Limitierter Xbox Wireless Controller zu DOOM: The Dark Ages jetzt bei MediaMarkt: Da vergeht den Höllenhorden das Lachen!

Bei MediaMarkt könnt ihr euch ab sofort den offiziellen Xbox Wireless Controller zum baldig erscheinenden DOOM: The Dark Ages vorbestellen. Allerdings solltet ihr euch beeilen, da es sich hierbei um eine limitierte Edition handelt. Seid ihr bereit, den fiesen Dämonen die Gesichter zu entgräten?

Es gibt Controller – und dann gibt es Waffen. Der Xbox Wireless Controller – DOOM: The Dark Ages Limited Edition ist Letzteres. Dieses Ding sieht nicht nur aus, als hätte es ein Höllenritter in einer Lava-Schmiede geweiht, es fühlt sich auch so an. Wer ihn in die Hand nimmt, spürt sofort: „Ja, ich bin bereit. Für die Dämonen. Für ganze Horden von Dämonen. Für das Ende der Welt. Dienstagabends.“

Sichert euch den brachialen Xbox Wireless Controller bei MediaMarkt!

Mit diesem infernalen Xbox Wireless Controller hat die Höllenbrut keine Chance gegen euch!

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Inspiriert von der gepanzerten Brust des DOOM Slayers selbst, wurde dieser Controller nicht einfach nur designt – er wurde geschmiedet. Mattgrünes Gehäuse mit silbernen Helmspitzen, 3D-Rüstungs-Optik, plattierter Rahmen, Details, die aussehen wie aus einem uralten Krieg gegen die Hölle selbst. Und ja – der linke Trigger ist orangefarben, weil er natürlich eure Schildsäge auslöst. Ratsch.

Der rechte Thumbstick ist blutrot wie ein frisch entkernter Cacodemon und sieht aus, als wäre direkt aus der Brustplatte des Slayers entnommen. Was das bringt? Nichts – außer die brennende Motivation, noch härter und erbarmungsloser zu spielen.

Limitierte Edition: Sichert euch Controller des Doom Slayers bei MediaMarkt!

Der krasseste Xbox Wireless Controller von allen – jetzt bei MediaMarkt vorbestellen!

Gummierte Griffe mit lederähnlicher Oberfläche? Check. Ergonomisch wie die Pranken eines Tyrannen? Auch check. Dieser Controller ist gebaut, damit ihr inmitten fliegender Gliedmaßen und explodierender Höllenportale nicht abrutscht. Nicht mal beim Ultra Nightmare Permadeath-Run.

The Only Thing They Fear Is This Gamepad: Mit diesem limitierten Xbox Wireless Controller behaltet ihr stets die Oberhand auf dem mittelalterlichen Schlachtfeld!

Dank kabelloser Verbindung schnetzelt ihr ganz bequem auf:

  • Xbox Series X|S
  • Windows-PCs
  • Xbox One
  • Cloudfähigen Geräten (ja, auch unterwegs, falls ihr mal im Bus Dämonen metzeln wollt)

Exklusiver Skin für DOOM: The Dark Ages: Reihenweise Dämonen exekutieren – aber mit Stil!

Als wäre das Teil nicht schon höllisch genug, bekommt ihr einen exklusiven Slayer-Skin für DOOM: The Dark Ages obendrauf. Der nennt sich „Executioner“, was ungefähr so subtil ist wie eine Rakete im Gesicht. Damit siehst du im Game aus, als würdest du nicht fragen – sondern exekutieren.

Jetzt zugreifen, bevor die Dämonen kommen: Offizieller Doom-Controller bei MediaMarkt!

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Ich habe diesen Mähroboter ohne Begrenzungskabel – er ist der ultimative Preis-Leistungs-Champion und macht für mich sogar Gardena nass!

Seien wir ehrlich: Rasenmähen ist selten das Highlight an einem sonnigen Wochenende. Und wenn ihr sowieso schon wenig Zeit habt oder einfach keinen Bock auf die immer gleiche Runde mit dem Benziner oder Elektro-Mäher verspürt – dann wird es Zeit für smarte Unterstützung.

Der Ecovacs GOAT G1-800 nimmt euch die Arbeit nicht nur ab, sondern erledigt sie sogar richtig clever. Und das Beste: Aktuell bekommt ihr den GOAT G1-800 bei MediaMarkt zum bisher niedrigsten Preis! Wenn das kein guter Zeitpunkt ist, um euch vom Handmäher zu verabschieden, dann wissen wir auch nicht weiter.

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Drahtlos, unabhängig und jetzt günstig wie noch nie: Dieser Mähroboter ist in puncto Preis-Leistung kaum zu überbieten!

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Für mich das größte Highlight: Der GOAT G1-800 kommt ganz ohne Begrenzungsdraht aus. Ihr müsst also nicht mehr stundenlang Draht verlegen, testen, umstecken, verzweifeln… Stattdessen navigiert der Mähroboter per Kamera, GPS und smarter Software. Die Einrichtung läuft ganz bequem über die App – einfach Grundstück abfahren (per Smartphone oder automatischer Erkundung), Zonen festlegen und fertig.

Das bedeutet für euch: Weniger Aufwand beim Start, mehr Flexibilität im Alltag. Und wenn ihr euren Garten irgendwann umbaut oder verändert, passt ihr einfach die virtuelle Karte an – ganz ohne Kabel ausgraben.

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So wird die Pflege eures Gartens zum Selbstläufer – aber sicher!

Einfach zurücklehnen und genießen: Der Ecovacs GOAT G1-800 mäht euren Rasen flüsterleise!

Der GOAT G1-800 mäht nicht einfach drauflos, sondern denkt mit. Dank seiner Kamera und Sensorik erkennt er Hindernisse wie Spielzeug, Gartenmöbel oder Tiere zuverlässig und umfährt sie elegant. Ihr müsst euch also keine Sorgen machen, dass der Roboter gegen das Planschbecken knallt oder euer Hochbeet schreddert. Und falls ihr doch mal live reinschauen wollt, wie er sich schlägt: Über die App habt ihr per Live-Kamera-Stream jederzeit einen Blick auf euren Garten.

Wenn ihr kleine Kinder habt oder Haustiere, ist Sicherheit ohne Zweifel ein riesiges Thema. Und genau hier punktet der GOAT G1-800 besonders: Er stoppt automatisch, wenn er hochgehoben wird oder sich jemand nähert, und erkennt bewegte Objekte zuverlässig. Kein Vergleich zu älteren Modellen, bei denen man eher gehofft als gewusst hat, dass alles gutgeht. Zudem könnt ihr No-Go-Zonen festlegen, etwa rund ums Blumenbeet oder die Sandkiste – alles mit wenigen Klicks in der App.

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Für ein neues Spiel haben sich 2 Legenden zusammengetan, startet sehr positiv auf Steam, ruiniert fast das Studio

Wenn sich die kreativen Köpfe Kazutaka Kodaka und Kotaro Uchikoshi für ein Passionsprojekt zusammentun, kann man etwas Besonderes erwarten. Ihr aktuelles Werk auf Steam beweist das.

Was ist das für ein Projekt? Das Spiel mit dem bemerkenswerten Titel „The Hundred Line -Last Defense Academy-“ ist am 24. April 2025 auf Steam sowie auf der Nintendo Switch erschienen, vermischt rundenbasierte Strategiekämpfe mit Visual Novel und kommt von namhaften Entwicklern.

Hinter den Studios Too Kyo Games und Media.Vision Inc., die gemeinsam an dem Spiel entwickelt haben, stehen nämlich Game Designer Kazutaka Kodaka (der kreative Kopf hinter des Danganronpa-Franchise) und Kotaro Uchikoshi (Autor der „Zero Escape“-Reihe).

Hier der Launch-Trailer zu „The Hundred Line -Last Defense Academy-“:

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Worum geht’s in dem Spiel? Ihr schlüpft in die Rolle von Takumi Sumino, einem Teenager aus Tokyo, der es während eines Monsterangriffs mit der Kreatur Sirei zu tun bekommt, die ihre Kraft anbietet, um seine Liebsten zu beschützen. Dafür muss er sich nur … selbst erstechen!

Diese selbstlose Tat bringt ihn in die Akademie der letzten Verteidigung, eine Schule im Nirgendwo, in der 15 Schüler zu einer Spezial-Verteidigungseinheit ausgebildet werden. Ihre Aufgabe: die Schule für die nächsten 100 Tage zu beschützen.

Fortan erwartet euch ein Mix aus dem Kennenlernen der anderen Schüler, Aufbau und Verbesserung der Beziehungen, den strategischen Verteidigungskämpfen, Freizeitaktivitäten, Erkundungen und unzähligen Entscheidungen, die sich teils drastisch auf den Fortschritt der Handlung auswirken.

The Hundred Line -Last Defense Academy-: Strategiekämpfe
Visual Novel trifft auf Strategiekämpfe.

Bereits in den ersten 30 Stunden – die man etwa braucht, um die 100 Tage zu durchlaufen – soll euch eine Achterbahnfahrt aus Wendungen, Enthüllungen und Bosskämpfen erwarten. Doch ist das dann nur der Prolog gewesen, und ihr landet in einem fraktalen Albtraum aus Handlungsverzweigungen, die euch immer tiefer in den Kaninchenbau führen. Wer alles sehen will, muss deutlich über 100 Stunden einplanen.

Wie kommt das Spiel an? Die bislang 1.784 User-Rezensionen auf Steam stehen bei 89 Prozent positiv, was für ein „Sehr positiv“ reicht. Auf metacritic.com stehen der Metascore bei 85 und der User-Score bei 81.

  • Songpin schreibt nach fast 74 Stunden auf Steam: „Das ist DAS Spiel, auf das Leute immer gehofft haben, seitdem Uchikoshi und Kodaka begonnen haben, gemeinsam zu arbeiten.“
  • Peary erklärt nach über 150 Stunden auf Steam: „Wenn es jemals ein Spiel gab, bei dem man Spoiler vermeiden sollte, dann ist es dieses. Dies könnte das Opus von Kodaka und Uchikoshi sein, in dem sie endlich ihr Bestes in einem einzigen Werk vereinen.“
  • Sirius lobt auf Steam nach über 80 Stunden: „Ich war schon seit Jahren nicht mehr so überwältigt vom Umfang eines Spiels. Es fühlt sich an wie etwas, das es nur in der Fantasie gibt oder das auf eine sehr unzureichende Weise ausgeführt wird, aber dieses Spiel hält, was es verspricht, und zwar auf eine Weise, die mich immer wieder umhaut.“

Hier einer der älteren Trailer zu „The Hundred Line -Last Defense Academy-“:

Video starten
The Hundred Line -Last Defense Academy-: Trailer zum neuen JRPG der Danganronpa-Macher

Was hat es mit dem Bankrott auf sich? Auf den ersten Blick klingt ein Mix aus Rundenstrategie und Visual Novel nicht allzu teuer. Bedenkt man jedoch den unfassbaren Umfang, der in dem Spiel steckt, dürfte die Entwicklung von „The Hundred Line -Last Defense Academy-“ sogar recht teuer gewesen sein.

So teuer, dass es für das Studio von Kazutaka Kodaka derzeit nicht allzu gut aussieht. Als der Danganronpa-Designer nach zusätzlichen Übersetzungen (aktuell werden nur die Sprachen Englisch, Japanisch und Chinesisch unterstützt) oder mögliche Portierungen für Xbox und PlayStation gefragt wird, antwortet dieser:

Wenn ich meine Schulden frühzeitig abbezahlen und genügend Betriebsmittel für das Unternehmen sichern kann, würde ich gerne sofort loslegen. Aber im Moment stehen wir immer noch am Rande des Untergangs.

Kazutaka Kodaka via bsky.app

In einem zweiten Post ergänzt er, dass sich das aber nur auf die zusätzlichen Lokalisierungen beziehen würde. Für weitere Portierungen gibt es derzeit indes keine Pläne. Ändern dürfte sich das nur, wenn „The Hundred Line -Last Defense Academy-“ wider Erwarten (weil ja doch recht nischig) ein riesiger, finanzieller Hit wird.

Ebenfalls ganz frisch auf Steam ist übrigens der Horror-Shooter Trench Tales erschienen, der euch auf die Schlachtfelder des Ersten Weltkriegs schickt. Dieses Mal kämpft ihr allerdings allein gegen Soldaten der untoten Variante. Mehr dazu lest ihr hier: Düsterer Horror-Shooter aus Steam lässt auf Ersten Weltkrieg die Zombie-Apokalypse folgen

Neuer Trailer zu GTA 6 löst Debatte über die Grafik aus: „Wenn auch nur die Hälfte dieser Details in das endgültige Spiel einfließen“

Der neue Trailer zu GTA 6 wird derzeit heiß diskutiert. Ein professioneller Game-Artist stellt etwa 23 bemerkenswerte Details aus den Szenen heraus, die zeigen, wie hoch die Grafik-Qualität der aktuellen Engine von Rockstar Games ist.

Was sind das für Details? Ein professioneller Game-Artist mit dem Nutzernamen FR3NKD hat sich den neuen Trailer zu GTA 6 ganz genau angeschaut und auf X eine ganze Reihe von technischen Details herausgestellt, die zeigen, wie hoch die Grafik-Qualität der aktuellen Engine von Rockstar Games ist.

Zu diesen Details gehören unter anderem:

  • Muskeln der Charaktere, die sich bei der Bewegung realistisch deformieren.
  • Realistische Echtzeit-Reflexionen auf Spiegeln.
  • Licht, das durch Glas geht und dabei gebrochen wird.
  • Schweißperlen, die den Körper herunterlaufen.
  • Das Bier bildet in Flaschen realistischen Schaum und Blasen.
  • Wagen, die realistisch dreckig werden.
  • Komplexe Haar-Physik-Simulation.
  • Individuell designte Münzen in der Registrierkasse.
  • Grashalme sind individuell modelliert.
  • Wasser verformt sich realistisch, wenn Fahrzeuge es durchfahren.
  • Detaillierte Explosionen, die alles Bisherige in den Schatten stellen.
  • Laub stapelt sich in den Ecken der Gebäude.
  • Enorme Verkehrsdichte in den Stadtszenen.
  • Hochklassige Licht- und Schatteneffekte.

Wenn ihr euch selbst ein Bild vom Trailer machen wollt, schaut im Folgenden rein:

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Trailer versus tatsächliches Gameplay

Wie reagiert die Community darauf? Dass der neue Trailer ganz grundsätzlich extrem gut ankommt, zeigen die fast 50 Millionen Aufrufe und 4,4 Millionen Daumen hoch auf YouTube – und das nach nicht einmal einem Tag (Stand: 07. Mai 2025). Unter den Posts von FR3NKD streitet sich die Community jedoch, wie viel von diesem enormen Detailgrad im tatsächlichen Spiel zu finden sein wird.

Rockstar Games selbst gibt im Trailer nämlich nur an: „Captured on PS5“. Ob und wann der Trailer tatsächliches Gameplay oder nur vorgerenderte InEngine-Szenen zeigt, ist genauso unklar wie der Umstand, ob das auf der PS5 oder auf der PS5 Pro aufgenommen worden ist.

Der „Donut Guy“ Andrew Price erklärt daher auf X: „Trailer ist nicht gleich Game. Ich wäre überrascht, wenn es auch nur die Hälfte davon ins fertige Spiel schaffen würde.“ Der Künstler FR3NKD verweist indes auf den Trailer zu Red Dead Redemption 2 (dem bis dato jüngsten Spiel von Rockstar Games), bei dem das fertige Spiel seiner Ansicht nach am Ende besser aussah als die zugehörigen Trailer.

Bagworm würde es indes bereits reichen, wenn Andrew Price recht behält (via X): „Wenn auch nur die Hälfte dieser Details in das endgültige Spiel einfließen, werde ich überwältigt sein. Ich glaube nicht, dass jemand in der Lage sein wird, dieses Spiel zu spielen.“

Andere finden den Detailgrad im Trailer gar nicht so beeindruckend – Lukáš Janeček schreibt etwa auf X: „Ich habe das Gefühl, dass das Meiste davon bereits bei verschiedenen RTX-Effekten ein Ding war. Beeindruckende Details, aber immer noch nicht etwas, das wir nie zuvor gesehen haben.“

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Szenen? Ich finde den Detailgrad im Trailer durchaus bemerkenswert, auch im Vergleich zu vorgerenderten Trailern anderer Blockbuster-Projekte der vergangenen Jahre.

Genau wie Andrew Price wäre ich aber auch überrascht, wenn GTA 6 genau so auf der PS5 Pro aussehen wird (von der normalen PS5 will ich gar nicht erst anfangen). Das Ding ist aber: Der Trailer zeigt, was die Engine des Spiels auf einer aktuellen Konsole theoretisch draufhat, und das ist aus meiner Sicht eine Menge und durchaus beeindruckend.

Und wenn ich an den unfassbaren Detailgrad in der finalen Version von Red Dead Redemption 2 zurückdenke … sollte Rockstar Games mit GTA 6 noch einmal eine Schippe drauflegen können, erwartet uns in jedem Fall ein beeindruckendes Grafikbrett – auch ohne Bier, das realistisch Schaum und Blasen erzeugt. Seht ihr das auch so oder ganz anders? Übrigens ist mittlerweile klar, wenn GTA 6 erscheinen soll: Rockstar Games verschiebt GTA 6 auf 2026, aber nennt ein konkretes Datum – Fans finden das genau richtig

Minecraft bekommt eine kleine Änderung mit großer Wirkung – Fans jubeln: „Old Minecraft Vibe“

Für Minecraft ist am 6. Mai 2025 das eigentlich recht kleine Update „25w19a“ erschienen. Eine der Neuerungen sorgt in der Community derzeit jedoch für richtig gute Stimmung.

Was ist das für eine Neuerung? Es liest sich in den offiziellen Patch Notes für Update „25w19a“ wie ein kleines Detail: „Der Nebel wurde für eine bessere atmosphärische Perspektive optimiert.“ Dazu kommt: „Wenn es regnet, wird es nebliger.“

Der Unterschied fällt in Minecraft jedoch derart positiv aus, dass ein Post auf Reddit zu der Neuerung in nicht einmal einem Tag mehr als 16.000 Upvotes und mehr als 250 Kommentare erhalten hat. Thread-Ersteller SigmaHold lieferte gleich einige Vergleichsbilder mit:

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Wer wissen möchte, was genau beim Nebel optimiert worden ist, der wird im Bereich „Shader fog changes“ der Patch Notes fündig – via minecraft.net:

  • Der Nebel ist jetzt in Umgebungs- und Renderdistanz-basiert aufgeteilt.
  • Zuvor wurden diese beiden Konzepte vermischt
  • Umgebungsnebel soll die „Nebelbildung“ der Umgebung darstellen, in der sich der Spieler befindet: Lava, Wasser und jetzt auch Atmosphäre
  • Renderdistanz-Nebel soll den Rand des sichtbaren Terrains verdunkeln
  • Umgebungsnebel verwendet eine sphärische Distanz, um seine Intensität zu bestimmen, Renderdistanznebel verwendet eine zylindrische Distanz
  • Der resultierende Nebelwert für einen beliebigen Vertex ist das Maximum aus beiden
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Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird

Nostalgische Reise zurück zur Xbox 360

Was schreibt die Community? Einige Fans fühlen sich bei den Bildern nostalgisch an alte Minecraft-Tage erinnert, andere loben die Stimmung, die durch den Schnee und den Nebel vermittelt wird.

  • aforlornpenguin schreibt auf Reddit: „Der Schnee sieht so angenehm stimmungsvoll aus.“
  • Godzilla_R0AR ergänzt auf Reddit: „Ich liebe das ganze Umgebungs-Ambiente in diesem neuen Update.“
  • jidannyc zieht auf Reddit einen nostalgischen Vergleich: „Es fühlt sich an wie das Gamma der Xbox 360.“
  • Kindly-Ad-9742 sieht das auf Reddit ähnlich: „Old Minecraft Vibe“
  • SeanWasTaken lobt auf Reddit: „Tolle Veränderung, das sieht viel stimmungsvoller aus.“

Wie gefällt euch der neue Nebel? Hättet ihr mal wieder Lust, eine Runde in Minecraft zu drehen? Wann war euer letztes Mal? Verratet es in den Kommentaren!

Wie steht’s derzeit um Minecraft? Das Sandbox-Abenteuer von Mojang und Microsoft ist auch 16 Jahre nach Start der Early-Access-Version der Java-Edition quicklebendig. Auf Twitch landet Minecraft weiterhin regelmäßig in der Top 10 der am meisten geschauten Spiele (via sullygnome.com). Ständig gibt’s neue Updates, Inhalte oder Events – etwa zuletzt zum Star-Wars-Tag.

Und dank des neuen Kinofilms – mit Stars wie Jack Black oder Jason Momoa – gab’s in den vergangenen Monaten sogar eine Ausweitung der beliebten Games-Franchise auf die große Leinwand – und das mit unfassbarem Erfolg: Der Film zu Minecraft hat ein großes Problem und das ist nicht der Film, sondern die Zuschauer

Spieler von Path of Exile 2 verlieren schon in Season 1 „den Willen zu spielen“, schuld ist die Kampagne

Die erste Season von Path of Exile 2 ist in vollem Gange. Viele Spieler haben ihren ersten Charakter inzwischen gut ausgerüstet und sehen sich nach einem zweiten um, doch ein Feature raubt ihnen die Lust auf einen neuen Charakter.

Was nervt die Spieler? In Path of Exile 2 haben viele Spieler ihren ersten Charakter der Season 1 inzwischen ausgestattet und auf ein Niveau gebracht, dass sie über einen zweiten Charakter nachdenken. Während es inzwischen viele interessante Builds gibt, die nur darauf warten, von den Spielern ausprobiert zu werden, bedeutet ein neuer Charakter auch jedes Mal einen neuen Durchlauf durch die Kampagne.

Die Kampagne in Path of Exile 2 ist aktuell jedoch unbeliebt und hat einige Probleme, wie die Spieler jetzt erklären.

Hier könnt ihr den Trailer von Path of Exile 2 „Dawn of the Hunt“ sehen:

Video starten
Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Das Problem mit der Kampagne

Warum ist die Kampagne so unbeliebt? In der aktuellen Early-Access-Version von Path of Exile 2 muss jeder Charakter zweimal durch die Kampagne des Spiels. Sie besteht dabei aus Akt 1 bis 3 und dann nochmal aus Akt 1 bis 3 auf dem Schwierigkeitsgrad Cruel. Dieser soll schwieriger und langwieriger sein und die Spieler vor die gleiche Herausforderung stellen, wie es in der Vollversion die Akte 4 bis 6 sollen.

Für die Spieler sorgt das jedoch dafür, dass sie bei einem zweiten Charakter die Kampagne nicht zum zweiten, sondern zum dritten und vierten Mal durchspielen müssen. Dass die Spieler davon genervt sind, zeigen sie auch auf Reddit.

  • H-oltz schreibt auf Reddit: „Die Kampagne ist für die ersten 3 Akte in Ordnung, aber sie dann auf grausame Art und Weise wiederholen zu müssen, ist eine richtige Nervensäge.“
  • Auch potatoshulk sieht das ähnlich auf Reddit: „[…] Sobald ich zu Cruel komme, verliere ich den Willen, zu spielen. Die gleichen Akte, die ich schon erledigt habe, […] macht keinen Spaß.“
  • Grimpaw hofft auf Reddit, dass es besser wird: „Im Moment hasse ich es nur, dass ich es zweimal machen muss. Ich hoffe, die nächsten Akte sind mindestens angenehm und nicht mit nervigen Mobs gefüllt.“

Warum spielt man die Kampagne zweimal? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben während der Entwicklung einen Cut gemacht, um das Endgame statt der Kampagne weiterzuentwickeln. Für den Chef Jonathan Rogers war klar, dass die Spieler lieber ein gutes Endgame statt weitere Teile der Kampagne wollen, wenn PoE2 in den Early Access startet (via YouTube).

Damit die Spieler jedoch ihren Charakter fließend leveln können, war es nötig, Gebiete mit Feinden auf den gleichen Stufen, wie man sie in Akt 4 bis 6 gefunden hätte, zu erschaffen. Die Entwickler entschieden sich also dazu, die ersten 3 Akte zu recyceln und die Feinde im Cruel-Schwierigkeitsgrad stärker zu machen. Die fehlenden Akte werden erst zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt.

Ob die Spieler bereits im Early Access die neuen Teile der Kampagne zu Gesicht bekommen, bleibt abzuwarten. Geholfen wäre vielen wohl auch, wenn man auf einem zweiten Charakter nicht mehr alle Inhalte der Kampagne erneut spielen müsste. Dieses Feature ist aktuell jedoch nicht angekündigt. Zuletzt haben die Entwickler gezeigt, wie beliebt die Klassen in Path of Exile 2 Season 1 sind: Entwickler von Path of Exile 2 verraten, welche Klasse am beliebtesten ist, eine dominiert besonders

Quelle(n):
  1. Reddit

Stolzer Soldat von Über-Erde protokolliert den gesamten Krieg in Helldivers 2, beweist, dass die Menschen verlieren

In Helldivers 2 hat ein findiger Soldat von Über-Erde den gesamten zweiten galaktischen Krieg protokolliert. In einem Video zeigt er, dass die Helldiver seit Monaten verlieren und die Feinde von Über-Erde immer stärker werden. Das Ministerium der Wahrheit soll gelogen haben.

Was ist das für ein Krieg? Seit der Veröffentlichung von Helldivers 2 kämpfen die Helldiver in deren Rolle die Spieler schlüpfen, unermüdlich gegen Käfer und Roboter an. Zuletzt kamen auch noch die Illuminierten dazu, die sich als dritte feindliche Fraktion gegen Über-Erde stellen.

Während des Krieges konnten die Truppen von Über-Erde gerade am Anfang große Erfolge verzeichnen und die feindlichen Fraktionen gar zeitweise vollständig vertreiben. Seit Monaten bleiben die größeren Erfolge jedoch aus und die Guerilla-Angriffe der Illuminierten sorgen für zusätzliche Schwierigkeiten aufseiten der Helldiver. Wie schlimm die Lage wirklich ist, hat ein Spieler nun in einem Video-Protokoll veröffentlicht.

Mit diesem Trailer startete Helldivers 2:

Video starten
Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Über-Erde verliert gerade den Krieg

Wie verläuft der zweite galaktische Krieg? Der stolze Helldiver SCARPiii hat auf der Plattform Reddit ein Video geteilt, in dem er das gesamte Kriegsgeschehen des zweiten galaktischen Krieges darstellt. In einem Zeitraffer ist der vollständige Verlauf der Handlungen zu sehen.

Während die Helldiver von Über-Erde anfangs noch große Erfolge gegen die Feindfraktionen erzielen konnten, gelingen ihnen seit Monaten nur noch kleine und mittlere Fortschritte. Die feindlichen Fraktionen rücken derweil immer weiter auf Über-Erde vor.

Hier könnt ihr den gesamten Kriegsverlauf sehen:

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Wie soll das Ministerium der Wahrheit gelogen haben? Während das Video-Protokoll beweist, dass Über-Erde gerade verliert, möchte das Ministerium von Über-Erde nichts davon wissen. Im Gegenteil, das Über-Kommando schickt die Helldiver weiterhin auf waghalsige Missionen, um Planeten zurückzuerobern. Zuletzt feierte man die Erfolge gegen die Illuminierten, die aktuell als besiegt gelten. Währenddessen sind die anderen Fraktionen jedoch dicht an Über-Erde gerückt. Die Regierung von Über-Erde und das Ministerium der Wahrheit verschweigen den Bürgern derweil, wie schlecht es um den zweiten galaktischen Krieg steht.

Ob die Helldiver den Krieg gegen die Feinde von Über-Erde noch gewinnen können, bleibt abzuwarten. Die Informationen, die der stolze Soldat mit seinen Kameraden teilt, könnten jedoch für Unruhen sorgen. Wie Über-Erde mit dem Ansturm der Spieler zurechtkam, erfahrt ihr hier: Der Chef erklärt, wie 6 Millionen Spieler von Call of Duty sein Helldivers 2 in die bisher schlimmste Krise führten

Die neue Season von Diablo 4 bekommt viel Kritik, aber die Spieler finden trotzdem etwas, das gut ist

In Diablo 4 ist Season 8 gestartet und hat direkt ordentlich Kritik abbekommen. Jetzt sind einige Spieler im Endgame angekommen und loben die dauerhaften Änderungen. Denn plötzlich spüren Spieler echten Fortschritt.

Was war die Kritik? Die neue Season 8 hatte von Anfang an einen schweren Stand. Schon vor dem Release hielten sich Begeisterungsstürme in Grenzen, denn die neuen Boss-Mächte waren auf dem PTR (Test-Server) gnadenlos overpowered. Blizzard schwächte die Skills deutlich ab und die Fans hatten Hoffnung.

Nach dem Saisonstart hagelte es dann noch mehr Kritik. Die „Erscheinungsüberfall-Events“, also das neue saisonale Feature, empfanden viele als zäh und eintönig. Das Gameplay fühle sich an, wie ein ewiger Loop aus Legion-Events. Einige fanden sogar: Season 8 ist schlimmer als gedacht. Auch der neue Battle Pass wurde kritisiert und Spieler meinten, die Reliquiare seien „eine versteckte Preiserhöhung“.

Jetzt sind offenbar einige Spielerinnen und Spieler im Endgame angekommen und entdecken, dass sich der Grind plötzlich wieder lohnt. Es gibt knackige Herausforderungen, Ziele – und ein echtes Gefühl von Fortschritt.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial

Season 8 sei das „erste echte Progression-Update“

Was finden Spieler jetzt gut? Mittlerweile sind einige Spieler im Endgame von Season 8 angekommen. Für einzelne fühlt es sich gut an, nicht durch alles in kurzer Zeit durchrushen zu können. So schreibt Opheleone auf Reddit, dass er es gut findet, nicht alles innerhalb der ersten paar Tage abschließen zu können. Früher sei er nach Level 60 nur so durch die Qual-Stufen gerauscht. Mit Season 8 hat Blizzard die Herausforderung allerdings nach oben geschraubt.

Jetzt zwingt ihn die neue Schwierigkeit dazu, sich wirklich reinzuhängen. Das gibt ihm ein „echtes Fortschrittsgefühl“. Auch die Items fühlen sich wie wertvolle Upgrades an, wenn sie droppen. Für ihn sei Season 8 deshalb das „erste echte Progression-Update“.

In den Kommentaren greifen Nutzer den Gedanken auf. nyabigail lobt, dass man den Fortschritt dieses Mal richtig spüren kann:

Ja, ich finde, der wahre Held dieser Season ist, dass man den Fortschritt von „Null zu Held“ wirklich spürt – und das ist gut für die Gesundheit des Spiels. Dass die Bosse jetzt eine echte Herausforderung sind und keine kostenlosen Loot-Piñatas mehr, ist ebenfalls eine positive Entwicklung.

Ob man nun findet, dass die Bosskräfte sinnvoll sind, ob die „Erscheinungsüberfall-Events“ Spaß machen oder man das Reliquiar hasst – das Wichtigste ist: Die Gameplay-Basis, die auch nächste Season bleibt, ist deutlich stärker als noch in der letzten.

In einem anderen Reddit-Post meint ayu_fever, dass der Sprung von Qual 3 auf Qual 4 spürbar sei. Das sei keine Beschwerde, betont er. Im Gegenteil: Es sei gut, dass Qual 4 ein echtes Ziel ist, auf das man hinarbeitet. „Das wird sich gut anfühlen, wenn ich es irgendwann alleine schaffe. Bitte Blizzard: Nerft Qual 4 nicht!“, schreibt er.

Im Kommentar gibt Binary_gh0st zu, dass er erwartet hatte, die neue Season zu „hassen“, nachdem alle darüber abgelästert haben. Jetzt hat er aber richtig viel Spaß.

Die Threads zeigen, dass viele Spielerinnen und Spieler anfangs skeptisch und sogar enttäuscht waren. Die Season-Mechanik wurde als langweilig und repetitiv beschrieben. Aber eine Woche nach dem Start zeigt sich: Die Änderungen am Basisspiel haben ihre Wirkung. Für viele fühlt sich Diablo 4 mehr nach einem richtigen Action-RPG mit langfristigem Fortschritt an.

Falls ihr noch nach einem Endgame-Build sucht, der euch durch die neue Season bringt: Werft gern einen Blick in unsere aktuelle Tier List. Dort stellen wir euch die besten Builds vor – inklusive praktischer Links zum Nachbauen: Die besten Builds in Diablo 4: Tier List zu Season 8

Spanischer Sender berichtet über Papstwahl, unterlegt die News mit Szenen aus Dark Souls 3, die nicht unpassender sein könnten

Der Nachfolger des Papstes soll entweder das Zeitalter des Feuers entfachen oder als wiedergeborene Asche zurückkehren – warum sonst sollte das spanische Fernsehen die Berichte aus Rom mit Dark Souls 3 untermalen? Kein Scherz, genau das ist passiert.

Was wurde gezeigt? Auf Reddit tauchte eine kurze Sequenz des spanischen Fernsehens auf. In dieser ging es um den kommenden Nachfolger des Papstes und wie derzeit die Wahl aussieht. Die Wahl sei hart umkämpft, und um dem Ausdruckt zu verleihen, entschied sich der Sender, einen Bosskampf aus Dark Souls 3 in die Aufnahme zu schneiden. Ihr glaubt uns nicht? Dann schaut gern in das verlinkte Video hinein:

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Anwärter kämpfen um die Position des Papstes

Warum ist der Clip so absurd? Laut einem User auf Reddit hat der Sender den Clip aus Dark Souls 3 dazu genutzt, um die umkämpften Wahlen des Nachfolgers des Papstes passend zu untermalen.

Bei den Aufnahmen handelt es sich um den Bosskampf gegen Pontiff Sulyvhan in Irithyll des Nordwindtals. Obwohl der Kampf sehr eindrucksvoll ist, wirkt die Auswahl der Untermalung falsch, vor allem, wenn es um ein solch ernstes Thema wie die Wahl des Nachfolgers geht.

Wäre das nicht genug, hat der Protagonist aus der kurzen Boss-Sequenz zudem noch eine entsprechende Rüstung sowie einen Hut an, um noch zu verdeutlichen, dass hier ein Anwärter der heiligen Kirche gegen den Boss kämpft.

Auch in Elden Ring Nightreign wird es einen Verweis auf Dark Souls 3 geben:

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Gameplay-Trailer zu Elden Ring Nightreign zeigt einen Boss aus Dark Souls 3

Obwohl der Clip absurd ist, nehmen Fans von Dark Souls es mit viel Humor. Folgende Kommentare lassen sich vernehmen:

  • „es hat sogar einen Papsthut lmaooo“ – Kakerman
  • „Das war episch. Miyazaki lacht auf Spanisch**“ – bigb0ss33
  • „Wahrlich, der nächste Papst sollte von demjenigen bestimmt werden, der einen DS Full Series SL1 No Hit Iron Man Faith Build Only Marathon beenden kann. Ein Beweis dafür, dass sie von Gott auserwählt sind.“ – YsenisLufengrad
  • „Ich finde es gut, dass dies impliziert, dass die Papstwahl so abläuft“ – Ok-Rush-4445

Immerhin haben die Spanier einen hervorragenden Sinn für Humor. Dark Souls ist einfach ein sehr prägnantes Spiel und mit ihm sind es auch seine Bosse. Es gibt viele von ihnen, doch welcher von ihnen ist der mächtigste? Wir zeigen es euch: Die stärksten Bosse in Dark Souls 1, 2 und 3 laut Lore im Power-Ranking

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein neuer Anime zeigt, wie Harry Potter von Disney ausgesehen hätte

Schon länger gibt es auch auf der Streamingplattform Disney+ diverse Animes, die man sich anschauen kann. In diesem Jahr erscheint aber auch ein neuer Anime, der offiziell mit dem Disney-Universum verbunden ist. Ein normaler Typ ist plötzlich in einer Welt, die von klassischen Schurken inspiriert ist.

Um welchen Anime geht es? Twisted Wonderland ist eigentlich ein Japan-exklusives Mobile-Game, das 2020 veröffentlicht wurde. Schon ein Jahr später folgte der Manga und jetzt, 2025, soll auch eine Anime-Adaption folgen.

Der Protagonist der Serie landet durch einen mysteriösen Spiegel in einer anderen Welt voller Magie. Er befindet sich plötzlich in einer Schule voller Magier, die in verschiedene Häuser unterteilt sind. Statt Hogwarts mit Slytherin oder Gryffindor gibt es Häuser von Disney-Schurken wie Scar oder Dschafar.

Einen Trailer zur Serie findet ihr hier:

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Twisted Wonderland – Trailer zur Anime-Adaption des beliebten Disney-Games

Ein Isekai-Anime mit Disney-Einfluss

Was ist Twisted Wonderlands für ein Anime? Das Setting erinnert, obwohl es eine Isekai-Prämisse ist, stark an Hogwarts. Das liegt nicht nur an der magischen Schule, sondern an der Aufteilung in Häuser. Die verschiedenen Häuser basieren dabei auf Schurken aus klassischen Disney-Filmen. Darunter finden sich Figuren wie Scar aus König der Löwen, Ursula aus Arielle, oder Dschafar aus Aladin.

Anime-Fans könnten die Designs der Figuren bekannt vorkommen, denn dafür ist Yana Tobosa bekannt. Die Mangaka ist vor allem für den Black-Butler-Manga bekannt. Zuletzt erschien auch davon eine neue Anime-Staffel, mit einer interessanten deutschen Aussprache.

Für die Anime-Serie sind bisher 3 Staffeln bestätigt worden, die sich alle mit verschiedenen Häusern der Schule beschäftigen. Die erste Staffel trägt den Titel Episode of Heartslabyul. Dieses Haus basiert auf der roten Königin aus Alice im Wunderland.

Wann soll der Anime erscheinen? Die erste Staffel soll schon dieses Jahr, im Oktober 2025, auf Disney+ erscheinen. Wann die anderen Staffeln, Episode of Savanaclaw und Episode of Octavinelle erscheinen, ist noch unbekannt.

Klassische Disney-Schurken faszinieren viele Fans bis heute. Nicht ohne Grund sind Filme wie die Descendants-Reihe beliebt. Das weiß auch Disney und vermarktet die ikonischen Figuren in allerlei Medien. So auch in ihren Freizeitparks: Nach erfolgreichen Büchern, Serien und Filmen bekommen die Bösewichte von Disney ein eigenes Schurken-Land

Tanzverbot streamt vor 150.000 Zuschauern auf Twitch, sagt: „Ich hab ja nur das Internet“

Der Streamer Kilian „Tanzverbot“ Heinrich meldete sich im April 2025 nach langer Auszeit auf Twitch zurück und sprach über seine schwierige Beziehung zur Streamerin „QuiteLola“. Nun erreicht er Rekordzahlen, doch freuen kann er sich darüber nicht.

Update 07.05.2025, 16:15 – Im Stream bemängelt Tanzverbot, dass das angekündigte Statement von Adam “SkylineTV” Wolke auf sich warten lässt. Gestern erschien endlich das ersehnte Video, wir haben auf MeinMMO darüber berichtet: Adam SkylineTV äußert sich endlich zu den Vorwürfen von Tanzverbot, gibt sich reuig und macht klar, wer an allem Schuld sein soll

Was ist die Situation? Der Streamer Tanzverbot war fast ein halbes Jahr von Twitch verschwunden, dabei hatte er sich richtig reinhängen wollen, um seine hohen Steuerschulden zu bezahlen. Zwischendurch meldete er sich ab und zu bei seinen Fans, doch die Updates klangen besorgniserregend.

Am 19. April 2025 erfolgte das große Comeback auf YouTube: In einen grünen Bademantel gehüllt sprach Tanzverbot über seine turbulente Beziehung mit der Streamerin Lola. Er sagte, die Beziehung habe ihn „gebrochen“ und ihm viel Lebenswillen geraubt.

Das Thema verbreitete sich rasend schnell im deutschen YouTube und Twitch. Jeder, der in der Influencer-Szene Rang und Namen hat, äußerte sich irgendwie, und ausgerechnet MontanaBlack und Knossi erwiesen sich als die Stimmen der Vernunft.

In einem Stream am 1. Mai arbeitete Tanzverbot das Thema erneut auf. Darin wünschte er sich mehr Ehrlichkeit von den am Streit beteiligten Parteien und sprach auch darüber, wie es ihm nun mit der Situation geht.

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Twitch-Streamer Tanzverbot spricht über seine schwierige Vergangenheit, bereut bis heute seine fehlende Schulbildung

Tanzverbot sagt: Wenn er noch einmal abrutscht, muss er aufhören

Das war der Stream: Zur Spitze erreichte Tanzverbot 150.000 Zuschauer gleichzeitig – damit hat er den bislang größten Stream des Jahres im deutschen Twitch (via SullyGnome). Für den Streamer ist das jedoch ein Zwiespalt. Er sagt: Eigentlich habe er gar nicht online kommen wollen, da habe er richtig mit sich kämpfen müssen.

Er will jedoch dranbleiben, nicht wieder „versinken“. Einen Tag auszusetzen oder zwei, das ist für Tanzverbot noch in Ordnung. Doch wenn es mehr wird, komme man wieder in so einen Kreislauf: „Scheiß drauf, ja, nächste Woche, nächste Woche.“ Das wolle er nie wieder.

Der Streamer sagt: „Wenn ich nochmal abkacke jetzt, dann war’s das für mich, weil dann kann ich es einfach nicht mehr. Wenn man dieses scheiß Internet-Zeug nicht lebt, wenn man das Streamen nicht lebt, dann soll man es nicht machen. Dann muss man aufhören damit. Wenn ich es kopftechnisch nicht mehr hinkriege, dann muss man damit aufhören.“

Das VoD des Streams ist nicht mehr verfügbar, ein Ausschnitt landete jedoch auf dem Highlight-Kanal von Tanzverbot auf YouTube:

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Der Erfolg hat für Tanzverbot aber offenbar einen bitteren Beigeschmack. So würden viele die Vorlese-Funktion der Donations auf Twitch nutzen, um ihn zu trollen. Gleichzeitig sei er aber auch dankbar für das Geld, er brauche es ja. Doch selbst, dass die Leute auf seiner Seite stehen, scheint er mit gemischten Gefühlen zu sehen.

Denn eigentlich verdiene er gar kein Mitleid, so Tanzverbot. Das, was er Lola vorwirft, habe er auch schon jemandem angetan. Ihm gehe es eigentlich nur darum, sich alles von der Seele zu reden: „Aber andererseits: Was soll ich denn sonst machen, so? Ich habe ja nur das Internet. Also, die einzige Konstante, die immer da war, weißt du, was ich meine?“

Im Stream zu sitzen, alles in sich hineinzufressen und nicht zu sagen, „was Phase ist“, das könne er nicht, das sei für ihn erdrückend.

In seinem Stream am 4. Mai gingen die Zahlen zwar schon etwas zurück, dennoch ist Tanzverbot mit seiner öffentlichen Aufarbeitung gerade einer der größten Streamer im deutschen Twitch. Nun bleibt abzuwarten, ob er sich tatsächlich fangen kann und diesmal am Ball bleibt.

Sein großer Wunsch, so Tanzverbot, sei ein ehrliches Statement von Lola oder Adam alias SkylineTV, in dem wenigstens einer der beiden zugibt, was wirklich zwischen ihnen vorgefallen sei, denn die hatten eine Affäre bislang abgestritten. Das Statement der Streamerin haben wir hier schon für euch aufgearbeitet:Twitch: Tanzverbot sagt, das neue Statement von Lola sei ein Schlag ins Gesicht

WoW startet „Turbo-Boost“, bringt mehr Beute und stärkere Items

In World of Warcraft beginnt bald ein starker Boost, der vor allem den Endgame-Fans hilft. Das Itemlevel steigt und damit auch die Macht der Charaktere.

Was ist besser als die stärksten Gegenstände im Spiel? Klar – noch bessere Gegenstände! Genau das hat sich World of Warcraft offenbar als Ziel gesetzt. Denn zum ersten Mal in der Geschichte des Spiels gibt es ein „Turbo Boost“-Event, bei dem die Regeln der Beute überarbeitet und maximiert werden. Ihr bekommt nicht nur stärkere Gegenstände, sondern könnt durch Dinare auch gezielte Beute kaufen, ohne auf Glück zu hoffen.

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WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Wann startet das Event? Der Turboboost beginnt nach den Wartungsarbeiten vom 14. Mai 2025, also schon in der kommenden Woche. Ab dann könnt ihr von den vielen Neuerungen profitieren

Der Turboboost bleibt wohl bis zum Ende der zweiten Saison aktiv.

Was ändert sich alles? Insgesamt gibt es vor allem vier größere Änderungen:

Wöchentliche Quests für verwirrende Jetons: Jede Woche bekommt ihr eine Quest, für die ihr 4 Bosse aus der Befreiung von Lorenhall bezwingen müsst, um die Jetons zu erhalten. Beim ersten Abschluss der Quest erhaltet ihr direkt 3 Fragmente (die einen Jeton ergeben), alle weiteren wöchentlichen Quests gewähren 1 Fragment. So bekommt ihr in Woche 4 und Woche 7 je einen weiteren Jeton.

Die Jetons können für beliebige Beute aus dem heroischen Raid Befreiung von Lorenhall umgetauscht werden. Falls ihr die Bosse auch auf mythisch bezwungen habt, dann könnt ihr auch mythische Beute auswählen.

Hergestellte Ausrüstung wird stärker: Ebenfalls neu ist, dass hergestellte Ausrüstung nochmal 6 Itemlevel zusätzlich bekommen kann. Dafür muss man bereits hergestellte Ausrüstung noch einmal überarbeiten und mit einer Verstärkungsmatrize versehen. Diese könnt ihr beim Händler für Verzauberkunstwaren kaufen. Das Itemlevel wird somit bis auf ein Maximum von 681 erhöht.

Held- und Mythos-Items werden stärker: Die besten Items im Spiel werden noch ein wenig besser. Denn diese Items erhalten zwei zusätzliche Stufen der Aufwertungen, sodass ihr die besten Gegenstände noch weiter aufwerten könnt. Dafür benötigt ihr dann zwar die entsprechenden Wappen, aber die zu beschaffen ist kein Problem: denn das Cap ist aufgehoben, sodass ihr so viele Marken sammeln könnt, wie ihr wollt.

Tiefen werden verstärkt: Auch die Tiefen bekommen ein paar Neuerungen spendiert, denn einige Tiefen werden künftig „überladen“. Dort gibt es dann neue Herausforderungen, wie zusätzliche Fallen oder Minibosse, aber auch neue Ausrüstung, die ihr jede Woche ein bisschen verbessern könnt, um neue Fähigkeiten in den Tiefen verwenden zu können.

Was haltet ihr von dieser Art des Events? Eine coole Sache, um WoW zur Mitte der Saison noch einmal zu beleben und die Spielerinnen und Spieler zu animieren, härtere Inhalte anzugehen? Oder ist es eher schade, dass man die volle Stärke erst spät in einer Saison erreichen kann?
Währenddessen nervt eine Sache in WoW richtig stark …

„Bedrohliche Inhalte“ – Ein Eltern-Ratgeber warnt ausgerechnet vor dem Papa des deutschen Twitch

Ein Eltern-Ratgeber hat sich die Inhalte eines deutschen YouTubers und Twitch-Streamers angeschaut und befindet sie für gefährlich. Das trifft ausgerechnet ein Urgestein in Sachen Let’s Plays.

Vor wem warnt der Eltern-Ratgeber? Der Eltern-Ratgeber FLIMMO beschäftigt sich regelmäßig mit Inhalten und schätzt für Eltern ein, inwiefern diese Inhalte gut für ihre Kinder sein sollen. In einem Beitrag aus Dezember 2024 schreiben sie auf ihrer Website über den YouTuber und Twitch-Streamer Erik „Gronkh“ Range.

Er ist ein echtes YouTube-Urgestein, da er seine ersten Videos im Jahr 2010 hochlud und eine ganze Generation an Menschen mit seinen Let’s Plays prägte. Nicht nur auf seinem YouTube-Kanal ist er für seine über 5 Millionen Abonnenten aktiv, sondern auch auf Twitch-Kanal. Hier hat er über 1,7 Millionen Follower und durchschnittlich bei einem Stream 19.178 Zuschauer (via sullygnome).

Seine Inhalte drehen sich rund um Gaming, doch auch die ein oder andere Reaction auf aktuelle Videos findet in seinen Livestreams statt. Genau diese Inhalte stuft FLIMMO teilweise als „bedrohlich“ ein.

Wir stellen euch Gronkh und seinen Werdegang in unserem Video vor:

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

„Für Kinder ungeeignet“

Was schreibt FLIMMO? FLIMMO ordnet Gronkh und seine Inhalte unter der Farbe Rot in ihrer Ampel ein. Das steht dafür, dass die Inhalte „überfordern, verunsichern oder ängstigen können“ und bezeichnen sie somit als „für Kinder ungeeignet“ (via FLIMMO).

Als positiv empfindet FLIMMO, dass Gronkh seine Hobbys vorstellt und Kindern somit Ideen für ihre eigene Freizeit gibt. Negativ sind allerdings gleich drei Punkte:

  • Produktempfehlungen: Da Gronkh auch Werbung in seinen Let’s Plays oder Twitch-Streams macht, sieht das FLIMMO als problematisch an. Kinder soll es nicht immer möglich sein, zu erkennen, dass es sich um Werbung handelt.
  • Nicht altersgemäße Medieninhalte: Gronkh spielt häufig Spiele mit einer Altersfreigabe ab 16 oder 18 Jahren, was nicht für Kinder geeignet ist.
  • Ängstigende Inhalte: „Gruselige oder bedrohliche Inhalte sind fester Bestandteil der Videos“ (via FLIMMO). Das könne Kindern Angst einjagen.

Wie reagiert die Community? Die Community von Gronkh amüsiert sich in einem Reddit-Post über die Beschreibung von FLIMMO, hat aber einordnende Worte zu der Thematik:

  • Primary-Coat-4726 beschreibt, wie er es mit seinen Kindern handhabt (via Reddit): „Ich gucke Gronkh mit meinen Kindern. Aber eben eher Storytime als Sons of the Forest. Ich gucke aber auch andere Youtuber mit ihnen und urteile selbst, was wann passt.“
  • Sascha_Spi versteht die Einordnung (via Reddit): „Grundsätzlich stimmt das aber ja auch. Schedule 1, Sons of the Forest etc. sind spiele die jetzt nicht unbedingt jeder 10-Jährige gucken sollte. Und der Humor ist jetzt auch nicht wirklich auf Kinder zugeschnitten.“
  • CromCruach1982 scherzt (via Reddit): „”gruselige oder bedrohliche Inhalte…” Gronkh hat doch gar nicht in jedem Video die Facecam an.“

Hat Gronkh solche Inhalte? Da Gronkh auch Horrorspiele spielt und die Let’s Plays davon entweder livestreamt oder danach auf seinem YouTube-Kanal hochlädt, ist die Vorsicht des Eltern-Ratgebers begründet. Wenn der YouTuber Spiele mit einer FSK 16 oder 18 spielt, ist dies selbstverständlich nicht angemessen.

Auch wenn Gronkh Horrorspiele o. Ä. häufig mit einer humorvollen Note durch seine Kommentare untermalt, so bleiben es immer noch gruselige Spiele, die nicht für Kinder geeignet sind. Der Einfluss von YouTuber und Twitch-Streamer Gronh ist riesig. So riesig sogar, dass er ganz neu erschienene Spiele mit seinen älteren Let’s Plays prägt: „Ich musste so lachen“ – Deutscher YouTuber Gronkh ist so legendär, dass er neue Spiele prägt

„Hat Gronkh das schon gespielt?“ – Ein Horror-Spiel auf Steam macht euch zum Einsiedler, doch ihr seid nicht allein auf eurer Farm

In einem neuen Horror-Spiel auf Steam zieht ihr euch auf eine einsame Farm in den Bergen zurück. Und wem das nicht schon Horror genug ist: Na ja, des Nachts seid ihr dann doch nicht so allein.

Welches Spiel ist damit gemeint? Die Rede ist von We Harvest Shadows, dem neuesten Spiel von David Wehle. Dabei handelt es sich um eine ungewöhnliche Kombi aus Farming-Simulation und Psycho-Horror.

Einen festen Release-Termin für We Harvest Shadows gibt es noch nicht. Was es allerdings gibt, ist eine Demo auf Steam. Ausprobieren könnt ihr das Spiel also bereits – es kostet euch auch nichts weiter als Zeit (und Strom).

Einen Trailer zu We Harvest Shadows seht ihr hier:

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We Harvest Shadows: Der offizielle Reveal-Trailer

Allein auf einer Farm in den Bergen – oder doch nicht?

Worum geht es in dem Spiel? Ihr seid Garrett und entflieht der Stadt, um euer restliches Dasein als Einsiedler zu verbringen. Ohne ihn sei die Welt ohnehin besser dran, meint er. Zuflucht findet ihr in einer verlassenen Farm in der Wildnis der Appalachen.

Dort verbringt ihr die Tage mit klassischer Arbeit: Ihr haltet euer Haus in Schuss, kümmert euch um euer Vieh und baut auch eure eigenen Lebensmittel an. Nebenbei erkundet ihr das Umland. Doch wenn ihr gedacht habt, dass ihr euch nachts einfach entspannen könnt, dann irrt ihr.

Nachts mutiert We Harvest Shadows zu einem Psycho-Horror-Spiel, inspiriert von P.T. und What Remains of Edith Finch. Wie es scheint, seid ihr nämlich doch nicht ganz allein auf der Farm, denn in den Schatten scheint sich irgendwas zu verbergen. Und es verfolgt euch.

We Harvest Shadows ist ein ziemlich ungewöhnlicher Genre-Mix. Für den YouTuber und Twitch-Streamer Gronkh dürfte es allerdings perfekt sein – zumindest denken das seine Fans. So fragen die unter einem TikTok-Post, der das Spiel kurz vorstellt, bereits: „Hat Gronkh die Demo schon gespielt?“

Die Antwort darauf lautet übrigens: ja, hat er.

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Wer auf atmosphärischen, Story-getriebenen Horror steht, sollte sich auch KARMA: The Dark World anschauen. Das Spiel zeigt, wie man selbst als sogenannter „Walking-Simulator“ ein Horror-Erlebnis schaffen kann, das in den Bann zieht. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Ein neues Horror-Spiel auf Steam verstört Spieler trotz simplen Gameplays: „Mein Verstand ist geschmolzen.“

Streamer leakt geheime Testversion des neuen Steam-Spiels von Valve, Open-Beta schon bald möglich

Das neue Spiel von Valve auf Steam befindet sich zurzeit in Entwicklung und wird von einer Testphase begleitet. Den MOBA-Shooter Deadlock könnt ihr allerdings nur spielen, wenn ihr von anderen Spielern dazu eingeladen werdet. Die neuesten Leaks eines Streamers und Reddit-Usern zeigen, dass eine öffentliche Beta schon bald Realität werden könnte.

Um welchen Streamer geht es? Der Streamer und YouTuber Deathy ist ein bekannter Creator in der Deadlock-Szene. Mit seinem Kollegen, dem YouTuber AverageJonas, wollte er eine Tierlist aller Helden in Deadlock streamen. Deathy war versehentlich in dem Client einer geheimen Testversion des MOBA-Shooters, die für Creator und ausgewählte Spieler sein soll. Den Stream hat er zügig neu gestartet und die Aufnahme gelöscht.

Was wurde in der geheimen Version geleakt? Nachdem der Streamer die Heldenübersicht aufgerufen hatte und die Tierlist erstellen wollte, sah der gesamte Stream die Namen und Bilder von 10 neuen Helden. Die meisten haben bereits ein fertiges Design und nur wenige benutzen einen Platzhalter als Modell. Ein Screenshot davon wurde auf Reddit hochgeladen.

Open-Beta könnte schon im Sommer starten

Warum könnte eine Open-Beta bald möglich sein? Schon im Frühjahr 2025 gab es Leaks (via reddit.com) zu einem Event im Sommer desselben Jahres. Der brasilianische Streamer „frttt“ erzählte, dass Valve für dieses Event bereits Einladungen verschickt hatte. 

Ein weiterer Leak (via reddit.com), der einen Monat später auftauchte, zeigte ein Bild mit dem Schriftzug „The Continental – Deadlock Championship“ und das Datum „June 19“ also der 19. Juni, welches auf den ungefähren Zeitraum des Events hindeuten könnte. Bereits im Jahr 2011 hat Valve die Open-Beta von ihrem MOBA-Hit DotA 2 mit einem Turnier auf der Gamescom gestartet.

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Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Es gibt noch mehr Leaks

Was wurde noch geleakt? Nach mehreren Posts von verschiedenen Spielern zu unterschiedlichen Leaks hat der Reddit-User NEZIsAnIdiot alle aktuellen Leaks zu Deadlock in einem Reddit-Beitrag zusammen gefasst:

  • Das nächste große Update ist für den Sommer geplant (stimmt mit den vorherigen Leaks zu dem Event im Sommer überein)
  • 10 komplett neue Helden, von denen die meisten bereits vollständige Designs besitzen
  • Neue Modelle für bereits spielbare Helden
  • Gameplay-Überarbeitung einiger Helden
  • Das Item-System soll eine leichte Überarbeitung bekommen

Wichtig ist zu bedenken, dass diese Informationen lediglich Gerüchte sind und der Wahrheitsgehalt unbekannt ist. 

Was sagt die Community zu den Leaks? Viele Spieler in der Deadlock-Community freuen sich über die Leaks. Das Karten-Update wurde bereits zwei Wochen vor Veröffentlichung im Subreddit zu Deadlock geleakt und hat sich als wahr herausgestellt. 

Der User NotRiceProfile hat es in einem Reddit-Kommentar gut zusammengefasst: „Schon verrückt, dass Deadlock so beliebt wurde, dass sie jetzt eine separate Private-Alpha-Version für High-Tier-Spieler und Content-Creator entwickelt haben. Erst gab es den Leak mit den drei Lanes, und jetzt das. Ich frage mich, welchen wilden Kram sie sonst noch ausprobieren“

Ein weiterer Reddit-User mit dem Namen AdBackground6578 schrieb Folgendes auf Reddit:

Das hat definitiv den ganzen Hype für den Rest des Jahres wiederbelebt, falls es echt ist. Alle neuen Charakterdesigns aus dem Hero Lab sehen irgendwie zu fertig aus für etwas Experimentelles. Das macht es nicht unglaubwürdig, aber es ist schon seltsam

Bis Mai 2025 gab es nur zwei große Updates

Anfang Januar 2025 hat der Valve-Developer Yoshi auf dem offiziellen Discord angekündigt, dass die Updates nicht, wie gewohnt, alle zwei Wochen erscheinen werden, sondern unregelmäßig. Die Updates sollen im gleichen Zuge auch größer werden. 

Bis Mai 2025 haben die Spieler von Deadlock allerdings nur zwei dieser großen Updates bekommen. Das Helden-Update im Januar, das gleich vier neue Helden zum aktuellen Roster hinzugefügt hat und das Karten-Update im Februar (via Steam). Seitdem gab es nur kleinere Balance-Patches. 

Deadlock hat zwar eine ausreichende Spieleranzahl, kommt jedoch nicht an den Hype von 2024 heran, in dem über hunderttausend Spieler gleichzeitig online waren. MeinMMO hat euch bereits zu allen 26 Helden, die es zurzeit im MOBA-Shooter gibt, eine Tier-List erstellt und zeigt deren Schwächen oder Stärken: Deadlock: Tier List aller 26 Helden

„Will nicht, dass sich jemand abgezockt fühlt“ – John Cena erklärt, warum er die WWE nach seinem Rekord-Jahr verlässt

Scheinbar lebt der amerikanische Wrestler und Schauspieler John Cena nach dem Motto man soll aufhören, wenn es am schönsten ist“, denn direkt nach seiner letzten Meisterschaft möchte sich der 17-fache Weltmeister von der WWE verabschieden.

Was kündigte John Cena an? Der Wrestler ist in diesem Jahr zum 17-fachen Weltmeister der WWE geworden und damit auch zum Rekordhalter. Doch das hielt ihn nicht davon ab, eine gewisse Entscheidung durchzuziehen: John Cena hat sich dazu entschieden, dass es an der Zeit sei, seiner Karriere als Wrestler ein Ende zu setzen.

Die Entscheidung sei nicht überstürzt getroffen worden, sondern habe sich über Jahre hinweg entwickelt, so der Wrestler im Interview mit ESPN: „Ich hatte sehr viel Zeit, darüber nachzudenken. Ich habe 2017 begonnen, mein Vollzeitpensum zu reduzieren. Jetzt schreiben wir das Jahr 2025, also hatte ich mehr als ein halbes Jahrzehnt, um darüber nachzudenken, wie es weitergeht.“

In dem Trailer zur Serie Peacemaker seht ihr John Cena als gleichnamigen Helden:

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Trailer zur Serie Peacemaker mit John Cena

John Cena hält sein Versprechen

Wie kam er zu dieser Entscheidung? John Cena berichtet in dem Interview mit ESPN, dass diese Entscheidung schlichtweg aus einem Versprechen stünde, was er den Fans und sich selbst bereits zum Beginn seiner Karriere gegeben hat: „Ich habe schon in meinen 20ern ein festes Versprechen abgegeben: ‘Wenn ich einen Schritt zu langsam bin, werde ich gehen. Mann muss wissen, wann dein eigener Lauf zu Ende ist, und mit Würde gehen. Und ich habe das Gefühl, dass ich einen Schritt zu langsam bin.“

Auf die Reaktion des Interviewers (Daniel Cormier von ESPN), der John Cena weiterhin als sehr guten Wrestler sieht, antwortet der Wrestler dankend, aber ehrlich:

Ich weiß das wirklich zu schätzen, aber ich denke, dass vieles von dem, was man in meinen 20ern sah, Stärke und Enthusiasmus war – und dann schleicht sich langsam die Weisheit ein. (…) Wenn man sich die Performer von heute anschaut, ist das körperlich extrem anstrengend. Und ich möchte einfach nicht, dass jemand ein Ticket kauft und sich abgezockt fühlt.

John Cena im Interview mit ESPN (via YouTube)

Wie sieht seine Zukunft nun aus? Nur weil sich John Cena von seiner Karriere bei der WWE verabschiedet, heißt es nicht, dass er komplett in den Ruhestand geht. Er wird weiterhin als Schauspieler in Filmen und Serien zu sehen sein.

Man kennt ihn bereits aus Fast & Furious 9, als Peacemaker aus The Suicide Squad und man wird ihn ab dem 2. Juli 2025 an der Seite von Idris Elba in dem Actionfilm „Heads of State“ auf Amazon Prime sehen können.

John Cena wird daher definitiv nicht von der Bildfläche verschwinden. Wenn ihr mehr über seine Schauspielleistung in Filmen und Serien erfahren wollt, könnt ihr gerne mehr zu der gleichnamigen Serie seiner Rolle als Peacemaker erfahren. Hier auf MeinMMO berichten wir, wem die Serie besonders gefallen könnte: Die neue TV-Serie Peacemaker auf Amazon ist perfekt, wenn ihr „Guardians of the Galaxy“ mögt

Expedition 33: Alle Fähigkeiten von Esquie freischalten

In Clair Obscur: Expedition 33 könnt ihr schneller Reisen, wenn ihr euren Esquie aufwertet. Wir verraten, wie ihr an alle Aufwertungen kommt und was sie bringen.

Um die große Welt von Clair Obscur: Expedition 33 zu erkunden, ist es nützlich, wenn man ein „Reittier“ hat. Das gibt es recht früh, wenngleich euer Reittier eher ein vollwertiges Mitglied der Gruppe ist.

Denn Esquie räumt euch nicht nur Gefahren aus dem Weg, er macht auch das Reisen viel angenehmer und hat häufig kluge Ratschläge für euch … oder er ist einfach nur verpeilt. Unser Guide zeigt euch, wie ihr alle Fähigkeiten von Esquie freischaltet.

Wer ist Esquie? Schon recht früh auf eurer Reise trefft ihr das unglaublich mächtige, aber zugleich etwas schusselige Wesen Esquie. Er dient euch als Reittier und kann euch deutlich schneller über die Weltkarte bringen als ein normaler Marsch zu Fuß.

Wer sich schnell über die Weltkarte bewegen will, kommt an Esquie nicht vorbei – und auch für die Story ist es unerlässlich, die übergroße, liebevolle Kreatur nett zu behandeln, um an neue Gebiete zu gelangen.

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Clair Obscur: Expedition 33 – Das Rollenspiel stellt Sciel vor, die gelassene Kämpferin

Esquie in Expedition 33: Alle Fähigkeiten und ihre Fundorte

Eigentlich ist Esquie nahezu allmächtig, immerhin ist er ein legendäres Wesen. Doch damit er andere Personen auf sich tragen kann, braucht er besondere Steine – die er leider, leider mal wieder verloren hat. Jedes Mal, wenn ihr ihm einen dieser besonderen Steine bringt, dann erhält er eine neue Fähigkeit und die Möglichkeiten zur Erkundung werden erweitert. Insgesamt hat er 5 verschiedene Fähigkeiten, die ihr im Laufe des Spiels freischalten könnt.

Reiten (Standard)

Den normalen Esquie schaltet ihr in der Story automatisch frei, sobald ihr das Gestral-Dorf hinter euch gelassen habt und Esquie in seinem Nest aufsucht. Der „normale“ Esquie kann über Land reisen und dabei kleine, bläuliche Steinflächen zerstören, um an neue Gebiete zu gelangen.

Schwimmen

Schwimmen zu können ist die erste neue Fähigkeit von Esquie, die ihr ebenfalls unweigerlich im Verlauf der Story freischaltet. Dafür müsst ihr lediglich die Handlung von Akt 1 abschließen, was nach dem Besuch der „Stone Wave Cliffs“ der Fall ist. Das ist unmittelbar, nachdem ihr Esquie kennenlernen.

Habt ihr das erledigt, kann Esquie an Stränden im Spiel ins Wasser hinabsinken und durch das Meer reisen, um neue Ufer zu erreichen. Damit stehen euch direkt viele neue Gebiete zur Verfügung, von denen einige aber sehr tödlich sein können.

Korallen vernichten

Im Meer wird euer Weg immer wieder von Korallen blockiert, die ein Weiterkommen unmöglich machen. Im Verlauf von Akt 2 begebt ihr euch nach „Old Lumiere“. Nachdem ihr die Story in diesem Gebiet abgeschlossen habt, erhält Esquie den neuen Stein von euren Gruppenmitgliedern.

Jetzt seid ihr in der Lage, Korallen zu zerstören und einfach durch sie hindurch zu schwimmen. Damit steht euch ein Großteil der Weltkarte offen und ihr könnt im Grunde an jedem Ufer anlegen. Beachtet auch hierbei, dass es viele Gebiete und Level gibt, die dann noch zu schwer sind und durch „Gefahr!“ darauf hinweisen, dass ihr dort nur ein rasches Ende der Expedition findet.

Fliegen

Auch das Fliegen wird während der Handlung des Spiels freigeschaltet, allerdings deutlich später. Ihr müsst dafür in Akt 2 die beiden Axons besiegen (Sirene und Visages) und anschließend die Handlung am Monolithen abschließen. Während des finalen Kampfes dort gibt Verso Esquie seinen Flug-Stein zurück.

Anschließend habt ihr die Freiheit, die ganze Welt fliegend zu erkunden. Es gibt zahlreiche fliegende Inseln mit kleinen Bonus-Gebieten, aber auch zahlreiche versteckte Orte, die auf Erhöhungen oder Bergen liegen. Auch viele der chromatischen Bosse sind erst jetzt verfügbar. Es lohnt sich, die ganze Karte abzuklappern und alles genau zu erkunden.

Tauchen

Die letzte Fähigkeit von Esquie ist das Tauchen. Um Tauchen zu können, müsst ihr in Akt 3 regelmäßig im Lager mit Esquie sprechen, um sein Beziehungs-Level zu steigern. Sobald ihr Stufe 5 erreicht habt, bekommt ihr eine Nebenaufgabe, bei der ihr einen Stein von Francois zurückholen müsst. Verso muss hier ein Duell gegen Francois gewinnen. Der Kampf ist relativ simpel, falls ihr es schafft, die Zauber von Francois zu parieren.

Sobald ihr Tauchen könnt, könnt ihr die glitzernden Stellen im Wasser erkunden, die viele Lumina-Punkte geben. Dazu gibt es auch noch ein neues Gebiet, in das ihr ebenfalls hinabtauchen könnt – doch dort solltet ihr euch erst auf einem sehr hohen Level (Stufe 70+) hin wagen, denn einer der fiesesten Bosse des ganzen Spiels wartet dort.

Was passiert bei einem „New Game+“ mit Esquie? Falls ihr nach dem Ende des Spiels ein „New Game+“ startet, dann werden auch die Fähigkeiten von Esquie zurückgesetzt und ihr schaltet sie im Verlauf der Story wieder frei – mit einer Ausnahme.

Solltet ihr sie beim ersten Durchlauf erhalten haben, behält Esquie seine Fähigkeit zum Tauchen. Das heißt, dass ihr direkt nach Erhalt der Schwimmen-Fähigkeit bereits die leuchtenden Stellen erkunden könnt und so zusätzliche Lumina-Punkte abgreift.

Esquie ist bei Weitem nicht das einzige große Geheimnis in Expedition 33. Die Entwickler haben sich richtig ausgetobt und jede Menge versteckte Inhalte ins Spiel gebracht – und das von der ersten Minute an. 3 besondere Geheimnisse könnt ihr sogar in den ersten 10 Minuten des Spiels übersehen.

Seit 3 Jahren verachtet Tyler1 den nettesten Typen von YouTube, jetzt zockt er mit ihm LoL

Tyler1 wurde mit seinen aufbrausenden Inhalten zu League of Legends berühmt. Mittlerweile ist er auch in anderen Bereichen aktiv, doch gelegentlich kehrt er auch in die Kluft zurück. So aktuell auch mit seinem geliebten Erzfeind Ludwig Ahgren.

Tyler1 und Ludwig haben eine Vergangenheit. 2022 veranstaltete der Streamer Ninja ein LoL-Event, bei dem der ehrgeizige Tyler1 in einem Team mit Ludwig Ahgren, einem damaligen Anfänger, spielen musste. Statt zuvorkommend zu sein, blamierte Tyler1 seinen Teamkollegen auf der Bühne. Er nannte ihn totale Schwachstelle, weil er nicht hörte und das Match angeblich im Alleingang verloren hätte.

Es entstand ein Wechselspiel der beiden. Ludwig versuchte, Tyler1 näherzukommen, während dieser mit Abscheu und Wut reagierte. Um sich den Respekt von Tyler1 zu holen, erreichte Ludwig 2025 Platin in LoL und ergatterte sich widerwilliges Lob.

Jetzt kam es dazu, dass die beiden zusammen LoL gespielt haben, und obwohl Tyler1 Ludwig lautstark angeht, hatte er Spaß. Es kommt sogar dazu, dass er sich ein simples Feature für LoL wünscht.

Mehr zu Tyler1 erfahrt ihr in diesem Video:

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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Tyler1 hat Spaß, obwohl er Ludwig verabscheut

Wie war das gemeinsame Spielen der beiden? Im Stream der beiden merkt man, wie unterschiedlich sie sind. Ludwig ist ruhig, nett und versucht zu lernen, während Tyler1 typisch aufbrausend ist und seine Tipps auch weniger höflich verpackt. Gelegentlich kommt es dann auch zu Streitereien, weil dem einen nicht passt, was der andere tut.

Da kommt es dann auch zu Situationen, in denen Tyler1 seiner Wut Ausdruck verleiht, wie man in diesem Twitch-Clip sehen kann.

Nach der Niederlage sagt Ludwig, man müsse wohl noch eins spielen. Tyler1 lacht und schreit: Ich hasse dich so sehr. Er spezifiziert noch einmal, dass er es hasst, wie er spricht und spielt. Ludwig lacht einfach und trotz des Ausrasters entscheidet sich Tyler1 dazu, noch ein Match zu spielen.

Macht ihm das Spaß? In einem späteren Clip (via Twitch) spricht er erneut über die Matches und wünscht sich auch für die normalen LoL-Matches einen Voice-Chat. Das Spielen mit dieser Art von Kommunikation mache einfach Spaß, auch wenn man mit dem größten Bastard der Gaming-Geschichte spielt.

Wird es einen offiziellen Voice-Chat in LoL geben? Bisher gibt es nur einen In-Game-Voice-Chat, wenn man zusammen in einer Party ist, bevor man ein Spiel startet. Mit zufälligen Mitspielern geht das bisher nicht. Zwar haben einzelne Personen von Riot mal davon gesprochen (via Reddit), doch eine offizielle Ankündigung gibt es bisher nicht.

Theoretisch ist es aber möglich. Valorant, auch von Riot Games, hat einen Voice-Chat für das gesamte Team eines Matches. Obwohl so ein Voice-Chat viele Vorteile hat, kann es auch toxisches Verhalten fördern: 3 Twitch-Streamer geben sich im Voice-Chat als Frauen aus, sind schockiert von den Reaktionen: „Es nimmt einem die Lust am Spielen“

GTA 6: Über diese grafischen Features dürft ihr euch auf PS5 und Xbox Series X freuen, doch zu einem hohen Preis

GTA 6 hat einen neuen Trailer vorgestellt. Hier gibt es vor allem Story zu sehen und die schicke Grafik zu bewundern. Doch was steckt hinter der hübschen Grafik, die ihr ab 2026 auf der PS5 und der Xbox Series X bewundern dürft?

Auf welche Engine setzt GTA 6? Rockstar setzt bei GTA 6 auf die sogenannte „Rockstar Advanced Game Engine“, die auch mit RAGE abgekürzt wird. Die Engine wurde von Rockstar San Diego in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern ausgearbeitet, 2006 erstmals vorgestellt und kam bereits in GTA 5 zum Einsatz.

Die bisher gezeigten Details und Inhalte des 2. Trailers zu GTA 6 sind bereits beeindruckend und zeigen, wie schick die Grafik von GTA 6 zum Release werden könnte. Doch das könnte auch einen Preis haben, wenn das Spiel auf PS5 und Xbox Series X erscheint.

GTA 6 setzt auf Engine des Vorgängers, die stark verbessert worden sein soll

Was bietet GTA 6 an Grafik und Technik? Ryan Woods, Principal Engine Programmer bei Rockstar Games, erklärte damals (via Reddit.com), dass RAGE deutlich verbessert wurde und voraussichtlich modernste Grafik-Technologien einsetzen wird. Dazu gehört fortschrittliches Ray-Tracing für realistische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten (etwa Ray Traced Global Illumination).

Durch die verbesserte Beleuchtung wirken Personen und Umgebungen sofort deutlich lebendiger und glaubwürdiger, vor allem bei wechselnden Lichtverhältnissen.

Eine weitere Sache, die zum Einsatz kommen soll, ist „prozedurale Objekterzeugung.“ Der Vorteil davon ist, dass Entwickler nicht mehr jeden Baum und Busch einzeln platzieren müssen, sondern die Arbeit der Engine überlassen können. Viele Gegenstände können dadurch zufällig platziert werden, das Spiel wirkt so lebendiger als wenn die Entwickler alles per Hand im Spiel platzieren.

Ein dritter Punkt, den GTA 6 nutzen dürfte, ist die verbaute SSD in den Spielekonsolen: Die SSD-Technologie in beiden Konsolen sorgt für schnelle Ladezeiten und ein reibungsloses World Streaming, wodurch Ladezeiten reduziert und der Spielfluss verbessert werden.

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Hübsche Grafik, aber eingeschränkte FPS auf PS5 und Xbox?

Was ist das Problem? Hübsche Grafik hat in der Regel ihren Preis und das ist ein hoher Leistungsbedarf. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass Rockstar die Bildrate (FPS) in GTA 6 begrenzen wird, um eine stabile Performance zu gewährleisten.

GTA 6 setzt auf eine hochgradig immersive Open World und zielt darauf ab, die Grenzen von Open-World-Erfahrungen mit einer dicht gepackten, realistischen Stadtumgebung, mit komplexen NPC-Verhaltensweisen und Simulationen, zu erweitern, was die CPU stark beanspruchen wird.

30 FPS gelten als wahrscheinlich, da die dichte Open World und die komplexen Raytracing-Berechnungen die CPU stark beanspruchen. Die PS5 Pro könnte durch ihre stärkere GPU noch bessere Grafik bieten als die Xbox Series X, bleibt aber CPU-seitig limitiert. Die PS5 Pro bietet im Vergleich zur normalen PS5 gerade einmal 10 % Mehrleistung in Bezug auf die CPU.

Spieler der Standard-PS5 und der Xbox Series X sollten keine 60 FPS erwarten. Ein aktuelles Beispiel für solche Einschränkungen ist Dragon’s Dogma 2: Das Spiel bietet ebenfalls eine große Open World und setzt auf eine starke CPU, wodurch das Spiel vor allem zu Release auf den Konsolen nicht richtig flüssig lief und man mit teilweise starken Einschränkungen leben musste.

Wer Gaming betreiben möchte, der hat drei Möglichkeiten: Mobiles Gaming auf dem Handy, auf einem Gaming-PC oder auf einer Spielekonsole. Vor allem Konsolen gelten immer als Preis-Tipp, denn für vergleichsweise wenig Geld kann man jahrelang auf hohen Einstellungen spielen. Doch genau den Preis-Vorteil könnten die Konsolen jetzt verlieren: PS5 und Xbox verlieren gerade ihr wichtigstes Kaufargument gegen den Gaming-PC

Eine Klasse dominiert gerade Path of Exile 2 und die Entwickler verraten nun, wie schlimm es ist

Die aktuelle Season von Path of Exile 2 ist bereits fast einen Monat alt. Das haben die Entwickler zum Anlass genommen, um Daten aus den vergangenen Wochen mit den Spielern zu teilen. Eine Klasse sticht dabei besonders heraus.

Wieso verraten die Entwickler die Infos? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben Daten zur aktuellen Season „Dawn of the Hunt“ geteilt. Die Season war am 4. April 2025 zunächst holprig gestartet, erhielt dann jedoch viele Patches, die die Probleme weitgehend beseitigten. Zuletzt haben sich die Entwickler mit Patch 0.2.0G dem mangelnden Loot gewidmet.

Die Season ist nun bereits einen Monat alt, was die Entwickler zum Anlass nehmen, um eine Statistik zu veröffentlichen, die zeigt, was gerade beliebt und was gerade unbeliebt ist. Eine Klasse sticht dabei besonders heraus.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile 2 sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Die Amazone dominiert alles

Was ist das für eine Klasse? In Path of Exile 2 gibt es neben den Charakter-Klassen auch zugehörige Sub-Klassen, die sogenannten Aszendenzklassen. Diese wirken sich auf die eigene Skillung stark aus. Aktuell ist dabei vor allem die Amazone beliebt. 23,78 % der Spieler von Path of Exile 2 haben diese Sub-Klasse gewählt.

Das hat wohl gleich mehrere Gründe. Zum einen gehört sie zur neuen Jägerin. Diese Klasse ist mit der neuen Season erst erschienen und die Spieler wollten sehen, was mit ihr möglich ist. Dazu passt auch, dass die neue Sub-Klasse „Lich“ auf Platz 2 mit 12,27 % liegt.

Zum anderen ist aktuell aber auch der OP- und Meta-Build der Blitz-Speer-Jägerin weitverbreitet. Hier werfen Spieler Wurfspeere auf die Feinde, die beim Aufprall eine Kettenreaktion von Blitzen auslösen, was einen hohen Clear-Speed zur Folge hat. Der Build profitiert zudem von Geschwindigkeit, was allgemein als guter Wert gilt.

Was haben die Entwickler noch verraten? Während die beliebtesten Aszendenzklassen vor allem aus den Neuzugängen bestehen, sind der „Acolyte of Chayula“ mit 0,74 % und der „Chronomancer“ mit 1,32 % besonders unbeliebt bei den Spielern.

Interessant sind auch die Statistiken über die Tode im Spiel. Während in der Standard-Liga in einem Monat 185.961.090 Tode zu verzeichnen sind, starben in der Hardcore-Liga in der gleichen Zeit nur 291.112 Charaktere. Der schwierigste Boss im Spiel, der Arbiter of Ash, wurde derweil 355.877-mal besiegt.

Das neue Update von Path of Exile 2 widmete sich nicht den OP-Builds, sondern eher dem Loot, der vielen Spielern zuvor zu selten gedroppt ist. Die Entwickler haben sich der Sache angenommen und nachgebessert. Was genau sich getan hat, könnt ihr hier erfahren: Neues Update in Path of Exile 2 ändern drastisch die Loot-Drops im gesamten Spiel – Die wichtigsten Patch Notes von 0.2.0g

Quelle(n):
  1. pathofexile.com