Die Pixel Watch 2 ist eine der besten Smartwatches für alle Android-Nutzer und gerade günstig im Angebot.
Egal, ob beim Training oder im Alltag: Die Pixel Watch 2 von Google ist euer treuer Begleiter und sieht dabei auch noch erstklassig aus. Das runde Design schmeichelt auch schmaleren Handgelenken. Bei MediaMarkt ist die beliebte Android-Smartwatch jetzt günstig im Angebot.
Smartwatches sind eine der praktischsten Erfindungen der letzten Jahre. Die smarten Uhren zeigen euch nicht nur die Zeit an, sie tracken auch allerlei Gesundheitsdaten für euch, halten euch über wichtige Nachrichten auf dem Laufenden und verhelfen euch zu einem gesünderen Lebensstil. Diese Punkte machen die Pixel Watch 2 so gut:
Lange Akku-Laufzeit: Die Smartwatch bringt natürlich nur wenig, wenn sie keinen Saft mehr hat. Zum Glück hält die Uhr von Google auch mit aktiviertem Always-On-Display bis zu 24 Stunden durch. So kommt ihr mit einer Ladung durch den ganzen Tag.
Stress-Erkennung: Die Google Pixel Watch 2 misst kontinuierlich eure Daten und wertet sie im Hintergrund für euch aus. So lassen sich Stresszustände und geeignete Lösungsstrategien frühzeitig erkennen und entwickeln.
Auf Herz und Haut getestet: Die Uhr misst eure Herzfrequenz und die Temperatur eurer Haut. Dadurch könnt ihr Krankheiten und Herzprobleme frühzeitig erkennen und aktiv an der Verbesserung eures Schlafs arbeiten.
Mit der Pixel Watch 2 seid ihr immer auf dem Laufenden.
Daneben gibt es natürlich noch viele weitere Features, die die zweite Pixel Watch zu einem erstklassigen Produkt machen. Der eingebaute Google Assistant reagiert etwa auf eure Sprachbefehle. So könnt ihr vieles erledigen, ohne euer Smartphone hervorholen zu müssen. Nachrichten lassen sich natürlich ebenfalls anzeigen und beantworten.
Regulär kostet die Pixel Watch 2 in die Wi-Fi-Version 399€. Aktuell gewährt euch MediaMarkt allerdings starke 27%. So zahlt ihr derzeit nur noch 289€ und der Versand ist obendrein kostenlos.
Die besten Deals und Aktionen findet ihr immer in unserer Übersicht. Jeden Tag stellen wir euch hier aktuelle Angebote, spannende Neuerscheinungen und brandheiße Schnäppchen vor. Schaut doch mal vorbei!
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Call of Duty ist dafür bekannt, ein Vollpreistitel zu sein. Einzig Warzone bildet als F2P-Shooter eine Ausnahme. Jetzt hat Microsoft bestätigt, dass der kommende Ableger der Reihe für Millionen Spieler in gewisser Weise kostenlos sein wird.
Inwiefern wird Black Ops 6 kostenlos sein? Microsoft hat offiziell bekannt gegeben, dass das kommende Call of Duty: Black Ops 6 bereits am ersten Tag im Game Pass enthalten sein wird. Dazu schreiben sie auf der Website:
Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass Game-Pass-Mitglieder Call of Duty: Black Ops 6 ab dem ersten Tag in dem Game Pass spielen können.
Abonnenten von dem Game Pass können den neusten Ableger der Reihe dann sozusagen kostenlos herunterladen und spielen. Ein solches Angebot war für CoD-Spiele bislang nicht verfügbar. Dort hieß es in der Vergangenheit: Ihr zahlt den Vollpreis, kauft es gar nicht oder wartet viele Monate auf ein Angebot.
Richtig kostenlos ist das Spiel dadurch natürlich nicht, da ihr trotzdem für das Abonnement bezahlen müsst. Wenn ihr das Abo aber gar nicht für CoD abschließt, sondern es bereits besitzt, um beispielsweise das neue Senua’s Saga: Hellblade 2, ARK: Survival Ascended oder Fallout 4 zu spielen, dann bekommt ihr Black Ops 6, ohne extra zahlen zu müssen.
Es gibt jetzt auch einen ersten Live-Action-Trailer zu Call of Duty: Black Ops 6:
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Activision präsentiert den Reveal-Trailer zu CoD: Black Ops 6
Worum soll es Black Ops 6 gehen? So richtig bekannt ist das aktuell noch nicht und auch der neue Trailer gibt noch nicht viele Infos. Die große Vorstellung des Shooters ist erst am 9. Juni 2024 im Anschluss an den Microsoft-Showcase.
Es gibt allerdings einige Leaks zu Black Ops 6, die besagen, das Spiel werde während des Golfkrieges spielen. Es sollen sogar reale militärische Operationen sowie die Terroranschläge vom 11. September 2001 im Spiel vorkommen.
Activision hat den Reveal-Trailer zu CoD: Black Ops 6 veröffentlicht. Wir sehen erstmals einige wichtige Charaktere und erfahren mehr über das Setting.
Jetzt hat Activision den Live-Action-Reveal-Trailer zu Black Ops 6 veröffentlicht. Dieser zeigt, dass die Kampagne des Shooters kontrovers werden könnte.
Schon jetzt sehen wir eine Person, bei der es sich um den irakischen Politiker Saddam Hussein handeln könnte. Außerdem glauben Fans auf YouTube, dass sie auch George H.W. Bush, Bill Clinton und Margaret Thatcher erkannt haben.
Den Live-Action-Reveal-Trailer zu Call of Duty: Black Ops 6 seht ihr hier:
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Activision präsentiert den Reveal-Trailer zu CoD: Black Ops 6
Wir wissen noch nicht, wie die Story des Spiels aussehen wird, aber es ist zu vermuten, dass der Shooter kontroverse politische Themen aufgreifen könnte. Mehr Informationen zu Black Ops 6 soll es dann am 9. Juni 2024 geben, wenn CoD im Anschluss an den Microsoft-Showcase eine Präsentation hält.
Was hat es mit Saddam Hussein auf sich? Bereits vor der Veröffentlichung des Trailers gab es Leaks, die besagten, dass der irakische Präsident in der Kampagne von Black Ops 6 vorkommen werde.
Auch die Terroranschläge des 11. Septembers 2001 sowie einige reale militärische Operationen sollen in dem Spiel vorkommen.
Der neue „Kriegsbus“ in Fortnite ist ein ziemlich starker Konter gegen die anderen Autos, denn er hat eine einzigartige Waffe.
Wie wichtig sind Autos in Fortnite? Aktuell sind sie wichtiger denn je, denn mit dem Start der neuen Season in Fortnite haben die Autos ein dickes Upgrade bekommen.
Verbesserungen wie Nitro, Service-Stationen, mächtige Stoßstangen, spezielle Reifen, aber vor allem die Granatwerfer und Geschütze auf den Dächern machen die Autos gerade zu den effektivsten Waffen im ganzen Spiel. Sieht man sich ihnen ohne eigenes Gefährt gegenüber, ist ihnen kaum beizukommen. Und hat man sie fast erledigt, düsen sie einfach davon.
Doch ein Wagen auf der Insel ist perfekt, um dem Herumrasen ein schnelles Ende zu setzen: der Kriegsbus. Der hat nämlich eine einzigartige Waffe an Bord, die man schnell übersehen kann.
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Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland
Kriegsbus erhalten und EMP in Fortnite einsetzen – So geht es
Wie findet man den Kriegsbus? Den Kriegsbus kann man bekommen, wenn man sich eine der Patrouillen vornimmt, die über die Insel fahren. Sie bestehen in der Regel aus einem Kriegsbus und einem weiteren Wagen, immer von NPCs besetzt. Allerdings ist es auch möglich, dass einer der neuen, starken Bosse in der Patrouille mitfährt.
Was ist die Geheimwaffe? Der Kriegsbus in Fortnite hat eine EMP-Waffe an Bord, aber nicht als Geschütz – deshalb kann man sie schnell übersehen. Der EMP-Stoß wird stattdessen aktiviert, wenn man die Hupe des Busses aktiviert. Dafür müsst ihr die Pfeiltaste nach unten auf dem Controller drücken.
Der EMP ist ein starker Angriff gegen Autos und Schilde
Drückt ihr auf die Hupe, stößt der Bus einen EMP-Schlag in einer Kuppelform um sich herum aus. Diese zerstört die Schilde der Feinde und legt vor allem die Motoren der Autos lahm. Das bedeutet: Eure Feinde können nicht mehr einfach wegfahren. Aber Obacht: Der EMP hat immer eine kurze Abklingzeit, wenn ihr ihn eingesetzt habt.
Tipp: So werdet ihr auch recht schnell Gegner los, die auf euren Bus zugestiegen sind und sich beispielsweise an die Geschütze gestellt haben. Denn dem Schaden halten sie nicht allzu lange Stand.
Wichtig: Die Granatwerfer oder Geschütze der Autos werden nach aktuellem Stand nicht deaktiviert. Sie können also nicht mehr flüchten, doch eure Gegner können immer noch auf euch schießen.
Gibt es noch mehr Möglichkeiten, sich gegen Autos zu wehren? Durchaus, aber es gestaltet sich aktuell noch nicht so einfach. Viele Spieler müssen sich gerade erst in die neue Season reinfuchsen, um effektive Wege gegen die mächtigen Karren zu finden. Möglichkeiten sind:
Andere Autos, mit denen man ins offensive Gefecht geht und die Konkurrenz wegrammt.
Die Nitro-Handschuhe können Autos mit dem Aufwärtshaken durch die Luft boxen.
Die Impulsgranate kann Autos aus der Bahn werfen.
Und einfach Zusteigen kann auch für Verwirrung sorgen. Das klappt aber nur, wenn noch Platz im Auto ist.
Welche Wege habt ihr gefunden, um es mit den Autos aufzunehmen? Erzählt es uns in den Kommentaren und teilt eure Erfahrungen mit anderen Spielern! Und teilt uns gerne auch mit, an welchen Orten ihr aktuell am liebsten landet und den meisten Erfolg habt. Wenn ihr eine Übersicht braucht, was sich aktuell noch in Fortnite geändert hat: Hier findet ihr die neue Map in Chapter 5 Season 3, inklusive aller Änderungen und POIs.
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In Destiny 2 gibt es viele verschiedene Perks für eure Waffen, damit sie euch im Kampf Vorteile verschaffen. Die Community hat sich nun die schlechtesten angeschaut und einer ist so mies, dass viele denken, Bungie würde Aprilscherze betreiben.
Was ist das für ein Perk? Es handelt sich dabei um den Perk „Invisible Hand“ oder auf Deutsch „Unsichtbare Hand“. Auf Reddit hat der User spikehiyashi6 diesen Perk hervorgehoben und brauchte Hilfe, um zu begreifen, weshalb Bungie diesen Perk überhaupt erschaffen hat.
Der Perk versorgt eure Waffe mit +25 Stabilität, wenn ihr mehrere Schüsse verfehlt. Trefft ihr dann ein Ziel, verschwindet der Boost an Stabilität nach 1 Sekunde. Der Effekt lässt sich auf sieben Waffen finden und wer von guten Rolls keine Ahnung hat, könnte denken, es handelt sich dabei um keinen schlechten Deal, doch der Perk gehört zu den schlechtesten, die es in Destiny 2 gibt.
Spieler fragen sich nun, ob es sich hierbei um einen Aprilscherz handelt, den Bungie mit seinen Fans treibt.
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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten
Spieler glauben der Perk ist ein Insider-Witz von Bungie
Was sagt die Community dazu? Sie wissen auf Reddit nicht so ganz, wie sie darauf reagieren sollen. Einige scherzen und glauben, Bungie habe den Perk extra ins Spiel implementiert, um Game Testern zu helfen, die nicht zielen können – eine Art Insider-Witz. Andere Spieler wie MercuryTapir denken, Bungie entwickelt extra solche schlechten Perks, damit jeder Hüter die guten Perks haben möchte.
Arborus betont die Theorie von MercuryTapir indem er meint: „Die klassische MTG-Design-Philosophie – man braucht ein paar Stinker in der Packung, damit die guten noch mehr herausstechen.“
Um euch zu verdeutlichen, wie mies der Perk tatsächlich ist, müsst ihr wissen, wann „Unsichtbare Hand“ aktiviert wird. Bei Automatikgewehren müsst ihr 10 Schüsse verfehlen, um den Bonus zu erhalten, bei Handfeuerwaffen sind das 4 Schüsse.
Auch wenn ihr der mieseste Schütze in der ganzen Galaxis sein solltet, niemand verschießt so viele Schüsse, um auch nur annähernd den Perk aktivieren zu können.
Was steckt hinter solchen miesen Perks? Der Reddit-User ACupOfLatte (via reddit.com) hat es gut auf den Punkt gebracht, er meint folgendes zur Thematik: „Ist es wirklich eine Verschwörung, wenn sie genau das für jedes andere System im Spiel tun, lol? Von Eververse-Engrammen bis hin zu Rüstungsstats, so viele nutzlose Dinge, um die Zeit zu überbrücken, die der durchschnittliche Spieler braucht, um etwas Lohnenswertes zu bekommen.“
Im Grunde kann Bungie im Loot-Pool der Perks nicht dieselben guten Perks reinschmeißen. Es müssen neue her, damit Hüter in einer großen Vielfalt auch miese Rolls ziehen, bis sie nach unzähligen Stunden des zermürbenden Grinds endlich das bekommen, was sie wollen.
Ob das Bungies tatsächlicher Plan ist, Hüter länger hinzuhalten, bis sie ihre God-Rolls ergattern, sei dahingestellt. Doch wer sich nur annähernd mit Perks und Rolls auskennt, weiß, dass Perks wie „Unsichtbare Hand“ einfach nur mies sind und keinen Mehrwert bieten – nicht in der Praxis jedenfalls.
Am 25. Mai startete der finale Test des neuen MMORPGs Tarisland, welches am 19. Juni 2024 in China startet. Jetzt wurde der globale Release bekannt gegeben.
Wann kommt Tarisland? Wie auf der offiziellen Website bekannt gegeben wurde, soll Tarisland am 21. Juni 2024 weltweit an den Start gehen. Das MMORPG, welches oft als Alternative zu WoW bezeichnet wird, soll zum Release für PC, Android und iOS verfügbar sein und nahtlose Cross-Plattform-Kompatibilität anbieten.
Zur Bekanntgabe gab es auch einen neuen Trailer, welcher mit einem mächtigen Boss Stimmung macht. Der Blight Dragon ist jedoch vermutlich nur der Anfang, denn Tarisland will pro Jahr mindestens 60 Bosskämpfe bringen.
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Tarisland zeigt „Rage of the Dragon“ im neuen Trailer
Dual-Klassen, Dungeons und Raids zum Release
Was bietet Tarisland zum Release? Das MMORPG wird zum Start 9 Klassen haben, aus denen Spieler wählen können. Darunter befinden sich Klassiker des Genres wie Krieger, Magier und Priester, die mit einzigartigen Fähigkeiten und jeweils zwei Spezialisierungen aufwarten.
Zum Start von Season 0 soll es auch eine Dual-Klasse bestehend aus Magiern und Paladinen geben. Weitere Dual-Klassen sollen nach und nach hinzugefügt werden.
Für PvP-Freunde soll es zum Release eine Arena und weitere PvP-Modi geben. Wer PvE bevorzugt, kann sich in Season 0 auf fünf Dungeons, acht Boss-Raids für 10 Spieler sowie mehrere PvE-Modi freuen. Jeder Dungeon soll drei Schwierigkeitsstufen haben, damit Spieler mit unterschiedlichen Präferenzen auf ihre Kosten kommen.
Vor dem Release soll es noch eine Reihe von Pre-Launch-Events geben, darunter ein Event zur Gilden-Voranmeldung.
Welche Bedeutung hat Tarisland? Tarisland gilt als erstes großes MMORPG, das seit dem westlichen Release von Lost Ark im Februar 2022 erscheint. Andere große Hoffnungen des Genres wie Throne and Liberty und Blue Protocol sollten bereits im vergangenen Jahr erscheinen, straucheln aber schon vor dem internationalen Release.
Doch auch Tarisland könnte es schwer haben: Das MMORPG sollte eine Art Ersatz für WoW darstellen, das im Januar 2023 in China dichtmachte. Mittlerweile gibt es jedoch einen neuen Deal zwischen NetEase und Blizzard und WoW könnte nach China zurückkehren. Im Westen kämpft Tarisland wiederum mit Pay2Win-Vorwürfen. MeinMMO-Autor Cedric glaubt dennoch, dass Tarisland das Zeug zum besten neuen MMORPG 2024 hat – wenn ihr euch darauf einlasst.
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Zum 10. Jubiläum von The Elder Scrolls Online hatten wir die Gelegenheit, mit zwei Entwickler-Urgesteinen des Zenimax-Teams über das MMORPG zu sprechen. Es ging vor allem um die Lore, Story und Charaktere aus Tamriel.
Am 4. April 2024 ist The Elder Scrolls Online bekanntlich zehn Jahre alt geworden. Da der Launch auf Konsole erst im Juni 2015 erfolgte, soll die Jubiläumsparty ein ganzes Jahr andauern – zuletzt konntet ihr euch etwa ein schickes Oasen-Eigenheim durch nur dreimal einloggen sichern.
Das Entwickler-Team von Zenimax blickt dabei auf zehn turbulente Jahre zurück:
Wie fast alle MMORPGs startete auch Elder Scrolls Online mit einigen Problemen und Baustellen.
Die Entwickler sorgten mit den ersten Updates nicht nur für immer mehr Feinschliff, sie gingen auch grundlegende Probleme bei der Charakterprogression und beim Endgame an. Ein wichtiger Meilenstein war dabei das Update One Tamriel, das die flexible Stufenskalierung in der offenen Welt eingeführt hat.
Die Entscheider passten das Bezahlmodell an (Abschaffung des Pflicht-Abos) und führten eine klare Update-Struktur mit DLCs, kostenlosen Patches und dem alljährlichen Kapitel ein.
Neue Features wie die Gefährten, Ruhmesgeschichten oder die Endlosen Archive erweiterten das bestehende Angebot aus Quests, Dungeons und Konsorten.
Mit dem Konsolen-Launch konnte Zenimax viele neue Spieler nach Tamriel locken.
Das Kapitel Gold Road von ESO steht ab dem 3. Juni 2024 auf dem Programm:
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Die Lore-Experten im Interview
Zur Feier des Jubiläums hatte die MeinMMO-Redaktion vor einigen Tagen die Möglichkeit, mit ESO-Loremaster Michael Zenke und Narrative Director Bill Slavicsek über Story und Lore des MMORPGs zu sprechen.
Gleich zu Beginn des Interviews ging es um die bemerkenswerte Entwicklung, die das MMORPG im Laufe der Jahre durchlaufen hat. Einzig Final Fantasy XIV und das Team von Naoki Yoshida haben vergleichbar viel (oder sogar noch mehr) investiert, um die Spielerfahrung nach dem Launch grundlegend zu verbessern.
Es ist fantastisch, zurückzublicken und sich anzuschauen, was wir in dieser Zeit alles gemacht haben und wie großartig das Team zusammengearbeitet hat, um all das zu erreichen. Unsere Art des Storytellings ist dabei ein Schlüssel-Feature, glaube ich […]. Wir sind sehr stolz auf all das.
Bill Slavicsek im Interview mit MeinMMO
Michael Zenke ergänzt, dass ein Grund des Erfolgs auch in der Bereitschaft der Entwickler steckt, bereits bestehende Systeme wie etwa die Ruhmesgeschichten oder die Gefährten weiter auszubauen und um neue Inhalte zu erweitern.
Was das Design von Geschichten und Charakteren angeht, hebt der Loremaster hervor, dass sich die Beziehungen zwischen NPCs und dem Spielercharakter im Laufe der Zeit spürbar verändern. Das gibt es seiner Meinung nach nur selten in Games und noch seltener in einem Zeitraum von mehreren Jahren.
Im nächsten Teil des Gesprächs möchten wir von den beiden Lore-Experten wissen, wie weit im Voraus die Autoren an der Story von Elder Scrolls Online werkeln – gibt es bei Zenimax auch ein Konzept, das vergleichbar mit dem ist, was derzeit bei Blizzard und der Weltenseele-Saga von WoW passiert?
Bill Slavicsek erklärt, dass das Team stets an Inhalten arbeitet, die in den kommenden 18 Monaten erscheinen sollen – derzeit steht also der Content für 2025 im Fokus der meisten Entwickler. Überdies finden regelmäßig Diskussionen und Pitches darüber statt, wohin es Tamriel-Abenteurer nach den nächsten 18 Monaten verschlagen könnte (also ab 2026).
Mit dem daedrischen Krieg hatte ESO sogar bereits einen Story-Arc, der über mehrere Jahre erzählt wurde, mit den wichtigsten Ereignissen in Morrowind, Clockwork City sowie Summerset. Zuletzt gab’s in Necrom hingegen einen waschechten Cliffhanger, der mit dem kommenden Kapitel Gold Road aufgelöst wird. Auch das sieht Michael Zenke als große Stärke des MMORPGs an:
Das Spaßige, auf das sich die Leute verlassen können: Wir machen nie zweimal dasselbe. […] Wir reden hier über zehn Jahre, das ist eine lange Zeit, um Geschichten zu erzählen. Indem wir sicherstellen, dass Dinge etwas anders ablaufen, halten wir die Spielerfahrung frisch – nicht nur für die Spieler, sondern auch für uns.
Michael Zenke im Interview mit MeinMMO
Die Entwickler bleiben sich dieser Regel auch beim kommenden Kapitel treu: Am Ende von Gold Road soll es definitiv keinen Cliffhanger geben. Der Ausgangspunkt neuer Story-Pitches ist die Karte von Tamriel: In welcher Zone waren die Spieler bisher nicht, was kann man dort erzählen? Oder andersherum: Die Autoren haben eine coole Story-Idee, wo passt diese hin, welche Fraktionen sollten involviert sein?
Obwohl es sich bei Elder Scrolls Online um ein MMORPG handelt, mit einer Spielwelt, die MMO-Regeln folgen muss (und denen Singleplayer-Rollenspielen nicht unterliegen), soll das Lore-Team laut Bill Slavicsek übrigens noch nie eine Idee für eine Geschichte, eine Charakterentwicklung oder eine Entscheidungsmöglichkeit verworfen haben.
Die Geburt einer Daedrafürstin
Zum Cliffhanger von Necrom kam es dank Ithelia. Das Team war überzeugt, dass die Enthüllung einer völlig neuen Daedrafürstin ein so großes und wichtiges Ereignis für die Elder-Scrolls-Lore ist, dass man hier erst einmal den Moment und die Erkenntnis wirken lassen wollte. Mit Gold Road hat man jetzt die Zeit, um eine ausreichend lange und spannende Geschichte rund um Ithelia zu erzählen.
Um Ithelia kreieren und einführen zu dürfen, waren Gespräche mit dem Team von Bethesda notwendig. Die segneten dann das grundsätzliche Konzept ab, stellten aber gewisse Anforderungen – etwa, dass die Autoren erklären müssen, warum die Daedrafürstin erst jetzt auf der Bildfläche erscheint und in den zukünftigen Ereignissen der Lore nie erwähnt wird.
Als das Konzept abgenickt war, stürzte sich das Lore-Team von Zenimax in die Recherche und das Design der Figur, um für Ithelia ein Fundament zu schaffen, das im Einklang mit den anderen Elder-Scrolls-Spielen steht.
Eine TV-Serie für Elder Scrolls ist derzeit nicht in Arbeit. Fallout könnte aber Schule machen:
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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch
Vollvertonung versus Quest-Miteinander
Im letzten Teil des Interviews wollten wir von den beiden Zenimax-Urgesteinen wissen, wie vor mehr als zehn Jahren die Frage diskutiert worden war, ob man in ESO – ähnlich wie in SWTOR – voll vertonte Dialoge anbieten soll oder nicht.
Michael Zenke erinnert sich gut daran, schließlich hatte er schon sieben, acht Monate an Elder Scrolls Online gearbeitet, bevor die Entscheidung kam, voll auf vertonte Gespräche zu setzen. Bis dahin wurden Aufträge über Texte wie im Questlog von WoW vermittelt.
Das gesamte Autoren-Team war begeistert vom anstehenden Wechsel, da man auf die Art ein modernes MMORPG schaffen konnte, das auf den Spuren von Skyrim (war einige Monate zuvor erschienen) wandelt. Gleichzeitig veränderte sich durch diesen Wechsel vieles.
Ich glaube, wir haben ab einem gewissen Punkt jeden Englisch sprechenden Synchronsprecher der westlichen Hemisphäre angestellt, um das Spiel fertigstellen zu können. Als die Entscheidung erst einmal getroffen war, waren alle im Team in kürzester Zeit Feuer und Flamme, weil jeder das Potenzial davon sah.
Michael Zenke im Interview mit MeinMMO
Bill Slavicsek ergänzt, dass sich die Vollvertonung sehr positiv auf die Qualität der Geschichten in ESO ausgewirkt hat. Wenn eine Legende wie John Cleese einer Figur Leben einhaucht, dann kann das einfach nur gut werden, so der Entwickler weiter.
Der spanische Twitch-Streamer Ibai war kürzlich im Urlaub in Mexiko, musste aber aufgrund von zu scharfem Essen ins Krankenhaus. Der Vorfall sorgte für zahlreiche belustigte und besorgte Reaktionen auf Social Media.
Um welchen Streamer geht es? Es handelt sich hierbei um den spanischen Twitch-Streamer Ibai, der im Urlaub in Mexiko war. Für Mexiko typisch, gibt es dort viel scharfes Essen, das auch der Streamer konsumieren wollte – und auch tat. Dies wurde ihm jedoch zum Verhängnis: Er musste ins Krankenhaus.
In einem Post auf X berichtete der Streamer davon und sagte, man habe ihm eine Spritze in sein Gesäß gegeben. Weiterhin forderte er seine Zuschauer dazu auf, ihn das nächste Mal aufzuhalten, wenn er scharfes Essen essen wolle. So schwor er, dass er nie wieder in seinem Leben etwas Scharfes essen werde.
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Twitch: 92-Jährige spielt für euch Ersatzoma, liest aus Märchen vor und erzählt Geschichten
Der meistgesehene Twitch-Streamer der Welt
Wer ist Ibai eigentlich? Ibai ist ein spanischer Twitch-Streamer mit über 15,6 Millionen Followern und einer durchschnittlichen Zuschauerzahl von 77.474 Zuschauern (via Sullygnome). Seine meistgestreamten Kategorien sind die Kings League und Just Chatting, aber auch League of Legends und Fortnite gehören zu seinem Repertoire.
Auf seinen anderen Kanälen hat er ebenfalls eine große Followerschaft. So hat er auf seinem YouTube-Kanal über 11,6 Millionen Follower und auf TikTok sogar 18 Millionen (via Nindo).
Zudem gründete der Streamer im Dezember 2021 das bekannte League of Legends eSport-Team KOI.
Reaktionen aus der Community: Die meisten scheinen belustigt auf seinen Post auf X zu reagieren, allerdings sind viele auch nicht überrascht, dass der Streamer ins Krankenhaus musste.
Einige Nutzer schreiben unter seinem Post:
powerhdeleon schreibt auf X: Chili wird mit dem Mund gegessen, was hast du getan?
DesdeElNueveDic merkt auf X an: Du verpasst jetzt das größte Rennen in der Geschichte der Formel 1.
nacionfutvox kommentiert auf X: Du musst auch nicht jedes Angebot an Tacos außerhalb der U-Bahn annehmen.
In Pokémon GO wurden die Pokémon der nächsten Community Days angeteasert. Wir zeigen euch, um welche Taschenmonster es sich handelt.
Was ist das für ein Event? Der Community Day ist ein Event, bei dem ein Pokémon im Vordergrund steht. Das Event geht drei Stunden und in der Zeit erscheint das Pokémon nicht nur in sehr hoher Anzahl, sondern auch mit einer stark erhöhten Shiny-Chance.
Neben dem normalen Community Day gibt es auch noch den Community Day Classic. Dieser unterscheidet sich vom regulären Community Day darin, dass hier ein Pokémon im Fokus steht, welches in der Vergangenheit bereits einen Community Day hatte.
Welche Pokémon im nächsten regulären und klassischen Community Day im Rampenlicht stehen, wurde nun in zwei kurzen Videos auf X angeteasert.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Community Day mit Viscora
Welches Pokémon ist im nächsten Community Day? Den Anfang macht Viscora, das Drachen-Pokémon aus der 6. Generation. Es kann sich zu Viscargot und anschließend zu Viscogon entwickeln.
Der Community Day mit Viscora findet am Sonntag, dem 9. Juni 2024 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt.
Den Trailer zum Community Day binden wir hier für euch ein:
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Wie stark ist Viscora? Viscogon, die letzte Entwicklung von Viscora, ist ein sehr starkes Pokémon. Als Drachen-Angreifer macht es eine ganz gute Figur, wobei es hier durchaus noch stärkere Alternativen in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO gibt.
Für den Einsatz in den Kampfligen hingegen ist Viscogon ein ziemlicher Allrounder. Während es in der Hyperliga eine recht gute Figur macht, gehört es in der Super- und Meisterliga zu den besten Pokémon, auf die ihr setzen könnt.
Community Day Classic mit Feurigel
Welches Pokémon ist im nächsten Community Day Classic? Der Star des nächsten Community Day Classic ist Feurigel. Das Starter-Pokémon aus der 2. Generation ist vom Typ Feuer und kann sich zu Igelavar und anschließend zu Tornupto entwickeln.
Der Community Day Classic mit Feurigel wird am Samstag, dem 22. Juni 2024, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr stattfinden.
Den passenden Trailer binden wir hier für euch ein:
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Wie stark ist Feurigel? Sowohl Feurigel als auch seine Entwicklungen sind keine besonders starken Angreifer. Weder in Raids, noch in den Kampfligen spielen sie eine größere Rolle.
Daher könnte sich dieser Community Day für euch eher lohnen, wenn ihr Sammler seid und es auf die Shiny-Varianten von Feurigel, Igelavar und Tornupto abgesehen habt.
Was sagt die Community dazu? In der Community wird die Ankündigung der beiden Pokémon sehr positiv aufgefasst. Einige der Kommentare dazu lauten:
Yeaaah!! Shiny-Viscora und die Entwicklungen sind großartig, ich habe zu Neujahr eines erhalten und freue mich, dass alle sie jetzt bekommen können, schreibt ein Trainer auf Reddit
Endlich! Es ist der einzige Shiny-Starter aus Johto, den ich nicht habe, freut sich ein Trainer über Feurigel auf Reddit
Omg ja!!!! Darauf habe ich schon ewig gewartet!!!, merkt ein weiterer Trainer über Feurigel auf Reddit an
Es scheint also, dass sich viele Trainer über die Ankündigung freuen und es vor allem auf die Shiny-Varianten der Pokémon abgesehen haben.
Was sagt ihr zu den Ankündigungen? Freut ihr euch über ein starkes Pokémon für die Kampfligen? Oder habt ihr es auf die Shiny-Formen der Pokémon abgesehen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Übrigens wurde auch das erste Juni-Event in Pokémon GO angekündigt.
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In Gray Zone Warfare fühlt es sich manchmal an, als würden die NPCs einen Aimbot nutzen. Jetzt reagierten die Entwickler auf die frustrierende Problematik.
Was ist das Problem mit den NPCs? In Gray Zone Warfare kann es aktuell vorkommen, dass NPCs euch über sehr große Distanzen präzise unter Beschuss nehmen und ausschalten.
Das Tracking der NPCs ist teilweise zu stark, inkonsistent und unrealistisch. Es kommt vor, dass sie eure Bewegungen präzise verfolgen, selbst wenn kein Sichtkontakt mehr besteht. Ihr werdet dann auch von ihren Schüssen präzise getroffen, wenn ihr bereits hinter einer Deckung steht.
Was wollen die Entwickler dagegen unternehmen? Wie die Entwicker von Gray Zone Warfare jetzt in einem Community-Briefing auf YouTube erklärten, wollen sie die „Aimbot-KI“ abschwächen:
„Wir arbeiten daran, die Aimbot-KI einzudämmen. Sie zeigen derzeit ungewöhnliche Verhaltensweisen und die Entwickler arbeiten daran, sie konsistenter und weniger genau auf Distanz zu machen und die KI-Verfolgung konsistenter mit der Sichtlinie zu machen.“
Die künstliche Intelligenz soll somit zukünftig weniger präzise auf große Distanzen schießen und zudem die Umgebung besser erkennen. Dass NPCs durch Wände oder Objekte präzise auf euch schießen, soll demnach in Zukunft vermieden werden.
Wird es jetzt zu leicht für euch? Nein. Die Entwickler betonen in dem Community-Briefing, dass Gray Zone Warfare ein herausforderndes Spiel sein soll.
Das Team arbeite weiterhin an dem Shooter und möchte die KI sowohl intelligenter als auch schwieriger machen. Lediglich das Gefühl, dass die NPCs einen Aimbot nutzen, soll behoben werden. Das ist dann wohl doch etwas zu stark und vor allem inkonsistent.
Activision Blizzard will 930 € für ein Bundle der Spielereihe „Call of Duty“ auf Steam. Das löst Empörung aus: Activision Blizzard verkaufe ein 12 Jahre altes Spiel, bei dem es keine Server mehr gibt, für 60 €, schimpft ein Nutzer auf Reddit.
Was wird da so teuer verkauft? Das „Call of Duty Franchise Collection”-Bundle kostet 930 € und 66 Cent. Dabei spare man 103 €, sagt Activision Blizzard. Das sei der Rabatt. Insgesamt enthält das Bundle 39 Artikel:
Darunter sind einige Call of Duty-Vollpreis-Spiele wie Infinite Warfare oder Black Ops 3, die immer noch für 60 € angeboten werden, obwohl sie aus den Jahren 2015 und 2016 stammen
Für Advanced Warfare werden alle 3 DLCs verkauft, jeweils für 15 € – auch die Titel sind mittlerweile 9 Jahre alt
Sogar für Black Ops 2 aus 2012 will Activision Blizzard noch 60 € – und jeweils 15 € für die 4 DLCs dazu.
Etwas Gnade kennt Activision Blizzard zumindest bei „Modern Wafare 3“ aus 2011. Da will man „nur“ 40 € fürs Grundspiel und 14 € für jeden DLC.
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Call of Duty Modern Warfare 3 Season 2 Multiplayer-Trailer
Spieler zählen die vielen Probleme des “Angebots” auf
Wie sind die Kommentare? Die Leute auf reddit sind unter anderem so geladen auf Activision Blizzard, weil diese alten Call-of-Duty-Spiele in keinem guten Zustand und unsicher sind. Die Server seien voll mit Phishing-Bots, sagt einer. Die Bots dort würden nur darauf lauern, sich einen Backdoor-Zugang zum PC zu verschaffen. Activision wisse das und tue nichts.
Zudem nutzen die meisten alten Call-of-Duty-Titel dieselbe Engine und hätten dieselben Bugs und Exploits.
Ein Rabatt von 10 % wird zum jetzigen Zeitpunkt als „Beleidigung“ beschreiben.
Das ist besonders schräg: Dazu kommt, dass die Titel, die hier zum Vollpreis angeboten werden, von Mitte April bis Anfang Mai noch in einem Sale zu haben waren.
So kostete Black Ops III, das man jetzt für 60 € verkauft, vor wenigen Wochen noch 19,79 € auf Steam.
Ein anderer Reddit-Nutzer ergänzt, dass es viele der Spiele, die hier für 60 € verkauft werden, gebraucht für 5 € gebe. Das sei einfach schlecht.
Bei so vielen Punkten kann man einen Kommentar verstehen, der sagt „Call of Wallet: Modern Robbery”. Das Bundle wird es wohl nicht in unsere Liste der teuersten Dinge auf Steam, die noch irgendwie sinnvoll sind, schaffen: Die 5 teuersten Sachen auf Steam, die sich sogar halbwegs lohnen
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In einer neuen Fantasy-Simulation auf Steam müsst ihr euch um eure eigene Taverne kümmern. Entwickelt wird das Spiel bereits seit 10 Jahren und das könnte sich auszahlen.
Um welches Spiel geht es hier? Tavern Keeper ist ein Fantasy-Simulator auf Steam, der euch eine eigene Taverne leiten lässt, ganz so, wie ihr sie euch bei eurem liebsten Pen & Paper vorstellen würdet. Erscheinen soll das Spiel im vierten Quartal 2024, nachdem es 10 Jahre lang entwickelt wurde.
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In Tavern Keeper stellt ihr euch den Herausforderungen einer Taverne voller Oger, Elfen und Skelette
“Einmal Rattengulasch – Wer hat das Rattengulasch bestellt?”
Was euch erwartet? Der Trailer gibt euch einen guten Eindruck von allem, was euch in Tavern Keeper erwartet. Denn hier müsst ihr nicht einfach die Wirtschaft euerer Taverne betreiben, sondern seid in jeglicher Hinsicht für sie verantwortlich.
Um alle Helden, Gauner und Abenteurer zufriedenzustellen, die bei euch eine Rast einlegen, müsst ihr genau überlegen, wie ihre eure Taverne leiten wollt und auf verschiedene Situationen eingehen. Vorerst wird der erste Schritt wohl sein, ihnen Bier und Rattengulasch zu servieren. Denn ja, anfangs stehen euch eben noch nicht die besten Zutaten zu Verfügung.
Neue Rezepte müsst ihr dann selbst erschaffen und Geld erwirtschaften, um eure Taverne und eure Ressourcen zu erweitern und euer Lokal so zum Erfolg zu führen.
Gestaltet eure Taverne ganz genau so, wie es euch gefällt
In der Gestaltung eurer Taverne habt ihr tatsächlich viele Freiheiten. Ihr könnt die Größe der verschiedenen Räume festlegen, die Einrichtung nach euren eigenen Vorstellungen und Möglichkeiten bauen und damit dann die Taverne dekorieren. Wo welche Tischdecke liegt, wie groß eine Blume ist oder was im Regal steht, ist dabei vollkommen euch überlassen.
Vor allem, wer gerne kreativ wird, sollte mit dem modularen Bausystem auf seine Kosten kommen. Dieses ermöglicht es euch aus Hunderten von Einzelteilen Möbel, Dekorationen und Gegenstände nach euren Vorstellungen zusammenzubauen.
Ebenfalls entscheidet ihr über das Personal eurer Taverne und welche Aufgaben dieses übernehmen soll. Hier müsst ihr euer Personal auch in verschiedenen Schichten einteilen und, wie der Trailer zeigt, teilweise durch kleine Rollenspiel-Mechaniken mit ihnen und den Gästen interagieren. Dabei sollt ihr einige unterhaltsame Geschichten erleben.
Ebenfalls zeigt der Trailer, dass es immer wieder neue Herausforderungen und Bedürfnisse gibt, die ihr beachten solltet. Sei es Schmutz, der beseitigt werden muss oder ein Kamin, der gebaut werden muss, damit niemand friert. Wenn ihr euch fragt, ob ihre eure Spiele auf Steam irgendwann mal weitergeben könnt, findet ihr hier die Antwort: Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten
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Die Symbole am oberen Bildschirmrand eures Android-Handys informieren euch über allerhand – weit mehr als uns im Alltag klar ist. MeinMMO erklärt euch, was die Pfeile oder Dreiecke neben dem Icon für WLAN, mobile Daten und mitunter auch bei Bluetooth bedeuten.
Was für Symbole sind gemeint? Es geht um die Dreiecke oder Pfeile, die neben den eigentlichen Anzeigen für aktive Netze (WLAN oder mobile Daten) erscheinen. Sie deuten nach oben, nach unten oder in beide Richtungen zur selben Zeit.
So können die Up/Down-Symbole aussehen. Bildquelle: Xataka
Sehen die Symbole immer gleich aus? Nein, ihr werdet je nach Anbieter verschiedene Symbole dort erspähen können, vergleicht einfach mal im Bekanntenkreis. Denn jeder Hersteller darf dort geringfügig die Erscheinung an seine jeweilige Designphilosophie anpassen. Aber die Symbolik sollte allzeit ähnlich und wiedererkennbar sein.
In diesem Artikel sprechen wir vereinheitlicht von Pfeilen als Synonym.
Was zeigt mir das WLAN-/Mobile-Daten-Symbol an? Auch hier gibt es verschiedene Versionen, aber generell ist es so zu lesen: Je voller das jeweilige Symbol oder je mehr Balken/Dreiecke erscheinen, desto stärker/stabiler ist die Verbindung zum jeweiligen Sendemast oder WLAN-Router.
Hinweis für aktiven Datenaustausch
Was macht mein Handy, wenn das Symbol erscheint? Immer dann, wenn ein Pfeil oder gleich beide neben dem WLAN-Symbol aufleuchten, tauscht euer Handy Daten aus.
Deutet der Pfeil nach unten, lädt er herunter, es läuft also ein Download.
Zeigt er nach oben, lädt er hoch, es läuft ein Upload.
Beide Pfeile können gemeinsam auftreten. Denn selbst simpel anmutende Dinge wie ein Video-Stream oder ein Download einer Datei erfordert rege Kommunikation zwischen Server und Smartphone. Es braucht zum Beispiel Empfangsbestätigungen und vieles mehr, damit alles korrekt anläuft und auch abgeschlossen wird.
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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten
Ist das gefährlich, wenn die Pfeile oft ohne klaren Auslöser erscheinen? Nein, nicht immer ist für den Nutzer ersichtlich, weshalb gerade (legal und ohne Gefahr) Daten ausgetauscht werden. Häufig stoßen wir die Transfers nicht einmal aktiv selbst an. Etliche Programme synchronisieren Daten oder updaten sich im Hintergrund, dazu gehören vor allem die Dienste von Google.
Also erstmal gilt: Ruhig Blut, euer Handy ist ein Miniatur-PC, der Unzähliges erledigt, ohne es euch mitzuteilen. Ihr könnt aber beispielsweise in den Android-Einstellungen unter Verbindungen und Datennutzung einsehen, welche Apps in welcher Menge eure mobile Datenbandbreite genutzt haben.
Hoch-/Runter-Pfeile bei Bluetooth
Was bedeuten die Pfeile bei Bluetooth? Bei Bluetooth ist es weniger einheitlich geregelt. Manche Anbieter nutzen pfeilartige Doppelsymbole, um anzuzeigen, dass ein Gerät verbunden ist, aber viele auch nicht. Generell ist diese Untersymbolik weniger wichtig und kann wohl von den allermeisten Nutzern ignoriert werden.
Denn am Beispiel Bluetooth-Kopfhörer wird schnell klar, weshalb hier eine Up-/Downloadanzeige weniger relevant ist: Die Verbindung muss dauerhaft bestehen und zumindest minimale Datenmengen austauschen, damit in Echtzeit Mikrofon oder die Lautsprecher genutzt werden können.
Wenn ihr ein Beispiel lesen möchtet, wo wirklich etwas Illegales passiert ist und welche Folgen das im Falle eines gestohlenen Gaming-Accounts nach sich ziehen kann, empfehlen wir euch einen weiteren Artikel bei MeinMMO: Dort geht es um einen besonders dreisten Hacker, der auf einem monatelang geklauten Account, Hunderte Stunden etwas sehr Spezifischem gefrönt hat. Dem eigentlichen Besitzer tat der Dieb fast leid.
Eigentlich ist der mobile Kochtopf in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dafür gedacht, dass Link sich auch unterwegs Gerichte zubereiten kann. Spieler hatten das Item in der Vergangenheit zum Bauen von Fahrzeugen genutzt. Selbst das Entwicklerteam hat nicht damit gerechnet, wie kreativ die Spieler werden.
Wie kann ein Kochtopf zum Autobauen benutzt werden? Tears of the Kingdom lässt Spielern nahezu grenzenlose Möglichkeiten, um ihr eigenes Fahrzeug, Fluggefährt oder Boot zu bauen. Selbst Items wie eine Waffe oder ein Kochtopf können zweckentfremdet werden, um für den Bau genutzt zu werden.
Dadurch lassen sich nützliche Fahrzeuge, aber auch absurde Gebilde bauen. Ein Beispiel: Spieler haben ihre kreative Ader genutzt, um Penisse zu bauen. In einer Präsentation auf der GDC 20204 zeigt der technische Leiter Takuhiro Dohta nun, welche verrückten Kombinationen sich die Spieler haben einfallen lassen:
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Was gab es für kreative Ideen? Dohta verriet, dass Spieler ein gefrorenes Stück Fleisch unter ein Schild klemmten, um durch Hyrule zu surfen. Andere wiederum entdeckten, dass sich der Kochtopf als Achse für die Räder eines Fahrzeugs eignet.
Dadurch wird das Fahrzeug noch agiler und kann sich schneller auf dem Boden fortbewegen. Doha gibt zu, dass selbst das Team nicht gedacht habe, dass der Kochtopf für Fahrzeuge genutzt werden könne. Sie hätten nicht damit gerechnet, dass solche Items zweckentfremdet werden können.
Doha zeigt, was in Tears of the Kingdom möglich ist
Welche Beispiele zeigt er noch? Ein Spieler hat wohl das Maximum an Gegenständen getestet, die miteinander verbunden werden können. Er klebte so viele Baumstämme aneinander, dass er selbst große Abgründe damit überwinden konnte.
Andere Bauwerke hatten eher Unterhaltungswert, als dass sie einen Nutzen hatten. Ein Spieler bastelte ein Mobiliar aus Krogs, die er dank eines Ventilators im Kreis drehen konnte. Andere befestigten eine explosive Tonne an ihrem Schild, was vermutlich kein gutes Ende nimmt.
Schaut euch hier den Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kindgom an:
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Trailer zum Open-World-Game The Legend of Zelda: Breath of the Wild
In der Präsentation gibt es auch Beispiele, bei denen die Konstrukte plötzlich wie wild durch die Gegend buggen. Meistens sind sie unausgeglichen gebaut und führen zu noch mehr Chaos in Hyrule. Die Entwickler scherzen, dass sich die Welt „selbst zerstören würde, ohne dass Ganondorf gebraucht wird“.
Solltet ihr Tears of the Kingdom noch nicht gespielt haben, müsst ihr es unbedingt nachholen. Für all diejenigen, die sich neu ins Spiel wagen (oder einen zweiten Durchlauf wagen), hat MeinMMO mehrere Anfängertipps aufgelistet: Zelda Tears of the Kingdom: 6 Tipps, um euch das Leben in Hyrule zu erleichtern
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Activision hat am 23. Mai bestätigt, dass das 2024 kommende Call of Duty die „Black Ops“-Reihe fortsetzen wird. Laut Gerüchten soll der diesjährige Ableger des Shooters kontrovers werden. Welche Gerüchte gibt es und was ist wirklich bekannt?
Außerdem wissen wir, wann es weitere Informationen zu dem Shooter geben wird:
Am 9. Juni 2024 wird es mehr zu BO6 zu sehen geben. Nach dem großen Microsoft Showcase soll es eine gesonderte CoD-Präsentation geben (Xbox via x.com).
Am 28. Mai 2024 wird auf YouTube der der Live-Action-Reveal-Trailer zu Black Ops 6 veröffentlicht. Die Premiere ist um 16:00 Uhr deutscher Zeit.
Zudem heißt es auf The Verge, werde bei der CoD-Präsentation am 6. Juni bekannt gegeben, dass Black Ops 6 im Game Pass enthalten sein werde. Der Release sei wiederum für Ende Oktober 2024 angesetzt.
Falls ihr nochmal einen Blick auf den letzten Teil der „Black Ops“-Reihe werfen wollt, seht ihr hier den Launch-Trailer zu Cold War:
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Call of Duty: Black Ops Cold War Launch-Trailer zum Shooter im Kalten Krieg
Saddam Hussein und 9/11 – Gerüchte zu Black Ops 6
Es gibt bereits einige Leaks zu Call of Duty: Black Ops 6. Diese betreffen das Setting, Saddam Hussein und die Terroranschläge am 11. September 2001. Wir fassen euch die bisher bekannten Leaks und Gerüchte hier zusammen, beachtet dabei aber, dass es sich nicht um offizielle oder bestätigte Informationen handelt. Das sind nur Leaks, die sich auch als falsch oder nur teilweise richtig erweisen könnten.
Welche Gerüchte gibt es? Das älteste Gerücht zu Black Ops 6 ist das Setting: laut einigen Leaks soll der Shooter während des Golfkrieges spielen (via Insider-Gaming).
Eine der Schlüsselfiguren des Spiels soll Saddam Hussein spielen, der während des ersten und zweiten Golfkrieges ein irakischer Politiker war. Die Annahme, Saddam Hussein werde eine Rolle in Black Ops 6 spielen, basiert auf dem YouTube-Thumbnail des Trailers, der am 28. Mai veröffentlicht wird. Das Thumbnail ist bereits auf YouTube zu sehen und wurde auch auf x.com geteilt.
Auf dem Thumbnail ist ein Mann zu sehen, von dem einige Nutzer glauben, es sei Hussein.
Hier seht ihr das Thumbnail auf x.com:
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Bei den Zahlen in dem Thumbnail handelt es sich tatsächlich um Koordinaten im Dezimalgrad-Format. Gibt man diese Koordinaten bei Google-Maps ein, gelangt man zum al-Faw-Palast in Bagdad (Irak), den Hussein in den 1990er Jahren bauen ließ.
Jedoch sind sich die Leaker und Köche der Gerüchteküche uneinig, welche Rolle Hussein im Spiel einnehmen werde. Der Politiker werde anscheinend ein Antagonist, aber nicht der Hauptantagonist des Spiels (via x.com)
Neben Saddam Hussein sollen auch die Terroranschläge am 11. September 2001 im Spiel thematisiert werden (via x.com). Zu der Information postete der Leaker jedoch nur einen Ausschnitt aus dem Teaser-Bild, das mit der Bekanntgabe des Spieltitels von Activision veröffentlicht wurde (via callofduty.com):
Das Teaser-Bild zu BO6Das Teaser-Bild zu BO6 mit Zoom auf die Zahlen.
In dem Logo sind über dem Kopf des linken Wolfes einige Zahlen zu erkennen, darunter die Zahlen “0091 2001”.
Wie der Leaker darauf basierend auf den 11.09.2001 kommt, ist allerdings unschlüssig.
Die Leerstelle könnte eine „1“ beinhalten, wodurch dort unter anderem 09112001. In dem amerikanischen Datumsformat wird der Monat als erstes geschrieben und der Tag als zweites (MM.TT.JJJJ). Es könnte also das Datum 09.11.2001 (deutsch: 11.09.2021) versteckt sein.
Nach der Zahl 2001 folgt ein Schrägstrich (/). Wie es nach dem Schrägstrich weitergeht, sehen wir nicht. Es könnte also sein, dass der Leaker weiß, was nach dem Schrägstrich folgt.
Dass die Anschläge vom 11. September sowie Saddam Hussein in Black Ops 6 eine Rolle spielen, zeigt auch ein anderer Leak auf x.com. Dort heißt es, dass die Kampagne zwei reale militärische Operationen behandeln werde: „Operation Iraqi Freedom“ und „Operation Enduring Freedom“.
Bei Operation Iraqi Freedom handelt es sich um den Irakkrieg, bei dessen Beginn am 20. März 2003 die US-Streitkräfte Luftschläge auf den Präsidentenpalast von Saddam Hussein sowie auf militärische Ziele feuerten und anschließend über 67.000 Soldaten im Irak einsetze (via history.navy.mil)
Operation Enduring Freedom war eine großangelegte militärische Operation, die infolge der Terroranschläge des 11. Septembers 2001 zum Kampf gegen den Terrorismus gestartet wurde (via history.navy.mil)
Black Ops 3 könnte also einige reale Ereignisse und Operationen behandeln, wenn sich die Leaks tatsächlich als richtig herausstellen sollten.
Im aktuellen Call of Duty: Modern Warfare 3 läuft derzeit noch die dritte Season, doch Activision hat bereits die Roadmap zur kommenden veröffentlicht. Season 4 startet bereits diese Woche am 29. Mai und bringt wieder neue Maps und Spielmodi: CoD MW3 & Warzone: Season 4 startet bald – Alles zu Roadmap, Start und Inhalten
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Calcharo ist aktuell der beste Electro-Charakter in Wuthering Waves und ein großartiger DPS für euer Team. Hier könnt ihr nachlesen, welche Waffen und Echos besonders gut für den Söldner geeignet sind, um einen starken Build zu bauen.
Wer ist Calcharo? Calcharo ist derAnführer der „Geisterhunde“, eine Gruppe von Söldnern. Er ist ein 5-Sterne- und Electro-Charakter, der mit einem Breitschwert kämpft.
Mit welchem Build ihr das meiste s aus dem starken DPS holt, könnt ihr in diesem Guide nachlesen.
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Wuthering Waves, das Action-RPG startet im Mai
Die besten Waffen für Calcharo
Welche 5-Sterne-Waffe ist die beste für Calcharo? Auch wenn Grüner Gipfel (Verdant Summit) eigentlich die Signature-Waffe von Jiyan darstellt, ist sie auch für Calcharo aktuell die beste Option, da sie die Angriffswerte sowie Krit. Schaden verbessert – also genau das, was ihr bei einem DPS braucht.
Grüner Gipfel ist das beste Breitschwert für Calcharo
Auch Glanzvolle Rasierklinge (Lustrous Razor), die ihr über das Standard-Waffen-Zusammenrufen bekommen könnt, ist eine gute Option für Calcharo.
Welche 4-Sterne-Waffe ist die beste für Calcharo? Hier seid ihr mit Herbstspur (Autumntrace) gut bedient, da diese Waffe Angriff und Krit. Rate verbessert. Aktuell ist dieses Breitschwert im Pionier-Podcast erhältlich, indem ihr den Insider-Kanal freischaltet (kostet Geld) und Stufe 30 erreicht.
Wer aber kein Geld ausgeben möchte, der sollte mit dem Helios Cleaver gehen. Auf dieses habt ihr die Chance bei jedem Banner.
Welche 3-Sterne-Waffe ist die beste für Calcharo? Hier ist eure beste Option das Breitschwert der Nacht (Broadblade of Night), alternativ ginge auch das Guardian Broadblade.
Die besten Echos für Calcharo
Donnernder Mephis (Thundering Mephis) ist als Haupt-Echo die beste Wahl für Calcharo. Im besten Fall hat es Krit. Schaden und Krit. Rate als Hauptwerte. Mit ihm könnt ihr mehreren Feinden Electro-Schaden zufügen, indem ihr fix zwischen den Gegnern hin und her springt.
Donnernder Mephis als bestes Echo für Calcharo
Ansonsten versucht fünf Echos des Typen Leere Donner auszurüsten, um den Electro-Schaden zu erhöhen.
Alternativ sind auch fünf Echos von Endlose Vibrationen möglich, die euren Angriff verbessern. Eine weitere Option wäre es je zwei Echos von Leere Donner und Endlose Vibrationen auszurüsten, um sowohl den Electro-Schaden als auch den Angriff etwas zu verbessern.
Welche Skills sollte ich zuerst verbessern? Jagdmission ist der Skill, auf den ihr euch zuerst konzentrieren solltet, da ihr den meisten Schaden mit seinen schweren Angriffen Todesbote und Erbarmen macht. Danach solltet ihr die anderen Skills in Angriff nehmen. Am wenigsten wichtig ist hier das Aufleveln des Intro-Skills.
Habt ihr noch gute Tipps für einen starken Calcharo Build? Dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare.
Calcharo ist gerade einer der besten Charaktere, die ihr euch beim Beginner-Banner sowie bei der Auswahl des kostenlosen 5-Sterne-Figur holen könnt. Wenn ihr jedoch statt eines DPS noch einen Healer oder einen Shielder für euer Team sucht, solltet ihr zwei andere Figuren in Betracht ziehen. Welche Standard-Figuren dabei am besten geeignet sind, könnt ihr hier nachlesen: Das ist der beste Start-Charakter in Wuthering Waves – Wen ihr im Beginner Banner ziehen solltet
Der Twitch-Streamer Simon „Unge“ Wiefels äußerte sich am 27. Mai 2024 zu Vorwürfen seiner Ex-Freundin Rachel und des YouTubers Vik alias iBlali. Er möchte sich vorerst aus der Influencer-Welt zurückziehen und eine Therapie machen.
Nachdem Unge sich auf X, ehemals Twitter, kurz zu den Vorwürfen geäußert hatte, veröffentlichte er auf YouTube am 27. Mai 2024 ein ausführliches Statement und verabschiedete sich vorerst.
Eine kurze Zusammenfassung der Vorgeschichte findet ihr hier:
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Ex-Freundin erhebt schwere Vorwürfe gegen Twitch-Streamer Unge – Das sagt er dazu
Beziehung mit Rachel sei „von beiden Seiten toxisch“ gewesen
Was steckt im Statement? In dem 42-minütigen Video geht Unge auf 3 Aspekte ein: Seine Beziehung zu Rachel, den Konflikt mit Vik und die Enthüllung, dass er sich auf X mit einem Fake-Account selbst in Schutz genommen haben soll.
Das sagt Unge zu Rachel: Unge streitet ab, der Katze seiner damaligen Freundin gegenüber gewalttätig geworden zu sein. Er sagt, der Kater sei schon vorher ängstlich gewesen und habe schlechte Erfahrungen insbesondere mit Männern gemacht. Es habe ihn sehr traurig gemacht, dass das Tier Angst vor ihm hatte, er habe sich allerdings um ein gutes Verhältnis zu ihm bemüht.
Zudem streitet Unge ab, dass es zu körperlicher Gewalt gegenüber Rachel gekommen sei. Die Beziehung sei von beiden Seiten toxisch gewesen, man hätte sich viel gestritten und angeschrien, so der Twitch-Streamer. Er sei in der Beziehung emotional abhängig gewesen und habe sich nicht immer korrekt verhalten, oft geschrien und sei „insgesamt kein guter Beziehungspartner“ gewesen.
Unge wirft Vik Psychoterror vor, sagt, er habe vor ihm gewarnt
Wie war das mit Vik? Unge gibt zu, dass er ein Verhältnis mit der vorherigen Freundin von Vik begonnen hat. Er und der YouTuber seien sich jedoch nicht nahe genug gestanden, dass er darin ein großes Problem gesehen habe, für das er sich entschuldigen müsse.
Er gibt jedoch zu, dass er die Situation nicht so hätte handhaben sollen und „ein Arschloch“ gewesen sei.
Fehlverhalten sieht er allerdings vor allem bei Vik, der seine Ex-Freundin massiv bedrängt haben soll. Unge spricht von „Psychoterror“. Man habe sich zwar Jahre später so weit verstanden, dass man höflich miteinander umgehen konnte und auch zusammen an Events teilgenommen hat.
Als Vik dann nach Madeira gezogen sei, habe Unge zwar nichts mit ihm zu tun haben wollen, ihm allerdings nicht bewusst Steine in den Weg gelegt. Er habe anderen Influencern nicht verboten, etwas mit ihm zu unternehmen, sondern lediglich „seine Freunde gewarnt“.
Andere Influencer seien damals von sich aus nicht gut auf Vik zu sprechen gewesen und hätten mit ihm über den YouTuber gelästert, so Unge. Nun würden sich einige davon gegen ihn stellen, weil bei ihm „nichts mehr zu holen“ sei. Er bezeichnet sie als „Fähnchen im Wind“.
Hinter „Lurkgirly“ steckte tatsächlich Unge
Was war das mit dem Zweitaccount? Unge gibt zu, auf X einen Zweitaccount mit dem Namen „Lurkgirly“ betrieben zu haben, über den er sich selbst verteidigte. Das sei sehr peinlich gewesen. Auf X sagt der Twitch-Streamer in einem mittlerweile gelöschten Post allerdings, dass man das Thema auch nicht übertreiben müsse – die meisten Content Creator hätten so einen Account.
Das ganze Video könnt ihr euch hier anschauen:
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Gibt Unge Fehlverhalten zu? Auf X veröffentlichte Unge ergänzend zu seinem Video noch eine zweiteilige Sprach-Aufnahme. Darin gab er zu, dass ein Großteil der Fehler bei ihm gelegen seien, er sei „ein missgünstiger Mensch“ gewesen und habe „ein absolut krankes Ego“ gehabt.
Er entschuldigt sich bei Vik und Rachel sowie bei allen Menschen, denen er weh getan habe.
Wie geht es jetzt weiter? Unge kündigte an, sich vorerst von der Online-Welt zurückzuziehen. Erstmal will er eine Therapie abschließen. Der Twitch-Streamer sagt zudem, dass er ohnehin ausgesorgt habe, er sei nicht darauf angewiesen, „seinen Ruf zu retten“, um weiter Content produzieren zu können.
In absehbarer Zeit sollen keine Inhalte von ihm kommen, mit denen er Geld verdient, er werde keine Placements annehmen. Allerdings behält er sich vor, sich auch während dieser Zeit in den sozialen Netzwerken zu äußern und vielleicht Eindrücke aus einem Leben zu teilen.
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Das MMORPG Throne and Liberty soll 2024 durch Amazon in Europa erscheinen und für die Konsolen PS5, Xbox Series X und für den PC erscheinen. Ein neuer Insiderbericht enthält Infos über eine Mobile-Version, einen Führungswechsel und die Pläne für den Release im Westen.
Das ist der Insiderbericht: Die südkoreanische Wirtschafts-Seite MTN berichtet, unter Berufung auf Quellen bei NCSoft:
Throne and Liberty laufe in Südkorea so schlecht, dass NCSoft jetzt eine Mobile-Version plant, um eine Neubelebung wie bei Lost Ark einzuleiten. Damit soll der Markt in Ostasien, etwa in Taiwan, abgedeckt werden. Man hofft, dass sich Throne and Liberty nach der anfänglichen Krise noch mal erholt. Laut einer Quelle bei NCSoft sei der Mobile-Release aktuell noch im Planungs-Stadium und noch nicht fest beschlossen
Zudem sei bei Throne and Liberty die Führung ausgetauscht worden: Der Producer Ahn Kong-wook sei zurückgetreten. Jetzt soll sich die Führung neu aufstellen. Im Moment leite der Executive Director Choi Moon-young die Entwicklung. Der hatte das Projekt bereits in den 2010ern übernommen.
Diese Information habe MTN durch eine Quelle bei NCSoft erhalten.
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Throne and Liberty zeigt sich im deutschen Trailer zur geschlossenen Beta
Release von Throne and Liberty im Westen weiter für 2024 geplant
Das sind die guten Nachrichten, laut MTN:
Eine Abordnung Amazon Games besucht in dieser Woche Südkorea und diskutiert genaue Details zu einem Launch und zu einer Zusammenarbeit.
Laut MTN plant NCSoft weiter mit einem Release von Throne and Liberty durch Amazon in Europa und den USA im Jahr 2024.
Das sagt die Seite noch: Die Seite geht darauf ein, warum „Throne and Liberty“ so einen schrägen Namen hat und nicht einfach „Lineage 3“ oder „TL“ (The Lineage) heißt. Lineage ist eine riesige südkoreanische MMORPG-Reihe, dort ähnlich populär wie WoW bei uns.
Die Seite sagt: Nach dem Erfolg von „Lineage W“ ging man vom ursprünglichen Plan ab und wollte „The Lineage“ eher als eigene Marke verkaufen, weil mit Lineage zu starke Erwartungen des Marktes verbunden sind – auch an ein Business-Modell. Lineage ist traditionell ein Free2Play-MMORPG.
Jetzt glaubt man aber, der schwache Erfolg von Throne and Liberty könnte am Namen und einer Verwirrung über die Identität des Spiels liegen.
Die Neuigkeiten, dass Throne and Liberty in Südkorea seit dem Release vor einem halben Jahr unter den Erwartungen bleibt, verfestigen sich damit weiterhin. Aber NCSoft scheint das MMORPG nicht aufzugeben, sondern glaubt an eine Neubelebung: Alle warten aufs neue MMORPG Throne and Liberty – Doch es gibt schlechte News
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In Elden Ring fangen schon jetzt Spieler an, ihre Builds für den DLC-Release von „Shadow of the Erdtree“ zu bauen. Ein Spieler wollte sich aber nicht spezialisieren und hat deshalb den perfekten Build erschaffen. Wie dieser aussieht und warum er perfekt ist, zeigen wir euch.
Was ist das für ein Build? Der X-User PatStaresAt (via x.com) hat auf der gleichnamigen Plattform sein Build offenbart. Er möchte im kommenden DLC alle neuen Dinge gleichzeitig führen können – das heißt Waffen sowie Anrufungen und Zauber.
Um das zu können, hat er seinen Helden auf Stufe 248 gelevelt. Bei den Attributen hat er für Kraft, Geist und Kondition jeweils 40 Punkte verteilt. Stärke, Geschick, Glaube und Arkanenergie wurden auf 50 Punkte erhöht. Nur Weisheit hat er bei 7 gelassen.
Schaut man sich diesen Build an, versteht man die Intention des Spielers: PatStaresAt möchte die Soft- sowie Hardcaps der jeweiligen Attribute erreichen, um jedes neues Item führen zu können. Das Problem ist jedoch, dass sein Build noch nicht perfekt ist. Das merkt auch X-User dangitjm an (via x.com). Er hat einen wirklich perfekten Build gebaut, doch dieser wird sehr teuer, wenn ihr ihn nachbauen wollt.
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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer
Die höchsten notwendigsten Attributslevel aller Items
Wie sieht der Build aus? Um den perfekten Build bauen und alle neuen Waffen testen zu können, müssen Spieler die Attributslevel berücksichtigen. In Elden Ring gibt es viele Waffen, Anrufungen und Zauber, die ein gewisses Attributslevel benötigen, um effektiv benutzt werden zu können.
X-User dangitjm hat also einen Build gebaut, indem er die höchsten Attributslevel aller Items aus dem Grundspiel rausgesucht und diese dann mit seinem Charakter erreicht hat. So sieht der Build aus:
Stufe 301
Kraft: 60
Geist: 35
Kondition: 30
Stärke: 60
Geschick: 48
Weisheit: 70
Glaube: 50
Arkanenergie: 27
Kraft, Geist und Kondition sind zweitrangig und für das Führen aller Items und Waffen nicht relevant. Aus diesem Grund hat sich der User an den Soft- sowie Hardcaps der Attribute orientiert. Mit diesem Build solltet ihr alle Items aus dem Grundspiel führen und testen können – das sollte für den Anfang des DLCs auch reichen.
Laut ihm können Spieler dann, wenn sie ihr passendes Item gefunden haben, zu Rennala gehen und ihre Attribute zurücksetzten, um Kraft, Geist und Kondition zu erhöhen und ein effektiveres Build für den Kampf bauen zu können.
Wie teuer ist der Build? Wir haben den Build in einen Build Calculator geworfen, um zu schauen, wie teuer dieser wäre, wenn man ihn tatsächlich bauen sollte. Laut eip.gg braucht ihr mit der Helden-Klasse 73.805.511 Runen, um Stufe 301 zu erreichen. Das ist eine riesige Menge, doch es gibt eine Möglichkeit, schnell soviel zu erfarmen.
Wie farme ich am besten Runen? Es ist wichtig zuerst NG+7 zu erreichen, bevor ihr anfangt Runen zu farmen. Dort bekommt ihr die höchstmögliche Anzahl an Runen von besiegten Feinden. Geht nun zum Ort der Gnade „Palastallee“ in der Nähe der Mohgwyn-Dynastie. Rüstet am besten das Schwert „Heiliges Reliktschwert“ aus und nutzt das Talent „Goldene Welle“. Die heilige Druckwelle sollte jeden Gegner vor euch mit einem oder zwei Schlägen vernichten. Das wiederholt ihr so lange, bis ihr euer Wunschlevel erreicht habt.
Rainbow Six: Siege ist seit Jahren eine bekannte Marke im Shooter-Genre und im E-Sports. Ubisoft, das Studio hinter dem Taktik-Shooter, pflegt das Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten, Updates und mehr. Die neuste Idee kommt aber gar nicht gut an: Ein Abo.
Was ist das für ein Feature?
Die „R6 Membership“ ist ein neues Abo-Modell für Rainbow Six: Siege. Für 10 € im Monat oder 80 € im Jahr bekommt ihr besondere Inhalte gestellt (via Ubisoft).
So gibt es etwa jeden Monat exklusive Skins, die ihr nur im Abo bekommen könnt. Dazu gibt es den Battle Pass mit 10 Stufensprüngen und Bravo Packs.
Das System entspricht ziemlich genau dem Crew-Abo von Fortnite, das es schon seit 2020 gibt. Ubisofts Idee wird aber ungleich schlechter aufgenommen.
So kommt das Abo an: Ubisoft hat die R6 Membership erstmals beim Manchester Major vorgestellt. Kaum ist die Info zum Abo genannt worden, gab es laute Buh-Rufe aus dem ganzen Publikum (via TikTok).
Das 25-Minütige Video auf YouTube, in dem unter anderem das Abo vorgestellt wird, hat bei nur rund 9.000 Upvotes direkt über 22.000 Downvotes – zu sehen mit einem Addon (Stand: 28. Mai).
Dass Ubisoft hier ein Abo vorgestellt hat und dabei keinen neuen Operator oder eine neue Map bringt, kommt gar nicht gut an. Die neue Season bringt stattdessen die Überarbeitung von Recruit, dem „Starter-Operator“.
Ubisoft hat mit Jahr 9 eigentlich einen starken Start hingelegt, der jetzt verspielt wird:
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Rainbow Six: Siege leitet Jahr 9 mit einem epischen Cinematic-Trailer ein
„Jynxzi hat Rainbow Six wiederbelebt, nur damit Ubisoft es wieder killt“
Auf TikTok und Reddit sind die Gemüter etwas erhitzter. Dort heißt es etwa: Der Streamer Jynxzi habe Rainbow Six nach Jahren endlich wieder groß gemacht, nur damit Ubisoft es direkt wieder killen könne.
Erst im März 2024 hat Rainbow Six: Siege einen neuen Rekord auf Steam aufgestellt: 200.476 Spieler gleichzeitig, das ist der höchste Peak auf der Plattform seit Release (via steamcharts).
Es gibt auch Vergleiche zu dem Crew-Abo von Fortnite. Die Ankündigung dort wurde kaum bemängelt, es gab keinen richtigen Aufschrei und für einige gilt das Crew-Abo sogar als ziemlich guter Deal. Der Unterschied sei: Fortnite sei kostenlos, Rainbow Six habe man schon bezahlt.
Für Ubisoft ist dies das dritte Fettnäpfchen in kurzer Folge. Einen großen Aufschrei gab es schon mit Star Wars: Outlaws. Hier braucht ihr selbst mit Disc eine Internet-Verbindung und der Kostenpunkt hat viele Fans erschüttert: Bis zu 130 € sollt ihr für die teuerste Version zahlen.