In Baldur’s Gate 3 könnt ihr eine Truppe aus 90 Charakteren steuern – ganz ohne Cheats oder Mods. Ein Spieler macht vor, wie das geht.
In Baldur’s Gate 3 habt ihr viele Möglichkeiten, wie ihr das Spiel bestreiten wollt. Während manch einer sich eine „Solo-Challenge“ stellt und versucht, das Spiel im Alleingang ohne Begleiter durchzuzocken, gehen andere den exakt gegenteiligen Weg. Möglichst viele Kreaturen zu versammeln, um mit einer riesigen Armee die Feinde zu überrollen, scheint für manche eine lohnenswerte Strategie zu sein.
Der wohl bisherige Rekord: Knapp 90 Diener gleichzeitig auf dem Bildschirm, die bereit sind, alles und jeden in Stück zu reißen, der die Heldentruppe auch nur schief anschaut.
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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein
Was ist das für ein Rekord? Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 hat der Spieler Real-Business6593 einige beeindruckende Screenshots geteilt. Sie zeigen seine Heldentruppe auf dem Weg zu Gortash. Doch seine Recken werden dabei von „ein paar“ beschworenen Kreaturen begleitet – nämlich stolze 86 davon, die sich fein säuberlich auf dem Bildschirm aufstellen, um kurz darauf Chaos und Zerstörung zu säen.
Der Rekord wurde übrigens ohne Mods erstellt. Mit entsprechenden Änderungen am Spiel wäre vermutlich noch eine größere Armee möglich, doch diese Truppe scheint das „herkömmliche“ Maximum zu sein, das man aus einem Durchlauf herausholen kann.
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Wie ist das möglich? Real-Business6593 hat so ziemlich alle möglichen Beschwörungs-Zauber und -Gegenstände verwendet, um auf diese Anzahl von Dienern zu kommen. Damit das gelingt, hat er die ursprüngliche Klasse seiner Charaktere in Druiden gewandelt und sich dabei für den „Sporen-Druiden“ entschieden, der einige Kreaturen herbeirufen kann.
Insgesamt besteht die riesige Armee aus 86 Dienern, die sich wie folgt zusammensetzen (via pcgamer):
2 Mumien
2 Devas
1 Cambion
4 Myrmidonen
13 Untote
8 Mephite
3 Geisterwaffen
4 Flammensphären
2 Quasit
1 Us
1 Connor-Zombie
5 Ghule
2 Dryaden
2 Wood Woads
5 Spinnen
1 Schatten
1 Weltraum-Hamster (Boo)
1 Scratch
28 Sporenzombies
Dazu kommen dann natürlich noch die 4 Helden selbst, was eine Armee-Größe von 90 ausmacht.
Diese Gruppengröße permanent aufrecht zu erhalten, ist übrigens nicht möglich. Denn einige Begleiter, wie etwa die kleinen Spinnen, kommen aus einzigartigen Gegenständen, die nur einmal pro Spieldurchlauf verwendet werden können.
Ist eine so große Armee sinnvoll? Ob eine so große Armee wirklich sinnvoll ist, muss wohl jeder und jede für sich selbst entscheiden. Denn bei so vielen Kreaturen besteht nicht nur die Gefahr, dass das Spiel die ganze Zeit ruckelt und vielleicht sogar abstürzt, sondern es gibt noch einen anderen, kritischen Faktor: Zeit.
Kämpfe dürften sehr lange dauern. Da viele der beschworenen Kreaturen relativ schwach sind, werden sie in den späteren Kämpfen nur wenig ausrichten können. Aber dennoch müssen den meisten Dienern manuell Befehle erteilt werden, sodass man in einem normalen Kampf knapp 100 Teilnehmer hat. Bis da der eigene Held ein zweites Mal am Zug ist, kann gut und gerne eine halbe Stunde verstreichen …
Dennoch ist es beeindruckend zu sehen, wie groß die eigene Armee in Baldur’s Gate 3 sein kann, wenn man es wirklich darauf anlegt. Ob das sinnvoll ist – und was für ein Gesicht Gortash macht, wenn die Armee in sein Zimmer marschiert – darüber lassen wir euch noch ein bisschen nachdenken.
Auf der PS5 wurde ein neues Action-Abenteuer mit Hack’n’Slash-Gameplay angekündigt und in diesem Spiel seid ihr ebenso tödlich wie ihr niedlich seid.
Um welches Spiel geht es hier? Gori: Cuddly Carnage ist ein neues Spiel von dem Indie-Entwickler Angry Demon Studio, die auch für die beiden Horror-Geheimtipps Apsulov und Unforgiving verantwortlich sind.
Mit Gori: Cuddly Carnage wagen die Entwickler sich jetzt aber ein ganz anderes Genre und liefern euch ein Action-Abenteuer mit Hack’n’Slash-Gameplay. Vor allem sticht das Spiel aber wohl mit seinem skurrilen Konzept und seiner bunten Grafik heraus.
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In Gori: Cuddly Carnage seid ihr ebenso tödlich wie niedlich
Wann erscheint es? Gori: Cuddly Carnage soll am 27. August 2024 auf der PS4 und PS5 erscheinen. Im PS-Store könnt ihr das Spiel jetzt schon für 19,99 € vorbestellen. PS-Plus-Nutzer sparen bis zum 29. August 2024 beim Kauf des Spiels 10 % und zahlen so 17,99 €.
Auch auf Steam und der XboX soll das Spiel zum gleichen Zeitpunkt erscheinen.
Was euch erwartet? Wie der Trailer direkt deutlich macht, erwartet euch in Goro: Cuddly Carnage ziemlich skurrile Action. Ihr schlüpft in die Rolle von Gori, einem humanoiden Kater, der zusammen mit F.R.A.N.K, einem intelligenten Hoverboard und seinem KI-Begleiter, eine böse Armee besiegen will.
Wie ihr im Trailer seht, besteht diese Armee unter anderem aus „niedlichen“ und ziemlich blutigen Einhörnern. Dabei handelt es sich um fiese Mutationen von perfekten Haustieren, die sich in eure schlimmsten Albträume verwandelten und jetzt auf die Zerstörung der Menschheit aus sind.
Euer Hoverboard ist nicht nur euer Fortbewegungsmittel, sondern dient gleichzeitig als eure Waffe. Wie ihr mit den eingebauten Klingen dann eure Feinde niedermetzelt, könnt ihr im Trailer ganz gut sehen. Parallel dazu meistert ihr aber auch mächtige Schusswaffen, um auf alle Angriffe und Gegner vorbereitet zu sein.
In Gori: Cuddly Carnage solltet ihr euch definitiv auf ziemlich blutige Action einstellen. Wie der Trailer zeigt, seid ihr und eure Gegner zwar irgendwie schon süß, aber wenn es dann zum Kampf kommt, spritzt ziemlich viel Blut und Körperteile fliegen gerne mal durch die Gegend.
Was sagt die Community? In den Kommentaren unter dem Trailer (via YouTube) feiern Spieler das skurrile Konzept jetzt schon. Ein User stellt direkt die Frage, wer das verrückte Genie hinter diesem süßen aber großartigen Spiel sei, weil diese Person unbedingt eine Gehaltserhöhung braucht.
„Ich wusste nicht, dass das existiert und jetzt bin ich froh, dass es das tut“, schreibt ein anderer User in seinem Kommentar. Im Großen und Ganzen schreiben viele, dass das Spiel großartig aussieht und sie es kaum abwarten können, es zu spielen.
Tatsächlich liest man viele Kommentare, die scherzhaft schreiben, dass das Sequel von Stray unglaublich gut aussieht. Der Vergleich zu dem beliebten Titel kommt vermutlich alleine daher, dass ihr schon wieder eine orange Katze spielt, die die Welt retten will. „Das passiert, wenn ihr in Stray den Katzenminze-Vorrat findet“, schreibt ein User.
Diablo 4 hat durch den Game Pass gerade einen Zufluss an neuen Spielern, die zum Teil noch nie Diablo gespielt haben. Für einige ist gerade ein bestimmter Gegner die größte Überraschung – und der größte Fluch. Der Butcher gilt als tödlichster Feind im Spiel von Blizzard und das zurecht.
Ihr habt jedes Mal eine Chance, dass der Dämon in einem Raum wartet und euch mit den Worten „Ah, Frischfleisch!“ empfängt.
In der Community kommt der Überraschungs-Effekt des Butchers seit Release gut an, die Fans feiern: Das sei wie im Horrorfilm. Nur neue Spieler sind vom Schlächter gerade überrumpelt.
Das erleben neue Spieler gerade: Auf Reddit tauchen immer wieder Threads auf, die sich über einen übermächtigen Feind aufregen, der den Spielern das Leben schwer macht. Ein gehörnter Teufel würde plötzlich einfach auftauchen und ihnen ein Beil ins Gesicht rammen.
Ein Spieler fragt verzweifelt nach Hilfe(via Reddit). Er habe 15 Minuten lang gekämpft, den Butcher dabei nicht töten können und sei dann gestorben. Die Community zeigt sich amüsiert, das sei genau ihre Erfahrung mit dem Butcher gewesen – aber schon vor fast 30 Jahren.
Denn der Boss stammt schon aus dem düsteren Diablo 1, das 1996 erschienen ist. Entsprechend haben viele Veteranen warme Erinnerungen an den Gegner, der sie damals so zerfleischt hat wie neue Spieler heute.
Der Schlächter kann sogar in Kellern auftauchen. Die solltet ihr sowieso öfter mal besuchen, das kann sich richtig lohnen:
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Diablo 4: Darum solltet ihr in jeden Keller reinschauen
Wer ist der Butcher nun und wie besiege ich ihn?
Eigentlich gibt es nicht „den Butcher“, Schlächter sind eine Dämonen-Art, die aus Körperteilen anderer Dämonen zusammengesetzt worden sind. Entsprechend sehen sie alle Lebenden (und Toten) nicht als Wesen, sondern als Einzelteile.
Erstmals begegnen Spieler dem Butcher in Diablo 1. Dort war der Dämon ein Boss, mit einem eigenen Raum voller Leichen und Blut, mit verschlossenen Türen in einem dunklen Dungeon. Öffnen Spieler die Tür, stürmt der Schlächter mit dem Ikonischen Satz: „Ah, fresh meat!“ auf sie zu. Der Butcher hatte später Auftritte in:
Diablo 3 als Boss und Pet sowie seine Waffe als Item
Diablo 2 (nur erwähnt, dort gibt es die Axt „Butcher’s Pupil“)
Der Butcher ist nicht dazu gedacht, ihn auf niedrigen Stufen besiegen zu können. Dazu ist er zu stark: die Nahkampf-Angriffe sind stärker als das Meiste im Spiel, er ist schneller als ihr und mit seinem Haken kann er euch einfach zurückziehen.
lasst ihn euch nicht angreifen, gerade auf niedrigen Stufen werdet ihr sterben. Den Butcher besieht ihr nur mit dem richtigen Build. Ihr findet die besten Builds in unserer Tier List.
Teilt euch eure Heiltränke ein, ihr braucht sie über den Kampf. Keine Panik!
Der Schlächter bekommt immer wieder einen Schild. Könnt ihr den nicht brechen, flieht am besten.
Ohnehin ist Flucht auf niedrigen Stufen die beste Option, wenn ihr noch nicht viel Erfahrung habt – vor allem im Hardcore-Modus. Der Butcher haut ab, sobald ihr ihm entkommen oder gestorben seid. Danach ist der Dungeon frei. Solltet ihr doch draufgehen … macht euch nichts draus. Der Schlächter gehört zu den härtesten Bossen im ganzen Diablo-Franchise.
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Das Kicken von Spielern kurz vor dem Ende einer Mission ist ein heikles Thema in der Community von Helldivers 2. Es gibt allerdings auch Situationen, in denen viele Spieler das verstehen können.
Wieso hat der Spieler seinen Random gekickt? Der Spieler “pkthunder136” hat in einem Post auf Reddit erzählt, dass er kürzlich am Ende einer Käfer-Mission einen Random (zufälligen Mitspieler) gekickt habe, obwohl er jemand sei, der extrem selten einen anderen Spieler kickt.
pkthunder erklärt, der Random habe mit einem 380-MM-HE-Orbitalsperrfeuer die anderen drei Helldiver getötet, als diese gerade am Exktraktionspunkt um das Überleben kämpften. Das war besonders ärgerlich, da der Trupp nur eine Verstärkung (Respawn) zur Verfügung hatte und die letzte Minute bis zur Landung des Extraktionsschiffes lief.
Kurz darauf habe pkthunder den vermeintlichen Troll im Voice-Chat angesprochen, doch keine Antwort erhalten. Stattdessen habe ihn dieser fast mit einer Ausrüstungs-Kapsel erschlagen, wenn er nicht gerade so noch ausgewichen wäre.
Während die anderen zwei Spieler schon im Voice-Chat forderten, pkthunder solle ihn aus der Mission schmeißen, gab er dem Helldiver noch eine Chance und sagte: „Antworte mir mit einem Emote oder ich kicke dich.“ Als wiederholt keine Antwort kam, flog der Spieler aus dem Match.
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Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt
Community sagt, der Kick war berechtigt
Was sagt pkthunder zu dem Kick? In weiteren Verlauf seines Posts erklärt pkthunder, er fühle sich furchtbar, weil er ihn 30 Sekunden vor Landung des Extraktionsschiffes gekickt habe. Doch er war sich einfach nicht sicher, ob die Person anschließend weiter trollen würde. Er selbst wollte einfach die Proben sichern.
Was sagen andere Spieler zu dem Kick? Viele Nutzer schreiben in ihren Kommentaren auf Reddit, pkthunder habe korrekt gehandelt und verstehen, dass er ihn aus der Mission geschmissen hat.
MonkiFlip228: „Du hast das Richtige getan. Er hätte dich bei der Extraktion mit 99%iger Wahrscheinlichkeit getötet.“
A_Union_Of_Kobolds: „Jemanden wegen Griefing zu kicken, ist völlig gerechtfertigt. Du löst nicht deine DnD-Gruppe auf, du entfernst einen problematischen Fremden aus deinem Umfeld.“
14Knightingale27: „Kein Grund, sich deswegen schlecht zu fühlen. Manchmal ist ein Rauswurf der einzige Weg für diese Leute zu lernen. Es ist ein kooperatives Spiel!“
StrollinShroom: „Du hast das Richtige getan. Wenn sie lange genug gespielt haben, um den 380er freizuschalten, dann wissen sie, dass sie das Ding nicht einfach auf eine verbündete Position werfen können.“
Und natürlich gibt es auch humoristischen Antworten in typischer Helldiver-Manier:
orry_Vermicelli_455: „Hört sich an, als wären das ein Käfer-Kollaborateur, und du hast das Richtige für die Freiheit getan.“
Einige Spieler merkten allerdings auch an, dass pkthunder zusätzlich im Text-Chat hätte nachfragen sollen, ob das alles Absicht war. Insgesamt war sich jedoch ein Großteil der Community sicher, bei dem gekickten Spieler handle es sich um einen Troll und einen Griefer.
Wie kam es zu dem unabsichtlichen Trolling? Einige Zeit nach der Veröffentlichung des Posts hat phthunder den Beitrag bearbeitet und einen zusätzlichen, extra gekennzeichneten Absatz hinzugefügt.
In dem Absatz erklärt pkthunder, ein Spieler habe sich infolge des Posts über Reddit bei ihm gemeldet und gesagt, dass er der vermeintliche Troll gewesen sein könnte. Er habe das 380-MM-HE-Orbitalsperrfeuer falsch platziert und dann sei auch noch die Ausrüstungs-Kapsel abgeprallt und genau bei pkthunder gelandet.
Wie pkthunder berichtet, sagte der Spieler, er habe mit seiner besseren Hälfte telefoniert und den Spielsound deshalb heruntergedreht, weshalb er die Aussagen im Voice-Chat nicht richtig hörte und sich auch nicht voll konzentrieren konnte.
Abschließend habe sich der Spieler entschuldigt und klargestellt, dass er pkthunder keinen Vorwurf für den Kick mache, er hätte das Gleiche getan.
Mit diesem Gaming-PC könnt ihr die hungrigsten Blockbuster-Spiele mühelos spielen. Sichert euch das unfassbare Schnäppchen bei Saturn.
Ihr wollt endlich günstig High-End-Gaming erleben? Dann ist nun eure Chance gekommen. Dieser PC enthält eine starke Synergie an Komponenten, um selbst beim 4K-Gaming die höchsten Details zu bekommen. Spart fast 700€ und ihr liegt damit deutlich unter dem ursprünglichen Preis.
Zunächst schaut euch die RTX 4070 Ti Super an. Diese ist nur etwas schwächer als die RTX 4080, aber auch rund 20% stärker als die legendäre RTX 3090 aus der letzten Generation. Da ich eine RTX 3090 besitze und immer noch keine Probleme beim Spielen habe, kann ich euch versichern, dass euch die RTX 4070 Ti Super umhauen wird.
Dies liegt auch am 16GB-Grafikspeicher, der aktuell beim 4K-Gaming locker ausreicht. Wenn ihr eher Shooter und seltener Open-World-Spiele favorisiert, wäre ein schicker WQHD-Monitor die klügere Variante. Warum? Ihr spart viel Leistung ein und erhaltet trotzdem hübsche Details. Außerdem genießt ihr auf einem WQHD-Monitor eine höhere Bildrate als auf einem 4K-Bildschirm. Die Wahl liegt aber letztendlich bei euch.
Mit diesem Gaming-PC hält euch nichts auf
Was die Grafikkarte besonders macht, ist die famose DLSS-Technologie und die atemberaubenden Rytracing-Effekte. Da immer mehr Entwickler auf diese Features setzen, könnt ihr davon langfristig profitieren.
Im PC steckt ein Intel Core i9 11900KF Prozessor, der im soliden Mittelklasse-Bereich liegt. Reibungsloses Multitasking und keinerlei Probleme beim Spielen sind euch damit garantiert.
Er verfügt über satte 64GB DDR4-3200 RAM, was für schnelle Hintergrundprozesse und Bearbeiten von mehreren Anwendungen sorgt. Die großzügige 2TB SSD-Festplatte rundet die Systemleistung ab.
Mit Windows 11 Pro (64 Bit) als Betriebssystem seid ihr bestens gerüstet für die neuesten Funktionen und Updates von Microsoft. Das Betriebssystem bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, verbesserte Sicherheitsfunktionen und optimierte Leistung, um euer Gaming-Erlebnis zu maximieren.
DLSS steht für Deep Learning Super Sampling und ist eine Technologie von Nvidia, die es ermöglicht, die Leistung von Grafikkarten zu verbessern, indem sie künstliche Intelligenz verwendet. DLSS funktioniert, indem das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert wird und dann mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert wird, um eine höhere Auflösung zu erreichen.
Durch diesen Prozess kann DLSS dazu beitragen, die Bildqualität und die Framerate in Spielen zu verbessern, da die Grafikkarte weniger Arbeit leisten muss, um das Spiel in einer höheren Auflösung darzustellen. Dies kann insbesondere bei anspruchsvollen Spielen mit hohen Grafikanforderungen dazu beitragen, eine flüssigere Leistung zu erzielen.
DLSS bietet auch den Vorteil, dass es Echtzeit-Raytracing unterstützt und dabei hilft, die Leistungseinbußen durch diese fortschrittliche Rendering-Technologie auszugleichen.
Was ist Raytracing?
Raytracing ist eine Technik in der Computergrafik, bei der Lichtstrahlen simuliert werden, um realistische Bilder zu erzeugen. Dabei werden die Strahlen von der Kamera aus in die Szene geschossen und an den Objekten reflektiert oder gebrochen. Durch die Berechnung der Lichtwege und -effekte wie Schatten, Spiegelungen und Lichtbrechung können hochwertige und fotorealistische Bilder erzeugt werden. Raytracing wird häufig in der Filmproduktion, Architekturvisualisierung und Videospielen eingesetzt.
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In Pokémon GO rotieren die Raid-Bosse. Und auch ein Fan-Favorit kehrt in die Raids zurück, den man sich schnappen sollte.
Top-Angreifer jetzt in Raids: In Pokémon GO gibt es wieder neue Raid-Bosse, und das Kampf-Stahl-Pokémon Lucario ist mit in die aktuelle Rotation gerutscht. Man kann es jetzt in den Stufe-3-Raids antreffen.
Lucario gilt von jeher als ein beliebtes Monster bei Pokémon-Fans, hat aber neben seiner Beliebtheit auch richtig gute Werte zu bieten. Bei den Pokémon vom Typ Kampf gehört es zu den besten Angreifern in Pokémon GO überhaupt und ist somit eine gute Option, wenn ihr in Arenen oder Raids kämpft.
Das Besondere: Lucario bekommt man eigentlich nur sehr selten in Pokémon GO. Die beste Option ist in der Regel eigentlich, Eier auszubrüten, aus denen die Baby-Form Riolu schlüpfen kann. Doch hier braucht man Glück, dass auch dieses Monster aus den Eiern schlüpft. Zudem braucht man dann auch noch Bonbons zum Entwickeln.
Nun kann man es einfach direkt in Stufe-3-Raids herausfordern. Somit braucht man sich derzeit nicht auf sein Glück zu verlassen, wenn man es fangen will. Es ist ein guter Kandidat für den täglich kostenlosen Raid-Pass, denn Lucario kann man auch solo besiegen.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Lucario in den Stufe 3 Raids – Shiny, Konter für den Raid
Kann Lucario Shiny sein? Ja, die Chance auf ein Shiny-Lucario in Raids besteht. Allerdings braucht man hierfür viel Glück.
So sieht Shiny Lucario aus
Wie besiege ich Lucario? Lucario gehört zu den Typen Kampf und Stahl. Somit hat es eine besondere Schwäche gegen Kampf-, Boden- und Feuer-Attacken.
Besonders starke Konter gegen Lucario sind beispielsweise Groudon sowie dessen Crypto- und vor allem Proto-Form. Ansonsten nutzt am besten:
Starke Feuer-Angreifer wie Mega-Glurak, Skelabra, Flampivian
Oder Boden-Monster wie Mega-Knakrack, Stalobor oder eben Groudon
Grundsätzlich solltet ihr mit einem vernünftigen Raid-Team dieser Typen generell gute Chancen haben und braucht nicht unbedingt die absoluten Top-Konter.
Was gibt es sonst noch in Raids? In den schwierigen Raids trefft ihr jetzt auf Monster wie Registeel und Mega-Stollos. Gerade Registeel ist ein super Monster, wenn ihr gerne in der PvP-Liga kämpft. Auch das lohnt sich also.
Ansonsten trefft ihr jetzt Monster wie Magneton, Alola-Knogga, Bronzel oder auch Tanhel in den Stufe-1-Raids an. Auch Tanhel ist ein starker Angreifer, wenn ihr es zu Metagross weiterentwickelt.
Bevor Animeserien zu uns in den Westen schwappen, laufen sie zunächst im Produktionsland. Sobald eine Serie in Japan erfolgreich ist, wird sie auch im Rest der Welt veröffentlicht. Doch laut dem Chef des Animationsstudios Pierrot, das für Anime-Hits wie Naruto und Bleach verantwortlich ist, ist das Publikum im Westen ein großes Problem für die Anime-Branche.
Woran hat der Westen Schuld? Wie Studio-Chef Michiyuki Honma in einem Interview mit dem Natalie-Magazin erklärt, sei es schwierig, eine Anime-Serie zu produzieren, die im Ausland beliebt ist oder als langfristige Serie geplant ist. Er behauptet, dass Animes durch die Veröffentlichung im Westen, also außerhalb Japans, immer langweiliger werden.
Demnach müssten sich Animationsstudios bei einigen Punkten einschränken, wenn sie Animeserien erstellen, für die eine Veröffentlichung im Westen geplant ist:
Charaktere dürften nicht rauchen, damit sie im Ausland gezeigt werden dürften. Ein prominentes Beispiel dafür ist die 4Kids-Zensur von Sanji, der einen Lolli lutscht statt raucht (via One Piece Pedia).
Laut Honma müssten „sexy Ausdrücke“ vermieden werden. Es kam bereits vor, dass ganze Serien und Filme in Ländern ausgelassen wurden, weil Szenen mit Nacktheit nicht entfernt wurden. Ein prominentes Beispiel ist der zweite Kinofilm zu Demon Slayer. Der Film wurde aus den Kinosälen in Saudi-Arabien aufgrund einer Badeszene von Mitsuri Kanroji, die auch als Liebessäule bekannt ist, verbannt (via X).
Ein ähnliches Phänomen ist in Videospielen zu beobachten. Ein Beispiel: Im Westen wurde durch IGN France bei Stellar Blade bemängelt, dass die Protagonistin „von jemandem sexualisiert werden würde, der noch nie eine echte Frau gesehen habe“. Die Diskussion fand ihren Weg nach Südkorea: Die koreanische Version des Maxim-Magazins fragte, wie ein Körper unrealistisch sein könne, wenn er auf einer echten Frau basiere.
Für Honma würde zu sehr bei der Gewalt gespart werden. Überzeugt euch selbst vom Gewaltgrad im folgenden Trailer:
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Boruto: Naruto und Sasuke bekämpfen Momoshiki
Anime-Produzenten pendeln zwischen zwei Wegen
Honma glaube nicht, dass die Menschen im Westen Animes sehen wollen, die vieler solcher Ausdrücke enthielten. Doch das Problem sei, dass Animeserien, die in Japan ein Hit sind, auch in den Westen kommen. Und darauf ziele man schließlich ab.
Er fügt hinzu, dass die Produktionsstudios bei ihren Animes aufpassen sollten, nicht den falschen Ansatz zu wählen. Damit meint er wohl, dass die Serien nicht eingeschränkt werden sollten, nur damit sie im Rest der Welt beliebter sein könnten.
Seiner Aussage nach müssten die Studios egoistischer werden, damit Animes nicht „langweiliger“ werden würden. Vermutlich ist der goldene Mittelweg die perfekte Lösung, damit der Anime ein globaler Hit wird.
Woher kennt man das Studio Pierrot? Naruto und Bleach sind nicht die einzigen Animes des Studios. Das Unternehmen produziert seit 1979 Anime-Serien. Ihr erstes Werk wirkt vielleicht nicht auf den ersten Blick wie ein Anime, doch tatsächlich handelt es sich bei „Wunderbare Reise des kleinen Nils Holgersson mit den Wildgänsen“ um eine Produktion aus dem japanischen Studio Pierrot.
Auch Yu Yu Hakusho, zu dem aktuell eine Netflix-Realverfilmung zu sehen ist, stammt ursprünglich aus Studio Pierrot. Daneben entstanden Serien wie Kickers,Tokyo Ghoul, Black Clover und Great Teacher Onizuka in dem Studio. Honma selbst ist seit 2012 als Präsident des Unternehmens tätig, er bringt also einige Jahre an Erfahrung mit.
Mittlerweile hat Naruto den Staffelstab an seinen Sohn Boruto weitergegeben. Der Anime dazu wird ebenfalls bei Pierrot animiert. Es deutet sich an, dass Borutos Schwester Himawari bald eine ebenso große Rolle spielen wird:
Samsung verteilt mit One UI 6.1 ein großes Update für Android 14 an seine Geräte. MeinMMO listet euch auf, welche Geräte das Update ab Mai 2024 erhalten und welche möglicherweise später folgen.
Was ist One UI 6.1? One UI 6.1 ist das zweite große Update von Samsung, das auf Android 14 aufbaut. Optisch gibt es nicht viele Änderungen, aber es gibt einige neue Funktionen und Verbesserungen. Die große Geschichte dreht sich um Galaxy AI, Samsungs Suite von KI-verbesserten Funktionen, die in der gesamten Software verfügbar sind.
Ab wann wird das Update ausgerollt? Ab dem 28. März 2024 wird das Update für Samsung-Geräte verteilt. Ältere Modelle (Baujahr vor 2023) sollen das Update erst in einigen Monaten erhalten, hier gibt es aber noch nicht mehr Informationen.
One UI 6.1: Alle Geräte, die das Update für Android erhalten
Alle Geräte, die im Jahr 2023 erschienen sind, werden auf jeden Fall das Update auf One UI 6.1 erhalten. Die entsprechenden Modelle listen wir euch hier auf.
Diese Samsung-Modelle erhalten One UI 6.1:
Galaxy S24
Galaxy S24+
Galaxy S24 Ultra
Galaxy S23
Galaxy S23+
Galaxy S23 Ultra
Galaxy S23 FE
Galaxy Z Fold 5
Galaxy Z Flip 5
Galaxy Tab S9
Galaxy Tab S9+
Galaxy Tab S9 Ultra
Welche Geräte könnten ebenfalls One UI 6.1 erhalten? Höchstwahrscheinlich werden so ziemlich alle Modelle, die bereits Android 14 mit Samsungs One UI 6 erhalten haben, auch das Update auf One UI 6.1 bekommen. Wir halten es jedoch für unwahrscheinlich, dass ältere Geräte auch den vollen Umfang an KI-Funktionen erhalten. Das dürfte den Geräten aus dem Jahr 2023 vorenthalten bleiben.
Für folgende, ältere Geräte hat Samsung bereits bestätigt, dass diese ebenfalls ein Update auf One UI 6.1 bekommen sollen:
Samsung verspricht für viele Modelle zwischen 4 und 7 Updates
Welche Gründe sprechen für oder gegen Updates? Der koreanische Hersteller verspricht mittlerweile für viele Modelle eine feste Anzahl von Updates, die diese auf jeden Fall erhalten sollen:
Die Modelle der Galaxy S-Serie nach der S20-Serie erhalten vier Jahre lang Betriebssystem-Updates.
Die neusten Galaxy S24-Modelle erhalten sogar 7 Betriebssystem-Updates.
Die Modelle der Galaxy Z-Serie, die nach dem Fold 2/Flip 2 auf den Markt kamen, haben laut Samsung Anspruch auf vier Upgrades.
Für die Modelle der “Galaxy Tab S8”-Serie und alle Tablets der S-Serie, die nach dem Galaxy Tab S8 auf den Markt kamen, bietet der Hersteller vier Jahre lang Android-Updates an.
Wer sich ein Handy kauft, der findet schnell viele angebliche Tipps, mit denen man die Performance oder die Akkulaufzeit verbessern soll. Doch viele dieser „Tipps“ stimmen überhaupt nicht.MeinMMO erklärt euch, was dahintersteckt: 6 Mythen und Tipps über Handys, die ihr nicht glauben solltet
Der schwedische Medienkonzern Embracer, zu dem zahlreiche Games-Studios und Publisher gehören, wird sich nach einem historischen Sparkurs in drei unterschiedliche Entitäten aufteilen. In einem Interview erklärt CEO Lars Wingefors, wer die Verantwortung für die umfassenden Entlassungen, Studio-Schließungen sowie Projekt-Beendigungen trägt.
Was ist bei Embracer denn jetzt wieder passiert? Nachdem vor knapp einem Jahr ein fast finalisierter Milliarden-Deal geplatzt war, mussten die Entscheider des schwedischen Medienkonzerns einen harten Sparkurs einschlagen.
Die Bilanz der umfassenden Maßnahmen laut des Finanzberichts von Embracer aus dem Februar 2024:
Bis Ende 2023 wurden etwa 1.400 Stellen abgebaut (etwa acht Prozent der gesamten Belegschaft).
Etwa 30 unangekündigte Projekte wurden auf Eis gelegt.
Mehrere Studios gaben ihre Schließung bekannt, darunter Volition (Saints Row).
Gearbox Entertainment (Borderlands) geht für 460 Millionen US-Dollar an Take-Two.
Saber Interactive (SnowRunner) verlässt den Konzern, was bis Ende 2024 etwa 200 Millionen US-Dollar einbringen soll.
Aufbauend auf diesen Sparmaßnahmen wird Embracer jetzt in drei eigenständige, börsennotierte Einheiten aufgeteilt:
Asmodee Group (Brettspiele, Sammelkarten, Tabletop)
Coffe Stain & Friends (PC-, Mobile- und Konsolen-Games mit kleinem bis mittelgroßem (Double-A) Budget) – zu dieser Einheit gehören dann unter anderem THQ Nordic, Black Forest Games, HandyGames und die Reste von Piranha Bytes
Middle-Earth Enterprises & Friends (hier liegen dann die wichtigsten Marken für Blockbuster-Produktionen: Herr der Ringe, Tomb Raider, Metro, Dead Island oder auch Kingdom Come: Deliverance) – zu dieser Einheit gehören dann unter anderem Plaion, Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Fishlabs
Die Franchise von Herr der Ringe steht mittendrin im Embracer-Sturm:
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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Kleiner und damit attraktiver für Investoren
Warum macht Embracer das? Es geht weiterhin um Senkung der laufenden Kosten und Steigerung der Profitabilität. Durch die Aufspaltung in drei Einheiten ist es möglich, einen Berg aus 900 Millionen Dollar Schulden der beiden Games-Einheiten auf die sehr profitable Asmodee-Gruppe auszulagern.
Mit der Aufspaltung in drei eigenständige Börsenunternehmen wird zudem der Name Embracer aus der Gleichung genommen, der über die vergangenen Monate hinweg doch einigen Image-Schaden erlitten hat. CEO Lars Wingefors möchte stattdessen eine neue Holdinggesellschaft gründen, um weiterhin Eigentümer und Mehrheitseigner der drei Unternehmen zu bleiben.
Darüber hinaus spekulieren Branchen-Insider, dass man durch diese Maßnahme eventuell die Investoren aus Saudi-Arabien dazu verleiten möchte, mehr Geld in eine oder mehrere der drei Einheiten zu investieren. Bereits jetzt gilt Saudi-Arabien als zweitgrößter Aktionär von Embracer. Außerdem sollen genau diese Geldgeber hinter dem geplatzten Milliarden-Deal stecken.
Was sagt CEO Lars Wingefors zu der ganzen Situation? Der Mitgründer von Embracer stand James Batchelor von Gamesindustry.biz für ein langes Interview bereit und im Folgenden fassen wir euch seine wichtigsten Aussagen zusammen:
In den Jahren 2019 und 2020 waren die Kapitalkosten sehr günstig. Investoren waren bereit, große Summen in Fusionen und Übernahmen zu investieren. Covid sorgte für einen regelrechten Boom in der Branche. Die geopolitische Lage war sehr viel stabiler als heute.
Ab Ende 2022 verschlechterte sich die Situation dann drastisch. Nach der Pandemie folgte auf den Boom eine Katerstimmung. Dazu kam der durch Russland initiierte Angriffskrieg auf die Ukraine. Kapitalkosten stiegen spürbar. Investoren saßen auf ihrem Geld, statt weiter zu investieren. Laut Wingefors sorgten all diese externen Faktoren dafür, dass der Wachstumsplan von Embracer nicht aufging.
In dieser Phase musste Embracer erstmals in der Unternehmensgeschichte Schulden aufnehmen (offenbar vor allem für die Übernahme von Asmodee). Ende 2023 lag die Verschuldung bei 1,5 Milliarden US-Dollar. Viele Maßnahmen der vergangenen Monate dienen dazu, diesen Schuldenberg abzubauen.
Wingefors stellt die These auf, dass speziell der Triple-A-Markt so volatil ist, dass man als Spiele-Entwickler oder -Publisher am besten nie Schulden haben sollten. Das Risiko sei einfach zu groß, dass man diese nicht zurückzahlen kann. Bei Brettspielen sähe das anders aus, da dieses Geschäftsfeld sehr viel stabiler sei. Daher ergebe es Sinn, die Schulden aus den beiden Games-Einheiten auf Asmodee zu übertragen.
Der CEO erklärt, dass die neuen Führungskräfte der drei Einheiten über die kommenden Monate hinweg ihre eigenen Marken und Strategien aufbauen sollen. Zwischen den drei Unternehmen soll es aber auch Kooperationen und Lizenzvereinbarungen geben – nur eben zu Konditionen, die man als Mitbewerber marktüblich miteinander vereinbart.
Was bedeutet all das für die Spieler? Bei Embracer liegen die Rechte an etwa 900 Franchises, darunter Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain, Herr der Ringe, Gothic, Metro, Alone in the Dark, Outcast, Kingdom Come: Deliverance oder auch Dead Island.
Eines der spannendsten aktuellen Projekte von Embracer:
Damit zu diesen Marken in Zukunft tolle Spiele entstehen können, braucht es die entsprechenden Budgets und Teams, die es langfristig aber nur gibt, wenn Embracer wieder auf die Beine kommt. Außerdem ist die Zukunft von Embracer wichtig für den Games-Standort Deutschland.
Etwa 1.300 Mitarbeiter arbeiten hierzulande für Studios und Abteilungen des schwedischen Medienkonzerns. Zu den deutschen Entwicklern gehören unter anderem Black Forest Games, Fishlabs, Grimlore, KAIKO und die Reste von Piranha Bytes.
Ihr liebt die Jagd nach Loot und kämpft gerne mit gewaltigen Kampfrobotern? Dann ist Megaton Musashi Wired das ideale Spiel für euch!
Armored Core 6 hat viele auf den Geschmack von wuchtigen, aber dennoch agilen Kampfrobotern gebracht! Mit Megaton Musashi Wired kommt demnächst ein neuer Genrevertreter von den Machern von Ni No Kuni, der die Mecha-Action zudem mit einer Diablo-ähnlichen Loot-Jagd und einer besonders epischen Einzelspielerkampagne kombiniert!
Ihr wollt sofort loslegen? Dann könnt ihr euch das Spiel jetzt auf Steam, der Nintendo Switch und der Playstation 4 und 5 herunterladen und sofort loslegen!
Der Kampf ums pure Überleben: Mit einem Roboter namens Rogue nehmt ihr hier den Kampf gegen die Draktor auf – eine außerirdische Spezies, die bereits 99,9 Prozent der Menschheit ausgelöscht hat. Die Überlebenden wissen also, wie sich die 0,1 Prozent Bakterien fühlen, die das Reinigungsspray immer überleben und starten prompt einen verzweifelten Versuch, die Erde zurückzuerobern.
In den Echtzeitkämpfen zieht ihr aus der Verfolgerperspektive mit Nah- und Fernkampfwaffen los, um kleinere Draktor in Massen zu erledigen. In jeder Mission gibt es jedoch mindestens einen besonders starken und viel imposanteren Boss, der deutlich mehr Feuerkraft erfordert und eure Fähigkeiten auf die Probe stellt.
Imposante Kampffähigkeiten: Spätestens hier kommen eure zuvor im Mech installierten Skills zum Einsatz! Sie teilen nicht nur besonders stark aus, sondern werden auch immer wieder durch kurze Zwischensequenzen in Szene gesetzt. Die Belohnung für den Sieg ist jede Menge neue Ausrüstung, mit der ihr noch stärker werdet und noch gefährlichere Missionen in Angriff nehmen könnt!
Die gewaltigsten Bosse
Kleine Geplänkel und harte Bosskämpfe: Die normalen Storymissionen mit einer Dauer von zehn bis 15 Minuten sind nur das Vorgeplänkel, mit dem ihr euch auf die Kämpfe gegen die mächtigsten Gegner vorbereitet, die 30 Minuten und länger dauern können.
Darunter sind Kolosse wie ein Titan, der nicht mal auf den gesamten Bildschirm passt, ein Dinosaurier oder eine Gruppe von drei feindlichen Mechs, die ganz nach dem Vorbild der alten Samurai kämpfen!
Gute Vorbereitung ist alles: Um hier die Oberhand zu behalten, reicht es nicht aus, einfach nur immer bessere Waffen einzusetzen. Vielmehr müsst ihr eure Ausrüstung und die Einstellung eures Rogues aufeinander abstimmen.
Das macht ihr in einem umfangreichen Anpassungsmenü, in dem ihr euren Roboter aus vielen Einzelteilen selbst zusammenschraubt. Angefangen beim Torso mit Kopf, Armen und Beinen über die Bewaffnung bis hin zur inneren Konfiguration, die Werte und Skills bestimmt.
So schwer wie ihr es wollt: Ihr könnt die Missionen auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden angehen. Die einfachsten werden euch keine Probleme bereiten, die höchsten sind für Enthusiasten gedacht, die die Spielmechaniken genau analysiert und ihren perfekten Rogue gebaut haben.
3 Jahre Content auf einen Schlag
Mehr als hundert Stunden Spielspaß! Der erste Teil erschien bereits 2021 in Japan. Wired ist der dritte Eintrag, versteht sich aber als Komplettpaket. Es enthält alle Inhalte und auch die Story der beiden Vorgänger Megaton Musashi und Megaton Musashi Cross. Damit bekommt ihr ein Spiel, das euch über 100 Stunden unterhalten wird!
Multiplattform in jedem Sinn: Außerdem erscheint es nicht nur auf Deutsch, sondern ist neben Nintendo Switch, Playstation 4 und PS5 erstmals auch auf dem PC spielbar, inklusive Unterstützung für das Steam Deck.
Und dank Crossplay spielen alle zusammen. Cross-Save hingegen sorgt dafür, dass ihr euren Spielstand auf jeder beliebigen Plattform weiternutzen könnt.
Der harte Kampf um die Weltmeisterschaft
Das deutsche Team posiert vor dem Kampf.
Um das Spiel vorzustellen, lud der Entwickler zu einem PvP-Tournier nach Tokio ein, in dem acht Länder gegeneinander antraten und um den Weltmeistertitel kämpften – darunter auch Team Deutschland!
So funktioniert der PvP-Modus: Im Kolosseum genannten PvP-Modus des Spiels treten Teams bestehend aus jeweils drei Spielern gegeneinander an. Jeder erfolgreiche Abschuss zieht dem Gegner Punkte ab, die dem eigenen Team gutgeschrieben werden. So entsteht ein spannendes Tauziehen, bei dem ihr jederzeit den Spieß umdrehen und zurückschlagen könnt.
Anpassung und Item-Drops: Die Anpassung der eigenen Mecha bleibt auch hier ein wichtiger Aspekt. Allerdings müsst ihr aufpassen: Denn je mehr Punkte der eigene Rogue wert ist, desto mehr Punkte verliert ihr, wenn ihr das virtuelle Zeitliche segnet. Die stärksten Waffen und Attacken findet ihr allerdings erst in Kisten während des Matches selbst.
Die Spannung des PvP-Modus in Aktion
Nach der Auslosung standen die ersten vier Matches fest. Diese wurden nacheinander ausgetragen und zeigten sofort, wie spannend der PvP-Modus des Spiels ist.
Italien gegen U.S.A.
UK gegen Spanien
Japan gegen Frankreich
Deutschland gegen China
Die gesamten Qualifikationsspiele könnt ihr euch direkt selbst ansehen:
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Der Kampf gegen China war nicht einfach. Nachdem das Heimteam am Anfang gut mithalten konnte, schlugen das Gegnerteam schnell zurück. Aber Team Deutschland hat nicht aufgegeben und mit aller Macht zurückgekämpft! Dabei wurde deutlich, wie sich die Menschheit in ihrem Kampf gegen die Draktor fühlen muss.
Anpassung ist der halbe Sieg: Hier wurde schnell klar, wie viel Wert das Spiel auf die Anpassung der Mecha legt. Team Deutschland ist nämlich hauptsächlich mit Ausrüstung in den Kampf gezogen, die Nahkämpfer kontert. In den anfänglichen Proberunden konnten so 80 Prozent aller Matches gewonnen werden, was zum Entschluss führte, diese Taktik auch im Turnier anzuwenden.
Zu Beginn war der Kampf gegen China noch ausgeglichen.
Perfekter Konter führt zur Niederlage: China setzte jedoch stark auf Fernkampfangriffe und hatte am Ende großes Glück mit den Items auf dem Spielfeld. So konnten sie mehrmals den sehr starken Unverwundbarkeitsschild einsetzen, der einen der Rogues für eine gewisse Zeit vor jeglichem Schaden schützt. Das Ergebnis: Team Deutschland schied bereits im ersten Spiel aus.
Ausgang der Weltmeisterschaft: Der Ausgang des Turniers ist noch ungewisst. Wer sich hier erfolgreich durchsetzen konnte, erfahrt ihr am 30. April 2024!
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Das nächste Werk einer Legende: Level 5 und sein CEO Akihiro Hino genießen in Japan selbst einen besonders guten Ruf, da es ihnen gelungen ist, sich mit völlig neuen Serien gegen Schwergewichte wie Pokémon und Final Fantasy auf dem Markt zu behaupten. Eine beeindruckende Leistung!
DLC könnte kommen: Mit Megaton Musashi wagen sie den nächsten Versuch nun auch im Westen. Nach den drei Jahren, die es in Japan weitere Inhalte erhielt, soll auch nicht Schluss mit der Serie sein. Wenn sie erfolgreich wird, dann könnte es durchaus noch mehr Erweiterungen für das Spiel geben.
Die Chancen dafür stehen gut. Denn schon auf dem Event hat das Spiel gezeigt, was es kann. Das actionreiche Gameplay mit der Loot-Spirale macht Lust auf mehr und durch die Story sowie den separaten PvP-Modus ist für jeden Spielertyp etwas dabei!
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Die Dual-Kamera besteht aus einer 13MP Hauptkamera und einer 5MP Weitwinkelkamera, die hochwertige Fotos und Videos aufnehmen kann. Mit Funktionen wie HDR, Panorama-Modus und verschiedenen Kameraeffekten könnt ihr eure Kreativität beim Fotografieren ausleben.
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MeinMMO-Redakteur Dariusz hat den aktuellen Playtest von Hades 2 gespielt und war dank eines neuen Skills schon im zweiten Run von dem Hype-Spiel auf Steam überzeugt.
Hades 2 ist eines der meistgewünschten Spiele auf Steam und der Vorgänger aus dem Jahr 2020 gilt bis heute als ein grandioses Spiel. Auf Steam kann das mythologische Roguelike deshalb starke 98 % positive Reviews bei über 230.000 Bewertungen aufweisen.
Aktuell läuft ein Test zu Hades 2, für den sich jeder auf Steam registrieren kann. Mit etwas Glück habt ihr so die Chance, für den Test ausgewählt zu werden und schon vor dem Early-Access-Release in das erste Gebiet des heiß erwarteten Spiels reinzuschauen.
Auch ich habe mich für den Test registriert und jetzt ein paar wenige Stunden in Hades 2 verbracht. Bereits in meinem zweiten Run wurde mir dabei klar, dass das Roguelike meine recht hohen Erwartungen erfüllen und uns eine durchaus gelungene Fortsetzung erwarten könnte.
Achtung, Spoiler: Im folgenden Artikel gehe ich auf einige Neuerungen von Hades 2 ein. Wenn ihr neue Skills und Ähnliches selbst entdecken und das Spiel erleben wollt, ohne neue Inhalte bereits im Vorfeld zu kennen, solltet ihr fortan nicht weiterlesen.
Neue Skills, die das Erlebnis „cool“ erweitern
In Hades 2 gibt es schon im Playtest neue Skills, die es in dem Vorgänger nicht gab. So treffen wir auf unseren Runs beispielsweise die Göttin Demeter, die uns als „Göttin der Jahreszeiten“ vorgestellt wird.
Von Demeter bekommen wir unter anderem einen Skill namens „Eisiger Schlag“, der den Angriffsschaden erhöht und einen Frost-Effekt bewirkt. Gegner, die von Frost betroffen sind, können sich nicht mehr bewegen. Sie sind – wie der Name vermuten lässt – eingefroren.
Doch obwohl ich Skills liebe, mit denen ich Gegner einfrieren kann, gab es einen anderen neuen Skill, der mir noch besser gefiel – denn er passte perfekt zu meinem unvollkommenen Spielstil.
Screenshot von Hades 2 mit Kampf gegen einfache GegnerScreenshot von Hades 2 mit Kampf gegen einfache Gegner und Frost-EffektScreenshot von Hades 2, der einige Skill zeigt, die ihr von Demeter erhalten könnt
Ein Skill, der perfekt zu meinem mangelnden Können passt
In meinem zweiten Run bekam ich einen Skill, der beim Betreten eines neuen Raums mein Leben auf 100 % auffüllte, wenn ich noch über mindestens 80 % der gesamten Lebensanzeige verfüge.
Mein Problem in Spielen wie Hades ist meistens, dass ich hin und wieder unaufmerksam bin. Manchmal werde ich auch gierig und möchte den Gegner unbedingt mit dem aktuellen Attackenspam erledigen, ehe er wieder angreifen kann – und genau dann greift er an. Und manchmal weiche ich auch einfach schlecht aus und spring genau in den nächsten Angriff.
Ich erleide nie viel Schaden, aber stecke immer wieder kleine Treffer ein. Man kann sagen, ich bin einfach nicht gut. Dennoch habe ich weiterhin Spaß an Hades (1) – ich würde nur gerne öfter mit vollem Leben in einen Bosskampf gehen.
Das war durch den neuen Skill von Hades 2 möglich. Er hat perfekt meine Unvollkommenheit kaschiert und mir erlaubt, trotz fehlenden Könnens schon im zweiten Run den ersten Bosskampf zu erreichen. Und Erfolgserlebnisse sind bekanntlich Gold wert, um Spieler bei Laune zu halten.
Video starten
Hades 2 – Game Awards Trailer
Wird das Spiel durch solche Skills nicht zu leicht?
Jetzt fragen sich die talentierten Spieler unter euch sicherlich, ob Hades 2 durch solche Skills nicht zu leicht und zu Casual-freundlich wird. Meine Einschätzung: Nein, nicht zwangsläufig.
Ich habe den Bosskampf gnadenlos verloren und nur knapp ein Drittel des Lebensbalkens abziehen können. Es ist also immer noch notwendig, erst die Angriffsmuster der Bosse zu verstehen, ehe es eine Chance auf den Sieg gibt. Außerdem müsst ihr weiterhin geschickt ausweichen.
Zudem hat der Skill keinerlei Einfluss auf den Bosskampf selbst und ist gegebenenfalls nach dem Kampf inaktiv – solltet ihr gewinnen, aber danach weniger als 80 % Leben haben. Gute Spieler, die auch ohne diesen Skill dem Boss mit vollem Leben begegnen, werden wahrscheinlich stattdessen lieber einen Skill wählen, der ihren Angriff und ihren Sprint verbessert.
Mir half der Skill lediglich dabei, mit weniger Spielzeit zum ersten Mal einen Blick auf die Angriffe des ersten Bosses werfen zu können. Und danach hatte ich auch nicht mehr das Glück, diesen Skill zu bekommen und musste es aus eigener Kraft – und mit weniger Leben – in den Bosskampf schaffen.
Hades 2 wirkt im ersten Playtest auf mich wie ein würdiger Nachfolger für den beliebten ersten Teil. Es bringt spaßige neue Skills, einen wirklich hübschen Grafikstil und auch weitere Gameplay-Neuerungen, die ich euch ganz bewusst selbst entdecken lasse – ich will auch nicht zu viel spoilern.
In den wenigen Stunden, die ich spielte, hatte ich auch keine Bugs, Spielabstürze oder Performance-Probleme. Hades 2 lief bislang wirklich gut. Ich habe allerdings bei Weitem nicht genug gespielt, um dazu eine wirklich fundierte Einschätzung abgeben zu können.
Ich bin jedenfalls sehr gespannt auf den Release von Hades 2 und glaube, dass Fans des ersten Teils auch den zweiten Teil mögen können.
Am heutigen 24. April 2024 startet mit Rotwood übrigens ein neues Spiel auf Steam, dessen Gameplay Hades durchaus ähnelt und sogar Koop bietet. MeinMMO-Redakteurin Lydia hat es bereits gespielt und euch ihre Erfahrungen zusammengefasst:
Neue Spieler gibt es in World of Warcraft quasi nicht. Das hat viele Gründe, vor allem aber die eher schlechte Einstiegs-Erfahrung.
Wenn man sich in der Community von World of Warcraft umhört, dann ist Blizzard mit „Dragonflight“ auf einem guten Weg. Viele der Überarbeitungen alter Systeme und die Einführung von neuen „Evergreen“-Inhalten kommen bei der Spielerschaft gut an. Auch die neusten Informationen über die Abo-Zahlen machen deutlich: WoW ist gut darin, seine Spielerinnen und Spieler bei der Stange zu halten.
Doch eine Gruppe gibt es in WoW quasi gar nicht: Neue Spieler.
Genau da liegt ein Haufen Arbeit der Entwickler.
Video starten
WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung
Die Probleme für Neulinge: Lore, Logik, RPG-Gefühl
World of Warcraft hat eine ganze Reihe von Problemen, wenn es um die Erfahrung von neuen Helden geht. Zum einen gibt es da die Lore aus knapp 20 Jahren World of Warcraft – mit unterschiedlichen Zeitlinien, jeder Menge Bösewichte und politischer Veränderungen. Hier hat man versucht, mit der „Chromie-Zeit“ Abhilfe zu schaffen, sodass man sich für eine Zeitlinie entscheidet und dieses Abenteuer am Stück spielen kann. Das klappt allerdings nur bedingt und hilft auch nicht dabei, die 20 Jahre Story in irgendeiner Weise verträglich präsentiert zu bekommen.
Wer die Geschichte begreifen will, muss erst einmal viele Stunden lang in der Wiki nachblättern (oder unsere Lore-Zusammenfassung zu WoW lesen).
Die Insel des Verbannten ist eine solide Spielerfahrung – lehrt aber nichts über den Charakter, den man erstellt hat.
Das zweite Problem ist die „Insel des Verbannten“. Diese wurde mit Shadowlands eingeführt, um ein neues, einheitliches Startgebiet zu haben, in das Neulinge geschickt werden. Das Gebiet hat ein paar Vorteile:
Verschiedene unterhaltsame Quests
Eine zusammenhängende Geschichte
Modernes Quest-Design
Viele Charaktere, die man kennenlernt
Das Problem: Die Insel sagt dir nicht, wer du bist. Wenn du einen Nachtelfen spielst, erfährst du auf der Insel gar nichts über die Kultur der Kaldorei oder deren Platz in der Welt. Wählst du eine Blutelfe, erfährst du nichts über den Sonnenbrunnen, die Magiesucht oder die Probleme mit der Geißel.
World of Warcraft schmeißt alle neuen Spieler in ein einheitliches Tutorial, das für alle gleich ist – obwohl man sich so viele unterschiedliche Charaktere erstellen kann. Einem wird nicht mehr erklärt, was ein Untoter in World of Warcraft eigentlich ist. Ein Problem, das auch Holly Longdale im Interview mit Windows Central eingesteht:
Es gibt einige Herausforderungen. Wie erzählen wir 20 Jahre Story? So, dass Spieler ein wirklich gesundes Intro erhalten. Ich glaube, diese Idee der Spieler-Fantasie mit dem Volk, das du auswählst … Ich habe es geliebt einzuloggen, und tue das noch jetzt, als Nachtelf, durch Teldrassil zu laufen und all diese Dinge zu tun. Ohne das fühlt es sich für mich so an, als wäre ich nicht so mit der Welt verbunden und hätte einen Platz. Ich glaube, das werden wir mehr erforschen. Da liegt Arbeit vor uns. Und das ist eines unserer Ziele für die Zukunft.
Schlimmer noch ist, dass die normale Story-Progression fehlt. Nach der Insel des Verbannten geht es nahtlos in „Battle for Azeroth“ über. Da bist du plötzlich bereits der große Held, den alle NPCs irgendwie kennen und der schon mehrfach die Welt gerettet hat.
BfA ist für Neulinge verwirrend. So viele Charaktere und man selbst ist spontan ein “Held”.
Das ist logisch für Spielerinnen und Spieler, die bereits seit 15 oder 20 Jahren spielen – für Neulinge fühlt sich das einfach falsch an.
Dass es hier ein großes Problem gibt, das spricht auch Blizzard offen an. Holly Longdale sagte dazu:
Wir haben Daten betrachtet, die uns zeigen, wie gut wir verschiedene Spieler-Gruppen versorgen. Wir haben uns die neuen Spieler angeschaut, die zu WoW kamen. Und dann sind sie wieder gegangen. Wir wissen, dass wir viel Arbeit vor uns haben in Hinblick auf die Gewinnung neuer Spieler, aber wir haben uns darauf nicht konzentriert, wir waren fokussiert auf den Erhalt [bestehender Spieler].
Oder anders gesagt: Neulinge schauen zwar ab und an in World of Warcraft rein, fühlen sich von der Intro-Erfahrung allerdings nicht abgeholt und kurz darauf von der Welt und dem Spiel überfordert.
Denn World of Warcraft ist mit seinen unzähligen Systemen auch noch ein extrem komplexes Spiel, auch wenn Veteranen das häufig übersehen. Wer als frischer Spieler mal versucht hat, die Mechaniken und Feinheiten eines „Mythisch+“-Dungeons zu verstehen und ohne Wissen eine Gruppe zu finden, wird wissen, was gemeint ist.
WoW braucht frische Spieler, jetzt wo die bestehenden weitestgehend zufrieden sind. Das dürfte die nächste große Baustelle werden, die hoffentlich nicht erst nach dem Ende der Worldsoul-Saga angegangen wird.
Im Kultfilm „Fear and Loathing in Las Vegas” fährt Johnny Depp mit einem ikonischen roten Wagen durch das Umland der berühmten Metropole. Das Auto war aber nicht irgendeines, sondern gehörte dem exzentrischen Schriftsteller der Romanvorlage.
Um welchen Film geht es? Fear and Loathing in Las Vegas gilt heute als Kultfilm. Er erschien 1998 und war die Verfilmung des gleichnamigen Romans. Der Autor hinter dem Buch war Hunter S. Thompson, selbst eine legendäre Figur, der in der Zeit der Hippies mit außergewöhnlichen Reportagen bekannt wurde.
Er schrieb außerdem Romane, unter anderem das autobiografische Buch Fear and Loathing in Las Vegas (zu Deutsch: Angst und Schrecken in Las Vegas). Darin geht es um den Sportjournalisten Raoul Duke, der gemeinsam mit seinem Anwalt nach Las Vegas fährt. Dort soll er über ein Rennen berichten.
Das Problem dabei: Die beiden Männer haben einen Koffer voller Drogen dabei. Und die werden nicht nur brav herumgetragen, sondern auch in hohem Maße konsumiert.
Verfilmt wurde die Geschichte von Terry Gilliam, der selbst einige Kultfilme wie Brazil, 12 Monkeys oder Time Bandits hervorgebracht hat. Mit Johnny Depp in der Hauptrolle schienen alle Elemente für ein kultiges Filmerlebnis beisammen. Dessen Auftritte in anderen Filmen kosten zuweilen sehr viel Geld.
Die Geschichte, der Regisseur und der Hauptdarsteller standen also fest. Fehlte nur noch das passende Auto, das ihr in diesem Ausschnitt zu sehen bekommt:
Video starten
Die verrückte Fahrt im Auto von “Fear and Loathing in Las Vegas”
Mit dem Cabrio durch die Wüste
Was war mit dem Auto los? Einen gewissen Teil des Films verbringen Johnny Depp und sein Co-Star Benicio del Toro in einem stylischen, roten Cabrio. Damit rasen sie über den schnurgeraden Highway der Wüste rund um Las Vegas.
Die Filmproduktion musste einen solchen Wagen aber erst einmal finden. Überraschend bot der Schriftsteller der Vorlage, Hunter S. Thompson, sein eigenes Auto an. Immerhin basierte die Handlung des Films auf eigenen Erlebnissen. Warum also nicht auch das echte Auto fahren?
Der rote Chevrolet hörte auf den Spitznamen „Roter Hai“ und trug maßgeblich zu den heute ikonischen Bildern des Films bei. Nach dem Ende der Dreharbeiten fuhr Johnny Depp den Wagen höchstpersönlich zurück zum Haus seines Besitzers. Der Schauspieler und der Schriftsteller waren immerhin gut befreundet.
Taucht der Autor selbst im Film auf? Die eigenen Erlebnisse, das eigene Auto – fehlt bloß noch ein tatsächlicher Auftritt des Schriftstellers. Auch den gibt es im Film.
In einer Partyszene torkelt Johnny Depp als Duke über die Tanzfläche, als ihm ein Herr auffällt, der nahezu identisch gekleidet ist. Dieser Mann ist Hunter S. Thompson selbst. Weil Johnny Depps Figur in diesem Moment stark berauscht ist, hält er ihn aber für eine Halluzination. Hier könnt ihr die Szene auf YouTube sehen.
Allgemein sind klare Parallelen zwischen dem Kostüm von Depp und dem Erscheinungsbild des echten Menschen Hunter S. Thompson zu sehen.
Der Fernseher bietet wunderschöne Bilder und kann auch mit einigen Gaming-Features punkten.
Es handelt sich um das 65-Zoll-Modell der Modellreihe UR73 von LG. Noch bis Ende April könnt ihr euch den Smart-TV bei Otto.de mit starken 45% Rabatt sichern. Bei Bedarf könnt ihr auch ein Altgerät abholen oder den Fernseher an der Wand montieren lassen.
Mit dem Fernseher genießt ihr Filme, Serien, Games und Live-Sport in besonders hoher Qualität. Wir fassen für euch die wichtigsten Merkmale zusammen:
4K LCD-Panel mit HDR: Mit dem LG-TV könnt ihr all eure Inhalte in 4K UHD erleben. Die hohe Auflösung lässt euch Details erkennen, die euch vorher verborgen geblieben sind. Farben und Kontraste werden naturgetreu dargestellt.
Großer Bildschirm: Mit 65 Zoll Bildschirmdiagonale gehört das Modell definitiv zu den größeren Fernsehern. Die Diagonale entspricht 165cm, perfekt für Kino-Abende auf der Couch!
Smart-TV: Der Fernseher ist mit webOS 23, LG ThinQ, Amazon Alexa und AirPlay2/HomeKit ausgestattet, sodass ihr auf eine riesige Auswahl von Streaming-Diensten und Mediatheken zugreifen könnt
Der 4K Smart-TV von LG macht in jedem Wohnzimmer eine gute Figur!
Auch für Gamer hat der TV von LG ein paar spannende Features auf Lager, drei davon stellen wir euch gesondert vor:
HGIG: Hinter dieser kryptischen Bezeichnung verbricht sich die HDR Gaming Interest Group. Die sorgt dafür, dass das HDR so genutzt wird, wie es von den Entwicklern beabsichtigt wurde. So bekommt ihr das beste Bild, ohne etwas umstellen zu müssen.
ALLM: Diese Buchstaben stehen abkürzend für Auto Low Latency Mode. Das bedeutet, dass der Fernseher erkennt, dass ihr Spiele spielt und den Modus wechselt. Die niedrige Latenz sorgt dann dafür, dass eure Eingaben möglichst direkt umgesetzt werden.
Game Optimizer: Der Spiele-Modus speichert eure präferierten Einstellungen. Ihr könnt also Spiele und Filme gleichermaßen genießen, ohne jedes Mal am Bild herumspielen zu müssen.
Noch mehr gute Angebote wie dieses stellen wir euch in unserer Deal-Übersicht vor. Jeden Tag findet ihr hier spannende Schnäppchen und Neuerscheinungen. Schaut doch mal vorbei oder geht direkt zu einem der aktuellen Artikel weiter:
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Noch in diesem Jahr kommt Sonic 3 in die Kinos. Mit dabei ist abermals Idris Elba als Knuckles. Aber auch Keanu Reeves ist dieses Mal mit dabei. Das freut Elba ganz besonders.
Um welchen Sonic-Film geht es? Am 25. Dezember 2024, also pünktlich zur Weihnachtszeit, läuft der neue Sonic-Film in den deutschen Kinos an. Der erste Teil erschien 2020, der zweite 2022.
Wieder mit dabei sind die Stimmen von Ben Schwartz als Sonic, Jim Carrey als Dr. Robotnik, sowie Idris Elba als Knuckles. Ein Neuzugang im dritten Film ist Shadow.
Diese Figur tauchte im letzten Film bloß in einer kurzen Sequenz nach dem Abspann auf. Es war bereits ein Teaser darauf, dass Shadow in Sonic 3 eine größere Rolle spielen wird. Und so kommt es auch.
Gesprochen wird Shadow dabei von niemand geringerem als Keanu Reeves. Fans des Schauspielers dürfte das sehr freuen – einer davon ist sogar Teil des Sonic-Casts: Idris Elba.
Hier seht ihr den Trailer zu Teil 2 der Animationsfilmreihe:
Video starten
Ein blitzschneller Igel im Trailer zu “Sonic 2”
Idris Elba reagierte euphorisch auf die Ankündigung
Wie reagierte Idris Elba auf Keanu Reeves? In einem kurzen Interview mit IGN erzählte Idris Elba vom kommenden Sonic-Film und wie sehr er sich über das Casting von Keanu Reeves freut.
Ich bin ein großer Fan von ihm. Ich habe gehört, er ist ein Fan von mir, und wir sind dazu bestimmt, etwas zusammen zu machen. Also, auf geht’s.
Idris Elba via IGN
Der Schauspieler scheint sich also ehrlich auf die Zusammenarbeit zu freuen. Keanu Reeves denkt laut Elba in dieser Hinsicht ganz ähnlich. Allerdings wäre es nicht das erste gemeinsame Projekt. Schon bei einer anderen, sehr populären Marke waren die beiden Hollywood-Stars vertreten.
Von welcher Marke ist die Rede? Im Spiel Cyberpunk 2077 des polnischen Entwicklerstudios CD Project RED sind sowohl Idris Elba als auch Keanu Reeves mit an Bord.
Keanu Reeves spielt darin den eigenwilligen Johnny Silverhand, der den Spieler die meiste Zeit der Geschichte über begleitet. Idris Elba kam hingegen erst mit der umfangreichen Erweiterung „Phantom Liberty“ ins Spiel. Darin verkörperte er Solomon Reed, einen Geheimagenten.
Im Spiel leihen beide ihren Figuren nicht nur die Stimme, sondern auch ihr Gesicht und ihren Körper. Das ist in Sonic 3 aufgrund der Vorlage natürlich anders. Knuckles und Shadow sind animierte Figuren aus dem Computer.
Bis zu einem ersten Trailer dürfte es nicht mehr allzu lang dauern. Immerhin ist der Release des Films ja bereits für Dezember geplant.
In unserer Tier List zu Season 3 in Diablo 4 zeigen wir euch, welche Klassen und Builds im Endgame am stärksten sind. Dazu gibt es eine kurze Beschreibung, was die Builds so drauf haben und was sie so gut macht.
Was sind die besten Klassen in Season 3? Mittlerweile besitzen alle Klassen mindestens einen Build im S-Tier, wenn es um den Endgame-Content geht. In den Leaderboards haben aktuell allerdings Zauberinnen die Nase vorn.
Update vom 22. April: Blizzard arbeitet aktuell daran, die kommende Season 4 vorzubereiten. Die startet am 14. Mai. Die aktuell besten Builds in Season 3 werden sich bis dorthin vermutlich nicht mehr ändern.
Wer erstellt die Tier List? Wir beziehen unsere Daten von maxroll.gg, wo die Liste mit Tests und Mathematik erstellt wird. Hinter den Daten stecken die Experten Rob, Wudijo, Northwar, Facefoot, Raxxanterax, und Chewignom.
Die Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten in Diablo 4. Für PvP, Speed-Grinds und den schnellsten Weg auf Stufe 100 sind die Builds nicht immer am besten geeignet.
[toc]
Hier seht ihr eine aktuelle Tier List für das Endgame in Diablo 4. Quelle: maxroll.gg
Was bedeutet „S“ bis „D“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für den besten Build, während „D“ die schlechtesten kennzeichnet.
Die besten Barbaren-Builds im Endgame von Season 3
Mit Hammer der Urahnen (engl.: „Hammer of the Ancients“, kurz: HotA) teilt ihr sowohl Schaden gegen Gruppen im kleinen Gebiet als auch Einzelziele aus. Ihr setzt alles auf diesen einen Skill, den ihr mit Buffs und Schreien so weit verstärkt, bis er Schaden in Milliardenhöhe macht.
Doppelschwung-Barbaren haben den Laufendes Arsenal-Build im Top-Tier abgelöst. Der Build setzt auf den gleichnamigen Skill und eignet sich hervorragend für alle Inhalte, sogar besser als viele andere Builds. Ihr schlagt dabei mit besonders hoher Geschwindigkeit zu, wenn auch eher im kleinen Bereich, zerlegt aber jeden Gegner, der euch vor die Klingen läuft. Einziges Manko: Die Defensive ist etwas niedriger als bei vergleichbaren Builds, aber immer noch stark.
Statt auf Waffen setzt der Aufwühlen-Barbar auf reine Kraft. Ihr greift einfach den Boden unter euch an und lasst Gegner die aufgewirbelten Steine schmecken. Ein idealer Build für AoE-Schaden.
Im Januar 2010 stellte Steve Jobs das iPad vor. Er erklärte, dass dies die Zukunft sei und dies die Post-PC-Ära sei. Doch er hat sich geirrt, denn Computer sind immer noch stark im Trend.Außerdem wirkt das iPad mittlerweile auch wie ein Notebook.
Vor 14 Jahren stellte Steve Jobs gemeinsam mit Apple das neue iPad vor. Bei seinem Auftritt erklärte er dem beiwohnendem Publikum, dass er eine Vision für eine Welt nach dem PC habe. Deswegen erklärte er, dass es ein Gerät benötige, welches die Welt von Netbook und iPhone verbinden könne.
Um seine Worte zu belegen, stellt er an dieser Stelle das iPad vor. Denn das war für Steve Jobs die Revolution, die den PC langfristig verdrängen sollte. Und er gab sich auf der Pressekonferenz selbstbewusst: „Unsere fortschrittlichste Technologie in einem magischen und revolutionären Produkt zu einem unglaublichen Preis.“
Immerhin startete das iPad damals bei „nur“ 499 US-Dollar. Mit Inflation wären das im Jahr 2024 etwa 670 Euro.
Bei einer späteren Diskussionsrunde sagte Jobs, dass die Zeit für Computer zu Ende gehen würde:
PCs werden wie Lastwagen sein. Es wird sie immer noch geben, aber einer von X Menschen wird sie brauchen. (…) Wir reden gerne über die Post-PC-Ära, aber wenn sie dann wirklich beginnt, ist es unangenehm.
iPad mit sinkenden Verkaufszahlen und verändertem Markt
Wie sieht es mittlerweile aus? Steve Jobs irrte sich. Denn das iPad ersetzte in den folgenden Jahren nicht die Computer, auch wenn sich der ein oder andere sicher ein iPad für die Arbeit oder für private Zwecke gekauft haben dürfte.
Tatsächlich verzeichnete das iPad in den folgenden Jahren deutlich sinkende Verkaufszahlen, was Apple nicht erwartet hatte. Denn anstatt 70 Millionen Geräten wurden am Ende „nur“ 14 Millionen verkauft.
Es veränderte sich aber auch das iPad von Generation zu Generation. Als Jobs das iPad im Jahr 2010 fulminant vorstellte, war das Gerät ein in sich geschlossenes System, das alles konnte. Und zwar ohne Zubehör wie Maus oder Tastatur. Das wurde in der Vision von Jobs damals nicht benötigt.
In den letzten Jahren weichte Apple genau das Alleinstellungsmerkmal immer stärker auf: In den folgenden Jahren kamen dann noch Dinge wie Tastaturzubehör und Mäuse hinzu und das Tablet wirkte immer wieder wie ein multifunktionaler PC-Ersatz, ohne den PC wirklich ersetzen zu wollen. Mittlerweile wirkt das iPad für viele Fans und Zuschauer mit dem Magic Keyboard und einer Maus eher wie ein moderner Laptop.
Anstatt den Computer zu ersetzen, hat man mehr oder weniger seinen eigenen „mobilen“ PC erschaffen.
Steve Jobs rettete Apple übrigens kurz vor der Pleite. Seine rettende Idee war ein neuer Vertriebsweg, der dem Unternehmen in kürzester Zeit direkt mehrere Millionen Dollar Umsatz beschert hat. Die gesamte Story lest ihr direkt auf MeinMMO:
Vor kurzem gab es mehrere Updates in Pokémon GO. Während das eine in der Community größtenteils gut ankommt, gibt es zum zweiten fast nur negatives Feedback. Die Community fragt sich: Wie sind zwei so unterschiedlich starke Updates möglich?
Um was für Updates geht es? Vor kurzem wurde angekündigt, dass Pokémon GO ein neues Update mit 4 Features erhält. Dieses Update ist in 3 Abschnitte aufgeteilt.
Während das erste Update, bei dem die Avatare im Vordergrund standen, von der Community als das schlechteste Update in der Geschichte der Updates betitelt wurde, ist das zweite Update wesentlich besser angekommen.
In diesem wurden neben einer Änderung an den Biomen auch neue Grafiken für eben diese Biome und Fangbildschirme ins Spiel gebracht. In der Community kommt jetzt die Frage auf, ob dieses Grafik-Update die Erneuerung der Avatare wett macht.
Video starten
Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Das macht es zwar nicht wett, aber es macht es überschaubarer
Was sagt die Community zu dem Grafik-Update? Auf Reddit ist die Reaktion auf das neue Grafik-Update zum größten Teil positiv. Es werden jedoch auch Stimmen laut, dass die neuen Grafiken auf älteren mobilen Geräten für Probleme sorgen, da das Spiel nicht mehr flüssig läuft.
Einige der Kommentare, die sich auch auf die Ausgangsfrage des Beitrags auf Reddit beziehen, lauten:
Ich verstehe nicht, wie sie so hübsche Grafiken einbauen können, aber gleichzeitig diese schrecklichen Avatare erstellen, lautet ein Kommentar auf Reddit.
Ganz im Ernst. Wie kann ein und dasselbe Spiel so drastisch unterschiedliche Updates herausbringen? Vielleicht war es absichtlich für die kostenlose Publicity, mutmaßt ein weiterer Trainer auf Reddit.
Das macht es zwar nicht wett, aber es macht es überschaubarer. Schließlich verbringe ich mehr Zeit damit, auf die Karte und den Fangbildschirm zu schauen, als auf meinen Charakter, meint ein weiterer Kommentator auf Reddit.
Auf keinen Fall, aber es ist trotzdem sehr cool, schreibt ein weiterer Trainer auf Reddit.
Weitere Kommentare, die sich auf die negative Performance durch das Grafik-Update beziehen, lauten unter anderem:
Ja, dieses Update hat seinen Tribut an die Framerate gefordert, schreibt ein Trainer auf Reddit.
Nein, denn es hat SO viel Lag verursacht, dass das Spiel für mich fast komplett unspielbar geworden ist, merkt ein weiterer Trainer auf Reddit an.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Update zwar leider bei einigen Spielern durch die Performance zu Problemen führt, von einem Großteil der Trainer jedoch sehr positiv aufgenommen wird.
Auch wenn das für viele Spieler zwar nicht das Avatar-Update wett macht, sollten diesmal zumindest keine Rufe nach Entschädigungen von Trainern laut werden.
Was haltet ihr von dem neuen Grafik-Update? Gefallen euch die neuen Biome auf der Karte und die Fangbildschirme? Oder habt ihr leider auch mit Performance-Einbußen zu kämpfen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare.
Der Twitch-Streamer Trymacs nahm an einem Event teil und verletzte sich dabei. Ursprünglich als Bundeswehr-Lehrgang geplant, forderten die zahlreichen Challenges, Trymacs’ Gesundheit heraus.
In seiner Reaktion auf Youtube zur ersten Folge macht er jedoch deutlich, dass ihm nicht bewusst war, worauf er sich eingelassen hat. Zudem hat er sich bei dem Event verletzt.
Was war das für ein Event? In dem Event wurde ein Bundeswehr-Lehrgang, der sich sonst laut dem Streamer über Monate streckt, auf ein 3-Tage-Event reduziert. Hierbei mussten die Teilnehmer an mehreren Challenges teilnehmen. Viele Aufgaben bestanden laut des Streamers darin, sich oft mit ihrem eigenen Körpergewicht an Gegenständen hochzuziehen.
Dies ist laut Trymacs auch der Grund für seine Verletzung, welche ihren Ursprung allerdings im Fußball hat.
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
Der Ballsport ist Schuld an die erneute Verletzung
So kam es zu der Verletzung von Trymacs: In seiner Reaktion geht Trymacs dann darauf ein, dass er sich bei dem Event verletzt habe. Grund hierfür sei das ständige Runterspringen von erhöhten Plattformen.
Er berichtet weiter, dass er zu fett für Fußball sei und er aufgrund dessen ein Schienbeinkantensyndrom habe. Aufgrund dieses Vorfalls habe er sich schon einmal eine sportliche Auszeit von 4 Monaten genommen, auf Rat seines Arztes hin.
Bei dem Event sei ihm allerdings nicht bewusst gewesen, worauf er sich einlasse, und sein Arzt habe ihm gesagt, dass das Schlimmste, was er machen könne sei, von erhöhten Ebenen zu springen. Dem Streamer sei nicht bewusst gewesen, dass genau das ihn jedoch bei dem Event erwarte.
Die Folge seiner Verletzung: erneuter Ausfall im Sport für satte 4 Monate.
Reaktionen aus der Community: Einige wenige zeigen unter dem TikTok-Clip von Trymacs Verständnis für den Streamer. Die Mehrheit scheint jedoch eher irritiert zu sein, warum Trymacs an dem Wettbewerb teilgenommen hat. In dem von ihm geposteten Clip wirkt es so, als habe er Otto nicht Bescheid gesagt, dass er ein gesundheitliches Risiko hatte.
So schreiben einige Nutzer:
Der offizielle Account von Joyn merkt an: Spreng einfach mit Mauerbrechern durch die Walls.
Jordan R. schreibt unter dem Clip: Dann Spring halt nicht, hä?
Der Nutzer Niels E. merkt an: Ich bin mir sicher, wenn du Otto das gesagt hättest, hätte er von der Teilnahme abgeraten.
Das ist nicht das erste Mal, dass Trymacs sich den Rat seiner Ärzte nur halbherzig zu Herzen nimmt. Bereits bei „7 vs. Wild“ hatte er bewusst nicht auf den Rat seiner Ärzte gehört. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen: