Marathon Season 1: Roadmap und alles zum Start

Marathon soll nach dem Release seine erste Season erhalten und mit ihr neue Inhalte bieten, die Fans unterhalten sollen. Wann Season 1 startet und welche Inhalte ihr erwarten könnt, erfahrt ihr hier.

Wann startet Season 1? Die erste Season von Marathon, auch „Death Is The First Step“ genannt, soll laut dem Blog-Post von Bungie sofort zum Release des Extraction-Shooters stattfinden. Das ist am 5. März. Mit Season 1 erhalten Fans dann die Möglichkeit, neue Inhalte freizuschalten, darunter Runner, Waffen und Implantate. Neue Maps und Features kommen dabei ebenfalls hinzu.

Das wohl Spannendste daran ist aber die Tatsache, dass alle neuen Inhalte für jeden Spieler kostenlos sind. Erweiterungen oder DLCs sind dafür nicht notwendig. Bungie zeigt zudem in einer kleinen Roadmap, was ihr in der ersten Season alles erwarten könnt.

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Bungie präsentiert Marathon im Launch-Trailer

Inhalte, die ihr in Season 1 erwarten könnt

Was sind die größten Änderungen? Zum Release können Fans schon mit vielen Inhalten rechnen, doch, wenn Season 1 startet, kommen noch weitere dazu. Hierbei zählen folgende Dinge:

  • Eine neue Zone: Das Cryo-Archiv
  • Das C.A.R.R.I-Event
  • Eine neue Waffe
  • Der Ranked-Modus
  • Tuning für die Mid-Season (Anpassungen an der Meta und mehr.)
  • Neue Implantate

Wann jedoch die Inhalte in Season 1 veröffentlicht werden, ist noch nicht bekannt. Immerhin lässt sich abseits davon noch einiges aus der Roadmap herauslesen.

Hier ist die Roadmap von Marathon, falls ihr sie sehen wollt:

Marathon-Season-1-Roadmap

Was kann man noch in der Roadmap erkennen? Bungie hat für zukünftige Seasons einiges geplant. Season 2 soll im Juni starten und bis zum August gehen. Dabei soll es neue Gameplay-Mechaniken, darunter „The Cradle“, sowie einen neuen Runner geben.

Season 3 wird es ebenfalls geben, doch hierbei ist nur der Startzeitpunkt bekannt. Rechnet damit also erst im August. Abseits davon lässt die Roadmap die Herzen der Fans höher schlagen, denn sie können es kaum erwarten, sich in der Welt von Tau Ceti auszutoben.

Worauf freuen sich Fans am meisten? Auf Reddit diskutieren Fans schon über den kommenden Release. Dabei springt vor allem die Tatsache ins Auge, dass sie bald sogar die Chance haben können, den Orbit sowie das Marathon-Schiff zu betreten.

Wie und in welcher Form das passieren wird, ist natürlich noch ein Geheimnis, doch für diese hat Bungie ein Talent. Schon in Destiny 1 & 2 gab es viele Mechaniken, die Fans erst selbst entdecken mussten. IceEnigma vermutet auf Reddit deshalb ein kommendes Community-Event, in dem alle Runner zusammenarbeiten müssen, um sich einen Weg auf das Schiff zu bahnen.

Marathon ist allerdings stärker auf PvP getrimmt als ARC Raiders. Die Möglichkeit, dass Fans für ein Event ihre Waffen niederlegen müssten, um zusammenzuarbeiten, könnte für eine neue Dynamik im Shooter sorgen. Es bleibt spannend, denn es wirkt so, als hätte Bungie noch einiges im Hintergrund geplant, um seine Fans in den kommenden Wochen zu überraschen.

Seid ihr schon gespannt auf den Release von Marathon oder beobachtet ihr das Spektakel lieber in einem Livestream auf Twitch? Seid ihr noch immer uneins darüber, ob sich Marathon für euch lohnt, könnt ihr gerne hier vorbeischauen: Lohnt sich Marathon für euch? Der kurze Check vor Release

Mark Zuckerberg und seine Frau haben einen Rekord gebrochen: Sie haben 146 Millionen Euro für den Kauf einer Villa ausgeben

Mark Zuckerberg hat mit seiner Frau jetzt 150 Millionen Euro in eine neue, schicke Villa investiert. Das Anwesen gehört zu den teuersten der USA.

Was hat Zuckerberg gemacht? Der Gründer von Facebook und derzeitige Chef von Meta hat mit seiner Frau Priscilla Chan eine Villa für 170 Millionen US-Dollar gekauft. Davon berichtet etwa das Magazin Forbes.com.

Die Verkäufer sollen ein berühmter Schönheitschirurg und dessen Frau sein, die das zwei Hektar große Grundstück im Jahr 2020 für 30 Millionen Dollar erworben hatten.

Viele Personen können sich in den USA jedoch nicht mal überhaupt eine Wohnung leisten: Die aktuellen Zahlen zu Wohnungslosen in den USA stammt von Ende 2024/Anfang 2025 und stammen direkt vom U.S. Department of Housing and Urban Development.

Die Daten werden zu Beginn des Jahres im Januar/Februar erhoben. Laut der letzten Erhebung sollen die Wohnungslosen-Zahlen bei etwa 770.000 Personen liegen (via BBC.com).

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Neue Villa auf einer exklusiven Luxus-Insel, wo bereits Personen wie Jeff Bezos ein Haus haben

Wo steht die neue, teure Villa? Die neue Wohngegend ist unter Milliardären durchaus bekannt, denn die Villa steht auf der privaten Insel Indian Creek, die von einigen bereits spöttisch als „Billionaire Bunker“ bezeichnet wird. Bekannt geworden ist die Insel auch durch den Umstand, dass die Insel keine eigene Kläranlage besitzt und den Dreck lieber an die Nachbarn schicken wollte.

Wie viel Geld ist das überhaupt? Knapp 150 Millionen Euro klingt nach viel Geld, die teuerste Villa ist es jedoch bisher nicht gewesen. Laut Wall Street Journal stellt dieser Kauf einen neuen Rekord für Miami Dade County dar und gehört in den USA zumindest zu den teuersten Käufen des Landes, wird aber noch übertroffen:

  • Gordon Pointe, Naples (Florida) wird für 295 Millionen US-Dollar angeboten, im Kaufpreis sind aber gleich drei Villen, ein Jachthafen und 500 Meter Privatstrand enthalten.
  • Little Lake Lodge, Aspen (Colorado) wird immerhin für rund 300 Millionen US-Dollar gelistet.
  • 924 Bel Air Rd., Kalifornien: Kosten liegen bei 250 Millionen US-Dollar.

Für ähnlich viel Geld, für 150 Millionen Euro, kaufte übrigens im Jahr 2025 der Fernsehsender RTL den Bezahlsender Sky. Das wirkt im Vergleich zu dem riesigen Netflix-Warner-Paramount-Deal, der über 80 Milliarden kosten soll, fast schon günstig.

Zuckerberg hat eine Schule für Kinder auf seinem alten Anwesen betrieben. Doch weil er keine Lizenz beantragt hat, muss die Schule jetzt schließen. Jahrelang hatten sich die Nachbarn über Lärm, Dreck und Straßenverkehr beklagt: Zuckerberg hat 2024 79 Milliarden Euro verdient, doch eine Schule muss schließen, weil er wohl verpennt hat, eine Lizenz einzuholen

Starkes Gaming-Headset zum Tiefstpreis: Razer Blackshark V3 jetzt günstig schnappen

Das Blackshark V3 ist die leicht abgespeckte Mittelklasseversion von Razers gleichnamigen Pro-Headset und deutlich günstiger.

Das hochgelobte High-End-Headset Razer Blackshark V3 Pro hatte jüngst ein neues Preistief erreicht, war damit aber immer noch recht teuer. Jetzt gibt es auch das bei der Ausstattung kaum nachstehende Blackshark V3 (ohne Pro) bei Amazon um 28 Prozent reduziert zum bisherigen Tiefstpreis.

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Der größte Unterschied zum rund 100 Euro teureren Pro-Topmodell ist beim Razer Blackshark V3 der Verzicht auf aktive Geräuschunterdrückung (ANC), was man zu Hause aber eh kaum benötigt, sofern man sich dort nicht gerade in einer sehr lauten Umgebung befindet.

Ansonsten gibt es auch beim Blackshark V3 Razers TriForce-Titanium-50-mm-Treiber der 2. Generation für satten, präzisen und kompetitiven Sound. Ebenfalls mit dabei ist HyperSpeed Wireless Gen 2, die die schnellste kabellose Technologie für geringe Latenzen bis 10 ms verspricht.

Neben dem dazugehörigen Adapter lässt sich das Headset aber auch per Bluetooth oder Kabel nutzen. Zu den weiteren Features gehören Razers abnehmbares HyperClear-Super-Breitband-Mikrofon (9,9 mm), THX Spatial Audio und virtueller 7.1.4-Surround-Sound sowie abgestimmte FPS-Profile und ein individuell anpassbarer Equalizer. Alle Details findet ihr auch bei Amazon.

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Rezensionen und Test zum Gaming-Headset: So gut ist das Razer Blackshark V3

Nicht nur in den Amazon-Rezensionen zum Blackshark V3 kommt das Gaming-Headset fast immer gut weg, auch im Fachtest, unter anderem bei GamesRadar, gab es mit 4,5 von 5 Sternen eine sehr gute Testwertung.

Das Razer BlackShark V3 ist ein großartig klingendes Mittelklasse-Modell aus einer bereits beeindruckenden Headset-Reihe und vereint die wichtigsten Funktionen der V3 Pro-Reihe, von den bassstarken 50-mm-Audiotreibern bis hin zur HyperSpeed Wireless Gen 2-Funkverbindung, in einem preisgünstigen Mittelklasse-Headset-Paket.

GamesRadar
Pro
  • hervorragender Klang dank 50-mm-Treibern der 2. Generation
  • bequeme Sportswave-Ohrpolster
  • gleichzeitige Bluetooth- und 2,4-GHz-Audioübertragung
  • einfach zu bedienende, integrierte Bedienelemente
  • Unterstützung für THX Spatial Audio
  • hochwertiges abnehmbares Mikrofon
  • leichter als das ältere Modell V2 Pro
Contra
  • nur zwei Farboptionen (Weiß oder Schwarz)
  • HyperSpeed-Dongle erfordert langes Kabel für Einrichtung
  • kein ANC
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Weitere Angebote: Alternative zu D&D und DSA, Warhammer-40k-Starterset und 240-Hz-Gaming-Monitor

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Spiele-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind zum Beispiel eine hervorragende Alternative zu D&D und DSA, die es gerade unschlagbar günstig gibt, und ein ultimatives Starter-Set für den Einstieg in Warhammer 40.000. Außerdem bekommt ihr einen blitzschnellen Gaming-Monitor mit 240 Hertz von Lenovo aktuell für unschlagbare 89 Euro.

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Fan von Helldivers 2 setzt 1.000 Dollar darauf, dass die Entwickler ihr eigenes Spiel nicht meistern können, wird angefeindet

Einem Spieler in Helldivers 2 wurden die Bugs im Code zu viel. Damit sich die Entwickler mit den Problemen im Code beschäftigen, hat er 1000 $ für eine erfolgreich abgeschlossene Herausforderung ausgeschrieben. Doch das schmeckt nicht allen Mitspielern.

Was für eine Herausforderung ist das? Am 1. März 2026 postete der Redditor Key_Complex_150 eine Herausforderung an die Entwickler von Helldivers 2 im offiziellen Helldivers-Reddit. Darin sagt der Poster, dass er 1000 US-Dollar (umgerechnet 859,86 Euro) an eine gemeinnützige Organisation nach Arrowheads Wahl spenden würde.

Voraussetzung wäre, dass die Entwickler eine komplette Operation mit allen Zielen und Missionen auf dem Planeten Oshaune auf Schwierigkeitsstufe 10 schaffen müssten. Dazu komme, dass das Spiel im aktuellen Zustand wie live gespielt werden müsse: Zeigt uns, wie man es macht und wie gut das Balancing im Spiel ist.

Zu guter Letzt verspricht der Poster, seine vollen (Kontakt-)Informationen und Zahlungsbelege posten zu wollen sowie bereit zu sein, einen rechtlich bindenden Vertrag zu unterschreiben. Ein anderer Redditor BrainstormAndTheory hat mittlerweile versprochen, noch einmal 1000 US-Dollar obendrauf zu spenden, wenn bestimmte Loadouts verwendet und die Challenge gestreamt wird.

Die Entwickler scheinen die Herausforderung zu akzeptieren. Doch speziell Key_Complex_150 kämpft mit anderen wütenden Helldivern.

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Helldivers 2 zeigt im Trailer zu Machinery of Oppression wie die neuen Cyborgs den Kampf verändern

Der CEO versucht die Herausforderung und wird von Randoms mit einer Kanone erwischt

Was sagen die Entwickler? Laut ebenfalls auf Discord geteilten Screenshots aus Reddit ist der Arrowhead-CEO Shams Jorjani persönlich aktuell daran, die für die Herausforderung benötigten Loadouts zu identifizieren. Auf Planet Nivel versuchte er sich mit einem Level-58-Charakter, da Oshaunae in dem Moment nicht verfügbar war.

Im Discord protokollierte er seine Runs. Dabei fiel ihm auf, dass der Speer zwar cool sei, aber dessen Cooldown nicht. Jorjani schreibt auch, er habe mit einem Freund und Randoms gezockt. Einer der Randoms meldete sich auf Reddit zu Wort: Oh, das ist der gleiche Shams den ich aus Versehen mit einer Kanone getötet habe […]

Während es aktuell so aussieht, als würde zumindest der CEO von Arrowhead die Herausforderung ernst nehmen, hat der originale Poster Key_Complex_150 allerdings zu kämpfen – mit anderen Helldivern.

Warum die Herausforderung und wie steht es um sie? Noch läuft die Herausforderung. Key_Complex_150 hat sich allerdings mittlerweile in einem ca. fünf Minuten langen Video zu Wort gemeldet. Darin zeigt er sein Gesicht und gibt an, ein Elektriker aus Argentinien zu sein.

Im Video geht er noch einmal genauer auf die Herausforderung ein. Wie er sich das vorstellt und vor allem auch, warum er sie ausgerufen hat: Er sagt, je höher die Schwierigkeitsstufe in Helldivers 2, desto schwerwiegender würden die sich im Spiel befindlichen Bugs auf das Gameplay auswirken. Konkret ginge es ihm um schlechte Spawns von Gegnern oder auch um schlechte Kollision.

Key_Complex_150 sagt, er möchte mit der Herausforderung sicherstellen, dass die Entwickler den aktuellen Zustand des Spiels sehen. Es ginge auch nicht um ein spezielles Loadout oder darum, die Entwickler zu quälen. Sollten die Devs die Herausforderung nicht annehmen, würde er das Geld so oder so spenden, dann nur eben an eine Organisation seiner Wahl.

Abschließend spricht Key_Complex_150 noch davon, dass er extreme Gewalt wegen der Challenge erfahren würde: Er habe grausame Direktnachrichten und Kommentare auf Reddit erhalten.

Helldivers 2 sei ein Video-Spiel und die Herausforderung sei an sich nicht so wichtig. Aber als zahlender Kunde will er gehört werden und hofft auf Verbesserungen in dem Spiel, das jetzt schon seit über 2 Jahren live ist. Bugs sowie die Herausforderung seien aber auch kein Grund, die Entwickler selbst anzufeinden.

Hier könnt ihr das Video in voller Länge ansehen:

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Ob die Entwickler bei Arrowhead sich der Herausforderung stellen werden, ist zum Zeitpunkt dieser News noch nicht sicher. Immerhin legt der CEO selbst schon einmal vor und versucht auszuloten, was ihn und sein Team hier erwarten könnte. Zuletzt konnten die Helldiver übrigens eine Mission nicht abschließen und mussten sich in einem Alles-oder-Nichts-Szenario stellen: Helldivers 2 schickt die Spieler auf eine verzweifelte Mission, nur noch ein Hollywood-Ende kann sie retten

Kunde bezahlt mit Deluxe Edition eines kommenden Spiels auf Steam: „In 20 Tagen wissen wir, ob das ein W oder L ist“

Würdet ihr euch euren Job mit einem noch nicht erschienenen Spiel bezahlen lassen und dabei auf einige Euro verzichten? Ein Grafik-Designer hat genau das jetzt abgenickt und wirkt mit seiner Deluxe-Edition von Crimson Desert sehr glücklich. Andere Spieler sehen das jedoch kritisch.

Um was für einen Deal geht es? Der Grafik-Designer Top-Flight5486 erklärt auf Reddit, dass er vor zwei Monaten seinen Job verloren hat und sich seitdem als Freiberufler durchschlagen würde. Für einen neuen Kunden kam dabei ein kurzfristiger Auftrag rein, zwei Fotos zu retuschieren. Einen Vertrag gab es wohl nicht, man hatte sich auf 100 Euro für 3 Stunden Arbeit geeinigt.

Da der Künstler jedoch schneller fertig war, fing der Kunde an, das Honorar nachzuverhandeln. Am Ende einigte sich das Duo auf eine Sachleistung: der Künstler bekam über Steam die Deluxe Version von Crimson Desert als Geschenk zugesandt – belegt durch einen beigefügten Screenshot. Der Wert des Spiels: 79,99 Euro, also etwa 20 Euro unter dem ursprünglich vereinbarten Honorar.

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Crimson Desert verrät im neuen Trailer den Release-Termin

Unter Wert verkauft oder ein fairer Deal?

Wie bewertet der Künstler den Deal? Top-Flight5486 wirkt sehr zufrieden mit dem Deal und erklärt in seinem Post:

Ich weiß, dass das nicht mein Standardhonorar war, aber es fühlte sich nach einer fairen Lösung an. Das Projekt kam sehr kurzfristig rein, und ich bin ehrlich froh, dass wir einen Weg gefunden haben, wie es funktioniert – besonders, weil es etwas abgedeckt hat, das ich mir schon länger gewünscht habe.

Ich kann den 4. März kaum erwarten, um die ersten Meinungen zu hören, und ich kann den 19. März kaum erwarten, um es endlich auf meinem PC zu haben.

Mit dem 4. März meint Top-Flight5486 übrigens den Fall des Preview-Embargos. Finale Tests zum Spiel dürfen erst ab dem 18. März live gehen.

In einem zweiten Post auf Reddit räumt der Künstler aber ein, solch einen Auftrag ohne Vertrag und verbindliche Rahmenbedingungen in Zukunft wohl nicht mehr annehmen zu wollen.

Wie reagiert die Community? Zwar hat der Post bislang mehr als 1.300 Daumen hoch eingesammelt, doch lesen sich viele der mehr als 140 Kommentare kritisch.

  • curiousbong fasst den Fall auf Reddit wie folgt zusammen: „Man hat dir also eine Zahlung ausgeredet, weil du effizient warst!?“
  • Mindless_Issue9648 kritisiert auf Reddit vor allem den Kunden: „Du erzählst uns also, dass er dir 20 Dollar abgezockt hat, und wir sollen uns für dich freuen? Scheiß auf den Typen …“
  • Ok_Juggernaut1920 kritisiert indes den Designer: „Du hast eine Gehaltskürzung hingenommen, um auf ein Spiel zu setzen. Ich freue mich, dass du dich für das Spiel begeisterst, aber das ist ein suboptimales Geschäftsmodell, und so schnell nachzugeben, nachdem ein Preis vereinbart wurde, ist schlechtes Management deinerseits.“
  • TACOSKG erklärt auf Reddit: „In 20 Tagen wissen wir, ob das ein W oder L ist.“ – W steht natürlich für Sieg (Win), L für Niederlage (Lose).

Wie bewertet ihr den Deal? Und freut ihr euch auch auf Crimson Desert? Habt ihr vielleicht sogar schon vorbestellt oder wartet ihr auf die Tests? Verratet es uns in den Kommentaren. Was ihr zum neuen Open-World-Abenteuer der Black-Desert-Macher wissen müsst, findet ihr hier: Alles zu Release, Plattformen, Editionen & Multiplayer und mehr in der Übersicht zu Crimson Desert

6 Gründe, warum ihr euch auf Crimson Desert freuen könnt

Mit Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 ein potenzielles Rollenspiel-Highlight für PC, PS5 und Xbox. MeinMMO fasst euch vor dem Release zusammen, warum sich der Kauf für euch lohnen könnte.

Wenn ein asiatisches Studio mit MMO-Hintergrund ein neues Rollenspiel veröffentlicht, ist häufig Skepsis angebracht. Umso mehr, wenn die Entwicklung so turbulent wie langwierig war, sich zwischendrin sogar das Genre verändert hat und beim Vorgänger-Spiel die aggressive Monetarisierung ein Kern-Problem ist.

All das trifft auf Crimson Desert zu, das am 19. März 2026 für Playstation 5, Xbox Series X|S, MacOS, GeForce Now, den Epic Games Store und Steam erscheinen wird.

Das neue Open-World-Abenteuer von Pearl Abyss sorgt derzeit dennoch für viel Vorfreude, auch bei uns in der MeinMMO-Redaktion. Woran das liegt und warum ihr euch trotz einiger Warnsignale auf Crimson Desert freuen könnt, darum geht’s auf den folgenden Seiten. Auf die größten Warnsignale gehen wir in einem nachfolgenden Artikel noch gesondert ein.

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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG

Grund 1: Die Kämpfe

Crimson Desert setzt einen sehr großen Schwerpunkt auf den kämpferischen Konflikt. In den meisten Quests geht es darum, anderen auf die Mütze zu hauen. Aus einem Streit mit Charme herausreden? Da seid ihr hier falsch! Überall in der Welt erwarten euch feindliche Truppen und knackige Bosse, die erst angreifen und dann Fragen stellen.

Die gute Nachricht: Das verantwortliche Studio Pearl Abyss hat mit Black Desert das MMORPG mit dem aktuell besten Action-Kampfsystem erschaffen. Die Entwickler wissen hier ganz genau, was sie tun. Das merkten wir bereits bei ersten Anspielmöglichkeiten.

Ja, die große Zahl an Optionen im Kampf war überfordernd – wir steuerten aber auch keinen frisch erstellten Helden, sondern einen Veteranen mit zahllosen Skills und Manövern. Dennoch fühlten sich die Kämpfe richtig gut an und machten Spaß. Das Treffer-Feedback war wunderbar wuchtig. Hinter jedem Schlag lag ordentlich Wucht.

Toll ist auch, dass man in Crimson Desert nicht einfach zur Waffe greift und mit dieser den Feinden hinterherjagt. Ihr kombiniert verschiedene Nah- und Fernkampfwaffen, streut Zauber oder Wrestling-Manöver ein und aktiviert besondere Kräfte – wobei jeder der 3 spielbaren Charaktere einen eigenen Kampfstil mitbringt.

Oder ihr kämpft vom Mount aus und lasst euren Bären Backpfeifen verteilen, euren Drachen Feuer speien oder einen Mech Raketen abfeuern.

Dabei erwarten euch in Crimson Desert einen Vielzahl von Herausforderungen – etwa chaotische Massenschlachten und Belagerungen oder die bereits erwähnten Bosskämpfe mit mehreren Phasen und besonderen Mechaniken.

Wenn allein dieser Aspekt von Crimson Desert so viel Freude macht, wie erhofft, erwartet uns hier ein echtes Highlight für das Spielejahr 2026. Doch gibt es noch mehr Gründe, sich auf Crimson Desert zu freuen – und zwar auf den kommenden Seiten.

„Gute Inhalte reichen nicht“ – Manager ruft Streamer auf, für den Erfolg auf Twitch zu schummeln

Ein US-amerikanischer Talentmanager für große Twitch-Streamer beschrieb in einem Blogpost, was man benötigt, um als Content Creator erfolgreich zu werden. Eine unausweichliche Strategie sei dabei sogenanntes Viewbotting.

Wer ist der Twitch-Manager? In seinem Blogpost Es ist Zeit, mit dem Viewbotting anzufangen auf X sprach der Talentmanager Reed Duchscher über Viewbotting auf Twitch. Reed Duchscher ist Manager von einigen sehr erfolgreichen US-amerikanischen Twitch-Streamern.

Dazu zählen unter anderem Hasan Piker oder auch Kai Cenat. Von 2018 bis 2024 war auch MrBeast einer seiner betreuten Creatorn. Außerdem ist Reed Duchscher der Chef der Talent-Management-Firma Night.

Innerhalb der Content-Creator-Szene kennt sich Reed Duchscher dementsprechend aus. Er hat eine klare Meinung zum Viewbotting, wie schon die Überschrift seines Blogposts suggerierte.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Warum solltest du es nicht auch tun?

Wie sollte man laut Duchscher schummeln? Reed Duchscher beginnt seinen Post auf X mit den Worten: Was braucht es, um sich im Internet Aufmerksamkeit zu verschaffen, wenn alle anderen Bots einsetzen – warum solltest du es nicht auch tun?.

Duchscher ist sich sicher, dass gute Inhalte allein heutzutage nicht genug sind. Der Markt der Content Creator sei überfüllt, sodass man zu unfairen Mitteln greifen müsse, um sich Aufmerksamkeit zu verschaffen.

Das Mittel: Viewbotting. Twitch-Streamer, die eine Karriere starten wollen, sollten sich Bots kaufen, die dann ihren Stream anschauen. So würden die Zuschauerzahlen künstlich gepusht und die Streamer kämen erfolgreicher rüber, als sie eigentlich sind. Ehrliche Creator, die keine Bots einsetzen, seien automatisch im Nachteil, so Duchscher.

Weiter meint Duchscher, dass Viewbotting auf Twitch schwierig nachzuweisen sei. Abgesehen von plötzlichen Sprüngen in den Zuschauerzahlen gebe es keine verlässlichen Methoden, Viewbotting zu beweisen.

Gleichzeitig merkt Duchscher aber auch an, dass Viewbotting nur eine kurzfristige Überlebensstrategie darstelle. Langfristig würde eine Normalisierung dieses Verhaltens das Vertrauen in die Plattformen schmälern.

In einem folgenden Post auf X stellte Reed Duchscher nochmals klar, dass er mit seinen Aussagen nicht meine, dass die aktuell großen Twitch-Streamer nur wegen Viewbotting so erfolgreich geworden sind.

Was ist das Problem mit Viewbotting? Viewbotting verstößt gegen die Richtlinien von Twitch (Quelle: help.twitch.tv).

Durch hohe Zuschauerzahlen wird ein positiveres Bild nach außen gesendet, als die Realität tatsächlich abbildet. So könnten Werbetreibende hinters Licht geführt werden oder auch andere potenzielle Zuschauer getäuscht werden.

Außerdem werden so andere Twitch-Kanäle, die kein Viewbotting einsetzen, auf der Plattform unsichtbarer. Nur organisch gewonnene Zuschauer tragen zu einer echten Community bei.

Twitch versucht mit bestimmten Algorithmen aktiv gegen Viewbotting vorzugehen. In einem X-Post aus Juli 2025 bestärkte der Twitch Support ihr Vorgehen: Wir haben kürzlich Änderungen vorgenommen, die unsere Fähigkeit, Viewbots, unechte Zuschauerzahlen und andere potenziell gefälschte Interaktionen zu identifizieren, erheblich verbessert haben.

Wie sind die Reaktionen? In den Kommentaren unter einem Post auf X von Dexerto zu dem Thema finden sich einige Meinungen. Ran meint beispielsweise, dass Viewbotting deswegen funktioniere, weil gute Content Creator allgemein Schwierigkeiten hätten, überhaupt entdeckt zu werden.

Der deutsche Twitch-Streamer Broeki meinte in einem Posting auf X: Es ist halt schon schwer, in der aktuellen Zeit noch ‘ne Viewerbase aufzubauen, wenn man nicht maximal manipulativ ist.

Eine ähnliche Meinung scheint auch der Streamer xQc zu haben. Er meint, man müsse auf Twitch vor allem reagieren, hinhalten und Fake-Drama produzieren. Mehr dazu auf MeinMMO: Kick-Streamer gilt als kontrovers, meint jetzt genau zu wissen, wie man als Twitch-Streamer erfolgreich werden kann

Die ultimative Alternative zu D&D und DSA gibt’s gerade unschlagbar günstig!

Mein größtes und zeitintensives Hobby ist das Pen&Paper-Rollenspiel. Groß geworden bin ich mit DSA und D&D, aber aktuell will ich davon nix mehr wissen und rede nur noch von einem einzigen Spiel: Daggerheart!

Hinter diesem – zugegeben etwas seltsamen Namen – verbirgt sich ein meiner Meinung nach geniales Spielsystem, vor dem alle anderen Systeme gerade zurücktreten und sich in Ehrfurcht verneigen müssen.

Holt euch hier Daggerheart zum Top-Preis auf Amazon!

Meine Spieler können in meiner DSA-Runde den Satz: “Aber diese Szene wäre so viel besser in Dagger Heart gewesen”, schon gar nicht mehr hören, aber es ist einfach so. Alles wird besser, wenn man es mit Daggerheart spielt!

Doch was macht Daggerheart – das übrigens vom Verlag hinter Critical Role stammt – so besonders?

Schluss mit der Spielleiterwillkür! So revolutioniert Daggerheart das TTRPG-Genre

Daggerheart ist ein bisschen wie ein Blizzard-Game der alten Schule. Denn Spiele wie WoW und Starcraft waren ja keine neuen Erfindungen in ihren Genres, sondern sehr durchdachte und clevere Weiterentwicklungen von bereits dagewesenen Konzepten.

Wer sich die Regeln, Texte und Bilder von Daggerheart ansieht, wird daher schnell viele Parallelen zu D&D finden, ebenso Regelelemente, die man womöglich aus Spielen wie Fate oder PBTA-Werken kennt.

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Daggerheart bringt eine Vielzahl von guten und durchdachten Ideen zusammen.

All das ist aber nicht nur frech geklaut, sondern clever und durchdacht implementiert sowie mit völlig neuen Ideen gewürzt. Hier ein paar Beispiele:

  • Spieler würfeln nicht einen W20, der eine sehr chaotische Verteilungskurve hat, sondern addieren die Summe aus 2D12.
  • Ressourcen für Zauber und Fähigkeiten fluktuieren wild während des Spiels in Abhängigkeit von bestimmten Würfelergebnissen. So wird vermieden, dass man dauernd rasten muss und bleibt in der Spieldynamik.
  • Der SL ist kein allmächtiger Erzähl-Gott, sondern seine Aktionen sind durch eine Währung namens “Furcht” begrenzt. Nur wenn der Spielleiter diese Ressource opfert, kann er schlimme Dinge auf die Spieler loslassen. Das reduziert Willkür, erhöht die Fairness und macht den SL quasi zu einem weiteren Spieler.
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Das Spiel mit Furcht und Hoffnung

Dabei kommt ein besonders spannendes Feature zum Tragen, denn es ist nicht nur wichtig, welche Summe ihr mit euren beiden D12 würfelt, sondern auch, welcher der beiden (farblich unterschiedlichen) Würfel höher ist.

Auf Amazon gibt’s Daggerheart gerade im Deal!

Sollte euer “Hoffnungs-Würfel” höher sein, wird das Ergebnis allgemein als positiv vom SL interpretiert, auch wenn der Wurf an sich schiefgeht. Außerdem generiert der Spieler damit einen Punkt einer Ressource namens “Hoffnung”, mit der man unter anderem bestimmte Fähigkeiten bezahlt.

Andersrum ist es für den SL ein Fest, wenn der “Furcht-Würfel” höher ist. Dann bekommt er nämlich einen Punkt seiner Furcht-Ressource und das Ergebnis ist immer irgendwie negativ, auch wenn der Wurf an sich geschafft ist.

Ihr seht schon, in Daggerheart sind Ergebnisse immer Auslegungssache und gerade die Spieler haben viel mehr Möglichkeiten, aktiv an der Gestaltung von Spielszenen mitzuwirken.

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Kämpfe ohne Initiative? Geht nicht? Geht schon!

Das ist vor allem in Kämpfen extrem offensichtlich, denn hier gibt es keine klassische Initiative. Vielmehr sind per se immer die Spieler an der Reihe und können sich untereinander absprechen, wer gerade im Rampenlicht steht und was macht. Nur, wenn ein Spieler einen Wurf verkackt, mit Furcht würfelt oder der SL eine seiner Furchtpunkte opfert, sind die Gegner am Zug.

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Die zahlreichen Karten zeigen euch viele eurer Fähigkeiten auf einen Blick.

Das klingt erstmal völlig wild und absurd, aber ich kann euch versichern, es macht irre Spaß und ist extrem spannend, da nur ein schlechter Wurf womöglich eine mächtige Kombo der Spieler unterbrechen kann oder ein fieser SL, der brav seine Furcht Punkte gehortet hat, mit einem Zug eine Menge furchtbare Dinge loslassen kann.

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Obendrein eliminiert diese Methode der Kampfreihenfolge das leidige Thema, dass man in der Zeit zwischen zwei eigenen Zügen als Spieler auch mal locker seine Steuererklärung machen kann, weil ja eh jetzt erstmal länger nix mehr passiert.

So viel zu Daggerheart und seinen Besonderheiten in aller Kürze, eine deutlich detailliertere Erklärung des Spiels findet ihr hier:

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Besonders cool an Daggerheart sind übrigens die liebevoll illustrierten Karten, auf denen ihr alle relevanten Infos zu eurer Spezies, eurer Herkunft, Subklasse und euren Zaubern und Skills auf einen Blick findet.

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Die 279 hochwertigen Karten sind ohne Aufpreis im Grundregelwerk enthalten. Ein großartige Deal!

Neben dem vollfarbig illustrierten und hochwertigen Grundregelwerk bekommt ihr insgesamt 279 Karten in einer schicken Box im Kaufpreis inklusive. Holt euch also schnell eure Version des Grundregelwerks, vor allem zum aktuellen Tiefstpreis bei Amazon für unter 60 Euro! Eure Rollenspiel-Erfahrung wird nie wieder dieselbe sein!

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Aktuell gibt es Daggerheart nur auf Englisch, eine Deutsche Version entsteht gerade beim Pegasus-Verlag und wird schon Mitte Juli erwartet. Da ihr aber gerade von den Karten am besten mehrere Kopien habt, lohnt es sich dennoch, schon jetzt die englische Version zu erwerben.

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Und noch mehr Artikel zu Pen&Paper-Rollenspielen gibt’s hier bei uns auf MeinMMO!

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Spieler sorgen sich um Crimson Desert auf der PS5, doch ein Chef widerspricht: „Wir verstecken nichts“

Crimson Desert erscheint in wenigen Wochen, doch von der PS5 ist fast nichts bekannt. Spieler befürchten, dass die Konsolen-Version nicht gut sein könnte. Doch der Marketing-Chef von Pearl Abyss, Will Powers, widerspricht dem: Man verstecke nichts und würde früh genug neue Informationen zeigen.

Während sich erste Spieler bereits die PC-Version ansehen konnten und dort etliche Stunden verbringen durften, gibt es bisher kaum wirkliche Informationen zu den Versionen für PS5 und Xbox. Viele Spieler befürchten, dass die Entwickler bewusst Details oder Gameplay aus den Konsolen-Fassungen zurückhalten würden.

Jetzt hat sich der Marketing-Chef von Crimson Desert gemeldet und diesen Vorwürfen widersprochen. So erklärte Will Powers in einem Statement auf X.com sichtlich genervt, dass man nichts verstecke und früh genug das Spiel auf der PS5 zeige:

Wir verstecken nichts, und ich bin es leid, mich ständig wiederholen zu müssen.

Ich habe schon hunderte Male gesagt, dass wir vor der Veröffentlichung Informationen bekannt geben werden, damit die Leute noch genügend Zeit haben, das Spiel vorzubestellen. Wir sagen das ganz offen … Lasst uns in Ruhe arbeiten, bitte! Vielen Dank.

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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG

Spieler fehlen wichtige Infos zur PS5-Version, doch der Marketing-Chef beruhigt

Was sind das für Vorwürfe? Schon länger fordern die Nutzer handfestes Gameplay von Crimson Desert auf der PS5 oder Details zu Modi oder Vorteilen der PS5 Pro. Bisher hält sich Pearl Abyss jedoch betont zurück, wenn es um die Konsolen-Fassung des Spiels geht.

Einige Nutzer behaupten sogar, dass der Entwickler bewusst Informationen zurückhalte, weil die PS5-Version einfach nicht gut sei. Und auch hier reagiert immer wieder Will Powers beruhigend, dass man die Informationen noch früh genug preisgebe (via Reddit.com).

Für einige klingt der Hinweis, dass man Informationen vor der Vorbestellung zeigen werde, wie Hohn. Denn viele haben bereits vorbestellt oder seien dabei: Auf Amazon gehöre Crimson Desert derzeit zu den Bestsellern und bei einigen Anbietern sei das Spiel bereits ausverkauft (via Reddit.com).

Was wissen wir denn überhaupt? Will Powers bestätigte bereits im Februar, dass Crimson Desert von der Leistung der PS5 Pro profitiere und „PS5 Pro enhancement“ biete. Die verbesserteVersion von PSSR 2 soll ebenfalls auf der PS5 Pro zur Verfügung stehen.

Weitere Informationen, insbesondere echtes, ungeschöntes Gameplay auf der PS5 oder der Xbox, fehlt bisher völlig. Und das wird von der Community stark kritisiert.

Crimson Desert ist ein Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen und Open World. Es kommt von den Entwicklern von Black Desert und soll 2026 erscheinen. Wir von MeinMMO verraten euch alles zum Release-Datum, den Editionen, den Trailern und mehr: Crimson Desert: Alles zu Release, Plattformen, Editionen & Multiplayer in der Übersicht

Die neue WoW-Erweiterung ist erst einen Tag live, aber Schwitzer eskalieren in Dungeons

Nach weniger als 24 Stunden regen sich Leute in Dungeons von World of Warcraft bereits auf, dass es nicht schnell genug geht. Alles wie immer.

Wenn eine neue Erweiterung von World of Warcraft startet, dann kann man Azeroth noch einmal mit rosaroter Brille erleben. Alles ist schön, alles ist neu und überall gibt es etwas zu entdecken. Doch auch eine Sache ist immer gleich – problematische Mitspieler in Dungeons, die schon am ersten Tag der neuen Erweiterung richtig Stress machen, wenn man nicht optimal spielt. Eigentlich absurd, aber leider ein häufiger Vorfall.

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WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand

Was ist in WoW los? Die neue Erweiterung ist erst seit rund 36 Stunden verfügbar, aber manche scheinen schon wieder in ihren alten Trott der maximalen Vorbereitung mit massivem Zeitdruck zu verfallen. Zumindest stapeln sich im Subreddit von WoW bereits Berichte von Mitspielern, denen es in Dungeons einfach nicht schnell genug gehen kann, die sich über Tanks beschweren oder über niedrige DPS der Mitstreiter.

Der aktuell größte Beitrag von StateComprehensive93, sagte dazu bereits gestern Mittag:

Ich habe keine Ahnung, warum man bereits andere Leute in normalen Dungeons schikanieren muss. Ich habe drei Dungeons als Tank gemacht und in jedem davon gab es jemanden, der meinte, zusätzliche Mobs pullen zu müssen, der Gruppe vorauszurennen und sich über die DPS von jemandem zu beschweren. Die Erweiterung ist gerade mal für 12 Stunden live – könnt ihr ein bisschen gechillter sein?

Ich verstehe, dass ohne M+ der Mix an Leuten, die aktuell spielen, sehr unterschiedlich ist. Aber in normalen Dungeons zu zürnen, weil wir nicht die optimale Route nehmen und 10 Sekunden „verlieren“ – das ist einfach nicht das richtige Verhalten, besonders für neue Spieler und solche, die gerade zurückkehren.

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Viele machen schlechte Erfahrungen in Dungeons

Auf diesen Beitrag hin gibt es eine Menge Zustimmung – knapp 4.000 sind es zum Zeitpunkt dieses Artikels. Darunter finden sich auch viele Kommentare von anderen Spielerinnen und Spielern, die bereits ähnliche Erfahrung gemacht hat.

  • „Ich wurde als Tank gekickt, weil lalle an den Totems gestorben sind, die einen stapelbaren Lebenspunkte-Debuff auf dich setzen. Leute sind einfach schlecht und unfassbar dumm.“ – shmoomoo12
  • „Es ist wild. Ich hatte einen Tank, der die 4 Albtraum-Mobs auf einmal gezogen hat in Nalorakks Bau. Überall Totems, ich musste den Tank und mich selbst priorisieren beim Dispellen, alle sind gestorben. ‘Warum gibt’s keine Heilung?’“ – Quidplura
  • „Das sind einfach Leute, die schlecht im Spiel sind. Nachdem M+ startet, sind das genau diese unerträglichen Menschen, die sich in +8 sammeln und einander beleidigen, warum sie keinen Fortschritt machen.
    Ich betrachte diese Leute als die wahren Casuals, die Tryhard-Verlierer dieses Spiels.“
    – AbzorTen
  • „Ich habe gegen das Kicken eines Tanks gestimmt, weil er „nicht wusste, wie man tankt.“ In meinen Augen war er vollkommen okay. Nicht alle sind so, aber unglücklicherweise mag die Wahrheit hier simpel sein – wenn etwas stinkt, ist es vielleicht einfach ein Arschloch.“ – Magnus1177

Cortyn meint: Ich habe für dieses Verhalten absolut kein Verständnis. Wenn so etwas in Mythisch+ vorkommt, kann ich das verstehen. Da geht es um eine gewisse Leistung, Zeitdruck und das notwendige Spielniveau ist höher. Doch in normalen Dungeons in der ersten Woche sollte man vor allem eines sein: Höflich, freundlich und vielleicht mal ganz tief durchatmen.

Jetzt gerade ist die Zeit, in der Spielerinnen und Spieler zurückkehren oder neu mit WoW anfangen. Es gibt absolut keine Notwendigkeit, sich jetzt schon über Tanks oder „schlechte DPS“ in normalen Dungeons aufzuregen. Die Neulinge von heute sind eure Mitspieler von morgen – falls sie bis dahin niemand vergrault hat. Und dann wird wieder über den Tank-Mangel gemeckert.

Allerdings muss man auch sagen, dass zum Glück nur ein kleiner Teil der Spielerschaft so problematisch ist. Die allermeisten Runs dürften problemlos ablaufen, aber es sind gerade die mit negativen Erfahrungen, die dann in schlechter Erinnerung bleiben.

Wie liefen eure ersten Vorstöße in die neuen Dungeons? Konntet ihr alles in Ruhe runterspielen oder hattet ihr auch bereits Kontakt mit ein paar „Experten“, denen es einfach nicht schnell genug gehen konnte?
Was wir von Midnight als Ganzem halten, haben wir euch hier bereits verraten.

The Division 2 könnt ihr auf Steam jetzt für 3 € abstauben, doch eine andere Version lohnt sich sogar noch mehr

The Division 2 ist auf Steam derzeit massiv im Preis heruntergesetzt. Doch bevor ihr euch jetzt die günstigste Version für 3 € schnappt, solltet ihr euren Blick vielleicht auf eine andere Edition des Spiels richten.

Was ist das für ein Spiel? The Division 2 ist ein Open-World-Loot-Shooter von Ubisoft, in dem ihr euch durch ein post-apokalyptisches Washington D.C. ballert. Die Hauptstadt der USA wurde zuvor von einer tödlichen Pandemie befallen, mit fatalen Folgen.

Die alte Gesellschaft ist zusammengebrochen und auf den Straßen tummeln sich jetzt drei bewaffnete kriminelle Gruppierungen. Als Agent der Strategic Homeland Division (SHD) ist es eure Aufgabe, die Stadt wieder aufzubauen und für Ordnung zu sorgen.

Zum 10. Geburtstag der Reihe spendiert Ubisoft dem Titel einen neuen Spielmodus, der den Loot-Shooter nach all den Jahren massiv umkrempelt. Und wer das Spiel noch nicht hat, der kann aktuell ziemlich viel Geld beim Kauf sparen: Bis zum 12. März 2026 kostet The Division 2 auf Steam nur 2,99 €, falls ihr euch lediglich die Standard-Version des Spiels holt.

Hier seht ihr den Trailer zu „Battle for Brooklyn“, dem neuesten DLC zu The Division 2:

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Ubisoft zeigt den neuen DLC von The Division 2 im Trailer

Für ein wenig mehr Geld gibt’s eine spürbar bessere Version

Welche Versionen gibt es noch? Bevor ihr euch nun direkt die günstigste Version für 2,99 € schnappt, solltet ihr aber einen Blick auf die anderen Editionen werfen. Eine davon könnte sich für euch nämlich noch mehr lohnen, auch wenn ihr dafür etwas mehr Geld zahlt.

  • Für 8,99 € bekommt ihr die Gold-Edition von The Division 2. Diese enthält neben dem Basisspiel auch den neuesten DLC, „Battle for Brooklyn“, lohnt sich aber vor allem wegen der Erweiterung „Warlords of New York“.
  • Die Ultimate-Edition enthält für 13,99 € neben den beiden DLCs auch weitere Zusatzpakete. Eine genaue Auflistung der Inhalte findet ihr auf der Steam-Seite des Spiels.

„Warlords of New York“ erweitert The Division 2 um eine neue Spielwelt. Dort erlebt ihr eine Geschichte rund um einen abtrünnigen Agenten der Division. Dieser hat die Kontrolle über Lower Manhattan an sich gerissen, unterstützt wird er dabei von vier Warlords.

Zudem überarbeitet die Erweiterung das Fortschrittssystem des Spiels und erweitert das Endgame. Wenn ihr alles erlebt haben wollt, was die Erweiterung zu bieten hat, seid ihr allein damit schon rund 20 Stunden beschäftigt (laut howlongtobeat.com.)

Braucht es den DLC für den neuen Spielmodus? Nein, um den neuen Realismus-Modus spielen zu können braucht ihr keinen der DLCs. Dieser ist zwar in „Warlords of New York“ enthalten, doch während der aktuellen Season können ihn alle Besitzer von The Division 2 kostenlos spielen.

Neben dem neuen Spielmodus, der den Loot-Shooter massiv verändert, hat Ubisoft bereits weitere neue Inhalte für das Jahr 2026 angekündigt. Dabei ist The Division 2 inzwischen schon gut 7 Jahre alt und lag zwischenzeitlich eher auf dem Abstellgleis. Und obwohl Ubisoft über 18.000 Mitarbeiter hat, stellte das Unternehmen nur 5 Entwickler für den Neustart von The Division 2 bereit

Einer der Community Days im Mai könnte sich für euch richtig lohnen, um Pokémon GO anzuschmeißen

Es sind Hinweise aufgetaucht, die sich auf die Monster der nächsten Community Days in Pokémon GO beziehen. Eines davon sticht dabei besonders hervor.

Community Days gehören wahrscheinlich für viele Trainer zu den beliebtesten Events in Pokémon GO. Hier steht ein Monster im Mittelpunkt und erscheint in einem Zeitraum von 3 Stunden in sehr hoher Anzahl. Begleitet wird solch ein Event von starken Boni wie einer erhöhten Shiny-Chance.

Neben dem regulären Community Day gibt es noch die Classic-Variante, in der ein Monster zurückkehrt, das in der Vergangenheit bereits einen eigenen Community Day hatte.

Jetzt sind Leaks aufgetaucht, die die Monster der nächsten Community Days anteasern. Und eines davon könnte sich besonders lohnen.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Erinnerungen in Bewegung im Trailer

Rückkehr eines starken Angreifers?

Was sind das für Monster? Dataminer haben Bilder gefunden, auf denen die vermeintlichen Monster für die regulären Community Days im April und Mai sowie für den Community Day Classic im Mai zu sehen sind.

Bei den Monstern für die regulären Community Days handelt es sich laut den Bildern um Ferkuli sowie Forgita. Die Bilder für diese beiden Monster seht ihr auch in diesem Beitrag auf Reddit.

Für den Community Day Classic wiederum ist ein Bild aufgetaucht, dass Kapuno zeigt. Auch dieses Bild findet ihr in einem Beitrag auf Reddit.

Vor allem Kapuno dürfte für viele Trainer interessant sein. Zum einen entwickelt es sich zu Trikephalo, einem der besten Angreifer in Pokémon GO. Außerdem besitzt es neben Unlicht noch den Typen Drache.

Sollte euch also noch die Fang-Medaille für den Typen Drachen fehlen, dann könnt ihr das Event nutzen, um hier einiges an Fortschritt zu erzielen.

Sind die Monster sicher? Bedenkt bei diesen Informationen, dass es sich um Leaks aus Dataminings handelt. Es sind also noch keine offiziellen Aussagen von Pokémon GO.

Ob es am Ende also wirklich genau die Monster werden, ist noch nicht bekannt.

Wann finden die Events statt? Die Termine für die nächsten Community Days der aktuellen Season wurden hingegen bereits offiziell angekündigt. Die regulären Community Days finden am 11. April 2026 sowie am 9. Mai 2026 statt, der Community Day Classic läuft am 16. Mai 2026.

Neben den Community Days gibt es noch viele weitere Inhalte, die in Pokémon GO stattfinden. Auch der aktuelle Monat bringt wieder einige Events, Raids und weitere Inhalte mit sich. Welche das sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.

Warhammer 40.000: Space Marines haben 2 Herzen und 3 Lungen – Leutnant Titus erklärt, warum

Seid ihr gerade in Space Marine 2 unterwegs und fragt euch, warum ihr eigentlich so ein massiger Super-Krieger seid, der alle „normalen“ Menschen um mindestens 3 Köpfe überragt? Der Schauspieler des Protagonisten, Clive Standen, hat die Antwort für euch.

Der Artikel erschien bereits im September 2024. Wir haben ihn frisch aktualisiert.

Wer ist der Hauptdarsteller?

  • Clive Standen ist ein britischer Schauspieler, der unter anderem bekannt ist für seine Rolle als Rollo in der TV-Serie Vikings.
  • In Space Marine 2 verlieh er Leutnant Titus seine Stimme und dient mit seinen Gesichtsmerkmalen als CGI-Vorlage für den gefürchteten ehemaligen Soldaten der Deathwatch.
  • In der Video-Reihe „Titus Talks“ von Publisher Focus Entertainment tritt Standen auf und erklärt verschiedene Aspekte des Spiels und von Warhammer allgemein – darunter, was eigentlich ein Space Marine ist.
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Space Marine 2: Clive Standen erklärt, was ein Space Marine ist

Das erklärt Clive Standen: In 3 Minuten gibt Clive Standen eine kurze Einsicht in die ziemlich umfassende Lore von Warhammer 40.000 und der Erschaffung der Space Marines. Er sagt selbst: Könnte er diese Frage nicht beantworten, hätte er den Job gar nicht bekommen.

Warhammer 40.000 hat eine enorm komplexe Lore, aber Standen schafft es, die wichtigsten Infos zu übermitteln. Seine Zusammenfassung:

Space Marines sind im Grunde die stärkste Streitmacht, die je erschaffen wurde. Während sie einst Menschen waren, wurden Space Marines genetisch modifiziert, um größer, schneller und stärker zu sein.

Standen zählt auf, welche dieser generischen Veränderungen so in einem Space Marine während dessen Erschaffung eigentlich vorgehen:

  • Space Marines haben 3 Lungen, um in jeder Umgebung atmen zu können.
  • Dazu haben sie zwei Herzen – zum einen, falls eines getroffen wird, zum anderen könnte eines alleine die Menge an Blut gar nicht pumpen. Oder, wie Standen sagt: „Um ihre Brüder doppelt so sehr zu lieben.“
  • Verbessertes Blut, das sofort jede Wunde verschließt.

Die Liste gehe noch weiter: Kein einziges Organ überstehe die Verwandlung zum Space Marine unverändert. Die Video-Reihe umfasst übrigens nach aktuellem Stand noch mindestens zwei weitere Videos:

Eine kleine Zusatz-Info von uns: Space Marines wurden vom Imperator erschaffen, einer Lichtfigur in Warhammer 40.000. Mehr Informationen zu ihm und seiner Rolle in der Erschaffung der Supersoldaten findet ihr in unserem Special zum Imperator der Menschheit.

„Die besten – und blausten – sind die Ultramarines“

Clive Standen erklärt weiter, dass jeder Space Marine einem Orden zugehörig ist. Und sein vermeintlicher Lieblingsorden sind – natürlich – die Ultramarines, denn zu denen gehört Leutnant Titus selbst.

Die verschiedenen Orden haben unterschiedliche Aufgaben, Vorgehensweisen und Dogmen, nach denen sie leben und ihren Kodex verehren. Einige dieser Orden haben den Imperator in der „Horus-Häresie“ verraten und sind dem Chaos verfallen.

Standen sagt, er sei vielleicht voreingenommen, aber die Ultramarines repräsentieren „alles Fantastische an einem Space Marine“. Warum genau, darauf geht er nicht im Detail ein – aber wir haben zum Glück eine ausführliche Beschreibung des Ordens auf MeinMMO: In Warhammer 40.000: Space Marine 2 spielt ihr einen Ultramarine – Wir erklären, was das bedeutet

Die Suche nach dem One Piece gibt es ab sofort auch im Real Life, der Schatz wurde tief im Meer versenkt

In One Piece sucht die Strohhutbande rund um Monkey D. Ruffy nach dem geheimnisvollen Schatz des Piratenkönigs Gol. D. Roger. Doch was ist das One Piece eigentlich? Der Schöpfer des Manga hat die Antwort auf diese Frage nun in einer Kiste versteckt – und im Meer versenken lassen.

Das titelgebende One Piece funktioniert innerhalb der Geschichte als MacGuffin. Das ist ein Begriff, der einen Gegenstand oder auch eine Person beschreibt, die die Handlung anstößt und in Gang hält.

Im Fall von One Piece sucht die Strohhutbande nach diesem geheimnisvollen Etwas, und bislang wurde nicht aufgelöst, worum es sich genau handelt.

Das könnte sich nun ändern. Denn One-Piece-Schöpfer Eiichiro Oda hat die Antwort darauf endlich niedergeschrieben, nachdem sie all die Jahre nur in seinem Kopf existierte.

Das bedeutet aber nicht, dass sie in einem der nächsten Bände des Manga verraten wird. Nein, Oda hat sich dazu entschlossen, die Lösung des Rätsels tief im Meer zu versenken. Das zeigt ein neues Video auf dem YouTube-Kanal von One Piece.

Auf Netflix startet bald schon die 2. Staffel der Realverfilmung von One Piece. Hier seht ihr den Trailer:

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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel

Die Suche ist eröffnet

Was zeigt das Video? Am 03. März 2026 wurde auf dem Kanal von One Piece ein YouTube-Video veröffentlicht, welches einen für Fans bedeutenden Moment zeigt.

Oda sitzt an seinem Arbeitstisch und schreibt die Antwort auf die Frage, was das One Piece ist, auf ein Stück Papier. Anschließend zerreißt er es und sperrt eine Hälfte – den relevanten Teil – in eine kleine Truhe.

Die Kiste wird anschließend in eine drucksichere Glaskugel eingeschlossen, die wiederum von einem Rahmen festgehalten wird. Das Video zeigt weiter, wie eine Crew aufs Meer hinausfährt. An einem festgelegten Punkt hält sie an und übergibt die Kiste einem Roboter.

Dieser taucht in die Tiefe und platziert den Schatz am Meeresgrund. Eine Erzählerstimme kündigt in dramatischem Ton an, dass das Geheimnis dort sicher sei. Erst wenn die gesamte Geschichte des Manga abgeschlossen sei, würde es gelüftet werden.

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Die Aktion wurde laut natalie.mu anlässlich eines Jubiläums ins Leben gerufen: Der Manga von One Piece hat die weltweiten Verkaufszahlen von 600 Millionen Stück überschritten. Außerdem erscheint am 4. März der 114. Band in Japan.

Nun bleibt die Frage, wie geheim der Ort des Schatzes wirklich ist. Ähnlich wie in der Geschichte könnte bald auch in der Realität die Suche nach dem One Piece beginnen – oder zumindest der Auflösung, worum es sich dabei handelt.

Welche Hinweise gibt es? Das Video lässt Easter Eggs und Schlüsse zu, auch wenn es sich dabei natürlich nur um Spekulationen handelt.

  • Die Kiste liegt auf 651 Metern Meerestiefe. Kapitel 651 von One Piece nennt sich „Die Stimme aus der neuen Welt“ und erzählt unter anderem von der Fischmenscheninsel, die tief im Meer liegt.
  • Für das Projekt verantwortlich ist unter anderem das japanische Zentrum für Meeresforschung, genannt JAMSTEC. Unterstützt wird es zudem von SIP (Strategisches Innovationsprogramm der japanischen Regierung). Beides lässt zumindest vermuten, dass sich das One Piece nun irgendwo nahe der japanischen Küste befindet.

Der Schatz wurde also unter professioneller Aufsicht im Meer versenkt. Es wird spannend zu sehen, ob sich Menschen nun wirklich auf die Suche machen werden. Unter dem Video auf YouTube finden sich jedenfalls schon erste, begeisterte Stimmen, die nun sagen: „Das One Piece ist real!“

Mittlerweile hat jemand den Ort genauer eingrenzen können:

Die Tiefe von 651 Metern ist jedoch kein Zuckerschlecken, weshalb eine Bergung durch Laien sehr unwahrscheinlich ist. Was denkt ihr darüber? Glaubt ihr, jemand könnte den Schatz tatsächlich finden? Schreibt eure Gedanken dazu gerne in die Kommentare. Der Manga hat einen Meilenstein erreicht: One Piece erreicht jetzt das, was Superman erst nach über 18.700 Ausgaben geschafft hat

Ein 10 Jahre altes Item aus WoW ist so stark, dass ich es noch in Midnight benutze

MeinMMO-Dämon Cortyn freut sich über einen Gegenstand, der seit über 10 Jahren im Inventar ist. Denn auch in WoW Midnight war er unschlagbar wertvoll.

In aller Regel haben Gegenstände in World of Warcraft eine ziemlich kurze Halbwertszeit. Egal wie nützlich ein Item auch sein mag, spätestens zum Beginn einer neuen Erweiterung ist es quasi nutzlos und hat keinen spürbaren Effekt mehr. Ausgenommen davon sind Spielzeuge und andere „Fun-Items“, deren Wirkung aber keinen spielerischen Vorteil bietet.

Allerdings gibt es ein Item, das inzwischen seit 10 Jahren ohne Pause unschlagbar ist: Die Artefaktangel aus WoW: Legion – der „Tiefenlichtangler“.

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WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand

Was ist der Tiefenlichtangler? Den Tiefenlichtangler konnten sich alle Angel-Freunde während der Erweiterung Legion verdienen. Die Angelrute ist im Grunde eine zusätzliche Artefaktwaffe gewesen – nur eben mit weiteren, besonderen Effekten.

Doch während alle gewöhnlichen Artefaktwaffen am Ende von Legion ihre Kraft eingebüßt haben, trifft das nicht auf den Tiefenlichtangler zu. Zwar sind ein paar Perks von damals nicht mehr sinnvoll oder benutzbar – wie etwa der Bonus auf bestimmte Fische aus Legion oder aber der Teleport von einem Schwarm zum nächsten. Doch andere Boni wurden nicht entfernt und machen den Tiefenlichtangler noch jetzt zur Top-Angel, die man überhaupt haben kann.

Was macht die Artefaktangel so gut? Das sind vor allem drei Aspekte, die noch immer von großer Bedeutung sind und das Angeln in der Spielwelt von WoW Midnight extrem unterstützen:

  • Mit der Artefaktangel ist mein Charakter in der Lage, auf der Wasseroberfläche zu laufen. Das macht Fischschwärme leichter zugänglich, die etwas weiter im Ozean sind oder die man vom Ufer aus nur schwer erreichen kann.
  • Solange man angelt, bekommt man einen Buff, der die eigene Aggro-Reichweite reduziert. Das heißt, Feinde werden viel später auf meinen Charakter aufmerksam, sodass ich ungestört angeln kann, während andere Spieler-Charaktere von den Mobs verprügelt werden.
  • Zu guter Letzt erlaubt der Tiefenlichtangler es, unter Wasser zu atmen und sich in einen Fisch zu verwandeln, was die Bewegungsgeschwindigkeit drastisch erhöht. Das ist zwar für das Angeln nur selten wichtig, aber für Quests, bei denen man tauchen muss oder unter Wasser kämpft, eine echte Bereicherung.

Da der Tiefenlichtangler einfach in den „Angel-Slot“ des Berufes passt, wie andere Angelruten auch, verbraucht sie nicht einmal mehr einen Inventarplatz.

WoW Underlight Angler Fishing Inventory
Der Tiefenlichtangler ruht einfach oben rechts im Angelslot des Berufes – und verbraucht so keinen Inventarplatz.

Und ja, ich weiß: Die meisten dieser Boni lassen sich auch durch andere Effekte erzielen. Es gibt Spielzeuge, mit denen man über Wasser laufen kann. Auch „Levitieren“ vom Priester und vergleichbare Effekte anderer Klassen können das erzielen.

Doch um die ganzen Effekte zu kombinieren, bräuchte ich gleich mehrere Gegenstände oder Tränke – und so habe ich sie einfach in einer praktischen Angel vereint. Das hat mir auch zu Midnight wieder geholfen, mir beim Leveln eine goldene Nase zu verdienen. Denn einige Angel-Fundstücke gehen für über 100.000 Gold im Auktionshaus über den Tisch.

WoW Gold Transmog Sell
Damit sind die Reparaturkosten für das Jahr wieder drin.

Die letzte Artefaktwaffe aus Legion

Im Grunde ist der „Tiefenlichtangler“ die einzige Artefaktewaffe aus Legion, die im Laufe der Jahre nicht ihre Macht verloren hat. Sie ist noch immer extrem mächtig und bietet jede Menge Vorteile, die ich ohne sie nicht hätte. Damit ist sie, langfristig gesehen, die beste Zeit-Investition aus Legion, die ich jemals tätigen konnte.

Natürlich kann man nun darüber diskutieren, ob es wirklich gut ist, wenn Gegenstände aus so entfernter Vergangenheit von World of Warcraft noch immer stark sind. Der gefühlte Drang, alte Inhalte spielen zu müssen, um im aktuellen Content Vorteile zu haben, ist nicht unbedingt verlockend. Auf der anderen Seite ist es aber schön zu sehen, dass es ein paar Items gibt, die den Lauf der Zeit überdauern – und heute noch fast genau so stark sind wie vor knapp 10 Jahren.

Kennt ihr andere Gegenstände aus World of Warcraft, die ihr vor vielen Jahren mal gesammelt habt und die noch heute eine sinnvolle Verwendung haben? Oder wollt ihr euch jetzt auch erstmal den Tiefenlichtangler holen? Falls ja, haben wir da vor langer Zeit einen Guide drüber geschrieben.

Bridgerton: Wer ist die neue Lady Whistledown? – Die 10 besten Theorien im Ranking

Das Finale von Bridgerton Staffel 4 hielt eine große Überraschung bereit: es gibt eine neue Lady Whistledown. Doch wer könnte hinter der mysteriösen, neuen Verfasserin stecken?

Wie ist es im Buch? In der Buchvorlege zu Bridgerton gibt es keine weitere Lady Whistledown. Stattdessen wird Penelopes Identität erst deutlich später enthüllt. Im offiziellen Bridgerton Podcast (via Netflix) erklärt Showrunnerin Jess Brownell:

Penelope war Quila Quinns Whistledown, deshalb wussten wir, dass wir mit der Enthüllung nicht wirklich lange spielen konnten, weil Leute die Lösung einfach googeln konnten. Doch jetzt haben wir die Möglichkeit, mit den Erwartungen der Zuschauer zu spielen.

Wonach wurde das Ranking erstellt? Im Interview (via russh.com) verrät Brownell, dass bereits in Staffel 4 Hinweise, aber auch falsche Fährten zu Whistledowns Identität eingebaut wurden. Dabei habe man besonders darauf geachtet, die Auflösung am Ende nicht völlig absurd wirken zu lassen. Es wird also nicht plötzlich ein neuer Charakter um die Ecke kommen, mit dem niemand gerechnet hat.

Basierend darauf können wir schon jetzt einige Spekulationen anstellen, um wen es sich möglicherweise handeln könnte.  

Dennoch handelt sich lediglich um Mutmaßungen der bescheidenen Verfasserin. Ich bitte daher um Verzeihung, sollte sich keine der aufgestellten Theorien bewahrheiten. Lasst uns nun also mit den Spekulationen beginnen, angefangen mit der unwahrscheinlichsten Kandidatin:

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Bridgerton Staffel 2 koketiert mit dem Tod eines Charakters

Platz 10: Penelope Bridgerton

Die wohl langweiligste, dadurch aber auch irgendwie überraschendste Lösung wäre es, Penelope erneut zu Lady Whistledown zu machen. Ihr Problem bestand vor allem darin, dass sie nach ihrer Enthüllung nicht mehr im Verborgenen agieren und somit auch keinen interessanten Klatsch mehr auftreiben konnte. Ihr Ende als Whistledown glaubhaft zu fälschen, nur um dann wieder im Geheimen zurück zu kommen, wäre ein wirklich ausgefuchster Plan. Im Ergebnis würde das sogar zum Buch passen, da es hier ja auch keine neue Autorin gibt.  

Auf der anderen Seite scheint Penelope doch sehr stark unter dem Druck und der Verantwortung ihrer Klatsch-Kolume gelitten zu haben. Sie wirkt aufrichtig erleichtert, endlich an etwas Anderem arbeiten zu können.

Als angeheiratete Bridgerton ist sie außerdem nicht länger auf das zusätzliche Einkommen angewiesen. Ich halte es daher für ziemlich unwahrscheinlich, dass wir Pen erneut als Whistledown erleben werden.  

Twitch-Streamer grindet sich in Marathon auf Level 50, aber behalten kann er nichts

Ein Twitch-Streamer hat in 3 Tagen über 50 Level in Marathon erspielt. Jetzt ist er wieder Level 0 und muss neu anfangen.

Um wen geht es? Der US-amerikanische Twitch-Streamer Mac „Albralelie“ Beckwith (25) hat Bungies neuen Extraction-Shooter Marathon während des Server-Slams ausgiebig getestet. Innerhalb von 3 Tagen spielte er 35 Stunden und erreichte so Level 53.

  • Albralelie ist vor allem für den Battle-Royale-Shooter Apex Legends bekannt, den er seit 2019 professionell spielt.
  • In dieser Zeit war er für verschiedene namhafte E-Sport-Organisationen wie TSM, Team Liquid, Cloud9, FaZe und FURIA tätig und verdiente bereits über 177.000 US-Dollar an Preisgeldern.
  • Seit 2025 spielt Albralelie für das Team „Hotdog Mafia“.

Auf Twitch zeigt der 25-Jährige dementsprechend vorrangig Apex Legends, spielt aber auch viele andere Shooter wie Delta Force und Escape from Tarkov.

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Bungie präsentiert Marathon im Launch-Trailer

Streamer verliert 53 Level in Marathon, aber völlig umsonst war das nicht

Warum kann er nichts behalten? Bungie hat vor dem Start des Server-Slams klar kommuniziert, dass niemand den erspielten Fortschritt nach dem Ende des Tests behalten wird. Jeder Spieler muss zum Release neu bei Level 0 anfangen, auch Albralelie.

Bringt ihm der Grind trotzdem was? Ja, völlig umsonst war die investierte Zeit für den Streamer nicht. Spieler konnten während des Server-Slams Belohnungen verdienen, wenn sie bestimmte Level erreichten.

Bei diesen Belohnungen handelt es sich um verschiedene Implantate, Kerne, Waffen-Mods und sogar einen Rucksack, auf verschiedenen Seltenheitsstufen – je nachdem, welches Level der jeweilige Spieler erreicht hat. Die besten Belohungen gibt es auf Level 30.

Alle Belohnungen, die ihr für das Erreichen bestimmter Level während des Server-Slams bekommen konntet, sind Ausrüstungsgegenstände, die eure Runner-Hülle verbessern und euch somit Vorteile in einem Gefecht verschaffen.

Albralelie wird durch seinen Grind also bereits zum Release einige gute Ausrüstungsgegenstände in seinem Inventar vorfinden – auch wenn ihm die Level 30 bis 53 nur noch Spielerfahrung und Spaß brachten.

Streamer schießt für den Grind auf alles, das sich bewegt

Wie hat der Streamer so schnell gelevelt? In einem Kommentar auf X verriet Albralelie, wie er so effektiv XP sammeln und leveln konnte. Das Geheimnis des Streamers: „Töte alles, was sich bewegt.“

Albralelie spricht dabei nicht nur von den UESC-Robotern, die ihr überall auf der Map finden könnt, sondern auch von anderen Spielern. Er sagt, er sei direkt zu Beginn einer Runde zu den Spieler-Spawns gesprintet und habe auf seiner Seite der Map alles ausgelöscht. Anschließend sei er ins Zentrum gegangen, und habe alle anderen Spieler erledigt.

Sobald alle feindlichen Runner ausgeschaltet waren, widmete er sich den Events auf der Map, die er dann ohne Störenfriede problemlos absolvieren konnte.


Falls ihr aktuell noch unschlüssig seid, ob Marathon euch gefallen könnte, haben wir einen kurzen Check inklusive eines Quiz für euch vorbereitet. Dort findet ihr wichtige Informationen zu dem Shooter und könnt mit der Beantwortung von 10 Fragen herausfinden, ob das Spiel für euch interessant ist: Lohnt sich Marathon für euch? Der kurze Check vor Release

Pokémon GO gibt Datum vom GO Fest 2026 bekannt, deutet die wohl am meisten ersehnten Monster an

Gerade erst ist die GO Tour beendet, da gibt es schon die ersten Informationen zum GO Fest 2026 in Pokémon GO. Außerdem gibt es einen weiteren Hinweis auf zwei der sehnlichst erwarteten Monster.

Was ist das für ein Event? Das GO Fest ist eines der 3 großen Events, die jedes Jahr in Pokémon GO stattfinden. Auch dieses Event gibt es sowohl in lokalen, als auch einer globalen Variante.

Während die lokalen Ausgaben in Tokio (29. Mai bis 1. Juni 2026), Chicago (5. bis 7. Juni 2026) sowie Kopenhagen (12. bis 14. Juni 2026) stattfinden, ist das globale GO Fest weltweit aktiv. Nun gibt es einen Trailer mit den ersten Informationen zum großen Event.

Zudem gibt es, außerdem des Trailers, noch einen weiteren Hinweis zum GO Fest. Und das deutet kein geringeres Monster als die wohl am meisten erwarteten Mega-Entwicklungen des Spiels an.

Den Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

Die Rückkehr von Mewtu und ein neues mysteriöses Monster

Wann findet das GO Fest 2026 statt? Wie der Beschreibung des Trailers auf mehreren Plattformen zu entnehmen ist, findet das globale GO Fest 2026 am 11. und 12. Juli 2026 statt.

Was ist noch im Trailer zu sehen? Im Trailer seht ihr eine Trainerin, die sich verschiedene Kanäle im Fernseher ansieht. Dabei bleibt sie bei einer Berichterstattung stehen, die vom GO Fest 2026 berichtet. Dort wird erwähnt, dass Mewtu auftaucht.

Danach macht sie sich mit weiteren Trainern auf und begegnet dem starken legendären Monster selbst.

Zudem ist zum Ende des Trailers auch ein weiteres Monster zu sehen, dass Teil des GO Fests 2026 sein wird: das mysteriöse Monster Zeraora.

Welche Mega-Entwicklungen werden angedeutet? Für Trainer, die eine lokale Ausgabe des GO Fests 2026 besuchen, wurde zudem Merchandise auf pokemongo.com veröffentlicht, welches zusätzlich zu einem Ticket erworben werden kann und lokal verteilt wird.

Im Mittelpunkt des Merchandises steht Mewtu. Dem User wjbonne auf Reddit ist dabei ein besonderes Detail aufgefallen: hinter Mewtu ist unter anderem das Emblem der Mega-Entwicklungen zu sehen.

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Dieses Detail muss nicht zwangsweise bedeuten, dass die Mega-Entwicklungen von Mewtu Teil des GO Fests 2026 sind. Es ist jedoch ein Hinweis, der genau darauf hindeutet.

Zudem wäre es wohl ein guter Zeitpunkt, bedenkt man das 30-jährige Jubiläum des Franchise sowie den 10. Geburtstag von Pokémon GO in diesem Jahr.

Ihr müsst euch noch einige Monate gedulden, bevor das GO Fest 2026 im Spiel stattfindet. Doch auch aktuell habt ihr die Möglichkeit, ein kostenloses Mewtu in Pokémon GO zu erhalten. Dafür müsst ihr die nächsten Tage jedoch einige Zeit investieren: Den neuen GO Pass in Pokémon GO dürft ihr nicht ignorieren – So holt ihr Mewtu.

Eine Serie auf Netflix zeigt täuschend echte Dinos, könnte Fans von Jurassic Park perfekt unterhalten

Fans von Jurassic Park sollten ein Auge auf eine neue Serie werfen, die ab dem 6. März 2026 auf Netflix zu sehen ist. Angeführt von Produzent Steven Spielberg erzählt sie vom Aufstieg und Fall der Dinosaurier.

Was ist das für eine Serie? Sie hört auf den schlichten Namen Die Dinosaurier und fasst damit ihr Thema perfekt zusammen. Die Doku-Serie, die ab dem 6. März 2026 auf Netflix startet, beschäftigt sich in vier Folgen mit den beliebten Tieren.

Jede Episode soll etwa eine Stunde dauern. Die Serie erzählt davon, wie die Dinosaurier entstanden sind, von ihrer Zeit auf der Erde und schließlich von ihrem Untergang.

Getragen wird die Produktion von einer beeindruckenden, visuellen Umsetzung, die die verschiedenen Dinosaurier zum Leben erweckt. Kein Wunder, dass das Ergebnis schon im Trailer überzeugt, denn hinter den Kulissen werkeln Leute, die sowohl mit Dinos als auch Dokus schon Erfahrung sammeln konnten.

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Eine Netflix-Serie von Produzent Steven Spielberg erweckt Dinosaurier zum Leben

Jurassic Park war gestern

Wer steckt hinter der Serie? Der prominenteste Name ist sicherlich Steven Spielberg. Der Regisseur, inszenierte neben beliebten Filmen wie Indiana Jones, E.T. oder Der Weiße Hai auch die ersten beiden Teile der Jurassic-Park-Reihe. Der erste Ableger spielt eine besondere Rolle in Spielbergs Leben.

Mit Dinosauriern hat er also bereits Erfahrung gesammelt. Unterstützt wird er als Produzent vom Team, das schon die Doku-Serie Leben auf unserem Planeten realisierte. Auch diese Produktion gibt es auf Netflix zu sehen. Sie beschäftigt sich mit rund 4 Milliarden Jahren der Erdgeschichte und zeigte ebenfalls beeindruckende Tieraufnahmen.

In beiden Fällen stammen sie zu großen Teilen aus dem Computer und werden vom Unternehmen Industrial Light and Magic erstellt. Selbst wenn ihr den Namen dieses CGI-Studios nicht kennt, so habt mit großer Wahrscheinlichkeit einen ihrer Filme gesehen.

Neben Fluch der Karibik, Terminator 2 und zahlreichen Spielberg-Produktionen haben sie vor allem bei Star Wars Pionierarbeit geleistet. Das passt, denn gegründet wurde das Unternehmen von niemand geringerem als George Lucas – der zudem ein alter Freund von Steven Spielberg ist.

Für Die Dinosaurier erweckt das Team nun die gleichermaßen beliebten wie geheimnisvollen Kreaturen zum Leben, 32 Jahre nachdem man es bereits in Jurassic Park getan hat. Damals wurde diese Leistung mit einem Oscar für die besten visuellen Effekte belohnt.

Was bietet die Serie noch? Nicht nur visuell dürfte Die Dinosaurier spannend werden. Mit Morgan Freeman bekommt man in der englischen Originalfassung den passenden Erzähler aufs Ohr. Dessen sonore und tiefe Stimme begleitete bereits Leben auf unserem Planeten.

Spannend für Dino-Enthusiasten: Netflix hat in einer Presse-Mitteilung bereits einige der Arten verraten, die in der Serie zu sehen sein werden. Konkret genannt werden Marasuchus, Plateosaurus, Mamenchisaurus, Stegosaurus, Ankylosaurus, Allosaurus, Tyrannosaurus Rex, Pliosaurus, Mosasaurus, Spionsaurus, Anchiornis und Longipteryx.

Ab dem 6. März 2026 könnt ihr euch selbst davon überzeugen, ob die Doku etwas für euch ist. Freut ihr euch darauf? Schreibt uns eure Gedanken dazu gerne in die Kommentare. Seid ihr eher an Videospiel-Adaptionen interessiert, möchten wir euch folgende Liste ans Herz legen: Laut euch gibt es auf Netflix ganze 9 Gaming-Serien, die besser sind als Henry Cavill und The Witcher

Es gibt einen Drachen in Game of Thrones der das schaffte, was nicht mal die Hauptcharaktere hinbekommen

Drachen sind im Universum von Game of Thrones beeindruckende Kreaturen. Sie können allein ganze Städte zerstören. Doch den wohl mächtigsten Drachen der Targaryens konnte man bisher nicht in einer Serie sehen. Zusammen mit ihm wurde Westeros erobert.

Um welchen Drachen geht es? In den Serien Game of Thrones und House of the Dragon kann man sehen, wie mächtig und beeindruckend Drachen in Westeros sein können. Sie können Armeen besiegen und ganze Städte erobern.

Doch schon vor den Ereignissen beider Serien gab es Drachen, die zusammen mit den Targaryens kämpften. Der wohl mächtigste und gefährlichste war Balerion, der Schwarze Schrecken. Zusammen mit Aegon Targaryen eroberte er als Erster den Eisernen Thron.

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House of the Dragon generiert Vorfreude auf Drachenkämpfe im Teaser zur 3. Staffel

Der größte Drache und ein Überbleibsel aus Valyrien

Woher stammt Balerion? Balerion war ein Drache mit schwarzen Schuppen und schwarzem Feuer. Er ist der größte und bekannteste Drache in der Geschichte von Westeros und stammt ursprünglich aus Valyrien. Er wurde circa 114 Jahre vor der Eroberung Aegons (BC) geboren.

Valyrien war eine Stadt auf dem Kontinent Essos, die ziemlich fortgeschritten war und florierte. Aus dieser Stadt stammen die Targaryens ursprünglich. Eines Tages kam es aber zu einer Katastrophe, die die ganze Stadt und Umgebung zerstörte. Vor der Katastrophe träumte Daenys Targaryen von der Zerstörung, weshalb ihr Vater Aenar zusammen mit der Familie nach Drachenstein in Westeros floh.

Mit dabei hatten sie 5 Drachen, wovon aber nur Balerion überlebte. Im Jahr 27 BC wurde Aegon als Sohn von Aerion Targaryen geboren. Vor der Heirat mit seinen beiden Schwestern Rhaenys und Visenya (typisch für die Targaryen-Familie) wurde er der Reiter von Balerion.

Bereits vor seiner Eroberung kämpfte er zusammen mit dem Drachen gegen Volantis, die die freien Städte Pentos und Tyrosh bedrohten. Eine gewisse Zeit danach wuchsen die Ambitionen von Aegon und er wollte ganz Westeros beherrschen.

Zusammen mit seinen beiden Schwestern und ihren Drachen (Meraxes und Vhagar) und auf dem Rücken von Balerion begann er also seine Eroberung. Da es hauptsächlich um Balerion geht, ersparen wir euch hier die Details, aber Aegon war erfolgreich und wurde zum ersten König des Eisernen Thrones, also zum König der sieben Königslande. Daher kommt auch die Zeitrechnung AC, also nach der Eroberung Aegons, und BC, vor der Eroberung Aegons.

In diesem Video könnt ihr sehen, wie George R.R. Martin über Balerion spricht:

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Ein legendärer Drache der Targaryens

Wie ging es für Balerion nach der Eroberung weiter? Balerion überlebte die Eroberung und die damit einhergehenden Schlachten und war symbolisch eine ziemlich mächtige Waffe, die die Herrschaft Aegons festigte. Nach dem Tod von Aegon I. im Jahr 37 AC wurde sein Sohn Aenys I. König, aber sein jüngerer Bruder Maegor wurde der Reiter von Balerion.

Maegor wollte eine polygame Ehe (insgesamt hatte er 6 Frauen), doch das passte dem Hohen Septon, dem Oberhaupt des Glaubens der Sieben, nicht, weshalb er von seinem Bruder, König Aenys I., nach Pentos verbannt wurde. Nach dem Tod von Aenys kehrte er aber zurück und schnappte sich den Thron auf gewaltsame Art und Weise, natürlich mit der Hilfe Balerions. So töteten die beiden etwa seinen Neffen Prinz Aegon und dessen Drachen Quecksilber. Seine Taten brachten ihm den Beinamen der Grausame ein.

Im Jahr 54 AC, 6 Jahre nach dem Tod von König Maegor I., ritt Prinzessin Aerea Targaryen mit Balerion weg. Beide verschwanden für ein Jahr und keiner konnte sie finden. Als sie zurückkehrten, war Aerea krank und Balerion verletzt und hatte große Narben, die noch bluteten. Es ist unklar, was mit den beiden passiert ist. Laut A Wiki of Ice and Fire vermutete Barth, ein Freund des damaligen Königs Jaehaerys I. Targaryen, dass Balerion mit Aerea (die sich nicht wehren konnte) nach Valyrien geflogen ist, wo den beiden etwas passiert sein muss.

Danach wurde Balerion in die Drachengrube in Königsmund gebracht und dort bewacht, damit niemand wieder mit ihm wegfliegen kann. Ein letztes Mal versuchte es Viserys I. Targaryen im Jahr 93 AC. Nachdem er mit dem Rentner-Drachen flog, entschied er sich gegen ihn, da er sich bereits im Flug schwer tat.

Im Jahr 94 AC starb Balerion an Altersschwäche. Ein Tod, den kein bekannter Drache und wohl auch nicht die Hauptcharaktere in Westeros schaffen. Sein Schädel wurde mit denen von anderen Drachen im Thronsaal in Königsmund ausgestellt, bis Robert Baratheon sie entfernte.

Balerion wurde über 200 Jahre alt und war ein letztes Überbleibsel aus Valyrien. Ob ihm ein anderer Drache den Rekord streitig machen kann, wird man wohl erst in Zukunft sehen können. Drachen wurden aber nicht nur von den Targaryens genutzt. Einige Exemplare lebten frei. Einer davon war ziemlich gefährlich: Einer der gefährlichsten Drachen von Westeros hörte auf keinen Targaryen, war eine große Bedrohung für andere seiner Art