Auf Steam könnt ihr bald eines der spannendsten und schönsten MMORPGs 2025 anzocken

Das ambitionierte MMORPG Chrono Odyssey soll noch dieses Jahr für PC und die Konsolen erscheinen. Jetzt sind die Anmeldungen für den anstehenden Playtest auf Steam offen.

Was ist zum Playtest bekannt? Noch nicht allzu viel. Seit kurzer Zeit können Interessierte auf Steam einen Zugriff für den kommenden Playtest von Chrono Odyssey anfordern. Via X.com begleiteten die Community Manager Manny und Jenny die Live-Schaltung der Anmeldung.

Der jüngste Test des MMORPGs fand im Februar 2025 statt und ließ eine recht kleine Fokusgruppe in die Welt von Setera. Da der Release von Chrono Odyssey noch in diesem Jahr anstehen soll, kann man davon ausgehen, dass der nächste Test deutlich größer ausfallen und in absehbarer starten dürfte.

Auf der Caggtus 2025 haben wir über Chrono Odyssey gesprochen:

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Wir sprechen über das MMORPG Chrono Odyssey auf der CAGGTUS

Zwischen Vorfreude und Skepsis

Wie reagiert die Community auf den Playtest? Auf Reddit diskutieren Spieler den anstehenden Playtest und unterstreichen dabei zum einen ihre Vorbehalte gegenüber dem Spiel, zum anderen aber auch ihre Vorfreude auf Chrono Odyssey:

  • andre1157 sieht den Playtest auf Reddit als überraschendes Zeichen: „Oh verdammt, das Spiel ist tatsächlich echt.“
  • Calm_Title_8203 ergänzt auf Reddit: „Genau meine Gedanken, lol. Hatte schon halb erwartet, dass das Studio entweder plötzlich verschwindet oder das Spiel zu einem weiteren Krypto-Betrugs-Titel wird.“
  • Significant-Buy9424 kritisiert Publisher Kakao Games in seinem Post auf Reddit: „Es wird auf jeden Fall eine Pay2Win-Shitshow werden, ähnlich wie bei Black Desert Online. Vielleicht ist es für ein Jahr oder so in Ordnung? Dann werden sie ihre Fäuste schmieren und los geht’s.“
  • asleeplongtime freut sich auf Reddit auf den Test: „Es ist überraschend interessant aus, hab den Zugang angefordert.“
  • Clayskii0981 schreibt auf Reddit: „Sieht aus wie Souls-ähnliche Kämpfe in einem PVE-MMO. Sollte Spaß machen.“

Einer der Gameplay-Trailer zu Chrono Odyssey:

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Chrono Odyssey – Gameplay-Trailer

Was muss ich zu Chrono Odyssey wissen? Vorgestellt wurde Chrono Odyssey bereits Ende 2020. Etwa 120 Entwickler arbeiten an dem Spiel. Das Action-MMORPG führt euch in die Welt von Setera, die nicht nur groß, nahtlos, abwechslungsreich und offen ausfallen, sondern sich auch im ständigen Wandel befinden soll – etwa durch die Jahreszeiten und Wetter-Events.

Der Wandel wird darüber hinaus durch Zeitreisen ausgelöst, da ihr zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft hin- und herwechseln könnt. Der Wechsel soll nahtlos in der Spielwelt passieren – ähnlich wie die Reise zwischen den beiden Welten in Lords of the Fallen aus dem Jahr 2023.

In Chrono Odyssey habt ihr die Wahl zwischen sechs Kampfklassen: Paladin, Swordsman, Berserker, Assassine, Ranger und Zauberin. Jeder Klasse sollen mehrere Waffentypen zur Verfügung stehen, die ihr im Kampf munter tauschen könnt. Im Kampf könnt ihr dabei – unabhängig von der Wahl eurer Klasse – mit dem sogenannten Chronoprotector Raum und Zeit manipulieren.

Die Entwickler versprechen Dungeon- und Raid-Herausforderungen. Auch PvP-Inhalte und Sammel – sowie Herstellungsaktivitäten soll es geben. Ihr könnt Aufgaben wie Ernten, Holzfällen, Schürfen und Häuten übernehmen. Die Ressourcen lassen sich zu Ausrüstung sowie Verbrauchsgütern verarbeiten.

Neben Chrono Odyssey sollen dieses Jahr noch weitere MMORPGs final erscheinen. Andere spannende Online-Rollenspiele werden indes frühestens 2026 oder später live gehen. Eine Übersicht über die wichtigsten MMORPGs der Zukunft findet ihr hier: Von Aion 2 bis Chrono Odyssey: Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025

Herr der Ringe: Die 5 stärksten Zauberer aus Mittelerde im Power-Ranking

In Herr der Ringe gibt es fünf mächtige Zauberer, die mit ihren Kräften dafür sorgen, dass die Ordnung in Mittelerde bestehen bleibt. In unserem Ranking lassen wir sie gegeneinander antreten und klären, wer der Stärkste ist – sowohl in den Büchern wie auch den Filmen.

Wie wurde das Ranking erstellt? In Herr der Ringe gibt es so einige Wesen, die Magie beherrschen, aber nur fünf davon zählen als richtige Zauberer. Deshalb lässt unser Ranking Charaktere wie Galadriel oder Sauron aus.

Die fünf Zauberer, genannt „Istari“, wurden nach Mittelerde entsandt, um gegen die bösen Mächte Saurons anzukämpfen. Dabei mussten sie sich verpflichten, in ihrer menschlichen Gestalt aufzutreten, denn eigentlich waren die Istari Gestaltwandler und gehörten zu den Maiar, also zu Wesen, die älter als die Welt selbst waren.

Wir erklären im Folgenden, wer von ihnen der Stärkste ist. Beachtet, dass es sich hierbei um die Meinung des Autors handelt. Weicht eure davon ab, schreibt sie doch gerne in die Kommentare.

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Deutscher Trailer zu Der Herr der Ringe: Die zwei Türme

Platz 5 & 4: Alatar und Pallando der Blaue

Die hintersten beiden Plätze teilen sich zwei gute Bekannte. Alatar und Pallando der Blaue sind sich ebenbürtig und haben einen großen Teil ihrer Mission in Mittelerde gemeinsam erledigt. Tatsächlich ist über die beiden Zauberer nicht viel bekannt. Sie werden in Tolkiens Werk kaum erwähnt und dementsprechend mysteriös sind die Erzählungen über ihre Fähigkeiten.

Laut Tolkien begleiteten Alatar und Pallando Saruman in den Osten Mittelerdes. In den von Sauron besetzten Gebieten sollten sie Völker unterstützen, die sich gegen das Böse auflehnten. Tolkien selbst glaubte, dass die Mission scheiterte (via lotr.fandom.com). Nur Saruman kehrte am Ende zurück.

Trotzdem sind die Macht und der Einfluss von Alatar und Pallando nicht zu unterschätzen. Durch ihren Einsatz konnte verhindert werden, dass eine riesige Übermacht gegen die freien Völker in den Krieg zog. Auch der Zwerg Gimli spielte in dieser Hinsicht eine wichtige Rolle.

Steam hat gerade 7 der berüchtigtsten Spiele der PC-Geschichte entfernt, doch woanders könnt ihr sie weiterhin kaufen

Leisure Suit Larry gilt unter PC-Spielen als berühmt-berüchtigt. Jetzt wurden 7 Spiele der Reihe auf Steam entfernt. Die Gründe dahinter sind unklar. Auf einer anderen Plattform sind die Retro-Spiele weiterhin verfügbar.

Um welche Spiele geht es? Leisure Suit Larry ist eine Reihe von Point-and-Click-Adventures, in denen ihr Larry Laffer, den Protagonisten der Reihe, bei seinen schlüpfrigen Abenteuern begleitet. Das erste Spiel erschien 1987. Das letzte Spiel der Reihe, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice, kam 2020 heraus. Die Serie ist seit gut 3 Jahrzehnten berüchtigt für ihre schlüpfrigen Geschichten und sexuellen Anspielungen.

Beim Zusammenschluss von Vivendi und Activision wurde die Marke an Codemasters verkauft, welche 2017 die Marke wiederum an Assemble Entertainment lizenzierten. Markeninhaber ist weiterhin Codemasters.

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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve

Steam hat die ältesten „Leisure Suit Larry“-Spiele entfernt

Was wurde jetzt entfernt? Valve hat jetzt die ersten 7 Spiele der Reihe von seiner Plattform Steam entfernt. Besucht ihr die entsprechende Shop-Seite der Spiele oder die Liste der Spiele auf Steam, dann bekommt ihr den Hinweis, dass die Spiele nicht mehr verfügbar sind.

Kaufen könnt ihr nur noch die beiden neueren Titel, die von Entwickler CrazyBunch und Publisher Assemble Entertainment stammen: Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry (2018) und Leisure Suit Larry – Wet Dreams Dry Twice (2020).

Leisure Suit Larry Steam nicht verfügbar
So sieht der Hinweis auf der Shop-Seite auf Steam von Teil 1 der Serie aus.

Warum wurden die Spiele entfernt? Dazu gibt es von Steam keine Angabe. Auch der Publisher gab keine Gründe an, warum die Spiele entfernt worden sind. Die älteren Titel hatten auf Steam kaum mehr als 100 Rezensionen pro Spiel und fielen mehr oder weniger durchwachsen aus. Der Publisher Assemble Entertainment schreibt dazu (via PCGamesn.com und Steampowered.com):

Nach Jahrzehnten fragwürdiger Anmachsprüche und unvergesslicher Abenteuer ist es für Larry endlich an der Zeit, seinen Freizeitanzug an den Nagel zu hängen – zumindest die Retro-Version davon. Aber keine Sorge. Wenn Sie diese Retro-Perlen bereits besitzen, bleiben sie in Ihrer Bibliothek und sind jederzeit abrufbar, wenn Sie eine nostalgische Dosis von Larrys Abenteuern brauchen.

Die Entfernung betrifft übrigens alle Shop-Seiten und nicht nur den deutschen Steam-Store, wo regelmäßig Spiele mit sexuellen Inhalten gesperrt werden.

Wo kann man die Spiele weiterhin kaufen? Auf der Plattform GOG.com könnt ihr die alten Titel weiterhin für ein paar Euro erwerben. GOG hat die Spiele in das sogenannte „GOG Preservation Programm“ aufgenommen, damit sollten euch die Titel weiterhin zur Verfügung stehen.

Es kann aber sein, dass GOG noch nachzieht und die Spiele ebenfalls entfernt, wenn es rechtliche Gründe hinter dem Verschwinden gibt: So entfernte etwa Microsoft Forza Horizon 4 aus den digitalen Stores, weil die Lizenzen für die Automarken ausgelaufen sind (via forza.net).

Die Plattform Steam von Valve bietet Unmengen an Spielen. Wir von MeinMMO zeigen euch 10, die das „God-Tier“ bei den Bewertungen erreicht haben. MeinMMO hat euch die Spiele in einer Liste zusammengestellt: Hier sind 10 Spiele, die auf Steam das „God-Tier“ bei den Reviews erreicht haben

Destiny 2 verliert vor Gericht, weil sich die Richterin keine 10-stündigen Erklärungen zur Lore ansehen will

Ein Autor wirft Bungie, dem Entwickler hinter Destiny 2, vor, seine Story kopiert zu haben. Jetzt muss Bungie vor Gericht eine Niederlage einstecken, weil man keine richtigen Beweise liefern kann.

Was ist das für ein Prozess? Im Oktober 2024 beschuldigte der Science-Fiction-Autor Matthew Kelsey Martineau das Entwicklerstudio Bungie, Ideen für die erste Destiny 2-Kampagne aus einer Geschichte übernommen zu haben. Er will diese unter dem Pseudonym Caspar Cole in seinem Blog veröffentlicht haben.

Der Autor forderte Schadensersatz für die Urheberrechtsverletzung, die Klageschrift hat 53 Seiten, wie TheGamePost meldet.

Was ist jetzt das Problem? Bungie verschiebt Inhalte, die das Team nicht mehr als relevant erachtet, in den sogenannten Destiny-Inhaltetresor (DIT). Das Team argumentiert damit, dass man Inhalte auf diese Weise besser pflegen könne. Außerdem erklärt man, dass archivierte Inhalte potenziell in der Zukunft ins Spiel zurückkehren können (via bungie.net).

Doch genau das wurde Bungie jetzt vor Gericht zum Verhängnis. Denn vor Gericht konnte man die Vorwürfe nicht widerlegen, da alle relevanten Teile von Destiny 2 jetzt unspielbar sind und im „Tresor“ versteckt sind.

Und es kommt noch ärgerlicher: Denn es stellte sich heraus, dass das Material im Tresor nicht wiederhergestellt werden kann, weil die Engine aktualisiert worden war. Davon berichtete kürzlich das englische Magazin PCGamer.

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Destiny 2: The Edge of Fate – Teaser zum großen Reveal im Mai

Bungie will mit YouTube-Videos beweisen, dass das Urheberrecht nicht verletzt worden ist

Wie versuchte Bungie, die Argumente zu belegen? Bungie legte der Richterin unter anderem ein 10-stündiges Beweisvideo vor, welches vom YouTuber MynameisByf zusammengestellt worden war. Bungie bestand darauf, dass „die beigefügten Videos die bestmögliche Möglichkeit für das Gericht sind, die angeklagte Arbeit zu überprüfen“.

Ein weiteres Beweisvideo liefert eine Zusammenstellung von Zwischensequenzen, die ebenfalls von einem Fan zusammengestellt wurde und nur zwei Stunden und 40 Minuten lang ist.

Wie reagiert die Richterin? Als Bungie einen Antrag auf Klageabweisung einreichte und dabei nur auf lange YouTube-Videos zeigte, wies die Richterin den Antrag zurück (via PCGamer.com):

Das Gericht wird die dem Antrag des Beklagten auf Klageabweisung beigefügten Anlagen nicht berücksichtigen und den Antrag des Beklagten auf Klageabweisung nicht in einen Antrag auf ein Urteil im Schnellverfahren umwandeln. Es gab nicht genügend Zeit für die Beweisaufnahme, und die Anlagen sind zugegebenermaßen von Dritten erstellt worden. Ihre Echtheit ist nicht erwiesen.

Wie geht es jetzt weiter? Für Bungie bedeutet das, dass der Prozess wegen Urheberrechtsverletzung doch noch weitergeführt wird. Und möglicherweise auch, dass man Inhalte, die man aus dem Spiel streicht und in den Tresor verschiebt, doch noch weiterpflegt.

Bungie hat einen aktuellen „Diese Woche in Destiny“-Post veröffentlicht und obwohl für viele die Luft raus ist, haben sich die Entwickler des Loot-Shooters für eine Änderung entschieden, die viele Fans interessieren könnte: Events sollen sich in Destiny 2 bald lohnen und dafür entfernt Bungie ein verhasstes Feature

Ein Musikvideo hat jahrelang bestimmte Windows-Laptops zum Absturz gebracht und nur ein „Trick“ konnte das verhindern

Ein Musikvideo sorgte vor einigen Jahren dafür, dass reihenweise Windows-Systeme plötzlich abstürzten. Das Problem konnte man mit einem Code lösen, der das Problem umging. Selbst unter Windows 7 war der „Trick“ noch im System integriert.

Um welchen Song geht es? Janet Jacksons „Rhythm Nation“ hat unter älteren Windows-Nutzern einige Berühmtheit erlangt.

Ein Hersteller beklagte sich damals, dass das Abspielen des Musikvideos von Janet Jackson einige Laptops des Herstellers zum Absturz brachte. Bei einer weiteren Untersuchung durch Microsoft stellte man nicht nur fest, dass auch Konkurrenzprodukte betroffen waren, sondern es gab auch ein weiteres Problem: Das Abspielen des Musikvideos auf einem Laptop führte zum Absturz eines Laptops in der Nähe, obwohl dieser andere Laptop das Video nicht abspielte.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Der Song enthält die gleichen Frequenzen wie das verbaute Festplatten-Modell

Was genau war das Problem? Raymond Chen, ein langjähriger Entwickler bei Microsoft, erklärte damals in einem Blogpost, dass das Problem eine bestimmte Frequenz des Songs gewesen sei. So stellte das Team bei einer Untersuchung fest, dass der Song eine der natürlichen Resonanzfrequenzen für das Modell der Laptop-Festplatten mit 5400 U/min enthielt, die sie und andere Hersteller verwendeten. Das sorgte dann für einen Absturz des Systems.

Die Festplatte selbst funktionierte hingegen noch tadellos, wie der Entwickler erklärt. Die Funktionsweise der Festplatte wird nur kurz unterbrochen (via devblogs.microsoft.com):

Beachten Sie, dass die Störung durch die Eigenresonanzfrequenz die Festplatte nicht zum Absturz bringt, wie in einigen Medien fälschlicherweise berichtet wurde. Sie unterbricht lediglich den ordnungsgemäßen Betrieb der Festplatte lange genug, um das Betriebssystem zum Absturz zu bringen. Wenn z. B. eine Kernel-Page-in-E/A-Operation fehlschlägt, würde dies als schwerwiegender Systemfehler gewertet werden. Der Schaden ist wahrscheinlich nicht dauerhaft.

Die anhaltende Störung reichte aus, um einen kritischen E/A-Vorgang zum Scheitern zu bringen, aber durch das Entfernen der Audioquelle wird die Störung beseitigt, und das Laufwerk arbeitet wieder normal.

Wie löste man das Problem? Man umging das Problem, indem man einen benutzerdefinierten Filter einfügte, der die störenden Frequenzen während der Audiowiedergabe erkannte und entfernte. Auf diese Weise verhinderte man kostengünstig einen Absturz des Systems. Eine Alternative wäre eine bauliche Veränderung innerhalb der Festplatte gewesen.

Der benutzerdefinierte Filter wurde selbst noch unter Windows 7 eingesetzt, erklärte Raymond Chen in einem weiteren Blogpost auf microsoft.com. Denn unter Windows 7 wurde eine neue Regelung eingeführt, die die Möglichkeit bot, den benutzerdefinierten Code abzuschalten.

Im Jahr 1995 brachte Microsoft ein Softwarepaket für Windows 3.1 auf den Markt. Die Software mit dem Namen „Bob“ sollte als Ersatz für die grafische Oberfläche dienen und unerfahrenen PC-Nutzern den Zugang zu Windows und Computern erleichtern. Jahrelang versteckte sich die gescheiterte Software trotzdem in Windows XP: Microsoft hat jahrelang seinen größten Misserfolg in Millionen von legalen Kopien von Windows XP versteckt

Quelle(n):
  1. theverge.com

WoW bufft 8 Klassen, manche Skills werden um satte 80 % stärker

Eine große Menge an Buffs und Veränderungen stehen in World of Warcraft wieder an. Einige Klassen bekommen richtig mächtige Boni spendiert.

Auch wenn die zweite Saison von World of Warcraft inzwischen schon seit vielen Wochen aktiv ist, scheinen die Entwickler mit der Balance noch immer nicht ganz glücklich zu sein. Einige Klassen schneiden in verschiedenen Inhalten noch immer etwas schlechter ab, weshalb Blizzard ihnen unter die Arme greift.

Es gibt eine ganze Menge Buffs. Manche betragen nur wenige Prozentpunkte, doch einige Fähigkeiten bekommen auch gigantische Stärkungen von bis zu 80 %.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Welche Klassen und Spezialisierungen werden verbessert? Insgesamt 8 Klassen bekommen klare Verbesserungen spendiert. Lediglich im Fall des Unheilig-Todesritters gibt es auch eine kleine Anpassung nach unten, die aber von anderen Buffs weitestgehend aufgefangen wird. Gestärkt werden:

  • Todesritter (Unheilig)
  • Dämonenjäger (Verwüstung und Rachsucht)
  • Druide (Wächter und Wildheit)
  • Rufer (Verstärkung)
  • Magier (Frost)
  • Paladin (Vergeltung)
  • Priester (Heilig)
  • Krieger (Waffen und Furor)

Alle Klassenänderungen in WoW für den 7. Mai 2025

Alle Änderungen im Detail haben wir hier für euch.

Todesritter

  • Unheilig
    • San’layn: Pakt der San’layn speichert nun 25 % des verursachten Schattenschadens für die Blutbestie (vorher 50 %).
    • Monstrosität erwecken verursacht nun 30 % mehr Nahkampf-Schaden.
    • Magier der Armee der Verdammten verursachten mit ihrem Frostblitz 40 % mehr Schaden.

Dämonenjäger

  • Verwüstung
    • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde um 4 % erhöht.
    • Der Debuff von Mal des Reißers kann nun nicht mehr pariert werden.
  • Rachsucht
    • Der Debuff von Mal des Reißers kann nun nicht mehr pariert werden.

Druide

  • Wächter
    • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht.
  • Wildheit
    • Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten und automatischen Angriffen wurde um 3 % erhöht.

Rufer

  • Verstärkung
    • Der Schaden aller Zauber und Fähigkeiten wurde um 15 % erhöht.
WoW-Patch-1015-Dracthyr-Evoker-Augmentation
Verstärkung-Rufer bekommen einfach mal satte 15 %.

Magier

  • Frost
    • Zauberer: Splitter verursacht 10 % mehr Schaden.
    • Zauberer: Kontrollierte Instinkte verursacht 40 % des Schadens der Splitter (vorher 30 %).
    • Zauberer: Instabile Magie verursacht 25 % mehr Schaden.

Paladin

  • Vergeltung
    • Klinge der Gerechtigkeit verursacht 80 % mehr Schaden.
    • Göttlicher Richter verursacht 50 % mehr Schaden.
    • Letztes Urteil verursacht 10 % mehr Schaden.

Priester

  • Heilig
  • Sämtliche Heilung wird um 4 % erhöht.

Krieger

  • Waffen
    • Klingensturm verursacht 30 % mehr Schaden.
    • Schlächter: Sturm ernten verursacht 30 % mehr Schaden.
  • Furor
    • Klingensturm verursacht 30 % mehr Schaden.
    • Schlächter: Sturm ernten verursacht 30 % mehr Schaden.

Wann gehen die Änderungen live? Die Anpassungen der Klassen gehen mit der nächsten planmäßigen Serverwartung live. Das ist bei Mittwoch, der 7. Mai. Die Wartungsarbeiten finden immer in den frühen Morgenstunden statt (zumeist zwischen 3:00 Uhr und 5:00 Uhr) – danach könnt ihr von den neuen Buffs profitieren. Einen anderen Buff gab es schon früher – denn die nervige, neue Ruf-Fraktion farmt ihr jetzt viel, viel schneller.

Alle kennen die Sandwürmer aus Dune, aber die wenigsten wissen, was sie wirklich sind

Eines der großen Highlights im Universum von Dune sind die riesigen Sandwürmer, die auf dem Planeten Arrakis ihr Unwesen treiben. Doch sie sind mehr als riesige Tiere, auch wenn man das in den Filmen nicht merkt. Sie sind essenziell für die Infrastruktur des Universums.

Wenn man an Dune denkt, dann denkt man schnell an die großen Sandwürmer von Arrakis, die in der Wüste leben. In den Filmen von Dune werden sie als eine der größten Gefahren dargestellt, aber auch als religiöses Symbol für die Fremen, die die Würmer zudem als Fortbewegungsmittel nutzen.

Doch hinter den Sandwürmern steckt mehr, als die Filme verraten. Sie sind nicht einfach nur Bewohner von Arrakis, ohne sie gäbe es kein Spice – und ohne Spice würde die Infrastruktur des Universums zusammenbrechen. Die Raumfahrergilde könnte nicht reisen und somit wäre der Handel im Stillstand.

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Dune: Awakening schürt den Hype mit einem neuen Story-Trailer

Sandwürmer werden nicht einfach geboren

Wie entstehen Sandwürmer? Die großen Sandwürmer werden nicht so geboren, sie starten als mikroskopisch-kleine Plankton-Wesen. Sie ernähren sich von Spice und anderen ihrer Art, bis sie größer und zu einer Art Larve werden. Diese Larven suchen auf Arrakis nach Wasser, das sie unter der Wüste sammeln. Dabei verbinden sich unzählige Larven zu einer Art Kuppel voller Wasser.

Das ist gut für die großen Sandwürmer, denn Wasser ist giftig für sie. In diesen Larven-Kuppeln sammeln sich neben dem Wasser auch andere Materialien und Gase. Dabei entsteht ein Druck, der irgendwann zu einer Explosion führt. Die meisten Larven sterben, doch die Überlebenden wiederholen den Schritt und werden über Jahre zu einem kleinen Sandwurm.

Wenn ein solcher Sandwurm stirbt, zerfällt er wieder in kleine Larven, die den Prozess wiederholen. Die großen Sandwürmer ernähren sich dann von Sand, den ihr Körper in Energie umwandelt.

Ohne Sandwürmer gibt es kein Spice

Warum sind Sandwürmer so wichtig? Die Masse, die durch die Larven unter dem Sand entsteht, ist quasi eine Vor-Stufe des Spice. Durch den Druck explodiert diese Masse und gelangt an die Oberfläche. Durch die Hitze und die Gegebenheiten der Wüste entsteht aus dieser Vor-Stufe dann das Spice. An diesen Stellen wird das Spice dann vom Imperium geerntet.

Bei der Ernte wird man zwar von den territorialen Sandwürmern gestört, würde man diese aber töten, würde man die Produktion von Spice und damit auch das gesamte Imperium gefährden.

Für die Fremen, die Bewohner von Arrakis, haben die Sandwürmer noch eine religiöse Bedeutung. Dort werden sie Shai-Hulud genannt, das kann so viel wie Alter Mann der Wüste, Alter Vater Unendlichkeit oder Großvater der Wüste bedeuten.

Für die Fremen sind die Sandwürmer ein Symbol ihres Glaubens und eine Form ihres Gottes, der aus ihrem Ursprung im Volke Zensunni stammt.

Junge Sandwürmer werden etwa für Zeremonien benutzt, doch wichtiger ist das Wasser des Lebens. Normales Wasser ist giftig für die Sandwürmer, da ihr Stoffwechsel durch die Aufnahme zusammenbricht und sie einen qualvollen Tod sterben. Doch daraus entsteht auch das Wasser des Lebens.

Das wird von den Bene Gesserit genutzt, um aus einem Mitglied des Ordens eine ehrwürdige Mutter zu erschaffen. Dadurch bekommt sie Zugang zu den genetischen Erinnerungen ihrer Vorfahren. Auch die Fremen nutzen das Wasser des Lebens für Rituale.

Das Ende und die erneute Rückkehr der Sandwürmer

Wie ergeht es den Sandwürmern nach der Geschichte von Paul Atreides? Jahre nach den Ereignissen der Filme herrschte Pauls Sohn, Leto, der Zweite, als Gott-Imperator über das Universum. Um den goldenen Pfad der Menschheit zu ebnen, terraformte Leto Arrakis zu einem Paradies.

Durch das Wasser und die neue Flora und Fauna starben die Sandwürmer auf Arrakis aus. Leto ließ sie aber nicht gänzlich sterben, denn er trickste die Larven der Sandwürmer aus, die ihn als eine Quelle von Wasser erkannten.

Dadurch verwandelte er sich in einen Wurm-Menschen. Nach seinem Tod entsprangen seinem Körper mehrere Larven, die Arrakis dann wieder bewohnten, und der Zyklus begann von erneut. Das dauerte 1.500 Jahre. Bald könnt ihr Arrakis sogar selbst erkunden: Das Survival-MMO zu Dune zeigt seine epische Story im Trailer und mit etwas Glück könnt ihr sie bald kostenlos auf Steam testen

Nach Entlassungen bei Camelot Unchained zeigt Mark Jacobs 70 km große Zone: „Wir haben endlich ein richtiges Spiel“

Nach den Meldungen über umfassende Entlassungen bei Unchained Entertainment gab es monatelang kein Update zum Status quo von Camelot Unchained. Studio-Chef und Branchen-Urgestein Mark Jacobs hat sich jetzt endlich zu Wort gemeldet und über das MMORPG gesprochen.

Was sagt Mark Jacobs? Der MMORPG-Veteran, der als Lead Designer bereits an Klassikern wie Dark Age of Camelot und Warhammer Online gearbeitet hat, äußerte sich in einem etwa 20 Minuten langen Stream über die umfassenden Entlassungen von Anfang 2025 sowie den aktuellen Stand der Entwicklung des Crowdfunding-Spiels. Die wichtigsten Erkenntnisse (via Twitch):

  • Nach der langen Entwicklungszeit hat man sich zwischenzeitlich hingesetzt und das gesamte Projekt infrage gestellt. Das Team war sich unsicher, ob man aus diesem Fundament und dieser Engine in vernünftiger Zeit ein fertiges Spiel auf die Beine stellen kann.
  • Das Ergebnis dieser Bewertung: Jap, es ist möglich, Camelot Unchained in vernünftiger Form fertigzustellen und zu veröffentlichen, aber es müssen sich viele Dinge ändern – und das ist man dann angegangen.
  • Die Entlassungen, die Anfang des Jahres durchgeführt werden mussten, gehören laut Mark Jacobs nicht dazu. Diese seien „schrecklich“ gewesen und man habe viele talentierte Entwickler verloren, die unter anderem an dem mitgewirkt haben, dass der Studio-Chef jetzt der Community zeigen kann.
  • Konkret stellt Mark Jacobs im Stream die neue Zone Camelot Hills vor. Während andere Regionen des MMORPGs stets um die 4 Quadratkilometer groß gewesen seien, kommt die Hügellandschaft wohl auf mehr als 70 Quadratkilometer.
  • Laut Jacobs soll die neue Zone die Zukunft des Spiels darstellen und die Stärken der Engine sowie Features wie Massenschlachten optimal unterstützen.
  • In den Camelot Hills kommt auch eine neue Lighting-Technologie zum Einsatz, die mit Blick auf die Beleuchtung das liefern soll, was man von einem „modernen AAA-Game“ erwarten würde.
  • Der Chef-Entwickler verspricht: „Wir haben endlich ein richtiges Spiel, Leute. Sicherlich nicht mit allen Klassen und Zonen, die wir bringen möchten. Aber es ist ein Spiel mit einem gigantischen Fundament.“ Die Verbesserungen, die man seit den letzten Gameplay-Vorstellungen erzielen konnten, seien großartig, das „Look-and-Feel“ habe einen enormen Sprung gemacht.

Ein neues „State of the Game“-Video zeigt eine große Massenschlacht in Camelot Hills:

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„Das muss ein Trollversuch sein“

Wie reagiert die Community auf Video und Stream? Zwar sind die Kommentare unter dem Video (wohl zwischenzeitlich) deaktiviert (worden, via Reddit), doch werden die Gameplay-Szenen sowie das Statemen von Mark Jacobs natürlich auf Reddit diskutiert.

  • HungryHousecat1645 zeigt sich auf Reddit wenig beeindruckt: „Framerate- und Leistungsprobleme in ihrem eigenen Marketingmaterial für ein Spiel, das 20 Jahre alt aussieht. Uff. Was hat es damit auf sich?“
  • Flaky_Purpose_6440 kann es auf Reddit nicht fassen: „Das ist ein Scherz, ein absoluter Scherz, 12 Jahre [Entwicklung] haben uns den Mist in diesem Video beschert?“
  • Kope fühlt sich von Mark Jacobs getrollt (via Reddit): „Naaa, das muss ein Trollversuch sein. Das ist auf keinen Fall das, was sie zeigen, lmao.“
  • MeatballZeitgeist sieht es auf Reddit positiv: „Ich meine, es sieht wie ein Spiel aus. Das ist mehr, als ich zu diesem Zeitpunkt realistischerweise von diesem Projekt erwarte.“

So sah Camelot Unchained vor knapp 9 Jahren aus:

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Camelot Unchained – DragonCon-Trailer von 2016

Was muss ich zu Camelot Unchained wissen? Eigentlich sollte das MMORPG, für das es 2013 eine Kickstarter-Kampagne gab, schon lange draußen sein. Das Team von Branchen-Veteran Mark Jacobs verzettelte sich jedoch immer wieder, hatte mit Geldproblemen zu kämpfen oder ließ sich durch andere Projekte wie das PvE-MMO Final Stand: Ragnarök ablenken.

Nach langer Entwicklungszeit und vielen Verschiebungen gab’s im März 2024 dann plötzlich ein überraschendes Status-Update vom Chef-Entwickler: Camelot Unchained soll spät im Jahr 2025 final erscheinen. Anfang des Jahres folgte dann die Meldung zu den Entlassungen.

Als bekannt wurde, dass 24 von 55 Mitarbeitern gehen mussten, dachten einige Unterstützer des Projekts sogar laut darüber nach, rechtlich gegen den Entwickler vorzugehen, wenn es in absehbarer Zeit keinen detaillierten Zeitplan für Camelot Unchained geben sollte.

Dennoch ließ sich Mark Jacobs danach noch drei Monate Zeit, um über den Status quo des MMORPGs zu reden. Eine detaillierte Zusammenfassung der turbulenten Entwicklung findet ihr hier: Was ist eigentlich mit Camelot Unchained, der großen Hoffnung für echte MMORPG-Veteranen?

Veteranen erklären, warum gegen die Tyraniden aus Warhammer 40.000 nicht einmal die besten Bunker funktionieren

Tyraniden gelten als die größte Gefahr in Warhammer 40.000. Wie groß die Anzahl der gefräßigen Käfer-Aliens wirklich ist, weiß niemand genau. Gerüchten zufolge haben sie schon alle Galaxien bis auf unsere vernichtet. Aber wie kann man sich schützen? Fans wissen: Mit Bunkern auf jeden Fall mal nicht.

Von allen Bedrohungen in Warhammer 40.000 sind Tyraniden die größte, schlicht, weil ihre Zahl Legion ist. Selbst die Billiarden an Menschen sind der Masse an gefräßigen Käfern nicht gewachsen – die sich zudem auch noch ständig anpassen können.

Tyraniden sind nämlich keine hirnlosen Drohnen. Zumindest nicht alle von ihnen. Sie sind geschickt und haben sogar Techniken, um menschliche Welten zu infiltrieren, sodass sie ohne viel Gegenwehr einfach überrannt werden können.

Die einzige Fraktion in Warhammer 40.000, die alleine eine Chance gegen die Tyraniden hätte, sind die Necrons, aber die schlafen noch zum größten Teil. Bis es einen Weg oder eine Allianz gegen die Xenos gibt, hilft deswegen nur eines: Flucht.

Ein Nutzer stellt das nun aber infrage. Auf Reddit will jemand wissen, ob man nicht einfach Bunker bauen könnte, um sich vor den Tyraniden zu verstecken. Das ist allerdings eher keine so gute Idee …

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Die Fraktion der Tyraniden im Tabletop zu Warhammer 40.000

Wenn Tyraniden kommen, wird alles gefressen

Tyraniden existieren nur, um zu fressen. Würden sie den ewigen Krieg gewinnen, wäre die ganze Galaxie buchstäblich aufgefressen und sie würden sich das nächste Ziel suchen. Wenn es denn noch ein anderes gibt.

Eine Invasion sieht so aus, dass erst alle Gegenwehr ausgeschaltet wird. Ist eine Welt dann reif zur Ernte, kommen kleinere Drohnen und beginnen, alles auf dem Planeten zu zersetzen, was irgendwie verwertbar ist.

Egal, ob es sich um Pflanzen, Tiere, tote Materie oder sogar gefallene Tyraniden selbst handelt: alles, was irgendwie zu Biomasse umgewandelt werden kann, wird zu solcher. Große Schläuche pumpen diese Masse dann zur Schwarmflotte, wo in Brut-Pools neue Tyraniden züchten.

Selbst Mineralien und einige Metalle werden zersetzt und verwertet. Und das gilt nicht nur für die Oberfläche eines Planeten.

Tyraniden würden euch ausgraben, wie „weiche, schreiende Trüffel“

In den Kommentaren auf Reddit erklärt ein Nutzer mit viel Zuspruch, dass die Tyraniden nicht nur das fressen, was leicht zu erreichen ist. Auch die oberste Erdschicht wird verspeist und alles, was darunter liegt, einfach ausgegraben.

Tyraniden haben hoch spezialisierte Drohnen, die für alles Mögliche speziell gezüchtet werden können. Auch dazu, den Boden aufzubrechen und darunterliegende Materialien zu verwerten. Entsprechend wären auch Bunker unter der Erde, wie vom Ersteller vorgeschlagen, wenig hilfreich:

Ein Planet ist messbar kleiner, nachdem eine Flotte ihn verzehrt hat. Sie lassen keinerlei Fleisch am Knochen. Die würden dich einfach ausgraben wie einen Trüffel.

indoorcowboy auf Reddit

Einen weichen, schreienden Trüffel, wie ein anderer Nutzer hinzufügt. Und Tyraniden wären dabei alles andere als zimperlich: Selbst lebende Menschen werden einfach verdaut und zersetzt, ohne vorher geschlachtet zu werden. Warhammer ist bekannt für seine kruden, grotesken Darstellungen und selbst der Tod durch Tyraniden wurde schon sehr detailliert beschrieben.

Andere Nutzer fügen hinzu, dass es mit genügend Tiefe vielleicht möglich wäre, sich zu vergraben. Der Planet sei dann aber verseucht mit tyranidischen Mikroben – die euch einfach zersetzen, sobald ihr zurück an die Oberfläche kommt.

Es gibt einen Plan gegen Tyraniden, aber der ist Ketzerei

Wie also schützt man sich gegen Tyraniden? Die Antwort ist ernüchternd: Gar nicht. Selbst Space Marines, die kommen, um gegen Tyrandien zu kämpfen, sind meist nur noch da, um möglichst viele Ressourcen und manchmal auch Menschen zu sichern. „Gehalten“ wird eine Welt selten.

Ein Inquisitor hatte jedoch einmal eine „geniale“ Idee, um Tyraniden aufzuhalten: eine Exterminatus-Falle. Sobald eine Welt angegriffen wird, sollten alle umliegenden vernichtet werden, um den Vorstoß der Schwarmflotte zu verlangsamen. Für seinen Vorschlag wurde er als Ketzer gebrandmarkt.

Denn obwohl die Invasion durch Tyraniden nur noch einen leblosen Planeten zurücklässt, lässt sie eben einen Planeten zurück. Mit der richtigen Technologie könnte in ein paar tausend Jahren per Terraforming wieder eine lebende Welt daraus gemacht werden – vielleicht.

Ein Exterminatus aber vernichtet die Welt komplett, zündet die Atmosphäre an oder lässt die Planetenkruste buchstäblich aufbrechen. Manchmal wird sogar der Planetenkern zur Detonation gebracht. Darum dient diese Waffe nur als allerletzte Möglichkeit: Der Exterminatus ist die schlimmste Waffe in Warhammer 40.000 und selbst das irre Imperium nutzt sie nur ganz selten

Fans fürchten, die Berserk-Kooperation von Diablo 4 bringt nur teure Skins, kommt jetzt mit viel mehr

Diablo 4 soll mehr Kollaborationen bekommen und auf die kommende Zusammenarbeit mit Berserk reagierte die Community skeptisch. Jetzt zeigt Blizzard, was die Fans dort erwartet – und vieles könnt ihr im Spiel freischalten.

Was war die Befürchtung? Die Ankündigung zur Kooperation mit dem düsteren Kult-Manga Berserk, der unter anderem Dark Souls inspiriert hat, löste bei Fans Skepsis aus. Wenn das Event nur dazu diene, teure Skins zu verkaufen, könne man auch darauf verzichten, meinten viele. Cosmetics in Diablo 4 haben teilweise absurde Preise und wenn das hier ähnlich ist, wollen viele lieber auf die Skins verzichten.

In einem Blogpost verrät Blizzard jetzt mehr zu der ersten Kollaboration mit einer Blizzard-fremden IP. Zwar wird es kostenpflichtige Skins geben, aber ihr könnt euch auch Cosmetics erspielen, indem ihr Monster schnetzelt. Das ganze geht am 6. Mai 2025 los – also genau eine Woche nach dem Start von Season 8.

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Diablo 4 zeigt Zusammenarbeit mit Berserk im Trailer

Monster schnetzeln – Cosmetics freischalten

Das bringt die Kooperation: Mit dem Event kommen drei Arten von Belohnungen ins Spiel – und mindestens eine davon könnt ihr euch ganz ohne Echtgeld sichern:

  • Kostenlose Cosmetics, die ihr euch erspielt, indem ihr Elitegegner tötet und sogenannte „Behelithe“ einsammelt.
  • Kostenpflichtige Skins in Tejals Laden.
  • Kosmetisches Zweihandschwert „Mal des Rohlings“ als Twitch-Drop für das Schauen eines Diablo-4-Streams.
  • Reittiertrophäe „Schädelbehelith“ als Twitch-Drop im Rahmen einer „Support a Streamer“-Initiative – also als Belohnung für ein kostenpflichtiges Abo auf einem Twitch-Kanal.
    • Genaue Details zu den Twitch-Drops findet ihr bei Blizzard.

Wie bekomme ich die kostenlosen Cosmetics? Laut Blizzard besteht eine Chance, bei getöteten Elitegegnern „finstere Behelithe“ zu finden – eiförmige Kreaturen, die ihr für Cosmetics im Berserk-Stil eintauschen könnt.

Durch die Überarbeitung des Battle Passes wird es ab Season 8 sogenannte „Reliquiare“ in Diablo 4 geben. Reliquiare sind verschiedene Kategorien, aus denen ihr Loot auswählen könnt. Im Berserk-Reliquiar fordert ihr dann die Cosmetics ein. Dazu gehören:

  • Rückentrophäe „Schicksal des Falken“
  • Reittierrüstung „Das Wappen des Schädelritters“
  • Bemalung „Brandmal der Opferung“
  • Grabstein „Vorhergesagte Finsternis“
  • Emblem „Ode des Berserkers“ (wenn ihr alle anderen Items freigeschaltet habt)
Die Cosmetics der Berserk-Kooperation in Diablo 4. Quelle: Blizzard

Wann erhalte ich die Berserk-Cosmetics? Die Berserk-Kooperation läuft vom 6. Mai 2025 bis zum 3. Juni 2025. Ihr habt also vier Wochen Zeit, Elitegegner zu metzeln, „finstere Behelithe“ zu farmen und die Cosmetics freizuschalten.

Die Berserk-Aktion ist die erste große Zusammenarbeit von Diablo 4 mit einer externen IP. Zuvor gab es Crossover mit eigenen Franchises wie World of Warcraft. Laut Roadmap sollen in Zukunft weitere Kooperationen folgen. Welche IP im Winter 2025 drankommt, bleibt aber noch ein Geheimnis. Einen Ausblick auf den geplanten Content findet ihr hier: Diablo 4 Roadmap für 2025: Alle neuen Inhalte auf einen Blick

Quelle(n):
  1. Blizzard

Die neue Ruf-Fraktion in WoW war so nervig, dass Blizzard sie um 100 % bufft

Ein dicker Buff auf die neuste Ruf-Fraktion in World of Warcraft sorgt dafür, dass ihr jetzt in Windeseile alle Belohnungen bekommt, die ihr haben wollt.

Patch 11.1.5 von World of Warcraft blieb ein wenig hinter den Erwartungen zurück. Das liegt nicht nur daran, dass der neue Content gestaffelt erscheint, sondern auch daran, dass die neuste Ruf-Fraktion, das „Strahlen der Flamme“, ziemlich nervig ist und viel Zeit benötigt. Blizzard hat schnell eine Korrektur veröffentlicht und die Zeit halbiert, die ihr mit der neuen Fraktion verbringen müsst.

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WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Was war das Problem? Die neue Ruf-Fraktion „Strahlen der Flamme“ in Heilsturz war ein ziemlicher Zeitfresser. Denn wer den Ruf möglichst schnell auf das Maximum gebracht haben will, muss nicht nur mindestens einmal pro Tag das Event abschließen sondern auch jeden Tag die 3 Quests erledigen, die aber nur an diesem Tag angeboten werden, bevor es am Folgetag bereits 3 neue Quests gibt.

Wer hier effizient sein wollte, musste sich im Grunde jeden Tag um die Ruf-Fraktion kümmern.

Das wurde von vielen Spielerinnen und Spielern kritisiert und nur zwei Wochen nach Einführung der Fraktion gibt es bereits einen massiven Buff, damit ihr schneller durch die Ruf-Stufen klettert.

Was wurde geändert? Mittels eines Hotfixes am vergangenen Freitag (02.05.2025) wurde die Ruf-Fraktion nun leicht überarbeitet. Ihr könnt nun mehr Belohnungen beim Händler kaufen, darunter auch die begehrten Waffen. Gleichzeitig wurde der Ruf-Gewinn aus sämtlichen Quellen um 100 % erhöht.

Das heißt: Die täglichen Quests geben nun 200 Rufpunkte (anstatt 100) und wenn ihr sie auf einem zweiten Charakter am gleichen Tag erledigt, gibt es noch 100 Rufpunkte (anstatt 50). Auch der Ruf-Gewinn aus den drei Etappen des Nachtsturz-Events wurde um jeweils 100 % erhöht.

Faktisch heißt das jetzt, dass ungefähr jeden zweiten Tag eine Rufstufe aufsteigt, wenn ihr das Event und alle 3 Quests abschließt. Damit dürftet ihr innerhalb weniger Tage alle Rufstufen erreicht und sämtliche Belohnungen erhalten haben.
Die Events in WoW könnt ihr bald übrigens mit nur noch einer einzigen Taste spielen.

JBL-Soundbar für unter 100 Euro: 3.1-Sound für euer Heimkino jetzt unschlagbar günstig

Mit dieser JBL-Soundbar bekommt ihr gerade ein gutes und platzsparendes 3.1-Audiosystem besonders günstig im Angebot.

Die gut bewertete JBL Cinema SB510 gibt es bei Amazon gerade um satte 42 Prozent reduziert und damit schon für unter 100 Euro. Auch MediaMarkt und Saturn haben aktuell den Tiefstpreis.

Das Modell war bisher noch nicht günstiger gelistet und trotz des niedrigen Preises hat die JBL-Soundbar klanglich und ausstattungstechnisch ordentlich was zu bieten.

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Das bietet die JBL-Soundbar Cinema SB510

Mit gerade 95 x 67 x 10,5 Zentimetern kommt die Cinema SB510 kompakt daher und ist dank 200 Watt Peak-Leistung trotzdem sehr leistungsfähig. Die 3.1-Kanal-Soundbar bietet dank integriertem Subwoofer auch ordentlich Bass.

Durch den ebenfalls vorhandenen Center-Kanal werden außerdem Dialoge in Filmen, TV und Co. besonders verständlich wiedergegeben. Passend dazu gibt es auch verschiedene Sound-Modi mit unterschiedlichen Equalizer-Einstellungen.

Mit von der Partie sind auch Unterstützung für Dolby Digital und bei den Anschlüssen HDMI mit ARC, optischer Anschluss und Bluetooth 5.3. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

JBL-Soundbar Cinema SB510 für 99 Euro statt 169,99 Euro UVP bei Amazon
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Rezensionen und Test: So gut ist die JBL Cinema SB510

In über 250 Rezensionen bei Amazon kommt die JBL Cinema SB510 mit durchschnittlich 4,2 von 5 Sternen fast durchweg gut an. Positiv wird angesichts des Preises der Bass und allgemein guter Klang hervorgehoben. Vereinzelt gibt es Kritik für eine etwas schwerfällige Bedienung und die LED-Anzeige. Auch im Test bei Soundbarstest.de gab es indes viel Lob:

[…] Die JBL Cinema SB 510 bietet ein solides Preis-Leistungs-Verhältnis. Klanglich überzeugt sie mit satten Bässen, die den Filmabend deutlich aufwerten.

Die Einrichtung ist kinderleicht, und Bluetooth-Streaming funktioniert problemlos. Allerdings fehlt ein Display, und die Klangqualität erreicht nicht ganz das Niveau von High-End-Soundbars.

Wem ein satter Bass wichtiger ist als audiophile Feinheiten, dem können wir die SB 510 empfehlen – besonders bei einem günstigen Angebotspreis. Lohnt sich der Kauf? Bei unter 130€ definitiv!

Soundbarstest.de
Pro
  • kompaktes Design
  • kräftiger Bass
  • einfache Einrichtung
  • günstiger Preis
Contra
  • eingeschränkte EQ-Optionen
  • keine Display-Anzeige
  • manchmal dumpfer Klang
  • Fernbedienung spartanisch
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Weitere Angebote: DOOM-Controller, LG OLED-TV & Handy-Hit

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Mit dabei sind zum Beispiel der offizielle Xbox Wireless Controller zu DOOM: The Dark Ages sowie ein 65 Zoll großer OLED-TV von LG, den es bei MediaMarkt mit 1.700 Euro Rabatt zum Tiefstpreis gibt. Ebenfalls mit von der Partie ist das wohl beste Android-Handy in puncto Preis-Leistung von Xiaomi.

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Ein Drache in Herr der Ringe war so mächtig, dass der Meister von Sauron ihn als letzte Geheimwaffe nutzte

In den Filmen zu Herr der Ringe wird nur ein kleiner Teil von Mittelerde gezeigt. Lange vor den Abenteuern von Bilbo und Frodo existierten Gefahren, die größer waren als alles, was sich die Hobbits vorstellen könnten. Eine davon war ein riesiger Drache von Morgoth.

Um welchen Drachen geht es? Spätestens seit den Hobbit-Filmen wissen wir, dass es auch Drachen in Mittelerde gibt. Lange vor dem dritten Zeitalter gab es aber mehr davon: Morgoth, der erste Dunkle Lord, der Mittelerde unterwerfen wollte, erschuf mehrere Drachen, um seinen Streitkräften mehr Stärke zu verleihen.

Zuerst erschuf er Glaurung, den Vater aller Drachen. Er hatte vier Beine, konnte Feuer speien, aber nicht fliegen. Danach erschuf Morgoth weitere Drachen und im Zuge dessen entstand auch Ancalagon der Schwarze. Er war der größte und stärkste Drache, der jemals existiert hat – und Morgoth nutzte ihn als letzte Geheimwaffe.

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Trailer zur Fortsetzung von “Der Hobbit”: Smaugs Einöde

Der stärkste und größte aller Drachen

Wie mächtig war Ancalagon? Schon seine Größe ist beachtlich. Es wird zwar nie konkret benannt, wie groß er wirklich war, aber da er als größter Drache von Mittelerde beschrieben wird, kann man davon ausgehen, dass er um ein Vielfaches größer war als Smaug.

Anders als Glaurung konnte Ancalagon auch fliegen, was ihm taktische Vorteile gab. Auch seine Feuerkraft scheint die größte aller Drachen gewesen zu sein, wenn man Gandalf glaubt:

Es ist gesagt worden, dass das Drachenfeuer die Ringe der Macht schmelzen und verzehren könnte, aber es gibt jetzt keinen Drachen mehr auf der Erde, in dem das alte Feuer heiß genug ist; und es gab auch nie einen Drachen, nicht einmal Ancalagon den Schwarzen, der dem Einen Ring, dem Herrscherring, hätte schaden können, denn der wurde von Sauron selbst gemacht.

Gandalf zu Frodo über die Macht des Einen Rings (via The One Wiki to Rule Them All)

Diese Macht ist wohl auch der Grund, warum Morgoth ihn und seine Armee fliegender Drachen als letzte Waffe benutzt hat, um sich in der finalen Schlacht zu wehren.

Auch der mächtigste Drache konnte Morgoth nicht retten

Im Jahr 545 des ersten Zeitalters kam es zum Krieg des Zorns, in dem sich die Bewohner Mittelerdes gegen Morgoth verbündeten. Dieser Krieg dauerte über 40 Jahre und in der finalen Schlacht kämpften Menschen, Elben, Maiar und womöglich auch Valar gegen die Armeen von Morgoth.

Für Morgoths Truppen sah es nicht gut aus und als finalen Trumpf rief er seine letzte Armee in den Kampf: Ancalagon und eine Gruppe von fliegenden Drachen. Dadurch wurden die Truppen aus Angband, der Festung von Morgoth, zurückgeschlagen und es entfachte eine brutale Schlacht.

Doch dann kam Eärendil, der Vater von Elrond und Elros zu Hilfe. Mit dabei hatte er die großen Adler, die von ihrem König Thorondor angeführt wurden. Sie kämpften gegen die Drachenarmee und letztlich schaffte es Eärendil im Duell, Ancalagon zu erledigen.

Er fiel auf Thangorodrim, eine Formation aus 3 Vulkanen in den Eisenbergen, die dadurch zerstört wurden. Nach dem Tod von Ancalagon hatte auch Morgoth keine Verteidigung mehr und verlor den Krieg. Angband wurde zerstört und Morgoth für immer in die Leere verband.

Vor allem im ersten Zeitalter von Herr der Ringe passierte einiges. Morgoth führte an vielen Fronten Krieg und mit Drachen, Balrogs und Riesenspinnen trieben auch mächtige Kreaturen ihr Unwesen. Dabei ist der erste Drache besonders fies gewesen: Der erste Drache in der Welt von Herr der Ringe war so mächtig, dass er eine eigene Armee anführte

Die Community ist entsetzt: Ein Spieler öffnet ein Bauteil seines Gaming-PCs, von dem ihr unbedingt die Finger lassen solltet

Ein Spieler stellt fest, dass sich sein Gaming-PC ständig ausschaltet. Aus diesem Grund schraubt er ein Bauteil auf, welches gefährlich ist: Das Netzteil.

Was hat der Spieler gemacht? Der Nutzer berichtet auf Reddit, dass sich sein Computer beim Gaming regelmäßig plötzlich von selbst abschaltet. Da er sich das Problem nicht erklären konnte, öffnete er seinen Computer. Und hier stellte er fest, dass vermutlich das Netzteil der Übeltäter sein müsse. So erklärt er auf Reddit:

Ich überprüfte mein Netzteil und es war tatsächlich sehr heiß und musste mit dem Schalter für mehrere Sekunden ausgeschaltet werden, bevor ich den Computer neu starten konnte. Überhitzt mein Netzteil und löst eine Sicherung aus oder so? Ich nahm es auseinander und reinigte es aus und das schien für ein bisschen zu arbeiten, aber es passiert wieder und ich erwäge den Kauf eines neuen PSU.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Ein Netzteil zu öffnen kann lebensgefährliche Folgen haben und lohnt sich nie

Warum sollte man vom Netzteil die Finger lassen? Das Netzteil in eurem Computer arbeitet in der Regel mit hohen Spannungen. Die internen Komponenten eines Computernetzteils können auf der Eingangsseite hohe Spannungen (230 V Wechselstrom in DE) und auf der Ausgangsseite mehrere Volt (12 V, 5 V und 3,3 V Gleichstrom) führen. Der Kontakt mit diesen Spannungen kann zu einem Stromschlag führen, der tödlich sein kann.

Das liegt daran, weil das Netzteil in eurem Computer den Wechselstrom aus der Steckdose in Gleichstrom transformiert. In Deutschland kommt aus der Steckdose normalerweise Wechselstrom mit einer Spannung von 230 Volt.

Das Problem sind vor allem die verbauten Kondensatoren. Netzteile enthalten große Kondensatoren, die auch nach dem Herausziehen aus der Steckdose erhebliche elektrische Ladungen speichern können und das teilweise über Tage oder sogar über Wochen. Selbst wenn ihr euren Computer von der Steckdose getrennt habt, kann das Netzteil weiterhin lebensgefährlich sein. Denn die Kondensatoren können einen gefährlichen Stromschlag verursachen, wenn sie berührt werden.

Ist euer Netzteil beschädigt, dann wendet euch am besten an den Hersteller oder an einen erfahrenen Techniker. In der Regel kostet euch ein Netzteil nicht mehr als rund 100 Euro und das Geld ist es wirklich nicht wert, sein Leben dafür aufs Spiel zu setzen (via corsair.com).

Netzteile können auch andere Gefahren für Leib und Leben haben. So kaufte sich ein Gamer ein neues Gehäuse und Netzteil für seinen Gaming-PC. Auf reddit meckert er, dass sein altes Kabel nicht mehr an den Rechner passt. Die Community ist entsetzt und fassungslos, denn die Sache hätte übel ausgehen können: Gamer kauft neues Netzteil und schimpft, dass das Kabel nicht passt – Merkt nicht, dass er fast seine Wohnung abgebrannt hätte

Kann man einen Account in Pokémon GO vererben? Wir haben nachgefragt

Viele Spieler sammeln mittlerweile seit Jahren Monster in Pokémon GO. Da kommen große, liebevoll gepflegte Sammlungen voran. Doch was passiert mit so einem Account, sollte man sterben? Kann man ihn übertragen? Löschen? Wir haben nachgefragt.

Viele Menschen sammeln gerne etwas. Briefmarken, Münzen, Sammelkarten, Modellautos – was auch immer. Sie verbinden damit etwas Emotionales und es steckt viel Mühe in diesen Sammlungen. Und oft ist es so, dass die Erben so eine Sammlung erhalten, wenn der Sammler verstirbt.

Auch im Bereich Videospiele gibt es Geschichten, in denen Menschen sich durch ein Spiel mit verstorbenen Lieben verbunden fühlen. Immer mal wieder liest man von solchen Erlebnissen, in denen alte Profile, Charaktere oder Spielesammlungen von Hinterbliebenen weitergespielt werden.

Auch zu Pokémon GO haben wir solche Fragen schon öfter gelesen. Kein Wunder: Das Spiel spricht auch Menschen an, die vielleicht sonst nicht so im Videospiel-Thema drin sind, hat generell eine große Fanbase, findet im Alltag statt und besteht mittlerweile immerhin schon seit fast 9 Jahren. Da sind auch große Sammlungen zusammengekommen. Deshalb haben wir nachgefragt: Ist es eigentlich möglich, einen Account weiterzuvererben?

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Das sagt Niantic zum Vererben eines Accounts in Pokémon GO

Grundsätzlich gelten Pokémon-GO-Accounts als nicht übertragbar. Beispielsweise könnte ein Vater, der keine Lust mehr hat zu spielen, seiner Tochter keinen Account übertragen, für den dann neue Zugangsdaten verwendet, die alten Spielstände aber fortgeführt werden.

Aber wie ist das im Todesfall? Auf Anfrage wurde uns dazu mitgeteilt, dass Niantic den Account als streng persönlich erachtet. Verkauf, Tausch, Verschenkung oder Übertragung eines Accounts auf andere Personen sind laut Nutzungsbedingungen untersagt – und das gilt auch im Todesfall. Die Nutzung der Zugangsdaten widerspricht ebenso den Nutzungsrichtlinien.

Lediglich eine Löschung des Accounts könne man erwirken. Eine Übertragung des Accounts hingegen ist nicht möglich.

Kann man einen Account in Pokémon GO also vererben? Nach aktuellem Stand lautet die Antwort: Nein.

Nicht nur bei Pokémon GO eine interessante Frage: Generell ist die Vererbung digitaler Inhalte ein Thema, das einige Spielerinnen und Spieler umtreibt. Schließlich gibt es mittlerweile regelrecht riesige Spiele-Sammlungen, die rein digital existieren – etwa bei Steam. Und auch da gestaltet sich das Vererben der digitalen Sammlung schwierig. Bei GOG war das ebenfalls Thema, wird aber etwas anders behandelt.

Oft handelt es sich bei digitalen Inhalten gar nicht um tatsächlichen „Besitz“, sondern Nutzungslizenzen, die mit dem Todesfall erlöschen – oder eben um persönliche Accounts, die nicht übertragbar sind. Daher kann es bei vielen Anbietern gut sein, dass eine Vererbung letztlich nicht vorgesehen ist. Was haltet ihr von dem Thema? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Mozilla und sein beliebter Browser Firefox könnten ernsthaft gefährdet sein, wenn die US-Justiz ihre Pläne gegen Google durchsetzt

Google soll in den USA stärker eingeschränkt werden. Mozilla-Finanzchef Eric Muhlheim erklärt jedoch, dass das auch ernsthafte Folgen für andere Projekte wie den Mozilla Firefox haben könnte. Denn Mozilla ist stark abhängig von Zahlungen durch Google.

In den USA beschäftigt sich das Justizministerium damit, ob Google mit seinen Produkten ein Monopol besitzt. Neben der Diskussion, ob Google seinen Browser Chrome verkaufen muss, geht es auch darum, dass Google aktuell andere Browser dafür bezahlt, Google als Standardsuchmaschine einzustellen.

Mozilla-Finanzchef Eric Muhlheim erklärte jetzt, dass die Abschaffung und die Einschränkung des Suchmonopols von Google auch ein großes Problem für den Firefox sein könnte (via theverge.com).

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Mozilla ist aktuell stark abhängig von Zahlungen durch Google

Was ist die aktuelle Situation? Derzeit bezahlt Google andere Browser dafür, dass diese Google als Standardsuchmaschine in ihre Software integrieren. Startet ihr etwa euren Firefox, dann wird euch gleich Google als Suchmaschine angeboten. Zwar ist Google ein direkter Konkurrent für Mozilla und den Firefox, ironischerweise ist man aber gleichzeitig stark von den Zahlungen von Google abhängig.

Laut Eric Muhlheim, dem Finanzchef des gewinnorientierten Zweigs von Mozilla, der wiederum die gemeinnützige Mozilla Foundation mitfinanziert, macht Firefox etwa 90 Prozent der Einnahmen von Mozilla aus. Etwa 85 Prozent dieser Einnahmen stammen aus dem Vertrag mit Google, fügte er hinzu.

Diese Einnahmen auf einmal zu verlieren, würde bedeuten, dass Mozilla „erhebliche Einschnitte im gesamten Unternehmen“ vornehmen müsste, sagte Mühlheim und warnte vor einer „Abwärtsspirale“, die eintreten könnte, wenn das Unternehmen die Investitionen in die Produktentwicklung von Firefox zurückfahren müsste, wodurch es für die Nutzer weniger attraktiv würde. So erklärte Mulheim abschließend:

Wir würden wirklich um unser Überleben kämpfen.

Wie groß ist der Firefox aktuell überhaupt? Laut Statista.com lag der Marktanteil vom Firefox im März 2025 bei rund 6 %. Zum Vergleich: Google Chrome liegt bei 65 % des Marktanteils.

Chrome, Edge, Firefox und Co: Wer im Internet „surfen“ möchte, der braucht einen Internet-Browser. Doch welcher ist der Beste? MeinMMO hat sich die wichtigsten Browser im Detail angesehen und erklärt, welcher Browser sich am besten für euren Alltag eignet: Chrome, Firefox und Co: Die wichtigsten Browser für den PC im Power-Ranking – Welcher ist der Beste?

Quelle(n):
  1. theverge.com

Drei Geheimnisse, die ihr in den ersten 10 Minuten von Expedition 33 übersehen habt

Kennt ihr den verruchten Sex-Dialog in Expedition 33? Oder den Mann im Mülleimer? Wir haben 3 Geheimnisse, die ihr am Start übersehen habt.

Clair Obscur: Expedition 33 ist ein Rollenspiel, in das viel Arbeit und Liebe geflossen ist. Doch in und wieder haben es sich die Entwickler auch einen kleinen Scherz erlaubt und manche Geheimnisse – darunter auch eine amüsante Sex-Szene – so absurd versteckt, dass man sie durch Zufall gar nicht finden kann. Wir zeigen euch 3 dieser Geheimnisse, die ihr schon in den ersten paar Minuten des Spiels finden könnt. Die allermeisten von euch werden an diesen Geheimnissen einfach vorbeigelaufen sein, ohne sich dabei etwas zu denken.

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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Die Sex-Szene mit dem besonderen Twist

Nachdem ihr mit Gustave auf Sophie trefft, müsst ihr sie zum Hafen begleiten, bis die „Feierlichkeiten“ des Events beginnen. Auf dem Weg dorthin könnt ihr mit allerlei NPCs sprechen, aber auch mit einigen Objekten interagieren.

Darunter findet ihr auch die Tür eines Hotels (auf der linken Seite des Weges). Wenn ihr die Tür anklickt, dann hört ihr dahinter die Stöhn-Geräusche eines Mannes und einer Frau. Sophie merkt dabei etwas amüsiert an, dass die Leute dieses Fest eben auf ganz unterschiedliche Art und Weise feiern. Manche würden nicht zum Hafen gehen und es eben etwas leidenschaftlicher angehen lassen.

Der Clou ist, dass ihr diese Tür unendlich oft anklicken könnt und jedes Mal leicht andere Stöhn-Geräusche gehört.

Wenn ihr die Tür ganze 30-mal anklickt, dann geschieht aber etwas besonderes: Es gibt einen kleinen Dialog. Denn die beiden doch sehr beschäftigt wirkenden Personen hinter der Tür sprechen euch direkt an:

Sie erzählen euch, dass es am Anfang die ganze Sache ja irgendwie spannender gemacht hat, dass ihr heimlich zuschaut, aber so langsam wird es dann doch ein wenig unheimlich und für die beiden auch ein wenig anstrengend, die ganze Zeit unter Beobachtung volle Leistung zu geben. Es wäre doch nett, wenn ihr endlich weitergehen würdet.

Der Aliona Plaza

Kurz nachdem Sophie sich eurer Gruppe anschließt, kommt ihr auf einen großen Platz mit einigen NPCs, die ihr ansprechen könnt. Von den Entwicklern wurde dieser Platz „Aliona Plaza“ getauft. Der Grund dafür ist allerdings nicht ersichtlich, sondern ihr kommt nur dahinter, wenn ihr ein ganz feines Gehör habt.

Denn 3 der ansprechbaren NPCs dort haben die gleiche Synchronsprecherin. Sowohl Marie (die Frau mit ihrer Tochter) als auch Estelle (die Künstlerin) und die Kinder mit den Gestral-Masken werden von Aliona Baranova gesprochen.

Bei Aliona Baranova handelt es sich um die Partnerin von Jennifer English, die Maelle in der englischen Sprachausgabe spricht. Baranova wurde gefragt, ob sie nicht auch ein paar kleinere NPC-Rollen sprechen möchte.

Dass eine Person mehrere Rollen spricht, ist bei den meisten Spielen üblich. Normalerweise geht man dann aber so vor, dass man die entsprechenden NPCs weit voneinander entfernt platziert, damit die begrenzte Anzahl der Sprecher nicht auffällt. Bei Sandfall Interactive, also dem Entwickler von Expedition 33, hat man aber ganz bewusst all diese NPCs quasi direkt nebeneinander gestellt, um den Scherz des „Aliona Plaza“ perfekt zu machen, bei dem einfach mehrere Charaktere von ihr gesprochen werden.

Vermutlich wäre das auch nie jemandem groß aufgefallen, wenn Baranova und English das nicht in einem Live-Stream auf YouTube verraten hätten:

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Der Mann im Mülleimer

Ebenfalls auf dem Weg zum Hafen findet ihr, wie schon in der ganzen Stadt zuvor, überall Mülleimer verteilt. Wenn ihr diese anklickt, dann bekommt ihr die immer gleiche Meldung, nämlich dass es sich hierbei nur um einen ganz normalen Mülleimer handelt.

Auf dem Weg hinab zum Hafen gibt es auf der linken Seite einen weiteren Mülleimer, den ihr ebenfalls anklicken könnt. Beim ersten Mal sagt das Spiel noch, dass es auch ein Mülleimer wie jeder andere ist. Beim zweiten Mal sieht die Nachricht schon ein bisschen anders aus. Beim dritten Klick ertönt dann eine Stimme und der „Mann im Mülleimer“ spricht zu euch.

Der Mann erzählt, dass er bereits seit über 6 Monaten im Mülleimer ausharrt. Seine Hoffnung ist, dass die Malerin ihn so vielleicht nicht entdeckt und nicht bemerkt, dass er ebenfalls bereits 33 geworden ist und heute seinen letzten Tag erlebt.

Als Belohnung dafür gibt es einen Lumina-Punkt, den ihr später dann zur Verbesserung eures Charakters nutzen könnt.

Das sind nur 3 der kleineren Geheimnisse, die man in Clair Obscur entdecken kann und das Spiel steckt voll davon, denn es gibt sehr viel zu entdecken. Alles zu erkunden kann allerdings auch zum Nachteil werden, denn dann könnte man sich das epische Finale des Spiels etwas ruinieren.

Eines der spannendsten neuen MMORPGs aus dem Westen hat gerade ein neues Startgebiet vorgestellt

Ashes of Creation gilt als große Hoffnung unter den MMORPGs. Jetzt hat das MMORPG ein neues Startgebiet und ein neues Biom vorgestellt: The Anvils und das Biom von Junark.

Die Entwickler zeigten die neuen Inhalte in einem Stream, den man anlässlich der Verlängerung der zweiten Alpha-Phase von Ashes of Creation durchführte.

Zum einen stellte man ein neues Startgebiet vor, welches bald ins Spiel kommen soll. Zum anderen zeigte man Eindrücke der neuen Dschungellandschaft, die man in zweiten Alpha-Phase bereits erkunden kann.

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Ashes of Creation stellt in 30 Minuten den Magier-Archetyp vor

Entwickler zeigen neues Startgebiet der Zwerge

Was ist das für ein Startgebiet? Anvils ist das neue Startgebiet, welches jetzt vorgestellt worden ist. Hierbei handelt es sich um die Heimat der Dünir. Die Dünir sind eine Zwergenrasse in Ashes of Creation und gehören zu den 9 spielbaren Rassen in Ashes of Creation.

Wenig überraschend besteht das neue Startgebiet vor allem aus einem gewaltigen Gebirge, in dem laut Entwickler „die Handwerkskunst der Zwerge seit Jahrhunderten floriert“. Daher stammt auch der Name des Gebiets. Anvil heißt im Deutschen so viel wie Amboss.

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Was ist das für ein Biom? Außerdem gab neue Informationen zu „The Turquoise Sea“: Mit dem Update wird es nicht nur neue Features wie Navigation und Segeln geben, sondern mit dem Jundark-Dschungel auch ein völlig neues Biom, welches man in der Alpha 2 besuchen kann.

In diesem neuen Gebiet warten also sowohl Gefahren als auch Möglichkeiten auf euch. Unter anderem soll es neue Dungeons geben, die ihr erforschen könnt und die sich laut Entwicklern lohnen sollen. Wenn ihr einen Alpha-Zugang habt, könnt ihr das Gebiet nach dem nächsten Update selbst erforschen.

Eigentlich sollte bereits die dritte Phase der Alpha Two von Ashes of Creation am 1. Mai 2025 starten. Jetzt ist klar, dass es dazu nicht kommen wird. Die Entwickler von Intrepid Studios nennen gute Gründe für die Verschiebung: Eines der größten MMORPGs der Zukunft passt Pläne für Alpha an, damit ihr ab August deutlich mehr Spaß habt

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Das kleinste Land der Welt hat rund 750 Einwohner: Einer hat sich dort jetzt ein Spiel gekauft, um eine Sekte zu führen

Cult of the Lamb zählt zu den besten Indie-Titeln, die ihr aktuell auf Steam kaufen könnt. Eine Person hat sich das Spiel jetzt im Vatikan gekauft. Dort wird ab dem 7. Mai 2025 der neue Papst gewählt.

Was ist das für ein Spiel? In Cult of the Lamb baut ihr mit einem Schaf einen Kult auf und versucht eure Sekte zu vergrößern. Ihr sammelt Gebäude, findet neue Anhänger und bekämpft gegnerische Kultisten. Das Spiel selbst kommt auf Steam sehr gut an: Bei mehr als 88.000 Rezensionen wird das Spiel mit äußerst positiv (95 % positiv) bewertet (Stand: 03.05.2025, 10:00 Uhr).

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Cult of the Lamb – Trailer zeigt Neuerungen für das Update „Sins of the Flesh“

Ein Spieler hat gerade Cult of the Lamb im Vatikan gekauft

Was ist jetzt passiert? Der Publisher von Cult of the Lamb, Devolver Digital, postete jetzt auf X.com ein Bild von den Verkaufszahlen des Spiels: Das Spiel wurde kürzlich ein einziges Mal verkauft, und zwar im Vatikan. Ein Entwickler ergänzt zu dem Post: „Jetzt wisst ihr, was sie im Konklave tun.“

Um wen es sich bei dem Käufer handelt, ist nicht bekannt. Zum Zeitpunkt des Posts, dem 25. April 2025, befanden sich hunderttausende Gläubige im Vatikan, um Abschied vom verstorbenen Papst Franziskus zu nehmen. Seine Totenmesse wurde am 26. April 2025 auf dem Petersplatz abgehalten.

Xcom Bild Devolver Cult of the Lamb

Wie groß ist der Vatikan? Der Vatikan, oder korrekt: Staat der Vatikanstadt, ist ein unabhängiges Land mitten in Rom, der Hauptstadt Italiens. Laut Aussagen vom Vatikan selbst hat das Land 764 Staatsbürger, wobei die tatsächliche Einwohnerzahl ein wenig darüber liegen könnte (via vaticanstate.va, Stand 3. Mai 2025). Nur ein kleiner Teil der Bürger lebt innerhalb der Stadtgrenzen, der Rest außerhalb des Landes. Der wohl bekannteste Einwohner des Vatikans ist der Papst, gefolgt von seiner Schweizer Garde sowie Diplomaten und katholischen Würdenträgern.

Einige Spiele auf Steam sind so gut bewertet, dass man sie ins „God-Tier“ ranken kann. Diese Spiele haben alle über 100.000 Bewertungen und sind äußert positiv bewertet, haben 95 % positive Bewertungen oder mehr: Hier sind 10 Spiele, die auf Steam das „God-Tier“ bei den Reviews erreicht haben

Kostenloses Action-RPG zu Game of Thrones verlässt auf Steam den Early Access, doch Spieler schimpfen über die „gierige“ Monetarisierung

Game of Thrones: Kingsroad erscheint in wenigen Wochen kostenlos auf Steam. Doch Spieler warnen vor den vielen Mikrotransaktionen. Einige Spieler erklären: Es ist verblüffend, wie viele Mikrotransaktionen man in ein einfaches Spiel packen kann.

Was ist das für ein Spiel? Game of Thrones: Kingsroad wurde im März 2025 als Spiel für rund 25 Euro auf Steam veröffentlicht. Das Spiel verspricht laut Entwicklern ein „narratives Action-Adventure-RPG in Blockbuster-Qualität, das die Welt von Westeros mit außergewöhnlichem Detailreichtum und in noch nie dagewesenem Umfang zum Leben erweckt.“

Nach gut zwei Monaten erscheint das Spiel nun offiziell auf Steam und wird außerdem kostenlos. Doch die Bewertungen auf Steam sind bei rund 1.000 Bewertungen nur „Ausgeglichen“ (63 % positiv). Und das liegt vor allem an der starken Monetarisierung, die an Mobile-Titel erinnert.

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Game of Thrones: Trailer zum neuen Action-RPG zeigt bekannte Figuren

Viele Inhalte hinter Mikrotransaktionen und Paywall versteckt

Was ist das Problem? Spieler berichten, dass Kingsroad auf eine bestimmte Währung setzt, die ihr benötigt, um Loot zu erhalten oder überhaupt in der Story fortzuschreiten. Spieler warnen, dass alle Inhalte wie wichtige Kämpfe oder Bosse, hinter einer Paywall stecken (via steampowered.com):

Es ist verblüffend, wie viele Mikrotransaktionen man in ein einfaches Spiel packen kann. (…)

Der Fortschritt wird Kräftig durch BP gesteuert, Punkte, die man ausgeben muss, um Beute aus Missionen, Bossen usw. zu erhalten. Keine BP mehr? Kein Problem – 10 $ und Sie sind startklar – für heute. Morgen keine BP mehr – kein Problem – einfach wieder bezahlen – und wieder – und wieder. Und wenn du denkst, dass du für den Rest der Geschichte genug hast, wirst du überrascht sein. Ihr braucht 38.000 Punkte für die Storyline? Ihr ahnt es, wir verarschen euch wieder und Ihr braucht 48.000 für den Boss. Woher bekommst du die Punkte? Schau dir den Shop an – 50 $ hier … 50 $ dort und du kannst den Boss machen, der im Grunde eine PAYWALL ist.

Hinzu kommt, dass es insgesamt 14 verschiedenen Währungen im Spiel und zusätzlich zwei Battlepässe, die ihr kaufen könnt, wenn ihr voranschreiten wollt. Die Kollegen der GameStar (Paywall) erklären ebenfalls, dass das Spiel viel Potential durch die gierigen Mikrotransaktionen verschenkt.

Einige Spieler werfen dem Game auch vor, dass selbst der offizielle Release nicht mehr viel retten könne (via steamcommunity.com): Es habe in den letzten Wochen keine großen Updates gegeben und mittlerweile habe man die meisten Inhalte durchgespielt. Derzeit spielen Kingsroad ohnehin nur noch rund 200 Spieler (via steamdb.info).

Game of Thrones ist vor allem auch bekannt dafür, zahlreiche Charaktere auf teils finstere Weise sterben zu lassen. Doch eine bestimmte Personengruppe hat gute Überlebenschancen, wie neulich eine Studie gezeigt hat: Eine Studie zeigt, wie man am besten in Game of Thrones überlebt

Quelle(n):
  1. eurogamer.net