Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute bringt starken Angreifer und mehr Bonbons

Die zweite Pokémon GO Rampenlicht-Stunde im Juni steht an. Euch steht eine Begegnung mit Magnetilo bevor – und dessen Entwicklung hat was drauf!

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Am 10. Juni startet die zweite Rampenlicht-Stunde im Juni um 18:00 Uhr. In dieser Zeit taucht 60 Minuten lang das Rampenlicht-Pokémon so ziemlich überall auf.

Welches Pokémon erscheint am 10. Juni? Magnetilo ist das Pokémon – ein Klassiker aus der ersten Generation, der zum Typ Elektro und Stahl gehört. Es entwickelt sich zu Magneton und Magnezone.

Wie erhalte ich Magnezone? Um von Magnetilo zu Magneton zu kommen, braucht ihr schonmal 25 Bonbons. Die Entwicklung zu Magnezone könnt ihr dann mit weiteren 100 Bonbons auslösen, müsst euch aber im Wirkungsbereich eines Magnetlockmoduls befinden.

Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet während der Rampenlicht-Stunde die doppelte Anzahl Bonbons für jeden Fang, der euch gelingt. An die Bonbons für Magnezone könntet ihr also gut herankommen.

Aber lohnt sich die Teilnahme?

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Magnetilo?

Ist Magnetilo stark? Magnetilo nicht, aber Magnezone schon. Das Pokémon gehört zu den besseren Elektro-Angreifern, und ist einer der besten, wenn man beispielsweise Legendäre Pokémon außen vor lässt. Gerade, wenn euch ein paar der Top-Angreifer noch fehlen, ist Magnezone eine richtig gute Option. Insbesondere die Crypto-Variante des Pokémon ist stark, dafür könnt ihr zumindest die Bonbons sammeln, bis ihr eins habt.

Lohnt sich der Bonus? Doppelte Bonbons sind immer gut und mit Sananabeeren könnt ihr die Bonbonzahlen nochmal verdoppeln. Der Bonus gilt auch für jedes andere Pokémon in dem Zeitraum, also auch für Raid-Bosse. Das könnt ihr ausnutzen.

Gibt es Shiny Magnetilo? Ja, die Shiny-Variante ist fangbar, aber ihr braucht viel Glück. Die Shiny-Rate ist im Event nämlich nicht erhöht.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Es gibt auf jeden Fall schlechtere. Mit Magnetilo habt ihr ein Pokémon, das sich in Kämpfen durchaus einsetzen lässt. Aber klar: Gerade langjährige Spieler werden vermutlich genug Magnetilo-Exemplare haben. Für Neulinge aber eine spannende Stunde.

In diesem Monat gibt es aber auch noch genug andere Events. Das sind zum einen Rampenlicht-Stunden, zum anderen aber auch jede Menge andere Themen-Events, die neue Pokémon bringen. Ihr wollt eine Übersicht? Dann seid ihr hier richtig: Alle Events im Juni 2025 bei Pokémon GO.

Dune: Awakening – Preload, Release und Serverstart, ab wann kann man spielen?

Am 10. Juni 2025 ist es so weit und Dune: Awakening geht offiziell an den Start. Wann ihr es vorab downloaden könnt und ab wann ihr spielen könnt, erfahrt ihr hier.

Wann startet der Preload für Dune: Awakening? Alle Vorbesteller können das Spiel seit dem 04. Juni 2025 downloaden. Ihr könnt also das Spiel vorab herunterladen, auch wenn ihr keinen Zugang zum Early Access habt.

Gibt es einen Early Access? Ja, solltet ihr die Deluxe oder Ultimate Edition vorbestellt haben, könnt ihr seit dem 05. Juni 2025 mit Dune: Awakening loslegen.

Wie groß ist der Preload? Der Vorabdownload beträgt rund 34,1 GB.

Wie groß ist das Spiel? Für den Download solltet ihr mindestens 75 GB auf eurer Festplatte freihalten.

Update vom 10. Juni 2025: Der finale Release steht heute an. Wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.
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Dune: Awakening schürt den Hype mit einem neuen Story-Trailer

Alles Wichtige zum Releasetag von Dune: Awakening

Ab wann sind die Server geöffnet? Die Server werden in Deutschland jeweils am 05. und 10. Juni um 16:00 Uhr geöffnet. Mit dem Early Access wird es lediglich eine limitierte Auswahl verschiedener Server geben.

Gibt es neue Server beim Release? Mit dem offiziellen Release am 10. Juni wird es auch frische, neue Server geben. Für Zeiten außerhalb Deutschlands schaut am besten auf der offiziellen Homepage vorbei.

Kann ich bei Release auch auf Servern vom Early Access starten? Ja, ihr könnt auch Server auswählen, die bereits vorab zugänglich waren. So könnt ihr auch mit Freunden gemeinsam spielen, die Zugang zum Early Access hatten, wenn ihr ihn selbst nicht hattet.

Kann ich mit Freunden auf anderen Plattformen spielen? Aktuell gibt’s keine finalen Pläne für Crossplay zwischen PC und Konsolen. Ein Release des Spiels für PS5 und Xbox Series X|S ist angedacht. Der Termin für die Konsolen ist aber noch nicht bekannt gegeben worden.

Nicht mehr lang und ihr könnt euch in die Welt von Dune: Awakening stürzen. Wenn ihr noch einen genauen Überblick sucht oder ungeklärte Fragen zum Spiel an sich habt, könntet ihr in unserer Übersicht fündig werden. Dort findet ihr alle Infos zum Release, den Inhalten und verschiedenen Plattformen sowie dem Zusammenspiel und Endgame: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC

Bosse in Diablo 4 waren früher schon unfair, aber jetzt fehlt den Spielern ihre einzige Geheimwaffe

Im Endgame von Diablo 4 könnt ihr Bosse herausfordern und sie um ihren Loot erleichtern. Viele Spieler sind in Season 8 jedoch ziemlich genervt von den Kämpfen, weil sie eine beliebte Mechanik nicht nutzen können.

In Diablo 4 gibt es mehrere Unterschlupf-Bosse, die ihr im Endgame erledigen könnt. Als Belohnung erwartet euch Loot, wenn ihr die bestimmten Mats parat habt. Um bestimmte Items zu bekommen, farmen viele Spielerinnen und Spieler die Bosse jedoch etliche Male ab. Der Aufwand ist hoch und das Farmen zieht sich hin. Zudem funktioniert plötzlich eine einstige „Geheimwaffe“ gegen die harten Gegner, die euch schon früher mit ihren Attacken zusetzen konnten, nicht mehr.

Was ist die beliebte „Geheimwaffe“? In vorigen Seasons war es möglich, die meisten Bosse mit wenigen Hits zu erledigen – oder sogar zu „oneshotten.“ Seitdem Blizzard die Schwierigkeitsstufen in Diablo 4 angepasst und damit auch die Bosse widerstandsfähiger gemacht hat, geht das schlichtweg nicht mehr. Die Bosse haben allerdings nicht einfach nur mehr Leben, sondern auch noch sogenannte Immunitätsphasen.

Das bedeutet konkret: Selbst, wenn ihr den Boss mit wenigen Hits erledigen würdet, geht er trotzdem nicht down. Stattdessen schaltet er in eine Phase, in der er entweder kurz immun ist oder sich einfach ganz von der Map verzieht. Andariel etwa wird unverwundbar, bis ihr ihre kleinen Helfer beseitigt habt. Duriel wiederum verschwindet zwischendurch komplett im Boden und lässt euch mit drei kleineren Gegnern zurück.

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Diablo 4 feiert seinen 2. Geburtstag mit Event & neuen Cosmetics

„Das A in ARPG steht für Action“

Warum nervt die Spieler das? In verschiedenen Beiträgen auf Reddit schimpfen Spielerinnen und Spieler über die Bosskämpfe. Der allgemeine Tenor: Die Kämpfe dauern durch die Immunitätsphasen schlicht zu lange. Vor allem jene, die etliche Kämpfe unternehmen, um Items zu farmen, verlieren dadurch richtig viel Zeit.

In einem Reddit-Beitrag fasst Ropp_Stark seine Gedanken wie folgt zusammen:

Wenn man einen Unterschlupf-Boss nur einmal als Herausforderung bekämpfen müsste, hätte ich nichts gegen längere Kämpfe, fordernde Mechaniken oder Immunitätsphasen. Das Problem ist, dass Blizzard diese Bosse gleichzeitig als „ultimativen Endgame-Content“ und als etwas behandelt, das man 50-mal hintereinander machen soll.

Die Mats könnte man für mehr Aktivitäten nutzen, z. B. um Uniques zu craften oder bestimmte Dungeon-Siegel herzustellen. Man könnte die jetzige Funktionalität beibehalten, für jene, die die aktuelle Version zum Farmen von Uniques mögen, aber ich würde lieber andere Inhalte farmen und die Bosse als besondere Progress-Meilensteine nutzen.

Viele empfinden die Kämpfe inzwischen als schlicht unfair. Eldric-Darkfire schreibt in seinem Reddit-Post: „Wenn mich ein Unterschlupf-Boss mit einem Treffer erledigen kann, dann lasst mich ihn verdammt nochmal auch oneshotten.“

Auch das Warten, bis die Loot-Truhe spawnt, findet er nervig: „Bedenkt, dass es völlig normal ist, hunderte Boss-Mats […] zu sammeln und sie dann in einer Session wegzuballern. Genau dann wird es am langweiligsten. Warten, warten, warten … lasst mich das Ding einfach umlegen.“

Spieler wie Old-Fig-9531 feiern stattdessen die etwas „kleineren“ Unterschlupf-Bosse wie Varshan oder Fürst Zir. „Sie sterben schneller, geben die besten Belohnungen und haben keine Immunitätsphasen. […] Das hier ist ein ARPG – das A steht für ACTION. Man will diese Dämonen einfach in den Boden stampfen. Andariel war schon enttäuschend, Duriel wurde auch nicht besser und Lilith? Noch schlimmer“, schreibt er auf Reddit.

Vor allem der Kampf gegen das Echo von Lilith sorgt seit Release immer wieder für Diskussionen. Viele finden: Der Bosskampf gegen sie ist frustrierend, überhaupt nicht lohnenswert und fühlt sich an, wie ein „Action-RPG ohne Action.“

In Belial hingegen sehen viele einen gelungenen Endgame-Boss. Der Herr der Lügen kam mit Season 8 neu ins Spiel. Parallel dazu wurden die alten Bosse überarbeitet: Sie kippen jetzt nicht mehr sofort um, teilen dafür aber ordentlich aus. Die Community ist sich uneins, ob das wirklich ein Gewinn für das Spiel ist, aber ein Boss scheint (fast) alle zu nerven: Spieler streiten, ob die „neuen“ Bosse in Diablo 4 gut oder schlecht sind – Nur einen mag wirklich niemand

WoW-Spieler zeigt, wie das Questen sich wieder richtig gut anfühlen kann

Ihr wollt beim Questen wieder Spaß haben und eine richtige Charakter-Reise erleben? Ein Spieler von World of Warcraft verrät, wie er das geschafft hat.

Quests in World of Warcraft sorgen seit jeher für eine Menge Diskussionsstoff. Manche lieben es, die vielen kleinen Geschichten zu erleben und dabei mit Erfahrungspunkten und Ausrüstung belohnt zu werden. Andere empfinden das Questen als Qual und wollen damit nichts zu tun haben.

Einig sind sich jedoch alle, dass die Quest-Erfahrung nicht mehr so wie in „Vanilla“-WoW ist – ob zum Guten oder Schlechten. Man levelt deutlich schneller und hat durch das Fliegen kaum Zeit, die Welt wirklich „zu erleben“, wie sie ursprünglich gedacht war. Ein Spieler hat deshalb nun aufgelistet, mit welchen Tipps und Tricks man das Gefühl von damals wiederherstellen kann.

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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

Was empfiehlt der Spieler? In seinem Beitrag im Subreddit von WoW empfiehlt xKaedos eine ganze Reihe von Anpassungen, die man vornehmen sollte, wenn man mal wieder eine „richtige Reise“ unternehmen will. Dazu gehöre etwa, die Geschichten in der korrekten Reihenfolge zu spielen und das auch am besten vollständig. So könnte man das eigene WoW-Wissen auffrischen und sich wieder in der Spielwelt verlieren.

Seine grundsätzlichen Ideen umfassen:

  • Spielt alle WoW-Erweiterungen in der vorgesehenen, ursprünglichen Reihenfolge.
  • Benutzt bis Stufe 40 kein Reittier und bis Stufe 60 kein Fliegen.
  • Verlasst eine Erweiterung erst, wenn ihr alle Reittiere gesammelt und Fraktionen vervollständigt habt, die euch interessieren. Raid-Inhalte können dabei ausgelassen werden.
  • Lest alle Quest-Texte und Lore-Bücher, die man im Spiel findet.
  • Benutzt keine Erbstücke. Verwendet nur Ausrüstung, die ihr in der Erweiterung findet oder herstellt.
  • Levelt Berufe, während ihr die Erweiterung spielt.
  • Benutzt XP-Stoppt bei bestimmten Grenzen:
    • Burning Crusade: 20
    • Wrath of the Lich King: 25
    • Cataclysm: 30
    • Mists of Pandaria: 35
    • Warlords of Draenor: 40
    • Legion: 45
    • Battle for Azeroth: 50
    • Shadowlands: 60

Ein weiterer Tipp ist noch, dass es auch helfen kann, für jede Erweiterung einen eigenen Charakter zu erstellen, der thematisch gut dazu passt. Also etwa einen Blutelf-Paladin für „The Burning Crusade“, einen Mönch für „Mists of Pandaria“ oder einen Dämonenjäger für „Legion“. Dann müsse man nicht mit einem einzigen Charakter alles erledigen und kann dennoch sämtliche Quests erleben.

Zum Ende betont xKaedos noch, dass das lediglich seine persönlichen Vorlieben sind, die für ihn gut funktioniert haben. Das Quest-Erlebnis ist natürlich eine subjektive Sache – man kann es sich also zusätzlich ein wenig leichter oder schwerer machen, wenn man mit seinen Ideen nicht glücklich ist.

Community findet’s klasse, kritisiert Blizzard: In der Community kommen die Ideen gut an. Der am besten bewertete Kommentar von SystemofCells merkt allerdings an, dass es sehr schade ist, solche Umwege gehen zu müssen. Denn WoW habe so viel fantastischen Welt-Content, der einfach nicht mehr genutzt wird. Er sagt:

Ich will nicht, dass Retail wieder wie Classic wird. Aber es sollte einen optionalen Modus geben, für Leute, die eine Art Classic-Abenteuer im modernen WoW erleben wollen. Eine befriedigende Art durch eine Reise mit all dem guten Content.

Ein bisschen davon scheint Blizzard durchaus auch selbst geplant zu haben. Denn viele alte Inhalte werden aktuell wieder hervorgeholt und zu „Evergreen“-Content umgearbeitet. Auch für den kommenden „Legion Remix“ gibt es eine Neuerung: Eine neue Art der „Welt-Schwierigkeit“, und das könnte exakt das sein, was viele Spielerinnen und Spieler sich wünschen.

Expedition 33: Alle Locations der Pantomimen und wie ihr sie leicht besiegt

Pantomimen bringen tollen Loot in Clair Obscur: Expedition 33. Wir verraten euch, wo ihr sie alle findet – und was sie euch bringen.

In Clair Obscur: Expedition 33 gibt es jede Menge versteckte Belohnungen und geheime Bosse. Zu den interessantesten Mini-Bossen gehören die Pantomimen („Mimes“), die ihr in vielen Bereichen der Spielwelt finden könnt.

Ihr könnt sie jeweils nur ein einziges Mal besiegen, dafür kommen sie aber mit einer besonderen Belohnung daher, die zumeist kosmetischer Natur ist. Besondere Outfits für eure Charaktere warten … zumindest dann, wenn ihr es schafft, sie zu bezwingen.

Update vom 10. Juni 2025: Wir haben den Beitrag strukturell angepasst und 2 Mimen nachgetragen.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Alle Mimes in Clair Obscur: Expedition 33 – Alle Fundorte der Pantomimen

GebietGenauer FundortBelohnung
LumiereIm Prolog. Mit Blick auf den Hafen rechts, bevor es zur Gommage geht.Lumiere-Musikstück
Spring MeadowsNachdem ihr das mehrstöckige Haus durchquert habt, haltet euch links und folgt den Haken-Positionen.Baguette-Outfit für Gustave
Flying WatersWenn ihr den riesigen Burgeon in der Ferne seht, folgt rechts dem Hauptweg. Auf der linken Seite befinden sich Algen, durch die ein versteckter Pfad führt.Kurze Haare für Maelle
Ancient SanctuaryBeginnt beim Labyrinth-Ruhepunkt und reist nach Norden. Der Weg führt unter einem eingestürzten Baum vorbei, hinter dem ihr rechts abbiegt. In der kleinen Höhle haltet euch links, um einen großen Platz mit Häusern zu erreichen. Der Pantomime wartet hinter den Häusern.Baguette-Outfit für Lune
Esquie’s NestBetretet die Höhle einfach und schaut zur rechten Seite. Dort steht der Pantomime auf einem kleinen Vorsprung, zu dem ihr herunterfallen könnt.Baguette-Outfit für Sciel
Yellow HarvestFolgt dem Hauptweg, bis ihr in den großen Bereich mit dem Wohnhaus kommt. Geht rechts am Haus vorbei auf die andere Seite des Tals. An einer Wand findet ihr eine Vertiefung, bei der ihr kriechen könnt, um den Pantomimen zu erreichen.Zopf-Frisur für Maelle
The ContinentBeim Hinterausgang vom Alten Lumiere (auf der Weltkarte) geht ein Stück nach Nordwesten. Schwimmt durch das Wasser auf eine Insel mit roten Bäumen. Dort findet ihr den Doppel-Pantomimen.Voluminöse Frisur für Sciel und Lune
Old LumiereSucht den verblassenden Mann auf und bewegt euch von dort nach Nordosten durch die zerstörten Gebäude. Biegt links ab und folgt dem Weg, bis ihr Klettergriffe findet. Klettert hinauf, um den Pantomimen zu finden.Zopf-Frisur für Sciel
VisagesBei der ersten großen Kreuzung wählt den Weg nach Westen. Folgt dem Weg, aktiviert den Teleport durch die große Maske. Dreht euch dann herum und folgt dem neuen Weg. Im neuen Gebiet haltet euch nun links, um einem Vorsprung bis zum Ende zu folgen. Hinter einem Baum steht der Pantomime.Baguette-Outfit für Verso
SireneNachdem ihr bei dem verblassenden Mann wart, folgt dem Pfad nach Nordosten und benutzt die beiden Enterhaken-Punkte. Auf der anderen Seite nutzt einen der beiden Pfade – ihr endet bei einem Torbogen. In einer dunklen Passage könnt ihr den Pantomimen bereits hören, wie er sich in einer Ecke versteckt.Sierene-Frisur für Lune
Frozen HeartsDen Pantomimen findet ihr fast am Ende des Gebiets, bei Gestral-Händler Verogo. Von Verogo aus geht einfach nach Südosten, bei einigen Holzkisten steht der Pantomime.Kurze Haare für Lune
Sunless CliffsAn diesem Ort gibt es einen Spiegel. Ihr müsst einen Pantomimen mit jedem eurer Charaktere einzeln besiegen, um alle Belohnungen zu erhalten.Glatze für den Charakter, der den Pantomimen besiegt
The ReacherVon der Flagge “Ladder Area Rest Point”, überquert die hölzerne Brücke und biegt links ab. Benutzt das Seil, um euch hinabzulassen.Baguette-Outfit für Maelle
Flying ManorVom “Central Plaza Rest Point” geht nach links und benutzt den Fahrstuhl, um die obere Ebene zu erreichen. Nach der Brücke links halten und an einem Seil hinabrutschen. Unten ein paar Schritte gehen und rechts halte, um ein weiteres Seil abwärts zu nehmen.Clea-Frisur für Maelle
The MonolithVon den Besudelten Klippen aus den Treppen folgen hin zu einer weiteren Klippe. Folgt dem Weg weiter geradeaus, bis ihr an eine Lagerfeuer-Statue gelangt. Folgt dem Weg nach links und benutzt das Seil, um nach unten zu gelangen.Voluminöse Frisur für Maelle

Pantomimen besiegen – das ist ihre Schwäche

Wie besiegt man Pantomimen am besten? Die Pantomimen („Mimes“) unterscheiden sich im Spiel nur geringfügig. Sie benutzen alle die gleichen Fähigkeiten. Der einzige Unterschied ist, dass manche Pantomimen von Nevrons begleitet werden oder über Schilde verfügen.

Pantomimen haben keine erkennbare Schwachstelle und erleiden zu Beginn des Kampfes extrem wenig Schaden. Sie sind quasi nicht zu töten, bis ihr sie mindestens einmal betäubt habt. Ihr könnt die „Break“-Leiste mit Fähigkeiten füllen, am besten geht es aber, wenn ihr die Angriffe des Pantomimen pariert und so kontert. Das füllt die Break-Leiste beinahe vollständig.

Pantomimen benutzen vor allem zwei Kombos. Eine recht langsame, bei der euch der Pantomime anspringt und dann zwei Schläge mit den Händen und einen mit dem Kopf ausführt. Diese Kombo ist recht leicht zu kontern, da die Welt sich kurz verlangsamt, bevor die Schläge eintreffen.

Die „seltsame“ Kombo, bei der der Pantomime einen Hammer beschwört, ist deutlich härter zu parieren. Das sind 4 Schläge, die in Sets von jeweils 2 Schlägen in sehr rascher Abfolge geschehen. Es ist deutlich einfacher, diesen Schlägen auszuweichen.

Sobald ihr einen Pantomimen gebrochen habt, sind sie nicht nur für einige Züge betäubt, sondern sie erleiden auch ein Vielfaches des normalen Schadens. In der Regel solltet ihr in der Lage sein, den Pantomimen zu bezwingen, bevor er aus seiner Betäubung erwacht.

Habt ihr alle Pantomimen im Spiel gefunden? Wie fandet ihr die Belohnungen, die es für das Bezwingen der Pantomimen gab und tragt ihr nun auch permanent ein Baguette auf dem Rücken, um der Malerin ganz im französischen Stil den Garaus zu machen?
Auch wenn ihr alle Pantomimen gefunden habt, einige der anderen Geheimnisse in den ersten 10 Minuten habt ihr garantiert übersehen.

„Game of Thrones“-Star verrät, wie ihm WoW aus seiner Drogensucht geholfen hat

Der zuverlässigste Riese aus Game of Thrones spielt liebend gerne World of Warcraft. Das hat ihn sogar aus einer Drogensucht gerettet.

Wenn man bösen Zungen zuhört, dann hat World of Warcraft so manch eine Jugend zerstört und einige Spielerinnen und Spieler in eine Videospiel-Sucht gestürzt. Doch dass WoW auch dabei helfen kann, von einer ganz anderen Sucht loszukommen, hört man eher selten. Dabei gibt es ein recht prominentes Beispiel: Kristian Nairn, den viele vor allem als „Hodor“ aus der Serie „Game of Thrones“ kennen dürften.

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WoW-Spieler findet seine alte Gilde wieder – doch es ist ganz schön traurig

Wo hat Nairn darüber gesprochen? In der aktuellen Folge von „The Games That Made Me“ ist Kristian Nairn zu Gast. Er spricht die meiste Zeit über seine Zeit in World of Warcraft und wie ihn das Spiel geprägt hat. Er war eigentlich ein Konsolen-Spieler, der sich auch viele Konsole gekauft hat – doch nachdem er mit World of Warcraft angefangen hatte, kam er kaum noch dazu.

Nairn hatte zuvor das autobiografische Buch Beyond The Throne veröffentlicht. Darin spricht er ausführlich über seine Drogen-Abhängigkeit. Darunter fielen neben Alkohol und Amphetaminen auch Ecstasy und Kokain.

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Wie hat WoW Nairn geholfen? Nairn verrät, dass er während seiner Drogenabhängigkeit sich eines Tages nicht mehr im Spiegel erkannt hat und entschloss, etwas drastisch zu ändern. Er packte seine Sachen und zog zusammen mit seinem Hund und seinem Rechner an die Küste, um Abstand von allem zu gewinnen.

Er hatte sich vorgenommen, mit dem Hund am Strand spazieren zu gehen – aber das ist in den 6 Monaten niemals passiert. Stattdessen hat er seine Wohnung so gut wie nie verlassen und war nahezu permanent in World of Warcraft versunken.

So eine Fixierung auf World of Warcraft über so lange Zeit wohl auch nicht sonderlich gesund ist, war das wohl eine gute Möglichkeit, um der Drogensucht zu entkommen. Denn dabei habe er sich selbst wiedergefunden, wie er verrät.

Community scherzt Einen dunklen Meister gegen einen anderen getauscht

So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW wird über das Video ebenfalls diskutiert. Die meisten finden es toll, wie offen Nairn mit seinen früheren Problemen umgeht. Einige ermahnen ihn aber auch, nicht unbedingt nur scherzhaft, dass er nur einen Dämon gegen einen anderen getauscht hätte.

So meint spanishtroll112 „Da ist er wohl in eine schlimmere Droge gerutscht“, was ein anderer Spieler mit „Ja, aber diese hat wenigstens Transmogs und Mounts“ kommentiert.

  • „Er hat einen bösen Meister gegen einen anderen getauscht.“ – Sexus445

Auch wenn das hier eine eigentlich schöne Geschichte ist, sollten sich andere daran kein Beispiel nehmen. Wer mit Suchtproblemen zu kämpfen hat, sollte sich Freunden oder Familie anvertrauen und auch professionelle Hilfe in Anspruch nehmen, um aus dieser Sucht wieder zu entkommen.
Dass World of Warcraft eine ganze Weile lang beschäftigen und ablenken kann, wissen auch viele Spieler – wie einer, der stolz zeigt, dass er sämtliche Quests absolviert hat.

Spieler hat 10.000 Stunden in GTA 5, doch statt durch die Stadt zu fahren, hat er sie lieber verschönert

Viele Gamer haben in ihrem Lieblingsspiel hunderte oder auch mal tausende Stunden Spielzeit. Ein Spieler hat es auf Steam nun auf die Spitze getrieben und über 10.000 Spielstunden in GTA 5 gesammelt, doch statt zu spielen, entwickelt er Mods.

Um wen geht es? Der Modder Jamal „Razed Mods“ hat sich auf GTA 5 spezialisiert. Er erstellt Grafikmods für das inzwischen 12 Jahre alte Spiel und lässt es dadurch in neuem Glanz erstrahlen. Seit GTA 5 im April 2015 auf dem PC veröffentlicht wurde, arbeitet der Spieler daran, Texturen, Grafiken und Fahrzeuge zu verbessern und gegen fotorealistische Pendants auszuwechseln.

Dafür hat er inzwischen 10.000 Spielstunden angesammelt, doch er selbst schätzt, dass 80 % davon auf seine Modding-Arbeit zurückfallen, während 2.000 Stunden die echte Spielzeit sind. Seit dem Release von GTA 5 auf dem PC sind noch nicht ganz 90.000 Stunden vergangen. Für den Modder bedeutet das, dass er seit dem PC-Release von GTA 5 12 % seiner Zeit in das Projekt gesteckt hat.

Wenn GTA 6 so gut aussieht wie im Trailer, braucht es wohl keine Grafikmods:

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

12 % der Lebenszeit für ein schönes GTA

Was ist das Ziel? Razed Mods arbeitet daran, GTA 5 in eine fotorealistische Welt umzuwandeln. Dafür nutzt er fortschrittliche Techniken und Programme, um Beleuchtung, Schatten, Farben und Texturen zu erstellen, die dabei jedoch immer wie das Original aussehen sollen.

Schwierig gestaltet sich seine Arbeit vor allem, weil der Modder die Details, die Rockstar Games in jedem einzelnen Objekt versteckt hat, nicht zunichtemachen will. So achtet er stets darauf, dass durch seine Änderungen nichts verloren geht:

Die Beibehaltung der Feinheiten bei dieser Arbeit ist extrem wichtig, wenn man das Gesamtbild betrachtet […] Spiele wie Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2 sind voll von subtilen Details, die von vielen Spielern zunächst übersehen werden, aber es sind diese kleinen Details, die die Atmosphäre prägen und die Welt lebendiger und glaubwürdiger erscheinen lassen.

Jamals „Razed Mods“ im Interview mit PCGamer

Hier könnt ihr einen Trailer zu seinem GTA 5 sehen:

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Was hat die Enhanced Edition geändert? Schon lange, bevor GTA 5 mit der Enhanced Edition native Raytracing-Unterstützung erhielt, versuchte Razed sein Möglichstes mit den vorhandenen Licht- und Schatten-Mechaniken und erschuf so ein „Fake-Raytracing“.

Die neue Version von GTA 5 machte seine Arbeit jedoch viel einfacher. Er muss nicht mehr tricksen, sondern kann echtes Raytracing für seine verbesserten Grafiken verwenden.

„Ich hatte zum Beispiel viel Spaß dabei, mit der Beleuchtung herumzuspielen und einige der neuen Technologien in GTA 5 Enhanced für NaturalVision Enhanced auszuprobieren. Es gab immer wieder Dinge, die ich in älteren Versionen von NaturalVision machen wollte, die aber bis jetzt einfach nicht richtig funktionierten. Mir gefällt sehr gut, wie die Belichtung und die Lichtanpassung ausgefallen sind, und ich hatte auch viel Spaß bei der Arbeit an volumetrischen Wolkenreflexionen mit unserem leitenden Shader-Entwickler für NaturalVision Evolved.“

Der Plan für GTA 6

Wie blickt der Modder auf GTA 6? Für den Modder ist klar, GTA 6 wird erstmal keine Grafikmods brauchen, dafür ist die Spielwelt einfach zu schön. Der Modder denkt hingegen an ein anderes Großprojekt:

Ich fände es toll, wenn jemand den Vice City-Teil der Karte nehmen und ihn komplett überarbeiten würde, um ein Miami der 1980er Jahre zu schaffen. Es würde eine große Überarbeitung der Landschaft erfordern, aber das Endergebnis könnte etwas Unglaubliches sein. Ich wette, dass viele Spieler darauf abfahren würden, besonders auf einem Rollenspiel-Server mit 80er-Jahre-Thema.

Jamals „Razed Mods“ im Interview mit PCGamer

Ob er selbst jedoch damit anfängt, verrät er im Interview nicht.

Mit dem Wechsel von GTA 5 zu GTA 6 endet für viele eine Ära. Manch einer scheint den aktuellen Teil auch gar nicht verlassen zu wollen. Erst recht nicht nach dieser Entdeckung: „Das war’s, ich cancel meine Vorbestellung“ – Fans entdecken ein Detail im Trailer zu GTA 6, das es „völlig unspielbar“ macht

Quelle(n):
  1. PCGamer.com
  2. Reddit

360-Grad-Raumklang für PC und PS5: Eines der besten Gaming-Headsets von JBL jetzt reduziert bei Amazon

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Ein neues RPG auf Steam macht den Schmetterlingseffekt zum Hauptcharakter, begeistert Spieler durch kreativen Trailer – „Ich war schon nach 30 Sekunden überzeugt“

Während des Xbox Games Showcases 2025 wurden die verschiedensten Spiele enthüllt, von dem eines bereits als Favorit vieler Spieler gilt. Das RPG für Steam und Xbox zeigte sich mit einem 5-minütigen Trailer, filmischen Sequenzen und kreativer Umsetzung des Gameplays.

Von welchem Spiel ist die Rede? Es handelt sich um das RPG „Clockwork Revolution“ von inXile Entertainment, das für Xbox und auf Steam erscheinen wird. Ein Veröffentlichungsdatum ist bisher noch nicht bekannt, dafür aber eine Menge Informationen zum Inhalt des Spiels, die auch im Trailer gezeigt werden.

Der Trailer war Teil des diesjährigen Xbox Games Showcases und konnte bereits viele Spieler überzeugen, was nicht nur dem Gameplay und den cinematischen Sequenzen geschuldet ist. Vor allem der Stil, die Tonalität und die kreative Umsetzung „generischer“ Gameplay-Funktionen machten Clockwork Revolution schnell zum Favoriten vieler Interessierten.

Den besagten Trailer zu Clockwork Revolution könnt ihr hier sehen:

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Der neue Trailer zu Clockwork Revolution zeigt Gameplay und Story im kreativen Stil

Der Trailer zu Clockwork Revolution sei eine „wirkliche Erfrischung“

Worum geht es in Clockwork Revolution? In dem First-Person-RPG regiert eine skrupellose und geheimnisvolle Herrscherin, Lady Ironwood, über die im Steampunk-Stil eingehüllte Metropole Avalon. Sie kam an die Macht, da sie die Fähigkeit besitzt, die Vergangenheit zu ihren Vorlieben zu verändern. Eine Fähigkeit, an die nun auch der Spieler gelangt ist.

Als ein selbsterstellter Charakter ist man nun dazu in der Lage, historische Ereignisse zu verhindern oder zu verändern, um die Gegenwart und die Zukunft von Avalon umzugestalten. Der Schmetterlingseffekt ist daher ein ständiger Begleiter, kann aber gute sowie auch negative Konsequenzen mit sich bringen. Die Entscheidungen des Spielers sind daher von großer Bedeutung. 

Wie ist die Reaktion auf den Trailer? In den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube wird die Begeisterung der Community deutlich.

  • @Ohmagawdjr: „Ich war schon nach 30 Sekunden überzeugt und es wurde immer besser.“
  • @MrRasta3600: „Es ist wirklich eine Erfrischung, einen Trailer mit etwas Substanz zu bekommen. Ich bin interessiert.“
  • @ArborealOreo: „Interaktive NPCs und Assets, die das zeitreisende Gameplay benötigen, um fortzufahren. Toll! Auch die Custom-Gewehre sehen super aus. Die Vertonung ist großartig, sehr schick.“
  • @Duskets: „Ihr hattet mein Interesse. Und jetzt habt ihr meine ungeteilte Aufmerksamkeit. Und wenn es herauskommt, habt ihr auch mein Geld.“

Clockwork Revolution scheint eine interessante Geschichte, eine spannende Welt, Dialoge, Gameplay und Zeitreisen als Spielmechanik in einem Projekt zu vereinen, das bei Spielern für großes Interesse und Vorfreude sorgt. Falls euch das RPG jedoch noch nicht absurd genug ist, könnte ein anderes Spiel des Xbox Games Showcases 2025 spannender sein: Ich weiß nicht, was das war – aber ein laufender Leuchtturm hat mein Herz gewonnen und kommt als RPG zu Steam

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Steam

Spieler schafft das Unmögliche in Dune: Awakening auf Steam, reitet auf einem Sandwurm durch die Wüste

Die Sandwürmer in Dune: Awakening sind gefürchtete Wesen. Erwischen Sie den eigenen Charakter verliert man alle Items aus dem Inventar. Ein Spieler auf Steam hat den Spieß nun umgedreht und den Sandwurm überlistet.

Was hat es mit dem Sandwurmreiten auf sich? Die Sandwürmer gehören zu den gefürchteten Wesen auf Arrakis. Die Monster bewegen sich durch den Sand und die Dünen der Spielwelt und verspeisen alles, was ihnen in die Quere kommt. Wird man gefressen, verliert man alles, was man bei sich trug. Auch Fahrzeuge werden nicht verschont.

Auf einem Sandwurm durch die Wüste von Dune: Awakening zu reiten, ist keine einfache Aufgabe. Dafür gibt es bislang eigentlich keinen vorgegebenen Weg und keine offizielle Spielmechanik erlaubt es bislang. Ein Spieler hat es dank eines kreativen Wegs jetzt trotzdem geschafft.

Auf Reddit teilte der Nutzer SgtDolphin einen Clip, in dem er auf dem Rücken eines Sandwurms durch die Wüste reitet. Es ist auch zu sehen, wie er das anstellt. Hier könnt ihr den Clip sehen:

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Sandwurmreiten leichtgemacht

Wie hat er das geschafft? Um überhaupt auf den Rücken eines Sandwurms in Dune: Awakening zu kommen, braucht es die richtigen Fähigkeiten. Der Spieler im Clip nutzt hierfür die Kombination aus verschiedenen Klassen.

  • Zum einen hat er den „Bindu Sprint“ der Klasse „Bene Gesserit“. Dieser macht den Charakter für kurze Zeit richtig schnell.
  • Der andere wichtige Skill ist der Greifhaken der „Trooper“ Klassen. Mit diesem lässt sich ein Charakter zu einem Punkt hinziehen.

Diese Fähigkeiten kombiniert der Spieler mit einem klugen Standort. Er steht ganz oben auf einer Düne und wartet dort auf seine schicksalhafte Zusammenkunft mit dem Sandwurm.

Im richtigen Moment nutzt er den Bindu Sprint, um von der Düne auf den Sandwurm zu springen. Damit das auch wirklich klappt, nutzt er in der Luft noch die Greifhaken-Fähigkeit, um wirklich auf dem Körper zu landen. Zum Erstaunen der Community funktioniert das erstaunlich gut. Zwar sieht man anhand einiger grafischer Probleme, dass dies kein gewolltes Feature ist, es funktioniert aber dennoch.

Mehr zu den Klassen und Fähigkeiten in Dune: Awakening, könnt ihr hier erfahren:

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Dune: Awakening – Welche Klasse ist zum Start am stärksten?

Wie reagieren die Spieler? Die Community ist außer sich. Kaum jemand hätte es für möglich gehalten, dass es einem Spieler schon so früh nach dem Start gelingt, einen Weg zu finden, um auf einem Sandwurm zu reiten. Auf Reddit folgen viele Kommentare, die den Spieler zujubeln:

  • Gwenladar schreibt auf Reddit: „Ich werde nicht lügen, das ist verdammt cool 👍.“
  • Auch TheGoodKiller ist auf Reddit begeistert: „Wir haben ihn gefunden, den Kwisatz Haderach dieses alternativen Universums“
  • Nutzer bubblesort33 wünscht sich auf Reddit eine richtige Funktion: „Sie sollten das wirklich tun. Du musst den Regen im späten Spiel bauen, und dann kannst DU die anderen Spieler damit jagen. Die ultimative PVP-Waffe.“

Viele der Nutzer auf Reddit kommentieren auch „Lisan Al-Gaib!“, was in Dune so viel wie „Die Stimme aus der Außenwelt“ heißt. Es bezieht sich auf die Prophezeiung, ein Messias würde auf Arrakis kommen, um die Fremen in eine bessere Zukunft zu führen. Der Wurmreiter nimmt diese Rolle durch seinen Ritt ein, so wie Paul Atreides es in den Filmen tut.

Dune: Awakening lebt von den mächtigen Sandwürmern, die stetig die Spieler und ihren Fortschritt im Survival-MMO bedrohen. Sie nehmen zudem eine wichtige Rolle im Dune-Universum ein. Was hinter den Würmern steckt, hat MeinMMO-Experte Niko Hernes für Euch herausgefunden: Alle kennen die Sandwürmer aus Dune, aber die wenigsten wissen, was sie wirklich sind

Ein Unternehmen hat die 4-Tage-Woche ausprobiert, heute ist der Chef überzeugt, dass eine Verteilung auf 7 Tage besser ist

Ein Unternehmen aus Wales hat die 4-Tage-Woche ausprobiert und jetzt wieder abgeschafft. Die Mitarbeiter können nun 7 Tage pro Woche arbeiten.

Was ist das für ein Unternehmen? Lumen SEO ist eine Marketing-Agentur aus Cardiff (Wales), die sich auf die Suchmaschinenoptimierung (SEO = Search Engine Optimization) spezialisiert hat. Das heißt, dass sie ihren Klienten dabei helfen, ihre Webseiten zu optimieren, damit diese besser auf Google gefunden werden.

Lumen SEO wurde von Aled Nelmes gegründet, der das Unternehmen obendrein als CEO leitet. Nelmes ist regelmäßig auf dem sozialen Netzwerk LinkedIn aktiv und gibt dort einige Einblicke in seine Herangehensweise als Chef des Unternehmens – etwa die Gedanken und Hintergründe hinter der Einführung der 4-Tage-Woche.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Chef gibt 4-Tage-Woche auf

Inwiefern findet der Chef 7 Tage besser? Lumen SEO hat bis vergangenen Monat auf die 4-Tage-Woche gesetzt. Vor einem Monat erklärte Nelmes jedoch in einem Post auf LinkedIn, dass er die 4-Tage-Woche wieder aufgebe und das Unternehmen stattdessen zu einer Art 7-Tage-Modell umschwenke.

Statt an vier festgelegten Tagen zu arbeiten, habe sich das Unternehmen nun auf eine Woche von Montag bis Sonntag verständigt, bei der jeder Mitarbeiter insgesamt 32 Stunden pro Woche absolvieren muss. Wann, wo und wie die einzelnen Mitarbeiter diese 32 Stunden abarbeiten, sei ihnen selbst überlassen.

Die Mitarbeiter könnten also an 4 individuell ausgewählten Tagen jeweils 8 Stunden arbeiten, oder etwa rund 6 Stunden an einem Tag, dafür 10 Stunden am nächsten. Wer will, könne auf diese Weise seine 32 Stunden auch wieder auf 5 Tage strecken und arbeitet dann nur etwa 6,4 Stunden pro Tag.

Wieso dieser Wechsel? In seinem Post erklärt Nelmes, dass der Wechsel verschiedene Gründe habe, darunter etwa eine höhere Flexibilität, da das den Mitarbeitern helfe, bessere Leistungen zu erbringen. Weitere Gründe seien die Menstruation der Frau sowie das Wetter. Auch die Kinderbetreuung sei ein wichtiger Grund. So ist das Unternehmen als Arbeitgeber für Mütter und Väter interessanter.

Klappt das? In einem weiteren Post auf LinkedIn erklärt Nelmes, was es seiner Ansicht nach benötige, damit dieses Prinzip für ein Unternehmen funktioniere.

Er sei etwa überzeugt, dass diese Arbeitsweise besonders sei und deshalb besondere Menschen erfordere. So habe es etwa einige Mitarbeiter gegeben, die das Unternehmen habe gehen lassen müssen. Auch wenn es keine Kündigungen gegeben habe, seien diese ehemaligen Mitarbeiter der 32-Stunden-Woche nicht gewachsen gewesen.

Seine Mitarbeiter müssten deswegen gut eigenständig arbeiten und sich durchsetzen können, da Zeit „limitiert und dadurch kostbar“ sei. Klare Kommunikation sei wichtig.

Auch wenn Lumen SEO die 4-Tage-Woche nun zumindest testweise verworfen hat, wird diese inzwischen in immer mehr Unternehmen und Ländern praktiziert. In Island startete die 4-Tage-Woche bereits 2025 und brachte inzwischen einige Erkenntnisse hervor: Eine Insel zeigt der Welt, dass die Generation Z recht hat – Die 4-Tage-Woche schafft Zufriedenheit und Wachstum

Quelle(n):
  1. JeuxVideo

Pokémon GO ist im Urlaub ein viel besseres Spiel als zu Hause, zumindest wenn ihr den richtigen Ort ausgewählt habt

Die Seele baumeln lassen, in der Sonne spazieren – und jede Menge Arenen einnehmen! MeinMMO-Autor Max Handwerk hat im Urlaub festgestellt, wie viel Spaß Pokémon GO an Orten macht, wo man sonst nicht ist.

Ich kann mich zu Hause wirklich nicht über meine Pokémon-GO-Ausgangslage beschweren. Während Kollegen, die auf dem Lande leben, manchmal echt Probleme haben, auch nur eine Arena zu finden, habe ich gleich drei in der näheren Umgebung.

Der erste PokéStop ist von meiner Wohnung aus zu erreichen, eine Route in die Stadt gibt es auch und sogar eine relativ aktive Community, die Arenen erobert, wieder abgibt und sogar für die meisten Raids reicht. Nur die Gigadynamax-Kämpfe und Top-Raids, die werden sogar hier schwer.

Aber alles hat zwei Seiten. Und weil ich eben eine relativ einfache Umgebung habe, arbeite ich in Pokémon GO immer dieselben Orte ab, erobere dieselben Arenen und fange auf denselben Wegen Pokémon.

Kurz: Es wird relativ routiniert. Dabei ist der Sinn von Pokémon GO ja eigentlich, auf Entdeckungstour zu gehen. In der heimischen Stadt vergisst man das schnell. Aber im Urlaub sieht das anders aus.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Pokémon GO auf die Art, wie es gedacht ist – gar nicht übel!

Entwickler Niantic betonte in den letzten Jahren immer wieder, dass Pokémon GO dazu gedacht ist, Leute nach draußen zu locken und zum Erkunden anzuregen. In meinem letzten Urlaub war das sowieso der Ansatz. Ich wohnte knapp zwei Wochen in einem italienischen Dorf und kannte mich nicht aus. Aber: Pokémon GO fungiert in solchen Fällen tatsächlich als guter Kompass!

Denn wo viele Arenen und Stops sind, ist die Chance auch hoch, dass ein bisschen was los ist. Also spazierte ich immer mal wieder los und erkundete so über die Zeit nahezu den ganzen Ort – und sorgte nebenbei dafür, dass so ziemlich alle Arenen dort in die Hand von Team Rot fielen.

Pokemon GO im Urlaub Spots
Entlegene Orte, viele Arenen, und sogar Dyna-Kämpfe

Das war nebenbei bemerkt praktisch, was das Münzensammeln angeht, denn die Community in dem Ort scheint eher so mittelaktiv zu sein. Hier und da kamen mal ein paar Münzen zurück, andere blieben langfristig. Mal sehen: Entweder, ich kriege jetzt über die nächsten Tage immer wieder Münzen aus Italien geliefert oder meine hinterlassenen Pokémon dürfen die Sonne noch etwas länger genießen.

Aber, zurück zum Thema: Ich merkte, wie sich Urlaub und Spielspaß gegenseitig antrieben. Denn während ich Pokémon GO anfangs nur „nebenbei“ spielte, merkte ich schnell, wie viel Spaß es tatsächlich machte, mal wieder intensiver Pokémon zu fangen. Sich anzuschauen, was die Stops eigentlich darstellten oder was die Arena eigentlich für ein Ort war. Und plötzlich waren noch ein paar Spaziergänge mehr auf der Tagesordnung, als eigentlich geplant.

  • Einmal zog mich eine abgelegene Arena ganz raus auf einen Steg, von dem man den Hafen aus betrachten konnte. Da wäre ich ohne das Spiel wahrscheinlich gar nicht hingegangen.
  • Ein anderes Mal wiesen mich die Stops auf Graffiti-Kunst hin, die ein bisschen versteckt lag.
  • Und beim Geschenke-verschicken schaute ich sogar auch mal wieder, was ich da eigentlich genau an Postkarten verschickte.
  • Mein persönliches Highlight: Das Galar-Lavados, dem ich seit der Abenteuerrauch-Einführung hinterherjagte, zeigte sich endlich und wurde geschnappt. Also auch ein Erfolg.
  • Sogar in die Dynamax-Kämpfe, die ich bislang nur so halb-aufmerksam bestritten habe, habe ich mich in der Zeit reingefuchst.

Alles in allem war es für mich spannend zu sehen, wie sich dieses Spiel in einer ungewohnten Umgebung plötzlich wieder „frischer“ anfühlte als sonst. Das, nehme ich an, funktioniert aber eben vor allem an Orten, die auch gut zum Spiel passen. In dem Ort, wo ich war, passten das Wetter, die Stop- und Arena-Verteilung sowie auch die Community, die hier und da mal eine Arena stehen ließ, andere aber auch wieder eroberte.

Jetzt bin ich wieder in Deutschland und der Alltag hat mich wieder. Aber: Vielleicht kann ich das „gelernte“ aus dem Urlaub ja auch hier umsetzen, und ab und zu mal auf unbekannte Wege gehen, wenn es auf Pokémon-Jagd geht. Und: Ich bin gespannt, wie viele Münzen am Ende aus den Arenen hier angeschwommen kommen. Kennt ihr solche Erlebnisse auch? An was für Orten spielt ihr am liebsten? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und hier gibt es alle anstehenden Pokémon-GO-Events im Juni 2025.

Ich weiß nicht, was das war – aber ein laufender Leuchtturm hat mein Herz gewonnen und kommt als RPG zu Steam

Während des Xbox Showcase 2025 gab es so einiges an neuen Spielen zu sehen. Ein RPG hat das Herz von MeinMMO-Redakteurin im Sturm erobert. Dabei ist noch gar nicht so viel über den laufenden Leuchtturm auf Steam bekannt.

Was ist das für ein Game? Das Spiel, um das es geht, ist der neueste Streich von Double Fine Productions: Keeper. Im Spiel wird ein alter, verfallener Leuchtturm von magischen Ranken besessen und lebendig. Fortan erkundet er auf vier Spinnenbeinen die Welt. Zur Seite steht dem alten Gemäuer dabei ein mysteriöser Vogel mit vier Krallen, der anscheinend helfend einspringt, wenn es nötig wird.

In der Story erkundet man mit dem Leuchtturm die Insel und sucht deren Herz, von wo aus es in andere noch fantastischere Welten gehen soll. Vertaggt ist Keeper als kinoreifes Abenteuer im Single-Player. Aber auch als psychedelisch, mit Rätselaspekten und Erkundung.

Am besten macht ihr euch aber mit dem Trailer ein ganz eigenes Bild davon:

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In Keeper spielt ihr einen Leuchtturm auf Spinnenbeinen

Call of Cthulhu oder doch Wall-E – Was ist Keeper?

Keeper fasziniert mich und ich weiß nicht genau, warum. Vom Beginn des Trailers an, wenn der Leuchtturm seine vier Beinchen findet, bis zum Trailer-Ende mit dem leuchtenden Berg und der Marvel-esquen Lichtsäule passiert so vieles.

Ich fragte mich als erstes, ob es sich hier nicht vielleicht um ein Spiel zu Call of Cthulhu handeln könnte. Wenn auch ein sehr süßes: Ein Eldritch-Horror-Leuchtturm könnte wunderbar ein obskures Wesen aus dem Kosmos sein. Aber noch besser ist, dass es etwas ganz Eigenes ist.

Auf seiner Reise zum Mittelpunkt der Insel durchquert der Leuchtturm verschiedene Gebiete: Noch zu Beginn ist es von Meer und krummen Skulpturen umgeben. Später klettert es vorsichtig an einem steilen Berghang entlang. In einer Ebene stehen wattebauschförmige Pflanzen (?), die der Turm anscheinend tragen kann, um weiter springen zu können.

Allgemein finde ich es sehr sympathisch, wie sich der Leuchtturm immer leicht hin- und her-schwankend bewegt.

Am spannendsten finde ich aber die von kleinen Robotern bevölkerten Dorfruinen. Sie geben dem Spiel einen leicht postapokalyptischen Vibe, der in den reinen Naturgebieten sonst wenig rüberkommen würde. Erst später im Trailer sieht man immer mehr wundersame Bauwerke und Uhrenwerkgleiche Ruinen.

Auch der grüne Vogel hat übrigens seine Aufgaben: Im Trailer begleitet er den Leuchtturm dauerhaft und unterstützt ihn. Zum Beispiel scheint er das Turmlicht anzumachen und Hindernisse aus dem Weg zu räumen.

Insgesamt erinnert mich Keeper an eine Mischung aus Journey und Wall-E, eben mit einem Tröpfchen Cthulhu-Horror. Wo sollen denn sonst die Spinnenbeinchen am Turm herkommen.

Laut dem Showcase soll das Spiel übrigens ganz ohne Worte auskommen, was das Postapokalypse-Feeling noch einmal verstärkt: Durch eine fast stumme Welt wandern mit nur dem Soundtrack und den Geräuschen der Natur im Hintergrund, ist ungewöhnlich und irgendwie spannend.

Was Keeper aber ganz genau ist, verraten die Entwickler noch nicht.

Vermutlich gibt es bald mehr Informationen zu Keeper. Wenn nicht, ist das aber auch nicht schlimm: Ein Release-Datum hat das Game nämlich jetzt schon. Spätestens am 27. Oktober 2025 können wir herausfinden, was es mit dem ungleichen Duo aus Vogel und wandelndem Turm auf sich hat. Daneben gab es übrigens noch einige mehr Ankündigungen. Zum Beispiel hat die Spieleschmiede der Pokémon-Games bewiesen, dass sie auch ganz andere Games entwickeln können: Pokémon-Fans sind erschüttert, nachdem die Entwickler ihr neues Spiel vorstellen: „Game Freak kann also Spiele machen, die nicht ein Jahrzehnt alt aussehen?“

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Purebox

Persona 4 kehrt zurück, bekommt eine Rundum-Erneuerung

Ein neues, altes Persona-Spiel bekommt ein buchstäbliches „Revival“. Persona 4 wird neu aufgelegt.

Atlus hat ein neues Persona-Spiel auf der Xbox Game Showcase angekündigt. Wobei „neu“ vielleicht eine kleine Übertreibung ist – aber daran haben sich Fans der Reihe inzwischen ja gewöhnt.

Was wurde angekündigt? Während des „Xbox Game Showcase 2025“ wurde ein kleiner Teaser-Trailer zu einem neuen Persona-Spiel veröffentlicht. Wobei „neu“ hier ein bisschen fragwürdig erscheint, denn das Spiel trägt den Namen „Persona 4 Revival“. Es handelt sich daher wohl um eine Neuauflage des beliebten Persona 4.

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Persona 4 Revival: Trailer zeigt neue Grafik des Remake

Atlus macht noch ein Remake, verrät kaum Details

Atlus ist dafür bekannt, erfolgreichen Spielen noch einmal eine neue Version mit mehr Inhalten zu verleihen, ohne allzu weit vom Original abzuweichen. Das war zuletzt auch schon bei Persona 5 und der erweiterten Version „Persona 5 Royal“ oder Catherine und der „Full Body“-Version der Fall.

Wann erscheint Persona 4 Revival? Es gibt noch keinerlei Hinweis darauf, wann Persona 4 Revival erscheinen wird. Sobald es konkrete Infos dazu gibt, lest ihr das hier auf MeinMMO.

Was ist neu an Persona 4 Revival? Zumindest verrät der Teaser, dass die Grafik von Persona 4 mit Revival deutlich verbessert wurde. Sie erinnert optisch nun deutlich mehr an das modernere Persona 5 und bietet zusätzlich noch recht ansehnliche Schatten-Effekte. Wie üblich sollte man von Persona allerdings keine Grafik-Revolution erwarten, die Spiele-Reihe setzt traditionell eher auf einen etwas altmodischeren Anime-Look.

Ist alles neu oder nur überarbeitet? Gerüchte zu einem Remake von Persona 4 gibt es schon seit eine Weile. Darum haben manche die „alten“ Synchronsprecher angefragt, ob sie beim Remake wieder ihre Rollen sprechen werden, wie etwa bei Erin Fitzgerald. Sie hat im ursprünglichen Persona 4 die Rolle von Chie Satonaka gesprochen und wurde nach eigenen Aussagen (via bluesky) nicht gefragt, ob sie erneut diese Rolle übernehmen will.

Das könnte nun eines von mehreren Dingen bedeuten:

  • Die Entwicklung noch in einem sehr frühen Stadium.
  • Es gibt neue Stimmen für die bekannten Charaktere.
  • Es werden schlicht die alten Aufnahmen erneut verwendet.

Da bisher vollkommen unklar ist, wie viel tatsächliches „Remake“ in Persona 4 Revival steckt, müssen Fans der Reihe sich noch eine Weile lang gedulden, bis sie wirklich erfahren, auf was genau sie da eigentlich warten.

Habt ihr Bock noch einmal in das Universum von Persona 4 einzutauchen? Oder würdet ihr euch freuen, wenn endlich mal ein Persona 6 am Horizont auftaucht, anstatt immer neue Versionen der bereits alten und bekannten Spiele? Mehr spannende Spiele und Analysen zu Find your Next Game findet ihr in den kommenden Tagen.

Pokémon-Fans sind erschüttert, nachdem die Entwickler ihr neues Spiel vorstellen: „Game Freak kann also Spiele machen, die nicht ein Jahrzehnt alt aussehen?“

Game Freak ist besonders für die Entwicklung der Pokémon-Spiele bekannt. Jedoch kündigten sie nun ihr neuestes Projekt an, das sich thematisch und besonders grafisch sehr von ihrer gewohnten Formel unterscheidet – und Fans ziemlich verwirrt.

Von welchem Spiel ist die Rede? Es handelt sich um das neue Action-RPG „Beast of Reincarnation“, das während des diesjährigen Xbox Games Showcases angekündigt wurde. Es erscheint 2026 auf Steam, der PS5 und Xbox und wird auch ab dem ersten Tag im Game Pass enthalten sein.

Game Freaks neuestes Projekt spielt im Jahr 4026 in einem postapokalyptischen Japan, in dem eine junge Frau namens Emma gemeinsam mit einem Wolf als Begleitung gegen Monster und mechanische Gegner kämpfen muss, um die Menschheit vor dem Aussterben zu bewahren. Man begibt sich durch die vom Verfall geprägten Landschaften, entdeckt verborgene Kräfte und misst sich mit gegnerischen Kreaturen, die nicht nur natürlichen Ursprungs sind.

Von dem Aufbau und der Stimmung des Trailers, den Charakteren und Umgebungen erinnert „Beast of Reincarnation“ ziemlich an Studio Ghiblis Prinzessin Mononoke:

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Der Trailer zu Game Freaks Beast of Reincarnation zeigt ein postapokalyptisches Japan im Jahr 4026

Mit Game Freaks neuem Look hat niemand gerechnet

Wie ist die Reaktion auf den Trailer? Unter dem Trailer von „Beast of Reincarnation“ zeigt sich die Community mit einem Mix aus Überraschung und unerwarteter Vorfreude, aber auch Verwirrung und Verständnislosigkeit. Denn Game Freak und der Look der letzten Pokémon-Spiele stehen schon seit längerem in der Kritik

  • „Ich sage nur, was alle denken – GAME FREAK MACHT DAS????“, schreibt TrashStack. (via Reddit)
  • „Sie haben dieses Spiel gemacht, um allen zu beweisen, dass sie gut aussehende Spiele machen können“, antwortet Schitzl1996 darauf (via Reddit), „Jetzt müssen sie nur noch die Framerate in den Griff bekommen.“
  • „Es scheint, als wüsste Game Freak, wie man Videospiele macht, aber die Pokémon Company lässt sie nicht … wenn es für Nintendo ist“, sagt @cha-cha_supercazador unter dem Trailer auf YouTube.

Was sagt die Community zu dem Vergleich mit Pokémon? Game Freak steht für die meisten in direkter Assoziation mit der Pokémon Company. Neben Beast of Reincarnation sind sie nämlich auch für das bevorstehende Pokémon Legenden: Z-A verantwortlich. Aus diesem Grund ist es unvermeidbar, dass die beiden Spiele im direkten Vergleich stehen, wodurch der Look der letzten Pokémon-Spiele noch kritischer betrachtet wird. 

„Beide sind Spiele von Game Freak. Lmfao, die Pokémon-Fans werden bald richtig TOXIC“, schreibt @pory_leaks in einem Post auf X mit einem Screenshot beider Spiele, der den stilistischen, aber vor allem grafischen Unterschied zeigt.

X-Post von @Heitor_Games
Ein weiterer Post auf X zeigt Screenshots beider Game-Freak-Spiele (@Heitor_Games via X)

Auch auf Reddit wird der Frust der Pokémon-Spieler deutlich:

„Beast of Reincarnation“ scheint für viele Spieler eine freudige Überraschung des Xbox Games Showcases 2025 gewesen zu sein. Auch wenn sich einige von ihnen bereits Sorgen um die Optimierung und Framerate machen, die man teilweise im Trailer sieht, dauert es noch ein wenig, bis man das finale Ergebnis sehen und spielen kann. Wer mehr über aktuelle Ankündigungen erfahren will, kann sich hier auf MeinMMO informieren: Summer Game Fest 2025: Alle Ankündigungen und die wichtigsten Infos in der Übersicht

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. YouTube

Microsoft zeigt Trailer eines beliebten MMORPGs bei ihrer großen Show, doch die Spieler ätzen: „passt gar nicht zum Spiel“

Das MMORPG Elder Scrolls Online durfte beim großen Xbox Games Showcase 2025 auftreten, doch die Spieler wundern sich über das Gezeigte.

Was wurde gezeigt? Beim großen Xbox Games Showcase von Microsoft wurden über zwei Stunden lang verschiedene Trailer, Ankündigungen und Spielvorstellungen gezeigt. Auch das Genre der MMORPGs ging dabei nicht leer aus. Mit Elder Scrolls Online (ESO) gehört eines der größten MMORPGs zu Microsoft und das durfte nicht auf der großen Bühne fehlen.

Unter dem Namen Tales of Tamriel verfolgt der neue Trailer die typischen Geschehnisse in ESO aus der Sicht einer Katze, die ihrem Besitzer auf seinen Abenteuern folgt. Der Trailer ist dabei farbenfroh und actionreich gestaltet und zeigt verschiedene Orte in Tamriel sowie Feste zu Halloween und Weihnachten und bietet auch einige humorvolle Momente.

Hier könnt ihr den Trailer selbst sehen:

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Microsoft bringt Elder Scrolls Online mit buntem Trailer auf die große Bühne

Verwunderung in der Community

Wie reagieren die Spieler auf das Gezeigte? Die Spieler des MMORPGs sind unzufrieden mit dem neuen Trailer. Sie finden, das Gezeigte, die Musikauswahl und auch der generelle Stil des Trailers passen gar nicht zu Elder Scrolls Online. So meckern die Spieler auf YouTube:

  • @pacfi88em: „Ich spiele dieses Spiel schon seit zehn Jahren. Ich mag es, und ich empfehle es. Aber dieser Marketingstil passt vom Thema und Ton gar nicht zum Spiel. Vielleicht haben sie es mit einem anderen Spiel verwechselt.“
  • @x-roshtemaky2484: „Diese Art von ‚Guardian of the Galaxy-Montage‘ ist nicht sehr gut für ESO geeignet … ich liebe das Spiel … aber dieser Trailer hat mich irgendwie enttäuscht … wie wenn er fehl am Platz wäre … zum Glück hat das Spiel selbst nicht diese Musik …“
  • @imjustkentaro: „Für wen ist diese Werbung gedacht? Senioren?“

Auch die Werbeeinblendungen werden kritisiert. Dort wirbt Elder Scrolls Online mit 26 Millionen Spielern. Die Spieler halten das für irreführend: „Hört auf, die Leute in die Irre zu führen. ESO hat keine 26 Millionen Spieler. Accounts, die während der Lebensdauer eines Spiels erstellt werden, sind nicht gleich aktive Spieler“, schreibt @eodyn7 auf YouTube.

Was hat es mit den Spielerzahlen auf sich? Elder Scrolls Online gibt im Trailer 26 Millionen Spieler an. 2024 waren es hingegen noch 25 Millionen Spieler (via mmorpg.co.pl). Dabei handelt sich wohl um Accounts, die für das MMORPG erstellt wurden.

Auf Steam verpasste man zur Spitzenzeit vor 5 Jahren jedoch knapp die 50.000 Spielermarke und liegt nun bei etwa der Hälfe zur Hauptspielzeit der Woche (via SteamDB). Von Millionen von Spielern ist man also wohl weit entfernt, auch wenn Daten über die Konsolenspieler auf Xbox und PS5 nicht vorliegen.

Dass die Entwickler und Publisher von Elder Scrolls Online nicht den düsteren Ton als Werbemittel wählen, geschah auch schon in der Vergangenheit. Jüngst überzeugte das Marketing-Team hinter dem MMORPG mit einer Werbung der alten Art: Elder Scrolls Online weckt auf YouTube nostalgische Erinnerungen an Nachtelf-Irokesen und ein vergessenes MMORPG zu EverQuest

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. YouTube

„Das enttäuschendste One More Thing aller Zeiten“ – Der Reveal von CoD: Black Ops 7 sorgt für Frust in der Community

Während des Xbox Showcase 2025 gab es über 30 neue Spiele zu sehen. Mit dabei als das berühmte One More Thing auch die Ankündigung von Call of Duty: Black Ops 7. Das sorgt gerade in der CoD-Community für Frust.

Was ist das für ein Spiel? Das One More Thing im Xbox Showcase 2025 war Call of Duty: Black Ops 7. Der First-Person-Shooter ist der direkte Nachfolger von Call of Duty: Black Ops 6, das 2024 erschien. Entwickelt wird es von den Studios Treyarch und Raven Software. Publisher ist Activision.

Setting des Spiels ist das Jahr 2035 und die Welt ist nach den Ereignissen von CoD: Black Ops 2 und CoD: Black Ops 6 im Chaos versunken. Unter der Führung von David Mason, dem Protagonisten von Black Ops 2, stellt sich das Black-Ops-Team einem manipulativen Feind entgegen.

Die Kampagne wurde als Koop angekündigt, ein Novum für die Black-Ops-Reihe. Daneben soll es einen Multiplayer und erneut einen Zombie-Modus geben. Hier könnt ihr euch den Reveal-Trailer ansehen:

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Activision zeigt das neue Call of Duty: Black Ops 7 im Trailer zum Xbox Showcase 2025

Der Trailer machte neugierig, aber es war CoD

Was sagt die Community? Insgesamt scheint der Reveal von Black Ops 7 in der Community vor allem auf Verwirrung und Unverständnis zu treffen. Dabei hat der Trailer einige Leute richtig angesprochen:

„Der Trailer hat mich echt neugierig gemacht, was das wohl sein könnte. Vielleicht eine neue Marke oder die Fortsetzung eines älteren Spiels – ich hab überlegt, was das wohl wird und was es mit dem Schmetterling auf sich hat??? … Und dann stand da CoD …“ schreibt Knightseason auf Reddit.

Ähnlich geht es wohl auch UltimateGamingTechie. Er betitelte seinen Reddit-Thread mit „Das war das enttäuschendste ‚One More Thing‘, das ich je gesehen habe. Wirklich? Call of Duty??“ Der Beitrag hat mittlerweile über 1.300 Upvotes und über 230 Kommentare, die alle ähnliches Feedback geben.

Auch unter dem Trailer auf YouTube klingen die Kommentare sehr ähnlich, auch wenn es hier mehr darum geht, dass das letzte CoD-Game doch gerade erst erschienen sei. @NOOB_NINJ4 meint, Black Ops 6 kam doch grad erst raus Alter (via YouTube). Kommentator @MomentoaMori9813 schreibt, COD sei das Fast and Furious-Franchise der Gaming-Welt (via YouTube).

Hie und da fordern Fans aber auch die Rückkehr des Charakters David Mason. Dieser ist bereits für Black Ops 7 angekündigt worden, was den ein oder anderen Spieler freuen könnte.

Warum ist das One More Thing so wichtig? Die größte Enttäuschung scheint aber nicht nur daherzukommen, dass es ein neues Call of Duty geben wird. Die meisten Spieler scheinen sich zu ärgern, weil es das One More Thing am Ende des Showcases war.

Das One More Thing ist die letzte Ankündigung bei großen Produktvorstellungen. Zumeist wird hier nochmal ein richtig gutes, überraschendes oder einfach heiß erwartetes Game gezeigt. Zum Beispiel zeigte Nintendo ganz am Ende ihrer E3-Direct 2019 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. 2021 gab es als One More Thing der Game Awards erstes Gameplay zu Elden Ring nach zwei Jahren Stille rund um das Spiel.

Natürlich war der Reveal von Call of Duty: Black Obs 7 aber nicht das einzige Game, dass es während dem Xbox Showcase zu sehen gab. Zum Summer Game Fest wurden ebenfalls einige neue Spiele vorgestellt. Darunter ein MMO-Shooter aus dem Atomic-Universe: Ein neuer MMO-Shooter präsentiert sich mit bunter Welt und macht es wie The First Descendant 

Die 10 stärksten Hobbits aus Herr der Ringe im gemütlichen Power-Ranking

Die Hobbits aus Herr der Ringe sind ein überaus gemütliches Volk. Eigentlich haben sie nicht viel Lust auf große Abenteuer und Gefahren. Dennoch steckt in ihnen mehr, als es auf den ersten Blick scheint. Im Ranking suchen wir die 10 stärksten Hobbits, die nicht nur beim zweiten Frühstück ordentlich reinhauen können. 

Wonach wurde das Ranking erstellt? Mit ihrer geringen Größe und der Vorliebe für zahlreiche und üppige Mahlzeiten sind Hobbits nicht gerade die geborenen Kampf-Maschinen. Wir bewerten die „Stärke“ eines Charakters jedoch nicht nur anhand der körperlichen Kraft. Auch Faktoren wie Mut, Durchhaltevermögen, Entschlossenheit und Einfluss auf die Geschichte von Mittelerde haben wir im Ranking mit einfließen lassen.

In den Filmen von Peter Jackson treten viele Hobbits nur am Rande auf. Um auch den unbekannteren, kleinen Helden eine Chance zu geben, beziehen wir uns daher zusätzlich auf die Bücher. Vor allem die Besetzung des Auenlandes durch Saruman wurde in den Filmen komplett weggelassen. Wundert euch daher nicht, wenn euch einige Ereignisse unbekannt vorkommen.

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Platz 10: Tolman Cotton

Tales of the Shire Auenland

Tolman „Tom“ Cotton ist einer der stilleren Helden im „Herr der Ringe“-Universum. Der alte Bauer war der Vater von Rosie, Sams zukünftiger Ehefrau. Im Film taucht er gar nicht auf, doch in den Büchern spielt er eine wichtige Rolle bei der Befreiung des Auenlands.

Als Frodo und seine Gefährten nach ihrer langen Reise zurückkehren, finden sie ihre Heimat von Sarumans Schergen besetzt. Viele Hobbits haben sich ihrem Schicksal gefügt – aber nicht Tom Cotton. Gemeinsam mit seinen Söhnen organisiert er einen Widerstand gegen die Eindringlinge. In der „Schlacht von Wasserau“ kämpfte er Seite an Seite mit den vier Gefährten und anderen mutigen Hobbits.

Zwar war Tom Cotton kein großer Abenteurer. Doch manchmal reicht es aus, wenn man den Mut hat, sein Zuhause zu verteidigen. Dafür schafft es Bauer Tom auf den letzten Platz dieses Ranking.

Der Großvater eines Gamers hat nur zwei Spiele auf Steam, aber in denen tausende Stunden – Die Community weiß sofort, was er braucht

Ein Gamer hat einen Einblick in die Steam-Bibliothek seines Großvaters gegeben. Der spielt nur 2 Spiele, die aber dafür tausende Stunden.

Das Titelbild ist ein Symbolbild und zeigt nicht den Herren, um den es in diesem Artikel geht.

Was ist das für ein Opi? Ein Gamer hat auf Reddit einen Screenshot vom Steam-Profil seines Großvaters geteilt und dazu geschrieben, dass dieser nur zwei Spiele spielt. Der Post sammelte in 20 Stunden über 47.000 Upvotes (Stand 8. Juni 2025, 14:00 Uhr)

Bei den beiden Spielen handelt es sich um Fallout 4 und Sid Meier’s Civilization VI. Insgesamt hat er in den beiden Spielen 11.000 Stunden verbracht. In das Strategiespiel Civilization VI steckte der Senior über 4.300 Stunden, in dem Rollenspiel von Bethesda (Fallout 4) hat er sogar rund 6.750 Stunden.

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Trailer zu Fallout 4, dem postapokalyptischen Abenteuer von Bethesda

In beiden Spielen hat der Rentner, der laut einigen Reddit-Kommentaren seines Enkels in den 70ern ist, obendrein zahlreiche Achievements – er zockt also wirklich und schläft nicht einfach im Schaukelstuhl mit laufendem Spiel ein. Der Enkel wisse aber selbst nicht, wie er so viel Zeit in Fallout 4 verbringen kann, da er die Vanilla-Version des Spiels spielt, also auf Mods verzichtet.

Tipps aus der Community

Welche Spiele braucht der Rentner als Nächstes? Angesichts der beiden Lieblingsspiele des Seniors weiß die Community sofort, welche Games dem Herren ebenfalls Spaß machen könnten. In den Kommentaren stechen vor allem 2 Spiele als Vorschläge heraus:

  • The Elder Scrolls V: Skyrim – ebenfalls ein sehr beliebtes Rollenspiel aus der Schmiede von Bethesda
  • Age of Empires – eine erfolgreiche Strategiespiel-Reihe

Beide Vorschläge erhielten über tausend Upvotes von der Community. Andere Kommentare werfen zudem noch Spiele wie Crusader Kings 3, ENDLESS Legend oder weitere Fallout-Spiele wie Teil 3 oder New Vegas in den Raum.

Manche User haben Zweifel: Einige User in den Kommentaren glauben, dass der Screenshot vom Post-Ersteller selbst und nicht von seinem Großvater kommt, andere glauben, das Bild sei sogar mittels KI generiert. Letztere Vermutung basiert am „falschen“ Aussehen der Achievements.

Der Ersteller des Posts erklärte, dass er den Screenshot mit einem Tool hochskaliert hat, weil dieser eine schlechte Qualität habe. Dabei sei es zu den Fehlern gekommen. Er postete später den originalen Screenshot mit den richtigen Achievements in den Kommentaren (via Reddit).

Ist der Post glaubhaft? Insgesamt sind die Zweifel verständlich, weil es auf Reddit üblich ist, dass falsche Posts erstellt werden. User denken sich dann „coole“ Storys aus, um Karma-Punkte auf der Plattform zu farmen. Für die Echtheit der Geschichte spricht jedoch, dass der User in den Kommentaren mit anderen Nutzern interagiert und auf die Kommentare eingeht. Karma-Farmer wollen in der Regel ohne großen Aufwand Upvotes sammeln und ignorieren die Kommentare.

In den Kommentaren zeigen zudem weitere User Screenshots von älteren Gamern ihrer Familie. Der 67-jährige Vater eines Kommentators hat 16.000 Stunden in Civilization V und 7.000 Stunden in Fallout 4, ein Opa hatte 12.000 Stunden Borderlands 2.

Auf MeinMMO haben wir auch schon öfters über Shirley Curry berichtet, die auch liebevoll die „Skyrim-Oma“ genannt wird. Diese hat jetzt aber ein neues Rollenspiel für sich entdeckt: 89-jährige YouTuberin ist für Skyrim bekannt, wechselt nach 9 Jahren zu einem anderen Rollenspiel, kritisiert direkt die Steuerung

WoW-Spieler hasst Quests, macht sie dann alle: „WoW hat mich geformt“

Aus jemandem, der Quests in World of Warcraft gar nicht leiden kann, wurde einer, der sie alle erledigt hat. Aber welche waren die besten Quests?

Quests in World of Warcraft sind ein oft umstrittenes Thema. Manche lieben es, die verschiedenen kleinen Storys und Aufgaben zu erledigen und finden, dass diese Zeit des Spiels gar nicht lange genug andauern kann. Andere wiederum finden Quests nervig und wünschten, sie könnten diesen Teil der MMORPG-Erfahrung komplett ignorieren.

Zur zweiten Gruppe gehört auch ein Spieler, der eigentlich gar nichts mit Quests anfangen konnte – und sie am Ende doch alle erledigt hat.

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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

So wurde ein WoW-Spieler zum Meister der Lehren

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW berichtet der Spieler Time_Adhesive, dass er Quests in World of Warcraft anfänglich gehasst habe. Jetzt zeigt er allerdings stolz einen Screenshot, auf dem man sieht, dass er den Erfolg „Der Meister der Lehren“ abgeschlossen hat. WoW habe ihn im Laufe der Zeit „als Spieler geformt“ – und so hat er am Ende doch sämtliche Quests abgeschlossen, die das Spiel zu bieten hat.

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Welche Belohnung gibt es dafür? Wer (nahezu) alle Quests abschließt, wird am Ende mit dem Erfolg „Der Meister der Lehren“ belohnt. Damit bekommt man nicht nur den Titel „Meister der Lehren“, sondern auch einen ganz besonderen Wappenrock, den „Wappenrock des Meisters der Lehren“. Der hat das für WoW typische Ausrufezeichen auf der Brust, sodass er sich deutlich von anderen abhebt. Dafür müsst ihr aber auch einige wirklich düstere Quests erledigen.

Welche Gebiete waren die besten und schlechtesten? In den Kommentaren beantwortet Time_Adhesive einige Fragen zu seinem Werdegang und verrät auch, welche Gebiete er ab jetzt immer vermeiden wird.

Ganz oben auf der Liste steht Vashjir. Das Unterwasser-Gebiet spaltet die Community ohnehin schon seit der Einführung in Cataclysm. Deutlich angenehmer war hingegen Pandaria, das sei einfach nur so an ihm vorbeigerauscht.

Seine generell liebste Ära sind aber die „Classic-Gebiete, aus dem Nach-Cataclysm-Zustand in dem sie jetzt sind.“

Warum ist der Erfolg so schwer? Der Erfolg wurde mit dem zunehmenden Alter von World of Warcraft immer umfangreicher. Denn neue Erweiterungen werden nach einiger Zeit in den Erfolg integriert. Das heißt, dass mit jedem neuen WoW-Addon die Menge an Quests, die man für den Erfolg absolvieren muss, drastisch ansteigt.

Aktuell sind die Quests aus „The War Within“ und „Dragonflight“ noch nicht Teil des großen Meta-Erfolgs, daher ist es möglich, dass Blizzard ihn nicht mehr vergrößert.

Bisher müsst ihr also „nur“ alle Gebiete bis einschließlich Shadowlands abschließen. Aber selbst das sind mehrere Tausend Quests, die ihr absolvieren müsst.

Habt ihr den Meister der Lehren in World of Warcraft auch schon absolviert und hat euch die Reise gefallen? Oder habt ihr so gar keinen Spaß am Aufgaben von Quests, sodass ihr diese wenn möglich immer übergeht? Die 5 lustigsten Quests in WoW haben wir euch hier vorgestellt.