Mit seinem launigen Setting und einem gewaltigen Hype könnte der Shooter ARC Raiders ein richtiger Sommer-Hit auf Steam werden. Doch Spieler, die an einen überraschenden Release glaubten, wurden enttäuscht.
Um welches Spiel geht es? Der Extraction-Shooter ARC Raiders hat eigentlich alle Zutaten für einen großen Hit: Die Entwickler bewiesen bereits mit The Finals, dass sie launige Shooter machen können, und der limitierte Playtest im Mai begeisterte bereits tausende Spieler.
Laut SteamDB verfolgen mehr als 150.000 Spieler den Hub des Spiels auf Steam, noch weitaus mehr dürften es auf ihrer Wunschliste haben. Da der Shooter auch schon recht fertig wirkte, brodelte zum Summer Game Fest 2025 die Gerüchteküche: Kommt da etwa ein Shadow-Drop?
Angeheizt wurde der Hype durch einen Post von Geoff Keighley auf X, der ein Huhn auf der Bühne des Summer Game Fest zeigt. Das wurde als Anspielung auf Scrappy the Rooster verstanden, der einem im Spiel Materialien bringt. Die Community war sich also sicher, dass bei dem Event etwas ganz Großes kommen muss.
Tatsächlich hatte Embark auch etwas zu verkünden – doch statt eines spontanen Releases gab es „nur“ einen Trailer, und die Information, dass der Launch noch einige Monate auf sich warten lässt, nämlich bis zum 30. Oktober 2025.
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Das Multiplayer-Extraction-Adventure ARC Raiders im Trailer – erscheint noch 2025
Spieler reden sich Shadow-Drop ein, werden enttäuscht
Wie wird das jetzt diskutiert? Viele Spieler sind enttäuscht, dass sie nicht schon dieses Wochenende in die Welt von ARC Raiders abtauchen können. Sie können die Entscheidung, den Shooter so lange zurückzuhalten, nicht wirklich nachvollziehen:
FPS Frontline schreibt auf X: „Fühlt sich an wie eine verpasste Gelegenheit. Ihr hättet in die Offensive gehen sollen.“
HCTHEMC fragt auf X: „Vernichtende Enttäuschung. Euer anderes Spiel, The Finals, ist tot, worauf wartet ihr?“
Anil K versteht die Entscheidung ebenfalls nicht: „LOL. Hatte nicht das Gefühl, dass sie so viel Zeit brauchen?“ (via X)
Einige Fans sorgen sich nun sogar um ARC Raiders. Sie fürchten, Embark habe den ganzen Hype um ihren Shooter gekillt. Ein Nutzer schreibt auf X: „Ihr habt es verbockt, Leute. Habt das Momentum des potenziell größten Spiels des Sommers gekillt.“
Der gewählte Release bringt ARC Raiders nun auch in einen umkämpften Release-Zeitraum, nach Borderlands 4 und Marathon, und in die Nähe des für den Spätherbst vermuteten Call of Duty. Ein Nutzer spricht sogar von einer „beeindruckend schlechten Entscheidung.“ (via X)
Die Ankündigung trifft aber wohl niemanden so schwer, wie den einen Typen auf Reddit, der vorab ankündigte, sich einen Hoden abschneiden zu wollen, sollte es zum Summer Game Fest nur einen Trailer geben.
Späterer Release muss nicht unbedingt schlecht sein
Ist die Entscheidung wirklich so schlecht? Natürlich lässt sich nur darüber spekulieren, was genau die Verantwortlichen dazu bewegt hat, den Release so festzulegen. Allerdings muss man auch gestehen, dass Gamer nicht immer so ganz wissen, was sie eigentlich wollen.
So schreiben jetzt zwar viele, dass ARC Raiders jetzt schon fertiger sei, als manche AAA-Games, doch ist es fraglich, wie lange diese Begeisterung wirklich angehalten hätte, hätte Embark den Shooter wirklich nicht ganz fertig rausgehauen.
Schließlich sind MMO-Spieler regelrecht berüchtigt dafür, binnen Stunden durch jeden neuen Inhalt zu fegen und sich dann über die Content-Leere bis zum nächsten Update zu beschweren – nur, um es dann wieder ganz genau so zu machen.
Es kann also gut sein, dass sich die Entscheidung langfristig doch auszahlt, wenn ARC Raiders fertig an den Start geht und vielleicht sogar ein bisschen zukünftigen Content in petto hat. Die Reaktion der Spieler lässt aber erkennen, dass an der Kommunikation mit der Community vielleicht noch gearbeitet werden kann.
Während des Summer Game Fests wurde ein neues Shooter-RPG mit MMO-Elementen angekündigt. Und macht es stellenweise wie The First Descendant.
Um welches Spiel geht es? Bei dem angekündigten Spiel handelt es sich um The CUBE, laut Entwicklern ein MMO-Shooter-RPG, das im Atomic Universe angesiedelt ist, zu dem auch Atomic Heart gehört. Im Fokus steht eine riesige, schwebende Struktur, die namensgebend für den Titel des MMO-Shooters ist und das Zentrum der Geschichte darstellen soll.
Das Spiel befindet sich derzeit in Entwicklung für PC und Konsolen und soll neben einer tiefgreifenden Story und einer neuartigen, rotierenden Welt besonders taktische Kämpfe und innovative Technik bieten. Daneben erwartet euch eine Charakter-Optik im Style von The First Descendant – mit körperbetonten Outfits.
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Der Multiplayer-RPG-Shooter The Cube aus dem Atomic Universe im Trailer
Rettet auf dem geheimnisvollen Würfel die Menschheit
Was kann man von The CUBE erwarten? Die Geschichte spielt mehrere Jahre nach der von Atomic Heart, in der sich die Welt einem neuen Übel gegenübersieht. Der namensgebende Würfel soll als Epizentrum gefährlicher Phänomene eine mysteriöse Struktur darstellen, die es zu ergründen gilt, um die Menschheit zu retten.
Oberflächlich gesehen soll es sich dabei einfach um eine geometrisch perfekte Struktur handeln, die im Inneren von gefährlichen und bösartigen Gegnern heimgesucht wird. Spieler müssen sich bis zu seinem Kern vorarbeiten, um seine Geheimnisse zu lüften – versagt ihr, stirbt auch die Menschheit aus.
Ferner soll das Spiel folgende Features bieten:
Eine tiefgreifende Story im Atomic Universum
Eine konstant rotierende Welt mit verschiedenen Schichten und Ecken, die diverse und abwechslungsreiche Szenarien bieten sollen
Eine große Welt mit verschiedenen Biomen, die ihr erkunden könnt
Intensive und taktische Kämpfe mit einer großen Bandbreite an verschiedenen Waffen und Skills, tödlichen Gegnern und gnadenlosen Bossen, auf die ihr euch genau vorbereiten sollt
Ein innovatives Split-Rendering System, bei dem die Bewegungen in der Umgebung der Welt dynamischer und nahtloser gestaltet werden sollen und der Multiplayer synchroner laufen soll
Ein Veröffentlichungstermin oder ein Zeitraum sind bisher nicht bekannt. Ihr könnt das Spiel aber auf Steam bereits auf eure Wunschliste setzen.
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Das bietet die Gaming-Tastatur Logitech G213 Prodigy
Logitechs G213 Prodigy Gaming-Tastatur setzt auf 104 Mech-Dome-Tasten inklusive separater Multimedia-Tasten, die eine vergleichbare taktile Leistung wie mechanischen Tastaturen bieten sollen.
Dank Anti-Ghosting-Gaming-Matrix wird auch das gleichzeitige Drücken von mehreren Tasten unterstützt und es gibt eine anpassbare LIGHTSYNC-RGB-Beleuchtung mit fünf Zonen.
Die Tasten der kabelgebundenen Tastatur sind außerdem spritzwassergeschützt und das schlanke Gehäuse soll sich auch von Schmutz und beispielsweise Krümeln einfach reinigen lassen.
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So gut ist die Gaming-Tastatur Logitech G213 Prodigy
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Spieler des neuen Survival-MMOs Dune: Awakening wurden von einem Server-Down überrascht. Auf Steam beschwert sich nun ein Spieler, dass er dadurch sehr viel Loot verlieren wird.
Wann kam es zu diesem Server-Down? Wie PCGamesN berichtet, sind am heutigen Samstag (den 7. Juni 2025) die Server um 10 Uhr MEZ für rund zweieinhalb Stunden offline gegangen. Inzwischen sind die Server zwar wieder online, doch einige Spieler wurden von den Wartungsarbeiten richtig kalt erwischt.
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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer
Viele wurden vom Server-Down kalt erwischt
Einige Spieler berichten, dass sie von diesem Server-Down komplett überrascht wurden. Einer ist richtig genervt, weil ihm so eine Menge Loot abhandengekommen ist.
So schreibt Wolvark im Diskussionsbereich auf Steam: „Könnt ihr nicht wenigstens Bescheid geben? Ich war auf dem Rückweg von einem Dungeon-Run mit vollem Loot und wurde dann auf dem Sand von der Verbindung getrennt. Jetzt wird alles weg sein omg.“
Andere weisen darauf hin, dass die Entwickler durchaus Vorwarnung gegeben haben:
Retro antwortet auf Wolvarks Beitrag: „Da war eine Nachricht im Login-Bildschirm lange vor dem Server-Down.“
Kozferatu ergänzt: „Da war etwa alle 10 Minuten eine Benachrichtigung oben rechts auf dem Bildschirm, die fast zwei Stunden lang vor dem Shutdown warnte.“
Hier gehen die Erfahrungen der Spieler auseinander: Einige haben keinerlei Warnung gesehen, andere hatten sowohl die Nachricht als auch einen Countdown. Wieder andere hatten die Nachricht zu Beginn gelesen, aber keinen Countdown im Spiel bemerkt.
Viele wünschen sich daher, dass Funcom so etwas in Zukunft klarer kommuniziert:
kritze schreibt: „Schätze 98 % der Spieler hier verbringen nicht Stunden im Login-Screen und ehrlich, ich spiele seit 4 Stunden und KEINE Benachrichtigung.“
Angry Skeletor fügt hinzu: „MMO-artige Spiele hatten schon vor 25 Jahren Benachrichtigungen oder Nachrichten, die die Spieler darüber informierten, dass der Server bald offline geht. Es wirkt wie ein Versäumnis seitens der Entwickler.“
Für einige Spieler ist das besonders frustrierend, da Funcom die Server bereits am gestrigen Freitag überraschend für zwei Stunden offline genommen hat. Auch hier berichteten Spieler auf Reddit davon, nicht vorab im Spiel vom anstehenden Serverdown gewarnt worden zu sein – obwohl das in der Beta schon geklappt hätte.
Es scheint also, als müssten die Entwickler an dieser Stelle noch einmal nachbessern.
Einige Spieler schlagen sich derweil mit dem Fehlercode 3C4 herum. Dieser kann bedeuten, dass euer Server gerade offline ist oder ihr keine Verbindung zu ihm aufbauen könnt.
Um 3C4 zu beheben, könnt ihr folgende Fixes ausprobieren (via Game8):
Spiel-Launcher updaten und neu starten
Sicherstellen, dass das Spiel auf dem neuesten Stand ist
Internetverbindung checken
Wenn das alles nicht klappt, dann das Spiel neu installieren
Schaut zuerst nach, ob die Server gerade wegen Instandhaltungsmaßnahmen von den Entwicklern offline genommen wurden. Das erspart euch eine Menge Stress bei der Fehlersuche. Alles, was ihr zum Release von Dune: Awakening wissen müsst, haben wir euch hier zusammengefasst: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC
Im Rahmen des Summer Game Fest 2025 stand nun Ian Proulx auf der Bühne des Live-Events, das ist der CEO und Mitgründer von 1047 Games. Er hatte eine wichtige Ankündigung zu vermelden.
Sein Bühnenauftritt bestand allerdings nicht nur aus der Ankündigung. Er fing an, indem er tiefgreifende Gedanken vieler Shooter-Fans aussprach und hörte mit einer Ankündigung zu Splitgate 2 auf, die für viele Spieler das genaue Gegenteil bedeutet.
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Splitgate 2 zeigt das Gameplay der neuen Klassen im Video
„Macht FPS wieder großartig“
Was sagte der Entwickler: In der Shooter-Community gibt es einige Gedanken und Wünsche, die seit Jahren immer wieder bei verschiedenen Spielern aufkochen, darunter etwa der Wunsch, Respawn und EA würden endlich Titanfall 3 ankündigen.
Ian Proulx greift diese Gedanken in seiner Rede auf und präsentiert sich währenddessen mit einer Mütze, auf der steht: „Make FPS great again“ [etwa: Macht First-Person-Shooter wieder großartig]. Nebenbei schießt er noch kurz gegen Activision und Call of Duty.
Alles fing so gut an, doch der letzte Satz der Rede machte für viele Shooter-Fans die vorherigen Worte komplett überflüssig, unwirksam. Lest am besten selbst:
Als wir in unserem Studentenwohnheim mit Splitgate anfingen, wollten wir nur ein Spiel entwickeln, das wir mit unseren Freunden spielen können, und 20 Millionen von euch haben mit uns gespielt. Jetzt, mit der Hilfe unserer großartigen Community, haben wir Splitgate 2 entwickelt. Warum? Weil ich mit Halo aufgewachsen bin und es leid bin, jedes Jahr dasselbe Call of Duty zu spielen, und ich wünschte, wir hätten ein Titanfall 3. Mit Splitgate 2 haben wir uns gefragt, wie wir Portale auf die nächste Stufe heben können. Was wäre, wenn man durch Portale in gänzlich andere Welten reisen könnte? Also haben wir die Action und das Movement von Arena-Shootern mit dem Ausmaß und der Intensität von etwas viel Größerem kombiniert. Splitgate Battle Royale startet jetzt kostenlos.
Splitgate 2 ist also in der Nacht auf den 7. Juni als Free-to-play-Titel für Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und im Epic Games Store erschienen – mit einem neuen Battle-Royale-Modus im Gepäck. Der klassische Arena-Modus ist aber auch dabei und soll ebenfalls zukünftig mit Updates versorgt werden.
So reagiert die Community: Die Ankündigung kam in der Shooter-Community gar nicht gut an – vor allem nach den großen Tönen und der “Macht FPS wieder großartig”-Mütze. Auf Steam erhielt das Spiel schon rund 3.000 negative Rezensionen. Spieler schreiben dort etwa:
„Der Launch war das Schlimmste, was dem Spiel bisher passiert ist. Was haben sie sich bei diesem Battle-Royale-Mist gedacht, nachdem sie gepredigt haben, dass sie Arena-Shooter zurückbringen wollen? Diese dämliche Mütze hat auch nichts gebracht. Der Cash-Shop stinkt nach ‘Spectre: Divide’-Level der Lächerlichkeit.“
„Bro trägt eine ‚Macht FPS wieder großartig‘-Mütze und macht den teuersten Store, den ich je gesehen habe, und veröffentlicht einen unfertigen Battle Royale.“
„‚Macht FPS wieder großartig‘, und dann veröffentlichen sie einen Battle-Royale-Modus und nennen einen Modus ‚OG Splitgate‘. Ja, ihr könnt euer Temu-Apex behalten.“
„Leider hat 1047 beschlossen, Trends hinterherzulaufen und einen weiteren Battle Royale zu entwickeln, anstatt etwas Neues zu machen. […] Daran ist nichts ‚OG‘, das ist der übliche moderne Spiele-als-fauler-Service-Mist.“
„Sich auf der Live-Bühne mit einem Witz über den Zustand des FPS-Genres lustig zu machen und dann sofort einen weiteren Battle-Royale-Modus zu veröffentlichen und ein 70-Dollar-Kosmetik-Paket zum Spiel hinzuzufügen, ist eine der schlechtesten PR-Maßnahmen, die ich mir für ein so kleines Studio vorstellen kann.“
Die Kritik am Shop liegt den hohen Preisen für kosmetische Inhalte zugrunde. Schon jetzt gibt es etwa ein Paket, das rund 70 Euro kostet. Das Paket ist derzeitig reduziert und kostet üblicherweise etwa 115 Euro. Für den Preis erhalten Spieler 4 Waffen-Skins, einen Portal-Skin und einen Charakter.
Das denkt MeinMMOs Shooter-Nerd Dariusz: Die Kritik kommt nicht unerwartet, schließlich ist die Idee, „die Action und das Movement von Arena-Shootern mit dem Ausmaß und der Intensität von etwas viel Größerem“ zu kombinieren, nichts Neues. Es ist genau das, was Call of Duty: Warzone und Apex Legends vor 5-6 Jahren gemacht haben. Dass Ian Proulx auf der Bühne sagt, er will Titanfall 3 spielen und dann ein „Apex Legends mit Portalen“ entwickelt, wirkt absurd. Man weiß ja, dass Apex Legends in gewisser Weise der Nachfolger von Titanfall 2 ist und im gleichen Universum spielt, aber als Battle Royale eben ein ganz anderes Spiel als Titanfall ist und nicht den Wunsch der Fans erfüllt.
Das Summer Game Fest 2025 steckte für MeinMMO-Autor Ody voller Highlights. Das größte ist jedoch die unerwartete Fortsetzung zu einem Anime-Soulslike auf Steam – und die sieht auch noch richtig gut aus.
Auf dem Summer Game Fest gab es dieses Jahr so einige spannende Ankündigungen: Manche davon habe ich bereits erwartet, andere eher weniger. Doch wenn mir jemand im Vorhinein gesagt hätte, dass ein Trailer zu Code Vein 2 gezeigt wird, dann hätte ich dieser Person nicht geglaubt – aber nicht, weil das Spiel keine Fortsetzung verdient hätte.
Code Vein erschien am 27. September 2019 auf Steam und wird dort „sehr positiv“ bewertet: 84 % der Spieler geben einen Daumen nach oben. Wer das Spiel nachholen will, kann es sich derzeit übrigens im Sale auf Steam für nur 7,49 € holen.
Den Trailer zu Code Vein 2 seht ihr hier:
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Das Anime-Soulslike Code Vein 2 im Reveal-Trailer
Großartige Story und Charaktere, doch bei den Kämpfen hakte es
Kurz zur Story des ersten Teils: Wir selbst wachen als unsterblicher Wiedergänger mit einem Durst nach Blut in einer postapokalyptischen Welt auf. Eine Substanz namens Ichor verleiht uns dabei enorme Kräfte, die wir im Kampf gegen die „Verlorenen“ einsetzen.
Mit der Zeit lernen wir weitere Wiedergänger kennen. Einige von ihnen helfen uns im Kampf gegen die Verlorenen, andere sind uns feindlich gesinnt.
Charaktere und Story waren für mich das Beste am Spiel und auch der Grund, warum ich rund 80 Stunden im Spiel verbracht habe. Bei den Kämpfen war nämlich noch recht viel Luft nach oben. Die haben sich teils recht träge und langweilig gespielt, auch wenn die Animationen nicht schlecht waren.
Der Trailer zu Code Vein 2 lässt jedoch darauf hoffen, dass an einigen der größten Schwächen des Vorgängers geschraubt wurde:
die Kämpfe wirken deutlich bombastischer, aber immer noch taktisch. Das Spiel sieht immer noch wie ein Soulslike aus und nicht wie ein Action-RPG.
Wo wir im ersten Teil recht viel zu Fuß unterwegs waren, bekommen wir in Teil 2 ein stylisches Motorrad spendiert
Wie gut sich die Kämpfe im fertigen Spiel wirklich anfühlen, kann ich natürlich noch nicht sagen: Ich habe es ja noch nicht selbst ausprobieren können. Ich weiß auch noch nicht, ob die Charaktere und die Geschichte wieder so sehr packen werden wie im Vorgänger.
Der erste Trailer stimmt mich schon mal zuversichtlich. Bei allen Neuerungen kommt der unverkennbare Stil des Vorgängers immer noch sehr gut rüber und genau das ist es, was ich als Fan will: Code Vein in besser, ausgereifter und auch etwas imposanter.
Ohne die Erfahrungen, die Larian mit einem anderen Rollenspiel gesammelt hat, hätte es Baldur’s Gate 3 in dieser Form wohl nie gegeben. Dieses Game könnt ihr nun auf Steam mit einem satten Rabatt kaufen.
Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Divinity: Original Sin 2. Das Rollenspiel erschien am 14. September 2017 auf Steam und lässt sich sowohl allein als auch im Koop spielen. Original Sin 2 war der letzte Release von Larian Studios, bevor die Arbeit an Baldur’s Gate 3 (kurz BG3) begann.
Derzeit könnt ihr bei Divinity: Original Sin 2 auf Steam ordentlich sparen. Das Rollenspiel kostet dort bis zum 9. Juni 2025 nur 13,49 € statt 44,99 €.
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Divinity: Original Sin 2 Trailer
Das Spiel ist bei weitem nicht so bekannt wie BG3, legte aber einen sehr wichtigen Grundstein für dessen Erfolg. Vieles, was Fans am neuen Baldur’s Gate lieben, fand in dieser Reihe seinen Ursprung – und wurde in Teil 2 verfeinert.
Worum geht es in dem Spiel? Ihr spielt eine Gruppe sogenannter Quellenmagier. Als solche besitzt ihr besonders starke Fähigkeiten. Diese werden euch jedoch zum Verhängnis: Nach dem Tod des Göttlichen kommt die Leere und ihr werdet dafür verantwortlich gemacht.
Wie in BG3 habt ihr die Wahl, einen vorgefertigten Charakter zu spielen oder euren eigenen zu erstellen. Dieser Charakter kann ganz schön wild sein: Wollt ihr einen fleischfressenden Elfen oder ein von den Toten auferstandenes Skelett spielen? Diese Entscheidung wirkt sich darauf aus, wie die Welt auf euch reagiert – und ihr mit ihr interagiert.
Erstklassiges Rollenspiel im Schatten eines noch besseren
Lohnt sich das Spiel heute noch? Die Antwort vieler Spieler auf diese Frage lautet Ja. Das Spiel wird auf Steam insgesamt „äußerst positiv“ bewertet und auch die kürzlichen Reviews fallen mit 91 % immer noch „sehr positiv“ aus.
Steam-Nutzer Lamiroir_ hat zum Zeitpunkt seiner Rezension schon 390 Stunden ins Spiel gesteckt: „Die Geschichte, die Gefährten, das Character-Building, die Welt, die Synchro, die Musik – ALLES ist meiner Meinung nach absolut erstklassig.“
ghost schreibt nach 135 Stunden im Spiel: „Ich habe angefangen, dieses Spiel zu spielen, nachdem ich Baldur’s Gate 3 beendet hatte, und ich frage mich, warum ich es vorher verpasst habe.“
Der Vergleich zu BG3 kann dem Spiel aber auch zum Verhängnis werden:
Gravy gibt nach 24 Stunden einen Daumen nach unten und schreibt: „Ich bin ungefähr bei der Hälfte von Akt 2 und das Netteste, was ich über Divinity 2 sagen kann, ist, dass Larian viel darüber gelernt hat, was man beim Entwickeln von Baldur’s Gate 3 besser nicht tun sollte.“
Ihr solltet euch also im Klaren darüber sein, was euch hier erwartet: Ein sehr gutes Rollenspiel, das nicht immer an die Qualität von BG3 heranreicht. Beispielsweise sind nicht alle Dialoge vertont, ihr müsst also teils komplette Gespräche lesen. Außerdem erlebt ihr hier eine eigenständige Geschichte, die nichts mit der Welt von Baldur’s Gate oder den Charakteren darin zu tun hat.
Wie wird eigentlich entschieden, welche Beute die Bosse in World of Warcraft droppen? Dazu gibt es viele Gerüchte – die Wahrheit ist allerdings recht simpel.
In der Geschichte von World of Warcraft gab es viele Mythen und eine Menge „Halbwissen“, vor allem zur Vanilla-Zeit des Spiels. Ein besonders populärer Mythos behandelte damals, wie Loot im Spiel erschaffen wurde. Die Gerüchte darüber kochten so hoch, dass Blizzard selbst erklären musste, wie und wann Loot erschaffen wird.
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WoW gesteht: Beim Housing hat man sich von WildStar inspirieren lassen
Was war der Mythos? Zu Zeiten der ersten großen Raids – also dem Geschmolzenen Kern, dem Pechschwingenabstieg und Ahn’Qiraj – gab es viele Gerüchte darüber, wie genau bestimmt wird, was für ein Loot von Bossen gedroppt wird. Besonders gängige Theorien waren:
Der Loot ist abhängig vom exakten Zeitpunkt des Mob-Kills.
Der Loot ist abhängig von der Person, die den Todesstoß setzt.
Die Anzahl der einzelnen Mitglieder der unterschiedlichen Klassen entscheidet, welche Beute droppt.
Die wohl gängigste Theorie war aber damals: Der Charakter, der den Dungeon oder Raid zuerst betritt und somit die „ID“ der Instanz generiert, beeinflusst damit auch den Loot. Wenn etwa der Schutz-Krieger als erstes in den Raid geht, dann gibt es eine höhere Chance auf das schicke Magier-Schwert. Geht aber ein Jäger zuerst hinein, dann droppt wahrscheinlicher der Priester-Streitkolben.
All diese Theorien führten die Community immer mal wieder zu der Frage: Wann wird denn eigentlich wirklich entschieden, welche Beute ein Boss heute droppt?
Wenn der Krieger zuerst reingeht, dann gibt’s Priester-Beute, oder? ODER?!
Kein Charakter kann Loot beeinflussen
Wie wird Loot generiert? Blizzard hat schon vor fast 20 Jahren erklärt, wie Beute tatsächlich generiert wird und zu welchen Zeitpunkt (via bluetracker.gg):
Beute wird im Augenblick des Spawns einer Kreatur bestimmt. In dem Moment, wo eine Kreatur in der Welt, im Dungeon oder im Raid erscheint, ist bereits entschieden, welche Beute gedroppt wird.
Der Zufallsfaktor basiert dabei, wie so oft im digitalen Bereich, auf der Uhrzeit, die als Basis für einen Zufallsgenerator genommen wird. Das macht es nahezu unmöglich, darauf einen Einfluss zu nehmen.
Was ist dann mit Quest-Items? Einige haben diese Aussage von Blizzard damals bezweifelt. Denn wenn Beute wirklich schon beim Spawn einer Kreatur entschieden wird – wie ist das dann, wenn man eine Quest annimmt und Quest-Gegenstände von Feinden bekommen soll? Denn dann müsste man ja erst alle Feinde besiegen, damit sie neu spawnen und dann ihre Quest-Items auch dabei haben.
Blizzard stellte hier klar: Nein, Mobs mit Quest-Gegenständen hätten diese grundsätzlich immer dabei. Sie sind allerdings „ausgeblendet“, wenn man die entsprechende Quest nicht angenommen hat.
Natürlich gibt es inzwischen noch viel mehr Faktoren, die auf die Loot-Erzeugung einwirken. Systeme wie „Personal Loot“ sorgen dafür, dass nur noch Beute droppen kann, die auch wirklich eine Verwendung findet. Doch alte Spiel-Inhalte, die auf das „Legacy Loot“-System setzen, dürften noch immer genau so funktionieren, wie Blizzard es damals erklärt hat.
In „Mythisch+“-Dungeons wird der Loot übrigens in dem Augenblick erschaffen, in dem ihr den letzten Feind des Dungeons besiegt und die Voraussetzungen für die Belohnungskiste erfüllt habt. Denn mit dem Spawn der Kiste wird die Beute generiert. Daher könnt ihr auch manchmal schon Erfolge freischalten (wie etwa das Erreichen einer neuen Itemlevel-Stufe), bevor ihr die Kiste geöffnet habt. Denn in dem Augenblick, wo die Kiste erscheint, gehört euch die Beute bereits und ist schon an euren Charakter gebunden.
In Nightreign solltet ihr optimaler Weise das maximale Level erreicht haben, bevor ihr euch dem Nachtfürsten, dem Endboss jeder Expedition, entgegenstellt. Spieler haben einen sicheren und einfachen Weg gefunden, das zu erreichen, befürchten aber, dass er nicht lange bleiben wird.
Welchen Weg haben die Spieler gefunden? User Thellie10 teilt auf Reddit eine Entdeckung, die er und seine Mitspieler gemacht haben. Denn sie haben einen simplen Weg gefunden, wie sie gesichert das Maxlevel erreichen können, bevor sie sich dem Nachtfürsten entgegenstellen.
Der Nachtfürst ist der große Endboss am Ende jeder Expedition und stellt den dritten Tag dar. Besiegt ihr den Endboss der zweiten Nacht, taucht vor euch ein waberndes, schleimiges Portal auf, mit dem ihr in die Gefilde des Nachtfürsten reist. Ihr könnt dann auch nicht mehr zurück und befindet euch in einem Gewölbe, in dem ihr einen Ort der Gnade zum Leveln, einen Händler und einen Amboss findet.
Anders könnt ihr euch nicht mehr weiter vorbereiten und müsst die Herausforderung mit dem bestreiten, was ihr dann habt. Die Spieler raten nun allerdings, das Portal am Ende von Tag 2 links liegenzulassen und stattdessen die Karte abzufarmen bis ihr Level 15 erreicht. Denn nach dem Tod von Boss 2 könnt ihr dort endlos Gegner farmen.
Zwar sterbt ihr nach einer Weile durch den aufziehenden Sturm, allerdings gibt es keine richtige Strafe dafür und ihr könnt eure Runen einfach wieder einsammeln. Die Community befürchtet allerdings, dass dieser Weg nicht ewig funktionieren wird.
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Spieler beendet Solo-Run in Elden Ring Nightreign auf Level 1
„Bitte mach das nicht zu einer Sache“
Warum befürchtet die Community das? In den Kommentaren auf Reddit finden sich etliche User, die durch den Post befürchten, dass die Devs darauf aufmerksam werden und diese Möglichkeit in Zukunft mit Patches entfernen. Denn dieser Weg könnte von ihnen nicht gewünscht sein, da er einen einfachen Weg beinhaltet gesichert Level 15 zu erreichen.
Das könnte den Zeitdruck entwerten, den das Spiel durch den aufziehenden Sturm eigentlich erreichen möchte und der zum Spielprinzip irgendwie dazugehört. Allerdings nutzen insbesondere Solo-Spieler diesen Trick gern, um sich den Kampf gegen den Nachtfürsten gegebenenfalls etwas einfacher zu gestalten. Andere wollen nicht, dass sich diese Taktik im Multiplayer durchsetzt, weil sie es schlicht zu langweilig finden:
MaximeW1987 schreibt unter den Post: „Bitte lass das sein. Nach dem Boss von Tag II möchte ich wirklich nicht noch 10 Minuten auf der Karte herumlaufen und mich mit dem Sturm herumschlagen, nur um ein paar Runen zu farmen.“
Face_Nutrients kommentiert: „Ist dir klar, dass du durch die Veröffentlichung dafür gesorgt hast, dass es gepatcht wird? Das war tatsächlich ein sehr nützlicher Exploit für Solo. Danke.“
MozM- wirft ein: „Glücklicherweise ist ein Levelaufstieg über Level 12 hinaus kein wirklicher Game Changer, da man ihn ziemlich einfach und ohne jegliche Art von Exploit erreichen kann.“
shauny32 meint: „Exploits nutzen, um zu gewinnen, ist zum Kotzen – komm damit klar. Außerdem ist es nicht wirklich ein Exploit. Es ist alles Teil der Spielmechanik. Wenn du diesen hirnverbrannten Grind machen willst – nur zu. Wenn es herausgepatcht wird – es war nicht beabsichtigt, auch wenn es innerhalb der Regeln der Spielmechanik liegt.“
Ob es sich dabei wirklich um eine ungewollte Mechanik handelt und demnächst Opfer von Patches werden könnte, bleibt abzuwarten. Wer diesen Weg nutzen möchte, sollte sich angesichts der Möglichkeit allerdings vielleicht beeilen.
Die Nintendo Switch 2 ist offiziell erschienen und auch MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann konnte die Switch 2 bereits ausprobieren. Ein paar Dinge sind ihm bereits aufgefallen. Während vor allem die Verarbeitung und das Display überzeugen können, steht besonders hinter der Ergonomie noch ein Fragezeichen.
Die Switch 2 ist am 5. Juni 2025 offiziell erschienen und ich hatte das Glück, meine direkt über Nintendo bestellte Konsole frühzeitig in den Händen halten zu können. Meine Frau und ich konnten bereits beide mehr oder weniger ausgiebig an der neuen Konsole spielen und haben gemeinsam in Mario Kart World ein paar Runden gegeneinander gedreht.
In diesem Artikel lest ihr, welche ersten Eindrücke ich von der Konsole habe. Es gibt viel Gutes zu berichten, doch es gibt auch Kritikpunkte an der neuen Switch 2. Einen richtigen und umfangreichen Test zur Switch 2 werdet ihr ebenfalls bald auf MeinMMO lesen können.
Schwerer und größer als die originale Switch
Nintendo Switch 2 (oben) vs Switch 1 (unten) im Größenvergleich
Das Offensichtliche zuerst. Bereits auf den Bildern konnte man sehen, dass die Switch 2 größer wird als die originale Switch und das spätere OLED-Modell. Die Switch 1 wiegt in etwa 400 Gramm, die Switch 2 ist ziemlich genau 100 Gramm schwerer. Das Steam Deck wiegt mit 650 Gramm noch ein ganzes Stück mehr. Mehr zum Vergleich von Switch 2 und Switch 1 lest ihr in folgendem Artikel auf MeinMMO.
Ich finde das leicht höhere Gewicht gut gelöst, weil es sich auch mit den Joy-Cons gut halten lässt. Meiner Partnerin hingegen ist die Switch 2 fast schon zu schwer. Aber sie spielt ohnehin vorzugsweise am Fernseher über die Dockingstation.
Großes, helles Display
Die Switch 2 ist mit einem großen, hellen Display ausgestattet, setzt beim Display aber auf LCD und nicht auf OLED. Und in meinen Augen eine der besten Verbesserungen, zumindest dann, wenn man vor allem im Handheldmodus spielt. Bisher habe ich auf der Switch OLED gespielt, die ein größeres Display als die originale Switch besitzt (6,2 Zoll vs. 7 Zoll), aber weiterhin nur eine Auflösung von 720p bietet.
Das neue Full-HD-Display steht der Switch 2 hingegen richtig gut und macht selbst mein Steam Deck neidisch. Für mich im Alltag bereits jetzt eine richtig gute Verbesserung. In meinen Augen zeigt das verbaute LCD dennoch kräftige Farben und ist ausgesprochen Blickwinkelstabil. Das merke ich, wenn ich neben meiner Frau sitze und ihr beim Spielen zusehe. Insbesondere die erhöhte Auflösung und die höhere Bildrate von 120 Hz bieten eine deutlich schärfere und flüssigere Darstellung als das Vorgängermodell, auch im Vergleich zum OLED-Gerät.
Im Vergleich zum OLED-Modell ist das Display dennoch ein kleiner Rückschritt, unter anderem berichtet der YouTube-Kanal GamingTech, dass das Display nur Spitzenhelligkeit von 422 Nits bietet, während Schwarz mit 0,5 Nits dargestellt wird. Das ergibt ein Kontrastverhältnis von 844:1.
Die Switch 2 wird im Alltag spürbar warm, aber nicht laut
Kommt die Switch 2 ins Arbeiten, wird sie spürbar warm. Das fällt mir vor allem im Vergleich zur alten Switch auf, die meist kühl blieb und nur bei wenigen Spielen hörbar wurde (etwa bei Pokémon Karmesin & Purpur). So heiß wie das Steam Deck unter Last wird die Switch 2 jedoch nicht.
Trotz der Wärmeentwicklung bleibt die Switch 2 unhörbar. Hält man das Ohr direkt an die Konsole, dann hört man ein ganz leises Rauschen der Lüfter. Im Alltag bekommt ihr davon in der Regel aber so gut wie nichts mit.
Der magnetische Anschluss der Joy-Cons ist richtig gut geworden
Nintendo Switch 2 mit magnetischem Anschluss und einem neuen Joy-Con 2
Bei der Switch 2 setzt Nintendo auf eine neue Lösung, wie ihr die Joy-Cons mit der Switch verbindet. Anstatt diese wie beim Original einzuschieben, kommen jetzt Magnete zum Einsatz. Und das fühlt sich viel besser an.
Die Joy-Cons rutschen geschmeidig in die Vorrichtung der Switch 2 und klacken dabei angenehm befriedigend, wenn sie in der Konsole einrasten. Anschließend halten die Joy-Cons bombenfest und lassen sich nur mit einer Taste wieder entfernen.
Bei der alten Switch OLED hatte ich auf Dauer immer das Problem, dass sich früher oder später einer meiner Joy-Cons im Handheldmodus gelöst hat.
Ein Freund von mir frotzelte aber bereits: Das könne ja nur eine Frage der Zeit sein, bis einer der Magnete abbricht oder Verschleißerscheinungen zeige, wenn man die Joy-Cons ständig abnehme. Das muss sich aber in Zukunft zeigen.
Verbesserte Oberfläche und endlich ein flüssiger E-Shop
Der verbesserte E-Shop ist (fast) eine Offenbarung: Denn der läuft endlich flüssig und lässt mich zügig durch den Shop navigieren. Der alte E-Shop hat mich jedes Mal in den Wahnsinn getrieben. Mal ist das Menü zurückgesprungen oder ich wollte in meinen Einkaufswagen und bin wieder auf der direkten Shop-Seite gelandet. Genau das hat Nintendo jetzt angepackt und einen meiner größten Kritikpunkte behoben.
Die Oberfläche (UI) der Switch 2 ist mehr oder weniger mit der alten Switch identisch, durch das große und helle Display wirkt aber alles flüssiger und angenehmer. Mag jetzt nicht unbedingt am UI liegen, aber es ist trotzdem etwas Positives.
Hinter der Ergonomie steht ein Fragezeichen
Alter Joy-Con (links) und neuer Joy-Con 2 (rechts) nebeneinander.
Die Ergonomie ist ein Thema, bei dem ich mir mit meiner Partnerin nicht einig bin.
Mein persönlicher Standpunkt: Mir gefällt es, dass die Switch 2 größer ist. Die neuen Joy-Cons liegen gut in meinen großen Händen (19 cm) und das höhere Gewicht der Switch 2 bestätigt mich in meinem Gefühl, dass sich die Ergonomie besser anfühlt. Die alten Joy-Cons stachen immer unangenehm in den Handballen, bei den neuen Joy-Cons der Switch 2 ist das nicht mehr der Fall.
Meiner Partnerin hingegen ist die Switch 2 bereits tendenziell zu schwer und zu groß. Sie lobt zwar das deutlich größere Display, meinte aber auch, dass ihr die neuen Joy-Cons fast zu groß seien. Sie hat im Vergleich zu mir deutlich kleinere Hände (17 cm). Kinder und Jugendliche dürften noch einmal kleinere Hände haben und möglicherweise ebenfalls Probleme im Handheldmodus bekommen.
Nintendo Switch 2 in derDockingstation
Die Oberfläche der Switch 2 und das Display sind sehr Fettfinger-anfällig
Das neue Design der Switch 2 ist ziemlich schick. Doch sowohl auf dem Chassis der Switch 2, den Joy-Cons als auch auf dem Display könnt ihr jeden Fingerabdruck sofort sehen. Auf meiner alten Switch OLED ist mir das nie so stark aufgefallen und selbst auf dem Steam Deck sehe ich nicht jeden Finger, trotz Touch-Display.
Nutzt ihr die Switch 2 ohnehin vorzugsweise in der Dockingstation, dann dürften Fingerspuren nur bedingt ein Problem sein. Mir geht es zumindest im Alltag ganz schön auf die Nerven.
ie Nintendo Switch 2 ist offiziell am 5. Juni 2025 erschienen. Um einen reibungslosen Start mit der Konsole zu gewährleisten, sind Guides besonders praktisch. Solltet ihr Tipps und Tricks für Nintendos neue Hybrid-Konsole benötigen, dann findet ihr hier eine Sammlung aller wichtigen Guides zur Nintendo Switch 2 auf MeinMMO.
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Zum Summer Game Fest veröffentlichte Dreamhaven einen Trailer zu Wildgate. Der First-Person-Weltraum-Shooter startet bald eine erste Beta und soll noch im Juli 2025 erscheinen.
Hinweis: Dieser Artikel erschien ursprünglich zum Summer Game Fest und wurde am 7. Juni nochmal mit neuen Informationen aus der Pressemeldung aktualisiert.
Was ist das für ein Spiel? Wildgate ist ein First-Person-Weltraum-Shooter, ähnlich wie Overwatch oder das zuletzt gescheiterte Concord, das auf ähnliche Themen und Gameplay setzte. Bevor der eigentliche First-Person-Teil startet, gilt es, mit dem eigenen Raumschiff die der Gegner auseinanderzunehmen. Hat man dies geschafft, beginnt das eigentliche PvP in dem man mit seinem Team ein gegnerisches erledigen soll.
Entwickelt wird das Spiel von Moonshot Games, die damit ihr Debüt als Spieleentwickler feiern. Veröffentlicht wird es hingegen von Dreamhaven. Der Publisher wurde 2020 von Mike Morhaime ins Leben gerufen, einem der ursprünglichen Mitgründer von Blizzard, der auch schon Sunderfolk herausbraucht.
Wildgate soll bereits am 22. Juli 2025 erscheinen. Davor startet aber noch eine Open Beta über Steam.
Einen ersten Eindruck vom Game könnt ihr euch mit dem Trailer vom Summer Game Fest machen:
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Wildgate zeigt Gameplay im Trailer, sieht aus wie eine Mischung aus Concord und Overwatch
Schatzsuche im Team-basierten Weltraum-Wettrennen
Wie soll das Gameplay von Wildgate aussehen? Der First-Person-Weltraum-Shooter basiert darauf, dass mehrere Teams in Crews von je vier Personen gegeneinander antreten. Ziel ist es, in der gefährlichen Zone Typhon Reach ein Artefakt zu finden und mit diesem durch das Wildgate zu entkommen – oder alle Gegner zu erledigen.
Ihr könnt aus aktuell 5 verschiedenen Prospectors wählen, die jeweils andere Fähigkeiten mit sich bringen:
Venture: Regeneriert Gesundheit außerhalb des Raumschiffs
Sammo: Verteidiger mit Heilfähigkeiten
Sal: Ingeneur mit Reparatur- und Recyclingfähigkeiten
Ion: Nahkampfspezialist mit hohem Schaden
Mops: Schneller Tarnexperte
Kae: Stößt am 9. Juni dazu und verfügt über telekinetische Kräfte
Adrian: Ist ebenfalls neu und mit seinem Jet-Pack ein Spezialist für „Hit and Run“
Es gibt insgesamt vier verschiedene Schiffstypen für die All-Odyssey:
Hunter: Leicht und wendig
Bastion: Schwer gepanzert mit hoher Sicherheit
Privateer: Feuerstark
Scout: Schnell und manövrierfähig
Gezockt wird in verschiedenen Modi, darunter in Standard-PvP-Matches mit 5 Crews. Daneben gibt es Matches gegen NPCs, einen Schießstand zum Üben und ein Tutorial.
Wie könnt ihr an der Beta teilnehmen? Die Open-Beta ist bereits jetzt via Steam erreichbar. Aktuell kann darüber eine Demo installiert werden. Die richtige Beta soll erst am 9. starten und bis zum 16. Juni 2025 live sein. Neben dem Download via Steam sind aber keine weiteren Schritte erforderlich.
Im Zuge des Summer Game Fest 2025 präsentierte Square Enix ihr neues Spiel Killer Inn. Das Spiel setzt vor allem auf den Spaß im Multiplayer und mixt dabei Elemente aus Among Us, Werwolf und einem Detektiv-Spiel.
Was ist das für ein Spiel? Auf dem Summer Game Fest 2025 zeigte Square Enix zum ersten Mal Killer Inn. Auf den ersten Blick sieht das Spiel aus wie Among Us, mit einer anderen Perspektive und hübscherer Grafik, doch im Spiel verstecken sich tiefere Mechaniken als im bekannten Indie-Titel.
Wie man im Trailer sehen kann, können sich die Opfer des Killers wehren und dabei erinnert das Spiel fast schon an einen Third-Person-Shooter.
Einen ersten Trailer zum Spiel seht ihr hier:
Video starten
Trailer zum Action-Game KILLER INN, in dem ihr in einem Mörder-Mystery-Spiel landet
Ihr könnt aggressiv auf den Täter losgehen, doch ihr solltet aufpassen
Wie soll Killer Inn funktionieren? Mit 24 Spielern startet eine Runde Killer Inn. Die Spieler werden dabei in „Wölfe“ und in Schafe unterteilt. Die Wölfe müssen die Schafe erledigen und die Schafe müssen herausfinden, wer die Wölfe sind. Anders als bei Among Us gibt es kein Voting, um den Killer zu erledigen, ihr müsst ihn töten.
Wichtig dabei ist der Kampf im Spiel. In einer Third-Person-Ansicht könnt ihr euch mit verschiedenen Waffen und Items wehren oder sie im Kampf benutzen. Außerdem sieht man Stealth-Optionen und Fallen. Die 20 spielbaren Charaktere haben dabei auch unterschiedliche Fähigkeiten.
Ihr solltet aber aufpassen. Wenn ihr als Gejagter versehentlich einen Gejagten tötet, werdet ihr selbst auch sterben. Ihr solltet also auch gut lügen oder eure Mitspieler gut durchschauen können. Jede Leiche bringt verschiedene Hinweise mit sich, die den Jäger verraten können – etwa die Haarfarbe oder Fußspuren.
Neben dem direkten Kampf könnt ihr mit anderen Spielern auch in Safe-Zones bei NPCs interagieren, Waffen teilen oder aber Ausrüstung stehlen. In den Safe-Zones kann niemand getötet werden. Diese NPCs können euch zudem wichtige Hinweise zu den Killern geben.
Man soll aber auch ohne das Töten gewinnen können, wenn man als Gejagter aus dem Ort flieht. Dafür müsst ihr aber schwierige Rätsel und Herausforderungen erfüllen. Dabei besteht natürlich immer die Gefahr, dass ihr selbst das Zeitliche segnet.
Im Spiel selbst könnt ihr durch Quests aufleveln und Währung verdienen. In Kisten und der Umgebung könnt ihr Loot ergattern, der euch in der Murder-Mystery unterstützen soll. Außerdem gibt es in der Umgebung Händler, bei denen ihr Waffen erwerben könnt.
Killer Inn versucht also deutlich mehr aus dem Konzept, das man aus Werwolf oder Among Us kennt, zu machen. Neben den Sprach- und Detektiv-Skills wird auch eure Geschicklichkeit im Kampf gefordert. Mehr News und Trailer von dem Summer Game Fest 2025 findet ihr hier: Summer Game Fest 2025: Alles zur Uhrzeit und Dauer des Streams im Live-Ticker
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Das Summer Game Fest 2025 steht an. MeinMMO berichtet über alle neuen Ankündigungen und Trailer im Live-Ticker.
Wo kann ich das Summer Game Fest schauen? Beim Summer Game Fest 2025 präsentiert Geoff Keighley erneut seine Videospielshow, in der es neue Ankündigungen, Trailer und Reveals zu kommenden Videospielen geben wird.
Was ist das für ein Ticker? MeinMMO begleitet euch für das Summer Game Fest 2025 und fasst euch alle wichtigen Informationen bezüglich Trailern und Neuankündigungen zusammen.
Samstag, 07.06.2025
01:00 Uhr
Die Nacht ist vorbei, doch in den nächsten Tagen wird es noch weitere Ankündigungen geben. Der Ticker endet damit ebenfalls – und damit eine gute Nacht!
00:59 Uhr
Oh, es ist doch endlich Resident Evil 9! Schon am 27. Februar 2026 kann man die Geschichte des letzten DLCs spielen. Aber es scheint einen Zeitsprung gegeben zu haben.
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Trailer zu Resident Evil Requiem, dem neuen Teil der Survival-Horror-Reihe
00:55 Uhr
Der letzte Trailer des Abends sieht schon fast wie ein Film aus. Ist es Remedy?
00:54 Uhr
Wer mehr auf asiatische Mafia steht, für den ist das neue Spiel des RGG Studios einen Blick wert. Statt 80er-Jahre gibt es diesmal Yakuza-Action in einem 50er-Jahre-Prequel zur beliebten Reihe. Stranger Than Heaven hat noch kein Release-Termin.
00:50 Uhr
Multiplayer-Shooter-Action gibt es auch in Splitgate 2, mit kleinen Seitenhieben gegen CoD und dem Wunsch nach Titanfall 3. Als Shadowdrop gibt es heute Splitgate 2.
00:48 Uhr
Into the Unwell zeigt nach Mouse P.I. noch ein Spiel im Comic-Look. Erinnert ein bisschen an alte Plattformer wie Sly Cooper, aber als Koop-Roguelike.
00:46 Uhr
Erneut gibt es eine kurze Übersichtspause.
00:44 Uhr
Hip-Hop gibt es auch auf dieser Show. Wu-Tang und Action-Gameplay.
00:43 Uhr
Wuchang Fallen Feathers zeigt sich in einem neuen schönen Trailer. Kung-Fu-Fans können sich auf übernatürliche und schnelle Kämpfe freuen. Neben Nioh 3 das nächste asiatische Soulslike, aber diesmal mit schön präsentierter chinesischer Folklore. Schon ab dem 24. Juli spielbar.
00:41 Uhr
Uuuuund noch ein Hero-Shooter. Last Flag präsentiert sich im Comic-Look und Capture-the-Flag-Gameplay. In den 70ern.
00:39 Uhr
Immerhin gibt es neue Inhalte für Street Fighter 6. Alex, C. Viper, Ingrid und Sagat kehren in Jahr 3 zurück.
00:38 Uhr
Jun Takeuchi spricht mit den Zuschauern und kündigt eine Ankündigung an, aber ohne konkretes Spiel. Na toll.
00:37 Uhr
Endlich gibt es Resident Evil.
00:37 Uhr
Statt riesiger Roboter gibt es jetzt riesige Insekten, aber immerhin kann man sich hier mit Sci-Fi-Helis wehren.
00:34 Uhr
Am 1. Juli könnt ihr euch in Roboterschlachten stürzen.
00:34 Uhr
Mechabreak präsentiert sich in einem cineastischen Trailer. Gundam-typisch gibt es heroische Action in der Luft und auf dem Boden. Musik wie in einem Opening umrahmt das Ganze.
00:31 Uhr
Nach bunten Trailern gibt es erneut Horror. Ill von Team Clout sieht aus wie das Kind von Resident Evil 8 und Silent Hill.
00:30 Uhr
Indie-Fans kennen Nobody Saves The World und Guacamelee und auch das neue Spiel zeigt sich wieder im tollen Look.
00:28 Uhr
Nach Concord der nächste Overwatch-Klon? Ob das erfolgreich wird, wird man wohl in Zukunft sehen.
00:26 Uhr
Wer keine Switch hat, hat hier seine Mario-Party-Alternative und das in Lego-Optik.
00:22 Uhr
Endlich Gameplay zum Bond-Spiel. Mads Mikkelsen scheint seine Rolle aus Casion Royale erneut zu spielen in einer Hitman-Mission.
00:19 Uhr
The First Descendant kündigt neue Inhalte für August an. Natürlich durfte die explizite Darstellung nicht fehlen, aber immerhin gibt es ein neues Motorrad.
Kommt endlich Resident Evil 9? Ah, doch nur eine Sale-Ankündigung.
00:15 Uhr
Sifu-Fans können aufatmen. Acts of Blood zeigt tolle Action in einem ersten Trailer.
00:13 Uhr
Ihr mochtet Ravenswatch und Hades? In eine ähnliche Kerbe scheint dieses Spiel zu schlagen. Mit dabei riesige muskulöse Kois und Shibas in schöner Anime-Optik. Was braucht man mehr in Towa.
00:11 Uhr
Ein neues Spiel für Life-is-Strange-Fans. Wer nicht genug von Coming-Of-Age-Stories kann in Mixtape eine Freundesgruppe in Stop-Motion und 90er-Nostalgie erleben. Mit dabei ein ansehnlicher Soundtrack.
00:09 Uhr
Endlich wieder Zombies. Dying Light: The Beast zeigt seine monströse Open World und nicht nur das: Es gibt auch endlich ein Release-Datum. Am 22. August 2025 kann man sich wieder durch die gefährlichen Dächer und Zombie-Horden bewegen. Am 6. Juni gibt es mehr Footage zum Spiel.
Video starten
Dying Light: The Beast zeigt seine Mischung aus Open-World und Action-Survival-Horror im Trailer
00:07 Uhr
Die neue Ankündigung bekommt Keighley anscheinend in einem ironischen Brief von Deadpool. Ihr selbst könnt in einem neuen Spiel Deadpool sein und euch mit schlechten Witzen durch Gegner prügeln. Hoffentlich erscheint das nicht nur auf VR. Noch 2025 soll das Superhelden-Abenteuer erscheinen, nur auf der Meta Quest 3 und S.
00:05 Uhr
Retro-Gameplay sieht man im neuen Spiel der Shovel-Knight-Entwickler. Als Maus kämpft und rätselt ihr euch im klassischen Zelda Stil durch eine Pixel-Welt. Mina the Hollower erscheint am 31. Oktober 2025.
00:03 Uhr
Wie vorher schon durch Leaks bekannt, gibt es die Ankündigung zu Jurassic World Evolution 3. Im Aufbauspiel baut ihr euch erneut euren eigenen Dino-Park. Erscheint am 21. Oktober.
00:01 Uhr
Eine kurze Pause gibt es mit einem Zusammenschnitt der State of Unreal. Eine technische Show, die vor ein paar Tagen auch eine Tech-Demo zu Witcher 4 zeigte.
Freitag, 06.06.2025
23:59 Uhr
In Seven Deadly Sins scheint ihr die Welt des Shonen-Anime erkunden zu können. Man sieht diverse Open-World-Mechaniken wie Angeln, Reisen und auch bunte Kämpfe. Die bekannten Charaktere des Animes dürfen nicht fehlen.
23:58 Uhr
Noch mehr MMO-Futter gibt es in Blade and Souls Neo. Und auch ein neuer Spin-off mit Blade and Soul Heroes. Sieht aus wie League of Legends.
23:57 Uhr
Wer wurde schon von Doki Doki Literature Club und Silent Hill verstört? Ein neues Spiel soll euch eine solche Erfahrung bieten. Man betreibt eine Farm, aber es gibt auch Blut, unterdrückte Traumata und Horror in der Ego-Sicht in Fractured Blooms.
23:55 Uhr
Neues Soulslike-Futter gibt es mit dem Lies-of-P-DLC Overture. Man sieht die neuen Wolverine-Krallen und neue Bosse, die von sexy bis grässlich alles parat haben. Als Shadowdrop startet das DLC sogar heute.
Video starten
Das Prequel “Overture” zum Soulslike Lies of P im Trailer
23:53 Uhr
Kindgerecht geht es weiter. Ein neues Nickelodeon-Spiel bringt die Figuren eurer Kindheit zurück, diesmal in einem Comic-Abenteuer. Im Koop könnt ihr euch wohl in einer Fantasywelt mit SpongeBob prügeln.
23:52 Uhr
Familienfreundlichen Koop-Spaß gibt es jetzt mit Lego und die beste Nachricht: Nur einer benötigt das Spiel. Man scheint zusammen diverse Rätsel lösen zu müssen, um verschiedene Level zu spielen. Mit schöner Optik sieht das Spiel schon wie der Traum jedes Kinderzimmers aus.
23:50 Uhr
Schon länger ist bekannt, dass die Mafia-Reihe zurückkehrt, und mit einem neuen Trailer sieht man Story-Schnipsel in Italien. Ernste Gespräche, Kämpfe und Familie dürfen natürlich nicht fehlen.
23:48 Uhr
Nach einem Wuthering-Waves und 2D-Metroidvania-Trailer gibt es Stop-Motion. Out of Worlds ist ein Koop-Plattformer mit wunderschönem Look. Für Fans von Coraline und Kubo wird das wohl ein Muss. 2026 soll es starten.
23:46 Uhr
Nach Nightreign gibt es wohl noch mehr Soulslike-Action im Koop. Diesmal aber in MMO-Form und in einem neuen Trailer zu Chrono Odyssey. Mit einer Playtest-Ankündigung vom 20. bis 22. Juni.
23:43 Uhr
Ein neuer Trailer zum Survival-MMO Dune: Awakening zeigt alles, was ihr in einer Truppe auf dem Wüstenplaneten Arrakis erleben könnt.
23:41 Uhr
Neben menschlichen Gegnern sieht man auch riesige Roboter und ein Release-Datum am 30. Oktober 2025.
23:40 Uhr
Die Welt der Extraction-Shooter bekommt mit ARC Raiders einen neuen Vertreter. Auf der Show sieht man einen neuen Trailer mit Blick auf die Welt und die Charaktere.
23:39 Uhr
Als Nächstes kommt ein Trailer zu Killer Inn. Das Spiel sieht aus wie Werwölfe, aber mit Anime-Figuren und Third-Person-Action. Among Us mit Knarren also.
23:35 Uhr
Es gibt einen großen Genremix auf der diesjährigen Show. Muppet-Figuren präsentieren ein Box-Spiel?
23:34 Uhr
Bisher gibt es kein Resident Evil 9, aber immerhin neues Bewegtbild zu Onimusha Way of The Sword. Im Samurai-Zombie-Spiel kämpft man nicht nur gegen menschliche Zombies, sondern auch riesige Onis. Das Gameplay erinnert an Soulslikes. Zombies schnetzeln geht immer.
23:32 Uhr
Atomic Heart 2 ist aber nicht das einzige neue Spiel des Entwicklers Mundfish. Erneut scheint es in einer Sci-Fi-Welt zu spielen, dieses Mal aber wohl im Multiplayer. Mit explizitem Design kündigt man The Cube an. Es soll ein MMO-Shooter werden.
23:28 Uhr
Wale im Weltraum und Ego-Shooter-Action in einer Sci-Fi-Welt? Atomic Heart 2 ist angekündigt und zeigt mit Queen-Musik im Trailer neue Fähigkeiten, Autos und Windsurfing. Leider ohne Release-Datum.
23:26 Uhr
Für Fans von Game of Thrones und Strategie-Spielen gibt es eine Ankündigung für ein neues Spiel. Ein Cinematic-Trailer zeigt Jon Schnee im Kampf gegen den Nachtkönig. Der Kampf geht nicht gut für Jon aus, aber Strategie-Spieler können sich 2026 auf Game of Thrones: War of Westeros freuen.
23:25 Uhr
2025 könnt ihr euch auf einen speziellen Ego-Shooter freuen. In Mouse P.I. spricht Troy Baker mit.
23:23 Uhr
Der nächste Trailer scheint perfekt für Survival-Horror-Fans zu sein. Man sieht Monster, die an Resident Evil, aber auch an Cosmic-Horror erinnern. End of Abyss erscheint 2026 und kommt von Epic Games.
23:22 Uhr
Man sieht das bekannte schnelle Gameplay mit neuen Vampirfähigkeiten und einem Steampunk-Motorrad. Auch das Spiel soll 2026 erscheinen.
23:20 Uhr
Weiter geht’s mit einem Action-RPG von Bandai Namco. Code Vein 2 bringt eine Fortsetzung zum Anime-Soulslike aus 2019.
Video starten
Das Anime-Soulslike Code Vein 2 im Reveal-Trailer
23:19 Uhr
Im September soll der Arcade-Racer auf den gängigen Konsolen erscheinen. Bei einem kleinen Seitenhieb gegen Mario Kart kündigt man auch Crossplay an.
23:16 Uhr
Falls ihr keine Switch 2 habt, könnte Sonic Racing CrossWorlds etwas für euch sein. Statt nur mit Fahrzeugen könnt ihr euch auch auf dem Board fortbewegen. Bekannte Sonic-Figuren sieht man im actionreichen Trailer. Mit dabei anscheinend auch Hatsune Miku, Ichiban und Joker aus Persona 5.
23:16 Uhr
Für Kingdom-Come-Fans scheint es neues Mittelalter-Futter zu geben. Man sieht epische Schlachten und eine düstere Stimmung. Im Gameplay sieht man, wie man als Anführer eine ganze Armee in den Krieg führt. Das Spiel heißt Chronicles Medieval und soll 2026 erscheinen.
23:14 Uhr
Keighley begrüßt die Journalistin Lucy James als Co-Host auf der Bühne. Sie kündigt einen neuen Trailer an, der von Tom Hardy erzählt wird.
23:13 Uhr
Auf der Bühne erklärt Kojima mehr zur gezeigten Szene und zur tiefen Verbindung der beiden Figuren. Mehr zur Story erzählt er nicht, immerhin erscheint das Spiel noch diesen Monat. Mehr zum Spiel erfährt man am Sonntagabend in einem Stream.
23:11 Uhr
Im neuen Trailer zu Death Stranding 2 sieht man ein Gespräch zwischen zwei Figuren. Mit emotionaler Musik wird eine dramatische Szene inszeniert, die Kojima-typisch ziemlich cineastisch ist.
23:08 Uhr
Keighley-Dauergast Hideo Kojima kommt auf die Bühne und präsentiert neue Informationen zu Death Stranding 2.
23:07 Uhr
Für Battle-Royale- und Star-Wars-Fans gab es einen kurzen Trailer zu Fortnite.
23:06 Uhr
Mit Mortal Shell 2 gibt es eine Fortsetzung zum Indie-Soulslike im Jahr 2026.
Video starten
Mortal Shell 2 zeigt knallhartes Gameplay mit Metall-Sound
23:05 Uhr
Der erste Trailer ist direkt eine Neuankündigung. Der düstere Trailer zeigt ein Mittelalterspiel, das an Soulslike erinnert. Mit Metallmusik zeigt der Trailer brutale Kämpfe im Fern- und Nahkampf.
23:02 Uhr
Bevor es mit einem Trailer losgeht, zeigt Keighley die bestverkauften Spiele des Jahres auf Steam.
23:01 Uhr
Der Stream beginnt und Geoff Keighley begrüßt die Zuschauer und Gäste.
22:38 Uhr
Falls ihr vorab schon etwas zum Schauen haben wollt. Bei unseren Kollegen von der GameStar könnt ihr auf Twitch aktuell ein Live-Interview zur Witcher-4-Tech-Demo schauen. Ab 23:00 Uhr gibt es dort auch live eine Reaction zum Summer Game Fest.
22:32 Uhr
In weniger als einer halben Stunde geht es endlich mit dem Livestream los. Neben Community-Wünschen wie Resident Evil 9 oder Hollow Knight: Silksong gibt es natürlich auch noch die Träume von einem Half Life 3.
21:17 Uhr
Geoff Keighley, der Moderator des Summer Game Fests, hat ein kryptisches Bild auf seinem X-Account gepostet. Es handelt sich dabei um ein Hühnchen auf der Bühne.
Das Bild wirkt sehr ungewöhnlich, doch wer ARC: Raiders kennt, wird die Anspielung kennen. Bei der Crafting-Station gab es auch ein Hühnchen, das vor allem dafür genutzt wurde, Ressourcen zu sammeln.
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Weitere Gerüchte sprechen von einer „Überraschung“ beim Xbox Showcase – und das gegen Ende der Show von Xbox selbst. Eventuell ein neues Halo? (via x.com)
20:25 Uhr
Der X-Account Elite_Gaming_X macht weiter und gibt den nächsten Trailer aus dem Summer Game Fest weiter. Es handelt sich dabei um Jurassic World Evolution 3. Das Spiel hat sogar einen Release und soll am 21. Oktober erscheinen.
Wie schon befürchtet, wurde der erste Trailer zum kommenden DLC von Lies of P geleakt. Den Trailer findet ihr auf X und zeigt dabei einige Ausschnitte aus dem Spiel sowie der neuen Umgebung, in der die Erweiterung spielen wird:
Tom Henderson, ein bekannter Insider der Gaming-Branche, berichtet darüber, er habe das Remake von Splinter Cell 1 schon sehen können und sei davon beeindruckt. Er könne es kaum erwarten, bald mehr davon zu hören. Womöglich handelt es sich hierbei um eine Anspielung auf eine kommende Ankündigung auf dem Summer Game Fest. (via xcancel.com)
17:31 Uhr
Der Reddit-User KekanKok hat eine große Liste mit möglichen Ankündigungen zusammengefasst, die im Laufe des Summer Game Fests sowie des Xbox Showcases angekündigt werden könnten. Folgende Spiele könnten laut Gerüchte genauer vorgestellt werden:
007 First Light
2K’s “Small Axe”
Atomic Heart (ähnliches Projekt)
Bioshock 4 Film o. Remaster
Crimson Desert (Release Date)
Deadpool VR
Dying Light: The Beast (Release Date)
Death Stranding 2/OD
Final Fantasy Tactics Remaster
God of War (kleines Projekt)
Hollow Knight: Silksong
Ill
Jurassic World Evolution 3
Little Nightmares 3 (Release Date)
Lies of P: Overture (Release Date)
Mina the Hollower
Persona 4 Remake, vielleicht..
Prince of Persia: Sands of Time Remake
Resident Evil IX
Silent Hill 2: Born From A Wish DLC
Sonic Racing: CrossWorlds (Release Date)
Splinter Cell Remake
Street Fighter 6 (Season 3 Trailer)
The Blood of Dawnwalker (Gameplay Trailer)
The Finals (Season 7 Trailer) / ARC Raiders (Release Date)
The Outer Worlds 2 (Release Date)
Tomb Raider Reboot
WUCHANG: Fallen Feathers
15:59 Uhr
Ein weiteres Gerücht spricht von einem Persona 4 Remake, das beim Xbox Showcase vorgestellt werden soll. (via reddit.com)
15:00 Uhr
Laut Leaks soll der DLC von Lies of P während des Summer Game Fests veröffentlicht werden. (via reddit.com). Die Erweiterung heißt „Overture“. Sie erläutert euch die Vorgeschichte des Spiels und bringt dabei neue Modi mit. Einen Release-Termin gibt es aber bisher nicht.
13:18 Uhr
Eher unwahrscheinlich, aber dennoch lustig mit anzusehen, ist die Forderung der Spieler nach Half-Life 3 auf Reddit. Auch wenn eine Fortsetzung des berühmten Spiels gut ankommen würde, sehen viele Fans das Game als Mythos an.
09:59 Uhr
Wenn ihr euch vorher schon über zukünftige Releases informieren wollt, dann könnt ihr euch die Steam-Seite vom Summer Game Fest anschauen. Dort seht ihr Spiele, die vom Event gefeatured sind.
08:56 Uhr
Heute ist es endlich so weit und um 23:00 Uhr startet der Stream zum Summer Game Fest. Im Laufe des Tages versorgen wir euch mit möglichen Vorab-News und zum Event natürlich mit schnellen und gebündelten Infos.
Donnerstag, 05.06.2025
17:58 Uhr
Für den heutigen Tag verabschieden wir uns, morgen früh werden wir euch erneut mit neuen News und Ankündigungen zum Summer Game Fest versorgen.
Wer bis dahin eine Besprechung der gestrigen State of Play und ein Hands-on zur Switch 2 sehen möchte, kann um 18:30 bei unseren Kollegen von der GameStar auf Twitch vorbeischauen. Aktuell läuft Find Your Next Game Summer.
16:03 Uhr
Schon gestern gab es mit der State of Play von Sony spannende Ankündigungen, die auch der X-Account des Summer Game Fests verbreitete. Eine der coolsten war wohl Marvel Tokon Fighting Souls von Arc System Works. Mit Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ zeigte das Studio, dass man nicht nur schöne, sondern auch ziemlich kompetente Fighting-Games entwickeln kann.
Auch Steam hat mittlerweile eine dedizierte Seite für die diversen Events zum Summer Game Fest. Dort könnt ihr euch schonmal eine Übersicht anschauen, manchmal gibt es dort auch vorab schon Ankündigungen.
15:35 Uhr
Willkommen bei unserem Live-Ticker zum Summer Game Fest 2025. Das Event startet am 06.06.2025 um 23:00 Uhr und wir werden euch alle Informationen gebündelt zusammenfassen. Bevor das Event losgeht, halten wir unsere Augen nach möglichen Leaks oder Vorabankündigungen offen. Merkt euch unseren Ticker gerne mit einem Lesezeichen vor, damit ihr einfach zurückkehren könnt.
Welche Shows kommen noch? Das Summer Game Fest 2025 ist der Auftakt einer Reihe von Shows. In den Tagen danach gibt es aber noch kleinere Shows, die trotzdem relevant sind. Darunter Day of the Devs, Devolver Showcase, Wholesome Direct, Women-Led Games, PC Gaming Show und am 8. Juni das Xbox Games Showcase.
Wie lange dauert das Summer Game Fest? Rechnet ungefähr mit 2-3 Stunden, je nach Umfang des Streams.
Welche neuen Spiele sollen gezeigt werden?Geoff Keighley hat auf seinem X-Account schon einige Vertreter für die Show bekannt gegeben. Darunter sind neue Trailer oder Informationen unter anderem zu folgenden Spielen:
Mafia the Old Country
Dying Light: The Beast
Death Stranding 2 (dazu gibt es auch einen separaten Stream am 8. Juni)
Fortnite: Star Wars Galactic Battle V: Death Star Sabotage
Ill (noch unbekanntes Horror-Spiel von Team Clout)
In Elden Ring: Nightreign hat ein Spieler nach 55 Stunden seinen Build für den Wylder gezeigt und dieser ist so mächtig, dass er sich wie Spider-Man durch die Map bewegen kann. Wir zeigen euch, wie er das angestellt hat.
Was hat der Spieler gezeigt? Der Fan OFurthestBenO hat auf Reddit seinen Wylder-Build für Nightreign offenbart. In dem Spin-Off von Elden Ring gibt es aber keine klassischen Builds in denen man seine Skills hochleveln muss. Vielmehr nutzen Spieler dafür Gems, die sie in ihre Kelche einbetten können. Diese Gems besitzen dann spezielle Effekte und Buffs, die euren Spielstil drastisch verbessern können.
Nach 55 Stunden war es dann so weit, denn OFurthestBenO hatte genau diese Gems finden können, die er für seinen Build benötigte. Mit ihnen konnte er seinen Wylder, eine der besten Klassen im Spiel, nämlich so umbauen, dass er jetzt wie Spider-Man durch die Map schwingen konnte.
Video starten
Spieler beendet Solo-Run in Elden Ring Nightreign auf Level 1
Mit einer der besten Klassen durch die Map flitzen
Was macht den Build so stark? Dieser Build legt den Fokus darauf, die Cooldown eurer Character Skills so weit es geht zu reduzieren. OFurthestBenO sockelt dafür drei grüne Gems mit jeweils einem „Character Skill Cooldown Reduction +2“-Buff in seinen Kelch. Zusätzlich gibt ihm sein letzter Gem noch eine zusätzliche Benutzung seines Character Skills.
Für ihn sei das Setup noch nicht perfekt, doch er meint, gefühlt habe er jederzeit seinen Greifhaken parat – er fühle sich dabei wie Spider-Man. Auf die Nachfrage hin, wie oft er jetzt seinen Greifhaken benutzen könne, meinte OFurthestBenO: „Ich kann meine Fertigkeit alle 4 Sekunden einsetzen und dank der +1-Charakterfertigkeit, kann ich sie sogar noch leichter aufstocken. Es fühlt sich wirklich so an, als ob mir die Fertigkeit nie ausgeht.“
Was sagen Fans zum Build? Sie feiern den Build auf Reddit, spaßen umher, aber gestehen sich auch ein, die Relikte unterschätzt zu haben. Folgendes lässt sich in den Kommentaren vernehmen:
„Nachdem ich 84000 Trübe für coole Kostüme ausgegeben habe, merke ich jetzt, dass ich anfangen sollte, mehr zufällige Relikte zu kaufen lol.“ – FromsoftwareNPC
„Ja. Ich bin jetzt süchtig danach. Buchstäblich Spider-Man. Es kann sogar helfen, die Feinde zum Taumeln zu bringen manchmal.“ – Reynzs
„Der Folgeangriff ist SO GUT, er trifft wie ein LKW und fettet dein Schwert mit Feuer ein.“ – ApeMummy
„Ich glaube, das ist eher Levi Wylderman von Attack on Nightreign [Anspielung auf den Manga »Attack on Titan«].“ – LivingRel
„Sir, ich brauche Ihre Speicherdatei /s.“ – VoliTheKing
Je nachdem also, welche Relikte ihr ausrüstet, verändert sich euer Spielstil mit eurer Klasse. Achtet also darauf, welche Gems ihr sockelt und verkauft diese, die ihr nicht braucht, um Trübe zu erhalten. Neben den Relikten sind aber auch die Klassen wichtig. Welche die besten in Nightreign sind, findet ihr in unserer Tier-List: Elden Ring Nightreign: Tier List zu den besten Klassen
Beim Summer Game Fest hat Sci-Fi-Shooter ARC Raiders endlich ein Release-Datum erhalten und einen neuen Trailer präsentiert. Was euch im Spiel erwartet, zeigen wir euch.
Wann erscheint ARC Raiders? Beim Summer Game Fest wurde nicht nur ein neuer Trailer zum Sci-Fi-Shooter gezeigt, sondern auch der Release angekündigt. Demnach soll ARC Raiders am 30. Oktober 2025 für Steam, Epic Games Store, NVIDIA GeForce Now, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Dahinter verbirgt sich ein Extraction-Adventure, das ihr im Multiplayer spielen könnt. Was euch sonst noch erwartet, stellen wir euch kurz vor.
Viele Extraction-Shooter sind in den letzten Jahren im Nirwana verschwunden, doch ARC Raiders könnte mit dem Genre endlich wieder einen Erfolg feiern. Zuletzt erklärte noch ein bekannter MMO-Experte, warum ARC: Raiders gelingt, was Marathon nicht hinbekommt
Den neuen Trailer könnt ihr euch hier ansehen:
Video starten
Das Multiplayer-Extraction-Adventure ARC Raiders im Trailer – erscheint noch 2025
Multiplayer-Extraction-Adventure mit PvPvE-Sandbox
Was für ein Spiel ist ARC Raiders? Das Spiel erinnert an das beliebte Escape from Tarkov und soll Spielern ermöglichen, ihren eigenen Weg zu finden und ihre eigene Geschichte zu schreiben. Ihr schlüpft in die Rolle von Raiders, abtrünnigen Revolverhelden, die sich in einer zerstörten Welt gegen ARC-Maschinen und rivalisierende Raider behaupten müssen.
In Solo- oder Squad-Modi könnt ihr euch mit bis zu drei Spielern zusammenschließen und für euer neues Zuhause namens Speranza wertvolle Ressourcen sichern. Jeder Run soll dabei immer frische Erfahrungen bieten und mit einem immer neuen Glücksspiel zwischen Risiko und Gewinn Spielern vielseitige Erfahrungen liefern.
Zum Release sollen auch Probleme und Hindernisse angegangen werden, die im letzten Tech-Test von Spielern als Feedback eingereicht wurden. So sollen möglichst alle Bugs beseitigt und die Leistung bestmöglich verbessert werden. Ebenso sollen Feinabstimmungen an der Spielbalance und der -ökonomie vorgenommen werden, bis das Spiel erscheint.
In Zukunft soll das Spiel noch weiter ausgebaut werden, mit weiteren Abenteuern und Orten.
Der Loot-Shooter The First Descendant hat sich 2024 über einen starken Release gefreut, doch seither einen Großteil seiner Spieler verloren. Jetzt erfüllt ein neues Update einen dringenden Wunsch der Community.
Um welches Spiel geht es? The First Descendant ist ein kostenloser Loot-Shooter mit 4-Spieler-Koop, in dem ihr verschiedene Klassen – die sogenannten Descendant (deutsch: Nachfahren) – verkörpert und mit ihnen die Menschheit gegen die bösartigen Aliens „Vulgus“ verteidigt.
Die Nachfahren haben allesamt unterschiedliche Fähigkeiten, die eine einzigartige Spielweise ermöglichen. Ajax ist etwa ein Tank mit wirkungsvollen Schilden, Freyna eine Damage-Dealerin mit Gift-Angriffen und Yujin ein klassischer Heiler, der dafür eher wenig Schaden austeilt.
Jetzt haben die Entwickler im Rahmen des Summer Game Fest 2025 ein neues Update angekündigt und einen ersten Cinematic-Trailer zu Season 3: Durchbruch gezeigt. Hier könnt ihr den Trailer sehen:
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The First Descendant zeigt Season 3 im Trailer
The First Descendant bringt eine Sache, die sich Fans zum Release wünschten
Welchen Wunsch erfüllen die Entwickler? Viel ist zu dem kommenden Update noch nicht bekannt, da erst am 12. Juni weitere Infos auf einem Showcase offenbart werden. Schon jetzt haben die Entwickler jedoch drei Highlights der dritten Season genannt:
Das riesige Axion Plains-Feld
Ein neuer Colossus Field Raid
Ein Hover-Bike zur Fortbewegung
Besonders das Hover-Bike könnte viele Spieler erfreuen. Bereits zum Release bestand in der Community der Wunsch, dass eines Tages Mounts oder Fahrzeuge zum Shooter hinzugefügt werden sollten, da diese gänzlich fehlten. Da Spieler innerhalb einer Mission häufig zwischen verschiedenen Zielen hin und her geschickt werden, verbringen sie viel Zeit mit Wandern. Das kann beim Farmen von Materialien viel Zeit beanspruchen, die Spieler lieber für den Grind nach Ausrüstung nutzen. Ein Fahrzeug wie das Hover-Bike kann den Gameplay-Loop dahingehend beschleunigen.
Wie steht es um den Shooter? The First Descendant ist im Sommer 2024 als Free-to-play-Spiel für Steam und PlayStation und Xbox erschienen und wurde seither regelmäßig mit neuen Updates versorgt. Die Blütezeit des Shooters ist dennoch bereits seit Monaten vorbei. Während das Spiel im Juli 2024 noch bis zu 264.000 Spieler auf Steam hatte (127.000 im Durchschnitt) und sich der Lead-Designer bei den Fans für den Erfolg entschuldigen mussten, waren in den vergangenen Monaten durchschnittlich nur noch 6.000-10.000 Spieler online.
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Chrono Odyssey wird das wichtigste MMORPG 2025. Zum Summer Game Fest gab es jetzt einen neuen Trailer und die Ankündigung eines Playtests.
Was ist das für ein Spiel? Chrono Odyssey ist ein Open-World-Action-MMORPG, das bei Chrono Studio entsteht. Publisher sind Kakao Games, die das Dark-Fantasy-Game für PC sowie Konsolen auf den Markt bringen sollen.
Eine Kernfunktion ist der sogenannte Chronotector, der es dem Spieler erlaubt, die Zeit zu manipulieren. Dies soll im Kampf, aber auch beim Navigieren durch die Welt relevant werden. Mittlerweile ist bekannt, dass es 18 verschiedene Waffentypen und insgesamt sechs verschiedene Klassen geben soll.
Grundsätzlich setzt das Spiel auf Solo-, aber auch auf MMORPG-typische Gruppeninhalte. Es wird ein PvPvE-System, Dungeons, Weltbosse und mehr geben. Zum Summer Game Fest wurde nun der Playtest für Juni angekündigt und ein neuer Trailer veröffentlicht:
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Das MMORPG Chrono Odyssey zeigt sein Gameplay im Trailer
Das Zeit-Feature selbst testen im ersten Playtest
Wann könnt ihr Hand anlegen? Für PC-Spieler gibt es auch schon sehr bald einen Playtest: Vom 20. bis 22. Juni 2025 könnt ihr erstmals selbst Hand an das MMORPG legen.
Wann wird Chrono Odyssey erscheinen? Aktuell ist leider noch nicht genau bekannt, wann Chrono Odyssey erscheinen soll. Im April 2025 hieß es noch, dass das MMORPG auf jeden Fall 2025 auf den Markt kommen soll. Laut dem Finanzbericht von Publisher Kakao Games soll der Release sehr bald sein.
Im Rahmen des Summer Game Fest wurde ein neues Soulslike angekündigt, das an Bloodborne mit Knarren erinnert und mit einem knackigen Metal-Soundtrack besticht.
Um welches Spiel geht es? Mit Mortal Shell II erscheint 2026 der Nachfolger des gleichnamigen Erstlingstitels. Dabei handelt es sich um ein Action-RPG mit einem erbarmungslosen Kampfsystem, wie man es von Soulslike-Spielen kennt. Mortal Shell II soll für Steam, PS5 und Xbox erscheinen.
Das Spiel ist ein eigenständiger Nachfolger und tritt in die Fußstapfen seines Vorgängers, indem es die Kämpfe noch schneller und gnadenloser machen soll.
Im Trailer sind verschiedene Krieger mit unterschiedlichen Waffen zu sehen, wie sie gegen monströse und gigantische Gegner kämpfen, die an Doom und klassische Soulslikes erinnern. Die Waffen reichen von klassischen Schwertern über Äxte bis hin zu Knarren. Alles untermalt mit einem knallharten Metal-Sound.
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Mortal Shell 2 zeigt knallhartes Gameplay mit Metal-Sound
Übernehmt die Kontrolle über gefallene Krieger
Was erwartet euch im Spiel? Ihr schlüpft in die Rolle eines Harbingers – ein Wesen, das die gestohlenen Eier des Undermether zurückerobern muss, die nun gnadenlos von grotesken und gefährlichen Kreaturen bewacht werden.
Dabei könnt ihr die Kontrolle über die Leichen gefallener Krieger übernehmen. Überall in der zerstörten Welt findet ihr ihre Leichname und könnt euch darüber ihre Kraft aneignen und ihre Fähigkeiten meistern. Ihr passt sie an euren eigenen präferierten Kampfstil an und baut euch so den perfekten Charakter.
Das Spiel bietet eine Open World, die über verwundene Pfade verbunden ist. Weicht ihr von ihnen ab und stellt euch den Gefahren, die dort lauern, könnt ihr neue Krieger, tiefgründige Storyelemente und mächtigen Loot abstauben.
Die Welt bietet euch verschiedene Biome und über 60 verschiedene Dungeons, die euch vor herausfordernde Prüfungen stellen. Anders als im Vorgänger verzichtet Mortal Shell II auf klassische Ausdauerleisten und baut stattdessen auf dynamische Hinrichtungsmanöver.
Wer jetzt interessiert ist, kann sich auf der Homepage von Mortal Shell für die kommende Beta anmelden und das Spiel mit etwas Glück ausprobieren. Ansonsten müsst ihr euch wohl noch bis 2026 gedulden.
In der Nacht zum 7. Juni 2025 werden im Rahmen des Summer Game Fests 2025 neue Ankündigungen, Trailer und Reveals zu kommenden Videospielen präsentiert. Wir zeigen euch die Trailer, die ihr definitiv nicht verpassen solltet.
Was ist das für eine Liste? In dieser Liste findet ihr eine Auswahl an Trailern, die bei dem Summer Game Fest 2025 gezeigt wurden. Wir von MeinMMO haben uns hingesetzt und die Highlights für euch herausgesucht – perfekt für alle, die die Show verpasst haben und wissen wollen, welche Trailer man unbedingt gesehen haben sollte.
Info: Der Artikel wird während des Summer Game Fests 2025 immer wieder mit neuen Trailern bestückt, damit er auf dem neuesten Stand ist. Aktualisiert also zwischendurch die Seite, damit ihr nichts verpasst.
Wo kann ich das Summer Game Fest schauen? Ihr könnt das Ganze am Freitag, dem 6. Juni, ab 23:00 Uhr auf Twitch, YouTube oder bei unseren Kolleginnen und Kollegen auf dem Twitch-Kanal der Gamestar schauen. Die Pre-Show startet um 22:30 Uhr.
Trailer zu Resident Evil Requiem, dem neuen Teil der Survival-Horror-Reihe
Was ist das für ein Spiel? Resident Evil Requiem ist der neunte Teil der beliebten Survival-Horror-Reihe von Capcom.
Wann erscheint das Spiel? Resident Evil Requiem soll am 27. Februar 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC (Steam) erscheinen.
KILLER INN
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Trailer zum Action-Game KILLER INN, in dem ihr in einem Mörder-Mystery-Spiel landet
Was ist das für ein Spiel? In KILLER INN landet ihr mit 23 anderen Teilnehmern eine Nacht lang in einem Mörder-Mystery-Spiel. Einige übernehmen die Rolle von Wölfen, während die anderen als Lämmer spielen. Je mehr Hinweise ihr findet, desto weiter könnt ihr den Kreis der Verdächtigen einschränken. Das Ziel ist es, das gegnerische Team auszulöschen.
Wann erscheint das Spiel? Bisher ist nichts zu dem Release-Termin bekannt. Ihr könnt das Spiel aber auf Steam bereits auf eure Wunschliste setzen.
Dying Light: The Beast
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Dying Light: The Beast zeigt seine Mischung aus Open-World und Action-Survival-Horror im Trailer
Was ist das für ein Spiel? Dying Light: The Beast ist eine Mischung aus Open-World und Action-Survival-Horror. Ihr schlüpft in die Haut von Kyle Crane, einem Helden mit der DNA eines Überlebenskünstlers und einer Bestie. Dabei nutzt ihr die zwei Spielweisen und erlebt einen inneren Konflikt zwischen Mensch und Monster.
Wann erscheint das Spiel? Das Spiel soll am 22. August 2025 auf Xbox, PS5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen.
ARC Raiders
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Das Multiplayer-Extraction-Adventure ARC Raiders im Trailer – erscheint noch 2025
Wann erscheint das Spiel? Das Spiel soll laut Trailer im Oktober 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen.
Dune Awakening
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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer
Was ist das für ein Spiel?Dune: Awakening ist ein Survival-MMO mit Fokus auf Sandbox-Gameplay, das euch ein absolut freies Spielerlebnis ermöglichen soll. Zudem wird das Endgame einen gewissen PvP-Fokus haben.
Wann erscheint das Spiel? Das Spiel erscheint am 10. Juni 2025 auf PC (Steam). Ein Release des Spiels für PS5 und Xbox Series X|S ist angedacht. Der Termin für letztere ist aber bisher nicht bekannt gegeben worden.
Wann erscheint das Spiel? Das Spiel ist am 6. Juni 2025 erschienen – unter anderem auf Steam.
Chrono Odyssey
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Das MMORPG Chrono Odyssey zeigt sein Gameplay im Trailer
Was ist das für ein Spiel?Chrono Odyssey ist ein Action-MMORPG mit einer offenen Welt und dynamischen, actionbasierten Kampfmechaniken. Ihr findet verschiedene Biome, einschließlich Steppen, Schneelandschaften, Sümpfen und mehr. Obendrauf könnt ihr euch in Gruppen zusammenschließen und verschiedene Raids und Dungeons bewältigen.
Wann erscheint das Spiel? Bisher ist nichts zu dem Release-Termin bekannt. Ihr könnt das Spiel aber auf Steam bereits auf eure Wunschliste setzen.
Code Vein 2
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Das Anime-Soulslike Code Vein 2 im Reveal-Trailer
Was ist das für ein Spiel? Code Vein 2 ist der Nachfolger des Anime-Soulslikes Code Vein. Ihr kämpft in der Hölle gegen Monster. Dafür stehen euch verschiedene Waffen und Fähigkeiten zur Verfügung, um euren Charakter eurem Spielstil anzupassen.
Wann erscheint das Spiel? Code Vein 2 soll 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.
End of Abyss
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Das Action-Adventure End of Abyss zeigt sein düsteres Setting im Trailer
Was ist das für ein Spiel? In dem Action-Adventure End of Abyss spielt ihr die junge Kampftechnikerin Cel, die sich grausamen Monstern stellt und die Wahrheit hinter den verlassenen Bereichen der Anlage herausfindet.
Wann erscheint das Spiel? Das Spiel soll 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC (Epic Game Store) erscheinen.
The Cube
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Der Multiplayer-RPG-Shooter The Cube aus dem Atomic Universe im Trailer
Was ist das für ein Spiel? Bei dem angekündigten Spiel handelt es sich um The Cube, das im Atomic Universe angesiedelt ist, zu dem auch Atomic Heart gehört. In dem MMO-RPG-Shooter befindet ihr euch auf einem riesigen schwebenden Würfel mit sich drehenden Kanten und Flächen. Euch erwarten verschiedene Biome, Gegner und Bosse in einer lebendigen Welt.
Wann erscheint das Spiel? Bisher ist nichts zu dem Release-Termin bekannt.
Game of Thrones: War of Westeros
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Trailer zum Echtzeit-Strategiespiel zu Game of Thrones – erscheint 2026
Was ist das für ein Spiel? Bei Game of Thrones: War of Westeros handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel. Ihr erobert die sieben Königreiche allein oder im PvP-Modus.
Wann erscheint das Spiel? GoT: War of Westeros soll 2026 auf Steam erscheinen.
Chronicles Medieval
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Chronicles Medieval zeigt mittelalterliches Setting im Ankündigungs-Trailer
Was ist das für ein Spiel? In dem mittelalterlichen Sandbox-Spiel Chronicles Medieval erstellt ihr euren Charakter und kämpft um Land, Ruhm und Erbe. Dabei führt ihr riesige Armeen in epischen Schlachten an.
Wann erscheint das Spiel? Laut der offiziellen Website soll das Spiel 2026 in den Early Access starten.
Mortal Shell 2
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Mortal Shell 2 zeigt knallhartes Gameplay mit Metall-Sound
Was ist das für ein Spiel? Das Action-RPG Mortal Shell 2 ist ein eigenständiger Nachfolger mit einem erbarmungslosen Kampfsystem, in dem ihr Krieger kontrolliert, falsche Götter stürzt und eine verwüstete Welt rettet.
Wann erscheint das Spiel? Das Spiel soll 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC (Steam) erscheinen.
League of Legends ist kein leichtes Spiel, vor allem wenn man den höchsten Rang erreichen will. Ein Streamer wollte aber nicht nur das erreichen. Er schaffte in jedem Online-Spiel von Riot den höchsten Rang und wurde dafür ziemlich gut in LoL belohnt.
Um welche Spiele geht es? Am 17. April postete der Twitch-Streamer Rohangod auf x.com, dass er in jedem Online-Spiel von Riot den höchsten Rang erreicht hat. Dazu zählen:
Challenger in League of Legends
Challenger in Teamfight Tactics
Radiant in Valorant
Master in Legends of Runeterra
Challenger in Wild Rift
Damals fragte er ironisch nach einer Medaille oder nach einem Riot Buddy für seine Freundin. Das ist ein spezieller Talisman in Valorant, den man nur von einem Riot-Mitarbeiter bekommen kann. Jetzt, 2 Jahre später, wurde er für seine Leistung aber noch einmal belohnt. Für seinen LoL-Account bekam er einen der seltensten Skins im Spiel geschenkt.
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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt
Streamer bekommt einen Skin, den man vor 13 Jahren ergattern musste
Was hat der Twitch-Streamer bekommen? Nachdem ein anderer Streamer, Drututt, mit dem seltenen Skin Silberne Kayle belohnt wurde, weil er eine Challenge schaffte, repostete RohanGod seinen Erfolg von 2023 und bat um den „Worlds 2012“-Riven-Skin.
Das ist ein seltener Skin, den man 2012 in Season 2 erwerben konnte. Sonst ist der Skin nicht regulär freischaltbar, auch durch Loot-Chests nicht. Der größte Unterschied zum Reignited Worlds 2012-Skin ist eine Krone, die man während des Spielens hat.
Wie RohanGod auf x.com am 4. Juni 2025 postete, hat er den Skin tatsächlich von Riot erhalten. Er freue sich riesig darüber, vor allem weil er den Skin haben wollte, seit er 13 war.
Wieso ist die Leistung so beachtlich? Schon 2023 war es hart, in nur einem der Spiele den höchsten Rang zu erreichen, das aber bei allen zu machen, ist eine Leistung, die nur ganz wenige Spieler schaffen würden. Das liegt vor allem daran, dass es grundverschiedene Genres sind. 2 MOBAs, ein Shooter, ein Kartenspiel und ein Auto-Battler brauchen verschiedene Skills, Strategien und Training. Auch Zeit ist ein extremer Faktor.
2023 hat er die Spiele auch nach Schwierigkeit gerankt und kam zu diesem Ranking:
LoL ist das schwerste Spiel von Riot
Teamfight Tactics
Valorant und Wild Rift sind auf einer Stufe
Bei Legends of Runeterra fiel es ihm am leichtesten, den höchsten Rang zu erreichen
Falls ihr zumindest den Reignited Worlds 2012-Skin haben wollt, dann könnt ihr ihn jedes Jahr zu den Worlds erwerben.