Crimson Desert: Schwierigkeit anpassen soll bald möglich sein – Diese Möglichkeiten habt ihr jetzt

Der Schwierigkeitsgrad in Crimson Desert ist hoch. Es ist also keine Schande, sondern sogar gewünscht, dass man sich an Bossen dann und wann die Zähne ausbeißt. Was ihr tun könnt, wenn ihr nicht weiterkommt, erklären wir euch.

Crimson Desert bietet euch keinerlei Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad in den Optionen anzupassen. Doch die Bosskämpfe und Belagerungen können hart sein – manchmal zu hart. Ihr kriegt ständig nur auf die Mütze und bekommt den oder die Gegner nicht platt, bevor sie euch ins Jenseits befördern? 

Keine Bange, denn das Spiel bietet auch ohne einstellbaren Schwierigkeitsgrad diverse Möglichkeiten, euch knackige Herausforderungen zu erleichtern. Hier unsere Liste an Dingen, die ihr tun solltet, wenn ihr in Kämpfen scheitert:

Über die Liste kommt ihr auch zu den Detailtipps und Erklärungen der einzelnen Punkte.

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Update vom 10. April 2026: Mit einem kommenden Update möchten die Entwickler 3 Schwierigkeitsgrade für Crimson Desert ergänzen. Alles dazu erfahrt ihr hier: Crimson Desert kündigt Mega-Updates an, bringt die Änderung, die alle gefordert haben
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug

Möglichst viel Heilung durch Essen einpacken

Ist ein Gegner auf den ersten Blick schwer, sind mehr Heilmittel die einfachste Art, diesen dennoch schaffen zu können. Das A und O, wenn ihr auf Schwierigkeiten stoßt, ist es also, euer Heilungsmanagement zu optimieren. Hierbei solltet ihr auf folgende Punkte achten:

  • Sammelt und kauft vor allem eine Art von Fleisch, um euer Inventar nicht vollzumüllen
    → Davon so viel und wann immer ihr könnt
  • Kocht am Kochtopf immer die bestmöglichen Gerichte, die euch möglichst vollheilen, um euch besser auf den Kampf konzentrieren zu können und nicht alle paar Sekunden nachschieben zu müssen
  • Scheut euch nicht, auch Gerichte bei Krämern und anderen Händlern dazuzukaufen. Geld wird auf Dauer weniger eure Sorge sein
  • Nutzt Heilung frühzeitig, um beim Festhängen in Kombos der Gegner nicht direkt das Zeitliche zu segnen

Wenn ihr auf diese Punkte achtet, habt ihr schon viel gewonnen. Denn je mehr Heilung ihr mit in den Kampf schleppt, desto mehr Fehler könnt ihr euch erlauben und Schaden im Zweifel einfach kassieren, sofern ihr wisst, dass ihr das auch aushaltet.

Wenn ihr auch in Crimson Desert durchstarten wollt, ist unser YouTube-Video mit 30 Tipps zum Start genau das Richtige für euch:

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Ausrüstung beim Schmied aufwerten

Der zweite große Faktor, den ihr angehen solltet, wenn ihr festhängt, ist eure Ausrüstung. Hier lohnt es sich, sollte nicht irgendwo schon deutlich bessere Ausrüstung verfügbar sein, sie regelmäßig beim Schmied aufzuwerten. Die beste Anlaufstelle ist dafür der Schmied in Hernand, da er sehr zentral liegt – alternativ könnt ihr natürlich auch auf den Schmied in eurem Lager zugreifen, wenn ihr denn schon so weit seid.

Dafür müsst ihr die jeweiligen Ressourcen besorgen, die der Schmied euch vorgibt. Das meiste davon könnt ihr gerade zu Beginn in der direkten Umgebung selbst abbauen, wie Erze oder Holzarten. Manche Sachen müsst ihr aber auch bei Händlern oder von Gegnern besorgen, wie beispielsweise Stofffetzen. 

So könnt ihr eure Werte gezielt erhöhen und für einen Puffer sorgen. Einmal gefundene Ressourcen werden auch auf eurer Map markiert, sodass ihr hier schnell zurückkehren und weiter farmen könnt. Das kostet zwar Zeit, aber es lohnt sich ungemein, wenn man gerade festhängt.

Zusätzlich solltet ihr jederzeit Amboss und Wetzstein verwenden, denn die Nutzung ist kostenfrei und ihr bekommt jeweils einen Buff für eure Verteidigung und euren Angriff, die im Zweifel einen deutlichen Unterschied machen können.

Abyss-Artefakte sammeln & Fähigkeiten aufwerten

Dieser Punkt gestaltet sich etwas aufwendiger als die anderen beiden – kann euch jedoch entscheidende Vorteile bringen, wenn ihr auf die schnelleren Arten nicht weiterkommt. Denn kommt ihr über Heilung und eure Ausrüstung nicht weiter, müsst ihr Fähigkeiten aufwerten. 

Das macht ihr am besten, indem ihr Artefaktpunkte sammelt. Für die müsst ihr beispielsweise Hauptquests abschließen, Bosse besiegen, die Karte erkunden, Abyss-Rätsel lösen und die Aufgaben der Versiegelten Abyss-Artefakte meistern.

Außerdem füllt ihr über das Besiegen von Gegnern die gelbe Leiste neben eurer Minimap. Ist sie voll, erhaltet ihr jeweils einen weiteren Aufwertungspunkt für eure Fähigkeiten. Legt hier vor allem einen Fokus auf eure Lebenspunkte (der große rote Bereich), eure Ausdauer (großer blauer Bereich) und Angriffe (die jeweils kleineren blauen), die euren Spielstil unterstützen. 

Habt ihr Probleme, die Abyssrätsel zu finden, sucht euch hohe Punkte und schaut mit der Reflektion nach Hinweisen. Alternativ wird auch ein größeres Gebiet mit einem Fragezeichen markiert, wenn ihr die Region schon erkundet, aber den dortigen Grenzstein oder Nexus noch nicht gefunden habt.

Geduld wahren und lieber passiv spielen, als draufzuzimmern

Dieser Tipp klingt vielleicht banal, aber im Eifer des Gefechts kann es trotzdem helfen, sich daran noch einmal zu erinnern. Crimson Desert lebt davon, dass ihr die Movesets der Gegner lernt und geeignete Fenster für eure Fähigkeiten findet. 

Bei Kämpfen, an denen ihr hängenbleibt, kann es helfen, noch einmal ruhiger zu spielen und lieber einmal mehr auszuweichen und Abstand zu halten, als auf Biegen und Brechen Schaden austeilen zu wollen. So dauern Kämpfe zwar vielleicht länger, aber ihr müsst sie im besten Fall nicht häufiger bestreiten.

Viele Bosse haben Kombos, nach denen sie kurz innehalten – euer Moment, um möglichst viel Schaden rauszuhauen und euch wieder zurückzuziehen. Legt euch für diese Phasen schlagkräftige Kombos mit eurer favorisierten Charakter- und Waffenkombi zurecht, mit denen ihr schnell und hart zuschlagen könnt.

Zusätzlich lohnt es sich, zu experimentieren und regelmäßig die Reflektion zu verwenden, um Schwachstellen des Gegners sichtbar zu machen und euch darauf zu fokussieren. Auch dafür eignet sich ein eher passiver Spielstil, bis ihr den Dreh raushabt.

Bonus: Lager frühzeitig ausbauen & Gefährten mitnehmen

Kein direktes Hilfsmittel, um bei Bossen besser abzuschneiden, aber langfristig gesehen eine große Erleichterung: Baut so früh es geht euer Lager mit den Graumähnen aus. Je mehr ihr das tut, desto mehr Anlaufpunkte habt ihr dort versammelt und spart euch weite Laufwege.

So könnt ihr dafür sorgen, dass ihr dort beispielsweise einen Koch, einen Schmied und weitere Service-Dienstleistungen vorfindet, die euch bei euren Vorbereitungen auf schwere Kämpfe helfen werden. Denn habt ihr auch den Teleporter bei eurem Lager freigeschaltet, müsst ihr bei Schwierigkeiten nur in euer Lager zurückkehren und könnt euch dort, ohne weiterreisen zu müssen, für den jeweiligen Boss- oder Belagerungskampf mit allem Nötigen eindecken.

Um euer Lager auszubauen, müsst ihr sämtliche Nebenquests der Graumähnen machen. Nehmt sie also immer an, wenn euch das Graumähnen-Symbol auf der Karte unterkommt.

Zusätzlich könnt ihr euch in vielen Kämpfen außerhalb der Geschichte Damiane und Oongka zur Hilfe rufen, um beispielsweise größere Schlachten deutlich zu beschleunigen. Wie das geht, erfahrt ihr hier: Crimson Desert: Begleiter beschwören – So holt ihr euch Unterstützung von euren Charakteren

Crimson Desert ist ein Spiel, das euch nicht gerade an die Hand nimmt. Vieles wird nur wenig oder gar nicht erklärt. Das regt zwar zum Experimentieren und Knobeln an, kann aber auch schnell frustrieren. Solltet ihr nicht weiterkommen oder Hilfe brauchen, schaut einmal in unserer Guide-Übersicht vorbei oder lasst uns einen Kommentar da, wenn ihr nicht fündig werdet: Crimson Desert: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

GTA Online: Crossplay zwischen PC, PlayStation und Xbox möglich?

Gibt es in GTA Online Crossplay, sodass Spieler am PC, an der PlayStation und an der Xbox miteinander spielen können? Wir erklären euch, was ihr zum Crossplay wissen müsst.

Update, 10. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Das müsst ihr wissen: GTA Online besteht schon seit vielen Jahren und Konsolen-Generationen. Angefangen auf der PS3 | Xbox 360 und PS4 | Xbox One, inzwischen auch auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X|S. Außerdem könnt ihr es seit vielen Jahren auch auf dem PC spielen.

Viele Spieler fragen sich, ob es Crossplay für GTA Online gibt. So könnte man zum Beispiel mit seinen Freunden auf der PS4 spielen, während man selbst am PC zockt. Hier zeigen wir euch, wo das Crossplay bei GTA Online möglich ist und wo nicht.

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Crossplay bei GTA Online erklärt

Wir gehen nachfolgend auf jede mögliche Kombination ein und zeigen euch, ob dort das plattformübergreifende Spielen funktioniert.

Crossplay zwischen PS4/PS5 und PC

Ist das möglich? Nein, zwischen PC und PlayStation (PS4 und PS5) gibt es kein Crossplay. Ihr könnt nicht zusammenspielen.

Crossplay zwischen PS4/PS5 und Xbox

Ist das möglich? Nein, ihr könnt nicht auf PS4 oder PS5 mit Xbox One oder Xbox Series X|S zusammenspielen. Das Crossplay zwischen den verschiedenen Konsolen ist nicht aktiv.

Die Konsolen-Generationen können allerdings untereinander miteinander spielen. Also Crossplay zwischen PS4 und PS5 ist möglich. Genauso ist Crossplay zwischen Xbox One und Xbox Series X|S möglich.

Aber auch hier gibt es Ausnahmen. Wer die Enhanced-Version spielt, kann nicht mit Spielern der alten Version zusammenspielen. Umgehen kann man das, indem man zum Beispiel auf der PS5 die PS4-Version von GTA Online spielt. Dann kann man auch mit Spielern der PS4 zusammen spielen.

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Alles, was ihr zu GTA Online wissen müsst – in 2 Minuten

Crossplay zwischen Xbox und PC

Ist das möglich? Nein, Xbox-Spieler können nicht zusammen mit PC-Spielern GTA Online im Crossplay spielen. Auch hier ist die Kombination zwischen Konsole und PC nicht verfügbar.

Crossplay zwischen Steam, Epic Games und Social Club (Rockstar Launcher)

Ist das möglich? Ja, hier gibt es die Möglichkeit. Auf dem PC können alle Spieler untereinander spielen.

Alle Spieler aus dem Epic Games Store, dem Rockstar Launcher und Steam können zusammen im Crossplay zocken. Verbunden werdet ihr auf dem PC über den Social Club. Hier könnt ihr euch als Freunde adden und gegenseitig euren Spielsessions joinen.

Soll es Crossplay zwischen PlayStation/Xbox und PC oder Xbox und PlayStation noch geben?

Das ist der Stand: Bisher gibt es keine offiziellen Aussagen dazu, dass GTA Online sein Crossplay noch erweitern möchte. Zwar sind die Entwickler immer wieder für Überraschungen zu haben, doch dass das Spiel aus 2013 jetzt nochmal alles umkrempelt, ist eher unwahrscheinlich (aber nicht ausgeschlossen). Auch der kommende Release von GTA 6 macht ein Crossplay-Update eher unwahrscheinlich.

Sobald es offizielle Ansagen zu dem Thema gibt, werdet ihr hier auf MeinMMO davon erfahren.

Sons of the Forest: Schaufel finden – Mit Map & Höhlenausgang

Die Schaufel ist ein wichtiges Item in Sons of the Forest, um im Spiel voranzukommen. Doch sie ist gar nicht so leicht zu kriegen. MeinMMO zeigt euch, was ihr für das Item tun müsst.

Update, 10. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich derzeit auf dem aktuellsten Stand.

Wie komme ich an die Schaufel? Wenn ihr in Sons of the Forest schnell vorankommen wollt, führt kein Weg an der Schaufel vorbei. Insgesamt müsst ihr für das Item jedoch 3 gefährliche Höhlen erkunden – in der richtigen Reihenfolge.

Hier die Höhlen auf der Map:

sons of the forest map schaufel
Die wichtigen Höhlen für die Schaufel – Map-Quelle: mapgenie.io
  • 1. Höhle: Seilpistole
  • 2. Höhle: Taucherausrüstung
  • 3. Höhle: Schaufel

Um die Schaufel zu bekommen, braucht ihr die Seilpistole und die Taucherausrüstung. Sonst könnt ihr die Schaufel-Höhle nicht abschließen, um an das neue Werkzeug zu kommen. Vor den anderen Höhlen solltet ihr euch bereits gut ausgerüstet haben mit Rüstungen und Waffen:

Speichert am besten auch kurz vor euren Höhlen-Erkundungen und schaut euch immer gut um. Es gibt hier noch mehr wichtige Items zu finden, die ihr nur in diesen Höhlen bekommt.

Möchtet ihr euch eine komplette Anleitung ansehen, mit Tipps für die einzelnen Höhlen, dann findet ihr hier ein englisches YouTube-Video dazu. Am Ende bei 10:20 Min könnt ihr auch sehen, wie ihr wieder schnell aus der Schaufel-Höhle herauskommt.

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Wozu braucht man die Schaufel? Das Werkzeug hilft beim Bauen der Basis und kann Fallen verbessern. Allerdings ist die Schaufel auch wichtig bei der Story. Bestimmte Orte und Items erreicht ihr nur, wenn ihr ordentlich graben könnt.

Wollt ihr ganz in Ruhe erstmal erkunden und das Spiel kennenlernen, dann geht nicht direkt auf die Schaufel. Baut euch ein Häuschen und sorgt für euren Schutz – die Story der mysteriösen Insel läuft euch nicht davon.

Möchtet ihr lieber schneller vorankommen, findet ihr hier unsere interaktive Map: Sons of the Forest: Map mit den wichtigsten Locations

Path of Exile 2 Trade und Markt: So bekommt ihr eure Wunsch-Items ohne Grind

In Path of Exile 2 läuft der Handel mit Items längst auf Hochtouren. Wir erklären euch, wie das Handelssystem mit 0.4.0 funktioniert und was ihr beachten müsst.

Update, 10. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand. Mit Version 0.4 hat sich nicht viel im Trading getan außer kleineren Anpassungen, wie die Handelspreise verschiedener Resscourcen im Materialtausch nach oben korrigiert.

Wie funktioniert das Handeln in Path of Exile 2? Als der Early Access von Path of Exile gestartet ist, gab es – genau wie im Vorgänger – kein Auktionshaus oder Ähnliches, in dem ihr eure Gegenstände einfach anbieten konntet. Stattdessen musstet ihr auf eine extra Website der Entwickler (via pathofexile.com) gehen, über die der meiste Handel lief.

Auf der Website könnt ihr auch jetzt noch fast jedes Item des Spiels kaufen und euren Charakter somit aufwerten, auch wenn ihr immer die falschen Items beim Boss droppt. Diese könnt ihr zum Beispiel auch über die Website verkaufen und so Währungen verdienen.

Damit ihr dort handeln könnt, braucht ihr zunächst einen „Path of Exile“-Account. Wenn ihr noch keinen habt, erstellt euch einen und verbindet auf pathofexile.com die Plattform, auf der ihr euer Spiel gekauft habt, damit. Am besten stellt ihr die Website über die Flaggen oben rechts auf die Sprache ein, die ihr auch im Spiel habt, damit ihr direkt die Items findet, die ihr sucht.

Was ist asynchrones Trading? Die Entwickler haben das Handeln in Path of Exile 2 mit „The Third Edict“ spürbar erweitert.

  • Es gibt jetzt ein sogenanntes asynchrones Handelssystem, das es euch ermöglicht, Items von Spielern sofort zu kaufen, auch wenn diese offline sind.
  • Mit dem Launch des Updates könnt ihr eure Premium-Stash-Tabs in sogenannte Merchant-Tabs konvertieren. Wenn über so einen Merchant-Tab ein Item verkauft wird, muss der Käufer eine kleine Goldgebühr für den Handel zahlen. Der Verkäufer zahlt keine Gebühr für verkaufte oder angebotene Gegenstände.
  • Außerdem gibt es jetzt einen Endgame-Market-Browser. Ihr könnt diesen über den Menüpunkt „Market Panel“ (Kurztaste: /) öffnen. Sucht dort dann nach eurem Wunsch-Item. Wenn ihr das gefunden habt, könnt ihr euch mit Klick auf „Secure Item“ zum Hideout des Besitzers teleportieren lassen. Dort könnt ihr das Item dann im hiesigen Shop kaufen. Der jeweilige Verkäufer muss dafür übrigens nicht offline sein. Zudem stehen euch so gut wie alle Funktionen der bisherigen Handels-Webseite zur Verfügung. Mehr dazu im Folgenden.

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Ein Händler in Path of Exile 2 ist besonders nützlich:

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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

So kauft ihr Items in Path of Exile 2

Auf der Trade-Seite oder im neuen Endgame-Markt von PoE2 könnt ihr direkt nach Gegenständen suchen oder filtern. Diese Filter erlauben es euch nach Werten, Arten von Gegenständen oder auch gewissen Eigenschaften zu filtern. So könnt ihr beispielsweise alle Items anzeigen lassen, die euch Boni auf Minions geben.

Stellt neben der Suchleiste unbedingt die Liga ein, in der ihr spielt. Sonst sucht ihr automatisch in der Standard-Liga, auch wenn euer Charakter sich dort gar nicht befindet.

Wichtig ist dabei aber auch der Filter mit den Anforderungen, das ideale Item für euren Build bringt euch nichts, wenn ihr es erst in vielen Spielstunden tragen könnt, weil euer Level nicht hoch genug ist, oder eure Stat-Werte zu niedrig sind.

Habt ihr nach einem Gegenstand gefiltert, seht ihr eine Übersicht wie diese:

Path of Exile 2 Trade - Handelseite mit gefilterten Items
Handelwebsite von Path of Exile 2 mit gefilterten Items.

Wenn ihr ein Item gefunden habt, das ihr haben wollt und der angegebene Preis auf der rechten Seite auch eurem Gusto entspricht, müsst ihr auf den Button „Flüsternachricht“ / „Direct Whisper“ drücken. So schreibt ihr dem Verkäufer eine Direktnachricht im Spiel.

Wenn der Spieler nicht AFK ist, wird er euch für gewöhnlich in die Gruppe einladen. Nehmt diese Einladung an und besucht den Verkäufer dann in seinem Hideout in dem ihr Rechtsklick auf sein Icon macht und den jeweiligen Button betätigt.

Sollte keiner von euch beiden bislang ein Hideout haben, müsst ihr euch erst auf einen Treffpunkt zum Handeln einigen. Die meisten wählen hier die Stadt von Akt 1.

Wenn ihr in der gleichen Region seid, müsst ihr nur noch Rechtsklick auf den Spieler machen und die Schaltfläche Handeln drücken. Legt die Bezahlung in euer Feld und wartet auf das Item eures Gegenübers, bevor ihr den Handel bestätigt. Hovert mit der Maus zur Sicherheit über das Item und schaut, dass alle Werte passen. Wenn ihr so weit seid, bestätigt den Handel.

Um beim asynchronen Handel ein Item zu kaufen, könnt ihr euch mit dem neuen Teleportationsbutton direkt in die Basis des Verkäufers teleportieren. Dort sprecht ihr mit dem Verkaufs-NPC, um das Item zu erhalten. Sollte das Zuhause eures Gegenübers voll sein, könnt ihr nicht eintreten.

So verkauft ihr ein Item in Path of Exile 2

Um ein Item in Path of Exile 2 auf dem Marktplatz verkaufen zu können, benötigt ihr zunächst ein Premium-Handelsfach. Ohne könnt ihr zwar auch handeln, jedoch werden eure Items nicht auf der offiziellen Seite gelistet, was die Chancen auf einen Verkauf signifikant senken.

Bevor ihr mit dem Anbieten eures Items beginnt, solltet ihr euer Handelsfach richtig einstellen. Öffnet dafür die Einstellungen des Lagerfachs, indem ihr mit der rechten Maustaste auf den Namen drückt. Stellt das Fach auf „Öffentlich“ und wählt am besten die Einstellung „Individueller Preis pro Gegenstand“.

Path of Exile 2 Tradescreen - Bild zeigt ein Premiumlagerfach mit geöffneten Optionen zum Verkaufen und Veröffentlichen von Marktplatzangeboten.
Links seht ihr die Optionen des Inventars. Rechts das Menü zum Verkauf des Items.

Legt euer zu verkaufendes Item in euer Premium-Handelsfach und drückt mit der rechten Maustaste darauf. Hier könnt ihr dann einen Preis mit Verhandlungsbasis oder Festpreis angeben. Für gewöhnlich werden die Preise für Items bei Path of Exile 2 in „Exalted Orbs“ angegeben.

Sobald ihr einem Item einen Preis gegeben habt, taucht es wenig später auf der öffentlichen Handelswebsite auf. Beachtet unbedingt den Chat, um zu sehen, wenn sich ein potenzieller Käufer bei euch meldet.

Wenn sich ein Käufer meldet, ladet ihn in die Gruppe ein und trefft euch im Hideout. Wenn ihr in der gleichen Region seid, müsst ihr nur noch Rechtsklick auf den Spieler machen und die Schaltfläche Handeln drücken. Legt das Item in euer Feld und wartet auf die Bezahlung eures Gegenübers, bevor ihr den Handel bestätigt. Hovert mit der Maus zur Sicherheit über die Bezahlung und schaut, dass alles passt. Wenn ihr so weit seid, bestätigt den Handel.

Vorsicht: Betrüger

Gibt es noch etwas zu beachten? In Path of Exile 2 gibt es viele Betrüger und Handelsbots, die versuchen, an eure Items zu kommen. Folgende Punkte können Indizien dafür sein, dass euer Gegenüber euch betrügen will:

  • Euer Gegenüber unterbricht den Handel
  • Das Item sieht anders aus, obwohl es den gleichen Namen hat (z. B. Silk Robe)
  • Ihr sollt über einen Mittelsmann handeln
  • Nach dem Listen eures Items erreicht euch eine Flut aus Nachrichten
  • Das Item soll gegen ein anderes Item, statt gegen Währung getauscht werden

Überprüft unbedingt genau die Items und die Preise, für die ihr euren Gegenstand angeboten habt. Kommt euch etwas komisch vor oder verzögert sich alles, brecht den Handel höflich ab.

Des Weiteren ist ein Handel mit Gold nicht möglich. Diese Währung gilt fast ausschließlich für den Handel mit NPCs und ist nicht für den Handel mit Items über die Website bestimmt. Sie wird seit dem Update 0.3 außerdem für den neuen asynchronen Handel verwendet.

Beim Verkauf solltet ihr auf jeden Fall zunächst schauen, wie teuer vergleichbare Items sind, und eure Items dann zu diesem Preis anbieten. Seid ihr zu günstig, merkt ihr es schnell durch eine Flut von Anfragen. Meldet sich zu lange niemand, solltet ihr euer Item günstiger anbieten. Alternativ könnt ihr Items auch etwas teurer über den asynchronen Handel anbieten und einfach für einige Tage liegen lassen, bevor ihr den Preis verändert.

Achtung: Manche Betrüger stellen mit Absicht teure Gegenstände zu günstig ein, damit ihr die Betrüger unterbietet und sie so an eure Items günstiger kommen. Schaut euch auf jeden Fall mehr als nur das günstigste Item an.

Gerade wenn ihr bei einem Bosskampf Probleme und keine Lust habt, stundenlang zu grinden, kann ein zusätzliches Item eines anderen Spielers den entscheidenden Unterschied bringen. Dass man für manche Dinge im Spiel zu lange braucht, finden einige Spieler problematisch: Wenn eine Mechanik in Path of Exile 2 bleibt, gibt es zum Release ein großes Problem, glaubt die Community

Quelle(n):
  1. Reddit

Chihiros Reise hinterlässt zum Ende des Ghibli-Animes eine wichtige Frage, die im Film nie geklärt wird

Am Ende von Chihiros Reise ins Zauberland muss das kleine Mädchen einen Test bestehen, wenn sie die magische Welt verlassen möchte. Sie schafft ihn auf Anhieb, was für den Zuschauer nicht direkt ersichtlich ist. Der Schöpfer des Animes erklärt, was dahintersteckt.

Was ist das für ein Test? Die besagte Szene kommt zum Ende des Films. Die Hexe Yubaba legt dem kleinen Mädchen Chihiro einen Test auf. Nur wenn sie diesen besteht, dürfen sie und ihre Eltern die Geisterwelt wieder verlassen, in die sie anfangs reingeraten sind. 

Yubaba stellt Chihiro vor eine Gruppe von Schweinen. Das kleine Mädchen soll exakt die 2 Tiere herausfinden, die ihre verwandelten Eltern sind. Hat sie recht, sind sie frei, rät sie falsch, muss sie für immer in der Geisterwelt bleiben.

Chihiro schaut sich die Gruppe an Schweinen genau an und antwortet völlig sicher, dass ihre Eltern nicht unter den Schweinen sind. Damit gibt sie die einzig richtige Antwort und der Zauber, der sie gefangen hält, bricht, sodass sie und ihre Eltern wieder die Zauberwelt verlassen dürfen.

Für die Zuschauer wird nicht klar, woher Chihiro das so genau wusste. Denn die Schweine sehen alle gleich aus und verhalten sich auch ähnlich. Doch Hayao Miyazaki, der Director des Films, hatte darauf eine klare Antwort.

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Chihiros Reise ins Zauberland Trailer (Englisch)

Miyazaki löst eines der größten Rätsel von Ghibli

Wie hat sie ihre Eltern erkannt? Vor rund 12 Jahren gab Miasaki ein Interview und beantwortete Fragen zum großen Finale des Films. Er gibt zu, dass nie erklärt wurde, warum die Eltern nicht zur Gruppe der Schweine gehören. Viele fänden, dass das unlogisch sei. Solche Dinge halte Miyazaki allerdings nicht für wichtig:

Diejenigen, die ständig nach Erklärungen suchen, sagen oft, dass das unlogisch sei. Ich halte solche Dinge jedoch nicht für wichtig. Nach all dem, was sie bis zu diesem Zeitpunkt erlebt hat, weiß Chihiro einfach, dass ihre Eltern nicht da sind. Du fragst, warum sie es weiß, aber Wissen ist das menschliche Leben. Das ist alles. 

Hayao Miyazaki, zu lesen auf Soranews24

Demnach hat Chihiro einfach so viel Lebenserfahrung gesammelt und ist so viel erwachsener geworden, dass sie das Wissen erlangt habe.

Miyazaki fügte hinzu: Wenn es das Publikum störe, dass hier und da etwas an Erklärungen fehle, sollte es diese Lücken halt selbst füllen. Er wolle keine Zeit damit verschwenden, über solche Dinge nachzudenken.

Chihiros Reise ins Zauberland gilt als zeitloser Klassiker im Animebereich. Schaut man sich alle Filme des Studio Ghibli mal an, landet Chihiro in den Top 5 der besten Filme. Welchen Platz sie genau einnimmt und wer vielleicht noch über ihr ist, seht ihr in der folgenden Liste auf MeinMMO: Alle Ghibli-Filme im Ranking nach IMDb

Magazin fragt Interview mit Schauspieler von One Piece an, nutzt KI für seine Antworten

Das Magazin Esquire fragte Mackenyu, den Schauspieler von Zorro aus der Live-Action-Adaption von One Piece, für ein Interview an. Da dieser keine Zeit hatte, mussten sich die Interviewer etwas anderes einfallen lassen und wählten dabei einen unmoralischen Weg.

Wie lief das Interview ab? Da der Zeitplan des Schauspielers ein Interview verhinderte, stellte das Esquire-Magazin seine Fragen via E-Mail. Die Deadline soll dabei immer näher gekommen sein und es wären auf diese auch keine Antworten reingekommen.

Deshalb soll das Magazin laut eigenen Aussagen eine KI mit früheren Interviews des Schauspielers gefüttert haben. Dieser KI hätten sie dann die Fragen gestellt, die eigentlich für Mackenyu gedacht wären.

Das Magazin geht transparent mit dieser Tatsache um und fragt sich sogar selbst, ob das Antworten wären, die sie von Mackenyu erwarten würden. Doch eine Frage beziehungsweise die von der KI formulierte Antwort gingen bei dem Interview zu weit, sodass das Magazin sie nachträglich löschen musste.

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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel

Schauspieler von Zorro erlebt emotionalen Verlust

Um welche Frage geht es? Auf dem TikTok-Account von geeksu_anime ist noch die Frage zu sehen, die von Esquire entfernt wurde. Demnach habe das Magazin gefragt, wie Mackenyu mit Druck und Erwartungen umgehen würde.

Seine KI-Variante antwortete, dass er durch seine legendäre Familie ein hohes Gewicht zu tragen habe. Allerdings sei es nicht sein Ziel, seinen Vater zu übertreffen oder zumindest vom Niveau her zu erreichen. Er wolle ihn lieber stolz machen.

Das ist vor allem deshalb so pietätlos, weil der Vater von Mackenyu, Sonny Chiba, erst im August 2021 durch Komplikationen, ausgelöst durch COVID-19, gestorben ist (zu lesen auf Arama Japan). Mackenyu verabschiedete sich damals mit emotionalen Worten.

Im Nachhinein entfernte das Magazin die Frage über Mackenyus Vater. Als Grund nannte es die Sensitivität.

Wie kommt das Interview an? Liest man sich die Kommentare der User auf X durch, hätte Esquire das Interview am besten einfach nicht veröffentlichen sollen. Nur weil man keine Antwort von dem Schauspieler bekommen habe, sollte man nicht auf KI zurückgreifen.

Außerdem würden viele auf X gerne wissen, ob sich der Schauspieler und das Produktionsteam bewusst wären, dass es so ein Interview gibt. Sie befürchten eine Klage, da hier geistiges Eigentum genutzt würde, so die User.

Mit dem Release der 2. Staffel von One Piece sind die Schauspieler gefragter denn je und liefern ein Interview nach dem anderen. Kein Wunder also, dass ihr Terminplan sehr straff ist. So ließ sich dem Schauspieler eine besonders interessante Info entlocken: Zorro verprügelt in der Netflix-Serie zu One Piece genau 100 Gegner in einer Szene, drehte dafür 6 Stunden mit gebrochenem Finger

Quelle(n):
  1. PCGamer

Jeder kennt Superman und ein neuer Comic zeigt, warum das 90 Jahre später immer noch so ist

Jeder kennt Superman als den unbesiegbaren Mann aus Stahl, der jeder Gefahr trotzen kann. Doch was ist, wenn jeder Kleinganove ihn plötzlich verletzen kann? Der Auftakt einer neuen Comic-Reihe bietet für MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes bereits eine starke Ausgangssituation.

Auch wenn man vielleicht nie einen Film von ihm gesehen hat, kennt wohl jeder Superman. Zusammen mit Batman gehört er zu den bekanntesten DC-Helden. Vergangenes Jahr startete er mit einem neuen Film sogar ein neues Film-Universum.

Als einer der mächtigsten Helden der Comic-Geschichte wirkt er auf dem Papier gar nicht so spannend. Auch wenn er sogar mal gestorben ist, wirkt er unbesiegbar. Die Fallhöhe scheint zu fehlen.

Der neue Comic Superman Unlimited Nr. 1 erschafft eine neue, gefährliche Prämisse für den Mann aus Stahl, ohne ihm einfach die Kräfte wegzunehmen.

Superman Unlimited Nr. 1 wurde uns von Panini als redaktionelles Rezensionsexemplar zugeschickt.

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In Superman/Batman: Public Enemies müssen beide Helden eine Verschwörung aufklären

Jeder Kleinstadt-Ganove wird zur gefährlichen Begegnung

Worum geht es in Unlimited Superman Nr. 1? Der Comic ist grundsätzlich keine neue Origin-Story, sondern setzt bei einem Superman an, der bereits ein paar Jahre als Held verbracht hat. Eines Tages fliegt ein mysteriöser Meteorit auf die Erde, und als Superman ihn aufhalten möchte, stellt er fest, dass sich hinter einer dünnen Metallschicht ganz viel Kryptonit versteckt.

Er schafft es trotz seiner Schwäche, den Stein so zu verschieben, dass keine Menschen getroffen werden, doch er liegt ganze 3 Monate im Koma. Als er aufwacht, hat sich die Welt verändert. Der Meteorit landet in der Nähe des fiktiven Landes El Caldero. An der Spitze steht Präsident Castilho. Dank des Kryptonits wurde aus dem Land eine reiche Nation, die Kryptonit für alles benutzt: für Ausrüstung und Waffen, aber auch für gigantische Skulpturen.

Gleichzeitig gelangen Kryptonit-Waffen auch auf den Schwarzmarkt und plötzlich laufen die kleinsten Gangster mit Kryptonit-Messern und -Kugeln herum.

Aber Superman hat eine neue Kraft: Wenn Superman zu viel Kontakt zu Kryptonit hat, setzt er die Sonnenenergie, die seine Zellen gespeichert haben, ab und heilt sich dadurch. Für 3 Minuten wird er dann golden und ist immun gegen Kryptonit. Nach den 3 Minuten hat er aber zunächst gar keine Kräfte mehr.

Das macht ihn gleichzeitig stärker, aber limitierter. Er muss Verbrecher schnell einfangen und aufhalten. Schafft er es nicht, muss er anders versuchen, die Situation zu entschärfen. Das ist eine angenehme Limitierung, die ihm trotzdem seine Fähigkeiten lässt.

Ein guter Einstieg für neue Fans, ohne alte zu verschmähen

Was macht diesen Comic so gut? Da der Comic darauf verzichtet, uns eine Origin-Story wiederzukauen, setzt man auf kurze Flashbacks, in einem Moment, in dem er sich scheinbar für die Menschen aufopfert. In wenigen Panels werden seine Familie, seine Schurken und seine Taten gezeigt. Das ist eine elegante Lösung. Gleichzeitig erfordert diese Geschichte nicht allzu viel Vorwissen, weshalb sie sich auch für Fans des neuen Films eignet.

Die Ausgangssituation gefiel mir dabei gut. Statt Superman einen übermächtigen Gegner zu präsentieren, ändert man die Situation für die Welt. Kryptonit scheint gefühlt an jeder Ecke zu existieren und Superman kann nur noch 3 Minuten dagegen ankämpfen. Andere Kryptonier wie Krypto, Supergirl oder Superboy haben aber mehr Probleme.

Hinzu kommt noch die politische Lage, die das Ganze spannend macht. Anders als ein kleines Stück Kryptonit in den Händen eines Schurken, ist es jetzt ein weltweites Gut geworden. Ein ganzes Land wurde dadurch reich, und Superman kann und will nichts dagegen tun. Superman wird an seine moralischen Grenzen gesetzt.

Dan Slott als Autor erschafft hier eine einsteigerfreundliche Prämisse, ohne aber Fans zu langweilen. Egal, wer man ist, man kann mit der Ausgangssituation etwas anfangen. Die Geschichte ist in diesem ersten Band zwar spannend, aber nie zu ernst, was ein lockeres Leseerlebnis garantiert. Rafael Albuquerques Zeichnungen passen da hervorragend zu. Sie sind modern, klar und treffen den heroischen Charakter von Superman.

Viel Potenzial für den gutherzigen Helden

Superman Unlimited Nr. 1 hat großes Potenzial, liebevolle Geschichten zu erzählen, die den wahren Kern von Superman treffen. Ich hoffe nur, dass die Prämisse nicht zu sehr zerfasert wird und die Geschichte eine rote Linie verfolgt, denn die Geheimnisse, die angedeutet werden, wecken auf jeden Fall den Wunsch nach mehr.

Die Ausgangssituation zeigt, dass sich Superman auch nach fast 90 Jahren immer noch frisch anfühlen und ein Vorbild für alle darstellen kann.

Wie kann ich Superman Unlimited Nr. 1 lesen? Mit Superman Unlimited Nr. 1 fasst Panini die Hefte 1 bis 3 zusammen. Dieser Sammelband erschien am 24.03. und diese Variante wurde uns auch als Rezensionsexemplar zu Verfügung gestellt. Wollt ihr lieber die Einzelhefte, müsst ihr auf englische Importe zurückgreifen. Die gibt es auch digital oder im Abo bei DC Unlimited. Mehr zu dieser Superman-Geschichte lest ihr hier: Superman ist einer der mächtigsten Helden von DC, eine neue Geschichte macht ihn sogar noch stärker

Diablo 4 zeigt in 12 Minuten Gameplay erstmals das neue Gebiet von Lord of Hatred und den ersten Story-Boss

Ende April erscheint mit Lord of Hatred die zweite Erweiterung für Diablo 4. Ein neues Video gewährt jetzt Einblicke in das neue Gebiet und die frischen Gegnertypen. Und zu allem Übel meldet sich bereits zu Beginn … das größte Übel.

In Lord of Hatred bricht euer Held nach Skovos auf – dem neuen Gebiet aus Lord of Hatred:

  • Die Skovos-Inseln befinden sich im Süden von Sanktuario, etwas westlich von Nahantu.
  • Sie orientieren sich an griechischer Ästhetik, haben aber ebenfalls einen wichtigen Lore-Hintergrund: Auf den Inseln haben Inarius und Lilith viel Zeit verbracht und die erste Zivilisation in der Zeit der Nephalem erschaffen. Es ist die älteste Region Sanktuarios.
  • Spieler vermuten, dass Skovos sogar 25 % größer als Nahantu sein wird.

Noch bevor ihr Skovos erreicht, wendet sich Mephisto an euch. Ohne Mephisto wäre die gesamte Story von Diablo gar nicht zustande gekommen. Und in der zweiten Erweiterung wird er der große Rivale, gegen den ihr antretet. Blizzard verspricht, dass es dieses Mal keine offenen Enden mehr geben wird.

Ein exklusives 12-minütiges Gameplay-Video von IGN zeigt nun den ersten Story-Boss und erste Eindrücke der Skovos-Inseln:

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Skovos, neue Gegnertypen und ein „alter Freund“

Was zeigt das Video? Der Paladin begibt sich gemeinsam mit Lorath auf ein Schiff Richtung Skovos. In einer Zwischensequenz erklärt Lorath, dass er nie mit einer Rückkehr gerechnet hätte, und spricht über seine Verbindung zu Adreona, der Amazonen-Königin von Skovos, deren Hilfe ihr benötigen werdet.

Nach einem Gespräch mit einer „Hand von Akarat“ bricht der erste Kampf aus: Kreaturen aus dem Meer und riesige Krabben entern das Schiff – Gegnertypen, die sich gut in das Setting einfügen.

Auf dem Deck meldet sich schließlich Mephisto, der Herr des Hasses und das älteste Übel, zu Wort. Er macht direkt klar, dass er nicht daran glaubt, dass ihr die kommenden Ereignisse überleben werdet. Kurz darauf folgt der Kampf gegen den ersten Story-Boss, die „Hateborn Abdomination“ (auf Deutsch etwa Hassgeborene Abscheulichkeit). Es handelt sich wahrlich um ein abscheuliches Wesen aus dem Meer mit interessanten Angriffsmustern.

Nach dem Bosskampf setzt ihr eure Reise nach einem kurzen Dialog mit Lorath fort. Das Video endet mit einer Cutszene, die Skovos zeigt.

Der Paladin begegnete Mephisto bereits in seinem Ankündigungs-Trailer in dessen „neuer Form“:

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Diablo 4 zeigt seine neue Erweiterung Lord of Hatred mit Mephisto im Trailer

„Die Beschwörung dieses Bosses ist Wahnsinn“

Das sagen Fans zu dem Video: In den YouTube-Kommentaren wird vor allem die Sequenz von Skovos in Kombination mit der Musik gelobt. Auf Reddit kommen die neuen Monster gut an. Und manche Spieler spekulieren, ob das Schiff als Stützpunkt dienen oder ob es sogar Boote als neue „Mounts“ geben könnte. Viele freuen sich zudem auf neue Skill-Trees und frischen Content in Diablo 4.

Manche Spieler bemängeln, dass der Story-Boss auf „Hard“ zu schnell mit einem Charakter auf Stufe 20 zu besiegen sei – auch, wenn der Paladin aktuell die stärkste Klasse im Spiel ist und im Endgame selbst die härtesten Bosse nahezu oneshotten kann. Obendrauf handelt es sich hier um eine Vorabversion und nicht um den „fertigen“ DLC, der am 28. April 2026 erscheint. An den Kämpfen und der Balance kann sich also noch einiges ändern.

Eine weitere Zwischensequenz, die Blizzard kürzlich zu Lord of Hatred veröffentlichte, zeigt zudem eindrucksvoll, wie gefährlich Mephisto in Diablo 4 wirklich ist. In dem düsteren Trailer sieht man, wie er den Geist von Lorath manipuliert und welche grausamen Auswirkungen das hat. Und das Ganze ist genauso düster, wie man es von dem Obermotz erwarten würde.

Vor Release gab’s klaren Favoriten für die spielbaren Helden von Crimson Desert, doch nun spielen alle den Jon Schnee für Arme

Wir haben euch bereits vor dem Release gefragt, welchen der drei Hauptcharaktere aus Crimson Desert ihr am liebsten spielen würdet, und hattet einen deutlichen Favoriten. Nun schallt es aus der Community, dass die Realität ganz anders aussieht. Seht ihr das ähnlich?

Was hat sich anhand der Community gezeigt? In einem Post des Redditnutzers _syphex_107 im Subreddit von Crimson Desert, offenbart der Spieler, dass er nach 45 Stunden im Spiel die gesamte Zeit nur mit dem Hauptcharakter Kliff verbracht hat. Die zweite Heldin, die Kämpferin Damiane, hat er noch gar nicht angerührt, und den dritten im Bunde, Oongka, hat er noch nicht einmal freigeschaltet, um ihn überhaupt spielen zu können.

Dass er damit nicht der Einzige ist, wird schnell durch die Bestätigungen vieler anderer Spieler deutlich. Während viele von ihnen Hunderte von Stunden mit Kliff verbringen, widmen sie den anderen Charakteren nur wenige Minuten bis gar keine Zeit.

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Crimson Desert: Haustiere sind hilfreiche Loot-Sammler, so könnt ihr sie zähmen

Spieler wählten Kliff nicht unbedingt freiwillig als hauptsächlichen Charakter – doch wie sieht es bei euch aus?

Wieso spielen so wenig Leute mit den anderen Charakteren? Das läge nicht daran, dass sie Kliff als Protagonisten so unglaublich großartig fänden. Nicht umsonst erhielt er aufgrund seines eher generischen Charakters bereits den Namen „Jon Schnee für Arme”. 

Das habe sich im Verlauf des Spiels schlichtweg nicht anders ergeben, da Kliff trotz weiterer spielbarer Charaktere nun mal der Protagonist der Geschichte sei. Damiane und Oongka müssen nicht nur freigeschaltet werden, sondern werden von manchen Missionen bewusst ausgeschlossen. 

Anhand der Reaktionen auf Reddit wird klar: Viele Spieler sehen das als verschwendetes Potenzial.

„Ich habe ein paar Stunden mit Damiane gespielt und es hat mir Spaß gemacht! Dann haben sie sie für fast die Hälfte des Spiels rausgenommen und ich hatte danach keine Lust mehr, mit ihr zu spielen”, schreibt AMS_Rem und erhielt dafür über 760 Upvotes. Auch thumbscrolllord berichtet: „Ich wollte gerade ein Abenteuer mit ihr starten, da tauchte plötzlich die Aufforderung ‚Das ist Kliffs Geschichte‘ auf und ich dachte nur: ‚Oh, okay.‘ Ich habe die Hausarbeiten-Mission mit ihr erledigt und musste dann wechseln – das tat mir echt leid, Mann.“

Nun fragen wir euch: Wie steht ihr zu diesem Thema? Wir haben euch vor dem Release gefragt, mit welchem Charakter ihr am liebsten spielen wollt, und Kliff wurde dabei nicht zum Sieger erklärt. Viel mehr wolltet ihr als Damiane spielen, wie 39 % aller 744 Befragten angaben.

Kliff erhielt die Stimme von 20 % der Befragten, Oongka sogar nur 6 %. 35 % wollten das erst einmal beim Spielen herausfinden, welcher Charakter ihnen am besten gefällt.

Nun, da das Spiel seit geraumer Zeit erschienen ist, wollen wir von euch wissen:

Teilt uns eure genauere Meinung gerne in den Kommentaren mit. Hat sich eure Meinung von eurer ersten Erwartung verändert? Lasst es uns gerne wissen!

In Crimson Desert muss man sich wohl oder übel einen Großteil der Spielzeit mit Kliff als Protagonisten anfreunden. Wer sich jedoch einen ganz anderen Kliff wünscht, vielleicht sogar nicht mal einen männlichen, der könnte sich über das Projekt eines weiteren Fans von Crimson Desert freuen: Ein Fan von Crimson Desert befreit euch nicht nur vom generischen Kliff, sondern auch von seinem Geschlecht

D&D-Spielerin nimmt meinen schlimmsten Albtraum, macht ihn noch gruseliger, aber ich liebe alles daran

Eine Homebrew-Künstlerin zu Dungeons & Dragons knüpfte sich ausgerechnet den schlimmsten Erzfeind von MeinMMO-Redakteurin Caro vor, um ihn noch schrecklicher zu machen. Allerdings wurde sie von ihrem Konzept so überzeugt, dass sie nicht anders kann, als es zu lieben. Die Idee ist so stark, dass sie sogar als Basis für ein ganzes Setting in euren Kampagnen genutzt werden kann.

Beim regelmäßigen Browsen der Community von Dungeons & Dragons bin ich auf ein Illustrations-Sheet der Künstlerin Crevetta aufmerksam geworden. Dieses machte mir direkt Gänsehaut, ähnlich wie in dem Moment, als ich in Baldur’s Gate 3 das erste Mal mitansehen musste, wie eine Gedankenschinder-Larve durch ein Auge den Wirt befällt.

Es handelt sich um das Konzept von „Gedankenecho-Ohrringen” (original: „Mind Echo Earrings”), die Mimiks behausen, die weitaus mehr können, als still in Dungeons auf Beute zu warten. Mimiks sind nämlich eigentlich vor allem für ihre Form der berühmten Truhe bekannt, die beim Öffnen plötzlich ein hungriges Maul aufweist, um seine Opfer zu fressen. Allerdings gibt es verschiedene Arten von Mimiks, die bei Spielern (und auch bei mir) für starke Paranoia sorgen. Ich bin bereits so oft von verschiedensten Mimiks angefallen worden, dass ich sie zu meinem persönlichen Erzfeind meiner Hexenmeisterin erklärt habe.

Und der Gedankenecho-Mimik von Crevetta ist ein Beispiel, wie man einen Mimik zum wirklich wahren Albtraummaterial macht.

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Auf dem Sheet wird detailliert gezeigt und beschrieben, wie der Mimik wie ein Parasit vorgeht, und es ist so schlimm, dass ich gar nicht anders kann, als es zu lieben:

Der Mimik lebt in der Form eines prunkvollen Ohrrings, wie er in der Regel vom Adel getragen werden würde. Die namensgebende nachgeahmte Form des Mimiks ist der Edelstein, der in dem Schmuck steckt. 

Wenn sich der Mimik im Ruhezustand befindet, sieht er aus wie ein generisches schickes, vielleicht etwas kitschiges Schmuckstück. Wenn er jedoch aktiv wird und seinen Wirt übernehmen will, öffnet sich der Schmuck und der Körper wandert in der Form von kleinen tentakeligen Sinnesorganen in das Ohr, durch den Gehörgang, bis er das Hirn erreicht und dort festsetzt.

Allein die Vorstellung, wie sich der Mimik durch das Trommelfell und die folgenden Hörorgane arbeiten muss, ist absolut fürchterlich. Ein wahres Meisterwerk eines Albtraums, das ich einfach respektieren muss. 

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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Die Community verabscheut das Konzept, aber kann auch nicht anders, als es genau dafür zu schätzen

Unter dem Redditpost der Künstlerin, der der D&D-Community das Konzept ihres Parasiten-Mimiks genauso effektiv ins Gehirn brennt und nicht mehr loslässt, äußern viele Nutzer eine ähnliche Reaktion wie meine:

„Widerlich. Ich liebe und hasse es gleichzeitig!”, schreibt Ghabewhiskey. Und auch der Nutzer AudioBob24 schätzt genau den gleichen Horror, der mir selbst in den Sinn kam: „Da ich im Bereich der Audiologie tätig bin: Bedeutet das, dass es durch das Trommelfell bohrt, die Gehörknöchelchen bricht und die Cochlea durchsticht, um sich an diesem Hirnnerv festzuklammern? Denn das ist ein absoluter Albtraum, der jedes Opfer taub machen und möglicherweise Schwindelgefühle in dem Ohr verursachen würde, das angebohrt wurde.”

In den Kommentaren stellen sich viele weitere D&D-Fans die Frage, wie sich die Übernahme des Mimiks auf seinen Wirt auswirkt, ob sie bei Bewusstsein bleiben können oder komplett fremdgesteuert werden und was der Mimik damit bezwecken will.

Die Künstlerin hat die Möglichkeiten bisher offengelassen, sodass jeder Spieler und Spielleiter mit ihrem Konzept machen kann, was er will. Dabei bietet sich anhand des Mimiks ein Hintergrund für eine Kampagne an, der unausweichlich perfekt wäre.

Ein fieses Viech, das jedoch als Basis für ein spannendes Setting genutzt werden kann

In dem Thread entwickelt sich durch den Austausch mehrerer Nutzer ein Konzept für ein komplettes Setting, das über reinen Monster- und Body-Horror hinausgeht. Da sich der Mimik nur im edelsten Schmuck befindet, der vor allem beim Adel beliebt ist, wären noble Persönlichkeiten mit hohem Rang und Status die häufigsten Opfer eines Gedankenecho-Mimiks.

Der auslösende Einfall, der die gesamte Idee des Settings in Rollen bringt, stammt von dem Nutzer Square_bubblyty: „Ich stelle mir vor, wie ein ganzer Hofstaat von Adligen heimlich von diesen kleinen Kerlchen kontrolliert wird.”

So könnte das Konzept des Gedankenecho-Mimiks die Basis für eine Geschichte voller politischer Intrigen, der Übernahme einer Schwarmintelligenz oder einer geheimen Organisation sein. 

Auch wenn der Mimik einer meiner erbittertsten Erzfeinde ist, finde auch ich das Konzept von Crevetta sehr kreativ und so fies umgesetzt, dass meine Liebe zum Horror der Abscheu überliegt. Vielleicht eignet es sich auch für eure Kampagnen!
Wenn ihr fiese Monster und Horror in euren Kampagnen genauso liebt wie ich, haben wir in dieser Liste eine starke Auswahl an Kandidaten, die für besonders angsteinflößende Momente in eurer Geschichte sorgen können: Die 7 gruseligsten Monster in DnD, vor denen sich alle Spieler fürchten

Quelle(n):
  1. Reddit

Anno 117 zum Tiefstpreis: Der römische Strategiespiel-Hit ist gerade günstig wie noch nie

Anno 117: Pax Romana ist im Angebot bei Amazon gerade als physische PC-Version besonders günstig und auch auf Disc für PS5 reduziert.

Während ihr bei Steam oder Ubisoft für die Download-Version von Anno 117: Pax Romana derzeit immer noch den Vollpreis zahlt, hat Amazon die physische Tribun Edition gerade 46 Prozent reduziert gegenüber der Preisempfehlung.

So günstig gab es das bisher noch nicht. Neben dem Hauptspiel bekommt ihr hier auch ein edles Steelbook und drei Lithographien dazu. Derweil ist auch die PS5-Disc-Version um 33 Prozent reduziert und fast genauso günstig.

Jetzt zum Angebot bei Amazon!

Das Angebot kam passend zu Ubisofts Anno Day, bei dem sich am 9. April mit Live-Streams und mehr alles um das 28-jährige Jubiläum der beliebten Strategiespielreihe drehte. Wie lange das Angebot gilt, ist indes nicht bekannt.

Das bietet Anno 117: Pax Romana und so gut ist

Im typischen Spielstil der Reihe versetzt euch der jüngste Teil in die Rolle eines römischen Statthalters im Jahr 117 n. Chr. und es gilt mit wirtschaftlichem Geschick, militärischer Stärke und diplomatischer Weitsicht zu herrschen.

Mit dem fruchtbaren Latium und dem keltischen Sumpfgebiet Albion stehen euch zwei kontrastreiche Provinzen zur Verfügung, die unterschiedliche Möglichkeiten und Herausforderungen für den Bau von Städten und Co. bieten.

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Ziel ist es die Provinzen zu entwickeln, die Wirtschaft zu stärken und die Balance zwischen den Bedürfnissen des Volkes und den Forderungen des Imperators zu meistern. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

Neben dem Vorgänger Anno 1800 schaffte es Anno 117 damit bereits in unsere Liste der besten Strategiespiele 2026 und kam zum Release auch bei dem bekannten Aufbauspiel-Experten Maurice Weber ziemlich gut an.

Anno 117: Pax Romana - Tribun Edition (PC) für nur 35,91Euro statt 59,99 Euro UVP bei Amazon
Anno 117: Pax Romana – Tribun Edition (PC) für nur 32,32 Euro statt 59,99 Euro UVP bei Amazon

Auch die Kollegen von GameStar haben in ihrem Test eine starke Wertung von 86 Prozent vergeben und die Kollegen von GamePro hätten schon nach ihrem ersten Anspieltermin am liebsten ganz lange weitergezockt.

Ein weiteres grandioses Anno, das neue Schwerpunkte setzt und Freiheiten schenkt, aber noch nicht die Design-Höhen des Vorgängers erreicht.

GameStar
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Weitere Angebote: Diablo-4-Sonderheft, Star-Wars-Spiele und Würfel-Gadget

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind zum Beispiel ein Sonderheft zur neuen Diablo-4-Erweiterung Lord of the Hatred mit weltexklusiven Waffen sowie ganze sieben Star-Wars-Spieleklassiker im Bundle günstiger. Außerdem gibt es ein kurioses Gadget, mit dem ihr eure D&D-Würfel bestrafen könnt, die euch beim Spielen im Stich lassen.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

In Call of Duty: Warzone könnt ihr bald genauso durch die Gegend springen wie in Black Ops 7 – außer an einem Ort

Am 2. April 2026 startet Season 3 in Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone. Damit kommen nicht nur frische Maps in die Modi, auch das Movement im Battle-Royale bekommt ein Upgrade.

Season 3 steht vor der Tür und bringt neue Inhalte für Black Ops 7 und Warzone mit. Der Multiplayer wird um neun Karten, diverse Waffen und neue Modi erweitert, während Warzone mit „Launch Pad“ einen neuen POI erhält. Im Battle Royale halten außerdem Movement-Features Einzug, die man bisher vor allem aus dem Multiplayer kannte.

Was passiert mit dem Movement in Warzone? Ab Season 3 ziehen der Wall Jump und der Greifhaken in Warzone ein. Beide Mechaniken sind direkt zum Start verfügbar und eröffnen euch neue taktische Wege auf der Map. Mit dem Greifhaken könnt ihr etwa gezielt Jagd auf Camper machen, die sich auf Dächern verschanzt haben.

Laut den Entwicklern wurden diese Features jetzt integriert, um die Mobilität mit Fortbewegungsmöglichkeiten zu erweitern und individuelle Skills zu belohnen, nachdem sie in zeitlich begrenzten Modi bereits gut ankamen (Quelle: callofduty.com).

Der Wandsprung und auch der Greifhaken sind ab dem 2. April 2026 also auf allen „Battle Royale“-Maps verfügbar, ebenso im Resurgence-Modus. Auf einer Map sind sie jedoch deaktiviert.

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Call of Duty zeigt neue Inhalte für Season 3 in Black Ops 7 und Warzone im Trailer

Auf welcher Map sind die Features deaktiviert? Der Wandsprung ist im Gulag deaktiviert. Zwar wird der Greifhaken in den Patch Notes nicht explizit erwähnt, es ist aber davon auszugehen, dass er nicht im zufälligen Loot des Gulags auftaucht, mit dem ihr euch im 1v1 verteidigt und um die Rückkehr auf die Map kämpft.

Im Blogpost auf callofduty.com schreiben die Entwickler dazu: „Wandsprünge sind im Gulag deaktiviert. Wir können schließlich nicht zulassen, dass Gefangene einfach entkommen, oder? Ihr müsst euch euren Weg nach draußen verdienen.“

Spieler meinen: Nützlich, um Camper zu kontern

Wie kommt das Update an? Auf Reddit herrscht zumindest Einigkeit darüber, dass diese Features die Spieldynamik massiv verändern werden. Einige Spieler geben zu bedenken, dass es dadurch fast sinnlos wird, sich als Squad den „High Ground“ zu sichern.

Viele vermuten zudem, dass vor allem Camper wenig Freude an den Features haben dürften, da sie nun viel leichter auf ihren Positionen überrumpelt werden können. Der Nutzer ChemicalPower2522 schreibt etwa: „Endlich ein Weg, um die Leute zu kontern, die mit 8 Claymores zu viert in jeder Ecke auf hohen Gebäuden hocken.“

MoSSiK619 stellt fest, dass der Greifhaken damit fast zur Pflichtausrüstung wird. Wer jemanden verfolgen will, der mit dem Greifhaken abhaut, benötigt selbst einen, um dranzubleiben. Viele Spieler sind aber zumindest neugierig darauf, die neuen Gadgets im Battle Royale selbst auszuprobieren.

Wie sich die Features langfristig schlagen, wird sich nach dem Release von Season 3 in Warzone zeigen. Andere Movement-Perks im Battle Royale standen zuletzt bereits vor der Einführung in der Kritik, weil sie laut einigen Fans „faul“ wirken und die Immersion stören. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Fans sind unzufrieden mit neuen Perks in CoD: Warzone, da sie für holpriges Movement sorgen

Ein neuer Shooter lockt Fans von Battlefield, aber bestraft Spieler, die kopflos in den Kampf sprinten

Im Verlauf des Jahres 2026 kommt ein neuer Shooter, der direkte Konkurrenz zu Battlefield sein kann, aber etwas taktischer als EAs Shooter sein will.

Um welches Spiel geht es? Im Februar 2026 fing ein neuer Shooter die lüsternen Blicke der Genre-Fans ein: WARDOGS. Das Spiel vom Entwickler „BULKHEAD“ beschreibt sich selbst als „All out Warfare‘-First-Person-Shooter“, der großangelegte Schlachten und ein zerstörbares Schlachtfeld in einem modernen, realistischen Setting bietet.

Der Ankündigungstrailer des Shooters wurde inzwischen über 525.000 Mal gesehen und konnte zahlreiche Shooter-Fans überzeugen. Viele Kommentare unter dem Trailer auf YouTube geben zu verstehen, dass WARDOGS ein Battlefield-Killer werden könnte, denn Battlefield 6 habe ihr Interesse bereits verloren.

WARDOGS möchte bereits im Verlauf des Jahres 2026 im Early Access auf Steam starten. Ein genaues Datum ist allerdings noch nicht bekannt. Mit dem vollwertigen Release könne zudem eine Konsolen-Version folgen.

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BULKHEAD stellt den Militär-Shooter WARDOGS im Trailer vor

In den Spuren von ARMAs King of the Hill

Worum geht es in dem Spiel? WARDOGS ist ein Shooter, in dem bis zu 100 Spieler, aufgeteilt in drei Teams – fragt mich nicht, wie das mathematisch aufgehen soll – um ein Gebiet auf einer großen Karte kämpfen. Hierzu gibt es Infanteristen, Panzer, Helikopter und natürlich die Zerstörung von Gebäuden.

Inspiriert ist WARDOGS von „King of the Hill“-Matches in ARMA 3, weshalb die Entwickler auch mit dem Ersteller der ursprünglichen „King of the Hill“-Mod der Militärsimulation zusammenarbeiten. WARDOGS soll allerdings keine Simulation sein.

Das Gameplay ist zwar insgesamt taktischer und realistischer als in Battlefield 6, aber die Entwickler wollen nicht vergessen, dass es ein Spiel ist. Auf einer Skala platzieren sie es deshalb zwischen Battlefield 6 und Spielen wie ARMA oder Squad.

Ungeduldige Spieler leiden unter unbedachtem Gameplay

Was macht das Spiel besonders? Die große Besonderheit des Spiels ist allerdings das Cash-System. Ähnlich wie in Battlefield könnt ihr in WARDOGS verschiedene Rollen wie Medic oder Assault ausfüllen, doch ihr bestimmt dabei selbst, welche Ausrüstung ihr mit in den Kampf nehmt.

Ähnlich wie in einem Extraction-Shooter stellt ihr euer Loadout zusammen und verliert es, wenn ihr sterbt. Neue Waffen und Gadgets müsst ihr euch bei Händlern oder auf dem Schwarzmarkt kaufen. Das Cash dafür verdient ihr durch Aktionen, die eurem Team helfen, wie zum Beispiel Kills, Revives und Ähnliches.

Dieses System hat zur Folge, dass ihr durch den Verlust eurer Ausrüstung und des dafür ausgegebenen Geldes quasi bestraft werdet, wenn ihr kopflos und unbedacht in die Reihen eurer Gegner rennt, sterbt und eurem Team nur eine Last statt eine Hilfe seid.

Kann das wirklich ein Battlefield-Killer sein? Nein, und das möchten die Entwickler auch gar nicht. Sie betonen, dass sie ein eigenes Spiel machen, das sich sowohl von Battlefield als auch von ARMA und Co. unterscheidet. Dabei sind sie sich bewusst, dass WARDOGS kein Spiel für jeden sein wird.

Insgesamt backen die Entwickler sprichwörtlich mit kleineren Brötchen und sagen, sie wollen Battlefield nicht schlagen. Sie glauben zudem, dass es nach dem Early-Access-Release des Spiels ohnehin einen natürlichen Fall der Spielerzahlen geben wird. Wenn sich WARDOGs irgendwo zwischen 3.000 und 10.000 täglich gleichzeitig aktiven Spielern einpendle, sei das für das Studio bereits ein Erfolg.

Falls ihr nicht auf WARDOGS warten wollt, sondern schon jetzt auf der Suche nach einem neuen Spiel seid, schaut gerne in unsere Liste mit den besten Shootern 2026. Vielleicht spricht euch etwas an: Die 25 besten Shooter 2026 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Welche kostenlosen MMORPGs machen auch 2026 noch richtig Spaß? MeinMMO verrät es euch im Video

Die Welt der MMORPGs ist riesig und fast an jeder Ecke gibt es ein Spiel dieses Genres zu entdecken. Aber welche kostenlosen MMORPGs machen auch im Jahr 2026 noch richtig Spaß? Wir verraten es euch im Video auf Youtube.

Worum geht es in unserem neuen Youtube-Video? In den vergangenen Wochen haben wir uns bereits in einigen Videos auf Youtube verschiedenen MMORPGs gewidmet. Dabei wurden Guild Wars 2, Final Fantasy XIV oder auch Throne and Liberty näher beleuchtet und erklärt sie im Jahr 2026 dastehen.

Jetzt haben wir euch eine Liste von 12 kostenlosen MMORPGs zusammengestellt, die auch 2026 noch richtig viel Spaß machen. Dazu muss gesagt werden, dass es nur wenige vollkommen kostenlose MMORPGs gibt. Die MMOs in unserem Video kann man allerdings ohne Probleme viele Stunden und manchmal sogar bis zum Endgame komplett kostenlos spielen. Optionale Zusatzinhalte müssen natürlich bezahlt werden.

Das Video findet ihr hier:

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Für fast jeden gibt es ein MMORPG

Die 12 MMORPGs, die wir euch vorstellen, sind im Kern natürlich MMORPGs, allerdings haben diese Spiele verschiedene Settings und Gameplayelemente, bei denen fast jeder Fan des Genres fündig werden sollte. So ist sowohl für Fans von Sandbox- als auch Themenpark-MMORPGs gesorgt.

Obendrein erfahrt ihr mehr über die Fantasy-Welten der MMORPGs, deren Bösewichte, Helden und die epischen Geschichten die nur mit eurer Hilfe zum Guten gewendet werden können. Neben den üblichen Settings werden auch Fans des Horrors und einer etwas düsteren Atmosphäre fündig.

Spielt ihr selbst eines der MMORPGs im Video oder wolltet ihr welche davon schon immer mal ausprobieren? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Millionen von Gamern zocken täglich ihre Lieblings-MMORPGs, aber welche Ableger haben eigentlich die meisten Spieler überhaupt? Auch diese Frage hat MeinMMO in einem Video auf Youtube beantwortet. Falls euch das Thema interessiert, könnt ihr hier reinschauen: Die 15 größten MMORPGs mit den meisten Spielern aller Zeiten

No Man’s Sky lässt Pokémon und Palworld mit einem Feature hinter sich, macht das neue Update viel besser

Das Weltraum-Spiel No Man’s Sky hat seit seinem Release unzählige Updates bekommen. Das neueste Update 6.3 führt dabei unerwartete Features ein.

Was steckt im Update? Die Entwickler von No Man’s Sky führen in ihrem Update eigene Haustiere ein, die man ganz wie bei Pokémon gegeneinander kämpfen lassen, verbessern und sogar entwickeln kann. Die Community hatte das Update liebevoll „Pokémon-Update“ getauft, weil sich die kleinen Monster für viele als Höhepunkt auszeichnen.

Mit dem Update gab es sogar Lob vom Pokémon-Konkurrenten Palworld, die das Update mit dem Kommentar „Warte mal kurz“ auf X.com auszeichneten. Doch in einem Punkt scheint No Man’s Sky sowohl Palworld als auch Pokémon überlegen.

Hier könnt ihr das neue Update im Video sehen:

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Im neuen Update von No Man’s Sky dürft ihr Kreaturen sammeln und mit ihnen kämpfen

Viel Spaß mit Genetik

Was macht das Spiel besser? Wenn ihr in Pokémon mit eurem Begleiter genügend andere Monster besiegt habt, dürft ihr es irgendwann entwickeln. Das ist ein Highlight und schaltet noch stärkere Fähigkeiten und Werte frei. Während das in Palworld ganz ähnlich abläuft, haben sich die Entwickler von No Man’s Sky etwas Eigenes ausgedacht.

Im Weltraum-Spiel entwickeln sich die Monster nicht einfach weiter. Stattdessen sammelt man in den Kämpfen Erfahrungspunkte, die man für genetische Veränderungen einsetzen kann. Statt das eigene Monster aus Zauberhand sich entwickeln zu lassen, geht es hier in Kleinstarbeit voran.

Was verändert die Genetik? Die genetischen Anpassungen eurer Kreaturen sorgen für viele Vorteile. So darf man die Agilität eines Monsters erhöhen, was die Wahrscheinlichkeit für den ersten Angriff und das Ausweichen verbessert.

Verbessert man das Gen für die Lebenspunkte, hält das eigene Monster gegnerischen Angriffen länger stand. Aber auch der Schaden kann durch die Genetik erhöht werden.

Auf einem Screenshot, den die Entwickler zur Verfügung stellen, sieht man außerdem schon, dass die Monster nicht nur unterschiedliche Werte, sondern auch Eigenschaften wie Charakterzüge haben.

Hier könnt ihr den Screenshot sehen:

Unendlich kann man seine Monster laut dem Bild jedoch nicht verbessern. Die Kreaturen haben ein Limit an Gen-Modifikationen, die sich durchführen lassen. Man wird sich wohl entscheiden müssen, ob man einen Tank, einen agilen First Mover oder ein One-Hit-Wonder erschafft.

Mit dem neuen Update für No Man’s Sky haben die Entwickler die Fans überrascht. Für viele kommen die vielen neuen Inhalte sehr überraschend, gerade weil der Titel bereits vor 10 Jahren veröffentlicht wurde: No Man’s Sky bringt unerwartetes „Pokémon-Update“, sogar Palword reagiert darauf

Turnier-Gewinner wird in Pokémon GO disqualifiziert, weil er sich falsch freut, jetzt könnten Fans ihn retten

Ein Trainer wurde vor kurzem ein wichtiger Sieg in Pokémon GO aberkannt. Nun findet die Community interessante Parallelen.

In der Welt des eSports gibt es unterschiedliche Gründe, warum man gesperrt werden kann oder warum Siege aberkannt werden. Dazu gehört neben dem Schummeln auch unsportliches Verhalten.

Genau das wurde auch Firestar73 vorgeworfen, dem der Sieg bei den Regionalmeisterschaften von Pokémon GO in Orlando wegen seines Jubels aberkannt wurde. Der Community sind nun interessante Details zu dem Fall aufgefallen.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

1 und 1 ist scheinbar nicht immer 2

Was sind das für Details? Schaut man sich den Jubel des Spielers an, dann fällt auf, dass er zuerst sein Headset abwirft und anschließend aufsteht, um die Arme in die Luft zu reißen. Bezüglich des zweiten Teils des Jubels hat Entire_Pineapple4732 auf Reddit eine interessante Parallele gefunden und in einer, humoristisch angehauchten, Bildmontage gepostet.

Es gibt eine Pose in Pokémon GO, die sehr ähnlich dazu ist. Daher schreibt der Ersteller des Beitrags auch passend dazu: „Firestar73 wurde bei einem regionalen PvP-Turnier disqualifiziert – und zwar wegen genau derselben Siegesgeste, die unsere Avatare jedes Mal machen, wenn wir einen Kampf gewinnen.“

Den Beitrag binden wir hier für euch ein:

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Da der Grund für die nachträgliche Niederlage von Firestar73 jedoch laut itsAXN (via X) wohl primär im Absetzen des Headsets liegt, wird diese Parallele vermutlich keine Auswirkungen auf die Entscheidung haben.

In den Kommentaren zu dem Beitrag auf Reddit hat EcruteakEddie jedoch zusätzlich ein interessantes Video verlinkt. Hier ist der Trainer wdage zu sehen, der bei einer anderen Meisterschaft aus dem Jahr 2023 ebenfalls den Sieg erringen konnte.

Schaut man sich das Video an, dann fällt auf, dass sein Jubel und vor allem das Absetzen des Headsets sehr ähnlich aussehen, wie es auch Firestar73 getan hat.

Das passende Video binden wir hier für euch ein:

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EcruteakEddie schreibt dazu außerdem: „Was ich meinte, war, dass wdage beim Sieg genauso reagiert hat und es keine Strafe gab. Sie müssen bei ihren Entscheidungen konsequenter sein. In beiden Fällen hätte die Jubelfeier meiner Meinung nach nicht bestraft werden dürfen.“

Warum eine so ähnliche Aktion beim Jubeln bei beiden Spielern so unterschiedliche Auswirkungen hat, scheint die Community fragend zurückzulassen.

Was haltet ihr davon? Findet ihr ebenfalls, dass der Jubel bei beiden Trainern recht ähnlich aussieht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Inhalte im aktuellen Monat in Pokémon GO stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im April 2026 in Pokémon GO.

Cheater spielt unbemerkt über 17.000 Matches in einem Spiel auf Steam, will angeben, verrät sich selbst

Wenn eine Software die Cheater nicht erwischt, dann muss es eben die Community machen. Das ist einem Spieler von Dota 2 auf Steam passiert, nachdem er angeben wollte.

Wie wollte der Spieler angeben? Im Subreddit zu Dota 2 ist ein Reddit-Post aufgetaucht, bei dem der User Slark87 zeigen wollte, wie gut sein Itembuild auf dem Helden Slark sei. Er zeigt eine Übersicht seiner letzten 20 Spiele, von denen er 18 gewinnen konnte. Insgesamt spielte er alleine mit Slark über 17.000 Matches.

Ein anderer Spieler fand den Build interessant und schaute sich einige vergangene Matches von Slark87 an. Dabei bemerkte er, dass der User anscheinend cheatet.

Wie wurde er entlarvt? Der Held Slark besitzt die Ultimate „Shadow Dance“. Ein passiver Teil dieser Fähigkeit ist es, dass Slark einen Bewegungs- und Regenerationsbonus erhält, sollte er nicht von gegnerischen Einheiten gesehen werden. Mit dieser Fähigkeit kann der Held die gegnerischen Wards erkennen, da diese dem Feind Sicht auf Slark gewähren.

Die Wards, um Sicht auf die Karte zu bringen, sind normalerweise unsichtbar und können nur durch bestimmte Items aufgedeckt werden. Als Slark erhält man durch die Ultimate nur die Information, dass sich irgendwo in Reichweite ein Ward befindet, jedoch nicht, an welchem Punkt genau.

Der neugierige Reddit-User Whirlm zeigte in nur einem Match gleich mehrere Situationen, die beweisen sollen, dass der Spieler genau wusste, an welchem Ort die Wards sein werden. Whilrm sagt selbst, er wisse, wie die Ultimate von Slark funktioniere, und es sei in diesen Situationen offensichtlich, dass er nicht ganz ehrlich spiele.

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Der neue Held in Dota 2 ist ein Frosch mit Gitarre

Slark87 wurde zum Meme der Dota-Spieler

Was ist nach der Entlarvung des Cheaters passiert? Nachdem Whirlm der Community zeigte, inwiefern der Spieler schummle, wurde das Subreddit von Dota mit Posts zu dem Vorfall geflutet. Neben vielen Memes, die sich über den potenziellen Cheater lustig machen, erschuf ein Spieler sogar einen kompetitiven Spielmodus, in dem sich die Community messen kann, wer am schnellsten alle Wards zerstört (via Reddit).

Auch die mehr als 17.000 Matches mit dem Helden Slark wurden veräppelt, und seit dem Vorfall wird das Sehen der sonst unsichtbaren Wards als eine Fähigkeit dargestellt, die nach dieser Anzahl an Runden freigeschaltet wird.

Das Reddit-Meme rund um Slark87 ist inzwischen auch in den normalen Dota-Runden angekommen. Ein Reddit-User berichtet etwa, er wäre mit dem Cheater verwechselt worden, nachdem er eine Runde als Slark gewonnen habe.

Wurde der Spieler gebannt? Laut Slark87 selbst wurde er bereits gebannt. Seine Profile stellte er seit seiner „Entlarvung“ auf privat. Ob er tatsächlich eine Sperre erhalten hat, ist unklar.

Mit dem letzten großen Update von Dota 2 schockierte Valve die Spieler des MOBAs auf Steam. Ohne Begrüßung kommt Valve direkt zum Thema und entfernt mit dem ersten Satz eine der größten Mechaniken der letzten Jahre. Die Facetten, die fast jedem Helden eine leichte Änderung des Spielstils verliehen, wurden aus dem Spiel genommen: Valve bringt großes Update für ihr MOBA auf Steam, schockiert Spieler mit dem ersten Satz

Quelle(n):
  1. reddit.com

Streamer war jahrelang für nur 1 Spiel bekannt, holt die größten Shooter nach, stürmt auf Platz 1 von Twitch

Ein Streamer ist nach einer kurzen Durststrecke wieder unter den Top-Kanälen von Twitch. Mit über 100.000 Subs krallte er sich sogar Platz 1.

Wer ist der Twitch-Streamer? Nicholas Stewart (24), besser bekannt als Jynxzi, ist ein US-amerikanischer Twitch-Streamer, der jahrelang fast ausschließlich Ubisofts Taktikshooter Rainbow Six: Siege streamte. Mit dem Spiel wurde er erstmals 2023 zur Nummer 1 auf Twitch.

Im Jahr 2025 kehrte er Rainbow Six: Siege vermehrt den Rücken, zeigte sehr viel Clash Royale und andere Spiele wie Fortnite oder Minecraft. Seinen Platz auf dem Sub-Thron von Twitch musste er in der Zeit oftmals an Streamer wie „caseoh_“ und „KaiCenat“ abgeben.

Seit März 2026 streamt Jynxzi vermehrt „neue“ Spiele, an die er sich zuvor noch nicht wagte, darunter einige der größten Shooter wie Valorant und Counter-Strike – zumindest, wenn er nicht gerade einen Bann absitzt. In dem Rahmen kündigte er Ende März auch an, LoL und Apex Legends grinden zu wollen.

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Rainbow Six Siege zeigt in seinem Filmtrailer sein Jahr 10

Zurück auf dem Thron

Das ist die aktuelle Entwicklung: Nur wenige Tage, nachdem Jynxzi ankündigte, LoL und Apex Legends im Stream grinden zu wollen, ist er wieder die Nummer 1 auf Twitch. Bereits am 1. April kletterte er mit 101.000 aktiven Subs auf den Thron und ließ den bisherigen Regenten caseoh_ (zu dem Zeitpunkt knapp 72.000 Subs) hinter sich.

Die Top-Streamer auf Twitch gemessen an den subs am 1. April via TwitchTracker

Aktuell leistet sich Jynxzi ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit dem US-Amerikaner „YourRage“ (auch „yourragegaming“), der bei einem Event des YouTubers „MrBeast“ eine Million US-Dollar für seine Community gewann. Ein Teil des Geldes floss in Subs, über die sich die Zuschauer des Streamers freuten und den Streamer in den Konkurrenzkampf mit Jynxzi katapultierten.

Während Jynxzy am Morgen des 9. Aprils noch mit über 100.000 Subs auf Platz 1 war, ist er am Mittag mit 98.000 Subs kurzzeitig auf Platz 2 abgerutscht, während er offline ist. Die Vorherrschaft kann wieder wechseln, sobald Jynxzi wieder live ist und Zuschauer ihre abgelaufenen Subs auffrischen.

Was genau es mit dem Event von MrBeast auf sich hat und wie YourRage dazu kam, seine Community durch den Gewinn des Turnieres mit Subs zu versorgen, könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen: MrBeast lässt 50 Streamer um 1 Million Dollar antreten, Gewinner verteilt das Geld auf Twitch an seine Fans und kassiert dabei ab

„Hört auf, die falschen SSDs zu kaufen!“ – Tech-YouTuber zeigt eine versteckte Funktion, die viele nicht beachten

Hardware wird immer teurer, deswegen ist es umso wichtiger, das Maximum an Leistung aus einem Kauf herauszuholen. Ein Tech-Enthusiast weist jetzt auf eine oft vergessene, aber potenziell wichtige Funktion von SSDs hin.

Auf welche Funktion macht der PC-Bastler aufmerksam? Linus Tech Tips erklärt in seinem neusten YouTube-Video vom 08.04.2026, dass einige SSD-Modelle keinen gesonderten DRAM-Cache besitzen und warum Käufer auf ein solches Modell setzen sollen. Er fordert Nutzer daraufhin auf, mit dem Kauf von falschen Varianten aufzuhören.

Unter Cache versteht man einen kleinen Zusatzspeicher, der zum Beispiel als Puffer auf einer SSD eingebaut ist. Er dient dazu, temporär Dateien zu sichern und Speicherabläufe und Zugriffszeiten zu beschleunigen (via atpinc)

Linus erklärt, dass es zwar viele SSDs ohne Puffer gibt, diese aber oft schlechter als ihre Gegenstücke mit Zusatzspeicher abschneiden sollen. 

Er weist zudem darauf hin, dass viele Hersteller wie zum Beispiel WD, MSI und Corsair heutzutage in Datenblättern nicht immer angeben, ob eine SSD einen Cache verbaut hat oder nicht. Damit sei es laut dem YouTuber für Käufer wesentlich schwieriger, beim Erwerb darauf zu achten.

Es ist auch nicht das erste Mal, dass Linus für seine Nutzer recherchiert. Erst vor Kurzem arbeitete er mit der NASA zusammen, um herauszufinden, wie viel Abstand ein PC zur Wand haben sollte. 

Die Preise von Hardware sind in den letzten Monaten extrem gestiegen. Eine kurze Zusammenfassung zur momentanen Situation findet ihr in folgendem Video:

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Euer Betriebssystem wird es euch danken 

Ist Cache überhaupt wichtig? Der Zusatzspeicher einer SSD kann das Betriebssystem eines PCs beschleunigen, da der Puffer es ermöglicht, einige Aktionen wie etwa lange Schreibsequenzen bei Systemupdates zu beschleunigen (via YouTube)

Aber es ist wichtig anzumerken, dass chachelose Solid-State-Drives dieselbe Funktion meistens über den sogenannten „Host-Memory-Buffer“ lösen. Dabei wird ein kleiner Teil des Arbeitsspeichers des Computers genutzt. Dieser ist zwar langsamer, einen spürbaren Unterschied gibt es aber meist nicht (via sabrent)

Für Gaming ist die Funktion aber kaum relevant, da viele Spiele von zusätzlichem Cache kaum profitieren. Die Ausnahme dazu sind Titel wie Death Stranding 2 und The Last of Us Part II Remastered, die DirectStorage unterstützen. Dies geschieht, indem die Spieldateien direkt von einer M.2-SSD auf eure Grafikkarte übertragen werden (via steamdb)

Wie finde ich heraus, ob eine Festplatte Cache hat? Es ist außerdem nicht immer leicht, herauszufinden, ob ein gewisses Modell nun einen Puffer hat oder nicht. 

Nutzt etwa Vergleichsportale wie Geizhals, denn diese Seiten zeigen euch ein detailliertes Datenblatt zu verfügbaren Produkten an. Darunter wird auch unter „DRAM-Cache“ angegeben, ob und wie viel dieser bei einer bestimmten SSD beträgt.

Deswegen empfehlen wir, falls möglich, für euren Gaming-PC auf ein Modell mit DRAM zurückzugreifen, auf dem ihr euer Betriebssystem speichert. Für eine zweite oder gar dritte Speicherplatte für Games ist der Zusatzpuffer unerheblich. Achtet lieber auf den Preis, denn dieser könnte sich bald ändern: Rechenzentren verschlingen RAM und SSDs, doch jetzt wissen wir, wann die Preise wieder sinken könnten

Quelle(n):
  1. YouTube

No Man’s Sky: Xeno Arena – Alles zu den Neuerungen, Release und Patch Notes 

No Man’s Sky bringt mit dem Update „Xeno Arena“ neue Inhalte in das Sandbox-Abenteuer. Ihr könnt mit euren außerirdischen Begleitern beispielsweise Kämpfe wie in Pokémon durchführen. Was das Update noch für Neuerungen mitbringt, zeigen wir euch in unserer Übersicht.

Was bringt Xeno Arena? Das kürzlich veröffentlichte Update „Xeno Arena“ bringt für No Man’s Sky viele neue Inhalte und Verbesserungen mit. Dabei stellt das größte Feature die Kreaturenkämpfe in den Xeno-Arenen dar. Wie in Pokémon oder Palworld könnt ihr Lebewesen auf den verschiedensten Planeten fangen, sie verbessern und dann in Arenen einsetzen, um dort der Beste zu werden. Kurz zusammengefasst bietet das Update also:

  • Rundenbasiertes Kampfsystem, in dem ihr eure gezähmten Begleiter einsetzen könnt
  • Holo-Arenen im Nexus und auf Raumstationen, in denen ihr andere Spieler herausfordern könnt
  • Hunderte neue Fähigkeiten für eure Begleiter, um abwechslungsreiche Angriffe und Verteidigungsmanöver zu bieten
  • Erhöhtes Lager für Begleiter (Von 18 auf 30 Plätze)
  • Euer Scanner zeigt jetzt die Kampf-Traits eines Begleiters an
  • Mit einer Eier-Sequenzier-Station könnt ihr euren Begleiter viel besser nach euren Wünschen anpassen
    • Dabei geht es um Angriffe und Verteidigungswerte wie Resistenzen
  • Bindung eurer Begleiter ist wichtig und die stärkt ihr durch gute Pflege und Siege
  • Ein neuer NPC „Iteration: Oceanus“, der euch im Nexus in den Arena-Kampf einführt und euch herausfordert
  • Ranglisten und Medaillen, die ihr in den Arenen verdienen könnt
  • Exklusive Belohnungen, die an der Arena gebunden sind
    • Dazu gehören Titel und einzigartige Begleiter-Varianten die man sonst nirgendwo findet
  • Grafikboost in Bezug auf das Rendern von Planeten
  • Performance-Verbesserung für die Switch
  • Viele Bugfixes

Mehr Details zu den Neuerungen findet ihr zudem auf der offiziellen Seite von Hello Games: nomanssky.com.

Kann man auch seine Freunde herausfordern? Ja, auch das ist möglich. Nicht nur Freunde, auch Fremde im Nexus oder auf den diversen Raumstationen lassen sich herausfordern. Solltet ihr niemanden finden, könnt ihr auch auf NPCs zurückgreifen.

Was muss ich zum Release wissen? Das Update „Xeno Arena“ wurde am 8. April 2026 veröffentlicht. Ihr könnt den Patch auf jeder Plattform also bereits über den jeweiligen Store herunterladen und von den neuen Änderungen und Features profitieren. Wie immer bei No Man’s Sky ist auch Xeno Arena vollkommen kostenlos.

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Im neuen Update von No Man’s Sky dürft ihr Kreaturen sammeln und mit ihnen kämpfen

Patch Notes von Xeno Arena – Version 6.3

Holo-Arena und Kreaturenkämpfe

  • Rundenbasierte, taktische Kreaturenkämpfe mit brandneuer Musik, visuellen Effekten, filmreifen Kameraeinstellungen und Kampfprotokoll wurden hinzugefügt.
  • Spieler mit adoptierten Kreaturen können ihre Begleiter nun zu Kampfteams zusammenstellen und in simulierten Kämpfen gegen Kreaturen außerirdischer Lebensformen oder anderer Spieler antreten.
  • Jede Kreatur verfügt über einzigartige Kampfmanöver, die von ihrer Spezies und ihrem natürlichen Klima beeinflusst werden. Zu den Kampfmanövern gehören Angriffe, Heilungen, Betäubungen, Schilde, Statuseffekte und mehr.
  • Kreaturen können im Kampf Angriffen ausweichen, Bonusmanöver ausführen oder kritische Treffer landen.
  • Begleiter sammeln in Kämpfen Erfahrung und verbessern so nach und nach ihre Kampffähigkeiten.
  • Eine neue Benutzeroberfläche ermöglicht die Modifizierung der Genetik eigener Begleiterkreaturen und erlaubt die Verbesserung von Beweglichkeit, Gesundheit und Kampfeigenschaften.
  • In der Weltraumanomalie wurden Mehrspieler-Holo-Arena-Tische hinzugefügt, in denen Spieler andere Reisende zu Kreaturenkämpfen herausfordern können.
  • Holo-Arena-Tische wurden planetaren Außenposten, planetaren Archivgebäuden, Raumstationen und einigen Siedlungsgebäuden hinzugefügt. Dort können Spieler außerirdische Lebensformen zu Kreaturenkämpfen herausfordern.
  • Die außerirdischen Lebensformen, die in den Holo-Arenen der Raumstationen Kreaturenkämpfe bestreiten, sind erfahrene Systemmeister. Sie sind zwar schwieriger zu besiegen als planetare Lebensformen, bieten aber auch höhere Belohnungen.
  • Siege in Kreaturenkämpfen bringen verschiedene Belohnungen ein, darunter Naniten, Einladungen zu Kämpfen gegen außerirdische Lebensformen und Retrovirus-Pellets, mit denen die Kampfeigenschaften von Kreaturenbegleitern effizienter verbessert werden können.
  • Ein neuer Reisender-NPC, Iteration: Oceanus, ist in der Weltraumanomalie eingetroffen. Oceanus ist ein begeisterter Kreaturensammler und führt die Spieler in einem kurzen Tutorial in die Kreaturenkämpfe und die Arena-Liga ein.
  • Oceanus bietet allen Spielern täglich eine Herausforderung mit festem Startwert an.

Die Arena-Liga

  • Dem Katalog und Leitfaden wurde eine neue Fraktion hinzugefügt: Die Arena-Liga.
  • Die Arena-Liga bietet fünf neue Arten von Ranglistenmedaillen und dazugehörigen Anleitungsmissionen.
  • Für Erfolge in der Arena-Liga gibt es spezielle Titel.
  • Als Belohnung für Erfolge in der Arena-Liga erhältst du einzigartige Begleiter.

Kreaturen-Überwachungsmodus

  • Der Analyse-Visier wurde um einen Kreaturen-Überwachungsmodus erweitert. Dieser zeigt Markierungen für Kreaturen an und enthüllt Kampfeigenschaften sowie Arteninformationen der anvisierten Fauna.

Stabilität und Optimierung

  • Auf der Nintendo Switch 2 wurden zahlreiche Optimierungen implementiert, die die Rendering-Leistung um bis zu 15 % verbessern.
  • Auf dem PC wurde die gekachelte Beleuchtung implementiert, wodurch die GPU-Leistung beim Rendern von Beleuchtung, insbesondere bei höheren Auflösungen, deutlich verbessert wird.
  • Die CPU-Leistung wurde in Bezug auf die Beleuchtung optimiert.
  • Spielerbasen mit großen Anbauflächen für erntefähige Pflanzen wurden deutlich optimiert.
  • Die Inventarverwaltung wurde deutlich optimiert, wodurch die Leistung bei allen Abfragen des Inventarinhalts verbessert wird (z. B. während Missionen, bei der Berechnung von Schiffsstatistiken basierend auf installierter Technologie oder beim Besuch eines Shops).
  • Die Leistung beim Anzeigen eines Begleiterregisters mit einer großen Anzahl von Kreaturen wurde deutlich optimiert.
  • Die Anzeige der UI-Benachrichtigung zur Adoption eines Kreaturenbegleiters wurde deutlich verbessert.
  • Es wurden diverse Optimierungen an der Analyse- und Scannertechnologie vorgenommen.
  • Die Darstellung planetarer Objekte wurde optimiert.
  • Mehrere Abstürze auf Nintendo Switch-Plattformen wurden behoben.
  • Einige seltene Abstürze wurden behoben.

Verbesserungen der Lebensqualität und Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass sich die Kamera drehte, wenn man auf einer Korvette stand.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Interaktion mit Modulen auf der Korvette eines anderen Spielers verhinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Asteroiden beim Betreten eines Asteroidenfelds unregelmäßig ein- und ausblendeten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bei PC-Spielern mit einem Windows-Benutzernamen, der Nicht-ASCII-Zeichen enthielt, zu Problemen mit dem Spielstand führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass nach dem Pausieren und Fortsetzen des Spiels auf Konsolen ein fehlerhafter Dialog über einen Konflikt zwischen Spielständen angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Interaktionspunkte in einigen planetaren Gebäuden fehlten.
  • Ein Dialogfehler in „Die Säuberung“ wurde behoben, bei dem Artemis eine falsche Bezugnahme auf eine vorherige Spielerentscheidung machte.
  • Das interne System, das von Missionen verwendet wird, um das Inventar auf dem kontextuell relevantesten Bildschirm zu öffnen (z. B. wenn man aufgefordert wird, eine Technologie in einem bestimmten Inventar zu installieren), wurde verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass im Erkundungslogbuch einiger Planeten ausgestorbene Arten in die Gesamtzahl der entdeckbaren Fauna und Flora einbezogen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Twitch- oder Expeditionsbelohnungen beim Quecksilber-Synthese-Bot als „Verfügbar“ angezeigt wurden, obwohl sie bereits in einem anderen Shop eingelöst worden waren.
  • Der Eiersequenzer kann nun auf Eier im Frachterinventar zugreifen, sofern sich das Frachterinventar in Reichweite befindet.
  • Die visuelle Darstellung der ausgewählten Medaille im Abschnitt „Reisemeilensteine“ des Katalogs & Leitfadens wurde verbessert.
  • Die Darstellung einiger UI-Texturen in 4K-Auflösung wurde verbessert.Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bezeichnungen für „Verspieltheit“ und „Persönlichkeit“ beim Eiersequenzer manchmal falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige seltene, kristallbasierte Fauna unsichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Begleiter-Accessoires auf einigen wilden Kreaturen auf der Entdeckungsseite angezeigt wurden.
  • Die Darstellung einiger planetarer Bäume auf Nintendo Switch und in VR wurde verbessert.
  • Die Beleuchtung in den Abfallverarbeitungsanlagen wurde verbessert.
  • Ein Grafikfehler am Spielermodell wurde behoben, der beim Ausrüsten von Autophagie-Armen in Kombination mit Nicht-Autophagie-Handschuhen auftrat.
  • Ein Clipping-Fehler in den Cockpits von Korvetten beim Eintritt in die Planetenatmosphäre wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Begleitereier mit normaler Schale zu Metallteilen schlüpften. Ein Audiofehler im Zusammenhang mit dem Aussehensmodifikator der Weltraumanomalie wurde behoben. Diverse Textkorrekturen.

Das waren derzeit alle wichtigen Infos zum neuesten Update von No Man’s Sky. Hat euch das neue Feature überzeugen können, erneut in das Sandbox-Abenteuer einzusteigen und zu schauen, wie sich das Kampfsystem anfühlt? Mehr zu No Man’s Sky findet ihr zudem hier: Ein Experte sagt: Die Entwicklung eines Spiels ist so komplex, weil es so viele verschiedene PCs und Konsolen auf dem Markt gibt