Spieler verbringt über 180 Stunden in Season 7 von Diablo 4, um Paragon-Stufe 300 zu erreichen

Mit jeder neuen Season beginnt in Diablo 4 auch das Leveln von vorn. Ein Spieler hat sich den Grind bis Paragon-Stufe 300 angetan und zieht ein Fazit. Spoiler: Der Aufwand lohnt sich kaum – und die Community sieht das genauso.

In Diablo 4 erreicht ihr mit Level 60 das maximale Charakterlevel, danach beginnt der Grind für Paragon-Stufen. Insgesamt könnt ihr 300 Paragon-Punkte für eure Paragon-Tafeln sammeln, um euren Charakter weiter zu verbessern. Der Grind ist jedoch extrem zeitintensiv – und die Belohnung hält sich in Grenzen, finden viele Spieler.

In einem Beitrag auf Reddit berichtet Mr_Juicer von seinem Grind bis Paragon-Stufe 300 in Season 7, die seit dem 21. Januar 2025 läuft. In der vergangenen Season hat er es bis Stufe 240 geschafft, jetzt habe er die Gewissheit haben wollen, es zumindest einmal zu schaffen. Vor allem ab Stufe 270 sei es sehr langweilig geworden, da er immer wieder dieselben Aktivitäten gemacht hat.

Wie hat der Spieler das höchste Level erreicht? Er hat die Zeit primär in den Höllenhorden verbracht. Er rät, Musik zu hören oder sich anderweitig nebenbei berieseln zu lassen, das erleichtere den Grind. Außerdem nutzte er den Gruppen-Finder in Diablo 4, um etliche Höllenhorden-Runs zu machen, ohne selbst viele Siegel verbrauchen zu müssen.

Zwar hätte er in der Grube schneller leveln können, aber sein Blutwellen-Necro war schlicht zu langsam für die hohen Gruben-Stufen. „[Höllenhorden] waren vielleicht vergleichsweise langsamer, aber so war es einfacher, einen Gameplay-Loop zu haben, der mich nicht ausgebrannt hat“, erklärt er.

Auf die Frage, wie lange das Leveln insgesamt gedauert hat, schreibt er, dass in seinem Necro allein über 300 Stunden stecken. Der reine XP-Grind hat ihn etwa 180+ Stunden gekostet. Er habe viel Zeit damit verbracht, überhaupt erst eine Gruppe zu finden. „Die Plätze waren immer schnell weg“, merkt er an.

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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht

„Gibt wirklich keinen Grund, es zu tun“

Warum lohnt sich der Aufwand kaum? Der Ersteller des Beitrags erklärt, dass er das wahrscheinlich nie wieder machen wird – alleine für seine „geistige Gesundheit“. Nur für Level 300 alleine müsst ihr 1 Milliarde XP sammeln, merkt er an.

Die Belohnungen dafür findet er enttäuschend. Konkret schreibt er:

Eine Reittier-Trophäe und ein Mount sind echt ein bisschen dürftig, wenn man bedenkt, wie viel Arbeit das ist. […]

Warum gibt es nicht wenigstens exklusive Cosmetics oder eine Truhe mit einem garantierten mythischen Unique nach Wahl, damit man eine greifbare Erinnerung an die Leistung hat? Nur so eine Idee.

Auch eine permanente UI-Änderung für Paragon-Stufe 300 wäre richtig cool – z. B. ein goldener Rahmen um den Charakter oder so! Statt dass einfach nur „Level 300: 0/0 Erfahrung“ da steht.

Das sagt die Community dazu: In den Kommentaren diskutieren die Nutzerinnen und Nutzer über den langen Grind. ShootHotHug meint: „Es gibt keinen wirklichen Anreiz außer dem Stolz, es geschafft zu haben. Das Reittier ist ein Witz, also wäre etwas wie ein spezieller Rahmen, ein einzigartiges kosmetisches Item oder ein Pet auf jeden Fall lohnenswert.“

Extension-Lie-3272 schreibt: „Ich bin bei 270 und sehe keinen Grund weiterzumachen… Mein Charakter läuft super, und das Board gibt mir vielleicht +30 auf einen gewünschten Wert? Alles, was ich brauche, ist erledigt.“ Und der Ersteller des Posts antwortet: „Ja, abgesehen von Paragon-Punkten gibt es wirklich keinen Grund, es zu tun.“

In den Kommentaren weist Mr_Juicer darauf hin, dass man die 300 Paragon-Stufen auch auf dem ewigen Realm sammeln kann, da das Achievement und die Cosmetics ohnehin accountweit freigeschaltet werden. So hat man keinen Zeitdruck, profitiert aber auch nicht von saisonalen XP-Buffs oder ähnlichem.

Um bis Paragon-Stufe 300 in Diablo 4 zu leveln, ist es durchaus sinnvoll, einen Build zu zocken, mit dem man flott durch die Aktivitäten kommt. Andere Spieler hingegen bevorzugen es, möglichst wenig auf Rotationen oder enormen Schaden achten zu müssen. Ein Spieler fragte die Community etwa nach einer Klasse für Faule in Diablo 4 und bekam einen idealen Build empfohlen, der kaum Knöpfe drücken muss.

Eine der besten Mechaniken im Gaming wurde nur 2-mal genutzt und jetzt hat Warner Bros. sie getötet

Viele Genres im Gaming haben sich mittlerweile mit diversen Mechaniken etabliert. Aussichtstürme sind da ein großes Beispiel. Doch manchmal probieren Entwickler etwas Neues und Innovatives, das von Spielern geliebt wird. Das hat Monolith Productions mit dem Nemesis-System gemacht. Es wurde aber kaum genutzt und jetzt schließt Warner Bros. das Studio.

Was passiert mit Monolith Productions? Am 25. Februar 2025 kündigte Warner Bros. an, Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego zu schließen. Im Zuge dessen cancelt man auch das Spiel zu Wonder Woman, an dem Monolith Productions gearbeitet hat.

Schon seit geraumer Zeit hat Warner Bros in seiner Gaming-Sparte Probleme. Suicide Squad: Kill the Justice League war ein Flop und auch Multiversus ging es an den Kragen. Monolith kennt man heutzutage vor allem für die beiden Shadow of-Spiele aus dem Universum von Herr der Ringe. Insbesondere ihr Nemesis-System beeindruckte die Spieler.

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Shadow of War – Trailer zum düsteren Herr-der-Ringe-Spiel

Ein innovatives System, das kaum genutzt wurde

Was ist das Nemesis-System? In Shadow of Mordor werden Encounter mit diversen Gegnern gespeichert und diese Gegner können dann im Rang und in der Stärke im Spiel aufsteigen. Sprich, es entstehen Rivalen, die im Spielverlauf wachsen und euch gelegentlich begegnen.

Das ist nicht nur spielerisch spannend, sondern auch narrativ, weil eben kleine, persönliche Geschichten mit diversen Orks und Uruk-Hai entstehen. Das System baute Monolith Productions dann noch aus und entwickelte es in Shadow of War noch weiter.

Wurde das System öfter genutzt? Nein, außerhalb der beiden Mordor-Games wurde das Nemesis-System bisher nicht in der Form genutzt. Das liegt wahrscheinlich auch daran, dass Warner Bros. das System 2015 patentieren ließ.

Aber auch in den vielen anderen Spielen von Warner Bros. nutzte man das System nicht. Jetzt, mit der Schließung von Monolith Productions, wird es wohl noch unwahrscheinlicher, dass wir das System in naher Zukunft wiedersehen.

Monolith Productions hat viele Klassiker und innovative Spiele entwickelt. Darunter ist die Horror-Shooter-Reihe F.E.A.R., der Agenten-Shooter No One Lives Forever oder eben die Mittelerde-Spiele. Mittlerweile werden leider regelmäßig Studios in der Games-Industrie geschlossen. Das erlitt jetzt auch ein modernes AAA-Team: Sie haben mit Baldur’s Gate 3 ein Vermögen verdient, streichen dem Team hinter Anthem 2.0 ihr neues AAA-Game

Quelle(n):
  1. Kotaku

Ehemaliger Entwickler von Call of Duty sagt, SBMM bestraft gute Spieler – Aber das sei nötig, damit das Spiel nicht stirbt

Viele Spieler kritisieren das Matchmaking von Call of Duty. Ein Entwickler erklärte, warum das System zum Überleben des Spiels wichtig ist.

Was ist dieses SBMM überhaupt? SBMM steht für Skill-based-Matchmaking. Es beschreibt ein Matchmaking-System, das anhand eures Skills und eurer spielerischen Leistung eure Mitspieler und Gegner auswählt. Je besser ihr spielt, desto stärker werden demnach eure Gegner.

Das Matchmaking von Call of Duty ist seit Jahren ein viel diskutiertes Thema in der Community von Call of Duty. Die einen finden SBMM gut, weil sie dadurch nicht gegen deutlich bessere Spieler spielen müssen. Die anderen kritisieren das System, weil sie deshalb keine entspannten Runden mehr spielen und in jedem Match ihr Bestes geben müssen.

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Trailer zu Black Ops 6: Season 2 zeigt neue Maps und düstere Skins

Ein unfaires System, das gute Spieler bestraft

Wer ist der Entwickler? Der Branchen-Insider Tom Henderson hat in einem Interview mit dem ehemaligen „Call of Duty“-Entwickler Charlie Olson gesprochen (via Insider-Gaming). Olson war 6,5 Jahre bei Raven Software tätig, ehe er 2020 zu Machine Games wechselte. Bei Raven Software arbeitete er unter anderem am Algorithmus für das Matchmaking Rating (MMR).

Was sagt der Entwickler? Olson erklärt, dass es stimme, wenn Activision und andere Unternehmen sagen, dass das SBMM wichtig sei, damit die Spieler nicht aufhören, ein Spiel zu zocken. Das habe er bei Analysen festgestellt, die er während seiner Zeit bei Call of Duty anstellte.

Laut Olson würden rund 50 % der Spieler mit einem Spiel aufhören, wenn es kein SBMM hat. Das Problem sei: Schlechtere Spieler mögen es nicht, platt gemacht zu werden und gute Spieler mögen es nicht, ständig das ganze Team tragen zu müssen.

Olson versteht aber, dass speziell gute Spieler vom SBMM frustriert sind und Verbesserungsbedarf besteht:

Das große Problem bei SBMM ist jedoch, dass man nicht mehr weiß, in welcher Liga man spielt. SBMM nimmt einem das Gefühl von Skill und Geschicklichkeit. Es gibt weniger Feedback zu den Fähigkeiten, die Statistiken sind nicht so wichtig, KD ist weniger ein Angeberrecht; es ist wirklich ein ernsthaftes Designproblem.“

Olson führt aus, dass SBMM gute Spieler bestrafe und es deshalb ein unfaires System sei: „Wenn man versucht, besser im Spiel zu werden, belohnt SBMM einen nur mit härteren Gegnern. Ich würde sogar sagen, dass SBMM die Spieler dafür bestraft, dass sie gut sind. Das ist unfair, und die Spieler haben Recht, sich darüber zu beschweren.“

Eine mögliche Lösung, um dieses unfaire Gefühl bei besseren Spielern zu lösen, sei laut Olson, eine Art Belohnungssystem einzuführen. Spieler, die dann etwa in Lobbys mit einem höheren Skill-Level spielen, würden beispielsweise mehr Erfahrungspunkte für die Runde bekommen.

Ohne SBMM verlieren viele Spieler die Lust – wie bei XDefiant

Wieso könnte ein Spiel ohne SBMM sterben? Schon im Dezember 2024 erklärte Olson gegenüber dem dänischen Magazin Arkaden, dass das Fehlen von SBMM ein Faktor beim schnellen Tod von Ubisofts CoD-Konkurrenten XDefiant gespielt haben könnte:

Ich würde sagen, dass XDefiant keine SBMM-Daten zur Verfügung hatte, die sie sich ansehen konnten. Sonst hätten sie den Kurs geändert. Sie hätten sich diese Tür offen lassen sollen. Ich weiß nicht, ob das Spiel dadurch gerettet worden wäre, aber es ist nicht auszuschließen.

Was XDefiant und SBMM betrifft, so wäre es ohne [genauere Untersuchungen] schwierig zu quantifizieren, wie die Dinge bei SBMM anders gelaufen wären, aber was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass sie sich nicht die besten Erfolgschancen gegeben haben. Es war ein Fehler, SBMM auszulassen, und zwar aufgrund von Unkenntnis darüber, wie und warum SBMM funktioniert.

Olson via arkaden.dk

Olson sagt zwar, dass Call of Duty vielleicht ein zu striktes SBMM habe, aber die Lösung sei nicht, das System komplett zu entfernen. Man würde viele Spieler mit geringem Skill verlieren und das würde zu einem Kaskadeneffekt führen.

Es gibt allerdings noch weitere Faktoren, die zu der vorzeitigen Abschaltung von XDefiant beigetragen haben könnten. MeinMMO-Redakteur Dariusz hat sich den Fall des Arena-Shooters genauer angeschaut: Von 8 Millionen Spielern in einer Woche bis zur Abschaltung nach nur einem Jahr – Der Fall des kostenlosen CoD-Killers

Ein reicher Mann wollte die Welt ernähren, indem er auf seiner Privatinsel Salat anbaute: Er bewässerte ihn mit 500 Millionen Dollar

Larry Ellison investierte 500 Millionen Dollar in ein Hightech-Gewächshausprojekt auf seiner Privatinsel Lāna‘i, um mit nachhaltigem Anbau die Lebensmittelproduktion zu revolutionieren. Doch das Vorhaben scheiterte an verschiedenen Herausforderungen und technischen Problemen. Statt einer globalen Lösung blieb am Ende nur der Anbau von Gemüse für Hawaii.

Wer ist Larry Ellison? Larry Ellison ist bekannt als Mitbegründer von Oracle, einer der größten Softwarefirmen der Welt. Zudem zählt er laut der Forbes-Liste zu den reichsten Menschen der Welt. Aktuell belegt er Platz fünf unter den Milliardären (Stand: 26. Februar 2025).

Das war Ellisons Vision: Laut dem Wall Street Journal investierte der Milliardär Hunderte Millionen Dollar in ein hochmodernes Landwirtschaftsprojekt auf Lāna‘i, einer hawaiianischen Insel, die er 2012 für 200 Millionen Dollar kaufte. Doch Ellison interessiert sich nicht nur für Technologie und Politik, sondern auch für nachhaltige Landwirtschaft. Sein Ziel: Die Insel nicht nur als Privatdomizil, sondern als Labor für Hightech-Lebensmittelproduktion zu nutzen. Das Projekt sollte eine potenzielle Lösung für die weltweite Nahrungsmittelkrise werden.

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Er schuf ein legendäres Spiel, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär

Das Landwirtschaftsprojekt zwischen Innovation und Realität

Mit der Gründung von Sensei Farms wollte Larry Ellison beweisen, dass moderne Technologie und vertikale Landwirtschaft die Lebensmittelproduktion revolutionieren können. Mit einer Investition von 500 Millionen Dollar entstanden Hightech-Gewächshäuser mit künstlicher Intelligenz, Sensoren und erneuerbaren Energien. Darüber hinaus plante der Oracle-Gründer, diese Anlagen mit erneuerbaren Energien zu betreiben, um ein vollständig nachhaltiges Modell zu schaffen.

Welche Probleme hatte das Projekt? Die Umsetzung des Projekts auf Lāna‘i stieß auf unerwartete Herausforderungen. Starke Winde beschädigten wiederholt die 12 Millionen Dollar teuren Gewächshausdächer, was 50 Millionen Dollar an Reparaturen verursachte. Auch die Solarpaneele, die Elon Musk zur Verfügung stellte, hielten den Wetterbedingungen nicht stand. Statt nachhaltiger Energie mussten Dieselgeneratoren einspringen.

Hinzu kamen mangelnde Internetverbindungen, die den Betrieb der zahlreichen Sensoren erschwerten, sowie ausgelaugte Böden von früheren Ananasplantagen. Trotz modernster Technik blieb das Ergebnis bescheiden: Nur Salat und Kirschtomaten wurden produziert, weit entfernt von der ursprünglichen Idee, die Welt zu ernähren. Letztlich scheiterte das Vorhaben an den Herausforderungen.

Die Zukunft der Sensei Ag

Wie geht es nun weiter? Nach dem Fehlschlag passt Sensei Ag seine Strategie an. Das Unternehmen konzentriert sich jetzt auf die Entwicklung von Softwarelösungen für landwirtschaftliche Betriebe. Die Erfahrungen aus dem Lāna‘i -Projekt fließen in neue Ansätze zur Automatisierung ein. Unter anderem in Roboter-gestützte Anbausysteme in Kalifornien.

Was passiert mit der Insel? Der landwirtschaftliche Betrieb auf der Insel wurde heruntergefahren, aber nicht komplett eingestellt. Die produzierten Salate und Kirschtomaten werden weiterhin an andere hawaiianische Inseln verkauft, wenn auch in einem weitaus kleineren Umfang als ursprünglich geplant. Ob Ellison langfristig an Lāna‘i festhält oder neue Pläne für die Insel hat, steht noch offen.

Der Versuch, Landwirtschaft mit Technologie zu verändern, zeigt, wie Innovationen sowohl Herausforderungen als auch Lösungen mit sich bringen. Doch auch in anderen Bereichen kann technologischer Fortschritt seinen Nutzen beweisen. Als erstes Land der Welt baut China eine Autobahn vollständig mit KI, Drohnen und Robotern.

Ihr könnt in Pokémon GO für kurze Zeit 11 legendäre Monster einfach einsammeln

In Pokémon GO gab es einen Fehler bei der befristeten Forschung mit den legendären Monstern. Dafür werdet ihr von Niantic jetzt fürstlich entschädigt.

Was ist das für eine Forschung? Im Zuge des Events „Weg nach Einall“ gibt es in Pokémon GO eine befristete Forschung, in der ihr insgesamt 11 Raids gewinnen müsst. Pro erfolgreichen Aufgabenschritt erhaltet ihr dabei eine Begegnung mit einem legendären Pokémon.

Wie Niantic auf X mitteilt, gab es bei der Forschung einen Fehler, wodurch der Fortschritt bei einigen Trainern nicht gezählt wurde. Und genau deshalb gibt es für alle Trainer jetzt eine Entschädigung – und die ist ziemlich stark.

Legendäre Pokémon für alle!

Was ist das für eine Entschädigung? Um die Trainer für den nicht erhaltenden Fortschritt der Forschung zu kompensieren, hat Niantic sich für eine starke Entschädigung entschieden. Alle Trainer erhalten die gleiche Forschung erneut, jedoch mit einem kleinen Unterschied.

Bei der zweiten Variante der Forschung sind alle Aufgaben bereits erledigt. Das heißt, ihr könnt alle Belohnungen direkt einsammeln, ohne Raids dafür absolvieren zu müssen.

Welche Belohnungen gibt es in der Forschung? Ihr könnt euch in der Forschung über die folgenden legendären Pokémon freuen:

  • Terrakium
  • Kobalium
  • Viridium
  • Boreos (Tiergeistform)
  • Voltolos (Tiergeistform)
  • Demeteros (Tiergeistform)
  • Genesect (Normalform sowie jeweils einmal mit Aqua-, Blitz-, Flammen- und Gefriermodul)

Zusätzlich erhaltet ihr, wenn ihr alle legendären Pokémon eingesammelt habt, jeweils 10 Bonbons für Reshiram, Zekrom und Kyurem.

Wie lange ist die Forschung aktiv? Wenn ihr euch die Belohnungen nicht entgehen lassen wollt, dann müsst ihr sie bis Samstag, dem 1. März 2025 um 10:00 Uhr einlösen. Danach verschwindet die Forschung und ihr habt keine Möglichkeit mehr, die Belohnungen zu erhalten.

Sammelt ihr die Belohnungen in der Rampenlicht-Stunde ein, die am 26. Februar 2025 wiederholt wird, dann könnt ihr sogar die doppelte Menge an Bonbons beim Fangen der legendären Pokémon erhalten.

Die Forschung und das Event „Weg nach Einall“ sollen euch im Spiel auf die große Einall-Tour einstimmen, die am kommenden Wochenende am 1. und 2. März 2025 stattfindet. Wir haben jetzt bereits für euch Informationen gesammelt und alle bekannten Inhalte der Einall-Tour zusammengefasst.

Neues Multiplayer-Spiel auf Steam ist beliebter als GTA 5 und Marvel Rivals, doch seine Reviews sind übel

Derzeit läuft das Steam Next Fest, bei dem verschiedene Spiele ihre Demos präsentieren und auf sich aufmerksam machen. Eines dieser Spiele ist Mecha Break und allein seine Testversion ist so beliebt, dass es GTA 5 und Marvel Rivals schlagen kann. Wenn man sich die Bewertungen jedoch anschaut, sieht es gar nicht so gut aus.

Was ist das für ein Spiel? In Mecha Break übernehmt ihr die Rolle eines Piloten, der einen Mech steuert – ihre Erscheinungen können nach Belieben angepasst werden. In verschiedenen PvP-Modi tretet ihr dann gegen andere Piloten an und kämpft so um den Sieg.

PvE wie in Armored Core soll es nicht geben, dafür aber einen Extraction-Modus, in dem ihr auch gegen Online-Spieler und NPCs antreten könnt. Für Spannungen sorgen zudem noch mehrere Mech-Klassen, die unterschiedliche Spielstile bieten.

Trotz seines nischigen Genres konnte Mecha Break über 300.000 gleichzeitige Spieler erreichen – mehr als GTA 5 und Marvel Rivals während ihrer Stoßzeiten. Man könnte meinen, das Spiel sei beliebt und auch wenn die Spielerzahlen dafür sprechen, so sehen die Bewertungen ganz anders aus.

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Mecha Break zeigt im Trailer wie es coole Mechs mit Teamplay wie in Overwatch kombinieren will

Tester zerreißen das Spiel trotz gutem Gameplay

Welche Probleme sorgen für Unmut? Wenn es gute Bewertungen gibt, dann sprechen diese meistens über das tolle Gameplay. Wenn es jedoch um die schlechten Bewertungen geht, dann wird Mecha Break zerrissen. Vorrangig wird die Monetarisierung sowie der Anti-Cheat bemängelt. Folgendes lässt sich in den Kommentaren von Steam vernehmen:

  • „Fantastisches Gameplay überschattet von extrem bedenklicher und potenziell räuberischer Monetarisierung.“ – DesLizard
  • „Tolles Gameplay, aber… was ist mit der Monetarisierung los?“ – Lordran
  • „Es ist ein wenig beunruhigend, wie das Monetarisierungsmodell für Mechs aussieht, da das Sammeln der Währung, um sie freizuschalten, viel zu teuer erscheint, besonders für die teuersten Mechs.“ – Sekriyn Hunter
  • „Kernlevel Anti-Cheat, (glorifizierter Virus) extreme Monetarisierung, langsame Progression, obligatorisches fast stundenlanges Tutorial tötet die Lust am Weiterspielen, um zum MP zu gelangen […]“ – Vodal

Wie Vodal schrieb, hat das Spiel zudem einen Kernel-Level-Anti-Cheat – ein System, das sich bis in die tiefste Ebene eures Betriebssystems gräbt. So hat die Software die gesamte Macht über eure Hardware. Für viele ist das schon ein abschreckendes Signal. Insgesamt befindet sich derzeit das Spiel bei 7.798 Bewertungen, von denen nur 34 % positiv sind – deswegen gibt es lediglich die Wertung „Größenteils negativ“.

Gibt es auch einen anderen Grund für die schlechten Bewertungen? Auf Reddit diskutieren einige Fans über die schlechten Bewertungen. Laut ihnen soll es ein Review-Bombing in China gegeben haben. Der Release wurde von vielen mit Freude erwartet, doch die Server hatten starke Instabilitäten, der Release wurde zudem falsch beworben und nur wenige Spieler konnten daran teilhaben. Unser MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat dazu noch weitere Details: Neues Multiplayer-Spiel hat schon in der Demo die viertmeisten Spieler auf Steam

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Streamer zu Final Fantasy XIV ergibt sich Katzenmädchen, weil sie seinen neuen Rekord 3-mal bricht – Noch bevor er sein Video hochladen kann

Der Streamer Pint zu Final Fantasy XIV war lange der Halter des Speedrun-Rekords am Turm in Kugane. Innerhalb weniger Tage wurde er aber gleich dreimal geschlagen – von seinem eigenen Fan, einem Katzenmädchen.

Was ist bisher passiert? Der Twitch-Streamer und YouTuber Pint sicherte sich in 2023 den Rekord im Sprungpuzzel Turm von Kugane. Dabei geht es darum, besagtes Gebäude aus der Stormblood-Erweiterung möglichst schnell zu besteigen.

Nachdem Spieler Em0_oticon den Titel 5 Jahre lang mit 43,58 Sekunden hielt, schnappte sich Pint die Krone mit 43,30 Sekunden. Nur einen Tag später holte sich Em0_oticon die Krone aber zurück – mit der neuen Bestzeit von 38,74 Sekunden.

Jetzt hat es Pint noch einmal versucht und bekam Konkurrenz aus der eigenen Fanbase: Ein Katzenmädchen schlug ihn gleich dreimal – innerhalb von 24 Stunden!

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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Ein Kopf-an-Kopf-Rennen: Lalafell vs Katzenmädchen

Wie liefen die letzten 24 Stunden ab? Das Rennen um den Turm in Kugane ist hart umkämpft. Am 23. Februar stieß Pint das Rennen noch einmal in seinem YouTube-Video an. Darin ging er das Rennen noch einmal an, um seinen großen Rivalen zu schlagen. Das gelang ihm auch mit dem neuen Rekord von 38,31 Sekunden.

Damit schlug er aber nicht nur Em0_oticon, sondern auch den letzten Weltrekord von Halter Azura Stargazer. Dieser ist Fan von Pint selbst und weil Pint vorab immer wieder auf seinen neuen Versuch hingewiesen hat, wollte Azura diesen neuen Rekord direkt schlagen.

Was er auch mit nur 37,715 Sekunden schaffte. Das könnt ihr ebenfalls auf YouTube nachsehen. Und das noch bevor Pint das eigene Rekord-Video veröffentlichte.

Damit war es aber noch nicht vorbei für Azura: Er versuchte einfach weiter und brach seinen eigenen Rekord zuerst mit 36,40 Sekunden (via YouTube) und unterbot sich dann selbst mit nur (!) 35,65 Sekunden (via YouTube).

Schlussendlich raste Azura noch einmal durch das Sprungpuzzle und stellte den neuen, aktuellen Rekord auf: 34,616 Sekunden.

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Wie geht es jetzt weiter? Den letzten neuen Rekord beendete Azura mit einer Landung auf der Lampe vor dem Turm, ein weiterer schwieriger Feat. Pint warf daraufhin das Handtuch.

Wenn Azura also nicht versucht, sich selbst weiter zu unterbieten oder Em0_oticon sich angespornt fühlt, das Katzenmädel vom Thron zu stoßen, wird es für den Moment bei den 34,616 Sekunden bleiben. Außer natürlich, jemand anderes sieht sich dazu berufen, aus dem Rekord-Trio ein Quartett zu machen.

Neben Sprungrekorden gibt es in Final Fantasy XIV aber natürlich noch so einiges anderes zu tun. Neben der Hauptstory könnt ihr euch in Raids fiesen Bossen stellen, Dungeons absolvieren und einzelne Bossgegner legen. Solltet ihr auch mal alleine unterwegs sein und noch einen Zeitvertreib suchen, könnte unsere Liste mit 5 coolen Mounts, die ihr ohne Gruppe farmen könnt spannend sein.

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. Gamesradar

Spieler fragen sich, wofür es ein Feature in Monster Hunter Wilds überhaupt gibt

Monster Hunter Wilds bietet eine lebendige Welt mit einer weitreichenden Flora und Fauna. Wie im Vorgänger lassen sich die kleinen, endemischen Lebewesen mit einem Netz fangen. Allerdings fragt sich die Community, warum es diese Funktion im neuen Teil überhaupt noch gibt.

Warum ist die Community verärgert? Neben den großen Monstern gibt es auch viele Kleintiere, die die Welt von Monster Hunter Wilds bewohnen. Diese könnt ihr mit eurem Fangnetz einfangen. Ebenso könnt ihr Fische angeln.

Im Vorgänger Monster Hunter World konnte man seine gefangenen Tierchen dann in seinem eigenen Zimmer freilassen und als Haustiere halten. Das wird in Monster Hunter Wilds nicht mehr möglich sein, was für große Enttäuschung bei den Fans sorgt. Dadurch stellt sich ihnen auch die Frage, warum man die Tiere überhaupt noch fangen sollte.

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Wenn euch Monster Hunter Wilds kaltlässt, obwohl all eure Freunde es lieben, hat das vielleicht einen einfachen Grund

Warum ist es nicht mehr möglich, Haustiere zu halten? In Monster Hunter Wilds fällt das eigene Zimmer weg, da es keinen einzelnen festen Ort mehr gibt, zu dem man immer wieder zurückkehrt. Stattdessen hat jedes Gebiet ein Basislager und mehrere kleine Feldlager, die ihr errichten könnt.

Letztere lassen sich zwar auch personalisieren, allerdings schließt das bisher die Inneneinrichtung aus. Lediglich das äußere Zelt und die Außenmöbel könnt ihr individualisieren. Ihr habt also zurzeit keine Möglichkeit mehr eure gefangenen Wesen zu präsentieren.

Im Forschungszelt in eurem Basislager in der Windebene tauchen sie aber ab und zu auf. Welche Tiere sich dort zeigen ist allerdings zufällig und ihr könnt es nicht steuern.

„Spiel klingt wie eine 10/10, aber das war mein absoluter Favorit in World.“

Was sagen die Fans dazu? In einigen Threads auf Reddit lassen die Spieler ihrer Enttäuschung freien Lauf. Sie fragen sich, warum man das Feature dann überhaupt übernommen hat (via Reddit). Gerade das Ausstellen im eigenen Zimmer sei der ganze Spaß daran gewesen, sich auf die Suche der Tierchen zu machen und sie zu jagen (via Reddit).

  • Local-Change414 schreibt in seinem Thread auf Reddit: „In den ersten Rezensionen heißt es, dass man sein eingefangenes endemisches Lebewesen nirgendwo platzieren kann. Ich bin gerade so wütend und traurig. Ich liebte dieses Feature in World“
  • h4lfaxa kommentiert darunter via Reddit: „Ja, das ist buchstäblich der EINZIGE Teil, bei dem ich die Augenbrauen hochziehe. Base World hat das so gut gemacht. Hoffentlich mit dem G-Rang!“
  • StinkeroniStonkrino überlegt via Reddit: „Wahrscheinlich das Traurigste, was ich in den Rezensionen gelesen habe, um ehrlich zu sein. Es war schön, einfach zu Hause in MHW zu entspannen und die Haustiere zu füttern. Hoffentlich wird es später hinzugefügt, wenn genug Leute danach fragen“
  • callisto_is_crazed schreibt in einem anderen Thread via Reddit: „Spiel klingt wie eine 10/10, aber das war mein absoluter Favorit in World.“

Die Fans hoffen, dass die Möglichkeit, das eigene Zelt auch innen anzupassen und die Tiere dort auszustellen noch mit einem Update in Zukunft hinzugefügt wird.

Wofür sollte man in Monster Hunter Wilds die Tiere dann noch fangen? Für das Fangen der endemischen Wesen erhaltet ihr Gildenpunkte, die ihr gegen Items oder nützliche Funktionen eintauschen könnt. Ebenso macht es einigen Spielern Spaß, alle Einträge im Lexikon zu sammeln.

Neben den endemischen Wesen spielen die großen Monster natürlich die eigentliche Hauptrolle. Wenn ihr wissen wollt, welchen altbekannten oder neuen monströsen Gesichtern ihr in Wilds begegnet, könnt ihr einen Blick auf unsere Liste werfen: Monster Hunter Wilds: Alle derzeit bekannten Monster in der Liste

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Häufig gestellte Fragen
Was ist Multi Frame Generation?

Die neue Technologie von NVIDIA, die auf neuronalen Netzwerken und den Tensor-Einheiten der Blackwell-Architektur basiert, ermöglicht es, aus einem einzigen Bild bis zu drei Zwischenbilder zu generieren und dabei weniger Speicher zu nutzen. Diese Multi Frame Generation ist jedoch exklusiv für die RTX 5000-Serie verfügbar. Dank dieser fortschrittlichen Technologie können selbst anspruchsvolle AAA-Spiele wie Cyberpunk in 4K-Auflösung mit Pathtracing bei über 200 Bildern pro Sekunde gespielt werden, abhängig vom Setup.

Mit DLSS 4 werden zudem störende Artefakte reduziert und der Input Lag verringert, was das Spielerlebnis weiter verbessert. Wie sich diese neue Technologie in einer breiten Palette von Spielen bewähren wird, bleibt abzuwarten, aber die bisherigen Fortschritte sind vielversprechend.

EigenschaftDetails
ProzessorIntel Core i7-13700F
ProzessortaktBis zu 5,2 GHz
Anzahl der Kerne/Threads16 Kerne / 24 Threads
Arbeitsspeicher (RAM)32 GB DDR5
RAM-Geschwindigkeit5600 MHz
Speicher1 TB SSD
GrafikkarteNVIDIA MSI GeForce RTX 5070 Ti
Grafikspeicher (VRAM)16 GB GDDR7
MainboardMSI B760 Gaming PLUS WIFI
BetriebssystemWindows 11 Pro (64 Bit)
Sparen und High-Gaming erleben

Ein Gaming-PC mit der neuesten Grafik-Generation

Viele Gamer haben sehnsüchtig die RTX 5070 Ti erwartet. Sie ist in etwa auf dem Level einer RTX 4080 Super, die vor Kurzem noch zur zweitstärksten Grafikkarte auf der Welt gehörte.

Nur ist die RTX 5070 Ti durch die neue Technologie Multi Frame Generation deutlich attraktiver und infolgedessen Grafikkarten wie der RTX 4090 in diesem Punkt überlegen.

Der Gaming-PC hat viele starke Komponenten
Der Gaming-PC hat viele starke Komponenten

Erlebt spektakuläre Raytracing-Effekte in Cyberpunk 2077 und spielt bis zum Anschlag mit den allerhöchsten Einstellungen. Dieser PC schafft dies problemlos.

Übrigens kam in jüngster Vergangenheit DLSS 4 heraus. Die Upscaling-Technologie hat sich enorm verbessert, weswegen sich ein Rechner mit einer RTX-Grafikkarte erst recht lohnt.

Lasst euch mit diesem Setup keine Details entgehen

Mehr als nur pure Grafikpower

Im Herzen schlägt der Intel Core i7-13700F Prozessor. Mit bis zu 5,2 GHz Taktfrequenz und einer phänomenalen Architektur von 16 Kernen und 24 Threads. Er verschafft euch den Boost, um selbst die anspruchsvollsten Spiele und Anwendungen mühelos zu bewältigen.

Dieser Intel-Prozessor gehört übrigens zu den besten Prozessoren auf dem Markt. Er braucht sich selbst hinter dem Ryzen 7 9800X3D nicht zu verstecken und steht an seiner Seite.

Unterstützt wird der Prozessor von sattem 32 GB DDR5-RAM mit einer Geschwindigkeit von 5600 MHz. Diese Kombination aus hoher Kapazität und Geschwindigkeit stellt sicher, dass euer System auch bei intensiver Nutzung nicht ins Stocken gerät.

Qualität steht hier an oberster Stelle
Qualität steht hier an oberster Stelle

Für eure Speicheranforderungen steht eine schnelle 1 TB SSD bereit. Diese sorgt nicht nur für blitzschnelle Boot-Zeiten, sondern auch dafür, dass eure Spiele und Anwendungen im Handumdrehen geladen werden.

1 TB sind heutzutage nicht mehr viel, aber ein kleines Speicherupgrade kostet euch in der Regel kaum etwas. Achtet hierbei einfach auf gute Angebote. Aktuell ist eine riesige 8 TB SSD von WD_Black deutlich günstiger bei Amazon.

Das MSI B760 Gaming PLUS WIFI Mainboard bildet das Rückgrat dieses Systems und bietet eine stabile Plattform für all eure Hardware-Komponenten. Mit integrierter WiFi-Funktionalität bleibt ihr stets verbunden und könnt ohne Verzögerungen online spielen oder streamen.

Abgerundet wird dieses leistungsstarke Setup durch Windows 11 Pro (64 Bit), das euch eine moderne Benutzeroberfläche und zahlreiche Funktionen bietet, um euer Spielerlebnis weiter zu verbessern.

Schnappt euch die Grafik-Macht der Zukunft

Entdeck den technischen Drachenhort auf unserer Deals-Seite. Seid ihr auf der Jagd nach mächtigen Grafikkarten, Gaming-PCs oder fantastischen Spielen? Hier findet ihr alles, was das Technikherz begehrt. Ein regelmäßiger Besuch lohnt sich, um keine spektakulären Schnäppchen zu verpassen.

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Elon Musk musste einspringen, weil Tesla einfach eine Bestellung von 4.000 Kuchen bei einer kleinen Bäckerei stornierte

Eine kleine Bäckerei sollte 4.000 Kuchen an Tesla liefern. Doch das Unternehmen stornierte plötzlich die Bestellung. Verzweifelt wendete sich die Inhaberin der Bäckerei an die sozialen Medien. Schließlich meldete sich Elon Musk, um den Schaden zu beheben.

Was war das für ein Vorfall? Ende 2024 wurde eine kleine Bäckerei in San Jose, Kalifornien, von einem Tesla-Vertreter kontaktiert, um 4.000 Minikuchen zu bestellen. Für das kleine Unternehmen bedeutete die Bestellungen einen hohen Aufwand. Kompliziert wurde es erst, als der Vertreter die Bestellung stornierte.

Die Inhaberin von The Giving Pies, Voahangy Rasetarinera, wendete sich daraufhin an die Öffentlichkeit, wo schließlich Elon Musk auf die Absage durch Tesla reagierte.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Tesla storniert riesige Bestellung und eine kleine Bäckerei ruft um Hilfe

Was war genau passiert? Die englische Zeitung The Guardian berichtet, dass das Unternehmen Tesla 2.000 Kuchen bei einer Bäckerei bestellte. Die Bestellung kostete etwa 6.000 US-Dollar und man erklärte der Inhaberin, dass die Bestellung bereits genehmigt worden sei.

Wenig später meldete sich erneut ein Vertreter von Tesla bei ihr, um den Auftrag zu verdoppeln und man versicherte ihr, dass das Geld „kein Problem“ sei. Doch für die Rechnung, die die Inhaberin ausstellte, bekam sie nie eine Zahlung. Stattdessen stornierte das Unternehmen den Auftrag. „Sie sagten: ‘Nun, es tut mir leid. Es gab ein großes Missverständnis und sie sagten, sie sei nicht befugt, eine Zahlung zu versprechen“ (via Xataka.com).

Die Stornierung der Bestellung war ein großes Problem für das kleine Unternehmen: Man muste weitere Bestellungen stornieren und saß auf einer großen Menge unverkaufter Produkte fest. Außerdem bekam man Schwierigkeiten, die angestellten Mitarbeiter zu bezahlen. Verzweifelt wendete sich die Besitzerin der Bäckerei an die Öffentlichkeit.

Musk reagiert: In den sozialen Medien schlug die Aktion so große Wellen, dass selbst Elon Musk, der Chef von Tesla, reagierte. So erklärte er auf X, dass er sich um das Problem kümmern wolle:

Habe gerade davon gehört. Das wird die Sache mit der Bäckerei gut machen. Die Menschen sollten sich immer darauf verlassen können, dass Tesla sein Bestes gibt.

Elon Musk macht immer wieder mit kontroversen politischen Aktionen auf sich aufmerksam. Auch unter Gamern gilt er als jemand, der nicht mit fairen Mitteln um beste Platzierungen spielt.

Bäckerei gewinnt dank Stornierung viele neue Kunden

Wie ging die Sache aus? Die Inhaberin berichtete, dass Tesla die fehlenden 2.000 US-Dollar für Zutaten mittlerweile bezahlt hat und die Probleme damit erledigt seien.

Ansonsten gewann die Bäckerei durch die Aktion an Aufsehen und vor allem an neuer Kundschaft: Das Geschäft hatte einen großen Andrang neuer Kunden, die ihre Unterstützung zeigen wollten. Die Inhaberin erzählte NBC Bay Area, dass Tesla ihr einen neuen Catering-Auftrag für die Feierlichkeiten zum Internationalen Frauentag anbot, den sie jedoch ablehnen musste, „weil der Teig nach der Flut der neuen Bestellungen nicht mehr ausreichte“.

Sie erklärte dem Magazin ABC7news.com, dass man auch in Zukunft mit Tesla zusammenarbeiten wolle, wenn Tesla das denn möchte.

Ich denke, wir sind alle Menschen, wir machen alle Fehler, und sie versuchen, ihre Fehler wiedergutzumachen. Wenn sie [Tesla] also mit mir arbeiten wollen und nicht verbittert sind über die ganze Erfahrung – dann ja, das würde ich gerne tun.

Ein Ehepaar kaufte sich für fast 7 Millionen US-Dollar ein Haus und ließ sich beim Kauf finanziell kräftig von Elon Musk unterstützen. Doch jetzt hat das Paar Zahlungsprobleme und Elon Musk möchte zumindest einen Teil seines Geldes wiedersehen: Elon Musk lieh einem Paar 6,7 Millionen Dollar, um eines seiner Häuser zu kaufen – Jetzt sind sie pleite, doch Musk reagiert überraschend

Ihr habt heute die perfekte Gelegenheit, um nochmal richtig viele Einall-Monster in Pokémon GO zu fangen

In Pokémon GO wird ein Event wiederholt, bei dem es Fehler gab. Und das ist die perfekte Gelegenheit, wenn ihr die befristeten Forschungen mit den legendären Monstern noch nicht abschließen konntet.

Um welches Event geht es? Wie Niantic auf X mitgeteilt hat, gab es bei der gestrigen Rampenlicht-Stunde Probleme in einigen Regionen. Dabei war die Anzahl an Serpifeu, Floink und Ottaro, die im Event gespawnt sind, geringer als sie hätte sein sollen.

Dadurch hat sich Niantic dazu entschieden, dass die Rampenlicht-Stunde für alle Trainer wiederholt wird. Sie findet heute, am 26. Februar 2025 in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. Dabei erwarten euch die gleichen Inhalte, wie bei der Rampenlicht-Stunde gestern.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Einall-Monster fangen, legendäre Pokémon erhalten

Für wen kann sich das Event lohnen? Die Entwicklungen der 3 Pokémon selbst sind bereits lohnenswert. Serpiroyal ist ein gutes Monster in der Superliga, Flambirex kann als Feuer-Angreifer überzeugen und Admurai kann sowohl als Wasser-Angreifer, als auch in den Kampfligen eingesetzt werden.

Besonders lohnenswert ist das Event aber vor allem für euch, wenn ihr die befristeten Forschungen mit den legendären Pokémon bisher noch nicht lösen konntet. Hier müsst ihr 156 Pokémon aus der Einall-Region fangen und erhaltet hierfür je eine Begegnung mit Voltolos, Demeteros und Boreos.

Da alle 3 Pokémon der Rampenlicht-Stunde aus der Einall-Region kommen, habt ihr in der Wiederholung des Events also die perfekte Gelegenheit, um die notwendigen Exemplare zu fangen und die Forschungen noch abzuschließen.

Innerhalb des Events erhaltet ihr außerdem die doppelte Anzahl an Bonbons, wenn ihr Pokémon fangt. Da dieser Bonus für jeden Fang gilt, könnt ihr die Rampenlicht-Stunde also nutzen, um die legendären Belohnungen zu fangen und dafür zusätzliche Bonbons zu erhalten.

Der Februar nähert sich langsam dem Ende. Doch auch der neue Monat startet in Pokémon GO direkt mit einem starken Event. Hierbei handelt es sich um die Einall-Tour 2025, die am 1. und 2. März 2025 stattfindet. Alle Informationen zur kommenden Einall-Tour 2025 findet ihr bei uns natürlich auch.

Wir wissen endlich, wie oft das Steam Deck verkauft wurde: Valves Handheld hat Asus ROG Ally und die restliche Konkurrenz weit hinter sich gelassen

Das Steam Deck und andere Handhelds erfreuen sich unter Spielern großer Beliebtheit. Jetzt hat ein Marktforschungsinstitut Zahlen veröffentlicht und die zeigen: Das erfolgreichste Modell ist bis heute das Steam Deck.

Woher stammen die Zahlen? Das Marktforschungsunternehmen IDC hat untersucht, wie oft sich Handheld-PCs in den letzten Jahren verkauft haben: Zu den Handheld-PCs zählt man neben dem Steam Deck auch den ASUS ROG Ally, den Lenovo Legion Go und etliche andere Modelle.

Das Interessante an den Zahlen, die von TheVerge vorgestellt worden sind, ist, dass das Steam Deck von Valve seine Konkurrenten bei weitem übertrifft und mehr als 50 % der gesamten Verkäufe in den Jahren 2023 und 2024 ausmacht. Das entspricht mehr als 3,7 Millionen Einheiten.

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Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer

Das Steam Deck ist der erfolgreichste Handheld-PC und ist weiterhin ungeschlagen

Wie hoch sind die Zahlen? Das Institut kommt auf folgende Zahlen für 3 Jahre plus eine Schätzung für das laufende Jahr (2025):

  • 2022 wurden 1.620.000 Handhelds insgesamt verkauft.
  • 2023 wurden 2.867.000 Einheiten verkauft.
  • 2024 sanken die Verkaufszahlen wieder deutlich auf 1.485.000 Einheiten.
  • Für 2025 haben die Marktforscher rund 1.926.000 Stück veranschlagt. Die Zahlen für 2025 sind eine Schätzung.

Grob überschlagen wurden seit 2022 rund 6 Millionen Handheld-PCs verkauft. Laut TheVerge und dem Marktforscher Lewis Ward, den TheVerge gefragt hatte, entfällt der größte Anteil der Auslieferungen auf das Steam Deck:

Alle Auslieferungen im Jahr 2022 sind das Steam Deck, und Ward sagt [mir], dass über 50 Prozent der Auslieferungen im Jahr 2023 und 48 Prozent der Auslieferungen im Jahr 2024 ebenfalls das Deck sind. Rechnet man nach, so hat Valve inzwischen mehr als 3,7 Millionen Steam Decks ausgeliefert und möglicherweise die 4-Millionen-Grenze bereits überschritten.

Selbst AMD war von diesen Zahlen überrascht. Marketingleiter Frank Azor bezeichnete dieses Wachstum als „erstaunlich“, wenn man bedenkt, dass es vor drei Jahren noch keinen Gaming-PC im Handheld-Format gegeben hat.

Die Nintendo Switch nimmt seit Jahren eine Sonderrolle im Handheld-Bereich ein. Die Nintendo-Konsole hat sich schon weit über 100 Millionen Mal verkauft, zählt aber nicht zu den PC-Handhelds, die entweder auf SteamOS oder auf Windows setzen.

Steam Deck 2 soll kommen, aber mehr wissen wir noch nicht

Wie geht es weiter? Ein Steam Deck 2 hat Valve bisher nicht offiziell vorgestellt. Steam hat aber erklärt, dass man ein zweites Modell früher oder später ankündigen wolle. Bisher ist jedoch noch völlig unklar, welche Hardware Valve in seinem nächsten Modell verbauen wird. Ziemlich sicher ist, dass auch das nächste Modell wieder auf SteamOS als Betriebssystem setzen wird und es ist außerdem nicht unwahrscheinlich, dass erneut AMD-Hardware verwendet wird.

Einige Spiele profitieren ganz besonders von dem besseren Display und den HDR-Optionen des „Steam Deck OLED“. MeinMMO stellt euch 12 Spiele vor, die ihr euch ansehen solltet, wenn ihr bereits ein OLED-Modell besitzt: 12 Spiele, die ihr unbedingt auf dem Steam Deck OLED ausprobieren solltet

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Unsere Chef-Monsterjägerin erklärt, warum ihr Monster Hunter Wilds eine Chance geben solltet

Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 für PC via Steam, PS5 und Xbox Series X|S. Wieso Neulinge als auch Veteranen das Spiel auf dem (Bild)Schirm haben sollten, verrät Leya Jankowski, die Chef-Redakteurin von MeinMMO.

Was wird in dem Talk besprochen? Unsere Chef-Monsterjägerin Leya Jankowski spricht im GameStar Talk (via Youtube) mit Moderator Felix Rick und Videoteam-Mitglied Paul Aelis. Die beiden sind seit Monster Hunter 3 Ultimate große Fans des Genres und erklären, wieso Spieler den neuen Teil nicht ignorieren sollten.

Im Talk werden einige neue Features von Monster Hunter Wilds angesprochen. Darunter sind beispielsweise die Regionen, die nicht nur zum Monsterkloppen, sondern auch zum Entspannen einladen. 

Zudem bietet Monster Hunter Wilds sowohl für Neulinge als auch für Veteranen etwas. Alteingesessene Monster-Jäger werden schnell bis zum Endgame durchkommen, aber auch hier soll etwas für sie geboten werden: Neue Waffen, bei denen viel Zeit aufgewendet werden muss, um sie zu farmen.

Leya Jankowski hat ihre komplette Meinung in einem Review zusammengefasst. Dort könnt ihr im Detail nachlesen, welche Erfahrungen sie mit dem Spiel gemacht hat.

Den Talk mit GameStar könnt ihr euch hier ansehen. Zum Video auf Youtube geht es hier.

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GameStar-Talk mit MeinMMO-Chefredakteurin zu Monster Hunter Wilds

Der Schwierigkeitsgrad von Monster Hunter Wilds ist Streitthema

Worüber machen sich Spieler im Vorfeld Sorgen? Durch mehrere Beta-Phasen konnten interessierte Spieler bereits vor dem Release in Monster Hunter Wilds reinschauen. Durch den Fokus auf die Einsteigerfreundlichkeit befürchten langjährige Spieler, dass der neue Ableger zu leicht werden könnte.

Allerdings konnten die Entwickler hier schon gegenlenken: Viele Spieler seien im Vorgänger schon vor den eigentlichen Inhalten ausgestiegen. Das Team wolle die Anzahl an Spielern, die frühzeitig abbrechen, möglichst klein halten.

So soll es eine optimale Lernkurve für Neulinge geben, damit sie auf dem gleichen Level wie Veteranen sind. Die Monster an sich sollen dabei nicht schwächer sein als in Monster Hunter World.

Wie sind die aktuellen Wertungen? Monster Hunter Wilds kommt bei der Fachpresse besonders gut an. Aktuell pendelt sich das Spiel auf eine Wertung von 90 bei 75 Wertungen ein. Dabei wird die Welt besonders hervorgehoben, da sie durch dynamische Wettereffekte und die interagierenden Monster lebendiger wirkt.

Dagegen stehen die undurchsichtige Benutzeroberfläche in der Kritik. Auch Paul Aelis verrät, dass er seit 2 Tagen einen Menüpunkt sucht, ihn aber bislang nicht gefunden hat.

Damit ihr bestens auf den Release von Monster Hunter Wilds vorbereitet seid, solltet ihr euch unbedingt die Übersicht von MeinMMO anschauen. Hier erfahrt ihr, wann genau es losgeht und welchen Speicherplatz ihr für das Game freihalten solltet: Release und Preload von Monster Hunter Wilds: Um diese Uhrzeit geht’s auf PC, PS5 und Xbox los

WoW Patch 11.1: Das solltet ihr heute direkt erledigen

In Patch 11.1 von World of Warcraft gibt es viel zu tun. Damit ihr für die neue Saison vorbereitet seid, solltet ihr diese Woche richtig ranklotzen.

Endlich ist das erste, richtig große Inhaltsupdate von World of Warcraft: The War Within live. Mit Patch 11.1 Lorenhalt gibt es ein neues Gebiet, die Hauptstadt der Goblins mitsamt dem ganzen „Goblin-Wahnsinn“, der eben dazu gehört.

All die Neuerungen können ein wenig erschlagend und unübersichtlich sein. Wir listen euch daher auf, was ihr noch in dieser Woche erledigen solltet, damit ihr den Anschluss nicht verpasst und in der nächsten Woche direkt in Saison 2 durchstarten könnt.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Das Wichtigste in Kürze: Die folgenden Aufgaben solltet ihr in Woche 1 erledigen, um perfekt vorbereitet zu sein:

  • Meta-Quest in Dornogal annehmen
  • Die Einführungs-Questreihe von Lorenhall abschließen
  • Ein Goblin-Kartell für diese Woche auswählen
  • Alle Kartell-Aufgaben für diese Woche abschließen
  • Sämtliche Nebenquests in Lorenhall abschließen
  • Circes Reif aufwerten (wenn noch nicht erledigt)
  • … Spaß haben!

Patch 11.1 – Die Aufgaben in Woche 1

Die erste Woche eines Patches ist in aller Regel noch recht ruhig und eignet sich vor allem dafür, um sich die Story anzuschauen und Quests abzuschließen. Das ist auch mit Patch 11.1 der Fall.

Bevor ihr die neuen Quests annehmt, solltet ihr aber in Dornogal die neue Meta-Quest annehmen, die von euch verlangt, einige Aufgaben in Lorenhall zu erledigen. Die Belohnung ist zwar nur durchschnittlich, aber wenn ihr eh in Lorenhall unterwegs seid, könnt ihr das auch direkt abschließen.

Im Anschluss daran folgt ihr einfach der Haupt-Questreihe, bis ihr die Option bekommt, eines von vier Goblin-Kartelle zu unterstützen. Das kann eine Weile dauern, denn der Weg nach Lorenhall beginnt in den Schallenden Tiefen – die Story führt erst im Verlauf der Missionen nach Lorenhall. Die Wahl des Kartells ist an die jeweilige Woche gebunden und gilt für euren ganzen Account. Die Vorteile der unterschiedlichen Goblin-Kartelle haben wir hier aufgelistet.

Daraufhin könnt ihr im Grunde die „ganze Karte“ abarbeiten – also alle Quests, Weltquests, Events und seltenen Feinde bezwingen, die euch begegnen.

Wenn ihr dann noch Zeit und Muße habt, nehmt in Dornogal noch die wöchentliche Dungeon-Quest an. Hierbei erhaltet ihr nämlich Ruf für die Goblin-Kartelle von Lorenhall, wenn ihr sie abschließt. Kein Muss, aber ein netter Bonus von 1.500 Rufpunkten!

Circes Reif aufwerten – Alter Content

Wenn ihr in den letzten Wochen bereits aktiv gespielt habt, dann habt ihr diesen Punkt sicher bereits abgehakt. Denn für den Start in Saison 2 wird „Circes Reif“, der Artefakt-Ring von der Sireneninsel, noch der beste Ring sein, den ihr ergattern könnt. Er gibt euch einen starken Boost zum Start der Saison und sollte daher von jedem Charakter getragen werden.

Circes Reif schaltet ihr frei, wenn ihr die Story auf der Sirenen-Insel abschließt. Die Aufwertungen bekommt ihr durch die übrigen Quests oder als Drops von seltenen Feinden. Es gibt dort kein „Time Gating“ mehr, sodass ihr den Ring recht schnell auf das Maximum gebracht haben dürftet.


Die allermeisten Aktivitäten von Saison 2, also die neuen Dungeons und auch der Raid, beginnen erst in der nächsten Woche. Wenn ihr bis dahin aber alle Aufgaben erledigt habt, könnt ihr euch in der kommenden Woche guten Gewissens einzig und allein auf die Gruppen-Aktivitäten konzentrieren und direkt in Saison 2 durchstarten. Dafür solltet ihr euch aber auch die Änderungen an eurer Klasse durchlesen.

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SoftwareHerunterladbare WD_BLACK Dashboard (nur Windows)
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Dank der PCIe Gen4-Technologie erreicht diese SSD spektakuläre Geschwindigkeiten: Bis zu 7.200 MB/s beim Lesen. Eure Datenübertragungen laufen fix ab und Ladezeiten werdet ihr wohl kaum noch erleben.

Besonders lobenswert ist der integrierte Kühlkörper. So bleibt die Temperatur stets im optimalen Bereich. Verlasst euch darauf, dass euch diese Komponente viele Jahre zur Seite steht.

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Pokémon GO: Neuer Promo-Code schenkt euch jetzt wichtige Fusionsenergie

Kurz vor der großen Einall-Tour gibt es einen neuen Promo-Code in Pokémon GO. Und der schenkt euch die passende Energie für ein Highlight der Tour.

Am 1. und 2. März 2025 findet die große Einall-Tour in Pokémon GO statt. Das erste große Event des Jahres bringt euch wie gewohnt viele Inhalte und Highlights mit.

Ein Höhepunkt dürften für viele Spieler die neuen Fusionen von Kyurem sein, die auch wieder mit neuen Abenteuereffekten kommen. Um die Fusion durchzuführen, benötigt ihr unter anderem die entsprechende Fusions-Energie. Und genau die bringt euch der neue Code:

  • Volt-Fusionsenergie
    • WJ5DFWASCL65W

Wofür benötige ich die Energie? Die Volt-Fusionsenergie wird benötigt, um Kyurem und Zekrom gemeinsam zum schwarzen Kyurem zu fusionieren.

Wie erhalte ich die Energie? Nachdem ihr den Code eingelöst hat, braucht ihr euch nur im Spiel einloggen und erhaltet die Energie direkt.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Wie löst man einen Promo-Code ein?

Um die Fusionsenergie zu erhalten, müsst ihr die folgenden Schritte durchführen. Ob ihr auf einem Android- oder einem iOS-Gerät spielt, ist dabei egal.

  • Kopiert euch den Promo-Code
  • Öffnet den Webstore von Pokémon GO
  • Meldet euch dort mit euren Zugangsdaten vom Spiel an, wenn ihr das noch nicht getan habt
  • Klickt auf „Angebot einlösen“
  • Nun könnt ihr den kopierten Code einfügen und auf „anwenden“ klicken

Ihr erhaltet anschließend eine kurze Meldung auf der Webseite, die euch darüber informiert, dass der Code eingelöst wurde. Öffnet ihr danach das Spiel, dann erhaltet ihr auch hier eine Meldung, dass ihr einen Code eingelöst habt und die Fusionsenergie erhalten habt.

Solltet ihr die Nachricht im Spiel nicht sofort erhalten, dann schließt und öffnet das Spiel erneut. Sollte das immer noch nicht helfen, dann wartet ein paar Minuten, bevor ihr das Spiel erneut öffnet.

Die beiden neuen fusionierten Formen von Kyurem sind nicht nur starke Angreifer, sondern kommen auch mit 2 neuen Abenteuereffekten ins Spiel, die ihr außerhalb von Kämpfen einsetzen könnt und die euch hier Vorteile bringen. Wir haben uns für euch angeguckt, was die neuen Abenteuereffekte genau bringen.

WoW Patch 11.1: Welches Goblin-Kartell soll man auswählen?

In Patch 11.1 von World of Warcraft dreht sich alles um die Goblin-Kartelle. Doch welches ist das Beste? Wir verraten, was man wählen kann.

Lorenhall ist die Hauptstadt der Goblins und die sind bekanntlich in Kartelle aufgeteilt. Insgesamt 4 Kartelle könnt ihr in Patch 11.1 Lorenhalt antreffen und müsst euch direkt nach der Einführungsquest für eines der Kartelle entscheiden, dem ihr die Treue schwören wollt.

Doch welches Kartell ist das beste? Welche Belohnungen gibt es? Und ist die Entscheidung wirklich wichtig?

Damit ihr keine Angst haben müsst, einen großen Fehler begangen zu haben, erklären wir euch hier alles, was zu den Kartellen wichtig ist.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Was hat es mit den Kartellen auf sich? Kartelle sind im Grunde neue Ruhm-Fraktionen in Lorenhall. Ihr könnt bei ihnen Ruhm sammeln und dabei neue Belohnungen freischalten. Da die Kartelle allerdings sehr eingeschworen sind, könnt ihr immer nur einem Kartell zeitgleich dienen – die anderen verschmäht ihr vorerst. Nach einer kurzen Einführungsquest könnt ihr einem Kartell beitreten.

Wichtig: Bei den Kartellen gibt es keine Belohnungen, die sich auf die Kraft des Charakters auswirken. Es geht ausschließlich um kosmetische Belohnungen. Wenn ihr euch nur für „Power“ interessiert, ist die Wahl des Kartells vollkommen egal.

Goblin-Kartell in Lorenhall wählen – Das sind die Unterschiede

Insgesamt gibt es 4 Kartelle, zwischen denen ihr wählen könnt. Wenn ihr einem die Treue schwört, erhaltet ihr für diese Woche Aufgaben für dieses Kartell. Die Kartelle und ihre Belohnungen sind:

  • Bilgewasserkartell: Rote Farbe für das Goblin-Fahrzeug, ein rotes Hyänen-Reittier, einen Goblin-Roboter als Kampf-Haustier und ein Spielzeug, mit dem ihr einen Goblin-Laden in der offenen Welt öffnen könnt.
  • Dampfdruckkartell: Grüne Farbe für das Goblin-Fahrzeug, ein grünes Roboter-Flugreittier, eine grüne Hyäne als Kampf-Haustier und ein Spielzeug, das ein unendliches Noggenfogger-Elixir ist.
  • Schwarzmeer AG: Blaue Farbe für das Goblin-Fahrzeug, einen Goblin-Schredder als Reittier, einen kleinen, blauen Teufelssaurier-Roboter als Kampf-Haustier und ein Spielzeug, mit dem man über das Wasser gleitet (etwa um zu Angeln).
  • Venture Co.: Gelbe Farbe für das Goblin-Fahrzeug, eine gelbe Goblin-Rakete als Flug-Reittier, einen kleinen gelben Gorilla-Roboter als Kampf-Haustier und ein Kreissägenblatt-Spielzeug, das ihr auf andere Spieler-Charaktere schleudern könnt.

Ist die Wahl des Kartells wichtig? Nur in geringfügigem Maße. Die Wahl eines Kartells ähnelt der Wahl eines Paktes in Azj-Kahet. Es heißt im Grunde nur, dass ihr eure Kriegsmeute (also all eure Charaktere) für diese Woche in den Dienst eines bestimmten Kartells stellt. Wählt ihr mit einem Charakter ein Kartell, gilt das also für die ganze Kriegsmeute.

Die Wahl ist allerdings immer nur für eine Woche gültig. Nach dem nächsten wöchentlichen Reset, also am Mittwoch, könnt ihr ein anderes Kartell wählen. Ihr verliert dabei nicht den Ruhm, den ihr bereits angesammelt habt. Ihr könnt also nach und nach die verschiedenen Kartelle auf den maximalen Ruhm bringen, wenn ihr das möchtet. Mit Patch 11.1 hat sich vieles geändert – vor allem auch die Klassen, denn da gab es große Anpassungen.

Ihr erhaltet einen deutlichen Vorteil in Baldur’s Gate 3, wenn Ihr nur oft genug Goblins nervt

In Baldur’s Gate 3 gibt es verschiedene Wege ans Ziel zu gelangen, ob mit Kämpfen, Schwindeln und – Nervig sein? Wer Spaß daran hat, die Reizbarkeit seiner Feinde auf die Probe zu stellen und dabei nicht nur ungestraft, sondern mit einem starken Vorteil wegzukommen, wird im ersten Akt des Spiels auf seine Kosten kommen – Und als Erstes werden die Goblins daran glauben müssen.

Wie kann man die Goblins nerven? Im ersten Akt von Baldur’s Gate 3, trifft man früher oder später auf einen Außenposten von Goblins, die den Eingang zum Goblincamp bewachen. Ihr könnt euch als True Soul vorstellen. Dann seid ihr unter den Goblins hoch angesehen und müsst keinen Angriff fürchten. Dann dürft ihr sogar problemlos das Lager betreten – eine Einladung, um ein wenig Unfug zu treiben.

An vielen Stellen des Goblincamps, sowie auch an diesem Außenposten, gibt es eine Kriegstrommel, die andere Goblintruppen zum Kampf herbeirufen soll. Wenn ihr euch nun dieser Trommel nähert und selbst performen wollt, wird kein Goblin es wagen, euch aufzuhalten. Stattdessen kann man sich sogar einen praktischen Vorteil erspielen.

Hier seht ihr den Trailer zu Baldur’s Gate 3:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

„Ein bisschen Musik hat noch niemandem geschadet, oder?“

Wie reagieren die Goblins auf das Trommeln? In diesem Tiktok-Video könnt ihr ein Video der Situation sehen. Ein erster Goblin meldet sich direkt zu Wort, nachdem man die Trommel benutzt hat: „Das ist schön gespielt, True Soul. Nur … wir schlagen die Trommel, damit die Jungs wissen, dass es was zu töten gibt. Aber keine Sorge! Ich werde sie aufklären!“

Sobald die gerufene Truppe Goblins auftaucht, wird sich der treue Goblin, der dich auf den Zweck der Trommel hingewiesen hat, um eine Erklärung kümmern. „Die True Soul wollte, ähm, üben. Ihr könnt abhauen.“

Wenn man jedoch den Hinweis des Goblins ignoriert und fröhlich weiter trommelt, beginnt die andere Truppe langsam ein wenig die Geduld zu verlieren: „Soll das ein Scherz sein?! Seht zu, was passiert, wenn ihr wirklich Hilfe braucht, ihr ekeligen Ghukraks.“

Welchen Vorteil erhält man dadurch? Jegliche Goblins werden ab diesem Zeitpunkt nicht mehr auf die Kriegstrommeln hören. Auch nicht, wenn Verstärkung tatsächlich gebraucht wird, falls eure Gruppe das Camp angreift. So muss man sich nicht auf immer mehr und mehr Goblins gefasst machen, sondern kann im eigenen Tempo die einzelnen Truppen erledigen. Das ist deutlich einfacher und bietet die Möglichkeit zwischendurch zu rasten oder im Fall der Fälle, besser zu verschwinden.

Die Kriegstrommeln können unglaublich nervig sein, da man sie oft auf den ersten Blick nicht sieht und eine Horde Goblins deutlich anstrengender zu besiegen ist, als in kleinen Häppchen. Deswegen kann es schon recht sinnvoll sein, selbst zu nerven und dafür sogar belohnt zu werden.

Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit versteckten Situationen und Hinweisen, die man auch nach mehreren hundert Stunden Spielzeit das erste Mal finden kann. Larian hat sich für jede mögliche Entscheidung Gedanken gemacht, was Spieler bis heute überrascht – egal wie offensichtlich sie eigentlich sind: „Jetzt fühle ich mich wie ein Idiot“ – 10 Tipps in Baldur’s Gate 3, die eigentlich offensichtlich sind, aber viele Spieler erst spät entdecken

Quelle(n):
  1. TikTok

WoW: Patch 11.1 ist live – Das erwartet euch heute in Lorenhall

Der neuste Patch von World of Warcraft ist live. Wir verraten euch, welche Inhalte jetzt neu sind und welche Abenteuer ihr erleben könnt.

Der neuste Patch von World of Warcraft ist live. Patch 11.1 Lorenhalt („Undermine(d)“) führt tief hinab in den Planeten Azeroth, hin zur Heimatstadt der Goblins. Denn dorthin hat es nicht nur Xal’ataths verschlagen, sondern auch den fiesen Gallywix, der jede Menge Gefallen einfordert, um seinen eigenen grünen Hintern zu retten. Etwas, das die Heldinnen und Helden von Azeroth wohl kaum zulassen werden.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Patch 11.1 – Neue Inhalte und neue Fortbewegung

Das Herzstück von Patch 11.1 ist das neue Gebiet Lorenhall. Das Gebiet ist zwar nicht recht groß, dafür allerdings eine Goblin-Stadt von durchaus beachtlichem Ausmaß. Es gibt verschiedene Kartelle (neue Ruhm-Fraktionen), denen ihr euch anschließen könnt und jede Menge Geheimnisse auf den Straßen zu erforschen. Zu den Belohnungen gehören Spielzeuge, Mounts und Kampf-Haustiere – so, wie man das aus World of Warcraft im weitesten Sinne bereits gewohnt ist.

Ein neuer Dungeon ist ebenfalls mit dabei, die „Operation: Schleuse“, in dem ihr verhindern müsst, dass ein gewisses anderes Gebiet von einer Flut komplett vernichtet wird.

WoW Lorenhall Screenshot 2
Neue Reittiere gibt’s auch.

Im Raid „Befreiung von Lorenhall“ stellt ihr euch dem bösen Goblin-Obermotz Jastor Gallywix, der sich mit Xal’ataths verschworen hat, um aus seiner eigenen, misslichen Lage zu entkommen. Denn die Goblins sollen dabei helfen, eine Waffe von Xal’ataths wiederherzustellen. Insgesamt 8 Bosse warten hier darauf, dass jemand vorbeikommt und ihnen die epische Beute abnimmt.

So funktioniert das Reiten in Lorenhall: Die schlechte Nachricht: In Lorenhall könnt ihr nicht fliegen. Die gute Nachricht: Ihr müsst es auch gar nicht, denn ihr bekommt ein schickes Goblin-Auto spendiert, das einmal mehr die Fortbewegung in WoW revolutionieren könnte.

Denn das Gefährt hat eine tatsächliche Physik, kann driften, beschleunigen und abbremsen, anstatt ein gleichbleibendes Tempo zu behalten. In bester „Mario Kart“-Manier düst ihr damit durch die Straßen von Lorenhall (und rammt sicher die eine oder andere Mauer). Das macht nicht nur Spaß, ist mit ein wenig Geschick sogar noch schneller als das dynamische Reiten (Drachenfliegen).

Abgesehen von diesen Neuerungen gibt es auch jede Menge Änderungen an den Klassen – mitunter sogar richtig drastisch, mit Dutzenden neuen Talenten. Diese Klassen-Anpassungen findet ihr in den Patch Notes zu Patch 11.1.

Wann startet die neue Saison? Wie üblich bei einem neuen Patch, fängt die Saison erst ein paar Tage später an. In diesem Fall habt ihr 7 Tage Zeit, um die neuen Inhalte zu spielen, bevor der Raid „Die Befreiung von Lorenhall“ und die neue Dungeon-Saison am 5. März startet – also genau eine Woche nach dem Release des Patches. Dann gibt es eine frische Dungeon-Rotation und auch das beliebte „World First“-Rennen beginnt, das auf Twitch sicher wieder Tausende Zuschauerinnen und Zuschauer anlocken wird.

Auf welche Inhalte im neuen Patch freut ihr euch besonders? Was werdet ihr in Lorenhall als erstes angehen? Oder wartet ihr auf den Start der Saison, bevor ihr euch wieder in die World of Warcraft stürzt? Für eine Sache hat Patch 11.1 übrigens keine Lösung – zumindest noch nicht.

Wie werdet ihr Monster Hunter Wilds zocken: Als totale Noobs oder vorbereitet?

Monster Hunter Wilds steht bald vor der Tür und deshalb wollten wir von euch wissen, wie ihr das Spiel zum Release zocken werdet. Seid ihr jemand der gerne Guides verwendet oder möchtet ihr lieber komplett ahnungslos auf die Jagd gehen?

Als Noob oder vorbereitet? Ihr seid gefragt! Monster Hunter Wilds wird genau wie sein Vorgänger eine riesige Welt voller Monster bieten, die ihr erkunden könnt. Neben den Kämpfen aber gibt es auch neue Features, Geheimnisse und Taktiken, die Fans entdecken können.

Während die einen sich überraschen lassen und alles selbst herausfinden wollen, gibt es andere Fans, die lieber auf Tipps, Tricks und Guides zurückgreifen, um gut vorbereitet in den Kampf zu steigen.

Je nachdem, wie ihr vorgehen wollt, unterscheiden sich dabei die Präferenzen des jeweiligen Spielers. Aus diesem Grund wollen wir von euch wissen, wie ihr Monster Hunter Wilds zum Release zocken möchtet. In der Umfrage habt ihr die Wahl zwischen vier Antworten. Ihr habt nur eine Stimme, wählt also mit Bedacht.

Was sagen andere Fans zu dem Thema?

Auf Reddit haben sich Fans dieselbe Frage gestellt, wie sie gerne in Monster Hunter Wilds durchstarten wollen. Dabei könnten die Meinungen kaum unterschiedlicher sein. Folgendes lässt sich vernehmen:

  • „Natürlich kann ich ein Metasklave sein, so viel ich will, aber ich kann nur einmal ein neuer Spieler sein.“ – SolaSenpai
  • „Um ehrlich zu sein, ist mir der Story-Modus egal (10-20 Stunden?) von den 1000 Stunden, die ich mit dem Spiel verbringen werde, also stören mich Spoiler nicht.“ – Son_of_Calcryx
  • „Ich habe mir alle Trailer und Enthüllungen angesehen, aber ich schaue mir keine Guides und Builds an, sobald das Spiel herauskommt, werde ich nicht mehr viel darüber sehen.“ – Aggressive_Ferret_20
  • „Für die Story und den Beginn des Endgames habe ich nicht das Bedürfnis, nach einem Leitfaden zu suchen, ich mache einfach weiter und stelle Dinge her, die ich für cool oder nützlich halte. Ich werde erst nach Builds suchen, wenn ich Lust habe, etwas zu optimieren, und das wird wahrscheinlich eine Weile dauern.“ – Anmatiel
  • „Ich denke, es ist eigentlich klug, ein YT-Video oder 2 geöffnet zu haben, die zeigen, wie man die Waffen verwenden kann, weil es mehr Mechaniken und Kombos gibt, die im Spiel nicht gelehrt werden. Das ist nicht das Gleiche wie das Anschauen eines Lore-Videos“ – Paul-Ramon

Klar wird, jeder Spieler definiert seine eigene Grenze, welche Spoiler und Infos von zweiten oder dritten noch klar gehen und welche nicht. Tauscht euch gerne mit anderen Lesern über eure Grenzen aus und erklärt, wie weit ihr euch für das Spiel informieren werdet. Mehr zu Monster Hunter Wilds findet ihr hier: Spieler glauben, dass Monster Hunter Wilds zu einfach ist – Dabei sind sie selbst das Problem