DrDisrespect möchte, dass Twitch „seinen Fehler korrigiert“ und seinen permanenten Bann aufhebt, aber sogar xQc lacht ihn aus

Der ehemalige Twitch-Streamer Guy „DrDisrespect“ Beahm wurde vor einigen Jahren auf der Streaming-Plattform permagebannt. Nun fordert er seine Entbannung, doch selbst sein Streamer-Kollege Félix „xQc“ Lengyel kann ihn nicht ernst nehmen.

Warum wurde DrDisrespect gebannt? Im Jahr 2020 wurde einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer DrDisrespect auf der Streaming-Plattform permanent gebannt. Erst nach vier Jahren kam der tatsächliche Grund ans Licht: DrDisrespect soll anzügliche Nachrichten mit einer minderjährigen Person ausgetauscht haben.

Er gab es selbst auf X, ehemals Twitter, zu und viele Leute distanzierten sich von ihm, unter anderem schmiss ihn sein eigenes Gaming-Studio raus. Da YouTube ihn zwischenzeitlich ebenfalls entmonetarisierte, streamt DrDisrespect seit Dezember 2024 auf Rumble.

Lange Zeit war das der aktuelle Stand rund um den Bann von DrDisrespect:

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

„Es gibt keine Chance, dass er das wirklich glaubt“

Was will DrDisrespect? Auf X schreibt DrDisrespect unter seinem Klar-Account als Guy Beahm, dass, obwohl die Dinge mit Twitch geklärt seien, die Plattform ihren „Fehler korrigieren“ und ihn entbannen sollte.

Seiner Meinung nach, hätte er überhaupt nicht gebannt werden sollen und der einzige Grund, weswegen er gesperrt wurde, wäre ein „niedrigstufiger Mitarbeiter“, der „das gesamte Bann-System übergangen hat.“

Twitch hätte mit einem kurzen Telefonat sich versichern lassen können, dass die angeblichen Nachrichten zwischen ihm und der minderjährigen Person nur „gegenseitige Witze“ und „Neckereien“ niemals tatsächlich ernste Intentionen hatten.

(via X)

Wie reagiert xQc darauf? Der Kick-Streamer xQc gab seine Meinung zu dem Tweet in seinem Livestream ab (via YouTube). Sein erster Gedanke dazu: „Er trollt nur. Es gibt keine Chance, dass er das wirklich glaubt.“

Weiter führt xQc aus, er habe das Gefühl, dass viele Leute einen Fehler machen, ihn aber nicht einsehen oder zugeben würden, weil er nicht rechtlich geahndet wurde. Der Fehler an sich sei aber groß genug, sodass es am Ende egal sei, ob man auch für den Fehler verurteilt worden ist.

Etwas Ähnliches scheint auch DrDisrespect zu tun. Zunächst gab er seinen Fehler auf X zu, betonte dann aber auch, dass rechtlich gesehen nichts geschehen ist und versucht sich seit jeher auf diese Tatsache zu berufen. Mittlerweile stabilisiert sich die Karriere von DrDisrespect: Auf YouTube wurde er wieder monetarisiert.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Palworld: Knochen finden und farmen

In Palworld benötigt ihr Knochen für Medizin und weitere Items. Wir erklären euch, wie ihr sie am besten bekommt.

[toc]

Wofür werden Knochen benötigt? Knochen benötigt ihr in Palworld für die Herstellung von verschiedenen Items. Hierzu zählen beispielsweise Medizin für eure Pals, Zement für den Bau der Basen oder auch der Mega-Gleiter. Daher solltet ihr darauf achten, einen vernünftigen Vorrat an Knochen zu besitzen.

Um Knochen zu erhalten, habt ihr grundsätzlich zwei verschiedene Ansätze. Die erste Möglichkeit, um an Knochen zu kommen, ist, indem ihr Pals besiegt oder sie fangt. Die zweite Variante ist, diese bei wandernden Händlern zu kaufen.

Hier findet ihr den Trailer zu Palworld.

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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action

Knochen farmen durch Pals

Durch welche Pals kann ich Knochen erhalten? Wenn ihr eines der folgenden Pals besiegt oder fangt, könnt ihr dabei Knochen ergattern:

PalElement
AnubisErde
BushiFeuer
CawgnitoSchatten
GoriratNeutral
LoupmoonSchatten
MaraithSchatten
RushoarErde
VanwyrmFeuer/Schatten
Vanwyrm CrystEis/Schatten
VerdashGras
FixyNeutral

Um Knochen zu erhalten ist es egal, ob ihr die Pals fangt oder besiegt. In beiden Fällen erhaltet ihr die wertvolle Ressource.

Wenn ihr gegen die Pals antretet, achtet dabei auf die Stärken und Schwächen der Elemente in Palworld, damit ihr sie leichter bezwingen könnt.

Knochen farmen – Top-Orte für jedes Level

Knochen farmen auf Level 10

Ein guter Ort, an dem ihr Knochen bereits mit einem niedrigen Level farmen könnt, befindet sich im Umkreis der kleinen Siedlung, in der ihr auch einen Händler findet. Sowohl nördlich als auch südlich der Siedlung findet ihr Rushoar und Vixy, die beide Knochen für euch haben, sobald ihr sie fangt oder besiegt.

Knochen farmen ab Level 15

Seid ihr bereits auf Level 15 oder höher, gibt es einen weiteren guten Spot für euch, um an Knochen zu gelangen. Hierzu reist ihr nachts zum Wegpunkt Eingang zur Klamm und folgt ab hier westlich den Wegen. Dort trefft ihr die Pals Cawgnito und Loupmoon, die sich beide ebenfalls gut zum farmen von Knochen eignen.

So sehen Knochen in Palworld aus

Knochen kaufen

Wenn ihr Knochen stattdessen kaufen wollt, müsst ihr einen wandernden Händler finden. Diese können allerdings schwierig zu entdecken sein. Einen findet ihr garantiert in der kleinen Siedlung. Hier könnt ihr euer Gold für Knochen ausgeben, anstatt sie zu farmen.

Was sagt ihr zu Palworld? Seid ihr auch schon mitten im Fieber und fleißig am Zocken? Habt ihr bisher Probleme gehabt, an Knochen zu gelangen, oder schwimmt ihr darin? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Werft unbedingt auch einen Blick auf unsere Guides zu Palworld, um keine guten Tipps zu Palworld zu verpassen.

Student wird rausgeworfen, weil er angeblich ChatGPT benutzt hat, nutzt KI, um die Universität zu verklagen

KI-Programme wie ChatGPT können viele Arbeitsschritte und Recherchevorhaben vereinfachen und bei Projekten helfen. Doch in der Universität oder Schule sollte man damit aufpassen, damit man nicht betrügt. Das wird einem Studenten vorgeworfen, der jetzt aber zurückschlägt – mit ChatGPT.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.

Was wird dem Studenten vorgeworfen? Haishan Yang war ein Student an der University of Minnesota in den USA. Für eine Prüfung in seinem Doktorstudium sollte er innerhalb von 8 Stunden 3 Essays schreiben. Danach hätte er mit seiner Dissertation anfangen können.

Laut techspot.com äußerten sich aber alle Prüfer skeptisch über die Arbeiten des 33-Jährigen, der die Prüfung aus dem Ausland schrieb. Sie warfen ihm vor, ChatGPT benutzt zu haben. Dafür wurde er auch 2024 von der Universität verwiesen. Doch Yang verklagte die Universität auf über 1,2 Millionen Euro.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Yang wehrt sich gegen die Vorwürfe und das mit ChatGPT

Was sagten die Prüfer über die KI-Nutzung? Die Prüfer hatten das Gefühl, dass Yang die Essays nicht alleine geschrieben hat, aus mehreren Gründen:

  • Es gab irrelevante Antworten, die man auch nicht im Unterricht besprochen hat
  • Es wurden Akronyme benutzt, die man in dem Bereich eigentlich nicht nutzt, die man aber regelmäßig bei Antworten fand, die ChatGPT gab
  • Man gab die Fragen ChatGPT und fand Ähnlichkeiten im Format, der Sprache, der Struktur und dem Inhalt

Laut den Professoren soll Yang auch in der Vergangenheit schon mit solchen Fällen aufgefallen sein. Dafür habe er eine Verwarnung bekommen.

Wie wehrt sich Yang dagegen? Yang dementiert die Vorwürfe und sagt, dass das KI-Tool wohl die gleichen Quellen wie er genutzt habe. Außerdem sagte er in einem Statement (via mprnews.org), dass die Methoden, um KI zu entlarven, unzuverlässig seien – vor allem gegen Personen, deren erste Sprache nicht Englisch ist. Demnach reichte er auch eine Beschwerde ein, die die Universität zurückwies.

Darauffolgend hat Yang Klage gegen die Universität und seinen Professor eingereicht. In einer bundesstaatlichen Klage fordert er Schadensersatz in Form von 575.000 US-Dollar (ca. 548.000 Euro) und in der Verleumdungsklage 760.000 US-Dollar (ca. 724.000 Euro).

Laut techspot.com nutzte Yang die Hilfe von ChatGPT, um die Klagen einzureichen.

KI-Programme wie ChatGPT verändern jetzt schon viele Arbeitsstrukturen, auch an Schulen und Universitäten. Das wird mit der Zeit nur noch wachsen. Viele Arbeitgeber wollen sogar lieber auf KI setzen als auf fertige Studenten der Gen Z: Viele Arbeitgeber würden lieber eine KI oder einen Roboter als einen Uni-Absolventen der Gen Z einstellen

Ein neues Rollenspiel auf Steam macht Sterben zu einem wichtigen Skill, wird schon in der Demo „äußerst positiv“ bewertet

In einem neuen Rollenspiel ist es kein Hindernis, wenn eine eurer Figuren im Kampf stirbt – ganz im Gegenteil. In der Demo auf Steam kommt das bei den Spielern bereits „äußerst positiv“ an.

Um welches Spiel geht es hier? Die Rede ist von The Hundred Line -Last Defense Academy-. Das JRPG erscheint am 23. April 2025 für den PC auf Steam und für die Nintendo Switch. Entwickelt wird das Spiel von Too Kyo Games, das erst im Jahr 2017 von ehemaligen Danganronpa-Entwicklern gegründet wurde. Darunter befindet sich auch der Erfinder der Reihe, Kazutaka Kodaka.

Eine kostenlose Demo zu The Hundred Line -Last Defense- gibt es derzeit auf Steam. Die kommt bereits sehr gut an – von den derzeit 703 Reviews fallen 96 % positiv aus.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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The Hundred Line -Last Defense Academy-: Trailer zum neuen JRPG der Danganronpa-Macher

100 Tage von Monstern belagert – und das auch noch in der Schule

Worum geht es in dem Spiel? Takumi Sumino ist eigentlich ein ganz normaler Teenager und führt auch nicht das spannendste Leben. Dies ändert sich jedoch schlagartig, als seine Stadt von grotesken Monstern angegriffen wird. Inmitten dieses Angriffs taucht eine eigenartige Kreatur auf und bietet ihm die Macht an, seine Liebsten zu beschützen – doch die hat einen Preis.

Daraufhin wacht Takumi in der Akademie der letzten Verteidigung auf: Einer Schule mitten im Nirgendwo, umringt von mysteriösen Flammen. Diese soll er zusammen mit 14 weiteren Schülern beschützen – und zwar ganze 100 Tage lang.

Die Kämpfe gegen die Schul-Invasoren laufen rundenbasiert ab. Eure Spielfiguren, von denen ihr pro Kampf immer nur eine handvoll mitnehmt, bewegt ihr dabei wie auf einem Schachbrett umher. Sollte eine eurer Figuren im Kampf sterben, ist das nicht weiter tragisch – sie wird später ganz einfach wiederbelebt.

Sterben ist hier nicht nur eine Option, ihr werdet sogar dazu ermutigt: Hat das letzte Stündlein einer Figur geschlagen, nutzt die ihre letzten Blutreserven für einen ultimativen Angriff und verleiht euch Boni für die verbleibende Dauer des Gefechts.

Geopferte Einheiten kehren zu Beginn einer neuen Welle wieder zurück von den Toten und verbessern sogar eure Punktezahl. Es ist also nicht immer die schlaueste Entscheidung, eure Charaktere zu beschützen – manchmal gewinnt ihr mehr, wenn ihr sie kopfüber ins Verderben stürzen lasst.

Das Steam Next Fest bietet eine Vielzahl zeit-exklusiver Demos, die ihr nur jetzt ausprobieren könnt. Eine weitere lässt euch in die Rolle eines chaotischen Lieferjungen schlüpfen – mehr dazu erfahrt ihr in diesem Artikel: Ein neues Action-Spiel auf Steam erinnert an Oldschool-GTA – Hat eine Open World, als hätte sie Michael Bay produziert

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

Mark Zuckerberg feuert 5 % seiner Mitarbeiter, weil sie angeblich schlecht performen – doch die sagen: Das kann nicht sein

Mark Zuckerberg hat Anfang des Jahres angekündigt, er wolle Mitarbeiter von Meta entlassen. Als Grund nennt er, dass diese Mitarbeiter nicht die Performance liefern, die erwartet wurde. Es meldeten sich aber auch ehemalige Mitarbeiter zu Wort und sagen: Die Entlassungen haben einen anderen Grund.

Wie viele Mitarbeiter will Mark Zuckerberg entlassen? Im Januar kündigte Mark Zuckerberg in einem Memo an die Mitarbeiter an (via Bloomberg), dass er knapp 5 % der Belegschaft von Meta entlassen möchte. Das wären knapp 3600 Mitarbeiter.

Laut Bloomberg will Zuckerberg damit gezielt Mitarbeiter angehen, die nicht die arbeitstechnischen Erwartungen von Meta erfüllen und schlechter performen, als es gewünscht sei. Mittlerweile haben sich aber auch ehemalige Mitarbeiter dazu geäußert und sie sagen: Es liegt nicht an fehlender Performance.

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Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?

Leute müssen wissen, dass wir keine Underperformer sind

Was sagen die Mitarbeiter zu den Entlassungen? Der Business Insider sprach mit mehreren Mitarbeitern über das Memo und die geplanten Entlassungen. Die Quellen wollten anonym bleiben, weshalb man die Aussagen nicht bestätigen kann. Die befragten Mitarbeiter zeichnen ein anderes Bild von der Situation.

Einer der Befragten soll schockiert gewesen sein. Laut dem Business Insider zeigte er sogar Dokumente, die gezeigt haben, dass er die Erwartungen der letzten Jahre erfüllt oder sogar überboten habe. Ein anderer Mitarbeiter war wegen Elternschaft weg und wurde wohl dann gekündigt, obwohl er auch für seine vorherige Performance gelobt wurde.

Ein Mitarbeiter sagte bezüglich er Kündigungen laut dem Business Insider: Das Schwierigste ist, dass Meta öffentlich erklärt, dass sie leistungsschwache Mitarbeiter entlässt, sodass es sich anfühlt, als hätten wir den scharlachroten Buchstaben im Nacken […] Leute müssen wissen, dass wir keine Underperformer sind.

Allgemein merkt man bei den Schilderungen, dass die anonymen Mitarbeiter immer positives Feedback bekommen haben, bevor sie plötzlich gekündigt worden sind.

Auf teamblind.com, einer Seite, bei der man seinen Arbeitgeber bewerten kann, meldete sich ein angeblicher Mitarbeiter von Meta zu Wort. Er sagte, dass angeblich unzählige Mitarbeiter gekündigt worden sind, die wegen einer Elternzeit weg waren oder Krankheitsurlaub nahmen, obwohl sie eine gute Performance hatten: Offenbar ging es mehr um Geld als um Leistung. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesem Unternehmen beitreten.

All die Berichte der Mitarbeiter sind anonym, weshalb man die Vorwürfe nicht belegen kann. Trotzdem gibt es eine große Menge an Mitarbeitern, die solche Vorwürfe äußern. Tech-Milliardäre stehen dauerhaft in der Kritik, auch wegen des Verhaltens gegenüber Mitarbeitern und dem Streuen von Falschinformationen. Letzteres kritisierte auch ein Nobelpreisträger: Nobelpreisträger warnt vor Elon Musk und Mark Zuckerberg: „Es mangelt ihnen an moralischen Werten“

Ein Shooter-Profi schießt so schnell, dass ich meine Sehkraft anzweifle – Doch es ist nur eine optische Täuschung

Der Shooter-Profi TenZ erzeugt mit seinem schnellen Aim eine Illusion. Um sie aufzulösen, müsst ihr das Video pausieren.

Um wen geht es? Tyson „TenZ“ Ngo ist ein ehemaliger CS:GO- und Valorant-Profi. Er konnte 2x die Valorant Masters gewinnen – 2024 in Madrid und 2021 in Reykjavik.

  • Im September 2024 beendete TenZ seine Karriere als E-Sportler, um für die Sentinels als Content-Creator tätig zu sein.
  • Auf Twitch hat er über 4,2 Millionen Follower und streamt regelmäßig vor rund 8.000 Zuschauern (via sullygnome). Auf YouTube erreichen seine Videos regelmäßig über 150.000 Aufrufe.

TenZ ist primär für sein unheimlich gutes Aim und eine starke Reaktionszeit bekannt, und beeindruckt etwa mit präzisen Headshots.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Er schießt so schnell, dass eine Illusion entsteht

Wieso zweifle ich an meiner Sehkraft? TenZ spielte in der Vergangenheit immer mal wieder den Aimtrainer Aimlabs. Diese Art “Spiel” soll Spielern dabei helfen, besser mit der Maus zu zielen. Es gibt verschiedene Übungen, in denen auf unterschiedliche Ziele wie beispielsweise Bälle geschossen wird. Je nach Übung soll die Präzision, die Geschwindigkeit oder das Tracking gesteigert werden.

Ein 4 Jahre alter Clip von TenZ, in dem er Aimlabs spielt, sammelte über die Jahre 1,8 Millionen Aufrufe. Ich habe mir diesen Clip kürzlich wieder angeschaut und festgestellt, dass er so schnell die Ziele zerstört, dass er dadurch eine Art optische Täuschung erschafft.

Was ist das für eine optische Täuschung? Um diese optische Täuschung zu erklären, muss ich mit euch einen kleinen Test machen. Schaut euch den Clip in dem YouTube-Video an und sagt mir:

Bis zu wie viele Bälle werden gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Link zum YouTube Inhalt

Die richtige Antwort ist 3. Falls ihr 4-6 Bälle gesehen habt, war das wohl sowas wie eine optische Täuschung.

TenZ spielt in dem Clip die Übung “Gridshot Ultimate”, bei der immer maximal 3 Bälle gleichzeitigt abgebildet werden. Sobald ein Ball zerschossen wird, erscheint ein neuer an eine anderen Stelle. Wenn ihr das Video pausiert oder bei niedriger Wiedergabegeschwindigkeit laufen lasst, ist auch erkennbar, dass es immer nur 3 Bälle sind.

Ich habe im Vorfeld des Artikels 5 verschiedene Personen gefragt, wie viele Bälle sie sehen – alle mit unterschiedlicher Hardware, Gaming-Präferenzen und unterschiedlichen Alters. Jeder von ihnen räumte ein, öfters 4 Bälle oder mehr zu sehen. Auch in den Kommentaren unterhalb des Videos merkten mehrere Nutzer an, dass sie teilweise 5 Bälle sehen, obwohl sie wissen, dass es in der Übung maximal 3 sind.

Ich vermute, dass durch die Geschwindigkeit eine Art “Ghosting” entsteht und für eine kurze Zeit noch die Bälle sichtbar sind, die bereits zerschossen wurden.

Falls ihr euch nach dem Clip von TenZ fragt, ob Aimlabs wirklich euer Aim verbessert, kann ich euch die diese Frage mit meiner persönlichen Einschätzung beantworten. Ich habe dort mehrere Monate am Stück jeden Tag trainiert und genau beobachtet, ob ich dadurch tatsächlich besser werde: Ich habe 100 Stunden einen Aimtrainer gespielt, um besser in Shootern zu werden – Doch hat es wirklich was gebracht?

Ein neues Action-Spiel auf Steam erinnert an Oldschool-GTA – Hat eine Open World, als hätte sie Michael Bay produziert

Auf Steam könnt ihr aktuell zahlreiche Spiele kostenlos ausprobieren. Eines davon ist ein Action-Spiel, das an die alten GTAs erinnert und euch in eine Open World schickt, wie sie von Filmregisseur Michael Bay in Szene gesetzt worden sein könnte. 

Von welchem Spiel ist die Rede? Das Spiel trägt den Namen Deliver at all Costs, und der Name ist hier Programm: Ihr spielt einen Kurier mit rätselhafter Vergangenheit und, sagen wir mal, ungewöhnlichen Methoden. Entwickelt wird das Action-Spiel von Studio Far Out Games für die folgenden Plattformen:

  • PC (Steam, Epic Games Store)
  • PS5
  • Xbox Series X|S

Wenn wir davon reden, dass Deliver at all Costs an „die alten GTAs“ erinnert, dann meinen wir auch die ganz alten Teile – also GTA 1 und 2 aus den Jahren 1997 und 1999. So wie damals spielt ihr nicht aus der Third-Person-Ansicht, sondern einer isometrischen Perspektive – also „schräg von oben“. Auf 3D-Grafik müsst ihr dabei allerdings nicht verzichten.

Ein Release-Datum haben die Entwickler noch nicht genannt. Im Rahmen des Steam Next Fest gibt es aber bereits eine kostenlose Demo zu Deliver at all Costs.

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Deliver At All Costs: Der erste Trailer zum Action-Spiel auf Steam

Lieferjunge mit der Zerstörungswut eines Michael-Bay-Films

Die größte Besonderheit des Spiels ist der wahnsinnige Zerstörungsgrad: Fast alles in der Spielwelt lässt sich mit eurem Lieferwagen zu Schutt fahren. Die Zerstörung folgt dabei einer komplexen Physik-Engine. Mehr dazu verraten die Entwickler in einem Video auf YouTube.

Bei der ganzen Zerstörung und dem Wahnsinn vor der Kamera könnte man fast meinen, dass Michael Bay das Spiel mitentwickelt hat. Der Regisseur ist unter anderem für seine Transformers-Filme bekannt – und dafür, vieles in seinen Filmen explodieren zu lassen.

Bei der Spielwelt handelt es sich um eine (fast) Open World. Diese besteht aus mehreren großen Arealen, die durch Tunnel miteinander verbunden sind. Die Tunnel fungieren als Ersatz für störende Ladebildschirme.

Habt ihr die Demo vielleicht schon selbst ausprobiert oder klingt das Spiel spannend für euch? Schreibt uns eure Eindrücke doch gerne in die Kommentare. Weiteres zum Spiel erfahrt ihr in diesem Artikel: Nicht einmal der Weltuntergang hält uns in diesem Action-Spiel davon ab, unsere Pakete auszuliefern

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Nvidia RTX 4070 & Intel Core i9 spottbillig im Angebot: Der perfekte Zeitpunkt für einen neuen Gaming-Laptop ist genau jetzt!

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Das Sony Xperia 10 IV ist aktuell im Angebot erhältlich und bietet ein Rundum-sorglos-Paket für alle, die Wert auf hochwertige Fotos und eine lange Akkulaufzeit legen. Sony mag vielleicht nicht die erste Marke sein, die euch beim Thema Smartphones in den Sinn kommt, doch genau das macht das Xperia 10 IV zu einem waschechten Geheimtipp, der sich wirklich lohnt.

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Geniale Kamera für die schönsten Katzenfotos weit und breit!

Weil Katzen einfach die schönsten Fotomodels sind: Mit dem Sony Xperia 10 IV setzt ihr die flauschigen Vierbeiner würdig in Szene!

Sony ist nicht nur im Smartphone-Bereich aktiv, sondern auch einer der führenden Hersteller für Kamerasensoren. Kein Wunder also, dass das Xperia 10 IV hier glänzt. Das Besondere? Die Bildverarbeitung! Dank Sonys KI-gestützter Optimierung liefert das Xperia 10 IV knackige Fotos mit satten Farben und hoher Dynamik – selbst bei schlechten Lichtverhältnissen.

Gerade die optische Bildstabilisierung (OIS) macht sich bezahlt, wenn ihr Fotos aus der Hand schießt oder Videos aufnehmt. Verwackelte Bilder gehören damit der Vergangenheit an! Apropos Videos: Ihr könnt mit dem Xperia 10 IV auch in 4K filmen, was eure Aufnahmen besonders scharf und detailreich macht.

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Mit bockstarkem Akku, der euch tagsüber nicht im Stich lässt

Hand aufs Herz – was bringt ein tolles Smartphone, wenn der Akku gefühlt nach einem halben Tag leer ist? Genau hier setzt Sony mit einem riesigen 5.000-mAh-Akku an. Egal, ob ihr Serien streamt, zockt oder einfach nur durch Social Media scrollt – das Xperia 10 IV hält so locker zwei Tage durch.

Erfreulich altmodisch: Das Sony Xperia 10 IV verfügt noch über einen klassischen 3,5 mm-Klinkenanschluss!

Snapdragon-Chip für starke Multitasking-Performance

Leistung ist immer so eine Sache: Viele wollen ein schnelles Smartphone, aber nicht jeder braucht das absolute High-End-Modell. Das Xperia 10 IV setzt auf den Snapdragon 6 Gen 1 – ein energieeffizienter und leistungsstarker Prozessor, der für den Alltag mehr als genug Power liefert. Apps öffnen sich schnell, Multitasking läuft flüssig, und selbst Gaming macht Spaß, ohne dass das Gerät überhitzt.

Dank 5G-Unterstützung seid ihr auch in Sachen mobile Daten auf der sicheren Seite. Downloads und Streams laufen ultraschnell, und auch in Zukunft seid ihr bestens aufgestellt. Kombiniert mit 8 Gigabyte Arbeitsspeicher und 128 Gigabyte Speicher, die per microSD erweiterbar sind, bietet das Xperia 10 IV genug Leistung und Platz für all eure Apps, Fotos und Videos.

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Sie haben mit Baldur’s Gate 3 ein Vermögen verdient, streichen dem Team hinter Anthem 2.0 ihr neues AAA-Game

Im Auftrag von Wizards of the Coast, die mit Baldur’s Gate 3 und Dungeons & Dragon ein Vermögen machen, sollte eigentlich ein neues AAA-Game in Austin, Texas, entstehen. Am Steuer waren die Leute, die für BioWare eigentlich Anthem retten sollten. Doch das Projekt ist jetzt zu Ende.

Was war das für ein Projekt? In Austin, Texas, arbeitete seit 2022 ein neues Studio von Wizard of the Coast an einem neuen AAA-Spiel. Das Studio heißt „Skeleton Key.“ Wizards of the Coast sind die Betreiber und Lizenzinhaber von Spiele-Universen wie Magic: The Gathering oder Dungeons and Dragons.

Skeleton Key wurde 2022 von Christian Dailey gegründet, der hatte bei BioWare mit seinem Team erst am MMORPG Star Wars: The Old Republic und dann an der Rettung von Anthem Next gearbeitet, wurde aber von BioWares MMO abgezogen, um bei Dragon Age: The Veilguard auszuhelfen.

Doch Dailey verließ das Studio und die Arbeit an Dragon Age mit einigen Weggefährten von BioWare und gründete Skeleton Key, das neue Studio von Wizards of the Coast. Deren neues Projekt, an dem er dort seit 2022 arbeitete, ist nun jedoch ebenfalls vorbei.

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Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer

Neues Studio wurde 2022 in Austin gegründet

Was wusste man über das Spiel? Das Studio Skeleton Key wurde 2022 als internes Team von Wizard of the Coast gegründet und rekrutierte fleißig Leute, vor allem Entwickler mit jahrzehntelanger Erfahrung in der Branche.

Ihr erstes Spiel sollte offenbar ein hohes Budget haben und „immersives Gameplay, einzigartige Storys und Momente enthalten, die zum Nachdenken anregen. Außerdem auf Horror und Suspension setzen.“

Aber es wurde nie klar, was genau dahintersteckte. Man ging davon aus, dass es wohl irgendeine Art von Horror-Spiel werden würde.

skeleton-key
Bild-Quelle: X

Wizards of the Coast will offenbar neuen Stil, neue Ausrichtung

Das ist jetzt das Ergebnis: Wie jetzt aus dem LinkedIn-Post des Audio Directors, Nassim Ait-Kaci, hervorgeht, der bis vor kurzem für Skeleton Key arbeitete, hat Wizards of the Coast das Projekt eingestellt und einige Leute entlassen.

Seit 2022 wurde an dem Spiel gearbeitet. Auch die noch offenen Jobs hat man gestrichen.

Laut dem Audio-Director heißt es, Wizard oft the Coast wolle „einen neuen Stil und eine neue Ausrichtung“ – na ja. Auch andere Mitarbeiter, die offiziell noch bei Skeleton Key arbeiten, haben sich auf LinkedIn als arbeitssuchend gemeldet. Etwa die Chefin für Technical Art oder ein Senior 3D Animator. Mehr zum Thema: Die Entscheidung von EA, das MMO Anthem sterben zu lassen, sieht heute noch schlechter aus als 2021

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Monster Hunter Wilds auf PS5: Wie groß ist der Day One Patch? Ein Glückspilz hat vielleicht die Antwort

Spieler warten schon sehnsüchtig auf Monster Hunter Wilds und können es kaum erwarten, mit Freunden und der Community in die neuen Gebiete loszustürmen. Als großes AAA-Spiel kann man davon ausgehen, dass es auch einen Day-One-Patch geben wird. Ein glücklicher Spieler zeigt jetzt, wie groß der Patch sein könnte.

Was ist das für ein Spieler? Monster Hunter Wilds erscheint offiziell erst am 28.02.2025 für den PC, die PS5 und die Xbox Series. Dabei wird das Spiel auch einen physischen Release erhalten. Bei solchen Releases passiert es auch gerne mal, dass Spieler schneller an eine physische Kopie des Spiels kommen.

Ein Glückspilz zeigt in einem Reddit-Thread, dass er das Spiel wohl schon vorher bekommen hat, denn man sieht den Download-Screen der PS5 und wie viel man herunterladen muss. Zusätzlich dazu sieht man aber auch einen Patch mit knapp 18 GB, der wohl ein Day-One-Patch sein könnte.

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Monster Hunter Wilds steht kurz vor dem Release: Das solltet ihr vor dem Kauf wissen

Ein möglicher Day-One-Patch für die PS5

Was ist das für ein Patch? In dem Thread sieht man den normalen Download von Monster Hunter Wilds, den man auch bei anderen physischen Spielen hat. Der wird laut dem Bild wohl 50,881 GB groß sein. Darunter sieht man auch einen Patch der Version 1.000.020. Der ist 17,975 GB groß.

Der Reddit-User geht davon aus, dass es sich bei dem Patch um den Day-One-Patch handelt, der direkt zum Release da sein wird. Das kennt man mittlerweile von fast jedem AAA-Release. Fast 18 GB sind zwar recht groß, im Vergleich zu anderen großen Titeln aber auch nicht verwunderlich.

Was ist der Inhalt des Patches 1.000.020? Aus dem Bild lässt sich nicht schließen, was für einen Inhalt der Patch hat. Man kann aber von Optimierungen ausgehen. In der Regel bieten Day-One-Patches keine inhaltlichen Updates.

Wir haben bei Capcom nachgefragt, was die Inhalte des Patches sind und sobald wir eine Antwort haben, ergänzen wir die Passage im Artikel.

Habt ihr das Spiel digital vorbestellt, dann könnt ihr mit dem Download des Spiels früher starten. Man kann davon ausgehen, dass ihr auch den Patch dann früher herunterladen könnt. Der Preload auf den Konsolen startet am 26.02.2025. Monster Hunter Wilds scheint wieder ein grandioser Eintrag in der ikonischen Reihe zu sein. Auch MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ist fast vollends zufrieden: Monster Hunter Wilds im Test: Fast perfekt – aber nicht fehlerfrei

Der legendäre AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor ist endlich wieder günstig! Eine der besten Gaming-CPUs bei Mindfactory

Der Prozessor gehört zu den besten Gaming-CPUs auf dem Markt. Diese Rabatt-Aktion bei Mindfactory ist die beste Chance seit Langem.

Der AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor bewachte noch vor wenigen Monaten den Gaming-Thron aller CPUs. Aufgrund seiner Preis-Leistung ist er nicht umsonst beim Großteil aller Spieler hoch angesehen. Profitiert von einem 5,00 GHz Turbotakt und dem 96 MB großen L3 Cache. Außerdem ist er mit einer 120 Watt TDP äußerst effizient. Verpasst eurem Rechner ein Upgrade oder errichtet einen Meister-PC der Spitzenklasse. Endlich nähert sich der Preis fast dem Ursprungspreis an.

Gönnt euch den legendären Prozessor
EigenschaftDetails
ModellAMD Ryzen 7 7800X3D
Anzahl der Kerne8
Prozessortakt4.20 GHz
Max. Turbotakt5.00 GHz
L3 Cache96 MB
Thermal Design Power (TDP)120 W
SockelAM5
Die Ryzen 7 Power wartet auf euch

Ein Prozessor der absoluten Königsklasse

Der ehemalige Ryzen-König ist aufgrund seiner Preisentwicklung langsam wieder die attraktivste CPU auf dem Markt. Mit seinen 8 Kernen arbeitet er standhaft, um sämtliche Aufgaben zu bewältigen.

Der Prozessor ist mit bis zu 5,00 GHz äußerst stark
Der Prozessor ist mit bis zu 5,00 GHz äußerst stark

Er taktet standardmäßig mit 4.20 GHz und kann im Turbomodus sogar bis zu 5.00 GHz erreichen. Anwendungen blitzschnell ausführen und selbst grafikintensive AAA-Games bewältigen? Kein Problem. In Zusammenarbeit mit der richtigen Grafikkarte ist alles ein reiner Selbstläufer.

Was vor allem bemerkenswert ist, ist der großzügige L3 Cache von 96 MB. Dieser große Cache-Speicher verwandelt euren Prozessor in einen Datenbeschleuniger. Das Ergebnis? Eine reibungslose Performance, die euch bei euren täglichen Aufgaben unterstützt und euer Spielerlebnis optimiert.

Spielt mit dieser Gaming-CPU jeden Blockbuster-Titel

Tolle Effizienz und der starke AM5-Sockel

  • Der AMD Ryzen 7 7800X3D ist nicht nur schnell, sondern auch effizient. Mit einer Thermal Design Power (TDP) von 120 W bietet er eine ausgewogene Balance zwischen Leistung und Energieverbrauch.
  • Außerdem nutzt er den modernen AM5-Sockel, was ihn zukunftssicher macht und euch erlaubt, eure Hardware in den kommenden Jahren problemlos aufzurüsten.
  • Mit dem AMD Ryzen 7 7800X3D in eurem System seid ihr bestens gerüstet für alles, was die digitale Welt zu bieten hat. Ob ihr nun komplexe Berechnungen durchführt, hochauflösende Videos bearbeitet oder in die neuesten Spiele eintaucht.
Viel Leistung für einen guten Preis

Entdeck den technischen Drachenhort auf unserer Deals-Seite. Seid ihr auf der Jagd nach mächtigen Grafikkarten, Gaming-PCs oder fantastischen Spielen? Hier findet ihr alles, was das Technikherz begehrt. Ein regelmäßiger Besuch lohnt sich, um keine spektakulären Schnäppchen zu verpassen.

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70 % der Nutzer sagen „Hallo“ und „Bitte“ zu ChatGPT, aber nicht nur aus Höflichkeit, sondern auch aus Angst

Eine neue Studie zeigt, dass 70 % der Nutzer höflich zu ChatGPT sind, aber die Gründe dafür fallen sehr unterschiedlich aus. Während viele es aus Gewohnheit tun, fürchten andere eventuelle Konsequenzen. Experten sind sich uneinig, ob Höflichkeit gegenüber KI unser Verhalten beeinflusst oder sogar die Technologie verbessert.

Um diese Studie geht es: Die Umfrage (via techradar.com), die im Dezember 2024 von Future durchgeführt wurde, befragte über 1.000 Personen aus den USA und Großbritannien. Dabei kam heraus, dass Höflichkeit zu KI wie ChatGPT längst nicht mehr nur eine Ausnahme darstellt, sondern für viele normal geworden ist. 

Wie sind die Ergebnisse?

  • Gewohnheit und Anstand: 82 % der US-Nutzer und 83 % der britischen Nutzer, die höflich zu KI sind, finden es einfach „normal“, „bitte“ und „danke“ zu sagen. Unabhängig davon, ob sie mit einem Menschen oder einer KI sprechen.
  • Angst vor den Folgen einer KI-Rebellion: Etwa 18 % der befragten US-Nutzer und 17 % der britischen Nutzer, die höflich sind, glauben, es könne in der Zukunft wichtig sein, respektvoll mit Künstlicher Intelligenz umzugehen, um negative Konsequenzen zu vermeiden
  • Verbesserung der Leistung der KI: Einige Nutzer glauben, dass höfliche Anfragen zu besseren und hilfreichen Antworten führen.
  • Fehlende Emotionen bei KIs: Rund 30 % der Nutzer sehen keinen Grund für Höflichkeit, da sie der Meinung sind, dass die KI keine Emotionen hat und Höflichkeit überflüssig ist.
  • Effizienz und Zeitersparnis: Andere geben an, dass sie ihre Interaktionen kurz und prägnant halten wollen, um Zeit zu sparen. Zudem wollen sie dadurch präzisere Antworten erzielen.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Was sagen Experten dazu? Die Expertenmeinungen über Höflichkeit gegenüber KI sind geteilt. Einige betonen, dass Höflichkeit wichtig ist, um respektvolles Verhalten in zwischenmenschlichen Interaktionen zu fördern. Sie warnen davor, dass ein respektloser Umgang mit KI sich auch auf unsere sozialen Beziehungen auswirken könnte. Ein weiteres Argument kommt vom CASA-Paradigma, das besagt, dass wir Maschinen oft wie Menschen behandeln. Unser Gehirn macht keinen Unterschied zwischen Umgang mit einem Menschen oder einer KI.

John-Anthony Disotto, KI-Redakteur bei TechRadar, betrachtete das Thema eher skeptisch. Seiner Meinung nach könnte das Verhalten vor allem mit einer Angst zusammenhängen. Schließlich haben Science-Fiction-Filme wie „2001: Odyssee im Weltraum“ oder „Terminator“ die Vorstellung geprägt, dass KIs irgendwann die Macht übernehmen könnten.

ChatGPT zeigt sich flexibel

Auf unsere Frage hin äußerte sich ChatGPT selbst zu dem Thema Höflichkeit: „Als KI brauche ich keine Höflichkeit, da ich keine Gefühle oder Emotionen habe. Aber ich finde es interessant, dass Menschen oft höflich sind, selbst wenn sie mit einer Maschine sprechen. Es macht die Interaktion für die meisten angenehmer und kann in einigen Fällen tatsächlich zu besseren Ergebnissen führen, da höfliche Anfragen oft präziser formuliert sind.“

Während wir uns mit Höflichkeit und deren Einfluss auf Künstliche Intelligenz beschäftigen, zeigt sich auch, wie weit die Technologie bereits fortgeschritten ist. Elon Musk äußerte sich offiziell darüber, dass wir das Limit im Bereich Trainingsdaten erreicht haben. Es soll keine menschlichen Daten mehr geben, mit denen KI trainiert werden kann.

Quelle(n):
  1. Techradar
  2. Jeuxvideo

Pokémon GO: Mit den neuen Abenteuereffekten fangt ihr leichter Pokémon, jeder Wurf wird einfacher

In Pokémon GO kommen neue Abenteuereffekte ins Spiel. Was ist das und was bringt das? Das schauen wir uns hier an.

Im vergangenen Jahr führte Pokémon GO die Abenteuereffekte ein. Das sind Attacken, die sich auch außerhalb von Kämpfen einsetzen lassen und euch mit besonderen Boni versorgen.

Solche Effekte gibt es bisher nur sehr wenige. Bisher beherrschen Ur-Palkia, Ur-Dialga, Necrozma Morgenschwinge und Necrozma Abendmähne jeweils eine eigene Abenteuereffekt-Attacke.

Nun kommen zur globalen GO Tour 2025 zwei weitere hinzu:

  • Das schwarze Kyurem kann Frostvolt beherrschen
  • Das weiße Kyurem kann Frosthauch beherrschen

Alles zu den beiden Kyurem-Formen lest ihr hier.

Wie bekommt man diese Attacken? Indem man Kyurem mit Reshiram oder Zekrom fusioniert, mehr dazu hier. Aber wichtig: Kyurem muss bei der Fusion die Attacke Eiszeit beherrschen. Sonst bekommt ihr die Spezialattacke mit der Fusionsform nicht.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Was bringt der Abenteuereffekt Frostvolt in Pokémon GO?

Kosten: Für Frostvolt müsst ihr 5.000 Sternenstaub und 5 Kyurem-Bonbons einsetzen, wenn ihr den Effekt durch euer schwarzes Kyurem aktivieren wollt. Ihr könnt den Effekt auch mehrfach aktivieren und stapeln, indem ihr die Ressourcen mehrfach bezahlt. Das Limit liegt bei 24 Stunden.

Effekt: 10 Minuten lang wird jedes Pokémon, dem ihr begegnet, gewissermaßen eingefroren. Das bedeutet: Insbesondere zappelige Pokémon werden viel leichter zu fangen. Sie werden weniger ausweichen und vermutlich auch weniger Ballwürfe abwehren.

Auch bei verbundenen Zusatzgeräten soll der Fang leichter werden. Das dürfte Gadgets wie das Go Plus betreffen.

Was bringt der Abenteuereffekt Frosthauch in Pokémon GO?

Kosten: Für Frosthauch müsst ihr ebenfalls 5.000 Sternenstaub und 5 Kyurem-Bonbons einsetzen, wenn ihr den Effekt durch euer weißes Kyurem aktivieren wollt. Stapeln ist ebenfalls möglich.

Effekt: Der Fang-Kreis bei Begegnungen wird 10 Minuten lang verlangsamt. Dadurch dürfte es deutlich leichter werden, fabelhafte Würfe zu landen. Das ist nützlich, schließlich bringen fabelhafte Würfe mehr EP und werden auch oft für bestimmte Forschungen benötigt.

Bei verbundenen Zusatzgeräten soll der Fang auch bei Frosthauch leichter werden.

Das müsst ihr beachten

Zum einen sei hier nochmal betont, dass euer Kyurem “Eiszeit” beherrschen muss, bevor ihr es fusioniert, um die Attacken zu bekommen. Fusioniert ihr es mit einer anderen Attacke, erhaltet ihr andere Angriffe und somit auch keinen Abenteuereffekt. Angesichts der Kosten für die Fusion sollte man hier nicht leichtfertig falsche Exemplare fusionieren.

Zum anderen könnt ihr die Abenteuereffekte nicht miteinander oder mit anderen Abenteuereffekten kombinieren. Versucht also nicht, beispielsweise Frosthauch und Zeitenlärm gleichzeitig zu verwenden.

Ansonsten kommen noch weitere Inhalte zur GO Tour ins Spiel, oder werden bereits jetzt, im Vorfeld, beim Weg-nach-Einall-Event aktiviert. Eines dieser Features ist der neue Tour Pass, mit dem man sich Belohnungen holen kann, indem man Stufen aufsteigt. Alle wichtigen Infos zum Tour Pass in Pokémon GO lest ihr hier.

Spieler glauben, dass Monster Hunter Wilds zu einfach ist – Dabei sind sie selbst das Problem

Die ersten Tests zu Monster Hunter Wilds sind raus und ein Thema beschäftigt die Community besonders: die Schwierigkeit des Spiels.

Warum ist die Schwierigkeit ein großes Thema? In Monster Hunter geht es darum, große und mächtige Monster zu jagen und sich dabei herausfordernden Kämpfen zu stellen. Looten, Leveln und Grinden sind dabei seit jeher die Kernelemente des Spiels. Bereits seit über 21 Jahren existiert die Reihe rund um die Monsterjäger jetzt schon und schickt mit etlichen Titeln und Spin-offs seine Spieler auf die Jagd.

Das führt dazu, dass einige besonders treue Spieler ebenfalls seit einigen Jahren und Titeln dabei sind. Dabei wurden besonders zu Zeiten von Monster Hunter World Stimmen laut, dass das Spiel zu einfach und zu „casual“ werden würde (Beispiele via Reddit und Steam). Die knackigen Kämpfe und der harte Grind für die gewünschte Ausrüstung würden immer weniger werden und bieten kaum Herausforderungen.

Seit dem 24. Februar 2025 sind die ersten Tests zu Monster Hunter Wilds erschienen, die überaus positiv ausfallen. Es gibt aber unter anderem häufiger den Kritikpunkt, dass auch MH Wilds zu einfach oder für manche sogar auch noch einfacher sein soll. Viele Veteranen sind deshalb bereits jetzt besorgt, dass das Spiel für sie keine Herausforderung bieten wird und machen ihrem Frust unter anderem auf Reddit Luft.

Die Community sieht bei der Kritik aber weniger das Spiel an sich als Problem, sondern die Spieler selbst, die diese ausüben.

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Monster Hunter Wilds steht kurz vor dem Release: Das solltet ihr vor dem Kauf wissen

Die Erfahrung der Veteranen als Hauptgrund

Welche Gründe führen zu der Kritik? Auf Reddit finden sich neben etlichen Threads, die sich darüber auslassen, dass das Spiel eventuell zu einfach werde, auch einige, die die Gründe für diese Diskussion nicht direkt beim Spiel selbst sehen. So auch der Thread von Glum_Series5712, der den Diskurs und die Problematik der Kritik aufgreift.

Der User nennt darin 3 Gründe, die aus seiner Sicht zu dieser Kritik führen:

  1. Spieler, die diese Kritik äußern, sind vor allem erfahrene Spieler. Diese Spieler sind Veteranen der Reihe und bringen eine Menge Vorerfahrung sowohl mit Spielprinzip als auch mit einigen Monstern mit. Aus diesem Grund fallen ihnen die Kämpfe automatisch leichter als Neulingen. Aus seiner Sicht wird dieser Punkt gern vergessen und führt bei ebendiesen Spielern zu Frust.
  2. Die Kämpfe sind mittlerweile viel dynamischer als früher und auch die Hardware ist besser geworden. Dadurch wird das Spiel viel flüssiger, die Downtime zwischen Angriffen und Aktionen kürzer und es fühlt sich im Großen und Ganzen schneller an.
  3. Damit einhergeht auch die überarbeitete Steuerung, die mit Titeln wie Monster Hunter World und Rise deutlich angenehmer geworden ist. Das betrifft vor allem die Verzögerung zwischen Tastendruck und Ausführen der Aktion sowie die deutlich verbesserte Kamerasteuerung.

Dabei hebt er ebenso hervor, dass er den Hauptgrund darin sieht, dass die Spieler, die das Spiel als zu einfach empfinden, schlicht erfahrener geworden sind und sie über die Jahre Fähigkeiten aufgebaut haben, die ihnen die Jagden erleichtern. So gesehen ist nicht das Spiel einfacher geworden, sondern die Spieler (und die Hardware) einfach besser.

Auch MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein hat zum Schwierigkeitsgrad eine klare Meinung:

Grundsätzlich gebe ich dem User mit seiner Zusammenfassung recht. Erfahrene Spieler werden mit Monster Hunter Wilds vor allem mit den niedrigrangigen Monstern wenig Probleme haben und deshalb schnell durch die Story und bei den hochrangigen Monstern ankommen. Das liegt zuletzt daran, dass in Wilds bei der Entwicklung ein besonderes Augenmerk auf eine verbesserte Lernkurve gelegt wurde, die es Einsteigern zugänglicher machen soll, die Grundmechaniken des Spiels zu erlernen.

Diese werden den Spielern durch verbesserte Tutorials und einen klaren Aufbau in der Reihenfolge der Monster nähergebracht. So hat das erste Monster Chatacabra lediglich Attacken, die sich auf ein Ziel konzentrieren, während Quematrice als zweites Monster mit seinem Schweif erste Flächenattacken beibringt. Die Monster agieren also indirekt als Lehrmeister, was für Veteranen auf den ersten Metern vielleicht erstmal unterfordernd wirken mag. Diese Änderung sehe ich als einen weiteren Punkt, der sicherlich in die Kritik einfließt.

Allerdings sind solche Änderungen auch nötig, um eben solchen Spielern, die die Reihe nicht seit Jahren begleiten und die alten, hakeligen Zeiten kennen, abzuholen und für einen neuen Fluss an frischen Jägern zu sorgen, die Spaß an Monster Hunter finden und in Zukunft zu neuen Veteranen werden. Und wenn wir mal ehrlich sind: Wer hat die Kämpfe beispielsweise gegen Lagiacrus in Monster Hunter Tri auf der Wii mit dieser furchtbaren Steuerung wirklich genossen und sich nicht eine bessere Kamerasteuerung gewünscht?

Im weiteren Verlauf des Spiels werden die Monster auch knackiger und Veteranen werden schnell an diese Stellen kommen. Sollte ihnen der Weg dorthin zu einfach sein, gibt es aber immer noch die Möglichkeit, sich selbst Challenges zu stellen. So könnt ihr zum Beispiel ohne Rüstung kämpfen, Speedruns versuchen oder auch No-Hit-Runs.

Was sagt die Community dazu? Unter seinem Post finden sich etliche Stimmen, die ihm beipflichten und die Problematik ähnlich sehen. Zusätzlich heben einige Fans hervor, dass auch Monster Hunter World mit der Erweiterung Iceborne deutlich an Herausforderungen zugelegt hatte und dort sogar zum Teil Stimmen laut wurden, die sich Nerfs für bestimmte Monster, wie zum Beispiel Behemoth oder Alatreon wünschten.

Ebenso geben ihm viele recht, dass durch die ältere Hardware, die Spiele früher unnötig schwer waren und so vielen unerfahreneren Gamern das Franchise einfach blockiert wurde, weil sie keinen Weg fanden, das Spiel überhaupt zu spielen.

Auch MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hat sich in ihrem Test zu Monster Hunter Wilds Gedanken um die Schwierigkeit gemacht. Wie sie das Ganze empfunden hat, lest ihr hier: Monster Hunter Wilds im Test: Fast perfekt – aber nicht fehlerfrei

Das MMO Genshin Impact ist eine Erfolgsgeschichte, die beinahe gescheitert wäre

Genshin Impact ist eines der erfolgreichsten Videospiele der letzten Jahre. Doch der Weg zum Erfolg war alles andere als geradlinig. Plagiatsvorwürfe, politische Kontroversen und sogar ein Mordanschlag stellten das Entwicklerstudio HoYoVerse immer wieder vor Herausforderungen. Wie konnte sich das Spiel trotzdem durchsetzen?

Was macht Genshin Impact so besonders? Als Genshin Impact im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, überraschte es die Gaming-Welt. Das Open-World-Action-RPG kombinierte ein lebendiges Anime-Design mit einem gacha-basierten Charakter-Sammelsystem und einem innovativen Elementarkampfsystem. Der riesige Erfolg war nicht nur auf die Ästhetik des Spiels zurückzuführen, sondern auch auf die detaillierte und lebendige Welt von Teyvat, die voller Quests und herausfordernden Gegnern steckt.

Genshin Impact wurde von HoYoVerse mit einem gigantischen Budget von 100 Millionen Dollar entwickelt, wobei rund 2.400 Entwickler daran arbeiteten. Bereits zwei Wochen nach Release hatte das Spiel seine Entwicklungskosten wieder eingespielt, und nach einem Monat lagen die Einnahmen der mobilen Versionen allein schon bei 250 Millionen Dollar.

Dennoch war Genshin Impact von Beginn an umstritten und sorgte für einige Kontroversen.

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Genshin Impact: Trailer zeigt Gameplay für Natlan

Kontroversen überschatteten den erfolgreichen Start

Warum sorgte Genshin Impact für Kontroversen? Obwohl Genshin Impact enorm erfolgreich ist, war das Spiel von Anfang an von Kontroversen begleitet. Hier sind die wichtigsten Streitpunkte, die das Entwicklerstudio gleich zu Beginn vor einigen Herausforderungen stellten:

  •  Plagiatsvorwürfe: Kurz nach der ersten Gameplay-Präsentation fielen vielen Spielern Ähnlichkeiten zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf. Kritiker warfen dem Studio vor, das Open-World-Design und einige Spielmechaniken fast direkt übernommen zu haben. Die Debatte eskalierte so weit, dass ein Besucher der ChinaJoy-Messe 2019 demonstrativ eine PlayStation 4 zerschmetterte, auf der Genshin Impact lief, um gegen die vermeintliche Kopie zu protestieren.
  • Spyware-Vorwurf: Das Entwicklerstudio implementierte in der ersten Version des Spiels ein Anti-Cheat-Programm, das tief in das Betriebssystem der Spieler eingriff. Dieses Programm wurde besonders in den USA als potenzielle Spyware kritisiert. Obwohl es schnell wieder entfernt wurde, war das Vertrauen vieler Spieler gleich zu Beginn bereits erschüttert worden.
  • Politische Zensur: Eine Quest mit einem Katzencharakter sowie bestimmte Charakterdesigns und Dialoge wurden angeblich geändert, um den politischen Vorgaben Chinas zu entsprechen. Diese Änderungen führten zu Kritik in der Community und sorgten mehrfach dafür, dass der Hashtag #BoycottGenshin in den sozialen Medien trendete.

Empörung um Jubiläum exkalierte

Wie kam es zu dem Mordanschlag? 2021 sorgte eine Jubiläumsfeier für Honkai Impact 3rd in China für massive Empörung. Das Spiel, welches ebenfalls von HoYoVerse entwickelt wurde, zeigte einen Charakter in aufreizender Kleidung in einem Casino-Setting – eine Darstellung, die in China als höchst problematisch gilt.

Die Kontroverse eskalierte so weit, dass ein aufgebrachter Mann versuchte, zwei der drei Gründer des Entwicklerstudios zu ermorden. Glücklicherweise konnte er aber rechtzeitig gestoppt werden. 

Das Ereignis zeigte dennoch, wie emotional die Reaktionen auf die Spiele des Studios sein können.

Zwischen globalem Erfolg und lokalen Herausforderungen

Was bringt die Zukunft für HoYoVerse und Genshin Impact? Trotz aller Kontroversen bleibt Genshin Impact ein riesiger Erfolg. Das Spiel erwirtschaftet Milliarden und zählt zu den profitabelsten Free-to-Play-Titeln weltweit. 

Die Kritikpunkte – von Plagiatsvorwürfen über Datenschutzbedenken bis hin zu politischer Zensur – haben den Erfolg des Spiels und des Studios bisher nicht gebremst. Allerdings zeigen diese Kontroversen auch die Herausforderungen, mit denen HoYoVerse als chinesisches Unternehmen konfrontiert ist: die Balance zwischen kreativer Freiheit, politischen Vorgaben und den Erwartungen einer globalen Spielergemeinschaft.

Während Genshin Impact weiter wächst, steht nicht jeder in der Community auf der Gewinnerseite. Das bekam auch der bekannte Gacha-Streamer Atsu zu spüren, der sich nun nach schweren Vorwürfen aus der Szene zurückzieht: „Ich habe absolut alles verloren“ – Großer Gacha-Streamer beendet Karriere mit 34 Seiten langem Brief

Quelle(n):
  1. Jeuxvideo

Monster Hunter Wilds ist das am bestbewertete Spiel 2025 mit Metascore von 90 und der Bestseller auf Steam

Monster Hunter Wilds ist noch gar nicht erschienen, aber jetzt schon das beste Spiel 2025 laut Metacritic. Die Vorfreude der Spieler katapultiert es zudem auf Platz 1 der Bestseller auf Steam.

Was ist das für ein Spiel? Monster Hunter Wilds ist ein Action-Rollenspiel vom japanischen Entwickler Capcom und der neueste Teil der Monster-Hunter-Reihe, die es nun schon seit über 20 Jahren gibt. Das Spiel erscheint am 28. Februar 2025 für folgende Plattformen:

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Monster Hunter Wilds steht kurz vor dem Release: Das solltet ihr vor dem Kauf wissen

Monster Hunter Wilds fährt auf Metacritic Bestwertungen ein

Wie gut kommt es an? Die ersten Reviews von Pressevertretern zeichnen ein sehr positives Bild von Monster Hunter Wilds: Auf Metacritic hat das Spiel einen Metascore von 90/100, basierend auf 74 Reviews. Hier eine kleine Auswahl:

  • DualShockers vergibt 100 Punkte und schreibt: „Nach 100 Stunden Spielzeit und dem Erreichen von Jägerrang 110 kann ich mit Sicherheit sagen, dass Monster Hunter Wilds ein besseres Spiel ist als World und Rise. Der Fokus liegt stark auf der Optimierung und Zugänglichkeit des Spielerlebnisses, ohne dabei die grundlegenden Prinzipien zu entfernen, die erfahrene Jäger zu schätzen wissen. Monster Hunter Wilds ist ein Spiel, das jeder erlebt haben sollte.“
  • MMORPG.com vergibt 95 Punkte und schreibt: „Obwohl es möglich ist, dass Monster Hunter Wilds einige Veteranen abschrecken könnte, die bereits früh in die Serie eingestiegen sind, hat es einen gewaltigen Fortschritt in Richtung eines ausgewogeneren Spiels gemacht, das eine viel breitere Spielerschaft anspricht.“
  • GamePro vergibt 91 Punkte und schreibt: „Wilds verbindet die Features aus World und Rise mit neuen Ideen zum bisher besten Gesamtpaket der Monster Hunter-Reihe.“

Monster Hunter Wilds schlägt damit den Rollenspiel-Hit Kingdom Come: Deliverance 2, der „nur“ einen Metascore von 88/100 hat. Monster Hunter Wilds ist derzeit zudem das meistverkaufte Spiel auf Steam. Es gibt allerdings nicht nur Lob für den neuesten Teil der MH-Reihe, sondern auch Kritik.

  • Die französische Seite Gamekult gibt nur 70 Punkte und kritisiert: „Das raue, unzugängliche und extravagante Gefühl der Vergangenheit hat einer kompromisslosen Zugänglichkeit, dem klaren Streben nach Einfachheit und einer gezielten Offenheit für Neueinsteiger Platz gemacht.“

Spiel verknüpft Crafting mit epischer Monster-Jagd

Worum geht es in dem Spiel? In Monster Hunter Wilds dreht sich alles um die Jagd nach immer größeren und gefährlicheren Monstern. Diese könnt ihr alleine oder zusammen mit anderen Spielern bestreiten. Der grundlegende Gameplay-Loop sieht im Kern wie folgt aus:

  • Ihr begebt euch auf die Jagd nach einem Monster und versucht, dieses zu erlegen oder einzufangen.
  • Seid ihr bei eurer Jagd erfolgreich, sammelt ihr je nach Monstertyp unterschiedliche Materialien ein. 
  • Aus den gesammelten Materialien stellt ihr stärkere Waffen und Rüstungen her, die euch zudem bestimmte Boni gewähren
  • Mit verbesserter Ausrüstung geht es auf die Jagd nach größeren und gefährlicheren Monstern, die wiederum neue Materialien fallen lassen – und der Kreislauf beginnt von vorne.

Einen Skill-Tree wie in anderen Rollenspielen gibt es in Monster Hunter Wilds nicht. Eure Fähigkeiten und Eigenschaften sind allesamt an eure Ausrüstung gebunden. So könnt ihr euren Spielstil jederzeit ändern.

Freut ihr euch schon auf Monster Hunter Wilds oder setzt ihr beim neuesten Teil der Reihe aus? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare. Alle wichtigen Ereignisse, Leaks und Infos vor dem Start von Monster Hunter Wilds seht ihr in unserem Release-Ticker.

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

7 Animes, in denen der Held längst tot sein müsste

Es ist mittlerweile üblich, dass Animes über mehrere Staffeln laufen. Doch einige Serien hätten schon in den ersten Folgen enden müssen – denn der Held ist eigentlich zu schwach, um lange zu überleben.

Unsere Anime-Helden haben es nicht leicht: Sie werden von Laserstrahlen oder Waffen durchlöchert, aus großen Höhen weggeschleudert oder stecken Explosionen weg. Wo normale Menschen das Zeitliche gesegnet hätte, stehen sie einfach wieder auf.

Würde man die Anime-Plot-Armor wegnehmen, wären viele Protagonisten dem Untergang geweiht. Denn einige von ihnen sind so schwach, dass sie schon in den ersten Folgen sterben müssten. MeinMMO zeigt euch einige Animes, in denen der Held längst tot sein müsste.

Tokyo Ghoul

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Tokyo Ghoul u0026#8211; Der Trailer zum Anime auf Deutsch
  • Episodenanzahl: 12
  • Wo kann ich den Anime streamen? Crunchyroll, Amazon Prime Video, Joyn, ProSieben FUN, Seven Entertainment

Worum geht es im Anime? In Tokyo treiben Ghoule ihr Unwesen. Sie ernähren sich von Menschenfleisch und können keine normale Nahrung zu sich nehmen, ohne sich zu übergeben. Ken Kaneki ist ein durchschnittlicher Schüler und will von all dem nichts wissen. Er freut sich stattdessen auf ein Date mit der attraktiven Dame Rize Kamishiro.

Allerdings stellt sich heraus, dass Rize selbst ein Ghoul ist. Es kommt zu einem Kampf, bei dem Rize stirbt und Ken das Bewusstsein verliert. Als er wieder aufwacht, wird ihm mitgeteilt, dass er die Organe von Rize transplantiert bekam – und damit auch ihre Ghoul-Kräfte.

Wieso hätte der Held tot sein müssen? Der Anime von Tokyo Ghoul ist der Beginn von vielen weiteren Geschichten rund um Ken und seine Freunde. Doch eigentlich wäre es schon zwei Mal für Ken vorbei gewesen. 

Zum einen, da er nur durch die unfreiwillige Organspende von Rize überlebt hat. Zum anderen, weil er zu Beginn nicht mit dem Leben als Ghoul klarkam und eigentlich verhungert wäre, wenn er nicht die Hilfe seiner neuen Freunde gehabt hätte. Die konnten ihm das menschliche Fleisch als neue Nahrungsquelle nämlich so schmackhaft machen, dass Ken es schlussendlich aß.

Twitch schuldet einem früheren Profi in LoL mehr Geld, als es auf der Welt überhaupt gibt

Ein bizarrer Rechtsstreit hat den Streaming-Dienst Twitch von Amazon getroffen: Im Zuge der Sanktionen gegen Russland hat Twitch einen ehemaligen Profi-Spieler von League of Legends de-monetarisiert. Doch die russische Justiz hielt das für nicht rechtmäßig und will Twitch zwingen, die Sanktion gegen den früheren Profi von LoL aufzuheben. Die Geldstrafe, die Twitch dazu zwingen soll, fing klein an, wurde aber immer größer.

Um diesen früheren LoL-Profi geht es: Der frühere LoL-Profi Kirill Konstantinovich Malofeyev (29) ist bekannt als Likkrit. Er hat bis 2017 gespielt und wurde danach Twitch-Streamer. Mit LoL hat er etwa 66.000 $ Preisgeld verdient.

Es gibt nicht viele erfolgreiche russische E-Sportler in LoL: Eigentlich spielt man dort DOTA 2 von Valve. Russische E-Sportler haben mit DOTA 2 insgesamt 39 Millionen $ verdient, mit CS:GO 15,5 Millionen $, mit LoL nur 1,5 Millionen $ (via esportearnings).

Likkrit ist der Sohn des russischen Oligarchen Konstantin Valeryevich Malofeev, der kommt aus dem Finanzwesen und sitzt mittlerweile einer Mediengruppe vor.

Das ist die Situation: Im März 2022 hat Amazon im Zuge der Sanktionen der USA gegen Russland allen russischen Twitch-Streamern die Möglichkeit entzogen, über die Plattform Geld zu verdienen. Faktisch wurden sie gebannt und ihnen wurde die Möglichkeit entzogen, über Twitch ihren Lebensunterhalt zu bestreiten.

Der Streamer und Oligarchensohn Likkrit fand den Bann ungerecht und verklagte Twitch in einer 25-seitigen Klageschrift vor einem russischen Gericht im Juni und Oktober 2022. Die erste Klage wurde abgewiesen, die zweite kam aber durch.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Russisches Gericht verhängt Geldstrafe gegen Twitch, die sich jede Woche verdoppelt

Dieses Urteil kam durch: Das Gericht entschied, dass Twitch und Amazon russische Rechte verletzen, indem sie den Streamer „de-monetarisieren.“

Daher verlangte das russische Gericht von Twitch die Wiederherstellung des Accounts oder Twitch müsse eine Strafzahlung leisten, weil sie dem Urteil nicht folgen.

Die Strafsumme beträgt 100.000 Rubel und mit jedem Tag, an dem der Account nicht wiederhergestellt ist, kommen 100.000 Rubel dazu. 100.000 Rubel sind etwa 1.100 Euro.

Doch die Summe verdoppelt sich auch mit jeder Woche und das ohne Limit. Seit dem Urteil sind mehr als zwei Jahre vergangen, die Summe wurde also schon mehr als 100-mal verdoppelt – die Strafzahlung ist daher mittlerweile unvorstellbar groß.

2023 hat der Oligarchensohn über ein Gesetz in der Türkei versucht, den russischen Richterspruch durchzusetzen und ein entsprechendes Schreiben der Außenstelle von Amazon in der Türkei zugestellt. Twitch entgegnet, die ursprüngliche Geschäftsbeziehung des Streamers sei aber mit Twitch eingegangen worden, nicht mit Amazon, und daher sei das Schreiben in der Türkei gegenstandslos.

Twitch sagt: Streamer hat nur 2.000 $ im Monat verdient – Strafsumme ist absurd

Das sagen die Anwälte von Twitch:

Da sich diese Strafe jede Woche verdoppelt, ist sie jetzt angeblich höher als alles Geld der Welt. Die Zwangsvollstreckung der Summe ist in keiner Weise gerechtfertigt und steht in keinem Verhältnis zu den weniger als … $2.000 an Einnahmen, die Malofeyevs Account generiert hat, während er aktiv war.

Twitch versucht jetzt über das US-Justizsystem, einer Zwangsvollstreckung der Summe zu widersprechen.

Man kann’s ja mal versuchen. Twitch wurde schon in der Vergangenheit immer wieder verklagt, dann aber über das amerikanische Rechts-System, das ebenfalls dafür bekannt ist, mit hohen Strafzahlungen zu arbeiten, wenn auch nicht mit derart hohen: Twitch wird auf 25 Mio $ verklagt – Wegen zu sexueller Inhalte

Das Titelbild stammt noch aus der aktiven Zeit von Likkrit als LoL-Profi.

Quelle(n):
  1. polygon

Dauntless war das Spiel zur Monsterjagd, bevor Monster Hunter World auf den PC kam – Jetzt schließt es endgültig

Das Aus von Dauntless ist besiegelt. Das kostenlose Monster-Spiel wird schon bald abgeschaltet.

Nach knapp 6 Jahren ist Schluss: Das kostenlose Monsterjagd-Spiel Dauntless wird im Mai eingestellt. Über Steam gaben die Entwickler folgendes, kurzes Statement ab:

Dauntless wird am 29. Mai 2025 eingestellt. Dauntless wird keine weiteren Inhalte oder Updates erhalten. Das Spiel wird am 29. Mai 2025 nicht mehr spielbar sein.

via Steam

Dauntless galt als eine Alternative zu Monster Hunter, da man auch hier verschiedene Kreaturen jagte und versuchte, sich über immer bessere Ausrüstung einen Vorteil gegenüber den Monstern zu verschaffen. Das ging solo, aber auch im Multiplayer.

Mit dem Ende des Spiels wird allerdings der Schlusspunkt unter eine Geschichte gesetzt, die nun leider fast schon absehbar war.

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So sieht Dauntless: Awakening aussehen

Nach Entlassungen ist nun auch für Dauntless Schluss

Was ist bei Dauntless passiert? Dauntless startete im Mai 2018 auf dem PC, nachdem es bereits 2016 vorgestellt wurde. Entwickler Phoenix Labswollte die Monster-Hunter-Lücke auf dem Computer mit seiner Alternative Dauntless schließen.

Unglücklich für Dauntless war allerdings, dass Monster Hunter genau das selbst tat – nämlich ebenfalls 2018. Monster Hunter World startete am 26. Januar 2018 auf Xbox One und PS4, am 9. August 2018 dann auch auf dem PC.

Damit hatte Dauntless zwar drei Monate auf dem PC ohne Konkurrenz, danach musste man sich aber gegen Monster Hunter behaupten. Dennoch wurde Dauntless von vielen Spielern angenommen.

Doch in den letzten Monaten kam es zu Schwierigkeiten:

In Sachen Dauntless besteht nun Klarheit.

Während das eine Monsterspiel endet, geht es bei einem anderen nun erst so richtig los: Monster Hunter Wilds steht kurz vor dem Release. Viele Fans freuen sich bereits auf das neue Spiel, und am 28. Februar können dann auch die ersten Jagden gestartet werden. Ihr wollt einen Eindruck des neuen Spiels bekommen? Hier findet ihr den Test zu Monster Hunter Wilds von MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski.