Ein YouTuber hat zum größten Endboss von Diablo 4 einen Gaming-PC mit RTX 4080 entworfen und das Ergebnis ist faszinierend

Nvidia hat gemeinsam mit einem PC-Builder einen einzigartigen Gaming-PC vorgestellt. Der PC sieht wie eine lebensgroße Lilith-Büste aus.

Einige Gamer und Profis stecken viel Zeit und Liebe in ihren Gaming-PC und entwerfen dabei völlig verrückte „Builds“. Nvidia hat jetzt in einem Video gemeinsam mit GeForce Garage einen Gaming-PC vorgestellt, der wie eine Büste von Lilith aussieht.

Lilith ist nicht nur Cover-Figur von Diablo 4, sondern auch der letzte Boss des Hack’n Slay von Blizzard.

Auch die verbaute Hardware ist beeindruckend. Das rund dreieinhalb minütige Video könnt ihr euch direkt auf YouTube ansehen:

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Gaming-PC ist eine Lilith-Büste, die den PC auf dem Rücken trägt

Welche Hardware ist verbaut? Folgende Hardware ist in dem Diablo-System montiert:

  • Grafikkarte: GeForce RTX 4080 (ca. 1.200 Euro)
  • Prozessor: Intel i9 13900KS mit Noctua-Kühler (ca. 799 Euro)
  • Arbeitsspeicher: 64 GB (ca. 200 Euro)
  • Mainboard: ASUS TUF B760M Gaming Wifi (ca. 180 Euro)
  • Speicher: 2 TB XLR8 NVMe SSD (ca. 320 Euro)
  • Netzteil: Be Quiet Dark Power, 1500 Watt (ca. 370 Euro)

Wenn man die Komponenten zusammenrechnet, hat er grob 3.000 Euro in Hardware investiert. Die ganze Arbeitszeit und die Lilith-Büste sind natürlich unbezahlbar, da ihr das Modell so natürlich nirgendwo kaufen könnt.

Mit der RTX 4080 steckt eine der schnellsten Gaming-Grafikkarten im System, die ihr derzeit kaufen könnt. Mit dem Intel i9 13900KS hat der Entwickler den derzeit schnellsten Intel-Prozessor verbaut. Die Systemanforderungen von Diablo 4 sollten mit diesem System auf jeden Fall kein Problem darstellen.

Das Team hat überwiegend Hardware von Hersteller PNY genutzt, mit dem man das System gemeinsam entworfen hat. Sowohl Grafikkarte, SSDs als auch Arbeitsspeicher stammen von PNY.

Diablo 4 Lilith Gaming-PC Rückseite
Die meisten Komponenten sind auf der Rückseite der Figur montiert und sind damit offen sichtbar.

Wie ist das System aufgebaut? Viel interessanter ist auch der Aufbau des Systems. Während sich das Netzteil im Sockel des PCs befindet, sind fast alle übrigen Komponenten auf dem Rücken von Lilith befestigt. Da fällt vor allem die überdimensionierte Grafikkarte auf, die wie eine schwere Kiste auf dem Rücken von Lilith montiert ist.

Was man ebenfalls im Video und auf dem Bild erkennen kann, ist, dass es sich um ein offenes System und nicht um ein geschlossenes Gehäuse handelt. Das größte Bauteil ist mit Abstand die große, wuchtige Grafikkarte.

Weitere faszinierende Gaming-Systeme: Der Lilith-PC ist übrigens nicht der einzige beeindruckende Gaming-PC, den es gibt. Es gibt etliche Gamer, die viel Zeit und Liebe in ihre Hardware stecken, um den, für ihre Zwecke, perfekten Gaming-PC zu erschaffen. Eine Handvoll haben wir euch hier auf MeinMMO etwas ausführlicher vorgestellt:

7 schicke Gaming-PCs, in die ihre Besitzer hunderte Stunden Zeit gesteckt haben

Einer der größten FIFA-Streamer Deutschlands sagt: EA Sports FC 24 hat das perfekte Chemiesystem

Der Start von EA Sports FC 24 rückt immer näher. Einer der größten FIFA-Streamer Deutschlands hat das neue Chemiesystem in den höchsten Tönen gelobt.

Laut GamerBrother seien zwei wichtige Änderungen dafür verantwortlich, dass der Teambau in FC 24 so kreativ und so gut, wie nie zuvor werden könnte.

Welche Änderungen damit gemeint sind und wie diese Anpassungen auch einem etwas in die Kritik geratenen Spielmodus in Ultimate Team wieder neuen Charme verleihen könnten, lest ihr hier.

FC 24 Ultimate Team: Icons werden wieder richtig wertvoll

Wir selbst waren bei der Vorstellung von FC 24 in Amsterdam und haben darüber berichtet, dass Icons wieder eine tragende Rolle für das Chemiesystem erhalten werden. Diese Beobachtung hat nun auch GamerBrother, einer der größten FIFA-Streamer Deutschlands, in einem Video bestätigt.

Was macht Icons wieder so wertvoll? Nachdem Heroes Icons in FIFA 23 mehr oder weniger den Rang abgelaufen hatten, könnte der Wert der Icon-Karten wieder steigen. Das liegt vor allem an ihrer angepassten Wertigkeit für das Chemiesystem.

Welchen Einfluss haben Icons auf die Chemie in FC 24? Abgesehen von zwei Punkten für die Nationalität erhöht eine Icon in FC 24 auch das Level jeder beliebigen Liga für den Teambau um ein Level.

Wie könnt ihr Icons in FC 24 effektiv für den Teambau nutzen? Klingt komplizierter als es ist. Vereinfacht gesagt, benötigt man nur zwei Icons, um jeden Spieler mindestens einen Chemiepunkt zu verleihen.

Und es kommt noch besser. Um die sogenannten Perfect Links (zwei Spieler aus einem Verein und gleicher Nation) auf volle Chemie zu kriegen, braucht ihr nur eine einzige Icon in eurem Team, um alle Perfect Links auf volle Chemie zu bekommen.

Schaut euch hierfür den Videoausschnitt ungefähr eine Minute an. Er erklärt den Gewinn, den Icons für das Chemiesystem bringen, an ein paar Beispielen.

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Werden Icons wieder teurer? Aber nicht nur der Wert der Icons für das Chemiesystem schnellt durch diese Änderung nach oben, sondern auch der monetäre Wert auf dem Transfermarkt wird voraussichtlich wieder steigen, da Icons jetzt wieder viel begehrter sein werden als noch in FIFA 23.

Positionsmodifikatoren werden aus Ultimate Team entfernt

Eine weitere Änderung betrifft die Positionsmodifikationskarten in Ultimate Team. Diese gehören ab FC 24 der Vergangenheit an.

Wie funktionieren Positionsanpassungen ohne Modifikationskarten? Während ihr bisher noch manuell mit einer solchen Karte die Positionen der Spieler wechseln musstet, passt sich der Spieler nun automatisch den Positionen an, auf denen er eingesetzt wird. Vorausgesetzt, er hat diese Postionen auch in seinem Repertoire an Alternativen.

Welche Vorteile bringt diese Änderung für den Draft-Modus? In FIFA 23 geriet der Draft-Modus mit der Einführung des neuen Chemiesystems etwas in Verruf. Zu oft bekam man Spieler auf Positionen zugeteilt, die gar nicht in der gewählten Draftaufstellung vorhanden waren und somit keinen Beitrag zum Chemiesystem leisten konnten.

So hatte beispielsweise Icon Ruud Gullit auf der MS Position für das Chemiesystem keinen Mehrwert, wenn die Aufstellung gar keinen MS vorsah.

Da Gullit aber auch als ZM, ZOM oder ST eingesetzt werden könnte, ist es in FC 24 möglich, ihn auf eine seiner Alternativpositionen zu stellen, um ihn für den Teambau und die Chemie brauchbar zu machen.

Wenn ihr dem Videoausschnitt ungefähr eine Minute folgt, seht ihr, wie diese Anpassung den Draft-Modus verändern wird.

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Gamerbrother ist auf jeden Fall gehypt und das, obwohl er vor kurzem noch eine Gameplayänderung in FC 24 kritisiert hatte. Wir sind gespannt, ob in den nächsten Tagen noch weitere Details zu EA Sports FC 24 folgen werden. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Wie sieht es bei euch aus? Was haltet ihr von den Änderungen im Chemiesystem? Seid ihr auch gehypt auf FC 24, habt ihr vielleicht sogar das Spiel schon vorbestellt? Schreibt uns gerne in die Kommentare.

Im Shop von WoW hat Blizzard einen düsteren Schritt getan, der mir Sorge bereitet

Ein Angebot im Shop bereitet WoW-Dämon Cortyn einige Sorgen. Denn Blizzard begibt sich damit auf einen dunklen Pfad ohne Wiederkehr …

World of Warcraft hat einen Ingame-Shop. Okay, das ist ein alter Hut. Schon seit Ewigkeiten kann man dort Charakter-Dienste kaufen. Auch andere kosmetische Gegenstände, wie Reittiere, Haustiere oder Transmog-Sets haben dort Einzug gefunden. Manchmal sind sogar wirklich gute Aktionen dabei, wie jetzt eine Unterstützungs-Aktion der vom Krieg geschundenen Menschen in der Ukraine.

Jetzt ist im WoW-Shop allerdings ein kleines, unscheinbares Paket aufgetaucht, das mir Magenschmerzen bereitet. Denn es könnte der Anfang einer ganz düsteren Richtung sein, die Blizzard gerade einschlägt.

Ich glaube nicht, dass ich in Bezug auf World of Warcraft zu einer der beiden „extremen“ Gruppierungen neige. Ich trage ungern den Aluhut, um hinter jeder Design-Entscheidung im Spiel nur neue Methoden zu sehen, den Spielerinnen und Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen. Gleichzeitig versuche ich die rosarote Brille zu vermeiden, die jede Neuerung nur positiv erscheinen lässt.

Doch beim neusten Angebot im Shop fällt es schwer, die ganzen Verbindungen nicht zu sehen und Rückschlüsse zu ziehen oder dahinter zumindest eine manipulative, fast schon bösartige Absicht zu erahnen.

Das Corsage-Pack bietet Armschienen an – aber die sind nur Beiwerk. Eigentlich.

Es geht um das „Anstecksträußchenpaket“ („Corsage Pack“). Das ist ein kleines Transmog-Paket das mit 5 € besonders günstig ist. Allerdings gibt es dabei auch „nur“ 2 Handgelenk-Items als Transmog – einmal in kräftigem rot und einmal im finsteren Gothik-Look. Am Charakter ist das nicht mehr als ein kleiner Akzent.

So weit ist das kein Problem – muss jeder und jede selbst wissen, ob diese Armschienen 5 € wert sind.

Das Problem habe ich mit dem „Bonus“, den es obendrauf gibt. Das sind nämlich 200 Händlerdevisen. Diese kann man im Handelsposten im Spiel für verschiedene Belohnungen einlösen.

200 Händlerdevisen ist nun nicht die Welt. Es ist ein kleiner Bonus. Und doch ist er perfide, wenn man sich das ganze Konstrukt drumherum anschaut.

Das Locken mit begrenzten Ressourcen

Erst gestern hat Blizzard eine Vorschau veröffentlicht für all die Klassen-Sets, die ab dem nächsten Monat im Handelsposten landen. Das sind nicht nur Ausrüstungs-Sets, sondern auch noch Waffen. Wer ein komplettes Set haben möchte, also sowohl die Rüstung als auch die Waffen einer Klasse, der muss dafür 950 Händlerdevisen aufbringen. 1.000 Händlerdevisen kann man sich pro Monat verdienen (manchmal etwas mehr).

Die Sets werden viele haben wollen – und deshalb wird es kritisch.

Oder anders ausgedrückt: Wer Waffen und Rüstungs-Set haben möchte, muss fast die ganzen Devisen des Monats dafür ausgeben. Für die verbleibenden 50 Händlerdevisen gibt es nur selten etwas.

Das wiederum bedeutet im Umkehrschluss: Sollte es ab dem Monat September noch etwas anderes im Handelsposten geben, das man unbedingt haben möchte, muss man bereits im Vorfeld gespart haben oder zusätzliche Devisen auf andere Methoden ergattern – etwa durch den Kauf des oben erwähnten Transmog-Pakets für 5 €.

Genau jetzt werden die Termine wichtig.

Denn das Anstecksträußchenpaket mit den 200 Händlerdevisen ist nur bis zum 31. August erhältlich. Es verschwindet also exakt am Abend, bevor die ersten Klassen-Sets im Handelsposten landen.

Das erzeugt ein Dilemma bei Transmog-Fans.

Zum einen könnten sich Sammler zum voreiligen Verkauf verleitet fühlen. Nicht, weil sie die Armschienen als Transmog möchten, sondern weil sie lieber ein paar Händlerdevisen auf der hohen Kante haben, um im kommenden Monat zuschlagen zu können.

Auf der anderen Seite könnten alle, die eisern bleiben und das Paket nicht kaufen, am 1. September feststellen, dass ihre Händlerdevisen in diesem Monat nicht ausreichen. Vielleicht hätten sie das Paket nun noch gekauft – aber es ist dann bereits aus dem Shop verschwunden. Man „trainiert“ diese Spieler also dazu: Wenn es im Shop ein Paket mit Händlerdevisen gibt, schlagt lieber sofort zu.

Ehrlich gesagt schmeckt mir diese ganze Sache so gar nicht. Je länger ich darüber nachdenke, desto negativer fällt es ins Gewicht.

Und ja, mir ist auch klar, dass es jetzt Leute gibt, die sagen werden: „Ist doch gar nicht so schlimm, das Paket kann man ja indirekt auch mit Gold über die WoW-Marke kaufen.“

Das stimmt natürlich. Trotzdem sorgt diese Änderung dafür, dass der Handelsposten ein ganz kleines Stück mehr in Richtung Cash-Grab rückt.

Ich kann nur hoffen, dass Blizzard von diesem Weg rasch wieder Abstand nimmt. Denn der Handelsposten ist für sich ein grandioses, optionales Feature, an dem man nur wenig aussetzen kann. Das rechtfertigt in meinen Augen allerdings nicht, jetzt über die Hintertür hier eine Monetarisierung einzuführen, die mit „FOMO“ und nachträglichen Sorgen spielt.

Da fände ich es vermutlich sogar besser, wenn man Händlerdevisen einfach dauerhaft mit Echtgeld kaufen kann. Und wenn das die „bessere“ Lösung ist, zu der ich komme, sagt das schon viel darüber aus, wie düster und manipulativ dieser Schritt ist, den Blizzard gerade macht.

Oder wie seht ihr das Angebot?

Baldur’s Gate 3 erklärt, warum ihr jetzt eure Speicherstände löschen und das Game deinstallieren solltet

Wer bei Baldur’s Gate 3 nicht bis zum vollständigen Release warten wollte, konnte bisher im Early Access das Rollenspiel ausprobieren. Doch diese könnte nun ein Problem werden. Die Entwickler haben deshalb drei Empfehlungen an euch, was ihr vor dem Start noch tun solltet.

Was sagen die Entwickler genau? In einem Tweet teilten die Entwickler mit, dass es zu Problemen zwischen der „Early Access“-Version und dem vollständigen Release von Baldur’s Gate 3 kommen könnte. Ihr solltet deshalb:

  • Alle Speicherstände im Spiel löschen.
  • Alle Mods löschen und den automatischen Re-Download deaktivieren.
  • Das komplette Spiel deinstallieren, nachdem ihr die ersten beiden Schritte vorgenommen habt.

Das soll dafür sorgen, dass ihr am Release-Tag mehr spielen könnt und euch nicht auf die Suche nach Fehlern begeben müsst.

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120 GB, aber kein Preload aufgrund von Steam

Gibt es einen Preload? Für gewöhnlich gibt es bei neuen Releases die Möglichkeit das Spiel vorab herunterzuladen, um dann direkt zum Start loszocken zu können.

Bei Baldur’s Gate 3 wird das nicht der Fall sein. Die Entwickler erklären, dass es auf Steam zu Problemen zwischen dem Early Access und dem Preload kommt, sodass sie darauf verzichten müssen. Andernfalls würde der Early Access dadurch zerstört werden.

Der Download wird jedoch 122 GB groß und das könnte Chaos verursachen, wenn viele Leute gleichzeitig das Spiel um 17:00 Uhr deutscher Zeit herunterladen möchten.

Video starten
Baldur’s Gate 3: Der brutale Barbar im Gameplay-Trailer

Was kann ich noch zur Vorbereitung tun? Einiges. So könnt ihr euch etwa im Vorfeld über die 12 Klassen informieren, um euch dann auf eine davon festzulegen.

Zudem findet ihr bei uns auf MeinMMO auch allgemeine Tipps, etwa Tricks beim Kampfsystem oder die Cheatcodes. Nach dem Release werden wir das Spiel mit weiteren Guides und Specials begleiten, sodass ihr hier alles Wichtige finden könnt.

Was sagt ihr zum Start von Baldur’s Gate 3? Welche Tipps habt ihr noch zur Vorbereitung? Und werdet ihr direkt zu Release losspielen oder wartet ihr erstmal noch die anfänglichen Reaktionen und Tests ab?

Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen 12 Klassen mit Subklassen – Perfekt für Unentschlossene

Kurz vor dem Release von Baldur’s Gate 3 am 03. August (PC / Steam) haben die Entwickler ein Video veröffentlicht, in dem der Lead Systems Designer einen kurzen Einblick in alle Klassen und Subklassen gibt.

Was ist das für ein Video? In dem englischen Video auf YouTube spricht Interviewer Todd Kenreck mit dem Lead Systems Designer Nick Pechenin vom Entwickler Larian Studios.

Pechenin spricht jeweils ein paar Minuten über jede Klasse mit Subklasse von Baldur’s Gate 3, auch immer mit Blick auf die Original-Regeln vom Pen & Paper Dungeons & Dragons.

Das englische Video könnt ihr euch hier ansehen:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Hier die Timestamps der einzelnen Klassen:

  • 0:29 Barbar
  • 2:26 Kämpfer
  • 4:01 Schurke
  • 6:05 Barde
  • 9:52 Hexenmeister
  • 12:21 Kleriker
  • 14:14 Druide
  • 16:38 Waldläufer
  • 18:20 Zauberer
  • 22:01 Mönch
  • 25:31 Paladin
  • 28:59 Magier

Die Wahl der ersten Klasse der eigenen Spielfigur dürfte für viele Spieler die wichtigste Entscheidung nach Release sein. Bedenkt jedoch, dass ihr im Laufe des Spiels viele Begleiter trefft, die sich eurer Gruppe anschließen und euch dadurch ebenfalls den Zugriff auf bestimmte Klassen ermöglichen.

Hier findet ihr ein paar Artikel, die euch beim Start von Baldur’s Gate helfen könnten:

Seid ihr euch absolut nicht sicher, welcher Klasse ihr zum Start wählen sollt, haben wir hier zudem ein Quiz vorbereitet, das euch bei der Wahl helfen kann:

Baldur’s Gate 3 erscheint am 03. August um 17 Uhr auf Steam für den PC und kommt am 06. September auch für die PlayStation 5. Das Rollenspiel war bereits seit 2020 im Early Access, der erste Akt war entsprechend schon länger spielbar.

Welche Unterschiede die jeweiligen Versionen bieten, könnt ihr hier nachlesen: Baldur’s Gate 3: 7 Dinge, die sich zwischen Early Access und dem finalen Spiel ändern

Baldur’s Gate 3: Release – Start-Uhrzeit in Deutschland, Preload, Plattformen

Am 3. August findet der Release von Baldur’s Gate 3 statt. Wir von MeinMMO verraten euch hier die genauen Informationen zur Uhrzeit und den Themen Download und Preload.

Um wie viel Uhr geht es los?

Baldur’s Gate 3 erscheint um 17:00 Uhr deutscher Zeit am Donnerstag, dem 3. August.

Für welchen Plattformen erscheint Baldur’s Gate 3?

Vorerst nur für den PC. Dort könnt ihr es auf Steam oder GOG kaufen. Erst am 6. September findet der Release auf der PlayStation 5 statt.

Gibt es einen verfrühten Zugang?

Für den PC nicht. Hier gab es bisher den Early Access, der euch einen ersten Teil des Rollenspiels erkunden lässt.

Bei der PS5 sieht das allerdings etwas anders aus. Hier könnt ihr euch die Digital Deluxe Edition kaufen. Diese lässt euch drei Tage früher, also schon am 3. September, spielen.

Wann startet der Preload?

Für Baldur’s Gate 3 wird es keinen Preload geben. Laut den Entwicklern lässt Steam dies in Kombination mit der „Early Access“-Version nicht zu.

Wie groß ist der Download?

Zum Start um 17:00 Uhr müsst ihr rund 120 GB herunterladen.

Was sollte ich sonst noch zum Start wissen?

Die Entwickler empfehlen, dass ihr alte Spielstände löscht und den Client vom Early Access deinstalliert. Letzterer kann nicht für die Vollversion genutzt werden.

Außerdem gaben die Entwickler weitere nützliche Tipps. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Baldur’s Gate 3 erklärt, warum ihr vor Release eure Speicherstände löschen und das Game deinstallieren solltet

Wie teuer ist Baldur’s Gate 3?

Das Basisspiel kostet 59,99 Euro auf Steam. Es gab eine Zeit lang eine Collector’s Edition für 259,99 Euro, die jedoch schon ausverkauft ist.

Video starten
Baldur’s Gate 3: Larian Guide to All Classes

12 Klassen, 11 Völker und viele Freiheiten

Was macht Baldur’s Gate 3 so interessant? Derzeit ist das Interesse an dem Rollenspiel riesig. Das liegt nicht zuletzt an den vielen Freiheiten, die euch das Spiel bietet. So könnt ihr euren Charakter aus einer von 12 Klassen auswählen, die sich insgesamt sogar auf 46 Unterklassen aufteilen.

Dazu kommen verschiedene Völker mit kleineren Boni sowie die Möglichkeit, mehrere Klassen zu kombinieren. Im Grunde sind euch keine Grenzen gesetzt, abgesehen von der limitierenden Anzahl von 12 Leveln und der Tatsache, dass manche Kombinationen einfach nicht gut sind.

Zudem bietet Baldur’s Gate euch bis zu 17.000 alternative Enden. Das ist eine beachtliche Zahl und lockt allein viele Interessenten an. Dazu kommen ein tiefgehendes, rundenbasiertes Kampfsystem, viel Lore für Fans der Rollenspielreihe, Beziehungen mit NPCs und auch einige kuriose Momente.

Was sagt ihr zu Baldur’s Gate 3? Freut ihr euch auf den Release?

Neues MMORPG auf Steam verzichtet auf Crowdfunding und Ingame-Shop – Zeigt jetzt Trailer mit Action-Kampfsystem

Eternal Tombs hieß früher War of Dragnorox und ist ein MMORPG mit einem ganz besonderen Twist. Die Entwickler werden regelmäßig in die Spielwelt eingreifen, wodurch sich kein Tag wie der andere anfühlen soll. Nun wurde ein Gameplay-Trailer veröffentlicht, der das neue Kampfsystem gezeigt hat. Das soll jetzt viel actionreicher sein als noch 2021.

Was ist das für ein Spiel? Eternal Tombs bezeichnet sich selbst als “Old School Sandbox-MMORPG” für den PC, wobei der Fokus klar auf dem PvE liegt. Zum Start soll es eine offene Welt mit 30 Gebieten, gefährlichen Monstern und bis zu 19 verschiedenen Raids geben. Gerade starker Endgame-Content ist den Entwicklern wichtig.

  • Es gibt 6 verschiedene Klassen – Warrior, Ranger, Bombardier, Manipulator, Chloromancer und Bonestitcher. Die letzten beiden können dabei eine Heiler-Rolle einnehmen.
  • Bei der Ausrüstung orientiert sich das Spiel an EverQuest. Es wird also keinen allgemeinen Gearscore geben, sondern die verschiedenen Attribute und Boni auf der Ausrüstung spielen eine große Rolle. Das soll jeden Drop aus den Raids oder von Bossen interessant halten.
  • Es wird ein detailliertes Mount-System geben.
  • Der Dungeon Master kann spezielle Events, Quests oder Boss-Monster aktivieren. Zudem gibt es versteckte Passagen, die er öffnen und schließen kann, und auch die Rohstoffe sind von ihm veränderbar. Das soll viel Dynamik in die Spielwelt bringen.
  • Entwickelt wird es in der Unreal Engine 5.
  • Die komplette Entwicklung des Spiels ist finanziert und es wird kein Crowdfunding geben. Wie genau sich Eternal Tombs finanziert, wurde noch nicht verraten, allerdings soll es gar keinen Cash-Shop geben. Alle Skins und Cosmetics werden nur Ingame erspielbar sein.

Bis vor wenigen Wochen setzte das MMORPG noch auf ein Tab-Targeting-Kampfsystem, das den Entwicklern jedoch irgendwann zu langweilig war. Darum wurde dieses nun komplett überarbeitet und in ein Action-System umgewandelt.

Wie das Kampfsystem und das Spiel generell aussehen, könnt ihr euch in diesem neuen Trailer anschauen:

Video starten
Eternal Tombs – Official Reveal Trailer

Viele Überarbeitungen, aber ein schwieriger Trailer

Wie kommt der Trailer an? Eher durchwachsen. Lob gibt es für die Idee mit dem Dungeon Master, den generellen Aufbau des MMORPGs und teilweise auch für den Wechsel auf das Action-Kampfsystem. Doch bei den Kämpfen hatten sich einige wohl mehr erwartet.

Der YouTube-Nutzer Orlyy schreibt etwa: Ich liebe das Konzept und hoffe, dass ihr Erfolg haben werdet. Aber die Animationen und der Spielfluss benötigen die meiste Arbeit; es ist, als ob ein Haufen Assets an die Wand geworfen und ein Trailer gemacht wurde. Ich werde die Augen offen halten, aber ich bin nicht euphorisch.

Kritik hat auch der Nutzer Kensterrr, der vor allem die Soundeffekte und die laute Musik bei der Kampf-Vorstellung nicht gut fand. Ein Kommentator schlägt deshalb vor, den Trailer nochmal zu überarbeiten und die Vorstellung am Ende an den Anfang zu ziehen. Die Kern-Inhalte des Spiels seien nämlich gut.

Insgesamt sieht das Kampfsystem zwar in Ordnung aus, kommt aber nicht an Spiele wie Black Desert, ESO oder das neu angekündigte Chrono Odyssey heran, das zumindest im Trailer unheimlich spektakulär aussieht.

Wie geht es für Eternal Tombs weiter? Ursprünglich sollte das MMORPG 2023 erscheinen. Diesen Termin haben die Entwickler inzwischen verworfen und geben nun gar keinen Zeitraum mehr an.

Im FAQ heißt es, dass sie erstmal ein starkes Endgame entwickeln wollen, bevor es zu einem Release kommt.

Unklar ist derzeit auch, wann es zu einem Alpha- oder Beta-Test kommt. Das nächste Video zum Spiel soll am 7. September erscheinen. Dort steht die Story im Fokus.

Was sagt ihr zu Eternal Tombs? Spricht euch das MMORPG an oder schreckt euch der neue Trailer eher etwas ab? Und was sagt ihr zu dem System um die Dungeon Master?

Ein anderes Spiel startet seine Beta schon nächste Woche und das erste Gameplay macht hier Hoffnung: Nach einer Stunde Gameplay bin ich mir sicher – Palia ist kein klassisches MMORPG, aber genau das, was ich gerade brauche.

Unbekannte Twitch-Streamerin meistert die Situation in CS:GO, an der viele zerbrachen

Die Twitch-Streamerin lvmylv hat praktisch keine Zuschauer, beweist aber Nerven aus Stahl im Steam-Hit Counter-Strike: Global Offensive. Ein Clip von ihr begeistert die CS:GO-Fans auf reddit, weil sie eine Situation meistert, an der viele scheitern: In den letzten Sekunden eines knappen Matches klingelt das Telefon.

Wer ist die Streamerin?

  • Lvmylv ist seit März 2020 auf Twitch und streamt zwar auf Englisch, aber offenbar aus Russland.
  • Obwohl die Streamerin im letzten halben Jahr 284 Stunden auf Twitch zu sehen war, hat sie praktisch keine Zuschauer. Im Schnitt schauen ihr gerade mal 5 Leute zu. Sie hat auch keine nennenswerte Präsenz auf Social Media.
  • Dennoch macht sie jetzt von sich reden.

CS:GO ist eines der beliebtesten Spiele der Welt und die ständige Nummer 1 auf Steam:

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Counter Strike: Global Offensive Trailer

In den letzten Sekunden eines knappen Matches läutet das Telefon

Das ist ihr Clip: Die Streamerin postet einen 41-Sekunden Clip auf reddit, der zeigt, wie sie am Ende eines Matches als letzte Überlebende ihres Teams einen Gegner ausschaltet, die Bombe bei 0:00:08 entschärft und dabei noch einen Telefonanruf ihrer Mutter annimmt.

Die Streamerin sagt: im Video komme das nicht so rüber, aber das Telefon war extrem laut und genau an ihrem Ohr. Dennoch konnte sie ihren Fokus aufrechterhalten.

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Was ist daran so beeindruckend? Selbst die hartgesottenen CS:GO-Spieler auf reddit zollen der jungen Frau ihren Respekt und Anerkennung. Sie scherzen: Die Mutter sei der eigentliche Star, die hätte ihrer Tochter zur Eile gedrängt, die Bombe noch rechtzeitig zu entschärfen.

Dieses „Mitten in der heißen Phase angerufen werden“ ist eine Situation, mit der Spieler in der Vergangenheit schlecht umgegangen sind. Kaum wer ist so ruhig geblieben wie die Streamerin.

“Mama ruft während der heißen Phase zum Essen” hat durchaus Meme-Potential:

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Immer wieder gab es Situationen, in denen zum ungünstigsten Moment das Telefon klingelte und der Spieler reagierte darauf suboptimal, wurde aus seiner Konzentration gerissen und versagte.

Legendär ist die Szene, als ein Streamer bei einem Anruf ausrastete (Achtung, laut):

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An dem Beispiel der Twitch-Streamerin lvmylv kann man sehen, dass spielerische Skills und der Erfolg auf Twitch nicht unbedingt Hand in Hand gehen.

Wir haben auf MeinMMO schon mal über eine andere Shooter-Spielerin berichtet, die mit ihren großartigen Talenten auf sich aufmerksam machen konnte:

Die beste Scharfschützin in PUBG geht viral auf TikTok – Ist so gut in Mathe, dass es wie Cheaten aussieht

Steam: Neues Spiel kann nur einmal im Jahr gespielt werden – Scheitert ihr, könnt ihr es nie wieder spielen

Endlight ist frisch auf Steam gelandet und ist eines der chaotischsten Spiele, das wir je gesehen haben. Der Titel kann nur einmal pro Jahr gespielt werden – wenn ihr Pech habt, könnt ihr ihn sogar nie wieder spielen. MeinMMO verrät euch, was hinter diesem verrückten Titel steckt.

Worum geht es in Endlight? In Endlight schwirren wir als nicht näher definiertes Objekt durch eine verrückte Welt, die wie ein abstraktes Kunstgemälde wirkt. Die bizarren 3D-Landschaften ändern sich ständig und können von uns zerstört werden, indem wir gegen sie fliegen.

Das Spiel bietet 100 Level. In jedem Level ist es das Ziel, die zehn goldenen Reifen einzusammeln, indem man durch sie hindurch fliegt. Jeden Monat soll es 25 weitere Gratis-Level geben, bis das Spiel insgesamt 500 Level umfasst. 

Der Trailer vermittelt einen guten Eindruck davon, was für ein flippiges Spiel Endlight ist:

Video starten
Neu auf Steam: Endlight präsentiert sich im Trailer

Wieso kann es nur einmal pro Jahr gespielt werden? Jedes der Level lässt sich nur einmal spielen. Habt ihr es beendet, gibt es keine Möglichkeit mehr, die Level zu reaktivieren.

Doch es gibt einmal im Jahr die Chance, die Level wieder für einen weiteren Durchlauf zu reaktivieren. Am 9. Dezember 2023 gibt es eine spezielle Herausforderung, die Spieler – ihr ahnt es – nur einmal spielen können.

Sollten sie die Herausforderung schaffen, erhalten sie einen Coupon, mit dem sie jedes der 100+ Level noch einmal zocken dürfen. Der Gutschein ist für ein Jahr gültig. Doch scheitert die Herausforderung, ist die Chance vertan und Spieler müssen wieder ein Jahr auf die Herausforderung warten.

Übrigens: Es sind gerade mehrere Spiele auf Steam im Angebot, wie die Kollegen der GameStar in einem Artikel berichten. Diese könnt ihr dann auch mehr als einmal spielen.

Der Entwickler Jim McGinley denkt, dass viele Spieler ihn deshalb hassen werden. Doch er hofft, dass es einige gibt, die seinen Humor teilen und den Coupon als besondere Belohnung empfinden, die es so in keinem anderen Spiel gäbe (via pcgamer.com).

McGinley hat dafür gesorgt, dass ihr nicht schummeln könnt: Das Umstellen eurer Uhr auf dem PC oder das anderweitige Manipulieren von Daten helfen nicht, um wieder Zugang zu den Leveln zu bekommen. 

Endlight könnte also nicht für jeden von euch etwas sein, da es einen sehr schrägen Humor erfordert.

Wo kann man das Spiel kaufen? Sollte euch der Titel dennoch gefallen, könnt ihr Endlight auf Steam mit einem Veröffentlichungsrabatt von 20 % erwerben. Dank des Rabatts kostet das Spiel nur 12,63 € statt 15,79 €.

Ab dem 4. August 2023 zahlt ihr dann wieder den Normalpreis auf Steam.

Falls ihr euch nach eine Alternative umsehen wollt, könnten diese Rollenspiele etwas für euch sein: 10,88 € für 6 der besten PC-Rollenspiele aller Zeiten auf Steam: Bundle sorgt vor Baldur’s Gate 3 für perfekte D&D-Stimmung

Quelle(n):
  1. Steam

Pokémon GO bekommt nach Ewigkeiten endlich mehr Speicherplatz – Trainer feiern es

In Pokémon GO gibt es jetzt nach langer Zeit endlich ein wichtiges Update für euren Speicherplatz. Wir von MeinMMO zeigen euch wie viel Platz ihr ab sofort habt und wie die Trainer darauf reagieren.

Um welchen Speicherplatz geht es? Wer in Pokémon GO jede Menge Monster fangen will und diese nicht ständig verschicken möchte, der sollte genügend Speicherplatz in seinem PokéBeutel haben. Gleiches gilt für das Sammeln der verschiedenen Items.

Doch bei einigen Spielern ist das Maximum bereits ausgeschöpft und es müssen fleißig Monster verschickt und Items gelöscht werden. Doch das könnte sich jetzt etwas entspannen, denn die Entwickler werden diesen Platz nun ordentlich erhöhen.

Niantic lässt euch jetzt deutlich mehr Monster & Items sammeln

Wie viel Speicherplatz hat man jetzt? Wie Niantic über ihren Twitter-Account zu Pokémon GO mitgeteilt haben, könnt ihr euch ab sofort über mehr Speicherplatz freuen. Und zwar jeweils satte 500 Plätze mehr – die kosten allerdings PokéMünzen.

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Nachdem es in den vergangenen Monaten eher systematisch in kleinen Schritten auf die bisher maximalen 6.300 Plätzen für eure Pokémon und 5.300 Plätzen für eure Items angepasst wurde, könnt ihr diesen jetzt auf bis zu 6.800 bzw. 5.800 Plätze erweitern. 

Wie bekommt man den Platz? Wer seinen Speicher bei den Pokémon oder Items erweitern möchte, der kann dies über den Ingame-Shop tun. Scrollt in diesem weit nach unten. Unterhalb der Lockmodule könnt ihr die Erweiterungen finden. Dabei kosten 50 Plätze jeweils 200 PokéMünzen.

Mehr zum Thema
Münzen verdienen in Pokémon GO – So funktioniert das Münzsystem 2023
von Franzi Korittke

Trainer haben lange auf Erweiterung gewartet

Was sagen die Trainer dazu? In der Community sind die Trainer begeistert. Viele hatten in den letzten Monaten bereits das derzeitige Maximum, insbesondere bei den Pokémon, ausgeschöpft. Mit dem Update kann erstmal wieder ausgebaut und entsprechend fleißig gesammelt werden. 

Das ist besonders für die Trainer interessant, die beispielsweise auf einen Living-Dex sammeln. Diese benötigen nämlich jede Menge Platz. Hinzu kommen die verschiedenen besonderen Pokémon wie Shinys, kostümierte Pokémon oder Monster in diversen Größen.

So ist es nicht verwunderlich, dass man unter dem Tweet reihenweise Kommentare wie vom User j4m13c0 lesen kann (via twitter.com): Ich danke euch! Darauf habe ich gewartet!

Trainer wünschen sich weitere Erweiterung: Doch die Erweiterung des Pokémon- und Item-Beutels sind nicht die einzigen, die sich Trainer gewünscht haben. Insbesondere im Hinblick auf das bevorstehende GO Fest und die dazugehörigen Live-Events würden sich manche auch über die Erweiterung des Freunde-Limits freuen. 

So schreibt SecretLeague1 (via twitter.com): Wie wäre es, wenn man auch den Platz für Freunde von 400 auf 500 erhöht. Ich würde gerne extra für zusätzlichen Freundesraum bezahlen, vor allem, weil das GO Fest vor der Tür steht.

Ob sich Trainer bald also auch über eine solche Erweiterung freuen können, bleibt für den Moment abzuwarten. Sollte es hierzu Informationen geben, dann erfahrt ihr es bei uns hier auf MeinMMO.

Wie findet ihr die Erweiterung des Speicherplatzes? Musstet ihr in den letzten Wochen auch ständig ausmisten, weil euer Platz ausgeschöpft war? Oder habt ihr noch jede Menge Platz frei? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO einiges an. Wir zeigen euch alle Events im August und welche sich besonders lohnen.

Merkwürdiger Glitch in Diablo 4 hebt die Trennung zum Season-Charakter auf, Spieler können alles nutzen

Ein verrückter Glitch lässt Spieler von Diablo 4 ihre alten Charaktere auf dem neuen Season-Realm verwenden. Doch ihr solltet das lieber nicht versuchen.

Das Action-RPG Diablo 4 bringt regelmäßig neue Seasons mit frischen Mechaniken, die man mit einem genauso frischen Charakter angehen soll. Startet man auf dem Season-Realm, hat man weder Gold noch Ausrüstung. Dafür kann man den Battle Pass leveln und die neue Story erleben.

Die alten Charaktere bleiben auf dem sogenannten Ewigen Realm. Zumindest sollte das so sein.

Ein Glitch erlaubt jetzt nämlich, dass Spieler ihre Charaktere auf dem Ewigen Realm auch auf dem Season-Realm verwenden können. Das ist allerdings nicht zu empfehlen.

Den Trailer der aktuellen Season 1 von Diablo 4 findet ihr hier:

Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Der Trick mit dem Internetkabel

Wie funktioniert das? Auf eine genaue Beschreibung des Glitches verzichten wir an der Stelle. Nur so viel: Man kann einem Freund auf dem Season-Realm mit einem alten Charakter joinen und wenn man im korrekten Moment das Internetkabel kappt, dann erscheint der alte Charakter in der neuen Season.

Man kann dem Season-Charakter sogar Ausrüstung rüberschieben, da sich die Charaktere eine der Truhen-Segmente teilen. Ja, nur ein Segment – warum, ist unklar.

Warum sollte man das nicht machen? Es handelt sich dabei um einen üblen Glitch, der die System-Infrastruktur überlistet sowie Vorteile für die Season-Charaktere und beim Battle Pass bietet.

Es gibt bisher keine Berichte über Banns, doch der Fehler wirkt so übel, dass Entwickler Blizzard hier Spieler wegbannen könnte, die davon profitieren.

Andersherum lassen sich übrigens auch Items vom Season-Realm auf den Ewigen Realm ziehen. Die Season-Mechanik, also die Boshaften Herzen, funktioniert hier allerdings nicht.

Und das ist auch besser so. Denn diese Herzen bringen ein paar wirklich heftige Effekte ins Spiel: Diablo 4: Das stärkste Item der Season 1 ist auch das nervigste – Was macht „Barbier“ so gut?

Hearthstone: Alle 145 neuen Karten aus TITANEN

Die neue TITANEN-Erweiterung in Hearthstone ist live. Wir zeigen euch alle neuen Karten, die euch ab sofort das Leben schwer machen – und wie mächtig die Titanen sind.

In Hearthstone ist am 01.08.2023 eine neue Erweiterung gestartet und die hat den für Warcraft so bedeutsamen Namen „TITANEN“ bekommen. Die übermächtigen, vermeintlichen Schöpfer von Azeroth haben ziemlich mächtige Effekte und dürften das Spiel ordentlich aufrütteln. Sie gehören ohne Frage zu den mächtigsten Karten, die es je in Hearthstone gab.

Was ist neu in TITANEN? Die Erweiterung bringt zwei neue Schlüsselwörter mit sich, die ihr ab sofort im Spiel findet.

  • Titan: Diener mit diesem Wort sind Titanen oder vergleichbar mächtige Wesen. Sie können zu Beginn nicht angreifen, sondern haben drei unterschiedliche Fähigkeiten, von denen eine pro Runde eingesetzt werden kann – jede aber nur ein einziges Mal. Nachdem alle drei Fähigkeiten verwendet wurden, kann der Diener ganz normal angreifen.
  • Schmieden: Karten mit dem Schlüsselwort Schmieden können für 2 Mana „auf das Deck gezogen“ werden. Sie erhalten dann ein Upgrade und verbleiben auf eurer Hand.

Wie üblich haben wir die neuen Karten für euch sortiert – sowohl nach Klasse, als auch nach Kartentyp und Manakosten sortiert.

Alle neuen Karten des Druiden aus TITANEN

Auf der nächsten Seite gibt es die Karten des Jägers.

LoL: Die wichtigste Neuerung bei Items der letzten 3 Jahre war ein Fehler und Riot weiß es

Im Jahr 2021 führte League of Legends eine neue Klasse von Items ein: „Mythic Items“. Doch 3 Jahre später ist klar: Sie waren ein Fehlschlag. Darüber meckern Spieler seit Jahren, nun sieht es auch Riot Games ein.

Was sind Mythic Items?

  • Mythic Items wurden 2020 in einem Video vorgestellt (via YouTube) und kamen früh im Jahr 2021 zu League of Legends. Es sollten Items sein, die einen großen Effekt auf den Spielstil nehmen. Auch einige bekannte alte legendäre Items wurden zu „Mythic Items“ aufgewertet.
  • Spieler können nur ein einziges Mythic Item pro Spiel kaufen und ausrüsten.
  • Die Items haben dann besondere Effekte: Sie werten jedes andere legendäre Item, das der Spieler trägt, mit einem besonderen Effekt auf, sodass ein Spieler dann etwa außergewöhnlich viel Rüstungs-Durchdringung oder etwa Bewegungsgeschwindigkeit hat.
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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist

Was ist das Problem mit diesen Items? Wie Dotesports schreibt, sind mit den zahlreichen Meta-Änderungen an LoL viele, vielleicht sogar alle, mythischen Items irrelevant geworden und helfen Spielern nicht mehr. Im Gegenteil, mittlerweile werden sie als Hindernis wahrgenommen.

Im Januar 2023 schrieben wir auf MeinMMO schon darüber, dass kaum wer die stärksten Items nutzt.

In einem reddit-Thread vom 30. Juni fragt ein Spieler sogar: „Sollte Riot die mythischen Items ganz aus dem Spiel nehmen?“

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Der Spieler sagt: Die Items seien jetzt seit zweieinhalb Jahren im Game und es fühle sich so ans, als bringen sie einfach nichts, sondern limitieren nur die Optionen, weil man gezwungen ist, sie zu kaufen.

Die Mythic-Items würden außerdem zu viele Balancing-Probleme verursachen.

Jedes Mythic-Item habe irgendwie das Meta zu einer bestimmten Zeit bestimmt und Riot müsse sie ständig ändern und überarbeiten.

Riot auch unglücklich mit Mythic Items

Wie sieht das Riot Games? Der Balance-Chef von LoL hat in einem Interview bereits angedeutet, dass mythische Items nicht so funktionieren, wie man sich das vorgestellt hat (via youtube):

  • Das Ziel war es, dass sich Spieler zwischen verschiedenen Mythic-Optionen entscheiden konnte.
  • Bei einigen Helden wie Viktor habe das auch gut geklappt, der hatte die Wahl zwischen einigen starken Optionen – etwa bei 40 % der Champs lief das gut.
  • Andere Champs hätten aber bei mythischen Items nur die Wahl zwischen 3 Müll-Optionen gehabt – 60 % hätten entweder nur ein einziges Item gehabt, also keine Auswahl – oder nur schlechte Optionen. Gerade Tanks wie Singed waren besonders übel dran.

Der Balance-Chef sagt, man wollte, dass mythische Items das zentrale Item eines Build sein, aber schnell begriff man: Dafür bräuchte man einfach, das sei einfach nicht möglich. Dafür hätte man noch etwa 30 mehr mythische Items gebraucht. Aber weil man nur ein mythisches Item nutzen kann, hätte man die Item-Auswahl von 150 auf 180 erhöhen müssen. Das hätte das Spiel dann noch komplexer gemacht.

Es heißt, intern sei man mit dem aktuellen Stand Items unzufrieden und denkt über Änderungen nach.

Phroxzon lässt sogar durchblicken, dass man bereit ist von Mythic-Items “wegzugehen.”

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Der Balance-Chef von Riot Phroxzon.

Es sind aber noch keine konkreten Pläne bekannt, ob, wann und wie man das Problem bei Riot Games angeht.

Items, die alles verändern, funktionieren in WoW oder Diablo 4 besser als in LoL

Phroxzon spricht viel über die Schwierigkeit der Items: Bei PvE-Spielen wie WoW oder Diablo sei es cool, ein starkes Item zu haben, das die ganze Spielerfahrung ändert: Bei einem PvP-Spiel wie LoL sei das aber lange nicht so cool, weil man das Spiel-Erlebnis der Mitspieler beachten muss und dass die sich nicht unfair behandelt fühlen.

Ohnehin sei LoL mit seinem 5vs5-Format einfach unheimlich komplex.

Riot Games hat konstante Schwierigkeiten, das Balancing in LoL richtig hinzubekommen. Es kursieren auch einige falsche Mythen:

Entwickler von LoL sagt: Ein Mythos bei der Champion-Balance, an den viele glauben, ist falsch

So schmeckt Sternenstaub: yfood bringt zum Starfield-Launch eine limitierte Edition raus

Der Smart Food Marktführer yfood kooperiert mit Bethesda und Xbox und bringt zum Launch des Rollenspiel-Hits Starfield eine limitierte Edition auf den Markt – mit einem besonderen Angebot für den Game Pass.

Was ist yfood? yfood ist eine ausgewogene Trinkmahlzeit. Sie macht schnell satt, enthält zahlreiche Nährstoffe sowie Vitamine und schmeckt auch noch köstlich. Es gibt yfood in einer Vielzahl von Geschmacksrichtungen, darunter Crazy Coconut, Happy Banana, Fresh Berry, Salted Caramel und Classic Choco. Obendrein gibt es natürlich auch vegane Produkte im Sortiment.

Hier holt ihr euch yFood!

yfood soll dabei aber keine klassische, ausgewogene Ernährung ersetzen. Vielmehr ist es eine optimale Alternative, wenn mal keine Zeit ist, um in unserer modernen, schnelllebigen Zeit stets gut genährt und gelaunt die Herausforderungen in Alltag, Arbeit sowie beim Zocken zu bewältigen.

“Kann das denn gesund sein?”
So mancher von euch mag sich hier denken: “Eine ganze Mahlzeit in einem Fläschchen? Das ist doch niemals gesund!” Doch keine Sorge, yfood ist nicht irgendeine Chemie-Pampe voll ungesunder Zutaten. Vielmehr kommt es ohne zugesetzten Zucker, Laktose sowie Gluten aus und hat einen Nutri-Score von A. Zusätzlich bietet euch ein yfood Drink ein vollwertiges Nährstoffprofil mit Proteinen, pflanzlichen Fetten, Kohlenhydraten und Ballaststoffen sowie 26 Vitaminen und Mineralstoffen. Eine 500 ml Portion yfood deckt dabei mindestens 25 Prozent des täglichen Mikronährstoffbedarfs eines durchschnittlichen Erwachsenen ab.

yfood & Starfield – Seid bereit für den Launch!

yfood taugt besonders gut für Gamer, beispielsweise als Energielieferant bei langen Raid-Abenden. Aber auch bei klassischen Single-Player-Games ist ein Vorrat an yfood nie verkehrt. Das gilt vor allem für das neue SciFi-Rollenspiel Starfield von Bethesda, das am 6. September erscheint.

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Darum ist yfood optimal für den Launch: So ein Start eines großen Rollenspiels ist für jeden Fan immer ein besonderes Ereignis. Alles im Spiel ist neu, überall gibt es etwas zu entdecken und gerade bei Starfield ist der Name Programm, denn ihr könnt zig Sternensysteme mit Hunderten von Planeten aufsuchen und erkunden.

Dabei verliert man schnell die Zeit aus den Augen und ehe man sich versieht, ist man stundenlang durchs All gedüst und bemerkt, dass man ordentlich Kohldampf hat.

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Aber gerade in dieser Situation will man erst recht nicht in der Küche hantieren und dann auch noch den Abwasch erledigen. Und im Worst Case ist es schon mitten in der Nacht und ihr habt nicht mal genug Zutaten für eine gescheite Mahlzeit da. In dieser Situation macht es sich dann bezahlt, dass ihr euch großzügig mit yfood-Flaschen eingedeckt habt.

Denn hier müsst ihr nicht einmal den Gaming-Sessel oder das Sofa verlassen und könnt gleich vor Ort einen Schluck aus der Pulle nehmen. So werdet ihr satt sowie mit allen Nährstoffen versorgt und könnt gleich wieder zurück ins All. Anders als bei Energy-Drinks bekommt ihr hier auch kein anschließendes Zucker-Tief, sondern bleibt angenehm gesättigt und versorgt.

Cinnamon Stardust – Der Geschmack des weiten Weltalls

Damit eure yfood-Trinkmahlzeit auch perfekt zum Spiel Starfield passt, gibt’s anlässlich des Launches eine spezielle Geschmacksrichtung: Cinnamon Stardust.

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Wie schmeckt denn Sternenstaub? Die neue, limitierte Geschmacksrichtung Cinnamon Stardust schmeckt, wie man sich die Milchstraße geschmacklich vorstellt: cremig, zimtig, süß – der Geschmack des großen, weiten Weltalls. Cinnamon Stardust hat wie alle yfood-Trinkmahlzeiten ein vollwertiges Nährstoffprofil und sättigt zuverlässig für mehrere Stunden.

Das klingt lecker, wo und wann bekomme ich das? Cinnamon Stardust gibt es ab dem 2. August im yfood-Onlinestore und ab dem 17. August bei Kaufland. Da Cinnamon Stardust aber eine limitierte Version sein wird, solltet ihr schnell zuschlagen und euch einen großen Vorrat zulegen. Denn Starfield wird euch sicherlich Hunderte von Stunden an den Bildschirm fesseln und da braucht ihr entsprechend viel leckere Verpflegung.

Hier holt ihr euch den flüssigen Sternenstaub

Sternendrink und Game Pass im Super-Deal

Aber ich habe Starfield noch gar nicht! Ihr seid euch noch nicht sicher, ob ihr Starfield kaufen wollt? Wenn ihr den Microsoft Xbox Game Pass abonniert habt, könnt ihr Bethesdas RPG-Hit pünktlich zum Start am 6. September ohne weitere Kosten zocken. Und wenn ihr noch keinen Game Pass habt, ist das auch kein großes Problem, denn:

In einem limitierten Zeitraum gibt’s zu den Onlinebestellungen einen Xbox Game Pass Ultimate im Wert von 14,99 Euro obendrauf, mit dem ihr als Neukunde einen Monat lang nicht nur Zugang zu Starfield, sondern auch einer Bibliothek mit über 100 großartigen Spielen für Xbox und PC erhaltet.

Wenn das mal kein Grund ist, sogleich einen ordentlichen Vorrat an yfood in der neuen, speziell für Starfield entwickelten Geschmacksrichtung Cinnamon Stardust zu bestellen und zum Start von Starfield optimal für die Erforschung des Weltalls gewappnet zu sein.

Matt Damon verzichtete auf 250 Millionen Dollar – Musste sich zwischen Geheimagent und blauem Alien entscheiden

Matt Damon verzichtete auf 250 Millionen Dollar, weil er seine Freunde nicht im Stich lassen konnte – und weil er lieber ein Geheimagent sein wollte, statt eines blauen Aliens.

Matt Damon sollte eine deftige Gage für seine Rolle in Avatar bekommen. Das Angebot hat ihn jedoch in einen Konflikt gebracht, denn: Er befand sich zu dem Zeitpunkt mitten in den Dreharbeiten zu einem anderen Film. Er lehnte das Angebot des Regisseurs James Cameron ab.

Und das sei laut eigener Aussage „das Dümmste ist, was ein Schauspieler jemals getan hat“, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen könnt.

„Wir hätten dieses Gespräch im Weltraum geführt“

Warum lehnte er das Angebot ab? Matt Damon erzählte in einem Interview mit Chris Wallace (CNN), dass er in den Dreharbeiten für einen Bourne-Film steckte und das Team nicht im Stich lassen wollte:

[…] Ich hatte einen Vertrag… Ich war mitten in den Dreharbeiten für den Bourne-Film, und ich wusste, dass wir noch viel Arbeit vor uns hatten, und ich müsste es bis zum Ende durchziehen. Und ich hätte den Film ein wenig früher verlassen und sie ein bisschen im Stich lassen müssen und das wollte ich nicht tun.

Matt Damon via Mediaite

Chris Wallace äußerte sich dazu, dass man die Bourne-Serie eventuell verschieben hätte können, wenn Matt Damon gewusst hätte, dass „Avatar der erfolgreichste Film aller Zeiten sei“ und er obendrein 10 % der Einnahmen erhalten würde (via Mediaite). Das seien laut Moviepilot letztendlich um die 250 Millionen Dollar gewesen.

Matt Damon habe allerdings seine Freunde nicht versetzen wollen. Er erinnerte sich an seine liebste Reaktion. Diese kam von seinem Schauspielkollegen John Krasinski (A Quiet Place):

Wir haben vor langer Zeit an diesem kleinen Film namens „Promised Land“ geschrieben und wir waren in meiner Küche an einem Samstagmorgen und hatten eine Pause.

Ich erzähle ihm von Avatar und er springt aus dem Stuhl, fängt an in der Küche auf und ab zu gehen und sagt: „Okay, okay, okay. Okay, okay. Nichts in deinem Leben wäre heute anders, wenn du diesen Film gemacht hättest, außer dass du und ich dieses Gespräch im Weltraum führen würden.“

Matt Damon via Mediaite

Danach merkte Matt Damon an, dass er auch mit der Rolle in Avatar noch der „derselbe Typ“ sei, bloß hätte er eine Raumstation gehabt.

Der Regisseur von Avatar, James Cameron, habe Matt Damon geraten, darüber hinwegzukommen. Er habe sogar in Betracht gezogen, Damon einen Kurzauftritt in den kommenden Avatar-Filmen zu schenken. Mehr dazu findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot.

Auch Will Smith lehnte eine Rolle ab. Keanu Reeves gelang als Hauptfigur Neo in Matrix der internationale Durchbruch. Jedoch war er gar nicht die erste Wahl für die Hauptrolle, das war Will Smith.

Dieser lehnte die Rolle als Neo allerdings wegen des skurrilen Konzepts ab und machte stattdessen bei einem anderen SciFi-Film mit – der gewaltig floppte:

Will Smith erzählt von einer der schlechtesten Entscheidungen seiner Karriere: „Warum hast du nicht Matrix gemacht?“

Eine „göttliche Kombo“ ruiniert WoW gerade für Profi-Spieler – 5 Spezialisierungen sind vollkommen OP

Mythisch+ in World of Warcraft ist in einem schlechten Zustand. Zumindest die Profis sind sauer – denn 5 Spezialisierungen dominieren alle anderen chancenlos.

Dass es in World of Warcraft eine „Meta“ für die besten der Besten gibt, ist keine neue Sache. Schon immer tendierten die besten Spieler dazu, die gerade stärksten Klassen und Spezialisierungen zu spielen. Doch mit der Einführung des Verstärkung-Rufers ist das Problem komplett aus den Fugen geraten. Quasi alle Profis spielen die gleichen Spezialisierungen – und andere können nicht mithalten.

Welche Klassen sind übermächtig? Aktuell sind es genau 5 Spezialisierungen, die besonders hervorstechen und im Grunde in fast allen „Mythisch+“-Gruppen auf höchstem Niveau zu finden sind. Das sind:

  • Wächter-Druide (Tank)
  • Heilig-Paladin (Heiler)
  • Schatten-Priester (DPS)
  • Feuer-Magier (DPS)
  • Verstärkung-Rufer (DPS)

Den Profi-Gruppen mit diesen Spezialisierungen gelingt es in der Regel, Dungeons auch zwei oder drei Stufen höher abzuschließen als Gruppen mit einer anderen Konstellation. Entsprechend sieht auch diese Grafik aus, welche die Verteilung der Spezialisierungen in den jeweils 2.000 besten „Mythisch+“-Runs aus jeder Woche anzeigt:

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Woche 28, 29 und 30 sind alle seit Einführung des Verstärkung-Rufers, der die anderen Spezialisierungen in der Gruppe zu einem Höhenflug verleitet.

Das sagen Profis zu der Kombo: Der Streamer Critcake ist von dem aktuellen Zustand ziemlich enttäuscht. Er hatte mit seiner Gruppe angepeilt, zu den besten 0,5 % gehören zu wollen, um am Ende der Saison einen besonderen Titel abgreifen zu können. Nach dem aktuellen Stand wird ihm das aber nicht gelingen. Deshalb fühlten sich Critcake und seine Gruppe bereits dazu gezwungen, die Klassen zu wechseln, um überhaupt noch eine Chance zu haben:

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Critcake hat seinen Krieger eingemottet und spielt seither einen Feuermagier. Er meint nach knapp einer Woche des Übens:

Feuermagier verursachen einfach verrückten Schaden. Niemand reicht an deren Flächenschaden heran. Sie haben dem Anschein nach unendlich viele Defensiv-Fähigkeiten, Mobilität und allgemeine Nützlichkeit. Es ist einfach irre, wie gut ihr ganzes Kit für Mythisch+ ist. […]

Ich habe diesen Magier jetzt seit 4 Tagen gespielt. Gestern war [mein Itemlevel] 437. Ich weiß noch nicht wirklich, wie ich diese Klasse spielen muss. Und schon jetzt hat dieser Magier das Niveau meines 447-Kriegers in den DPS in Mythisch+ erreicht. Ich verstehe nicht, wie das überhaupt im Spiel sein kann. Ich habe so viel Erfahrung auf dem Krieger, im Gegensatz zu quasi einem Noob-Magier den ich spiele.

Solche Ansichten hat er zu fast allen der anderen Meta-Spezialisierungen – und die Profi-Communtiy stimmt ihm mehr oder minder zu. Allein die Statistiken sprechen für sich.

Unternimmt Blizzard etwas dagegen? In den letzten Wochen hat Blizzard immer mal wieder ein bisschen an der Balance gefeilt und etwa den Flächenschaden von Schattenpriestern deutlich beschnitten. Dennoch hat sich an der Meta nichts geändert.

Die große Hoffnung der Profis, die gerne ein paar andere Spezialisierungen im High-End-Bereich sehen wollen, liegt daher auf Patch 10.1.7, der in wenigen Wochen erscheinen soll. Bisher sind die Balance-Änderungen, die dort vorgenommen werden, allerdings gering.

Wichtig ist hierbei aber noch zu erwähnen, dass dieses Problem vor allem die Profis betrifft, die ganz oben mitspielen. Auf Schlüsselsteinen bis Stufe 20 (und auch noch ein paar Stufe darüber) kann jede Spezialisierung Erfolg haben und die Zusammenstellung der Gruppe ist nicht nur so einseitig möglich, wie es das Vorgehen bei den Profis vermuten lässt.

Wie empfindet ihr „Mythisch+“ in dieser Saison? Gefällt es euch? Oder könnt ihr damit wenig anfangen?

Quelle(n):
  1. dotesports.com

Pokémon GO: Trainer ist zu faul zum Laufen, spielt seit 7 Jahren nur im Auto, muss nun zum ersten Mal aussteigen

Pokémon GO hat ein simples Spielprinzip: das Mobile-Game möchte das Fangen virtueller Taschenmonster mit körperlicher Aktivität im echten Leben kombinieren. Doch nicht jeder spielt Pokémon GO so, wie Niantic sich das gedacht hat. Manche bleiben größtenteils im Auto sitzen. Ein Trainer hat jetzt nach 7 Jahren zum ersten Mal beim Spielen das Auto verlassen.

In Pokémon GO sollt ihr euch bewegen, während ihr am Zocken seid, frische Luft schnappen und unterwegs auf andere Spieler treffen. Der Reddit-Nutzer RQCKQN hat aber genau das jahrelang vermieden.

In einem Post auf Reddit erklärt der Trainer, er habe Pokémon GO 7 Jahre lang nur im Auto gespielt, gemeinsam mit seiner Ehefrau. Einer von beiden sei demnach gefahren, der andere habe auf beiden Handys Pokémon gefangen, Eier ausgebrütet und an PokéStops oder Arenen gedreht.

Dazu betont der Trainer, dass er und seine Ehefrau die Umwelt nicht unnötig fürs Spielen des Mobile-Games belasten. Das Ehepaar arbeite gemeinsam und der Arbeitsweg der beiden sei 30 km lang. Obendrein würden sie etwa 10 km davon etwa im engen Berufsverkehr Stoßstange an Stoßstange mit anderen Autos fahren. Während der trägen Fahrt ist der Beifahrer dann Taschenmonster am Fangen.

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Pokémon GO bringt neues Fang-Gadget – Das kann das Pokémon GO Plus +

Doch RQCKQN und seine Ehefrau mussten jetzt das Auto verlassen, um ein neues Feature des Spiels erleben zu können.

Neues Feature bewegt Trainer zum Laufen

Wieso verließ der Trainer das Auto? Wie der Trainer auf Reddit erklärt, wollten er und seine Ehefrau das neue Routen-Feature von Pokémon GO spielen.

RQCKQN erklärt, das Ehepaar habe eine Route gefunden, die keiner Straße folgt. Zudem sei es die einzige Route, die sie bislang gesehen haben. Sie mussten also das Auto anhalten, aussteigen und tatsächlich einen Spaziergang machen. Dazu schrieb er: „Gut gemacht PoGo [Pokémon GO], du hast es geschafft. Du hast uns zum Laufen gebracht.“

Bei den Routen handelt es sich um Strecken, die von anderen Trainern aufgezeichnet wurden. Absolviert ihr diese Routen, erhaltet ihr verschiedene Belohnungen, wie Erfahrungspunkte oder spezielle Orden. Außerdem könnt ihr auf den Routen die sogenannten Zygarde-Zellen sammeln.

Wie sagt die Community dazu? Der Reddit-Post des Trainers sammelte über 2.300 Upvotes und 258 Kommentare. Einige Trainer schreiben, inwiefern Pokémon GO ihnen zu mehr Bewegung verhalf.

Ein Nutzer gibt demnach an, er gehe regelmäßig Laufen (via Reddit). Ein anderer Trainer schrieb auf Reddit, er fahre deutlich mehr Fahrrad mit seinem Sohn, um die Kilometer für die wöchentlichen Belohnungen schneller voll zu bekommen.

Es muss allerdings nicht jeder Trainer extra Fahrradfahren oder laufen gehen, um die wöchentlichen Belohnungen zu erhalten. Ein Spieler erfüllt die Kilometer-Anforderungen locker bei der Arbeit:

Pokémon GO: Trainer nutzt Job, der für viele unangenehm wäre, für unfairen Vorteil

Vergesst Mönche: die wirklich beste Klasse in Baldur’s Gate 3 kann einfach alles

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus freut sich als eingefleischter D&D-Fan tierisch auf Baldur’s Gate 3. Nur in einer Sache ist er ganz anderer Meinung als die Entwickler: die beste Klasse ist mit Sicherheit nicht der Mönch!

Ein paar Wochen vor Release hat Larian Studios in einem neuen Stream rieisge Info-Brocken zu Baldur’s Gate 3 rausgehauen und dabei eine legendäre Sex-Szene gezeigt, die seitdem für Kontroversen sorgt.

Chefredakteurin Leya Jankowski war damals live vor Ort und seitdem unterhalte ich mich häufiger mit ihr über Hintern und Genitalien, als wir der Personal-Abteilung jemals glaubwürdig erklären könnten. Danke dafür, Larian.

Es gab aber eine ganz andere Szene im Stream, die mich nachhaltig schockiert hat:

Der Chef-Autor, Adam Smith, behauptet nämlich, dass Mönche die beste Klasse in Baldur’s Gate 3 seien. Und tatsächlich weiß ich aus meinen über 10 Jahren Erfahrung in D&D, dass Mönche wirklich krass sind:

  • sie können Wände hochlaufen
  • wenn man Pfeile auf sie feuert, werfen sie die einfach zurück
  • Mönche sind immun gegen … alles, oder so
  • sie haben circa 17 Angriffe pro Runde
  • (Angaben entsprechen dem Gedächtnis und können von der Realität abweichen)

Trotzdem hat mich die Aussage maßlos empört. Jeder weiß, dass die beste Klasse auf keinen Fall der Mönch sein kann, sondern eine, die in noch weniger Spielen vertreten ist: der Barde!

Wir Barden haben sogar unseren eigenen Trailer bekommen!

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Baldur’s Gate 3: Der Trailer zur besten Klasse im Spiel, dem Barden

Barden sind echte Alleskönner – Sie haben sogar ein Talent dafür

Um das erst einmal klarzustellen: Barden sind keine langweiligen Minnesänger, die hinten rumstehen und Lieder trällern, während alle anderen kämpfen. Sie sind knallhart, können ordentlich zulangen, beherrschen mächtige Zauber und sehen dabei besser aus als alle anderen.

Was Barden so besonders macht, sind ihre Mechaniken. Eigentlich ist die Rolle eines Barden in der Gruppe, die Mitspieler zu unterstützen. Die berühmte „Bardische Inspiration“ etwa versorgt Gruppen-Mitglieder mit Boni und Barden verhelfen zu besserer Regeneration bei einer Rast.

Das ist aber ein veraltetes Bild von Barden. Der Name ist ein wenig irreführend, denn durch die ganzen Zusatzbände, die Dungeons & Dragons mittlerweile hat, fallen unter die Klasse noch deutlich mehr Archetypen, etwa:

  • kämpferische Skalden
  • manipulative Intriganten
  • gelehrte Historiker
  • esoterische Forscher
  • agile Tänzer

Ihr hoher Wert in Charisma und die enormen Boni, die Barden auf entsprechende Würfe bekommen, machen sie außerdem zu idealen Anführern. Dazu kommt, dass Barden bereits als eingebautes Talent „Alleskönner“ haben.

Damit können sie ein Teil ihrer Bonus-Werte auf alle Talente anwenden, die sie so haben. Wenn ihr also jemanden in der Gruppe braucht, der nicht nur das Tavernen-Zimmer günstiger feilscht, sondern auch noch magische Artefakte identifizieren und Schlösser knacken soll, nehmt einen Barden mit.

Die Kollegen der GameStar weisen übrigens auf starke Skills in BD3 hin, die sich leicht verpassen lassen.

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Ein Feature aus Baldur’s Gate 3 macht euch entweder zum Über-Helden oder zum absoluten Lappen
von Benedict Grothaus

Zaubern? Check. Kämpfen? Check. Verführung? Check.

Selbst im Kampf sind Barden vor allem auf späteren Stufen enorm mächtig. Statt Mitspieler zu verstärken, können sie etwa mehr Wert darauf legen, selbst besser zu werden. Dazu stehen die Schulen oder „Colleges“ zur Auswahl. In Baldur’s Gate 3 gibt es 3 davon:

  • Schule des Wissens: Ihr erlernt Zauber anderer Klassen und könnt damit auf Zauber zugreifen, die Barden eigentlich nicht beherrschen. Das macht euch zu einem starken Heiler oder sogar zum Offensiv-Zauberer.
  • Schule des Wagemutes: Ihr nutzt eure Bewandtnis in Geschichte, um Verbündete zu ermutigen und ihnen stärkere Boni im Kampf zu verleihen. Nur Kleriker können besser buffen.
  • Schule des Schwertes: Statt andere zu inspirieren, habt ihr Kampfkunst studiert und seid selbst zu einem formidablen Fechter geworden. Ihr macht jedem Schurken und Kämpfer im Nahkampf Konkurrenz.

Auch außerhalb von Kämpfen könnt ihr damit glänzen, Situationen besser lösen zu können als alle anderen Klassen. Der Charisma-Wert und die Boni eurer Spezialisierungen sorgen etwa dafür, dass ihr beim Versuch, Leute zu unterhalten, zu überreden oder einzuschüchtern, kaum noch versagen könnt.

Leider dürft ihr in Baldur’s Gate nur bis Stufe 12 leveln, wodurch ein gutes Maß an Stärke verschlossen bleibt. Trotzdem ist die Klasse die Beste, wenn es darum geht, einen echten „Jack of all Trades“ zu spielen. Ihr seid nicht nur jemand, der alles so ein bisschen kann, sondern in allem auch noch echt gut.

Gerüchten zufolge können Barden mit ihrem Charme sogar Drachen verführen. In Baldur’s Gate 3 geht das zumindest mit Bären, auf gewisse Weise:

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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt

Barden sind die Anführer – Nur leider nicht die Helden

Das größte Problem an Barden in Videospielen wie Baldur’s Gate 3 ist, dass sie sich als Spieler-Charakter oft langweilig spielen. Vor allem, da solche taktischen RPGs häufig auf interessante Kämpfe bauen, steckt eure Macht-Fantasie gerne mal zurück.

Ich habe in Pathfinder: Kingmaker einen Barden gespielt und war am Ende einfach nur noch der Buffbot für den Hexer der Gruppe, der alles geschreddert hat. Zwar konnte ich in Gesprächen jeden überzeugen, oft waren aber andere Proben wie Stärke oder Aufmerksamkeit wichtig. Dinge, in denen ich nicht spezialisiert war.

Wenn ihr ein echter Held sein wollt, eignet sich die Kämpfer-Klasse besser, vor allem für Anfänger. Kämpfer sind ähnlich vielseitig, nur ohne Magie, aber zeigen durch ihre Aktionen im Kampf mehr Präsenz. Andere, wie Chefin Leya, schwören auf Druiden:

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Innerhalb von Sekunden wurde meine Lieblingsklasse in Baldur’s Gate 3 zerstört
von Leya Jankowski

Vor allem im Koop kann ich mir aber keine bessere Klasse vorstellen als einen Barden. Ich will unbedingt meinen Freunden vorhalten, wie ICH ihnen gerade den Sieg ermöglicht habe und wie sie nur dank MIR so erfolgreich sein können. Und natürlich ist es MEIN Verdienst, wenn die ganze Stadt uns zu Füßen liegt. Das alles wird natürlich begleitet von meiner Laute und mit Lobesliedern über das wichtigste Gruppenmitglied: MICH!

Aber falls ihr euch doch lieber eine Klasse des Pöbels ansehen wollt, findet ihr hier die Übersicht:

Baldur’s Gate 3: Alle 12 Klassen in der Übersicht – Welche passt zu dir?

Wie groß kann ich mein Schiff in Starfield bauen? Deutsche würden sagen: 1,5 Fußballfelder

Starfield erscheint am 06. September für PC sowie Xbox und hat schon viel vom Spiel gezeigt, das neugierig macht. Mit dabei waren Infos zum Bau eigener Schiffe, die Schlüsse auf die maximale Größe zulassen.

Eines vorab: Wir können noch nicht mit kompletter Sicherheit sagen, wie groß ihr eure Schiffe in Starfield bauen könnt. Doch während der Starfield Direct gab es einige Hinweise darauf, wie das Feature im Detail aussieht, was auch Schlüsse auf die möglichen Ausmaße eurer Schiffe ermöglicht.

Und da ist einiges möglich, was man bereits an dem „Transformer“-Nachbau sehen kann, der während der Starfield Direct abgehoben ist (siehe Titelbild).

Wie groß die Schiffe nach aktuellem Stand werden können und warum es trotzdem noch größere Schiffe im Spiel gibt, zeigen wir euch auf MeinMMO.

Den Trailer zum SciFi-Epos könnt ihr euch hier ansehen:

Video starten
Starfield – Official Gameplay Trailer

Baufeature gibt Hinweis auf die Größe

Wie groß können Schiffe in Starfield werden? Schiffe könnten bis zu 160 Meter lang und breit sein. Das entspricht ungefähr der Länge von 1,5 Fußballfeldern.

Ob die 160 Meter auch für die Höhe gelten, ist unklar. Das höchste Schiff während der Starfield Direct war der nachgebaute Transformer, der insgesamt 9 Module hoch gebaut wurde.

Woher stammt die Zahl? Die 160 Meter wurden von den Markierungen abgeleitet, die während der Starfield Direct im Schiffsbau-Modus zu sehen waren.

starfield schiffe meter im hangar

Durch die gezeigten Schiffe haben Zuschauer errechnet, dass die Markierungen 4 Meter voneinander entfernt sind. Jeder Quadrant ist 20 Markierungen lang, insgesamt also 40 x 40 Markierungen. Das ergibt eine theoretische Maximal-Länge und -Breite von 160 Meter.

Für ein solches Mega-Schiff müsste man wohl einige Sandwiches in Starfield schmieren. Ein Fan hat errechnet, dass es aber gar nicht so viele wären, wie man denkt.

Wie sicher ist das? Es bleiben noch einige Fragen offen:

  • Kann man überhaupt bis zum Rand vom Hangar bauen?
  • Gibt es Hangars, die noch größer sind?
  • Wird die Größe des eigenen Schiffes durch Fähigkeiten bestimmt?
  • Gibt es andere Beschränkungen, die noch nicht bekannt sind?
  • Kann man Großkampfschiffe kapern, vielleicht sogar bauen?

Besonders aufgrund der Großkampfschiffe kann es sein, dass ihr noch deutlich größere Schiffe besitzen könnt. Bisher ist aber unklar, ob oder wie man die Teile in die Finger bekommt.

Die Starfield Direct hat jedoch viele Hoffnungen geweckt, dass das Schiffsbau-Feature die gesteckten Erwartungen erfüllen kann. Und wenn sich tatsächlich Schiffe bauen lassen, die 1,5 Fußballfelder groß sind, dann ist das schon ein Ausrufezeichen.

Mehr Infohappen zu Starfield findet ihr hier: 10 interessante Details, die ihr von Starfield bestimmt noch nicht wusstet

Pokémon GO: Waumpel entwickeln – Entwicklung zu Schaloko oder Panekon

Wie funktioniert die Entwicklung von Waumpel eigentlich in Pokémon GO? Wir zeigen euch, wie ihr Waumpel entwickelt und, ob man das mit Namen beeinflussen kann.

Was ist das für ein Pokémon? Waumpel gehört zur dritten Spielgeneration und zum Typ Käfer. In Pokémon GO könnt ihr es in der Wildnis fangen. Es kann sich zu Schaloko und Panekon entwickeln.

Doch gerade die Entwicklung von Waumpel wird häufig diskutiert, weil beim Entwickeln-Knopf ein Fragezeichen steht. Wir zeigen euch hier alles, was wir zum Thema wissen.

Waumpel Entwicklung beeinflussen zu Schaloko oder Panekon – Geht das?

Wie entwickelt sich Waumpel? Es gibt zwei mögliche Entwicklungs-Wege:

  • Waumpel entwickelt sich zu Schaloko und das entwickelt sich zu Papinella
  • Waumpel entwickelt sich zu Panekon und das entwickelt sich zu Pudox

Um Waumpel zu Schaloko oder Panekon zu entwickeln, müsst ihr 12 Bonbons einsetzen. Für die Entwicklung zu Papinella oder Pudox benötigt ihr dann 50 Bonbons.

Kann man die Entwicklung beeinflussen? Nein, bei Waumpel könnt ihr die Entwicklung zu Schaloko oder Panekon nicht beeinflussen. Sie unterliegt dem Zufall. Bei anderen Pokémon, wie Evoli, kann man die Entwicklungen mit Spitznamen steuern.

Pokémon GO Waumpel
Quelle: PokéWiki

In den ursprünglichen Pokémon Rubin und Pokémon Saphir Games, in denen zuerst Waumpel erschien, hing dessen Entwicklung von einer Binärzahl im Spiel ab. Trainer hatten darauf keinen Einfluss und ließen quasi den Zufall entscheiden, ob aus Waumpel ein Schaloko oder ein Panekon wird. Das ist für Pokémon-Entwicklungen eher ungewöhnlich.

Pokémon GO Waumpel Entwicklung
Quelle: PokéWiki

Trainer versuchen herauszufinden, wie sie Waumpels Entwicklung in Pokémon GO beeinflussen können. Zu einem Ergebnis ist man bisher aber nicht gekommen.

Alle bislang aufgestellten Theorien wurden von der Trainer-Community widerlegt.

Bis auf die eine: Es ist reiner Zufall. Und mit diesem Verdacht, dass die Entwicklung von Waumpel zu Schaloko oder Panekon zufällig geschieht, gibt sich die Community langsam zufrieden.

Einige fleißige Trainer sind aber weiterhin auf der Suche nach einer versteckten Voraussetzung, die die Entwicklung des Wurms beeinflusst. Es muss doch eine geben, oder?

Quelle(n):
  1. Polygon