Mann stiehlt Spiele für die Nintendo Switch im Wert von 8.500 € aus öffentlichen Bibliotheken, ehrliche Spieler sagen: „Was ein Mistkerl“

Die Polizei in Marin County in Kalifornien hat einen besonderen Kriminellen festgenommen. Statt Gold, Bargeld oder Schmuck hat er Spiele für die Nintendo Switch geklaut. Jetzt erwartet ihn nicht nur eine hohe Verspätungsgebühr.

Was hat er angestellt? Ein Mann aus den USA hat gleich mehrere öffentliche Bibliotheken bestohlen. Doch statt auf Bücher oder Technik hatte er es auf Spiele für die Nintendo Switch abgesehen. Die Polizei bringt den Mann mit mindestens sieben Einbrüchen in Bibliotheken im Marin County (Kalifornien) in Verbindung, bei denen er Spiele im Wert von etwa 10.000 US-Dollar (etwa 8.550 Euro) erbeutet haben soll.

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Wir packen die Switch 2 aus: Das ist im Karton

Statt Ausleihgebühr erwarten ihn 12 Anklagepunkte

Was geschieht mit dem Täter? Die Polizei nahm den Beschuldigten am 17. Juni 2025 fest. Er sitzt derzeit im örtlichen Gefängnis und muss sich für ein Dutzend Anklagepunkte verantworten. Zu den Anklagepunkten gehören laut Polizei (via Facebook): „[…] mehrere Einbrüche und die Begehung einer Straftat auf Kaution.“

Laut einer Anfrage von Eurogamer.net konnte die Polizei einige der Videospiele wieder zurückgewinnen. Wie viele gefunden wurden, ist jedoch unklar, genauso wie der Verbleib der restlichen Spiele ungeklärt ist.

Kein Verständnis der Spieler

Wie reagieren Gamer auf den Mann? Auch auf Reddit hat die Meldung ihre Kreise gezogen und viele Gamer haben sich zu den Straftaten des Mannes geäußert.

bobmlord1 sagt auf Reddit: „Von allen Orten, aus denen man stehlen kann, gehört eine öffentliche Bibliothek zu den schlimmsten. Man nimmt hier keinen Rundungsfehler von einem Großkonzern, sondern einen Gegenstand, der aus einem festen Budget ersetzt werden muss, von einer Einrichtung, deren gesamte Existenz der gerechten Verbreitung von Wissen und der Bereitstellung von Ressourcen für Benachteiligte gewidmet ist.“

HardcoreGamer4L berührt das Thema auf Reddit: „Als Vater, der Switch-Spiele für meine Kinder ausleiht, sage ich: ‘F*** diesen Typen.’ Ich hoffe, sie bestrafen ihn hart.“ Auch DreamingDjinn hat auf Reddit nichts Positives für den Mann übrig: „Was für ein Mistkerl.“

Auch die Polizei findet die Einbrüche und Diebstähle bei öffentlichen Bibliotheken gar nicht toll. Sie schreibt auf Facebook: „Unsere Bibliotheken sind Säulen der Gemeinschaft und müssen für alle erhalten bleiben!“

Auf Reddit wundern sich viele der Spieler darüber, dass öffentliche Bibliotheken überhaupt Spiele verleihen und nicht nur Bücher anbieten. Sowohl in den USA als auch in Deutschland, Österreich und der Schweiz bieten lokale Bibliotheken häufig mehr an als nur Bücher. Neben Spielen für die Switch gibt es dort zum Ausleihen auch Filme, Geräte und andere Medien. Ein Besuch kann sich also lohnen.

Bislang ermittelt die Polizei und die Staatsanwaltschaft noch und versuchen weitere Spiele zurückzugewinnen. Der Schaden für die Bibliotheken wird jedoch spürbar sein. Unsere eigenen Spielbibliotheken im Internet gehören uns in Wahrheit nicht, wie ein Beispiel ausdrucksvoll beweist: Ubisoft löscht ein Game aus den Bibliotheken der Spieler – Erinnert uns daran, dass wir nichts besitzen

Tapfere Soldaten von Über-Erde werden von einem mächtigen Feind in Helldivers 2 überrascht, der plötzlich viel stärker ist als gewohnt

In Helldivers 2 mussten die mutigen Krieger von Über-Erde plötzlich mit einer neuen Situation klarkommen. Die Roboter wurden durch ein Update verbessert und ihre neuen Fähigkeiten haben es in sich.

Was war das für ein Update? Per Fernwartung wurde den Robotern in Helldivers 2 eine neue Software aufgespielt, die sie gleich umfangreich verbessert. Wie die mutigen Krieger von Über-Erde bestätigen, können nun einige Einheiten der Maschinen im Kampfgebiet springen.

Das ist für die Helldiver besonders bitter, weil bislang die Rückseite der Kampfeinheiten als Schwachstelle galt. Meldungen zufolge sollen die Roboter jetzt aber in der Lage sein, rechtzeitig einen Sprung durchzuführen, um sich wieder in Richtung der Helldiver zu drehen.

Ein tapferer Soldat von Über-Erde teilte ein Video vom Kampf gegen die verbesserten Einheiten, das eindeutig zeigt, wie der Sprung aussieht:

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Über-Erde reagiert sofort

Wie lauten die Befehle des Über-Kommandos? Die neue Programmierung der Feinde ist Anlass für einen neuen General-Befehl des Über-Kommandos. Alle Helldiver sind angewiesen, die neue Offensive der Roboter sofort zu stoppen.

Gleich mehrere Planeten sind vom Angriff der verbesserten Feinde betroffen. Laut dem Über-Kommando (via Discord) steckt hinter der Offensive die wiederaufgebaute Jet-Brigade. Laut dem Bericht geschah der neue Angriff der Roboter unprovoziert und ist darauf ausgelegt, den Wiederaufbau der Häuser der Menschen zu stoppen.

Wie reagieren die tapferen Soldaten auf den Überfall? Die Helldiver, die sich im Kampf gegen die Roboter befanden, wurden vollständig von der neuen Programmierung überrascht. Ersten Berichten zufolge kam es zu Verwirrung bei den loyalen Truppen Über-Erdes:

  • Next-Professor9025 reagiert auf Reddit: „WAS ZUM TEUFEL. Was zum Teufel, was zum Teufel, was zum Teuuuuuuuuuuuuuuuuuufel.“
  • Pliskkenn_D sagt auf Reddit: „Ich hasse es, aber insgeheim liebe ich es wirklich.“
  • Oleg152 freut sich auf Reddit über die Neuerung: „Man kann über Käfer im Spiel sagen, was man will. Aber heilige Scheiße, neue feindliche Einheiten, die ohne Ankündigung aus dem Nichts auftauchen, sind der absolute Höhepunkt.“
  • Hatarus547 erklärt auf Reddit: „Die Jet-Brigade hatte es satt, dass sich die Leute über sie lustig machten, und beschloss, den ‘Fuck You 2000’ herauszuholen.“
  • Karlitu7 fragt auf Reddit: „Sie fliegen jetzt?“, und bekommt von Fuskens die Antwort: „Sie fliegen jetzt.“

Dass in Helldivers 2 einfach so neue Einheiten hinzukommen oder verändert werden, ist zwar nicht ungewöhnlich, aber immer etwas Besonderes. Die Spieler von Helldivers 2 durften beim letzten Event um nichts Geringeres als ihre Existenz kämpfen. Wie das losging, erfahrt ihr hier: Das neue Update in Helldivers 2 bringt die größte Bedrohung der Menschheit zurück

Quelle(n):
  1. X.com

48 Stunden in Pokémon GO fühlten sich an, als wär es wieder 2016 – So sollte das weltweite Fest auch sein

Einen Vorgeschmack auf das Pokémon GO Fest 2025? Den durfte sich MeinMMO-Autor Max Handwerk schonmal in Paris holen. Dieses Wochenende wurde zur Reise in die Vergangenheit. Und hoffentlich auch in die Zukunft.

Es war heiß, als ich am Donnerstagabend in Paris ankam. Verdammt heiß. Und wie sich später herausstellen sollte, war die laue Abendsonne über der französischen Hauptstadt noch gar nichts im Vergleich zu den Temperaturen, die wir an diesem GO-Fest-Wochenende bekommen würden. 33 Grad zeigte das Thermometer zu den Höhepunkten an. Ziemlich heftig!

Aber warum ist das Wetter beim Zocken so wichtig? Nun, weil tausende Spieler an diesem Wochenende nach Paris kamen, um Pokémon GO im Parc de Sceaux zu spielen. Und das macht man nun mal draußen! Auch ich durfte auf Einladung vom Pokémon GO-Team als Pressevertreter für MeinMMO am Event teilnehmen, um mir einen Eindruck zu machen.

Ein paar Bilder des Events findet ihr hier im Video:

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Was passierte beim lokalen GO Fest? Die Inhalte ähnelten weitestgehend dem anstehenden weltweiten GO-Fest-Event. Zacian und Zamazenta bekämpfen, Volcanion fangen, nach Shiny-Versionen von Frospino, dem Zug-Legios oder Event-Pikachu suchen und natürlich verschiedensten Pokémon nachjagen. Im Park waren die Habitate allerdings tatsächlich abgesteckte Lebensräume, zu denen man hingehen konnte, anstatt dass im Stundenwechsel die Spawns rotierten.

Darüber hinaus gab es Dinge wie:

  • Eine PvP-Arena, in der man gegen andere Trainer spielen konnte
  • Verschiedenste Deko-Elemente, wie das riesige, aufblasbare Pikachu oder eine kleine Burg
  • Größere Zelte, in denen man entspannen oder an einer Quiz-Runde teilnehmen konnte
  • Die „Notable Trainer“-Stände mit verschiedenen Content Creators
  • Und einiges mehr, wie Meet and Greets mit verschiedenen Pokémon-Maskottchen, Treffen mit den Ladebildschirm-Künstlern und Foto-Spots

Ein echter Star war auch der eigentliche Park, der wirklich schön war. Einziges Problem: Schatten gab es nur an den Rändern, und der war teilweise wirklich dringend nötig. In den heißesten Stunden war es verdammt schwierig, sich durch die Hitze zu bewegen, und auch mein Smartphone machte zeitweise nicht mehr so richtig mit. Aber: Grundsätzlich war das Wetter gut geeignet, um ein paar Pokémon zu fangen, und definitiv besser als Regen. (Außer, als es am Freitag eine Sturmwarnung gab und der Park eine Stunde vor Event-Ende evakuiert wurde).

Aber: Was vor allem in Erinnerung blieb, passierte tatsächlich außerhalb des eigentlichen Spiels. Denn insgesamt fühlte ich mich nicht nur wie an einem anderen Ort, sondern wie in einer anderen Zeit: Wie damals, als Pokémon GO rauskam.

Alle spielen Pokémon, tauschen, kämpfen – Und sind gut gelaunt

Es war wirklich speziell. Während der in etwa 48 Stunden, die ich bis zu meiner Abreise am Samstagabend in Paris mit dem GO Fest verbrachte, sprach ich mit vielen Spielerinnen und Spielern, die dort unterwegs waren. Wo das Auge auch hinschaute, wurden Pokémon gefangen. Da hörte man aufgeregte Jubelschreie, wenn ein seltenes Shiny gefangen wurde, oder konnte hier und da Gesprächsfetzen aufschnappen, in denen sich über das Spiel ausgetauscht wurde.

Man traf Leute, die tauschen wollten, andere, die sich verkleidet hatten, und wieder andere, die gemeinsam raiden wollten. Der schwierigste Kampf im Spiel an diesem Wochenende war ein Zuckerschlecken, weil so viele mitmachten.

Ein bisschen fühlte ich mich an die Release-Zeit des Spiels erinnert. Damals, 2016, sah man draußen überall Gruppen von Menschen, die auf der Pokémon-Jagd waren. Ich konnte damals nur zuschauen, weil mein Handy das Spiel nicht stemmen konnte, aber ich weiß noch genau, wie sich das damals anfühlte. Für einen Sommer beherrschte Pokémon GO die Welt, egal wo man hinkam. Und ich hab diese Zeit, selbst als damals noch Außenstehender, total positiv in Erinnerung.

Auch heute gibt es diese Momente noch, gerade bei größeren Events wie dem GO Fest. Aber die lokale Version hat den Vorteil, dass tatsächlich alle genau dafür da sind. Die schiere Menge an Trainern bekommt man im normalen Alltag leider nicht zusammen. Doch genau das ist es, wann das Spiel glänzt: Wenn man eine Gruppe zusammen hat, die Pokémon GO gemeinsam spielt.

Das wieder mal in Erinnerung gerufen zu bekommen, hat wirklich Spaß gemacht. Das einzige Problem: Diese Events sind nicht unbedingt oft und auch nicht unbedingt in der Nähe. Dieses Live-Event-Gefühl noch stärker ins Spiel zu übertragen – das ist etwas, das ich mir vom Team hinter Pokémon GO wünschen würde.

Im Gespräch mit Michael Steranka erzählte der Director, dass die Vertreter vom neuen Pokémon-GO-Eigentümer Scopley ebenfalls viel Begeisterung für die Live-Events von Pokémon GO zeigen würden, und hier einen noch stärkeren Fokus drauf setzen möchten. Das lässt hoffen, dass mehr in die Richtung kommt – und vielleicht auch mehr in der Nähe. Ich bin gespannt, wie sich das in den kommenden Monaten entwickeln wird.

Zudem wies Steranka auch auf das anstehende 10-jährige Jubiläum des Spiels im kommenden Jahr hin, und darauf, dass dieser zehnte Geburtstag auch mit dem 30-jährigen Jubiläum von Pokémon GO an sich zusammen fallen wird. 2026 soll ein großes Jahr für Pokémon GO werden. Wir sind gespannt, wie das am Ende aussehen wird.

Mehr Infos aus dem Interview findet ihr hier:

Nun steht erstmal das weltweite Pokémon GO Fest an. Es wird spannend zu sehen sein, ob die globale Variante ebenfalls dafür sorgen wird, dass Spielergruppen aufeinandertreffen und gemeinsam spielen – so, wie es auch 2016 der Fall war. Ihr wollt wissen, was genau beim GO Fest anfällt? Dann schaut in unserer Übersicht vorbei: Pokémon GO Fest 2025 – Alle Infos rund um das Event.

Neues Survival-Spiel auf Steam setzt voll auf PvP, aber diesmal könnte es sogar funktionieren

Die Vergangenheit hat oft genug gezeigt, dass PvP in Survival-Games in den meisten Fällen nicht funktioniert. Fast immer sind die Entwickler weg von der Idee und hin zu PvE-Inhalten. Ein kleines Team will dem Trend – wieder einmal – trotzen und hat MeinMMO eingeladen, sich ihr neues Projekt auf Steam anzusehen. MeinMMO-Redakteur und Survival-Experte Benedict Grothaus war erst skeptisch, aber die Macher haben einen Punkt.

Schaut man sich die besten Survival-Games an, die es aktuell gibt, sind in der Liste zum allergrößten Teil Vertreter ohne oder mit nur wenig PvP. Die meisten setzen auf Koop-Gameplay gegen Gefahren wie Zombies oder die Umwelt, einige auf Story und Charakterentwicklung.

Überraschungs-Hits wie Valheim oder Enshrouded zeigen, dass selbst kleine Indie-Projekte enormen Erfolg haben können, wenn sie die Sache richtig angehen. Mit einer ausgefeilten Welt, gutem Storytelling und solidem Gameplay sind viele Spieler schon zufrieden.

Zuletzt ist mit Dune: Awakening ein neuer Vertreter des Genres erschienen und das mit großem Erfolg. Trotzdem gibt es hier erste Kritik: das Endgame erfordert PvP und das schmeckt den Spielern gar nicht.

Jetzt haben mir die Macher von Renown in einer einstündigen Anspiel-Session, geleitet von den Devs, ihr neues Spiel vorgestellt – eines, das voll auf PvP setzt. Die Info kam direkt zu Beginn der Session und ich konnte mir gerade noch so ein genervtes Stöhnen verkneifen. Am Ende der Vorstellung war ich mir nicht mehr so sicher, ob meine anfängliche Reaktion gerechtfertigt war.

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Der Cinematic-Teaser zu Renown, dem Rust im Mittelalter

Voller Fokus auf PvP – Das hat doch schon mal nicht geklappt

Wenn ich Survival und PvP in Verbindung höre, bin ich skeptisch. Sehr sogar, denn moderne Survival-Games sind meist ein Kampf gegen die Welt (eben „ums Überleben“) und verknüpft mit wochenlanger Arbeit für eine coole Basis. Sowas will man sich nicht von Griefern kaputt machen lassen.

Zum größten Teil stimmt mir die Entwicklung des Genres dabei zu. Das für mich stets prominente Beispiel ist Last Oasis, ein Spiel, das damals schon mit Hardcore-PvP geworben hat: eine Welt, in der die Sonne alles verbrennt und Spieler gegeneinander um Wasser kämpfen müssen.

Wenige Monate nach Release wurde das Spiel eingestellt: zu viele toxische Spieler, zu wenig Erfolg. Die Entwickler selbst haben den Fehler eingesehen und machen jetzt mit Bellwright ein neues Spiel mit Koop und PvE-Fokus.

Selbst bei Dune: Awakening, wo PvP einen relativ kleinen Teil einnimmt und vollständig optional ist, lenken die Entwickler ein. Schon kurz nach Release ist die Hälfte des Endgames durch PvE ersetzt, PvP war schlicht zu nervig für das Gros der Spieler.

Eines der größten Survival-Games auf Steam als Vorbild

Und dann gibt es da Rust. Das hält sich seit Jahren hartnäckig an der Spitze der Survival-Spiele mit den meisten Spielern auf Steam. Ab und zu gibt es einen Emporkömmling, aber auf lange Sicht bleibt Rust immer irgendwie auf dem Thron.

Rust setzt voll auf PvP und ja, die Community ist massiv toxisch. Wirklich stören tut das aber die wenigsten, denn in Rust setzen sich alle Server jede Woche zurück. Ihr verliert also sowieso alles nach spätestens 7 Tagen. Da sind verlorene Duelle gegen einen fiesen Spieler viel weniger schlimm, der hat ja nicht lange was davon.

Im Gespräch erklären die Macher, dass Renown den gleichen Weg gehen will. Der einzige echte Inhalt des Spiels – neben Bau und Co. – sind PvP und Belagerungen, aber Server werden wöchentlich zurückgesetzt. Absetzen will sich das Spiel mit:

  • einem mittelalterlichen Setting und mehr oder weniger historisch akkuraten Rüstungen und Waffen, wenn auch aus verschiedenen Epochen
  • Belagerungs-Mechaniken wie Sprengladungen und Äxte
  • Burgenbau, vor allem für Gruppen und Gilden
  • „points of interest“ mit High-Tier-Loot, die als Hotspots für PvP-Kämpfe dienen sollen

Dazu kommt ein Kampf-System, das stark an Chivalry oder Mordhau erinnert und mindestens ebenso chaotisch ist. Schwerter, Äxte, Streitkolben und Schilde treffen auf Plattenrüstungen und Bögen. Survival-Elemente wie Hunger und Durst gibt es gar nicht.

Renown geht ein Risiko ein, aber die Argumente sind gut

Je mehr mir die Entwickler zeigen und erklären, desto mehr wird mir klar: Renown will gar kein Survival-Spiel mit PvP sein. Es ist ein PvP-Spiel mit Survival-Elementen. Der Fokus ist hier klar. Die Macher erklären, dass die Konkurrenz oft versagt hat, weil man versucht hat, PvE- und PvP-Fans anzusprechen. Das könne nicht gut gehen.

Renown dagegen könnte tatsächlich eine Nische treffen, die wenig oder schlecht bedient wird. Nicht nur Rust ist ein gutes Beispiel dafür, sondern auch Chivalry oder Mordhau. Beides sind Spiele, die voll auf PvP setzen, aber sie funktionieren und kommen gut an – auch wenn Chivalry 2 trotz Erfolg nicht weiterentwickelt wird.

Spieler wissen bei diesen Games, was sie erwartet. Genau so wird es bei Renown sein. Der Unterschied zu den anderen Mittelalter-Spielen ist lediglich die feste, große Map, die jede Woche zurückgesetzt wird, und ein Bau-System. Einige weitere Features sind ebenfalls schon in Planung oder teilweise implementiert, etwa:

  • Reittiere und Schiffe
  • Musik und Brettspiele (ja, wirklich!)
  • Server-Events
  • private/Community-Server und Mods, mit denen etwa sogar Rollenspiel-Server möglich sein sollen
  • optische Charakter-Anpassungen
  • tragbare Banner
  • ein Arena-System sowie ein Hardcore-Modus

Ob und wie viel Erfolg Renown mit dieser Idee haben wird, kann ich nicht sagen. PvP macht mich immer skeptisch, auch wenn es hier tatsächlich funktionieren könnte. Das Spiel selbst soll noch 2025 auf Steam erscheinen, voraussichtlich im Early Access. Backer-Pakete sind aktuelle allerdings ausverkauft. Falls ihr trotzdem lieber auf PvE setzt, lohnt sich ein Blick in Valheim: Eines der besten Survival-Games auf Steam ist fast perfekt bewertet, will jetzt eine der letzten Schwächen angehen

16-jähriger verliert Match in einem Smash-Turnier, holt ChatGPT raus, gewinnt damit das nächste Spiel

Bei einem lokalen Turnier in Florida, bei dem Super Smash Bros. Ultimate gespielt wurde, ließ sich ein 16-Jähriger von ChatGPT coachen. Im letzten entscheidenden Match vom Best-of-3 gewann er dadurch gegen seine Gegnerin.

Welche Frage hat der 16-Jährige an ChatGPT gestellt? Das 1v1-Turnier von Super Smash Bros. Ultimate „Summer at the Skypad #6“ (start.gg) wurde vom 24. – 25. Juni 2025 in Florida abgehalten. Während einer Pause zwischen Game 2 und 3 in der Serie des 16-jährigen Zorrin gegen die Smash-Spielerin Lucida, stellte Zorrin die einfache Frage: „Ich habe 3 Stage-Banns in SSBU. Ich spiele Corrin gegen Robin, welche Stages banne ich?“

ChatGPT gab ihm eine schnelle Antwort und hat Zorrin empfohlen, die „Kalos-Pokemon-Liga“ und die beiden Animal-Crossing-Stages „Stadt und Großstadt“, sowie „Smash-Stadt“ zu bannen. In einem X-Post zeigte er die Konversation zwischen ihm und seinem Coach ChatGPT (X.com). Das letzte Match der Serie ging an den 16-jährigen Zorrin und hinterließ eine fassungslose Gegnerin.

Wie reagierte Lucida auf diese Unterstützung? Lucida nahm die Niederlage recht locker auf und veröffentlichte einen Post auf ihrem X-Account:

Hab heute Abend bei meinem lokalen Turnier gegen einen 16-Jährigen verloren, der nach dem zweiten Spiel ChatGPT nach Matchup-Tipps gefragt hat. Ich kann mit diesen Zoomern einfach nicht mehr mithalten …

Eine Antwort von ihr auf diesen X-Post verschaffte etwas Klarheit und sie schrieb, dass es für ein kostenloses lokales Turnier sehr witzig sei, allerdings sollte in Zukunft diskutiert werden, ob so etwas erlaubt sein soll oder nicht. Die aktuelle Regel der Smash-Szene untersagt Coaching zwischen den Matches.

Im Video seht ihr den Trailer zu Super Smash Bros. Ultimate:

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Super Smash Bros. Ultimate Trailer

ChatGPT als Vorteil im kompetitiven Bereich

Wie hilfreich ist KI in kompetitiven Turnieren? Die Website Dexerto hat im Zuge der Benutzung von ChatGPT während der Serie zwischen Zorrin und Lucida einen Experten nach seiner Meinung gefragt. Der Gründer Alex Jebailey von CEO (Community Effort Orlando), einer Turnierserie in verschiedenen Kampfspielen, sagt Folgendes:

KI ist gekommen, um zu bleiben, man kann ihr nicht aus dem Weg gehen. Sie ist ein großartiges Werkzeug für textbasierte Dinge. Ich habe sie selbst schon nach Strategien gefragt, um bestimmte Charaktere zu besiegen. Die Antworten sind meistens allgemein, aber trotzdem hilfreich.

Des Weiteren sagt Alex Jebailey, dass echtes Können sich im entscheidenden Moment durchsetzen wird und sie schauen müssen, ob und wie die Spieler die KI in ihrer Kampfstrategie benutzen und welche Regeln die Turniere vorgeben. 

Er hebt außerdem hervor, dass jeder Vorteil zählt, wenn es um Preisgelder und Sponsoren geht, und KI da keine Ausnahme macht. Ein wahrscheinlich sicherer Weg von Alex Jebailey, dieses Problem zu beheben, wäre die Einführung einer lediglich 1-minütigen Pause zwischen den Matches einer Serie. Das soll verhindern, dass die Spieler Tipps zu Matchups oder Ähnliches bekommen.

Ob KI in der kompetitiven Smash-Bros-Szene aufgenommen wird oder sogar ganz verboten, bleibt abzuwarten. Der japanische Smash-Profi Hurt wurde bestraft, weil er eine Mod für den Online-Modus benutzte: Ein Profi nutzt eine Mod in einem Kampfspiel, um den Online-Modus zu verbessern, wird direkt bestraft

Entwickler von Dune: Awakening hören auf Spieler, verwandeln das Endgame-Gebiet in eine PvE-Zone, doch Fieslinge wittern fette Beute

In Dune: Awakening haben die Entwickler auf die Spieler gehört und das Endgame-Gebiet Tiefe Wüste zum Teil zur PvE-Zone gemacht, doch fiese Spieler töten dort trotzdem andere Spieler.

Wie läuft die Änderung? Die Entwickler von Dune: Awakening erhielten in der Vergangenheit viel negatives Feedback zu ihrem Endgame. Dieses war nur auf PvP ausgelegt und war nicht attraktiv für PvE-Spieler, die einfach nur in Ruhe farmen wollten.

Nach einer Q&A-Runde, in der die Entwickler an ihrem Plan festhielten, gab es so viel negatives Feedback, dass sie schlussendlich doch zurückruderten und mit dem Patch vom Donnerstag, dem 26. Juni die Tiefe Wüste in zwei Hälften, PvE und PvP, teilten.

Seit die Tiefe Wüste von Dune: Awakening zum Teil PvE-Gebiet ist, gab es bereits viel Ärger:

Als wären all diese Probleme nicht genug, haben Spieler nun bereits einen Weg gefunden, wie sie andere Spieler auch in der PvE-Zone erledigen und dabei die Fluggeräte sogar für immer zerstören können.

Hier könnt ihr sehen, was euch in der Zukunft von Dune: Awakening erwartet:

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Griefer lieben die neue Tiefe Wüste

Was treiben die Griefer? Die neue Tiefe Wüste ist wie gemacht für Griefer, also Spieler, die andere ärgern und deren Spielspaß verderben wollen. Dort treffen sich Spieler aus 25 Sietches (Unterserver) und dank verborgener Nametags läuft alles anonym ab.

Mit der neusten Methode können die Spielverderber nicht nur andere Spieler erledigen, sie schaffen es auch sie vom Sandwurm fressen zu lassen, damit alle Items und Fahr- und Flugzeuge verloren gehen.

Dafür fliegen die Griefer mit ihren eigenen Ornithoptern über ihren Opfern und landen auf dem Dach. Das sorgt dafür, dass das Fluggerät des Opfers immer weiter zu Boden sinkt. Meistens sind die Griefer nicht alleine, sondern handeln in Gruppen und gegen langsamere, große Transport-Ornis.

Ist das Opfer erstmal auf den Boden gebracht, werden dann Thumper gestellt, die den Sandwurm anlocken und das Opfer samt Hab und Gut verspeisen. Die Griefer können dabei mit ihren schnellen Ornithoptern meist noch rechtzeitig abhauen, während die schweren Transporter es nicht schaffen. So verlieren Unschuldige stundenlangen Fortschritt.

Wie reagieren die Spieler auf die neue Methode? Auf Reddit gibt es viel Ärger um das aktuelle Update. Die neue Methode, Spieler um viele Stunden Arbeit zu bringen, schürt dort die negative Stimmung noch weiter an:

  • Eridain fordert auf Reddit: „Jeder, der dabei erwischt wird, sollte einen permanenten Bann vom Spiel erhalten. Der Preis, den sie für das Spiel bezahlt haben, wird die Arschloch-Steuer sein.“
  • Schrogs sagt auf Reddit: „Mann, diese Typen machen den Entwicklern echt viel Arbeit. Zuerst griefen sie so extrem, dass die gesamte Endspielzone überarbeitet werden muss. Jetzt müssen sie das ganze Flugsystem überarbeiten. Die armen Entwickler, lol, warum können die Leute das Spiel nicht einfach normal spielen und es nicht für andere ruinieren.“
  • aLegionOfDavids hat es auf Reddit selbst erlebt: „Nicht überraschend, ich bin in der DD PvE-Zone geflogen und jemand hat versucht, mich zu Boden zu zwingen. Sie waren wirklich schlecht, […] ich konnte sie ausmanövrieren und entkommen, aber ich war immer noch verwirrt. Die Wut auf meinem Server in DD war heute extrem.“
  • GearboxTheGrey kommt auf Reddit zur Erkenntnis: „Wie ich schon sagte, es ging nicht darum, dass Leute PvP wollten, sondern darum, dass Leute mobben wollten, und hier sind wir.“

Die Entwickler von Funcom waren mit ihren Änderungen bislang immer sehr zügig. Es ist also davon auszugehen, dass auch diese Methode mit einem der nächsten Updates gepatcht wird. Ob das die Griefer final aufhalten wird oder ob sie wieder eine neue Methode zum Griefen der anderen Spieler finden bleibt offen. Wer lieber in der Basis bleibt, sollte auch mal Staubsaugen: Ihr wollt eure Basis in Dune: Awakening vom Sand befreien? In diesem Werkzeug steckt ein verborgener Staubsauger

Spieler stopft seinen Gaming-PC bis oben mit Lüftern voll, doch viele sagen: Mehr ist nicht immer besser

Ein Spieler hat seinen Rechner bis oben hin mit Gehäuse-Lüftern vollgepackt. Er will wissen, ob das genug sei, doch die Community zeigt sich belustigt und erklärt, warum er dringend was an seinem Airflow machen sollte.

Ein Spieler postet auf Reddit einen Bild von seinem neuen Gaming-PC und will wissen, ob er genügend Lüfter in seinen Rechner verbaut hat. Die Hardware im Inneren ist kaum noch zu sehen, so sehr hat er sein Gehäuse mit Lüftern vollgestopft.

Die Community zeigt sich amüsiert und belustigt, gibt dem Nutzer aber auch einen wichtigen Hinweis mit auf den Weg: Mehr Lüfter ist bei einem Gaming-PC nicht unbedingt besser. Denn zu viele Lüfter können den Airflow im Gehäuse ruinieren.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Viele Lüfter sind nicht unbedingt besser für die Kühlung

Warum braucht es Airflow? Airflow bezeichnet die Luftzirkulation in einem Gerät. Alle Geräte, die unter Last stehen, produzieren Abwärme, die irgendwo hin muss. Ohne Lüfter wird es in eurem System immer heißer, bis sich die Hardware aus Selbstschutz vor Überhitzung abschaltet. Lüfter sorgen dafür, dass die heiße Luft nach draußen kommt und es nicht zu einem Hitzestau kommt.

Was ist das Problem mit zu vielen Lüftern? Stopft man sein Gehäuse mit Lüftern voll, dann kann das gleich zu mehreren Problemen führen:

Zum einen können sich zu viele Lüfter gegenseitig behindern, Luftströme verwirbeln und so die Kühlleistung sogar verschlechtern. Ein klarer, gerichteter Luftstrom ist effektiver als ein unkontrolliertes Chaos im Rechner.

Zum anderen bedeuten mehr Lüfter meist auch mehr Lärm, insbesondere wenn sie mit hoher Drehzahl laufen müssen, weil der Luftstrom nicht optimal ist. Hinzu kommt: Jeder zusätzliche Lüfter benötigt Strom, Platz und kann Kabelmanagement erschweren. Speziell in kleinen Gehäusen, wo Platz ausgesprochen wertvoll sein kann.

Was ist die Empfehlung? Weniger, aber gezielt platzierte Lüfter mit gutem Airflow sind oft besser als möglichst viele Lüfter ohne klares Konzept. In der Regel reichen zwei bis drei gut platzierte Lüfter: Einer vorne (Intake) und einer hinten (Exhaust) und je nach CPU-Lüfter noch einer oben.

Der Tech-Channel „Gamers Nexus“ testet unterschiedliche Hardware für Gamer. Dieses Mal hat der YouTuber einen riesigen Lüfter getestet. Dabei war das zu Beginn nur als Scherz gedacht und es geht auch nicht alles glatt im Test: YouTuber testet den weltweit größten Gaming-PC-Lüfter mit RGB

Ein Monolog mit 7.453 Silben musste für einen Anime beschleunigt werden, bricht jetzt einen Weltrekord

Heldenhafte Monologe sind schon lange ein wichtiger Bestandteil von Animes. Doch eine Serie hat nun so dermaßen übertrieben, dass sie eine Auszeichnung für einen Guinness-Weltrekord bekommen hat.

Was ist das für ein Anime? Bei der Serie The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You handelt es sich um eine Mischung aus überdrehtem Humor und romantischem Harem. Der Oberschüler Rentaro Aijo hatte bislang ein extremes Pech in seinem Leben. Er hat genau 100 Mädchen seine Liebe gestanden, bekam aber von jeder Einzelnen einen Korb.

In seiner Verzweiflung betet er an einem Schrein, dass er sich eine Freundin wünscht. Der Gott der Liebe erscheint und gesteht, dass Rentaro durch einen Fehler nicht nur eine Partnerin zusteht, sondern gleich 100.

Rentaro lernt darauf immer mehr Mädchen kennen, die sich in ihn verlieben. Sollte er bei einer Person die Liebe nicht erwidern können, stirbt sie bei einem Unfall. Die Lösung ist also, alle seine 100 Freundinnen gleichzeitig zu daten und sie alle glücklich zu machen.

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The 100 Girlfriends Who Really Love You – Trailer zum Anime

Romantische Komödie bricht Anime-Weltrekord

Wofür gab es den Weltrekord? Die Serie hat nun den Award für „den längsten Monolog in einem Anime“ erhalten (gesehen auf X). In Episode 24, also der finalen Folge des Animes, zählt Rentaro nämlich auf, was er so alles an seinen 100 Freundinnen liebt. Und das dauert bei so einem gigantischen Harem eben eine Weile. Den vollen Monolog könnt ihr euch auf YouTube ansehen.

Der Weltrekord wird von Guinness World Records festgehalten. Das Businessmodell des Unternehmens stand in der Vergangenheit in der Kritik, weil es möglich sei, dass sich Marken und Personen einfach einen Rekord „kaufen“ können. Mehr zu dem Thema findet ihr beispielsweise auf YouTube bei ZDF Magazin Royale.

Bei seinem Monolog kommt er auf ganze 7.453 japanische Schriftzeichen. Die werden sogar während seines Monologs, den er zum Ende der Folge hält, eingeblendet. Da sein kompletter Monolog vermutlich die Sendezeit gesprengt hätte, mussten sich die Macher der Show etwas einfallen lassen.

Bei seiner Aufzählung, welche Eigenschaften er bei seinen Freundinnen besonders toll findet, musste die Redegeschwindigkeit erhöht werden. Teilweise versteht man als Zuschauer gar nicht mehr, was Rentaro vor sich hin aufzählt. Zum Glück gibt es die Untertitel, aber selbst die laufen mit einem Affenzahn.

Gibt es irgendwo die normale Geschwindigkeit zu sehen? Wie das Team hinter dem Anime verriet, ist ein spezielles Event am 18. Oktober 2025 geplant. Da soll es eine Talkshow mit dem Cast geben und das erste, öffentliche Screening des kompletten Monologs in normaler Geschwindigkeit. 

Wer sich den Monolog vorab in normaler Geschwindigkeit anschauen will, der muss sich die Blu-ray zum Anime holen. Bei der Fassung von Crunchyroll gibt es nur die Version mit erhöhter Geschwindigkeit zu sehen. Welche Streamingdienste es noch in Deutschland gibt, seht ihr hier: Anime-Streaming in Deutschland: Welcher Anbieter ist der Richtige für mich?

Pokémon GO: Wie stark ist Volcanion? Stärken und Schwächen

Volcanion ist eines der Haupt-Pokémon beim Pokémon GO Fest 2025. Wie stark ist das Monster? Wir fassen es für euch zusammen.

Wie fängt man Volcanion? Volcanion ist im Rahmen des GO Fest 2025 fangbar. Aber: Ihr benötigt ein Ticket für das Event. Volcanion ist nicht in der kostenlosen Variante des Events zu fangen. Das Ticket mit allen Boni kostet 16,49 Euro im Shop. Alle Boni mit und ohne Ticket beim GO Fest findet ihr hier.

Habt ihr ein Ticket, erhaltet ihr während des GO Fests eine Spezialforschung rund um das Pokémon. Hier müsst ihr mehrere Schritte abschließen, die euch unterschiedliche Belohnungen bringen.

Am Ende trefft ihr dann auf Volcanion. Aber was macht dieses Pokémon aus? Und wie stark ist es? Das schauen wir uns hier im Artikel an.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Volcanion – Stärken und Schwächen des Mysteriösen Pokémon

Was ist das Besondere an Volcanion? Volcanion ist als das „Dampf-Pokémon“ bekannt und hat eine Typenkombination, die es bislang nur einmal im kompletten Pokémon-Franchise gibt. Es verbindet die Typen Feuer und Wasser.

Dadurch ergibt sich eine spezielle Palette an Stärken und Schwächen, wenn man auf die Typentabelle schaut.

  • Volcanion ist resistent gegen Käfer- und Fee-Attacken
  • Es ist besonders resistent gegen Feuer-, Eis- und Stahl-Attacken
  • Schwach ist es gegen Elektro, Boden und Gestein

In den Hauptspielen hat es die Fähigkeit „H2O-Absorber“, durch die es Schaden von Wasser-Attacken in KP verwandeln kann. Da es leider keine Fähigkeiten in Pokémon GO gibt, fällt dieser Aspekt weg.

Ist Volcanion ein starker Raid-Angreifer? Man kann Volcanion als Wasser- oder Feuer-Angreifer einsetzen, doch so richtig will es in beiden Varianten nicht glänzen. In der Liste der besten Raid-Angreifer in Pokémon GO gibt es in der Regel bessere Optionen. Dennoch: Völlig daneben ist Volcanion in Raids auch nicht.

Ist Volcanion stark in der PvP-Kampfliga? Das hängt nach aktuellem Stand von der Liga ab, in die ihr es schickt. Wir schauen in die Rankings von PvPoke.com.

  • In der Superliga erreicht es nur Platz 621. Das ist nicht gut und hier sollte Volcanion ignoriert werden.
  • In der Hyperliga kommen wir auf Platz 302. Besser als 621, aber nicht gut.
  • In der Meisterliga wird Volcanion auf Platz 33 geführt.

Denn durch seine Typenkombination hat Volcanion ein paar interessante Matches gegen Favoriten der Liga, die es gewinnt. Die neue Form von Zacian verliert gegen Volcanion, genau wie das weiße Kyurem, Dialga, Necrozma oder Ho-Oh.

Nutzt dafür die Attacken Einäschern, Matschbombe und Hitzekoller. Alternativ könnt ihr Erdkräfte anstatt Matschbombe nutzen, um viele Typen auf einmal abzudecken.

Aber ihr solltet auch wissen, dass andere Pokémon Volcanion immer noch Probleme machen. Dazu gehören Palkia, Rihornior, das schwarze Kyurem, Zygarde oder Giratina.

Dennoch: Gerade Zacian und Zamazenta dürften in ihren neuen Formen beliebte Pokémon der Meisterliga werden. Hier ein Volcanion in der Hinterhand zu haben, ist vielleicht nicht die schlechteste Idee.

Zu bedenken ist allerdings, dass ihr viele Bonbons für Volcanion braucht, um in der Meisterliga zu bestehen. Und die wiederum sind schwierig zu bekommen.

Was haltet ihr von Volcanion? Ist es ein interessantes Pokémon für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren! Ansonsten gibt es auch noch jede Menge andere Dinge beim GO Fest zu tun. Und danach auch, denn weitere Events stehen an, sobald der Juli anbricht. Die komplette Übersicht findet ihr hier: Alle Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Monster Hunter Wilds laufen rund 99 % der Spieler weg, zeigt im Trailer, wie Title Update 2 sie zurückbringen soll

Seit Release kämpft Monster Hunter Wilds mit negativem Feedback und dem Weggang vieler Spieler. Das Title Update 2 erscheint schon bald und zeigt im Trailer, wie es die Fans zurückholen will.

Womit lockt das TU2? Im letzten Livestream via YouTube wurde der Trailer zum nächsten großen Update von Monster Hunter Wilds, dem Title Update 2, enthüllt, das am 30. Juni 2025 erscheint. Darin wird das seit 16 Jahren heiß-erwartete Monster Lagiacrus in Aktion gezeigt, wie es zunächst gegen ein Rathalos und dann gegen einen Jäger kämpft.

Dabei wird auch ein Feature gezeigt, das es in der Art ebenfalls seit 16 Jahren nicht mehr gegeben hat: Denn im Kampf gegen Lagiacrus werdet ihr ihn auch wieder unter Wasser antreffen können.

Zwar könnt ihr ihn nicht frei bekämpfen, sondern es wird vorgefertigte Aktionen geben, die ihr ausführen könnt – dennoch gehört die Unterwasserszenerie irgendwie zu Lagiacrus dazu. Ob diese Szenen in jeder Quest mit ihm vorkommen werden oder sie eher ein spezieller Moment sind, der nur unter bestimmten Umständen auftaucht, bleibt abzuwarten.

Erste Eindrücke zu den Spezialaktionen könnt ihr im Trailer sehen. Ebenso wird eine Kollaboration mit dem Gitarrenhersteller Fender angekündigt und das Feature der Dekorwaffen (engl. Layered Weapons) in Aktion gezeigt. Ebenfalls könnt ihr die leuchtenden Buffs ab TU2 deaktivieren, worauf sich viele Fans freuen.

Auch Seregios, ein weiterer Liebling der Fans, der auch liebevoll „Steve“ genannt wird, und heißer Anwärter für eine Rückkehr, wird mit dem Title Update 2 in die Riege der Monster einziehen. Ein kampfgehärteter Uth Duna wird die Aufstellung ebenfalls ergänzen. Auch eine Roadmap bis September wurde gezeigt.

Im neuen Trailer könnt ihr das Ganze in Action sehen:

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Monster Hunter Wilds: Trailer zu Title Update 2 zeigt Lagiacrus in Aktion

Bringt das Update die Spieler zurück? – Community zeigt sich gespalten

Warum hat Monster Hunter Wilds so viele Spieler verloren? Zu Release schlug das Spiel ein wie eine Bombe und zog über 1,3 Millionen Spieler an.  Auf Metacritic hatte man eine 90 und auch auf Steam wurde man zum Bestseller. Knapp 4 Monate später sieht das Ganze deutlich negativer aus.

Die Reviews auf Steam werden immer negativer. Aktuell sind nur 14 % der kürzlichen Reviews (über 13.170) auf Steam positiv (Stand: 27.06.2025, 09:40). Damit ist das Spiel in dem Bereich „Äußerst Negativ“ bewertet, mit allen Reviews einbezogen reicht es gerade noch für „Ausgeglichen“.

Zu Release hatte Monster Hunter Wilds rund 1.384.608 Spieler, heute reicht es dagegen nur noch für 13.069 im 24-Stunden-Peak (via SteamDB, Stand 27.06.2025, 9:40 Uhr). Das zeigt einen Rückgang von rund 99 % der Spieler.

In der Kritik stehen vor allem die technischen Probleme wie Performance, Kopierschutz oder grafische Fehler. Aber auch ein wenig motivierendes Endgame sowie fehlender Content werden häufig als negative Punkte aufgeführt (via Steam). Gerade letzteres wird nun mit Title Update 2 mit langersehnten Fanwünschen aufgefrischt.

Doch solange sich an den Performance-Problemen nur wenig ändert, ist es fraglich, ob das Update den gewünschten Rücklauf an Spielern erreichen kann.

Wie sieht die Community das Update? Viele Fans freuen sich auf das Update mit den Features und Monstern, die sich schon länger gewünscht werden, auch wenn die Wiedereinführung von Unterwasserelementen die Community meinungstechnisch spaltet.

Andere bemängeln allerdings den geringen Umfang der Roadmap bis September. Wiederum andere kritisieren, dass auch hier wieder wenig auf die Performance-Probleme eingegangen wird.

  • CleR6 schreibt via Reddit: „Ich bin SEHR gespannt auf diese beiden Bestien. Lagiacrus sieht wunderschön aus und ich glaube, die kleinen Unterwasserteile des Kampfes werden mir gefallen.“
  • SilverDrifter kommentiert via Reddit: „Seregios ist mein Lieblings-Flugmonster in Rise. Ich bin total gespannt!“
  • Guywars äußert via Reddit Bedenken wegen der Unterwasserelemente: „Das ist cool, aber ich fürchte, es könnte sich jedes Mal sehr geskriptet anfühlen, ähnlich wie beim Kampf mit Jin Dahdad, wo man jedes Mal die gleichen Ereignisse durchläuft.“
  • catsflatsandhats teilt via Reddit: „Am meisten freue ich mich auf die mehrschichtigen Waffen und das Ausschalten des Buff-Glows.“
  • MammothBarnacle8833 kritisiert via Reddit: „Das dritte Title Update Ende September ist echt mies. Das ist noch drei Monate hin und auch zur PC-Leistung gibt es noch keine Neuigkeiten. Zumindest TU2 wird eine Weile Spaß machen.“

Die Community zeigt sich also eher gespalten, was die Zukunft des Spiels angeht. Dennoch sehen auch viele Spieler dem neuen Update freudig entgegen – auch wenn es mehr als wünschenswert wäre, dass die Performance-Probleme deutlicher angegangen werden würden.

Mit TU2 kehren also zwei heißersehnte Monster zurück und es werden einige deutliche Wünsche der Community angegangen. Ob diese Neuerungen viele Spieler zurück ins Spiel ziehen werden und halten, wird sich zeigen. Das zweite Title Update wird aber auch ein Geheimnis lüften, das die Community ebenfalls seit 16 Jahren umtreibt: Das Title Update 2 für Monster Hunter Wilds lüftet ein Rätsel, das seit 16 Jahren besteht

Die Entwickler hinter Lost Ark präsentieren ihr neues MMORPG im Trailer, doch wir gehen erstmal leer aus

Die Macher von Lost Ark veröffentlichen bald ihr neues MMORPG und zeigen im neuen Trailer, was uns erwartet. Doch die Fans sind noch nicht überzeugt.

Was ist das für ein MMORPG? Lordnine ist ein neues MMORPG, das von Smilegate, den Machern von Lost Ark, veröffentlicht wird. Ähnlich wie beim großen Bruder wird das MMORPG aus der Vogelperspektive gespielt und die Kämpfe legen Wert auf einen Mix aus Angriff und Ausweichen. Dabei erinnert das Spiel auch etwas an Diablo oder Path of Exile.

Das Setting ist an die westliche Kultur angepasst. So sollen die Entwickler für die Recherche Länder wie Italien, Spanien und Mexiko besucht haben und per 3D-Scan Orte für die Spielwelt aufgenommen haben.

Das MMORPG möchte einen Themenpark-Mix aus Dungeons, Raids, Weltbossen, großen PvP-Schlachten, Haustiersystemen und mehr bieten. Zur Auswahl stehen außerdem 60 verschiedene Klassen, mit denen ihr dank Wechsel von Waffen und Kampfstil das MMORPG ganz individuell erleben könnt.

Wie gut das MMORPG wirklich aussieht, könnt ihr in folgendem Gameplay-Trailer sehen:

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Der erste Gameplay-Trailer von Lord Nine könnte auch zu Lost Ark gehören

Das Erbe von Lost Ark, aber erstmal nicht für uns

Wo erscheint Lordnine? Wie die Trailer zeigen, wird das MMORPG auch mit einer englischen Sprachversion veröffentlicht, doch die Entwickler von Lordnine starten das MMORPG dennoch erstmal nicht im Westen.

Der genaue Release-Termin steht zwar noch nicht, aber nur die Länder Kambodscha, Indonesien, Japan, Laos, Malaysia, Myanmar, Singapur, Thailand und die Philippinen dürfen das MMORPG bei der Veröffentlichung zocken. Das Spiel wird also zunächst in Asien erscheinen.

Lordnine soll neben dem PC auch auf iOS und Android verfügbar sein, was Spieler im westlichen Markt traditionell ablehnen. Während das MMORPG gratis spielbar sein wird und die Entwickler in der Spielbeschreibung im Google Play Store klar auf Pay2Win verzichten wollen, so gibt es dennoch ein NFT-System (via gam3s.gg) sowie erste Vorwürfe, dass es doch Pay2Win geben könnte (via koreaagain.net).

Es ist dennoch denkbar, dass Lordnine auch bei uns erscheinen wird. Lost Ark selbst erschien zunächst in Asien, bevor es dann 2022 bei uns im Westen erschien. Die englische Sprachversion ist ebenfalls ein guter Hinweis auf einen späteren Release im Westen.

Wie das MMORPG ankommt und ob es wirklich zum Erben von Lost Ark werden wird, bleib noch abzuwarten. Inzwischen ist es üblich geworden, MMORPGs erst im asiatischen Markt zu testen, bevor man sie dann angepasst global veröffentlicht. Ähnlich machen, das nun auch die Entwickler von Aion 2: Aion 2 gilt als große Hoffnung für Themepark-MMORPGs, erklärt jetzt, was alles drin steckt

Quelle(n):
  1. play.google.com

Ein Feature in EA FC 25 kostet über 500 Euro oder 12 Millionen Münzen – Fans fürchten, dass es noch schlimmer wird

Auf Reddit diskutiert die Community über ein Feature, welches im Verlauf von EA FC 25 immer teurer wurde. Für den Nachfolger befürchten Fans, dass es sogar noch schlimmer wird, weil es noch kostspieliger werden könnte.

Um welches Feature geht es? Die Evolutions (EVOs) sind eines der beliebtesten Features in EA FC. Seit ihrer Einführung in FC 24 sind sie ein fester Bestandteil von Ultimate Team geworden.

Was ist eine EVO? Mit dem Feature könnt ihr Spieler mit Upgrades versehen. Sie erhalten je nach EVO bessere Stats, PlayStyles, Spielerrollen oder sogar neue Positionen. EVOs können kostenlos oder kostenpflichtig (Münzen oder FC Points) sein.

Hinter der Einführung der EVOs in EA FC stand für viele Fans der Gedanke, seine Lieblingsspieler auch aus niederklassigen Vereinen zu echten Stars zu entwickeln. Mittlerweile könnt ihr mit EVOs aber auch ohnehin schon starke Spieler weiter upgraden und das kann richtig teuer werden.

Wenn ihr das Feature vollends nutzen wollt, konntet ihr schon über 500 Euro in Ultimate Team lassen.

Wie kommen die 500 Euro oder 12 Mio. Münzen zustande? Ein User hat sich auf Reddit die Mühe gemacht, die Kostenentwicklung der EVOs seit Release von FC 25 monatsweise darzustellen. Laut seiner Rechnung konnte man bisher 241 EVOs in Ultimate Team abschließen. Zusammengerechnet konnte man dafür 435 Pfund Sterling (ca. 510 Euro) für die erforderlichen 60,900 FC Points oder über 12 Millionen Münzen ausgeben.

Mit dem im Beitrag dargestellten Säulendiagramm bekommt ihr einen guten Überblick:

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Weitere Erkenntnisse der EVO-Kostenentwicklung waren:

  • vom Start von EA FC 25 bis zum Februar überwogen die Anzahl der kostenlosen EVOs
  • seit März war die Anzahl der kostenpflichtigen EVOs im Vergleich zu den kostenlosen EVOs doppelt so hoch (Ausnahme April)
  • bis Ende Januar gab es insgesamt nur 7 EVOs, die über 100.000 Münzen kosteten, seit März gab es jeden Monat mehr als 7 EVOs, die über 100.000 Münzen kosteten
  • die Kosten für EVOs haben sich seit Oktober (295.000 Münzen) fast verzehnfacht (Juni: 2,9 Millionen Münzen; und der Juni ist noch nicht vorbei)
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Entwicklungen lassen Fans schlimmeres für FC 26 befürchten

Warum glauben Fans, dass es schlimmer wird? Die Top-Kommentare unter dem Beitrag rechnen in Anbetracht der aktuellen Entwicklungen in Richtung mehr kostenpflichtige Features und Mikrotransaktionen, dass es in FC 26 noch schlimmer wird:

  • CrashTASMaster: „Dass dieses Spiel mittlerweile Mikrotransaktionen anbietet, wird mit der Zeit immer besorgniserregender. Ich wusste, dass es bergab geht, als käufliche Kits und Tifos mit zusätzlichen SP-Herausforderungen eingeführt wurden, während den Spielern die nötigen SP für den Saisonpass fehlten.“ (via Reddit)
  • StockTemporary5278: „Das ist ein Muster. Wahnsinnige Karten für FC Points oder Münzen anzubieten, obwohl FC Points offensichtlich die bessere Option sind.“ (via Reddit)
  • FIGJAM17: „Nächstes Jahr wird es noch schlimmer. Bezahlter Pass ab Start, bezahlte SBCs, bezahlte Evos.“(via Reddit)

Die Fans sprechen hier mehrere Themen an, die allesamt mit Vorteilen zu tun haben, die man sich durch den Einsatz von zusätzlichen Münzen oder FC Points erkaufen kann. Seien es zusätzliche Saison-Punkte, um den Season Pass zu leveln („käufliche Kits und Tifos mit zusätzlichen SP-Herausforderungen“) oder das kostspielige Upgrade zum Premium-Pass („bezahlter Pass“).

Was ist der Premium Pass? Der bezahlte Season Pass ist in FC 25 seit April 2025 Realität geworden. Es handelt sich hierbei um eine Premium-Variante, die zusätzliche Bonus-Inhalte zum normalen Season Pass verspricht. Der Spieler hat die freie Wahl, ob er die 500.000 Münzen oder 1.000 FC Points für das Upgrade ausgeben möchte oder kostenlos auf die üblichen Inhalte zurückgreift.

User StockTemporary5278 spricht ein weiteres Problem an. Mittlerweile gibt es zahlreiche EVOs, die verhältnismäßig viele Münzen kosten würden, aber für vergleichsweise weniger FC Points angeboten werden. Ein gutes Beispiel war die Shapeshifters-Striker-Force-EVO, die man entweder für teure 500.000 Münzen oder für „nur“ 1.000 FC Points (9,90 Euro) freischalten konnte.

Das könnte Spieler dazu verleiten, eher den einfacheren Weg zu wählen und Echtgeld in EVOs zu investieren.

Es bleibt abzuwarten, welchen Weg EA mit den EVOs in FC 26 gehen wird. Sollte die Tendenz weiter zu einem größeren Anteil kostenpflichtiger EVOS gehen, könnte das gefeierte Feature viel von seiner Beliebtheit einbüßen. Momentan ist es nämlich schwierig, überhaupt Münzen in Ultimate Team anzuhäufen, um die EVOs bezahlen zu können. Das musste auch ein bekannter Content Creator feststellen: Streamer rechnet mit EA FC 25 ab: „TOTS-Belohnungen ruinieren das Spiel“

Pokémon GO: Neuer Promo-Code bringt euch die 2. Variante Formwechsel-Energie

Das GO Fest in Pokémon GO steht an und anlässlich dessen werden Promo-Codes verteilt. Ein neuer Code bringt euch jetzt mehr Formwechsel-Energie.

Das globale GO Fest steht an diesem Wochenende an. Dort bekommt ihr die Möglichkeit, einen Formwechsel bei Zamazenta und Zacian durchzuführen. Doch dafür braucht ihr Formwechsel-Energie.

Der neue Code bringt euch 50 Einheiten Energie für Zamazenta, nachdem der erste Energie für Zacian brachte.

Der Code lautet:

  • EFKN5A2ZJDLS3

Diese Energie wird natürlich nicht reichen, um Zamazenta zu verwandeln. Ihr werdet insgesamt 1.000 Energien brauchen, um die Verwandlung durchzuführen. Mehr könnt ihr während des GO Fests kriegen – und es sollen auch noch weitere Codes kommen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Wenn ihr die letzten Codes verpasst habt:

Update, 28. Juni: Auch der dritte Code für Energie ist inzwischen verfügbar.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Wie löse ich Promo Codes in Pokémon GO ein?

Dafür müsst ihr euch im Pokémon-GO-Webstore einloggen und die Code-Einlösen-Seite aufrufen. Den Link zum Pokémon-GO-Code-Bereich findet ihr hier.

Dort meldet ihr euch mit denselben Daten an, die ihr auch für Pokémon GO nutzt. Gebt den Code ein und schaut nach, ob ihr eine Pop-Up-Nachricht von Pokémon GO erhaltet, dass der Code eingelöst wurde.

Im Spiel könnt ihr nun die Belohnung abholen. Ihr seid nicht sicher, ob es geklappt hat? Dann schaut im Tagebuch vorbei. Dort wird jeder eingelöste Code aufgeführt. Schaut dort unter den letzten Aktivitäten nach. Das Tagebuch findet ihr im Spiel unten links, in eurem Charakter-Menü.

Sollte es nicht geklappt haben, wartet unter Umständen ein paar Minuten, ob sich die Aktivierung einfach nur verzögert. Das kommt manchmal vor.

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Erstmal ist jetzt das globale GO Fest dran, das sozusagen den Juni beendet. Danach geht es aber direkt mit vielen weiteren Terminen weiter. Im Juli erwarten euch beispielsweise Solgaleo und Lunala in Raids. Doch es gibt auch noch weitere Pokémon, die interessant werden. Die Übersicht aller Termine findet ihr in der Liste aller Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Die neue Season ist in Diablo 4 noch nicht gestartet, aber die Spieler meckern jetzt schon: „Ich gebe die Hoffnung langsam auf“

Season 9 von Diablo 4 steht zwar noch in den Startlöchern, aber die Community hat schon jetzt einiges zu meckern. Vor allem der neue Battle Pass wird kritisiert, aber auch saisonale Features.

Wann startet Season 9? Am Dienstag, dem 1. Juli 2025, startet Season 9 in Diablo 4 und bringt neue Inhalte in das ARPG. Dazu gehören:

  • Ihr erhaltet Horadrische Zauber durch eine saisonale Quest-Reihe, mit denen ihr eure Builds verstärkt. Dazu wird es Horadrische Juwelen geben, die ihr in euer Gear sockelt.
  • Es gibt dauerhafte Änderungen an den Alptraum-Dungeons. Ihr findet unter anderem Horadrische Schatzkammern („Strongrooms“), die in den Dungeons auftauchen. Und bei den „Eskalierenden Alptraum-Dungeons“ durchlauft ihr eine Kette aus drei verbundenen Dungeons, in denen sich die Affixe stapeln.
  • Außerdem kommen neue Uniques ins Spiel – eines pro Klasse. Die komplette Liste der neuen, einzigartigen Gegenstände findet ihr hier.

Natürlich gibt es auch wieder eine frische Saisonreise und einen neuen Battle Pass – und genau der steht gerade mächtig in der Kritik. Seit Blizzard eine Übersichtsgrafik zu Season 9 veröffentlicht hat, dreht sich in der Community erneut fast alles um das umstrittene Reliquiar-System.

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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

Alter Battle Pass war „ein guter Abschluss für die Seasons“

Das sagt die Community zu den neuen Inhalten: Schon seit Season 8 kritisiert die Community von Diablo 4 das neue Reliquiar-System, das den alten Battle Pass abgelöst hat, denn viele witterten hinter dem neuen Battle Pass eine versteckte Preiserhöhung.

Auch unter einem Reddit-Post ist die Stimmung eher angespannt. Der Nutzer Soulvaki bringt es auf den Punkt: Weniger Platin beim Abschluss, dazu Token-Grind zum Freischalten von Items – und wenn man was abholen will, ploppt ein Fenster auf: „Möchtest du Platin ausgeben [oder Token]?“ Das sei einfach nur „extrem spielerunfreundlich.“

Andere vermissen das alte System. Momo616 schreibt: „Den Battle Pass komplett abzuschließen, war tatsächlich immer ein guter Abschluss für die Seasons. Es hat sich immer so angefühlt, als hätte man für sein Geld auch spielzeitmäßig was bekommen.“

In einem weiteren Reddit-Beitrag kritisiert der Nutzer Pretty_Opinionated das Reliquiar. Für ihn nimmt es den Reiz, überhaupt zu Diablo 4 zurückzukehren. Er meint: Der alte Battle Pass hat die Spieler „bei der Stange gehalten.“ FrigidNinja78 ergänzt enttäuscht: „Also haben sie den Season Pass nicht geändert. Keine Emotes, keine Portale – ich wette, die gibt’s jetzt im Shop.“

„Wieder langweilige Kräfte und saisonale Edelsteine“

Ein weiterer Kritikpunkt der Community auf Reddit betrifft die Horadrischen Mächte, die ihr euch in Season 9 erspielt. Viele sehen darin schlichtweg eine Wiederverwertung alter Inhalte. In Season 7 gab es die Hexenkräfte, in Season 8 die Boss-Mächte, und jetzt eben Horadrische Zauber.

Wer einen Blick auf die Roadmap für 2025 wirft, sieht, dass es auch in Season 10 mit einer neuen Macht-Mechanik weitergeht. Schon bei der Ankündigung im April 2025 war die Enttäuschung spürbar: „Ein ganzes Jahr lang nur saisonale Kräfte … uff“, so der Tenor.

Dazu schreibt Kind_Wheel8420 auf Reddit: „Noch eine Season, die ich auslasse. Wieder langweilige Kräfte, die mit den Builds garantiert für Bugs sorgen, saisonale Edelsteine und weiterhin nur tröpfchenweise Updates für Inhalte, die seit Langem überarbeitet werden sollten.“ Und dang3r-mou53 schreibt frustriert: „Ich hoffe immer noch, dass das Spiel mal interessanter wird, aber ich gebe die Hoffnung langsam auf.“

Am Freitag, dem 27. Juni 2025, findet ein offizieller Blizzard-Livestream zur neuen Season statt. Ab 20 Uhr (MESZ) könnt ihr auf Twitch oder YouTube reinschalten und einen ausführlichen Blick auf die Inhalte erhalten. Ob das Team dort auch auf die Kritik rund ums Reliquiar eingeht, wird sich zeigen. Alle wichtigen Infos zu Season 9, dem Thema und sämtlichen Neuerungen findet ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 9: Release Date, Builds und neue Inhalte

Die seltensten Mounts in WoW leicht farmen – Blizzard erhöht Droprate um 900 %

Seltene Mounts gibt’s in World of Warcraft bald nachgeworfen. Ein neuer Buff macht sie viel häufiger.

Einige Reittiere in World of Warcraft sind selten. So selten, dass es immer wieder Beiträge im Subreddit des Spiels gibt, dass Spielerinnen und Spieler nach 10 oder gar 15 Jahren endlich in den Besitz dieses Mounts gelangt sind. Denn häufig liegt die Drop-Chance bei 1 % und jeder Charakter hat pro Woche nur einen Versuch.

Jetzt ist eure Zeit gekommen. Denn Blizzard erhöht im Juli die Drop-Chance dieser Mounts und anderer Gegenstände temporär um 900 % – also das 10-fache des bisherigen Wertes.

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WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Welche Items sind betroffen? Grundsätzlich alle Gegenstände aus „Legacy“-Content, also Dungeons und Raids, die vor Dragonflight im Spiel waren. Die Drop-Rate für besondere Mounts liegt in den meisten Raids bei 1 %, während des Events steigt sie also auf satte 10 % an.

Ebenfalls betroffen davon soll auch Transmog sein. Hier hat Blizzard noch keine spezifischen Details genannt, aber die Chance auf Transmog soll „verdoppelt“ sein – vermutlich werden Legacy-Bosse also schlicht die doppelte Menge an Beute hinterlassen.

Ausgeschlossen davon sollen Haustiere und auch Spielzeuge sein, sowie sämtliche Inhalte der Zeitwanderung. Zumindest einige Ausnahmen scheint es aber zu geben, denn die Jaraxxus-Hearthstone-Karte profitiert von diesem Bonus, obwohl es sich dabei um ein Spielzeug handelt.

Wie lange ist das Event aktiv? Im Grunde fast den ganzen Juli, nämlich vom 01.07.2025 bis zum 29.07.2025. In der Zeit könnt ihr von den erhöhten Drop-Chancen profitieren und solltet vielleicht den einen oder anderen Raid-Abend absagen, um stattdessen alte Inhalte zu spielen – denn so leicht konnte man einige der besonderen Reittiere noch nie bekommen.

Werdet ihr die kommenden Wochen nutzen, um einige lang ersehnte Reittiere endlich in eure Sammlung aufzunehmen? Oder ärgert ihr euch darüber, dass ihr für viele Jahre gefarmt habt und jetzt wird das so viel einfacher gemacht?
Wer will, kann in der Zeit natürlich auch Fische sammeln. So ungefähr 10.000.000, wie ein verrückter Spieler.

Ein neuer Anime könnte der Sommer-Hit 2025 werden – Zeigt, wie gut die deutsche Synchro ist

Eine Sache, die die Anime-Fans spaltet, ist die Synchronisation. Einige bevorzugen die japanische Vertonung mit deutschen Untertiteln, andere wiederum warten auf die deutsche Synchronisation. Ein kommender Anime zeigt mit einem neuen Trailer, dass die Zuschauer beruhigt auf die deutsche Version zurückgreifen können.

Um welchen Anime geht es? Gachiakuta ist eines der Highlights, auf die sich Fans im Sommer 2025 freuen können. Hier erleben wir die Handlung aus der Sicht von Rudo, der zu den Bewohnern der Slums zählt.

  • Die Slums zählen zur Unterschicht der Gesellschaft, in die Kriminelle verbannt werden. Die reicheren Menschen leben hinter geschützten Mauern.
  • Rudo wird eines Tages ein Mord angehangen, woraufhin er als Strafe in den Abgrund geworfen wird. Dieser wird als Hölle bezeichnet und ist voll von gefährlichen Müll-Monstern.
  • Rudo lernt, sich durchzukämpfen und bekommt die Chance, ein Putzmann zu werden. Diese Putzmänner jagen Müll-Monster mit besonderen Waffen. 

Der Protagonist ergreift daraufhin die Chance, um sich an der Oberschicht zu rächen. Der Ton des Animes ist rau und düster, was schon am Trailer zu erkennen ist. Nun gibt es einen neuen Trailer, der einen bereits existierenden Trailer mit der deutschen Synchronisation zeigt.

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Gachiakuta: Trailer mit deutscher Synchro des Animes

Fans in Deutschland feiern eine Stimme des Animes

Wie kommt der Trailer an? In den Kommentaren auf YouTube sind viele Fans begeistert von der deutschen Synchronisation. Der Top-Kommentator schreibt, dass die Sprachausgabe „einfach peak“ sei. Es gibt noch viele weitere Kommentare, die ihm zustimmen.

Dabei kommt eine Stimme genau besonders gut weg. Ein Fan hätte sich Sorgen gemacht, dass Protagonist Rudo keine passende Stimme bekäme. Doch er wäre positiv überrascht worden. Auch andere Kommentierende schreiben, dass Rudos Stimme „nice“ oder „schön kratzig und rau“ klingt.

Wer steckt hinter Rudo? Die Stimme von Rudo übernimmt in der deutschen Sprachausgabe Markus Feustel. Er ist im Anime-Sektor noch ein Neuling, was das Sprechen von Rollen betrifft. Bislang war er nämlich nur als Gates Capa in Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX zu hören.

Doch obwohl Feustel bislang nur in einem Anime mitgewirkt hat, kommt seine Stimme bei den Fans außerordentlich gut an.

Wo kann ich den Anime schauen? Gachiakuta startet am 6. Juli 2025 auf Crunchyroll im Simulcast – sowohl auf Japanisch als auch auf Deutsch. Solltet ihr euch also auf die deutsche Sprachausgabe freuen, müsst ihr nicht länger warten, dass sie erst einmal vollständig vertont werden muss.

Unter den vielen Kommentaren gibt es vereinzelt Kritik zur deutschen Fassung, doch die Mehrhheit freut sich auf die deutsche Synchronisation. Je nach Anime kann die Qualität der einzelnen Sprachausgaben mal variieren. Wenn ihr noch mehr Animes wollt, die auf Deutsch richtig gut sind, dann schaut mal bei der folgenden Liste vorbei: 5 Anime, die auch auf Deutsch richtig gut sind

Quelle(n):
  1. Crunchyroll

Ihr wollt eure Basis in Dune: Awakening vom Sand befreien? In diesem Werkzeug steckt ein verborgener Staubsauger

In Dune: Awakening gehört der eigene Unterschlupf zum festen Bestandteil des Überlebens. Sandstürme sorgen jedoch regelmäßig dafür, dass sich überall feiner Staub ablegt. Wer keine Lust auf den Wüsten-Look hat, kann seine Basis mit einem Werkzeug ganz bequem säubern.

Womit kann ich den Sand schnell entfernen? Mit dem Statischen Kompaktor entfernt ihr mit einem Klick großflächig Sand von eurem Unterschlupf. Zielt dafür einfach auf den Boden, das Dach oder eine Wand eurer Basis und feuert einmal ab. Schon verschwindet der Sand auf der gesamten Fläche.

Eigentlich hat das Werkzeug aber eine ganz andere Funktion. Der Statische Kompaktor dient primär dazu, Staub- und Spicesand zu transportierbaren Klumpen zu verdichten, die ihr dann einsammeln könnt. Aus dem Staubsand fertigt ihr Silikonblöcke an, während ihr Spice fürs Crafting, die Instandhaltung der Geräte und die Wirtschaft sammelt.

Wo bekomme ich den Statischen Kompaktor? Ihr erhaltet den Bauplan für den Statischen Kompaktor nach der zweiten Prüfung von Aql, die ihr in der Östlichen Vermillius-Kluft findet. In der Prüfung lernt ihr auch gleich, wie das Teil funktioniert.

Sobald ihr den Bauplan habt, stellt ihr den Statischen Kompaktor entweder am Allgemeinen Fabrikator oder am Überlebensfabrikator her. Dafür braucht ihr 10 Eisenbarren und 7 EMF-Generatoren.

Weitere Tipps, die euch das Survival-MMO nicht verrät, erfahrt ihr hier:

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Dune: Awakening: 7 schnelle Tipps, die das Spiel euch nicht verrät

„Schon wieder eine neue Aufgabe“

In einem Beitrag auf Reddit macht der Nutzer Hmuda auf die „Staubsauger-Funktion“ des Statischen Kompaktors aufmerksam. Aus Neugier hat er mit dem Kompaktor auf sein Haus geschossen – und plötzlich war eine ganze Fläche sauber.

Wie kommt der „Staubsauger“ an? Die Info kommt gut bei der Community an. Einzelne schreiben scherzhaft, dass nun eine weitere Aufgabe in dem ohnehin sehr grindlastigen Spiel dazugekommen sei. Andere fragen ironisch, wer jetzt wohl der Reinigungsdienst ihrer Gilde wird.

Der Ersteller des Posts erwähnt die Reparaturfunktion des Bauwerkzeugs, mit der man ebenfalls Staub von Wänden, Dächern und Böden entfernen könne. Dazu ergänzt MysteriousConflict38 im Kommentar: „Sollte man erwähnen: Das Reparaturwerkzeug verbraucht weder Energie noch Abnutzung. Der Statische Kompaktor funktioniert zwar auch, verbraucht aber Energie und nutzt sich ab.“

Einzelne Nutzer weisen jedoch darauf hin, dass man mit dem Kompaktor ohnehin nur wenige „Schüsse“ benötige. Das Bauwerkzeug säubert hingegen nur ein Element – also ein Wandteil, ein Bodenteil oder ein Dachteil.

Manche Spieler mögen den verwitterten Look, für den die Sandstürme sorgen. Dass es die Möglichkeit gibt, den Sand zu entfernen, sei dennoch praktisch. Und falls ihr gerade erst in Dune: Awakening einsteigt, solltet ihr nicht zu viel Arbeit und Zeit in eure erste Basis investieren, denn lange werdet ihr dort ohnehin nicht wohnen. Hier findet ihr weitere nützliche Tipps: Dune: Awakening – 10 Tipps für Einsteiger, die euch den Start spürbar erleichtern

Spieler beschweren sich, dass das Endgame in Dune: Awakening nur aus PvP besteht – Jetzt reagieren die Entwickler

Das Endgame von Dune: Awakening sorgt aktuell für Diskussionen in der Community. Vor allem PvE-Fans fühlen sich benachteiligt, während auch das umstrittene Landsraad-System in der Kritik steht. Jetzt melden sich die Entwickler mit konkreten Plänen zu Wort.

Was wird kritisiert?

  • Ein großer Teil des Endgames in Dune: Awakening findet in der Tiefen Wüste („Deep Desert“) statt. Dort sammeln Spieler das Spice, die wichtigste Ressource in der Welt, die für allerhand Dinge notwendig ist.
  • Der PvP-Fokus liegt aktuell stark auf Luftkämpfen in diesem Gebiet. Solo-Spieler tun sich hier schwer, denn wer alleine unterwegs ist, hat oft kaum eine Chance, gegen eingespielte Gruppen oder große Gilden zu bestehen.
  • Auch das Landsraad-System, eines der wenigen Endgame-Features ohne PvP, sorgt für Frust. Gilden können die auftauchenden Aufgaben mit Leichtigkeit abschließen, Einzelspieler bleiben oft auf der Strecke.

In einer Nachricht auf der Website zu Dune: Awakening meldet sich der Creative Director Joel Bylos jetzt bei der Community und berichtet über die Pläne mit dem PvE- und PvP-Content. Das Ziel sei es, dass auch PvE-Spieler das Endgame spielen und Zugang zu den Inhalten haben.

Update, 27. Juni 2025: Der Artikel wurde angepasst und aktualisiert.

Die Tiefe Wüste bekommt PvE-Zonen

Laut Bylos glaubt man weiterhin fest an die Vision der Tiefen Wüste als Herzstück des Endgames: ein sich wöchentlich zurücksetzender Ort, voller Belohnungen, Risiken und Abwechslung. Es soll sich immer wieder lohnen, „den gefährlichsten Teil des gefährlichsten Planeten des Universums“ zu betreten.

Was haben die Entwickler für PvE-Fans geplant? PvE-Spieler sollen quasi eigene Bereiche in der Tiefen Wüste bekommen, an denen sie Ressourcen farmen können. Dazu schreibt Bylos konkret:

Demnächst werden einige Gebiete der Tiefen Wüste als „Teilkriegsgebiete (PvE)“ markiert, in denen Spieler Teststationen erkunden und T6-Ressourcen ernten können, ohne der Gefahr eines unerwünschten Konflikts ausgesetzt zu sein. Es ist wichtig, zu betonen, dass die obersten Spielstufen auf Gilden und Gruppen ausbalanciert sind – wer also solo spielt, wird das Ganze trotzdem als grindy empfinden.

Bylos betont, dass wichtige Hotspots, etwa Kontrollpunkte des Landsraad, Schiffswracks und die größten Spice-Felder innerhalb dieses Bereichs der Tiefen Wüste weiterhin als „Krieg der Assassinen (PvP)“ markiert bleiben und somit als Bereiche mit hohem Risiko, aber auch mit einer hohen Belohnung.

Ferner erklärt der Creative Director, dass PvP nur passieren soll, wenn alle Parteien um den Ort kämpfen wollen. Man sollte immer in der Lage sein, sich mit seinem gesammelten Loot zurückzuziehen. „Wer klug und wachsam ist, muss nicht kämpfen, wenn er nicht will. Wer flieht, muss seine aktuelle Aufgabe unterbrechen, aber es sollte immer eine Entscheidung sein“, schreibt er.

Dazu will Funcom regelmäßig Endgame-Inhalte und PvE-Content hinzufügen. Das soll im Rahmen von kostenlosen Updates und in Form von DLCs und Erweiterungen erfolgen, schreibt Bylos.

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Dune: Awakening: 7 schnelle Tipps, die das Spiel euch nicht verrät

Ornithopter sollen Kämpfe nicht dominieren

So wird PvP angepasst: Funcom plant, PvP-Kämpfe ausgeglichener zu gestalten und nimmt Anpassungen dahingehend in Dune: Awakening vor. So werden Thopter immer wichtig fürs Reisen in der Wüste sein, sie sollten aber nicht die dominierende Kraft im Kampf darstellen.

Zu den Anpassungen gehört:

  • Die Geschwindigkeit und Wendigkeit der Scout-Ornithopter mit Raketenwerfern wird reduziert
  • Raketen von Scout-Ornithoptern erzeugen mehr Hitze
  • Schubdüsen bieten nun unabhängig von Flügeln einen Maximalgeschwindigkeitsbonus, was sicherstellt, dass Thopter mit Schubdüsen die schnellsten Fahrzeuge im Spiel sind
  • Eine neue T5-Infanterie-Raketenwaffe wird eingeführt, um die Dynamik zwischen Fahrzeugen und Bodentruppen zu verbessern
  • Thopter werden immer wichtig fürs Reisen in der Wüste sein, sollten aber nicht die dominierende Kraft im Kampf darstellen
  • Zusätzlich gibt es Änderungen an Mechaniken wie Respawn-Zeiten, Fahrzeuglagerung, Hand-Scannern und weiteren Mechaniken, die aktuell in der Tiefen Wüste missbraucht werden

Eine Mechanik, die Griefer aktuell ausnutzen, ist etwa das Stehlen von Ornithoptern anderer Spieler, wenn diese die Tiefe Wüste damit betreten (laut Reddit).

Landsraad-System als Gerüst für Endgame-Aktivitäten

Was wird am Landsraad-System geändert? Das Landsraad-Feature ist der aktuell einzige Endgame-Inhalt, der über reines Grinden hinaus geht und ohne PvP auskommt. Ihr erfüllt wöchentlich Aufgaben, um eurem Haus zur Vormachtstellung zu verhelfen. Gilden haben hier jedoch einen enormen Vorteil und können Aufgaben quasi direkt abschließen.

Das plant Funcom jetzt:

  • Die Aktivitäten sollen mit der Erweiterung der Spielwelt abwechslungsreicher werden
  • Es soll mehr Dungeons mit Bossen geben, die Endgame-Loot droppen
  • Es soll mehr Aufträge mit speziellen Anforderungen und mehr Liefermissionen mit nicht stapelbaren Komponenten geben
  • Falls es Raids geben wird, soll es auch dazu Aufgaben geben, die an den Landsraad geknüpft sind
  • Landsraad-Belohnungen sollen den Endgame-Fortschritt widerspiegeln
  • Der Landsraad soll Mikrobelohnungen für Solospieler und kleine Gruppen gewähren
  • Im Grunde soll das Landsraad-System als Gerüst für alle Endgame-Aktivitäten dienen

Der Landsraad selbst besteht in Dune: Awakening aus 25 Häusern, deren Repräsentanten ihr in der Spielwelt begegnet. Indem ihr Aufgaben für sie erledigt, bringt ihr Häuser auf die Seite der Atreides oder Harkonnen. Mehr zu dem System erfahrt ihr hier: Dune: Awakening Landsraad, Fraktionen und Gilden – das müsst ihr zu Atreides gegen Harkonnen wissen

Quelle(n):
  1. duneawakening.com

Diablo 3: Foliant der Setportale finden – So leicht erhaltet ihr die 4 Seiten

Für den Altar der Riten sollt ihr 4 Seiten aus dem Folianten der Setportale in Diablo 3 erhalten. Wir zeigen euch, wie ihr die Seiten leicht bekommt.

Update, 27. Juni 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Was ist das für eine Aufgabe? In Diablo 3 ist der Altar der Riten ein großes Thema. Dort schaltet ihr allerhand Verbesserungen frei. Doch um die Buffs zu erhalten, müsst ihr Materialien zur Bezahlung mitbringen.

Nachdem ihr ein uraltes Höllenfeueramulett in den Altar schieben solltet, lautet die neue Anforderung 4 Seiten aus dem Folianten der Setportale für eure Klasse. Das funktioniert ganz einfach.

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Diablo 3 Gameplay-Trailer

Hier findet ihr den Foliant der Setportale

Wo ist der Fundort? Um den Folianten zu finden, portet ihr euch in Akt I zum Portpunkt Innenhof von Leorics Anwesen. Lauft dann direkt nach Nordwesten ins Portal zu den Königlichen Gemächern. Dann die rechte Treppe hoch und den Flur entlang und von dort aus, sobald möglich, immer nach Norden.

So landet ihr automatisch in der Bibliothek und entdeckt dort im Nordosten den Folianten auf einem Ständer.

4 Seiten erhalten

Das sollt ihr tun: Jetzt, wo ihr den Folianten gefunden habt, könnt ihr mit ihm interagieren. Vorausgesetzt ihr tragt ein Set, das ein Setportal besitzt. Also Dämonenjäger mit dem Getriebe des Schreckens ist das zum Beispiel nicht möglich.

Interagiert ihr mit dem Folianten, während ihr einen 6er-Bonus eures Sets aktiv habt (funktioniert auch bei weniger Teilen und dem Ring des königlichen Prunks), dann lässt der Foliant eine Seite fallen. Macht das mit allen vier Sets eurer Klasse.

Diablo 3 Foliant der Setportale, Seite 56

Ihr könnt entweder mit allen Sets in der Tasche (und eins angezogen) direkt zum Folianten gehen. Oder ihr teleportiert euch beim Folianten in die Stadt zurück, zieht euch dort ein anderes Set an, aktiviert den 6er-Bonus und betretet dann wieder euer eigenes Portal. Jedes Set lässt eine andere Seite fallen.

Das Erhalten der Seiten sollte nun kein Problem mehr sein. Falls ihr unvollständige Sets habt und dafür noch keine Seiten erhalten könnt: Denkt an Kanais Würfel. Wenn ihr zweimal das Gleiche Teile eines Sets habt, könnt ihr die Set-Teile am Würfel umschmieden und erhaltet dann mit Glück ein Teil, das ihr noch braucht.

Gerne könnt ihr uns verraten, wie gut ihr mit dem Altar der Riten klarkommt. Lasst dazu gerne einen Kommentar da!

Fortnite: Aktiviert unbedingt eine Einstellung, um eure Gegner leichter zu finden

In Fortnite die Übersicht zu behalten, kann manchmal verflucht schwierig sein. Doch eine ganz einfache Einstellung in den Audio-Optionen des Spiels kann euch einen Vorteil verschaffen.

Update, 27. Juni 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Ihr kennt das sicherlich, wenn ihr regelmäßig Fortnite oder andere Battle-Royale-Titel spielt: Man schleicht gerade durch ein Haus und hört plötzlich das Geräusch einer Truhe, die sich irgendwo im Haus verbirgt. Oder man wandert durch das offene Gelände und nimmt plötzlich einen Schuss in der Ferne, herangleitende Feinde oder auch Fahrzeuge wahr, die auf irgendeiner nahen Straße vorbeidüsen.

Nur wo genau die stecken: Das stellt man durch reines Zuhören nicht immer direkt fest.

Tatsächlich gibt es in Fortnite aber eine Einstellung, die euch stark weiterhelfen kann. Die „Sound-Visualisierung“ wurde zwar schon vor Jahren eingeführt, doch wenn ihr euch nicht näher mit den Einstellungen des Spiels beschäftigt habt, kann es gut sein, dass sie euch bisher noch nicht aufgefallen ist.

Wir zeigen euch, wie ihr sie aktivieren könnt und was sie euch nutzt.

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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Gameplay-Trailer seine neuen Skins und Godzilla

So nutzt ihr die Audio-Visualisierung in Fortnite

Hier findet ihr die Einstellung: Geht einfach in das generelle Einstellungs-Menü von Fortnite und dort in den „Ton“-Reiter. Hier scrollt ihr ein wenig nach unten in den Bereich „Sound“, bis ihr den Punkt „Soundeffekte visualisieren“ findet. Dort legt ihr einfach den Schalter um – schon habt ihr es.

So sieht das im Menü aus:

Fortnite Einstellung Audio

Das ist zu beachten: Nutzt ihr die Audiovisualisierung, verliert ihr ein ganzes Stück den Raumklang in Fortnite. Ihr könnt zwar weiterhin alles hören, doch gerade, wenn ihr ein Headset nutzt, wird euch ein Unterschied auffallen. Wenn euch das sehr stört, ist die Visualisierung vielleicht nichts für euch.

Was bringt die Einstellung? Habt ihr die Funktion eingeschaltet, werdet verschiedene Tonquellen im Match in einem kleinen Kreis rund um euren Charakter dargestellt.

Ein Beispiel: Wenn ihr euch in einem Haus befindet und in der Nähe eine Truhe steckt, dann seht ihr ein kleines Truhen-Icon in der entsprechenden Richtung. So findet ihr sehr schnell heraus, wo sich die Truhe versteckt. Je näher ihr der Truhe kommt, je deutlicher wird das Icon.

Hier ein paar Beispiele, wie das aussehen kann:

Fortnite Audio visualisieren

Welche Tonquellen werden dargestellt? Es gibt zahlreiche unterschiedliche Icons und Darstellungen für verschiedene Sounds. Unter anderem seht ihr:

  • In der Nähe herumlaufende Gegner
  • Schwimmende Gegner
  • Fliegende Gegner
  • Spieler, die sich heilen
  • Herannahende Autos oder Boote
  • Icons für verschiedene Tiere, wie Frösche oder Wölfe
  • Loot-Lamas
  • Truhen
  • Kühlboxen
  • Schüsse in der Nähe
  • Eine Betätigung des Neustart-Bus
  • Spieler, die Spider-Man-Netzschießer oder vergleichbare Greifhaken nutzen
  • Und weitere – es gibt Darstellungen für alle möglichen Sounds

Was ist der Vorteil? Natürlich kann man sich auch einfach mit dem normalen Sound einen Eindruck von der Umgebung verschaffen. Doch die Audio-Visualisierung gibt euch nicht nur den Hinweis, dass etwas in der Nähe ist, sondern auch einen guten Hinweis darauf, wo es sich befindet.

Sie stellt außerdem manche Dinge schneller dar, als man sie durch reines Hören erfassen würde. Gerade der Neustartbus wird, während ein Team versucht ihn zu aktivieren, über sehr weite Distanzen dargestellt.

Zu guter Letzt gibt sie euch außerdem einen schnellen, einfachen Überblick über Dinge, die man nicht so einfach wahrnimmt. Wenn etwa das „Spieler heilt sich in der Nähe”-Symbol angezeigt wird, könnt ihr das nutzen, um einen schnellen Überfall zu starten oder in Deckung zu gehen, wenn ihr seht, dass jemand herangeflogen kommt. Das bringt euch einen Vorteil. Mit Sicherheit auch im neuen Chapter 6, Season 2 in Fortnite.