Die Rangliste der Länder mit der am besten ausgebildeten Bevölkerung: Deutschland wird von vielen Nationen übertroffen

Eine Studie hat analysiert, wie viele Personen in einem Land einen Hochschulabschluss besitzen. Deutschland rangiert hier nur im Mittelfeld, der Spitzenreiter ist ein europäisches Land.

Woher stammt die Rangliste? Die Studie von CBRE Research (PDF) ist eine umfassende Analyse des Angebots, der Kosten und der Qualität von Arbeitskräften. Bildung spielt in den Daten eine wichtige Rolle. Das CBR ist ein international tätiges Immobilienunternehmen, das gelegentlich auch Bildungs- und Arbeitsmarktstudien veröffentlicht.

Vor allem im Bereich Bildung wird Deutschland von vielen anderen Staaten übertroffen. Bildung ist eine zukunftsweisende Kennzahl und eine Schlüsselkomponente für die Aussichten eines Marktes für technisches Personal.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Irland und Schweiz sind vorne, Deutschland bei Bildung nur auf Platz 20

Wer sind die Spitzenreiter der Studie? Ganz vorne beim Thema Bildung stehen die Länder Irland, Schweiz und Singapur. In allen drei Ländern haben mehr als 45 % der Erwachsenen (25–64 Jahre) einen Hochschulabschluss.

In Irland besitzt Bildung einen sehr hohen Stellenwert: So nehmen in Irland über 70 % eines Jahrgangs ein Hochschulstudium auf. Das ist einer der höchsten Werte in Europa. Entsprechend gibt fast die Hälfte der Bevölkerung zwischen 25 und 64 Jahren an, mindestens einen Hochschulabschluss zu besitzen (via daad.de). Das zeigt sich auch in der Studie von CBRE Research.

Wo liegt Deutschland? Deutschland liegt auf Platz 20 und damit im Mittelfeld der Studie: 32,9 % der Erwachsenen haben einen Hochschulabschluss, in nackten Zahlen sind das 17,7 Millionen Personen.

Wer liegt auf den letzten Plätzen? China und Indien. Hier gibt es aber eine spezielle Sondersituation: Denn aufgrund der großen Bevölkerung gibt es hohe absolute Zahlen, die alle anderen Länder bei weitem übertreffen, aber prozentual sind die Anteile der Hochschulabsolventen nur gering.

Bildung gilt als wichtiger Faktor für langfristiges Wirtschaftswachstum

Warum ist Bildung so wichtig? Bildung ist einer der wichtigsten Faktoren für das langfristige Wirtschaftswachstum eines Landes. Gut ausgebildete Menschen sind produktiver, können neue Technologien besser nutzen und entwickeln häufiger Innovationen, die das Wirtschaftswachstum antreiben. Außerdem sind Menschen mit höherer Bildung seltener arbeitslos und verdienen im Schnitt mehr als Personen ohne Hochschulabschluss.

Bildung allein garantiert kein Wachstum, denn auch andere Bereiche spielen für die Entwicklung einer Gesellschaft eine wichtige Rolle. Doch ohne Bildung ist nachhaltiges Wachstum kaum möglich (via boeckler.de). Daher halten es Experten in der Regel für wenig nachhaltig, nur Millionen in die Bildung zu pumpen und andere Bereiche zu vernachlässigen.

Die Generation Z drängt auf den Arbeitsmarkt. Laut Statistiken hat ein Großteil einen Hochschulabschluss. Doch genau das wird einigen jungen Leuten zum Verhängnis, denn es gibt zu viele Bewerber auf zu wenige Stellen. In Deutschland ist jeder 5. Arbeitnehmer überqualifiziert: Die Generation Z ist die am besten ausgebildete Generation der Geschichte: Leider ist sie auch die am meisten überqualifizierte auf dem Arbeitsmarkt

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Ein Item in Nightreign ist so selten, dass viele von euch es nie zu Gesicht bekommen, doch es könnte der Schlüssel zu einem riesigen Geheimnis sein

Wie viele FromSoftware-Games ist auch Elden Ring: Nightreign ein Kandidat dafür, dass Spieler die Story durch genaues Erforschen und dem Aufdecken von Geheimnissen selbst herausfinden können. Ein sehr seltenes Item konnte sich nun als wortwörtlichen Schlüssel beweisen, wodurch jedoch ein weiteres Geheimnis enthüllt wurde.

Von welchem Item ist die Rede? Es handelt sich um das mysteriöse Legendäre Item „Cord End“ (auf Deutsch „Schnurende“), das man in Elden Ring: Nightreign bei einer Marika-Kirche als Loot finden kann. Allerdings ist die Chance dieses Item mit einer Drop-Rate von 0,035 % (also statistisch ein Item in 2857 Runs) zu erhalten sehr selten.

Spieler bereits herausgefunden, wofür man das Cord End benutzen kann.

Hier seht ihr den Trailer zu Elden Ring: Nightreign:

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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

Spieler sind überzeugt, dass mehr hinter dem Item steckt

Wofür kann man das Item nutzen? Auf der Map (in dem Tal zwischen zwei Klippen, recht zentral) befindet sich eine mysteriöse, verschlossene Tür, die man ohne den richtigen „Schlüssel“ bisher nicht öffnen konnte. Dieser Schlüssel ist das besagte Cord End. 

Wenn man im Besitz des Items ist, kann man die Tür öffnen und gelangt durch einen Tunnel in einen kleinen Raum, in dem drei Talismane bereitstehen: Drei Opferzweige, die man bereits aus Elden Ring kennt. 

Ein Opferzweig verhindert, dass man nach dem Tod seine Runen verliert. Jedoch nur einmalig, weil man anstatt der Runen den Talisman selbst verliert. Ein äußerst nützliches, aber nicht unbedingt bahnbrechendes Item – Doch Spieler sehen viel mehr in den Opferzweigen, als „nur“ deren Nutzen im Gameplay.

In dem YouTube-Video von Hawkshaw könnt ihr die genaue Stelle der Tür und dessen verborgenen Loot sehen:

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Worüber spekulieren Spieler? Auf Reddit wurde von dem Spieler Key_Connection258 eine weitere Hypothese zum Cord End und den Opferzweigen aufgestellt, da Spieler den ganzen geheimen Aufwand nur für einen kleinen Buff nicht als vollständige Lösung akzeptieren wollen.

Der Spieler schreibt, dass das Wort „Zweige“ auch woanders eine wichtige Rolle spielt. In Wylders persönlicher Quest erhält man den Hinweis, dass man jemanden „Zweige zukommen lassen“ soll:

  • „Gib denen Zweige, die würdig und weise sind.“ – Der Spieler vermutet, dass von Recluse die Rede ist.
  • „Gib denen Zweige, die wandern und umherziehen.“ – Hier vermutet der Spieler, dass von Wylder und Duchess die Rede ist.

Aus diesem Grund stellt der Spieler folgende Idee auf: Zur Lösung dieses Mysteriums muss man mit einem Team aus Wylder, Duchess und Recluse das Cord End finden, damit die Tür öffnen, die Opferzweige ausrüsten und dann schauen was passiert. Denn, wer weiß das bei einer solch geringen Drop-Rate des Schlüsselitems schon? 

Nightreign ist noch keinen Monat alt, deswegen bleibt den Spielern genug Zeit, um dieses und noch weitere bisher unentdeckte Geheimnisse wie die Tür und ihre Bedeutung aufzudecken. Und wer sich eher weniger für die Geschichte und Mysterien kümmert und lieber einfach seine Kräfte messen will, steht das natürlich auch frei. Für diese Leute gibt es hier auf MeinMMO auch geeignete Hinweise: Ich habe den Endboss von Elden Ring: Nightreign solo besiegt, weil mir niemand helfen wollte – Das habe ich dabei gelernt

Fans warten seit 15 Jahren auf die Fortsetzung eines ARPGs, jetzt könnt ihr sie kostenlos auf Steam testen

Die Demo von Vindictus: Defying Fate ist auf Steam gestartet. Doch das bisherige Feedback der Spieler fällt eher negativ aus.

Was ist das für ein Spiel? Vindictus: Defying Fate ist der Nachfolger von Vindictus, das ursprünglich 2010 veröffentlicht wurde. Dabei handelt es sich um ein MMORPG, welches jedoch die meiste Zeit solo gespielt wird. Für Boss-Kämpfe könnt ihr euch mit zufälligen Mitstreitern zusammen tun. Entwickelt und veröffentlicht wird es vom koreanischen Studio Nexon.

Vor wenigen Tagen startete die Demo des Spiels auf Steam. Während sie bereits mehr als 40.000 gleichzeitige Spieler anlocken konnte, fällt das bisherige Feedback sehr durchwachsen aus.

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Vindictus: Defying Fate lässt euch ein altes MMORPG als Soulslike erleben

Anderes Konzept und schlechte Performance

Welche Bewertung hat das Spiel? Aktuell kommt das Spiel auf insgesamt 2.271 Bewertungen. Während 1.222 davon negativ sind, gibt es nur 1.049 positive Bewertungen (Stand 10. Juni 2025, 11:50 Uhr). Daraus ergibt sich bei Steam eine „Ausgeglichen“-Bewertung mit 46 % positiven Stimmen.

Anhand der Zahlen auf steamdb.info lässt sich außerdem erkennen, dass kurz nach dem Start der Demo bereits mehr als 40.000 Spieler gleichzeitig in der Demo unterwegs waren und sich einen Eindruck davon verschaffen wollten.

Was kritisieren die Spieler? Schaut man sich die Kommentare auf Steam an, dann gibt es vor allem einen großen Kritikpunkt zur Demo des Spiels.

Ein großer Teil der Spieler, die bereits den Vorgänger gespielt haben, stört sich an der Änderung des Gameplays. Während der erste Teil noch mehr in Richtung Hack & Slay einzuordnen war, orientiert sich der Nachfolger an den Souls-Spielen.

Einige der Kommentare auf Steam dazu lauten:

  • „Es spielt sich überhaupt nicht wie Vindictus 1. Dieses Spiel ist zu sehr wie ein „Soulslike“. [..] Vindictus 1 war mehr ein »Hack ‚n‘ Slay« als ein Soulslike“, meint Snack
  • „Wenn du Vindictus mochtest, wirst du das hier hassen“, schreibt auch Help I’m Stranded
  • „Es ist großartig, dass das Spiel nach anderthalb Jahrzehnten ein zweites Leben erhält, aber ich persönlich denke, dass Defying Fate den Kern dessen verfehlt, was Vindictus so großartig gemacht hat“, lautet der Kommentar von Zeta1207

Des Weiteren wird kritisiert, dass das Spiel, trotz potenter Hardware, nicht sehr flüssig läuft und Performance-Probleme besitzt. Da es sich aktuell bei dem Spiel nur um eine Demo handelt, könnte dieses Problem jedoch zum finalen Release noch in den Griff bekommen werden.

Wie lange läuft die Demo? Die Demo des Spiels ist am 8. Juni 2025 auf Steam gestartet. Wollt ihr sie testen, dann habt ihr noch bis zum 17. Juni 2025 um 08:59 Uhr Zeit. Danach endet die Demo.

Wann erscheint das Spiel? Wann das Spiel seinen Release feiert, ist bisher noch nicht endgültig bekannt.

Manche Spiele haben das Potenzial, die Spieler für viele Stunden in ihren Bann zu ziehen. Dabei kann es auch zu Spielstunden im 4-stelligen Bereich kommen. So geht es auch dem Opa eines Spielers, dessen Enkel sich auf Reddit nach Empfehlungen für ihn erkundigte: Der Großvater eines Gamers hat nur zwei Spiele auf Steam, aber in denen tausende Stunden – Die Community weiß sofort, was er braucht.

WoW-Mythos: Unsichtbare Kaninchen bringen Server zum Absturz

World of Warcraft ist voller unsichtbarer Kaninchen. Aber stimmt das? Und wenn ja: Warum gibt es diese Kaninchen überall?

Rund um World of Warcraft gibt es jede Menge Mythen und Mysterien. Einer davon ist, dass die Beute bestimmt wird, wenn man einen Dungeon betritt. Ein zweiter Mythos ist die Existenz zahlreicher unsichtbarer Kaninchen im Spiel. Doch was ist dran? Ist das nur ein Hirngespinst der Spielerinnen und Spieler? Oder wird Azeroth tatsächlich von Abertausenden unsichtbaren Kaninchen bewohnt?

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Ältere Dame lebt unseren Traum und zockt WoW bis 5 Uhr morgens

Ist an dem Mythos etwas dran? Ja, ist es. Denn „unsichtbare Kaninchen“ sind etwas, auf das World of Warcraft tatsächlich seit den ersten Stunden setzt und die noch heute im Einsatz sind. Die Spielwelt ist voll von kleinen Kaninchen, die unter normalen Umständen von den Spielerinnen und Spielern nicht gesehen werden können – weil sie transparent sind und nicht ins Ziel genommen werden können.

Warum gibt es die Kaninchen? Die Antwort darauf ist ziemlich banal und doch logisch. Denn die Welt von World of Warcraft soll lebendig sein. Das heißt, dass nicht nur Spieler-Charaktere auf die Welt einwirken, sondern auch NPCs. Auf großen Schlachtfeldern sieht man Magier, die Feuerbälle auf einen Weg schleudern, an anderer Stelle sieht man Bogenschützen, die Zielübungen machen und Pfeile abfeuern.

All diese Effekte funktionieren nur, wenn die Animationen ein „Ziel“ haben – also einen Punkt, auf den sie abgefeuert werden. Diese Punkte sind immer Kreaturen im Spiel. Doch wenn etwas gar keine offensichtliche Kreatur treffen soll, dann braucht Blizzard unsichtbare Kaninchen. Die dienen dann nämlich stellvertretend als Ziel.

Wie kann man die unsichtbaren Kaninchen sehen? Ab und an kann man diese unsichtbaren Kaninchen sehen, auch wenn das von Blizzard nicht beabsichtigt ist. Aber zum Beispiel im Subreddit von WoW gibt es hin und wieder Beiträge, in denen die Kaninchen ihre Unsichtbarkeit verloren haben:

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Wer genau hinschaut, kann die Kaninchen aber manchmal auch im unsichtbaren Modus erkennen. Denn obwohl sie „unsichtbar“ sind, reagiert ihr Modell auf Licht- und Partikel-Effekte. So kann man gelegentlich den Umriss eines Kaninchens erkennen, wenn irgendwo ein heller Zauber-Effekt von einem NPC ausgelöst wird.

Machen die Kaninchen auch mal Probleme? Ja, das tun sie. Denn die unsichtbaren Kaninchen können auch dazu führen, dass es Server-Probleme gibt. Gerade während „The Burning Crusade“ kam das häufiger vor. Dort wurden die Kaninchen etwa im Schergrat benutzt, damit die Kanonen der Legion auf ein Ziel am Himmel feuern. Für jeden Schuss wurde ein unsichtbares Kaninchen erzeugt – die nicht mehr despawnt sind. Wer in dem Gebiet spielte, hatte mit Rucklern und Lags zu kämpfen, die sogar den ganzen Server beeinträchtigen konnten.

Denn auch wenn die Kaninchen unsichtbar sind, konnten sich so mehrere Tausend ansammeln, die alle als Entität berechnet werden und die Server von Blizzard und Hardware der Spieler belasteten.

Komplex in World of Warcraft ist aber nicht nur das System der unsichtbaren Kaninchen. Inzwischen sind auch die Talente und Fähigkeiten der Charaktere so verwirrend, dass man manchmal einen Tooltip über 50 Zeilen lesen muss, wenn man wirklich alle Feinheiten eines Skills verstehen will.

Diablo 4: Tier List zu den besten Builds in Season 8

Die besten Builds in Season 8 von Diablo 4 für alle Klassen im Endgame findet ihr in unserer Tier List. MeinMMO erklärt euch die Builds und liefert Links zum Nachbauen.

Welche ist die beste Klasse in Season 8? Der Totenbeschwörer ist nach aktuellem Stand auch in Season 8 die stärkste Klasse. Aber auch Barbaren und Druiden sind in den oberen Stufen vertreten. Generell ist die Tier List recht gut durchgemischt und die Build-Macht geht nicht zu sehr auseinander. Laut Diablo-Experte wudijo scheint es eine sehr ausbalancierte Season zu sein (via YouTube).

So haben wir die Liste erstellt

Insbesondere die Einschätzungen vom Diablo-Experten und Build-Theorycrafter Rob sind wichtig für unser Ranking. Ihr findet seine Daten in seinem Google-Doc. Auch die Meinung der Experten von maxroll.gg sowie unsere eigene Erfahrung fließen mit ein.

Die Liste wird sich in den kommenden Wochen noch mehrmals ändern, vor allem, wenn feststeht, wie stark die neuen Boss-Mächte aus Season 8 die Builds wirklich beeinflussen.

Unsere Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten für Diablo 4, wobei die Grube als Benchmark dient. Für PvP, Speed-Grinds und Level-Builds sind die Builds nicht immer am besten geeignet. Bedenkt, dass die gezeigten Builds Runen aus Vessel of Hatred beinhalten.

Was bedeutet „S“ bis „F“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „F“ die schlechtesten kennzeichnet.

S-Tier: Die besten Builds in Season 8

Die Builds im S-Tier sind so gut wie unschlagbar und taugen nicht nur für die Grube, sondern für so gut wie jeden Content im Spiel. Selbst mit möglichen Schwächen sind sie stärker als alle anderen Builds.

Weitere Infos zu den Builds im S-Tier

Blutwelle-Totenbeschwörer: Blutwelle bekam mit Season 7 neue Uniques – eines davon ist Kessimes Vermächtnis. Die Hose sorgt dafür, dass Blutwellen auf euch zufließen und Gegner heranziehen, ehe sie für hohen Schaden explodieren. Dieser Schaden wird jedes Mal erhöht, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird. Den Build spielt ihr vollständig ohne Minions.

Blutspeer-Totenbeschwörer: Eine Abwandlung des Knochenspeers, der mit Blutwelle und dem neuen Unique Indiras Erinnerung spielt. Dieses macht Knochenspeer zu einem Blut- und Blutwelle zu einem Knochen-Skill mit zusätzlichen Effekten. Ihr macht Gegner mit Knochenspeer verwundbar und teilt gleichzeitig mit Blutwelle Schaden aus.

Kataklysmus-Druide: Mit diesem Build habt ihr garantierte kritische und überwältigende Treffer. Der Trick ist, dass ihr eure Buffs über ein gesamtes Level hinweg aufrechterhalten könnt, wenn eure Abklingzeit auf Kataklysmus kurz genug ist. Ihr braucht jedoch zwingend Uniques.

Wirbelwind-Barbar: Der Wirbelwind-Barbar setzt auf den „Spin to Win“-Spielstil – ideal zum Speedfarmen oder für hohe Grube-Stufen. In Season 8 bildet vor allem der Erdbeben-Schaden das Rückgrat des Builds, selbst nach den jüngsten Nerfs bleibt er extrem stark. Wer also als rotierender Wirbelsturm Naturkatastrophen entfesseln will, ist hier genau richtig.

Blitzspeer-Zauberer: Mit dem Aspekt „Zersplitternde Energie“ trifft euer Blitzspeer ein zweites Mal – und der Schaden des zweiten Treffers wird um das Doppelte des kritischen Trefferschadens erhöht. Uniques wie Rakanoths Wache und Tal Rashas schillernder Reif sinken eure Abklingzeit, gleichzeitig ermöglichen Erbe der Verdammnis und der Ring des sternenlosen Himmels eine kritische Trefferchance von 100 %.

Todesfallen-Jägerin: Der Todesfallen-Build war bereits in Season 7 schon eine richtig starke Wahl für das Endgame. Mit dem Build setzt ihr alles auf den ultimativen Skill “Todesfalle” und verursacht dadurch massiven Schaden. Ein großer Vorteil dieses Builds ist das Spammen der Ulti (durch Abklingzeitreduktion) und die Möglichkeit, Gegner zusammenzuziehen.

A-Tier: Starke Builds fürs Endgame in Season 8

A-Tier-Builds sind im Regelfall etwas schwächer als jene im S-Tier, bieten aber eine breitere Auswahl an Spielstilen, die euch gegebenenfalls besser liegen. Wenn ihr nicht versucht, die Ranglisten zu beherrschen, könnt ihr hier nichts falsch machen.

Weitere Infos zu den Builds im A-Tier

Blizzard-Zauberer: Frost-Zauber haben in Season 8 starke Buffs bekommen. Als Blizzard-Zauberer taucht ihr den gesamten Screen in einen Eishagel und seht zu, wie Gegner gefrieren und in gefrorenen Splittern explodieren.

Pfeilhagel-Jägerin: Der Build ist recht geradeheraus: Ihr lasst viele, viele Pfeile vom Himmel und sonst wo her regnen. Durch die Stärkung der Ultimates ist Pfeilhagel noch deutlich stärker. Ihr setzt den Skill durch Sperrfeuer zurück.

Schraubklingen-Jägerin: Seit der ersten Season beliebt: Die Schraubklingen steckt ihr in einen Gegner und entfernt euch dann, um sie bei ihrer Rückkehr durch möglichst viele Feinde zu lenken. Ideal fürs Speedfarming, weil ihr einfach mit hoher Geschwindigkeit über die Map flitzt und alles hinter euch explodiert.

Doppelschwung-Barbar: Der Doppelschwung-Build ist ein starker, schnelllebiger Nahkampf-Build, der in allen Inhalten glänzt, die das Endgame in Diablo 4 zu bieten hat. Durch die Möglichkeit, Gegner zusammenzuziehen, kann er Gegnergruppen auslöschen. Obendrauf habt ihr eine starke Defensive und gute Mobilität.

Mächtiger-Wurf-Barbar: Quasi ein Fernkampf-Build für Barbaren: Ihr werft eure Waffe – oder gleich mehrere davon – und profitiert von einigen Buffs, solange die geworfenen Äxte oder Schwerter im Boden stecken.

Felsbrocken-Druide: Mit dem einzigartigen Amulett Dolmenstein rotiert euer Felsbrocken um euch herum, wenn ihr ihn während Hurrikan wirkt. Durch den legendären Paragonknoten „Gestärkte Bosheit“ erhaltet ihr enormen multiplikativen Schaden, wenn sich vergiftete Gegner in der Nähe befinden.

Steinsalve-Druide: Der Steinsalve-Build kombiniert massiven Flächenschaden (AoE) mit einem einfachen und intuitiven Spielstil. Obendrauf habt ihr eine hohe kritische Trefferchance – und sobald ihr den Kopfschutz Vasilys Gebet habt, bekommt ihr Boni, die eure Defensive und euren Schaden weiter erhöhen.

Blutlanze-Totenbeschwörer: Mit eurem Blutlanze-Build schmelzt ihr Bosse regelrecht, während ihr auch an Gegnergruppen massiven Schaden verursacht. Ihr stapelt kritische Trefferchance und kritischen Trefferschaden, um eure Kraft zu maximieren.

Blutwoge-Totenbeschwörer: Der Blutwoge-Build konzentiert sich auf Flächenschaden und Überwältigungsschaden. Mit dem Build kommt ihr gut durch alle Inhalte im Endgame, er eignet sich besonders gut bei dichten Gegnergruppen – etwa in Höllenfluten und bei Events.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial

B-Tier: Das solide Mittelfeld

Builds im B-Tier sind teilweise experimentell oder haben Schwächen in bestimmten Inhalten. Oft sind sie nur sehr spezialisiert zu gebrauchen, etwa nur für Bosse oder nur zum Farmen.

C-Tier: Off-Meta-Builds für mehr Auswahl

Im C-Tier finden sich Builds, die immer noch das Endgame schaffen, aber recht schnell hinter den anderen Builds abfallen. Wer aber nach etwas sucht, das seinem Spielstil eher entspricht, findet hier vor allem fürs entspannte Zocken das Richtige.

F-Tier: Finger weg!

Die Builds in diesem Tier sind im Verhältnis so schlecht, dass sie sich mit Endgame-Inhalten schwertun und es sich nicht lohnt, Gold und Zeit in sie zu investieren – außer, ihr wollt sie unbedingt spielen. Rechnet aber nicht mit großem Erfolg.

  • Dornen-Barbar
  • Schneidschwingen-Geistgeborener
  • Harke-Geistgeborener
  • Charge-Barbar
  • Werenado-Druide

Mit Season 8 kommen neue Boss-Mächte in Diablo 4, die die saisonale Mechanik ausmachen. Welche Rolle sie in den Meta-Builds für das Endgame letztlich spielen werden, wird sich in den kommenden Wochen zeigen. Was es mit den Mächten auf sich hat und wie ihr sie bekommt, erfahrt ihr hier: In Season 8 von Diablo 4 übernehmt ihr die Kräfte der härtesten Gegner, wenn ihr sie besiegt

Spieler in Dune: Awakening beschwert sich über Griefer, der „seine Nacht versaut und ihn zum Heulen gebracht hat“, bekommt direkt Beistand

Das neue Survival-Game Dune: Awakening kommt auf Steam schon im Pre-Release super an. Unter den zehntausenden Spielern finden sich jedoch offenbar einige, denen die optionalen PvP-Zonen nicht reichen. Mit fiesen Mitteln nerven sie nun ihre Opfer sogar in der offenen Welt.

Bereits vor Release hat Dune: Awakening auf Steam über 100.000 Spieler, die mit der Deluxe-Edition eine Woche früher starten durften. Alle anderen dürfen seit dem 10. Juni spielen.

PvP ist ein großer Teil des Spiels, aber die Entwickler sagen: Ihr müsst keine Angst vor anderen Spielern haben. Ein Nutzer auf Reddit sieht das aber ziemlich sicher anders und erzählt von einer unerfreulichen Begegnung mit einem Griefer.

Das treibt der Griefer: Dune: Awakening stellt euch mehrere Features zur Verfügung, die ihr braucht, um in der Wüste zu überleben, darunter ein Bau-Tool und Fahrzeuge. Insbesondere Fahrzeuge sind wichtig, um bei langen Reisen nicht zu verdursten oder in fiese Sandwurm-Fallen zu tappen.

Im Post erklärt der Reddit-Nutzer, dass er seinen Chopper nur kurz abgestellt habe, um ein Gebiet von einem erhöhten Punkt aus zu scannen. Als er zu seinem Fahrzeug zurückgekehrt ist, hat ein Griefer sein Bike mit Mauern umstellt und es für ihn unzugänglich gemacht:

Du hast meine Nacht ruiniert und mich zum Heulen gebracht. Alles, was ich wollte, war eine Nacht mit Freunden und etwas Eskapismus, aber ich schätze, die Leute in Dune sind genauso kacke wie im echten Leben.

Der Beitrag hat innerhalb von wenigen Stunden hunderte Kommentare gesammelt, in denen andere Spieler dem Nutzer beistehen, Tipps geben, was er tun kann – aber auch erklären, dass so etwas in der Art häufiger vorkommt.

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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer

Das Bau-Tool als Werkzeug für fiese Trolle

In einem weiteren Thread zeigt ein Nutzer ein Bild von einem Spieler, der seine Basis anscheinend mit voller Absicht in eine Durchgangsstraße gebaut hat. Sein Haus steht genau so, dass niemand vorbeifahren kann. Zerstören gehe ebenfalls nicht.

Zum Glück gibt es hier aber auch noch ehrliche Spieler, die zufriedenstelle Lösungen für alle Seiten finden.

Ein anderer habe einen fiesen Nachbarn, der seine Fahrzeuge immer genau vor der Garagen-Rampe parke. Die Nutzer empfehlen, solches Verhalten zu melden, das falle unter Griefing und sei etwas, das die Entwickler dediziert bestrafen wollen.

Alternativ könne man im konkreten Fall mit dem Chopper mit mehreren Toden wieder an sein Fahrzeug kommen und dann in Zukunft das Speicher-Tool nutzen, um Fahrzeuge einzupacken. So seien sie sicher vor Trollen.

Im Allgemeinen ist die Stimmung gegen solche Spieler jedoch äußerst negativ. So etwas kenne man sonst nur von Rust oder Ark und habe in Dune keinen Platz. Das Spiel selbst hat dennoch mit 89 % auf Steam starke Bewertungen.

PvP ist in Dune: Awakening eigentlich optional und nur in der tiefen Wüste überhaupt möglich. Was die Griefer hier abziehen, kommt dem aber doch schon recht nahe. Bereits in den Tests gab es mit ähnlichem Verhalten Probleme, jedoch direkt mit Reaktion der Devs: shroud wird im neuen Survival-MMO zu Dune so übel mitgespielt, dass die Entwickler live auf Twitch reagieren

Entwickler von Chrono Odyssey erklärt, warum sich viele große MMORPGs der Zukunft voll auf PvE konzentrieren

Mit Chrono Odyssey, Aion 2 und ArcheAge Chronicles gibt es eine ganze Reihe großer MMORPGs aus Asien, die in Zukunft voll auf PvE-Inhalte setzen werden. Ein Entwickler erklärt jetzt, warum das so ist.

Um welchen Entwickler geht es und was sagt er? Sangtae Yoon ist der Executive Producer von Chrono Odyssey, dem sicherlich größten neuen MMORPG, das im aktuellen Spielejahr 2025 noch bei uns im Westen erscheinen soll.

In einem Interview mit dem auf MMORPGs spezialisierten YouTuber Kanon sprach der Lead-Entwickler über den starken PvE-Fokus von Chrono Odyssey und warum sich die Entwickler dazu entschieden haben, PvP nur als optionale Aktivität in besonderen Regionen anzubieten (via YouTube).

Die simple Erklärung von Sangtae Yoon: Die internen Zahlen des Teams zeigen, dass nur etwa 5 bis 10 Prozent aller Spieler PvP-Inhalte bevorzugen würden. Die absolute Mehrheit spielt am liebsten PvE. Das erklärt auch, warum sich kommende MMORPGs wie Aion 2 und ArcheAge Chronicles von den Wurzeln ihrer Vorgänger entfernen und ebenfalls deutlich mehr auf PvE setzen wollen.

Der neue Trailer zu Chrono Odyssey vom Summer Game Fest:

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

Kein Pay2Win! Ehrlich! Ich schwöre!

Was sagt der Entwickler noch? Wenn Kanon einen asiatischen MMORPG-Entwickler vor der Nase hat, kommt irgendwann auch immer die Pay2Win-Frage: Wie fair wird das Bezahlmodell sein? Das knackige Versprechen von Sangtae Yoon: Chrono Odyssey soll keine Pay2Win-Elemente besitzen. Spätestens seit Tarisland weiß man jedoch, dass solche Versprechen eigentlich nichts bedeuten.

Ansonsten ging es im Interview vor allem um die Inhalte, die alle Interessierten in Chrono Odyssey erwarten. Der Chef-Entwickler betonte noch einmal, dass man seinen Fokus auf Inhalte für Solisten und kleine Gruppen aus 5 bis 10 Spielern setzen möchte. Spieler sollen dabei die Wahl haben, ob sie sich die bestmögliche Ausrüstung herstellen oder erspielen möchten.

Außerdem erklärte Sangtae Yoon, dass es keine Daily-Quests geben wird, damit sich Spieler nicht gezwungen fühlen, jeden Tag einloggen zu müssen. Euch erwartet eine offene Welt ohne Ladebildschirme, in der sich tausende andere Abenteurer tummeln sollen.

Zu guter Letzt bestätigte der Entwickler, dass Chrono Odyssey in der ganzen Welt zeitgleich erscheinen wird, und dass man kommende Updates ebenfalls in allen Regionen parallel veröffentlichen will. Übrigens startet bald ein Beta-Wochenende, doch nicht jeder darf reinspielen: Das heißeste MMORPG aus 2025 verrät Termin für Beta – So steigert ihr eure Chance auf eine Einladung

In einem neuen Survival-Spiel auf Steam baut ihr mit Freunden einen Zug und müsst auf fremden Planeten überleben

In Railborn, einem neuen Survival-Spiel auf Steam, kämpft ihr auf einem feindseligen Planeten ums Überleben. Euer bester Schutz vor den Elementen ist ein Zug, den ihr alleine – oder mit Freunden – von der kleinen Lore zur riesigen Basis ausbaut.

Was ist das für ein Spiel? Railborn ist ein Survival-Game und das zweite Spiel von Entwickler Washbear Studio auf Steam. Der Titel startet zuerst in den Early Access – wann genau, das haben die Entwickler noch nicht verraten.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Railborn: Reveal-Trailer zum neuen Survival-Spiel auf Steam

Überleben auf einem tödlichen Planeten

Worum geht es in dem Spiel? In Railborn befindet ihr euch auf einem fremden Planeten, 350 Lichtjahre von der Erde entfernt. Der sieht der Erde auf den ersten Blick zwar sehr ähnlich, was die Flora angeht, wird aber von fremdartigen Lebewesen bewohnt.

Um die Bewohner des Planeten müsst ihr euch jedoch weniger Sorgen machen. Der Trailer zeigt keine Kämpfe gegen Aliens. Stattdessen dürfte die größte Gefahr vom Planeten selbst ausgehen:

Außerhalb der Sicherheit deines Zuges liegt eine feindselige, dem Untergang geweihte Welt, in der jeder Schritt ein Kampf gegen das Ersticken, das Verhungern und den Planeten selbst ist.

via Steam

Euer bester Schutz vor den Elementen ist euer Zug. Mit den Ressourcen, die ihr auf dem Planeten findet, baut ihr diesen – Waggon für Waggon – immer weiter aus. Ihr beginnt mit einer einfachen Lore, doch mit der Zeit lassen sich auch mehrstöckige Ungetüme bauen.

Eure Ziele sind:

  • seltene Pflanzen sammeln, und die sterbenden Biome des Planeten in eurem Zug wiederherzustellen
  • verlassene Außenposten und Alien-Monolithe entdecken, um die Geschichte des Planeten zu entschlüsseln
  • euren Zug mit allem, was ihr retten konntet, auf dem „ultimativen Gleis“ ins Weltall zu befördern

Ein Survival-Spiel der anderen Art erwartet euch auch mit Quarantine Zone: The Last Check. Inmitten einer Zombie-Apokalypse ist es darin eure Aufgabe, dafür zu sorgen, dass keine infizierten Menschen in den gesicherten Bereich vordringen. Mehr dazu lest ihr in unserem Artikel: Ein neues Spiel auf Steam bereitet euch perfekt auf die Zombie-Apokalypse vor, wenn ihr in der Verwaltung arbeiten wollt

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Spieler bekommt 1.200-Grafikkarte von Nvidia für nur 9 Euro, weil seine Firma keine Ahnung hat, doch schließlich fliegt sein Trick auf

Ein Spieler erzählt, dass er seine Nvidia RTX 3090 für unter 10 Euro erhalten hat. Sein damaliger Arbeitgeber ahnte damals noch nicht, was die Grafikkarte wirklich wert ist.

Ein Nutzer berichtet, dass er seit 2 Jahren eine Nvidia RTX 3090 in seinem Rechner hat. Die RTX 3090 galt damals als schnellste Grafikkarte und gilt immer noch als sehr gutes Highend-Modell, wenn ihr sie noch gebraucht bekommen könnt. Die UVP (unverbindliche Preisempfehlung) der Grafikkarte lag nach einigen Preisänderungen bei 1.999 Euro.

Der Nutzer erklärte jedoch, dass er für seine RTX 3090 nur 10 Euro gezahlt habe, denn sein Arbeitgeber wusste damals nicht, was die Grafikkarte eigentlich wert gewesen sei.

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Wir packen die Switch 2 aus: Das ist im Karton

Spieler fischt aus 1,5 Tonnen Grafikkarten brauchbare RTX 3090 heraus, die wirklich funktioniert

Das berichtet der Spieler: Der Nutzer erklärte auf Reddit, dass er im Bereich „Tech-Recycling“ arbeiten würde. Bei seinem Arbeitgeber stand eine riesige Kiste mit 1.500 kg alten Grafikkarten der RTX-3000er-Serie herum, die zerlegt werden sollten.

Der Nutzer bekam durch einen Kollegen Wind davon und beschloss, einige Modelle zu erwerben. Der Trick bei der Aktion, um nur wenige Euro zu zahlen: Die Manager in der Firma kannten den echten Wert der Karten nicht und verkauften ihnen die Sachen für den reinen Schrottwert:

Da es sich um Elektroschrott handelt und meine Manager technisch nicht sehr versiert sind, verkauften sie uns die Teile für den Rohmaterialwert, der nur 10 Dollar betrug.

Ich kaufte eine RTX 3080 TI, die in perfektem Zustand aussah, aber sie ließ sich nicht anschließen, also versuchte ich es mit dieser leicht ramponierten RTX 3090 – abgesehen von einem kaputten Lüfter und einer leicht verzogenen Abdeckung startete sie auf Anhieb und ist jetzt seit 2 Jahren meine Haupt-GPU.

Mein Kollege hat auch eine 3070 TI bekommen, aber sie hatte eine Linie im Display. Am Ende hat er sie per RMA zurückgeschickt und hatte eine voll funktionsfähige 3070 TI für $30.

Ärgerlicherweise, so der Nutzer, bekam das jedoch irgendwann das obere Management mit und beendete den Weiterverkauf der Grafikkarten aus dem Recycling. Er erklärte aber, dass er dabei noch einige gute Funde gemacht habe:

Leider hat das obere Management das mitbekommen und uns keine billigen Teile mehr verkauft, aber ich habe einige gute Angebote bekommen, als ich dort war.

Seit sein Arbeitgeber herausgefunden hat, dass man dort sehr gute Hardware für wenig Geld mitgehen lässt, würde sich laut Nutzer die Arbeit dort auch nicht mehr lohnen.

Was hat er sonst noch günstig erhalten?

  • Sennheiser HD 598s für 10 US-Dollar
  • Meta Quest 2 für 10 US-Dollar
  • Samsung 980 Pro 2 TB für 20 US-Dollar
  • Nintendo Switch für 10 US-Dollar
  • ASUS TUF Laptop mit RTX 3050 Ti für etwa 200 US-Dollar
  • Xbox Series X Controller,
  • Samsung Curved-Monitor (3440×1440) mit 100 HZ für 50 US-Dollar.

In einem weiteren Post auf Reddit ergänzte er, dass natürlich bei jedem der Angebote ein bestimmtes Risiko bestanden habe. Denn man konnte die Sachen nicht bei der Arbeit testen. Meistens habe es dann aber doch funktioniert.

Ein anderer Spieler hat seinen Gaming-PC aufgerüstet und erklärte, dass er sich eine RTX 3090 Ti für 1.600 Euro gekauft hatte, um die 4000er-Serie zu überspringen. Nun wollte er mit der 5000er-Reihe wieder seinen Rechner aufrüsten. Doch nach einem Monat will er seine RTX 5090 zurückgeben. Denn so richtig zufrieden ist er nicht: Gamer kauft sich eine Grafikkarte für 2.600 Euro, zieht bereits 1 Monat später ein enttäuschtes Fazit

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im Juni 2025 – Heute Groudon

Auch im Juni 2025 gibt es in Pokémon GO wieder einige legendäre Bosse und Raid-Stunden. Wann sie stattfinden, zeigen wir euch.

In jedem Monat könnt ihr euch in Pokémon GO auf verschiedene Raids freuen, die mit den unterschiedlichsten Monstern im Spiel auf euch warten. Die stärksten Pokémon erhaltet ihr in den 5-Sterne- und Mega-Raids.

Welche legendären Bosse, Mega-Raids und Raid-Stunden im Juni 2025 stattfinden, haben wir für euch übersichtlich zusammengefasst.

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Pokémon GO: Teaser zur neuen Season

Raid-Stunden im Juni 2025 in Pokémon GO

Wann finden die Raid-Stunden statt? Eine Raid-Stunde ist ein Event, das mittwochs in Pokémon GO stattfindet. Es läuft in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr und bringt euch in dieser Zeit einen Raid-Boss in fast alle Arenen, die ihr im Spiel finden könnt.

Durch das „Überlieferung der Antike“-Event gibt es in der Zeit vom 23. Juni bis zum 27. Juni 2025 sogar jeden Tag eine Raid-Stunde.

Im Juni 2025 finden die folgenden Raid-Stunden in Pokémon GO statt. Monster, die ihr auch als Shiny erhalten könnt, haben wir mit einem * markiert.

TerminRaid-Boss
4. JuniKapu-Toro*
11. JuniGroudon*
18. JuniKyogre*
23. JuniRegirock*, Regice*, Registeel*
24. JuniRegieleki*
25. JuniRegidrago*
26. JuniRegigigas*
27. JuniRegirock*, Regice*, Registeel*, Regigigas*, Regieleki*, Regidrago*

Alle Raid-Bosse und Mega-Raids im Juni 2025

DatumEvent
3. Juni – 5. Juni5-Sterne-Raids mit Kapu-Toro*
Konter-Guide zu Kapu-Toro
3. Juni – 5. JuniMega-Raids mit Mega-Altaria*
Konter-Guide zu Mega-Altaria
5. Juni – 14. Juni5-Sterne-Raids mit Groudon*
Konter-Guide zu Groudon
5. Juni – 14. JuniMega-Raids mit Mega-Rexblisar*
Konter-Guide zu Mega-Rexblisar
7. Juni – 8. JuniCrypto-5-Sterne-Raids mit Crypto-Regice*
Konter-Guide zu Regice
14. Juni – 15. JuniCrypto-5-Sterne-Raids mit Crypto-Regice*
14. Juni – 23. Juni5-Sterne-Raids mit Kyogre*
Konter-Guide zu Kyogre
14. Juni – 23. JuniMega-Raids mit Mega-Voltenso*
Konter-Guide zu Mega-Voltenso
21. Juni – 22. JuniCrypto-5-Sterne-Raids mit Crypto-Regice*
23. Juni – 30. JuniMega-Raids mit Mega-Bibor*
30. Juni – 8. Juli5-Sterne-Raids mit Kobalium*
Konter-Guide zu Kobalium
30. Juni – 8. JuliMega-Raids mit Mega-Stolloss*
Konter-Guide zu Mega-Stolloss

Welche Besonderheiten gibt es im Juni? Die interessantesten Raid-Bosse im Juni dürften Kyogre und Groudon sein. Vor allem die Proto-Formen beider Monster gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Benötigt ihr hierfür noch Bonbons, dann könnt ihr die Möglichkeit nutzen, um das eine oder andere Bonbon zu sammeln.

Ihr könnt die Bonbons natürlich auch für die Crypto-Varianten der beiden Monster verwenden. Besitzt ihr keine Proto-Formen, dann solltet ihr überlegen, ob ihr eure Bonbons nicht lieber in Crypto-Groudon und Crypto-Kyogre investiert, da diese wesentlich stärker als die regulären Formen sind.

Der neue Monat bringt euch nicht nur Raid-Bosse und Raid-Stunden mit. Auch viele weitere einmalige und wiederkehrende Events warten im Juni auf euch. Ende des Monats steht außerdem das große GO Fest 2025 an. Auf MeinMMO haben wir eine Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO für euch zusammengestellt.

Mit einem Trick könnt ihr euch in Dune: Awakening von den höchsten Bergen stürzen, ohne Schaden zu nehmen

Die Spielwelt von Dune: Awakening ist vertikal aufgebaut, wodurch ihr immer wieder hohe Berge oder Gebäude erklimmen müsst. Wer schnell, aber sicher wieder runterkommen möchte, nutzt einen Trick.

Was ist das für ein Trick? Wer in Dune: Awakening aus einer gewissen Höhe auf den Boden fällt, nimmt Schaden. So weit, so erwartbar. Doch was passiert eigentlich, wenn ihr beim Absturz noch auf eurem Sandbike sitzt? Nun, in der Theorie sollte das Gefährt in seine Einzelteile zerbrechen, explodieren und euch in den virtuellen Tod reißen. Die Praxis sieht jedoch anders aus.

Aktuell ist es so, dass ihr keinen Schaden nehmt, wenn ihr mit eurem Sandbike irgendwo herunterstürzt. Dabei spielt es keine Rolle, wie tief der Fall war. Auch das Fahrzeug nimmt kaum Schaden. Zündet ihr dabei sogar noch den Boost des Bikes, erwartet euch ein regelrechter, aber ungefährlicher Tempo-Rausch. Das zeigt die Asthma_Queen eindrucksvoll in einem Video auf Reddit.

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Wie reagiert die Community auf das Video? Einige Spieler feiern die „wahnsinnige Geschwindigkeit“ mit einem passenden GIF aus Spaceballs, andere wundern sich, dass das geht.

  • HeavyO kann es auf Reddit kaum glauben: „Moment, das Bike explodiert nicht?“ In einem zweiten Post ergänzt er: „Verdammt, das ist gut zu wissen.“
  • RA_lee kennt den Trick bereits und hat auf Reddit nur eine Sorge: „Hoffe, ich verpasse die Ankündigung nicht, wenn sie es ändern.“
  • UsualWinter1229 ergänzt auf Reddit: „Ich habe gerade mit meinem Kumpel darüber gesprochen. Wenn sie das ändern, wird es eine Menge tote Schläfer geben.“
  • Puzzleheaded_Pear_18 will es fortan riskieren (via Reddit): „Das wird meine Spielweise verändern. Ich bin einfach davon ausgegangen, dass es durch Stürze viel Schaden nehmen würde.“

Da es sich hierbei sehr sicher um einen Bug handelt, könnte es tatsächlich sein, dass Funcom zeitnah einen Hotfix aufspielen wird. MeinMMO hält euch dann natürlich mit einer Update-News und den Patch Notes auf dem Laufenden.

Der neue Release-Trailer zu Dune Awakening:

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

Alternativ baut ihr euch einfach einen Ornithopter und fliegt so sicher wie legal durch die Luft. Wie das im Detail solo und vergleichsweise schnell geht, verraten wir euch morgen in unserem Guide. Bis dahin könnt ihr beim Reisen durch Arrakis ja eine Runde Radio hören. Falls ihr die Sender noch nicht gefunden habt, schaut hier vorbei: Dune Awakening besitzt ein verstecktes Feature, das euch bereits jeden Trip in GTA versüßt hat

Dune: Awakening Release: Alles zum Serverstatus, möglichen Warteschlangen und Ankündigungen

Heute um 16:00 Uhr startet Dune: Awakening für alle Spieler. MeinMMO begleitet den Release und gibt euch Updates zum Serverstatus, den Warteschlangen und immer dann, wenn die Entwickler sich äußern.

Wie läuft der Release ab? Dune: Awakening startet in zwei Phasen. Die Besitzer von Deluxe- und Ultimate Edition durften bereits seit Donnerstag ins Spiel. Für alle anderen startet das Survival-MMO heute um 16:00 Uhr.

Was ist das für ein Ticker? MeinMMO begleitet den Release von Dune: Awakening und behält dabei die Server, die Warteschlangen und alle Nachrichten der Entwickler im Auge, damit ihr nichts verpasst. Sobald etwas Neues gepostet wird, erfahrt ihr es hier.

Dienstag, 10.06.2025

19:07 Uhr

Und damit verabschieden wir uns für heute! Gerade scheint bei Dune: Awakening alles geschmeidig zu laufen – die Server halten stand und es gibt keine größeren neuen Baustellen. Sollten sich doch noch Probleme über Nacht ergeben oder ein wichtiges Update am Vormittag kommen, melden wir uns natürlich morgen Vormittag bei euch.

Bis dahin wünschen wir euch weiterhin viel Spaß auf Arrakis!

Frische Leseempfehlungen:

18:40 Uhr

Der Discord-Server von Dune: Awakening wird derzeit von vielen Anfängerfragen geflutet. Wir empfehlen euch, unsere 10 wichtigsten Tipps anzusehen: Dune: Awakening – 10 Tipps für Einsteiger, die euch den Start spürbar erleichtern

18:04 Uhr

Bei einigen der alten Server kommt es seit der Wartung heute Morgen zu Problemen mit dem Ingame-Politik-System Landsraad. Spieler können bei NPCs derzeit keine passenden Dialogoptionen finden, um die Missionen der Häuser freizuschalten. Die Entwickler haben das Problem bemerkt und arbeiten bereits an einer Lösung.

17:48 Uhr

Auf dem EU-Server Daedros gibt es derzeit Probleme mit dem Sietch (Unterserver) Saajid. Die Entwickler starten ihn neu; er sollte in Kürze wieder verfügbar sein.

17:38 Uhr

Obwohl Dune: Awakening laut SteamDB bereits die 100.000-Spieler-Marke geknackt hat, halten die Server stand. Die Entwickler warnen derzeit jedoch weiterhin vor Problemen mit den Editions-Upgrades.

17:04 Uhr

Laut den Entwicklern kommt es derzeit noch zu Problemen bei den Editions-Upgrades. Wir raten euch, vorerst kein Upgrade durchzuführen und etwas abzuwarten.

16:56 Uhr

Bislang scheinen die Server in Europa dem Ansturm standzuhalten. Die Entwickler haben derweil weitere Server gestartet. Eine aktuelle Liste findet ihr auf Steam.

16:23 Uhr

Die Entwickler von Dune: Awakening haben soeben bekannt gegeben, dass die Editionsupgrades in den nächsten 15-20 Minuten freigeschaltet werden. Dann könnt ihr eure Standard-Edition auf eine höhere Version aufwerten.

16:17 Uhr

Auf den neuen Servern in Nordamerika kommt es bereits zu Problemen: Sie stehen derzeit nicht zur Verfügung. Die Entwickler arbeiten bereits an einer Lösung.

16:13 Uhr

Die Entwickler von Dune: Awakening haben passend zum Release einen neuen Trailer veröffentlicht, der Action und Story vereint:

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

16:00 Uhr

Grünes Licht von den Entwicklern! Dune: Awakening kann jetzt von allen Spielern gestartet werden. Wir wünschen euch eine gute Zeit in Arrakis und halten euch weiter auf dem Laufenden.

15:42 Uhr

Ein kleines Detail hat sich in der letzten Steam-Nachricht der Entwickler versteckt: Nach dem Release werden fünf neue Sietches (Unterserver) pro Server starten. Das bedeutet, auf allen Servern finden mehr Spieler Platz, und ihr könnt leichter zu euren Freunden nachziehen, die bereits seit Donnerstag spielen.

15:05 Uhr

Nach der Wartung heute Morgen gab es Probleme mit einem Server in Nordamerika. Die Entwickler geben nun bekannt, dass die Welt „Arrakis“ nun wieder verfügbar ist.

14:24 Uhr

Zum Release von Dune: Awakening haben die Entwickler auch Twitch-Drops gestartet. Was ihr durchs Zusehen verdienen könnt, findet ihr hier: Dune: Awakening – Alle Twitch Drops, die ihr derzeit erhalten könnt

13:45 Uhr

Wenn ihr um 16:00 Uhr in Dune: Awakening startet, stehen euch in Europa 35 neue Server zur Verfügung sowie weitere, die schon seit Donnerstag laufen. Achtet bei der Serverwahl unbedingt auch darauf, auf dem gleichen Sietch wie eure Freunde zu starten, denn nur dann seht ihr euch auch ohne Gruppeneinladung. Welche Server und Sietches es gibt, verraten die Entwickler auf Steam.

12:50 Uhr

Die Entwickler haben heute Morgen bereits eine Wartung samt Patch durchgeführt. Damit soll das Survival-MMO bestens auf den Spielerandrang vorbereitet werden. Mehr könnt ihr hier lesen: Dune: Awakening – Server Status: Welten sind wieder online, die Patch Notes sind da

12:00 Uhr

Willkommen bei unserem Live-Ticker zum Dune: Awakening Release. Los geht es um 16:00 Uhr, wenn alle Spieler auf die Server dürfen. Hier werdet ihr alle wichtigen Infos gebündelt finden. Doch bevor der Release losgeht, halten wir unsere Augen nach Neuigkeiten und Ankündigungen der Entwickler auf und listen sie euch hier im Ticker. Merkt euch gerne unseren Ticker mit einem Lesezeichen vor, damit ihr stets zurückkehren könnt.

Gibt es einen Preload? Ja, alle Besitzer von Dune: Awakening können das Spiel bereits vor dem Release herunterladen. Zum Release müssen die Dateien dann nur noch installiert werden.

Wie lief der Release bislang? Der Headstart-Release lief zunächst recht reibungslos, doch als sich am Abend fast 100.000 Spieler auf die Server drückten, kam es zu Problemen mit den Login-Servern. Besonders ärgerlich war das nicht nur für neue Spieler, die starten wollten, sondern auch für bereits eingeloggte Spieler, die nach einigen Missionen, die auf anderen Servern spielten, nicht mehr auf ihre Welt zurückkehren konnten.

Auch neue Server und Welten mussten während des Releases gestartet werden, um mit der Flut von neuen Spielern klarzukommen. Im Laufe des Wochenendes wurden dann immer wieder Server geschlossen, sodass keine neuen Charaktere mehr erstellt werden durften. Diese Sperre dauerte jedoch meist nur einige Stunden an. Danach konnten wieder neue Charaktere auf den alten Servern erstellt werden.

Wenn ihr noch nicht wisst, wie man am besten in das neue Survival MMO startet, dann haben wir hier eine gute Übersicht aller Klassen mit ihrem Nutzen als Starter aufgelistet: Dune: Awakening: Die besten Klassen im Ranking für einen guten Start ins Survival-MMO

Neuer Patch von Clair Obscur: Expedition 33 lässt euch entscheiden: Wollt ihr knallhartes Soulslike oder Spaziergang im Park

Im Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 schraubt der neue Patch am Schwierigkeitsgrad des Spiels. Jetzt könnt ihr selbst zwischen Knallhart und Streichelzoo wählen.

Was hat der neue Patch gebracht? In Clair Obscur: Expedition 33 hat der neue Patch einige Änderungen am Schwierigkeitsgrad vorgenommen. Das Rollenspiel bietet zwar nach wie vor die bereits bekannten Schwierigkeitsgrade an, bietet nun aber weitere Optionen zur individuellen Anpassung. Zwischen den folgenden Schwierigkeitsgraden könnt ihr wählen:

  • Story Mode (leicht): Gegner machen weniger Schaden und ihr habt mehr Zeit zum Ausweichen und Parieren
  • Expedition Mode (mittel): Gegner machen den normalen Schaden und auch die Zeit zum Ausweichen und Parieren ist auf dem gewollten Niveau
  • Expert Mode (schwer): Gegner machen viel mehr Schaden und das Ausweichen und Parieren ist viel schwieriger

Jetzt könnt ihr diese Einstellungen aber noch weiter verändern und das Spiel im Detail nach euren Wünschen anpassen.

Hier könnt ihr sehen, was Clair Obscur: Expedition 33 bei den Spielern auslöst:

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Vom Spaziergang zum Soulslike

Was kann man jetzt einstellen? Die Entwickler haben mit Patch 1.3.0 für Expedition 33 neue Einstellungsmöglichkeiten für den Schwierigkeitsgrad gebracht. Die Entwickler machen beispielsweise den Story-Mode noch einfacher: Das Zeitfenster fürs Parieren und Ausweichen kann um bis zu 40 % erhöht werden, während der Schaden der Feinde zwischen 10 % und 50 % verringert werden kann.

Wer es gerne hart mag, darf sich indes selbst einschränken. Die Entwickler geben nun die Option, Angriffe auf eine maximale Schadenszahl zu beschränken. So sollt ihr einstellen können, dass eure Angriffe nur noch 99.999 oder 999.999 Schaden verursachen. Das schränkt auch OP-Builds ein.

Neu ist auch die Möglichkeit, die Lebenspunkte der Feinde um 2-, 5-, 10-, 20-, 50-, oder 100-fach zu erhöhen. Die Einstellungsoptionen stehen euch dabei nach dem dritten Akt an Checkpoints zur Verfügung.

Mit den neuen Optionen steht es jedem Spieler frei, zwischen einem einfachen Spaziergang und einer richtig harten Herausforderung zu wählen, die es wirklich in sich hat. Gerade das Schadenslimit verhindert viele OP-Builds und macht eine neue Herangehensweise nötig.

Auf die Art könnt ihr jetzt etwa mit vollem Genuss und frustfrei die tolle Geschichte des RPGs erleben. Wenn ihr an einem Punkt in Clair Obscur: Expedition 33 aufgehört habt und jetzt einfach nur für die Story zurückkehren wollt, dann haben wir eine Zusammenfassung von allen Geschehnissen des Spiels für euch: Clair Obscur Expedition 33: Story erklärt – Alle Infos zur Handlung des Rollenspiels

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Beim ersten D&D-Rollenspiel nach Baldur’s Gate 3 treffen WoW und Star Wars aufeinander, die Ambitionen sind riesig

Nur weil Larian keinen Nachfolger für Baldur’s Gate 3 entwickeln möchte, steht die Zeit bei Wizards of the Coast natürlich nicht still. Ganz im Gegenteil sind die Ambitionen riesig.

Wie ist der aktuelle Stand bei Larian? Bereits seit März 2024 ist klar, dass sich Larian nach dem enormen Erfolg von Baldur’s Gate 3 nicht auf einen Nachfolger stürzen, sondern anderen Projekten zuwenden wird. Genauer sollen sich zwei Projekte beim Studio aus Belgien in der Konzeptphase befinden.

Woran genau die Entwickler rund um Swen Vincke arbeiten, ist unklar. Kurzzeitig sah es so aus, als hätte sich Larian wieder ihrer Divinity-Reihe zugewandt. Doch wurde die Vorfreude von den Verantwortlichen schnell im Keim erstickt. Wir müssen uns also noch etwas in Geduld üben.

Launiger Zeitvertreib: der animierte Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Große Namen, schweres Erbe

Wie sieht es beim Publisher aus? Die Rechte von Baldur’s Gate beziehungsweise Dungeons & Dragons liegen bekanntlich bei Wizards of the Coast respektive der Hasbro-Gruppe. Es überrascht sicherlich niemanden, dass die Verantwortlichen wie Präsident John Hight (ehemals bei Blizzard, unter anderem als General Manager für World of Warcraft) auf dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 aufbauen möchten.

Und das auch ohne Larian. So hat man sich mit Stig Asmussen einen Entwickler-Veteran (God of War 3, Star Wars Jedi: Fallen Order und Survivor) an Bord geholt, der mit seinem neuen Studio Giant Skull bereits seit über einem Jahr an einem Rollenspiel mit AAA-Ambitionen arbeitet, das in Unreal Engine 5 entstehen und sich voll auf die Singleplayer-Erfahrung konzentrieren soll.

Hight und Asmussen kennen sich gut, durch ihre gemeinsame Zeit bei Sony – John Hight leitete die Produktion von God of War 3. Jetzt ist klar, dass das neue RPG im Universum von Dungeons & Dragons spielen wird und sich dabei ganz anders anfühlen soll als Baldur’s Gate 3.

Wenn es nach Hight geht, darf das neue D&D-Rollenspiel dabei ruhig auch eine Spur Kratos-Power-Fantasy enthalten: „Ich denke daran, was Stig und Patrick Murphy in God of War 3 gemacht haben, indem sie diese Götter und verrückten Monster aus der Mythologie zum Leben erweckt haben. Das ist wie: Wow, was wäre, wenn wir sie in D&D entfesseln könnten?“

Der Fokus soll auf fesselndem Storytelling, flüssigen, brachial inszenierten Kämpfen und einer möglichst geschmeidigen Fortbewegung liegen. Bis die Entwickler tatsächlich Gameplay zeigen können, wird es bei einem Spiel mit diesen Ambitionen aber wohl noch dauern.

Gleichzeitig erklärte John Hight gegenüber Polygon übrigens, dass man auch in Zukunft klassischere Rollenspiele entwickeln möchte, die spielerisch dann doch wieder mehr an Baldur’s Gate 3 erinnern: „Verstehen Sie mich nicht falsch, wir werden CRPGs entwickeln, die genauso ernsthaft sind wie BG3.“

Klassisch oder Actionreich – wie hättet ihr am liebsten euer neues D&D-RPG? MeinMMO hatte in den vergangenen Monaten übrigens mehrfach berichtet, dass bei den Plänen von Hasbro auch die Lizenz von Baldur’s Gate eine Rolle spielen dürfte. Viele Fans haben jedoch einen ganz anderen Wunsch: Publisher will unbedingt ein Baldur’s Gate 4, doch Spieler wünschen sich etwas anderes

Ein neues Spiel auf Steam erinnert mich an die besten Superheldenserien, stammt von Entwicklern, die sich mit guten Storys auskennen

Aktuell läuft das Steam Next Fest und viele Spiele zeigen im Zuge dessen Demos, um das Interesse der Spieler zu wecken. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes hat direkt ein Auge auf ein Superhelden-Spiel geworfen, dass man nicht nur wegen des Artstyles im Blick behalten sollte.

Um welches Spiel geht es? Ich liebe Zeichentrickserien zu Superhelden, seien es brutale wie Invincible, die zu einer der besten gehört oder eher klassische wie Batman oder Young Justice. Beim aktuellen Steam Next Fans stach mir direkt Dispatch ins Auge.

Als ich dann noch gesehen habe, dass der Entwickler AdHoc Studio aus ehemaligen Telltale-Leuten, den Entwicklern von The Walking Dead oder Wolf Among Us, besteht, habe ich mir die Demo direkt heruntergeladen. Ich habe zwar nicht alles von Telltale gespielt, aber die Figuren und Geschichten waren immer spannend. An Season 1 von The Walking Dead denke ich immer noch mit einem tränenden Auge zurück.

Nach 30 Minuten muss ich sagen: Die Welt und die Figuren sind vielversprechend und das Gameplay hat Potenzial.

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Dispatch – Trailer zur Demo des Superheldenspiels von ehemaligen Telltale-Entwicklern

Der Artstyle und die Figuren catchen direkt

Worum geht es in Dispatch? Ihr spielt Robert Robertson, der als Mecha Man seinen Robo-Anzug verloren hat. Da er nicht mehr als Superheld arbeiten kann, fängt er in einem Dispatch-Center an. Dort sollt ihr ehemalige Schurken managen, um alltägliche Probleme zu lösen. Es werden Notrufe beantwortet, Katzen von Bäumen gerettet und Diebe gefasst. Mal mehr, mal weniger gut.

Wie spielt sich Dispatch? In der Demo zeigt Dispatch direkt, woran die Entwickler früher gearbeitet haben. Der Fokus liegt darin, der Geschichte zu folgen und Entscheidungen zu treffen. Dabei ist das Spiel eine Workplace-Comedy wie The Office, nur halt mit Superhelden.

Dispatch ist vulgär und skurril, aber genau das catcht mich direkt. Die Figuren sind trotz ihrer Macken charmant, vor allem ein alter Mann, der gar nicht so alt ist. Zusammen mit dem tollen Comic-Artstyle und der guten Synchro fühle ich mich schon in der kurzen Demo wohl und es erinnert mich an die vielen guten Zeichentrickserien wie eben Invincible.

Man wird direkt in absurde Situationen geworfen, in denen man die Konsequenzen der Entscheidungen kaum vorausahnen kann, und das macht richtig Spaß.

Neben der Story müsst ihr auch am Telefon in Aktion treten

Ein anderer Aspekt, den man kennenlernt, sind die Notrufe. In einem hektischen Spiel müsst ihr euer Team aus ehemaligen Schurken zu Orten schicken, um Probleme zu lösen. Dabei haben die Figuren verschiedene Attribute und Charakteristika, die man im Auge behalten muss.

Wenn eine Katze auf einem Baum feststeckt, dann lohnt sich ein Held mit Flügeln. Braucht ihr Zugang zu einem Gebäude, dann solltet ihr einen Hacker mitnehmen. Das macht grundsätzlich Spaß, in der Demo kam es aber dazu, dass man keine geeigneten Helden hatte, weil man sie schon woanders hinschicken musste.

Nach erfolgreichen Aufträgen bekommen die Figuren noch Erfahrungspunkte und bessere Werte. Die Kommentare der einzelnen Helden sind im Geschehen immer amüsant gewesen, weil sie sich auch über den Protagonisten lustig machen. Es sind ja schließlich ehemalige Schurken.

Dieser Gameplay-Aspekt ist zwar kein Highlight der Demo gewesen, neben der Story könnte es aber eine gute Abwechslung werden.

Wann erscheint Dispatch? Ein konkretes Datum gibt es bisher nicht, aber auf der Steam-Seite wird immerhin von 2025 gesprochen, also die perfekte Zeit, falls man auf die neue Staffel von Invincible oder The Boys wartet.

Dispatch ist vielversprechend und die recht kurze Demo zeigt eigentlich alles, was man wissen muss. Wenn der Humor, die Geschichte und die Charaktere so bleiben, wie sie in der Demo vorgestellt werden, dann könnte das eines meiner Lieblingsspiele des Jahres werden. Auch das neue Spiel der Pokémon-Macher sieht vielversprechend aus: Pokémon-Fans sind erschüttert, nachdem die Entwickler ihr neues Spiel vorstellen: „Game Freak kann also Spiele machen, die nicht ein Jahrzehnt alt aussehen?“

Quelle(n):
  1. Steam

Dune: Awakening besitzt ein verstecktes Feature, das euch bereits jeden Trip in GTA versüßt hat

Die Entwickler von Dune: Awakening haben enormen Aufwand in das Design der Welt des neuen Survival-MMOs gesteckt. An einem stimmungsvollen Feature wird das besonders deutlich, und die meisten Spieler dürften es bislang nicht einmal entdeckt haben.

Was ist das für ein Feature? In Dune: Awakening versteckt sich ein umfassendes Radio-Programm, das ihr jederzeit aktivieren oder deaktivieren könnt. Wie? Nun, indem ihr die Taste „N“ drückt. So gelangt ihr zum sogenannten KOMNET, das ein ausführliches Ereignisprotokoll, eine Übersicht der Übertragungskanäle und eben auch das Radio bietet.

Ihr habt dabei die Wahl zwischen 5 Radio-Einstellungen:

  • Keine: Das Radio bleibt stumm.
  • Imperiale Klassik: Zeitlose, von den Chori Imperialis eingespielte Kompositionen.
  • Sammlerradio: Der Sender, der Spiceernter und einfache Arbeiter mit Werbung, Überlebenstipps, Musik und Unterhaltung versorgt.
  • Atreiden-Radio: Die offizielle Radiostation von Haus Atreides sendet Propaganda, Motivationsreden, Musik und Unterhaltung.
  • Harkonnen-Radio: Die offizielle Radiostation von Haus Harkonnen sendet Propaganda, Berichte über Sklavenkämpfe, Musik und Unterhaltung.

Der Launch-Trailer zu Dune Awakening:

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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer

„Ich habe gelacht! Ich habe geweint! Ich bin gestorben“

Wie findet die Community das Feature? In einem Post auf Reddit diskutieren Spieler über das Radio von Dune: Awakening.

  • danohalloran schreibt auf Reddit: „Ich habe gelacht! Ich habe geweint! Ich bin an Dehydrierung gestorben, weil ich nicht aufgepasst habe! Die Radiosender spielen nicht nur Musik. Auf dem Erntesender habe ich ein Hörspiel, eine Sitcom, ein weiteres Propagandastück usw. gehört. Und alles war sehr gut produziert. Perfekt, um dir beim Sammeln und Basteln Gesellschaft zu leisten.“
  • Lamplorde ergänzt auf Reddit: „Ja, ich habe es gerade heute herausgefunden. Die Harkonnen-Sklavenkämpfe und die Atreides-Hörspiele sind fantastisch. Schade, dass die Musik absoluter Müll ist.“
  • Teils kommt die Musik aber auch sehr gut an. noso2143 erklärt auf Reddit: „Die Musik stammt aus den alten Dune-RTS-Spielen, die Ende der 90er oder Anfang der 2000er Jahre erschienen sind.“
  • ClkwrkDragonfly lobt auf Reddit: „Sie sind nicht nur unterhaltsam, sondern erweitern auch sehr effektiv die Geschichte des alternativen Universums. In einer der Episoden von ‚Five Days at Carthag‘ wird beispielsweise offenbart, dass Ariste Atreides öffentlich Feyd abgelehnt hat, wodurch die Vermittlung eines Friedens zwischen den beiden Häusern verhindert wird.“

Starkes Vorbild: Dune: Awakening wandelt damit auf den Spuren einer der größten Blockbuster-Reihen, die ebenfalls für ihr vielfältiges Radio-Programm bekannt ist: GTA. Und genau wie bei Grand Theft Auto gibt’s die Radio-Sender von Arrakis leider nur in der englischen Sprache. Was ihr sonst noch zum neuen Survival-MMO von Funcom wissen müsst, erfahrt ihr hier: Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC von Dune: Awakening.

7 vs. Wild kündigt die 5. Staffel für den Herbst an, aber ohne Fritz Meinecke

All die Jahre wieder kommt eine neue Staffel 7 vs. Wild. Zum fünfjährigen Jubiläum könnte aber alles anders werden, denn Fritz Meinecke fehlt.

Was war in der Ankündigung zu sehen? Unter dem Motto „7 vs. Wild Amazonas“ wurde zuletzt die neue und fünfte Staffel der Survival-Serie angekündigt. Anders als sonst üblich begrüßte nicht Seriengründer Fritz Meinecke die Zuschauer mit einer Ladung Infos. Stattdessen gab es die Ankündigung der Staffel diesmal auf Instagram ohne viele Informationen. Auf Reddit könnt ihr den Trailer ohne Anmeldung sehen.

Vom Seriengründer fehlt bislang jede Spur auf dem Kanal von 7 vs. Wild. Bereits in der Vergangenheit haben Fans spekuliert, er könnte das Format hinter sich gelassen haben, weil er und die Produktionsfirma des Öfteren aneinander geraten waren.

Im neusten Livestream von Fritz Meinecke gibt es nun aber einen Hinweis.

Einer der wichtigsten Kandidaten von 7 vs. Wild ist Knossi:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

7 vs. Wild ohne Fritz Meinecke?

Ist Fritz Meinecke dabei? Diese Frage lässt sich derzeit nicht genau beantworten. Während der Seriengründer in Staffel 1 bis 3 noch Teilnehmer war, wechselte er für Staffel 4 in die Rolle des Organisators und entwickelte viele der Show-Elemente des Szenarios mit.

Doch auch hier geriet er immer wieder mit der Produktionsfirma, an die er das Format verkauft hatte, aneinander. Zuletzt zum Beispiel, weil diese keine Uncut-Folgen veröffentlichen wollten.

Nach der Ankündigung von 7 vs. Wild Amazonas auf Instagram fluteten auch viele Nachrichten den Chat von Meinecke auf Twitch. Doch der Seriengründer schwieg über die Serie.

In einem Clip des Streams auf Twitch soll Meinecke sich laut den Fans aber verraten haben. Dort schüttelte er mehrfach klar den Kopf während der 7vs.Wild-Twitch-Kanal ihn abonnierte. Infolgedessen sagte Meinecke „Ihr seid echt ein bisschen dümmer als gedacht“. Dies werten Fans nun als Beweis, der Seriengründer sei nicht dabei.

YouTuber und 7vs.Wild-Experte nykesname sagt gar in seinem Video auf YouTube, Meinecke hätte die Abo-Einblendung des 7vs.Wild-Kanals selbst mithilfe einer Testeinblendung ausgelöst. Führt dafür jedoch keinen Beweis an.

Was hat es mit dem Sub auf sich? In Wahrheit stammt das Abo von einem Nutzer auf Twitch, der es dem 7vs.Wild-Kanal als Sub-Gift in diesem Moment schenkte. Dies lässt sich in der Aufzeichnung im Twitch-Chat genau in diesem Moment sehen.

Ob die Aussage und die Einblendung von 7 vs. Wild im Stream von Meinecke also ein tatsächlicher Hinweis auf sein „7 vs. Wild“-Aus ist, oder ob es sich hier nur um einen Zufall handelt, der gut zu den Spekulationen der Zuschauer passt, bleibt offen.

Klar ist nur, dass die neue Staffel von Meinecke unkommentiert bleibt und derzeit völlig offen ist, ob er daran teilnimmt. Zeit für den Dreh hätte der Seriengründer zwischen dem „Race Across America“, das am 21. Juni endet und dem „Northcape4000“, das am 26. Juli startet. An diesen beiden Radrennen möchte der Outdoor-Creator laut seinem Instagram-Profil teilnehmen.

Zu den neuen Kandidaten von 7 vs. Wild gibt es bereits viele Spekulationen. Während der Amazons für seine gefährlichen Wildtiere bekannt ist, ernährt sich ein potenzieller Kandidat vegan: Erster Kandidat von 7 vs. Wild Staffel 5 ist angeblich ein veganer Influencer – Überlegt, direkt wieder auszusteigen

Danach siehst du die verstörendsten Minuten in 48 Jahren Star Wars mit anderen Augen

In einem neuen Video spricht Marco Risch von Nerdkultur über die 2. Staffel von Andor und eine der verstörendsten Szenen in der Geschichte von Star Wars.

Wer ist Marco Risch? Seit 2015 beschäftigt sich Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur mit News, Analysen, Kritiken und Interviews zu aktuellen Filmen und Serien.

Zusätzlich dazu setzt er sich wöchentlich mit seinem Kollegen Yves Arievich zusammen und quatscht im Podcast Nerd & Kultur über popkulturelle Film-Themen wie Star Wars, Marvel und DC. 

Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.

In einem Video auf YouTube spricht Marco über die 2. Staffel von Andor, insbesondere über das Ghorman-Massaker, das er mit die verstörendsten Minuten in 48 Jahren Star Wars beschreibt. Das Video könnt ihr hier sehen:

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Marco von Nerdkultur spricht über die 2. Staffel von Star Wars: Andor

Das Ende einer einseitigen Fehde

Das Video beginnt damit, dass Marco erklärt, warum die 8. und 9. Episode von Andors Staffel 2 so wichtig sind. Er vergleicht die Geschehnisse in den beiden Folgen mit der Folge Ozymandias in Breaking Bad, weil die Charaktere vor unwiderrufliche Entscheidungen gestellt werden.

Die Folgen schaffen es, eine unglaubliche Anspannung zu erzeugen, dessen Ende die Zuschauer nachhaltig beeindruckt.

Am Anfang geht es auf Ghorman noch friedlich zu, zwar gibt es die Anspannung auf einen Konflikt auf beiden Seiten, doch erst einmal zeigt man einzelne Figuren. Im Fokus sind Syril und Cassian. Marco betont, dass die Fehde der beiden kein epischer Kampf ist, sondern ein persönlicher.

Seit Staffel 1 ist Syril schon fast von Cassian besessen. Es war sein Lebensziel, Cassian zu jagen, doch dieser weiß nichts von ihm. Er fragt nur: Wer bist du?

Das ist nicht nur das Ende von Syrils Leben, es zeigt auch, wie sinnlos sein Leben ist, denn Cassian wird nie wieder an ihn denken.

Ein Konflikt, der sich zuspitzt

Andor zeigt uns die sympathische Seite von Bösewichten, aber entzieht ihnen nicht die Verantwortung. Im Verlauf von Andor werden einige Schurken von einer empathischen und menschlichen Seite gezeigt, doch laut Marco wird ihnen nie die Verantwortung für die Taten entzogen.

In den beiden Folgen ist das Dedra. Obwohl sie nicht zu den Bösen gehört, die einfach böse sind, ist sie für das Massaker und die Schicksale vieler Menschen verantwortlich. Das wird auch audiovisuell präsentiert. Marco stellt fest, dass man statt des bekannten Elektro-Soundtracks in diesen Szenen den Sound orchestraler inszeniert.

Auch der Schnitt betont durch eine Parallelmontage, dass man auf eine drohende Katastrophe zugeht. Man sieht kleine Nebenhandlungen, die sich alle auf ein Zentrum zubewegen. Marco erklärt, dass man in diesen Szenen die Untergangsstimmung fühlt. Zugespitzt wird das Ganze mit dem Singen einer Nationalhymne, die an Casablanca erinnert.

Neben den Demonstranten und den Rebellen stehen auf der anderen Seite die Sturmtruppen, die im Verlauf der Serie immer mehr wurden. Um die Rebellen weiter zu unterdrücken, muss das Imperium einen Fehler der Demonstranten erzwingen. Es entsteht ein Massaker, das Marco historisch mit dem Massaker von Tlatelolco in Mexiko von 1968 vergleicht.

Hier fehlt auch die Musik, denn die Bilder allein erschaffen eine intime Stimmung und zeigen das Ausmaß des Massakers.

Auch für Cassian entsteht hier ein großer Wendepunkt. Am Beispiel von Cassian erklärt Marco, dass die Macht auch in Andor eine Rolle spielt. Alles, was Cassian getan hat, sein Schicksal quasi, führte ihn hierhin. Er muss sich entscheiden, welchen Weg er als Nächstes gehen will.

Aus der Katastrophe wird ein neuer Cassian geboren, der immer mehr der Figur aus Rogue One ähnelt. Zunächst nur visuell, bald aber auch charakterlich.

Nicht nur Cassian steht einem neuen Weg entgegen, auch der Senat, den man im Verlauf der Serie mit Mon Mothma begleitet. Man sieht, wie das Konstrukt langsam eingerissen wird und der Imperator den Senat letztendlich auflöst. Auch ein Aspekt, den Marco mit realer Geschichte vergleicht.

In der Serie sieht man langsam, wie der Faschismus sich weiter ausweitet. Die Position von Mothma aufseiten der Rebellen zeigt sich auch in ihrer Kleidung, denn sie trägt nur noch weiß. Wie schon in der ersten Staffel hält sie eine große Rede im Senat.

Diese zusammenhängende Rede war gar nicht geplant, doch die Schauspielerin von Mothma, Genevieve O’Reilly, bestand darauf. Die Rede über die Wahrheit wird musikalisch begleitet vom Haupttheme der Serie, das man meistens nur im Intro hört. Doch die Hoffnung, die damit assoziiert wird, passt zum Thema der Reden, denn man kann nicht alles unterdrücken. Mehr von Marco findet ihr hier: Danach siehst du den Anfang von Star Wars: Andor mit anderen Augen

Quelle(n):
  1. YouTube

Legendärer Entwickler bringt nach 13 Jahren sein neues Spiel auf Steam, sieht genauso verstörend aus wie das erste

Der bereits ziemlich verstörende Roguelike-Hit The Binding of Isaac hat Entwickler Edmund McMillen legendär gemacht. Nun bringt er – 13 Jahre, nachdem er es zum ersten Mal angedeutet hatte – sein nächstes Spiel auf Steam heraus: Und das sieht genauso verstörend aus.

Von welchem Spiel ist die Rede? Das Spiel trägt den Namen „Mewgenics“ und wird von Edmund McMillen und Tyler Glaiel entwickelt. Die beiden beschreiben es als „endloses Katzenzucht-RPG“.

Auf der PC Gaming Show gab es einen neuen Trailer zum Spiel:

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Mewgenics: Trailer und Release-Datum zum neuen Spiel des Schöpfers von The Binding of Isaac

Entwickler versprechen „Gegner, die eure Mutter zur Weißglut treiben“

Was zeigt der Trailer? Im Trailer tritt McMillen selbst als Tierarzt auf. Das, was nach seiner Praxis aussieht, wird von einer Person mit ihrer kranken Katze aufgesucht. Die Liste ihrer Leiden scheint endlos und reicht von „sie hat Durchfall“ bis „ihre Seele wurde von einem kandarischen Dämon geraubt“.

In diese Erzählung werden vereinzelt Gameplay-Szenen gestreut. Aus denen wissen wir, dass die Katzen im Spielverlauf in Rundentaktik-Kämpfe verwickelt werden – unter anderem gegen Aliens und Dämonen. Auf Steam versprechen die Entwickler zudem:

  • Über 200 Stunden Gameplay
  • Mehr als 6 Klassen mit jeweils über 50 einzigartigen Fähigkeiten
  • Über 200 Gegner und Bosse, „die eure Mutter zur Weißglut treiben werden“

Auf ihren Abenteuern sammeln eure Kätzchen besondere Gegenstände und Mutationen. Letztere dürften dann bei der eigentlichen Katzenzucht eine wichtige Rolle spielen. Wie genau die ablaufen soll, wissen wir allerdings noch nicht.

Wann erscheint das Spiel? Eigentlich sollte Mewgenics im Jahr 2025 erscheinen. Das Spiel wurde zuletzt jedoch auf den 10. Februar 2026 verschoben. Das liegt laut McMillen nicht am Zustand des Spiels – das wäre schon im November so weit, sagt er in einem Steam-Beitrag. Grund sei das harte Wintergeschäft.

Ein Launch im November–Dezember ist hart. Wir wollen, dass dieses Spiel die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient, und nicht mit Feiertagen und großen AAA-Releases konkurrieren. 

„Ein paar zusätzliche Monate Entwicklungszeit bedeuten, dass wir ein noch gründlicher getestetes und feiner geschliffenes Spielerlebnis liefern können!“, fügt McMillen hinzu.

Der große Erfolg von The Binding of Isaac ist auch der Tatsache geschuldet, dass es einfach Spaß macht: Sich ins Grauen zu stürzen, dabei neue Builds auszuprobieren und so einen Run nach dem nächsten zu starten. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes findet sogar: Builds in Spielen wie Diablo 4 oder Monster Hunter Wilds zu bauen ist langweilig, doch ein Genre macht es genau richtig

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. Steam

Nutzer fragt nach dem grausamsten Schicksal in Warhammer 40.000 – Fans haben gleich mehrere parat

Warhammer 40.000 ist düster und brutal und das bis zu einem Punkt, der die Welt fast schon wieder comichaft komisch macht. Die finstere Zukunft des 41. Jahrtausends ist aber nicht umsonst „grimdark.“ Einige Nutzer haben die schlimmsten Szenen zusammengestellt, die ihnen bisher begegnet sind.

So ziemlich jeder hat in Warhammer 40.000 irgendwo eine Leiche im Keller. Niemand ist so wirklich der „Good Guy“, alle sind nur auf andere Arten und verschieden deutlich „schlecht“.

Meist läuft das alles jedoch recht abstrakt ab und am deutlichsten dürfte das Chaos hervorstechen. Chaos-Götter leben hauptsächlich von negativen Emotionen und die lassen sich durch Leid, Qualen und Krieg am einfachsten auslösen.

In ein paar wenigen Fällen lässt sich jedoch tatsächlich durch und durch böses Verhalten ausmachen – etwa bei Erebus, dem „Ur-Verräter“, durch den das Chaos im Imperium erst Fuß fassen konnte. Stellenweise gibt es immer wieder solche Szenen.

Ein Nutzer auf Reddit hat nun jedoch mal in die Community gefragt, welche „kreativen“ Boshaftigkeiten es so in der Welt gibt. Dabei gehe es nicht nur um die Drukhari, die quälen müssen, um leben zu können, sondern um das richtig diabolische Zeug. Und natürlich antwortet die Community …

Normalerweise mache ich das nicht, aber eine kleine Warnung vorweg: Teilweise ist da echt harter Tobak dabei. Und zum Ausgleich, hier ein deutlich angenehmerer Trailer zum neusten Warhammer-Rollenspiel:

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Warhammer 40.000: Dark Heresy im Announcement-Trailer

Epimetheus, oder: Warum man Abaddon nicht erzürnen sollte

Im Kommentar mit den meisten Likes erklärt ein Nutzer, was mit Epimetheus passiert ist. Epimetheus ist einer der Gründer der Grey Knights, also des Ordens der Space Marines, der so geheim ist, dass kein Sterblicher davon wissen darf.

Nach einem Kampf mit einem Großen Dämonen wurde Epimetheus von Abaddon gefangengenommen, dem aktuellen Kriegsmeister des Chaos. Der war nicht sonderlich begeistert von Epimetheus’ Gegenwehr. Seine Bestrafung für den Grey Knight war mehr als nur kreativ:

  • Epimetheus’ Augen und Mund wurden mit Dämonen-Sehnen zugenäht.
  • Zunge und Hände wurden ihm abgeschnitten.
  • Dem Space Marine wurde der Carapax (engl. „Black Carapace“) herausgerissen.
  • Seine Progenoiddrüse wurde entfernt und Fabius Bile übergeben, dem ehemaligen Apothecarius und nun verrückten Wissenschaftler der Chaos Space Marines mit Spezialisierung auf Genetik. Mit den Drüsen werden neue Space Marines erschaffen.
  • Zuletzt wurde Epimetheus ein „Blank“ an den Körper angenäht, also ein Mutant, der jegliche psionische Kraft in der Nähe unterdrückt.

Selbst, wenn Epimetheus gerettet wird, ist es unwahrscheinlich, dass er je wieder kämpfen kann. Ohne den Carapax kann er keine Servorüstung tragen wie andere Space Marines und ob er sich von den Verstümmelungen erholt, ist fragwürdig.

Im Thread gibt es weitere üble Schicksale von Space Marines – aber die sind immerhin für Grausamkeit und Krieg gezüchtet worden. Warhammer 40.000 kennt jedoch auch mit „normalen“ Leuten keine Gnade …

Gambol, der lebende Spielzeug-Clown

Ein ausführlicherer Kommentar gibt ein Exzerpt aus dem Horror-Roman „The Bookkeper’s Skull“ von Justin D. Hill. Dort geht es um Gambol, den lebensgroßen Clown, der als Spielzeug für einen Adligen „gebaut“ worden ist.

Gambol ist über die Jahre immer wieder genannt worden als Beispiel für Grausamkeit in Warhammer 40.000. Er wird beschrieben als Puppe mit Holzgliedern, einem aufgemalten, roten Lächeln, weißer Haut und bunten Haaren – wie man sich einen Clown eben vorstellt.

Allerdings war Gambol einmal ein Mensch und ist es in gewisser Weise immer noch. Verbrecher, Häretiker und anderen unglücklichen Gefangene werden im 41. Jahrtausend häufig zu Servitoren, lobotomisierten Automaten, die echte Roboter ersetzen.

Ihnen wird die Hirn-Aktivität eingeschränkt, je nach Einsatzbereich und gewünschtem Leid des Servitors mehr oder weniger, und sie werden in einen halb-mechanischen Körper gesteckt. Im Fall von Gambol wurden ihm sämtliche Gliedmaßen abgeschnitten und durch Holz ersetzt, damit er wie eine Puppe wirkt – deren Fleisch-Teile jedoch „stetig eitern“ und jucken.

Im Buch ist das Adels-Kind mittlerweile erwachsen und besucht Gambol, der in einem dunklen Schrank „lebt“, noch ein letztes Mal. Von Gambols Verstand sind nur noch kindhafte Freude und Trauer übrig geblieben.

„Mhh, Dämonen-Kekse“

Eine (vermutlich) weniger grausame, dafür deutlich kreativere Boshaftigkeit hat sich ein Chaos-Kult voller dunkler Tech-Häretiker ausgedacht. Wie ein Nutzer beschreibt, hat das „Daecrepticum“ eine Methode entwickelt, Dämonen nur teilweise zu beschwören und ihnen dann Gliedmaßen abzunehmen.

Diese Gliedmaßen sollten dann dazu dienen, Artefakte mit Chaos-Macht zu verstärken. Aus einem davon sollen jedoch die Knochen entfernt worden sein, um daraus Mehl zu machen – das wiederum zu einer Art Hostie gebacken wurde.

Auf einem Planeten, bei dem es zu einem heiligen Feiertag für die gesamte Bevölkerung Hostien gegeben hat, wurden dann diese Dämonen-Plätzchen verteilt und auf einen Schlag wurden die Einwohner der gesamten Welt zu Chaos-Gezüchten. Kein schönes Schicksal …

Warhammer 40.000 hat viele solcher Geschichten zu erzählen, auch wenn die allermeisten davon nicht so grausam sind wie die hier beschriebenen. Wenn ihr tiefer in die Welt eintauchen wollt, ohne gleich traumatisiert zu werden, haben wir hier ein paar Start-Punkte für euch: Es gibt über 350 Bücher zu Warhammer 40.000 – Das sind die 15 besten, um in die Welt einzusteigen