Das Spezial-Programm zu Version 4.3 in Genshin Impact fand heute, am 8. Dezember 2023 als Livestream statt. Spieler erhielten Informationen rund um die kommenden Banner und die Charaktere, auf die sie bald ziehen können.
Am 8. Dezember 2023 gab es in Genshin Impact einen großen Livestream mit einem Ausblick auf die kommenden Spielinhalte.
Die neue Version 4.3 trägt das Motto „Roses and Muskets“. Auf Deutsch heißt sie „Rosen und Musketen“. Ab dem 20. Dezember 2023 wird sie in Genshin Impact verfügbar sein.
In der neuen Version 4.3 erwarten die Spieler:
2 neue spielbare Charaktere
3 Rerun-Banner
1 neue Story Quest
2 neue Artefakte-Sets
und mehr
Hier seht ihr den Trailer zur neuen Version 4.3 in Genshin Impact:
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Genshin Impact: Version 4.3 u0026#8220;Roses and Musketsu0026#8221; Trailer
Das sind die neuen Banner in Version 4.3 mit Navia und Chevreuse
Wer sind die neuen Charaktere? Navia kennen wir bereits aus der Fontaine-Quest-Reihe. Sie ist die Präsidentin der Spina di Rosula und wird eine 5-Sterne-Figur. Navia gehört dabei dem Element Geo an und schwingt ihren tödlichen Schirm als Zweihänder-Waffe.
Daneben wird auch Chevreuse dem Spiel hinzugefügt. Sie ist die Truppenführerin der Sonderpatrouille in Fontaine. Chevreuse ist eine 4-Sterne-Figur, die das Element Pyro verwendet und mit einer Stangenwaffe kämpft.
Was wird es sonst noch in Version 4.3 geben? Neben den neuen Charakteren und Bannern erwartet euch in der kommenden Version eine Story Quest mit Navia, sowie 2 neue Artefakte-Sets.
Es wird wieder mehrere Events geben, wie etwa ein Film-Festival in Fontaine, bei denen ihr unter anderem Urgestein, das Zweihänder-Schwert „Ultimate Overlord’s Mega Magic Sword“ sowie den Begleiter Mini-Seelie ergattern könnt.
Das Kartespiel Genius Invokation TCG und der Kanne der Vergänglichkeit werden durch Fontaine-Charaktere und -Elemente ergänzt.
Auch das Spielsystem wird überarbeitet. So gibt es in Zukunft etwa eine Funktion, sodass ihr mit einem einzigen Klick die Belohnungen der Expeditionen und zubereitete Zutaten einsammeln könnt.
Auch das Artefakte-Management wird einfacher, in dem ihr die Gegenstände besser filtern könnt. Zudem wird es Artefakte-Empfehlungen für die verschiedenen Charaktere geben.
Ein kleiner Hinweis: Aufgrund der Nominierung von Genshin Impact bei den gestrigen Game Awards 2023 erhalten alle Spieler ab Abenteuerstufe 4 insgesamt 800x Urgestein. Diese werden euch zwischen dem 9. bis 12. Dezember per In-Game Mail zugeschickt.
In EA FC 24 hat ein neuer Leak dazu geführt, dass ein Spieler gerade komplett vom Transfermarkt verschwunden ist. Wir klären auf, um welchen Spieler es sich handelt und warum er gerade so begehrt ist.
Um welchen Spieler geht es? Marcus Rashford von Manchester zählt seit mehreren Jahren zu den begehrtesten Karten, vor allem zum Start. Er weist für sein verhältnismäßig geringes Rating immer starke Werte auf, was ihn zu einer sehr spielbaren, aber auch teuren Karte macht.
Untypisch ist, dass mehr als zwei Monaten nach dem offiziellen Release, ein Spieler plötzlich vom Transfermarkt verschwindet und wenn man das Glück hat, ihn zu finden, er nur für den Maximalpreis von 50.000 Münzen erworben werden kann.
Der Preis “0” bedeutet, dass die Karte nicht auf dem Transfermarkt gehandelt wird.
Mittlerweile gibt es aber viele Spieler, die die Werte des englischen Flügelangreifers übertrumpfen und doch ist ausgerechnet diese Karte momentan auf dem Transfermarkt kaum zu finden. Woran liegt das?
Leak kündigt passendes Evolutions-Upgrade für Rashford an
Wieso ist Rashford gerade nicht auf dem Transfermarkt? Der berühmte und vertrauenswürdige Leaker futdonk (hier gehts zum X-, ehemals Twitter-Account) hat auf seinem Instagram-Account eine neue Evolution für die linke Mittelfeld-Position angekündigt. Die veröffentlichen Anforderungen lassen ein weites Spektrum an Spielern zu, sodass sogar eine höher geratete Karte wie Rashford zum Anforderungsprofil der neuen Evolution zu passen scheint.
Rashford besitzt schon eine Spezial-Karte, die er zum Centurion-Event erhalten hat. Diese hatte mal einen Wert von über 2 Millionen Münzen, liegt rund 1 1/2 Monate nach der Veröffentlichung immer noch bei einem Preis von fast 900.000 Münzen.
Daraus resultiert wahrscheinlich auch seine momentane Begehrtheit. Die Fans versprechen sich vielleicht, mit der neuen Evolution eine ähnlich starke Karte für deutlich weniger Geld zu erhalten. Wann die geleakte Evolution erscheint, ob die Anforderungen wirklich ein Evolutions-Upgrade für Rashford zulassen und welche Verbesserungen das sein werden, ist momentan noch offen.
Was macht Rashford so stark? Er ist schnell, verfügt über ein gutes Dribbling, kann sich im Zweikampf mit seiner Physis behaupten und hat zudem noch einen sehr soliden Torabschluss. Hinzu kommen perfekte Arbeitsraten für einen Stürmer, denn er besitzt die defensive Arbeitsrate „niedrig“ und die offensive Arbeitsrate „hoch“. Das heißt, er arbeitet zwar wenig nach hinten, bietet offensiv aber viele Laufwege an.
Außerdem verfügt Rashford über 5-Sterne-Skills, was ihn im Dribbling schwer ausrechenbar macht, da er seine Gegner mit den besten Spezialbewegungen austricksen kann. Neben all diesen positiven Aspekten lässt sich Rashford aufgrund seiner Nation, seiner Liga, seines Vereins und seiner Positionsalternativen perfekt in jedes Team einbauen und leicht verlinken.
Es könnte also sein, dass Rashford bis zum Erscheinen der geleakten Evolution, aber auch darüber hinaus eine absolute Seltenheit auf dem Transfermarkt bleiben könnte.
Der langjährige Sony-Chef Jim Ryan hat sich verabschiedet. Anlässlich seiner Verabschiedung hat er eine einzigartige PS5 erhalten, die man nirgendwo kaufen kann.
Mittlerweile könnt ihr die PS5 in so ziemlich jedem Geschäft kaufen. Doch eine einzigartige PS5, die jetzt gezeigt worden ist, kann man nirgendwo kaufen. Denn sie ist ein besonderes Geschenk von Sony an den scheidenden Chef.
Dank eines Mitarbeiter-Posts konnten wir immerhin die PS5 einmal sehen, bevor sie im Privatbesitz verschwindet und sicher einen Ehrenplatz erhalten wird.
Einzigartige PS5 im Design einer PlayStation 1
Was ist das für eine PS5? Der scheidende PlayStation-CEO Jim Ryan bekam die PS5 als Abschiedsgeschenk bei seiner Abschiedsparty.
Dank eines Twitter-Posts eines PlayStation-Mitarbeiters konnten wir einen kleinen Blick darauf werfen.
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Wie sieht die PS5 aus? Die PS5 ähnelt der offiziellen PS5 und setzt auf das gleiche, weiße Design. Anstatt jedoch in der Mitte auf Schwarz zu setzen, kommt hier das alte Design der PS1 zum Einsatz. Und das gefällt vielen Leuten unter dem Twitter-Post.
Das Gamepad sieht mit seinem klassischen Farbschema überraschend gut aus und hebt sich deutlich von dem Standard-Design des DualSense ab. Die Tasten und der Daumenstick sehen ebenfalls faszinierend aus, da sie dem ursprünglichen Stil nachempfunden sind.
Wann geht Jim Ryan? Ryan hatte seinen Abtritt Ende September 2023 angekündigt. In einem offiziellen Blog-Beitrag von Sony Interactive Entertainment wurde bekannt gegeben, dass Ryan im Frühjahr 2024 zurücktreten wird und Hiroki Totoki die Rolle des Interims-CEO übernehmen wird, während er gleichzeitig seine derzeitige Rolle als Präsident und COO der Sony Group behält.
Wieso dürfte die Konsole richtig viel Wert sein? Bei der PS5 von Ryan handelt es sich um eine PS5 mit einzigartigem Design. Vor allem Sammler würden für so eine Konsole viel Geld ausgeben, um sie bei sich ausstellen zu können. Seltene Hardware wird oftmals für viel Geld versteigert. So zahlte jemand für ein besonderes iPhone-Modell rund 16.000 Euro.
Es ist zwar erst einmal unwahrscheinlich, dass sich Ryan von seinem Abschiedsgeschenk trennen wird. Dabei ist es aber durchaus schon vorgekommen, dass Personen solche Geschenke später für einen guten Zweck versteigert haben.
Design der PS5 verändern: Solltet ihr mit dem weißen Design der PS5 unzufrieden sein, dann könnt ihr das Aussehen überraschend leicht ändern. Ein YouTuber hat ein paar Tricks vorgestellt, mit denen ihr euch PS5 in unter einer Minute verändern könnt:
Es gibt Gerüchte dass Bungie, der Destiny 2-Entwickler, von Sony übernommen vollständig werden könnte und damit auch seine Unabhängigkeit verliert. Der bekannte Gaming-Analyst und Destiny-Autor Paul Tassi hat deswegen auf die Bedenken der Hüter reagiert und drei Szenarien skizziert, welche die Spieler und das Studio erwarten könnten.
Warum will Sony eigentlich Bungie übernehmen? Bei Bungie sieht es derzeit nicht rosig aus. Seit dem DLC „Lightfall“ sind die Hüter zunehmend unzufriedener mit ihrem Spiel. Einerseits wegen der unfertig wirkenden und schlecht erzählten Story von Lightfall, andererseits wegen des aktuellen Zustands des Loot-Shooters.
Es gibt ein Bewusstsein dafür, dass das kommende DLC darüber entscheiden wird, wohin es mit dem Unternehmen geht, und es wurde angemessen reagiert.
Obwohl es im Bereich Community-Support Entlassungen gab, ist das Destiny2Team trotzdem aktiver und reagiert inzwischen zügig auf Spieler-Feedback, einschließlich schneller Änderungen.
All dies kommt zu den laufenden Bemühungen des PvP-Strike-Teams hinzu, welches derzeit das Geschehen im Schmelztiegel genau beobachtet und supportet.
Der meiste Druck lastet dabei auf den Mitarbeitern. Bungies-Personalchefin Holly Barbacovi hat ihnen unmissverständlich erklärt, dass Entlassungen ein „Hebel“ sind, den man durchaus erneut betätigen würde.
Sollte ihnen der Umschwung im Jahr 2024 jedoch nicht gelingen und Bungie somit bestimmte finanzielle Schwellenwerte zu stark unterschreiten, dann hat Sony das Recht, den bestehenden Vorstand aufzulösen und die volle Kontrolle übernehmen.
Zuletzt sorgte Bungie mit diesen Ornamenten im Everversum für Wirbel:
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Werdet zu Geralt von Riva in der Saison des Wunsches von Destiny 2
Würde Sony Destiny besser machen oder sterben lassen?
Das fragen sich die Hüter gerade: Die Frage, die bei einer solchen, vollständigen Übernahme im Raum ist ist, ob Sony es besser machen würde. Die Meinungen der Spieler darüber sind geteilt und man ist sich uneinig, ob eine Übernahme durch Sony positive oder negative Auswirkungen haben würde. Die größte Unsicherheit liegt jedoch darin, welche Auswirkungen dies dann auf ihr Lieblingspiel Destiny 2 haben könnte.
Einerseits könnte man dann vielleicht auf eine mögliche Stabilisierung und Verbesserung des Spiels unter der Leitung eines finanzstarken Unternehmens hoffen.
Andererseits haben die Spieler aber auch Bedenken hinsichtlich möglicher kreativer Einschränkungen und strategischer Umbrüche.
In dieser Phase der Unsicherheit befindet sich auch Gaming-Analyst und Destiny-SpielerPaul Tassi von Forbes. Er hat daher drei mögliche Szenarien analysiert, wie sich die Situation entwickeln und welche Pläne Sony dann womöglich für die Zukunft von Destiny 2 haben könnte.
Das wäre die solide Zukunft für Destiny: In diesem Kontext skizziert Paul Tassi ein Bild von einer vielversprechenden Zukunft. Die kreative Expertise von Bungie und die technologische Power von Sony vereinen sich zu einer beispiellosen Gaming-Erfahrung.
Durch eine enge Zusammenarbeit könnten die Grenzen der alten und angestaubten Destiny 2-Entwicklung überwunden werden. Es würden wieder innovative Features, technische Brillanz und eine frisches, dynamisches Spielerlebnis entstehen.
Bungie würde dazu von Sonys finanziellen Mitteln, technischem Fachwissen und globaler Reichweite profitieren, sodass die Qualität von Destiny 2 und auch den neuen IPs verbessert wird. Kurzfristige Verluste durch „Die Finale Form“ würden ebenfalls durch Sony aufgefangen.
Mit der vollständigen Übernahme könnte Sony auch problematische Führungspositionen eliminieren und diejenigen innerhalb des Unternehmens befördern, die bessere Entscheidungen treffen. Vielleicht auch einige ihrer eigenen talentierten internen Mitarbeiter oder andere mit Live-Service-/AAA-Erfahrung.
So saniert könnte Bungie mit einem neuen Führungsteam wieder auf Kurs kommen und Destiny 2 in die nächste glorreiche Ära führen. Ebenso wäre dann genug Raum für weitere Bungie-IPs, wie Marathon und Matter.
Szenario 2: Teilweise Reduzierung
Das wäre der Mittelweg: In diesem Szenario könnte Sony an der unbestreitbaren Tatsache hängen bleiben, dass die Produktion von Destiny 2 enorm teuer ist.
Die regelmäßige Bereitstellung so vieler saisonaler Inhalte in diesem Umfang zusammen mit den jährlichen Erweiterungen ist schwierig und kostspielig.
Dazu kommt, dass Destiny 2 aktuell nicht über einen effizienten Einnahmequellen-Mechanismus verfügt.
Außerdem ist der Shooter so monetarisiert, dass es Spieler eher abschreckt. Wenn auch nicht in dem Maße, wie bei Genshin Impact mit seinem Glücksspiel-Modell oder einem WoW-Abonnement. Selbst wenn Destiny ein Abo-Modell wäre, würden sich wahrscheinlich sowieso nur wenige Spieler dafür entscheiden.
In diesem Szenario solltet ihr deswegen auch Kürzungen sowohl in Bezug auf das, was aus Destiny wird, als auch bei Bungie erwarten.
Sony würde vielleicht noch Teile der Autonomie von Bungie wahren, um sicherzustellen, dass die besten, kreativen Köpfe hinter Destiny 2 ihre Freiheit behalten und weiterhin die einzigartige Vision des Spiels umsetzen können. Aus Kostengründen aber den Umfang des Spiels reduzieren ebenso wie die Teams verkleinern oder neu organisieren.
Spieler müssten sich also darauf einstellen, dass Destiny nicht mehr in seinem aktuellen Tempo weitermacht und nur noch kleinere, seltenere Inhalte liefert oder gar im „Wartungsmodus“ vor sich hindümpelt. Vielleicht mit dem Plan, die IP dann irgendwann später in größerem Umfang wiederherzustellen.
Bungie würde außerdem an Sonys anderen Live-Service-Ambitionen mit neuen Spielen wie Marathon mitarbeiten, von denen sowohl Sony als auch Bungie auf einen Erfolg hoffen.
Szenario 3: Der Worst Case
Das ist die düstere Zukunft: Das dritte Szenario wird vor allem den eingefleischten Destiny-Fans das Herz brechen. In diesem Fall tauscht Sony bei einer Übernahme nicht nur den Vorstand von Bungie aus, sondern verliert auch das Vertrauen in alle Bungie-Projekte von Destiny bis Marathon. Destiny 2 würde mehr oder weniger aufhören zu existieren.
Sony kommt zu dem Schluss, dass Destiny mehr Geld verbrennt, als es einbringt.
Es würde, wie von Mitarbeitern befürchtet, zu weiteren Entlassungen kommen.
Die Teams von Bungie werden „in Stücke gerissen“, nur noch Support für andere hochkarätige Sony-Entwickler liefern und andere Live-Service-Spiele mitentwickeln, die nicht ihre eigenen IPs sind.
Diese Hoffnung bleibt: Wir halten das letzte, pessimistische Szenario für die Fans von Destiny ebenso wie Paul Tassi für unwahrscheinlich. Das liegt an drei Gründen.
Grund 1: Bungie ist ein viel zu berühmtes Entwicklungsstudio, um sich einfach aufzulösen.
Grund 3: Destiny ist eine viel zu starke IP, um sie vollständig zu töten. Das Spiel hat ein Jahrzehnt überdauert und eine Fangemeinde von Millionen, darunter bis heute Hunderttausende begeisterter Spieler. Das verschwindet nicht einfach nach einem Umsatzrückgang.
Obwohl die Destiny-Community sich bereits Gedanken darüber macht, welchen Pfad Destiny unter Sony in Zukunft einschlagen könnte und wie sich dies auf sie und ihre Hüter auswirken würde, bleibt es vorerst nur Spekulation.
Die wünschenswerteste Zukunft liegt wahrscheinlich irgendwo zwischen den ersten beiden Szenarien. Denn auch der Ersatz des Bungie-Managements ist keine magische Lösung.
Aber wir sind trotzdem neugierig: Welches Szenario wäre für euch die optimale Lösung? Und wie steht ihr eigentlich zu einem monatlichen Abo-Modell bei Destiny 2? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.
„Exodus“ könnte das Spiel werden, das alle enttäuschten Mass-Effect-Fans zurückgewinnt. Doch die Story wird noch dramatischer.
In der vergangenen Nacht fanden die Game Awards statt. Dort wurden nicht nur viele bereits veröffentlichte Spiele ausgezeichnet, sondern auch jede Menge Games neu angekündigt. Eines davon dürfte so ziemlich allen Fans der Mass-Effect-Reihe ein vorfreudiges Funkeln in die Augen getrieben haben.
Die Rede ist von Exodus, das überall als Mischung von „Mass Effect“ und „Interstellar“ bezeichnet wird. Ein Single-Player-RPG mit jeder Menge SciFi und einer sehr dramatischen Spielmechanik.
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Exodus – Reveal-Trailer mit Gameplay-Szenen
Wer steckt hinter dem Spiel? Der Entwickler ist Archetype Entertainment – von dem hat man bisher kaum was gehört, aber das ist nicht schlimm. Denn das Studio besteht aus vielen Veteranen und hat ehemalige Mitarbeiter von BioWare, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Bethesda und 343 Industries. Hier kommt also geballtes Talent zusammen.
Worum geht’s in Exodus? Der Trailer gibt bereits einen guten, ersten Eindruck vom Spiel – aber lasst es mich trotzdem zusammenfassen.
Die Menschheit hat das Zeitalter der Weltraumfahrt erreicht und ist damit wohl auch in den Konflikt mit einer Alien-Spezies geraten. Die sogenannten „Celestials“ gelten als die größte Bedrohung für die Menschheit. Ein hoch entwickeltes Volk, das offenbar wenig Freude an den Menschen hat und sie aufhalten will.
Dem entgegen stehen die „Traveler“, die durch die Galaxie reisen, um für die Menschheit neue Planeten und Technologien zu finden. Doch diese Traveler sind nicht einfach nur Helden, sondern sie bringen jedes Mal große Opfer, wenn sie sich auf die Reise begeben. Denn für die Reise nutzen sie besondere Portale, die ihre Schiffe auf Lichtgeschwindigkeit beschleunigen.
Knapp 40.000 Jahre in der Zukunft spielen einige Aspekte des Spiels.
Und genau hier kommt die Parallele zum Film „Interstellar“ ins Spiel. Denn bei der Reise mit Lichtgeschwindigkeit verändert sich die Wahrnehmung der Zeit. Während im Raumschiff nur wenige Tage vergehen, tickt die Zeit im Rest des Universums deutlich schneller – nach einer solchen Reise sind Jahre oder Jahrzehnte vergangen. Menschen, die man kennen und lieben gelernt hat, sind gealtert oder längst gestorben.
Daher wird sich die Geschichte des Spiels wohl über mehrere Jahrhunderte oder gar Jahrtausende erstrecken – man ist eben im Auftrag der Menschheit unterwegs und opfert dafür viele andere Aspekte des Menschseins.
Unsere Kollegen von der GameStar durften deutschlandweit als einzige bisher mit den Entwicklern über das Spiel sprechen: Mass Effect 5 bekommt einen Rivalen
Wer noch mehr Hintergrundinfos will, sollte übrigens einen Blick auf die offizielle Webseite des Spiels werfen – da gibt es bereits einige kleine Videos für Story-Liebhaber.
Einen zweiten Trailer, mit mehr Story, haben wir hier für euch:
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Exodus – Langer Story-Trailer zum Mega-SciFi-Spiel
Wie sieht das Gameplay aus? Auch wenn der Cinematic-Trailer bisher nur wenig Gameplay-Szenen in einem sehr frühen Zustand zeigt, scheint das doch sehr actionlastig zu sein und an „Deckungs-Shooter“ zu erinnern.
Inwiefern es hier Rollenspiel-Aspekte gibt, mit Talenten und übernatürlichen Fähigkeiten, die im Zweifel mit Technologie erklärt werden, das bleibt noch abzuwarten, bis mehr Details enthüllt werden.
Dass hinter dem Spiel einige Leute stecken, die auch an Mass Effect mitgearbeitet haben, der Gedanke drängt sich ohnehin beim Betrachten des Trailers auf. Die Art, wie Waffen an der Rüstung befestigt sind, der Deckungskampf und sogar die Lauf-Animationen dürften bei vielen ein leicht amüsiertes Stirnrunzeln hervorrufen, frei nach dem Motto „Das habe ich doch schonmal gesehen“.
Auch die Sprünge durch große „Portale“, die auf Lichtgeschwindigkeit beschleunigen, erinnert stark an Mass Effect – immerhin waren die „Masse-Effekt-Portale“ ziemlich genau das gleiche, nur ohne die zeitliche Komponente.
Cortyn meint: Von all den Trailern der Game Awards war es Exodus, der mich am stärksten beeindruckt hat und in mir die beinahe kindliche Vorfreude hervorrief – obwohl wir bisher viel zu wenig wissen. Wenn die Entwickler es allerdings schaffen, interessante und liebenswerte Charaktere mit ansprechendem Gameplay und einer Story zu verknüpfen, die schon jetzt nach herzzerreißender Dramatik klingt, dann könnte Exodus eines der wichtigsten Spiele der nächsten Jahre sein.
Ob Exodus all das halten kann, was der Trailer schon jetzt verspricht, werden wir sicher in den kommenden Monaten erfahren, wenn der Release näher rückt. Doch zumindest für den Augenblick bin ich zuversichtlich optimistisch und freue mich auf eine spannende SciFi-Geschichte, die hoffentlich die Leere füllen kann, die Mass Effect 3 bei so vielen von uns hinterlassen hat.
Wie ist euer erster Eindruck von Exodus?
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Nach dem Ausscheiden seines Teampartners bleibt ein Kandidat alleine ausgesetzt in Wildnis bei 7 vs. Wild. Ein anderes Team unternimmt eine so lange Wanderung, dass die Flut sie von ihrem Rückweg abschneidet.
Achtung, dieser Artikel enthält Spoiler zu Episode 1–12 von 7 vs. Wild Staffel 3
Welcher Teilnehmer bleibt alleine zurück? Nachdem Jan Schlappen (26) in der letzten Folge bereits mit psychischen Schwierigkeiten zu kämpfen hatte, entschied der Teilnehmer sich, 7 vs. Wild Staffel 3 nach einer Woche zu verlassen. Joey Kelly (50) entschloss sich aber alleine weiterzumachen. Seine Erlebnisse werden in einer Bonusfolge auf YouTube gezeigt werden, die als letzte Folge auf YouTube online kommt.
Seit Monaten rätselten die Fans über die „geheime Bonusfolge“. Erst gingen viele davon aus, dass Fritz Meinecke (34) als Gründervater der Serie, sich erneut, ohne seinen Teampartner Martin „SurvivalMattin“ Rudloff (40) aussetzen lassen hat, nachdem das Team bereits früh ausgeschieden war. Jetzt gibt es endlich Klarheit darüber, wen wir in einer Bonusfolge sehen werden.
Einer der Teilnehmer der 3. Staffel ist der Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla. Mehr zu ihm seht ihr bei uns im Video.
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Ein Team wird durch die Flut vom Camp abgeschnitten und sucht einen Ausweg
Was ist bei Trymacs und Rumatra los? An Maximilian „Trymacs“ Stemmlers Geburtstag wünscht sich der Streamer von seinem Teamkollegen, Wieland „Rumatra“ Welte (27), eine Wanderung, so weit wie noch nie seit der Ankunft. Das Team erkundet die Küste und muss dabei auch eine schwer passierbare Passage durchqueren.
Als das Team sich auf den Rückweg machen möchte, fällt ihnen auf, dass die Passage geflutet ist, und sie jetzt wohl durch den Wald zurück zum Camp müssen.
Ob das Team das schafft, ist unklar, nicht nur in den Reactions, sondern auch in der Serie wurde bereits häufig erklärt, dass der Wald dort so dicht bewachsen ist, dass ein Durchqueren fast unmöglich sei.
Wie geht es dem Wildcardteam? Das Wildcardteam ist in der aktuellen Folge wieder sehr gut gelaunt. Die Mädels haben etwas Glück bei der Nahrungssuche und finden einige Schnecken, die sie verspeisen können. Sonst genießt das Team den Sonnenschein und freut sich darüber, dass die Hälfte bereits geschafft ist.
Was ist bei Knossi und Sascha los? In der aktuellen Folge feiert auch Sascha Huber (31) seinen Geburtstag. Knossi hat dabei ein Geschenk für den Fitness-YouTuber ausgehandelt. Das Geschenk sind die nächsten 30-Minuten 7 vs. Wild Staffel 3, die exklusiv auf seinem YouTube-Kanal laufen sollen.
Die Folge soll Anfang Januar ausgestrahlt werden. Die beiden haben in der Folge auch Glück beim Fischfang und können sich ein kleines Abendmahl gönnen.
Geht es Reeze wieder gut? Seit Tagen leidet Dominik „Reeze“ Reezmann (30) unter Sodbrennen und Übelkeit. Auch in dieser Folge ist keine Besserung zu sehen. Das Team weiß nicht, warum es nur Reeze schlecht geht, während Kevin „Papaplatte“ Teller (26) keine Probleme hat.
Positives hat das Team allerdings auch erlebt, die Influencer haben ein Upgrade an ihrer Unterkunft unternommen, und die Liegefläche vergrößert.
In der Folge ist am Ende kein Telefongeräusch zu hören, es ist also nicht davon auszugehen, dass ein Team das Projekt verlässt. Das Telefonklingeln war allerdings auch in der letzten Folge nicht zu hören, obwohl Jan 7 vs. Wild Staffel 3 diese Folge verlassen hat – ein garantiertes Warnsignal ist das also nicht. Was letzte Folge passiert ist, könnt ihr hier lesen.
In Pokémon GO ist es garnicht so einfach, eine Route freischalten zu lassen. Über eine besonders irritierende Route, die freigeschaltet wurde, diskutiert nun die Community.
Was sind Routen? Routen sind ein Feature in Pokémon GO, bei dem Trainer interessante Strecken als Route einreichen können. Wenn diese von Niantic genehmigt werden, können Trainer diesen anschließend folgen und dabei unter anderem auf den neuen NPC Mateo treffen.
Eine Route genehmigt zu kriegen, ist dabei garnicht so einfach. Niantic möchte ausschließlich hochwertige Routen im Spiel haben. Dies führt dazu, dass viele eingereichte Routen wochenlang nicht geprüft und anschließend abgelehnt werden.
Über was für eine Route amüsiert sich die Community aktuell? Eine Route, die den Qualitätsansprüchen von Niantic wohl gerecht wird und von einem Trainer im Spiel gefunden wurde, sorgt aktuell für Irritation und Gelächter. Diese Route führt weder an wunderschöner Natur, noch an Sehenswürdigkeiten oder interessanten Punkten vorbei – sondern durch ein Lebensmittelgeschäft.
Den Post dazu binden wir hier für euch ein:
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Der Trainer, der diese Route entdeckt hat, schreibt selber dazu: Wie konnte das genehmigt werden? Es ist nur ein Spaziergang durch die Gänge des Lebensmittelgeschäfts. Ein weiterer Kommentar aus der Community lautet “das ist urkomisch”. Auch wird geschrieben: Pokemon-Trainer müssen essen. Dies ist Mateos Lieblingsstrecke.
Dass es nicht so einfach ist, seine Routen genehmigt zu bekommen, bestätigt ein weiterer Kommentar: Dennoch versuche ich seit August, eine Genehmigung zu erhalten. In der Vergangenheit haben wir euch bereits Tipps zur Erstellung von Routen aufgelistet, die die Chance erhöhen, dass diese freigeschaltet werden.
Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr bereits Routen eingeschickt und wurden diese vielleicht sogar angenommen und veröffentlicht? Besitzt ihr vielleicht sogar eigene Tipps, mit denen ihr gute Erfahrungen gesammelt habt, um die Chancen auf eine Veröffentlichung von Routen zu verbessern?
Heute, am 8. Dezember 2023, fand der große Livestream zur neuen Version 4.3 in Genshin Impact statt. Dabei wurden 3 neue Promo-Codes (Redeem-Codes) veröffentlicht, mit denen ihr euch tolle Belohnungen im Spiel sichern könnt.
Das sind die Promo-Codes aus dem 4.3 Livestream. Löst sie am besten direkt ein und holt euch folgende kostenlose Belohnungen:
RS99D5LVTM6V
Für diesen Code erhaltet ihr 100x Urgestein, 10x Mystisches Verstärkungserz
UBRQC4MCT4PZ
Für diesen Code erhaltet ihr 100x Urgestein, 5x Eines Helden Weisheit
8BQ9CMMVS5PM
Für diesen Code erhaltet ihr 100x Urgestein, 50.000 Mora
Wie lange sind die Codes aus dem 4.3 Livestream gültig? Ihr solltet die Codes möglichst schnell einlösen, denn sie sind nur kurze Zeit gültig. Genau genommen sind die Codes nur bis zum 8. Dezember 2023, 11:00 PM (UTC-5) aktiv. Das entspricht in deutscher Zeit: Samstag, dem 9. Dezember, um 5:00 Uhr.
Hier findet ihr noch alle wichtigen Infos zu den kommenden Bannern und neuen Charakteren in Version 4.3:
So sichert ihr euch Gratis-Belohnungen mit Promo-Codes
Was sind Promo-Codes in Genshin Impact? Mithilfe der Codes bekommt ihr auf ganz einfache Weise Belohnungen im Spiel. Jeden Monat sowie zu bestimmten Events gibt es immer wieder neue Codes, die veröffentlicht werden und eine gewisse Zeit gültig sind.
Wie löst man Promo-Codes in Genshin Impact ein? Ihr könnt die Codes über zwei Wege einlösen:
Zum einen könnt ihr direkt auf die offizielle Webseite von Genshin Impact gehen und über die Redeem-Code-Seite eure Geschenke einfordern.
Zum anderen könnt ihr euch die Belohnungen auch direkt im Spiel holen, indem ihr über Einstellungen auf Konto geht und beim Gutscheincode „Jetzt Einlösen“ wählt.
Gestern, am 07. Dezember 2023, wurden im Rahmen der Game Awards wieder mal die besten Spiele des Jahres ausgezeichnet. Daneben wurden aber auch wieder einige neue Trailer gezeigt. In dieser Liste findet ihr 8 davon, die ihr definitiv nicht verpassen solltet.
Was ist das für eine Liste? In dieser Liste findet ihr 8 Trailer von den Game Awards 2023. Wir als Redaktion von MeinMMO haben uns zusammengesetzt und für euch die Trailer herausgesucht, die ihr nach unserer Meinung nicht verpassen solltet, wenn ihr die Show nicht live gesehen habt.
Light No Fire
Genre: Open-World, Multiplayer | Entwickler: Hello Games | Plattform: PC
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Light No Fire – das neue Spiel der Macher von No Man’s Sky im Trailer
Warum ihr es nicht verpassen solltet? Light No Fire ist ein neues Multiplayer-Projekt von Hello Games, den Entwicklern von No Man’s Sky.
Versprochen wird euch ein Spiel in einer riesigen offenen Welt, die laut Entwicklern an die Größe unserer Erde heranreichen soll. Damit wollen sie die Grenzen der bisherigen Open-World-Spiele sprengen und euch jede Menge Freiheiten bieten.
Wie der Trailer zeigt, spielt es auf einem Fantasy-Planeten, welcher prozedural generiert ist. Auf diesem sollen sich kilometerhohe Berge, jede Menge Flora und Fauna und sogar Drachen befinden. Auf verschiedenen Kontinenten sollt ihr die Oberfläche, aber auch eine bunte Welt unter Wasser erkunden können.
Wann erscheint es? Wann und auf welchen Plattformen Light No Fire erscheint, ist noch nicht bekannt. Mindestens auf Steam ist das Spiel aber schon einmal zu finden.
Senua’s Saga: Hellblade 2
Genre: Action-Abenteuer | Entwickler: Ninja Theory | Plattform: PC / Xbox
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Senua’s Saga: Hellblade 2 grafisch beeindruckend im Trailer
Warum ihr es nicht verpassen solltet? Seit der Veröffentlichung von Hellblade: Senua’s Sacrifice im Jahr 2017 warten vor allem Fans sehnlichst auf die Fortsetzung.
Dieser kurze Trailer, der auf den Game Awards gezeigt wurde, überzeugt wieder einmal vor allem auf grafischer Ebene. Auch auditiv ist der Trailer unglaublich beeindruckend und bleibt nach den knapp zwei Minuten definitiv noch ein bisschen im Kopf hängen.
Neben ein paar Gameplay-Ausschnitten sind auch einige Videosequenzen zu sehen, die einen guten Einblick in das Island des neunten Jahrhunderts geben und zeigen, dass sich auch dieser Teil wieder stark mit der Psyche der Protagonistin befassen wird.
Wann erscheint es? Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht. Aber wie angekündigt soll Senua’s Saga: Hellblade ll, wohl wirklich 2024 auf Steam und der Xbox erscheinen.
Genre: Action-Rollenspiel | Entwickler: Moon Studios GmbH | Plattform: PC / Xbox / PS5
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No Rest for the Wicked – das neue ARPG der Macher von Ori im Trailer
Warum ihr es nicht verpassen solltet? No Rest for the Wicked ist ein neues Action-Rollenspiel von den Machern von Ori, überrascht aber mit einem völlig anderen Stil. Wo Ori eher kindlich und mysteriös wirkte, kommt No Rest for the Wicked jetzt mit düsteren ersten Eindrücken.
Laut Entwickler soll das Spiel das Genre der ARPGs neu erfinden. Der Trailer bringt euch vor allem das Setting des Spiels näher, lässt euch aber auch einen ersten Blick auf das Gameplay und den interessanten Grafikstil werfen.
Wann erscheint es? Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht. Jedoch soll No Rest for the Wicked vorerst im Early Access auf Steam erscheinen, bevor er auf der PS5 und Xbox folgt.
God of War Ragnarök: Valhalla
Genre: Action-Rollenspiel | Entwickler: Santa Monica Studio | Plattform: PS4/PS5
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God of War Ragnarök: Valhalla – Erweiterung im Trailer
Warum ihr es nicht verpassen solltet? God of War Ragnarök hat im Rahmen der Game Awards ein ziemlich großes Update angekündigt. Das sollte vor allem Spieler freuen, die das Spiel bereits besitzen, denn dies wird völlig kostenlos sein.
Valhalla heißt das Update, welches in einem kurzen Trailer präsentiert wurde. Bieten soll es einige neue Inhalte und einen Roguelike-ähnlichen Modus in den Fokus setzen. Im Trailer könnt ihr euch davon schon einen ersten Eindruck verschaffen.
Wann erscheint es? Über das kostenlose Update dürft ihr euch sogar noch dieses Jahr freuen. Am 12. Dezember 2023 soll der Download zur Verfügung stehen.
Vor allem Fans von Soulslike-Spielen scheinen sich sehr auf diesen Titel zu freuen und so ist es nicht überraschend, dass Black Myth: Wukong auch auf den Game Awards wieder für recht viel Begeisterung sorgt.
Wie auch der neuste Trailer noch einmal zeigt, stellt ihr euch als ein berühmter Affenkönig aus der chinesischen Folklore packenden Kämpfen. Dabei nutzt ihr unter anderem einen magischen Kampfstab, der sich verlängern lässt.
Wann erscheint es? Bei den Game Awards durften sich Spieler auch endlich über ein Release-Datum freuen. Am 20. August 2024 soll Black Myth: Wukong auf Steam, der Xbox und PS5 erscheinen.
OD
Genre: Horror | Entwickler: Kojima Productions | Plattform: Xbox
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Das neue Spiel „OD“ von Hideo Kojima im Teaser-Trailer
Warum ihr es nicht verpassen solltet? Dass ein Projekt von Hideo Kojima auf den Game Awards vertreten ist, kam für die meisten sicher nicht überraschend. Immerhin weiß man, dass er mit seinem Studio an Death Stranding 2 arbeitet.
Den Trailer, der auf den Game Awards gezeigt wurde, zeigt jedoch ein ganz anderes Projekt, welches in der Zusammenarbeit mit Microsoft entsteht. Was ihr von dem Projekt, welches den Namen OD trägt, wirklich erwarten könnt, macht der Trailer nicht wirklich klar. Allerdings scheint ihr euch auf Horror einstellen zu können.
Zu sehen waren in dem Trailer einige bekannte Schauspieler. Darunter Sophia Lillis (Es), Hunter Schafer (Euphoria) und Udo Kier (Swan Song), die den gleichen Satz auf der unterschiedliche Weise sagen und Lillis fängt am Ende sogar panisch an zu schreien.
Wann erscheint es? Wann das Spiel erscheint, ist noch nicht bekannt. Klar ist jedoch, dass es sich um einen Titel exklusiv für die Xbox handelt.
Genre: Sci-Fi-Rollenspiel | Entwickler: Archetype Entertainment | Plattform: Xbox
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Das Sci-Fi-Rollenspiel Exodus im Trailer
Warum ihr es nicht verpassen solltet? Exodus ist ein neues Sci-Fi-Rollenspiel, welches auf den Game Awards von Schauspieler Matthew McConaughey (Interstellar) vorgestellt wurde. Im Spiel verleiht er einem Charakter die Stimme.
Das Spiel erinnert im Trailer mit seinem Stil nicht nur an Mass Effect, sondern wird dazu noch von ehemaligen Bioware-Entwicklern entwickelt. Gerade Fans der alten Mass-Effect-Spiele könnten sich also über dieses neue Sci-Fi-Abenteuer besonders freuen.
Im Fokus der Spielmechanik soll unter anderem Zeitdilatation stehen. Dies ist ein Effekt, der dafür sorgt, dass die Prozesse eines physikalischen Systems relativ zu einem äußeren Beobachter langsamer ablaufen. Also wie: „Die Uhren gehen langsamer.“
Wann erscheint es? Ein Release-Datum für Exodus wurde noch nicht bekannt gegeben. Das Spiel soll jedoch für PC, Xbox und PS5 erscheinen.
Last Sentiel
Genre: Open-World, Action-Rollenspiel | Entwickler: Lightspeed LA | Plattform: Unbekannt
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Last Sentinel – das Action-Game mit Open World im Trailer
Warum ihr es nicht verpassen solltet? Dieses neue Action-Rollenspiel soll in einer offenen Welt spielen und stellt den Protagonisten Hiromi Shoda in den Mittelpunkt. Wie im Trailer zu sehen, spiel Last Sentinel in einer futuristischen Welt inmitten der Überreste Tokios.
Schon der Trailer an sich ist grafisch definitiv schon einen Blick wert. Wenn man sich jedoch die Entwickler hinter diesem Team dazu noch etwas genauer anschaut, wird klar, dass Last Sentinel ein Titel ist, den man im Blick behalten sollte.
Lightspeed LA befindet sich unter der Leitung von Steve C. Martin, der bekannte Titel wie GTA V oder Red Dead Redemtion 2 herausbrachte. Die globale Entwicklertruppe machte sich aber auch mit Titeln wie The Last of Us, Uncharted, Jedi: Fallen Order oder God of War einen Namen.
Wann erscheint es? Wann und wo Last Sentinel erscheinen soll, ist bis jetzt noch nicht bekannt.
Welche Trailer haben euch bei den Game Awards 2023 besonders begeistert oder überrascht? Diskutiert in den Kommentaren gerne mit.
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The Finals konnte bereits in der Open Beta massig Spieler überzeugen. Jetzt feiert der PvP-Shooter überraschend seinen Release.
Was wurde neu zum Release bekannt gegeben? Wie Embark Studios bei den Game Awards 2023 bekannt gab, ist der First-Person-Shooter The Finals ab sofort auf Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5 spielbar. Damit feiert The Finals nicht nur überraschend seinen Release, sondern startet auch in die erste Season, die gleich neue Inhalte mitbringt.
Was ist das für ein Spiel? The Finals ist ein neuer PvP-Shooter, der von dem schwedischen Entwickler „Embark Studios“ produziert wird. Das Spiel versetzt euch in eine virtuelle Arena, in der ihr in Dreierteams um den Sieg in einer Game-Show kämpft.
Es gibt verschiedene Modi, darunter auch die Möglichkeit, Ranked-Matches zu spielen. In den einzelnen Modi ist euer Ziel, mehr Geld als eure Kontrahenten zu sammeln. In Ranked gibt es zudem leicht veränderte Regeln, wie eine einschränkte Zahl an Respawns sowie einem Team mehr.
Außerdem ist Ranked in Turnieren spielbar. Das heißt, wenn die erste Runde vorbei ist, fliegen die Teams mit den wenigsten Punkten raus und müssen sich ein neues Match suchen.
Einzigartige Zerstörung der Map mit spaßigem Gunplay
Was macht The Finals so gut? The Finals zeichnet sich vor allem durch die unglaubliche Zerstörbarkeit der Map aus. Generell ist die Zerstörung der Karten ein wichtiges Element, das auch einen taktischen Nutzen hat.
Passend dazu stehen euch verschiedene Waffen, Fähigkeiten und Gadgets wie Vorschlaghammer, Greifhaken, Granaten und Minen zur Verfügung, aus denen ihr euer Loadout gemessen an eurer Klasse selbst zusammenstellen könnt.
Wer keine Lust auf die pure Zerstörung hat, kann sich stattdessen mit einem Katana oder einem Dolch an seine Gegner heranschleichen und sie im Nahkampf ausschalten. Insgesamt schafft es The Finals mit interessanten Gadgets, spaßigem Gunplay und flüssigem Movement Shooter-Fans zu überzeugen.
Hier könnt ihr einen Trailer zu The Finals sehen:
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In The Finals könnt ihr eure Zerstörungs-Wut ausleben
The Finals erhält mit Season 1 neue Inhalte
Was hat sich seit der Beta geändert? Erst im November lief eine Open Beta zu The Finals, die sehr gut bei vielen Spielern ankam, obwohl es noch kleinere Probleme gab. Zum vollwertigen Release haben die Entwickler dementsprechend einige Änderungen vorgenommen sowie neue Inhalte dem Spiel hinzugefügt.
Neu ist unter anderem die Map Las Vegas, die euch in eine Version der gleichnamigen Glücksspiel-Metropole führt und dementsprechend mit Spielautomaten und Leuchttafeln ausgestattet ist.
Zudem gibt es ein neues Gadget: die Tarn-Bombe. Das ist eine Art Granate für die leichte Klasse, die ihr auf euch und eure Teammitglieder werfen könnt und deren Effekt euch dann kurzzeitig unsichtbar macht.
Neues Gadget Tarn-BombeEs wird auch neue Skins geben
Eine dritte Neuerung sind die sogenannten Begleiter. Das sind kleine Tiere wie eine Katze oder ein Rabe, die im Spiel auf eurer Schulter sitzen. Einen besonderen Zweck erfüllen die Begleiter allerdings nicht, sie sind nur kosmetisch.
Außerdem gab es einige Anpassungen am Balancing der Waffen. In einer Test-Session, an der wir kurz vor dem Release teilnehmen durften, fühlte sich beispielsweise die schallgedämpfte Pistole der leichten Klasse sowie die AK der mittleren Klasse etwas schwächer an, als in der Open Beta.
Hat The Finals SBMM? Ja, wie uns die Entwickler im Interview verrieten, gibt es in The Finals in jedem Modus Skill-based Matchmaking (SBMM). Dieses sei allerdings entspannter als in anderen Spielen.
E-Sport zu The Finals denkbar, aber kein festes Ziel
Wie steht es um E-Sport zu The Finals? MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat im Interview mit den Entwicklern von The Finals auch über einen möglichen E-Sport des Shooters gesprochen.
Diese hatten nie das Ziel, The Finals zu einem E-Sport-Spiel zu machen. Der Hauptgedanke sei gewesen, ein Multiplayer-Spiel zu erschaffen, dessen Kern Spaß macht.
Dennoch seien die Entwickler der Idee eines „The Finals“-E-Sport gegenüber offen und wenn sie feststellen, dass die Spieler das wollen, werden sie schauen, ob und wie sie das unterstützen können.
Wir sind offen für diese Art von Idee, aber das war nicht das Hauptziel bei der Entwicklung des Spiels. Was wir mehr als alles andere wollten, war ein wirklich spaßiges, wettbewerbsfähiges Multiplayerspiel, das die Leute vom Gelegenheitsspiel bis hin zur kompetitiven Umgebung genießen können.
Wie sehen die Zukunftspläne von The Finals aus? Wie uns die Entwickler im Interview verrieten, sei geplant, mit jeder kommenden Season neue Inhalte zu veröffentlichen.
Zu den möglichen Inhalten, die kommen könnten, zählen neue Waffen, Gadgets, Fähigkeiten, Karten oder auch neue Modi. Ein klassischer PvE-Modus ist aktuell nicht geplant, das Team konzentriere sich auf PvP.
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Die Schöpfer von Payday haben einen neuen Koop-Shooter angekündigt und uns einige Details über ihr neues Raubüberfall-Spiel verraten.
Was ist das für ein Spiel? Das Spiel trägt den Titel „Den of Wolves“ und ist ein Koop-Shooter, der von 10 Chambers entwickelt wird. 10 Chambers ist das Entwicklerstudio hinter dem Koop-Shooter GTFO und wurde 2015 von Ulf Andersson gegründet. Dieser gilt als Schöpfer und Gehirn hinter dem Payday-Franchise.
Den of Wolves spielt im Jahr 2097 in einer futuristischen Zukunft, in der die Forschung und die Technologie weit fortgeschritten sind. Der Handlungsort ist die Stadt Midtown, in der vor allem reiche Konzerne die Macht haben, welche die Stadt als ihre Arena nutzen. Simon Viklund, Narrative Director bei 10 Chambers, beschrieb uns Midtown als „Manhatten auf Crack.“
Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer Raubüberfall-Crew, die sowohl für als auch gegen verschiedene Unternehmen arbeitet. Aufträge können verschiedene Formen annehmen, wie etwa Betriebsspionage, Kidnapping und Sabotage. Es kann beispielsweise vorkommen, dass ihr einen Auftrag von einem Großkonzern erhaltet, um dessen Konkurrenten zu schaden.
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Entwickler von GTFO zeigen neuen Koop-Shooter Den of Wolves im Trailer
Außerdem nannten uns die Entwickler einige Vergleiche, um Den of Wolves zu beschreiben. So sei es beispielsweise ein Mix aus Payday und Black Mirror, aber auch ein Baby von Heat, Inception und Blade Runner.
Live-Service mit Early Access auf Steam
Was wissen wir zum Release? Den of Wolves soll im Early Access auf Steam veröffentlicht werden, doch ein Release-Fenster konnten uns die Entwickler noch nicht nennen.
Ein Konsolen-Release sei ebenfalls geplant, allerdings habe der PC-Release Vorrang.
Obendrein soll Den of Wolves ein Live-Service-Game sein und im Laufe der Zeit DLCs erhalten, die dann die Spielwelt des Shooters erweitern.
Jeder Überfall erzählt eine eigene Storyline
Was zeichnet das Gameplay des Spiels aus? Gespielt wird Den of Wolves im 4-Spieler-Koop. Der Schwierigkeitsgrad soll irgendwo zwischen GTFO (Hardcore) und Payday (Arcade) sein. Auch wenn Den of Wolves leichter als GTFO werden soll, baut es spielerisch dennoch auf einem ähnlichen Konzept auf: Spieler sollen die Kontrolle über eine Situation verlieren und sie sich dann zurückholen.
Zudem gibt es sowas wie eine Hintergrundgeschichte, die erzählt, wie die Stadt zu dem wurde, was sie im Jahr 2097 ist. Eine zusammenhängende Kampagne gibt es nicht. Stattdessen gibt es verschiedene Storylines, die eigene Geschichten erzählen.
Eine Storyline besteht aus verschiedenen Missionen. So könnten wir als Spieler etwa den Auftrag erhalten, in das Büro eines bestimmten Unternehmens einzubrechen, Daten zu stehlen und diese einem konkurrierenden Konzern zu bringen.
Dieser Einbruch ist jedoch nicht die erste Mission der Storyline. Zuvor könntet ihr in ein anderes Gebäude einbrechen müssen, um einen Gebäudeplan oder ähnliches zu besorgen. Die Storyline wird dann mit dem eigentlichen Einbruch abgeschlossen und besteht dementsprechend aus verschiedenen Missionen, die dazu dienen, den eigentlichen Einbruch – der ebenfalls Teil der Storyline ist – auszuführen.
Welche Pläne gibt es für das Finanzierungsmodell? 10 Chambers plant für Den of Wolves Mikrotransaktionen anzubieten, allerdings sollen diese „geschmackvoll“ sein.
Laut Simon Viklund werde es demnach kein P2W und keine Glücksspiel-Mechaniken oder ähnliches geben. Geplant seien vor allem kosmetische Gegenstände.
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Fortnite bringt heute einen neuen Modus auf den Markt, um seine Spieler in Chapter 5 weiterhin zu unterhalten. Diesmal ist Rocket Racing dran. Was ihr zum Release des Rennmodus wissen solltet, erfahrt ihr bei unserer Übersicht mit Trailer.
Wann kann ich Rocket Racing zocken? Offiziell hat Epic Games den Start von Fortnite Rocket Racing datiert und das wäre der 08. Dezember 2023. Zudem gibt es einen Hinweis, der den Release-Zeitraum bestätigt und dieser ist im Discovery-Tab der Modi von Fortnite selbst zu finden. Dort könnt ihr auf alle Modi zugreifen, die Epic Games oder Content Creator erstellt haben.
Zwei offizielle und vor allem neue Modi von Epic Games stehen noch auf „Coming Soon“, was „Demnächst“ heißt. Bei Rocket Racing steht seit dem Release des LEGO-Modus auf „In 1 Tag“ es ist also sicher das Rocket Racing heute erscheint.
Zu der Uhrzeit können wir euch nichts Konkretes nennen, doch wir gehen davon aus, dass der Modus um dieselbe Uhrzeit wie der LEGO-Modus starten wird. Das wäre dann ungefähr zwischen 13 und 14 Uhr. Wir halten euch auf dem Laufenden, sollte der Modus verschoben werden.
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Fortnite: Cinematic Trailer – Rocket Racing
Was ist Rocket Racing? Der kommende Modus „Rocket Racing“ mischt Rocket League mit Fortnite und wirft euch mit eurem anpassbarem Fahrzeug auf eine zufällige Rennstrecke, auf der ihr gegen andere Spieler antreten könnt.
Das Motto lautet „drifte, fliege und booste mit deinen Freunden auf einer wachsenden Auswahl an Strecken“. Es sollen zudem in zukünftigen Updates weitere Anpassungen geben, um euren Rennwagen zu gestalten, die sogar im neuen Battle Pass von Chapter 5 Season 1 verdient werden können.
Es soll einen kostenlosen Skin geben: Wer gerne Skins für seine Sammlung freischalten möchte und das kostenlos, hat mit Rocket Racing eventuell die Chance dazu.
Mit dem Start des neuen Modus dürft ihr laut Leak (via twitter.com) den Skin „Jacky“ freischalten, doch erst, wenn ihr den Gold-Rang erreicht habt. Ob dies tatsächlich stimmt, ist nicht zweifelsfrei bestätigt, doch schon mit LEGO Fortnite haben die Entwickler ein kostenloses Skin-Paket für alle Spieler in den Shop gepackt.
Es könnte also gut möglich sein, dass die Entwickler erneut spendabel zur Community sind und euch einen Skin gönnen, vorausgesetzt, ihr seid ein guter Rennfahrer.
Das waren alle wichtigen Infos zum kommenden Rocket-Racing-Modus in Fortnite. Wie fandet ihr bislang den LEGO-Modus? Seid ihr gespannt auf den Festival-Modus? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Bis gestern galt Stormgate als großer Hoffnungsträger bei den RTS-Fans. Doch nach der Präsentation des Trailers bei den Game Awards ist die Community gespalten. Er kam bei vielen Fans nicht gut an.
Wie kam der Trailer an? Trotz Präsentation von Schauspieler Simu Liu (34) konnte die Kickstarter Kampagne nicht noch mehr Fahrt aufnehmen. Einige Stunden nach dem Game Awards scheint es so, als hätte der Trailer nicht viel bewirkt.
Seit gestern Abend kamen nur etwa 100.000 € zur Kampagne dazu.
Das entspricht in etwa der Summe, die auch ohne die Präsenz auf den Game-Awards in dieser Zeit zur Kampagne dazu gekommen ist.
Das kam wohl unerwartet: Auf YouTube hat der Trailer zum Zeitpunkt der Aktualisierung nur knapp 7.000 Aufrufe. Zum Vergleich: Andere Stormgate Trailer sammelten über die Monate zwischen 150.000 und 300.000 Aufrufe an. Es bleibt abzuwarten, ob der Trailer noch mehr Interesse bei den Spielern zieht, der initiale Schub durch die Game-Awards scheint aber auszubleiben.
Was ist Stormgate für ein Spiel? Stormgate ist ein Free2Play-Echtzeit-Strategiespiel aus dem Hause Frost Giant Studios. Das Spiel soll 2024 auf Steam erscheinen. Für das Genre typisch führt Ihr eine von verschiedenen Fraktionen in die Schlacht gegen andere Spieler oder im Koop gegen die KI. Über das „Mega-Update“ haben wir hier berichtet.
In einem Mix aus Basen-Bau und Kämpfen auf dem Schlachtfeld versucht Ihr die gegnerische Basis zu stürmen und zu vernichten. Dabei müsst Ihr euch gleichzeitig um die Verbesserung eurer Basis und die Gewinnung neuer Ressourcen kümmern, um im Wettstreit die Oberhand zu gewinnen.
Hier könnt ihr den neuen Trailer zu Stormgate sehen, der bei den Game Awards veröffentlicht wurde.
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Stormgate — The Game Awards Trailer
Die Fans finden, das Beste am Trailer von Stormgate ist der Schauspieler, der ihn präsentiert hat
Wie fanden die Fans den Trailer? Hier gibt es gemischte Meinungen, während einige Fans das Spiel liebten, fanden andere den Trailer nicht so gut.
TomeOfCrows schreibt: „Ich bin wahnsinnig aufgeregt für das Spiel, aber meiner Meinung nach war der Trailer ein wenig schwach. Simu, der es ankündigt, war cool.“
Bloodnose_thepirate kommentiert: „Simu Liu war großartig und der Trailer war in Ordnung, endlich so viele gute Neuigkeiten über dieses Spiel in letzter Zeit. Los geht’s!“
Chrisau233 sagt: „Ein cooler kleiner Trailer. Ich finde, dass die vom Streamer gezeigte Gameplay-Werbung das Spiel besser präsentiert hat, aber trotzdem cool.“
mad_pony findet: „Ich liebe euch, aber dieser Trailer richtet sich eher an meine Kleinkinder als an mich.“
Muskka freut sich: „Es ist beeindruckend, einen CGI-Trailer zu sehen. Es sieht sehr vielversprechend aus, und ich bin wirklich interessiert an den Details der Geschichte. Ich kann es kaum erwarten, die erste Kampagne zu spielen <3“
Kinglewey sagt nur: „Oh, baby, ich bin bereit!“
An sich scheinen einige das Spiel also zu mögen, während der Trailer selbst eher schlecht ankommt. Viele sind jedoch insgesamt etwas enttäuscht, da man den Trailer schon länger angekündigt hatte und nun nicht wirklich mit ihm überzeugen konnte. Mehr zu den Hoffnungen zum Spiel findet ihr hier.
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Letzte Nacht wurden die Game Awards verliehen: Baldur’s Gate 3 wurde wie erwartet Game of the Year und setzte sich auch in fünf weiteren Kategorien durch. Chef-Entwickler Swen Vincke nahm den Preis auf ganz besondere Art an und das Internet feiert ihn dafür.
In welchen Kategorien räumte Baldur’s Gate 3 ab? Baldur’s Gate 3 war bei den Game Awards 2023 in insgesamt 8 Kategorien nominiert. In zwei davon musste sich das Game dem Konkurrenten Alan Wake 2 geschlagen geben und Final Fantasy XVI staubte die Auszeichnung für Bester Soundtrack und Musik ab.
Dennoch gewann das Spiel in insgesamt fünf Kategorien und gewann on top den Player’s Voice Award. In diesen Kategorien setzte sich Baldur’s Gate 3 durch:
Spiel des Jahres
Beste Performance – für Neil Newbon als Astarion
Bester Community Support
Bestes Rollenspiel
Bestes Multiplayer-Spiel
Player’s Voice
Im Podcast gehen MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski und die Kollegen von GameStar Talk darauf ein, warum Baldur’s Gate 3 so gut ist.
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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur’s Gate 3 war kein Zufall
Wie nahm Swen Vincke seine Auszeichnungen an? Game-Director Swen Vincke nahm den Preis gemeinsam mit drei Kollegen an. In seiner Rede nannte er Baldur’s Gate 3 Larians Covid-Game und widmete den Preis all denjenigen, die sie während der Entwicklungszeit verloren haben – darunter auch der im November verstorbene Cinematic Animation Lead Jim Southworth.
Leider fiel Winkes Auftritt vergleichsweise kurz aus. Ähnlich erging es auch einigen anderen Gewinnern, darunter auch Neil Newbon, der für seine Rolle als Astarion in Baldur’s Gate 3 mit dem Award für die Beste Performance ausgezeichnet wurde. Noch in der Anmoderation hieß es, der Gewinner dürfe sich so viel Zeit für die Danksagungen nehmen, wie er oder sie wolle. Doch dann wurde Newbon bereits nach wenigen Sekunden vom Orchester abgespielt.
Es war aber nicht Winkes kurze Rede, die das Internet begeisterte. Viel mehr war es die glänzende Plattenrüstung, mit der er auf die Bühne trat. Hier könnt ihr euch selbst das Spektakel ansehen:
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Wie reagierte das Internet auf Winkes Rüstung? Auf reddit feiern die Fans Swen Vincke für das epische Outfit:
Anthonyos:Dieser Typ hat seine Trophäe in einer verdammten Rüstung mitgenommen! Ich liebe es
AscendedViking7:Das ist Swen Vincke für Sie. Neben Hidetaka Miyazaki der beste Game Director der Welt.
Negativeedge_:Swen ist eine wandelnde Legende. Er ist so ein verrückter Kerl.
GoatyyZ: Die verdammte Legende hat mit dieser Rüstung über 25 + 10 gerollt.
Auch auf X.com (ehem. Twitter) gab es viel Zuspruch für die Legende von einem Chef-Entwickler:
@Nevoc_ (X.com):Swen Vincke sitzt einfach in voller Ritterrüstung im Publikum, so ein Held 😀
@SwampyXx (X.com):Swen Vincke in einer verdammten Rüstung bei den #TheGameAwards dieser Mann ist eine Legende
@VulonNight (X.com):Dass Swen Vincke bei den #TheGameAwards in einer Rüstung auftaucht, ist einfach ikonisch. Oh, wenn man mit seinen Nerd-Freunden/Kollegen in einem Anzug aus polierter Plattenrüstung für eine tadellos ausgeführte Liebesleistung ausgezeichnet wird.
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Seid ihr zufrieden mit den Gewinnern der Game Awards 2023 oder ist euer Favorit leer ausgegangen? Würdet ihr eine Auszeichnung ebenfalls in voller Platte entgegennehmen? Wir freuen uns auf eure Kommentare.
In Pokémon GO gibt es eine maximale Lagerkapazität für Pokémon und Items. Diese wird nun endlich erhöht.
Wie hoch war die Lagerkapazität bisher? Die Lagerkapazität für Pokémon und Items in Pokémon GO ist begrenzt. Bisher lag diese bei maximal 6800 Pokémon sowie 5800 Items, wenn ihr diese bis hierhin erhöht habt. Diese wurde jetzt angehoben.
Wie hoch ist die neue Lagerkapazität für Pokémon und Items? Mit der Erhöhung, die heute ihren Weg ins Spiel gefunden hat, könnt ihr inzwischen mehr Pokémon und Items lagern. Die Kapazitäten wurden hierbei jeweils um 500 erhöht und liegen für Pokémon bei 7300 und für Items bei 6300.
Damit das Update bei euch in Kraft tritt, müsst ihr lediglich das Spiel schließen und erneut öffnen, wenn das Update bei euch noch nicht aktiv ist.
51.800 Münzen für neuen Account benötigt, um maximale Lagerkapazität zu erreichen
Wie kann ich die Lagerkapazität erhöhen? Um die Kapazitäten für Pokémon und Items in Pokémon GO zu erhöhen, benötigt ihr jeweils ein bestimmtes Item, welches ihr im Ingame-Shop erwerben könnt. Hierbei handelt es sich um die Pokémon-Aufbewahrung, wenn ihr eure Pokémon Kapazität erhöhen wollt und um den Item-Beutel, wenn ihr das Ganze mit Items machen wollt.
Diese Items kosten im Ingame-Shop jeweils 200 Pokémünzen. Neben der Möglichkeit, jeden Tag 50 Pokémünzen in Pokémon GO zu verdienen, könnt ihr diese auch gegen Echtgeld erwerben.
Wie teuer ist es, die Kapazität mit einem neuen Account zu maximieren? Zum Maximieren der Kapazitäten mit einem neuen Account benötigt ihr 51.800 Pokémünzen. Wenn ihr diese sammeln wollt, benötigt ihr entweder einen dicken Geldbeutel, oder müsst sehr geduldig sein. Der Kauf der Pokémünzen gegen Echtgeld würde euch hierbei knapp unter 380 € kosten.
Wenn ihr die Pokémünzen durch die Arenen sammeln wollt, würdet ihr bei dem aktuellen Maximum von 50 Pokémünzen pro Tag ganze 1036 Tage benötigen. Dies entspricht 148 Wochen.
Natürlich könnt ihr, wenn ihr eure Lagerkapazitäten erhöhen wollt, dies auch Stück für Stück tun und müsst dies nicht in einem Rutsch machen.
Wer benötigt so viel Lagerkapazität? Auch wenn bisherigen Lagerkapazitäten für die meisten Trainer vollkommen ausreichen, so gibt es dennoch einige, die sich über die Erhöhung freuen. Vor allem für Trainer, die Pokémon in allen Varianten und Formen sammeln und sowohl für Raids, als auch für die GO-Kampfliga diverse Teams aufstellen, könnte die Erhöhung zur Freude führen.
Wie sieht es bei euch aus? Wie hoch sind eure Kapazitäten für Pokémon und Items? Wenn ihr noch mehr Informationen zu Pokémon GO sucht, guckt euch die Events von Pokémon GO im Dezember 2023 an.
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Die südkoreanische Version des MMORPGs Throne and Liberty ist erschienen. Nachdem Spieler nun in die ersten Stunden hineinschnuppern konnten, erzählen sie über ihre Erfahrungen mit dem Gameplay. Ihre Berichte hat auch MeinMMO zusammengefasst.
Was wird gelobt? Vor allem die Grafik kommt bei den Spielern gut an und kann sich so von anderen MMORPGs abheben. Sie loben nicht nur die Optik, sondern auch den Sound des Titels. Folgende Stärken hat Throne and Liberty den Usern aus dem reddit-Forum nach:
Die Grafik sei wunderschöne und das Spiel liefe gut. Es sei beeindruckend, was Throne and Liberty im Vergleich zu anderen MMORPGs mit der Unreal Engine 4 schaffen würde.
Es gäbe eindrucksvolle Zwischensequenzen. Auch die Spielwelt an sich wirke lebendig.
Sowohl die Synchronisationsarbeit als auch die Musik seien toll.
Das Spiel liefe selbst bei 100 Spielern gleichzeitig auf dem Bildschirm noch flüssig
Das Questsystem sei dagegen wie bei einem typischen MMORPG: Die Spieler müssen von A nach B rennen und dabei Aufgaben wie das Töten von Monstern erledigen. Insgesamt kommt das MMORPG von NCSoft bei vielen Usern gut an und sie wollen Throne and Liberty eine Chance geben, wenn es im Rest der Welt erscheint.
Passend zum Launch hat NCSoft einen Trailer mit der Story von Throne and Liberty veröffentlicht:
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Throne and Liberty – NCSoft präsentiert den Launch-Trailer
Was wird kritisiert? Neben dem positiven Feedback gibt es einige kritische Stimmen im reddit-Forum, die Throne and Liberty als „Old-School koreanisches MMORPG mit moderner Grafik“ sehen. Es fühle sich wie ein Mobile Game an, das einige Schwächen habe:
Es gibt nur Menschen als Volk
Die Waffen bestimmen die Klassen, jede „Klasse“ würde sich gleich anfühlen
Es gäbe keine interessanten Gruppendynamiken aufgrund des Klassensystems
Das Questen erinnere an Mobile Gaming, weshalb sich einige Autoplay wünschen
Doch das Autoplay hat so viel Kritik einstecken müssen, dass sich das Entwicklerteam wohl dazu entschieden hat, es komplett aus dem MMORPG zu entfernen. Jetzt scheinen einige Spieler erst zu merken, wie komfortabel diese Funktion war.
Viele Spieler fügen hinzu, dass sie bislang erst wenige Stunden Zeit hatten, in das Spiel einzutauchen. Es könne sein, dass sich ihre Meinung nach mehreren Monaten ändern wird. Deshalb sollten wir wohl besser abwarten, wie sich Throne and Liberty im Langzeittest schlagen wird.
Wann erscheint Throne and Liberty in Deutschland? Für Deutschland ist bislang noch kein konkretes Releasedatum bekannt. NCSoft gab lediglich bekannt, dass es nach seinem Launch in Südkorea weltweit Anfang 2024 erscheinen soll.
Wollt ihr an der koreanischen Version teilnehmen, benötigt ihr einen VPN-Clienten und eine koreanische Telefonnummer, die für die Registrierung notwendig ist.
In einem kuriosen und humorvollen Schlagabtausch auf X/Twitter sorgten Eintracht Spandau, das Esport-Team von Streamer Handofblood, und SK Gaming für Verwirrung in der Esport-Szene. Beide Teams verkündeten zeitgleich die Verpflichtung des Mid Laners Diplex aus League of Legends für das kommende Jahr.
Wie hat Handofblood die Szene irritiert? Eintracht Spandau, das Esport-Team von Streamer Maximilian „Handofblood“ Knabe, und SK Gaming verkünden am 06.12. zeitgleich auf Twitter, dass sie den Mid Laner Diplex für das kommende Jahr unter Vertrag genommen haben.
In einer humorvollen Reaktion veröffentlicht Eintracht Spandau anschließend einen Post mit einem ironisch gemeinten „super seriösen Vertrag“ und bittet scherzhaft um Empfehlungen für einen Anwalt. Die Aktion klärt sich als spaßiger Streit, der die sozialen Medien mit einer amüsanten Verwirrung füllte.
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HandofBlood und andere Mitarbeiter von Instinct3 und Eintracht Spandau nehmen aktiv an den Diskussionen auf X/Twitter teil, beleben die Unterhaltung über die jüngsten Ereignisse und bringen eine humorvolle Note in die Online-Debatten. Die Beteiligung der Esport-Community und ihrer Vertreter trägt zur lebhaften Atmosphäre rund um die Vertragsverwirrungen und Teamwechsel bei.
Auch der Streamer HandOfBlood kommentiert die Geschehnisse rund um sein Esport-Team auf humorvolle Weise:
In diesem Verein herrscht nur noch CHAOS !!! Wie kann man so unprofessionell sein? Kevin hat da bestimmt wieder Halbgares abgeliefert und Diplex ohne Unterschrift eingeplant 👺👿.
via X/Twitter
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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten
So reagiert die Community: Einige sind verwirrt und einige durchschauen sofort, dass es ein Scherz ist. So verfolgen viele Nutzer das Geschehen auf X/Twitter:
RikaTheWisewolf kommentiert: „Mal sehen, bei wie vielen anderen Teams Diplex schon unterschrieben hat!“
LEC Wooloo schreibt: „Wenn zwei Mannschaften denselben Mid Laner unter Vertrag nehmen“
Die Esport-Community rätselt stundenlang über die Wahrheit der kuriosen Situation und wartet gespannt auf ein klärendes Signal von Eintracht Spandau. Der Verein hält die Community damit in Atem und schürt die Vorfreude auf die bevorstehenden Enthüllungen.
Doch wer ist jetzt bei Eintracht Spandau unter Vertrag? Am Ende klärt sich die Verwirrung auf, als bekannt wird, dass Diplex tatsächlich einen Vertrag mit SK Gaming unterzeichnet hat. Eintracht Spandau löst die humorvolle Situation auf, indem sie die korrekte Ankündigung veröffentlichen.
Wie gewohnt nehmen sich der Streamer HandofBlood und Eintracht Spandau nicht nur die Zeit für seriöse Ankündigungen, sondern überraschen ihre Community auch mit Verkündungen der besonderen Art. Diese Mischung aus Professionalität und einer Prise Humor hat sich als Markenzeichen des Vereins etabliert und sorgt immer wieder für unterhaltsame Momente in der Esport-Gemeinschaft.
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Entgegen früheren humorvollen Befürchtungen muss Eintracht Spandau nicht mit einem Quartett bei dem Red Bull League of Its Own antreten, da PowerOfEvil jetzt offiziell dem Team beigetreten ist. Alle relevanten Informationen zum kommenden Event findet ihr hier, und die Fans können sich auf die Teilnahme des vollständigen Teams freuen:
Ein Gamer hat sich ein neues Netzteil gekauft. Doch als er das Netzteil öffnet, erlebt er eine fiese Überraschung. Denn das Netzteil ist nicht nur billig verarbeitet, sondern ist auch gefährlich.Denn es fehlen im Inneren wichtige Sicherungen und Kontrollen.
Wer sich neue Hardware kauft, kann durchaus mal eine böse Überraschung finden. Ein Gamer hat aus unerfindlichen Gründen sein Netzteil aufgeschraubt und das Innere präsentiert. Und das hat für viele staunende Gesichter gesorgt.
Großer Metallklotz und fehlende Sicherungen im Netzteil
Um was für ein Gerät geht es? Das Equites T500 weist alle Merkmale eines minderwertigen Netzteils auf, denn es fehlen wichtige Schutzmechanismen. Das erklären etwa die Kollegen von TomsHardware. Doch in dem vorgestellten Modell des Nutzers auf reddit befand sich zusätzlich ein Gegenstand im Inneren.
Was genau fand der Nutzer? Bei der Untersuchung des Netzteils fand der Poster einen riesigen Eisenblock im Inneren des Netzteils, der fest neben den Kondensatoren installiert war. Obwohl er im Inneren des Geräts angebracht war, hat der Eisenblock keinen richtigen Zweck. Keines der anderen elektrischen Bauteile ist in irgendeiner Form mit dem Eisenblock verdrahtet oder direkt mit ihm verbunden.
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Warum steckt ein Metallblock im Netzteil? Normalerweise ist Gewicht kein Grund, welcher ein Modell wertiger macht. Doch hochwertige Netzteile oder Modelle mit viel Leistung sind häufiger schwerer als Versionen mit weniger Leistung, weil sie mehr Komponenten brauchen. Dieser Metallblock im Inneren sollte vermutlich das Gewicht erhöhen und damit dem Netzteil “Wertigkeit” verleihen.
Viele raten ihm daher dringend davon ab, dieses Netzteil zu verwenden:
Beachte, dass es keine Konformitätskennzeichnung hat. Wenn Du es einsteckst, verlierst Du Deine Hausratversicherung, und wenn Du es verkaufst, verstößt Du mehr oder weniger überall gegen das Gesetz.
(…) Verwende dieses Netzteil nicht.
Grundsätzlich ist jedoch nicht klar, wer für den Metallblock verantwortlich ist: Der Nutzer dürfte auch nicht wissen, ob der Hersteller oder der Verkäufer hinter dem Metallklotz steckt. Das lässt sich aber auch nicht mit völliger Sicherheit sagen.
Kauft lieber ein hochwertiges Netzteil: Ein Netzteil ohne Schutz ist die gefährlichste Komponente in einem System. Ohne Schutz können die Komponenten des Netzteils einen Ausfall erleiden und den Rest des Systems zerstören. Vor allem mit drei wichtigen Sicherungen sollte jedes Netzteil ausgestattet sein:
Kurzschluss-Schutz (Short curcuit protection, kurz SCP): Soll verhindern, dass bei einem Kurzschluss das Netzteil oder andere Komponenten beschädigt werden
Überlastschutz (Over power protection, kurz OPP): Wird das Netzteil stark belastet, soll das dazu führen, dass sich das Netzteil selbst abschaltet.
Überstrom- und Untertromschutz (Over/Under current protection, kurz U/OCP): Das soll das Netzteil und die Komponenten vor einem zu starken Spannungsabfall- oder Anstieg schützen.
Grundsätzlich würden wir Euch empfehlen, zu einem bekannten und renommierten Hersteller zu greifen, wenn ihr ein Netzteil kaufen wollt.
Wie gefährlich ist es, ein Netzteil aufzuschrauben? Grundsätzlich solltet ihr niemals ein Netzteil aufschrauben, wenn ihr davon keine Ahnung habt. Denn ein Netzteil kann lebensgefährlich sein. Nicht umsonst haben Netzteile eine Warnung auf dem Aufkleber stehen, die auf Lebensgefahr hinweist.
Auf einigen Bauteilen kann noch eine Restspannung liegen und diese kann bereits sehr gefährlich sein. Oftmals sind defekte Teile im Inneren nur schwer zu erkennen und oftmals ist es die Mühe nicht wert. Im besten Fall kauft ihr Euch einfach ein neues Netzteil oder nutzt die eventuelle Restgarantie Eures Geräts.
Ihr bringt damit im schlimmsten Fall nicht nur Euch selbst, sondern auch Eure Mitmenschen in Gefahr.
Am 5. Dezember bekam Diablo 4 ein neues Event für das Endgame, das für alle Spieler sein sollte, die eine neue Herausforderung suchen. Jedoch ist es laut Spielern so zeitaufwendig und hart, dass sie die Season für sich als beendet erklären.
„Abattoir of Zir“ ist im Prinzip ein neuer Dungeon, für den ihr bestimmte Siegel craften müsst. Im Dungeon stoßt ihr auf besonders harte Gegner und erhaltet bei erfolgreichem Abschluss die Glyphe „Tears of Blood“. Pro Durchlauf habt ihr aber nur 10 Minuten Zeit. Sterbt ihr, oder ein Mitglied eurer Gruppe, ist der ganze Spaß beendet.
Das Event soll eine Herausforderung für alle Spieler bieten, die im Prinzip mit Season 2, inklusive Seasonreise, fertig sind und nichts mehr in Diablo 4 zu tun haben.
Der Diablo-Experte wudijo hat auf der BlizzCon mit den Entwicklern über das Event gesprochen und sagte zu dem Zeitpunkt: „Abattoir of Zir“ könnte so schwer werden, dass eure Endgame-Meta-Builds keine Chance haben werden.
Nicht nur, dass die einzelnen Stufen des Dungeons ziemlich herausfordernd sind – das Leveln der Glyphe, die man am Ende erhält, empfinden viele Spielerinnen und Spieler als zu mühsam. Auf Reddit schreibt ein Spieler am 6. Dezember: Er glaubt, er sei fertig mit der Season. Für das Event sehe er keinen Anlass.
Schon die ersten Stufen sind zu schwer, sagt der Spieler
Was stört ihn an dem Event? Auf Reddit schildert der Nutzer „HipGamer“ am 6. Dezember seinen Eindruck zum neuen Endgame-Event „Abattoir of Zir“ und erklärt dort, dass er keinen Anlass für sich sehe, die Herausforderung anzugehen.
Im Beitrag mit dem Titel „Ich glaube, ich bin fertig mit Season 2“ schreibt er:
Ich muss Blizzard zugutehalten, dass sie eine unterhaltsame Season geschaffen haben, und die überraschenden Ankündigungen […] haben mich länger spielen lassen, als ich es normalerweise tun würde.
Obwohl ich einen Necro auf Level 100 habe, fühle ich mich nicht dazu veranlasst, den „Abbatoir of Zir“[-Dungeon] zu machen. […] Ich habe kein Problem damit, dass ich nie alle 25 Stufen [des Dungeons] schaffen werde, aber dass ich nicht wenigstens die ersten paar schaffen kann, ist enttäuschend.
Auch wolle er sich nicht zwei Wochen lang durch „furchtbaren Loot“ farmen, um seinen Build auf Vordermann zu bringen, nur damit er die neue starke Glyphe leveln kann. Er sei ein Gelegenheitsspieler und es reiche ihm, dass er seinen Spielcharakter auf Level 100 gebracht, die Seasonreise und den Battle Pass abgeschlossen habe.
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„Für viele Leute ist das wahrscheinlich das Ende“
Was sagen andere Spieler dazu? In einem Kommentar ergänzt „HipGamer“ unter seinem Beitrag auf Reddit: „Im Ernst. Ich dachte, oh ja, „AoZ“ wird spaßig sein, dann habe ich es gemacht und dachte, ok, das ist die Zeit nicht wert.“
Der Nutzer „hitext“ antwortet: „Ich habe mich buchstäblich nach 3 Wochen Pause eingeloggt, war aufgeregt, AoZ auszuprobieren, habe das Siegel hergestellt, bin reingegangen, wurde mit einem Schlag getötet und habe mich ausgeloggt. Genug von Season 2 für mich, lol.“
„lonnyjuce“ schreibt in einem Kommentar: „Es ist eine ziemliche Ironie, dass dieser Inhalt wahrscheinlich dazu gedacht war, das Gameplay bis zur nächsten Season zu füllen. Aber für viele Leute ist es stattdessen wahrscheinlich das Ende.“
„Ich habe es beim vierten Mal geschafft. […] Jetzt, wo ich die Glyphe bekommen habe, habe ich keine Lust mehr, die zweite Stufe [des Dungeons] zu machen. Es macht einfach überhaupt keinen Spaß“, kommentiert „ethan1203“.
Was hat es mit der Glyphe auf sich? Die neue Glyphe „Tears of Blood“ bietet einen enormen Boost auf euren Schaden. Laut GameStar lässt sich die Glyphe bis zu 200 Mal aufleveln und verspricht einen theoretischen und multiplikativen Schadensbonus von bis zu 1.000 %.
Wird etwas daran geändert? Macrobioboi ist, wie auch wudijo, Teil des Teams, das Diablo-Builds für maxroll.gg erstellt. Auf X (ehemals Twitter) schreibt er am 6. Dezember, der XP-Grind, damit die Glyphe stark genug ist, um ihn auf die nächsten Stufen des Dungeons zu bringen, ist riesig. Das sei keine spaßige oder aufregende Gameplay-Schleife, auf die man sich freuen könne.
Darauf antwortet der Entwickler Joe Shelly auf X: „Danke für das Feedback! Wir beobachten genau, wie die Spieler mit diesem neuen Event umgehen, einschließlich des Levelns der Glyphe, und besprechen die Möglichkeiten.“
Bleibt also abzuwarten, ob die Entwickler etwas an der Herausforderung in dem Dungeon und an dem Grind, der für das Leveln der Glyphe erforderlich ist, verändern. Als Nächstes steht die Mittwinterpest in Diablo 4 an – ein Weihnachtsevent, das am 12. Dezember in Sanktuario einziehen wird:
In einem Livestream auf Twitch überraschten Papaplatte und seine Freundin Masha mit offenen Antworten auf intime Fragen aus der Community, darunter ihre Definition von Fremdgehen und kuriose Fragen während intimer Momente.
Wer ist Papaplatte? Kevin „Papaplatte“ Teller (27) gilt als einer der bekanntesten deutschen Streamer und Content Creators im Gaming-Bereich. Seine Beliebtheit erstreckt sich über Plattformen wie Twitch, YouTube und TikTok. Dort hat er dank seiner authentischen und humorvollen Art, eine treue Fangemeinde für sich gewonnen.
Aktuell erlebt er erneut einen starken Aufschwung in seiner Popularität, da er an der Show „7 vs. Wild“ teilgenommen hat, deren Ausstrahlung gerade läuft. Dort hat er gemeinsam mit einem seiner engsten Freunde und seinem Podcast-Partner Dominik „Reeze“ Reezmann (30) teilgenommen.
Auch der Twitch-Streamer Knossi hat an 7 vs. Wild teilgenommen:
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Wie kam es zu dem Geständnis? In einem Livestream überraschten Papaplatte und seine Freundin Masha ihre Zuschauer mit offenen Antworten auf intime Fragen aus der Community. Die beiden nahmen sich Zeit, um auf verschiedene Anfragen einzugehen, darunter auch die brennende Frage: „Wann denkt ihr, fängt Fremdgehen an?“
Nach anfänglichem Scherzen waren sich Papaplatte und Masha einig, dass bereits das Flirten und das exzessive Liken von Bildern einer anderen Person als grenzwertig betrachtet werden könnten. Papaplatte gestand zudem, dass er kürzlich das erste Mal in den zwei Jahren ihrer Beziehung von Masha angemahnt wurde, weil er ein Bild einer anderen Frau gelikt hatte.
„Dann guckt diese Frau mir in die Augen und sagt so: ‘Denkst du gerade an Dominik?’“
Was hat das mit Reeze zu tun? Eine weitere Frage aus der Community brachte Papaplatte dazu, private Momente der beiden zu thematisieren. Die Zuschauer wollten wissen, ob die beiden schon einmal an andere Personen gedacht haben, während sie intim miteinander waren.
Während Masha dies verneinte, sorgte Papaplatte für einen Lacher, als er zunächst zögerlich sagte: „Doch ich schon, glaube ich“. Nach einem kurzen Moment der Überlegung brach er jedoch in lautes Gelächter aus und gestand, dass er dabei tatsächlich an seinen engsten Freund Dominik, auch bekannt als „Reeze“, gedacht hatte. Mit diesem bestritt er auch sein gemeinsames Abenteuer in „7 vs. Wild“.
Masha reagierte gelassen und teilte mit, dass sie auch schon an Dominik gedacht haben müsse. Papaplatte, zunächst irritiert, klärte auf, dass er in solchen Momenten an Dominik dachte, um länger durchhalten zu können.
Papaplatte erzählte daraufhin, dass Masha diese Information geschickt ausgenutzt habe und ihn beim nächsten intimen Moment die Frage stellte, ob er gerade an Dominik denke. Er erzählte: „Ich hab ihr das mal erzählt. Dann hatten wir 1–2 Tage später Sex. Dann guckt diese Frau mir in die Augen und sagt so: ‘Denkst du gerade an Dominik?’ Boah, ich bin gestorben“.
Eine Situation, die Papaplatte als „cringe“ bezeichnete und für Lacher in der Community sorgte.