Trymacs futtert sich nach tagelangem Hungern durchs Camp von 7 vs. Wild – Trotz Warnung der Ärzte

Bei 7 vs. Wild haben die Teams 14 Tage kaum zu essen. Nach dem Ausscheiden von Trymacs und Rumathra holten die beiden nach, was sie die letzten 10 Tage vermissen mussten.

Warum war das Team im Camp? Das Team von Maximilian „Trymacs“ Stemmler (29) und Wieland „Rumathra“ Welte (27) brach die Survival-Show ab, weil ihnen das Trinkwasser ausgegangen war. Über die genauen Gründe für ihren Ausstieg könnt ihr hier mehr erfahren.

In der neuesten Folge des 7 vs. Wild „Making-of“-Formats „Behind the Scenes“ sieht man die Ankunft des Teams im Camp. Das Team hatte wohl richtig Hunger, nach dem Sie 10 Tage lang kaum etwas Essbares gefunden hatten. Auch die Gemüse-Brühe, die sie dabei hatten, kann keine vollwertigen Mahlzeiten ersetzen.

Einer der Teilnehmer der 3. Staffel ist der Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla. Mehr zu ihm seht ihr bei uns im Video.

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Die Teilnehmer ignorieren die Warnung der Ärzte

Wovor warnten die Ärzte? Die Ärzte warnten das Team davor, zu viel zu essen. Dies könne ihren Aussagen nach zu Verstopfungen, Durchfall und Magenkrämpfen führen.

Der Hunger des Teams schien jedoch ungebremst. Zunächst gab es eine kleine Mahlzeit, die den Teilnehmern erstmal genügen sollte, doch die Ärzte unterschätzen wohl den Hunger der Teilnehmer, denn dieser schien ungebremst.

Was futterten die Teilnehmer noch? Nach der kleinen Mahlzeit hatten die Teilnehmer noch mehr Hunger. Gegen ärztlichen Rat gab es zunächst Schokoriegel und einen Kaffee, dann eine Packung Chips für Trymacs.

Während Rumathra im Video erstmal nichts mehr zu sich nahm, legte Trymacs richtig los. Es wurde ihm eine riesige Schüssel Reis gebracht, dazu gab es noch verschiedene Hauptspeisen zum Abendessen.

Auch nach dem Essen scheint Trymacs noch Hunger gehabt zu haben. Der Twitch-Streamer ging und sein Teampartner zeigten einem Mitglied der Produktion ihr Gemüsebrühe-Pulver, dass sie die Tage über aßen. Anscheinend roch dieses so schlecht, dass Trymacs es nicht mal mehr riechen wollte, währenddessen aß er erneut einen Schokoriegel.

Hatten die Teilnehmer nach dem Essen Probleme? Ob die Teilnehmer nach dem Essen Probleme hatten, ist nicht bekannt. In Szenen am nächsten Tag wirkten Sie jedoch froh und munter. In ihrem Hotelzimmer wurden sie von den anderen ausgeschiedenen Teilnehmern überrascht, die sich in den Schränken versteckten. 

In den nachfolgenden Tagen, während die anderen Teams immer noch ausgesetzt waren, hatten die ausgeschiedenen Teilnehmer allerlei Spaß bei Freizeitaktivitäten in Kanada. Vor allem auf dem Golfplatz blühten sie richtig auf. Mehr zum Freizeitspaß könnt ihr in unserem Artikel lesen: Die neue Hintergrund-Folge von 7 vs. Wild hat endlich den Hype und Erfolg, der Staffel 3 fehlte

Was wurde aus der leichtesten Gaming-Maus der Welt, nachdem ihr Deal bei der „Höhle der Löwen“ platzte?

Im Jahr 2021 wollte eine besonders leichte Gaming-Maus in der TV-Sendung „Die Höhle der Löwen“ überzeugen, doch dann platzte der Deal. Wie steht es heute um das Produkt?

Was ist das für eine Maus? Im März 2021 stellten die Brüder Dominik und Patrick Schmalzried bei der TV-Sendung „Die Höhle der Löwen“ eine besondere Gaming-Maus vor: die 23 Gramm leichte Zaunkoenig M1K.

Sie präsentierten ihr Werk als “die leichteste Gaming-Maus der Welt” und konnten mit Ralf Dümmel und Carsten Maschmeyer gleich zwei Investoren von dem aus Kohlefaser gefertigten Produkt überzeugen. Die beiden Löwen investierten 100.000 € für 25 % der Anteile – doch der Deal mit den Investoren kam nie zustande, weil ein kleines Detail fehlte.

Wieso platze der Deal mit den Investoren? Die Investoren erklärten einige Zeit nach der Sendung, dass der Deal nicht zustande kam, weil es einige Uneinigkeiten gegeben habe. Dabei nannten sie unter anderem das „Pricing“ der Maus sowie das fehlende Mausrad (via X.com).

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Ein nischiges Produkt mit Fans in der Shooter-Szene

Wie steht es heute um Zaunkoenig? Die Mäuse von Zaunkoenig gibt es immer noch und sie haben sich zu einem Nischen-Produkt entwickelt, das durchaus einige Fans in der Gaming-Community hat. Die in der TV-Sendung vorgestellte Zaunkoenig M1K hat mit der M2K mittlerweile sogar einen Nachfolger, der sogar über ein Mausrad verfügt.

Zwar sind die Mäuse von Zaunkoenig immer noch nicht für den Casual-Gamer ausgelegt, doch besonders unter Shooter-Spielern gibt es einige, die auf die kleine Maus und ihr geringes Gewicht schwören.

So erklärte beispielsweise der YouTuber „optimum“ 2022 in einem Video:

Wenn es um das eigentliche Spielen geht, fühlt sich dieses Ding großartig an. Was das Zielen und das generelle Movement betrifft, ist das tatsächlich die beste Maus, die ich je benutzt habe. Das Zielen fühlte sich einfach sehr natürlich an.

optimum via YouTube

optimum produziert Videos zum Thema Hardware und Technik, zeigt aber in seinen Videos auch regelmäßig, dass er durchaus eine Shooter-Affinität sowie Skill in Spielen wie Apex Legends besitzt. Und obwohl er die Maus lobt, sagt er ganz klar, dass nicht jeder mit ihr Spaß beim Spielen haben wird.

Aufgrund ihrer Größe und Bauart ist sie Zaunkoenig nämlich nur für Spieler geeignet, die ihre Maus mit dem Fingertip-Grip greifen. Für Palm-Grip- und Claw-Grip-Nutzer ist die Maus eher unpassend. Außerdem besitzt sie keiner Daumtasten und ist kabelgebunden.

Zaunkoenig verkauft 444 Mäuse an einem Tagen

Wie geht es mit Zaunkoenig weiter? Die Zaunkoenig M2K soll nicht weiter produziert und verkauft werden. Stattdessen startete im Dezember der Verkauf der neuen M3K, die 340 € kostet.

Insgesamt standen 444 Einheiten der M3K zur Verfügung, wobei diese nach Angaben des Herstellers bereits einen Tag später ausverkauft waren. Diese 444 Einheiten sollen jetzt bis Juni 2024 produziert und verschickt werden.

Die zweite Produktionsreihe M3K soll dann im Juni 2024 angeboten werden, nachdem die erste Ladung ausgeliefert ist (via Zaunkoenig).

Gibt es Alternativen zur Zaunkoenig? Ja, leichte Gaming-Mäuse werden immer beliebter – besonders bei Shooter-Spielern. Entsprechend gibt es einige Mäuse, die ein ähnlich geringes Gewicht anpeilen.

Der direkte Konkurrent zur Zaunkoenig ist wahrscheinlich die G-Wolves HSK in ihren verschiedenen Varianten. Die ist zwar mit knapp 30 Gramm noch etwas schwerer, ist jedoch auch kabellos und zu einem deutlich geringeren Preis sowie mit Daumentasten verfügbar.

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller ist zudem weiterhin von seiner Lamzu Atlantis Mini begeistert. Diese wiegt zwar doppelt so viel wie eine Zaunkoenig, ist aber von der Form für Claw-Grip-Spieler ausgelegt. Sie ist damit keine direkte Alternative für die Zaunkoenig, aber eine Option für Spieler, die eine Maus wollen, die unter 50 Gramm wiegt. Mehr dazu lest ihr hier: Meine neue Gaming-Maus wiegt nur so viel wie 2 Knoppers und kostet 110 € – Ist sie das Geld wert?

Kommt Ready or Not für PS5? Das sagen die Entwickler zum Konsolen-Release

Ready or Not hat den Early-Access-Status hinter sich gelassen und ist mit Version 1.0 erfolgreich auf Steam gestartet. Spieler fragen sich nun, wann der Taktik-Shooter für Konsolen erscheint.

Der Artikel ist Ende 2023 das erste Mal erschienen. Wir haben den Artikel am 17. Januar 2024 überarbeitet und neue Informationen ergänzt.

Letztes Update: 17. Januar 2024

Der Ego-Shooter Ready or Not ist jetzt in Version 1.0 auf Steam verfügbar. Das Gameplay ist auf Koop-Action ausgelegt und damit perfekt, um gemeinsam mit Freunden ein paar Runden zu spielen.

Leider schauen Konsolenspieler auf PlayStation und Xbox dabei in die Röhre. Ready or Not kann zum aktuellen Zeitpunkt nur auf dem PC über Steam gespielt werden. Es besteht aber Grund zur Hoffnung, dass in der Zukunft noch eine Version für PS5 und andere Konsolen entwickelt wird.

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Ready or Not Launch Trailer

Wie steht es um einen PS5-Release von Ready or Not?

Wird Ready or Not für PS5 und Co erscheinen? Nach rund zwei Jahren in der Early Access-Phase konnte die inzwischen veröffentlichte Vollversion einen gelungenen Start auf Steam hinlegen. Jetzt wollen auch PS5-Spieler so schnell wie möglich in den Genuss des neuen Koop-Shooters kommen. Sie hatten mit dem Steam-Release gleichzeitig auf eine Ankündigung für Konsolen gehofft.

Allerdings gibt es dazu aktuell keine konkreten Pläne des Entwicklers VOID Interactive. Details zu einer Veröffentlichung auf den Konsolen von Sony und Microsoft sucht man bisher vergeblich. Es existieren auch keinerlei Aussagen über ein geplantes Releasedatum. Fans auf PlayStation und Xbox können sich zum jetzigen Zeitpunkt also noch nicht in das Spiel stürzen.

Zumindest in den FAQ auf der Webseite von VOID Interactive wird ein Konsolen-Release nicht ausgeschlossen. Dort heißt es: „Ready or Not wird bei der Veröffentlichung ein PC-Titel sein. Wir sind jedoch daran interessiert, es in Zukunft auch auf anderen Plattformen wie Konsolen zu veröffentlichen.“ (via voidinteractive.net)

Was spricht für einen Konsolen-Release? Neben der Frage, auf welchen Plattformen Ready or Not verfügbar sein wird, gibt es auch eine Bemerkung zu einer möglichen Controller-Unterstützung.

Die Entwickler sagen dazu: „Die Alpha wird von Anfang an keine offizielle Controller-Unterstützung bieten, aber wir werden versuchen, sie während oder kurz vor der Beta zu integrieren.“(via voidinteractive.net)

Dieses Versprechen konnte leider nicht eingehalten werden. Die Funktion hat es auch bei der Veröffentlichung von Version 1.0 nicht ins Spiel geschafft. Ein angeschlossener Controller wird derzeit vom Spiel nicht erkannt. Clevere Spieler haben aber eine Möglichkeit gefunden, über Umwege eine Controller-Unterstützung im Spiel einzubinden.

Dafür greifen sie mittels Steam auf ein benutzerdefiniertes Controller-Layout zurück. Per Zuweisung von Tastatureingaben auf verschiedene Controller-Buttons täuscht man dem Spiel vor, weiterhin mit Maus und Tastatur unterwegs zu sein. Wie gut sich der Shooter auf diese Weise spielen lässt, muss jeder für sich selbst entscheiden.

Entwickler melden sich zurück, kein Wort über Konsolen

Gibt es Anfang 2014 neue Hinweise zu einem Konsolen-Release? Nein, auch rund einen Monat nach der Veröffentlichung von Version 1.0 für den PC haben die Entwickler keine Neuigkeiten für Konsolen-Spieler. Heute am 17. Januar 2024 erschien auf Steam ein neuer Hotfix mit ein paar Fehlerbehebungen.

Zusammen mit dem Hotfix haben die Entwickler einige Worte an die Community gerichtet:

“Wir sind aus einer kurzen Urlaubspause zurückgekehrt und legen weiterhin großen Wert darauf, das Ready or Not-Erlebnis für unsere engagierte Community aus Spielern und Fans zu verbessern. Derzeit liegt unser Hauptaugenmerk auf den kommenden Veröffentlichungen der Hotfixes Nr. 3 und Nr. 4. […] Wir engagieren uns für Ready or Not und seine kontinuierliche Entwicklungsunterstützung, angetrieben durch Ihre Begeisterung und Ihr Feedback. Bleiben Sie dran für weitere spannende Updates und bevorstehende Änderungsprotokolle!”(via Steam)

Für VOID Interactive liegt der Fokus in der nächsten Zeit also klar auf der weiteren Behebung von Fehlern und Problemen, um das Spielerlebnis auf dem PC weiter zu verbessern.

Was sagt die Community? Auch wenn Entwickler VOID Interactive keine neuen Informationen zu einem Konsolen-Release preisgibt, hält das einige Spieler nicht davon ab, genau danach unentwegt zu fragen.

In einem Tweet des Entwicklers auf X, der bereits von August 2019 stammt, wird die Frage nach einer Veröffentlichung für Konsolen immer wieder neu gestellt:

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Der X-Account von VOID Interactive mit einer alten Aussage zu einem Konsolen-Release.

Die gleiche Frage stellen sich User regelmäßig auf Reddit, wie dieser aktuelle Beitrag zeigt:

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Einer von vielen Reddit-Beiträgen, der sich um die Frage nach einem Konsolen-Release befasst.

Spieler auf PlayStation und Xbox müssen sich also weiter in Geduld üben. Sobald es neue Informationen gibt, werden wir den Artikel wieder für euch aktualisieren.

Eventuell sorgt die große Beliebtheit des Taktik-Shooters bei Spielern auf Steam ja dafür, dass sich die Entwickler bereits intensivere Gedanken um eine Konsolen-Fassung machen: Ready or Not war schon in der Beta beliebt, hat jetzt 50.000 Spieler auf Steam, ist 91 % positiv

Schrulliges Spiel auf Steam bringt Schmuddel-Update: War vorher schon ein Hit, hat nun 5-mal mehr Spieler

Der Überraschungshit Cult of the Lamb hat am 16. Januar ein kostenloses Update bekommen, mit dem ihr eure Anhänger jetzt miteinander paaren könnt. Seit dem Patch stiegen die Spielerzahlen auf Steam aufs 5-fache an.

Wenn man sich die Startseite der Database-Website Steamdb anschaut, fällt einem eventuell die Kategorie der „Trending Games“ ins Auge. Platz 1 nimmt aktuell Cult of the Lamb ein. Am Abend des 16. Januar stiegen die Spielerzahlen von durchschnittlich 3.000 auf 16.000 an, haben sich also in kurzer Zeit mehr als verfünffacht. Aber woran liegt das?

Dafür könnte das neue „Sins of the Flesh“-Update (auf Deutsch: Die Sünden des Fleisches) verantwortlich sein, welches am 16. Januar in das knuffig-böse Spiel einzog.

In dem Trailer bekommt ihr einen Einblick in das Update:

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Cult of the Lamb – Trailer zeigt Neuerungen für das Update „Sins of the Flesh“

Das „Sex-Update“ zog die Kultisten an

Was hat es mit dem Anstieg der Spielerzahlen auf sich? Alleine der Titel „Sins of the Flesh“ ließ die Fans schon bei der Ankündigung nur an das Eine denken, und das Gerücht rund um ein „Sex-Update“ verbreitete sich.

In kürzester Zeit stieg die Anzahl der Spielerinnen und Spieler von Cult of the Lamb von ungefähr 1.500-3.400 auf über 16.000 an. An dem Tag ging auch das kostenlose Content-Update online und zog offenbar zahlreiche neue und alte Kult-Anführer an.

Das Update kam augenscheinlich so gut an, dass die Spielerzahlen enorm anstiegen (Quelle: Steamdb):

Insgesamt kommt das Spiel ziemlich gut auf Steam an. Bereits in seiner ersten Woche verkaufte sich Cult of the Lamb mehr als eine Million Mal:

  • 94 % der insgesamt über 58.000 Rezensionen sind positiv.
  • Die kürzlichen Rezensionen, also jene, die in den letzten 30 Tagen abgegeben wurden, sind sogar zu 97 % positiv.

Was ist das für ein Update? „Sins of the Flesh“ umfasst nicht nur das Feature, dass Anführerinnen und Anführer jetzt ihre Anhänger im Paarungszelt miteinander verpaaren können. Darüber hinaus ist es möglich, dass sie dabei ein Ei bekommen – und damit für „Frischfleisch“ für den Kult sorgen.

Außerdem bringt das Update neue Aufwertungen für euren Tempel mit, aber auch weitere Gebäude, wie einen Schneider, eine Cocktailbar, einen Trommelkreis, sowie neue Rituale. In einem davon tanzen eure Anhänger nackt im Kreis – und ja, es ist wirklich so absurd und witzig, wie es sich anhört.

Eigentlich wirkt das Ganze ja fast zu süß und zu fröhlich für ein Spiel, in dem ihr mit euren düsteren Forderungen einen Kult anführt, Anhänger opfern und auch mal verspeisen sollt. Aber keine Sorge: Es gibt auch Alkohol und Schusswaffen in Cult of the Lamb. Und die Reaktionen auf diese Ankündigung fielen damals sehr begeistert aus.

Spieler meckern dauernd über Diablo 4 – Blizzard lobt Feedback, aber einiges wird erst in Monaten besser werden

Spieler von Diablo 4 äußern regelmäßig ihre Wünsche oder kritisieren Inhalte. Zwar steht eine neue Season an, aber die Entwickler Blizzard verkünden, dass es noch eine Weile dauern könnte, bis das Feedback der Spieler tatsächlich in Diablo umgesetzt wird.

Seit dem Release von Diablo 4 trudelt regelmäßig Feedback von den Spielerinnen und Spielern ein, positiv, aber auch negativ. So setzte sich das Entwickler-Team in Season 1 in einem Campfire Chat mit der Community auseinander, nachdem sie ziemlich negatives Feedback erhalten haben.

Die Entwickler reagierten zudem auf Rückmeldungen und passten Endgame-Content in Season 2 an, der vielen einfach zu schwer war. In so gut wie jedem Campfire Livestream sagen die Entwickler, dass sie sich über Feedback freuen. Und im Interview mit MeinMMO merkten sie an: Die Community ist das wichtigste Gut.

In einem Interview mit GamesRadar+ erklären die Entwickler, dass Season 3 in Diablo 4 bevorsteht und keine weiteren Inhalte aus Season 2 integriert werden können. Dennoch betonen sie, dass das Feedback aus der Community in zukünftigem Content berücksichtigt werden soll.

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Diablo 4: Der Ankündigungs-Trailer zu Season 3

Das Feedback soll zu „spannenden Dingen“ in Diablo 4 führen

Was sagen die Entwickler zum Feedback? Laut GamesRadar+ haben die Entwickler von Diablo 4 einen Teil des während Season 2 geäußerten Feedbacks in Season 3 integriert. Sie betonen jedoch, dass es nicht möglich ist, alles davon einzubeziehen, insbesondere da die neue Season bereits „durch die Tür“ ist.

Trotzdem planen die Entwickler, das Feedback aus Season 2 für zukünftige Entwicklungen zu berücksichtigen.

Wir haben tatsächlich eine Reihe von Änderungen in Season 3 vorgenommen, die auf Dingen basieren, die wir in Season 2 gesehen haben, aber es gibt Grenzen. Ab einem bestimmten Punkt heißt es: ‘Wir müssen das jetzt in Season 4 einbauen. Oder, wenn es wirklich groß ist, vielleicht sogar in Season 5.

– Timothy Ismay, leitender Spielproduzent, GamesRadar+

Die Entwickler haben bereits umfangreiche Anpassungen vorgenommen, die auf dem Feedback aus Season 2 basieren. Ein konkretes Beispiel ist die erhebliche Verkürzung des Zeitfensters zwischen den Höllenfluten in Diablo 4. Ein anderes Feature, das mit Season 3 einziehen soll, ist die WASD-Steuerung für PC-Spieler.

Was soll sich über Monate verbessern? „Und auch wenn ihr es in dieser Saison nicht sehen werdet, heißt das nicht, dass wir nicht daran arbeiten“, sagt Ismay gegenüber GamesRadar+. Das Team schaue sich immer noch die Rückmeldungen an, die sie in Season 2 bekommen haben.

„Es gibt einige spannende Dinge, die in Season 4 auftauchen werden, die davon beeinflusst sind, die die Spieler in Season 2 geäußert haben“, merkt Ismay an.

Season 3 in Diablo 4 steht im Prinzip schon vor der Tür und startet in weniger als einer Woche – am 23. Januar. Somit habt ihr noch ein paar Tage Zeit, um die restlichen Erledigungen zu machen und euch noch offene Belohnungen zu sichern. Hier erfahrt ihr, wie ihr euch auf den Seasonstart vorbereiten könnt: Diablo 4: Season 3 startet am 23. Januar – Das solltet ihr vorher erledigen

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Baldur’s Gate 3 wird nie in den Xbox Game Pass oder zu PS Plus kommen – Boss macht klare Ansage

Wer vorhatte, sich das Rollenspiel-Epos Baldur’s Gate 3 einmal günstig in einem Gaming-Abo zu ziehen, wird enttäuscht. Der Boss von Larian, Swen Vincke, gab den Abo-Diensten wie Xbox Game Pass oder PS Plus gerade eine klare Absage – aus ideologischen Gründen.

Das ist die Situation:

  • In den letzten Jahren sind „Subscription-Dienste“ in Mode gekommen: Man schließt ein Abo ab, zahlt monatlich einen relativ kleinen Betrag und erhält dafür einmal im Monat einige frische Games ohne weitere Kosten
  • Die bekanntesten Modelle sind der „Xbox Game Pass“ und PS Plus
  • Doch der Boss von Larian gibt diesen Modellen für „seine Spiele“ wie Baldur’s Gate 3 jetzt eine klare Absage und das aus Prinzip. In einer Welt, wo dieses Modell „dominant“ sei, wolle man kein Gamer sein, sagt er.
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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Larian-Boss will keine Welt, in der Abo-Dienste alles entscheiden

Das sagt Vincke: In einer Reihe von Posts auf Twitter erklärt der Firmen-Chef:

„Ihr werdet unsere Spiele nicht in einem Abo-Dienst finden, auch wenn ich anerkenne, dass so ein Dienst für viele Entwickler eine Möglichkeit ist, ihr Game zu entwickeln. Ich habe damit kein Problem. Ich möchte einfach nur sicherstellen, dass andere Wirtschafts-Modelle nicht sterben, weil auch sie wertvoll sind.“

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Warum erklärt er das? Vincke nimmt Bezug auf eine Ansage eines Ubisoft-Mannes: Spieler sollten sich dran gewöhnen, Spiele nicht zu besitzen, sondern sie sich auszuleihen, wenn Abo-Dienste immer wichtiger werden.

Vincke sagt: Content bleibe König. Aber es werde immer schwerer, guten Content zu entwickeln, wenn Abo-Dienste das dominante Modell werden. Denn dann würde eine kleine, ausgewählte Gruppe von Personen bestimmten, was auf den Markt kommt und was nicht.

In so einer Welt müsse man die Chefs der Abo-Dienste vom eigenen Spiel überzeugen und nicht mehr die Spieler. Das wäre ein großer Rückschritt.

Für ihn sei „direkt vom Entwickler“ der richtige Weg.

Ein Modell, bei dem ein Abo-Dienst darüber entscheide, welche Spiele auf den Markt kommen und welche nicht, sei keine Welt, in der Gamer leben wollten. Da solle man ihm vertrauen.

Larian will Geld von Spielern, nicht von Publishern

Das steckt dahinter: Wie PC Gamer anmerkt, rührt die Einstellung von Vincke aus eigener leidvoller Erfahrung: Larian bekam das Geld für ihre wichtigsten Projekte 2015 nicht auf dem üblichen Weg, über große Publisher, die man von den eigenen Spielen überzeugte.

Sondern sie gingen für Divinity: Original Sin den Weg über die Kreditaufnahme bei einer Bank, über Investoren von außen und über Backer bei Kickstarter. Trotzdem standen sie kurz vor einem Bankrott.

Wäre das Original-Divinity damals kein Erfolg geworden, wäre es mit Larian zu Ende gegangen und ein Baldur’s Gate 3 hätte es nie gegeben.

Mehr zum Thema:

Baldur’s Gate 3: Das Spiel des Jahres wird niemals im Game-Pass landen – der Chef meint, das sei nur fair 

Eine Figur in Honkai: Star Rail will euch per SMS zum Gacha ermutigen – „Glaube an dich“

Ein Charakter in Honkai: Star Rail, dem Weltraum-RPG vom Genshin-Entwickler HoYoverse, versucht euch dazu zu überreden, auf ihn im Gacha-System zu ziehen. Dazu schreibt euch Silver Wolf mehrere Handynachrichten.

Ebenso wie auch Genshin Impact verfügt Honkai: Star Rail über ein sogenanntes Gacha-System. Neue Charaktere bekommt ihr dadurch, dass ihr auf bestimmte Banner „zieht“. Für eine Ziehung benötigt ihr sogenannte Pässe, sie ihr entweder durch In-Game-Währung oder die Zahlung von echtem Geld erhaltet.

Während der Banner von Silver Wolf im Juni 2023 aktiv war, erhielten Spieler über das In-Game-Handy Nachrichten von ebendieser Figur, die versucht hat, den Spieler zum Ziehen zu motivieren.

Bei den Game Awards 2023 gewann Honkai: Star Rail als bestes Mobile-Spiel und zeigte einen ersten Einblick in die kommende Welt Penacony:

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TGA Candidacy Video: A Story That Never Grows Dull – Honkai: Star Rail

Wer ist Silver Wolf? Silver Wolf gehört zu den Stellaron Hunter, also der Antagonisten-Gruppe im Spiel. Sie ist eine brillante Hackerin und Gamerin, die das gesamte Universum als riesiges Spiel sieht.

Was steht in der Nachricht? Silver Wolf schreibt dem Spieler, dass ein neues Gacha-Banner in dem Spiel erschienen sei, von dem sie das letzte Mal erzählt habe.

Daraufhin fragt die Hackerin, ob man ebenfalls ziehen würde, um am Ende zu vergleichen, wer mehr Glück hätte.

Dann stehen dem Spieler nur zögerliche Antworten zur Auswahl. Doch so schnell gibt Silver Wolf nicht auf, sie beginnt den Spieler mit motivierenden Nachrichten zuzuspamen.

So schreibt sie etwa: „Erst ziehen, dann Fragen stellen“, „Glaube an dich“ oder „Nutze die Initiative“. Insgesamt 21 Nachrichten schreibt dem Spieler hintereinander.

In diesem reddit-Post könnt ihr den gesamten Chatverlauf mit Silver Wolf sehen:

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Am Ende stehen dem Spieler drei verschiedene Antworten zur Auswahl, mit denen er auf Silver Wolfs Überredungsversuch antworten kann. Darunter etwa ein erfreuter Jubel oder ein „Danke, ich habe mich beruhigt“. Egal wie man antwortet, zum Schluss schickt Silver Wolf ein weinendes Emoji.

Offenbar bekamen diese Nachricht aber nicht alle Spieler in Honkai: Star Rail. So vermutete ein reddit-User, dass man sie nur dann erhielt, wenn man bereits einmal Silver Wolf gezogen hätte.

Es bleibt abzuwarten, ob Silver Wolf auch in Zukunft wieder mit neuen Motivationsstrategien um die Ecke kommt, sobald ihr Banner wieder einen Rerun hat.

Dass das Spiel hier die vierte Wand durchbricht, ist keine Seltenheit. Denn Honkai Star Rail steckt voller kleiner humoristischer Details und Selbstironie. Auch baut das Spiel immer wieder Referenzen zu bekannten Spielen oder Filmen ein. Wenn ihr mehr zum Weltraum-RPG wissen wollt, findet ihr hier noch einen ausführlichen Meinungsartikel zu Honkai: Star Rail: Honkai: Star Rail nimmt sich weniger ernst als Genshin Impact – Ist aber genauso liebenswürdig

Destiny 2-Spieler verrät sein Geheimnis, wie er eine Herausforderung meisterte, an der aktuell viele scheitern

In Season 23 hat es ein weiteres Schlachtfeld in die Dämmerung von Destiny 2 geschafft, das weiterhin die Hüter herausfordert und als die härteste PvE-Endgame-Herausforderung in Season 23 gilt. Doch ein findiger Hüter hat nun sein Geheimnis verraten, wie man mit einer alten Exo-Waffe und Durchhaltevermögen die Aufgabe zum Kinderspiel macht.

So fies ist das Kosmodrom-Schlachtfeld: Seit einigen Seasons übernimmt Bungie die ehemaligen saisonalen Aktivitäten der Schlachtfelder in seine Dämmerungs-Strike. Das heißt, wer den prestigereichsten Titel „Eroberer“ vergolden will, muss nicht nur die normalen Strikes sondern auch die Schlachtfelder erfolgreich meistern.

In der Saison des Wunsches ist es vor allem das Psi-Ops-Schlachtfeld im Kosmodrom, dass den Hütern ordentlich zusetzt.

  • Es gilt, einen kleinen Carry zu absolvieren, um am Ende ein weiteres Mitglied der strahlenden Schar von Savathûn zu stellen.
  • Dabei kämpft man gleich zu Beginn auf offenem Feld, wo nicht nur die Gegner endlos nachspawnen, sondern darunter auch Sniper für fiese und meist tödliche Headshots sorgen.
  • Auf der Schwierigkeit Spitzenreiter haben die Spieler zudem nur begrenzte Wiederbelebungen, was es umso schwieriger macht.

All dies und der aggressive Stil und Aufbau der Schlachtfelder machen sie für einige Spieler zu einem roten Tuch, von denen einige der Meinung sind, dass diese Aktivitäten nie dazu gedacht waren, eine Spitzenschwierigkeit zu sein.

Diese ungewöhnlich harte Herausforderung macht es aber auch notwendig, über die beste Strategie, die Builds und die mitgeführten Waffen nachzudenken. So wie der Hüter notfreddiegibbs, der die Dämmerung des Kosmodroms dank eines ausgeklügelten Loadout-Tricks meisterte.

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Alles, was ihr zu Destiny 2 wissen müsst – in 2 Minuten

Mit der Eigenschaft „Perfekte Fünfte“ ans Ziel

Das ist der entscheidende Loadout-Trick: Der Schlüssel zum Erfolg des Hüters liegt in einem durchdachten Loadout-Trick, der es ermöglicht, die fieseste Endgame-Aktivität in Season 23 erheblich zu erleichtern.

Sein Team setzt dafür auf die altbewährte Exo-Waffe „Polaris Lanze“, die in der aktuellen Solar-Season 23 eine enorme Wirkung entfaltet. Dazu kombinieren sie einen Nachtpirscher-Jäger, der unsichtbar den Carry durchführen kann.

  • Mit dem Exo-Scoutgewehr „Polaris-Lanze“ können zwei vom Team zurückbleiben und die unendlich nachspawnenden Feinde aus der Entfernung gezielt erledigen.
  • Dabei profitieren sie vom Exo-Perk „Perfekte Fünfte“ der dafür sorgt, dass Präzisionstreffer Munition ins Magazin speisen. Bei vier Präzisionstreffern wird ein verzögertes Explosivgeschoss für den nächsten Schuss geladen.
  • Jeder Solar-Präzisionstreffer gewährt ihnen außerdem Strahlend. Das bedeutet, die Polaris-Lanze ist damit auch gegen Anti-Barriere-Champions effektiv, denn solange ihr strahlend seid, durchbohrt die Waffe auch ihre Schilde und betäubt sie.
  • Ein Jäger mit Unsichtbarkeit „transportiert“ währenddessen die Ladung am Anfang des Strikes Stück für Stück zum nächsten Checkpoint und wird dabei von seinen Teammitgliedern gedeckt. Er ist am Ende auch entscheidend für den Sieg im Boss-Raum.

Allerdings bringt diese Sicherheit auch Nachteile mit sich. Wie Notfreddiegibbs schreibt, kostete es sein Team viel Zeit, die Mission auf diese Weise einfacher und sicherer zu machen.

Es dauerte 35 Minuten, in denen [unser Team] buchstäblich nichts anderes tat, als mit drei Polaris-Lanzen Headshots auf alles abzugeben, was erschien. Wir haben möglicherweise nun den Weltrekord für die meisten „Perfekte Fünfte“-Zündungen in einer Dämmerung.

erklärt Notfreddiegibbs via Reddit

Andere Spieler berichten im Reddit, dass sie daher lieber auf eingefrorene Gegner als auf Solar gesetzt haben. Sie spielten die Spitzenreiter Dämmerung mit dreifachem Stasis-Warlock, dem Rüstungs-Exo „Osmiomantie-Handschuhe“ und dem Dämmerwächter-Eisgeschütz, um die Gegner direkt an ihrem Spawn einzufrieren und sich so mehr Luft zu verschaffen.

Warlock Stasis Schattenbinder Shade Stab Titel Destiny 2
Der Warlock mit Eisgeschütz hat sich ebenfalls im Kosmodrom-Spitzenreiter bewährt.

Sind Schlachtfelder keine guten Strikes? Im Reddit wird neben der besten Strategie auch diskutiert, dass die Schlachtfelder-Aktivitäten nicht darauf ausgelegt sind als Spitzenreiter-Schwierigkeit zu dienen. Mancher hätte lieber neue Strikes in der Rotation gesehen, statt dem Recycling, wie NightmareDJK.

Dieser Spitzenreiter benötigt einige Anpassungen, ähnlich wie einst das Raub-Schlachtfeld, Mars. Man kann erkennen, dass die Aktivität nicht darauf ausgelegt war es in eine Spitzenreiter-Schwierigkeiten hineinzupressen. Insbesondere der Innenbereich. Drei Spieler, die in eine einzige winzige Tür spähen, während man konstant von Boomer-Rittern für 10 Minuten zugespammt wird, macht keinen Spaß […]

findet der Spieler NightmareDJK

Andere dagegen sehen, wie bei jeder Spitzenreiter-Dämmerung, auch im Kosmodrom-Strike Raum für aggressives Spiel. Die Hüterschaft wolle es jedoch immer so einfach wie möglich haben.

  • „Eine gute Anzahl von Spielern spielt einfach das Einfache und beschäftigt sich überhaupt nicht mit der Tiefe des Spiels.“ findet der Spieler SJS

Das sieht auch Zac-live so und schreibt:

Ja, der Grund, warum die meisten Leute das nicht sehen, liegt darin, dass aggressives Spielen [in diesem Spitzenreiter] viel mehr eine Gruppenleistung ist als ein normaler Spitzenreiter-Strike-Clear. Alleine vorne zu spielen, wird dich in den meisten Situationen töten. Gemeinsam vorne zu spielen, ermöglicht es dir, den Spitzenreiter zu dominieren.

kommentiert Zac-live via Reddit

Die Entdeckung dieses Loadout-Tricks hat die Hüter-Community allerdings aufgerüttelt und zeigt erneut, dass es in der Welt von Destiny 2 immer noch Raum für innovative Team-Strategien und unerwartete Lösungen gibt. Gerade in den Schlachtfeldern.


Welche Erfahrungen habt ihr mit der Spitzenreiter-Dämmerung im Kosmodrom gemacht und was war eure Erfolgsstrategie? Teilt uns eure beste Taktik gerne in den Kommentaren mit. Oder gehört ihr zu den Spielern, denen auch die aktuelle Exo-Mission zu schwer ist und die sie deshalb meiden? Destiny 2 stellt in 30 Sekunden die Belohnung für den Abschluss der neusten Exo-Mission vor

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. GameRant

Das wichtigste deutsche Gaming-Studio für Rollenspiele macht wohl dicht

1997 wurde Piranha Bytes gegründet, 2024 steht das Studio wohl vorm Aus: Das deutsche Gaming-Studio entwickelte mit Gothic, Risen und ELEX gleich 3 der bekanntesten deutschen Rollenspiel-Reihen. Aber damit ist es offenbar vorbei. Im Zuge der Krise der Gaming-Heuschrecke „Embracer Group“ droht dem Studio nach mehr als 25 Jahren das Aus.

Was für ein Studio ist das? Piranha Bytes wurden in Essen gegründet und war Jahre lang für die Rollenspiel-Reihe „Gothic“ (2001-2006) bekannt, die als eine der wenigen deutschen Game-Reihen galt, die international mithalten konnte.

Später entwickelte das Studio noch die Actionrollenspiele Risen 1-3 und ELEX 1 und 2.

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Gothic 2: Gold Edition Trailer

Gaming-„Heuschrecke“ kauft Studios auf, aber übernimmt sich

Was war das Problem? Im Mai 2019 kaufte das Unternehmen THQ Nordic das Entwickler-Team Piranha Bytes und die Markenrechte. Aus THQ Nordic wurde im August 2019 die „Embracer Group“.

Diese „Embracer Group“ ging 2020 bis 2022 auf eine Einkaufs-Tour und kaufte zahlreiche Studios und Gaming-Unternehmen auf, man krallte sich sogar für 1,3 Milliarden US-Dollar GearBox (Borderlands).

Die Idee war offenbar, einen großen europäischen Gaming-Konzern zu bilden, der „Too big to fail“ ist. Aber durch eine Veränderung der Wirtschaftslage sah das 2023 alles nicht mehr so rosig aus. Die Firma geriet in eine finanzielle Schieflage und gilt seitdem als Sorgenkind im Gaming-Markt.

Erst überfressen, dann „gesund schrumpfen“

Im Juni 2023 kündigte die Embracer Group eine „umfassende Umstrukturierung mit Entlassungen“ an.

2023 wurde vielerorts geunkt, dass 2024 ein raues Erwachen auf die Gaming-Branche zukommt, vor allem für den deutschen Gaming-Markt, denn hier hatten sich viele Studios, wie eben auch Piranha Bytes, in die Abhängigkeit der Embracer Group begeben, die nun vorhatte, sich „gesund zu sparen und gesundzuschrumpfen.“

Diese Krise scheint jetzt auch Piranha Bytes zu treffen.

Laut Quellen steht Piranha Bytes vor dem Aus

Was passiert mit Piranha Bytes? Wie unter anderem die GameStar berichtet, scheint Piranha Bytes vor einer Schließung zu stehen. Zwar gibt es noch kein offizielles Statement von der Embracer Group, aber es scheint klar: Dem Studio droht die Schließung:

  • Die Webseite wurde abgeschaltet
  • Es kommen keine neuen Videos mehr
  • Ein Projekt, das Elex 3 sein soll, steht nicht mehr auf der Liste der geförderten Spiele des Bundeswirtschaftsministeriums.

Quellen melden der GameStar, dass Piranha Bytes kurz vor der Schließung steht. Wohl nur der deutsche Kündigungsschutz scheint aktuell einer offiziellen Schließung noch im Wege zu stehen.

Laut GameStar war offenbar der Verkaufs-Flop Elex 2, der weit unter den Erwartungen blieb, der letzte Sargnagel für Piranha Bytes.

Das könnte vielleicht eine Hoffnung für Fans von Gothic sein:

Gothic hat mir meine Jugend geraubt – Jetzt kommt es als MMO und das gibt mir den Rest

Außergewöhnliche PS5-SSD um 71% bei MediaMarkt reduziert

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Dank der hohen Übertragungsraten könnt ihr von verkürzten Ladezeiten in Spielen sowie schnelleren Datenübertragungen profitieren. Dies bedeutet, dass Spiele schneller geladen werden und ihr weniger Zeit mit Warten verbringen müsst, bevor ihr ins Spielgeschehen eintauchen könnt.

Die CRUCIAL P5 Plus bietet nicht nur eine verbesserte Leistung für Spiele, sondern auch für andere Anwendungen wie das Laden von Apps oder das Übertragen von Dateien. Die hohe Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit machen sie zu einer lohnenswerten Investition für jeden PS5-Besitzer, um das Beste aus eurer Konsole herauszuholen.

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Die neue Folge von 7 vs. Wild zeigt, was Staffel 3 bislang fehlte

Bis jetzt lief die 3. Staffel von 7 vs. Wild nicht so wie sich die Fans erhofft hatten. Jetzt schafft ausgerechnet eine „Behind the Scenes“-Folge das Gefühl zu vermitteln, was den Fans in der Serie fehlte.

Um was für eine Folge geht es? Bei 7 vs. Wild erscheinen neben den normalen Folgen der Survival-Show, auch Folgen des „Making-of“-Formats „Behind the Scenes“. Hier soll den Zuschauern gezeigt werden, wie die Serie entsteht und wie das Leben der Produktion vor Ort abläuft.

Einer der Teilnehmer der 3. Staffel ist der Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla. Mehr zu ihm seht ihr bei uns im Video.

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Mehr Action in der Hintergrund-Folge als sonst bei 7 vs. Wild

Was erlebten die Teilnehmer in der Folge? Nach dem Ausscheiden von Trymacs und Rumathra, über das ihr hier mehr erfahren könnt, gibt es in der Folge auch erstmalig Einblicke in das Leben der ausgeschiedenen Kandidaten. Viele Fans hatten sich dies bereits seit Staffel 2 gewünscht.

Die haben augenscheinlich eine gute Zeit in Kanada. Jan Schlappen nahm Fritz Meinecke und SurvivalMattin zum Brückenspringen mit. Der Freerunner hatte bei seinem Hobby wohl richtig Spaß und wirkte wie ausgewechselt im Vergleich zu der Zeit bei 7 vs. Wild. Den Grund für seinen Abbruch erfahrt ihr hier.

Was machten die Naturensöhne? Auch die Naturensöhne Andy Schulze und Gerrit Rösel haben wohl eine gute Zeit in Kanada, sie gingen mit Jan Schlappen angeln und zogen einige richtig große Fische aus dem Meer. Vermutlich wird Jan Schlappen dabei auch den Fisch geangelt haben, der später mit Rumathras Gepäck verloren ging.

Gemeinsam gingen alle ausgeschiedenen Teilnehmer auch noch Golfen. Das dürfte wohl für viele Fans das Highlight der Folge gewesen sein. Alle 7 Kandidaten bretterten mit Golf-Carts über den Golfplatz, Jan Schlappen zog blank und tauchte nach Golfbällen – und Golf spielten sie auch etwas. 

Diese Szenen solltet ihr nicht verpassen, deshalb könnt ihr das Video hier direkt sehen. Die Golfszene geht ab ca. 21:16 los.

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Die Fans lieben die Hintergrund-Folge

Warum lieben die Fans das Video? Das Video ist durchzogen mit Energie und Spaß, Hype und Erfolg, Dinge, die gerade in der aktuellen Staffel 3 von 7 vs. Wild eher zu kurz kommen. Durch die 14- statt 7-Tage Survival, unternehmen die Teilnehmer in den regulären Folgen recht wenig. Das „Behind the Scenes“-Format bietet hier diesmal die gewünschte Abwechslung.

Auf YouTube sammeln sich überwiegend positive Kommentare. 

  • @gogara4442: „Also diese Folge BTS ist richtig geil, einfach zu sehen, was die so gemacht haben.“
  • @tizian48: „Noch nie so viel Spaß an einer BTS Folge gehabt!“
  • @ImperatoreLXXXVI: „Habe die Befürchtung, dass diese BTS Folge zum frühzeitigen Abbruch zukünftiger Kandidaten führen wird. Geil zu sehen, wie viel Spaß die Ausgeschiedenen gemeinsam noch hatten“
  • @FinanzenimGriff: „Jetzt ist mehr los außerhalb von 7 vs. Wild als bei 7 vs. Wild“

Mit dieser Folge hat die Produktion von 7 vs. Wild genau das geliefert, was die Fans wollten, und kommen damit gut an. Was die Produktion der Survival-Show allerdings nicht wollte, ist, dass die Teilnehmer ein verlassenes Dorf der Ureinwohner der Inseln finden, auf denen 7 vs. Wild gedreht wird. Ein Team lief jedoch so weit, dass sie auf einmal vor dem Dorf standen.

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Die optischen Schalter der Maus sorgen für eine blitzschnelle Reaktionszeit und eine hohe Haltbarkeit, was besonders wichtig ist, wenn es um intensive Gaming-Sessions geht. Das Gewichtssystem ermöglicht es euch, das Gewicht der Maus an eure individuellen Vorlieben anzupassen und so ein optimales Handling zu erreichen.

Dank der AXON Hyper-Processing-Technologie bietet sie eine ultraschnelle Signalverarbeitung, die für eine verzögerungsfreie und präzise Steuerung sorgt. Dies ist besonders wichtig bei schnellen und actiongeladenen Spielen, in denen jede Millisekunde zählt.

Die iCUE-Kompatibilität ermöglicht es euch, die Beleuchtung und Einstellungen der Maus nach euren Wünschen anzupassen und sie mit anderen kompatiblen Geräten zu synchronisieren. Dies verleiht eurem Gaming-Setup eine individuelle Note und schafft ein stimmiges Gesamtbild.

Die Kompatibilität mit PC, Mac, PS5, PS4 und Xbox macht sie zu einer vielseitigen Wahl für euch, wenn ihr verschiedene Plattformen nutzt. Dadurch könnt ihr eure Lieblingsspiele auf verschiedenen Geräten mit derselben präzisen Steuerung genießen.

Auf der Suche nach einer kabellosen Alternative? Dann seht euch die Corsair M75 Air an. Hier erhaltet ihr fundierte Informationen, um allerlei Dinge abzuwägen.

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Ihr könnt jetzt einen Western sehen, in dem der Held eine wichtige Regel bricht: Nur noch kurze Zeit kostenlos

Deutsche Zuschauer können den Western „Das Duell“ noch bis zum 20.1. kostenlos in der ARD Mediathek sehen. Der Western bietet die Stars aus „Die Tribune von Panem“, Woody Harrelson und Liam Hemsworth, in einem Duell auf Leben und Tod. Und der Western zeigt, was passiert, wenn ein Held die wichtigste Regel bricht: Nimm deine Frau niemals mit zur Arbeit.

Worum geht es in „Das Duell?“ Bei „Duell“ und Western denkt man zuerst an 2 Cowboys, die sich mit dem Colt in der Hüfte auf der sandigen Hauptstraße gegenüberstehen, aber im Zentrum von „The Duel“ steht eine andere Form des Zweikampfs: Zwei Männer werden an einem Arm zusammengebunden. In der freien Hand halten beide ein Rasiermesser. Sie stechen so lange aufeinander ein, bis einer liegen bleibt.

Auf die Weise verliert Texas Ranger David Kingston (Liam Hemsworth) als Kind seinen Vater. 20 Jahre später soll er dessen Mörder zur Strecke bringen.

Sein Erzfeind, Abraham Brant, wurde vom skrupellosen Killer zum charismatischen Prediger, hat sich mittlerweile eine eigene Stadt im Nirgendwo aufgebaut und steht kurz davor einen Krieg mit Mexiko auszulösen, weil in der Stadt regelmäßig Mexikaner verschwinden, darunter auch die Tochter eines einflussreichen Generals.

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Deutscher Trailer zu „Das Duell“ mit Woody Harrelson und Liam Hemsworth

Nimm deine Frau niemals mit zur Arbeit

Gegen welche Regel verstößt der Held? Der Film beginnt mit einer Variation der klassischen Heldenreise: Der Held ist kein Jüngling mehr zu Beginn seiner Abenteuerreise, sondern der Protagonist ist bereits ein Texas Ranger, ein erfahrener Veteran, der mit seiner wunderhübschen Frau in einem Idyll abseits allen Ärgers lebt und jetzt von einer Vaterfigur entsendet wird, auf Reisen zu gehen und den Bösen auf dessen Territorium zu bekämpfen.

Doch seine hübsche Frau will nicht mehr alleine in der Hütte auf die Rückkehr des Cowboys warten, sondern sagt ihm: Nimm mich mit oder ich bin weg.

Der Held ahnt schon, dass das eine miese Idee ist, aber er gibt tatsächlich nach und nimmt sie mit in Feindesland, was sich als furchtbare Idee herausstellt. Denn die Frau gerät in den Dunstkreis des charismatischen Erzfeindes und alles wendet sich gegen den Helden.

Woody Harrelson brilliert als charismatischer Schurke

Was ist der Reiz des Films? Die Faszination des Films geht von Woody Harrelson als Schurke „Abraham Brant“ aus, der schwer zu durchschauen ist. Er ist kein klassischer Bösewicht, sondern nähert sich dem Helden erstmal freundschaftlich und respektvoll. Harrelson lässt sich erst spät in die Karten schauen, was dort wirklich gespielt wird.

Liam Hemsworth, der kleine Bruder von Thor, hat – wie bei der Nachfolge als “The Wichter” – eine relativ undankbare Rolle erwischt, macht aber als wortkarger Cowboy, dem sein Leben um die Ohren fliegt, das Beste draus.

Wo kann man das sehen? „Das Duell“ kann man noch bis zum 20.1. um 3:10 Uhr kostenlos in der ARD Mediathek sehen. Der Film ist „ab 16“, ihr könnt den Film also entweder ab 22 Uhr sehen oder wenn ihr die Alters-Verifizierung durchmacht, auch tagsüber.

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Neue Serie auf Netflix entpuppt sich als SF-Thriller, der euch das Gefühl gibt, verdammt clever zu sein

Twitch-Streamer gesteht seinen Mitspielern, dass er das biblische Alter von 33 erreicht hat und bereut es sofort

Der Twitch-Streamer „Slime“ machte sich einen Spaß daraus, sich seinen jugendlichen Mitspielern gegenüber ebenfalls als Teenager auszugeben. Das rächte sich jedoch bitterlich, als er mit der Wahrheit herausrückte.

Hinweis: Ja, bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild. Die Collage besteht aus Bildmaterial von Valorant sowie einem Foto von Andrea Piacquadio (via Pexels).

Was war das für eine Situation? Der Twitch-Streamer „Slime“ zockte ein paar Runden Valorant, als er in eine Lobby voller deutlich jüngerer Mitspieler geriet, offenbar im Highschool-Alter. Der 33-Jährige machte sich einen Spaß daraus, sich ebenfalls als Teenager auszugeben.

Das ging jedoch böse nach hinten los, als Slime seinen Mitspielenden sein wahres Alter verriet.

MontanaBlack ist mit 35 Jahren sogar noch älter als Slime und muss sich regelmäßig Rentner-Witze auf seine Kosten anhören.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

„Ich vergesse manchmal, dass es alte Leute gibt, die keine Frau haben“

Wie lief es für den Streamer? Tatsächlich gelang es Slime offenbar, seine Mitspieler mit seiner „jugendlichen Persona“ zu überzeugen. Unterstützt von seinem Chat und einigen schnellen Google-Suchen nach Jugendwörtern schlug sich der 33-Jährige wacker.

Nach ein paar Runden plagte den Streamer jedoch das schlechte Gewissen, er hatte das Gefühl, die jungen Spieler hinters Licht zu führen. Da war er jedoch schon „zu tief drin“, um die Wahrheit zu sagen, so Slime. Er beschloss schließlich, den Scherz in der letzten Runde aufzulösen.

Als es so weit war, gestand der Streamer: „Leute, ich hab euch verarscht, ich bin ein 33-jähriger, kahlköpfiger Mann.“

Wie reagierten die Mitspieler auf die Wahrheit? Die brachen erstmal in schallendes Gelächter aus. Ein Spieler murmelt im Hintergrund: „Mein Vater ist kahl“, was Slime bereits einen leichten Stich versetzt haben dürfte. Dennoch bietet er großzügig an, den jungen Mitspielern ihre Fragen zum Erwachsensein zu beantworten.

Bereits nach der ersten Frage bereute er seine Entscheidung jedoch – sowie wahrscheinlich sämtliche Entscheidungen in seinem Leben, die ihn an diesen Punkt geführt hatten.

Denn eine Mitspielerin wollte wissen, was er seiner Frau zu Weihnachten geschenkt habe. Im nächsten Moment scheint ihr aber klar zu werden, dass diese Frage, unter den falschen Umständen, unhöflich erscheinen könnte.

Mit ihrem Versuch, die Situation zu retten, gibt sie Slime jedoch endgültig den Rest: „Warte, hast du eine Frau? Ich vergesse manchmal, dass es alte Leute gibt, die keine Frau haben.“ Der 33-Jährige gibt zu, trotz seines reifen Alters unverheiratet zu sein, ehe er sich lachend an seinen Chat wendet.

Den entscheidenden Moment seht ihr hier:

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Das Älterwerden trifft viele unvorbereitet

Der Clip landete im Subreddit r/LivestreamFail, einer der größten Communitys für alles rund um Livestreaming. Dort wurden zahlreiche Zuschauer offenbar schlagartig ebenfalls mit ihrem hohen Alter konfrontiert:

„33 ist nicht so alt, oder Jungs?“

– „Ja, ich habe gehört, 30 ist das neue 20… oder?“ (via Reddit)

Andere berichten von ähnlichen Erlebnissen oder tauschen sich darüber aus, wie schnell doch die Zeit vergeht, seit sie keine Teenager mehr sind. „Ich bereue alles, was ich darüber gesagt habe, dass Menschen in ihren 30ern alt seien“, gesteht ein Nutzer.

Ein Nutzer hat jedoch genau die richtigen Worte parat, für all diejenigen, die einfach urplötzlich vom Erwachsensein überrascht wurden: „Das Leben ist kein Wettrennen, in dem man bestimmte Meilensteine in einem bestimmten Alter erreicht haben muss.“

Ähnlich dürfte es auch Gronkh sehen, welcher deutliche Worte an Kritiker hat, die behaupten: „Du bist zu alt zum Spielen“

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Riesiger 34-Zoll-Gaming-Monitor mit mehr als 144Hz & 1ms Reaktionszeit im Angebot so günstig wie nie!

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So viel mehr Aussicht ist fast schon unfair

Das unübersehbare Highlight vom MPG Artymis ist die riesige Bildschirmdiagonale von 34 Zoll, zusammen mit der UWQHD-Auflösung (3440 x 1440). So viel Monitorfläche heißt natürlich auch, dass ihr mehr sehen könnt. So habt ihr einen besseren Überblick, was sich links und rechts von euch in den virtuellen Welten abspielt. In Online-Games führt das zu einem Vorteil, den man schon fast als unfair bezeichnen könnte.

Aber der MPG Artymis ist nicht nur ein großer, sondern auch ein leistungsstarker Monitor. Er verfügt über eine Reihe von Features, die euer Gaming-Erlebnis auf ein neues Level bringen.

  • Mit einer Reaktionszeit von 1 ms und einer Bildwiederholrate von 165 Hz erlebt ihr eine flüssige und ruckelfreie Darstellung, die euch einen Vorsprung verschafft.
  • Dank HDR400 und 10 Bit Farbtiefe genießt ihr eine realistische und lebendige Farbdarstellung, die euch in das Spiel eintauchen lässt.
  • Mit AMD FreeSync profitiert ihr von einer synchronisierten Bildausgabe und -wiedergabe, die Tearing und Ruckeln vermeidet.
  • Der Blaulichtfilter schützt ihr eure Augen vor schädlichem Blaulicht und reduziert die Ermüdung der Augen.

Der MPG Artymis ist also nicht nur ein Gaming-Monitor, sondern ein echter Game-Changer.

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Rollenspiel-Juwel auf Steam lässt euch endlich häufiger ans Römische Reich denken – Ist so günstig wie nie

„Wie oft denkst du ans Römische Reich?“ ist ein TikTok-Trend. Wer mit seiner Antwort bislang unzufrieden war, sollte sich „Expeditions: Rome“ auf Steam anschauen. Das Rollenspiel-Juwel mit 87 % positiven Reviews ist dort gerade so günstig wie nie.

Was ist das mit dem „Römischen Reich?“ Es gab auf TikTok einen Trend, der Frauen dazu aufforderte, ihren Partner zu fragen, wie oft der ans Römische Reich denke.

Die These, Männer würden ständig ans Römische Reich denken, Frauen so gut wie nie. Frauen wären daher schockiert, wenn sie erfahren, wie oft ihr Partner in Gedanken 2000 Jahre in der Zeit zurückhängt.

Tatsächlich gehen die Antworten weit auseinander. Während einige Männer gestehen, sie dächten täglich einmal oder mehrere Male ans Römische Reich, antworteten andere, sie denken gar nichts ans Roman Empire oder nur zu bestimmten Situationen, wenn sie aufs Klo gehen oder eine besonders gerade Straße sehen.

Man muss sich ohnehin fragen: Was haben die Römer je für uns getan? (via youtube)

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Expeditions: Rome zeigt im Release-Trailer, worum es in dem Strategiespiel geht

Ein Rollenspiel-Juwel im alten Rom ist für viele noch unbekanntes Land

Was ist das für ein Spiel? Das Rollenspiel „Expeditions: Rome“ auf Steam ist der dritte Teil einer Reihe von historischen Taktrollenspielen eines dänischen Entwicklers. Es erschien im Januar 2022.

Im Prinzip ist es ein „ernstes“ Rollenspiel, das an ein abgespecktes Dungeons & Dragons erinnert, mit einem Fokus auf taktischen Kämpfen wie bei X-COM:

  • Ihr steuert eine Gruppe von Helden, die Abenteuer erlebt, und vor allem eine Menge kämpft.
  • Ihr habt relativ bald etwa 14 Helden zur Auswahl, aus der ihr immer wieder 6 auswählt und mit ihnen die Gegner bezwingt
  • Die Kämpfe sind dabei eher taktisch-realistisch wie in “Wartales” und kommen ohne Magie oder magische Superwaffen à la Baldur’s Gate 3 aus

„Expeditions: Rome“ hat noch einen zusätzlichen Gag: Denn ihr steuert nicht nur eure Gruppe aus Prätorianern, sondern zusätzlich eine römische Legion, die auf einer Kampagne Außenposten und Ressourcen erobert, Schlachten schlägt und deren Heerlager beständig wächst.

Einen ausführlichen Test zu “Expeditions: Rome” findet ihr bei der GameStar.

87 % positive Bewertungen auf Steam – Spieler schwärmen von Kampf und Story

Wie kommt das Spiel auf Steam an? „Expeditions Rome“ hat 87 % positive Bewertungen auf Steam und gilt allgemein als ein Rollenspiel-Juwel, das Spieler über viele hundert Stunden beschäftigt.

Die Leute sagen:

  • Sie lieben vor allem das römische Setting, ohne Magie. Das Kampf-System, das Bausystem und das Craften werden gelobt.
  • Auch die Story und die Figuren werden als Stärken des Spiels angesehen.
  • Als Kritikpunkt wird von professionellen Kritikern vor allem angemerkt, dass sich das Spiel arg in die Länge zieht und gerade die Kämpfe am Ende eines Kapitels ausarten. Hier steuert man dann mal bis zu 14 Helden und es zieht sich, bis alle eigenen Helden, Feinde und Alliierten mal ihre Handlungen abgeschlossen haben.

Die ersten Stunden fühlen sich wie ein langes Tutorial an

Das ist unsere Erfahrung mit Expeditions: Rome: Bei mir war Expeditions: Rome“ erst eine Liebe auf den zweiten Blick. Die ersten 10-15 Stunden im Game verlaufen gleichförmig und standardmäßig. Das Spiel erinnert an ein Tutorial und führt immer neue System ein. Es nimmt erst Fahrt auf, wenn man ans Ende der 1. Kampagne kommt:

  • Dann gibt es plötzlich epische mehrstufige Kämpfe mit mehr Abwechslung
  • längere Rollenspiel-Passagen, bei denen die Begleiter und die eigene Figur an Farbe gewinnen
  • und eine stimmungsvolle Handlung

Wo gibt es das Spiel? „Expeditions: Rome“ kostet aktuell 18 € auf Steam und ist damit so günstig, wie noch nie. Das Angebot geht noch bis zum 22. Januar. Der normale Preis liegt bei 45 €. Auch das DLC „Death or Glory“ gibt’s für nur 4 €.

Es war noch nie so leicht, an das Römische Reich zu denken wie gerade.

Mehr Spiele-Empfehlungen auf MeinMMO:

Die 12 besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer 2023

Season 3 von Diablo 4 startet bald und bringt ein lang ersehntes Feature für PC

Am 23. Januar startet die dritte Season von Diablo 4. Damit wird die blutige zweite Season durch die Saison der Konstrukte abgelöst. Neben neuer Gameplay-Mechaniken bringt Blizzard aber auch ein kleines, aber wichtiges Feature für PC Spieler: die WASD-Steuerung.

Wie steuert ihr euren Charakter aktuell? Alle Versionen von Diablo 4 unterstützen die Steuerung durch einen Kontroller. Darauf ist das Spiel auch optimiert. Wer am PC aber mit Maus und Tastatur spielt, muss seinen Charakter wie in Baldur’s Gate 3 via Point-and-Click von A nach B schicken. Eure Fähigkeiten liegen hingegen auf den Tasten 1 bis 4.

Das bedeutet, ihr klickt mit eurer Maus auf den Ort, an den ihr euren Charakter schicken möchtet. Das kann problematisch sein, wenn ihr eine Gegend eine mit klickbaren Ereignissen (z. B. NPCs, Items, etc.) besuchen wollt. Hier verklickt man sich schnell.

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Diablo 4: Der Ankündigungs-Trailer zu Season 3

Ist diese Art der Steuerung normal? Tatsächlich unterstützen noch einige Spiele diese Art der Steuerung. Allerdings ist sie oft eine Alternative zur mittlerweile weit verbreiteten Steuerung mit den Tasten W, A, S und D.

Viele AAA-Games werden am PC vorrangig via WASD gesteuert. Beispiele sind Overwatch 2 und Cyberpunk 2077. Die Point-&-Click-Steuerung tritt hingegen häufig bei Spielen mit isometrischer Perspektive auf – also zum Beispiel in einem League of Legends, aber auch das oben bereits erwähnte Baldur’s Gate 3.

Wie funktioniert die WASD-Steuerung? Bei einer WASD-Steuerung nutzt ihr die namensgebenden Tasten, um euren Charakter zu bewegen:

  • W lässt euch vorwärtslaufen
  • S lässt euch zurücklaufen
  • A lässt euch nach links laufen
  • D lässt euch nach rechts laufen

Je nach System können weitere Tasten wie Q und E für Bewegungen in die Schräge genutzt werden.

Warum unterstützt Diablo 4 die WASD-Steuerung nicht? Der genaue Grund ist leider nicht bekannt. Die Kollegen von Gamerant vermuteten im Mai 2023, dass der Fokus auf eine optimierte Controller-Steuerung der WASD-Optimierung im Weg stand.

Ob dies korrekt ist, können wir leider nicht sagen. Sicher ist aber, dass die Controller-Steuerung für Diablo 4 wirklich erste Klasse ist. Für viele Spieler ist sie wohl am PC sogar besser, als die Point-&-Click-Alternative: „Liege auf der Couch und mache mehr Schaden“ – Spieler testen Diablo 4 mit Controller auf PC, sind begeistert

Zum Start der dritten Saison implementiert Blizzard nun endlich die WASD-Steuerung als Option für Diablo 4.

Diablo 4 bekommt endlich die WASD-Steuerung als neues Feature – die Community debattiert die Auswirkungen

Unter einem reddit-Post mit dem Titel WASD ist da. Endlich. sammeln sich die Spieler. Direkt der erste Kommentar hat aber Bedenken:

Es wird komisch, WASD und Skills beide mit der linken Hand zu benutzen, merkt User MIGHT_CONTAIN_NUTS an. Die MMORPG-Spieler unter den Kommentatoren tun dies aber ab. Ne es ist sehr einfach, schreibt WoW-Zocker aterdolor, du bewegst dich mit WASD und hast noch eine Milliarde mehr Tasten zu drücken als nur 1 bis 4.

Wieder andere empfehlen eine MMORPG-Maus mit seitlichen Tasten. User LolitsaDaniel schreibt dazu: Ich freue mich schon sehr darauf. Ich nutze eine Maus mit seitlichen Knöpfen und mit der einen Hand zu steuern, während ich mit der anderen meine Skills nutze, wird für mich eine große Verbesserung. Aktuell macht meine Maus-Hand wirklich viel.

Andere wiederum zucken nur mit den Schultern. reddit-User eetfukouija meint, dass er, seit er mit dem Controller spielt, sich nie nach Maus und Tastatur zurückgesehnt habe.

Und natürlich wird im Thread darum gebeten, als nächstes Support für Tastatur und Maus auf den Konsolen-Versionen zu bekommen.

Die neue Season für Diablo 4 startet am 23. Januar um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Alles rund um die neuen Features der Saison haben wir in unserer großen Sammeln-News dazu zusammengefasst. Ihr könnt hier nachlesen, was euch erwartet: Diablo 4: Season 3 bringt mechanische Begleiter, die ihr selbst anpassen könnt – Die Features im Überblick

Eine Entscheidung bei einer abgedrehten Komödie bereute George Lucas in seiner Karriere am meisten

Star-Regisseur George Lucas bereute Jahre später noch eine Entscheidung, die er bei dem Kult-Film „Howard, ein tierischer Held“ getroffen hatte.

Im Jahr 2014 schaute der Regisseur George Lucas im Rahmen eines Rückblicks von The Telegraph auf seine Karriere zurück.

Dabei ging er auch auf den Film Howard, ein tierischer Held (im Original: Howard the Duck) aus dem Jahr 1986 ein, bei dem er als Producer tätig war.

Eine Entscheidung bereute der Regisseur aber auch Jahre später noch. Seiner Meinung nach, hätte Howard, ein tierischer Held noch erfolgreicher werden können, wenn ein wichtiger Aspekt anders gewesen wäre.

Hier seht ihr einen Trailer zu Howard, ein tierischer Held:

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Trailer zu Howard the Duck aus dem Jahr 1986

Was bereute George Lucas? George Lucas bedauerte etwa keine künstlerische Entscheidung oder Schauspielerbesetzung, sondern die Wahl des Regisseurs.

„Am meisten bedauere ich in meiner Karriere, dass John [Landis] nicht in der Lage war, bei Howard the Duck Regie zu führen“, meinte George Lucas.

Weiter führte er aus, dass der Film in seinen Augen mehr Potenzial gehabt hätte: „Ich habe das Gefühl, dass der Film viel erfolgreicher gewesen wäre und mir die Jahre der Entbehrungen nach seiner Veröffentlichung erspart hätte.“

Damit hätte George Lucas im Nachhinein gerne John Landis statt Willard Huyck auf dem Regiestuhl von Howard, ein tierischer Held gesehen.

Was ist Howard the Duck für ein Film? Es handelt sich dabei um eine Komödie. Die Grundlage ist ein Marvel-Comic mit einem schroffen Erpel als Hauptfigur, der von seiner Heimat Duckworld plötzlich auf die Erde gelangt. Dort rettet er Beverly … und verliebt sich in sie. Gemeinsam müssen sie die Zerstörung der Welt aufhalten.

Howard, ein tierischer Held, gilt als einer der größten Misserfolge aus dem Hause Lucasfilm. Auf Rotten Tomatoes schneidet der Film entsprechend schlecht ab:

  • 13 % Tomatometer
  • 38 % Audience Score

Mehr zur Comic-Adaption könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen: Die ambitionierten Flops von Lucasfilm

So fanden etwa viele Zuschauer die sprechende Ente eher bizarr als sympathisch. Dazu kamen ein schlechtes Drehbuch sowie unzureichende Spezialeffekte. Doch trotz oder gerade weil der Film so abstrus und skurril ist, fasziniert Howard, ein tierischer Held die Zuschauer und hat heutzutage Kultstatus, als ein schlechter, aber unterhaltsamer Film. Mehr zum bekannten Regisseur findet ihr hier: George Lucas löschte eine Szene aus Star Wars, die den Ursprung der Rebellen gezeigt hätte

Quelle(n):
  1. collider.com

WoW-Gruppen absolvierten Mythisch+ ohne Heiler, jetzt auch ohne Schadensausteiler

In der Vergangenheit hatten es Heiler schwer, denn sie wurden aus Gruppen in World of Warcraft geworfen – einfach, weil sie nicht mehr benötigt wurden. Und so wie es scheint, werden jetzt sogar die Schadensausteiler (bzw. Damage Dealer) nicht mehr benötigt.

Was ist das für ein Phänomen? In World of Warcraft galt zum Release die heilige Dreifaltigkeit aus Tank, Damage Dealer und Heiler. Die Heiler wurden schon vor einiger Zeit vereinzelt aus Gruppen geworfen, da ihre Funktion nicht mehr benötigt wurde. Sie hatten es schwer, eine Gruppe zu finden.

Jetzt gibt es Gruppen, die sogar ohne Damage Dealer auskommen. In WoW bilden sich immer mehr Gruppen, die nur als Tank-Konstellation „Mythisch+“-Dungeons bewältigen.

In einem YouTube-Video zeigt User Kallugrax beispielsweise, wie 5 Tanks es schaffen, einen Dungeon auf Stufe 22 zu bewältigen. Sie haben am Ende sogar noch 4:20 Minuten übrig. Das spricht dafür, dass sie sogar ein paar Stufen höher gehen hätten können.

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Tanks sind zu Alleskönnern in WoW geworden

Wie ist das möglich? Einige Tankklassen besitzen Selbstheilung und teilen mittlerweile fast so viel Schaden wie Damage Dealer aus. Dadurch werden sie zu Allroundern, die sich selbst in schweren Inhalten gut zurechtfinden.

Erst einmal müssen Tanks nicht befürchten, dass Blizzard an ihrer Stärke schraubt. Mit dem aktuellen Patch 10.2.5 gab es keine gravierenden Änderungen für Tanks, es wurde verstärkt an Schadensausteilern und Heilern geschraubt.

Es bleibt abzuwarten, ob es in den kommenden Patches und Hotfixes Änderungen an den Tanks geben wird. In der Vergangenheit gab es bereits einige Buffs für Tanks, die eigentlich der ganzen Gruppe dienen sollten.

Was steht als Nächstes für WoW an? Wo wir uns hingegen sicher sein können, ist der Release der kommenden Erweiterung „The War Within“. Hier haben bereits die ersten Tests begonnen, schließlich soll der Release noch Ende Sommer oder Anfang Herbst stattfinden.

Daneben gibt es weitere Patches, die möglicherweise etwas am Balancing der Klassen ändern könnten. MeinMMO-Dämon Cortyn fasst zusammen, was Blizzard für das Jahr 2024 geplant hat: WoW zeigt Roadmap für 2024 – The War Within schon im Sommer, geheimer Patch 10.2.6 kommt

Quelle(n):
  1. buffed

Mit 4 Tags spare ich eine Menge Zeit in Pokémon GO

In Pokémon GO könnt ihr Tags zum Organisieren benutzen. Diese 4 Tags gefallen mir besonders gut und sparen mir Zeit.

Was sind Tags? Tags sind eine Art Listen in Pokémon GO, in denen ihr Pokémon speichern und organisieren könnt. Sie können euch helfen, eure Pokémon-Aufbewahrung besser zu organisieren und zu strukturieren. Ihr könnt Listen für verschiedene Anwendungsfälle im Spiel anlegen, beispielsweise für verschiedene Raid- und Kampfliga-Teams. Mehr zum Thema Tags findet ihr hier.

In dieser Übersicht zeige ich euch die 4 Tags, die ich besonders gut finde und die mir beim Spielen von Pokémon GO Zeit sparen.

Trailer zur aktuellen Season Zeitlose Reisen.

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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer

Tags für Events, Entwicklungen und die Tausch-Funktion

Tag 2x Bonbons: Es gibt immer wieder Events, bei denen ihr die doppelte Menge an Bonbons für das Verschicken von Pokémon erhaltet. Hierzu zählt beispielsweise die Rampenlicht-Stunde, die einmal im Monat auch diesen Bonus mitbringt.

Hierzu nutze ich das Tag 2x Bonbons. Ich sammele alle Pokémon, von denen ich noch Bonbons benötige und die ich verschicken möchte, mit diesem Tag. Wenn es in Pokémon GO dann wieder ein Event gibt, welches die doppelten Bonbons beim Verschicken gibt, gehe ich einfach in das Tag und verschicke alle Pokémon, die sich darin befinden.

Tag Crypto-TM: Crypto-Pokémon können von Hause aus als Lade-Attacke nur die Attacke Frustration. Es gibt jedoch immer mal wieder Events, bei denen ihr euren Crypto-Pokémon mit einer Lade-TM eine andere Lade-Attacke beibringen könnt.

Dafür nutze ich das Tag Crypto-TM. Hier landen alle Crypto-Pokémon, bei denen ich die Lade-Attacke Frustration verlernen lassen möchte. Wenn ein Event zum Verlernen der Attacke aktiv wird, gehe ich in das Tag und kann nacheinander allen Pokémon, die sich darin befinden, eine Lade-TM geben.

Tag Mega: Wenn ihr Mega-Pokémon entwickelt, um das Mega-Level zu erhöhen, habt ihr eine Abklingzeit, bevor ihr die Mega-Entwicklung erneut durchführen könnt. Wenn ihr alle Aufgaben, die ihr täglich erledigen könnt, absolviert, wollt ihr vielleicht auch regelmäßig eure Mega-Entwicklungen durchführen.

Hierbei hilft mir das Tag Mega. Hier sind alle Pokémon enthalten, bei denen ich das Mega-Level erhöhen möchte und die ich regelmäßig in ihre Mega-Form entwickel. Der Vorteil hier im Vergleich zum entsprechenden Suchfilter ist, dass ich hier nicht alle Pokémon sehe, die die Mega-Entwicklung durchführen können, sondern nur die, bei denen ich das auch möchte.

Tag Tausch: Das letzte Tag in dieser Übersicht, ist das Tag Tausch. Hier sammele ich Pokémon, die ich mit meinen Freunden tauschen möchte. Hierzu zählen sowohl ältere Pokémon, um einen garantierten Glückstausch auszulösen, als auch seltene Pokémon aus Events und Shinys.

Wenn ich mit einem Freund tauschen möchte, muss ich nun lediglich die Pokémon anzeigen lassen, die mit dem Tag markiert sind. So kann ich Zeit sparen, um Pokémon herauszusuchen, die ich tauschen kann.

Wie sieht es bei euch aus? Nutzt ihr Tags im Spiel ebenfalls so intensiv, oder interessiert euch dieses Feature nicht? Habt ihr vielleicht selber Tags, die euch Zeit sparen oder die ihr besonders hilfreich findet? Schreibt es gerne in die Kommentare. Eine Übersicht über die Events von Pokémon GO im Januar 2024 findet ihr bei uns natürlich auch.