Bless verspricht für nächste Woche mehr Endgame-Content – Auf den warten viele

Die Spieler des MMORPG Bless Online können nächste Woche mit neuem Endgame-Content rechnen. Ein Update steht an. Die Bless-Entwickler kündigen zudem Änderungen an der stark kritisierten Drop-Rate in Dungeons an.

Neuer Elite-Dungeon: Elite-Dungeons in Bless sind härtere Versionen der normalen Dungeons. Die Gegner sind stärker, belohnen Spieler aber auch mit besserem Loot. Aktuell können Spieler nur den Dungeon “Urutus Mine” in der Elite-Version spielen. Doch mit dem Update nächste Woche wird “Elite-Migra Turis” hinzugefügt.

Bless Migra Turris Flamelord Fogas

Die Elite-Version belohnt Spieler unter anderem mit einer heroischen Waffe auf Level 45, wenn sie den finalen Boss des Dungeons, Flammenlord Fogas, besiegen.

Wann kommt das Update? Am 18.07.2018 soll das Update aufgespielt werden.

Bless hört auf Kritik der Fans, wird Droprates in Dungeons ändern

Die Drop-Rate wird verdoppelt: In den letzten Wochen kritisierten Fans die Drop-Rate der Items in den Dungeons. Ihrer Meinung nach sei diese zu gering. Gruppen liefen einen Dungeon mehrmals, fanden aber viel zu selten Ausrüstung, wenn sie einen Boss besiegten.

Weil auch Ausrüstung für andere Klassen gefunden werden kann, unter anderem für die Klasse Assassine, die noch gar nicht im Spiel ist, ärgerten sich viele Fans über die niedrige Droprate. Neowiz möchte als Reaktion die Droprate von Items verdoppeln.

Bless Online Tame the World

Neue Informationen zum Action-Kampfsystem: Ein Feature, auf das viele Fans warten, ist das groß angekündigte Action Kampfsystem. Aktuell ist diese Art der Steuerung nur für die Klasse Berserker verfügbar. Bald möchte Neowiz das Action Kampfsystem und das Tab-Target Kampfsystem für fast alle Klassen freischalten.

Zwei Klassen werden jedoch vorerst außen vor gelassen:

  • Der Paladin wird nur mit dem Tab-Target Kampfsystem gespielt werden können. Er braucht die Möglichkeit Ziele direkt anwählen zu können, um so effektiv zu heilen.
  • Berserker werden vorerst nur das Action Kampfsystem nutzen können. Laut Neowiz mache das Tab-Target Kampfsystem mit dem Berserker einfach keinen Spaß.
Bless Arena PvP

Alle anderen Klassen können sich auf die Freischaltung der beiden Steuerungsoptionen freuen. Damit Spieler, die mit Tab-Target spielen, keinen großen Vorteil haben, fügt Neowiz für das Action Kampfsystem eine Verfolgungsfunktion hinzu.

Wann kommen die Änderungen? Spieler können, laut Neowiz, “bald” damit rechnen.

Darauf können sich die Fans freuen

Da kommt noch mehr. Neowiz spricht außerdem über Problemd des Spiels und zukünftige Änderungen an denen das Entwicklerteam arbeitet.

  • Der Entwickler arbeitet an Anpassungen des PvP. Außerdem arbeitet man an der PvE-Balance. Klassen sollen sich im Gruppenspiel besser spielen. Wächter sollen besser Aggro ziehen können.
  • Darüber hinaus soll die Performance verbessert werden.

Wann können Spieler damit rechnen? Auch diese Änderungen sollen “bald” ins Spiel implementiert werden.

Bless Elephant

Stimmung der Fans bessert sich. In den letzten Wochen war Neowiz teilweise starker Kritik ausgesetzt. Spieler sprachen vor allem diese Probleme an:

  • Bless hat eine schlechte englische Übersetzung.
  • Die Performance hat sich zwar gebessert, ist aber noch zu schlecht.
  • Spieler haben im Endgame zu wenig zu tun.

Deswegen freuen sich die Fans auf die Elite-Version des Dungeons Migra Turis.

Bless Online Hieron Hauptstadt Hierakon

Ist ein weiterer Elite-Dungeon erstmal genug?

Aber es gibt Zweifel: Die Frage ist hier allerdings: Wie lange kann ein Dungeon die Fans bei Laune halten?

Auch die angekündigten Änderungen an der Drop Rate der Dungeons adressieren einen der wichtigen Kritikpunkte der Fans am Endgame von Bless. Doch ein paar Spieler merken an, dass die Verdopplung einer sehr geringen Drop-Rate nicht wirklich etwas bringt. Spieler vermuten, dass die Drop-Rate zwischen 4% bis 10% liegt. Eine Verdopplung würde also zu keiner starken Änderung führen.

Politik der kleinen Schritte: Bless scheint auf eine Politik der kleinen Schritte zu setzen, um die Verbesserung des MMORPGs voranzutreiben. Die Kritiker, die in vielen Foren (auch bei Mein MMO) enttäuscht und wütend über das Spiel sprechen, wird das nicht besänftigen können. Viele von denen haben Bless bereits verlassen. Spannend wird die Frage sein, ob Bless eine Kern-Gruppe von Fans mit diesen kleinen, aber regelmäßigen Verbesserungen halten kann.

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Fortnite: So verändert Season 5 das Gameplay – Mehr Dynamik und Spaß

In Fortnite hat sich mit Season 5 wieder einiges getan. Die Änderungen haben insgesamt das Gameplay verändert. Erfahrt hier, wie sich Fortnite jetzt anfühlt und spielt.

Season 5 – Mehr als nur ein paar neue Orte: Die 5. Season hat in Fortnite die Map ordentlich umgeworfen. Mehrere Orte verschwanden, dafür kamen gänzlich neue Biome und Points-of-Interest dazu. Da freuen sich nicht nur Entdecker. Die neuen Orte, wie Paradiese Palms, Lazy Links oder das Wikingerschiff, bringen neue Taktiken ins Spiel. Und da sind da noch die Risse und die Allradkarren.

Fortnite sollte sich dank diesen Änderungen in Season 5 spürbar anders spielen.

Die größten Game-Changer in Season 5

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In den folgenden Absätzen stellen wir euch die bedeutendsten Änderungen aus Season 5 vor, die das Spiel nachhaltig beeinflussen dürften. Sei es, dass die neuen Orte neue Taktiken fördern oder das Items für mehr Bewegung im Spiel sorgen.

Weniger Campen: Denn insgesamt ist das Gameplay in Season 5 mehr auf Tempo und Dynamik aus. Wer nur stur sein Türmchen baut und darin ausharrt, hat in der neuen Saison weit weniger Chancen auf Erfolg als in den vorigen Seasons.

Der bewegliche Sturm!

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Stürme bewegen sich: Eine kleine, aber feine Änderung im Endgame betrifft die Sturmkreise 7, 8 und 9. Die sind nicht mehr statisch und schrumpfen. Vielmehr schrumpfen sie und bewegen sich dabei!

Endgame-Festungen sind weniger wert: Es reicht nicht mehr, einfach im vermuteten Zentrum eine riesige Festung zu errichten und sich darin zu verschanzen. Das Endgame dürfte eher auf Run-and-Gun als auf Sniping und Raketenbeschuss hinauslaufen.

Die Allradkarren

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An den Orten Paradise Palms und Lazy Links findet ihr einige der neuen Fahrzeuge. Damit kann eine ganze 4er-Truppe schnell durch die Gegend heizen. Sogar Power-Slides sind möglich. Das Dach dient als Trampolin für verwegene Luftangriffe und ihr könnt sogar auf ihnen hüpfen.

Mehr Tempo, mehr Spaß! Mit den Karren seid ihr schnell unterwegs, was ein dynamisches Gameplay fordert. Und dann lädt die Karre einfach dazu ein, Quatsch zu machen. Und mehr Spaß und weniger Tryhard-Hardcore-Action tut auch einem kompetitiven Battle-Royale-Spiel gut.

Die Risse

Noch ein Konter gegen Festungen: Die neuen Risse in der Spielwelt sind ein weiterer Konter gegen den Trend zur Mega-Festung. Denn bisher musstet ihr entweder selbst eine Festung bauen, zufällig ein Trampolin haben oder die Burg mühsam zerlegen.

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Die neuen Risse beamen euch dafür sofort wieder an den Himmel. Von dort aus könnt ihr völlig unerwartete Überraschungsangriffe auf gut verschanzte Gegner starten. Alternativ sind die Risse eine Super-Methode, um sich schnell neu zu orientieren.

Freifahrtschein zurück in die Action: Ihr könnt nun eher an entlegenen Orten wie Paradise Palms oder Junk Junction landen, dort gemütlich plündern und trotzdem noch eine Chance haben, schnell zum Sturmkreis auf der anderen Seite der Map zu kommen.

Flucht nach Oben! Und es gibt nichts Cooleres, als auf der Flucht vor einem Feind einen Riss zu nutzen, unerkannt in die Lüfte zu entkommen und den Gegnern dann woanders wieder aufzulauern!

Neue Orte lockern Gameplay auf

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Raus mit dem Alten, rein mit dem Neuen! Epic hat die unbeliebten Orte Anarchy Acres und Moisty Mire entfernt und durch die neuen POIs Paradise Palms und Lazy Links ersetzt. Das war eine gute Idee, denn die neuen Orte bieten enorme Loot-Ausbeute und sind so aufgebaut, dass ihr in beiden Gegenden gut mit den neuen Allradkarren herumheizen könnt. Ihr könnt also schnell auch wieder weg und diese entlegenen Plätze verlassen, wenn der Sturm kommt.

Wikinger-Loot in Massen! Und dann ist da noch das namenlose Wikingerschiff bei Greasy Grove. Dort ist auf engen Raum massig Loot zu finden. Setzt euch dort durch und geht dann mit eurer Ausrüstung weiter nach Tilted Towers oder Greasy Grove und räumt dort ordentlich auf.

Der Wald des Todes! Wer hingegen auf packende Jagden im Wald steht, kann das neue Dusty Divot aufsuchen. Dort ist ein dichter Wald entstanden, der die Überreste der Forschungsbasis eingerankt hat. Ideal für packende Gefechte zwischen Bäumen und Ruinen.

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Quelle(n):
  1. PCGamer

The Division: Händler-Reset am 14.7. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 14. Juli, der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Wir stellen Euch Items der Händler vor, die sich besonders lohnen.

Jede Woche findet in der Nacht von Freitag auf Samstag der Händler-Reset statt. Das Angebot aller Shops wird neu, per Zufall, ausgewürfelt. Agenten hoffen immer wieder auf Waffen mit guten Talenten.

Damit Ihr nicht alle Händler abklappern müsst, haben wir unsere Zusammenfassung der besten Angebote für Euch. Das sind unsere Empfehlungen.

The Division Screenshot Gruppe

Empfehlenswerte Waffen seit dem 14.7.

  • Spezialausrüstungshändler, Terminal: Pakhan mit Kompetent und Sorgfältig. Mit diesem LMG kann man im PvE nichts falsch machen, sofern Ihr mit Euren Builds Kompetent freischalten könnt. Ersetzt Sorgfältig durch Talente wie Zerstörerisch, Begabt oder Präzise, je nach dem, was Ihr freischalten könnt.
  • Kerman Station: AUG A3P Taktik mit Zerstörerisch, Dominant und Bösartig. Solide MP mit guten PvE-Talenten. Nehmt auf jeden Fall Tödlich, statt Dominant.
  • DZ Park Ave: Erneut eine AUG A3P Taktik, diesmal mit PvP-Talenten. Sie kommt mit Empfänglich, Tödlich und Flink. Da Flink auf dem dritten Slot ist, empfiehlt sich, dieses Talent durch Kompetent zu ersetzen.
  • W 39th St: G36 Militärversion mit Präpariert, Zerstörerisch und Konzentriert. Zwar gilt die M4 als das Non-Plus-Ultra bei den Sturmgewehren, die G36 ist trotzdem eine beliebte und starke Waffe. Nachteil ist das fixe Talent Konzentriert, dass es schwieriger macht, eine gute zu ergattern. Diese hat zwei brauchbare bis gute PvE-Talente, sodass Ihr Konzentriert durch etwas wie Bösartig, Empfänglich oder Räuberisch ersetzen könnt.

Die Mods nach dem Händler-Reset

Händler der Dark Zone:

  • E 46th St: Leistungs-Mod mit Erste-Hilfe-Selbstheilung (6%)
  • W 46th St: Leistungs-Mod mit Sucherminen-Schaden (4%)
  • W 42nd St: Elektronik-Mod (259) mit Fertigkeitenstärke (3120)
  • W 39th St: Großer Schalldämpfer mit Crit-Schaden (19%), Crit-Chance (3%), Stabilität und verminderter Bedrohung
  • W 34th St: Leistungs-Mod mit Impulsgeber Krit-Schaden (2%)
  • DZ 05: Laute Mündungsfeuerbremse mit Crit-Schaden (18%), Kopfschuss-Schaden, optimaler Reichweite und gesteigerter Bedrohung

Händler der PvE-Zone:

  • Rüstungshändler, Terminal: Leistungs-Mod mit Impulsgeber Crit-Chance (2%)
  • Camp Clinton: Leistungs-Mod mit Impulsgeber Crit-Schaden (2%)
  • Dante’s Run: Violette Ausdauer-Mod (199) mit Schaden gegen Elite (3%)
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Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler

Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit:

  • M60 Klassik – LMG
  • Navy MP5 N – Maschinenpistole
  • Omega Gewehrschalldämpfer – Mit Kopfschuss-Schaden
  • Kleiner Laser Pointer – Mit Präzision
  • Schusswaffen-Maske
  • Ausdauer-Rucksack

Die Blaupausen in Camp Clinton:

  • AK-47 Klassik – Sturmgewehr
  • RPK-74 Klassik – LMG
  • 552 Holovisier – Mit Crit-Chance
  • Kompensator – Mit Stabilität
  • Ausdauer-Rucksack
  • Schusswaffen-Knieschoner

Eine Übersicht des kompletten Angebotes findet Ihr hier bei Rubenalamina.

Ist für Euch was dabei? Habt Ihr weitere Empfehlungen?

Alles, was Du zum Pokémon GO-Fest wissen musst: Global Challenge gestartet!

In Pokémon GO ist das GO-Fest in Chicago gestartet und mit ihm die globalen Herausforderungen. Das bedeutet für Trainer aus aller Welt, Forschungsaufgaben für Professor Willow zu erledigen. Wir zeigen, was Ihr in Deutschland wissen müsst. 

Was ist das GO-Fest? In Chicago (Amerika) findet das große GO-Fest statt. Das ist ein Trainer-Festival, an dem Spieler vor Ort und weltweit besondere Herausforderungen erledigen. Alle arbeiten zusammen, um spezielle Belohnungen und Boni freizuschalten.

Wie lange geht das GO-Fest? Vom 14. bis 15. Juli. Das GO-Fest findet dieses Wochenende statt und so lange habt Ihr auch Zeit, die Global Challenge zu erledigen.

Was sind die Belohnungen? Mehr EP, mehr Bonbons, verringerte Eier-Distanz und mehr Sternenstaub. Vorausgesetzt hierfür wird, dass die Herausforderungen gemeistert werden. Außerdem werdet Ihr übers Wochenende besonderen Pokémon begegnen können.

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Die wichtigsten Infos in der Schnellübersicht:

Während oder nach dem GO-Fest …

  • … werden Trainer auf der ganzen Welt Herausforderungen erledigen. In Europa wird die Belohnung mehr Schlüpf-EP
  • … kehrt Lugia in die Arenen als Raid-Boss zurück
  • … tauchen weltweit Shiny Minun und Plusle auf
  • … kommt Evoli für zwei Tage in den Community Day
  • … kommen weltweit die Alola-Versionen von
    • Digda
    • Digdri
    • Kleinstein
    • Georok
    • Geowaz
Pokémon GO Freunde Titel

Globale Herausforderung für Europa: Das ist die Belohnung

Die globale Herausforderung ist für uns in Europa aktiv. Es folgt eine Übersicht der Aufgaben und Belohnungen, die alle Regionen der Welt während des GO-Fests erledigen müssen:

  • Europa, Mittlerer Osten und Afrika: Erledigt 5.000.000 Forschungsaufgaben
    Belohnung: Mehr Schlüpf-EP
  • In Chicago beim Pokémon GO Fest 2018: Erledigt 100.000 Forschungsaufgaben
    Belohnung: Mehr Fang-Bonbons
  • Amerika: Erledigt 5.000.000 Forschungsaufgaben
    Belohnung: Verringerte Brüt-Distanz
  • Asien-Pazifik: Erledigt 5.000.000 Forschungsaufgaben
    Belohnung: Mehr Sonderbonbons durch Raids

Belohnungen für Trainer weltweit: Wenn eine regionale Herausforderung gemeistert wird, bekommen Trainer die entsprechende Belohnung weltweit.

Wann sind die Belohnungen aktiv? Vom 16. bis 23. Juli, wenn die Herausforderung gemeistert wurde.

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Wer hat seine Herausforderung geschafft?

Wir halten Euch auf dem Laufenden, welche Regionen Ihre Challenge gemeistert haben.

  • Asien-Pazifik: Update 14. Juli, 16:30 Uhr: Vom 16. – 23. Juli erhalten Trainer 1 Sonderbonbon, wenn sie Raid-Kämpfe gewinnen.
  • Europa, Mittlerer Osten und Afrika: Update 14. Juli, 23:30 Uhr: Vom 16. – 23. Juli erhalten Trainer mehr Schlüpf-EP
  • Amerika: Update 15. Juli, 10:20 Uhr: Vom 16. – 23. Juli erhalten Trainer eine verringerte Brüt-Distanz
  • GO-Fest in Chicago: Update 15. Juli, 10:20 Uhr: Vom 16. – 23. Juli erhalten Trainer mehr Fang-Bonbons
  • Zapdos-Tag freigeschaltet: Zapdos wird am 21. und 22. Juli als Raid-Boss erscheinen
Pokémon GO Spieler Titel

Lugia kommt als Raid-Boss in die Arenen zum GO-Fest

Wann ist Lugia da? Am 14. und 15. Juli wird Lugia in die Arenen zurückkehren. Der legendäre Vogel ist dann als Level-5-Boss da. Das heißt, Regice wird für diese Zeit verschwinden. Ihr werdet auch die Möglichkeit haben, ein Shiny-Lugia zu fangen.

Lugia
Normales und Shiny-Lugia. Quelle: Pokemongohub
 

So schnappt Ihr Euch das legendäre Pokémon: Raid-Boss Lugia kontern, besiegen und fangen

Shiny Minun und Plusle sind für 2 Tage da

Sind Shiny Minun und Plusle auch in Deutschland? Ja. Die beiden Pokémon sind am 14 Juli, um 12 Uhr nachts erschienen und bleiben für 48 Stunden in Europa. Die beiden seltenen Shiny-Formen haben auch eine höhere Spawn-Rate. Das Fangen der beiden bringt außerdem erhöhten Sternenstaub.

Shiny-Minun-Plusle
Quelle: Pokemongohub

Alola Formen: Digdi, Digdra, Kleinstein, Georok und Geowaz

Sind diese Alola-Formen auch in Deutschland? Ja. Die besonderen Pokémon sind am 14 Juli, um 12 Uhr nachts erschienen und bleiben für 48 Stunden in Europa. Ihr habt also zwei Tage Zeit sie zu fangen. Es scheint auch so zu sein, dass diese Pokémon häufig auftauchen.

Alola-Formen
Quelle: Pokemongohub

Evoli kommt am 11-12 August für zwei Tage zum Community Day

Wann kommt Evoli zum Community Day? Evoli wird am 11. und 12. August, von 11 bis 14 Uhr, auftauchen.

Was sind die Boni für Evoli?

  • 3 x Sternenstaub für das Fangen von Pokémon
  • 3-Stündige Lockmodule
  • Exklusive Attacke – noch unbekannt

Der Community Tag wird also zwei Tage laufen. Vermutlich hat sich Niantic dazu entschieden, weil Evoli so viele Entwicklungsformen hat.

Mehr Infos: Evoli bekommt 2 Tage einen Community-Day – Das sind die Boni

Evoli-Community-Day

Niantic kündigte noch Ultra-Bonus zum GO-Fest an

Was der Ultra-Bonus sein soll, wissen wir noch nicht. Einige Trainer spekulieren darauf, dass es der Start der vierten Generation sein könnte:

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Fortnite macht ernst mit eSport, erste Pro-Turnierserie mit 8 Millionen Euro Preisgeld

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) beginnt die erste offizielle eSport-Serie. In den Summer Skirmishes geht es acht Wochen lang um insgesamt 8 Millionen US-Dollar an Preisen.

Fortnite und eSport? Nachdem Epic lange Zeit nichts Offizielles zum eSport verlauten ließ, kam schließlich im Mai 2018 die Ansage, dass man 100 Millionen US-Dollar in offizielle eSport-Turniere investieren wolle.

Das erste große offizielle Event war dann das spaßige Pro-Am-Turnier auf der E3 2018, wo je ein Profi-Gamer und ein berühmter Amateur in Teams antraten.

Mittlerweile hat Epic schon das nächste Event angekündigt: Die Summer Skirmishes.

8 Wochen voller Gefechte

Fortnite-New-Skins-01

Wann geht die erste Turnier-Serie los? Schon am 14. Juli 2018 beginnt der erste Wettkampf in den Summer Skirmishes. Alle sieben Tage werden dann für die nächsten 8 Wochen weitere Runden stattfinden. Die Regeln werden sich stetig ändern. Die erste Runde wird aber ein Duo-Wettkampf sein.

Wie kann man teilnehmen? In der ersten Austragung wurden die Teilnehmer schon von Epic eingeladen. Teilnehmer sind Community-Creators und Fortnite-Spieler, die sich durch ihre Wettkampffähigkeit hervorgetan haben.

In späteren Runden sollen sich auch andere Teams noch qualifizieren können. Es dürfte also stets frisch und spannend bleiben.

Was gibt’s an Preisen? Es geht um 250.000 US-Dollar Preisgeld. Insgesamt will Epic aber 8 Millionen Dollar an Preisen für das ganze Turnier anbieten.

Quelle(n):
  1. Epic
  2. Polygon

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 13.07.

Wie jeden Freitag in Destiny 2 kommt auch heute wieder Xur. Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 13. Juli.

Forsaken im Fokus: Auch diese Woche wollte die Info-Flut rund um die Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 nicht abreissen. Im Rahmen der exklusiven Berichterstattung durch Game Informer kommen fast täglich neue Informationen zum kommenden großen Herbst-Addon.

Diese Woche gab es unter anderem frische Details zu:

Alles Wissenswerte zu Destiny 2: Forsaken findet Ihr übrigens auch in unserem großen Übersichts-Artikel:

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von Micha Deckert
Destiny 2 new Tower

Und heute, am 13. Juli, schlägt der mysteriöse Agent der Neun wieder im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang. Was hat das Nudelgesicht diesmal für uns dabei?

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 13. Juli auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur?

Xur besucht uns jeden Freitag um 19 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo aus er unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt er sich heute antreffen

Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne über’s Wochenende niederlässt. Diesmal schlägt er seinen Stand im Turm-Hangar auf der Erde auf.

Angebot und Inventar von Xur

  • Waffe: Scharlach – Handfeuerwaffe für 29 Legendäre Bruchstücke
  • Jäger: Fr0st-EE5 – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Titan: ACD/0 Rückkopplungshindernis – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Warlock: Sternenfeuerprotokoll – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Schicksals-Engramm: 97 Legendäre Bruchstücke
  • Drei der Münzen: 31 Legendäre Bruchstücke
Destiny 2 FDS

Xur hat auch die Herausforderungskarte “Fünf der Schwerter” dabei. Diese Karte ist kostenfrei. Damit wird Eure seltene Nightfall-Herausforderungskarte zu einer legendären Herausforderungskarte aufgewertet. So kann man dann einen Versengen-Modifikator, einen Vorteil/Nachteil und noch zwei zusätzliche Nachteile aktivieren.

Mehr dazu: Heroische Modifier und Xur verbessern die Strike-Erfahrung

TotN Destiny 2

Prüfungen der Neun am 13. Juli

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 19 Uhr. Die Trials enden mit dem Weekly Reset am darauf folgenden Dienstagabend um 19 Uhr.

  • Karte: Pacifica
  • Modus: Countdown
Destiny 2 Kriegsgeist Trials gear 1

Nach dem Release der Kriegsgeist-Erweiterung lassen sich in den Prüfungen der Neun neue Prämien verdienen.

Es gibt drei neue Waffen:

  • Die Kinetik-Maschinenpistole “Antrag auf Unterlassung”
  • Das Energie-Scoutgewehr “Antrag auf Nötigung”
  • Die Schrotflinte “Antrag auf Widerspruch”
Destiny 2 Kriegsgeist trials gear 2

Außerdem gibt es noch eine neue Geisthülle, einen neuen Sparrow, ein neues Schiff sowie einen neuen Shader. In Season 3 gibt es jedoch keine neuen Rüstungsornamente für die Trials-Sets.

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Zenyatta als DPS-Held? Der erste MVP der Overwatch League zeigt, wie es geht

Obwohl man von den Support-Spielern in der Overwatch League nicht viel sieht, wurde ein Zenyatta-Main der erste MVP in der Liga. Sung-Hyeon “JJonak” Bang von New York Excelsior ist der erste “wertvollste Spieler” des eSports-Events – was macht ihn so besonders?

Fans wählten JJonak nur auf Platz 4: Für den ersten MVP der Overwatch League haben Fans über Twitter und Broadcasterteam getrennt abgestimmt. Bei den Fans ist JJonak nur auf Platz 4 gelandet, hinter Fearless, Geguri und Fleta. Die Abstimmung des Teams hat ihm dann jedoch zu Platz 1 verholfen.

Overwatch League NYXL JJonak in a match

Wer ist JJonak?

JJonak spielt als Unterstützer für eines der stärksten Teams der Overwatch League – New York Excelsior. Mit dem Team hat er es sogar ins Halbfinale der Playoffs geschafft, in welchen die Top 6 der Liga um eine Million Dollar Preisgeld spielen.

New York Excelsior ist auch das Team von Pine – der nach einigen Schwierigkeiten richtig aufgedreht hat.
Overwatch League New York Excelsior Jjonak, mano and Ark
JJonak mit Teamkollegen von NYXL.

JJonak – der “Zenyatta-Gott”: JJonak ist maßgeblich am Erfolg seines Teams beteiligt. In seiner Rolle als Unterstützer spielt er fast ausschließlich Zenyatta. Den Omnic-Mönch beherrscht er aber auf eine Art und Weise, die ihm in der Liga bereits den Spitznamen des “Zenyatta-Gottes” beschert hat.

JJonak spielt Zenyatta aggressiver als die meisten anderen Spieler der Liga – und schlichtweg besser. Von allen Unterstützern hat JJonak in Phase 4 der Liga mit Abstand am meisten Schaden pro 10 Minuten ausgeteilt, und dabei sogar einige DPS-Spieler überholt.

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In seinem Team sorgt er dabei für zusätzlichen Schaden und gleichzeitig für wichtige Kills. In einigen Spielen hat JJonak sogar mehr Eliminierungen oder Schaden als seine Mitstreiter. Dabei vernachlässigt er noch nicht einmal die Heilung – auch wenn hier das Meiste sein Kollege Ark übernimmt.

Overwatch League JJonak Phase 4 Statistiken
JJonaks Statistiken in Phase 4.

JJonak ist häufiger zu sehen: Durch seine Art zu spielen ist JJonak auch auf der Leinwand häufiger im Fokus als andere Unterstützer. Die Sicht der Support-Spieler ist in der Overwatch League eher selten zu sehen, da sie vergleichsweise nicht so viel Action bietet und eSports schließlich mitreißen soll.

JJonak ist allerdings in vielerlei Hinsicht auch hier eine Ausnahme. Mit seinen Kugeln ballert er häufiger Gegner aus dem Spiel und sorgt für Szenen, die auch das Publikum begeistern. Die Kamera ruht allein deswegen häufiger auf ihm.

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Was kann man von JJonak lernen?

Der Spielstil von JJonak kommt nicht nur von seinem Zusammenspiel mit dem Team, sondern auch von seinem Training und seinen enormen Fähigkeiten. JJonak ist schlichtweg sehr gut und hat ein Team, in das diese Art zu spielen genau hineinpasst.

Das kann Euch weiterhelfen: Der Umgang von JJonak mit Zenyatta zeigt, dass der Mönch nicht nur eine heilende Maschine ist, die mit der Transzendenz verschiedene Ultimates blocken kann. Zenyatta ist viel mehr, wenn man ihm den Raum lässt, sich zu entwickeln.

Mit einem starken Zenyatta könnt Ihr sehr viel mehr Druck auf den Gegner ausüben, da dessen Heiler plötzlich viel mehr Schaden ausgleichen müssen. Die Bedrohung geht dann nicht länger nur von Euren DPS-Spielern, sondern dazu noch von einem dritten Schadensausteiler aus.

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Das solltet Ihr vermeiden: Bei JJonak sieht es recht leicht aus, wenn er seine Gegner zerlegt. Er ist aber nicht umsonst der vermutlich beste Zenyatta-Spieler der Welt. Profis im eSports trainieren täglich viele Stunden und haben ihr Leben darauf ausgerichtet.

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Erwartet deswegen nicht solche Zahlen, wenn Ihr das erste Mal zu Zenyatta greift. Lasst Euch Zeit und übt – und denkt vor allem daran, dass selbst zahlreiche andere Profis nicht so gut sind wie JJonak.

Fortnite: Ninja-Fans rätseln – Wer steckt hinter 100.000$ Spende für guten Zweck?

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) hat der Streamer Ninja einen extrem hohen Betrag für einen guten Zweck gesammelt. Einer seiner Fans spendete sogar 100.000 US-Dollar. Aber wer ist es?

Charity-Stream zur GuardianCon: Die GuardianCon ist eine Gaming Convention in Florida. Sie startet offiziell am 13. Juli 2018. Doch schon davor fanden Streaming-Events statt. Dort traten diverse Streamer an und sammelten Spenden für einen guten Zweck: Das St. Judes Children’s Research Hospital, einem Kinderkrankenhaus.

Insgesamt kamen 2,7 Millionen US-Dollar an Spenden zusammen. Ein signifikanter Anteil davon wurde im Stream des berühmten Fortnite-Streamers Ninja gesammelt.

Ninja-Fan spendet 100.000 US-Dollar auf einmal!

Ninja selbst ist ein extrem erfolgreicher Streamer, der jeden Monat Hundertausende von Dollars einnimmt. Seine Fans sind also durchaus bereit, für ihren Helden einiges an Geld auszugeben. Daher hat Ninja insgesamt im Charity-Stream zur GuardianCon 325.000 US-Dollar eingenommen.

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Gigantische Einzelspende: Das Ninja ordentlich Kohle ranschafft war im Prinzip klar. Doch als plötzlich ein unbekannter Menschenfreund 100.000 US-Dollar auf den Spendenhaufen warf, verschlug es sogar Ninja kurz mal die Sprache. Ihr seht den Moment, in dem das Geld eintrifft, in dem hier eingebetteten Video.

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Drake oder Epic?

Wer war das nur? Der Spender der 100.000 Dollar will wohl anonym bleiben und hat keinen Namen hinterlegt. Man geht aber davon aus, dass es wohl der Rapper Drake war. Der hat zum einen ebenfalls massig Geld und ist ein guter Freund von Ninja. Die beiden zocken sogar öfter zusammen. Alternativ könnte es sich auch um Epic Games selbst, die Entwickler von Fortnite, gehandelt haben.

Ninja-Fortnite

Ninja in neuem Look: Zur Feier des Ereignisses will sich Ninja nun die Haare neu färben. Und zwei neue Tattoos will sich der Profi-Streamer auch noch stechen lassen. Hoffentlich nicht am Hintern, denn das haben zwei Destiny-Streamer nämlich gelobt, nachdem sie in 30 Minuten an die 50.000 US-Dollar für das Charity-Event sammeln konnten.

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Quelle(n):
  1. PC-Gamer

WoW: Gruppe nur aus Tanks säubert ganz Antorus auf heroisch!

Viele Spieler scheitern noch immer am aktuellen Antorus-Raid in World of Warcraft. Doch eine Gruppe macht sich nichts daraus – sie erledigt das Ganze nur mit Tanks.

Immer wieder schaffen Spieler besondere Erfolge in World of Warcraft, die für andere unmöglich oder einfach unsinnig erscheinen. So gelang es erst vor Kurzem einer Gruppe, einen „Mythisch+30“-Dungeon im Zeitlimit abzuschließen. Jetzt folgte eine weitere sonderbare Leistung: Der Raid Antorus wurde auf heroisch gesäubert – mit einer Gruppe nur aus Tanks.

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Wie war das möglich? Tanks in World of Warcraft haben inzwischen eine recht solide Eigenheilung und können sich selbst lange am Leben halten. Ohne Heiler genügt das im Regelfall aber nicht. Anders sieht es jedoch aus, wenn man schier endlose Tanks zur Verfügung hat, die alle der Reihe nach die Bedrohung des Bosses auf sich ziehen. Das gibt den nicht-tankenden Spielern die Gelegenheit, sich erst wieder ein bisschen zu heilen, bevor sie wieder übernehmen.

Tanks können darüber hinaus viele Mechaniken komplett ignorieren, die andere Klassen töten würden. Als Nachteil haben sie dafür geringere DPS.

WoW Antorus Garothi Worldbreaker Screen wowhead

Einigkeit der Legionsrichter hilft. Besonders hilfreich ist für die Gruppe der Buff „Einigkeit der Legionsrichter“, der dank der überladenen Artefaktwaffen in den letzten Tagen extrem mächtig geworden ist. Dies sorgt für massive DPS-Steigerungen, wodurch selbst knackige Enrage-Timer inzwischen möglich erscheinen.

Mythischer Modus ist in Arbeit. Am mythischen Modus von Antorus arbeitet die reine Tank-Gruppe übrigens auch schon. Auch dort konnten sie bereits erste Erfolge verbuchen und konnten bereits den Zerstörer der Garothi und die Teufelshunde bezwingen – an anderen Bossen scheitern sie bisher noch. Die Zeit wird allerdings knapp. Am kommenden Mittwoch kommt nämlich der Prepatch und dann fällt die Einigkeit der Legionsrichter weg.

Was haltet ihr von dieser Leistung? Eine coole Sache, die andere erst mal nachmachen sollten? Oder ist das überhaupt nichts besonderes und eigentlich könnte das ja jeder – wenn man denn nur wollte?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Monster Hunter World: Alle Belohnungen der Sommerfest-Event-Quests

Mit dieser Liste der Belohnungen könnt ihr aus dem Sommerdämmerungs-Fest in Monster Hunter World das meiste rausholen. Wir zeigen Euch die Monster, die Goldkronen geben, wo Ihr besondere Rüstungen herbekommt und welche Quests neu mit dabei sind. 

Worum geht’s? Heute, am 13. Juli, startet das Sommerdämmerungs-Fest in Monster Hunter World. Das Event wird bis zum 26. Juli laufen und bringt Euch alle alten und neue Event-Quests zum Spiel. Zusätzlich gibt es neue Kostüme oder Emotes, die passend für den Sommer sind. Wir haben für Euch eine Auflistung mit den wichtigsten Belohnungen, die Ihr während des Events abstauben könnt.

Ein Tipp vorweg zum Sommerfest: Der Händler hat gerade seine gesamte Ware vergünstigt im Angebot. Nutzt also die Gelegenheit und deckt Euch ordentlich mit Items ein!

Quests für Goldkronen-Sammler!

Wenn Ihr noch auf der Jagd nach Goldkronen für Eure Trophäe seid, solltet Ihr Euch diese Quest nicht entgehen lassen:

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Quest NameJRChance auf Kronen-Monster
Ein dunkler, schlammiger Pfad (Herausforderung)3100% großes Barroth
USJ: Besondere Behandlung4100% kleines und großes Groß-Jagras
Ei-Liebhaber vereint11100% großes Kulu-Ya-Ku
Tiefgrüner Blues13Groß-Jagras, Pukei-Pukei, Tobi-Kadachi, Anjanath, Rathalos
Miasma-Oper13Groß-Girros, Radobaan, Odogaron und Bazelgeuse
Die Erprobung (PS4 exklusiv)11100% großes Anjanath
Rushs Blutrausch13100% kleines und großes Odogaron
Korallenwalzer13Tzitzi-Ya-Ku, rosa Rathian, Paolumu und Legiana
Legende von Rock & Roll13Dodogama, Lavasioth, Uragaan, Azur Rathalos
Wildturm-Bolero13Kulu-Ya-Ku, Barroth, Rathian, Diablos,

USJ-Quest gibt es diesmal auch in Deutschland: Die Japan-exklusive Quest “Besondere Behandlung” wird diesmal auch in Deutschland angeboten. Ihr könnt also jetzt alle den ersten Teil der Azurstern-Ausrüstung farmen!

Monster-Hunter-World-Sommer
Der Sommer ist in Monster Hunter World ausgebrochen! Setzt Euch an den Strand und grillt ein saftiges Astera-Steak

Diese Belohnungen springen bei den Event-Quests raus

Die folgenden Quests haben alle eine besondere Belohnung, wenn Ihr sie erfolgreich abschließt. Einige darunter müsst Ihr mehrfach abschließen, um genug Material zu haben für die besonderen Rüstungen oder Waffen.

Quest-NameJRBelohnung
Ein dunkler, schlammiger Pfad 3Ruy-Outfit
Vespoiden-Befall 4Schmetterling-Set
Besondere Behandlung4Azurstern-Rüstung für den Palico und Azurstern-Langschwert
Die Vielfraße grüßen6Essensgutscheine
Lektionen der Wildnis (PS4 exklusiv)6Watcher-Rüstung für den Palico
Traum eines jeden Jägers8Großschwert Wyvernzündung
Widlturm-Aufregung8Rüstkugeln
Ei-Liebhaber vereint11Kulu-Ya-Ku-Hut
Die Erprobung (PS4 exklusiv)11Aloy-Outfit
Apfel meines Auges11Schatten-Brille
Lass wackeln11Wackelwurm-Hut
Dreifache Bedrohung13Dekorationen
Uragaaanz schwindelig13Rüstkugeln
Schnee und Kirschblüten30Sehr viele Jägerrang-Punkte
Überwachung der Lieferung50Spuren der gehärteten Drachenältesten
Sauergurkenzeit50Krieger- und Heldenstromsteine
Code: Rot14Mehrteilige Dante-Rüstung, Energieklinge: Teufelsschwert
Das Flüstern der weißen Mähne50Kirins Gamma-Rüstung, Tickets für eine Dekorüstung
Der tödliche stille Vorhang50Vaal Hazaks Gamma-Rüstung, Tickets für eine Dekorüstung
Mitternachtschaos11Erste-Flotte-Ticket für Sternschnuppen-Lanze
Gajalaka-Ausbruch11Sommerinsektenlexikon, bringt Schmetterlings-Set
Festmahl im Erdenen Saal16Rüstung & Reliktwaffen der Kulve Taroth
Kaiserin in voller Blüte (I, II, III)12Sakura-Rüstung aus Street Fighter
Das erwachte Satsui No Hado (I, II, III)13Hochrang-Rüstung von Ryu aus Street Fighter
Rushs Blutrausch 13Mega-Man-Outfit für Palico

3 neue Quests im Sommerdämmerungs-Fest: Seht sie im Video

Speziell zum Sommer-Fest gibt es drei neue Quests, die Ihr vorher noch nicht spielen konntet:

  • USJ: Besondere Behandlung: Diese Quest war vorher ein Japan-Exklusiv. Jetzt könnt Ihr den ersten Teil für die Azurstern-Ausrüstung auch in Deutschland spielen.
  • Mitternachtschaos: Hier könnt Ihr eine neue Waffe herstellen, die Sternschnuppen-Lanze. Die Quest ist in der Arena und Ihr müsst zehn Gastodon erjagen, was keine riesige Herausforderung ist. Die Lanze hat eine Seltenheit von 4, besitzt als Element Lähmung und hat einen Angriff von 299.
  • Gajalaka-Ausbruch: Die Quest ist in der Arena und Ihr müsst zehn Mal die OP-Katzen Gajalaka besiegen. Als Belohnung erhaltet Ihr das Schmetterlings-Set.

Hierunter könnt Ihr Euch die drei neuen Quests auch im Video-Guide von Charles ansehen:

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Das Fest geht vom 13. bis zum 26. Juli. Ihr habt also zwei Wochen Zeit Euch die ganzen Belohnungen zu erfarmen. 

Das neue DLC-Monster, der Behemoth, lässt auch nicht mehr lang auf sich warten:

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So will sich Fear of the Wolves beim Ende von Fortnite und PUBG abheben

Im Battle-Royale-Spiel Fear the Wolves von Vostok Games gibt es am Ende immer eine Evakuierung via Helikopter. Das führt regelmäßig zu einer großen Endschlacht. Seht in einem Video, wie das abläuft.

Was ist Fear the Wolves? Fear the Wolves ist ein Battle-Royale-Spiel aus dem Hause Vostok Games. Die waren damals das Studio hinter dem düsteren Shooter Stalker. In ihren neuesten Spiel geht’s erneut nach Tschernobyl, wo sich neben seltsamen Anomalien auch mutierte Wolfsbestien breitgemacht haben. Die sind genauso hinter euch her wie eure menschlichen Kontrahenten.

Evakuierung als Endgame-Highlight

Fear the Wolves 2

Get to the Chopper! Am Ende jeder Runde von Fear the Wolves steht die Evakuierung für einen Spieler. Dazu kommt ein gepanzerter Helikopter angeflogen. Der Hubschrauber macht aber nichts, außer über dem Land zu schweben und drauf zu warten, dass jemand sich ein Seil umbindet und hochziehen lässt. 

Es kann nur einen geben! Jeder der Spieler will jedoch den einzigen Platz für sich beanspruchen und daher entbrennt ein heftiges Gefecht um den Flucht-Helikopter. Das Ganze wird noch verschärft durch Rauchbomben, die der Hubschrauber abwirft. Die erschaffen einen Ring mit 45 Metern Durchmesser.

Snipern oder Nahkampf? Innerhalb des Rauch-Rings seid ihr vor Snipern geschützt und müsst euch in blutigen Nahkämpfen durchsetzen. Alternativ könnt ihr auch im Rauch campen und Gegner aus der Distanz abknallen. Auf jeden Fall wird es ein arges Gemetzel, wie ihr in dem Video hier sehen könnt.

Wann kann ich das spielen? Fear the Wolves startet noch dieses Jahr in den Early Access auf dem PC. Die Konsolen-Fassung kommt zum Release 2019

DisclaimerFear the Wolves wird von Focus in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. Mein-MMO gehört zur Webedia-Medien-Gruppe.

The Division 2 plant einen Story-Twist – Fans rätseln, was es sein könnte

Während der E3 sprach Massive mehrfach von einem Twist, der nach der Kampagne von The Division 2 auf die Spieler wartet. Seitdem gab es, bis auf ein paar Andeutungen, keine Infos. Was könnte es mit diesem Twist auf sich haben?

Über die Hauptkampagne von The Division 2 ist noch nicht viel bekannt. Wir wissen, dass wir die Kampagne komplett mit Freunden, oder auch solo spielen können, genau wie im Vorgänger.

Ein interessanter Punkt, der bereits während der E3-Präsentation zur Sprache kam, ist ein Twist, der nach Abschluss der Kampagne auf die Agenten warten soll. Seit das bekannt ist, spekulieren die Fans auf reddit kräftig. Wir stellen Euch einige Ideen vor, was dieser Twist sein könnte.

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Twist am Ende der Kampagne soll Auswirkungen auf Gameplay und Story haben

Gemeint ist wohl eine Art Plot-Twist: Ein Plot-Twist ist eine überraschende Wendung, die die Handlung in eine unerwartete Richtung lenkt. Dieses Mittel wird sowohl in Filmen als auch in Spielen verwendet. Wenn der Twist funktioniert, kann er für die Spieler/Zuschauer schockierend oder, je nach Geschehen, euphorisierend wirken.

Plot-Twists können aber auch ins Leere laufen, vor allem dann, wenn die Handlung ohnehin vorhersehbar oder langweilig war.

Laut Creative Director, Julian Gerighty, soll der Twist einen großen Einfluss auf die Kampagne von The Division 2 haben, sowohl spielerisch, als auch erzählerisch:

We have a twist at the end of the campaign which is a huge hook, narratively and gameplay-wise, that will take people by the scruff of the neck and drag them into endgame, and it’s super compelling.

Wie könnte dieser Twist aussehen?

The division 2 kapitolblick

Abtrünnig, oder nicht – Müssen wir uns am Ende entscheiden?

Schon in The Division 1 gab es mehrere abtrünnige Agenten, angeführt von Aaron Keener. Diese Agenten haben sich von der Regierung und der Division losgesagt und verfolgten nur noch eigene Ziele. In Keeners Fall war es die Kontrolle über New York. Die abtrünnigen Division-Agenten wurden zu Killern, die Zivilisten, JTF und die Division bedrohten.

Was würde so eine Entscheidung bedeuten?  Das ist ohne Informationen zur Hauptstory schwer abzusehen. Abtrünnig muss nicht gleich feindselig bedeuten.

In The Division 1 haben Rogue-Agents jedoch unter Leitung von Aaron Keener Zivilisten entführt, getötet und nicht-abtrünnige Agenten hingerichtet. Man arbeitete mit dem Last Man Batallion zusammen, einer privaten Söldner-Armee, die ganz New York unter Kontrolle bringen wollte.

Würde man sich auf die “dunkle Seite der Macht” begeben? Zivilisten könnten dann Feinde sein, möglicherweise arbeitet man mit ehemals feindlichen Fraktionen zusammen. Dafür spricht, dass man bereits in der Dark Zone als Abtrünniger Jagd auf andere Agenten machen kann. So würde man das Ganze konsequenter aufziehen.

Die Idee eines “bösen” Agenten klingt interessant. Ein derartiger Twist würde aber für einige Kontroversen sorgen, wenn Spieler plötzlich gegen Zivilisten vorgehen können, zumal es das höchste Ziel der Division ist, diese zu beschützen und die Ordnung wiederherzustellen.

Insgesamt wäre es zwar erfrischend und könnte einige neue, spielerische und erzählerische Möglichkeiten mit sich bringen, wirkt aber doch eher unwahrscheinlich.

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Die Division korrumpiert – Starten wir den Neuaufbau?

Bereits der erste Story-Trailer deutet an, dass Gefahr auch von innerhalb der Regierung und der Division lauert. Seit The Division 1 ist klar, dass Teile der Division abtrünnig sind, doch wie weit reicht die Korruption in der Regierung, die ohnehin brach liegt? Es wäre jedoch denkbar, dass sich in den Konflikten um die Hauptstadt der USA herausstellt, dass sowohl die Reste der Regierung, als auch die Führung der Division nicht mehr für den Frieden arbeitet.

Nehmen wir die Dinge selbst in die Hand? Wir, als neue Generation von Agenten, müssen also möglicherweise nach Ende der Ereignisse die Situation in die eigene Hand nehmen und die Division neu aufbauen.

Hierzu würde auch die Aussage aus einem Interview mit Mathias Karlson, Game Director von The Division 2, passen. Karlson schildert, wie ein solides Endgame auszusehen habe. Ein solches Endgame besteht seiner Ansicht nach aus neuen Erfahrungen in Kombinationen mit bereits Bekanntem, dass aber auf eine neue Art und Weise erlebt werden soll.

Es wird also auch um das Wiederholen von Aktivitäten gehen, die man bereits gespielt hat, jedoch mit einem Twist, der bereits Gespieltes verändern soll.

I think a solid end-game for us is a mix of experiencing new things for the first time, [then] experiencing things you experienced before but in a new way. So it’s not just about re-playing, it’s about re-playing with a twist, especially in the areas where we do re-play.

Neuaufbau nach der Hauptkampagne? Nach Abschluss der Kampagne könnte es mit dem Wiederaufbau weitergehen. Wir würden Missionen spielen, helfen Zivilisten und bekämpfen weiterhin die feindlichen Fraktionen. Doch tun wir das nicht mehr im Namen der Regierung und der alten Division, sondern bauen unsere eigene Gruppe frei von Korruption, um zumindest vor Ort geordnet agieren zu können.

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Vielleicht kommt alles ganz anders

Denkbar wäre, dass der Twist gar nicht so gravierend ausfällt. Genauso gut könnte es in eine ganz andere Richtung gehen. So oder so sind wir gespannt, wie die Kampagne von The Division 2 aufgebaut sein wird und welche Geschichte uns rund um Washington D.C. und die Division erwartet.

Habt Ihr weitere Ideen, wie dieser ominöse Twist aussehen könnte? Schreibt Eure Einfälle in die Kommentare.

Interessiert Euch der Sound von The Division 2? Alles dazu könnt Ihr bei uns nachlesen.

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CS:GO: Spieler in den Niederlanden und Belgien können keine Lootboxen mehr öffnen

CS:GO-Spieler aus den Niederlanden sind enttäuscht. Lootboxen verstoßen gegen die Glücksspiel-Gesetze und Valve gehorcht: Man kann sie nicht mehr öffnen.

Die Diskussion rund um Lootboxen, Beutetruhen oder wie auch immer man die käuflichen Kisten mit zufälliger Belohnung nennen will, nimmt in vielen Ländern Fahrt auf. Immer wieder kommt es zu Diskussionen darüber, ob Lootboxen als Glücksspiel zählen sollten. In den Niederlanden kam es nun zu einer ersten Entscheidung: Die Lootboxen sind Glücksspiel.

Nur das Öffnen ist verboten

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Valve „versteht die Gesetze nicht“: Valve, die Counter Strike: Global Offensive betreiben, erklärte, dass man die Regeln „nicht verstehe oder mit ihnen übereinstimmt“, sah aber keine andere Möglichkeit, als das Öffnen von Lootboxen in den Niederlanden vorerst zu deaktivieren. Sie haben nach einer Klärung bei der zuständigen Behörde gefragt, um die genaue Auslegung des Gesetzes in Erfahrung zu bringen.

Der Handel von bereits erlangten Gegenständen im Markt auf Steam ist auch weiterhin möglich. Das Gesetz behandelt offenbar nur das Öffnen von Lootboxen.

Ultimatum lief im Juni aus. Bereits im April stellte man in den Niederlanden fest, dass Lootboxen „sozial anfällige Gruppen“ dazu verleiten könnten, in andere Arten von Glücksspiel abzurutschen. Daher wurde der Termin vom 20. Juni festgelegt, bis zu dem sich Entwickler darum kümmern sollten, dass Spiele den Gesetzen entsprechen. Das Problem hier war aber, dass nie genau gesagt wurde, welche der geprüften Spiele denn gegen die Gesetze verstoßen. Valve sah sich nun zum Handeln gezwungen.

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Auch in Belgien wurde vor einigen Monaten bereits das Thema besprochen und erklärt, dass Spiele wie CS:GO, Overwatch und FIFA 18 gegen bestehende Regeln und Richtlinien verstoßen würden, allerdings setzte man hier keine Deadline, wann die Entwickler Taten folgen lassen sollten. Valve hat zumindest auch in Belgien nun das Öffnen von Lootboxen für CS:GO deaktiviert.

Würdet ihr euch wünschen, dass auch in Deutschland solche Gesetze und Regeln eingeführt werden und Lootboxen aus Spielen verschwinden?

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Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Fortnite: So schafft Ihr die 500.000 XP für den Ragnarök-Skin

Der Battle Pass der neuen Season 5 in Fortnite: Battle Royale beschert Euch die begehrten Skins Ragnarök und Drift. Diese lassen sich allerdings noch deutlich verbessern. So erhaltet Ihr die dafür notwendigen Erfahrungspunkte!

Die neue Season 5 in Fortnite: Battle Royale ist gestartet: Für viele Spieler heißt das: ab ins Golfkart und die ersten wöchentlichen Herausforderungen angehen. Käufer des Battle Pass (950 V-Bucks, ca. 9,50 Euro) können sich ihren Weg Richtung Level 100 bahnen, um die Skins Drift und vor allem Ragnarök freizuschalten.

Doch mit dem Erhalt der Skins ist die Aufgabe nicht erledigt: Wie schon in Season 4 mit Carbide und Omega könnt Ihr Drift und Ragnarök weiter verbessern und zusätzliche Bekleidungs-Optionen freischalten. Zu diesem Zweck müsst Ihr diesmal nur Erfahrungspunkte gewinnen.

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Die große Änderung zu den vorherigen Seasons: Ihr seid nicht mehr an eine bestimmte Season gekoppelt, um alle Verbesserungen freizuschalten. Ihr könnt Ragnarök und Drift also weiter ausbauen – auch wenn die Season 5 schon vorbei ist.

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Drift – diese Verbesserungen könnt Ihr freischalten

Der Drift-Skin wird direkt beim Erhalt des Battle Pass freigeschaltet und kann somit direkt verbessert werden. Folgende Ausbaustufen schaltet Ihr im Verlauf der Season frei:

  • Pulli – 10.000 EXP
  • Weste – 25.000 EXP
  • Maske – 50.000 EXP
  • Jacke – 100.000 EXP
  • Elektrisierender Effekt – 200.000 EXP

Habt Ihr vier der fünf Ausbaustufen erreicht, erhaltet Ihr darüber hinaus eine individuelle Spitzhacke.

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Das sind die Ausbaustufen von Ragnarök

Der Skin Ragnarök wird erst auf der Battle Pass-Stufe 100 freigeschaltet, was bereits ein ordentliches Stück Arbeit darstellt. Dies ist allerdings erst der Anfang: Um wirklich alle Verbesserungen von Ragnarök freizuschalten, braucht Ihr jede Menge Geduld:

  • Stufe 1 – 35.000 EXP
  • Stufe 2 – 75.000 EXP
  • Stufe 3 – 125.000 EXP
  • Stufe 4 – 250.000 EXP
  • Stufe 5 – 500.000 EXP

Auch für Ragnarök könnt Ihr nach vier Ausbaustufen eine eigene Spitzhacke verdienen – der Permafrost.

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Da Ragnarök wesentlich mehr Erfahrungspunkte als Drift benötigt, habt Ihr beim Erreichen der vierten Ausbaustufe Drift auf jeden Fall komplett. Doch wie bekommt man so viele Erfahrungspunkte? Und welchem Season Level entsprechen 500.000 EXP?

So maximiert Ihr Euren Erfahrungsgewinn in Fortnite: Battle Royale!

Um in der Season 4 Carbide und Omega komplett auszubauen, war das Season Level 65 bzw. 80 erforderlich. Die nun für Drift (200.000 EXP) und Ragnarök (500.000 EXP) angegebenen Zahlen lassen sich jedoch auch auf das Season Level übertragen (sofern Ihr beide Skins in der Season 5 komplettieren wollt).

Fortnite-Paradise-Palms

Die Seite Orcz.com hat einen EXP-Chart veröffentlicht, der zeigt, dass 200.000 EXP in der Season 4 bei Stufe 56 erreicht waren. Für 500.000 EXP mussten sich Spieler bis auf Stufe 79 vorkämpfen. Der Chart gilt zwar für die abgelaufene Season 4, sollte sich jedoch auch auf die Season 5 übertragen lassen. Aber im Grunde ist es auch egal, welches Season Level Ihr erreicht, da am Ende nur die XP alleine zählen. Es ist aber eine gute Richtlinie dafür, wie hoch Ihr aufsteigen solltet.

Was kann ich tun, um die Erfahrungsgewinne zu maximieren? Normalsterbliche werden die für Ragnarök geforderten 500.000 EXP nur sehr mühsam erreichen. Wer nicht regelmäßig Siege einfährt oder in Squads spielt, wird es sehr schwer haben. Zum Glück habt Ihr aber quasi unendlich viel Zeit, da diese Challenge nicht zwangsläufig in Season 5 gemeistert werden muss.

Ferner könnt Ihr noch die folgenden Tipps beherzigen:

  • Killt so viele Gegner wie nur möglich – Jeder bezwungene Feind bringt Euch wichtige Erfahrungspunkte! Wer keine Gegner erledigt, bekommt weniger EXP.
  • Kommt so weit wie möglich – Wer regelmäßig in den Top10 landet, wird dafür in Form von EXP belohnt. Sorgt dafür, dass Ihr Euer Ende so weit wie möglich heraus zögert (und dazwischen noch ein paar Kills abräumt).
fortnite-season-5-Titel
  • Levelt den Battle Pass auf – Ihr solltet schnellstmöglich die Bonus-EXP-Knoten im Battle Pass freischalten, die Euren Erfahrungsgewinn deutlich erhöhen.
  • Spielt mit Freunden – Wer mit Freunden spielt, die ebenfalls den Battle Pass haben, kann doppelte Erfahrungsboni abgreifen.
  • Holt epische Siege – Epische Siege, also Match-Gewinne, bringen mit Abstand am meisten Erfahrung (sind aber auch schwersten zu erreichen).
  • Absolviert die Herausforderungen – Egal, ob tägliche oder wöchentliche Herausforderungen – sie alle werfen eine bestimmte Menge Erfahrungspunkte ab.

Die Kurzfassung: Bildet ein Squad aus vier Leuten, levelt gemeinsam den Battle Pass und holt so viele Siege wie es nur möglich ist. Auf diese Weise werdet Ihr am schnellsten Euer Erfahrungspunkte-Konto füllen.

Plant Ihr, Ragnarök zu vervollständigen? Oder glaubt Ihr, dass Ihr keine Chance habt, jemals 500.000 XP zu erreichen?

Für noch mehr News, Guides und Stories besucht doch unsere Fortnite Facebook-Seite!

Quelle(n):
  1. Orcz.com

So viel besser ist Overwatch seit Anerkennungen und LFG-Tool

Blizzard hat einige Zahlen veröffentlicht aus denen deutlich wird, wie viel Endorsements und LFG dem Spiel Overwatch geholfen haben. Die Ergebnisse können sich sehen lassen.

Overwatch Dva Reaper title

Vor einigen Wochen hatte Blizzard mit dem neusten Patch für Overwatch einen Weg eingeschlagen. Toxische und störende Mitglieder der Community sollten nicht mehr nur bestraft werden, sondern positive und freundliche Spieler belohnt. Das System für Anerkennungen („Endorsements“) lässt Spieler einander auszeichnen, wenn sie sich vorbildlich verhalten haben. Game Director Jeff Kaplan verrät nun, wie sich das in nackten Zahlen niederschlägt.

Was haben Anerkennungen bewirkt? Im offiziellen Forum erklärte Jeff Kaplan, um wie viel Prozent sich das Verhalten in den einzelnen Matches verbessert hat.

Demnach gibt es auf den amerikanischen Servern:

  • 26,4% weniger Matches mit beleidigendem Chat im gewerteten Modus
  • 28,8% weniger Spieler, die sich beleidigend Verhalten

Auch für die koreanische Region wurden die Zahlen veröffentlicht, da sind es:

  • 16,4% weniger Matches mit beleidigendem Chat im gewerteten Modus
  • 21,6% weniger Spieler, die sich beleidigend Verhalten
Overwatch Anerkennungen Arten

Damit ist offensichtlich, dass der Anreiz von Anerkennungen zu einem positiveren Verhalten der Spieler führt – genau wie es zu erwarten war. Konkrete Zahlen zu den Auswirkungen in Europa gab es allerdings noch nicht.

Cortyn meint: Ich bin über die Zahlen fast ein wenig verwundert und hätte sie höher eingeschätzt. Denn seitdem es Anerkennungen gibt, sind toxische Spieler in meinen Matches eine Seltenheit geworden. Sie begegnen mir quasi kaum noch. Es wäre also interessant, künftig auch die Zahlen für Europa zu sehen. Ich könnte mir vorstellen, dass die Wirkung hier noch größer ausgefallen ist.

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Wie ist eure Wahrnehmung? Hat sich euer Spielgefühl seit der Einführung der Anerkennungen verbessert?

Destiny 2 überarbeitet nach Fan-Beschwerden seine 3 härtesten Modifikatoren

Nachdem die Community sich lautstark über die Funktion einiger Heroischer Modifier beschwert hatte, überarbeitete Bungie dank des Spieler-Feedbacks nun die problematischen Modifikatoren. Mit dem Juli-Update sollen sie bereits in überarbeiteter Form Einzug in Destiny 2 halten.

Destiny 2 Forsaken Bow 5

Anfangs klagten zahlreiche Spieler, Destiny 2 sei zu leicht. Bungie reagierte und führte mit der Kriegsgeist-Erweiterung teils bockschwere Modifier in Heroischen Strikes ein. Mit den Änderungen ist Bungie nach Meinung großer Teile der Spielerschaft jedoch übers Ziel hinausgeschossen. Deshalb bessert das Studio nun nach. Die Änderungen kommen mit dem Juli-Update.

Problematische Modifier werden mit dem Juli-Update überarbeitet

Mit der Kriegsgeist-Erweiterung hat Bungie spezielle Modifikatoren eingeführt, die Vor- und Nachteile bei den Heroischen Strikes aktivieren und so für mehr Abwechslung und für zusätzliche Herausforderung sorgen sollen. In puncto Schwierigkeit ist Bungie allerdings über das Ziel hinausgeschossen, so die Meinung zahlreicher Fans.

Im Fokus der Kritik standen folgende drei Modifier:

  • Glas – Gesundheit und Schilde sind halbiert, laden aber doppelt so schnell wieder auf
  • Blackout – Das Radar ist deaktiviert und Gegner richten deutlich mehr Nahkampfschaden an
  • Geerdet – Spieler erleiden in der Luft den fünffachen Schaden

Jede dieser Modifikationen an sich erhöht den Schwierigkeitsgrad bereits beachtlich. In Verbindung mit den zusätzlich auftretenden Versengen-Modifikatoren kippen viele Hüter bereits nach nur einem gegnerischen Treffer aus den Latschen.

Genau diese drei Modifikatoren wurden von Bungie nun überarbeitet: Wie Bungie nun im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog vom 12. Juli bekannt gab, wurden genau diese drei problematischen Modifikatoren nun nach Auswertungen des Fan-Feedback überarbeitet. Auch das Studio habe erkannt, dass man bei den drei härtesten Modifiern wohl über das Ziel hinausgeschossen ist.

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So werden sich die drei härtesten Heroischen Modifier ändern:

  • Blackout: Dieser Modifikator erhöht zwar weiterhin erheblich den feindlichen Nahkampfschaden, führt aber nicht mehr zwangsläufig dazu, dass Hüter von den meisten Feinden durch einen einzigen Nahkampf-Angriff getötet werden. Sollte man jedoch nicht die empfohlene Power-Anforderung für die Heroischen Strikes erfüllen, so sind Feinde natürlich sehr viel stärker und bekommen Euch dementsprechend auch schneller klein.
  • Geerdet: Aktuell werden die Hüter vom Spiel häufig als in der „Luft befindend“ registriert, obwohl sie eigentlich nicht springen. Um die Spieler nicht für etwas zu bestrafen, was sie eigentlich nicht tun, wird nun die Schadensgrenze dieses Modifiers reduziert. So soll auch verhindert werden, dass Spieler nicht in den Tod stürzen, wenn sie aus zwei Metern Höhe fallen und auf einem Felsen oder einem anderen kleinen Objekt landen.
  • Glas: Dieser Modifikator senkt die Schilde und die Gesundheit der Hüter, während deren Regeneration erhöht wird. Die Wirkung dieses Modifikators wird mit dem kommenden Update etwas reduziert.
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Was haltet Ihr von diesen Anpassungen? War das ein richtiger Schritt seitens Bungie?

Quelle(n):
  1. Bungie TWaB

Mein MMO fragt: Wie viel wollt Ihr über Spiele und Addons vor Release wissen?

Einige Spieler saugen jedes kleinste Detail kommender Games oder Addons vor dem Release auf, während andere von zu vielen Informationen im Vorfeld der Veröffentlichung genervt sind. Wie viel wollt Ihr von kommenden Spielen wissen, bevor Ihr sie selber spielen könnt?

Seid Ihr solche Leute, die vor dem Release von kommenden Spielen gar nicht genug darüber wissen können und das Internet auf der Suche nach neuen Details auf den Kopf stellen? Oder gehört Ihr zu der Gattung von Gamern, die vor der Veröffentlichung am besten gar nichts hören oder sehen wollen? Wie viel Info vor dem Release von Spielen oder neuen Addons ist Euch zu viel?

Wir wollen heute von Euch wissen: Wie viel wollt Ihr über Spiele und Addons vor ihrem Release wissen?

MMOs verraten Details bereits vor dem Release

Online-Spiele können kaum etwas verbergen: Bei den Online-Spielen ist es meist schwer, neue Funktionen und Details von kommenden Updates oder Addons geheim zu halten. Meist werden neue Gebiete und Features ausgiebig auf Testservern oder in Beta-Phasen getestet.

So ist es etwa bei World of Warcraft Brauch, dass viele Spieler vor der Veröffentlichung neuer Addons zu langen Beta-Tests eingeladen werden und die neuen Details ausführlich unter die Lupe nehmen können. So etwa auch bei dem kommenden Battle for Azeroth, bei dem zahlreiche Features und auch ein paar Story-Brocken bereits bekannt sind.

WoW Battle for Azeroth BfA Sylvanas Anduin Key Art small

Bitte Bungie, keine weiteren Details!

Information als PR-Streich: Ganz anders scheint es derzeit bei Bungie und Destiny 2 auszusehen. Dort veröffentlicht man derzeit alle Infos der kommenden Erweiterung Forsaken, die nicht niet- und nagelfest sind.

Es ist bereits bekannt, dass unser liebster Vorhut-Jäger Cayde-6 dran glauben muss und der Prinz des Riffs, Uldren Sov, ihm den Garaus macht. Dazu kommen noch jede Menge Informationen zu den neuen Gebieten, neuen Gegnern und den kommenden Fähigkeiten, aus denen die Hüter mit der Erweiterung wählen können.

Wir haben uns schon im Detail mit der Frage beschäftigt, warum Bungie nicht damit aufhören kann, Details aus Forsaken zu verraten:

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Erst gucken, dann anfassen? Dann gibt es noch eine Gruppe von Spielern, die neue Games erst einmal ansehen wollen, bevor sie selbst loslegen. Let’s-Plays oder Streamingseiten wie Twitch erlauben es, sich das gewünschte Spiel erstmal eine Weile anzugucken und dann zu entscheiden, ob man es vielleicht selbst spielen will. Dass dabei einiges verraten wird, besonders bei storygetriebenen Games, scheint nur eine Nebensache zu sein.

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Nun seid Ihr dran: Welcher Typ Spieler seid Ihr? Wollt Ihr alles vorher über das Spiel wissen? Versucht Ihr, alle Infos zu kommenden Releases auszublenden? Oder schaut Ihr Euch vielleicht selbst neue Spiele erst einmal auf Twitch oder YouTube an? Wie viel wollt Ihr über Spiele und Addons vor deren Release wissen?

Niantic zeigt offiziell 4. Generation in Pokémon GO: Kommt sie zum GO-Fest?

Niantic hat ein Bild veröffentlicht, das endlich die 4. Generation in Pokémon GO zeigt. Auf dem Bild sind unter anderem die Starter aus Sinnoh zu sehen: Chelast, Panflam, Plinfla. 

Wann kommt Generation IV zu Pokémon GO? Das ist noch unbekannt. Niantic hat lediglich ein Bild veröffentlicht, auf dem die drei Starter der vierten Generation zu sehen sind. Das Bild wurde anlässlich des zweiten Geburtstags von Pokémon GO veröffentlicht. Im Sommer 2016 begann die Reise für die Mobile-Trainer.

Pokemon-go-4-generation1

Was ist auf dem Bild zu sehen?

Die Charaktere: Es befinden sich zwei Trainer auf dem Bild, die gerade ein Geckabor und Pikachu mit der Mütze von Ash tauschen. Außerdem sehen wir die drei Teamleiter Candela, Spark und Blanche. Spark und Candela tauschen gerade ein normales und ein Alola-Vulpix, während Blanche sich ein Alola-Ei anschaut. Professor Willow ist tief in einer Forschung versunken.

Besondere Pokémon:

  • Celebi
  • Mew
  • die drei legendären Hunde/Katzen Suicune, Raikou und Entei
  • die drei legendären Vögel Arkdos, Zapdos und Lavados
  • Latias und Latios, die legendären Geschwister
  • Absol und Flunkifer, die es normalerweise nur in Raids gibt
  • Die drei Starter der 4 Generation:
    • Chelast – unten rechts auf dem Bild, bei Karnimani und Flemmli
    • Panflam – klettert an der Stange des Sonnenschirms
    • Plinfla – kuschelt sich unten links zu Absol

Mega-Entwicklung angedeutet? Viele der gezeigten Pokémon bekommen in den RPG-Titeln eine Mega-Entwicklung. Die Mega-Entwicklung wurde in Generation X/Y eingeführt. Für die Dauer eines Kampfes können Pokémon ihr Aussehen verändern, bekommen neue Kräfte, Fähigkeiten und manchmal auch einen neuen Typen.

Generation-4-pokemon
Die Starter der 4. Generation: Chelast, Panflam und Plinfla (von links nach rechts)

Niantic versprach einen Ultra-Bonus zum GO-Fest: Ist das Gen 4?

Könnte die Generation 4 zum GO-Fest erscheinen? Derzeit befinden sich keine Hinweise auf eine vierte Generation im Code von Pokémon GO. Das GO-Fest findet jetzt schon am Wochenende vom 14. – 15. Juli statt.

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Was ist mit dem Ultra-Bonus? Es könnte trotzdem sein, dass die vierte Generation zumindest schon mal teilweise zum GO-Fest veröffentlicht wird. Niantic versprach nämlich einen mysteriösen Ultra-Bonus nach den Sommer-Events.

Update 18. Juli, 11:30 Uhr: Am 15. Juli endete das GO-Fest. Bisher hat sich Niantic noch nicht wieder zur vierten Generation gemeldet. Wir werden also noch etwas Geduld haben müssen. 

Ein paar neue Pokémon wurden bereits geleaked. Diese stammen aber noch aus den bereits vorhandenen Generationen zwei und drei:

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Quelle(n):
  1. pokemongohub

Shroud of the Avatar: Publisher bleibt an Bord, doch Entwickler brauchen Geld

Nachdem Publisher Travian Games erklärte, die eigene Website des MMORPGs Shroud of the Avatar (SotA) einzustellen heißt es jetzt, die Kooperation zwischen Travian und Portalarium bleibt bestehen.

Shroud of the Avatar

Travian Games bleibt dabei

Was war passiert? Viele Fans des MMORPGs Shroud of the Avatar befürchteten schon das Aus der Partnerschaft zwischen Publisher Travian Games und Entwickler Portalarium.  Denn Travian gab kürzlich bekannt, die eigene Website shroudoftheavatar.game abzuschalten und auch die bereits übertragenen Spielerdaten wieder zu löschen. Da SotA momentan nicht gut läuft und von Negativität umgeben ist, wäre es nicht verwunderlich gewesen, wenn sich Travian Games aus der Kooperation zurückgezogen hätte.

Travian bleibt dabei. Wie im offiziellen Forum von SotA nun aber beteuert wurde, arbeiten der Publisher und Portalarium auch weiterhin zusammen. Die Kooperation bleibt weiterhin bestehen.

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Shroud-of-the-avatar-colossus

Entwickler sammeln wieder Geld

Portalarium braucht mehr Geld. Für etwas Aufregung innerhalb der Community sorgte ebenfalls die Ankündigung eines zweiten Telethons. Während des ersten Livestreams konnten nur rund 54.000 Dollar eingenommen werden – und das auch nur, weil die Entwickler noch eine Zeit lang nach dem Livestream Geld der Fans angenommen haben. Sonst wäre der Zähler bei etwa 43.000 Dollar stehen geblieben. Nun wurde für den 20. Juli eine Fortsetzung angekündigt. Es soll weiter über Neuerungen und die kommende Episode 2 gesprochen werden, während die Fans wieder Geld spenden können.

Schon im vergangenen Monat kam es zu einer ähnlichen Situation. Auch damals konnten nur etwa 42.000 Dollar eingespielt werden, was zu einem weiteren Telethon führte. Begründung zu jener Zeit war, dass der Telethon an einem Montag stattfand und nicht wie sonst immer freitags. Dieses Mal jedoch wurde der Livestream regulär an einem Freitag veranstaltet. Die Einnahmen waren trotzdem nicht besonders gut.

Die Fortsetzung des Telethons am 20. Juli führt nicht gerade zu Freudensprüngen innerhalb der Community. Einige Fans sind sogar verärgert und meinen, dass es jetzt nur einen weiteren Livestream gibt, weil der erste nicht genug Geld einbrachte, Portalarium das Geld jetzt aber dringend braucht. Immerhin wurde vor Kurzem etwa die Hälfte der Mitarbeiter aus finanziellen Gründen entlassen. Besonders gut kommt diese neue “Geldsammel-Aktion” bei den Fans aktuell nicht an.

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Müssen MMORPGs von Conan Exiles lernen, um wieder groß zu werden?

MMORPGs besitzt viele Facetten, viele Unterbereiche, zu denen mittlerweile auch die Survival-Spiele wie etwa Conan Exiles zählen. Zeigt dieses Sub-Genre vielleicht sogar die Zukunft moderner MMORPGs?

MMORPGs out, Survival-MMOs in? Survival-MMOs wie Conan Exiles oder das kommende Rend sind derzeit bei Entwicklern schwer angesagt. Auch Spieler finden Gefallen am Genre. Dagegen scheinen die klassischen MMORPGs zu stagnieren. Es werden kaum noch große MMORPGs angekündigt. Die letzten Hoffnungsträger sind entweder Indie-Spiele wie Ashes of Creation und Pantheon oder Asia-Importe wie Lost Ark.

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Westliche MMORPGs wie WildStar entpuppten sich als Flops. Stattdessen war Conan Exiles ein Erfolg und findet einige Nachahmer: Sehen wir mit den Survival-MMOs etwa die „moderne Art“ der MMORPGs?

Bless Online

Ist klassisch auch gleich gut?

Die Probleme klassischer MMORPGs: Online-Rollenspiele faszinieren, weil sie eine soziale Komponente mit sich bringen. Allerdings hat ein MMORPG auch mit Nachteilen zu kämpfen. Zu diesen Nachteilen gehören etwa:

  • Alle Spieler sind Helden in der Spielwelt. Es ist nichts Besonderes mehr, ein Held zu sein
  • Jeder Spieler erledigt dieselben Quests – egal, ob ein anderer Spieler die Prinzessin schon gerettet hat
  • Es gibt keine Konsequenzen für Handlungen. Der besiegte Drache aus einer Quest kehrt beispielsweise immer wieder zurück und terrorisiert das Dorf auf’s Neue
  • Die Spielwelt verändert sich kaum oder nur sehr schleppend. Handlungen der Spieler haben keinen Einfluss auf die Welt
Elder Scrolls Online Horns of the Reach 3
  • Man hat es auch immer mal mit Mitspielern zu tun, die einem den Spielspaß verderben
  • Das einzigartige magische Schwert ist gar nicht einzigartig, weil es jeder finden kann
  • Die Story und die Verhältnisse in der Welt verändern sich kaum
  • NPCs können nicht sterben
WoW BFA Tiragardesund Witch
  • Das Spielprinzip läuft oft gleich ab: NPC ansprechen, Quest erhalten, Monster töten, Belohnung kassieren, Charakter verbessern
  • Man muss meistens sehr viel Zeit in ein MMORPG investieren. Manche Raids dauern mehrere Stunden
  • Solospieler werden meist mit langweiligem Grind konfrontiert und bekommen keine wirklich ansprechende Solo-Erfahrung
  • Häufig bieten Entwickler trotz des Kaufpreises noch einen Ingame-Shop an, was viele Spieler ärgert
  • Ein MMORPG muss auf lange Zeit betrieben und auch aktuell und spaßig gehalten werden, während in anderen Genres Sequels erscheinen können, die viele grundlegende Änderungen und Neuerungen mit sich bringen
  • Es gibt oft zu viele Spieler in einem MMORPG. Die meisten davon ignoriert man aber
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Es gibt einen neuen Weg

Survival-MMOs gehen einen anderen Weg. Spiele wie etwa Conan Exiles nehmen das Genre und stellen es auf den Kopf. Sie lassen einfach die problematischen Features weg und konzentrieren sich dafür auf eine Sandbox:

  • Es gibt kaum bis gar keine „echten“ Quests
  • Die Spielwelt verändert sich, indem die Spieler selbst Gebäude und Städte errichten
  • Mächtige Items werden von den Spielern hergestellt
  • Es gibt oft keine Story, sondern nur eine übergeordnete Hintergrundgeschichte
  • Der Spieler und sein Überleben stehen im Mittelpunkt
Conan Exiles PvP 1 gegen 1 SpielerTitel Cut
  • Die Anzahl der Mitspieler ist meistens stark beschränkt, was die Interaktion untereinander fördert
  • Es ist möglich, das Spiel auch alleine auf privaten Servern zu genießen
  • Abenteuer und Herausforderungen entstehen aus Situationen heraus und sind keine vorgegebenen, gescripteten Quests
  • Die Spieler besitzen mehr Freiheiten
  • Es sind auch kurze Spielsessions möglich
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Rend Attacke

Die Mischung macht’s – Was können MMORPGs von Survival-Spielen lernen?

Eine Kombination aus klassischen MMORPGs und Survival-MMOs könnte die Zukunft sein. Nicht immer bedeutet mehr auch gleich besser. Eventuell könnte sich das Genre der MMORPGs weiterentwickeln, wenn es sich mehr an den Survivalspielen orientiert:

  • Eine Verringerung der Spielerzahl. Helden wären in der Spielwelt wieder etwas Besonders und man würde nicht gefühlt 90 Prozent der Mitspieler ignorieren, weil es interessant wäre, auf einen anderen Spieler zu treffen
  • Man bekommt Erfolgserlebnisse auch dann, wenn man nur kurz spielt. Selbst, wenn man nur 15 Minuten Zeit zum Spielen hat, sollte man das Gefühl bekommen, etwas erreicht zu haben
  • Es gibt nicht mehr die “einzigartigen Items, die trotzdem jeder hat”. Entweder craften die Spieler solche Gegenstände oder sie sind wirklich einmalig
  • Das MMORPG müsste so aufgebaut sein, dass man auch alleine viel Spaß hat, ohne ständig grinden oder bedeutungslose MMO-Quests erledigen zu müssen
  • Die Story könnte sich ohne lineare, gescriptete Quests anhand einer sich entwickelnden Hintergrundgeschichte entfalten
Ashes of Creation PvP Combat artwork titel

MMORPGs müssen sich verändern und weiterentwickeln, um wieder Erfolg zu haben

Was wollen MMORPG-Spieler? Das Genre der MMORPGs ist ein komplexes Feld mit vielen verschiedenen Meinungen von Spielern:

  • Veteranen, die von Anfang an dabei waren, wollen wieder Hardcore-Erfahrungen haben,
  • WoW-Fans möchten ein modernes World of Warcraft,
  • PvP-Liebhaber präferieren offene Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe.
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Fortschritt ist wichtig: Doch bei all den unterschiedlichen Meinungen tritt das Genre auf der Stelle. Es muss sich aber weiterentwickeln, um wieder so erfolgreich zu werden, wie es zu den Hochzeiten von WoW war. Vielleicht können die Survival-MMOs dabei helfen, dieses Ziel zu erreichen.

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