Die neusten Transmog-Belohnungen in World of Warcraft sind wild. Denn ab jetzt könnt ihr ein „Magical Girl“ sein – und es sieht echt hinreißend aus.
Der Handelsposten existiert nun seit einem Jahr – und daher scheint Blizzard das ein bisschen feiern zu wollen. Denn im Februar 2024 könnt ihr nicht nur jede Menge doch eher abgedrehte Transmog-Items ergattern, sondern auch 500 zusätzliche Händlerdevisen verdienen.
Ach – und ganz nebenbei gibt es noch ein Set, mit dem ihr locker als „Sailor Moon“ durchgeht.
Was gibt es diesen Monat im Handelsposten? Der Februar steht ganz im Zeichen der Liebe – immerhin ist bald Valentinstag und damit auch das „Liebe liegt in der Luft“-Event. Beim Handelsposten scheint man dieses Motto besonders ernst zu nehmen – denn fast alle Belohnungen sind entweder strahlend pink oder haben in irgendeiner Form ein Herz-Motiv und selbst die Kampf-Haustiere sind verdammt niedlich.
Das Highlight ist aber ganz eindeutig das Transmog-Set „Gewand der Liebeshexe“. Das bekommt ihr, wenn ihr das Reisetagebuch im Februar vollständig füllt – also genügend der Aufgaben im Reisetagebuch abschließt. Dann könnt ihr im Anschluss das Set einfach aus der Kiste plündern, die ihr beim Handelsposten in Orgrimmar oder Sturmwind findet.
Mit der Liebeshexe gehen eure “Sailor Moon”-Wünsche in Erfüllung.
Das Gewand der Liebeshexe mag auf den ersten Blick nicht ganz in die World of Warcraft passen – das Aussehen erinnert eher an klassische „Magical Girl“-Designs aus dem Anime-Bereich, wie etwa bei Sailor Moon. Das bedeutet jede Menge Rüschen, kurze Röcke mit langen Strümpfen und knalligen Farben. Exakt das bietet das Gewand der Liebeshexe.
Weitere Farben des Sets sind aus dem Datamining bereits bekannt, aber es ist noch nicht klar, wie man die ergattern kann.
Was gibt es sonst noch? Abgesehen von einer dicken Wagenladung Liebe gibt es aber auch andere Belohnungen, die man sich nicht entgehen lassen sollte. So gibt es ein Spielzeug für nur schlappe 10 Händlerdevisen, mit dem ihr euren Charakter in eine hölzerne Kleiderpuppe verwandeln könnt.
Reittier-Sammler können sich die X-53 Reiserakete sichern – auch für unschlagbar günstige 100 Händlerdevisen. Dieses Mount kann einen Passagier mitnehmen und war früher mal über das „Werbt einen Freund“-System erhältlich.
Die Rakete gab es vorher nur über “Werbt einen Freund” – vor vielen Jahren.
Weil Blizzard offenbar selbst weiß, dass dieser Monat extrem reizvoll ist und viele tolle Belohnungen bietet, gibt es im Februar 2024 insgesamt 500 zusätzliche Händlerdevisen zu verdienen. Somit kommt ihr auf 1.500 Händlerdevisen (500 durch euer Abo, 1.000 die ihr euch erspielen könnt).
Der perfekte Zeitpunkt, um ordentlich shoppen zu gehen – oder die Devisen für die Zukunft anzusparen.
Wie lange kann man sich die Belohnungen verdienen? Wie üblich ist das Angebot des Handelspostens für den ganzen Monat aktiv – also bis zum 29. Februar. Danach rotiert das Angebot und es gibt neue Gegenstände. Wenn eure Händlerdevisen für ein bestimmtes Item allerdings nicht ausreichen, könnt ihr das „einfrieren“ und so in den nächsten Monat mitnehmen.
Was haltet ihr von den Belohnungen des Handelspostens und werdet ihr nun auch als „Magical Girl“ durch Azeroth streifen?
Ein Spieler hat ein Video gezeigt, wie er eine Radeon RX 6700 XT an ein Steam Deck angeschlossen hat. Das funktioniert sehr gut, nur ist das Steam Deck nicht mehr richtig mobil.
Was hat der Spieler gemacht? Der YouTuber „DiY Papi“ hat ein handelsübliches Steam Deck mit einer RX 6700 XT aufgerüstet.
Der YouTuber hat die Grafikkarte über den m.2-Anschluss des Steam Decks verbunden. Dazu musste er jedoch die M.2-SSD entnehmen. Die Grafikkarte versorgt er über ein externes Netzteil mit 700 Watt, welches er unter einen Monitor montiert hat.
Hat die Vorgehensweise Nachteile? Ja, die Bandbreite der Grafikkarte ist auf den m.2-Anschluss im Steam Deck beschränkt. Bei einer RX 6700 XT ist das zwar nicht so relevant, bei einer deutlich flotteren GPU, etwa einer RTX 4090, würde der Anschluss die Performance schnell limitieren.
Obendrein ist das Steam Deck mit diesem Aufbau nicht mehr so mobil für unterwegs und die M.2-SSD musste ebenfalls weichen. Das gesamte Video könnt ihr euch übrigens auf YouTube ansehen:
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Andere Gaming-Handhelds bieten externe Grafikkarten als Feature an
Wer bietet sowas an?ASUS bietet beim ROG Ally die Option an, eine externe Grafikkarte anzuschließen. Dazu bietet das ROG Ally ein sogenanntes ROG XG Mobile Interface an. Hier könnt ihr dann eine externe Grafikkarte anschließen und die Performance der GPU nutzen.
Der Nachteil: Die „ROG XG Mobile“-Modelle sind alle sehr teuer und den Anschluss unterstützen nur einige ASUS-Geräte, wie die Gaming-Convertibles der Flow-Reihe.
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Gibt es Alternativen? Theoretisch braucht es gar nicht den exklusiven Anschluss von ASUS: Besitzt ihr einen Thunderbolt-Anschluss, dann könnt ihr an diesen theoretisch ein externes Grafikkartengehäuse mit Thunderbolt-Unterstützung anschließen. Hier könnt ihr dann ebenfalls eine Grafikkarte einsetzen und diese nutzen. Das dürfte für unterwegs aber ebenso wenig praktisch sein, wie die Vorgehensweise des YouTubers.
Auf diese Weise könnt ihr ein Convertible oder ein Notebook mit einer schnelleren Grafikkarte “aufrüsten”.
Alternativen zum Steam Deck: Sucht ihr eine Alternative zum Steam Deck, dann schaut doch mal in folgende Liste. Hier stellen wir euch die besten Optionen vor, wenn es kein Steam Deck, sondern ein anderer Handheld werden soll. Und einige unterstützen auch Windows als Betriebssystem.
Mit diesem WQHD-Monitor könnt ihr sowohl hervorragende Online-Matches als auch Story-Games erleben. Nun im Amazon-Angebot.
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Darum ist der WQHD-Monitor eine zugleich günstige und starke Option
Mit der WQHD-Auflösung erhaltet ihr in der aktuellen Zeit die beste Wahl zwischen FHD und 4K. In dieser Auflösung erhaltet ihr wunderschöne Details, die nicht so viel Leistung wie in 4K fressen. Somit könnt ihr viele Jahre länger spielen, ohne ein Upgrade zu vollziehen.
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Der HDR10-Modus des Monitors sorgt für eine verbesserte Farbgenauigkeit und Kontrast, was zu visuellen Erfahrung führt, die ohnegleichen ist. Die Unterstützung von FreeSync und G-Sync ermöglicht eine reibungslose Wiedergabe ohne Tearing oder Stottern, indem die Bildwiederholrate des Monitors an die Grafikkarte angepasst wird.
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Die Gottestöterkrone (Godslayer Crown) gehört in Diablo 4 zu den Uniques, die jede Klasse tragen kann. Wie ihr sie am besten farmen könnt und was sie so stark macht, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Bei Uber-Duriel bekommt ihr auch die Gottestöterkrone – ein starkes Unique, das ihr für alle Klassen ausrüsten könnt und das für viele Builds sehr nützlich sein kann.
Im Kampf gegen Duriel ist vor allem eine Resistenz gegen Gift nützlich. Falls ihr eure Tränke regelmäßig vergesst, haben wir hier einen Trick für euch:
Video starten
Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch
Gezieltes Farmen bei Uber-Duriel
Wie kann ich die Gottestöterkrone farmen? Mit viel Glück bekommt ihr das Unique bei Weltbossen, Legionen-Events oder in der Höllenflut. Um das Unique jedoch gezielt farmen zu können, müsst ihr im Prinzip mehrere Bosse ablaufen, um Materialien zu sammeln, mit denen ihr wiederum Uber-Duriel auf Weltstufe 4 in Diablo 4 beschwören könnt.
Folgende Materialien braucht ihr pro Run bei Duriel:
2x Schleimglitschiges Ei vom Boss „Varshan“ im Dungeon „Boshaftenbau“ auf Weltstufe 4
Für Grigoire benötigt ihr „Lebender Stahl“, das ihr in Kisten der Höllenflut bekommt. Für Varshan braucht ihr 4 Körperteile auf Weltstufe 4 (je 1 Gurgelnder Kopf, Geschwärzter Femur, Bebende Hand, Boshaftenherz).
Eine starke Wahl für Builds mit Crowd-Control-Effekten
Was macht die Gottestöterkrone so stark? Insbesondere für Builds, die mit Crowd-Control-Effekten arbeiten, eignet sich der Kopfschutz richtig gut, da die Dauer von Kontrollverlusteffekten erhöht wird.
Zusätzlich werden Gegner in der Nähe angezogen, wenn eure CC-Effekte bei Elitegegnern greifen oder ihr Schaden gegen Bosse verursacht. An den herangezogenen Gegnern verursacht ihr dann auch noch für 3 Sekunden erhöhten Schaden (multiplikativ).
Hier seht ihr die Gottestöterkrone, die wir als Necro auf Level 87 bei Duriel bekommen haben.
Kurz gesagt: Die Gottestöterkrone erhöht euren Schaden, die Kontrollverlustdauer, euer maximales Leben und reduziert die Abklingzeiten eurer Fähigkeiten.
So profitiert zum Beispiel der Pulverisieren-Druide von dem hohen Schadenspotenzial, aber auch die Kugelblitz-Zauberin und andere Zauberer-Builds, die in etwa stark auf das Einfrieren als Crowd-Control-Effekt setzen.
Falls ihr noch auf der Suche nach einem geeigneten Build für das Endgame seid, findet ihr die beiden genannten, sowie andere starke Builds, in unserer Tier List für Season 3 von Diablo 4. Dort gibt es zudem eine Beschreibung, was die Build so drauf haben und was sie so gut macht.
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Mit dem Arctis Nova 7 Wireless hat SteelSeries ein Gaming-Headset für PC, PlayStation und die Switch im Angebot. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann erklärt, ob sich das Headset für euch lohnt und warum ihr es im Blick haben solltet.
Mit der “Nova”-Reihe hat der dänische Hersteller SteelSeries seine beliebten Arctis-Modelle aktualisiert. Es gibt vor allem kleinere Detailverbesserungen. Ich habe mir das aktuelle SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless angesehen und erkläre im Test, ob sich das Headset für euch lohnen könnte.
Privat habe ich mir das Gerät im November 2022 gekauft und hauptsächlich an der PS5 und immer wieder am PC genutzt. Insgesamt habe ich das Headset rund 14 Monate an der PS5 genutzt.
Ich habe ein Faible für Hardware und Tech und besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse, daneben etliche Tastaturen und Controller. Für MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und den großen Konsolen zocke ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck.
Bei unserem Gerät handelt es sich um ein selbst gekauftes Exemplar, welches ich mir im Einzelhandel gekauft habe.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Technische Details
Hier findet ihr alle wichtigen technischen Details des Headsets als Tabelle:
Dual Wireless: Bluetooth und Funk lassen sich parallel nutzen
Gewicht
325 Gramm
Preis (UVP)
199,99
SteelSeries Arctis 7 vs 7P vs 7X
Gibt es Unterschiede? SteelSeries bietet gleich drei verschiedene Modelle de Nova 7 an. Die verbaute Technik ist identisch, aber die Kompatibilität ist unterschiedlich. Die verschiedenen Modelle erkennt ihr auch an der Farbe des Headsets:
Modell
Verbindung: Wireless
Verbindung Kabelgebunden
Headset-Farbe
7
PC, PS5
PC, PS5 und Xbox
Schwarz
7P
PC, PS5
PC, PS5 und Xbox
Blau
7X
PC, PS5 und Xbox
PC, PS5 und Xbox
Grün
In meinem Test kam das normale 7er-Modell ohne Zusatz zum Einsatz. In allen drei Modellen sind aber die gleichen Klangkörper verbaut und die Ergonomie ist ebenfalls identisch.
Design und Aufbau
Was ist im Lieferumfang enthalten? Das Gaming-Headset kommt mit einer ganzen Reihe an Zubehör: Neben dem Headset liegt noch ein USB-C-Transmitter, ein USB-C-zu-USB-A-Ladekabel, ein USB-C-zu-USB-A-Verlängerungskabel und einem Handbuch. Zusätzliche Ohrpolster oder ähnliches ist nicht dabei.
SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Lieferumfang.
Aufbau des Headsets: Das Headset kommt in schlichtem Schwarz, das 7P kommt in Blau und das 7X in Grün. Die Ohrpolster umschließen die Ohren komplett und bestehen aus Stoff. SteelSeries verzichtet hier auf Kunstlederpolsteroptik und Memory Foam. Das Mikrofon lässt sich nicht abnehmen, aber im Gehäuse des Headsets verstauen.
Über die Bedienelemente lässt sich die Lautstärke verändern, ihr könnt das Headset an- und abschalten und zur Funkverbindung zusätzlich Bluetooth aktivieren oder das Headset in den Pairing-Modus versetzen. Über den Klinkenanschluss an einer Ohrmuschel könnt ihr das Arctis Nova 7 Wireless auch mit Kabel verwenden.
SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless liegende Ansicht mit Knöpfen.
Verarbeitung
Das Gaming-Headset setzt auf einen Kunststoffkorpus und auch Scharniere und andere bewegliche Teile setzen auf Kunststoff. Nach einem knappen Jahr kann ich mich über die Verarbeitung nicht beschweren, bisher funktioniert noch alles einwandfrei.
Der Kopfbügel ist mit einer Metallplatte verstärkt, und der Stoffriemen (das Kopfband) kann für eine bessere Passform angepasst werden. Die Ohrpolster bestehen aus Stoff und lassen sich theoretisch abnehmen und auch waschen. Ausprobiert habe ich das aber in meinem Testzeitraum noch nicht.
Software
Das Headset lässt sich am PC mit der “SteelSeries GG”-Software steuern. Diese lässt sich nur am PC installieren, an der PS5 ist dies nicht möglich. Die Software ist weiterhin ziemlich unübersichtlich, beim Start wird man von Werbung für hauseigene Produkte, den eigenen Blog und Boni für Spiele erschlagen.
Eigene Werbung, diverse Menüs ohne praktischen Nutzen: Die Software vom SteelSeries Arctis Nova 7 ist viel zu überladen.
Einige Funktionen, wie das Sound-Feature “Sonar” sind hinter einem Konto versperrt. Wer das nutzen möchte, muss einen Account erstellen und sich einloggen. Hat man sich durch den ganzen Kram durchgeklickt, findet man unter dem Menüpunkt “Engine” seine installierten Geräte.
SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Headset: Alle Einstellungen in einem übersichtlichen Fenster.
Hier kann man dann etliche Details in einem übersichtlichen Interface einstellen. Equalizer, Mikrofon-Lautstärke und Mikrofon-Monitoring. Hier spielt dann die “SteelSeries GG”-Software. Aber da frage ich mich auch, wofür man den ganzen anderen Ballast benötigt. Da ist Razers umstrittene “Synapse”-Software fast noch harmlos gegen.
Komfort, Gewicht und Akkulaufzeit
Wie sieht mein Kopf aus? Mein Kopfumfang beträgt etwa 58 cm, ich habe also einen eher kleineren Kopf.
Komfort: Beim Thema Komfort spielt das Headset von SteelSeries in meinen Augen seine große Stärke aus: Die Ohrmuscheln sind nicht nur höhenverstellbar, sondern auch drehbar. Obendrein kommt das Gaming-Headset mit einem elastischen Kopfband, welches sich auch abnehmen lässt. Das offizielle “Pulse 3D” von Sony ist hingegen ergonomisch eine Katastrophe.
Durch die vielen Optionen sitzt das Headset hervorragend auf meinem Kopf und bietet mir auch nach mehreren Stunden einen angenehmen Tragekomfort. Meine Partnerin und eine Kollegin haben das Headset bzw. den fast identischen Vorgänger ebenfalls getragen und findet es ebenfalls sehr bequem.
Die Ohrpolster sind aus Stoff, was ich viel angenehmer finde als Memory Foam. Stoffpolster sind im Sommer viel angenehmer zu tragen, weil man nicht so stark schwitzt wie unter Kunstleder.
SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Vorderansicht.
Gewicht: Mit seinen 325 Gramm ist das Arctis Nova 7 Wireless nicht unbedingt leicht, aber insgesamt angenehm zu tragen. Zum Vergleich: Das Razer Kaira Pro für die PS5 wiegt mit 330 Gramm fast genau so viel.
Akkulaufzeit: Der Hersteller gibt die Akkulaufzeit mit 38 Stunden für die Funkverbindung und mit 26 Stunden für die Dual-Wireless-Verbindung an.
Klang
Das Headset bietet wuchtig, leicht überbetonte Bässe, was vor allem im Gaming praktisch ist. So lassen sich etwa Geräusche wie Schritte klar wahrnehmen. Die Mitten sind im Klang ebenfalls klar und präsent,
Schwachpunkt des Headsets liegt beim Klang im Höhenbereich. Insbesondere hohe Instrumente und Frauenstimmen klingen wenig detailliert und fast ein wenig dünn. Mit dem Equalizer lässt sich aber noch einmal einiges aus dem Klang herausholen.
Ebenfalls positiv: Das Headset schirmt gut ab, sodass außenstehende Personen meinen Ton nicht mithören müssen. Hier sind offene Headsets im Nachteil.
SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Seitenansicht
Mikrofon
Das Mikrofon hat die typischen Stärken und Schwächen, die ein Wireless-Headset mit sich bringt: Ich bin klar und gut verständlich, meine Stimme klingt jedoch künstlich und gedrungen. Das liegt aber auch an der Wireless-Verbindung: Beim Transport meiner Stimme über die Funkverbindung muss irgendwo gespart werden.
Anders ausgedrückt: Für eine Kommunikation im Multiplayer ist das Headset sehr gut geeignet, für umfangreiche Tonaufnahmen, wie etwa Podcasts, solltet ihr euch ein besseres Headset oder gleich ein gutes Tischmikrofon kaufen. Meine Empfehlung ist etwa das JBL Quantum Stream für rund 100 Euro, welches für mich ein echter Preis-Leistungs-Tipp ist.
SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Headset mit Kopf
Fazit: Hervorragendes Headset mit leichten Schwächen
Für wen ist das Headset geeignet? Mit dem Arctis Nova 7 Wireless von SteelSeries bekommt ihr ein exzellentes Headset für den PC, die Switch und die PS5. Bei einem Straßenpreis von rund 160 Euro könnt ihr wenig falsch machen: Das Headset bietet einen hohen Tragekomfort, eine gute Akkulaufzeit und die Dual-Wireless-Verbindung ist ebenfalls praktisch. Der Klang ist fast immer richtig gut, nur die Höhen könnten mehr Details vertragen.
Das Kaira Pro von Razer bietet ähnlich gute Features, hat aber eine kürzere Akkulaufzeit und vor allem die schwächere Ergonomie (kein Kopfband und begrenzt einstellbare Ohrbügel). Das Logitech G PRO X 2 LIGHTSPEED Wireless lässt sich ebenfalls an der PS5 verwenden, bietet aber kein Dual-Wireless an, was mir persönlich dann gefehlt hat.
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Welche Alternativen gibt es?
Das Kaira Pro von Razer ist eine sehr gute Alternative. Das Gerät setzt ebenfalls auf Stoffpolster, die Ergonomie ist aber nicht so gut wie beim SteelSeries-Modell.
Das Logitech G PRO X 2 LIGHTSPEED Wireless ist ebenfalls eine hervorragende Option, die sich ebenfalls an der PS5 nutzen lässt. Gute Akkulaufzeit und angenehmer Tragekomfort, dafür jedoch kein Dual-Wireless.
Ein Kompromiss, wenn ihr wirklich nicht mehr als 100 Euro ausgeben wollt, wäre das offizielle “Pulse 3D Audio”-Headset für die PS5 von Sony. Den Tragekomfort fand ich persönlich jedoch unterdurchschnittlich, den Klang hingegen gut.
Weitere Gaming-Headsets in allen Preiskategorien von 50 bis 300 Euro findet ihr in der Kaufberatung auf MeinMMO:
Barbaren sind im Endgame von Diablo 4 gerade absolute Überflieger in Season 3 und das mit fast allen Builds. 3 sind besonders stark. Wir listen euch diese auf und erklären euch, was sie so so gut macht.
Was sind das für Builds? Der Barbar hat von allen Klassen in Season 3 gerade die meisten S-Tier-Builds. Besonders Zerfleischen scheint diese Season im Kommen zu sein, was sich aber noch ändern kann. Die 3 Top-Builds in dieser Liste sind alle entweder besonders leicht zu spielen, brauchen wenig besonderes Gear oder sind schlicht Neuheiten, die für Abwechslung sorgen:
Der HotA-Barbar, kurz für Hammer of the Ancients, oder: Hammer der Urahnen, setzt voll auf den gleichnamigen Skill. Über Buffs und Schreie macht ihr den Schlag so heftig, dass ihr alle Gegner um euch herum einfach löscht. Das ultimative Bonk-Feeling, das Schaden in Milliardenhöhe machen kann.
Der Aufwühlen-Barbar rammt seinen Hammer in den Boden und zieht diesen wieder raus. Durch sein Talent wird Geröll nach vorne katapultiert, der eure Gegner trifft und Schaden verursacht. Ein perfekter Build, um eure Gegner mit heftigem AoE-Schaden zu vernichten.
Der recht neue Build in der Tier List nutzt die einzigartige Klassen-Mechanik des Barbaren, verschiedene Waffen gleichzeitig führen zu können. Ihr wechselt ständig eure Waffen und sorgt so für ein dynamisches Gameplay wie bei keinem anderen Build. Durch die Fähigkeit Eiserner Mahlstrom hat der Build auch den Beinamen: „Kratos Barbar.“ Das Wandelnde Arsenal ist ein Allrounder und eignet sich zum Leveln und Farmen gleichermaßen gut.
Da Season 3 noch recht frisch ist, kann sich das Balancing schnell verschieben. In Season 2 wurde der absolut beste Build etwa erst ganz am Ende gefunden. Bleibt also dran, denn wir aktualisieren unsere Builds und Guides zu den einzelnen Klassen und halten sie für euch auf dem aktuellen Stand.
Nach dem holprigen Start von Season 3 haben die Entwickler schnell mit Patches für Diablo 4 nachgelegt. Nun ist bereits der Patch 1.3.1 in Planung und erscheint am heutigen Donnerstag, den 1. Februar. Die vollständigen Patch Notes findet ihr hier.
Einige der nervigsten Monster-Affixe wie Vampirisch erhalten einen Nerf.
Über 50 Bugs werden behoben, darunter Fehler, durch die die Saison-Kampagne nicht ordentlich abgeschlossen werden konnte.
Patch 1.3.1 erscheint am 1. Februar.
Was ändert sich mit dem Patch? Maßgeblich wird das Spiel ingsgesamt leichter. Der Buff des Seneschalls umfasst die meisten Schadens-Fähigkeiten des Pets. Der Schaden von Dreschen, Pfählen, Kreisen und Auflauern etwa werden um satte 30 % erhöht, andere Fähigkeiten um 10-20 %.
Wir konnten sogar schon mit den Entwicklern darüber sprechen, was nach Season 3 und in der Zukunft von Diablo 4 passiert:
Video starten
BlizzCon 2023: Diablo 4 Chefs sprechen mit uns über die Entwicklung und Zukunft des Spiels
Patch 1.3.1 – Vollständige Patch Notes und neues Event
Im Zuge des Patches wurde außerdem das neue Event Lunares Erwachen angekündigt. Dort erhaltet ihr über zeitlich begrenzte Buffs bis zu 50 % mehr Erfahrung und 30 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Außerdem gibt’s kosmetische Belohnungen und Buffs in Alptraum-Dungeons für mehr Glyphen-EP.
Buffs gibt es über Schreine. Bestehende Schreine werden für das Event etwas angepasst. So gewährt der Artillerie-Schrein nun etwa die Fähigkeit, heilige Bomben beim Wirken von Fähigkeiten abzufeuern.
Blizzard hat schon zuvor mit Patch 1.3.0a einige der größten Kritikpunkte behoben. Darunter:
Gewölbe, die nun mehr Loot geben
den Seneschall, der nun deutlich nützlicher ist und sich leichter leveln lässt
Die Änderungen haben bereits Wirkung gezeigt. Obwohl Season 3 zu Release stark kritisiert wurde, hat sich die Meinung darüber schon zum Wochenende gewandelt. Jetzt gibt es Lob für die Änderungen, insbesondere für die Gewölbe, die einige Spieler nun als neuen Standard fordern:
Fletcher geht selbst auf ausführliches Feedback verschiedener Nutzer ein. Es gab etwa Kritik an Pet-Builds im Allgemeinen und dem neuen Season-Pet im Speziellen, aber auch Lob etwa für die durchgehenden Höllenfluten und mehr Platz im Lager.
Am 31. Januar 2024 startete in Genshin Impact Version 4.4 „Drachenpracht in der Frühlingsbrise“ mit neuen Bannern und Charakteren. Hier findet ihr alle wichtigen Infos zur neuen Version zusammengefasst.
Wann erschien Version 4.4? Am 30. Januar 2024 um 23:00 Uhr lief die Aktualisierung auf die neue Version. Jetzt ist die verfügbar.
Als Entschädigung für die Serverpause und Problembehebungen warten nun 600x Urgestein im Postfach auf euch.
Hier seht ihr den Trailer zur aktuellen Version 4.4:
Video starten
Genshin Impact: Version 4.4 “Vibrant Harriers Aloft in Spring Breeze” Trailer
Das sind die neuen Inhalte von Version 4.4 in Genshin Impact
Welche neuen Charaktere gibt es in Version 4.4? Adeptin Xianyun/Cloud Retainer und Wushou-Tänzer Gaming kommen als neue spielbare Charaktere.
Xianyun ist ein Anemo-Charakter und verwendet einen Katalysator
Gaming ist ein Pyro-Charakter und benutzt einen Zweihänder
Gaming könnt ihr euch sogar kostenlos holen. Mehr dazu findet ihr in diesem Artikel.
Welche Banner gibt es in Version 4.4? Die erste Phase wird von Beginn des Updates bis zum 20. Februar 2024, 17:59 Uhr gehen und diese Spezialbanner enthalten:
„Kranichsilhouette inmitten der Wolken“: mit Xianyun als 5 Sterne-Charakter; Noelle, Faruzan und Gaming als 4 Sterne-Charaktere
„Erleuchtung des Modgrases“: mit Nahida als 5 Sterne-Charakter; Noelle, Faruzan und Gaming als 4 Sterne-Charaktere
„Göttliches Werk“ mit „Katalysator – Widerhallender Ruf des Kranichs“ und „Katalysator– Fließende Träume von tausend Nächten“; mehrere 4-Sterne Waffen
Spezialbanner der Phase 1 in Version 4.4
In der 2. Phase werden Xiao (Anemo und Stangenwaffe) und Yae Miko (Elektro und Katalysator) ihre Reruns haben.
Ein kleiner Hinweis: Aktuell läuft mit „Adeptus Mechanical Marvel“ ein Online-Event zu Xianyun, bei dem ihr euch unter anderem Urgestein sichern könnt.
Welche Aktionen gibt es im 1. Teil der Version 4.4? Nähere Informationen gibt es zu diesen Events, die bald in der neuen Version in Genshin Impact starten:
„Drachenpracht in der Frühlingsbrise“: Aktionszeitraum vom 5. Februar 2024, 10:00 Uhr bis 26. Februar 2024, 3:59 Uhr; mit einem 4-Sterne-Charakter aus Liyue, Xingqius Kleidung und Urgestein als Belohnungen
Anmeldeaktion „Möge das Glück dir hold sein“: Aktionszeitraum vom 3. Februar 2024, 4:00 Uhr bis 18. Februar 2024, 3:59 Uhr mit Verwobenem Schicksal, Urgestein, Eines Helden Weisheit und Mora als Belohnungen
„Triumph-Ekstase“: Aktionszeitraum vom 15. Februar 2024, 10:00 Uhr bis 26. Februar 2024, 3:59 Uhr; mit Urgestein, Eines Helden Weisheit als Belohnungen
„Freunde aus der Ferne“: Aktionszeitraum vom 21. Februar 2024, 10 Uhr bis 4. März 2024, 3:59 Uhr; mit Urgestein und Eines Helden Weisheit als Belohnungen
„Eine hilitastische Erkundungstour“ Aktionszeitraum vom 29. Februar 2024 bis 11. März 2024 3:59 Uhr; mit Urgestein und Eines Helden Weisheit als Belohnungen
„Geniale Beschwörung: Eskalationsmodus – Formationskampf“: Aktionszeitraum vom 17. Februar 2024, 10:00 Uhr bis 4. März 2024, 3:59 Uhr
„Geniale Beschwörung: Glut des Schmiedereichs – Raffinierte Strategeme“: Aktionszeitraum während Version 4.4
Was gibt es sonst noch in Version 4.4? Mit der neuen Version wird ein neuer Legendenauftrag mit Xianyun verfügbar. Obendrein beschert euch 4.4 ein neues Liyue-Gebiet mit dem Namen Chenyu-Tal und einen katzenähnlichen Boss.
Zudem könnt ihr euch bis zum 11. März 2024 die beiden neuen Outfits von Ganyu und Shenhe mit einem Rabatt sichern, bevor sie dann dauerhaft beim Händler verfügbar sind.
Die seltensten Reittiere bald im Handelsposten von World of Warcraft – das war die Sorge. Doch Blizzard stellt klar, dass das nicht kommen wird. Vorerst.
Vor einigen Tagen ging ein Raunen durch die Reittier-Fans von World of Warcraft. Denn ihre liebsten Schätze hatten drastisch an Wert verlieren können. Doch Blizzard hat sich schnell gemeldet und klargestellt: Nein, alles gut.
Was war der Aufreger? Vor einigen Tagen haben die Dataminer von WoWhead in den Spieldaten eine neue Information gefunden. Während eines Hotfixes hatte Blizzard nicht nur die neuen Gegenstände des Handelspostens für den Februar in das Spiel gebracht, sondern auch einem sehr alten Reittier plötzlich einen Wert in Händlerdevisen verpasst.
In der Regel ist das ein Zeichen dafür, dass ein Gegenstand früher oder später in den Handelsposten kommt.
Im Fall des „Kriegswolf der Kor’kron“ war der Wert mit 7.899 Händlerdevisen aber ohnehin so absurd hoch, dass manche von einem Versehen ausgehen – und genau das war es auch offenbar.
Was sagt Blizzard? Auf die Gerüchte hin, dass demnächst auch „Seiner Zeit voraus“-Belohnungen im Handelsposten landen könnten, hat Blizzard sich im offiziellen Forum zu Wort gemeldet. Dort heißt es von Community Manager Kaivax:
Wir würden gerne ein bestimmtes Gerücht auflösen. Zum aktuellen Zeitpunkt planen wir nicht, dass es Reittiere oder andere Prestige-Belohnungen von leistungs-basierten Erfolgen, wie etwa der „Spitzenreiter“- oder „Der Zeit voraus“ im Handelsposten geben wird.
Fans haben zwar noch die Sorge, dass Blizzard diese Regel irgendwann aufweichen könnte – aber zumindest auf absehbare Zeit sollten die Reittiere sicher sein.
Was sagt die Community dazu? In der WoW-Community sieht man diese Sache mit geteilter Meinung. Manch einer ist der Ansicht, dass solche Prestige-Belohnungen aus vergangenen Tagen exklusiv bleiben sollten – und das für immer. Wer nicht dabei gewesen ist, soll sie auch niemals nachträglich erhalten können.
Andere argumentieren damit, dass derlei auch zu Frustration führen kann, wenn es in Spielen Belohnungen gibt, an die man niemals herankommen kann. Phenomenon vom Community Council schreibt dazu etwa:
Ich hoffe, dass wir eines Tages die Rückkehr dieser FOMO-Items sehen. Für alle Spieler. Nichts ist nerviger als etwas Fantastisches im Spiel zu sehen und herauszufinden, wie man es bekommen kann, nur um am Ende zu merken: „Oh … das ist etwas, das es vor 12 Jahren gab und jetzt für immer hinter der Exklusivitäts-Tür verborgen ist.“
Wie steht ihr zu dieser Sache? Findet ihr es gut, dass eure Prestige-Mounts auch weiterhin geschützt sind? Oder gehört ihr zu der neueren Generation, die gerne auch an diese Reittiere kommen würde?
Ihr könnt jetzt in dem Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege eure Skins verkaufen, wie es schon seit Jahren in Counter-Strike geht.
Um welches Feature geht es? Ubisofts Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege hat am 30. Januar 2024 die Beta für den „Rainbow Six: Siege“-Marktplatz gestartet. Dort könnt ihr fortan mit kosmetischen Inhalten handeln.
Auf dem Marktplatz ist es beispielsweise möglich, Waffen-Designs, Uniformen, Kopfbedeckungen oder Talismane zu verkaufen. Ebenso gilt das auch für Aufsatz-Designs, Operator-Portraits, Kartenhintergründe und Drohnen-Designs.
Rainbow Six: Siege folgt mit der Einführung des Marktplatzes dem Vorbild von Valves Mega-Hit Counter-Strike. Dort gehört der Handel mit Skins seit Jahren zu dem täglichen Geschäft des Shooters.
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Rainbow Six: Siege Launch-Trailer
Wie funktioniert der Marktplatz? Ihr erreicht den „Rainbow Six: Siege“-Marktplatz über die offizielle Website Ubisoft.com. Dort könnt ihr dann den Bereich „Verkauf“ auswählen und Artikel bestimmen, die ihr verkaufen wollt. Es ist allerdings nicht möglich, mit allen Skins zu handeln, sondern nur mit denen, die euch auch im Marktplatz angezeigt werden.
Wenn ihr einen bestimmten Skin verkaufen wollt, bestimmt ihr selbst den Verkaufspreis und wartet dann auf interessierte Käufer. Ihr könnt zeitgleich 5 verschiedene Kaufaufträge und 5 verschiedene Verkaufsaufträge haben.
Als Bezahlung werden im Marktplatz R6 Credits verwendet, Ubisofts in-Game-Währung des Shooters, die ihr für echtes Geld kaufen müsst. Bei jedem Handel streicht sich Ubisoft jedoch 10 % der Credits als Transaktionsgebühr ein.
Kurz nach dem Start der Marktplatz-Beta haben schon einige Spieler Geld gewittert und besonders gefragte Skins zum Verkauf angeboten. Besonders hohe Credit-Beträge werden derweil für Talismane und Waffen-Skins verlangt, die man nur bekommen hat, wenn man bei dem Six Invitational, der Weltmeisterschaft des Shooters, anwesend war.
Der Waffen-Skin „Six Invitational VIP ’19“ wurde beispielsweise bereits 3x für 100.000 R6-Credits verkauft. Das sind etwa 833 Euro, wenn wir von dem Standard-Preis des günstigsten Pakets von 600 R6-Credits für 4,99 € ausgehen.
Ein weiterer besonders gefragter Skin ist „Glacier“. Das war einer der ersten E-Sport-Skins des Spiels. Er kam 2016 in den Shooter und war nur zeitlich begrenzt verfügbar. Bis zuletzt gab es keine Möglichkeit, an den Skin zu kommen – auch wenn er bei vielen Spielern sehr beliebt ist. Dementsprechend abzusehen war es, dass er auf dem Marktplatz gehandelt werden würde.
Ubisoft wird sich auf jeden Fall freuen, wenn sie 10 % an dem Handel eines Skins verdienen, der schon 2016 für echtes Geld bei ihnen gekauft werden musste.
Das Survival-Action-RPG Enshrouded ist gerade ein überraschender Erfolg auf Steam. Das Spiel kommt vom Entwickler-Studio Keen Games aus Frankfurt. Wie jetzt bekannt wurde, ist im Spiel ein kontroverses Easter-Egg versteckt: Das ehemalige Haus des Influencers Rainer „Drachenlord“ Winkler, die “Drachenschanze” ist detailgetreu im Spiel nachgebaut. Das finden einige lustig, andere lehnen das als Mobbing ab.
Was ist das für ein Spiel?
Das Survival-Spiel Enshrouded erschien am 24. Januar 2024 im Early Access für den PC. Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X sollen folgen. Vom Studio “Keen Games” stammen Spiele wie Portal Knights und Sacred 3.
Auf Steam hatte das Spiel in der Spitze beachtliche 160.405 gleichzeitige Spieler. Mit 85 % positiven Reviews wird es auch gut bewertet.
Enshrouded: Der Early Access Trailer zum neuen Survival-Hit auf Steam
Haus des Drachenlords, die “Drachenschanze”, im Steam-Hit
Das fiel jetzt einigen Usern auf: In einem Teil der Spielwelt von Enshrouded ist ganz offensichtlich das ehemalige Haus des Influencers Rainer Winkler detailgetreu nachgebildet.
Das wurde auch nicht von einem Spieler dort hingebaut, sondern gehört fest zu der Welt von Enshrouded, stammt also von den Entwicklern selbst.
Warum ist das problematisch? Der Influencer Rainer Winkler gilt als Musterbeispiel für eine Form von Online-Kontroverse, die mittlerweile jede Mitte und jedes Maß verloren hat und die zu einem Mobbing-Fall und zu einer Hetzjagd geworden ist.
So findet es eine Gruppe von Leuten im Internet, sogenannte „Drachenhaider“, amüsant oder kultig, den Influencer zu beobachten, ihn aufzusuchen und sein Wirken ironisch, sarkastisch oder beleidigend zu kommentieren.
Das „Drachengame“ bestand darin, zum damaligen Haus von Winkler (“der Drachenschanze”) zu fahren, dessen Adresse lange bekannt war, ihn zu belästigen und sich darüber zu amüsieren, wenn Winkler ausrastete und schrie.
Dabei fühlen sich die „Hater“ moralisch im Recht, weil Winkler ein schlechter Mensch sei, der sich schon viel zuschulden kommen lassen habe. Man macht sich etwa über einige Aussagen von ihm, über Sprachfehler oder den Dialekt ausgiebig lustig.
Journalisten mit dem Fachgebiet Internet wie Sascha Lobo (via spiegel) haben sich intensiv mit Rainer Winkler befasst. Lobo schrieb bereits 2021, dass Winkler seit Jahren von einem Mob gequält, bedroht und belästigt werde.
Als sich Winkler wehrte und handgreiflich wurde, sprach ihn ein Gericht schuldig. Lobo nannte den Umgang mit ihm ein katastrophales Versagen von Justiz, Medien und Gesellschaft.
Eine Mitarbeiterin von MeinMMO hat zusammen mit einem Freund diese Screenshots des Hauses in Enshrouded und den Standort des auf einer Ingame-Map für uns aufgenommen:
Wie ist die Reaktion auf das Haus in Enshrouded? Die „Hater“-Community findet das Haus in Enshrouded irre lustig und amüsiert sich in Videos über die Darstellung des Hauses, erklärt einzelne Räume und malt sich aus, was da noch für Toneffekte über den Bildern liegen könnten. In Einzelheiten beschreibt man, mit welchen Worten einen Winkler in diesem oder jenem Zimmer wüst des Grundstücks verweisen könnte.
Man ergötzt sich daran, dass auch im Frankfurter Studio Keen Games ganz offensichtliche „Hater“ säßen.
Aber es gibt auch vereinzelte Stimmen, die es kritisch sehen. In einem negativen Review zu „Enshrouded“ auf Steam heißt es, mit diesem Easter Egg würde man das unsägliche Mobbing gegen Drachenlord befeuern. Zwar müsse auch Winkler für einiges belangt werden, doch das solle durch den Rechtsstaat geschehen, nicht durch einen Haufen Mobber. “Niemand verdient es, gemobbt zu werden. Absolut niemand.”
Das Review fanden 17 Leute hilfreich und 55 Leute lustig, was das Problem der ganzen so verfahrenen Situation zeigt.
MeinMMO hat bei den Entwicklern von Enshrouded nach einem Statement gefragt. Wir werden es nachreichen, sobald es uns vorliegt.
Entwickler werden das Haus von Drachenlord entfernen
Update 1.2.2024, 8:30 Uhr: Wir haben folgendes Statement der Entwickler erhalten:
Wir wurden darauf aufmerksam gemacht, dass es im Spiel ein Gebäude gibt, das einem realen Gebäude ähnelt, welches mit realen Ereignissen in Zusammenhang steht. Es war nicht beabsichtigt, dieses Gebäude im Spiel zu haben. Wir arbeiten gerade daran, dieses Gebäude aus dem Spiel zu entfernen. Unser Team wird ein paar Stunden benötigen, bis das Update für alle verfügbar ist. Wir werden entsprechende Maßnahmen ergreifen, um sicherzustellen, dass sich dies nicht wiederholt. Wir entschuldigen uns für diesen Vorfall und distanzieren uns davon ausdrücklich.
Update 1.2.2024: In einer früheren Version des Artikels haben wir das Steam-Review, das wir im Artikel zitieren, verlinkt und mit einem Screenshot geteilt. Der Verfasser des Steam-Reviews hat uns gebeten, beides zu entfernen. Er sagt, er sei gedoxxt worden und habe Droh-Mails erhalten. Er bat uns, Screenshots und den Link aus dem Artikel zu nehmen. Sein Steam-Review habe er gelöscht.
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Team SoloMid, einst eines der bekanntesten „League of Legends“-Teams der Welt, hat einen dramatischen Niedergang erlebt. Von einem geschätzten Wert von über 500 Millionen Dollar im Jahr 2022 ist die Organisation heute auf nur noch acht Mitarbeiter geschrumpft, was Fragen über ihre Zukunft und die Gründe für ihren Absturz aufwirft.
Das ist TSM: Team SoloMid (kurz: TSM), war einst eines der bekanntesten professionellen „League of Legends“-Teams weltweit und hat eine bemerkenswerte Geschichte.
Diese reicht von der Teilnahme an den ersten sieben Weltmeisterschaften des Spiels bis zur Einschätzung als wertvollster Verein der Welt im Jahr 2022 durch das Magazin Forbes. Heute steht die Organisation jedoch vor einem drastischen Rückgang und besteht nur noch aus acht Mitarbeitern.
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League of Legends eröffnet mit emotionalem Trailer die Saison 2024
Mitarbeiter an seinem fünften Jahrestag fristlos entlassen
Was war die jüngste Entwicklung bei TSM? Erst kürzlich kam es bei TSM zu einer unerwarteten Entlassung, als der langjährige Angestellte Dunc die E-Sport-Organisation ausgerechnet an seinem fünften Jahrestag als Mitarbeiter musste verlassen.
Anschließend äußerte Dunc auf X sein Unverständnis darüber, dass er keine Entschädigung von TSM erhalten würde, da er in den vergangenen fünf Jahren als Freiberufler für das Unternehmen tätig war.
Hier seht ihr den Post von Dunc auf X.com:
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Im vergangenen Jahr schloss TSM zudem fast alle seine E-Sports-Abteilungen, darunter Valorant und League of Legends, und hat obendrein den Platz in der LCS verkauft. Dennoch ist TSM weiterhin in einigen Spielen wie Rocket League und Apex Legends vertreten, wenn auch mit einem kleineren Publikum.
Wie ging es bei TSM so bergab? Die aktuelle Situation von TSM ist eine Folge aus dem 210-Millionen-Dollar-Deal mit der FTX-Börse, den TSM im Jahr 2021 abschloss, jedoch aufgrund der Verhaftung und Verurteilung des Gründers der Website nicht ausgeführt wurde. Anschließend kam es zu erheblichen finanziellen Problemen für die Organisation.
Im Jahr 2022 gab es dann zusätzlich noch einen Skandal um den LoL-Coach Peter Zhang, der etwa 250.000 $ an Gehaltszahlungen von zwei früheren TSM-Spielen an sich und andere umgeleitet habe und daraufhin TSM verlassen musste.
Darüber hinaus trugen die schlechten sportlichen Leistungen der Organisation zwischen 2018 und 2022, bei der sie sich nur einmal für die Weltmeisterschaft qualifizieren konnte, sowie die allgemeine Krise des westlichen E-Sports im letzten Jahr, zu den Schwierigkeiten bei.
Wie geht es für TSM weiter? Die Zukunft von Team SoloMid bleibt ungewiss, da die Marke infolge einer Reihe von unberechenbaren Entscheidungen erheblich an Wert verloren hat.
Obwohl das Ziel der Gründer in der Vergangenheit darin bestand, die LCS wieder zu einer stärkeren Liga zu machen, erscheint es aktuell sogar unwahrscheinlich, dass sie sich überhaupt weiterhin einen Platz bei großen Wettbewerben in Spielen wie Rocket League sichern können. In LoL haben sie ihren Platz bereits verkauft und treten auch in Valorant Meisterschaften nicht mehr auf.
Letzte Woche kündigte Riot an, 530 Mitarbeiter zu entlassen. Im Zuge dessen werden kleinere Projekte abgesetzt. Dazu gehört auch Riot Forge. Für MeinMMO-Autor Nikolas Hernes ist das ein großer Verlust, denn die kleinen Spiele haben gezeigt, was für ein Potenzial in der Welt von League of Legends schlummert.
Riot Forge war ein von Riot Games geleitetes Label, das Spiele von Indieentwicklern veröffentlicht hat, die sich mit der LoL-Lizenz austoben durften. Insgesamt brachte es das Spiel auf 5 verschiedene Titel, die alle ein anderes Genre bedient haben. Alles mit dem Untertitel A League of Legends Story.
Auch die Szenarien und die gezeigten Champions unterschieden sich untereinander. Mit Ruined King gab es ein an JRPGs angelehntes Rollenspiel. Song of Nunu brachte uns ein narratives 3D-Abenteuer und Convergence und Mageseeker tobten sich in den typischen Indie-Genres Metroidvania und Action-RPG aus.
Steam: Neues Spiel zu League of Legends lässt euch die Zeit mit Ekko manipulieren – Fans freuen sich: „Ich werde weinen.“
Eine Lore, die einfach nicht genutzt wird
Die League of Legends Lore ist riesig. Es gibt verschiedene Reiche, Fraktionen und innerhalb der Orte auch kleinere Geschichten. Doch das alles wird vergleichsweise trocken erzählt.
Zwar sind Champion-Beschreibungen und Interaktionen in League of Legends ganz cool. Wirklich frisch und spannend werden die Geschichten aber dadurch nicht erzählt. Einen simplen Text zu lesen, ist halt einfach nicht so spannend wie eine Geschichte selbst zu entdecken.
Die Spiele von Riot Forge boten da schon deutlich mehr. In Ruined King konnte ich den Piraten-Ort Bilgewasser mit seinen Bewohnern erkunden. Durch Dialoge und kleine Nebenquests konnte ich mir dann ein Bild vom kriminellen Ort machen. Die Interaktionen zwischen den verschiedenen Partymitgliedern haben den mir bekannten Champions viel mehr Charakter und vor allem Lore gegeben.
Das Kartenspiel von Riot Legends of Runeterra ist auch stark von den Kündigungen betroffen. Das Spiel hatte durch viele neue Karten die Möglichkeit, kleine Charaktere in die Lore hinzuzufügen, ohne umfassende Champions zu designen. Man sieht Soldaten der verschiedenen Fraktionen oder einfach den kleinen Sohn vom Champion Malphite.
In Ruined King ging es um die Piratenstadt Bilgewasser und die Geschichte des gefallen Königs Viego
Der Traum von anderen Genres
Durch Riot Forge sind bei mir und meinen Freunden auch viele Ideen entwachsen, die man mit dem Riot-Universum füllen kann. Ein klassisches Strategiespiel mit verschiedenen Fraktionen. Ein Charakter-Action-Game wie Devil May Cry oder Hi-Fi Rush. Oder einfach einen Shooter. Diese Wünsche rücken durch die Schließung des Labels in weite Ferne.
Wenn ich mir anschaue, wie viele verschiedene Games zum Warhammer-Universum erscheinen, bin ich neidisch, dass Riot nicht das Gleiche versucht. Klar, da kommen nicht immer die besten Spiele bei raus, aber eine gewisse Experimentierfreudigkeit kann auch die Spielerschaft erweitern und Leute anlocken, die eigentlich keine Mobas spielen.
Arcane hat es geschafft, viele Leute zu erreichen und die Zuschauer für die LoL-Welt zu sensibilisieren. Charaktere wie Jinx oder Vi sind einfach viel präsenter und das durch die Serie. Einen letzten Hoffnungsschimmer, um die Welt von Runterra besser zu erkunden, ist das MMORPG. Doch dieses wurde im letzten Statement nicht erwähnt und auch die letzten News waren nicht gerade positiv:
Der höhere Fokus auf die 4 Kern-Spiele könnte natürlich für große Verbesserungen sorgen, die Kreativität und die Möglichkeit von Runeterra leiden aber durch die Schließung enorm. Uns bleibt zu hoffen, dass Arcane Staffel 2 die Runeterra-Welt zufriedenstellend erweitert und wir dadurch doch noch andere Projekte im LoL-Universum bekommen.
Was sagt ihr zu Riot Forge? Und welche Genres oder Spiele würdet ihr euch im LoL-Universum wünschen. Schreibt es uns in die Kommentare. Mehr Infos zu den aktuellen Kündigungen bei Riot findet ihr hier:
In Enshrouded gibt es eine Handvoll Möglichkeiten, um von A nach B zu kommen. Das Bett zählt eigentlich nicht dazu. Doch ein Spieler fand im Steam-Spiel jetzt einen Weg, das möglich zu machen.
Was hat der Spieler herausgefunden? Der Reddit-Nutzer RoboticUnicorn hat mit einem Beitrag auf Reddit für Aufsehen gesorgt. Der Spieler fand einen neuen Glitch, bei dem ein Bett dafür sorgt, dass man durch die Welt fliegen kann. Eigentlich ist das im Steam-Spiel so nicht angedacht.
Das Beste daran ist, dass der Trick, um zu fliegen, auch noch recht einfach ist und sich leicht wiederholen lässt. So erreicht nun jeder alle Orte der Karte ganz ohne Probleme.
Hier könnt ihr den Early Access Trailer zum neuen Survival-Hit auf Steam sehen.
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Enshrouded: Der Early Access Trailer zum neuen Survival-Hit auf Steam
Zwei Tasten und ein Bett und schon gehts los
Wie funktioniert der Trick? Der Spieler hatte zunächst den Verdacht, dass der Trick mit dem Grappling-Hook zu tun hat, weil er diesen ausgerüstet hatte, als es er den Glitch zum ersten Mal auslöste. Doch nach mehrfachen Testen fand er heraus, dass alles, was benötigt wird, ein Bett ist.
Um auch durch die Lüfte zu fliegen, müsst ihr nur über euer Bett springen und am höchsten Punkt des Sprungs die Taste E zum Schlafenlegen drücken. Euer Charakter sollte sich dann in die Schlaf-Position begeben und gleichzeitig losfliegen. Wenn alles geklappt hat, fliegt euer Charakter jetzt in gleichbleibender Geschwindigkeit durch die Gegend.
Hier könnt ihr das Original-Video auf Reddit sehen
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Um den Flug zu beenden, könnt ihr einfach euren Gleiter herausholen und zu Boden gleiten. Achtet dabei jedoch auf eure Ausdauer, wenn die leer ist, fallt ihr wie ein Stein zu Boden.
Warum sollte man mit dem Bett fliegen? Mit dem Bett zu fliegen ist tatsächlich die schnellste Reisemöglichkeit in Enshrouded. Spieler können sich sonst mit einer Vielzahl von Mitteln fortbewegen. Sei es per Gleiter, oder per Grappling-Hook. Außerdem gibt es auch viele Schnellreise-Punkte an alten Türmen, in eurer Basis und an allen von euch platzierten Flammen-Altären.
Während Enshrouded anders als Palworld gar kein PvP anbietet, gibt es dennoch Spieler, die euch schaden wollen. Dafür reisen Diebe inzwischen auf Server ohne Passwort-Schutz und räumen die Truhen leer. Das Inventar kann man nämlich einfach behalten. In unserem Artikel haben wir euch mehr darüber erzählt.
Das Survival-Spiel „The Day Before“ war mal das meist erwartete Spiel auf Steam und wurde als ein „The Division mit Zombies“ gesehen. Das Resultat war ein Spiel, das desto mehr enttäuschte, je näher es auf den Release zuging. Am Ende kam The Day Before nach Verschiebungen zwar auf Steam, enttäuschte da aber so stark, dass es nach vier Tagen schloss und das Studio mit in den Abgrund riss.
Was ist das für ein Insider-Bericht? Das Magazin GameStar und das Team von GameTwo haben sich zusammengetan, mit etwa 20 beteiligten Personen beim Entwickler und beim Publisher gesprochen, und dann ihre Erkenntnisse geteilt:
Für die tollen Trailer unterbrach das Team extra seine Arbeit
Warum sah The Day Before so gut aus? Was man sich bei „The Day Before“ fragt, wenn man es beobachtet hat: Warum sah das Spiel in den ersten Trailer so verdammt gut aus?
Denn nur so konnte ja 2021 der Hype entstehen, der The Day Before zu der Fallhöhe verhalf, von der es am Ende herunter krachte.
Die GameStar sagt: Im Team lag ein besonderer Fokus auf den Trailern. Man zitiert einen Entwickler:
“Um die Trailer herzustellen, wurde die Arbeit aller Abteilungen unterbrochen. Es war üblich, ein Feature für einen Trailer zu erstellen und es dann mehrere Monate zu vergessen.”
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Alles, was ihr zum neuen MMO The Day Before wissen müsst – In 2 Minuten
The Day Before war viel kleiner, wurde für Trailer zum MMO aufgemotzt
Warum war The Day Before so ambitioniert? Eigentlich war The Day Before als sehr viel schlichteres Projekt geplant, das bei der Grafik eher an Fortnite erinnerte, mit schlichten Städten und einer reduzierten Design-Idee.
Man orientierte sich ursprünglich am eigenen Spiel “The Wild Eight” und wollte dieses eher simple Spiel fortentwickeln.
Nach etwa einem Jahr kippte man aber diese bescheidende, aber realistische Idee für ein Survival-Spiel und wollte jetzt “die Revolution des Survival-Genres” bringen.
Für Trailer motzte man das Spiel mit Wolkenkratzern und super-detaillierten „The Division“-Levels auf. Plötzlich wollte das Studio aus der kältesten Provinz in Russland es mit den großen Fischen aufnehmen:
Aus einer kleinen Schneelandschaft für eine Handvoll Spieler wurde ein riesiges MMO in einer Metropole.
Mitarbeiter dachten, sie schaffen da wirklich ein Meisterwerk
War The Day Before den ein Scam? Nein, jedenfalls kein geplanter oder beabsichtigter. Wenn es nach dem Bericht von GameStar geht, wollten das Studio und seine Bosse diese extrem ambitionierte Vision wirklich umsetzen, hatte sich aber total verkalkuliert und übernommen.
Das, was man den künftigen Spielern in den Trailern versprochen hatte, war mit dem Team keinesfalls zu erreichen. Es fehlte an allen Enden an Wissen und Kompetenz:
Für viele Mitarbeiter sei der Job an The Day Before der erste Job überhaupt gewesen
Auch die Bosse hatten offenbar keine Ahnung, was sie da machen, führten mit eiserner Hand, verhängten Geldstrafen und schufen furchtbare Arbeitsbedingungen, wie die Leute berichten
Viele junge Leute stürzen sich auf das Projekt, weil es in Russland kaum Möglichkeiten gibt, in der Gaming-Industrie zu arbeiten – daher hatte man extreme viele top-motivierte Entwickler, aber kaum Erfahrung oder Kompetenz im Team
Viele Mitarbeiter waren so jung und unerfahren, dass sie gar nicht begriffen, wie aussichtslos ihre Situation war, ein so extrem ambitioniertes Projekt zu stemmen.
GameStar zitiert eine Entwicklerin:
„Ich glaubte, an einem Projekt zu arbeiten, das ein großer Erfolg sein würde.“
Je näher das Release rückt, desto schlimmer werden die Arbeitsbedingungen
Wie ging es dann aus? Während der Entwicklung verschlechtere sich die Stimmung gegenüber des Projekts in der Öffentlichkeit zusehends. Release-Termine platzten, es gab plötzlich Ärger um den Namen.
Die Bosse wurden in ihren Entscheidungen immer unsteter: Da spielte man das neue Spider-Man und befahl den eigenen Level-Designern daraufhin, die fast fertige Stadt noch mal zu überarbeiten, damit sie mehr wie Peter Parkers Heimatstadt wirkt.
Das Team arbeitete sich, laut GameStar, mit unzähligen Arbeitsstunden kaputt, doch als der Tag der Wahrheit kam und The Day Before auf Steam releaste, floppte es total.
Es war letztlich, mit dem sich nähernden Release-Datum, alles so in Eile entstanden, dass man, um den Release zu halten, das Spiel noch abspecken musste und die Qualitätssicherung auf ein Minimum heruntergefahren hatte. Von MMO war keine Rede mehr.
Der Publisher lässt abstimmen, ob man das Game selbst weiterführen möchte, aber fast alle Mitarbeiter sind dagegen.
Gefährliche Mischung aus Erwartung und Realität
Der Eindruck bleibt hängen: Die Vorwürfe „The Day Before“ sei ein Scam ist halb richtig. Alles, was Kritiker gesagt haben, stimmt:
“Die Mitarbeiter übernehmen sich total”
“Die schaffen das nie”
“Wie soll so ein Studio so ein Spiel schaffen?”
All die Fragen waren, laut des Berichts, absolut berechtigt und angebracht.
Aber es stand offenbar kein böser Wille dahinter, sondern einfach eine Mischung aus „Hurra, wir schaffen das schon“, maßloser Selbstüberschätzung und die Bereitschaft, sich selbst auszubeuten.
Letztlich hatte The Day Before eine gefährliche Mischung. Man war ambitioniert und kompetent genug, um tolle Trailer zu veröffentlichen, die viele Leute heiß auf das Spiel machten. Aber die Firma war nicht diszipliniert, erfahren und fähig genug, um die Versprechen zu halten, die Trailer den Spielern gegeben hatten.
Mossanda ist ein Pal aus Palworld mit ganz besonderen Kampffähigkeiten. Es lohnt sich also, das Pal im eigenen Team zu haben. Wir erklären, wo ihr Mossanda findet, wie ihr es züchtet und mit welchen anderen Pals es gepaart werden kann.
Um welches Pal geht es? Mossanda ist ein Pal des Element-Typen Gras. Es hat eine ganze Reihe praktischer Fähigkeiten im Gepäck, zum Beispiel seinen Granatenwerfer. Das Pal einzufangen, bedarf aber einer gewissen Strategie.
Wie wird Mossanda bekämpft? Da es sich um ein Gras-Pal handelt, solltet ihr am besten Pals vom Typ Feuer mitbringen. Dagegen ist Mossanda nämlich empfindlich. So steigert ihr eure Chancen, denn das Pal ist robust und verteidigt sich gut.
Fangt ihr Mossanda ein, gehört das Pal euch. Ihr könnt es aber auch ohne Kampf erhalten. Beispielsweise indem ihr ein großes, grünes Ei findet, aus dem das Pal schlüpfen kann. Diese Eier sind quer über die Map verteilt. Ein Reddit-User hat erst kürzlich ein besonders kurioses Ei entdeckt.
Oder ihr züchtet euch ein Mossanda. Wie das funktioniert, erklären wir im nächsten Abschnitt.
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Wie ihr Mossanda züchtet und paart
Wie züchtet ihr das Pal? Es gibt eine ganze Reihe an Kombinationen, mit denen ihr euch ein eigenes Mossanda züchten könnt. Folgende Optionen habt ihr:
Mit welchen Pals kann Mossanda gepaart werden? Natürlich eignet sich Mossanda auch dazu, mit anderen Pals gepaart zu werden. Dadurch erhaltet ihr wiederum neue Pals. Einige mögliche Kombinationen sind:
Penking und Mossanda: Wumpo Botan
Rushoar und Mossanda: Petallia
Celaray und Mossanda: Vanwyrm
Mossanda und Cinnamoth: Wumpo
Direhowl und Mossanda: Tombat
Mossanda und Woolipop: Dinossom
Mossanda und Rayhound: Grizzbolt
Habt ihr Mossanda bereits in eurer Sammlung und seid ihr auf der Suche nach weiteren Exemplaren? Für Tipps und Guides zu Palworld könnt ihr euch gerne auf MeinMMO umschauen. Braucht ihr ein Penking für euer Team? Wir verraten euch, wie ihr es bekommt.
Ein großes Spiel wie Palworld hält auch so einige Bugs bereit. Bei manchen fragen sich Spieler aber zurecht: Ist das wirklich ein Fehler, oder soll das so sein? Wie im Falle eines Reddit-Users, der es mit einem stetig wachsenden Pal zu tun bekommen hat.
Was ist die Situation? Palworld ist noch nicht lange auf dem Markt erhältlich. Der Release am 19. Januar liegt erst zwei Wochen zurück. Noch dazu ist das Spiel aktuell im Early Access. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel noch neu und auch noch nicht ganz fertig entwickelt ist, verwundert es also nicht, dass immer wieder neue Bugs entdeckt werden.
Eine ähnliche Frage stellte sich auch ein anderer Spieler. Im Falle des Reddit-Users kaityl3 gab es nämlich ebenfalls eine Sache, die etwas zu groß geraten ist.
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Ein Bug, der für viele Lacher auf Reddit sorgt
Um welchen Bug geht es? In seinem Reddit-Post schreibt der User kaityl3: „Jedes Mal, wenn ich in meine Basis zurückkehre, wird mein Glücks-Vixy größer.“
Und tatsächlich zeigt das Bild dazu ein nahezu gigantisches Pal, das mit dem Kopf Richtung Erdboden in der Basis des Spielers liegt. Das Vixy ist weitaus größer als normalerweise und würde die angrenzenden Bäume überragen, wenn es denn auf zwei Beinen stehen würde.
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Das Pal ist schon jetzt absurd groß und will nicht aufhören zu wachsen.
Der User schreibt außerdem, dass der Bug für kurze Zeit verschwindet, wenn er das Pal aus der Basis entfernt und in die Palbox gibt. Wenn er es wieder in die Basis setzt, beginnt das Vixy erneut zu wachsen.
Es wäre nun schon so groß, dass es der Spieler bereits von weitem sehen könne (via imgur.com). Theoretisch kann er normal mit dem Pal interagieren. Theoretisch. Praktisch gesehen gibt es einige Schwierigkeiten. Denn wenn der Spieler versucht, das Pal aufzuheben, glitcht die Kamera in das Innere des Körpers. Das rasante Wachstum scheint also nicht vom Spiel vorgesehen zu sein.
Wie denkt die Community über den Bug? Unter dem Reddit-Post sammeln sich viele Kommentare amüsierter User. Manche von ihnen stellen sich augenzwinkernd die Frage, ob es sich hierbei wirklich um einen Bug handelt, oder nicht eher um ein Feature der besonderen Art.
„Du sagst Bug, ich sage Feature“, meint der Nutzer aluchan91. Der Bug wäre nämlich derart absurd, dass er vor allem für Lacher sorgt.
„Wenn es nach 5 Stunden nicht geschrumpft ist, suchen Sie bitte Ihren Arzt auf“, schreibt Nob354.
„Halt uns auf dem Laufenden, bald wird es die Sonne blockieren“, meint WoodmanMedia.
„Was zum Teufel gibst du ihm zum Füttern?“, fragt Neunix berechtigterweise.
An dem Bug zu stören, scheint sich kaum jemand. Im Gegenteil spricht der User Smoothsharkskin vielen Spielern aus der Seele, wenn er meint: „Das ist die Art von Bug, die niemals behoben werden sollte.“
Mit Ravendawn (PC) ist ein neues Open-World Sandbox-MMORPG im Januar 2024 gestartet, das jetzt deutlich erfolgreicher läuft, als man das voraussehen konnte. Die Entwickler freuen sich über den starken Start mit dem Spieler-Zustrom und blicken selbstbewusst in die Zukunft.
Was ist Ravendawn?
Ravendawn ist ein Open-World Sandbox MMORPG von Tavernlight Games. Es ist Free2Play und erschien am 16. Januar für den PC.
Das Spiel läuft eher unter dem Radar, ist auf keiner großen Gaming-Plattform wie Steam.
Aber es scheint sich durch eine gute Mund-zu-Mund-Propaganda nun doch erfolgreich zu entwickeln.
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Ravendawn vereint das Beste von Stardew Valley und eurem liebsten Fantasy-RPGs
Woran sieht man, dass das MMORPG erfolgreich ist? Wie die Seite mmorpg.com meldet, hat der Discord-Server zum Spiel mittlerweile 70.000 Nutzer und beide Server des Spiels seien voller Spieler.
„Wir sind ein besonderes Spiel“
Das sagen die Entwickler: Die geben sich selbstbewusst. Man sagt: Es seien noch nicht mal 2 Wochen seit dem Release vergangen und man sei noch im Anfangsstadium von Ravendawn und dem, was das MMORPG zu bieten habe.
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Die Leute sollten nicht in Panik verfallen und die Reise genießen, auch wenn sie noch nicht top-effizient ist. Jeder im Team sei ein Power-Gamer und könne das total nachvollziehen, dass man als MMORPG-Spieler mit Top-Effizienz spielen wolle.
Aber die Spieler müssten verstehen: Das sei ein Marathon, kein Sprint:
„Die Welt von Ravendawn wird nicht verschwinden, im Gegensatz zu den meisten MMORPG-Launches, wachsen wir konstant bei Spielern. Ravendawn ist ein besonderes Spiel und wir werden für Jahre/Jahrzehnte hier sein.“
Das steckt dahinter: Na, mal gespannt, ob sich das alles so gut entwickelt, wie die Entwickler jetzt sagen.
Es scheint auf jeden Fall eine Begeisterung für das Sandbox-MMORPG zu geben, wie man etwa auf reddit sehen kann, wo Leute sagen, sie liebten das Spiel.
Es gibt aber auch auf reddit erste Bedenken (via reddit), ob das Spiel auch im Endgame noch so gut sein, wenn man etwa kein eigenes Haus bekommen könnte. Man fürchtet, wie bei anderen Sandbox-MMORPGs könnte das Endgame von einer kleinen Gruppe mächtiger Spieler beherrscht werden, die anderen unten halten. Aber auch der Spieler, der diese Bedenken äußert, sagt, er liebt Ravendawn aktuell.
In diesem Artikel haben wir uns mit Ravendawn beschäftigt:
Zum Start von Season 3 in Diablo 4 musste der Seneschall einiges an Kritik aus der Community einstecken. Nun ist die dritte Saison in vollem Gange und das Konstrukt wird für seine Power gelobt: Es tötet sogar mächtige Bosse im Alleingang. Und Blizzard wird euren Companion im nächsten Patch noch stärker machen.
Was ist der Seneschall? Der Seneschall aka das Konstrukt ist die Besonderheit der dritten Season in Diablo 4. Season 1 brachte Buffs in Form der Boshaften Herzen, während euer Charakter in Season 2 durch Vampirkräfte bestach.
Ihr verstärkt das Konstrukt durch Runensteine, die es mächtiger machen: Ihr könnt eurem Seneschall bis zu 2 sogenannte Leitsteine ausrüsten, die das Verhalten eures Begleiters bestimmen. Zusätzlich gibt es noch die Möglichkeit, bis zu 6 Abstimmungssteine einzusetzen. Zur Auswahl stehen euch dafür 12 Leitsteine und 27. Abstimmungssteine.
Wie bufft Blizzard das Konstrukt? Der neue Patch 1.3.1 für Diablo 4 geht am 1. Februar 2024 live. Der Großteil des Patches dreht sich um den Seneschall, speziell um Buffs für eure Begleiterspinne:
Kreisen: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
Dreschen: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
Auflauern: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
Pfählen: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
Fokus-Feuer: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
Blitzschlag: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
Glühwürmchen: Der Schaden wurde um 10 % erhöht.
Orkan: Der Schaden wurde um 10 % erhöht.
Rekonstruktion: Die Heilung wurde von 22 % auf 32 % des maximalen Lebens auf Stufe 1 erhöht. Auf Stufe 10 wird die Heilung von 40 % auf 50 % des maximalen Lebens erhöht.
Kalte Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Blutungs-Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Stromschlag-Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Gift-Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Dämmerungs-Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Verbrennungs-Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Wie ihr seht, bekommt der Seneschall rund um Buffs. Das in Kombination mit der zuletzt dann doch noch entdeckten Nützlichkeit des Begleiters machen aus ihm ein absolutes Power-Haus. Mit dem Patch ist der Seneschall vielleicht euer neuer bester Freund in Diablo 4.
Wie lief es mit dem Seneschall bisher? Der Seneschall ist vor allem auf niedrigen Leveln ziemlich nutzlos. Das führte dazu, dass sich die Spieler vor allem zum Start der dritten Saison enorm über das Gimmick ärgerten. Das war der Stand am 25. Januar.
Nach einem Notfall-Patch für die Season droppen Leit- und Abstimmungssteine nun doppelt so häufig wie noch zuvor. Das in Kombination mit dadurch schneller möglicheren Build-Tests sorgte für einen enormen Up-Tick in der Beliebtheit des Pets: Es rasiert nun sogar Bosse wie Uber Duriel einfach weg.
Habt ihr schon Spaß dem kleinen Begleiterchen? Oder findet ihr den Seneschall auch mit den Guides, hohem Level und den Buffs immer noch nutzlos? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
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In Palworld kann es vorkommen, dass eure Pals krank werden und beispielsweise depressiv werden. In diesem Guide erklären wir euch, wie ihr eure Pals wieder aufmuntern und heilen könnt.
So erkennt ihr, dass euer Pal depressiv ist: Sobald ihr euer Lager betretet, erscheint am rechten Bildschirmrand eine Lager-Info. Diese zeigt euch an, wie viele Pals sich derzeit in eurem Lager befinden, wie viele Betten ihr habt und wie es euren Pals geht. Sollte euer Pal von einer Krankheit betroffen sein, findet ihr diese Information als farbigen Kasten direkt unter eurem Pal.
In unserem Screenshot seht ihr beispielsweise, dass einer der Pals überfressen ist. Wenn euer Pal nun depressiv wäre, würde dort entsprechend “depressiv” stehen anstelle von “überfressen”.
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Palworld: Hier findet ihr ein super schnelles Bodenreittier
Pals können unterschiedliche Krankheiten haben
Welche Krankheiten können Pals haben? Neben Depressionen können Pals eine Reihe von Krankheiten haben. Einige dieser Krankheiten lassen sich dadurch lösen, dass ihr den Pals etwas zu essen gebt. Das wären folgende:
Hungrig
Ausgehungert
Ihr habt noch genug Essen für eure Pals, aber sie sind trotzdem hungrig? Aktuell kann es noch vorkommen, dass eure Pals sich an einer Stelle verbuggen und nicht in der Lage sind, zum Futter zu gelangen. Dies könnt ihr ganz einfach lösen, indem ihr eure Pals kurz aus dem Lager herausnehmt und wieder hineinsetzt.
Es gibt allerdings auch einige Krankheiten, die einer Heilung bedürfen oder sich einfacher durch Heilung lösen lassen. Diese Krankheiten sind folgende:
Depressiv
Erschöpft
Überfressen
Leicht verletzt
Schwer verletzt
Knochenbruch
So heilt ihr eure Pals in Palworld: Wenn eines eurer Pals krank ist, benötigt es Medizin. Insgesamt gibt es drei Stufen von Medizin:
Schwache Medizin
Medizin
Starke Medizin
Am einfachsten könnt ihr eurem Pal Medizin geben, wenn ihr es kurz aus eurem Lager in euer Team packt und dann auf euer Inventar zugreift. Mit einem Rechtsklick könnt ihr dann die benötigte Medizin auswählen und eurem betroffenen Pal geben.
Wichtig: Die Medizin steigert nicht die LP eures Pals. Hierfür muss es sich ausruhen und als inaktives Mitglied in eurem Team sein.
Sollte euer Pal allerdings nicht nur verletzt sein, sondern sogar kampfunfähig, kann euch auch die Medizin erst einmal nicht weiterhelfen. Um euren Pal wiederzubeleben, müsst ihr ihn in eure Lagerbox packen, wo er 10 Minuten benötigt, um sich zu regenerieren. Eine weitere, deutlich schnellere Möglichkeit ist, wenn ihr euer Pal in euer Lager legt. Die anderen Pals beleben es dann wieder.
Wie kommt man an Medizin in Palworld? Um Medizin herstellen zu können, benötigt ihr eine Mittelalterliche Pharmaziewerkbank. Zwar könnt ihr Medizin auch in der Open-World finden, auf Dauer solltet ihr euch jedoch auf jeden Fall eine mittelalterliche Pharmaziewerkbank craften. Diese schaltet ihr auf Stufe 12 im Technologiebaum frei. Zum Bau dieser benötigt ihr:
30x Holz
5x Nägel
10x Paldium-Bruchstücke
An eurer Pharmaziewerkbank könnt ihr nun Schwache Medizin, Medizin und Starke Medizin herstellen. Außerdem könnt ihr noch zwei Tränke herstellen: einmal den Dubiosen Saft, der die Stimmung eures Pals verbessert und das Arbeitstempo für eine gewisse Zeit erhöht, allerdings auch eure GEI deutlich sinken lässt. Der Seltsame Saft bewirkt dasselbe, jedoch in einer stärkeren Form.
An eurer Pharmaziewerkbank könnt ihr nun verschiedene Arten von Medizin herstellen:
Sorte
Zutaten
Schwache Medizin
5x Rote Beeren, 2x Horn
Medizin
3x Metallbarren, 3x Horn, 1x Knochen
Starke Medizin
5x Metallbarren, 5x Horn, 2x Knochen
So könnt ihr Krankheiten vorbeugen: Ihr könnt Krankheiten eurer Pals auch vorbeugen. Zwar lassen sich diese trotzdem nicht vollständig vermeiden, jedoch bewahrt es euch vor einem Lagerkollaps. Es ist wichtig, dass immer ausreichend Betten für eure Pals zur Verfügung stehen. Solltet ihr in der Lage sein, eure Betten zu verbessern, solltet ihr dies auch tun. Dasselbe gilt für den Bau einer heißen Quelle.
Zusätzlich ist es ratsam, die GEI-Leiste eurer Pals im Auge zu behalten. Legt Beerengärten an und automatisiert sie, wenn möglich, damit eure Pals immer Zugang zu Futter haben.
Welchen Pal ihr euch unbedingt für euer Lager zulegen solltet, um kostenlose Pal-Sphären zu erhalten, könnt ihr in diesem Artikel nachlesen: