In einem Shooter auf Steam beherrschen Nagetiere und Vögel die Welt – doch als Katze im Roboteranzug kämpft ihr dagegen

In einem neuen Koop-Shooter auf Steam kämpft ihr als Katze gegen die Herrschaft der Nagetiere und Vögel. Ein neuer Trailer zeigt jetzt Gameplay.

Um welches Spiel geht es hier? Ultra Mega Cats ist ein neuer kooperativer Roguelike-Thrid-Person-Shooter, der bald auf Steam starten soll. Nach dem PC-Release soll aber auch eine Veröffentlichung auf der Xbox Series S|X, PS5 und Nintendo Switch geplant sein.

Wie der Name bereits vermuten lässt, schlüpft ihr in diesem Spiel in die Rolle einer mächtigen und kampfesfreudigen Katze. Im Team stellt ihr euch dann dem Kampf gegen die fiesen Nagetiere und Vögel, welche die Weltherrschaft an sich gerissen haben. Denn, wie alle wissen, sind letztlich Katzen die wahren Herrscher der Welt.

Ein neuer Trailer zeigt, was ihr dann vom Gameplay erwarten könnt:

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In Ultra Mega Cats kämpft ihr als Katzen für die Weltherrschaft

Was euch erwartet? Wie der Trailer bereits zeigt, steuert ihr in Ultra Mega Cats eine Katze, die sich dem Kampf gegen fiese Nagetiere und Vögel stellt. Denn von diesen wurdet ihr gefangen gehalten, gehirngewaschen und als Kampfmaschine gehalten.

Aber jetzt stellt ihr euch dem Kampf um eure Freiheit. Dabei nutzt ihr verschiedene Waffen, aber auch große Roboteranzüge, die ihr mit euren Pfötchen steuert.

In verschiedenen Kampfarenen könnt ihr euch mit Fernkampf- oder Nahkampf-Angriffen gegen eure Feinde wehren. Wie der Trailer zeigt, erwartet euch dabei rasantes und effektvolles Gameplay. Dabei kämpft ihr euch durch Horden von Gegnern und durch eine Reihe von zufällig gewählten Räumen. Versprochen wird euch hier eine sehr dynamische Umgebung.

Ultra Mega Cats verspricht euch einige Features:

  • Ihr wählt zwischen fünf möglichen Katzen, welche alle individuelle Spielstile und Persönlichkeiten besitzen.
  • Jede Katze besitzt 50 verschiedene M.O.D.S, die ihr freischalten könnt und die mehr Möglichkeiten bieten.
  • PvE mit bis zu vier gemeinsamen Spielern.
  • Durch die zufällig generierten Räume und Gegner soll sich jeder Spieldurchlauf anders anfühlen.

Wann soll das Spiel erscheinen? Ein genaues Release-Datum ist noch nicht bekannt. Allerdings soll Ultra Mega Cats dann auch erstmal im Early-Access auf Steam starten. Dieser wird dann nur zwei verschiedene Charaktere und weniger Gebiete beinhalten, als die spätere Vollversion.

Wenn ihr euch schon mal gefragt habt, ob man Baldur’s Gate 3 als Katze durchspielen könnt, gibt es hier Antworten: Kann man Baldur’s Gate 3 als Katze durchspielen? Einer hat’s versucht und kennt die Antwort

Pokémon GO: Mehr als 54.000 Erfahrungspunkte – So gelang einem Trainer der fast perfekte Wurf

Ein Trainer hat in Pokémon GO die gigantische Summe von mehr als 54.000 Erfahrungspunkten mit nur einem einzigen Wurf gesammelt. Wir erklären, wie ihm das gelungen ist.

Um in Pokémon GO das maximale Level 50 zu erreichen, müsst ihr zum einen einige Aufgaben erledigen und zum anderen eine große Menge an Erfahrungspunkten sammeln. Hierfür könnt ihr unter anderem das Freundeslevel eurer Freunde erhöhen, Forschungsaufgaben erledigen oder beispielsweise auch Pokémon fangen.

Ein Trainer auf Reddit berichtet nun von einem fast perfekten Wurf, was die maximale Ausbeute an Erfahrungspunkten angeht. Er hat die unglaubliche Summe von 54.020 Erfahrungspunkten mit nur einem einzigen Wurf gesammelt. Und das, ohne dass ein Erfahrungspunkte-Bonus durch ein Event aktiv war.

Wie genau er das angestellt hat und welche Boni ihm für den perfekten Wurf gefehlt haben, zeigen wir euch.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

2 kleine Boni fehlen zum perfekten Wurf

Welche Boni hat der Trainer im Wurf erzielt? Wie der Trainer in seinem Reddit Beitrag zeigt, hat er mit seinem Wurf die folgenden Boni gesammelt.

  • Pokémon gefangen: 600 EP
  • Neues Pokémon: 2.000 EP
  • Erster Fang des Tages: 9.000 EP
  • Serienbonus: 36.000 EP
  • Fabelhafter Wurf: 6.000 EP
  • Curveball: 120 EP
  • Fang mit einem Wurf: 300 EP

In Summe kam er durch die Kombination dieser Boni auf insgesamt 54.020 Erfahrungspunkte.

Wie hat der Trainer das gemacht? Der Trainer hat auf clevere Art viele Boni miteinander kombiniert. Er hat ein neues Pokémon gefangen, welches gleichzeitig der erste Fang des Tages war. Durch die 7er-Serie beim Fangen von Pokémon an 7 aufeinanderfolgenden Tagen, hat er zusätzlich noch den Serienbonus eingesackt.

Zusätzlich hat er das Pokémon mit nur einem einzigen Wurf gefangen, welcher ein fabelhafter Curveball-Wurf war. Hierdurch kamen weitere Boni hinzu. Dadurch, dass der Trainer vor dem Wurf ein Glücks-Ei aktiviert hat, wurden die gesamten Erfahrungspunkte außerdem verdoppelt.

Welche Boni hat der Trainer verpasst? Obwohl der Trainer bereits die meisten möglichen Boni kombiniert hat, gibt es noch 2 weitere Boni, die ihm noch weitere Erfahrungspunkte für den Wurf gewährt hätten.

Hätte der Trainer das Pokémon im AR+-Modus gefangen, hätte er zusätzlich 300 (beziehungsweise 600 mit Glücks-Ei) Erfahrungspunkte für den Expert-Handler-Bonus erhalten können. Zusätzlich hätte er mit einer passenden aktivierten Mega-Entwicklung nochmals 25 (beziehungsweise 50 mit Glücks-Ei) Erfahrungspunkte erhalten können.

So hätte er zu seinen bereits erhaltenen Erfahrungspunkten für den Wurf nochmals 650 hinzufügen können und wäre auf 54.670 Erfahrungspunkte gekommen.

Was sagt ihr dazu? Habt ihr schon eine ähnliche Anzahl an Erfahrungspunkten mit einem einzigen Wurf erzielt? Was ist euer persönlicher Rekord? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im April 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr dazu bei uns ebenfalls fündig.

„Dass ich das noch erleben darf“ – Destiny 2 überrascht Fans mit den ersten neuen Gegner-Typen seit 6 Jahren

Destiny 2 hat in einem Livestream neue Einblicke in das kommende DLC „Die Finale Form“ gegeben. Dabei wurde auch ein neuer Gegner-Typ enthüllt, der die Fans des Loot-Shooter nach langer Zeit endlich wieder Vorfreude empfinden lässt.

Was ist das für ein neuer Gegner-Typ? In „Die Finale Form“ führen die Hüter ihren Kampf gegen den Zeugen fort, der eine Gruppe aggressiver Kämpfer an seiner Seite hat.

Die Gruppe nennt sich „die Gräuel“ und besteht aus verschiedenen Einheiten, die allesamt über neue Fähigkeiten verfügen. In dem Stream wurden vier neue Einheiten der Gräuel vorgestellt:

  • Grimm – ein fliegender Gegner, der euch verlangsamt und eure Fähigkeiten unterdrückt
  • Husk – ein akrobatischer Nahkämpfer mit Klingenwaffen, der einen Geist auf euch hetzt, wenn ihr ihn nicht über seine Schwachstelle ausschaltet
  • Betreuer – ein Gegner, der Stasis einsetzt, um euch einzufrieren
  • Weber – ein Gegner, der Strang einsetzt, um euch gegen euren Willen an ihn heranzuziehen

Außerdem kennen wir bereits die Unterwerfer, die auch zur Gräuel gehören und mit „Die Finale Form“ Einzug ins Spiel erhalten:

  • Stasis-Unterwerfer – Setzen ihre Kräfte ein, um zu verlangsamen, einzufrieren und zu zerschmettern
  • Strang-Unterwerfer: Kann euch mittels Annäherungsminen binden oder Projektile abfeuern, die seine Gegner zerschneiden.

Die Quäler, die mit Lightfall ins Spiel kamen und mit ihrer riesigen Sense Leere-Projektile verschießen können, gehören ebenfalls zu den Gräuel.

Im Video seht ihr mehr zu den Gräuel und könnt euch einen Eindruck zu den neuen Gegnern verschaffen:

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Destiny 2 zeigt im Video die neuen Gegner „die Gräuel“

Bungie überrascht Spieler: „Ich dachte schon, das erlebe ich nicht mehr“

Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? Sehr positiv. Bungie konnte viele Spieler mit den gezeigten Inhalten von „Die Finale Form“ überzeugen und vor allem mit der Ankündigung des neuen Gegner-Typen positiv überraschen. Das zeigte sich auch in den Kommentaren auf MeinMMO:

  • MeinMMO-Leser:in Splitter: „Oha, eine neue Gegnerrasse! Dass ich das noch erleben darf. Ich bin an den Stream gestern mit wenig Erwartungen ran gegangen, aber das gezeigte hat es mir insgesamt sehr angetan. Am meisten die neue Gegnerfraktion, aber auch ‘Prismatic’ sieht mega cool aus.“
  • MeinMMO-Leser:in outi: „Richtig gut, was man da sehen konnte. Ich kann es kaum erwarten, die neuen Builds zu testen. Auch die Idee mit den Klassenitems ist wirklich gut. Bin gespannt, wie sich das auswirkt… kann nur spaßig werden. Neue Gegner sind auch dabei…es wird ein würdiger Abschluss. Freu mich schon.“

Der erste neue Gegner-Typ seit Forsaken

Was war der letzte neue Gegner-Typ? Streng genommen waren das die Quäler, doch wie wir jetzt wissen, gehören sie der neuen Fraktion an, die sich euch in „Die Finale Form“ vermehrt in den Weg stellen wird. Die Quäler waren bis zuletzt dementsprechend nur einzelne Kämpfer des neuen Gegner-Typs.

Das macht den Hohn, der im September 2018 im Rahmen des Forsaken-DLCs Einzug ins Spiel erhielt, zu dem letzten neuen Gegner-Typen, den wir in Destiny 2 begrüßen durften. Das ist am 4. Juni 2024, wenn „Die Finale Form“ veröffentlicht wird, fast 6 Jahre her.

Wenn ihr euch genauer zu dem kommenden DLC informieren wollt, haben wir auf MeinMMO eine Übersicht für euch: Destiny 2: Alles zum „Die Finale Form“-DLC von 2024 – Release, Neue Fähigkeiten, Waffen, Gegner und Editionen

Dragon’s Dogma 2 gratis: Den RPG-Hit bekommt ihr jetzt beim Kauf von MSI-Hardware kostenlos dazu

Schnappt euch jetzt Dragon’s Dogma 2 gratis! Das gefeierte Rollenspiel gibt es gerade kostenlos beim Kauf von ausgewählter Hardware von MSI.

Ihr wollt euren PC aufrüsten und seid am neuen RPG-Hit Dragon’s Dogma 2 interessiert? Dann ist heute euer Glückstag! Bei MSI läuft aktuell nämlich eine Aktion, bei der ihr das Spiel gratis bekommt, wenn ihr ausgewählte PC-Hardware bei einem der teilnehmenden Händler kauft. Wir haben alle Infos für euch.

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Alle Infos zur Aktion

Um an der Aktion teilzunehmen, müsst ihr bis zum 22. April 2024 eines der ausgewählten Produkte von MSI bei einem der teilnehmenden Händler kaufen. Welche Produkte das sind und welche Händler teilnehmen, erfahrt ihr direkt auf der Aktionsseite. Unten haben wir euch auch noch eine kleine Auswahl herausgesucht.

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Den Kauf müsst ihr dann bis zum 30. April auf der Aktionsseite von MSI einlösen und schon bekommt ihr euren Key für Dragon’s Dogma 2. Den könnt ihr dann bis zum 30. September 2024 aktivieren. Auf der Aktionsseite gibt es auch eine Angabe dazu, wie viele Keys noch zu vergeben sind.

Die wichtigsten Daten auf einen Blick:

  • Aktionszeitraum: 22. März bis 22. April 2024 und nur solange der Vorrat reicht
  • Einlösezeitraum: 22. März bis 30. April 2024
  • Aktivierungszeitraum: 22. März bis 30. September 2024

Diese Produkte nehmen unter anderem Teil:

Das erwartet euch in Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 ist der Nachfolger des 2012 erschienenen Action-RPGs von Capcom. Wie schon der Vorgänger entführt euch auch Teil zwei in eine große Fantasy-Welt voller Ritter, Drachen und Zyklopen. Freiheit wird dabei großgeschrieben und der Titel lädt aktiv zum Erkunden ein.

Ihr könnt eurer Hauptfigur und euren Vasallen unterschiedliche Klassen zuweisen und sie optisch umfangreich individualisieren. Cool ist zudem, dass eure Vasallen auch anderen Spielern helfen können. Andersrum nehmt ihr die Vasallen anderer Spieler in eure Gruppe auf und könnt dann von ihrem Wissen profitieren.

Einen Eindruck vom Spiel könnt ihr euch mit dem Trailer machen:

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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
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Noch mehr gute Angebote und Aktionen wie diese findet ihr in unserer Deal-Übersicht, in der wir euch jeden Tag spannende Schnäppchen und attraktive Rabatte präsentieren. Schaut doch mal vorbei oder geht direkt zu einem der aktuellen Artikel weiter:

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Das neue PS5-Spiel aus Südkorea löst eine Diskussion über schöne Frauen in Videospielen aus

Die PS5 bekommt am 26. April 2024 ein neues Exclusive. Stellar Blade ist ein Action-Adventure, das Soulslike-Elemente haben soll. Statt über das Gameplay reden jedoch viele über die Protagonistin Eve.

Was ist die Diskussion um Stellar Blade? Das kommende PS5-Exclusive von dem koreanischen Studio Shift Up setzt auf Action und eine schöne Protagonistin. Der Körper von Heldin Eve basiert auf einem 3D-Scan des koreanischen Models Shin Jae-eun. Obwohl Stellar Blade noch gar nicht auf der PS5 erschienen ist, wird bereits seit Monaten darüber diskutiert:

  • Die Protagonistin Eve in Stellar Blade wird von manchen als Kontrast zu einer Entwicklung in westlichen Spiele-Schmieden wahrgenommen, weibliche Charaktere realistischer darzustellen.
  • Einige Gamer finden Heldinnen in westlichen Spielen nicht mehr so weiblich oder attraktiv wie früher. Sie glauben, das koreanische Studio habe mit der Design-Entscheidung alles richtig gemacht.
  • Kritiker sehen in Stellar Blade jedoch einen möglichen Rückschritt, was unrealistische Schönheits-Ideale und die Sexualisierung weiblicher Spiel-Figuren angeht – etwa mit einem knallengen, hautfarbenen Body-Suit.
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Stellar Blade, das Action-Abenteuer auf der PS5 startet Demo

Kritik an Eve im Westen als „fade Puppe“, die keiner echten Frau entspricht

Was ist gerade das große Thema? Als das Team von Shift Up über die Oster-Feiertage eine Demo zu Stellar Blade veröffentlichte, konnten sich viele ein Bild des Spiels machen. Das Gameplay soll, allen Diskussionen zum Trotz, ziemlich ordentlich sein: Einige Previews sprechen von einer Mischung aus dem Soulslike Sekiro und den NieR-Spielen von Square Enix.

Ein Preview der Gaming-Seite IGN France lobte den Kampf, die Erkundung und die Atmosphäre in der Demo: Das Kampfsymstem etwa wird als „explosiver Cocktail mit unglaublichen Resultaten“ beschrieben. Kritik gibt es lediglich für das Charakter-Design:

  • Eve fehle der ikonische Stil von Charakteren wie Bayonetta oder 2B aus Nier, sie sei fade
  • Das Model, auf dem die Figur basiere, gehe unter Schichten von Veränderungen verloren, ihr Körper sei nicht mehr zu erkennen
  • Der Autor nennt Eve schließlich „eine Puppe, die von jemandem sexualisiert wird, der noch nie eine echte Frau gesehen hat“

Diesen letzten Abschnitt verstanden manche als „der Macher von Stellar Blade hat wohl noch nie eine echte Frau gesehen“.

Kann eine Figur unrealistisch sein, wenn sie auf einer realen Frau basiert?

So verschärfte sich die Kontroverse: Der ehemalige Blizzard-Mitarbeiter Mark „Grummz“ Kern postete einen Ausschnitt des Artikels mit einem Foto des koreanischen Models sowie der Ehefrau des Studio-Chefs, wohl, um die vermeintlichen Thesen des Artikels zu widerlegen (via X). Die klare Message des Tweets:

Die Macher von Stellar Blade haben schon mal eine „echte Frau“ gesehen. Hier sind sie.

IGN France entfernte den Abschnitt aus dem Artikel und entschuldigte sich: Man habe niemanden bei Shift Up oder ihre Arbeit beleidigen wollen.

Die Diskussion fand ihren Weg zurück nach Südkorea. Auf YouTube veröffentlichte die koreanische Version der Zeitschrift Maxim ein Segment zur Frage, was denn ein realistischer Körper sei. Darin brachte man die Frage auf, ob man denn eine Figur als unrealistisch bezeichnen könne, die auf einer echten Person basiere.

Die Antwort darauf ist für MeinMMO-Autorin Lydia eigentlich offensichtlich: Der Körper eines Models kann zwar echt sein, aber gleichzeitig ein unrealistischer Standard für andere Frauen, die ihren Lebensunterhalt nicht mit ihrem Äußeren verdienen. Damit wäre die Diskussion eigentlich vorbei.

Wie seht ihr das? Habt ihr etwas von den Diskussionen rund um Stellar Blade mitbekommen? Wollt ihr das Spiel trotzdem oder vielleicht sogar gerade deswegen zocken? Habt ihr euch die Demo vielleicht sogar schon angeschaut, um euch ein eigenes Bild zu machen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Eine ähnlich große Diskussion um das Aussehen einer weiblichen Spiel-Figur gab es 2021 bei Horizon Forbidden West: Sie war eingen Gamern „nicht weiblich genug“

Mann verkauft seine alten Pokémon-Karten für 22 Euro – macht beinahe einen großen Fehler

Ein Mann will ein bisschen schnelles Geld verdienen, indem er seine alten Pokémon-Karten verkauft. Dabei macht er jedoch einen großen Fehler – doch die TikTok-Community eilt zur Hilfe.

Was waren das für Karten? Der TikTok-Nutzer „leighceezy“ filmte sich dabei, wie er seine alten Pokémon-Karten zu einem Sammelkarten-Laden brachte, um sie zu verkaufen. Er erklärte, dass er die Karten beim Frühjahrsputz gefunden habe und gehört habe, dass einige Sammelkarten viel Geld wert sein können.

Am Ende erhielt der junge Mann jedoch nur 24 $, umgerechnet etwa 22 €, für seine Sammlung. Die Karten waren wohl beschädigt, da er als Kind ziemlich viel mit ihnen gespielt hatte. Aufmerksame Zuschauer entdeckten jedoch einen ungeahnten Schatz unter den gezeigten Karten (via Jeux Video).

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Magic The Gathering: Die 3 teuersten Karten nach höchstem Verkaufswert

Community bewahrt Mann vor großem Fehler

Was war das für eine wertvolle Karte? In der Sammlung von leighceezy befand sich eine besondere Variante der Evoli-Entwicklung Psiana. Es handelte sich dabei um eine sogenannte Goldstar-Karte, die mit einem goldenen Stern am Ende ihres Namens markiert sind.

Die „Espeon Gold Star“-Karte zeigt das Psycho-Pokémon in seiner grünen Shiny-Variante und war nur im Rahmen der „Pokémon Organized Play“-Events erhältlich, den früheren E-Sport-Wettkämpfen in Pokémon. Die Karte gehört zudem zu den letzten japanischen Promo-Karten, die ins Englische übersetzt wurden.

Es handelt sich also um eine echte Rarität, die deutlich mehr wert sein sollte, als die 1,50 $, die der TikToker ursprünglich genannt bekommen hatte. Darauf machten ihn einige der Kommentare unter dem Video auch prompt aufmerksam.

Wie viel ist die Karte denn nun wert? Das hängt ganz von ihrem Zustand ab. Dieser lässt sich anhand des kurzen Videos nicht ermitteln. In hervorragendem Zustand ist das grüne Goldstar-Psiana einige Tausend Euro wert – so gibt es aktuelle Angebote zwischen 2.900 und 17.000 Euro (via cardmarket, Stand: 9. April 2024).

Um solche Preise zu erzielen, müsste leighceezy seine Karte allerdings graden lassen. Ohne Grading könnte das Psiana immer noch ungefähr 1.700 $ wert sein (via Price Charting). Selbst mit Schäden sollte leighceezy die Karte aber mindestens für mehrere Hundert Dollar verkaufen können.

Wie reagierte der Verkäufer? In einem Update, das leighceezy kurz darauf auf seinem TikTok-Kanal postete, hält er die Karte stolz in die Kamera. Er erklärt, dass er noch einmal zu dem Laden gegangen sei und sie zurückerhalten habe. Zudem bedankt er sich bei allen, die ihn auf den wahren Wert der Karte aufmerksam gemacht hätten.

Der junge Mann betont, dass er keine Schuld bei den Angestellten des Ladens sieht: Das seien coole Leute, die sich gut um ihn gekümmert hätten. Er sei da einfach an einem Tag hingegangen, an dem sehr viel loswar, sowas würde eben passieren.

Einige TikTok-Nutzer sind davon weniger überzeugt: Sie vermuten, dass man in dem Laden versucht hätte, leighceezy über den Tisch zu ziehen. Jeder, der sich mit Pokémon-Karten auskennt, hätte den Wert einer Goldstar-Karte sofort erkennen müssen, heißt es in den Kommentaren.

Unwissender findet Magic-Karten für 100.000 $ auf einer Mülldeponie, begeht einen schweren Fehler

Destiny 2 deaktiviert viele eurer Waffen, weil ein Perk das Spiel seit Dienstagabend zerstört

Die neue Woche in Destiny 2 startete mit dem neuen Update zu „Into the Light“. Während sich viele Hüter über die neue Aktivität freuten, gab es wie gewohnt Komplikationen. Bungie musste einem Bug Einhalt gebieten, indem sie einen Perk auf euren Waffen deaktivierten.

Welche Komplikationen gab es? Bungie veröffentlichte vor dem Update ein kleines Video zu kommenden Änderungen in Destiny 2. Eine neue Klasse sowie exotische Klassengegenstände sollen mit „The Final Shape“ veröffentlicht werden. Als der Stream vorüber war, durften Fans dann auch das kostenlose Update zu „Into the Light“ herunterladen.

Wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Updates durften sich Hüter jedoch auf eine Nachricht der Architekten freuen, denn diese deaktivierten einen Großteil eurer Waffen, weil ein Bug sie zu stark machte (via bungie.help).

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Unendlich erhöhte Feuerrate lässt Gegner keine Chance

Was war das für ein Bug? Der Bug drehte sich um den Waffen-Perk „Kaskade-Punkt“, den man auf vielen Waffen finden kann. Der Perk sorgt dafür, dass Todesstöße oder anhaltende Präzisionstreffer mit einer anderen Waffe die Feuerrate der Waffe kurzzeitig erhöht, die diesen Perk besitzt.

Wer jedoch einen kleinen Trick ausführte, konnte die „kurze“ Dauer ins unendliche erhöhen, um so von einer Waffe zu profitieren, die eure Gegner mit Kugeln überschüttete. Cheese Forever, ein bekannter YouTuber, der viele Bugs und Glitches offenbart, demonstrierte diesen Fehler in seinem Video:

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Um diesen Glitch auszuführen, mussten Spieler eine Waffe besitzen, die zwei Perk-Punkte in derselben Reihe wie „Kaskade-Punkt“ hat. Nun erzielte man einen Kill mit einer anderen Waffe und ging dann ins Menü, um auf der Kaskade-Waffe den Perk aus- und einzuwechseln. Danach konnten Spieler auf die Kaskade-Waffe wechseln und den Perk unendlich lang genießen.

Es war sogar möglich, den unendlichen Effekt zu deaktivieren und zu aktivieren, falls man sich den Effekt für einen späteren Zeitpunkt eines Kampfes aufheben wollte. Bungie fackelte jedoch nicht lange und deaktivierte all eure Waffen mit doppelten Perk-Punkten, die diesen Perk besitzen.

Wie lange bleiben die Waffen deaktiviert? Das ist noch unbekannt. Destiny 2 läuft auf einer veralteten Engine und es kann für die Entwickler lange dauern, bis sie herausgefunden haben, was im System zerschossen wurde.

Da es sich jedoch um einen großen Bug handelt, der viele Waffen betrifft, glauben wir, dass Bungie das Problem spätestens nächste oder übernächste Woche behoben hat. Sollte das Problem jedoch gravierender sein, könnte ein Fix auch erst zum Release von „The Final Shape“ stattfinden. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Destiny 2: Alles zum „Die Finale Form“-DLC von 2024 – Release, Neue Fähigkeiten, Waffen, Gegner und Editionen

Quelle(n):
  1. dotesports.com

Palworld: Schwefel farmen und finden – Die besten Fundorte

Eine wichtige Ressource in Palworld ist Schwefel. Ihr braucht ihn für die Herstellung von Schießpulver. Wir erklären euch, an welchen Fundorten ihr den Rohstoff farmen und finden könnt.

Was ist Schwefel: Schwefel ist einer der wichtigsten Rohstoffe in Palworld. Damit stellt ihr in erster Linie Schießpulver her, was ihr wiederum für eure Waffen braucht.

Wie bei den meisten Rohstoffen in Palworld sagt euch das Spiel nicht, wo ihr Schwefel findet. Viele Spieler suchen deshalb stundenlang die Karte ab, und hoffen darauf, zufällig auf die Ressource zu stoßen.

Wenn ihr Probleme habt, den Rohstoff im Spiel zu finden, könnten euch die folgenden Tipps helfen.

In einem eigenen Artikel verraten wir euch außerdem, wie ihr in Palworld schnell levelt.

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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action

Schwefel farmen – Fundort

Wo findet ihr Schwefel? Es gibt einige Orte, an denen ihr mehr Schwefel findet als an anderen. Beispielsweise eignet sich das Wüsten-Biom gut für den Abbau von Schwefel. Das Gebiet befindet sich im Norden der Karte. Hier findet ihr neben Kohle, Pal-Öl und einigen anderen Ressourcen auch viel Schwefel.

Später im Spiel kommt ihr ins Vulkan-Biom. Dort gibt es den Mount Obsidian. Hier findet ihr ein größeres Schwefel-Vorkommen hinter einem Turm in der Nähe des Vulkans. Noch dazu gibt es dort einen Schnellreisepunkt, sodass auch der Transport der Ressource zur eigenen Basis erleichtert wird. Einige Tipps zur ersten Basis findet ihr hier.

Weniger oft findet ihr Schwefel auch in den Dungeons des Spiels.

Schwefel farmen könnt ihr im Vulkan- und Wüstenbiom (via mapgenie.io)

Wie baut man Schwefel ab? Schwefel gibt es in Schwefeladern zu finden. Das heißt, ihr benötigt eine Spitzhacke, um den Rohstoff abzubauen. Ihr erkennt die Orte, an denen ihr Schwefel abbauen könnt, an einem großen, grünen Felsen.

Schwefel transportieren

Wie man Schwefel transportiert: Der einfache Transport ist nicht unwesentlich, denn Schwefel ist eine ziemlich schwere Ressource. Entweder ihr reist also mehrmals zwischen eurer Basis und dem Fundort von Schwefel hin und her, oder ihr stellt in der Nähe eine Pal-Box auf, mit der ihr dann auch schnellreisen könnt.

In Kombination mit zwei Stücken Holzkohle und Schwefel stellt ihr anschließend das wertvolle Schießpulver her.

Ihr seid auf der Suche nach weiteren Guides? Dann schaut doch bei MeinMMO vorbei. Wir begleiten das Spiel und sammeln die wichtigsten Guides für euch. Hier findet ihr alles auf einen Blick.

Offizielles Bild zu Dragon Ball Z zeigt, was der Anime euch bisher verwehrte: Gohan als Super-Saiyajin 3

Bisher habt ihr im Anime Dragon Ball Z nur wenige Saiyajins als Super-Saiyajin 3 zu Gesicht bekommen, darunter auch Hauptfigur Son-Goku. Doch das Bild aus einem Spiel zeigt euch, wie sein Sohn Son-Gohan in dieser starken Form aussieht.

Was ist der Super-Saiyajin 3? Im Dragon-Ball-Z-Anime können sich die Saiyajins, wie Goku oder Gohan, in eine andere Transformationsstufen verwandeln, in der sich ihr Aussehen verändert, gleichzeitig aber auch ihre Stärke zunimmt.

Da der Super-Saiyajin 3 unglaublich viel Ki benötigt, wird er nur selten genutzt. Im Anime habt ihr bisher nur wenige Charaktere wie Protagonist Goku in dieser Stufe gesehen. Doch ein Bild zeigt euch, wie Gohan als Super-Saiyajin 3 aussehen würde.

Wofür das Z eigentlich in Dragon Ball steht, erfahrt ihr in diesem Video:

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Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel

Gohan in einer alternativen Realität

Was ist das für ein Bild? Das Bild stammt aus Super Dragon Ball Heroes World Mission, einem taktischen Kartenspiel, in dem ihr euch in Heldenstadt zum Super Dragon Ball Heroes-Weltmeister hinarbeitet.

Hier könnt ihr selbst den super-starken Gohan sehen:

Damit handelt es sich zwar um ein offizielles Bild, da es aus dem Franchise stammt (der Anime Super Dragon Ball Heroes ist ein Spin-off zum Spiel). Jedoch war Schöpfer Akira Toriyama nicht an der Entwicklung des Games beteiligt.

Damit solltet ihr die Karte nicht als canon in der offiziellen Geschichte betrachten. Denn neben Son-Gohan als Super-Saiyajin 3, findet ihr so allerlei „Was wäre wenn?“-Szenarien in dem Kartenspiel, die ihr wohl so niemals im Anime sehen werdet.

Was hätte aus Gohan werden können? Wie etwa Screenrant berichtete, hatte der Schöpfer von Dragon Ball, Akira Toriyama, eigentlich geplant, Gohan als neuen Protagonisten der Serie zu etablieren.

Jedoch verwarf er die Idee wieder, da er die Figur dann doch nicht als passende Hauptfigur sah:

„Ich hatte vor, Gohan die Hauptrolle zu geben […] Das hat aber nicht geklappt. Ich hatte das Gefühl, dass er im Vergleich zu Goku letztlich nicht für die Rolle geeignet war.“

Dragon Ball Daima: Der Schöpfer zeichnet eigene Version vom Super-Saiyajin 4 und macht die Fans verrückt

WoW hat einen neuen Deal mit China, zerstörte Statue wird wieder aufgebaut

Für chinesische Fans von World of Warcraft ist es ein großer Tag. Denn ihr Lieblings-Spiel kehrt nach knapp 18 Monaten Entzug zurück.

World of Warcraft ist für viele mehr als nur ein Spiel, oft ist es ein Stück Heimat. Für chinesische Fans war es im Januar 2023 eine erschütternde Nachricht, dass Blizzard und NetEase ihre Zusammenarbeit beendet hatten. Denn das bedeutete: Die meisten Blizzard-Spiele waren in China ab da nicht mehr verfügbar. 666 Millionen potenzielle Spieler verloren ihre digitale Heimat. Jetzt gibt es einen neuen Deal und die chinesischen Fans bekommen sogar zusätzliche Events, um verlorene Zeit aufzuholen.

Auch eine damals zornig zerstörte Statue soll jetzt wieder errichtet werden – als neues Zeichen der Kooperation.

Passend zur nächsten Erweiterung “The War Within” sollte man in China wieder spielen können:

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Was hat es mit dem Deal auf sich? NetEase und Blizzard haben verkündet, dass sie ihre Zusammenarbeit erneuert haben. Im Sommer diesen Jahres sollen die ersten Spiele wieder für chinesische Fans zugänglich gemacht werden.

Weil seit dem Ende der Zusammenarbeit etwa in World of Warcraft sehr viel geschehen ist, entgingen chinesischen Fans jede Menge Events und Belohnungen, die vermutlich nur ein einziges Mal in WoW verfügbar sein werden, wie etwa auch der aktuelle “Plunderstorm”-Modus. Diese Events sollen in anderer Form nachgeholt werden und auch die damaligen Accounts sollen weitestgehend wiederhergestellt werden können.

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Warum ist der Deal damals gescheitert? Die genauen Gründe für das Scheitern des Deals damals sind nicht bekannt, allerdings waren die Gemüter auf beiden Seiten erhitzt. Am Ende der Verhandlung wurde man gerade auf chinesischer Seite sehr emotional und aus einigen Quellen geht auch hervor, dass man nach dem Scheitern der Verhandlung einen der Blizzard-Chefs als „Trottel“ bezeichnet haben soll. Gerüchten zufolge soll das vor allem an Bobby Kotick gelegen haben, der angeblich deutlich bessere Konditionen für Blizzard aushandeln wollte, zum Nachteil von NetEase (via wowhead).

Inzwischen befindet sich Blizzard allerdings in der Hand von Microsoft und wird auch von anderen Leuten geführt. Daher schien es möglich, mit NetEase einen neuen Deal auszuhandeln.

Was hat es mit der Statue auf sich? Als der Deal zwischen Netease und Blizzard im Januar 2023 gescheitert war, kochten die Emotionen auf chinesischer Seite über. Die für Blizzard zuständigen Büros von Netease wurden quasi fast über Nacht verlassen und gleichzeitig wurde eine riesige Statue zerstört. Die Statue war ein Abbild von „Gorehowl“, der mächtigen Axt von Grommasch Höllschrei. Netease hatte diese Statue damals in einem Live-Stream zerstört.

Genau diese Statue soll nun wieder neugebaut werden, quasi als Wahrzeichen für die neue Vereinbarung. Chinesische Spieler können sich am Bau der Statue beteiligen und einige ihrer Kommentare werden sogar in die Statue integriert.

Sowohl für chinesische Spielerinnen und Spieler als auch für Blizzard dürfte die Erneuerung dieses Deals eine gute Nachricht sein – denn ohne den chinesischen Markt verzichtet man doch auf eine Menge Einnahmen.

In wenigen Tagen startet auch die Alpha von World of Warcraft: The War Within – alles spricht dafür.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Der große Künstler hinter Dragon Ball designte Verpackungen für Videospiele – Aber sein Talent wurde nicht erkannt

Akira Toriyama war der Mangaka von Dragon Ball. Er fertigte zum Karrierebeginn nicht nur die Zeichnungen für seinen eigenen Manga an, sondern zeichnete auch die Bilder von Videospiel-Verpackungen. Doch im Westen wurde die eiskalt ausgetauscht.

Wieso gab es für den Westen andere Bilder? Außerhalb Japans wurden die Zeichnungen von Toriyama durch 3D-Modelle ersetzt. Der Mangaka war zu dem Zeitpunkt vermutlich noch zu unbekannt, als dass seine Zeichnungen ein gutes Verkaufsargument wären. Erst Jahre später kam die große Anime- und Mangawelle im Westen an.

Zu den Videospielen zählen:

  • Dragon Quest
  • Dragon Quest Monsters
  • Tobal No. 1
  • Dragon Ball

Ein User auf X namens DougDinsdale soll als Übersetzer für einige der Videospiele gedient haben. Er hätte Square Enix gefragt, wieso sie die Zeichnung ausgetauscht haben. Das Unternehmen soll geantwortet haben, dass es den Cartoon-Stil zu kindisch fand.

Das Kuriose: Bei dem Videospiel zu Dragon Ball wurde einfach das ganze Franchise ausgetauscht. Statt Son-Goku spielen wir einen Menschen mit Affengesicht. Auf der Verpackung ist Son-Goku ebenfalls nicht mehr zu sehen, stattdessen kickt uns ein Kung-Fu-Meister entgegen.

Das passende Bild dazu findet ihr weiter unten in dem eingebetteten Beitrag von X.

Eines der letzten Werke, an denen Toriyama gearbeitet hat, ist Dragon Ball Daima. Der Anime startet im Herbst 2024 bei uns:

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Dragon Ball DAIMA wird im neuen Trailer nostalgisch

Toriyamas Zeichnungen werde auch heute noch ersetzt

Besteht das Problem auch noch heute? Tatsächlich gibt es auch heute noch einige Fälle, bei denen es zwei unterschiedliche Versionen eines Spiels gibt. Wie der User Zalman auf X schreibt, haben vor allen die Versionen auf Nintendo Switch das Design von Akira Toriyama. Als Beispiele nennt er Dragon Quest Builders und Dragon Quest 11.

Bei den PS4-Versionen kommen stattdessen 3D-Modelle zum Einsatz. The Ugly Otter schreibt zwar, dass es die PS4-Version in beiden Versionen gibt, doch so oder so will der Publisher den Fans eine alternative Variante zu Toriyamas Zeichnung anbieten.

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Dem User alexfkraus zufolge soll Toriyamas Zeichenstil erst ab 2001 in den USA zu sehen gewesen sein. Das erste Spiel mit seiner Zeichnung war Dragon Quest 3 für den Game Boy Color. Doch es gibt eine Ausnahme: Schon Chrono Trigger für den Super Nintendo hatte den Zeichenstil des Dragon-Ball-Schöpfers auf der Verpackung.

Mittlerweile ist Toriyama so bekannt im Westen, dass viele seiner Zeichnungen auf verschiedenen Videospielen zu finden waren. Leider wird es in Zukunft keine weiteren Bilder mehr von ihm geben: Akira Toriyama zeichnete vor seinem Tod ein letztes Bild, das eine neue Serie des Schöpfers von Dragon Ball zeigt

Steam: Sie haben tolle MMORPGs geschaffen – Jetzt zeigt ein Trailer zum 1. Mal ihr neues Rollenspiel

Gestern erschien der erste Trailer für das erste eigene Spiel von Loric Games. Das Rollenspiel wird auf Steam erscheinen und euch auf einem Luftschiff durch die Welt von Elysium schicken.

Um welches Spiel geht es hier? Echoes of Elysium ist ein neues Survival-RPG, das auf Steam angekündigt wurde. Wann genau das Spiel veröffentlicht werden soll, ist noch nicht bekannt. Entwickelt wird das Spiel von dem recht neuen Studio Loric Games.

Ob die Veröffentlichung auf anderen Plattformen und Konsolen geplant ist, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Ein erster Trailer verschafft euch jetzt aber einen Eindruck über das Setting und die Grafik des Spiels:

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Echoes of Elysium zeigt sich in erstem Trailer

Wer steckt hinter Loric Games? Loric Games ist ein Entwicklerstudio, das seinen Sitz in Nord-Virginia hat. Es wurde 2022 von Mythic Entertainment-Veteranen Brian Johnson, Ray Soto und dem Mitbegründer von Mythic, Rob Denton, ins Leben gerufen.

Als ehemalige Mitarbeiter bei Mythic und BioWare arbeiteten die drei an Titeln wie Ultima Online, Dark Age of Camelot, Warhammer Online und Star Wars: The Old Republic mit.

Loric Games wuchs bis heute zu einem kleinen Team aus unter 20 Mitarbeitern zusammen.

Was erwartet euch in Echeos of Elysium? Viel zeigt der Trailer zum neuen Rollenspiel des Trios noch nicht. Lediglich einen ersten Eindruck vom Setting und der Grafik könnt ihr euch verschaffen.

Laut eigenen Aussagen (via mmorpg.com) wollen die Entwickler ein Spiel erschaffen, das mehr zu bieten habe als nur Beeren zu essen, Bäume zu schlagen und Steinhütten zu bauen. Stattdessen soll Echoes of Elysium eben die typischen Survival-Aspekte mit einer richtig guten Story vereinen.

Im Spiel erkundet ihr auf euren Luftschiffen eine weite Welt voller fliegender Inseln. In dieser prozeduralen Welt sollen antike Maschinen im Einklang mit den ruhigen Himmeln und den Landschaften existieren. Versprochen werden hier viele verschiedene Geheimnisse, die ihr entdecken könnt.

Dabei sollen sich die einzelnen Gebiete und Kampfszenarien zufällig verändern und somit jede Menge frischer Spielstunden versprechen.

Eure Luftschiffe werden in diesem Spiel zu eurer neuen Heimat und dienen als eure Hauptbasis. So sollt ihr diese selbst gestalten, verbessern und nach euren Bedürfnissen anpassen können, um euer Leben darauf zu sichern. Ihr könnt dies alleine oder im Koop mit anderen Mitspielern tun.

Über die Story ist noch nicht viel bekannt. Bestimmte Survival-Aspekte werden euch in der Beschreibung auf Steam allerdings schon mal versprochen. Ihr sammelt Ressourcen, um euer Überleben zu sichern oder Ausrüstung, Gebäude, Werkzeuge und Luftschiffe zu bauen. Nebenbei müsst ihr gegen gefährliche Monster kämpfen, die von einer mysteriösen Macht gesteuert werden.

Auch feindliche Luftschiffe können euch angreifen, weshalb ihr euer Schiff auch darauf vorbereiten solltet. Bis jetzt wurde kein PvP-Modus angekündigt, der darauf hinweisen könnte, dass man auch gegen andere Mitspieler Luftschlachten austragen muss.

Ein anderes Spiel des Genres erhöhte vor kurzem seinen Preis auf Steam: Ein beliebtes Survival-Spiel auf Steam erhöht heute seinen Preis und kostet dann fast doppelt so viel

EA FC 24: Beste Talente für LM, RM, LF, RF – Starke Flügelspieler für eure Karriere

Ihr seid auf der Suche nach starken Flanken-Talenten für den Karrieremodus von EA FC 24 ? Dann zeigen wir euch hier Flügelspieler mit dem größten Potenzial sowie eine Auswahl günstiger Talente.

Update, 10. April 2024: Wir haben uns die aktuelle Datenbank des Karrieremodus angeschaut und die Talente dementsprechend aktualisiert.

Deshalb sind Talente im Karrieremodus so wichtig: Die besten Talente sind wichtig für den Erfolg im Karrieremodus von EA Sports FC 24. Wir zeigen euch hier junge Spieler, die viel Potenzial zur Verbesserung besitzen. Sie können durch Training und starke Leistungen immer besser und zu echten Weltstars werden können.

Flügelspieler sind die Spieler, die für schnelle Vorstöße auf den Außenbahnen zuständig sind. Sie müssen vor allem ein hohes Tempo und starke Dribbling-Werte mitbringen, um performen zu können. Zudem arbeiten sie den Stürmen zu und versorgen sie mit notwendigen Pässen – oder schießen selbst ein Tor.

Hier findet ihr Talente für vier Außenpositionen:

  • LM – Linkes Mittelfeld
  • RM – Rechtes Mittelfeld
  • LF – Linker Flügel
  • RF – Rechter Flügel

Kauft man die richtigen Talente, dann können diese zu absoluten Leistungsträgern im Karrieremodus von FC 24 werden. Beachtet dabei jedoch unbedingt Folgendes:

  • Potenzial ist dynamisch. Es hängt also von eurem Training und den Leistungen ab, wie stark ein Spieler sein Potenzial ausschöpft.
  • Ihr könnt Spieler umschulen.
  • Der Marktwert ist nicht fest. Ihr könnt auch versuchen, euer Gegenüber von einem günstigeren Transfer zu überzeugen.

Wir zeigen euch hier eine Auswahl der besten Flanken-Talente in FC 24.

Talente für alle Positionen: Ihr sucht Talente auf anderen Positionen? Dann schaut hier vorbei:
Übersicht aller Top-Talente in EA FC 24 für alle Positionen
Talente für TH
Talente für IV
Talente für ZM, ZDM, ZOM
Talente für ST, MS
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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

Beste Flügel-Talente mit dem größten Potenzial im EA FC 24 Karrieremodus

Die Auswahlkriterien: Hier präsentieren wir euch die besten Flankenspieler für die Karriere von FC 24, die maximal 23 Jahre alt sind.

Weiter unten zeigen wir euch günstigere Talente.

Die besten Talente in EA Sports FC 24 für LM, RM, LF und RF nach Potenzial geordnet:

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Vinicius Jr.228994LF, ST158,5 Mio.
Jamal Musiala208693ZOM, ZM, LM134,5 Mio.
Pedri208692LF, ZM105 Mio.
Khvicha Kvaratskhelia228692LF, RF109 Mio.
Rodrygo228591RF, LF, ST86,5 Mio.
Gavi188390ZM, LF68,5 Mio.
Bukayo Saka218690RF, RM99 Mio.
Phil Foden238590LF, RF81,5 Mio.
Balde198189LV, RV, LM51 Mio.
Xavi Simons208289ZOM, LF, RF53 Mio.
Vitor Roque187688LF, RF, ST17,5 Mio.
Savio198088LM, MS, LF45,5 Mio.
Mathys Tel187588ST, LM, RM13 Mio.
Arda Güler187788ZOM, RM22 Mio.
Nico Williams208288ZOM, RM47,5 Mio.
Jeremie Frimpong228488RAV, RM57 Mio.
Ansu Fati207888LF, ST31 Mio.
Garbiel Martinelli228488LF, LM61,5 Mio.
Michael Olise218088RM, RF, ZOM47,5 Mio.
Ferran Torres238288LF, RF, ST48 Mio.

Billige Flügel-Talente in EA FC 24 mit viel Potenzial

Das sind die Auswahlkriterien: Hier stellen wir euch 10 Spieler vor, die nicht zu teuer sind und den Marktwert von 10 Mio. nicht überschreiten. Diese können euch besonders zum Beginn der Karriere helfen, wenn das Budget noch etwas knapper ist.

Günstige Flanken-Talente, nach Potenzial geordnet:

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Paris Brunner176587LM, ST2,3 Mio.
Samuel Iling-Junior197387LM7 Mio.
Julien Duranville176687LM, ST, RM2,7 Mio.
Assane Diao Diaoune177086RM, LM 4 Mio.
Brajan Gruda177086MS, ZOM, RF3,1 Mio.
E. Nuamah197486RF, ST, LF10 Mio.
Pablo Torre207486LM, ZOM, ZM10 Mio.
Paul Wanner176686LM, RM, ZOM2,3 Mio.
Jamie Bynoe-Gittens187186LM10 Mio.
Matias Soulé207486RF, FM10 Mio.
A. Nusa187286LM, LF, RM5,5 Mio.

Was sagt ihr zu den Flügelspieler-Talenten? Welche holt ihr euch für euer Team? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!

Wenn ihr eher nach den besten Mittelfeld-Talenten für euer Team sucht, haben wir stattdessen eine andere Liste für euch:

EA FC 24: Die besten Talente im Mittelfeld – ZM, ZOM & ZDM mit Potenzial für die Karriere

Quelle(n):
  1. sofifa.com

Elon Musk gibt zu, dass seine Posts vermutlich schlecht für die Firma sind, die er für 40 Milliarden Euro gekauft hat

Eine Verleumdungsklage gegen Elon Musk wurde im Herbst 2023 eingereicht. In einer dazu veröffentlichten eidesstattlichen Erklärung über eine Verleumdungsklage im Oktober 2023 sprach Elon Musk über die Auswirkungen seiner Posts auf Twitter/X.

In einer kürzlich veröffentlichten eidesstattlichen Erklärung über eine Verleumdungsklage im Oktober 2023 sprach Elon Musk über die Auswirkungen seiner Posts auf X (ehemals Twitter) auf die geschäftliche Seite der Social-Media-Website, die er im Oktober 2022 für 44 Milliarden Dollar (ca. 40 Milliarden Euro) gekauft hat.

Um was für eine Klage geht es? Die Verleumdungsklage wurde im vergangenen Herbst eingereicht, nachdem Musk einen Mann namens Ben Brody auf X/Twitter fälschlicherweise als Demonstrant bei einer Neonazi-Kundgebung bezeichnet haben soll. Das schreiben etwa die Kollegen von TheVerge.

Musk sagt: Seine Beiträge sind finanziell nicht unbedingt vorteilhaft

Was genau sagt Elon Musk? Die HuffPost berichtet jetzt, dass der Kläger Musk gefragt habe, ob sich der Kauf von Twitter (jetzt X) auf die Art und Weise ausgewirkt habe, wie er auf der Website postet. Daraufhin antwortete Musk, dass das, was er teilt, vor und nach der Übernahme wirklich unverändert geblieben sei. Er fuhr fort:

Und um auf die selbst zugefügten Wunden zurückzukommen, die Kevlar-Schuhe, denke ich, dass ich wahrscheinlich mehr getan habe, um dem Unternehmen finanziell zu schaden, als ihm zu helfen, aber sicherlich richte ich meine Beiträge nicht danach aus, was finanziell vorteilhaft ist, sondern danach, was ich glaube, dass es für die Öffentlichkeit interessant oder wichtig oder unterhaltsam ist.

Während der Befragung erklärte Musk außerdem, dass er die Klage, zu der er befragt wurde, nur begrenzt verstanden habe und anscheinend verwirrt darüber sei, wer ihn eigentlich verklagt habe. Sein Anwalt Alex Spiro soll außerdem „mehrere Dringlichkeitsanträge gestellt haben, um die Befragung verschlossen zu halten.“

Um was für einen Post geht es überhaupt? Musk erfuhr von der Verschwörungstheorie über den Kläger von einem X-Konto mit mehr als 30.000 Anhängern, welches rechtsextreme Inhalte teilte: Ein anonymer Account postet ein Foto des Klägers mit seinen persönlichen Daten, die er auf der Social-Media-Seite seiner College-Bruderschaft gefunden haben soll. Die Bildunterschrift auf dem Foto lautete: “Nach dem Abschluss will er für die Regierung arbeiten”, womit er andeutete, dass der Kläger bei der Schlägerei dabei gewesen sein soll.

Musk kommentierte diesen Post salopp mit einem “Sehr merkwürdig”, was aber normalerweise ausreicht, um eine Welle von Reaktionen in Gang zu bringen. Denn jeder Post von Elon Musk wird auf Twitter/X millionenfach geteilt.

Mehr zu Elon Musk: Ende Januar 2024 gab Musk bekannt, dass seine Firma Neuralink erfolgreich einen chirurgischen Eingriff durchgeführt habe, bei dem das Neuralink-Gerät zum ersten Mal in einen Menschen implantiert wurde:

„Es hat mein Leben verändert“ – Elon Musk zeigt, wie Patient seinen Computer nur mit seinen Gedanken steuern kann

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Ein neues Weltraum-Spiel auf Steam macht Star Citizen Konkurrenz – Sci-Fi-Fans spenden 350.000 € in nur 21 Tagen

Im Starship Simulator auf Steam dürft ihr zusammen mit euren Freunden das Weltall erkunden und das alles, obwohl das Spiel noch auf Kickstarter finanziert ist.

Update: Wir haben diesen Artikel am 10.04.2024 um 10:17 Uhr upgedatet. Wir haben einen Absatz hinzugefügt, der den unterschiedlichen Umgang mit Realismus mehr beleuchtet.

Was ist das für ein Spiel? Der Starship Simulator ist eine Raumschiffs-Simulation, die viel Wert auf Realismus legt. Zusammen mit euren Freunden oder alleine sollt ihr in die Rolle eines Crew-Mitgliedes an Bord des ersten von Menschen erbauten Raumschiffes mit der Fähigkeit zu Überlicht-Geschwindigkeits-Reisen schlüpfen. 

Je nach Rolle habt ihr und eure Freunde verschiedene Aufgaben an Bord des Schiffes. Als Sicherheits-Offizier seid ihr beispielsweise für das Kämpfen zuständig, während ihr als Techniker in die ewigen Kabeltunnel des Schiffes abtaucht. Und ja, diese gibt es wirklich.

Im Gegensatz zur Konkurrenz wie Star Citizen legt Starship Simulator viel Wert auf Realismus oder zumindest „plausiblen Realismus“. Also ein Raumschiff, in dem die Knöpfe wirklich mit Kabeln zu den Modulen verbunden sind.

In Star Citizen gibt es zwar auch viel Realismus, aber der bezieht sich eher auf Dinge wie eine Munitionskapazität für NPCs und nicht darauf, dass wirklich ein Kabel von der Bordkanone bis zum Sitzplatz des Waffenoffiziers führt, das bei Beschuss auch durchtrennt werden kann. Erst zuletzt haben wir darüber berichtet, dass Star Citizen bei manchen Aspekten nicht ganz so wissenschaftlich ist.

So gut sieht die Konkurrenz Star Citizen im Trailer zur Alpha 3.22 aus.

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Star Citizen Alpha 3.22 Trailer

Das Kickstarterprojekt verspricht viel – zu viel?

Was will Starship Simulator bieten? Neben dem Realismus und den acht verschiedenen Rollen für die Crew im Multiplayer soll es eine vollständig zu erkundende Milch-Straße geben und das im Maßstab 1 zu 1. Die Galaxie soll dabei prozedural generiert werden und dabei verschiedene Sonnensysteme und die dazugehörigen Planeten generieren. 

Dabei sollen die Spieler dank erreichten Ziel auf Kickstarter auch Fuß auf die Planeten setzen. Auch Aliens soll es geben, mit ihnen soll diplomatisch Kontakt hergestellt werden und im Zweifelsfall muss die Crew das Schiff auch verteidigen.

Auf Kickstarter gibt es noch weitere, ambitionierte Ziele freizuschalten:

  • Ein VR-Modus für immersives Gameplay
  • Shuttles und Alienstrukturen
  • Die Möglichkeit auf Planeten zu landen und jeden Fleck davon zu erkunden
  • Ein eigenständiger „Schiff vs. Schiff“-Modus
  • Ein eigenes Content-Team, das für ein lebendigeres Universum sorgen soll
  • Eine ganze Kampagne mit Kontakt zu Alien-Zivilisationen
  • Ein neues Raumschiff aus einem bestehenden Sci-Fi-Universum als DLC im Spiel

Hier könnt ihr das Spiel in einem frühen Status auf YouTube sehen:

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Wie läuft die Kickstarter-Kampagne? Die Kampagne läuft sehr gut. Innerhalb von 21 Tagen konnten über 350.000 € eingesammelt werden, gefragt waren nur etwas über 75.000 €.

Das Spiel erinnert an Star Citizen und liefert direkt eine spielbare Demo-Version mit, die jedem ermöglicht, sich einen Eindruck des Spiels zu verschaffen, noch bevor man auch nur einen Cent dafür ausgegeben hat.

Wer steckt hinter dem Projekt? Hinter dem Projekt steckt Fleetyard Studios, das vom Ehepaar Dan und Claire Govier geführt wird. Die beiden haben das Spiel bisher größtenteils alleine entwickelt, lediglich beim Thema Audio setzten die beiden auf externe Hilfe und KI-Tools. 

Das Geld von der Kickstarter-Finanzierung soll auch in die Erweiterung des Teams fließen, um mehr und besseren Content zu erstellen. 

An der Konkurrenz von Star Citizen arbeiten hingegen viele Entwickler und es gibt inzwischen auch erste Ergebnisse. Zum Beispiel wurde vor kurzem der Charakter-Editor vorgestellt: Das MMORPG Star Citizen stellt 15 Minuten lang den neuen Charakter-Editor vor

„Sie hat etwas Mystisches an sich“: Regisseur von Mad Max erklärt, warum er Anya Taylor-Joy als neue Furiosa ausgewählt hat

George Miller, der Regisseur von Furiosa: A Mad Max Saga, erzählte in einem Interview, warum er Anya Taylor-Joy als neue Furiosa im kommenden Film gecastet hatte.

Mit Furiosa: A Mad Max Saga erscheint bald ein Prequel zu Fury Road. Unter der Regie von George Miller wird die Geschichte der jungen Furiosa erzählt, die versucht, der Biker-Horde rund um Warlord Dementus zu entkommen, während dieser einen Machtkampf mit Immortal Joe austrägt.

Warum George Miller Anya Taylor-Joy (Das Damengambit, Split) für die Hauptrolle ausgewählt hatte, verriet er in einem Interview bei der Cinema Con 2024.

Hier seht ihr einen Trailer zu Furiosa: A Mad Max Saga:

Video starten
Deutscher Trailer zu Furiosa: A Mad Max Saga

„Sie hat etwas Mystisches an sich, und doch ist sie leicht zugänglich.“

Wie George Miller erzählte, sah er die Schauspieler in Last Night in Soho. Durch Edgar Wright, den Regisseur des Films, durfte er ihn schon vorab sehen – und war direkt begeistert von Anya Taylor-Joy, wie er erzählte:

Ich sah Anya darin und sagte: „Sie wäre gut für“ – und er [Edgar Wright] sagte: „Mach es, mach es.“

Ohne dass ich ihm überhaupt sagte, was es war, sagte er: „Mach es. Sie ist großartig. Sie ist großartig.“

George Miller, Quelle: Screen Rant

Weiter schwärmte der Regisseur des neuen Mad-Max-Films, warum die Schauspielerin perfekt für die Rolle von Furiosa geeignet sei und welche Gemeinsamkeit sie zu der vorherigen Darstellerin der Figur, Charlize Theron, hat:

„Sie hat etwas an sich, das sich nur schwer in Worte fassen lässt. Sie hat etwas Mystisches an sich, und doch ist sie leicht zugänglich. Ich erfuhr, dass sie jemand war, der sehr, sehr diszipliniert ist, und sie ist sehr jung. Sie war eine Balletttänzerin, Charlize war eine Balletttänzerin. Ich habe bei “Happy Feet” mit vielen brillanten Tänzern zusammengearbeitet, und ich verstehe die körperliche und emotionale Disziplin, die sie haben.[…]“

Am Ende hätte all das dazu geführt, dass Anya Taylor-Joy die Hauptrolle im kommenden Mad-Max-Film bekam.

Mehr zu Furiosa: A Mad Max Saga könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Gamestar nachlesen: Moment mal, tritt Mad Max doch in Furiosa auf? Regisseur George Miller macht eine vielversprechende Andeutung

Wieso wurde Chris Hemsworth gecastet? Im gleichen Interview ging Miller auch auf seine Casting-Entscheidung ein, den Thor-Darsteller als Dementus in seinen Film aufzunehmen.

So hatte er Chris Hemsworth zunächst gar nicht auf dem Schirm gehabt, bis sich die beiden zu einem Gespräch trafen. Dabei erkannte der Regisseur, dass der Schauspieler zahlreiche Ideen für die Rolle hatte. Daraufhin war Miller so gespannt, ihn in Action zu sehen, dass er ihn castete:

Also dachte ich: „Ich kann es kaum erwarten, [was er macht].“ Er hat sich wirklich gut in das Material eingearbeitet, also dachte ich: „Mal sehen, was er daraus machen kann.“

Wann erscheint Furiosa: A Mad Max Saga? In Deutschland hat der Film seinen Kinostart nächsten Monat. Ab dem 23. Mai 2024 könnt ihr euch den neuen Teil der Mad-Max-Reihe anschauen.

Hier findet ihr noch einen Meinungsartikel von MeinMMO-Redakteur Schuhmann zu Last Night in Soho:

Ich hab einen Film eines tollen Regisseurs gemieden, weil ich dachte, er sei kitschig – Ich lag falsch

Das sind die Monitor-Specs, auf die E-Sport-Profis schwören: 165Hz für unter 140€

Bei Amazon ist jetzt ein Gaming-Monitor von BenQ mit 24 Zoll und 165Hz für nur knapp 130€ im Angebot. Lasst euch diesen Preis-Knaller nicht entgehen.

Wenn ihr einen günstigen Monitor als Haupt- oder Zweitbildschirm sucht, könnt ihr die Suche jetzt beenden. Bei Amazon ist aktuell nämlich der BenQ Mobiuz EX240N für nur 130,90€ im Angebot. Dafür bekommt ihr eine ordentliche Ausstattung inklusive 165Hz und HDR10.

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Die Vor- und Nachteile des Monitors auf einen Blick:

Pro
  • 165Hz
  • HDR10
  • AMD FreeSync Premium
  • HDMI und DP
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Contra
  • “Nur” 24 Zoll
  • “Nur” Full-HD

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Für den günstigen Preis könnt ihr natürlich keine absolute High-End-Technik erwarten. 4K-Auflösung und OLED-Panels gibt es nur für das Vielfache. Dafür erfüllt der BenQ Mobiuz EX240N aber so ziemlich alle grundsätzlichen Anforderungen, die an einen Gaming-Monitor gestellt werden.

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Der Monitor ist ein starker Allrounder.

Die Bildwiederholrate ist mit 165Hz schnell genug, um flüssige Bilder mit hohen Framerates darzustellen. Zusätzlich sorgt AMD FreeSync Premium dafür, dass ihr von Rucklern und Tearing verschont bleibt. Full-HD ist zudem bei einem 24-Zoll-Display mehr als ausreichend, um eure Lieblingsspiele gestochen scharf zu erleben. Höhere Auflösungen lohnen sich vor allem bei größeren Bildschirmen.

Alles in allem bekommt ihr hier einen grundsoliden Gaming-Monitor zu einem fast schon absurd günstigen Preis. Das Modell eignet sich hervorragend, um als zweiter Bildschirm neben einem größeren verwendet zu werden, macht aber auch alleine eine richtig gute Figur. Oder ihr kauft direkt zwei davon und nutzt sie als Dual-Monitore. Das ist aktuell sogar immer noch günstiger, als die meisten Monitore alleine kosten.

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Pokémon GO enthüllt Community Day im April 2024 mit Knofensa – Alle Boni im Überblick

Im April 2024 erwartet euch in Pokémon GO ein Community Day mit dem Pflanzen-Pokémon Knofensa. Wir von MeinMMO zeigen euch alle Inhalte und welchen Termin ihr euch im Kalender dafür markieren solltet.

Um welches Event geht es? Jeden Monat wird in Pokémon GO ein sogenannter Community Day veranstaltet, bei dem ein zuvor festgelegtes Monster in den Mittelpunkt gerückt wird. Die Shiny-Chance zu diesem Pokémon ist dann außerdem erhöht. Durch verschiedene Boni wird das Event abgerundet.

Auch im April wird es wieder einen solchen Community Day geben. Nachdem es vor ein paar Tagen bereits erste Hinweise in einem kurzen Clip zum C-Day-Pokémon gab, haben sich die Vermutungen nun bestätigt. Ihr werdet also auf das Pflanzen- und Gift-Pokémon Knofensa treffen. Von welchen Boni es begleitet wird, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Wann läuft der C-Day im April? Der Community Day mit Knofensa läuft am 20. April 2024 in der Zeit von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Alle Boni zum Community Day mit Knofensa

Welche Boni gibt es? Zum Community Day mit Knofensa könnt ihr euch nicht nur auf zahlreiche Spawns des Pflanzen- und Gift-Pokémon freuen, sondern auch über den einen oder anderen Bonus. Wie ihr das von anderen Community Days bereits kennt, wird der Großteil dieser Boni wieder in der Zeit von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr aktiv sein. Es wird aber auch wieder vereinzelte Inhalte geben, die ihr über das Event hinaus nutzen könnt.

Folgende Boni erwarten euch zum C-Day mit Knofensa:

  • 3x Sternenstaub beim Fangen von Pokémon
  • 2x Bonbons beim Fangen von Pokémon
  • doppelte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon (ab Trainer-Level 31)
  • Rauch und Lockmodule halten 3 Stunden (außer Abenteuerrauch)
  • bis zu 5 Begegnungen mit Knofensa durch Schnappschüsse
  • Event-Feldforschungen
    • Belohnungen: Sternenstaub, Superbälle und Begegnungen mit Knofensa
  • Event-Sticker mit Knofensa an PokéStops und aus Geschenken
  • Showcases mit Knofensa an ausgewählten PokéStops

Diese Boni sind bis 22:00 Uhr aktiv:

  • ein weiterer Spezialtausch (bis zu 2 am Tag)
  • halbe Sternenstaub-Kosten beim Tauschen

Exklusive Event-Attacke: Neben den verschiedenen Boni, könnt ihr Ultrigaria, der ersten Weiterentwicklung von Knofensa, zum Community Day auch die exklusive Event-Attacke Zauberblatt verpassen. Dazu müsst ihr Knofensa während des Events oder bis zu 5 Stunden danach entsprechend weiterentwickeln. Folgende Schäden verursacht Ultrigaria mit dieser Attacke:

  • 10 Schaden in Trainerkämpfen
  • 16 Schaden in Arena- und Raid-Kämpfen

Gibt es Shiny-Knofensa? Ja, Knofensa gibt es in Pokémon GO bereits seit einiger Zeit als Shiny. Zum Community Day wird die Chance darauf aber nochmal erhöht sein. Es ist also eine gute Gelegenheit, um sich ein schillerndes Exemplar zu sichern.

Pokémon GO Knofensa Shiny Familie
Knofensa, Ultrigaria und Sarzenia normal (links) und als Shiny (rechts)

Weitere Boni zum Community Day

Inhalte im Shop: Wer noch mehr aus dem Community Day rausholen will, der kann zusätzliche Inhalte im Ingame-Shop oder Webshop von Pokémon GO kaufen. Folgende lassen sich dort finden:

  • Ticket für eine Spezialforschung zum Community Day mit Knofensa für etwa 1 Euro im Ingame-Shop
  • Community-Day-Hyperbox für etwa 5 Euro im Webshop
    • 10x Hyperbälle
    • 1x Top-Lade-TM
    • 1x Ticket für die Spezialforschung
  • Event-Sticker mit Knofensa im Ingame-Shop

Besondere Raids: Wer nach dem eigentlichen Community Day mit Knofensa noch nicht genug vom Pflanzen- und Gift-Pokémon hat, der kann von 17:00 Uhr bis 22:00 Uhr in besonderen Level-4-Raids gegen dessen erste Weiterentwicklung Ultrigaria antreten.

Besiegt ihr diese, dann erhaltet ihr für 30 Minuten weitere Knofensa-Spawns rund um die entsprechende Arena. Dabei wird die Shiny-Chance genauso hoch sein, wie beim C-Day selbst. Beachtet aber, dass diese Raids nur vor Ort gespielt werden können. Eine Teilnahme per Fern-Raid ist also nicht möglich.

Wie gefallen euch die Inhalte zum Community Day mit Knofensa? Werdet ihr das Event nutzen? Oder habt ihr euch ein anderes Monster für den C-Day im April erhofft? Lasst es uns gern in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen ist in Pokémon GO noch einiges los. Wir zeigen euch hier alle Events im April und welche sich lohnen.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Fortnite: Viele Spieler sind sauer, weil Epic Games den Shop drastisch verändert hat – Fürchten jetzt Preiserhöhungen

In Fortnite gab es eine Änderung, die euren Spind und den Shop auf den Kopf stellt. Viele Spieler sind deshalb genervt.

Was ist das für eine Änderung? In Fortnite waren alle Skins bis zuletzt in vier verschiedene Seltenheitsstufen eingeteilt. Die jeweilige Seltenheitsstufe wurde durch die Hintergrundfarbe des Skins angegeben. Das hat sich jetzt mit dem neuen Update geändert.

Ab jetzt gibt es keine Seltenheitsstufen mehr. Das heißt, die Hintergrundfarbe aller Skins ist jetzt einheitlich blau und auch die Bezeichnungen für die Seltenheitsstufen wurden entfernt.

Die unterschiedlichen Reihen wie die Ikonen-Reihe oder die Gaming-Legenden-Reihe soll es jedoch weiterhin geben.

Wie der Shop in Fortnite jetzt aussieht, zeigt der Account FNAssist auf Xcom:

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Außerdem wechseln die Skins im Shop jetzt nicht mehr weltweit zu einer allgemeinen Zeit. Jetzt gibt es einen Aktualisierungstimer, der an der Zeitzone des Spielers bemessen ist.

Wie waren Skins bisher eingeteilt? Es gab vier verschiedene Seltenheitsstufen, die sich in Hintergrundfarbe und Preis unterschieden:

  • Ungewöhnlich – die kosteten 800 V-Bucks, was etwa 8 Euro entspricht, und hatten einen grünen Hintergrund
  • Selten – die kosteten 1.200 V-Bucks, was etwa 12 Euro entspricht, und hatten einen blauen Hintergrund
  • Episch – die kosteten 1.500 V-Bucks, was etwa 15 Euro entspricht, und hatten einen lila Hintergrund
  • Legendär – die kosteten 2.000 V-Bucks, was etwa 20 Euro entspricht, und hatten einen orangen Hintergrund

Obendrein gibt es noch Serien-Skins, zu denen beispielsweise Skins zu Film-Figuren gehörten und dessen Hintergrund sich von den vier üblichen Seltenheitsstufen unterschied. Es gibt Serien-Skins beispielsweise zu „Star Wars“-Charakteren wie Kylo Ren oder Superhelden wie Spider-Man und The Flash.

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Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 2: Myths & Mortals zeigt Kämpfe mit Göttern

Was sagen die Spieler zu der Änderung? Ein Großteil der Spieler empfinden die Änderung als schlecht und sind sauer. Manche Spieler vermuten, dass Epic Games jetzt neue Skins ständig überteuert anbieten wird.

  • Its_Stug via X.com: „Alter, das Seltenheitssystem ist ein wesentlicher Bestandteil von Fortnite, das können sie auf keinen Fall entfernen.“
  • kiritophantomhive via Reddit: „Fortnite und Epic haben also den Verstand verloren, sie haben Seltenheiten entfernt, um mit überhöhten Preisen für Kosmetika niedrigerer Stufen davonzukommen.“
  • Iron_Jake2 via X.com: „Ich habe das Gefühl, dass sie das gemacht haben, damit sie mehr für Skins verlangen können. Das Seltenheitssystem sagte in der Regel eine Menge über den Skin und sein Set aus.“

Andere Nutzer kritisieren in den sozialen Netzwerken zudem, dass ihr Spind dadurch noch unübersichtlicher geworden ist und sie jetzt noch länger brauchen, um bestimmte Skins innerhalb ihrer Sammlung zu finden.

  • Dweller via X.com: „Jetzt wird es schwieriger sein, meine Items in meinem Spind zu finden. Ich habe das Seltenheitssystem genutzt, um zu finden, was ich brauche. Außerdem hat man mit diesem neuen System das Gefühl, dass sie jetzt mit einem Skin zu jedem beliebigen Preis davonkommen können, da wir nicht wissen, welche Seltenheit sie bekommen sollten.“

Generell hat das Update eine große Unzufriedenheit gebracht – obwohl sich einige Spieler sehr auf die neuen Skins zu „Avatar – Der Herr der Elemente“ gefreut haben, die euch als Zuko, Katara oder Toph spielen lassen.

Hier findet ihr die Patch Notes zu dem heutigen Update 29.20

Quelle(n):
  1. fortnite.com

Battlefield 2042 streicht ein Feature, das regelmäßig neue Inhalte brachte – Will sich auf die Zukunft konzentrieren

EA hat in einem Blog-Post über die Zukunft von Battlefield 2042 gesprochen und verkündet, dass es keine neuen Seasons geben wird.

Battlefield 2042 ist der neuste Teil der beliebten Shooter-Reihe und kam am 19. November 2021 auf den Markt. Doch bereits zum Release musste sich das Spiel einiges an Kritik von den Fans anhören und so wurde Battlefield 2042 auf Steam von den Spielern zerrissen.

Seither arbeitet EA DICE jedoch an der Wiedergutmachung und versucht den Shooter zu dem Spiel zu machen, das sich die Fans der Reihe wünschten. Dazu brachten die Entwickler neue Inhalte, wobei vor allem die großen Seasons eine wichtige Rolle spielten.

Hier seht ihr einen Trailer zur aktuellen Season 7:

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Battlefield 2042 zeigt Season 7 im actionreichen Gameplay-Trailer

Keine neuen Seasons für Battlefield 2042

Wie sieht die Zukunft des Shooters aus? Battlefield General-Manager Byron Beede hat in einem Blog-Post auf der offiziellen Website von Electronic Arts ein Update zu der Zukunft von Battlefield 2042 gegeben.

In dem Post heißt es, es sei nun an der Zeit den Fokus von der Gegenwart zu der Zukunft zu wechseln. Das bedeute, ergänzt Byron, dass Season 7 die finale Season von Battlefield 2042 sein wird. Dennoch werde Shooter nach Season 7 weiterhin mit Updates versorgt und erhalte dementsprechend neue Modi, Events und Wartungsarbeiten.

Auch wenn wir es genossen haben und stolz darauf sind, diese Seasons mit zusätzlichen Inhalten für Battlefield 2042 zu erstellen, ist es nun notwendig, dass wir von der Gegenwart in die Zukunft blicken. Das bedeutet, dass Season 7 die finale Season für Battlefield 2042 sein wird. Nach dem Ende von Season 7 werden wir das Spiel weiterhin mit neuen Herausforderungen, Events, Modi und natürlich mit laufenden Wartungsarbeiten unterstützen, aber wir werden keine offiziellen Saisons mehr anbieten.

Wir wissen, dass diese Nachricht vielleicht enttäuschend ist. Als wir uns jedoch angesehen haben, was die Zukunft der Serie erfordert, wurde klar, dass es für uns an der Zeit ist, unsere Ressourcen und unseren Fokus zu verlagern, um uns voll und ganz dem zu widmen, was als Nächstes kommt.

Byron Beede via ea.com

Desweiteren gab Beede bekannt, dass Motive Studio jetzt ein Team einrichten wird, das auf die Arbeit an Battlefield fokussiert ist. Motive Studio hat in der Vergangenheit Star Wars: Squadrons und das Remake zu Dead Space entwickelt.

Battlefields Spielerzahlen sind besser als vor einem Jahr

Wie steht es aktuell um Battlefield 2042? Es gab seit dem viel kritisierten Release eine Reihe von Updates, die neue Inhalte wie Waffen, Vehikel und Maps ins Spiel brachten sowie einige Überarbeitungen der bereits vorhandenen Inhalte – darunter das Klassensystem und Karten wie Sanduhr.

Mit kostenlosen Wochenenden und Rabatten köderte man zudem neue Spieler, die nicht den Vollpreis für den Shooter zahlen wollten. Dadurch hatte Battlefield 2042 kurzzeitig sogar 100.000 Spieler auf Steam.

Aktuell steht Battlefield 2042 auf Steam bei durchschnittlich 15.525 Spielern in den vergangenen 30 Tagen. Das sind im Durchschnitt 7.000 Spieler mehr als noch im April 2023 (via SteamCharts).

Die am 18. März 2024 gestartete Season 7 brachte Battlefield 2042 abermals eine neue Map sowie neue Waffen, darunter die AK5C (Sturmgewehr) und die SCZ-3 (Maschinenpistole). Ebenso war mit dem Predator SRAW ein neuer Raketenwerfer an Bord.

Hier könnt ihr euch eine Übersicht zu Season 7 verschaffen: Battlefield 2042: Season 7 bringt neue Maps und Waffen – Alles was ihr wissen müsst