Neues Spiel auf Steam ist wie Urlaub in den Bergen, aber mit Dungeons – Kommt direkt gut an

Ein neues Spiel auf Steam spielt in den österreichischen Alpen. Dort genießt ihr in einem Urlaubsort einen Mix aus Entspannungen und Kämpfen in verschiedenen Dungeons. Heute ist das Spiel gestartet und bekam gleich ziemlich gute Reviews.

Um welches Spiel geht es hier? Dungeons of Hinterberg ist ein neues Spiel von dem Entwicklerstudio Microbird Games. Heute, am 18. Juli 2024, ist das Spiel auf Steam und der Xbox gestartet. Auf Steam bekommt ihr Dungeons of Hinterberg noch bis zum 1. August 10 % günstiger. Das Spiel ist ebenfalls im Game Pass enthalten.

In einem Trailer könnt ihr einen Blick auf die Action werfen, die euch in dem idyllischen Alpengebiet Hinterberg erwartet:

Video starten
Dungeons of Hinterberg bietet einen Mix aus Entspannung und Kämpfen

Was erwartet euch? Ihr schlüpft in die Rolle von Luisa, die nach ihrem Burnout eine Pause braucht und sich deshalb in den idyllischen Urlaubsort Hinterberg begibt. Dort erwarten euch nicht nur entspannte Aktivitäten wie Kinobesuche, ein Tag im Spa oder Restaurantbesuche.

In Hinterberg erwarten euch ebenfalls verschiedene Dungeons, in denen ihr mit Schwert und Zaubern bewaffnet kämpfen könnt. Im Trailer könnt ihr auch schon einen Blick auf die recht rasanten Kämpfe werfen. Ebenfalls wird es ein paar Gebiete geben, durch die ihr quasi auf einem Snowboard gleitet, Seilrutschen benutzt oder mit Zaubern neue Wege freilegt.

Gute Reviews schon am ersten Tag

Unsere Kollegen von GamePro haben sich Dungeons of Hinterberg bereits genauer angeguckt und für euch berichtet. Das Spiel bekam von ihnen sogar eine Wertung von 82 von 100 Prozent.

Wie sehen die Wertungen aus? Nicht nur von GamePro gab es für Dungeons of Hinterberg eine ziemlich starke Wertung. Ein Post auf Reddit fast die Reviews verschiedener Seiten zusammen. Dabei lässt sich schon auf den ersten Blick sagen, dass die meisten Seiten eine ähnlich starke Wertung wie GamePro geben.

Unter anderem vergibt etwa PCGamer eine 84 % positive Wertungen. Insgesamt liegen die meisten Wertungen zwischen 7 und 9 von 10 möglichen Punkten – oder eben grob bei über 80 %. Die Spieler-Reviews aus Steam sind bislang alle positiv, aber es sind noch nicht genügend für eine Wertung.

Für ein Indie-Spiel, das heute erst gestartet ist, sehen die Wertungen damit stark aus. Fans von Rollenspielen und Dungeon-Kämpfen sollten Dungeons of Hinterberg wohl im Hinterkopf behalten. Auch das erste eigene Spiel von einem berühmten YouTuber ist diese Woche auf Steam erschienen, wobei es schon im Early Access ziemlich gut ankam: Das Unternehmen von HandOfBlood veröffentlicht neues Aufbauspiel auf Steam

Spieler von Baldur’s Gate 3 wollen mit Lucius Malfoy knutschen – Larian hat eine deutliche Meinung

Baldur’s Gate 3 lässt seine Spieler Romanzen mit verschiedensten NPCs eingehen. Aktuell hoffen noch viele Fans darauf, den von Lucius Malfoy synchronisierten Bösewicht knutschen zu dürfen. Aber Larian hat deutliche Worte.

Um welchen Charakter geht es? Der Charakter, den sich viele Fans als Romance-Option wünschen, ist niemand anderes als einer der drei Oberbösewichte aus Baldur’s Gate 3: Enver Gortash.

Gortash ist einer der Strippenzieher hinter den Geschehnissen im Spiel. Zusammen mit Orin der Roten und Ketheric Thorm bildet er die Spitze des Kultes der Absoluten. Er ist der Auserwählte von Bane, dem Gott der Dunkelheit, Tyrannei, Hass und Konflikt.

Er taucht erstmals am Ende von Akt 2 von Baldur’s Gate 3 auf. Der Spieler lernt aber erst in Akt 3 wirklich mehr über ihn, wenn es Richtung Baldurs Tor geht.

Wir konnten auf dem DCP 2024 mit einigen Gewinnern sprechen und haben auch Einblicke in die Entwicklung von Baldur’s Gate 3 bekommen:

Video starten
Wir haben mit den Gewinnern des DCP 2024 gesprochen und Einblicke in die Entwicklung von Baldur’s Gate 3 bekommen

Eine Romanze mit dem Bösewicht? Larian sagt, Babygirl hat keine Zeit zum Knutschen

Was sagt Larian dazu? Die Spieler haben Larian Studios immer wieder via Social Media mitgeteilt, wie sehr sie sich eine Romanze mit Gortash wünschen. Nun haben sie das Thema in ihrem neuesten Community-Update direkt angesprochen:

[…]Aber werden wir Gortash küssen können, hören wir euch flehen, wir wollen Gortash küssen.

Hört mal, er ist ein komplizierter Typ, der sehr beschäftigt damit ist, die Details der Todeskult-Büropolitik zu bedenken. Babygirl hat keine Zeit zum Knutschen.

Larian Studios via Steam, 16.07.2024

Damit sind die Hoffnungen auf eine späte, nachgereichte Romanze mit Gortash vermutlich ein für alle Mal erledigt. Dabei hat Larian Studios bereits früher den Fan-Wünschen nachgegeben: Die Romanze mit dem Druiden Halsin und entsprechend auch die berühmt-berüchtigte Bärensexszene, sind nur entstanden, weil die Spieler den Charakter so sehr mochten.

Mehr zum Thema
Die Szene, die Baldur’s Gate 3 berühmt machte, war ein „Wendepunkt in der Geschichte der Videospiele“, sagt einer der Entwickler
von Sophia Weiss

Warum wollen die Spieler ihn romancen? Gortash sieht auf den ersten Blick nicht nach einem Charakter aus, der die Fan-Herzen höher schlagen lassen würde. reddit-User MxCrosswords will in einem Post wissen, warum die Leute so auf ihn stehen.

Ein Hauptgrund laut den Kommentaren darunter ist der Synchronsprecher: Jason Isaacs. Der Schauspieler ist unter anderem bekannt für seine Rolle als Lucius Malfoy in den Harry-Potter-Filmen. Zudem war er als Captain Hook in Peter Pan (2003). Wer The Patriot gesehen hat, kennt ihn als Col. William Tavington.

Die Spieler, die Jason Isaacs gut finden, übertragen dies also teilweise auf den von ihm gesprochenen Charakter.

Hier ein Post eines exemplarischen Gortash-Fans:

https://twitter.com/bloodygortash/status/1768355272639000725

reddit-Nutzer jayk1406 fügt noch hinzu, dass das Interesse gar nicht so sehr durch Gortashs Aussehen käme, sondern viel mehr durch seine Geschichte mit dem Origin-Charakter Dunkles Verlangen.

Andere wiederum gehen schlicht darauf ein, dass ihnen die Ästhetik eines überarbeiteten, überkoffeinierten Mannes mit Eyeliner von vor einer Woche, einer dunklen Vergangenheit und echtem Respekt vor ihrem Charakter, dem Dunklen Verlangen, einfach gefällt. On top kommen noch sein Charme, seine Intelligenz und alles, was er als einer der drei Oberbösewichte repräsentiert.

Der Community-Post, in dem das Gortash-Thema angesprochen wurde, stellt die neuen Features und Anpassungen von Patch 7 von Baldur’s Gate 3 vor. Darin gibt es aber noch viel mehr, als nur abgelehnte Romance-Wünsche: Baldur’s Gate 3 stellt Patch 7 vor, bringt viele Features, die euch quasi zur Rückkehr zwingen

Quelle(n):
  1. Games Radar

18-jährige Twitch-Streamerin fährt so unverantwortlich, dass Zuschauer der Polizei Clips schicken wollen

Fibi „Fibii“ Pfeiffer stieg mit 16 Jahren zu einer der größten Streamerinnen im deutschen Twitch auf. Mittlerweile ist die Streamerin 18 und darf Auto fahren. Aufgrund ihrer Fahrweise gibt es gerade allerdings Ärger.

Was soll Fibii angestellt haben? Auf Reddit ärgert sich ein Nutzer am 16. Juli 2024 über einen IRL-Stream von Fibii, in dem die Streamerin mit dem Auto unterwegs war. „Hairy-Relation109“ kritisierte, dass die 18-Jährige beim Fahren offenbar abgelenkt war.

So soll sie mit 170 km/h auf der linken Fahrspur unterwegs gewesen sein, sich am Steuer gut gelaunt zur Musik bewegt haben und gleichzeitig Fragen aus ihrem Chat beantwortet haben. Der Nutzer findet das „sowohl aus allgemeiner Verkehrssicht, als auch als Vorbildfunktion gegenüber ihren jungen Zuschauer*innen total unverantwortlich.“

Video starten
Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Zuschauer finden Fahrweise verantwortungslos

Wie reagiert die Community? Auf Reddit diskutieren Nutzer, ob das gezeigte Verhalten von Fibii nun legal ist oder nicht. Mehr Einigkeit herrscht bei dem Befund, dass die Aktion „absolut verantwortungslos“ ist. Insbesondere, dass Fibii noch Fahranfängerin ist, stößt einigen ungut auf (via Reddit).

Einige Reddit-Nutzer haben sich das VoD verschafft, welches auf dem Kanal von Fibii nicht mehr zu finden ist und nach aussagekräftigen Ausschnitten durchsucht. Wenn das jemand zur Polizei schicken würde, sei der „Lappen“ erstmal weg, heißt es (via Reddit).

Pikanterweise spricht Fibii in einem Clip sogar über Verkehrsvergehen. So erklärt sie, dass man nicht cool sei, nur weil man schnell fahren würde. Sie sei froh, diese Lektion jetzt schon bekommen zu haben. Offenbar war die Streamerin bereits zu schnell unterwegs und muss nun abwarten, was dabei herauskommt. Sie spricht von einem Aufbauseminar, Führerscheinentzug oder der Möglichkeit, sich „herauszukaufen.“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Ob Fibii rechtliche Konsequenzen für ihr Fahrverhalten drohen, bleibt erstmal abzuwarten. Tipps gibt es vielleicht von ihrem Twitch-Kollegen MontanaBlack: Der berichtete kürzlich von gefährlichem Beinahe-Unfall, Community spottet: Bestes Argument fürs Tempolimit.

Doch auch von Seiten der Streaming-Plattform könnte es Ärger geben.

Wie sieht Twitch das? Die Streaming-Plattform hat strenge Richtlinien, wenn es darum geht, was gezeigt werden darf. In den Community Guidelines wird festgehalten, dass jede Art Inhalten verboten ist, die selbstgefährdendes Verhalten glorifiziert oder bewirbt.

Darunter fällt explizit „gefährliches oder abgelenktes Fahren, einschließlich Benutzung eines Handys beim Fahren“. Bei Regelverlertzungen droht eine Entfernung der jeweiligen Inhalte, eine Verwarnung oder gar ein Bann. Zuschauer fordern Bann eines Streamers, nachdem ein Clip viral geht: Twitch gibt nach und bannt ihn

Splitgate war 2019 die große Shooter-Überraschung, jetzt kommt ein Nachfolger

Mit Splitgate konnte das Entwicklerstudio 1047 Games 2019 einen Überraschungserfolg auf dem Shooter-Markt landen. Jetzt kündigten sie einen Nachfolger an.

Nachdem in den vergangenen Tagen und Stunden ein Countdown auf der offiziellen Website von dem Arena-Shooter Splitgate herunterlief, wandten sich nun die Entwickler mit einer großen Ankündigung an die Spieler:

Splitgate 2 kommt 2025 für Steam, Epic, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S

Es gibt auch schon eine Steam-Shopseite, auf der erste Bilder und ein Trailer zu sehen sind:

Video starten
Splitgate 2 mit neuem Cinematic-Trailer angekündigt

Was ist Splitgate? Spligate ist ein Arena-Shooter, der 2019 als Geheimtipp anfing und schnell sehr beliebt bei Fans des Genres war. Es gibt eine Reihe verschiedener Modi, wie Team-Deatmatch und Zonen-Eroberung. Insgesamt sind die Spielmodi aber eher Objective-ornierntiert.

Das Gameplay von Spligate 1 erinnert stark an Halo, doch das Spielprinzip hat einen besonderen Kniff: Ihr könnt Portale erzeugen, durch die ihr reisen, schießen oder hindurchschauen könnt. Das brachte dem Shooter ein besonderes taktisches Element. So war es beispielsweise mit den Portalen möglich, Gegner zu flankieren oder ein Portal hinter ihnen zu eröffnen und ihnen in den Rücken zu schießen, ohne die eigene Position zu verlassen.

Auch Splitgate 2 soll wieder Portale als Hauptfeature haben. Gespielt werden 4v4-Matches (PvP). Außerdem sollt ihr eure Waffen anpassen und Fraktionen wählen können. Ob es sonst Unterschiede zu Splitgate 1 geben wird, ist derzeit nicht bekannt.

Wie lief es zuletzt für Splitgate? Im September 2022 teilten die Entwickler mit, dass sie nicht mehr an Splitgate 1 arbeiten werden, auch wenn die Server weiterhin liefen (via splitgate.com).

Auf Steam hat Splitgate schon vor Jahren einen Großteil seiner Spieler verloren (via Steamcharts). Schon seit September 2022 knackte der Shooter keine 1.000 gleichzeitig aktiven Spieler mehr auf Steam. Seit September 2021 war Splitgate nicht mehr über 10.000 Spielern.

Splitgate 2 wird 2025 einer der Shooter sein, die ihr im Auge behalten solltet. Das PvP-orientierte Portal-Gameplay des Vorgängers ist in der Form bis heute alternativlos. Wenn die Umsetzung gelingt, könnte es ein Kandidat der 25 besten Shooter werden. So sieht die Liste bislang aus: Die 25 besten Shooter 2024 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Wir haben FC 25 gespielt und es ist endlich das, was FIFA immer sein sollte – auf 3 Neuerungen könnt ihr euch freuen

EA Sports hat MeinMMO eingeladen, eine Pre-Beta von EA FC 25 anzuspielen. Das haben wir uns nicht zweimal sagen lassen und das Gameplay ordentlich unter die Lupe genommen. Was sich am Gameplay geändert hat und wie sich der neue 5VS5-Modus „Rush“ spielt, erfahrt hier.

Das haben wir getestet: Wir konnten auf der PS5 eine Pre-Beta von EA Sports FC 25 anspielen, die eine sehr frühe spielbare Version des Titels darstellt. Diese enthält schon alle Gameplay-Änderungen, befindet sich aber noch in Entwicklung und ist somit noch längst nicht fertig und ausbalanciert.

Bereit standen der Anstoß-Modus mit dem klassischen 11VS11 sowie dem brandneuen 5VS5-Modus „Rush“, der dafür gesorgt hat, dass VOLTA nun endgültig aus FC 25 rausgeflogen ist. EA begründet diese Entscheidung mit Feedback aus der Community.

Spielbar waren:

  • Manchester City, Real Madrid, Liverpool FC und Atletico Madrid bei den Männern.
  • Chelsea, Real Madrid und Olympique Lyon bei den Frauen.

Die Stats und Teams basierten noch auf den Daten von FC 24, sodass in diesem Bereich noch nichts preisgegeben wurde.

Was soll neu sein beim Gameplay? In einer großen Präsentation hat EA die Gameplay-Neuerungen vorgestellt, die FC 25 bereithalten soll. Das sind unter anderem:

  • „FQ IQ“, das neue Spielerrollen und Taktikvorlagen bringt.
  • PlayStyles für Torhüter.
  • Taktisches Foul (Professional Foul). Damit kann man Gegner zu Fall bringen, ohne Grätsche oder Tackle. Wird ausgeführt mit Drücken von R1 und der X-Taste (PS5).
  • Besseres Leftstick-Dribbling.
  • Schwerere Pässe, wenn der Spieler unter Druck steht.
  • 5 Neue Skill-Moves.
  • Wettereffekte wie beispielsweise Wind, die das Gameplay beeinflussen können.

Was ist neu bei der Grafik?

  • Noch realistischere Laufstile der Stars. 1.800 Profis mit realistischen Laufstilen, darunter 200 Frauen.
  • Authentische Maskottchen, mit denen man nach einem Tor jubeln kann.
  • Bessere Stadionatmosphäre mit aktiveren Trainern, Schiedsrichtern und Fans.
  • Zwei verschiedene Grafikmodi stehen zur Auswahl. Einer hat bessere Lichteffekte (Ray-Tracing) und optische Verbesserungen und ist hochgerendert in 4K. Oder richtiges 4K mit Standard-Beleuchtung. Beide bieten 60 FPS beim Gameplay.
  • Bessere Gesichter für Spieler ohne Facescan durch Machine Learning.

Doch was bewirken die Änderungen wirklich? Was merkt man direkt? Wir verraten euch, auf welche 3 Neuerungen ihr euch freuen könnt und wie sich Gameplay wirklich anfühlt.

1. Das neue Gameplay schraubt an den richtigen Stellen

So ist das neue Gameplay wirklich: Spielt man das erste Match in FC 25, fühlt man sich direkt heimisch, denn das generelle Gameplay und Feeling sind sehr nah an FC 24 dran. Fast schon identisch. Doch schlimm ist das nicht, denn der Vorgänger FC 24 bot ja hervorragendes Gameplay. Nichts war wirklich overpowered und es fühlte sich immer fair und gut an – außer, wenn die Server gestreikt haben.

In FC 25 ist vieles wie gehabt und man muss genau hinschauen, um Unterschiede beim Gameplay zu finden. Was jedoch sofort auffällt ist, dass das Gameplay nochmal langsamer geworden ist und sich damit realistischer anfühlt.

Ebenso ist es deutlich schwieriger, Pässe zu spielen, wenn der eigene Spieler unter Druck steht und gepresst wird. Hier klappt nun nicht mehr der wildeste Pass über das ganze Spielfeld. Eine realistische Verbesserung.

Es fällt zudem auf, dass es schwieriger geworden ist, Tore zu erzielen, da die gegnerischen Verteidiger die Räume sehr gut verteidigen. Hier wirkt die Abwehr viel stabiler. Außerdem wirkt die K.I. der CPU-Spieler generell besser. So versuchen die Gegner in Pressing-Situationen jetzt zu dribbeln, um sich aus der Situation zu lösen.

Schade ist nur, dass es keine großen Änderungen bei den Schüssen, Pässen oder den Standard-Mechaniken gibt. Ecken-, Freistoß- und Elfmeter-Systeme sind alle identisch zu FC 24. Außer bei „Rush“, doch dazu lest ihr weiter unten in diesem Beitrag mehr.

Besonders stechen aber die neuen Spielerrollen hervor, die eine Ergänzung zu den PlayStyles sind und die alten Arbeitsraten endgültig ersetzen sowie die Taktik enorm verbessern.

2. Die neuen Player Roles verbessern die Taktik unheimlich

Endlich wurde dieses wichtige Thema mal angegangen: die Taktiken in FC. Diese wurden jahrelang nur stiefmütterlich behandelt und Neuerungen gab es eher selten. Und selbst, wenn mal etwas neu war, waren dies meist nur kleinere Verbesserungen.

Jetzt in FC 25 gibt es endlich die große Taktik-Revolution und tatsächlich spürt man das auf dem virtuellen Platz. Unter „FC IQ“ fasst EA Sports die taktischen Neuerungen in EA FC 25 zusammen, die folgendes mitbringen:

  • Über 35 verschiedene Player Roles.
  • Neue Team-Taktiken inspiriert von großen Vereinen oder Spielstilen wie Tiki Taka.
  • Smart Tactics, bei denen im Spiel bessere Taktiken basierend auf dem Spielverlauf vorgeschlagen werden.

Was sind die neuen Player Roles? Wenn ihr den Football Manager von Sega schon mal gespielt habt, dann dürften Spielerrollen für euch nichts Neues sein. In EA FC 25 verhalten sich diese ganz ähnlich. Jeder Profi hat mindestens eine Spielerrolle, die seine Laufwege und Positionierung bestimmen, wenn er nicht in Ballbesitz ist.

Als Beispiel gibt es die „Shadow Striker“-Player Role, die Jude Bellingham in FC 25 besitzen wird. Wählt ihr diese für Bellingham aus, wird er so spielen, dass er als ZOM auf Angriff spielt und die Lücke hinter den Stürmern sucht. Er wird gut getimte Läufe in den 16er anstreben und dort versuchen Tore zu erzielen.

Gut zu wissen für die Player Roles:

  • Es gibt Player Roles in verschiedenen Stärken, beispielsweise Box-to-Box, Box-to-Box+ oder Box-to-Box ++. Die Plus-Varianten sollen hier den Superstars vorbehalten sein, die ihre Rollen noch besser ausführen können.
  • Manche Spielerrollen haben verschiedene Fokusse wie Attacke, Defensive oder Frei.
  • Die Workrates wird es in FC 25 nicht mehr geben.
  • Es können in Zukunft neue Player Roles kommen.

Weshalb die Player Roles eine gute Ergänzung sind: Die neuen Spielerrollen machen das Spiel deutlich realistischer und die Taktiken viel umfangreicher. Früher musste man stundenlang im Taktik-Menü rumfummeln und dann hoffen, dass die Spieler die Laufwege auf den Platz bringen, die man sich ausgedacht hat.

Jetzt regeln das die Player Roles. Abzuwarten bleibt hier natürlich, wie gut das im fertigen Spiel funktionieren wird. In der Beta allerdings konnte man schon erahnen, dass FQ IQ für deutlich bessere Laufwege sorgen wird.

3. „Rush“ bietet cooles Regelwerk und Abwechslung am Ball

Das hat Rush zu bieten: Rush ist ein neuer Modus in FC 25, der wie die Gerüchte schon vermuten ließen, ein 5VS5-Modus ist, bei dem ihr auf einem kleineren Fußballfeld mit 4 Feldspielern zockt, während der Torhüter von der K.I. gesteuert wird.

Das Gameplay wird bei Rush identisch zum Gameplay in FC 25 sein und nicht wie bei VOLTA auf ein separates, trickreicheres Gameplay setzen.

Besonders bei Rush ist, dass ihr es kooperativ spielen könnt. Das bedeutet, dass ihr euch 3 Freunde suchen könnt und gemeinsam in Rush auf Torejagd gehen könnt. Außerdem gibt es Rush in vielen FC-Modi. Ihr könnt es im Anstoß-Modus auf der Couch zocken, in Ultimate Team online oder sogar in Clubs (ehemals Pro Clubs).

Das sind die Regeln von Rush:

  • Ein Spiel dauert 8 Minuten, die Zeit läuft runter.
  • Beim Anstoß wird in Richtung in Ball gesprintet, der Schnellere gewinnt. Ähnlich wie in Rocket League.
  • Für Fouls gibt es eine blaue Karte, die den Spieler für eine Minute vom Platz schickt.
  • Abseits gibt es nur im Angriffsdrittel.
  • Freistöße werden indirekt ausgeführt.
  • Beim Elfmeter rennt der Schütze auf den Torwart zu, hier wird der Torhüter allerdings von einem Spieler gesteuert anstatt der CPU.
  • Es gibt keine festen Positionen.

So spielt es sich: Rush ist ein bisschen wie ein richtiges Fußballspiel in der Light-Variante. Es ist deutlich schlanker, schneller und weniger steif. Es erinnert fast an die Kleinfeld-Ligen wie die Baller League oder Kings League, die ebenfalls versuchen den klassischen Fußball etwas zu beschleunigen und spaßiger zu gestalten.

Und das gelingt: denn, Rush macht einfach Spaß. Es ist großartig, dass das Gameplay hier identisch zum normalen 11VS11-Modus ist. Denn dadurch braucht man nicht umzudenken und kann einfach Spaß haben. Man muss sich jedoch an das kleine Feld gewöhnen und sich von Taktiken, ausgeklügelten Laufwegen und langen Passstafetten verabschieden.

Hier zählen nur gutes Dribbling, präzise Pässe und Torschüsse. Fouls werden durch Timeouts bestraft, wodurch ihr einen deutlichen Vorteil habt, wenn es nur noch gegen 3 Feldspieler geht.

Die Regeln sind also gut durchdacht und besonders die neuen Elfmeter sind richtig spannend. Leider hatten wir keine Gelegenheit, Rush kooperativ zu spielen. Vermutlich wird der Modus mit Freunden noch deutlich spaßiger sein, als alleine gegen die CPU.

Unser Fazit zur Beta: Alles in allem hat die Beta von FC 25 viel Spaß gemacht und besonders im taktischen Bereich überzeugt. Spielerisch fühlt sich alles top an und recht ähnlich zum Vorgänger, was beim starken Vorgänger auch nicht so schlimm ist. Man hat das Gefühl, dass EA freier in der Entwicklung ist, auf die Community hört und Modi und Änderungen einbaut, die sich die Fans wünschen.

Die angekündigten Neuerungen in Ultimate Team und der Karriere machen jedenfalls Lust auf mehr und versprechen endlich das zu werden, was FIFA immer sein sollte.

Darüberhinaus bietet der neue Modus „Rush“ schnelle, spaßige Matches, die sich wirklich ausgereift und durchdacht anfühlen. Spaßige Abende mit Freunden sind vorprogrammiert.

Doch, ob all das wieder einen Vollpreis rechtfertigt, bleibt fraglich. Sicherlich hätten sich Fans bei den spärlichen, aber sehr guten Änderungen, über ein neues Update-Modell gefreut. Was meint ihr? Interessiert ihr euch für EA FC 25? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

In FC 25 zockt ihr mit euren Freunden und bekommt dafür Belohnungen für Ultimate Team – Alle Änderungen für UT im Überblick

In FC 25 ergeben sich für Ultimate Team einige Änderungen. Vor allem Koop-Gameplay mit euren Freunden ist im neuen EA FC vielversprechend, um an die besten Spieler zu kommen. Wir stellen euch alle wichtigen Änderungen vor.

Wie jedes Jahr erfährt der beliebteste Modus in EA FC einige Änderungen. Neben Neuerungen hinsichtlich Gameplay, Menü-Content und Spielmodi stand für EA dieses Jahr die Verknüpfung der Spieler untereinander im Mittelpunkt.

EA führt in FC 25 Ultimate Team (UT) zwei wichtige Änderungen ein, die vor allem Koop-Modi richtig lohnenswert machen, um an starke Karten zu kommen:

  • Mit Rush wird ein 5-vs-5-Modus eingeführt, der euch auch in Ultimate Team erwarten wird. Hier könnt ihr mit bis zu 3 anderen Freunden auf einem Kleinfeld gegen andere Spieler zocken.
  • Zum ersten Mal wird es in dieser Saison einen übergreifenden Saison-Pass für Clubs und Ultimate Team geben. Das heißt, ihr könnt in Clubs mit euren Freunden Belohnungen für Ultimate Team freischalten.

Solltet ihr also mindestens 3 Mitspieler bis zum Start von FC 25 beisammen haben, könnte sich das für eure Belohnungen in Ultimate Team richtig auszahlen.

Video starten
Neues FC 25 zeigt Cover-Star Bellingham und andere Profis auf regnerischem Fußballplatz im neuen Reveal-Trailer

Zockt mit Freunden und holt euch Belohnungen für UT

Wie bekommt ihr Belohnungen, wenn ihr mit Freunden zockt? In den beiden Koop-Modi „Rush“ und „Clubs“ verdient ihr durch Spielen und durch die Erfüllung verschiedener Aufgaben Punkte. Beim Erreichen einer gewissen Punktzahl schaltet ihr neue Belohnungen frei. Je mehr Belohnungen, desto schneller kommt ihr an starke Spieler für eure Ultimate Team.

Die beiden Belohnungssysteme unterscheiden sich dabei etwas voneinander:

  • In Rush verdient ihr neben Münzen sogenannte Rush-Punkte. Habt ihr genügend Rushpunkte gesammelt, könnt ihr sie im Ultimate-Team-Menü gegen Belohnungen eintauschen.
  • In Clubs und Ultimate Team verdient ihr direkt Erfahrungspunkte (XP) für den übergreifenden Saison-Pass. Habt ihr genügend XP verdient, erreicht ihr neue Level. Mit jedem neuen Level schaltet ihr in FC 25 Belohnungen für Clubs oder Ultimate Team frei.

Rush könnt ihr sogar dafür nutzen, um eure Evolutions weiter voranzubringen. Was die Evolutions sind, haben wir hier wir euch erklärt: EA Sports FC 24 lässt euch mit „Evolutions” in Ultimate Team Karten aufwerten – So funktioniert’s

Welche genauen Belohnungen ihr für Rush-Punkte bekommt, ist noch nicht bekannt. Möglich wären Bonus-Packs oder Erfahrungspunkte für den Saison-Pass.

Die Belohnungen des Saison-Passes reichten in FC 24 von Vereinsgegenständen, über Profi-Packs, bis hin zu einmaligen Spezial-Profi-Karten.

Alle weiteren wichtigen Änderungen für UT im Überblick

Auch für das Gameplay, den Menü-Content und einzelne Spielmodi ergeben sich einige Änderungen. Alle bisher bekannten Neuerungen seht ihr im Folgenden.

Gameplay

EA führt in FC 25 eine neue Technologie ein, die Spieler und Taktiken noch einmal individueller gestalten soll. EA hat diese Gameplay-Anpassungen unter dem Oberbegriff „FC IQ“ zusammengefasst.

  • Player Roles: Mit den Player Roles unternimmt EA den Versuch, das Spiel ohne Ball individueller zu gestalten. Spieler versuchen bestimmte Rollen auszufüllen, passen dementsprechend ihre Laufwege bei der Chancenerarbeitung und in der Rückwärtsbewegung an.
  • Mehr taktische Vielfalt: In FC 25 könnt ihr noch mehr Einfluss auf eure Spielweise nehmen. Mehr Formationen und noch mehr Anweisungen für jeden einzelnen Spieler sollen dies ermöglichen. Eure zusammengebastelte Taktik könnt ihr dann sogar vor dem Spiel simulieren.

Wem das mit der Taktik zu kompliziert ist, der kann einfach einen der besten Manager, wie Pep Guardiola, seinen Verein coachen lassen. Fügt ihr ihn als Trainer in euer Ultimate Team ein, spielt ihr nach seinem taktischen Konzept, wie ihr es von der Mannschaft von Manchester City kennt.

Menü-Content

Beim Menü-Content hat EA versucht, sich an dem Feedback der Community zu orientieren. Daraus sind bislang zwei große Neuerungen erwachsen.

  • Separater Speicher für Duplikate: Für alle doppelten Karten wird es eine Extra-Liste geben. Auf diese Liste könnt ihr dann direkt zurückgreifen, wenn ihr die doppelten Spieler in einer Squad Building Challenge (SBC) abgeben wollt.
  • Überarbeitete Evolutions: In den Evolutions könnt ihr normale Karten zu Spezialkarten umformen. In FC 25 soll es noch mehr Möglichkeiten für dieses Feature geben. Dazu gehört auch, dass ihr das Aussehen der Karten mit verschiedenen Styles und Sounds mitgestalten könnt.

Spielmodi

Zwei Spielmodi werden ebenfalls angepasst. Dabei geht es um die Spielersuche in den Freundschaftsspielen und das Belohnungssystem in Division Rivals.

  • Kein skillbasiertes Matchmaking in den Friendlies: In FC 25 könnten die Freundschaftsspiele wieder deutlich entspannter werden. Das skillbasierte Matchmaking, das in FC 24 noch Gegner aus der gleichen Division suchte, greift in diesem Modus nicht mehr.
  • Neues System für bessere Belohnungen in Rivals:
    • Für jeden Sieg UND jedes Unentschieden bekommt man Punkte, um bestimmte Belohnungen zu erreichen, damit werden die sinnlosen Remis in Rivals abgeschafft.
    • Weniger Checkpoints sollen verhindern, dass ihr an einem Punkt stecken bleibt und somit für euch eine fairere Gegnersuche auf gleichem Skill-Level ermöglichen.
    • Aufstiegsspiele in den höchsten Divisionen werden eingeführt.
    • Stärkere Unterscheidung der Belohnungen in den verschiedenen Rängen und Divisionen.

Das verbesserte Punktesystem und die reduzierten Checkpoints sollen dafür sorgen, den Spielspaß zu erhöhen. Die Aufstiegsspiele und die schärfere Differenzierung der Belohnungen zielen darauf ab, die besten Spieler mit den besten Rewards zu belohnen.

Damit habt ihr einen groben Überblick über die wichtigsten Änderungen für Ultimate Team in diesem Jahr. Im Laufe der Zeit werden voraussichtlich noch weitere Details zu den angesprochenen Punkten und weiteren Aspekten bekannt gegeben. Alles Wissenswerte zu FC 25 haben wir bei MeinMMO für euch: EA FC 25: Alles, was wir bereits wissen – Erste Infos und Leaks zu Cover, Release und Gameplay

Diablo 4: „Das Spiel wird besser und besser“ – Season 5 sah erst lahm aus, begeistert jetzt die Spieler

Nach dem Test auf dem PTR waren viele Spieler und Experten skeptisch, ob Diablo 4 mit der neuen Season 5 den Aufwärts-Trend fortführen kann. Jetzt werden immer mehr Details zu den Änderungen bekannt und sorgen für Freude. Die Fans meinen: Blizzard hört auf die Spieler und baut auf allem auf, was Diablo 4 in den letzten Monaten so gut gemacht hat.

Das steckt in Season 5:

Das war die Kritik: Blizzard hat nach den guten Erfahrungen von Season 4 auch die nächste Season auf den öffentlichen Testrealm („PTR“) gebracht, damit Spieler sie vorab testen können. Bei den ersten Tests gab es allerdings eher wenig Begeisterung:

  • die Klassen-Balance sei immer noch nicht wirklich gut, ein Nerf für Barbaren sei im Endeffekt etwa eher ein Buff
  • es fehle irgendwie an spannenden Neuerungen, die eine Season wirklich auszeichnen würden
  • und zuletzt gab es die große Befürchtung, dass die guten Sachen wie der Gedankenkäfig aus Season 4 wieder verschwinden

Einige Experten meinten: Im Vergleich zum PTR von Season 4 sei der Test von Season 5 enttäuschend. Wo es in der vorigen Season viel zu entdecken gegeben habe, sei hier schon nach einem Tag oder weniger die Luft raus.

Am meisten Kritik hat der neue Modus abbekommen. Der sei zu anstrengend dafür, dass es zu wenig Loot gebe – den man sogar nur bekomme, wenn man es bis zum Ende schafft. Sonst gehe man komplett leer aus und verschwende seine Zeit.

Für den Experten Raxxanterax etwa waren die Infernal Hordes der einzige echte Kritikpunkt. Er meint: So gut wie alles an Season 5 sei eine Verbesserung, nur der neue Modus sei ein Reinfall.

Blizzard baut nun offenbar auf den Änderungen aus Season 4 auf:

Video starten
Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

„Ich freue mich jetzt auf Season 5“

Jetzt hat Blizzard einige Infos zu den kommenden Änderungen zwischen PTR und Season-Release vorab geteilt. Die Experten Rob und DonTheCrown haben in ihren Streams schon Teile der kommenden Patch Notes zeigen dürfen. Blizzard erfüllt einige der größten Wünsche der Fans, darunter etwa:

  • der Gedankenkäfig bleibt im Spiel und ist bis zu dreimal stapelbar
  • die Infernalen Horden werden überarbeitet – es ist leichter, sie zu besuchen und der Loot ist lohnender
  • die Klassen gleichen sich deutlich stärker einander an, was ihre Macht angeht

In der Community kommen besonders die Änderungen an einzigartigen Gegenständen („Uniques“) gut an. Uniques bekommen eine Generalüberholung: Sie erhalten zusätzliche Affixe und ihre Werte sollen stärker werden. Laut Rob sei das Ziel, dass jeder Build 2-4 Uniques trägt.

Auf Reddit hat ein Nutzer Season 5 etwa schon mit: „Loot Reborn, Episode 2 – Angriff der Uniques“ betitelt. Generell kommen die bisher bekannten Änderungen gut an:

Ich dachte, Season 5 würde eine ziemlich schwache Season werde, weil wir die Erweiterung und Season 6 nur kurz später bekommen und damit war ich einverstanden. Aber nachdem ich die Previews gesehen habe ist klar, dass die Änderungen […] wirklich eindrucksvoll sind. Ich freue mich jetzt auf Season 5.

Das wollte ich nur sagen. Gute Arbeit. Das Spiel wird besser und besser.

Defiant-Sun544 auf Reddit

Es gibt dennoch Kritiker, die meinen, das sei alles nicht genug. Hier wirft ein weiterer Nutzer ein, dass man etwas den Ball flach halten sollte. Was bisher bekannt ist, sei lediglich ein kleiner Teil der offiziellen Patch Notes, die erst später erscheinen.

Season 5 wird die letzte Season, ehe die Erweiterung Vessel of Hatred erscheint. Heute, am 18. Juli, wird um 20 Uhr die neue Klasse Spiritborn im Livestream vorgestellt. Einige Experten – darunter wir – konnten sich die Klasse schon vorab ansehen und einige sprechen sogar schon über sie: „Wird jeder spielen wollen“ – Twitch-Streamer spricht über die neue Klasse in Diablo 4, vergleicht sie mit WoW

Hearthstone verzichtet auf etwas, das jede Erweiterung hat – Fans ahnen den Untergang

Wie geht es Hearthstone gerade? Wenn man den Sorgen der Fans glaubt, dann steht Übles für Blizzards Kartenspiel an.

In wenigen Tagen steht in Hearthstone die Veröffentlichung einer neuen Erweiterung an. Mit „Gefahr im Paradies“ gibt es wieder weit über 100 neue Karten, neue Mechaniken und Schlüsselwörter und all das, was eine Hearthstone-Erweiterung eben ausmacht.

Wobei – nicht alles.

Denn ein Feature gibt es mit „Gefahr im Paradies“ erstmals nicht mehr. Und genau das empfindet die Community als großes Problem, das Anlass zur Sorge bereitet.

Die besten MMORPGS aller Zeiten haben wir euch hier vorgestellt.

Video starten
Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Was ist das Problem? Die nächste Erweiterung ist die erste in der Geschichte von Hearthstone, die ohne ein neues Spielfeld auskommt. Spielfelder sind zwar für das Gameplay vollkommen unerheblich, geben einer Erweiterung aber einen besonderen Flair. Es gibt Dinge zum Anklicken, optisch passt alles zu den neuen Karten und die neue Umgebung kommt mit eigener Musik daher, die eben das Gefühl der Erweiterung einfangen soll.

Gefahr im Paradies hat genau das nicht – denn ein neues Spielfeld gibt es nicht. Und das versetzt Fans in Sorge.

Was ist die Sorge der Fans? Auch wenn einige der Ansicht sind, dass ein neues Spielfeld – oder eben das Fehlen davon – wohl das geringste aller Probleme bei Hearthstone sein dürfte, sehen viele das anders. Denn für zahlreiche Fans ist das ein Anzeichen dafür, dass sich die Aufmerksamkeit Blizzards verschieben würde und man langsam damit beginnt, nicht mehr mit voller Kraft an Hearthstone zu arbeiten.

Im Subreddit von Hearthstone reagieren viele Fans besorgt:

  • „Das fühlt sich wie der Anfang vom Ende an und das stärker als alles andere, was sie je getan haben.“ – The_Werodile
  • „Ich bin ehrlich gesagt schockiert. Das sieht nach einer so kleinen Sache aus, aber sie ist so bedeutsam. Es ist ein Zeichen für das, was noch kommt und wie viel Mühe sie in das Spiel stecken. Es sieht so aus, als hätten sie ihre Prioritäten falsch geordnet.“ – daddyvow
  • „Das ist so eine wilde Entscheidung zum 10. Jubiläum des Spiels.“ – makman44

Ein neues Spielfeld ist zwar nur ein Detail, doch viele fühlen sich dabei an Heroes of the Storm erinnert, das auch erst langsam immer weniger neue, kosmetische Inhalte bekommen hat (wie besondere Reittiere), bevor das Spiel dann in den Wartungsmodus versetzt und im Grunde letztlich ganz eingestellt wurde.

Blizzard reagiert – genau falsch: Verstärkt wird das Problem auch noch dadurch, dass es von Blizzard keine richtige Stellungnahme gibt. Es heißt auf X zwar, man habe die Kritik und Bedenken der Spielerinnen und Spieler gehört und will darauf reagieren – allerdings erst in einer Woche. Dass man zu so einer simplen Frage sich erst eine Woche lang ein Statement überlegen muss und nicht einfach ein Entwickler sagen kann, was denn gerade Phase ist, schürt die Bedenken vieler Fans nur noch weiter:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Bisher sind die Schlussfolgerungen und die Bedenken der Community vor allem eines: Begründete Sorgen. Ob die Gründe dafür auch tatsächlich valide sind, werden wir wohl erst in einigen Tagen erfahren, wenn Blizzard sich im angekündigten Statement zum aktuellen Zustand des Spiels und den Plänen für die Zukunft äußert.

Hearthstone machte in der jüngeren Vergangenheit ohnehin mit eher problematischen Nachrichten auf sich aufmerksam. Denn eine Änderung am XP-System der Quests sorgte dafür, dass viele Spielerinnen und Spieler auf die Barrikaden gingen.

The First Descendant Gley Build: So geht euch nie die Munition aus

Gley ist in The First Descendant ein Nachfahre mit der „Utility Dealer“-Rolle. Sie besitzt kein bestimmtes Element, kann jedoch mit ihren Skills punkten und mächtig austeilen. Wir zeigen euch deshalb einen starken Build, mit dem euch nie die Munition ausgeht.

[toc]

Was ist das für ein Build? Es handelt sich hierbei um den Gley Build, der temporär über unendlich Munition verfügt. Wir hatten schon am 12. Juli über diesen mächtigen Build berichtet, da viele Spieler einen Nerf erwartet hatten, doch dieser fand nicht statt.

Bevor es sich also NEXON anders überlegt und den Build doch nerft, zeigen wir euch, wie ihr eure Feinde und Bosse mit Blei durchsieben könnt und das so munitionsparend wie kein anderer Nachfahre. Nachfolgend findet ihr eine Übersicht aller Komponenten sowie Waffen, die in diesem Build harmonieren. Wir erklären euch, wie die Rotation funktioniert und worauf es in diesem Build ankommt.

Video starten
The First Descendant – Gameplay-Trailer

Gley Build: Alle Komponenten in der Übersicht

  • Reaktor: Materialized Phase Reactor
    • Fokussiert sich auf:
      • Skill Cooldown
      • Skill Duration Up
  • Externe Komponenten: Veteran Marksman Set
    • Bietet Boni je nachdem wie viele Teile ihr habt:
      • Effekt für 2-Teile: Firearm Critical Rate +5,1 %
      • Effekt für 4-Teile: Firearm ATK +6,6 %, Weak Point DMG +5,8 %
  • Module:
    • Maximize Duration (für erhöhte Skill-Dauer)
    • Skill Extension (für erhöhte Skill-Dauer)
    • Increased HP (für erhöhte LP)
    • Increase DEF (für erhöhte Defensive)
    • Nimble Fingers (reduziert Skill-Cooldown)
    • Predator Instinct (Erhöht ATK eurer Waffe, wenn ihr während eurer Raserei feuert)
    • HP Collector (beim Besiegen eines Feindes erhaltet ihr sofort 9 % eurer maximalen LP)
    • MP Conversion (reduziert Skill-Cooldown, reduziert eure maximale MP)
    • Accelerated Driveshaft (erhöht eure Feuerrate nach dem Rollen für 8 % für 5 Sekunden bei einer 15-prozentigen Chance)
    • Agony (erhöht eure maximale MP sowie eure Defensive)
Wichtiges zu den Modulen: Bei Gley ist es wichtig, zwei Dinge zu fokussieren, wenn ihr euch für Module entscheiden müsst: Skill-Cooldown reduzieren und Skill-Dauer erhöhen. Die restlichen Module sind Geschmackssache und können je nach Setting auch ausgetauscht werden. Unsere vorgeschlagenen Module sind also kein Muss, sondern eine ungefähre Richtung, die ihr einschlagen, aber auch bearbeiten könnt.

Wie funktioniert der Build? Die Rotation ist relativ simpel. Ihr aktiviert zuerst euren Skill „Raserei“, um eure Angriffskraft zu erhöhen, gefolgt vom Skill „Erhöhte Sensorik“, um unendlich Munition durch die Synergie von „Raserei“ zu erhalten. Nun müsst ihr nur noch auf eure Gegner ballern und darauf achten, dass eure Skills in dieser Reihenfolge auf Cooldown sind.

Mit dem Skill „Lebenssog“ könnt ihr zudem nach und nach umliegenden Gegnern Schaden zufügen und ihnen ihre LP rauben um euch zu heilen.

Gley Build: Alle Waffen, die ihr braucht

Gley kann einige starke Waffen führen, doch nicht alle bieten sich in diesem Build an. Wir empfehlen euch deshalb folgende Optionen für den Kampf:

  • Alle Waffen in der Übersicht
    • Python
    • Zähmer
    • Verkümmertes Organ

Warum sind diese Waffen so gut? Die Zähmer gilt schon jetzt als starke Waffe gegen Bosse. Sie hat eine hohe Feuerrate sowie exzellenten Schaden auf kritische Punkte. Kombiniert ihr das mit dem Build von Gley vernichtet ihr eure Gegner im Sekundentakt.

Die Waffe „Verkümmertes Organ“ ist ein schwerer Werfer und nicht für jeden Nachfahren gemacht, doch in den Händen von Gley wird aus der Waffe ein Laser gegen Bosse. Mit diesem Build schmeißt ihr nur Raketen auf eure Feinde, die nur hilflos zuschauen können, wie ihre LP-Leisten versiegen.

Die Python hat mit ihrem besonderen Effekt die Möglichkeit, eure Gegner pro Schuss zu schwächen. Da Gley jedoch über unendlich Munition verfügt, werden die Resistenzen eurer Gegner schnell zerstört und sie gleich mit dazu.

Das war unser Gley Build für euch. Wie findet ihr den Nachfahren? Konntet ihr schon Bosse mit diesem Build schmelzen lassen oder habt ihr einen eigenen Build zusammengebaut? Tauscht euch gerne mit anderen Usern darüber aus. Falls ihr einen Build zu Bunny sucht, haben wir für euch den passenden parat: The First Descendant: Bunny Build – So besiegt ihr eure Feinde im Vorbeispringen

Deutsche Twitch-Streamerin verrät, dass sie wegen League of Legends in der Schule sitzen blieb

Die Twitch-Streamerin Isabell „HoneyPuu“ Schneider ist die meistgesehene Frau in der deutschen Streaming-Szene. Sie zockt, seit sie 13 Jahre alt ist, vor allem League of Legends – und darunter litten ihre Noten.

Um welche Streamerin geht es? Isabell „HoneyPuu“ Schneider ist die meistgesehene Streamerin im deutschen Twitch. Lange war das Reved, die jedoch aus gesundheitlichen Gründen seit längerem kaum auf Sendung geht. Ihre Anfänge auf Twitch machte HoneyPuu mit League of Legends – doch dafür mussten ihre Schulnoten leiden, wie sie jetzt berichtete.

Video starten
Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Als sie mit dem Zocken anfing, gingen die Noten in den Keller

Wie lief das damals in der Schule? In einem Stream am 15. Juli 2024 berichtete HoneyPuu, dass sie eine richtig gute Schülerin gewesen sei. Ihre Noten seien immer „wirklich top“ gewesen – bis sie im Alter von 13 Jahren mit dem Zocken angefangen habe.

Das Hobby soll sich später so drastisch auf die Noten der Streamerin ausgewirkt haben, dass sie in der 9. Klasse schließlich nicht versetzt wurde: „Ich hab angefangen mit League [of Legends] und dann bin ich sitzen geblieben.“ Ähnlich erging es damals auch MeinMMO-Redakteurin Jasmin.

Den entsprechenden Ausschnitt könnt ihr euch hier ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

Twitch statt Studium zur Tierärztin

Wie wirkte sich das aus? Wie HoneyPuu berichtet, habe das Zocken irgendwann Überhand genommen: Sie habe dafür sogar ihr Basketball-Training geschwänzt und ihrem Vater, der gleichzeitig ihr Trainer war, erzählt, sie müsse lernen. Der Schwindel flog aber wohl spätestens auf, wenn sie dann mit einer 6 nachhause kam.

Die schlechten Noten führten schließlich auch dazu, dass die Streamerin nach ihrer ersten abgebrochenen Ausbildung ihr angestrebtes Studium der Tier-Medizin nur an einer Privat-Uni im Ausland hätte absolvieren können. Mit dem Streamen wollte sich HoneyPuu das Studium finanzieren – stattdessen wurde sie so erfolgreich, dass sie schließlich auf eine weiterführende Bildung verzichtete (via TikTok).

Am Ende hat es sich aber offenbar gelohnt, denn mittlerweile kann HoneyPuu mit ihrer Streaming-Karriere sogar ihre Familie unterstützen – etwa, indem sie kleine Goodies für ihre WoW-zockenden Brüder abstaubt. Ihre Mutter habe ihr sogar kürzlich gesagt: „Gut, dass du nie auf deinen Vater gehört und deine Ausbildung zu Ende gemacht hast.“

Den ganzen Stream findet ihr aktuell noch auf Twitch, das Thema beginnt bei 13:50.

Tatsächlich entscheiden sich mehr und mehr junge Menschen gegen eine weiterführende Schulbildung, wenn man stattdessen als Influencer schon früh viel Geld verdienen kann, so etwa auch Fibii, die mit 16 zu einer der größten deutschen Streamerinnen aufstieg.

Schwierig wird es dann aber, wenn man unter der Streaming-Karriere leidet, ohne eine echte Alternative zu haben. Das scheint gerade dem Luxemburger Letshugo zu passieren: Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm Twitch wichtiger war – Jetzt fühlt sich LetsHugo kaputt und will eine Auszeit

Quelle(n):
  1. HoneyPuu via Twitch

Der Streamer mit den meisten Followern auf Twitch sagt: „Streamen ist schlimm geworden und wird immer schlimmer“

Der Streamer Tyler „Ninja“ Blevins hat noch immer die meisten Follower auf Twitch. Aber er vermisst die gute alte Zeit, als auf Twitch noch gespielt und nicht so viel geredet wurde. Er kritisiert die Entwicklungen der letzten Jahre seit Mai 2020, vor allem das viele Drama und die Cancel-Culture.

Wer ist Ninja?

  • Tyler „Ninja“ Blevins (33) war lange ein typischer Shooter-Streamer auf Twitch: Talentiert und extrem ehrgeizig, aber unbeherrscht, schimpfte er vulgär auf jeden, der es wagte, ihn in einem Shooter zu besiegen. Er spielte Games wie Halo, PUBG oder H1Z1.
  • 2017 entdeckte er Fortnite: Battle Royale. Da war das Hauptspiel, eine Art Shooter-Minecraft, grade gescheitert, und die Entwickler von Unreal Tournament hatten eine dreiste PUBG-Kopie hochgezogen. Ninja stürzte sich auf das Game. Als talentierter Shooter-Spieler konnte er damals in Matches mit 99 zufällig ausgewählten Spielern frei wüten und die frühen Tage des Shooters dominieren.
  • Es begann ein märchenhafter Aufstieg auf Twitch, der bis 2019 andauerte. Ninja hörte auf zu fluchen, wurde reich, berühmt, etwas größenwahnsinnig. Bis heute hat Ninja noch aus dieser Zeit die meisten Follower auf Twitch: An seine 19 Millionen kam bislang noch keiner ran – wobei ihn in absehbarer Zeit wohl der Spanier Ibai überholen wird.
Video starten
Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?

Ninja schimpft über Cancel-Culture auf Twitch

Das sagt Ninja jetzt: Ninja beklagt in einem Stream den aktuellen Zustand von Streaming auf Twitch:

  • Es gehe manchen Leuten nur noch darum, andere zu canceln oder ihnen Ärger zu bereiten – wie zuletzt bei dem populären Sketch. Jeden Tag werde entweder jemand gecancelt oder man versuche es zumindest
  • Streaming sei mittlerweile so doof, sagt Ninja. Er habe es so satt. Irgendwer mache was Verdächtiges und eine Million Leute würden aufspringen und ihre Meinung dazu abgeben, nach der keiner gefragt habe
  • Die Leute würden Sachen sagen wie „Win hier“ – „Loss da“ – „Ich kann das nicht unterstützen“. Ihm hänge das alles zum Hals raus.

Wonach sehnt sich Ninja? Ninja wünscht sich ein Twitch wie im Jahr 2016 zurück, als sich alles nur um Videospiele drehte.

Er vermisst die Zeiten von PUBG; wo Clips geteilt wurden, die Leute lachten und sich gegenseitig markierten.

Mittlerweile hätten Millionen von „Drama Kanälen“ Twitch übernommen, die Zeiten von lustigen Clips verdrängt und es werde immer schlimmer.

„Bin zu alt für den Scheiß“

Wie geht’s weiter? Ninja wird etwas melancholisch und sagt: „Vielleicht werd’ ich zu alt für den Scheiß.“ Er mache das ja schon seit 13, 14 Jahren.

Er erinnert sich an die „gute alte Zeit zurück“; als er noch aus dem Keller des Elternhauses streamte und wird ganz nachdenklich, wenn er heute junge Streamer sehen, die mit einer 5$-Webcam aus dem Keller ihrer Eltern ihre Karriere auf Twitch starten.

Er schließt mit: „Ich weiß nicht, wie lange ich das noch machen werde – Vielleicht 5 Jahre, vielleicht noch ein Jahr.“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Twitch kippte im Mai 2020 mit Covid vom Gaming weg

Das steckt dahinter: Viele Streamer, die mit Gaming groß geworden sind, haben erkannt, dass sie mehr Geld damit verdienen und noch mehr Zuschauer erreichen, wenn sie sich einfach Videos oder Content von anderen anschauen und darauf reagieren.

In Deutschland ist MontanaBlack mit Shootern wie Call of Duty oder Fortnite groß geworden, wechselte später aufs Gambling und wurde weitgehend zu einem Reaction-Streamer, der sich die Videos von anderen ansah, während er was aß, oder zur Not auch mal eine SpiegelTV-Dokumentation einlegte:

  • 2018 zeigte MontanaBlack 618 Stunden Fortnite, 166 Stunden CoD: Blacks Ops 4 und 39 Stunden Just Chatting
  • 2020 waren es 333 Stunden Just Chatting und 284 Stunden CoD: Warzone, 78 Stunden Fortnite, 62 Stunden FIFA
  • 2022 waren es 381 Stunden Just Chatting, 97 Stunden GTG 5, 96 Stunden FIFA 23 und 64 Stunden Fortnite
  • In den letzten 365 Tagen zeigte MontanaBlack 260 Stunden Just Chatting, 100 Stunden IRL, 87 Stunden Special Events und 72 Stunden CS:GO (vor er vor allem Glücksspiel betrieb und Boxen öffnete)

Man sieht an MontanaBlack gut die Entwicklung vom Gaming hin zum Reagieren und Interagieren mit dem Chat in den letzten 4 bis 6 Jahren. Wobei MontanaBlack in letzter Zeit eher aus dem Haus rausgeht, weil er sich da nicht mehr so sicher fühlt, und lieber von “draußen” streamt.

Twitch-Streamer MontanaBlack trinkt gemütlich
Mit Gaming groß geworden,

Der Trend, dass „Just Chatting“ zur dominanten Kategorie auf Twitch wurde, begann im Mai 2020 mit der Covid-Pandemie. Damals wurde vor allem über „Hot Tub“-Streamerinnen gemeckert: Frauen, welche die Bekleidungsvorschriften von Twitch umgingen, indem sie sich eine Badewanne ins Wohnzimmer stellten und im Bikini streamten.

Spätestens seit dem „Johnny Depp/Amber Heard“-Prozess 2022 ist einiges gekippt und viele männliche Streamer, die mit Gaming groß geworden waren, sind vom Gaming weggegangen und auf Reactions und Drama umgestiegen. Hier in Deutschland, wo wir Trends aus den USA imitieren, ist die Meta schon lange angekommen.

Das „Canceln“, was Ninja beklagt, ist bei uns in den letzten Wochen noch stärker ausgeprägt gewesen als in den USA. Was dort DrDisrespect passiert ist und Sketch, für den es glimpflich ausging, hat bei uns zwei bekannte Influencer hart getroffen: Wie 2,50 € das deutsche Twitch ins Chaos stürzen und zum Karriere-Ende von 2 Influencern führen

Der Mangaka von Dragon Ball zeigt, wie es Son-Goku nach dem Ende von DBZ geht

Akira Toriyama ist für Dragon Ball berühmt geworden. Doch es gibt noch andere Mangas, in denen Charaktere aus Dragon Ball einen Cameo-Auftritt hatten. In einem dieser Mangas erfahren wir sogar, wie es Son-Goku nach den Ereignissen von Dragon Ball Z geht.

Was ist das für ein Manga? Akira Toriyama veröffentlichte von 1999 bis 2005 acht Ausgaben von Nekomajin. Der Manga ist vor allem für seine Kapitel „Neko Majin Z“ bekannt, mit dem der Autor eine Parodie zu Dragon Ball gezeichnet hat. Dementsprechend tauchen in den Kapiteln immer wieder Charaktere aus Dragon Ball auf.

Einen Ausschnitt darauf könnt ihr im folgenden reddit-Beitrag anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Der Manga spielt zur gleichen Zeit wie Dragon Ball. Wir erleben die Abenteuer einiger Charaktere der Neko-Majin-Rasse, die auf der Erde leben. Dabei handelt es sich um Katzen, die magische Fähigkeiten besitzen und Kampfsport-Fans sind.

Es gibt viele Anspielungen zu Dragon Ball, auch abseits der Cameo-Auftritt von Son-Goku und Co.:

  • Neko Majin, der Protagonist vom gleichnamigen Manga, besitzt wie Son-Goku einen Stab, der sich strecken kann, und eine fliegende Wolke
  • Er nutzt statt des Kamehamehas das Nekohameha.
  • Es gibt Charaktere wie Onio, einen korpulenten Super-Saiyajin, und Kuriza, den Sohn von Freezer

Aufgrund der Auftritte einiger Charaktere lässt sich erahnen, zu welcher Zeit Nekomajin spielt. Son-Goku trägt ein blaues Trainingsgewand und trainiert Oob, die Reinkarnation von Boo. Außerdem ist Pan schon aus dem Kindergartenalter raus.

Dementsprechend spielt der Manga nach der Peaceful-World-Saga von Dragon Ball Z. So erleben wir, wie es Son-Goku nach dem Sieg über Boo ergangen ist.

Dragon Ball wird zudem mit Dragon Ball Daima weitererzählt:

Video starten
Dragon Ball DAIMA wird im neuen Trailer nostalgisch

Son-Goku hat einen Auftritt in Toriyamas Spin-off

Wie geht es Son-Goku? In Kapitel 7 gibt es eine Szene, in der Neko Majin auf seinen Meister Son-Goku trifft. Die beiden beginnen einen Trainingskampf, den Son-Goku mit einem Trick für sich entscheiden kann.

Im Anschluss teleportiert Son-Goku mit ihm zu seinem Haus. Dort begrüßen Oob, Chi-Chi, der Rinderteufel, Pan und Son-Goten das Katzenwesen. Es soll eine Maus im Lager fangen, die sich dort eingenistet hat.

Die Geschichte zeigt, dass Son-Goku trotz des Trainings mit Oob bei seiner Familie bleibt. Obwohl er sich der Reinkarnation von Boo angenommen hat, vernachlässigt er seine Liebsten nicht. Und das, obwohl er zwischenzeitlich vergessen hatte, wie seine eigene Enkelin heißt.

Ist die Geschichte canon? Da es sich dabei eher um eine Parodie handelt, ist die Story kein Teil der offiziellen Geschichte zu Dragon Ball. Doch der Manga zeigt trotzdem ganz gut, wie es Son-Goku nach Dragon Ball z ergehen könnte. Er wurde von Toriyama höchstpersönlich gezeichnet und lässt sich gut in die Story von Dragon Ball einordnen.

Es gibt mehrere Personen, die das Erbe von Son-Goku antreten könnten. Neben Oob und seinen beiden Söhnen gibt es noch eine weitere Person, die als Beschützer der Erde infrage kommen könnte: Der Erbe von Son-Goku ist weder Gohan noch Goten: Ein anderer Charakter könnte die Zukunft von Dragon Ball sein

Quelle(n):
  1. Dragon Ball Wiki

Pokémon GO: Trainer will dem Spiel helfen, wird dafür gebannt

Ein Trainer in Pokémon GO wollte dem Spiel lediglich helfen. Die Hilfe ging jedoch nach hinten los und brachte dem Spieler einen Bann ein.

Was hat der Trainer gemacht? Ein Freund des Trainers berichtet auf Reddit, dass sein Freund gerade Level 37 erreicht hat. Ab diesem Level können Trainer auf Niantic Wayfarer zugreifen und hier eigene PokéStops einreichen.

Diese werden anschließend von anderen Trainern geprüft und können dann von Niantic für das Spiel freigeschaltet werden.

Der Trainer hat genau dies gemacht, um seinen ersten eigenen PokéStop einzureichen. Am nächsten Tag bekam er eine E-Mail von Niantic. Hier wurde er jedoch nicht darüber informiert, dass sein PokéStop freigeschaltet wurde, sondern dass sein Account für 7 Tage gebannt wird.

Video starten
Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Nicht der erste Fall

Warum wurde der Trainer gebannt? In dem Post auf Reddit wurde ein Screenshot von der E-Mail von Niantic beigefügt. Hier ist jedoch leider keine genaue Erklärung für den Bann zu finden.

Hier wird lediglich drauf hingewiesen, dass der PokéStop gegen die Regeln verstößt und der Account daher für 7 Tage von Wayfarer und Pokémon GO gebannt wird.

Zusätzlich wird in der E-Mail erwähnt, dass weitere Verletzungen der Regeln einen permanenten Bann nach sich ziehen können.

Ist das der erste Fall von solch einem Bann? Nein. Bereits in der Vergangenheit gab es Fälle, in denen Trainer für das Einreichen von PokéStops gebannt wurden. Oft gab es in diesen Fällen mehrere PokéStops, die von den Trainern eingereicht wurden.

Hier kann also eventuell auch die Anzahl der PokéStops ein Kriterium für den temporären Bann gewesen sein. In dem aktuellen Fall ist dies laut Ersteller des Reddit-Beitrags jedoch der erste PokéStop, der von dem Trainer eingereicht wurde.

Was sagt die Community dazu? Der Trainer s-mores weist in dem Beitrag auf Reddit darauf hin, dass es in der Vergangenheit Netzwerke von Bots gab, die automatisiert PokéStops eingereicht haben.

Durch diese Aktivitäten wurden Trainer, die legitim einen PokéStop zufälligerweise in einem ähnlichen PokéStop eingereicht haben, mitgebannt.

Er schreibt dazu: Es gab Fälle, in denen sich ein Netzwerk von Bots verschworen hat, um unsinnige Stopps zu genehmigen, und Leute, die ähnliche Stopps einreichten, wurden ebenfalls vorübergehend gesperrt. Es könnte eine ähnliche Situation sein, es sei denn, du hast etwa 200 Stopps auf einmal eingereicht

Worauf muss ich beim Einreichen von PokéStops achten? Wenn ihr selbst bereits Level 37 erreicht habt und PokéStops einreichen wollt, solltet ihr zuerst die Tipps im Help Center von Niantic beachten.

Außerdem könnt ihr euch die Tipps einer Expertin zum Beantragen von PokéStops angucken, um weitere hilfreiche Hinweise zu dem Thema zu erhalten.

Was sagt ihr zu dem Thema? Habt ihr selbst schon ähnliche Erfahrungen gemacht? Habt ihr überhaupt bisher PokéStops eingereicht? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im Juli 2024 in Pokémon GO auf euch warten, haben wir hierzu die passende Übersicht für euch.

Bald erwartet euch auf Steam ein neues MMORPG, bei dem ihr euren Alltag als Hexen meistern müsst

Ende Juli startet auf Steam ein neues MMORPG in den Early Access. Es erinnert auf den ersten Blick an Palia, lässt euch aber als Hexen euren Alltag meistern. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Um welches Spiel geht es hier? Das kanadische Studio Digital Leisure arbeitet aktuell an einem neuen MMORPG mit dem Namen „Spellfarers“. Am 29. Juli 2024 soll das Spiel auf Steam in den Early Access starten. Es soll euch hier ein entspanntes Sanbox-Abenteuer erwarten, aber eben mit MMO- und Online-Koop-Elementen.

Ein Trailer kündigte den Early Access auf Steam an. Die Grafik und das Gameplay könnten auf den ersten Blick an Titel wie Palia erinnern.

Video starten
Das MMORPG Spellfarers startet in den Early Access

Was euch erwartet? Wie der Trailer zeigt, erwartet euch in Spellfarers ein typisches, entspanntes MMORPG, bei dem ihr euren Alltag als Hexe und Hexer meistern müsst. Ihr startet euer neues Leben in einem einsamen Haus in einem friedlichen Dorf. Dort sollt ihr dem Verschwinden eines Hexers auf die Spur kommen.

Nebenbei kümmert ihr euch um euren umliegenden Garten, pflanzt Nutzpflanzen an und dekoriert eure neuen vier Wände nach euren Vorstellungen. Während ihr euch um eure kleine Farm kümmert, sollt ihr aber auch craften, angeln und eure Umgebung erkunden können.

Mit einem mysteriösen Zauberbuch durch euren Alltag

Als Hexen habt ihr natürlich auf die Möglichkeit, Zauber zu nutzen. Wie genau diese sich auf das Gameplay auswirken und was sie alles bewirken können, wird aber bislang nicht deutlich. Jedoch bekommt ihr ein altes, mysteriöses Zauberbuch an die Hand und werdet von einem tierischen Begleiter, etwa einer Katze, begleitet.

Während ihr euren Alltag meistert und den mysteriösen Geschehnissen auf den Grund geht, könnt ihr auch mit den Bewohnern oder anderen Spielern im Dorf interagieren. Mit den Mithexen sollt ihr sogar einen eigenen Zirkel gründen können, um dann zusammenzuarbeiten.

Da die Entwicklungen während des Early Access noch laufen, geben die Entwickler an, dass es natürlich hier und da zu Bugs und Fehlern kommen kann. Geplant ist aber, dass Spellfarers regelmäßig Patches bekommt und die Entwickler das Feedback der Spieler einbinden wollen. Auch ein anderes MMO auf Steam befindet sich gerade im Early Access: Pax Dei ist im Early Access das beste schlechte MMO für entspannte Spaziergänge vor hübscher Mittelalter-Kulisse

Pokémon: Trainer verliert versehentlich zwei Shinys, die er fünf Tage lang gesucht hat

Jeder spielt Pokémon auf seine eigene Art und Weise. Ein Trainer verbringt seine Zeit im Spiel am liebsten damit Shinys zu fangen und seine aktuelle Mission gipfelte in viel Emotionen.

Was versucht der Trainer? Der Shiny-Jäger und Streamer Aelfgar war auf der Jagd nach einem Shiny Geckarbor. Das Pokémon ist der Grass-Starter der dritten Generation. Um ein Shiny zu erhalten, muss man also viel Glück beim Start des Spiels haben.

Um die Jagd nach Geckarbor zu beschleunigen, spielt der Shiny-Jäger gleich vier Versionen von Pokémon Saphir gleichzeitig. Jedes Mal, wenn keiner der Bildschirme ein Shiny anzeigt, drückt er den zurücksetzten Knopf und schaut sich das Intro zum Spiel wieder von Vorne an.

Hier könnt ihr drei Spiele wie Pokémon Go sehen:

Video starten
3 Spiele wie Pokémon Go

Ein Klick zu viel macht alles zunichte

Wie lief seine Jagd? Die Jagd nach dem Shiny Geckarbor dauert fünf Tage. Am fünften Tag voller Intro anschauen, sehen, dass es kein Shiny ist und wiederholen, passierte dem Streamer etwas Unglaubliches.

Statt nur ein Shiny auf einem Bildschirm hat er plötzlich zwei Shinys vor sich. Jetzt passiert aber das große Übel: Der Streamer drückt aus Gewohnheit wieder den Reset-Knopf und löscht damit beide Shinys. Diese emotionale Achterbahnfahrt teilte der Streamer auf seinem Account bei X.com.

Hier könnt ihr das Video sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wie reagiert die Community? Die Community findet den Clip des Streamers lustig, fühlt aber auch mit dem Shiny-Jäger. @NeoHereYT schreibt auf X.com: „Ich sage es nur ungern, aber das könnte der Clip sein, für den man Sie für den Rest der Zeit kennt.“

@ReadyJohnpaul schreibt auf X.com: „Werfen und nicht einmal für den Inhalt, das ist schmerzhaft Bruder“

Wie ging es danach weiter? Der Streamer gab seine Jagd nach einem Shiny Geckarbor danach nicht auf. Es dauerte einen weiteren Tag, bis der Streamer ein neues Shiny Geckarbor gefunden hatte.

Diesmal drückte er auch nicht den Reset-Knopf, sondern behielt das Pokémon. Glück hatte auch ein anderer Trainer, der in Pokémon Go ohne eigenes Verschulden einen neuen Rekord aufstellte: Pokémon GO: Trainer verteidigt Arena ungewollt für 54 Jahre

League of Legends hat endlich einen richtigen PvE-Modus und einen neuen Champion, der viel zu stark aussieht

Der neue League of Legends Patch 14.14 hat das Spiel um einen neuen Modus erweitert, der nur wenig mit MOBA zu tun hat. Außerdem gibt es einen neuen Champion, der auf den ersten Blick zu stark wirkt.

Was ist das für ein neuer Charakter? Der neue Charakter Aurora ist ein Midlaner, der sich auch auf der Top-Lane und im Jungle spielen lässt. Bei ihr dreht sich viel um Bewegung. Ihre Fähigkeiten geben ihr gute Mobility und viele Möglichkeiten, rechtzeitig abzuhauen.

Ihre ultimative Fähigkeit sperrt die Gegner in eine Art Schild ein und fügt ihnen Schaden zu, wenn sie ihn verlassen wollen. Wäre das nicht schon genug, kann sie sich stets am Rand auf die andere Seite teleportieren. So ist eigentlich kein Entkommen für die Gegner möglich. Im Kampf erinnert sie an eine Mischung aus Camile und Lee Sin, mit Fähigkeiten wie Ahri.

Wie finden die Spieler sie? In den YouTube-Kommentaren sind die Spieler sich schon fast sicher, dass der Champion zu stark sein wird. @dameshi279 schreibt dort: „Toll, ein weiterer Champion, den wir mindestens ein Jahr lang in jedem einzelnen Patch sehen werden.“

Auch @WhoseWho2701 hat eine Meinung zum neuen Champion: „Riot veröffentlicht einen Champion, um uns daran zu hindern, Ahri zu bannen“

Hier könnt ihr den Trailer zum neuen PvE-Modus sehen:

Video starten
Swarm – Trailer zum neuen LoL-PvE-Modus

Neuer PvE-Modus ist ganz anders als LoL

Was ist das für ein neuer PvE-Modus? In League of Legends hat das neue Update einen vollständig neuen Spiel-Modus gebracht, der an Vampire Survivors erinnert. Im neuen PvE-Modus Swarm kämpft ihr mit bis zu 3 Mitspielern gegen Horden von Gegnern.

Besonders ist, dass ihr euren Charakter nicht mit der Maus, sondern mit den WASD-Tasten steuert. Das ist so ungewöhnlich, dass die Entwickler sich entschieden, die Steuerung für alle erstmal unter den Charakter einzublenden.

Je länger ihr gegen die Horden durchhaltet, desto mehr Upgrades erhaltet ihr im Spiel. Diese verbessern die Fähigkeiten eures Charakters, geben ihnen neue Effekte oder lassen euren Champion Fähigkeiten von anderen lernen.

Nach 15 Minuten im Spiel erscheint ein Boss, den es zu besiegen gilt. Schafft ihr das, endet das Spiel und ihr erhaltet Münzen, mit denen ihr im Hauptmenü euren Charakter permanent verbessern könnt. Dadurch werdet ihr immer stärker und stärker.

Welche Champions darf man Spielen? Es gibt insgesamt neun Champions zur Auswahl. Mit dabei sind: Jinx, Seraphine, Leona, Illaoi, Briar, Yasuo, Riven, Xayah und der neue Champion Aurora. Die Champions funktionieren im Swarm-Modus jedoch anders als im normalen LoL.

Für den Modus gibt es auch eigene Quests, mit denen ihr weitere Upgrades und Verbesserungen freischalten könnt.

Euch stehen insgesamt fünf verschiedene Karten zur Verfügung. Um eine neue Karte freizuschalten, müsst ihr die vorherige Karte abschließen. Auch verschiedene Schwierigkeitsgrade stehen euch zur Verfügung.

Der deutsche Streamer Tolkin ist der einzige, der die LEC in Deutschland Co-Streamen darf. Er löste damit viele andere ab. Im Interview mit MeinMMO spricht über diese Aufgabe: Früher haben viele LoL in Deutschland übertragen, heute ist es nur einer – Wir sprechen mit Twitch-Streamer Tolkin und dem LEC-Chef

Sie sorgten für einige der besten Momente in Destiny 2 – Jetzt müssen sie ihr Studio schließen

Seid ihr auch einer der Spieler, die Cinematics von Destiny 2 feiern? Dann gibt es jetzt traurige Nachrichten. Eines der Studios hinter diesen tollen Momenten muss schließen.

Welches Studio ist gemeint? Nicht jeder weiß es, doch viele kinoreife Cinematics, die Bungie in Destiny 2 präsentiert, kommen nicht von Bungie, sondern von Axis Studios. Diese Firma ist laut der Nachrichtenseite cartoonbrew.com Schottlands größtes Animationsstudio.

Leider gibt es schlechte Nachrichten, denn das Studio muss jetzt schließen und die gesamte Produktion einstellen. Bis zu 162 Arbeitnehmer werden ihre Jobs verlieren. Der Grund für die Schließung wird auf „schwere Cashflow-Probleme“ zurückgeführt. Kundenprojekte nahmen ab und die steigenden Lohnkosten führten dazu, dass sich Axis Studios für diesen schweren Schritt entscheiden musste.

Video starten
Destiny 2 zeigt im Trailer zwei neue Waffen aus Akt 2

Sie ließen Cayde-6 oscarreif abstürzen

Welche Momente hat das Studio realisiert? Neben Projekten für Sackboy: A Big Adventure, Palia und sogar Clash of Clans hat Axis Studios auch Folgen für die Netflix Serie „Love Death + Robots“ erstellt. Das, was jedoch euch am meisten interessieren sollte, sind die Cinematics aus Destiny 2.

Das Studio hat viele tolle Momente visualisieren können, darunter die Auferstehung der Hexenkönigin, die Konfrontationen zwischen der Vorhut und dem Zeugen, sowie den Part von Forsaken, wo Cayde im Gefängnis der Erwachten in sein Ende abgestürzt ist.

Fans hatten öfter Probleme mit Destiny 2, ob es nun wegen den vielen Content-Durststrecken oder schlechter Kommunikation mit der Community lag. Bei einer Sache waren sich die Spieler aber einig, und zwar, dass die Cinematics oft einer der besten Dinge waren, die man im Loot-Shooter genießen konnte. Mit der Schließung des Studios aber könnte sich das negativ auf Destiny 2 auswirken.

Wie geht es jetzt weiter? Die Meldung ist noch relativ frisch und Bungie hat laut unseren Recherchen bislang noch nicht drauf reagiert. Möglich wäre, dass die Entwickler am Abend des 18. Juli in ihrem neuen TWiD-Post noch Stellung dazu beziehen, wie das Team zukünftig mit den kommenden Cinematics umgehen wird.

Klar ist jedoch, dass sich Bungie ein neues Studio suchen muss, sollten sich die Entwickler dazu entscheiden, die kleinen Filme nicht selbst erstellen zu wollen oder können. Sollte also ein fremdes Studio an den kommenden Cinematics beteiligt sein, könnte sich das auf die Qualität der Aufnahmen auswirken. Es könnten also Unterschiede zu sehen sein, die Spieler so noch nicht gewohnt sind.

Leider sind Firmenschließlungen auch derzeit in der Gaming-Branche ein akutes Problem. Viele Firmen, darunter die, die unter den Fittichen von Xbox arbeiten, hat es schlimm erwischt. Mehr dazu findet ihr hier: Xbox schließt 4 Studios, schickt den Ex-Mitarbeitern seltsame Geschenke

gamescom soll dieses Jahr größer werden als jemals zuvor – Chef sagt: “Wir erwarten neue Rekorde”

Mitte August steht mit der gamescom wieder die größte Gaming-Messe der Welt in Köln an. Der Chef der Veranstaltung glaubt, 2024 könnte ein neuer Rekord aufgestellt werden. Die Messe gewinne immer mehr an internationaler Bedeutung.

Was ist die gamescom? Die gamescom (Eigenschreibweise ist klein) ist die weltweit größte Gaming-Messe und findet jedes Jahr Mitte bis Ende August in Köln statt. Dieses Jahr startet die gamescom mit der Opening Night live am 20. August, bevor sie dann vom 21. bis 25. August die Tore für Besucher öffnet. Laut statista.com haben die Messe letztes Jahr über 320.000 Menschen besucht.

Neben der Möglichkeit neue Spiele zu testen ist die Messe schon lang zum Erlebnis und Fan-Treffpunkt der Gaming-Kultur geworden. Dieses Jahr soll die gamescom erneut Rekorde brechen.

Hier könnt ihr was sehen:

Video starten
Gamerin macht ihrem Freund auf der gamescom einen Heiratsantrag, bekommt Hilfe von deutschen Twitch-Streamern

Chef der gamescom zeigt sich zuversichtlich

Was sagt der Chef der gamescom zu diesem Jahr? Tim Endres, Direktor der gamescom, sagt: „Nach dem bereits starken Wachstum im vergangenen Jahr steuern wir mit der Gamescom in diesem Jahr auf neue Rekorde zu, mit noch mehr Ausstellenden und einer noch höheren internationalen Beteiligung.“

Die gamescom soll 2024 also noch größer werden und sogar Rekorde brechen. Damit das gelingt, gibt es wieder Neuerungen: „Die Fans, das Fachpublikum und unsere Partner aus aller Welt können sich in diesem Jahr auf eine noch vielfältigere Gamescom freuen, zu der unter anderem unsere neue Social stage, die Cards & Boards Area oder die Artists Area beitragen.“

Dieses Jahr werden auch wieder prominente Aussteller vor Ort sein. Die Gameswirtschaft berichtet, dass „Ubisoft, Bandai Namco, Astragon, HoyoVerse, THQ Nordic, Square Enix oder Microsoft Xbox (inklusive Bethesda und Blizzard)“ dabei sein sollen.

Auch EA ist wohl erstmals wieder vertreten und soll auf der gamescom 2024 ihren neuen Fußballsimulations-Ableger FC 25 präsentieren.

Wer soll die Gamescom 2024 eröffnen? Die Gamescom 2024 wird dieses Jahr wieder von einem Politiker eröffnet. Vize-Kanzler und Wirtschaftsminister Robert Habeck (Grüne) wird die Messe eröffnen, aber auch andere Politiker wie die Berliner Wirtschaftssenatorin Franziska Giffey (SPD) und NRW-Ministerpräsident Hendrik Wüst (CDU) wollen vor Ort sein.

Weil einige Influencer nicht mehr als Fachbesucher gelten sollen, wollen sie die Messe dieses Jahr boykottieren. Das YouTube- und Twitch-Urgestein Gronkh kann das nicht nachvollziehen: Influencer wollen Gamescom boykottieren, weil sie nicht mehr kostenlos reinkommen – Gronkh schüttelt den Kopf

YouTuber kauft Gaming-PC für 69 Euro – Findet einzigartige Grafikkarte mit Technik, die man heute kaum noch sieht

Der YouTuber „Dawid Does Tech Stuff“ hat einen günstigen Gaming-PC gekauft. Die Überraschung ist groß, als er den PC schließlich öffnet.

Der YouTube-Kanal „Dawid Does Tech Stuff“ testet und kauft regelmäßig seltsame Hardware und Komponenten, um diese dann in seinem Channel zu testen. Dieses Mal hat sich Dawid einen alten Gaming-PC von Alienware gekauft. Die Überraschung ist groß, als er den PC öffnet. Das Video von Dawid haben wir hier für euch eingebettet:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

12 Jahre alte GPU mit einzigartiger Technik

Was findet er im Computer? Als Dawid den alten Gaming-PC aufschraubt, findet er zu seiner großen Überraschung eine Nvidia GTX 690. Das ist eine Grafikkarte, die im April 2012 auf dem Markt erschien und damit mittlerweile mehr als 12 Jahre alt ist. Damals galt die GTX 690 als schnellste Grafikkarte auf dem Markt und konnte auch AMDs Radeon HD 6990 in die Schranken weisen. Das lest ihr etwa bei den Kollegen von ComputerBase nach.

Das besondere ist jedoch nicht das Alter, sondern der Aufbau der GPU. Denn die Grafikkarte setzt nicht nur auf einen Grafikchip, sondern gleich auf zwei voll ausgebaute Chips auf der Platine. Besonders ist das deswegen, weil zwei Chips eher selten und heute gar nicht mehr eingesetzt werden.

Mikroruckler als nervige Begleitung bei Doppel-Grafikkarten

Warum gibt es heute keine Grafikkarten mit 2 Chips mehr? Das liegt vor allem am Phänomen der „Mikroruckler“: Schließt ihr mehrere Grafikkarten oder Chips auf einem Rechner an, dann müssen die Chips die Frames untereinander synchronisieren. Zum Mikroruckler kommt es, wenn jeder zweite Frame deutlich länger berechnet wird als der erste. Dadurch läuft das Spiel dann unruhig.

AMD und Nvidia kämpften beide jahrelang damit, die Mikroruckler in den Griff zu bekommen. Mit dem Release der GTX 690 wurde es deutlich besser, aber die nervigen Ruckler verschwanden nie völlig. Irgendwann waren dann einzelne Chips so schnell, dass sich solche Doppel-Systeme kaum noch lohnten.

2021 zog dann Nvidia einen Schlussstrich unter die Sache: Man stellte den Support für mehrere Grafikkarten in einem Rechner ein. Nvidia bot keine Profile für den SLI-Modus mehr an. Bei AMD erklärte man bereits 2017, dass man in der Doppel-GPU-Technik (Crossfire) keine Zukunft mehr sehe.

Heute ist es überraschenderweise eine Technologie von AMD, die vielen alten Grafikkarten noch einmal neues Leben einhaucht. Und davon profitieren auch Grafikkarten, die von Nvidia stammen. Mehr dazu direkt auf MeinMMO: Sie war eine der meistverkauften Grafikkarten von Nvidia, und doch ist es AMD, der ihre Lebensdauer im Gaming deutlich verlängert

WoW ändert die Story – und plötzlich ergibt ein ganzes Addon keinen Sinn mehr

Die Geschichte von World of Warcraft wird wieder wild geändert. Ein ganzes Addon ist jetzt absurd geworden – und das macht Fans sauer.

Dass World of Warcraft nach 20 Jahren einige Details an der Lore ändert, also der Story der Spielwelt, daran hat man sich inzwischen gewöhnt. Waren es einstmals die Eredar, die Sargeras verdorben haben, hat man diese Geschichte später umgedreht. Auch die Mächte des Kosmos haben sich mehrfach verändert, genauso wie der zeitliche Ablauf einiger Ereignisse.

Mit der Buchreihe „Chronicles“ wollte Blizzard endlich eine klare Linie schaffen. Eine „definitive“ Erzählung der Story, endlich in einen logischen Zusammenhang gebracht. Doch dabei scheint man ein paar Details vergessen zu haben. Denn plötzlich ergibt die Story einer ganzen Erweiterung keinen Sinn mehr.

Video starten
WoW: The War Within Beta Trailer – Schatten und Zorn

Um welche Erweiterung geht es? Es geht um Battle for Azeroth, also eine der jüngeren Erweiterungen. Der Kern-Plot des Addons war, dass Sylvanas als Anführerin der Horde sich mit den Zandalari verbündet hat, um auf deren Schiffsflotte zurückgreifen zu können. Weil das als Bedrohung angesehen wurde, schmiedete die Allianz danach den Plan, sich mit Kul Tiras zu verbünden und Jaina vorzuschicken, um dieses Bündnis auszuhandeln.

Der Haken an der Sache: Mit dem neuen Buch „Chronicles IV“ ist das niemals so passiert.

Denn der zeitliche Ablauf im neuen Buch ist ein anderer. Demnach sind nämlich all die großen Story-Ereignisse auf Kul Tiras – einschließlich der Ankunft von Jaina, der Angriff auf Boralus und ihrer Ernennung zur Lordadmiralin – vor dem eigentlichen Konflikt zwischen Horde und Allianz.

Auch die ganze Kriegskampagne der Horde, wie etwa das Finden des Körpers von Derek Prachtmeer (Jainas Bruder) findet nun vor den Ereignissen in Zandalar statt. Das heißt aber auch, dass die Horde zu dem Zeitpunkt noch gar keinen Stützpunkt im Hafen von Zandalar hatte – obwohl das eigentlich die Basis für alle Operationen der Kriegskampagne war.

Wer tut was und warum? Das hat Blizzard geändert – und es ergibt wenig Sinn.

Noch absurder ist, dass die Gefangenschaft von Prinzessin Talanji oder eher ihre Befreiung erst stattfindet, nachdem die Ereignisse auf Kul Tiras stattgefunden haben.

Das führt zu einem großen Logik-Problem.

Denn in der spielbaren Story von Battle for Azeroth hat die Horde bereits Kontakt zu den Zandalari und dessen Flotte als potenzielle Streitmacht gewonnen. Nur weil das eine Gefahr ist, entschließt sich Jaina überhaupt dazu, mit Kul Tiras in Kontakt zu treten und ihre Familie um Hilfe zu bitten.

Da das aber jetzt alles stattfindet, bevor Talanji überhaupt befreit wird und die Horde in Kontakt mit den Zandalari kommt, ergeben viele Quests der Intro-Erfahrung von Battle for Azeroth und auch auf Kul Tiras keinen Sinn mehr.

Kritik gab es schon vorher: Die Kritik an den Chronicles-Büchern ist nicht ganz neu. Nachdem sich viele Fans die ersten Bücher gekauft hatten, in der Erwartung, dass das nun tatsächlich eine neutrale und vollständige Zusammenfassung der Ereignisse sei, hatte Blizzard das später revidiert. In Chronicles werden die Ereignisse aus „Sicht der Titanen“ erzählt – sie sind damit nicht neutral und gerade nach Dragonflight ist zu bezweifeln, ob die Titanen überhaupt jemals die Wahrheit sagten.

Dass Blizzard jetzt aber sogar jüngere Lore so drastisch verändert, dass plötzlich Kriegsgründe und Ereignisse in ganz anderer Reihenfolge stattfinden als vom Spiel präsentiert, dürfte so manchen Fans sauer aufstoßen. Im reddit-Forum regen sich einige Spieler auf, dass die Geschichte nun keinen Sinn mehr ergeben würde.

Vielleicht ist das notwendig, um die Handlung von World of Warcraft in klare, logische Bahnen zu lenken, die letztlich für das „große Ganze“ Sinn ergeben. Doch wenn selbst wichtige Ereignisse im Buch so krass von der Darstellung im Spiel abweichen, wirft das unangenehme Fragen auf, die viele an der Story zweifeln lassen.

Quelle(n):
  1. wowhead.com