Einen Helden in Baldur’s Gate 3 solltet ihr als Anfänger meiden – Außer ihr seid absolute Psychos

Wenn ihr mit Baldur’s Gate 3 anfangt, bietet euch das Spiel etliche Möglichkeiten für einen eigenen Charakter. Ihr dürft aber auch einen vorgefertigten Helden spielen. Einer davon ist das Dunkle Verlangen („Dark Urge“). Dieser Held klingt zwar verlockend, aber als Einsteiger solltet ihr ihn lieber nicht spielen.

Welcher Held ist das?

  • Das Dunkle Verlangen ist einer der „Origins“ in Baldur’s Gate 3. Das heißt: der Charakter hat eine eigene Geschichte, die ihr im Spiel erkunden könnt.
  • Das Besondere am Dark Urge ist, dass ihr den Charakter vollkommen anpassen könnt: Klasse, Volk und Aussehen sind euch überlassen.
  • Was euch das Spiel aber nicht unbedingt sagt: das Dunkle Verlangen ist ein irrer Mörder und ab und an kommt diese Eigenschaft durch, ohne dass ihr euch dagegen wehren könnt.

Dieser Artikel enthält Spoiler! Weiterlesen auf eigene Gefahr. Wenn ihr mutig genug seid, probiert das Dunkle Verlangen einfach aus, aber wir haben euch gewarnt.

Darum solltet ihr das Dunkle Verlangen meiden: Das Dunkle Verlangen zwingt euch mehr oder weniger auf einen düsteren Pfad. Das heißt, dass euer Charakter zwangsweise böse wird, teilweise auf eine Art, der ihr euch nicht entziehen könnt.

In den meisten Fällen sind die klassischen „bösen“ Taten nichts, was Spieler anstreben. Zu diesen Dingen gehören etwa:

  • Gale die Hand abzuhacken, während er nach Hilfe ruft
  • das süße Eichhörnchen im Smaragdhain am Baum zu zermatschen
  • Benryn in Waukeens Ruh lebendig verbrennen lassen, wenn er um Hilfe ruft

Für solche Taten erhaltet ihr als Dark Urge „Inspiration.“ Inspiration ist eine Mechanik in Baldur’s Gate 3 (und D&D), mit der ihr einen fehlgeschlagenen Wurf wiederholen könnt. Solche Neu-Würfe sind oft nützlich.

In der Redaktion hatten wir schon die Fälle, dass der Charakter die Aktion ungefragt durchgeführt hat, aber auch solche, wo sich der Spieler dagegen entscheiden konnte. Was die Trigger sind, wissen wir nicht mit Sicherheit. Vermutlich müsst ihr manchmal schlicht böse sein, um an anderen Stellen das Verlangen unterdrücken zu können.

Am Überlegen, welche Klasse sich für euch eignet? Ihr findet die besten Klassen in unserer Tier List und im Video gibt’s Tipps zu allen 12:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Baldur’s Gate 3 als Dunkles Verlangen spielen – Klappt das?

Einen bösen Mörder zu spielen, ist in Baldur’s Gate 3 übrigens nicht unbedingt der falsche Weg. Das Spiel erlaubt euch haufenweise kreative Lösungen und Freiheiten. Eine dieser Freiheiten ist eben der düstere Pfad des Serienkillers.

Ihr müsst allerdings mit den Konsequenzen leben. Viele, vielleicht sogar die meisten NPCs, sind mit solchen Handlungen nicht einverstanden. Einige der Companions im Spiel verlassen euch sogar, wenn ihr zu oft in ihrer Gegenwart böse seid, darunter:

  • Wyll
  • Karlach
  • Halsin

Und natürlich sind euch Wachen und NPCs in Dörfern nicht gerade wohl gewogen, wenn ihr einfach Leute abschlachtet. Andere wiederum sehen das nicht so eng oder befürworten böse Taten sogar. Zu den Charakteren, die euch auch weiterhin begleiten würden, zählen:

  • Schattenherz
  • Lae’zel
  • Astarion

Auch die Paladin Minthara, die ihr erst später rekrutieren könnt, ist von sich aus erst einmal böse und stört sich nicht an Niedertracht, solange es sich mit ihren Vorstellungen vereinbaren lässt.

Aber Vorsicht! Selbst diesen Begleitern könnt ihr irgendwann „zu böse“ werden. Wenn ihr zum absolut psychopathischen Schlächter werdet, der wahllos alles und jeden dahin meuchelt, verlassen euch auch die „bösen“ Companions irgendwann. MeinMMO-Chefin Leya Jankowski hat schon genau darüber mit dem Larian-Chef Swen Vincke gesprochen:

Wenn ihr der ultimative Bösewicht sein wollt, hat uns der Chef-Entwickler eine Anleitung gegeben, wie ihr das in Baldur’s Gate 3 machen könnt

Starfield braucht das beste Feature von Fallout – Wie soll ich sonst 1.000 Planeten erkunden?

MeinMMO-Redakteur Maik wirkt von außen ganz ruhig. In ihm brodelt jedoch der Hype auf Starfield. Als großer Fan der Bethesda-Reihen Fallout und The Elder Scrolls wünscht er sich ein altes Feature für das neue Starfield, das ihm bis heute Ohrwürmer verpasst – und der Starfield-Chef hat sich bereits geäußert.

Gute Soundeffekte können einen echten Unterschied machen. Schaut euch nur Shooter wie Call of Duty oder Battlefield an. In CoD höre ich die Schritte anderer Spieler, was mein Gameplay beeinflusst. In Battlefield donnern Explosionen, zischen Kugeln an meinen Ohren vorbei und sorgen für Immersion.

In einem Rollenspiel wie Starfield sind mir die akustischen Effekte allerdings nicht so wichtig. Klar, sie tragen ihren Teil zur Atmosphäre bei. Aber Fallout hat mir gezeigt, dass es nicht die Explosionen sind, die ich bei einem großangelegten Abenteuer benötige. Ich brauche einen guten Beat.

Möchtet ihr einen Gameplay-Trailer von Starfield sehen, dann startet das Video:

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Starfield – Official Gameplay Trailer

Welches Fallout-Feature ist gemeint? Es geht mir ums Radio.

Ich weiß noch, wie ich Fallout 3 aus Versehen im Real gekauft habe, weil ich dachte, es wäre Killzone für PlayStation 3. Der beste Fehlkauf meines Lebens.

Das Radio war von Anfang an mein ständiger Begleiter. Das erste große Abenteuer, das ich in Fallout erlebt habe, war die Suche nach der Radiostation von Galaxy News Radio mit seinem sympathischen DJ Three Dog.

Es dauerte unzählige Stunden, kostete viele Tode und bis heute trage ich ein Trauma mit mir rum, das eng mit dem „Fatboy“-Raketenwerfer verbunden ist. Doch die Quest ging erst richtig los, als ich Three Dog endlich die Hände schütteln konnte. Das war eine wirklich tolle Erfahrung, an die ich bis heute denke.

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von Gastbeitrag

Abgesehen davon war die Musik für mich eine gute Ablenkung. Ich habe in Action-Rollenspielen wie Fallout manchmal meine Probleme, weil ich in Singleplayer-Spielen eine Pfeife bin und jederzeit das Schlimmste erwarte. Die meisten Nächte überspringe ich einfach.

Mit den Klängen des Radios im Ohr ist mein Puls wenigstens nur leicht erhöht.

Zudem haben sich viele Songs in mein Hirn eingebrannt. Nach Fallout 3 war ich auch in New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76 unterwegs. Sobald irgendwo ein Song aus dem Fallout-Radio läuft, singe ich mit und möchte am Pipboy lauter drehen.

Welche positiven Auswirkungen Radios oder ständige Spielmusik mit echten Songs auf das Spielgefühl haben können, beweisen mir zudem GTA Online und Rocket League immer wieder.

Was weiß man über das Radio in Starfield? Leider sieht es für Radio-Fans gar nicht mal so gut aus. Starfield-Chef Todd Howard hat sich bereits zu Radiostationen in Starfield geäußert:

Es gibt einen [Radiosender], aber der ist ziemlich lokal an einem bestimmten Ort. Es ist nichts, worauf man sich einstellen kann, wenn man nicht in der Nähe ist. Aber ich würde sagen, ein wenig [Radio] gibt es.

via videogameschronicle.com

Es hört sich danach an, als gäbe es immerhin eine Art „Galaxy News Radio“-Quest. Man fliegt durch die Weiten des Alls und empfängt zufällig ein Radio-Signal, das zu einer interessanten Geschichte führt.

Glücklicherweise möchte Entwickler Bethesda Starfield zu einem „Paradies für Modder“ machen. Ich weiß jetzt schon, wonach ich nach Release die Augen offen halten werde.

Mehr Details zu Starfield findet ihr hier: 10 interessante Details, die ihr von Starfield bestimmt noch nicht wusstet

Wenn euch Baldur’s Gate 3 zu schwer vorkommt, habt ihr vermutlich eine Funktion übersehen

Kämpfe können in Baldur’s Gate 3 schnell anstrengend werden, vor allem dann, wenn eure Gruppe ohnehin schon angeschlagen ist. Ein Feature kann das verhindern – und viele von euch übersehen es vermutlich.

Was ist das für eine Funktion?

  • Rasten gehört zu den wichtigsten Funktionen in Baldur’s Gate 3 und D&D allgemein. Durch eine Rast erhaltet ihr Lebenspunkte und sogar Zauber zurück.
  • Was viele jedoch ignorieren, ist die „kurze Rast“, die nur einen Teil eurer Kraft wiederherstellt. Einige der 12 Klassen regenerieren aber sogar Zauber und andere Fähigkeiten.
  • Wenn ihr das Gefühl habt, zu schwach zu sein, setzt ihr die kurze Rast vermutlich zu selten ein.

So nutzt ihr die kurze Rast: Rechts neben eurer Charakter-Leiste am unteren Rand findet ihr das Lagerfeuer-Zeichen. Von dort aus könnt ihr entweder in euer Lager reisen, eine kurze oder lange Rast starten.

Durch den Einsatz einer kurzen Rast erhaltet ihr die Hälfte eurer Lebenspunkte zurück. Bestimmte Klassen-Fähigkeiten und Items erhöhen diese Menge. Außerdem erhalten etwa:

  • Hexenmeister ihre Pakt-Zauber zurück
  • Kleriker ihre Einsätze von Göttliche Macht fokussieren zurück
  • Kämpfer ihre Einsätze von Tatendrang und Durchschnaufen zurück
    • Beim Mouseover seht ihr, welche Fähigkeiten nach einer kurzen Rast wieder bereit werden

Ihr solltet allerdings darauf achten, wann ihr rastet. Denn pro „Tag“, also pro langer Rast, stehen euch lediglich 2 kurze Rasten zur Verfügung (oder 3 mit einem Barden). Wenn ihr nur etwas angeschlagen seid, nutzt besser einen Heiltrank. Die gibt es häufiger.

Da Kämpfer ihre wichtigsten Fähigkeiten bei einer kurzen Rast regenerieren, macht sie das zur perfekten Einsteiger-Klasse:

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Die beste Klasse für Einsteiger in Baldur’s Gate 3

Kurze Rast oder lange Rast – Was ist der Unterschied?

Anders als eine lange Rast verbraucht ihr bei einer kurzen Rast keine Vorräte. Ihr müsst also nicht darauf achten, genug Proviant dabei zu haben. Bei einer langen Rast stellt ihr dafür aber auch sämtliche Zauberplätze und Lebenspunkte wieder her.

Das Wichtigste an einer kurzen Rast ist jedoch, dass lediglich 15 Minuten verstreichen und nicht der Rest des Tages.

Das bedeutet, dass sich in der Welt nicht viel verändert. Wenn ihr euch zu einer langen Rast schlafen legt, können sich viele Situationen bis zum nächsten Tag ändern. Einige Quests, etwa die Quest zur Rekrutierung von Minthara, benötigen sogar eine lange Rast.

Während einer langen Rast werden zudem persönliche Storys der Charaktere vorangetrieben. Bestimmte Situationen können nur auftreten, wenn ihr schlafen geht. Wollt ihr aber verhindern, dass etwas passiert, ehe ihr alles erledigt habt, solltet ihr auf eine lange Rast verzichten.

In diesem Fall solltet ihr euch eure kurze Rast gut einteilen und sonst mit Heiltränken arbeiten. Für die Gruppe sind martialische Klassen nützlich, die auch ohne Zauber stark sind, etwa Barbaren, Kämpfer und Schurken. Die besten Klassen findet ihr hier:

Baldur’s Gate 3 Klassen Tier List: Die besten Klassen & Subklassen 2023

97 % positiv auf Steam: Beklopptes Koop-Game kriegt 8 Jahre nach Release dickes Update – im Sale für 2,95 €

Der 2D-Action-Plattformer Broforce erschient bereits im Oktober 2015 auf Steam. Jetzt kommt das neue Update „Broforce FOREVER“ online und ihr könnt eines der besten Koop-Games für nur 2,95 Euro einsacken.

Was ist das für ein Spiel? Broforce ist ein völlig übertriebenes Koop-Abenteuer mit massig Explosionen und unvorhergesehen Kettenreaktionen, das mehr Action-Helden der 80er und 90er versammelt als Sylvester Stallone in seinen Expendables. Auch, weil das Update „Expendabros“ schon länger durch ist.

Eure Aufgabe ist klar: Ihr müsst die Pixel-Welt mit geladenen Waffen von den Fieslingen befreien. Jeder Mitspieler startet dabei mit einem ikonischen Fernsehhelden von früher, alle mit besonderen Fertigkeiten, die an ihre Rolle angelehnt sind. Hier eine kleine Auswahl der verfügbaren „Bros“:

  • Rambro – Sturmgewehr
  • Snake Broskin – Sniper
  • MacBrover – TNT
  • Indiana Brones – Peitsche
  • Bronan the Brobarian – Schwert
  • Double Bro Seven – Schallgedämpfte Walter
  • Brodator – Speer
  • Brobocop – Auto-9

Wie man hier schon sieht: Kein Witz ist dem Spiel zu flach, keine Explosion zu unnötig und oft weiß man gar nicht, was abgeht. Was für ein Spaß.

Was steckt im neuen Update? Ab dem 08. August stehen kostenlose neue Inhalte und Abenteuer bereit. „Broforce FOREVER“ ist das allerletzte Update für den irren Plattformer – mit neuen Bros, Leveln, Angebermoves und Feinden. Mit dabei sind:

  • Xebro – Warrior Princess
  • Demoliotion Bro
  • Burt Brommer
  • Seth Bronndle
  • Broffy – The Vampire Slayer
  • Desperabro

Aktuell könnt ihr euch Broforce für 2,95 Euro auf Steam kaufen, das Angebot läuft noch bis zum 09. August. Ab dem 08. August kommt Broforce allerdings auch in den Xbox Game Pass.

Hier findet ihr den Trailer:

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Broforce FOREVER: Koop-Kracher auf Steam bekommt finales Update

Was sagen Spieler zu Broforce? Auf Steam gehört Broforce zu den Spielen mit der besten Bewertungen. Insgesamt haben 97 % der Bewerter einen positiven Eindruck hinterlassen (06.08.23 / via Steam).

Es gibt haufenweise langer, lustig geschriebener Rezensionen mit unzähligen Anspielungen auf Bro-Time, Testosteron und Männlichkeit. So erzählt jemand, ihm sei endlich ein Vollbart gewachsen, nachdem er Broforce gespielt hat. Und ich bin geneigt, ihm zu glauben.

Ein weiteres Spiel auf Steam mit dicken Muskeln findet ihr hier: Neues Spiel kann nur einmal im Jahr gespielt werden – Scheitert ihr, könnt ihr es nie wieder spielen

Battlefield 2042 macht nach 1,5 Jahren endlich Spaß, weil ich jetzt Noobs vernichten kann

MeinMMO-Autor Dariusz Müller hat endlich Spaß an Battlefield 2042, weil es sich gut anfühlt, ein schlechter Mensch zu sein.

Es ist kein Geheimnis, dass Battlefield 2042 zum Release im Jahr 2021 mit einigen Problemen zu kämpfen hatte. Der von Fans heiß ersehnte Shooter enttäuschte die Anhänger der beliebten Spielreihe mit mangelnder Performance, Spielfehlern und fehlenden Inhalten – zu wenige Maps, kein Scoreboard, kein Serverbrowser und zu wenig Waffen.

Es gab noch mehr Kritikpunkte, aber die wollen wir jetzt nicht alle aufzählen.

Fast 2 Jahre nach dem Release hat sich einiges am Spiel getan und es nähert sich dem Zustand, den es bei Release hätte haben sollen. Grund genug für MeinMMO-Autor Dariusz Müller zu Battlefield 2042 zurückzukehren und zu schauen, wie sich das Spiel entwickelt hat – und entgegen seiner Erwartung, hatte er tatsächlich einigermaßen Spaß!

Immer noch kein gutes Spiel, aber…

Ich bin ganz transparent, Battlefield 2042 hat immer noch einige Punkte, die mir nicht gefallen. Ich kann dieses Spiel nicht spielen, ohne mich über gewisse Entscheidungen aufzuregen, die bezüglich des Gameplays getroffen wurden.

Manches fühlt sich einfach falsch an, ist immer noch fehlerhaft oder einfach im Vergleich zu Vorgängern wie Battlefield 4 enttäuschend. Ein Mitspieler von mir, leidenschaftlicher Battlefield-Fan, muss sich dementsprechend häufig anhören, was 2042 meiner Meinung nach hätte besser machen können.

Aber darum soll es heute nicht gehen, denn Battlefield 2042 hat in diesem Sommer genau den Zweck erfüllt, den ich für den Shooter vorgesehen hatte.

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Battlefield 2042 zeigt neuen Vollgas-Trailer zur Season 5 – „Nur die Trailer halten das Spiel zusammen“

… ein kleiner Spaß für Zwischendurch

Ich habe Battlefield 2042 als Zeitvertreib installiert, um auf XDefiant zu warten. Ubisofts kommender Shooter hat mich in der Beta sehr überzeugt. Jetzt warte ich auf den für Sommer 2023 angekündigten Release.

Doch ich konnte nicht einfach tatenlos warten. Durch die Beta von XDefiant hatte ich Blut geleckt und brauchte Shooter-Action. Meine Wahl fiel auf Battlefield 2042, weil ich dafür einst Geld bezahlt habe und nicht einsehen wollte, dass es ewig in meiner Bibliothek ungespielt versauert.

Die wohl bessere Alternative ist BattleBit Remastered, doch ich kann es nicht spielen. Unabhängig, dass ich den Low-Poly-Grafikstil nicht mag, leide ich bei dem Lego-Battlefield unter Motion-Sickness. Bereits das Zusehen ist für mich unangenehm. In Bf2042 hab ich das Problem nicht.

Dominanz trotz mangelndem Talent

Fast schon mit einem schmerzhaften Schamgefühl sage ich: Mir hat Battlefield 2042 in den vergangenen Wochen echt Spaß gemacht. Irgendwann habe ich dann festgestellt, dass meine Spielfreude nicht an dem Spiel, sondern an den Spielern liegt. Besser gesagt an den Gegnern und definitiv nicht an den Mitspielern.

Es fühlt sich absolut falsch an, das so direkt zu sagen und das macht mich sicherlich zu einem schlechteren Menschen, aber: Ich bin einfach besser.

Ich bin alles andere als ein Shooter-Gott und merke in anderen Shootern wie Rainbow Six: Siege und besonders in Valorant, dass es haufenweise Spieler gibt, die mich gnadenlos und ungespitzt in den Boden rammen. Meine Shooter-Skills sind okay, mehr aber auch nicht. Es gibt jede Menge bessere Spieler – nur nicht in Battlefield 2042.

Wo seid ihr hin, gute Spieler?

Ich weiß nicht, ob das Matchmaking einfach unfair ist – zu meinem Vorteil – oder ob die guten Battlefield-Spieler in den Vorgängern beziehungsweise in Battlebit rumhängen, aber in Battlefiel 2042 fühlte ich mich teilweise wie ein junger Gott.

Meine Mitspieler und ich formten regelmäßig den besten Trupp des Matches und dominierten das Scoreboard mit Kills, eingenommenen Flaggen und den meisten Wiederbelebungen. Oft fragten wir uns: Wo sind die guten Spieler? Selbst Fahrzeuge konnten uns nicht aufhalten, weil sie zu statisch agierten und sich immer wieder von einfachen C5s sprengen ließen.

Natürlich gab es vereinzelt Trupps, die ähnlich gut dastanden. Es gab auch Spieler, die schlichtweg besser waren. Aber prozentual betrachtet, kam das überraschend selten vor. Das komische ist, wenn ich jetzt in Battlefield 4 wäre, würde ich wieder schnell meine Grenzen aufgezeigt bekommen – also blieb ich in Battlefield 2042.

Gib einem Menschen Macht…

Ich bin ein einfach gestrickter Mensch. Ich mag es, besser als meine Gegner zu sein. Es fühlt sich gut an, auf der Punktetabelle weit oben zu stehen. Ich kam in den Genuss der Macht – oder von etwas Ähnlichem.

Nüchtern betrachtet, kann ich das allerdings nicht gut finden. Ich spiele da wahrscheinlich gegen Spieler, die alle paar Tage oder Wochen mal für 1-2 Stunden Zeit zum Zocken haben und gemütlich eine Runde Battlefield am Abend spielen wollen.

Ich und meine Mitspieler sind dagegen deutlich aktiver und gewinnorientierter. Wir spielen in der Regel Taktikshooter, sprechen unser Vorgehen einigermaßen präzise ab und gehen auch in chaotischen Battlefield-Matches mit einem Plan vor. Das trifft offensichtlich auf einen Großteil unserer Gegner, aber auch unserer Mitspieler, nicht zu.

Mit Sicherheit nannte uns der ein oder andere Kontrahent fluchend „Tryhards“, obwohl wir auch nur auf unsere Art spielten. Mit Sicherheit wollten wir niemanden das Spielerlebnis ruinieren, aber Spaß gemacht hatte es trotzdem.

Anders sieht es in Battle Royal und Extraction-Shootern aus, die machen mir keinen Spaß:

Es gibt nur noch 2 Arten von neuen, erfolgreichen PvP-Shootern und beide sind Mist

PS Plus 1 Jahr getestet: Es ist nicht der Xbox Game Pass, aber das will es auch nicht sein

Der neue Abo-Dienst von PlayStation ist seit Juni schon ein Jahr alt. Damals wurde viel darüber diskutiert, und der Dienst wurde oft mit dem Game Pass der Xbox verglichen. Zwar hat PS Plus Extra und Premium im Vergleich viele Probleme, doch ich liebe den Service trotzdem.

Was ist PS Plus Extra/Premium? PS Plus Essential kennen wahrscheinlich alle, das ist das Standard-Abo zum Online-Zocken, welches vorher schon da war. Die andern beiden bieten euch zusätzliche Spiele:

  • PS Plus Extra: Dieser Dienst bietet über 100 Spiele aus einem Katalog und (Stand jetzt) auch Ubisoft+ Classics, mit diversen Titeln des französischen Publishers. Aktuell kriegt ihr diesen Dienst auf dem PC auch für 1 € zum Testen.
  • PS Plus Premium: Dieser Dienst bietet euch zusätzlich zu Extra noch einen Klassikerkatalog alter Games, sowie Testversionen neuer Releases und Cloud-Streaming.

Grundsätzlich klingt das gar nicht so schlecht, doch wirklich vergleichbar ist der Service mit dem Game Pass nicht.

Eins der Spiele, das ihr im Abo zocken könnt, seht ihr hier:

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Bloodborne Debut Trailer

Der Xbox Game Pass punktet mit neuen Releases

Was macht der Xbox Game Pass besser? Der große Vorteil vom Xbox Game Pass sind vor allem neue Releases. Viele Spiele erscheinen am ersten Tag des Releases direkt im Abo. Exoprimal, Wo Long und Atomic Heart sind einige große Beispiele.

Dadurch muss man keine 70 bis 80 € bezahlen für Spiele, die man dann vielleicht gar nicht mag. Auch viele Indie-Games erscheinen im Game Pass und erreichen dadurch vielleicht mehr Spieler, als wenn sie in der Flut der Steam-Releases untergehen.

PS Plus Extra bietet große Spiele nicht direkt an. Kein God of War Ragnarök oder Spiderman 2. Die exklusiven Blockbuster erscheinen zu Release nicht. Die großen Flaggschiffe Sony’s erscheinen erst Monate bis Jahre später im Service. Beispiele wären Horizon Forbidden West.

Nichtsdestotrotz bietet der Service auch viele Blockbuster mit sehr guten Wertungen:

PS Plus Extra: Die 5 besten Spiele, die ihr dank Abo kostenlos auf PS4 und PS5 zocken könnt

PS Plus ist ein Fest für Fans von Japan und Kuriosem

Wie steht es um das Premium-Abo? Der Klassikerkatalog lässt auf den ersten Blick leider auch zu wünschen übrig. Einzelne Titel wie Resident Evil 1 oder Tekken 2 sind erhältlich. Die Frage ist aber, warum nur einzelne Titel. Tekken 3 gilt als eines der wichtigsten Fighting-Games, nicht Tekken 2. Auch Klassiker wie Twisted Metal sind erst nach einem Jahr verfügbar.

Zwar gibt es auch unzählige PS3-Games, aber das sind teilweise Titel, die aus der Grabbelkiste eines Saturn’s stammen könnten. Immerhin kann man die ganze God of War und inFAMOUS-Reihe nachholen. Aber ein richtig großes Line-up von historisch für Sony wichtigen Titeln ist nicht zu sehen.

Doch das alles ist für mich zweitrangig, denn ich habe großen Spaß am Extra- und Premium-Katalog. Und dies liegt vor allem daran, dass ich Fan von japanischen und kuriosen Spielen bin.

Einen Geheimtipp im Service ist Humanity

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Humanity Launch Trailer

Warum liebe ich PS Plus Extra/Premium? Allen voran die Auswahl der Titel. Es sind keine großen Blockbuster oder ähnliches. Aber es sind Spiele, die ich interessant finde, durch eine große Welle von Releases aber verschwunden sind.

Ein Samurai Warriors 5 oder Earth Defense Force 5 sind keine Titel, die die große Masse ansprechen würden. PS Plus Extra kriegt dadurch aber einen eigenen Charakter. Das war für mich schon immer der Reiz an den älteren PlayStation-Konsolen. Sie waren eine Heimat für die kuriosen und komischen Spiele.

Und auch das Premium-Abo bietet davon viel. Ape Escape 2 ist eins meiner absoluten Lieblingsspiele, in dem man einfach Affen fängt. Tokyo Jungle ist ein Geheimtipp der PS3, der heutzutage als Rogue-Like wahrscheinlich viel besser funktionieren würde. Ohne den Dienst hätte ich das Spiel niemals ausprobieren können.

Microsoft hat so ein Erbe nicht. Klar, es gibt Halo und eingekaufte Marken wie Banjo Kazooie. Aber einen richtigen Charakter mit Ecken und Kanten finde ich beim Game Pass nicht. Versteht mich nicht falsch, ich finde beide Dienste gut, aber es muss nicht alles so sein wie der Xbox Game Pass.

Es wird spannend, zu sehen, wie sich beide Dienste in Zukunft entwickeln. Habt ihr Erfahrung mit PS Plus Extra oder Premium gemacht? Schreibt es uns in die Kommentare.

Eine Liste zu interessanten Geheimtipps findet ihr hier:

PS Plus Extra: 5 Geheimtipps, die ihr dank Abo kostenlos auf PS4 und PS5 zocken könnt

Baldur’s Gate 3: Vergoldete Truhe in der Eulenbär-Höhle looten – So kommt an die Reichtümer, ohne euer Leben zu verlieren

MeinMMO verrät euch, wie ihr die Vergoldete Truhe von Selûne in der Eulenbären-Höhle in Baldur’s Gate 3 öffnet, ohne dabei zu sterben.

Vergoldete Truhe von Selûne öffnen – Kurz-Guide:

  • Betretet die Eulenbären-Höhle direkt neben dem Eingang zur Wächter-Höhle beim Smaragdwald.
  • Nehmt den Weg links zur Truhe und der Statue von Selûne. Springt über die Felsspalte und nehmt das Gebet hinter der Statue auf.
  • Stellt euch vor die Truhe und lest das Gebet aus eurem Inventar. Hier der Guide in Bildern:

So öffnet ihr die Truhe: Früh in Baldur’s Gate 3 findet ihr auf der Straße einen verletzten Priester namens Edowin sowie seine beiden Akolythen. Ihr erfahrt, dass sie von einem Eulenbären angegriffen wurden.

Die entsprechende Höhle ist nur wenige Schritte weit entfernt über den Fluss. Betretet ihr die Höhle, wird euer Charakter schnell merken, dass die Eulebären noch dort sind. Diese Kreaturen sind in D&D legendär und eigentlich brandgefährlich.

Spoiler: Sollte ich den Fremden helfen?

Edowin wird euch bitten, auf seine Schäfchen aufzupassen. Habt ihr aber nicht vor, mit eurem Parasiten zu paktieren und einen bösen Pfad einzuschlagen, bekämpft die beiden direkt oder schickt sie zum Sterben in die Höhle. Sie sind keine netten Gesellen.

Im linken Gang der Höhle findet ihr eine Statue mit einer vergoldeten Truhe davor. Ein Arkana-Wurf verrät euch, dass die Truhe verzaubert ist. Öffnet sie noch nicht! Ihr nehmt sonst viel Schaden. Geht stattdessen vor wie folgt:

  • Springt über den kleinen Abgrund (Taste „Y“).
  • Sucht hinter der Selûne-Statue im Geröll nach einem „Selûnitischen Gebetszettel.“ Schattenherz hat dazu einen bissigen Kommentar und will euch abhalten. Ignoriert sie.
  • Kehrt zur Truhe zurück und öffnet euer Inventar.
  • Nutzt die Funktion „Lesen“ beim Zettel und ihr könnt die Truhe öffnen, ohne dabei zu sterben.
Was ist in der Truhe?

Neben ein wenig Tand, den ihr verkaufen könnt und ein paar Lore-Items, findet ihr vor allem eine Statue von Selûne und die Halskette „Mondtropfenanhänger.“ Tragt ihr diese, provoziert ihr keine Gelegenheitsangriffe, wenn ihr weniger als 50 % Lebenspunkte habt. Ideal für offensive Nahkämpfer.

Hier gibt’s einige Tipps zu allen Klassen direkt von den Entwicklern:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Eulenbären-Höhle untersuchen, ohne zu sterben

Erkundet ihr die Höhle noch ein wenig weiter, findet ihr eine Eulenbären-Mutter samt Küken – oder wie auch immer die Kinder bei den Biestern heißen. Sie greift euch nicht sofort an, weil sie verletzt ist. Damit sie euch nicht tötet, habt ihr zwei Optionen:

  • ein erfolgreicher Wurf auf „Mit Tieren umgehen“
  • der Zauber (oder Trank) „Mit Tieren sprechen“

Die Eulenbärin verwarnt euch dann, lässt euch aber gehen. Ihr könnt sogar noch ein wenig in der Höhle erkunden, dürft aber ihrem Ei nicht zu nahe kommen, sonst greift sie an. Tipp: jeder Charakter der Gruppe kann wieder „von vorne“ mit ihr sprechen.

Der Kampf gegen die Eulenbärin ist allerdings auch nicht allzu hart. Da sie schon verletzt ist, trifft sie nur selten und nimmt viel Schaden. Ihr könnt sie leicht erledigen, was ihr Küken allerdings sehr traurig macht. Ihr könnt wählen, ob ihr es ebenfalls tötet oder verschont.

Die brutale Variante lohnt sich vor allem für gierige Spieler: ihr erhaltet hier noch eine gute, mittelschwere Rüstung für den Anfang sowie ordentlich Gold für das Ei.

Baldur’s Gate 3 Klassen Tier List: Die besten Klassen & Subklassen 2023

Baldur’s Gate 3: So deaktiviert ihr die Wächterstatuen beim Smaragdhain und befreit Findal

Früh in Baldur’s Gate 3 könnt ihr eine Höhle finden, in der euch mehrere Wächter-Statuen schnell das Leben kosten. MeinMMO erklärt, wie ihr die Statuen deaktiviert, was ihr in der Höhle findet und wie ihr am besten vorgeht.

Wächterstatuen deaktivieren – Kurz-Guide:

  • Trennt euren besten Schleicher von der Gruppe. Wenn ihr nicht selbst einen Schurken spielt, nutzt am besten Astarion, der ohnehin eine Bereicherung für die Gruppe ist.
  • Schleicht zu den Runen des Adlers, des Bären und des Wolfes und interagiert mit ihnen.
  • Räumt die Goblins aus dem Weg und heilt Findal mit einem einfachen Zauber, etwa von Schattenherz oder nutzt „Hilfe.“

So gelangt ihr zu den Runen: Insgesamt gibt es 3 Eingänge zu der Höhle. In den meisten Fällen werdet ihr von „oben“ kommen, indem ihr den Eingang direkt neben dem Tor zum Lager im Smaragdhain betretet.

Die Tür könnt ihr direkt nach dem Kampf mit den Goblins finden und als alternativen Weg in den Hain nutzen. Direkt am Eingang wartet aber eine Adler-Statue auf euch, die euch mit Feuer und Blitzen den Garaus macht. Geht ab hier vor wie folgt:

  • Trennt euren Schurken von der Gruppe, sodass er alleine agiert. Zieht dafür sein Porträt „weg“ von den anderen.
  • Nutzt den „Schleichen“-Modus (Taste „C“). Die Statuen werden euch dann nicht angreifen.
  • Schleicht an der Statue vorbei und aktiviert die Adler-Rune.

Anschließend werdet ihr auf Goblins treffen, die ihr überreden oder ausschalten müsst. Sie sind aber nicht sonderlich stark und ihr solltet schnell mit ihnen fertig werden. Bewegt euch dann auf die gleiche Art zur Bären-Rune.

Für die Wolfs-Rune müsst ihr auf den Vorsprung in der Mitte springen (Taste „Y“). Schleicht bis zur Rune unten, aktiviert sie und lootet die Leiche, die direkt daneben liegt. Heilt Findal, der bewusstlos inmitten der Goblins liegt und sichert euch so seinen Dank.

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Statuen-Höhle belohnt euch mit reichlich Loot

Mit dem Schlüssel von der Leiche – oder einem Schurken mit „Schlossknacken“ – könnt ihr in der Höhle direkt eine Truhe öffnen. Die Goblins haben ebenfalls einiges an Loot dabei, vor allem Waffen und Rüstungen, die ihr zu Gold machen könnt.

Verlasst ihr die Höhle durch das andere Ende, erreicht ihr das Lager der Flüchtlinge beim Gefängnis oder beim Vorrats-Schuppen. Achtet auf explodierende Pilze! An beiden Orten könnt ihr noch mit Tieflingen sprechen und euch weitere Beute sichern, darunter nützliche Tränke.

SPOILER ZUM WEITEREN VERLAUF: Findal selbst hilft euch nur bedingt. Er unterstützt euch später bei einem optionalen Kampf, ansonsten habt ihr lediglich eine gute Tat vollbracht, die euch unter Umständen Zuspruch eurer Begleiter einbringt.

Den mittleren Ausgang in der Höhle solltet ihr vorerst meiden. Dort erwarten euch lediglich Fallen und eine Tür, die ihr im Moment vermutlich noch nicht öffnen könnt. Dahinter ist aber auch nichts, was ihr nicht auf leichterem Weg später bekommen könnt.

Vielleicht findet ihr aber auch noch kreativere Wege für die Lösung: Legendäres Genie verblüfft den Chef von Baldur’s Gate 3, spielt ganz anders als geplant – Zeigt, wie kreativ man sein kann

In CoD MW2 & Warzone könnt ihr jetzt mit Hunden Gassi gehen – Und die Viecher sind Pay2Win

Mit Season 5 kamen ein paar neue Features zu Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone. Darunter waren Hunde, die neuen Battle-Pets. Leider kommen die Begleiter mit Vorteilen, wenn ihr sie kauft und einsetzt.

Über die letzten Jahre hat Call of Duty immer mal wieder neue Arten von Cosmetics ins Spiel gebracht. Ein paar Experimente waren dabei echt daneben, wie die Skins für Killcams in CoD: Vanguard.

Jetzt sind wir allerdings an einem Punkt, an dem sich manch ein Spieler die irren Experimente zurückwünschen dürfte. Denn Call of Duty bringt aktuell immer mehr Pay2Win-Mechaniken ins Spiel, jedes Mal über Cosmetics, für die man ordentlich Kohle auf den Tisch legen müsste.

Der neuste Streich: Battle-Pets. Das sind Tiere, die euch unsichtbar begleiten und nur auftauchen, wenn ihr den korrekten Vollstrecker-Move ausgewählt habt und einsetzt. Sowas gab es früher schon, sogar mit Vögeln oder Wölfen. Neu ist jedoch, dass die Tiere bestimmte Vorteile geben können.

Den Trailer der aktuellen Season 5 von Call of Duty könnt ihr euch hier ansehen:

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CoD MW2 & Warzone: Season 5 – Trailer zeigt die Rückkehr der Shadow Company

Warum ist der Hund Pay2Win? Der Hund heißt Merlin und verändert einen starken Perk, der dabei hilft, Gegner zu finden: „Alarmiert“.

Sobald euch ein Gegner aus einer Richtung ansieht, in die ihr aktuell nicht schaut, bekommt ihr ein optisches Signal auf eurem Bildschirm. Ihr könnt sicher sein: Irgendwo in Richtung des Signals ist ein Feind.

Mit Merlin bekommt ihr zusätzlich noch ein akustisches Signal: Der Hund knurrt. Ein Video auf Reddit zeigt, dass diese Kleinigkeit ein Vorteil sein kann:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Erst als der Hund knurrt, schaut sich der eine Gegner im Raum noch einmal genauer um und entdeckt den Threadersteller in seinem Versteck. Die Aktenschrank-Taktik ging nicht auf. Gegner können das Knurren übrigens auch hören – vielleicht ein Versuch der Entwickler, den Vorteil etwas zu mindern.

Ist das wirklich so schlimm? Schlimmer. Der Hund Merlin mit seinem Gejaule setzt einen Trend fort, der Call of Duty immer weiter in Richtung Pay2Win drückt.

Es sind im Moment nur Kleinigkeiten, homöopathische Dosen. So gibt es Skins, die nur im DMZ-Modus Vorteile bringen. Mit dem Doggo kam jetzt erstmals ein Pay2Win-Feature ins Spiel, das in Warzone, CoD MW2 und DMZ funktioniert.

Der Hund ist zudem Teil des kontroversen, aber äußerst beliebten „Black Cell“-Paketes. Jede Season gibt es ein neues Paket, das auch mit Stufensprüngen für den Battle Pass kommt. Mit 29,99 € gehört es zu den teuersten Skin-Bundles überhaupt.

Wie sehen die Reaktionen aus? Im Thread wird viel gestritten. Es gibt Spieler, die das Feature verteidigen und hier kein Pay2Win sehen. Die andere Fraktion stellt sich strikt gegen Cosmetics, die Einfluss auf das Gameplay nehmen und Features verändern.

Wie seht ihr das? Schreibt uns einen Kommentar zum Thema.

Viele Kommentare sprechen zudem die Spielweise des Threaderstellers an, der mit seinem Riot Shield in der Ecke lauert. Solche Spieler haben nämlich auch nicht den besten Ruf.

Spieler löschen Weltboss in Diablo 4 in 10 Sekunden, kann sich nicht mal wehren – Wie geht das?

Kurz nach dem Beginn von Season 1 haben die ersten Spieler schon wieder die stärksten Builds in Diablo 4 am Start. Sie zeigen: wenn man es richtig macht, haben sogar die fiesesten Gegner nicht lange eine Chance. Ein Weltboss konnte sich nicht einmal wehren.

So ist der Boss explodiert:

  • Eine Truppe hat sich laut einem Post auf Reddit morgens um 2 Uhr versammelt, um den Weltboss „Der wandelnde Tod“ zu besiegen.
  • Der Boss ist gerade gespawnt, konnte zu den ersten Animationen ansetzen und war dann direkt schon wieder tot.
  • Nun diskutieren Fans, wie lächerlich stark Helden in Diablo 4 werden können – und dass Bosse vielleicht einen Buff brauchen.
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So hat die Gruppe das angestellt: Im Prinzip haben hier einfach einige der stärksten Builds zusammengewirkt, die es aktuell im Spiel gibt. Wenn ihr auf die Zauber und Fähigkeiten achtet, die im Video so umher fliegen, lassen sich mindestens folgende Charaktere entdecken:

Auf der Tier List von Diablo 4 sind die meisten der dort gespielten Build irgendwo im A- oder sogar S-Tier. Vor allem Nekromanten und Jäger können dort im Moment punkten. Stark macht sie vor allem, dass sie auf die noch immer etwas zu gute „Verwundbar“-Mechanik setzen.

Die Besonderheit in diesem Kampf ist aber, dass der Boss nicht durchgehend Leben verliert, sondern immer wieder in großen Stücken. Das liegt am „Barbier“, einem der stärksten Items in Season 1.

Mindestens ein Spieler trägt hier also den Barbier und saugt den ganzen Schaden der Gruppe auf, um ihn dann 2-4 Sekunden später multipliziert auf den Boss zu übertragen. So überlebt das Riesen-Skelett gerade einmal 4 „Angriffe“, ehe er seinen Loot hinterlässt.

Lust auf einen eher unterschätzten Build? Der Minion-Build von Kollege Maik Schneider schmilzt Gegner ebenfalls:

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Diablo 4: Necro-Gameplay vom Minion-Build – 5 Minuten schmelzende Gegner

Fans sagen: „Das ging auch schon vor Season 1“

Der Barbier ist hier allerdings nicht das ausschlaggebende Item. Es sorgt höchstens dafür, dass solche Szenen schon so früh möglich sind und nicht erst in 2-3 Wochen auftauchen. Spieler im Thread sagen: so etwas ging auch schon vor Season 1, teilweise sogar noch schneller.

Mit dem richtigen Build, oder den richtigen Kombinationen, lassen sich Weltbosse einfach in wenigen Sekunden töten. Durch den Einsatz der passenden Damage Buckets von mehreren Helden, werden auch die größten Feinde einfach gelöscht.

So etwas passiere aber vor allem zu den „Unzeiten“, also etwa 2 Uhr morgens. Da seien keine „Casuals“ mehr wach, sondern nur noch die Hardcore-Spieler, die sowieso einfach wie Schnitter durchs Spiel mähen.

Trotzdem meinen einige Fans, dass die Bosse durchaus einen Buff gebrauchen könnten. Zumindest, was ihre HP angeht. Sobald ein oder mehrere starke Spieler dabei sind, seien die Gegner überhaupt keine Herausforderung mehr.

Zumindest, was Dungeon-Bosse angeht, hat Blizzard sogar bereits Änderungen angekündigt. Hier gab es bislang das gleiche Problem, dass die härtesten Gegner teilweise schneller lagen als ihre Helfer. Mit dem kommenden Patch 1.1.1 soll sich das ändern:

Diablo 4: Patch 1.1.1 fixt eines der größten Probleme des Spiels – Patch Notes in der Übersicht

Champion in LoL schafft ungewöhnlichen Spagat: Der beste Mid-Laner ist der mieseste Jungler

In League of Legends gibt es Champions, die auf einer Lane unschlagbar sind und dafür auf anderen Lanes gnadenlos versagen. Ein besonderer Darkin-Champion performt besonders gut in der Mitte – als Jungler aber so gar nicht. Um wen es sich handelt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Wer ist der gefürchtete Mid-Laner? LoLs neuster Assassine Naafiri ist derzeit laut u.gg einer der stärksten Mid-Laner im Spiel – mit einer beeindruckenden Winrate von 52,31 Prozent in allen Rängen.

Als Assassine kann Naafiri mit ihrem Kit im Jungle und auf der Midlane performen. Die Daten zeigen deutlich, dass sie aktuell nur als Mid-Laner glänzt – vermutlich bleibt das auch erstmal so. Sie ist die rote Hündin der Hundert Bisse, die mit einem Rudel kämpft und so manchen ADC-Spielern das Leben schwer macht.

Wie Kayne und Varus zählt Naafiri zu den Darkin-Champions. Ihr Gameplay soll leichter zu erlernen sein im Gegensatz zum berüchtigten König der Assassinen: Zed. Aktuell ist Naafiri wegen ihrer Stärke jedoch sehr häufig gebannt.

  • Winrate Mid-Lane: 52,31 %
  • Winrate Jungle: 44,64 %
  • Banrate: 52,6 %
  • Pickrate: 6,1 %
  • Machtes: 148,000

Möchtet ihr eure Kenntnisse über LoL prüfen, dann schaut in ein paar Fakten über League of Legends – die nur Veteranen kennen:

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Naafiri: Hund der hundert Bisse

Was macht Naafiri so stark? Naafiri ist damit eine der stärksten Midlaner – dicht gefolgt von Zed, Fizz, Xerath und Malzahar. Der AD-Midlaner zieht vermutlich die gleichen Spielertypen an, die auch gerne andere Assassinen wie beispielweise Zed und Qiyana spielen.

Naafiri erweist sich als anfängerfreundliche Assassine, aber sie mechanisch zu meistern ist furchtbar schwer. Ihre Dashes und ihr zusätzlicher Lauftemposchub in der Ulti machen sie unglaublich mobil.

Was sie auch stark macht, ist die Tatsache: Sie ist der neueste Champion und viele wissen nicht, wie man gegen sie spielt. Mit der Zeit pendelt sich vermutlich ihre Stärke ein, sobald die meisten LoL-Spieler ihr Kit kennen.

Ist ein Balancing für Naafiri geplant? Ursprünglich war ein Nerf am 02. August in Patch 13.15 für den Darkin-Champion geplant. Riot ruderte allerdings zurück und Naafiri blieb vom Nerf-Hammer verschont.

Der Designmanager Stephen Auker von Naafiri teilte eine Erklärung auf Twitter (via.twitter.com), warum sie die Nerf-Pläne über den Haufen werfen:

Anfang der Woche sagten wir, dass ihr mit Nerfs rechnen könnt. Wir rechneten damit, dass die Winrate noch weiter steigen würde. Nach ein paar Tagen der Beobachtungen hat sich ihre Winrate inzwischen stabilisiert. Ihre Winrate hat sich in der durchschnittlichen MMR zwischen 51 Prozent und 51,5 Prozent eingependelt. In den hohen Rängen performt sie zwischen 49 Prozent und 49,5 Prozent.

Stephen Auker

In diesem Twitter-Beitrag betont Stephen Auker zusätzlich, dass Naafiri trotz ihrer schlechten Leistung erstmal keine Jungle-Buffs bekommt. Riot konzentriert sich darauf, dass sie weiterhin auf der Midlane bleibt und ihr Talent dort entfaltet.

Was denkt ihr über Naafiri? Wünscht ihr euch Buffs für den Jungle oder ist sie in der Midlane gut aufgehoben? Findet ihr, sie ist auf einem guten Stand? Lasst gern einen Kommentar zum Thema da.

Möchtet ihr mehr über LoL lesen, dann schaut hier vorbei: LoL: Die wichtigste Neuerung bei Items der letzten 3 Jahre war ein Fehler und Riot weiß es

Quelle(n):
  1. Dot Esports

gamescom 2023: Die Indie Arena lohnt sich vor allem wegen eines Survival-MMOs auf Steam – Und ihr müsst nicht mal lange anstehen

Das Survival-MMO Coreborn ist vor wenigen Wochen im Early Access auf Steam erschienen und kann auf der gamescom 2023 angezockt werden. So könnt ihr das Spiel testen, bevor ihr 24,99 Euro investiert. Mit Coreborn hat der Indie Arena Booth also in 2023 mindestens einen Titel, den ihr euch unbedingt anschauen solltet.

Was ist Coreborn? Coreborn ist ein Survival-MMO, bei dem klassische Elemente aus dem Genre vertreten sind. Dazu zählen Bauen, Craften und Action-basierte Kämpfe. Mithilfe von Ressourcen, die wir in der Welt sammeln, können wir Gebäude, Waffen, Ausrüstung und Essen herstellen. 

Das Besondere am Spiel ist, dass wir unsere aufgebaute Stadt, die wir mit der Zeit erweitern können, vor Monsterwellen beschützen müssen. Die Verteidigung können wir alleine übernehmen, alternativ können wir Freunde oder Fremde im Hub des Spiels anheuern.

Mehr zum Thema
Steam: Coreborn will das WoW der Survival-MMOs werden – Wir haben es gespielt
von Benedict Grothaus

Das Spiel hat in der Vergangenheit vor allem deshalb Aufmerksamkeit bekommen, weil Ex-RBTV-Mitarbeiter Hauke Gerdes als Creative Director mitwirkt. Der Titel basiert nämlich auf der Welt von „Ultracore“, die von ihm entworfen wurde.

Die Welt war Teil eines Pen&Paper-Formats bei den Rocket Beans und basiert auf dem Open-Source-Regelwerk „How to be a Hero“.

In einem Interview konnte MeinMMO Hauke persönlich einige Fragen zur Coreborn stellen:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Stadt-Angriffe, NPCs und Waffen-Crafting

Wieso lohnt sich ein Besuch auf der gamescom? Auf der gamescom könnt ihr Spiele kostenlos ausprobieren und so testen, ob ein Spiel etwas für euch sein könnte. Sollte euch das Spiel beim Anzocken nicht gefallen, müsst ihr erst gar nicht die 24,99 Euro dafür in die Hand nehmen.

Der große Vorteil bei Coreborn ist außerdem, dass es nicht in den Haupthallen zu finden ist. Hier ist der größte Besucheransturm, da in diesen Hallen die AAA-Spiele vorgestellt werden. Doch das geht mit langen Wartezeiten einher: Sechs Stunden Wartezeit für ein Spiel sind dabei nicht einmal das Maximum.

In diesem Jahr können wir uns beispielsweise bei folgenden Ausstellern lange Warteschlangen vorstellen, die laut unseren Kollegen von GameStar offiziell zugesagt haben:

  • Starfield (Microsoft/Xbox/Bethesda)
  • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo)
  • Assassin’s Creed Mirage (Ubisoft)

Die Indie Arena ist dagegen ein kleinerer Bereich, auf dem viele Spiele aufeinandertreffen. Die Stände sind meistens dicht aneinandergedrängt und bieten deshalb erst gar nicht die Möglichkeit, dass sich lange Warteschlangen bilden können.

Deshalb wird es gut möglich sein, dass ihr nicht allzu lange warten müsst, um Coreborn testen zu können.

Hinzu kommt, dass im Indie Arena Booth meistens die Entwickler eines Spiels vertreten sind. So könnt ihr eure Fragen und Anmerkungen direkt mit dem Team teilen, das für die Entwicklung des Spiels zuständig ist.

Das Team kann euer Feedback direkt aufnehmen und meist besser umsetzen als die AAA-Titel in den Haupthallen. Dort sind nämlich meistens nur Hostessen vertreten, die mit der eigentlichen Entwicklung nichts zu tun haben.

Das habe ich sogar am eigenen Leib gemerkt: Wenn ich bei AAA-Titeln eine Frage hatte, konnte sie mir oft nicht beantwortet werden. Im Indie-Bereich sieht das anders aus: Letztes Jahr konnte ich beispielsweise mit dem Entwickler des gefeierten Indie-RPGs Chained Echoes direkt sprechen.

Im Indie-Bereich sehen wir direkt das Feedback der Entwickler und Verantwortlichen, wenn wir etwas Lob oder auch Kritik zu einem Spiel übrighaben. Zusammen mit den kürzeren Wartezeiten als in den Haupthallen ist der Besuch des Booth wirklich empfehlenswert.

Falls ihr euch dazu entscheidet, in diesem Jahr die gamescom zu besuchen, solltet ihr Coreborn deshalb definitiv einen Besuch abstatten. Es ist das einzige MMO, das in der Indie Arena zu finden ist.

Falls ihr euch für weitere Survival-Spiele interessiert, können wir euch diese 5 Games empfehlen: Die 5 beliebtesten Survival-Games auf Steam

Legendäres Genie verblüfft den Chef von Baldur’s Gate 3, spielt ganz anders als geplant – Zeigt, wie kreativ man sein kann

Zum Release von Baldur’s Gate 3 haben die Entwickler einen Livestream auf Steam gezeigt. Als Gast mit dabei: Matthew Mercer, einer der bekanntesten Pen-&-Paper-Nerds der Welt. Der zeigte auch prompt, warum er professionell Dungeons & Dragons spielt – und was in Baldur’s Gate 3 so möglich ist.

Wer ist die Legende?

  • Matt Mercer ist bekannt als der Dungeon Master von Critical Role, der vermutlich bekanntesten D&D-Kampagne(n) der Welt. Critical Role zeigt die Runden auf Twitch und bekam sogar eine eigene Serie auf Amazon.
  • Außerdem ist Mercer Synchronsprecher. Er ist etwa die Stimme von McCree/Cassidy aus Overwatch und sprach eine Rolle in der Dragon-Age-Serie auf Netflix.
  • Mercers „Homebrews“ sind unter D&D-Spielern beliebte Erweiterungen für ihre Runden. Nun hat er sogar den Chef von Baldur’s Gate 3 mit seiner Kreativität beeindruckt.

Das zeigt Mercer: Zum Release von Baldur’s Gate 3 streamten Matt Mercer und Larian-Chef Swen Vincke zusammen das Spiel live auf der Store-Page zum Spiel auf Steam. In einer Szene hat sich der D&D-Profi Zugang zu einer Burg verschafft.

Statt aber die Stadtwachen zu bestechen oder durch die Hintertür zu kommen, hat Matt Mercer kurzerhand dutzende Kisten aufeinander gestapelt und sich so immer höher gebaut. Als er schließlich hoch genug war, hat er sich mit einem Teleport-Pfeil auf die Burgmauer geschossen:

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Die Höhe des Kisten-Turms spricht zwar eher für ein alternatives Verständnis von Physik, verlangte aber sogar dem Chef ein Lob ab. Der sagt: „Das ist … um ehrlich zu sein, wirklich sehr, sehr klug.“

Auf Twitter meinen Fans, dass so etwas natürlich die logische Lösung sei. Zumindest für ein Genie wie Matt Mercer. Die Entwickler selbst haben solche Situationen vermutlich nicht „geplant“, aber lassen Spielern grundsätzlich selbst die kreativsten Lösungen offen.

Die Entwickler geben auch selbst Tipps zu den Klassen:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Baldur’s Gate 3 belohnt Kreativität

Anders als die meisten Spiele folgen klassische Rollenspiele und besonders Baldur’s Gate 3 nicht unbedingt strikten „Regeln.“ Es gilt grundsätzlich: was funktioniert, darf auch genutzt werden. Ein paar Beispiele:

  • Ihr könnt eine Falle mit ausströmendem Gas nicht entschärfen? Stellt eine Kiste drauf.
  • Der Händler will absurd viel Geld für eine schicke Axt? Klaut sie ihm und behauptet, ihr wart es nicht.
  • Jemand hat etwas gegen euer gewähltes Volk? Nutzt den Zauber „Selbstverkleidung“ und behauptet, ihr wärt jemand anders.

Schon vor Release haben Fans deswegen geraten: vergesst, was ihr über Spiele gelernt habt. Das hilft euch in Baldur’s Gate 3 nur bedingt weiter. Seid kreativ, das Spiel belohnt euch dafür.

Tatsächlich gab es für Baldur’s Gate 3 schon genau wegen dieser Dinge großes Lob von vielen Seiten. Das Spiel fühle sich tatsächlich an, als säße man mit einem Spielleiter am Tisch und könne dem seine verrückten Ideen schildern, die er dann abnickt mit einem: „Sollte nicht klappen, aber klingt cool. Würfel’ mal auf Akrobatik.“

Aus diesem Grund ist es auch möglich, Baldur’s Gate 3 auf so viele verschiedene Arten zu spielen:

17.000 alternative Enden: Neues Rollenspiel-Epos auf Steam möchte offenbar „Wiederspielbarkeit“ neu definieren

1.000.000 Euro für ein mieses Game auf Steam: Lässt sich mit 8 Leuten spielen

Auf der Spieleplattform Steam gibt es ein Spiel namens „Spooky Men“, das 999.999,99 Euro kostet und den wohl miesesten Deal der Geschichte von Steam darstellt.

Der Ruf von Spielen im Early Access auf Steam ist nicht der beste. Entwickler geben Spielern Zugriff auf eine Version ihres Games, die noch nicht komplett fertig entwickelt ist.

Oft spart man ein wenig im Vergleich zum Preis beim vollem Release, aber es ist auch eine Wundertüte: Verlassen die Entwickler das Projekt irgendwann? Gibt es Fehler im Spiel, die das komplette Game mit in den Abgrund ziehen?

Viele Spieler auf Steam haben schon erlebt, wie solche Fragen mit „Ja“ beantwortet wurden. Bei mir war es zum Beispiel „Pixel Piracy“ (via Steam). Allerdings habe ich jetzt gerade gesehen, dass der Entwickler nach 7 Jahren wieder Patch Notes gepostet hat und dieses Jahr schon mehrere Updates kamen. Verrückt.

Ich bilde mir ein, dass man mit der Zeit ein Blick für „Red Flags“ bei solchen Spielen entwickelt – Signale, die auf Abzocke hinweisen. Beim Spiel „Spooky Men“ brauchte ich meinen geeichten Scam-Radar allerdings nicht. Das erkennt wohl jeder auf den ersten Blick auf das Preisschild.

Und den Trailer:

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Spooky Men kostet 1.000.000 Euro auf Steam

Was ist das für ein Spiel? Eine unerhört überteuerte Variante eines asymmetrischen Multiplayerspiels mit einem Schuss Phasmophobia. Mit bis zu 8 Spieler soll man ein Haus von einem Dämon befreien, löst dafür zufällig im Haus verteilte Rätsel und bereitet euch auf eine Austreibung vor.

Allerdings hat ein Spieler die Kontrolle über den Geist: „Mit übernatürlichen Fähigkeiten und Stealth-Taktiken kann der Geist die Umgebung manipulieren und seine Beute verfolgen.“

Warum kostet das Game so viel? Das lässt sich nicht sicher sagen, so wie man auch keine Möglichkeit findet, mit dem Entwickler Kontakt aufzunehmen.

Es handelt sich bei „Spooky Men“ offensichtlich um ein kleines Eine-Person-Projekt, wahrscheinlich wollte der Verantwortliche hinter dem Projekt Aufmerksamkeit auf das Spiel lenken – was auf jeden Fall erfolgreich war.

An hoher Qualität und massivem Content kann es wohl kaum liegen. Das zeigen auch die Bewertungen einiger Spieler. Zudem hat das Game laut SteamDB in anderen Regionen ganz andere Preise, die deutlich unter der Million liegen, die in Deutschland gefordert werden.

Das günstigste Angebot liegt bei 9.999.999 Indonesischen Rupiah, was laut SteamDB genau 583,53 Euro sind (via steamdb.com). Am teuersten ist es in Kuwait. Umgerechnet muss man hier 2.949.200,84 Euro auf den digitalen Tisch legen.

Was sagen Spieler zu „Spooky Men“? Seit dem Release gab es ganze 16 Bewertungen und immerhin kommt das Spiel auf eine ausgeglichene Wertung. 62 % haben das Game positiv bewertet.

Allerdings dürften diese Spieler vor dem 17. Juli 2023 zugeschlagen haben. Laut SteamDB ging an diesem Tag der Preis auf die Million hoch – vorher war der Preis 5,99 Euro. Im Sale gabs Spooky Men sogar mal für 0,59 Euro.

Die Bewertungen bilden dabei ein großes Spektrum ab. Mit Freunden scheint das Game wohl wirklich Spaß zu bringen. Ein Spieler, der das Game auch gestreamt hat, ist begeistert, weil der Entwickler in seinem Stream war und live auf das Feedback reagiert hat.

Die negativen Bewertungen warnen vor dem Spiel und sagen, dass es in seinem derzeitigen Zustand keine Chance verdient hätte. Auch wenn Potenzial vorhanden ist.

Möchtet ihr mehr über teure Spiele auf Steam lesen, schaut mal hier vorbei: 5 der teuersten Spiele auf Steam – Für virtuelle Zugfahrten könnt ihr bis zu 10.000 € zahlen

5 grandiose Anime, die euren tristen Alltag versüßen werden

Euer Tag war schrecklich und ihr braucht ein paar positive Vibes? Wir haben hier 5 Anime für euch, die euch ein Lächeln aufs Gesicht zaubern werden.

Hand aufs Herz: Manche Tage sind einfach Mist. Die Nachrichten gehen auf die Nerven, die Arbeit ist ätzend und soziale Kontakte sind entweder nur störend oder alle irgendwie beschäftigt. Was man da braucht, sind ein paar Stunden Flucht vor der Realität mit schönen Serien, die einfach guttun. Keine übertriebene Aufregung, kein großes Drama – einfach eine paar Stunden, in denen man sich gut fühlt. Genau solche „Feel Good“-Anime haben wir hier für euch. Viel Spaß damit.

Horimiya

Alternative Namen: Hori-san and Miyamura-kun
Genre: Romanze
Episoden: 13 (eine 2. Staffel läuft aktuell)
Stream verfügbar auf: Crunchyroll

Dass Hori und Miyamura sich verstehen, würde auf den ersten Blick wohl kaum jemand erwarten. Hori ist hübsch und begabt in der Schule, während Miyamura eher zurückgezogen und in sich gekehrt wirkt. Doch durch einen Zufall verbringen sie ein wenig Zeit miteinander – und stellen fest, dass sie beide gar nicht so sind, wie sie sich in der Schule geben. Miyamura steht auf Rock-Musik, trägt überall Tatoos und Piercings, während Hori ziemlich tollpatschig und genau so nerdig ist. Es bahnt sich eine Beziehung zwischen den beiden an, die ihrem Bild in der Schule so gar nicht entspricht …

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Was man von Horimiya erwarten sollte: Man kennt das Klischee von Romantik-Anime. Kriegen sie sich? Kriegen sie sich nicht? Warum gibt es so viele Missverständnisse? Horimiya hat nichts davon. Charaktere reden über Dinge, die ihnen durch den Kopf gehen und räumen Missverständnisse direkt aus. Dadurch wirken sie viel realer, als in so vielen anderen Anime. Und auch die sich entwickelnde Liebesgeschichte ohne übertriebene Dramatik – aber mit jeder Menge Herz und Humor – kann einfach überzeugen. Es gibt kaum eine Serie, die so „Wholesome“ ist wie Horimiya.

Spice and Wolf

Alternative Namen: Ookami to Koushinryou
Genre: Abenteuer, Fantasy
Episoden: 25 (2 Staffeln)
Stream verfügbar auf: Amazon Prime Video (Staffel 1)

Das mächtige Wolfs-Wesen Holo wird jährlich für die reichhaltige Ernte verehrt. Doch mit den voranschreitenden Jahren nimmt die Verehrung ab und Holo wird zu einem reinen Mythos – zumindest bis der Händler Kraft Lawrence in das Dorf kommt. Holo entschließt sich, sein „Geschäftspartner“ zu werden und reist fortan mit ihm durch die Welt. Während die hübsche Holo ihm beim Führen von Verhandlungen hilft, kommt Lawrence seinem Traum eines eigenen Geschäfts näher – und muss zugleich mit den Eigenheiten dieser Wolfsgottheit umgehen, die zumeist doch weitaus intelligenter ist, als es auf den ersten Blick erscheint.

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Was man von Spice and Wolf erwarten sollte: Spice and Wolf legt nicht nur Wert auf sympathische Charaktere, sondern auch auf den Wirtschafts-Aspekt der Welt. Wie verschiedene Waren in Verbindung miteinander stehen oder wie unterschiedliche Händler-Gilden um ihre Kooperation feilschen ist wohl in keinem anderen Anime so interessant gestaltet wie in Spice and Wolf. Das Thema mag beim Lesen trocken wirken – doch gebt dem Anime eine Chance, ihr werdet sicher positiv überrascht.

Mehr “Feel Good”-Anime gibt’s auf der nächsten Seite.

3 Spiele, deren Ruf darunter litt, dass sie ihre großen Versprechen nicht halten konnten

In der Gaming-Branche werden viele Versprechen gemacht, damit Spieler eine Vorstellung haben, was sie in kommenden Titeln erwarten können. Einige dieser Versprechen konnten jedoch nicht eingehalten werden, was die Spiele Richtung Abgrund manövrierte. Wir zeigen euch 3 Games, denen genau das passiert ist.

Was sind das für Spiele? Hierbei handelt es sich um eine Sammlung von Spielen, die mit ihrem Angebot an Inhalten für viel Hoffnung in der Community gesorgt, aber dann durch das nicht Einhalten eine Lawine der Enttäuschung losgetreten haben. Wir zählen euch nun drei Spiele auf, die unter dieses Raster fallen und erklären euch, was passiert ist.

Overwatch 2

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Unleash Hope – Overwatch 2

Was ist mit dem Spiel passiert? Overwatch war 2016 zu seinem Release eine starke Alternative für diejenigen, die Lust auf PvP hatten. Das Kampfsystem fühlte sich frisch an und die Helden mit ihren einzigartigen Talenten und Hintergrundgeschichten sorgten für Spannung und Abwechslung in den Matches.

Viele Fans wünschten sich jedoch einen Story-Modus und keine zeitlich begrenzten PvE-Events. Blizzard entschied sich deshalb dazu, das Sequel „Overwatch 2“ ins Leben zu rufen und den Support rund um Overwatch 1 zu reduzieren. Das Spiel sollte neben dem bekannten PvP den Fokus auf einen PvE-Modus legen, der allerdings erst nach dem Release hinzugefügt werden sollte.

Als das Spiel veröffentlicht wurde, beschwerten sich viele über die Monetarisierung. Man wünschte sich sogar die Loot-Boxen zurück, statt weiter im Battle Pass oder Item Shop zu exorbitanten Preisen einzukaufen.

Als wäre das nicht genug, entschied sich Blizzard dann sogar dazu, den PvE-Story-Modus komplett zu streichen und stattdessen erneut nur temporäre Events mit PvE-Elementen zu veröffentlichten. Für viele war das der entscheidende Moment, mit Overwatch 2 aufzuhören.

Fallout 76

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Fallout 76: Trailer zum neuen Update – „Wenn die Sterne günstig stehen“

Was ist mit dem Spiel passiert? Fallout 76 sollte ein MMO im apokalyptischen Setting werden. Verstrahltes Ödland in West Virginia mit neuen Bedrohungen, Story sowie Online-Mitspielern, mit denen man gemeinsam die Welt erkunden kann. Für viele Fans eine coole Sache, da alle Fallout-Games offline und nur im Single-Player gespielt werden konnten.

Als der Release jedoch vor der Tür stand und viele mit einem coolen MMO rechneten, war die Ernüchterung groß:

  • Eine leere Welt ohne NPCs außer Roboter
  • PvP war immer eingeschaltet
  • Quests gab es nur in schriftlicher Form
  • Bugs machten das Spielen fast unmöglich
  • Schlechte Optimierungen sorgten für große Frustationen

Das Spiel glich zum Release einem Friedhof und während man als Bethesda-Fan mit Bugs keine Probleme hat, so war es die Welt von Fallout 76, die den Sargnagel einschlug (via youtube.com).

Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Trailer

Was ist mit dem Spiel passiert? Cyberpunk 2077 war als eine neue Marke gedacht, die den Gaming-Markt erobern sollte. Ein neues Setting mit cooler Story, dystopischer Stimmung sowie Keanu Reeves. Das Spiel klang vielversprechend, vor allem da CD Projekt, die Entwickler von The Witcher 3, am Projekt saßen.

Viele Spieler erwarteten eine futuristische offene Welt mit riesigen Freiheiten, zudem stand die Corona-Pandemie vor der Tür und viele saßen eingesperrt in ihren vier Wänden. Es hätte also nichts schiefgehen können, doch es kam anders.

Das Spiel kam mit massiven Bugs auf den Markt, die sogar dafür sorgten, dass man das Spiel gar nicht zocken konnte. Obwohl Analysten die Verkaufszahlen auf fast 30 Millionen Kopien in 12 Monaten angesetzt hatten (via bloomberg.com), konnten nur 13 Millionen Kopien verkauft werden. Viele wurden zudem dank des desaströsen Releases zurückerstattet.

Wäre das nicht genug, mussten die Entwickler auch mit Sammelklagen der Investoren kämpfen. Ein chaotischer und tragischer Fall, der so schnell nicht vergessen wird.

Kennt ihr noch andere Games, die viel versprochen und beworben haben, doch stattdessen nur halbgar veröffentlicht wurden? Teilt uns in den Kommentaren gerne eure Erfahren mit!

Quelle(n):
  1. YouTube

Ich habe meine PS5-Spiele anstatt auf der Konsole auf meinem Handy gezockt – Wie gut funktioniert das?

Mit dem Backbone One hat der gleichnamige Hersteller einen Handy-Controller vorgestellt, der das Layout der PlayStation anbietet. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat das Modell getestet und verrät, wie gut sich damit spielt.

Das Wichtigste im Überblick:

  • Der Backbone One ist ein Handy-Controller mit dem Layout eines PlayStation-Controllers.
  • Die Verarbeitung des Controllers ist gut und das Design erinnert an den DualSense-Controller.
  • Die Software des Controllers ist jedoch enttäuschend und unübersichtlich.
  • Der Controller ist leichter als der PS5-Controller und die Griffe sind angenehm zu halten.
  • Der Backbone One eignet sich für mobiles Gaming und Streaming, aber es gibt auch alternative Controller.

Was ist das für ein Controller? Die meisten Handy-Controller setzen auf das bekannte Xbox-Design. Wer jedoch PlayStation-Spiele direkt spielen oder streamen möchte, hat dann erst einmal Pech oder muss das Xbox-Design nutzen.

Backbone hat mit dem Backbone One einen Handy-Controller vorgestellt, der mit der offiziellen Lizenz von PlayStation kommt. Wer das PS-Tastenlayout ohnehin nicht auswendig kann, bekommt hier dann einen Vorteil geboten.

Doch lohnt sich das Modell auch abseits von Logo und Buttons? Ich habe das Gerät mit meinem Handy getestet und erkläre, welche Vor- und Nachteile der Controller bietet.

Wer hat da getestet?

Ich besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.

Den Backbone One hat mir der Hersteller für einen Test zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Features und technische Details:
Design/Interfaceasymetrischer Controller mit PlayStation-Interface
SoftwareApp (Android, iOS)
BeleuchtungNein
KompatibilitätHandy mit Android oder iOS
LieferumfangHandy-Controller (Backbone), Handbuch
BesonderheitenPS-Layout, Passtrough-Aufladung des Handys
Preis (UVP)119,99 Euro
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Lieferumfang, Design und Aufbau

Was ist alles dabei? Der Lieferumfang des Backbone One fällt minimalistisch aus. Außer dem Controller-Modul liegt nur eine Bedienungsanleitung in der Schachtel. Mehr ist nicht dabei und wird auch normal nicht benötigt.

Solltet ihr euer Handy über den Controller aufladen wollen, müsst ihr euer eigenes Netzteil und Ladekabel nutzen. Davon dürfte jeder eins im Haus haben.

Backbone Controller Lieferumfang

Wie ist der Controller aufgebaut?

  • Auf der Vorderseite befindet sich das bekannte Layout eines PS-Controllers.
  • Im Vergleich zum „echten“ PS5-Controller fallen die Tasten und die Thumbsticks etwas kleiner aus.
  • Zum Spielen wird der Backbone auseinander gezogen und das Handy in der Mitte platziert. Kleine Gummiteile sollen dafür sorgen, dass euer Handy nicht zerkratzt. Ein Handy mit Hülle anzubringen ist kaum möglich.
  • An der Vorderseite befinden sich ein zusätzlicher USB-Anschluss zum Laden des Handys, mit dem ihr gerade spielt, und ein 3,5-mm-Klinkeanschluss.
  • Einzelne Teile des Controllers lassen sich übrigens nicht austauschen, es ist alles fest montiert.
  • Trigger oder andere zusätzliche Tasten bietet der Controller übrigens nicht.

Wie sieht der Controller aus? Der Backbone One kommt in einem weißen Design mit schwarzen Akzenten und erinnert damit stark an den offiziellen DualSense-Controller. Ansonsten ist das Design zurückhaltend und unspektakulär. Auf RGB oder andere Verzierung verzichtet der Hersteller.

Verarbeitung

Die Verarbeitung des Controllers macht einen guten Eindruck. Das Gerät besteht vollständig aus Kunststoff, dennoch wirkt er wertig und nicht billig.

Der Controller ist schwergängig, wenn man ihn auseinander ziehen möchte, um sein Handy dazwischen zu klemmen, aber das finde ich gut, da ich dadurch das Gefühl gebe, dass sich mein Handy auch nicht plötzlich aus dem Controller lösen könnte.

Die Tasten, sowohl das Steuerkreuz als auch die einzelnen Buttons, bieten mir eine gute Haptik. Hier wackelt und klappert nichts. Nur die Thumpsticks haben in ihrer Halterung etwas Spielraum für eine lockere Bewegung.

Backbone Controller nahufnahe

Die Software

In der Backbone-App müsst euch zwingend entweder mit einem Apple- oder Google-Konto registrieren, wenn ihr die App nutzen wollt. Eine Alternative ist bisher (Stand: Juli 2023) nicht möglich.

Die App selbst wirkt wie ein schwacher Abklatsch von GeForce Now oder dem Launcher vom Xbox Game Pass. Die App ist selbst stark überfrachtet mit Vorschlägen zu kostenlosen Spielen, Videos und Gameplay. Das schreckt mich direkt hab die App großartig nutzen zu wollen.

Obendrein sehe ich im Alltag auch keinerlei Vorteil, diese App zu nutzen. Auf Freundeslisten, Screenshots- und Aufnahme-Funktionen kann ich verzichten:

  • Screenshots und Spielaufnahmen kann ich über Android direkt machen.
  • Freundeslisten habe ich mit Steam, PlayStation-Network und Co bereits.

Bei der Software liegt in meinen Augen der große Schwachpunkt des Geräts. Und auch wenn ich das so hart sagen muss: Mit Accountzwang und überfrachteter App schreckt man mich als Kunden ab, anstatt mich tatsächlich an eine Firma (und deren Produkt) zu binden. Firmen wie Razer haben aus guten Gründen so einen Registrierungszwang schnell wieder abgeschafft.

Man muss jedoch dazu sagen: Um Spiele zu starten und zu spielen, muss ich die App nicht zwingend nutzen. Ich kann sie daher grundsätzlich wieder direkt deinstallieren.

Mit Backbone+ gibt es auch schon einen kostenpflichtigen Abodienst, dieser ist aber auf Android noch nicht verfügbar. Der Preis auf iOS liegt bei etwa 50 Euro im Jahr. Das macht mir die App langfristig nicht unbedingt sympathischer. Mehr Infos zum Abo dazu gibt’s direkt beim Hersteller.

Auf der nächsten Seite gehe ich auf Ergonomie, Gewicht und praktische Erfahrungen mit dem Backbone ein. Im abschließenden Fazit erkläre ich, ob und für wen sich das Gerät lohnt.

Eine „geheime Klasse“ in Baldur’s Gate 3 könnt ihr zum Start nicht wählen, ihr müsst sie euch verdienen

Baldur’s Gate 3 liefert euch 12 beliebte Rollenspiel-Klassen, die ihr zusätzlich mit „Spezialisierungen“ ausbauen könnt. Eine dieser Klassen, der Eidbrecher-Paladin, ist aber so speziell, dass ihr sie erst beim Spielen freischalten könnt und nur dann, wenn ihr gegen all eure Überzeugungen handelt.

Was ist das für eine Klasse? Paladine sind eine von den 12 Klassen in Baldur’s Gate 3. Wenn ihr die Klasse erstellt, müsst ihr euch einen Eid aussuchen, dem euer Paladin folgt, eine Art Ehrenkodex. Zur Auswahl stehen zum Start:

  • Eid der Ahnen: steht für Bewahrung des Guten und Kampf gegen die Dunkelheit
  • Eid der Hingabe: steht für Ritterlichkeit, Ehre und Tugend
  • Eid der Rache: steht für Gerechtigkeit um jeden Preis

Allerdings gibt es noch eine vierte, versteckte Unterklasse, den Eidbrecher. Als Eidbrecher steht euch eine Palette neuer Fähigkeiten zur Verfügung, die Paladine normalerweise nicht beherrschen. Ihr werdet zu einer Art „dunklem Paladin“, der seinem ursprünglichen Schwur nichts mehr abgewinnen kann.

Paladin Eidbrecher in Baldur’s Gate 3

Wie werde ich zum Eidbrecher? Um als Eidbrecher zu spielen, müsst ihr – wie der Name schon sagt – euren Eid brechen. Dazu müsst ihr im Spiel bestimmte Entscheidungen treffen, die vollkommen eurer Überzeugung entgegenlaufen.

Habt ihr etwa den Eid der Hingabe geschworen, müsst ihr Versprechen brechen oder wehrlose Opfer töten. Seid ihr ein Ahnen-Paladin, sollten schon „böse“ Taten reichen, um euren Eid zu brechen.

Für Power-Gamer: Ihr verliert keinen Fortschritt. Wenn ihr zum Eidbrecher werdet, werden all eure Features und Zauber voriger Level rückwirkend auf euer Eidbrecher-Level angewandt. Ihr könnt also auch erst sehr spät im Spiel entscheiden, euren Eid zu brechen.

Es gibt im Spiel bestimmte Momente, in denen eure Entscheidungen euch zum Eidbrecher werden lassen. Zumindest im Early Access könnt ihr aber auch euren Eid wiedererlangen – für eine stolze Summe von 2.000 Goldstücken.

Den Release-Teaser zu Baldur’s Gate 3 seht ihr hier:

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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam

Baldur’s Gate 3 lässt euch absolut irre Möglichkeiten offen

Die Macher von Baldur’s Gate 3, Larian Studios, haben sich offenbar auf die Flagge geschrieben, euch möglichst viele Freiheiten zu lassen. Der Eidbrecher ist nur ein Beispiel dafür. Ihr habt vollständige Freiheit über:

Gerade beim Thema Sex sieht Larian offenbar viel Potential. Eine etwas seltsame Szene, in der ihr Sex mit einem Bären haben könnt, sorgte sogar schon für Probleme auf sozialen Medien und Diskussionen darüber, wie moralisch so etwas noch ist.

Eure Entscheidungen haben aber auch im Spiel teilweise große Auswirkungen. Sie können etwa beeinflussen, wie eure Begleiter und andere NPCs euch sehen. Am Ende sollen euch schließlich tausende mögliche Szenarien erwarten:

17.000 alternative Enden: Neues Rollenspiel-Epos auf Steam möchte offenbar „Wiederspielbarkeit“ neu definieren

Remnant 2 gratuliert Baldur’s Gate 3 zum absurd guten Start auf Steam, macht das denkbar beste Meme dazu

Baldur’s Gate 3 ist keinen Tag alt und schon jetzt ein erfolgreiches Spiel auf Steam. Das ließen sich die Entwickler von Remnant 2 nicht nehmen und gratulierten Larian Studios für ihren Erfolg mit einem Meme, das ihr so schnell nicht vergessen werdet.

Warum gratuliert Remnant 2? Das neue Souls-Like von Gunfire Games „Remnant 2“ erschien am 25. Juli für PS5, Xbox und PC (Steam). Mit 110.756 Spieler in seinem Peak konnte das Spiel sogar seinen Vorgänger schlagen und über die doppelte Menge an Spielern ergattern. Ein starker Start für das als Geheimtipp geltende Spiel, das sogar CS:GO kurzzeitig von seinem Thron stoßen konnte.

Jetzt, da aber Baldur’s Gate 3 veröffentlicht wurde, schwinden allmählich die Spielerzahlen von Remnant 2 und die von BG3 steigen. Diesen erfolgreichen Start zelebriert Gunfire Games nun mit einem neuen verstörenden Meme aus der Community der D&D-Spieler.

Hier findet ihr zudem den Launch-Trailer von Baldur’s Gate 3:

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Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3

Bärenstarker Start auf Steam

Was ist das für ein Meme? Der Twitter-Account von Remnant 2 – Europa twitterte eine bekannte Bärenszene eines Trailers von Baldur’s Gate 3. Auf dieser Szene sitzt ein sichtlich nackter Mann mit gespreizten Beinen, während ein Bär mit wissendem Blick näher kommt und diesen Mann anguckt. Nun könnt ihr euch selbst vorstellen, was danach gefolgt wäre.

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Auf dem Bild wurde zudem der Mann mit dem Remnant 2-Symbol markiert, während der Bär das Symbol von Baldur’s Gate 3 besitzt. Als Titel des Tweets schrieben die Entwickler „we get it.“ so viel wie „wir haben es verstanden“. Das Meme zeigt im Grunde, dass Remnant 2 verstanden hat, dass nun Baldur’s Gate 3 an der Reihe ist, sich im Glanz des Ruhms zu sonnen.

Wie erfolgreich ist Baldur’s Gate 3? Das D&D-Spiel von Larian Studios hat einen stärkeren Start hingelegt als Remnant 2. Zum Peak haben sich 471.897 Spieler versammelt, um das Game auf Steam zu zocken. Ganze 480.00 interessierte Fans haben sich auf Twitch dazugeschaltet, um anderen Streamer zuzuschauen.

Der Andrang war sogar so groß, dass beide Plattformen mit Problemen zu kämpfen hatten. Wäre das nicht genug, katapultierte sich das Spiel zudem noch unter den Top 100 der meistverkauften Titel nach Gesamtumsatz auf Steam.

Baldur’s Gate 3 kommt bislang stark im Gaming an, doch nicht jede Plattform kann von diesem Titel profitieren. PS5 und Xbox müssen sich leider noch ein wenig gedulden.

Baldur’s Gate 3: 1. Hotfix behebt nervigen Save-Fehler, fixt 150 Bugs – Patch Notes

Am Freitag, den 4. August, erhielt Baldur’s Gate 3 direkt seinen ersten Hotfix. Mit diesem beheben die Entwickler haufenweise Fehler, darunter einen, der zu Problemen mit Save Files geführt hat. Ihr solltet euer Spiel nun problemlos speichern können.

Wie steht es um Baldur’s Gate 3?

  • Hunderttausende Fans haben sich auf den Start des neuen Rollenspiels gefreut.
  • Der Release am 3. August auf Steam und GOG lief für das Spiel selbst äußerst gut, hat aber die Server von Twitch überlastet. Selbst Twitch war an dem Abend kurz down.
  • Direkt am nächsten Tag gibt es einen Hotfix von den Entwicklern. Dieser behebt laut Tweet über 150 Bugs und andere Probleme, von denen in den Patch Notes bereits 78 aufgelistet sind. Balance-Änderungen gibt es keine.

Das steckt im Hotfix: Die wichtigsten Fixes drehen sich um Savegames in Baldur’s Gate 3. Einige Crashes wurden behoben, etwa wenn ihr an bestimmten Stellen speichern wolltet. Außerdem solltet ihr nun nicht mehr in einer Endlosschleife hängen, wenn ihr nach dem Sterben schnellspeichert.

Dazu hat Larian die Cross-Save-Funktion deaktiviert. Diese führte offenbar dazu, dass einige Spieler ihr Spiel überhaupt nicht mehr speichern konnten. Dieses Problem sollte nun mit dem Hotfix behoben sein.

Larian schreibt, dass das Feature aktuell ohnehin ohne Funktion sei. Die PS5-Version erscheint erst im September und bis dahin habe die im Larian-Launcher integrierte Cross-Save-Funktion keinerlei Wirkung. Saves in der Steam Cloud sind nicht betroffen.

Nicht von den Fixes ist allerdings betroffen, dass eure Freunde eure Speicherstände zerstören können. Ob das sogar ein beabsichtigtes Feature ist, wissen wir noch nicht. Ihr findet die vollständigen Patch Notes auf Steam oder hier unter dem Spoiler.

Patch Notes

CRASHES AND BLOCKERS

  • Fixed possibly getting stuck in a dialogue in the first confrontation with a major boss.
  • Fixed a rare issue where player character states would not update properly after dying.
  • Fixed a crash that could occur related to one of Astarion’s cinematic dialogues in the endgame.
  • Fixed a crash that could occur when loading an old savegame while at Last Light.
  • Fixed a crash that could occur when using the brain reader in the Colony.
  • Fixed an issue that could cause you to get stuck in a loading screen when loading a savegame after dying.
  • Fixed a blocker during Character Creation preventing you from progressing if you chose a Zariel tiefling as your Guardian.
  • Fixed a potential crash triggered by the light system.
  • Added an error message to prevent crashes being caused by mods when starting the game.
  • Disabled Larian Account cross-saves temporarily to solve an issue blocking loads and saves. Steam cross-saves are unaffected.
  • Fixed a startup crash with the Steam API.
  • Fixed a crash that could occur when quick-loading a game while a container or corpse was open for looting.
  • Fixed a crash that could happen if an item unlocked a spell for a game entity without stats.
  • Fixed a crash that could occur when switching a race or a class in Character Creation.
  • Fixed potential crashes that could occur when closing screens like the options menu or when ending dialogues.
  • Fixed a potential crash when an enemy tries to use the Motivator during combat in the Steel Watch Foundry.
  • Fixed a blocker that could occur if you choose to attack the Emperor during a dialogue after you side with him.
  • Fixed a crash in PhysX.

MULTIPLAYER

  • Players will now correctly join cinematic dialogues that require all players to be present if they were listening in previously.
  • Fixed an issue that allowed players to listen in on private dialogues using the context menu.
  • Fixed an issue causing players to get stuck and not be able to join a dialogue if someone else is already in a dialogue.

GAMEPLAY

  • Fixed hair physics on drow and elf male strong body types.
  • Fixed an issue causing phase spiders to skip their turn in combat if they’re standing on a web that’s been destroyed.
  • Fixed an issue with dice rolling, where retrying could cause the roll to fail if you were applying bonuses and clicking really fast.
  • Duplicate spells no longer appear on followers’ hotbars and you can no longer customise their radial menus. (Important to note: followers are not companions or full party members.)
  • Fixed Dark Urge randomisation in Character Creation for non-white dragonborn characters.
  • Fixed an issue preventing you from interacting with Withers in one of the camp locations.

UI

  • Fixed issues in cinematic dialogues when listening in.
  • Fixed an issue causing the character models for half-orcs, dragonborn, and half-elves to not update correctly when unequipping armour in the character sheet.
  • Fixed some issues with prepared spells during Level Up, when multiclassing.
  • Hid the version number during dialogues.
  • Fixed splitscreen cinematics showing sampling garbage.

AUDIO

  • Fixed audio issues with grunts, shouts, and moans across gameplay and cinematics.
  • Fixed a line being cut off when speaking to the Restless Myconid in the Underdark.
  • Removed a clicking sound during the credits.
  • Fixed audio levels in a dialogue with Mayrina in the Lower City.

ENGINE

  • Fixed a bug causing textures to appear in bright, neon colours.
  • Fixed a splitscreen issue causing characters to remain invisible after a dialogue ends.
  • Fixed an aspect ratio issue when FSR is active during splitscreen.
  • Fixed surface texture details not updating when changing Texture Detail in the game video options.
Mögliche Story-Spoiler!

CINEMATICS

  • Fixed characters looking in the wrong direction in a dialogue with Mizora.
  • Fixed the Emperor turning backwards in an endgame cinematic.
  • Fixed a camera issue with the deep rothé.
  • Fixed camera and lighting issues with the strange ox at Last Light.
  • Fixed a blank screen in the cinematic when you put on one of Auntie Ethel’s masks.
  • The nautiloid crash scene will now play even if your avatar is dead and a companion used the transponder instead.
  • Fixed Jaheira’s youngest daughter clipping in a cinematic dialogue.
  • Fixed an issue with clipping characters in a cinematic dialogue in the Colony.
  • Ravengard is no longer missing from a dialogue involving all the allies you’ve made.
  • Fixed the avatar’s head popping into place in a dialogue in the Colony.
  • You no longer look like you’re walking through Sceleritas Fel in the Temple of Bhaal.
  • Fixed Cazador’s staff disappearing in a cinematic dialogue.
  • Fixed a camera that was zoomed in too far on a wolf.
  • Fixed Lae’zel’s head popping in a dialogue with Vlaakith.
  • Fixed issues with animations, clipping, and camera shots in the romantic scene in the House of Hope.
  • Fixed Orin and her victim clipping into an altar.
  • Fixed a blocked camera in the dialogue with Lunkbug and Laridda.
  • Fixed companions disappearing the morning after the Dark Urge gives into a particular Urge.
  • Fixed lighting issues in a scene with Z’rell at Moonrise Towers.
  • Fixed Araj’s hands clipping when talking to her in the Lower City.
  • Fixed some companions being visible in the background of dialogues where they shouldn’t be.
  • Fixed some lines being cut off when speaking to Ravengard in Wyrm’s Crossing.
  • Fixed Ketheric’s corpse standing back up in an idle pose.
  • Fixed a blocked camera in the dialogue with the ogres at the Blighted Village.
  • Fixed Raphael popping during the dialogue with the orthon.
  • Fixed camera, audio, and character movement issues in the dialogue with the monk’s amulet.
  • Fixed a looping animation in the cinematic dialogue with the Brewer.
  • Fixed half-orc hirelings clipping when speaking to the pale individuals in Fraygo’s Flophouse.
  • Fixed male halfling Dark Urge’s hand clipping through his body when lying down.
  • Fixed lighting issues in the endgame cinematic.
  • Fixed Jaheira having jittering and popping hands in a dialogue in the Lower City.
  • Fixed a repeating animation on the submersible.
  • Fixed Wyll looking in the wrong direction when recruited.
  • Added reactions to the player character’s face when talking to the ox in Last Light.
  • Fixed clipping between two Zealots of the Absolute in the Colony.
  • Fixed popping issues with Cazador in several dialogues with Astarion.
  • Fixed some issues with where characters are facing, animations, and cameras in the final combat cinematic.
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Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3

Enorm starker Release auf Steam erstaunt sogar die Entwickler

Baldur’s Gate 3 hatte zu Release über 470.000 Spieler auf Steam und eine Bewertung von 96 %. Damit hat es Dota 2 an Spielern überholt und war bei den Topsellern auf Steam sogar vor dem Dauerrenner CS:GO.

Die Entwickler selbst haben mit einem solchen Erfolg nicht gerechnet. Der Chef des Studios, Swen Vincke, sagte seiner IT-Abteilung, dass sie mit etwa 100.000 Leuten rechnen sollte. Er halte ab jetzt lieber die Klappe, weil es doch über das 5-fache wurde (via Twitter).

Auch der Director of Publishing meldete sich und sagte: wenn ihr die 666.000 Spieler in der Spitze schafft, lasse er sich einen Charakter aus dem Spiel tättowieren.

Baldur’s Gate 3 bekommt bereits jetzt haufenweise positives Feedback sowohl von der Fachpresse als auch von Spielern. Viele freuen sich: endlich erscheint wieder ein fertiges Spiel, ohne größere Fehler, ohne Mikrotransaktionen und ohne Shop. Man kauft es, spielt es durch und es sei eiun gutes Erlebnis.

Das Rollenspiel hat zur Besonderheit, dass es sich auf dutzende verschiedene Arten spielen lässt und tausende verschiedene Enden haben soll. So gut wie jeder Spieler erlebt seine eigene Geschichte und interessante Situationen. Einen Eindruck davon findet ihr in unserem Anspiel-Bericht:

Baldur’s Gate 3: Die persönliche Fehde mit einer Hexe kostete mich 3 Stunden Lebenszeit – Die Lösung dauerte keine 30 Sekunden