Auf Steam könnt ihr derzeit viele neue Spiele kostenlos ausprobieren: Eines davon ist das MMORPG BitCraft. Eine wichtige Sache fehle allerdings noch, warnen Spieler.
In BitCraft erkundet ihr eine offene Sandbox-Welt, die ihr selbst mitgestaltet:
Spieler gründen ihre eigenen Städte und lassen diese zu richtigen Imperien wachsen.
Selbst das Gelände lässt sich nach euren Vorstellungen bearbeiten – so könnt ihr Teile eines Berges abtragen, um dort einen neuen Pfad zu errichten
Handel und Wirtschaft liegen ebenfalls in den Händen der Spieler
Diese Welt werdet ihr euch mit „tausenden“ anderen Spielern teilen, so die Entwickler.
Vor dem Early-Access-Release am 20. Juni 2025 gibt eine kostenlose Demo auf Steam. Doch Spieler ärgern sich, dass ein wichtiges Feature fehlt – eines, das für Spiele heute selbstverständlich sei.
Den Ankündigungs-Trailer zu BitCraft seht ihr hier:
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BitCraft – Announcement-Trailer
Spieler sind sauer: BitCraft bietet keine WASD-Steuerung
Welches Feature fehlt den Spielern denn? BitCraft unterstützt keine WASD-Steuerung. Ihr bewegt euch durch Klicks mit der linken Maustaste durch die Spielwelt. Dies hat für eine hitzige Diskussion auf Steam gesorgt:
xInt4real schreibt „Kein WASD – ist das ein verspäteter Aprilscherz? Wie ist das möglich für ein Spiel in der heutigen Zeit?!“
Breadform sagt ebenfalls: „Ich war richtig gespannt. Bis ich gesehen habe, wie jemand per Mausklick läuft. Das wird ein Nein von mir.“
Was folgt, ist ein regelrechter Rant gegen die Entwickler und das Spiel. Viele stimmen ihm zu, dass WASD-Steuerung heutzutage Pflicht ist – aber bei weitem nicht alle. Das liegt auch daran, dass die Entwickler klar kommuniziert haben, dass BitCraft eine „Point-and-Click“-Steuerung bietet. Das steht auch auf der Shop-Seite, wo man sich die Demo herunterladen kann.
Entwickler erklären, warum sie sich dagegen entschieden haben
Das Fehlen einer WASD-Steuerung hat zwei Gründe: Das haben die Entwickler vor wenigen Tagen in einem Stream verraten. Diesen könnt ihr euch auf YouTube anschauen – ab etwa 1 Stunde und 8 Minuten geht es um die Steuerung.
BitCraft solle immer ein Spiel sein, dass man nicht „unglaublich, unglaublich aktiv“ spielen muss. Sobald man eine WASD-Steuerung ins Spiel bringe, müsse man sich voll und ganz darauf fokussieren.
Der zweite Grund ist eine Mischung aus Technik und Spielererfahrung: Um die Welt groß genug zu machen und die Dichte an Spielern zu erreichen, die vorgesehen ist, bot sich eine 2,5D-Welt an.
Bei internen Tests mit einer WASD-Steuerung ploppten immer wieder Forderungen nach einer 3D-Welt auf, was wieder andere Erwartungen weckt. Aus diesem Grund entschied man sich dagegen, auch wenn man sie irgendwann vielleicht noch als Option ergänzen will.
Tyanu Khah antwortete auf den Spieler, der sich über die Steuerung aufgeregt hatte: „Vielleicht würdest du verstehen, warum fehlende WASD-Steuerung in diesem Spiel kein Problem ist, wenn du es mal länger als 3 Minuten spielen würdest.“
Noru weist ebenfalls auf die Erklärung der Devs aus dem Stream hin und ergänzt: „Wenn dir das nicht reicht, dann spiel das Spiel nicht und beschwer dich nicht. Ganz einfach.“
Habt ihr die Demo zu BitCraft bereits gespielt? Wenn ja, dann schreibt uns gerne in die Kommentare, wie ihr sie bisher findet. Die Entwickler haben auch mit einer anderen Entscheidung Aufsehen erregt – welche das ist, lest ihr in diesem Artikel: Neues MMORPG auf Steam macht etwas, das sich WoW, FFXIV und Co. nie trauen würden
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ARAM ist ein beliebter Fun-Mode in League of Legends. Statt großer Taktik gibt es 5v5-Gekloppe auf einer einzigen Brücke. Im Zuge einer neuen Präsentation hat Riot ein Update für den Modus angekündigt, das nicht nur die Map verändert.
Was ist ARAM? ARAM steht für „All Random All Mid“ und ist ein permanenter Modus in LoL, der sich von der klassischen MOBA-Struktur unterscheidet. Statt mit großen Objectives und 3 Lanes, kloppt man sich in ARAM auf einer einzigen Lane mit zufälligen Champions.
Für viele Spieler ist ARAM die entspannte Alternative zum normalen LoL. Man muss sich nicht mit Lane-Management oder Jungle-Monstern beschäftigen, sondern nur mit dem Kämpfen. Viele Leute spielen nur noch ARAM.
In einem neuen Dev-Update (YouTube) kündigte Riot ein neues Update für ARAM an. Neben einer neuen Map und einer Rückkehr ändert man auch, wie Champions gewählt werden.
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Hall of Legends: Uzi – Trailer zur Feier der chinesichen LoL-Legende
Eine neue Map und eine Rotation für die Abwechslung
Was wird sich bei ARAM ändern? Aktuell läuft in League of Legends die 2. Season von 2025. Die konzentriert sich thematisch und visuell am Thema Spirit Blossom. Auch ARAM soll das jetzt repräsentieren. Am 25. Juni 2025 (Patch 25.13) kommt eine neue Version der Map ins Spiel, die auch einen anderen Soundtrack und Todesscreen mit sich bringt.
Hierbei ändern sich auch die Hexgates, ihr habt jetzt oben und unten in der Mitte der Map 2 Portale.
Um eine gewisse Abwechslung zu gewährleisten, wird der Stil der Map aber rotiert. Dafür kehrt auch die beliebte Piraten-Map Butcher’s Bridge zurück. Die Map kam zum ersten Mal beim Bilgewater: Burning Tides-Event ins Spiel. In dieser Map gibt es jetzt Kanonen, die einen direkt in die Action schießen.
Wenn ihr also ein ARAM startet, bekommt ihr eine der 3 Maps: Howling Abyss, Spirit Blossom oder Butcher’s Bridge.
Wie die neuen Maps aussehen, könnt ihr hier sehen:
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Auch die Championauswahl wird leicht anpassen. Wenn ihr jetzt in der Championauswahl seid, werden euch 2 Champions (mit Glück sogar 3) angezeigt, aus denen ihr wählen könnt. Habt ihr euch einen ausgesucht, landen die übrigen oben im Pool für das gesamte Team.
Die Rerolls verschwinden damit, aber ihr habt jetzt direkt die Auswahl aus mindestens 2 Champions, auch wenn ihr keine Rerolls habt.
Neben den neuen ARAM-Änderungen kündigte Riot in dem Dev-Update den neuen Champion Yunara an, der ein klassischer Auto-Attack-ADC werden soll. Auch ein neues Meta-Game in Form eines 2D-Beat-’em-ups soll erscheinen. Die Story der aktuellen Season soll damit fortgeführt werden. Mehr Informationen dazu gibt es in 2 Wochen. Anders als beim letzten Meta-Game müsst ihr aber keine LoL-Matches dafür spielen: LoL bringt ein neues Minispiel im Stile eines Steam-Hits, aber um alles freizuschalten, müsst ihr das echte League of Legends spielen
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Eine Firma will stärker auf KI setzen und der Chef kündigt dies den Mitarbeitern an. Doch die Reaktion auf seine Vision folgt prompt und ist alles andere als positiv.
Doch die Reaktionen von Mitarbeitern und Nutzern waren dermaßen vernichtend, dass er seine Aussagen wieder zurücknehmen und sich entschuldigen musste. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Fortune.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Chef kündigt „AI-first“-Unternehmen an, rudert eine Woche später zurück, zeigt sich von Reaktionen schockiert
Was war das für eine E-Mail? Am 28. April 2025 veröffentlichte Luis von Ahn auf LinkedIn eine E-Mail, die er gerade an alle Mitarbeiter seines Unternehmens geschickt hatte. Darin skizzierte er seine Vision für die Duolingo ein „AI-first“-Unternehmen zu werden.
Dazu gehörte auch, dass Auftragnehmer aus dem Unternehmen ausscheiden, wenn KI ihre Arbeit erledigen kann, und dass ein Team nur dann eine neue Person einstellen kann, wenn es nicht in der Lage ist, seine Arbeit durch KI zu automatisieren.
Wie fielen die Reaktionen aus? Die Kommentare fielen fast alle negativ und vernichtend für den Chef von Duolingo aus. Viele zeigten sich von der E-Mail des CEOs entsetzt und erklärten, dass man so ein Unternehmen nicht mehr unterstützen wolle. So erklärte jemand: „Ich kann kein Unternehmen unterstützen, das Menschen durch KI ersetzt.“
Wie reagierte die Firma? Eine Woche später nahm der CEO seine Äußerungen zurück und stellte klar, dass er „KI nicht als Ersatz für die Arbeit unserer Mitarbeiter“ sieht, sondern als „Werkzeug, um unsere Arbeit zu beschleunigen, bei gleicher oder besserer Qualität“.
In einem Interview mit der Financial Times (Paywall) erklärte er, dass er niemals mit so einer harten Reaktion von Seiten der Nutzer gerechnet habe. Er sei sogar ziemlich schockiert gewesen: „Ich habe nicht mit so viel Gegenwind gerechnet“
Er sagt, er hätte seine Ziele in Bezug auf KI klarer formulieren sollen, aber er ist auch der Meinung, dass die negative Reaktion auf die allgemeine Angst zurückzuführen ist, dass KI die Arbeitnehmer ersetzen wird. „Jedes Technologieunternehmen macht ähnliche Dinge, aber wir waren offen dafür“, sagte er.
In Destiny 2 kämpfen Hüter gegen die stärksten Bosse und damit das Stil hat, denken sich Fans die absurdesten Namen für ihre Protagonisten aus. Bungie weiß, wie wichtig euch eure Namen sind und hat deshalb dafür eine Funktion aktiviert.
Welche Funktion ist gemeint? Im kürzlich erschienenen 8.2.6.4-Update von Destiny 2 (via bungie.net) hat Bungie einige Bugs ausgebügelt und dabei sogar ein Feature aktiviert. Die Funktion, den Bungie-Namen zu ändern. Der Bungie-Name erscheint dabei über dem Kopf eures Hüters und stellt dabei euren Namen dar.
Wer sich dann für einen eher peinlichen Namen wie „ZavalasBlueShotgun“ entschieden hat, musste damit leben – bis jetzt. Bungie hat nämlich nach dem Release des neuen Updates zufällig einen neuen Token für eine Namensänderung rausgehauen, den jeder Spieler beanspruchen kann. Dennoch hofft Bungie darauf, dass ihr euch benehmt.
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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape
Bungie hofft darauf, dass ihr euch benehmt
Warum sollen sich Spieler benehmen? Wer Destiny 2 schon länger aktiv zockt, wird die unzähligen Account-Namen der Hüter kennen. Von Mara Sov’s Onlyfans, Guardian69420 bis hin zu Ada-1-USB-Port ist alles vertreten, was entweder für viel Gelächter oder Kopfschütteln sorgt.
Die Hüter sind bekannt dafür sich die lächerlichsten Namen auszudenken und da ist es nur verständlich, dass Bungie auf die Vernunft der Hüter appelliert, damit sie sich passende Namen für ihre Hüter ausdenken, statt mit Witzen umher zuschmeißen, die sie nicht mehr ändern können, denn – ja, dieser Token ist erneut einmalig. Wer diesen verbraucht, wird mit seinem neuen Namen leben müssen … zumindest für eine unbestimmte Zeit, bis Bungie erneut spendabel ist.
Spieler denken sich jetzt schon die besten Alternativen aus: Wer auf dem Sub-Reddit von Destiny 2 schaut, wird feststellen, dass die Fans ihren Sinn für Humor nicht verloren haben, im Gegenteil, sie setzten mit neuen Namen einen drauf. Folgendes lässt sich vernehmen:
„Diddy, Kell des Öls“ – 2Dopamine
„Es sind jedes Mal die gleichen 3 überstrapazierten Witze. Versucht etwas Neues wie: ‘Ich schulde Xur 80.000 Dollar’.“ – spectre15
„Caiatl’s Auserwählter Pogchamp“ – MeekSwordsman
„Marathon’s (Plagiiert)“ – TraumaGirly
„Rote Schlacht (Zeitverirrt)“ – KnightOfFaraam
„Ich habe bereits jemanden mit dem Namen ‘Marathon’s Art (Geplündert)’ gesehen.“ – HappyHopping
Also man erkennt sehr schnell, dass den Fans der Sinn für Humor nicht abhandengekommen ist, zudem sind sie sogar kreativ und erschaffen aktuelle Namen passend zu erst kürzlich passierten Eskapaden von Bungie, bezüglich ihres neuen Spiels „Marathon“.
Stappeln sich die Tokens, wenn ich meinen alten behalten habe? Viele Spieler haben sich zudem noch gefragt, ob sich diese Tokens stapeln lassen, wenn man den vorigen nicht benutzt hatte.
Viele Spieler in Elden Ring: Nightreign haben ihre Lieblingsmethode, um sich durch Gegner und Bosse zu kämpfen. Manche haben ihre Lieblingswaffen, manche setzen lieber auf Magie, doch es gibt eine weitere unscheinbare Sache, die selbst den größten Boss in die Knie zwingen.
Was ist das für ein Glöckchen? Die Rede ist von der „Geisterrufenden Glocke“ („Wraith Calling Bell“), die man während eines Runs in Elden Ring: Nightreign erhalten kann. Die Glocke kann ein kleines, geisterhaftes Projektil beschwören, das einen Gegner anvisiert und dann langsam hinter ihm herfliegt bis es ihn trifft. Der Schaden ist magisch und benötigt für die Beschwörung nur ein wenig FP.
Die Projektile fliegen ziemlich langsam, doch verfolgen den Gegner bis zum Ziel. Außerdem kann man die Glocke immer und immer wieder erklingen lassen, auch wenn das vorherige Projektil noch gar nicht angekommen ist. Auf diese Weise kann man mit einem klingenden Dauerbeschwören eine regelrechte Straße fliegender Geister auf einen Gegner schicken, die auch ordentlich Schaden austeilen.
Das hört sich recht simpel an, doch ein Spieler bewies, dass man mit der „Glöckchen-Strategie“, sogar den finalen Boss in Nightreign bezwingen kann, ohne irgendeine andere Art von Schaden einzusetzen.
Hier seht ihr den Trailer zu Elden Ring: Nightreign:
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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe
Langsam aber sicherer Schaden begleitet von einem süßen Klingeln
Wie nutzte der Spieler die „Glöckchen-Strategie“? Der Spieler und YouTuber „Syrobe“ zeigte in einem Video, wie er einen Solo-Run mit Recluse und mit dem Glöckchen „bewaffnet“ bis zum Sieg über den finalen Boss des Spiels bezwingt – und das bei seinem ersten Versuch dieser Strategie.
Er zeigt, wie stark die Glocke tatsächlich sein kann. Die Glocke bezieht sich nicht auf die Stats oder den Level eines Charakters, sondern verursacht zuverlässig den gleichen Schaden. Trotzdem ist die Glocke in Kombination mit Recluses Ultimativkunst besonders stark. Die Glocke benötigt nämlich so wenig FP, dass die Ult mehr FP wiederherstellt, als die Glocke überhaupt benötigt.
Im Kampf gegen den Boss hat er es bis Level 14 geschafft und konnte mit gutem Timing, Ausweichen und einer Menge Klingeling Heolstor besiegen: „Der wahre Hauptboss von Nightreign, besiegt mit nichts als einer kleinen Geisterrufenden Glocke. Was für eine Art abzutreten.“ (Syrobe via YouTube)
Hier könnt ihr seinen ganzen Run mit der „Glöckchen-Strategie“ sehen:
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Wie erhält man die Geisterrufende Glocke? Die Glocke kann man zufällig bei den verschiedenen Grabstätten auf der Map finden.
Es gibt auch ein Relikt, wodurch man jeden Run mit der Geisterrufenden Glocke startet, jedoch rät Syrobe davon ab. Die Glocke ist nicht sonderlich selten und man könne den Platz lieber für ein anderes Relikt verwenden, um weitere Buffs nicht zu verschwenden.
Da das Glöckchen in Nightreign keine Seltenheit ist, könnte jeder Spieler selbst testen, wie ihm die Strategie gefällt. Da sie nicht auf irgendwelche Fähigkeiten skaliert, kann man das Glöckchen auch außerhalb der optimierten Strategie mit Recluse verwenden und bietet eine gute Alternative für einen Fernangriff, wenn man sich sonst eher auf den Nahkampf fokussiert. Im Gegensatz zu der Geisterrufenden Glocke ist ein anderes Item so selten, dass die wenigsten von dessen Geheimnis erfahren haben: Ein Item in Nightreign ist so selten, dass viele von euch es nie zu Gesicht bekommen, doch es könnte der Schlüssel zu einem riesigen Geheimnis sein
Ein Trainer von Pokémon GO ist einem der seltensten Monster im Spiel begegnet. Aus einem recht banalen Grund konnte er es jedoch nicht erhalten.
Wenn ihr in Pokémon GO Monster fangen wollt, dann kann es mehrere Gründe haben, warum ihr es nicht bekommt. Beispielsweise können euch die Bälle ausgehen, oder das Pokémon flieht. Das ist besonders ärgerlich, wenn es sich um ein seltenes Monster handelt.
Ein Trainer auf Reddit berichtet, dass er eines der seltensten Monster überhaupt im Spiel gefunden hat. Und aus einem sehr ärgerlichen Grund nicht seiner Sammlung hinzufügen konnte.
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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit
Kein Akku, kein Fang
Um welches Monster handelt es sich? Wie der Trainer in seinem Beitrag auf Reddit zeigt, ist er einem der seltenen Galar-Vögel begegnet: Galar-Zapdos. Und als ob das nicht reichen würde, handelt es sich bei seiner Begegnung sogar um die Shiny-Variante des Vogels.
Während die regulären Formen der 3 Galar-Vögel sehr schwierig zu fangen sind, habt ihr bei den Shiny-Varianten eine 100%ige Chance, dass ihr das Pokémon erhaltet, solange euch nicht die Bälle ausgehen. Die Shiny-Vögel können nicht fliehen.
Wieso hat der Trainer das Monster verpasst? Der Grund, wieso der Trainer das Zapdos trotz der garantierten Fangchance nicht erhalten hat, ist so banal wie ärgerlich: Der Akku seines Handys ist ging während des Fangprozesses leer. Dadurch hat der Trainer das schillernde, legendäre Pokémon verpasst.
Was sagt die Community dazu? Einige der Kommentare unter dem Beitrag auf Reddit geben dem Trainer Hinweise, die er in der Zukunft beachten sollte, falls er noch einmal in diese Situation gerät:
„Du solltest in eine Powerbank investieren“, rät ActiveSame7304 dem Trainer. „Ich will nicht lügen, aber man sollte sich auf das Fangen statt auf einen Screenshot konzentrieren, wenn der Akku fast leer ist“, meint SynyardNL. „Ja, benutze deinen täglichen Abenteuerrauch, wenn du nur noch 5 Prozent Akku hast. Großartige Idee“, meint DoctorOZempic. „Deshalb, Kinder (oder Erwachsene), solltet ihr immer eine Powerbank dabei haben“, merkt auch Loserdummy an.
Ihr habt frisch mit Dune: Awakening angefangen? MeinMMO verrät euch, mit welchen Klassen, Talenten und Ausrüstungsteilen ihr übermächtig stark das Startgebiet des Survival-MMOs verlasst.
Was ist das für ein Build? Unsere Build-Empfehlung für den bestmöglichen Start in Dune: Awakening setzt auf einen Mix aus 3 Klassen, die ihr sehr früh im Spiel freischalten könnt und die euch Zugriff auf Talente gewähren, die euren Schaden sowie eure Mobilität extrem verbessern.
Außerdem verraten wir euch, welche Items ihr euch aus dem Startgebiet besorgen solltet, um geschmeidig durch alle Kämpfe zu kommen. In den späteren Regionen könnt ihr unseren Starter-Build dann noch verfeinern, mit Rüstungs-Upgrades und den Talenten der anderen beiden Klassen.
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Der Release-Trailer zu Dune Awakening:
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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels
Die Wahl der Starterklasse
In der ersten Region von Dune: Awakening, dem „Südlichen Hagga-Becken“, könnt ihr die Trainer für zwei Klassen finden: Truppler und Planetologe. Wer also mit möglichst vielen freigeschalteten Talentbäumen aus dem Startgebiet gehen will, sollte in der Charaktererstellung eine der anderen 3 Klassen Mentat, Schwertmeister oder Bene Gesserit wählen.
Unsere Empfehlung: die Bene Gesserit. Sie verfügt über starke passive Verbesserungen, die eure Überlebenskraft sowie Heilfertigkeiten spürbar verbessern und liefert euch durch den Bindu-Sprint einen regelmäßig nutzbaren … ihr ahnt es … Sprint.
Die Kombination aus Bindu-Sprint der Bene Gesserit und Shigadraht-Klaue des Trupplers liefert euch maximale Mobilität. Den Greifhaken könnt ihr im Kampf zudem nutzen, um Gegner ins Wanken zu bringen oder aus einer gefährlichen Situation zu entkommen.
Wenn ihr euch in der nächsten Zeit vor allem auf Kämpfe gefasst machen müsst, tauscht den Bindu-Sprint gegen Zwang der Bene Gesserit oder Sprenggranate beziehungsweise Angriffssucher vom Truppler aus. Das Anti-Gravitationsfeld vom Truppler respektive das Suspensorfeld vom Planetologen können situativ helfen, wenn ihr euch in die Tiefe stürzen oder in die Luft katapultieren möchtet.
Wichtige passive Attribute und Techniken
Da ihr anfangs nur die Basis-Trainer trefft, dürft ihr in die Talente aller freigeschalteten Klassen erst einmal nur je einen Punkt investieren. Kompetenzpunkte gibt es durch die recht flotten Level-Aufstiege jedoch mehr als genug. Nutzt das, um in den Bäumen von Bene Gesserit, Truppler und Planetologe möglichst viele passive Fertigkeiten freizuschalten, die euren Spielstil unterstützen.
Die folgenden 3 passiven Techniken empfehlen wir euch fürs Early Game:
Traumaerholung (Bene Gesserit)
Kampfgestählt (Truppler)
Manipulierte Instabilität (Bene Gesserit) oder Massezentrum (Truppler)
Die besten passiven Attribute fürs Überleben, Mobilität und Kampf (Verbesserungen bestimmter Waffentypen natürlich nur, wenn ihr diese Waffenart auch nutzt):
Fernkampfschaden (Truppler)
Suspensoreffizienz (Truppler)
Disruptor-Schaden (Truppler)
Scattergun-Schaden (Truppler)
Schaden durch schwere Waffen (Truppler)
Erholung (Bene Gesserit)
Sonnentoleranz (Bene Gesserit)
Gifttoleranz (Bene Gesserit)
Selbstheilung (Bene Gesserit)
Vitalität (Bene Gesserit)
Klingenschaden (Bene Gesserit)
Kurzklingen-Schaden (Bene Gesserit)
Tolle passive Attribute, die euren Komfort erhöhen:
Feldwartung (Truppler)
Waffenschmied (Truppler)
Cutteray-Schürfen (Planetologe)
Tausammlung (Planetologe)
Umleitung (Planetologe)
Tiefenanalyse (Planetologe)
Verdichtung (Planetologe)
Kletterer (Planetologe)
Fahrzeugreparatur (Planetologe)
Fahrzeug-Abbau (Planetologe)
Effizienter Fahrer (Planetologe)
Wichtig: Wenn später die Talentbäume der anderen Klassen dazukommen oder wenn ihr nach dem Besuch der fortgeschrittenen Lehrer bestimmte Talente mit zwei oder mehr Kompetenzpunkten versehen möchtet, könnt ihr kostenlos umskillen, und zwar alle 48 Stunden einmal.
Eine hohe Mobilität ist in Dune: Awakening Gold wert.
Die beste Ausrüstung aus dem Startgebiet
Vergesst den normalen Kram an Ausrüstung und Waffen, den ihr durch das normale Erforschen herstellen könnt. Die besten Items erhaltet ihr über einzigartige Baupläne, die ihr in der Welt findet. Die gute Nachricht: Allein im ersten Abschnitt von Dune: Awakening sind 17 einzigartige Schemata versteckt, die sich vergleichsweise leicht herstellen lassen.
Warum vergleichsweise? Weil ihr für den Bau dieser einzigartigen Gegenstände neben Kupferbarren sowie anderen Standard-Ressourcen auch mit Spice versetzten Kupferstaub benötigt. Dieser Staub lässt sich leider nicht einfach herstellen, sondern liegt in den Hochsicherheitscontainern der hiesigen Lager und Festungen.
Wer diese Orte nicht ständig abfarmen möchte, muss sich auf einige einzigartige Baupläne konzentrieren. Im Folgenden empfehlen wir euch die unserer Einschätzung nach besten Teile aus der Startzone:
Aren’s Vengeance: Ein starkes Gewehr, das euch lange sehr gute Dienste leisten wird. Den Bauplan findet ihr im Container in der „Defekten Steinstation“, in der zentralen Gebirgsformation des Startgebiets.
Kaleffs Trinker: Diese Klinge ist mit 10,9 Schaden deutlich stärker als euer Startdolch und besitzt eine Besonderheit: Treffer entnehmen dem Opfer Blut, das sofort in eurem Blutbeutel landet. Den Bauplan findet ihr in der großen Truhe im Wrack der Alcyon.
Flügel des Imperators Typ 1: Dieser einzigartige Suspensorgürtel lässt sich durch einen Doppelsprung aktivieren, wodurch ihr nach oben schwebt. Zudem hält der Schwebezustand deutlich länger als bei normalen Gürteln an. Ihr findet das Item im finalen Bereich der Imperialen Teststation 2.
Besorgt euch außerdem schnell ein Holtzmanschild, das ihr mit H aktivieren oder deaktivieren könnt. Der Schild schützt euch vor Fernkampfangriffen und schnellen Messerattacken. Beachtet jedoch, dass er nicht aktiv ist, während ihr selbst Feinde unter Beschuss nehmt. Geht außerdem sicher, dass der Schild auf offenem Sand deaktiviert ist, da er schnell Würmer anlockt.
Wenn ihr euch für einen Ausflug bereitmachen möchtet, müsst ihr die Balance finden aus
möglichst wenig mitnehmen, um viel Platz für Loot zu haben, und um das Risiko zu minimieren, durch einen Sandwurm oder Sandsturm zu wertvolle Ausrüstung zu verlieren
alles Nötige mitzunehmen, um für jede Situation gewappnet zu sein.
Aus unserer Sicht wichtige Werkzeuge und Gegenstände, die ihr immer dabei haben solltet, sind:
Ein paar Solari (um bei Bedarf die Schnellreise zu einer Stadt oder einem Handelsposten zahlen zu können)
Heilkit
Nah- und Fernkampfwaffe
Munition für Fernkampfwaffe
Geborgenes Metall und Pflanzenfasern, um bei Bedarf Nachschub an Munition oder Heilkit basteln zu können
Vermessungssonden-Werfer plus Vermessungssonde, wenn ihr euch in eine neue Region aufmacht
Mindestens einen Blutbeutel plus Blutextrator – der Beutel sollte am Ende jedes Trips immer voll sein, damit der Blutreiniger in der Basis was zu tun hat
Literjon (am besten der Hajra Literjon Typ 1 vom Händler im Griffin’s Reach-Handelsposten), packt mehrere ein, wenn ihr gezielt Wasser farmen möchtet
Fahrzeugersatz-Werkzeug (damit könnt ihr euer Sandbike überall mit hinnehmen)
Cutteray
Respawn-Sender (falls ihr euch in gefährliches Terrain wagen möchtet)
Tausammler (bestes Werkzeug, um ein Literjon in kürzester Zeit mit Wasser zu füllen)
Energiezelle, die euch mit … nun ja … Energie versorgt
Treibstoffzelle (wenn ihr eine längere Tour mit dem Bike plant)
Geht vor dem Start eurer Tour außerdem sicher, dass Bike und Ausrüstung ausreichend Haltbarkeit besitzen. Mit Schweißgerät und Kupfer-Schweißdraht bringt ihr euer Gefährt vor der Abfahrt auf Vordermann. Eine Reparaturstation in der Basis flickt eure Ausrüstung (aber nur, wenn ihr das Rezept für das Item kennt).
Eine Studie hat analysiert, wie viele Personen in einem Land einen Hochschulabschluss besitzen. Deutschland rangiert hier nur im Mittelfeld, der Spitzenreiter ist ein europäisches Land.
Woher stammt die Rangliste?Die Studie von CBRE Research (PDF) ist eine umfassende Analyse des Angebots, der Kosten und der Qualität von Arbeitskräften. Bildung spielt in den Daten eine wichtige Rolle. Das CBR ist ein international tätiges Immobilienunternehmen, das gelegentlich auch Bildungs- und Arbeitsmarktstudien veröffentlicht.
Vor allem im Bereich Bildung wird Deutschland von vielen anderen Staaten übertroffen. Bildung ist eine zukunftsweisende Kennzahl und eine Schlüsselkomponente für die Aussichten eines Marktes für technisches Personal.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Irland und Schweiz sind vorne, Deutschland bei Bildung nur auf Platz 20
Wer sind die Spitzenreiter der Studie? Ganz vorne beim Thema Bildung stehen die Länder Irland, Schweiz und Singapur. In allen drei Ländern haben mehr als 45 % der Erwachsenen (25–64 Jahre) einen Hochschulabschluss.
In Irland besitzt Bildung einen sehr hohen Stellenwert: So nehmen in Irland über 70 % eines Jahrgangs ein Hochschulstudium auf. Das ist einer der höchsten Werte in Europa. Entsprechend gibt fast die Hälfte der Bevölkerung zwischen 25 und 64 Jahren an, mindestens einen Hochschulabschluss zu besitzen (via daad.de). Das zeigt sich auch in der Studie von CBRE Research.
Wo liegt Deutschland? Deutschland liegt auf Platz 20 und damit im Mittelfeld der Studie: 32,9 % der Erwachsenen haben einen Hochschulabschluss, in nackten Zahlen sind das 17,7 Millionen Personen.
Wer liegt auf den letzten Plätzen? China und Indien. Hier gibt es aber eine spezielle Sondersituation: Denn aufgrund der großen Bevölkerung gibt es hohe absolute Zahlen, die alle anderen Länder bei weitem übertreffen, aber prozentual sind die Anteile der Hochschulabsolventen nur gering.
Bildung gilt als wichtiger Faktor für langfristiges Wirtschaftswachstum
Warum ist Bildung so wichtig? Bildung ist einer der wichtigsten Faktoren für das langfristige Wirtschaftswachstum eines Landes. Gut ausgebildete Menschen sind produktiver, können neue Technologien besser nutzen und entwickeln häufiger Innovationen, die das Wirtschaftswachstum antreiben. Außerdem sind Menschen mit höherer Bildung seltener arbeitslos und verdienen im Schnitt mehr als Personen ohne Hochschulabschluss.
Bildung allein garantiert kein Wachstum, denn auch andere Bereiche spielen für die Entwicklung einer Gesellschaft eine wichtige Rolle. Doch ohne Bildung ist nachhaltiges Wachstum kaum möglich (via boeckler.de). Daher halten es Experten in der Regel für wenig nachhaltig, nur Millionen in die Bildung zu pumpen und andere Bereiche zu vernachlässigen.
Wie viele FromSoftware-Games ist auch Elden Ring: Nightreign ein Kandidat dafür, dass Spieler die Story durch genaues Erforschen und dem Aufdecken von Geheimnissen selbst herausfinden können. Ein sehr seltenes Item konnte sich nun als wortwörtlichen Schlüssel beweisen, wodurch jedoch ein weiteres Geheimnis enthüllt wurde.
Von welchem Item ist die Rede? Es handelt sich um das mysteriöse Legendäre Item „Cord End“ (auf Deutsch „Schnurende“), das man in Elden Ring: Nightreign bei einer Marika-Kirche als Loot finden kann. Allerdings ist die Chance dieses Item mit einer Drop-Rate von 0,035 % (also statistisch ein Item in 2857 Runs) zu erhalten sehr selten.
Spieler bereits herausgefunden, wofür man das Cord End benutzen kann.
Hier seht ihr den Trailer zu Elden Ring: Nightreign:
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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe
Spieler sind überzeugt, dass mehr hinter dem Item steckt
Wofür kann man das Item nutzen? Auf der Map (in dem Tal zwischen zwei Klippen, recht zentral) befindet sich eine mysteriöse, verschlossene Tür, die man ohne den richtigen „Schlüssel“ bisher nicht öffnen konnte. Dieser Schlüssel ist das besagte Cord End.
Wenn man im Besitz des Items ist, kann man die Tür öffnen und gelangt durch einen Tunnel in einen kleinen Raum, in dem drei Talismane bereitstehen: Drei Opferzweige, die man bereits aus Elden Ring kennt.
Ein Opferzweig verhindert, dass man nach dem Tod seine Runen verliert. Jedoch nur einmalig, weil man anstatt der Runen den Talisman selbst verliert. Ein äußerst nützliches, aber nicht unbedingt bahnbrechendes Item – Doch Spieler sehen viel mehr in den Opferzweigen, als „nur“ deren Nutzen im Gameplay.
In dem YouTube-Video von Hawkshaw könnt ihr die genaue Stelle der Tür und dessen verborgenen Loot sehen:
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Worüber spekulieren Spieler? Auf Reddit wurde von dem Spieler Key_Connection258 eine weitere Hypothese zum Cord End und den Opferzweigen aufgestellt, da Spieler den ganzen geheimen Aufwand nur für einen kleinen Buff nicht als vollständige Lösung akzeptieren wollen.
Der Spieler schreibt, dass das Wort „Zweige“ auch woanders eine wichtige Rolle spielt. In Wylders persönlicher Quest erhält man den Hinweis, dass man jemanden „Zweige zukommen lassen“ soll:
„Gib denen Zweige, die würdig und weise sind.“ – Der Spieler vermutet, dass von Recluse die Rede ist.
„Gib denen Zweige, die wandern und umherziehen.“ – Hier vermutet der Spieler, dass von Wylder und Duchess die Rede ist.
Aus diesem Grund stellt der Spieler folgende Idee auf: Zur Lösung dieses Mysteriums muss man mit einem Team aus Wylder, Duchess und Recluse das Cord End finden, damit die Tür öffnen, die Opferzweige ausrüsten und dann schauen was passiert. Denn, wer weiß das bei einer solch geringen Drop-Rate des Schlüsselitems schon?
Nightreign ist noch keinen Monat alt, deswegen bleibt den Spielern genug Zeit, um dieses und noch weitere bisher unentdeckte Geheimnisse wie die Tür und ihre Bedeutung aufzudecken. Und wer sich eher weniger für die Geschichte und Mysterien kümmert und lieber einfach seine Kräfte messen will, steht das natürlich auch frei. Für diese Leute gibt es hier auf MeinMMO auch geeignete Hinweise: Ich habe den Endboss von Elden Ring: Nightreign solo besiegt, weil mir niemand helfen wollte – Das habe ich dabei gelernt
Die Demo von Vindictus: Defying Fate ist auf Steam gestartet. Doch das bisherige Feedback der Spieler fällt eher negativ aus.
Was ist das für ein Spiel? Vindictus: Defying Fate ist der Nachfolger von Vindictus, das ursprünglich 2010 veröffentlicht wurde. Dabei handelt es sich um ein MMORPG, welches jedoch die meiste Zeit solo gespielt wird. Für Boss-Kämpfe könnt ihr euch mit zufälligen Mitstreitern zusammen tun. Entwickelt und veröffentlicht wird es vom koreanischen Studio Nexon.
Vor wenigen Tagen startete die Demo des Spiels auf Steam. Während sie bereits mehr als 40.000 gleichzeitige Spieler anlocken konnte, fällt das bisherige Feedback sehr durchwachsen aus.
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Vindictus: Defying Fate lässt euch ein altes MMORPG als Soulslike erleben
Anderes Konzept und schlechte Performance
Welche Bewertung hat das Spiel? Aktuell kommt das Spiel auf insgesamt 2.271 Bewertungen. Während 1.222 davon negativ sind, gibt es nur 1.049 positive Bewertungen (Stand 10. Juni 2025, 11:50 Uhr). Daraus ergibt sich bei Steam eine „Ausgeglichen“-Bewertung mit 46 % positiven Stimmen.
Anhand der Zahlen auf steamdb.info lässt sich außerdem erkennen, dass kurz nach dem Start der Demo bereits mehr als 40.000 Spieler gleichzeitig in der Demo unterwegs waren und sich einen Eindruck davon verschaffen wollten.
Was kritisieren die Spieler? Schaut man sich die Kommentare auf Steam an, dann gibt es vor allem einen großen Kritikpunkt zur Demo des Spiels.
Ein großer Teil der Spieler, die bereits den Vorgänger gespielt haben, stört sich an der Änderung des Gameplays. Während der erste Teil noch mehr in Richtung Hack & Slay einzuordnen war, orientiert sich der Nachfolger an den Souls-Spielen.
Einige der Kommentare auf Steam dazu lauten:
„Es spielt sich überhaupt nicht wie Vindictus 1. Dieses Spiel ist zu sehr wie ein „Soulslike“. [..] Vindictus 1 war mehr ein »Hack ‚n‘ Slay« als ein Soulslike“, meint Snack
„Wenn du Vindictus mochtest, wirst du das hier hassen“, schreibt auch Help I’m Stranded
„Es ist großartig, dass das Spiel nach anderthalb Jahrzehnten ein zweites Leben erhält, aber ich persönlich denke, dass Defying Fate den Kern dessen verfehlt, was Vindictus so großartig gemacht hat“, lautet der Kommentar von Zeta1207
Des Weiteren wird kritisiert, dass das Spiel, trotz potenter Hardware, nicht sehr flüssig läuft und Performance-Probleme besitzt. Da es sich aktuell bei dem Spiel nur um eine Demo handelt, könnte dieses Problem jedoch zum finalen Release noch in den Griff bekommen werden.
Wie lange läuft die Demo? Die Demo des Spiels ist am 8. Juni 2025 auf Steam gestartet. Wollt ihr sie testen, dann habt ihr noch bis zum 17. Juni 2025 um 08:59 Uhr Zeit. Danach endet die Demo.
Wann erscheint das Spiel? Wann das Spiel seinen Release feiert, ist bisher noch nicht endgültig bekannt.
World of Warcraft ist voller unsichtbarer Kaninchen. Aber stimmt das? Und wenn ja: Warum gibt es diese Kaninchen überall?
Rund um World of Warcraft gibt es jede Menge Mythen und Mysterien. Einer davon ist, dass die Beute bestimmt wird, wenn man einen Dungeon betritt. Ein zweiter Mythos ist die Existenz zahlreicher unsichtbarer Kaninchen im Spiel. Doch was ist dran? Ist das nur ein Hirngespinst der Spielerinnen und Spieler? Oder wird Azeroth tatsächlich von Abertausenden unsichtbaren Kaninchen bewohnt?
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Ältere Dame lebt unseren Traum und zockt WoW bis 5 Uhr morgens
Ist an dem Mythos etwas dran? Ja, ist es. Denn „unsichtbare Kaninchen“ sind etwas, auf das World of Warcraft tatsächlich seit den ersten Stunden setzt und die noch heute im Einsatz sind. Die Spielwelt ist voll von kleinen Kaninchen, die unter normalen Umständen von den Spielerinnen und Spielern nicht gesehen werden können – weil sie transparent sind und nicht ins Ziel genommen werden können.
Warum gibt es die Kaninchen? Die Antwort darauf ist ziemlich banal und doch logisch. Denn die Welt von World of Warcraft soll lebendig sein. Das heißt, dass nicht nur Spieler-Charaktere auf die Welt einwirken, sondern auch NPCs. Auf großen Schlachtfeldern sieht man Magier, die Feuerbälle auf einen Weg schleudern, an anderer Stelle sieht man Bogenschützen, die Zielübungen machen und Pfeile abfeuern.
All diese Effekte funktionieren nur, wenn die Animationen ein „Ziel“ haben – also einen Punkt, auf den sie abgefeuert werden. Diese Punkte sind immer Kreaturen im Spiel. Doch wenn etwas gar keine offensichtliche Kreatur treffen soll, dann braucht Blizzard unsichtbare Kaninchen. Die dienen dann nämlich stellvertretend als Ziel.
Wie kann man die unsichtbaren Kaninchen sehen? Ab und an kann man diese unsichtbaren Kaninchen sehen, auch wenn das von Blizzard nicht beabsichtigt ist. Aber zum Beispiel im Subreddit von WoW gibt es hin und wieder Beiträge, in denen die Kaninchen ihre Unsichtbarkeit verloren haben:
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Wer genau hinschaut, kann die Kaninchen aber manchmal auch im unsichtbaren Modus erkennen. Denn obwohl sie „unsichtbar“ sind, reagiert ihr Modell auf Licht- und Partikel-Effekte. So kann man gelegentlich den Umriss eines Kaninchens erkennen, wenn irgendwo ein heller Zauber-Effekt von einem NPC ausgelöst wird.
Machen die Kaninchen auch mal Probleme? Ja, das tun sie. Denn die unsichtbaren Kaninchen können auch dazu führen, dass es Server-Probleme gibt. Gerade während „The Burning Crusade“ kam das häufiger vor. Dort wurden die Kaninchen etwa im Schergrat benutzt, damit die Kanonen der Legion auf ein Ziel am Himmel feuern. Für jeden Schuss wurde ein unsichtbares Kaninchen erzeugt – die nicht mehr despawnt sind. Wer in dem Gebiet spielte, hatte mit Rucklern und Lags zu kämpfen, die sogar den ganzen Server beeinträchtigen konnten.
Denn auch wenn die Kaninchen unsichtbar sind, konnten sich so mehrere Tausend ansammeln, die alle als Entität berechnet werden und die Server von Blizzard und Hardware der Spieler belasteten.
Komplex in World of Warcraft ist aber nicht nur das System der unsichtbaren Kaninchen. Inzwischen sind auch die Talente und Fähigkeiten der Charaktere so verwirrend, dass man manchmal einen Tooltip über 50 Zeilen lesen muss, wenn man wirklich alle Feinheiten eines Skills verstehen will.
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Die besten Builds in Season 8 von Diablo 4 für alle Klassen im Endgame findet ihr in unserer Tier List. MeinMMO erklärt euch die Builds und liefert Links zum Nachbauen.
Welche ist die beste Klasse in Season 8? Der Totenbeschwörer ist nach aktuellem Stand auch in Season 8 die stärkste Klasse. Aber auch Barbaren und Druiden sind in den oberen Stufen vertreten. Generell ist die Tier List recht gut durchgemischt und die Build-Macht geht nicht zu sehr auseinander. Laut Diablo-Experte wudijo scheint es eine sehr ausbalancierte Season zu sein (via YouTube).
Die Liste wird sich in den kommenden Wochen noch mehrmals ändern, vor allem, wenn feststeht, wie stark die neuen Boss-Mächte aus Season 8 die Builds wirklich beeinflussen.
Unsere Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten für Diablo 4, wobei die Grube als Benchmark dient. Für PvP, Speed-Grinds und Level-Builds sind die Builds nicht immer am besten geeignet. Bedenkt, dass die gezeigten Builds Runen aus Vessel of Hatred beinhalten.
Was bedeutet „S“ bis „F“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „F“ die schlechtesten kennzeichnet.
S-Tier: Die besten Builds in Season 8
Die Builds im S-Tier sind so gut wie unschlagbar und taugen nicht nur für die Grube, sondern für so gut wie jeden Content im Spiel. Selbst mit möglichen Schwächen sind sie stärker als alle anderen Builds.
Blutwelle-Totenbeschwörer: Blutwelle bekam mit Season 7 neue Uniques – eines davon ist Kessimes Vermächtnis. Die Hose sorgt dafür, dass Blutwellen auf euch zufließen und Gegner heranziehen, ehe sie für hohen Schaden explodieren. Dieser Schaden wird jedes Mal erhöht, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird. Den Build spielt ihr vollständig ohne Minions.
Blutspeer-Totenbeschwörer: Eine Abwandlung des Knochenspeers, der mit Blutwelle und dem neuen Unique Indiras Erinnerung spielt. Dieses macht Knochenspeer zu einem Blut- und Blutwelle zu einem Knochen-Skill mit zusätzlichen Effekten. Ihr macht Gegner mit Knochenspeer verwundbar und teilt gleichzeitig mit Blutwelle Schaden aus.
Kataklysmus-Druide: Mit diesem Build habt ihr garantierte kritische und überwältigende Treffer. Der Trick ist, dass ihr eure Buffs über ein gesamtes Level hinweg aufrechterhalten könnt, wenn eure Abklingzeit auf Kataklysmus kurz genug ist. Ihr braucht jedoch zwingend Uniques.
Wirbelwind-Barbar: Der Wirbelwind-Barbar setzt auf den „Spin to Win“-Spielstil – ideal zum Speedfarmen oder für hohe Grube-Stufen. In Season 8 bildet vor allem der Erdbeben-Schaden das Rückgrat des Builds, selbst nach den jüngsten Nerfs bleibt er extrem stark. Wer also als rotierender Wirbelsturm Naturkatastrophen entfesseln will, ist hier genau richtig.
Blitzspeer-Zauberer: Mit dem Aspekt „Zersplitternde Energie“ trifft euer Blitzspeer ein zweites Mal – und der Schaden des zweiten Treffers wird um das Doppelte des kritischen Trefferschadens erhöht. Uniques wie Rakanoths Wache und Tal Rashas schillernder Reif sinken eure Abklingzeit, gleichzeitig ermöglichen Erbe der Verdammnis und der Ring des sternenlosen Himmels eine kritische Trefferchance von 100 %.
Todesfallen-Jägerin: Der Todesfallen-Build war bereits in Season 7 schon eine richtig starke Wahl für das Endgame. Mit dem Build setzt ihr alles auf den ultimativen Skill “Todesfalle” und verursacht dadurch massiven Schaden. Ein großer Vorteil dieses Builds ist das Spammen der Ulti (durch Abklingzeitreduktion) und die Möglichkeit, Gegner zusammenzuziehen.
A-Tier: Starke Builds fürs Endgame in Season 8
A-Tier-Builds sind im Regelfall etwas schwächer als jene im S-Tier, bieten aber eine breitere Auswahl an Spielstilen, die euch gegebenenfalls besser liegen. Wenn ihr nicht versucht, die Ranglisten zu beherrschen, könnt ihr hier nichts falsch machen.
Blizzard-Zauberer: Frost-Zauber haben in Season 8 starke Buffs bekommen. Als Blizzard-Zauberer taucht ihr den gesamten Screen in einen Eishagel und seht zu, wie Gegner gefrieren und in gefrorenen Splittern explodieren.
Pfeilhagel-Jägerin: Der Build ist recht geradeheraus: Ihr lasst viele, viele Pfeile vom Himmel und sonst wo her regnen. Durch die Stärkung der Ultimates ist Pfeilhagel noch deutlich stärker. Ihr setzt den Skill durch Sperrfeuer zurück.
Schraubklingen-Jägerin: Seit der ersten Season beliebt: Die Schraubklingen steckt ihr in einen Gegner und entfernt euch dann, um sie bei ihrer Rückkehr durch möglichst viele Feinde zu lenken. Ideal fürs Speedfarming, weil ihr einfach mit hoher Geschwindigkeit über die Map flitzt und alles hinter euch explodiert.
Doppelschwung-Barbar: Der Doppelschwung-Build ist ein starker, schnelllebiger Nahkampf-Build, der in allen Inhalten glänzt, die das Endgame in Diablo 4 zu bieten hat. Durch die Möglichkeit, Gegner zusammenzuziehen, kann er Gegnergruppen auslöschen. Obendrauf habt ihr eine starke Defensive und gute Mobilität.
Mächtiger-Wurf-Barbar: Quasi ein Fernkampf-Build für Barbaren: Ihr werft eure Waffe – oder gleich mehrere davon – und profitiert von einigen Buffs, solange die geworfenen Äxte oder Schwerter im Boden stecken.
Felsbrocken-Druide: Mit dem einzigartigen Amulett Dolmenstein rotiert euer Felsbrocken um euch herum, wenn ihr ihn während Hurrikan wirkt. Durch den legendären Paragonknoten „Gestärkte Bosheit“ erhaltet ihr enormen multiplikativen Schaden, wenn sich vergiftete Gegner in der Nähe befinden.
Steinsalve-Druide: Der Steinsalve-Build kombiniert massiven Flächenschaden (AoE) mit einem einfachen und intuitiven Spielstil. Obendrauf habt ihr eine hohe kritische Trefferchance – und sobald ihr den Kopfschutz Vasilys Gebet habt, bekommt ihr Boni, die eure Defensive und euren Schaden weiter erhöhen.
Blutlanze-Totenbeschwörer: Mit eurem Blutlanze-Build schmelzt ihr Bosse regelrecht, während ihr auch an Gegnergruppen massiven Schaden verursacht. Ihr stapelt kritische Trefferchance und kritischen Trefferschaden, um eure Kraft zu maximieren.
Blutwoge-Totenbeschwörer: Der Blutwoge-Build konzentiert sich auf Flächenschaden und Überwältigungsschaden. Mit dem Build kommt ihr gut durch alle Inhalte im Endgame, er eignet sich besonders gut bei dichten Gegnergruppen – etwa in Höllenfluten und bei Events.
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial
B-Tier: Das solide Mittelfeld
Builds im B-Tier sind teilweise experimentell oder haben Schwächen in bestimmten Inhalten. Oft sind sie nur sehr spezialisiert zu gebrauchen, etwa nur für Bosse oder nur zum Farmen.
Im C-Tier finden sich Builds, die immer noch das Endgame schaffen, aber recht schnell hinter den anderen Builds abfallen. Wer aber nach etwas sucht, das seinem Spielstil eher entspricht, findet hier vor allem fürs entspannte Zocken das Richtige.
Die Builds in diesem Tier sind im Verhältnis so schlecht, dass sie sich mit Endgame-Inhalten schwertun und es sich nicht lohnt, Gold und Zeit in sie zu investieren – außer, ihr wollt sie unbedingt spielen. Rechnet aber nicht mit großem Erfolg.
Dornen-Barbar
Schneidschwingen-Geistgeborener
Harke-Geistgeborener
Charge-Barbar
Werenado-Druide
Mit Season 8 kommen neue Boss-Mächte in Diablo 4, die die saisonale Mechanik ausmachen. Welche Rolle sie in den Meta-Builds für das Endgame letztlich spielen werden, wird sich in den kommenden Wochen zeigen. Was es mit den Mächten auf sich hat und wie ihr sie bekommt, erfahrt ihr hier: In Season 8 von Diablo 4 übernehmt ihr die Kräfte der härtesten Gegner, wenn ihr sie besiegt
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Das neue Survival-Game Dune: Awakening kommt auf Steam schon im Pre-Release super an. Unter den zehntausenden Spielern finden sich jedoch offenbar einige, denen die optionalen PvP-Zonen nicht reichen. Mit fiesen Mitteln nerven sie nun ihre Opfer sogar in der offenen Welt.
PvP ist ein großer Teil des Spiels, aber die Entwickler sagen: Ihr müsst keine Angst vor anderen Spielern haben. Ein Nutzer auf Reddit sieht das aber ziemlich sicher anders und erzählt von einer unerfreulichen Begegnung mit einem Griefer.
Das treibt der Griefer: Dune: Awakening stellt euch mehrere Features zur Verfügung, die ihr braucht, um in der Wüste zu überleben, darunter ein Bau-Tool und Fahrzeuge. Insbesondere Fahrzeuge sind wichtig, um bei langen Reisen nicht zu verdursten oder in fiese Sandwurm-Fallen zu tappen.
Im Post erklärt der Reddit-Nutzer, dass er seinen Chopper nur kurz abgestellt habe, um ein Gebiet von einem erhöhten Punkt aus zu scannen. Als er zu seinem Fahrzeug zurückgekehrt ist, hat ein Griefer sein Bike mit Mauern umstellt und es für ihn unzugänglich gemacht:
Du hast meine Nacht ruiniert und mich zum Heulen gebracht. Alles, was ich wollte, war eine Nacht mit Freunden und etwas Eskapismus, aber ich schätze, die Leute in Dune sind genauso kacke wie im echten Leben.
Der Beitrag hat innerhalb von wenigen Stunden hunderte Kommentare gesammelt, in denen andere Spieler dem Nutzer beistehen, Tipps geben, was er tun kann – aber auch erklären, dass so etwas in der Art häufiger vorkommt.
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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer
Das Bau-Tool als Werkzeug für fiese Trolle
In einem weiteren Thread zeigt ein Nutzer ein Bild von einem Spieler, der seine Basis anscheinend mit voller Absicht in eine Durchgangsstraße gebaut hat. Sein Haus steht genau so, dass niemand vorbeifahren kann. Zerstören gehe ebenfalls nicht.
Ein anderer habe einen fiesen Nachbarn, der seine Fahrzeuge immer genau vor der Garagen-Rampe parke. Die Nutzer empfehlen, solches Verhalten zu melden, das falle unter Griefing und sei etwas, das die Entwickler dediziert bestrafen wollen.
Alternativ könne man im konkreten Fall mit dem Chopper mit mehreren Toden wieder an sein Fahrzeug kommen und dann in Zukunft das Speicher-Tool nutzen, um Fahrzeuge einzupacken. So seien sie sicher vor Trollen.
Im Allgemeinen ist die Stimmung gegen solche Spieler jedoch äußerst negativ. So etwas kenne man sonst nur von Rust oder Ark und habe in Dune keinen Platz. Das Spiel selbst hat dennoch mit 89 % auf Steam starke Bewertungen.
Mit Chrono Odyssey, Aion 2 und ArcheAge Chronicles gibt es eine ganze Reihe großer MMORPGs aus Asien, die in Zukunft voll auf PvE-Inhalte setzen werden. Ein Entwickler erklärt jetzt, warum das so ist.
Um welchen Entwickler geht es und was sagt er? Sangtae Yoon ist der Executive Producer von Chrono Odyssey, dem sicherlich größten neuen MMORPG, das im aktuellen Spielejahr 2025 noch bei uns im Westen erscheinen soll.
In einem Interview mit dem auf MMORPGs spezialisierten YouTuber Kanon sprach der Lead-Entwickler über den starken PvE-Fokus von Chrono Odyssey und warum sich die Entwickler dazu entschieden haben, PvP nur als optionale Aktivität in besonderen Regionen anzubieten (via YouTube).
Die simple Erklärung von Sangtae Yoon: Die internen Zahlen des Teams zeigen, dass nur etwa 5 bis 10 Prozent aller Spieler PvP-Inhalte bevorzugen würden. Die absolute Mehrheit spielt am liebsten PvE. Das erklärt auch, warum sich kommende MMORPGs wie Aion 2 und ArcheAge Chronicles von den Wurzeln ihrer Vorgänger entfernen und ebenfalls deutlich mehr auf PvE setzen wollen.
Der neue Trailer zu Chrono Odyssey vom Summer Game Fest:
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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt
Ansonsten ging es im Interview vor allem um die Inhalte, die alle Interessierten in Chrono Odyssey erwarten. Der Chef-Entwickler betonte noch einmal, dass man seinen Fokus auf Inhalte für Solisten und kleine Gruppen aus 5 bis 10 Spielern setzen möchte. Spieler sollen dabei die Wahl haben, ob sie sich die bestmögliche Ausrüstung herstellen oder erspielen möchten.
Außerdem erklärte Sangtae Yoon, dass es keine Daily-Quests geben wird, damit sich Spieler nicht gezwungen fühlen, jeden Tag einloggen zu müssen. Euch erwartet eine offene Welt ohne Ladebildschirme, in der sich tausende andere Abenteurer tummeln sollen.
In Railborn, einem neuen Survival-Spiel auf Steam, kämpft ihr auf einem feindseligen Planeten ums Überleben. Euer bester Schutz vor den Elementen ist ein Zug, den ihr alleine – oder mit Freunden – von der kleinen Lore zur riesigen Basis ausbaut.
Was ist das für ein Spiel? Railborn ist ein Survival-Game und das zweite Spiel von Entwickler Washbear Studio auf Steam. Der Titel startet zuerst in den Early Access – wann genau, das haben die Entwickler noch nicht verraten.
Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:
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Railborn: Reveal-Trailer zum neuen Survival-Spiel auf Steam
Überleben auf einem tödlichen Planeten
Worum geht es in dem Spiel? In Railborn befindet ihr euch auf einem fremden Planeten, 350 Lichtjahre von der Erde entfernt. Der sieht der Erde auf den ersten Blick zwar sehr ähnlich, was die Flora angeht, wird aber von fremdartigen Lebewesen bewohnt.
Um die Bewohner des Planeten müsst ihr euch jedoch weniger Sorgen machen. Der Trailer zeigt keine Kämpfe gegen Aliens. Stattdessen dürfte die größte Gefahr vom Planeten selbst ausgehen:
Außerhalb der Sicherheit deines Zuges liegt eine feindselige, dem Untergang geweihte Welt, in der jeder Schritt ein Kampf gegen das Ersticken, das Verhungern und den Planeten selbst ist.
Euer bester Schutz vor den Elementen ist euer Zug. Mit den Ressourcen, die ihr auf dem Planeten findet, baut ihr diesen – Waggon für Waggon – immer weiter aus. Ihr beginnt mit einer einfachen Lore, doch mit der Zeit lassen sich auch mehrstöckige Ungetüme bauen.
Eure Ziele sind:
seltene Pflanzen sammeln, und die sterbenden Biome des Planeten in eurem Zug wiederherzustellen
verlassene Außenposten und Alien-Monolithe entdecken, um die Geschichte des Planeten zu entschlüsseln
euren Zug mit allem, was ihr retten konntet, auf dem „ultimativen Gleis“ ins Weltall zu befördern
Ein Spieler erzählt, dass er seine Nvidia RTX 3090 für unter 10 Euro erhalten hat. Sein damaliger Arbeitgeber ahnte damals noch nicht, was die Grafikkarte wirklich wert ist.
Ein Nutzer berichtet, dass er seit 2 Jahren eine Nvidia RTX 3090 in seinem Rechner hat. Die RTX 3090 galt damals als schnellste Grafikkarte und gilt immer noch als sehr gutes Highend-Modell, wenn ihr sie noch gebraucht bekommen könnt. Die UVP (unverbindliche Preisempfehlung) der Grafikkarte lag nach einigen Preisänderungen bei 1.999 Euro.
Der Nutzer erklärte jedoch, dass er für seine RTX 3090 nur 10 Euro gezahlt habe, denn sein Arbeitgeber wusste damals nicht, was die Grafikkarte eigentlich wert gewesen sei.
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Wir packen die Switch 2 aus: Das ist im Karton
Spieler fischt aus 1,5 Tonnen Grafikkarten brauchbare RTX 3090 heraus, die wirklich funktioniert
Das berichtet der Spieler: Der Nutzer erklärte auf Reddit, dass er im Bereich „Tech-Recycling“ arbeiten würde. Bei seinem Arbeitgeber stand eine riesige Kiste mit 1.500 kg alten Grafikkarten der RTX-3000er-Serie herum, die zerlegt werden sollten.
Der Nutzer bekam durch einen Kollegen Wind davon und beschloss, einige Modelle zu erwerben. Der Trick bei der Aktion, um nur wenige Euro zu zahlen: Die Manager in der Firma kannten den echten Wert der Karten nicht und verkauften ihnen die Sachen für den reinen Schrottwert:
Da es sich um Elektroschrott handelt und meine Manager technisch nicht sehr versiert sind, verkauften sie uns die Teile für den Rohmaterialwert, der nur 10 Dollar betrug.
Ich kaufte eine RTX 3080 TI, die in perfektem Zustand aussah, aber sie ließ sich nicht anschließen, also versuchte ich es mit dieser leicht ramponierten RTX 3090 – abgesehen von einem kaputten Lüfter und einer leicht verzogenen Abdeckung startete sie auf Anhieb und ist jetzt seit 2 Jahren meine Haupt-GPU.
Mein Kollege hat auch eine 3070 TI bekommen, aber sie hatte eine Linie im Display. Am Ende hat er sie per RMA zurückgeschickt und hatte eine voll funktionsfähige 3070 TI für $30.
Ärgerlicherweise, so der Nutzer, bekam das jedoch irgendwann das obere Management mit und beendete den Weiterverkauf der Grafikkarten aus dem Recycling. Er erklärte aber, dass er dabei noch einige gute Funde gemacht habe:
Leider hat das obere Management das mitbekommen und uns keine billigen Teile mehr verkauft, aber ich habe einige gute Angebote bekommen, als ich dort war.
Seit sein Arbeitgeber herausgefunden hat, dass man dort sehr gute Hardware für wenig Geld mitgehen lässt, würde sich laut Nutzer die Arbeit dort auch nicht mehr lohnen.
Was hat er sonst noch günstig erhalten?
Sennheiser HD 598s für 10 US-Dollar
Meta Quest 2 für 10 US-Dollar
Samsung 980 Pro 2 TB für 20 US-Dollar
Nintendo Switch für 10 US-Dollar
ASUS TUF Laptop mit RTX 3050 Ti für etwa 200 US-Dollar
Xbox Series X Controller,
Samsung Curved-Monitor (3440×1440) mit 100 HZ für 50 US-Dollar.
In einem weiteren Post auf Reddit ergänzte er, dass natürlich bei jedem der Angebote ein bestimmtes Risiko bestanden habe. Denn man konnte die Sachen nicht bei der Arbeit testen. Meistens habe es dann aber doch funktioniert.
Ein anderer Spieler hat seinen Gaming-PC aufgerüstet und erklärte, dass er sich eine RTX 3090 Ti für 1.600 Euro gekauft hatte, um die 4000er-Serie zu überspringen. Nun wollte er mit der 5000er-Reihe wieder seinen Rechner aufrüsten. Doch nach einem Monat will er seine RTX 5090 zurückgeben. Denn so richtig zufrieden ist er nicht: Gamer kauft sich eine Grafikkarte für 2.600 Euro, zieht bereits 1 Monat später ein enttäuschtes Fazit
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Auch im Juni 2025 gibt es in Pokémon GO wieder einige legendäre Bosse und Raid-Stunden. Wann sie stattfinden, zeigen wir euch.
In jedem Monat könnt ihr euch in Pokémon GO auf verschiedene Raids freuen, die mit den unterschiedlichsten Monstern im Spiel auf euch warten. Die stärksten Pokémon erhaltet ihr in den 5-Sterne- und Mega-Raids.
Welche legendären Bosse, Mega-Raids und Raid-Stunden im Juni 2025 stattfinden, haben wir für euch übersichtlich zusammengefasst.
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Pokémon GO: Teaser zur neuen Season
Raid-Stunden im Juni 2025 in Pokémon GO
Wann finden die Raid-Stunden statt? Eine Raid-Stunde ist ein Event, das mittwochs in Pokémon GO stattfindet. Es läuft in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr und bringt euch in dieser Zeit einen Raid-Boss in fast alle Arenen, die ihr im Spiel finden könnt.
Welche Besonderheiten gibt es im Juni? Die interessantesten Raid-Bosse im Juni dürften Kyogre und Groudon sein. Vor allem die Proto-Formen beider Monster gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Benötigt ihr hierfür noch Bonbons, dann könnt ihr die Möglichkeit nutzen, um das eine oder andere Bonbon zu sammeln.
Ihr könnt die Bonbons natürlich auch für die Crypto-Varianten der beiden Monster verwenden. Besitzt ihr keine Proto-Formen, dann solltet ihr überlegen, ob ihr eure Bonbons nicht lieber in Crypto-Groudon und Crypto-Kyogre investiert, da diese wesentlich stärker als die regulären Formen sind.
Der neue Monat bringt euch nicht nur Raid-Bosse und Raid-Stunden mit. Auch viele weitere einmalige und wiederkehrende Events warten im Juni auf euch. Ende des Monats steht außerdem das große GO Fest 2025 an. Auf MeinMMO haben wir eine Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO für euch zusammengestellt.
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Die Spielwelt von Dune: Awakening ist vertikal aufgebaut, wodurch ihr immer wieder hohe Berge oder Gebäude erklimmen müsst. Wer schnell, aber sicher wieder runterkommen möchte, nutzt einen Trick.
Was ist das für ein Trick? Wer in Dune: Awakening aus einer gewissen Höhe auf den Boden fällt, nimmt Schaden. So weit, so erwartbar. Doch was passiert eigentlich, wenn ihr beim Absturz noch auf eurem Sandbike sitzt? Nun, in der Theorie sollte das Gefährt in seine Einzelteile zerbrechen, explodieren und euch in den virtuellen Tod reißen. Die Praxis sieht jedoch anders aus.
Aktuell ist es so, dass ihr keinen Schaden nehmt, wenn ihr mit eurem Sandbike irgendwo herunterstürzt. Dabei spielt es keine Rolle, wie tief der Fall war. Auch das Fahrzeug nimmt kaum Schaden. Zündet ihr dabei sogar noch den Boost des Bikes, erwartet euch ein regelrechter, aber ungefährlicher Tempo-Rausch. Das zeigt die Asthma_Queen eindrucksvoll in einem Video auf Reddit.
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Wie reagiert die Community auf das Video? Einige Spieler feiern die „wahnsinnige Geschwindigkeit“ mit einem passenden GIF aus Spaceballs, andere wundern sich, dass das geht.
HeavyO kann es auf Reddit kaum glauben: „Moment, das Bike explodiert nicht?“ In einem zweiten Post ergänzt er: „Verdammt, das ist gut zu wissen.“
RA_lee kennt den Trick bereits und hat auf Reddit nur eine Sorge: „Hoffe, ich verpasse die Ankündigung nicht, wenn sie es ändern.“
UsualWinter1229 ergänzt auf Reddit: „Ich habe gerade mit meinem Kumpel darüber gesprochen. Wenn sie das ändern, wird es eine Menge tote Schläfer geben.“
Puzzleheaded_Pear_18 will es fortan riskieren (via Reddit): „Das wird meine Spielweise verändern. Ich bin einfach davon ausgegangen, dass es durch Stürze viel Schaden nehmen würde.“
Da es sich hierbei sehr sicher um einen Bug handelt, könnte es tatsächlich sein, dass Funcom zeitnah einen Hotfix aufspielen wird. MeinMMO hält euch dann natürlich mit einer Update-News und den Patch Notes auf dem Laufenden.
Der neue Release-Trailer zu Dune Awakening:
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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels
Alternativ baut ihr euch einfach einen Ornithopter und fliegt so sicher wie legal durch die Luft. Wie das im Detail solo und vergleichsweise schnell geht, verraten wir euch morgen in unserem Guide. Bis dahin könnt ihr beim Reisen durch Arrakis ja eine Runde Radio hören. Falls ihr die Sender noch nicht gefunden habt, schaut hier vorbei: Dune Awakening besitzt ein verstecktes Feature, das euch bereits jeden Trip in GTA versüßt hat
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Heute um 16:00 Uhr startet Dune: Awakening für alle Spieler. MeinMMO begleitet den Release und gibt euch Updates zum Serverstatus, den Warteschlangen und immer dann, wenn die Entwickler sich äußern.
Wie läuft der Release ab? Dune: Awakening startet in zwei Phasen. Die Besitzer von Deluxe- und Ultimate Edition durften bereits seit Donnerstag ins Spiel. Für alle anderen startet das Survival-MMO heute um 16:00 Uhr.
Was ist das für ein Ticker? MeinMMO begleitet den Release von Dune: Awakening und behält dabei die Server, die Warteschlangen und alle Nachrichten der Entwickler im Auge, damit ihr nichts verpasst. Sobald etwas Neues gepostet wird, erfahrt ihr es hier.
Dienstag, 10.06.2025
19:07 Uhr
Und damit verabschieden wir uns für heute! Gerade scheint bei Dune: Awakening alles geschmeidig zu laufen – die Server halten stand und es gibt keine größeren neuen Baustellen. Sollten sich doch noch Probleme über Nacht ergeben oder ein wichtiges Update am Vormittag kommen, melden wir uns natürlich morgen Vormittag bei euch.
Bis dahin wünschen wir euch weiterhin viel Spaß auf Arrakis!
Bei einigen der alten Server kommt es seit der Wartung heute Morgen zu Problemen mit dem Ingame-Politik-System Landsraad. Spieler können bei NPCs derzeit keine passenden Dialogoptionen finden, um die Missionen der Häuser freizuschalten. Die Entwickler haben das Problem bemerkt und arbeiten bereits an einer Lösung.
17:48 Uhr
Auf dem EU-Server Daedros gibt es derzeit Probleme mit dem Sietch (Unterserver) Saajid. Die Entwickler starten ihn neu; er sollte in Kürze wieder verfügbar sein.
17:38 Uhr
Obwohl Dune: Awakening laut SteamDB bereits die 100.000-Spieler-Marke geknackt hat, halten die Server stand. Die Entwickler warnen derzeit jedoch weiterhin vor Problemen mit den Editions-Upgrades.
17:04 Uhr
Laut den Entwicklern kommt es derzeit noch zu Problemen bei den Editions-Upgrades. Wir raten euch, vorerst kein Upgrade durchzuführen und etwas abzuwarten.
16:56 Uhr
Bislang scheinen die Server in Europa dem Ansturm standzuhalten. Die Entwickler haben derweil weitere Server gestartet. Eine aktuelle Liste findet ihr auf Steam.
16:23 Uhr
Die Entwickler von Dune: Awakening haben soeben bekannt gegeben, dass die Editionsupgrades in den nächsten 15-20 Minuten freigeschaltet werden. Dann könnt ihr eure Standard-Edition auf eine höhere Version aufwerten.
16:17 Uhr
Auf den neuen Servern in Nordamerika kommt es bereits zu Problemen: Sie stehen derzeit nicht zur Verfügung. Die Entwickler arbeiten bereits an einer Lösung.
16:13 Uhr
Die Entwickler von Dune: Awakening haben passend zum Release einen neuen Trailer veröffentlicht, der Action und Story vereint:
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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels
16:00 Uhr
Grünes Licht von den Entwicklern! Dune: Awakening kann jetzt von allen Spielern gestartet werden. Wir wünschen euch eine gute Zeit in Arrakis und halten euch weiter auf dem Laufenden.
15:42 Uhr
Ein kleines Detail hat sich in der letzten Steam-Nachricht der Entwickler versteckt: Nach dem Release werden fünf neue Sietches (Unterserver) pro Server starten. Das bedeutet, auf allen Servern finden mehr Spieler Platz, und ihr könnt leichter zu euren Freunden nachziehen, die bereits seit Donnerstag spielen.
15:05 Uhr
Nach der Wartung heute Morgen gab es Probleme mit einem Server in Nordamerika. Die Entwickler geben nun bekannt, dass die Welt „Arrakis“ nun wieder verfügbar ist.
Wenn ihr um 16:00 Uhr in Dune: Awakening startet, stehen euch in Europa 35 neue Server zur Verfügung sowie weitere, die schon seit Donnerstag laufen. Achtet bei der Serverwahl unbedingt auch darauf, auf dem gleichen Sietch wie eure Freunde zu starten, denn nur dann seht ihr euch auch ohne Gruppeneinladung. Welche Server und Sietches es gibt, verraten die Entwickler auf Steam.
Willkommen bei unserem Live-Ticker zum Dune: Awakening Release. Los geht es um 16:00 Uhr, wenn alle Spieler auf die Server dürfen. Hier werdet ihr alle wichtigen Infos gebündelt finden. Doch bevor der Release losgeht, halten wir unsere Augen nach Neuigkeiten und Ankündigungen der Entwickler auf und listen sie euch hier im Ticker. Merkt euch gerne unseren Ticker mit einem Lesezeichen vor, damit ihr stets zurückkehren könnt.
Gibt es einen Preload? Ja, alle Besitzer von Dune: Awakening können das Spiel bereits vor dem Release herunterladen. Zum Release müssen die Dateien dann nur noch installiert werden.
Wie lief der Release bislang? Der Headstart-Release lief zunächst recht reibungslos, doch als sich am Abend fast 100.000 Spieler auf die Server drückten, kam es zu Problemen mit den Login-Servern. Besonders ärgerlich war das nicht nur für neue Spieler, die starten wollten, sondern auch für bereits eingeloggte Spieler, die nach einigen Missionen, die auf anderen Servern spielten, nicht mehr auf ihre Welt zurückkehren konnten.
Auch neue Server und Welten mussten während des Releases gestartet werden, um mit der Flut von neuen Spielern klarzukommen. Im Laufe des Wochenendes wurden dann immer wieder Server geschlossen, sodass keine neuen Charaktere mehr erstellt werden durften. Diese Sperre dauerte jedoch meist nur einige Stunden an. Danach konnten wieder neue Charaktere auf den alten Servern erstellt werden.
Im Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 schraubt der neue Patch am Schwierigkeitsgrad des Spiels. Jetzt könnt ihr selbst zwischen Knallhart und Streichelzoo wählen.
Was hat der neue Patch gebracht? In Clair Obscur: Expedition 33 hat der neue Patch einige Änderungen am Schwierigkeitsgrad vorgenommen. Das Rollenspiel bietet zwar nach wie vor die bereits bekannten Schwierigkeitsgrade an, bietet nun aber weitere Optionen zur individuellen Anpassung. Zwischen den folgenden Schwierigkeitsgraden könnt ihr wählen:
Story Mode (leicht): Gegner machen weniger Schaden und ihr habt mehr Zeit zum Ausweichen und Parieren
Expedition Mode (mittel): Gegner machen den normalen Schaden und auch die Zeit zum Ausweichen und Parieren ist auf dem gewollten Niveau
Expert Mode (schwer): Gegner machen viel mehr Schaden und das Ausweichen und Parieren ist viel schwieriger
Jetzt könnt ihr diese Einstellungen aber noch weiter verändern und das Spiel im Detail nach euren Wünschen anpassen.
Hier könnt ihr sehen, was Clair Obscur: Expedition 33 bei den Spielern auslöst:
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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere
Vom Spaziergang zum Soulslike
Was kann man jetzt einstellen? Die Entwickler haben mit Patch 1.3.0 für Expedition 33 neue Einstellungsmöglichkeiten für den Schwierigkeitsgrad gebracht. Die Entwickler machen beispielsweise den Story-Mode noch einfacher: Das Zeitfenster fürs Parieren und Ausweichen kann um bis zu 40 % erhöht werden, während der Schaden der Feinde zwischen 10 % und 50 % verringert werden kann.
Wer es gerne hart mag, darf sich indes selbst einschränken. Die Entwickler geben nun die Option, Angriffe auf eine maximale Schadenszahl zu beschränken. So sollt ihr einstellen können, dass eure Angriffe nur noch 99.999 oder 999.999 Schaden verursachen. Das schränkt auch OP-Builds ein.
Neu ist auch die Möglichkeit, die Lebenspunkte der Feinde um 2-, 5-, 10-, 20-, 50-, oder 100-fach zu erhöhen. Die Einstellungsoptionen stehen euch dabei nach dem dritten Akt an Checkpoints zur Verfügung.
Mit den neuen Optionen steht es jedem Spieler frei, zwischen einem einfachen Spaziergang und einer richtig harten Herausforderung zu wählen, die es wirklich in sich hat. Gerade das Schadenslimit verhindert viele OP-Builds und macht eine neue Herangehensweise nötig.
Auf die Art könnt ihr jetzt etwa mit vollem Genuss und frustfrei die tolle Geschichte des RPGs erleben. Wenn ihr an einem Punkt in Clair Obscur: Expedition 33 aufgehört habt und jetzt einfach nur für die Story zurückkehren wollt, dann haben wir eine Zusammenfassung von allen Geschehnissen des Spiels für euch: Clair Obscur Expedition 33: Story erklärt – Alle Infos zur Handlung des Rollenspiels