HoYoVerse hat den Synchronsprecher Elliot Gindi entlassen. Er spricht den spielbaren Helden Tighnari in der englischen Version des Spiels Genshin Impact. Gegen Gindi waren Vorwürfe aufgekommen, er sei unter anderem sexuelle Beziehungen mit Fans von Genshin Impact im Teenager-Alter eingegangen. Der Sprecher hat eingeräumt, einige der Vorwürfe begangen zu haben, und zugesichert, er akzeptiere die Konsequenzen seines Handelns.
Woher stammen die Vorwürfe? Am 8. Februar veröffentlichte ein Twitter-Nutzer, FretCore, ein Dokument mit Anschuldigungen gegen Elliot Gindi. Das Dokument ist mittlerweile nicht mehr lesbar, weil es gegen die Nutzer-Regel von Twitter verstieß.
In dem Dokument warf der Twitter-Nutzer dem Synchronsprecher schwere Vergehen vor:
Er sei pädophil, transphob und sexistisch
Er würde mit seinem Selbstmord drohen, um Leute zu manipulieren
Er sei sexuelle Beziehungen zu Teenager-Fans von Genshin Impact eingegangen
Wie die Seite Sportskeeda berichtet, kommen die Anschuldigungen von einem der Moderatoren Gindis, der sich um dessen Twitch und Discord kümmert.
Der Kern des Vorwurfs war, dass der Sprecher seine Rolle in Genshin Impact missbraucht hat, sich als “Insider” aufzuführen, der Kontakt zu anderen Synchronsprecher hat, um sich an junge Frauen heranzumachen. Dabei habe er sich allgemein in jeder Hinsicht furchtbar benommen.
Auf reddit wird zudem angemerkt: Er habe auch “Sprecher von NPCs” heruntergeputzt, dabei habe er selbst außer Tighnari immer nur NPCs sprechen dürfen.
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Wie reagiert der Synchronsprecher? Der hat in einem Statement am 8. Februar um Entschuldigung gebeten. Gindi schrieb, er dachte, alles sei „in beidseitigem Einverständnis und sicher.“ Er habe sich aber geirrt, wenn er dachte, er könnte die Situation durch eine klare Situation, „ethisch“ machen.
Er werde jetzt ausloggen und eine Therapie beginnen.
Der Synchronsprecher sagt: Die Screenshots, die von ihm kursieren, und die ihn bei peinlichem Sex-Talk zeigen, seien wahr. Er habe auch Suizid angedroht, wenn es ans Licht kommt. Er habe nicht durchdacht, wie ernst solch ein Verhalten ist.
Gindi versichert, er habe aber nie bewusst irgendwas mit Minderjährigen gemacht.
Der Voice-Actor sagt, er akzeptiere, dass seine Taten Konsequenzen haben und werde sie akzeptieren.
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Lohnt sich 2023 noch der Einstieg in Genshin Impact?
So reagiert nun die Firma: Diese Diskussion tobt seit dem 8. Februar. Heute am 16. Februar hat Genshin Impact reagiert:
Man habe sich mit der Agentur des Sprechers auseinandergesetzt
Man gibt bekannt, dass Gindi nicht mehr Tighnari sprechen wird
Man ist dran, die Stimme von Tighnari jetzt nach und nach zu ersetzen
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Wie war die Diskussion um die Figur? Der ganze Vorfall um Gindi hat die Community von Genshin Impact bewegt. In der Diskussion ging es etwa um die Auswirkungen des Sprechers auf die Figur in Genshin Impact. Viele forderten die Entwickler auf, die Stimme zu ersetzen:
Tighnari war an sich ein relativ beliebter Held – der nach dem Vorfall aber stark an Beliebtheit verloren hat
Manche forderten sogar, Tighnari nicht mehr im Multiplayer zu spielen, weil das andere „triggern“ und negative Reaktionen hervorrufen würde
Es gab dann eine Diskussion, dass der Vorfall „den Charakter ruiniere“ – andere kritisieren genau diese Sichtweise, der Vorfall sei ja wohl wichtiger als ein spielbarer Held
Jetzt ist der große Release von Wild Hearts. Hier findet ihr alle Infos zur Release-Zeit auf den Plattformen PC, PS5 und Xbox Series X|S und erfahrt, wann ihr das neue Jagdgame spielen könnt.
Jetzt findet der große Launch von EAs Jagdspiel Wild Hearts statt. Ihr schlüpft in die Rolle eines Jägers in „Azuma“, einer Welt, die an dem feudalen Japan angelehnt ist. Sogenannte „Kemono“, gewaltige Monster, machen die Gegend unsicher. Mit verschiedenen Waffen ausgerüstet, begebt ihr euch auf die Jagd nach den riesigen Tieren.
Jetzt erscheint zuerst nur die PC-Version von Wild Hearts. Heute Nacht wird dann der Launch auf PS5 und Xbox Series X|S folgen.
Hier findet ihr alle Infos, ab wann genau ihr Wild Hearts auf den verschiedenen Plattformen zocken könnt.
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Wild Hearts: Alles zum neuen Jagdspiel in 3 Minuten
Release-Zeit auf PC
Heute, am 16. Februar 2023, findet zunächst nur der PC-Release statt. Ab 16:00 Uhr könnt ihr Wild Hearts zocken.
Das Spiel gibt es für PC auf Steam, im Epic Games Store sowie über die EA-App zu holen.
Hier seht ihr in der Übersicht die Launch-Zeit der PC-Version, via Twitter
Release-Zeit auf PS5 und Xbox Series X|S
Konsolenspieler müssen sich noch etwas länger gedulden. Für PS5 und Xbox Series X|S launcht Wild einige Stunden später. Um Punkt 00:00 am 17. Februar 2023 gehen die beiden Versionen an den Start.
Ihr könnt euch das Spiel über den entsprechenden Store eurer Konsole sowie als physische Version holen.
Hier seht ihr in der Übersicht die Launch-Zeit der Konsolen-Version, via Twitter
EA Play & Xbox Game Pass – Für alle, die jetzt schon zocken wollen
Bereits seit dem 13. Februar können Spieler die Demo von Wild Hearts zocken. Die Voraussetzung dafür ist, dass ihr entweder ein EA Play-Abo oder einen Xbox Game Pass Ultimate besitzt. Bis zu 10 Stunden kann man Wild Hearts in der Demo ausprobieren.
Alle Fortschritte aus der Demo werden außerdem auch in das Hauptspiel übernommen, wenn ihr euch zum Kauf von Wild Hearts entscheidet.
Mit dem EA Play Pro-Abo erhaltet ihr bereits jetzt schon Zugriff auf die Karakuri Edition von Wild Hearts und könnt das Spiel während eurer Mitgliedschaft unbegrenzt weiterzocken.
Bei Destiny 2 steht die größte und interessanteste Präsentation zu Lightfall an – das ViDoc. Dort werden Spieler von den Entwicklern aus erster Hand viel Neues über das kommende DLC erfahren können. MeinMMO begleitet den Reveal und berichtet im Live-Ticker über alle coolen Details der Ankündigung.
Welche Erweiterung wird heute bei Destiny 2 vorgestellt? Das Triple-A Studio Bungie wird heute, am 16. Februar 2023, das neueste und fünfte DLC für Destiny 2 namens “Lightfall” vorstellen. Dazu kündigte man den Hütern an “Für diesen Moment wurden wir gemacht.”
Die Erweiterung auf dem Saturnmond Europa „Jenseits des Lichts“ 2020 war quasi die Story-Einleitung in die ganz großen Geschehnisse.
Das DLC “Die Hexenkönigin” hat danach, im Jahr 2022, die Saga richtig in Fahrt gebracht.
Nun markiert Lightfall den “Anfang vom Ende” für die Licht und Dunkelheits-Saga.
Danach folgt 2024 das letzte DLC “Die Finale Form”.
Was ist das ViDoc genau? “ViDocs” sind Videodokumentationen, die von Bungie meistens zu großen Erweiterungen veröffentlicht werden. Sie stellen die Features kommender Inhalte vor. Diese Videos geben den Spielern einen Einblick in die kreativen Entwicklungsprozesse und enthalten Interviews mit verschiedenen Bungie-Mitarbeitern, die an dem betreffenden Aspekt des Spiels gearbeitet haben. Dazu gibt es eine große Menge an Spielmaterial zu sehen.
Noch ist das Ende nicht gekommen
Was passiert gerade in Destiny 2? Die Hüter müssen sich in Lightfall nicht nur der neuen Macht “Strang” bedienen. Sie müssen auch der Dunkelheit entgegentreten, um das Licht zu verteidigen. Denn derzeit steht der Reisende allein gegen eine riesige Flotte an Pyramidenschiffen und kann nirgends mehr hin.
Der Zeuge hingegen hat alle Fäden in der Hand. Er hat seinen neuesten Schüler Calus, den er nun befehligt und nutzt die Dunkelheit rigoros zu seinem Vorteil aus. Nun ist er bei der Erde angekommen und hat sein Ziel, den Reisenden, direkt vor sich. Es heißt also: Showdown voraus!
Mit Lightfall wird es endlich ernst: Season 19 endete bereits mit einer der packendsten Cutscenes seit Caydes-6 Tod und markiert damit den Anfang vom Ende der großen Saga um Licht und Dunkelheit in Destiny 2. Das alles soll zur “Finalen Form”, dem letzten DLC, führen. Wie es danach mit Destiny 2 weitergeht in noch ungewiss.
Die letzte Hoffnung für die Hüter ist derzeit eine Botschaft aus Season 19 vom Kriegsgeist Rasputin. Er offenbarte den Spielern, dass Savathun auf Neptun etwas versteckt hat, das man “den Schleier” nennt. Es könnte die letzte Hoffnung der Menschheit sein und den zweiten, drohenden Untergang vielleicht noch verhindern.
Die neptunische Stadt in Osiris’ Visionen existiert!. Ich weiß nicht genau, wo, doch dort befindet sich “der Schleier”, ein Objekt von großer parakausaler Macht. Es ist mit dem Reisenden verbunden.
Auszug aus der letzten Botschaft des Kriegsgeistes Rasputin in Season 19
Update 16. Februar/ 16:00 Uhr: Inzwischen ist das ViDoc auf YouTube in voller Länge anschaubar. Auf MeinMMO könnt ihr es aber auch direkt anschauen. Weiter unten findet ihr dann unsere Live-Ticker mit weiteren interessanten Details, die euch vielleicht entgangen sind.
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Wie immer wird Bungie im ViDoc nicht nur Einblicke in die neue Location und die Story geben. Man hat auch einen besseren Blick auf die neuen Systeme erhalten, die mit Lightfall ins Spiel kommen.
Diese Themen wurden im neuen ViDoc gezeigt:
Genauere Vorstellung des Zielorts Neomuna und seiner Bewohner
Weitere Details zur neuen Subklasse “Strang” und wie man sie nutzt
Ein Ausblick auf die kommende Story und ihre Antagonisten
Erste Informationen zu Season 20 “Saison des Widerstands”
Neue Details über das Buildcrafting- und Loadout-System
Ein kleiner Blick über Lightfall hinaus
Destiny 2: Lightfall -Premiere im Live-Ticker
Traditionell begleitet MeinMMO exklusiv die großen Destiny-Reveals mit einem Ticker – auch heute. Ab 16:00 Uhr werden euch daher unsere Destiny-Redakteure Christos und Britta mit den neuesten Infos und wichtigsten Details rund um die Enthüllungen aus dem ViDoc versorgen. Schaut gerne rein und diskutiert mit uns und den anderen Lesern im Kommentarbereich.
Lest hier unseren Ticker zum Event:
Wie fandet ihr das ViDoc? Hat es euren Hype auf Lightfall bestärkt oder seid ihr noch vorsichtig? Hinterlasst uns gerne eure Meinung in den Kommentaren.
16:16 Uhr Damit endet das ViDoc. Wir hoffen, ihr hattet Spaß – und wir konnten euch noch mit unserem Liveticker auf ein paar kleine, aber feine Details aufmerksam machen.
Das aktuelle Lightfall-DLC ist der Katalysator dafür. Erwartet spannende Action und das die Geschichte von Destiny an Orte gebracht, an denen sie noch nie zuvor war.
Bungie will seinen Spielern neue Wege zur Erkundung zeigen.
Noch mehr neue Dinge, die es im Universum zu entdecken gibt, denn Bungie glaubt, dass Destiny auch weiterhin nach “Die Finale Form” noch eine Menge zu bieten hat.
„Wir stehen gerade nur an der Küste, aber wir wollen ins Herz des Kontinents vordringen. Wir nähern uns dem zehnjährigen Jubiläum von Destiny, und da Destiny ein so wichtiger Bestandteil im Leben unserer Spieler ist, wollen wir Destiny einfach weiter ausbauen. […] Wir haben diesen Abschluss mit „Die Finale Form“, der direkt nach Lightfall kommt und mit dem wir die Saga um Licht und Dunkelheit abschließen. Aber Destiny ist noch lange nicht am Ende.
sagt Bungie über die Zukunft von Destiny nach dem letzten DLC “Die Finale Form”
16:15 Uhr– So geht’s nach Lightfall weiter: Am Schluss gab das ViDoc noch Ausblick auf die Zukunft von Destiny 2 und dort soll es viel zu entdecken geben.
So können Hüter in Lightfall andere Spieler bewerten, zum Beispiel nach Raids
Dazu gesellt sich das Hüter-Ränge-System. Das soll Bungies Antwort auf die Frage sein: „Was sollte ich in Destiny tun, wenn ich besser werden will?“ Im ViDoc sieht man, die Spieler sich nach einem Raid bewerten können und so durch ihre Wertschätzungen sich endlich auch bei anderen Spielern bedanken können.
16:12 Uhr – Ingame Loadout-System in der Vorstellung: Nun wurde das Build-Management gezeigt. Spieler finden alles an einem Platz und direkt im Spiel. Man kann das System also nicht nur sehen, lesen, sondern auch erlernen.
Diese Pouka gab es in der Lightfall-Collectors-Edition – Jetzt ist klar: Sie stammen von Neomuna
Die „Saison des Widerstands“ findet in der Europäischen Todeszone Stadt denn auch dort führt Calus einen Bodenkrieg gegen die Menschheit. Die Hüter müssen Gefangene befreien und versuchen die Letzte Stadt zu schützen. Dazu arbeiten sie mit Petra und Devrim zusammen.
16:10 Uhr – Das ist die neue Season 20: Nun hat man den Spielern Neomuna mit seinen Poukas gezeigt. Modern, frisch und mit großartiger Skyline. Daneben steht die Handlung auf der Erde, um die sich Season 20 drehen wird. Dazu kommt man jetzt und stellt damit die neue Season 20 vor.
Dann verrät Bungie im Vidoc den Hütern noch ganz genau, wo Strang eigentlich herkommt:
[Strang] ist etwas, das nicht wirklich existiert. Man kann nicht einfach auf Solar, Arkus oder Stasis verweisen. Als die Idee mit den Fäden aufkam, den Strängen, die die Welt erleuchten, war das der Zeitpunkt, an dem sich alles zusammenfügte. Strang ist anders als alle Kräfte, die wir bisher hatten. Es kam nicht vom Reisenden. Es kam nicht von den Pyramiden. Es ist eine Macht, die in uns als Hüter freigesetzt wird.
erklärt Bungie die neue Fähigkeit “Strang” im ViDoc
In unserem Info-Hub zu Strang findet ihr alle Fähigkeiten, die ihr in Lightfall schon bald nutzen könnt:
Doch zuerst nimmt Bungie im ViDoc ein paar Leaker auf die Schippe und stellt lässig klar: „Tun wir das, was jeder von uns erwartet hätte? Machen wir so was wie Gift? Keinesfalls!“
Die neue Subklasse “Strang”
Wenn das Ende des Universums bevorsteht, dann bleibt den Hütern anscheinend nichts mehr außer sich selbst und das wird zur neuen Subklasse Strang führen.
16:07 Uhr: Strang, die neue Subklasse, kennt man bereits. Doch Bungie zeigt im ViDoc jetzt neues Gameplay, was den Hütern nicht nur mehr Movement, sondern auch Spaß in großen Höhen beschert.
Diese Neomuna-Locations teaserte Bungie vorab im ViDoc an:
Das „Faszinadrom“: Dabei handelt es sich um einen Verloren Sektor, in Form einer Spielhalle, wo Spieler sogar zum Zeitvertreib mit ihren Kumpels zocken können.
Der „Pouka-Teich“: In Lightfall und der neuen Location „Neomuna“ könnt ihr beim Pouka-Teich jede Menge dieser fliegenden Fisch-Geschöpfe sehen, die damals im DLC „Jenseits des Lichts“ so faszinierend waren.
Der „Ahimsa-Park“: Auf der anderen Seite der Stadt Neomuna liegt Calus’ Schiff. Der Typhon Imperator ist mitten im Ahimsa-Park gelandet und dort liegt die Neonstadt in Schutt und Asche.
Ein Lost Sector in Neomuna ist eine Spielhölle
Eine Location mit Wolkenkratzern: Neomuna gibt es schon seit Hunderten von Jahren. Es hat sich während des Untergangs von der Erde abgezweigt und jede Kommunikation unterbunden. Sie leben also schon seit geraumer Zeit heimlich auf dem Neptun in Sicherheit. Nun bekommen sie Besuch von den Hütern.
Nimbus, ungestümer Wolkenläufer in Ausbildung
Die Beschützer von Neomuna sind 2 Wolkenläufer:
Rohan ist der grantige, alte Veteran, der zu alt für all das ist
Nimbus ist der junge Wilde und noch in Ausbildung bei Rohan. Er ist ungestüm und lebenslustig, ein wenig selbstgefällig, aber sehr selbstbewusst, was die eigenen Fähigkeiten anbelangt.
16:06 Uhr: Nun geht es im ViDoc in die neue Location Neomuna und wir sehen nicht nur viel Neon und 2 Wolkenläufer, sondern auch jede Menge süße, freiherumfliegende Poukas.
Willkommen in Neomuna
16:05 Uhr Bungie weiß genau, was die Hüter wollen, und so stellt man im ViDoc offen die Frage „Was will der Zeuge vom Reisenden? Was passiert, wenn er es bekommt? Dann haut der Entwickler raus: „In Lightfall bekommt er es!“ Das Licht ist also in Gefahr und damit auch die Kräfte der Hüter.
16:04 Uhr: Der Zeuge wird in Lightfall all das auf die Probe stellen. Beim ihm geht es um Kontrolle. Der Zeuge soll beenden, was der Untergang begonnen hat. Und mehr. Denn das Ziel der Hüter ist tatsächlich sein Ende herbeizuführen.
Calus hat ein neues Schiff und ein neues Outfit
16:03 Uhr: Geniale Bilder flimmern über den Bildschirm und wir bei MeinMMO entdecken großartige Szenen. In der kommenden Erweiterung bricht der Space-Krieg aus und die Hüter sind mittendrin in diesem kosmischen Kampf der Superlative. Und Calus hat neue Klamotten samt Kelch vom Zeugen bekommen!
Das ViDoc beginnt
16:01 Uhr: Was sind Hüter eigentlich? Nach den ersten Sekunden im ViDoc Fragen sich das Tausende von Hütern, die gerade zusehen. Bungie hat bereits verraten, dass die Dunkelheit nicht böse ist und der Reisende nicht wohlwollend. Aber wurden Hüter nun gemacht, um den Reisenden zu verteidigen? Oder wurden sie gemacht, um die Menschheit zu verteidigen?
16:00 Uhr: MeinMMO ist jetzt live, denn nun startet die Enthüllung des ViDocs mit dem vielsagenden Namen „Wenn das Licht fällt, beginnt unser Ende“.
Falls ihr das Finale der aktuellen Season 19 verpasst haben solltet – hier könnt ihr euch die letzte große Cutscene der Saison der Seraphe nochmals ansehen:
In Call of Duty Modern Warfare 2 und Warzone 2 ist die Season 2 endlich gestartet. Das bedeutet jede Menge neue Inhalte und einen neuen Battle Pass. MeinMMO verrät, welche Belohnungen es gibt und wie ihr sie bekommt.
Wann gibt es den neuen Battle Pass? Den neuen Battle Pass gibt es seit dem 15. Februar um 18:00 Uhr. Zu diesem Zeitpunkt wurde das Update verfügbar gemacht. Wie üblich ist der Battle Pass damit zum Start der neuen Season in Call of Duty MW2 und Warzone 2 verfügbar.
Wieviel kostet der Battle Pass? Der Battle Pass zu Season 2 kostet 1.100 CoD-Points, was einem Gegenwert von rund 10 Euro entspricht. Doch keine Sorge, denn wie immer gibt es auch kostenlose Stufen, für die ihr kein Geld ausgeben müsst. Dazu gehören auch die neuen Waffen, wie das ISO Hemlock Sturmgewehr oder die KV Broadside Shotgun.
Wenn ihr jedoch viel Wert auf kosmetische Items oder Waffenbaupläne legt, dann könnte sich der Season 2 Battle Pass für euch lohnen. Die meisten kosmetischen Items gibt es nämlich nur, wenn man den Battle Pass kauft.
Wenn ihr wissen wollt, welche Inhalte mit Season 2 zu Call of Duty MW2 und Warzone kommen, dann schaut euch jetzt den offiziellen Trailer zum Update an.
Video starten
CoD MW2 & Warzone 2: Season 2 – Trailer
Inhalt und Umfang des Season 2 Battle Pass
Mit Call of Duty MW2 haben die Entwickler den Battle Pass überarbeitet. Er gleicht jetzt einer Landkarte mit insgesamt 20 Sektoren. Wollt ihr eine Belohnung haben, müsst ihr einen Sektor auswählen. Anschließend könnt ihr bis zu 5 Token ausgeben, um alle Belohnung dieses Sektors zu erhalten.
Alle Sektoren des neuen Battle Pass im Überblick
Ihr startet unten links und arbeitet euch dann nach rechts oben durch. Habt ihr einen Sektor komplett freigeschaltet, könnt ihr zum nächsten Sektor übergehen. Ihr könnt euren Pfad frei wählen, allerdings könnt ihr von einem Sektor nur zu einem angrenzenden Sektor wechseln. Es gibt außerdem noch zwei Bonus-Sektoren, die nur verfügbar sind, wenn ihr den Battle Pass gekauft habt.
Die wichtigsten Belohnungen im Überblick
Waffen
KV Broadside – Die neue Schrotflinte auf Basis der Kastov-Plattform erhaltet ihr im Sektor B4. Ihr könnt sie gleich zu Beginn der Season freischalten.
KV Broadside Shotgun
ISO Hemlock AR – Das neue Sturmgewehr auf Basis der ISO-Plattform erhaltet ihr in Sektor B11. Je nach eurem gewählten Pfad braucht ihr ungefähr 20 Stufen im Battle Pass um diese Waffe freizuschalten.
ISO Hemlock Sturmgewehr
Kodachi Schwerter – Diese neuen Nahkampfwaffen findet ihr im Sektor B13. Die Schwerter dürften eher für Fans des Multiplayers interessant sein und benötigen je nach gewähltem Pfad circa 20 Stufen im Battle Pass.
Wollt ihr sie direkt freischalten, könnt ihr im Verlauf auch die KV Broadside Shotgun einsacken. Wollt ihr zunächst das ISO-Hemlock AR freispielen, braucht ihr etwas länger, um die Kodachi Schwerter zu erhalten.
Kodachi-Schwerter
Operator-Skins
3 neue Skins für beliebte Operator
“Sheathed Blade” Roze Operator Skin – Der neue Skin für Roze ist ganz anders als der berühmt-berüchtigte “Roze-Skin” aus Modern Warfare 2019. Zwar ist die Kleidung auch in einem dunklen Farbton gehalten, allerdings gibt es viele bunte Akzente in Form der Rüstungsteile an Schultern und Beinen.
“Expedition” König Operator Skin – Der neue Skin für König ist in dunklen Farben gehalten, ein Mesh-Netz verdeckt das Gesicht des Operators. Ihr findet den Skin in Sektor B3, einem der ersten Sektoren, die ihr freischalten könnt.
“Gozen” Kleo Operator Skin – Der neue Skin für Kleo kommt in den klassischen Flecktarn-Farben daher. Eine Kapuze und ein Atemgerät verdecken das Gesicht des Operators. Rüstungsteile an Schultern und Beinen erinnern an die Rüstungen der Samurai. Ihr findet den Skin in Sektor B8.
Weitere Belohnungen und Premium-Sektoren
Wie üblich gibt es in jedem der Sektoren viele weitere kosmetische Belohnungen. Solltet ihr einen Kauf des Battle Pass in Erwägung ziehen, könnt ihr euch auf neue Waffenbauplände, Calling-Cards, Sticker, Skins und Embleme freuen. Außerdem könnt ihr euch insgesamt 1.400 CoD-Points verdienen. Schaltet ihr den gesamten Battle Pass für Season 2 frei, erhaltet ihr genug Punkte, um den nächsten Battle Pass zu Season 3 zu finanzieren.
Der neue Ronin-Operator und das neue ISO-Hemlock Sturmgewehr im Einsatz
Im Premium-Sektor B0 erhaltet ihr Zugriff auf den Ronin-Operator, einen Waffenbildschirm, ein Emblem und zwei Waffenbaupläne. Im Bonus-Sektor zum Abschluss des Battle-Passes gibt es einen zusätzlichen Ronin-Skin, einen Waffenbauplan für das neue ISO-Hemlock Sturmgewehr und jede Menge CoD-Points.
Wie gefällt euch der Battle Pass? Ihr habt euch schon den optimalen Pfad durch den Battle Pass überlegt, um eure Lieblingsbelohnung einzukassieren und könnt den Start von Season 2 kaum abwarten? Oder lässt euch der Battle Pass kalt? Wir wollen eure Meinung hören! Lasst uns einen Kommentar da und diskutiert mit der Community!
Das Genre der Loot-Shooter erfreut sich großer Beliebtheit – motivierende Fortschritts-Mechaniken treffen hier oft auf packende Action. Ob auf PC, PlayStation, Switch oder Xbox – Spieler auf allen Plattformen verbringen viele Stunden in diesen Spielen, teilweise über viele Jahre. MeinMMO sagt euch deshalb, welche Loot-Shooter 2023 besonders gut sind.
Loot-Shooter sind ein vergleichsweise junger Shooter-Trend, trotzdem gehören einige der bekanntesten Namen auf dem Markt zu diesem Genre. Ob Borderlands oder Destiny – Loot-Shooter vermischen den Suchtfaktor von Spielen wie Diablo mit der immersiven Action von Ballerspielen.
Die Mischung aus RPG und Shooter und den oft umfassenden Koop-Mechaniken machen Loot-Shooter zu einem optimalen Hobby, wenn man auch mal über längere Zeit mit einem Shooter Spaß haben möchte.
Gewählt wurden die Spiele anhand von folgenden Faktoren:
Persönliche Einschätzung
Gameplay-Besonderheiten im Vergleich zur Konkurrenz
Langes Spielvergnügen über Dutzende Stunden
[toc]
Beachtet hierbei, dass die Liste kein Ranking darstellt. Es handelt sich um einen Überblick der besten Loot-Shooter im Jahr 2023. Habt ihr selbst Vorschläge oder Anmerkungen zu den Spielen – rein damit in die Kommentare.
Über den Autor
Maik kümmert sich bei MeinMMO hauptsächlich um Shooter und ist großer Fan von Call of Duty.
Doch der Loot-Shooter Destiny hat ihm die PvE-Seite der Multiplayer-Shooter gezeigt und damit eine ganz neue Welt eröffnet.
Nach mehreren tausend Stunden in Destiny kennt er sich mit dem Genre aus und hat auch einen Blick auf andere Loot-Shooter, die für weitere Gaming-Exzesse bereitstehen.
Update, 15. Februar: Maik hat die Liste von Marko übernommen und auf den neusten Stand gebracht.
Destiny 2
Release: 28.08.2017 | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia | Entwickler: Bungie | Modell: Free2Play mit kostenpflichtigen Erweiterungen
Was macht das Spiel besonders? Die ehemaligen Halo-Entwickler Bungie zeigen auch inDestiny 2, was sie können: epische Sci-Fi und großartiges Gunplay.
Dank spannendem Loot, vielseitigen RPG-Elementen und viel Inhalt erfreut sich das Spiel auch 2023 großer Beliebtheit. Dazu kommt ein tolles Gunplay: In Destiny 2 fühlen sich alle Waffen ebenso gewichtig wie stark an, sodass jede neue Knarre im Inventar neuen Spaß ins Spiel bringt.
Das Grundspiel mit den ersten Erweiterungen ist kostenlos. Die neuesten Klassen, Waffen und Inhalte dürft ihr aber nur mit den kostenpflichtigen Erweiterungen und Season Passes erleben.
Die neuste Erweiterung ist dabei Lightfall – Release am 28.02.2023. Hier ein Trailer der neusten Erweiterung:
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Destiny 2 Lightfall: Trailer zur u0026#8220;Neomunau0026#8221;
Pro
Riesige Auswahl an Spielmodi und Aktivitäten
Spaßig allein und mit Freunden
Starke und vielseitige Klassen
Regelmäßige Updates halten euch an der Stange
Contra
Balance zwischen PvE und PvP sorgt immer wieder für Ärger
Inhalt wiederholt sich schnell und oft
Wer sollte sich das Spiel genauer anschauen? Die Mischung in Destiny 2 aus butterweichem Gunplay und übermächtigen Super-Fähigkeiten macht in jeder Konstellation Laune – egal ob solo, als typisches 3er-Team oder in einem Raid-Team aus 6 Hütern. Spieler haben in jedem Fall sehr viel Content, auch wenn viele Endgame-Inhalte nur mit einem Team gespielt werden dürfen.
Dank der Seasons und den großen, jährlichen Erweiterungen gibt es auch immer wieder neue Gründe, weiterzuspielen. Der Fokus von neuem Content liegt aber deutlich auf den PvE-Elementen – der PvP-Modus kann sehr spaßig sein, fühlt sich dank schlechter Balance aber auch häufig „kaputt und unfair“ an.
Call of Duty Warzone 2 hat Rebirth Island zurückgebracht, jedoch mit einer neuen Map und Änderungen, die ihr vor eurem Start auf die Insel wissen solltet. Wir zeigen euch alles zum neuen Modus und erklären, was sich geändert hat.
Was ist der Wiederauferstehungs-Modus? Rebirth ist einer der beliebtesten Modi in Warzone 1. Ihr werdet auf einer kleineren Map abgeworfen und könnt mit eurem Trupp wie im Battle Royal gegen Gegner kämpfen und den Ort looten. Wenn einer eurer Kameraden vernichtet wird, ist dieser nicht vollständig vom Fenster, sondern kann nach Ablauf eines Timers erneut ins Spiel einsteigen. Das letzte Team, das noch steht, hat gewonnen.
Dieser Modus hat es jetzt dank Season 2 auch in Warzone 2 geschafft. Wir zeigen euch deshalb, welche Änderungen der Modus parat hat und listen euch, was die Entwickler über den Modus sagen.
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CoD MW2 u0026#038; Warzone 2: Season 2 u0026#8211; Trailer
Auf Ashika Island werdet ihr wiedergeboren – Das kann der Modus
Was kann der Modus in Warzone 2? In Warzone 2 existiert eine neue Rebirth Island, die Ashika Island. Diese Insel ist japanisch angelehnt und besitzt die Architektur vieler traditioneller Gebäude des asiatischen Raums.
Die neue Map ist schön orientalisch
Der Modus kann Solo oder mit bis zu vier weiteren Mitstreitern gestartet werden. Eine Party könnt ihr euch auch suchen, wenn ihr keine Lust habt, alleine zu zocken. Beachtet jedoch, dass ihr als Solo-Spieler sofort raus seid, wenn ihr getötet werdet.
Habt ihr nun einen Trupp und habt eine Runde gestartet, müsst ihr nur noch überleben. Wenn einer eurer Team-Kollegen endgültig getötet wurde, hat er die Chance, erneut ins Spiel zurückzukehren, vorausgesetzt ein Mitglied eures Teams ist noch am Leben.
Damit eure Kollegen jetzt erneut ins Spiel zurückkehren können und das so schnell wie möglich, müsst ihr ihren Wiedereinstiegstimer reduzieren. Das könnt ihr tun, indem ihr Punkte in Form von Headshots, Kills oder Rüstungen, die von Gegnern zerstört wurden, verdient.
Alle Scores, die eure Zeit verringern – Übersicht
Kopfschuss
Töte einen Gegner mit einem Kopfschuss
A.I. Eliminierung
Eliminiere einen A.I. Gegner
Uplink
Nehmt einen “Data Heist”-Punkt ein
Unterwegs
Bewegt euch 25 Meter während euer Teamkollege tot ist
Jagd
Einen Gegner eliminiert, der durch die Jagd-Mechanik gejagt wurde
Jäger-Doppel
Eliminiere zwei Gegner, während die Jagd-Mechanik aktiv ist
Jägerrausch
Eliminiere mehr als drei Gegner, während die Jagd-Mechanik aktiv ist
Rüstungsbruch
Breche alle Rüstungsteile deines Gegners
Kühne Eliminierung
Eliminiere einen Gegner während ein Team-Kollege am Boden ist
Furchtlose Eliminierung
Eliminiere einen Gegner während du der letzte lebende Spieler in deinem Team bist
Das letzte Team, das überlebt hat gewonnen. Jedoch hat Activision auch einige Neuerungen in den Modus eingebaut, die alte Hasen unter euch bereits kennen sollten.
Welche Unterschiede gibt es zu Warzone 1? Die Rebirth Island in Warzone 2 hat, wie einst schon erwähnt, auch Neuerungen spendiert bekommen. Dazu gehören:
Wiedereinstieg geht nur bis zur 4ten Zone, danach ist jeder weitere Tod final
Neue Jagd-Mechanik
Team-Kollegen des Feindes werden bei einem Kill von eurem Team für Sekunden auf der Minimap angezeigt
Es gibt A.I. Gegner aber nur in speziellen Aufträgen
Neue Ehre-Mechanik
Jeder Spieler hinterlässt beim Ableben eine Kennmarke, die von jedem Spieler aufgehoben werden kann
Feindliche Kennmarken spendieren euch beim Aufsammeln ein wenig Cash und einen einzelnen Radar-Ping, der umliegende Gegner sowie Vorratslieferungen markiert
Kennmarken von euch oder Team-Kollegen spendieren euch beim Aufsammeln einen 50-Meter großen Loot-Ping sowie einen normalen 300 Meter großen Radar-Ping und zusätzlich 1000 $.
Beachtet, dass der Cash-Loot pro Match nur einmal ausgeschüttet wird, während das Radar immer aktiviert wird
Das waren alle Neuerungen von Warzone 2. Wie findet ihr es, dass Activision den Modus mitsamt einer neuen Map zurückgebracht hat? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Wild Hearts, das neue Jagdspiel von EA und Koei Tecmo, kann ganz schön knifflig werden. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat schon vor Release gespielt – als blutiger Anfänger. Ihr könnt nun aus seiner Unwissenheit lernen und Tipps mitnehmen, die ihm den Einstieg deutlich erleichtert hätten.
Heute, am 16. Februar 2023, erscheint Wild Hearts für den PC und wenige Stunden später für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Ich habe schon vor Release über 14 Stunden in das Spiel investiert, allerdings ohne mich groß vorzubereiten.
Als jemand, der mehr Dauntless als Monster Hunter gespielt hat, waren einige Systeme neu für mich. Aber selbst die Spieler, die vorab die 10-stündige Demo gezockt haben, waren von einigen Systemen durchaus überrascht.
Ich bin an einigen Monstern mehrmals gestorben, andere habe ich viel langsamer gelegt, als ich zugeben will. Damit ihr nicht die gleichen Fehler macht wie ich, erkläre ich euch, was mir beim Anspielen geholfen hätte.
Wild Hearts: Alles zum neuen Jagdspiel in 3 Minuten
1. Lasst euch nicht zu sehr ablenken – Spielt die Story!
Das Gameplay von Wild Hearts macht gefährlich viel Spaß. Ich habe einen guten Teil meiner Anspiel-Zeit darauf verbraucht, einfach nur die ersten riesigen Kemono zu jagen, die es so in der Welt gibt.
Dadurch konnte ich zwar einige Upgrades, coole Rüstungen und verbesserte Waffen sammeln, habe aber einiges verpasst. Denn viele Inhalte stecken hinter dem Fortschritt in der Story, etwa:
3 neue Waffen: Kralle, Stab und Kanone
Neue Karakuri, also Bau-Elemente, die auch Kämpfe leichter machen können
Weitere Gebiete mit mehr Gegnern und neuen Materialien für noch mehr Waffen
Sicher, das hätte ich mir denken können, aber mein Jagd-Trieb war zu sehr ausgeprägt. Hätte ich vorher gewusst, was für coole, neue Waffen und Gegner auf mich warten, hätte ich die Story stärker in den Fokus gesetzt.
Einziger Nachteil: Wer nur der Story folgt, findet nicht unbedingt alle Kemono, also Monster. Denn einige sind einfach so in der Welt und deutlich früher zu finden, als die Story etwa vorsehen würde.
Wild Hearts startet mit 21 unterschiedlichen Monstern. Ihr findet alle davon hier in der Liste:
Schon die Basis-Karakuri wie Kisten und vor allem Sprungfedern helfen euch, Angriffen auszuweichen oder stärkere Attacken auszuführen. Dazu lassen sie sich verbinden oder „fusionieren“ für stärkere Effekte im Kampf.
Die Karakuri zu nutzen und ihren Einsatz zu lernen ist aber nur ein kleiner Hinweis. Das eigentlich Wichtige ist: Verbessert die Sachen! Über einen riesigen Skill-Baum könnt ihr Punkte verteilen, die ihr bei Jagden auf Kemono sammelt.
Dort warten Verbesserungen für verschiedene Karakuri, die ihr im Kampf oder in eurem Lager aufbauen könnt. Schaut euch diesen Baum am besten direkt genau an und überlegt, welche Upgrades ihr am schnellsten haben wollt. Ich habe viel zu lang einfach nur Upgrade-Punkte gesammelt…
Ein Kampf, bei dem ihr definitiv Karakuri bruchen werdet: der eisige Wolf aus dem Tutorial:
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Wild Hearts weckt die Vorfreude bei Fans von Monster Hunter – Zeigt einen Hund, den ihr besser nicht streicheln solltet
3. Schaut euch die Schmiede genau an
In Wild Hearts gibt es 8 verschiedene Waffen, die ihr euch allesamt für nur wenige Materialien an der Schmiede herstellen könnt. So lassen sich die Basis-Waffen schnell craften und leicht ausprobieren.
Wirklich stark werden sie aber erst durch Upgrades, die ihr durch die Jagd auf Monster freischalten könnt. Der Skill-Baum ist dabei für jede Waffe gleich, sodass es sich lohnt, erst einmal alles anzuschauen.
Was ich jedoch versäumt habe, ist, das System richtig zu nutzen. Ihr könnt investierte Upgrades in Waffen rückgängig machen gegen einen geringen Aufpreis von Gold. Alle Upgrade-Materialien erhaltet ihr dabei zurück.
Da jede Waffe den gleichen Baum nutzt, könnt ihr so ganz leicht etwa das Katana gegen den Regenschirm austauschen und mit denselben Upgrades weiterspielen. Oder ihr baut die gleiche Waffe mit anderen Effekten. Auch das ist wichtig, denn…
4. Lest die verdammte Anleitung! Im Ernst, schaut euch die Monster-Einträge an
Das ist etwas, das ich noch nicht einmal selbst herausgefunden habe, bis ich angefangen habe, für Guides zu recherchieren. Wild Hearts bietet eine Art Bestiarium, in dem jedes Monster aufgeführt wird.
In der Enzyklopädie findet ihr etliche nützliche Informationen zu jedem der verfügbaren Kemono, etwa:
Welche Körperteile sich abschlagen lassen und welchen Loot ihr bekommt
Welche Elemente, Schadens-Typen und Effekte stark oder schwach sind
Wie sich die Kemono verändern, wenn sie wütend werden
Das erleichtert euch nicht nur die Entscheidung, welche Waffe ihr mitnehmen solltet, sondern hilft euch auch dabei, bestimmte Materialien zu sammeln, die ihr für Upgrades braucht.
Die Enzyklopädie gibt außerdem Auskunft über kleine Kemono und Kreaturen, die ihr für andere Herstellungen braucht.
Die Tipps hätten uns im Koop sicherlich geholfen, das fiese Wildschwein leichter zu besiegen:
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Koop-Gameplay zu Wild Hearts
5. Sucht Tsukumo und verbessert ihn
Früh im Spiel und nicht zu verfehlen findet ihr einen kleinen, runden Roboter aus Holz: Tsukumo. Dieser ist euer Jagdbegleiter, wenn ihr solo spielt. Mit Tsukumo solltet ihr euch unbedingt mehr beschäftigen, als ich es zuerst gemacht habe.
Denn der kleine Kerl wird immer stärker, wenn ihr ihn aufwertet. Dazu müsst ihr aber weitere Tsukumo in der Welt suchen, die euch mit Zahnrädern belohnen. Wann immer ihr ein hölzernes Klimpern hört, sucht die Umgebung ab. Meist verstecken sich Tsukumo auf Klippen oder hinter Wänden.
Ihr könnt Tsukumo außerdem über den Jagd-Turm suchen, wenn dieser genügend aufgewertet ist. Darum ist das Aufwerten der Karakuri so wichtig. Einige Hinweise zum den Upgrades von Tsukumo:
Tsukumo kann sich in Schaden, Unterstützung, Bau und „Tank“ spezialisieren
Jedes Upgrade in der gleichen Kategorie kostet mehr Zahnräder als das vorige
Jedes Upgrade erhöht zudem euer Limit an Fäden, die ihr für den Bau von Karakuri im Kampf benötigt
Wertet am besten immer das auf, was ihr gerade aufwerten könnt, statt euch zu früh zu spezialisieren. Tsukumo wird so zum echten Allrounder, der in jeder Situation hilft und, was wichtiger ist, ihr habt dann deutlich mehr Fäden zur Verfügung. Das hilft sogar im Koop, wo Tsukumo euch nicht begleitet.
6. Nutzt den Laden und die Fischerzunft in Minato
Sobald ihr die Stadt Minato erreicht, werden euch einige neue Bereiche gezeigt, aber nicht unbedingt ausführlich erklärt. Einer dieser Bereiche ist die Scharlachrote Schatzkammer – ein Laden, der alles mögliche anbietet.
Obwohl ihr in einem Jagd-Spiel das meiste selbst sammeln würdet, findet ihr hier nützliche Items zur Herstellung oder auch zum Verzehr. Noch wichtiger ist: Ihr könnt Beute verkaufen. Einige Items eignen sich nämlich nur zum Verkauf. Gegenstände, die eine Münze als Icon haben, solltet ihr regelmäßig für Gold verkaufen. Das Gold könnt ihr dann für Upgrades oder zum Zerlegen von Waffen nutzen.
Die zweite, wichtige Stelle in der Stadt ist die Fischerzunft am Pier ganz unten. Der Chef der Gilde bietet euch hier stets Aufträge an, von denen ihr bis zu 5 gleichzeitig aktiv haben könnt. Dabei handelt es sich aber nicht um Quests, sondern um Dinge, die sich nebenbei erledigen lassen, wie:
Sammle X Materialien
Töte X Gegner
Jage X Kemono
Jage Kemono in einem bestimmten Gebiet oder ohne zu sterben
Die Belohnungen reichen von Crafting-Materialien bis hin zu Gold und erfordern keinen direkten Fokus auf die Aufgaben. Für schnelleren Fortschritt solltet ihr stets Aufträge der Zunft aktiv haben.
Minato müsst ihr auch vor einem besonders fiesen Feind retten:
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Im neuen Trailer von Wild Hearts kämpfen Menschen gegen einen versteinerten Bären, der so groß wie ein Berg ist
7. Esst euer Essen!
Der letzte Tipp ist mehr ein Hinweis. Essen, das weiß sogar ich, ist in Monster Hunter wichtig und ich wusste, dass man irgendwo in Wild Hearts kochen kann. Das ist aber viel einfacher, als ich erst dachte, denn es gibt nur 3 Zubereitungs-Methoden:
Trocknen
Einlegen
Räuchern
Das passiert über entsprechende Gebäude im Lager, indem ihr gesammelte Nahrung einfach dort verarbeitet und wartet. Ihr habt das fertige Essen dann im Inventar und könnt es einfach verputzen, wobei jedes Gericht einen „Nährwert“ hat – der begrenzt, wie viel ihr essen könnt.
Verschiedene Nahrungsmittel lassen sich kombinieren und die Effekte stapeln sich. Alles kann sogar roh verzehrt werden. Denkt daran, dass ihr nur 20 verschiedene Nahrungs-Arten gleichzeitig tragen könnt – werft also Dinge weg, oder, was besser wäre, futtert fleißig!
Meine Tipps könnt ihr am besten direkt umsetzen, wenn ihr Wild Hearts testet. Dazu steht euch eine Demo für 10 Stunden zur Verfügung:
Als League of Legends (LoL) -Spieler seid ihr sicherlich schonmal über die Abkürzung “MMR” gestolpert. In diesem Artikel erklären wir euch, worum genau es sich bei der MMR handelt und wieso sie so wichtig ist.
Wofür steht MMR? Die Abkürzung stammt aus dem englischen und steht für “Match Making Rating”, kurz MMR. Auf Deutsch wurde der Begriff als “Gegnersuchwertung” übersetzt und gibt an, auf welchem Platz in der Rangliste eure Gegner herausgesucht werden. Es ist ein Wert, der für jeden Spieler individuell berechnet wird.
Berechnet wird sie dadurch, wie gut ihr in euren League of Legends Partien spielt. Ganz grob gesagt, führt ein Sieg zu einer höheren MMR als zuvor und eine Niederlage verringert die MMR.
Bei einem Sieg gegen stärkere Gegner wird die MMR höher angehoben, als bei einem Sieg gegen schwächere Gegner. Das führt dazu, dass die Ligapunkte (LP) und die MMR nicht gleichwertig sind. LP sind die Ranglistenpunkte, die ihr euch durch das Spielen im Ranglistenmodus verdienen könnt. LoL-Profi Rekkles erklärt euch, wie ihr Spiele gewinnen könnt, um euer Ranking zu erhöhen.
Eure MMR kann also höher oder niedriger sein, als euer aktuelles Ranking. Wenn ihr zum Beispiel in der Silber-Liga gelistet seid, so kann es dennoch sein, dass ihr in euren Games gegen Gold- oder Bronze- Spieler spielt. Die MMR und der Rank stehen in einem dynamischen Verhältnis zueinander.
Hier haben wir ein kurzes Video, dass den Zusammenhang zwischen Rang, MMR und LP aufzeigt:
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LoL: Video zeigt Zusammenhang zwischen Ranglistenplatzierung, MMR und Ligapunkten
Welche Auswirkungen hat MMR?
Das müsst ihr wissen: Zuvor wurde erwähnt, dass die MMR und die LP miteinander im Zusammenhang stehen. Das bezieht sich lediglich auf die Ranglistenspiele und das Ranking. Durch die Platzierung und LP kann man erahnen, wie hoch die MMR liegt. Wir haben in diesem Artikel bereits erklärt, welche Ranks es aktuell gibt.
Doch auch in normalen Spielen gibt es eine MMR. Auch hier ist sie geheim und wird von Riot Games verschwiegen. In den normalen Spielen oder im ARAM-Modus gilt jedoch das gleiche Muster. Habt ihr eine höhere MMR, dann spielt ihr gegen Spieler, die ebenfalls eine hohe MMR besitzen. Das kann man in den normalen Spielen anhand der Platzierung in der Rangliste ablesen, doch stimmt das nicht immer überein.
In ARAM, dem schnellen Spaß-Modus von League of Legends, probieren viele Spieler lustige Dinge und testen ihren Champion komplett aus. Da kommt es dann dazu, dass “sichere” Siege doch verloren werden. Dies beeinflusst eure MMR, aber nur für den ARAM-Modus.
Eure Gegner können somit vielleicht aus Spielern aus Diamant, Silber und Bronze zusammengewürfelt sein, weil sie entweder viel Wert auf Siege legen, oder eben gar keinen.
Wie finde ich mein MMR heraus?
Das könnt ihr tun: Es gibt im Internet einige Rechner, die euch eure MMR anzeigen wollen. Dabei werden die Begegnungen aus den letzten Partien analysiert, in denen ihr alleine ins Matchmaking gegangen seid. Seiten wie whatismymmr bieten euch eine grobe Orientierung.
Die genaue MMR kann man als Spieler jedoch nicht einsehen, aber es gibt Hinweise, anhand derer wir uns orientieren können:
Wenn ihr in euren letzten Spielen viele Siege hintereinander einstecken konntet, kann man davon ausgehen, dass die MMR ebenfalls gestiegen ist.
Verliert ihr häufig hintereinander, dann senkt sich der Wert.
Fokussiert ihr euch nur auf einen Modus, könnt ihr auch anhand der Gegner und deren Platzierungen erahnen, wie ihr mit eurer MMR dasteht.
Wenn ihr für einen Sieg und eine Niederlage in den Ranglistenspielen einen ähnlichen Wert gewinnt/verliert, dann hat sich die MMR an euer Ranking angeglichen. Das System hat dann festgestellt, dass euer Rang eurem Spielniveau angeglichen ist.
Wenn euch also eure MMR wichtig ist und ihr gerne gegen starke Gegner spielen wollt, dann könnt ihr auf die Ranglistenwerte schauen. Nachdem ihr viele Spiele in dem Modus absolviert habt, gibt es einen guten Überblick über eure MMR.
Wie steht ihr zu dem Thema? Ist euch die MMR wichtig oder spielt ihr das Game nur zum Spaß? Schreibt es uns in die Kommentare.
Throne and Liberty (PC, PS5) ist ein kommendes MMORPG von NCSoft, das noch 2023 erscheinen soll. Die Entwickler geben einige neue Infos rund um den Release preis.
Am 21. und 22. Februar 2023 starten in Korea die letzten Tests von Throne and Liberty, wie NCSoft ankündigte. Danach beginnt die Marketingkampagne zum Pre-Launch, die eine detaillierte Präsentation von Throne and Liberty beinhalten soll.
Ein genaues Datum für den Release des MMORPGs wurde nicht genannt. Das Zeitfenster bleibt allerdings bestehen: Throne and Liberty soll in der ersten Hälfte 2023 erscheinen – Also innerhalb der nächsten 4 Monate.
Hier seht ihr den Trailer von Throne and Liberty:
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Throne and Liberty – Official GeForce RTX Gameplay Reveal Trailer
NCSoft entlässt Mitarbeitende – Auswirkungen auf den Release soll es nicht geben
Die westliche Version der Firma NCSoft hat vor kurzem knapp 20 % seiner Belegschaft entlassen. Betroffen sind Angestellte in den USA und in Großbritannien, deren Jobs allerdings nicht direkt mit Gaming zu tun hatten (via Venturebeat).
Der CEO von NCSoft, Jeff Andersson, sagte dazu:
Wir können bestätigen, dass wir heute etwa 20 % der Belegschaft von NC West entlassen haben, was hauptsächlich Positionen außerhalb der Spieleentwicklung betrifft, als Teil einer globalen Neuausrichtung mit unserer Unternehmenszentrale in Korea. Die betroffenen Mitarbeiter erhielten eine Abfindung und Zugang zu Ressourcen, um bei der Stellenvermittlung zu helfen.
Das Magazin MassivelyOP stellte weitere Fragen dazu, besonders zum Release von Throne and Liberty:
“Throne & Liberty arbeitet weiter an seiner globalen Markteinführung und ist von diesem Ereignis nicht betroffen”, antwortete ihnen ein Pressesprecher.
Noch kein Publisher bekannt, Gerüchte um Amazon
Die Entwickler haben noch keinen globalen Partner bestätigt, der die Rolle des Publishers von Throne and Liberty außerhalb von Korea übernimmt. Finanz-Chef Hong Won-jun habe erklärt, dass sie keine weiteren Infos über das MMORPG preisgeben, bevor sie ihren Publisher nicht verraten haben (via MMORPG.com).
Da bereits Ende des Monats die Pre-Launch-Kampagne ansteht und neue Infos versprochen sind, sollten wir schon bald wissen, wer Publisher wird.
Nach Einschätzung von Money Today könnte es sein, dass NCSoft und Amazon gerade dabei sind einen Deal auszuhandeln. Somit könnte Amazon zum Publisher in Europa und Nordamerika werden. Aktuell sind das aber nur Gerüchte, nichts ist bestätigt.
Glaubt ihr an den Gerüchten um Amazon als Publisher ist etwas dran? Freut ihr euch schon auf den Release von Throne and Liberty und werdet das MMORPG direkt anspielen? Oder wollt ihr die ersten Reviews abwarten, bevor ihr euch selbst heranwagt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Neben Throne and Liberty gibt es noch weitere MMORPGs mit guten Aussichten:
Ab jetzt könnt ihr in GTA Online die neue Garage am Eclipse Blvd kaufen, die viele Stellplätze bietet. Allerdings müsst ihr dafür auch tief in die Geldbörse greifen.
Was gibt es jetzt? Am 16. Februar 2023 startete eine neue Event-Woche in GTA Online, die neue Inhalte freischaltete. Darunter eine Garage, die für Autofans wohl ein Must-have wird.
Die Garage bietet 50 Stellplätze
Sie liegt recht zentral in Nord Los Santos (in der Nähe der Spielhallen-Location dort)
Sie kostet knapp unter 3 Millionen GTA-Dollar
Wir zeigen euch, wie ihr die Garage kaufen könnt, wie man sie anpassen kann und wie sie aussieht.
Garage mit 50 Stellplätzen kaufen am Eclipse Blvd
Wo kann man die Garage kaufen? Öffnet in einer Session von GTA Online euer Handy und ruft dort die “Internet”-App auf. Wählt im Menü “Dynasty8”. Bei der “Alle”-Übersicht findet ihr die „Modifizierte Garage“ schon ganz oben in der Auswahl, wenn ihr nach dem teuersten Preis sortiert.
Die Garage kostet 2.740.000 GTA-Dollar und bietet 50 Stellplätze. Sie sind unterteilt auf 10 Stellplätze pro Etage. Damit ist sie fast so groß wie die Garage des CEO-Büros, die euch 60 Stellplätze (20 pro Abschnitt) bringt.
Beim Kauf könnt ihr das Innenleben modifizieren. Die Stile “Makellos”, “Industriell” und “Luxuriös” stehen euch dabei zur Auswahl. Bei jedem Stil könnt ihr zwischen 12 Farben wählen.
Wo befindet sich die Garage? Ihr findet sie in West Vinewood. Neben einer Location für eine Spielhalle. Sie liegt damit recht zentral und ist gut zu erreichen. Von dort habt ihr nur wenige Kilometer bis zum Casino und anderen Locations.
Warum ist die Garage so wichtig?
Darum geht’s: In GTA Online wächst mit jedem DLC die Anzahl der verfügbaren Fahrzeuge. Immer mehr Sportwagen, Motorräder und andere Vehikel kommen hinzu. Klar, dass man dafür dann auch mehr Platz braucht, wenn man seine alten Schätzchen nicht verkaufen will.
Schon lange forderten Spieler deshalb neue Garagen mit einer großen Zahl an Stellplätzen. Im Dezember 2022 wurde die große Garage geleakt und seit dem warteten Spieler sehnsüchtig darauf. Mit der neuen Garage geht der Wunsch einiger Spieler damit in Erfüllung.
Wie gefällt euch die neue Garage aus GTA Online? Ein Pflichtkauf mit guter Location und viel Platz oder hättet ihr euch einen noch viel größeren Standort gewünscht, um dort noch mehr Fahrzeuge unterzubringen?
Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Call of Duty: Warzone 2 hat für Season 3 „Ranked Play“ angekündigt. Von dem Modus profitieren vor allem gute Spieler, die eine Herausforderung suchen. Doch schon werden Rufe laut, dass man dafür im Gegenzug das Matchmaking der normalen Matches verändert.
Es war ein großer Wunsch von vielen guten Spielern der ersten Warzone in ihren absoluten Hochzeiten: Ranked Play. Dabei handelt es sich um einen Spiel-Modus, der den Fokus beim Matchmaking auf den Skill legt.
Spieler werden ihren Werten und Leistungen entsprechend in eine Art Liga eingeordnet und spielen nur gegen Spieler, die auf einem ähnlichen Niveau liegen.
Das Matchmaking von Warzone und Call of Duty im Allgemeinen wird schon seit Jahren kritisch diskutiert. Und die Ankündigung für Ranked Play in Warzone 2 zeigt mal wieder deutlich, worum es vielen guten Spieler darum geht: Einen gedeckten Tisch voll mit Noobs für ein köstliches Schlachtetest.
„Können wir SBMM in normalen Lobbys runterschrauben?“
Der große Trigger-Begriff der letzten Jahre ist das „Skill-basierte Matchmaking“, kurz SBMM. Es hat sich zu einem Kampfbegriff entwickelt, täglich entstehen SBMM-Memes und viele Spieler der aktiven Communitys auf Twitter oder reddit stehen dem System kritisch gegenüber.
Man wollte kein „striktes“ SBMM. Man wünscht sich Lobbys, die eine große Bandbreite an Fähigkeiten liefern. Vom Noob, über Gelegenheitsspieler bis zum Halb-Profi soll alles dabei sein.
Nach der Ankündigung vom SBMM-Modus Ranked Play für Warzone 2 kamen dann direkt Forderungen, dass man das ungeliebte SBMM in den normalen Lobbys ja runterschrauben könnte. Hier etwa ein Tweet vom CoD-News-Account „@ModernWarzone“ nur wenige Minuten nach der Bekanntgabe:
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Im Tweet heißt es: „Jetzt, wo wir bald einen Ranked-Modus in Warzone haben, können wir das SBMM in normalen Lobbys etwas runterschrauben?“. Ähnliches findet sich auch auf reddit (via reddit.com) – obwohl hier auch viel über die Rückkehr des Warzone-Modus „Beutegeld“ diskutiert wird.
Das SBMM steht in der Kritik, weil starke Spieler in ihren Augen zu oft gegen ebenfalls starke Spieler antreten müssen. Beim Ranked Play würde man gezielt gegen starke Spieler in den Kampf ziehen – für die normalen Lobbys wünscht man sich dann aber einen geringeren Schwierigkeitsgrad.
Ziel des Matchmakings von Call of Duty ist es, Spieler so lange wie möglich im Spiel zu halten. Dinge wie Fairness oder auch die Fähigkeiten sind Teile des Systems, aber kein Faktor bestimmt das Matchmaking maßgeblich – vor allem nicht in so großen 100-Spieler-Matches wie in Warzone.
Trotzdem steht das vermeintliche SBMM seit Jahren in der Kritik.
Deswegen interessiert uns auch eure Meinung zum Thema. Schreibt einen Kommentar mit euren Ansichten zum Matchmaking – was würdet ihr besser/anders machen? Wie zufrieden seid ihr mit dem System? Nehmt auch an unserer Umfrage im Artikel teil.
Innerhalb von zwei Jahren wurde Elias “EliasN97” Nerlich (25) zum größten Streamer im deutschen Twitch. Dabei war das Streamen ursprünglich nur eine Auflage in seinem Vertrag als E-Sportler bei Hertha BSC. In einem Stream sprach er nun über seinen Erfolg auf Twitch, nachdem der Streamer MontanaBlack sich ausgiebig über Newcomer auf Twitch ausgelassen hatte.
Wie kam es zu den Aussagen? Vor Elias97 saß Marcel “MontanaBlack” Eris (34) auf dem deutschen Twitch-Thron. Auch heute noch hat MontanaBlack die meisten Follower, muss sich jedoch bei den gesehenen Stunden und den Zuschauerzahlen dem 9 Jahre jüngeren Rivalen geschlagen geben (via sullygnome).
MontanaBlack ließ sich kürzlich über die Veränderungen auf Twitch aus und lästerte über Newcomer: Die hätten kein Talent und “jeder Heiopei” käme jetzt nur des Geldes wegen zu Twitch. Dabei sei der Markt “total übersättigt.”
Diese Diskussion um Newcomer wiederum bewegte Elias97, der laut MontanaBlack zu den “guten Streamern” zählt, über seinen eigenen Erfolg zu sprechen.
Mehr zum Hintergrund von MontanaBlack seht ihr bei uns im Video:
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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?
Zum Glück gezwungen
Wie startete die Karriere von EliasN97? Der Streamer macht kein Geheimnis daraus, dass es nicht unbedingt auf seinem Wunschzettel stand, Content Creator zu werden. So sagt er, er habe nicht etwa angefangen, weil er Spaß am Streamen gehabt hätte.
Auch Geld sei für ihn keine Motivation gewesen, da er nie damit gerechnet habe, so groß zu werden.
Stattdessen waren seine Auftritte auf YouTube und Twitch eine Voraussetzung, um als E-Sportler für den Verein Hertha BSC tätig zu sein, er sei quasi dazu gezwungen worden. Die Leidenschaft, so EliasN97, sei erst später gekommen.
Wie steht er heute zum Streamen? Auch wenn er mittlerweile seine Leidenschaft fürs Streamen entdeckt hat, gibt EliasN97 zu, dass er von finanziellen Interessen motiviert wird, alles andere sei einfach nicht ehrlich. Das sei allerdings auch nicht verwerflich, andere würden schließlich auch für Geld arbeiten.
Ich bin sehr ehrlich, ich würde niemals so viel streamen, wenn ich nicht auch irgendwo diesen wirtschaftlichen Aspekt hätte. […] Sonst würde ich die Zeit woanders reinstecken. Mir macht das Streaming Spaß, aber ich sage euch ehrlich, ich mache das auch natürlich wegen dem Wirtschaftlichen. Alles andere wäre gelogen. Das ist ein Zusammenspiel aus Spaß und Erfolg und der Kohle.
Elias97 vergleicht MontanaBlack mit Messi – sich selbst mit Mbappé
Was steckt hinter dem Erfolg? Der Erfolg von EliasN97 kommt nicht von ungefähr. Er habe viel Ehrgeiz, seine Projekte seien zukunftsbasiert, in den nächsten Jahren wolle er noch größer werden, so der Streamer.
Der Berliner ist zwar erst seit April 2020 aktiv auf Twitch und streamt sogar erst seit September 2021 regelmäßig über 100 Stunden im Monat, doch in dieser Zeit hat er es bereits geschafft, MontanaBlack zu überholen.
Das Twitch-Urgestein vergleicht er daher mit Fußball-Legenden wie Cristiano Ronaldo und Lionel Messi. Er selbst vergleicht sich eher mit den aufsteigenden Stars wie Erling Haaland oder Kylian Mbappé, sei erst am Anfang seiner Karriere.
Das ganze Video, in dem EliasN97 auf den “Realtalk” von MontanaBlack reagiert, könnt ihr euch hier anschauen:
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Schlaf und soziale Kontakte spiele eine Nebenrolle
Das sind die Schattenseiten: Für seinen Erfolg ist der Berliner Streamer bereit, Opfer zu bringen. So gibt EliasN97 zu, seine sozialen Kontakte etwas zu vernachlässigen. Allerdings achte er schon darauf, eine gewisse Balance zu halten: So sei es ihm wichtig, regelmäßig Zeit mit seiner Freundin, seine Kumpels und seiner Familie zu verbringen.
Auszeiten gönnt sich der Streamer jedoch kaum: Seine ganze Freizeit gehe fürs Streamen drauf, wenn man das als Freizeit bezeichnen könne. Er ist jedoch überzeugt, dass sich das alles irgendwann auszahle werde.
Der Berliner sagt, er wolle lieber “jetzt durchziehen und später keine Kopfschmerzen mehr haben”. Er opfert also lieber jetzt seinen Schlaf und seine sozialen Kontakte, um eine entspannte Zukunft haben zu können.
Wie soll diese Zukunft aussehen? Überraschend spießig.EliasN97 träumt von einer Zukunft als Vater, in der er leicht betrunken beim Indoor-Volleyball-Match seiner Tochter sitzt und “unqualifizierte Sprüche” reinruft. Oder seine Söhne anmeckert, wenn sie zu spät vom Bolzplatz kämen – dafür würde er sie aber auch immer zum Training und zu allen Spielen fahren.
Außerhalb dessen soll sein Leben aus Rasenmähen, Obstbäumen und viel Urlaub bestehen.
Inwiefern sich der Grind für EliasN97 auszahlt, könnt ihr hier nachlesen:
Eine PS5 überlebt einen Hausbrand. Der Besitzer zeigt, dass die Konsole tatsächlich noch startet und er damit spielen kann. Die Konsole selbst sieht auf jeden Fall fürchterlich aus.
Ein Gamer hatte auf Tiktok mehrere kurze Videos von seiner PS5 gepostet. Hier kann man eine extrem beschädigte Konsole erkennen: Das Gehäuse ist stark beschädigt und durch die Hitze geschmolzen. Der DualSense-Controller ist nur noch ein Klumpen geschmolzenes Plastik. Das Design der PS5 galt immer als umstritten, doch beim verbrannten Aussehen dürften sich alle einig sein.
Die Überraschung folgt dann jedoch. Denn als er die PS5 an einen Fernseher anschließt, startet die Konsole tatsächlich und gibt obendrein ein Bild auf Display aus. Der Besitzer kann sich problemlos im Menü der Konsole einloggen und spielen.
Außenhülle und Controller zerstört, die interne Hardware hat aber überlebt
Obwohl das Gehäuse des Geräts verbrannt ist, funktioniert das System noch. Denn offensichtlich hat das Feuer die internen Komponenten nicht beeinträchtigt. Und das ist überraschend, da bei einem Hausbrand hohe Temperaturen herrschen. Laut Tipp-zum-Bau können die Temperaturen bereits nach 30 Minuten 842 Grad erreichen und steigen danach noch weiter an.
Es ist daher überraschend zu sehen, dass die PS5 in der Lage ist, hohen Temperaturen und sogar einem Feuer zu widerstehen und dass die Konsole trotz des Brands noch starten kann.
Wie sicher ist die Funktion der PS5? Dennoch ist fraglich, ob die Konsole wirklich dauerhaft funktionieren wird. Denn Hitze und Rauch könnten dennoch Schäden an der Konsole verursacht haben, die man auf den ersten Blick nicht sehen könnte. Erst recht dann, wenn es mikroskopisch kleine Beschädigungen sind. Etwa am Kühlsystem oder an der Platine.
Der Kundendienst dürfte ebenfalls nur bedingt helfen können, wenn der Besitzer noch Garantie für seine PS5 hätte. Denn normalerweise gilt für Technik eine eingeschränkte Garantie, die höhere Gewalt ausschließt. Dazu gehören etwa Brände, Überschwemmungen oder Naturkatastrophen.
Mehr zur PS5: Unser MeinMMO-Autor Max Handwerk glaubt, dass er 2023 mit der PS5 die falsche Konsole erwischt hat:
Destiny 2 hat mit seinem neuesten Cinematic seine Weichen in eine Richtung gestellt, die endlich die Story nach 9 Jahren beenden soll. Wir zeigen euch das Video und erklären euch, warum dieser Moment so wichtig in Destiny ist.
Was ist im Cinematic passiert?Season 19 näherte sich dem Ende und wieder einmal haben Hüter auf einen Abschluss gewartet. Dieser Abschluss wurde in Form einer Mission und einem aller letzten Cinematic in Witch Queen gefeiert, doch dieses hat viele Hüter sprachlos gemacht.
Der Reisende hat sich nach 9 Jahren endlich von seinem Fleck bewegt und zeigt den Hütern endlich, dass es ernst wird.
Hier haben wir nochmal das Cinematic mit garantiertem Gänsehautmoment für euch hochgeladen:
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Destiny 2: Die Hexenkönigin – Saison 19-Schluss-Sequenz
Destiny 2 macht nach 9 Jahren endlich ernst
Warum wird es in Destiny 2 ernst? Der Reisende hatte seine Position über der letzten sicheren Stadt der Erde. Sein Anblick erfüllte die Hüter seit 9 Jahren mit Mut und Sicherheit für den Schutz der Menschheit einzustehen, denn die Dunkelheit drohte alles und jeden zu vernichten.
Nach dem Ende von Season 19 jedoch erhob sich die große Maschine in den Orbit in einen Hinterhalt von Eramis.
Eramis, eine Widersacherin aus dem DLC “Beyond Light” wollte mit der Hilfe von Rasputins Kriegssatelliten den Reisenden dann pulverisieren. Das Vorhaben wurde jedoch verhindert und nun steht der Reisende allein vor einer Armada der Pyramidenschiffe der Dunkelheit.
So ernst war die Lage noch nicht
Noch nie waren Licht und Dunkelheit so nah beieinander und der Konflikt wird sich in Lightfall nur weiter zuspitzen. Es wird ernst, denn Hüter, die das Franchise schon seit Jahren begleiten, werden bald erfahren, wie es zu Ende geht und ob ihre Lieblingscharaktere den Kampf gewinnen oder scheitern und vernichtet werden.
Alles hängt an einem seidenen Faden und es wirklich nicht abzusehen welche Seite schlussendlich gewinnen wird.
Wann kommt das “Ende” der Hauptstory? Lightfall ist das zweitletzte DLC, das sich um die Licht und Dunkelheits-Saga dreht. Diese erscheint am 28. Februar 2023, während danach noch das letzte DLC “The Final Shape” in 2024 erscheint und alles zu einem Ende bringen soll.
Wie fandet ihr das Ende von Season 19? Könnt ihr euch auch kaum vorstellen, welche Seite schlussendlich den Kampf gewinnen wird? Lasst uns gerne dazu einen Kommentar da!
Unsere Destiny-Autorin Britta hat auch eine starke Meinung zum Cinematic von Destiny 2:
Dead by Daylight bekommt einen kontroversen, neuen Killer. Die Skull Merchant benutzt moderne Technik – und ist alles andere als zimperlich.
Mit Kapitel 27 bringt Dead by Daylight mal wieder ein bisschen „mehr“. Anstatt nur einen Killer und einen Überlebenden zu bringen, gibt es dieses Mal gleich zwei Überlebende.
Neben der für Dead by Daylight eher untypischen Gestalt des „Skull Merchant“ kommen auch die Geschwister Thalita und Renato Lyra in den Nebel. Eigentlich sind sie nur ungeplante Zeugen, die jetzt für immer im Kreislauf des Entitus gefangen sind.
Wer ist der Killer? Die junge Frau Adriana Imai stammt ursprünglich aus Brasilien. Als hochbegabte Tochter zeigte sie schon früh ihre Genialität, allerdings auch ihren überdeutlichen Wettkampf-Trieb, der immer wieder zu Lehrerkonferenzen führte. Als ihr Vater seinen Arbeitsplatz verlor, musste sie im letzten Jahr eine Elite-Schule abbrechen und war gezwungen, selbst Geld für die Familie zu verdienen.
Sie startete mit einer Website, auf der sie andere Nutzer Geschichten veröffentlichen ließ, die sie dann wiederum monetarisierte.
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Dead by Daylight: Tools of Torment Trailer
Die Website wurde beim ersten Angebot für viel Geld verkauft. Mit diesem Kapital begann Adriana, kleinere Firmen aufzukaufen, Kosten der Firmen zu reduzieren und die Firma anschließend für Gewinn wieder zu verkaufen – ohne Rücksicht auf Verluste.
Als erste Vorsitzende von Firmen gegen den Verkauf an sie stimmten, stalkte sie diese Personen auf Urlaubsreisen und begann, sie mit Sicherheitsdrohnen unbemerkt zu töten, sodass niemand mehr lebte, der dem Verkauf der Firmen im Weg stand.
Bei einer dieser Jagden wurde sie allerdings von zwei Zeugen gesehen, die panisch vor dem Anblick in den Wald flohen. Vom Blutrausch erfüllt folgte Adriana ihnen – und ist jetzt als der „Skull Merchant“ in der Welt des Entitus.
Die Fähigkeiten des Skull Merchant
Als erster Killer in Dead by Daylight verlässt sich der Skull Merchant auf technologische Errungenschaften, um die Überlebenden ausfindig zu machen und zur Strecke zu bringen.
Sie ist in der Lage, auf der Karte bis zu 4 Drohnen zu platzieren, die relativ viel können und bewirken. Die Liste der Fähigkeiten und Ereignisse klingt auf den ersten Blick lang und komplex, wenn man sie einmal im Spiel gesehen hat, sind sie allerdings recht logisch und nachvollziehbar.
Platzierte Drohnen werden nach wenigen Sekunden aktiv und erschaffen eine „Aktive Zone“.
Innerhalb einer Aktiven Zone ist der Killer „Unentdeckbar“ – er hat keinen Terror-Radius und keinen roten Schein.
Überlebende in der aktiven Zone einer Drohne werden fortwährend gescannt – eine Anzeige füllt sich.
Füllt sich die Anzeige komplett, wird der Überlebende durch einen Killerinstinkt-Effekt markiert und ist für einige Sekunden „exposed“ – er geht mit einem Schlag zu Boden.
Wenn eine aktive Drohne eine Weile lang keinen Überlebenden findet, wechselt sie in den Kundschaften-Modus. Hier scannt sie mit ihren Sensoren langsam die Umgebung nach Überlebenden. Findet der Scan einen Überlebenden, wechselt die Drohne wieder in den aktiven Modus.
Der Clou ist, dass Überlebende die Drohnen hacken können, solange sie sich im Kundschaften-Modus befindet. Sie müssen sich unentdeckt nähern und mit der Drohne interagieren. Dabei müssen sie ein kleines Minispiel absolvieren und die angezeigten Tasten korrekt drücken. Scheitert der Überlebende, wechselt die Drohne sofort wieder in den aktiven Modus.
Gelingt der Hack erfolgreich, dann kehrt die Drohne zum Killer zurück und muss neu platziert werden. Der Überlebende erhält dann allerdings eine Klauen-Falle, die an ihm befestigt ist.
Die Klauen-Falle überträgt die Position des Überlebenden an den Killer, bis die Batterien verbraucht sind. Sollte der Überlebende in dieser Zeit zu nah an eine Drohne kommen, wechselt diese sofort in den aktiven Modus und die Batterien der Klauen-Falle werden wieder aufgefüllt.
Sind die Batterien erschöpft, kann der Überlebende die Klauenfalle ebenfalls mit einem kleinen Minispiel von sich entfernen.
Der Skull Merchant hat zu jeder Zeit die Möglichkeit, einen Radar zu öffnen, der sowohl Überlebende im Einflussbereich einer aktiven Drohne als auch alle Überlebenden mit einer aktiven Klauenfalle anzeigt.
Mehrere YouTuber und Streamer haben sich dem bereits angenommen. Hier bekommt ihr einen ersten Einblick der Kräfte und der allgemeinen Spielweise von Otzdarva:
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Wie alle Killer kommt auch der Skull Merchant mit drei eigenständigen Perks daher, die über das Prestige-System für andere Killer freigeschaltet werden können.
Game Afoot: Wenn der Killer die Besessenheit verfolgt, wird dieser Perk aktiv. Das beschädigen von Generatoren, zerstören von Wänden und Paletten gewährt einen 5 %-Tempo-Boost für 8 / 9 / 10 Sekunden. Wann immer der Killer den Überlebenden mit der größten Zeit in der Verfolgung mit einem normalen Angriff trifft, wird dieser Überlebende zur Besessenheit.
THWACK!: Nachdem ein Überlebender an einen Haken aufgehangen wurde, sorgt das nächste Zerstören einer Wand oder Palette dafür, dass alle Überlebenden in einem Umkreis von 32 Metern aufschreien und ihre Aura wird für 4 Sekunden offenbart. Der Perk bleibt für 45 / 60 / 75 Sekunden aktiv, nachdem ein Überlebender aufgehangen wurde.
Leverage: Jedes Mal, wenn der Killer einen Überlebenden an einen Haken hängt, erhält er ein Abzeichen bis zu einem Maximum von 10. Wird ein Überlebender aufgehangen, wird dieser Perk aktiviert. Für jedes Abzeichen ist die Heilgeschwindigkeit aller Überlebender um 3 % / 4 % / 5 % für 30 Sekunden reduziert.
Wie üblich kommen auch die Überlebenden mit drei eigenständigen Perks daher. Da es dieses Mal insgesamt 2 Überlebende gibt, steigt die Anzahl der verfügbaren Perks um sechs an. Diese Fähigkeiten bringen Thalita und Renato mit in den Nebel:
Das sind die Perks von Thalita Lyra:
Cut Loose: Nachdem der Überlebende hastig über ein Fenster oder eine Palette klettert, wird dieser Perk aktiviert. Solange der Perk aktiv ist, ist das schnelle Klettern über Paletten und Fenster lautlos für 4 / 5 / 6 Sekunden. Eine erfolgreiche, hastige Aktion setzt die Dauer auf das Maximum zurück. Nach Ende des Effekts hat der Perk 45 Sekunden Abklingzeit.
Friendly Competition: Wenn der Überlebende einen Generator mit mindestens einem weiteren Überlebenden vollständig repariert, wird dieser Perk aktiv. Der Perk-Besitzer und alle anderen Überlebenden, die beim Abschluss an dem Generator gearbeitet haben, erhalten 5 % zusätzliche Reparatur-Geschwindigkeit für 45 / 60 / 75 Sekunden. Überlebende können gleichzeitig nur von einer „Friendly Competition“ betroffen sein.
Teamwork: Power of Two: Wenn der Überlebende einen anderen Überlebenden erfolgreich heilt, bewegen sich beide Überlebenden 5 % schneller, solange sie in der Nähe von 12 Metern zueinander bleiben oder bis einer der beiden eine Gesundheitsstufe verliert. Der Perk kann nur einmal alle 180 / 160 / 140 Sekunden ausgelöst werden. Überlebende können zeitgleich nur einmal von diesem Perk profitieren.
Das sind die Perks von Renato Lyra:
Background Player: Nachdem der Überlebende einen anderen vom Haken gerettet hat, verfällt er selbst in einen Sprint und bewegt sich für 6 Sekunden mit 150 % Geschwindigkeit. Aktivierung verursacht Erschöpfung für 60 / 50 / 40 Sekunden. Der Perk kann nicht verwendet werden, wenn man bereits von Erschöpfung betroffen ist.
Blood Rush: Dieser Perk aktiviert, wenn der Überlebende noch einen Haken weit vom sofortigen Tod entfernt ist. Während der Überlebende gesund, rennend und von Erschöpfung betroffen ist, kann die „Aktive Fähigkeit“-Taste verwendet werden, um eine Gesundheitsstufe zu verlieren und Erschöpfung sofort zu entfernen. Der Überlebende erleidet den „Broken“-Status für 28 / 24 / 20 Sekunden. Der Überlebende wird nach Ablauf der 28 / 24 / 20 Sekunden automatisch geheilt. Wird man in der Zwischenzeit getroffen, unterbricht das die Heilung. Der Perk kann nur einmal pro Match verwendet werden.
Teamwork: Collective Stealth: Wenn ein anderer Überlebender den Besitzer dieses Perks heilt, hinterlassen beide keine Kratzspuren mehr, solange sie sich in einem Radius von 12 Metern zueinander befinden oder einer der beiden eine Gesundheitsstufe verliert. Der Perk kann nur einmal alle 180 / 160 / 140 Sekunden ausgelöst werden und Überlebende können zeitgleich nur einmal von diesem Perk betroffen sein.
Wann erscheint das alles? Das „Tools of Torment“-Kapitel befindet sich aktuell auf dem Testserver. In der Regel dauert es dann 2-3 Wochen, bevor der Patch auf die Spielerschaft losgelassen wird, wenn sich keine großen Fehler eingeschlichen haben, die noch behoben werden müssen.
Was haltet ihr von der „Skull Merchant“ und den neuen Perks? Sinnvolle und coole Erweiterungen? Oder so gar nicht euer Fall?
In Vorbereitung darauf sind nun 4 neue Boxen im Shop von Pokémon GO gelandet. Darüber hinaus gibt es noch die 3 gewohnten Lehrlings-, Experten- und Erkundungs-Boxen. Derzeit findet ihr also 7 Boxen im Shop.
Die Boxen enthalten dabei viele und mitunter ungewöhnliche Items, allerdings kosten sie je nach Inhalt teilweise auch recht viele Münzen.
Wir zeigen euch hier die Inhalte und vergleichen die Box-Preise.
Welche Box im Shop lohnt sich gerade?
Die aktuell wohl interessanteste Box im Shop ist die “Super-Raid-Box”.
Super-Raid-Box: Kostet 750 Münzen und enthält:
10 Premium-Kampf-Pässe
3 Sternenstücke
3 Glücks-Eier
Diese Items kosten normalerweise insgesamt 1.000 Münzen für die Premium-Raidpässe, 300 für Sternenstücke und 240 für die Glücks-Eier. Das ergibt 1.540 Münzen, man zahlt aber nur 750 – man spart also 790 Münzen.
Vor allem lohnt sie sich aber im Vergleich zur “Expertenbox”. Die bietet die selben Items, aber weniger davon und kostet auch noch mehr. Hier der Vergleich:
Die beiden Boxen im Vergleich
Expertenbox: Diese Box kostet 900 Münzen. Sie enthält:
10 Premium-Kampf-Pässe
2 Sternenstücke
2 Glücks-Eier
Diese Items kosten normalerweise 1.360 Münzen (1000 für 10 Pässe, 200 für 2 Sternenstücke und 160 für die beiden Glücks-Eier). Man spart also immer noch 460 Münzen, aber die Super-Raidbox bietet einfach einen besseren Preis.
Wenn ihr also vorhabt, Raid-Pässe, Sternenstücke und Glücks-Eier als Box im Shop zu kaufen, holt euch eher die Super-Raid-Box. Allerdings sollte man beachten: Die Super-Raid-Box kann man nur drei Mal kaufen.
Hier fassen wir die übrigen 5 Boxen, die aktuell im Shop zu finden sind, zusammen.
So sieht der Boxen-Shop derzeit aus
Lehrlingsbox: Diese Box kostet 400 Münzen. Sie enthält:
1 Premium-Kampf-Pass
1 Super-Brutmaschine
1 Ei-Brutmaschine
Diese Items kosten normalerweise zusammengerechnet 450 Münzen – man spart also 50 Münzen.
Erkundungs-Box: Die Box kostet 1.850 Münzen und enthält:
10 Super-Brutmaschinen
5 Rauch
10 Ei-Brutmaschinen
Die Items kosten normalerweise 2.000 Münzen für die Super-Brutmaschinen, 1.500 für die regulären Brut-Maschinen und 200 für Rauch. Das ergibt 3700 Münzen, man spart also auch 1.850 Münzen und damit 50 %. Allerdings ist die Box für 1.850 Münzen immer noch die zweitteuerste im Shop.
Trainingsbox: Die Box kostet 550 Münzen und kann 3 Mal gekauft werden. Sie enthält:
1 Pokémon-Aufbewahrung
1 Item-Beutel
50 Hyperbälle
2 Rauch
Diese Item-Sammlung kostet normalerweise jeweils 200 Münzen für die Aufbewahrungs- und Beutel-Erweiterung sowie 80 Münzen für die beiden Rauch-Items. Das ergibt 480 Münzen, Hyperbälle kann man normalerweise nicht kaufen, sondern gratis im Spiel sammeln – dafür würden dann 70 Münzen draufgehen.
Das lohnt sich nicht wirklich. Wer es auf die Erweiterungen abgesehen hat, sollte die eher einzeln kaufen.
Wanderbox: Die Box kostet 999 Münzen und kann 3 Mal gekauft werden. Sie enthält:
4 Super-Brutmaschinen
2 Rauch
5 Ei-Brutmaschinen
1 Lockmodul
Diese Items kosten normalerweise 800 Münzen für die Super-Brutmaschinen, 80 für Rauch, 750 für die Ei-Brutmaschinen und 100 für ein Lockmodul. Das ergibt 1.730 Münzen, man spart also 731 Münzen.
Legendenbox: Das ist die aktuell teuerste Box im Shop mit 3.775 Münzen. Man kann sie nur einmal kaufen. Sie enthält:
10 Super-Brutmaschinen
10 Ei-Brutmaschinen
2 Top-Sofort-TMs
2 Top-Lade-TMs
Die Super-Brutmaschinen und Ei-Brutmaschinen kosten zusammen normalerweise schon 3.500 Münzen. Damit bleiben noch 275 Münzen für die 4 Top-TMs, die man normalerweise nur selten im Spiel bekommt.
Insgesamt ist die Box aber an sich einfach sehr teuer. Wer es auf Brutmaschinen abgesehen hat, wäre bei anderen Boxen günstiger dran.
In Wild Hearts könnt ihr euch für eure Kämpfe mit einer großen Auswahl an Waffen-Arten ausrüsten. Wir zeigen euch deshalb, welche Waffen zum Release existieren und wie ihr diese freischalten könnt.
Wie viele Waffen gibt es in Wild Hearts? EA hat für Wild Hearts insgesamt 8 Waffen erschaffen, die ihr gegen die verschiedensten Monster auf Minato einsetzten dürft. Zu den Waffen gehören:
Wir gehen nun näher auf die Details der einzelnen Waffen ein, zeigen euch wie sie aussehen, was sie drauf haben und vor allem wann man diese bekommt.
Video starten
Wild Hearts: Alles zum neuen Jagdspiel in 3 Minuten
Alle Waffen in Wild Hearts und wie man sie freischaltet
Jede Waffe in Wild Hearts bietet einen anderen Kampfstil. Ob ihr jetzt offensiv und aggressiv lieber mit dem Hammer alles klein schlagen möchtet oder lieber passiv mit der Kanone alles wegschießt. Für jede Vorliebe des Kampfstils ist etwas dabei. Kommen wir zur ersten Waffe.
Krallenklingen
Krallenklinge
Was ist das für eine Waffe? Die Krallenklinge ist, wie der Name schon sagt, eine Waffe mit einer kurzen Klinge und einer Kralle. Mit der besagten Kralle könnt ihr euch an Monster festkrallen, während ihr mit der Klinge Schnittverletzungen hinterlassen könnt.
Sie ist vor allem in kurzer, aber auch mittlerer Distanz sehr praktisch und kann für schnelle Angriffe genutzt werden. Im Fernkampf ist sie fast nutzlos, kann jedoch dank der Kralle dafür sorgen, dass ihr stetig eure Ziele wie Hunde an der Leine habt. So könnt ihr euch immer zu ihnen heranziehen und sie aus heiterem Himmel attackieren.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss von Kapitel 2 freigeschaltet.
Bogen
Bogen
Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich hierbei um einen großen Bogen mit vielen Möglichkeiten diesen einzusetzen. Entweder ihr feuert schwache Pfeile in das Monster, welche dieses Markieren oder starke Pfeile, die hohen Schaden bewirken. Beide können nach Belieben eingesetzt werden. Wenn ihr aber beide kombiniert, entfaltet sich die wahre Stärke eures Bogens.
Nutzt also zuerst die schwachen Pfeile und bespickt das Monster damit. Feuert danach einen finalen starken Schuss ab und lasst alle vorigen Geschosse, die in dem Monster stecken, detonieren. Zusätzliche Feuermodi wie einen Pfeilhagel oder sogar ein Sperrfeuer sind auch vorhanden und mit seinem agilen Moveset seid ihr schwerer zu fassen.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss des Tutorials freigeschaltet.
Karakuri-Katana
Karakuri-Katana
Was ist das für eine Waffe? Das Karakuri-Katana ist eine einsteigerfreundliche Waffe. Sie deckt vor allem nahe Distanzen ab, kann jedoch auch mittlere Entfernungen abdecken, wenn ihr seine zweite Form aktiviert. Diese könnt ihr aktivieren, wenn ihr genügend Treffer an euer Ziel durchgeführt habt. Das Schwert öffnet sich dann zu einer Peitsche, die viele schnelle, aber verheerende Schnitte durchführt.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss des Tutorials freigeschaltet.
Klingen-Wagasa
Klingen-Wagasa
Was ist das für eine Waffe? Das Klingen-Wagasa ist ein Regenschirm mit Klingen. Die Waffe ist simpel und wird stärker, desto öfter ihr euer Ziel trefft. Obendrauf kann euer Schirm abgefeuerte Monster-Projektile parieren, die euch stärker machen und euch die Chance gegeben, einen Gegenangriff zu starten.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss des Tutorials freigeschaltet.
Kanone
Kanone
Was ist das für eine Waffe? Die Kanone ist nicht so agil wie der Bogen, hat jedoch verheerende Angriffe drauf, wenn ihr wisst, wie ihr sie einsetzt. Die Kanone hat drei Feuermodi und einen speziellen Effekt:
Normaler Schuss
Mörserschuss
Laserstrahl
Ki-Zone
Ihr könnt mit eurer Kanone fünf Ki-Zonen erzeugen, die ihr auf dem Schlachtfeld nach Belieben setzten oder wiederaufnehmen könnt. Euer Ki ist hier wichtig, denn pro abgefeuerten Schuss wird euer Ki-Balken reduziert bis ihr gar keine Kugeln mehr abfeuern könnt. Mit den Ki-Zonen wird euer Ki also unaufhörlich wiederhergestellt, wenn ihr euch hineinstellt.
Ein kleiner Nebeneffekt durch euer Dauerfeuer ist die Überhitzung der Waffe. Wenn diese nämlich glüht, könnt ihr einen Mörserschuss auf euer Ziel abfeuern. Dieser bewirkt Schaden und erzeugt ein rotes Ki-Feld.
Diese rote Aura im Feld kann mit der Kanone aufgesaugt werden, was euch einen dritten Feuermodus aktiviert, nämlich den Laserschuss. Der Laserschuss feuert einen Strahl purer Energie ab, der kontinuierlich Schaden austeilt, bis euer Ki aufgebraucht ist. Ihr könnt die Dauer des Strahls verlängern, wenn ihr in einer Ki-Zone steht.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss von Kapitel 2 freigeschaltet.
Nodachi
Nodachi
Was ist das für eine Waffe? Das Nodachi ist ein Großschwert mit speziellen Attacken, das vor allem im Nahkampf seine wahre Stärke entfaltet. Ihr könnt normale Angriffe durchführen, aber wenn ihr euer Schwert kurz in seinen Halfter steckt, lädt sich eure Klinge stetig auf. Habt ihr das Großschwert dann aufgeladen, könnt ihr einen finalen Schlag durchführen, der den umliegenden Boden aufreißt.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss des Tutorials freigeschaltet.
Hammer
Hammer
Was ist das für eine Waffe? Der Hammer ist ein schwer zu meisterndes Werkzeug. Ihr könnt eure Gegner in der Nähe, sowie auf mittleren Distanzen mühelos zerstampfen, doch dafür müsst ihr vorgegebene Timings einhalten. Nach jedem erfolgreichen Schlag könnt ihr die Waffe dank eines Effektes vergrößern, doch nur wenn ihr die einst genannten Timings einhaltet. Diese sind jedoch sehr kurz.
Im Eifer des Gefechts kann man schnell aus dem Rhythmus kommen und so seine Kombo vermasseln. Übt also fleißig und wenn ihr den Dreh einmal raus habt, kann jedes Monster unter eurem Hammer begraben werden.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss des Tutorials freigeschaltet.
Karakuri-Stab
Karakuri-Stab
Was sind das für Waffen? Karakuri-Stab wirkt auf den ersten Blick wie ein langweiliger Stock, in ihm verbergen sich jedoch sage und schreibe fünf Waffen:
Tonfas
Großes Wurfstern
Glefe
Großschwert
Stab
Die Grundform dieses Werkzeugs ist der Stab, doch nach jeder erfolgreichen Kombo könnt ihr diesen Stab in eine andere Waffe verwandeln. Habt ihr dann eure Angriffsleiste nach jedem Artenwechsel erhöht, könnt ihr ein riesiges Großschwert aus dem Ärmel ziehen, das eine gewaltige Schlagkraft besitzt.
Wie bekomme ich die Waffe? Wird nach dem Abschluss von Kapitel 2 freigeschaltet.
Kann man die Waffen verbessern? Alle Waffen können in der Werkstatt gebaut und dort auch modifiziert werden. Zusätzlich könnt ihr euren Waffen verschiedene Elemente zuweisen, die euch in eurer Jagd unterstützen sollen. Jedes Monster hat seine Schwächen und so könnt ihr euch mit verschiedenen Builds für jeden Kampf optimal wappnen.
Das waren alle bekannten Waffen, die es zum Release geben wird. Wie findet ihr die Auswahl und welche Waffe konnte euch überzeugen? Lasst und gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren!
Im April 2023 findet endlich wieder ein großes Gaming-Festival in Deutschland statt. Erfahrt hier alles über die CAGGTUS Leipzig.
Was ist eigentlich die CAGGTUS? Hinter dem Namen “CAGGTUS” verbirgt sich nicht etwa eine Tagung von Kakteenzüchtern, sondern ein zünftiges Gaming-Festival. Die CAGGTUS findet vom 14. bis zum 16. April 2023 auf der Leipziger Messe statt.
Auf der CAGGTUS erlebt ihr alles, was die Gaming-Kultur so besonders macht. Es gibt Deutschlands größte LAN-Party, eine riesige Entertainment Area, eine Stream Area, in der ihr eure Lieblings-Creators treffen könnt und eine Menge Raum, um euch mit gleichgesinnten Gamern über euer liebstes Hobby auszutauschen. Die CAGGTUS ist ein Event von der Community für die Community.
Warum heißt das Festival eigentlich CAGGTUS? Der ungewöhnliche Name des Festivals geht auf einen Running-Gag auf der Vorgänger-Veranstaltung “Dreamhack Leipzig” zurück. Damals wurden unzählige Kakteen auf der LAN-Party platziert. Das wurde zum Kult und auch auf anderen Events des Veranstalters kamen immer wieder die stacheligen Wüstengewächse zum Einsatz. Daher war es nur logisch, dass das aktuelle große Festival etwas mit den piecksigen Pflanzen zu tun haben muss. Das GG in “CAGGTUS” steht übrigens für “Good Game”, also die traditionelle Abschiedsfloskel jeder Gaming-Session.
Hinweis: Webedia mit den Seiten GameStar, GamePro und MeinMMO ist Medienpartner der CAGGTUS 2023 und auch live mit einem großen FYNG-Programm vor Ort.
Das ist das Programm
Auf der CAGGTUS 2023 in Leipzig könnt ihr endlich wieder auf ein echtes Gaming-Festival gehen und euch dort mit Leuten aus der Community tummeln und austauschen. Dazu bietet euch das Festival eine Reihe großer Features.
Die CAGGTUS bietet eine klassische LAN-Party – die aktuell größte in Deutschland. Das heißt, ihr schleppt euren PC oder Konsole nach Leipzig und baut euer Setup an einem dafür vom Veranstalter bereitgestellten Platz auf. Dazu gehören neben Stuhl und Tisch auch ein Stromanschluss, ein 100Mbit-LAN-Anschluss, bis zu 100Mbit WLAN-Zugang und die Option, fehlendes Equipment auszuleihen.
Schon am 13. April, also einen Tag vor dem Main-Event, könnt ihr dann zusammen mit anderen Teilnehmern zocken und an Turnieren teilnehmen. Außerdem könnt ihr euch zwischen den Gaming-Sessions in den Duschen frisch machen, im Gastro-Bereich verköstigen und in Ruhebereichen Energie tanken.
Die Teilnahme an der LAN-Party ist allerdings limitiert und es gibt verschiedene Ticket-Kategorien:
Beginner LAN Seat (129,00 Euro)
Platz in der LAN (Tischfläche und Stuhl) mit 100Mbit-Anschluss
Freier Eintritt für die Entertainment-Area
Kostenfreie An-/Abreise mit dem ÖPNV
Free WiFi (bis zu 10Mbit)
Kostenfreie Teilnahme an LAN-Turnieren
Kostenfreie Nutzung der Duschen
Auf der CAGGTUS 2023 in Leipzig gibt’s die größte deutsche LAN-Party.
Expert LAN Seat (159,00 Euro)
Alle Bestandteile des Beginner LAN Seat
Limitiertes Goodie Bag
Kostenfreies Parken an der Halle
Legend LAN Seat powered by XMG (399,00 Euro)
Alle Bestandteile des Expert LAN Seat
XMG-Gaming PC oder Laptop am Platz (+ Rabatt beim Kauf)
Gaming Peripherie, Monitor, Chair
Doppelt so breite Tischfläche (170x80cm)
3-Fach-Verteiler für Strom
Free WiFi (bis zu 100Mbit)
Wenn ihr also noch ein LAN-Ticket wollt, dann bucht euch schnell euren Platz im Event, bevor alle Tickets weg sind!
Im Teamshooter Valorant gibt es ebenfalls ein großes Turnier.
Das sind die Turniere auf der LAN-Party
Damit richtig Stimmung aufkommt, haben die Veranstalter eine Reihe von Turnieren geplant. Die Main-Tournaments finden in den folgenden Games statt:
League of Legends
Rocket League
CS:GO
Overwatch 2
Valorant
Neben diesen großen Wettkämpfen werden noch die folgenden Side Tournaments abgehalten:
Apex Legends
Trackmania
PUBG
Rainbow Six Siege
FIFA 23
Teamfight Tactics
Wer einfach nur zur Gaudi einen Wettkampf zocken will, der darf sich auf die Fun-Turniere in den folgenden Games freuen:
Abseits der großen LAN Area könnt ihr euch frei in der Entertainment Area tummeln. Dort gibt es unter anderem eine große Expo, auf der ihr nach Herzenslust neue Hard- und Software bewundern und testen könnt. Obendrein gibt es jede Menge Aktivitäten und Stände, an denen ihr zocken, ausprobieren und Spaß haben könnt.
In der Freeplay-Area könnt ihr an zahlreichen Gaming-Stations alle möglichen Games zocken – gemeinsam oder allein, es ist für jeden Gamer etwas geboten. Wer lieber beim Zocken zuschaut, darf sich auf Showmatches und Panels freuen, die auf der großen Bühne stattfinden. Dazu gehört auch die Deutsche Casemod Meisterschaft, auf der besonders coole PC-Gehäuse präsentiert werden, sowie ein Cosplay-Wettbewerb.
Die Stream Area
Auf der CAGGTUS wird es einen speziellen Platz für Streamer geben. Zahlreiche Content Creator – darunter Mowky, Rumathra, BloodyNyuu und Vlesk – sind eingeladen und werden ihr Programm direkt live vom Festival aus streamen. Es gibt sogar Wildcard-Plätze, auf die ihr euch hier bewerben könnt. So könnt auch ihr direkt von der CAGGTUS an eure Follower streamen und sie so am Festival teilhaben lassen.
So nehmt ihr am CAGGTUS-Festival teil
Um an der CAGGTUS teilzunehmen, könnt ihr euch hier Tickets für den Entertainment-Bereich, die LAN-Area oder für Fachbesucher sichern. Die CAGGTUS findet vom 14. bis zum 16. April 2023 statt und befindet sich auf der Leipziger Messe. Ihr müsst mindestens 12 Jahre alt sein, um das Festival zu besuchen, für die LAN Area gilt ein Mindestalter von 18 Jahren.
Was gibt’s noch? Ab dem 15. Februar könnt ihr für die LAN noch allerhand Zusatzleistungen buchen. Darunter sind unter anderem ein herzhaftes Frühstück und eine Flatrate für einen unendlichen Fluss an Heißgetränken.
Obendrein könnt ihr außerdem aus einer Auswahl von coolen Kakteen wählen und euch so einen echten “CAGGTUS-Kaktus” als Glücksbringer und Andenken an das Festival mit nach Hause nehmen. Aber Obacht, die Anzahl der Gewächse ist streng limitiert.
PvP-Spieler in World of Warcraft freuen sich über ihre Erfolge. Doch viele davon sind gar nicht echt – denn bei der Wertung wird geschummelt.
In der PvP-Community von World of Warcraft wird immer wieder rege diskutiert. Viele sind der Ansicht, dass es gerade einige Probleme gibt. So hat das „Gemischte Einzel“ dafür gesorgt, dass sich weniger Spieler für die beiden Arena-Modi 2vs2 und 3vs3 interessieren. Gleichzeitig beklagen sich die PvP-Fans, dass es eine „Wertungs-Inflation“ geben würde, bei der Spieler mit gleichbleibenden Fähigkeiten am Ende einer Saison eine bessere Wertung haben als zu Beginn.
Die Entwickler gestehen: Stimmt. Es gibt eine Wertungs-Inflation und die ist gewollt und absichtlich im Spiel.
Woher stammen die Infos? Im offiziellen WoW-Forum meldet sich der Entwickler-Account „Desvin“ und verfasste einige Zeilen zum aktuellen Zustand des PvP und der „Rating Inflation“. Man erklärte ausführlich, was es damit auf sich hat und warum die Entwickler es als gesund für das Spiel ansehen.
Plötzlich gut im PvP? Nein, die Wertung wird am Ende der Saison besser.
Was ist die Wertungs-inflation? Auch wenn viele in der Community über den Begriff schon gestritten und diskutiert wurde, definiert Blizzard den Begriff so:
Die Wertungs-Inflation erlaubt uns, die „Durchschnittliche Wertung“ im Laufe der Zeit zu erhöhen. Was ist die durchschnittliche Wertung? Am einfachsten wäre es zu sagen, dass ein Spieler mit genau mittelmäßigen Fähigkeiten eine durchschnittliche Wertung hat. Spieler mit einer höheren Wertung haben überdurchschnittliche Fähigkeiten und Spieler unter dieser Wertung verdienen unsere Liebe und Unterstützung.
Im Hintergrund steigert diese Wertungs-Inflation langsam die durchschnittliche Wertung im Laufe der Zeit. Das bedeutet, dass ein mittelmäßiger Spieler sich zu Beginn der Saison bei einer Wertung von 1500 einpendelt, während die Wertung am Ende der Saison bei 1.800 liegen kann.
Warum macht Blizzard das? Ursprünglich hatte Blizzard das System eingeführt, um dagegen vorzugehen, dass einige Spieler zu Beginn der Saison eine sehr hohe Wertung erreichten und dann den Rest der Saison nicht mehr spielten. Damit wollte man sicherstellen, dass „der wahre Kampf um die Titel am Ende einer Saison stattfand“.
Das habe aber auch Nachteile, besonders beim Übergang zu einer neuen Saison. Hier machen Spieler dann die Erfahrung, dass sie zu Beginn der neuen Saison eine deutlich schlechtere Wertung erzielen, als noch eine Woche zuvor in der alten Saison. Man sieht ein, dass sich das schlecht anfühlt, hat darauf aber noch keine zufriedenstellende Antwort gefunden.
Was bedeutet das für Betroffene? Vor allem zwei Dinge. Wenn ihr künftig also damit prahlen wollt, dass ihr im Laufe einer Saison von 1.500 auf 1.800 gekommen seid, dann macht das lieber nicht zu laut. Denn das war womöglich gar nicht euer Verdienst – sondern schlicht das System, das dafür ganz automatisch sorgt.
Der zweite Teil ist aber deutlich positiver. Denn diese Inflation der Wertung bedeutet auch, dass ihr euch Belohnungen, wie etwa das Elite-Set, gegen Ende einer Saison deutlich einfacher erspielen könnt. Wer zu Beginn einer Saison also verzweifelt und sich innerlich schon von dem zeitlich begrenzten Set verabschiedet hat, sollte später einfach nochmal Glück und Können versuchen – denn alles könnte dann viel leichter erreichbar sein.
Was haltet ihr von dieser Wertungs-Inflation im PvP? Nachvollziehbar und sinnvoll? Oder einfach täuschend und ärgerlich?
Erfahrt hier, wann das Ende von Playtest 4 bei Dark und Darker ist. So lange könnt ihr die Demo noch spielen.
Wie ist der aktuelle Stand? Dark and Darker befindet sich noch in der Alpha-Version und startet von Zeit zu Zeit Playtests. Während der Tests könnt ihr alleine oder auch zusammen mit Freunden den Dungeon Crawler ausprobieren.
Gerade läuft Playtest 4, der seit dem 6. Februar aktiv ist. Eigentlich sollte die Testphase schon abgeschlossen sein, doch die Entwickler verlängerten sie um ein paar Tage. Jetzt ist klar, um wie viel Uhr die aktuelle Demo endet.
Dark and Darker – Datum und Uhrzeit zum Ende der Demo
Wann endet Playtest 4? Das Ende ist am 16. Februar um 09:00 Uhr deutscher Zeit. Bis dahin könnt ihr euch noch im Spiel austoben und die Änderungen des jüngsten Hotfixes ausprobieren. Die Uhrzeit bestätigte das Team von Dark and Darker im offiziellen Discord des Spiels.
Euch bleiben also noch ein paar Stunden, um Goldene Schlüssel zu farmen und euch dicken Loot zu sichern:
Allerdings gibt es in den letzten Tagen häufiger Server-Probleme. Laut Aussagen der Entwickler liegt das an einem Angriff auf die Server. Ob die Server aufgrund der Downtime länger online bleiben und die Zeit zum Ende von Playtest 4 nochmal verschoben wird, ist unklar.
Wer das Spiel noch schnell ausprobieren will, bevor die Demo endet, kann sich die Test-Version auf der Steam-Seite von Dark and Darker herunterladen.
Einen Eindruck des Spiels könnt ihr im Gameplay-Teaser gewinnen:
Video starten
Dark and Darker: Gameplay-Teaser
Das war geplant: Ursprünglich sollte der aktuelle Playtest nur bis zum 13. Februar aktiv sein. Doch die Entwickler verlängerten die Dauer. Gründe dafür waren Downtimes beim Trading Post, Matchmaking und verlorene Spielzeit für Spieler, die versehentlich gebannt wurden.
Sollte sich das Ende noch weiter nach hinten verschieben, könnt ihr hier bei MeinMMO darüber lesen.