Ryanair hat einen neuen Weg gefunden, um mehr Geld pro Ticket zu verdienen: Ihr werdet jetzt dazu gezwungen, eine App zu nutzen

Ryanair stellt gänzlich auf digitale Bordkarten um. Passagiere müssen künftig ihre Smartphones nutzen, um an Bord zu gehen. Die Fluggesellschaft plant zudem, ihre Check-in-Schalter abzuschaffen. Doch viele Reisende befürchten Probleme mit dem neuen System.

Was wird sich bei Ryanair ändern? Das Unternehmen kündigte in einer offiziellen Mitteilung (via ryanair.com) an, dass ab dem 3. November 2025 weltweit nur noch digitale Bordkarten bei Ryanair akzeptiert werden. Ursprünglich war geplant, diese Umstellung bereits im März 2025 umzusetzen, doch Ryanair hat die Einführung nun verschoben. Ab diesem Zeitpunkt können Passagiere ihre Flüge ausschließlich mit einem Ticket auf ihrem Smartphone antreten. Das Ticket bekommen Reisende über die App von Ryanair.

Darum will Ryanair papierlos werden: Die Entscheidung von Ryanair, ausschließlich digitale Bordkarten zu verwenden, hat mehrere Gründe. Die irische Airline möchte zunächst durch den Verzicht auf Papier über 300 Tonnen Müll pro Jahr einsparen und ihren CO2-Fußabdruck reduzieren. Damit würde sich das Unternehmen auch die Kosten für das Papier sparen. Gleichzeitig steht in Planung, die Check-in-Schalter abzuschaffen. Dies soll dazu dienen, die Betriebskosten zu reduzieren und den Prozess für die Passagiere einfacher zu gestalten.

Schon heute nutzen etwa 80 % der Passagiere die digitale Bordkarte über die myRyanair-App. Nach der Umstellung sollen es dann alle Reisenden sein. Die App wird nicht nur die Bordkarte bieten, sondern auch zusätzliche Funktionen wie Live-Fluginformationen, Updates bei Flugstörungen und eine „Order to Seat“-Option, mit der Passagiere ihre Bestellung direkt vom Platz aus aufgeben können.

Während eines Fluges darf gute Unterhaltung natürlich nicht fehlen. Seht hier den Trailer zu Staffel 2 von The Last of Us:

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The Last of Us Staffel 2 – Neuer Trailer zeigt Horror und Emotionen

Die Umstellung von Ryanair sorgt für Bedenken

Was bedeutet das für Reisende? Ab November werden Reisende gezwungen sein, online einzuchecken, um ihr digitales Ticket zu erhalten. Ohne Smartphone soll ein Reiseantritt regulär also nicht mehr möglich sein. Wer derzeit die Buchung eines digitalen Tickets versäumt, kann mit Zusatzgebühren für den Check-in am Schalter konfrontiert werden, wo es eine Gebühr von bis zu 55 Euro für den Ausdruck der Bordkarte gibt. Ryanair betont, dass mit der Abschaffung der Check-in-Schalter dann auch die Möglichkeit zum Ausdrucken entfallen wird.

Welche Probleme werden erwartet? Die Umstellung auf digitale Bordkarten sorgt für Bedenken, insbesondere bei Reisenden ohne Smartphones oder im Fall von technischen Problemen, wie etwa einem leeren Akku. Fragen dazu, wie Ryanair in solchen Fällen hilft, wurden vom Magazin Xataka gestellt, blieben aber bislang unbeantwortet.

Zudem gibt es rechtliche Bedenken: Der Verbraucherschutzverband Facua kritisierte die Entscheidung als „rechtswidrig und missbräuchlich“, besonders in Hinblick auf benachteiligte Gruppen, die auf gedruckte Bordkarten angewiesen sind. In einigen Ländern, wie Marokko oder der Türkei, wo weiterhin gedruckte Tickets erforderlich sind, könnten ebenfalls Probleme auftreten.

Während Ryanair die Digitalisierung seiner Dienste vorantreibt, ist auch der Tourismus in anderen Teilen der Welt im Wandel. In Japan etwa erleben die bekanntesten Städte des Landes einen Anstieg an Touristen, was zu überfüllten Städten führt. Die Regierung Japans bittet Touristen nun, verstärkt die ländlichen Gebiete des Landes zu bereisen, um auch weniger besuchte Regionen zu unterstützen.

Google stellte bei jedem Einstellungsgespräch die gleiche Frage, doch niemand konnte sie richtig beantworten

Google stellte seinen Bewerbern jahrelang eine bestimmte Frage. Doch keiner konnte sie richtig beantworten. Mittlerweile hat Google diese „Brainteaser“ abgeschafft.

Eine Option, Bewerber herauszufordern und auf die Probe zu stellen, sind sogenannte „Brainteaser“: Das sind Knobelaufgaben, die man einsetzt, um herauszufinden, ob Bewerber um die Ecke denken können und wie schnell sie reagieren.

Eine dieser Aufgaben ist berühmt geworden, weil sie jahrelang von Google in Gesprächen eingesetzt worden ist. Denn niemand konnte die Frage richtig beantworten.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Folgende Frage konnte kein Bewerber richtig beantworten

Was ist das für eine Frage? Bekannt geworden ist die Frage unter anderem durch den kinolangen Werbespot „The Internship“, den Google 2013 produzieren ließ, um Werbung für sich selbst zu machen. Der Film erhält eher mäßige Kritiken, doch an die Frage können sich fast alle erinnern:

[EN] If you were shrunk down to the size of a nickel and were put in a blender, what would you do?

[DE] Sie werden auf die Größe eines Fünf-Cent-Stücks (=Nickel) geschrumpft und in einen Mixer geworfen. Was tun Sie?

Die Frage und die Antwort im Film könnt ihr euch auf YouTube auf Englisch in rund eineinhalb Minuten ansehen.

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Was ist die richtige Antwort? Für viele gilt mittlerweile folgende Antwort als richtig: „Ich springe aus dem Mixer, um zu entkommen. Denn der Mixer ist zum Glück noch offen.“

Doch die Wissenschaft sieht das etwas anders. Professor Gregory Sutton erklärte dem englischsprachigen Magazin MSN.com, dass zwar die Masse des Körpers schrumpfen würde, aber auch die Beine. Und mit kleineren Beinen hätte man viel weniger Zeit, genügend Kraft zu entwickeln, um sich nach oben zu bringen. Nach Suttons Berechnungen könnte ein Mensch in der Größe einer Münze nur etwa 10-15 cm hochspringen.

Eine Alternative wäre es, auf externe Dinge zu setzen: Etwa auf eine Sprungfeder, mit der man hinausspringen könnte oder ein Gummiband, welches euch hinausbringen könnte. Aber dafür muss man erst einmal das Glück haben, eine Sprungfeder oder ein Gummiband im Inneren eines Mixers zu finden.

Google hat die Frage mittlerweile abgeschafft

Wird die Frage heute noch eingesetzt? Nein. Die ehemalige Google-Mitarbeiterin Gayle McDowell verriet in einem Gespräch, dass Personalverantwortliche in den letzten Jahren von solchen Knobelaufgaben Abstand genommen haben. Denn es gibt ein Problem: Man könne mit solchen Knobelaufgaben keine Vorhersage über die tatsächliche Leistung der Bewerber treffen.

Jahrelang hat Google solche „Brainteaser“ eingesetzt, um die Problemlösungsfähigkeiten der Bewerber unter Druck zu testen. Bei Tausenden von Bewerbern war diese Frage dazu gedacht, die schnellsten Denker von den anderen zu unterscheiden.

Ein Bewerber kam zu seinem Vorstellungsgespräch, doch das war nach 5 Minuten vorbei. Denn als er das Gebäude betrat, verhielt er sich respektlos einer Mitarbeiterin gegenüber. Und ihm war nicht bewusst, dass seine Beurteilung bereits zu dem Zeitpunkt begonnen hatte, als er das Gebäude der Firma betreten hatte: Ein Bewerber hat sein Vorstellungsgespräch in den ersten 5 Minuten nach Betreten des Gebäudes ruiniert, weil er etwas Wichtiges vergessen hat

In einer TV-Serie sitzt George R.R. Martin im Gefängnis und ist genauso langsam wie beim Schreiben von Game of Thrones

George R.R. Martin ist in erster Linie als Schriftsteller bekannt. Aktuell hat er jedoch einen Auftritt in einer TV-Serie, in der er einen Charakter spielt, der verdächtig an ihn selbst erinnert.

Um welche Serie geht es? Dark Winds ist eine TV-Serie mit Thriller-Elementen, deren dritte Staffel gerade angelaufen ist. Darin geht es um eine Gruppe Polizeibeamter, die in den 1970ern im amerikanischen Süden ermitteln.

Einer der Produzenten der Serie ist niemand geringerer als George R.R. Martin. Der Schriftsteller ist vor allem für seine seit 1996 laufende Fantasy-Reihe Das Lied von Eis und Feuer bekannt, welche unter dem Namen Game of Thrones als Serie adaptiert wurde.

Martin hat in der neuen Staffel von Dark Winds einen kleinen Gastauftritt. Scheinbar spielt er sich selbst und hat in der Szene ein ganz ähnliches Problem wie beim Schreiben seiner Bücher.

Die Bildrechte von Dark Winds liegen bei AMC.
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Im Trailer zur 5. Staffel von Game of Thrones will Daenerys das Rad zerbrechen

„George, die ganze Welt wartet“

Was geschieht in der Szene? George R.R. Martin sitzt während seines Kurzauftritts in einer Gefängniszelle. Ihm gegenüber hockt ein weiterer Produzent der TV-Serie, der noch dazu ein sehr renommierter Schauspieler ist: Robert Redford.

Die beiden alten Herren sind in ein Schachspiel vertieft, als der Protagonist der Serie, der Polizist Joe Leaphorn, hinzukommt. Gespannt folgt er dem Spiel. George R.R. Martin ist an der Reihe, kann sich aber nicht entscheiden, welche Schachfigur er als Nächstes bewegen will.

Nach einer Weile sagt Redfords Figur: „George, die ganze Welt wartet. Mach einen Zug“. Daraufhin überlegt Martin weiter, bis Leaphorn selbst ihm einen Tipp gibt.

Hier seht ihr die Szene:

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Warum ist die Szene so besonders? Zwar ist sie nur kurz, doch der Satz von Redford kann als klare Anspielung auf Martins Schreibtempo verstanden werden. Der Autor ist schließlich dafür berüchtigt, beim Verfassen seiner Bücher sehr lange zu brauchen.

Auf den sechsten Band von Das Lied von Eis und Feuer, mit dem Namen The Winds of Winter warten die Fans seit Jahren. Das letzte Buch erschien 2011, im selben Jahr als auch die TV-Adaption anlief.

Redford spricht vielen Fans aus der Seele, wenn er sagt, dass die ganze Welt auf Martins nächsten Schritt wartet. Einige befürchten sogar, dass die Buchreihe nicht vollendet wird, da der Schriftsteller schon jetzt 76 Jahre alt ist. Auch er selbst ist sich nicht sicher. Immerhin sollen noch zwei Bände folgen.

Dass Martin die Zeit findet, bei einer Serie mitspielen und an anderen Projekten wie etwa Elden Ring mitzuarbeiten, könnte manchen Buch-Fans sauer aufstoßen. Der Auftritt in Dark Winds ist jedoch voller Selbstironie und mit einem Augenzwinkern zu verstehen. Der Schriftsteller hat verraten, was ihn zu seiner beliebten Reihe inspirierte: George R.R. Martin hat genug davon, dass Game of Thrones mit Herr der Ringe verglichen wird, nennt ganz andere Inspiration

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Die 5 besten Sandbox-MMORPGs 2025

Wer in MMORPGs möglichst viele Freiheiten genießen will, greift häufig zur Sandbox. Doch welche Sandbox-Spiele lohnen sich 2025 überhaupt noch? MeinMMO verrät euch, bei welchen Sandbox-MMORPGs ihr 2025 reinschauen solltet.

Nach welchen Kriterien wurde diese Liste erstellt? Im Fokus dieser Liste stehen MMORPGs, die euch möglichst große Freiheiten in eurem Tun gewähren und bei denen das Hauptaugenmerk darauf liegt, sich seinen Spielspaß und seine Ziele selbst zu suchen. Wir zeigen euch nur Spiele, die 2025 noch eine aktive Community haben.

Wer hat die Liste erstellt? Cedric Holmeier ist freier Autor bei MeinMMO und spielt für sein Leben gerne MMORPGs. Vor allem für Genre-Vertreter aus Asien hat er ein Fable. In Spielen wie Swords of Legends Online, Metin2 oder Throne and Liberty hat er tausende Stunden verbracht.

[toc]

Albion Online

Entwickler: Sandbox Interactive | Plattform: PC, Mobile | Release-Datum: 17. Juli 2017 | Modell: Free2Play
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Albion Online – Coming to Europe Trailer

Was ist das für ein Spiel? Albion Online ist ein MMORPG aus Deutschland, das euch eine weitläufige offene Spielwelt bietet, in der ihr eure eigene Geschichte schreiben könnt. Ob ihr euch als Rohstoffsammler, talentierter Handwerker oder mutiger Krieger entfaltet, bleibt ganz euch überlassen.

Der Schwerpunkt des MMORPGs liegt auf intensiven PvP-Schlachten, doch auch das PvE-Angebot wächst kontinuierlich und wird immer attraktiver. Besonders spannend ist das einzigartige Klassensystem: Eure Ausrüstung definiert eure Rolle im Spiel. Tragt ihr eine schwere Rüstung und ein Schwert, seid ihr ein Kämpfer. Mit einem Stab und leichter Rüstung werdet ihr zum Magier.

Seit der Umstellung auf das Free2Play-Modell im April 2019 und der Einführung zusätzlicher Server verzeichnet Albion Online einen enormen Spielerzuwachs.

Im April 2024 wurden erstmals Server für Europa eingeführt. Diese Neuerung sorgt für einen deutlich besseren Ping in Europa und damit auch ein besseres Spielerlebnis.

Wie viel Sandbox steckt in Albion Online? Damit große Clans und Gilden auch ausreichend Ausrüstung für ihre PvP-Schlachten haben, greifen sie auf den freien Markt in Albion Online zurück. Im MMORPG ist fast jeder Gegenstand von Spielern gecraftet, und in höheren Gebieten mit besseren Ressourcen verliert man alle Items beim Tod, weshalb es eine kontinuierliche Nachfrage nach Ausrüstung gibt.

Ob ihr euch als Sammler, Crafter, Krieger oder einer Mischung aus allem durch die Welt von Albion schlagen möchtet, obliegt euch. Große Gilden kämpfen um die Regionen und Gebiete in Albion Online, was auch zu politischen Auseinandersetzungen im MMORPG führt.

Albion bietet viele verschiedene Systeme, die alle ineinander greifen und auch neue Spielern beim Einstieg in die Wertschöpfungskette aufnehmen. Albion Online bietet einfach viele Möglichkeiten und bekommt ständig neue Inhalte: Deutsches MMORPG auf Steam erhält großes Schurken-Update, lässt euch Waren schmuggeln und Agenten befreien

Weiter geht es auf der nächsten Seite mit der nächsten Sandbox-Empfehlung.

Der Chef von World of Warcraft hat sich selbst beigebracht, Bugs zu fixen, weil sie ihn als Spieler genervt haben

Zu den Feierlichkeiten zu 30 Jahren Warcraft hat Blizzard MeinMMO eingeladen, mit den Chefs von World of Warcraft zu sprechen – über Nostalgie, den Werdegang von WoW und ihren Einfluss auf das Spiel. Einem von ihnen habt ihr zu verdanken, dass bestimmte Bugs nicht mehr im Spiel sind.

Blizzard hat ab Ende Februar mit großen Festivitäten und einer weltweiten Tour den 30. Geburtstag von Warcraft gefeiert und im gleichen Zug den 20. Geburtstag von World of Warcraft. Im Vorfeld konnten wir eine Weile mit den Chefs von WoW sprechen, Game Director Ion Hazzikostas und Executive Producerin sowie Vizepräsidentin Holly Longdale.

Im Interview ging es entsprechend um WoW, aber auch ein wenig um die Hintergründe und Einsichten in die Entwicklung. Die beiden arbeiten schon seit vielen Jahren am Spiel und kennen WoW als Spieler und Entwickler.

Ion Hazzikostas hat mir im Gespräch bereits verraten, dass das Team damals explizit Bugs in WoW Classic eingebaut hat. Allerdings hat er, kurz, nachdem er bei Blizzard angefangen hat, einige andere Bugs eigenständig gefixt.

Aktuell spielt sich die Story von WoW in Lorenhall ab, der Hauptstadt der Goblins:

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

„Ich weiß, dass sie mich als Spieler genervt haben“

Auf die Frage, was die beiden als erstes geändert haben, als sie zu Blizzard gekommen sind reagieren Hazzikostas wie Longdale etwas verlegen und müssen erst einmal nachdenken. Hazzikostas antwortet schließlich:

„Ich hatte viel zu viel zu lernen, als dass ich etwas hätte ändern können. Ich weiß noch, dass ich angefangen habe, kurz bevor Wrath of the Lich King erschienen ist. Daran habe ich zwei Monate vor Release gearbeitet. Als jemand, der davor ein ziemlicher Hardcore-Raider war, zählte zu den ersten Dingen, die ich nicht ändern, aber lernen wollte, wie bestimmte Boss-Mechaniken Ziele wählen. Das habe ich als Spieler nie nachvollziehen können. Das habe ich mir alles in den Skripts angeschaut. Um zu verstehen, wie ein Boss seine Ziele für bestimmte Fähigkeiten auswählt. […]

Es gab ein paar Bugs, die ich gefixt habe. Ich weiß nicht mehr genau, welche das waren, aber ich weiß, dass sie mich als Spieler genervt haben. Also habe ich sie in der Datenbank gesucht und mit selbst beigebracht, wie ich sie behebe.“

Ion Hazzikostas

Es sei eine unglaubliche Reise gewesen von jemandem, der tausende Stunden ins Spiel gesteckt habe und nun jemand sei, der wirklich versteht, wie das alles von innen heraus funktioniert, „zu lernen und beigebracht zu bekommen, wie man neue Erfahrungen für die Spieler erschafft.“

Hazzikostas erklärt, dass er damals als Encounter-Designer angefangen habe und direkt an Bossen von Ulduar arbeiten durfte: „Da habe ich mich sofort in den Job verliebt und nie zurückgeschaut.“

„Ich wollte immer, dass WoW ein Live-Event-Team bekommt“

Holly Longdale ist da etwas pragmatischer. Die Vizepräsidentin erklärt, dass sie immer wollte, dass WoW ein Team bekommt, das sich um Live-Events kümmert. Dinge, die sie selbst als Spielerin liebt:

Ich meine [lacht] Das kommt jetzt aus der naiven Sicht einer Außenstehenden, die in die seltsame Position kam, etwas mit großartigen Partnern wie Ion zu machen. Als Spielerin, die von einem anderen Team und einem anderen Spiel kommt. Ich bin von Herzen eine Casual-Spielerin, ich liebe jeden WoW-Feiertag, jedes Event und habe das schon immer. Diese Zeiten genieße ich am meisten.

Und ich wollte immer, dass WoW ein Live-Event-Team bekommt. Das hat eine Weile gedauert, aber als ich endlich mit Ion zusammentun und wir ein Live-Team erschaffen konnten, um mehr Zeug zu schaffen. Das wurde viel größer und besser, als ich es mir je hätte vorstellen können. Und die haben’s echt drauf.“

Holly Longdale

Azeroth selbst lebe durch dieses Team, erklärt sie. Longdale denkt, dass genau das den Spielern gefalle diese lebendige Welt und diese sei „ein Teil der Reise, die uns in die Zukunft führt.“ Sie garantiert: Es werde immer etwas zu tun geben in Azeroth.

Heute wissen wir, dass Azeroth mehr ist als nur ein Planet, auf dem dutzende Völker und Spezies leben. Aber die Spielwelt ist schon uralt und geht auf die Zeiten von Warcraft zurück. Azeroth hat bereits existiert, als World of Warcraft noch lange nicht in Planung war: Die Welt von WoW gab es schon 10 Jahre vor dem MMORPG, die Karte sah damals aber ganz anders aus

Spieler ist genervt von Gerüchten, farmt Gold in Diablo 4, um zu bestätigen, wo das Cap liegt

Gold ist eine wichtige Ressource, die ihr für alles Mögliche in Diablo 4 benötigt. Ein Spieler hat es jetzt so lange gefarmt, bis er das Limit erreicht hat.

Wofür ist Gold so wichtig?

Das Gold-Limit sorgt für Verwirrung – überall liest man eine andere Zahl, berichtet der Nutzer Epimolophant auf Reddit. Also hat er kurzerhand beschlossen, der Sache selbst auf den Grund zu gehen und das Maximum an Gold einfach selbst herauszufinden.

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Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters

99.999.999.999 Gold könnt ihr anhäufen

Was ist das Gold-Limit? Laut Nutzer Epimolophant beträgt das Gold-Limit aktuell „100 Milliarden minus 1“ – also könnt ihr konkret 99.999.999.999 Gold in Diablo 4 sammeln. Erreicht ihr diese Grenze, bleibt weiteres Gold einfach liegen, ähnlich wie bei den Obolussen.

So ist der Spieler vorgegangen: In seinem Reddit-Beitrag erzählt der Nutzer, wie er seinen „Test“ durchgeführt hat. Er hat fleißig Items gefarmt und sie an andere Spielerinnen und Spieler verkauft – sogar einige, die eigentlich Upgrades für seinen eigenen Build gewesen wären.

Als er einen 3GA-Kopfschutz (ein Kopfschutz mit 3 größeren Affixen) verkaufen wollte, stand er offenbar schon vor dem Gold-Limit:

Beim letzten Handel stand ich bei 98,6 Milliarden und verkaufte einen 3GA-Helm für 4 Milliarden. Es war der Moment der Wahrheit. Doch als ich auf „Akzeptieren“ klickte, passierte nichts […]. Dann sagte ich: „Gib mir einfach 1,3 Milliarden“, und es funktionierte. Ich ging nach draußen, tötete ein paar Mobs, sammelte Gold auf und erreichte schließlich das endgültige Limit: 99.999.999.999. Danach konnte ich nichts mehr aufheben.

Was der Nutzer mit seinem riesigen Goldberg anstellen will, weiß er selbst noch nicht so genau. „Wahrscheinlich werde ich das ganze Gold ausgeben (oder verschenken), aber noch nicht sofort“, schreibt er am Ende seines Beitrags.

Ein Spieler suchte im Handelskanal von Diablo 4 nach einem bestimmten Item – und traf dabei auf jemanden, der ihm nicht nur zwei perfekte Uniques für seinen Build schenkte, sondern obendrauf noch eine Milliarde Gold im Spiel. Das brachte ihn dazu, es im echten Leben weiterzugeben, und er spendete 120 Dollar für den guten Zweck.

WoW zeigt das Housing – und es ist zu 100 % WildStar

World of Warcraft hat neue Details zum kommenden Player-Housing verraten. Einige Veteranen erkennen sofort: Das WildStar-System wurde quasi 1:1 übernommen.

Eine der größten Ankündigungen von World of Warcraft für das Jahr 2025 war das Player-Housing. Mit der Erweiterung „Midnight“ bekommen alle Heldinnen und Helden endlich ein Eigenheim, das sie nach ihren Wünschen dekorieren können. Doch wie genau das ablaufen würde und welche Einschränkungen es gibt, das wurde bisher noch nicht verraten.

Jetzt hat Blizzard endlich mehr Informationen preisgegeben und gezeigt, wie genau das Dekorieren und Einrichten funktioniert. MMO-Veteranen erkennen sofort: Das funktioniert im Grunde zu 100 % so wie in legendären Housing-MMORPG WildStar.

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WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser

Die Freiheit von WildStar im Housing von World of Warcraft

In einem langen Blog-Eintrag hat Blizzard nun erstmalig das Dekorieren und Einrichten der Häuser genauer vorgestellt. Grundsätzlich gibt es zwei Modi, zwischen denen ihr jederzeit frei wechseln könnt. Im „simplen“ Modus könnt ihr die Objekte verschieben und sie „kleben“ automatisch an den passenden Oberflächen. Einen Teppich verschiebt ihr also über den Boden, während ihr ein Fenster an der Wand entlang schiebt.

WoW Housing Interior 1
Passend zum Winterhauchfest gibt’s natürlich einen Winterhauchbaum.

Wer das nicht will, der kann in den „erweiterten“ Modus wechseln. Hier könnt ihr die Ausrichtung von Gegenständen nicht nur pixelgenau einstellen, ihr könnt Objekte auch in ihrer Größe skalieren oder in Wänden und Böden versenken, wenn ihr das wollt (etwa, um daraus neue Objekte zu basteln).

Doch ihr könnt nicht nur Objekte in den Räumen platzieren – ihr könnt auch ganz eigene Räume basteln, indem ihr selbst Wände durch das Haus zieht, Türen nach euren Wünschen platziert und Fenster anbringt.

Es ist außerdem möglich, verschiedene Objekte aneinander zu binden. Wenn ihr etwa ein Bücherregal mit Büchern und anderen Dekorationen füllt, könnt ihr diese zu einem gemeinsamen Objekt vereinen. Wenn ihr dann das Bücherregal verschieben wollt, werden alle anderen Objekte automatisch ebenfalls verschoben.

WoW Housing Interior 3
Die Räume können recht komplex eingerichtet werden – eure Fantasie hat kaum Grenzen.

Diese Freiheit und die Möglichkeiten des Systems erinnern stark an die besten Details aus WildStar – dort war das Housing aufgrund der schier endlosen Freiheit ebenfalls ein ganz großer Erfolg, der vor allem dem Rollenspiel zu Gute kam. Aber auch alle, die keine RP-Ambitionen haben, können sich endlich ein richtig schickes Eigenheim für ihren Charakter bauen.

Einfärben als neues Feature

Eine Option, die für fast alle neu erstellen Assets kommen wird, ist die Möglichkeit der Einfärbung. Wenn ihr etwa findet, dass euer Bett nicht zum Teppich passt, dann könnt ihr die Farbgebung des Bettes anpassen – das gilt für mehrere Einzelbereiche. So könnt ihr etwa die Bettwäsche einfärben, aber auch das Holzgestell.

„Alte“ Objekte, die es schon lange in der World of Warcraft gibt, werden diese Option leider nicht haben. Da Blizzard aber an zahlreichen, neuen und hochauflösenden Objekten arbeitet, die das Einfärben unterstützen, dürfte das zu verkraften sein.

WoW Housing Interior 2
In der Ansicht von oben seht ihr, wie die Räume aufgeteilt sind – wenn ihr das so wollt.

Was ist noch unklar? Einige Unbekannte gibt es noch. So ist noch nicht klar, wie die Limitierungen aussehen – also was die maximale Anzahl von Gegenständen in einem Raum oder im ganzen Gebäude angeht. Eine zu enge Limitierung könnte hier für Frust sorgen. Zumindest in den gezeigten Beispielen sehen die Räume bereits recht gut gefüllt aus, sodass man hier wohl vorsichtig optimistisch sein kann.

Das Housing von World of Warcraft sieht auf den ersten Blick wirklich überragend aus. Ob es wirklich all das halten kann, was bereits jetzt in der Vorschau versprochen wird, das werden wir wohl in einigen Monaten erfahren. Denn mit etwas Glück erscheint das Housing noch in diesem Jahr – zumindest lässt das die Roadmap erahnen.

Ich habe 1.472 Stunden mit einem Spiel auf Steam verbracht: 2025 wird die riesige Weltkarte noch größer

Das Strategiespiel Crusader Kings 3 (Steam, PS5, Xbox) hat heute, am 12.3.2025, endlich seine Pläne für das laufende Jahr vorgestellt: Kapitel 4 bringt die Mongolen und Mechaniken für die Steppenvölker. Außerdem wird man der Krönung eines Monarchen mehr Aufmerksamkeit widmen. Ende des Jahres wird die Welt dann im Osten erweitert. China, Japan und Südostasien kommen neu ins Spiel. Paradox frohlockt: Das werde die größte Erweiterung für Crusader Kings aller Zeiten.

Das sind die nächsten Highlights bei Crusader Kings 3 im Jahr 2025: Paradox verkauft wieder einen Kapitelpass für Crusader Kings 3, der 4 Erweiterungen erhält, zwei große und zwei kleinere:

Ab heute ist „Crowns of the World“ live: Das ist ein kosmetisches Paket mit 6 neuen Kronen, 4 neuen Frisuren und 2 Bärten. Das Paket gibt es beim Kauf des Kapitel-Passes sofort dazu. Mit dem kosmetischen DLC kommt auch ein neuer Patch, der die KI verbessert und der es leichter macht, große Armeeverbände zu koordinieren. Zudem wurden die wichtigsten Rollen am Hof überarbeitet.

Am 28. April startet der 20€-DLC Khans of the Steppes. Der DLC gestaltete die Nomadenvölker aus der Steppenregierung weiter aus und bringt eigene Mechaniken.

Ziel des DLCs wird es sein, zur „Geißel Gottes“ zu werden: Zu einem Großen Khan, der die Steppe beherrscht und einen Eroberungsfeldzug von Osten her bis tief in den Westen anführt.

Der DLC wird zudem kosmetische Gegenstände für das Volk der Mongolen bringen.

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Crusader Kings III zeigt seinen neuen DLC: Khans of the Steppe

Die Karte von Crusader Kings 3 wird im Osten deutlich erweitert

Wie geht es danach weiter? 2025 soll noch der DLC „Coronations“, Krönungen, erscheinen. Da geht es um Event oder Event-Ketten, die sich um die Krönung eines neuen Monarch drehen. Eine Krönungszeremonie fehlt aktuell noch im Event-Sammelsurium des Spiels: Zwar kann man pompös heiraten, auf die Jagd gehen, eine Uni besuchen und Feste feiern, und sogar seinen Vater zum Grabe tragen, ein Event für eine Krönung gibt es aber noch nicht.

2025 endet dann mit der Erweiterung „All under Haven“, hier verspricht Paradox die neuen Regionen China, Japan und Südostasien samt Kartenerweiterung vom Osten. Das Spiel wird dann von Irland im Westen bis nach Japan im Osten reichen.

Paradox spricht von einzigartigen Regierungsformen für Japan, Südkorea und den „Gottkaisern“ des indonesischen Archipels – samt neuer Kulturen und Religionen.

Es sollen auch neue Regierungsformen zu Crusader Kings 3 kommen, besondere Ereignisse, Rollen für Charaktere und andere Sachen. So wird China offenbar noch eine Stufe über den bisherigen größten Reichen, den Imperien, stehen und eine Hegemonie werden. Als besonderes Feature für China winken „dynastische Zyklen“, die es schwer machen, eine Dynastie stabil zu halten, und eine besondere Schatzkammer.

Die bisherige Weltkarte soll im Osten noch deutlich weiterwachsen:

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Größte und ambitionierteste Erweiterung in der Geschichte von Crusader Kings 3

So schwärmt Paradox von der Erweiterung: Während man die Steppenvölker schon aus früheren Teilen der Reihe kennt, frohlockt Paradox hier: Das habe es in früheren Teilen von Crusader Kings 3 noch nie gegeben.

Paradox sagt: Das sei die „größte und ambitionierteste Erweiterung“ in der Geschichte von Crusader Kings.

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Fans befürchten, noch größere Performance-Probleme

Wie kommt das an? Es ist sicher eine „strategische Erweiterung“ – die Spiele von Paradox haben viele Fans in Asien, die auch mal erbost auf die Barrikaden gehen. Spieler aus Asien, die andere Paradox-Games kennen, in denen man China oder Japan spielen kann, will man jetzt offensichtlich zu Crusader Kings 3 holen.

Einige fürchten aber, dass eine noch größere Karte dafür sorgen könnte, dass das ohnehin schon zähe Spiel noch langsamer läuft.

Auch der relativ hohe Preis (44 €), den man praktisch im Voraus zahlen soll, stößt einigen übel auf. Immerhin wisse man noch nicht, ob die DLCs auch wirklich gut werden. Und die hohen Preise sind bei Crusader Kings 3 ein Dauer-Thema.

Es gibt aber auch einige, die vollends begeistert von den Vorschlägen sind. Paradox höre auf die Spielerschaft.

Erweiterung folgt einer „wirtschaftlichen“ Logik, keiner unbedingt spielerischen

So sieht MeinMMO-Autor Schuhmann das: Für mich ist das jetzt nichts. Japan und China kann man in Victoria 3 und Europa Universalis IV spielen – das brauche ich in Crusader Kings 3 nicht unbedingt. Das sehe ich schon eher als ein Spiel mit einem Fokus auf Ritter, Burgen und den Kreuzzügen.

Auch die Mongolen sind aus meiner Sicht eher eine „Endgame-Bedrohung“ in einem Spiel, bei dem ich mit meiner Spielweise nie in ein Endgame komme.

Ich habe Ende 2024 schon damit gerechnet, dass die Mongolen kommen, weil eine solche militärische Bedrohung jetzt im Spiel noch fehlt, nachdem mit dem schwarzen Tod die Seuche als Bedrohung gekommen war.

Ich hätte mir aber eine Vertiefung von bestehendem Spielsystem gewünscht, vor allem DLCs, die den Rollenspiel-Aspekt weiter ausbauen, etwa Geheimbünde, vielleicht noch mal die Wikinger überarbeitet oder ein Großbritannien- oder Frankreich-DLC.

Für mich wäre es auch spannender, historisch früher anzusetzen und da einen Startpunkt von 800 nach Christus zu haben – aber gut, die Geschmäcker gehen hier klar auseinander. Crusader Kings 3 als großes Spiel auf Steam erreicht sicher viel mehr Spieler in Asien als die Teile früher, daher ist es aus wirtschaftlicher Sicht wahrscheinlich logisch, dass Paradox versucht, Strategiespieler aus China hier abzuholen.

Schon 2024 wurde Crusader Kings 3 erheblich erweitert: Ich bin besessen von einem Spiel auf Steam, habe 1.360 Stunden darin verbracht – Nun bekommt die Reihe das beste neue Feature seit 20 Jahren

Quelle(n):
  1. Steam CK3

Chefin von Blizzard öffnet Tür zu zweitem Kinofilm zu Warcraft oder einer WoW-Serie wie Arcane

Seit einem Jahr hat Blizzard eine neue Chefin: Johanna Faries kommt eigentlich von Call of Duty. In einem neuen Interview macht sie jetzt die Tür zu einem weiteren Kinofilm oder einer Netflix-Serie zu Blizzards Marken wie World of Warcraft auf. Fans lauern schon lange auf einen 2. Kinofilm, nachdem Warcraft: The Beginning im Jahr 2016 Lust auf mehr machte.

Das ist das Interview der Blizzard-Chefin: Johanna Faries hat mit einem Vertreter der Webseite Windowscentral gesprochen. Das Interview erschien am 11. März.

Viel ließ sie sich dort nicht entlocken. Die Hauptbotschaft, die sie senden wollte, war offenkundig: Alles ist möglich – alles ist im Wandel. Der Markt ändert sich schnell und Blizzard muss sich immer anpassen und immer neu lernen. Dabei seien die Teams flexibel und man ist offenbar bereit, mit Dingen zu brechen, die früher als unumstößliche Regeln galten.

Das neue Motto ist, man will Spieler überraschen, agil sein, Risiken eingehen, auch mal was schwungvoll aus der Hüfte ballern.

Laut Faries sei etwa die Entscheidung, doch noch, nach 20 Jahren, Housing ins MMORPG World of Warcraft zu bringen, eine Entscheidung, die aus einer großen Betriebsversammlung rührte und von Leuten kam, die nicht unbedingt zum WoW-Team gehören.

Solche „riskanten, unerwarteten“ Bewegungen würden einen guten Vibe um die Spiele erzeugen.

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Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält

Blizzard will Spieler überraschen

Was sagt sie zu den zukünftigen Plänen von Blizzard? Im Interview wird Faries auf die zukünftigen Pläne von Blizzard angesprochen.

Sie antwortet:

Wir haben uns erst gestern als ganzes Unternehmen getroffen und über einige unserer zusätzlichen zukünftigen Wetten gesprochen. Wir befinden uns in einer Phase des Hyper-Lernens und der Hyper-Agilität, genau zum richtigen Zeitpunkt, um ein paar Bälle zu werfen. Wir überraschen die Spieler, beleben sie neu und erneuern sie – aber nicht nur um ihrer selbst willen.

Gerade das Erneuern löst offenbar die Frage beim Interviewer aus, ob sich die Chefin von Blizzard auch vorstellen könne, Starcraft oder Heroes of the Storm zurückzubringen. Das sind die großen „toten“ IPs von Blizzard.

Auf so ein Gespräch wollte sie sich aber nicht einlassen: Sie habe heute nichts anzukündigen, sagt Faries.

Faries betont: Wir sind Blizzard Entertainment – nicht Blizzard Games

Diese Tür machte die Chefin von Blizzard auf: Stattdessen machte sie die Tür zu einem, 2. Warcraft-Film oder eine Serie für Netflix weit auf. Auf so Sachen wie den Mario-Film von Nintendo angesprochen, sagte Faries dann:

Die kurze Antwort ist, dass wir alles in Betracht ziehen, und ich meine das ganz bewusst – und ich kann heute nichts Konkretes verraten – aber wir haben erst gestern wieder darüber gesprochen, dass wir eine starke, kollektive Überzeugung haben, dass wir Blizzard Entertainment sind und nicht einfach Blizzard Games oder Blizzard Gaming.

Unsere Universen, unsere ikonischen IPs können sich in viele interessante, dynamische Richtungen entwickeln. Wir müssen umsichtige, verantwortungsvolle Verwalter dieser Franchises sein, richtig? Nicht alles wird passen, und die Ausführung ist absolut wichtig. Wir denken darüber nach, was wir tun können, [,…] damit Blizzard weiterhin ein Leuchtturm für diese Art von … Magie und Freude sein kann.

Gerade die Betonung auf „Blizzard Entertainment – nicht Games“, macht die Tür zu Dingen wie einem 2. Warcraft-Film weit auf, den sich sicher viele Fans wünschen würden. Blizzard ist schon immer für seine starke Bildsprache bekannt und für seine tollen Cinematics.

Tatsächlich hat die Netflix-Serie Arcane viel für das Drumherum bei League of Legends getan – auch The Witcher konnte auf Netflix große Erfolge erzielen und hat die IP gestärkt. Unter dem letzten Chef von Activision Blizzard war so ein Film wohl nicht angesagt, aber Bobby Kotick ist ja mittlerweile weg: Warcraft-Film: Ex-Chef von Blizzard fand, das war immer eine “schreckliche Idee”

Über 150 Wege, das Spiel zu zerstören – FragPunk ist der Shooter des Jahres!

“Och nee, nicht schon wieder ein neuer, kunterbunter Hero-Shooter” geht euch beim Anblick von FragPunk sicherlich durch den Kopf. Und tatsächlich sieht der neue Free2Play-5vs5-Shooter von Bad Guitar Studio wie der x-te Klon von Valorant, Overwatch oder Apex Legends aus.

Ladet euch hier FragPunk kostenlos herunter!

Doch gerade hier solltet ihr nicht auf euer Bauchgefühl hören und dem Spiel eine Chance geben. Denn das Game hat das Zeug zum Shooter des Jahres und war bereits im Steam Next Fest Ende 2024 unter den meistgespielten Games.

Mehr zum Thema
Beim neuen Hero-Shooter FragPunk lasst ihr euren Gegnern riesige Köpfe wachsen und hetzt den Sensenmann auf sie
von Linda Knabe

Denn wo andere Shooter oft “nur” mit solidem Gameplay daherkommen und kaum echte Innovation bieten, dreht FragPunk das kreative Chaos auf 11 und setzt noch einen drauf. 

Hier gibt’s übrigens einen Trailer zu FragPunk.

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Kreatives Chaos statt Shooter-Einheitsbrei!

So mischt FragPunk das Shooter-Genre auf: FragPunk macht dem “Punk” im Namen alle Ehre und pfeift auf Regeln. Statt der üblichen, festgefahrener Meta-Strategien und langweiligen Standard-Loadouts bekommt ihr pures Chaos, Kreativität und völlig unvorhersehbare, kurze Matches.

Hier wird nicht nur wild um sich geschossen, hier werden dank spezieller “Shard Cards” die Spielregeln selbst zerballert. Dank sich ständig ändernder Spielregeln fühlt sich jede Runde komplett anders an!

Die Shard Cards machen jede Runde komplett anders und spannend.
Die Shard Cards machen jede Runde komplett anders und spannend.

Diese Karten, von denen ihr eine Anzahl vor dem Spiel erhaltet, können jederzeit aktiviert werden. Dann lösen sie einen Effekt aus, der das ganze Spiel umkrempelt. 

Doch wie genau funktioniert dieses abgedrehte Gameplay? Und warum ist FragPunk so viel mehr als nur albernes Chaos? In den folgenden Absätzen erfahrt ihr mehr zu den einzigartigen Features von FragPunk.

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Shard Cards – Wenn Shooter-Regeln einfach nicht existieren

Vergesst die immer gleichen Perks oder vorgefertigte 08-15-Loadouts. In FragPunk könnt ihr mit Shard Cards das komplette Spiel auf den Kopf stellen: Wann immer ihr wollt!

Doch wie funktioniert das? Jede Runde beginnt mit einer Abstimmung, bei der euer Team eine zufällige Auswahl aus über 150 dieser Shard Cards bekommt. Diese Karten könnt ihr dann wie Items in der Runde plötzlich “zünden” und dann lösen sie den jeweiligen Effekt aus.

Ihr könnt euch da jetzt nix drunter vorstellen? Kein Problem, hier sind ein paar der verrücktesten Shard Cards in FragPunk:

  • Friendly Fire, aber echt! Trefft eure Teammates, um ihre Feuerrate & Geschwindigkeit zu erhöhen. Seht es als Motivation!
  • Wir brauchen Eier! Geht in die Hocke, legt ein Ei und esst es, um Lebenspunkte zu regenerieren!
  • Riesenkopf-Modus: Alle Charaktere bekommen gigantische Köpfe, perfekt für Headshots! Das Ganzer gibt’s übrigens auch in einer Mini-Kopf-Variante.
  • Zombokalypse! Erledigte Gegner kehren als Untote zurück und attackieren das eigene Team.
  • Schwerkraft, Schmerkraft: Plötzlich dreht sich die Gravitation und ihr rennt an der Decke.

Die Vorteile liegen auf der Hand. Denn neben absurdem Spaß und Chaos gibt es dank diesen wahnwitzigen Anpassungen keine langweiligen „Meta-Strategien“ mehr. Denn jede Runde bringt eine völlig neue Dynamik ins Spiel und ist völlig unvorhersehbar.

Mit Riesenköpfen sind Gegner leichter mit Headshots zu killen.

In einer Runde habt ihr plötzlich abprallende Geschosse, die Gegner hinter Deckung kalt erwischen können.

In anderen Runden wiederum wird euer Kopf unverwundbar oder könnt in der Luft schweben. Das ermöglicht jedes Mal völlig andere Taktiken und verhindert so Eintönigkeit und Routinen.

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FragPunk nutzt Kartendecks für mächtige Power-Ups

Lancers – Die vielfältigen Helden von FragPunk

In FragPunk schlüpft ihr in die Rollen von Lancers, so heißen hier die Helden. Jeder Lancer verfügt über eine Auswahl an Skills. Hier sind einige ausgewählte Lancer und ihre Eigenschaften:

  • Hollowpoint: Eine Elite-Scharfschützin, ausgestattet mit einem elektromagnetischen Scharfschützengewehr und Tracking.
  • Kismet: Diese Kämpferin kann unsichtbar und unverwundbar werden und hat so taktische Vorteile.
  • Corona: Ein Pyromane, der besonders schnell ist und Gegner blendet.
  • Axon: Dieser Lancer ist der Punk in FragPunk und nutzt seine Gitarre als Schrotflinte.
  • Chum: Dieser Lancer hat einen steinernen Fisch namens Chomper als Begleiter.
In FragPunk gibt es eine Menge abgedrehter Charaktere.

Die Vielfalt an Helden ermöglicht es euch, einen Lancer zu wählen, der eurem bevorzugten Spielstil entspricht. Sei es kompromisslose Offensive, taktische Defensive oder Unterstützung. Zusammen mit den Shard Cards ergeben sich hier unzählige Kombinationen!

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Noch mehr coole Features von FragPunk

FragPunk hebt sich nicht nur durch seine unvorhersehbaren Shard Cards, sondern auch durch andere Features vom Rest des Genres ab.

Waffen für alle, aber nicht für immer

Das beginnt mit der Waffenauswahl. Anders, als beispielsweise bei Counter Strike kauft ihr Waffen nicht von vorher verdienten Geld.

Vielmehr könnt ihr jede Waffe auswählen, aber wenn ihr damit draufgeht, ist die Wumme weg. Nur durch bestimmte Shard Cards kann sich das nochmal ändern. Außerdem habt ihr nur 2 Waffen in jeder Kategorie, bevor die Seiten gewechselt werden. Plant also gut, wann und ob ihr eure bevorzugte Waffe einsetzt und seht zu, dass ihr mit verschiedenen Knarren gut umgeht.

Ladet euch hier FragPunk kostenlos herunter!

Das 1vs1-Duell – Der Showdown der Champions

Ein weiteres einzigartiges Feature von FragPunk ist das 1vs1-Duell. Das setzt ein, wenn es keinen klaren Sieger am Ende gibt.

Das passiert, wenn es unentschieden steht: Sobald eine Runde in einem Gleichstand endet, startet die Duel-Phase. Hier treten zwei Spieler direkt gegeneinander an. Denkt hier einfach an ein Elfmeterschießen beim Fußball!

Kommt es zu keinem klaren Ergebnis, so entscheidet ein klassisches Duell um den Sieg!

Wer daran besonders viel Freude hat, kann Duell auch als eigenen Spielmodus spielen und so diese wertvolle Spielmechanik trainieren.

Diese “Showdown-Mechanik” bringt zusätzliche Spannung und Dynamik in jede Partie, denn ein einziger Spieler kann durch sein Können am Ende doch noch das Blatt für sein Team wenden.

Ihr seht also, FragPunk ist weit mehr, als der nächste, bunte Standard-Shooter. Vielmehr bekommt ihr hier ein durchdachtes kleines Meisterwerk an neuen, unverbrauchten Ideen, die das Zeug zum Shooter-Hit 2025 haben. Ladet euch also noch heute FragPunk herunter. Es kostet ja auch nix!

Der Publisher von GTA 5 geht rechtlich gegen eine Seite vor, die einen Millionenumsatz mit Hacks erzielen soll

Take-Two Interactive, der Publisher von GTA 5, geht mit rechtlichen Schritten gegen eine Seite vor, die mit dem Verkauf gehackter Accounts Millionen verdienen soll.

Gegen welche Seite geht der Publisher vor? Gemeint ist die Seite PlayerAuctions – eine chinesische Website, die für den Handel und den Verkauf von Accounts und digitalen Währungen in Online-Spielen bekannt ist.

In einer Beschwerde des Publishers, die vor dem United States District Court in Kalifornien eingereicht wurde, heißt es:

  • „Die Website PlayerAuctions.com bietet einen riesigen Online-Marktplatz mit Tausenden von Angeboten für nicht autorisierte, rechtsverletzende GTA-V-Inhalte – darunter stark modifizierte Spieleraccounts, In-Game-Objekte und virtuelle Währung – die alle durch Hacking-Software, Cheats und technische Exploits erlangt wurden.“
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Grand Theft Auto 5: Trailer zum Next-Gen-Update für PS5 und Xbox Series X|S

Website soll aktiv den Verkauf von Hacks in GTA 5 unterstützen

Was ist der Vorwurf? Take-Two unterstellt der Website, sie betreibe „eine hoch entwickelte Verkaufsplattform“ und rekrutiere aktiv „Verkäufer“, die geübt im Einsatz von Hacking-Software und anderen Exploits sind, um rechtsverletzende digitale Güter zu erstellen und illegale „Dienste“ für Spieler anzubieten.

Dadurch, dass PlayerAuctions einen Anteil an jeder Transaktion auf ihrem Marktplatz erhält, erziele die Website „Millionen an Einnahmen“ mit den verkauften Inhalten. Käufer würden zudem gelockt, da die Website einen „Käuferschutz“ anbietet – wird einer der gehackten Accounts gesperrt, bekommt der Käufer sein Geld zurück.

PlayerAuctions würde diesen „Schutz“ anbieten, weil das Unternehmen genau wüsste, dass die gehackten Spieleraccount-Angebote auf seinem Marktplatz gegen die Nutzungsbedingungen von Take-Two verstoßen und nicht autorisiert sind.

In der Klageschrift heißt es weiter, dass die Website mit ihrem Geschäft nicht nur dem Publisher schade, sondern auch den Spielern von GTA 5. Unter der Größe der Website leidet die allgemeine Spielerfahrung und unschuldige Spieler würden dazu verleitet, selbst Cheats zu kaufen, um mit den Hackern mitzuhalten.

Schließlich behauptet Take-Two, dass man bereits eine Vielzahl an Unterlassungsaufforderungen verschickt habe. Diese sollen aber allesamt von PlayerAuctions ignoriert worden sein. Aus diesem Grund soll nun eine Klage das „korrupte Geschäftsmodell“ von PlayerAuctions stoppen.

Wollt ihr in GTA Online schnell viel Geld verdienen, ohne euch irgendwelche gehackte Accounts zu kaufen? Dann zeigt euch MeinMMO, wie ihr das auf (zumindest im echten Leben) legalem Weg tun könnt. Mehr dazu lest ihr hier: GTA Online Geld verdienen: 16 Wege, um 2025 schnell reich zu werden

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. Polygon

Im neuen Turnier bei LoL stand das europäische Team vorm Aus, da schlagen sie den Favoriten aus China

Heute am 12.3. ist bei League of Legends dem europäischen Team Karmine Corp ein überraschender Sieg gelungen: Sie konnten beim Turnier „The First Stand“ in Seoul gegen die favorisierten Chinesen von Top Esports gewinnen.

Das war die Situation: Aktuell spielen bei LoL 5 Teams, jeweils die Besten ihrer Region, in einer Gruppenphase beim neuen Turnier The First Stand gegeneinander. Es spielt jeder gegen jeden. 4 Teams kommen weiter. Das schlechteste Team scheidet schon jetzt aus.

Die Europäer Karmine Corp hatten gegen die 2 nominell schlechteren Teams im Wettbewerb verloren und standen eigentlich schon fast als das Team fest, das ausscheiden würde

Die Chinesen von Top Esports waren als Mitfavoriten ins Turnier gegangen. Hatten ein Spiel gegen Südkorea verloren, ein Spiel gegen die USA aber gewonnen.

Eigentlich war klar: Karmine Corp würde heute chancenlos gegen Top Esports verlieren und damit wäre das Turnier für sie praktisch zu Ende.

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Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?

Karmine Corp besiegt souverän den chinesischen Meister

So kam es dann: Karmine Corp hat überraschend in nur 2 Partien klar gegen Top Esports mit 2-0 gewonnen.

Das 1. Match entschieden die Europäer in 31 Minuten für sich. Star-Rookie Caliste spielte 9-5-13 auf Ashe. Toplaner Canna steuerte 10-3-6 auf Jayce bei.

Auch Match 2 gewannen die Europäer souverän mit 18-5. Hier dominierte Caliste mit 8-0-6, während Midlaner Vladi auf Yone 6-0-2 spielte.

Twitch-Streamer Caedrel sieht die Leistung der Chinesen so schlecht, dass er sich wundert, wie das US-Team, Team Liquid, gegen sie verlieren konnte:

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Die lustigste Timeline

So wird das gesehen: Auf Reddit sieht man das Spiel als spektakulären Überraschungssieg, aber grade die Chinesen müssen sich da einigen Spott gefallen lassen. Für die sei das schon eine Blamage, heißt es.

TES wird mit Top Eastern Swimmers übersetzt, als das Team, das am schnellsten von Südkorea nach Hause schwimmen muss.

Es heißt: Top Esports sei zwar national extrem stark, blamiere sich international aber immer wieder.

Andere ätzen sogar: Jetzt gäbe es in LoL nur noch eine große Region, Südkorea.

Es sei kaum auszudenken, heißt es, was für ein Ärger auf die chinesischen Spieler wartet, sollten sie jetzt tatsächlich gegen das Team aus Thailand verlieren und ausscheiden.

Die Leistung von Karmine Corp, erst gegen die schwächsten Teams zu verlieren, und dann einen Mitfavoriten zu dominieren, wird hingegen als „brüllend komisch“ und „typisch für die LEC“ gesehen.

Ein Nutzer vergleicht Karmine Corp mit „Counter-Logic“ und nennt sie „Kounter Cogic“. Na gut. So richtig logisch scheint das Turnier im Moment jedenfalls nicht zu laufen. Vielleicht sehen wir doch noch unseren Freund Teemo im Spiel gegen die Favoriten aus Südkorea, die bislang alles gewonnen haben: Profi in LoL überlegt, den unmöglichen Champ zu spielen, um die Stars aus Asien zu überraschen

Ein Spieler will seine PS4 Pro bei GameStop verkaufen, soll am Ende aber dafür zahlen, dass der Laden sie nimmt

Ein Spieler aus den USA hat versucht, seine PS4 Pro an eine GameStop-Filiale zu verkaufen. Doch statt dafür Geld zu bekommen, sollte er am Ende selber blechen.

Was ist das für eine Geschichte? In einem Post im Gaming-Forum ResetEra erzählt der Nutzer SolmisateSol, dass er eigentlich nur seine PS4 Pro an eine GameStop-Filiale verticken wollte, um so schnell an Geld zu kommen. Viel versprochen hat er sich dabei nicht, lediglich um die 70 $ – also rund 64 €. 

Der Kassierer sei richtig nett gewesen, sagte aber auch, dass er für die Konsole wohl nicht so viel Geld bekommen würde. Was das System am Ende jedoch ausgespuckt hat, überraschte sowohl vor als auch hinter der Kasse: Er sollte knapp 5 € draufzahlen, damit GameStop sich der Konsole annimmt.

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Fehlendes Zubehör drückte den Preis bis ins Minus

Wie ist das möglich? Dass SolmisateSol beim Verkauf seiner PS4 Pro Verlust gemacht hätte, hatte wohl zwei Gründe:

  • Er wollte die Konsole ohne das HDMI-Kabel, den Controller und das dazugehörige Kabel verkaufen
  • Er war kein aktiver GameStop Pro Member

Das fehlende Zubehör senkt den Weiterverkaufspreis der Konsole, dementsprechend gibt es dann auch weniger Geld zurück. Als GameStop Pro Member hätte es zudem einen Bonus beim Verkauf gegeben, der hier weggefallen ist. Dieser Umstand hat den Preis für die Konsole zusätzlich nach unten gedrückt.

Am Ende, so sagt er, ist SolmisateSol auf diesen Handel natürlich nicht eingegangen. Als er versuchte, eine Xbox One an GameStop zu verkaufen, sah es übrigens noch mieser für ihn aus: Dort hätte er um die 20 $, also rund 18 € zahlen müssen.

Was sagt die Community? Die reagiert mit Häme, hat aber auch eine Erklärung parat. Ashes of Dreams schreibt in einem Kommentar unter dem Post: „Ich verstehe, dass die Eintauschwerte von GameStop ein Meme sind, aber das hier geht auf deine Kappe. GameStop muss Konsolen in genau dem Zustand annehmen, in dem sie sie weiterverkaufen können. […] Alle fehlenden Teile deines Eintauschs wurden als zusätzlicher Kauf hinzugefügt. Und PS4-Controller sind immer noch ziemlich teuer.“

In Deutschland könnte so etwas nicht passieren – vor allem, weil GameStop zu Jahresbeginn alle Filialen hierzulande geschlossen hat. Das Unternehmen hatte schon seit längerem finanzielle Schwierigkeiten und hat sich daher aus vielen Standorten zurückgezogen. Mehr zu den Schließungen in Deutschland lest ihr hier in unserem Artikel: GameStop: Einer der bekanntesten Gaming-Läden schließt in Deutschland alle Filialen, 500 Mitarbeitende betroffen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Eigentlich sollte Counter-Strike: Classic Offensive erscheinen – Aber Steam verbietet es zum Release

Counter-Strike: Global Offensive hat den Taktik-Shooter auf ein neues Level gehoben, doch viele Fans dürsten immer noch nach der alten Version aus vergangenen Tagen. Eine Mod sollte das ändern, aber Steam sagte nein.

Was ist das für eine Mod? Die Mod „Counter-Strike: Classic Offensive“ sollte die nostalgische Zeit aus der Version 1.6, in die neue Engine von Global Offensive bringen – dazu gehörten die Rückkehr alter Waffen, Soundeffekte und mehr. 8 Jahre hat die Entwicklung der Mod gedauert, die, laut den Entwicklern, am 12. März 2025 erscheinen sollte.

Alles sah nach einem sauberen Start aus und obwohl die Entwickler grünes Licht für die Entwicklung gaben, kam jetzt kurz vor Release die Ernüchterung – die Mod darf nicht veröffentlicht werden.

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Counter-Strike: Global Offensive zeigt sich in seinem Trailer

Steam wies den Release ab, Entwickler erklärt jetzt warum

Was war der Grund für das Verbot? Als am 11. Januar die Meldung von Steam zur Abweisung kam, waren viele Fans enttäuscht und die Entwickler ratlos. Laut ihnen hielt sich „Counter-Strike: Classic Offensive“ an den Vorschriften von Steam, sprachen sogar mit offiziellen Entwicklern von Valve, aber trotzdem wurden sie abgewiesen.

Die Modder wollten eine Antwort haben und so versuchten sie, Valve zu erreichen. Am 12. März gab es dann ein neues Statement bezüglich des Vorfalls, und dieser lässt etwas Hoffnung aufkommen. Folgendes lässt sich vernehmen:

Liebe Counter-Strike-Community.
Wir wurden heute Morgen von Valve kontaktiert. Sie haben sich an uns gewandt, weil sie befürchten, dass unsere Mod nicht mehr mit ihren Richtlinien und dem Steam Subscriber Agreement konform ist. In Anbetracht dieser Bedenken überprüfen wir den aktuellen Build der Mod, um sicherzustellen, dass nichts darin gegen diese Richtlinien verstößt. Wir danken euch für eure Geduld und Unterstützung.


Mit freundlichen Grüßen,
Das Classic Offensive-Team.

Zitat von x.com

Wird die Mod dennoch veröffentlicht? Bislang gibt es seit dem letzten Statement des Offensive-Teams keine neuen Updates bezüglich eines kommenden Releases. Zudem ist nicht bekannt, wie umfangreich aufkommende Änderungen sein könnten.

Je nachdem dürfte das einige Tage in Anspruch nehmen und auch dann ist unklar, ob die Mod veröffentlicht werden darf oder erneut daran gehindert wird. Habt ihr die Entwicklung der Mod mitverfolgt und seid ihr auch enttäuscht darüber? Mehr zu CS: GO Findet ihr hier: Steam: Ein einziger Entwickler von Valve spricht öffentlich über Counter-Strike 2 – Spieler stürzen sich auf ihn

Diablo Immortal zeigt seine Pläne für 2025, bringt im Sommer die 3. neue Klasse seit Release

Diablo Immortal gibt in einer Roadmap einen Ausblick auf das, was 2025 noch kommt – darunter neue Quests, weitere Bosse und eine neue Klasse. Wir fassen das Wichtigste für euch zusammen.

In einer Roadmap präsentiert Diablo Immortal seinen Content für das laufende Jahr. Jedes Quartal erwarten euch frische Inhalte, jedoch wird nicht alles im Detail verraten. Schon im Dezember 2024 kündigte der Diablo-Chef an, dass 2025 eine neue Klasse kommen wird – und sorgte bei den Fans für Spekulationen.

Das kommt 2025 in der „Epoche des Wahnsinns“ in Diablo Immortal auf euch zu:

  • Im 2. Quartal erwarten euch ein Event, eine neue Quest, neue Ausrüstung, ein Martkplatz-Update und neue Reliquiar-Bosse. Das Reliquiar (engl. „Helliquary“) ist ein Item, mit dem ihr Raids in Diablo Immortal öffnet, in denen ihr mit 8 Spielern jede Woche gegen einen besonderen Boss antreten könnt. Wie die Raids genau funktionieren, erfahrt ihr hier.
  • Zwischen Juli und September kommen eine weitere Quest, eine neue Zone und eine neue Klasse auf euch zu. Dazu wird es ein Sommer-Ereignis geben.
  • Die Roadmap deutet an, dass es auch im 4. Quartal eine neue Quest und eine neue Zone geben wird – jedoch ist auf der Grafik nicht genau erkennbar, worum es sich handelt und was sonst noch ins Spiel kommt.
Der Zeitplan in Diablo Immortal für das restliche Jahr.

„Wald – also Druide oder Hexendoktor“

Während Diablo 4 mit dem Geistgeborenen aus der ersten Erweiterung „Vessel of Hatred“ bisher eine neue Klasse bekam, zieht Diablo Immortal nach – und bringt bereits die dritte Klasse ins Spiel. Damit stehen euch insgesamt neun verschiedene Klassen zur Auswahl.

Der Blutritter war die erste neue Klasse, die Blizzard im Juli 2023 ins Spiel gebracht hat. Im Mai 2024 folgte dann die neue „Tempest“-Klasse in Diablo Immortal:

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Diablo Immortal: Der Trailer zur neuen Klasse Sturm

Im Dezember 2024 meldete sich der Diablo-Chef Rod Fergusson bei der Community. In einem Post auf X blickte er auf das vergangene Jahr zurück und kündigte gleichzeitig an, dass die Spieler auf eine „neue Weise spielen werden, wenn eine neue Klasse erscheint“.

Um welche Klasse handelt es sich? Welche Klasse im Sommer in Diablo Immortal einziehen wird, ist noch unklar. Der Post von Fergusson sorgt jedoch für Spekulationen in der Community. Im Subreddit von Diablo Immortal hoffen einzelne Spieler auf den Druiden.

Aufgrund der Erwähnung eines Waldes in dem Beitrag spekuliert Exact_Acanthaceae294 auf den Druiden oder den Hexendoktor. „Diablo 4 hat den Druiden bekommen. Wir haben bereits einen Hexendoktor-NPC und einige ihrer Dialoge deuten darauf hin“, schreibt er.

Und GreenSplashh kommentiert: „Ich habe Diablo Immortal nach Diablo 4 gespielt und dachte: ‚Hey, wo ist der Druide?‘, da das meine Klasse in Diablo 4 war. Ich hoffe, der Druide wird es.“

Während die Community von Diablo Immortal über die neue Klasse rätselt, geht es in Diablo 4 in aktuellen Diskussionen um die Zugänglichkeit. Für die einen ist der Schwierigkeitsgrad genau richtig – sie wollen nach Feierabend einfach entspannt Monster schnetzeln. Andere finden selbst die höchsten Qual-Stufen noch viel zu leicht. Jetzt sagt Blizzard: Diablo 4 wird mit Season 8 so schwierig, dass nur 10 % von euch die härteste Herausforderung erreichen.

Nach mechanischen Tasten ist DAS die nächste Stufe der Evolution für Gamer: Optische Tastatur von Corsair im Amazon-Angebot!

Eure Gaming-Tastatur gibt langsam den Geist auf, aber ihr wollt nicht gleich ein Vermögen für Ersatz hinblättern? Keine Sorge, es gibt eine Lösung! Die Corsair K70 PRO kombiniert hochwertige Verarbeitung mit langlebigen Switches und blitzschneller Reaktionszeit – perfekt für alle, die in hitzigen Matches auf absolute Präzision angewiesen sind.

Ob schnelle Tasteneingaben, präzise Steuerung oder komfortables Tippen über Stunden hinweg – dieses Premium-Keyboard liefert ab. Die robuste Bauweise sorgt für eine lange Lebensdauer, während die schnellen Schalter jede Eingabe ohne Verzögerung umsetzen. Und das Beste daran? Bei Amazon könnt ihr euch die Corsair K70 PRO jetzt mit ordentlich Rabatt sichern! Ein Top-Deal also für alle, die Gaming auf höchstem Niveau erleben wollen, ohne gleich ihr Budget zu sprengen.

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Optisches Keyboard von Corsair jetzt günstig: Achtmal so schnell wie gewöhnliche Gaming-Tastaturen!

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Die Corsair K70 PRO ist ein unterschätzter Geheimtipp unter den Gaming-Tastaturen! Ihr robuster Aluminiumrahmen steckt auch die härtesten Gaming-Sessions locker weg, während die optisch-mechanischen Corsair OPX-Schalter für unfassbar schnelle und lineare Tasteneingaben sorgen – und mit dem besonders kurzen Auslöseweg seid ihr euren Gegnern immer einen Schritt voraus.

Doch das Beste kommt noch: Mit 8.000 Hz Hyper-Polling und 4.000 Hz Tastenscanning reagiert die K70 PRO bis zu achtmal schneller als Standard-Keyboards. Und mit der Corsair iCUE-Software passt ihr die RGB-Beleuchtung, Makros und Tastenzuweisungen genau nach euren Wünschen an. Kurz gesagt: Maximale Kontrolle, ultimative Geschwindigkeit!

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Langlebigkeit? Kein Problem! Mit bis zu 100 Millionen Anschlägen könnte dies die letzte Gaming-Tastatur sein, die ihr jemals braucht. Dank der widerstandsfähigen Double-Shot-Tastenkappen bleibt die Beschriftung ebenfalls dauerhaft gestochen scharf – kein Verblassen, kein Abnutzen, sondern erstklassige Lesbarkeit über viele Jahre hinweg

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Kaufberatung: Die besten Gaming-Tastaturen 2025

Nele hat für euch die besten Gaming-Tastaturen unter die Lupe genommen – und zwar für jedes Budget! Egal, ob ihr eine klassische Tastatur mit vollem Layout oder ein kompaktes TKL-Modell ohne Ziffernblock bevorzugt, in ihrem Keyboard-Kaufratgeber findet ihr garantiert die perfekte Option. Falls die Corsair K70 PRO nicht ganz euren Geschmack trifft, lohnt sich ein Blick in ihre Empfehlungen auf jeden Fall!

Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die spannendsten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort goldrichtig!

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Spieler eines MMORPGs von Amazon feiern wichtige Verbesserung, lösen so hitzigen Streit aus

Mit der Erweiterung Wildnis von Talandre kamen nicht nur neue Inhalte auf die Server von Throne and Liberty, sondern auch wichtige Verbesserungen. Leider scheinen nicht alle Spieler gleichermaßen von den Updates zu profitieren.

Was hat sich verbessert? Mit der neuen Erweiterung Wildnis von Talandre hatten sich die Entwickler vorgenommen, die häufig kritisierte Kampferfahrung von Throne and Liberty spürbar zu verbessern. Entsprechend umfangreich ist der Bereich „Verbesserungen bei Kampf und Bewegung“ in den offiziellen Patch Notes.

Zu den wichtigsten Verbesserungen für den Kampf gehören:

  • Die Standardangriffsreichweite für Nahkampfwaffen wurde erhöht.
  • Fernkampffertigkeiten mit Wirkungsdauer erhalten nun einen zusätzlichen Reichweitenpuffer, wenn das Ziel sich beim Wirken außerhalb der Reichweite bewegt.
  • Wenn Ziele mithilfe der Tab-Taste umkreist werden, werden Ziele anhand von Distanz und Kamera-Richtung priorisiert.
  • Klassischer Modus: Die Zielreichweite wurde etwas erhöht, um die Genauigkeit bei der Zielwahl mit Mausklicks zu verbessern.
  • Die Verringerung des Bewegungstempos während Charaktere Angriffsfertigkeiten nutzten wurde entfernt, um die Bewegung im Kampf flüssiger zu gestalten.
  • Die Anzahl der Aktionssperren nach Nutzung von Bewegungsfähigkeiten wurde verringert.
  • Die Fortbewegung von Bewegungsfähigkeiten wurde verbessert, damit Charaktere bei der Nutzung seltener im Gelände feststecken.
  • Die Spielerkamera kann nun während bestimmter Bewegungsfähigkeiten rotieren, die zuvor den Kamerawinkel blockierten.
  • Die Richtungskontrolle beim Springen wurde verbessert.
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, verbündete Ziele beim Klick-Anvisieren zu ignorieren.
  • Charakterträgheit verringert: Richtungsänderungen während Bewegungen werden nun schneller umgesetzt.
  • Bei den Fähigkeiten “Stürmen” und “Entfernung verkürzen” wurden die effektiven Reichweiten leicht angepasst, um nach den Änderungen der Angriffsreichweite von Nahkampfwaffen die gleiche Distanz beizubehalten.

Das Start-Cinematic von Throne and Liberty – Wildnis von Talandre:

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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre

Community streitet über Qualität der Verbesserungen

Wie wirken sich die Verbesserungen aus? Es kommt offenbar darauf an, wen man fragt. KinnoVG feiert in seinem Post auf Reddit beispielsweise die Neuerungen: „Der Kampf ist viiiieeellll besser. Heiliger Strohsack, NCSoft und Amazon Games haben hier großartige Arbeit geleistet.“

Etliche Kommentatoren wie itsred_man untermauern den positiven Eindruck von KinnoVG auf Reddit: „Ich liebe jetzt die Bewegung und die Möglichkeit, frei anzugreifen, während man sich mit normaler Geschwindigkeit bewegt, das ist klasse.“

hehepout ergänzt auf Reddit: „Das Gameplay ist flüssiger, seit sie die toten Animationszeiten und die langsamere Bewegung beim Angreifen entfernt haben. Leute, die sagen, dass sich nichts geändert hat, sind völlig ahnungslos oder spielen das Spiel nicht.“

Der letzte Teil des Zitats richtet sich an diverse Spieler, die ganz anderer Meinung sind. KinnoVG klagt in einem PS-Abschnitt seines Ursprungsposts sogar darüber, dass er von vielen Reddit-Nutzern gemeldet worden sein soll, weil er vermeintlichen Blödsinn verbreiten würde. Einige der Kommentare, die nicht KinnoVGs Meinung widerspiegeln:

  • Samesneaky klagt auf Reddit, dass er durch die Erweiterung keine Verbesserung spürt: „Als Nahkämpfer fühle ich null Unterschied. Das Spiel fühlt sich immer noch ziemlich müllig an …“
  • A_Smikis sieht das auf Reddit genauso: „Keine Ahnung, wovon der Thread-Ersteller spricht, für mich hat sich nichts geändert … und die Bodenkollisionen sowie das Desync sind wahrscheinlich sogar noch schlimmer als vorher.“
  • pelos1 kritisiert lautstark auf Reddit: „Der Kampf ist IMMER noch SCHLECHT!!!! Die Animationen sind nicht mehr mit der Angriffsdistanz synchronisiert, das Tab Targeting ist noch SCHLECHTER!!!“

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Verbesserungen? Ich spiele seit dem Launch das Waffen-Duo Dolche und Armbrust und hatte damit schon vor der Erweiterung viel Spaß in den Kämpfen. Vor allem durch die höhere Nahkampfreichweite fühlt sich das Geprügel jetzt aber doch noch etwas besser an.

Mehr Probleme hatte ich teils mit der Bewegung durch die Welt. Durch schnelle Wechsel in die verschiedenen Tierformen und den Greifhaken bietet das Spiel eigentlich alles, was man für eine dynamische Fortbewegung braucht.

In der Praxis fühlte es sich aber nicht immer gut an, von Greifhaken-Punkt zu Greifhaken-Punkt zu torkeln oder als eigentlich flotte Katze über das Terrain zu stolpern. Diesbezüglich gibt es auch mit Wildnis von Talandre noch Luft nach oben.

Die erste Erweiterung von Throne and Liberty hatte aber noch sehr viel mehr als Kampf-Verbesserungen zu bieten. Allein die Spielwelt hat sich fast verdoppelt. Es gibt eine neue Story-Kampagne sowie eine erhöhte Maximalstufe. Und natürlich auch neue Dungeons und Raid-Herausforderungen, Systeme und mehr. Mehr Details erfahrt ihr in unserer Übersicht zu Throne and Liberty: Wildnis von Talandre.

Wer Naruto auf Google sucht, erlebt gerade eine Überraschung, die euren PC in die Knie zwingen kann

Der Manga von Naruto hat vor rund einem halben Jahr sein 25. Jubiläum gefeiert. Auch Google nimmt an den Feierlichkeiten teil und hat ein neues Feature hinzugefügt, das kommt, wenn ihr nach dem Anime sucht.

Was ist das für eine Funktion? Gebt ihr Naruto bei der Suche auf Google ein, bekommt ihr viele Suchergebnisse zu dem Anime. Am unteren Bildschirmrand entdeckt ihr ein oranges Symbol mit dem Zeichen von Konohagakure, der Heimat von Naruto.

Klickt ihr da drauf, fangen die Suchergebnisse zu beben an und Narutos Schattenklone laufen von links nach rechts über den Bildschirm. Sie tragen dabei den Trainingsanzug, den Naruto in Shippuden anhat.

Wieso kann sie den PC in die Knie zwingen? Nur als Selbsttest: Drückt den Knopf ganz schnell hintereinander. Was ihr dann sehen könnt, ist eine riesige Horde an Naruto-Schattendoppelgängern, die den Browser plötzlich verlangsamt. 

Wir haben den Selbsttest gemacht und festgestellt, dass bei unseren PCs mit ordentlicher Hardware Laggs zu sehen waren. Da dies schon auf PCs mit guter Hardware so ist, könnt ihr euch denken, welche Probleme PCs mit älterer Hardware haben. Übertreibt also nicht, wenn euer PC so alt ist wie der Manga von Naruto selbst.

Hier könnt ihr euch einen Trailer zu einem Film von Naruto ansehen:

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Naruto Shippuden – The Movie 2: Bonds – Deutscher Trailer zum Anime-Film

Der bekannteste Anime-Ninja feiert Geburtstag bei Google

Was ist das für eine Technik? Die Schattendoppelgänger sind die erste starke Technik, die Naruto lernt. Der Ninja beschwört sie, indem er das Kage Bunshin no Jutsu ausführt.

Sie unterscheiden sich von einfachen Doppelgängern, weil sie reale Wesen sind und selbstständig handeln können. Wenn sie sich auflösen oder verschwinden, übertragen sie alle gesammelten Informationen an das Original.

Wieso gibt es diese Aktion? Seit dem ersten Kapitel vom Manga, das am 21. September 1999 veröffentlicht wurde, sind 25 Jahre vergangen. Um diesen Meilenstein zu feiern, gibt es das Easter Egg auf Google.

Zudem ist Naruto der meistgesuchte Anime der letzten 25 Jahre, wie die GamePro berichtet. Seit seinem Release wurde er also noch öfter gesucht als andere Animes wie One Piece oder Dragon Ball. Deshalb verbindet Google und Naruto eine langjährige Such-Freundschaft.

Im Anime selbst gibt es dagegen eine Bekanntschaft von Narutos zwei engsten Vertrauten, die keiner Worte bedarf. Die beiden Charaktere haben nämlich im gesamten Anime vor dem Zeitsprung kein einziges Wort miteinander gewechselt: Zwei Charaktere in Naruto kennen sich schon ewig, sprechen aber in 220 Folgen kein einziges Wort miteinander

Quelle(n):
  1. Naruto Official

Eine Firma hat gerade Niantic Games und Pokemon GO für 3,5 Milliarden Euro gekauft

Die Spekulationen haben ein Ende: Niantic und Pokémon GO wurden an Scopely verkauft. Die neuen Eigentümer äußern sich direkt zu den nächsten Schritten.

Wie kommt es zum Verkauf? Die Entwickler von Pokémon GO wurden nun vom Unternehmen Scopely aufgekauft. Das Unternehmen wurde 2011 in Los Angeles gegründet und im Juli 2023 für 4,9 Milliarden Dollar von der Savvy Games Group übernommen. Dabei handelt es sich um eine Firma, die zu Saudi-Arabien gehört. Der Hersteller dürfte den meisten am ehesten durch sein Spiel Monopoly Go bekannt sein.

Bereits vor einigen Wochen gab es Informationen, dass die Übernahme durch Scopely für angebliche 3,5 Milliarden US-Dollar im Gange sei. Nun hat Scopely bestätigt, dass sie Niantic Games, inklusive Pokémon GO, für diese Summe gekauft haben(via scopely.com).

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Erstmal keine großen Veränderungen

Was bedeutet das für Pokémon GO? Die Spieler von Pokémon GO dürfen erstmal durchatmen. Wie die neuen Eigentümer angekündigt haben, soll es keine sofortigen Änderungen am Spiel geben. Ihr könnt also erstmal beruhigt weiter Monster fangen.

Auch für die Mitarbeiter soll die Übernahme nichts Negatives bedeuten. Das Team hinter Pokémon GO soll so bleiben wie es ist, es sind keine Kündigungen geplant. Außerdem sollen die geplanten und in Arbeit befindlichen Features weiter geführt werden.

Die neuen Eigentümer schreiben in ihrer Stellungnahme: „Wir wissen, dass Veränderungen zu Unsicherheiten führen können. Aber in diesem Fall ist es am wichtigsten zu wissen, dass die Spiele, die Sie so sehr genießen, die Erfahrungen bleiben, die Sie kennen und lieben.“ (via scopely.com)

Pokémon GO soll also auch im Kern weiter so bleiben, wie ihr es gewohnt seid. Weiter möchte Scopely daran arbeiten, dass die Spiele langfristig unterstützt werden.

Welche Spiele von Niantic sind im Deal? Im Deal enthalten ist das Entwickler-Team für Spiele von Niantic. Außerdem gehören die Spiele Pokémon GO, Pikmin Bloom und Monster Hunter Now so wie die Apps Campfire und Wayfarer zum Deal.

Niantic wird seine Technologieplattform außerdem in ein eigenständiges Unternehmen mit dem Namen Niantic Spatial Inc ausgliedern. Dieses wird von John Hanke, dem aktuellen Geschäftsführer von Niantic, geleitet. Die Spiele Ingress Prime sowie Peridot werden nicht verkauft, sondern an das neue Unternehmen ausgegliedert.

Die neuen Eigentümer schweigen noch darüber, welche genauen Veränderungen die Spieler von Pokémon GO erwarten dürfen. Bei einem Deal in Milliardenhöhe ist jedoch davon auszugehen, dass die neuen Besitzer sich sicher sind, dass Pokémon GO noch lange Geld einbringen wird. Aktuell steht im Spiel jedoch erstmal das Farbfestival an: Pokémon GO: Farbfestival 2025 startet mit einem der seltensten Shinys im Spiel – Alle Inhalte des Events

Quelle(n):
  1. pokemongohub.net

5 Anime, die sich ideal für Anfänger eignen

Wenn du gerne in die Welt der Anime eintauchen möchtest, dann kommt nicht unbedingt jede Serie für dich infrage. Hier sind 5 Anime, die dich nicht mit endlosen Episoden oder komplizierten Handlungssträngen nerven werden.

Wie wurden die Anime ausgewählt? Bei der Auswahl wurde darauf geachtet, dass die Serien folgende Kriterien erfüllen:

  • nur wenige Folgen oder Staffeln
  • bereits abgeschlossen
  • aktuell auf Netflix verfügbar
  • simple Story

So könnt ihr die Animes direkt an einem Stück genießen, ohne euch auf lange Wartezeiten einzustellen. Zudem sind die Animes alle auf Netflix verfügbar, damit ihr abwägen könnt, ob volle Anime-Streamingdienste wie Crunchyroll oder ADN etwas für euch sein könnten.

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Assasination Classroom

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Assassination Classroom: Ein außerirdischer Lehrer und eine Schulklasse als Anime

Worum geht es in dem Anime? An einer scheinbar normalen Schule bekommen die Schüler der Klasse 3-E eine ungewöhnliche Aufgabe: Sie sollen ihren eigenen Lehrer töten! 

Koro-sensei, ein gelbes, tentakelartiges Wesen mit übermenschlichen Fähigkeiten, hat angekündigt, die Erde zu zerstören – es sei denn, seine Schüler schaffen es, ihn vorher auszuschalten. 

Während die Klasse 3-E immer neue Attentatsversuche plant, stellt sich heraus, dass Koro-sensei nicht nur ein unbesiegbarer Gegner ist, sondern auch ein außergewöhnlich guter Lehrer, der seine Schüler zu Höchstleistungen antreibt.

Warum ist der Anime gut für Anfänger? Assassination Classroom ist mit zwei Staffeln abgeschlossen und hat eine klare, einfache Handlung, die sich gut verfolgen lässt. Trotz des actionreichen Konzepts bleibt der Anime leicht verständlich und unterhaltsam, mit einer gelungenen Mischung aus Humor, Spannung und emotionalen Momenten. Die Charaktere sind sympathisch und entwickeln sich im Laufe der Serie weiter, ohne dass es zu kompliziert wird.