Bekannter Tech-YouTuber bringt mit gesponsertem Video seine Community gegen sich auf, eine Aktion darin könnte sogar die Polizei interessieren

Es ist nicht sein erster Fehltritt und zudem gleich ein doppelter: Marques Brownlee verärgert seine 20 Millionen Abonnenten als Raser und mit Werbung.

Um welchen YouTuber geht es? Marques Brownlee ist Tech-YouTuber mit fast 20 Millionen Abonnenten. In seinem Video „How My Video Gear is Changing!“ stellt er eine neue Kamera vor, vergisst dabei aber abseits einer kurzen Erwähnung nach wenigen Minuten im Video klarzustellen, dass es sich hierbei um ein gesponsertes Format handelt. Der Hersteller der über den Klee gelobten Kamera hatte ihn bezahlt.

Und dann wäre da noch die Sequenz, in der er mit einem Sportwagen auf einer Straße mit einem Limit von 35 Meilen pro Stunde (etwa 60 km/h), mit satten 96 (ca. 155 km/h) unterwegs ist. Seine Community geht ihn dafür hart an. Laut Beobachtungen von Zuschauern handelt es sich dabei um ein Gebiet nahe einer Schule:

96 Meilen in der Stunde in der Nähe einer Schule? Was zur Hölle?

Youtube, WilliamTM

Kommentare dieser Art inklusive von Berichten durch Betroffene von Verkehrsunfällen häufen sich unter seinem Video. Er griff daraufhin zur digitalen Schere.

Wer lesen möchte, wie Studenten zum Aufzeigen von Gefährten der Technik eine Spionagebrille gebaut haben, findet dazu hier einen Artikel von uns oder gleich das Video der Studenten:

Video starten
Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Entschuldigung durch Marques Brownlee

Wie verhält sich Marques Brownlee? Inzwischen ist der wenige Sekunden lange Part durch den YouTuber entfernt worden, aber Bilder daraus sind noch auf Reddit einzusehen. Zudem entschuldigte er sich per Post auf X:

Im letzten Video habe ich etwas ziemlich Dummes gemacht. […] Es gab einen Clip mit der Action-Cam, in dem ich eine Probefahrt mit einem Auto machte und dabei viel zu schnell fuhr. Absolut unentschuldbar und gefährlich.

Ich habe es inzwischen […] herausgeschnitten. Ich verstehe auch, dass das so aussieht, als würde man es vertuschen, aber ich denke, es ist das Richtige. Es gibt keinen Grund, diesen Clip drin zu lassen (es gab von vornherein keinen Grund, ihn einzubinden) und ich würde niemals den Eindruck erwecken wollen, dass er in Ordnung ist, indem ich ihn im Video belasse. […]

Ich kann mich nur entschuldigen und versprechen, nie wieder so etwas Dummes zu tun. Das ist ein schreckliches Beispiel und es tut mir leid.

Allerdings kann er damit wohl kaum seinen Ruf retten, denn wie Kougeru auf YouTube schreibt: Das Verbrechen rauszuschneiden, lässt es nicht verschwinden.

Auf die nur unzureichend offengelegte Bezahlung durch den Hersteller geht er nicht näher ein. Verweist nur unter seinem Video darauf, dass er das Feedback zu „sponsored Videos“ wahrnehme.

Marques Brownlee fiel derweil nicht zum ersten Mal negativ auf. Vor Kurzem berichteten wir über einen bis heute andauernden Versuch, eine Wallpaper-App zu vermarkten. Der Knackpunkt ist: Bildschirmhintergründe finden sich zuhauf kostenlos im Internet. Er aber versucht daraus Profit zu schlagen, indem er sie in Form eines Abos anbietet.

Wer im Anschluss noch tiefer in die Welt der Tech-Youtuber eintauchen möchte, findet Interessantes bei den obig verlinkten Artikeln. Oder ihr lest, wie JayzTwoCents ein PC-Schnäppchen auf dem Gebrauchtmarkt schießt und ihn mittels zwei simpler Einstellungen erstaunlich beschleunigt. Vielleicht liegen die hier verwendeten Optionen ja auch bei euch bisher unangerührt im UEFI vergraben.

LoL: Weltmeister T1 sichert sich entscheidenden Baustein für eine Dynastie, die noch Jahre hält

Der 5-fache Weltmeister T1 in League of Legends baut an einem Team, um eine Dynastie zu begründen oder ihre bestehende Dynastie zu verlängern. Jetzt hat man den ersten Baustein festgenagelt: Der 22-jährige Supporter Ryu „Keria“ Min-seok wird im Team bleiben. Er hat einen Vertrag bis 2026 unterschrieben.

Wer ist dieser wichtige Baustein für die Dynastie? Keria gilt aktuell als bester Support-Spieler der Welt. Der 22-Jährige hat einen riesigen Champion-Pool und kann alles spielen.

Seit 2020 ist Keria bei T1 und hat 3-mal das Finale der Worlds erreicht und zweimal die Weltmeisterschaft gewonnen.

Mit Gumayusi bildet er eine starke Botlane, die auch und vor allem unter Druck überzeugt hat. Während T1 das Jahr 2024 in der nationalen Liga LCK kriselten und nur als Außenseiter zu den LoL Worlds nach Eruopa geflogen waren, spielten sie vor allem in Paris und London das beste LoL des Jahres und wurden immer stärker, desto wichtiger die Matches wurden.

Faker hat als einziger Spieler bei T1 noch einen Vertrag bis 2025:

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LoL – Hall of Legends: Faker Trailer

Keria wirkte nach den Worlds wie ein Wackel-Kandidat, sagt nun fest zu

Warum ist die Verpflichtung jetzt so wichtig: Bei T1 laufen alle Verträge am 18. November aus, bis auf den Vertrag von Faker, der bis 2025 geht.

Keria hatte direkt nach den Worlds in der Pressekonferenz so gewirkt, als könne er sich vorstellen, erstmal ein Jahr Pause von LoL zu machen, so emotional erschöpft war er. Doch jetzt hat er einen Vertrag bis Ende 2026 unterschrieben (via twitter).

Man geht im Moment davon aus, dass sein Botlane-Partner Gumayusi fest bei T1 bleiben wird, der hat schon durchscheinen lassen, dass er bleiben könnte.

Keria war wahrscheinlich der Spieler, neben Faker, der überhaupt nicht für T1 zu ersetzen wäre.

Im Sport spricht man von einer „Dynastie“, wenn es ein Team schafft, über längere Zeit eine Liga zu dominieren. Im traditionellen Sport passiert sowas häufiger. Im kurzlebigen E-Sport, bei denen die Kader der Teams ständig wechseln, ist das nicht so. Dass T1 in der Form seit 3 Jahren zusammenspielt, ist schon eine Seltenheit.

Die beiden anderen Positionen, Top-Laner und Jungler, sind mit Zeus und Oner ebenfalls gut besetzt und die Fans hoffen, dass beide bei T1 bleiben. Aber die Postionen wären sicher noch eher zumindest ansatzweise gleichwertig zu besetzen als Keria – für den es keinen gleichwertigen Ersatz auf dem Markt gibt. Vielleicht noch Beryl, aber der ist 5 Jahre älter.

Auf reddit glaubt man, der „Wackel-Kandidat“ im Team könnte Top-Laner Zeus sein.

Was macht Keria so gut? Keria wird allgemein als überragendes Talent in der Support-Rolle gesehen, weil er so vielfältig einsetzbar ist und in jeder Team-Kombination, die Rolle spielen kann, die sein Team gerade braucht.

Er kann klassische Utlity-Champs wie Bard spielen und damit für Überraschungen sorgen. Im Finale der Worlds packte er aber Poppy aus und dominierte mit dieser Heldin die Gegner, indem er Kämpfe einleitete und Kills vorbereitete. Während der Worlds spielte Keria insgesamt 8 verschiedene Champions, am häufigsten Renata Glasc.

Schon mit 18 galt Keria als überragendes Talent, in den letzten 4 Jahren hat er bewiesen, dass er sein Potential voll umgesetzt hat und ist zu einem Star von LoL geworden: Ein 18-Jähriger gilt in LoL als „Monster“ und „Genie“ – Dabei spielt er die undankbarste Rolle

The First Descendant will endlich das Feature liefern, das von Anfang an gefehlt hat

Der Loot-Shooter The First Descendant erinnert stark an Destiny, jedoch mit einem Cast aus Supermodels. Jetzt versprechen die Entwickler ein Feature, mit dem die zahlreichen Skins so richtig zur Geltung kommen können.

Was ist das für ein Feature? Wie ein Entwickler auf Discord verriet, soll The First Descendant ein Feature bekommen, das sich die Community besonders gewünscht hat: sogenannte Jiggle Physics. Damit ist gemeint, wie sich die Gesetze der Physik auf bestimmte Materialien auswirken.

Ganz konkret meint man mit dem Begriff meistens die weibliche Brust und das Gesäß, welche bei jeder Bewegung wackeln, als wären sie aus Götterspeise gemacht.

Eine derartige Betonung von weiblichen Körperteilen gibt es oft im Anime-Bereich und eben im Gaming, wobei das hierzulande etwas anders wahrgenommen wird, als in Ost-Asien: Amazon streicht ein Feature beim neuen MMORPG Blue Protocol: In Japan akzeptabel, bei uns nicht.

The First Descendant erinnert stark an Destiny, der Shooter hob sich jedoch von vornherein durch einen Fokus auf Skins ab. Gerade die weiblichen Nachfahren bekommen oft leicht bekleidete Varianten spendiert. Da sind Jiggle Physics nur folgerichtig. Überraschend ist eher, dass das Game überhaupt ohne dieses geradezu essenzielle Feature an den Start gegangen ist.

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The First Descendant zeigt neue Updates für Season 1; bringt neuen Ultimate-Charakter, neue Waffen, Missionen und Modi

Spieler scherzen: Hier wird Geschichte geschrieben

So kommt das bei den Spielern an: Die Community feiert die frohe Botschaft ausgiebig im Subreddit zu The First Descendant. In einem Reddit-Thread mit knapp 2.400 Upvotes und mehr als 500 Kommentaren wird fleißig über das neue Feature diskutiert.

Viele Reaktionen wirken zwar belustigt, aber durchaus positiv. So schreibt ein Nutzer: Es wird Geschichte geschrieben, worauf der Thread-Ersteller antwortet: Und wir sind alle Teil davon, die Großartigkeit zu bezeugen. (via Reddit)

So manch einer kündigt sogar an, dank dieser Änderung zum Spiel zurückkehren zu wollen. Selbst hartgesottene Free2Play-Spieler können sich plötzlich vorstellen, doch mal Geld für einen Skin auszugeben, um die Entwickler zu unterstützen.

Aber selbst Spieler, die selbst keinen allzu großen Wert auf Wackelpudding-Animationen legen, könnten von der Änderung profitieren. Denn The First Descendant ist kostenlos und finanziert sich über Ingame-Käufe, insbesondere über Skins.

Einige Nutzer scherzen, dass bestimmte Spieler mit ihren Skin-Käufen im Alleingang die Server von The First Descendant am Laufen halten würden (via Reddit).

Andere merken jedoch an, dass der Shooter mit dieser Strategie aber auch nicht wirklich über seine Kern-Demografie hinaus wachsen kann, hier bräuchte es richtig guten Endgame-Content. Der soll Anfang Dezember mit Season 2 nachgereicht werden.

Wann genau die Jiggle Physics Einzug ins Spiel halten, ist noch unbekannt. Die Ankündigung auf Discord erfolgte offenbar unmittelbar, nachdem die Entscheidung getroffen wurde, das Feature zu implementieren, und dem verantwortlichen Entwickler war es ein solches Anliegen, dass er den Fans die frohe Botschaft direkt übermitteln wollte.

Wie die Reaktionen der Community zeigen, hat The First Descendant hier ins Schwarze getroffen, was die Bedürfnisse der Spieler angeht. In diesem Aspekt zeichnet sich auch das Action-RPG Stellar Blade aus: Das „Ab 18 Spiel“ Stellar Blade gibt Fans im neuen Update für die PS5 genau das, was sie wollen

Quelle(n):
  1. GamesRadar

In EA FC 25 gibt es endlich einen Verteidiger, der auch starke Pässe spielen kann und er kostet nur 20.000 Münzen

In EA FC 25 hat das neue Centurions Event einen starken Abwehrspieler hervorgebracht. Die Karte, die eigentlich ein Rechtsverteidiger ist, kann mit ihren einzigartigen Fähigkeiten vor allem offensiv überzeugen und mit seinen Pässen sogar viele seiner Mittelfeld-Kollegen in den Schatten stellen. Für nur 20.000 Münzen ist sie zudem ein echtes Schnäppchen.

Was ist das für ein Verteidiger? Die Centurions-Karte des spanischen Rechtsverteidigers Jesús Navas vom FC Sevilla (LaLiga EA Sports) hat ein starkes Upgrade zu seiner ursprünglichen Gold-Karte erhalten. Die Verbesserungen sehen wie folgt aus:

EA FC 25 Centurions Jesus Navas Upgrades im Vergleich zur Goldkarte
  • Stat-Boosts:
    • +9 Tempo
    • +6 Schuss
    • +6 Passen
    • +6 Dribbling
    • +6 Defensive
    • +20 Physis
  • Neue PlayStyles:
    • „Abdrängen“ für verbessertes Verteidigen mit L2/LT
    • „Unerbittlich“ für bessere Regeneration der Ausdauer und verbesserter Team-Zustellen (R1/RB)
    • „Schnittstellenpass“ für bessere Druckpässe
    • „Weiter Pass“ für präzisere, hohe (Schnittstellen-) Pässe
    • „Harter Pass“ für bessere Flanken
  • Neue Spielerrolle++: Offensiver Flügelverteidiger
  • Schwacher Fuß: +1★

Vor allem die verbesserte Physis (+20) sticht bei den Stat-Boosts hervor. Mit seinem Tempo, dem explosiven Antritt und dem PlayStyle „Raserei“ hat er die besten Voraussetzungen, um den neuen Sprint-Boost in FC 25 auszuführen.

Wichtiger für die aktuelle Meta in FC 25 sind aber die Pass-PlayStyles. Mit „Schnittstellenpass“, „Weiter Pass“ und „Harter Pass“ verfügt Centurions Jesús Navas über gleich 3 solcher PlayStyles. Diese Kombination an Fähigkeiten ist für einen Rechtsverteidiger in FC 25 sogar einmalig.

Mit Weiter Pass besitzt Jesús Navas sogar einen der 6 besten PlayStyles in FC 25.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Jesus Navas: Besseres Passspiel als viele Mittelfeldspieler

Deshalb sind die Pässe von Jesús Navas so stark: Nach dem Upgrade lesen sich die reinen Pass-Werte des Spaniers sehr gut. Abgesehen von seiner Freistoß-Präzision liegen seine Werte alle über 80, sein Flanken-Wert beträgt sogar 91.

Entscheidender ist allerdings, dass Jesús Navas diese Werte mit seinen Pass-Playstyles perfekt umsetzen kann. Laut der Datenbank von Futbin verfügen nur 10 andere Spieler in FC 25 über die gleiche Kombination an Pass-PlayStyles in FC 25, die meisten von ihnen spielen normalerweise im Mittelfeld.

Weiter Pass für den Spielaufbau aus der Abwehr

Seine langen, hohen Schnittstellenpässe mit L1+Dreieck/ LT+Y werden mit verbesserter Präzision ausgeführt. Auch seine Flankenwechsel mit Viereck/ X kommen deutlich schärfer und präziser.

Diese Eigenschaften könnt ihr nutzen, um eure offensiven Mittelfeldspieler oder Stürmer mit einem Ball über die gegnerische Abwehrkette in Szene zu setzen. Außerdem könnt ihr euch aus engen Situationen befreien, indem ihr einen präzisen, langen Ball auf die andere Spielfeldseite schlagt.

Schnittstellenpass, um Torchancen mit einem flachen Pass zu kreieren

Der Schnittstellenpass mit R1+X/RB+A eignet sich perfekt, um eure Offensivleute anzuspielen, wenn sie nur wenig Platz haben, zum Beispiel im oder in der Nähe des gegnerischen Strafraums, wo viele Verteidiger auf euch warten.

Der schnelle, scharfe Schnittstellenpass verschafft euch den entscheidenden Zeit-Vorteil, um den Gegner zu überraschen.

Harter Pass, um Torchancen mit einem hohen Ball zu kreieren

Harter Pass ist ideal auf die Spielerrolle++ von Jesús Navas zugeschnitten. Als offensiver Flügelverteidiger ist er darauf bedacht, sich auf den Flügeln durchzutanken. Befindet sich der Spanier auf den Außen in der Nähe des gegnerischen Strafraums, solltet ihr eure Stürmer mit einer Flanke des Verteidigers füttern.

Gepaart mit seinem starken Flanken-Wert kommen seine hohen Hereingaben mit sehr viel Effet, Kraft und Präzision in den Strafraum. Seine Flanken sind somit schwierig für die gegnerischen Verteidiger abzuwehren und für eure Stürmer eine perfekte Gelegenheit, ein Kopfball- oder Volleytor zu erzielen.

So baut ihr Centurions Jesús Navas in euer Team ein: Ihr solltet Jesús Navas gemäß seinen offensiven Stärken in der Rolle++ als offensiver Flügelspieler spielen lassen. Sichert euch am besten auf der linken Verteidigungsseite mit einem Spieler mit der Rolle „Außenverteidiger“ ab.

Aufgrund seiner Spielstärke solltet ihr ihm auf der rechten Mittelfeldseite noch einen weiteren starken Passspieler zur Seite stellen. Dann könnt ihr euch bis zum gegnerischen Strafraum kombinieren, um mit einem flachen oder hohen Pass eine Torchance einzuleiten. Eine passende, starke Passspielerin aus Spanien hatten wir euch auf MeinMMO zu Beginn von FC 25 vorgestellt.

CoD Black Ops 6 macht eine der besten Waffen noch stärker – Patch Notes zu Season 1 auf Deutsch

Die Patch Notes zu Season 1 von Call of Duty: Black Ops 6 sind da und bringen einige Buffs für zahlreiche Waffen mit. Hier seht ihr die Änderungen in der Übersicht.

Welche Waffen-Anpassungen bringt Season 1? Mit dem Start von Season 1 bringt Black Ops 6 einige Anpassungen für verschiedene Waffen, darunter einen Buff für Sturmgewehr XM4, das aktuell als eine der Top-Waffen im Multiplayer gilt.

Das XM4 ist kurz vor dem Start von Season 1 mit einer Nutzungsrate von 6,98 % die am zweithäufigsten gespielte Waffe des Spiels und kann vor allem als zuverlässiger Allrounder überzeugen, der zudem nicht erst freigeschaltet werden muss, sondern direkt spielbar ist.

Hier findet ihr das aktuelle Meta-Build der XM4:

Neben der XM4 erhielt unter anderem das Sturmgewehr „AMES“ einen Buff. Die Waffe war bisher schon nicht schlecht, könnte aber nach dem Buff in Season 1 eine starke Wahl werden. Die stärkste Waffe von Season 0, die AEK-973, erhält wiederum einen Nerf. Das Gleiche gilt für die beliebte Schrotflinte Marine SP.

Hier findet ihr eine Liste mit allen Anpassungen der Waffen:

Alle Buffs und Nerfs des Multiplayers in der Übersicht

Sturmgewehre

XM4

  • Schaden auf 0 bis 16,5 m: Von 21 auf 23 erhöht
  • Schaden auf 16,5 bis 40,6 m: Von 20 auf 22 erhöht
  • Schaden auf >40,6 m: Von 17 auf 19 erhöht
  • Kopfschussmultiplikator reduziert: von 1,3 auf 1,15
  • Aufsatz-Anpassung, CHF-Lauf: Kopfschussmultiplikator reduziert: von 1,42 auf 1,25

AMES 85

  • Schaden auf 0 bis 50,8 m: Von 21 auf 23 erhöht
  • Schaden auf >50,8 m: Von 17 auf 19 erhöht
  • Kopfschussmultiplikator reduziert: von 1,25 auf 1,12
  • Aufsatz-Anpassung, CHF-Lauf: Kopfschussmultiplikator reduziert: von 1,40 auf 1,25

GPR 91

  • Schaden auf 0 bis 19,1 m: Von 21 auf 23 erhöht
  • Schaden auf 19,1 bis 45,70 m: Von 20 auf 22 erhöht
  • Schaden auf >45,70 m: Von 17 auf 19 erhöht
  • Kopfschussmultiplikator reduziert: von 1,30 auf 1,15
  • Aufsatz-Anpassung, CHF-Lauf: Kopfschussmultiplikator reduziert: von 1,40 auf 1,25
  • Nach-Sprint-Schusstempo verbessert: von 165ms auf 160ms
  • Nach-Taktiksprint-Schusstempo verbessert: von 275ms auf 270ms
  • Nach-Rutschen-Schusstempo verbessert: 0,37s auf 0,33s
  • Nach-Hechtsprung-Schusstempo verbessert: 0,45s auf 0,42s

Goblin MK2

  • Alle Movement-Geschwindigkeiten um 0,01 m/s verbessert
  • Nach-Sprint-Schusstempo verbessert: von 180ms auf 175ms
  • Nach-Taktiksprint-Schusstempo verbessert: von 290ms zu 285ms

Maschinenpistolen

Kompakt 92

  • Kann jetzt in Hardcore mit einem Kopfschuss auf maximale Distanz killen
  • Schaden auf >26,7 m: Von 11 auf 10 verringert
  • Kopfschussmultiplikator verbessert: von 1,05 auf 1,10

Schrotflinten

Allgemeine Änderungen an den Aufsätzen:

  • Strelok-Laser: Die benötigte Zeit, um die ZV-Streuung zu erreichen, wurde von 20 % der ZV-Geschwindigkeit auf 70 % der ZV-Geschwindigkeit erhöht.
  • Kaliber 12 Flinte/ Slugs (Feuermodifikation): Slugs ermöglichen, Schrotflinten auf mittlere Reichweite einzusetzen. Als Kompromiss haben sie eine begrenzte Effektivität auf kurze Distanz, wenn keine Kopfschüsse getroffen werden.

Marine SP

Die Marine SP wurde auf Distanzen unter 15 m generft, erhielt dafür auf die nun kürzere Reichweite einen Buff des Schadens. Außerdem wurde die Schrotflinte für Distanzen über 15 m verbessert.

  • Die Reichweite für den maximalen Schaden wurde reduziert:
    • von 0 bis 9,7 m auf 0 bis 2 m
    • Der Schaden auf 0 bis 9,7 m war vor dem Patch 92, der Schaden auf 2 m ist jetzt 102
  • Die erste Reichweite für mittelmäßigen Schaden wurde reduziert:
    • von 9,8 bis 15,2 m auf 2,1 bis 12,7 m
    • Der Schaden auf 9,8 bis 15,2 m war vor dem Patch 84, der Schaden auf 2,1 bis 12,7 m ist jetzt 96
  • Die zweite Reichweite für mittelmäßigen Schaden wurde erhöht:
    • von 15,3 bis 18,2 m auf 12,8 bis 25,4 m
    • Der Schaden auf 15,3 bis 18,2 m war vor dem Patch 60, der Schaden auf 12,8 bis 25,4 m ist jetzt 70
  • Die dritte Reichweite für mittelmäßigen Schaden wurde erhöht
    • von 18,3 bis 20,7 m auf 25,5 bis 33 m
    • Der Schaden auf 18,3 bis 20,7 m war vor dem Patch 49, der Schaden auf 25,5 bis 33 m ist jetzt 50
  • Die Reichweite für den minimalen Schaden wurde erhöht:
    • von >20,7 m auf >33 m
    • Der Schaden blieb gleich: 45
  • Kopfschussmultiplikator erhöht: von 1,0 auf 1,50
  • Die Multiplikatoren für Oberkörper und Oberarm wurden erhöht: von 1 auf 1,1
  • Die Streuung beim Schießen aus der Hüfte wurde erhöht: um 15 %

ASG-89

  • Die Reichweite für den maximalen Schaden wurde reduziert:
    • von 0 bis 3,8 m auf 0 bis 1,3 m
    • Der Schaden auf 0 bis 3,8 m war vor dem Patch 92, der Schaden auf 0 bis 1,3 m ist jetzt 102
  • Die erste Reichweite für mittelmäßigen Schaden wurde erhöht:
    • von 3,9 bis 5,3 m auf 1,4 bis 15,2 m
    • Der Schaden auf 9,8 bis 15,2 m war vor dem Patch 84, der Schaden auf 2,1 bis 12,7 m ist jetzt 96
  • Die zweite Reichweite für mittelmäßigen Schaden wurde erhöht:
    • von 5,4 bis 12,1 m auf 15,3 bis 21,6 m
    • Der Schaden auf 5,4 bis 12,1 m war vor dem Patch 49, der Schaden auf 15,3 bis 21,6 m ist jetzt 50
  • Die dritte Reichweite für mittelmäßigen Schaden wurde erhöht
    • von 12,2 bis 19,1 auf 21,7 bis 29,2 m
    • Der Schaden auf 12,2 bis 19,1 war vor dem Patch 33, der Schaden auf 21,7 bis 29,2 m ist jetzt 40
  • Die Reichweite für den minimalen Schaden wurde erhöht:
    • von >19,1 m auf >29,2 m
    • Der Schaden auf >19,1 war vor dem Patch 24, der Schaden auf >29,2 m ist jetzt 30
  • Kopfschussmultiplikator erhöht: von 1,0 auf 1,50
  • Die Multiplikatoren für Oberkörper und Oberarm wurden erhöht: von 1 auf 1,1
  • Die Streuung beim Schießen aus der Hüfte wurde erhöht: um 20 %

DMRs

SWAT 5.56

  • ZV-Geschwindigkeit verbessert: von 340ms auf 315ms
  • Nach-Sprint-Schusstempo verbessert: von 215ms auf 205ms
  • Nach-Taktiksprint-Schusstempo verbessert: von 325ms auf 315ms
  • Schnellfeuer-Aufsatz (Feuermodifikation):
    • Waffen-Rückstoß erhöht: von 25 % auf 30 %
    • Vertikaler Rückstoß erhöht: von 25 % auf 30 %
    • Horizontaler Rückstoß erhöht: von 25 % auf 30 %

AEK-973

  • Nach-Sprint-Schusstempo erhöht: von 205ms auf 215ms
  • Nach-Taktiksprint-Schusstempo: von 315ms auf 325ms
  • Schnellfeuer-Aufsatz (Feuermodifikation):
    • Verbesserung der Feuerrate reduziert: von 10 % auf 5 %
    • Verzögerung des Salven-Feuers erhöht: von 115ms auf 295ms
    • Waffen-Rückstoß erhöht: von 25 % auf 50 %
    • Vertikaler Rückstoß erhöht: von 20 % auf 50 %
    • Horizontaler Rückstoß erhöht: von 25 % auf 50 %

Scharfschützengewehre

LW3A1 Frostline

  • ZV-Geschwindigkeit verbessert: von 550ms auf 535ms
  • Nach-Sprint-Schusstempo verbessert: von 300ms auf 290ms
  • Nach-Taktiksprint-Schusstempo verbessert: von 450ms auf 430ms
  • Waffenbewegung beim Zielen verbessert: um etwa 10 %
  • Aufsatz-Anpassungen:
    • Infiltrator-Schaft: Verbesserung für das Lauftempo beim Zielen erhöht: von 0,48 m/s auf 0,58 m/s
    • Schwerer-Schaft: Zuckungsresistenz verringert: von 60 % auf 53 %
    • CHF-Lauf:
      • Waffen-Rückstoß verringert: von 75 % auf 50 %
      • Vertikaler Rückstoß verringert: von 65 % auf 50 %
    • Kampfschaft:
      • Verbesserung für das Lauftempo beim Zielen erhöht: von 0,25 m/s auf 0,33 m/s
      • Zuckungsresistenz verringert: von 35 % auf 23 %

SVD

  • Es wurde eine Verzögerung nach dem Abfeuern eines Schusses eingeführt, bevor der nächste Schuss abgegeben werden kann.
    • Soll keine Auswirkung auf die Feuerrate haben, sondern nur verhindern, dass beim schnellen Triggern versehentlich zusätzliche Schüsse abgegeben werden.
  • Nach-Sprint-Schusstempo verbessert: von 310ms auf 300ms
  • Nach-Taktiksprint-Schusstempo verbessert: von 460ms auf 450ms
  • Aufsatz-Anpassungen:
    • Infiltrator-Schaft: Verbesserung für das Lauftempo beim Zielen erhöht: von 0,5 m/s auf 0,56 m/s
    • Schwerer-Schaft: Zuckungsresistenz verringert: von 50 % auf 42,5 %
    • CHF-Lauf:
      • Waffen-Rückstoß verringert: von 75 % auf 50 %
      • Vertikaler Rückstoß verringert: von 65 % auf 50 %
    • Kampfschaft:
      • Verbesserung für das Lauftempo beim Zielen erhöht: von 0,27 m/s auf 0,30 m/s
      • Zuckungsresistenz verringert: von 25 % auf 12,5 %

LR 7.62

  • Zuckungsresistenz verringert: von 30 % auf 18 %
  • Nach-Taktiksprint-Schusstempo: von 460ms auf 450ms
  • Aufsatz-Anpassungen:
    • Infiltrator-Schaft: Verbesserung für das Lauftempo beim Zielen erhöht: von 0,43 m/s auf 0,51 m/s
    • Schwerer-Schaft: Zuckungsresistenz verringert: von 55 % auf 48 %
    • CHF-Lauf:
      • Waffen-Rückstoß verringert: von 75 % auf 50 %
      • Vertikaler Rückstoß verringert: von 65 % auf 50 %
    • Kampfschaft:
      • Verbesserung für das Lauftempo beim Zielen erhöht: von 0,20 m/s auf 0,25 m/s
      • Zuckungsresistenz verringert: von 30 % auf 18 %

Die vollständigen englischen Patch Notes inklusive Bugfixes und der Waffen-Anpassungen für den Zombie-Modus findet ihr auf der offiziellen Website des Spiels unter callofduty.com.

Video starten
Area 99: Launch-Trailer für Call of Duty: Warzone

Neue Modi, Maps und Waffen

Was kommt mit Season 1 neu? Die erste Season von Black Ops 6 bringt einige neue Inhalte, darunter verschiedene Waffen, Modi und Map:

  • 7 neue Waffen
  • 6 neue Multiplayer Maps
  • 3 neue Multiplayer-Modi
  • 1 neue Zombies-Map
  • 3 neue Kaugummis für den Zombie-Modus
  • Directed-Mode für die Zombie-Maps Liberty Falls und Terminus
  • 1 neues Event: Hit List
  • Die Integration von Warzone in Black Ops 6 inklusive Omnimovement
  • Neue Warzone-Map
  • Ranked für den Multiplayer und Warzone

Eine detaillierte Übersicht mit allen neuen Inhalten von Season 1 findet ihr hier: Black Ops 6: Season 1 – Alles zu den neuen Maps, Waffen und Inhalten.

SSD mit ultraschneller Geschwindigkeit um 58 Prozent reduziert: das beste Upgrade für eure PS5

Mit dieser SSD verpasst ihr eurer PS5-Konsole ein ehrwürdiges Upgrade und müsst keine Speicherprobleme mehr fürchten. Spart reichlich bei MediaMarkt.

WD_BLACK ist zwar ohne Angebot verhältnismäßig teuer, aber liefert euch dafür eine unfassbare gute Qualität. Sie stellen im Markt wie einige andere Hersteller hervorragende Gaming-SSDs für Konsolen und PCs her. Diese NVMe SSD ist mit einer Lesegeschwindigkeit von bis zu 7300 MB/s und einer Schreibgeschwindigkeit von bis zu 6600 MB/s rasend schnell. Außerdem bekommt ihr mit 2TB genug Speicher, um etliche AAA-Games zu speichern, die mehr als 100GB benötigen. Spart fast 60 Prozent bei MediaMarkt und erhaltet ein qualitatives Upgrade, das sich gewaschen hat.

Verpasst eurer Konsole ein starkes Upgrade
EigenschaftDetails
ModellWD_BLACK SN850P NVMe SSD
Kapazität2 TB
LesegeschwindigkeitBis zu 7300 MB/s
SchreibgeschwindigkeitBis zu 6600 MB/s
FormfaktorM.2 2280
SchnittstellePCI Express 4.0 x4 (NVMe)
KompatibilitätSpeziell für PS5-Konsolen entwickelt
KühlungIntegrierter Heatsink
Entdeckt die Komponente bei MediaMarkt

SSD für die PlayStation 5 optimiert

Die Komponente von WD_BLACK sieht nicht nur edel aus, sondern enthält auch bemerkenswerte Eigenschaften: unter anderem Heatsink. Heatsink ist eine intrigierte Kühlfunktion, wodurch eure SSDs selbst bei den härtesten Bedingungen wacker weiterläuft.

Eine implementierte Kühlung lohnt sich in jeder Hinsicht, weil eure Komponente länger lebt und ihr euch langfristig dadurch Geld spart. Da die PS5 nicht über integrierte Kühlung für SSDs verfügt, eignet sie sich so auch für die Nutzung in der Konsole.

Mit 2TB und einer fixen Geschwindigkeit ist diese SSD ein Top-Upgrade
Mit 2TB und einer fixen Geschwindigkeit ist diese SSD ein Top-Upgrade

Die Kompatibilität mit der PS5 ist simpel. Nutzt den M.2-Steckplatz eurer Konsole, um sofort von zusätzlichem Speicherplatz und Geschwindigkeitsboost zu profitieren.

Diese SSD nutzt übrigens die PCI Express 4.0 x4 (NVMe) Schnittstelle, was bedeutet, dass sie die besten technologischen Standards für Gaming erfüllt.

Schnappt euch die Gaming-SSD bei MediaMarkt

Enorme Speicherkapazität und ultraschnelle Geschwindigkeit

  • Mit einer Kapazität von 2TB könnt ihr einige große Spiele wie Red Dead Redemption 2 installieren und den Speichervorrat bestens ausreizen.
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Ein Affix in Diablo 4 ist so nutzlos, dass Spieler es für einen Witz halten

In Diablo 4 gibt es etliche Affixe, die Builds stärker machen können. Doch über einen bestimmten Wert machen sich die Spieler eher lustig – und sind überzeugt, dass er nur ein Scherz sein kann.

Items in Diablo 4 haben verschiedene Affixe: Manche sind offensiv und steigern den Schaden, andere sind defensiv und erhöhen etwa die Rüstung oder das maximale Leben des Spielercharakters. Seit dem Release ärgern sich Spieler über manche dieser Affixe, die oft einfach nutzlos sind. Einige waren zu kompliziert und gleichzeitig zu schwach – die Community nannte sie daher scherzhaft „Schaden an Dienstagen“-Affixe.

Ein defensiver Wert sorgt jedoch eher für Frust, wenn ein Item damit droppt, weil er einfach zu schwach ist. Aktuell diskutiert die Community auf Reddit über das Affix „Leben pro Sekunde“ und fragt sich, ob das wohl als Witz gedacht ist.

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Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen

Was hat es mit dem Wert auf sich? Der Defensivwert „Leben pro Sekunde“ sorgt genau dafür, was er schon sagt: Er versorgt euren Spielercharakter mit einer gewissen Anzahl Lebenspunkte pro Sekunde. Das sind dann aber nicht 1.000 Punkte, sondern oft Lebenspunkte in einem winzigen Bereich.

Selbst auf Qual 4 droppen Items mit dem Wert „Alle 5 Sek. +4 Leben“.

Besonders im späteren Spiel, wenn die Spieler maximales Leben im 4- bis 5-stelligen Bereich angesammelt haben, bringt das also nichts. Es würde schlicht zu lange dauern, bis die Punkte vollständig aufgefüllt sind.

„Ist das eine Art Running Gag?“

Auf Reddit postet djinn75 einen Screenshot, auf dem der Wert „+1 Leben pro 5 Sekunden“ zu sehen ist. Das bedeutet, der Spielercharakter würde sogar nur einen Lebenspunkt bekommen – alle 5 Sekunden. In einem zweiten Screenshot zeigt er ein weiteres Affix. Da geht es um eine Chance von 15 %, +2 Leben zu heilen.

Im Kommentar erklärt djinn75: „Um fair zu sein, das Item droppte auf Stufe 21.“ Aber er ist sich sicher: auch im späteren Spiel droppt das Affix oftmals mit geringen Werten.

Das sagen Spieler dazu: In den Kommentaren zum Beitrag diskutieren Nutzerinnen und Nutzer über den nutzlosen „Leben pro Sekunde“-Wert. SLISKI_JOHNNY schreibt: „Ich wollte gerade auf Reddit fragen, ob das eine Art Running Gag ist, weil die Lebensregeneration schon vor Loot 2.0 absoluter Müll war.“ Mit Season 4 überarbeitete Blizzard das gesamte Loot-System und passte unter anderem die Affixe an.

Einzelne schreiben scherzhaft, dass der Wert als Witz in Diablo 4 gebracht wurde. So schreibt No_Obligation_1500: „[Das] ist ein Entwickler-Troll, mit dem wir 3+ Monate festhängen. Ein paar Leute hatten ihren Spaß, als sie [das] ins Spiel eingebaut haben.“

Andere merken an, dass es wirklich seltsam sei, das Affix in der größeren Variante auf Items zu sehen. Dann ist es zwar 1,5x so stark – aber immer noch nutzlos. Das ist dann „der wahre Witz“, schreibt TheCreator777. Und DDmikeyDD scherzt: „Ich meine, bei 1 Lebenspunkt pro Sekunde bräuchte man nicht einmal 14 Stunden, um 10.000 Leben zu regenerieren. Also nicht völlig nutzlos.“

Wofür soll das gut sein? Das Affix „Leben pro Sekunde“ ist gar nicht schlecht, wenn man gerade einen frischen Charakter in Diablo 4 levelt und alles ausrüstet, was droppt. Nach dem „Stat Squish“, den Blizzard in Season 6 unternommen hat, sind die Schadenszahlen und die Werte der Charaktere ohnehin nicht mehr so hoch. Die insgesamt kleineren Zahlen sollen für mehr Übersicht und ein angenehmeres Leveln sorgen. Anfangs können ein paar Lebenspunkte pro Sekunde also durchaus hilfreich sein.

Ob das Affix in Zukunft angepasst oder generell erhöht wird, ist unklar. Auf Reddit haben Spielerinnen und Spieler aber auch Lob für Diablo 4 übrig. Denn sie entdecken erst jetzt neue Features von Vessel of Hatred und sind begeistert von der Nützlichkeit.

Ein Rollenspiel wie Baldur’s Gate 3 kostet auf Steam noch kurze Zeit nur 9 Euro, ist 89 % positiv

Auf Steam gibt es gerade viele Rollenspiele stark reduziert, darunter Solasta: Crown of the Magister. Jeder, der Baldur’s Gate 3 gerne gespielt hat, kommt mit Solasta auf seine Kosten.

Was ist das für ein Spiel?

  • Solasta nutzt, wie Baldur’s Gate 3, das Regelwerk von Dungeons & Dragons, einem der größten Rollenspiele der Welt.
  • Anders als der Rollenspiel-Hit von Larian gibt es in Solasta allerdings keine „Origin“-Charaktere mit eigener Story, eure ganze Party sind erstellte Charaktere. Entsprechend fehlt etwas Charakter-Story, das Spiel ist trotzdem eine der besten Alternativen zu Baldur’s Gate 3.
  • Ihr habt die Wahl aus den traditionellen Klassen und Völkern aus D&D und seit 2022 könnt ihr Solasta sogar im Koop spielen, wobei nur der Host alle DLCs braucht, um sie mit Mitspielern zu teilen.
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Der Trailer zu Palace of Ice, dem DLC zu Solasta: Crown of the Magister

Das ist das Angebot: Normalerweise kostet Solasta auf Steam 29,99 Euro. Aktuell ist es aber noch bis zum 18. November um 70 % reduziert und kostet nur noch 8,99 Euro. Das ist weniger als ein Menü bei McDonald’s, das für die meisten Burger regulär zwischen 10 und 13 Euro kostet.

Dazu sind sämtliche DLCs ebenfalls reduziert, wenn auch nicht so stark. Wer auf DRM verzichten will, findet Solasta für den gleichen Preis bei GOG.com. Außerdem gibt es das Spiel auf Xbox, allerdings gerade nicht im Sale:

Das Spiel ist auf Steam 89 % und damit „sehr positiv“ bewertet. Die Spieler loben vor allem die taktischen Kämpfe und die Detailtreue zur 5. Edition von D&D. Das Gameplay sei top, Charakter-Entwicklung und Story dagegen eher Mittelmaß bis okay. Ein Nutzer wertet: „D&D am PC mit einem freundlichen DM, so hat es sich für mich angefühlt.“

Laut How Long To Beat stecken in Solasta 70 Stunden Spielzeit, wenn ihr im Grundspiel alles entdecken wollt. Die Haupt-Story alleine kommt auf knapp 40 Stunden. Die DLCs liefern noch einmal bis zu 36 Stunden und 75 Stunden Spielzeit.

Wer etwas mehr ausgibt, bekommt das beste Warhammer-Rollenspiel auf Steam

Wenn ihr nach Baldur’s Gate 3 etwas ausgebrannt seid, was Fantasy-Settings und D&D angeht, findet ihr auf Steam aktuell noch eine starke Alternative. Das Rollenspiel Warhammer 40.000: Rogue Trader ist ein echter Tipp für RPG-Fans und macht einige Dinge sogar besser als Baldur’s Gate 3.

Ihr spielt in der düsteren Zukunft von Warhammer 40.000 als Freihändler, der im Namen des Imperators neue Gebiete erschließt und kämpft gegen die Feinde der Menschheit. Das Spiel kostet im Moment 29,99 statt 49,99 Euro auf Steam.

Rogue Trader hat erst kürzlich seinen ersten DLC „Void Shadow“ bekommen, der weitere rund 20 Stunden Spielzeit, einen neuen Begleiter und 2 neue Klassen hinzufügt. Warhammer-Experte Benedict Grothaus hat ihn bereits getestet: Das Rollenspiel zu Warhammer 40k auf Steam gibt mir als Fan genau das, was ich in Space Marine 2 vermisse

Deutsche Twitch-Streamerin wird ausgerechnet mit ihrem peinlichsten Moment für einen Preis nominiert – Kann selbst kaum hinschauen

Die deutsche Streamerin JenNyan ist für einen ganz besonderen Highlight-Moment auf Twitch nominiert. Doch so richtig darüber freuen kann sie sich nicht, denn es ist ausgerechnet eine furchtbar peinliche Aktion.

Was ist das für eine Streamerin? JenNyan ist eine der größten deutschsprachigen Twitch-Streamerinnen und für ihre humorvolle Art bekannt, sei es im Just Chatting oder beim Rollenspiel in GTA 5. Die Streamerin schreckt allerdings auch nicht davor zurück, ernste Themen offen anzusprechen.

In ihren Streams spricht JenNyan zwar hochdeutsch, geboren und aufgewachsen ist sie allerdings in Leipzig. Wenn es in die Heimat geht, verfällt die Streamerin daher ins Sächsische – teilweise auch zur Belustigung ihrer Zuschauer (via YouTube).

Nun könnte JenNyan für ihre Sprachkünste einen Preis erhalten – doch das ist ihr wahnsinnig unangenehm.

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Von wilden „Tischern“ und „Modchegiebschn“

Wofür ist sie nominiert? Derzeit laufen die Abstimmungen für die StreamAwards 2024. Das ist eine jährliche Veranstaltung der Twitch-Streamerin Antonia „Reved“ Staab, bei der besondere Highlight-Momente auf der Streaming-Plattform ausgezeichnet werden.

Preise gibt es etwa für den besten Ausraster, den besten Newcomer und den besten Gaming-Moment. In der Kategorie „Bester Cringe Moment“ wird hingegen für den unangenehmsten Moment auf Twitch abgestimmt – und JenNyan ist eine der glücklichen Nominierten.

Was ist das für ein Clip? Bei einem Stream im Juni kam JenNyan darauf zu sprechen, wie es sich wohl anhört, wenn zwei Sachsen „zur Sache“ kommen. Prompt gab die Streamerin eine kleine Demonstration. Abgerundet wird das Ganze durch Würgegeräusche einer befreundeten Streamerin im Hintergrund.

Das Gesamtkunstwerk könnt ihr hier bestaunen:

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Was sagt die Streamerin zu ihrer Nominierung? JenNyan ist das Ganze rückblickend wahnsinnig unangenehm. Schließlich ist es eine Sache, spontan herumzualbern – aber eine ganz andere, sich das später nochmal anschauen zu müssen. Die Streamerin verzieht das Gesicht und kann fast nicht hinschauen.

Es kommt aber noch schlimmer: Bei den StreamAwards selbst werden die nominierten Stream-Ausschnitte nämlich nochmal vor versammeltem Publikum präsentiert. JenNyan fürchtet: „Ich kann nicht auf die Stream-Awards gehen. Ich kann nicht an diesem Tisch sitzen, und mir das angucken – auf Leinwand.“

Das steht in starkem Kontrast mit der diebischen Freude, die es ihr ursprünglich zu breiten schien, immer noch einen draufzusetzen.

Wer ist die Konkurrenz? JenNyan muss sich unter anderem gegen den hosenlosen LoL-Streamer Broeki und seine Verlobte durchsetzen, sowie gegen Reeze, den Kumpel von Papaplatte, der die Bitte um ein Foto ganz falsch verstanden hat. Zur Wahl steht außerdem eine extrem unglückliche Bewegung des Fußball-YouTubers ViscaBarca.

Die Abstimmungen laufen noch bis zum 16. November 2024 um 20:00 Uhr auf der Website der StreamAwards.

Anders als in den vergangenen Jahren machen die Community-Stimmen jedoch nur noch einen Teil des Voting-Systems aus. Zusätzlich wird es auch zwei Jury-Anteile bestehend aus Mods und langjährigen Streamern geben. Damit soll wohl eine Situation wie im vergangenen Jahr vermieden worden, als ein einziger Streamer mehr Preise abräumte, als er tragen konnte: Twitch-Streamer Papaplatte ist der große Gewinner bei den StreamAwards 2023

Quelle(n):
  1. JenNyan via Twitch

Ein deutscher YouTuber könnte Minecraft-Fans den Kinofilm liefern, den sie wirklich verdienen

Patrick „Paluten“ Mayer ist eine der größten deutschen YouTuber. Mit seinem Minecraft-Let’s-Play „Freedom“ begeisterte er viele aus seiner Community. Auf diesem Let’s Play wird ein Film basieren, der 2027 in die Kinos kommen soll.

Was ist Minecraft Freedom? Minecraft Freedom war zunächst ein Let’s Play von Paluten, dass er im Jahr 2016 startete. Er spielte Minecraft und dachte sich dazu eine Storyline aus.

Diese entstand meist durch spontane Einfälle und wurde zusätzlich mit seinen YouTube-Kollegen, wie GermanLet’sPlay und Zombey mitgestaltet. Das Let’s Play hatte einen riesigen Erfolg; die erste Folge hat beispielsweise über 4 Millionen Aufrufe (via YouTube).

Nachdem das Projekt nach 382 Folgen abgeschlossen war, ging es jedoch noch weiter, und zwar mit einer eigenen Buchreihe. Die Handlungen basieren auf den Geschehnissen des Let’s Plays und spinnen eigene Handlungsstränge.

HandOfBlood zählt ebenfalls zu einer der größten YouTuber Deutschlands. Wir stellen ihn euch im Video vor:

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Paluten kündigt eigenen Minecraft-Film an

Was hat der YouTuber vorgestellt? Erstmals während Craft Attack 12, einem Minecraft-Projekt, bei dem viele Twitch-Streamer mitwirken, kündigte Paluten seinen geplanten Kinofilm an: Er erklärte, dass im Jahr 2027 der Film rund um Minecraft Freedom erscheinen solle.

Seine YouTube-Kollegen freuen sich für ihn, applaudieren und beglückwünschen ihn (via YouTube Shorts).

Zusätzlich kündigte Paluten den Film auch auf seinem TikTok-Kanal an:

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So reagiert die Community: Scherzhaft fragt der YouTube am Ende des Videos, ob sich den Film jemand angucken würde. Daraufhin schreiben viele enthusiastisch in die Kommentare, dass sie den Film auf jeden Fall schauen möchten.

Zusätzlich schreiben sie ihr zukünftiges Alter in die Kommentare für das Jahr 2027. Viele der Kommentar-Schreiber sind zu dem Zeitpunkt nicht mehr in der Zielgruppe von Paluten, der mit seinen Inhalten vornehmlich Kinder anspricht. Trotzdem erklären viele Kommentare, dass sie sich den Kinofilm anschauen wollen.

Ein Grund dafür könnte sein, dass viele damals mit Paluten und seinen Let’s Plays aufgewachsen sind und gerade Minecraft Freedom so ein Teil ihrer Kindheit ist. Einen Kinofilm zu schauen, der genau darauf aufbaut, hat also auch etwas mit Nostalgie zu tun.

Außerdem befanden einige den Film direkt für besser als den angekündigten Minecraft-Film. So erklären einige etwa auf Tiktok unter dem Video:

  • VoidLordPlay: „Besser als Minecraft Film“
  • TBO23: „JUNGS, ES WIRD BESSER ALS DER MINECRAFT FILM“

Ob der Film von Paluten wirklich der bessere Minecraft-Film sein könnte, bleibt abzuwarten. Doch eines ist schon jetzt klar: Große Konkurrenz könnte er wohl von dem eigentlichen Minecraft-Film nicht erwarten: „Wir wollten wenig, aber das sicher nicht“ – Der Minecraft-Film enttäuscht Fans schon jetzt

Mäntel kehren in Monster Hunter Wilds als Ausrüstung zurück, doch nicht alle sind glücklich darüber

Die richtige Ausrüstung ist das A und O in Monster Hunter. Mit Monster Hunter Wilds kehren auch die Mäntel zurück – ein Feature, das bereits in Monster Hunter World zu geteilten Meinungen führte.

Worum handelt es sich? Mäntel sind Spezialwerkzeuge in Monster Hunter, die ihr ausrüsten könnt und die euch vorübergehende Effekte oder Fähigkeiten geben. So könnt ihr sie zum Beispiel verwenden, um euch kurzzeitig unsichtbar zu machen, über Wasser zu laufen oder eure Resistenzen zu verbessern.

Bereits in Monster Hunter World gab es eine Bandbreite von 17 verschiedenen Mänteln, die ihr auf unterschiedliche Arten und Weisen freischalten konntet. Mit Monster Hunter Wilds sollen auch die Mäntel wieder dabei sein. Die Rückkehr führt in der Community zu kontroversen Diskussionen, denn nicht alle sind glücklich mit dieser Entscheidung.

Schaut hier den Trailer zu Monster Hunter Wilds:

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Monster Hunter Wilds im atmosphärischen 5. Trailer

Die Community von Monster Hunter ist sich uneins

Warum wird diskutiert? In diversen Threads auf Reddit finden sich geteilte Meinungen zu dem Comeback der Mäntel. Zwar finden sich viele, die sich auf die Funktionen der Spezialwerkzeuge freuen, aber auch genauso viele, die sich an der Optik stören. Einige äußern sogar die Hoffnung, dass es wieder eine Mod geben wird, mit der sich der Umhang unsichtbar machen lässt.

So teilt User Slim-Halpert via reddit.com seine Meinung, dass er es wirklich hasse, dass die Mäntel behalten worden sind und bezeichnet sie als „Hässliche Lumpen, die von Grund auf so konzipiert scheinen, dass sie 70 % der coolen Rüstung, die ich verdient habe, so lange wie möglich verdecken“.

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Link zum Reddit Inhalt
Reddit-Post von Slim-Halpert (Stand 14.11.2024, 12:00 Uhr)

Darunter finden sich in den Kommentaren viele Gleichgesinnte, die seine Meinung teilen. Einige freuen sich aber auch auf die Rückkehr des Features und die Fähigkeiten, die sie mitbringen – andere haben sogar Ideen und Vorschläge, wie man die Mäntel verbessern könnte:

  • BromeisterBryce via reddit.com: „Gott sei Dank gibt es den PC und seine Modding-Community.“
  • LegendRaptor080 via reddit.com: „Ich ziehe es einfach vor, aus demselben Grund überhaupt keine Mäntel zu benutzen.“
  • ShiroFoxya via reddit.com: „Ich liebe Mäntel, ich verstehe den Hass nicht. Siehst du dir deine Mode wirklich mitten in der Jagd an?“
  • Lunakonsui via reddit.com: „Ich mag Mäntel, aber es wäre cool, wenn man ihr Aussehen anpassen könnte. Vielleicht mit verschiedenen Optionen wie ohne Kapuze, einem Umhang, einer Armbinde usw. Oder einfach die Option, das Aussehen auszuschalten und es zu einem Buff-Symbol oder so zu machen.“

Was weiß man bisher über die Mäntel in Monster Hunter Wilds? Bislang ist zu der genauen Funktionsweise und Anzahl in Monster Hunter Wilds noch nichts Genaueres bekannt. Die Vermutung besteht, dass sich das Feature am Vorgänger Monster Hunter World orientieren wird.

Auch welche der bisherigen Mäntel wieder kommen werden oder ob es ganz neue geben wird, ist noch nicht geklärt. Findige Fans haben allerdings bereits den Ghillie Mantel entdeckt, den es auch in Monster Hunter World schon gab.

Eine Änderung an den Waffen hatte zuletzt ebenfalls für Aufsehen gesorgt und zu Diskussionen in der Community geführt. Einigen Spielern war aufgefallen, dass das Spielgefühl bei ihren Lieblingswaffen irgendwie nicht wie gewohnt war: Monster Hunter Wilds: „Irgendwas fehlt“ – Über 360.000 Spieler zocken die Beta, diskutieren über ihre schwachen Waffen

Quelle(n):
  1. reddit.com

Chrome, Firefox und Co: Die wichtigsten Browser für den PC im Power-Ranking – Welcher ist der Beste?

Chrome, Edge, Firefox und Co: Wer im Internet „surfen“ möchte, der braucht einen Internet-Browser. Doch welcher ist der Beste? MeinMMO hat sich die wichtigsten Browser im Detail angesehen.

Wer im Internet „surfen“ möchte, der braucht einen Internet-Browser. Wer unter anderem unter Windows nicht den hauseigenen Edge von Microsoft einsetzen möchte, der kann aus einer Vielzahl von Browsern wählen, die alle ihre eigenen Vor- und Nachteile mitbringen.

Was findet ihr in diesem Artikel? MeinMMO hat sich die wichtigsten Browser angesehen und aus diesen ein Ranking erstellt:

  • Wir haben dafür eine Reihe von Kriterien erstellt und danach Punkte vergeben.
  • Auf den folgenden Seiten findet ihr die Detailerläuterungen zu den einzelnen Browsern und eine Einschätzung.
  • Am Ende findet ihr zwei Tabellen mit den Daten: Dazu gehören die Punkte-Wertungen und die Einschätzung in den einzelnen Bereichen. Daraus berechnet sich am Ende auch die Platzierung.

Welche Browser kommen vor? Wir haben uns für den Artikel an den derzeit beliebtesten Browsern orientiert (via statista.com). Am meisten Nutzer hat derzeit Google Chrome mit 64,88 %, gefolgt vom Microsoft Edge mit 13,78 % und vom Safari (9,21 %), dahinter kommen Firefox (6,56 %) und Opera (2,93 %). In einigen Zahlen taucht auch der Brave (0,5 %) auf.

Welche Kriterien bewerten wir? Insgesamt haben wir die verschiedenen Browser in folgenden Bereich geprüft:

  • Performance: Wie schnell ist der Browser? Dazu nutzen wir das Speedometer3.0, ein Benchmark, der von Apple, Google und Mozilla entwickelt worden ist. Außerdem testen wir, wie viel RAM der Browser bei 10 geöffneten Tabs benötigt. Dadurch bleiben die Daten vergleichbar.
  • Sicherheit/Datenschutz: Wie sicher ist ein Browser und wie geht er mit den Daten des Nutzers um? Bleiben die Daten bei euch, werden sie verkauft oder könnt ihr es wenigstens abschalten?
  • Einstellungen: Was kann man einstellen und wie viele Add-ons gibt es und wie wichtig sind diese?
  • Nutzererfahrung: Wie intuitiv und einfach ist der Browser zu handhaben oder wirkt er überladen? Sind Nutzer beim Start überfordert oder konzentriert sich der Browser aufs Wesentliche?

Aus diesen Kriterien haben wir dann unser Ranking für die derzeit wichtigsten Browser erstellt. Ein paar kleinere Varianten und sogenannte Forks haben wir deswegen außen vor gelassen, da es sonst unsere Liste sprengen würde.

6. Platz: Microsoft Edge

Performance: Mit 29 ± 1,2 Punkten schneidet der Edge im Performance-Test am zweitschnellsten ab. Schneller ist nur der Google Chrome. Auf der anderen Seite hat er mit Abstand den größten Ressourcen-Bedarf: Bei 10 offenen Tabs benötigt der Edge zwischen 1,5 – 1,6 GB RAM. Das ist zu viel.

Sicherheit: Der Microsoft Edge ist in jeder Windows-Installation enthalten, darf in der EU jedoch mittlerweile deinstalliert werden. Der Edge erhält jeden Monat ein großes Update, Security Fixes kommen häufiger.

Der Edge bietet etliche Funktionen an: Ihr könnt Pop-ups blockieren und „Do Not Track“-Anfragen senden. Außerdem läuft er in einer Sandbox, die Prozesse innerhalb des Browsers selbst enthält und die Wahrscheinlichkeit minimiert, dass bösartige Websites die Benutzer beeinträchtigen könnten.

Grundsätzlich müsst ihr euch aber im Klaren sein, dass Microsoft eure Daten weiterverarbeitet und teilweise dazu nutzt, um Werbung zu schalten. Im Vergleich zu anderen Browsern stehen euch obendrein vergleichsweise wenig Addons zur Verfügung.

Der Edge ist überdies Closed-Source.

Microsoft Edge Bild

Einstellungen: Der Edge bietet etliche Optionen an, die ihr ein- oder ausschalten könnt. Interessant ist auch die Option die KI „Co-Pilot“ über den Browser integriert einzusetzen. Es lässt sich aber auch abschalten.

Im Vergleich zur Konkurrenz hinkt der Edge jedoch bei den Addons hinterher. Hier steht euch nur eine begrenzte Auswahl zur Verfügung. Grundlegende Addons sind verfügbar, spezifische Addons etwa für verbesserte Sicherheit, fehlen jedoch.

Nutzererfahrung: Der Microsoft Edge wirkt aufgeräumt und orientiert sich stark an anderen, bekannten Chromium-Browsern. Einige Features, etwa Co-Pilot (KI) ist im Browser integriert und lässt sich elegant über eine Seitenleiste verwenden.

Benedikt meint: Der Microsoft Edge schneidet am schlechtesten ab. Dabei hat der Browser sich kräftig in die richtige Richtung entwickelt und ist in meinem Alltag ein stetiger Begleiter vor allem für berufliche Zwecke. Features wie Tab-Sandboxing und integrierter Copilot (KI) sind coole und moderne Features.

Punkte verliert er vor allem beim hohen RAM-Verbrauch (höchster im Test) und bei den vergleichsweise wenigen Addons. Vor allem die wenigen Addons sind verdammt schade.

Auf der nächsten Seite geht es mit Platz 5 weiter.

Helldivers 2 hat einen Jurassic Park mit außerirdischen Käfern – Einen Monat später folgte die Katastrophe

In Helldivers 2 gibt es einen Freizeitpark mit außerirdischen Käfern. Knapp einen Monat nach der Eröffnung folgte nun eine Katastrophe.

Was ist das für ein Park? In Helldivers 2 wurde im Oktober 2024 eine Art Jurassic Park mit außerirdischen Käfern eröffnet, in dem „abenteuerliche und gut bezahlende Bürger“ Terminiden in ihrer natürlichen Umgebung beobachten können. Dieser Park wurde „Tyranny Park“ getauft.

Zur Erinnerung: Terminiden sind die großen, bösen außerirdischen Käfer, gegen die wir seit Monaten unerbittlich kämpfen. Ein Kampf, der vielen Helldivern das Leben kostete.

Ihr könnt den Tyranny Park zwar nicht besuchen, doch Über-Erde informierte die Spieler schon vor einigen Wochen in einer Ingame-Mitteilung über die Eröffnung der Attraktion.

Die neuste Kriegsanleihe „Wahrheitsvollstrecker“ liefert euch unter anderem eine neue Schrotflinte und eine Maschinenpistole. Hier seht ihr einen Trailer:

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Helldivers 2: Kriegsanleihe „Wahrheitsvollstrecker“ bringt euch neue Feuerkraft und Rüstung aus Star Wars

Jurassic Park mit Alien-Käfern geht natürlich schief

Was ist jetzt mit dem Park passiert? Es gibt eine neue Mitteilung im Spiel, die an alle Helldiver gerichtet ist und einen neuen Generalbefehl enthält. Durch diese Mitteilung erfahren wir, dass ein riesiges Terminiden-Nest unter dem Park ausgebrochen ist.

Der Terminiden Ausbruch hatte zur Folge, dass die Besucher und Mitarbeiter des Parks von den Käfern „massakriert“ wurden. Ähnlich wie in dem Film Jurassic Park endete also auch der Terminiden-Zoo in einer Katastrophe.

Außerdem soll der Ausbruch auch die umliegenden Planeten betreffen, darunter auch der Planet Turing, auf dem das Forschungszentrum für Xenoentomologie liegt. Das heißt, dort wird Forschung zu Alien-Insekten betrieben.

Der Oktober war für Helldivers 2 ein aufregender Monat. Nicht nur, weil dort der Tyranny Park zur Unterhaltung reicher Bürger erstmalig eröffnet wurde. Es gab auch den ersten Feiertag, den Liberty Day: Helldivers 2 feiert heute seinen ersten Feiertag – Bringt ikonische Rüstung und Waffe für Nostalgiker zurück

Quelle(n):
  1. gamesradar

Pokémon GO: Das neue Event startet mit einem Monster, das ihr nicht verpassen solltet – Alle Infos zu Bahnbrechende Buddelei

In Pokémon GO steht das Bahnbrechende Buddelei-Event an. Dabei gibt es ein Debüt, welches ihr nicht verpassen solltet.

Wann ist das Event? Der Start des Events ist am Freitag, dem 15. November 2024, um 10:00 Uhr. Es läuft bis zum Sonntag, dem 17. November 2024, um 20:00 Uhr.

Im Event erwartet euch neben einem nagelneuen Dynamax-Monster auch ein Bonus, der Trainer ab Level 31 freuen dürfte sowie weitere Inhalte, die wir hier für euch zusammengefasst haben.

Alle Inhalte des „Bahnbrechende Buddelei“-Events

Was ist das für ein Pokémon-Debüt? Rotomurf, das Boden-Pokémon aus der 5. Generation, feiert in diesem Event sein Debüt als Dynamax-Monster. Es kann sich zu Stalobor entwickeln. Dieses Pokémon solltet ihr nicht verpassen.

Beim Naturzone-Event im November wird Riffex sein Debüt in Dynamax- und Gigadynamax-Kämpfen geben. Da dieses Pokémon die Typen Gift und Elektro besitzt, hat es eine doppelte Schwäche gegen Angriffe vom Typ Boden. Wollt ihr Riffex demnächst herausfordern, solltet ihr also unbedingt Stalobor als Dynamax-Monster mitnehmen, wenn ihr hier maximalen Schaden austeilen wollt.

Welchen Bonus gibt es im Event? Habt ihr bereits das Trainer-Level 31 oder ein höheres erreicht, dann könnt ihr euch über eine doppelt so hohe Chance darauf freuen, XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon zu erhalten. Außerdem könnt ihr für das Abschließen von Feldforschungen Begegnungen mit Rotomurf und Bonbons für das Pokémon erhalten.

Obwohl ursprünglich für das Event angekündigt wurde, dass ihr durch Feldforschungen auch XL-Bonbons für Rotomurf erhalten könnt, wurde dieser Bonus inzwischen gestrichen.

Welche Pokémon gibt es im Event? In der Wildnis könnt ihr im Event die folgenden Pokémon antreffen:

  • Pummeluff*
  • Digda*
  • Alola-Digda*
  • Rihorn*
  • Phanpy*
  • Flurmel*
  • Zirpurze*
  • Fleknoil*
  • Rotomurf*
  • eF-eM*
  • Stalobor* (seltener)

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny gefunden werden. Interessant ist, dass Stalobor ebenfalls in seiner Shiny-Form anzutreffen ist. Dies ist insofern ungewöhnlich, als dass ihr sonst nur die Basisform eines Monsters als Shiny finden könnt und nicht seine Entwicklung.

Befristete Forschung: In dem Event erhaltet ihr auch eine befristete Forschung, die ihr innerhalb des Events erledigen könnt. Hier könnt ihr weitere Begegnungen mit Rotomurf sowie Bonbons für das Monster erhalten.

Neben diesem Event gibt es im aktuellen Monat wie gewohnt noch viele weitere Events, an denen ihr teilnehmen könnt und euch über besondere Inhalte freuen könnt. Welche das sind und was euch erwartet, könnt ihr euch in unserer Übersicht zu den Events im November 2024 in Pokémon GO angucken.

Throne and Liberty: Patch 1.7 bringt neue Zeiten, Boss-Portale und Bugfixes – Patch Notes auf Deutsch

In Throne and Liberty finden derzeit Wartungsarbeiten statt, da das neue 1.7 Update aufgespielt wird. MeinMMO hat für euch die Patch Notes zum 1.7 Update.

Wie lange sind die Wartungsarbeiten? Die Server wurden am 14. November 2024 ab 7:30 Uhr gewartet und sollten bis voraussichtlich 12 Uhr deutscher Zeit am 14. November nicht verfügbar sein. Aktuell (12:25 Uhr) sind sie noch nicht wieder live.

Der neue Patch bringt nicht nur geänderte Zeiten, sondern behebt auch das PvP-Problem bei Weltbossen durch Boss-Portale. Zudem werden einige Fehler behoben.

MeinMMO hat für euch die ganzen Patch Notes zum 1.7 Update auf Deutsch.

Wie viel Pay2Win in Throne and Liberty steckt, erfahrt ihr hier:

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Ist das neue MMORPG Throne and Liberty Pay2Win?

Throne and Liberty Patch Notes 1.7

Was erwartet uns mit dem neuen Patch? Mit dem neuen Patch kommen die Verantwortlichen von Throne and Liberty den PvE-Spielern entgegen. Wenn friedliche Weltbosse in Dungeons erscheinen, herrscht eigentlich ein PvE-Event. Doch Ranglistenanführer können diesen Umstand mit der besonderen Fähigkeit namens Sonnenfinsternis ändern.

Sobald die Sonne verdunkelt wird und die Nacht hereinbricht, wird aus dem Dungeon eine Konfliktzone, sodass die PvP-Spieler alle anderen Mitspieler auf dem Weg zum Boss abfangen können, um sie zu erledigen. Dies wird nun mit sicheren Portalen, die zum Weltboss führen, von Throne and Liberty unterbunden.

Außerdem ist anzumerken, damit ihr keinen wichtigen Boss verpasst, dass sich die Zeiten geändert haben und die Winterzeit mit dem neuen Update berücksichtigt wurde.

Des Weiteren wurde der Fehler vom Dolch behoben. Dieser führte in Throne and Liberty teilweise zu Streitigkeiten bei PvP-Events. Beim Waffentausch konnte nämlich der Effekt der passiven Fähigkeit „Assassinenschritt“ übernommen werden, was so nicht vorgesehen ist.

Hier sind die vollen Patch Notes zum 1.7 Update via playthroneandliberty.com auf Deutsch:

Allgemein:

  • Gilden, die Burg Felswacht kontrollieren, können nun Steuerabgaben planen.
  • „Haunted Harvest“ ist jetzt beendet. Danke an alle, die daran teilgenommen haben.
  • Saison Eins der Arena ist jetzt live. Die Rangliste wird zurückgesetzt, und wer an die Spitze gelangen will, macht am besten die Waffen bereit.
  • Eventzeiten: In Regionen, wo die Sommerzeit umgestellt wurde (Europa und Nordamerika), wurden auch die stündlichen Eventkalender angepasst, damit die Events wieder zu den Zeiten vor der Zeitumstellung stattfinden.
  • Erscheinen von Weltbossen im Frieden-Modus – Neue Zugangsportale erscheinen jetzt am Eingang von Dungeons in der offenen Welt, um Spieler zum Ort des Weltbosses zu bringen und Nacht- und Sonnenfinsternis-Effekte zu vermeiden.
  • Wöchentliche Missionsbelohnungen wurden angepasst und werden erneut während der wöchentlichen Wartungszeit zurückgesetzt.
  • Konten mit negativem Luzent-Guthaben sind nicht mehr in der Lage, Luzent-Ausschüttungen von ihrer Gilde.
  • Ausrüstung: Extraktionsgegenstände können jetzt mit angelegter Ausrüstung verglichen werden, um die effektiven Änderungen durch die Anwendung des Extrahierens zu sehen.
  • Ausrüstung: Die Standardtastenkombination für die Anzeige eines Ausrüstungsgegenstandes bei maximalem Verstärken ist jetzt ALT+G.
  • Fähigkeiten – Dolch: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt der passiven Fähigkeit „Assassinenschritt“ beim Waffentausch übernommen wurde.
  • Kampf: Die visuellen Effekte bei starken Angriffen wurden verbessert.

UI:

  • Das Verlassen eines eingeblendeten Fensters per ESC-Taste beim Betrachten des Inventars schließt jetzt nicht mehr den Inventarbildschirm.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Öffnen mehrerer Auswahltruhen die Anzahl der geöffneten Truhen auf 1 zurücksetzte, wenn man zum Bestätigen klickte.
  • Die neuesten Lokalisierungen wurden zur Korrektur verschiedener Problemen bei der Textlänge angewendet.

Jetzt solltet ihr über die Änderungen des neuen Updates informiert sein. Wenn ihr sonst noch Probleme mit Bossen oder generell Fragen zu Throne and Liberty habt, dann schaut bei unserer Übersicht vorbei. Dort haben wir alle Guides zum neuen MMORPG aufgelistet: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Bald könnte Epic Games alle OG-Spieler aus Fortnite zum Weinen und Schimpfen bringen

Fortnite hat schon viele Jahre auf dem Buckel und wer nicht von Anbeginn dabei war, wird einen Großteil der „Battle Pass“-Skins verpasst haben. Mit dem Release von Chapter 6 könnte sich das jedoch ändern. Ein Schlupfloch würde euch viele alte Battle Passes zurückbringen, würde Epic Games dieses ausnutzen.

Was wünschen sich neue Spieler? Inhalte aus alten Battle Passes, die sie verpasst haben. Vor allem ikonische Skins sowie Emotes können nicht länger ergattert werden, da Spieler zu der Zeit hätten spielen müssen. Wer also jetzt 2024 mit Fortnite durchstartet und auf vergangene Pässe schaut, hat vieles verpasst.

Viele Fans wünschen sich deshalb eine Möglichkeit an diese Skins herankommen zu können, ob nun durch die Wiedereinführung dieser Battle Passes oder das separate Angebot in einem speziellen Shop. Ersteres könnte womöglich bald passieren, denn Epic Games schafft sich gerade ein Schlupfloch, um alte „Battle Pass“-Inhalte aus Chapter 1 zurückbringen zu können.

Leider würde das nicht jedem gefallen, vor allem nicht den OG-Spielern, die seit Anbeginn dabei waren.

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Der offizielle Trailer zu Fortnite Kapitel 2: Remix mit Snoop Dogg und Eminem

So könnte Epic Games alte Skins aus Battle Passes zurückbringen

Wie sieht das Schlupfloch aus? Epic Games selbst schreibt auf seiner offiziellen Seite (via epicgames.com) zu Erläuterungen der Battle Passes und ihrer Belohnungen folgendes: „Belohnungen eines Battle Pass können nur in der entsprechenden Saison verdient werden und sind in zukünftigen Saisons nicht verfügbar.“

Da Epic Games den kommenden OG-Modus mit Chapter 1 Season 1 deklariert hat, gehen jetzt viele Fans davon aus, dass die Entwickler so ein Schlupfloch gefunden haben, um alte Battle Passes zurückbringen zu können. Der User zekesyeet offenbarte auf x.com zudem weitere Hinweise, die auf ein solches Vorhaben hindeuten:

  • Alle Saisons kehren zurück
  • Die Battle-Pass-Bilder im Shop wurden aktualisiert
  • Epic Games hat eine MENGE alter BP-Bilder in einen neuen Ordner namens „Angebotskatalog“ verschoben.

Wenn sie nicht als Battle Pass zurückkehren, dann eventuell in einem saisonalen Shop für V-Bucks. Spieler könnten sie dann separat erwerben, je nachdem, was sie verpasst haben.

Warum würden OG-Fans toben? Wer OG-Fans nicht kennt: das sind diejenigen, die seit Anbeginn dabei sind. Sie haben an der Beta von Fortnite: Battle Royale festgehalten, daran geglaubt und besitzen zudem viele Skins aus dieser Zeit. Das sind aber auch diejenigen, die auf allen sozialen Netzwerken eskalieren, wenn ihre heißbegehrten, seltenen Items plötzlich für jedermann angeboten werden.

Schon öfter hat Epic Games seltene Shop-Items in den Item-Shop zurückgebracht und diese verkauft. Dabei sind verschiedene Fans dann auf X und Reddit gestürmt und haben ihren Unmut kundgetan.

Sollte Epic Games diesen Schritt also wagen, bleibt es abzuwarten, wie die Entwickler ihre Stammkundschaft der ersten Stunde besänftigen will, denn diese wird sicher nicht damit einverstanden sein und sich hintergangen fühlen. Was haltet ihr von der Idee, dass Epic Games eventuell alte Items vergangener Season zurückbringen könnte? Seid ihr dafür oder dagegen? Mehr zu Fortnite findet ihr hier: Zuschauer sorgen sich um StableRonaldo (21), der auf Twitch über Gesundheits-Beschwerden klagt, aber völlig falsch reagiert

Quelle(n):
  1. thetab.com

Housing in World of Warcraft macht das Spiel endlich perfekt

WoW-Dämon Cortyn freut sich auf Housing in Azeroth. Es wird das wichtigste Feature, das es je gab – zumindest für manche.

Vor einigen Tagen habe ich mit meiner Gilde in World of Warcraft über die Warcraft Direct gesprochen. Wir haben ein wenig darüber fantasiert, was denn wohl vorgestellt wird und kamen zu dem Schluss: Vermutlich nicht viel. Ein wenig Patch 11.1, vielleicht ein kleiner Teaser für die nächste Erweiterung Midnight. Nichts Großes eben. Alles sehr vorhersehbar.

Als der Game Director Ion Hazzikostas dann sagte, dass er noch „eine kleine Sache“ verraten will, wo man doch gerade über das „nach Hause kommen“ spricht, saß ich schon mit leicht geöffnetem Mund vorm Bildschirm.

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WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser

Dabei hat Hazzikostas genau die Rhetorik verwendet, die von Blizzard in den letzten Jahren bereits mehrfach genutzt wurde. Denn auf der letzten BlizzCon sprach auch Chris Metzen davon, dass es mit der „Weltenseelen-Saga“ darum geht, dass wir „nach Hause“ kommen – nur um dann zu enttäuschen, indem damit doch kein Housing gemeint war.

Exakt die gleichen Worte hat Hazzikostas im Stream der Warcraft Direct genutzt, doch dieses Mal bedeutete es genau das, was alle gehofft hatten:

World of Warcraft bekommt Player Housing. In Midnight werden wir alle die Chance haben, ein eigenes Heim für unsere Charaktere zu basteln.

Housing – Angekündigt, aber noch unbekannt

Klar – wie genau das Housing in World of Warcraft aussehen wird, das ist noch ungewiss. Dass „Housing“ nicht gleich „Housing“ ist, weiß wohl jeder, der die großen MMORPGs der letzten Jahrzehnte verfolgt hat.

Auf der einen Seite des Spektrums haben wir da etwa SWTOR, dessen Housing für mich immer unter der Kategorie „nett gemeint“ lief – aber da war alles so statisch und wenig anpassbar, dass niemals das Gefühl einer wirklichen Heimat meines Charakters aufkam. Es bot mir nicht genügend individuelle Freiheiten. Das hatte immer etwas von: Mein Charakter mietet sich eine möblierte Wohnung ohne individuellen Touch.

Auf der anderen Seite war da WildStar. Ein Spiel, das zwar aus vielen anderen Gründen gescheitert ist, aber dessen Housing-Feature auch heute noch als der ganz große Wurf gilt. Die Freiheit, Tausende Objekte in Größe und Position zu drehen und verschieben, alles bis ins kleinste Detail anpassen zu können, ist bis heute für mich in einem MMORPG unerreicht. Ich könnte viele Stunden davon schwärmen – und habe das auch mehrfach getan.

WildStar Housing Bar
Eine Bar im Housing von WildStar – sogar die Beleuchtung konnte man einstellen.

Ich weiß auch, dass alles, was für mich „weniger als WildStar“ ist, vermutlich zu einer zweiten Kolumne führen wird, in der ich mich unzufrieden darüber auslasse. In der ich über vertane Chancen und fehlgeleitete Entwicklungen spreche.

Weil man bisher gar nichts weiß, außer „es kommt“, ist da auch schlicht viel Spielraum für schlechte Gedanken. Die größte Sorge ist wohl: Das Housing wird eiskalt durch-monetarisiert. Häuser kosten Echtgeld, Möbel kann man im Shop kaufen und wer keine echten Euros auf das Problem wirft, kann sich kein schönes Eigenheim bauen.

Die Gefahr besteht auf jeden Fall. Fast alle großen MMORPGs versuchen, durch zunehmende Monetarisierung mehr Geld einzunehmen.

Blizzard muss es gut machen – Wir lassen ihnen keine Wahl

Doch ich will mir von den negativen Gedanken gar nicht die Vorfreude nehmen lassen. Ich glaube, dass Blizzard sehr genau weiß, wie wichtig dieses Feature für einen großen Teil der Community ist. Wie wenig Spielraum sie haben, um nicht allen ungeheuerlich vor den Kopf zu stoßen und wie groß die Erwartungshaltung ist. Wenn sie es machen, dann müssen sie es richtig machen. Da gibt es jetzt kein Zurück mehr.

Und ganz ehrlich? Im Augenblick bin ich glücklich. Beinahe schon erleichtert. Es fühlt sich wie ein Kampf an, den man viel zu lange geführt hat. Ein Wunsch, der nach fast zwei Jahrzehnten des Bettelns und Bittens endlich in Erfüllung geht.

Ich will nicht absichtlich theatralisch klingen, aber als Housing gestern angekündigt wurde, bin ich vom Schreibtischstuhl aufgesprungen und hatte Tränen der Freude in den Augen.

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Wie Housing aussehen wird, ist noch unbekannt – aber es kommt. Es kommt. Es kommt endlich.

Es ist das eine Feature, das World of Warcraft für mich „vollständig“ machen wird. Das Feature, das noch auf Jahre zementieren wird, dass ich mich in Azeroth „zu Hause“ fühle. Vielleicht kriegt Blizzard es nicht im ersten Anlauf richtig hin. Vielleicht ist das Housing zum Start nicht so gut, wie es sein könnte und das würde mich ziemlich unzufrieden machen.

Aber dann denke ich einfach daran zurück: Auch in WildStar war das Housing zu Beginn nicht perfekt und hatte einige Einschränkungen. Erst ein späterer Patch hat viele Limitierungen aufgehoben.

Das Wichtigste für mich ist: Housing kommt. Und wenn Blizzard es nicht perfekt macht, wird die Community laut sein und dafür sorgen, dass es am Ende doch gut wird. Da bin ich zuversichtlich. Denn es ist die eine Sache, die WoW für mich endlich zum „perfekten“ Spiel machen wird.
Bis es soweit ist, gibt es aber noch viele Patches in World of Warcraft.

Nach 5 Jahren ohne Raid erhält das MMORPG Guild Wars 2 endlich einen neuen und es liegt an euch, ob das der letzte sein wird

In Guild Wars 2 gab es schon seit 2019 keinen neuen Raid mehr. Mit der neuen Erweiterung Janthir Wilds erscheint endlich wieder einer dieser Inhalte, doch es könnte der letzte sein.

Was ist das für ein Raid? Guild Wars 2 erhält am 19. November 2024 ein neues Update der Erweiterung Janthir Wilds, die im Sommer gestartet ist. Mit diesem Update wird zum ersten Mal seit 5 Jahren ein neuer Schlachtzug veröffentlicht.

Der neue Inhalt für 10 Personen führt euch auf Berg Balrior und bietet 3 große Bosse sowie mehrere kleine Bosse. Im Kampf tretet ihr wieder Greer, den Pestilenzbringer und Decima, der Sturmsängerin gegenüber. Diese kennt ihr bereits in aus der Vergangenheit, in der ihr besiegt habt. Diesmal sollen sie noch mehr drauf haben als zuvor.

Der Endboss des Schlachtzugs könnte wohl auch der letzte Raid-Boss überhaupt sein, denn ob es danach noch weitere geben wird, entscheidet ihr.

Der neue Raid ist ein Teil der Erweiterung Janthir Wilds, mehr dazu könnt ihr im Trailer sehen:

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Guild Wars 2: Launch Trailer von Janthir Wilds stimmt euch auf das neue Abenteuer ein

Der vielleicht letzte Raid in Guild Wars 2

Warum sollte das der letzte Raid sein? Es hat 5 Jahre gedauert, bis Guild Wars 2 einen neuen Schlachtzug erhalten hat. Der Grund dafür liegt laut den Entwicklern an der Arbeit, die mit der Erschaffung eines solchen neuen Inhalts verbunden ist. Einen Raid zu gestalten ist aufwendig und lohnt sich nur, wenn genug Spieler ihn dann auch spielen.

Auf der Website des Spiels (via guildwars2.com) heißt es dazu: „Schlachtzüge nehmen eine erhebliche Menge an Entwicklungsressourcen in Anspruch, aber nur eine kleine Gruppe von Spielern nimmt an den instanzierten Inhalten für 10 Spieler teil.“

Der neue Raid ist gerade deshalb ein Test für das Team. Sollten genug Spieler in Guild Wars 2 den neuen Schlachtzug spielen, wird es wohl auch in Zukunft mehr Raids geben. Anderenfalls könnte dieser Versuch jedoch der letzte bleiben.

Wie will man Spieler zum Raiden motivieren? Damit mehr Spieler sich am neuen Schlachtzug versuchen, bieten die Entwickler diesmal keine „Brückeninhalte“, wie sie es auf ihrer Website (via guildwars2.com) nennen. Die Spieler sollen direkt in die Schlachtzüge gehen können und dabei einfach die Inhalte spielen, die sie wirklich wollen. Sie sagen: „Spieler, die eine instanzierte, mechaniklastige Version für 10 Spieler möchten, bekommen genau diese“.

Der neue Raid wird auch wieder als Konvergenz verfügbar sein. Das heißt, ihr könnt euch mit bis zu 50 Spielern der neuen Herausforderung stellen. Dabei haben die Entwickler an dem Schwierigkeitsgrad geschraubt. Die Bosse sollen jetzt kniffliger sein, als man das zuvor von Konvergenz-Bossen gewohnt war.

Der neue Raid ist ein Teil der Erweiterung Janthir Wilds, die in vier Etappen veröffentlicht wird. Am 19. November 2024 wird die zweite Etappe aufgespielt. Höhere Schwierigkeitsstufen und weitere Features folgen mit den nächsten Etappen im Jahr 2025. Alle Informationen zur neuen Erweiterung findet ihr hier: Guild Wars 2: Janthir Wilds – Alles Wichtige zu Release, Housing, Kriegsklauen-Mount, Speer, Versionen, Legendarys

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Pokémon TCG Pocket: 7 Tipps, die ihr beim Bauen eures Decks beachten solltet

Mit euren gesammelten Karten in Pokémon TCG Pocket könnt ihr Decks zusammenstellen, die in einem Kampf gegen andere Spieler oder CPU eingesetzt werden. Mit den folgenden Tipps sollte es euch leichtfallen, geeignete Decks für die Kämpfe zusammenzustellen.

Wie kann ich eigene Decks zusammenstellen? Um eigene Decks zu erstellen, müsst ihr im Hauptmenü das 2. Symbol von links am unteren Bildschirmrand anklicken. Dort seht ihr oben die Kategorie Decks. Hier geht ihr auf „Neu erstellen“ und könnt den Namen, die enthaltenen Karten, die Farbe der Deckbox und andere Optionen anpassen.

Um ein optimales Deck zusammenzustellen, müsst ihr nämlich einige Dinge beachten. MeinMMO verrät euch, wie ihr das Beste aus euren Karten rausholen könnt.

Den Trailer zu Pokémon TCG Pocket findet ihr hier:

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Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket: Der Trailer zum Mobile Game

Pokémon TCG Pocket: So baut ihr ein gutes Deck zusammen

Mit den folgenden Tipps solltet ihr ein gutes Deck zusammenstellen können, unabhängig davon, welches Element ihr für das Deck nutzt. Solltet ihr gar nicht die Absicht haben, Zeit in das Bauen eines eigenen Decks zu investieren, verraten wir euch, wie ihr möglichst schnell an ein eigenes Deck kommt.

Ausgewogenes Deck aus Pokémon- und Trainer-Karten

Ein Deck besteht in Pokémon TCG Pocket aus 20 Karten. Ihr solltet beim Zusammenstellen des Decks darauf achten, eine ausgewogene Mischung aus Unterstützern, Items und Pokémon im Deck zu haben. Im Allgemeinen empfiehlt es sich, etwa 12 Pokémon- und 8 Trainer-Karten ins Deck zu mischen.

Stellt ihr jedoch ein Deck zusammen, das auf die Stärke von Pokémon setzt, die keine Entwicklungsstufe haben, solltet ihr weniger Pokémonkarten ins Deck mischen. So erhöht ihr die Chance, das gewünschte Pokémon schneller zu ziehen. Dazu zählen beispielsweise Arktos-ex und Pikachu-ex.

Packt wichtige Karten doppelt ins Deck

Bei vielen Tier Lists seht ihr, dass viele der Trainer-Karten doppelt im Deck sind. Das liegt daran, dass sie einen starken Effekt haben und ihr so die Chance erhöht, schneller an sie zu kommen. Packt also wichtige Karten zweimal in euer Deck. 

Professor Eich ist eine Karte, die in zweifacher Form in jedes Deck gehört. Durch ihn könnt ihr nämlich zwei weitere Karten ziehen und so noch weiter die Chance erhöhen, an eure gewünschten Karten zu kommen.

Nutzt Pokémon mit bestimmten Effekten

Die Trainer-Karten besitzen jeweils bestimmte Effekte, die im Kampf hilfreich sind. Einige Pokémon besitzen ebenfalls Fähigkeiten oder Effekte, die ihre Attacken auslösen. Lest euch gut durch, was eure Pokémon können und stellt sie so zusammen, dass sie sich gegenseitig ergänzen. Die Fähigkeiten von Arbok und Tauboss ergänzen sich beispielsweise so gut, dass man im Kampf bestimmen kann, welches gegnerische Pokémon aktiv bleibt.

Ein anderes Beispiel: Guardevoir besitzt die Fähigkeit Psischatten. Dadurch kann einmal pro Zug eine Psycho-Energie an das aktive Pokémon angelegt werden, zusätzlich zu der Energie, die man sowieso zieht. Dadurch bekommt Mewtu-ex schneller seine benötigte Energie voll, die es braucht, um den Psycho-Antrieb zu wirken. Dank Guardevoir kann er das sogar jede Runde tun, und nicht wie sonst nur in jeder Zweiten.

Wer eine günstige und bezahlbare Grafikkarte von Nvidia möchte, der sollte auf den Release von RTX 5000 warten

Nvidia stellt angeblich die Produktion der aktuellen Grafikkarten ein, um sich für den Release von RTX 5000 zu rüsten. Vor allem Spieler, die eine neue GPU kaufen wollen, sollten den Release im Frühjahr 2025 abwarten.

Wie das britische Magazin PCGamer berichtet, soll Nvidia fast die gesamte Produktion seiner aktuellen RTX 4000-Grafikkarten eingestellt haben. Nur ein einziger Chip, der AD107, soll noch gefertigt werden und dieser steckt in Einsteiger-GPUs und mobilen Geräten wie Notebooks.

Laut verschiedener Quellen, auf die sich etwa Videocardsz beruft, soll Nvidia gerade die gesamte Produktion auf die nächste Generation, RTX 5000, umstellen. So heißt es:

Nvidia hat die AD106-Produktionslinie komplett stillgelegt, wobei die gesamte Kapazität den RTX 50-Produktionslinien zugewiesen wurde. Nur eine einzige AD107-Linie wird vorübergehend beibehalten. Infolgedessen ist die RTX 40-Serie in ihr letztes Quartal der Freigabe eingetreten, wobei die Produktion und Lieferung der mittleren bis oberen RTX 40-GPUs schrittweise eingestellt wird.

Warum passiert das? Wickelt ein Hersteller seine Produktion ab, dann bedeutet das in der Regel, dass man bereits in die Produktion der nächsten Generation startet. Dennoch ist die Art und Weise überraschend, denn normalerweise würde man erwarten, dass Nvidia erst die Produktion der beiden schnellsten Modelle (RTX 4090 und RTX 4080 Super) einstellt, um diese anschließend zu ersetzen.

Das war etwa in der Vergangenheit der Fall: Nvidia brachte die RTX 3080 und 3090 auf den Markt und einige Monate später dann den ganzen Rest mit einigen Monaten Abstand. Insbesondere auf die günstigen Modelle musste man mindestens ein halbes Jahr warten.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Bezahlbare Grafikkarten der RTX 5000 könnten bereits im März ode April 2025 kommen

Was bedeutet das für mich? Angeblich soll Nvidia seine neuste Generation im Januar 2025 auf der CES in Las Vegas vorstellen. Wenn Nvidia wirklich fast die gesamte Produktion eingestellt hat und nur ein paar Einsteiger-Grafikkarten übrig bleiben, dann bedeutet dies einen sehr komprimierten Zeitplan für die RTX 5000er-Reihe:

  • Die RTX 5090, das schnellste Modell, dürfte bereits wenige Wochen nach der CES 2025 auf den Markt kommen. Das wäre der Januar 2025.
  • Die RTX 5080 / 5070 wären dann im Februar oder März der Fall.
  • RTX 5060 und 5060 Ti möglicherweise dann im Anschluss im März oder im April 2025.

Das bedeutet: Wollt ihr eine günstigere Grafikkarte der nächsten Generation kaufen und seit nicht an einer RTX 5090 für spekulative 3.000 Euro interessiert, dann könnte das bereits im März 2025 der Fall sein.

Warum sollte man mit dem Kauf warten? In der Regel lohnt es sich speziell bei Nvidia beim Kauf einer GPU auf die nächste Generation zu warten – vornehmlich dann, wenn der Start nicht mehr weit entfernt ist.

Zum einen bekommt ihr mit dem Wechsel zur nächsten Generation oftmals einen deutlichen Leistungszuwachs bei der Performance und zahlt in der Regel nur ein paar Euro mehr. Zum anderen hat speziell Nvidia hat die schlechte Angewohnheit, neue Features immer nur für neue Modelle vorzustellen: Bei der Aktualisierung auf 3.0 konnten erste einmal nur Modelle der aktuellen RTX 4000-Serie exklusiv von den hinzugefügten Funktionen profitieren. DLSS 3.5 hingegen wurde auch für ältere GPUs angeboten.

Prozessoren kann man derzeit vor allem von AMD und Intel kaufen. Doch auch Nvidia, glaubt man Berichten, scheint Interesse an dem CPU-Markt zu haben. Bisher verkauft man vor allem Grafikkarten und das sehr erfolgreich: Als ob Intel nicht genug Probleme hat, steht Nvidia möglicherweise kurz davor, in den PC-Prozessormarkt einzusteigen