Wie aus Edward aus Twilight ein begnadeter Schauspieler wurde

Twilight war ein Film-Phänomen. Viele Teenies haben sich gefragt, ob man lieber Edward oder Jacob haben will, andere lachten über die Qualität des Films, die bis heute berüchtigt ist. Doch Robert Pattinson, der Schauspieler von Edward, hat es geschafft, aus seiner Teenie-Rolle auszubrechen.

Die Karriere vor Twillight. Schon vor Twillight hat Robert Pattinson Erfahrung gesammelt. Seine ersten Filme erschienen 2004 und sind heute quasi vergessen. Vanity Fair – Jahrmarkt der Eitelkeit ist eine Buchverfilmung mit Reese Witherspoon und Die Nibelungen – Der Fluch des Drachen ist ein fürs Fernsehen produzierter Film.

Seinen ersten Bekanntheitsschub erreichte Pattinson in Harry Potter und der Feuerkelch, in dem er den Hufflepuff-Schüler Cedric Diggory verkörperte. Hier mauserte er sich zum Fan-Liebling, der aber nur in diesem Teil vorkam.

Zwischen 2005 und 2008 machte er recht unbekannte Filme, bis er mit Twillight – Biss zum Morgengrauen zum Tennie-Star wurde.

Einen Trailer zum Film findet ihr hier:

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Twilight – Biss zum Morgengrauen Trailer

Ein glitzernder Vampir

Robert Pattinson und Twillight. Twilight war richtig erfolgreich. Laut Box Office Mojo kostete der Film 37 Millionen Dollar (knapp 34 Millionen Euro) und spielte enorme 400 Millionen Dollar (knapp 367 Millionen Euro) ein. Dementsprechend erhielt die Reihe zwischen 2008 und 2012 fünf Filme.

Kritiker mochten die Filme aber gar nicht. Robert Pattinson wurde 5-mal für die Goldene Himbeere nominiert, davon 3-mal als schlechtester Schauspieler und 2-mal als schlechtestes Filmpaar mit Kristen Stewart.

Schaut man sich den ersten Film auf Rotten Tomatoes an, dann liegt der Kritiker-Score bei 49 Prozent. Die normalen Zuschauer hingegen können dem Film etwas abgewinnen, mit 73 Prozent. Im Vergleich der anderen Filme sieht das ähnlich aus.

  • New Moon hat 28 Prozent bei den Kritikern und 61 Prozent bei den Zuschauern
  • Eclipse hat 46 Prozent bei den Kritikern und 60 Prozent bei den Zuschauern
  • Breaking Dawn Part 1 hat 25 Prozent bei den Kritikern und 60 Prozent bei den Zuschauern
  • Breaking Dawn Part 2 hat 49 Prozent bei den Kritikern und 70 Prozent bei den Zuschauern

Hieran sieht man, dass wenigstens die Fans den Filmen etwas abgewinnen können. Robert Pattinson soll anders über die Filme gedacht haben, doch mittlerweile scheint die Zeit verflogen zu sein. In einem Interview sprach er über den Hass gegen die Reihe und sagte: Das ist so was von 2010. (via Business Insider)

Twillight Edward
Robert Pattinson als bleicher Vampir

Robert Pattinson als vielseitiges Talent

Wie ging es für Robert Pattinson weiter? Anstatt sich als Teenie-Star dem nächsten Franchise zu widmen, probierte er sich in vielen Filmen aus. Noch vor dem letzten Twilight-Teil spielte er in Cosmopolis von Body-Horror-Meister David Cronenberg mit. Die nächste Zusammenarbeit der beiden gab es 2014 in Maps to the Stars.

Seinen richtigen Kritikererfolg bekam er 2019 beim Film Der Leuchtturm an der Seite von Willem Dafoe. Der Film besticht mit seiner engen Atmosphäre und der Leistung beider Schauspieler. Mit The King konnte er 2019 auch einen Netflix-Deal ergattern und neben anderen großen Schauspielern wie Timothée Chalamet und Joel Edgerton mitspielen.

Die großen Blockbuster-Erfolge gelangen Robert Pattinson 2020 mit Tenet von Christopher Nolan und The Batman von Matt Reeves. Vor allem in seiner Hauptrolle als neuer Batman musste er in große Fußstapfen treten und das hat er auch souverän getan.

Insgesamt hat er abseits der Twilight-Reihe in 39 Filmen mitgespielt. Darunter sind auch Synchronrollen, wie für Der Junge und der Reiher, dem neuesten Ghibli-Film: Der neue Ghibli-Film ist ein rätselhaftes Meisterwerk, das kein Anime-Fan verpassen sollte

Robert Pattinson schaffte es, die Rolle des Edward Cullen abzuschütteln und sich als ernst zu nehmender Schauspieler bekannt zu machen. Vor allem seine Vielseitigkeit muss erwähnt werden. Tenet, Der Leuchtturm und The Batman zeigen dabei, wie unterschiedlich seine Filme sein können.

Was erwartet uns in Zukunft von Pattinson? Natürlich wird er auch in der Fortsetzung seines Batman-Films den bekannten Helden verkörpern. The Batman 2 soll 2026 erscheinen. Nächstes Jahr erwartet uns wieder ein ungewöhnlicher Film mit Mickey 17. Der Film stammt vom koreanischen Regisseur Bong Joon-ho und hat neben Pattinson noch Toni Collette und Mark Rufallo in seiner Hauptbesetzung. Mehr von Bong Joon-ho findet ihr in dieser Liste: Das sind die 7 besten koreanischen Filme aller Zeiten via IMDb

Quelle(n):
  1. IMDb
  2. Screen Rant

Eines der besten Upgrades für eure PS5 habt ihr lange nicht mehr so günstig bekommen wie am Prime Day

Am Prime Day werden viele Produkte günstiger angeboten. Mit dabei ist auch eine M.2-SSD für eure PS5, die es lang nicht mehr so günstig gegeben hat.

Was ist das für eine M2-SSD? Die Corsair MP 600 Pro ist eine M.2-SSD, die einen Kühlkörper besitzt aufgrund ihrer geringen Bauhöhe hervorragend in eure PS5 passt. Eine SSD mit Kühlkörper wird von Sony für die PS5 empfohlen, einen Kühlkörper könnt ihr aber auch nachrüsten.

Corsairs MP 600 Pro ist einer der schnellsten SSDs auf dem Markt

Lohnt sich die M.2-SSD? Die Kollegen von ComputerBase haben die M.2-SSD bereit getestet und bezeichnen die Corsair MP 600 Pro als einer der „schnellsten Consumer-SSDs im Handel.“ Die SSD liefert laut Testern eine sehr gute Schreib- und Leseleistung und schnelle Reaktionszeiten. Damit ist die M.2-SSD sowohl für den PC als auch für die PS5 sehr gut geeignet.

Wirkliche Nachteile konnten die Tester nicht feststellen, geben aber zu bedenken, dass die M.2-SSD mit 65 Grad recht warm werden könne. Das XT-Modell der SSD hat die Temperaturen besser im Griff, ist aber für die PS5 ungeeignet.

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Vorsicht beim Kauf: Von der MP 600 Pro gibt es auch eine XT-Version. Diese setzt auf einen deutlich wuchtigeren Kühlkörper und passt deswegen nicht in eure PS5, dafür aber in euren Gaming-PC. Die XT-Version bietet eine bessere Kühlleistung, für die PS5 solltet ihr dennoch zum Modell mit der niedrigen Bauhöhe greifen, da der höhere Kühlkörper nicht in die PS5 passt.

Wie gut ist das Angebot? Schaut ihr auf Geizhals.de, dann werdet ihr feststellen, dass 139 Euro für 2 TB Speicher ein sehr gutes Angebot ist. Das letzte Mal, dass die M.2-SSD so günstig gewesen ist, war Ende November 2024 mit 110 Euro. Nur am Prime Day 2023 war die M.2-SSD noch einmal günstiger. Seitdem lagen die Preise aber immer höher.

Mehr Tipps zum Prime Day: Dank Prime Day gibt es bald viele Produkte auf Amazon deutlich günstiger. Doch welche Angebote lohnen sich überhaupt? Um herauszufinden, welche Angebote wirklich gut sind oder nur gut aussehen, könnt ihr ein einfaches Tool nutzen, welches ihr direkt über euren Browser abrufen könnt: Prime Day: Mit zwei Klicks seht ihr sofort, wie gut Angebote auf Amazon wirklich sind

Alles, was ihr zum neuen MMORPG Throne and Liberty wissen müsst – In 3 Minuten

Throne and Liberty ist das „nächste große Ding“ am MMORPG-Horizont. Wir verraten euch in aller Kürze, was ihr zum Online-Rollenspiel von NCSoft und Amazon Games wissen müsst.

Vom 18. bis zum 23. Juli 2024 lief auf PC (Steam), PlayStation 5 sowie Xbox Series die offene Beta von Throne and Liberty. Am 01. Oktober 2024 erfolgt die weltweite Veröffentlichung. Wer sich eines der optionalen Early-Access-Pakete kauft (Preise und Inhalte sind bislang nicht bekannt), darf sich über bis zu fünf Tage Frühzugang freuen.

All das ist für uns Grund genug, euch noch einmal die wichtigsten Infos zu Throne and Liberty in aller Kürze zusammenzufassen.

Der nachfolgende Trailer stimmt euch auf Throne and Liberty ein:

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Throne and Liberty: Neuer Trailer verrät Release-Termin, stellt die Fantasy-Welt Solisium vor

Was ist Throne and Liberty für ein MMORPG? Throne and Liberty setzt seinen Fokus stark auf PvE- und PvP-Inhalte für große Gruppen, etwa Burgbelagerungen, Weltboss-Events und Gildenraids. Klassen gibt es nicht, stattdessen wird euer Spielstil von euren beiden Waffen bestimmt, zwischen denen ihr hin- und herwechseln könnt. Das Kampfsystem bietet einen Mix aus Tab-Target und Action.

Euer Abenteuer führt euch durch eine große Spielwelt, die sich durch das dynamische Wettersystem und den Tag-Nacht-Wechsel verändern kann. Durch Verwandlungen in Tierformen und Hilfsmittel wie einen Greifhaken bewegt ihr euch sehr mobil durch die Regionen.

Was für eine Serverstruktur nutzt Throne and Liberty? Throne and Liberty wird mehrere Server pro Region bieten, auf denen 3.000 bis 5.000 Spieler Platz finden sollen. Außerdem ist bekannt, dass es extra Server für den Frühzugang sowie für den Launch geben wird. Dank Crossplay landen PC- und Konsolen-Nutzer auf denselben Servern.

Auf was für ein Bezahlmodell setzt Throne and Liberty? Euch erwartet ein Free2Play-Bezahlmodell mit Ingame-Shop, Battle Pass und Echtgeld-Währungen. Es gibt dabei diverse Änderungen im Vergleich zur koreanischen Version, die sich positiv auf die Monetarisierung des Spiels auswirken. Alle Details erfahrt ihr hier:

Mehr zum Thema
Throne and Liberty: Free2Play-Bezahlmodell – alles Wichtige zu Frühzugang, Währungen, Kampfpass, Shop
von Karsten Scholz

Macht euch selbst ein Bild!

Was muss ich zur kommenden Open-Beta wissen? Die fand vom 18. bis zum 23. Juli 2024 auf PC (Steam), PlayStation und Xbox Series statt und jeder Interessierte kann teilnehmen. Falls ihr das MMORPG über Steam oder Xbox ausprobieren möchtet, könnt ihr den Beta-Client bereits herunterladen. PlayStation-Nutzer müssen bis zum Start der Beta um 19:00 Uhr warten.

Im Zuge der Beta erwartet euch eine verkürzte Level-Erfahrung, damit ihr euch in den wenigen Tagen auch das Endgame anschauen könnt. Abseits von Burgbelagerungen und Steuertransport-Events sollen alle anderen Launch-Features in der Beta spielbar sein.

Für die Testphase gibt es einen angepassten Event-Zeitplan für Erzbosse, Eroberungsschlachten und die weiteren Ereignisse der offenen Welt. Mehr Infos dazu findet ihr hier: Throne and Liberty: Startzeit, Vorab-Download, Umfang, Event-Zeitplan – alles Wichtige zur bald startenden Open Beta

Von Minecraft gibt es jetzt auch ein geniales Brettspiel für die ganze Familie – und es ist gerade 40% günstiger als sonst!

Minecraft Builders ist ein fabelhaftes Brettspiel, um die gemeinsame Zeit mit Familie oder Freunden zu verbringen. Nutzt das Prime Day Angebot.

In einer Welt voller Kreativität und Abenteuer erwartet euch das aufregende Brettspiel Minecraft Builders, das die faszinierende Welt des Videospiel-Phänomens Minecraft in euer Heim bringt. Auf euch warten seltene Blöcke, unerforschte Kartenstapel und epische Bauwerke. Aber Achtung! Ihr müsst euch tapfer gegen bekannte Monster wie Creeper oder Zombies stellen, um euer Werk erfolgreich zu vollenden. Werdet zum König aller Erbauer und zeigt eurem Umfeld, aus welchem Holz ihr geschnitzt seid.

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Minecraft Builders ist wie ein magisches Abenteuer

Dieses Familienspiel fordert euch heraus, eure Taktik und Strategie unter Beweis zu stellen. Nur diejenigen, die genug Klugheit beim Bau von Gebäuden aufweisen und sich im Kampf gegen Monster behaupten können, werden die meisten Erfahrungspunkte ernten und als Sieger hervorgehen.

Das Brettspiel wird euch lange unterhalten
Das Brettspiel wird euch lange unterhalten

Es ist das ideale Gesellschaftsspiel für etliche Spieleabende. Mit actiongeladenen Duellen für 2-4 Spieler und einer Spieldauer von 30 bis 60 Minuten ist es perfekt für zwischendurch geeignet. Taucht gemeinsam in die analoge Minecraft-Welt ein und erlebt spannende Abenteuer.

Von fast 8000 positiven Bewertungen bei Amazon geht klar hervor, dass Minecraft Builders bestens zu unterhalten weiß. Selbst mich, der nicht ein sonderlicher Minecraft-Fan ist, spricht dieses detailverliebte Spiel für eine gemütliche Runde am Abend durchaus an.

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Heute, am 17. Juli ist der letzte Prime Day. In den verbleibenden Stunden werden wir das gesamte Angebotssortiment für euch durchsuchen und die besten Schnäppchen herausfiltern. In unserer Prime Day Hub erhaltet ihr den besten Überblick über alle Deals.

Haltet ihr immer nach den besten Schnäppchen Ausschau? Dann lasst euch von unserer Deals-Seite inspirieren. Dort könnt ihr nicht nur leistungsstarke Komponenten wie SSDs mit großem Speicher und Grafikkarten entdecken. Gelegentlich findet ihr auch riesige TVs mit innovativen Technologien oder Merchandise aus euren Lieblingsspielen, -serien und -filmen. Schaut vorbei und lasst euch überraschen.

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Japanischer Manager ist wütend auf Animes, weil sie dem Ruf seiner Arbeit schaden

Die Klischees aus Animes könnten einen erheblichen Einfluss auf die Wahrnehmung der Bevölkerung haben. In vielen Szenen übertreiben die Serien und greifen zu realitätsfernen Vorstellungen. Ein Transportmanager aus Shizuoka, Japan macht sich nun Sorgen, dass sich das negativ auf seinen Beruf auswirken könne.

Um welches Anime-Klischee geht es? Der Transportmanager mache sich über die Szenen Sorgen, in denen wichtige Figuren in der Geschichte auf dramatische Weise bei einem Verkehrsunfall ums Leben kommen.

Oft sind große Fahrzeuge wie Lastkraftwagen und Muldenkipper dafür verantwortlich, dass die Charaktere das Zeitliche segnen. Durch die Größe der Fahrzeuge soll ihm zufolge eine effektivere Wirkung erzielt werden.

Es gibt eine bekannte Methode der Gehirnwäsche namens Unterschwelligkeit, aber wenn dies durch Einprägen in das Unterbewusstsein der Menschen geschieht, ist es wahrscheinlich, dass sie sich durch das Fernsehen und die Zeichentrickfilme, die sie seit ihrer Kindheit ganz selbstverständlich ansehen, in das Unterbewusstsein der Menschen einprägt.

Wütender Transportmanager aus Shizuoka, weekly-net.co.jp

Die Szenen mit dem Lastkraftwagen würden ein Gefühl von Angst und Ekel unter der Bevölkerung streuen. Vor allem, wenn der Rest der Story emotional sei, könnten sich die Zuschauer eher damit identifizieren.

Das Isekai-Genre ist voller Szenen, in denen die Charaktere totgefahren werden und in einer anderen Welt erwachen. Einer dieser Isekais ist Mushoku Tensei:

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Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation – Der Trailer zu Staffel 1

LKWs versetzen Charaktere in eine andere Welt

Sind Lkws so oft in Animes vertreten? Tatsächlich kommt es oft vor, dass Lastkraftwagen Personen in Animes überfahren. Im Isekai-Genre wird der Unfall oft genutzt, um eine Person in eine andere Welt zu schicken. Aber auch andere Animes bedienen sich der todbringenden Monster auf vier Rädern. Dazu zählen:

  • Mushoku Tensei
  • KonoSuba
  • Zombie Land Saga
  • The Eminence in Shadow
  • Yo-kai Watch
  • Gintama
  • Death Note

In der Liste sind nicht nur Isekai zu finden, sondern auch Anime-Klassiker wie Death Note. Der Lkw als Mordwaffe kommt in den unterschiedlichsten Genres zum Einsatz. Kein Wunder also, dass fast jeder Anime-Fan schon einmal so eine Szene gesehen hat, in der ein Lastkraftwagen einen Charakter tötet.

Es muss allerdings nicht immer ein Lkw sein. In Yu Yu Hakusho, das erst kürzlich eine Realadaption auf Netflix bekam, wird der Protagonist durch einen Pkw getötet und wiedererweckt.

Was hat diese Darstellung für Folgen? Neben dem negativen Bild, das in der Bevölkerung für Lkws erzeugt wird, besteht die Sorge, dass die Rekrutierung neuer Fahrer erschwert wird. Durch die negative Darstellung in Animes würde das Berufsbild verzerrt werden, weshalb sich junge Menschen nach anderen Jobs umsehen würden.

Mittlerweile gibt es sogar einen ganzen Meme-Kult um Truck-kun. Er ist ein Lkw, der ständig auf der Suche nach neuen Opfern ist:

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Der Transportmanager forderte deshalb einen Ausgleich. Das Bild des Lkw-Fahrers sollte wieder ins rechte Licht gerückt werden. So würde nicht nur eine Aufwertung des Berufsbilds, sondern auch eine Verbesserung der Arbeitsbedingungen erfolgen.

Solltet ihr nach weiteren Lkws Ausschau halten wollen, ist das Isekai-Genre perfekt. MeinMMO-Dämon Cortyn hat euch fünf Animes ausgesucht, die im Isekai-Bereich sehenswert sind: 5 perfekte Anime für euch, wenn ihr Sword Art Online geliebt habt

Quelle(n):
  1. weekly-net.co.jp

Legendäre Sci-Fi-Filmreihe bekommt einen eigenen Anime auf Netflix

Ein bekanntes Sci-Fi-Franchise bekommt im August 2024 seinen ersten eigenen Anime auf Netflix. Den ersten Trailer seht ihr hier auf MeinMMO.

Um welches Franchise geht es hier? Das Sci-Fi-Genre begeistert seit vielen Generationen Film- und Serien-Liebhaber. Ein bekanntes Franchise, von dem vermutlich jeder schon einmal gehört hat, ist das „Terminator-“ Franchise.

In erster Linie verbindet damit wohl jeder die legendäre Filmreihe, mit Arnold Schwarzenegger in der Hauptrolle als „Der Terminator“. Im Februar berichteten wir darüber, wie der Schauspieler zu einer Rückkehr in diese Rolle steht.

Jetzt können sich Terminator-Fans aber über frischen Wind im Franchise freuen. Netflix kündigte in einem Trailer einen ersten eigenen Anime rund um die Terminatoren an.

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Der Anime Terminator Zero startet im August auf Netflix

Worum soll es im Anime gehen? Die Anime-Serie wird den Titel „Terminator Zero“ tragen und 8 Episoden umfassen. Das Szenario der Story soll den Filmen zwar recht ähnlich, aber keine Kopie dieser sein.

Die Geschichte soll einem Kämpfer folgen, der zwischen Zukunft und Vergangenheit gefangen ist. Um das Schicksal der Menschheit zu ändern, wird er letztlich in das Jahr 1997 geschickt.

Dort soll ein Wissenschaftler namens Malcolm Lee beschützt werden, denn dieser arbeitet an der Einführung eines neuen KI-Systems. Es soll sich dem bevorstehenden Angriff auf die Menschheit entgegensetzen.

Während seiner Arbeit wird der Wissenschaftler Lee dazu noch von einem erbarmungslosen Attentäter aus der Zukunft verfolgt, der auch das Schicksal seiner drei Kinder beeinflusst.

Wann soll der Anime starten? Der Streaming-Dienst Netflix hat angekündigt, dass Terminator Zero am 29. August 2024 starten soll. Für die Produktion ist Production IG verantwortlich. Das Studio ist bereits für größere Anime-Serien wie Attack on Titan oder Haikyuu!! bekannt. Vor Kurzem konnten sich Anime-Fans auch über Neuigkeiten zu einem weiteren neuen Anime freuen. Dieser soll dann auf einem bekannten Manga basieren: Beliebter Manga bekommt Anime, könnte auf dem Level von Jujutsu Kaisen und Demon Slayer einsteigen

7 dämliche Filme über Haie, die ihr nur gucken solltet, wenn ihr überhaupt keine Ansprüche habt

Der weiße Hai von Steven Spielberg hat die Filmgeschichte geprägt. Nicht nur wegen eines legendären Films, sondern er erschuf das Subgenre der Hai-Filme. Die meisten davon sind ziemlicher Mist. 10 besonders skurrile stellen wir euch hier vor.

Wie wurde diese Liste erstellt? Für die Liste wurden Filme ausgesucht, in denen ein Hai oder Hai-ähnliches Wesen die zentrale Rolle spielen. Dabei schauten wir uns die skurrilsten Vertreter an.

Die meisten Filme auf dieser Liste sind ziemlicher Mist und mit wenig Budget produziert. Für Lacher mit Freunden und einen albernen Trash-Abend lohnen sie sich aber allemal.

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7. Sharknado 6 – The Last One

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Sharknado 6 – Trailer zum Hai-Film mit Tornados und Zeitreisen

Auf so eine Liste gehört natürlich auch die Sharknado-Reihe dazu. Wie der Name verrät, terrorisieren Tornados mit Haien die Protagonisten der Reihe. Von allen Filmen auf dieser Liste ist diese Reihe wahrscheinlich noch am besten produziert.

Für diese Liste haben wir uns für Sharknado 6 entschieden, der im Original The Last Sharkando: It’s About Time heißt. In diesem Teil muss der Protagonist Fin zurück in die Zeit reisen, um den ersten Sharknado zu verhindern, denn das ist die einzige Möglichkeit, die Menschheit zu retten.

Fun Fact: Im Film Lavalantula (Ein Film über riesige Lava-Spinnen) gibt es ein Easter Egg mit dem Sharknado-Charakter Fin, der sagt, er müsse sich um Haie kümmern. (via IMDb)

6. 6-Headed Shark Attack

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6-Headed Shark Attack – Trailer zum 6-köpfigen Monsterfilm

Was ist schlimmer als 2- oder 3-köpfige Haie? Genau ein Hai mit sechs Köpfen. Von Teil zu Teil dieser kuriosen Reihe steigt die Anzahl der Köpfe und damit anscheinend auch die Gefahr, denn der Hai kann sogar an Land gehen, indem er seine Köpfe als Beine benutzt.

In 6-Headed Shark Attack wird aber auch eine Geschichte über schwierige Paare erzählt, die auf dieser Insel versuchen ihre Ehe zu retten. Doch um das zu schaffen, muss natürlich auch die monströse Gefahr beseitigt werden.

Fun Fact: Auf Tele 5 wurde der Film im Format Die schlechtesten Filme aller Zeiten gefeatured. Das Format wurde von Oliver Kalkhoff präsentiert. In der Show wurde sich über die Filme lustig gemacht. (via IMDb)

Quelle(n):
  1. IMDb

Ein Gaming-Headset für unter 100 Euro ist fast perfekt für die PS5, wenn euer Kopf nicht zu groß ist

Mit dem Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 Max bekommt ihr gerade ein sehr gutes Headset im Angebot. Aber nur, wenn euer Kopf mitspielt. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann erklärt, warum sich das Headset für euch lohnt.

Seid ihr nicht gerade ein elitärer Gamer, der mit dem Prime Day nichts anfangen kann, dann findet ihr einige spannende Deals rund um Gaming.

Und wenn ihr nicht bereits mit dem Astro A50X oder dem SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless ein sehr gutes Gaming-Headset für die PS5 besitzt, dann solltet ihr euch das Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 Max ansehen. Das Headset ist für unter 100 Euro ein wirklich faires Angebot.

Das Stealth 700 Gen 2 Max ist ein gutes Headset, wenn euer Kopf nicht zu groß ist

Warum lohnt sich das Headset? In meinem Test auf MeinMMO zum Stealth 700 Gen 2 Max gefiel mir vor allem der ausgewogene Klang, der mich sowohl beim Gaming als auch bei Filmen überzeugen konnte.

Dank USB-Dongle lässt sich das Headset problemlos mit der PS5, dem Computer oder anderen Geräten verbinden. Das ist sehr praktisch, da die PS5 bisher keine externen Bluetooth-Geräte ohne Dongle zulässt.

Das Headset ist außerdem sehr robust: Im Kopfbügel ist ein Metallbügel integriert, der dem Headset Stabilität verleiht. Hinzu kommt eine ordentliche Akkulaufzeit von rund 30 Stunden. Die Tasten am Headset fühlen sich ebenfalls intuitiv an und sind schnell gefunden.

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Was spricht dagegen? Ich selbst habe einen recht kleinen Kopf, daher passte mir das Headset sehr gut und ich fand es bequem. Je größer jedoch euer Kopf ist, desto unbequemer dürfte das Headset bei euch sitzen. Denn der Headset-Korpus ist sehr starr aufgebaut und bietet wenig Spielraum für den Kopf. Hersteller wie SteelSeries, die auf ein elastisches Kopfband setzen, haben hier mehr ergonomische Möglichkeiten.

Schade finde ich ebenfalls, dass das verbaute Mikrofon bestenfalls „nur“ durchschnittlich ist. Das stört mich am PC nur wenig, weil ich ein externes Mikrofon am Rechner angeschlossen habe. Ein sehr gutes Mikrofon ist etwa das JBL Quantum Stream für rund 100 Euro

Ebenfalls nicht zu verachten: Im Sommer kann Memory Foam sehr schnell sehr warm werden und für schwitzende Ohren sorgen. Mit Stoffpolstern wie beim Arctis Nova 7 (zum Test) seid ihr dann besser bedient.

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27 Zoll Monitor von MSI kostet zum Prime Day nur noch fast 100€!

Ihr habt auf einen günstigen Moment gewartet, um einen fabelhaften Monitor zu bekommen? Dann ist der Moment jetzt am Prime Day gekommen.

Der Monitor von MSI besitzt eine Größe von 27 Zoll, um bestens jedes Detail in Shooter-Spielen wie Rainbow Six Siege oder Valorant zu erkennen. Er besitzt eine Fülle an Eigenschaften, die eure Fähigkeiten enorm ergänzen können. Dieser Bildschirm ist genau das richtige Upgrade, um euren Gegnern das Fürchten zu lehren und stets einen Schritt voraus zu sein.

Ihr findet den Monitor bei Amazon

Ein Gaming-Monitor für reaktionsschnelle Dominanz

Er beschert euch eine Bildwiederholrate von bis zu 180Hz und eine Reaktionszeit von nur 1ms. Nicht nur flüssige Abläufe bei allerlei Shooter-Spielen sind euch sicher, sondern auch bei schnellen Actionrollenspielen wie Nioh.

Aufgrund dessen, dass dieser Monitor eine prächtige Full-HD-Auflösung von 1920×1080 Pixeln verwendet, erreicht ihr mit starken Grafikkarten wie einer RTX 4070 oder der RX 7800 XT noch lange hohe Frames.

Zwar seid ihr mit einer WQHD-Auflösung oder 4K besser bedient, wenn ihr RPGs favorisiert, aber wenn eure Vorlieben größtenteils den MOBA- oder anderen PVP-Spielen angehören, ist dieser eine ausgezeichnete Wahl.

Ein Monitor mit Spitzenwerten
Ein Monitor mit Spitzenwerten

Dank der Rapid-IPS-Technologie bietet er euch eine außergewöhnliche Bildqualität mit breiten Betrachtungswinkeln und schnellen Reaktionszeiten. Die G-Sync-Compatible-Technologie sorgt indessen für eine synchronisierte Bildwiederholrate zwischen Grafikkarte und Monitor, um Tearing und Ruckeln zu vermeiden.

Der Monitor ist zudem HDR Ready, was bedeutet, dass er in der Lage ist, einen erweiterten Dynamikbereich darzustellen und euch somit kontrastreichere und realistischere Bilder liefert.

Schnappt euch jetzt den Shooter-Monitor

Heute, am 17. Juli ist der letzte Prime Day. In den verbleibenden Stunden werden wir das gesamte Angebotssortiment für euch durchsuchen und die besten Schnäppchen herausfiltern. In unserer Prime Day Hub erhaltet ihr den besten Überblick über alle Deals.

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Pokémon GO enthüllt Teil 2 und 3 des Hyperbonus – So geht’s weiter

Pokémon GO bringt zwei weitere Teile des Hyperbonus. Welche Boni und Inhalte sie bringen, zeigen wir euch hier.

Was ist der Hyperbonus? Den Hyperbonus haben Spieler beim globalen GO Fest freigeschaltet, indem sie weltweite Herausforderungen abgeschlossen haben.

Es gibt insgesamt drei Teile des Hyperbonus, die nun nacheinander starten. Der erste Teil des Hyperbonus startete heute, am 17. Juli 2024, mit dem Debüt des Pokémon Zwieps und weiteren Boni.

Nun sind auch die anderen Teile bekannt.

  • Hyperbonus Teil 2: Stärke des Stahls beginnt am Donnerstag, den 25. Juli 2024 und endet am Dienstag, den 30. Juli.
  • Hyperbonus Teil 3: Raid-Tag mit Mega-Lucario läuft am 27. Juli.

Wie die Inhalte und Boni aussehen, fassen wir hier für euch zusammen.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Alle Inhalte von Hyperbonus Teil 2: Stärke des Stahls in Pokémon GO

Welche Boni gibt es? Bei diesem Abschnitt dreht sich alles um Stahl-Pokémon. Darüber hinaus erhaltet ihr vier Boni, die über den ganzen Zeitraum hinweg laufen.

  • Ab Trainerlevel 31 erhaltet ihr zusätzliche XL-Bonbons beim Fangen
  • Bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen bekommt ihr eine größere Chance auf XL-Bonbons. 
  • Es gibt Extra-Bonbons, wenn ihr gut, großartig oder fabelhaft werft.
  • Außerdem erhaltet ihr dreifachen Fang-Sternenstaub.

Das Highlight Shiny Togademaru: Togedamaru erscheint erstmals schillernd in Pokémon GO und ihr könnt es antreffen, wenn ihr Glück habt. Es erscheint:

  • In der Wildnis
  • In Raids der Stufe 1
  • In Feldforschungen

Weitere Inhalte: Es wird folgende weitere Inhalte geben:

  • Eine befristete Forschung
  • Showcases mit Event-Pokémon
  • Sammler-Herausforderungen

Zudem erscheinen weitere Pokemon in den Raids, Forschungen und in der Wildnis, die zum Stahl-Typen gehören. Highlights sind da Monster wie Klikk, Tanhel oder auch Gladiantri (in Raids der Stufe 1). 

Wie läuft Hyperbonus Teil 3: Raid-Tag mit Mega-Lucario in Pokémon GO?

Wann läuft der Raid-Tag? Am 27. Juli 2024 von 11:00 bis 17:00 Uhr.

Was ist das Pokémon? Ihr trefft auf Mega-Lucario. Das ist die Mega-Entwicklung von Lucario und wird einer der besten Angreifer im Spiel überhaupt. Es dürfte sich an die Spitze der Kampf-Angreifer in Pokémon GO setzen. 

Als exklusive Attacke wird Lucario aus dem Raid die Attacke Kraftwelle mitbringen.

Wie kriege ich Mega-Lucario? Besiegt ihr es im Mega-Raid könnt ihr am Ende das normale Lucario fangen und erhaltet Mega-Energie. Sobald ihr genug Mega-Energie gesammelt habt, könnt ihr ein beliebiges Lucario-Exemplar zur Mega-Form entwickeln.

Weitere Boni:

  • Bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe beim Drehen von Arenen
  • Erhöhte Chance auf Shiny-Lucario
  • Anderthalbfache EP für Raids
  • Höhere Chance auf XL-Bonbons, wenn ihr vor Ort raidet
  • Fern-Raid-Limit wird auf 20 erhöht

Insgesamt sind die Hyperboni immer Highlights, da man sich hier oft viele Ressourcen wie EP oder Sternenstaub sammeln kann und zudem spannende Monster antrifft. Mega-Lucario ist eins der absoluten Highlights, auf das Trainer schon seit Jahren warten. Doch auch ansonsten ist diesen Monat noch einiges los. Hier findet ihr alle Pokémon-GO-Events im Juli 2024. 

„Maximale menschliche Ineffizienz“ – Microsoft erklärt, warum wir im Büro so unglaublich wenig Arbeit erledigen

Berufsalltag ist vielfältig, doch es gibt eine Gemeinsamkeit vieler Branchen, die Zeit frisst – mehr, als ihr denkt: Konferenzen.

Was ist es, was uns alle derart zurückhält? Egal, ob wir von Konferenz, Meeting oder Besprechung reden, gemeint ist immer dasselbe: eine Zusammenkunft von Menschen während des Arbeitstages, um über die Arbeit zu sprechen. Und seit einigen Jahren wenden wir alle tagtäglich immer mehr Zeit dafür auf, als in den Jahrzehnten zuvor. Eine Studie von Microsoft zeigt nun, wie drastisch die Lage wirklich ist.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Die Spitze eines beklagenswerten Trends

In der Studie vergleicht Microsoft erhobene Werte aus dem Jahr 2020 mit denen von 2022. Hier zeigt sich eine Steigerung der mit Meetings verbrachten Zeit von 153 Prozent, also wurden aus einer Stunde im Jahr 2020, zweieinhalb im Jahr 2022.

Allerdings zeigte sich auch die Basis im Jahr 2020 bereits als sichtlich erhöht: Laut einer anderen Studie aus dem Harvard Business Review verbrachten schon damals Angestellte längst dramatisch mehr Zeit palavernd um Tischen als in den 1990ern, nämlich rund 50 Prozent mehr.

Wir haben den Punkt maximaler menschlicher Ineffizienz erreicht.

Jared Spataro, Microsofts Vize-Präsident für künstliche Intelligenz und Arbeitstrends

Was ist der Grund? Hierüber lässt sich vortrefflich spekulieren und diskutieren, aber ein Grund ist laut den Forschern natürlich die Pandemie. Die Zunahme von Remote Work/Homeoffice führte zur Wahrung des Zusammenhalts und zwecks Absprachen durch die Bank zu vermehrten und längeren Sitzungen.

Indes kann die Covid-19-Pandemie nicht alleine schuld sein, denn wie oben dargelegt, war auch ab 2016 glasklar eine Häufung von Konferenz-Zeit festzustellen. Eine Vermutung der Wissenschaftler von Microsoft ist, dass es mit einem seit Längerem bereits zu beobachtenden Trend zu tun hat: Die Unternehmen selbst sind schuld.

Was hat sich an den Unternehmen seit den frühen 2000ern verändert? Microsofts Studie legt einen Zusammenhang zwischen der Komplexität von Unternehmen und der angesetzten Zahl von Konferenzen nahe. Verschiedene Abteilungen müssen sich absprechen und/oder bei immer mehr Sachverhalten separat zustimmen. Das Wall Street Journal bezeichnet das als die „Koordinierungs-Steuer“, die in Form von Meeting-Zeit zu bezahlen ist.

Jared Spataro betont ferner, dass die Beteiligung der Angestellten bei Entscheidungsprozessen auch zur Folge habe, Foren zu schaffen, um sich deren Meinung anzuhören.

Eine eher spezielle Vorstellung vom Einsatz der Mitarbeiter hat ein polnischer Videospielentwickler. Das Studio möchte nämlich das Homeoffice begrenzen und mehr Menschen bei sich im Büro haben. Allerdings hat der Wunsch zwei Haken: Es sind wirklich alle gemeint – auch aus dem Ausland – und das Büro sei laut interner Quellen diesem gewünschten Ansturm überhaupt nicht gewachsen.

Quelle(n):
  1. Xataka

Eine Militär-Simulation hat das Gaming der letzten 7 Jahre geprägt wie kein anderes Spiel – Jetzt ist sie der große Gewinner des Steam Summer Sales

Der Steam Summer Sale ist schon etwas her, doch der große Gewinner des Sales ist schon 10 Jahre alt und hat ein ganzes Genre erschaffen.

Um welches Spiel geht es? Die Militär-Simulation Arma 3 hat beim Steam Summer Sale richtig gut abgeschnitten. Wie der Publisher Bohemia Interactive bekannt gab (via Steam), verkaufte sich das Spiel bereits am ersten Tag über 100.000-mal. Bis zum Ende des Sales auf Steam wurden dann über 500.000 neue Kopien verkauft.

Das Spiel selbst wuchs auch um etwa 30 % in den Spielerzahlen an (via SteamDB). Arma 3 ist jedoch keine gewöhnliche Militär-Simulation. Hinter ihr steckt viel mehr.

Hier könnt ihr den Trailer zu Arma 3 sehen:

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Trailer zeigt neue Inhalte von ARMA 3 – 9 Jahre alter Shooter kriegt Kampfjets, Helis und Waffen

Arma 3 ist der Gründer-Vater des Battle Royal Genres

Was hat Arma 3 mit Battle Royal zu tun? Während Arma 3 eigentlich eine Militär-Simulation ist, die viel Wert auf Realismus legt, gibt es eine riesige Modding-Szene. Dort ist auch das Battle Royal von PLAYERUNKNOWN entstanden.

Die Mod bekam immer mehr aufsehen und so nahm das Genre seinen Lauf. Auf dem Konzept, das PLAYERUNKNOWN groß gemacht hat, wuchsen viele der größten Spieltitel, die es heute gibt. PUBG zählt mit 3,2 Millionen und Fortnite mit 3,4 Millionen gleichzeitige Spieler zu den meistgespielten Onlinespielen der Welt.

Neben dem eigenständigen Playerunknown’s Battlegrounds feierten Spiele wie H1Z1, Fortnite, Apex Legends und Call of Duty: Warzone ihre Erfolge mit dem Genre, das einst in Arma 3 seinen Durchbruch erzielte.

Hat Arma 3 deshalb so viel Erfolg beim Sale? Wohl eher nicht. Arma 3 hat durch die Modding-Szene in der Vergangenheit viele positive Bewertungen erhalten und war beim Sale für 90 % rabattiert. Außerdem wurde es bei vielen auf Reddit ganz oben beim Sale angezeigt.

Für 2,79 € haben dann viele wohl einfach zugeschlagen, weil sie es interessant fanden. Inzwischen ist das Battle Royal Genre über Arma 3 hinweg gewachsen. Wenn ihr erfahren wollt, welche Spiele früher auch nur eine Modifikation waren, dann haben wir hier einen Artikel für euch: Diese 8 außergewöhnlichen Shooter auf Steam waren früher nur eine Mod

Quelle(n):
  1. Reddit

Baldur’s Gate 3 hat Inhalte gestrichen – Der Grund dafür ist der Ukraine-Krieg

Inhalte von Baldur’s Gate 3 wurden niemals fertig. Grund dafür ist der Krieg in der Ukraine – denn deswegen musste ein Studio komplett geschlossen werden.

Dass in Baldur’s Gate 3 einige Inhalte niemals fertiggestellt wurden, das hatten viele bereits geahnt. Bisher wurde darüber aber kaum bis gar nicht gesprochen. Jetzt hat der Chef von Larian Studios, Swen Vincke, in einem Interview verraten, dass manche Inhalte durchaus gestrichen wurden. Der Grund dafür: Der russische Angriffskrieg auf die Ukraine. Denn darin war indirekt eines von Larians Entwickler-Studios verwickelt, das plötzlich geschlossen werden musste.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist vorgefallen? Im Februar 2022 begann der russische Angriffskrieg auf die Ukraine. Larian hatte ein Entwickler-Studio im russischen Sankt Petersburg und musste daher schnell eine Entscheidung fällen: Das Studio wurde sofort geschlossen. Vincke sagte dazu im Interview mit GamesRadar:

Ich hatte bereits im Vorfeld darüber nachgedacht, was wir tun würden, wenn das letztlich passiert. […]

Die Entscheidung fiel sofort: Wir können hier nicht bleiben. […]

Wir mussten die Leute verschieben, denn wie sich die Sache entwickelte, war bereits abzusehen, dass das irgendwann in einer Mobilmachung enden würde und das hieße: Mein ganzes Team müsse in den Krieg ziehen.

Zu diesem Zeitpunkt war Baldur’s Gate 3 im Grunde schon auf der Zielgeraden der Entwicklung – immerhin war das RPG bereits seit Jahren im Early Access verfügbar und wurde seither ständig weiterentwickelt.

Was hat Larian dann gemacht? Mehr als 90 % des Teams von Sankt Petersburg wurden auf andere Studios aufgeteilt, was bedeutete, dass Larian „mit Botschaften und Konsulaten kämpfen musste.“

Obwohl man so viel des eigenen Teams verlegen konnte, hatte das doch größere Auswirkungen, wie Vincke gesteht:

In einer Maschine so kompliziert wie ein RPG, wo alles mit allem verbunden ist, wenn du plötzlich Dinge rausreißt, dann bricht das ganze Ding zusammen. Denn Dinge, die gemacht werden müssen, werden dann nicht mehr gemacht.“

Die Folgen davon waren auch lange danach noch spürbar: „Man konnte die Nachwirkungen davon sehen, bis hin zum Ende der Entwicklung.“

Dabei seien dann auch einige Inhalte gestrichen worden, die es dann nicht ins finale Spiel geschafft haben. Das „passiere immer“, meint Vincke zwar – aber es sei eben doch „sehr selten, dass ein ganzes Studio während der Entwicklung verloren geht.“

Was hat es mit den gestrichenen Inhalten auf sich? Es gibt eine ganze Reihe von Inhalten, die während der Entwicklung von Baldur’s Gate 3 mal angedacht oder teilweise auch bereits erschaffen wurden, es aber nicht ins fertige Spiel geschafft haben. Viele Dialog-Zeilen aus dem Code lassen sich noch finden – etwa zu einem Werwolf-Begleiter oder auch einem spielbaren Teil der Hölle.

Besonders kurios war ein Vorfall wenige Wochen vor dem Release, als einigen Journalisten die Stadt Baldur’s Gate 3 gezeigt wurde und es dort hieß, dass man „die ganze obere Stadt“ auch noch erkunden könnte – etwas, das im fertigen Spiel dann nicht der Fall war, weil dieser Teil der Stadt nur für die finale Schlacht zugänglich ist.

In Anbetracht dessen, dass Larian aufgrund eines Krieges ein ganzes Studio schließen und viele Entwickler verschieben musste, ist allerdings wohl verständlich, dass nicht alle Inhalte es ins fertige Spiel geschafft haben. Umso erstaunlicher, dass Baldur’s Gate 3 trotz dieser Umstände dennoch das großartige Spiel geworden ist, das so viele Preise abgeräumt hat.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Destiny 2: Ein Trailer zeigt neue Schlachtfelder und Waffen aus Akt 2 von Echos

Gestern, am 16. Juli 2024, startete in Destiny 2 der zweite Akt von Echos. Ein Trailer zeigt euch die neuen Inhalte.

Diese Woche konnten sich Fans und Spieler über jede Menge neue Inhalte in Destiny 2 freuen. Mit dem Start von Akt 2 von Echos wurden auch einige neue Inhalte ins Spiel gebracht. Unter anderem sollen euch neue Story-Missionen erwarten.

Der passende Trailer stellt die neuen Schlachtfelder und eine neue Waffe in den Fokus:

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Destiny 2 zeigt im Trailer zwei neue Waffen

In Destiny 2 gab es gestern, am 16. Juli 2024 den Server Down für Patch 8.0.0.7. Danach startete auch Akt 2 von Echos. Alle Informationen zum Server Down, inklusive der Patch-Notes haben wir in einem Artikel für euch zusammengefasst.

Was zeigt der Trailer? Viel von den neuen Story-Missionen, die euch in Akt 2 erwarten sollen, zeigt der Trailer noch nicht. Allerdings könnt ihr einen Blick auf neue Schlachtfelder und neue Waffen werfen.

Insgesamt soll es drei neue Schlachtfelder geben, wie der Trailer ankündigt. Zu sehen sind erste Bilder, von zum Beispiel unterirdischen Ruinen, während eine Stimme euch dazu auffordert, euch tiefer ins Innere von Nessus zu begeben.

Diese Ruinen sind teilweise von der Wildnis überwuchert und bieten an vielen Stellen Möglichkeiten, um sich zu verstecken und im Kampf in Sicherheit zu gehen. An anderer Stelle sieht man aber auch ziemlich offene Gebiete, in denen eventuell Kämpfe auf euch warten.

Neben dem ersten Eindruck der neuen Gebiete werden im Trailer aber auch neue Waffen vorgestellt.

  • Anomale Action – eine Solar-Raketenpistole
  • Sandschliff – ein Arkus-Impulsgewehr

Im Trailer könnt ihr dann auch einen ersten Blick darauf werfen, wie das Gameplay der Waffen aussieht. Dazu sollen euch in Akt 2 von Echos auch noch neue Artefakt-Perks, neue Aktivitäten und neue Prämien erwarten. Habt ihr den zweiten Akt schon gestartet? Was haltet ihr von den neuen Inhalten? Schreibt uns gerne eure Meinung. Einem Shooter auf Steam wurde zuletzt übrigens vorgeworfen, von Destiny 2 abgeschaut zu haben: „Es diente als Inspiration“ – Entwickler von The First Descendant antworten auf Plagiatsvorwürfe

Das Team von Warhammer 40k: Space Marine 2 erklärt, warum ihr das neue Spiel jetzt bitte, bitte nicht spielen sollt

Die Entwickler vom kommenden Third-Person-Shooter Warhammer 40.000: Space Marine 2 bitten euch, das Spiel jetzt noch nicht zu spielen – aus gutem Grund:

Wieso solltet ihr das neue Spiel jetzt nicht spielen? Warhammer 40.000: Space Marine 2 kommt am 9. September 2024 für PC, PS5 und Xbox Series und lässt euch zum ersten Mal nach über zehn Jahren wieder einen Shooter in der Rolle der Space Marines spielen.

Doch schon jetzt wird Space Marine 2 von einigen Spielern gespielt, Monate vor dem Release des Spiels. Eine nahezu vollständige Version des kommenden Warhammer-Shooters wurde geleakt.

Die Entwickler von Space Marine 2 haben sich jetzt zu dem Leak geäußert und eine deutliche Bitte an die Community formuliert: Spielt das neue Spiel noch nicht, sondern erst ab Launch.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2 liefert euch drei verschiedene Modi

Entwickler bitten: Spielt nicht das unfertige Build

Was sagen die Entwickler? Das Team hinter Space Marine 2, bestehend aus Entwickler Saber Interactive und Publisher Focus Entertainment, hat sich auf X.com (ehemals Twitter) zu dem großen Leak des kommenden Shooters geäußert.

Sie sagen, die geleakte Version des Spiels sei beim Release des Shooters fast ein Jahr alt und es mache sie traurig, dass einige der größten Fans das Spiel mit dieser veralteten Version zum ersten Mal erleben werden.

Deshalb bitten sie auch alle darum, die geleakte Version nicht zu spielen: „Wir bitten alle, diesen unfertigen Build zu meiden und das Spiel nicht für diejenigen zu spoilern, die sich darauf freuen, es bei der Veröffentlichung zum ersten Mal zu erleben.“

Was ist das eigentlich für ein Spiel? Warhammer 40.000: Space Marine 2 wird ein Third-Person-Shooter und der Nachfolger des 2011 veröffentlichten ersten Teils, Warhammer 40.000: Space Marine. Wie der Name deutlich macht, spielt der Titel im düsteren Sci-Fi-Universum von Warhammer.

Ihr steuert einen der legendären Space Marines und kämpft in verschiedenen Modi mit übermenschlichen Fähigkeiten gegen Horden der außerirdischen Tyraniden. Der Shooter wird eine Koop-Kampagne, einen 6v6-Multiplayer-Modus und den PvE-Modus „Operations“ bereithalten.

Space Marine 2 könnte allerdings nicht nur Warhammer-Fans ansprechen, denn der Erfolg von Helldivers 2 zeigte Anfang 2024: Koop-Shooter und PvE-Geballer kommen immer noch gut bei vielen Spielern an: Space Marine 2 sieht wie ein guter Koop-Shooter aus – auch wenn ihr kein Warhammer-Fan seid

In Japan gibt es 5 Animes, die einen eigenen Feiertag haben

Die Japan Anniversary Association wurde aus dem Japan Anniversary Committee gegründet und hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Interesse der Menschen für Jubiläen zu steigern. Deshalb führten sie ein Registrierungsverfahren ein, mit dem bestimmte Jubiläen oder Gedenktage die Menschen zum Feiern bewegen sollen. 5 dieser Gedenktage sind Animes gewidmet.

Was sind das für Feiertage? In Japan gibt es einige zertifizierte und registrierte Gedenktage oder Jubiläen, die auf verschiedenen Animes basieren. Dabei handelt es sich um Serien, die einen großen Beitrag zur japanischen Kultur geleistet haben.

Folgende Gedenktage gibt es in Japan:

  • 1. Januar: Astro Boy Day
  • 27. Februar: Pokémon Day
  • 9. Mai: Goku Day
  • 22. Juli: One Piece Day
  • 13. September: Fist of the North Star Day

Viele der Jubiläen basieren auf einem Wortspiel oder dem Start der Serie. Der Goku Day fällt auf den 9. Mai, weil die japanische Übersetzung von Goku aus den Zahlen 5 und 9 besteht. Es gibt auch einige Videospiele wie Dragon Quest und Final Fantasy VII, die ihren eigenen Gedenktag haben.

An diesen Tagen können Neuankündigungen zu den jeweiligen Animes stattfinden. Das ist aber kein Muss: Der Pokémon Day 2024 wurde in diesem Jahr genau am 27. Februar gefeiert, wohingegen der One Piece Day in 2024 am 10. und 11. August abgehalten wird.

Am One Piece Day könnte es neue Details zu Staffel 2 der Netflix-Serie geben:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Die Anime-Feiertage sind mit einem Augenzwinkern zu sehen

Sind die Feiertage gesetzlich? Die Feiertage sind mit etwas Humor zu sehen. Die Japan Anniversary Association hat nämlich zahlreiche Gedenktage eingeführt, die manchmal auf dem größten Quatsch basieren. Am 4. April wird beispielsweise der Tag des Joghurts mit 0 % Fettanteil gefeiert. Am 22. August feiern Japaner dafür den Haarwuchstag.

Dementsprechend haben die Menschen an diesen Tagen nicht frei. Ihr könnt euch die Feiertage etwa so wie bei uns den Valentinstag vorstellen. Er ist zwar kein gesetzlicher Feiertag, wird aber von zahlreichen Menschen anerkannt und gefeiert.

Was erwartet uns beim kommenden Anime Day? Der nächste Anime Day, der ansteht, ist der One Piece Day. Er wird in diesem Jahr nicht am 22. Juli, sondern am 10. und 11. August gefeiert. Zu den Feierlichkeiten können wir neue Infos zum One-Piece-Remake von Netflix erwarten. Womöglich könnte es neue Infos zur Realserie geben, die ebenfalls auf Netflix laufen wird. Außerdem gibt es ein Bühnenprogramm und weitere Aktionen für die Leute vor Ort.

One Piece hat am 5. Mai Ruffys Geburtstag gefeiert. Zu den Feierlichkeiten hat Ruffy-Schauspieler Iñaki Godoy einen weiteren Charakter enthüllt, der in Staffel 2 der Netflix-Realadaption auftauchen wird: One Piece feiert Ruffys Geburtstag, deutet die Story der 2. Staffel und die Rückkehr eines bekannten Gegners an

Once Human bannt 430 Spieler und stellt sie öffentlich an den Pranger

Once Human hat seit seinem Release mit Cheatern zu kämpfen. Dagegen geht das Entwicklerstudio nun vor und bannt eine ganze Reihe an Betrügern. Aber auch Spieler, die keine Cheats nutzten, sind betroffen.

Wie ist die Lage in Once Human? Das Spiel von Starry Studios ist erst wenige Tage alt, doch wird bereits von Cheatern heimgesucht. Zahlreiche Spieler berichten, dass sie Betrügern begegnet sind. Das ist bei einem Free-to-play-Spiel erstmal nicht ungewöhnlich.

Ebendarum haben die Entwickler, die generell schnell auf Probleme reagieren, jetzt den Bann-Hammer geschwungen. In einem Mal wurden 430 unehrenhafte Spieler gebannt. Die meisten davon sind tatsächliche Cheater, andere hingegen normale Spieler, die sich bloß des ein oder anderen Tricks bedient haben.

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Im Survival-Spiel Once Human müsst ihr zusammenarbeiten

Cheats und Exploits führen zum Bann

Wer wurde gebannt? Dass das Nutzen von Cheats in einem Spiel wie Once Human nicht erlaubt ist, sollte eigentlich klar sein. Spieler, die sie genutzt haben, wurden gebannt und wissen, warum das passiert ist.

Sie wurden hart gestraft. Der Bann dauert nicht einen Monat oder ein Jahr, sondern stolze 3.600 Tage. Das entspricht knapp 10 Jahren.

Ein kleinerer Teil der gebannten Spieler hat keine Cheats verwendet und dürfte sich deshalb im ersten Moment über den Bann gewundert haben. In ihrem Fall ist das Ausnutzen von Bugs das Problem.

In einem Blogeintrag auf der Website des Entwicklers schreibt dieser:

Wir haben kürzlich festgestellt, dass einige Spieler Bugs ausgenutzt haben, um sich unfaire Vorteile zu verschaffen. Das untergräbt nicht nur die Fairness des Spiels, sondern beeinträchtigt auch das Spielerlebnis insgesamt.

Starry Studios auf der Website von Once Human

Konkret geht um einen Bug, der es Spielern erlaubte, verbotene Zonen zu betreten. Items, die sie dadurch erlangten, wurden von den Entwicklern konfisziert. Die Strafe hierfür ist wesentlich geringer als die der Cheater. Sie beträgt nur zwischen 7 und 30 Tagen. Dabei sind Cheats und Exploits gar nicht nötig, um in Once Human zu bestehen. Auf MeinMMO findet ihr 9 nützliche Tipps, um zu überleben.

Die gebannten Spieler wurden öffentlich bloßgestellt

Wie geht Once Human mit gebannten Spielern um? Ein Bann allein scheint den Entwicklern nicht zu reichen. Deshalb wurden alle Nicknames, die Dauer des Bans und der genaue Grund in einer Liste auf der Website des Studios veröffentlicht.

So wird für alle sichtbar, wer die Übeltäter sind. Vielleicht wirkt das als abschreckendes Mittel gegen Cheater, oder schlicht als Information für all jene, die nicht verstanden haben, warum sie gebannt wurden.

Der Bug samt Exploit, der einige Nichtsahnende in die Pause schickte, wurde inzwischen gefixt. Es ist davon auszugehen, dass Starry Studios auch bei zukünftigen Bugs ähnlich handeln wird. Fairness und Chancengleichheit ist den Entwicklern von Once Human wichtig. Ein MMO-Experte hat das Spiel ausführlich getestet und hat nach 160 Stunden ein vorläufiges Fazit gezogen.

WoW: Der erste Raid in The War Within nerft sich jede Woche von selbst

In „The War Within“ probieren die Entwickler von World of Warcraft eine neue Art des Nerfs für Raids aus. Jede Woche wird der Raid etwas einfacher.

In wenigen Wochen steht der Release der neusten Erweiterung von World of Warcraft an. Mit „The War Within“ warten neue Gebiete, Heldentalente und eine Story-Kampagne, die sich über drei Erweiterungen erstreckt. Dazu gibt es die „üblichen Verdächtigen“ in Form von neuen Dungeons und Raids.

Der erste Raid, der „Palast der Neru’bar“, hat allerdings einen automatisch eingebauten Nerf dabei. Denn jede Woche wird die Herausforderung etwas einfacher.

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

Was ist der erste Raid von The War Within? Der erste Raid in The War Within ist der Palast der Neru’bar. Wie der Name bereits vermuten lässt, geht es dabei in den Kampf gegen die Neruber, die sich auf die Seite von Xal’atath geschlagen haben. Das ist wenig verwunderlich, wenn man bedenkt, dass die spinnenartigen Kreaturen von den Aqir abstammen und einstmals die Alten Götter verehrt haben.

Im Palast geht es darum, die aktuelle Königin Ansurek zu stürzen und gleichzeitig das zu unterbinden, was Xal’atath mit den Nerubern vorhat.

Wie nerft sich der Raid? Im Palast droppen von den Bossen bestimmte Gegenstände, die sogenannte „Nerub-ar Finery“. Diese könnt ihr bei einem NPC jede Woche eintauschen, um damit einen Stärkungseffekt zu erhalten, der im Raid aktiv ist. Der Buff „Severed Strands“ erhöht euren verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung pro Stapel um 3 % und ist 15-mal stapelbar – also bis zu einem Maximum von 45 %.

Nach aktuellem Stand könnt ihr jede Woche einen zusätzlichen Stapel freischalten, sodass ihr jede Woche um knapp 3 % stärker werdet – und der Raid entsprechend generft.

Dieser Buff gilt übrigens für alle Charaktere eurer Kriegsmeute. Wenn ihr also etwas später einen Twink spielen wollt, dann profitiert der auch bereits von allen Stapeln des „Servered Strand“-Buffs, die ihr bis dahin freigeschaltet habt.

Beachtet allerdings, dass sich The War Within noch in der Beta befindet. 45 % erscheint als sehr stark, daher wäre es möglich, dass Blizzard den genauen Wert noch anpasst.

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Warum macht Blizzard das? Dass Blizzard einen Raid mit der Zeit nerft, ist vollkommen normal. Das geschieht in der Regel gleich auf mehrere Arten.

  • Manuelle Nerfs: Die Entwickler passen Lebenspunkte, Schaden oder Fähigkeiten der Bosse an, um sie etwas abzuschwächen. Diese nachträglichen Balance-Änderungen werden zumeist gemacht, wenn bestimmte Bosse sich als zu hart herausstellen.
  • Ausrüstung: Die Ausrüstung der Charaktere verbessert sich im Laufe der Saison, wodurch Raids von allein einfacher werden – schlicht dadurch, dass die Heldinnen und Helden besseres Equipment haben.

Der neue „Severed Strands“-Buff ist eine dritte Methode, um den Charakteren jede Woche einen kleinen Boost zu verpassen und den Raid „nebenbei“ zu nerfen.

Blizzard macht das, damit alle Gruppen in der Lage sind, den für sie jeweils ausgewählten Schwierigkeitsgrad früher oder später zu bewältigen. Früher hat Blizzard Raids nur für einen kleinen Bruchteil der Spielerinnen und Spieler gemacht, inzwischen will man aber die meisten Gruppen dazu animieren, bis zum Ende der Saison den jeweils gewählten Schwierigkeitsgrad auch absolvieren zu können.

Ist das eine ganz neue Sache? Nein. Ähnliche Mechaniken gab es bereits in der Vergangenheit, etwa in der Eiskronenzitadelle (WotLK) oder Uldir (BfA). Auch hier wurden nach einer Weile zusätzliche Effekte aktiv, die entweder die Bosse des Raids geschwächt oder die Heldentruppen verstärkt haben. Blizzard scheint Gefallen an dieser Art der Abschwächung (oder Verstärkung) gefunden zu haben, weshalb das in The War Within eine Rückkehr feiert.

Was haltet ihr von dieser zusätzlichen Art des „automatischen Nerfs“? Eine gute Sache, damit man jede Woche etwas besser wird? Oder nervig und störend, weil so die Vergleichbarkeit langsam verloren geht? Was ihr vor dem neuen Addon noch erledigen solltet, haben wir euch hier erklärt.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pax Dei ist im Early Access das beste schlechte MMO für entspannte Spaziergänge vor hübscher Mittelalter-Kulisse

Seit dem 18. Juni 2024 läuft der Early Access von Pax Dei und die Entwickler rotieren, um nervige Bugs und Probleme aus der hübschen MMO-Welt zu schaffen. Doch wie schlägt sich das Sandbox-Abenteuer nach all den Wochen? MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zieht ein Zwischenfazit.

Wer meinen Angespielt-Artikel aus der Alpha-Testphase von Pax Dei gelesen hat, der weiß: Ich hatte so meine Probleme mit dem Spiel. Das Sandbox-MMORPG spielt sich in den ersten Stunden wie ein Survival-Abenteuer ohne Überlebenskampf, wichtige Features wie eine Ingame-Währung oder ein Recycling-System fehlen und andere Bereiche (wie die Kämpfe) wirken sehr unfertig.

Da sich Pax Dei zum Start der Early-Access-Phase im Vergleich zur Alpha kaum verändert hatte, verzichtete ich im Juni auf einen weiteren Bericht. Mittlerweile sind jedoch fast vier Wochen vergangen und im offiziellen Discord reiht sich Update-Meldung an Update-Meldung. Zudem hatte die Community ausreichend Zeit, um sich mit dem fantastischen Bausystem des MMOs auszutoben.

Also stürzte ich mich erneut auf die Server, um den Status quo des Spiels abzuchecken und in der wunderschönen Mittelalterwelt nach spürbaren Verbesserungen Ausschau zu halten.

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Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt

Arbeit am Fundament statt große Neuerungen

Seit dem Start der Early-Access-Phase rotieren die Entwickler, um Verbesserungen auf die Server von Pax Dei zu bringen. Der Fokus liegt bisher jedoch auf der Behebung von Bugs, Crashes und anderen grundlegenden Problemen. Der nächste Patch soll noch heute, am 17. Juli 2024, um 12 Uhr erscheinen.

Durch diese dringend notwendigen Arbeiten am Fundament fehlt bislang jedoch die Zeit, um wichtige fehlende Features umzusetzen – etwa die bereits erwähnte Währung oder ein Recycling-System, mit dem man Gegenstände, die man nur zum Leveln gebaut hat, wieder zerlegen zu können. Auch das Kampfsystem besitzt weiterhin viel Luft nach oben. Und wie ein MMO fühlt sich Pax Dei fast nie an.

Die Community ackert

Diese Verzögerung beim Content- und Feature-Nachschub fordert ihren Preis. Statt 11.500 sind zur Prime-Time auf Steam mittlerweile nur noch knapp 4.000 Spielende gleichzeitig in Pax Dei online (via steamcharts.com). Auf Youtube berichtet Loki464, wie fordernd es ist, die Gildenmitglieder weiterhin zum regelmäßigen Einloggen zu motivieren.

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Seine Gilde hat über Discord beispielsweise eine eigene Währung eingeführt, die man sich durch Aktivitäten im Spiel verdienen kann. Zudem veranstaltet die Gemeinschaft regelmäßig Projekte und Events, um den Mitgliedern etwas zu tun zu geben und Berufe zu fördern, die aktuell nur wenig produzieren können.

Der perfekte Ort für virtuelle Spaziergänge

Wie viel Zeit und Energie die Community bereits in die ersten Wochen der Early-Access-Phase von Pax Dei investiert hat, zeigt sich, sobald man sich einloggt und den Blick in die Ferne richtet. Majestätische Burgen reihen sich an prächtige Villen, vereinzelte Mühlen und beschauliche Dörfer.

Über breite Flüsse spannen sich plötzlich komfortable Brücken, deren Fackeln die dunkle Nacht erhellen. Auf Bergspitzen thronen steinerne Bollwerke, die ihren Schatten auf das Tal werfen. Klingt toll, oder? Und sieht dank Unreal Engine 5 und der enormen Sichtweite super aus.

Und genau das macht mir in Pax Dei bisher den meisten Spaß: Für das Sammeln von Ressourcen gechillt durch die tolle Mittelalter-Spielwelt zu spazieren und dabei die beeindruckenden Werke der Community auf mich wirken zu lassen. Dabei auch mal das Innere vom Keller bis zum Dachboden inspizieren, um sich Inspirationen für die eigene Holzhütte zu holen. Schade nur, dass die Besitzer so selten online sind.

Friedhof der Baustellen

In der Spielwelt selbst treffe ich nämlich nur punktuell auf andere Mitspieler. Ich hatte es oben bereits geschrieben: Die Zahlen fallen, viele Interessierte haben der Early-Access-Version den Rücken gekehrt oder genießen gerade den Sommer.

Ein weiteres Ergebnis davon: Zwischen all den kreativen Großprojekten tummeln sich dutzende kleine Baustellen, die aus kaum mehr als ein paar Arbeitsstationen, einem Feuer und einigen Kisten bestehen. Dazu kommen diverse andere Grundstücke mit unvollendeten Häusern, Türmen, Burgen. Als würde man über einen Friedhof der Baustellen laufen. Auch das hat irgendwie seinen Reiz.

Mein Zwischenfazit fällt also durchwachsen aus: Das Fundament von Pax Dei wurde im ersten Monat Early Access zwar verfeinert, doch fehlt es weiterhin an wichtigen Features und Verbesserungen. Die ständigen Patches und Meldungen der Entwickler zeigen aber auch, dass das Team motiviert ist, aus Pax Dei ein gutes Sandbox-MMO zu machen.

Das wird jedoch dauern. Ob die Community so viel Geduld mitbringt? Ein Spiel, das einen derartigen Fokus auf das Miteinander setzt, um große Bau- und Herstellungsprojekte überhaupt umsetzen zu können, ist auf eine große und aktive Spielerschaft angewiesen. Mich würde es nicht wundern, wenn wir bald Server-Zusammenlegungen sehen werden.

Wie sind eure Erfahrungen mit der Early-Access-Version von Pax Dei? Seid ihr Teil einer großen Gemeinschaft, die solche Mammutprojekte umsetzt? Verratet es in den Kommentaren! Mehr Infos zum Sandbox-MMO findet ihr hier: Pax Dei ist in den Early Access gestartet – Alles Wichtige zu Umfang, System-Voraussetzungen, Preis, Roadmap

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