die wir in der ersten Staffel nur kurz zu Gesicht bekamen und nun in die Fußstapfen ihres Vaters tritt. Damals war sie allerdings noch ein kleines Kind, sodass zwischen den Staffeln wohl ungefähr 10 Jahre vergangen sein dürften. Eine konkrete Angabe bekommen wird bestimmt, wenn die Serie endlich startet.

Arcane Netflix Season 2 Trailer Still the group

So diskutiert die Community: Der kleine Teaser sorgt bereits für jede Menge Diskussionen innerhalb der Community unter dem YouTube-Video. Denn obwohl es nur wenige Sekunden sind, haben die Macher wieder zahlreiche Details in den Bildern versteckt.

So ist etwa dem Nutzer brunoaguiar251 aufgefallen, dass die Rückansicht von Jinx, die langsam über die Brücke schreitet, eine Besonderheit bereithält. Denn der Schatten von Jinx ist nicht ihr eigener – sondern der von Vi. Das dürfte wohl die symbolische Bedeutung haben, dass Vi ihrer einstigen Schwester immer nah auf den Fersen ist.

Wann startet die 2. Staffel von Arcane? Die zweite Staffel könnt ihr ab dem November auf Netflix betrachten. Ein genaues Datum für die Veröffentlichung gibt es noch nicht – ebenso wie unklar ist, in welchem Rhythmus die neuen Folgen veröffentlicht werden. Bei der ersten Staffel wurden jeweils immer 3 Episoden zeitgleich released, da diese einen zusammen einen Story-Abschnitt ergaben. Ob das auch bei Staffel 2 der Fall sein wird, bleibt abzuwarten.

Habt ihr Bock auf die zweite Staffel von Arcane?

Bis gerade wussten wir nicht, dass wir es brauchen – Entwickler von Tony Hawk’s Pro Skater machen MMO

Was treiben eigentlich die ehemaligen Entwickler von Neversoft (Tony Hawk Pro Skater), die mit Free Range Games im Jahr 2009 ein neues Studio aufgebaut hatten? Nun, sie entwickeln einen „Liebesbrief an die Skateboarding-Kultur“ der etwas anderen Art, für Steam und den Epic Games Store.

Was ist das für ein MMO? Das aktuelle Projekt von Free Range Games hört auf den Namen Wrekless und soll im dritten Quartal 2024 auf Steam und im Epic Games Store in die Early-Access-Phase starten. Laut der offiziellen Beschreibung des Spiels erwartet euch ein „Liebesbrief an die Skateboarding-Kultur“ der etwas anderen Art.

Wrekless soll nämlich ein MMO im kleinen Maßstab werden, in dem ihr mit bis zu 50 anderen Skatern Skateparks und Minispiele in Echtzeit bauen könnt, auf denen sich ausgefallene Tricks und gewagte Combos verketten lassen.

Der Ankündigungs-Trailer von Wrekless:

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Wrekless: Trailer zum Skateboarding-MMO der Macher von Tony Hawk’s Pro Skater

Echtzeit bedeutet dabei, dass sich Schanzen und Rampen direkt vor oder unter fahrenden Skatern errichten lassen. Genauso könnt ihr Speed-Boosts vor ihnen fallen lassen oder ihnen mitten im Grind die Stange unter dem Brett löschen.

Neben den Parks aus der Community stehen euch auch offizielle Level der Entwickler zur Verfügung. Eure epischsten Momente können aufgezeichnet werden. Die Auswahl an Assets aus dem Baukasten soll es euch ermöglichen, Parks mit den unterschiedlichsten Themen zu bauen. Die Early-Access-Phase soll etwa ein Jahr andauern. Wie teuer der EA-Zugang ausfallen wird, ist derzeit nicht bekannt.

Skateboarding-Profis bei der Arbeit

Wer steckt hinter Wrekless? Die Indie-Entwickler von Free Range Games könnten euch ein Begriff sein, weil sie vergangenes Jahr das Survival-Crafting-Spiel The Lord of the Rings: Return to Moria veröffentlicht hatten.

Davor unterstützten sie andere Studios bei namhaften Projekten wie The Callisto Protocol oder Oddworld: Soulstorm, und sie brachten kleinere Spiele wie Rube Goldberg Workshop oder Spelldrifter heraus.

Mit Blick auf das Skateboarding-Thema ist es besonders spannend, an welchen Projekten die Entwickler vor ihrer Zeit bei Free Range Games gearbeitet hatten. Die gehörten nämlich zu Neversoft, wo sie dabei halfen, mit Tony Hawk’s Skateboarding die vielleicht beste digitale Skateboarding-Reihe aller Zeiten aus der Taufe zu heben. Mehr aktuelle Projekte: 63 MMORPGs, die derzeit für den PC in Entwicklung sind

Neues Survival-Spiel startet mit über 38.000 Spielern auf Steam, verspricht direkt große Updates

Das Survival-Spiel Soulmask erschien vor nicht mal einer Woche auf Steam. Jetzt melden sich bereits die Entwickler und versprechen, dass sie an einigen wichtigen Verbesserungen arbeiten.

  • Soulmask ist ein neues Survival-Spiel, das auf Steam zurzeit im Early Access spielbar ist und vom Entwicklerstudio CampFire entwickelt wurde.
  • Es ist ein Open-World-Spiel, dessen Kernaspekt eine Maske darstellt, die eurem Charakter die überlebenswichtigen Fähigkeiten verleiht.
  • Insgesamt warten 10 verschiedene Masken und 20 verschiedene Terrains auf euch.
  • Schon nach der ersten Woche kann sich Soulmask über 38.000 Spieler freuen (via steamcharts.com).

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat das Spiel bereits in der 40-stündigen Demo getestet – aber das Spiel ist viel zu groß für so wenig Zeit.

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Das Survival-Spiel Soulmask startet im Juni in den Early Access

Wie ist der Stand nach der ersten Woche? Nach den ersten Tagen und 38.000 Spielern sieht es für Soulmask bisher nach einem starken Start aus. Bei über 3.000 Rezensionen ist das Spiel aktuell 79 % positiv bewertet.

Soulmask steckt aber quasi noch in den Kinderschuhen und trotz vieler positiver Bewertungen und hoher Zahlen sagen die Entwickler bei CampFire Studio: „Wir sind noch nicht gut genug“. Sie sprachen jetzt über einige der wichtigsten Verbesserungen, an denen sie bereits neben ein paar angefragten Updates arbeiten.

Woran arbeiten die Entwickler jetzt? Mit einer offenen Welt und jeder Menge Stoff für hunderte Spielstunden ist es jetzt nicht verwunderlich, dass es im Early Access noch die ein oder anderen Probleme gibt. Diese seien von den Entwicklern jedoch erkannt und sollen jetzt angegangen werden.

Ein größeres Problem, um das sie sich jetzt kümmern wollen, betrifft Spieler, die während des Spiels sterben. Dann kann es nämlich passieren, dass eure Sachen, die ihr eigentlich in der Welt wieder einsammeln könnt, einfach verschwinden. CampFire sprach auch über eine Lösung, wenn ihr aktuell davon betroffen seid.

Ihr müsst dann alle eure Einstellungen durch das Menü für erweiterte Einstellungen auf „Default“, als Standard zurücksetzen. Dann könnt ihr die Zeit einstellen, die es braucht, bevor sich eure Sachen nach eurem Tod quasi selbst zerstören.

CampFire äußerte sich auch über andere Beschwerden, die sie von ihren Spielern wahrgenommen haben. Unter anderem geht es darum, dass manche Stammesmitglieder stecken bleiben, man Reittiere nicht erfolgreich fangen kann oder, dass Materialien auftauchen, man sie dann aber nicht einsammeln kann. Das Team habe diese Probleme erfasst und arbeite jetzt daran. Zum Beispiel wolle man die KI der Stammesmitglieder verbessern.

Bessere Filter und Sortierung für euren Rucksack

Aktuell arbeite das Team auch daran, den Filter und die Sortierung im Rucksack zu verbessern. „Momentan testen wir die Stabilität“, heißt es zum aktuellen Stand. Für alle, die Probleme haben Überblick über ihr Inventar zu halten, sind das sicher gute News. „Bitte gebt uns noch ein bisschen mehr Zeit, es ist bald verfügbar“, versprechen die Entwickler.

Ob die Anzahl der Stammesmitglieder angehoben wird, wie von vielen Spielern gewünscht, hänge davon ab, wie sehr es die Balance des Spiels beeinflusse. Auch hier bitten sie um mehr Zeit. Krankheiten würden stattdessen etwas heruntergeschraubt, damit sie nicht plötzlich euren gesamten Stamm auslöschen.

Und letztlich würde das Team daran arbeiten, eine Mechanik hinzuzufügen, die dafür sorgt, dass, wenn ihr Bosse mit euren Teammitgliedern bekämpft, die Schwierigkeit steigt, aber auch die Drop-Rate erhöht. „Damit jeder Teilnehmer gleichwertige Items erhält“, heißt es von offizieller Seite. Wenn ihr statt eines guten Survival-Spiels lieber ein neues Action-RPG sucht, schaut hier vorbei: „Ich bin so aufgeregt, ich muss ständig miauen“: Ein neues Action-RPG auf Steam macht euch zur kämpfenden Katze

2 der größten Sci-Fi-Monster der Filmgeschichte hätten sich in einem Anime gekloppt, doch Disney wollte nicht

Alien und Predator sind ikonische Sci-Fi-Reihen, die schonmal gegeneinander gekämpft haben. Den Kampf der beiden Monster hätte es sogar als Anime gegeben, der sogar fertiggestellt wurde. Doch Disney wollte nicht, dass ihr ihn seht.

Worum geht es? Im Alien-fokussierten Podcast Perfect Organism: The Alien Saga Podcast wurde Joshua Izzo interviewt. Er war zwischen 2012 und 2016 der Director of Licensing bei Fox. Innerhalb seiner Karriere kümmerte er sich um viele Franchises. Dazu gehörten Transformers, die Ninja Turtles und innerhalb seiner Zeit bei Fox eben Alien.

In dem Interview spricht er über ein nie veröffentlichtes Projekt im Alien vs. Predator-Franchise. 2016 hätte nämlich zum Alien-Day am 26. April ein Anime zu Alien vs. Predator erscheinen sollen, der sogar 10 fertige Folgen hat. Doch das Studio wollte es kurz vor Release nicht mehr veröffentlichen.

Im August erwartet uns der nächste Alien-Film:

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Alien: Romulus bringt den Horror zurück

Ein fertiger Sci-Fi-Anime

Am 26.04.2023 erschien eine neue Folge des Perfect Organism-Podcasts. Dort spricht Joshua Izzo über einen Anime zu Alien vs. Predator. Dieser war für den Alien-Day 2016 in Produktion und es wurden sogar 10 Folgen produziert. Dazu nennt er auch Infos über die Geschichte.

  • Der Anime sollte sehr weit in der Zukunft spielen und mit keinem der vorherigen Filme verbunden sein
  • Dadurch sollte auch gewährleistet werden, dass die Story nicht mit zukünftigen Projekten aneinandergerät
  • Auch die beiden Alien vs. Predator-Filme, die schlecht für beide Franchises waren, sollten keinen Einfluss auf die Story des Anime haben, sondern die verschiedenen AvP-Comics
  • In Japan sollte die 10-teilige Serie im Fernsehen laufen, während sie weltweit auf DVD und Blu-Ray erscheinen sollte
  • Als Regisseur war Shinji Aramaki beteiligt

Aramaki hat in der Vergangenheit bei vielen Sci-Fi-Animes Regie geführt. Dazu gehören diverse Appleseed-Projekte und eine Episode für Halo Legends. Laut Izzo wurde der AvP-Anime sogar fertiggestellt und sollte 2016 erscheinen.

Letztendlich wollte das Studio den Release doch nicht. Als möglichen Grund nennt Izzo Alien Covenant. Ridley Scott soll zu der Zeit auf Fox zugekommen sein, um Alien Covenant zu realisieren. Auch The Predator, bei uns Predator – Upgrade, soll dann in der Planung gewesen sein, wodurch Izzo vermutet, dass Disney mit einem neuen Projekt nicht dazwischen funken wollte.

Die schlüssige Begründung dazu ist, dass der Anime keine Verbindung zu den beiden Franchises hat, was in einer Welt voller Cameos und Filmuniversen, aus Marketing-Perspektive einfach nicht hineinpasst,

Auch nach der Übernahme von Fox durch Disney ist der Anime nicht veröffentlicht worden. Ob der überhaupt noch erscheint, ist bei der langen Wartezeit fraglich. Auf der anderen Seite wäre ein solches Projekt perfekt für die aktuelle Streaming-Landschaft. Auch wenn das komisch klingt, ist es nicht das einzige Mal, dass fertige Projekte nicht erscheinen. Warner und DC haben einen ähnlichen Fall mit einem Superheldenfilm: Einen Superheldenfilm mit Michael Keaton werdet ihr niemals sehen können, obwohl er schon abgedreht war

Clint Eastwood konnte Superman nichts abgewinnen, mochte lieber einen unbekannten Marvel-Helden

Clint Eastwood hat einen Lieblings-Superhelden, der weder Batman, Superman noch Spider-Man ist. Er lehnte sogar die Rolle als Superman ab. Stattdessen bevorzugt er einen heutzutage weniger bekannten Helden aus dem Marvel-Universum.

Clint Eastwood, bekannt als eine Legende des Western-Genres und besonders für seine ikonische Rolle als Dirty Harry, hat in seiner fast 70-jährigen Karriere nie einen Superhelden gespielt. Dennoch bedeutet das nicht, dass er sich nicht dafür interessiert hätte. Er hatte tatsächlich sogar die Möglichkeit Superman zu verkörpern, doch er lehnte lieber ab. Für ihn gibt es wohl nur einen wahren Superhelden.

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Clint Eastwood schuf mit „Unforgiven“ einen großartigen Western

Superman ist nichts für Clint Eastwood

Was sagt Clint Eastwood? In einem Interview mit der LA Times erinnerte sich Clint Eastwood an das Angebot, den Mann aus Stahl zu spielen.

Dazu sagte er Folgendes:

Ich dachte: ‚Wie, Superman? Nein, das ist nichts für mich. Nicht, dass daran irgendetwas falsch wäre, es ist für jemand anderen genau richtig, aber nicht für mich.‘

Clint Eastwood via LA Times

Die Rolle ging schließlich an Christopher Reeve, der Superman in insgesamt vier Filmen verkörperte. Eastwood erklärte weiter, warum er sich für die Rolle des Superman nicht so interessierte:

Ich habe Charaktere immer gemocht, die mehr auf der Realität basieren. Sie können großartige Dinge tun oder Dinge, die mehr als menschlich sind – wie Dirty Harry, der die Gabe hat, verrückte Dinge zu tun, oder all die Western-Typen. Aber sie sind trotzdem keine Superhelden mit Umhängen.

Clint Eastwood via LA Times

Clint Eastwoods Lieblings-Superheld ist aus dem Marvel-Universum, aber weniger bekannt als die üblichen Verdächtigen wie Iron Man, Spider-Man, Hulk oder Captain America. Tatsächlich ist Namor, der Sub-Mariner sein Favorit.

Namor ist Clint Eastwoods Lieblings-Superheld

Wer ist Namor, der Sub-Mariner? Er ist ein Held aus dem Marvel-Universum, der erstmals 1939 in Marvel Comics erschien und heute deutlich unbekannter ist. Clint Eastwood war zu dem Zeitpunkt 9 Jahre alt. Der Sub-Mariner, das ist der, den ich immer mochte. Als ich ein Kind war, hatte ich alle seine Comics, erzählt er gegenüber LA Times.

Namor ist der König von Atlantis und beherrscht die Meere mit einer Mischung aus übermenschlicher Kraft, Schnelligkeit und der Fähigkeit zu fliegen. Im Zweiten Weltkrieg hilft er Captain America und später tritt er den Avengers bei. Doch das Wichtigste für ihn bleibt Atlantis. Er ist eine komplexe Figur, die sowohl als Held als auch als Anti-Held handelt.

Namor zählt zu den ältesten und faszinierendsten Charaktere im Marvel-Universum. 2022 hatte die Marvel-Figur sein MCU-Debüt in Black Panther: Wakanda Forever. Gespielt wurde Namor von Tenoch Huerta. Wusstet ihr schon das? Chadwick Boseman bewarb sich eigentlich für eine Nebenrolle bei Marvel, wurde stattdessen der König von Wakanda

Nutzer sorgt sich um seinen Gaming-PC, weil der beschlägt, fragt Community: „Ist das gefährlich?“

Ein wassergekühlter Computer beschlägt, die sonst durchsichtigen Blenden sind klatschnass. Da wird dem Besitzer mulmig und er sucht auf Reddit Rat. Am Ende ist die Erklärung angewandte Umweltphysik und beruhigend.

Wie kann ein PC beschlagen? In einem Subreddit für PC-Enthusiasten postet der verunsicherte Nutzer zwei Fotos eines offensichtlich nassen PCs. Zum Glück sind aber nach allem Erkennbaren die Blenden nur von außen durch Tau nass, innen scheint sich keine größere Menge Feuchtigkeit anzusammeln.

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Die genaue Erklärung für diesen Fall folgt unten, aber letztendlich läuft es stets darauf hinaus, dass feuchtwarme Luft auf eine kalte Oberfläche trifft. Hier kondensiert das Wasser und bildet einen Film, wie auch hier anhand des fraglichen PC zu erkennen ist. Das Phänomen ist im Alltag oft an Fenster oder sonstigen Oberflächen zu erkennen – zumeist aber eben nicht am heimischen PC-Gehäuse.

Merke: Je wärmer die Luft, desto mehr gasförmiges Wasser kann sie halten. Wer mehr dazu nachlesen möchte, findet hier bei Wikipedia einen passablen Einstiegspunkt.

Vielleicht noch ungewöhnlicher als ein feuchter PC sind USB-Sticks, die aus irgendwelchem Mauern in der Öffentlichkeit ragen. Was hat es damit auf sich?

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Feuchtwarm versus kalt in Südostasien

Wie kam es zu den beschlagenen Seitenteilen? Der Poster der Geschichte lebt nach eigenen Angaben in Südostasien, genauer in Indonesien. Ein Kühlschrank hat er aber vermutlich auch, lebt aber nicht darin, wie es Reddit-Nutzer OG_Zephyr nachfragt. Aber kühl haben er und seine Frau es schon ganz gern: Sie bauten im Schlaf- und Gamingzimmer eine Klimaanlage (AC) ein.

Lebst Du in einem Kühlschrank?

Reddit-Nutzer OG_Zephyr

Diese kühlt das Zimmer auf etwa 20 Grad Celsius. Der Rest der Wohnung sei aber zumeist eher um die 30 Grad Celsius heiß und der Region entsprechend sehr feucht. Nun hatte laut den nachgereichten Details durch den Ratsuchenden seine Frau die AC am Morgen nach dem Aufstehen ausgeschaltet sowie direkt die Tür geöffnet und offengelassen.

Als Folge drang innerhalb kurzer Zeit viel relativ heiße und mit Wasserdampf beladene Luft in das Schlafzimmer ein und hüllte auch den Gaming-PC ein. Dieser war aber von der Nacht im kalten Zimmer zuvor noch außen relativ kalt und so sammelte sich das Kondenswasser an. Experten sagen dazu: Die Taupunkttemperatur der Luftmasse wurde unterschritten.

Ist die Feuchtigkeit für den PC gefährlich? Generell sollte ein PC nicht nass werden – weder außen noch innen. Aber solange das Wasser nur in dieser Form außerhalb am Gehäuse auftritt, sollte nichts Schlimmeres als Rost an Metallteilen auftreten. Hierauf wird auch in den Kommentaren auf Reddit wiederholt hingewiesen. (via reddit.com)

Aber Wasser auf den Platinen kann Kurzschlüsse verursachen und damit Komponenten dauerhaft schädigen. Das ist hier aber nicht der Fall. Generell sollten PC-Komponenten oder das Gehäuse auch nicht in diesem Ausmaß kühler daherkommen, als die Umgebungsluft – eher wärmer. Vor allem gilt das beim Einsatz von Luftkühlungen.

Beim Einsatz von Wasserkühlkreisläufen wie bei diesem Reddit-Erfahrungsbericht dürfte das Gehäuse allerdings weniger aufheizen. Dennoch ist solch ein Ausmaß an Kondensation unüblich.

Die Welt der Gaming-PCs und was so in ihnen steckt, ist riesig und wir auf MeinMMO haben hierzu viele Geschichten von Missgeschicken, Triumphen oder in einem speziellen Fall regelrechten Überschätzungen der Leistungsfähigkeit des eigenen Systems. Ein Nutzer meint eine wahre Höllenmaschine sein Eigen zu nennen, aber dabei irrt er sich und wird von der fachkundigen Community aufgeklärt.

Ein Spieler will von einem Steam-Konkurrenten wissen, ob er seine vielen Spiele vererben darf – Sie antworten

Nach dem Steam euren Account lieber nicht nach dem Tod übertragen möchte, haben die Spieler jetzt auch bei der Konkurrenz nachgefragt. Ein Spiele-Anbieter antwortet überraschend.

Wieso wird die Frage gestellt? Im Mai fragte ein User Valve, ob er seinen Account nach seinem Tod durch ein Testament übertragen könnte. Diese antworteten und sagten, dass dies leider nicht möglich sei. Grund dafür seien die Nutzungsrichtlinien, die verbieten würden, anderen Menschen die Nutzung des Kontos zu ermöglichen. Das schließ auch eine Weitergabe von Nutzername und Passwort ein.

Bei einem anderen Nutzer hatte der Support anders auf dieselbe Frage geantwortet. Demnach würde Valve immer einzeln entscheiden, ob der Account weitervererbt werden könne (via Steam Community).

Valve sei grundsätzlich bereit, mit den jeweiligen Menschen zusammenzuarbeiten, wenn so ein unglücklicher Fall eintreten würde.

Nachdem diese Antworten die Runde bei den Spielern gemacht hat, wollten Spieler wohl auch wissen, wie es mit der Konkurrenz von Steam aussieht. Deshalb fragten sie GOG (ihr kennt es vielleicht noch als Good Old Games) an und bekamen tatsächlich eine Antwort.

Die ursprüngliche Thematik haben wir auch in unserem Video aufgegriffen:

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

GOG lässt euch den Account vererben

Wie lautet die Antwort von GOG? Der Steam-Konkurrent Good Old Games hat kein Problem damit, euren Account zu vererben, wie Dexerto auf X berichtet.

Sollte der Fall eintreten, benötigt ihr in Amerika eine Kopie der sogenannten „court order“. Das Gegenstück zur „court oder“ ist in Deutschland ein richterlicher Beschluss.

Der Support wird in jedem Fall euer Anliegen prüfen und sein „Bestes tun, um dies zu ermöglichen“ zitiert Dexerto auf X. Ob hier wie bei Valve von Fall zu Fall entschieden wird, ist unklar.

Entgegen dem Beitrag von Dexerto weist der Nutzer @slippyfox auf X.com darauf hin, dass die Benutzervereinbarung von GOG unter Punkt 3.3 sich wie folgt zitieren lässt: „Dein GOG-Konto und deine GOG-Inhalte […] können nicht an andere Personen weitergegeben, verkauft, verschenkt oder übertragen werden.“ Es ist aber möglich, dass GOG für diesen Fall von der Vereinbarung abweicht.

Wie reagiert die Community auf die Antwort des Supports? Die Community freut sich über die Antwort von GOG, die positiver und eindeutiger ausfällt als die des Steam-Supports.

Auf X.com schreibt der Nutzer @Fallenislost: „Based. GOG ist so gut für die Erhaltung von Spielen“

Der Nutzer @sikane02 schreibt auf X.com: „Das scheint die naheliegendste Lösung zu sein.“

Auch @Jay_Dook versteht das Problem auf X.com nicht: „Ich wüsste nicht, warum nicht. Ich meine, Versorgungsunternehmen, Mobilfunkanbieter usw. benötigen nur eine Sterbeurkunde, um das Eigentum an einem Konto zu übertragen.“

In den Antworten auf den Beitrag auf X.com weisen Nutzer darauf hin, dass eine Übertragung durch einen Richter per richterlichen Beschluss, nicht mehr ganz freiwillig wirkt und dies wohl vielleicht auch bei einem Steam-Account funktionieren könne.

Das Problem mit dem Tod und den Spielen auf euren Accounts besteht meisten darin, dass ihr die Spiele gar nicht besitzt, sondern nur eine Nutzungslizenz habt, diese zu spielen. In unserem vorherigen Artikel zum Fall auf Steam, haben wir auch die Rechtslage näher beleuchtet: Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Quelle(n):
  1. thegamer.com

Der Chef von Final Fantasy XIV will, dass ihr eure Freunde leiden sehen könnt – Lässt euch deshalb die Story nicht skippen

Mit der kommenden Erweiterung Dawntrail startet Final Fantasy XIV erstmals seit 1.0 in einen komplett neuen Story-Arc. Allerdings soll es keinen Neueinstieg zum Add-on geben. Producer und Director Naoki Yoshida hat mit MeinMMO über ein Skip-System gesprochen und eine Botschaft an Neueinsteiger mitgebracht.

Warum ist ein neuer Einstiegspunkt ein Thema? In Final Fantasy XIV gibt es mittlerweile mehrere hundert Stunden Content, der aktuell ist und gespielt werden kann, teils sogar muss. Darunter zum Beispiel:

  • Hauptstory
  • Klassen- bzw. Job-Quests
  • Die 72-Mann-Instanzen Eureka und Bozja
  • Bosskämpfe verschiedener Schwierigkeitsstufen
  • Sechs 8-Mann-Raids in je zwei Schwierigkeitsstufen
  • Sechs je dreiteilige Allianz-Raids
  • Fünf Ultimate-Raids

Wer die jeweils aktuellsten Inhalte spielen möchte, muss das aktuelle Höchstlevel erreicht, die Hauptstoryquest abgeschlossen haben und in der Gear-Progression entsprechend weit sein.

Im März gab Naoki Yoshida bekannt, dass er kein Skip-System für Neueinsteiger mit Dawntrail einführen würde. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz meint, das könnte der vielleicht größte Fehler von Yoshidas Karriere sein.

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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Yoshi-P in der Zwickmühle: Community oder Komfort?

Der Director und Producer von Final Fantasy XIV ist seit 2010 Naoki Yoshida. Dieser ist sich der Herausforderung, vor der neue und wiederkehrende Spieler stehen, auch bewusst. Das erzählt er im Interview mit MeinMMO: Das bereitet mir immer wieder Kopfzerbrechen, wenn wir an einer neuen Erweiterung arbeiten.

Tatsächlich hätten er und sein Team bereits vor zwei Jahren mit der Entwicklung eines Skip-Systems begonnen: Mit einem Knopfdruck sollte es den Spielern möglich sein, die komplette Hydaelin und Zodiark-Saga von 2.0 bis 6.0 überspringen zu können.

Das System ist laut Yoshida auch bereits soweit fertig und implementiert. Ob es sich dabei um einen konkreten Neueinstieg handelt, wie es ein World of Warcraft bei neuen Erweiterungen anbietet, ließ er offen. Da es aber als soften Story-Skip bereits sogenannte Abenteurergeschichten gibt, wird das System vermutlich als ein solcher Neueinstieg gemeint sein.

Was sind Abenteurergeschichten?

Im In-Game-Shop können für Echtgeld sogenannte Abenteurergeschichten erworben werden. Damit kann die Hauptstory bis zum Start einer beliebigen Erweiterung übersprungen werden.

Es gibt zudem eigene Abenteurergeschichten für die Klassen. Diese können von den Story-Skips unabhängig verwendet werden. Wer nur die Story überspringt, hat aber auch keine Klasse auf dem benötigten Höchstlevel.

Wer also jetzt im Moment direkt in Endwalker starten möchte, muss die Abenteurergeschichte Shadowbringers sowie eine für eine Klasse der Wahl erwerben. Damit ist man aber noch nicht im Endgame angekommen: Vorab müssen alle Story- und Kampfinhalte von Endwalker gespielt werden.

Allerdings war Yoshida lange Zeit hin- und hergerissen. Schlussendlich entschied er sich, das neue System nicht live zu stellen. Ausschlaggebend war hier, was er in der Community beobachtete:

Wenn Spieler ihre Freunde einladen, dann gibt es nicht wirklich viele, die ihren Freunden sagen: Oh hey, komm zu mir! Du kannst das Spiel überspringen, indem du einfach dieses Item benutzt und dann können wir sofort zusammen spielen.

Vielmehr wollen die Spieler, die die Geschichte bereits erlebt haben, dass ihre Freunde die gleichen Erfahrungen machen. Also erzählen sie ihren Freunden davon, laden sie zum Spiel ein und sagen: Oh, wir können zusammen spielen. Ich verfolge deinen Fortschritt. Sag mir einfach Bescheid, wenn du Probleme hast. Wir können immer zusammen spielen, zusammen [durch die Welt] laufen und Kampfinhalte spielen. Und irgendwann können wir dann auch die neuesten Inhalte zusammen spielen.

Wenn ich mir den aktuellen Stand der Community in den letzten zwei Jahren anschaue, in denen wir an der Erweiterung gearbeitet haben, stelle ich fest, dass viele Spieler genau diesen Prozess durchlaufen haben.

Naoki Yoshida, 28.05.2024

Naoki Yoshida spricht auch an, dass viele beliebte Streamer, wie Asmongold und Preach Gaming, in den vergangenen Jahren mit Final Fantasy XIV begonnen haben. Ihre Fans würden es nicht wollen, dass ihre Lieblings-Content-Creatoren die Story überspringen. Sie würden sehen wollen, wie die Streamer die eigene Reise als Krieger des Lichts erleben würden.

Die Zwickmühle war daher, dass sich Yoshida sicher ist, dass viele Spieler einen eingebauten Story-Skip nach Dawntrail nutzen würden. Er findet aber auch, dass dies die positive Atmosphäre zerstören könnte, die sich die Spieler mitunter durch das Erleben der Story aufgebaut haben:

Dieses Gemeinschaftsgefühl wollte ich wirklich nicht zerstören. Also habe ich lange und gründlich darüber nachgedacht, und ich war sehr hin- und hergerissen. Aber das ist der Grund, warum ich beschlossen habe, das System nicht zu öffnen.

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von Sophia Weiss

Die gleichen Erfahrungen machen und mit der Story leiden

Final Fantasy XIV wird wieder und wieder für seine geniale Storyline gelobt. Für Spieler, denen es vorrangig um die Endgame-Inhalte geht, ist sie aufgrund ihrer Länge vermutlich eher ein Dorn im Auge. Final-Fantasy-Veteranen, Storybegeisterte und (J-)RPG-Fans wiederum feiern sie:

Man startet im Basisspiel als Neuankömmling in einer von drei Startstädten. Die ersten 15 Level ist man vorrangig Laufbursche – das Tutorial eben. Danach erarbeitet man sich aber immer mehr Ruhm und Ehre als Abenteurer, bis schließlich der ominöse Bund der Morgenröte auf einen aufmerksam wird.

Die Gruppe rekrutiert euch wegen eurer besonderen Fähigkeiten: Ihr könnt monströse, heraufbeschworene Gottheiten namens Primae bekämpfen und verfallt ihnen dabei nicht. Außerdem unterstützt ihr den Bund auch im immerwährenden Konflikt mit dem Kaiserreich Garlemald, das eure Heimat nur zu gerne kolonialisieren möchten.

Im Verlauf der Geschichte erlebt ihr so mit den NPCs zusammen allerlei Abenteuer – sie wachsen einem richtig ans Herz. Die Story ist mitreißend und natürlich wollen Spieler, die das alles schon erlebt haben, dass ihre Freunde genauso mitgerissen werden. Sie wollen mitbekommen, wie Andere die wichtigen Ereignisse erleben. Für viele ist dabei wichtig:

  • Leidet mein Kumpel auch wie ich, wenn dieser eine wirklich liebenswerte NPC sich opfert?
  • Ist mein Lieblingsstreamer bei der Entmaskierung des Kristallexarchen aus Shadowbringers auch so überrascht wie ich?
  • Muss mein Freund am Ende von Endwalker auch weinen wie ein Schlosshund?

Diese gemeinsamen Erfahrungen verbinden den Großteil Community miteinander. Das hat der Konsum von ein paar hundert Stunden der gleichen epischen Story so an sich. Naoki Yoshida weiß das und möchte auch, dass Neueinsteiger und Wiederkehrer die Geschichte spielen.

Die Geschichte im eigenen Tempo genießen

Wer mit Final Fantasy XIV neu oder wieder einsteigen möchte, steht vor dem oben beschriebenen Berg an Content. Es gibt vermutlich genug Spieler, die sich einfach darauf stürzten und jede Sekunde genießen. Wer wenig Interesse an der Story hat, skippt vermutlich aus Zeitgründen einfach alle Cutscenes.

Auf die Frage, was Naoki Yoshida Neueinsteigern gerne sagen möchte, um sie zu motivieren, antwortete er:

Was ich einem neuen Spieler, der gerade erst anfängt, sagen würde, ist, sich Zeit zu nehmen. Genießt die Geschichte in eurem eigenen Tempo.

Ein großer Teil der Inhalte ist jetzt so gestaltet, dass man sie auch alleine genießen kann. Und selbst wenn sie es nicht alleine spielen wollen, können sie ihre Freunde bitten, ihnen zu folgen, und sie können die Inhalte gemeinsam spielen.

Ich denke, das ist [bei Final Fantasy XIV] etwas ganz anderes, als bei anderen MMOs. Aber natürlich ist es auch nicht dasselbe wie ein eigenständiges Spiel. Es braucht einfach Zeit.

Aber ja. Was ich neuen Spielern wirklich sagen würde, ist, dass sie es in ihrem eigenen Tempo genießen und sich auf das Abenteuer einlassen sollten.

Naoki Yoshida, 28.05.2024

Für Wiederkehrer hat Yoshi-P auch eine Nachricht – allerdings eine ungewöhnliche: Er rät ihnen nicht, für Final Fantasy XIV direkt wieder Geld auszugeben.

Schon früher hat Naoki Yoshida Spielern geraten, zum Beispiel nicht immer ein aktives Abo für Final Fantasy XIV zu haben. Man solle die Inhalte spielen, die man mag und wenn man fertig ist, deabonnieren und andere Games zocken. Dass er nicht so scharf auf besonders hohe Abo-Zahlen ist, hat er zuletzt auch in einem Interview mit Screenrant wiederholt.

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Final Fantasy 14: Dawntrail – Der finale Trailer

Für ihn sieht es so aus: Wiederkehrende Spieler sollen die regelmäßig wiederkehrenden Rückkehr-Events nutzen. Hier müssen sie nicht für ihr Abo zahlen und können eine bestimmte Anzahl an Tagen zocken. Dann könnten sie, nach Naoki Yoshidas Logik, für sich selbst entscheiden, ob sie zurückkommen wollen.

Wer den langen Weg bis Dawntrail fürchtet, hat nun die offizielle Erlaubnis des Director und Producers, sich in Ruhe durch die vorherigen Inhalte zu arbeiten. Wenn das Entwicklerteam sich auch weiterhin treu bleibt, werden die neuen Inhalte auch noch in ein paar Jahren spielbar sein.

MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß hatte rund um das Interview übrigens auch Zeit, die beiden neuen Klassen von Dawntrail anzuzocken. In unserem Bericht stellen wir sie euch vor und für wen sie sind. Und, warum Sophia vielleicht nach acht Jahren ihren Main wechselt: Ich habe die neue Erweiterung für Final Fantasy XIV angespielt und mich in die neue Klasse wie aus Sword Art Online verliebt

Diablo 4: Nächster Patch 1.4.2 macht den lästigsten Farm leichter, aber das dauert noch – Patch Notes auf Deutsch

In Diablo 4 steht der nächste Patch an, der die Drop-Chancen und die Bosse in der Grube anpasst. Bisher ist allerdings kein Termin für das Update 1.4.2 bekannt. MeinMMO liefert die Patch Notes auf Deutsch.

Die Highlights aus dem Patch: Die Drop-Chancen für Stygische Steine in der Grube, der neuen Endgame-Aktivität, werden mit Patch 1.4.2 erhöht. Auch die Bosse in der Grube sollen überarbeitet und an die jeweilige Stufe des Dungeons angepasst werden.

Mit Season 4 kam ein neues Crafting-System ins Spiel, für das ihr Härtungsanleitungen sammelt. Ihre Drops erkennt ihr nach dem Patch dann auch auf dem Boden, da ihr Name dann mit „Anleitung“ beginnt. Außerdem droppen keine doppelten oder veralteten Härtungsanleitungen mehr, und keine, die ihr bereits gesammelt habt oder von denen ihr eine Version mit höherer Seltenheit besitzt.

Zudem bringt euch der Abschluss des Finaldungeons, also vermutlich sowohl der auf Weltstufe 2 als auch der auf Weltstufe 3, ein Alptraum-Siegel ein. Und der Bug an dem Uber Unique „Der Großvater“ wird durch Patch 1.4.2 ebenfalls behoben.

Wann geht der Patch live? Das ist bisher unklar. Auf der Website schreiben die Entwickler: „Bitte beachtet, dass der genaue Zeitpunkt für diesen Patch noch nicht feststeht. Wir halten euch auf dem Laufenden.“

Sobald der Patch 1.4.2 live gehe, werden auch die Boni für das “Segen der Mutter”-Event angepasst. Im Forum schreibt Community Manager Adam Fletcher, für die ersten Tage des Events gebe es 35% XP und 35% Gold, aber sobald Patch 1.4.2 nächste Woche veröffentlicht werde, gebe es 25% XP und 50% Gold.

Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf der zweiten Seite des Artikels.

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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

Höhere Chancen auf Stygische Steine

Wofür brauche ich Stygische Steine? Die Drop-Chancen für Stygische Steine in der Grube waren bisher offenbar sehr gering. Die benötigt ihr, um die „Gequälten Echos“ zu beschwören, also die Bosse in der „Level 200“-Version. Zusätzlich zu den Steinen braucht ihr die 3-fache Menge an „normalen“ Boss-Mats.

Mit Patch 1.4.2 werden die Drop-Chancen auf die Stygischen Steine in der Grube erhöht. Dafür gibt Blizzard folgende Beispiele an:

  • Stufe 1: 5 %
  • Stufe 40: 10 %
  • Stufe 100: 18 %
  • Stufe 200: 30 %

Die Änderung scheint besonders gut bei der Community anzukommen. So äußert Diablo-Experte und Streamer wudijo in seinem YouTube-Video: „Die Stygischen Steine werden gebufft, das ist etwas, worauf wir gewartet haben.“ Er vermutet, dass die Chance auf die Steine unter 5 % lag und nicht mit den Stufen in der Grube skaliert habe.

Für die „Gequälten Echos“ braucht ihr einen starken Build. Die besten Endgame-Builds in Season 4 von Diablo 4 findet ihr hier:

Was wird noch an der Grube angepasst? Nach dem Patch seht ihr bei der Auswahl der Grubenstufe standardmäßig nicht mehr die höchste verfügbare, sondern die letzte abgeschlossene Stufe. Die Entwickler passen mit Patch 1.4.2 zudem den Schaden durch die Stärke der Bosse und die Affixe der Bosse an, damit sie dem Schwierigkeitsgrad des Dungeons entsprechen. Bisher sind die Bosse teilweise so hart, dass Spieler fragen, ob man die höheren Stufen überhaupt ohne Cheats schaffen kann.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Pokémon GO: „Schlummernder Sand“ startet heute – Alle Shinys und Inhalte

In Pokémon GO startet heute, am 07. Juni, das neue Event „Schlummernder Sand“. Was für Inhalte im Event stecken, zeigen wir euch.

Was ist das für ein Event? Das neue Event mit dem Namen „Schlummernder Sand“ startet am Freitag, dem 7. Juni 2024 um 10:00 Uhr und läuft bis zum Mittwoch, dem 12. Juni 2024 um 20:00 Uhr. Es ist eines der ersten Events aus der neuen Jahreszeit Himmlisches Teamwork.

Wie so oft erwarten euch im Event verschiedene Pokémon, Boni und weitere Inhalte. Zwei Pokémon werden dabei zum ersten Mal als Shiny zu finden sein.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Shinys und kostümierte Pokémon

Was für neue Shinys gibt es? Koalelu, das Koala-Pokémon aus der 7. Spielegeneration, wird im Event erstmals als Shiny im Spiel zu finden sein. Es gehört jedoch zu den Pokémon, die im Event seltener erscheinen, sodass ihr hierfür wohl eine gute Portion Glück benötigt. Hier erfahrt ihr, wie ihr es bekommt.

Im Event könnt ihr außerdem auf Bummelz mit einem Visor treffen. Bei einem Visor handelt es sich um einen Sonnenschutz, der am Kopf getragen wird. Entwickelt ihr solch ein Bummelz zu Muntier oder Letarking, besitzen diese ebenfalls das Visor. Auch Bummelz könnt ihr in seiner Shiny-Variante begegnen.

Erledigt ihr Feldforschungen und erhaltet hier als Belohnung eine Begegnung mit einem Koalelu oder einem Bummelz, ist die Shiny-Chance hier im Vergleich zu den Begegnungen in der Wildnis erhöht.

Was gibt es noch für Pokémon im Event? Zusätzlich zu Koalelu und Bummelz mit Visor, könnt ihr im Event auf die folgenden Pokémon in der Wildnis treffen:

  • Enton*
  • Flegmon*
  • Traumato*
  • Voltilamm*
  • Kommandutan*
  • Sankabuh
  • Somniam* (seltener)

Alle mit einem * markierten Pokémon können auch als Shiny-Variante erscheinen.

Was für Boni gibt es? Während des Events wird es außerdem einen Erfahrungspunkte-Bonus geben. Fangt ihr Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Wenn ihr im Event Schnappschüsse anfertigt, könntet ihr Begegnungen mit Event-Pokémon erleben.

Was für Inhalte gibt es noch im Event? Passend zum Event wird es auch wieder Feldforschungen geben, die euch mit Begegnungen der Event-Pokémon belohnen. Auch wird es wieder eine Sammler-Herausforderung und PokéStop-Showcases geben.

Besitzt ihr das Pokémon GO Plus + und habt es mit Pokémon GO gekoppelt, erhaltet ihr außerdem eine befristete Forschung, die euch Sternenstaub und Begegnungen mit 3 Pokémon bringt. Dies sind Relaxo mit Schlafmütze, Bummelz mit Visor und Koalelu, die allesamt auch als Shiny auftauchen können.

Die Forschung kann bis zum 14. Juni 2024 um 20:00 Uhr abgeschlossen werden. Hier findet ihr alle entsprechenden Aufgaben und Belohnungen dazu.

Auch eine kostenpflichtige, befristete Forschung wird es im Event geben. Ihr könnt sie für 2 $ (also ungefähr 2 €) erwerben. Darin enthalten ist ein Koalelu-Rucksack für euren Avatar, Begegnungen mit Koalelu und Bummelz mit Visor sowie Sternenstaub, Erfahrungspunkte und weitere Items.

Ihr habt bis zum 12. Juni 2024 um 20:00 Uhr Zeit, die Forschung zu erledigen.

Was haltet ihr von dem Event? Freut ihr euch auf potenzielle neue Shinys, oder interessieren sie euch eher weniger? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit anderen Trainern aus. Eine Übersicht über alle Events im Juni 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns ebenfalls.

Destiny 2: „Nicht endende Jagd“ freischalten – So bekommt ihr die exotische Sniper

Mit The Final Shape erhielt die „Nicht endende Jagd“/ „Still Hunt“ Einzug in Destiny 2. Wir zeigen euch, wie ihr die exotische Sniper freischaltet.

Was ist das für eine exotische Waffe?

  • „Nicht endende Jagd“ oder „Still Hunt“ ist ein exotisches Scharfschützengewehr des Schadenstypen „Solar“.
  • Durch den exotischen Perk wird die „Nicht endende Jagd“ zu einer Golden Gun.
  • Wie bei der Super des Jägers habt ihr auch bei der exotischen Sniper einen Balken, der sich auflädt, in dem ihr Sphären der Macht einsammelt oder Präzisionstreffer landet.
  • Sobald der Balken vollständig gefüllt ist, könnt ihr den Nachlade-Knopf gedrückt halten und so das Gewehr in eine Golden Gun verwandeln.
  • In dem Modus habt ihr drei „Golden Gun“-Schüsse, wobei der angerichtete Schaden mit jedem weiteren Schuss steigt. Spezialmunition wird bei Schüssen in dem Modus nicht verbraucht.
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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

„Wild Card“-Quest abschließen und „Nicht endende Jagd“ freischalten

So bekommt ihr die „Nicht endende Jagd“: Um die „Nicht endende Jagd“ freischalten zu können, müsst ihr die Kampagne von The Final Shape vollständig beendet haben.

Nach dem Beenden der Kampagne erhaltet ihr eine exotische Quest namens „Destined Heroes“, die euch das exotische Schwert „Ergo Sum“ bringt. Wenn ihr den ersten Teil von „Destined Heroes“ abgeschlossen habt, müsst ihr mit Cayde-6 sprechen.

Von Cayde-6 erhaltet ihr dann die exotische Quest „Wild Card“, für dessen Abschluss ihr von Cayde-6 in der verlorenen Stadt (The Lost City) die „Nicht endende Jagd“ bekommt.

Warum solltet ihr euch die „Nicht endende Jagd“ freischalten? Mit der „Nicht endende Jagd“ habt ihr auch als Warlock oder Titan die Chance, mit einer Golden-Gun rumzuballern und ordentlich Schaden zu verursachen.

Der deutschsprachige Destiny-Experte und Content-Creator „Nexxoss Gaming“ hatte schon nach einem ersten Anspielen ein Auge auf die exotische Sniper geworfen. Im Interview verriert er uns, welche neuen Exotic ihm besonders gut gefielen und wie sein Eindruck von der neuen Subklasse ist: Destiny 2: Wir haben einen Destiny-Experten gefragt, was er von der neuen Subklasse hält