Das Amazon-MMORPG Lost Ark stellt nach 11 Monaten erstmals wieder eine neue Klasse vor – Das kann sie

Die Entwickler von Lost Ark haben in einem neuen Video die nächste Sub-Klasse des MMORPGs vorgestellt. Die lässt euch die Gestalt von verschiedenen Tieren annehmen und Geisterbestien beschwören.

Was ist das für eine Klasse? In Lost Ark wählen die Spieler aus einer von sechs Hauptklassen ihren Charakter aus. Interessant wird es aber bei der Wahl der Sub-Klasse, denn hier entscheidet sich viel, was den Spielstil des eigenen Charakters angeht.

Jetzt haben die Entwickler mit der Sub-Klasse „Wilde Seele“ oder auf Englisch „Wild Soul“ nach einer längeren Wartezeit von 11 Monaten wieder eine neue Klasse vorgestellt, die noch im Februar erscheinen soll.

Alles Wichtige zu Lost Ark in 2 Minuten:

Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst – in 2 Minuten

Bären, Füchse und Tiergeister

Was ist das für eine Klasse? Die „Wilde Seele“ ist eine Sub-Klasse der Spezialistin, die bislang nur über die Sub-Klassen „Artist“ und „Aeromancer“ verfügt. Mit der „Wilden Seele“ kommt eine dritte Sub-Klasse dazu, die sich auf tierische Transformationen und die Beschwörung von Geisterbestien konzentriert, die den Spieler im Kampf unterstützen.

Spieler mit dieser Sub-Klasse können sich in einen Bären oder in einen neunschwänzigen Fuchs verwandeln und erhalten je nach Form verschiedene Attribute und Angriffe.

In der Bären-Form steckt der Wildsoul viel Schaden ein und teilt mit massiven Attacken aus. Der Fuchs-Stil ist das Gegenteil: Hier geht es um Mobilität und ein schnelles, flüssiges Kampfgefühl. Der Wildsoul bleibt mit kurzen Cooldowns und schnellen Kombo-Angriffen ständig in Bewegung.

Der Kern des Gameplays liegt im Wechsel zwischen den beiden Formen. Erst müssen defensive Werte aufgebaut werden und dann kann mit aufgeladenen Fähigkeiten Schaden ausgeteilt werden. Wie das aussehen kann, seht ihr auf YouTube:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann kommen die Tiergeister zum Einsatz? Die „Wilde Seele“ kann sich nicht nur wie ein Druide in Bär und Fuchs verwandeln, sondern auch Geisterbestien beschwören, die sie im Kampf unterstützen. Diese Wesen bieten dem Charakter Cooldown-Reduktion, Mana-Regeneration und andere Buffs.

Außerdem lädt sich im Kampf der Geistermeter der Klasse auf, der einen Zustand aktivieren kann, bei dem der Charakter extra schnell angreifen kann, sich flotter bewegt und mehr kritischen Schaden austeilt.

Für die Spieler kommt es vor allem auf das richtige Timing an, um die richtigen Tier-Formen und Geisterbestien zur richtigen Zeit zu aktivieren. Wer die Klasse lernen will, muss diesen Wechsel und die Kombination der Fähigkeiten meistern.

Das letzte Mal, dass Lost Ark eine neue Klasse erhalten hat, ist schon 11 Monate her. Im März 2024 kam mit dem Brecher die letzte neue Klasse des Amazon-MMORPGs hinzu. Falls ihr den Brecher noch gar nicht kennt, könnt ihr hier mehr über ihn erfahren: Eins der größten MMORPGs auf Steam stellt die Klasse vor, die ihr wählen solltet, wenn ihr richtig draufhauen wollt

Eine der besten Alternativen zu Baldur’s Gate 3 bekommt einen Nachfolger und ihr könnt ihn jetzt kostenlos testen

Ihr seid mit Baldur’s Gate 3 durch und sucht nach einer guten Alternative? Dann steht euch mit Solasta 2 die Fortsetzung einer der besten noch bevor. Ausprobieren könnt ihr sie aber jetzt schon.

Was ist das für ein Spiel? Solasta 2 ist die Fortsetzung von Solasta: Crown of the Magister. Das Rollenspiel ging am 20. Oktober 2020 als Early-Access-Titel auf Steam an den Start, der fertige Release fand rund ein halbes Jahr später statt. In den Jahren darauf bekam das Spiel mehrere DLCs, darunter neue Klassen und Story-Erweiterungen wie „Palace of Ice“.

Bei den Game Awards 2024 kündigte Entwickler Tactical Adventures eine Fortsetzung zu Solasta: Crown of the Magister an. Die heißt schlicht Solasta 2 und hat zwar noch keinen genauen Release-Termin, aber eine kostenlose Demo auf Steam.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Solasta 2: Trailer zur Demo für das Rollenspiel auf Steam

Worum geht es in dem Spiel? Solasta 2 spielt mehrere Jahrzehnte nach dem ersten Teil. Nachdem die Gefahr durch die Sorak beseitigt wurde, reist eine neue Heldengruppe auf einen fernen Kontinent. Dort muss sie sich einer neuen Bedrohung stellen, und zwar der antiken und rätselhaften Shadwyn.

Fortsetzung eines geliebten Rollenspiels

Crown of the Magister kam auf Steam richtig gut an. Mit dem ersten Solasta konnten die Entwickler bereits ein sehr gutes Rollenspiel auf den Markt bringen. Von über 17.500 Rezensionen auf Steam fallen 87 % positiv aus. 

Gelobt werden im Vorgänger unter anderem die Kämpfe. Die laufen rundenbasiert ab und sind eine richtige Herausforderung. Bestimmte Gegner können zudem an Wänden entlang laufen (und mit dem richtigen Zauber könnt ihr das auch), was dem Spiel eine neue taktische Dimension verleiht.

Solasta hält sich laut vielen Spielern zudem stärker an das zugrundeliegende Regelwerk von Dungeons and Dragons als Baldur’s Gate 3. Wenn ihr also eine möglichst authentische D&D-Kampagne als Videospiel erleben wollt, seid ihr bei Solasta genau richtig.

  • Rettan schreibt über das Spiel auf Steam: “9/10. Solasta fühlt sich an, als würde man eine gute D&D-Kampagne mit seinen Freunden spielen – nur ohne die Freunde und die schlechten Witze. Oder gute Witze, je nach Gruppe, schätze ich.”

Wenn ihr Fans des Universums von Dungeons & Dragons seid, aber schlicht keine Zeit (oder die richtigen Freunde) für das Pen-&-Paper habt, dann findet ihr womöglich in der folgenden Liste einen passenden Ersatz: 10 Spiele für Fans von Dungeons & Dragons, die niemanden zum Zocken haben

Bill Gates sagt: Microsoft wäre vielleicht nicht so erfolgreich geworden, wenn er nicht sein Studium in Harvard abgebrochen hätte

Bill Gates sprach in einem Interview über die Entstehung von Microsoft und über den Abbruch seines Studiums. Vermutlich wäre er nicht so erfolgreich geworden, hätte er sein Studium nicht vorzeitig abgebrochen. Denn deswegen waren sie ganz vorn mit dabei.

Bill Gates erzählte in einem Interview mit dem englischen Magazin CNBC über den Abbruch seines Studiums. Im Nachhinein bereut er den frühzeitigen Abbruch, doch im Nachhinein erklärt er, wäre Microsoft vermutlich nie so erfolgreich geworden. Denn sie waren direkt von Anfang an ganz vorn mit dabei.

Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Ein Computer auf einem Zeitschriften-Cover überzeugte ihn, sein Studium abzubrechen

Wann studierte Gates? Gates schrieb sich 1973 an der Harvard University ein, doch nur drei Semester später verließ der damals 20-jährige Unternehmer die Universität, um seine Träume zu verwirklichen. Dem CNBC erklärte er gegenüber:

Ich musste mich dem Unvermeidlichen beugen, die Schule aufgeben und natürlich nie mehr zurückkehren.

Warum brach er sein Studium ab? Gates erklärte, die Entscheidung fiel, als sein Freund und späterer Mitgründer von Microsoft, Paul Allen, in sein Zimmer stürmte und eine Ausgabe der Zeitschrift Popular Electronics hochhielt. Auf der Zeitschrift war der „weltweit erste Minicomputer-Bausatz, der es mit kommerziellen Modellen aufnehmen kann“ zu sehen. Gates und Allen sahen darin eine Chance und beschlossen, die Gelegenheit zu nutzen:

Bis dahin dachten wir: ‘Hey, das wird passieren, und wir werden herausfinden, wann wir es tun und welche Art von Unternehmen wir gründen müssen’ Die Panik, ‘Gott, es passiert ohne uns’, kam, als Popular Electronics den Kit Computer [auf dem Cover] hatte. Wir wussten nicht, dass [MITS] im Grunde genommen keinen einzigen davon zusammengebaut hatte.

MITS steht für Micro Instrumentation and Telemetry Systems und ist besagte Firma, die den Altair 8800 herstellte, der auf dem Cover zu sehen gewesen ist. Bill Gates und Paul Allen schrieben 1975 Altair BASIC für den Altair 8800, bevor sie im selben Jahr ihre eigene Firma Microsoft gründeten. MITS war von der starken Nachfrage schnell überfordert und wurde im Mai 1977 verkauft und aufgelöst.

Gates erklärt, vielleicht wäre er ohne Studienabbruch nicht so erfolgreich geworden

Wäre er ohne Studienabbruch erfolgreich geworden? Bill Gates bleibt etwas wage, erkennt aber an, dass sie auch wegen dieser Entscheidung „ganz am Anfang dabei gewesen“ seien. Man konnte direkt die besten Ingenieure anheuern und hatte einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz. So erklärt er:

Vielleicht. Wir waren wirklich ganz, ganz am Anfang dabei. Wir gingen in diese Computerclubs, und selbst diese Leute [sahen nicht, dass die Softwareentwicklung] die gesamte Computerindustrie erobern würde und dass die Vielfalt der Software, die man brauchen würde, enorm sein würde. Selbst damals haben sie nur darauf geschaut: „Oh, können wir auf diesem Ding Spiele spielen?“

Es war gut, früh dran zu sein. Wir lernten viel [darüber, wie man ein Unternehmen führt] und zogen nach Seattle, wo es für uns einfacher war, [die besten Software-Ingenieure] einzustellen.

Bill Gates hat kürzlich in einem Interview zugegeben, dass Microsoft einen Fehler gemacht hat, welcher das Unternehmen 400 Milliarden Dollar kostete. Er erklärte, dass sein Missmanagement und die fehlende Entwicklung die Gründe dafür waren, dass Android zum größten Fehler für Microsoft wurde: Bill Gates erklärt, wie Android zum größten Fehler von Microsoft führte und sie 400 Milliarden Dollar kostete

Nobelpreisträger warnt vor Elon Musk und Mark Zuckerberg: „Es mangelt ihnen an moralischen Werten“

Der Ökonom Joseph Stiglitz kritisiert in einem Interview die Rolle von Plattformen wie Facebook und X bei der Verbreitung von Falschinformationen.

Wer ist der Nobelpreisträger? Joseph Stiglitz ist ein US-amerikanischer Ökonom und war bis 2000 Chefökonom der Weltbank und Wirtschaftsberater des ehemaligen US-Präsidenten Bill Clinton. In seinen Werken befasst er sich mit den Schattenseiten, aber auch den Chancen der Globalisierung.

2001 wurde Stiglitz mit dem Alfred-Nobel-Gedächtnispreis für Wirtschaftswissenschaften ausgezeichnet. In einem Interview mit El Mundo warnt er vor einer entstehenden Oligarchie in den USA und kritisiert die Rolle von Elon Musk und Mark Zuckerberg bei der Verbreitung von Desinformation.

Stiglitz sieht in Social Media ein Werkzeug zur Massen-Manipulation. Für andere ist es eine Einkommensquelle:

Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Musk und Zuckerberg wollen die Information kontrollieren

Stiglitz wirft Elon Musk und Mark Zuckerberg vor, die Informations-Ökonomie kontrollieren zu wollen. Sie hätten mehr Reichtum als die Superreichen der Vergangenheit und bessere Werkzeuge, die Gesellschaft zu beeinflussen – und genau das täten sie auf eine gefährliche Art und Weise.

Der Ökonom meint, Musk und Zuckerberg hätten erkannt, dass es keine Wahrheit gebe. Sie könnten mehr Geld damit verdienen, Desinformationen zu verbreiten, also würden sie das tun. Er wirft den Tech-Milliardären einen Mangel an moralischen Werten vor.

Musk und Zuckerberg haben wie Joseph Goebbels, Hitlers Propagandaminister, zugegeben, dass es so etwas wie Wahrheit nicht gibt. Sie sagen, dass sie keine Inhalte moderieren werden und wenn sie mehr Geld verdienen können, werden sie es tun. Sie können mehr Geld verdienen, indem sie Fehlinformationen über Impfstoffe verbreiten, und das tun sie auch. Sie haben keine moralischen Werte und verfügen über mehr Propagandamittel als die Nazis.

Gleichzeitig hätten sie mit ihren Plattformen Facebook und X effektive Mittel für Propaganda: „Sie haben all das Wissen über Psychologie und Verhaltens-Wirtschaft, und all die Werkzeuge der künstlichen Intelligenz“, so Stiglitz.

Damit hätten sie mehr Propaganda-Werkzeuge als kommunistische oder nationalsozialistische Regimes.

Facebook schafft Fakten-Check in den USA ab

Was sagt Facebook selbst dazu? Auf Facebook heißt es zum Thema Faktenprüfung: Man engagiere sich gegen die Verbreitung von Fehlinformationen und würde in vielen Ländern mit externen Faktenprüfern zusammenarbeiten.

Im Januar 2025 verkündete Facebook jedoch, dieses System in den USA einzustellen. Stattdessen will man dort auf ein Community-basiertes Programm umsteigen, das zukünftig auch auf andere Länder ausgeweitet werden soll.

Experten fürchten jedoch, dass durch dieses System künftig insgesamt weniger verifizierte Inhalte zur Verfügung stehen werden. Mehr Informationen dazu findet ihr auf ZDF.

Wie sieht es auf X aus? Auf X gibt man zwar an, eine informierte Welt schaffen zu wollen, gleichzeitig heißt es aber auch, dass man nur im äußersten Fall eingreifen und den Nutzern lieber zusätzlichen Kontext zur Verfügung stellen wolle. Da in dem Statement jedoch noch von „Twitter“ die Rede ist, dürfte es sich um einen älteren Post handeln.

In einem Post aus dem Januar 2025 wird der Fokus auf „Authentizität“ gelegt: Man erlaube keine Aktivität, welche versuche, die Plattform oder ihre Dienste durch unauthentische Accounts, Verhalten oder Inhalte zu manipulieren oder zu stören (via X).

Die Plattformen wollen sich also nach Möglichkeit aus den Inhalten heraushalten. Stiglitz auf der anderen Seite ist ein Verfechter für mehr Regulierung in den Sozialen Netzwerken. Schließlich gebe es in anderen Formen der Medien strenge Standards und eine Art soziale Verantwortung. „Das einzige Gesetz für Soziale Netzwerke ist, dass sie jeden Müll beherbergen können“, so der Ökonom.

Quelle(n):
  1. Applesfera

In einem verrückten Koop-Shooter auf Steam mit über 1.000 Waffen bekämpft ihr riesige Aliens, kostet aktuell nur 13 Euro

Der Koop-Shooter Helldivers 2 war 2024 ein großer Erfolg auf Steam. Unzählige Spieler kämpften gegen zig Alien-Insekten. Doch schon davor gab es eine Reihe, die mit dem Kampf gegen Ungeziefer bekannt wurde, und einer der besten Teile ist gerade im Angebot. MeinMMO-Redakteur Nikolas erklärt, warum sich das Spiel lohnt.

Um welches Spiel geht es? Earth Defense Force ist eine traditionelle Spiele-Reihe aus Japan. In den verschiedenen Titeln fokussiert man sich darauf, im Koop oder Solo, unzählige Insekten-Aliens zu bekämpfen.

Das macht man mit verschiedenen Klassen und unzähligen Waffen. Eines der besten Teile der Reihe ist Earth Defense Force 5, das 2019 erschienen ist. Dort könnt ihr mit 4 Klassen über 1000 Waffen freischalten und euch in immer absurder werdende Missionen stürzen.

Und ganz ehrlich, obwohl Helldivers 2 das deutlich hübschere Spiel ist, hatte ich mit Earth Defense Force 5 mehr Spaß.

Einen Trailer zu Earth Defense Force 5 seht ihr hier:

Video starten
Earth Defense Force 5 – Trailer zum absurden Koop-Shooter aus Japan

Earth Defense Force 5 ist absurd, chaotisch und unglaublich spaßig

Was macht Earth Defense Force so besonders? Bei ersten Clips oder Bildern sieht man direkt, Earth Defense Force 5 ist kein sonderlich hübsches Spiel. Zugegebenermaßen war das die Reihe noch nie. Dennoch passt das perfekt zum B-Movie-Setting.

Wie schon in Helldivers 2 gibt es satirischen Patriotismus, ein absurdes Setting und unzählige Insekten, die man bekämpfen muss. In verschiedenen Missionen könnt ihr mit bis zu 4 Spielern die Erde verteidigen.

Während die Missionen am Anfang noch recht gemächlich ablaufen und ihr gegen riesige Ameisen kämpft, wird das Spiel, je weiter ihr voranschreitet, immer absurder und chaotischer. Irgendwann kämpft ihr gegen fliegende UFOs und riesige Frösche mit Waffen.

In Kombination mit der humorvollen Atmosphäre ist das für mich die perfekte Mischung, um im Feierabend den Kopf auszuschalten und mich stumpf durchzuballern.

Schießen bis die FPS leiden

Wie ist das Gameplay? Ihr könnt bei jeder Mission aus 4 Klassen wählen, die sich auch stark unterscheiden. Als Ranger seid ihr normaler Fußsoldat, als Fencer ein großer Tank und als Wing Diver eine fliegende Bedrohung.

Die verschiedenen Klassen haben unzählige Waffen, die ihr freischalten müsst. Laut dem Wiki zum Spiel gibt es über 1.000 Waffen. Die schaltet ihr zufällig in Missionen frei, doch ihr könnt euch nicht im einfachen Schwierigkeitsgrad in den ersten Missionen hochfarmen. Wollt ihr die besseren Waffen, dann müsst ihr schwierigere Herausforderungen annehmen.

Die Waffen sind dabei nicht nur normale Gewehre oder Laserwaffen. Ihr könnt auch Mechs, Panzer, Exoskelette oder Granaten freischalten, die die fast gänzlich zerstörbaren Arenen in Schutt und Asche verwandeln.

Das Chaos, vor allem im Multiplayer, sorgt in späteren Missionen gerne mal für Ruckler, doch genau das will man als Fan der Reihe auch erreichen. Das Spiel soll in der Flut unzähliger Gegner und übertriebener Waffeneffekte brechen.

Man sollte aber nicht jeden Schwierigkeitsgrad auf die leichte Schulter nehmen. Will man sich richtig fordern, muss man planen, welche Waffen man mitnimmt und wie man sich richtig positioniert. Man will ja nicht überrannt werden.

Jeder EDF-Teil lässt mich nostalgisch werden

Warum ist das Spiel so faszinierend? Earth Defense Force verfrachtet mich immer in meine Kindheit zurück und an die Spiele der PS2-Zeit. EDF sind moderne Konventionen egal. Sie haben ein Konzept und ziehen das seit über 20 Jahren durch und das respektiere und genieße ich, denn trotz der schlechten Präsentation und mäßigen Technik ist es ein Titel voller Spielspaß, vor allem im Koop.

Wie kommt Earth Defense Force 5 auf Steam an? Von über 8.600 Reviews auf Steam sind 94 % positiv. Auch hier werden vor allem das Ballern, die B-Movie-Atmosphäre und der Koop gelobt. Positiv wird auch die Möglichkeit hervorgehoben, für ein oder zwei Missionen reinzuhüpfen, ohne viel Zeit zu investieren.

Aktuell könnt ihr euch Earth Defense Force 5 für 12,49 € auf Steam schnappen. Das Angebot geht bis zum 4. März 2025. Earth Defense Force 4.1 kostet sogar nur 6,71 €. Meiner Ansicht nach spielt sich EDF 5 aber noch etwas besser. Ein anderes Spiel auf Steam ist vor allem für Fans der Mythologie spannend: Eines meiner Lieblingsspiele aus 2024 wird dieses Jahr noch besser

Star Wars: Einer der wichtigsten Schurken sah 1977 ganz anders aus, hatte in fast 20 Jahren 3 Versionen

Die erste Trilogie zu Star Wars hat sich im Laufe der Jahre verändert. So auch einer der wichtigsten Schurken im gesamten Universum: Jabba. Der sollte eigentlich schon im Film Episode 4: Eine neue Hoffnung auftauchen, doch ganz anders als in seiner späteren Schneckenform.

Wer ist Jabba the Hutt? Den ersten Auftritt hat die Schneckenkreatur in Die Rückkehr der Jedi-Ritter im Jahre 1983. Im vorherigen Film mussten die Helden eine herbe Niederlage erleiden, und Han Solo wurde in Karbonit eingefroren und in den Besitz von Jabba gegeben.

Jabba gehört zum Hutt-Klan, einem mächtigen Verbrecher-Syndikat, das viele Teile des Universums kritisiert. Im Laufe der Zeit wurde Jabba in den Filmen verändert. Doch die größte Veränderung konnte man nie auf der Leinwand sehen.

Bildrechte von Star Wars liegen bei Disney.
Video starten
Star Wars Episode 6: Die Rückkehr der Jedi-Ritter – Trailer

Jabba war mal keine schleimige Kreatur, sondern ein Mensch

Was war der ursprüngliche Plan mit Jabba? Eigentlich sollte Jabba schon im ersten Star-Wars-Film auftauchen. Dort sollte der Gangster-Boss mit Han Solo einen kurzen Dialog führen. Dazu gibt es sogar gelöschte Szenen. Das Sonderbare daran aber war, dass es keine Alien-Kreatur, sondern ein normaler Mensch war, der von Declan Mulholland gespielt wurde.

Laut Screen Rant wollte George Lucas die Bewegungen von Mulholland später mit einer Kreatur überschreiben. Das soll aber an fehlender Technik und fehlendem Geld gescheitert sein. Ob das wirklich der ursprüngliche Plan war, lässt sich aber nicht belegen.

Beim ersten Release des Films wurde die Szene aber nicht genutzt, den menschlichen Jabba, gespielt von Declan Mulholland gab es so offiziell auf der Leinwand nicht zu sehen. Später fügte man die Szene wieder hinzu, aber statt eines Menschen gab es dann das klassische Jabba-Design mit CGI.

Die gelöschte Szene könnt ihr hier sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

George Lucas ist dafür bekannt, Szenen zu ändern

Wie oft wurde Jabba geändert? Im Laufe der Zeit hatten die vielen Filme zu Star Wars verschiedene Re-Releases, bei denen auch einiges geändert und hinzugefügt wurde. So wurde die gelöschte Szene zurückgeholt, doch man ersetzte Declan Mulholland mit einer CGI-Version, die dem Jabba aus Episode 6 glich, der damals noch aufwendig mit Puppenspielern gespielt wurde.

2004 kam es zu einem neuen Release auf DVD und da wurde die Szene mit Jabba erneut geändert. Diesmal wurde sein Aussehen in der Szene aber verbessert und orientierte sich mehr an seinem Design aus Episode 1: Eine dunkle Bedrohung aus dem Jahr 1999.

Die diversen Änderungen der Re-Releases werden öfter kritisiert. Das liegt vor allem daran, dass gebaute Szenen und Figuren gerne mal mit CGI ersetzt worden sind.

Aus filmhistorischer Sicht kann man auch kritisieren, dass es schwierig ist, sich die Original-Versionen vernünftig anzuschauen, denn auf aktuellen Releases und auch auf Disney Plus hat man nur die veränderten Versionen zur Verfügung. Star Wars hatte in vielen älteren Filmen unglaublich viel Liebe zum Detail gezeigt, weil Tricks benutzt werden mussten, um große Szenen darzustellen: Die alten Lichtschwerter von Star Wars und Straßenschilder haben etwas gemein und der Trick ist genial

Ein Land hat ein Rechenzentrum, das stärker als 30.000 Gaming-PCs ist und die beste Flüssigkühlung nutzt, die die Erde zu bieten hat

In China wurde ein neues Rechnenzentrum eingeweiht. Das Besondere daran: Das Gebäude steht mitten im Meer und nutzt die Natur als Kühlung.

Vor kurzem wurde vor der Küste der chinesischen Provinz Hainan ein neues Datenzentrum eingeweiht. Davon berichtet das englischsprachige Magazin PCGamer. Doch das Besondere daran ist nicht das Datenzentrum an sich, sondern der Standort: Denn die Hardware wurde im Meer platziert. Das neue Unterwasser-Rechenzentrum ist über Kabel mit anderen Rechenzentren verbunden.

Video starten
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Rechenzentrum im Meer soll so stark wie 30.000 Gaming-PCs sein

Was ist das für ein Rechenzentrum? Insgesamt wurde vor der Küste der chinesischen Provinz Hainan ein System aus mehr als 400 Hochleistungsservern installiert. Die China Media Group behauptet, dass die Rechenleistung des gesamten Zentrums mit der von 30.000 High-End-Gaming-PCs vergleichbar sei.

Ein konkretes Beispiel oder ein direkter Vergleich wird jedoch nicht genannt. Welche Hardware verbaut ist, wird ebenfalls nicht verraten, aufgrund wirtschaftlicher Beschränkungen setzen chinesische Firmen mittlerweile vermehrt eigene Entwicklungen ein.

Außerdem erklärt das Unternehmen, dass das neue Unterwasser-Rechenzentrum in der Lage sein wird, DeepSeek-gestützte KI-Assistenten durch 7.000 Gespräche pro Sekunde zu unterstützen.

Das Unterwasser-Zentrum hat eine Länge von 18 Metern und einen Durchmesser von 3,6 Metern. Laut China Media Group (CMG) ist es über eine nahegelegene Küstenstation mit den Datenterminals der Kunden verbunden.

Das Meer kühlt deutlich besser als ein mechanisches Kühlsystem auf dem Festland

Warum baut man einen Server im Meer? Rechenzentren beherbergen und verwalten die riesigen Mengen an Informationen, die die Menschen täglich erzeugen und verbrauchen. Das Problem daran ist, dass solche Server unglaublich stromhungrig sind und große Mengen an Wärme erzeugen. Einen Server im Meer zu platzieren, hat laut TechTarget.com gleich mehrere Vorteile:

  • Die technische Hardware hält unter Wasser länger, da Menschen nicht an die Container stoßen oder sie beschädigen.
  • Die Luftfeuchtigkeit innerhalb des Rechenzentrums unter Wasser ist tatsächlich geringer, als in einer vergleichbaren Serverfarm an Land. Dadurch entsteht kaum Korrosion.
  • Tiefseerechenzentren nutzen die Kühlkapazität des Ozeans, um konstant niedrige Temperaturen zu halten. Ein aktives, energieintensives mechanisches Kühlsystem ist nicht erforderlich.

Das neue Zentrum in China ist auch nicht das erste dieser Art: Bereits Microsoft testete erste Rechenzentren unter Wasser: „Project Natick“ von Microsoft zwischen 2015 und 2018 war eines der ersten Unterwasser-Rechenzentren. Ab 2020 stellte Microsoft das Projekt Natick ein.

Das Thema Kühlung ist bei Servern übrigens immer wieder ein großes Thema. Einmal konnten deswegen Millionen Personen ihre Bankkonten nicht mehr benutzen: Weil jemand versehentlich eine Wasserkühlung abschaltete, konnten 2,5 Millionen Menschen ihre Rechnung nicht bezahlen

Genialer Gaming-TV fast zum halben Preis: Smarter 4K-Fernseher von LG mit 120Hz jetzt im Angebot bei Amazon!

Ein guter Gaming-TV muss mehr bieten als nur eine große Bildschirmdiagonale. Er sollte schnelle Reaktionszeiten, eine hohe Bildwiederholrate und modernste Technologien mitbringen, um euch das bestmögliche Spielerlebnis zu liefern. Wie praktisch, dass Amazon jetzt solch einen Fernseher unglaublich günstig im Sortiment hat – aber nur für kurze Zeit!

Mit seiner farbgewaltigen QNED-Technologie, HDMI 2.1-Unterstützung und extrem flüssiger 120Hz-Bildwiederholrate wird der 55 Zoll große LG QNED86 4K Smart TV zum perfekten Begleiter für stundenlange Gaming-Sessions. Bei Amazon könnt ihr ihn euch jetzt für kurze Zeit fast zum halben Preis schnappen!

Sichert euch den 55 Zöller von LG im Amazon-Angebot!

HDR10, HDMI 2.1 und 120Hz: Die perfekten Gaming-Specs!

Der LG QNED86 kombiniert Quantum Dot- und NanoCell-Technologie, um euch satte Farben, beeindruckende Kontraste und eine hervorragende Helligkeit zu bieten. Dank der Mini-LED-Hintergrundbeleuchtung werden dunkle Bildbereiche tiefschwarz dargestellt, während helle Szenen mit intensiven Farben und hoher Leuchtkraft glänzen.

Fast so schön wie OLED, aber deutlich günstiger. Dieser 55 Zöller von LG ist aktuell in Sachen Preis-Leistung quasi unschlagbar!

Für Gamer jeglicher Art ist die Bildwiederholrate ein entscheidendes Kriterium, und hier punktet der LG QNED86 mit bis zu 120 Hz bei 4K-Auflösung. Dadurch laufen eure Spiele extrem flüssig, was vor allem bei schnellen Action-Titeln und Ego-Shootern von Vorteil ist. Zusätzlich unterstützt der TV HDMI 2.1, wodurch VRR (Variable Refresh Rate) und ALLM (Auto Low Latency Mode) aktiviert werden können. Diese Technologien reduzieren Lags und Screen-Tearing, sodass ihr immer ein verzögerungsfreies und sauberes Bild habt.

NVIDIA G-Sync & AMD FreeSync? Am Start!

Ganz egal, ob ihr auf dem PC oder der Konsole spielt – der LG QNED86 unterstützt AMD FreeSync. Das bedeutet, dass sich die Bildwiederholrate des TVs dynamisch an die Ausgabe eurer Hardware anpasst. Das Ergebnis? Kein lästiges Stottern oder Tearing, sondern ein durchgehend flüssiges Gaming-Erlebnis mit maximaler Bildschärfe.

Schnappt euch den 55 Zoll-TV von LG besonders günstig bei Amazon!

Die Specs des LG QNED86 im Überblick:

  • Bildschirmgröße: 55 Zoll
  • Auflösung: 4K UHD (3.840 x 2.160 Pixel)
  • Panel-Technologie: QNED (Quantum Dot und NanoCell) mit Mini-LED
  • Bildwiederholrate: 120 Hz
  • HDR-Unterstützung: Dolby Vision, HDR10, HLG
  • Gaming-Features: HDMI 2.1, VRR, ALLM, NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync, HGiG
  • Smart-TV-Betriebssystem: WebOS
Holt euch den 55 Zoll-TV von LG stark reduziert bei Amazon!

Kaufberatung: Die besten TVs 2025

Wenn ihr euch einen noch bildgewaltigeren TV mit OLED-Panel sichern wollt oder auf der Suche nach nützlichen Informationen zum Fernseherkauf seid, solltet ihr unbedingt bei der Kaufberatung meines Kollegen Lorenz vorbeischauen. Dort findet ihr die derzeit besten TVs, die euch das absolute Maximum an Bildqualität für euer Budget liefern.

Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die heißesten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort an der richtigen Adresse!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Chapter 6 Season 2 ist in Fortnite da – Alles zu den Inhalten von Update 34.00

In Fortnite wurden die Server am Freitag, dem 21. Februar 2025, für das neue Update zu Season 2: Lawless heruntergefahren. Alle Infos zu Patch 34.00 findet ihr in der Übersicht.

Freitag, 21.02.2025

13:57 Uhr

Die Server laufen immer noch ohne Probleme, wir würden deshalb den Ticker hiermit beendet und verabschieden. Sollte es Probleme geben, würden wir den Ticker reaktivieren. Schönen Tag noch!

13:18 Uhr

Die Server scheinen wieder zu funktionieren und ihr könnt euch erneut einloggen. Wir bleiben noch etwas dran und beobachten die derzeitige Situation – sollte es zu einem Schluckauf kommen. Bis dahin wünschen wir euch ein schönes Wochenende und viel Spaß in der neuen Season!

13:00 Uhr

Es ist 13:00 Uhr und bislang können wir uns immer noch nicht einloggen. Gebt dem System noch einige Minuten, um hochzufahren. Wir melden uns gleich mit einem Update, ob die Server aktiv sind und man sich einloggen kann. Bislang sieht es jedoch nicht so aus.

12:27 Uhr

Eine neue Art der Cosmetics wurde offenbart, die unter „Momente“ bekannt ist. Ihr könnt jetzt eure Lobby-Musics als Intro oder auch nach einem Sieg abspielen lassen (via x.com).

11:45 Uhr

Leaker haben in den Daten Musik-Dateien zur Kollaboration mit Cars gefunden. Diese wurden durch das neue Update hinzugefügt. Ein Release steht aber noch aus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

10:58 Uhr

Epic Games hat laut Leakern viele Dateien für Season 3 oder Event-Dateien in seine Date gepackt (via x.com). Dazu zählen:

  • 3 Bosse
  • 5 Handlanger
  • 5 weitere NPC, mit denen Spieler interagieren können.

10:26 Uhr

In Chapter 2 Season 2 erschien der berühmte kugelsichere Regenschirm. Laut Leakern könnte dieser zurückkehren. Seine Daten wurden erneut im Code von Fortnite gefunden:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

09:56 Uhr

Die Ranked-Gleiter dürfen aber auch nicht fehlen. Sie werden erneut je nach Rang einen neuen Stil besitzen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

09:39 Uhr

Hier findet ihr ein weiteres Video mit allen neuen Skins und Items aus dem Battle Pass sowie dem Shop:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

09:28 Uhr

Das neue Crew Pack für den März soll laut Leaks der Skin „Bones“ darstellen. Pläne könnten sich aber noch ändern.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

09:06 Uhr

Laut Epic Status werden die Server voraussichtlich um 13:00 Uhr deutscher Zeit wieder hochgefahren. Seid jedoch darauf gefasst, dass es zu Verzögerungen oder Problemen kommen könnte. (via status.epicgames.com)

09:03 Uhr

Die Patch Notes zu Update 34.00 wurden für den Battle Royale weitestgehend ergänzt. Die gesamte Liste findet ihr hier:

09:02 Uhr

Cowboy Bepop wird eine Kollaboration mit Fortnite haben. Der alte Anime soll laut Leaks am 28. Februar in den Shop erscheinen (via x.com):

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

08:46 Uhr

Die gesamten Inhalte des neuen Battle Passes findet ihr hier im Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

08:38 Uhr

Shiina hat schonmal die neue Mini-Map von Chapter 6 Season 2 offenbaren können. Sie sieht wie folgt aus:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

08:31 Uhr

Das Update umfasst auf dem PC bis zu 40 GB. Ein großes Update im Vergleich zu anderen Seasons.

08:29 Uhr

Wir haben euch schonmal die Patch Notes des neuen Updates zusammengefasst. Hier geht es zur Übersicht:

08:00 Uhr

Die Server wurden heruntergefahren und die Downtime hat begonnen. Wir versorgen euch jetzt mit den wichtigsten Leaks des Updates.

07:38 Uhr

Die Spielersuche wird nun langsam deaktiviert. Bald folgen auch die Server damit die Downtime beginnen kann.

07:02 Uhr

Es soll zudem noch eine Preload-Funktion für Xbox und PS5 geben, damit ihr das Update schon jetzt herunterladen könnt. Dies passiert im besten Falle automatisch, wenn ihr die „Automatischen Updates“ in euren Einstellungen aktiviert habt. (via x.com)

06:54 Uhr

Guten Morgen! Der Server Down beginnt um 8 Uhr deutscher Zeit auf allen Plattformen – 30 Minuten vorher wird das Matchmaking der Server deaktiviert. Seid also darauf vorbereitet und sammelt noch die letzten Belohnungen ein, bevor die Server down gehen.

Was passiert beim Server Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Server Down in Fortnite – ab wann? Die Server werden am 21. Februar 2025 um 8 Uhr heruntergefahren. Wie üblich wird bereits 30 Minuten zuvor das Matchmaking deaktiviert.

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um einen etwas größeren Patch, der die neue Season einläuten soll. Rechnet also damit, dass ihr 1-3 Stunden nicht zocken könnt.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

Hier findet ihr den Gameplay-Trailer zu Season: Lawless mit allen neuen Skins:

Video starten
Fortnite zeigt explosives Gameplay im Trailer zu Season 6, Chapter 2

Fortnite: Patch 34.00 – Welche Inhalte erwarten mich?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Das Update wird Fortnite erneut einen frischen Anstrich verpassen. Mit folgenden Dingen könnt ihr nach dem Release rechnen:

Während der Downtime werden sich Leaker zudem noch an den Daten zu schaffen machen und Leaks streuen. Wir werden mit unserem Ticker am Start sein und euch die wichtigsten Infos hier auflisten. Seid also heute dabei, während wir mit euch den Start von Chapter 6 Season 2 feiern.

Solltet ihr noch mehr Informationen bezüglich Chapter 6 Season 2 suchen, könnt ihr gerne in unserer großen Übersicht vorbeischauen. Dort haben wir alle Informationen zusammengefasst, die ihr vor dem Start kennen solltet: Fortnite: Chapter 6 Season 2 startet heute – Alles zum Battle Pass, Release und Leaks von Lawless

Mit 22 war Perkz ein Weltstar in LoL, verdiente Millionen, mit 26 verliert er gegen Amateure, wird verspottet

Der Kroate Luka „Perkz“ Perković (26) war zwischen 2015 und 2020 der dominante Spieler von League of Legends in Europa. Er sammelte Meister-Titel in LoL und persönliche Auszeichnungen wie niemand sonst. 2020 vergoldete er sich seine Leistung mit einem Millionen-Transfer in die USA. Doch heute ist von dem Ruhm nichts übrig.

Das war die Karriere von Perkz: Von 2015 bis 2020 liest sich die Karriere von Perkz wie die eines Weltstars. Er wurde Rookie des Splits 2016, dann 8-mal in die verschiedenen All-Pro-Teams in Europa gewählt. Er gewann 8-mal die Liga und 2019 sogar das internationale Turnier MSI. In dem Jahr stand er zudem im Finale der Worlds.

Im November 2020 nahm Perkz Abschied von G2 und wechselte für angeblich 5 Millionen US-Dollar in die USA, wo er bei Cloud9 ebenfalls überzeugte und Meister wurde.

Ab 2022 sollte er dann eigentlich in Frankreich, bei Team Vitality, sein eigenes Super-Team aufbauen und Europa bis an die Weltspitze führen. Doch das wurde alles nichts. Team um Team, das er anführte, versagte und blieb weit unter den Erwartungen. Seine Karriere nahm einen tiefen Fall, der ihn jetzt in die Regional-Liga geführt hat.

Man kann davon ausgehen, dass er in aller Zeit extrem gut an LoL verdient hat. Man munkelt, in einer Zeit bei Cloud9 habe er 2,7 Millionen US-Dollar pro Jahr verdient (via reddit). Bei Vitality dürfte es nicht viel weniger gewesen sein.

Video starten
Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Weltstar spielt zusammen mit seinem Jungler in der Regional-Liga

Das war jetzt sein Plan: Perkz hat mittlerweile von Midlane auf Top-Lane umgeschult. Der heute 26-Jährige hat sich im aktuellen Hype um Streamer, die ihre Spiele übertragen, dem Team „The Ruddy Sack“ angeschlossen. Dort spielt er mit seinem alten Jungler Jankos. Die beiden waren über Jahre ein großartiges Team in der Midlane und im Jungle.

Nominell gehören Perkz und Jankos als ehemalige Weltklasse-Spieler zu den größten Namen und besten Spielern in der Regional-Liga, die vom Niveau her als nicht besonders stark gilt und hinter den Ligen in Frankreich und Spanien zurückbleibt.

Perkz ist 26 Jahre alt – das ist selbst für LoL-Verhältnisse ein Alter, in dem er Leistung bringen müsste. Faker ist 28 Jahre alt.

Eigentlich, so war sicher der Plan von Perkz, sollte er mit seinem Kader in der Liga eine gute Rolle spielen, seinen Twitch-Stream stärken und eine Art Siegesrunde drehen, während er unterklassigen Spielern den Hintern aufreißt.

Aber: Die Liga, die sich für andere Streamer in der Situation von Perkz als Glücksfall erweist, wird für Perkz zu einem Desaster.

Perkz-Caps-1140x445
Perkz (rechts) wechselte 2019 von der Midlane auf die Botlane, um Platz für Caps (links) zu machen.

Team tauscht Perkz durch Wunder aus und gewinnt souverän

Das ist jetzt die Blamage: Während der normalen Saison lief es für The Ruddy Sack noch ganz gut, man lag mit 3-1 auf Platz 2, allerdings in der deutlich schwächeren Gruppe.

In den Playoffs verlor man überraschend im 1. Match gleich mit 1-2 gegen Bulldog Esports, ein Team ohne großen Namen.

Für The Ruddy Sack ging es im Match gegen Lundqvist Lightside also schon um alles: Hier machte man jetzt einen Stunt und setzte Perkz auf die Bank, während man seinen früheren Top-Laner Wunder für genau die eine Serie zurückholte.

Mit Wunder und ohne Perkz gewann The Ruddy Sack die Serie 3-1 und erkämpfte sich eine zweite Chance gegen Bulldog Esports, gegen die man die erste Serie verloren hatte.

Doch Perkz erwies sich nun als Schwachstelle und sah auf der Toplane gegen den Polen Mietek schwach aus. Die Partie ging mit 2-3 verloren. Allein im letzten Match starb Perkz auf Camille 8-mal.

lol-wunder
Wunder kam für eine Serie zurück und ersetzte Perkz.

Perkz wird nach seiner Leistung verspottet

Das ist jetzt die Situation: Der frühere Superstar Perkz wird gerade mit Spott und Hohn überzogen.

Im Englischen nennt man ehemalige Elite-Spieler, die es nicht mehr drauf haben, „washed“ – ausgewaschen. Das kommt von der Idee eines Kleidungsstückes, das so oft gewaschen wurde, dass es keine Farbe mehr hat.

Gerade mit dem Team-Namen „The Ruddy Sack“ muss sich Perkz jetzt einige Sprüche anhören (via reddit):

„Meine Freundin hat mich gefragt, ob ich bereit für Sex bin. Ich sagte „Ruddy“ und sie wusste, dass ich meinen Sack gewaschen hatte.“

„Heute ist der Tag, an dem Perkz keine Hatewatcher mehr hat, weil es keinen Spaß macht, dabei zuzusehen, wie ein alter Mann zusammengeschlagen und gehänselt wird. Mit so Leuten hat man eher Mitleid.“

„Die Leute vergessen, dass Perkz gerade mal 26 ist und er schon vor 2 Jahren abgehalftert war. Sogar nach dem Standard von League ist 26 nicht alt.“

Auch Midlaner LIDER muss sich einige Kritik anhören. Jankos bleibt vom Spott der Fans verschont. Für den ADC Humzh hat man sogar etwas Mitleid. Für den müsse es sich wie die „ELO Hell“ anfühlen, in diesem Team zu spielen.

Bulldog schickt sie ins Altenheim

Da war es vorbei. Die Caster rufen: Bulldog schickt Ruddy ins Altersheim:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Der unerklärliche Fall eines großartigen und super-professionellen Spielers

Das steckt dahinter: Perkz war über 5 Jahre der beste Spieler im besten Team Europas. Sein Coach Grabbz hat bestätigt, dass G2 „das Team von Perkz war“ und der Kroate, mit seiner intensiven Art, Maßstäbe für professionelles Verhalten gesetzt hat.

Als Perkz von G2 wegging, hat das Team ihn und seinen Einfluss nie wieder auch nur im Ansatz ersetzen können. Perkz war augenscheinlich der Motor, der G2 zur Spitzenleistung antrieb.

Auch in den USA hat er 2021 noch Leistung gebracht und das Team verhältnismäßig weit in den Worlds gebracht.

Aber seit 2022 scheint ein Fluch auf ihm zu liegen und er bleibt mit seinen Teams weit unter den Erwartungen, egal, wie stark seine Mannschaften auf dem Papier aussehen. Sogar mit großartigen Mitspielern wie den Deutschen Upset und Kaiser bleiben seine Teams weiter unter den Erwartungen zurück.

Für Perkz ist das wahr geworden, was die deutschen Ex-Profis NoWay und Broeki befürchtet hatten, als sie sich dazu entschlossen, noch mal kompetitiv zu spielen. Die hatten Angst, sich als „Schwachstellen“ in ihren Teams den Ruf kaputtzumachen. Perkz beschädigt seit Jahren seinen Ruf und ist vom „besten Spieler Europas“ jetzt zum „Opa, der einem irgendwie leid tut“ mutiert und das mit 26. Nur er selbst weiß wohl, was da genau in ihm vorgeht: LoL: „Habe es nicht mehr genossen” – Profi-Spieler Perkz wird auf die Bank gesetzt, wirft jetzt hin

Path of Exile leidet unter seinem Nachfolger, bekommt kaum Updates, verliert jetzt auch noch seinen wichtigsten Entwickler

Die Entwicklung von Path of Exile ging in den letzten Monaten nur schleppend voran, jetzt verlässt auch noch einer der wichtigsten Entwickler das Studio.

Wie steht es um Path of Exile? Path of Exile steckt in einer Krise. Seit dem Start der Settlers-Liga Ende Juli 2024 gab es keine neuen Inhalte mehr für das ARPG. Der Grund dafür liegt im Nachfolger PoE2. Entgegen der Versprechen der Chefs wurden die Entwickler des Studios vom Klassiker abgezogen und an die Entwicklung von Path of Exile 2 gesetzt.

Nachdem die Spieler des Vorgängers sich immer weiter beschwert hatten, gab der Chef von Grinding Gear Games zu, dass man das Versprechen wirklich gebrochen habe und die Ressourcen aktuell für PoE2 brauche. Die Community zog in den Streik und schaffte es, dass zumindest einige Entwickler PoE1 wieder mit neuen Inhalten versorgten. Daraus entstand die Event-Liga „Legacy of Phrecia“, die das Spiel mit 19 frischen Sub-Klassen wiedererwecken soll.

Obwohl die neue Liga nach der Durststrecke gut ankommt, fehlt es weiter an richtigen Updates für PoE1. Zudem endet die neue Event-Liga bereits nach einem Monat, wohl zugunsten von Path of Exile 2, denn für diesen Zeitraum ist längst der Start von Update 0.2.0 angekündigt, das eine neue Season und vielleicht sogar schon neue Klasse parat hat. Für die Spieler des Vorgängers folgt nun der nächste Rückschlag: Ein prominentes Gesicht hat das Unternehmen wohl verlassen.

Die 19 neuen Sub-Klassen in Path of Exile könnt ihr euch in diesem Trailer ansehen:

Video starten
Path of Exile zeigt alle 19 neuen Sub-Klassen im frischen Trailer für das neue Event Legacy of Phrecia

Studio-Gründer verlässt das Team

Wer hat das Unternehmen verlassen? Wie eine Eintragung im neuseeländischen „Companies Office“ belegt (via companiesoffice.govt.nz), hat der Mitgründer von Grinding Gear Games Chris Wilson das Unternehmen verlassen. Er wurde laut der Eintragung als Direktor gestrichen. Grinding Gear Games wurde 2006 von Chris Wilson, Jonathan Rogers und Erik Olofsson gegründet.

Olofsson schied bereits vor einigen Jahren aus, während Chris Wilson für die Spieler von Path of Exile 1 so etwas wie das Gesicht zum Spiel war. In etlichen Update-Videos, Foren-Beiträgen und Reddit-Posts trat er in Erscheinung. Für die Spieler bedeutet das Ausscheiden von Wilson ein großer Verlust, denn viele sahen ihn als wichtigsten Schöpfer ihres Lieblingsspiels an (via Reddit).

Wieso verlässt er das Unternehmen? Die genauen Gründe für sein Ausscheiden sind unbekannt, Chris Wilson trat in der Vergangenheit jedoch immer seltener in Erscheinung und wirkte zuletzt nicht mehr involviert. Bereits vor über einem Jahr fragten Nutzer auf Reddit, ob er als Direktor ausgeschieden sei, nachdem eine ähnliche Nachricht vom neuseeländischen „Companies Office“ veröffentlicht worden war.

Mit seiner letzten Nachricht auf Reddit, verneinte er sein Ausscheiden, trat seitdem aber nicht mehr in Erscheinung. Grinding Gear Games, das Studio hinter Path of Exile und seinem Nachfolger, wurde 2018 von Tencent gekauft. Im Jahr 2024 übernahm Tencent auch die letzten Anteile des Studios und besitzt nun die vollständige Kontrolle über Path of Exile (via companiesoffice.govt.nz).

Ob hinter der gelähmten Entwicklung von Path of Exile 1 mehr steckt oder ob es nach dem Update 0.2.0 des Nachfolgers auch bald wieder eine vollwertige neue Season für Path of Exile 1 geben wird, bleibt abzuwarten. Die Spieler von Path of Exile 2 sind inzwischen mit dem Spiel durch und wagen Experimente, zum Beispiel, wie schnell ein Charakter werden kann: Spieler baut schnellsten Charakter in Path of Exile 2, macht es unspielbar

Spieler schickt „versehentlich“ eine Nachricht in den Chat von LoL, gewinnt dadurch ein aussichtsloses Spiel

Eigentlich war die Runde für einen Spieler in League of Legends schon gelaufen. Durch einen psychologischen Trick konnte er sie allerdings noch drehen.

Wie war die Situation des LoL-Spielers? Der Reddit-User nightlesscurse (via reddit.com) spielte den Champion Fiora auf der Toplane. Der Gegner war ein Volibear. Da jede andere Lane und der Jungle verloren waren, konnte der gegnerische Champion frei Proxy-Farmen.

Was ist Proxy-Farmen? Wenn ihr zwischen den gegnerischen Türmen der Lane steht, spricht man vom Proxy-Farmen. Der Sinn dahinter ist einfach. Ihr könnt die gegnerischen Vasallen farmen und lasst eure eigenen in den Gegner laufen. Viele Champions können schlecht eine ganze Welle aushalten, ohne zu viel Schaden zu erleiden. 

Sollte ein gegnerischer Champion Proxy-Farmen, wird dadurch mehr Druck auf den anderen Lanes aufgebaut. Der Jungler muss sich nicht um die Lane kümmern und kann in der Zeit andere Lanes ganken. In den meisten Fällen ist jemand gezwungen, den Proxy-Farmer aufzuhalten.

Video starten
Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025

Eine Nachricht dreht das Spiel

Durch welche Nachricht konnte das Spiel noch gedreht werden? Eine einfache Nachricht im All-Chat an den eigenen Jungler Lilia brachte den Volibear aus der Fassung. Die „Strategie“ war, das Item Mejais Seelenstehler zu kaufen und gemeinsam den Volibear zu besiegen. 

Mit dem Item bekommt ihr für jede Champion-Tötung vier Ladungen und zwei für einen Assist. Jede Ladung gewährt euch mehr Fähigkeitsstärke.

Mithilfe von Mejais Seelenstehler sind viele Champions in der Lage zu „Snowballen“. Dieser Begriff wird benutzt, wenn man durch das gesamte Spiel rollen kann und wie ein Schneeball immer stärker wird.

Wie konnte sein Team das Spiel noch gewinnen? Die „versehentliche“ Nachricht hat den Volibear mit dem Proxy-Farmen aufhören lassen. Die Angst vor einer Snowball-Lilia war zu groß. Der Volibear blieb seitdem dicht bei seinem Team und erlaubte nightlesscurse’s Team, das Spiel doch noch für sich zu gewinnen.

Erfahrungen wie diese geben immer wieder einen Anreiz, selbst verloren geglaubte Spiele noch zu gewinnen und nicht aufzugeben.

Die besten psychologischen Tricks der Community

Wie reagieren andere Spieler darauf? Viele antworteten mit ihren eigenen Tricks, um die Gegner zu verunsichern. MeinMMO hat euch zwei interessante Tricks der Community herausgesucht.

Situation 1: Ihr seid in der Lane gestorben und der Gegner pusht mit seinen Vasallen euren Turm. Trick_Ad7122 (via reddit.com) empfiehlt Folgendes an euren Jungler im Chat für alle zu schicken:

  • „Er will die Welle crashen und hat keinen Flash, hol ihn dir“

Im besten Fall bekommt der Gegner Angst und geht zurück. Im schlechtesten Fall stirbt euer Jungler selbst und ihr habt ein noch größeres Problem.

Situation 2: Ihr seid der Jungler und befindet euch in der Nähe des Drachen. Owl_Might (via reddit.com) hat eine sichere Strategie entwickelt. 

Durch die einfachen Worte: „Helft mir beim Drachen“ im Chat für alle, hat er die gegnerische Botlane zum Drachen gelockt. Als die Botlane ihn beim Drachen aufhalten wollte, konnte er sie mit einer gut platzierten Ultimate besiegen.

Mit dem Chat in League of Legends kann man einiges bewirken. Zwei Spieler haben sich vor einigen Jahren das gesamte Spiel über beleidigt. Heute sind sie verheiratet und in einer glücklichen Beziehung: LoL: Support und ADC beleidigen sich ein ganzes Match lang, heiraten 6 Jahre später

Neues Spiel auf Steam macht euch zum Hobbit, der Gemüse anbaut – Das Studio dahinter hat schon an Herr der Ringe gearbeitet

Wolltet ihr schon immer mal entspannte Leben eines Hobbits im Auenland führen? Dann könnte ein neues Spiel auf Steam genau diesen Traum erfüllen. Entwickelt wird es noch dazu von einem Studio, das mit der Welt bestens vertraut ist.

Um welches Spiel geht es hier? Die Rede ist von Tales of the Shire. Die Lebenssimulation lässt euch in die überproportional großen Fußstapfen eines Hobbits im Auenland treten. Dort widmet ihr euch Dingen wie der Gärtnerei und – für einen Hobbit selbstverständlich – dem Kochen leckerer Mahlzeiten.

Entwickelt wird das Spiel von Wētā Workshop – dem gleichen neuseeländischen Studio, das auch für die Spezialeffekte in Peter Jacksons Trilogien zu Der Herr der Ringe und Der Hobbit verantwortlich war. Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Tales of the Shire: Ankündigungstrailer zur neuen Lebenssimulation auf Steam

Auenland-Idylle statt Ringkrieg

Worum geht es in dem Spiel? Anders als in den meisten anderen Games, die in der Welt von Mittelerde spielen (etwa Shadow of War oder Return to Moria), entführt euch Tales of the Shire ins friedliche Auenland. Der Konflikt um Sauron und den einen Ring ist für euch also in weiter Ferne.

Hier verbringt ihr eure Zeit nicht mit dem ewigen Kampf gegen die Mächte des Bösen, sondern mit dem Bau eures eigenen kleinen Hobbit-Dorfes: Wasserau. Das ist zu Beginn nichts weiter als eine kleine Ortschaft, die in Hobbingen nicht einmal als Dorf anerkannt ist.

Bevor ihr es euch in Wasserau bequem macht, erstellt ihr euch im Charaktereditor euren eigenen Hobbit. Anschließend beginnt ihr damit, euer eigenes Heim zu dekorieren – was wäre ein Hobbit auch ohne seine Hobbit-Höhle?

Freundschaft geht durch den Magen

Habt ihr euch einmal niedergelassen, widmet ihr euch der nächsten großen Hobbit-Tugend: Dem Zubereiten schmackhafter Gerichte. Hierfür lasst ihr euren inneren Samweis Gamdschie raus und baut Gemüse an oder angelt in den zahlreichen Gewässern des Auenlandes.

Eure Kochkünste helfen euch auch dabei, die Beziehungen zu euren Nachbarn zu verbessern. Ladet sie auf ein kleines Bankett ein, freundet euch mit ihnen an und treibt Handel, um eure kleine Gemeinschaft aufblühen zu lassen.

Im Verlauf des Spiels trefft ihr auch auf einige aus den Filmen und Büchern bekannte Hobbitfamilien und – wie ein Screenshot bereits verrät – auch einen im Auenland als Unruhestifter berüchtigten Zauberer.

Wann erscheint das Spiel? Eigentlich sollte Tales of the Shire bereits am 25. März 2025 erscheinen, doch der Release wurde um mehrere Monate nach hinten verschoben. Der neue Release-Termin ist der 29. Juli 2025.

Wer sich nicht nur oberflächlich mit Tolkiens Geschichten auskennt, weiß, dass in den Hobbits mehr steckt, als sie den Anschein erwecken. Tolkien selbst bestätigte in Briefen, wer der wahre Held in Herr der Ringe ist: Und er ist weder ein mächtiger Zauberer noch der Ringträger selbst.

Deutsches MMORPG spielt sich wie Diablo, hält sich seit 14 Jahren, startet jetzt eine neue Season

Vor fast 14 Jahren ist mit Drakensang Online ein deutsches MMORPG im Hack’n’Slay-Stil erschienen. Nach dem Release auf Steam einer Umstellung auf ein Season-Modell wie in Diablo hat das Team nun die zweite Saison mit neuen Inhalten veröffentlicht.

Was ist das für ein Spiel?

  • Drakensang Online ist ein kostenloses Action-MMORPG, das ihr in isometrischer Perspektive, also „schräg von oben“ spielt. Spielprinzip und UI erinnern stark an Diablo und ähnliche Spiele.
  • Euch stehen vier Klassen zur Auswahl, die jeweils durch Talente und Skills verschiedene Builds bauen können.
  • Nachdem das Spiel ursprünglich als Browsergame gestartet ist, bietet es seit einigen Jahren einen eigenständigen Client und ist seit 2022 auch über Steam spielbar.

Das ist neu bei Drakensang Online: Im November 2024 haben die Entwickler Bigpoint aus Deutschland auf ein Saison-Modell umgestellt. Jetzt, am 20. Februar, ist die zweite Season gestartet.

In der neuen Season dreht sich alles um geflohene Verbrecher und Kopfgeldjagden. Ab Stufe 10 könnt ihr „Gesucht“-Aufträge annehmen. Insgesamt 20 Kopfgelder mit verschiedenen Schwierigkeiten und Belohnungen sind verfügbar. Außerdem könnt ihr über Schatzkarten Schatztruhen finden und es gibt einen neuen Battle Pass mit drei Pfaden:

  • der kostenlose Pfad belohnt euch mit 19 Tagen Premium und verschiedenen Währungen
  • im kostenpflichtigen „Gold Pass“ erhaltet ihr ein Mount und diverse Crafting-Materialien
  • der ebenfalls kostenpflichtige „Red Pass“ liefert deutlich mehr Season Coins, die Währung für den Season-Shop, sowie Kosmetika

Die zweite Season soll bis zum 11. Mai 2025 laufen. Mehr Informationen findet ihr auf der offiziellen Website von Drakensang Online.

Video starten
Drakensang Online – Gameplay-Trailer aus 2019

Coole Welt, kaum Spieler auf Steam

Drakensang selbst liegt die Welt von „Das Schwarze Auge“ zugrunde, die deutsche Konkurrenz zum riesigen Dungeons & Dragons. Das Schwarze Auge, kurz DSA, ist vor allem für seine vielen Regeln und deutlich stärker regulierte Nutzung von Magie bekannt.

Drakensang Online teilt sich allerdings lediglich den Namen mit dem gleichnamigen Franchise, hat aber eine eigene Welt kreiert, da Bigpoint keine DSA-Lizenz erstanden hat. Entsprechend sind die Regeln etwas freier.

Das MMORPG Drakensang Online hat nach seinem Release einige Preise gewonnen, darunter den deutschen Entwicklerpreis 2011. Das Spiel selbst hat sich allerdings über die Jahre eher schlecht gehalten und wenig Nachschub bekommen. In der Rezension der GameStar hieß es damals: „Bisher nur ein hübsches Gerüst.“

Das Studio wurde bereits 2016 vom chinesischen Konzern Youzu Interactive gekauft, welches 2020 mit einem Gift-Mord Schlagzeilen gemacht hat. Auf Steam hat Drakensang Online eine Bewertung von 73 % in den kürzlichen Reviews und in den letzten Monaten im Schnitt 100 Spielern (via steamcharts, Stand: 21. Februar 2025). Dazu kommen Spieler des eigenständigen Clients.

Da die Reviews nach Einführung des Season-Systems gestiegen sind, lässt sich darauf hoffen, dass Drakensang Online bald mehr Updates bekommt. Es gibt allerdings schon seit Jahren die Kritik, dass schlicht nicht genug nachgeliefert wird. Falls ihr etwas moderneres sucht, gibt es gerade das Koop-Rollenspiel von Warhammer im Sale: Das Rollenspiel zu Warhammer 40.000 auf Steam ist gerade so günstig wie nie, führt euch für 28 Euro in die düstere Welt ein

Schöpfer von PUBG macht neues Spiel, ist sich sicher, dass viele es hassen werden – Aber es hilft einem riesigen MMO

Der Macher von PUBG erschuf ein neues Spiel, von dem er erwartet, dass viele Spieler es hassen werden. Aber es hilft ihm, ein riesiges MMO zu entwickeln.

Um wen geht es?

  • Brendan Greene war als Chefentwickler für PUBG verantwortlich. Jahre zuvor hat er bereits eine „Battle Royale“-Mod für DayZ entwickelt und war an der Entstehung von „H1Z1: King of the Hill“ beteiligt.
  • PUBG ist auch heute noch eines der meistgespielten Spiele auf Steam und hatte im Januar 2025 durchschnittlich 307.000 Spieler auf der Plattform
  • Greene nahm maßgeblich Einfluss auf das Gaming, wie wir es heute erleben, denn „Battle Royale“-Shooter wie Fortnite, CoD Warzone und Apex Legends sind nicht mehr wegzudenken.
  • Heute hat Greene sein eigenes Entwicklerstudio, PlayerUnknown Productions.
Video starten
PUBG-Macher Brendan Green stellt sein neues Spiel im Video vor

Ein Survival-Game, in dem das Wetter euer größter Feind ist

Was ist das für ein Spiel? Das neuste Spiel von Greene heißt Prologue: Go Wayback! und ist ein Survival-Game in einer großen, prozedural generierten Open-World. Diese Welt soll sich mit jedem Durchlauf komplett verändern.

Die Welten von Prologue sollen dabei von einem System erschaffen werden, das maschinell lernt und auf Satellitendaten und reale Geländeinformationen trainiert wird.

Prologue ist ein Singleplayer-Spiel. Die Spieler haben dabei die Aufgabe, eine entfernte Wetterstation zu erreichen, müssen dabei aber auf verschiedene Gefahren achten, die ihnen schnell das Leben kosten können – etwa die Möglichkeit zu erfrieren oder zu verhungern.

NPC-Gegner wie Zombies oder wilde Tiere soll es wohl keine geben. Der große, unberechenbare Gegner ist das Wetter. Gegenüber dem englischsprachigen Magazin PCGamer sagt Greene, das Spiel soll sehr hart sein. Der Tod und das Scheitern gehöre zum Gameplay, weshalb er erwartet, dass viele Spieler es hassen werden.

Test für ein wichtiges System

Was ist das Ziel hinter dem Spiel? Prologue: Go Wayback! ist nur der Startschuss für die ambitionierten Pläne von Greene. Es soll vor allem der Entwicklung zweier viel größerer Spiele helfen.

Nach Prologue soll es ein zweites Spiel folgen, das Millionen Quadratkilometer groß sei und Millionen von Spielern Platz biete – ähnlich wie Rust, nur viel größer.

Wenn das funktionieren sollte, soll ein drittes Projekt namens Artemis das nächste Ziel sein. Das ist eine Art Metaverse, in dem Spieler eigene Welten erschaffen und zwischen ihnen reisen können. Greene nennt das eine 3D-Version des Internets. Das soll aber noch 10-15 Jahre entfernt sein.

Um diese 2 ambitionierten Projekte zu erreichen, muss das maschinelle System zur Erstellung der Maps weiterlernen – das erreichen sie durch Prologue und dem Feedback der Spieler.

Bis Project Artemis veröffentlicht wird, könnte es noch viele Jahre dauern. Falls ihr wissen wollt, welche MMOs ihr schon 2025 zocken wollt, hat euch MeinMMO-Redakteur Karsten eine Übersicht erschaffen: Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2025: Auf diese Releases könnt ihr euch freuen

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. PCGamer

Beliebter Bug wird in Destiny 2 zum Feature, damit Hüter Spaß haben können

In Destiny 2 werden Bugs, vor allem diese, die Spaß machen, sehr schnell von Bungie gefixt, doch diesmal nicht. Ein ganz besonderer Fehler war sogar so unterhaltsam und nützlich, dass er nun als Feature gekrönt wurde.

Was war das für ein Bug? Schon seit dem Release von Episode: Ketzerei kursierte ein kurioser Bug bezüglich klassenspezifischer Waffen und Exos. Es gibt dabei 6 Waffen und zwei von ihnen sind an den jeweiligen Klassen gebunden. Diese Restriktionen kannten Fans schon seit dem Release der exotischen Banshee-Waffen aus Destiny 1. Der Bug hob aber die Restriktion auf und Hüter konnten alle Waffen bei jeder Klasse nutzen.

In Destiny 2 fühlte sich das System jedoch veraltet an und Fans wünschten sich, dass dieser Bug erhalten bleibt. Nach dem neuesten TWAB (via bungie.net) gibt es jetzt das Statement der Entwickler und diese bietet Grund zur Freude.

Video starten
Destiny 2: Launch-Trailer zur neuen Episode Ketzerei

Titanen werden zu Ninjas

Von welchem Feature profitieren die Hüter? In Destiny gibt es folgende Waffen, die an die jeweiligen Klassen gebunden sind:

  • Schnellhauer – Legendäres Schwert für Jäger
  • Klinge der Übereinkunft – Exotische Glefe für Jäger
  • Kronenteiler – Legendäres Schwert für Titanen
  • Klinge der Handlung – Exotische Glefe für Titanen
  • Ewigkeitsklinge – Legendäres Schwert für Warlocks
  • Klinge der Absicht – Exotische Glefe für Warlocks

Durch das neue Feature gibt es aber keine Restriktion mehr. Es können also die absurdesten Builds kreiert werden. Damit ist es das erste Mal, dass Fans „Multiclassing“ betreiben können – also Talente nutzen, die nur den jeweiligen Klassen vorbehalten sind.

Jäger können jetzt mit der Klinge der Handlung zum Titan werden und schützende Kuppeln verschießen. Titanen können zudem zu Ninjas werden und mit dem Schnellhauer ihre Bosse in Sekunden schmelzen lassen. Und wer einmal den Warlock zum Paladin machen wollte, hat jetzt mit dem Kronenteiler das passende Schwert für mittelalterliche Mode.

Bungie hat sich mit seinem Team besprochen und den Bug als nettes Feature angesehen, mit dem Hüter Spaß haben können. Trotzdem sollen die Waffen für die Klassen stark genug sein, für die sie auch erschaffen wurden. Bungie hat also ein wachsames Auge auf die Entwicklungen der Meta und beobachtet das Treiben der Hüter.

Sie warnen aber davor, dass einige Animationen der Waffen auf den jeweiligen Klassen lustig aussehen könnten, weil sie alt sind und nicht für die jeweiligen Klassen gedacht waren. Werdet ihr einen flinken Titanen bauen jetzt, da Bungie euch das Samurai-Schwert der Jäger benutzen lässt? Mehr zu Destiny 2 findet ihr hier: Zwei vergessene Exos sind in Destiny 2 derzeit die besten Optionen, um unsterblich zu werden

Er wurde mit YouTube zum Milliardär, jetzt sagt er: Niemand will das Leben, das er führt

Auf YouTube ist niemand größer als er. James „MrBeast“ Donaldson (26) hat sich ein Imperium auf der Video-Plattform aufgebaut. In einem Podcast spricht er über die Schattenseiten des Erfolgs.

Ergänzung 03.03.2025: Wir haben den Artikel geringfügig überarbeitet, da es Unklarheit über den genauen Wortlaut einer Aussage von MrBeast gibt.

Um wen geht es? James Stephen Donaldson, besser bekannt als „MrBeast“, ist einer der größten Content Creator der Welt. 2022 stieg er zum „König von YouTube“ auf, mittlerweile hat er dort den einzigen Kanal mit mehr als 300 Millionen Abonnenten.

Im Januar 2024 erreichte MrBeast ein Nettovermögen von einer Milliarde US-Dollar (via finance.yahoo.com). In einem Interview mit dem Podcast „The Diary of a CEO“ auf YouTube spricht der 26-Jährige über sein Leben und erklärt, warum er dennoch keine Million auf dem Konto hat.

Unter den Gaming-Streamern auf YouTube ist er der Größte – doch die Karriere von IShowSpeed ist gepflastert mit Kontroversen.

Video starten
Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?

„Niemand will das Leben führen, das ich führe“

Das ist sein Verhältnis zu Geld: Laut MrBeast sei er „nur auf dem Papier“ ein Milliardär. Auf dem Konto habe er weniger als eine Million Dollar, da er einen Großteil seiner Einnahmen wieder investiere. Für ihn sei das Geld nur ein Treibstoff, um sein Geschäft anzutreiben. Sich selbst zahle er nur so viel aus, wie er zum Leben brauche.

Ohnehin empfindet der YouTuber sein Leben als ziemlich anstrengend. In seinem eigenen Bett aufzuwachen und 15 Stunden zu arbeiten sei einfacher, als der ganze „Kuhmist“, mit dem er sich herumschlagen müsse. Er sei so viel unterwegs, dass er oft nicht wisse, wo oder in welcher Zeitzone er sich gerade befinde.

Die durchschnittliche Person, glaub MrBeast, würde nicht das Leben führen wollen, das er führt. Er würde ununterbrochen arbeiten. Der YouTuber meint auch: Wenn seine mentale Gesundheit eine Priorität für ihn wäre, wäre er nicht so erfolgreich.

Wenn ihr oder Menschen aus eurem Umfeld Probleme mit eurer mentalen Gesundheit habt, ist nichts wichtiger, als darüber zu sprechen. Wenn ihr euch nicht Menschen in eurer direkten Nähe anvertrauen möchtet, könnt ihr euch anonym, rund um die Uhr und kostenlos unter anderem bei der Deutschen Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111, via Chat bei der Online-Seeelsorge oder beim Hilfe-Telefon „Mutruf“ melden. Den Verein erreicht ihr unter 04191/27 4928 0.

Den ganzen Podcast könnt ihr euch hier auf Englisch anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

MrBeast sagt: Je mehr Gutes er tut, desto mehr wird er kritisiert

Was steckt dahinter? MrBeast ist neben seinen aufgedrehten und spektakulären Videos auch für sein wohltätiges Engagement bekannt.

Obwohl er so viel Gutes tut, bekommt der YouTuber oft Kritik. Manche glauben, er würde Menschen vor der Kamera vorführen, statt ihnen uneigennützig zu helfen. Hinzu kamen Kontroversen um seine Snack-Produkte und schwere Vorwürfe gegen eine damalige Mitarbeiterin, die auch seine eigene Karriere bedrohten.

MrBeast sagt sogar, je mehr er helfe, desto mehr Hass würde er dafür abbekommen. Für sein Video über eine Super Yacht im Wert von einer Milliarde Dollar habe er weniger Kritik erhalten.

Der 26-Jährige meint, man könne nie irgendetwas richtig machen. Er habe bestimmt schon mehr als 5.000 Nachrichten gelesen, in denen er dazu aufgefordert worden sei, sich das Leben zu nehmen.

Neben der psychischen Belastung berichtet MrBeast aber auch von gesundheitlichen Problemen. Mit 15 Jahren sei bei ihm Morbus Crohn diagnostiziert worden, eine chronisch-entzündliche Erkrankung des Darms. Die Krankheit bereite ihm oft große Schmerzen, als würde man ihm ein Messer in den Bauch stechen.

Durch die Medikamente, die er dagegen einnehmen müsse, würde zudem sein Immunsystem geschwächt, wodurch er häufig krank werde oder Hautausschläge bekomme.

Vor diesem Hintergrund ist es wohl kaum verwunderlich, dass MrBeast keinen Spaß versteht, wenn es um eine besonders perfide Art von Clickbait geht. Wir haben auf MeinMMO darüber berichtet, wie MrBeast einen YouTuber bloßstellte, der ein Video zu seinem Tod gemacht hat.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Mann hinter Dragon Age sagt, Käufer haben kein Recht auf Grausamkeit – Twitch-Streamer sagt: Doch

Mark Darrah ist ein Entwickler von Videospielen, zuletzt arbeitete er in beratender Funktion an Dragon Age: The Veilguard. In einem Video sagt er: Enttäuschte Käufer können natürlich Kritik an Games äußern, aber das persönliche Angreifen von Entwicklern sei falsch. Nur weil jemand 70 $ zahle, erkaufe er sich damit nicht das Recht, grausam zu Entwicklern zu sein. Der Twitch-Streamer Asmongold fühlt sich von der Kritik offenbar angesprochen.

Das sagt Mark Darrah: Darrah war 24 Jahre bei BioWare, hat dort an Anthem gearbeitet und das über die Ziellinie gebracht. Zuletzt war er in beratender Funktion an Dragon Age: The Veilguard beteiligt. Er ist ein erfahrener Producer, der Spiele „fertigstellt“.

Er sagt in einem YouTube-Video:

Nur weil jemand 70 $ für ein Videospiel ausgegeben habe, gäbe es ihm nicht das Recht, grausam zu Entwicklern zu sein und einzelne Entwickler persönlich anzugreifen.

Oft treffe die Wut enttäuschter Gamer die falsche Person, die gar nichts dafür kann, dass das Spiel nicht den Erwartungen der Fans entspricht. Außenstehende wissen nicht, welche Umständen zum fertigen Produkt geführt hat, mit dem sie unzufrieden sind.

Wenn Leute Kritik üben, dann doch lieber am Studio oder am Publisher insgesamt. Wer sich über ein Spiel von Ubisoft ärgere, solle über Ubisoft schimpfen und sie kritisieren. Persönliche Kritik an Entwicklern, die zu Belästigung ausartet, könne auch zu Klagen führen.

Die Leute sollten ihre Wirkung nicht unterschätzen. Die Teams bekommen genau mit, worüber Spieler reden und über was sie sich beschweren.

Wenn ihr es feiert, dass Leute in einem Studio entlassen werden, weil das Spiel, das ihr nicht mögt, nicht so gut gelaufen ist, dann überschreitet ihr die Grenze zur Grausamkeit und grundsätzlich solltet ihr mehr Gnade für andere Menschen aufbringen.

Eigentlich sind das alles nachvollziehbare Punkte, denen man zustimmen muss. Eigentlich …

Video starten
Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Asmongold fühlt sich angesprochen und sieht das komplett anders

Das sagt Asmongold dazu: Einer der großen Kritiker bei Dragon Age: The Veilguard, der sich auch köstlich darüber amüsiert hat, dass BioWare so viele Leute entlassen musste, ist der Twitch-Streamer Asmongold.

Sein Video zu den Aussagen von Darrah heißt „Der Typ traut sich echt zu sagen, dass wir falsch liegen“ und das zeigt schon die Grundstimmung auf. Da wagt es einer, uns, den wütenden Gamern, zu widersprechen. Asmongold nimmt für sich den Anspruch heraus, für alle Gamer weltweit zu sprechen – und die sind wütend.

In dem Video lehnt Asmongold die Kritik Darrahs zu weiten Teilen ab. Er sagt (via YouTube):

Die Kritik an einzelnen Leuten sei schon gerechtfertigt, wenn die sich „rassistisch“ äußern. Ohnehin hätten Gaming-Entwickler den Streit ja erst angefangen, weil sie auf Gamer herabblicken.

Führungspersonen in Gaming-Studios würden einen Haufen Geld verdienen, damit käme dann auch Verantwortung und sie müssten damit leben, angegriffen zu werden.

In manchen Fällen habe Darrah Recht, dass es unfair sei, Synchronsprecher zu kritisieren, wenn die falschen Anweisungen bekommen hätten, aber generell sieht Asmongold es schon so, dass gerade „woke Entwickler“, die geliebte Spielereihe kaputt machen, jeden Hass verdient hätten.

Wer in einem Restaurant arbeite und mieses Essen verkaufe, müsse auch damit leben, kritisiert zu werden. Nur im Gaming würden die Verantwortlichen dann regelmäßig rumflennen.

Ihn ärgere vor allem, dass „Aktivisten mit ihrer Agenda die Medien übernehmen wollten.“

Bei der Kritik an Games geht es nicht mehr um das Game

Was ist sein Punkt? Bei Asmongold geht es nicht wirklich um Games oder Gaming, mit keinem Wort geht er auf irgendeine Gameplay-Mechanik ein, sondern es sieht sich hier als Teil eines Kulturkampfes “Wir gegen die – Links gegen rechts”.

Aus Sicht von Asmongold hätten “linke Entwickler” den Streit mit Gamern angefangen und würden sich jetzt beschweren, dass die zurückschlagen.

So sagt er:

Es braucht zwei Leute, um einen Tango zu tanzen. Ihr habt diese Entwickler, die ständig Spieler dämonisieren und diese Leute werden nicht gefeuert. Sie posten extremistische politische Meinungen, sie blicken auf Spieler herab, sie bevormunden sie und dann seid ihr überrascht, wenn wir sagen Ey, das mögen wir nicht. Ist das ein Scheiß-Witz?

Mit anderen Worten: “Ihr habt aber angefangen.”

Wie ist die Stimmung in den Kommentaren? Während Asmongold sich selbst zumindest etwas bemüht, Darrah in einigen Punkten zuzustimmen, sind die Kommentare voll mit Ablehnung. Die Fans sehen sich im Recht, gegen Entwickler persönlich zu wetten:

  • „Ihr habt euch dazu entschieden, eine Gaming-Serie zu zerstören, die ich liebe, wegen euren sozi-politischen Ideen – das gibt mir das Recht, grausam zu sein.“
  • „Er macht keine gute Games und weint dann.“
  • „Sie haben uns für Jahre beleidigt. Wir haben geschrien, sie haben nicht auf uns gehört. Jetzt weinen sie!“

Ende 2024 hatte Asmongold eine selbst-reflektierende Phase, nachdem er von Twitch gebannt worden und gezwungen war, 2 Wochen den PC auszulassen. Er erkannte, dass er nach einigen persönlichen Rückschläge und dem Verlust seiner Mutter und seiner Freundin sich in die “schlechst-mögliche Version” seiner selbst verändert hat. Er versprach Besserung und räumte einige Fehler ein. Dann machte er den PC wieder an.
Das ursprüngliche Video von Darrah hat 27.000 Aufrufe. Die Reaktion von Asmongold hat 600.000 Aufrufe.

Nachdem PlayStation ihre Exklusiv-Spiele endlich auf PC bringt, sagen sie: „Das ist ja, als würden wir Geld drucken“

Exklusiv-Titel waren für Konsolen immer ein Verkaufsargument. Endlich hat man bei Sony begriffen: Das war der völlig falsche Weg und bringt Titel, die exklusiv für die PlayStation waren, auf den PC.

Es gibt sicher mehrere Dinge im Gaming-Bereich, die Spielerinnen und Spieler auf der ganzen Welt schrecklich nerven. Eines davon sind „Exklusiv-Titel“, die nur für eine Plattform erscheinen, also etwa auf der PlayStation 5. Von diesem Ansatz ist Sony in den letzten Jahren abgewichen und hat begonnen, Spiele zunehmend auch auf dem PC zu veröffentlichen.

Zur kompletten Verwunderung von sicher niemandem stellte man nun fest: Das ist ja quasi die Lizenz zum Gelddrucken.

Bei PlayStation hat man ohnehin manchmal kuriose Ideen:

Video starten
Die Schöpfer der PlayStation besuchten hunderte Entwickler, doch alle fanden die Idee furchtbar

Was wurde gesagt? Shuhei Yoshida, der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment (SIE) hat in einem Gespräch mit Sacred Symbols+ (via Push Square) über Exklusiv-Titel für die Konsole gesprochen. Yoshida verließ Sony Anfang 2025. Beim Gespräch ging es darum, wie viel Erfolg man mit Titeln hatte, nachdem diese nicht mehr an die PlayStation gebunden waren, sondern auch auf dem PC angeboten wurden.

Auf dem PC zu veröffentlichen, macht mehrere Dinge. Es erreicht neue Zielgruppen, die gar keine Konsole haben – vor allem in Gebieten, in denen Konsolen nicht so beliebt sind. […]

Es bringt auch zusätzlichen Gewinn, weil das Portieren eines Spiels auf den PC viel günstiger ist, als ein neues Spiel zu erschaffen. Das ist quasi, als würde man Geld drucken. Das hilft uns, in neue Titel zu investieren, jetzt wo die Kosten neuer Spiele gestiegen sind.

Warum ist das so ertragreich? Bei PlayStation denkt man aber noch ein wenig weiter. Wenn durch eine PC-Version neue Zielgruppen angesprochen werden, dann geben die womöglich nicht nur für die PC-Version des Spiels Geld aus, sondern kaufen sich bei einem späteren Titel womöglich eine Konsole.

Darüber hinaus ist eine PC-Version wichtig für Regionen, in denen Konsolen nicht so verbreitet sind. Gerade der chinesische Markt sei ein eher „kleiner, aber wachsender“ Konsolen-Markt. Hier Spiele für den PC anbieten zu können, ist in vielen Fällen die einzige Möglichkeit, überhaupt einen Gewinn erzielen zu können.

Damit scheint Sony das begriffen zu haben, was die Spielerschaft eigentlich schon seit vielen Jahren weiß: Exklusiv-Titel nerven und sorgen nur bedingt für höhere Gewinne. Wenn mehr Spielerinnen und Spieler ihre Games auf unterschiedlichen Plattformen kaufen können, dann werden auch mehr Spiele verkauft. Wer hätte das gedacht.
Auch der Konsolenkrieg zwischen Xbox und PlayStation ist inzwischen vorbei

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Die 5 Anime mit den größten Plot-Twists aller Zeiten

Anime können mit dramatischen Wendungen schockieren. Wir zeigen euch die 5 Anime mit den größten Plot-Twists, die man nicht kommen sah.

Wer seit vielen Jahren Anime schaut, hat immer häufiger den Eindruck, alles schon einmal gesehen zu haben. Viele Serien ähneln sich im Kern und oft denkt man nach einem ersten Blick: „So etwas kenne ich schon, das brauche ich nicht.“

Aber einige Serien haben große, unerwartete Plot-Twists, die das Gezeigte plötzlich in einem ganz anderen Kontext erscheinen lassen oder die Tonalität der Serie oder des Films drastisch verändern.

Wir werfen einen Blick auf 5 der größten Plot-Twists aus der bunten Welt der Anime.

Spoilerwarnung: Dass es in diesem Artikel zu Spoilern kommen wird, sollte allen im Vorfeld klar sein – ihr wurdet gewarnt. Die tatsächlichen Spoiler sind jedoch stets in “Spoiler-Boxen” gekennzeichnet und müssen daher explizit angeklickt werden.

3 gute Anime auf Netflix haben wir euch hier vorgestellt:

Video starten
3 fantastische Anime-Serien, die ihr auf Netflix schauen könnt

Gakkougurashi!

Alternative Namen: Gakkou Gurashi!, School-Live!
Anzahl an Episoden: 12
Stream verfügbar auf: Aktuell kein Streaming-Anbieter bekannt. Nur zum Kauf verfügbar.

Gakkou Gurashi ist ein richtiger „Gute Laune“-Anime, der dem bewährten Muster von „Cute girls do cute things“ folgt. Man erlebt den Schul-Alltag von Yuki, die sich dem „Schulleben-Club“ angeschlossen hat und zusammen mit ihren Freundinnen Kurumi, Yuri, Miki und der Vertauenslehrerin Megumi ihren Alltag bestreitet.

In der ersten Folge dreht sich alles um den entlaufenen Hund des Clubs, der sich durch die verschiedenen Unterrichts-Räume kämpft, für ordentlich Chaos in der Schule sorgt und von Yuki eingefangen werden muss. Es ist niedlich, ein bisschen blöd und in die meiste Zeit eher seichte Unterhaltung, wie man sie schon dutzende Male gesehen hat.

Was ist der Plot-Twist bei Gakkougurashi?

Am Ende der ersten Episode wandelt sich die Perspektive plötzlich. Statt aus den Augen von Yuki, sehen wir die Schule aus den Augen der Mitschülerin Miki und dort wird der ganze Schrecken offenbart:

Die Zombie-Apokalypse ist ausgebrochen. Nahezu alle Menschen sind wandelnde Untote und Yuki lebt nur noch in ihrer eigenen Wahnvorstellung, in der sie ihr schönes Schulleben weiter aufrecht erhält, während um sie herum die anderen Mädchen versuchen, einen kleinen Schutzbereich in der Schule vor den Zombies zu verteidigen.

Tatsächlich macht Gakkou Gurashi den gleichen Plot-Twist noch ein weiteres Mal und dennoch sieht man ihn nicht kommen. Denn in der Mitte des Anime wird offenbart, dass die Lehrerin Megumi ebenfalls bereits verstorben ist und sie nur ein Teil der Wahnvorstellungen Yukis ist.

Beide dieser Momente sorgen dafür, dass man einige Sekunden mit offenen Mund vorm Bildschirm sitzt.

Gakkou Gurashi ist auch einer dieser Anime, bei denen es sich lohnt, ihn ein zweites Mal zu schauen. Denn viele kleine Details und Hinweise erkennt man erst beim zweiten Schauen.