Ein Piraten-Spiel erobert die PS5 – Und es ist nicht Skull and Bones

Microsofts Piraten-Abenteuer Sea of Thieves nimmt Kurs auf die PS5. Auch wenn der Titel bereits 2018 erschien, dominiert er gerade die Vorbestellungen im Store. Für den Konkurrenten Skull and Bones läuft es hingegen eher bescheiden.

Um welches Spiel geht es? Im Februar kündigte Microsoft an, vier ehemals exklusive Titel auf die PlayStation und die Switch zu bringen. Unter den Neuankömmlingen ist auch das Piraten-Abenteuer Sea of Thieves. Bislang konnten diese Spiele nur auf der Xbox oder am PC gezockt werden:

  • Das eigenwillige Adventure Pentiment machte den Anfang und ist seit dem 22. Februar 2024 auch auf PS4, PS5 und der Switch spielbar.
  • Der Überraschungs-Hit Hi-Fi Rush gab MeinMMO-Autor Max vor einem Jahr noch das Gefühl, auf die falsche Konsole gesetzt zu haben – ab dem 19. März kommt der Titel auf die PS5.
  • Ab dem 16. April sollen auch PlayStation- und Switch-Spieler im Survival-Spiel Grounded gegen Insekten ums Überleben kämpfen können.
  • Den Abschluss soll dann Sea of Thieves machen, das ab dem 30. April auf der PS5 spielbar wird – der Titel schlägt aber jetzt schon Wellen im PlayStation-Store.
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Sea of Thieves Saison 10

Sea of Thieves sticht Dragon’s Dogma 2 und Elden Ring aus

So gefragt ist Sea of Thieves: Das Piraten-Spiel dominiert derzeit die Pre-Order-Charts im PlayStation-Store und ist sogar gleich zweifach in den Top-10 vertreten: Die Premium Edition von Sea of Thieves nimmt in Deutschland Platz 1 der meistverkauften Vorbestellungen ein, während die Standard-Version auf Platz 4 steht (Stand: 11. März 2024).

Damit steht Sea of Thieves vor heiß erwarteten Titeln wie Dragon’s Dogma 2 oder dem „Elden Ring“-DLC Shadow of Erdtree.

Wie läuft es im Vergleich mit Skull and Bones? Spielerisch haben Skull and Bones und Sea of Thieves zwar nicht allzu viel gemeinsam, doch beide sind gegebenenfalls geeignet, um das Bedürfnis zu stillen, sich wie ein Pirat zu fühlen.

Der PS5-Release von Sea of Thieves könnte Skull and Bones ziemlich alt aussehen lassen. Denn wohl kaum ein Spiel hat diesen spezifischen Seeräuber-Vibe so verkörpert, wie der Microsoft-Titel. Es liegen zwar keine konkreten Spielerzahlen vor, um die Titel zu vergleichen, doch es gibt einige andere Faktoren, die sich gegenüberstellen lassen:

  • Sea of Thieves hat auf Twitch aktuell fast doppelt so viele Zuschauer wie Skull and Bones (via SullyGnome)
  • Auch auf Metacritic hat Sea of Thieves die Nase vorn.

Skull and Bones hat im Vergleich einen ziemlich mauen Start hingelegt. Da dürfte es ein herber Schlag sein, dass nun auch noch die Konkurrenz auf der Konsole auftaucht, die man bislang für sich hatte.

Während Sea of Thieves auf die PS5 schippert, wird einer der besten PlayStation-exklusiven Titel gerade für einen PC-Release fit gemacht. Vielleicht soll so das kosmische Gleichgewicht der Plattform-Exklusivität gewahrt werden. Mehr zum PC-Release von Ghost of Tsushima erfahrt ihr hier: Beliebtes Action-Abenteuer bald kein PS-Exclusive mehr – Startet im Mai, doch ist schon jetzt auf Steam

Phänomenaler Gaming-Laptop mit RTX-Grafik-Kraft & Intel Core i7 Prozessor für 550€ weniger

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Hier gibt euch Benedikt einen Einblick, was der Unterschied zwischen einer Laptop- oder PC-Grafikkarte ist.

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Wo liegt eigentlich der Unterschied zwischen Laptop- und PC-Grafikkarte?
von Benedikt Schlotmann

Darum ist dieser Gaming-Laptop ein superstarker Begleiter

Die Grafikleistung einer mobilen RTX 4060 ist spürbar stark, was auch an der neusten DLSS-Technologie liegt. DLSS erleichtert der GPU einiges an Arbeit und sorgt für mehr FPS beim Zocken. Mit DLSS 3.0 machte Nvidia dann noch einen Sprung nach vorn: Anstatt bereits berechnete Frames hochzuskalieren, generiert die GPU einfach komplett neue Frames, die dann zwischen die zuvor existierenden geflochten werden. Das Bild ist also deutlich besser als es eigentlich sein sollte.

Der Intel Core i7-12650H Prozessor räumt zusammen mit einem 16GB DDR4-RAM auf, um sämtliche Systemabläufe zu managen. Auch eine 1TB-SSD trägt merklich zur Systemleistung bei, mit einer Schreibgeschwindigkeit von 5000MB/s und einer Lesegeschwindigkeit von 3200MB/s. Schnelle Datenübertragungsraten und kaum spürbare Ladezeiten beim Gaming sind das Ergebnis.

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Lobenswert ist auch das IPS-Display mit 144Hz. Da eine FHD-Auflösung nicht so viel zieht, könnt ihr bei FPS-Shootern hohe Bildraten ausnutzen, um reaktionsschneller zu reagieren. Nutzt jeden Augenblick in Valorant oder Counter-Strike 2 und holt den Sieg für euer Team.

Der Laptop verfügt außerdem über eine HD-Webcam, die es euch ermöglicht, Videoanrufe in guter Qualität durchzuführen oder euer Gameplay live zu streamen. Die Webcam ist ideal für Online-Meetings, Streaming oder einfach nur zum Chatten mit Freunden und Familie.

Es ist kein Betriebssystem enthalten, weswegen ihr die Wahl habt, ein System nach euren Wünschen darauf zu installieren und so die volle Kontrolle über diverse Programme habt.

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Pro
  • RTX 4060 (DLSS)
  • Besitzt eine HD-Webcam
  • Freie Wahl des Betriebssystems
  • 1A-Preis-Leistung
  • 144Hz-Display
  • Solide Prozessorleistung
  • Starke Performance bei FPS-Shooter-Spielen
Contra
  • Geringe Akkulaufzeit

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Diablo 4: Spieler nutzen unfaire Strategien, um in den Leaderboards zu punkten

Die Leaderboards sind seit ungefähr einer Woche in Diablo 4 verfügbar und Spieler nutzen schon jetzt unfaire Strategien, um möglichst viele Punkte im Gauntlet zu sammeln.

Seit Patch 1.3.3 sind die Leaderboards in Diablo 4 verfügbar und damit verbunden die „Gauntlets“ (in der deutschen Fassung „Herausforderung“ oder „Prüfung“). In wöchentlich wechselnden Dungeons könnt ihr euch mit anderen Spielerinnen und Spielern messen.

Am wichtigsten ist hier eure Strategie und das Tempo. Um möglichst effizient durch den Dungeon zu kommen und viele Punkte zu sammeln, ist es somit hilfreich, sich eine Route und eine Vorgehensweise zu überlegen und das bei den Durchgängen weiter auszubauen.

Spieler haben jetzt offenbar eine Strategie herausgefunden, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Wie die Strategie genau funktioniert, werden wir nicht ausführen. Bedenkt, dass Blizzard beim Ausnutzen von Fehlern nicht für seine Gnade bekannt ist. Ein Streamer hat sich die Strategie angesehen.

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Diablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt

„Und das ist der Grund, warum sie dringend einen PTR brauchen“

Was ist das für ein Exploit? In einem Stream testet Diablo-Experte Rob2628, der für seine OP-Builds bekannt ist, die Strategie, die ihm im Chat beschrieben wird. Er nutzt im Dungeon einen Exploit, mit dem er direkt alle Gegner auf sich hat und einen dicken Buff erhält.

Was sagt der Streamer dazu? Rob zeigt sich sichtlich überrascht über die Strategie und sagt ironisch: „Gutes System. Ach, scheiße ey.“ Später wiederholt er mehrfach „Was zur Hölle.“ Und stellt fest: „Das ist beschissen.“ Er lacht, schlägt gleichzeitig die Hand vor das Gesicht. Die Situation hat er als Clip auf Twitch festgehalten.

Als er den Dungeon verlassen will und auf „Prüfung beenden“ klickt, wird der Timer zwar abgebrochen, er verbleibt aber im Dungeon. Auch der Button „Dungeon verlassen“ über das Emote-Rad funktioniert nicht. Sein Fazit: „Ich freue mich auf den PTR, man.“ (Public Test Realm, zu Deutsch: öffentlicher Test-Server).

Was ist das Problem daran? Mit der Strategie könnten sich Spieler einen unfairen Vorteil in den Gauntlets verschaffen und das Farmen der Punkte vorantreiben. Gäbe es einen Test-Server, würden solche Probleme und Fehler schon vorher auffallen, bevor die Features auf die „richtigen“ Server kommen.

Die Entwickler äußerten in ihrem letzten Campfire Chat Livestream bereits, dass zu Season 4 ein öffentlicher Test-Server in Diablo 4 kommen soll.

Was sagt die Community dazu? Im Chat von Rob2628 schreibt sein Moderator: „Es ist erst die erste Woche, und sie ist noch nicht einmal vorbei.“ Der Clip wurde auf Reddit am 10. März in einem Beitrag aufgegriffen. Der Top-Kommentar kommt von „cinderson“. Er schreibt: „Gut, dass [das Leaderboard] verschoben wurde, um die Fehler zu beseitigen.“

Ein Nutzer spricht die Notwendigkeit eines Test-Servers an, auf die auch schon Rob verwiesen hat:

Und das ist der Grund, warum sie dringend einen PTR brauchen, nicht nur für große Änderungen, sondern auch für die kleinsten Änderungen an irgendeiner Mechanik.

Ihnen fehlen erfahrene Spieler, sie können erfahrene Entwickler sein, aber sie wissen nicht, wie die Spieler denken, wie manche nach einem Glitch, Bug, Exploit zu ihren Gunsten suchen…

So wie große Unternehmen manchmal Hacker anheuern, um Sicherheitssysteme zu entwickeln, müssen die Entwickler einige Spieler, die tatsächlich verstehen, wie das Spiel funktioniert, ihre Sachen ausprobieren lassen.

ConstructionFrosty77 auf Reddit

Die erste Woche in den Gauntlets ist fast vorbei und die Spielerinnen und Spieler haben sich Plätze auf den Leaderboards erkämpft. Es gibt einzelne Ranglisten für Solo-Spieler und ihre Klassen und Ranglisten für verschiedene Gruppengrößen. Die Listen sind zusätzlich in Softcore und Hardcore unterteilt.

Welche Klassen und Builds in der ersten Woche dominieren, haben wir euch hier zusammengefasst, inklusive Beschreibung der Builds: Diablo 4: Leaderboards sind da – Das ist der aktuell beste Build für jede Klasse

RX 7900 GRE: Lohnt sich AMDs Grafikkarte und welche Alternativen gibt es?

Mit der RX 7900 GRE bietet AMD eine weitere Grafikkarte im Handel an. MeinMMO erklärt, ob sich die Grafikkarte für euch lohnen könnte.

Was ist die RX 7900 GRE? Die Abkürzung GRE steht für „Golden Rabbit Edition“. AMD veröffentlichte diese Grafikkarte erstmals nur in China, später wurde die Grafikkarte auch in Fertig-PCs angeboten. Mittlerweile könnt ihr die RX 7900 GRE auch im Handel erwerben.

In der RX 7900 GRE steckt der gleiche Navi-31-Chip, den ihr auch in den Top-Modellen RX 7900 XTX und RX 7900 XT finden könnt. Die Grafikkarte richtet sich vor allem an Spieler, die hauptsächlich in WQHD spielen wollen und vielleicht 4K ausprobieren wollen.

Was kostet die RX 7900 GRE? Die UVP der RX 7900 GRE liegt bei 609 Euro, ihr bekommt die Grafikkarte aber bereits auch für 575 Euro (via geizhals.de).

Lohnt sich die RX 7900 GRE? MeinMMO erklärt euch, ob sich die Grafikkarte für euch lohnt oder ob es sogar bessere Alternativen gibt.

RX 7900 GRE vs RX 7800 XT

Wie schneiden die Grafikkarten ab? In verschiedenen Benchmarks ist die RX 7900 GRE immer etwas flotter als die 7800 XT. In der Regel sprechen wir hier im Durchschnitt 6 bis 8 Prozent mehr Leistung, die ihr mit der RX 7900 GRE erhaltet. In Full-HD ist der Abstand etwas kleiner, in WQHD etwas größer. Das berichten etwa die Kollegen von ComputerBase.

Welche Grafikkarte ist besser? Die RX 7900 GRE ist die schnellere Grafikkarte. Davon abgesehen bietet euch die 7900 GRE aber keine weiteren Vorteile. Die GPU-Architektur ist identisch und beide Grafikkarten haben 16 GB Videospeicher. Beide Grafikkarten eignen sich für WQHD.

RX 7900 Gre vs RX 7900 XT

Wie schneiden die Grafikkarten ab? Auch hier sind die Ergebnisse teilweise sehr deutlich: Die RX 7900 XT ist rund 20 % schneller als die RX 7900 GRE.

Welche Grafikkarte ist besser? Die RX 7900 XT ist die deutlich schnellere Grafikkarte. Außerdem bietet sie mehr Videospeicher (16 vs 20 GB) an. Damit ist die RX 7900 XT die derzeit zweitschnellste Grafikkarte von AMD, davor kommt nur noch die RX 7900 XTX.

Radeon RX 7900 XT
Die RX 7900 XT (hier von Sapphire) ist die derzeit zweitschnellste GPU von AMD.

RX 7900 GRE vs RTX 4070 (Super)

Wie schneiden die Grafikkarten ab? Die 7900 GRE ist im Schnitt 14 Prozent schneller als die GeForce RTX 4070. Die RTX 4070 Super liegt jedoch immer knapp vor der 7900 GRE. Der Abstand wird deutlich größer, wenn man Raytracing aktiviert. Hier sind es teilweise 30 % mehr Performance.

Welche Grafikkarte ist besser? Je nach Szenario bekommt ihr mit der RTX 4070 Super und der 7900 GRE fast die gleiche Leistung. Die RX 7900 GRE ist jedoch etwas moderner aufgestellt: Mit der AMD-Grafikkarte bekommt ihr DisplayPort 2.0 und etwas mehr Videospeicher (12 vs 16).

Anders sieht es jedoch mit aktiviertem Raytracing aus: Hier hat Nvidias Grafikkarte teilweise deutlich die Nase vorn. Das erklären etwa die Tester von PCGamesHardware. Ein weiterer Punkt, der gegen die RX 7900 GRE spricht: Die Leistungsaufnahme bei AMD ist deutlich höher. HardwareLuxx erklärt etwa, dass die 7900 GRE etwa 50 Watt mehr braucht als die RTX 4070 Super.

RX 7900 GRERX 7900 XTRX 7800 XTRTX 4070 Super
Basistakt1.880 MHz2.000 MHz1.880 MHz1.980 Mhz
Boosttakt2.245 MHz2.400 MHz2.430 MHz2.475 Mhz
TDP260 Watt315 Watt263 Watt220 Watt
Videospeicher16 GB20 GB16 GB12 GB
UVP609 Euro1.049 Euro /
899 Euro
549 Euro659 Euro

Fazit: RX 7900 GRE, RX 7800 XT oder doch die RTX 4070 Super?

Welche Grafikkarte lohnt sich am meisten? Die RX 7900 GRE hat ein großes Problem und das ist die Konkurrenz. Die RX 7800 XT ist nur wenige Prozente langsamer, dafür spart ihr knapp 80 Euro. Abseits von den paar Prozenten mehr Leistung, bietet die RX 7900 GRE auch keine weiteren Vorteile der RX 7800 XT gegenüber an, etwa mehr Speicher. Alternativ kann man auch 130 Euro mehr investieren und gleich zur Radeon RX 7900 XT greifen. Zum aktuellen Zeitpunkt (März 2024) bekommt ihr die RX 7900 XT für 719 Euro.

Möchte man Raytracing nutzen, bleibt Nvidia die bessere Wahl. Die GeForce RTX 4070 ist im Schnitt 13 % schneller, die GeForce 4070 Super sogar mehr als 30 % schneller. Außerdem bekommt man bei Nvidia noch DLSS 3.0. Obendrein kostet die RTX 4070 Super mit knapp 600 Euro kaum mehr als die RX 7900 GRE.

  • Entweder kauft man sich eine Radeon RX 7800 XT oder gleich eine Radeon RX 7900 XT. Beide GPUs haben derzeit (Stand: März 2024) das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis. Die 7800 XT ist kaum langsamer, die 7900 XT ist nicht nur schneller, sondern bietet auch mehr Videospeicher.
  • Die GeForce RTX 4070 Super ist mit Raytracing deutlich flotter und bietet zudem DLSS 3.0 an und kostet so viel wie die RX 7900 GRE und ist damit eine bessere Option.
  • Mit ihren 16 GB VRAM bietet die RX 7900 GRE das leicht bessere Preis-Leistungs-Verhältnis im Vergleich zur RTX 4070 Super, die nur 12 GB VRAM bietet. Die Leistungsaufnahme der RX 7900 GRE ist jedoch höher als bei Nvidia.
  • Wollt ihr 60 Euro sparen und benötigt ihr kein Raytracing, dann könnt ihr auch zur RX 7800 XT greifen.

Alle Grafikkarten im Überblick: Ihr sucht nach der derzeit besten Grafikkarte für euren PC, wollt aber euer Budget nicht sprengen? Dann schaut in unsere Kaufberatung, wo wir euch alle empfehlenswerten Grafikkarten von AMD und Nvidia vorstellen:

Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2024

In einer neuen Thriller-Serie auf Amazon jagt eine kluge Frau brutale Verbrecher

Seit sieben Jahren sind Fans der BBC-Serie „Sherlock“ auf Entzug: 2017 lief die letzte Folge mit Benedict Cumberbatch und Martin Freeman. Aber jetzt gibt es eine neue Serie auf Amazon Prime, die in eine ähnliche Kerbe schlägt. „Die Rote Königin“ ist eine moderne Sherlock-Variante aus Spanien.

So beginnt „Die Rote Königin“: Ein massiger Mann im Anzug schleppt sich stöhnend ein enges Treppenhaus hoch, während eine dürre Frau in der obersten Etage verschiedene Szenarien durchspielt, wie sie sich das Leben nehmen kann: Samurai-Schwert, Pistole, Badewanne mit Rasiermesser oder gleich ein Sprung aus dem obersten Stock.

Innerhalb weniger Minuten erkennen wir die bekannte Kombination aus Sherlock und Watson:

  • Die Frau ist Alicia Scott, die klügste Frau der Welt, die aber kein normales Gespräch führen kann und von albtraumhaften Dämonen-Affen heimgesucht wird, sobald sie die Kontrolle über ihre sprunghaften Gedankengänge verliert
  • Der Mann ist ein Polizist, Jon Gutiérrez, ein Baske mit praktischer Intelligenz, der immer wieder staunend auf seine Kollegin schaut, mit einer Spur aus Besorgnis und Faszination

Beide sind Teil eines geheimen Polizeiprojekts und sollen nach einem brutalen Mord nun die entführte Tochter eines der reichsten Männer Spaniens suchen.

Der Trailer zu “Die Rote Königin” spielt mit der Melodie “In der Halle des Bergkönigs”:

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Reina Roja – Die rote Königin auf Amazon Prime

Die ideale Serie für alle, die Sherlock vermissen

Warum ist die Serie so toll für Fans von Sherlock? Die Serie ähnelt Sherlock auffällig, gerade in der Dynamik der Hauptpersonen, die man nach wenigen Minuten mag, und der visuellen Gestaltung. Dabei kann man immer wieder in die Gedankenwelt von Alicia Scott blicken.

Es gibt auch die typischen Elemente einer guten Sherlock-Folge:

  • Völlig kaputte und emotional traumatisierte Verbrecher
  • Skurrile Tatorte und Tatverläufe
  • Ein kriminelles Mastermind, das in der Ferne alle Fäden zieht und sogar noch klüger als Sherlock ist
  • Eine distanzierte Vaterfigur, die als mysteriöser Regierungssprecher fungiert und immer nur tadelnd auftritt
  • Mit der Mutter des Polizisten eine warmherzige und komische Figur, hinter der mehr steckt, als es den Anschein hat

Die zentrale Dynamik zwischen der smarten, aber kaputten Scott und dem baskischen Polizisten und wie die beiden einander langsam näher kommen, ist das Highlight der Serie.

Was macht die Serie so besonders? Die Serie schafft es, die zynische, kalte Grundstimmung, die Sherlock-Adaptionen immer haben, mit warmen Momenten abzufedern. Es tut gut, wenn man in all dem Chaos und der schneidenden Logik plötzlich merkt, wie sehr die Ermittlerin es genießt, in eine Kartoffel-Tortilla zu beißen, während die sonst so bösartige Gedankenwelt ihr einen Moment der Entspannung gönnt.

Wo kommt die Serie her und wie kann man sie sehen? „Die Rote Königin“ ist der erste Roman einer Thriller-Trilogie des spanischen Autors Juan Gómez-Jurado, die hochgelobt wird.

Die 1. Staffel der Romanverfilmung läuft jetzt auf Amazon Prime in sieben unterhaltsamen und kurzweiligen Folgen. Die Serie ist auf Deutsch verfügbar und von uns gibt es eine klare Seh-Empfehlung. Nicht nur, aber gerade für Fans von Sherlock auf Entzug.

Wer mehr Stoff sucht: 5 Serien wie Sherlock

Twitch-Streamer zeigt ein verrücktes Experiment, baut aus einer Portion Chili eine funktionierende Batterie

Der Twitch-Streamer UWOSLAB hat ein verrücktes Experiment durchgeführt. Um eine Handheld-Konsole ohne Batterien mit Strom zu versorgen, hat er das Gerät durch die Energie eines Chili-Gerichts angetrieben.

Kleine Handheld-Konsolen mit einem LCD-Bildschirm benötigen nicht viel Energie. In der Regel liefern schon wenige Batterien genug Spannung, um solche Geräte benutzen zu können.

Ein Streamer hat jetzt auf Twitch in einem Live-Experiment gezeigt, dass man einen Handheld mit einem Sonic-Spiel auch durch eine andere Methode mit genügend Energie versorgen kann.

Dafür nutzte er mehrere Becher mit einem Chili-Gericht als elektrochemische Energiequelle und verband sie mit der mobilen Spielkonsole, um den darauf installierten Sonic-Titel spielen zu können.

Der erzeugte Strom würde aber vermutlich nicht für eine spezielle Gaming-Konsole reichen, die ein einzelner Tüftler selbst entwickelt hat.

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Nach 10 Jahren kommt endlich wieder ein 2D-Sonic! Sieht richtig gut aus, bringt Fan-Liebling zurück

Handheld-Konsole wird durch Chili mit Energie versorgt

Was hat der Streamer gemacht? Der DIY-Bastler UWOSLAB, der sich selbst als „verrückter Wissenschaftler“ bezeichnet, hat auf seinem Twitch-Kanal ein kurioses wissenschaftliches Experiment durchgeführt.

In seinem Versuch ging es darum, eine Handheld-Spielkonsole, ohne herkömmliche Batterien, mit Energie zu versorgen. Für diesen Zweck bereitete er ein Chili-Gericht zu, das genügend Strom erzeugte, um den Handheld mit dem darauf befindlichen Spiel „Sonic The Hedgehog 3“ anzutreiben.

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Auf X zeigt UWOSLAB das Experiment in einem kurzen Video zusammengefasst.

Wie ging er dabei vor? Zunächst entfernte der Streamer die beiden AA-Batterien mit einer Spannung von je 1,5 Volt aus der Konsole. Daraufhin testete er das Gerät mit einer lose verdrahteten 3V-Knopfzelle.

Im Anschluss machte er sich daran, das Chili zuzubereiten und in einen Becher zu füllen. Der Hobby-Koch verzichtete beim Rezept glücklicherweise auf die Hilfe einer unmoralischen KI.

Um das Chili-Gericht mit der Handheld-Konsole zu verbinden, fertigte er aus einem Kupfer-Rohr und einer Zink-Schiene mehrere Elektroden an. Der Bastler verdrahtete anschließend die Konsole mit den Elektroden in der Chili-Essig-Mischung, die er inzwischen auf mehrere Becher verteilt hatte.

Warum funktioniert das? Per Digital-Multimeter überprüfte UWOSLAB die erzeugte Elektrizität für den Betrieb der mobilen Konsole. Um genügend Spannung zu erzeugen, benötigte er insgesamt 8 Becher mit der Chili-Zubereitung.

Auf die Frage, wie das Experiment wissenschaftlich zu erklären ist, gab UWOSLAB auf X folgende Antwort:

Eine basische Voltaikzelle ist eine Kupfer- und Zinkelektrode in einer Salz-Essig-Mischung. Das Chili ist sowohl salzig als auch sauer, was bedeutet, dass wir es wie eine Voltaikzelle verwenden können.

UWOSLAB via X

Zum besseren Verständnis: „Eine Voltaikzelle ist ein elektrochemisches Gerät, das chemische Energie in elektrische Energie umwandelt.“ Auf der Seite polaridad.es findet ihr eine ausführliche Erklärung dazu.

Ohne Nintendo als Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen hätte der Twitch-Wissenschaftler sein verrücktes Experiment vielleicht gar nicht durchführen können. Der japanische Konzern entwickelte die erste Handheld-Konsole der Videospielgeschichte: Einer langweiligen Zugfahrt mit einem Taschenrechner verdanken wir Nintendos Handheld-Spielkonsolen

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Es geht zurück in die Mahlstrom-Arena: Die neuen Dungeons von Elder Scrolls Online versprühen Orsinium-Vibes

Am 11. März 2024 erscheint auf PC und Mac der neue Verlies-DLC „Scions of Ithelia“ für The Elder Scrolls Online. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz durfte mit den Entwicklern bereits einen der neuen Dungeons meistern und dabei allerlei Fragen stellen.

Es gehört zu den Vorzügen des Jobs, ab und an mit den Entwicklern selbst die Gruppenherausforderungen eines Online-Rollenspiels ausprobieren zu dürfen. Wenn der Autor dieser Zeilen auf dem PTR von The Elder Scrolls Online auf Creative Director Rich Lambert, Lead Encounter Designer Mike Finnigan und Project Content Director Jeremy Sera trifft, dann gehen die vier Tamriel-Veteranen mittlerweile sogar fast als eingespielte Stammgruppe durch.

Entsprechend herzlich war das Willkommen am vergangenen Donnerstag, als uns die drei Zenimax-Devs die beiden neuen Verliese von ESO zeigen wollten. Die instanziierten Inhalte gehören zum DLC „Scions of Ithelia“ und sind ab heute, den 11. März 2024, auf PC und Mac verfügbar – via Kronen-Shop oder kostenlos als Teil von ESO Plus. Die Versionen für Xbox und PlayStation folgen am 26. März 2024.

Im Folgenden verraten wir euch, was wir auf unserer Tour durch den Schleier des Aufruhrs erlebt haben, was euch in der Grube der Eidgeschworenen erwartet und welche Info-Nuggets die Entwickler sonst noch verraten haben.

Die Dungeons aus “Scions of Ithelia” stimmen euch auf das Kapitel Gold Road ein.

Verbindung zwischen Necrom und Gold Road

Ihr habt es vielleicht mitbekommen: Das Kapitel Necrom aus dem vergangenen Jahr endete mit einem Cliffhanger, der mangels Story-DLC im 4. Quartal bisher nicht aufgelöst wurde. Klar ist jedoch, dass mit Ithelia eine bis dato unbekannte Daedrafürstin im Fokus der kommenden Ereignisse stehen wird.

Die daedrische Prinzessin des Schicksals gilt als so mächtig, dass sich selbst Hermaeus Mora vor Angst in die Tentakel macht. Daher wurde sie weggesperrt und alle Erinnerungen an Ithelia gelöscht.

Der spektakuläre Ankündigungs-Trailer für Gold Road zeigte die Befreiung von Ithelia:

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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer

Mit dem frisch erschienenen DLC legen die Autoren jetzt die Weichen für das kommende Kapitel – die großen Fragen rund um Ithelia und ihre Motive und Pläne werden aber wohl erst in Gold Road beantwortet.

Ein Fest für Orsinium-Fans

Für viele Veteranen von Elder Scrolls Online gehört Orsinium zu den besten DLCs des MMORGPs. Das Abenteuer in Wrothgar war spannend erzählt, es gab zwei offene Verliese und mit der Mahlstrom-Arena eine frische Herausforderung für Solisten.

Der neue Dungeon Schleier des Aufruhrs führt euch jetzt erneut zur Mahlstrom-Ebene, da Halbfürst Fa-Nuit-Hen eure Hilfe benötigt. Die Blinde sowie die Kultisten des Blinden Pfads haben den Schleier gestürmt und ihr sollt sie aufhalten und den Grund für die Invasion herausfinden.

Im Zuge der Aufgabe betretet ihr zwar völlig neue Areale, doch werden Fans der Mahlstrom-Arena immer wieder auf bekannte Elemente, Biome, Gegner und Mechaniken stolpern, die teils jedoch einen neuen Twist erhalten haben.

Der Verlies Schleier des Aufruhrs führt euch zur Mahlstrom-Ebene.

Es gibt zum Beispiel ein Wiedersehen mit einigen Oberfieslingen, die sich dieses Mal aber zusammengeschlossen haben, um eure Gruppe in die Knie zu zwingen. Mehr möchten wir an dieser Stelle zum zweiten Bosskampf des Dungeons gar nicht spoilern.

Ins Auge springen aber auch die kristallinen Daedra, die erstmals im Zuge des Ankündigungs-Events von Gold Road vorgestellt wurden. Die stammen aus dem Spiegelmoor und wollen euch auch im kommenden Kapitel ans Leder. Achtung: Wenn die Kultisten aus dem Hintergrund einen goldhellen Strahl auf so ein Kristallwesen kanalisieren, ist dieses unverwundbar.

Diese Mechanik kommt beim ersten Boss, dem Zerschlagenen Champion, erneut zum Einsatz. Dort müsst ihr außerdem schädliche Flächeneffekte möglichst am Rand ablegen, allerlei Diener umhauen und nebenbei mit immer wenig Platz zum sicheren Manövrieren klarkommen.

Noch bewegungsintensiver fällt der finale Kampf gegen die Blinde aus. Die hat eine Art Belagerungswaffe entworfen, durch die ständig schädliche Wellen durch das Areal wabern. Ihr müsst jedoch nicht nur diesen ausweichen, sondern auch diversen anderen Flächenangriffen. Außerdem teleportiert sich der Boss immer wieder durch das Areal. Stellt euch vor allem auf der Veteranenstufe auf einen intensiven Kampf ein.

Malacath schickt euch in die Grube

Wer im Zuge des Orsinium-DLCs Wrothgar, die Heimat der Orks, unsicher gemacht hat, ist dort sicherlich auf Spuren von Malacath gestoßen. Der rachsüchtige Daedrafürst wird dort von seinen Anhängern unter dem Namen Mauloch verehrt.

Die ergebensten Anhänger vom Gott der Flüche treffen sich in der Grube der Eidgeschworenen, um dort Kampfstile zu meistern und zu lernen, wie man dem Kodex von Mauloch bestmöglich folgt. Genau diese Grube wird in „Scions of Ithelia“ von einer mysteriösen Gruppierung von Waldelfen überrannt, die auch im kommenden Kapitel Gold Road eine Rolle spielen wird. Der Name der Gruppe: die Rückbesinnung.

Die Waldelfen vom Club Rückbesinnung stürmen die Grube der Eidgeschworenen.

Eure Aufgabe ist es, im Namen von Malacath in den gerade tobenden Kampf der beiden Fraktionen einzugreifen, die Angreifer aufzuhalten und möglichst viele Eidgeschworene zu retten. An eurer Seite: Ork Bazrag, den Tamriel-Veteranen seinerzeit zum König von Orsinium gemacht haben.

Bei den Bossen erwartet euch unter anderem ein Kampf gegen Anthelmir und ihr Konstrukt, die eure Umgebung immer wieder in Feuer hüllen. Ein lebensrettender Tipp: Achtet auf und meidet Holzfässer!

Beide Dungeons belohnen euch am Ende mit Errungenschaften, neuen Ausrüstungssets, Andenken wie Malacaths Helm oder die Erscheinung Blutzeichen von Malacath.

Hier einige der Belohnungen aus den Verliesen von “Scions of Ithelia”.

Große Kapitel, lange Entwicklung

Im Verlauf des Termins erzählten uns die Entwickler, dass die Lore von Elder Scrolls reichhaltig genug ist, um auch nach all den Jahren immer neue Ideen für Dungeons und andere Inhalte zu finden. Beim Design der DLCs aus dem ersten Quartal hilft es zudem, dass die Autoren genau wissen, was die Spieler im anschließenden Kapitel erleben werden – die Verliese dienen als Teaser und verbindende Brücke.

Kniffliger ist es, so die Devs, die passenden Orte für die neuen Herausforderungen auszuwählen. Es wäre ein Fehler, zu viele Dungeons in eine einzige Region zu packen. Ebenfalls herausfordernd: Die bekannten Gameplay-Standards um immer neue Mechaniken anzureichern, die sich auch in hektischen Kämpfen von Spielern gut lesen und verstehen lassen (und die in der angestaubten Engine von ESO umgesetzt werden können).

Rich Lambert ESO Necrom
Rich Lambert verursachte Schaden und beantwortete Fragen. So muss das.

Am Ende des Runs verriet uns Rich Lambert noch, dass das Team locker 16 bis 18 Monate an einem Kapitel arbeitet. Die Entwicklung muss also bereits deutlich vor dem Release des vorherigen Kapitels starten. Entsprechend glücklich waren die Entwickler, wie positiv die Ankündigung von Gold Road bei vielen Spielern ankam. Da stecke viel Schweiß und Herzblut drin, so Rich Lambert weiter.

Mit Scions of Ithelia ist übrigens auch das kostenlose Update 41 erschienen. PvP-Enthusiasten dürfen sich auf stapelbare Belagerungsgeräte freuen, die Entwickler versprechen Performance-Verbesserungen und es gibt eine Vereinheitlichung der Reparatursets – letztgenannte Verbesserung machte auf dem PTS jedoch noch einige Probleme und soll erst auf den Liveservern landen, wenn es einen entsprechenden Fix gibt.

Wie sieht es aus: Freut ihr euch auf die Verliese von „Scions of Ithelia“? Habt ihr Orsinium und die Mahlstrom-Arena gespielt? Weitere Infos zu den Inhalten, die für ESO geplant sind, erfahrt ihr hier: Alles zur Erweiterung Gold Road und den neuen Inhalten, die das MMORPG 2024 erhält

Pokémon GO: Trainer ertauscht sich sein erstes „perfektes“ Pokémon, und es könnte kaum ein cooleres sein

Manche Pokémon in Pokémon GO sind seltener als andere. Ein Trainer schnappte sich nun eines der seltensten – mit Werten, die man sich nicht besser wünschen könnte.

Um welches Pokémon geht es? Im subreddit zu Pokémon GO begeistert ein Trainer die Community gerade mit einem Bild, auf dem das Ergebnis seines jüngsten Tausches zu sehen ist.

Bei dem Monster handelt es sich um Mewtu – aber nicht irgendeines, sondern das mit der Rüstung. Den Post könnt ihr euch hier anschauen:

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Doch damit nicht genug: Wie der Trainer „Wonderful-Ear-5003“ beweist, hat er nicht einfach nur das seltene Monster bekommen, sondern hatte auch noch riesiges Glück. Bei dem Tausch wurde ein zufälliger „Glückstausch“ getriggert, was bedeutet, dass es sich jetzt um ein Glücks-Pokémon handelt, das man für deutlich weniger Sternenstaub hochleveln kann.

Und weil das noch nicht reicht: Perfekte Werte hat das Monster auch noch bekommen, als die Werte beim Tausch neu gewürfelt wurden. Kurz: Er besitzt nun eines der seltensten und begehrtesten Monster im Spiel, und das in „perfekt“. Wie der Trainer beschreibt, ist es das erste „perfekte Glücks-Pokémon“, das er je bekommen hat. Was für ein Start für eine Sammlung!

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Was macht das Rüstungs-Mewtu so besonders?

In den Kommentaren melden sich Trainer sichtlich beeindruckt zu Wort. Man liest Kommentare wie:

  • „Bewahre dir das für immer“ (via reddit).
  • „Das ist dein offizieller Höhepunkt, von hier an kann es nur noch abwärts gehen“ (via reddit).
  • „Glückwunsch! Du bist der Auserwählte, mein Freund“ (via reddit).

Aber was macht das Monster so speziell?

Die Antwort: Zum einen ist es schlichtweg Mewtu in einer Sonderform, die dank hoher Defensivwerte auch noch stark in der PvP-Liga agieren kann. Die Rüstungs-Variante ist außerdem ikonisch, weil sie im ursprünglichen Pokémon-Film „Mewtu gegen Mew“ und in dessen Remake 2019 auftauchte.

Aber der Hauptgrund ist, dass es dieses Monster nur sehr kurz in Pokémon GO gab – und das wiederum ist schon lange her. Erstmals erschien das Pokémon passend zum Release des Pokémon-Film-Remakes und des Pokémon Day im Jahr 2019, danach tauchte es im Februar 2020 nochmal auf.

Mittlerweile kann man also nur noch hoffen, genau wie der Trainer aus dem Post auf einem Weg daran zu kommen: über einen Tausch. Und wenn der dann auch noch solche Werte mitbringt, ist das natürlich der Hauptgewinn.

Grundsätzlich gehört Rüstungs-Mewtu zu einer Reihe von Pokémon, die nach langer Zeit gern mal wiederkommen könnten. Dazu zählt auch das Monster Zarude – doch dessen Rückkehr wurde kürzlich angekündigt.

High-End-Details in einer WQHD-Auflösung! Gaming-PC mit RTX 4070 kostet nur etwas mehr als 1300€

Schnappt euch diesen Gaming-PC im Angebot bei Saturn. Genialer könnte diese Preis-Leistung gar nicht mehr sein.

Öfter liest man von Leuten, dass Gaming ja gar nicht mehr bezahlbar sei. Es kommt in erster Linie immer darauf an, was man möchte. Eine 4K-Auflösung ist in Verbindung mit Raytracing ziemlich hungrig. Wenn ihr aber eine WQHD- oder FHD-Auflösung anstrebt, müsst ihr nur ein Budget von 1000€ bis maximal 2000€ anstreben, um lange damit spielen zu können. Dieser PC besitzt einige starke Komponenten, mit denen ihr lange viel ausreizen könnt. Zahlt jetzt nur 1359€ statt 1749€. Das Angebot ist befristet, also wartet nicht zu lange!

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Häufig gestellte Fragen

Hat jede Grafikkarte DLSS?

Nein. Erst ab der RTX 20er-Serie könnt ihr auf diese Technologie setzen. Wenn ihr eine GTX-Grafikkarte nach wie vor besitzt, bringt euch diese Technologie gar nichts. DLSS gibt es übrigens nur bei den Grafikkarten von Nvidia. Bei AMD heißt die Technologie FSR.

Ist der Intel Core i9 11900KF gut?

Dieser Intel-Prozessor liefert euch mit 8 Kernen und 16 Threads eine solide Leistung, die für heutiges Gaming vollkommen ausreicht. Selbst in 4K könnte man sie nutzen. Auch eine Max. Turbo-Taktfrequenz von 5,30GHz spricht für sich. In erster Linie ist fürs Gaming ohnehin eher die Grafikkarte entscheidend.

Ist DDR5 viel besser als DDR4?

Als die DDR5-RAM-Technologie frisch herauskam, war nach meiner Meinung vom Aspekt der Preis-Leistung die DDR4-RAM-Technologie nach wie vor besser. Da DDR5 deutlich mehr Geschwindigkeit und Speicherübertragung liefert, ist diese vor allem in der Content-Erstellung nützlich. Beim Gaming gibt es nach wie vor kleine Pluspunkte, da der Arbeitsspeicher dabei nicht so entscheidend ist wie andere Komponenten. Da DDR5 aber immer preiswerter wird, steigt natürlich die Attraktivität, es dennoch zu haben. Mit DDR4 kommt ihr aber nach wie vor beim Gaming bestens aus.

Darum ist dieser Gaming-PC es wert

Kommen wir zuerst zum größten Pluspunkt! Die RTX 4070 Grafikkarte liefert euch mit 12GB GDDR6X-Speicher genug, um viel in einer WQHD-Auflösung auszureizen. Ihr könnt euch mit dieser Karte auch in 4K austoben, aber dafür wäre sie nicht langfristig zu empfehlen. Bei einigen Titeln kommt der Videospeicher locker über 12GB. Auch wenn es bisher nicht viele sind, werden die Entwicklungen immer aufwendiger und manche Spiele umso detailreicher und hungriger.

Die DLSS-Leistung von Nvidia ist ohnegleichen, weswegen ihr selbst starke Spiele wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 in einer atemberaubenden Qualität genießen könnt. Mittels KI-Berechnung und Upscaling wird Leistung eingespart und ihr bekommt höhere Bildraten. Das alles fast ohne einen merkbaren Qualitätsverlust des Bildes. Kaum zu glauben, oder? Aber es ist wirklich so.

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Der Intel Core i9 11900KF Prozessor ist immer noch eine Granate, um anspruchsvolle Aufgaben, Multitasking und Gaming zu managen. Zusammen mit 32GB DDR4-RAM und einer 2TB-SSD läuft das System wie ein schnurrendes Kätzchen im Wohlgefühl-Lauf. Auch die DDR4-RAM-Technologie muss ich immer wieder positiv hervornehmen, da diese nach wie vor fürs Gaming vollkommen ausreicht.

Der Gaming-PC wird mit Windows 11 Pro geliefert, dem neuesten Betriebssystem von Microsoft, das optimiert ist für Gaming und Produktivität.

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Jetzt könnt ihr eines der beliebtesten Horror-Spiele von Steam auch mit euren Freunden auf der PS5 zocken

Eines der beliebtesten Koop-Spiele auf Steam verließ vor einigen Tagen den Early Access. Damit bietet euch dieses Horror-Spiel aber nicht nur neuen Content, sondern holt noch mehr Spieler dazu.

Um welches Spiel geht es hier? The Outlast Trials ist ein kooperatives Horror-Survival-Spiel, das sich bis vor kurzem lediglich auf Steam im Early Access befand. Doch auch in dieser Phase konnte das Spiel schnell ziemlich gutes Feedback gewinnen und entwickelte sich zu einem sehr beliebten Titel auf der Plattform, mit insgesamt 93 % positiven Bewertungen.

Als erster Koop-Titel der beliebten Horrorreihe konnte „The Oulast Trials“ definitiv überzeugen. Zum vollen Release erwarten euch nicht nur neue Inhalte, sondern vor allem die Möglichkeit, mit noch mehr Spielern als zuvor zu spielen:

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The Outlast Trials lässt euch im Crossplay jetzt mit allen Freunden gruseln

In The Outlast Trials stellt ihr euch mit bis zu 4 Spielern als „Testobjekte“ zur Verfügung und wählt eine der möglichen Therapien aus. Letztlich bedeutet das, dass ihr euch durch gruselige Escape-Rooms schlagen müsst.

Während ihr also die Rätsel lösen müsst, die euch zur Flucht verhelfen könnten, werdet ihr von unbesiegbaren und furchteinflößenden Kreaturen verfolgt, die euch von eurem Ziel abhalten wollen.

Wer kann jetzt mitspielen? Im Early Access konnten lediglich PC-Spieler The Outlast Trials zocken. Jetzt wurde dies jedoch erweitert und ihr könnt auch auf der Playstation 4, Playstation 5 und Xbox Series S/X spielen.

Unterstützt wird dabei volles Crossplay. Ihr könnt also mit euren Freunden zusammen spielen, egal für welche Plattform diese sich letztlich entscheiden sollten. Damit bietet The Outlast Trials definitiv schon mal das, was man sich von einem guten Koop-Titel wünschen könnte.

Was ist sonst noch neu? Natürlich versprechen die Entwickler mit dem vollen Release auch ein paar neue Inhalte im Spiel selbst. Was genau auf euch wartet, findet ihr in den Ankündigungen auf Steam.

Unter anderem wird ein neuer Raum vorgestellt, der euch in eine gruselige Spielzeugfabrik schickt. In dieser müsst ihr euch neuen Rätseln und Aufgaben stellen. Dazu versprechen die Entwickler einige neue Herausforderungen, Programme und neue Schwierigkeitsgrade, sowohl für wiederkehrende Fans als auch Solo-Spieler.

Ebenfalls weisen die Entwickler darauf hin, dass ihr zwischen den Prüfungen immer mal wieder mit den verschiedenen NPCs sprechen solltet. Denn diese halten jetzt interessante Storys für euch parat, die sich im Laufe des Spiels erweitern.

The Outlast Trials zählt definitiv zu den Spielen, die man als Horrorfan gespielt haben sollte, aber mehr findet ihr hier: 5 Spiele, die jeder Horrorfan gespielt haben sollte

MMORPG Star Citizen bringt Features, die wissenschaftlich Quatsch, aber cool sind

Das MMORPG Star Citizen hatte als Vision eigentlich mal, eine gewaltige Science-Fiction-Welt darzustellen, in der Spieler in Crews Raumschiffe steuern und Missionen annehmen. Aber mit der Zeit wurde das Spiel immer größer und bekam auch einen First-Person-Shooter-Teil. Den will man jetzt weiter verbessern und langfristig auf den Standard von AAA-Spielen bringen. CIG stellt Verbesserungen für den Shooter-Teil in der Alpha 3.23 vor.

Was will Star Citizen nun verbessern? Die Entwickler haben in einem neuen Video verschiedene Verbesserungen am Shooter-Teil von Star Citizen vorgestellt.

So soll mit dem Alpha Update 3.23 etwa Rückstoß zu allen Waffen dazukommen. Zwar ist es wissenschaftlich nicht logisch, dass Laser-Waffen einen Rückstoß verursachen, aber man brauche das, um eine Balance ins Spiel zu bekommen und das Spiel für alle auch spaßig zu machen, heißt es.

Auch klassisches Nachladen werde ins Spiel kommen, obwohl Star Citizen 930 Jahre in der Zukunft spielt und man dort vielleicht Waffen mit unendlicher Munition nutzen könnte. Aber auch hier gilt: „Nachladen ist einfach cool und Teil der klassischen First-Person-Shooter-Erfahrung.“

Außerdem fühle sich das Nachladen einer Waffe immersiver und befriedigend an.

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Star Citizen Alpha 3.22 Trailer

Unterschied zwischen Magazinen am Körper oder im Rucksack

Wie soll das mit dem Nachladen genau funktionieren? Die Entwickler haben sich da einige Gedanken gemacht. Das Ziel ist es, dass Spieler im Fluss bleiben und nicht umständlich das Inventar öffnen und da mit Menüs rumhantieren müssen. Es gibt aber einen Unterschied:

  • Wenn Magazine am Körper getragen werden, erfolgt das Nachladen relativ schnell
  • Wenn Magazine im Rucksack getragen werden, wird dem Spieler angezeigt, dass er einen Backpackreload durchführen muss, der etwas länger dauert

Vom Spieler wird erwartet, hier taktische Entscheidungen zu treffen, mit wie vielen Magazinen er in einen Kampf gehen will.

Es wird auch die Möglichkeit geben, halb verschossene Magazine auf bestehende Kugeln zu durchsuchen, die Kugeln zusammenzulegen und dann leere Magazine fallen zu lassen.

star-citizen-shooter

Das kommt noch: Mit dem Update 3.23 kommt zudem die Option, weiter in ein Ziel reinzuzoomen, und ein dynamisches Fadenkreuz, das mit dem Lauf mitgeht.

In weiteren Updates in der Zukunft sollen Waffen auch Abnutzungserscheinungen zeigen.

Hier könnt ihr das Video sehen, in dem die Entwickler die Änderungen vorstellen:

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Was habt ihr mit dem alten Cloud Imperium Games gemacht?

Wie wird das diskutiert? Die Fans von Star Citizen sind generell bei den Videos immer gut gelaunt und euphorisch. So heißt es:

  • All diese neuen Features werden den First-Person-Shooter-Kampf viel dynamischer machen. Vielen Dank!
  • Ein anderer fragt: Wer seid ihr und was habt ihr mit dem alten CIG gemacht?

Auch auf reddit ist die Stimmung stark: Ich freu’ mich so auf die ganzen Änderungen. Die Fadenkreuze sehen toll aus, der Rückstoß sieht nach Spaß aus und das User-Interface sieht verdammt großartig aus. Als Merc/Kopfgeldjäger freue sich der Spieler jetzt noch mehr auf die Zukunft.

Mehr positive News zu Star Citizen: Star Citizen sieht im neuen Trailer wunderschön aus, Fans schwärmen: „Bei weitem einer der besten Trailer, bis heute“ 

Quelle(n):
  1. pcgamer

Spieler weigert sich, in Helldivers 2 Schusswaffen zu nutzen, hat schon 116 K. O.s nur mit Fäusten geschafft

In Helldivers 2 gibt es eine größere Auswahl an Schusswaffen und jetzt sogar einen Exosuit. Doch einem Spieler reicht das nicht: Er kämpft mit den bloßen Fäusten und hat jetzt schon 116 Nahkampfkills.

Was hat der Spieler geschafft? reddit-User xXIns1d1ousXx postete seine Stat-Liste auf reddit. Diese sieht auf den ersten Blick normal aus: 337 Kills bei 75.5 % Genauigkeit. Gestorben ist der Spieler, der in Helldivers 2 PoopyDevourer heißt, bis zum Zeitpunkt der Aufnahme genau zweimal.

Weiter unten in der Liste stehen allerdings ganze 116 Melee-Kills.

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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel

Warum ist das beeindruckend? Helldivers 2 ist ein reiner Shooter. Im gesamten Spiel gibt es aktuell keine einzige Nahkampfwaffe. Das bedeutet, PoopyDevourer hat seine Schusswaffe aktiv weggesteckt und die 116 Melee-Kills mit den blanken Fäusten seines Charakters erzielt.

Das Beste daran ist, dass nicht alle Gegner in Helldivers 2 mit nur einem einzigen Schlag besiegt werden können. Die meisten stecken richtig Schaden ein, was die 116 Kills noch beeindruckender macht.

Was wünscht sich der Spieler? xXIns1d1ousXx bzw. PoopyDevourer betitelte seinen reddit-Post Ich werde nicht aufhören, bis ich eine Melee-Waffe habe, Joel. In den Kommentaren geht er noch einmal konkreter darauf ein: Er möchte eine richtige Nahkampfwaffe wie ein Schwert oder einen Hammer. Eine Kettensäge fände er auch cool.

Der Entwickler, den xXIns1d1ousXx in seinem Post direkt anspricht, ist einer der Gamemaster von Helldivers 2. Joel verwaltet die galaktische Kampagne, das Meta-Game des Spiels. Gemeinsam mit seinem Team kümmert er sich unter anderem um den Schwierigkeitsgrad der Missionen. Da er aber nicht für die Implementierung von Waffen verantwortlich zu sein scheint, ist er eventuell die falsche Adresse für Nahkampfwaffenwünsche.

Wie reagieren die anderen Spieler auf die 116 Kills? Die anderen Kommentatoren feiern xXIns1d1ousXx für sein Achievement und werfen ihre Wünsche für Melee-Waffen in den Ring. Hier eine Auswahl:

  • Energized Cavalry Saber aus Helldivers
  • Lichtschwert aus Star Wars
  • Dolche
  • Sägeschwert

Im Vorgängerspiel zu Helldivers 2 gab es auch bereits einige Melee-Waffen, wie eben das Energized Cavalry Saber. Wenn die Community ihren Wunsch danach weiterhin an die Entwickler heranträgt, stehen die Chancen gar nicht so schlecht, dass es Nahkampfwaffen zeitnah ins Game schaffen.

Fürs Erste können sich die Spieler aber selbst auf die Schulter klopfen: Vergangene Woche startete ein großes Ingame-Event, an dessen Ende die Freischaltung der neuen Mechs stand. Die Community schaffte es tatsächlich, das gesetzte Ziel der Befreiung eines Planeten zu schaffen. Jetzt können alle die neuen Exosuits freischalten. Doch taugen die überhaupt was?

Palworld: Spieler stellt Hunderte legendäre Palsphären her – Community gibt Tipps zum Farmen der Ressourcen

Legendäre Palsphären sind in Palworld das Maß der Dinge im Bereich der Sphären. Wie ein Spieler Hunderte davon hergestellt hat – und wie ihr das auch könnt.

Wenn ihr in Palworld unterwegs seid und einige der über 100 verschiedenen Pals fangen wollt, benötigt ihr vor allem eine Sache: Palsphären. Die Herstellung dieser Sphären erfordert das Zusammentragen einiger Ressourcen, sodass vor allem die Herstellung großer Mengen an Palsphären viel Zeit in Anspruch nehmen kann.

Ein Spieler auf Reddit hat die unglaubliche Menge von 999 Palsphären auf einen Schlag in Produktion gegeben. Und hierbei handelt es sich sogar um die legendären Palsphären, also die besten Sphären, die ihr in Palworld herstellen könnt. Gleichzeitig benötigen diese auch die größte Menge an Ressourcen.

Wenn ihr selbst an diesem Unterfangen arbeiten wollt, könnten euch die Tipps aus der Community zum Thema nützlich sein und sowohl Stress als auch Zeit sparen.

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Palworld: So könnt ihr schnell leveln

Mit den richtigen Pals schneller an die notwendigen Ressourcen gelangen

Was benötige ich, um legendäre Palsphären herzustellen? Für die Herstellung der legendären Palsphären benötigt ihr Paldium sowie die Zwischenprodukte hochwertige Metallbarren, Karbonfasern und Zement. Um diese herzustellen, braucht ihr wiederum die Rohstoffe (Holz-)Kohle, Stein, Knochen und Palsaft.

Welche Tipps gibt die Community zum Farmen der Ressourcen? Zuerst benötigt ihr eine Basis, in der ihr automatisiert Erz farmt sowie Holz und Stein abbauen lasst. Damit habt ihr bereits eine gute Grundlage, bei der ihr bis auf die Knochen und den Palsaft alle notwendigen Ressourcen bekommt beziehungsweise herstellen könnt.

Um den Palsaft leichter zu farmen, gibt es aus der Community einen guten Tipp. Ein Spieler schreibt: Orserk hat einen großen Flächenangriff, der große Gruppen an Gobfins mit einem Schlag besiegt. [..] Orserk erhöht die Items, die von Wasser-Pals fallengelassen werden. Konzentrieren erhöht es. Mit dem Konzentrieren ist das Erhöhen des Levels von Orserk mithilfe des Pal-Entsafters gemeint.

Ein weiterer Spieler ergänzt diesen Tipp: Orserk auf aggressiv eingestellt, und ein Flopie in der Gruppe, um automatisch Beute zu sammeln. Somit greift euer Orserk automatisch umliegende Pals an, während Flopie für euch die fallengelassenen Items einsammelt.

Nun fehlen nur noch die Knochen, und ihr habt alle Ressourcen zusammen. Wenn ihr wissen wollt, wo ihr Knochen in Palworld farmen könnt, werdet ihr dazu bei uns fündig.

Mit diesen Tipps könnt ihr schneller an die notwendigen Ressourcen gelangen, um die legendären Palsphären selbst herzustellen und somit die Chance zu erhöhen, ein Pal erfolgreich einzufangen.

Was sagt ihr zu der beachtlichen Menge an legendären Palsphären und den Tipps, um schnell an die Ressourcen zu gelangen? Benutzt ihr diese bereits oder habt ihr vielleicht sogar noch bessere? Wenn ihr auf der Suche nach weiteren Tipps und Tricks zu Palworld seid, werft einen Blick auf unsere Übersicht mit Guides zu Palworld.

LoL: Verhasster Jungler wird nach 7 Jahren wieder in der amerikanischen Profi-Liga gespielt und gewinnt das Match

Es gibt Champions in League of Legends, die sieht man sehr selten in der Profi-Liga, da sie von ihrem Kit eher für das Solo-Play ausgelegt sind. Der Jungler River spielte aktuell einen Champion, den man schon 7 Jahre lang in der amerikanischen LCS nicht gesehen hat.

Shaco ist ein verhasster Champion in der LoL-Community. Durch seine Q-Fähigkeit ist er einfach unglaublich nervig, weswegen er auch oft gebannt ist. Ein deutscher YouTuber wurde sogar nur mit Shaco als toxischer Spieler bekannt. Im Profi-Bereich ist er aber kaum vorhanden.

Obwohl er bereits 2009 erschien, wurde Shaco laut Games of Legends nur 45-mal gespielt. Letztes Jahr wurde er in allen Ligen zusammengerechnet 6-mal gespielt, wovon er 4-mal verloren hat.

In der LCS, der amerikanischen Profi-Liga, wurde er das letzte Mal 2017 2-mal vom Spieler Moon gespielt. Beide Matches verlor er.Am 10. März aber spielten die Teams NRG Esports und 100 Thieves gegeneinander. River, der Jungler von 100 Thieves überraschte bei diesem Match eben mit einem Shaco-Pick.

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

River initiierte einen wichtigen Teamfight

In der Pick-und-Bann-Phase pickte River Shaco rein, nachdem das Gegner-Team schon all ihre Champions ausgewählt hatte. Der Jungler von NRG Esports war Ivern. Schaut man sich das YouTube-Video zum Match an, reagieren auch die Kommentatoren schockiert über den Pick.

Trotz des ungewöhnlichen Picks von Shaco gewann 100 Thieves gegen NRG Esports. Zwar hatte Shaco mit einer KDA von 1/2/8 nicht den offensichtlichen Impact im Spiel. Ab Minute 21:50 initiierte River aber einen schönen Teamfight im gegnerischen Jungle.

Er invadet den Ivern und lockt zusammen mit dem Veigar das gegnerische Team in den Jungle rein. Das Team von 100 Thieves folgt daraufhin dem Gegner-Team, wodurch einzelne Kills gemacht werden konnten. Durch diesen Kampf starben Nautilus, Corki und Ivern von NRG Esports und das Team von 100 Thieves konnte ohne Probleme zum Baron gehen, wo der Toplaner Sniper mit seinem Olaf noch den gegnerischen Renekton töten konnte.

Zwar wurde der Baron nicht direkt danach gemacht, 100 Thieves hatte nach dieses Kämpfen aber einen Goldvorsprung von 4000. Kurz danach wurde der Baron von 100 Thieves gemacht und das Spiel war damit quasi erledigt.

Trotz des Sieges ist es sehr unwahrscheinlich, dass man Shaco öfter in Profi-Matches sieht. Im Jahr 2024 ist es gerade mal der 2. Shaco-Pick. Durch sein Kit ist er einfach nicht gemacht für koordinierte Matches im Profi-Bereich, ein spannender Pick ist er trotzdem. Neben Shaco gibt es noch viele andere verhasste Champions in League of Legends, die sich der ein oder andere gelöscht wünscht. Dazu gehört auch Yuumi, doch ein Spieler findet, dass dieser Champion keinesfalls verschwinden darf.

HandOfBlood erklärt, warum man Konflikte auf Twitch nicht privat klären sollte: „Nur Nachteile“

Der Twitch-Streamer HandOfBlood sagt, er hat Anfang 2024 den Konflikt mit der Streamerin Mahluna privat und erwachsen geklärt und dadurch „fast nur Nachteile für seine Marke gehabt.“ Deshalb werde er das künftig wieder anders handhaben und an die Öffentlichkeit gehen, sonst überlasse man anderen die Deutungshoheit.

Das ist die Situation:

  • Der YouTuber HandOfBlood ist im Januar 2024 auf Twitch gewechselt und hat hier die Nähe zum Streamer MontanaBlack gesucht, den er 2020 noch wegen dessen sexistischem „Malta-Video“ öffentlich getadelt hatte.
  • Die Streamerin Mahluna kritisierte HandOfBlood daraufhin öffentlich, als „Sektenführer“, der sie aus dem gemeinsamen Freundeskreis wegen eines Tweets ausgeschlossen habe und sich nun mit MontanaBlack zeigt, der damals als „Mit dem macht man nichts“-Figur galt (via reddit).
  • HandOfBlood sagte, diese Vorwürfe stimmten nicht. Da gäbe es Missverständnisse. Er wolle sich dazu aber nichts auf Social Media äußern, sondern das privat klären. Das habe er dann auch in einem mehrstündigen Gespräch mit Mahluna getan und den Konflikt aus der Welt geschafft. Beide hätten sich nach dem Gespräch beim jeweils anderen entschuldigt.
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Fast nur Nachteile kassiert

So sieht er das jetzt: Im Rückblick, sagt HandOfBlood, habe dieses Verhalten „seiner Brand“ fast nur geschadet.

Denn dadurch, dass er öffentlich nichts zu dem Vorfall gesagt und den Konflikt privat geklärt habe, sei nur die Narrative von Mahluna öffentlich geworden, die ihn in einem schlechten Licht zeichnete (via twitter). Künftig wolle er sich das nicht mehr bieten lassen.

Mit verschränkten Armen erklärte er in einem Stream:

„Es wird einfach for free eine Narrative gedichtet und damit ist jetzt Schluss. Ich mach’ das nicht noch mal. […] Und ich bin’s auch ganz ehrlich leid. Ich bin an einem Punkt, wo ich mir das nicht mehr bieten lasse, dass über mich Dinge verbreitet werden und das so stehengelassen wird.“

Schweigen überließ seinen Gegnern das Feld für hässliche Angriffe

Was meint er damit? HandOfBlood meint mit „Narrative gedichtet“ Reaction-Streamer und Meinungsblogger, mit denen er im Konflikt steht und die sich darauf gestürzt haben, dass HandOfBlood öffentlich von Mahluna kritisiert wurde.

Die gedichtete Narrative ist hier: Der politisch, nach außen, so korrekt auftretende HandOfBlood ist eigentlich, hinter den Kulissen, moralisch verkommen und führt sich wie ein Sektenführer auf, der seinen Leuten Vorschriften macht, wie sie sich verhalten sollen und mit wem sie zusammenarbeiten dürfen und mit wem nicht.

Vor allem der Glücksspiel-Streamer Scurrows, der mit den fetten, fetten Ordnern, hat HandOfBlood heftig attackiert. Für ihn war das Schweigen von HandOfBlood ein Schuldeingeständnis, dass er sich wirklich wie ein Sektenführer verhalte und Leute ausgegrenzt.

Scurrows führte aus, dass gerade diese „familienfreundlichen“ Streamer wie HandOfBlood, die moralisch auf korrekt machten, eigentlich total korrupt und verkommen seien – und sah sich da selbst, als „Glücksspiel-Streamer“ zwar stigmatisiert, aber moralisch völlig im Recht:

„Das sind die Leute, die da sitzen, und ständig mit dem Finger auf andere zeigen: ‘Scurrows ist transfeindlich, der sagt, es gibt männlich und weiblich. […] Das sind alles Vollversager. Menschliche Vollversager.’“

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Aussage steht in Zusammenhang mit dem Shurjoka-Thema

Warum macht HandOfBlood das jetzt zum Thema? HandOfBlood macht hier deutlich, dass er solche Konflikte nicht mehr privat klärt, sondern öffentlich, nachdem er von der Twitch-Streamerin Shurjoka öffentlich dafür kritisiert wurde, dass er als „Nicht-Betroffener“ auf Twitch und in einem SPIEGEL-Interview über ihren Konflikt gesprochen hat, ohne ihr eine Vorwarnung zu geben oder sich mit ihr abzusprechen.

HandOfBlood hat zwar die Aussagen im SPIEGEL-Interview im Nachhinein als nicht gut bezeichnet (via twitter), ist aber auch merklich von Shurjoka abgerückt.

HandOfBlood hat deutlich gemacht, dass er mittlerweile keinen Kontakt mehr zu der Streamerin hat oder wünscht.

Das steckt dahinter: Der Weg von HandOfBlood, den Konflikt mit Mahluna zu klären, war vernünftig und eigentlich vorbildlich – aber dadurch hat er tatsächlich eine offene Flanke für seine Kritiker gegeben, die nur darauf gewartet, genüsslich reinzustechen.

Dass die Kritik ausgerechnet von Scurrows kommt, ist doppelt bitter, denn Scurrows hat bewiesen, wie man öffentliche Vorwürfe gegen sich, so dreht und wendet, dass man danach viel besser dasteht als der Angreifer:

Shurjoka im Fadenkreuz: Wie eine 25-jährige Aktivistin zur Hassfigur im Internet wurde

Beliebtes Action-RPG ist 91 % positiv auf Steam und geht erst richtig los, wenn ihr es durch habt

Anfang Februar erschien auf Steam ein neues Action-Rollenspiel, welches bis heute auch ziemlich viele positive Bewertungen bekam. Sehen lassen kann sich vor allem der Content, der euch im Endgame erwartet.

Um welches Spiel geht es hier? Am 01. Februar 2024 erschien das Fantasy-Action-Rollenspiel Granblue Fantasy: Relink unter anderem auf Steam und bekam seitdem 91 % positive Bewertungen von über 25.000 Spielern.

Auf den ersten Blick wirkt das Rollenspiel wie die perfekte Wahl für alle Anime-Fans. Mit eurer Himmelsfahrer-Crew und begleitet von einem kleinen Drachen und einem mysteriösen Mädchen erkundet ihr die Welt voller fliegender Inseln und stellt euch ihren Gefahren. Dabei werdet ihr euch nicht nur den fiesen Kreaturen stellen, sondern auch Intrigen aufdecken und euch in einem Kampf um das Schicksal der Welt wiederfinden.

Auch auf der PS4 und PS5 könnt ihr dieses Abenteuer erleben:

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Granblue Fantasy Relink Trailer PS5 PS4

Warum geht es nach dem Ende erst richtig los? Granblue Fantasy: Relink könnte vor allem Spieler begeistern, die für das Endgame noch ein bisschen mehr wünschen. Denn dort lässt dieses Fantasy-Abenteuer andere RPGs alt aussehen, wie PCGamer berichtet.

In ihrem Beitrag berichtet die Autorin über ihre Erlebnisse nach dem letzten Bosskampf, und dass Granblue Fantasy: Relink als nachfolgenden Content sehr viel mehr bietet, als die meisten RPGs in diesem Stil und ihr damit noch jede Menge spaßiger Spielstunden beschert.

Ihr werdet nach eurem letzten Kampf also nicht zum Titelbildschirm geschickt, sondern findet euch mit eurem Charakter direkt in der Stadt wieder. Dort stehen euch dann einige Inhalte zur Verfügung, die das Spiel nach dem Spiel noch so richtig interessant machen sollen.

So erwartet euch unter anderem mit „Chapter 0“ ein weiteres kleines Abenteuer. In diesem sollen euch noch mal jede Menge Action und spannende Kämpfe gegen verschiedenste Kreaturen erwarten. Außerdem schaltet ihr so die neue „Ultimate“-Story frei. Das ist eine neue Schwierigkeitsstufe, die besseren Loot und bessere Belohnungen verspricht, wenn ihr euch dran wagt.

Wie die Autorin berichtet, erwarten euch neue Online- und Offline-Quests. Dabei könnt ihr euch unter anderem euren alten Bossgegner stellen, nur, dass diese wesentlich stärker geworden sind und zu einer echten Herausforderung werden können. Zudem sollen in diesen Quests extra Belohnungen auf euch warten, wenn ihr zum Beispiel den einen Boss in unter 5 Minuten erledigt oder alle Rüstungsteile des anderen zerstört.

Aber nicht nur die herausfordernden Kämpfe sollen euch im Endgame mit neuem Content versorgen. Innerhalb der Stadt warten immer wieder neue NPCs, die ein paar Besorgungsaufgaben für euch haben. Ihr könnt neue Schwerter schmieden oder eure alten weiter upgraden.

Auch euren Charakter könnt ihr in diesem Teil des Spiels weiter entwickeln. Hier berichtet die Autorin, dass es sich endlich so anfühle, als würde man den Charakter selbst gestalten. Neue Sigillen, die ihr für die Fähigkeiten der Charaktere nutzt, stehen euch zur Verfügung, wenn ihr sie euch verdient habt. Und sie scheinen perfekt auf die Charaktere angepasst zu sein.

So das Beste aus den Charakteren herauszuholen und sich damit immer schwierigeren Herausforderungen zu stellen, könnte das Spiel nach dem Ende für viele Spieler ziemlich interessant machen.

Vor allem aber bietet es Spielern, die sich eben mehr wünschen als ein reines Story-Abenteuer, unglaublich viel Content. Charaktere und Waffen weiter auszubauen, immer schwierigere Gegner anzugehen und über sich hinauswachsen. Herausforderungen so oft angehen, bis man sie meistert. Wer nach diesem Content sucht, für den könnte also das Ende von Granblue Fantasy: Relink genau das Richtige sein.

Bei einem heiß erwarteten MMORPG kriselt es zurzeit ein bisschen, während Spieler auf den Europa-Release warten: Hoffentlich schalten sie das neue MMORPG Blue Protocol nicht ab, bevor es nach Europa kommt

Deutscher Indie-Hit startet in den Early Access, erntet direkt 96 % positive Bewertungen auf Steam und erreicht Meilenstein

Backpack Battles kombiniert geschickt strategisches Inventar-Management mit einem Auto-Battler und konnte schon als Demo viele Spieler begeistern. Jetzt startete das Spiel auf Steam in den Early Access.

Gerade im Bereich der Indie-Spiele sind kostenlose Demos eine gute und beliebte Möglichkeit, potenzielle Spieler für sich zu gewinnen. Doch selten sind Demos so umfangreich, wie es bei Backpack Battles der Fall ist. Diese bietet nämlich 2 Klassen, mit denen man direkt und unbegrenzt loslegen kann.

Das führte dazu, dass sich bereits die Demo großer Beliebtheit erfreute und auch YouTuber und Streamer wie HandOfBlood für sich gewann.

Am 08. März startete der Titel des deutschen Indie-Entwicklerstudios PlayWithFurcifer nun endlich offiziell auf Steam in den Early Access, und erreichte direkt einen Meilenstein.

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Backpack Battles: Inventar-Autobattler startet in den Early Access

Inventarmanagement – das Spiel

In Backpack Battles ist es eure Aufgabe, verschiedenste Items zu kaufen und diese möglichst geschickt in eurem erweiterbaren Rucksack zu platzieren. Im automatischen Kampf gegen andere Spieler zeigt sich dann, wie mächtig euer Build wirklich ist.

Dabei erhaltet ihr zum Beispiel Boni, wenn ihr passende Gegenstände nebeneinander platziert. Findet ihr die richtigen Kombis, könnt ihr auf diese Weise sogar noch mächtigere Items erschaffen.  

Insgesamt schafft das Spiel eine gute Mischung aus Strategie und Glück, die viele Runden an den PC fesseln kann. Wie das Spiel genau funktioniert, und warum MeinMMO-Autorin Linda Baumgartl stundenlang an ihrem Inventar puzzeln kann, erfahrt ihr hier:

Was ist neu? Zum Release der Early-Access-Version kamen noch einmal 2 völlig neue Klassen ins Spiel, der Pyromane und der Berserker. Damit stehen nun 4 Klassen, mit jeweils verschiedenen Spezialisierungsmöglichkeiten zur Auswahl. Außerdem gibt es eine ganze Menge neuer Gegenstände und Crafting-Rezepte.

Insgesamt bleibt das Spielgefühl der Demo aber erhalten. Das heißt:

  • Mochtet ihr die Demo, könnt ihr euch hier über mehr Content freuen.
  • Konnte euch die Demo nicht wirklich abholen, wird sich das hier sehr wahrscheinlich auch nicht ändern.

Falls ihr das Spiel bis jetzt noch nicht getestet habt, müsst ihr euch übrigens keine Sorgen machen. Die kostenlose Probe-Version wird auch weiterhin auf Steam verfügbar sein, nur natürlich ohne die neuen Inhalte.

Der Start in den Early Access

Die Early-Access-Version von Backpack Battles startete am 08. März und legte direkt einen erfolgreichen Start hin. Denn in weniger als 2 Tagen schaffte es das Indie-Spiel, den Meilenstein von 100.000 Verkäufen zu knacken.

„Diese Zahl ist viel größer, als wir je erwartet hätten“, schreibt Entwickler PlayWithFurcifer auf Steam.

Und auch die Bewertungen fallen überaus positiv aus. Auf Steam schafft es das Spiel aktuell auf 96 % positive Reviews.

Wie geht es weiter? Auf Steam teilt der Entwickler auch, wie es in nächster Zeit weitergehen soll. In Planung sind vor allem:

  • Balancing und Feinschliff der neuen Klassen
  • Lobbies, um mit Freunden spielen zu können
  • Item Statistiken, um zum Beispiel zu sehen, wie häufig man ein Item gekauft hat und wie weit man damit gekommen ist
  • Überarbeitung des Kampf-Logbuchs, um unter anderem genau sehen zu können, wann ein Item aktiviert wird
  • Überarbeitung des Ranking-Systems, möglicherweise mit Seasons
  • Mehr einzigartige Gegenstände
  • Mehr Outfits

Für den finalen Release sind außerdem geplant:

  • Eine fünfte Klasse: der Abenteurer. Er soll weniger Einschränkungen durch seine Klasse unterliegen und mit zufälligen Gegenständen starten.
  • Steam Achievements

Auch ein anderer Indie-Hit schafft es aktuell, viele Spieler zu begeistern. Die Rede ist von Balatro, das klassische Poker-Mechaniken zu einem Deckbuilding-Rogelite umwandelt. Mit 97 % positiven Bewertungen auf Steam liegt Balatro sogar knapp vor Backpack Battles, und hat MeinMMO-Autor Niko Hernes nicht mehr losgelassen:

Steam: Der neue Indie-Hit ist wie Poker, aber viel besser – Kostet nur 14 €

Tarisland will jedes Jahr mindestens 60 neue Bosskämpfe bringen – und sie meinen es ernst

Im MMORPG Tarisland werden Spieler nach dem Release allerhand zu tun bekommen. Das Entwicklerteam gibt nämlich an, dass es 60 Bosskämpfe pro Jahr geben soll. Auf dem eigenen Discord-Server rechnen sie vor, wie sich die unterschiedlichen Bossgegner aufteilen.

Wie ist das möglich? Wie Tencent auf Discord schreibt, sollen Spieler 60 Bosskämpfe im Jahr erwarten, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade bieten. Das Ganze rechnen sie wie folgt vor:

  • Pro Jahr soll es 2-3 Hauptseasons geben
  • In jeder Season wird es 4 Dungeons und 2 Raids geben
  • Jeder Dungeon soll 3 Bosse beinhalten, jeder Raid 5 Bosse

Damit sollten im besten Fall 66 Bossgegner pro Jahr drin sein, im schlimmsten Fall sind es immerhin noch 44 Bosse. Damit will das Entwicklerteam vermutlich der Kritik entgegensteuern, dass es auf dem maximalen Level zu wenig Inhalte geben würde. Mit 60 Bossen pro Jahr dürfte wohl jeder Spieler gut beschäftigt sein.

Es ist allerdings noch nicht klar, wie sich das auf die Kritik auswirken wird, dass der Schwierigkeitsgrad zu leicht sei und die strategische Tiefe fehlen würde. Womöglich könnte das Team sich so sehr auf das Designen der Bosse konzentrieren, dass der Rest zu kurz kommt.

Im folgenden Trailer könnt ihr einen Ersteindruck von Tarisland gewinnen:

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Tarisland erklärt das Wirtschaftssystem des MMORPGs im Video

„Quantität über Qualität“

Wie reagieren Spieler auf diese hohe Anzahl? Im Discord-Chat sind viele User perplex über die hohe Anzahl an Bossmonstern. Viele rechnen durch, wie das Entwicklerteam auf die 60 Bosse pro Jahr kommt.

Ein Spieler geht davon aus, dass es nur im ersten Jahr 3 Seasons geben wird, da der Release als Season mitzählen würde. Er rechnet damit, dass es ansonsten nur 2 neue Seasons pro Jahr geben würde.

Ein User ist besonders skeptisch und schreibt einfach nur „Quantität über Qualität“. Er ist vermutlich der Ansicht, dass weniger Bosse besser wären, da sich das Entwicklerteam so mehr auf das Design und die Angriffsroutinen der einzelnen Bossmonster konzentrieren könnten. In welcher Form Tencent seinen Plan durchziehen wird, bleibt abzuwarten.

Was für Fragen wurden sonst noch beantwortet? In dem Q&A gab es noch andere Fragen, auf die die Entwickler eingegangen sind. So versprach das Team, dass Tarisland für Mobile-Spieler so optimiert werden würde, dass sie nicht aus Gruppen geworfen werden.

So soll es eine simple Benutzeroberfläche, Unterstützung beim Heilen und andere Add-ons geben. Dadurch soll es keine Nachteile für Mobile-Spieler geben.

Weiterhin wird es monatliche Pässe geben, mit denen Spieler bestimmte Vorteile erhalten würden. Die Käufer bekämen zum Beispiel einen Erfahrungspunkte-Boost oder mehr Reputation.

Dadurch bekommen Spieler, die Geld in Tarisland investieren, mehr Vorteile. Eigentlich wollte Tencent verhindern, dass Spieler unfaire Vorteile erhalten – zumindest im Handel und Handwerk: Tarisland ändert umstrittenes System, will verhindern, dass Spieler durch Handel und Handwerk unfaire Vorteile erlangen

Elden Ring: Spieler schauen zum ersten Mal nach oben, entdecken dicken Hinweis auf die Story

Viele Spieler in Elden Ring haben darüber gescherzt, dass sie jungfernlos durch das Zwischenland spazieren müssen, doch kaum einer wusste, weshalb dies der Fall ist. Fans haben dieses Geheimnis nun gelüftet, indem sie das erste Mal nach oben geschaut haben.

Was ist eine Jungfer und warum ist sie in Elden Ring wichtig? Die Jungfer oder auch Fingerjungfer genannt, ist in Elden Ring eine Schlüsselfigur für die Befleckten. Sie soll euch auf euren Reisen begleiten, eure Runen in Kraft umwandeln und euch im Auftrag der zwei Finger helfen, der nächste Eldenfürst zu werden.

So in der Theorie, doch in der Praxis starten die Spieler als jungfernlose Befleckte. Sogar NPCs machen sich über euch lustig, doch warum seid ihr jungfernlos? Das hat einen guten Grund und dieser liegt im Tutorial-Gebiet.

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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“

„Warum schaut niemand nach oben?“ – Spieler lüften Geheimnis

Was haben Spieler herausgefunden? Wenn ihr euren Charakter erstellt habt, erwacht ihr in der Kapelle der Erwartung. Vor euch liegt ein Rekusantenfinger der von einer Fingerjungfer gehalten wird, die jedoch tot ist. Bei dieser Jungfer glauben Spieler, das es sich um die Jungfer eures Befleckten handelt.

Fans haben sich gefragt, warum sie verstorben ist, doch der Grund liegt direkt über euch.

Zu sehen ist ein riesiges klaffendes Loch, das zuerst nicht ungewöhnlich erscheint, doch beachtet man, wo man sich befindet und welcher Gegner auf einen lauert, wird schnell klar, dass das Ableben eurer Jungfer kein „Unfall“ war.

Fans glauben, der verpflanzte Spross, der Tutorial-Boss in diesem Gebiet, hat die Kapelle gestürmt, eure Jungfer erledigt und euch zurückgelassen. Dafür spricht vor allem die Größe des Lochs, sowie der Schaden, der durch eine solche Aktion entstanden ist. Die Balken sowie Bretter sind nach innen gerichtet, als wäre jemand oder etwas von oben runter durchs Dach gestiegen.

Das Lustige dabei ist jedoch, dass die Lösung des Rätsels über den Köpfen der Spieler lag, doch nur wenige haben nach oben geschaut, um auf diese Theorie zu kommen.

Habt ihr diesen Hinweis auch bemerkt und schlussfolgern können oder ist euch das klaffende Loch zu Beginn eurer Reise auch entgangen, weil ihr nicht nach oben geschaut habt? Lasst uns eure Meinungen dazu gerne in den Kommentaren erfahren!

Spieler schwärmen derzeit von einem coolen Schwert in Elden Ring, das schon seit vielen Jahren von FromSoftware verwendet wird: Ein Großschwert in Elden Ring lässt die Community erstrahlen: „Ich liebe diese Waffe“

Quelle(n):
  1. reddit.com

Ein Typ von Gegnern nervt die Community von Helldivers 2 so richtig: „Schwer, etwas zu treffen, das man nicht sehen kann“

In Helldivers 2 gibt es aktuell zwei feindliche Fraktionen. Die Terminiden, auch Käfer genannt, und die Automatons, oder Roboter. Jetzt ist die Community richtig sauer auf die Automatons weil, die besser sind, als die Menschen.

Welcher Gegner nervt? In einem Reddit-Post teilte ein Spieler sein Erlebnis aus Helldivers 2. Darin wurde er von einer Rakete eines Roboters erledigt. Das Kuriose: Er konnte den Roboter wegen der schlechten Wetterverhältnisse nicht sehen. 

Die Roboter scheinen trotz des schlechten Wetters die Spieler sehen zu können, zumindest wenn sie ihre Raketen schießen. Einige der Roboter sind dabei so mächtig, dass sie die Spieler mit einer Rakete töten können, wenn diese nicht ausweichen. Unter dem Post bereits nach kurzer Zeit eine hitzige Debatte um die Roboter und ihr Balancing.

Hier könnt ihr die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer sehen.

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Bug oder fehlender Skill? Die Helldivers 2 Community streitet sich

Warum streitet die Community? Die Community ist gespalten. Die Mehrheit sagt unter dem Reddit-Post, dass die Raketen-Fähigkeit der „Rocket Devastators“-Roboter, oder zu Deutsch: Raketen-Verwüster, verbuggt sei. Wenn man eine Rauch-Granate auf die Roboter wirft, würden die Laser zufällig einschlagen, die Raketen jedoch, würden stets ihr Ziel treffen.

Hexdoctor schreibt: „[…] Du kannst das mit Rauchgranaten beobachten. Greife einen Raketen-Verwüster an und benutze dann Rauch, um sie zu blenden. Sie werden ihren Laser zufällig in Deine allgemeine Richtung feuern und werden ~95 % ihrer Schüsse verfehlen, aber die Raketen werden perfekt gezielt sein.“

Das Problem scheint also nur einen gewissen Gegner-Typ zu betreffen. Bluenosedcoop schreibt: „Schwer, etwas zu treffen, das du nicht sehen kannst, aber das dich durch alles sehen und verfolgen kann.“

Die Nutzer schildern auch häufig Probleme, dass die Raketen auch tödlich sind, wenn man sich hinter der Deckung versteckt. Das konnten wir jedoch nicht überprüfen.

Helldivers-2-Verwüster
So sehen die tödlichen Verwüster aus.

Was sagen die anderen Spieler? Einige finden jedoch, die meisten Spieler hätten nicht verstanden, wie man gegen die Roboter spielt. Dabei muss man im Gegensatz zu den Käfern wirklich in Deckung gehen und versuchen, sich nicht treffen zu lassen. 

Kadge11 schreibt: „Ja, die Rakete ist tödlich, aber Bruder, du hast da dreimal gestanden und sie angefleht, dich zu töten, was zum Teufel.“

Die Kritik am Thread-Ersteller wurde allerdings ziemlich schnell beleidigend, was wohl letzten Endes dazu geführt hat, dass er seinen Account bei Reddit gelöscht hat. Wir stellen uns gegen Hass im Netz, unser Statement dagegen könnt ihr hier finden.

„Es ist nicht fair, dass Bots Dich durch einen Ionen-Sturm sehen“

Was sagen die Spieler zum Balancing? Der Top-Kommentar unter dem Beitrag auf Reddit stammt von Basic-Focus2164, er schreibt: „Verdammte Raketen-Verwüster. Der einzige Weg, sich zu schützen, ist der Schildrucksack, Deckung und Sprengschutzrüstung.“ 

WestLUL findet die Gegner auch unfair: „Die Feinde müssen die Sichtbehinderung mit Helldivers teilen, es ist nicht fair, dass Bots nicht vom Ionen-Sturm beeinträchtigt werden und dich durch den Nebel auf Draupnir sehen können, wenn du keine fünf Fuß weit sehen kannst.“

Der Nutzer CandidGeologist1523 schreibt: „Und doch gibt es tatsächlich Leute da draußen, die sagen, dass Käfer schwieriger sind als die Bots.“ Unter seinem Beitrag finden sich einige Gegenstimmen, die die Roboter dennoch bevorzugen. 

Ein Beispiel ist zarjin1234 der schreibt: „Bots sind zumindest für mich einfacher. Ich kann die meisten Bots sogar Hulks mit zwei Schüssen erledigen, ohne mich um einen Ansturm von Trash-Mobs sorgen zu müssen. Im Moment habe ich jedoch keine Ausrüstung, um Charger oder Titans richtig zu bewältigen.“

Wenn ihr nach dem Patch eine Waffe braucht, die Euch Charger und Titans erledigen lässt, haben wir hier die perfekte Wahl für euch.

Quelle(n):
  1. Reddit