Zwar hat die Kickstarter-Kampagne von Scars of Honor ihr Ziel nicht erreicht, doch möchten die bulgarischen Entwickler das Projekt dennoch fortsetzen. Um das Free2Play-MMORPG erneut zu bewerben, haben sie ein ungewöhnlich trashiges Video veröffentlicht, das ihr unbedingt sehen müsst.
Was ist das für ein Video? In „Scars of Honor: Narmhod Bouldershod’s Infiltration 101“ geht’s um die zwergischen Teilnehmer eines Infiltrationskurses, die der Geschichte ihres Lehrers Narmhod Bouldershod lauschen. Die handelt von – natürlich – Narmhods heldenhafter Infiltration eines Lagers, das von ziemlich dummen Orks bewacht wird.
Egal, ob es die Inszenierung in Ingame-Grafik ist, die amateurhaften Sprecher oder die zahlreichen kleinen Gags und Anspielungen – so ein Video zu einem Spiel auf Fan-Projekt-Niveau sieht man normalerweise nicht von den verantwortlichen Entwicklern.
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Wie ist der aktuelle Stand bei Scars of Honor? Die Kampagne zum Spiel auf Kickstarter endete in der vergangenen Woche mit einem herben Rückschlag. Von den angepeilten 182.775 Euro konnte das Team gerade einmal 31.109 Euro einsammeln.
Dennoch möchten die Entwickler von Beast Burst weiter an ihrem Projekt arbeiten. Im letzten Update heißt es:
Obwohl die Kickstarter-Kampagne nicht erfolgreich war, entwickeln wir Scars of Honor mit Hochdruck weiter. Jede Woche stoßen neue Experten zu unserem 72-köpfigen Team – die meisten von ihnen sind Mitglieder wichtiger Abteilungen mit erstaunlichen Erfahrungen in der Branche. Außerdem wurde unsere Entwicklungs-Pipeline komplett neu organisiert, was uns helfen wird, Dinge schneller und effizienter zu entwickeln. Wie ihr also seht, hatten wir tatsächlich Erfolg, zwar nicht in finanzieller Hinsicht, aber mit dem anderen, was für ein Projekt wie das unsere wichtig ist.
Wir werden das Projekt für euch natürlich weiterhin im Auge behalten. Doch jetzt möchten wir wissen: Wie hat euch das Video gefallen? Kennt ihr die alten WoW-Machinimas noch? Welcher Film zu World of Warcraft gefiel euch seinerzeit besonders? Verratet es uns in den Kommentaren.
In Elden Ring gibt es viele Methoden andere Spieler hinters Licht zu führen und zu besiegen. Ein Spieler hat das jedoch auf ein neues Level gehoben. Er nimmt die Rolle eines gewitzten NPCs ein und verkleidet sich als Fass.
Welche Rolle wurde eingenommen? Wer einen der vielen Souls-Titel von FromSoftware gezockt hat, kennt wahrscheinlich den Namen „Patches“. Für alle, die den Namen zum ersten Mal hören: Patches ist ein NPC und ein gewiefter Halunke, der euch gerne hinters Licht führt. Er versucht euch meist an einen Schatz heranzuführen, den er selbst nicht bergen kann, nur, um euch von einer Klippe zu schmeißen, damit er eure Überbleibsel bergen und diese dann verkaufen kann.
Der Reddit-User Esbidee hat sich in Elden Ring einen neuen Charakter erstellt, der genau so aussieht wie Patches. Mit dieser neuen Visage geht Esbidee auf die Jagd. Er versucht, ahnungslose Spieler zu veräppeln, und dazu greift er auf kuriose Mittel zurück.
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Täuscht Gegner als Fass und besiegt sie ohne Probleme
Was ist passiert? Esbidee hat sich mit seinem Patches in eine Mine begeben und dort Spieler infiltriert. Er suchte sich eine perfekte Stelle aus, um seine Feinde zu täuschen. Dort präparierte er zuerst den Schauplatz. Der Spieler nutzte dabei einen frei hängenden Balken, den er mit Regenbogensteinen ausstattete.
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Nachdem sich Patches verwandelt hatte, tauchten auch schon seine Feinde auf, die sich nichtsahnend dem Balken näherten. Als der Trupp aus drei Spielern sich aufteilten, nahm Esbidee seine Chance wahr und schubste das erste Phantom in den Abgrund.
Nun musste Patches schnell handeln und sich erneut mit dem Schleier verwandeln, diesmal in eine Feuerstelle. Der Host des Trupps, sichtlich verwundert, näherte sich dem Balken voller Regenbogensteine, nur um von Patches mit zwei Schildstößen ebenfalls in den Abgrund geschmissen zu werden.
Das letzte Phantom erkennt den Übeltäter zum Schluss und kann nicht anders als mit den Fingern zu schnipsen.
Das wichtigste Item, das Esbidee hier unterstützt hatte, war der Schleier des Imitators. Dieses nützliche Tool erlaubt es euch, je nachdem, wo ihr euch befindet, in beliebige Gegenstände zu verwandeln, darunter Fässer, Stühle, Gerüste oder sogar Überreste von Feinden.
Die koreanische Streamerin HAchubby ist seit fünfeinhalb Jahren auf Twitch. Ende Februar 2024 stellte Twitch seine Dienste in Korea ein und hinterließ der Streamerin ein ungewöhnliches Abschiedsgeschenk.
Was hat es mit dem Abschied auf sich? Wie viele andere koreanische Content Creator war die Streamerin HAchubby im Dezember 2023 von der Nachricht überrascht, dass Twitch seine Dienste in Korea einstellt. Zuvor hatte man dort bereits die VoD-Funktion abgeschafft: Die Server-Kosten seien einfach zu teuer.
HAchubby streamt seit 2018 regelmäßig auf Twitch. Ihre Streams sind dabei auf ein internationales Publikum ausgerichtet: HAchubby spricht Englisch und passte sogar ihre Streamzeiten so an, dass sie amerikanische Zuschauer erreichen konnte.
Am 27. Februar 2024 stellte Twitch schließlich seinen Dienst in Korea ein und verabschiedete sich mit einem kleinen Geschenk von einigen beliebten koreanischen Streamern. Das Geschenk ließ HAchubby jedoch verwundert zurück.
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
Ein Geschenk aus der Vergangenheit
Was war das für ein Geschenk? In ihrem Stream zeigte HAchubby Merch, das sie von Twitch erhalten hatte. Darunter befand sich eine Cap im Twitch-Lila mit dem Logo der Streaming-Plattform sowie eine Schachtel mit Stickern, Schlüsselanhängern und anderen Kleinigkeiten im Design von Twitch.
Unter den Geschenken war es jedoch ein Kalender, der besondere Aufmerksamkeit erregte. Beim Durchblättern fiel HAchubby auf, dass der Kalender aus dem Jahr 2022 stammte und somit nicht mehr wirklich zu gebrauchen ist. Sie brach in lautes Gelächter aus und rief: “Sie haben mir einen 2022-Kalender dafür gegeben, dass Twitch Korea dicht gemacht hat!”
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Was steckt hinter dem Geschenk? Es scheint, als hätte die koreanische Abteilung von Twitch einfach alte Merch-Bestände verschenkt, um den Streamern ein Andenken zu hinterlassen. So stammt etwa auch die Schachtel mit den Stickern von einem Event aus dem Jahr 2021.
Während das Alter bei Schlüsselanhängern und Kugelschreibern aber eine eher geringe Rolle spielt, wirkt der veraltete Kalender hingegen sehr kurios.
Auf Reddit, wo der Clip in der Streaming-Community r/LivesstreamFail diskutiert wurde, sehen einige Nutzer in dem Kalender aber immerhin noch einen Nutzen: So hat das Präsent immerhin für Content gesorgt, bei einem aktuellen Kalender wäre wohl kaum ein so unterhaltsamer Clip entstanden.
Ein anderer Nutzer schreibt einfach nur: „Mein erster Gedanke war, warum man jemandem im März einen Kalender schenken sollte, aber es war tatsächlich noch so viel schlimmer.“
Wie geht es für HAchubby weiter? Nachdem HAchubby im Dezember 2023 über ihre unklare Zukunft gesprochen hatte, meldete sich der US-Streamer Mizkif bei ihr und bot an, ihr beim Beschaffen eines Arbeitsvisums zu helfen.
Mittlerweile hat sich die Streamerin der Content-Gang in Austin, Texas angeschlossen und plant derzeit ihren Umzug in die Staaten. Dadurch kann die Streamerin auch nach dem Ende von Twitch Korea weiterhin auf Sendung bleiben. Zumindest so lange, bis Twitch beschließt, dass die Server-Kosten auch in den USA zu hoch sind: Asmongold erfährt, wie viel Geld er Twitch kostet: „Dan muss mich hassen“
In der Spezialforschung trefft ihr auf Giovanni, der Crypto-Groudon mitbringt. Schon jetzt ist klar: Crypto-Groudon wird voraussichtlich der stärkste Boden-Angreifer für Raids, sieht man von Mega- oder Proto-Formen ab. Das Monster lohnt sich also auf jeden Fall.
Die entsprechende Spezialforschung könnt ihr bis zum 1. Juni um 09:59 Uhr beenden. Es ist aber anzunehmen, dass Giovanni Crypto-Groudon generell als Monster behält, wie es zuletzt bei Kyogre der Fall war.
Crypto-Mewtu ist einer der absoluten Top-Angreifer, Typen-übergreifend. Das Monster erwartet euch aber nur am 30. und 31. März in den Crypto-Raids der Stufe 5, das solltet ihr also einplanen.
Auch ansonsten könnte das Event aber spannende Monster bringen. Crypto-Flampion entwickelt sich etwa zu Crypto-Flampivian, was ein mächtiger, wenn auch fragiler Angreifer wäre. Es bleibt außerdem abzuwarten, welche Monster die Bosse Sierra, Arlo und Cliff erhalten werden. Da ist im Grunde auch immer was Starkes dabei.
Bekannt sind aber schon die folgenden neuen Cryptos, die bei Rüpeln erscheinen werden. Sie können auch als Shinys angetroffen werden, wenn man Glück hat:
Taubsi*
Flampion*
Mollimorba*
Monozyto*
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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren
Welche Monster erscheinen noch?
Wir fassen die bekannten Monster zusammen. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
Was bringt das Event noch? Es wird eine befristete Forschung während des Events geben, die im Shop 2 US-Dollar (hierzulande vermutlich vergleichbar) kostet. Die bringt euch 6 Mysteriöse Teile, eine Super-Brutmaschine, ein Rocket-Radar und eine Begegnung mit Gladiantri.
Diese Forschung muss allerdings bis zum Event-Ende abgeschlossen werden, danach verfällt sie. Grundsätzlich ist sie aber optional.
Laut eines Branchen-Analysten könnte GTA 6 der wichtigste Release aller Zeiten werden. Das Spiel könnte in der Branche einiges verändern und zum Guten wenden.
Wie ist der aktuelle Stand der Spielebranche? Abgesehen von einigen Überraschungserfolgen wie zuletzt Palworld oder Helldivers 2 erlebte die Branche in der letzten Zeit einige Rückschläge.
Zahlreiche Studios entließen viele ihrer Mitarbeiter, um Kosten zu senken. Andere Studios wurden geschlossen, etwa Mimimi Games. Oder es droht die Schließung, wie im Falle von Pyranha Bytes.
Hier seht ihr den Trailer zum Hoffnungsträger 2025, GTA 6:
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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer
Ein Analyst glaubt: 2024 wird ein hartes Jahr
Um welchen Analysten geht es? Der Analyst Mat Piscatella vom Marktforschungsinstitut Circana hat in einem Interview mit GamesIndusty.biz über das aktuelle Jahr 2024 gesprochen.
Für die Gaming-Industrie könnte es ihm zufolge ein „hartes“ und „schmerzhaftes“ Jahr werden. Insgesamt werden die Ausgaben der Käufer im Vergleich zum Vorjahr zwischen 2 und 10 % sinken.
Das Angebot für die Spieler sei durchwachsen und teils auch einfach ungewiss. Hits wie Palworld habe man nicht kommen sehen. Möglicherweise erwarten uns also noch einige Überraschungen. Da man das aber jetzt noch nicht sagen kann, müsse man sich auf die sicheren Hits verlassen. Und davon gäbe es 2024 nur wenige.
Dieses Jahr sollen beispielsweise noch Indiana Jones and the Great Circle, Star Wars Outlaws und das kommende Dragon’s Dogma 2 erscheinen. Sie könnten erfolgreich werden. Im Grunde bräuchte es laut Piscatella aber einen ähnlichen Erfolg wie Hogwarts Legacy im letzten Jahr.
GTA 6 könnte der wichtigste Release aller Zeiten werden
Wird es 2025 besser? Im nächsten Jahr soll GTA 6 erscheinen, und damit die große Hoffnung des Analysten. Das Spiel wird von vielen Spieler seit Langem erwartet. Es ist davon auszugehen, dass GTA 6 ein großer Erfolg für Rockstar Studios wird.
Mat Piscatella meint dazu:
Wir werden vor allem mit GTA 6 einen neuen Schub an Interesse bekommen. Wahrscheinlich gab es in der Branche noch nie etwas Wichtigeres zu veröffentlichen, also kein Druck.
GTA 6 könnte frischen Wind in die Branche bringen. Viele Käufer würden davon angezogen werden. Das könnte auch bei anderen Studios für einen Motivationsschub sorgen. Insgesamt gibt sich Mat Piscatella also optimistisch, was die Zukunft angeht.
Auch andere potenzielle Hits wie Pokémon Legends: Z-A oder Death Stranding 2 könnten laut dem Analysten dafür sorgen, dass sich die Branche 2025 etwas beruhigt.
GTA 6 zählt auf jeden Fall zu den großen Hoffnungsträgern 2025. Es bleibt abzuwarten, ob das Spiel nicht nur ein kommerzieller Erfolg wird, sondern auch spielerisch neue Maßstäbe setzt. Das Spiel befindet sich aktuell in der finalen Phase der Entwicklung – mitsamt einiger Veränderungen im Team.
Mit dem Tod von Akira Toriyama (Dragon Ball) offenbarte Eiichiro Oda, der Kopf hinter One Piece, dass die beiden Mangaka gut befreundet waren. Toriyama sei für Oda wie ein Mentor gewesen, weshalb er überhaupt mit dem Zeichnen von Mangas anfing. Um seinen Mentor zu würdigen, zeichnete er vor über 20 Jahren ein Bild, das Dragon Ball und One Piece vereint.
Was ist das für ein Bild? Das Bild wurde im Rahmen des Dragon Ball Children Band 1 veröffentlicht. In dieser Ausgabe sprachen Mangaka darüber, wie sehr Dragon Ball ihr Leben beeinflusst hat, noch während sie Kinder waren. Auch Oda zählte zu den Teilnehmern.
Neben seiner Geschichte nutzte Oda die Gelegenheit, seine eigene Zeichnung von „Son-Goku“ anzufertigen. In seiner Version ist es Ruffy, der Protagonist von One Piece, der auf der fliegenden Überschallwolke durch die Luft saust. In der Hand trägt er den nahezu endlosen Stab, den Son-Goku in seiner Kindheit zum Kämpfen genutzt hat.
Im Hintergrund ist Shenlong zu erkennen, der in Odas Version sogar Feuer speit. Er kann durch das Sammeln aller Dragon Balls beschworen werden und den Wunsch desjenigen erfüllen, der ihn ruft.
Das Bild könnt ihr auf dem folgenden Twitter-Account ansehen. Klickt dafür direkt das 1. Bild an:
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Das Bild wurde von Oda persönlich signiert. Direkt daneben hat er noch den Satz „I love Dragon Ball“ hinzugefügt, um seine Liebe für den Manga auszudrücken. In seiner Geschichte erzählt er davon, wie einer seiner Klassenkameraden den Tod von Krillin wohl nicht verkraften konnte und schreiend durch den Flur gerannt sei.
Oda erklärte bereits, dass er und Toriyama ein freundschaftliches Verhältnis hatten. Dass das Bild über 20 Jahre alt ist, zeigt umso mehr, was für eine starke Bindung er mittlerweile zu seinem Mentor gehabt haben muss. Umso trauriger ist er, dass Toriyama kürzlich verstorben ist.
Dragon Ball bleibt uns in Zukunft noch erhalten. Schon im Herbst 2024 beginnt eines seiner letzten Werke, Dragon Ball Daima:
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In Dragon Ball DAIMA schrumpfen Son-Goku und seine Freunde
Weitere Hommagen für Dragon Ball
Im Laufe der Zeit gab es noch viele weitere Zeichnungen, die Mangaka zu Ehren von Toriyama gezeichnet haben. Der Schöpfer von Naruto, Masashi Kishimoto, war einer von ihnen. Im oben verlinkten Tweet ist an dritter Stelle ein Bild von ihm zu sehen, wo er Krillin und Son-Goku als Charaktere in Konohagakure zeichnet.
Die beiden haben Gesichtszüge, die denen aus dem Naruto-Manga typisch sind. Vermutlich hätten sie auch im Naruto-Universum hart trainiert, da sie immer noch ihre orangen Trainingsanzüge anhaben.
In dem Tweet sind noch 2 weitere Bilder vom Bleach- und Black-Cat-Mangaka zu sehen. In den kommenden Tagen dürften noch weitere Zeichnungen ausgegraben werden, in denen es Crossover zwischen Dragon Ball und anderen Franchises gibt.
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Eigentlich sollten die Portale des gerade laufenden Hearthstone-Events in World of Warcraft gefixt sein. Doch berichten Spieler weiterhin von unberechenbaren Gegnerwellen. Eine Gruppe bekam es dabei mit einem besonders lohnenden Kampf zu tun.
Was ist das für ein Hearthstone-Event in WoW? Die Blizzard-Entwickler feiern derzeit das 10. Jubiläum von Hearthstone in World of Warcraft. Im Zuge der Party könnt ihr in den Städten Valdrakken, Sturmwind und Orgrimmar an Hearthstone-Turnieren teilnehmen.
Außerdem tauchen regelmäßig Portale auf, aus denen Gegnerwellen strömen. Wenn ihr die plötzlichen Angreifer zurückschlagt, winken mit etwas Glück nette Belohnungen wie das Mount Kompassrose oder das Haustier Sarge. Alle weiteren Details zum Event findet ihr in unserer Übersicht.
Welche Probleme gab’s mit den Portalen? Für eine gewisse Zeit tauchten in Sturmwind fast pausenlos immer neue Portale auf. Als das gefixt war, kritisierten einige Spieler, dass die Portale immer nur in einer der drei Städte auftauchten. Auch das passten die Entwickler mit einem Hotfix an (via offizielles WoW-Forum). Jetzt könnt ihr die Wellen zu jeder Stunde in allen drei Städten bekämpfen.
Das aktuelle Hearthstone-Event versüßt die Wartezeit auf The War Within:
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World of Warcraft: The War Within – Cinematic Trailer
Trotz der Anpassungen legen die Portale offenbar weiterhin ein unberechenbares Verhalten an den Tag. Hardheaded_Hunter berichtet auf Reddit, dass seine Gruppe es mit einem besonders kuriosen Spawn-Bug zu tun bekam.
Aus einem Portal kamen nämlich plötzlich zwölf Versionen von Dr. Boom geströmt. Klar, dass die überraschten Spieler zunächst überwältigt wurden. Als sie die Welle aus Bossen nach vielen Wiederbelebungen schließlich besiegen konnten, wartete die nächste Überraschung auf das siegreiche Team: Jeder Dr. Boom hatte Loot für die Spieler dabei.
Wie läuft das Event für gewöhnlich ab? Normalerweise bekommen Spieler es mit immer nur einem Dr. Boom zu tun, der zudem nur mit Glück Beute für die Kämpfer im Gepäck hat.
Entsprechend frustriert fallen einige Kommentare unter dem Post aus.
Hitentaco schreibt etwa: „Was zur … Und ich bekomme nicht einmal Loot von einem Dr. Boom“
Drazje ergänzt: „Hier ist es dasselbe. Ich habe sie viermal erledigt und noch keinen Loot.“
Da einige andere Spieler regelmäßig Loot von den Bossen abgreifen, spekuliert die Community nun, ob es weitere Bugs gibt, die sich auf die Beutechance auswirken. Eine Theorie: Wer Wilde Hearthstone-Karten des Events im Inventar hat, geht häufiger leer aus. Was sind eure Erfahrungen?
Das große Gaming-Festival CAGGTUS lockt im April wieder zahlreiche bekannte Streamer, Streamerinnen und Talents nach Leipzig. Auch wir sind mit dabei.
Was ist denn die CAGGTUS? Hier handelt es sich um ein großes Gaming-Festival in Leipzig. Die erste CAGGTUS fand 2023 statt und lockte eine Menge Gamer, Gamerinnen und Talents zum Event.
Warum heißt das Event eigentlich CAGGTUS? Wer bei dem Namen eher an eine Tagung von Kakteenzüchtern und weniger an ein Gaming-Festival denkt, dem sei folgende Anekdote ans Herz gelegt: Denn der Name geht auf einen Running-Gag auf der Vorgänger-Veranstaltung zurück. Damals wurden massenweise Kakteen auf der LAN-Party platziert. Und irgendwie wurde das zur Tradition und man konnte das Piecksgewächs irgendwann nicht mehr wegdenken. Daher müssen die Stachelpflanzen wieder dabei sein. Das GG in “CAGGTUS” steht übrigens für “Good Game”, der traditionellen Abschiedsfloskel jeder guten Gaming-Session.
Da die CAGGTUS 2023 so erfolgreich war, geht das Festival 2024 in die zweite Runde. Vom 5. bis zum 7. April 2024 fahren die Veranstalter in der Leipziger Messe alles auf, was schon letztes Jahr für Spaß und Freude gesorgt hat. Freut euch also auf Deutschlands größte LAN Party mit über 1.800 Teilnehmern und diversen großen und kleinen Turnieren dazu.
Wer sich mit Merch eindecken will, findet auf den zahlreichen Ständen sicherlich, was noch in der Sammlung fehlt und Cosplay-Fans dürfen wieder einem großen Wettbewerb beiwohnen.
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Außerdem gibt es wieder eine große Entertainment-Area, in der ihr selbst spielen und neue Spiele entdecken könnt. Wer nicht nur rein digitalen Spaß haben will, hat unter anderem die Gelegenheit, auf einer VR-Rennstrecke herumzuflitzen oder P&P-Rollenspiel zu zocken.
Ein weiteres Highlight vor Ort sind die Live-Auftritte bekannter Streamer und Streamerinnen sowie unseres Webedia-Teams.
Unser Team von FYNG CAGGTUS
Wie schon 2023 sind wir von Webedia (GameStar, GamePro und MeinMMO) wieder Partner des Events und mit einem Team vor Ort. Im Rahmen eines neuen FYNG (Find Your Next Game) sehen wir uns auf dem CAGGTUS-Festival nach neuen, spannenden Games und Ereignissen aus der Welt des Gamings um.
Wir veranstalten dazu eine große Live-Show vom Event und ihr könnt unser Team dort persönlich kennenlernen.
Unsere FYNG-Crew wird 2024 wieder dabei sein und euch spannende Inhalte live präsentieren.
Damit alles optimal klappt, haben wir für unsere FYNG CAGGTUS ein Studio vor Ort aufgebaut. Von dort aus werden wir erstmals eine exklusive Reveal-Bühnenshow als Festivalauftakt abhalten.
Von wann bis wann geht das? Die Streamingzeiten auf der CAGGTUS 2024 sind am Freitag und Samstag von 10 bis 19 Uhr. Am Sonntag geht es von 10 bis 18 Uhr. Euch erwarten dort Talks, Gameplay von neuen Games und weitere spannende Inhalte. Schaut also unbedingt vorbei und trefft unser Team live!
Hinweis: Webedia mit den Seiten GameStar, GamePro und MeinMMO ist Medienpartner der CAGGTUS 2024.
Tickets für die CAGGTUS 2024 in Leipzig – So holt ihr sie euch!
Wann findet die CAGGTUS 2024 statt? Die CAGGTUS 2024 läuft vom 5. bis zum 7. 4. 2024 in Leipzig. Achtung: Die große LAN-Party geht schon am 4. April los.
Wo genau findet die CAGGTUS 2024 statt? Wie schon 2023 steigt das große CAGGTUS-Gaming-Festival 2024 auf dem Gelände der Leipziger Messe.
Ich will Tickets für die CAGGTUS 2024: Tickets für die CAGGTUS 2024 könnt ihr schon jetzt vorbestellen. Es gibt verschiedene Optionen:
Tickets für die Entertainment Area
Tickets für Fachbesucher
Tickets für den LAN Bereich
In letzterem könnt ihr sowohl allein oder als Gruppe Plätze buchen und eure PCs oder Konsolen in die große LAN-Party einbringen. Die LAN-Party geht übrigens schon am 4. April los!
Achtung: Bedenkt, dass ihr für die Entertainment Area und den Streaming-Bereich mindestens 12 Jahre alt sein müsst. Die LAN Area ist erst ab 18 Jahren freigegeben.
Die Streaming Area auf der CAGGTUS 2024 – Diese Talents sind vor Ort
Neben der großen Entertainment Area ist der Streaming-Bereich das große Highlight des Festivals. Dort trefft ihr auf zahlreiche bekannte Streamer, Streamerinnen und Talents aus der Gaming-Szene. Obendrein gab es die Möglichkeit, als aufstrebender Streamer und aufstrebende Streamerin einen sogenannten “Wildcard-Platz” zu ergattern und selbst von der CAGGTUS 2024 aus zu streamen.
Zu den Live-Streams werden sich 2024 wieder eine Menge spannender Leute vor den Kameras tummeln.
Wer ist alles auf der CAGGTUS 2024?
Schon jetzt haben sich zahlreiche bekannte Streamer, Streamerinnen und Talents aus der Gamer-Szene für die Stream Area angemeldet. Bisher bestätigt sind die folgenden Talents:
Bis zum Start der CAGGTUS 2024 werden aber noch viele weitere Talents mitmischen, bleibt also dran und informiert euch auf den Social-Media-Kanälen der CAGGTUS.
In der Stream Area auf der CAGGTUS 2024 wird es neben der Bühne auch vier Streaming Seats geben. Hier gehen sechs Talents vor Ort mit ihren Formaten live und holen die Zuschauenden direkt ab.
Die GeForce RTX 4070 Super ist eine sehr gute Grafikkarte für alle, die am liebsten in WQHD spielen wollen. Holt sie euch jetzt im Angebot.
Anfang Januar hat NVIDIA mit der GeForce RTX 4070 Super eine neue Grafikkarte für WQHD-Fans auf den Markt gebracht. Nachdem der Preis zuerst nach oben geschossen ist, befindet er sich jetzt schon seit geraumer Zeit im Sinkflug. Wenn ihr euch für die GPU interessiert, ist jetzt der optimale Zeitpunkt gekommen, um zuzuschlagen.
Die RTX 4070 Super ist eine verbesserte Version der “normalen” RTX 4070, die bei der Leistung ein paar Prozentpunkte zulegen kann und sich in etwa auf einem Niveau mit der 4070 Ti oder auch der RTX 3090 befindet.
Dadurch ist die Grafikkarte sehr gut geeignet, wenn ihr beim Zocken eine WQHD-Auflösung mit hohen FPS und maximalen Grafikdetails anpeilt. Mit der GPU könnt ihr die Regler allesamt hochdrehen und auch Ratracing wird unterstützt. Die Leistung reicht trotzdem aus, um auch in aktuellen Titeln wie Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 oder Helldivers 2 angenehm hohe Framerates zu erreichen.
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NVIDIA hat die RTX 4070 Super im Januar mit einer UVP in Höhe von 659€ ins Rennen geschickt. Der Preis ist nach dem Release teilweise sogar auf über 700€ gestiegen, sinkt seitdem aber stark und hat sich jetzt auf einem sehr guten Niveau eingependelt.
Ihr interessiert euch für günstige Gaming-Hardware und coole neue Produkte? Dann schaut doch mal in unserer Übersicht vorbei! Hier stellen wir euch nämlich jeden Tag tolle Angebote und aktuelle Neuerscheinungen ausführlich vor.
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Die Boni überschneiden sich somit zeitweise und ergeben ein Wochenende, das sich richtig lohnt.
Doch was steckt eigentlich in der Wetterwoche?
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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Alle Boni der Wetterwoche in Pokémon GO
Jagd nach Sternenstaub: Der vielleicht wichtigste Bonus des Events dreht sich um den Sternenstaub. Sternenstaub braucht man eigentlich immer, um Pokémon hochzuleveln, zu erlösen oder um ihnen neue Attacken beizubringen.
Während der Wetterwoche kriegt ihr für alle Monster, die ihr fangt, den doppelten Sternenstaub. Darüber hinaus gibt es einen weiteren Staub-Bonus bei allen Pokémon, die mit Wetterverstärkung erscheinen. Und da sich die Spawns bei der Wetterwoche etwas stärker als sonst am Wetter orientieren, könntet ihr da jede Menge Staub einkassieren.
Darüber hinaus soll eine Sammlerherausforderung erscheinen, die auch Staub bringt.
Worauf ihr auch achten solltet: Ihr könnt generell verstärkt auf Paras treffen, das zu den Monstern zählt, die immer mehr Sternenstaub bringen. Den kleinen Käfer solltet ihr für viel Staub also einfach grundsätzlich fangen, wenn er euch in der Wetterwoche begegnet.
Erhöhte Shiny-Chance: Auch für Shiny-Sammler gibt es einen coolen Bonus: Die Shiny-Chance für Formeo ist erhöht. Da dieses gleich mehrere Formen mitbringt, könnt ihr hier gezielt auf die Suche nach schillernden Varianten gehen.
Nicht alle Items in Palworld werden zum Crafting verwendet. Manche sind einfach nur viel Gold wert und sollten verkauft werden. Ein Spieler hat auf Reddit von seinem Lager voller Items erzählt – und warum er Angst hat, sie zu verkaufen.
Um welche Items geht es? In Palworld gibt ein Crafting-System, bei dem unter anderem Rohstoffe wie Holz, Stein oder Eisen verwertet werden. Zahlreiche Guides, die euch erklären, wie ihr die Rohstoffe findet und abbaut, findet ihr auf MeinMMO.
Items, die ihr für das Crafting braucht, solltet ihr also nicht verkaufen, sondern in die Herstellung neuer Gegenstände stecken. Aber nicht alle Items, die beispielsweise von Bossen fallengelassen werden, haben einen Nutzen.
Manche von ihnen sind einfach nur viel Gold wert, und sollten dementsprechend beim Händler (der auch selbst eingefangen werden kann) verkauft werden. Dazu gehören Items wie Edelsteine, etwa Rubine oder Diamanten, und „wertvolle“ Materialien, beispielsweise Klauen oder Federn.
Ein Spieler auf Reddit wusste das nicht und hat aus diesem Grund große Mengen dieser Gegenstände im eigenen Lager gehortet.
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Palworld: Hier findet ihr ein super schnelles Bodenreittier
Der Spieler hatte Angst, die Items zu verkaufen
Warum sträubte sich der Spieler, die Items zu verkaufen? Wie der User RecessiveGenius69 auf Reddit schrieb, hat er viele Items aufgespart. Er zeigt die Auflistung anhand eines Fotos:
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Dabei wird klar, dass er Items im Wert von 208.100 Gold gesammelt hat. Also keine Kleinigkeit. Aber warum wollte er die wertvollen Gegenstände nicht verkaufen?
Die Antwort ist einfach: Er dachte, damit könne man doch etwas craften. Und wenn nicht jetzt, dann vielleicht später. Immerhin befindet sich Palworld im Early Access und wird kontinuierlich von den Entwicklern erweitert.
Es kann also durchaus sein, dass Items, die aktuell nur zum Verkauf gedacht sind, mit einem späteren Update einen anderen Nutzen erhalten. Beispielsweise könnten sie für neue Crafting-Rezepte benötigt werden.
Was denkt die Community? ReccessiveGenius69 ist mit seinen Zweifeln nicht allein. In den Kommentaren unter seinem Post sammeln sich viele Stimmen anderer Spieler, die ähnliche Sorgen haben.
After_Display_6753 hat bereits schlechte Erfahrungen gemacht: „Ich habe mich schon ein paar Mal geärgert, als ich diese Gegenstände in verschiedenen Spielen verkauft habe, und es sich herausstellte, dass sie im späteren Spiel noch nützlich waren.“
„Das erinnerte mich an Final Fantasy, als ich noch ein Kind war: Ein falscher Schritt oder ein fehlender Gegenstand, und du hast die Waffen des Solaris verpasst – fang besser noch einmal an!“, schreibt Altruistic-Bobcat955.
„Ich hasse es, wenn Spiele solche Sachen sagen (dass die Items nur zum Verkauf da sind; Anm. d. Red.), und du später realisierst, dass du sie hättest behalten sollen“, regt sich A-reader-of-words auf.
Und auch Fuzzy_Central verhält sich ähnlich wie der anfängliche Poster: „Ich spare all diese Items, weil ich überzeugt bin, irgendwann damit zu craften.“
Ob die gehorteten Items zu einem späteren Zeitpunkt doch noch einen Nutzen abseits von Gold erhalten, wissen wir aktuell nicht. Die Community gibt sich aber skeptisch und spart lieber für zukünftige Veränderungen im Spiel.
Skyrim ist ein großes Spiel und die Erkundung der Welt dauert eine Weile. Ein Spieler hat auf Reddit nun erklärt, warum den allergrößten Teil seiner Spielzeit auf ein Pferd verzichtet hat, und stattdessen lieber zu Fuß gegangen ist.
Um welchen Spieler geht es? Der Reddit-User DrPloyt hat in einem Post von seinen Skyrim-Erfahrungen erzählt. Er sei einer dieser Spieler, die Bethesdas Rollenspiel auf verschiedenen Plattformen gespielt habe.
Namentlich sei er auf Xbox 360, Xbox One, Switch, PS5 und dem PC durch Himmelsrand gestreift. Jeder, der das ebenfalls gemacht hat, weiß: Skyrim ist ein riesiges Spiel, und entsprechend riesig ist auch die Karte.
Als Spieler bereist man den nördlichen Teil des Kontinents Tamriel, auf dem unter anderem noch Cyrodiil (Oblivion) oder Morrowind zu finden sind. Die Landschaft wird von Nadelwäldern und Bergen bestimmt. Die Pfade führen in verschiedene Dörfer und Städte, in dunkle Grabkammern und bis an die höchsten Gipfel.
All das lässt sich zu Fuß oder mit einem Pferd bereisen. Aber nicht alle Spieler wollen auf die schnellere Methode des Reitens zurückgreifen.
Wie hat der User Skyrim gespielt? Verteilt auf die unterschiedlichen Plattformen hat DrPloyt bereits über 400 Stunden Spielzeit gesammelt. Den größten Teil davon ließ er das Pferd aber links liegen und ging lieber zu Fuß.
Dafür gibt es zwei Gründe: Zunächst gefiel dem Spieler die Reit-Mechanik von Skyrim einfach nicht. Zudem lässt sich das Spiel zu Fuß viel besser erkunden.
Die schöne Landschaft würde nicht so schnell an einem vorbeiziehen, und viele Orte könne man mit einem Pferd schlicht nicht erreichen.
Anstatt also auf und abzusteigen, verzichtete DrPloyt lieber ganz auf sein Reittier. Als Konsequenz musste er stundenlang umherlaufen, um alle Schnellreisepunkte freizuschalten. Da Skyrim aber wie erwähnt auch dreizehn Jahre nach Release noch immer gut aussieht und dank Mods noch hübscher gemacht werden kann, lohnt sich der Spaziergang.
Was denkt die Community? Viele Spieler haben unter dem Post von DrPloyt auf Reddit reagiert. Auch sie gehen lieber zu Fuß, anstatt zu reiten.
Beispielsweise hat der User Soulruby den Drang, jede einzelne blaue Bergblume am Wegrand zu pflücken. Jedes Mal vom Pferd abzusteigen, findet er nervig.
Der User nullv ist hingegen grundsätzlich der Meinung, dass das Pferd nicht zum Gameplay des Spiels passt. Schließlich möchte man die Spielwelt auch abseits der üblichen Pfade erkunden.
Dafür müsse man meist absteigen, sich vom Pferd entfernen und müsse weite Wege zurücklaufen, um es wiederzufinden. Nur nach einer Schnellreise wird das Pferd in Skyrim automatisch neben die Spielfigur teleportiert.
Die Reit-Mechanik des Spiels wäre ohnehin schon zu Release veraltet gewesen, meint balkanobeasti.
Daran könnte etwas dran sein. Wie Lianne Cruz, Animatorin bei Skyrim, in einer Dokumentation des ehemaligen Bethesda-Mitarbeiters Jonah Lobe auf YouTube bekannt gab, schafften es die Pferde beinahe nicht in das finale Spiel. Es wäre schwierig gewesen, die Reittiere vernünftig zu implementieren.
Wenn der kluge Kopf hinter RuneScape an einem neuen MMORPG für Steam arbeitet, könnte uns ein spannender Genre-Vertreter erwarten. Wir verraten euch, was bisher zum neuen Projekt von Andrew Gower bekannt ist.
Um was für ein MMORPG handelt es sich? Brighter Shores wird ein Online-Rollenspiel mit Free2Play-Modell, das voraussichtlich im 3. Quartal 2024 auf Steam erscheinen soll. Die Entwickler des Indie-Studios Fen Research setzen auf ein Fantasy-Setting, einen nostalgischen Iso-Look und eine Point-and-Klick-Steuerung.
Die Schlüssel-Features von Brighter Shores lesen sich wie folgt:
Es soll drei spielbare Klassen geben (Cryoknight, Hammermage und Guardian).
Es sind eine große Zahl von Berufen geplant, wie Fischer, Koch, Minenarbeiter, Holzfäller, Alchemist, Schmied, Kaufmann und mehr.
Das MMORPG soll konstant erweitert werden, mit Story-Inhalten im Episoden-Format. Jede neue Episode bringt nicht nur Quests, sondern auch neue Berufe und Regionen.
Finanzieren möchte sich das Free2Play-MMORPG über einen Premium-Pass, über den ihr euch Vorteile wie Spieler-zu-Spieler-Handel, Namensänderungen, exklusive Rüstungsfärbungen sowie einzigartige Charakternamen freischalten könnt. Es sollen aber auch einige spielerischen Inhalte Teil des Premium-Zugangs sein.
Hier seht ihr den bisher einzigen Gameplay-Trailer für Brighter Shores:
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Wer steckt hinter Brighter Shores? Fen Research ist das im Jahr 2010 gegründete Indie-Studio von Andrew Gower. Der preisgekrönte MMORPG-Veteran war bei Jagex lange Zeit Leitender Entwickler von RuneScape, einem Genre-Oldie, der im Laufe der Dekaden diverse Rekorde knacken konnte (etwa für die meisten Updates oder die größte Zahl an registrierten Spielern).
Seit mehr als zehn Jahren arbeitet das Team bereits an Brighter Shores (via PC Gamer). Andrew Gower hat sich wie folgt über sein aktuelles Projekt geäußert:
Die Entwicklung dieses Spiels war eine echte Liebesmüh. Manchmal fühlte es sich wie eine unüberwindbar ehrgeizige Aufgabe an, daher ist es erstaunlich, dass es endlich so wird, wie ich es mir erhofft habe. Ich kann es kaum erwarten, die Welt voller Spieler zu sehen, die sich an dem erfreuen, was wir geschaffen haben.
Das MeinMMO-Team wird Brighter Shores im Auge behalten und euch auf dem Laufenden halten, sobald neue Details bekannt sind. Wie ist euer Ersteindruck von Brighter Shores? Habt ihr Lust auf das Retro-MMORPG? Verratet es uns in den Kommentaren!
Seit 2016 ist ein Streamer jeden Tag live auf Twitch. In einem Interview hat er nun verraten, wann Schluss damit ist.
Um wen geht es? Der deutsche Twitch-Streamer BastiGHG ist bereits seit Beginn der großen Minecraft-Influencer dabei. Auf seinem alten Kanal GermanHungerGames veröffentlichte er bereits vor 10 Jahren Videos auf YouTube. Inzwischen streamt er seit 2016 jeden Tag auf Twitch und hat damit eine der krassesten Streaks in der Geschichte der Plattform.
Was ist eine Streak? Eine Streak auf Twitch beschreibt die Anzahl an Tagen, die man ohne Unterbrechung live war. Dabei ist es nicht wichtig, wie lange man pro Tag gestreamt hat, sondern nur, dass man jeden Tag gestreamt hat.
Auf der Website Twitch-Tracker kann man die beeindruckende Statistik von BastiGHG sehen. Fehlende Tage können dabei verschiedene Gründe wie Aufzeichnungsfehler sein. BastiGHG hat laut eigenen Angaben keinen Tag verpasst, doch damit soll in absehbarer Zeit Schluss sein.
Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo
Das Ziel ist, 10 Jahre lang jeden Tag zu streamen
Wann soll Schluss sein? BastiGHG verriet bei Papaplattes Podcast Edeltalk auf YouTube, dass er anstrebt, seine Twitch-Streak nach 10 Jahren zu beenden. Er habe dann jeden Tag, seit er 18 war, gestreamt. Nach den 10 Jahren möchte der Streamer, der fast jeden Tag Minecraft zeigt, kürzertreten.
In etwa zwei Jahren will er dann nur noch 6 statt 7 Tage die Woche streamen und im Urlaub gar nicht mehr live gehen. Was auf den ersten Blick nach keinem großen Unterschied klingt, hat für den 26-Jährigen aber wohl große Auswirkungen, schließlich verging seit 8 Jahren kein Tag, an dem er nicht ans Streamen gedacht hat.
Ich streame halt wirklich jeden Tag, seitdem ich ja noch in der Schule war und ich werde dieses Jahr 27.
Streamer sagt, er wisse gar nicht, was er durch das Streamen verpasst
Vermisst er nichts? Für viel Menschen sind die Jahre zwischen 18 und 28 die besten in ihrem Leben. Doch BastiGHG gibt im Interview zu, er weiß gar nicht, was er verpasst und deshalb sei es auch nicht so schlimm.
Seine Freundin beschreibt der Streamer als seinen Ruhepol. Gemeinsame Zeit mit ihr wäre für ihn wie Urlaub, weil er sich an diese Belastung inzwischen so angewöhnt hätte.
Wenn ich zum Beispiel einen early Stream mache und den Abend mit meiner Freundin habe, dann ist das halt, es fühlt sich an wie Urlaub so
Der Streamer ist sich dabei auch sicher, dass diese Variante seines Lebens, die beste ist, die er hätte wählen können. Dies bezieht er nicht nur auf sein öffentliches Leben, sondern auch auf sein privates Leben. Mit seiner Situation wirkt er selbst glücklich.
Beim MMORPG Star Citizen wurde am Wochenende, am 9. und 10. März, ein Experiment abgeschlossen, das offiziell noch unter eine Verschwiegenheitsklausel fällt: Spieler konnten das erste Mal von einem System in ein anderes reisen. Für die Fans von Star Citizen ist das ein Meilenstein, der das Tor zu einem MMO-Gaming aufmacht, in dem unbegrenzt viele Spieler in einer riesigen Welt gemeinsam spielen können.
Was für ein Meilenstein ist das?
Star Citizen hat eine kleine Anzahl von besonderen Testern, den „Evocati“, die müssen ein Verschwiegenheitsabkommen unterzeichnen.
Am Samstag und Sonntag gab es für jeweils 2 Stunden einen Tech-Fokus-Test für erst 200, dann 400 dieser Evocati.
Während dieses Tests konnten die Spieler von einem Sternen-System in ein anderes reisen. Dabei kam die Technik „Server Meshing“ zum Einsatz.
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Star Citizen Alpha 3.22 Trailer
Übergangslos von System zu System, von Server zu Server springen
Warum ist das so wichtig? Die Seite PCGamesN erklärt: Der Gag sei hier, dass jedes Sonnen-System in Star Citizen auf einzelnen Server oder Server-Clustern läuft. Daher sei der übergangslose Wechsel von einem System zu einem anderen System ein erstaunlich komplexe Engineering-Problem, an dem CIG seit 201 7 arbeitet.
Deshalb ist das erfolgreiche Wechseln von System zu System so ein wichtiger Tech-Meilenstein.
Denn in der Theorie könnte so ein riesiges Spiel entstehen, bei dem Spieler von Server zu Server innerhalb eines in sich verbundenen Universums wechseln. Mit Server-Meshing könnte Star Citizen also zusagen, unendlich wachsen.
Wie lief der Test ab? Der geheime Test wurde am Wochenende von Fans eng beäugt und man jubelte auf reddit, als die Server an ihre volle Kapazität von 400 stießen und offenbar alles reibungslos funktionierte.
Wie PCGamesN berichtet, sei der Wechsel zwischen Systemen wohl noch über Platzhaltergrafiken erfolgt, die im „Tunnel“ waren, durch den Spieler flogen. Auf einer Seite der Verbindung soll ein Raumschiff-Friedhof mit zerstörten Schiffen entstanden sein.
Aber allgemein soll die Community begeistert von diesem Tech-Meilenstein gewesen sein.
Also sind alle begeistert? Nein, im mmorpg-reddit wird Star Citizen viel kritischer gesehen als im reddit zu Star Citizen.
Da schaut man skeptisch auf die Begeisterung: Nach 11 Jahren und mit den meisten Einnahmen aller Zeiten, hätte Star Citizen noch immer weder eine Singleplayer- noch eine Multiplayer-Erfahrung und sei lediglich eine Tech-Demo.
Aber selbst hier sagen Verteidiger von Star Citizen: Das Server-Meshing sei eine Technik, die noch nie angewendet wurde. Wenn das funktioniere, könne es die Gaming-Industrie radikal verändern, weil es letztlich erlaubt, dass unendlich viele Spieler in Echtzeit in einem gewaltigen Mega-Universum zusammenspielen können.
Server-Meshing könnte das umsetzen, was uns Herman Narula einst versprach:
Die Kolonie-Simulation RimWorld ist eines der am besten bewerteten Spiele auf Steam. Von über 151.000 Rezensionen sind 98 % positiv. Die Sandbox erzählt fantastischen Geschichten. Jetzt hat der Chef angekündigt: Es kommt eine 4. Erweiterung.
Was ist RimWorld?
RimWorld ist eine Simulation, bei der Spieler die Angehörigen einer Kolonie auf einem feindlichen Planeten steuern und sich mit einer Erzähl-KI herumschlagen müssen, die regelmäßig neue Katastrophen auf die Spieler loslässt: Banditen, Untergrund-Aliens, Seuchen, Kannibalen, Vulkan-Asche, Schweinemenschen mit Maschinengewehren, sowas alles.
RimWorld erschien 2018 und gilt als ein einzigartiges Spiel-Erlebnis, weil immer wieder durch Zufallsmechaniken spannende Geschichten entstehen. Der Spieler wird vor Probleme gestellt, die er lösen muss.
RimWorld ist im Kern ein Rollenspiel, gemixt mit einem Aufbauspiel. Es ist durchzogen von bitterbösem Humor und einer Alles geht, was sinnvoll ist-Mentalität. So ist es möglich, Gegner gefangen zunehmen, auszuweiden, ihre Organe einzufrieren und später zu verkaufen. Man kann Gefangene aber auch versklaven, verkaufen oder rituell verspeisen.
Nach Erweiterungen in den Jahren 2020, 2021 und 2022, die das Grundspiel bereits erheblich erweiterten, wurde jetzt eine 4. Erweiterung angekündigt.
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30 Euro für 2.000 Spielstunden auf Steam – Eines der besten Aufbauspiele kommt für PS4 & PS5
Das weiß man zur Erweiterung: Fast nichts. Der Erschaffer von RimWorld, Tynan Sylvester, hat lediglich das Bild einer Frau auf Twitter gepostet und den Satz „It will awaken …“ („Es wird erwachen“).
Ein Release-Datum für die Erweiterung oder welche Feature noch kommen, verrät man noch nicht.
Viele warten, dass die 3 anderen DLCs mal in den Steam Sale kommen
Wie wird das diskutiert? Tatsächlich sind die Reaktionen auf Reddit etwas zwiegespalten.
Einige Leute sagen: RimWorld sei an sich schon so ein Kracher, dass man bislang keine DLCs gekauft hat. Schon mit dem Grundspiel hätten sei 300 Stunden verbracht. Man warte auf einen Sale für die DLCs – doch RimWorld gehe auf Steam einfach nie in den Sale.
Es ist tatsächlich so, dass die Preise für RimWorld-DLCs relativ stabil sind. Die beiden älteren DLCs gingen “nur mal” um 10 % runter. Der neueste DLC Biotech aus dem November 2022 war noch gar nicht im Angebot. Auch RimWorld selbst senkt seinen Preis während eines Sales lediglich um 20 % – die Entwickler sind hier ziemlich hart.
Andere, die den DLC eher kritisch beäugen, machen sich vor allem Sorgen, dass er wieder tausend von Mods kaputtmachen wird, die alle neu erscheinen müssen.
Es gibt aber auch Leute, die sich auf den DLC freuen und sagen, dass hier wieder erneut 100 Stunden in RimWorld versenken werden:
Da gehen die nächsten 100 Stunden drauf!, schreibt einer.
Ihm wird entgegnet: 100 Stunden seien was für Casuals!
DLCs zu RimWorld sind eine Wundertüte, entwickeln das Spiel unvorhersehbar
Darum ist das was Besonderes: Die „DLCs“ in RimWorld haben viel Fleisch und bringen neue Spiel-Elemente zu RimWorld, die man so nicht erwarten konnte.
RimWorld ist im Kern ein innovatives und verrücktes Spiel, das in alle möglichen Richtung erweitert wurde. Mit dem letzten DLC kamen etwa Tier-Mensch-Mutanten wie Schweinemenschen, Gen-Manipulation, aber auch Vampire zu RimWorld.
Wer weiß, was sich die irren Genies hinter RimWorld diesmal einfallen lassen.
Viele schreckt RimWorld auf den ersten Blick ab, weil es doch – als geistiger Nachfolger von Dwarf Fortress – einige ungewöhnliche Spiel-Mechaniken nutzt, an die man sich erst gewöhnen muss, wie eine priorisierte Aufgaben-Tabelle oder genaue Automatisierungs-Erlaubnisse oder Zeitpläne.
Wenn man bei RimWorld erstmal die Systeme gelernt und verstanden hat, erwartet einen jedoch ein ungewöhnlich tiefes und spannendes Spiel-Erlebnis.
Erweiterung heißt Anomaly und erscheint im April
Update 14.3., 10:42 Uhr: Mittlerweile ist bekannt, welche Features die RimWorld-Erweiterung bringt. Sie wird schon im April 2024 erscheinen:
Auf Twitter gab es am 11. und 12. März eine heftige Diskussion um die Reizfigur „Anzeigehauptmeister.“ Der Rocket-Beans-Mitgründer Etienne Gardé machte einen Scherz auf dessen Kosten, wurde dafür aber kritisiert. Er mache da ein zweites „Drachengame“ auf, hieß es von der deutschen Gamerin des Jahres Shurjoka.
Das ist die Situation:
In den letzten Tagen gab es in den sozialen Netzwerken ein großes Thema, den „Anzeigenhauptmeister“.
In einer Folge von Spiegel TV wurde ein 18-Jähriger vorgestellt, der es sich zu seiner Lebensaufgabe gemacht hat, Parksünder aufzuschreiben und deren Fehlverhalten zur Anzeige zu bringen (via DER SPIEGEL – YouTube).
Viele Gaming-Influencer haben auf diese Folge von SpiegelTV reagiert, etwa Trymacs. Allgemein sahen die Influencer, selbst oft passionierte Autofahrer, die Person kritisch, amüsierten sich über sie oder regten sich über dessen Verhalten auf. MontanaBlack prophezeite sogar, dass dem Anzeigenhauptmeister jemand „in die Fresse hauen würde“ (via YouTube).
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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video
Influencer vergleicht Reizfigur mit Figur aus South Park
Das löste die Diskussion aus: Der Gaming-Influencer Etienne Gardé von Rocket Beans veröffentlichte am 11. März einen Thread auf Twitter, in dem er den Anzeigenhauptmeister mit einem Bild von Cartman aus der Serie „South Park“ verglich.
In der Episode der 8. Staffel, aus der das Bild stammt, nimmt Cartman an Spielen für behinderte Kinder teil, um ein Preisgeld zu gewinnen.
Gardé urteilte: Der Anzeigenhauptmeister und Cartman in dieser speziellen Rolle hätten „dieselbe Energie.“
„Du befeuerst ein zweites Drachengame“
Was ist die Kritik an diesem Posting? Die Kritik an dem Posting ist vor allem, dass die Stimmung gegen „den Anzeigenhauptmeister“ dem sogenannten „Drachengame“ ähnelt, bei dem eine kontrovers handelnde Person so in den Fokus der sozialen Medien gerückt wurde, dass es gesellschaftlich vermeintlich akzeptabel wurde, sie „vogelfrei“ zu behandeln.
Der Post von Gardé wird auch deshalb so harsch kritisiert, weil der „Anzeigenhauptmeister“ inzwischen tatsächlich angegriffen wurde und im Krankenhaus behandelt werden musste. Außerdem wird die Karikatur von Cartman als behindertenfeindlich kritisiert.
Die deutsche Gamerin des Jahres, Shurjoka, wirft Gardé vor, die sachliche Kritik seiner Community zu ignorieren. Das sei „peinlich“, wie der ein „zweites Drachengame“ befeure.
Wie reagiert der Influencer darauf? Der scheint ehrlich überrascht zu sein, welche Reaktion sein Post auslöst.
Er sagt, er hätte einfach nur eine Parallele gesehen, etwa durch den Fahrradhelm. Dass ihm hier Behindertenfeindlichkeit oder ein Aufruf zur Gewalt angedichtet werde, kann er nicht nachvollziehen.
Gardé sagt, er nehme Kritik ernst. Doch sich mit Kritik auseinanderzusetzen, heiße nicht, diese sofort anzunehmen. Nur weil Leute etwas in das Bild hineinlesen und ihm etwas unterstellen, sei das kein Grund zur Löschung.
Letztlich ließ Gardé den Twitter-Post so stehen, schloss aber die Kommentare.
Der Influencer Etienne Gardé ist schon immer für seinen schwarzen Humor und bissige Kommentare bekannt. Bereits 2019 eckte er mit einem Kommentar an, auch damals äußerte er sich zu einer Reizfigur, Greta Thunberg:
Eine neue Spielerin in Baldur’s Gate 3 verfolgt in Akt 1 das Ziel, den Parasiten loszuwerden und vertraut dabei der Githyanki-Gefährtin – wofür sie ihr Partner aber auslacht. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
Achtung – Spoiler voraus! Der Artikel enthält Story-Spoiler über Akt 1.
Wem vertraut die Spielerin? Eine brandneue Spielerin hat Faerûn betreten und sorgt wohl für einige Lacher bei ihrem Partner, der die Geschichte auf Reddit teilte.
Die Spielerin (Name wurde nicht genannt) stellte laut ihrem Partner eine Frage: Ich nehme an, man entfernt den Parasiten im ersten Akt? Er erklärte ihr: Kein Spoiler, aber sei vorsichtig, mit wem du sprichst, um Hilfe zu bekommen. Nur einer hilft dir überhaupt weiter.
Die Spielerin war daraufhin fest überzeugt, dass ihr garantiert die Githyanki-Gefährtin Lae’zel helfen wird, weil sie ihr offensichtlich Vertrauen schenkte. Nach ihrer Rettung (Anfang Akt 1) behauptet Lae’zel nämlich zu wissen, wie man die Parasiten loswird.
Ich muss von Tashas grässliches Gelächter überwältigt worden sein, denn ich habe gut zehn Minuten lang über sie gelacht, schreibt ihr Partner auf Reddit.
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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren
Das Versprechen und die Realität
Was hat es damit auf sich? In Baldur’s Gate 3 seid ihr von einem Parasiten infiziert worden und es droht die Gefahr, dass ihr euch zu einem Gedankenschinder verwandelt. Euer Hauptziel ist, theoretisch in Akt 1 ein Heilmittel gegen den Parasiten zu finden.
Charaktere wie zum Beispiel Tante Ethel, Nettie, Raphael, die Goblin-Priesterin oder Volo versprechen euch, dass sie den Parasiten entfernen können.
Aber keiner von ihnen kann euch helfen, die Larven loszuwerden. Denn eure Parasiten werden durch eine spezielle Art von Magie geschützt.
Wie möchte Lae’zel helfen? Die Githyanki-Gefährtin möchte, dass ihr euch zu der Githyanki-Krippe begebt und sie verspricht, dass es dort eine Methode gibt, die euch vom Parasiten befreit – genauer gesagt: die Maschine Zaith’isk.
Die angeblichen heilenden Eigenschaften oder die versprochene Reinigung durch das Gerät erweisen sich jedoch als Lüge, die den Githyanki vorgegaukelt wurde.
Die Maschine ist nämlich weder in der Lage, euren Parasiten noch den eines Gruppenmitglieds zu entfernen – auch, wenn dieser nicht magisch geschützt wäre. Denn in Wahrheit versucht die Heilerin Ghustil mit dem Gerät Zaith’isk die Infizierten zu töten und den Parasiten dadurch zu extrahieren, um die Larven zu erforschen.
Wie reagieren andere Spieler auf die Story? Die Community äußert sich unter dem Reddit-Beitrag über die Charaktere, die behaupten, den Parasiten entfernen zu können.
Ein Spieler bemerkt ironisch: Ich mag es, wie sie all diese ‘Ich kann dich heilen’-Charaktere einbringen, aber am Ende können sie es nicht lol.
Ein weiterer schreibt: Lae’zel hat vielleicht nicht meinen Parasiten geheilt, aber sie hat mich definitiv geheilt.
Einige Spieler diskutieren über beispielsweise Tante Ethels (Vettel) und Halsins Fähigkeiten und merken an, dass sie es theoretisch schaffen würden, einen normalen Parasiten zu entfernen. Doch es in diesem Fall nicht können (wegen des magischen Schutzes).
Neben Tante Ethel hat Baldur’s Gate 3 noch weitere Bösewichte, die alle auf ihre eigene Art und Weise im Rampenlicht stehen. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel hat ihre Top 5 zusammengestellt: Meine 5 liebsten Bösewichte im Ranking