Dragon’s Dogma 2: Spieler beschweren sich über „lächerlich schlechte“ Schleich-Missionen

Zurzeit regt ein Quest-Typ in Dragon’s Dogma 2 viele Spieler auf. Weil diese Missionen nicht richtig funktionieren, frustrieren und nerven sie einfach nur.

Um welchen Quest-Typ geht es? Die einen lieben sie, die anderen hassen sie: Schleich-Missionen. In Spielen, die explizit darauf ausgelegt sind, können sie ein echter Genuss sein. Positive Beispiele sind etwa Dishonored, Hitman oder Thief.

Funktionieren diese Missionen aber schlecht, machen sie keinen Spaß. Oftmals finden sich diese Quests in Spielen, die überhaupt kein entsprechendes System eingebaut haben. In MMORPGs oder Shootern zum Beispiel. Oder auch in Singleplayer-Rollenspielen. Dragon’s Dogma 2 ist ein aktuelles Beispiel dafür.

Aktuell beschweren sich einige Spieler über das fehlende Schleich-System. Gerade, weil das Spiel an manchen Stellen entsprechende Quests einbaut.

Seid ihr auf der Suche nach Guides zu Dragon’s Dogma 2? Hier findet ihr eine Übersicht.

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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer

In der Hauptquest muss geschlichen werden

Warum frustriert das Schleichen in Dragon’s Dogma 2? Wer die Hauptquest verfolgt, wird recht bald auf eine Schleich-Mission stoßen. Sprecht ihr in Vernworth mit Captain Brant und erklärt, dass ihr der echte Erweckte seid, bekommt ihr eine Reihe von Quests.

Eine davon trägt den Namen „Disa’s Plan“. Hierfür müsst ihr euch nach Mitternacht in das Schloss schleichen und im Arbeitszimmer der Königin Beweise stehlen. Auf dem Weg dorthin gibt es einige Wachen, an denen ihr euch vorbeischleichen müsst.

Wie der Reddit-User ThrowRA916952 im Subreddit festhält, reagierten die patrouillierenden Wachen kaum auf seine Anwesenheit. Er habe sogar seine reguläre Rüstung getragen und sich nicht als Wachsoldat verkleidet.

Während das Schleichen also kaum diesen Namen verdiente, und lächerlich einfach schien, reagierte die KI der Wachen dann aber doch noch. Im Gefängnis des Schlosses öffnete der User eine beliebige Tür und wurde plötzlich von den Wachen attackiert.

Daraufhin landete er in einer der Zellen. Ihm wurden alle Gegenstände abgenommen – ausgerechnet der passende Zellenschlüssel blieb aber im Inventar. So ließ sich die Tür bequem öffnen und aus der Zelle spazieren. Die Wachen reagierten abermals nicht.

ThrowRA916952 nennt das System „lächerlich schlecht“. Es sei für ihn sogar die schlechteste Quest, die er je in einem Spiel absolviert habe. Mit seinen Erlebnissen ist er nicht allein.

Ebenfalls im Knast unterwegs seid ihr bei der Quest „Abseits des Irrwegs“.

Was denken andere Spieler? Unter dem Post des Users meldet sich ein anderer Spieler namens Actual-Plane8886 zu Wort. Er schreibt: „Ich war auch verwirrt. Die Wachen haben zwei Minuten lang nicht auf mich reagiert, dann plötzlich haben sie mich brutal mit ihren Schwertern angegriffen.“

Wenn man doch einmal erwischt wird, schlägt der User Weird_Excuse8083 folgendes vor: „Lauf einfach weiter. Dann kehr zurück, wo du hinmusstest, und beende die Quest. Das habe ich jedes Mal gemacht, wenn ich erwischt wurde, und ich kam nie in Gefängnis.“

Blackarm777 versteht hingegen nicht, warum Capcom sich überhaupt dazu entschieden hat, Schleich-Missionen einzubauen, wenn es doch so „halbherzig“ ist.

Das Schleichen in Dragon’s Dogma 2 gehört sicher nicht zu den Stärken des Spiels. Habt ihr die entsprechenden Missionen bereits gespielt? Wie waren eure Erfahrungen damit? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Spieler haben eine gute Methode gefunden, um in weniger als zwei Stunden 200.000 Gold im Spiel zu farmen.

Dragon’s Dogma 2: Genialer Move hilft euch dabei, Klippen herunterzuspringen, ohne draufzugehen

In der offenen Welt von Dragon’s Dogma 2 stoßen Spieler auf vermeintlich unüberwindbare Hindernisse. Einer von ihnen hat dabei einen starken Move genutzt, der ermöglichte, von einer Klippe zu springen, ohne zu sterben.

Hohe Klippen und tiefe Gewässer fordern Spielerinnen und Spieler teilweise dazu auf, andere Wege zu finden, um ihren Zielort in Dragon’s Dogma 2 zu erreichen. Die einen umlaufen die Hindernisse, die anderen nutzen riesige Feinde als Brücke.

Ein Spieler präsentiert auf X (ehemals Twitter) am 27. März seine Vorgehensweise und beeindruckt damit die Community. Dank seiner Laufbahn als Magiebogenschütze steht ihm ein starker Move zur Verfügung, für den er allerdings kurz eine Begleiterin opfern muss.

Hier seht ihr den Magiebogenschützen und seine Fähigkeiten im Trailer:

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Dragon’s Dogma 2: Der Magiebogenschütze im Trailer

Wie hat er das geschafft? Der Spieler zeigt in seinem Video, wie er seine Begleiterin schnappt und über eine hohe Klippe wirft. Diese stirbt durch den Aufprall auf dem Boden natürlich. Dank seiner Laufbahn als Magiebogenschütze kann der Spieler sie jedoch mit einem magischen Pfeil („Recovery Arrow“) wiederbeleben.

Als sie wieder auf den Beinen ist, springt der Spieler von der hohen Klippe – und landet sicher in ihren Armen. Die Begleiterin kommentiert das mit „Gut, dass ich hier stand, oder?“

Das 31-sekündige Video trägt die Beschreibung „Wer sich das ausgedacht hat, ist wirklich ein Genie“:

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Das sagt die Community dazu: Das Video sammelte bisher um die 10.000 Likes und über 785.000 Views (Stand: 28. März, 18 Uhr). Ein Nutzer schreibt, er habe das herausgefunden, sobald er den Magiebogenschützen freigeschaltet hat. Aber er habe ein schlechtes Gewissen, wenn er das seinen Begleitern antue.

Jemand kommentiert: „Das Klügste, was ich bisher gesehen habe“ Und ein Nutzer schreibt: „So ein tolles Spiel. Ich habe seit seiner Veröffentlichung nichts anderes mehr gespielt.“ Andere Nutzer wirken überrascht und fragen: „Sie fangen dich auf???“

Die Vasallen besitzen ziemlich nützliche Fähigkeiten und unterstützen die Spielerinnen und Spieler somit nicht nur im Kampf. Allerdings lästern sie auch wie echte Menschen und erzählen anderen von euren Geheimnissen.

Wie schalte ich die Laufbahn frei? Die Laufbahn als Magiebogenschütze steht nur den Erweckten zur Verfügung und kann somit nicht für Vasallen genutzt werden. Der Schütze schießt aus sicherer Entfernung mit magischen Pfeilen, um Schaden auszuteilen oder Begleiter zu heilen.

Für diese Laufbahn müsst ihr zur Vulkaninsel Agamen und dort Gautstafr bei seinen Rückenschmerzen helfen. Mehr zu dem Magiebogenschützen und den anderen Laufbahnen erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Die Vasallen sind ein Feature in Dragon’s Dogma 2, das zahlreiche Spielerinnen und Spieler begeistert. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz meint, dass es eine besondere Spielerfahrung bietet und vielen MMORPG-Fans richtig gut gefallen könnte.

In seinem Anspielbericht verrät er euch, warum die Vasallen der größte Pluspunkt des neuen Rollenspiels von Capcom sind: Ein Feature macht Dragon’s Dogma 2 zum idealen Rollenspiel für Leute, die auf ein neues MMORPG warten

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Spielt dieses MMORPG lieber jetzt – Im Sommer wird es so voll sein, dass ihr über stundenlange Warteschlagen klagt

Bei Final Fantasy XIV rumort es gewaltig: Die Vorbestellungen für die neue Erweiterung Dawntrail sind live und der Ansturm bricht sogar Server. Zockt das MMORPG also lieber jetzt, bevor es im Sommer zu spät ist.

Was ist zuletzt bei Final Fantasy XIV passiert? Final Fantasy XIV ist eins der aktuell größten und beliebtesten MMORPGs der Welt. Das Spiel von Square Enix begeistert seit dem Relaunch 2013 Spieler weltweit und hat mittlerweile vier Erweiterungen erhalten.

Zuletzt gab es diese News zum Game:

Bei den zuletzt gestarteten Pre-Orders gab es allerdings größere Probleme.

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Final Fantasy 14: Dawntrail – Der finale Trailer

Pre-Order-Andrang crasht die Server

Was ist bei den Pre-Orders passiert? Die Pre-Orders für Dawntrail gingen am 26. März 2024 um 10:00 Uhr live. Für Vorbesteller gibt es dabei ein paar Boni:

  • Man bekommt schon ab dem 28. Juni Early-Access-Zugang
  • Den In-Game-Begleiter Aufzieh-Zidane
  • Die Azeyma Ohrringe, die XP-Boni geben

Überhaupt eine Vorbestellung zu bekommen stellte aber wohl viele vor größere Herausforderungen. Laut dem offiziellen X.com-Account des Spiels um bereits 12:25 Uhr deutscher Zeit gab es Probleme bei der Zahlung per Kreditkarte im Square-Enix-Store.

Wer via Steam vorbestellen wollte, erhielt wohl teilweise einfach keinen Registrierungs-Code:

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Wessen Vorbestellung schlussendlich durchging, der stand aber schließlich vor dem nächsten Problem: Die Codes für die In-Game-Items, die man mit der Vorbestellung schon jetzt erhalten sollte, kamen nur sehr verspätet an. Auch dazu äußerte Square Enix sich via X.com.

Tatsächlich kämpft Final Fantasy XIV regelmäßig zum Launch mit Server-Problemen. Dass es jetzt aber sogar die Server des offiziellen Stores erwischt hat, ist neu:

https://twitter.com/rofldrg/status/1772656214305870199?s=20

Zockt Final Fantasy XIV jetzt – Ein Start im Sommer könnte wirklich zu spät sein

Wieso solltet ihr das Game jetzt spielen? Wie oben kurz erwähnt kämpft Final Fantasy XIV zum Launch regelmäßig mit Server-Problemen: Bisher jeder Erweiterungs-Launch sorgte für teils stundenlange Log-In-Wartezeiten. Die aktuelle Erweiterung Endwalker stellte sogar zeitweise den Verkauf ein, weil sie zu beliebt war – die Server hielten der Last der neuen und vor allem gleichzeitigen Spieler nicht stand.

Die Probleme sorgen in der Community aber natürlich auch regelmäßig für neue Memes: Wer es bei Stormblood 2017 schaffte, sich einzuloggen, stand direkt vor dem nächsten Endgegner Raubahn EX.

Es gibt von den meisten Bosskämpfen im Spiel eine schwere Version, auf Englisch Extremes (EX), genannt. Der NPC Raubahn hingegen muss zu Beginnn von Stormblood angesprochen werden, um einen Single-Player-Inhalt zu starten.

Tausende von Spielern stellten sich teils brav in virtuelle Charakterschlangen, um auf ihre Chance zu warten, mit Raubahn zu sprechen. Nur um die Cutscene abgespielt zu bekommen und aus dem Game geworfen zu werden.

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Da es der Ansturm auf die Vorbestellungen nun geschafft hat, sogar die Webseiten-Server zu crashen, ist anzunehmen, dass zum Launch eine ziemliche Menge an Spielern gleichzeitig Final Fantasy XIV zocken wollen werden.

Mehr zum Thema
Lohnt es sich 2024 noch in Final Fantasy 14 einzusteigen?
von Sophia Weiss

Wenn ihr die zu erwartenden Probleme umschiffen wollt, können wir euch nur empfehlen, erst ein paar Tage nach dem offiziellen Release von Dawntrail loszulegen. Oder aber direkt jetzt in Final Fantasy XIV einzusteigen. Aktuell befindet sich das Spiel zwischen dem letzten Endwalker-Patch und dem Launch – es gibt also noch genug Spieler, aber nicht so viele, wie es zum Launch werden.

Startet ihr jetzt, habt ihr auch die Chance, viele der Inhalte des storylastigen Sandbox-MMORPGs noch vor Dawntrail abzuschließen. Auch nach vielen Jahren entdecken Spieler immer wieder Inhalte, die sie nicht kannten oder die sie überraschten. Ein MMORPG-Veteran mit über 20 Jahren Erfahrung dachte zum Beispiel, er hätte schon alles gesehen und wurde dann doch überrascht.

Mutter verklagt Konzerne, weil Games das Leben ihres Sohns zerstört haben sollen

In den USA hat eine Frau aus Arkansas eine Klage gegen die großen Konzerne hinter Spielen wie Roblox, GTA 5, Fortnite, Call of Duty und Minecraft eingereicht. Die Frau wirft den Firmen vor, mit „süchtig machenden Mechanismen“ ihren damals 12 Jahre alten Sohn zum Zocken verführt zu haben. Das Gaming habe sein Leben in den letzten 9 Jahren verpfuscht. Die Anwälte der Firmen berufen sich auf die Redefreiheit.

Was ist das Problem des Sohns?

  • Wie PC Gamer schreibt, ist der Sohn mittlerweile 21 Jahre alt und gibt im Monat etwa 325 € für Videospiele aus.
  • Er habe mit 16 Jahren die Schule abgebrochen, um zu Hause zu bleiebn und Videospiele zu spielen. Bei ihm seien schwere Depression und Angststörungen diagnostiziert worden.
  • Der Mann leide, laut der Klage, unter Entzugserscheinungen wie Wut, Zorn und Ausbrüchen. Die Mutter habe sein Spielen nicht regulieren können, weil sie Angst vor diesen körperlichen Ausbrüchen hatte, heißt es.

Die Klage wirft etwa GTA 5 vor, dass es dort zu viel zu tun gäbe und es nie langweilig werde:

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GTA Online: Trailer zu Los Santos Drug Wars

Games sollen „chemisches Belohnungs-System“ im Hirn ausnutzen

Was wirft sie den Spiele-Firmen vor? Den Spiele-Designer wird vorgeworfen, verantwortlich dafür zu sein, „ein chemisches Belohnungs-System im Hirn des Nutzers auszunutzen“, gerade im Hirn von Minderjährigen.

Dadurch würde Suchtverhalten entstehen und das könne zusätzliche geistige Schäden verursachen:

  • Als Beispiel nennt die Klage etwa Belohnungen in Call of Duty, wie Waffen- und Waffenzusatz-Freischaltungen – das Freischalten bilde eine Konditionierung. Dazu komme das schnelle Spiel, die befriedigende Grafik und Sound.
  • Bei Minecraft führe das Multiplayer-Feature dazu, dass man süchtig danach werden, sich mit anderen zu verbinden. Die Klage warnt davor, dass Spieler mit ADHS „hyper-fokussiert“ auf das Bauen werden.
  • Grand Theft Auto 5 wiederum habe eine „Endlose Folge von Sachen, die man tun könne, was einen ständig fesselt und sicherstellt, dass man sich nie langweilt.“

Außerdem würden Nutzer nicht vor dem Sucht-Risiko der Spiele gewarnt werden.

Solltet ihr oder Menschen aus eurem Umfeld mit Sucht-Problemen zu kämpfen haben, könnt ihr euch unter der 01806 313031 an die bundesweite telefonische Sucht- und Drogenberatung der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung wenden. Bei der Deutschen Hauptstelle für Suchtfragen e.V. findet ihr zudem Beratungsangebote in eurer Region.

Anwälte der Gaming-Firmen sehen Games als Ausdrucksform

Was sagen die Spielefirmen? Die Anwälte der Firmen berufen sich auf ein Urteil des Obersten Gerichtshof aus 2011, dass „Games ein Medium des Ausdrucks“ seien. Daher fallen sie unter das Statut der Redefreiheit.

Der Vorwurf, ein Spiel sei „zu unterhaltsam“ könne nicht rechtfertigen, das Recht auf freie Meinungsäußerung einzuschränken.

Aus Sicht der Gaming-Anwälte seien die Vorwürfe vage und ominös. Mit dubiosen Begriffen wie „Feedback Loop“ und „Monetiztation Scheme“ wolle die Klägerin nur ganz normale, kreative Features angreifen, mit denen Spiele besser und herausfordernder werden.

Firmen: Ihr könnt uns nicht verklagen, nur weil unsere Spiele zu unterhaltsam sind

Die Entwickler sagen:

„Die Kläger glauben, dass der Ausdruck über Games zu überzeugend ist – also zu unterhaltsam – aber das gibt ihnen nicht das Recht, die freie Rede einzuschränken oder den Übermittler der Botschaft zu belasten.“

Was sagt die Mutter? Die Mutter fühlt sich hilflos in ihrer Situation. Sie sagte einmal habe sie ihrem Sohn da Modem weggenommen und der sei die Treppe heruntergekommen und habe so laut gebrüllt, dass die Nachbarn die Fürsorge angerufen hätten, weil die dachten, sie tue ihrem Sohn was an:

“Als er anfing, diese Spiele zu spielen, hatte ich keine Ahnung, dass es Multimillionen-Dollar Gaming-Plattformen gibt und dass Spiele meinen Sohn süchtig machen können. Ich hätte nie gedacht, dass es meine Familie, meine Beziehung zu ihm zerstören würde. [Ihr Sohn] hat die High-School nicht abgeschlossen. Er ist nicht in der Lage eine 40-Stunden-Arbeitswoche zu bestreiten. Er beschäftigt sich nicht mit der Filme. Er hat keine Freunde. Er ist ein Einsiedler und seine Familie kann nicht mit ihm in Kontakt treten.”

Wie geht das jetzt weiter? Wenn’s nach den Gaming-Firmen geht, wird der Fall der Mutter aus Arkansas abgewiesen. Aktuell wartet man darauf, ob das Gericht die Klage abweist oder zulässt.

Die Gaming-Firmen haben zudem beantragt, dass der Fall in die Schlichtung geht, wenn die Klage doch zugelassen wird.

Kanzlei will besseren Schutz für Kinder erreichen

Das ist das größere Bild hinter Klage: Aktuell ist nicht nur die Klage der Frau aus Arkansas vor Gericht, sondern es sind insgesamt 6 ähnlich gelagerte Fälle, die von einer Anwaltskanzlei in Atlanta vertreten werden. Die Kanzlei Bullock Ward Mason hat sich auf Videospiel-Sucht spezialisiert.

Die Kanzlei sagt in einem Statement zu PC Gamer, die Sucht, die man bei Kindern und Jugendlichen sieht, sei ernst. Gaming übernehme deren ganzes Leben und wirke sich sehr negativ auf ihr Wohlbefinden aus.

Daher freue man sich darauf, die Industrie nun zu beleuchten und Videospiel-Firmen dafür verantwortlich zu machen, welchen Schaden sie anrichten. Man will Gesetzesänderungen anregen, die Kinder künftig schützen.

Der Versuch, juristisch gegen Gaming-Firmen vorzugehen, treibt häufig seltsame Blüten. Hier beruft man sich auf die Redefreiheit. EA verglich vor 2019 ihre Lootboxen mit Überraschungseiern:

EA nennt Lootboxen eine recht ethische Überraschungs-Mechanik

Quelle(n):
  1. abcnews

Neues Strategiespiel auf Steam erreicht innerhalb von 8 Stunden Finanzierungsziel – Demo ist jetzt verfügbar

Das deutsche Studio Chimera Entertainment hat die Demo ihres neuen Strategiespiels Songs of Silence veröffentlicht und innerhalb kürzester Zeit ihr Crowdfunding-Ziel erreicht.

Um welches Spiel handelt es sich? Es handelt sich hierbei um den Titel Songs of Silence, der vom deutschen Studio Chimera Entertainment entwickelt wird. Obwohl das Studio zuvor eher für Mobile Games wie Angry Birds Evolution oder den Netflix-Gaming-Titel Shadow and Bone: Enter the Fold bekannt war, ist Songs of Silence ihr erstes PC-Spiel.

Die Demo ist bereits auf Steam verfügbar.

Das Besondere an diesem Titel ist, dass die Kickstarter-Kampagne innerhalb von 8 Stunden ihr Crowdfunding-Ziel von 23.000 € erreicht hat.

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Trailer: Songs of Silence

Keine Map ist wie die andere

Worum geht es in Songs of Silence? Songs of Silence ist ein taktisches Strategiespiel, das in zwei Fantasywelten spielt, die eine drohenden Stille fürchten müssen. Spieler erleben eine einzigartige Kombination aus rundenbasierter Königreichsverwaltung, Erkundung und Heldenentwicklung, ergänzt durch kurzweilige Echtzeitkämpfe.

Mit einer Vielzahl von Einheiten und mächtigen Kampfkarten führt ihr Armeen in packende Schlachten, während ihr zufällig generierte Karten erkundet. Das Spiel bietet ein innovatives Kartensystem, das die vielfältigen Aktionen von Helden und Orten widerspiegelt, wodurch jeder Spielstil und jede Strategie einzigartig wird.

Reaktionen aus der Community: Die Reaktionen unter dem Trailer auf YouTube bringen vor allem viele positive Rückmeldungen hervor. Einige Nutzer schreiben unter dem Video:

  • kotassasinskiy3774 schreibt: Es ist so schön. Vor allem die Entwürfe der Einheiten und die Porträts! Ich wünsche euch viel Erfolg!
  • sanhill811 kommentiert: Ich bin bereit, mich auf dieses Abenteuer einzulassen
  • umegasdarkstar2657 merkt an: Die Musik klingt so sehr nach Final Fantasy XII, also ja, derselbe Komponist! Auch der Kunststil des Spiels sieht sehr ästhetisch ansprechend aus!

Wenn ihr auf der Suche nach weiteren Strategiespielen seid, solltet ihr euch dieses auch unbedingt anschauen:

In einem neuen Strategie-Spiel auf Steam werdet ihr zu den ersten Siedlern Amerikas – Startet heute

Quelle(n):
  1. pcgamesn

LoL: Kein Team wollte ihn noch – Ein Jahr später dominiert er die USA

In League of Legends gilt die US-Liga LCS als schwächste der großen Regionen. Der Belgier Bwipo ging 2021 in die USA zu Team Liquid und sollte die Liga dominieren, aber er scheiterte und war ein Jahr lang schon LoL-Rentner. Der Däne Jensen (29) wurde ebenfalls 2022 von seinem Team aussortiert. Jetzt haben sich beide zusammengetan und dominieren die Liga.

Wie ist der Stand in den USA?

  • Über Jahre dominierte Team SoloMid die US-Liga LCS. Sie wurden 7-Mal Meister – zuletzt 2021. Die sind mittlerweile aber gar nicht mehr dabei. Die US-Liga ist ihnen zu wenig profitabel geworden.
  • Dann übernahm das junge Team Evil Geniuses das Kommando und gewann 2022 2-mal in Folge – auch die spielen aber nicht mehr in der LCS. Ihnen wird sogar vorgeworfen, die Gesundheit ihres jungen Profis Danny gefährdet und die Fürsorgepflicht vernachlässigt zu haben.
  • Aktuell ist FlyQuest die stärkste Kraft in den USA. Da lohnt sich ein Blick und wir sehen, bei FlyQuest spielen alte Bekannte: Der Belgier Bwipo und der Däne Jensen sind die Führungsspieler. Das Besondere: Beide waren eigentlich schon von ihren Team aussortiert worden.
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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist

Bwipo war mit 20 ein Star, aber dann lief es nicht mehr

So erging es Bwipo: Der belgische Top-Laner Biwpo hatte in Europa in jungen Jahren bei Fnatic eine starke Phase: Etwa von 2010 bis 2020 spielte er League of Legends und machte von sich auf der Top-Lane reden. Über Jahre war es eigentlich nur die Frage, ob er oder Wunder der beste Top-Laner in Europa war.

Dann aber lief’s bei Fnatic nicht mehr so toll. Er musste 2021 sogar ein halbes Jahr im Dschungel spiele,. Schließlich wechselte er, als das Team zerbrach, in die USA zu Team Liquid.

Dort sollte er 2022 eigentlich der Star werden, aber es lief nur mäßig.

Bwipo
Das ist Bwipo, er war Führungsspieler für Fnatic.

Kein Team wollte Bwipo nach 2022

Nach dem Jahr 2022 gab ihm Team Liquid die Option, sich nach einem neuen Team umzusehen. In der LoL-Sprache heißt das soviel wie: Such dir besser einen neuen Club, bei uns spielst du keine Rolle mehr.

Doch das gings schief. In einem Twitch-Stram sagte Bwipo, er habe sich bei allen 10 US-Teams nach einem neuen Vertrag erkundigt. Aber keiner wollte ihn (via oneesports).

Er hätte zurück nach Europa, zum Team Vitality gehen können, sagte aber, das fühle sich nicht richtig an.

2023 machte er dann sogar ganz Pause von LoL und zog sich zurück. Er arbeitete dann als Content-Creator für Team Liquid.

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Jensen wird durch Bjergsen ersetzt und aussortiert

So erging es Jensen: Der heute 29-jährige Däne Jensen spielt seit 2015 in den USA, erst für Cloud9, dann für Team Liquid. Aber Ende 2021 war seine Zeit gekommen:

Der ging zurück zu Cloud9, konnte sich aber auch dort nicht halten und musste 2023 beim Liga-Underdog Dignitas verbringen.

Team Liquid stehen im Finale der LCS

Das ist jetzt das Besondere: Biwpo und Jensen haben sich bei FlyQuest wiedergefunden und haben sich dort mit dem jungen Polen Inspired zusammengetan.

Nun dominieren sie die Liga:

  • Mit 10-4 haben sie die reguläre Spielzeit gewonnen.
  • Sie haben in den PlayOffs nun Team Liquid und Cloud9 besiegt und beide Teams ins Loser’s Bracket geschickt.
  • Im Finale werden sie erneut gegen eines der beiden Teams antreten, die sie schon bezwungen haben, um endgültig Meister zu werden.

Nach einem Jahr Pause ist Bwipo stärker zurück

Was hat sich bei Bwipo geändert? Bwipo sagt im Interview mit Dexerto, ihm habe das Jahr Pause gut getan. Er habe über sein Spielen nachgedacht und sei unzufrieden damit, dass er nicht „ganz klar der beste Toplaner in Nordamerika war“ und auch so gesehen wurde:

  • Die Leute hätten sich immer gewünscht, dass er wieder die Form von 2018 bis 2020 erreiche:
    Da konnte er 15 Minuten lang untertauchen
  • dann aber das Match mit 2, 3 Plays in wenige Minuten entscheiden
  • heute spiele er wieder so. Könne auch alles riskieren, weil er seinen Teammitgliedern voll vertraue

Früher habe er immer eine Abkürzung gesucht, nur einen Weg, das nächste Match zu gewinnen. Das mache er heute nicht mehr, sondern konzentriere sich darauf, einfach individuell das beste LoL zu spielen, das er spielen kann. Der Erfolg komme dann schon.

Über Jensen sagt er: Der Däne spiele mit 29 das wahrscheinlich beste LoL seines Lebens.

Bwipo selbst fühlt sich auch plötzlich wieder wie 18. Er sagt, FlyQuest könnte dank Inspired, der ein neues Level erreiche, sogar „die schlechten Gewohnheiten“ der LCS ablegen und beim internationalen Turnier MSI eine Rolle spielt.

Die Jungs erleben da ihren zweiten oder dritten Frühling.

Auf den Spuren von Michael Jordan

Das steckt dahinter: Man würde ja fast sagen, sowas ist in keinem “Normalen Sport” der Welt möglich, dass wer ein Jahr aussteigt und danach stärker zurückkommt. Aber Michael Jordan hat das mal im Basketball gemacht: Jordan hat 1993 sein Karriere-Ende bekannt gegeben, um Baseball zu spielen, kam dann aber 1995 zurück und war einfach wieder der beste Basketballer der Welt.

Bei aller Liebe für Bwipo: Auch wenn er es wieder zum besten Toplaner der USA bringt, wäre es dennoch ein mittleres Wunder sollte es FlyQuest wirklich schaffen, beim MSI mehr als einen Überraschungserfolg zu verbuchen. Dafür ist der Abstand zu Südkorea und China einfach zu hochen.

Zweiter Frühling hin oder her. Die Karriere von Jensen wäre eigentlich schon seit mehr als 10 Jahren vorbei: Einer der besten LoL-Spieler wurde mit 18 Jahren lebenslang gebannt – Nutzte Regelschlupfloch, um seine Karriere zu retten

Neues MMORPG auf Steam nennt Systemanforderungen: Wie schnell muss mein Gaming-PC sein?

Nun ist bekannt, wie gut euer Gaming-PC sein muss, um das neue MMORPG Pax Dei zu testen. Damit ihr das Spiel bald auf Steam ausprobieren könnt, darf euer PC nicht allzu alt sein.

Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG Pax Dei bezeichnet sich selbst als ein soziales Sandbox-MMORPG, das sich neben den üblichen Elementen wie PvP, Crafting, Leveln und Looten insbesondere durch sein Base-Building auszeichnet.

Die Entwickler setzen stark darauf, den Spielern die Möglichkeit zu geben, beeindruckende Strukturen zu errichten. In Gruppen sollen Spieler komplette Dörfer aufbauen können und sämtliche benötigten Waren eigenständig herstellen. 

In vergangenen Tests haben Spieler bereits vollständige Burgen errichtet und gezeigt, das Pax Dei mehr kann, als nur MMORPG. Damit das ganze aber auch rund läuft, braucht es genug Rechenleistung. Jetzt ist bekannt wie gut euer System sein muss, damit das Spiel flüssig läuft.

Im Video könnt ihr sehen, warum ihr genug Rechenpower braucht.

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Pax Dei – Reveal-Trailer

Diese Anforderungen hat Pax Dei an euren Gaming-PC

Was muss man beachten? Die Systemanforderungen von Pax Dei könnten sich in den nächsten Monaten noch einmal ändern. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Entwickler die Anforderungen vor Release nochmals verändern.

Damit ihr den Test spielen könnt, sollte euer PC laut den Entwicklern mindestens diese Anforderungen erfüllen:

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: Unbekannt
  • Speicher: 16 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 oder AMD Radeon RX 5500 XT
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 70 GB auf einer SSD

Damit darf euer PC nicht allzu alt sein, um das neue MMORPG zu testen. Besonders hoch sind die Anforderungen aber auch nicht. 

Mein PC ist nicht so gut wie angegeben, kann ich dennoch spielen? Ja, die Entwickler sagten, dass das Spiel auch auf schlechterer Hardware laufen soll und ihr somit auch am Test von Pax Dei teilnehmen könnt. Allerdings wird das Spiel gerade in intensiven Momenten vermutlich nicht mehr flüssig laufen und die schönen Burgen könnten auch etwas von ihrer Pracht verlieren.

Wenn ihr euch noch nicht zum Test des neuen MMORPGs angemeldet habt, schaut doch mal in unseren Artikel: Neues MMORPG will im April einen Test mit 100.000 Spielern wagen – So macht ihr mit

Helldivers 2 bringt zwei neue Waffen ins Spiel, doch die Community wollte eigentlich eine andere

In Helldivers 2 haben die Entwickler aus dem Nichts zwei neue und mächtige Waffen implementiert. Welche das sind, was sie draufhaben und warum die Community eine andere Waffe haben will, erfahrt ihr hier.

Welche Waffen sind neu? In Helldivers 2 haben die Entwickler passend zur neuen Operation der Helldiver zwei neue Waffen entwickelt. Diese wurden erst kürzlich hinzugefügt und erweitern so die Taktikausrüstungen der Spieler. Das sind die Waffen:

MG-206-Schweres Maschinengewehr

Das Gewehr verschießt große Patronen und besitzt zudem ein kleines Magazin von 75 Kugeln. Ihr könnt zusätzlich den Feuermodus anpassen und zwischen 450, 750 und 1200 Kugeln pro Minuten wechseln. Achtet jedoch darauf, dass dadurch auch eure Präzision leiden wird, da das Gewehr ohnehin schon einen heftigen Rückstoß besitzt.

  • Kosten: 6000
  • Anforderungszeit: 3 Sek.
  • Anwendungen: Unbegrenzt
  • Abklingzeit: 480 Sek.

LAS-99-Quasarkanone

Die Kanone ist der größere Bruder der Railgun jedoch mit unendlich Munition. Ihr ladet bei der Waffe einen heißen Strahl auf und lässt diesen dann auf eure Gegner los. Nach einem Schuss müsst ihr die Waffe jedoch lange abkühlen lassen.

  • Kosten: 7500
  • Anforderungszeit: 3 Sek.
  • Anwendungen: Unbegrenzt
  • Abklingzeit: 480 Sek.

Obwohl die Waffen neu sind, wollten viele Spieler eine andere Waffe im Kampf gegen die Roboter – die Minigun. Schon im Vorfeld diskutierte der Chef von Arrowhead mit seiner Community über die Möglichkeit einer Minigun, doch die Diskussion wurde schnell abgebrochen.

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Spieler wollten eine unaufhaltsame Minigun

Was brauchen die Helldiver? In den sozialen Netzwerken wie Reddit und Twitter tauschten sich viele Spieler über neue Waffen und mögliche Ausrüstungsvorschläge aus. Es wurden nicht nur neue Waffen und Rucksäcke vorgestellt, sondern auch Taktikausrüstungen. Ein beliebter Vorschlag in der Community ist dabei die Minigun.

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Wie schon erwähnt diskutierte auch Pilestedt, der Chef von Arrowhead, mit der Community über die Implementierung einer solchen Waffe. Das sei jedoch schwierig, da das Gewehr einen so großen Rückstoß hätte, der eine einwandfreie Benutzung erschweren würde. Während die Fans weiter über mögliche Lösungen mit Pilestedt diskutierten, blockte dieser ab.

Vielleicht könnte das neue große MG der Grund dafür gewesen sein, weshalb Pilestedt die Diskussion nicht weiter vertiefen wollte.

Mit diesen neuen Waffen können die Helldiver den Kampf gegen die Automatons wahrscheinlich gewinnen. Auf dem Papier wirken sie jedenfalls mächtig, ob sie sich jedoch gegen die derzeitige Meta der Panzerabwehr und des Arc-Gewehrs behaupten können, wird sich zeigen.

Helldivers 2: Spieler verliert seinen besten Freund, will ihn nach dem Tod ehren, sogar der Chef möchte helfen

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Was bedeutet ANC?

ANC steht für Active Noise Cancelling und bedeutet, dass Umgebungsgeräusche wie Verkehrslärm, Gespräche oder Tippgeräusche herausgefiltert und durch Gegenschall reduziert oder sogar komplett eliminiert werden. So könnt ihr euch voll auf eure Lieblingsmusik, ein Hörbuch oder den spannenden Podcast, den ihr gerade hört, konzentrieren.

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Demon Slayer belügt seine Zuschauer im Anime bei dem, was die Fans am meisten lieben

Demon Slayer hat sich in den vergangenen Jahren zu einem der beliebtesten Animes des Shonen-Genres gemausert. Die Geschichte ist mit dem Manga bereits abgeschlossen. Doch Fans können sich die Erlebnisse rund um Tanjiro noch einmal in bewegten Bildern im Anime anschauen. Doch die Serie enthält dem Mangaka Koyoharu Gotoge zufolge einen Fehler.

Was stimmt im Anime nicht? Wenn es um die Stärken des Animes geht, erwähnen Fans immer wieder die bombastischen Animationen während der Kämpfe. Auf IMDb finden sich beispielsweise zahlreiche Kommentare, die die Animationen „brilliant“, „atemberaubend“ oder „großartig“ nennen.

Damit sind vor allem die Spezialeffekte während der Kämpfe gemeint. Die Dämonenjäger in Demon Slayer nutzen bestimmte Atemtechniken, mit denen sie bunte Spezialattacken ausführen können. Je nach Element sammeln sich Feuer, Wasser, Herzen oder andere Dinge um die Angriffe.

Es gibt allerdings einen kleinen Haken:

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Doch dem Mangaka zufolge gibt es die Animationen so gar nicht zu sehen. Der Autor hat zwischen zwei Kapiteln die Notiz hinterlassen, dass Wasser-Dämonenjäger gar kein Wasser erzeugen, wenn sie angreifen. Personen, die die Elemente sehen, meinen einfach nur, dass sie sie wahrnehmen können.

Das Phänomen lässt sich auf die anderen Elemente übertragen. Somit sind die spektakulären Animationen, die wir in den Kämpfen von Demon Slayer lieben, eigentlich Hirngespinst.

Im kommenden Arc steht ein hartes Training bevor. Schaut euch den Trailer zum Hashira Training Arc an, in dem es ebenfalls kurz einen Spezialeffekt zu sehen gibt:

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Demon Slayer feiert Premiere von Staffel 4 in 140 Ländern und Regionen

In Demon Slayer gibt es viele Elemente

Worin unterscheiden sich die Spezialeffekte? Das Element, das sich um den Kämpfer bildet, hängt von seiner Atemtechnik ab. In Demon Slayer gibt es verschiedene Schwertkampfstile, die auf der Atmung des Anwenders basieren. Es gibt einige Grundatemtechniken wie Flammenatmung oder Wasseratmung, aber auch weiterführende Techniken wie:

  • Blumenatmung
  • Insektenatmung
  • Liebesatmung
  • Biestatmung
  • Nebelatmung

All die Effekte, die diese Atemtechniken auslösen, sind nicht zu sehen. Doch das gilt nicht für alle Effekte: Nezukos brennendes Blut ist beispielsweise echt, ebenso wie Zenitsus unglaublich schnelle Bewegungen oder den Nebel, den Muichiro Tokito heraufbeschwören kann.

Wo kann ich Demon Slayer schauen? Zu Demon Slayer gibt es bislang drei Staffeln. Die 4. Staffel startet am 12. Mai 2024 auf Crunchyroll. Alle vorherigen Staffeln gibt es entweder bei Netflix oder bei Crunchyroll zu sehen. Für die Netflix-Folgen braucht ihr ein aktives Abo, bei Crunchyroll gibt es einen Teil der Folgen gratis zu sehen.

Zu Demon Slayer gibt es übrigens auch ein tolles Spiel auf Steam: Neues Spiel erobert Steam, erhält 89 % positive Reviews – Was ist Demon Slayer – The Hinokami Chronicles?

Quelle(n):
  1. vidaextra.com

Ein Kult-Film aus den 80ern floppte damals, doch er inspirierte eine Figur in einem legendären Videospiel

Der abgefahrene Fantasy-Martial-Arts-Mix Big Trouble in Little China gilt heute als Kult-Film. Doch Hauptdarsteller Kurt Russell fürchtete, seine kommerzielle Pechsträhne könnte sich auf den Film auswirken.

Was ist das für ein Film? Big Trouble in Little China ist ein Action-Film aus dem Jahr 1986, der Kurt Russell in eine von der chinesischen Mythologie inspirierte Welt voller Geister und Dämonen versetzt. Horror-Meister John Carpenter führte Regie und erfüllte sich damit den Wunsch nach einem Martial-Arts-Film.

Russell spielt Jack Burton, einen Trucker, der im „Little China“-Stadtteil von San Francisco seinen gestohlenen Lastwagen sucht. Unterstützt wird er dabei von seinem Freund Wang Chi, der auf der Suche nach seiner entführten Verlobten ist. Die Gegner der beiden sind jedoch keine normalen Gangster, sondern verwenden schwarze Magie.

Der Hauptdarsteller fürchtete damals, der Film könne aufgrund seiner vermeintlichen Pechsträhne zum Scheitern verurteilt sein. Tatsächlich sollte er recht behalten. Heute gilt Big Trouble in Little China allerdings als Kult-Film (via 3D Juegos).

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Big Trouble in Little China – Trailer zum Kultfilm auf Englisch

Der Regisseur hielt zu seinem Protagonisten

Welche Bedenken hatte Kurt Russell? Wie der Schauspieler seinerzeit im Kommentar zu dem Film sagte, hatte er zu dem Zeitpunkt eine Reihe von Misserfolgen hinter sich: Used Cars (deutscher Titel: Mit einem Bein im Kittchen, 1980) und auch The Best of Times (deutscher Titel: Rocket Man, 1986) mit Robin Williams blieben hinter den Erwartungen zurück.

Sein einziger kommerzieller Erfolg sei in dieser Zeit Escape from New York (Die Klapperschlange, 1981) gewesen. Offenbar hatte Russell Bedenken, dass seine Pechsträhne sich auf den Erfolg von Big Trouble in Little China auswirken könnte. So habe er sich an John Carpenter gewandt und ihn gefragt: „John, weißt du, bin ich einfach der Tod? Ich meinte, willst du das?“

Der Regisseur habe sich jedoch nicht von seiner Casting-Entscheidung abbringen lassen. Für ihn war Kurt Russell der perfekte Jack Burton. So soll er gesagt haben: „Es spielt keine Rolle, ich will einfach den Film machen, den ich machen möchte.“ Das habe Russell sehr zu schätzen gewusst.

Der Schauspieler berichtete zudem davon, dass Carpenter ihm während der Dreharbeiten nie das Gefühl vermittelt habe, den Falschen für die Rolle ausgewählt zu haben. Der Regisseur ergänzte: „Es ist wahrscheinlich seltsam für die Leute, jetzt darüber nachzudenken, weil sie davon ausgehen, dass alle schon immer bekannt und erfolgreich waren. Aber dem ist nicht so.“

Wie lief der Film? Tatsächlich bestätigte sich die Befürchtung von Kurt Russell: Mit einem Einspielergebnis von 11,1 Millionen $ in Nordamerika holte Big Trouble in Little China kaum die Hälfte seines geschätzten Budgets von 20 Millionen $ wieder rein (via MoviePilot).

Der kommerzielle Misserfolg mag unter anderem daran gelegen haben, dass selbst das Marketing-Team nicht so recht zu wissen schien, wie sie den skurrilen Genre-Mix bewerben sollten.

Zudem erschien der Film nur wenige Tage vor James Camerons „Aliens – Die Rückkehr“. Der Sci-Fi-Streifen wurde einer der erfolgreichsten Filme des Jahres und könnte Big Trouble in Little China die Show gestohlen haben.

Erst durch die VHS-Veröffentlichung konnte sich der Film eine loyale Fangemeinde aufbauen und gilt mit seiner Mischung aus Drama, Humor und Action mittlerweile als Kult-Klassiker. Heute lässt sich der Streifen bequem streamen. Mehr dazu bei den Kollegen von MoviePilot: Jetzt bei Disney+: Richtig abgefahrene Fantasy-Action mit Geistern, Monstern und Martial-Arts-Kämpfen.

Darüber hinaus gilt die Darstellung eines Magiers, der mit Blitzen kämpft, als Inspiration für das Design des Charakters Raiden aus dem originalen Mortal Kombat. Die Prügel-Games sind eine der meistverkauften Spiele-Reihen aller Zeiten – und damit wohl deutlich erfolgreicher, als die Vorlage.

Für die Neuauflage lief es hingegen nicht ganz so rund: Nintendo entfernt Trailer zu Mortal Kombat 1 nach heftigen Pannen und Spott

MMORPG ESO war 2014 ein Flop, heute ist es riesig – Entwickler sagt: Das liegt an einem Mann

Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat mittlerweile 2 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt, dabei galt es 2014 als Fehlschlag. Daniel Beahn war 10 Jahre bei ZeniMax, zuletzt als Lead Producer: Er sagt, ESO verdankt nur einem Mann diesem Erfolg, dem früheren CEO Robert A. Altmann.

Wie war der Release von ESO? 2014 erschien The Elder Scrolls Online und der Launch war damals schwierig:

  • Für viele war The Elder Scrolls eine reine Singleplayer-Marke und Bethesda ein Rollenspiel-Studio. ESO wurde als MMORPG daher kritisch beäugt und vor allem mit WoW verglichen und da schnitt es schlecht ab.
  • Das MMORPG hatte zum Release mit vielen typischen Problemen zu kämpfen, die neue MMORPGs belasten: Das Balancing war schwach: Vampire konnten hunderte Spieler töten. Ein Endgame gab es zwar, aber es war furchtbar. Das Spiel wurden von vielen Bugs und technischen Problemen geplagt. Die angekündigten Versionen für PlayStation und Xbox One erschienen erst gar nicht, so viele Probleme gab es bei der PC-Version.
  • Für zahlreiche andere MMORPGs wie WildStar oder ArcheAge, die im selben Jahr erschienen, läuteten solche Probleme ein rasches Ende ein, doch The Elder Scrolls Online konnte sich von dem holprigen Launch erholen und wurde in den Jahren darauf ein Hit
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer

Entwickler war 10 Jahre bei ESO, schwärmt vom damaligem CEO

Woran lag das? Wie der Entwickler Daniel Beahn auf LinkedIn erzählt, sieht er den CEO von Zenimax, Robert Altman, und dessen Einstellung als Vater des Erfolgs:

Ich habe 20 % meines Lebens damit verbracht, an diesem Spiel zu arbeiten. Es verdankt seinem Erfolg Robert Altmans Willen, Quartalsberichte zugunsten einer langfristigen Sicht zu ignorieren. Und der klaren Überzeugung, dass ZeniMax eine Familie war und wenn nicht alle anderen Optionen ausgeschöpft waren, feuert man keine Familienmitglieder.

Wie jetzt auf einer Entwickler-Konferenz bekannt wurde, hat The Elder Scrolls Online zehn Jahre nach dem Release fast 2 Milliarden US-Dollars umgesetzt (via mmorpg.com).

Beahn sagt: Das sei ein gewaltiger Haufen Geld. Und dieser Haufen würde jetzt gar nicht auf dem Tisch liegen, wenn sich Robert Altman auf Quartalsberichte konzentriert hätte.

Nach der Übernahme durch Microsoft kam die Entlassung

Das steckt dahinter: Das Lob an Altman ist ein subtiler Seitenhieb gegen den neuen Besitzer von Bethesda und ZeniMax, Microsoft. Die haben im Januar 2024 1.900 Leute entlassen, weil das Wachstum in der Industrie, also genau diese Quartalsberichte, nicht so günstig aussahen.

Zu den Gefeuerten gehört auch Daniel Beahn: Er legt seit Januar 2024 ein Sabbatical ein, um die Batterien neu aufzuladen, wie er schreibt.

Robert Altmann der CEO von Zenimax, ist im Februar 2021 mit 73 Jahren verstorben. Im September 2020 hatte Microsoft ZeniMax und Bethesda übernommen.

Wie wird das diskutiert? Auf reddit unterstreichen Nutzer die Bedeutung von Altman für Bethesda:

  • Das sei wirklich ein „guter Mensch“ gewesen, der wollte, dass sich alle bei Zenimax wohlfühlen – darüber haben einige Nutzer zahlreiche Geschichten gehört
  • Das hätte auch den besonderen Reiz von Bethesda ausgemacht, denn das Studio hatte dadurch langjährige, erfahrene Mitarbeiter, die lange bei der Firma arbeiteten und die ihr Handwerk beherrschten

Das steckt dahinter: The Elder Scrolls Online ist zusammen mit Warframe und Final Fantasy XIV die Wohlfühl-Geschichte unter den MMOs. Das Spiel hatte zum Release Potenzial, aber viele Probleme. Weil jemand wie Altmann an den langfristigen Erfolg des Projekts glaubte, bekam das MMORPG die Zeit, das Geld und Liebem, die es brauchte, um das Potenzial zu entfalten.

Viele MMORPGs und MMOs der letzten Jahre bekamen diese Zeit nicht und sind sehr früh, oft nach nur knapp einem Jahr gestorben.

Anthem ist tot – Das kurze Leben und lange Sterben von EAs „nächstem großen Ding“

Gaming-Laptop mit mächtiger RTX-4070-Grafik und 4,9GHz Intel-CPU schlagartig um 200€ günstiger im Angebot

Ein mobiler Gaming-Laptop bringt einige Vorzüge mit sich. Nutzt jetzt das starke Angebot bei Saturn und spielt unterwegs eure liebsten Titel.

Dieses Gerät eignet sich nicht nur für FPS-Shooter, die meistens niedrige Anforderungen aufweisen. Ihr könnt damit auch starke Blockbuster-Games wie Alan Wake 2 oder Baldur’s Gate 3 problemlos spielen. Die Synergie der Komponenten und die hohe Speicherkapazität machen diesen Laptop zu einem starken Begleiter. Spart jetzt und zahlt nur 1699€ statt 1899€.

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Hier geht Benedikt für euch ins Detail, was der Unterschied zwischen einer Laptop- oder PC-Grafikkarte ist.

Mehr zum Thema
Wo liegt eigentlich der Unterschied zwischen Laptop- und PC-Grafikkarte?
von Benedikt Schlotmann
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Ein Gaming-Laptop mit visueller Bildgewalt

Mit einer Größe von 15,6 Zoll und einer knackigen FHD-Auflösung durchlebt ihr unterwegs allerlei Abenteuer. Stürzt euch in tolle Strategiespiele wie Crusader Kings III, um allerlei Allianzen und Intrigen zu schmieden. Übrigens, ein hervorragendes Spiel, dass ihr mit mehreren Leuten angehen könnt.

Die 2TB SSD bietet euch für ein mobiles Gerät reichlich Speicherplatz für sämtliche Spiele, Programme, Dateien und sonstigen Inhalten. Zusätzlich profitiert ihr von schnellen Datenübertragungsraten und Ladezeiten beim Spielen.

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Der Intel Core i7-13620H Prozessor mit bis zu 4,9GHz Taktfrequenz und 10 Kernen (6 P-cores & 4 E-cores) sowie 16 Threads sorgt für eine außerordentliche Rechenleistung und Multitasking-Fähigkeiten. Damit könnt ihr sogar Projekte angehen: wie Videobearbeitung, Design-Erstellung und hungrige Anwendungen starten.

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Die NVIDIA RTX 4070 Grafikkarte besitzt 12GB GDDR6X VRAM, was für eine FHD-Auflösung schon beinahe zu viel ist. Deswegen ist dieses Gerät ziemlich lange für euch zukunftssicher, um viele Jahre Spaß zu haben. Ihr profitiert auch von der genialen DLSS-Technologie.

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DLSS steht für Deep Learning Super Sampling und ist eine Technologie von Nvidia, die es ermöglicht, die Leistung von Grafikkarten zu verbessern, indem sie künstliche Intelligenz verwendet. DLSS funktioniert, indem das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert wird und dann mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert wird, um eine höhere Auflösung zu erreichen.

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Pro
  • RTX 4070 GPU (DLSS)
  • 2TB SSD
  • 32GB DDR4-RAM
  • 144Hz-Display
Contra
  • Der Sound könnte mehr Kraft haben
  • Die Akkuleistung könnte höher sein

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Pokémon GO: Crypto Mewtu Konter Guide mit den 20 besten Angreifern

Die 20 besten Konter gegen Crypto-Mewtu in Pokémon GO haben wir euch in diesem Raid-Guide zusammengefasst. Damit ihr den Raid-Boss schnell besiegen könnt, zeigen wir euch hier auf MeinMMO jeweils das beste Moveset.

Was ist das für ein Pokémon? Bei Crypto-Mewtu handelt es sich um die mächtige Crypto-Form von Mewtu. Das Pokémon stammt ursprünglich aus der 1. Spielgeneration und gehört zum Typ Psycho.

Wann könnt ihr gegen Crypto-Mewtu antreten? Ihr findet Crypto-Mewtu in der Zeit vom 30. März 2024 bis zum 31. März 2024 in den 5*-Crypto-Raids. Crypto-Mewtu ist Teil des aktuellen Rocket-Events Welt voller Wunder: Übernahme.

Update, 28. März: Wir haben diesen Artikel für euch aktualisiert und die neuen besten Konter gegen Crypto-Mewtu für euch aufgelistet.

Die besten Konter gegen Crypto-Mewtu im Raid

  1. Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
  2. Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
  3. Mega-Gengar mit Dunkelklaue und Spukball
  4. Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
  5. Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
  6. Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  7. Trikephalo mit Biss und Wirbler
  8. Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Spukball
  9. Giratina (Urform) mit Dunkelklaue und Schemenkraft
  10. Despotar mit Biss und Wirbler
  11. Mega-Garados mit Biss und Knirscher
  12. Mega-Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
  13. Mega-Absol mit Standpauke und Finsteraura
  14. Skelabra mit Bürde und Spukball
  15. Crypto-Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
  16. Monetigo mit Bürde und Spukball
  17. Darkrai mit Standpauke und Finsteraura
  18. Mega-Guardevoir mit Zauberblatt und Spukball
  19. Ramoth mit Käferbiss und Käfergebrumm
  20. Mega-Simsala mit Psychoklinge und Spukball

Schwächen von Crypto-Mewtu: Da Crypto-Mewtu zum Typ Psycho gehört, ist es besonders schwach gegen Angriffe der Typen Käfer, Geist und Unlicht.

Kann man Shiny Crypto-Mewtu fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch auf die Shiny-Variante von Crypto-Mewtu treffen.

Wie viele Trainer benötigt man? Trainer, die die besten Konter nutzen, mindestens Level 40 sind und bereits einige Erfahrung mit Raids gesammelt haben, können Crypto-Mewtu bereits zu dritt besiegen. Vorausgesetzt, jeder nutzt die Erlösten Edelsteine. Falls ihr Trainer dabei habt, die die Items nicht nutzen, sollte man mindestens 5 Trainer dabeihaben.

Ultraschneller FPS-Shooter-Monitor mit 240Hz & 1ms Reaktionszeit jetzt zum Schnäppchenpreis bei Amazon verfügbar

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Asus steht in vielerlei Hinsicht für Qualität, denn ihre Geräte sind beständig und leistungsstark. Mit diesem Bildschirm könnt ihr in wunderschöne Welten eintauchen und vor allem bei FPS-Shooter-Spielen dominieren. Spart jetzt 28% und zahlt nur 402,60€ statt 559,90€.

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Ein FPS-Shooter-Monitor der Dominanz

Durch eine Bildwiederholungsfrequenz von 240Hz und 1ms Reaktionszeit könnt ihr das Schlachtfeld in starken Shooter-Spielen wie Rainbow Six Siege oder Call of Duty: Modern Warfare III kontrollieren. Nutzt jeden minimalen Augenblick, um zu zeigen, was ein blitzschneller Bildschirm ausmacht. Ihr sucht noch ein tolles Headset für eine saubere Kommunikation? Razer steht für Qualität, also lasst euch dieses Angebot nicht entgehen.

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Er verfügt über ein 24,5 Zoll großes FHD-Display mit einem schnellen IPS Panel, das euch lebensechte Farben und superscharfe Details präsentiert. Das Display unterstützt auch DisplayHDR 400, das euch eine verbesserte Helligkeit und Kontrast liefert. Dadurch erhöht sich der Realitätsgrad bei jedem Spiel. Taucht in farbenfrohe Welten wie Elden Ring oder The Witcher 3 ein und erlebt fantastische Abenteuer.

Der ASUS ROG Strix ist G-Sync kompatibel, was bedeutet, dass er für euch mit NVIDIA Grafikkarten zusammenarbeitet, um Tearing und Ruckeln zu reduzieren. Was folgt, sind nahtlose Gameplay-Abläufe. Diese Technologie synchronisiert für euch die Bildwiederholrate des Monitors mit der Framerate der Grafikkarte für eine optimale Darstellung, ohne störende Artefakte.

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Dieser Bildschirm besitzt vielseitige Anschlussmöglichkeiten, darunter DisplayPort, HDMI und USB-C. Der ergonomische Standfuß ermöglicht es euch, den Monitor nach euren Vorlieben zu neigen, zu schwenken und in der Höhe zu verstellen, um eine bequeme Sitzposition zu gewährleisten.

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Darum lohnt sich eine FHD-Auflösung

Wenn ihr hauptsächlich Shooter oder Strategiespiele spielt, reicht diese Auflösung vollkommen aus. Selbst bei etlichen Open-World-Spielen sieht diese Auflösung nach wie vor knackig aus. Natürlich liegt es immer im Auge des Betrachters. Doch eines solltet ihr stets bedenken, wenn ihr hauptsächlich das Genre rund um „Shooter“ favorisiert.

Ihr spart bei dieser Auflösung viel Leistung ein. Demzufolge kommt ihr auf eine schnelle Bildwiederholrate und müsst nicht so oft wie bei einer 4K-Auflösung aufrüsten. Solltet ihr anstreben, euch ein High-End-System zusammenzimmern, schaut euch die RTX 4090 an. Die ist mittlerweile in etwa auf dem Preis-Niveau der damaligen RTX 3090 angelangt, bietet aber dafür in etwa 70% Mehrleistung.

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Dragon’s Dogma 2 bei Metacritic: Erhält Top-Wertungen im Test – „Wird immer besser, je tiefer man eindringt“

Das Rollenspiel Dragon’s Dogma 2 wird in Reviews der Fachpresse zum Teil begeistert besprochen. Gerade die PC-Version erhält mit 92 % auf Metacritic Traumwertungen. Die internationalen Test-Wertungen PS5 mit 86 % und Xbox Series X mit 87 % können sich auch sehen lassen.

Das ist die Situation:

  • Heute, am 20.3. um 16 Uhr ist das Test-Embargo für Dragon’s Dogma 2 gefallen.
  • Es wurden bei Metacritic bereits 49 Reviews eingereicht und ausgewertet.
  • Dabei fällt vor allem bei der PC-Version auf, dass einige Traumwertungen von 100 % eingingen.
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Dragon’s Dogma 2 macht euch mit einer Klasse zum Meister aller Waffen

„Ein Triumph von einem Spiel“

Das sind die positivsten Reviews zu Dragon’s Dogma 2:

Zur PC-Version schreibt Eurogamer: „Es ist der seltene Fall eines Spiels, das immer besser wird, je tiefer man darin vordringt. Nicht nur, weil es Neues zu sehen und zu tun gibt und der Held immer mächtiger wird, sondern weil man auch als Spieler an ihm wächst.“

Besonders das exzellente Kampf-System und die simulierte RPG-Party wird gelobt. Das Review verteilt 5 von 5 Sternen, das entspricht einer 100 % Wertung.

The Sixth Axis nennt Dragon’s Dogma 2 einen „Triumph von einem Spiel“, das Zeit erfordert und einen immer wieder in eine neue Höhle, oder eine zufällige Quest zieht.

Der Tester gibt die vollen 10 Punkte und schwärmt von einer lebendigen Welt, in der es immer etwas zu entdecken gäbe.

Quest-Lösungen muss man googlen – Bildrate bricht schon mal ein

Was sagen andere Reviews? Die deutsche GameStar lobt zwar das Kampf-System, die Vasallen und den hohen Wiederspielwert, kritisiert aber die Story und die Technik. Man müsse damit leben, Quest-Lösungen zu googlen oder damit, dass die Bildrate mal einbricht, sagt das deutsche Gaming-Flaggschiff.

Im Test gibt man 84 % von möglichen 100 %.

Etwas positiver sieht Dragon’s Dogma das sonst so kritische Sturmgeschütz der angelsächsischen Gaming-Presse, PC Gamer. Hier spricht man von einem „modernen Kultspiel.“ Der Tester lobt vor allem beeindrucken Kämpfe, bemängelt aber auch einige „sehr raue Ecken und Kanten“ des Spiels.

Im Vergleich zu Dragon’s Dogma 1 hätten die Quests mehr Auswirkungen, die Welt sei größer und die Kämpfe seien ausgefeilter. Aber im Wesentlichen sei es „mehr Dragon’s Dogma“, was offenbar in den Augen des Testers nichts Schlimmes ist. Er gibt 89 %.

„Für Fans, die mehr Dragon’s Dogma wollen“

Gibt es auch negative Tests? PCGamesN kommt am Ende nur bei 70 % raus und nennt es ein ambitioniertes, aber doch fehlerhaftes Action-Rollenspiel. Man müsse Dragon’s Dogma 2 schon so annehmen, wie es ist. Die Testerin bemängelt gravierende Hardware-Probleme, zu viele Trash-Mobs und Einschränkungen im Reise-System.

Auch der frühere GameStar-Autor Sascha Penzhorn scheint an Dragon’s Dogma 2 keinen großen Gefallen zu finden. Für IGN Deutschland verteilt er 70 % und bemängelt teils altes Design, seelenlose Begleiter und generische Nebenaufgaben. Aber auch er sagt: Wer nur mehr Dragon’s Dogma möchte, werde mit Teil 2 glücklich.

Wie sieht MeinMMO Dragon’s Dogma 2? Unseren Eindruck zu Dragon’s Dogma 2 könnt ihr hier nachlesen:

Ein Feature macht Dragon’s Dogma 2 zum idealen Rollenspiel für Leute, die auf ein neues MMORPG warten

Eine Horror-Game kostet auf eBay gerade fast 4.000 Euro: Was ist so besonders an dem Computerspiel?

Auf eBay ist eine Original-Diskette von Mystery House aufgetaucht, einem Horror-Adventure aus dem Jahr 1980. Nach nur einem Tag erreicht der Artikel ein Gebot von über 4.050 Dollar (rund 3.750 Euro), obwohl man hier nur auf eine uralte Diskette in einer Plastiktüte bietet. Hinter dem Spiel stecken aber legendäre Entwickler.

Was ist das für ein Spiel?

  • In Mystery House seid ihr in einer Villa eingesperrt und müsst einen Mörder finden, der dort sein Unwesen treibt. Die Handlung basiert auf dem Roman „Und dann gabs keines mehr“ von Agatha Christie.
  • Vom Spielprinzip her handelt es sich bei Mystery House um ein Text-Adventure mit grafischer Untermalung. Ihr bekommt also Prompts per Text und reagiert auf diese. Es verbindet Elemente aus Horror, Detektiv-Spielen und Adventures.
  • Das Spiel wurde von Ken und Roberta Williams entwickelt und 1980 für den Apple II veröffentlicht. Jetzt ist eine originale Diskette auf eBay aufgetaucht.

Das macht Mystery House so besonders: Mystery House gilt als das erste Grafik-Adventure überhaupt. Anders als Spiele zuvor hat Mystery House zusätzlich zu reinen Texten 2D-Grafiken angeboten. Damals ein Meilenstein der Entwicklung.

Mystery House Grafik
Das hier war damals die grafische Darstellung. Bild via sierrachest.

Angeblich ist das Spiel quasi in einer Garage entstanden. Roberta Williams hat die Story geschrieben, während ihr Ehemann Ken das Programmieren übernommen hat. Insgesamt hat das Paar rund 10.000 Kopien verkauft. Die ersten Exemplare weisen jedoch noch eine Besonderheit auf.

Die Disketten, damals der Stand der Zeit, haben die beiden Entwickler einfach in eine Plastiktüte gesteckt, eine kleine Anleitung dazu eingepackt und einen Aufkleber drauf gepappt. Das war’s. Keine aufwendige Verpackung, die kam erst später.

Zu bekommen war Mystery Hosue damals lediglich per Werbe-Einschrift über Computer-Magazine. Die Disketten sind dann per Post verschickt worden.

Heute sehen Horror-Adventures ganz anders aus – Hier A Plague Tale als Beispiel:

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A Plague Tale: Innocence – Trailer zum herzzerreißenden Adventure

Roberta Williams als die „Königin der Grafik-Adventures“

Die Macher von Mystery House, Ken und Roberta Williams, haben kurz zuvor die Firma On-Line Systems gegründet – heute bekannt als Sierra. Aus der Feder der beiden Macher kommen weitere Adventures, die bis heute als absoluter Kult gelten, wie etwa:

  • King’s Quest, eine der bekanntesten Adventure- und Point-and-Klick-Reihen überhaupt.
  • Phantasmagoria, das mit echten Film-Aufnahmen verbildlicht wurde.
  • Mickey’s Space Adventure, eines der ersten Disney-Videospiele.

Sierra wurde später von Vivendi aufgekauft und 2008 gänzlich aufgelöst. Einer der Gründe: Das Schwestern-Studio Blizzard Entertainment war damals einfach zu erfolgreich. Mit der Übernahme durch Activision ist Sierra dann verschwunden.

Spiele wie Mystery House sind heute noch unter Sammlern beliebt. Entsprechend gab es mehrmals den Versuch, gerade Mystery House zu fälschen. Ob es sich bei dem aktuellen Angebot auf eBay um ein Original handelt, können wir nicht sagen. Noch geht die Versteigerung 5 Tage, es ist also gut möglich, dass weit mehr als 4.000 Euro gezahlt werden. Der Verkäufer scherzt: Hätte er gewusst, dass die Diskette so viel wert ist, hätte er die Verpackung vorher sauber gemacht.

Wenn euch 4.000 Euro für einen 40 Jahre alten Klassiker zu läppisch erscheinen, könnt ihr stattdessen einfach eine Million ausgeben und euch ein neues Spiel kaufen, das vermutlich niemand spielen will: 1.000.000 Euro für ein mieses Game auf Steam: Lässt sich mit 8 Leuten spielen

Er wurde mit 20 als totale Lusche berühmt: Jetzt ist er cool und wird vielleicht James Bond

Aaron Tyler-Johnson könnte der neue James Bond nach Daniel Craig werden. Das wäre zumindest für Pierce Brosnan völlig okay. Dabei hätte man sich vor 14 Jahren wohl kaum vorstellen können, dass der heute 33-Jährige mal die Lizenz zum Töten erhälte. Denn 2010 spielte Aaron Tyler-Johnson in Kick-Ass das totale Opfer.

Wer ist Aaron Taylor-Johnson?

  • Der Brite begann seine Karriere bereits als Kind, mit 13 war er im Jackie-Chan-Film Shanghai Knights als junger Charlie Chaplin zu sehen.
  • Seinen künstlerischen Durchbruch hatte er 2009 als John Lennon in Nowhere Boy, der von seiner späteren Ehefrau Sam Taylor-Wood gedreht wurde.
  • Die meisten Zuschauer werden ihn aber als „Dave Lizewski“ alias Kick-Ass kennen, einen Möchtegern-Superhelden, der ständig von einem jüngeren Mädchen gerettet werden muss.

In Bullet Train spielt Taylor-Johnson den coolen Killer Tangerine:

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Deutscher Trailer zu „Bullet Train“ mit Brad Pitt

Taylor-Johnson begann seine Karriere als Opfer vom Dienst

Was zeichnete die Rolle damals aus? Die Rolle als „Kick-Ass“ war sowas wie der Anti-Bond, denn der Junge war alles, nur nicht cool.

Dave Lizewski ist ein ziemlicher Loser, der gerne ein Held wie in den Comics wäre, die er liest. Doch die einzige Superkraft, die er hat, ist eine gewisse Schmerzunempfindlichkeit und die hat er auch nötig, denn im Laufe von Kick-Ass und der Fortsetzung Kick-Ass 2 wird er ständig zusammengeschlagen und muss einstecken.

Letztlich überlebt er nur, weil ein deutlich jüngeres und kompetenteres Mädchen, Hit-Girl, ihn regelmäßig rettet.

Wenn man damals wem gesagt hätte: Das wird der nächste James Bond – hätte das wohl kaum wer für möglich gehalten. 2010 wäre es wahrscheinlicher gewesen, dass Chloë Grace Moretz die Rolle als erste weibliche Bond bekommt, als dass man wirklich den dünnen Jungen dafür in Betracht gezogen hätte.

Vom Möchtegern-Helden zum Super-Mutanten Quicksilver

Und der ist jetzt cool? Ja, Aaron Taylor-Johnson hat eine beachtliche Karriere hingelegt. Er spielte im harten Drogen-Thriller Savages von Oliver Stone mit. Wurde dann zu einem richtigen Superhelden als Quicksilver in den Marvel-Filmen.

Zuletzt war er der coole und smarte Auftragsmörder Tangerine in Bullet Train.

Wer ihn in Bullet Train sieht, 12 Jahre nach Kick-Ass, wird den schmächtigen Jungen kaum wiedererkennen, denn Taylor-Johnson ist jetzt ein harter Kerl, mit einer gewissen Ähnlichkeit zum Look von Ryan Gosling in The Nice Guys.

Zusammen mit Gosling wird Taylor-Johnson nun auch in Fall Guy zu sehen sein.

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Heißer Kandidat für den neuen Bond

Und jetzt wird er der neue James Bond? Zumindest mehren sich die Gerüchte. In einer Radioshow wurde jetzt Ex-Bond Pierce Brosnan danach gefragt, was er von Aaron Taylor-Johnson als Bond hält:

„Ich denke, der Mann hat das Zeug, das Talent und das Charisma, um Bond zu spielen – ganz klar.“

Brosnan sagt, er habe auch gehört, dass Taylor-Johnson als neuer Bond im Gespräch sei und er würde das in jedem Fall begrüßen.

Laut eines Berichts der Sun sei ihm die Rolle formal angetragen worden und er solle unterschreiben, um der nächste Bond zu werden. Bestätigt ist das aber noch nicht.

Pierce Brosnan war der Meinung, kein guter James Bond zu sein – „Das ist ein furchtbares Gefühl“

Quelle(n):
  1. The Sun
  2. vg247

Helldivers 2: Spieler verliert seinen besten Freund, will ihn nach dem Tod ehren, sogar der Chef möchte helfen

In Helldivers 2 hat sich inzwischen eine Community gebildet, die weit mehr kann als nur Käfer und Roboter zu Brei schießen. Das beweist jetzt ein Post auf Reddit, der tausende von Spielern zu Tränen rührt.

Bei welcher Geschichte will der Chef helfen? In der Helldivers Community auf Reddit ging zuletzt ein Post viral, der sogar den Chef von Helldivers 2 rührte. Ein Spieler teilte die Geschichte seines Freundes. Die beiden waren beste Freunde und spielten zuletzt jeden Tag Helldivers 2. Zuletzt erreichte er sogar das maximale Level 50 für den es den Titel: „Skull Admiral“ gibt. 

Die beiden hatten sehr viel Spaß in Helldivers 2 zusammen, doch am Tag seines Geburtstags verstarb der Freund plötzlich. Um die Taten seines Freundes für Über-Erde zu ehren, fragte der Helldiver auf Reddit nach, ob es irgendwie möglich sei, an die Statistiken des verstorbenen Freundes zu kommen. Er und andere Freunde würden gerne ein Denkmal daraus bauen.

Der Thread geht viral und zieht nicht nur andere Helldiver an, sondern auch den Chef des Spiels, Johan Pilestedt.

Ihr habt die neue Kriegsanleihe verpasst? Dann haben wir den passenden Trailer für euch:

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Der Chef von Helldivers 2 meldet sich mit einer rührenden Nachricht

Was schreibt er? Johan Pilestedt meldete sich auf Reddit unter dem Beitrag des Nutzers. 

Er kondolierte ihm und schrieb: „Es tut mir sehr leid für deinen Verlust. Mein Kampfgefährte seit 20 Jahren ist vor 3 Jahren verstorben. Bis heute sehe ich seinen Benutzernamen auf Discord, Steam und anderen Plattformen und erinnere mich liebevoll an die vielen schönen Spielerinnerungen, die wir geteilt haben.“

Auch zu der Frage nach den Spieldaten des Verstorbenen hat Johan Pilestedt eine Antwort: „Ich werde mit dem Team darüber sprechen, wie wir uns an einen der Gefallenen erinnern können.“

Seine Antwort beendet er mit einem Zitat: „Wie meine Großmutter sagte: ‚Sorgen är för de som lever kvar.‘“ Was zu Deutsch etwa: „Die Trauer gilt denen, die noch am Leben sind.“ bedeutet. 

Wie nimmt die Community das auf? Der Beitrag ist wohl einer der meist geliketen im ganzen Subreddit. Viele Spieler berichten darunter von ihren eigenen Erlebnissen oder kondolieren dem Ersteller des Beitrags. Bereits über 5.000 Kommentare sind inzwischen unter dem Beitrag. 

Wenn ihr nach dieser Geschichte etwas Kurioses braucht, um euch abzulenken, schaut gerne mal in diesen Artikel rein: Das neue Spiel von Riot Games hat einen komischen Namen, den viele blöd finden – Doch der hat einen guten Grund

Quelle(n):
  1. Reddit

Solo Leveling ist gerade einer der besten Animes, riskiert den gleichen Fehler, der schon Naruto geschadet hat

In dieser Season hat sich Solo Leveling zu einem der besten Animes gemausert. Die Serie basiert auf einem südkoreanischen Webroman, der seit 2021 abgeschlossen ist. Im April 2023 folgte überraschend eine Fortsetzung namens Solo Leveling: Ragnarok, die zum Start mit über 100 Kapiteln veröffentlicht wurde. Doch die Geschichte könnte den gleichen Fehler begehen wie Naruto.

Was für einen Fehler beging Naruto? Die Anime-Serie zu Naruto teilte sich in den originalen Anime und Shippuden auf. Nach dem großen Finale wurde der Stab an die neue Generation weitergereicht. Aktuell hat sein Sohn Boruto mit allerlei Problemen zu kämpfen.

Es gibt mehrere Gründe, wieso Boruto allgemein als unbeliebt gilt. Einer davon ist, dass beliebte Charaktere aus dem Naruto-Universum kaum noch vorkommen. Sogar Naruto selbst rückt immer weiter in den Hintergrund. Aktuell befindet er sich nicht einmal in der gleichen Dimension wie die anderen Ninjas und wird nur selten gezeigt.

Bei Solo Leveling: Ragnarok gibt es eine ähnliche Prämisse. Hier steht nicht mehr Sung Jinwoo, sondern sein Sohn Sung Suho im Mittelpunkt des Geschehens. Damit bietet sich die gleiche Grundlage wie bei Naruto und Boruto. Da die Geschichte noch nicht abgeschlossen ist, könnte es passieren, dass Sung Jinwoo hier ebenso in den Hintergrund abtaucht wie Naruto.

Bis wir Solo Leveling: Ragnarok als Anime zu sehen bekommen, könnte es Ewigkeiten dauern. Erst vor wenigen Wochen startete der Anime zu Solo Leveling, der ursprünglichen Geschichte:

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Solo Leveling Trailer

Solo Leveling hat mit Ragnarok bereits eine Fortsetzung

Worum geht es in Solo Leveling: Ragnarok? Sung Suho ist der Sohn von Sung Jinwoo, dem Protagonisten aus Solo Leveling. Er hatte als College-Student einen ganz normalen Alltag, bis er eine Nahtoderfahrung erleben musste. In diesem Moment erwachten seine Hunter-Fähigkeiten, mit denen schon sein Vater Monster in den Gates bezwungen hat.

Mittlerweile umfasst die Geschichte über 174 Kapitel. Ein Ende ist bislang nicht in Sicht. Deshalb bleibt zu hoffen, dass Sung Jinwoo weiterhin ein wichtiger Teil der Geschichte bleibt. Bislang sind die Leser auf reddit nämlich zufrieden mit der Story aus Ragnarok:

  • Global_Buildes8324 schreibt, dass die Story wegen des Powerscalings verrückt werden würde. Sie sei stellenweise sogar besser als in Solo Leveling, da es tiefgründigere Erklärungen gäbe.
  • Für huncherbug werden die Nebencharaktere gut eingebunden. Ob Sung Jinwoo dazu zählt, verriet er nicht.
  • Das wird in No-Resolution-4385s Post aufgeklärt. Laut dem User sei Jinwoo immer noch eine wichtige Figur. Auch die anderen Charaktere aus Solo Leveling würden für neue Arcs genutzt werden.

Bleibt zu hoffen, dass der Autor diese Prämisse nicht vergisst und die Charaktere aus Solo Leveling auch weiterhin in Ragnarok einbindet. Immerhin wurde der Anime nur wegen der Fans produziert. Sonst könnte Jinwoo das gleiche Schicksal ereilen wie Naruto: Vergessen in einer anderen Dimension.

Wo kann ich Solo Leveling: Ragnarok lesen? Aktuell steht die Story nur für Leser aus Südkorea über die Kakao-App zur Verfügung. In Deutschland ist es bislang nicht möglich, Solo Leveling: Ragnarok auf offiziellem Weg zu lesen. Doch bei der großen Beliebtheit sollte die Lektüre schnell ihren Weg zu uns finden.

Eine Folge war jedoch nicht ganz so beliebt wie die anderen: Neuer Hype-Anime bekommt für eine Episode 74.600 Dislikes, wird zur unbeliebtesten Folge auf Crunchyroll

Quelle(n):
  1. Jeux Video