Im Fitnessstudio hat ein Sportler sich das Mobile Game Pokémon TCG Pocket bei zwei anderen Spielern abgeguckt. Als er es herunterlädt und seine ersten Booster öffnet, schafft er etwas, was die anderen beiden nicht erreicht haben.
Was hat der Sportler geschafft? Der Sportler hat direkt nach dem Download von Pokémon TCG Pocket mit dem Kernaspekt des Spiels begonnen. Er machte sich an die Arbeit, mehrere Booster zu öffnen. Doch schon nach dem ersten Booster zog er eine der seltensten Karten, die es im Spiel gibt:
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Was ist das für eine Karte?Die goldene Pikachu-Karte hat die seltenste Stufe. Mit Mewtu und Glurak gibt es nur drei solcher Exemplare. Die Chance, eine solche Karte im Booster zu haben, liegt bei nur 0,04 % als 4. Karte und 0,16 % als 5. Karte. Es ist also eine unglaubliche Leistung, so eine Karte direkt nach dem ersten Booster zu finden.
Die goldene Karte hat allerdings nur ein besonderes Design und dieselben Fähigkeiten wie die normalen ex-Karten. Doch trotzdem sieht es schön aus, wenn man eine solche Karte in seinem Profil präsentieren kann.
Die ex-Karten sind auch Teil der aktuell besten Decks in Pokémon TCG Pocket:
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Hier sind die 3 besten Decks für Pokémon TCG Pocket!
Spieler macht mit seiner seltenen Karte besonders neidisch
Wieso ist das so besonders? Es ist nicht selbstverständlich, dass Spieler mit einem höheren Level eine goldene Karte besitzen. Der Ersteller des Reddit-Threads ist selbst Level 26 und besitzt bislang keine einzige Gold-Karte. Auch MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen ist bereits Level 20 und kennt die seltensten Karten nur von Bildern anderer Spieler.
Was sagen andere Fans? In den Kommentaren gibt es viele andere Spieler, die sich genauso fühlen wie der Ersteller des Threads. Es würde ein Gefühl von „immer die anderen, nie ich“ erzeugen. Ein anderer User namens TriggerhappyGenji sagte nämlich, dass auch alle seine Freunde bessere Karten ziehen würden als er, obwohl er ihnen das Spiel gezeigt hätte.
Korixus: „Level 25, 0 Gold, kennen den Schmerz, weil auf meiner Arbeit gibt es diesen Kerl, der nur Packungen öffnet und sie mal für zwei Wochen nicht geöffnet hat, weil er im Urlaub war. Er erschien neben mir mit Gold Pikachu und dem besonderen Pikachu … Ich kann nicht mehr.“
dan_nessie: „Exakt dasselbe ist mir mit Mewtu passiert.“
SpaceMonkeys21: „Ich habe gesehen, wie jemand ein God Pack gezogen hat. Ich habe mich für ihn gefreut, war aber unglaublich neidisch.“
In God Packs sind die Chancen höher, an eine solch seltene Karte zu kommen. Denn hier warten Karten, die besonders selten sind. Was genau diese seltenen Packs sind, erklärt euch MeinMMO im folgenden Artikel: Pokémon TCG Pocket: God Packs – Was ist das und wie erhalte ich sie?
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Eines der größten Rätsel von World of Warcraft wurde gelöst. Wir verraten, wie ihr Incognitro, das Unentzifferbare Teufelsrad, freischaltet.
Was ist das für ein Rätsel? Das Rätsel wurde mit den Feierlichkeiten des 20. Geburtstags von World of Warcraft eingeführt. Es besteht aus sehr vielen einzelnen Schritten, von denen die meisten in einer festen Reihenfolge absolviert werden müssen, damit der Fortschritt angerechnet wird. Dabei wird man nicht nur durch ganz Azeroth geschickt, sondern muss auch viele kleinere Geheimnisse lösen, damit letztlich das Ganze als abgeschlossen wird.
Hinweis:Dieser Guide beschränkt sich auf den kürzesten Lösungsweg und basiert auf dem umfangreichen Guide von wowhead, der wiederum auf den Lösungen der Rätsel-Community beruht. Wir haben die Zwischenschritte und Herleitungen so weit wie möglich gekürzt, übersetzt und auf das absolut Notwendige beschränkt.
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Das Wichtigste in Kürze:
Das Rätsel besteht aus 12 Hauptschritten und einer etwas kürzeren Einleitung.
Das Rätsel braucht viel Zeit. Ihr solltet mehrere Stunden einplanen, könnt aber zwischendurch pausieren oder andere Dinge tun.
Alle Schritte des Rätsels sind alleine lösbar, aber Freunde können bei einzelnen Schritten helfen.
Das Rätsel benötigt viel Vorbereitung und es ist hilfreich, wenn man schon andere Rätsel zuvor gelöst hat.
Am Ende winkt ein exklusives Reittier: Incognitro, das Unentzifferbare Teufelsrad
Vorbereitung 1: Die Vorbereitung für Incognitro
Was braucht man, um das Rätsel starten zu können? Um überhaupt mit dem Rätsel starten zu können, müsst ihr bereits eine ganze Menge Vorarbeit leisten. Ihr benötigt den Charakter-Titel „Detektiv“, den ihr mit dem Erfolg „Azeroths bester Detektiv“ freischaltet. Zusätzlich dazu benötigt ihr das Spielzeug „Fackel von Pyrreth“, das ihr in der Regel aber bereits beim Erhalt des Detektiv-Titels erhaltet.
Eine Liste der meisten Gegenstände und Dinge, die ihr benötigt:
Den Titel Detektiv vom Erfolg Azeroths bester Detektiv
Das Kampf-Haustier Mopsiger Streuner
Dogg-Saron-Kostüm oder Kostüm Yipp-Saron
Zuckender Augapfel, Allsehende Augen oder N’Zoths Geschenk
Angeln erlernt
Viele Glücks-Items (Liste bei Abschnitt 3:00 Uhr: Hass)
Schriftrolle der Teufelsbindung
Kampf-Haustiere aus früheren Rätseln auf Stufe 25 (mindestens 3)
Viele verschiedene Reittiere, Spielzeuge, Transmogs (siehe Abschnitt 6:00 Uhr – Altäre)
Wächtereulenküken (Kampf-Haustier)
Darüber hinaus ist es noch hilfreich, ein Addon installiert zu haben, mit dem ihr euch Koordinaten anzeigen lassen könnt. Das geht zum Beispiel mit MapCoords oder auch TomTom. Viele Anweisungen in diesem Guide geben Koordinaten als Ziel an, die ihr nur mit entsprechenden Addons sehen könnt.
Das Baby mit dem Zauberstab, neben dem “Todeskuchen” ist nur eines der kuriosen Dinge, die man im Rätsel zu sehen bekommt.
Vorbereitung 2: Freischaltung des Rätsels
Im zweiten Schritt geht es um die Freischaltung des tatsächlichen Rätsels. Denn um überhaupt Zugang zum Haupträtsel zu erhalten, müsst ihr bereits einige Aktionen durchführen. Ihr benötigt die Gegenstände „Inaktiver seltsamer Schlüssel“ und „Seltsamer Edelstein“, die ihr mit diesem Schritt erhaltet.
Reist in den Un’gorokrater zu den Koordinaten 45 / 8. Benutzt bei einem hohlen Baumstamm die Fackel von Pyrreth, um den Inaktiver seltsamer Schlüssel zu erhalten.
Danach geht es nach Dornogal zu den Koorinaten 55 / 29. Hier sitzt eine „Dalaranische Überlebende“ auf dem Boden. Rüstet euren „Detektiv“-Titel aus und sprecht sie mehrfach an, um eine Quest namens Rattsenschwanz von ihr annehmen zu können.
Reist nach Azj-Kahet zu den Koordinaten 69 / 93. Betretet die Höhle, um direkt links nach dem Eingang eine Notiz in einem Kreis Fungarianer zu finden. Sammelt die Notiz ein.
Als Nächstes geht es zu den Koordinaten 31 / 21 (Stadt der Fäden). Beachtet, dass die Stadt der Fäden ein eigenes Koordinaten-System hat, das losgelöst von Azj-Kahet ist. Weit oben am Rande einer Klippe findet ihr eine Hastig geschriebene Notiz. Sammelt sie ein.
Nun geht es zum Wasserfall, der Azj-Kahet und Heilsturz miteinander verbindet. Bei den Koordinaten 49 / 85 (Heilsturz) findet ihr den Eingang einer Höhle. Im Teich der Höhle findet ihr eine Wasserfeste Notiz. Sammelt sie auf.
Reist weiter in Azj-Kahet zu den Koordinaten 55 / 20. Hier ist der Eingang zum Nest Vosh. Betretet die Höhle und sucht den Raum, in dem der Quest-Mob Agaricus Eiterblüte anzutreffen ist. In diesem Raum müsst ihr auf einige Felsen springen und dann ein kleines Loch betreten:
Hier müsst ihr in das Loch springen.
In dieser neuen Höhle könnt ihr den NPC „Ratts“ bei einem Ritualkreis sehen. Ratts teleportiert sich weg, sobald ihr euch nähert – lässt aber ein Juwel zurück. Plündert den „Seltsamer Edelstein“.
Benutzt den Schlüssel und fügt den Edelstein als Sockel ein. Damit erhaltet ihr den „Seltsamer Schlüssel“.
Weiter geht es auf der nächsten Seite mit dem großen Rätsel-Dungeon.
Warhammer 40.000:Space Marine 2 war ein ziemlicher Erfolg und für viele einer der besten Koop-Shooter des Jahres. Die brachialen Waffen und die ständige Action sind das Hauptmerkmal des Spiels. In einer neuen Serie auf Amazon erblickten Spieler eine Waffe, die sie unbedingt im Spiel haben wollen.
Um welche Serie geht es? Am 11.12.2024 erschienen die ersten Folgen von Secret Level. Die Anthologie-Serie widmet jede ihrer Folgen einem anderen Videospiel-Franchise. Darunter sind Ikonen wie Pac-Man oder Mega-Man, aber auch neuere Spiele wie Sifu oder eben Warhammer 40.000: Space Marine 2.
Die 19-minütige Folge zu Warhammer 40.000, Kenne keine Furcht, beschäftigt sich mit den beliebten Space Marines und kommt bei der Community wohl ziemlich gut an. Besonders eine bestimmte Waffe ist Teilen der Spieler ins Auge gefallen. Sie wünschen sich die Waffe sogar im Koop-Shooter.
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Teaser Trailer zu Secret Level – der Anthologie-Serie auf Prime Video
Ich hoffe wirklich, dass wir bald eine Power-Axt sehen
Was für eine Waffe ist das? Die 5. Folge der Serie konzentriert sich explizit auf Titus und die Space Marines, hat also auch Ähnlichkeiten zum Spiel. An einem Punkt der Folge sieht man einen Space Marine eine Power Axe benutzen, eine große Axt.
Die Waffe ist klassische Ausrüstung im Warhammer-Universum und wird hauptsächlich von Space Marines benutzt. Entweder einhändig in Kombination mit einer anderen Waffe oder beidhändig, um das maximale Potenzial nutzen zu können.
Auch der Community gefällt die Waffe und die Darstellung in der Folge sehr. Die Spieler wünschen sich in einem reddit-Thread sogar, dass die Waffe auch zum Koop-Shooter hinzugefügt wird, wie llStormbringerll (via reddit) schreibt: Ich hoffe wirklich, dass wir bald eine Power-Axt sehen, sie sieht ziemlich cool aus. ADragonFruit_440 (via reddit) schreibt, es wäre seine Traumwaffe.
Allgemein kommt die Folge ziemlich gut an. Ein User schreibt unter dem reddit-Post, dass es die beste Darstellung der Space Marines sei und lobt eine Kampfsequenz in der Folge.
Concord wollte ein Stück vom Hero-Shooter-Kuchen abhaben, doch der Shooter von Sony scheiterte kläglich. Ironischerweise schaffte es Marvel Rivals jetzt, erfolgreich als neuer Overwatch-Klon an den Start zu gehen. Der Game Director hinter dem Spiel erklärt, was laut ihm bei Concord schiefgegangen ist.
Ironischerweise hat ein anderer Hero-Shooter aktuell ziemlich großen Erfolg. Marvel Rivals erreichte in seiner ersten Woche einen Spieler-Peak von über 480.000 Usern (via SteamDB). Auch die Reviews auf Steam stehen aktuell bei Größtenteils Positiv.
Der Game Director des Spiels, Thaddeus Sasser, erklärte in einem Podcast, warum er glaubt, wieso Concord gescheitert ist, und warum Marvel Rivals funktioniert.
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Marvel Rivals Season 0: Der offizielle Trailer zu Dooms’ Rise
Concord hatte laut ihm nichts Originelles
Was sagt Thaddeus Sasser? Thaddeus Sasser ist ein Industrie-Veteran, der schon an diversen Shootern wie beispielsweise Battlefield Hardline mitgearbeitet hat. Für Marvel Rivals ist er der Game Director. In einem Podcast von Videogamer sprach er vor dem Release des Spiels über Marvel Rivals, aber auch über Concord.
Zu Concord sagt er, dass er glaube, dass das Spiel nichts Originelles gehabt hat, weshalb Leute zu dem Spiel wechseln wollten. Es gäbe keinen neuen Anreiz für Overwatch-Spieler.
In dem Podcast lobt er aber auch das Konzept von Marvel Rivals, seinem eigenen Spiel. Er glaubt, dass sein Spiel die Leute anzieht, weil man eben die bekannten Superhelden als Konzept hat. Das sei schon ein Grund, das Spiel auszuprobieren.
Auch die Möglichkeiten, die die Helden haben, sei laut ihm ein Aspekt, der Leute anlocken könnte. Im Anschluss dazu führt er noch fort: Wenn wir unsere Arbeit gut gemacht haben, werden sie lieben, was sie spielen, und sie werden noch mehr spielen wollen.
Zumindest hat Marvel Rivals schon einen ziemlich guten Start hingelegt. Aber man muss abwarten, ob es nur eine anfängliche Euphorie ist, oder die Spieler auch länger beim neuen Hero-Shooter bleiben werden. Für viele ist das Spiel aktuell sogar besser als Overwatch 2. Ein ehemaliger Blizzard-Chef kritisierte Marvel Rivals sogar, erntete damit aber selbst auch Kritik: Ehemaliger Blizzard-Chef nennt Marvel Rivals einen „Overwatch-Klon“, blamiert sich dabei arg
Quentin Tarantino hat eine klare Meinung, wenn es um Serien geht. Anders als seinen geliebten Kinofilmen steht er ihnen eher skeptisch gegenüber. Nun erklärt er, warum das so ist.
Quentin Tarantino und das Kino, das ist eine Liebesbeziehung, wie es sie selten gibt. Der Regisseur, der selbst (je nach Zählweise) 9 oder 10 Filme gedreht hat, wird nicht müde zu betonen, wie wichtig ihm das Kino ist und welche Streifen zu den besten gehören.
Seine eigenen Werke strotzen nur so vor Anspielungen und Hommagen an ältere Filme. Er ist auch einer der wenigen Regisseure in Hollywood, die immer noch auf analogen Film drehen – genauso wie sein Kollege Christopher Nolan.
Doch während einige andere, bekannte Regisseure wie David Fincher (Mindhunter) oder David Lynch (Twin Peaks) auch Serien für das Fernsehen oder Streaming-Dienste gedreht haben, hält sich Tarantino bislang davon fern. Das könnte mit seiner Einstellung zu Serien zu tun haben.
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Pulp Fiction – Trailer zum Kultfilm von Quentin Tarantino
Serien sind gut, aber eben nur Serien
Was denkt Tarantino? Der Regisseur sprach im Podcast von Joe Rogan über Serien. Immerhin erfreuen sie sich beim Publikum großer Beliebtheit. Schon seit einigen Jahren haben Großproduktionen wie Game of Thrones Kino-Niveau erreicht. Das weiß auch Tarantino, gibt sich jedoch etwas kritischer.
Er gibt zu, dass Serien gut sein können, aber es sind und bleiben eben „nur“ Serien. Manche greifen auf klassische Filmsprache und -elemente zurück, wie man sie aus dem Kino kennt. Dadurch wirken sie beeindruckend und fesseln ihr Publikum.
Das große Problem: Tarantino zufolge vergisst man die allermeisten Serien nach ihrem Ende. Sie unterhalten zwar während des Schauens, aber nach dem Finale bleibt meist nicht viel hängen. Im Gegenteil erinnert sich Tarantino nach der Sichtung eines Films für lange Zeit an die Geschichte und ihre Figuren.
Woran liegt das? Serien haben laut Tarantino viele kleine Höhepunkte, die emotional fesseln. Allerdings kommen sie zu keiner befriedigenden Auflösung, die im Kopf bleibt. Anders sei das bei Filmen, die kürzer sind und bei denen alles Erzählte auf einen finalen Punkt zuläuft. Es gebe keine Ablenkungen vom Wesentlichen.
Gilt das für alle Serien? Tarantino betont, dass es eine Ausnahme gibt. Er nennt die Serie Homeland und deren 1. Staffel. Die sei richtig gut geschrieben und ende mit einer Schlusssequenz, die lange im Kopf bleibt. Der Grund: Alles, was in den vorherigen Episoden geschehen ist, dient dem emotionalen Konflikt im Finale.
Tarantino fordert, dass Serien ihre Erzählstränge gekonnt abschließen und etwas zu erzählen haben, was beim Zuschauer hängenbleibt, und Eindruck schafft. Seine Meinung zu diesem Thema ist sicherlich umstritten. Was denkt ihr darüber? Seid ihr Serien-Fans oder schaut ihr mehr Filme? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Auch einem populären Film steht der Regisseur skeptisch gegenüber: „Einfach geklaut“ – Für Tarantino ist ein 3-Milliarden-Dollar-Franchise die Kopie eines japanischen Kultfilms
In Call of Duty: Black Ops 6 brachte es bislang keinen Vorteil, auf die empfindlichste Stelle eurer Gegner zu zielen. Das soll sich jetzt allerdings ändern.
Um welche Änderung geht es? In Call of Duty: Black Ops 6 gab es eine anhaltende Diskussion um den Schaden, den ihr mit Kopfschüssen verursacht (via Reddit). Für viele Spieler war es bislang sinnlos, auf den Kopf zu schießen. Der Schadens-Multiplikator für Kopftreffer war bei vielen Waffen so gering, dass ihr für einen Kill genauso viele Treffer auf dem Kopf wie auf dem Oberkörper benötigt habt.
Jetzt hat Treyarch den Headshot-Multiplikator etwas angepasst, wodurch ihr mit den meisten vollautomatischen Waffen fortan einen Treffer weniger benötigt. Die Entwickler sagen dazu: „In den meisten Fällen benötigen die Waffen auf allen Entfernungen einen Kopfschuss weniger, um die Zeit bis zum Töten zu verbessern.“
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CoD Black Ops 6: Prestige erklärt – Lohnt es sich?
Treyarch erklärt jedoch, dass die Maschinenpistolen auf die maximale Schadensreichweite eine Ausnahme sind, da die Entwickler befürchteten, dadurch könnte die time-to-kill zu schnell werden.
Macht das wirklich einen Unterschied? Die Entwickler erwarten von der Änderung, dass sie Einfluss auf die aktuelle Meta von Black Ops 6 nehmen wird. Hier könnte zukünftig auch der CHF-Lauf eine Rolle spielen, der euren Headshot-Schaden zusätzlich erhöht.
Ob die Änderung auch in der praktischen Umsetzung eine Verbesserung bringt und es sich zukünftig tatsächlich lohnt, primär auf den Kopf eines Gegners zu zielen, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch schwierig abzuschätzen.
In einigen Tagen wird es jedoch bestimmt die ersten Analysen aus der CoD-Community geben, wie viel schneller die time-to-kill auf den unterschiedlichen Waffen mit Kopfschüssen nun ist.
Auf welchen Waffen könnte das einen Unterschied machen? Ein verbesserter Kopfschuss-Multiplikator könnte sich vor allem auf Waffen mit einer hohen Feuerrate und/ oder auf Waffen mit einem sehr geringen Rückstoß bemerkbar machen.
Die hohe Feuerrate erlaubt es euch, mehr Treffer in kurzer Zeit auf den Kopf eines Gegners abzufeuern. In Black Ops 6 habt ihr oft nicht viel Zeit, um Gegnern auf den Kopf zu zielen, da besonders gute Spieler das Movement in Kämpfen ausnutzen und viel springen oder rutschen. Eine hohe Feuerrate kann das Treffen des Kopfes vereinfachen. Das Gleiche gilt für Waffen mit geringem Rückstoß. Wenn ihr eine Waffe gut kontrollieren könnt, ist es wahrscheinlicher, konstant den Kopf zu treffen.
Bei den Sturmgewehren könnte beispielsweise das ohnehin schon starke XM4 oder die AS VAL von der Änderung profitieren. Die XM4 hat im jüngsten Patch auch einen Schadenspunkt verloren (22 DMG statt 23 DMG auf maximale Distanz), was bedeuten könnte, dass Treyarch ähnliche Resultate erwartet. Einen starken Build für das XM4 findet ihr hier: CoD Black Ops 6: XM4 Build – So solltet ihr den Allrounder spielen
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Mit Monster Hunter Wilds werden am 28. Februar 2025 viele neue und alte bekannte Gegner Einzug erhalten. Dabei wollen die Entwickler anlässlich des 20. Jubiläums von Monster Hunter ein besonderes Erlebnis schaffen und bisherige Erfolge weiterdenken. Dafür legen sie auch einen Fokus auf die Weiterentwicklung der verschiedenen Verhaltensweisen der Monster und geben ihnen neue Gruppendynamiken.
Welches Verhalten ist neu? Dass ihr in Spielen von Monster Hunter dann und wann auch gegen mehrere große Brecher gleichzeitig kämpft, ist nichts Neues. Doch bisher kämpfte jedes Monster eher für sich oder auch gegen ein anderes großes Biest, das ihm in die Quere kam.
In einem Interview mit PC Gamer spricht Art Director Kaname Fujioka darüber, dass ihnen eine hohe Flexibilität in der Darstellung der Monster bei der Entwicklung besonders wichtig war. Deshalb wollten sie mit der Idee, die Monster gezielt Gruppen formen zu lassen und gemeinsam zu agieren, etwas Neues versuchen. Dabei machten sie sich auch Gedanken darüber, wie sich Gruppen kontrollieren lassen und was passiert, wenn ganze Monsterherden aufeinandertreffen würden.
Im YouTube Video des Interviews ist der dazu passende Abschnitt ab circa Minute 1:13 zu sehen. In bisherigem Material wie der Beta oder Videos der Preview-Version konnte man bereits erahnen, wie das Ganze im fertigen Spiel aussehen könnte, wenn die Monster es euch gleichtun und sich in Gruppen gegen euch wenden.
Hier könnt ihr einen Ausschnitt aus unserer Studio-Tour sehen:
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So entsteht Monster Hunter Wilds: Wir bekamen eine Studio-Tour bei Capcom
Einer für alle und alle für einen
Wie könnte sich diese Mechanik auswirken? In einem Thread auf Reddit wird derzeit in der Community diskutiert, welchen möglichen Formen von Monstergruppen man in Monster Hunter Wilds begegnen könnte. Dabei werden folgende Dynamiken beobachtet:
Doshagumas bilden Gruppen aus mehreren großen Monstern, die einem Alpha folgen
Congala führt als großes Monster eine Gruppe von kleineren Congas an
Yian Kut Kus bilden Gruppen aus großen Monstern, jedoch ohne einen Alpha
Zusätzlich wurde von einigen Spielern beobachtet, dass Monster derselben Art, die zwar nicht per se in Gruppen unterwegs sind, sich aber im gleichen Gebiet befinden, gemeinsam kämpfen, wenn sie bedroht werden. So sind Balaharas oder Chatacabras beispielsweise eher Einzelgänger, aber schließen sich zu Gruppen zusammen, wenn sie kämpfen müssen.
Das System bietet zudem Potenzial auch Duo-Kämpfe wie zum Beispiel mit Rathalos und Rathian herausfordernder und lebendiger zu gestalten. Fans erhoffen sich zudem, dass auch Herden aus kleineren Monstern mehr Dynamik erhalten und gemeinsam agieren, wie es echte Herden tun. Ebenso könnten sie sich gut vorstellen, dass Monster wie Gammoth oder Nerscylla in sehr großen Gruppen unterwegs sein könnten, sofern sie denn in Monster Hunter Wilds einen Auftritt haben werden.
In Path of Exile 2 gibt es sechs verschiedene Klassen, die sich in ihrem Spielstil und ihrer Stärke unterscheiden. Wir haben verschiedene Informationen zusammengetragen und euch eine eigene Tier List erstellt.
Wie ist die Tier List aufgebaut? Wir listen euch hier die 6 bekannten Klassen aus dem Early Access von Path of Exile 2 auf, die ihr derzeit zocken könnt. Jede Klasse wird in eine der drei Tier-Stufen eingeteilt, die bei der stärksten Klasse beginnt und mit der schwächsten Klasse endet.
Wir haben uns für unsere Entscheidung in die Communitys begeben, Meinungen gesammelt und Rankings auf Webseiten und in Form von Videos ausgewertet. Unser Ergebnis stellt euch deshalb die stärksten bis zu den schwächsten Klassen vor, die ihr in dem derzeitigen Early Access auswählen könnt. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Tiers springen:
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Hier könnt ihr das filmreife Intro von Path of Exile 2 sehen:
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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten
S-Tier: Die stärksten Klassen in PoE2
Mercenary: Der Söldner ist aktuell wohl die stärkste Klasse im Spiel. Path of Exile 2 belohnt Fernkämpfer mit einfacheren Kämpfen und schnellerem Clear-Speed. Mit seiner Armbrust kann er Elemente nutzen, um viel Schaden an Bossen oder Horden von Gegnern auszuteilen. Seine Schwächen sind die Nachlade-Geschwindigkeit und die mangelnde Beweglichkeit, die er im Laufe des Spiels aber gut ausgleichen kann.
Sorceress: Die Zauberin kontrolliert die Elemente wie keine andere Klasse in PoE2. Als Glasskanonen-Charakter kann sie absurden Schaden austeilen und Feuer, Eis oder Blitze auf ihre Gegner niederprasseln lassen. Sie hat Horden von Gegnern zwar etwas lieber als dicke Bosse, kann aber mit manchen Builds wie dem Eis-Build auch zu einem echten Boss-Killer werden. Als Glaskanone sind nicht nur mangelnde Lebenspunkte, sondern auch Mana ein Problem, das es durchs Skillen zu lösen gilt.
Monk: Der Mönch ist eine der schwierigeren Klassen in PoE2. Als Nahkämpfer ist er auf gutes Timing und seine Bewegungsfähigkeiten angewiesen. Die Klasse ist außergewöhnlich, weil man als Nahkämpfer seine Gegner mit einer Vielzahl an Angriffen trifft und dabei verschiedene Statuseffekte und Stuns wirkt. Als Nahkämpfer tut er sich aber in manchen Situationen etwas schwieriger als alle Klassen, die einfach aus der Ferne angreifen können. Hier gibt es Situationen, bei dem der Mönch nur ausweichen kann, ohne selbst aktiv zu werden.
Ranger: Die Waldläuferin ist eine von vielen Spielern unterschätzte Klasse, die vor allem auf große Reichweiten setzt. Die Klasse schafft durch Fähigkeiten immer den nötigen Abstand zu den Gegnern, was sie als guten Boss-Killer auszeichnet. Gegner können durch Elementar-Pfeile niedergestreckt werden. Die Klasse steht und fällt aber mit dem Ausweichen-Wert. Wird dieser vernachlässigt, platzt die Klasse im Kampf sehr schnell und verliert dadurch auch den Reichweitenvorteil gegen Bosse.
Witch: Die Hexe ist die Klasse der Wahl für alle, die in Path of Exile 2 gerne eine Horde Untoter kontrollieren möchte. In Kombination mit Feuer-Fähigkeiten kommen auch noch Höllen-Monster dazu. Wer die Klasse spielt, muss im Gegenzug zum Vorgänger des Spiels zwar keine Minions mehr manuell beschwören, darf diese jedoch jetzt gezielter kommandieren. Da die Klasse sonst selbst wenig Schaden anrichtet, ist ihre Stärke sehr situations- und skillabhängig. Häufig machen die Minions zu wenig Schaden im Vergleich zu anderen Klassen.
Warrior: Der Krieger soll ein Tank sein, der seine Deckung verlässt, um mit harten Schlägen die Gegner zu zermalmen. Dies gelingt in Path of Exile 2 jedoch noch nicht so recht. In Bosskämpfen kann er die Animationen und Casts der Bosse noch gut für sich nutzen, um hohen Schaden auszuteilen. Bei Horden von Gegnern, die ihn leicht umzingeln, kommt er jedoch immer wieder in die Bredouille. Als Nahkämpfer ist er in PoE2 im Nachteil und ihm fehlen gegenüber dem Mönch Fähigkeiten, die seinen Movement-Speed ausgleichen.
Was muss ich zu Path of Exile 2 noch wissen? Path of Exile 2 ist am 06. Dezember 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5 im Early Access erschienen. Es gibt Crossplay zwischen den Plattformen. Finanzieren möchte sich das ARPG über einen Shop, in dem es kosmetische Items und Lagerplätze verkauft. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Path of Exile 2: Alle Infos zum Release – Early Access, Klassen & Crossplay
Patch 2.2 für Cyberpunk 2077 bringt neue Möglichkeiten für Customization, überarbeitete Gameplay-Features und einen stetigen Begleiter, welcher V auch während der Autofahrt nicht alleine lässt – und das alles bleibt auf Steam erschwinglich.
Was beinhaltet der neue Patch 2.2? In der neusten Ausgabe des REDstreams vom 10. Dezember 2024 mit Teammitgliedern von CD Projekt Red und Virtuos wurde der Patch 2.2 für Cyberpunk 2077 vorgestellt sowie zeitgleich veröffentlicht. Das Update entstand in Zusammenarbeit der beiden Studios und besitzt einen deutlichen Fokus auf das Thema Customization.
Der Patch enthält neue Optionen für den Charakter-Creator, änderbare Fahrzeug-Farben, einen überarbeiteten Fotomodus und weitere Features, die das persönliche Gameplay unterstützen sollen. Cyberpunk 2077 ist ursprünglich 2020 erschienen und Fans warten somit schon 4 Jahre darauf, dass diese Inhalte endlich ins Spiel kommen. Die neuen Features stellen wir euch im Detail vor.
Den Trailer zu Cyberpunk 2077 findet ihr hier:
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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“
Die neuen Features von Patch 2.2 im Überblick
Was sind die neuen Features?
Neue Customization-Optionen für den Charakter:
32 Augenfarben
18 Lippen-Makeup-Styles
17 Nagellacke
10 Wangen-Makeup-Styles
16 Augen-Makeup-Styles
4 Gesichtsnarben
5 Augenbrauenformen
4 Gesichtstattoos
2 Körpertattoos
8 Cyberware-Optionen
Überarbeiteter Fotomodus: Die Kamera funktioniert nun wie eine sich frei bewegende Drohne, anstatt um V herumzukreisen. Die Reichweite wurde erhöht, das Handling mit Winkeln, Kollisionen und Schärfentiefe verbessert, und es können bis zu 3 von 20 weiteren NPCs in das Bild eingefügt werden. Das eignet sich recht gut für ein weiteres neues Feature.
Persönliche Innenausstattung durch SmartFrames: Durch diese Rahmen kann man Bilder aus dem Fotomodus in seinen Apartments ausstellen. Die Galerie bezieht diese Bilder aus dem Screenshots-Ordner vom PC oder der Konsole.
Autogestaltung mit CrystalCode und TWINTONE – Was bisher nur für Rayfield-Fahrzeuge möglich war, kann jetzt auch bei anderen Modellen angewendet werden: CrystalCode bietet dem Spieler die Möglichkeit, seinen Autos einen neuen Anstrich zu verleihen. Mit TWINTONE kann man das Farbschema eines anderen Fahrzeuges übernehmen, indem man es scannt und auf das eigene Auto überträgt. (Ein Tipp am Rande: Auf diesen Weg kann man sich auch einen Vorteil in Verfolgungsjagden mit dem NCPD beschaffen.)
Johnny erscheint als Beifahrer: Nach Akt 1 kann Johnny Silverhand als Beifahrer erscheinen, während man Night City im Auto erkundet. Ab und zu fällt auch ein Kommentar über Vs Fahrkünste, doch anders ist es von ihm auch nicht zu erwarten.
Ein Screenshot zeigt das CrystalCode und TWINTONE InterfaceJohnny begleitet V nun auch bei Autofahrten
Wie ist die Reaktion der Spieler? Die Fans des Spiels äußerten sich auf den verschiedenen Kanälen von Cyberpunk 2077 zu dem neuen Patch:
LMacNeill sagt: „Ich hatte nicht ‘Cyberpunk 2077 bekommt ein großes Update vor Ende des Jahres’ auf meiner Bingo-Karte für 2024 stehen. Was für eine angenehme Überraschung! Macht weiter mit den Updates :D“
ang1217sr sagt: „Ich erinnere mich an einen Kommentar zu einem Video, in dem es darum ging, wie cool es wäre, wenn Johnny auf dem Beifahrersitz mitfahren könnte! Das ist so ein nettes Detail, ich bin wirklich froh, dass ihr weiterhin Updates macht!“
Während die Reaktion aufgrund der unerwarteten neuen Inhalte sehr positiv ist, erhoffen sich Fans noch mehr zukünftige Ergänzungen: begehbare Garagen, mehr Cyberware-Optionen für Arme und Beine und ein Third-Person-Modus werden hier besonders oft genannt.
In Path of Exile 2 gibt es derzeit 6 spielbare Klassen und jede von ihnen kann sich in weitere Builds spezialisieren. Die Wahl der eigenen Klasse ist kann also schwierig sein, doch wir zeigen euch, was sie ausmacht.
Wie viele Klassen gibt es? Insgesamt soll es 12 Klassen in Path of Exile 2 geben, wobei derzeit nur 6 aktiv ausgewählt und gespielt werden können. Jede Klasse besitzt zudem zwei Ascendancys, die eure Builds verändern können und einen neuen Spielstil so ermöglichen.
Je nachdem, auf welchen Spielstil ihr aus seid, kann sich eure Wahl der gewünschten Klasse ändern. Wir zeigen euch deshalb eine kleine Übersicht, die eure Entscheidung erleichtern soll.
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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access
Welche Klasse sollte ich wählen?
Ist euch das Geschlecht wichtig, könnt ihr eure Auswahl eingrenzen. In PoE 2 gibt es Genderlock, das heißt, je nach Klasse müsst ihr dann entweder mit einem weiblichen oder männlichen Charakter spielen. Geht ihr also nach Geschlecht, habt ihr jeweils drei Klassen zur Auswahl, ist euch das egal, könnt ihr alle 6 ausprobieren. Wir gehen jetzt jede Klasse durch und erklären euch, weshalb ihr diese spielen solltet.
Warrior (Krieger)
Der Krieger
Geschlecht: Männlich.
Spielweise: Nahkampf, Tank.
Anfängerfreundlich: Nein.
Wann sollte ich den Warrior spielen? Der Warrior ist eine aggressive Klasse für den Nahkampf. Seine Fähigkeiten lassen euch den Schaden eurer Feinde einfach so wegstecken, während ihr sie mit eurem Hammer zermalmt. Für brenzliche Situationen könnt ihr mit eurem Schild viele Angriffe blocken, um so einen Gegenschlag auszuführen. Wer in Diablo 4 gerne den Barbaren gespielt hat, wird sich mit dem Krieger wohlfühlen.
Sorceress (Zauberin)
Die Zauberin
Geschlecht: Weiblich.
Spielweise: Fern- und Nahkampf, Spellcaster.
Anfängerfreundlich: Ja.
Wann sollte ich die Sorceress spielen? Die Sorceress ist die klassische Zauberer-Klasse. Mit ihr könnt ihr viele Elemente herbeirufen, um so das Schlachtfeld zu dominieren. Von eisigen Kometen bis zu Höllenfeuern und Blitzen seid ihr vielseitig einsetzbar und sogar im Kampf gegen zähe Bosse gewappnet.
Ranger (Waldläuferin)
Die Waldläuferin
Geschlecht: Weiblich.
Spielweise: Fernkampf, Bogenschütze.
Anfängerfreundlich: Ja.
Wann sollte ich den Ranger spielen? Die Waldläuferin ist für alle, die gerne die List bevorzugen und aus der Entfernung angreifen wollen. Verschiedene, elementare Pfeile könnt ihr auf eure Feinde herabregnen lassen, während ihr aus sicherer Distanz attackiert. Zusätzlich lässt ihre Ascendancy eine Spielweise zu, in der ihr eure Feinde sogar vergiften könnt. Die Klasse ähnelt dem Schurken aus Diablo 4.
Monk (Mönch)
Der Mönch
Geschlecht: Männlich.
Spielweise: Nahkampf, Stockkämpfer.
Anfängerfreundlich: Nein.
Wann sollte ich den Monk spielen? Der Mönch ist eine sehr agile Klasse, die auf Bewegung setzt. Als Waffe nutzt er seinen Stock, den er mit verschiedenen Elementen durchdringen kann. Seine Skills können Gegner betäuben und sie sogar vor euch flüchten lassen. Ihr solltet den Mönch spielen, wenn ihr ständig in Bewegung sein und das Schlachtfeld mit Elementen überziehen wollt. Beachtet, dass es sich hierbei aber eher um eine komplexe Klasse handelt.
Mercenary (Söldner)
Der Söldner
Geschlecht: Männlich.
Spielweise: Fernkampf mit Armbrust und Granaten.
Anfängerfreundlich: Nein.
Wann sollte ich den Mercenary spielen? Der Söldner ist eine der vielseitigsten Klassen in PoE 2. Er kämpft voranging, mit seiner Armbrust, die jedoch – je nach Modell – verschiedene Feueroptionen besitzt. Von einer Gatling-Gun mit einem tödlichen Sperrfeuer bis zu einer präzisen Sniper mit massivem Einzelschaden habt ihr die Wahl, welchen Spielstil ihr beim Söldner anstrebt.
Gepaart mit seinen elementaren Granaten kann er Feinde einfrieren oder sie mit Öl überziehen, um sie anzuzünden. Der Mercenary besitzt eine komplexe Spielweise und genau diese sorgt für eine große Abwechslung auf euren Reisen.
Witch (Hexe)
Die Hexe
Geschlecht: Weiblich.
Spielweise: Fernkampf, Summoner.
Anfängerfreundlich: Ja.
Wann sollte ich die Witch spielen? Die Hexe ist die PoE-Version des Nekromanten. Ihr könnt Schergen beschwören, damit sie für euch kämpfen und gleichzeitig aus sicherer Entfernung dunkle Magie ausüben.
Von normalen Skeletten hin zu gefallenen Gegnern habt ihr eine Auswahl an Untoten, die ihr für euch kämpfen lasst. Zudem könnt ihr sie befehligen, damit sie nicht kopflos in die Schlacht rennen. Die Hexe ist eine entspannte und sehr direkte Klasse, die nicht allzu komplex ist. Wer gerne eine kleine Untotentruppe in den erneuten Tod schicken möchte, sollte die Hexe wählen.
Das waren alle Klassen kurz und knapp erklärt. Die Liste ist jedoch noch nicht vollständig, da Path of Exile 2 zukünftig noch 6 weitere Klassen erhalten wird. Sobald die fehlenden Klassen in das Action-RPG implementiert werden, werden wir sie in unserer Liste ergänzen. Mehr zu PoE 2 findet ihr hier: Path of Exile 2 – Early Access: Alle Infos zu Start, Klassen und Kosten für PC und PS5
Die Preise steigen und das beschäftigt viele Menschen. In einem Land sprechen junge Menschen darüber, wie sie mit 70 Euro pro Monat ernähren müssen.
Unser Titelbild ist ein Symbolbild.
Steigende Preise beschäftigen derzeit viele Menschen. Denn die hohen Preise für Lebensmittel und andere Dinge fressen das Gehalt auf, sodass am Ende weniger Geld für andere Dinge bleibt. In China bekommen das gerade vor allem junge Menschen zu spüren. Viele junge Chinesen versuchen gerade, mit rund 70 Euro für Lebensmittel über die Runden zu kommen.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Junge Chinesen haben etwa 70 Euro für Lebensmittel im Monat
Worüber sprechen junge Menschen? Das Xiaohongshu-Netzwerk ist in China eine riesige Social-Plattform, die mehr als 300 Millionen aktive Nutzer zählt. Mindestens die Hälfte der Nutzer sollen der Generation Z angehören.
Die englischsprachige „Washington Post“ berichtet jetzt davon, dass junge Chinesen anhand von Fotos ihrer Gerichte und der damit verbundenen Kosten für die Zutaten mitteilen, wie sie im Monat mit weniger als 70 Dollar für Lebensmittel auskommen müssen.
Die steigenden Lebenshaltungskosten belasten die Verbraucher und es gibt junge Menschen, die sich Sorgen machen, wie sie über die Runden kommen. Und hier stellen sie sich der Herausforderung, die Kosten für Lebensmittel zu reduzieren. Das machen sie, indem sie etwa im Xiaohongshu-Netzwerk gegenseitig Fotos posten, wie viel sie für so viel Geld in etwa ausgeben dürfen.
Warum ist das überraschend? Die aktuelle Situation ist eine starke Kehrtwende zu den letzten Jahren, wo es darum ging, mehr Geld als der andere auszugeben: Da wurde mit Luxusmarken, Designerhandtaschen und dicken Autos geprotzt und man versuchte sich gegenseitig mit Ausgaben zu übertreffen.
Der Wandel kommt vor allem daher, da sich die Lebensumstände stark verändert haben: Viele Studenten haben mittlerweile die Universität verlassen, andere haben ihren Job verloren und orientieren sich gerade neu. Und da müssen sich viele überlegen, wofür sie Geld ausgeben wollen.
Wie sieht es im Vergleich zu Deutschland aus? Schaut man in den internationalen Preisvergleich, dann stellt man fest, dass die Preise in China bei Lebensmitteln im Vergleich zum Einkommen sogar etwas höher liegen als in Deutschland. Das berichtet das Statistische Bundesamt:
2021 lag das Preisniveau in China leicht über dem Niveau in Deutschland (100 vs 104 im Mittel), das bedeutet ihr müsst im Vergleich zu eurem Gehalt mehr für Lebensmittel ausgeben. Das Bundesamt ermittelt das über die Errechnung von sogenannten Kaufkraftparitäten.
Sparsamkeit und Genügsamkeit werden wieder wichtig
Als Beispiel für die neue Kultur der Sparsamkeit nennt das spanische Magazin Xataka.com etwa Ingenieure: Diese stellten fest, dass sie weniger als 20 Yuan pro Tag (etwa 2,60 Euro) für Suppen und gebratenen Reis ausgeben konnten und Monate erreichten, in denen sie mit ca. 332 Yuan (43,29 Euro) ihren Lebensunterhalt bestreiten konnten. Das ging sogar soweit, dass sie das ersparte Geld zurücklegen konnten, um damit später in eine andere Stadt für einen besseren Job ziehen zu können.
Eine andere Erkenntnis unter jungen Menschen: Wenn man weniger bestellt und selbst anfängt zu kochen, dann kann man nicht nur seine Ausgaben bewusster kontrollieren, sondern sich gleichzeitig auch gesünder ernähren.
Die Generation Z ist abseits von Kritik von zwei großen Problemen konfrontiert. Zum einen werden die Mieten immer teurer und zum anderen will man nicht mehr jede Arbeit annehmen, um Geld zu verdienen. Und das heißen vor allem ältere Generationen nicht gut, die sich auf ihren eigenen Lebensweg berufen: Die Gen Z steht gerade vor zwei großen Problemen, von denen sie eins nicht ohne Hilfe lösen kann
Das Survival-MMO PIONER meldet sich mit einem neuen Trailer zurück. Dieser zeigt mehr von der postapokalyptischen Spielwelt und ihren Gefahren, darunter ein Robo-Bär mit eingebautem Flammenwerfer.
Was ist das für ein Spiel? PIONER ist ein anstehendes Survival-MMO vom Indie-Entwickler GFA Games. Das Spiel wurde auf der E3 2021 angekündigt und sollte ursprünglich spätestens 2022 erscheinen, doch der Release verschob sich mehrmals.
In einem frischen Trailer zu PIONER zeigen die Entwickler mehr Gameplay. Zudem kündigen sie ein neues Release-Fenster an – Das Survival-MMO soll im Jahr 2025 für den PC auf Steam erscheinen.
Den Trailer seht ihr übrigens hier:
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PIONER: Neuer Trailer zum düsteren Survival-MMO auf Steam
Sci-Fi-Postapokalypse in der Sowjet-Ära
Was zeigt der Trailer? PIONER mixt den unter anderem aus der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe bekannten Sowjet-Look mit einem Vorschlaghammer voll Postapokalypse. Lichtstimmung und Farbpalette lassen die Welt besonders trostlos und düster erscheinen.
Die Spieler landen auf einer mysteriösen Insel namens Tartarus. Diese Insel hält viele tödliche Kreaturen bereit: Im Trailer zu sehen sind unter anderem mutierte Menschen, Riesenspinnen und sogar ein Roboter-Bär, der Feuer spucken kann.
Noch gefährlicher als jeder Flammen-speiende Robo-Bär dürften aber die Menschen sein, mit denen ihr euch die Insel teilt. Innerhalb bestimmter Gebiete in den Shadowlands gibt es besonders wertvollen Loot, um den Spieler gegeneinander kämpfen werden.
Wer weniger Interesse an PvP hat, fokussiert sich auf die PvE-Missionen und Story-Quests. Die Geschichte ist laut den Entwicklern durch klassische Science-Fiction inspiriert und soll mit komplexen Charakteren und Fraktionen gespickt sein. Fans von Story-Spielen sollen also auf ihre Kosten kommen.
PIONER bietet neben klassischen Schießeisen eine Vielzahl an improvisierten Waffen. So haltet ihr Gegner mit einem Speer auf Distanz, zieht ihnen einen mit dem Schraubenzieher über oder zündet sie mit einem Flammenschwert an. Waffen lassen sich mit einer Vielzahl an Modulen und Designs modifizieren und personalisieren.
Über Gedeih und Verderb entscheidet nicht nur euer Geschick im Umgang mit den eigenen Waffen: Hunger, Ruhe und Ressourcen wollen ebenfalls gemanagt werden. Andernfalls dürfte es nicht nur für die Welt, sondern auch für euer Überleben auf Tartarus ziemlich düster aussehen.
Wenn PIONER tatsächlich im Jahr 2025 erscheint, sind trotz Verschiebungen immerhin nur 4 Jahre nach der ersten Ankündigung vergangen. Fans von S.T.A.L.K.E.R. 2 können da nur müde lächeln: Der Survival-Shooter erschien im November 2024 nach über 14 Jahren Entwicklungszeit, allerdings in keinem guten technischen Zustand. Ein Entwickler von S.T.A.L.K.E.R. 2 erklärt, warum.
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League of Legends ist ein klassisches Free2Play-Spiel und Riot finanziert es hauptsächlich mit kosmetischen Inhalten wie Skins. Jetzt ist eine neue Gacha-Skin-Art erschienen, und Riot kündigt direkt den nächsten Skin an, der der Community gar nicht gefällt.
Was ist die neue Skin-Art? Im Zuge von Arcane Staffel 2 kündigte Riot auch eine neue Art von Skins an. Die Exalted Skins sind eine neue Premiumform von Skins, die man nur in einem neuen Gacha-System bekommen kann. 3,50 € kostet ein Pull. Bei 80-Pulls erhaltet ihr den Skin garantiert, das wären mit 32.000 RP, mit der günstigsten Bundle-Variante circa 240 €.
Neuer Gacha-Skin stellt die Spieler nicht zufrieden
Um welchen Skin geht es? Nach Arcane Fractured Jinx folgt auch schon der nächste Exhalted Skind. Diesmal bekommt Sett den Radiant-Serpent-Skin und auch der soll wieder neue Effekte bieten. 3 Farbschemata soll man im Match selbst wählen können und auch all seine Fähigkeiten bieten neue Animationen und Effekte, passend zu einer Schlange (via YouTube).
Doch viele Spieler finden, der Skin sei das Geld nicht wert und vergleichen ihn sogar mit einem 20€-Skin, der mehr Inhalte bieten soll. In einem aktuellen reddit-Post wird das ganze Thema diskutiert.
Amon 024 (via reddit) vergleicht den Skin mit Elementalist Lux. Der Ultimate Skin aus 2016 kostet knapp 20 € und hat mehrere eigenständige Effekte, mehrere Formen und sogar Transformationen.
Gontha (via reddit) sind die ganzen Skins egal. Er habe aufgehört Skins zu kaufen und sie zu nutzen und habe damit mehr Spaß am Spiel.
Caesaria_Tertia (via reddit) stört der Fakt, dass so kurz nach dem ersten Exhalted Skin schon der nächste erscheint. Er glaubt, dass die Qualität der anderen Skins leiden könnte.
Einige User vergleichen den Skin auch mit dem teuren Ahri-Skin von Faker. Der war zwar teurer, bot laut den Spielern aber mehr Effekte und eine bessere Qualität.
Der neue Exhalted Skin und die neuen Noxus-Skins werden voraussichtlich am Anfang des nächsten Jahres auf den Live-Servern starten. Auf dem Testserver wird man sich die neuen Cosmetics aber vorher schon anschauen können. Das neue Jahr bietet natürlich nicht nur neue Cosmetics. Auch ein neues Jungle-Monster erscheint auf der Kluft: LoL: 2025 sorgt ein neues Jungle-Monster dafür, dass ihr die Überreste eurer Gegner sammeln solltet
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Der Twitch-Streamer Erik „Gronkh“ Range nutzt normalerweise seine Popularität nicht dazu aus, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Als er schwerwiegende Internetprobleme hatte, spielte er aber die „Gronkh-Karte“, wie er selbst sagt, und genießt seitdem eine bevorzugte Behandlung von der Telekom.
Was ist das für eine bevorzugte Behandlung? Gronkh erzählte in einem Twitch-Stream, von dem ein Ausschnitt auf YouTube hochgeladen wurde, dass er eine direkte Durchwahl zu der Telekom hat. So werden seine Anliegen schneller als andere behandelt und er muss sich nicht mit der Warteschleife herumschlagen.
In unserem Video stellen wir euch Gronkh und seine Karriere vor:
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
„Ich hasse es, die ‘Gronkh-Karte’ auszuspielen“
Wie kam es dazu? In einem Reaction-Video auf Varions Video „Wenn man seinen Internetanbieter anrufen muss“ erinnerte sich Gronkh daran, als er einmal wochenlang Probleme mit dem Internet hatte.
Irgendwann wurde es ihm zu viel und er schrieb einen „Rant“, also eine Art Wutanfall, Richtung Telekom auf X, ehemals Twitter. Er ließ seinem Frust freien Lauf und drohte mit Verdienstausfall. Schließlich er als Content Creator beruflich auf eine stabile Internetverbindung angewiesen.
Die Konsequenz: Eine sehr schnelle Support-Antwort mit einer Lösung seiner Probleme und zusätzlich eine „bessere Durchwahl“ bei der Telekom.
Wirklich stolz ist der Twitch-Streamer auf seine Aktion nicht, sah sich aber gezwungen zu diesem Mittel zu greifen. Er sagt: „Ich hasse es, die ‘Gronkh-Karte’ zu spielen.“
Dann fügte er noch hinzu: „Bitte hasst mich nicht, aber ich habe auch schon sehr viele Haare gelassen“.
Das ganze Video könnt ihr euch hier ansehen:
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Was sagte Gronkh noch? Neckisch sagte der Twitch-Streamer noch in Richtung seiner Community: „Ihr meckert doch, wenn Folgen ausfallen oder Streams! (…) Ich mach’ das doch nur für euch!“
Helldivers 2 ist mit seinem satirischen Ton perfekt, um gemeinsam mit Freunden die Sau herauszulassen. Nutzt das Sparangebot bei Amazon.
Hier übernehmt ihr die Rolle eines Elite-Soldaten, den sogenannten Helldivers, die im Auftrag der Supererde kämpfen. Die Mission: Die Galaxie vor feindlichen Alien-Bedrohungen zu schützen und die Ideale der Managed Democracy zu verbreiten. Das Spiel bleibt seinem satirischen Ton treu und bietet eine humorvolle Perspektive auf militärische Operationen und intergalaktische Politik. Unzählige Stunden Spielspaß sind garantiert.
Seht, was es mit dem Tag der Freiheit auf sich hat. Schnappt euch den Third-Person-Shooter supergünstig kurz vor Weihnachten und tobt euch online aus. Ein Freund von mir hat das Spiel unzählige Stunden gespielt und ist begeistert.
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Ein Entwickler von Helldivers 2 erklärt den „Tag der Freiheit“
Spieldetails
Entwickler/Publisher: Arrowhead Game Studios Plattformen: PlayStation 5, PC Genre: Shooter-Spiel Release: 8. Februar 2024 Modus: Einzelspieler, Mehrspieler USK: ab 16 Jahren
Der Fokus liegt hauptsächlich auf kooperativem Gameplay. Ihr könnt euch mit euren Freunden zusammenschließen, um anspruchsvolle Missionen in feindlichen Umgebungen zu bewältigen.
Teamwork ist entscheidend, da ihr strategisch zusammenarbeiten müsst, um eure Ziele zu erreichen.
Natürlich gibt es viele Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Fahrzeuge: ARC-12-Blitzer, P-19-Redeemer, MLS-4X-Kommando und so viel mehr.
Helldivers 2 ist ein actiongeladenes Fest der Extraklasse
Ähnlich wie bei anderen Spielen ist eine taktische Zusammenstellung wichtig, um beim Kampf vielseitig zu reagieren.
Von dichten Dschungeln bis hin zu kargen Wüsten gibt es abwechslungsreiche Gebiete, in denen ihr euch durchkämpfen könnt.
Auf Steam sind die Bewertungen größtenteils positiv und auch bei Amazon sahnte das Spiel eine Gesamtbewertung von 4,4 Sternen ab. Viele Leute loben den kooperativen Spielspaß.
Auf unserer Deals-Seite präsentieren wir euch die besten Technikangebote, die derzeit verfügbar sind. Egal, ob ihr auf der Suche nach phänomenalen Grafikkarten, blitzschnellen SSDs oder unschlagbaren Gaming-Sales seid – hier werdet ihr fündig. Wir bieten eine breite Auswahl an starken Smartphones und spektakulären Gaming-Laptops, die selbst die anspruchsvollsten Tech-Enthusiasten begeistern werden.
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Schon vor den Sequels, die 2015 starteten, wurde Star Wars fortgesetzt. Das waren aber keine Filme, sondern Bücher, Spiele und Comics. In dieser alternativen Timeline hatten Han und Leia schon einen Sohn und auch er ist irgendwann vom rechten Weg abgekommen.
Der folgende Artikel beschäftigt sich mit einer alternativen Figur und Geschichte, die nicht zum aktuellen Disney-Kanon von Star Wars gehört, wodurch einige Teile sich von der Geschichte der Prequels und Sequels unterscheiden.
Um welchen Charakter geht es? Nach der ersten Trilogie von Star Wars, die 1983 mit Die Rückkehr der Jedi-Ritter endete, folgten vor den Prequels noch etliche Storys, die die Geschichte in einer non-kanonischen Zeitlinie fortgeführt haben. Diese Geschichten nennt man Star Wars Legends.
In dieser Fortsetzung hatten Leia und Han Solo auch Kinder, lange bevor Kylo Ren etabliert wurde. Einem Kind, Jacen Solo, erging es aber ähnlich wie Kylo Ren 24 Jahre später. Das ging sogar so weit, dass er ein Sith-Lord wurde. Er tauchte zum ersten Mal im Buch Erben des Imperiums 1991 auf.
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Englischer Trailer zu Star Wars 9: The Rise of Skywalker
Dazu bestimmt, ein Jedi zu werden
Jacen Solo hatte von Anfang an eine schwierige Kindheit. Schon vor seiner Geburt hatten er und seine Schwester Jaina eine Zielscheibe auf dem Rücken. Durch ihre berühmten Eltern und ihr Macht-Potenzial. So mussten sie von ihrer Familie schon in ganz jungem Alter vor Gefahren wie Thrawn oder Palpatine geschützt werden.
Als Kinder spielten Jacen und Jaina gerne mit der Macht, die sie schon sehr jung nutzen konnten. Deswegen trainierten sie bereits als Kinder, um später die Kräfte eines Jedi haben zu können. In der Zwischenzeit bekamen sie noch einen dritten Bruder: Anakin Solo, benannt nach seinem Großvater.
Sie lernten nicht nur die Lehren der Jedi, sondern auch das Gebiet ihrer Mutter: Diplomatie. Das große Vorbild von Jacen war als Kind stets sein Onkel Luke, der quasi machen konnte, was er wollte und ständig auf Reisen war.
Das Kämpferische wollte er gar nicht. Anders als von seinem Vater Han gewollt, hat ihn Stärke nicht interessiert. Er war ein friedliebender Junge, der gerne mit allerlei Kreaturen gelebt hat.
Trotz einer Entführung, bei der sie von einem ehemaligen Schüler Lukes in der dunklen Seite trainiert worden sind, blieben die 3 Geschwister auf dem aufrechten Weg der Jedi.
Wie wurde Jacen zum Sith-Lord? Ähnlich wie bei Kylo Ren erlag auch Jacen irgendwann der dunklen Seite der Macht. Das passierte während des Yuuzhan-Vong-Kriegs, mit dem Jacen, durch seine philosophisch-pazifistische Art, ohnehin schon Probleme hatte.
Trotz seiner Vorbehalte trat er einem Team bei, das die Voxyn-Königin erledigen soll, die für die Erschaffung der Voxyn zuständig ist. Diese Kreaturen wurden von den Yuuzhan Vong erschaffen, um Macht-Nutzer zu töten.
Doch diese Mission ging schief und dabei starb tragischerweise auch Anakin, der Bruder von Jacen. Jacen wurde von den Yuuzhan Vong gefangen genommen und dann mehrfach von Vergere gefoltert. Die Sith wollte Jacen als Sith-Schüler gewinnen. Er entkam nach einem Jahr, nahm wieder am Krieg teil und besiegte sogar Onimi, den Yuuzhan Vong, der alle Strippen im Hintergrund gezogen hatte.
Doch trotz seiner heldenhaften Taten blieb der Einfluss seiner Gefangenschaft nicht unbemerkt. 5 Jahre lernte Jacen von mehreren Macht-Sekten. Bei einer sah er eine Vision einer gefährlichen Person, die das Universum bedrohen würde und wollte dies aufhalten.
Seine pazifistische Philosophie änderte sich aber. Er war jetzt überzeugt, dass man für ein gutes Ziel auch Opfer bringen muss.
Wie ging es weiter? Solo sah weiter in die Zukunft und fand heraus, dass wenn er nicht der Schüler von Lumiya, einer Sith-Meisterin, wird, es dazu führt, dass Luke sterben würde. Das würde das Universum ins Chaos stürzen.
Seine Ansichten wurden immer extremer und sein Weg zur dunklen Seite auch. Dabei spürte er auch den Weg seines Großvaters, Anakin Skywalker, der auch zur dunklen Seite wechselte. Er wurde der Anführer einer Anti-Terroristen-Einheit der Galaktischen Allianz und nutzte diese Position aus, in der auch seine Meisterin ihre Strippen zog.
Er und seine Verbündeten erlangten immer mehr Macht, und Jacen stellte sich gegen seine Familie und gegen die Jedi. In einem entscheidenden Punkt tötete er seine Tante Mara Jade Skywalker, die Frau von Luke. Lumiya nahm den Mord auf sich und Jacen wurde zum neuen Sith-Lord und damit zum Meister Darth Caedus.
Danach bekam er immer mehr politische und kriegerische Macht. Er bildete sogar eine neue Sith-Schülerin aus, nachdem er es nicht schaffen konnte, Ben Skywalker, den Sohn von Luke und Mara, auf seine Seite zu ziehen.
Und wie es für Star Wars üblich ist, kam es zu familiären Problemen. Erst wurde Caedus von der Mutter seiner Tochter verraten und später, in einem finalen Kampf von seiner eigenen Zwillingsschwester getötet. Wie auch bei Darth Vader zeigten sich seine guten Seiten am Ende. Als Geist tauchte er später noch auf, als Luke sich um das Monster Abeloth kümmern wollte.
Wie kann man die Geschichte von Darth Caedus nachlesen? Jacen Solo, bzw. Darth Caedus, ist eine Figur, die in einem Großteil von Legends-Werken thematisiert wurde. Seine Kindheit sieht man in der Young Jedi Knight-Reihe. Die richtigen Anfänge sind in der The New Jedi Order-Reihe und seinen Pfad in die Dunkelheit und damit auch sein Ende in der Legacy of the Force-Reihe.
The New Jedi Order und Legacy of the Force bekommt man noch zu relativ guten Preisen, sogar als englische Hörbücher online. Bei Young Jedi Knight dürfte es deutlich schwerer werden.
Jacen hat viele Parallelen zu dem, was Kylo Ren später gemacht hat.
Der bekannte Content-Creator HandOfBlood hat in einem neuen Video sein Vorabfazit zur Early-Access-Version von Path of Exile 2 verraten.
Wie findet Hänno den Nachfolger von Path of Exile? Dass der bekannte Streamer und YouTuber Maximilian Paul Karl-Heinz Knabe, kurz Hänno genannt, schon seit Wochen richtig Bock auf Path of Exile 2 hat, darüber hatte MeinMMO bereits berichtet. Jetzt gab’s auf seinem Kanal HandOfUncut auf YouTube ein erstes Vorabfazit zur Early-Access-Version des Action-RPGs.
Sein wichtigstes Statement in dem etwa 26 Minuten langen Video bezieht sich auf die teils harsche Kritik, die sich das Spiel auf Reddit und anderen Plattformen einfängt. Hänno erklärt:
Ich bin da ganz tiefenentspannt, und ich glaube, das ist so ein großes Ding, was bei den meisten auf Reddit noch nicht so verankert ist. Für mich ist ganz klar: Wir haben hier ein Early-Access-Spiel, in dem noch viele Inhalte fehlen […], in das Community-Feedback noch nicht eingearbeitet ist.
Für ihn ist es daher selbstverständlich, dass durch die mehr als 1 Million Early-Access-Spieler jetzt eine Vielzahl von Baustellen und Fehler ans Licht kommen würden, die das Team innerhalb der Testphase angehen kann und wird. Hänno ist sich sicher:
Ich sag’ euch schon jetzt: Ich glaub, in den nächsten zwei Wochen wir das Game mehrfach so umgekrempelt … auf beispielsweise Reddit, aber auch auf Social Media oder YouTube behandeln manche Leute dieses Game so als wäre es jetzt der Full Release, und sie sind streckenweise enttäuscht.
Hier der Gameplay-Trailer von Path of Exile 2 zum Early Access:
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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access
Was sagt Hänno noch? Der YouTuber findet es zudem überraschend, wie unterschiedlich das Feedback teils ausfällt. Im Reddit-Bereich vom ersten Path of Exile würde es beispielsweise sehr viel harte Kritik geben, während der Nachfolger im Reddit-Bereich von Path of Exile 2 viel mehr Lob erhält, so zumindest der Eindruck von Hänno.
Er betont im Anschluss, dass auch er einiges an Path of Exile 2 verbesserungswürdig findet. Hänno ist sich jedoch sicher, dass aufgrund des Feedbacks der Spieler an genau diesen Bereichen jetzt gearbeitet wird. Zu den Baustellen von Path of Exile 2 gehören aus seiner Sicht:
der im Vergleich zum Vorgänger und anderen Hack&Slay-Titeln deutlich höhere Schwierigkeitsgrad (regelmäßig wird man geoneshootet, wenn man nicht super aufmerksam spielt), obwohl das Spiel an sich einsteigerfreundlicher ist als PoE (weil sich Teil 2 besser erklärt)
die „Gebiete sind so gottlos riesig“, was noch dadurch verschärft wird, dass man so langsam unterwegs ist und man innerhalb der riesigen Areale bestimmte Quest-Orte finden muss
die Item-Progression frustriert, weil kaum etwas Spannendes droppt, und wenn etwas fällt, muss es auch noch zum Charakter passen
aktuell fühlt sich das Crafting noch ziemlich sinnlos an, weil wichtige Materialien nicht oder nur viel zu selten droppen
die Freischaltung der Unterklassen durch Sanctum nervt, weil Runs durch erlittenen Schaden viel zu schnell scheitern können
Hänno spricht weiterhin an, dass sich Path of Exile 2 deutlich anders als der Vorgänger anfühlt. Das neue Action-RPG spielt sich langsamer, aber auch körperlicher, etwa, weil einen Gegner regelrecht in eine Ecke drängen können. Das findet er aber nicht per se schlechter oder besser, man muss sich nur umstellen, wenn man von Path of Exile kommt.
Viel Lob findet er beispielsweise für Grafik, Atmosphäre und Design der Level: „Das Game sieht so krass gut aus.“ Weiterhin lobt der YouTuber, dass die Entwickler es geschafft haben, aus der oft wenig konstruktiven Kritik die Essenz herauszufiltern und schon jetzt wichtige Verbesserungen zu implementieren. Hänno ist sich sicher:
Wenn die so weitermachen in den nächsten Wochen und Monaten, dann wird das ein arschgeiles Game, eine arschgeile Nummer.
Hier könnt ihr euch das Video von HandOfBlood anschauen:
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Wie reagiert seine Community auf das Video? Die Zuschauer feiern das Vorabfazit von HandOfBlood.
JonNeydu feiert auf YouTube: „Echt faire Bewertung ohne Drama/Clickbait, voll gut!“
lucas5656 unterstreicht auf YouTube: „War auch der Meinung, dass viele Leute einfach den Early Access gedanklich vergessen. Finde, gerade wenn man andere Launches gesehen hat, ist es einfach insane, wie gut das Game ist.“
deez9588 hat es auch bemerkt (via YouTube): „Der Unterschied zwischen den beiden PoE-Reddits ist einfach zu heftig.“
JohnCena9393 lobt auf YouTube: „Alleine schon durch den heutigen Patch sind für mich etwa 50 Prozent der bestehenden Probleme ausgemerzt worden. Natürlich bedarf es noch einigem Finetuning, aber die Basis, die hier schon für den Early Access da ist, ist echt vielversprechend.“
Die Obergrenze für Vorbotenwappen in World of Warcraft ist gefallen. Ab jetzt könnt ihr unendlich starke Ausrüstung sammeln – in leichten Inhalten.
Gute Ausrüstung in World of Warcraft ist das, was alle wollen. Seit heute ist das Farmen davon auf neue Weise möglich, denn die Begrenzungen für eine der wichtigsten Ressourcen sind weggefallen. Wir verraten, was sich an den Vorbotenwappen geändert hat.
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Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält
Was wurde geändert? Mit dem wöchentlichen Reset vom 11.12.2024 wurde die Begrenzung aufgehoben, die bisher auf die verschiedenen Vorbotenwappen existierten. Bisher war es lediglich möglich, 90 von jeder Wappenart pro Woche zu sammeln, wobei das Maximum jede Woche stieg.
Jetzt ist diese Begrenzung vollkommen weggefallen.
Wofür braucht man Wappen? Vorbotenwappen in ihren verschiedenen Stufen sind notwendig, um Ausrüstung aufzuwerten oder besonders mächtige Ausrüstung von Handwerkern herstellen zu lassen. Je nachdem, auf welchem „Track“ sich ein Item befindet (Abenteurer, Champion, Held, etc.) könnt ihr die Wappen verwenden, um noch ein paar Itemlevel mehr aus einem Item rauszukitzeln und somit deutlich an Macht zu gewinnen.
Was bedeutet das? Vor allem Spielerinnen und Spieler auf dem höchsten Niveau können nun ihre Ausrüstung ohne Wappenlimit aufwerten, bis sie die bestmögliche Ausrüstung haben.
Doch auch Charaktere am unteren Ende des Systems profitieren davon.
Bei Vaskarn könnt ihr eure Wappen eintauschen – gegen die jeweils nächsthöhere Stufe.
Die Möglichkeiten, die damit gegeben sind, dürften auch für alle interessant sein, die nicht die schwierigsten Inhalte spielen. Wer sich etwa nicht in die höchsten „Mythisch+“-Dungeons, heroische oder gar mythische Raids traut, kann jetzt auch mit „leichten“ Inhalten unendlich Aufwertungen farmen. Das kann zwar extrem viel Zeit erfordern, allerdings kann in diesem Fall Zeit das Können aufwiegen.
Denn ihr könnt jeweils 90 Wappen einer niedrigeren Stufe in 15 Wappen der nächsthöheren Stufe umwandeln. Daraus ergibt sich die folgende Liste zum Eintauschen und quasi eine endlose Methode, an die besten Wappen zu kommen – auch ohne besonders harte Inhalte zu spielen. Die Kosten für jeweils 15 einer Wappen-Art seht ihr hier:
Gewünschtes Wappen
Kosten in Verwittertes Vorbotenwappen
Kosten in Geschnitztes Vorbotenwappen
Kosten in Runenverziertes Vorbotenwappen
Geschnitztes Vorbotenwappen (15)
90
–
–
Runenverziertes Vorbotenwappen (15)
540
90
–
Vergoldetes Vorbotenwappen (15)
3.240
540
90
Da man Verwitterte Vorbotenwappen sogar gänzlich in der offenen Welt farmen kann – etwa, indem man die Azerit-Kugeln im jeweils aktiven Gebiet beim Fliegen einsammelt, kann man in der Theorie unendlich viel farmen, ohne jemals schwierige Inhalte spielen zu müssen.
OpenAI hat ein neues Pro-Abo für ChatGPT vorgestellt. Der Preis liegt bei etwa 200 Euro im Monat. Doch für die wenigsten von euch dürfte sich das neue, teure Abo wirklich lohnen.
Was ist das für ein neues Abo? Mit dem neuen Pro-Abonnement erhaltet ihr Zugriff auf einige neue Funktionen und Verbesserungen der alten Optionen:
Zugriff auf Advanced Voice.
das o1-Modell ohne zeitliche Einschränkungen.
GPT-4o und Zugang zum neuen o1 Pro.
Außerdem bekommt ihr mehr Rechenleistung für eure Abfragen.
Doch viele Grundfunktionen davon bekommt ihr auch im günstigeren Abonnement für 20 Euro, welches ebenfalls von OpenAI angeboten wird. Die Vorteile vom ChatGPT-Plus-Abo für 22 Euro haben wir auf MeinMMO erläutert.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Das teure Pro-Modell richtet sich an Profis und Wissenschaftler
Warum lohnt sich das nicht? Sam Altman, der Chef von OpenAI, erklärte bereits, dass alle Kernfunktionen von o1, GPT-4o und Advanced Voice bereits im Plus-Tarif für 22 Euro pro Monat verfügbar sein werden. Ihr braucht daher nicht das teure Abo abschließen, um Zugriff auf die neueren Funktionen zu erhalten. Alle “neuen” Funktionen sind bereits im günstigeren Abo enthalten.
Hinzu kommt, dass sich sowohl das Modell „o1 Pro“ als auch die höhere Rechenleistung vor allem an Wissenschaftler und Institute richtet, die sehr komplexe Aufgaben oder Daten berechnen wollen. Solltet ihr nicht gerade in der Wissenschaft arbeiten oder Code entwickeln wollen, dann solltet ihr nicht das teure Abo für 200 Euro pro Monat kaufen.
Das erklärt OpenAi übrigens auch selbst. Auf seiner Webseite erklärt der Entwickler hinter ChatGPT, dass man sich mit dem neuen Pro-Abo an „Fachleute richtet, die KI-Intelligenz auf Forschungsniveau in großem Maßstab benötigen“.
In der 9. Episode von Dragon Ball Daima ist plötzlich ein Gegenstand aufgetaucht, der einen Gegner von Son-Goku so mächtig machen könnte, dass er keine Chance mehr hat, ihn zu besiegen. Doch momentan befindet sich der Gegenstand in unschuldigen Händen.
Um was für einen Gegenstand geht es? Das „Evil Third Eye“ ist ein Auge, das von König zu König des Dämonenreiches weitergegeben wurde. Dabei handelt es sich um ein echtes Auge, das dem Besitzer große Macht verleihen soll. Der Träger muss es nur auf seiner Stirn platzieren.
Leider ging das Auge verschollen, als Abura gerade König war. Dabei handelte es sich um den Vater von Dabura, den wir in Dragon Ball bereits einmal sehen konnten, als er unter dem Einfluss von Babidi stand.
König Gomah ist sein Nachfolger und auf der Suche nach dem Auge, das unglaubliche Macht verleiht. Und so wie es scheint, ist das Auge nach all der Zeit aufgetaucht – nur eben noch nicht in seiner Nähe.
Hier könnt ihr euch den Trailer zu Dragon Ball Daima ansehen:
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Dragon Ball DAIMA startet im Herbst
Ein mächtiger Gegenstand in Dragon Ball befindet sich in unschuldigen Händen
Wo befindet sich das Auge? Hybis kümmert sich gerade um Vegeta, Bulma und Piccolo. Die Truppe will nämlich zu Son-Goku und den anderen aufschließen, um gemeinsam die Dragon Balls der Dämonenwelt zu sammeln.
Er erwähnte in der aktuellen Folge, dass er in den Bergen ein mysteriöses Auge gefunden hat, das er sich an den Gürtel befestigt hat. Vorne ist ein Auge mit roter Iris zu sehen, das sich von alleine bewegen kann.
Das Auge befindet sich am Gürtel von Hybis.
Es ist noch nicht offiziell bestätigt, aber bei dem Auge handelt es sich vermutlich um das Auge, das sich König Gomah so sehr wünscht. Sollte Son-Goku weiter am Plan festhalten, Dende zu befreien, könnte es passieren, dass Hybis und König Gomah aufeinandertreffen.
König Gomah hätte das Auge sogar fast in der 1. Episode bekommen. Er wollte sich als 2. Wunsch von Shenlong wünschen, das Auge zu erhalten. Doch Shenlong gewährte ihm nur den einen Wunsch, Son-Goku und seine Freunde zu schrumpfen.
Was passiert, wenn Gomah das Auge bekommt? Da das Auge unglaubliche Kräfte verleihen soll, könnte Gomah so mächtig werden, dass selbst Son-Goku seine Schwierigkeiten haben dürfte, ihn zu besiegen. Vor allem, wenn er noch im Körper eines Kinds steckt.