Gericht befindet: Emojis können Verträge besiegeln, sorgt für zehntausende Euro Strafe

Ein Landwirt schloss einen Handel mit einem Käufer ab. Dabei setzte er ein Emoji ein, welches ihm jetzt zum Verhängnis wurde.

Ein kanadischer Landwirt verhandelte mit einem Kunden um einen großen Deal. Konkret ging es um 87 Tonnen Flachs, den er an den Kunden verkaufen wollte. Flachs zählt zu den wichtigsten Materialien in der Textilindustrie, entsprechend hoch wird darum gehandelt.

Doch während der Verhandlung beging der Landwirt einen „Fehler“, der ihn nun viel Geld kostet (via The Guardian).

Emoji unter einem Dokument sorgt für Geldstrafe

Was war genau das Problem mit dem Emoji? Während der Verhandlungen erhielt der Landwirt das Bild eines Vertrages mit der Bitte darum, diesen zu bestätigen. Er schickte den berühmten Daumen nach oben als Antwort.

Für den Landwirt sei das laut eigenen Aussagen nur dazu da gewesen, um zu zeigen, dass er die Nachricht erhalten habe, keine Zustimmung zum Vertrag. Er hätte nicht einmal die Zeit gehabt, sich diesen anzusehen.

Sein Vertragspartner aber sah in dem Emoji die Bestätigung seiner Anfrage und damit des Vertrages. Auch das Gericht erkannte an, dass dieses Symbol „ein nicht traditionelles Mittel zur Unterzeichnung eines Dokuments“ sei. In dieser besonderen Situation sei es gültig, da es „den Zweck einer Unterschrift erfüllt“.

Warum muss er eine Strafe zahlen? Der Kanadier war am Ende der Frist nicht in der Lage, die abgesprochenen 87 Tonnen Flachs zu liefern. Daraufhin reichte der Kunde Klage ein und berief sich darauf, dass der Landwirt die Vereinbarung durch das Senden des Emojis akzeptiert habe.

Daher beschloss das Gericht, dass der Landwirt eine Geldstrafe in Höhe von umgerechnet 56.000 Euro zahlen müsse, weil er die Vereinbarung mit dem Käufer nicht einhalten konnte.

Emojis gibt es seit über 20 Jahren, der Smiley ist noch älter

Wer hat die Emojis überhaupt erfunden? Als Erfinder der Emojis gilt der Japaner Shigetaka Kurita. 1999 programmierte er für ein Telekommunikationsunternehmen 176 kleine Bilder, die man zusätzlich zum Text in einer SMS verwenden konnte. Emoji ist japanisch und heißt übersetzt „Bildschriftzeichen“.

Die Idee hinter solchen Gesichtern, die Emotionen transportieren können, ist jedoch noch älter. Am 19. September 1982 verschickte der Informatikprofessor Scott Fahlmann den ersten elektronischen Smiley, gebildet aus drei Satzzeichen. Den Smiley dürften die meisten Nutzer vermutlich kennen.

Heute gibt es hunderte solcher kleinen Bildchen, die in Nachrichten integriert werden können. Je nach Betriebssystem oder Hersteller unterscheiden sich die Bilder noch einmal in Details voneinander, bedeuten aber das Gleiche. Unter iOS sehen Emojis etwa anders aus als auf einem Android-Handy.

Ein Mann versteckte 23 Jahre lang 2.200 Computer in einer Scheune, jetzt verkauft er die Geräte auf eBay für 100 Euro

Neues Survival-Spiel auf Steam lässt euch über ein japanisches Dorf herrschen, setzt auf Koop, kommt noch 2023

Das Survival-Spiel Sengoku Dynasty wird der indirekte Nachfolger des Steam-Hits Medieval Dynasty und jetzt ist endlich das Release-Datum bekannt.

Was ist das für ein Spiel? Sengoku Dynasty ist eine Mischung aus Survival-Game, Lebenssimulation und RPG. Das Spiel versetzt euch in das feudale Japan, wo ihr nach dem Erfolgsrezept des indirekten Vorgängers Medieval Dynasty euer eigenes Dorf errichten und darüber herrschen sollt.

Innerhalb eurer neu gegründeten Gemeinschaft übernehmt ihr allerhand Aufgaben und sichert das Fortbestehen eurer Familie.

Wie schon Medieval Dynasty setzt auch Sengoku Dynasty auf typische Survival- sowie RPG-Mechaniken. Ihr könnt Allianzen mit NPCs schmieden und Waffen, Werkzeuge und Gebäude bauen. Außerdem müsst ihr euer Dorf mit Nahrung versorgen.

Aber besonders die stetige Interaktion mit den NPCs stellt einen wichtigen Bestandteil des Gameplays dar, denn wer ein Dorf gründen und ausbauen will, der muss die Bedürfnisse der Bewohner seines Landes erfüllen.

Wenn ihr euch einen Eindruck von Sengoku Dynasty verschaffen wollt, könnt ihr hier den Trailer sehen:

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Sengoku Dynasty zeigt sein Gameplay im Trailer

Welche Features bietet das Spiel? Auch wenn Sengoku Dynasty vorerst im Early Access startet, sind bereits einige Features bekannt, die das Survival-Spiel auszeichnen sollen und die entweder zu Release enthalten sind oder mit der Zeit hinzugefügt werden:

  • Sengoku Dynasty setzt auf die Unreal Engine 5
  • Die Open World bietet verschiedene Biome wie Gebirgslandschaften, heiße Quellen und Kirschhaine
  • Sengoku Dynasty wird einen Koop-Modus erhalten, auch wenn es obendrein ganz klassisch solo spielbar ist
  • Ihr könnt selbst wählen, ob ihr in der Ego-Perspektive spielt oder eurem Charakter lieber über die Schulter guckt

Wann ist der Release? Sengoku Dynasty wird am 10. August 2023 im Early Access auf Steam veröffentlicht.

Der Vorgänger, Medieval Dynasty, soll demnächst auch nach langem Warten den heiß ersehnten Koop-Modus erhalten:

Ein Survival-Game auf Steam ist zu 90 % positiv, verrät endlich Details zum heiß erwarteten Koop-Modus

Spieler erledigt den härtesten Boss in Diablo 4 mit einem Schlag, wartet länger, als er kämpft

In Diablo 4 hat sich ein Spieler dem härtesten Boss im Spiel gestellt und ihn mit einer Attacke gleich 2-mal in Folge erledigt. Insgesamt hat er nicht mal 2 Minuten gebraucht – aber auch nur, weil der Boss auf sich warten ließ.

Der Spieler Struth Gaming hat es mit seinem Nekromanten gegen den härtesten Boss aufgenommen. Dass der Boss zwei Phasen besitzt, sorgte im Prinzip nur für eine längere Wartezeit für den Spieler, denn seine Attacke reichte, um den Boss in beiden Phasen zu erledigen.

Ein anderer Spieler hat zuerst zu einem späteren Zeitpunkt bemerkt, dass sein Build so mächtig war, dass er bis zu 1,8 Milliarden Schaden verursachen konnte.

Ob der Build in Season 1 immer noch so stark bleibt, bleibt abzuwarten. Hier seht ihr einen Trailer zur ersten Season in Diablo 4:

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Mehr Wartezeit, als Kampfzeit

Wie hat er das geschafft? In einem YouTube-Video zeigt Struth Gaming, wie er mit seinem Nekromanten den Boss in beiden Phasen legt. Dafür nutzt er die Fähigkeit „Knochengefängnis.“ Er setzt das Knochengefängnis ein, fügt „Leichenranken“ hinzu und wartet ab.

Das Knochengefängnis umhüllt den Gegner komplett mit Knochen, sodass er sich nicht aus dem Effektbereich bewegen kann. Die Leichenranken betäuben den Boss und machen ihn zugleich verwundbar.

Andere Spieler haben im Kampf gegen den Boss etwas mehr zu tun und wechseln während des Kampfes sogar ihre Ausrüstung.

Zusätzlich nutzt Struth Gaming „Blood Orbs“, Blutkugeln, die den Spieler umgeben und ihn beim Aufsammeln heilen. Aufgrund der Fähigkeit seiner Brustrüstung spawnen zudem beim Aufsammeln von Blutkugeln „Bone Spirits“ (Knochengeister), die zusätzlichen Schaden verursachen und dem Boss den Rest geben.

Bei der Brustrüstung handelt es sich um das Unique-Item „Blood Artisan’s Cuirass“ (Kürass des Bluthandwerkers). Hier seht ihr eine Übersicht aller Unique-Items in Diablo 4.

Seinen Build könnt ihr euch auf d4builds.gg anschauen.

Hier seht ihr das kurze Video, in dem Struth Gaming den Boss erledigt hat:

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Warum musste er länger warten, als kämpfen? Der Boss bekam bereits zu Beginn der zweiten Phase enorm viel Schaden ab und war eigentlich schon down. Jedoch wurden dann noch die üblichen Attacken durchlaufen, die der Boss so mit sich bringt.

Der Boss fliegt umher, reißt einen Teil der Plattform nach dem anderen ab und treibt den Spieler mit den Bodenattacken in die Enge. Das beeindruckt Struth Gaming allerdings kaum. Er weicht nahezu perfekt aus, erleidet bis zum Ende nur wenig Schaden und dreht sich wie ein Kreisel, während er auf das Ende der 2. Phase wartet, um dem Boss den Todesstoß zu verpassen.

Was kann die Klasse? Der Nekromant kann Tote wieder zum Leben erwecken und sie für sich kämpfen lassen. Er kann sich der Blut- und Knochenmagie bemächtigen, womit er Gegnern das Fleisch vom Leib reißen oder Stacheln aus dem Boden beschwören kann. Reicht das nicht aus, kann er sogar Leichen explodieren lassen.

Sucht ihr einen starken Build, der ebenfalls auf Knochengeister und Leichenranken setzt? Dann können wir euch weiterhelfen:

Diablo 4: Totenbeschwörer Build mit Knochenspeer – Der beste Build & Skillung

Quelle(n):
  1. GamesRadar

WoW: Patch 10.1.7 kommt schon – Traditionsrüstung für Nachtelfen, Untote und neue Events

Der nächste Patch für World of Warcraft ist schon in den Startlöchern. Wir verraten, was die Entwickler mit Patch 10.1.7 vorhaben.

Obwohl Patch 10.1.5 Risse in der Zeit gerade erst (mit einigen Turbulenzen) live gegangen ist, hat Blizzard bereits das nächste Update auf den PTR von World of Warcraft geschmissen. Der Patch 10.1.7: Inkarnation des Zorns wurde vorgestellt und die wichtigsten Inhalte bereits angekündigt. Obwohl das auch wieder nur ein kleinerer Patch ist, dürften sich so manche Spieler auf die Neuerungen freuen.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Patch 10.1.7 gerscheint am 6. September 2023
  • Nachtelfen und Untote bekommen ihre Vermächtnisrüstung
  • Es gibt neue Welt-Ereignisse, die Traumsprünge
  • Der Mega-Dungeon „Dämmerung des Ewigen“ wird für den heroischen Schwierigkeitsgrad in 2 Dungeons aufgeteilt
  • Es gibt neue Story-Quests zu Tyr
  • Zwei Feiertage werden aktualisiert: Das Braufest und die Schlotternächte

Wann erscheint Patch 10.1.7? Der Release-Termin für den Patch 10.1.7: Inkarnation des Zorns ist der 6. September 2023. In Amerika erscheint der Patch, wie üblich, bereits einen Tag früher.

Das Cinematic aus dem aktuellen Patch seht ihr hier:

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WoW-Cinematic: Nozdormu sieht den Aufstieg der Ewigen in einer Vision

Der neue Content in Patch 10.1.7 – Inkarnation des Zornes

Traditionsrüstung für Verlassene und Nachtelfen

Endlich bekommen zwei weitere Völker ihre Traditionsrüstungen spendiert. Dieses Mal sind auf Seiten der Horde die Verlassenen dran, während auf Seiten der Allianz die Nachtelfen ihre Traditionsrüstung erhalten.

Wie üblich geht der Erhalt der Rüstung mit einer exklusiven Questreihe einher, die nur für das jeweilige Volk zur Verfügung steht. Auch wenn Details zu der Questreihe noch fehlen, dürfte es wohl um die Zukunft beider Völker gehen. Immerhin haben die Untoten gerade erst einen neuen Rat installiert, während die Nachtelfen einen neuen Weltenbaum gepflanzt haben.

Einen ersten Blick auf die Rüstung der Verlassenen gibt es bereits:

Die neue Traditionsrüstung der Verlassenen.

Dämmerung des Ewigen auf heroisch

Der Mega-Dungeon „Dämmerung des Ewigen“ ist bisher nur auf mythischer Schwierigkeit verfügbar und da auch recht knackig. Damit auch alle, die mit dem hohen Schwierigkeitsgrad nicht glücklich werden, zumindest in den Dungeon reinschnuppern können, wird er in zwei Areale aufgeteilt. Diese fungieren dann als jeweils einzelne, heroische Dungeons.

In das „Mythisch+“-System wird der Dungeon allerdings noch nicht implementiert. Das dürfte frühestens mit Patch 10.2 der Fall sein.

Neue Events: Traumsprünge

Hier hat Blizzard bisher erst recht wenig Infos veröffentlicht. Klar ist aber, dass jede Woche eines der vier ursprünglichen Gebiete von Dragonflight eine besondere Verbindung zum Smaragdgrünen Traum hat und dort „Wachtraumportale“ entstehen, die neue Herausforderungen mit sich bringen.

Dazu gibt es neue Rare-Mobs und besondere Event-Bosse, die auch hochstufige Ausrüstung hinterlassen können.

Aus der Roadmap geht hervor, dass der Patch im „Herbst“ live gehen soll und das wäre strenggenommen erst im Oktober – aber das erscheint ein bisschen spät.

Neue Anpassungen für Nachtelfen und Untote

Zusätzlich zu den Traditionsrüstungen wird die optische Vielfalt der Verlassenen und Nachtelfen erhöht. So gibt es für die Nachtelfen neue Tätowierungen für Gesicht und Körper, während Untote sich über neue Hautfarben freuen können.


Freut ihr euch schon auf Patch 10.1.7? Oder habt ihr gerade noch genug in WoW zu tun?

EA Sports FC 24 zeigt sein Release-Datum und 6 Neuerungen gegenüber FIFA 23

EA Sports FC 24 wurde offiziell mit Release-Datum vorgestellt. Was steckt im Nachfolger von FIFA 23? Wir schauen auf die spannendsten Neuerungen.

Wann hat EA FC 24 Release? EA Sports FC 24 erscheint offiziell am 29.09.2023. Die Ausnahme ist der Early Access – der beginnt bereits am 22.09.2023.

Wer ist auf dem Cover von EA FC 24? Haaland wird auf dem Cover der Standard-Version von EA FC 24 sein. Bereits zuvor wurde das Cover der Ultimate Edition enthüllt.

Was ist das für ein Spiel? EA Sports FC 24 ist der Nachfolger der FIFA-Reihe, nachdem sich EA und die FIFA nicht auf eine weitere Zusammenarbeit geeinigt hatten.

Damit beginnt eine neue Ära für die Reihe, die mit EA FC 24 beginnt. Nun wurde das Spiel offiziell von EA Sports in Amsterdam und per Livestream vorgestellt.

Und es gibt ein paar spannende Änderungen, die wir hier einmal zusammenfassen.

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EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer

Die wichtigsten Änderungen aus dem EA Sports FC 24 Reveal

Grundsätzlich kehren einige bekannte Elemente, wie das große Lizenzpaket voller Ligen und Spieler, aus der FIFA-Reihe zurück. Allerdings stellte EA Sports auch einige Änderungen vor, auf die man im neuen Spiel gespannt sein darf.

Ultimate Team mit Stars aus dem Frauenfußball

Der Damen-Fußball wird dieses Jahr Teil von Ultimate Team, inklusive Hero- und Icon-Karten. Damit kommen jede Menge neue Spielerinnen ins Spiel, die dann auch als Karte in FUT verwendet werden können. Sechs neue Ligen sind am Start.

Es wird offiziell möglich sein, gemischte Teams zu erstellen (via ea.com).

Evolution in Ultimate Team

Es wurde kurz ein neues System namens Evolution vorgestellt. Das soll es möglich machen, Spieler in Ultimate Team im Laufe der Saison upzugraden. So könnt ihr echte Club-Legenden aufbauen.

Wie umfangreich das wird, und was das für Spezialkarten bedeutet, bleibt abzuwarten.

Gameplay mit Hypermotion V

EA sprach vom bisher authentischsten Fußball-Spiel überhaupt. Hypermotion V ist die neue Variante der Animations-Technik von EA Sports, die nun auf Daten aus mehr als 180 professionellen Matches basiert, wie etwa aus der Champions League. So sollen jede Menge neue Animationen dazukommen, die das Spiel verändern werden.

Play Styles

Das ist ein neues System, das EA in Zusammenarbeit mit der Fußball-Datenbank Opta erstellt hat. Auf Basis dieser Daten werden Spielerinnen und Spielern Play Styles zugeordnet, die bestimmen, wie sich die Stars im Spiel verhalten. Auch in Ultimate Team werden diese charakteristischen Fähigkeiten eine Rolle spielen.

Crossplay in Online-Modi

Auf der Website von EA sind bereits Infos zum Thema Crossplay zu finden. So wird Crossplay offenbar auf alle Online-Modi ausgeweitet, inklusive Clubs, Koop-Season, Volta und FUT Koop.

Weiterhin verfügbar wird es in Ultimate Team (Online-Modi), Freundschaftsspiele und Online-Season sein. PS5 kann mit Xbox Series X|S und PC, PS4 mit Xbox One spielen. Die Switch fällt raus.

Neue Deals mit Ligen

EA Sports erklärte zusammen mit Stars wie Alex Scott, Figo und Ronaldinho, dass weitere Deals mit Ligen geschlossen wurden.

Die Spielerin Alex Scott bestätigte, dass zwei neue Damen-Ligen dazukommen: Die Frauen-Bundesliga und die spanische erste Liga der Damen. Damit sind erfolgreiche Frauen-Teams wie Wolfsburg dabei.

Zudem hat EA Sports hat einen neuen Deal mit der Premier League abgeschlossen, um die Spieler, Clubs und Arenen der Liga über Jahre hinweg realistisch darzustellen. Auch mit der Champions League wurde offenbar eine neue Partnerschaft geschlossen.

Wie sich das letztlich im Spiel darstellt, bleibt aber abzuwarten. Spannend sind mit Sicherheit aber folgende Transfers für EA Sports FC 24.

Entwickler von LoL sagt: Ein Mythos bei der Champion-Balance, an den viele glauben, ist falsch

Bei League of Legends kursiert unter Spielern eine Vermutung: Schwierig zu spielende Champions in LoL, die vor allem als „Main-Charakter“ gespielt werden, haben eine höhere Win-Rate als andere Champions und werden deshalb häufiger abgeschwächt. Doch stimmt das?

Was ist dieser Mythos?

  • LoL hat 164 Champions. Einige davon, gerade die schwierigen, werden gerne als „Main-Champion“ gespielt: So nennt man es, wenn ein Spieler vor allem diesen einen Champion spielt und sich auf ihn spezialisiert. In krassen Fällen spricht man von einem „One-Trick-Pony.“
  • Spieler, die nur diesen Champion spielen, sind mit ihm sehr gut und erringen daher besonders hohe Win-Rates. Vor allem „schwierig zu spielende Champions“ wie Yasuo sind solche „Main-Champions.“
  • Das führt dazu, dass die Statistik des Champions sehr gut ist, er von Riot Games als „zu stark“ eingeschätzt wird und dann abgeschwächt wird.
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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist

Balance-Chef sagt: Mythos über Main-Champs stimmt nicht

Stimmt das? Nein, das stimmt offenbar nicht. Der LoL-Entwickler Matthew Riot Phroxzon Leung-Harrison , sagt in einem Video-Podcast, er hat anderthalb Jahren diesen Punkt intensiv studiert (via youtube). Der Mann ist seit Dezember 2021 Lead Game Designer beim Summoner’s Rift Team von LoL und für die Game-Balance zuständig.

Er hat sich Champions angeschaut, die von Leuten mit sehr hohen Mastery-Werten gespielt werden, von denen man also annehmen kann, dass der Held ihr „Main-Charakter“ ist.

Bei einem Helden wie Yasuo würden diese „Main-Spieler“ etwa 15 % ausmachen, die auch sehr gut mit dem Helden umgehen können. Aber selbst diese 15 % machen bei der Statistik nicht so viel aus, wie Spieler annehmen:

„Die meisten Leuten im Rankend sind in einer niedrigen Mastery-Range. 30-40 % der Spieler, die einen Champ spielen, sind bei 0-15 Spielen mit ihm.“

Der Entwickler führt aus, der Einfluss, den Main-Spieler auf die Win-Rate ihres Champions haben, werde durch Leute ausgeglichen, die diesen schwierigen Champion das erste Mal spielen und mit ihm versagen.

Der Entwickler sagt, er hat diese Untersuchung ziemlich gründlich durchgeführt und nur bei einem Champ gebe es eine Ausnahme: bei Katarina sei die Win-Rate durch Leute mit hoher Mastery etwa 0,4 % höher. Bei Evelynn seien es grob 0,1 %.

Die Leute mit 25.000 Mastery und aufwärts werden ausgeglichen durch Leute, die bei ihrem 1. Spiel mit einem Helden versagen.

Die Podcaster, mit denen er spricht, erklären den Effekt:

  • Ein Anfänger würde gegen einen Main-Charakter spielen, der mit seinem Helden unglaublich stark aussieht und gewinnt
  • Dann würden die Anfänger auf diesen Champ wechseln, weil sie auch so stark sein wollen, kriegen dann aber keinen Fuß auf den Boden
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Wie wird das diskutiert? Auf reddit spricht man über bestimmte Champions, die im „Release“-Zustand zwar schwierig zu spielen waren, aber dominieren konnten, wenn ein Main-Spieler sie beherrscht, etwa über Aurelion Sol oder Taliyah. Doch diese Helden seien dann rasch von Riot Games generft worden.

Solche One-Trick-Ponys haben es auch nicht immer leicht:

Twitch-Streamer spielt nur einen Champ in LoL und Riot nerft ihn tot – Aber er kann ihn einfach nicht verlassen

EA Sports FC 24 vorbestellen – Die Editionen des neuen FIFA im Vergleich

Ab sofort könnt ihr das neue EA Sports FC 24 (ehemals FIFA) für PC, PS5 und Xbox Series X|S vorbestellen. MeinMMO zeigt euch die Editionen und Preise.

Wann erscheint EA Sports FC 24? Der offizielle Release ist am 29. September 2023. EA Sports FC 24 erscheint für PC (Steam, Epic, EA App), Xbox One, Xbox Series X|S, PS 4, PS 5 und Nintendo Switch.

Welche Editionen gibt es? Ihr könnt zwischen der günstigeren Standard Edition und der Ultimate Edition mit einigen Zusatz-Inhalten wählen. Bestellt ihr außerdem die Ultimate Edition vor, könnt ihr bereits 7 Tage früher, also ab dem 22. September spielen.

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EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer

Was bringt die EA Sports FC 24 Standard Edition?

Die Standard Edition enthält:

  • das Grundspiel
  • Dual Entitlement
  • ein Coverstar-Leihprofi-Item für 10 Spiele
    zwei Ambassador-Leihprofiwahl-Items für 5 Ultimate-Team-Matches (1x männlich, 1x weiblich)
  • freigeschalteter Spielstil-Platz in Clubs
  • zusätzliche Persönlichkeits-Punkte für die Spieler-Karriere
  • einen 5-Sterne-Coach für die Manager-Karriere zum Anheuern

Was bringt die EA Sports FC 24 Ultimate Edition?

Zusätzlich zu den Inhalten aus der Standard Edition bekommt ihr in der Ultimate Edition:

  • 7 Tage Early Access (ab dem 22. September)
  • 4.600 FC Points
  • Zugriff auf die Nike-Promo in Ultimate Team am 22. September
  • einen Leihspieler-Gegenstand vom Nike Ultimate Team für 24 Matches
  • das Nike x EA SPORTS FC-Trikot für Ultimate Team
  • ein untauschbares Team-of-the-Week-1-Profi-Item für Ultimate Team

Außerdem bekommt ihr ein untauschbares UEFA Champions League-Hero-Profi-Item für Ultimate Team, wenn ihr bis zum 22. August vorbestellt.

Was kostet EA Sports FC 24?

PC

  • Standard Edition: 69,99 € (via Steam, Epic, EA App)
  • Ultimate Edition: 99,99 € (via Steam, Epic, EA App)
  • die Ultimate Edition ist in EA Play Pro enthalten

PS4 & PS5

Xbox One & Xbox Series X|S

Nintendo Switch:

  • Standard Edition: 59,99 € im Nintendo eStore
  • die Ultimate Edition ist auf Switch nicht verfügbar

So bekommt ihr die Editionen billiger: Seid ihr Abonnent von EA Play, erhaltet ihr einen Rabatt auf von 10 % auf alle Editionen, insofern eure Konten entsprechend verknüpft sind.

Insgesamt gibt es nun einige neue Infos rund um EA Sports FC, die in der offiziellen Vorstellung gezeigt wurden. Dazu gehören etwa Änderungen an Ultimate Team, aber auch an der Technik. Die wichtigsten Neuerungen haben wir hier zusammengefasst:

Die 6 spannendsten Neuerungen in EA Sports FC

Diablo 4: Season 1 bringt ein Item, mit dem ihr mehrere Millionen Gold sparen könnt – So bekommt ihr es

Season 1 bringt etliche neue Features zu Diablo 4. Eines davon ist die Schriftrolle der Amnesie, die all eure Paragon- und Skillpunkte zurücksetzt – kostenlos. MeinMMO erklärt, wie ihr sie bekommt.

Was ist das für ein Item?

  • Die Rolle der Amnesie kommt mit Season 1 ins Spiel. Mit ihr führt ihr einen vollständigen Reset für euren Charakter durch.
  • Das Item selbst ist kostenlos für jeden und ist in der Season-Reise enthalten. Ihr benötigt voraussichtlich Stufe 60, um sie nutzen zu können.
  • Season 1 von Diablo 4 startet am 20. Juli. In unserer Übersicht findet ihr alle Infos zu Season 1.

So spart ihr damit Gold: Die Schriftrolle setzt sämtliche Skill- und Paragonpunkte zurück, die ihr bis zu eurem entsprechenden Level ausgegeben habt. Das bedeutet: ihr spart rund 13 Millionen Gold pro Einsatz, so viel kostet ein „full reset.“

Was vielleicht noch wichtiger ist: Ihr müsst nicht jeden Paragonpunkt einzeln zurücksetzen, sondern bekommt gleich alle erstattet. Das aktuelle System erfordert, dass ihr jeden Punkt für sich wieder entfernen müsst, was für viel Kritik sorgt.

Der Trailer stimmt euch auf Season 1 ein:

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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig

Schriftrolle der Amnesie in Season 1 bekommen – So geht’s

Die Schriftrolle der Amnesie ist eine Belohnung für die Reise in Diablo 4. Das System begleitet den Battle Pass. Wenn ihr die Seasons von Diablo 4 spielt, gibt es zwei Systeme, in denen ihr Fortschritte erzielen könnt:

  • die Reise, in der ihr Gunst verdienen könnt, indem ihr bestimmte Aufgaben löst
  • den Battle Pass, den ihr mit der so erhaltenen Gunst vorantreibt

Bei der Reise gibt es verschiedene Abschnitte. Die Schriftrolle bekommt ihr vermutlich erst ganz zum Schluss im 7. Kapitel der Reise. Sie wird nach aktuellen Informationen bei Benutzung verbraucht, weswegen ihr sie nicht „einfach so“ verschwenden solltet.

Wozu ist das Item gut? Wenn ihr neue Builds ausprobieren wollt, ohne gleich eine neue Klasse anzufangen, müsst ihr eure Skills zurücksetzen und die Paragon-Tafeln neu ausrichten und befüllen. Sonst wird der Build nicht sonderlich effektiv sein.

Im Moment ist das Umskillen so umständlich und teuer, dass viele Spieler davon absehen, obwohl sie gerne andere Builds ausprobieren würden. Das ändert sich mit Season 1 dann vermutlich. Wenn ihr noch ein wenig Inspiration braucht, findet ihr in unserer Tier List die besten aktuellen Builds:

Diablo 4 Tier List für Solo & Gruppen: Die besten Endgame Builds auf Deutsch

Spiel auf Steam klingt wie Game of Thrones, verspricht politische Intrigen, ist nur heute 50 % günstiger

In einem Strategie-Spiel auf Steam, das nur heute reduziert ist, erlebt ihr politische Konflikte und Intrigen wie in Game of Thrones.

Was ist das für ein Spiel?

  • Triangle Strategy (PC, Switch) ist ein Strategie-Spiel, das von dem Team hinter „Octopath Traveler“ stammt und im Oktober 2022 veröffentlicht wurde.
  • Das Spiel setzt auf rundenbasierte Kämpfe und erzählt eine etwa 40 Stunden lange Story, in der ihr auf politische Konflikte und Intrigen wie in Game of Thrones stoßt.
  • Triangle Strategy ist nur heute, dem 13. Juli, auf Steam reduziert

Worum geht es in dem Spiel? In Triangle Stragey geht es um drei Königreiche, die sich im Kampf um die für sie grundlegenden Ressourcen Salz und Eisen jahrelang bekriegten.

Irgendwann wurde Frieden geschlossen, doch ein Vorfall erschüttert das Gleichgewicht zwischen den Königreichen. Jetzt ist es an euch, den Frieden zu sichern und bei aufkommenden Spannungen den Ausbruch eines Konflikts zu verhindern.

Um einen Krieg zu verhindern, knüpft ihr Allianzen und trefft Entscheidungen. Doch euer Handeln hat Auswirkungen und schnell werden Freunde zu Feinden oder Verbündete fallen euch in den Rücken – perfekt, wenn ihr eine Geschichte mit politischen Intrigen wie in Game of Thrones erleben wollt.

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Square Enix zeigt Triangle Strategy im Announcement-Trailer

Was ist das für ein Angebot? Triangle Strategy ist auf Steam nur für begrenzte Zeit um 50 % reduziert.

Das Angebot endet am heutigen 13. Juli 2023 um 19:00 Uhr. Bis dahin kostet das Triangle Strategy nur 29,99 € statt den üblichen 59,99 €.

  • Hier gelangt ihr zu dem Angebot auf Steam

Wie sind die Bewertungen? Die PC-Version von Triangle Strategy hat auf der Review-Plattform Metacritic einen soliden 84er-Score. Unsere Kollegen von der GamePro siedeln das Strategie-Spiel sogar noch ein bisschen höher an und vergaben eine 86er-Wertung.

Wenn ihr den ausführlichen Test von GamePro zu Triangle Strategy lesen wollt, findet ihr ihn hier:

Auch auf Steam sind die Rezensionen zu Triange Strategy „größtenteils positiv“. Die Spieler loben vor allem die erzählte Geschichte des Spiels und bezeichnen es als einen „visuellen Roman“ (visuell novel).

Das ist jedoch ebenfalls die Grundlage einiger negativer Bewertungen, denn manchen Strategie-Fans kam das taktische Gameplay hinter der ausschweifenden Erzählung zu kurz. Insgesamt sind deshalb 79 % aller Bewertungen positiv.

Wenn ihr weitere Strategie-Spiele entdecken wollt, zeigt euch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch die 12 besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer 2023

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Seth Rogen wollte so cool wie die Teenage Mutant Ninja Turtles sein: „Wir haben ungefähr fünf Stunden gebraucht, um aufzuräumen“

Seth Rogen arbeitetet bei dem kommenden Animationsfilm „Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem“ als Drehbuchautor und Sprecher mit. Jedoch ist er auch privat ein so großer Fan der Schildkröten, dass er sich einmal sogar eine Kopfverletzung zuzog.

Während eines Interviews zu ihrem kommenden Film sprachen Seth Rogen und Co-Schreiber Evan Goldberg mit dem Magazin Empire.

Dabei erzählten sie, wie sehr sie die Ninja-Schildkröten mochten und welche Folgen das bereits in der Vergangenheit für Seth Rogens Kopf und die Inneneinrichtung des Elternhauses hatte.

Hier seht ihr einen Trailer zu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem:

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Deutscher Trailer zu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem

Schildkröte Michelangelo als großes Vorbild

Seth Rogen ist schon lange ein großer Fan der Teenage Mutant Ninja Turtles. Besonders Michelangelo, die Nunchuck-schwingende Schildkröte, war ein Idol des Jungen.

Es ist schwer zu sagen, inwieweit die Turtles uns zu dem gemacht haben, was wir sind, aber es ist nicht wenig“, erklärte Goldberg. Wir waren im perfekten Alter, Comic-Nerds und Samstagmorgen-Animationstypen. Das war ein großer Einfluss auf uns.

Viele Nerds mögen nicht nur die Schildkröten, sondern auch den Anime One Piece. Doch eine neue Zeichnung des Schöpfers sieht ziemlich gewöhnungsbedürftig aus, wie ihr hier bei unseren Kollegen von der Gamepro nachlesen könnt

Ich will dir diesen fantastischen Move zeigen

Ein Grund, weshalb Rogen gemeinsam mit Goldberg Karate machte, sind die Teenage Mutant Ninja Turtles. Dazu erhielt Rogen ein besonderes Geschenk von seinem Vater, mit dem er sich jedoch selbst verletzte:

Mein Vater hat mir Nunchucks geschenkt, mit denen ich mir den Kopf aufgeschlagen habe, weil ich von den Ninja Turtles und speziell von Michelangelo besessen war.

Doch nicht nur der Kopf von Rogen litt bereits unter der Obsession des Schauspielers. Goldberg erzählt von einem weiteren Objekt, das Seth Rogen und seinen Nunchucks zum Opfer fiel:

Seth hatte gerade diese Nunchucks bekommen. Er sagte: ‘Yo, schau dir das an, ich will dir diesen fantastischen Move zeigen’, und zerschmetterte sofort einen riesigen Kronleuchter aus dem Haus seiner Eltern in eine Milliarde Stücke. Wir haben ungefähr fünf Stunden gebraucht, um es aufzuräumen.

Es war spontan“, rechtfertigte sich Rogen daraufhin. Es war, als ob ich ihm meine Fähigkeit zeigen wollte, eine Lampe zu zerstören.“

Wann erscheint der neue TMNT-Film? Ab dem 3. August 2023 könnt ihr den Animationsfilm auf der Kinoleinwand sehen. In ihm bekämpfen die vier Teenage Mutant Ninja Turtles ein Verbrechersyndikat in New York und eine Mutanten-Armee.

Auch ein anderer Schauspieler war ein solch großer Fan von einem Franchise, dass er sogar sein Kind nach einer Figur benannte:

Weltstar Robin Williams war ein so großer Fan des Spiels Zelda, dass er seine Tochter so nannte: „Du hast Glück, dass du nicht Mario heißt“

Quelle(n):
  1. www.ign.com

Destiny 2 gewinnt Klage über 400.000 $ gegen Mann, der Mitarbeiter bedrohte – Expertin erklärt, warum das so wichtig ist

Destiny-2-Entwickler Bungie hat in einem Gerichtsverfahren fast 500.000 $ erstritten, gegen einen Spieler, der Mitarbeiter des Unternehmens bedroht hatte. Eine Mitarbeiterin teilte nach dem Urteil mit, dies sei eine starke Botschaft an alle, das Belästigen und Bedrohen von Entwicklern und Mitarbeitern ernsthafte Konsequenzen haben kann.

Um welche Vorfälle handelt es sich? Die Klage, bei der Bungie nun einen Sieg verzeichnen konnte, wurde im August 2022 in Gang gesetzt.

Damals veröffentlichte Bungie einen Tweet, in dem ein bekannter Content-Ersteller und Livestreamer namens „Uhmaayyze“ vorgestellt wurde.

  • Uhmaayyze ist in der amerikanischen Destiny-Community beliebt und dafür bekannt, dass er sich beim Livestreaming des Loot-Shooters via Twitch gerne Rap-Texte einfallen lässt, was Bungie würdigte.

Einen Tag nach dieser Veröffentlichung gingen jedoch über einen anonymen Twitter-Account mehrere Drohungen an Bungie ein, die sogar mit der Ermordung von Mitarbeitern drohten. Speziell war hiervon Destiny-2-Community-Manager Dylan Gafner alias dmg04 und seine Familie betroffen, der jahrelang der direkte Ansprechpartner für Spieler war und aufgrund dieser Vorfälle eine Auszeit nehmen musste und später sogar bei Bungie kündigte.

Der Rechtsstreit endete nun in dem fast 500.000 US-Dollar Urteil, das außerdem einen wichtigen Wendepunkt im Kampf gegen solche Verhaltensweisen gegen Spieleentwickler markiert. Denn Online-Belästigung in allen Formen ist seit vielen Jahren ein großes Problem für Entwickler.

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Destiny 2 zeigt in seinem Trailer neue Einblicke in Strang u0026#8211; Der Fokus in Lightfall

So hasserfüllt ging der Spieler vor: Das Verfahren offenbarte, wie abscheulich der Hass gegen Bungie und die Mitarbeiter geäußert wurde.

Die Person bezeichnete sich selbst als „Brian“ und identifizierte sich als Mitglied eines rechten sozialen Netzwerks. Sein Hass konzentrierte sich jedoch nicht nur auf Bungie als Entwickler, sondern auch konkret auf den Community-Manager Dylan Gafner, alias dmg04.

Auf Reddit skizziert der User zoobrix den abscheulichen Ablauf dieser Handlungen:

  • Der Täter beschaffte sich Privatadresse und Telefonnummern, sodass er verbale rassistische und beleidigende Textnachrichten senden konnte, in denen er sich wiederholt auf eine „[N-Wort]-Tötung“ bezog. Zudem betonte er, dass er wisse, wo sie leben.
  • Einige Nachrichten enthielten außerdem grausame Bitten, in denen er den Community-Manager fragte, ob Bungie Optionen hinzufügen könnte, die es ihm ermöglichen, Menschen mit dunkler Hautfarbe in Destiny 2 zu töten.
  • Er missbrauchte auch die Dienste eines örtlichen Pizzaunternehmens, um innerhalb von Minuten nach seinen digitalen Belästigungen eine sorgfältig abgestimmte physische Drohung hinterherzuschicken. So bestellte er eine Pizza zu der Adresse seiner Opfer und der Pizzabote sollte „mindestens fünfmal“ und besonders laut klopfen. Um das zu erreichen, gab er bei der Bestellung an: „Ich werde wahrscheinlich Kopfhörer tragen.“
  • Zudem verlangte er, dass die Bestellung per Nachnahme bezahlt wird, in der Hoffnung, Meinungsverschiedenheiten zwischen dem Bungie-Mitarbeiter und dem Lieferfahrer auszulösen.
  • Spät in der Nacht, Minuten nach bizarren verbalen Drohungen, klopfte dann ein Fremder plötzlich und lautstark an die Tür der Familie Gafner. Hier wird eine weitere Voicemail kurz nach der Lieferung erwähnt, die „Genießen Sie Ihre Pizza“ lautete.

Nach der Belästigung musste Dylan Gafner zudem eine Auszeit von der Arbeit nehmen und Bungie reichte Klage ein. Zum einen, um den Täter für den durch sein soziopathisches Verhalten entstandenen Schaden haftbar zu machen, zum anderen, um die Sicherheit seiner Mitarbeiter zu gewährleisten.

Offizielle Anerkennung von Schaden durch Hass und Drohungen

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Kathryn Tewson ging für Bungie gegen die eskalierende Belästigung vor Gericht

Täter können schneller zur Rechenschaft gezogen werden: Kathryn Tewson, eine beteiligte Rechtsanwaltsfachangestellte am Verfahren, teilte weitere Informationen auf Twitter. Sie merkt dort an, dass Belästigungen vor allem in den Gaming-Communitys „ein schreckliches Problem“ sind.

Doch es beruhigt sie, dass das Urteil, welches Bungie nun erstritten hat, in Zukunft auch eine offizielle gerichtliche Anerkennung von Schäden durch Drohungen und Belästigungen ermöglicht.

Es ist ein klares Signal, auf das man sich als Spieleentwickler für zukünftige Fälle von Online-Belästigung berufen kann, um vor einem Zivilgericht Schadensersatz für die Belästigung von Mitarbeitern im Rahmen üblicher Delikte wie Belästigung und Verletzung der Privatsphäre zu bekommen.

Der rechtliche Sieg von Bungie könnte also dafür sorgen, dass die Gaming-Industrie langsam, aber sicher beginnt, ernsthaftere Schritte gegen Belästigung und Bedrohungen zu unternehmen.

Und auch Dylan Gafner, der seinen Job bei Bungie wohl aufgrund dieser Belastung aufgegeben hat, bedankt sich bei Kathryn Tewson via Twitter.

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Bungie kommuniziert deswegen weniger mit Spielern

Diesen hohen Preis zahlen alle Spieler dafür: Momentan ist keine Gaming-Community von irgendeiner Form der Online-Belästigung frei. Und die Destiny-2-Entwickler scheinen sich besonders oft damit abfinden zu müssen.

Der bittere Beigeschmack dieses Hasses und der Drohungen gegenüber Entwicklern und Mitarbeitern ist, dass Bungie deswegen seine Kommunikation mit allen Spielern drastisch eingeschränkt hat.

  • So teilte Bungie mit, man nehme Drohungen ernst, was zu weniger Kommunikation führt, während man als Team daran arbeitet, Sicherheits- und Schutzmaßnahmen einzuführen, um sowas zukünftig zu verhindern.
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Eine dieser Schutzmaßnahmen ist das gesichtslose und unpersönliche Destiny2Team-Twitter-Konto, mit dem Bungie nun Infos zu Destiny 2 teilt. Und gerade ein persönlicher Ansprechpartner war vielen Spielern im Nachhinein lieber. Er stand mitten in der Community, reagierte viel häufiger und war auch selbst ein Hüter, der die gleichen Probleme, wie sie hatte.

Viele Spieler bedauern diesen Verlauf. Sie finden es jedoch auch richtig, dass toxisches Verhalten Konsequenzen haben muss und dass es in der Verantwortung jedes Einzelnen liegt, eine positive und respektvolle Community aufzubauen.

Vielleicht ist dieses Urteil daher ein wichtiger, erster Schritt hin zu einer sichereren und inklusiveren Gaming-Kultur, in der sich Spieler wieder auf das Wesentliche konzentrieren können: Das Spielen und das Teilen von Spaß und Freude miteinander.


Was haltet ihr vom rechtlichen Sieg von Bungie? Und glaubt ihr, dieses Urteil wird etwas verändern und dazu beitragen, die Gaming-Community sicherer und respektvoller zu machen? Teilt eure Gedanken gerne in unseren Kommentaren mit.

So mancher Spieler in Destiny 2 hat inzwischen genug von dem ganzen Hass und Untergangsbeschwerden aus der Community, denn sie wollen einfach nur in Ruhe zocken:

Destiny 2: Spieler genervt von ewigen Untergangsphantasien: “Wie oft muss noch das Gegenteil bewiesen werden?”

Deutscher Streamer ist auf Twitch erfolgreicher als je zuvor: So hat Scurrows seinen kriselnden Kanal belebt

Die Karriere des Twitch-Streamers Theo „Scurrows“ Bottländer war eigentlich im Sinkflug, seit Twitch die Streams des Crypto-Kasinos „Stake“ verboten hatte. Im Mai 2023 war sein Zuschauerschnitt auf 1.500 gefallen. Doch der Streamer hat einen Weg gefunden, um relevant zu bleiben: Mit aggressivem Auftreten und einem klaren Feindbild kommt der Streamer nach oben.

Wie lief die Karriere von Scurrows auf Twitch?

  • Scurrrows war 2018 ein mäßig erfolgreicher Twitch-Streamer, hatte damals im Schnitt etwa 2.300 Zuschauer mit Rollenspiel bei GTA 5. Aber es kam ein langer Bann von Twitch wegen „Hasserfülltem Verhalten“.
  • 2021 gelang es Scurrows sich wieder erfolgreich auf Twitch zurückzuklagen. Jetzt wandte er sich vor allem dem Glücksspiel zu und konnte hier seine Zuschauerzahlen verdreifachen: Sie stiegen auf 6.041, wenn er Casino zeigte. Das führte zu einem handgreiflichen Streit auf der gamescom.
  • 2022 konnte er diesen Erfolg fortsetzen, doch 2023 rutschten die Zuschauerzahlen ab: Nachdem Twitch die Streams des Casinos Stake verboten hatte, schrumpfte der Kanal von Scurrows von Monat zu Monat. Ohne Glücksspiel hatte Scurrows im Mai 2023 nur noch etwa 1.500 Zuschauer, wenn er auf Sendung war.
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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Wie sehen die Zahlen jetzt aus? Scurrows erlebt einen enormen Aufschwung auf Twitch:

  • In den letzten 30 Tagen konnte er 6.027 durchschnittliche Zuschauer erreichen – das sind 307 % mehr als im Zeitraum davor
  • Ein Stream am 11. Juli war besonders erfolgreich: Hier erreichte er im Schnitt 11.854 Zuschauer, in der Spitze sogar 14.974. Niemals vorher hatte der Streamer so viele gleichzeitige Zuschauer.
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Die Zuschauerzahlen waren in einem konstanten Abwärtstrend, bis zum Streit mit Shurjoka.

Wie hat er das erreicht? Scurrows hatte nach dem Glücksspiel-Verbot verstärkt damit begonnen, Tweets zu verfassen, die sich um Themen wie LGBTQ+, die Rolle von Mann und Frau und Transgender-Themen drehten. Dabei trat er immer wieder provokant auf und spielte mit kulturellen Spannungen, die in der Luft liegen.

So positionierte er sich im Februar etwa offensiv „pro Hogwart’s Legacy“ – das Rollenspiel war zu der Zeit ein rotes Tuch für einen Teil der LGBTQ+Community auf Twitter und Twitch. Die Streamerin Shurjoka hatte sogar zum Boykott aufgerufen.

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Streamerin wirft Scurrows frauenfeindliches und queerfeindliches Verhalten vor

Letztlich griff ihn die Streamerin Shurjoka an, nachdem er in einem politischen Talk zu hören war. Sie kritisierte ihn aber nicht für sein Verhalten in diesem Talk, sondern für sein Auftreten zuvor:

Es ging um das Verhalten davor, inklusive des gesamten Twitter-Verlaufes von Scurrows und es ist nicht schwer, den nachzuschauen, in dem er ganz offen transfeindliche, queerfeindliche und frauenfeindliche Dinge sagt, inklusive diverser Vorwürfe, die gegen ihn im Raum stehen zur Belästigung von irgendwelchen Influencerinnen, inklusive mir.

Shurjoka via YouTube

Auf dieses Video hat Scurrows empört reagiert. Dabei hat er den Vorwurf wegen transfeindlichen, queerfeindlichen und frauenfeindlichen Aussagen ignoriert.

Er ging allein auf den Vorwurf wegen „Belästigung“ ein, sagte „sexuelle Belästigung“ sei ein so ernster Vorwurf, dass es seine Karriere zerstören könne.

Es ist anzumerken, dass Shurjoka lediglich von “Belästigung” gesprochen hatte – Scurrwos fügte die Komponente “sexuell” hinzu.

Er zeigte triumphierend ein Video von der gamescom 2017, in dem er ein vermeintlich normales Gespräch mit Shurjoka führte und erklärte, das sei alles komplett harmlos, zerstöre damit jede Glaubwürdigkeit von Shurjoka und entlarve sie als Lügnerin.

Shurjoka antwortete: Es habe ein zweites Treffen gegeben, auf dem sich Scurrows ganz anders verhalten habe. Doch das leugnete Scurrows.

Nun stellte er sich als smarten Mastermind dar, dem niemand was kann, weil er so intelligent ist und alles belegen kann. Die Leute sollten ihn lieber nicht angreifen, er habe „fette, fette Ordner“ über jeden.

https://twitter.com/v321sitor/status/1678058955929530369

Dabei orientiert sich Scurrows offenbar an dem US-Streamer Trainwreck, der auf Vorwürfe gegen ihn damit reagierte, dass er im September 2022 einen Gegenangriff auf den Streamer Mizkif startete und damit alle Kritik an sich ablenkte und den Streamer in eine ernste Krise stieß.

Die Polarisierung treibt die Zuschauerzahlen hoch

Warum hat ihm das so sehr geholfen? Das Thema „Scurrows vs. Shurjoka“ hat sich auf Twitch und Twitter zu einem Flächenbrand entwickelt, in dem verschiedene Streamer Position beziehen, aufeinander reagieren und das kommentieren.

Scurrows wird vor allem von den beiden größeren Content-Creators KuchenTV und MontanaBlack unterstützt, die schon seit längerem mit Shurjoka im Clinch liegen und finanziell davon profitieren, gegen die Streamein zu wettern.

Seit dem Beginn des Streits ist Scurrows verstärkt auf Twitch aktiv und regt sich dort vor allem über politisch links stehende Streamer und Streamerinnen auf, wirft ihnen vor, sich in eine Opfer-Rolle zu flüchten und unterstreicht, wie schwierig man es „als Mann“ habe:

  • Er stellt heraus, dass er seine eigene Unschuld zweifelsfrei bewiesen habe und jeder, der jetzt noch gegen ihn wettert, sich eigentlich lächerlich macht.
  • Dabei verfällt er in eine raue Sprache und steigert sich in die Themen rein, so als seien die Gegenargumente so verrückt, dass er darüber wahnsinnig werde
https://twitter.com/daveLinksdMitte/status/1678844755763945479

Shurjoka hat sich hingegen, seitdem der Streit eskaliert ist, von Social Media zurückgezogen.

Offenbar trifft er mit seinem Verhalten und dem Bild eines geschundenen Mannes, „der gar nichts mehr sagen darf“, einen Nerv der Zeit und kann vor allem über die ständige Diskussion und Empörung seiner Thesen auf Twitter wachsen.

Seinen Erfolg flankiert er mit einer Vielzahl von Short-Videos auf YouTube und TikTok, was auch US-Creator als neue Methode entdeckt haben, um ihre klassischen Kanäle auf YouTube und Twitch zu befeuern.

Für viele auf Twitch scheint das jetzt noch bessere Unterhaltung zu sein, als Scurrows bei GTA 5 oder dem Glücksspiel zuzusehen.

Scurrows gegen Shurjoka: Was steckt hinter dem Konflikt, der gerade das deutsche Twitch beschäftigt?

Keanu Reeves hätte beinahe für seine Karriere den Namen geändert

Die Schauspielagentur von Keanu Reeves gab dem damals 20-Jährigen die Aufgabe, sich einen neuen Namen auszudenken. Daraufhin machte der Schauspieler einen kreativen Vorschlag.

Keanu Reeves ist für Filme wie Matrix, Speed oder John Wick bekannt und zählt inzwischen zu den größten Schauspielern Hollywoods. Mehr zur Biografie des Schauspielers könnt ihr bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen.

Jedoch fing auch Reeves in der Filmindustrie zunächst klein an und sollte sich sogar direkt am ersten Tag in Hollywood einen neuen Namen ausdenken.

In Interviews in der The Tonight Show Starring Jimmy Fallon von Juni 2017 und Good Morning America im Dezember 2021erzählte der Schauspieler die Geschichte, wie er sich daraufhin beinahe zu Chuck Spadina umbenannte.

Hier seht ihr einen Trailer zu Keanu Reeves neuestem Film John Wick: Kapitel 4:

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John Wick: Kapitel 4 – Trailer (Deutsch) HD

„Wie lautet mein Name?“

Der 20-jährige Keanu Reeves ist in seinem ersten Auto in Hollywood angekommen, mit dem großen Wunsch Filme zu drehen.

Seine Schauspielagentur hieß ihn willkommen, meinte aber auch direkt, dass sie den Namen des Darstellers ändern möchten. Auf die Frage hin, wieso, antwortete die Agentur, dass Keanu „vielleicht etwas zu exotisch“ sei (via YouTube).

Hier könnt ihr das YouTube-Video sehen, in dem Keanu Reeves die Geschichte erzählt:

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Also gaben sie Reeves die Aufgabe, sich einen neuen Namen zu überlegen. Der junge Schauspieler geht daraufhin zum Meer, um in Ruhe nachzudenken. Die Namensänderung ist schließlich eine große Sache für ihn.

„Wie lautet mein Name?“, fragt Reeves sich dabei immer wieder. Dann findet er ihn: Chuck Spadina. Keanu Reeves schlägt ihn prompt bei der Schauspielagentur vor, doch Chuck Spadina wird abgelehnt.

„Was ist falsch an Chuck Spadina? Ist das nicht die Richtung, in die ihr gehen wollt?“ fragte Reeves nach. Doch die Agentur ließ nicht mit sich reden. Also überlegte sich der Schauspieler eine Alternative.„ Ich wurde langsam besser darin“ kommentierte Reeves in der Tonight Show.

Der nächste Vorschlag ist dann Tempelton Page-Taylor. Lachend meint der Schauspieler: „Ich habe versucht, sie zu zermürben“.

Am Ende konnte es Keanu Reeves nicht übers Herz bringen, seinen eigenen Namen zu ändern und behielt seinen Geburtsnamen. Im Nachhinein ist der Schauspieler froh darüber.

Obwohl Keanu Reeves eigentlich nicht dem Alter des Killers entsprach, konnte er sich dennoch die große Rolle schnappen:

Keanu Reeves passte eigentlich nicht in die Rolle von John Wick – „Offensichtlich bist du nicht 75“ 

Baldur’s Gate 3: „Wieso wird das nicht stärker diskutiert?“ Kleines Detail begeistert Fans, verspricht hunderte Stunden Spielzeit

In einem Community Update haben die Macher von Baldur’s Gate 3 noch ein letztes Mal vor dem Release am 3. August über die Features des Spiels gesprochen. Dabei ging es auch um den Umfang mit einem kleinen Kommentar zu Akt 1. Spieler nehmen dieses Detail auf und rechnen nun die erwartete Spielzeit aus.

Was ist das für ein Detail?

  • Das neuste Community Update #21 geht auf einige Features des Spiels ein und fasst die neusten Infos zusammen – etwa Charakter-Anpassung, den neuen Mörder-Charakter und Klassen.
  • In einem Nebensatz wird dabei erwähnt, dass Akt 1 weniger als ein Viertel des Contents ausmacht.
  • Genau dieser Satz sorgt nun für Erstaunen, denn schon der erste Akt hat bei den Spielern enorm viele Stunden verschlungen.

Das rechnen Spieler aus: Dieser eine Satz hat auf Reddit dafür gesorgt, dass die Spieler nun ihre bisherige Spielzeit vergleichen. Baldur’s Gate 3 ist bereits seit 2020 im Early Access spielbar. Viele haben hier Akt 1 ausgiebig gezockt.

Die Spielzeiten der Fans variieren hier grob zwischen 40 und 200 Stunden, je nachdem, wie intensiv und oft gezockt wurde. Entsprechend rechnen die Spieler nun aus: wenn das weniger als ein Viertel ist, müsste Baldur’s Gate 3 Inhalte für zwischen 200 und 800 Stunden bieten (via reddit.com).

Offiziell bietet Baldur’s Gate 3 75-100 Stunden Spielzeit, wobei „bis zu 200“ möglich sein sollen, wenn ihr wirklich alles erkunden möchtet. Bereits das war eine starke Ansage, aber die Fans sind jetzt erst recht aufgeregt.

Selbst nach 200 Stunden im Early Access finden sie angeblich noch neue Inhalte. Die Spieler sagen, wenn das wirklich stimmt, werden sie Baldur’s Gate 3 jahrelang spielen.

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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam

Baldur’s Gate 3 gibt letztes Community-Update vor dem Release

In den letzten Tagen haben Larian Studios, die Macher von Baldur’s Gate 3, noch einmal ordentlich viele neue Infos zum Spiel rausgehauen – und nebenbei mit einer sehr speziellen Sex-Szene für aufsehen gesorgt. Im Community Update gibt es eine Zusammenfassung der Features zu Release:

  • Charakter-Anpassung mit Hautfarben, Piercings, Heterochromie, Sommersprossen, Vitiligo und mehr
  • Söldner als Unterstützung, falls einem die Begleiter weglaufen
  • „Origins“, die vorgefertigten und ausgearbeiteten Charaktere des Spiels mit eigener Story
  • Alchemie als Crafting-Komponente des Spiels
  • Split-Screen-Koop, Gegenspieler, die Reaktion von NPCs auf euch und mehr. Ihr findet das Update auf Steam

Ein großer Punkt waren außerdem die Klassen. Baldur’s Gate 3 wird es euch ermöglichen, Klassen zu kombinieren („Multiclassing“) oder auch neu zu erstellen („Respeccing“). Die stärkste Klasse ist laut Haupt-Autor Adam Smith übrigens der Mönch:

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Baldur’s Gate 3 erklärt, warum die beste Klasse im Spiel ein Char ist, den es in manchen Rollenspielen gar nicht gibt
von Patrick Freese

Wann erscheint Baldur’s Gate 3? Das neue Rollenspiel kommt am 3. August für den PC und am 6. September für PS5. Ihr könnt alleine oder im Koop zocken, was wir schon für äußerst unterhaltsam befanden.

Baldur’s Gate 3 baut auf der riesigen Welt von Dungeons & Dragons auf und spielt dort an der Schwertküste, für die Kenner unter euch. Durch verschiedene Entscheidungen bestimmt ihr, wie sich die Welt gestaltet und wie andere auf euch reagieren. Dabei erlaubt euch das Spiel auch, durch und durch böse zu sein:

Wenn ihr der ultimative Bösewicht sein wollt, hat uns der Chef-Entwickler eine Anleitung gegeben, wie ihr das in Baldur’s Gate 3 machen könnt

Baldur’s Gate 3: Das Wichtigste zum Release in 3 Minuten

Am 3. August erscheint nach 20 Jahren ein neuer Teil von Baldur’s Gate. Auf MeinMMO bekommt ihr die wichtigsten Infos zum Release, zu den Klassen und den Editionen des Rollenspiels.

Was ist Baldur’s Gate 3 für ein Spiel? Baldur’s Gate 3 ist ein taktisches, rundenbasiertes Rollenspiel in isometrischer Perspektive. Die Reihe gibt es seit den 90ern und ist ein offizieller Ableger des weltbekannten Pen and Paper „Dungeons and Dragons“.

Angesetzt war der finale Release auf den 31. August. Jetzt wurde er auf den 3. August vorgezogen – allerdings nur für den PC via Steam.

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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam

Alle Infos zum Release und den Editionen von Baldur’s Gate 3

Wann ist der Release? Der finale Release von Baldur’s Gate 3 wurde für den PC auf den 3. August vorgezogen. Auf der PlayStation 5 erscheint Baldur’s Gate 3 offiziell erst am 6. September. Wer jedoch die Digital Deluxe Edition kauft, erhält einen früheren Zugang von 72 Stunden, also schon am 3. September.

Gibt es einen Preload? Zwar könnt ihr das Spiel aufgrund der Early Access bereits installieren und spielen, allerdings wird euer Fortschritt nicht in das finale Spiel übernommen. Wann der komplette Download am Release-Tag verfügbar sein wird, steht bisher noch nicht fest. Mit einem Download der aktuellen Version seid ihr vermutlich auf der sicheren Seite, sodass ihr beim finalen Release nur noch ein Update installieren müsst.

Welche Editionen kann ich kaufen? Baldur’s Gate 3 ist als digitale Ausgabe für Steam und PS5 erhältlich und beinhaltet das Basisspiel.

  • Für die PS5 gibt es zudem die Digital Deluxe Edition, die digitale Zusatzinhalte enthält, unter anderem einen Abenteuerbeutel mit Vorräten und Tränken für den Einstieg, einen digitalen Soundtrack sowie ein digitales Artbook.
  • Sie bietet euch auch einen früheren Release von 72 Stunden, so könnt ihr bereits ab dem 3. September das finale Spiel auf der PS5 genießen.
  • Laut den Entwicklern bringt der Kauf der Early Access Version von Baldur’s Gate 3 am PC die gleichen Zusatzinhalte ein wie die Digital Deluxe Edition für die PS5, allerdings ohne den früheren Zugang von 72 Stunden (via Steam).

Wie teuer sind die Editionen?

  • Basisspiel PC via Steam: 59,99 €
  • Basisspiel PS5: 69,99 €
  • Digital Deluxe Edition PS5: 79,99 €
  • Collector’s Edition PC/PS5: 259,99 € (aktuell bereits ausverkauft)

Weitere Infos zu den Editionen bekommt ihr auf der Entwickler-Website.

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Die Entwickler von Baldurs Gate 3 zeigen die legendäre Stadt

Infos zum Gameplay von Baldur’s Gate 3

Was hat Baldur’s Gate zu bieten?

  • Single- und Multiplayer: Ihr könnt alleine oder im Koop mit bis zu 3 Freunden spielen. Im Multiplayer-Modus kann man sich auch anderen Spielern anschließen. Crossplay ist allerdings bisher nur zwischen Steam, GOG und Mac bekannt.
  • Spielinhalt: Die Handlung soll fast 100 Jahre nach den Ereignissen in Baldur’s Gate 2 spielen. Kern des Spiels sind eine tiefe Story, Beziehungen und Romanzen, aber auch Kämpfe mit Fieslingen sowie traditionell verschiedene Enden, je nachdem, wie ihr euch so entscheidet.
  • Kämpfe: Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, inklusive Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren. Strategie und Voraussicht werden belohnt.
  • Beziehungen: Traditionell ist es in Rollenspielen ein wichtiges Feature, sich einen Partner aussuchen zu können. In Baldur’s Gate 3 soll es besonders wenige Grenzen dafür geben. Die Präsentation einer intimen Szene zwischen einem Vampir und einem Druiden in Bärengestalt im Livestream führte erst kürzlich zu einem Bann.
  • Charakteranpassung: In Sachen Diversität und Inklusion gibt es in Baldur’s Gate zahlreiche Möglichkeiten. So gibt es Anpassungs-Optionen wie Heterochromie, Sommersprossen, Hautfarben, aber auch einen Alters-Slide.
  • Was sind die Origin-Charaktere in Baldur’s Gate? Es gibt vorgefertigte Charaktere, die „Origins“, die eigene Storys haben und alternativ zu den eigenen Charakteren gespielt werden können. Einer davon ist „The Dark Urge“, also etwa: Das Dunkle Verlangen und ist eigentlich gar kein Charakter:

Welche Völker und Klassen kann ich spielen?

Zum Release stehen euch insgesamt 11 Völker und 12 Klassen zur Verfügung. Die Klassen können in Baldur’s Gate 3 kombiniert, aber auch neu erstellt werden. Unsere Kollegen von der GameStar haben alle Völker und Klassen inklusive Untergruppen ausführlich aufgelistet.

11 spielbare Völker:

  • Mensch
  • Halbork
  • Githyanki
  • Drow
  • Elf
  • Halbelf
  • Halbling
  • Zwerg
  • Gnom
  • Tiefling
  • Dragonborn

12 spielbare Klassen:

  • Kämpfer
  • Magier
  • Schurke
  • Waldläufer
  • Kleriker
  • Hexenmeister
  • Druide
  • Zauberer
  • Barbar
  • Barde
  • Paladin
  • Mönch

In RPGs ist die Mönch-Klasse nicht so häufig vertreten wie die typischen Krieger, Zauberer, Bogenschützen und Priester. In einem Interview hat der Haupt-Autor von Baldur’s Gate 3 erklärt, warum der Mönch so stark ist:

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Beliebte Synchronsprecherin von „Persona“ wird nach KI-Vorfall gemobbt, bis sie ihren Twitter-Account löscht

Die Sprecherin hinter dem Persona-5-Charakter Futaba hat ihren Twitter-Account gelöscht. Der Grund dafür: Ein KI-Video, das ihre Stimme verwendet hat.

KI ist gerade dabei, viele Bereiche zu revolutionieren. Das erlaubt nicht nur das recht einfache Erstellen von Kunstwerken, sondern ist auch geeignet, um Leuten Worte in den Mund zu legen, die sie nie sagen würden. Immerhin haben schon Millionen gesehen, wie Donald Trump, Biden und Obama zusammen Minecraft spielen oder eine „Anime Waifu Tier List“ erstellen.

Doch nicht alle empfinden es als angemessen, wenn ihre Stimmen für solche Späße missbraucht werden. Die Synchronsprecherin Erica Lindbeck hat sich aus vielen sozialen Medien nun zurückgezogen – weil man ihre Stimme verwendet hat.

Woher kennt man Erica Lindbeck? Erica Lindbeck dürften die meisten aus Videospielen oder Anime kennen. Eine ihrer berühmtesten Rollen ist Futaba Sakura aus Persona 5. Andere kennen sie vielleicht aus der YouTube-Serie Helluva Boss, wo sie Loona spricht. Sie ist aber auch in den englischen Synchros der Anime Sword Art Online, Kakegurui Twin oder Your Lie in April zu hören.

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Was ist passiert? Vor einigen Tagen hat der YouTuber „themusicalcreeper7584“ ein Video hochgeladen. Dabei handelt es sich um das Lied „Welcome to the Internet“ von Bo Burnhams (Link zu YouTube), allerdings gesungen mit der Stimme von Futaba, also Erica Lindbeck.

Lindbeck erklärte daraufhin, dass sie nicht mit solchen Videos einverstanden sei und bat den Ersteller, das Video wieder offline zu nehmen. Dieser kam der Aufforderung auch rasch nach.

Warum will Lindbeck solche Videos nicht? Laut Lindbecks (inzwischen gelöschten) Tweets sieht sie solche Videos, die ihre Stimme verwenden, als „übergriffig“ an.

Hinzu kommt, dass solche mit KI generierten Stimmen auch für Probleme sorgen können, da man damit Leuten einfach Worte in den Mund legen kann, die sie nie gesprochen haben. Man stelle sich nur vor, jemand erstellt ein Video, in dem Erica Lindbeck behauptet, dass sie „Persona gar nicht mag“ oder „Helluva Boss blöd findet“. Auch Aufnahmen, in denen sie einfach Schimpfwörter von sich gibt – wie eben in dem Lied „Welcome to the Internet“ sind unangenehm.

Der Twitter-Account ist inzwischen gelöscht.

In einem Tweet sagte sie:

Es geht nicht um *dieses* Video oder *diesen* Creator an sich. Ich hatte Content Creator, die haben ein KI-Video gemacht, in dem mein Charakter die Sendung herabwürdigt, in der er vorkommt. Mir werden da Worte in den Mund gelegt, die man sehr leicht für meine eigenen halten könnte.

Als Künstlerin ist das so beängstigend. Ich glaube absolut, dass diese Leute diese Dinge aus Spaß erstellen und sich nicht ganz der negativen Konsequenzen bewusst sind, die solche Inhalte auf die Leute haben können, deren Stimmen sie verwenden.

So reagierte „das Internet“: Wie einige – leider zu recht – schon vermutet haben, reagierte ein Teil der Online-Community mit wenig Verständnis. Viele luden das Video anschließend wieder hoch und gaben ihm dann Titel wie „Mich kriegst du nicht dazu, das zu löschen“. Andere warfen Lindbeck vor, eine „Hasskampagne“ gegen den ursprünglichen Video-Ersteller gestartet zu haben, während wieder andere meinen, sie „solle sich nicht so anstellen“.

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Viel Zuspruch gab es hingegen von anderen Synchronsprechern, besonders aus dem Persona-Kosmos. Erika Harlacher-Stone (Stimme von Ann Takamaki) sagte:

Erica Lindbeck ist fantastisch und süß und herzlich und ist in den letzten Jahren durch die Hölle gegangen. Wie könnt ihr KI-Typen sie aus Social Media mobben, nur weil sie euch gesagt hat, dass ihr nicht ohne ihre Zustimmung ihre Stimme stehlen dürft??? Ihr seid schrecklich und ich hoffe, ihr habt einen schlechten Tag.

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Auch Robbie Daymond (Stimme von Goro Akechi) sagte zu dem Vorfall:

Wegen Erica Lindbeck. Was zur HÖLLE ist falsch mit euch Leuten? Haben soziale Medien und das Internet ihren Sinn für Anstand komplett vernichtet? Ihr Gehirn in Brei verwandelt? Die Empathie weggebombt, sie von der Realität losgelöst und ihren bösartigen Narzissmus auf 11 gedreht? Das macht mich verdammt wütend.

Erica Lindbeck hat ihren Twitter-Account als Folge aus den Vorfällen inzwischen gelöscht.

Das ist nur einer der Vorfälle, bei denen KI und dessen Verwendung für Probleme gesorgt hat – und es wird sicher nicht der letzte gewesen sein.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Diablo 4: Fan-Tool zeigt euch, wie lang ihr braucht, um eure Glyphen zu leveln

In Diablo 4 könnt ihr eure Glyphen aufleveln, um von ihren Stärken zu profitieren. Das ist jedoch nicht immer leicht, den die benötigten XP sind manchmal exorbitant. Fans haben nun ein Tool entwickelt, damit ihr für eure Glyphen die beste Möglichkeit findet, diese effizient aufzuleveln.

Was ist das Problem der Glyphen? In Diablo 4 sind Glyphen wichtige Steinchen, die ihr in eure Paragon-Bretter sockeln könnt. Sie bringen euch Vorteile für euer Build und schalten umliegende passive Punkte frei. Ihr müsst jedoch dafür Level 50 sein und diese nach euren Sockeln aufleveln.

Blizzard selbst gibt aber keine genauen Infos an, wie oft man welchen Dungeon laufen muss, um diese Glyphen auf ihr maximales Level zu pushen. Aus diesem Grund hat die Community nun ein Tool erschaffen, mit dem ihr nur wenigen Klicken genau das herausfinden könnt.

Den passenden Alptraum-Dungeon, um die meisten XP in kürzester Zeit solo zu bekommen, findet ihr hier in unserer Übersicht.

Season 1 steht bald vor der Türe von Diablo 4 und mit ihm eine neue Story, hier gehts zum Trailer:

Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

So funktioniert das Tool „Glyph XP Calculator“

Das Tool „Glyph XP Calculator“ ist relativ simpel aufgebaut und verlangt von euch lediglich:

  • Das aktuelle Level eurer Glyphe
  • Das Level des Alptraum-Dungeons, welches ihr betreten wollt, um die Glyphe aufzuleveln.

Hier nochmal eine kleine Veranschaulichung mit Parametern, die wir dem System vorgegeben haben:

Diablo-4-Glyph-XP-Calculator-Erklärung
Unsere Glyphe ist auf Level 1 und der Dungeon auf Stufe 50

Wir haben ein Beispiel für euch erstellt, indem wir mit einer Level 1er Glyphe stets einen Level 50er Alptraum-Dungeon absolvieren möchten. Das System listet uns nun auf, wie viele 50er Dungeons wir pro Stufe der Glyphe erledigen müssen, um das maximale Level von 21 zu erreichen.

In diesem Falle sind das insgesamt 30 Durchläufe eines Level 50er Alptraum-Dungeons, um die Glyphe auf ihr maximales Level zu pushen.

Bei einem Level 100er Dungeon würden sich die Durchläufe bis zum Maximallevel der einzelnen Glyphe halbieren. Das Aufleveln der Glyphen ist also kein Hexenwerk und kann mit diesem Tool sogar vereinfacht werden. Beachtet, dass jede Glyphe ein Maximallevel von 21 besitzt und es keinen Unterschied macht, welche Sorte ihr an Glyphen eingesetzt habt. Jede benötigt dieselbe Anzahl an Durchläufen, damit sie ihr volles Potenzial entfalten kann.

Findet ihr das Tool praktisch und werdet ihr es nutzen oder möchtet ihr lieber keinen Fokus darauflegen und entspannt farmen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Spieler erklärt, wie ihr euch das perfekte Item in Diablo 4 baut

Entwickler von New World erklären, wie schwierig der Umstieg von Survival zum MMORPG war: „Wir hatten nicht mal Quests“

New World ist eines der erfolgreichsten MMORPGs auf Steam. Doch ursprünglich sollte es gar kein MMO werden, sondern ein Survival-Spiel. In einem Video sprechen die Entwickler nun über diesen Übergang, der sicher kein leichter war.

Was ist das für ein Video? Bereits seit einiger Zeit betreiben die Entwickler von New World, also Amazon Games, eine Videoserie auf YouTube. Sie heißt „Forged in Aeternum“ und betrachtet in etwa 10-minütigen Clips einzelne Aspekte der Entstehung des MMORPGs.

In der 38. Episode von Forged in Aeternum geht es nun um den Wandel, der in der Entwicklung und seit dem Release in der Story stattgefunden hat. Dabei wird erneut klar, dass New World früher einmal gar kein MMO werden sollte. Die Entwickler geben außerdem zu, dass man das auch beim Release noch gemerkt hat.

Die Story war nicht immer so gut: Aktuell arbeitet New World stark daran, die Geschichte in Aeternum zu festigen und spannender zu erzählen. Ein großer Schritt war es dabei, dass Hauptbösewicht Isabella im Kopf der Spieler mit ihnen spricht.

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New World – Was hat sich seit dem Release verändert?

Was einfach klingt, feiern die Entwickler als einen großen Schritt. Denn dieser Fakt ermöglicht es ihnen, eine Geschichte möglichst einfach für den Spieler zu erzählen. Man muss nämlich weder stehen bleiben, noch irgendetwas lesen oder mit einem NPC reden, man bekommt die Story nun mal einfach mit.

Doch der Weg dahin war ein steiniger. Lead Seasons Designer Patrick Smedley berichtet nämlich, als er in das Projekt kam, war New World noch mehr Survival-Spiel als alles andere. Der Weg zum MMORPG war gerade erst begonnen. „Wir hatten noch nicht mal Quests“, geschweige denn Leute, die sie machen: „Also fingen wir an, ein Quest-Team aufzubauen und mehr in die narrative Richtung zu gehen.“

„Wir hatten ungefähr 6 NPCs in jeder Stadt“

Wie war New World vor und beim Release? Gemeinsam mit Rob Chestney, dem Narrative Director von New World, blickt Patrick Smedley zurück, auf die Anfänge von Quests und Aufgaben in New World. Dabei berichten sie, dass der Start auch nicht unbedingt das Beste war.

Das Witzige ist, als das Spiel dann herauskam, hatten wir wirklich nur ungefähr 6 NPCs in jeder Stadt. Sie hatten zwar ein Voice-Over, aber nur sehr simple Storys. Keine interessanten Hintergrundgeschichten oder Ähnliches.

In dieser Zeit haben dich die Quests einfach nur weg geschickt, an irgendeinen zufälligen Ort der Karte. Nur um dahin zu rennen und dann wieder zurückzukommen. Da gab es dann viel Feedback zum Launch und Spieler mochten den ‘Running Simulator’ nicht, der aus unseren Quests geworden ist.

Er erklärt weiterhin, dass man dieses Feedback aufgenommen und hart daran gearbeitet hat. Mittlerweile laufen die Questgeber nämlich mit euch, und ihr müsst deutlich weniger umherrennen, um die Aufgaben abzuschließen.

Das gesamte Video könnt ihr euch hier anschauen:

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Wie geht es jetzt weiter? Johannes Rasinkangas, Storytelling Producer bei New World, schließt sich dem Gespräch ebenfalls an. Er erzählt, wie viel Arbeit das Team in eine gut erzählte Geschichte steckt und weiterhin stecken wird: „Zum Start hatten wir insgesamt ungefähr 100 vertonte NPCs, heute haben wir schon über 500.“

Außerdem plant das Team, den Pool von Sprechern und Sprecherinnen zu erweitern. Dazu habe man die Aufnahme mittlerweile nach England verschoben und nicht mehr in Amerika. Das soll den Vorteil bringen, dass man einfacher und schneller an Sprecher aus Deutschland, Frankreich, Polen und Co. kommt.

Diese Diversität soll dem Team dann dabei helfen, im Spiel verschiedene Ethnien und kulturelle Hintergründe besser darzustellen, als das heute der Fall ist.

Was haltet ihr davon? Habt ihr gemerkt, dass es jetzt deutlich mehr vertonte NPCs gibt? Wie zufrieden seid ihr mit der Story von New World? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

New World ist für MeinMMO-Autor Mark Sellner auch eines der besten neuen MMORPGs der letzten 5 Jahre auf Steam.

Quelle(n):
  1. YouTube

Nach FIFA 23: Die spannendsten Transfers in den europäischen Top-Ligen für EA Sports FC 24

FIFA 23 bedeutet das Ende einer Ära, denn nach 30 Jahren geht EA Sports neue Wege. Der neue Ableger wird EA Sports FC 24 heißen. Der Name der beliebten Fußballsimulation ist aber nicht das einzige, was sich zur neuen Saison ändern wird.

Viele Stars tun es EA gleich und streben nach Veränderung. Sie suchen eine neue Herausforderung in einem anderen Verein. Wir haben die spannendsten Wechsel des Transfer-Sommers bislang für euch zusammengetragen.

Welche FIFA 23-Stars sehen wir in EA Sports FC 24 bei einem anderen Verein?

In unserer Liste tauchen neben den teuersten Transfers auch die Spieler auf, bei denen wir das meiste Potenzial in ihrem neuen Verein sehen. Die heftigsten Transfers der Saudi Professional League findest du in einem separaten Artikel von uns.

Starten wir mit dem teuersten und wohl interessantesten Spieler dieser Transferperiode.

Jude Bellingham: Das englische Supertalent, das schon in jungen Jahren auf dem Platz bei Borussia Dortmund zur absoluten Führungsfigur herangereift ist, schließt sich den Königlichen von Real Madrid an.

Vorhersage für Bellinghams neue Karte in EA Sports FC 24
Vorhersage für Jude Bellingham bei Real Madrid in EA Sports FC 24

Kai Havertz: Für Kai Havertz dürfte der Umzug entspannt werden, die Derbys eher weniger. Der deutsche Offensivmann wechselt nach einer mehr als enttäuschenden Saison vom FC Chelsea zum Londoner Nachbarn. In der kommenden Saison wird er mit dem FC Arsenal auf Torejagd gehen.

Vorhersage für Kai Havertz in EA Sports FC 24
Vorhersage für Kai Havertz beim FC Arsenal in EA Sports FC 24

Dominik Szoboszlai: Der Ungar wechselt von RB Leipzig an die Anfield Road zum FC Liverpool. Der offensive Mittelfeldspieler mit außergewöhnlicher Schusstechnik dürfte den “Reds” wieder neuen Schwung geben.

Vorhersage für Szoboszlai in EA Sport FC 24
Vorhersage für Dominik Szoboszlai beim FC Liverpool in EA Sports FC 24

Mason Mount: Ein weiterer Wechsel innerhalb der Premier League. Mason Mount verlässt seinen Kindheits- und Jugendverein und schließt sich den “Red Devils” von Manchester United an. Mount ist ein echter Allrounder und kann im Mittelfeld überall eingesetzt werden.

Vorhersage für Mason Mount in EA Sports FC
Vorhersage für Mason Mount bei Manchester United in EA Sport FC 24

Sandro Tonali: Mit diesem Wechsel haben nicht viele gerechnet, galt der italienische Mittelfeldmotor doch als Aushängeschild beim AC Mailand. Nun zieht es Tonali zu Newcastle United, die sich nach einer starken letzten Saison im Mittelfeld noch breiter aufstellen wollen.

Vorhersage für Sandro Tonali in EA Sports FC 24
Vorhersage für Sandro Tonali bei Newcastle United in EA Sports FC

Zeit zum Durchschnaufen. Gönnt euch in der Zwischenzeit den neuen Trailer zu EA Sports FC 24:

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EA Sports FC 24: Der Nachfolger von FIFA zeigt sich erstmals im neuen Ankündigungstrailer

Sieht doch vielversprechend aus, findet ihr nicht?

Jetzt geht es weiter mit unseren Transfers.

Christopher Nkunku: Nach Bellingham war der französische Feintechniker wohl die heißeste Aktie auf dem Transfermarkt. Chelsea sicherte sich den Dienst von Nkunku nach richtigen starken Saisons bei RB Leipzig.

Vorhersage für Christopher Nkunku in EA Sports FC 24
Vorhersage für Christopher Nkunku beim FC Chelsea in EA Sports FC 24

Manuel Ugarte: Einige werden sich sicherlich fragen: „Wer?“ Zugegeben: Ugarte ist in seinem ehemaligen Verein Sporting Lissabon nicht durch tolle Tore und exzellente Dribblings aufgefallen. Der Uruguayer überzeugt vielmehr durch seine Arbeit gegen den Ball und ist ein wahrer Zweikämpfer. Im defensiven Mittelfeld wird er Mbappé, Neymar und Co. den Rücken freihalten.

Vorhersage für Ugarte in EA Sports FC 24
Vorhersage für Manuel Ugarte bei Paris Saint-Germain in EA Sports FC 24

İlkay Gündoğan: Nachdem Gündogan bei Manchester City mit dem Champions League Triumph alles gewonnen hat, was zu gewinnen gab, erfüllt sich der deutsche Mittelfeldstratege seinen Kindheitstraum. Zur kommenden Saison wird Gündogan sich das Trikot des FC Barcelona überstreifen.

Vorhersage für İlkay Gündoğan in EA Sports FC 24
Vorhersage für İlkay Gündoğan beim FC Barcelona in EA Sports FC 24

Mateo Kovačić: In einer schwachen Mannschaft des FC Chelsea war der Kroate noch einer der Lichtblicke. In der kommenden Saison wird er versuchen, den Abgang von Ilkay Gündogan im Mittelfeld von Manchester City zu kompensieren.

Vorhersage für Mateo Kovacic in EA Sports FC 24
Vorhersage für Mateo Kovačić bei Manchester City in EA Sports FC 24

Ángel Di María: Der argentinische Altmeister kehrt dorthin zurück, wo seine Karriere in Europa einst Fahrt aufgenommen hatte. In einer mit Talente gespickten Mannschaft von Benfica Lissabon soll Di María mit seiner Erfahrung und Klasse weiterhelfen.

Vorhersage für di Maria in EA Sports FC 24
Vorhersage für Ángel Di María bei Benfica Lissabon in EA Sports FC 24

Damit endet unsere Liste zu den spannendsten Transfers vorerst. Wir sind uns sicher, dass noch einige interessante Wechsel bevorstehen. Vor allem bei vertragslosen Weltklasse-Spieler wie David de Gea und Juan Cuadrado wird es interessant sein, ihren weiteren Werdegang zu verfolgen. Was wird aus dem, ins Abseits geratene, Eden Hazard. Hängt Iniesta noch ein Jahr dran und spielt mit seinen ehemaligen Team-Kollegen bei Beckham-Club Inter Miami. Wechseln Mbappé und Neymar doch noch?

Wie ihr seht, gibt es noch viele offene Fragen, auf deren Antworten wir sehnsüchtig warten.

Spannend dürfte auch werden, ob einige unserer Top-Transfers auch im Ones-to-Watch-Event in EA Sports FC 24 auftauchen werden. Die OTW-Promo war stets die erste Kampagne in jedem neuen FIFA-Jahr. Vielleicht wissen wir schon bald mehr. Wir halten euch auf jeden Fall auf dem Laufenden.

Wenn ihr schon gehypt auf den neuen FIFA-Nachfolger seid, solltet ihr unbedingt unseren Artikel zu allen Leaks und Informationen zu EA Sports FC 24 anschauen.

EA Sports FC 24: Das neue FIFA zeigt heute seinen Trailer, das könnt ihr erwarten

Heute Abend ist es endlich so weit: EA Sports veröffentlicht den ersten, großen Trailer zum neuen FIFA 23-Nachfolger. Wir geben euch alle Informationen über den Start und mögliche Inhalte rund um EA Sports FC 24.

Nach dem Ankündigungstrailer, der zu Beginn der Woche erschien, folgt nun weiteres Videomaterial zu EA Sports FC 24. Lasst uns gemeinsam darauf schauen, was uns erwarten könnte.

Alles Wissenswerte zum brandneuen EA Sports FC 24 Trailer

Wann erscheint der neue Trailer? Der neue Trailer steht schon in den Startlöchern. Der genaue Zeitpunkt der Veröffentlichung ist heute um 18:35 Uhr. Klickt einfach ein paar Minuten vorher auf das Video und seid live beim Countdown mit dabei.

Und bis es losgeht, schaut hier vorbei: Wir zeigen euch die spannendsten Transfers für EA FC 24.

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Was können wir vom neuen Trailer erwarten? Das ist die spannendste Frage. Wir rechnen mit Informationen zu folgenden Themen:

Gameplay und Atmosphäre: Im Gegensatz zum Ankündigungstrailer, der größtenteils Einblicke in die Kabine gewährte, werden wir dieses Mal wahrscheinlich die ersten Spielszenen erleben dürfen. Das bedeutet auch, dass wir wohl Auskunft über mögliche Innovationen erhalten werden. Gibt es neue Animationen beim Schießen, Dribbeln, Verteidigen?

Zu dem Spektakel auf dem Platz gehört auch das Drumherum. Vielleicht dürfen wir auf neue Stadien mit knisternder Atmosphäre gespannt sein? Zumindest nahmen Ganmeplay und Atmosphäre auch in vergangenen Präsentationen früherer FIFA-Ableger.

Neue Partnerschaften und Features? Auf der Seite von EA Sports FC sind alle bisherigen Ligen aus dem Frauen-und Männerfußball aufgeführt. Kommt da noch mehr zu? In FIFA 23 zeigte sich die engere Zusammenarbeit zwischen EA und dem Frauenfußball nicht zuletzt im neuen WM-Modus der Frauen. Denkbar wäre, dass dies im neuen Spiel vertieft wird.

Zudem warten wir auf die Vorstellung neuer Features. So wird in EA FC 24 die “HyperMotion V” zum Einsatz kommen, wie bereits bestätigt ist. Auch hier wären weitere Einblicke denkbar.

Misch-Teams aus Frauen und Männern? Das Thema schlechthin war die Diskussion über mögliche Misch-Teams aus Frauen und Männern in EA Sports FC 24. Der Ankündigungstrailer und nicht zuletzt das Cover der Ultimate Edition haben diese Spekulationen nochmal hochkochen lassen, denn es sind mit Mia Hamm und Alex Scott zwei potenzielle Ultimate Team Frauen-Hero oder Icon-Karten zu sehen. Und auch generell vermittelte der erste Trailer den Eindruck von einem Schulterschluss im Gameplay zwischen Frauen und Männern.

Den kompletten Ankündigungstrailer könnte ihr hier anschauen:

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EA Sports FC 24: Der Nachfolger von FIFA zeigt sich erstmals im neuen Ankündigungstrailer

Neue Icons und Heroes? Da wir gerade schon von zwei möglichen Icon/Hero-Karten von Frauenfußballerinnen gesprochen haben. Auch bei den Männern erwarten wir neue Icons und Heroes. Brandheiße Leaks gibt es in diesem Zusammenhang vom bekannten Leaker Fut Sheriff, der zum Beispiel die Rückkehr von Franck Ribéry als Ikone angekündigt hat.

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Wir haben bereits spekuliert, welche Ikonen zu EA Sports FC kommen könnten. Wer weiß, vielleicht sehen wir das ein oder andere von diesen Gesichtern heute Abend im Trailer?

Damit habt ihr eine Übersicht, was ihr vom Trailer erwarten könnt. Vielleicht überrascht EA Sports aber auch mit weiteren Details. Welche Erwartungen habt ihr an den Trailer und was wünscht ihr euch von dem neuen Spiel? Schreibt uns gerne in die Kommentare.

Wenn euer Wissensdurst immer noch nicht gestillt ist, dann schaut doch mal in unseren Artikel über alle wichtigen Informationen und Leaks zu EA Sports FC 24.