Anthems letzter Tag ist gekommen und die Community des Shooters versammelt sich für die letzten Worte an ihr geliebtes Spiel.
Am 22. Februar 2019 veröffentlichten Electronic Arts und das Entwicklerstudio BioWare den Loot-Shooter „Anthem“, in dem die Spieler in gepanzerte Kampfanzüge schlüpfen und als mutige Helden die Welt Menschheit retten.
- Anthem wollte ursprünglich 10 Jahre Content liefern, doch schon kurz nach dem Release war klar, dass das Spiel die Erwartungen vieler Fans nicht erfüllt.
- Schon 2 Jahre nach dem Release war der Tod des Shooters besiegelt.
- Am 4. Juli 2025 gab Electronic Arts bekannt, dass sie die Server von Anthem am 12. Januar 2026 endgültig abschalten werden.
Der angekündigten Abschaltung kommt EA nun nach. Aber die letzten Spieler lasses es sich nehmen, einen finalen Ausflug zu wagen.
Anthems letzte Stunden werden zu einer emotionalen Trauerfeier
So reagiert die Community auf die Abschaltung: Einige Spieler loggen sich kurz vor dem Ende von Anthem nochmal ein und fliegen eine letzte Runde, machen Screenshots und Videos, auf die sie später zurückblicken und in Erinnerungen schwelgen können. Das Anthem-Forum auf Reddit ist voll mit Spielern, die über ihr geliebtes Spiel und dessen unausweichliches Ende sprechen – als wäre es eine digitale Trauerfeier. Mit passenden emotionalen Kommentaren:
- Active-Animal-411 fasst seine Emotionen auf Reddit zusammen: „Das bringt mich wirklich zum Weinen. Ich liebe meinen Storm-Build. Dieses Spiel macht so viel Spaß.“
- Nightbringer93 hofft auf Reddit vergebens: „Ich bete, dass EA die IP freigibt oder uns alle mit einem Relaunch überrascht. Es ist alles nur Wunschdenken, aber man, werde ich dieses Spiel vermissen.“
Ein Spieler hat sogar eine Video-Montage zusammengeschnitten und auf Reddit geteilt, unter der ein Nutzer ein GIF mit den Worten „Okay, ich gehe jetzt weinen“ kommentierte. Der Ersteller des Videos antwortete daraufhin: „Aus dem Grund musste ich beim Bearbeiten 2x unterbrechen.“
Und auch MeinMMOs Chef-Redakteurin Leya Jankowski vermisst das besondere Gefühl, das Anthem beim Spielen vermittelte und empfindet die Abschaltung als eine Schande:
„Das ist wirklich ein verdammt trauriger Abschied“
Unter den MeinMMO-Lesern sind ebenfalls einige über die Abschaltung von Anthem traurig, wie der Kommentarbereich unter dem Artikel von Leya zeigt:
skelli schreibt etwa: „Das mit Anthem hat mich auch sauer gemacht. „Seitdem habe ich von EA kein Game mehr gekauft.“ Und Mike findet es „schade, dass man über die Jahre keinen Weg gefunden hat, das [Spiel] zumindest mit Peer2Peer weiterlaufen zu lassen.“
Ronny fasst die Emotionen vieler Anthem-Fans treffend zusammen: „Ich habe dieses Spiel auch geliebt. Und ich hoffe, dass eines Tages etwas Vergleichbares kommt.“
Mathias wollte zum Abschied eigentlich noch einmal spielen, hatte aber leider Pech und konnte Anthem nicht herunterladen: „Das ist wirklich ein verdammt trauriger Abschied und einer, den ich gerne nochmal mit ein paar Runden gefeiert hätte.“ Und Mathias ist leider nicht der einzige mit dem Problem. Auch anderen Spielern war es verwehrt, einen finalen Blick in den Shooter zu werfen: „Ich hab 60 $ dafür bezahlt“: Spieler wollen letzte Runde in Anthem drehen, aber EA killt den Shooter heimlich zu früh
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Normalerweise kommentiere ich fast nie, aber Anthem hat mir Spaß gemacht.
Nicht das Endgame, nein, aber das Setting, die Steuerung und das Gunplay.
Man war einfach Iron Man und hat sich auch mächtig gefühlt. Aber ja, die Story war viel zu kurz. Die Raids/Strikes waren zu eintönig. Legendäre Waffen und Upgrades waren nichts Besonderes.
Vom Gameplay und Setting her ist es eines der innovativsten AAA-Spiele seit langem. Mittlerweile gibt es ein paar, aber keines ist so wie dieses. Der Ironman-Charm kommt nicht einmal bei Marvel Rivals so perfekt rüber wie bei Anthem.
Ja, EA und Bioware, das war eine verpasste Chance. Beim nächsten Mal in der Entwicklung nicht vier- bis fünfmal rebooten und dann schnell auf den Markt bringen. Wenn man bedenkt, dass Skull and Bones noch länger in Entwicklung war und außer Kosmetik wenig zu bieten hatte.
Na ja. Schade, Schokolade hätte mich gefreut, wenn es ein Hit geworden wäre.
Ich muss gestehen, das ich als Bioware Jünger kein Fan dieses Spiels war. Die Story hatte mich schier gelangweilt, das Endgame war enttäuschend – doch das reine Worldbuilding und der Impact beim fliegen waren in der Zeit, die ich damit verbrachte, superb brachial und hier war Anthem wirklich etwas besonderes in der Gaming Industrie. Aus diesem Grund, vor allem um die vertane Chance, jemals etwas kreativeres daraus zu entwickeln, das Game nochmal komplett neu zu rerollen und weil ich einfach ein Fan vom Shooter-PvE-MMO Genre bin, bedauere ich die heutige Abschaltung sehr. Rest in Peace Anthem
Das Problem ist einfach EA, No Man Sky und Cyberpunk 2077 sind gute Beispiele, dass man Spiele super weiter entwickeln kann, EA hätte diese Spiele gnadenlos sterben lassen und sie wären nicht das, was sie heute sind.Anthem hätte super weiter entwickelt werden können, aber naja EA halt, schrecklicher Publisher.