ARK: Survival Ascend zeigt Release-Plan für PS5 und Xbox Series X – Will Probleme auf Steam lösen

Das Open-World-Survival-Spiel ARK: Survival Ascend hat seine Pläne verkündet, wie und wann man auf PS5 und Xbox Series X erscheinen will. Das Release-Datum für die Xbox-Version ist schon am 14. November. Außerdem will man die Probleme auf Steam angehen, die zu mäßigen Reviews geführt haben.

Woher stammen die Infos? ARK hat am Samstag, dem 4.11., einen Community-Post veröffentlicht und dort die Pläne offengelegt, wie es nach dem turbulenten Start in den Early Access am 25.10. nun weitergehen soll (via ark).

ARK: Survival Ascend – Release auf XBox schon bald, PS5 dauert noch etwas

Wann kommt ARK Survival Ascend auf PS5 und Xbox Series X? Das Spiel soll am 14. November für die Xbox Series X erscheinen, auch auf Microsofts Konsole startet das Dino-MMO als Early-Access-Titel. Die Version soll auf dem neuesten Stand mit der PC-Version sein und direkt Crossplay bieten können.

Spieler auf der PlayStation 5 werden sich noch etwas gedulden müssen. Für einen Start fehlt noch eine Absprache mit Sony: Geplant ist der Launch aber Ende November. Das Team sagt, man weiß, es sei nicht ideal, aber man sei optimistisch, bald ein festes Release-Datum für den Start in den Early Access auf der PS5 nennen zu können.

Video starten
ARK: Survival Ascended zeigt sich erstmals im Trailer

ARK kämpft “an allen Fronten” für ein besseres Spiel

Wie will man die Probleme auf Steam angehen? ARK: Survial Ascend ist durchwachsen auf Steam gestartet. Das 40€-Spiel hat nur „ausgeglichene Reviews“, lediglich 56 % der Spieler-Tests sind positiv.

Die Entwickler sagen, um ARK: Survival Ascend zu verbessern, habe man bereits einige Schritte unternommen:

  • So habe man eine Menge Bugs gefixt, die zu Server-Crashes geführt haben, zudem Probleme mit dem Dino-Spawns gelöst und Exploits entfernt.
  • Die Performance sei schon besser geworden, indem man etwa 80 % der Out-of-Memory gelöst habe. Auch die RAM-Nutzung der Server wurde bereits reduziert.
  • Außerdem habe man die Sicherheit des Spiels erhöht, wodurch Spieler nicht mehr inoffizielle Server als offizielle ausgeben können.

Die Entwickler sagen, man wisse, dass es noch Probleme an allen Fronten gäbe, aber man sei entschlossen, ARK: Survival Ascend zum besten Survival-Spiel zu machen, das es sein kann.

Mehr zum Spiel:

ARK: Survival Ascended: Release, Trailer und Gameplay – Alles, was wir bisher zum Dino-Abenteuer wissen

Außen Retro innen High-Tech: Diese neuen Lautsprecher haben es in sich

Holt euch Lautsprecher für zu Hause oder unterwegs im schicken 70er-Jahre-Look, die eure Ohren und Augen verzücken werden.

Musik mach einfach (fast) alles besser. Aus der Dusche wird ein Live-Konzert, der Haushalt erledigt sich plötzlich doppelt so schnell und auf Partys ist ordentliche Mucke eh unverzichtbar. Als Hersteller kosteneffizienter Lautsprecher versorgt JBL euch mit Wohlklang für die Ohren – und Augen! Denn die brandneuen JBL Authentics Lautsprecher klingen nicht nur fantastisch, sie können sich auch echt sehen lassen! Und sie können noch deutlich mehr!

Direkt zu den Neuheiten

Schön, schlau, starke Akkuleistung: Was will man mehr?

Neben den beiden offensichtlichen Vorteilen, dem Klang und der Optik, haben die neuen JBL Authentics noch ein Ass im Ärmel: Sie sind smart! Sie unterstützen die gängigen Sprachassistenten, wie etwa Amazons Alexa oder den Google Assistant. Sofern ihr das wollt, könnt ihr sogar beide Dienste gleichzeitig nutzen!

Apropos Funktionalität: Anders als die meisten Bluetooth Lautsprecher hat JBL seine Neuheiten mit physischen Anschlüssen versehen! Sowohl LAN-Kabel als auch Klinkenstecker könnt ihr direkt anschließen.

Bei MediaMarkt sind aktuell zwei Modelle im Angebot. Die JBL Authentics 300 Boxen haben einen Tragegriff und sind ideal für unterwegs. Die angegebenen acht Stunden Laufzeit reichen für die meisten Feiern oder Grillabende allemal.

Die 500er-Version verzichtet auf den Tragegriff, kostet ein Stück mehr aber hat eine zusätzliche Funktion: Dolby Atmos! Der 270 Watt starke 3.1-Kanal-Sound sorgt für eine Klangkulisse, die beeindruckt.

Direkt zu MediaMarkt

Ihr wollt keine aktuellen Angebote mehr verpassen? Dann solltet ihr dringend bei unserer Deal-Übersichtsseite ein Lesezeichen setzen. Dort findet ihr jeden Tag die besten Angebote rund ums Thema Gaming und Tech.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Diablo 4 bekommt eine Klasse, die es noch nie in Diablo gab und die Chefs haben uns schon ein Detail zu ihr verraten

Associate Game Director Joe Piepiora und Production Director Tiffany Wat standen MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus für Fragen zu Diablo 4 zur Verfügung. Dabei haben die beiden ein paar Hinweise auf das gegeben, worüber viele aktuell rätseln.

Auf der BlizzCon 2023 konnte ich live mit Joe Piepiora und Tiffany Wat sprechen, zweien der Chefs von Diablo 4. Dort ging es unter anderem um die Entwicklung der Klassen und um die brandneue Klasse.

Mit der ersten Erweiterung Vessel of Hatred soll Diablo 4 eine spielbare Klasse bekommen, die so noch nie in einem Diablo-Spiel zu sehen war. Dazu bekommt jede der bereits bestehenden 5 Klassen eine Überarbeitung.

Laut einem Leak soll die Klasse „Spiritborn“ heißen, mehr ist allerdings noch nicht bekannt. Auf die Nachfrage hin, ob ich wenigstens einen Hinweis auf die „Klassen-Fantasy“ bekommen könnte, gab es von Joe Piepiora ein erstaunlich heiteres: „Nein.“ Tiffany Wat dagegen war deutlich offener.

Video starten
Wir haben die Chefs von Diablo 4 nach der neuen Klasse gefragt und sie haben geantwortet

„Naja, wir besuchen ja diese neue Region von Nahantu …“

In der Antwort der Production Direktorin gibt Wat ein paar Hinweise darauf, was es mit der neuen Klasse auf sich haben könnte. Sie sagt:

„Naja, wir besuchen ja die neue Region von Nahantu – oder zumindest neu in Diablo 4. Die Region kennen wir schon aus Diablo 2. […] Wir wissen jetzt, dass die Einwohner dort den Bereich Nahantu nennen. Wie du aus dem Teaser weißt, ist das tief im Dschungel, wo auch Kurast ist […] Damit haben wir die Möglichkeit, die Thematik der Klasse, wie Joe sie nannte, an die Region selbst zu binden.“

Damit ist zwar noch immer nicht ganz klar, was die neue Klasse sein wird, die Antwort schließt allerdings eine Licht-Klasse wie den Paladin oder den Kreuzritter aus. Wahrscheinlicher wird nun etwas, das mit dunkler Magie oder Voodoo arbeitet, wie etwa der Hexendoktor aus Diablo 3.

Das vollständige Interview lest ihr in den kommenden Tagen hier auf MeinMMO.

Da die Klasse aber vollkommen neu sein wird, wären einige Ideen, die sowohl in das Narrativ von Blizzard-Spielen und Diablo als auch in eine Dschungel-Region passen würden Dinge wie:

  • Kopfjäger
  • Okkultist
  • Schlangenbeschwörer
  • Schamane
  • oder auch etwas „Fremdes“ wie ein Missionar oder ein Entdecker

Was genau ihr in Vessel of Hatred schließlich spielen könnt, werden wir erst zu einem späteren Zeitpunkt erfahren. Die Infos zu Diablo 4 waren auf der BlizzCon 2023 recht spärlich, die Erweiterung erscheint allerdings auch erst Ende 2024. Mehr wissen wir dagegen schon darüber, wie es mit Season 2 weitergeht:

Diablo 4: Der nächste Patch bietet euch 5 neue einzigartige Items – So geht Season 2 weiter

Trailer zu Survival-MMORPG verspricht brutale Kämpfe zwischen Dinosauriern – Update bringt neue Angriffe, schwimmende Dinos und mehr

Im Survival-MMO Path of Titans spielen wir Dinosaurier, die um ihr Überleben kämpfen. Das Team von Alderon Games hat nun ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. MeinMMO listet euch auf, welche frischen Inhalte mit dem Patch hinzugefügt wurden.

Was ist Path of Titans?

Path of Titans will ein Gefühl für die prähistorische Welt vermitteln. Es ist möglich, sowohl Fleisch- als auch Pflanzenfresser zu spielen. Mithilfe von Tools, die frei zur Verfügung stehen, können Spieler außerdem ihr eigenes Erlebnis schaffen.

Das Entwicklerteam hat jetzt das Pounce Update veröffentlicht. Interessierte Spieler können jetzt schauen, welche neuen Inhalte mit dem Patch kommen.

Das dazugehörige, brutale Video haben wir euch hier eingebunden:

Video starten
Path of Titans bekommt Pounce Update – Die Neuerungen im Trailer

Diese neuen Inhalte gibt es im Update für Path of Titans

Was kommt mit dem neuen Update? Im aktuellen Patch gibt es vor allem neue Angriffsmöglichkeiten für bestimmte Dinosaurierarten. Raptoren können mit dem Update beispielsweise auf ihre Gegner springen, sich an ihnen festklammern und ihre scharfen Krallen in das Fleisch der Gegner rammen.

Der Sarcosuchus, ein krokodilartiger Dinosaurier, wird mit dem Update ebenfalls eine neue Attacke lernen. Der Sarcosuchus-Griff erlaubt es Spielern, ihre Beute mit dem Kiefer zu schnappen und sie ins Wasser zu zerren, wo sie ertrinken.

Das war noch nicht alles: Es gibt eine neue Dinosaurierspezies. Der Eurhinosaurus fühlt sich im Wasser zu Hause und macht dort Jagd auf andere Dinosaurier. Er besticht vor allem durch seine Geschwindigkeit und hat 11 Fähigkeiten im Repertoire.

Daneben gibt es noch mehr Neuerungen wie Flächenangriffe, Quality-of-Life-Verbesserungen und weitere Fähigkeiten geben. Das Team hat zudem an der Grafik, der Leistung und der Soundwiedergabe geschraubt.

Obwohl das Spiel für sämtliche Plattformen verfügbar ist, befindet es sich noch in einer Early-Access-Phase. Auf dem PC ist der Titel über den hauseigenen Launcher verfügbar. Den Titel gibt es schon ab 25 Euro, besonders treue Fans können sich sogar eine Edition für 42 Euro mit zusätzlichen Skins kaufen.

Solltet ihr große Fans von Dinosauriern sein, könnte auch ARK: Survival Ascend etwas für euch sein:

ARK: Survival Ascend zeigt Release-Plan für PS5 und Xbox Series X – Will Probleme auf Steam lösen

WoW Classic bekommt Cataclysm – Genau die Erweiterung, wegen der viele überhaupt Classic wollten

WoW Classic geht einen sonderbaren Weg. Es bringt genau die Erweiterung zurück, wegen der „Classic“ überhaupt notwendig wurde.

Wie man es auch dreht und wendet, es ist irgendwie eine absurde Situation in World of Warcraft Classic. Nachdem sich Blizzard viele Jahre geweigert hatte, offizielle Classic-Server für World of Warcraft anzubieten und nach einem „You think you do, but you don’t“-Debakel, hatten sie ihre Meinung geändert. Die Community war außer sich vor Freude und Classic war ein riesiger Erfolg.

Auf Classic folgte dann The Burning Crusade Classic und zuletzt Wrath of the Lich King Classic.

Jetzt steht die nächste Erweiterung „Cataclysm“ an und das ist eine ziemlich kontroverse Entscheidung.

Video starten
WoW: Ankündigungstrailer für Cataclysm Classic

Was war das Problem an Cataclysm? Mit Cataclysm hat Blizzard große Veränderungen an der World of Warcraft vorgenommen. Das waren nicht nur Komfort-Verbesserungen wie etwa das Transmog-System (das damals auch kritisch gesehen wurde), sondern vor allem die Zerstörung der alten Welt. Fast alle Quests aus der „Classic“-Zeit sind gänzlich verschwunden oder überarbeitet worden.

Dazu hat Cataclysm den Quest-Fluss verändert und die meisten Gebiete mit kleinen „Quest-Hubs“ versehen. Ihr konntet Quests nun immer gebündelt annehmen und nach getaner Arbeit zurückreisen. Auch war es seltener, dass man für mehrere Quests nacheinander an den gleichen Ort reisen muss.

Für viele ging damit der Flair und das Gefühl der alten Welt verloren. Viele Jahre hatte man Azeroth kennengelernt und kannte sich nahezu auswendig im Spiel aus – Wissen, das jetzt verloren und nutzlos war.

Dass Classic jetzt genau diese Erweiterung zurückbringen wird, mag daher komisch erscheinen, wenn man diese Probleme bedenkt. Allerdings gibt es auch viele, die Cataclysm in guter Erinnerung haben. Vor allem die heroischen Dungeons waren beliebt und auch das Fliegen in der alten Welt kam durchaus bei vielen gut an.

Immerhin gibt es dieses Mal die Möglichkeit, sich dem komplett zu verschließen und einfach auf „Classic Ära“-Server auszuweichen oder zu schauen, was „WoW Classic+“ bereithält.

Spätestens bei „Shadowlands Classic“ dürfte sich die Idee dann aber totgelaufen haben. Aber wer weiß, vielleicht gibt es dann auch einige betagte Spielerinnen und Spieler, die sich voll verklärter Nostalgie an die „gute, alte Zeit in Shadowlands“ zurückerinnern.

Ein Urvater der MMORPGs zeichnet dunkles Bild für die Zukunft: „Werden uns Videospiele vielleicht nicht mehr leisten können“

Raph Koster, Lead Designer von Ultima Online und Chef von EverQuest 2, sprach bei einer Konferenz über die Zukunft des Gamings. Er selbst habe dabei Daten der Entwicklungskosten zusammengetragen und schaue auch auf die generelle Situation in der Welt. Er fürchtet weniger Innovationen und trotzdem höhere Kosten.

Wie begründet Koster seine Sorgen? Zum 30. Jubiläum von Edge, einem internationalen Videomagazin, äußerten sich einige Entwickler dazu, wie sich das Gaming in den kommenden 30 Jahren entwickeln wird. Während das Thema KI einen wichtigen Punkt bei vielen Rednern ausmachte, äußerte sich Raph Koster in einer andere Richtung.

So habe er 2018 Kollegen aus der Branche gefragt, wie das Budget für die Entwicklung aussieht und die Daten mit alten Zahlen verglichen:

Ich habe alle Daten zusammengetragen, sie inflationsbereinigt und in ein Diagramm eingetragen. Auf diese Weise fand ich heraus, dass die Budgets für die Spieleentwicklung exponentiell um das Zehnfache pro Jahrzehnt steigen.

Diese hohen Kosten würden gleichzeitig dafür sorgen, dass Spieleentwickler in ihrer Kreativität gehemmt werden. Das “Return of Investment” soll gerade bei neuen Ideen schwierig sein, da immer ein Risiko besteht, dass viel Geld verbrannt wird. Deswegen setzen viele große Studios auch auf altbewährtes oder versuchen erfolgreiche Indie-Konzepte zu kopieren und zu verbessern.

Koster hofft jedoch, dass es innerhalb der nächsten 10 Jahre einen “Plattform-Durchbruch” gibt, der alles wieder gerade rückt. Was genau er damit meint, ist jedoch nicht bekannt.

Es passt aber dazu, dass derzeit vor allem alte Titel noch in aller Munde sind. So gehören Spiele wie Minecraft, Fortnite oder auch MMORPGs wie WoW oder FFXIV immer noch zu den beliebtesten Titeln, auch wenn sie teilweise schon 10 Jahre und mehr auf dem Buckel haben.

Video starten
5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Service-Games bleiben bestehen, verdrängen jedoch Story-Spiele

Wie sieht Koster die Entwicklung innerhalb der Genres? Der Entwickler glaubt, dass Service-Games auch in der Zukunft dominant bleiben. Sie bringen das meiste Geld ein. Er selbst ist dabei Fan von Abo-Modellen und nicht unbedingt von Free2Play-Games.

Kritisch sei das Service-Modell jedoch gerade für Spiele, die einen starken Story-Fokus haben:

Ich spiele am liebsten narrative Spiele – ungeachtet dessen, was ich beruflich mache. Aber das spielt keine Rolle. Ich denke, dass sie in einem solchen Markt benachteiligt sind.

Doch nicht nur die Industrie selbst, sondern auch Wirtschafts- und Umweltfaktoren nimmt er in seinen Vortrag auf. So fürchtet er sich vor hohen Energiekosten, sowohl für die Entwickler und die Server als auch die Konsumenten.

Wir werden in eine Energiekrise geraten, und dann können wir uns Videospiele als Stromfresser nicht mehr leisten.

Koster hat schon immer 2020 in einem Interview mit uns eine interessante Aussage getroffen: MMORPG-Legende verrät: Backen und Blumen pflanzen ist Spielern wichtiger als töten.

Sieht Koster alles negativ? Nein. Er könne sich etwa vorstellen, dass MMOs genutzt werden, um reale Dinge umzusetzen, die der Menschheit helfen. Als Beispiel nennt er das Pflanzen eines Baums, bei dem man durch die Technologie die “Stats” verfolgen und so Leute zum Pflegen animieren könnte.

Vieles, was die Leute in 10 Jahren spielen, wird heute schon entwickelt

Steht Koster mit seiner negativen Meinung allein da? Nein. Auf der gleichen Veranstaltung sprach auch Jade Raymond, die früher bei Ubisoft an Assassin’s Creed gearbeitet hat. Sie geht davon aus, dass es so schnell keine großen Innovationen gibt und erklärt:

Die Geschichte hat gezeigt, dass die Menschen dazu neigen, die Geschwindigkeit des Wandels zu überschätzen. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass viele der Spiele, die wir in zehn Jahren spielen werden, bereits heute in der Entwicklung sind.

Es bleibt abzuwarten, ob die Videospiele der kommenden Jahre tatsächlich Innovationen liefern können oder wir erstmal ein “weiter so” erleben werden.

Was sagt ihr zu den Aussagen von Raph Koster? Und wie seht ihr die Entwicklungen in der Gaming-Branche zuletzt?

2020 war der Entwickler im Rahmen von Find Your Next Game bei uns im Livestream zu Gast: MMORPG-Urvater erklärt, was MMO heißt und was dazugehört.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Pokémon GO: C-Days für Dezember, Januar und Februar bekannt – Merkt euch diese Termine

Die Termine für die Community Days im Dezember 2023, Januar 2024 und Februar 2024 in Pokémon GO wurden jetzt enthüllt. Wir zeigen euch, welche Termine ihr euch merken solltet.

In Pokémon GO starten monatlich die Community Days. Bei diesen Events steht an einem Tag für einige Stunden ein bestimmtes Pokémon zusammen mit einigen Boni im Fokus.

Die Termine sind bei Spielern oft beliebt, weshalb sich einige schon die Tage an den entsprechenden Wochenenden freihalten.

Niantic enthüllte, wann die nächsten C-Days stattfinden und nennt zeitgleich auch Termine für Themen-Events. Die Daten zeigen wir euch in der Übersicht.

Community Days im Dezember 2023

Wann laufen die C-Days? Am Samstag, dem 16. Dezember und am Sonntag, dem 17. Dezember. In der Regel werden hier die Pokémon der vergangenen C-Day-Events alle gleichzeitig in den Fokus gerückt. Details dazu werden noch von Niantic erwartet.

Wann läuft der C-Day Classic? Ein Community Day im Classic-Format wird im Dezember nicht stattfinden.

Community Days im Januar 2024

Wann läuft der normale C-Day? Am Samstag, dem 6. Januar 2024.

Wann läuft der C-Day Classic? Der klassische Community Day läuft am Samstag, dem 20. Januar 2024.

Community Day im Februar 2024

Wann läuft der Community Day? Am 4. Februar 2024 läuft der C-Day. Das ist ein Sonntag.

Event-Termine für die nächsten Monate

Was sind das für Termine? Im Blogpost von Niantic spricht das Team nur darüber, dass es bei den Daten um „weitere In-Game-Events in der nächsten Jahreszeit“ handeln würde.

Welche Art von Events euch dabei erwartet, ist noch unklar. Dennoch könnt ihr vorsorglich schon mal eine Markierung bei euch im Kalender setzen, wenn ihr gerne an Events von Pokémon GO teilnehmt.

  • Sonntag, den 3. Dezember 2023
  • Samstag, den 9. Dezember 2023
  • Samstag, den 23. Dezember 2023
  • Sonntag, den 14. Januar 2024
  • Samstag und Sonntag, den 27. und 28. Januar 2024
  • Sonntag, den 11. Februar 2024

Weitere Informationen zum Community Day im Dezember und weiteren Events der neuen Jahreszeit will Niantic schon bald mit euch teilen. Bei uns auf MeinMMO könnt ihr dann zeitnah darüber lesen.

Werdet ihr die Community Days sowieso spielen oder kommt es für euch immer auf Pokémon und Bonus an? Schreibt uns eure Meinung dazu doch in die Kommentare.

Eine Übersicht aller Events im November 2023 bei Pokémon GO findet ihr hier.

Deutsche Netflix-Serie begeisterte die Fans – Ist perfekt für einen düsteren Serienmarathon

Die deutsche Mini-Serie „Liebes Kind“ (auch „Dear Child“) wurde kurz nach Release zu einem absoluten Thriller-Hit auf der Plattform. Aufgrund der kompakten Laufzeit eignet sie sich perfekt für einen packenden Serienmarathon am Wochenende.

Liebes Kind ist eine deutsche Netflix-Produktion, die am 7. September 2023 erschien. Schnell schaffte es die Thriller-Serie die Fans zu begeistern:

  • Direkt in der ersten Woche landete sie auf Platz 1 der meist-geschauten nicht englischen Netflix-Serien und blieb dort 4 Wochen lang (via Moviepilot und Filmstarts).
  • Aktuell belegt sie immer noch Platz 10 der beliebtesten Serien in der Kategorie „nicht englisch“ mit 47,9 Millionen Views (Stand: 29. Oktober 2023, via Netflix).
Video starten
Deutscher Trailer zur Netflix-Miniserie „Liebes Kind“

Ein Thriller, der bis ins Mark erschüttert

Worum geht es in Liebes Kind? Die Geschichte dreht sich um die junge Mutter Lena und ihre beiden Kinder Hannah und Jonathan, die isoliert in einem Haus im Wald leben.

Dort müssen sie einem strengen Familienvater gehorchen, der sämtliche Aspekte des Alltags genaustens bestimmt und Ungehorsam hart bestraft.

Eines Tages entkommen die Mutter und ihre Kinder der Gefangenschaft. Ein Ermittlerteam versucht daraufhin, das Mysterium rund um einen Vermisstenfalls zu lösen, der ganze 13 Jahren her ist.

Die deutsche Mini-Serie schockierte die Zuschauer mit heftigen Bildern, begeisterte aber gleichzeitig mit der packenden Story und raubte einigen Thriller-Fans den Schlaf (via Moviepilot).

Wenn ihr direkt in die Mini-Serie reinschauen wollt, kommt ihr über diesen Link auf die Netflix-Seite von Liebes Kind.

Die Geschichte von Liebes Kind basiert auf dem gleichnamigen Beststeller-Roman von Romy Hausmann. Die Autorin hat auch noch 2 weitere Bücher geschrieben, die Netflix theoretisch aufgreifen könnte. Mehr dazu könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen.

Wie lange dauert Liebes Kind? Die Mini-Serie bietet euch 6 Folgen, die jeweils eine Laufzeit von 46 bis 51 Minuten haben. Damit benötigt ihr also gerade einmal rund 5 Stunden, um euch einmal durch die gesamte Serie zu bingen.

Wenn ihr Fans von düsteren und spannenden Filmen und Serien seid, könnte euch auch diese Liste interessieren:

5 starke, nordische Krimiserien für einen düsteren Fernsehabend

Quelle(n):
  1. millenium.org

Twitch: ELoTRiX will ins Streamer-Paradies auswandern, doch die Behörden machen ihm einen Strich durch die Rechnung

Der Twitch-Streamer Carsten alias „ELoTRiX“ (31) will raus aus Deutschland. Es zieht ihn ins Streamer-Paradies Madeira, doch es gibt Probleme mit den zuständigen Behörden.

Was ist das Streamer-Paradies? Die Insel Madeira ist Teil einer autonomen Region in Portugal und ein beliebtes Auswanderungs-Ziel für deutsche Content Creator. Bekannte Streamer und Streamerinnen leben bereits dort. Viele schwärmen von dem angenehmen subtropischen Wetter, und, man munkelt, profitieren von einem geringeren Steuersatz.

Denn wer als Content Creator richtig viel verdient, der muss auch richtig viel an Steuern abdrücken. Aus diesem Grund liebäugelte schon MontanaBlack mit Malta.

Auch der Twitch-Streamer Carsten „ELoTRiX“ scheint sich in Madeira verliebt zu haben. Erst kürzlich sprach er im Stream über seine Auswanderungspläne. Doch die portugiesischen Behörden machten ihm vorerst einen Strich durch die Rechnung.

Der deutsche Twitch-Streamer Simon „Unge“ Wiefels, mittlerweile „Raik“, war einer der ersten, die Madeira als Auswanderungs-Ziel für Content Creator beliebt machten:

Video starten
Minecraft, Longboards und veganes Essen machten ihn berühmt – Die Karriere von Unge

Auswanderung muss warten

Welche Probleme gibt es? In einem Stream vom 4. November 2023 gab er ein Update zu seinen Plänen. Wie ELoTRiX berichtet, habe er am Vorabend eine Nachricht von seinem Kontakt in Madeira erhalten. Demnach sei überraschend die Behörde aufgelöst worden, die eigentlich für die Validierung der Ausweise zuständig sei.

Eine Einwanderung sei daher nicht möglich, bis die Behörde neu aufgebaut worden ist. Eigentlich hatte der Twitch-Streamer bereits am 5. November nach Madeira fliegen wollen, um einen Mietvertrag zu unterschreiben und sich um die bürokratischen Aspekte zu kümmern.

Auch ein vorübergehendes Streaming-Setup hat ELoTRiX bereits auf die Insel bestellt. Sein heimisches Setup soll vorerst bestehen bleiben, bis er endgültig auszieht. Den dazugehörigen Clip haben wir euch hier eingebunden:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie geht es jetzt weiter? Allzu schwer nimmt der Twitch-Streamer die Nachricht nicht. Er scheint sich eher darüber zu amüsieren, dass eine Behörde so mir nichts, dir nichts aufgelöst werden kann.

Spätestens nach zwei Wochen soll die Angelegenheit laut ELoTRiX ohnehin geklärt sein. Seine Reise hat er dementsprechend verschoben. Das sei auch vorteilhaft, da sein neues Equipment erst ein paar Tage nach seiner Ankunft angekommen wäre, in dieser Zeit hätte er also nicht streamen können.

Nach dem neuen Zeitplan soll es dann ohne Pause vor Ort mit Streams weitergehen. Jetzt bleibt abzuwarten, ob ELoTRiX seine Pläne bald in die Tat umsetzen kann. Bis zum ersten Stream auf Madeira scheint es aber noch ein wenig zu dauern.

Neben seinen Auswanderungsplänen beschäftigt EloTRiX momentan immer wieder der anstehende Release von Call of Duty: Modern Warfare 3. Denn einst war er mit Shootern wie CoD auf YouTube bekannt geworden und hat deshalb Lust, sich erneut ins Getümmel zu stürzen. MW3 möchte er jedoch boykottieren:

Twitch-Streamer ELoTRiX schimpft über CoD MW3: „Die kitzeln mir keine 80 € aus den Hosentaschen“

Shooter wollte Warzone und Battlefield mixen, scheitert auf Steam: Spieler sind gnadenlos, bis auf einen

Im Juni 2022 startete CROWZ auf Steam, ein Militär-Shooter mit großen Ambitionen: Die Entwickler wollten ein massives Free2Play-Spiel erschaffen, das Spielgefühl aus Battlefield und CoD: Warzone mischen. Ein Jahr später, im August 2023, stand das Team vor den Trümmern ihres Spiels und einer aufgebrachten Spielerschaft.

Was war CROWZ? Wir haben „CROWZ“ im August 2021 auf MeinMMO vorgestellt, damals war das Spiel frisch auf dem Radar erschienen und wollte eine Beta im Dezember 2021 starten:

  • CROWZ war ein Militär-Shooter aus Südkorea, der mit der Unreal-Engine 4 entwickelt wurde. In Südkorea hatte das Team mit „Sudden Attack“ schon einen Erfolg
  • Der Shooter legte seinen Fokus auf Fahrzeuge wie Panzer, Helikopter und bewaffnete Jeeps
  • Ihr konntet Söldner steuert und auf einem großen Schlachtfeld kämpfen, etwa um Ressourcen wie Q-on auf einer Open World
Video starten
Official Cinematic Trailer zum Shooter CROWZ

Shooter CROWZ stirbt auf Steam in wenigen Monaten

Wie lief’s dann auf Steam? Gar nicht gut.

  • Zum Release des Spiels im Juni 2022 hatte der Shooter 571 Spieler. Doch die verschwanden rasch
  • Schon im September 2022 waren im Schnitt nur noch etwa 200 Spieler online und auch die konnte das südkoreanische Team nicht halten
  • Ab dem Dezember 2022 war CROWZ bereits unter 100 Spieler gefallen und konnte sich von da auch nie wieder erholen

Entwickler beenden CROWZ: Wir werden mit besseren Spielen zurückkehren

Das war die Entscheidung der Devs: Bereits im Mai 2023 entschied sich das Team dazu, den Shooter CROWZ zu beenden (via steam). Am 29. August sollte es vorbei sein.

Das Team erklärte, man habe seit dem Beta-Test im November 2021 versucht, CROWZ „für die Liebe und das Interesse unserer Söldner“ zu entwickeln. Aber habe entschieden, dass es besser sei, das Spiel zu beenden. Man könne keinen „besseren Service“ mehr anbieten.

Man verabschiedete sich mit „Wir werden mit besseren Spielen zu einem späteren Zeitpunkt zurückkehren. Danke.“

“Viel Glück und kommt nie zurück!”

Das sind die Reaktionen: Die Kommentare auf Steam sind erbarmungslos.

Es gibt einige, die das Spiel wirklich mochten: Die sind wütend auf die Entwickler, dass die ein „so schönes Battle-Royale“-Spiel an die Wand gefahren haben. Sie werfen den Entwicklern vor, „eine der schlechtesten Entwickler-Leistungen überhaupt“ erbracht, und eines der „besten Battle-Royale-Spiele“ in wenigen Wochen in den Tod geführt zu haben.

Andere reagieren rasend vor Wut, nennen die Entwickler „Betrüger“ und wünschen ihnen den Bankrott: „Macht nie wieder ein Spiel, Viel Glück und kommt nie zurück.“

Andere beglückwünschen sich selbst dazu, nie Geld in das Spiel investiert zu haben: CROWZ sei „Pay2Win“ gewesen, sagen sie. Ein „aggressiv monetarisiertes Spiel mit einer endlosen Menge an Bugs.“

steam-kommentar

“Der schönste Tag meines Lebens, als ich den Skin mit 1%-Chance bekommen habe”

Die Steam-Reviews von CROWZ sind nach der Ankündigung des Endes tiefrot geworden. Aber unter all den wütenden Kommentaren finden sich einige wenige Stimmen, die sagen: Sie hätten das Game geliebt und viele Stunden damit verbraucht. Man habe immer erwartungsvoll auf Neuigkeiten zum Spiel gewartet.

Ein Spieler schreibt zu dem Game, das viele als reinen Versuch bezeichnen, rasch Geld zu machen: Er habe all sein Geld ausgegeben, damit sein Traum wahr wurde und er einen Skin bekam, der nur eine Chance von 1 % hatte: Das sei der beste Tag seines Lebens gewesen, als er den Skin dann bekam.

Er bittet die Entwickler doch, ihr wunderschönes Spiel nicht zu löschen. Das werde sicher noch beliebt. Und wenn sie es schon löschen, dann doch bloß nicht die Spieler-Accounts.

Die Beziehung von Steam-Spielern zu Spielen ist schon eigenartig:

Spieler verbringt 7900 Stunden in Free2Play-MMORPG, schreibt vernichtende Steam-Kritik

Starfield: Ein Kind löscht vermeintlich den 100-Stunden-Spielstand seines Vaters, doch das Internet hilft ihm

Zocken in einem Haushalt mit Geschwistern oder Kindern kann oft eine Herausforderung sein. Teilt man sich eine Konsole, dann kann es gerne mal passieren, dass mit Speicherständen Fehler passieren oder diese sogar gelöscht werden. Dies passierte einem Vater in Starfield, doch er hatte noch Glück.

Was ist passiert? Der User PhonedZero erklärte in einem Reddit-Post, dass er seinen Starfield-Spielstand mit über 100 Stunden verloren hat. Er war kurz vor der Hauptquest, hatte 90 % seiner Nebenquests erledigt und auch fast alle Fraktionen abgeschlossen.

Als sein 13-jähriger Sohn aber einen eigenen Spielstand auf dem Account des Vaters starten wollte, dachte sich der Vater nichts dabei und ließ ihn spielen. Doch beim nächsten Starten des Spiels war der Spielstand des Vaters plötzlich weg. Vermeintlich nur, weil der Sohn einen neuen Spielstand gestartet hat. Nach über 100 Stunden war das ein Schock, doch die Community konnte helfen.

Dieser Starfield-Spieler wurde von etwas ganz anderem enttäuscht:

Spieler beendet Starfield, nachdem er von seiner Hochzeit enttäuscht ist

Video starten
Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6? – Darüber spricht GameStar Talk

Es braucht nur eine einzige Taste

Der Vater schrieb den Post nicht einmal grundsätzlich, um Hilfe zu suchen, sondern um nachzufragen, ob das noch jemandem passiert sei. Er selbst würde sich jetzt freuen, das Spiel mit besserem Verständnis nochmal spielen zu können.

Doch wie es sich herausstellt, war der Spielstand und der Charakter nie weg. Man muss nur den aktuellen Charakter wechseln, und dazu reicht ein einfacher Knopfdruck. Der Vater dankt der Userin KaylaSarahMC:

Segne dein Herz, lieber Fremder. 4 Tage 20 Stunden 25 Minuten … es ist immer noch da. Jetzt fühle ich mich wie ein Idiot, ich habe gestern Abend 3 Stunden in meinem „Neuen Spiel“ verbracht!

Abseits vom geretteten Spielstand reagiert die Community, abseits von ironischen Adoptionsideen, positiv auf die Reaktion des Vaters, der trotz der ärgerlichen Situation ruhig bleibt und mit der Situation entspannt umgegangen ist:

  • Your-mums-chesthair: Ich liebe deine Energie.
  • NorswegianFrog: Das ist gute Erziehung
  • Rith_Reddit: Ich bin froh, dass du es gefixt hast, aber möchte sagen, was du für eine wunderbar positive Einstellung hast. Ich hoffe, dein Sohn übernimmt das von dir.

Zum Glück ist die Situation für den Vater positiv ausgegangen. Seine positive und ruhige Einstellung ist auf jeden Fall etwas, was man sich als Vorbild nehmen kann.

Wurde von euch schonmal aus Versehen ein Spielstand gelöscht? Und wie habt ihr reagiert? Schreibt es in die Kommentare.

Wer zum ersten Mal Starfield startet, dem helfen diese Tipps vielleicht:

Starfield: 5 Tipps, die ich aus meinen ersten 120 Stunden gelernt habe

Quelle(n):
  1. reddit

Fortnite bringt seine beliebteste Map zurück, doch Spieler vermissen ein kontroverses Feature

Seit dem Release von Fortnite: OG schwelgen viele Spieler in ihren Erinnerungen und fühlen die nostalgische Stimmung, die einst Chapter 1 umgab und obwohl die damalige Map von Chapter 1 zurückgekehrt ist, fehlt ein Feature, das vielen langjährigen Fans sicher nicht entgangen ist.

Um welches Feature handelt es sich? Es handelt sich um das Feature des Teambeschusses oder auch „Friendly Fire“ genannt. Heute unvorstellbar, doch zum Release von Chapter 1 konnten sich Spieler im selben Team gegenseitig Schaden zufügen und sogar töten. Ein kontroverses Feature, wenn man bedenkt, wie chaotisch und explosiv es in Fortnite zugehen kann, wenn man mal in einer richtigen Schlacht endet.

Das Feature wurde jedoch am 13. Januar 2018 deaktiviert, da viele Spieler es ausnutzten und absichtlich ihre Teamkollegen so auf den Senkel gingen. Dennoch hatte der Teambeschuss einen praktischen Vorteil.

Video starten
Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 5 – Zurück zu OG

Gierige und böse Team-Kollegen wurden bestraft

In Fortnite war zu Beginn von Chapter 1 vieles selten. Epische und legendäre Waffen und Items waren dabei eine Rarität. Spieler mussten viele Kisten öffnen, um zum Beispiel an eine epische SCAR heranzukommen und wenn man dann eine gefunden hatte, gewann man mit einer viel höheren Wahrscheinlichkeit das Match, wären da nicht gierige Team-Kollegen, die einem die Waffe aus der Kiste klauen.

Ein Clip auf X (ehemalig Twitter) zeigt ein Szenario, wie zu der Zeit mit Dieben abgerechnet wurde:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Im Clip beschießt ein Spieler, der die SCAR gefunden hatte, seinen Team-Kollegen, der seine SCAR geklaut hatte. Der Dieb geht zu Boden und es beginnt eine hitzige Verhandlung darüber, ob der Dieb die SCAR fallen lässt. Falls nicht, wird der Bestohlene ihn vernichten und seine rechtmäßige Waffe aus den Überresten des Diebs fischen.

Es vergehen 2 Minuten des Hinauszögerns und der Chancen, bis dem Bestohlenen der Kragen platzt und er seinen Kollegen vernichtet. Er nimmt die Waffe an sich, während im Hintergrund sein toter Team-Kollege im Entsetzen verstummt.

Eine Situation, die in Fortnite so nicht mehr existiert, doch dennoch vermissen viele Fans das damalige Feature, da man so mit Dieben und Halunken gut abrechnen konnte.

Was sagen Fans zum Feature? Das von einem Leaker geteilte Video erhielt auf X.com 20.000 Likes und viele Fans des Franchises trafen sich, um sich an die damalige Zeit zurückzuerinnern. Dabei sprachen sich viele darüber aus, dass der Teambeschuss gut zu Fortnite: OG gepasst hätte:

  • „Die Saison wäre großartig, wenn sie das Teamfeuer zurückgebracht hätten“ – Emi
  • „Dieses Feature muss mindestens einen Tag lang verfügbar sein“ – TheWalkthroughKing
  • „Sie müssen Friendly Fire zurückbringen. Mein Freund hat gestern meine SCAR gestohlen“ – TCDBARDI
  • „Fortnite muss das noch einmal hinzufügen“ – SUAREZ

Habt ihr zu der Zeit auch eure Freunde öfter belehren müssen, sich nicht an die Waffen und Items zu vergreifen, die nicht ihnen gehören oder hättet ihr das Feature gern zurück? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Knallharter Twitch-Streamer mit Gesichts-Tattoos weint, weil ein Videospiel eine neue Map hat

Pokémon GO: Einige Spieler finden jetzt Boxen für 7.000 Münzen im Shop – Was ist da drin?

In Pokémon GO tauchen gerade neue Boxen im Shop auf. Einige Trainer fanden dabei eine spezielle Box, die besonders viele Münzen kostet.

Das ist in Pokémon GO los: In Pokémon GO werden die Boxen im Shop immer mal wieder ausgetauscht. Das scheint auch nun wieder der Fall zu sein.

Dabei bekommen nicht alle Trainer immer dieselben Boxen angezeigt, sondern teilweise unterschiedliche.

Jetzt tauchte eine Box auf, die für Aufmerksamkeit in der Community sorgte. Denn: Mit 7.000 Münzen ist sie eine der teuersten Boxen, die Pokémon GO jemals anbot.

Was steckt in der 7.000-Münzen-Box?

Das zeigt ein Trainer: Im Subreddit zu Pokémon GO namens TheSilphRoad teilte Trainer „oppabadboy“ einen Screenshot der neuen Box. Dabei handelt es sich um eine Version der „Explorer-Box“. Sie beinhaltet:

  • 50 Super-Brutmaschinen
  • 50 normale Brutmaschen
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Lohnt sich das Angebot? Es ist eine der teuersten Boxen, die man bisher in Pokémon GO kaufen konnte. Rechnet man den 100-Münzen-Preis von 0,99 Cent gegen, kommt man auf 69,30 Euro Gegenwert. Bezieht man die etwas günstigeren Bundle-Preise ein, liegt der Wert in etwa zwischen 60 und 70 Euro.

Das ist erstmal viel Geld im Vergleich zu sonstigen „Mikrotransaktionen“, wenn man bedenkt, dass man dafür beispielsweise auch ein ganzes Vollpreisspiel kaufen könnte.

Gleichzeitig kosten reguläre Brutmaschinen 150 Münzen, Superbrutmaschinen 200 Münzen. Bei 50 Exemplaren pro Stück kommt die Box also auf einen Wert von etwa 17.500 Münzen, was deutlich höher als der Kaufpreis ist.

Dementsprechend fällt auch das Feedback einiger Trainer aus:

  • „Gut für Pokétuber und Mega-Wale, nehme ich an“ schreibt User Fr00stee (via reddit).
  • „Für den Preis eines tatsächlichen AAA-Games […] bekommst du: 100 3-Mal-Keys für deine Lootboxen“ schreibt User Peper_of_Kruidnoot (via reddit).
  • „Ist ein guter Deal, aber will ich dafür wirklich die Münzen hinlegen? Nicht wirklich“ schreibt „skelement“ (via reddit).

Andere schreiben, dass sie durchaus darüber nachdenken, weil sie die entsprechenden Münzen über lange Zeit gespart haben. Wieder andere kommentieren allerdings, dass Eier es generell nicht wert seien, da man letztlich nicht wüsste, was draus schlüpft.

Video starten
Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Wie seht ihr die neue Box? Würdet ihr sie in Betracht ziehen, wenn ihr die nötigen Münzen dafür gesammelt hättet? Oder ist sie generell nichts für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren.

In eigener Sache: MeinMMO sucht Verstärkung für das Pokémon-GO-Team. Wenn ihr interessiert seid: Hier findet ihr die Informationen zur Bewerbung.

Warcraft Rumble: Ein Trick, mit dem ihr im PvP niemals Ehre verliert

In Warcraft Rumble gibt es einen einfachen Trick, mit dem ihr keine Ehre mehr im PvP verliert. Das ist kein Cheat – sondern ganz einfache Mathematik.

Ein erstaunlich komplexes Feature in Warcraft Rumble ist das PvP. Es ist ausgesprochen taktisch und nur ein gut ausbalanciertes Team – oder eine richtig fiese Kombo – führen zuverlässig zum Erfolg. Dabei hat das PvP sehr interessante Belohnungen. Von Gold und Bogenlichtenergie bis hin zu dicken XP-Boosts und sogar einem ganz besonderen Mini.

Um das freizuschalten, muss man allerdings genügend Ehre sammeln. Dabei ist Ehre allerdings nicht permanent – wenn ihr Machtes verliert, dann sinkt auch eure Ehre wieder.

Das kann ziemlich frustrierend sein, da ihr auf einer sich füllenden Anzeige seht, wie viel Ehre ihr habt und wie nah ihr am nächsten Meilenstein seid. Wenn dieser Wert sinkt, dann entfernt ihr euch auch wieder weiter von der Belohnung – kein schönes Gefühl.

Video starten
Warcraft Rumble: Cinematic zum Launch des Spiels

Mit einem kleinen, gedanklichen Trick kann man dieses Problem jedoch umgehen. Dafür müsst ihr euch eine Mechanik in Warcraft Rumble zu Nutze machen.

Euer gesamter Ehre-Wert wird aus euren besten 3 Truppen berechnet. Die Werte werden hier addiert.

Ein Beispiel, um das zu verdeutlichen:

Ihr besitzt 4 Anführer-Minis: Jaina Prachtmeer, Grommash Höllschrei, Trübauge der Alte und Blutmagier Thalnos.

  • Jaina Prachtmeer hat 700 Ehre
  • Grommash Höllschrei hat 600 Ehre
  • Trübauge der Alte hat 500 Ehre
  • Blutmagier Thalnos hat 490 Ehre

Euer gesamter Ehre-Wert im PvP wird aus den Errungenschaften eurer erfolgreichsten 3 Anführer berechnet. Das wäre in diesem Beispiel 1.800 Ehre (700+600+500).

Die 490 Ehre von Blutmagier Thalnos werden nicht hinzugezählt, da er nicht zu den besten 3 Anführern eurer Sammlung gehört.

Genau das könnt ihr allerdings perfekt für euch ausnutzen!

Benutzt immer den Anführer auf Platz 4 um nur gewinnen zu können

Spielt ab jetzt nur noch Anführer, die sich auf Platz 4 in eurer Liste befinden, also in diesem Beispiel Blutmagier Thalnos.

Solltet ihr mit Thalnos verlieren, dann sinkt dessen persönlicher Ehre-Wert – also von 490 auf etwa 400. An eurer gewerteten Gesamt-Ehre ändert sich jedoch nichts, da dort weiterhin nur die besten 3 Anführer gezählt werden – ihr bleibt also bei 1.800 Ehre.

Solltet ihr mit Thalnos aber gewinnen, dann steigt dessen Ehre-Wert an – etwa von 490 auf 600. In dem Fall steigt auch eure Account-Ehre an, da Thalnos nun zu den besten 3 Anführern gehört – ihr hättet dann 1.900 Ehre: 700 von Jaina, 600 von Grommash, 600 von Thalnos und Trübauge fällt aus der Berechnung raus, da er nun auf Platz 4 ist.

Wenn ihr diese Strategie verfolgt und immer nur eure viertbeste Truppe verwendet, bis sie auf Platz 3 aufrückt, dann könnt ihr zwangsweise eure Ehre nur erhöhen.

Ein weiterer Vorteil davon ist, dass ihr den Umgang mit mehreren Anführern lernt, euch so ein größeres Repertoire an Truppen und Strategien aufbaut und damit euer allgemeines Spielverständnis rund um die Minis steigert.

Natürlich handelt es sich dabei auch um einen kleinen, psychologischen Trick – allerdings kann das durchaus viel Frust mindern, da euer Ehre-Wert nur steigen kann, ganz egal, was ihr auch tut.

Wie läuft es für euch im PvP? Habt ihr schon erste Erfolge erzielen können?

Eine Tier List für alle Minis aus Warcraft Rumble haben wir hier für euch.

7 Gründe, warum 2024 für MMORPG-Fans ein richtig gutes Jahr wird

2023 war aus Sicht der MMORPGs eher enttäuschend. Große Titel wurden verschoben, kleine Titel konnten nicht überzeugen und auch bei den Erweiterungen sah es dieses Jahr etwas mau aus. Doch 2024 geht es richtig rund. Neben zwei großen Releases sollen gleich fünf Erweiterungen erscheinen.

Was erwartet uns 2024? Im kommenden Jahr werden sowohl Fans der großen MMORPGs als auch Spieler, die verzweifelt auf der Suche nach neuen Titeln sind, auf ihre Kosten kommen – vorausgesetzt es kommt nicht wieder zu unerwarteten Verschiebungen.

Highlights sind die Releases von Blue Protocol und Throne and Liberty, aber auch die Erweiterungen Dawntrail für Final Fantasy XIV und The War Within für WoW.

Wir fassen euch alles zusammen.

[toc]

Der Release von Blue Protocol

Was ist das für ein Spiel? Blue Protocol wird von Bandai Namco entwickelt und verspricht eine packende und voll vertonte Story. Darin reist ihr etwa 1.000 Jahre in die Vergangenheit, um eine große Katastrophe zu verhindern und die Welt zu retten.

Es bietet euch 5 (in Japan bereits 6) Klassen, mit denen ihr die Spielwelt erkunden könnt, die sich in viele instanziierte Gebiete unterteilt, ähnlich wie in Guild Wars 2. Dort könnt ihr Quests erledigen, Bosse besiegen, Materialien sammeln und findet regelmäßig Eingänge zu Instanzen. Wer möchte, kann im Laufe der Spielzeit seine Klasse wechseln, ähnlich wie in Final Fantasy XIV. Ihr könnt euch aber auch einfach mehrere Charaktere erstellen.

Das Kampfsystem ist sehr actionreich, wobei ihr nur 4 Waffenfähigkeiten, 2 Pet-Fähigkeiten, die 2 Maustasten und eine Ultimate besitzt. Dafür gibt es mit Sprüngen und Ausweichrollen viel Dynamik, selbst Angriffe aus der Luft heraus sind möglich.

Das Kampfsystem hat es mir persönlich sehr angetan, wie ihr in meinem Anspielbericht lesen könnt: Ich habe Blue Protocol gespielt und sage: Das wird das beste MMORPG der letzten 9 Jahre.

Im Endgame setzt Blue Protocol auf Dungeons, Raids und Grind nach der perfekten Ausrüstung. PvP gibt es im Spiel hingegen gar nicht.

Das MMORPG feierte im Sommer 2023 bereits seinen Release in Japan und wurde seitdem regelmäßig erweitert. Zuletzt wurden am 25. Oktober das Level-Cap auf 60 erhöht sowie ein neues Gebiet und neue Dungeons veröffentlicht.

Video starten
Blue Protocol: Gameplay-Trailer

Wie wahrscheinlich ist der Release 2024? 90 %. In einem Interview im Juli bestätigte uns der Franchise-Lead Mike Zadorojny, dass ein Release für 2024 fest geplant sei. Eigentlich sollte das Spiel sogar schon letztes Jahr erscheinen, doch Anpassungen in Japan und die Lokalisierung sorgten für eine Verzögerung.

Unklar ist jedoch, welche Version des Spiels wir zu Release bekommen. Daran arbeite man derzeit im Hintergrund. Das Ziel sei es, den Spielern möglichst viel der neuen Inhalte zu bieten. Ob aber schon die Inhalte der ersten Patches – etwa die neue Klasse Blitz Lancer – mit dabei sein werden, wird erst später bekannt gegeben.

Als Nächstes steht erstmal ein Netzwerk-Test an, der im November stattfinden soll.

Final Fantasy XIV: Dawntrail

Was ist das für eine Erweiterung? Final Fantasy XIV gehört zu den größten MMORPGs überhaupt, allerdings kämpft es derzeit ein wenig mit einer Content-Dürre. Die soll 2024 jedoch enden, wenn im Sommer die neue Erweiterung Dawntrail erscheint.

Die Erweiterung bringt:

  • Eine Erhöhung des Level-Caps von 90 auf 100
  • Den neuen Kontinent Tural, auch Die neue Welt genannt. Dort erwarten euch mindestens zwei neue Gebiete – Urqopacha und Yak T’el.
  • Zwei neue Jobs – ein Nahkampf-DPS mit dem Namen Viper und ein magischer Fernkampf-DPS, der später genauer vorgestellt werden soll.
  • Ein neuer Lifestyle-Inhalt, ähnlich der Insel aus Endwalker
  • Neue Dungeons und Raids, darunter der Allianz-Raid Echoes of Vana’diel
  • Neue Rüstungen und Rezepte
  • Ein Update am Trust-System
  • Ein großes Grafik-Update

Zuletzt gab es mit dem Fanfest in London im Oktober einige neue Einblicke in die Erweiterung. 2024 findet im Januar das letzte Fest in Tokio statt. Dort werden dann weitere Details verraten.

Video starten
Final Fantasy XIV Dawntrail – Trailer zur neuen Erweiterung

Wie wahrscheinlich ist der Release? Nahezu 100 %. Natürlich kann immer etwas dazwischenkommen, doch für Square Enix ist FFXIV das wichtigste Spiel überhaupt und der Chef Naoki Yoshida ist bekannt dafür, Qualität zu liefern. Größere Verschiebungen hat es seit dem Re-Release 2013 noch nicht gegeben.

Zwar wird die Zeit bis zum Release für die Fans eher etwas langweilig, denn der letzte große Patch von Endwalker – Update 6.5 – ist schon erschienen. Doch ab dem Sommer gibt es dann wieder jede Menge zu tun für die Fans.

WoW: Cataclysm Classic

Was ist das für eine Erweiterung? In WoW Classic könnt ihr die alten Inhalte von World of Warcraft nochmal neu erleben. So könnt ihr entweder auf einem Vanilla-Server, der an 2004/05 angelehnt ist, oder aktuell auf einem Server zu Wrath of the Lich King spielen.

Für 2024 ist jedoch der Release von Cataclysm Classic geplant. Dabei handelt es sich um das dritte Addon, das jedoch als sehr kontrovers gilt. Hier hatte sich Todesschwinge aus dem Meer erhoben und die Spielwelt Azeroth nachhaltig verändert.

Die meisten Gebiete wurden überarbeitet und es wurden allgemeine Änderungen vorgenommen, die laut einigen Fans dazu geführt haben, dass WoW zu einfach und zu langweilig wurde. Blizzard möchte auf das Feedback der Community hören und einige Änderungen vornehmen, auch wenn es hier keine konkreten Aussagen gab.

Die Classic-Version von Cataclysm soll noch in der ersten Jahreshälfte von 2024 erscheinen.

Video starten
WoW: Ankündigungstrailer für Cataclysm Classic

Wie wahrscheinlich ist der Release? Nahezu 100 %. Ähnlich wie bei Final Fantasy XIV gibt es auch hier keine Indizien dafür, dass es zu einer Verschiebung kommen sollte. Blizzard war gerade bei Classic sehr zuverlässig und hat die geplanten Termine eingehalten.

Spannender als Cataclysm könnte jedoch doch die kommende Season of Discovery. Sie soll die Level-Phase von Classic überarbeiten und sogar neue Bosse und neue Klassen-Fähigkeiten bringen. Alles dazu erfahrt ihr hier:

Die neue Erweiterung für ESO

Was ist das für eine Erweiterung? The Elder Scrolls Online ist ein MMORPG mit einem großen Fokus auf Gelegenheitsspieler und Story-Fans. So bietet das Spiel hunderte Stunden an vertonten Inhalten und Quests, denen ihr folgen könnt, um in die Welt des Spiels einzutauchen.

Hinzu kommt, dass euer Charakter in der gesamten Spielwelt skaliert, sodass ihr direkt in neue Erweiterungen und Endgame-Inhalte einsteigen könnt, auch wenn ihr nur wenige Stunden im MMORPG verbracht habt.

Ansonsten erwarten euch:

  • Abwechslungsreiche Dungeons und Raids
  • Server-gegen-Server-PvP im großen Gebiet Cyrodiil
  • Ein umfangreiches Housing-System
  • Regelmäßige Updates, jedes Quartal mindestens eins

Für den Sommer 2024 ist wieder eine Erweiterung geplant, auch wenn es dazu bisher keine Informationen gibt.

Video starten
Alles, was ihr zu The Elder Scrolls Online wissen müsst – in 2 Minuten

Wie wahrscheinlich ist der Release? Nahezu 100 %. ESO liefert seit 2018 jedes Jahr im Sommer eine neue Erweiterung ab. Damit gibt es gar keine Zweifel, dass es dieses Jahr genauso ablaufen wird.

Eine große Ankündigung wird im Januar erwartet. Noch im ersten Quartal kommt in der Regel ein Patch, der auf die Erweiterung einstimmt.

Zuletzt bekam ESO übrigens den neuen Endlosen Dungeon, der richtig viel Spaß macht.

Eine Serie auf Netflix ist so spannend, weil sie Freunde zu erbitterten Feinden macht

Mit „The Devil’s Plan“ ist eine Reality-Show auf Netflix gestartet. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Serie gesehen und zeigt sich begeistert. Das liegt vor allem an der raffinierten Mischung aus Wettbewerb und menschlichen Beziehungen.

Was ist das überhaupt für eine Serie? In „The Devil’s Plan“ treten 12 Personen in verschiedenen Spielen 7 Tage lang gegeneinander an und sammeln hier Punkte. Wer am Ende einer Runde keine Punkte mehr übrig hat, scheidet direkt aus dem Spiel aus und muss seine Sachen packen. Die beiden Verlierer einer Runde landen in einem „Gefängnis“ und bekommen nur Brot und Wasser.

Ehrlich gesagt, hat mich die Show am Anfang etwa abgeschreckt. Denn an der Reality-Show nehmen nur Personen teil, die ich als Deutscher gar nicht kenne: alles Stars, Sternchen und Persönlichkeiten aus dem koreanischen Leben.

Doch am Ende habe ich die Serie gemeinsam mit meiner Partnerin in wenigen Tagen durchgeschaut. Denn was die Serie so genial macht, sind nicht nur die richtig gut inszenierten Wettbewerbe, sondern auch die Interaktionen drumherum.

The Devil’s Plan läuft seit dem 26. September auf Netflix. Aktuell gibt es eine Staffel mit 12 Folgen, von denen jede ungefähr 70 Minuten lang ist. Eine zweite Staffel wurde bereits angekündigt (via Netflix).

Man weiß nie, ob mein Freund nicht doch mein nächster Feind ist

Was macht diese Serie so genial? Was diese Serie so raffiniert und genial macht, ist die Verbindung aus Wettbewerb und sozialer Interaktion. Denn das Besondere ist, dass die Kandidaten zwischen den Wettbewerben die ganze Zeit über gemeinsam in einem Haus wohnen: Man isst und trinkt gemeinsam und schläft in den gleichen Zimmern. Dadurch kommen sich die Beteiligten näher – und das 7 Tage lang.

Hier werden Freundschaften und Bündnisse geschmiedet und am Ende weiß niemand mehr so richtig, wer jetzt Freund oder Feind ist.

Am nächsten Morgen geht es dann wieder zum nächsten Wettbewerb, der im gleichen Gebäude stattfindet. Und dann beginnen die hitzigen Diskussionen zwischen den Mitspielern erneut:

  • Wer könnte nächste Runde herausfliegen?
  • Wen sollte ich oder wir unterstützen? Kämpfe ich nur für mich selbst oder unterstützte ich einen Spieler, dem es noch schlechter geht?
  • Spiele ich lieber allein oder schließe ich mich dem stärksten Spieler an, um eventuell doch noch eine Runde zu überleben?

Schnell entsteht die Grüppchen-Bildung, wie viele sie vom Schulhof kennen. Der Verlust und das Ausscheiden eines Mitspielers sind deswegen viel härter, weil sich am Ende alle kennengelernt haben. Da stehen sogar dem härtesten Spieler Tränen in den Augen, weil man seinen Kumpel verabschieden muss, der die letzten drei Wettbewerbe hinter einem stand.

Denn das Teuflische am Devil’s Plan ist es, am Ende einen geschätzten Mitspieler hintergehen zu müssen, um selbst im Spiel zu bleiben. Und das geht fast allen Spielern an die Psyche, denn alle wissen: Am Ende kann nur ein einziger Spieler gewinnen.

Ebenfalls fies: Nach dem Wettbewerb kommt im nächsten Schritt noch ein Preisspiel: Hier müssen die Teilnehmer dann zusammenarbeiten, um das finale Preisgeld zu erhöhen. Denn plötzlich müssen auch die Spieler wieder miteinander spielen, die vorher noch aktiv gegeneinander gekämpft haben.

Was mir ebenfalls richtig gut gefällt: Die Serie verzichtet vollständig auf physische Gewalt. Hier wird niemand verprügelt, mit Waffen verletzt oder getötet. Die Serie setzt vor allem auf Kopfarbeit und die Interaktionen zwischen den Spielern.

Vermutlich fiebere ich auch deswegen einer Fortsetzung entgegen und warte auf die zweite Staffel. Denn selten hat mich eine Serie so gefesselt.

Mehr auf Netflix: Weitere gute Serien auf Netflix findet ihr direkt auf MeinMMO in folgender Top-Liste:

5 Serien auf Netflix, die ihr an einem Wochenende durchschauen könnt

MeinMMO sucht freie Autor*in für Pokémon GO (m/w/d)

Wir sind auf der Suche nach Freelance-Autor*innen, die uns vom Homeoffice aus unterstützen können.

Mit MeinMMO erreichen wir jeden Monat über drei Millionen Menschen, die unsere Begeisterung für Gaming teilen. Bei uns findet ihr Artikel und Videos mit Storys, Guides, Meinungen, Empfehlungen oder Interviews.

Wen suchen wir?

Wir suchen freie Autor*innen, die uns bei der täglichen Berichterstattung zu Pokémon GO unterstützen und Spaß daran haben, ihr Wissen im Bereich des Mobile-Games zu teilen. Das solltest du mitbringen:

  • ein Gespür für spannende Storys
  • eine große Leidenschaft für Pokémon GO und alles zum Franchise
  • eine Bereitschaft, dich tief in Themen einzuarbeiten und zu recherchieren
  • du nutzt soziale Plattformen wie Twitter (X), Reddit und TikTok
  • du hast Freude am Schreiben
  • eine Bereitschaft am Wochenende zu arbeiten, um aktuelle News zu schreiben

Das ist ein Plus, aber kein Muss: Du hast bereits Erfahrung im Medienbereich. Darunter kann fallen: ein eigener Blog, Arbeit für eine andere Website, ein eigener Kanal auf Twitch, TikTok oder YouTube.

Worum geht es?

Du spielst schon lange Pokémon GO? Du verfolgst mit Spannung Events wie das GO Fest und warst vielleicht sogar vor Ort dabei? Du bist auf Reddit, Discord und Twitter (X) unterwegs, um Diskussionen und Infos über das Spiel aufzusaugen? Du möchtest in einer modernen Online-Redaktion arbeiten?

Dann ist die Arbeit bei MeinMMO wie für dich gemacht!

Bei dieser Stelle suchen wir speziell Kraft für unsere Berichterstattung zu Pokémon GO. Dazu gehört:

  • Erstellen von Übersichtsartikeln wie Monats-Events
  • Begleitung von Live-Events wie dem GO Fest
  • Schreiben von Guides zu Events oder Kontern
  • Finden von Storys aus der Community

Wie arbeiten wir?

Die Arbeitsweise: Du recherchierst eigenständig spannende Storys in Gaming-Communitys und auf den offiziellen Kanälen der Publisher. Gemeinsam mit der Redaktion planst du die Themen, über die du berichtest. Du arbeitest mit Analyse-Tools wie Google Trends, um die dringlichsten Themen für unsere Leser*innen zu finden. Du schreibst Artikel, die zu MeinMMO und unserer Community passen.

Die Zeiten: Du kannst an mindestens drei Tagen pro Woche für ein paar Stunden für MeinMMO arbeiten. Bis zu 20 Stunden pro Woche sind möglich.

Die Bezahlung: Das Honorar wird im News-Room auf Stundenbasis berechnet, nicht pro Artikel oder nach Zeichenzahl.

Was bieten wir?

  • Zugang zu einer erfolgreichen Gaming-Redaktion
  • Praktische Erfahrung und Weiterbildung im Spiele-Journalismus
  • Zugriff auf redaktionelle Werkzeuge gemütlich aus dem Homeoffice heraus
  • Ein Umfeld, das gemeinsam für Gaming brennt
  • Regelmäßige Coachings in Daten-Analyse und Storytelling
  • Anbindung an das Webedia-Netzwerk, zu dem u.a. GameStar, GamePro, MeinMMO, Moviepilot und Filmstarts gehören.

Klingt das alles spannend für dich? Wenn wir dein Interesse geweckt haben und du für MeinMMO schreiben möchtest, dann schicke uns bitte deine Bewerbung mit den folgenden Inhalten:

  • Wer du bist: Ein kurzes Anschreiben mit Lebenslauf
  • Wo du dich auskennst: Zeig uns, wie lange du schon Pokémon GO spielst und was du erreicht hast. Wo kennst du dich besonders gut aus?
  • Wann du verfügbar bist: Wie oft und wie regelmäßig du für uns schreiben könntest
  • Optional: Arbeitsproben

Wohin soll ich meine Bewerbung schicken? Die Bewerbung schickst du bitte an:

Wir freuen uns auf dich!

Neues Action-RPG soll wie GTA 5 in der Londoner Unterwelt werden

Spiele auf Kickstarter haben einen schwierigen Ruf. Zwar kommen auch tolle Games heraus wie Chained Echoes, aber viele Crowdfunding-Spiele scheitern an ihren zu großen Ambitionen. Große Ambitionen hat auch ENDS, was sich stark an GTA 5 orientiert.

Was ist ENDS?

  • Es soll ein düsteres Action-Adventure werden, mit Rollenspielelementen
  • Es spielt in den Slums von London
  • Man spielt Rahim, der mit seinen zwei Freunden, Sonny und Reece, überleben und seine schwierige Situation verbessern will
  • Zusätzlich dazu will das Spiel schwierige Entscheidungen bieten, die den Verlauf der Geschichte stark beeinflussen

Die Kickstarter-Kampagne dazu ist vom neuen Studio Concrete Realms und ENDS stellt deren Erstlingswerk dar.

Aber Kickstarter ist mit Vorsicht zu genießen, denn es gab auch Flops:

MMO auf Kickstarter verspricht „unendliche Open World“ – Wird zum Riesen-Fiasko

Video starten
In GTA Online könnt ihr ab nächster Woche endlich der nervigsten Truppe im Spiel auf den Zahn fühlen

Große Ambitionen in einer immersiven Welt

ENDS will viel bieten. Die Underdog-Geschichte in London, in der sich der Protagonist herumschlagen muss, klingt spannend, vor allem mit dem Setting. Wichtige Entscheidungen und die Partnerschaft mit Influencern und Kleidungsmarken klingen auch nach einer cleveren Idee, um die Stadt authentisch zu repräsentieren.

Die Welt soll immersiv werden, in der man viele Möglichkeiten hat, Geld zu verdienen und sich um Leute zu kümmern, die einem im Weg stehen. Kleine Hinweise in Interaktionen und der Welt sollen große Möglichkeiten bieten, eure Ziele zu erreichen.

Technisch wirbt Concrete Realm mit der Nutzung innovativer Technologie mit Schlagwörtern wie Unreal Engine, Metahuman Animatior oder Blender. Außer einem kurzen Teaser auf der Kickstarter-Seite von ENDS sieht man aber kein Gameplay oder Story.

Grundsätzlich klingt das alles sehr gut, aber eben auch unglaublich ambitioniert, vor allem für ein Erstlingswerk eines neuen Entwicklerstudios.

Bevor man das Projekt unterstützt, sollte man sich gut informieren und sich vergegenwärtigen, dass es natürlich passieren kann, dass das Spiel nie erscheint und man sein Geld nicht zurückbekommt.

Concrete Realm will 11.541 € sammeln und hat aktuell 1.677 € eingenommen. (Stand 07.11.2023)

Im Gegensatz zu andern Kickstarter-Projekten wirkt das Release-Datum aber bescheiden. Das Spiel soll im Dezember 2025 auf Steam, PS5 und Xbox Series erscheinen. Eine Beta soll laut der Kickstarter-Seite im ersten Quartal 2025 erscheinen.

Neben vielen gescheiterten Kickstarter-Kampagnen gibt es auch einige, die anscheinend genau ins Schwarze treffen:

Eine geniale Idee für Office, Twitch und Gaming sammelte mehr als 2 Millionen Euro auf Kickstarter

Quelle(n):
  1. Kickstarter
  2. 3DJuegos

Spieler entdecken Hinweis auf einen knallharten neuen Modus in Baldur’s Gate 3 mit dauerhaftem Tod

Ein Spieler hat einen Hinweis darauf entdeckt, dass demnächst ein neuer Modus für Baldur’s Gate 3 kommen könnte. Der Modus tauchte bereits in früheren Spielen von Entwickler Larian Studios auf und könnte aus Baldur’s Gate 3 eine ganz neue Erfahrung machen.

Was für ein Modus wäre das?

  • Ein Spieler hat in der Achievement-Liste auf GOG entdeckt, dass es einen Erfolg für das Komplettieren im „Honour Mode“ gibt.
  • Den Modus gab es bereits mit gleichem Namen in Divinity Original Sin 2, das ebenfalls von Larian Studios stammt.
  • Es ist kein direkter zusätzlicher Schwierigkeitsgrad, sondern ein neuer Modus, der nach der Wahl des Taktik-Schwierigkeitsgrades ausgewählt werden kann.
  • Es gibt nur einen Speicherstand. Dadurch ist nicht möglich, mehrere Spielstände zu erstellen, falls wir bei einer vergeigten Entscheidung zu dem Zeitpunkt zurückkehren wollen. Automatisches Speichern, Schnellspeichern und manuelles Speichern teilen sich denselben Slot.
  • Sobald die komplette Gruppe stirbt, wird der Speicherstand gelöscht und das Abenteuer muss von vorne gestartet werden.

Durch den Modus steigt der Schwierigkeitsgrad von Baldur’s Gate 3 noch einmal an. Es ist nicht möglich, mehrere Spielstände anzulegen, weshalb Spieler mit den Konsequenzen ihrer Handlungen leben müssen.

Dadurch müssen Fans bei ihrem Spieldurchgang bedachter vorgehen, damit es nicht aus Versehen zu einem Tod der Gruppenmitglieder kommt. Es ist zwar möglich, zu EINEM Zeitpunkt zurückzureisen, doch bei mehreren Fehlentscheidungen haben Spieler Pech, da sie nur den einen Speicherstand besitzen.

So hätte die Spielertruppe rund um MeinMMO-Dämon Cortyn womöglich ein Problem, weil sie viele Charaktere töten. Der Tod der gesamten Gruppe bliebe dauerhaft und Spieler verlieren ihren gesamten Fortschritt.

Der Erfolg des RPGs war übrigens kein Zufall:

Video starten
Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur’s Gate 3 war kein Zufall

Woher stammt diese Information? Im reddit-Forum hat User W0lferino93 auf GOG entdeckt, dass er nach einem Update nicht mehr 100 % bei seinen Erfolgen hatte. Als er nachsah, entdeckte er, dass ein neuer Erfolg hinzukam.

Der Erfolg „Foehammer“ kann nur abgeschlossen werden, wenn das Spiel im „Honour Mode“ komplettiert wird. Fans gehen davon aus, dass es sich dabei um den gleichen Modus wie aus Divinity Original Sin 2 handelt.

Bislang hat das Entwicklerteam von Larian Studios noch nicht enthüllt, dass es solch einen Modus geben wird und was sich dahinter verbirgt. Wir müssen uns also gedulden, bis Larian neue Informationen hierzu preisgeben wird.

Ist der Modus etwas für mich? Der Modus lohnt sich vor allem dann für euch, wenn ihr bereits den Taktiker-Schwierigkeitsgrad bewältigt habt. Durch den „Honour Mode“ erlebt ihr eine noch größere Herausforderung, falls euch das Spiel noch nicht genug gequält hat.

In den Kommentaren des reddit-Beitrags gibt es sogar einige Personen, die sich nach einer neuen Herausforderung sehnen und einen Grund suchen, um einen weiteren 100-Stunden-Durchlauf zu rechtfertigen. Zählt ihr dazu, könnte der neue Modus etwas für euch sein.

Larian Studios arbeitet weiterhin hart an Baldur’s Gate 3. Erst kürzlich gab es einen neuen Patch, der Tonnen an Bugfixes vornahm:

Baldur’s Gate 3: Patch 4 fixt über 1.000 Bugs und das Beste: Ihr könnt nun eine nackte Statue von euch selbst aufstellen

WoW: Die ganze Worldsoul-Saga kostet euch knapp 810 Euro

World of Warcraft will so viel Geld für eine Storyline wie noch nie zuvor. Wer die ganze Weltenseele-Saga erleben will, zahlt fast vierstellig.

Die große Ankündigung auf der BlizzCon 2023 war zur Zukunft von World of Warcraft. Nicht nur wurde die nächste Erweiterung „The War Within“ mit einem ziemlich emotionalen Cinematic enthüllt, sondern auch der Weg für die nächsten Jahre gezeigt. Es gibt einen großen Handlungsstrang, der gleich mehrere Add-ons umfasst. Diese sogenannte „Worldsoul Saga“ dürfte das ambitionierteste Projekt der WoW-Entwickler seit langer Zeit sein.

Für die Spielerinnen und Spieler wird es allerdings auch das teuerste Projekt. Denn wer die ganze Story erleben will, blättert dafür über 800 Euro hin.

Video starten
World of Warcraft: The War Within – Cinematic Trailer

Wie kommt man auf 810 Euro? 810 Euro ist der Preis, der sich aus der Berechnung aller zur Verfügung stehenden Daten ergibt. Denn wir wissen, dass die Saga über 3 Erweiterungen geht, also jedes Mal (mindestens) 50 Euro fällig werden – das macht schon einmal 150 Euro.

Dazu wurde auf der BlizzCon verraten, dass die Saga „bis spätestens 2030“ abgeschlossen sein soll – also gehen wir mal optimistisch von Ende 2029 aus.

Das würde dann ein durchgehendes Abo von Ende 2024 bis Ende 2029 bedeuten – also für 5 Jahre. Zum günstigsten Tarif wären das 11 Euro pro Monat, also 132 Euro pro Jahr oder 660 Euro für 5 Jahre.

Die beiden Werte addiert (660 Euro + 150 Euro) ergeben dann die Kosten für die gesamte Worldsoul-Saga, falls man von Anfang an dabei sein möchte und jeden Patch aktiv erleben will.

Abo-Kosten machen den Großteil aus: Natürlich kann man jetzt sagen, dass das WoW-Abo ohnehin 660 Euro über die 5 Jahre gekostet hätte – egal ob mit Worldsoul-Saga oder ohne.

Der „Haken“ an der Sache ist dieses Mal allerdings, dass Blizzard schon recht genau angekündigt hat, wohin die Reise geht und was die Schwerpunkte der Erweiterungen sind: Die Titanen, die Leere und Azeroth. Wer mit dieser Geschichte nichts anfangen kann, der sieht sich nun 5 Jahren mit einer Story entgegen, die gar nicht gefällt – und einer Investition von knapp 810 Euro, falls man treuer WoW-Fan ist.

Das macht die Ankündigung der Worldsoul-Saga auf der einen Seite sehr mutig, gleichzeitig aber auch gefährlich, da man einen Teil der WoW-Spielerschaft jetzt auf Jahre vergraulen könnte.

Wer sich für die Story nicht sonderlich interessiert, kann die Ausgaben natürlich senken. Entweder, man abonniert nur alle paar Monate, um die Story-Quests nachzuholen oder man wartet schlicht ab, bis das jeweils „aktuelle“ Add-on zum Grundspiel hinzugefügt wird und spart dabei ein paar Euro.

Aktive Spieler, die auch vorhaben, das zu bleiben, sehen allerdings einer langen Zeit mit einer Story entgegen, die erst einmal überzeugen muss.

Seid ihr bereit, eine Story rund um Titanen und Leere durch so viel Geld mitzutragen?

Welche Version von The War Within sich lohnt, haben wir hier erklärt.