Das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene läuft bereits seit einer Weile und schon jetzt ist klar, dass einige der Content Creator enorm von ihrer Teilnahme profitieren konnten. MeinMMO stellt euch einige der größten Gewinner aus WoW Classic Hardcore vor.
Seit dem 27. Dezember 2025 läuft das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene. Angeführt von Metashi, Papaplatte und HandOfBlood machen hunderte Content Creator die Welt von WoW Classic Hardcore unsicher, um irgendwann gemeinsam im ersten Raid des Geschmolzenen Kerns zu stehen.
Die Vollzeit-Streamer quälen sich jedoch wohl nicht nur aus Spaß an der Freude und für die reine Unterhaltung ihrer Zuschauer durch die zähe Level-Phase vom klassischen WoW, in der jeder kleine Fehler dank Hardcore-Regelwerk schnell den Neustart bedeuten kann. Sie möchten sicherlich auch vom Event profitieren, bekannter werden und die Reichweite des eigenen Kanals ausbauen.
Wir haben uns durch die unzähligen Statistiken auf Webseiten wie sullygnome.com oder twitchtracker.com gewühlt, um herauszufinden, wer bislang die größten Gewinner des Sauercrowd-Events sind. Dabei waren die folgenden Parameter für uns wichtig:
Welche Streamer konnten im vergangenen Monat bei Followern, Zuschauerzahlen und Abonnenten besonders stark zulegen?
Über welche Teilnehmer von Sauercrowd wird in den Communitys auf Reddit und Co. besonders oft UND positiv diskutiert?
Aufgrund der großen Zahl an Teilnehmern, Clips, Diskussionen und Parametern ist es wohl unmöglich, eine klar definierte Top 10 der größten Gewinner zu bestimmen. Wir möchten euch aber zumindest 10 Streamer vorstellen, die in großem Maße von ihrer Teilnahme bei Sauercrowd profitieren können. Wenn es für euch weitere Gewinner gibt, haut diese unbedingt in die Kommentare!
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Achtung: Während so eines großen Events ändern sich die Zahlen für Follower, Subs und Co. quasi im Minutentakt. Gleiches gilt für das Level manch eines Charakters. Unsere Angaben stammen vom 29. Januar 2026 – 20:48 Uhr.
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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet
Die Italienerin Caroline Forer spricht mehrere Sprachen fließend (Englisch, Italienisch und Deutsch) und konnte sich unter ihrem Twitch-Namen Naguura schon vor Jahren einen Namen in der WoW-Szene machen. Sie hat erst auf World-First-Niveau geraidet und später World-First-Rennen analysiert und kommentiert.
Naguura war bereits beim internationalen OnlyFangs-Event in WoW Classic Hardcore am Start und hilft ihren Mitstreitern von Sauercrowd jetzt mit ihrer Expertise und ruhigen Art. Zu ihrem bisher einzigen Hardcore-Tod des aktuellen Events kam es nur, weil sie mit ihrem Paladin sicherstellen wollte, dass ihre 4 Gruppenmitglieder nach einem Fehlpull sicher aus dem Dungeon kommen.
Für das deutsche WoW-Event Sauercrowd wechselte Naguura auf die deutsche Sprache, vorher streamte sie meist auf Englisch. Das brachte ihr einen großen Schub bei den Zahlen auf Twitch. Im vergangenen Monat konnte sie mehr als 24.000 neue Follower begrüßen. Laut sullygnome.com gibt es nur einen anderen Streamer von Sauercrowd, der das noch toppen kann.
KI spielt eine immer größere Rolle. Der Chef der deutschen Firma SAP erklärte in einem Gespräch, dass Tastaturen bald nicht mehr notwendig seien. Denn die Spracheingabe bei KI sei mittlerweile so gut, dass man dafür bald keine Tastaturen mehr brauchen würde.
Das englischsprachige Magazin Fortune sprach mit dem Chef der deutschen Software-Firma SAP während des Weltwirtschaftsforums in Davos. In dem Gespräch erklärte SAP-Chef Christian Klein, dass Tastaturen immer stärker an Bedeutung verlieren. Viel wichtiger sei hingegen die Sprache. So sagte er:
Das Ende der Tastatur ist nah. Die Spracherkennung vieler dieser großen Sprachmodelle ist extrem leistungsfähig. Jetzt müssen wir daran arbeiten, Sprache in Geschäftssprache und Geschäftsdaten zu übersetzen.
Anstatt großen Datenmengen würde man der KI nur noch per Sprache erklären, was man genau benötigen würde.
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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt
Tastatur für die Dateneingabe könnte immer unwichtiger werden
Die reine „Dateneingabe“ per Tastatur könnte laut Christian Klein in den nächsten Jahren immer stärker an Bedeutung verlieren. Die Spracheingabe mit KI würde schon sehr gut funktionieren, derzeit würde es aber noch an der technischen Umsetzung fehlen. So führte er weiter aus:
Die Zukunft wird mit Sicherheit so aussehen, dass Sie keine Dateninformationen mehr in ein SAP-System eingeben müssen. Stattdessen können Sie bestimmte analytische Fragen mit Ihrer Stimme stellen. Sie können operative Aufgaben-Workflows auslösen. Sie können auch Einträge im System mit Ihrer Stimme vornehmen – Leistungsfeedback, Pipeline-Einträge usw.
Die technologischen Möglichkeiten sind vorhanden, jetzt geht es wirklich nur noch um die Umsetzung.
Aus seiner Perspektive könne man KI daher hervorragend mit Sprache in den beruflichen Alltag integrieren und damit sinnvoll einsetzen.
Auch Microsoft-Chef Nadella sprach sich dafür aus, dass man KI für etwas Nützliches verwenden müsse. Denn sonst würde man die Unterstützung der breiten Masse verlieren, wenn man Energie und Ressourcen für Unsinn verschwenden würde.
KI sollte für neue Jobs sorgen. Doch stattdessen sorgt KI gerade dafür, dass so viele Jobs wie seit Jahren nicht mehr gestrichen wurden. Die Entlassungen sind so hoch wie seit vielen Jahren nicht mehr und erinnern an die Finanzkrise von 2008. Denn hier wurde ein ähnlicher Höchststand bei Entlassungen festgestellt: KI sollte viele neue Jobs schaffen: Stattdessen wurden 1,2 Millionen Personen arbeitslos
In Dune: Awakening könnt ihr euch recht früh einzigartige Rezepte für mächtige Items erspielen, durch die ihr euch eure Spielerfahrung spürbar erleichtern könnt. MeinMMO stellt euch 8 dieser übermächtigen Ausrüstungsteile vor.
In Dune: Awakening gilt: Je besser eure Ausrüstung, Waffen und Werkzeuge, desto leichter fällt euch der Überlebenskampf auf Arrakis. Einen besonders spürbaren Machtvorsprung gewähren euch dabei Gegenstände, die ihr über einzigartige Rezepte herstellen könnt. Die lassen sich überall in der Spielwelt finden.
8 besonders mächtige Items, die ihr euch schon früh besorgen könnt, stellen wir euch im Folgenden vor. Beachtet dabei, dass ihr mit der Herstellung des jeweiligen Items das zugehörige Rezept verbraucht. Wenn ihr das Teil erneut herstellen möchtet, etwa für den Verkauf oder Gildenfreunde, müsst ihr das Rezept erneut farmen.
Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.
Der Launch-Trailer zu Dune Awakening:
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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer
Hajra Literjon Typ 1
Wasser ist auf Arrakis eine seltene und wichtige Ressource, die zum einen euer Überleben sichert, zum anderen aber auch bei der Produktion sowie Verarbeitung von Materialien eine essenzielle Rolle spielt. Eines der wichtigsten Items für die mobile Aufbewahrung von Wasser sind die sogenannten Literjons. Die Standardvariante umfasst jedoch nur 1.000 Einheiten.
Besucht daher den Händler im Griffin’s Reach-Handelsposten des Südlichen Hagga-Beckens, um euch dort mit Rezepten für das bessere „Hajra Literjon Typ 1“ (1.500 Einheiten) einzudecken. Die kosten nur 500 Solari pro Rezept. Das ist eine sinnige Investition, um eure Wasserspeicher-Effizienz früh spürbar zu steigern.
Mohandis Sandbike, Triebwerk Typ 1
Dieses einzigartige Triebwerk versorgt euch mit einer Geschwindigkeit von 93 km/h. Zum Vergleich: Sandbike, Triebwerk Typ 2, also das Standardteil der zweiten Generation, kommt nur auf 78 km/h, und auch das Sandbike, Triebwerk Typ 3 ist schlechter, mit 85 km/h. Ihr werdet das Mohandis-Triebwerk also sehr lange mit Gewinn nutzen können.
Finden könnt ihr das Bauteil im Süden vom Südlichen Hagga-Becken, in der Nähe des Startpunkts, und zwar bei der feindlichen Basis Schlüsselloch-Fels. Auf der zweiten Etage der Festung findet ihr eine große Loot-Kiste, in der mit etwas Glück das Mohandis Sandbike, Triebwerk Mk1 liegt.
Night Rider Sandbike, Booster Typ 2
Wunderbar passend zum Mohandis Sandbike, Triebwerk Mk1 ist dieser Booster, der euch mit enormer Geschwindigkeit durch die Dünen heizen lässt. Diesen findet ihr in der zweiten Region, Östliche Vermillius-Kluft, und zwar etwas nördlich vom Handelsposten „Der Amboss“. Genauer: in der Ghanima-Höhle. Auch dieses Item ist kein hundertprozentiger Drop.
Standort der Ghanima-Höhle
Starke Starterwaffe für Fernkampf: Aren’s Vengeance
Ebenfalls in der Nähe des Startpunkts im Südlichen Hagga-Becken könnt ihr euch bereits mit dem Rezept für eine starke Fernkampfwaffe eindecken. Besucht dafür in der südlichen zentralen Gebirgeformation die „Defekte Steinstation“.
In der dort auffindbaren Loot-Truhe kann mit einer recht hohen Chance das Gewehr Aren’s Vengeance liegen, die auch auf hohe Distanz eine verlässliche Präzision und Durchschlagskraft besitzt und euch viele Level-Aufstiege lang gute Dienste leisten kann.
Starke Starterwaffe fürs Farmen von Blut: Kaleffs Trinker
Diese Klinge ist mit 10,9 Schaden deutlich stärker als euer Startdolch und besitzt eine Besonderheit: Treffer entnehmen dem Opfer Blut, das sofort in eurem Blutbeutel landet. Nach dem Ableben des Gegners könnt ihr ihm via Blutextrator dann erneut das rote Lebenselixier abpumpen. So farmt es sich besonders effizient Blut.
Finden könnt ihr die Klinge im Südlichen Hagga-Becken, und zwar beim Wrack der Alcyon. Kämpft euch dort durch das Wrack, bis ihr am Ende auf die hiesige Loot-Kiste trefft.
Schockschwert
Deutlich mehr Wumms als Kaleffs Trinker hat das Schockschwert. Die Klinge glänzt aber nicht nur mit 38,4 Schaden pro Sekunde, sondern auch mit einem Ausdauer-Boost bei erfolgreichen Paraden. Super!
Um an die Waffe zu gelangen, müsst ihr euch jedoch bereits durch Jabal Eifrit Al-janub bewegen und die hiesige Teststation 76 im Nordwesten aufsuchen. Kämpft euch bis zur letzten Kammer, in der ihr die entsprechende Loot-Kiste findet.
Das Schockwert liefert hohen Schaden und Ausdauer.
Flügel des Imperators Typ 1
Dieser einzigartige Suspensorgürtel lässt sich durch einen Doppelsprung aktivieren, wodurch ihr nach oben schwebt. Zudem hält der Schwebezustand deutlich länger als bei normalen Gürteln an.
In Kombination mit der Shigadraht-Klaue der Truppler-Klasse erhaltet ihr so ein spürbares Plus für eure Mobilität: Mit der Klaue einfach vorwärts oder nach oben katapultieren lassen und dann mit dem Gürtel das Momentum ausnutzen. So könnt ihr auch größere Schluchten überqueren.
Ihr findet den Gürtel am Ende eures Besuchs der Imperialen Teststation 2 im Südlichen Hagga-Becken.
Zu guter Letzt haben wir noch einen Tipp für euch, der nicht ohne ist. Dieser führt euch in die Westliche Vermillius-Kluft, und zwar zum Wrack der Pallas. Das Besondere an dieser Region: Hier ist PvP aktiv. Es kann euch daher passieren, dass ihr auf schießwütige Mitspieler trefft, die euren Loot-Plan durchkreuzen.
Doch warum lohnt sich der Besuch? Nun, in der großen Loot-Kiste des Areals liegt das Rezept für die Disruptor-Waffe Legion Tattoo, mit der ihr aus der Distanz leicht und effizient die schützenden Schilde eurer Feinde entfernt. Wer keine Lust auf Nahkampf hat, braucht diesen Ballermann! Was ihr sonst noch zum neuen Survival-MMO von Funcom wissen müsst, erfahrt ihr hier: Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC von Dune: Awakening.
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Dune: Awakening ist ein Survival-MMO mit vielen Mechaniken, Systemen und Stolperfallen. MeinMMO fasst euch nützliche Tipps und Tricks zusammen, die euch den Einstieg spürbar erleichtern.
Was ist Dune: Awakening? Im Survival-MMO von Funcom erwartet euch ein Überlebenskampf gegen Hitze und Durst, aggressive Banditen, riesige Sandwürmer und vieles mehr. Je nachdem, wie und wo ihr sterbt, könnt ihr dabei euer gesamtes Hab und Gut verlieren. Damit euch der Einstieg gelingt und ihr einige Fehler vermeidet, die wir begangen haben, präsentieren wir euch im Folgenden allerlei nützliche Tipps für den Einstieg in die Welt von Dune: Awakening.
Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.
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Der Launch-Trailer zu Dune Awakening:
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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer
Tipp 1: Hört auf das Spiel
Ähnlich wie in Conan Exiles nimmt euch auch in Dune: Awakening eine Art Reise-Funktion an die Hand, um euch ins Spiel einzuführen. Tipp Nummer 1 ist daher ganz einfach: Folgt den Anweisungen und Zielen der Reise, um die wichtigsten Mechaniken des Spiels kennenzulernen.
Später öffnet sich das Spiel dann spürbar, doch könnt ihr euch weiterhin durch das Spiel leiten lassen, und zwar durch die vielen Nebenquests von NPCs oder Anschlagsbrettern. Über die erhaltet ihr Erfahrungspunkte, Einheiten der Ingame-Währung und viele weitere Belohnungen.
Im Zuge der Charaktererstellung könnt ihr außerdem entscheiden, das Forschungsmenü geschlossen zu halten (was das Spiel empfiehlt) oder es zu öffnen. Hört auf den Tipp der Entwickler und lasst das Menü geschlossen. Dadurch fällt euch der Einstieg deutlich leichter.
Tipp 2: Nutzt das Klassensystem aus
Zwar müsst ihr euch zu Beginn des Spiels für eine Klasse entscheiden, doch habt ihr im Laufe des Abenteuers dann die Möglichkeit, die Talentbäume der anfangs verschmähten Archetypen freizuschalten. Wie? Indem ihr die zugehörigen Klassenlehrer findet und für diese eine Questreihe absolviert.
Wie es Kollege Cedric in seinem Klassen-Ranking bereits ausgeführt hat, solltet ihr den Truppler dabei anfangs nicht wählen. Den Truppler-Trainer trefft ihr nämlich bereits sehr früh, im Griffin’s Reach-Handelsposten der ersten Region Südliches Hagga-Becken.
Ebenfalls in der ersten Region könnt ihr noch einen weiteren Klassenbaum freischalten: den Plantologen. Den zugehörigen Trainer findet ihr über der Imperialen Teststation 2, bei Chinaras Lager. Achtung: Die Quest des Trainers führt euch in die Imperiale Teststation 2, wer dort nicht mehrfach rein will, holt sich erst den Klassen-Auftrag.
Hier findet ihr den Klassen-Trainer für den Planetologen.
Wer anfangs Mentat, Schwertmeister oder Bene Gesserit gewählt hat, kann also mit drei freigeschalteten Talentbäumen in die zweite Region wechseln.
Warum ist das wichtig? Anfangs könnt ihr nur jeweils einen Punkt in die Talente stecken, zudem habt ihr erstmal nur Zugriff auf zwei aktive Fähigkeiten. Wer sich auf die Bäume einer Klasse konzentriert, stößt so schnell an eine Grenze, obwohl es noch viele Kompetenzpunkte zum Verteilen geben würde.
Wer stattdessen Zugriff auf 9 Talentbäume hat (3 je Klasse), kann aus dem Vollen schöpfen und sich dabei auch viele starke passive Talente sichern.
Tipp 3: Die erste Basis ist Abfallware
Recht früh im Spiel bekommt ihr die Aufgabe, euch einen ersten Unterschlupf zu bauen, um bei Bedarf vor Sandstürmen und der Sonne geschützt zu sein. Investiert aber nicht allzu viel Zeit und Energie in dieses erste Bauprojekt, sondern macht nur das Mindeste, was von euch verlangt wird.
Sobald ihr nämlich die erste Region für eine Quest verlasst, zieht ihr um – und zerstört durch die Registrierung des neuen Bauplatz euer altes Grundstück. Das bedeutet natürlich auch, dass ihr zu diesem Zeitpunkt nichts in der ersten Basis zurücklassen solltet, das ihr gern weiter verwenden möchtet. Nehmt also alles Wichtige mit, sobald euch das Spiel in die zweite Region schickt.
Extra-Tipp: Baut eure zweite Basis am besten in der Nähe eines friedlichen Hubs (für nahe Händler oder Questgeber). Wenn in der Nähe dann auch noch verschiedene Steinarten, Pflanzen für Wasserzugang oder auch Banditenlager sind, minimiert ihr eure Laufwege.
Baut nicht gleich am ersten Ort so eine schicke Basis. Ihr werdet es bereuen.
Tipp 4: Nutzt Vermessungssonden
Wenn ihr eine neue Region betretet, sucht euch einen erhöhten Platz (mindestens 45 Meter hoch) und lasst von dort eine Vermessungssonde steigen. Das zugehörige Werkzeug, Vermessungssonden-Werfer, schaltet ihr recht früh im Zuge eurer Reise frei.
Auf die Art schaltet ihr auf einen Schlag sämtliche wichtigen Orte in der jeweiligen Region frei. Dazu gehören kleinere Lager, aber auch größere Festungen mit wichtigen Informationen, Schiffswracks und Testlabore mit tollem Loot. Und natürlich auch wichtige Orte für die Hauptstory, sichere Wege durch den Sand oder auch nahe NPC-Hubs.
Mit diesen Infos könnt ihr den optimalen Standort für eure neue Basis und kommende Trips in die Wüste planen.
Hier findet ihr ein Video mit diesen und weiteren Tipps zu Dune Awakening:
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Dune: Awakening: 7 schnelle Tipps, die das Spiel euch nicht verrät
Tipp 5: Gut vorbereitet in die nächste Reise starten
Bevor ihr loszieht, packt nach Möglichkeit ausreichend Munition, Wasser und Heilgegenstände ein. Auch Blutbeutel und einige der Werkzeuge sollten im Inventar liegen. Checkt außerdem, ob alle Ausrüstungsteile über genug Haltbarkeit verfügen, um im kommenden Abenteuer nicht auseinanderzufallen.
Genauso wichtig ist es, dass ihr nicht ständig eure gesamten Reichtümer mit euch herumtragt. Erwischt euch ein Sandwurm oder ein Sandsturm, ist nämlich alles aus eurem Inventar weg. Wer in so einem Fall Geld und Ersatzausrüstung in der Basis liegen hat, wird froh sein.
Und dann solltet ihr auch noch euren Reiseweg genau durchplanen. Der kürzeste Weg führt oft über weite Sandflächen und ist damit fast sicher tödlich. Bewegt euch besser von Steinformation zu Steinformation, um langes Reisen über Sand zu vermeiden. Achtet dabei auf die roten Kreise auf der Karte, die Treibsand oder Orte markieren, an denen ihr Sandwürmer besonders schnell herbeilockt.
Tipp 6: Maximale Mobilität
Mit der Shigadraht-Klaue des Trupplers und dem Item Flügel des Imperators erhaltet ihr sehr früh im Spiel eine enorme Mobilität, die euch leicht luftige Höhen erreichen, sicher zu Boden gleiten oder tiefe Schluchten überwinden lässt.
Das Rezept für den einzigartigen Suspensorgürtel findet ihr am Ende der Imperialen Teststation 2 im Südlichen Hagga-Becken. Denkt dran: Mit dem Rezept könnt ihr den Gürtel nur einmal bauen. Wer mehr haben möchte, muss die Teststation öfter besuchen.
Mit dieser Kombination ist es dann möglich, sich über die Klaue in die Luft zu schleudern und mit dem Suspensorgürtel dann lange durch die Luft zu schweben. Probiert es unbedingt aus!
Das Sandbike ist nur eines von mehreren Fortbewegungsmitteln, aber gerade am Anfang Gold wert.
Tipp 7: Unterschätzt das Fahrzeugersatz-Werkzeug nicht
So toll das Sandbike auch ist, um in Arrakis von A nach B zu kommen, so oft müsst ihr es doch zurücklassen, wenn es ans Eingemachte geht. Am Ende eurer Reise kann der Rückweg zum Fahrzeug ab und an aber ganz schön lang sein. Spart euch das und packt ein Fahrzeugersatz-Werkzeug ein!
Mit dem könnt ihr euer Sandbike einfach einpacken und so auf euer Abenteuer mitnehmen. Wenn ihr fertig seid, packt ihr das Fahrzeug an Ort und Stelle dann einfach wieder aus. So müsst ihr euch auch keinen Kopf mehr um Sandstürme machen.
Ebenfalls wichtig: Die einzelnen Bauteile des Sandbikes verlieren mit der Zeit Haltbarkeit. Um diese zu reparieren, benötigt ihr ein Schweißgerät und ausreichend Schweißdraht. Außerdem solltet ihr immer etwas Sprit für das Bike einpacken.
Glaubt uns: Ihr wollt nicht, dass euer Bike irgendwo im Nirgendwo den Geist aufgibt.
Tipp 8: Die Suche nach den Prüfungen von AQL
Um eure Hauptquest rund um die Suche nach den Fremen voranzutreiben, müsst ihr mehrere Prüfungen von AQL überstehen. Die Quest-Verfolgung hilft euch dabei aber nur bedingt, da es dort nur heißt: Finde die nächste Prüfung. Wer unseren Tipp 3 beherzigt, kann sich die Suche jedoch spürbar erleichtern.
Die Orte der Prüfungen besitzen auf der Karte nämlich ein eigenes Icon, und zwar einen hell-violett eingefärbten Höhleneingang. Hier der Eingang für Prüfung Nummer 2:
Der Standort der 2. Prüfung von AQL.
Tipp 9: Spart euch das Gesuche in den Containern
Ein kleiner, aber feiner Tipp, der viel Zeit sparen kann: Nutzt die „Schnell ablegen“-Funktion der Container, um automatisch Gegenstände aus eurem Inventar in die jeweilige Kiste zu packen, die dort bereits vorhanden sind, und das, ohne jeden Container erst manuell öffnen und durchsuchen zu müssen.
Das funktioniert natürlich erst, wenn ihr die unzähligen Arten an Ressourcen, Ausrüstungsteilen, Werkzeugen und Co. bereits auf die Container aufgeteilt habt.
Damit eure Basis vor Sandstürmen geschützt ist und alle dortigen Arbeitsstationen funktionieren, benötigt ihr stets ausreichend Energie. Das bedeutet zum einen, dass ihr mehr Energiestationen bereitstellen müsst, sobald immer mehr Geräte in euren eigenen vier Wänden landen, die Energie kosten.
Zum anderen solltet ihr die Energiestationen dann mit genug Ressourcen versorgen, damit diese bis zu eurem nächsten Einloggen ihren Dienst verrichten. Ansonsten kann es passieren, dass euch eine zerstörte Basis erwartet.
Die gute Nachricht: Wer das anfangs verfügbare Energielager vollmacht, muss sich für knapp 2 Wochen keine Gedanken um den Schutz seiner Basis machen. Wer längere Pausen plant, sollte seine Basis mit einem Basen-Rekonstruktionswerkzeug abspeichern und möglich viele Besitztürmer auf der Bank verstauen.
Beim Start müsst ihr euch in Dune: Awakening zwischen 5 Klassen entscheiden. MeinMMO fasst euch das Wichtigste zu den Archetypen und ihren Skills sowie Techniken zusammen.
Welche Klassen gibt es in Dune: Awakening? In der Charaktererstellung des Survival-MMOs wählt ihr aus den folgenden 4 Archetypen:
Bene Gesserit: Ein zwielichtiger Frauenorden mit einer bewusst nebulösen Agenda. Adeptinnen der Schwesternschaft werden vom Adel geschätzt und vom Rest des Imperiums gefürchtet.
Truppler: Alle Großen Häuser des Landsraads unterhalten ein stehendes Heer oder eine Hauswache. Das Rückgrat dieser Formationen wird von Berufssoldaten gebildet, die als Truppler bekannt sind.
Mentat: Der geheimnisvolle und verschlossene Mentatenorden konditioniert seine Anhänger dazu, riesige Mengen von Daten mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu speichern und zu analysieren.
Schwertmeister: Die im gesamten Imperium angesehenen Schwertmeister der gefallenen Ginaz-Schule sind bis heute die besten Kämpfer des bekannten Universums.
Darüber hinaus könnt ihr im Laufe des Abenteuers Zugang zu einer fünften Klasse erhalten:
Planetologe: Planetologen sind Forscher und Entdecker, die gelernt haben, in feindseligen Umgebungen zu überleben, um diese zu terraformen. Ihre Ausbildung ist sehr intensiv, da sie jeden neu entdeckten Planeten vor allen anderen betreten.
Schauen wir uns die fünf Klassen mit ihren jeweiligen Vor- und Nachteilen im Folgenden genauer an. Hier die Inhaltsangabe, über die ihr direkt zu eurer Wunschklasse springen könnt:
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Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.
Hier etwas Gameplay aus Dune Awakening:
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Trailer zu Dune zeigt Gameplay – vom Survivor zum Spice Hunter
Dune: Awakening – Die Klassenunterschiede
Wie unterscheiden sich die Klassen spielerisch? Wenn ihr Dune: Awakening startet, könnt ihr euch – ganz unabhängig von der Klasse – gleichermaßen mit Nah- oder Fernkampfwaffen zur Wehr setzen, sobald ihr eine entsprechende Waffe gefunden oder gebaut habt – ein erstes Messer erstellt ihr euch etwa gleich zu Beginn.
Dennoch wirkt sich die Wahl der Klasse aus, weil sie eure Startfähigkeit bestimmt und euch Zugang zu den drei Skill-Bäumen des jeweiligen Archetyps verschafft.
Wichtig: Die Wahl der Klasse zwingt euch in kein festes Gerüst aus Skills und Talenten, aus dem ihr nicht mehr ausbrechen könnt. Stattdessen könnt ihr in Dune: Awakening die Meister anderer Klassen finden und über deren Questreihen auch die Fertigkeiten anderer Klassen erlernen. Die Skills vom Planetologen könnt ihr sogar nur so erhalten.
Am Ende sind es dann nur noch die vorhandenen Skill-Punkte, die euch bei der Wahl von Fertigkeiten und Talenten limitieren. Da Umskillen alle 48 Stunden kostenlos möglich ist, besitzt ihr bei der Wahl des Builds viele Freiheiten.
Bene Gesserit
Spielstil
Körperliche und mentale Beherrschung, Dolch-Spezialisierung und Manipulation durch die „Stimme“
MöglicheStartfertigkeit
Stimme „Zwang“: Benutzt die Stimme, um jemanden aus der Ferne zu eurer Position zu zwingen.
Alle fangen mit dem Messer an, die Bene Gesserit meistern die kurzen Klingen.
Talentbäume
Bizarrer Weg: Verbesserung vom Kampf mit dem Dolch sowie Zugang zu Mobilitäts-Skills
Die Stimme: Verbesserung von Manipulationen von Gegnern, um diese beispielsweise zu sich zu rufen oder diese kurzzeitig auszuschalten
Körperkontrolle: Zugriff auf Gruppen-Buff „Litanei gegen die Furcht“, verbesserte Selbstheilung, erhöhten Schutz vor Giften und Hitze
Geeignet für: Spieler, die gern andere NPCs manipulieren und einen nützlichen Gruppen-Buff bereitstellen möchten.
Hier seht ihr den offiziellen Klassen-Trailer zu den Bene Gesserit:
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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Bene Gesserit vor
Truppler
Spielstil
Offensiver Fernkampf, auch mit Schweren Waffen und Technik-Gadgets
MöglicheStartfertigkeit
Shigadraht-Klaue: Ihr feuert eine an eurem Handgelenk befestigte Klaue mit einem Shigadraht ab. Durch die extreme Reißfestigkeit des Drahts werdet ihr in die Schussrichtung katapultiert. Auf diese Weise kann man auch Gegner ins Wanken bringen.
Der Truppler hat Zugriff auf schwere Waffen wie Flammenwerfer.
Talentbäume
Schießwesen: Spezialisierung auf unterschiedliche Waffenarten
Suspensortraining: Mehr Mobilität in der Luft, Zugang zu Gravitationsfeld und besonderen Granaten
Taktische Tech: Zugang zu Greifhaken, Jagdsucher und Sprenggranaten, Verringerung der Cooldowns von Skills
Geeignet für: Spieler, die gern mit großen Waffen aus der Distanz ballern und sich mit dem Greifhaken schnell durch die Spielwelt bewegen möchten.
Achtung: Beim Anspielen haben wir den Meister für Truppler recht früh im Spiel gefunden, und zwar in der ersten freundlichen NPC-Basis, zu der die Reise automatisch hinführt. Wer eigentlich mit einer anderen Klasse liebäugelt, aber scharf auf den Greifhaken ist, kann sich diesen also vergleichsweise schnell erspielen.
Hier seht ihr den offiziellen Klassen-Trailer zum Truppler:
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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Trooper vor
Mentat
Spielstil
Aufklärung und Strategie, Fernkampf mit Gadgets
MöglicheStartfertigkeit
Der Wächter: Stationiert einen suspensorgestützten Pfeilprojektor, der ein Schussfeld per Bewegungserkennung abdeckt und so potenzielle Ziele aufspürt.
So sieht der Skill-Baum vom Mentat aus.
Talentbäume
Mentales Kalkül: Scharfschützen- und Pistolen-Training, effizientere Reparatur, kann feindliche Schilde überladen
Attentat: Zugang auf Giftkapsel und Betäubungspfeile für den versteckten Pfeilwerfer, aber auch Giftminen und Giftwolken
Taktiker: Zugang zu Schildwall (kann auch Verbündeten Deckung gewähren), (Anti-)Gravitationsminen und Projektionen
Geeignet für: Eher defensive Naturen, die am liebsten aus großer Distanz agieren oder technische Spielereien nutzen.
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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse Mentat vor
Schwertmeister
Spielstil
Aggressiver, aber auch mobiler Nahkämpfer mit Spezialisierung auf Langklingen
MöglicheStartfertigkeit
Knieangriff: Ihr stürzt euch mit einem brutalen Angriff auf einen Gegner. Die Attacke verursacht Erschütterungsschaden und bringt das Ziel stark ins Wanken, kostet aber Ausdauer.
Der Knieangriff in Aktion.
Talentbäume
Die Klinge: Verbesserungen für den Kampf mit dem Schwert
Der Wille: Zugang zur defensiven Fertigkeit „Ablenkung“ und Verbesserung von Widerständen
Der Weg: Zugang zu „Knieangriff“ und Gruppen-Buff „Inspiration“, verbesserte Ausdauer-Effizienz
Geeignet für: Frontsoldaten, die den Feinden im Kampf direkt in die Augen schauen möchten.
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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse Schwertmeister vor
Planetologe
Spielstil
Der beste Fahrer, Pilot, Ressourcen-Sammler und Scanner im Spiel hat eine Nase für Spice
Spannende Fertigkeit
Suspensorfeld: Deponiert ein Suspensorgerät, das euch und Ziele in die Luft katapultiert. Hilfreich bei der Navigation und der Überwindung von Hindernissen.
Egal, ob Fahrzeug oder Ornithopter – der Planetologe ist die beste Klasse fürs Steuer.
Talentbäume
Wissenschaftler: Effizienterer Abbau mit dem Cutteray, Verbesserung der Energiezellen- und Wasserertrags-Effizienz,
Forscher: Zugriff auf Suspensorfeld, verbessertes Klettern, Scanner-Meisterschaft, kann Karten von vermessenen Gebieten anfertigen
Mechaniker: Effizientere Reparatur respektive Dekonstruktion von Fahrzeugen, spart Treibstoff beim Fahren sowie Fliegen und scannt besser aus dem Fahrzeug heraus, kann Spice effizienter ernten
Geeignet für: Spieler, die einen etwas geringeren Fokus auf die Kämpfe setzen und sich mehr auf das Sammeln von Ressourcen, das Steigern von Reparatur-Effizienz sowie die Erkundung der Spielwelt fokussieren möchten.
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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse Planetologe vor
Dune: Awakening – Skills und Techniken lernen
Von den diversen aktiven Fertigkeiten, die ihr im Laufe eures Überlebenskampfs erlernt, dürft ihr immer nur 3 Skills von einer Skill-Leiste aus nutzen. Ihr könnt gelernte Skills aber munter wechseln, wenn auf diesen gerade keine Abklingzeit liegt.
Anders als Skills liefern euch gelernte Techniken passive Boni für bestimmte Bereiche. Auch hier gibt’s eine Leiste mit 3 Slots, und nur die Techniken in diesen Slots sind aktiviert.
Freischalten und auf bis zu 3 Stufen verbessern könnt ihr die Fertigkeiten und Techniken in den verschiedenen Skill-Bäumen über sogenannte Kompetenzpunkte, die ihr euch im Laufe eures Abenteuers verdient.
Für viele der Talente aus den Bäumen müsst ihr dabei bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um sie lernen oder verbessern zu können, etwa die Investition von Punkten in vorherige Talente oder den Abschluss einer Questreihe beim zugehörigen Klassen-Trainer.
Gibt es eine Umskill-Möglichkeit? Ja! Ihr könnt eine sogenannte Kompetenz-Neuverteilung durchführen, und zwar alle 48 Stunden.
Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 mit einem Buy2Play-Modell. Es gibt keine vorher laufende Early-Access-Phase, sondern ihr kauft die fertige Vollversion. Das Survival-MMO kommt ohne Abo aus und möchte neue Updates sowie Inhalte kostenlos anbieten, es wird aber auch kostenpflichtige DLCs geben. Was sonst noch wichtig ist, erfahrt ihr hier: Alles zu Release, Preisen, Features und Editionen von Dune: Awakening
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Dune: Awakening setzt auf ein recht freies Klassensystem, bei dem ihr die Talentbäume aller fünf Archetypen freischalten und nutzen dürft. Wo ihr die für die Freischaltung notwendigen Trainer findet, verraten wir euch im Guide.
Wie funktionieren die Klassen? Zwar müsst ihr euch zu Beginn von Dune: Awakening für eine Klasse entscheiden, doch ist das keine Wahl für die Ewigkeit. Ganz im Gegenteil! Im Laufe eures Abenteuers trefft ihr auf Trainer für alle 5 Klassen, bei denen ihr über Questreihen sämtliche Talentbäume freischalten könnt.
Zudem gibt es fortgeschrittene Trainer, die euch erneut mit ihrer jeweiligen Quest versorgen, durch die ihr mehr Punkte in die zugehörigen Talente investieren dürft.
Am Ende sind es dann nur die vorhandenen Skill-Punkte, die euch bei der Wahl von Fertigkeiten und Talenten limitieren. Da Umskillen alle 48 Stunden kostenlos möglich ist, besitzt ihr bei der Wahl des Builds viele Freiheiten. Eine Übersicht über alle Klassen findet ihr in diesem Artikel.
Im Folgenden verraten wir euch, wo ihr die Trainer für die Klassen Mentat, Schwertmeister, Truppler, Bene Gesserit und Planetologe findet, um Zugang zu allen Skills zu erhalten.
Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.
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Welche Klasse ist zu Beginn die beste Wahl?
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Dune: Awakening – Welche Klasse ist zum Start am stärksten?
Mentat – Standort des Trainers und Start der Quest
Die erste Trainerin der Mentat-Klasse steht in Riftwacht, der großen Harkonnen-Basis in Hagga-Rift.
Standort von der Trainerin für Mentat
Den fortgeschrittenen Trainer der Mentat-Klasse findet ihr wiederum in der Stadt Arrakeen (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari), und zwar im Nordosten, wo die Taverne ist (im hinteren Teil des Erdgeschosses).
Schwertmeister – Standort des Trainers und Start der Quest
Im Norden der Region „Jabal Eifrit Al-gharb“ findet ihr den Handelsposten Pinnacle Station, bei dem euch nicht nur Händler, Auftragsbrett und Schnellreisepunkt erwarten, sondern auch der erste Schwertmeister-Trainer.
Standort vom Trainer für Schwertmeister
Der fortgeschrittene Trainer der Schwertmeister steht indes im Norden der Basis von Harko Village (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari).
Truppler – Standort des Trainers
Den Truppler-Trainer trefft ihr bereits sehr früh im Zuge eurer Reise, nämlich im Griffin’s Reach-Handelsposten der ersten Region „Südliches Hagga-Becken“.
Standort vom Trainer für Truppler
Die fortgeschrittene Truppler-Lehrerin entdeckt ihr erneut in Arrakeen (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari), und zwar im südlichen Bereich des zentralen Übergangs.
Bene Gesserit – Standort des Trainers und Start der Quest
Die Trainerin der Bene Gesserit findet ihr beim Helius-Tor, einer Basis im südöstlichen Bereich des Östlichen Schildwalls. Der nächste Schnellreisepunkt liegt bei der Pinnacle Station. Von dort aus müsst ihr euch südlich halten.
Standort von der Trainerin für Bene Gesserit
Die fortgeschrittene Trainern erwartet euch dann in Harko Village (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari), und zwar westlich des Waffenhändlers, im Nordosten der Basis.
Planetologe Derek Chinara – Standort des Trainers und Quests
Der Planetologe Derek Chinara ist die einzige Klasse, die euch nicht bei der Charaktererstellung zur Verfügung steht. Umso wichtiger ist es, dass ihr den Standort des entsprechenden Trainers kennt. Die gute Nachricht: Ihr könnt ihn sehr früh treffen.
Den Planetologen-Trainer findet ihr über der Imperialen Teststation 2, bei Chinaras Lager.
Standort vom Planetologen-Trainer
Achtung: Die Quest des Trainers führt euch in die Imperiale Teststation 2, wer dort nicht mehrfach rein möchte, holt sich erst den Klassen-Auftrag.
Die nächste Quest von Derek bekommt ihr dann bei Teststation 197 in West Vermilius, die euch in einen riesigen Untergrundbereich führt. Dort sollt ihr ihm vergrabene Archiv-Stücke bringen. Sobald ihr diese Quest abgeschlossen und bei Derek abgegeben habt, dürft ihr bis zu 2 Punkte in die Planetologen-Skills investieren. Dann geht’s erneut in das gemütliche Heim des Planetologen.
Von dort aus schickt er euch zur Bar in Arrakeen, um Cybrian Io zu treffen. Der will mit euch aber nichts zu tun haben und schickt euch zurück zu Derek. Von dort geht es dann weiter zu Teststation 76 im Norden von Jabal Eifrit. Findet den Trainer Derek Chinara in einer Zelle. Ihr sollt ihn befreien (Schlüssel finden) und erneut Archivmaterial aufspüren.
Gelingt das, trefft ihr euch wieder über Teststation 2. Dann dürft ihr bis zu 3 Punkte in die Planetologen-Skills stecken. Im Anschluss schickt euch der Trainer erneut nach Arrakeen, um mit Thufir Hawat zu sprechen. Der schickt euch wiederum zum Westlichen Schildwall, wo ihr den Eingang zu Sietch Tarl erreichen sollt. Dort könnt ihr mit einer Tafel interagieren und eine Notiz entdecken.
Mit der geht’s erneut zu Derek, der noch 4 weitere Quests für euch hat. Zum Ersten sollt ihr für ihn das Archivmaterial in Teststation 29 finden, im Nördlichen Hagga Rift. Zum Zweiten geht’s dann zu Teststation 71 in O’odham, wo ihr für Derek Notizen von Kyne aufspüren sollt. Zum Dritten führt euch euer Weg erneut nach Arrakeen, wo ihr mit Cyprian sprecht, wodurch ihr einen Verrat ans Licht bringt.
Wenn ihr diese Info jetzt zum Heim von Derek bringen wollt, geratet ihr in einen Hinterhalt von Scharfschützen. Erledigt die Gegner und lest euch im Anschluss das Dokument auf dem Tisch durch, um die letzte Quest zu starten. Es geht erneut nach O’odham, wo ihr Derek in Teststation 163 finden könnt.
Am Ende des Dungeons findet ihr die Aufnahmen von Kyne, die der Trainer möchte. Als Belohnung winkt der Zugang zum finalen Planetologen-Skill sowie eine besondere Ausrüstung. Wir gratulieren! Was ihr sonst noch zum neuen Survival-MMO von Funcom wissen müsst, erfahrt ihr hier: Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC von Dune: Awakening.
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Der Butcher ist eine echte Legende und sorgt auch in Diablo 4 noch regelmäßig für Schreckmomente. In der Community wird nun diskutiert, welche Version des Schlächters tatsächlich der furchteinflößendste war – und damit der persönliche Favorit.
Das hat es mit dem Butcher auf sich: Der Butcher ist vermutlich der bekannteste Boss der Reihe, der seinen ersten Auftritt in Diablo 1 hatte. Der Schlächter ist bekannt für seinen ikonischen Satz: „Ah, Frischfleisch!“ So tödlich ist er vor allem deshalb, weil er enormen Schaden austeilt, Spieler mit seinem Haken heranzieht und für seine Größe erschreckend flink ist.
Seitdem taucht der legendäre Gegner immer wieder in verschiedenen Diablo-Titeln auf, und sogar darüber hinaus:
In Diablo 1 hatte der Butcher noch seinen eigenen Raum, dekoriert mit zerstückelten Leichen und Blutspuren. In Diablo 2 wird er nur erwähnt, dort gibt es die Axt „Butcher’s Pupil“.
In Diablo 3 begegnet ihr ihm unter anderem als Boss aus Akt 1. Zusätzlich gibt es ihn als Pet und seine Waffe als Item.
Der Butcher ist regelmäßig Thema bei der Diablo-Community. Zwar überrascht er Spieler in Diablo 4 weiterhin zufällig in Dungeons, aber für viele Veteranen ist er inzwischen eher zur Lachnummer geworden. Jetzt diskutieren die Fans darüber, welcher Schlächter der schrecklichste von allen ist, und haben einen klaren Favoriten.
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Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen
„Als würde man von einem Jumpscare ausgelöscht werden“
Welcher Butcher ist der Favorit der Spieler? In einem Thread im Diablo-Subreddit diskutieren die Fans darüber, welcher Butcher ihr Favorit ist. Der Top-Kommentar stammt von Vorheim. Er schreibt: „Diablo 1, und nicht mal ansatzweise knapp. Der gruseligste Videospielmoment meiner Kindheit. Absolut unvergesslich.“ Ihm stimmen rund 1.300 Nutzer in Form von Upvotes zu.
Der Ersteller des Threads zeigt dazu Screenshots des Butchers aus Diablo 1, Diablo 3 und Diablo 4:
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Viele andere berichten unter dem Reddit-Post ebenfalls, dass sie sich beim ersten Zusammentreffen mit dem Butcher in Diablo 1 fast in die Hose gemacht hätten. MyNameIsDan_ schreibt sogar, er habe damals komplett aufgehört, Diablo 1 zu spielen, nachdem er dem Schlächter begegnet sei.
Karsh14 bringt das Phänomen rund um den Butcher in Diablo 1 gut auf den Punkt:
Ganz klar Diablo 1, mit riesigem Abstand. Man muss sich einfach an den Kontext erinnern, in dem wir das damals zum ersten Mal gespielt haben. […] Du hattest absolut keine Ahnung, was dich erwartete. […] Du kennst den Butcher aus der ikonischen Intro-Szene, aber du weißt eigentlich gar nicht, was der Butcher ist.
Wenn du dem Butcher also zum ersten Mal begegnest, bist du fast garantiert unvorbereitet, schlecht ausgerüstet und hast absolut keine Ahnung, was zur Hölle du da eigentlich tust, lol. Du bist grün hinter den Ohren. Du weißt nicht mal, was ein richtiger Boss überhaupt ist.
Du merkst nur, dass der Raum anders aussieht, hast aber keine Ahnung, was passiert, wenn du die Tür öffnest. Du denkst dir: Okay, das ist wohl der Butcher, von dem alle reden, oder zumindest sein Bau.
Du glaubst, du wärst vorbereitet […] also öffnest du die Tür. Und dann kommt sofort der Soundclip: „Ah, fresh meat“, und der Butcher stürmt direkt los. Keine Reaktionszeit. Er ist sofort bei dir. Und weil du unterlevelt bist, macht er dich in Sekunden platt. Game over, man! Das hat wirklich jeden, der das zum ersten Mal erlebt hat, komplett aus dem Konzept gebracht, lol. Fühlte sich an wie von einem Jumpscare ausgelöscht zu werden.
Aber auch der Butcher aus Diablo 4 hat Eindruck hinterlassen, vor allem zu Beginn. Pheonyxxx696 berichtet, wie sehr er sich erschrocken habe, weil er gar nicht wusste, dass der Butcher dort überhaupt vorkommt. Auf Level 10 wurde er entsprechend schnell zerlegt. Auch lolboonesfarm findet: „Er ist in Teil 4 so viel brutaler. Er ist einfach extrem schnell und gnadenlos.“ Gerade neuen Spielern macht der gefährliche Boss damit auch heute noch das Leben schwer.
Für Significant_Purple79 bleibt der Butcher aus Diablo 1 eine absolute Core Memory. Der Butcher aus Season 0 von Diablo 4 landet für ihn auf Platz 2. Heute freue er sich sogar, wenn er „Ah, Frischfleisch!“ höre, denn das bedeute Extra-Loot.
Der legendäre Schlächter aus Diablo 1 hat bei vielen Spielerinnen und Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlassen und ihnen einen ordentlichen Schrecken eingejagt – nicht zuletzt, weil viele damals noch ziemlich jung waren.
Aber auch in Diablo 4 macht der Butcher offenbar einen „guten Job“. Schließlich kann er euch dort jederzeit völlig unerwartet in Dungeons überfallen, was vor allem auf niedrigen Stufen einen schnellen und gnadenlosen Charaktertod bedeuten kann.
Welcher Butcher hat euch nachhaltig das Fürchten gelehrt? Stimmt in unserer Umfrage mit ab:
Der Butcher gehört zu den härtesten Bossen der Diablo-Geschichte. Aber der 28 Jahre alte Boss ist längst nicht der einzige Gegner, der Spielerinnen und Spielern den Schweiß auf die Stirn treibt. Wir haben in alten Foren, auf Reddit und in unseren eigenen Erinnerungen gewühlt, um euch die 5 härtesten Bosse in Diablo vorzustellen.
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Der Release von Borderlands 4 ist nur der Anfang für den Loot-Shooter. Mit kostenlosen Inhalten und Premium-DLCs soll das Spiel auch nach dem Launch noch erweitert werden. MeinMMO zeigt euch alle kommenden Inhalte der Roadmap.
Update vom 30. Januar 2026: Der Artikel wurde mit neuen Informationen zu den kommenden Inhalten im 1. Quartal 2026 und darüber hinaus ergänzt.
Wie sieht die Roadmap von Borderlands 4 aus? Gearbox Software hat schon einige Inhalte angekündigt, auf die sich Spieler von Borderlands 4 in Zukunft freuen können.
Takedowns als Endgame-Content (kostenloser Inhalt)
Genauer Release: 2. Quartal 2026
Kopfgeld-Pack 3 (kostenpflichtiger DLC, der in der Deluxe- und Super-Deluxe-Editon enthalten ist)
Genauer Release: 2. Quartal 2026
Kopfgeld-Pack 4und 5 (kostenpflichtiger DLC, der in der Deluxe- und Super-Deluxe-Edition enthalten ist)
Genauer Release: 3. Quartal 2026
Story-Pack 2 (kostenpflichtiger DLC, der in der Super-Deluxe-Edition enthalten ist)
Genauer Release: 3. Quartal 2026
Zusätzlich dazu sollen wöchentlich neue Boss-Kämpfe rotiert werden, außerdem sollen jede Woche Wildcard-Missionen erscheinen. Auch Maurices Schwarzmarkt-Automat wechselt wöchentlich durch.
Für die Zukunft gibt es also auch noch viele Inhalte, die auf die Kammer-Jäger von Borderlands 4 zukommen. Erst einmal müssen die meisten Spieler das Spiel aber durchzocken. Falls ihr dafür Tipps und Guides braucht, schaut gerne hier vorbei: Borderlands 4: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
In GTA 5 Online boomt gerade wieder die Rollenspiel-Szene und vor allem eine Fraktion ist derzeit wohl so beliebt wie nie: Die Polizei. Doch wer beitreten will, der muss ganz schön schuften.
Was ist überhaupt GTA RP? Während GTA 5 in seinem offiziellen Online-Modus und auch im Singleplayer ein echter Dauerbrenner ist, hat sich ein großer Teil der Community schon vor Jahren auf eigene, private Server verzogen. Dort sind vor allem die Rollenspiel-Server beliebt, bei denen die Spieler in die Rolle eines Charakters schlüpfen und diesen teils über Jahre spielen.
Sie gehen arbeiten, auf Partys, treffen sich mit Freunden oder machen so manche kriminelle Aktion. Entsprechend gibt es auch eigene Fraktionen, zu denen auch das LSPD, die Polizei im Spiel, gehört. Sie sollen für Recht und Ordnung sorgen, doch nicht jeder kann einfach mitspielen.
Hier erfahrt ihr, was unsere Experten über die Zukunft von GTA 6 denken:
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MeinMMO und GameStar sprechen über die Zukunft von GTA 6
6-stufiges Aufnahmeverfahren
Wieso darf nicht jeder Cop sein? Die Rollenspiel-Server von GTA sind langlebig, und um einer Fraktion beizutreten, muss man zunächst ein Bewerbungsverfahren wie auf dem Server Eclipse-RP durchlaufen. Das hat nach eigenen Angaben gleich sechs Stufen:
Eine schriftliche Bewerbung in Ihrer Rolle über das sogenannte „Employment Office“ der LSPD, in der Sie Ihren Charakter, Ihre Motivation und Ihre Eignung beschreiben
Eine Überprüfung durch Vorgesetzte, die viele Bewerbungen aufgrund unrealistischer Charaktere oder Regelverstößen ablehnen
Ein formelles Vorstellungsgespräch, bei dem Ihre RP-Reife, Klarheit und Kommunikationsfähigkeiten überprüft werden
Eine vollständige Polizeiausbildung, in der Sie Funkcodes, Deeskalation, Festnahmen, Verkehrskontrollen und Szenenkontrolle lernen
Eine Probezeit als Polizeibeamter, in der Sie unter Aufsicht von Ausbildern Patrouillen absolvieren
Schließlich der volle Beamtenstatus, mit dem Sie unabhängige Patrouillen und Berichte durchführen dürfen
Vor allem der zweite Schritt, die Überprüfung des Charakters und der Regelverstöße sowie der realistische Charakter-Build ist für viele Spieler eine Hürde, die nicht überwunden wird.
Wer es jedoch schafft, Polizist zu werden, erhält auch einige Privilegien für seinen neuen Job. So dürfen die Spieler andere kontrollieren, Knöllchen verteilen und natürlich auch bei Großeinsätzen wie einem Bankraub volle Action erleben – auch wenn es danach wieder an den Schreibtisch geht, um einen Bericht zu schreiben.
Wieso ist Rollenspiel so beliebt? Rollenspiel-Server gab es schon lange vor GTA 5, sind mit dem Open-World-Titel jedoch stark in den Mainstream gerutscht. Große Influencer haben auch in Deutschland viele Server bekannt gemacht und einen Boom gefördert.
Gerade sind die Server so beliebt wie nie. Schaut man sich die Spielerzahlen der Multiplayer-Mod „FiveM“ an, so sieht man, dass am 16. Januar zuletzt der neue Höchststand von fast 120.000 Spielern erreicht wurde, die sich auf die verschiedenen Server und Spielmodi verteilen (via steam.db)
Durch die Influencer ist auch eine jüngere Zielgruppe, die bislang noch nicht viele Berührungspunkte mit dem Spielen einer Rolle hatte, auf die Server gekommen, was wiederum die Regeln erklärt, die es zumindest auf dem Server „Eclipse“ gibt.
Das MMORPG Blade & Soul 2 wird niemals in den Westen kommen, denn die Entwickler haben nun nicht nur den Service, sondern auch das ganze Ende des MMORPGs angekündigt.
Was ist das für ein Spiel? Blade & Soul 2 ist wie der Name schon verspricht, der Nachfolger des NCSoft-MMORPGs Blade & Soul, das hierzulande im Jahr 2025 mit Blade & Soul NEO nochmal Bekanntheit erreicht hat. Das originale Blade & Soul war schon immer für sein geniales Kampfsystem im Martial-Arts-Style beliebt, das auch zu den besten im Genre zählt.
Der zweite Teil von Blade & Soul war 2021 in Korea gestartet und in den folgenden Jahren auch in andere Länder Asiens exportiert worden. Das MMORPG setzt auf ein dynamisches Kampfsystem ohne Klassen, bei dem die Waffen des Charakters über die Fähigkeiten entscheiden.
Das Action-Kampfsystem mit Martial-Arts als Skills war wie im Vorgänger eines der wichtigsten Merkmale des Titels. Im Vergleich zum Vorgänger ist Blade & Soul 2 im Kern ein Themenpark, der jedoch deutlich offener wirkt und deshalb auch Sandbox-Spieler versuchte zu locken.
So bot das MMORPG Questreihen, Leveling, Dungeons und Dailys gleichzeitig aber auch viele Möglichkeiten, sich in der offenen Welt nach eigenem Belieben auszuleben.
Hier könnt ihr einen alten Trailer sehen:
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Das Action-MMORPG Blade & Soul 2 bringt großes Update – Zeigt epische Kämpfe im Trailer
Ende noch vor dem Release im Westen
Wann wird das MMORPG abgeschaltet? Die Entwickler von NCSoft haben bereits im Dezember 2025 angekündigt, keine weiteren Inhalte für das MMORPG zu veröffentlichen. Auch die selbst betriebene Version soll zum 30. Juni 2026 abgestellt werden.
Gleichzeitig hatten die Entwickler angekündigt, mit den lokalen Publishern zu sprechen, um zu klären, wie die Versionen in den anderen Ländern weiter bestehen können. Wie das Gaming-Magazin 17173 nun erklärt, werden aber auch die anderen Versionen von Blade & Soul 2 abgestellt.
So wird die chinesische Version des Spiels schon am 22. April abgeschaltet und auch die anderen Versionen sollen folgen.
Weshalb war das MMORPG kein Erfolg? Obwohl Blade & Soul als Marke auch hier im Westen nicht unbekannt ist, konnte sich Teil 2 in Asien nicht bei den Spielern durchsetzen. So fielen trotz starker Voranmeldezahlen die Aktienkurse von NCSoft um 20 %, weil das Spiel die Erwartungen der Spieler nicht erfüllte (Quelle: frontofficesports.com).
So gab es Beschwerden über zu starkes Pay2Win obwohl man den Spielern vorher versprochen hatte, eben nicht so stark auf Pay2Win zu setzen. Auch Gacha-Elemente hatte das Spiel, die nicht gut bei den Gamern ankamen (Quelle: mmofallout.com).
Ein anderer Kritikpunkt war die Identität des Spiels. So gab es wohl zu viele Elemente aus Lineage, die eigentlich nichts bei Blade & Soul zu suchen haben, was man an der Grafik, aber auch am Autoplay gesehen hatte.
Die Entwickler von Starfield sollen am großen Update 2.0 arbeiten, dass das Weltraumspiel vollkommen überarbeiten soll. Ein Kritiker erklärt jetzt, was er darüber weiß.
Was kann man von Starfield 2.0 erwarten? Mit dem Update 2.0 von Starfield soll das Spiel maßgeblich überarbeitet werden und neue Funktionen sowie von Grund auf überarbeitete Systeme ins Spiel kommen, so lauten zumindest die Gerüchte, denn eine offizielle Bestätigung der Entwickler bleibt noch aus. Starfield war 2023 gestartet, konnte aber dem Hype nicht ganz gerecht werden.
Eigentlich haben die Fans dieses große Update schon 2025 erwartet, schließlich waren für das Jahr „aufregende Dinge“ angekündigt. Einen ersten Beweis für die Existenz des Updates zeigt nun ein YouTuber, der das Update schon gesehen hat.
Starfield verändern geht auch mit Mods:
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Diese Mod für Starfield ist ein Muss für jeden Star-Wars-Fan
Update 2.0 lebt
Was erklärt der YouTuber? Im „Defining Duke“-Podcast war zuletzt Gene Park, Videospielkritiker von der Washington Post zu Gast. Dabei sprachen die Experten auch über Starfield 2.0. Videospielkritiker Gene Park erklärte bei dieser Gelegenheit: „Ich freue mich schon sehr auf Starfield 2.0, wann immer das auch sein mag.“
Die Freude auf das Update kommt jedoch nicht von irgendwoher. Der Kritiker hat das Spiel laut eigenen Angaben zwar noch nicht gespielt und auch die offiziellen Informationen zum Update seien ihm unbekannt, doch YouTuber MrMattyPlays hätte die Existenz des Updates bestätigt.
Im Podcast sagt MrMattyPlays: „Die Art und Weise, wie Bethesda mit [Starfield] 2.0 umgeht, ist seltsam […] Ich habe es hinter verschlossenen Türen gesehen; sie sagten: ‚Du darfst nicht darüber sprechen, [aber] du darfst sagen, dass du es gesehen hast.‘ Ich dachte mir: Ok? Sie haben uns keinen Veröffentlichungstermin oder Ähnliches genannt, daher habe ich keine Ahnung, [wann es herauskommen wird].“
Das Update und die Existenz von Starfield 2.0 sind damit wohl bestätigt, auch wenn Bethesda noch weiterhin schweigt.
Wann kommt das Update? Mit Starfield 2.0 soll den Gerüchten zufolge auch der Release auf der PS5 folgen. Manch einer glaubt sogar, dass die Entwickler an einem Release auf der Switch 2 arbeiten. Doch ob diese Ideen auch in Wirklichkeit so eintreffen, bleibt weiter offen.
Auch ein Release, womöglich noch im Frühjahr 2026, steht noch in den Sternen. Ohne offizielle Bestätigung seitens der Entwickler bleibt nur das Wort der wenigen, die das Update bereits gesehen haben, und immer noch die Chance, dass es niemals erscheint.
In Schedule 1 ist es zu wichtig zu wissen, welche Kunden zu welchem Dealer passen, damit ihr den besten Profit herausschlagen könnt. Wir zeigen euch deshalb für jeden Dealer eine Kundenliste, die euch viel Kohle einbringen kann.
Update, 30. Januar 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet dich auf dem aktuellsten Stand.
Warum ist die Auswahl der Kunden wichtig? Wenn ihr Dealer mit eurem Stoff beliefert, könnt ihr zudem auch entscheiden, welche Kunden bei ihnen einkaufen. Wichtig ist hier zu wissen, welcher Kunde zu welchem Dealer passt, denn genau dieser Unterschied kann euren Profit schmälern oder erhöhen.
Damit ihr also effizient und ohne viel Aufwand an viel Geld rankommt, zeigen wir euch für jeden verfügbaren Dealer eine Liste mit passenden Kunden. Wenn ihr andere Listen habt, die noch mehr Profit abwerfen, könnt ihr diese gerne mit anderen Lesern in den Kommentaren teilen. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Dealern springen:
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Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht
Was sollte ich beachten? Wichtig ist dabei zu erwähnen, dass ihr Kunden, die große Mengen kaufen, für euch reservieren solltet. So könnt ihr den Verkauf besser steuern und so mehr Geld und XP verdienen. Habt ihr zudem für jeden eurer Dealer die passenden Kunden gefunden, könnt ihr mit dem Angebot eurer Händler herumexperimentieren.
Je nach Sortiment könnt ihr so deren Profit steigern und so von mehr Gewinn profitieren. Sucht jetzt noch eine große Liste mit den besten Drogen-Rezepten? Dann haben wir genau die passende Liste für euch: Schedule 1: Die besten Rezepte, um viel Geld zu verdienen
In Hytale gibt es seltene Ressourcen, und eine von ihnen sind die Voidhearts (übers. Leere-Herzen.). Diese liegen natürlich nicht einfach so herum und müssen von euch gefunden werden. Wo ihr am besten suchen solltet, zeigen wir euch hier.
Wo finde ich Voidhearts? Um Voidhearts zu finden, müsst ihr besondere Gegner aus dem Void besiegen. Bei diesen Gegnern handelt es sich um fliegende Tentakelwesen, die Void Eyes. Diese spawnen ausschließlich nachts und das an verschiedenen und Biome auf eurer Map. Ihr könnt sie also überall antreffen, doch solltet ihr kein Glück bei eurer Suche haben, solltet ihr eure Suche einschränken.
Anstatt dass ihr wild auf der Map herumirrt, wäre es vorteilhaft, wenn ihr Biome aufsucht, die wenig Terrain bieten. Dazu lohnen sich vor allem die eisigen Gegenden sowie Wüsten am meisten. Dort habt ihr eine meterweite, klare Sicht und könnt so die Monster viel leichter entdecken.
Wie bekämpfe ich diese Monster am besten? Diese fliegenden Ungeheuer sind schwierig mit Nahkampfwaffen zu erlegen. Nehmt deshalb einen Bogen mit Pfeilen mit, um sie effektiv zu treffen. Seid zudem auf der Hut, denn diese Monster besitzen Schergen, die zu Fuß unterwegs sind. Sie können euch ablenken und im schlimmsten Falle überwältigen. Besiegt also so schnell es geht das fliegende Ungeheuer, um euch dann um die Schergen kümmern zu können.
Beachtet, dass die Drop-Chance auf ein Voidheart nicht hoch ist. Es kann also sein, dass ihr 3-5 Exemplare besiegen müsst, bis ihr ein Herz ergattern könnt.
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Wozu brauche ich Voidhearts? Die Voidhearts braucht ihr größtenteils für das „Stufe 3“-Upgrade eurer Armorer’s Workbench. Diese ermöglicht es euch dann, Adamantite- oder Mithril-Ausrüstung schmieden zu können. Es handelt sich also dabei um das finale Upgrade eurer Werkbank, mit dem ihr Zugang zu Endgame-Ausrüstungen bekommt. Wer also stärker werden möchte, kommt nicht um das Update herum.
Natürlich präferiert im Kampf jeder Spieler eine andere Waffenwahl, doch solltet ihr euch jemals interessiert haben, welche Waffe den tatsächlichen zu den besten gehört, könnt ihr gerne in unsere Liste reinschauen: Hytale: Die besten Waffen in der Tier List
In Hytale gibt es dank zweier Updates schon einiges im Spiel zu entdecken. Die nächsten Updates sollen allerdings etwas auf sich warten lassen, aber zum Wohl der Spieler, meint einer der Entwickler.
Wie ist die Update-Situation bei Hytale? Nur vier Tage nach dem Release von Hytale gab es schon das erste Update für das Spiel. Hier wurden erst einmal Kleinigkeiten verbessert, während die Entwickler aber auch gleichzeitig weitere geplante Verbesserungen und Zusätze ankündigten.
In Update 2, das ebenfalls nur wenige Tage auf sich warten ließ, gab es schon einige kleine Inhalte, die dem Minecraft-Konkurrenten hinzugefügt wurden. Natürlich sind weitere Updates geplant, die sollen allerdings erstmal auf sich warten lassen.
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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern
Alle zwei bis sechs Wochen neue Inhalte
Was kommt in Zukunft an Updates? In einem Post auf X kündigte der Entwickler Simon die kommenden Update von Hytale an. Zukünftig soll der Rhythmus in Sachen Updates angepasst werden. So soll der Fokus eher darauf liegen, die neuen Funktionen zu testen, bevor sie es in das Spiel schaffen.
Jede Woche sollen dafür experimentelle Builds veröffentlicht werden, die dazu dienen, neue Features zu testen. Diese seien dann allerdings instabil und würden dazu genutzt, um Feedback zu bekommen.
Währenddessen soll die Hauptversion des Spiel seltener Updates erhalten, etwa alle zwei bis sechs Wochen, und auch erst dann, wenn die neuen Funktionen in einem guten Zustand sind. Diese Releases sollen dann rechtzeitig angekündigt werden, damit die Spieler sich auf die Änderungen vorbereiten und in Ruhe die Neuerungen erkunden können.
Außerdem würde das auch Servern und Moddern mehr Zeit geben, auf die Änderungen einzugehen und sich anzupassen.
Das neuste Cinematic zu World of Warcraft Midnight ist ungewohnt humorvoll. Damit erinnert es auf den ersten Blick eher an WildStar.
Im Zuge der „Lage von Azeroth“ wurden viele neue Inhalte für World of Warcraft veröffentlicht, aber auch ein kleines aber feines Cinematic enthüllt, das einen besonderen Aspekt des Spiels in den Fokus rücken soll: das Housing. Doch im Gegensatz zu den anderen WoW-Cinematics ist der Trailer weder heroisch noch düster – sondern humorvoll und eine kleine Spur albern. Genau deswegen erinnert er auf den ersten Blick an WildStar. Aber schaut am besten selbst:
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WoW: Housing-Cinematic im WildStar-Flair
Housing sorgt für Freudentaumel – überdeckt den Ernst der Welt
Was zeigt der Trailer? Im Video sehen wir eine Blutelfe, die von den Mächten der Leere bedrängt wird und in einen Kampf auf Leben und Tod verwickelt ist – zumindest scheint es so. Doch nachdem die Feinde niedergestreckt sind, bückt sie sich nach dem, was ihr Widersacher fallengelassen hat, nur um dann in einen Freudentaumel mit übertriebenen Gesichtszügen auszubrechen.
Im Anschluss kehrt die Elfe zurück in das Gebiet der Horde – eine Nachbarschaft. Dort leben viele andere Mitstreiter und sie steuert ihr Eigenheim an, wo offenbart wird, warum die Freude so groß war: Denn der Gegenstand, den sie gefunden hat, passt perfekt in ihr Eigenheim als Halterung für eine Teekanne.
Warum erinnert das an WildStar? Die ersten Cinematics von WildStar hatten eine ganz ähnliche Tonalität wie das neue WoW-Cinematic. Es beginnt mit einer (vermeintlich) ernsten Situation, bevor die Anspannung durch beinahe schon albern-übertriebene Gesichtsmimik und übersteigertes Verhalten gebrochen wird. Danach behält der Trailer dann eine eher lockere Atmosphäre bei und soll vor allem eines vermitteln: Housing in World of Warcraft ist eine tief emotionale und soziale Erfahrung.
Weil das Housing von WildStar ohnehin Modell stand für die Spielerbehausungen in World of Warcraft, ist es nur naheliegend, dass man hier einen ähnlichen Geist einfangen will – vielleicht ist das ja auch eine versteckte Huldigung.
Cortyn meint: Auch wenn mir die WoW-Cinematics mit Story, düsteren Emotionen oder dem Gefühl von Heldentum gut gefallen, konnte ich mich mit diesem Cinematic schnell anfreunden. Es ist eines der ersten Cinematics, in denen es nicht „loregetreu“ um feste Charaktere der Spielwelt geht, sondern um eindeutig von Spielern gesteuerte Charaktere, die sich über Dinge wie „Loot“ freuen oder die Möglichkeit, aus Gegenständen im Housing neue Objekte zu bauen. Das ist ein neuer Stil, den man vielleicht nicht so ganz ernst in Hinblick auf die Story nehmen soll, aber er fängt das Gefühl von World of Warcraft wunderbar ein.
Im Housing gibt es ohnehin viele kreative Köpfe, die es immer wieder schaffen, aus wenigen Objekten ganz neue Kunstwerte zu basteln oder Ideen für Häuser haben, auf die man selbst gar nicht gekommen wäre – wie etwa die Höhle einer guten Freundin, die so gar nichts mit einem kuscheligen Eigenheim zu tun hat …
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Noch mehr Solo-Content in World of Warcraft. Bald gibt es Tiefen, aber die sind so riesig, dass ihr sie nicht in einem Rutsch schafft.
Wenn man sich ein einziges Feature aussuchen müsste, das aus der Erweiterung „The War Within“ wohl als voller Erfolg angesehen wird, dann dürften es die Tiefen sein. Obwohl die Tiefen auch mit einer Gruppe angegangen werden können, sind sie gerade für Solo-Fans eine wahre Content-Offenbarung gewesen. Hier gab es nicht nur knackige Herausforderungen, sondern auch richtig starke Beute auf Raid-Niveau.
Blizzard möchte das weiter ausbauen und den Solo-Fans noch mehr bieten: Deswegen kommen bald Labyrinthe und das sind quasi „Mega-Tiefen“.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was wurde angekündigt? In einem Video zur „Lage von Azeroth“ haben die Entwickler über kommende Features gesprochen. Dabei ging es sowohl um WoW Classic als auch um Midnight. Ein Feature, das dabei bisher noch unbekannt war, sind die sogenannten „Labyrinthe“. Das ist bisher noch ein Arbeitstitel, soll aber eine neue Form von Content bieten, die sich vor allem an Solo-Spielerinnen und -Spieler richtet.
Mega-Tiefen für mega-lange Abenteuer
Wie funktionieren Labyrinthe? Labyrinthe sollen im Kern wie Tiefen funktionieren, also eine Art Abenteuer- und Dungeon-Erfahrung, die man alleine oder in der Gruppe bewältigen kann. Anders als Tiefen wird der Fortschritt innerhalb eines Labyrinths zwischen den Besuchen aber nicht zurückgesetzt.
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Ein Labyrinth soll um ein Vielfaches größer sein als eine Tiefe, sodass man nicht alles an einem Stück durchspielen muss. Stattdessen gibt es unterschiedliche Areale und man kann sich aussuchen, welchen Bereich man zuerst abschließt und für welchen man sich mehr Zeit lässt.
Wie genau das dann mit den Belohnungen funktioniert, ob es etwa erst beim vollständigen Abschluss Beute gibt oder schon nach dem Abschluss von jedem Teilbereich, das bleibt abzuwarten.
Wann kommen Labyrinthe? Labyrinthe sind für den Patch 12.1.5 angekündigt – in der Mitte von Saison 2 von Midnight. Das Ganze dürfte also noch einige Monate in der Zukunft liegen, sodass Blizzard genug Zeit hat, um noch an dem Feature zu arbeiten und etwaiges Feedback der Community einzubauen. Auf der Roadmap ist dieses Feature im Herbst 2026 zu verorten, also erst nach der BlizzCon im September.
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Monster Hunter Wilds hat einen neuen Patch erhalten, der die Performance auf dem PC wohl deutlich verbessert. Die Community zeigt sich jedenfalls sehr angetan davon, den Titel rund ein Jahr nach Release endlich flüssig spielen zu können.
Das neue Update, das rund 2 GB Speicherplatz einnimmt (mit optionalen, hochauflösenden Texturen sind es 31 GB), kommt mit einer Reihe an Performance-Verbesserungen daher. Unter anderem wurden die CPU/CPU-Prozesse der Steam-Version verbessert, neue Grafikoptionen hinzugefügt und ein CPU-Reiter integriert, der die Rechenlast beeinflusst.
Außerdem behebt der Patch einzelne Fehler und Bugs. Die genauen Patch-Notes lest ihr auf der Steam-Seite des Spiels.
Für die Community ist das Update ein wichtiger Schritt, denn so manch ein Spieler kann Monster Hunter Wilds erst jetzt so richtig genießen – ein Jahr nach Release.
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Monster Hunter Wilds zeigt TU4 mit erstem Drachenältesten und Winterfest
„Sie haben es geschafft!“
Wie ist die Stimmung in der Community? Der Patch wurde bereits ausgiebig getestet und die ersten Reaktionen der Spieler sind überwiegend positiv.
Die verbesserte Performance habe laut dem X-User Tsuki deutlichen Einfluss auf den Spielspaß:
Nachdem ich es zum Laufen gebracht habe, läuft dieses Spiel wie geschmiert. Es ist beeindruckend, wie viel mehr Spaß dieses Spiel machen kann, wenn es tatsächlich mit anständiger Grafik läuft. Meine Grafik ist auf „Hoch” eingestellt und zum ersten Mal überhaupt waren es während der gesamten Jagd konstant 60 bis 70 Bilder pro Sekunde!
SIE HABEN ES GESCHAFFT!
Dieser euphorischen Einschätzung folgen auch andere Spieler auf x.com:
„Die Leistung hat sich insgesamt deutlich verbessert. Vor dem Patch konnte ich nur mit hoher Grafikqualität (+ hochauflösenden Texturen) und Frame Gen spielen, und selbst dann kam es zu starken Rucklern bei größeren Kämpfen oder Interaktionen und zu kleineren Rucklern während des normalen Spielverlaufs“, urteilt der Cain.
„Ich spiele Wilds auf einem Laptop, der mit neueren Releases Probleme hat. Dieses Update wirkt wirklich Wunder. Ich muss zwar immer noch Frame Gen verwenden, aber selbst damit hatte ich zuvor nie konstante 60 FPS, sondern ehrlich gesagt nur etwa 40 FPS. Das Spiel sieht immer noch gut aus und läuft besser als zuvor“, schließt sich Rick an.
„Ich kann bestätigen, dass es viel flüssiger läuft, sodass ich auf einer Mittelklasse-Laptop-GPU keine Frame-Generierung mehr benötige“, berichtet Aliferous.
Die Tatsache, dass das Spielerlebnis nun deutlich angenehmer verläuft, lässt den User ResponsibleRub469 auf Reddit zu einem klaren Fazit kommen: „Es ist endlich an der Zeit, meine negative Review zu aktualisieren!“ Die Bewertungen auf Steam bewegten sich zuletzt bei nur 55 % positiven Stimmen (Ausgeglichen) im Vergleich zur Gesamtwertung von 75 % (Größtenteils positiv) seit Release.
Die Tatsache, dass PC-Spieler nun fast ein Jahr warten mussten, bis das Spiel endlich vernünftig läuft, sorgt aber auch für Spott. So schreibt Junjou Laina am 28.01.2026 auf x.com: „Ich möchte Capcom dazu gratulieren, dass sie Monster Hunter Wilds ENDLICH für den PC veröffentlicht haben!“
Gibt es auch Kritik? Neben viel Lob mischen sich auch kritische Stimmen in die Diskussion ein. Der X-User L33Dz findet die Gratulationen überzogen und bemängelt die weiterhin verschwommene Darstellung. Und bei einzelnen Usern scheint es weiterhin zu Framerate-Einbrüchen zu kommen.
Mit Vampires: Bloodlord Rising erscheint ein neues Open-World-Adventure mit düsterer Atmosphäre auf Steam. MeinMMO-Redakteur und Hobby-Vampir Benedict Grothaus hat schon vorab reingespielt und ist fasziniert von der Welt, vor allem deswegen, weil Bloodlords Rising einige Dinge sehr anders macht als Genre-Verwandte.
Vampir-Ästhetik gehört zu meinen absoluten Favoriten in Spielen, Filmen und auch überall sonst. Dass ich aber Vampire: Bloodlords Rising entdeckt habe, ist einem Zufall zu verdanken: Als ich mir auf der gamescom 2025 ein neues Wikinger-Dynasty-Spiel angesehen habe, hatte Publisher Toplitz zufällig ein paar Poster von Vampires: Bloodlord Rising dort hängen.
Nach kurzem Gespräch mit PR Manager Mathias Oertel hat dieser mir versprochen, mir sobald wie möglich Zugang zu dem Vampir-Spiel zu geben. Jetzt war es so weit: einige Tage vor dem Early-Access-Release auf Steam am 30. Januar 2026 durfte ich bereits spielen.
Nach tausenden Stunden in verschiedenen Survival-Games, darunter über 40 Stunden in V Rising allein, hatte ich entsprechende Erwartungen an das Spiel und wusste sehr genau, was ich will: ein düsteres Setting, coole Vampir-Kräfte und ein umgekehrtes Macht-Verhältnis, in dem ich nachts das Monster bin und tagsüber der Gejagte.
Ich bin blind ins Spiel gegangen und nach einem – zugegeben etwas trägen – Start, hat mich das Spiel recht schnell gefesselt. Vampires: Bloodlord Rising macht nicht nur viele Dinge anders, die ich von Survival-Spielen gewohnt bin, sondern wirft sogar ein völlig anderes Licht auf meine geliebten Untoten.
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In Vampires: Bloodlord Rising baut euch ein Vampir-Imperium auf
Viel mehr als einfach nur ein Survival-Game mit Vampiren
Erst einmal spielt sich Vampires: Bloodlord Rising nicht wie ein klassisches Survival-Spiel wie etwa Conan Exiles oder ARK. Zwar muss ich anfangs immer noch ein paar Ressourcen sammeln und die ersten Gebäude alleine bauen, das übernehmen später aber meine… öh… sicherlich freiwillig „rekrutierten“ Arbeiter.
Im Herzen ist Bloodlord Rising mehr ein Dynasty-Spiel wie Sengoku Dynasty oder Medieval Dynasty, in denen es mehr um Verwaltung der eigenen Ländereien geht und weniger darum, sich selbst um sein Überleben kümmern zu müssen.
Das ist allerdings nicht der Punkt, der mich so begeistert hat. Ich habe damit gerechnet, als Vampir Menschen auflauern zu müssen, um sie auszusaugen – wie in V Rising eben. Ein fieses Monster, vor dem alle Angst haben.
Vampires: Bloodlord Rising ändert das Bild des Vampirs aber. Statt der Schrecken der Nacht bin ich der Graf in seiner Burg, der dafür sorgt, dass das Land erblüht und die Menschen finden das auch noch gut! Ich bin der nette, unsterbliche Blutsauger von nebenan, etwas, das ich absolut nicht erwartet habe.
Ein Survival-Game mit… Story?
Dieses Novum verpackt Vampires: Bloodlord Rising in eine umfassende Singleplayer-Kampagne. Als Vampir Dragos erwache ich aus einem langen Schlaf und soll die alte Herrschaft meines (anscheinend) verstorbenen Vampirvaters wieder aufbauen.
Kurz zur Story: Obwohl wir als Vampir-Dynastie immer gut zu den Leuten waren, abgesehen von dem kleinen Blutzoll, den alle gerne gezahlt haben, wollte die Inquisition uns loswerden. Nach einem kurzen aber harten Krieg wurden wir besiegt und das Land in einen „Silberschleier“ getaucht, der jedem Kind der Nacht schadet.
Jetzt kämpfe ich nicht nur ums Überleben meiner ganzen Blutlinie (höhö), sondern auch gegen die Inquisitoren, die überall ihre Lager aufgeschlagen haben. Was mich hier besonders begeistert: die Menschen in den Dörfern sind alles andere als begeistert von der Kirche, die offenbar deutlich brutaler vorgeht als wir Vampire es jemals getan haben. Viele wünschen sich unsere Herrschaft zurück.
Im Verlauf der Story schalte ich immer neue Gebiete vom Reich Sangavia frei, etwa einen verzauberten Sumpf oder einen verwunschenen Wald. Diese Gebiete dienen als Biome mit ihren eigenen Geheimnissen sowie neuen Ressourcen und damit neuen Crafting-Möglichkeiten.
Das zerstörte Schloss.Crafting läuft zumeist an Werkbänken.Die Diener kümmern sich um ihre Aufgaben.Fähigkeiten steigern sich beim Benutzen – Erkundung, Jagd und Co.Gerüchte zeigen an, wer was kann.Hm. Woher kenne ich das?Du bist nicht du, wenn du hungrig bist.Auch niedliche Hasen sind eine Blutquelle…Der Silberschleier hält Vampire ab – und begrenzt die Welt.Die Bestiensicht ist sehr praktisch.Cooles Detail: Kein Spiegelbild!In neuen Gebieten muss ein Außenposten errichtet werden.Der Nexus muss gestärkt werden, um neue Gebiete freizuschalten.
Vom Blutsauger zum Verwalter von Ländern und Menschen
Dabei kommen etliche Mechaniken zum Tragen, die schon bei anderen Dynasty-Titeln ähnlich oder gleich funktioniert haben. So kann ich etwa von den Siedlungen, die ich beherrsche, Steuern eintreiben, wenn ich mein Volk gut behandle.
Wie „fies“ ich bin, entscheide ich nämlich selbst. Ich kann meine Diener mit Schrecken beherrschen, was es leichter macht, an Blut zu kommen – aber die Steuern senkt, die sie mir abgeben. Im Moment ernähre ich mich und meine Gehilfen rein mit Tierblut.
Dabei ist Vorsicht geboten, denn Menschen sollte ich nur in „Aristokraten“-Form begegnen. Sehen sie mich als „Jäger“ oder erwischen mich sonst wie dabei, wie ich vampirische Dinge tue, fliehen sie und der Wohlstand der Region sinkt.
Dieses Spiel mit den zwei Formen ist zwar recht schnell ein Automatismus, aber sorgt trotzdem für etwas mehr Tiefe. Der Aristokrat kann mit Menschen verhandeln und etwa rausfinden, wer welche Fähigkeiten besitzt, der Jäger kämpft, sammelt Ressourcen oder… verwandelt Menschen, die den gesammelten Gerüchten zufolge nützliche Vampir-Diener wären.
Anders als etwa bei V Rising, wo ich ständig als Vampir herumlaufe und alles angreife, was mir vor die Krallen kommt, setzt Vampires: Bloodlord Rising den Fokus auf die Dualität der Blutsauger. Etwas, das, wie ich finde, deutlich zu selten betont wird.
Ohnehin schafft es das Spiel überraschend gut, Vampire darzustellen. Durch Vampirtränen kann ich Fähigkeiten verbessern oder sogar neue Skills lernen, etwa die „Bestiensicht“, die mir Beute in der Nähe anzeigt und sogar ihre Blutgruppe verrät. Ja, es gibt Blutgruppen wie in V Rising mit verschiedenen Effekten, etwa verbesserter Kampfkraft oder Heilung.
Dazu kommen nette Details, etwa dass ich kein Spiegelbild in Pfützen habe. Leider fehlen amüsante Einzelheiten wie das zwanghafte Zählen aus den Sagen. Dafür reichen meine übernatürlichen Krallen, um Bäume, Steine und Metalle zu hacken. Praktisch, wenn man keine Werkzeuge rumschleppen will.
Beim Kampf-System dagegen ist Vampires: Bloodlord Rising etwas… simpler gehalten. Es gibt verschiedene Angriffe und Skills wie das Phantom für hinterhältige Taktiken sowie unterschiedliche Gegner. Aber das Spiel ist spürbar nicht auf Kampf ausgelegt, sondern auf Erkundung, Verwaltung und Ausbau. Kämpfen dient rein der Narrative und als kleines Hindernis für besondere Orte.
Wie das Endgame oder der Koop aussieht – man kann Vampires: Bloodlord Rising mit bis zu 3 weiteren Spielern zocken – weiß ich noch nicht. In der Vorab-Phase kam ich nur wenige Stunden zum Spielen, weil einfach zu viel anderes anstand. Allerdings habe ich schon ein paar Leute verpflichtet, mit mir hineinzuschauen, denn ich will auf jeden Fall weiterspielen.
Die Community von Dead by Daylight muss einen weiteren schweren Verlust hinnehmen: Diesmal ist es ein Schrei, der zum Meme geworden ist. Der fliegt nach 7 Jahren aus dem Spiel, was folgt ist die Rache von Spielern in den Steam-Reviews.
Was ist das für ein Spiel? Dead by Daylight (DbD) ist ein Multiplayer-Spiel, das 4 vs. 1 gespielt wird.
Vier Spieler schlüpfen in die Rolle von Überlebenden, die sich ein tödliches Katz-und-Maus-Spiel mit einem einzelnen Killer liefern
Während die Überlebenden versuchen, Generatoren zu reparieren und zu entkommen, ist es das Ziel des Killers, sie an Haken aufzuhängen und so einen nach dem anderen zu töten
Seit dem Release von DbD im Jahr 2016 kommen immer neue Killer und Überlebende hinzu. Die meisten davon sind Eigenkreationen der Entwickler bei Behaviour Interactive, viele basieren aber auch auf bestehenden Lizenzen. Einen der bekanntesten Killer verlor DbD erst vor kurzem, doch es gibt auch ein neues DLC zu der Netflix-Serie Stranger Things.
Das erste Crossover mit der Mystery-Serie gab es schon im September 2019. Das brachte die beiden Protagonisten Steve Harrington und Nancy Wheeler als Überlebende sowie den Demogorgon als Killer ins Spiel. Am 27. Januar 2026 erschien ein zweites Kapitel mit Vecna, Dustin Henderson und Elf.
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Dead by Daylight: Der Trailer zu Stranger Things Chapter 2
„Stevegull“ fliegt nach 7 Jahren aus dem Spiel, Fans trauern
Was hat es jetzt mit dem Meme auf sich? Bei bestimmten Aktionen im Spiel schreien die Überlebenden – etwa, wenn sie vom Killer an einem Haken aufgehängt werden. Wenn Steve das Schreien anfing, fiel es allerdings vielen Spielern schwer, ernst zu bleiben.
Denn Steves Schrei klang – so zumindest die Meinung der Community – wie der einer Möwe. Daher gab ihm die Community den Spitznamen „Stevegull“, wobei auch einige abweichende Formen kursieren. Der Spitzname setzt sich aus seinem Vornamen und „seagull“, dem englischen Wort für „Möwe“, zusammen.
Mit diesem Meme ist nun aber Schluss, denn für das neue Stranger-Things-Chapter haben die Entwickler auch neue Voicelines für Steve und Nancy aufgenommen. Diese haben jetzt beide neue Stimmen – und Steves markanter Möwenschrei ist gar nicht mehr zu hören.
Fans trauern dem Verlust von Stevegull hinterher: Dieser Trauer verleihen sie vor allem durch neue Memes Ausdruck.
„Sie haben Stegull generft“, schreibt Reddit-Nutzer LilianXOArtz und teilt dazu ein Meme. Dort ist Steve auf einem Grabstein zu sehen, sein Kopf wurde aber durch den einer Möwe ausgetauscht. Darunter zu lesen sind die Jahreszahlen 2019 – 2026, das Geburts- und Todesjahr des Memes. Der Reddit-Post hat über 8.600 Likes (Stand: 28. Januar 2026, 15:40 Uhr).
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Ein anderer Nutzer schreibt in seinem Reddit-Post: „Sie haben unseren geliebten Steagull entfernt“ und „Bhvr [kurz für Behaviour, die Entwickler] hasst uns wirklich.“ In_Dim_Lights kommentiert: „Ich werde den Schrei vermissen“ und fürchtet, dass man Steve künftig seltener im Spiel sehen wird. (Quelle: Reddit)
Erste schlechte Steam-Reviews wegen fehlendem Schrei
Andere Spieler machen sich sogar mit Fackeln auf und stürmen die Steam-Reviews. Dort liest man vermehrt negative Bewertungen von Spielern, die die Rückkehr des Schreis fordern:
T-I-double-guh-ER schreibt in seiner Steam-Review zum Stranger-Things-Chapter 2: „Sie haben Screaming SteveGull entfernt…“
Auch das Hauptspiel ist vor wütenden Reviews nicht sicher. Dort heißt es etwa: „Gebt uns unseren Steagull zurück“ (so wie in diese Steam-Review)
Der Unmut wird vor allem in den Reviews zu dem Chapter, das Steve ins Spiel gebracht hat, deutlich: Die kürzlichen Rezensionen fallen nur „ausgeglichen“ aus, obwohl es mit insgesamt 90 % positiven Steam-Reviews zu den beliebtesten Kapiteln gehört
Ob die Entwickler noch einlenken und den Schrei in irgendeiner Form zurückbringen, bleibt abzuwarten. Es ist aber nicht das erste Mal, dass entfernte Voicelines für Unmut unter Fans sorgen. Zuletzt war dies vor 4 Jahren bei Pinhead der Fall. Mehr dazu lest ihr hier: Dead by Daylight: Pinhead „kommt“ endlich wieder
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Eine neue Quest hat es in ARC Raiders geschafft, und diese schickt euch für Apollo an verschiedene Orte, um Fotos zu schießen und Items aufzusammeln. Wie ihr für „Die Liga“ am besten vorgeht, erfahrt ihr hier.
Was muss man für die Quest machen? Mit Update 1.13 kamen neue Quests zu ARC Raiders und eine von ihnen lautet „Die Liga“. Diese bekommt ihr von Apollo, der euch zu verschiedenen Maps schickt. Dort müsst ihr dann:
Einen platten Fußball zu Apollo bringen.
Eine Fahrradpumpe an Apollo liefern.
Das Tor bei den Wassertürmen auf den Damm-Schlachtfeldern fotografieren.
In der Begrabenen Stadt die Fußballmagazine in einem beliebigen Kiosk fotografieren.
Die Orte werden jedoch nicht auf der Map markiert. Damit ihr also nicht stundenlang herumirrt, zeigen wir euch, wo ihr genau suchen müsst.
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ARC Raiders bekommt mit Headwinds neue Matchmaking-Option und Trophy-Display
Hier findet ihr einen Kiosk
Einen der bekanntesten Kioske findet ihr im Mittelpunkt der Map in der Begrabenen Stadt. Neben dem Brunnen vor dem Rathaus ist ein etwas mit Sand begrabener Kiosk, den ihr durch eine Seitentür oder das Bedienungsfenster betreten könnt.
Hier findet ihr zuverlässig einen KioskSo sieht der Kiosk ausDiese Magazine müsst ihr fotografieren
In diesem müsst ihr nun den Magazinstand an der Wand fotografieren. Seid auf der Hut, wenn ihr diesen Ort betretet. Diese Oase wird von vielen ARCs bewacht. Es wäre also klug, wenn ihr mit Ködern arbeitet und, falls möglich, diese an Orte werft, um die Roboter kurzzeitig abzulenken. Habt ihr das Foto geschossen, könnt ihr jetzt eine neue Runde starten und die restlichen Schritte angehen.
Tor fotografieren und Fußball sowie Fahrradpumpe finden
Als Nächstes müsst ihr die Wassertürme auf den Damm-Schlachtfeldern besuchen. Auf der Map von uns markiert, macht ihr euch jetzt auf und sucht nach einem Gestell, das wie ein selbstgebautes Tor, bestehend aus drei dünnen Stämmen, aussieht. Vor dem Tor könnt ihr jetzt ein Foto machen. Als Nächstes braucht ihr den platten Fußball – der befindet sich hinter dem Tor in einer Metallbox. Öffnet sie und sammelt den Fußball ein.
Das Tor besteht aus drei dünnen Stämmen und die markierten Punkte sind der Fußball und die PumpeHier findet ihr den FußballHier findet ihr die PumpeHier findet ihr auf den Damm-Schlachtfeldern die Wassertürme
Rechts an einem Wasserturm findet ihr dann ein kaputtes Fahrrad. Mit diesem müsst ihr ebenfalls interagieren. Jetzt wird eine Fahrradpumpe fallengelassen. Hebt auch dieses Item auf. Nutzt am besten, bevor ihr die Expedition angeht, ein Augment mit zwei Sicherheitsplätzen. Dort könnt ihr beide Items sicher verstauen und werdet sie nicht verlieren, wenn euch ein Spieler besiegt.
Für diesen Schritt müsst ihr jedoch auf jeden Fall sicher von der Map extrahieren, denn ihr braucht beide Items. Diese müsst ihr dann bei Apollo abliefern, um die Quest abzuschließen.
Das waren alle wichtigen Fundorte für die Quest „Die Liga“ in ARC Raiders. Neben dieser Mission gibt es auch noch weitere Quests, die ihr abschließen könnt. Solltet ihr dafür auch Lösungen suchen, haben wir für euch die passende Guide-Übersicht: ARC Raiders: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
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