BioWare bringt „Ahsoka“-Update zu SWTOR – danach ist wohl Schluss

Für SWTOR gibt es ein neues Update, das vor allem Fans der Ahsoka-Serie freuen dürfte. Aber dann ist bei BioWare langsam Schluss.

Star Wars: The Old Republic ist eines der älteren MMORPGs, das auch über viele Jahre hinweg immer wieder mit Updates versorgt wurde. Doch für den bekannten RPG-Entwickler geht es langsam zu Ende. Ein Update, passend zur beliebten „Ahsoka“-Serie auf Disney+, könnte der letzte Patch von BioWare sein.

Was ist das für ein Patch? Der Patch 7.3.1 ist nur ein kleiner Patch, der vor allem die Saison „Vertrauen in die Macht“ („Confidence in Power“) startet und es erlaubt, dass Belohnungen daraus nun verdient werden können.

Dazu gibt es ein paar Verbesserungen am Interface, die vor allem die Karte und Schnellreise-Optionen betreffen. So werden Reisefähigkeiten jetzt immer am unteren Rand der Karte angezeigt und Schnellreise-Punkte werden neben den aktuellen Missionszielen auf der Karte angezeigt, anstatt eine ganz neue Map zu öffnen.

SWTOR Ahsoka Items
Die Ahsoka-Items gibt es im Kartellmarkt.

Für Fans der Star-Wars-Serie „Ahsoka“ hat der Patch aber noch ein besonderes Highlight, denn im Kartellmarkt gibt es ein paar neue Gegenstände. Das sind neue Lichtschwerter und ein Rüstungsset, das klar von der Ahsoka-Serie inspiriert ist. Die findet man künftig im neuen Reiter „Inspiriert von“, um derlei Items schneller ausfindig zu machen.

Abgesehen davon gibt es ein paar kleinere Balance-Änderungen an den Klassen und deren Abklingzeiten, die ihr auf der offiziellen SWTOR-Seite im Detail nachlesen könnt.

Was ist bei SWTOR sonst noch los? BioWare beendet seine Arbeit an SWTOR. Damit ist für diesen Entwickler, knapp 12 Jahre nach Release, endlich Schluss. Mit jeder Menge Erweiterungen und neuen Endgame-Features sowie frischen Storys wurde SWTOR über all die Jahre von BioWare immer weiter verbessert, vergrößert und mehrfach deutlich überarbeitet.

Wie geht’s mit SWTOR weiter? Auch wenn BioWare die Arbeit an SWTOR einstellt, scheint damit noch nicht das Ende des MMORPGs erreicht zu sein. Vor einigen Wochen betonte man, dass der Wechsel des Entwicklers ein „neuer Anfang und kein Ende“ sei (via IGN). Broadsword wird also weiterhin neue Inhalte für SWTOR entwickeln, auch wenn BioWare nach und nach abzieht, um stattdessen am nächsten Dragon Age und Mass Effect zu arbeiten.

Spielt ihr noch SWTOR? Oder habt ihr Lust, mal wieder in das MMORPG reinzuschauen?

Quelle(n):
  1. swtor.com/de/

Er „versteht jetzt“, warum alle so meckern – Spieler erreicht Level 100 in Diablo 4 und zieht Fazit

Ein Spieler erkämpft sich seinen Weg zu Level 100 in Diablo 4 und teilt mit der Community, was ihm negativ aufgestoßen ist. Er sagt, er könne nun verstehen, warum alle so negativ sind. Aber was stört ihn?

Was ist los bei Diablo 4? Seit Juli läuft Season 1 in Diablo 4 und sollte damit nochmal, kurz nach dem Release, frischen Wind ins Spiel hauchen. Allerdings häufen sich in letzter Zeit negative Rückmeldungen aus der Community. Besonders, wenn es um das Endgame geht, sind viele unzufrieden.

Ein Spieler, der die negative Stimmung erst nicht verstehen konnte, schließt sich jetzt an.

Was ist sein Problem mit Diablo 4?

Das sagt er: Auf Reddit verfasste Nutzer Fleonar einen Beitrag mit der Überschrift „Ich verstehe es jetzt“. Mehr als 1.500 Upvotes und über 500 Kommentare sammelte sein Post bereits. Er schreibt:

Ich habe länger gebraucht, aber jetzt ist es mir klar.

Nach Level 50 ist alles andere als Alptraum-Dungeons Zeitverschwendung. Ich lief immer wieder Alptraum-Dungeon nach Alptraum-Dungeon. Auf Stufe 85 bin ich an dem Punkt, an dem meine Ausrüstung die besten Werte hat, aber einige Gegenstände haben entweder ein niedriges Item-Level (niedrige Rüstung) oder der beste Wert ist mies gerollt. Und nachdem ich etwa 60 Millionen Gold beim Verzauberer ausgegeben habe, um 3 % mehr Angriffsgeschwindigkeit, 70 mehr Rüstung und den Tausch von Schaden gegen Blutung und Schaden gegen Nahkampf zu bekommen, habe ich jetzt erkannt, dass das alles ist, was das Spiel bis Stufe 100 ausmacht (und das Verwalten der Truhe, die immer voll ist), und nach Stufe 100 ergibt es nicht einmal mehr einen Sinn, das alles zu tun.

Ich habe mich gefragt, warum die Leute so negativ sind, aber ich musste einfach mehr Zeit mit dem Spiel verbringen, um das zu erkennen.

PS: Scheiß Verzauberungskosten

Einige Spieler klagen über die Endgame-Inhalte von Diablo 4. In den Kommentaren wird, teils sarkastisch, darauf hingewiesen, dass Helltides und Legions doch viel Spaß bringen würden.

In den Kommentaren schreibt FluffyPancakeLover: „Ich habe nur zum Spaß gespielt. Ich versuche nicht, zu grinden. Eines Tages wurde mir klar: ‘Mist, ich bin Stufe 82’. Genau wie andere hier, finde ich viele von Blizzards Entscheidungen frustrierend und enttäuschend, aber ich bin größtenteils glücklich damit, an meinen Eternal-Charakteren zu schrauben. Ich weigere mich, S1 zu spielen.“

Andere hoffen, dass Diablo 4 sich mit der neuen Season bessern wird und, dass Blizzard auf die Beschwerden aus der Community hört.

Alles, was ihr zum Start von Season 2 in Diablo 4 wissen müsst.

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Top-MMORPG auf Steam fällt von 84 % auf 25 %: Spieler mit 6.055 Stunden schreibt negatives Review

Das MMORPG RuneScape erleidet auf Steam gerade ein Review-Bombing: Den allgemein „sehr positiven Reviews“ von 84 % stehen nun „größtenteils negative“ Reviews von 25 % in den letzten 30 Tagen gegenüber. Die Stimmung in den Foren ist feindselig. Grund ist ein Battlepass, der Spieler aus verschiedenen Gründen aufregt.

Welche MMORPGs haben auf Steam die besten Bewertungen?

  • Wir haben uns auf MeinMMO im März 2023 mit der Frage beschäftigt: Das bestbewertete MMORPG auf Steam war damals „Old School RuneScape“, die Classic Version des normalen RuneScape: Das hatte sogar 90 % positive Bewertungen.
  • Onlinerollen-Spiele wie Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic und Final Fantasy erreichten ähnlich hohe Bewertungen..
  • RuneScape hatte im März 2023 noch 87 % positive Reviews, jetzt sind sie auf 84 % gefallen. Das liegt unter anderem daran, dass in den letzten 30 Tagen nur noch 25 % der Reviews positiv waren.

Dieser Battlepass ist der Grund für den aktuellen Ärger:

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Runescape zeigt den Hero Pass: Underworld im Trailer

Spieler mit 6.055 Stunden schreibt negatives Review auf Steam

Woher kommt der große Absturz? RuneScape leidet seit etwa einer Woche unter einem Review-Bombing über Steam: So nennt man es, wenn Spieler ihr Missfallen über eine Entscheidung zum Ausdruck bringen, indem sie ein negatives Review schreiben.

Selbst Spieler mit Tausenden von Stunden in RuneScape veröffentlichen zum MMORPG gerade negative Kritiken auf Steam:

  • Ein Nutzer mit 3900 Stunden fordert Jagex auf, es sofort zu lassen.
  • Ein anderer Spieler mit 4800 Stunden sagt, Entwickler Jagex habe Kernsysteme aus dem MMORPG genommen, um die Spieler zu Mikrotransaktionen zu drängen.
  • Ein Spieler mit 6.055 Stunden sagt, er spiele das Game seit 20 Jahren, aber die neuen Änderungen seien ein Witz. Um den Battlepass zu erfüllen, müsse man 1.300 Stunden spielen und habe dafür nur 2.184 Stunden Zeit.
runescape-6000

Neuer Battlepass überspannt den Bogen

Was ist der Grund? RuneScape hat am 29. August einen neuen Battlepass vorgestellt, den „Hero Pass“, der am 4. September live gehen und dann alle 3 Monate erneuert werden soll (via gamesradar):

  • Die Idee ist, dass Spieler dieses Passes zwar kostenlos aufwerten und Belohnungen freischalten können
  • Aber Spieler, die für einen „Premium-Dienst“ bezahlen, schalten eine Premium-Version des Passes frei: Sie können andere und bessere Belohnungen freischalten
  • Für zusätzliches Geld können Spieler wahlweise Stufen im Battlepass überspringen

Spieler sehen den Pass als „Schritt zu weit“ in Richtung Pay2Win

Das stört die Spieler am Hero Pass in RuneScape: Dieser Pass wird von vielen RuneScape-Spielern kritisch gesehen.

In ihren Augen ist der Pass ein Schritt in Richtung „Pay2Win“, weil mit dem Pass Boni kommen, die es erlauben, Skills schneller zu leveln oder mehr Erfahrungspunkte zu sammeln. Ohnehin vertreten viele die Ansicht, dass es reicht. Die Leute bezahlten eh schon für ein Abo, jetzt wolle Jagex nur “mehr Geld aus den Spielern pressen.”

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Andere Spieler kritisieren, dass der Pass das „tägliche Spielen“ belohnt, sie wollen diesen psychologischen FOMO-Druck nicht.

Der Spieler mit 6.000 Spielstunden kritisiert hingegen, dass der Pass einfach zu viel Zeit erfordert, um ihn in 3 Monaten komplett zu erfüllen.

Ein Spieler rechnet Jagex vor, was für kostenlose Möglichkeiten im Laufe der Zeit aus dem Spiel verschwunden sind und welche neuen bezahlpflichtigen Inhalte zu RuneScape dazugekommen sind.

steam-runescape

Eine übergreifende Beschwerde ist außerdem, dass die Entwickler ihre Zeit und Ressourcen in sowas stecken, statt in andere Inhalte.

Jagex lügt euch an

Wie sollte der Pass ankommen und wie kommt er wirklich?

Der Battle Pass wurde in einem Video der Entwickler vorgestellt, mit der großen Botschaft: „Runescape wird jetzt sogar noch belohnender.“

Der Pass werde die Kernmechaniken noch stärker erweitern.

Die Mitarbeiter sagten: Wenn man Runescape spiele, erhalte man Buffs, kosmetische Items und andere Dinge. Es mache das Spiel jetzt viel belohnender. Alles werde Punkte bringen.

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Dieses „positive“ Video erhielt nur etwa 17.000 Aufrufe in den letzten 9 Tagen.

Ein anderes Video erhielt aber 286.000 Aufrufe in nur 24 Stunden.

In diesem deutlich erfolgreicheren Video verschärfte YouTuber Asmongold die Stimmung. Er griff den Ärger der Spieler auf und titelte gewohnt subtil: „RuneScape ist am Arsch. Wie Jagex euch belügt.“

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Wie reagieren die Entwickler? Wie PCGamer schreibt, agiert Jagex im Moment unglücklich und halbherzig. Die haben zwar angekündigt, dass sie das Feedback hören, aber haben noch nicht erklärt, was sie ändern wollen. Ihnen schlägt viel Feindseligkeit entgegen. Die Community von Runescape ist für ihre – vorsichtig ausgedrückte – offene und ruppige Art des Umgangs bekannt.

Im Moment scheint die Lage stark gereizt.

Während RuneScape den Weg geht, einen Battlepass einzuführen, sind andere Spiele schon wieder so weit, den Pass aus einem Spiel auszuführen:

Steam: DOTA 2 verzichtet auf den Battle Pass – Will jetzt lieber das Spiel besser machen

WoW bringt normales Fliegen auf die Dracheninseln – Aber ihr braucht diesen Erfolg

In World of Warcraft könnt ihr bald auf den Dracheninseln fliegen – ganz ohne Drache. Das „normale Fliegen“ wird dann endlich freigeschaltet über einen Erfolg.

In World of Warcraft Dragonflight dreht sich alles um die Drachen. Auch die Fortbewegung funktioniert über das neue Drachenfliegen. Das Drachenfliegen kam bei den meisten Spielern sehr gut an, da es dynamischer und schneller ist – aber nicht alle sind damit zufrieden. Jetzt bringt Blizzard das „normale“ Fliegen auch auf die Dracheninseln und zwar mit Patch 10.2 Wächter des Traums.

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WoW: Neues Cinematic zeigt, warum Nachtelfen schon wieder um ihre Heimat bangen müssen

Wie schaltet man das Fliegen auf den Dracheninseln frei? Dafür muss wie üblich ein „Pfadfinder“-Erfolg abgeschlossen werden. Diese Erfolge belegen, dass ihr die meisten Inhalte einer Erweiterung zumindest einmal gespielt habt.

Pfadfinder der Dracheninseln hat die folgenden Anforderungen:

  • Schließt alle Haupt-Queststränge in den folgenden Gebieten ab:
    • Küste des Erwachens
    • Ebenen von Ohn’ahra
    • Azurblaues Gebirge
    • Thaldraszus
    • Zaralekhöhlen
  • Erforscht alle Gebiete von Dragonflight:
    • Küste des Erwachens
    • Ebenen von Ohn’ahra
    • Azurblaues Gebirge
    • Thaldraszus
    • Zaralekhöhlen
    • Smaragdgrüner Traum
  • Erreicht Ruhm-Stufe 15 bei allen Fraktionen der Dracheninseln:
    • Valdrakkenabkommen
    • Drachenschutzenexpedition
    • Tuskaar von Iskaara
    • Maruuk-Zentauren
    • Niffen von Loamm
    • Traumwächter

Für aktive Spieler heißt das, dass sie im Grunde nur die neue Fraktion der Traumwächter („Dream Wardens“) auf Ruhm-Stufe 15 bringen und das Gebiet des Smaragdgrünen Traums erforscht haben müssen. Das dürfte in den ersten Wochen nach dem Release von Patch 10.2 der Fall sein.

Blizzard betont allerdings, dass der Pfadfinder-Erfolg noch nicht vollständig auf dem PTR implementiert ist. Es wäre also möglich, dass noch weitere – oder weniger – Anforderungen erfüllt werden müssen.

Was bringt das? Normales Fliegen dürfte vor allem für Farm-Twinks interessant sein und für alle, die mit dem Drachenfliegen einfach nicht zurechtkommen. Während die meisten Spieler inzwischen herausgefunden haben, wie sie ihren Drachen navigieren, um quasi endlos fliegen zu können, tun sich andere mit dem System noch schwer und scheitern an großen Hindernissen.

Davon abgesehen ist das normale Fliegen natürlich gut, um „mal eben afk zu gehen“ – denn auf dem herkömmlichen Flugmount kann man die Höhe halten, ohne auf den Boden zu sinken oder abzusteigen.

Freut ihr euch auf das normale Fliegen auf den Dracheninseln? Oder wartet ihr eher auf das Drachenreiten in Azeroth?


Mit einem Trick könnt ihr gerade ganz schnell Belohnungen abgreifen.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Mann wird zu 2 Jahren Gefängnis verurteilt, weil er Gameplay und Spoiler auf YouTube postete

In Japan wurde der 53-jährige Shinobu Yoshida zu einer Haftstrafe von 2 Jahren verurteilt, weil er Copyright-geschütztes Material auf YouTube hochgeladen hatte. Wir von MeinMMO erklären euch, was hinter dem Fall steckt.

Was ist das für ein Fall? Im Mai 2023 wurde der 53-jährige Japaner Shinobu Yoshida festgenommen, weil er Gameplay-Material zu Spielen sowie Zusammenfassungen von Anime-Episoden auf seinem YouTube-Kanal hochgeladen hatte.

Insbesondere soll es um 3 Videos aus dem Jahr 2019 zur Visual Novel Steins;Gate: My Darling’s Embrace (im Titelbild) gegangen sein. Die Kollegen von der GameStar hatten damals über den Fall berichtet.

Am 7. September 2023 wurde Yoshida vom Bezirksgericht der Stadt Sendai zu 2 Jahren Haft, 5 Jahren Bewährung und einer Zahlung von 1 Million Yen verurteilt, umgerechnet circa 6.300 Euro. Wie die japanische Zeitung Asahi Shimbun berichtet, soll es die erste Verurteilung dieser Art sein.

Top Videos

Statt eines Copyright-Strikes gibt es Haft

Warum fällt die Strafe so hoch aus? Bei den fraglichen Videos handelt es sich um sogenannten „fast content“. Sie zeigen Story-Elemente inklusive Spoiler und möglicher Enden und geben diese in verkürzter und kommentierter Form wieder (via PC Gamer). Dies sei ohne eine Erlaubnis der Publisher geschehen.

Das führe laut der Content Overseas Distribution Agency (CODA), welche als Ankläger auftrat, dazu, dass Konsumenten die gezeigten Medien nicht mehr selbst erwerben würden und untergrabe den Aufwand, der in die Erstellung der originalen Inhalte gesteckt wird.

Yoshidas Videos waren zudem monetarisiert, was laut The Verge gegen japanisches Recht verstößt. Demnach ist es nicht gestattet, Geld mit urheberrechtlich geschütztem Material zu verdienen. Der 53-Jährige hatte bei einer Anhörung am 2. August zugegeben, gewusst zu haben, dass seine Handlungen illegal seien.

Vor Gericht erklärte die Verteidigung jedoch, er habe nicht aus böswilliger Absicht gehandelt und lediglich sein Hobby mit anderen teilen wollen.

Die CODA erklärte in einer Pressemeldung, man werde sich weiterhin bemühen, die unerlaubte Nutzung japanischer Inhalte zu unterbinden und eine gesunde, autorisierte Verbreitung fördern, bei der die Inhalte ordnungsgemäß geschützt seien.

Überraschend happig könnte auch die Strafe für einen Dieb in den USA ausfallen, der Sammelkarten verschiedener TCGs aus einem Supermarkt hatte mitgehen lassen. Ihm drohen 20 Jahre Gefängnis, weil er ein paar Päckchen zu viel mitnahm.

Ein Mann will für über 1000 € Pokémon- und Yu-Gi-Oh!-Karten klauen – Er nimmt paar Packs zu viel und nun drohen ihm 20 Jahre Gefängnis

Action-RPG auf Steam gilt als richtig gute Alternative zu Diablo 4, erhält die deutsche Sprache und eine neue Klasse

Last Epoch gilt als eine gelungene Alternative zu Diablo 4. Jetzt brachte das Action-RPG die deutsche Sprache und eine neue Klasse.

Update, 08. September: In der ursprünglichen Fassung des Artikels hieß es, Last Epoch erhalte eine „deutsche Sprachausgabe“. Der Patch 0.9.2 fügt die deutsche Sprache allerdings lediglich als Text hinzu. Die gesprochene Sprache bleibt weiterhin Englisch. Wir haben den Artikel dahingehend berichtigt.

Was ist das für ein Spiel?

  • Last Epoch ist ein „Hack & Slay“-Action-RPG des amerikanischen Entwicklerstudios Eleventh Hour Games und ist auf Steam verfügbar.
  • Das Action-RPG zeichnet sich durch eine Zeitreise-Mechanik aus, mit der ihr im Verlauf der Story durch verschiedene Epochen reist.
  • Last Epoch wird in der Iso-Pespektive gespielt und setzt auf 15 Klassen sowie eine Vielzahl von verschiedenen Skills.
  • Am 09. Mai 2023 erhielt Last Epoch einen Multiplayer und konnte damit seine Spielerzahlen vorübergehend stark steigern.
  • Aktuell befindet sich Last Epoch noch im Early Access. Der vollwertige Release ist derzeit für Ende 2023 angedacht, doch schon jetzt ist das Action-RPG auf Steam zu 84 % positiv.

Auf der gamescom 2023 enthüllten die Entwickler des Action-RPGs, Last Epoch werde im September eine 16. Klasse erhalten, die am heutigen 07. September dem Spiel hinzugefügt wurde. Das Update 0.9.2 trägt den Namen „Runes of Power“ und fügte ebenso die Lokalisation in die deutsche Sprache hinzu.

Bevor wir euch die Klasse genauer vorstellen, könnt ihr euch hier den dazugehörigen Trailer ansehen:

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Last Epoch stellt neue Klasse Runemaster auf der gamescom vor – Kommt im September

Update bringt neue Klasse und deutsche Sprache

Was ist das für eine Klasse? Die neue Klasse von Last Epoch heißt „Runenmaster“ und ist eine Erweiterung der Magier-Grundklasse.

Der Runenmaster hat Zugriff auf Skills von den drei Elementen Feuer, Blitz und Eis. Führt er einen Skill aus, hinterlässt dieser eine Runde des jeweiligen Elements über euch. Insgesamt könnt ihr drei Elementrunen stapeln.

Dabei ist es euch überlassen, wie ihr die Runen kombiniert und in welcher Reihenfolge ihr sie nutzt. Je nach Reihenfolge kommt dann eine andere Fähigkeit heraus. Die Kombination aus Eis, Eis und Feuer hat dementsprechend einen anderen Effekt als Feuer, Feuer und Eis.

Was beinhaltet die neue Lokalisation? Mit dem Patch 0.9.2 bringt Last Epoch zudem die deutsche Sprachunterstützung. Generell sei der Spieltext jetzt auf Deutsch verfügbar und könne in den Gameplay-Einstellungen unter Interface geändert werden.

Bis zuletzt war das Action-RPG lediglich in Englisch spielbar. Seit heute sind neben Deutsch und Englisch auch, Polnisch, Französisch, Russisch, Spanisch, Portugiesisch, Koreanisch und Chinesisch verfügbar.

Wenn ihr wissen wollt, was mit dem Update sonst noch dem Spiel hinzugefügt wird, findet ihr die vollständigen Patch Notes auf forum.lastepoch.com.

Wie gut ist Last Epoch? Es ist eine wirklich gelungene Alternative zu Diablo 4 und kann mit seinem Gameplay sowie den unterschiedlichen Klassen überzeugen. Der große Nachteil sind die geringen Spielerzahlen, aber wenn ihr alleine Monster schnetzeln wollt, ist Last Epoch definitiv einen Blick wert.

Bei über 19.000 Rezensionen kommt Last Epoch auf 84 % positive Bewertungen. Ein Spieler schwärmt: „Eines der besten Action-RPGs, die es gibt! Es gibt Innovationen und frische Ideen und Konzepte, die dieses Genre nach vorne bringen (via Steam).“

Ein weiterer Spieler schreibt auf Steam: „Dieses Spiel ist eure Zeit wert, wenn ihr ein Fan von Action-RPGs seid. Es ist erfrischend und schön, ein modernes Spiel zu haben, das schließlich in der Lage sein wird, online oder offline gespielt zu werden.“

Wenn ihr neben Last Epoch weitere Alternativen zu Diablo 4 entdecken wollt, findet ihr auf MeinMMO eine Liste mit 10 Spielen:

Spiele wie Diablo – Wer braucht Diablo 4? Hier sind 10 aktuelle Alternativen

Die Kampagne von Starfield ist deutlich kürzer als gedacht

Starfield ist das neue Mega-Rollenspiel von Bethesda, entsprechend hoch waren und sind die Erwartungen der Spieler. Riesige Welten zum Erkunden, tonnenweise Neben- und Fraktions-Quests sowie eine ausgeprägte Kampagne – so oder so ähnlich haben sich viele Spieler das SciFi-Epos erträumt. Einige haben dabei die Länge der Hauptstory deutlich überschätzt.

Wie lang ist die Kampagne? Die Kampagne von Starfield ist durchschnittlich 17,5 Stunden lang, heißt es auf der Webseite „HowLongToBeat.com“ (HLTB).

Wie lang die Hauptstory wirklich ist, hängt allerdings auch von dem Spielstil einer Person ab. Manche Spieler lassen sich beispielsweise Zeit, die Dialoge aufmerksam zu lesen und jede Information mitzunehmen. Andere springen zur wichtigsten Information und beenden anschließend ein Gespräch.

Was ist HowLongToBeat/ HLTB? Auf HLTB können Spieler angeben, wie lange sie zum Durchspielen eines Spiels gebraucht haben. Die Seite errechnet dann den Durchschnitt und gibt darauf basierend an, wie lang es ungefähr dauert, ein Spiel zu beenden.

Zusätzlich unterteilt HLTB in unterschiedliche Kategorien wie „nur Hauptstory“, „Hauptstory und Sidequests“ und „Completionist“. Bei der „Completionist“ Kategorie muss das Spiel wirklich zu 100 % abgeschlossen sein – inklusive Hauptstory, Nebenquests, dem Sammeln von Sammelobjekten sowie dem Erkunden aller Planeten.

Ebenso kann es sein, dass die durchschnittliche Spielzeit auf HLTB nochmal ansteigt, wenn deutlich mehr Spieler das Rollenspiel abgeschlossen und ihre Spielzeit angegeben haben.

Hier noch einmal eine Zusammenfassung der Spielzeiten auf HowLongToBeat.com:

  • Hauptstory: 17,5 Stunden
  • Haupstory + Sidequests: 50,5 Stunden
  • Completionist: 205 Stunden
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Starfield: 5 nützliche Skills, die ihr zum Start unbedingt freischalten solltet

Was haben Spieler gedacht, wie lang die Kampagne sein würde? In den sozialen Netzwerken gingen vor dem Release von Starfield viele Spieler davon aus, die Kampagne sei etwa 30 bis 40 Stunden lang (via Reddit).

Diese Annahme beruhte auch auf einer Aussage von Starfield-Chef Todd Howard, der in einem Interview mit IGN davon sprach, die Kampagne von Starfield sei etwa 20 % länger als in vorherigen Bethesda-Spielen. Obendrein gab er an, sie solle um die 30 bis 40 Stunden betragen, wenn man keinen Nebencontent erledige.

Was gibt es zusätzlich von der Kampagne zu erledigen? Neben der Hauptstory, die ihr nicht überhastet beenden solltet, könnt ihr in Starfield unzählige weitere Dinge erledigen und Spielzeit sammeln. In den ersten Tests wurden vor allem die Fraktions-Quests gelobt.

Und auch wenn das Erkunden von Planeten durch unsichtbare Mauern eingeschränkt ist, bieten die unterschiedlichen Himmelskörper jede Menge zu sehen.

Außerdem wollt ihr ja nicht in einem verrosteten Frachter auf einem neuen, glanzvollen Planeten landen, sondern mit eurem selbstgebauten Raumschiff glänzen – und auch der Schiffsbuilder von Starfield ist perfekt, um sehr viel Spielzeit zu sammeln.

So baut ihr eure Schiffe in Starfield – Alle Systeme, Sub-Systeme und Anpassungen

Starfield Soundprobleme – Euer Sound hakt? Versucht diese 4 Lösungen

Ihr spielt das neue Starfield und habt Soundprobleme? Dann versucht folgende Optionen, um die Probleme zu beheben.

Starfield ist mittlerweile spielbar und Tester loben die hervorragende Performance. Dennoch gibt es ein paar nervige Probleme. So leiden etliche Spieler unter einem seltsamen Audio-Bug, der dazu führt, dass Dialoge fehlen oder sich der Sound seltsam verzerrt anhört.

Doch mit einigen Tricks könnt ihr die meisten Probleme in den Griff bekommen. Das Problem: Ein dauerhafter Fix ist das nicht, aber es mindert den Ärger, bis Bethesda ein Update nachschiebt.

Startet euer Spiel auf PC oder Xbox neu

Beendet Starfield auf eurem PC oder auf eurer Xbox richtig. Das bedeutet, dass ihr auch das „Quick Resume“-Feature auf der Xbox abschalten müsst. Denn ansonsten bleiben die Probleme bestehen. Auf der Xbox geht ihr folgendermaßen vor:

  • Drückt die Xbox-Taste auf dem Controller, um das Menü zu öffnen.
  • Markiert Starfield im Menü und klickt auf die Menütaste (das Burgermenü).
  • Wählt dort „Beenden“, um das Spiel vollständig zu schließen.

Schließt ihr das Spiel ohne diesen Umweg, dann bleibt das Spiel im Speicher der Xbox offen, damit die Xbox das Spiel wieder schnell starten kann. Damit bleiben aber auch die Probleme erhalten. Sollte der Trick nicht helfen, dann startet eure Xbox neu.

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Starfield – Official Gameplay Trailer

Grafische Rendering-Optionen deaktivieren

Das Deaktivieren verschiedener grafischer Einstellungen wie Upscaling, vertikale Synchronisation, Bewegungsunschärfe und Variable Rate Shading (VRS) kann sich positiv darauf auswirken, wie das Spiel mit der Soundausgabe umgeht.

Bestimmte grafische Effekte oder Einstellungen wirken sich auf eure Hardware aus und belasten Grafikkarte oder Prozessor. Einige Nutzer empfehlen, insbesondere Bewegungsunschärfe (Motion Blur) abzuschalten. Denn hier scheint die GPU der Grafik den Vorzug zu geben und die Audioqualität leidet entsprechend. Motion Blur gehört ohnehin zu den unbeliebtesten Features in Spielen, hat aber dennoch eine Daseinsberechtigung:

Mehr zum Thema
Ein Feature hassen viele Gamer und schalten es direkt ab – Warum steckt die Funktion trotzdem in fast jedem Spiel auf Steam?
von Benedikt Schlotmann

Starfield auf einer SSD installieren oder SSD einbauen

Sowohl die Entwickler als auch Teser haben erklärt, dass eine SSD für Starfield Pflicht ist. Und das hat verschiedene Gründe. Denn eure Hardware muss viele Daten des Spiels von der SSD holen.

Eure Grafikkarte und euer Prozessor können Audiodateien von einer SSD viel schneller lesen und verarbeiten, als wenn ihr die Daten auf einer herkömmlichen Festplatte installiert habt.

Spiel mit Steam verschieben: Habt ihr das Spiel über Steam installiert, dann könnt ihr das Spiel auch auf eine andere Partition verschieben. Voraussetzung ist, dass ihr auf einem anderen Laufwerk einen Ordner für Steam erstellt habt:

  • Öffnet das Einstellungsmenü des Steam-Clients.
  • Wählt den Tab „Speicherplatz“.
  • Wählt das Laufwerk aus, auf dem sich Starfield befindet, welches ihr verschieben möchtet.
  • Markiert das Spiel und klickt auf „Verschieben“. Das kann dann einige Zeit dauern.

Treiber und Software aktualisieren

AMD, Nvidia und Intel stellen zu jedem großen Release einen aktualisierten Treiber für ihre Hardware bereit. Solltet ihr Probleme mit dem Sound oder andere Schwierigkeiten haben, dann solltet ihr auf jeden Fall das Update für eure Hardware installieren.

Haltet aber ein Backup eurer alten Software im Hintergrund: Denn falls die Probleme nach dem Update deutlich schlimmer werden, könnt ihr eure alte Software wieder installieren. AMD, Nvidia und Intel bieten auch ältere Software-Versionen zum Download an.

Defekte Hardware ausschließen: In einigen Fällen könnte auch eure Hardware beschädigt oder kaputt sein. In folgendem Artikel erklären wir euch auf MeinMMO, worauf ihr achten müsst, um herauszufinden, ob eure Grafikkarte kaputt ist:

5 Anzeichen, die euch warnen, dass eure Grafikkarte bald stirbt

Quelle(n):
  1. polygon.com

Jemand fragt, warum Starfield nicht für den PC optimiert ist – Howard: „Haben wir, vielleicht solltest du deinen PC aufrüsten“

Starfield ist mittlerweile erschienen und einige Spieler wollen wissen, warum das Spiel nicht für den PC optimiert wurde. Der Chef von Starfield hat darauf eine klare Antwort.

Starfield hat anspruchsvolle Systemanforderungen und ihr braucht einen halbwegs flotten Gaming-PC, wenn ihr das Spiel tatsächlich genießen wollt. Ihr könnt Starfield auch mit schwacher Hardware spielen, aber das wollt ihr nicht wirklich. Denn dann sieht das Spiel alles andere als hübsch aus.

Bei jedem Spiel wird über die Optimierung gestritten, denn viele PC-Releases waren 2023 katastrophal. Auch bei Starfield wollten die Spieler vom Starfield-Chef wissen, warum das Spiel nicht optimiert sei. Und Todd Howard hat eine Antwort parat.

Ein Spiel der nächsten Generation braucht einen guten Gaming-PC

Was antwortet Todd Howard? In einem Interview mit Bloomberg wollte der Interviewer von Howard wissen, warum Starfield nicht für den PC optimiert sei. Howard war über die Frage sichtlich irritiert und antworte dann lächelnd, dass das Spiel optimiert sei (via ign.com):

Das haben wir. Es läuft großartig. Es ist ein PC-Spiel der nächsten Generation. Wir treiben die Technologie wirklich voran, also müsst ihr vielleicht euren PC für dieses Spiel aufrüsten. Aber es hat eine Menge toller Sachen zu bieten und die Reaktionen der Fans sind großartig.

Wie ist denn die Performance? Es gibt bereits umfangreiche Tests zur Performance von Starfield und die fallen überraschend positiv aus. Viele erklären, dass noch kein Bethesda-Spiel so sauber zum Release gelaufen sei wie Starfield. Eine SSD ist laut Testern ebenfalls Pflicht, da die Ladezeiten sonst ewig lang wären.

Tatsächlich läuft das neue Sci-Fi-Game auf Steam und der Xbox hervorragend. Ein paar Probleme gibt es dennoch. Insgesamt könnte man Starfield jedoch ohne schwerwiegende Probleme erleben.

Tipp zu Starfield: Solltet ihr Starfield spielen wollen, dann empfehlen wir euch nach dem Start eine Einstellung, bevor ihr so richtig in die Welt des neuen Bethesda-Spiels eintaucht. Denn damit könnt ihr eure Performance noch einmal steigern:

Starfield: Diese Einstellung solltet ihr unbedingt ändern, bevor ihr das Rollenspiel auf Steam richtig spielt

Baldur’s Gate 3: So raubt ihr Händler auch ohne Taschendiebstahl komplett aus

Ihr wollt die schicke Beute von Händlern in Baldur’s Gate 3, aber habt keine Lust, dutzende Male auf Taschendiebstahl zu würfeln? Wir zeigen euch einen Trick.

Die Ware von Händlern in Baldur’s Gate 3 ist manchmal richtig verlockend – aber das passende Kleingold fehlt. Zum Glück gibt es einige Methoden, um auch an das Inventar des Händlers zu kommen, ohne dafür mit Gold zu bezahlen – und nicht nur Diebstahl ist eine Option. Die deutlich einfachere Variante ist eine kleine Verprügelungs-Aktion aus dem Schatten heraus.

Video starten
Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Wie funktioniert das? Das Wichtigste ist, dass ihr keine Zeugen für den ganzen Vorfall haben wollt. Wie ihr andere NPCs weglockt, ist dabei euch überlassen: Ihr könnt entweder als Barde mit einer Musik-Performance alle weglocken oder zu simpleren Methoden greifen. Am einfachsten geht das, wenn ihr einfach den Zauber „Dunkelheit“ oder „Nebel“ auf den Händler zaubert und sofort den Rundenmodus aktiviert.

Stellt nun all eure Helden ebenfalls in die verdunkelte Fläche und aktiviert bei „Passiven Fähigkeiten“ den „Nicht-tödlichen Schaden“. Anschließend verwendet ihr Nahkampfangriffe (Zauber und Fernkampf bleibt tödlich!), um den Händler auf 1 Lebenspunkt zu prügeln und damit bewusstlos zu schlagen. Jetzt könnt ihr das ganze Inventar des Händlers einfach plündern – einschließlich des Goldes, das er bei sich trug.

Das ist ein deutlicher Unterschied zum Töten eines Händlers. Denn wenn ihr einen Händler umbringt, dann verschwindet ein großer Teil seines Inventars und ist nicht in der Leiche zu finden.

Um keine Probleme aufkommen zu lassen, verlasst im Anschluss die Dunkelheit oder Nebelwolke und nehmt ein wenig Abstand, damit niemand auf euch aufmerksam wird.

Baldurs-Gate-3-Video_Thumb_Richtig_Traden
Wer Händler klug ausräumt, spart einiges an Gold.

Was ist der Vorteil? Der Vorteil ist simpel: Ihr könnt das ganze Inventar eines Händlers leerräumen, ohne mehrfach auf einen erfolgreichen Taschendiebstahl zu würfeln. Denn selbst bei guten Werten in „Fingerfertigkeit“ scheitert der Diebstahl irgendwann und ihr fliegt auf.

Ist der Händler jedoch bewusstlos, dann könnt ihr euch in den meisten Fällen einfach an seinem Inventar bedienen und ohne Würfel-Probe sämtliche Gegenstände in euren Besitz bringen.

Was ist der Nachteil? Wenn ihr einen Händler auf diese Weise ausgeknockt habt, wird er im Anschluss nicht wieder für Handel zur Verfügung stehen. Diese Methode des Ausraubens ist also „final“ und ihr solltet davon immer nur Gebrauch machen, wenn ihr ein Gebiet permanent verlasst, der Händler an einem schwer erreichbaren Ort ist oder ihr mindestens noch einen anderen erreichbaren Händler kennt.

Warum ist Gold so wichtig? Die meisten Zeit hat man in Baldur’s Gate 3 mehr als genug Gold, um sich alles zu kaufen, was das Herz begehrt. Doch gerade im letzten Akt des Spiels gibt es eine Reihe von Händlern, die richtig starke Rüstungen oder Waffen im Angebot haben. Da gehen die Kosten gerne mal in den hohen vierstelligen oder gar fünfstelligen Bereich. Wer dann kein Geld hat, der muss auf Diebstahl zurückgreifen und damit Gefahr laufen, es sich bei den letzten Händlern im Geld zu verscherzen.

Habt ihr euch so schon an Händlern bereichert? Oder haltet ihr es eher mit Ehrlichkeit beim Handel?


Wart ihr schon im geheimen Dino-Land von Baldur’s Gate 3?

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Mischt in Magic: Wildnis von Eldraine die Märchenwelt mit einer irren Lebkuchenfrau auf

Was ist Wildnis von Eldraine? In der neuesten Erweiterung von Magic: The Gathering geht es in eine Welt wie aus einem Märchenbuch. Da darf auch eine böse Hexe nicht fehlen. Die hat einen üblen Fluch über das Land gesprochen und die Märchenwelt zu einem finsteren Ort gemacht. Doch es gibt auch Helden, die der garstigen Hexe entgegentreten. Freut euch also auf die geballte Wucht von Märchenthemen, darunter so abgedrehte Dinge, wie eine aggressive Lebkuchenfrau, die Gegner mit einer Kuchengabel absticht!

Wildnis von Eldraine erscheint am 8. September und ihr könnt diverse Booster-Pakete und auch Commander-Decks erwerben.

Was ist eigentlich Magic: The Gathering? Hier handelt es sich um den Urahn aller Sammelkartenspiele. Ziel des Spiels ist es, mit seinem Deck aus Karten und einer ausgeklügelten Strategie den Gegner zu schlagen. Magic nutzt hierfür ein einfaches Ressourcensystem, mit dem ihr Kreaturen oder magische Effekte heraufbeschwört. In zahlreichen Erweiterungen wird der Kartenfundus stetig erweitert, was immer neue Spielweisen zulässt.

Das sind die Features von Wildnis von Eldraine

Wildnis von Eldraine bringt euch eine Menge neuer Karten und Features. Das ganze Set ist stark von einem düsteren Märchenthema beeinflusst. Das fängt schon bei den Ländern an, die allesamt in einem besonderen Märchenbuch-Stil neu gestaltet wurden. So sind die Ebenen voller dorniger Ranken, während sich im Hintergrund ein Schloss erhebt. Die Berge sind ein Wirrwarr aus Hängebrücken in der Tiefe und der Wald ein finsterer, verworrener Forst.

Holt euch hier die neue Erweiterung!

Einige der Karten haben auch einen besonderen Rand, der ebenfalls an die Illustrationen aus Märchenbüchern erinnert. Wer die frühere Erweiterung Thron von Eldraine noch kennt, dem dürfte das alles bekannt vorkommen.

Dazu kommen noch weitere Verzauberungen, die als besondere “Bezaubernde Märchen” mit neuem Artwork aufwarten. Wer hingegen lieber Anime-Optik wünscht, der kann sich einige dieser Karten auch in einer speziellen Anime-Version holen.

Fortsetzung der Story nach Phyrexia und ein abgedrehtes Setting

Magic ist nicht nur ein Kartenspiel, in dem ihr euch Kreaturen und Magie um die Ohren haut. Das Spiel folgt auch einer Story und einem Meta-Plot zwischen den Erweiterungen. Zuletzt war der Aufstieg der bedrohlichen Mächte von Phyrexia und deren Eroberungsfeldzug das große Thema. 

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In Wildnis von Eldraine geht es um die weitreichenden Folgen der phyrexianischen Machenschaften. Denn das märchenhafte Reich von Eldraine wurde durch finstere Mächte korrumpiert und verflucht. Jetzt ist es zwar immer noch ein Märchenland, aber mit einem finsteren Twist.

So trefft ihr zwar an allen Ecken auf bekannte Märchen-Elemente, diese sind jedoch anders, als ihr sie womöglich kennt. Hier ein paar Beispiele:

Rotkäppchen: Es gibt ein Mädchen mit einer roten Kappe, die Ruby heißt. Sie geht mit einem Körbchen allein in den Wald, aber sie ist kein armes Opfer, sondern hat eine dicke Armbrust unter ihrem Umhang versteckt. Denn Ruby ist eine erfahrene Waldläuferin und Wolfsjägerin!

Der Rattenfänger: Der berüchtigte Rattenfänger von Hameln ist schon eine düstere Gestalt in unseren Märchen, doch in Magic heißt der Kerl auch noch “Totentanz” und kann seine Gegner unter Scharen von ekligen Ratten-Spielsteinen begraben.

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Mutter Gans: Auch diese bekannte Märchenfigur ist hier ein groteskes Monster. Stellt euch einfach eine wütend schnatternde Gänsehydra mit zig Köpfen vor, die alles zerbeißen, was ihr in die Queere kommt.

Der Lebkuchenmann: Diese bekannte Märchenfigur ist hier ein wütendes Lebkuchenmädchen namens “Syr Ginger, the Meal-Ender”. Sie reitet auf einem Lebkuchenross und ist mit einer Gabel bewaffnet. Ihre Strategie besteht darin, immer stärker zu werden, wenn ihr Artefakte (darunter auch Speise-Spielsteine) in den Friedhof verfrachtet. Und wenn alles nix hilft, könnt ihr sie in Verdammnis schicken und all ihre köstliche Stärke als Leben erhalten. Darum heißt es wohl auch Lebkuchen!

Die neue Magic-Erweiterung steckt also voller kreativem Märchen-Charme und ist ideal für alle, die sich für die Story des Spiels interessieren.

Holt euch hier die neue Erweiterung!

Neue Mechaniken

All diese abgedrehten neuen Karten haben auch besondere Fähigkeiten. Darunter sind neben altbekannten Eigenschaften wie “Trampeln”, “Erstschlag” oder “Fliegend” neue, einzigartige Effekte.

Rollenkarten: In Wildnis von Eldraine dreht sich alles um märchenhafte Geschichten und die Figuren in solchen Storys haben immer eine Rolle. Und genau hier kommen Rollenkarten ins Spiel. Das sind besondere Verzauberungen, die einer Kreatur spezielle Eigenschaften geben. Beispielsweise könnt ihr so einen Ritter zu einem “Monsterritter” machen, der dadurch seine Gegner niedertrampeln kann.

Oder die bereits erwähnte Lebkuchenfrau wird eine “Junge Heldin”, die mit jedem Angriff immer besser wird, solange sie drei oder weniger Lebenskraft besitzt. Mit diesen neuen Rollen-Karten könnt ihr eure Kreaturen also gezielt nach der Logik der Märchenwelt upgraden und so eure eigene Story entfalten.

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Feilschen: In vielen Märchen schließen die Figuren mehr oder weniger glückliche Geschäfte ab, beispielsweise Hans im Glück, der sein Gold gegen vermeintlich immer weniger wertige Dinge eintauscht. Dieses Element von Märchenerzählungen wird mit der neuen Mechanik “Feilschen” repräsentiert.

Wenn ihr einen Feilschen-Effekt auslöst, könnt ihr ein Artefakt, eine Verzauberung oder einen Spielstein opfern, um einen besonderen Effekt zu erzielen.

Feier: Am Ende jedes Märchens steht ein großes Fest. Daher gibt’s in Wildnis von Eldraine auch einen neuen Effekt, der diese ausgelassenen Feiern unterstützt. Feier belohnt euch, wenn ihr in eurem Zug mindestens zwei permanente Karten, die keine Länder sind, ausgespielt habt. Je mehr mitfeiern, desto besser die Party!

Abenteuer: Manche Karten haben eine persönliche Story, die als separater Effekt gewirkt werden können. Beispielsweise könnt ihr den “Liebestrunkenen Ritter” als Kreatur ausspielen oder seine Geschichte über die “Verlobung mit dem Biest” als Hexerei nutzen.

Ihr seht also, die neue Erweiterung ist voll von kreativen Ideen und mannigfaltigen Möglichkeiten, um uns noch mehr spannende Taktiken und Spielvariationen in das Sammelkartenspiel zu bringen. Bestellt euch also gleich hier eure ersten Startersets und Booster für Wildnis von Eldraine.

Ihr könnt die unsichtbaren Mauern auf den Planeten in Starfield durchbrechen, aber es wird euch nichts bringen

Auf den Planeten von Starfield gibt es unsichtbare Mauern, doch Spieler fanden einen Weg, diese zu überwinden – nur bringt das aktuell nichts.

Was hat es mit der unsichtbaren Wand auf sich? Kurz nach dem Early-Access-Launch a, 01. September hat sich bestätigt, was viele bereits im Vorfeld des offiziellen Releases von Starfield vermuteten: Ihr seid bei der Erkundung von Planeten limitiert. Bethesdas Rollenspiel setzt euch unsichtbare Mauern vor die Nase, wenn ihr zu weit lauft.

Lauft ihr auf einem Planeten lange Zeit in eine Richtung, stoßt ihr auf eine unsichtbare Mauer und erhaltet eine Meldung, die euch sagt „Grenze erreicht“. Anschließend könnt ihr umkehren oder die Schnellreise nutzen und verschwinden.

Die Grenzen der Planeten führten dazu, dass schon in den ersten Tests von Starfield die Abhängigkeit von der besagten Schnellreise kritisiert wurde. Spieler müssen nicht nur beim Reisen zwischen den verschiedenen Himmelskörpern, sondern auch beim Wechseln des Areals eines Planeten Ladesequenzen überwinden.

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Starfield: So bekommt ihr direkt zum Start eine extrem starke Waffe

Spieler entwickelt Mod, um unsichtbare Wände zu enfernen

Wie könnt ihr die Grenzen eines Planeten durchbrechen? Mit euren Beinen – und einer Mod.

Einige Spieler haben herausgefunden, dass die verschiedenen Areale eines Planeten wahrscheinlich wirklich miteinander verbunden sind. Der Reddit-Nutzer WhiteLight506 teilte beispielsweise mit, er sei außerhalb New Atlantis gelandet und könne die Stadt sehen (via Reddit).

Ein Nutzer der Seite nexusmods – dort werden Mods für Spiele wie Skyrim, Cyberpunk 2077 und Starfield zur Verfügung gestellt – postete ein ähnliches Video, in dem er sich New Atlantis von einem anderen Landespot aus näherte. Obendrein erstellte der User eine Modifikation, mit der die unsichtbaren Wände eines Planetenabschnitts entfernt werden.

  • Die Mod zum Entfernen der unsichtbaren Mauern findet ihr ebenfalls auf nexusmods.com

Der erste Schritt zur freien Erkundung

Wieso bringt das Überwinden der Grenzen nichts? Wie der Ersteller der Mod in seinen Tests feststellte, stürzt Starfield ab, sobald ihr einen Punkt überschreitet, an dem eine unsichtbare Mauer verlaufen wäre.

Aktuell ist die Mod für den normalen Spieler größtenteils unbrauchbar und es bringt euch nichts, zu versuchen, die Grenzen zu überwinden. Dennoch ist die Modifikation nicht vollkommen sinnlos, denn sie ist der erste Schritt, um Planeten wirklich frei erkunden zu können.

Könnten die Grenzen zukünftig ohne Absturz überwindbar sein? Ja, möglicherweise. Die Vermutung des Mod-Erstellers ist, dass das Spiel abstürze, weil das Spiel nicht in der Lage sei, den angrenzenden Planetenabschnitt zu laden.

Ein weiterer nexusmods-Nutzer äußerte daraufhin die Idee, dass eine Meldung mit der Auswahlmöglichkeit „Continue“ (deutsch: Fortfahren) Abhilfe schaffen könnte (via nexusmods).

Das Spiel würde bei der Betätigung des „Fortfahren“-Buttons den nächsten Planetenabschnitt laden und ihr müsstet zum weiteren Erkunden nicht in den Orbit fliegen und eine neue Landeposition auswählen.

Wenn ihr wissen wollt, welche er vielen Inhalte, die ihr in Starfield entdecken könnt, zufällig generiert sind, dann schaut hier vorbei:

Viele Dinge in Starfield sind zufällig generiert, doch was eigentlich genau? Eine Übersicht

Pokémon GO enthüllt nächsten Forschungstag im September – Pokémon kann sogar Steine tragen

Im September erwartet euch ein Forschungstag mit einem Pflanze- und Gift-Pokémon aus der ersten Spielgeneration in Pokémon GO. Wir zeigen euch, welche Boni euch erwarten und alle weiteren Event-Details.

Was ist das für ein Event? In den letzten Jahren veranstaltete Pokémon GO immer wieder Forschungstage. Dabei steht ein ausgewähltes Pokémon im Fokus, dem ihr durch Feldforschungsaufgaben begegnet, die ihr während des Events erhaltet.

Der nächste Forschungstag läuft in diesem Monat mit dem Pokémon Myrapla. Seht hier alle Informationen in der Übersicht.

Forschungstag mit Myrapla

Wann ist das Event aktiv? Am Sonntag, dem 17. September, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr.

Pokémon des Tages: Myrapla. Beim Drehen von Fotoscheiben erhaltet ihr Forschungsaufgaben, die euch beim Abschluss mit Begegnungen von Myrapla belohnen. Mit Glück kann es sogar schillernd sein.

Event-Boni: In der Event-Zeit erhaltet ihr:

  • Doppelten Sternenstaub für das Fangen von Pokémon
  • Die Chancen, dass ihr XXS- und XXL-Myrapla begegnet, sind erhöht
  • Die Chancen auf Schillernde Myrapla sind erhöht
  • Wenn ihr in der Wildnis Myrapla begegnet, können sie einen Sonnenstein bei sich tragen
  • An ausgewählten PokéStops finden Showcases mit Myrapla statt
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Pokémon in der Wildnis: Abgesehen von Myrapla werdet ihr in der Wildnis während des Events noch weitere Pokémon treffen. Das sind:

  • Paras*
  • Bluzuk*
  • Knofensa*
  • Knilz*
  • Roselia*
  • Tuska*
  • Tarnpignon*
  • und Frubberl

Pokémon, die wir mit einem Stern (*) markiert haben, könnt ihr in ihrer Shiny-Variante treffen. Bedenkt, dass nur die Shiny-Chancen von Myrapla erhöht wurden.

Warum ausgerechnet Myrapla? Die Reaktionen auf die Event-Ankündigung aus der Community sind Fragen, warum genau dieses Pokémon ausgewählt wurde. Auf der offiziellen Pokémon-Webseite wurde ein größeres Event vorgestellt, das sich um das Pokémon dreht. Eine eigene Serie wurde auf PokémonTV und auf dem offiziellen YT-Kanal veröffentlicht (via YouTube.com)

Dazu gibt es auch eine neue Sammelkarte zu dem Pokémon. Und auf Twitch lief ein Marathon mit den besten Auftritten von Myrapla. Überall zelebriert man den Angreifer. Ob da eine größere Neuerung bevorsteht oder sich das Team zufällig genau dieses Pokémon aussuchte, ist noch unklar.

Ein smarter MMORPG-Experte sagt, Blizzard wollte bei ihm Werbung buchen: Er lehnte ab

Der YouTuber Josh Strife Hayes gilt als einer der klügsten Köpfe, was MMORPGs und MMOs angeht. Er erzählt jetzt, Blizzard habe bei ihm angefragt, was es koste, wenn er Werbung für einen neuen Spiel-Modus im Kartenspiel Hearthstone mache, aber das Studio kassierte von Hayes eine Abfuhr.

Wer ist das?

  • Josh Strife Hayes ist ein Gaming-Content-Creator, der sich auf Analysen von MMOs und MMORPGs spezialisiert hat. Der Brite ist ein scharfer Analyst und gilt gegenüber MMOs als kritisch.
  • Er ist unter anderem für seine YouTube-Serie „Worst MMO ever“ bekannt, in der er MMOs vorstellt und zerpflückt. Er hat sich etwa bei der Analyse der Pay2Win-Mechaniken von Diablo Immortal hervorgetan.
  • Ein größeres Publikum kennt Josh Strife Hayes durch Asmongold: Er ist der größte Content-Creator zu MMOs und MMORPGs auf YouTube und Twitch. Der US-Amerikaner schaut sich regelmäßig die Videos von Josh Strife Hayes an und reagiert auf sie.

Asmongold reagiert immer wieder auf Inhalte von Josh Strife Hayes:

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

„Macht einfach ein gutes Spiel“

Das erzählt der Experte: In einem Clip auf TikTok sagt Hayes, Blizzard habe bei ihm angefragt, was seine Bedingungen wären, um ein Spiel zu bewerben. Sie wollten, dass er den neuen Game-Modus für Hearthstone bewirbt und fragten ihn, wie viel das koste.

Hayes antwortete: „Nichts, macht einfach nur ein gutes Spiel.“

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Hayes sagt:

  • Wenn ein Publisher ein sehr gutes Spiel mache, dann würde er einfach ein Video darüber erstellen und sagen, dass es gut sei.
  • Wenn Blizzard aber vorhabe, ein mieses Spiel zu machen und ihn dafür zu bezahlen, allen zu sagen, dass es gut sei, sollten sie das Geld lieber ins Spiel packen und es verbessern.

Was sagt Asmongold? Natürlich hat Asmongold längst auf das Video reagiert (via youtube). Damit rennt Hayes bei Asmongold offene Türen ein, wobei Asmongold kein derart selbstloses Verhalten zu Sponsoring an den Tag legt.

Im Gegenteil: Asmongold will, dass Blizzard ihn nachträglich dafür bezahlt, wenn er deren Spiel gelobt hat.

Der Streamer ist immer noch sauer, dass Blizzard die Streamerin Emiru extra dafür bezahlt, Overwatch 2 zu spielen. Während er, der große Blizzard-Kritiker, Overwatch 2 kostenlos gegen kritische Stimmen unter den Fans verteidigt habe.

Twitch: Der schärfste Kritiker von Blizzard ärgert sich, dass sie ihn nicht für Werbung buchen

Pokémon GO: Spieler verdoppelt die Spielerzahl in seiner Gegend, indem er ihnen den Kampf ansagt

Viele Leute, gerade auf dem Dorf, kennen das Problem. Man hat zwar Lust, Pokémon GO zu spielen, aber irgendwie ist der ganze Ort nicht mehr so wirklich aktiv. Ein Spieler hat dieses Problem jetzt einfach selbst in die Hand genommen.

Wie hat der Spieler das angestellt? Im Pokémon GO-Reddit beschreibt der Spieler Fabulous Ring, wie er die Nase voll davon hatte, praktisch allein in seinem Ort zu spielen. Er hat also beschlossen, den anderen Spielern dort, die nicht in Team Gelb sind, einfach den Kampf anzusagen.

Nach eigenen Angaben also allen, außer ihm selbst. Denn das Dorf sei eine blaue Festung, und er alleine sei der einzig gelbe Pokémon-Fan des Dorfes. Doch er habe etwas, was die anderen nicht haben, so schreibt er: „Eine Menge Freizeit und Koffein.“

Also machte er es sich zur Aufgabe, jede Arena der Stadt praktisch sofort wieder zurückzuerobern: Ich sprang sofort auf mein Fahrrad und holte sie zurück. […] Ich war im Krieg mit den Blauen und für jedes Chaneira, antwortete ich mit einem Relaxo und 10 goldenen Himihbeeren.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Was hat das gebracht? Laut dem Fan selbst hatte das vor allem zwei Effekte. Einen sehr positiven und einen etwas negativen. Auf der guten Seite stehe, dass er jeden wohl so weit genervt habe, dass die Leute ihre Freunde und Familien dazu überredeten, wieder Pokémon GO zu spielen, um die Arenen zurückzuerobern. Denn die Zahl der aktiven Spieler in seiner Gegend habe sich ungefähr verdoppelt, schreibt er weiter.

Weniger gut sei, dass Team Blau mit großer Macht zurückschlägt. Mittlerweile hätten sich die feindlichen Spieler wohl seine Schlafenszeiten gemerkt und, durch seine Reaktionszeit auf Arenen, sein Haus in etwa einkreisen können, um ihn perfekt zu kontern.

Als Moral der ganzen Geschichte zieht er nur das Fazit: Wenn deine Community nicht aktiv genug ist, zerstör einfach ihr Poké-Coin-Einkommen.

Die klassische Team-Gelb-Erfahrung

Wie reagieren die Leute? Die anderen Pokémon-GO-Spieler im Reddit sind von seiner Hingabe beeindruckt und selbst Fans aus anderen Teams gratulieren ihm zu seinem Erfolg. Einige Leidensgenossen finden sich aber auch unter den Kommentierenden.

So schreibt der User 108souls: Das ist die klassische Team-Gelb-Erfahrung. Es gibt keinen anderen Instinkt-Spieler im Umkreis von 50 Kilometern. Andere User aus Team-Gelb schließen sich dieser Erfahrung an und nennen es den “Hard-Mode” von Pokémon GO.

Außerdem berichten viele Fans von ähnlichen Situationen in ihrer Nachbarschaft und diskutieren über die besten Möglichkeiten, um Arenen für sich zu beanspruchen und andere Leute gezielt zu nerven.

Auf jeden Fall hat es der Spieler nicht nur vor Ort geschafft, dass heiß über seine Taktik diskutiert wird. Was haltet ihr von seinem Krieg gegen das blaue Team? Habt ihr eventuell schon einmal etwas Ähnliches erlebt? Oder auf ganz andere Weise die Aktivität der Leute in eurem Ort erhöht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Pokémon GO: In nur 17 Tagen zur ersten Form von Zygarde, so einfach findet ihr 50 Zellen

Starfield: Digidietriche verwenden und Schlösser knacken

Rollenspiele wie Starfield verstecken gerne Loot, interessante Geheimnisse und Quest-Items hinter verschlossenen Türen und in Truhen. Wir von MeinMMO zeigen euch deshalb, wie ihr in Starfield einen Digidietrich verwendet und Schlösser knacken könnt.

In Starfield könnt ihr an allen Ecken und Enden digitale Dietriche, sogenannte Digidietriche finden und mit ihnen die Schlösser von versperrten Türen sowie Kisten mit Loot knacken. Die einzelnen Schlösser unterscheiden sich dabei jedoch in ihrem Schwierigkeitsgrad und benötigen je nach Stufe ein höheres Level in einem bestimmten Skill.

Wie ihr einen Digidietrich in Starfield verwendet und was ihr benötigt, um bestimmte Schlösser zu knacken, fassen wir euch hier zusammen.

Digidietrich verwenden

So verwendet ihr Digidietriche: Um Digidietriche in Starfield zu verwenden, müsst ihr lediglich mindestens einen im Inventar haben. Dann tretet ihr an eine verschlossene Tür, Truhe oder einen Safe heran und erhaltet die Option, einen Digidietrich zu verwenden und ein Minispiel zum Öffnen des Schlosses zu starten. Drückt dafür einfach den angezeigten Knopf.

Wenn ihr vor einem Schloss steht und euren Digidietrich nicht verwenden könnt, dann benötigt ihr einen höheren Skill. Im Fähigkeitenbaum findet ihr im Reiter „Technologie“ den Skill „Sicherheit“. Lernt ihr diesen Skill, könnt ihr euren Digidietrich auch bei Schlössern mit einer höheren Stufe verwenden.

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Starfield: 5 nützliche Skills, die ihr zum Start unbedingt freischalten solltet

Insgesamt gibt es 4 Schwierigkeitsstufen bei Schlössern, die mit einem entsprechenden Rang geknackt werden können:

  • Einsteiger – Schlösser mit der Stufe „Einsteiger“ könnt ihr von Anfang an versuchen zu knacken. Es wird kein zusätzlicher Skill benötigt.
  • Lehrling – Um euren Digidietrich bei Schlössern der Stufe „Lehrling“ zu verwenden, müsst ihr den „Sicherheit“-Skill freischalten. Rang 1 ist hierbei ausreichend.
  • Experte – Ein Schloss der Stufe „Experte“ setzt zur Verwendung des Digidietrichs voraus, dass ihr mindestens Stufe 2 im „Sicherheit“-Skill seid.
  • Meister – Bei Schlössern der „Meister“-Stufe könnt ihr euren Digidietrich erst verwenden, wenn ihr mindestens Stufe 3 im „Sicherheit“-Skill freigeschaltet habt.

Schlösser knacken

So knacht ihr Schlösser: Um ein Schloss in Starfield zu öffnen, müsst ihr das Rätsel des Minispiels lösen. Dort seht ihr einen Kreis – das Schloss – mit einigen Lücken in der Umrandung. Dazu erhaltet ihr auf der rechten Seite eine Auswahl verschiedener Schlüssel, die unterschiedlich angeordnete Blöcke besitzen.

Mit den Blöcken der angezeigten Schlüssel müsst ihr dann die Lücken des kreisrunden Schlosses füllen. Dazu könnt ihr die Schlüssel drehen sowie zwischen den verschiedenen Schlüsseln hin und her wechseln. Es wird allerdings nicht jeder Schlüssel zum Öffnen eines Schlosses benötigt.

Bonus Tipp: Wenn ihr unsicher seid, welche Schlüssel für euch Schloss die Richtigen sind, kann es gelegentlich Helfen, die Lücken zu zählen. Habt ihr beispielsweise 5 Lücken und einen Schlüssel mit 3 Blöcken, einen mit 4 und einen mit 2 Blöcken, wisst ihr, dass ihr nur den 3er- und 2er-Schlüssen benötigt und der 4er-Schlüssel unbrauchbar ist.

Starfield Schloss knacken mit Digidietrich

Digidietrich finden

So findet ihr Digidietriche: Digidietriche findet ihr im Universum von Starfield an diversen Orten und in den Inventaren verstorbener Gegner. Das Aussehen eines Digidietrichs erinnert stark an ein Fernrohr. Haltet einfach die Augen offen und steckt den Dietrich ein, sobald ihr einen erblickt.

Solltet ihr dennoch mal an den Punkt kommen, dass ihr keine Digidietriche mehr habt, könnt ihr einen Händler in den verschiedenen Städten besuchen und sie dort für wenige Credits kaufen. Da die Digidietriche über 0,0 Masse verfügen, müsst ihr euch nicht um euer Inventar sorgen und könnt große Mengen Digidietriche tragen, ohne einen Nachteil zu haben.

Es gibt in Starfield allerdings nicht nur Türen, die sich komplett ohne Schlüssel oder mit einem Digidietrich öffnen lassen. Gewisse rote Notausgangstüren erfordern, dass ihr vier Bolzen mit einer Waffe durchtrennt.

Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO:

Manche Türen wirken in Starfield unüberwindbar, doch ein einfaches Tool schafft Abhilfe

Ich war überrascht, dass der Scanner in Starfield viel mehr kann, als mir Ressourcen anzuzeigen

Der Scanner ist eines der wichtigsten Werkzeuge in Starfield. Dass er nicht nur Ressourcen anzeigen kann, hat MeinMMO-Autorin Nicole auf ihrem Weltraum-Abenteuer ziemlich überrascht.

In Starfield gehört das Erkunden zu den Kernelementen des Spiels – auch, wenn das manchmal ziemlich eingeschränkt ist. Dennoch lohnt es sich, die Planeten zu erforschen und ihre Flora und Fauna kennenzulernen. Dabei ist der Scanner eine unerlässliche Unterstützung, die nicht nur über die Existenz einzelner Ressourcen, Pflanzen und Tiere informiert.

Ich würde behaupten, dass ich die meisten Funktionen des Scanners in Starfield ganz zufällig entdeckt habe. Dadurch, dass ich zwischendurch die Taste für den Scanner drücke, eröffneten sich interessante Möglichkeiten. So wurde mir plötzlich ein markierter Weg zu meinem Questmarker angezeigt.

Den Scanner könnt ihr mithilfe eurer Skills aufwerten. Mehr zu den Skills erfahrt ihr in dem Video:

Video starten
Starfield: 5 nützliche Skills, die ihr zum Start unbedingt freischalten solltet

Diese Funktionen hat der Scanner in Starfield:

Damit ihr nicht auf zufällige Offenbarungen eurer Scanner-Taste warten müsst, haben wir euch die Funktionen zusammengestellt:

  • Ressourcen, Flora & Fauna auf einem Planeten scannen

Ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass ich ohne meinen Scanner durch neue Regionen laufe. Eigentlich habe ich ihn immer vor meiner Nase, solange keine Gegner vor mir sind. So verpasse ich keine Ressource, die sich vor mir befindet.

Sobald ihr Ressourcen, Pflanzen oder Tiere scannt, zeigt euch euer Scanner Informationen darüber an. Je weiter euer Scanner aufgebessert ist, desto mehr Infos spuckt er euch aus. So erfahrt ihr unter anderem, in welchen Biomen die Pflanzen wachsen und welche Ressourcen ihr durch sie erhaltet. Für die vollständigen Infos müsst ihr mehrere Pflanzen und Tiere scannen.

  • Feinde und NPCs anzeigen lassen

Mit dem Scanner könnt ihr Feinde und NPCs anzeigen lassen, wenn sie nicht gerade in Gebäuden oder hinter Felsen stehen. Je nach Level eures Scanners könnt ihr so schon auf eine weite Entfernung und im Dunkeln Feinde erkennen und diese überraschen.

  • Weg zum Questmarker anzeigen lassen

Wenn ihr euren Scanner aktiviert und den Questmarker scannt, wird euch auf dem Boden ein Weg in Form von weißen Pfeilen angezeigt. Dies ist allerdings nur möglich, wenn der Scanner überhaupt einen Weg erkennt – also nicht etwa, wenn ihr mit Ach und Krach auf irgendeinen schmalen Mast hochgeklettert seid.

  • Ressourcen orten

In Starfield spielen Forschung und Crafting eine große Rolle, wenn ihr eure Ausrüstung oder eure Außenposten verbessern wollt. Dafür sind wiederum bestimmte Ressourcen notwendig. In den einzelnen Crafting-Stationen könnt ihr das Orten der Ressourcen anschalten.

Mit dem Scanner seht ihr dann nicht nur die Ressourcen, die es an eurem Ort gibt – er zeigt euch auch eine kleine blaue Lupe an. Das bedeutet, dass genau dieses Material oder dieser Gegenstand für das Crafting benötigt wird.

  • Loot erkennen

Ihr kennt es sicherlich alle. Man rennt in der Welt herum und überall liegt Loot. Und schnell kommt die Frage auf: Brauche ich das? Kann ich das benutzen? Ist das Deko, oder kann das weg? Euer Scanner kann zwar nicht sagen, ob ihr den Kram wirklich braucht, aber er kann euch zumindest anzeigen, wenn ihr die Items mitnehmen könnt.

Für mich persönlich besonders hilfreich, wenn es um das Aufspüren von Sammelheften geht, die ich zwischen wertlosen Notizblöcken und Zetteln, die ich gar nicht aufheben kann, manchmal nicht auf den ersten Blick erkenne.

Wenn eure Rucksäcke mal wieder voller „unverzichtbarer“ Items sind, gibt es hier 5 Tipps:

  • Schnellreise nutzen

Wenn ihr mit eurem Scanner in Richtung von entdeckten Orten oder eurem Raumschiff blickt, erhaltet ihr in der Auswahl die Option schnell zu den Orten zu reisen. Dies spart Zeit und unnötige Laufwege. Ich nutze die Funktion sogar innerhalb von New Atlantis, weil ich zu faul bin, ständig zur Bahn zu laufen.

  • Anzeigen von Orten

Ihr könnt euch mit dem Scanner Orte anzeigen, um schnell zu ihnen zu reisen. Aber ihr könnt euch damit ebenso unbekannte Orte anzeigen, wenn ihr auf einem neuen Planeten angekommen seid. Das nutze ich meist dafür, um erstmal zu schauen, was ein Planet so an Ortschaften zu bieten hat. Wer weiß, was sich dort verbirgt?

  • Planetenoberfläche scannen

Schon vor dem Landen habt ihr die Option, Planeten und ihre Oberfläche zu scannen. Dies zeigt euch die dortigen Ressourcen an und gibt Auskunft über die Umgebung, die Flora und die Fauna.

So wertet ihr euren Scanner in Starfield auf:

Um das vollständige Potenzial des Scanners auszuschöpfen, müsst ihr ein paar Skills in Starfield aufleveln. Folgende Skills haben Einfluss auf die Fähigkeiten eures Scanners:

  • Skill: Analyse
    • Kategorie: Forschung

Der Skill „Analyse“ fügt eurem Scanner einen optionalen Zoom hinzu. Zusätzlich erhöht ihr mit jedem Rang des Skills die Scan-Distanz auf 20, 30, 40 und 50 Meter.

  • Skill: Scannen
    • Kategorie: Forschung

Der Skill „Scannen“ ermöglicht euch mit jedem Rang weitere, seltenere Ressourcen auf der Oberfläche von Planeten und Monden zu entdecken. Zusätzlich erhaltet ihr Informationen über Raumschiffe, denen ihr im All begegnet.

  • Skill: Astrophysik
    • Kategorie: Forschung

Mit dem Skill „Astrophysik“ könnt ihr mit jedem freigeschalteten Rang mehr Planeten und Monde scannen, auch außerhalb eures aktuellen Systems. Zusätzlich könnt ihr mit dem Skill Eigenschaften der Planeten und Monde entdecken.

So benutzt ihr den Scanner: Auf der Tastatur drückt ihr die Taste F, um den Scanner auszurüsten. Mit E könnt ihr dann eure Umgebung und einzelne Ressourcen scannen. Auf dem Xbox-Controller drückt ihr LB.

Wenn ihr weitere Tipps für einen guten Start eures Weltraum-Abenteuers in Starfield haben möchtet, solltet ihr hier vorbeischauen:

Starfield: 17 spoilerfreie, kurze Tipps aus der Community für den perfekten Start

Quelle(n):
  1. Dexerto

Steam: Ein beliebter Modus treibt Spieler in CS2 in den Wahnsinn, weil die Spawns grauenhaft sind

Counter-Strike 2 soll noch im Sommer 2023 erscheinen, doch schon während der Testphase sorgt ein Modus für viel Frust unter den Spielern.

Um welchen Modus geht es? Der Deathmatch-Modus gehört für viele „Counter-Strike“-Spieler zur täglichen Ingame-Routine. In ihm haben die Spieler zahlreiche aufeinanderfolgende Gunfights, die nicht von langen Respawn-Timern oder dem Entschärfen einer Bombe gestört werden.

Spieler starten eine Deathmatch-Runde, führen einen Schusswechsel nach dem anderen und spielen sich dabei völlig unkompliziert warm – ohne den drohenden Verlust von Elo. Genau dafür wird der Deathmatch-Modus seit Jahren geschätzt. Er ist aus CS:GO nicht wegzudenken und wird auch bei CS2 seinen verdienten Platz haben.

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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

Spieler kritisieren Spawns

Wieso treibt der Modus die Spieler in den Wahnsinn? Einige Spieler kritisieren auf Reddit, die Spawns des CS2-Deatmatches seien „wirklich schlecht“.

Ein Reddit-Nutzer schreibt: „Es [CS2 Deathmatch] spawnt ständig mit Feinden hinter einem oder in 1v2- oder sogar 1v3-Situationen. Man hat fast nie einen Spawn ohne einen Feind direkt außerhalb der Sichtweite in der ersten Sekunde.“

In den Kommentaren erhält der Spieler Zustimmung von anderen Nutzern: „Jedes Mal, wenn ich spawne, steht ein Gegner bereit, um mich zu töten, und ich sterbe sofort, es sei denn, ich missbrauche den Spawn-Schutz und sehe mich um.“

Ein weiterer Nutzer zählt auf, was ihn alles stört: „Schlechte Spawns, Spawn-Schutz (der ist viel zu lang), keine Munition nach einem Kill, kein Gesundheits-/ Rüstungsgewinn nach einem Kill, viel zu lange Wartezeit zwischen Spawns.“

Wie steht es aktuell um CS2? Valve arbeitet weiterhin mit Hochdruck an dem Release von Counter-Strike 2, der für den Sommer 2023 angedacht war.

In der Zwischenzeit haben deutlich mehr Spieler Zugriff zu dem Vorabtest bekommen und konnten einige Stunden in dem CS:GO-Nachfolger verbringen. Dieser erhielt neben dem Deathmatch-Modus auch weitere Maps wie Mirage, Vertigo und Inferno.

Counter-Strike 2: Release, Beta und Änderungen zum Nachfolger von CS:GO

Destiny 2: Update 7.2.0.3 vom 07.09. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Heute werden die Schlachten im Universum von Destiny 2 wieder für eine Weile ruhen, denn Bungie fährt die Server für das Update 7.2.0.3 herunter. Wir haben alle Informationen und Details dazu in diesem Artikel zusammengestellt und sagen euch genau, wann ihr nicht zocken könnt.

Aktualisierungsverlauf zu Update 7.2.0.3:

19:41 Uhr: Soeben meldet Bungie: Alle Systeme wieder online. Auch wir konnten uns bereits einloggen und hoffen ihr ebenso. Die Patch Notes findet ihr weiter unten im Artikel. Dort wurde unter anderem mitgeteilt, dass das Aszendent-Emblem bei Shaxx nun wieder korrekt ist und Bungie hat die extra Anti-Champion-Artefaktvorteile von “Dienstvergehen” sowie “LeMonarque” entfernt.

19:00 Uhr: Das Update für Destiny 2 liegt vor. Auf dem PC ist es 112,5 MB groß. Noch gibt es keine weiteren News von Bungie. Diese sollten jedoch bald kommen – inklusive der Patch Notes

16:15 Uhr: Nach Plan sind die Server von Bungie soeben offline gegangen. Die Spieler erwartet nun eine mehrstündige Downtime. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Das müsst ihr heute wissen: Diese Woche wurde das Dienstags-Update in Destiny 2 auf Donnerstag verschoben. Und wie immer wird diese Downtime Änderungen im Spiel mit sich bringen und vielleicht ein paar nervige Fehler für die Hüter beheben.

Das ist nur ein Teil dessen, was bei Bungie heute mit dem neuesten Update 7.2.0.3 auf dem Plan stehen könnte. Die Arbeiten bedeuten aber auch, dass ihr eine Weile nicht spielen könnt.

Wir halten euch jedoch auf dem Laufenden und sagen, wann die Server wieder online sind.

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Destiny 2: Hüter erzählt, wie eine Gaming-Freundschaft sein Leben veränderte

Wartung am 07.09. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie hat die Spieler via Twitter über die genauen Zeiten informiert. Die geplante Ausfallzeit beträgt heute 2 Stunden und 45 Minuten.

So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet zunächst die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Gegen 16:15 Uhr gehen die Server offline. Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Während der Downtime wird Bungie das Season 22 Update 7.2.0.3 an den Start bringen. Es wird nach und nach ausgerollt, sodass die Spieler auf allen Plattformen es herunterladen können.
  • Um 19:00 Uhr soll dann alles wieder online sein und ihr könnt wieder zocken.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Wichtig: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Außerdem kann es nach der Wartung zu Warteschlangen beim Login kommen, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Last-Probleme zu vermeiden. Es kann also sein, dass ihr heute länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit Update 7.2.0.3 in Season 22

exo-feuersturm-titan-season22-destiny2
Bis 19. September deaktiviert: Das Season-22-Exotic des Titans “Feuersturm”

Das könnte in Update 7.2.0.3 enthalten sein: Natürlich gibt es auch in Season 22 etwas zu tun für den Help-Support von Destiny 2. Die Spieler haben bereits einige Fehler gefunden und die Liste der aktuell bekannten Probleme wurde von Bungie entsprechend angepasst.

Hier die aktuell bekannten Probleme in Season 22:

  • Das Season-Exotic “Feuersturm” des Titans ist in allen Aktivitäten deaktiviert. Es wird voraussichtlich am 19. September wieder aktiviert.
  • Verdeckte Karten aus dem Pult der Prophezeiung zeigen an, dass sie Hexen-Engramme gewähren, aber sie gewähren keine Prämien.
  • Vorhut-Ops-, Schmelztiegel- und Gambit-Playlists gewähren legendäre Spitzen-Engramme anstelle von fokussierbaren exotischen Engrammen.
  • Die Shader-Vorschau ist nicht verfügbar, wenn eine Ausrüstungsvorschau im Händler-Fokussierungsmenü angezeigt wird.
  • Die Perk-Beschreibung für den exotischen Warlock-Helm „Astrozyt-Vers“ ist ungenau.
  • Die Abklingzeiten für die Generierung von Gewirren sind in verschiedenen Quellen uneinheitlich.
  • Die Quest „Letzter Wille und Testament“ kann nicht mehr erfolgreich abgeschlossen werden.
  • “Uneinigkeit” und “Wendigo” können derzeit nicht bei Zavala fokussiert werden.
  • Die Schadensreduzierung des Warlock-Gewebegang-Aspekts wird bei Explosivladungen nicht berücksichtigt.
  • Das exotische Fusionsgewehr „Flächenschuss“ wendet bei der Verwendung der Zielvorrichtung fälschlicherweise Unschärfe auf den gesamten Bildschirm an.
  • Dem Sekundärenergie-Ornament für den exotischen Titanen-Brustschutz „Heilrüstung“ fehlt ein Detailstück auf der Rückseite.
  • Die Crafting-Version von „Erzählung eines Toten“ zeigt bei der Inspektion keine im Besitz befindlichen oder verfügbaren Ornamente an.
  • Das Abzeichen „Bulbultarang“ wird in den Sammlungen nicht angezeigt und kann nicht beansprucht werden.
  • Der Austausch von Shadern oder Gesten während einer gesperrten Loadout-Aktivität führt dazu, dass die Hüter mit einem Fehler in den Orbit zurückkehren.
  • Der Jäger-Brustschutz „Photonische Panzerweste“ ist für „Rüstungssynthese“ nicht verfügbar.
  • Bei manchen Spielern wird auf dem Bildschirm möglicherweise ein „Ereigniskarte öffnen“ angezeigt, dass möglicherweise die Sicht beeinträchtigt.
  • Einige Spieler berichten, dass das Clan-Banner für sie nicht angezeigt wird, obwohl sie bereits einem Clan angehören. Um dieses Problem zu umgehen, kann man derzeit mit Hawthorne sprechen und den Clan-Banner-Gegenstand abholen.
  • Die Shader-Option „Auf alle anwenden“ im Bildschirm „Anpassung des Erscheinungsbilds“ listet die eigenen Shader in zufälliger Reihenfolge auf.
  • Mehrere Sparrows aus Season 22 haben falsch ausgerichtete Bremslichter. Amanda Holliday fehlt.
  • Der Bajonettstich von Monte Carlo löst derzeit kein “Gamepad-Rumpeln” aus.
  • Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Mehrere „Nummer-Guardians“ warten hier weiter auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können, statt die Meldung „Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung“ zu erhalten.

Falls ihr weitere Fehler im Spiel kennt, die hier nicht aufgeführt sind, könnt ihr diese gerne in unserem Kommentarbereich mitteilen.

Patch Notes für Update 7.2.0.3 in Destiny 2

Auch in Season 22 blinken so einige Lampen rot und brauchen Hilfe vom Bungie-Support

Was steckt in den Patch Notes? Bungie veröffentlicht die Liste aller Änderungen für das Update 7.2.0.3 in Form von Patch Notes. Diese kommen allerdings erst heute Abend online und geben dann einen vollständigen Überblick über alle behobenen Probleme und Verbesserungen.

Sobald sie veröffentlicht sind, werden wir sie in diesem Artikel verlinken, da sich später noch etwas ändern kann.

Lest hier die aktuellen Patch Notes zu Update 7.2.0.3 (engl.)

Während wir uns darauf vorbereiten, wieder in die Welt von Destiny 2 einzutauchen, möchten wir von euch hören. Sagt uns in den Kommentaren, was ihr von der aktuellen Season 22 haltet, was euch gut und was euch weniger gut gefällt. Wir freuen uns auf eure Antworten.

Neues Exotics in Destiny 2 spielt mit Macht und Neid, sollte generft werden

Quelle(n):
  1. Bungie Help

„Danach habe ich deinstalliert“ – Spieler sagt, er sei mental zerstört, weil ein NPC in Starfield einen Witz macht

NPCs sorgen in Spielen oftmals für eigenartige und lustige Situationen. In Starfield hat ein Spieler einen NPC gebeten, einen Witz zu erzählen – allerdings kam die Antwort gar nicht gut bei dem Spieler an.

Auf Reddit berichtet der Nutzer Jaxenquest am 7. September von einem Erlebnis, das er in Starfield hatte. In einem Dialog mit dem Expeditionsroboter Vasco fragt er den NPC, ob er einen Witz kennt. Mit der Antwort hat Jaxenquest sicherlich nicht gerechnet.

Zwar gibt es in Starfield keinen Skill für „bessere Witze erzählen“, aber für andere Situationen:

Video starten
Starfield: 5 nützliche Skills, die ihr zum Start unbedingt freischalten solltet

„Ich war mental am Boden zerstört“

Das war die Antwort von Vasco: In dem Dialog mit dem Roboter gibt es die Auswahl „Kennst du irgendwelche Witze über Menschen?“ Jaxenquest wählt die Option aus und Vasco antwortet ihm mit: „Ich schaue gerade einen an.“

Der Beitrag auf Reddit trägt den Titel „Ich musste das Spiel nach diesem Vorfall deinstallieren.“ Dort schreibt Jaxenquest außerdem: „Ich war mental am Boden zerstört. Völlig inakzeptabel (via Reddit)“.

Ob er das Spiel wirklich deinstalliert hat, oder das als Scherz geschrieben hat, können wir natürlich nicht sagen. Er ist auf jeden Fall nicht der einzige, der sich derartige Sprüche von den NPCs in Starfield anhören musste.

In den Kommentaren unter dem Beitrag, der aktuell über 4.500 Upvotes verzeichnet, schreiben zahlreiche Nutzer von ihren Erfahrungen in dem Spiel.

Der Roboter Vasco ist nicht nur für witzige Sprüche zu haben, er kann sogar eine Vielzahl von Spielernamen aussprechen:

Unbeholfen bis sarkastisch – die NPCs in Starfield

So reagiert die Community auf den Witz: Ein Nutzer schreibt in den Kommentaren auf Reddit, dass er von einem NPC in Starfield wegen seines Gewichts verspottet wurde. Er habe seinen Charakter „etwas kräftiger“ gestaltet.

Ein anderer Nutzer schreibt, er spielt Starfield als Ronin. Ronin ist einer der Hintergründe, die ihr in Starfield für euren Charakter wählen könnt. Ein NPC drückte dem Spieler den Kommentar: „Du benutzt Schwerter? Du weißt schon, dass es jetzt Waffen gibt, oder?“

Vasco wurde laut eigener Aussage nicht mit einem Sinn für Humor ausgestattet, vorher gehörte der Roboter übrigens zu Barrett, der auch ein Begleiter in Starfield ist.

Die Begleiter haben nicht nur witzige Sprüche auf Lager, sie lenken manchmal auch ein wenig ungeschickt ab, wenn sie umworben werden. So reagierte Barrett auf einen Flirt-Versuch mit: „Ähm, okay… lass uns zur Mission zurückkehren (via Reddit).“

Auch die Begleiterin Sarah reagiert mit lustigen und teils fiesen Sprüchen auf die Handlungen der Spieler. Mich fragte sie, ob ich gerne Parcours mache, als ich mit meinem Boostpack durch Neon flog. Und sie weist mich immer wieder mal darauf hin, dass ich einfach zu viel Kleinkram mit mir herumtrage und nicht alles aufheben sollte, was irgendwo herumliegt.

Diese Sprüche von Sarah kennt auch der Spieler, der tausende Kartoffeln in seinem Cockpit in Starfield sammelte und die Community damit beeindruckte:

Starfield: Spieler füllt sein Cockpit mit tausenden Kartoffeln und die Community findet es „wunderschön“

Hattet ihr auch schon witzige Dialoge mit den NPCs in Starfield oder habt sogar mal fiese Sprüche abbekommen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Dot Esports