Die Spieler der Horde halten nicht sonderlich viel von Treue. Zumindest verraten sie in Patch 8.1.5 von World of Warcraft noch einen ihrer Anführer.
Die Horde ist in World of Warcraft aktuell ein spannendes Thema. Immer mehr Streitereien und Konflikte brodeln im Inneren der Fraktion. So haben Spieler bereits jetzt die Entscheidungsmöglichkeit, ob sie den verbannten Saurfang unterstützen oder treu zu Sylvanas stehen wollen. Doch in Patch 8.1.5 haben sie keine Wahl. Dort hintergehen sie einen weiteren Anführer der Horde – nämlich den Goblin Jestor Gallywix.
Diese Quest gibt es von Gallywix: Der Goblin-Chef Gallywix möchte von den Spielern, dass sie den Goblin Grizzek suchen und töten, da er womöglich noch am Leben sein könnte. Grizzek war ein wichtiger Charakter im Buch „Before the Storm“, der die Forschung am Azerit zusammen mit seiner Gnomen-Freundin Sapphronetta vorangetrieben hat.
Nach dem Erhalt der Aufgabe spricht uns der Goblin Gazlowe an und bittet uns darum, Grizzek nicht zu töten, sollte er noch am Leben sein. Er sei ein „guter Kerl“ und es brauche Ingenieure wie ihn, um die Forschung voranzutreiben.
Gleiche Quest wie bei der Allianz: Danach entfaltet sich die Questreihe identisch wie auf der Seite der Allianz. Der Spieler verfolgt „Feathers“ durch die Wüste von Tanaris und wird am Ende auf Saffy und Grizzek treffen. Man warnt den Goblin Grizzek davor, dass Gallywix ihn tot sehen will und lässt das Liebespaar zusammen in die Wüste entkommen. Sie versprechen, sich von den Konflikten fernzuhalten, um nicht in Schusslinie zu geraten.
Gallywix wird belogen: Im Anschluss erhalten Spieler das Haustier „Feathers“ und kehren zu Gallywix zurück. Man hat keine Wahl, sondern belügt den Anführer der Goblins direkt:
„Er [Grizzek] ist nichts weiter als eine Schliere in der Wüste. Eine winzige Schliere. Eine Serie von mikroskopischen kleinen Teilchen, verteilt über den Sand. Er ist zu 100% tot. Ich habe diesen wirklich schrecklichen Sonnenbrand bekommen, als ich all seine Einzelteile aufgesammelt habe. Und als ich sie fand, habe ich sie erneut in die Luft gesprengt. Japp. Er ist tot. Wirklich, wirklich tot.“
Gallywix
scheint überzeugt zu sein und Gazlowe bedankt sich im Anschluss mit
einer „Bonus-Bezahlung“ und lobt den Spieler.
Was haltet ihr davon, dass schon wieder ein Anführer der Horde vom Spieler verraten wird? Spielt ihr einen Goblin und fühlt euch bei dieser Mission schlecht? Oder sollte es bei solchen Missionen immer eine Wahl geben?
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The Division 2 will zum Release ein stabiles und gutes Online-Erlebnis bieten. Die Entwickler haben nun über Twitter eine Übersicht veröffentlicht, was sie im Vergleich zu Teil 1 besser machen wollen. Wir fassen die Infos für Euch zusammen.
Das will The Division 2 bieten: Die Division-Macher haben via Twitter eine Info-Karte veröffentlicht, welche Features The Division 2 bietet, um die Online-Erfahrung der Spieler zu optimieren.
So will man effektiv gegen Cheater vorgehen, hat externe Server über die ganze Welt verteilt und noch weitere Dinge, die Online-Spielern gefallen sollten, wenn sie denn funktionieren.
Dedicated Server für stabile Verbindungen
Was sind dedizierte Server? Damit sind einfach nur physische Server gemeint, die ausschließlich für The Division 2 genutzt werden. Diese Server sind nur für den Zweck da, das Spiel und alle Funktionen am Laufen zu halten.
Für The Division 2 hat man Server-Standorte in
Nordamerika,
Europa,
Asien,
und Ozeanien
erweitert. Insgesamt gibt es 13 Standorte weltweit, zusätzlich will man Server in Südamerika einrichten. Damit möchte man genügend Server-Kapazitäten bereit haben.
Außerdem gibt es noch Cloud-Server die im Hintergrund arbeiten. Diese sind vornehmlich dann aktiv, wenn hohe Spielerzahlen auf die Server einstürmen. Sie unterstützen dann die physischen Server und sollen Warteschlangen reduzieren.
Striktes Vorgehen gegen Cheater und neues Schutz-System
So will man die Spieler vor Cheatern bewahren: Mit The Division 2 setzt man auf das Easy Anti-Cheat-Tool. Cheater gehörten und gehören teilweise immer noch zu den größten Problemen in The Division 1.
Deswegen möchte man mit Easy Anti-Cheat nun weitere Schutz-Maßnahmen ergreifen. Dieses Tool stammt von der Security-Firma Kamu und wird in vielen anderen Titeln verwendet, wie For Honor, SMITE, Dead by Daylight oder auch Fortnite.
Laut Produktbeschreibung kann Easy Anti-Cheat mit einem Algorithmus etwa auffällig hohe und perfekte Kill-Strähnen entdecken. Es ist offenbar auch dazu in der Lage, modifizierte Spielversionen zu überwachen. Doch Easy Anti-Cheat sorgt auch für Probleme.
So will man gegen Cheater vorgehen: Zusätzlich will man bei Schuldigen konsequent sein. Jeder, der als Cheater identifiziert wird, muss mit einem permanenten Bann rechnen.
Wie war das in Teil 1? The Division 1 nutzt das FairFight-Tool, ein Server-seitiges Anti-Cheat-System, das in Echtzeit arbeitet. Es kann Szenarien und Gameplay-Aktionen speichern und analysieren.
In der Theorie sammelt das Tool immer weiter Daten und wird so mit der Zeit immer besser im Umgang mit Cheatern. Doch wenn man sich in den Foren umschaut, gibt es doch einige Tricks, mit denen es umgangen werden kann. Nicht jeder Cheater wurde aus dem Verkehr gezogen.
Letztlich muss man abwarten, welches der beiden Tools in der Praxis besser dasteht.
Ihr könnt bessere Server suchen
Neu in The Division 2 – Serverwechsel: Ihr könnt Eure Server nun selbst wählen. Merkt Ihr also, dass Ihr auf einem Server gelandet seid, der keine stabile Verbindung hat, sucht Ihr Euch einfach einen anderen.
Das Spiel zeigt Euren Verbindungsstatus im Spiel, somit könnt Ihr das selbst im Auge behalten.
Praktisch ist auch, dass jede Aktivität im Spiel eine Matchmaking-Funktion bietet, für jeden Schwierigkeitsgrad. Somit könnt Ihr Teams und Server frei wechseln.
So war es in The Division 1: Der erste Teil bot überhaupt keine Kontrolle über die Serverwahl. Insofern ist das ein großer Fortschritt.
Wie genau das ganze funktionieren wird, muss man noch bis zum Release abwarten. So liest sich das Ganze, als hätte man sich die Fehler des ersten Teils zu Herzen genommen.
Was haltet Ihr von den Maßnahmen? Reicht das Eurer Meinung nach aus?
Das Action-RPG Path of Exile hat sich über die Jahre von einem Diablo-Klon zu einem der meistgespielten Hack ‘n Slays entwickelt. Viele Fans vergleichen diese Entwicklung mit der des Onlinegames Warframe: vom Underdog zum König des Genres. Was ist dran?
Das bessere Diablo?
Was ist Path of Exile? Grind Gear Games veröffentlichten 2013 ein Online-Action-RPG Path of Exile. Das war als eine Art komplexeres Diablo gedacht. Gruppenspiel steht im Vordergrund, ohne dass PoE ein MMORPG ist.
Ihr trefft in Hubs wie Städten oder Außenposten andere Spieler, mit denen ihr interagiert und die ihr in eure bis zu 6-köpfige Gruppe einladet.
Gemeinsam bekämpft ihr in der Wildnis Horden an Monstern und erledigt Quests.
Die Suche nach Loot ist in PoE ebenso wichtig wie in Diablo.
Was unterscheidet PoE von Diablo 3? Path of Exile ist deutlich komplexer. Alleine das Skillsystem ist unheimlich tiefgründig. Ihr könnt euren Helden auf vielfältige Weise verbessern, was für Casusalspieler schon erschreckend sein kann.
PoE setzt nicht auf eine comicartige Grafik, ist deutlich schwerer und nicht ganz so “glattgeschliffen” wie Diablo 3. Es gibt Ecken und Kanten, mit denen man zurecht kommen muss. PoE spielt sich im Grunde nicht ganz so “flüssig” wie Diablo 3.
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Was feiern die Spieler an PoE? Path of Exile hat sich über die vergangenen Jahre immer weiter entwickelt. Inzwischen stehen zehn Akte zur Verfügung, die eine epische Geschichte erzählen und Unmengen an Content liefern. In der Community wird scherzhaft erklärt, dass man Path of Exile nur Vollzeit richtig spielen kann, weil es so extrem umfangreich ist.
Darüber hinaus bietet das Action-RPG einen Endgame-Content, von dem viele andere Onlinespiele nur träumen können.
Dazu gehören die Maps. Dabei handelt es sich um zufallsgenerierte Gebiete, in denen ihr gegen Monster aus den Akten kämpft, welche aber jedes mal größere Herausforderungen darstellen.
Das Delve System bietet euch eine zufallsgenerierte Mine, bei der ihr euch immer größeren Gefahren stellen müsst, je weiter ihr hinab steigt. Dafür erhaltet ihr aber immer wertvollere Belohnungen.
Euren Helden könnt ihr nach Klasse individuell in verschiedene Richtungen entwickeln, wenn ihr euch dafür der gefährlichen Herausforderung eines mit Fallen und Monstern gespickten Labyrinths stellt.
Durch die Unmengen an Möglichkeiten und Items ist jeder Charaktere einzigartig.
Zudem sollte erwähnt werden, dass Path of Exile kein Spiel ist, dass die Entwickler in absehbarer Zukunft einstellen wollen, um sich einem Nachfolger zu widmen. Es ist als langfristiges Projekt geplant und soll stetig mit neuen Inhalten versorgt werden. Spieler finden in PoE also ein Art zweite Heimat.
Wie hat sich Path of Exile über die Jahre entwickelt? Als Path of Exile angekündigt wurde, spielte Feedback aus der Community direkt eine wichtige Rolle. So entwickelte sich eine große Gemeinschaft, die immer wieder Verbesserungsvorschläge unterbreitet. Diese Vorschläge werden so gut es geht auch umgesetzt, was die Spieler in den neuen Akten und weiteren Gameplay-Anpassungen erleben können.
Im September 2014, rund ein Jahr nach Release, konnte das Action-RPG schon rund 7 Millionen Spieler aufweisen. Darauf ruhte sich das Team aber nicht aus, sondern veröffentlichte Erweiterung um Erweiterung mit neuen Inhalten wie die Ascendancy-Klassen, das Labyrinth, neue Items, weitere Akte und mehr.
Darum gab es lange Zeit eine größere Debatte rund um PoE: Immer wieder wurde Path of Exile mit Diablo 3 verglichen. Welches ist das bessere Action-RPG und warum? Diejenigen, die sich von Diablo 3 enttäuscht fühlten, weil es sich mehr an Casualspieler richtete, meinten, PoE sei der wahre Nachfolger von Diablo 2.
Inzwischen ist die Debatte etwas abgeflaut. Path of Exile hat sich zu etwas Eigenem entwickelt, einem Spiel, das sich gar nicht mehr mit der Diablo-Reihe vergleichen muss.
Warum werden Warframe und Path of Exile miteinander vergleichen? Auf den ersten Blick erscheint es etwas seltsam, dass ein Spiel, das im Grunde mehr im Shooter/Action-Bereich zu Hause ist, mit einem Hack ‘n Slay RPG verglichen wird. Allerdings haben beide Spiele eine ähnliche Entwicklung hinter sich.
Beide starteten eher unscheinbar und richteten sich an eine Nische von Hardcore-Spieler, die auf Grinding steht. Allerdings führten regelmäßige Erweiterungen beider Titel dazu, dass diese immer mehr Anhänger fanden.
Zudem werden beide Spiele mit großen Vertretern des jeweiligen Genres verglichen: Path of Exile mit Diablo 3 und Warframe mit Destiny. Doch inzwischen konnten beide Titel diesem Vergleich entwachsen und zu etwas Eigenständigem werden. Ebenso nutzen beide Spiele das Free2Play-Modell und erhalten regelmäßig große Erweiterungen.
Sowohl Path of Exile als auch Warframe sind Spiele, die aus ihrem Nischendasein ausbrechen und enorme Erfolge feiern konnten.
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So gut kommt Path of Exile an: Die Bewertungen des Spiels auf Steam fallen mit 83% “Sehr positiv” aus. Es spielen im Schnitt laut Steamcharts rund 21.000 Spieler das Hack ‘n Slay, zu Stoßzeiten sogar rund 53.000 – und das nur über Steam. Es gibt noch einen separaten Launcher und PoE kann sogar auf der Xbox One gespielt werden. Eine PS4-Version ist für März geplant.
Die Meinungen fallen größtenteils positiv aus, doch gerade diejenigen, die nicht auf besonders komplexe Spiele stehen, kommen mit PoE weniger zurecht.
Wie sieht es mit den Mikrotransaktionen aus? Die Mikrotransaktionen von Path of Exile spalten die Community etwas. Einige finden sie fair, andere halten die Preise für die Items und Pakete für zu hoch. Im Shop kauft ihr hauptsächlich kosmetische Items und Inventar-Erweiterungen. Es wurden allerdings mit der Mystery Box auch Lootboxen eingeführt, die nicht ganz so gut ankommen. Pay2Win-Elemente bieten die Mikrotransaktionen aber nicht.
Path of Exile hat es genau wie Warframe geschafft und es von einem Nischentitel zu einem großen Erfolg gebracht.
Ein Leak zeigt, dass zwei neue Charaktere für Apex Legends bereits im Code sind. Ein paar ihrer Fähigkeiten konnte man auch aufdecken. Und wann kommen Wall Runs?
Diese Charaktere wurden gefunden: Dataminer haben sich den Code von Apex Legends genau vorgeknöpft und stießen dabei auf zwei bisher unentdeckte Legenden. Zusätzlich zu den Namen fand man auch Fähigkeiten der Charaktere:
Octane: Das ist eine Legende, die eine Art Stimpack-Fähigkeit besietzt. Es ist unklar, ob dieses Stimpack die Lebenspunkte oder vielleicht auch die Bewegungsgeschwindigkeit oder andere Werte von Charakteren boosten kann.
Wattson: Seinem Namen zufolge hat der Charakter wohl mit Elektrizität zu tun. Das passt auch zu einer seiner Fähigkeiten “Tesla Trap”. Eine offenbar elektrische Falle, die von Gegnern ausgelöst wird. Möglicherweise setzt man ihn ähnlich ein wie Caustic.
Wie stark die neuen Legenden dann sind, ist noch unklar. Bei den vorhandenen 8 weiß man es:
Weitere Namen gefunden: Die Dataminer stießen noch auf eine Liste weiterer Namen. Zu denen gehören aber wohl keine weiteren Code-Zeilen, womit man auf Fähigkeiten oder Eigenschaften schließen könnte. Möglicherweise sind das auch einfach Namen von neuen Waffen. Dr DisRespect würde sich sicherlich über eine neue Schrotflinte freuen.
Crypto
Husaria
Jericho
Nomad
Prophet
Rampart
Rosie
Skunner
Kommen Wall Runs zu Apex Legends? Wie Gamerant erklärt, gibt es zu Wattson und Octane auch Soundfiles, die mit Wall Runs in Verbindung stehen. Wall Runs gehörten ursprünglich zu Apex Legends, wurden aber vor dem Release entfernt. Möglicherweise kehren sie aber als limitierte Spielmodi zurück ins Spiel.
An Wänden laufen wie in Titanfall 2 – Das könnte irgendwann in Apex Legends funktionieren.
Dass die beiden Legenden bereits Sound-Daten zu den Wall Runs haben, lässt aber auch darauf schließen, dass sie schon länger im Code des Spiels sind.
Vielleicht wollte Respawn zu Beginn die Auswahl der Charaktere übersichtlich halten und wird die neuen Legenden nach und nach freigeben. Auf der Roadmap für Apex Legends kündigte man bereits neue Legenden und Waffen an.
Mit Glück kann mit den neuen Legenden dann auch so coole Tricks wie diese hier ausführen:
Anthem macht richtig Laune. Aber Multiplayer-Action und Singleplayer-Story vertragen sich nicht. Das findet zumindest Cortyn.
Am
vergangenen Wochenende habe ich, wie viele andere auch, zahlreiche
Stunden in Anthem verbracht. Viele Missionen und Verträge wurden
abgeschlossen, so manch ein Dialog aufmerksam verfolgt und mit dem
Storm jeder Gegner gefrostet, geblitzt oder verbrannt, der mir vor
das Fadenkreuz kam.
Es macht ungeheuer Spaß, mit ein, zwei oder drei Freunden die Missionen zu spielen, Gegner über den Haufen zu ballern und die coole Welt zu erforschen. Ja, das Spielen außerhalb von Fort Tarsis macht im Team richtig Laune und das Kombo-System sowie die verschiedenen Rollen der unterschiedlichen Javelins geben ein tolles Team-Gefühl.
Aber
leider ist das nicht das ganze Spiel.
Wenn
man ehrlich ist: Der ganze Rest von Anthem ist in der Gruppe eine
Zumutung und alles andere als Spaß. Zumindest dann, wenn man die
Story noch nicht gespielt und Interesse an den Dialogen hat.
Der Ablauf dabei ist nervig. Denn während man meistens zwischen zwei und fünf Missionen anhäufen kann, um diese dann „am Stück“ abzuschließen, ist die Rückkehr nach Fort Tarsis in der Gruppe nervig. Dort rennen nämlich alle Spieler für sich alleine herum in ihrer instanzierten Version des Spiels.
Man
gibt Quests ab, wird von NPCs in (teilweise echt witzige) Dialoge
verwickelt und latscht im Schneckentempo über die Map, immer wieder
hin und her. Denn kaum gibt man eine Quest ab, wollen drei neue
Charaktere mit einem sprechen.
Das
wäre cool, wenn Anthem ein reines Single-Player-Spiel wäre, in dem
man sich Zeit lassen kann, weil andere Mitspieler nicht schon
ungeduldig warten. Genau das ist Anthem aber nicht.
Anthem macht alleine nämlich überhaupt keinen Spaß. Wer Missionen auf „privat“ stellt und sie ohne Mitspieler erledigt, schläft wahrscheinlich nach wenigen Minuten vor Langeweile ein. Richtig Laune kommt nur auf, wenn man mit anderen zusammen zockt.
Dass genau dieses Zusammenspielen aber in großen Passagen von Anthem absolut keinen Spaß macht, trübt den Spaß ungemein. Immer wieder kommt es zu solchen Gesprächsfetzen im Discord:
„Wie hieß nochmal der Chef von der Domi-“ – „Pscht, gerade Gespräch!“
„Können wir los?“ – „Ich höre gerade noch das Radio vom Crimson Lancer…“
Diese
Art von Game-Design ist nervig. Das Spiel motiviert mich eher dazu,
einmal ohne meine Freunde „durch das Spiel zu peitschen“, damit
ich mir entspannt und in meinem Tempo die Dialoge anhören kann, um
dann hoffentlich auf dem Maximallevel mehr Zeit mit dem eigentlichen
Action-Gameplay zu verbringen, das nicht so oft von langen
Solo-Gesprächsevents durchbrochen wird.
Womöglich ist das im Endgame anders, wenn man nur noch Missionen nachhetzt und Fort Tarsis immer nur für wenige Augenblicke betritt. Doch wer Interesse an der Story hat und mit allen Charaktere immer sprechen will, wenn sie Neuigkeiten zu erzählen haben, der wird mit dem Gruppenspiel ein Problem haben. Zumindest dann, wenn er mit einem festen Squad spielen will.
Wir empfindet ihr das Zocken von Anthem in der Gruppe? Erlebt ihr die Story auch als Team mit Freunden? Oder sucht ihr euch nur für die Missionen eine Gruppe an „Randoms“?
Beim MMORPG The Elder Scrolls Online beginnt das Jahr 2019 so langsam. Das große DLC „Wrathstone“, der Beginn der “Saison des Drachen” und das Update mit den Rassen-Änderungen gehen bald live. Wir haben das Release-Datum für PC, PS4 und Xbox One.
Das ist die Situation bei ESO gerade: The Elder Scrolls Online befindet sich in einer seltsamen Situation: Es wurde im Januar 2019 schon viel über das Spiel und die Änderungen geredet, die Zenimax plant. Doch die sind noch in weiter Ferne.
Auch die „Saison des Drachen“, die neue Erzählweise des MMORPGs, hat noch nicht begonnen.
Aber all das wird sich bald ändern.
Wann kommt das neue DLC und das große Update? Das Release-Datum steht jetzt für alle Plattformen fest:
Wrathstone und das Update kommen schon am 25. Februar für den PC
Für PS4 und XBox One geht es am 12. März los
Die Saison des Drachen beginnt:
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Wie hart sind die neuen Verliese? Auf dem Testserver konnten die ersten schon in die Dungeons hinein. Auf reddit diskutiert man die Schwierigkeit der beiden frischen „4-Mann-Instanzen.“
Die Tester finden, dass die Verliese auf “normal” relativ einfach sind, weil Zenimax die meisten Mechaniken entschärft hat.
Aber für härtere Schwierigkeitsstufen brauche man schon ein eingespieltes Team. Gerade der letzte Boss von Frost Vault habe einige Mechaniken, die gemeistert werden müssen.
Das kommt noch im Update: Neben dem DLC kommt für The Elder Scrolls Online zu den Release-Daten am 25. Februar (PC) oder am 12. März (PS4, Xbox One) noch ein wichtiges Update, das Update 21.
Der Ladebildschirm für das Update 0.135.0 von Pokémon GO zeigt Farbeagle und weitere Pokémon. Fans freuen sich und erwarten ein Photobomb-Feature.
Für Pokémon GO steht ein neues Update bevor, das sich gerade in den verschiedenen Regionen im Rollout befindet. Das Update trägt die Versionsnummer 0.135.0.
Neuer Ladebildschirm: Regelmäßig tauscht Niantic durch neue Updates den Ladebildschirm für Pokémon GO aus. Oft verstecken sich darauf Hinweise, die kommende Events oder Änderungen ankündigen. Der Ladebildschirm von 0.135.0 zeigt das Pokémon Farbeagle, Pantimos und mehr.
Was ist besonders an dem Ladebildschirm? Spieler warten jetzt seit etwa 2 Jahren darauf, dass Farbeagle (englisch Smeargle) veröffentlicht wird. In den letzten Wochen versteckte Niantic in den sozialen Netzwerken Botschaften, die auf einen Release des Farb-Pokémons schließen ließen. So wurde der Twitter-Account mit grüner Farbe “bemalt”. Die grüne Farbe, die Farbeagle an der Spitze seines Schwanzes hat.
Auf dem Ladebildschirm sieht man außerdem Pantimos. Das ist ein regionales Pokémon. Es scheint, als würden Pantimos und Farbeagle “photobomben” und den Fokus von der Trainerin auf sich lenken.
Was ist Photobombing? So bezeichnet man eine Situation, bei der eine Person sich freiwillig oder auch unfreiwillig in den Fokus eins Fotos begibt und damit die Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Hier macht ein Dino im Spiel ARK photobombing.
Probleme mit Update 0.135.0: Spieler, die sich bereits die APK heruntergeladen oder das Update im Google-Store hatten, melden gravierende Fehler mit der Aktualisierung. Man kann nach der Installation das Spiel nicht mehr starten. Wartet also lieber mit der Installation, bis diese Probleme gelöst sind.
So spekulieren die Spieler jetzt
Das neue Lade-Bild gibt viele Gründe zur Spekulation bei den Fans von Pokémon GO. In erster Linie freut man sich über die Darstellung von Farbeagle
Wann könnte Farbeagle veröffentlicht werden? Man glaubt, dass Farbeagle jetzt zusammen mit dem neuen AR Snap-Feature veröffentlicht wird. Oder zumindest damit im Zusammenhang steht. Die Funktion soll im neusten Update stecken. Wann sie aktiviert wird, ist aber unklar.
Bei einem Data-Mining fanden Trainer bereits eine Medaille zu “Photobomb”. Man vermutet jetzt, dass Farbeagle möglicherweise im neuen Foto-Modus auftauchen wird.
Trainer Milla4Prez66 schreibt: “Es gibt Berichte über eine Photobomb-Medaille oder so. Ich denke, man bekommt zufällige Begegnungen [mit Farbeagle] wenn man den Foto-Modus nutzt. Farbeagle könnte exklusiv dafür sein, damit Leute das Feature benutzen. Ich denke Kecleon würde dafür auch Sinn ergeben.”
Was macht Pantimos da? Trainer wundern sich, ob Pantimos auf dem Foto auch Photobombing macht. Würde es damit seinen Status als regionales Pokémon verlieren?
Trainer dechtu schreibt: “Mit Pantimos auf diesem Bild und Pantimimi in den Promo-Bildern am Anfang des Monats … könnte das ein Zeichen sein, dass Pantimos seinen Status als regionales Pokémon verliert und zu einem Photobomb-Pokémon wird?”
Es ist unklar, was Niantic mit diesen Pokémon vor hat. Der neue Ladebildschirm und die gefundene Medaille lassen darauf schließen, dass AR Schnappschuss eine Art Photobomb integriert hat. Ob dadurch Farbeagle ins Spiel kommt, ist unklar. Jedoch spricht jetzt vieles dafür.
Und Euer Team könnt Ihr bald auch wechseln, aber mit langer Wartezeit:
Angekündigt wurde der Battle-Royale-Shooter Planetside Arena im Dezember 2018. Doch im Januar gab das Entwicklerstudio Daybreak Games bekannt, den Release auf Ende März zu verschieben. Allerdings kann auch dieser Termin nicht eingehalten werden. Nun spekuliert die Community, dass Apex Legends dahinterstecken könnte.
Auf wann verschiebt der Launch von Planetside Arena? Daybreak Games gaben eine erneute Verschiebung des Online-Shooter Planetside Arena bekannt.
Anstatt am 26. März wird das Spiel nun im Sommer 2019 veröffentlicht. Ein genauer Termin wird noch bekannt gegeben.
Was sind die Gründe für die Verschiebung? In einem Entwicklerbrief erklärt das Team, dass man noch Zeit braucht, um eine ausgereifte Version bieten zu können, welche die Erwartungen der Spieler erfüllen kann. Das Team gibt also nicht genau an, was los ist.
Welche Auswirkungen hat dies? Die Founders Season wurde abgesagt. Alle, die Planetside Arena auf Steam vorbestellt haben, können eine Rückerstattung beantragen. Darüber hinaus werden die Beta-Tests nun fortgesetzt.
Zudem sollen die Versionen für PC und Playstation 4 jetzt gleichzeitig erscheinen.
Community ist sich uneins
Wie reagieren die Spieler? Die Reaktionen etwa auf Reddit sind zwiegespalten. Beta-Tester erklären, dass die Verschiebung notwendig war, da sich das Spiel momentan offenbar in einem recht unfertigen und instabilen Zustand befindet. Es soll sehr häufig zu Abstürzen kommen und Bugs plagen das Gameplay. Doch Potenzial ist vorhanden.
GerryG68 schreibt auf Reddit etwa: “Das Spiel macht durchaus Spaß, wenn es nicht gerade Bugs gibt.”
Andere machen sich schon über die ständigen Verzögerungen lustig. Manche glauben, dass der überraschende Release von Apex Legends etwas mit der Situation zu tun hat.
Planetside Arena will in dieselbe Kerbe wie Apex Legends schlagen: Auch der Shooter von Daybreak Games ist ein Battle Royale. Es ist denkbar, dass die Entwickler nun bei Apex Legends einige Dinge gesehen haben, die sie noch in ihr Spiel einbauen möchten oder die dazu führten, dass Optimierungen und Änderungen nötig sind. Das Free2Play-Modell wird bestimmt ebenfalls eine Rolle spielen. Denn Planetside Arena soll als Buy2Play-Titel auf den Markt kommen. Ob es dann mit kostenlosen Konkurrenten mithalten kann, ist die Frage.
So schreibt TheRumBy auf Reddit: “In dem Zustand und mit diesem Preis wird Planetside Arena floppen.”
Warum hat es Planetside Arena schwer? Wenn man sich manche Reaktionen auf Reddit ansieht, dann hat der Shooter von Daybreak Games noch ein generelles Problem. Die Fans der Planetside-Reihe befürchten, dass die Serie mit Arena ihre Identität verliert.
Denn bisher ging es bei Planetside um gewaltige Massenschlachten mit Fahrzeugen, Luftkämpfen und taktischen Komponenten. Die Battle-Royale-Variante jedoch vereinfacht alles ein wenig und schraubt die Größe der Schlachten zurück. Das gefällt vielen Fans nicht, die Kritik am Konzept äußern.
Daybreak Games muss also mit Planetside Arena nicht nur ein Onlinespiel entwickeln, das auf dem hart umkämpften Battle-Royale-Markt bestehen kann, sondern, dass zudem die Fans der früheren Teile anspricht und begeistert. Das ist nicht einfach. Daher ist es durchaus verständlich, wenn die Entwickler sich jetzt mehr Zeit nehmen möchten.
Die Auswahl an Spezialisten wird bei Call of Duty: Black Ops 4 wohl schon bald erweitert. Fans vermuten dabei die Rückkehr eines Fan-Lieblings aus dem Vorgänger.
Was wurde angekündigt? Vor Kurzem haben die Entwickler von Treyarch auf Twitter einen Teaser-Clip veröffentlicht, der auf die Rückkehr eines beliebten Charakters aus der Black-Ops-Reihe hindeutet.
Der Teaser ist nur drei Sekunden lang und zeigt, wie ein Kämpfer mit einem Bogen durch dichten Dschungel läuft. Begleitet wird das Video mit den Worten “On Target”, also sinngemäß “Mitten ins Ziel”.
Zwar ist das Gesicht des Kämpfers nicht zu sehen, doch die Fans sind sich einig, dass es sich dabei mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit um Outrider handeln dürfte – einen beliebten weiblichen Spezialisten aus Black Ops 3.
Das machte Outrider bisher aus: Outrider war in Black Ops 3 besonders für ihre Spezial-Waffe, den Sparrow-Bogen, berüchtigt.
Dieser Compound-Bogen verschießt Pfeile, deren Reichweite mit zunehmender Bogenspannung steigt. Zudem explodieren die Pfeile kurz nach dem Einschlag.
Außerdem besaß Outrider noch die Fähigkeit Sichtpuls. Dabei handelt es sich um eine Art ausgesendeten Ping, der Gegner in Reichweite des Impulses sichtbar macht – auch durch Wände und auf der Minimap.
Deshalb freuen sich viele Fans über ihre mögliche Rückkehr: Outrider zählte mit zu den beliebtesten Spezialisten in Black Ops 3. Denn die Pfeile ihres Bogens töten die Gegner mit nur einem Treffer. Zudem vereinfacht der Impuls die Jagd auf die Gegner und ermöglicht generell eine gute Übersicht der feindlichen Bewegungen.
Zahlreiche Fans waren enttäuscht, dass Outrider zum Launch von Black Ops 4 nicht dabei war und forderten lautstark ihre Rückkehr. Nun werden ihre Rufe offenbar erhört.
Wie könnte Outrider in Black Ops 4 sein? Was genau Outrider bei ihrer möglichen Rückkeher in Black Ops 4 können wird, ist aktuell nicht bekannt.
Den Bogen als Spezialwaffe hat wird sie offensichtlich behalten. Bei dem Sichtpuls ist das jedoch fraglich, da der Spezialist Recon bereits eine ähnliche Fähigkeit besitzt. Hier könnte es also durchaus Änderungen an dieser charakteristischen Mechanik geben.
Wann wird Outrider eingeführt? Ein genaues Datum lieferte Treyarch nicht. Doch bereits am 19. Feburar (auf der PS4) soll mit Operation Grand Heist die nächste Season bei Black Ops 4 starten.
Zahlreiche Fans gehen davon aus, dass Outrider im Rahmen der neuen saisonalen Inhalte eingeführt werden könnte – ähnlich, wie das auch mit der Spezialistin Zero bei Operation Absolute Zero der Fall war.
Würdet Ihr Euch über die Rückkehr dieses Charakters freuen? Wie werden ihre Fähigkeiten Eurer Meinung nach aussehen?
Der Teamwechsel in Pokémon GO könnte bald möglich sein. Ein Dataminer hat im Code ein Item gefunden, welches den Teamwechsel ermöglichen soll.
Das ist der Fund des Dataminer: Der bekannte Dataminer Chrales durchsuchte das neue Update 0.135.0 nach Neuerungen und stieß auf ein besonderes Item.
Der Name des Items ist “Team Medaillon” und man erkennt die drei Teams auf dem Icon. Viele Spieler sind sich nun sicher, dass ein Teamwechsel bald bevorstehen könnte.
Das ist das Item für Teamwechsel
So sieht das Item aus: Im Code wurde ein Icon des speziellen Gegenstandes gefunden. Man sieht alle drei Teamlogos und in der Mitte etwas Glänzendes.
Die Beschreibung zu dem Icon besagt: “Eine einzigartige Münze, die es einem Trainer ermöglicht, das Team zu wechseln. Ein Team-Medaillon kann nur einmal alle 365 Tage im Shop erworben werden.
Was bedeutet das? Scheinbar kann jeder Spieler einmal pro Jahr das Team wechseln. Dafür muss man diese Münze aber im Ingame-Shop kaufen. Wie teuer dieses Item sein wird, ist aber nicht bekannt.
Ein Teamwechsel ist vielen Trainern wichtig, denn so können Freunde bald zusammen in einer Gruppe Arenen einnehmen und sich nicht mehr auf die unterschiedlichen Teamfarben angewiesen.
Das sagen die Spieler: Die Reaktionen auf Reddit sind weitestgehend positiv. Viele Spieler freuen sich über den Fund, andere sind noch etwas skeptisch aufgrund der Tatsache, dass man jedes Jahr nur einmal das Team wechseln kann.
So schreibt “MojaveBreeze” zu dem Thema: “In Anbetracht der Tatsache, dass mein Freund das falsche Team für mich ausgewählt hat, hoffe ich, dass es bald verfügbar ist.”
“tyketro” schreibt: “Eine einjährige Abklingzeit? Ich hätte nie gedacht, dass ich in einem Spiel eine so lange Abklingzeit sehen würde. Aber es ist verständlich. Dies ist eine Eigenschaft, welche das Spiel ändern wird.”
Wann kann man mit dem Teamwechsel rechnen? Bislang wurde das Ganze nur im Code gefunden. Das neue Update befindet sich gerade im Rollout und kommt erst langsam. Ob das Item mit dem neuen Update aktiviert wird, ist unklar. Von Niantic gibt es dazu noch keine Aussage.
Am Ende kann Niantic einen Teamwechsel jederzeit aktiv machen. Dies kann aber auch noch Monate dauern. Dies liegt in der Hand des Entwicklers.
Könnte das Ganze im Zusammenhang mit Farbeagle stehen?
Der größte Twitch-Streamer der Welt, Tyler „Ninja“ Blevins, hat sich aktuell Apex Legends zugewandt. Dort wurde er mit einem Kind in eine Partie geworfen. Seine Reaktion amüsiert die Zuschauer.
Über diesen Clip lacht das Netz: Es ist eigentlich ein völlig zufälliger Moment aus einem der langen Streams von Ninja.
Der spricht gerade über seine Haare und erklärt da irgendwas, als plötzlich eine Kinderstimme in seinem Stream live sagt: „Heilige Scheiße, ich hab eine Stunde gebraucht, um ins Spiel zu kommen. Endlich hat’s geklappt!“
Ninja schaut dann direkt in die Kamera. Und manche glauben in seinem Blick einen „inneren Schrei nach Hilfe“ zu sehen.
So ging der Clip viral: Der Clip wurde dann als „Ninja wird mit seinem durchschnittlichen Zuschauer zusammengewürfelt“ betitelt und erreichte innerhalb weniger Stunden über 136.000 Aufrufe, nachdem er im reddit Livestreamfails gepostet worden war.
Dort amüsiert man sich köstlich über den Gesichtsausdruck von Ninja. Dem Blick sei die „pure Enttäuschung“ zu entnehmen.
Wie lief das Match für Ninja? Wie man erwarten kann, lief die Partie für Ninja nicht ideal. Sein junger Teampartner fing dann an, darüber zu spekulieren, ob es denn der „echte Ninja“ sei, mit dem er da zusammengewürfelt wurde.
Als die Partie vorzeitig endete, machte Ninja sich flugs vom Acker.
Sein Kommentar nach dem Match: „Leute, ich glaube echt, das Kind war doch besoffen von Milch – auf irgendeinem Schnabeltassen-Saft!“
Für gewöhnlich ist Ninja aber mit “jungen Mitspielern” erstaunlich erfolgreich. Die sind dann aber auch nicht auf Milch, sondern sind als Kind in einen Kessel mit Zaubertrank gefallen.
Bei FIFA 19 sind die Winter-Upgrades der deutschen Bundesliga bekannt. Diese Spieler-Karten sind ab jetzt in den Packs in Ultimate Team.
Ratings Refresh der Bundesliga: Die Winter-Upgrades in FUT 19 gehen in die nächste Runde. Heute, am 17.2., veröffentlichte EA Sports den zweiten Ratings-Refresh-Korb. Dieses Mal ist die Bundesliga an der Reihe.
Die besten Bundesliga-Winter-Upgrades: Die höchsten neuen Ratings haben Marco Reus (88) von Dortmund sowie die beiden Bayern-Kicker Thiago (87) und Kimmich (86). Ein Witsel oder Werner dürften jedoch auch viele Bundesliga-Ultimate-Teams aufbessern.
Alle Spieler-Karten des Bundesliga Ratings Refresh
Die neuen Karten in FUT 19:
Marco Reus +3
Thiago +1
Joshua Kimmich +1
Axel Witsel +3
Yann Sommer +2
Timo Werner +1
Thorgan Hazard +2
Koen Casteels +1
Andrej Kramaric +1
Kerem Demirbay +2
Nico Schulz +3
Kai Havertz +2
Sebastien Haller +3
Matthias Ginter +1
Karim Bellarabi +1
Jerome Roussillon +2
Luka Jovic +5
Maximilian Eggestein +2
Yussuf Poulsen +2
Danny da Costa +3
Jadon Sancho +6
Daniel Ginczek +2
Admir Mehmedi +2
Infos zu den Winter-Upgrades im Ultimate Team
Das sind Winter-Upgrades: Da die Standard-Karten in FUT 19 seit dem Release unverändert sind, viele Spieler in den letzten Monaten aber bessere Leistungen gezeigt haben als zuvor, werden mit den Winter-Upgrades die Standard-Karten vieler Spieler aufgewertet.
Nach diesem „Ratings Refresh“ sind nur noch die neuen, aktualisierten Karten der entsprechenden Spieler in den Sets zu finden.
Neue Karten ersetzen alte in den Packs: Sobald die Winter-Upgrade-Karten erscheinen, können sie in den Sets gezogen werden. Einzige Voraussetzung ist, dass das Set Spieler enthalten kann. Die “alten” Karten der jeweiligen Spieler sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets zu finden.
Was passiert mit meiner alten Karte? Falls Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der aufgewertet wird, besitzt, bleibt diese unverändert. Sie wird nicht automatisch aktualisiert. Wollt Ihr die Karte des Spielers mit verbesserten Attributen, müsst Ihr diese aus einem Set ziehen.
Es ist auch möglich, die Winter-Upgrade-Karten von anderen Zockern auf dem Transfermarkt zu erwerben.
Mit anderen Worten: Nach den Ratings Refresh koexistieren zwei Versionen von Standard-Karten des jeweiligen Spielers in FUT.
Was passiert mit den bisherigen IFs? Diese erhalten ebenfalls ein Upgrade, wenn die neue Standard-Karte die bisherige IF-Karte im Rating überschreitet oder das gleiche Rating aufweist.
Dem Hund Boomer wurde in Far Cry New Dawn ein ganz besonderes Easter Egg gewidmet. An dieser Stelle könnt Ihr es finden.
Das ist Boomer: Der Hund Boomer war bei einem großen Teil der Far-Cry-5-Spieler der beliebteste Tier-Begleiter. Der treue Vierbeiner apportierte Euch Sturmgewehre und Raketenwerfer, konnte aber auch mal zubeißen, wenn Ihr im Kampf mit Gegnern wart.
Viele gewannen Boomer in Far Cry 5 lieb und waren dann umso enttäuschter, als es hieß, dass der Hund in New Dawn nicht an Eurer Seite steht. Der neuste Teil der Serie spielt etwa 17 Jahre nach Far Cry 5 und Boomer tollt jetzt im Hundehimmel umher.
Boomer als Easter-Egg: Ihr habt in New Dawn allerdings auf gewisse Weise ein Wiedersehen mit Boomer. Das Easter-Egg findet Ihr im Südwesten der Map.
Wie Comicbook berichtet, müsst Ihr dafür zum Fang Centre reisen, das sich dort befindet. Dort gibt es eine Kirche, die unter der Erde einen geheimen Gang hat.
Am Ende dieses Tunnels befindet sich ein großer Grabstein. Doch der Name ist mit einem Stück Holz überdeckt. Schießt Ihr auf das Stück Holz, geht es kaputt und der Name offenbart sich. Das ist das Grab von Boomer
Wer also in Far Cry 5 keine Gelegenheit dafür fand, kann sich jetzt in New Dawn von dem Begleiter in aller Ruhe verabschieden.
Begrüßt Timber!
Neuer Hund in Far Cry New Dawn: Es ist zwar kein Ersatz, doch ein weiterer Hund ist Teil von New Dawn. Timber ist auch ein guter Junge und gar nicht so stur wie Boomer. Denn Timber setzt sich sogar mit bei Euch ins Auto und rennt nicht ewig nur draußen mit.
Die Geschichte um Rookie aus Far Cry 5 geht hier weiter:
Anthem gibt einem viele Möglichkeiten, den eigenen Javelin zu bearbeiten. Ein Squad hat Ihre Javelin nach den Ninja Turtles gestaltet und der Community das coole Ergebnis präsentiert.
So cool würden die Javelin der Ninja Turtles wohl aussehen: Mit den umfangreichen Bearbeitungsmöglichkeiten für die Javelin haben die vier Freunde passend Ihre Anzüge gestaltet.
Die 4 Freunde hat sich zusammen von den ikonischen Comic-Figuren inspirieren lassen und ihre Javelin nach diesem Vorbild gestaltet.
Auf Reddit stellen sie das Ergebnis vor und es passt durchaus gut. Natürlich lässt sich mit den Javelin keine detailgetreue Nachbildung erstellen, aber es muss spaßig sein, in einem derartig abgestimmten Team die Missionen zu spielen.
Was sind die Javelin eigentlich? Die Javelin sind die Kampfanzüge, in die die Spieler in Anthem schlüpfen. Sie haben Ihre eigenen Spezialgebiete und Fähigkeiten.
Die Spieler haben entsprechend dieser vier Javelin Ihr Aussehen passend zu den Turtles erstellt. Diese gibt es:
Ranger: Der Allrounder unter den Javelin, der Granaten und Raketen im Kampf einsetzt. Auf dem Bild ist Leonardo der Ranger.
Storm: Dieser Javelin nutzt Elementarmagie wie Feuer, Blitz und Eis. Dieser wird auf dem Bild von Donatello verkörpert.
Interceptor: Ein flinker Nahkämpfer mit Doppelklingen, der im Bild Michelangelo ist
Colossus: Der Tank und Brutalo unter den Javelin. Kämpft mit schwerer Artillerie. Von den vier Turtles ist Raphael der rote Colossus.
Alle Infos zu den Kampfanzügen haben wir für Euch zusammengefasst und verraten Euch, welcher Javelin zu Euch passt.
Das sind die Ninja Turtles: Die Ninja Turtles, oder im deutschen Titel “Teenage Mutant Hero Turtles”, sind Figuren aus einer Comic-Serie aus den 90ern. Auf Basis der Serie wurden viele Comic- und auch Realverfilmungen veröffentlicht.
Die Ninja Turtles sind mutierte Schildkröten, die sich wie Menschen bewegen. Sie leben versteckt in der Kanalisation von New York und wurden in vielen Kampfkünsten ausgebildet.
Die Ninja Turtles in einer Realverfilmung
Jeder der vier Turtles hat seine typische Waffe und Farbe für Ihr Kopfband:
Raphael hat die Farbe Rot und ein Sai als Waffe,
Donatello die Farbe Lila und nutzt einen Stab,
Leonardo hat Königsblau und verwendet ein Katana
und Michelangelo die Farbe Orange und nutzt Nunchaku
Natürlich nutzten die Ninja Turtles auch andere Waffen, diese sieht man aber am Häufigsten.
Insofern ist die Farbverteilung der Ninja-Turtle-Javelins recht passend. Während der rote Leonardo eher als Brutalo gilt und der Colossus alleine optisch als brutal durchgeht, ist Donnie eher der Denker und Wissenschaftler.
Auch die Wahl von Mikey als Interceptor ist passend, da beide mit Doppelwaffen unter wegs sind.
Das ist aber nur eine von vielen coolen Ideen, nach denen man die Javelins optisch bearbeiten kann. So färbt und bearbeitet Ihr Euren Javelin in Anthem.
Bestimmt tauchen in nächster Zeit noch etliche andere coole Fan-Kreationen. Manche können auf dem PC und der Xbox One bereits spielen.
Dataminer haben in den Dateien von World of Warcraft: Battle for Azeroth Hinweise auf eine neue Mount-Spezies gefunden. Mit den neuen Reittieren könnte ein viele Jahre währender Wunsch der Community erfüllt werden.
Das wurde gefunden: Die Dataminer von wowhead haben in den Spieldateien Sound-Dateien gefunden, die allesamt in einem Verzeichnis namens „Alpakas“ abgelegt sind. Sie gehören also offenbar zu den flauschigen Vierbeinern.
Die Sound-Files lassen sich laut der Dataminer mit einigen verschlüsselten Dateien in Verbindung bringen, die auf ein Kreaturen-Model für Mounts hinweisen. Die Kollegen von Vanion haben bereits die Vermutung geäußert, dass Alpakas als Volks-Mount für die Vulpera als mögliches verbündetes Volk der Horde kommen könnten.
So lange wünschen sich Spieler schon Alpakas: Die Rufe nach Mounts in Form der Woll-Kamele ist bereits viele Jahre alt. In den offiziellen Foren von World of Warcraft tauchten schon im Juli 2011 Posts auf, die nach Alpaka-Mounts verlangt haben.
Seitdem gibt es
immer wieder Forderungen nach den Pelzträgern als Reittier und es
ist gut möglich, dass auch vorher schon der Wunsch auf anderen
Plattformen geäußert wurde.
Warum sind Alpakas so beliebt? Der Hauptgrund für die Forderung nach Alpakas dürfte sein, dass viele Spieler sie einfach niedlich finden. Seit Battle for Azeroth gibt es im Gebiet Vol’dun Alpaka-NPCs, die in bestimmten Bereichen umherstreifen.
Alpakas dienten aber
auch eine Weile lang als eine Art Meme zu Mists of Pandaria. Nach der
Einführung von Pandaren als neue Rasse gab es häufiger Witze
darüber, dass die Alpakas als „neue Overlords“ im nächsten
Addon herrschen sollten.
Wie komme ich an Alpakas? Bisher ist noch nicht bekannt, ob und wie diese neuen Alpakas ihren Weg ins Spiel finden werden. Die Verschlüsselung der Spieldateien lässt aber auf zwei Möglichkeiten schließen:
Sie sollen für zukünftige Inhalte geheim bleiben
Sie werden als käufliche Mounts in den Shop implementiert
Wir kommen aus einer der verrücktesten Wochen in Fortnite. Sogar der Battle Pass wird jetzt verschenkt. Aber warum ist das so? Warum ist bei Fortnite gerade so viel im Wandel?
Das dachte man vor einer Woche: Fortnite steht am Ende der Season 7. Im Normalfall ist das eine ruhige Zeit beim Shooter.
Die größten Änderungen bei Fortnite seit September 2017
So irre war die letzte Woche in Fortnite: Doch was eigentlich bei Fortnite wie die ruhigste Zeit in der Geschichte des Shooters aussah, wird plötzlich zusehends irrer und turbulenter:
So kündigte Fortnite am Donnerstag, dem 14.2. an, dass sich diesmal jeder den Battle Pass der Season 8 kostenlos erspielen kann – ein Novum. Normalerweise kostet der 9,50€ und das ist mit die große Einnahmequelle für Epic.
außerdem drehte Fortnite an den Grundregeln des Spiels und belohnt nun eine aggressive Spielweise – die vielleicht gravierendste Änderung seit dem Release im September 2017
und es kommt ein spezieller Skin für 20€, bei dem man aber den Einkaufspreis in V-Bucks zurückerhält, wenn man kräftig genug spielt. Auch sowas gab es vorher noch nicht.
Was steckt dahinter?
Diese Ziele verfolgt Fortnite im Moment: Offenbar will Epic aktuell drei Ziele erreichen:
Epic will die Spielerbindung erhöhen: Die Spieler sollen Ende Februar noch mal kräftig Fortnite spielen, um sich den Battle Pass oder den 20€-Skin zu verdienen. Sie sollen also gerade in einer Zeit aktiv sein, in der es normalerweise keinen Anreiz gibt, Fortnite zu spielen
Epic will Fortnite zudem frischer und schneller halten, dafür stehen die Änderungen am Gameplay
und Epic will die Spieler noch stärker an den Cash-Shop und die Mikrotransaktionen heranführen, auch „Zahlungs-Verweigerer“ jetzt mit dem „Gratis“-Battle-Pass ködern und ihnen das Skin-Paket andrehen
Danke, Apex!
Das ist die naheliegende Erklärung: Tatsächlich vermuten die meisten Fans, dass die plötzliche Bewegung in Fortnite direkt mit dem Auftauchen des Konkurrenten Apex Legends zusammenhängt. Die haben innerhalb von 10 Tagen 25 Millionen Spieler erreicht und sind etwa auf Twitch zu einer ernsten Konkurrenz für Fortnite geworden.
Respawn macht Epic seit dem 4. Februar Feuer unterm Hintern und verleiten sie zu solchen Reaktionen, glauben viele Spieler.
So war unter den Patch-Notes häufig zu lesen: “Danke Apex” – ihretwegen würde Epic jetzt Probleme angehen, die Spieler seit mehr als 10 Wochen nerven, wie aufdringliche Ziplines oder zu starke Raketenwerfer und Handkanonen.
Aber ist das wirklich so? Tatsächlich muss das aber nicht unbedingt so sein. Das Auftauchen von Apex und die direkte Reaktion von Fortnite passen zwar zeitlich zusammen, müssen aber nicht unbedingt auch als Ursache und Folge funktionieren.
Epic ist zwar schnell. Dass man innerhalb von wenigen Tagen aber die komplette Strategie umschmeißt, scheint dennoch unwahrscheinlich zu sein. Wahrscheinlich hatte Epic die Überraschungen schon vorher geplant:
Nach einem überragend starken Weihnachts-Quartal, in dem die Einnahmen sprudelten und Fortnite auf maximalen Profit aus war, sind die Kriegskassen prall gefüllt. Epic ist bereit, langfristig in die Spieler-Bindung zu investieren.
Wie sähe die Lage ohne Apex aus? Denn die Aktionen von Epic wären auch sinnvoll, ohne direkten Konkurrenz-Druck.
Epic verzichtet kurzfristig auf Geld beim Battle Pass in der Annahme, dass ein „Gratis Battle-Pass“ das Geld später wieder indirekt einspielt, wenn Leute sich Stufen für den Pass kaufen oder angefixt werden und dann weitere Skins und Battle-Passes in den Monaten danach erwerben.
Die Idee, Spielern einen „Battle Pass“ gratis zu geben, um sie vom Angebot zu überzeugen und dann letztlich zu Käufern der weiteren Pässe zu machen, ist durchaus logisch.
Immerhin verwandelt man da vielleicht einem “Casual-Spieler” in einen “regelmäßigen Spieler”, der Herausforderungen nachjagt und bereit ist, Geld im Shop auszugeben.
Für Fortnite ist es enorm wichtig, Spieler das erste Mal für eine Mikrotransaktion zu begeistern. Denn so gewinnt Epic einen zahlenden Kunden, der seine Konten mit Fortnite verbunden hat und künftig nur noch ein paar Klicks davon entfernt ist, mehr Geld im Shooter zu lassen.
Die jetzigen strukturellen Balance-Änderungen an Fortnite waren etwa schon in Turnieren getestet worden, also keine Schnellschüsse.
Darum ist Apex trotzdem wichtig für Fortnite: Interessant wird aber auf jeden Fall sein, wie das Auftauchen eines starken Konkurrent die Dynamik von Fortnite langfristig verändert.
Für die Spieler kann das wohl nur gut sein, wenn Apex Legends nun Fortnite herausfordert.
Wer Pokémon GO auf YouTube verfolgt, wird sicherlich schon von Mystic7 und TrainerTips gehört haben. Die beiden YouTuber wurden jetzt gesperrt. So sieht’s aus.
Die beiden YouTuber sind in der Pokémon-GO-Community ein großer Begriff. Hunderttausende von Spielern auf der ganzen Welt verfolgen täglich das Geschehen der beiden Trainer.
Nun sind TrainerTips und Mystic7 gesperrt worden. Ihre Videos findet man nicht mehr auf YouTube. Die Fans sind nun im großen Aufschrei.
Das steckt hinter der Sperrung
Das sagen die YouTuber: Mystic7 äußerte sich bereits auf Twitter über den Vorfall. Er schrieb, dass sein Account wegen “sexuellem Content” gesperrt wurde. Inzwischen äußerte sich auch der Kanal von TrainerTips und ist verwundert über seinen Bann.
Update 19:50 Uhr: In einem weiteren Tweet spricht Mystic7 über die Hintergründe. Es geht wohl um falsche Urheberrechtsansprüche auf 3 Videos. Dieses Fehler sollte aber wohl bald behoben werden und der Kanal wird zurückkommen, so der YouTuber.
Update 18.02 um 8:30 Uhr: Die beiden Kanäle sind zurück! Mystic7 und TrainerTips können wieder auf ihre Kanäle zugreifen und die Fans können wieder die Videos sehen.
Was steckt dahinter? Es ist noch nicht geklärt was dahinter steckt. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Fehler. Dies ist aber nicht bestätigt.
Das sagt YouTube dazu: Das Social-Media-Team von YouTube reagierte auf den Tweet von Mystic7 und versprach, dass man den Vorfall überprüfe. Sie würden sich melden, wenn sie genaueres wissen.
Was bedeutet das für die Zuschauer? Wenn ihr gerade ein Video von einem der YouTuber sehen wolltet, dann werdet feststellen, dass keines der Videos mehr online sind.
Diese Nachricht bekommt man beim Klicken auf ein Video der Beiden.
Wenn man bei YouTube direkt nach einem der Kanäle sucht, dann erklärt YouTube, dass dieser Kanal gelöscht worden ist.
Keine News verpassen: Behaltet unsere Facebook-Seite zu Pokémon GO im Auge, damit Euch keine Story zum Spiel entgeht.
Falls es sich bei dem Ganzen nur um einen Fehler handelt, dann sollte der Content bald wieder online sein. Ansonsten könnten die Kanäle auch für immer verschwinden. Es bleibt abzuwarten, wie YouTube nun handelt.
Habt ihr Probleme mit der Pandir-Quest? So trefft ihr leichter großartig:
Der nächste Teil des Crossovers zwischen Monster Hunter World und The Witcher 3 ist gestartet. Ihr könnt darin das Ciri-Outfit freischalten, sowie ihre Waffe. Wir zeigen Euch wie das geht und wie die Fans auf das Event reagieren.
Vor kurzem ist der zweite Teil des Crossovers zwischen den beiden Spielen gestartet. Ihr könnt darin unter Anderem Ciris Outfit und Waffe ergattern. Doch das ist nicht einfach.
Event bringt neuen, brutalen Boss-Kampf
Das steckt im neuen Witcher-Event drin: Mit dem nächsten Teil des Crossovers ist eine stärkere Version des neuen Waldschrat-Monsters aufgetaucht.
Der Uralte Waldschrat ist ein besonders harter Boss, der vom Schwierigkeitsgrad ohne Weiteres mit dem Behemoth oder sogar dem Extremen Behemoth mithalten kann. Die 9-Sterne-Quest nennt sich “Auftrag: Geist des Waldes” und ist ab dem Jäger-Rang 50 verfügbar.
So unterscheidet sich der Uralte vom normalen Waldschrat: Anders als beim ersten Teil der Witcher-Quests, könnt Ihr den Uralten Waldschrat auch in der Gruppe mit Euren eigenen Builds bekämpfen. Das ist auch bitter nötig.
Der Uralte Waldschrat ist um einiges härter und gefährlicher. Seine Lebenspunkte sind mit 67.500 nochmal deutlich höher als die des Extremen Behemoth. Somit dürfte der Uralte Waldschrat das schwerste Monster des Spiels sein.
Das gibt’s als Belohnung: Wer es schafft, den Uralten Waldschrat zu besiegen, kann aus seinen Monster-Teilen mehrere Items craften:
Die Ciri-Rüstung
Ciri ist ein bekannter Charakter aus The Witcher. Sie ist die Ziehtochter des Hexers Geralt, dessen Rüstungs-Set ebenfalls im Spiel vorhanden ist.
Diese Sets können nur komplett angelegt werden, sie sind nicht mit anderen kombinierbar.
Das sind die Skills der Rüstung:
Ausweichen Level 5
Superwaffe Level 3
Göttlicher Segen Level 2
Ausweichdistanz Level 2
Konstitution Level 2
Das sind die Dekorations-Slots:
Helm: 2 Level-1-Slots, 1 Level-3-Slot
Brust: 1 Level-3-Slot
Handschuhe: 1 Level-2-Slot
Hüftring: 1 Level-2-Slot
Beine: 1 Level-2-Slot, 1 Level-1-Slot
Die Zirael-Doppelklingen
Diese Doppelklingen bestehen aus Ciris Schwert Zirael, sowie ihrem Dolch. Sie dürften derzeit zu den besten Doppelklingen zählen.
Die Vorzüge dieser Doppelklingen sind die
weiße Grundschärfe,
der Level-3-Slot für Dekorationsjuwele
und das versteckte Element.
Die Zirael-Waffe eignet sich besonders gut für Builds, die den Elementlos-Skill nutzen. So lässt sich ein noch höherer Grundschaden erreichen. Für reine DPS-Sets dürfte Zirael aktuell eine der besten Doppelklingen sein.
Das Upgrade für’s Hexerschwert
Neben dem Equipment für Ciri gibt es auch ein Upgrade für Geralts Waffe, das “Hexers Silberschwert”. Mit der neuen Event-Quest wurde nun die höhere Stufe für die Waffe freigeschaltet.
Das Upgrade erhöht den Elementar- und den Grundschaden der Waffe. Sie dürfte nun die beste Wahl sein, wenn man ein Schwert & Schild mit Drachenelement sucht. Sie hat
einen großen Balken für weiße Schärfe,
einen hohen Wert im Drachen-Element,
Drachensiegel Hoch, das sich gut gegen Drachenälteste einsetzen lässt
und einen Level-1-Slot.
Obwohl das Deviljho-Schwert/Schild einen deutlich höheren Grundschaden hat, ist das Silberschwert aufgrund der deutlich besseren Schärfe im Vorteil.
So seht Ihr wie Geralt und Ciri aus
Wie Ihr die Deko-Sets freischaltet: Wer auf Deko-Sets zu den beiden Charakteren gehofft hat, kann sich nun freuen. Denn es ist möglich, diese gegen ein bestimmtes Item des Uralten Waldschrats einzutauschen.
Dabei handelt es sich um Mutagene. Die sind in etwa so selten, wie ein Edelstein von einem regulären Monster.
Da der Waldschrat aber so ein harter Gegner ist, muss man schon riesen Glück haben, um so ein Mutagen nicht ewig farmen zu müssen.
Viele sind mit dem Kampf nicht zufrieden
Wie findet die Community den neuen Boss? Das Feedback sieht insgesamt nicht gut aus. In den Foren wird über den Schwierigkeitsgrad des Uralten Waldschrats diskutiert.
Es sei extrem schwierig, den Kampf unter Zeiten von 20 Minuten abzuschließen.
Das mag bei den ersten Versuchen zwar noch interessant sein, wenn man aber bestimmte Items farmen möchte, finden das viele frustrierend. Schließlich handelt es sich um ein temporäres Event, wie bei der Belagerungsquest mit der Kulve Taroth.
Kritisiert wird vor allem, das der Kampf zu MMORPG-Lastig sei, Solo-Spieler hätten so gut wie keine Chance.
Einige wünschen sich, dass der Uralte Waldschrat von Capcom ein wenig angepasst wird, damit er auch für Solo-Spieler genießbar ist. Andere freuen sich jedoch, wieder eine richtige Herausforderung geboten zu bekommen.
Spieler empfehlen auch, grundsätzlich alles an heilenden und stärkenden Items mitzunehmen, was Ihr habt. Arbeitet in der Gruppe. Ein Supporter ist beinahe Pflicht, wenn man den Boss zuverlässig erlegen möchte.
Eine Zusammenfassung zu den Items könnt Ihr Euch auch in diesem Video von YouTuber Arekkz anschauen:
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Es gibt in Apex Legends mehrere Möglichkeiten, durch die Umgebung zu sterben. Eine davon kann sich die Legende Wraith jedoch zunutze machen und Gegner in ihren direkten Tod locken, wenn sie ihr denn folgen.
Ihre ultimative
Fähigkeit ist es, einen Riss in der Realität zu schaffen, mit der
sie und andere Spieler sich von einem Ort zum anderen teleportieren
können, indem sie zwei Portale aufstellt. Wird das eine betreten,
landet man kurz darauf im anderen.
Wird der Ausgang des
Portals nun in einer offenen Tür gestellt und diese wieder
geschlossen, nachdem das Portal steht, stirbt jeder sofort, der das
andere Portal betritt und „in der Tür“ auftauchen würde.
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Tod durch Dimensionsportal, möglicherweise ein
Bug
Ist das gewollt?
Ob es gewollt ist, dass Spieler durch eine Tür direkt getötet
werden können, ist nicht ganz klar. Es gibt schließlich auch andere
Möglichkeiten, die Fähigkeiten der Legenden auf kreative Weisen
einzusetzen:
Da es sich hierbei
allerdings um einen besonderen Fall handelt, in dem Spieler in die
Texturen teleportiert werden, wirkt das eher wie ein Schutz vor
Hackern, der ausgenutzt wird.
Auf ähnliche Weise könnt Ihr sterben, wenn Ihr zwischen eine Wand und einen Behälter geratet, wie ein Spieler in einem Video scherzhaft als „leichten Weg zum ersten Kill“ zeigt.
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Vorsicht bei der
Nutzung: Es könnte durchaus passieren, dass die Portal-Kills als
Exploit geahndet werden und nicht beabsichtigt sind. Ihr solltet aber
ohnehin aufpassen, wenn Ihr ein Portal auf diese Weite stellt.
Nicht nur Gegner,
sondern auch Eure Teamkollegen oder Ihr selbst könnt direkt sterben,
wenn Ihr in das Portal geratet. Der „Trick“ ist also eher mit
Vorsicht zu genießen.
Das sagt die
Community: Die meisten Spieler finden die Tatsache, dass man
durch eine Tür getötet werden kann, eher lustig. Sie wollen sich
den Trick zunutze machen, um nichtsahnende Gegner in eine Falle zu
locken.
Da die Gegner ohnehin freiwillig das Portal nutzen müssen, wird die Technik laut der Community wohl ohnehin eher selten funktionieren. Wenn es denn mal klappt, sei es dafür nur umso lustiger.
Was haltet Ihr von dem “Trick”?
Wenn man in eine solche Falle tappt, kann das sicherlich frustrierend sein – wie eine Waffe, mit der man nicht zurechtkommt:
Fallout 76 besticht mit vielen skurrilen Gegenständen, die vor allem zum Schmunzeln und darüber Amüsieren anregen. Ein besonderer Helm hat es jedoch einem Spieler angetan, der nun behauptet, er habe eine geheime Funktion.
Überall in
Appalachia gibt es diverse Ausrüstungsgegenstände zu finden, von
denen viele nur für kosmetische Zwecke gedacht sind. Darunter fallen
insbesondere Kopfbedeckungen, die in der Regel keinen anderen Nutzen
haben, als gut auszusehen.
An einigen Stellen
im Spiel gibt es sogar Aluhüte zu finden, diese typischen Helme
Marke Eigenbau, die vor Gedankenkontrolle schützen sollen. Ein
Spieler hat einen solchen Helm gefunden und behauptet nun, durch
diesen häufiger auf Kryptiden zu stoßen.
Mehr seltene Monster durch den Aluhut?
Das sagt der Spieler: Der Nutzer lucmwis hat auf reddit seine Erfahrung mit Aluhüten geteilt. Er hat die Kopfbedeckung beim Durchforsten seines Lagers entdeckt und dachte sich, er könne es ja einmal ausprobieren.
Sein Verdacht war, dass er dadurch eine höhere Chance habe, auf Kryptiden zu stoßen. Das sind seltene, mythische Monster.
Als er ihn aufgesetzt hat und zur Station Pleasant Valley gereist ist, hat er sogar kurze zeit später einen Mothman getroffen.
Der Mothman ist ein
etwas mehr als menschengroßes, insektenartiges Wesen mit zwei
großen, roten Augen, Fühlern und Flügeln. Er ist dunkel, fast
schwarz und außer durch seine Augen in den meisten Umgebungen nur
schwer zu entdecken.
Die Version mit lilafarbenen Augen ist Spielern freundlich gesinnt.
Das sagt die
Community: Viel Resonanz gab es auf den Thread noch nicht,
allerdings zweifeln die Spieler auch eher am Zusammenhang zwischen
Aluhut und Mothman. Sie haben jedoch offensichtlich Spaß an der
Fantasie.
Es fallen Kommentare
wie:
Ein Kerl, der einen Aluhut trägt, WÜRDE glauben, dass er auf mehr Kryptiden trifft …
Auch lucmwis geht
darauf ein und spielt mit einer entsprechenden Antwort den
Verschwörungstheoretiker:
Aber es klappt! Ich schwöre es! Ihr müsst mir glauben!
Wo finde ich
einen Aluhut? Wenn Ihr es selbst probieren wollt, könnt Ihr Euch
einfach selbst einen Aluhut besorgen. Die Reddit-Nutzer haben ihre
Aluhüte angeblich in Fort Defiance gefunden, dort aber nur mit einer
Chance.
Im Sumpf, nahe der Grenze zur Savage Divide und nördlich von Berkley Springs, zwischen den Springs und Mosstown, findet Ihr ein Plumpsklo mitten im Nichts. Ihr benötigt Schlösserknacken 0, also zumindest einen Dietrich, um es zu öffnen. Darin findet Ihr einen Skelettkopf auf zwei Händen mit einem Aluhut auf dem Kopf.
Um einige Fragen vorwegzunehmen: Ja, das ist Zuckerwatte. Ja, das sind Kerzen. Ja, es sieht aus wie ein Schrein. Nein, man weiß nicht, wieso.
Denkt Ihr, ein Aluhut funktioniert wirklich?
Es gibt noch eine ganz andere Spezies in Fallout 76, die Verschwörungstheorien anheizt: Teddybären …