Über 250.000 Verkäufe: Mewgenics brauchte nur 3 Stunden auf Steam, um das ganze Budget von 14 Jahren Entwicklungszeit wieder reinzuholen

Das neue Indiespiel Mewgenics ist auf Steam gerade ein richtiger Hit. Schon am ersten Tag konnte das Spiel sein Budget wieder einspielen und wird damit zum Mega-Erfolg für die Entwickler.

Was ist das für ein Spiel? Mewgenics ist ein Indie-Taktik- und Roguelike-Spiel vom Entwickler von Binding of Isaac, Edmund McMillen und Entwickler Tyler Glaiel. Im Spiel müsst ihr ein eigenes Team aus Katzen erstellen und sie anschließend in rundenbasierte Kämpfe gegen allerlei Gegner schicken.

Eure Katzen-Armee darf dabei mit verschiedenen Halsbändern ausgerüstet werden, die darüber entscheiden, welche Klasse die jeweilige Katze hat. Neben der Auswahl der Klasse stehen euch über 1.000 Fähigkeiten, sowie mehr als 900 unterschiedliche Gegenstände zur Verfügung. Die richtige Kombination aus Klassen, Fähigkeiten und Items verhilft eurer Katzen-Armee zu absoluter Stärke.

Doch auch die Gene eurer Katzen, die schon im Titel des Spiels stehen, haben großen Einfluss. So können eure Tazenkämpfer durch die Kämpfe neben Erfahrung auch Narben oder Mutationen sammeln, die dafür sorgen, dass die nächste Generation noch stärker wird.

Durch das Rogue-Like-System soll die Hauptkampagne sich über 200 Stunden strecken und dabei viel Abwechslung bieten. So sehen das auch die Spieler, die dem Indie-Game einen grandiosen Release verschaffen.

Hier könnt ihr den Trailer zu Mewgenics sehen:

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Mewgenics: Trailer und Release-Datum zum neuen Spiel des Schöpfers von The Binding of Isaac

Mega-Erfolg für Mewgenics

Wie lief der Release? Der Release von Mewgenics lief auf Steam grandios. Laut SteamDB ist der neue Titel das meistverkaufte Spiel nach Umsatz seit dem Release und setzt sich damit gegen die Konkurrenz von Apex Legends und Counter-Strike 2 durch, die ihr Geld vor allem mit Mikrotransaktionen verdienen.

Der Erfolg von Mewgenics kann aber noch weiter beleuchtet werden. So erklärt Entwickler Tyler Glaiel auf BlueSky, man habe das Entwicklungsbudget bereits innerhalb von 3 Stunden wieder eingespielt.

Auf X.com erklärt er wiederum, man habe in weniger als 12 Stunden über 250.000 Kopien verkauft. Bei einem Preis von 26 € in Deutschland würde dies Einnahmen in Höhe von etwa 6,5 Millionen Euro bedeuten. Hier gilt aber zu beachten, dass Spiele auf Steam je nach Region teurer oder günstiger sind, weshalb unklar ist, wie viel Geld das Spiel am Release-Tag wirklich eingenommen hat.

Der große Erfolg des Titels liegt aber wohl nicht nur am bekannten Entwickler und dem Grafik-Stil, der Binding of Isaac ähnelt, sondern auch daran, dass das Spiel prominent auf der Startseite von Steam beworben wird.

Mewgenics kommt gerade richtig in einer Zeit, in der nur wenige große Updates und Spiele erscheinen. Entsprechend freudig reagieren auch die Spieler auf den Titel und verpassen ihm auf Steam am ersten Tag vorläufig die Bewertung „Äußerst positiv“ mit 96 % positiven Bewertungen. Wie die Kritiker das Spiel finden, erfahrt ihr hier: Neues Taktik-Spiel auf Steam lockt mit süßer Geheimwaffe, lässt euch eine Armee aus Katzen steuern

Lohnt sich The Elder Scrolls Online im Jahr 2026?

The Elder Scrolls Online gehört zu den größten MMORPGs, hat jedoch bereits fast zwölf Jahre auf dem Buckel. Lohnt es sich, jetzt nach Tamriel zurückzukehren oder erstmals im Online-Rollenspiel von Zenimax durchzustarten? MeinMMO verrät es euch!

Was muss ich grundsätzlich zum Spiel wissen? The Elder Scrolls Online (kurz: ESO) ist ein MMORPG der ZeniMax Online Studios, das am 4. April 2014 für den PC erschienen ist. Ein Jahr später folgten die Konsolen-Versionen. Damals wie heute setzt das Online-Rollenspiel auf ein Buy2Play-Modell mit optionalem Abo und Ingame-Shop.

The Elder Scrolls Online setzt auf eine Themenpark-Struktur, möchte euch also von Beginn an an die Hand nehmen und euch überall spannende Attraktionen in Form von Aufträgen, Handlungssträngen, Aktivitäten und besonderen Herausforderungen präsentieren.

Das MMORPG setzt dabei mit seinen vollvertonten Dialogen einen großen Fokus auf die Quests, Geschichten und Figuren aus der Fantasy-Welt Tamriel. Es gibt aber auch Dungeons und Raids, PvP-Inhalte, Crafting, Nebentätigkeiten wie ein Kartenspiel, Housing und einiges mehr.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO und hat fast jedes wichtige Online-Rollenspiel der vergangenen zwei Dekaden gespielt. Bei The Elder Scrolls Online war er bereits bei der Beta dabei. Rund um den Launch durfte er das Spiel als Freiberufler für verschiedene Redaktionen testen und sogar an einem Sonderheft mitarbeiten.

In den vergangenen Jahren ist Karsten dann immer wieder zu seiner Khajiit-Nachtklinge zurückgekehrt, um die neuen Story-Inhalte durchzuspielen oder für Wochen in frisch veröffentlichte Features wie das Ruhmesgeschichten-Kartenspiel oder die Herausforderungen im Endlosen Archiv abzutauchen.

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Die Welt von Tamriel in einem MMORPG

The Elder Scrolls Online unterscheidet sich von anderen Themenpark-MMORPGs wie World of Warcraft, weil es euch ungewöhnliche viele Freiheiten gibt. Eure Charakterstufe ist in der offenen Welt quasi egal. Dank einer flexiblen Level-Skalierung könnt ihr überall mit jedem zusammenspielen – auch wenn eure Freunde beispielsweise schon ewig ESO zocken und einen voll ausgelevelten Charakter besitzen.

Sehr flexibel ist zudem das Klassensystem. Ihr wählt anfangs zwar, ob ihr Arkanist, Nekromant, Hüter, Drachenritter, Zauberer, Nachtklinge oder Templer spielen möchtet (für einige der Klassen benötigt ihr das zugehörige Kapitel), doch könnt ihr später die zahllosen Fertigkeitslinien des Spiels fast völlig frei miteinander kombinieren.

Was kostet Elder Scrolls Online aktuell? Die Standard-Edition des MMORPGs kostet aktuell knapp 20 Euro, die Premium Edition mit allen Kapiteln und dem Content Pass 2025 liegt bei fast 80 Euro. Immer wieder könnt ihr das Basisspiel aber auch deutlich günstiger abgreifen. Bis zum 23. Februar läuft etwa ein Sale, durch den ESO für 5 Euro zu haben ist (etwa auf Steam).

Dazu kommen die Kosten für das optionale Abo ESO Plus. Der Standardpreis für 30 Tage liegt bei 12,99 Euro pro Monat. Wer 3, 6 oder 12 Monate abschließt, bekommt entsprechende Rabatte auf den Monatspreis (10,41 Euro pro Monat ist die günstigste Variante). Alle Vorteile des Abos findet ihr hier.

Darüber hinaus hat ESO einen Kronen-Shop, in dem man unter anderem Verbrauchsgegenstände, kosmetische Dinge wie Skins, Mounts und Pets, kostenpflichtige DLCs und Kapitel oder auch Upgrades für euren Account kaufen könnt. Das gesamte Angebot findet ihr im Spiel oder auf elderscrollsonline.com.

Diese Flexibilität macht es möglich, dass ihr – völlig unabhängig von eurer Klassenwahl – die Rollen des Schadensausteilers, Heilers oder Tanks einnehmen könnt.

Wer Fan des Elder-Scrolls-Universums ist, findet mit den Bretonen, Rothwardonen, Orks, Dunkelelfen, Nord, Argoniern, Hochelfen, Waldelfen, Kaiserlichen und Khajiit allerlei bekannte spielbare Völker. Auch sonst glänzt Elder Scrolls Online mit einer tollen Umsetzung des Universums und lässt euch bekannte Orte wie Himmelsrand (Skyrim) oder die Insel Morrowind unsicher machen.

Wenn ihr mehr zu Elder Scrolls Online wissen wollt, ist dieses MeinMMO-YouTube-Video für euch spannend:

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The Elder Scrolls Online im Jahr 2026

Bei The Elder Scrolls Online verändert sich derzeit eine Menge. Nach einem Übergangsjahr führen die Entwickler 2026 ein saisonales Modell ein, das voraussichtlich im März oder April mit Saison Null durchstarten wird. Ein nettes Nebenprodukt der Saisons: Alle kommenden Gameplay-relevanten Neuerungen sollen allen Besitzern von ESO ohne weitere Kosten zur Verfügung stehen.

Ihr müsst in Zukunft also keinen Content Pass, kein Kapitel und auch keinen DLC mehr kaufen müssen, um die nächsten Quests, Regionen, Dungeon, Raids, Klassen und so weiter spielen zu können. Es reicht, das Basisspiel von ESO zu kaufen. Anders als bisher sollen die Updates dabei zeitgleich auf allen Plattformen erscheinen. Konsolen-Spieler müssen also nicht länger auf Neuerungen warten.

Ebenfalls cool: Einige der bislang kostenpflichtigen Inhalte sollen über die kommenden Monate hinweg nach und nach ins Basisspiel integriert werden. Dazu gehören die DLCs Diebesgilde, Dunkle Bruderschaft und Orsinium, aber auch das Greymoor-Kapitel. Wer 2026 neu in ESO einsteigt, bekommt dadurch so viele Inhalte wie noch nie für vergleichsweise wenig Geld.

Wie möchte sich ESO in Zukunft monetarisieren?
Neben dem Kaufpreis für The Elder Scrolls Online wird es auch in Zukunft weiterhin das optionale ESO-Plus-Abo sowie den Kronen-Shop im Spiel geben. Außerdem ist für jeder der kommenden Saisons ein Battle-Pass-System mit dem Namen „Tamrielfolianten“ geplant. Für dieses System wird es je eine kostenlose sowie zwei kostenpflichtige Varianten geben.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Das Bezahlmodell von Elder Scrolls Online in 2026: Was bringt der neue Battle Pass und was passiert mit ESO Plus?

Das nachfolgende Video der Entwickler gibt euch einen sehr guten Überblick über fast alle Bereiche des MMORPGs:

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Mehr Liebe für Wiederkehrer, gewagte Experimente für Veteranen

2026 ist aber auch noch aus anderen Gründen ein spannendes Jahr für ESO. Zum einen möchten die Entwickler mit jeder Saison Experimente wagen und Dinge ausprobieren, für die es bislang keinen Platz in Tamriel gab. Hier einige Beispiele, die auf der aktuellen Roadmap für 2026 stehen:

  • Es sollen 3 neue Schwierigkeitsgrade für die offene Welt von ESO kommen.
  • Die erste Saison bringt mit dem Nachtmarkt erstmals eine sogenannte Event-Zone, die aufgrund ihres Schwierigkeitsgrads eine für ESO ungewöhnlich knackige Herausforderung bieten soll.
  • Es ist die Einführung von Weltmeeren, großen Schiffen und Schiffskämpfen geplant.
  • Es sollen Dungeon-Herausforderungen für Solisten kommen.

Zum anderen möchte man ab jetzt verstärkt daran arbeiten, umsetzbare Wünsche aus der Community ins Spiel zu bringen sowie die Spielerfahrung für Neueinsteiger und Wiederkehrer spürbar zu verbessern. Bereits die Liste der Neuerungen, die das nächste Update 49 bringen soll, ist lang und vielversprechend. Doch seht selbst:

ESO Update 49

Was sind die aktuellen Stärken von ESO?

Fans des Elder-Scrolls-Universums finden in ESO die Möglichkeit, die riesige, atmosphärische Welt von Tamriel alleine oder mit Freunden unsicher zu machen. Am meisten Freude werdet ihr haben, wenn ihr nach gut geschriebenen Geschichten, interessanten Figuren und stark vertonten Dialogen sucht. Und wenn euch Flexibilität wichtig ist.

Sobald ihr die Charaktererstellung verlasst, steht euch dank der flexiblen Stufenskalierung nämlich ganz Tamriel offen. Genauso frei ist auch die Charakterentwicklung, bei der ihr munter eine Vielzahl von Fertigkeitenlinien kombinieren könnt. Oder der Umstand, dass ihr mit Maus und Tastatur oder mit dem Controller, am PC oder der Konsole, aus der First-Person- oder Third-Person-Perspektive spielen könnt.

Nach fast zwölf Jahren blickt ESO dabei auf derart viele Inhalte, dass ihr dort viele Monate, wenn nicht sogar Jahre mit den Story-Inhalten, Gruppenherausforderungen, dem Ausbau eures Eigenheims, der Ausgrabung von Antiquitäten, dem Leveln eurer Gefährten und anderen Aufgaben verbringen könnt.

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Microsoft bringt Elder Scrolls Online mit buntem Trailer auf die große Bühne

Was sind die aktuellen Schwächen von ESO?

Einige der aktuellen Schwächen schleppt ESO bereits seit seinem Release mit. Dem actionreichen Kampfsystem fehlt es beispielsweise seit jeher an Wucht und Treffer-Feedback. Das Einweben von automatischen Angriffen in die Fertigkeiten, um das Maximum herauszuholen, fühlt sich schlecht an. Zwar arbeiten die Entwickler daran, die Klassen zu überarbeiten, doch wird es dauern, bis alle davon profitieren.

Eine häufig genannte Kritik war in den vergangenen Jahren auch, dass ESO in vielen Bereichen zu einfach ist. Vor allem die Story- und Quest-Inhalte in der offenen Welt bieten oftmals keine Herausforderungen. Das trifft auch jetzt noch zu, doch soll man mit dem kommenden Update die optionale Möglichkeit haben, sich die Spielerfahrung in der Welt schwerer zu machen.

The Elder Scrolls Online sich windende Mauer Event
Mittlerweile setzen die Devs in ESO globale Events um, die mehrere Phasen besitzen und die gesamte Community ins Boot holen. Auch 2026 soll so ein Weltereignis kommen.

Was sich nicht so einfach lösen lässt, sind die Schwächen im MMO-Bereich. Andere MMORPGs bieten abwechslungsreichere Dungeon- sowie Raid-Inhalte, sie fühlen sich beim kooperativen oder kompetitiven Gruppenspiel besser an. Eine wichtige Säule der MMO-Erfahrung – die Schlacht in Cyrodiil – kämpft seit Jahren mit technischen und konzeptionellen Problemen.

Zu guter Letzt steht immer wieder das Bezahlmodell von ESO in der Kritik. Seit jeher schimpfen Spieler, dass der für Handwerker essenzielle Handwerksbeutel ein Vorteil vom ESO-Plus-Abo ist. Zwischenzeitlich fanden Spieler es doof, für beispielsweise neue Klassen oder Features wie die Schriftlehre zahlen zu müssen. Im vergangenen Jahr war es der teure Content Pass, der für Ärger sorgte. Und jetzt bekommt der neue Battle Pass einiges ab.

Lohnt sich jetzt der Start in ESO oder die Rückkehr nach Tamriel?

Wie gut die kommenden Saisons werden, können wir jetzt natürlich noch nicht sagen. Vielleicht verzetteln sich die Entwickler mit ihren Experimenten. Sicherlich wird nicht jede implementierte Verbesserung oder Neuerung ins Schwarze treffen. Der Plan für das Jahr 2026 klingt aber spannend wie lange nicht.

Glasklar ist, dass ihr für euer Geld ab jetzt so viele ESO-Inhalte wie nie erhalten könnt. Wer in einem MMORPG alleine oder mit Freunden am liebsten Quest- sowie Story-Inhalte spielt, dürfte in Tamriel sein Paradies finden. Zumindest, wenn ihr euch mit dem Kampfsystem arrangieren könnt.

Wer nach der bestmöglichen Action-Kampferfahrung im Genre sucht, sollte indes wohl eher Black Desert ausprobieren. Gruppeninhalte wie Dungeons oder Raids machen uns in WoW oder Final Fantasy XIV mehr Spaß. Die größten PvP-Schlachten gab’s zuletzt in Throne and Liberty. Ihr seht: ESO ist keine Nobrainer-Empfehlung für jeden, aber auch im Jahr 2026 eine solide Option. Oder seht ihr das anders? Was die neue Konkurrenz angeht, schaut hier vorbei: MMORPGs 2026: Die 8 hoffnungsvollsten Online-Rollenspiele, die dieses Jahr erscheinen sollen

Twitch-Streamerin erreicht in Sauercrowd endlich Level 60, hätte sich sonst eine Halbglatze machen müssen

Die Twitch-Streamerin Mahluna nimmt ebenfalls an dem WoW-Projekt Sauercrowd teil. Ein tragischer Tod im Spiel setzte sie einen Schritt in Sachen Level 60 zurück, doch das schien genau das zu sein, was Mahluna gebraucht hat.

Um wen geht es? Das WoW-Event Sauercrowd bringt viele deutschsprachige Twitch-Streamer zusammen. Eine davon ist Mahluna. Sie spielt für ihre fast 500.000 Follower auf Twitch alle möglichen Spiele und versank für das Projekt ebenfalls in World of Warcraft.

In Sauercrowd war Mahluna mit ihrem Charakter in einer brenzligen Situation, aus der sie lebend leider nicht rauskam. Sie wurde von mehreren Gegnern gleichzeitig anvisiert und der Versuch, sich zurückzuziehen, klappte leider nicht. Viel zu spät bemerkte Mahluna, dass sie sich mit ihrer Fähigkeit „Totstellen“ aus der Situation hätte retten können.

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Nach einem Monat endlich Level 60

Wie erreichte Mahluna Level 60? Trotz ihres Todes schien Mahluna nicht wirklich demotiviert. Ganz im Gegenteil: Sie hatte die Energie, einen neuen Run zu starten und dabei ihr gelerntes Wissen einzusetzen. Vielleicht kam diese Motivation auch daher, dass sie anscheinend in eine Art „Vertrag“ verwickelt ist, der ihr eine Halbglatze abverlangte, sollte sie Level 60 nicht erreichen (Quelle: TikTok).

In ihrem neuen Versuch konzentrierte sich Mahluna auf eine andere Spielweise. Sie stellte fest, dass sie in ihrem ersten Durchlauf zu vorsichtig war und somit auch ihre Fähigkeit „Totstellen“ nie richtig nutzte. So spielte sie jetzt mutiger und benutzte Guides, um vorher verpasste Gebiete und Quests zum Leveln zu entdecken.

Nach etwa zwei Wochen konnte Mahluna Level 50 erreichen und insgesamt einen Monat nach dem Tod ihres Charakters dann auch Level 60. Besonders erfreut war die Twitch-Streamerin darüber, endlich ihre „Totstellen“-Fähigkeiten richtig nutzen zu können.

Ihren Erfolg in WoW feierte sie auf X:

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Damit ist es mit Mahluna und World of Warcraft allerdings noch lange nicht vorbei. Die Twitch-Streamerin kündigte für die nächsten Tage etwas Pause an und wird dann weitermachen.

Die tragischen Charakter-Tode sind in Sauercrowd weit verbreitet. Mahluna ist bei weitem nicht die einzige, die auf vermeidbare Art und Weise gestorben ist. Auch die Twitch-Streamerin JenNyan musste durch diesen Schmerz und fand direkt passende Worte dafür: „Schlimmer als jede Trennung“ – Twitch-Streamerin verliert Hardcore-Char tragisch in WoW

Spieler von ARC Raiders sitzt ein ganzes Match nur am Ausgang, ohne einen Schuss abzufeuern – geht trotzdem mit haufenweise Loot raus

Ein Spieler wurde in ARC Raiders mit haufenweise Loot beschenkt. Ursprünglich hatte er nicht mal eine eigene Waffe dabei.

Was hat der Spieler gemacht? Ein Spieler erzählt auf Reddit, er sei nackt und nur mit einer Gitarre ausgestattet in ein Match in ARC Raiders gegangen. Er habe dann die ganze Runde nur am Ausgang gesessen und Musik gespielt – wie ein echter Barde.

Dazu zeigt er einen Screenshot mit haufenweise Loot, darunter auch wirklich gute und seltene Gegenstände, die er von der Community bekommen haben soll. Unter den Geschenken sind etwa eine Bobcat, eine Bettina und 3 (!) Reaktoren der Queen.

Zu sehen ist außerdem, dass der Raider kein Augment oder einen Schild ausgerüstet hat – das spricht dafür, dass er nicht mit vollem Loadout in die Runde gegangen ist, eine Queen gelegt und dann mit einer Gitarre im Inventar nur so getan hat, als sei er ein Barde.

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Spieler in Arc Raiders schreit so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht

Funktioniert das wirklich? Wie erfolgreich das Leben als Barde in ARC Raiders ist, hängt natürlich davon ab, wie freundlich eure Lobbys sind, ob ihr das Glück habt, wohlgesonnene Raider zu treffen.

In den Kommentaren des Reddit-Posts berichten einige Spieler, dass sie es versucht haben und erschossen wurden. Andere wurden beschenkt, aber erhielten nur nutzlosen Kleinkram wie Kabel und ARC.

Ein Spieler erzählt aber, er glaube, den Barden getroffen zu haben. Zumindest ist er jemanden auf der Map “Begrabene Stadt” begegnet, der Gitarre spielte. Er habe ihm dann unter anderem 1-2 Kerne geschenkt.

Woher bekommt ihr eine Gitarre? Die Gitarre kam mit dem Update 1.7.0 im Dezember ins Spiel und kann seit Ende Januar beim Händler „Shani“ in Speranza gekauft werden. Außerdem bekommt ihr eine Gitarre beim neuen Event „Geteilte Wache“ als Belohnung. Mehr zu dem Event könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: ARC Raiders schenkt euch Items, wenn ihr für 2 Wochen auf Roboter statt Raider ballert

Helldivers 2: Cyberstan Loadout – Die besten Waffen und Stratagems gegen die Roboterbedrohung

Seit der neuen Bedrohung der Cyborgs hat sich der Kampf in Helldivers 2 verschärft. Viele Soldaten wagen sich auf den Heimatplaneten der Roboter, aber nur wenige kommen lebendig zurück. Damit euch das nicht passiert, zeigen wir euch ein starkes Loadout für Cyberstan.

Was muss ein Loadout auf Cyberstan können? Cyborgs und Roboter sowie ihre Kriegsmaschinen sind massiv gepanzert, wer ihnen Schaden zufügen möchte, sollte mindestens Waffen mit mittlerer Panzerdurchdringung mitnehmen.

Ebenso wichtig sind die richtigen Stratagems, die ebenfalls massiven Schaden anrichten. Kriegsgeräte wie die Vox Engine oder Fertigungsanlagen müssen so schnell es geht zerstört werden und das geht nur mit Optionen, die zwangsläufig für Kollateralschäden sorgen.

In unserem Build werdet ihr eine starke Zusammenstellung finden, mit der ihr euch gut in Cyberstan zurechtfinden könnt. Zusätzlich listen wir euch Alternativen für eure Ausrüstungen auf, sollte euch unsere Auswahl nicht gefallen. Damit könnt ihr etwas Variation in euer Loadout bringen und je nach Situation und Aufträgen auch eure Items wechseln.

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Helldivers 2 zeigt im Trailer zu Machinery of Oppression wie die neuen Cyborgs den Kampf verändern

Cyberstan Loadout: So durchbrecht ihr die Panzerung mühelos 

In unserer Liste findet ihr für jede Ausrüstungskategorie nur die besten Items, die es in Helldivers gibt. Die Hauptwahl fetten wir euch, während die kursiven Items als Alternativen herhalten können. Je nachdem, welche Waffen und Rüstungen euch lieber stehen, könnt ihr euer Loadout wild durchmischen.

Arten der ItemsAusrüstung
Waffen– LAS-16 Trident
– AR-2 Coyote
– CB-9-Explosionsarmbrust
– SG-8P-Plasma-Punisher
– R-36-Berster
Sekundärwaffen– GP-20-Ultimatum
– P-19-Redeemer
– P-4-Senator
– SG-22-Bushwhacker
–  P-11 Stim Pistol
Granaten– G-6-Splitter
– G-16-Einschlag
– G-50-Sucher
– G-23-Betäubung
– G/SH-39 Shield
Unterstützungswaffen– EAT-411 Leveller
– CQC-20 Breaching Hammer
– Belt-Fed Grenade Launcher
– AC-8-Automatische Kanone
– MG-43-Maschinengewehr
Stratagems– 380-MM-HE-Orbitalsperrfeuer
– Adler – 500-KG-Bombe
– Orbital-Schienenkanonen-Schlag 

– Orbital-Laser
– TD-220-Bastion MK XVI (Panzer)
Rüstungen (Perks)– „Verstärker“
– „Reduzierte Signatur“
Rock Solid“
Ballistic Padding“
– „Med-Kit“
Booster– Hellpod-Platzoptimierung
– Ausdauerverbesserung
– Experimentelle Infusion
– Bewaffnete Vorratskapsel
– Muskelverbesserung
Details zur Waffenauswahl (bei Interesse aufklappen)
  • Waffen
    • Option 1: LAS-16 Trident (Laser-Schrotflinte)
    • Option 2: AR-2 Coyote (Sturmgewehr mit Brandgeschossen und mittlere Panzerdurchdringung)
    • Option 3: CB-9-Explosionsarmbrust (Explosive Pfeile)
    • Option 4: SG-8P-Plasma-Punisher (Granatenwerfer mit Plasmageschossen – erzeugt starke Druckwellen)
    • Option 5: R-36-Berster (Feuert explosive Schrapnelle auf weite Distanzen)
  • Sekundärwaffen
    • Option 1: GP-20-Ultimatum (Granatenwerfer in Taschenformat)
    • Option 2: P-19-Redeemer (Zuverlässige Maschinenpistole)
    • Option 3: P-4-Senator (Wuchtiger Revolver)
    • Option 4: SG-22-Bushwhacker (Kleine Schrotflinte)
    • Option 5: P-11 Stim Pistol (Stim-Pistole die heilen kann)
  • Granaten
    • Option 1: G-6-Splitter (Eine Splittergranate die nach einer kurzen Wartezeit explodiert)
    • Option 2: G-16-Einschlag (Granate die beim Einschlag sofort explodiert)
    • Option 3: G-50-Sucher (Granate die zu ihren Gegnern fliegt)
    • Option 4: G-23-Betäubung (Betäubungsgranate um Gegner für kurze Zeit kampfunfähig zu machen)
    • Option 5: G/SH-39 Shield (Kompakter Schild der beim Aufprall eine schützende Blase erzeugt)
  • Unterstützungswaffen
    • Option 1: EAT-411 Leveller (Ein schwerer Raketenwerfer mit brachialer, explosiver Wucht)
    • Option 2: CQC-20 Breaching Hammer (Explosiver Hammer)
    • Option 3: Belt-Fed Grenade Launcher (Granatwerfer mit Munitionstasche)
    • Option 4: AC-8-Automatische Kanone (Kanone die explosive Granaten abfeuert)
    • Option 5: MG-43-Maschinengewehr (Maschinengewehr mit mittlerer Panzerdurchdringung)
  • Stratagems
    • Option 1: 380-MM-HE-Orbitalsperrfeuer
    • Option 2: Adler – 500-KG-Bombe
    • Option 3: Orbital-Schienenkanonen-Schlag 
    • Option 4: Orbital-Laser
    • Option 5: TD-220-Bastion MK XVI (Panzer)
  • Rüstungen
    • Option 1: Rüstungen mit dem Perk „Verstärker“ (wegen Reduktion von Explosivschaden)
    • Option 2: Rüstungen mit dem Perk „Reduzierte Signatur“ (für Stealth)
    • Option 3: Rüstungen mit dem Perk Rock Solid“ (für Nahkämpfer und mehr Standfestigkeit)
    • Option 4: Rüstungen mit dem Perk Ballistic Padding“ (für für Überlebenschancen)
    • Option 5: Rüstungen mit dem Perk „Med-Kit“ (für mehr Heilung)
  • Booster
    • Option 1: Hellpod-Platzoptimierung (Ihr spawnt mit vollen Taschen an Munition und Granaten)
    • Option 2: Ausdauerverbesserung (Erhöhte Sprintdauer und -regeneration)
    • Option 3: Experimentelle Infusion (Verbessert eure Stims für eine stärkere Version)
    • Option 4: Bewaffnete Vorratskapsel (Vorratskapseln erscheinen mit einem Maschinengewehr)
    • Option 5: Muskelverbesserung (Ihr könnt verlangsamendes Terrain leichter überqueren)

Was sollte ich mitnehmen? Im Groben können wir sagen, alles, was explosiv und panzerdurchdringend ist. Wir empfehlen euch die LAS-16 Trident, da sie eine unschlagbare Munitionsökonomie hat und massiven Schaden austeilt.

Granaten sowie Sekundärwaffen sind euch überlassen. Hier könnt ihr gern mit Betäubungsgranaten oder explosiven Optionen herumexperimentieren.

Was Stratagems angeht, so solltet ihr auf die 500-KG-Bombe vertrauen – wenn die landet, bleibt nichts mehr übrig. Rüstungen mit Verstärker oder Med-Kit bieten euch mehr Überlebenschancen.

Zu den Boostern gibt es nur eine richtige Antwort: Hellpod-Platzoptimierung für mehr Munition. Alle anderen Optionen können je nach Lust ausgewählt werden.

Das waren alle wichtigen Informationen, die wir euch zu einem Cyberstan Loadout bieten können. Mit welchen Waffen stellt ihr euch der künstlichen Bedrohung? Habt ihr schon einige Schlachten überlebt? Wenn ihr ein allgemeines, starkes Solo-Loadout haben wollt, haben wir für euch den passenden Build: Helldivers 2: Bestes Loadout – Das stärkste Setup, um auch als Solo-Spieler zu überleben

Action-RPG aus Deutschland bekommt aus dem Nichts ein 20GB großes Update, doch am neuen Gebiet beiße ich mir die Zähne aus

Titan Quest 2, das vom Entwicklerstudio Grimlore Games in München entwickelt wird, hat gestern Abend recht überraschend ein riesiges Update bekommen. MeinMMO-Autor Ody hat sich direkt herangewagt – und ordentlich aufs Fressbrett bekommen.

Was ist Titan Quest 2 überhaupt? Das ist ein Action-RPG im Stil von Diablo und Path of Exile, in dem ihr euch durch das antike Griechenland und Kreaturen der griechischen Mythologie kämpft. Am 1. August 2025 startete das Spiel in den Early Access.

Dass uns das nächste Kapitel von Titan Quest 2 in die Arkadischen Ebenen führt, war ja nun schon länger bekannt. Nur wann genau, wollte Entwicklerstudio Grimlore Games lieber nicht verraten. Das fing bereits mit dem spontanen Early-Access-Release von Titan Quest 2 an.

Gestern Abend, am 10. Februar 2026, droppte nun das dritte Story-Kapitel zum Action-RPG. Und das tat es (mal wieder) ohne große Ankündigung: Zack, 20GB Update, viel Spaß! Kaum war der Download fertig, habe ich mich sofort darauf gestürzt.

Einen ersten Einblick ins neue Kapitel geben euch die Entwickler in diesem Video:

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Im dritten Kapitel zu Titan Quest 2 legt ihr euch mit den gefährlichen Zentauren an

Das neue Kapitel liefert lang ersehnte Abwechslung

Als Erstes gab es einen kurzen Abstecher auf den Olymp, die Heimat der alten griechischen Götter. Dort habe ich mich mit einem ganz bestimmten Schmiedegott unterhalten. Erst im Anschluss ging es ins große neue Gebiet des Kapitels: Die Arkadischen Ebenen. 

Endlich ist Schluss mit Stränden und Sümpfen voller Fischmenschen und tödlicher Krabben. Wir kraxeln auch nicht mehr Berge voller Banditen hoch. Stattdessen erwarten uns hier riesige Skorpione, Löwenrudel und gewaltige Zentauren, die offene, hochsommerliche Graslandschaften bewohnen.

Diese Abwechslung war auch bitter nötig. Denn so wunderschön die bisherigen Gebiete auch aussahen, so wurden sie mit der Zeit doch etwas langweilig. Ein Problem habe ich mit dem neuen Gebiet aber doch, und das ist leider ein ziemlich frustrierendes. Das neue Kapitel ist nämlich unfassbar schwer.

Falls ihr übrigens mal wieder in ein ganz anderes Spiel reinschnuppern wollt, könnte euch unser Video vom Stand zu Elder Scrolls Online 2026 auf dem MeinMMO-YouTube-Kanal interessieren:

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Die Arkadischen Ebenen sind viel zu harsch

Die hühnenhaften Zentauren sind nicht einmal die größte Gefahr, die sich auf den Ebenen tummeln. Viel größere Probleme hatte ich mit den verflixten Giftkobras, die mich mit ihrem Giftschaden in sekundeneile plattgemacht haben. Hinzu kommen Banditen und Schatten, die mich regelrecht one-shotten.

So oft gestorben wie hier bin ich in Titan Quest 2 bisher noch nie. Für ein drittes Kapitel ist das viel zu erbarmungslos. Dabei waren Spieler mit dem Schwierigkeitsgrad der ersten beiden Kapitel laut Grimlore Games bereits zufrieden (Quelle: Steam). Die waren deutlich leichter, wenn auch herausfordernd.

Nun ist es nicht so, dass ich mich gedankenlos durchs Gebiet schnetzeln will. Und ich weiß auch, dass ich als Schurke nicht so viel Schaden einstecken kann (groß austeilen kann ich bei vielen der neuen Gegner aber auch nicht). Ich will aber auch kein Souls-like spielen, in dem jeder noch so kleine Fehler mit dem Tod bestraft wird.

Ich werde mir trotzdem weiterhin die Zähne daran ausbeißen, auch wenn ich die Rechnung dafür dann beim Zahnarzt begleichen darf. Manche Begegnungen waren zähneknirschend, und das ist diesmal keine Redewendung. Das Update tut dem Spiel im Großen und Ganzen gut – es gibt neue Rüstungen und Waffen, die fantastisch aussehen, und die neuen Gegner machen wieder Spaß am Schnetzeln. 

Ich wünsche mir nur, dass die Entwickler noch am Schwierigkeitsgrad feilen. Zudem ist das Spiel durch das neue Update wieder etwas instabiler geworden, ich hatte das erste Mal seit langem wieder einen Absturz. Das alles kann ich verschmerzen, denn Titan Quest 2 macht mir trotzdem richtig viel Spaß und bietet die Basis für so viel mehr.

Habt ihr euch bereits in die Arkadischen Ebenen gewagt? Schreibt uns gerne in die Kommentare, ob es euch ähnlich erging (oder unser Autor nach fast 50 Stunden einfach immer noch ein Noob ist). Titan Quest 2 ist zwar nur im Early Access, trotzdem meint MeinMMO-Autor Ody: Das Action-RPG macht schon im Early Access eine Sache besser als Diablo und Co.

WoW: Die 3 besten Klassen für Anfänger und Rückkehrer

Der Einstieg in World of Warcraft kann schwer fallen. Wir von MeinMMO verraten euch, welche Klasse sich perfekt eignet, um die ersten Schritte in Azeroth zu wagen.

World of Warcraft bietet mit seinen 13 Klassen und 40 Spezialisierungen eine ziemlich große Auswahl an Möglichkeiten, wie man in Azeroth eintauchen kann. Doch welche Klasse sollte man als Neuling wählen?

Wir stellen euch drei Klassen vor, die sich perfekt für Neulinge in World of Warcraft eignen, sodass ihr auch in 2026 einen leichten Einstieg habt.

Update: Der Artikel wurde am 11.02.2026 aktualisiert. Der Artikel ist damit fit für die Erweiterung The War Within und den Patch 12.0.1.

Cortyn spielt seit über 21 Jahren World of Warcraft und hat dabei so viele Stunden in Azeroth verbracht, dass man die exakte Zahl vielleicht gar nicht so genau wissen will. 13 Jahre davon werden bereits für MeinMMO Artikel geschrieben.

Im Laufe der Zeit wurde zwischen verschiedenen Klassen hin- und hergewechselt und sowohl bei der Horde als auch bei der Allianz gespielt, sodass Cortyn umfangreichen Einblick in das ganze Spiel hat.
Diskutiert nur nicht mit Cortyn über die Lore. Das geht schief.

fragt meinmmo cortyn

Paladin – Das Allround-Talent

Für wen eignet sich der Paladin? Der Paladin eignet sich für Unentschlossene, die noch nicht wissen, ob sie im Endgame Heilen, Tanken oder Schaden verursachen wollen – denn der Paladin kann alles davon. Mit seiner Plattenrüstung und zahlreichen Defensivfähigkeiten, ist er ein ausdauernder Kämpfer, der im Nahkampf auch richtig böse austeilen kann.

WoW Legion Artifact Paladin Ashbringer
Vergelter-Paladine tragen mächtige Zweihandwaffen.

Was können Paladine? Paladine haben in World of Warcraft grundsätzlich drei verschiedene Ausrichtungen, auf die sie sich spezialisieren können. Der Paladin kann alle drei Rollen übernehmen, die für eine erfolgreiche Gruppe notwendig sind. Zu seinen wohl bekanntesten Fähigkeiten gehört das Gottesschild, das ihn für einige Sekunden gegen jeden Schaden immun machen kann.

  • Schutz (Tank): Der Schutz-Paladin bewaffnet sich mit einem Schild und einer Nahkampfwaffe, um die Bedrohung der Feinde auf sich zu ziehen, damit der Rest der Gruppe ohne Probleme Schaden verursachen kann.
  • Vergeltung (Schaden): Der Vergeltung-Paladin greift auf starke Nahkampfangriffe zurück, die ihm Heilige Macht gewähren. Hat er genug davon angesammelt, kann er sie für starke Spezialangriffe verwenden, die richtig viel Schaden raushauen. Zusätzlich dazu hat der Vergelter, im Gegensatz zu vielen anderen Nahkämpfern, auch sehr starke Überlebensfähigkeiten.
  • Heilig (Heilung): Der Heilig-Paladin muss sein Mana klug verwenden, um damit seine Verbündeten am Leben zu halten. Im Gegensatz zu anderen Heilern ist der Paladin dabei zumeist im Nahkampf anzutreffen und verbindet Angriffe mit Heilung auf seine Gruppenmitglieder.
Pro
  • Extrem widerstandsfähig
  • starke Eigenheilung
  • Kann jede Rolle ausfüllen
Contra
  • Keine Fernkampf-Optionen
  • Eingeschränkte Volksauswahl

Welche Völker können Paladin werden? Nur wenige Völker können in World of Warcraft zum Paladin werden. Bei der Allianz sind es deutlich mehr als bei der Horde.

  • Allianz: Mensch, Zwerg, Lichtgeschmiedete Draenei, Dunkeleisen-Zwerge, Draenei, Irdene
  • Horde: Tauren, Zandalari-Trolle, Blutelfen, Irdene

Ihr solltet Paladin spielen, wenn: Ihr eine vielseitige Klasse spielen wollt, die im Grunde jede Rolle erfüllen kann. Paladine sind eben wegen ihrer Vielseitigkeit bei anderen Spielerinnen und Spielern beliebt, da sie jeden Platz in einer Gruppe auffüllen können und auch richtig starke Defensiv-Fähigkeiten für alle Verbündeten dabei haben.

Empfohlene Spezialisierung: Zum Leveln lohnt es sich, in der “Vergeltung”-Spezialisierung zu spielen, da ihr somit die meisten Herausforderungen alleine bewältigen könnt und hohen Schaden verursacht. Für Dungeons könnt ihr natürlich auf Heilig oder Schutz wechseln, wenn ihr andere Rollen in der Gruppe ausfüllen wollt.

Nach dem Raid ist vor dem Raid. Wenn ihr aber mal eine Pause von WoW braucht, könnte sich ein Blick in ein anderes MMORPG lohnen. Auf dem MeinMMO-YouTube-Kanal stellen wir jetzt The Elder Scrolls Online vor:

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Jäger – Flexible Tötungsmaschine

Für wen eignet sich der Jäger? Jäger sind in World of Warcraft quasi die Solo-Klasse schlechthin. Mit einem Wildtier als Begleiter können Jäger fast jede Quest im Alleingang bewältigen und sind dank verschiedenen Fallen, hohem Schaden und verschiedenen Stärkungseffekten auch in Gruppen gerne gesehen. Hinzu kommt ein zusätzlicher Sammel-Aspekt – denn es gibt viele seltene und tolle Tiere in WoW, die vom Jäger gezähmt werden können.

WoW Legion hunter marksman
Jäger kämpfen aus der Distanz – und können Wildtiere verwenden.

Was können Jäger? Jäger sind in all ihren Spezialisierungen eine reine Schadensklasse und kümmern sich somit in einer Gruppe darum, dass Feinde schnell das Zeitliche segnen. Zugleich können sie sich auf einen tierischen Begleiter verlassen, der im Solo-Spiel als Tank fungiert und damit die Bedrohung der Feinde auf sich zieht. Optional gibt es mehrere Kontroll-Effekte, um Feinde auszubremsen oder ganz unschädlich zu machen.

  • Tierherrschaft (Schaden): Wie der Name erahnen lässt, haben sich Tierherrschaft-Jäger auf ihre Begleiter spezialisiert. Die Tiere dieses Jägers sind besonders mächtig und verursachen einen großen Teil des Schadens. Viele Fähigkeiten verstärken die Begleiter oder rufen sogar zusätzliche Wildtiere herbei, die dann als ganze Herde über die Gegner herfallen.
  • Treffsicherheit (Schaden): Treffsicherheit-Jäger sind die Scharfschützen unter den Jägern und können auf einen Begleiter verzichten. Aus großer Distanz verursachen sie massiven Schaden und verwenden damit eine Vielzahl von unterschiedlichen Schüssen und Fähigkeiten. Egal ob im Einzelziel – oder Gruppenschaden, der Treffsicherheit-Jäger hat eine große Bandbreite an Fähigkeiten.
  • Überleben (Schaden): Der Überleben-Jäger wurde erst vor einigen Jahren groß überarbeitet und hat eine Besonderheit: er ist nämlich eine Nahkampf-Spezialisierung. Anstatt auf Distanz mit Bogen oder Flinte anzugreifen, geht der Jäger hier zusammen mit seinem Wildtier auf Tuchfühlung mit dem Feind, um ihm aus nächster Nähe ordentlich eins überzuziehen.
Pro
  • Extrem gute Solo-Möglichkeiten
  • Drei abwechslungsreiche Spezialisierungen
  • Sammelbare Wildtiere als Begleiter
Contra
  • Lediglich DPS-Spezialisierungen
  • Jäger haben bei vielen noch einen negativen Ruf als “schlechte Spieler”

Welche Völker können Jäger werden? Bei den Jägern habt ihr eine riesige Auswahl an möglichen Völkern. Denn alle spielbaren Spezies auf Azeroth können Jäger werden.

  • Allianz: Mensch, Leerenelf, Zwerg, Lichtgeschmiedete Draenei, Nachtelfen, Dunkeleisenzwerge, Gnome, Kul Tiraner, Draenei, Mecha-Gnome, Worgen, Pandaren, Dracthyr, Irdene
  • Horde: Orc, Nachtgeborene, Untote, Hochberg-Tauren, Tauren, Mag’har-Orc, Troll, Zandalari-Troll, Blutelfen, Vulpera, Goblins, Pandaren, Dracthyr, Irdene

Ihr solltet Jäger spielen, wenn: Ihr eine Klasse haben wollt, die so ziemlich jede Herausforderung im Alleingang bewältigen kann. Auch Sammler von Tieren kommen hier auf ihre Kosten. Aber Achtung: Jäger haben seit 20 Jahren einen negativen Ruf, dass viele von ihnen schlechte Spieler sind – aber vielleicht überzeugt ihr ja alle vom Gegenteil?

Empfohlene Spezialisierung: Zum Leveln lohnt sich die “Tierherrschaft”-Spezialisierung. Ihr habt damit nicht nur Zugriff auf interessantere Begleiter, sondern diese übernehmen im Kampf viele Aufgaben, wie etwa das Tanken. Letztlich sind aber alle 3 Spezialisierungen zum Leveln geeignet und ihr könnt frei wählen.

Hexenmeister – Vielfältige Zauberwirker mit großem Nutzen

Für wen eignet sich der Hexenmeister? Hexenmeister sind die perfekte Klasse für alle, die eigentlich gerne einen Magier spielen wollen, aber sich damit dann doch zu gebrechlich fühlen. Obwohl der Hexenmeister Stoff trägt, ist er extrem widerstandsfähig und kann zahlreiche harte Kämpfe alleine bewältigen. Das liegt auch an seinen mächtigen Dämonen, die er im Falle eines Ablebens sogar im Kampf neu beschwören kann.

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Hexenmeister haben jede Menge Dämonen an ihrer Seite, die wichtige Rollen übernehmen.

Was können Hexenmeister? Hexenmeister sind in allen Spezialisierungen für den Schaden verantwortlich. Sie werden in den allermeisten Fällen von einem spezialisierten Dämon begleitet, der unterschiedliche Rollen erfüllen kann, etwa als Tank. Zusätzlich dazu haben Hexenmeister nützliche Effekte für die ganze Gruppe. Gesundheitssteine zählen als zusätzlicher Heiltrank und mittels Beschwörungen kann der Hexenmeister seine Gruppenmitglieder direkt zu sich rufen und so Reisewege reduzieren. Dank der überarbeiteten Fähigkeit Blutsauger können Hexenmeister ihr eigenes Leben noch effizienter wieder auffüllen. Ein Seelenstein kann einen Mitspieler vor dem Tod bewahren oder sogar als Wiederbelebung im Kampf verwendet werden.

  • Zerstörung (Schaden): Hexenmeister mit einem Fokus auf die Zerstörung greifen auf deutlich weniger Zauber zurück als ihre Kollegen, diese hantieren aber alle mit dem Feuer und sehr hohen Schadenszahlen. Wenige Zauber halten die Spielweise recht übersichtlich und erzielen dennoch gute Ergebnisse.
  • Gebrechen (Schaden): Als Gebrechen-Hexenmeister ist man ein bisschen im traditionellen Stil von Hexern unterwegs. Man belegt die Feinde mit langfristigen, vielfältigen Flüchen und Schwächungseffekten, während man ihnen langsam die Lebenskräfte absaugt.
  • Dämonologie (Schaden): Wenn man sich der Dämonologie verschreibt, dann macht der Hexenmeister selbst etwas weniger Schaden – der kommt dann überwiegend über die Begleiter. Allerdings habt ihr hier nicht nur einen Dämon, sondern gleich mehrere Dutzend. Ihr beschwört zahlreiche Wichtel, Teufelshunde und andere Kreaturen, die im Kampf den meisten Schaden machen. Ihr seid der Beschwörer und die Dämonen führen euer Werk aus.
Pro
  • Extrem gute Solo-Möglichkeiten
  • Top Gruppen-Nützlichkeit, dank Seelenstein, Gesundheitsstein und Beschwörungen
  • Große Anpassungsmöglichkeiten bei der Optik der Dämonen
Contra
  • Lediglich DPS-Spezialisierungen

Welche Völker können Hexenmeister werden? Um Hexenmeister zu werden, muss man als Magier nur ein wenig vom Weg abkommen oder sich den dunklen Kräften öffnen – das Potenzial dazu hat jedes Volk.

  • Allianz: Mensch, Leerenelf, Zwerg, Lichtgeschmiedete Draenei, Nachtelfen, Dunkeleisenzwerge, Gnome, Kul Tiraner, Draenei, Mecha-Gnome, Worgen, Pandaren, Dracthyr, Irdene
  • Horde: Orc, Nachtgeborene, Untote, Hochberg-Tauren, Tauren, Mag’har-Orc, Troll, Zandalari-Troll, Blutelfen, Vulpera, Goblins, Pandaren, Dracthyr, Irdene

Ihr solltet Hexenmeister spielen, wenn: Hexenmeister sind der perfekte Kompromiss, wenn ihr gerne einen Zauberwirker spielen wollt, der aber dennoch ordentlich einstecken kann. In Gruppen seid ihr ein gern gesehenes Mitglied, dank nützlicher Fähigkeiten für eure Mitspieler. Wer einen allgemein düsteren Look bevorzugt, Feuer vom Himmel regnen lassen will und mit Dämonen um sich schmeißt, der ist beim Hexenmeister bestens bedient.

Empfohlene Spezialisierung: Für entspanntes Leveln mit nur wenigen Fähigkeiten lohnt sich der Zerstörung-Hexenmeister. Wenn ihr alleine unterwegs seid, beschwört dazu euren Leerwandler, der Feinde für euch an sich bindet. So könnt ihr sie aus sicherer Distanz mit starken Zaubern vernichten, bevor sie euch überhaupt gefährlich werden.

Der 1-Tasten-Assistant macht alle Klassen spielbar

Seit dem Ende der Erweiterung The War Within gibt es in World of Warcraft ein neues Feature, den sogenannten 1-Tasten-Assistenten (1-Button Assistant). Dieses Feature eignet sich vor allem für Einsteiger oder jene, die keine Rotationen, also die korrekte Anfolge von Fähigkeiten, lernen möchten oder können. Dieser Assistent setzt für euch immer die nächste, sinnvolle Fähigkeit ein, sodass ihr im Grunde nur wiederholt die gleiche Taste drücken müsst.

Ihr könnt auch eine abgeschwächte Variation dieses Assistenten nehmen, der euch immer die nächste, sinnvolle Fähigkeit optisch markiert. Das ist eine perfekte Lernhilfe.

Wenn ihr diese Unterstützung benutzen wollt, öffnet euer Zauberbuch (Standard-Taste: P). Ihr findet den 1-Tasten-Assistenten oben rechts als Symbol. Zieht dieses Symbol einfach in eure Fähigkeitsleiste.

Damit lassen sich im Grunde alle Klassen und Spezialisierungen leicht erlernen. Beachtet allerdings, dass dieser Assistent lediglich für Schaden-Spezialisierungen optimiert ist, nicht aber für Heiler und Tanks.

Spielt, was Euch gefällt: Letzten Endes sind das hier natürlich nur Empfehlungen. Viele Klassen in World of Warcraft spielen sich sogar von Spezialisierung zu Spezialisierung extrem unterschiedlich, sodass ihr am Anfang ruhig etwas ausprobieren solltet.

Beachtet jedoch, dass die meisten Klassen erst im späteren Verlauf “vollständig” sind. Fähigkeiten kommen im Laufe der Level-Phase hinzu. Eine Klasse, die auf Stufe 8 noch langweilig wirkt, kann auf Stufe 80 extrem anspruchsvoll sein und viel Spaß machen.

Gerade durch den Talentbaum wird das wahre Spielgefühl einer Klasse erst mit steigendem Level offensichtlich. Wenn ihr euch unsicher seid, solltet ihr zumindest bis Stufe 30 dabei bleiben, um ein grobes Spielgefühl der Klasse zu bekommen. Andernfalls lohnt auch immer ein Gespräch mit Freunden, die euch von ihren eigenen Erfahrungen berichten können. Ob sich der Neuanfang mit The War Within lohnt, haben wir in diesem Artikel beleuchtet.
Welche Klasse würdet ihr Neulingen ans Herz legen und warum?

Deadlock: Alle 38 Charaktere in der Übersicht

In Deadlock könnt ihr derzeit 38 unterschiedliche Helden spielen. Jeder von ihnen besitzt vier Fähigkeiten und einen einzigartigen Spielstil. MeinMMO hat euch alle von ihnen in einer Übersicht zusammengestellt.

Update vom 13. Februar 2026: Wir haben die Liste der Charaktere angepasst und die Neuzugänge hinzugefügt.

Wie viele Charaktere hat Deadlock? In Deadlock könnt ihr derzeit auf der Test-Version von Steam bis zu 38 spielbare Helden testen, die sich alle in ihrer Spielweise unterscheiden. Folgende sind bekannt:

Alle spielbaren Charaktere als Liste:
  • Abrams
  • Apollo (Neu)
  • Bebop
  • Billy
  • Calico
  • Celeste (Neu)
  • Doorman
  • Drifter
  • Dynamo
  • Graves (Neu)
  • Grey Talon
  • Haze
  • Holliday
  • Infernus
  • Ivy
  • Kelvin
  • Lady Geist
  • Lash
  • McGinnis
  • Mina
  • Mirage
  • Mo & Krill
  • Paige
  • Paradox
  • Pocket
  • Rem (Neu)
  • Seven
  • Shiv
  • Silver (Neu)
  • Sinclair
  • Venator (Neu)
  • Victor
  • Vindicta
  • Viscous
  • Vyper
  • Warden
  • Wraith
  • Yamato

Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell auf die einzelnen Helden springen. Öffnet dazu einfach die „Inhalt“-Box:

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Wir listen euch nun alle Helden in einer Tabelle auf, sagen euch, ob sie anfängerfreundlich sind und offenbaren alle ihre Fähigkeiten.

Video starten
Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Alle Helden in der Übersicht

Abrams

Deadlock: Abrams
Abrams

Wer ist Abrams? Der große blaue Detektiv stürmt in viele Gegner rein, egal ob mit seiner Schulter oder aus der Luft mit einem seismischen Einschlag. Durch die Lebensextraktion und einer natürlichen infernalen Resistenz überlebt er den Kampf im besten Fall länger als seine Feinde.

Ist Abrams anfängerfreundlich? Ja. Abrams hat einfache Fähigkeiten und einiges an Verteidigung, um lange zu überleben.

Alle Fähigkeiten von Abrams:

  • Lebensextraktion: Entzieht den Gegnern vor dir Gesundheit, solange sie sich im Radius befinden.
  • Ansturm: Stürme vorwärts und nimm gegnerische Helden auf dem Weg mit. Rennst du mit ihnen gegen eine Wand, werden sie betäubt.
  • Infernale Widerstandskraft: Regeneriert mit der Zeit einen Teil des erlittenen Schadens.
  • Seismischer Einschlag: Spring hoch in die Luft und wähl einen Ort am Boden, an den du einschlägst. Wenn du den Boden triffst, werden alle Gegner im Umkreis beschädigt und betäubt.

Apollo (Neu)

Deadlock: Apollo
Apollo

Wer ist Apollo? Der dämonische Prinz Apollo ist mit einem Degen bewaffnet nach New York gekommen. Mit einer schnellen Abfolge von Angriffen fechtet er sich durch die Straßen und kann jede Fähigkeit mit seiner Riposte abwehren. Sollten die Gegner wenig HP haben, schnellt er mit einem Angriff durch alle hindurch und beendet ihr Leben.

Ist Apollo anfängerfreundlich? Nein, Apollos Fähigkeiten sind etwas schwieriger zu treffen und seine Riposte erfordert Übung.

Alle Fähigkeiten von Apollo:

  • Sigille der Abkehr: Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und lässt sie explodieren. Dabei springt er zurück, schadet getroffenen Gegnern und verlangsamt sie.
  • Riposte: Apollo lenkt den nächsten Angriff ab, wird kurz unverwundbar und sprintet auf den angreifenden Gegner zu. Der Gegner wird schließlich betäubt und verliert Kugelresistenz.
  • Tadelloser Fechtstoß: Apollo führt bis zu dreimal einen Ausfallschritt aus und sticht mit seinem Degen zu. Zum Aufladen kann die Taste gedrückt gehalten werden, um den perfekten Moment abzuwarten. Der perfekte Moment fügt mehr Schaden zu.
  • Itani Lo Sahn: Apollo fokussiert seinen Angriff auf weite Distanz. Danach schnellt er durch alle Gegner hindurch, verflucht sie und friert die Zeit ein. Kurz danach erleidet jeder getroffene Feind heftigen Schaden.

Bebop

Deadlock: Bebop
Bebop

Wer ist Bebop? Der Roboter Bebop liebt Jazz. Noch mehr liebt er es seine Gegner an sich zu ziehen und diese mit einer verheerenden Bombe und einem Kinnhaken den Rest zu geben. Sollte er Schwierigkeiten haben sich für ein Ziel zu entscheiden, hilft der Hyperstrahl weiter, um die Auswahl etwas auszudünnen.

Ist Bebop anfängerfreundlich? Ja. Das Design von Bebop ist sehr einfach gehalten und die Fähigkeiten stimmen sich aufeinander ab.

Alle Fähigkeiten von Bebop:

  • Explosiver Kinnhaken: Fügt Einheiten in der Nähe leichten Nahkampfschaden zu und schleudert sie zurück, wobei sie dort, wo sie landen, Flächenschaden verursachen. Fügt Verbündeten keinen Schaden zu.
  • Haftbombe: Bringt eine Bombe an einem Ziel in der Nähe an, die nach einer kurzen Zündungszeit explosiven Schaden verursacht. Für jede explodierte Bombe, die einem Helden Schaden zugefügt oder getötet hat, gibt es dauerhaften Bonusschaden.
  • Greifarm: Wirf einen Haken aus, der den ersten Feind oder befreundeten Helden, den er trifft, packt und zu dir zieht.
  • Hyperstrahl: Lade deinen Laser auf, um einen mächtigen Energiestrom zu entfesseln, der Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Während dieser Zeit wird deine Bewegung und Drehgeschwindigkeit verlangsamt. Wenn du ihn in der Luft aktivierst, schwebst du, während du den Strahl freisetzt.

Billy

Deadlock: Billy
Billy

Wer ist Billy? Die Punkziege, Billy, ist ein Bilderbuchrowdy und prügelt sich am liebsten mit dem gesamten Gegnerteam. Durch seinen Ansturm und dem Baseballschläger nimmt er seine Feinde in die Mangel und zieht jeden, der flüchten möchte, mit Ketten zu sich zurück.

Ist Billy anfängerfreundlich? Nein. Die große Stärke von Billy sind seine Nahkampfangriffe, sollte er pariert werden, stirbt er schnell.

Alle Fähigkeiten von Billy:

  • Niederschlag: Schlage mit deinem Baseballschläger auf den Boden, um Schaden zu verursachen. Getroffene Gegner in der Luft werden zu Boden befördert.
  • Widderansturm: Stürme mit deinen Hörnern nach vorn und schleudere getroffene Feinde sowie dich selbst in die Luft.
  • Besäufnis: Jeder Nahkampfangriff schwächt die Gegner (Feuerrate). Solltet ihr die Fähigkeit aktivieren, werden sie noch weiter geschwächt (Kugelresistenz) und ihr bekommt mit jedem getroffenen Nahkampfangriff Bonusleben.
  • Kettenkolonne: Lege jedem Gegner in der Umgebung eine Kette an. Nach kurzer Zeit wird jeder angekettete Feind zu Billy gezogen und erleidet Schaden.

Calico

Deadlock: Calico
Calico

Wer ist Calico? Die freundliche Katzenfrau, Calico, bewirft ihre Feinde mit Bomben, schlitzt sich ihren Weg durch mehrere Gegner und verschwindet bei zu großer Gefahr in den Schatten. Als Katze läuft Calico mit rasanter Geschwindigkeit durch New York und lauert unaufmerksamen Gegnern auf.

Ist Calico anfängerfreundlich? Ja. Calico besitzt einfache Fähigkeiten und kann mit ihrer Ultimate im Zweifel entkommen.

Alle Fähigkeiten von Calico:

  • Düsterbomben: Wirf einige Bomben, die nach einer Verzögerung explodieren,
  • Krallenspurt: Springe nach vorn und führe einen Rundumschlag mit deinen Krallen aus. Solltest du einen gegnerischen Helden treffen, wirst du geheilt.
  • Ava: Verwandle dich in die Katze Ava. Als Katze bekommst du mehr Bewegungstempo und kannst mit dem Nahkampfangriff Kisten zerstören.
  • Schattenflucht: Du verschmilzt sofort mit den Schatten, fügst Schaden zu und wirst unverwundbar. Nach einer Verzögerung trittst du aus den Schatten heraus und fügst erneut Schaden hinzu. 

Celeste (Neu)

Deadlock: Celeste
Celeste

Wer ist Celeste? Als Jahrmarktsattraktion bezaubert Celeste ihr Publikum und gleichzeitig ihre Gegner. Sie gleitet mit Eleganz durch die Straßen von New York und wirft mit funkelnden Zaubern um sich, die Schaden zufügen. Im Notfall erhält sie einen Schild. Mit ihrer Ultimate lässt sie eine Lichtkugel zwischen jedem Feind hin- und herspringen.

Ist Celeste anfängerfreundlich? Ja, Celeste hat einfache Fähigkeiten und kann schwierigen Situationen gut entkommen.

Alle Fähigkeiten von Celeste: 

  • Funkelnder Blitz: Celeste schießt einen kegelförmigen Lichtblitz vor sich. Jeder getroffene Gegner erhält Schaden und einen Debuff. Durch den Debuff werden die Standardangriffe von Celeste verstärkt.
  • Brillanter Trick: Celeste umgibt sich mit einem schützenden Prisma und bekommt eine Barriere sowie Bewegungstempo. Sollte die Barriere zerstört werden, explodiert sie und verstummt dabei getroffene Gegner.
  • Strahlende Dolche: Celeste ruft einen Lichtstrahl vom Himmel herab, der nach kurzer Zeit explodiert. Alle Gegner im Wirkbereich erleiden Schaden und erhalten einen Debuff, wodurch die Fähigkeiten von Celeste gegen diese Gegner stärker werden.
  • Glänzendes Wunder: Celeste wirft eine Lichtkugel, die beim Aufprall Schaden verursacht und verlangsamt. Befindet sich ein weiterer Gegner in Reichweite, springt die Kugel zu ihm. Insgesamt springt die Kugel 8-mal und kann später erhöht werden.

Doorman

Deadlock: Doorman
Doorman

Wer ist Doorman? Der Doorman ist ein einfacher Hotelmitarbeiter des Hotels Baroness. Seine Glocke kündigt ordentlichen Schaden an und mit seinem Schlüsselbund kann er Türen öffnen, die miteinander verbunden sind. Sollten die Gäste nicht für den Hotelbesuch bezahlen, erleiden sie drastischen Schaden.

Ist Doorman anfängerfreundlich? Nein. Die Fähigkeiten vom Doorman benötigen einiges an Grundwissen der Karte, um seine Türen optimal zu nutzen.

Alle Fähigkeiten von Doorman:

  • Rufglocke: Wirf eine Glocke, die an getroffenen Feinden Schaden verursacht und nach einer Verzögerung explodiert. Schießt du die Glocke als Doorman ab, explodiert sie früher.
  • Türöffner: Platziere die erste Tür an einer Wand und die zweite Tür an einer anderen Wand, damit sich beiden verbinden. Du und jeder andere Held kann durch das Türportal springen und kommt beim Gegenstück wieder heraus.
  • Gepäckwagen: Du schickst einen Gepäckwagen auf Reisen, der Gegner oder verbündete Helden aufsammelt und wegtransportiert.
  • Hotelgast: Du verbannst einen gegnerischen Helden ins Hotel Baroness. Sein physischer Körper muss in einer bestimmten Zeit zum Check-out gelangen, um den größten Schaden zu verhindern.

Drifter

Deadlock: Drifter
Drifter

Wer ist Drifter? Der uralte Vampir, Drifter, jagt jeden in New York, der sich wagt alleine umherzuwandern. Er sucht sich ein isoliertes Ziel aus und verfolgt es bis zum Tod. Mit jedem Gegner, den Drifter besiegt, sammelt er mehr Kraft.

Ist Drifter anfängerfreundlich? Ja. Drifter ist sehr linear gestaltet und hat einfache Fähigkeiten.

Alle Fähigkeiten von Drifter:

  • Zerfleischen: Reiße mit deinen Krallen die Gegner vor dich auf und verursache Schaden. Stehen die Gegner dicht an dir dran, fügst du zusätzlichen Schaden hinzu.
  • Mal des Stalkers: Wirf dein Mal und lasse den ersten getroffenen Gegner ausbluten. Aktivierst du die Fähigkeit erneut, teleportierst du dich hinter den getroffenen Feind.
  • Blutdunst: Wenn ein gegnerischer Held von seinen Verbündeten isoliert ist, nimmst du seine Fährte auf, siehst eine blutige Spur und fügst zusätzlichen Schaden zu. Mit jedem getöteten isolierten Gegner steigt der Waffenschaden dauerhaft.
  • Ewige Nacht: Umhülle gegnerische Helden mit einem dunklen Nebel. Die umhüllten Gegner haben eine begrenzte Sicht und du machst mit jedem Angriff zusätzlichen Magieschaden.

Dynamo

Deadlock: Dynamo
Dynamo

Wer ist Dynamo? Professor Dynamo verändert die Atome von sich selbst und seinen Verbündeten, um sie zu retten. Ein kinetischer Impuls wirft seine Gegner in die Luft und sollten sie als Gruppe erscheinen, werden sie von der Singularität angezogen und zu Sternenstaub verarbeitet.

Ist Dynamo anfängerfreundlich? Ja. Dynamo hat einfach zu lernende Fähigkeiten und kann sich und Teammitglieder stetig heilen.

Alle Fähigkeiten von Dynamo:

  • Kinetischer Impuls: Setz einen Energieimpuls frei, der Feinde in die Luft schleudert.
  • Quantenverschränkung: Verschwinde kurz alleine oder mit verbündeten Helden und tauche einige Meter entfernt wieder auf. Quantenverschränkung lädt die Waffen nach und gewährt Feuerrate. 
  • Verjüngende Aurora: Während des Kanalisierens wird die Gesundheit von dir und allen Verbündeten in der Nähe mit der Zeit wiederhergestellt.
  • Singularität: Erzeuge eine Singularität in deinen Händen, die Feinde in der Nähe anzieht und ihnen Schaden zufügt.

Graves (Neu)

Deadlock: Graves
Graves

Wer ist Graves? Graves, die Nekromantin, ist mit der Hand eines Untoten bewaffnet. Durch das Sammeln von Todesessenzen kann Graves gleich mehrere fliegende Schädel beschwören, die für sie kämpfen.

Mithilfe ihrer Ultimate erschafft Graves einen großen Grabstein, der kontinuierlich explodierende Ghoule auf die Feinde schickt, während ihre Waffe den Schaden und die Magieresistenz der Gegner klaut. Sollte doch jemand vor Graves und ihren Untoten weglaufen, werden sie von mehreren Händen, die aus dem Boden sprießen, festgehalten.

Ist Graves anfängerfreundlich? Ja. Ihre Fähigkeiten sind einfach zu lernen und ihre Waffe trifft automatisch, sobald das Fadenkreuz in der Nähe eines Gegners ist.

Alle Fähigkeiten von Graves:

  • Gefäß des Todes: Graves sammelt von jeder getöteten Einheit eine Todesessenz in ihrem Gefäß des Todes. Nach einer bestimmten Anzahl kann Graves das Gefäß werfen und fliegende Schädel beschwören. Die Schädel greifen nahe Gegner oder das Ziel von Graves’ Waffe an.
  • Griff des Todes: Graves lässt einen Riss am Boden zum Reich der Toten entstehen. Jeder Gegner, der ihn überquert, wird von den Händen der Untoten festgehalten.
  • Essenzraub: Die Waffe von Graves stiehlt Waffenschaden und Magieresistenz des Ziels.
  • Totenerlass: Graves erschafft einen Grabstein, der kontinuierlich Ghoule beschwört. Die Ghoule bewegen sich zur gegnerischen Basis und greifen Gegner auf ihrem Weg an. Sollten sie einen gegnerischen Helden angreifen, explodieren sie stattdessen, fügen Magieschaden zu und verlangsamen getroffene Helden.

Grey Talon

Deadlock: Grey Talon
Grey Talon

Wer ist Grey Talon? Grey Talon verschießt starke, aufgeladene Schüsse mit seinem Bogen. Im Flug schießt er mit mehreren Pfeilen gleichzeitig und hält Gegner mit seiner Falle auf Distanz. Mit der magischen Eule sucht er sich Ziele, um seine Magiekraft permanent zu erhöhen.

Ist Grey Talon anfängerfreundlich? Ja. Grey Talon bedarf wenig Grundwissen über Deadlock. Zur Not richtet sein Fokusschuss genug Schaden an.

Alle Fähigkeiten von Grey Talon:

  • Fokusschuss: Lade einen starken Schuss auf, der Feinde durchdringt.
  • Pfeilregen: Wirft dich hoch in die Luft und lass dich langsam gleiten. Während du in der Luft bist, erhältst du Waffenschaden und Multischuss für deine Waffe.
  • Magiefalle: Wirf eine Falle aus, die sich selbst aktiviert. Sobald die Falle scharf ist, wird sie ausgelöst, sollte ein Feind den Radius betreten. Dieser wird schließlich verlangsamt und verflucht.
  • Geistführer: Schicke eine spirituelle Eule in die Luft, um die Gegner zu jagen. Die Eule kann gesteuert werden und hat unbegrenzte Reichweite. Nach einer gewissen Zeit oder durch die Kollision mit feindlichen Helden explodiert die Eule. Bei einer Tötung gewährt die Eule Magiekraft für Grey Talon.
Quelle(n):
  1. oneesports.gg

Aufgrund eines MMORPGs ist Crimson Desert das Spiel, auf das ich mich 2026 am meisten freue

Als großer MMORPG-Fan hat MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz natürlich auch Black Desert viele, viele Stunden gezockt. Das Online-Rollenspiel von Pearl Abyss ist nicht perfekt, macht aber einige Sachen richtig gut. Diese Stärken finden sich auch im nächsten Spiel des Studios: Crimson Desert.

Vergesst GTA 6. Resident Evil Requiem? Pff! ArcheAge Chronicles hat bislang zu wenig gezeigt. Was ist mit WoW: Midnight? Wird sicher nett, aber! Aber was? Aber Crimson Desert! Es gibt aktuell keinen anderen für 2026 festgezurrten Release, auf den ich mich so sehr freue! Und das mit großem Abstand.

Die Vorfreude auf das neue Action-Adventure-Rollenspiel von Pearl Abyss wächst bei mir seit Jahren und hat sich durch die letzten Gameplay-Präsentationen nur noch gefestigt. Der Hauptgrund dafür: Crimson Desert glänzt allem Anschein nach in genau den Bereichen, in denen schon der Quasi-Vorgänger brilliert. Aufgrund des Genre-Wechsels könnten gleichzeitig einige der Schwächen wegfallen.

Wenn sich dieser Eindruck beim Spielen bestätigen sollte, hat Crimson Desert das Potenzial, mein Spiel des Jahres 2026 zu werden. Doch der Reihe nach …

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO, er spielt seit SNES-Zeiten aber auch Singleplayer-Rollenspiele hoch und runter. Black Desert hat er seinerzeit zum Launch ausgiebig gespielt, und auch bei späteren Updates immer wieder reingeschaut. Crimson Desert verfolgt er seit der Ankündigung mit großem Interesse. Das Action-Adventure-RPG könnte 2026 den guten Lauf der Rollenspiele aus 2025 fortsetzen.
Video starten
Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG

Das Singleplayer-Kind eines MMORPGs

Ihr habt es sicherlich mitbekommen: Ursprünglich sollte Crimson Desert mal so etwas wie ein Spinoff für das Online-Rollenspiel Black Desert von Pearl Abyss werden, also in derselben Welt spielen und auch einige Multiplayer- respektive MMO-Features besitzen.

Im Laufe der Jahre hat sich Crimson Desert jedoch zu einem eigenständigen, voll auf die Singleplayer-Erfahrung fokussierten AAA-Projekt entwickelt. Wer Black Desert gespielt hat, erkennt in jedem neuen Trailer zu Crimson Desert aber klar die Wurzeln des Spiels – bei den Kämpfen, beim Design der Welt und bei vielen Features wie dem Parcours-System, dem Zähmen von Wildpferden und mehr.

Kämpfe, in denen es rummst und knallt

Die gute Nachricht: Genau das sind die größten Stärken von Black Desert. Für mich besitzt das MMORPG von Pearl Abyss sogar das beste Action-Kampfsystem aller Online-Rollenspiele. Mit jeder Klasse, die ich bislang ausprobiert habe, macht es einfach Laune, sich mit wuchtigen Kombos und toll inszenierten Zaubern stundenlang durch die Massen von Gegnern zu prügeln.

Diese wahr gewordene Power-Fantasy scheint uns auch in Crimson Desert zu erwarten, wenn ich mir das jüngste Gameplay zum Kampf und zur Charakterprogression anschaue. Die Angriffe mit Nah- und Fernkampfwaffen vermitteln bereits beim Zuschauen eine gewisse Wucht. Die vielen verschiedenen Bewegungsmanöver für Schläge, Tritte, Würfe, Rollen und Zauber gehen fließend ineinander über.

Wie in Black Desert bekommt ihr es dabei auch in Crimson Desert häufig mit großen Gegnergruppen und einzelnen, knackigen Bossen zu tun, die oftmals besondere Mechaniken mitbringen und mehrere Phasen besitzen.

Für alle Kämpfe in Crimson Desert steht euch mit der Zeit eine breite Palette an Optionen zur Verfügung:

Als die Kollegen Crimson Desert auf der gamescom anzocken durften, steuerten sie einen bereits recht fortgeschrittenen Kämpfer. Das einhellige Feedback: Die vielen Optionen im Kampf waren etwas überfordernd, doch fühlen sich die Kämpfe auch dann schon richtig gut an, wenn man noch keine genaue Ahnung davon hat, was man da eigentlich gerade macht.

Video starten
Crimson Desert macht Spaß, braucht aber noch ein bisschen Zeit

Erneut ein Augenöffner: die Spielwelt

Die zweite große Stärke von Black Desert ist die – auch heute noch – wunderschöne Spielwelt, die man laufend, reitend, fliegend oder kletternd unsicher machen kann. Diese Welt besitzt einen westlichen Mittelalter-Fantasy-Stil, der sich auch bei Crimson Desert erkennen lässt, mit starken „Game of Thrones“-Vibes.

In den großen Städten tummeln sich unzählige NPCs. In der Wildnis bietet die enorme Weitsicht aus großer Höhe erstaunliche Panoramen. Und überall lassen sich Aufgaben, Aktivitäten, Rätsel und Geheimnisse finden. Das gilt für Black Desert, und das verspricht das bisher Gezeigte auch für Crimson Desert – etwa hier auf YouTube.

Wo ist der Haken?

Black Desert ist nicht perfekt und besitzt manch eine Schwäche, die potenziell den Spielspaß trüben kann. Hier die Sachen, die mich am meisten stören:

  • Der Grindfaktor ist hoch, ein großer Teil der Spielerfahrung besteht darin, Monstergruppen zu verprügeln. Eine Maximalstufe gibt es nicht, theoretisch endet der Grind nie.
  • Das Bezahlmodell ist seit jeher schwierig, mit Pay2Win- beziehungsweise starken Pay2Progress-Elementen. Viele tolle Designs für beispielsweise Rüstungen werden für den Shop gemacht, was erspielbare Belohnungen stark entwertet.
  • Black Desert erzählt zwar Geschichten, doch hat es das Spiel nie geschafft, bei mir ein Interesse für die Figuren und die Welt zu wecken.
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Crimson Desert: Trailer zeigt mächtige Grafik-Engine des Open-World-RPGs

Einige der Schwächen könnten auch auf Crimson Desert abfärben. Vor allem bei der Story mache ich mir Sorgen. Die bisher gezeigten Ingame-Sequenzen sehen zwar toll aus, doch mir muss Pearl Abyss erst noch beweisen, dass sie Geschichten erzählen können, die mich packen.

Ich gehe zudem davon aus, dass das Kämpfen in Crimson Desert erneut eine sehr wichtige Rolle spielen wird. Wenn das Kampfsystem so gut wird wie erhofft, dann kann ich damit aber sehr gut leben. Die unzähligen Aktivitäten in der Spielwelt dürften für die nötige Abwechslung sorgen, und wir haben es hier ja auch nicht mit einem nie endenden MMORPG zu tun.

Was das Bezahlmodell angeht, bleibt es hoffentlich bei den bislang angekündigten Buy2Play-Editionen von Crimson Desert. Ich drücke die Daumen, dass uns hier keine böse Überraschung erwartet.

Crimson Desert besitzt das Potenzial fürs GotY

Black Desert hat mir trotz seiner Schwächen sehr viele Stunden sehr viel Spaß gemacht. Crimson Desert könnte die Singleplayer-Variante sein, die genau den richtigen Ballast abwirft, die Stärken weiter ausbaut und damit bei mir genau die richtigen Knöpfe drückt. Meine Hoffnung ist groß, ich erwarte nicht weniger als mein Spiel des Jahres 2026.

Freut ihr euch auch auf Crimson Desert oder lässt euch das Gezeigte bisher kalt? Verratet es in den Kommentaren! Wer mehr allgemeine Infos zum neuen Action-Adventure-RPG von Pearl Abyss sucht, schaut in unserer Übersicht vorbei – Crimson Desert: Release, Trailer, Demo und Editionen – Alle Infos zur Rollenspiel-Hoffnung 2026

Pokémon GO: Cupidos Tiergeistform Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid-Guide

MeinMMO zeigt euch die besten Konter gegen Cupidos in seiner Tiergeistform in Pokémon GO. Im Guide zeigen wir euch die besten Angreifer und Movesets, um den Boss zu besiegen und zu fangen.

Was ist Cupidos für ein Pokémon? Cupidos ist ein legendäres Monster, das die Typen Fee sowie Flug besitzt und aus der 8. Generation stammt. Es kann in der Inkarnationsform sowie der Tiergeistform erscheinen.

Wann erscheint Cupidos (Tiergeistform) im Spiel? Ihr könnt den Boss am Samstag, dem 14. Februar 2026 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr erstmalig in der Tiergeistform in Pokémon GO herausfordern. Ihr findet das Monster in 5-Sterne-Raids.

Wir zeigen euch, mit welchen Kontern ihr Cupidos gegenübertreten solltet und gegen welche Typen es eine Schwäche besitzt (Typ-Effektivität)

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Cupidos (Tiergeistform) besiegen und fangen im Raid – Mit diesen Kontern

  1. Zamazenta (König des Schildes) mit Metallklaue und Gigantenstoß
  2. Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue und Gigantenhieb
  3. Necrozma (Abendmähne) mit Metallklaue und Stahlgestirn
  4. Crypto-Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  5. Weißes Kyurem mit Eiszahn und Frosthauch
  6. Mega-Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  7. Mega-Lucario mit Patronenhieb und Sternenhieb
  8. Crypto-Dialga mit Metallklaue und Eisenschädel
  9. Crypto-Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
  10. Mega-Gengar mit Schlecker und Matschbombe
  11. Crypto-Magnezone mit Voltwechsel und Stromstoß
  12. Endynalos mit Gifthieb und Matschbombe
  13. Schwarzes Kyurem mit Dunkelklaue und Frostvolt
  14. Regieleki mit Zielschuss und Blitzgefängnis
  15. Mega-Diancie mit Steinwurf und Steinhagel
  16. Voltolos (Tiergeistform) mit Voltwechsel und Donnerorkan
  17. Voltriant mit Donnerschock und Ladungsstoß
  18. Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  19. Crypto-Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
  20. Crypto-Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz

Schwächen von Cupidos (Tiergeistform): Das Monster besitzt die Typen Fee und Flug. Daher ist es schwach gegenüber Angriffen der Typen Gift, Gestein, Stahl, Elektro und Eis. Ihr solltet also primär auf solche Angriffe setzen, um Cupidos schnell zu besiegen.

Gibt es Shiny-Cupidos? Nein, aktuell könnt ihr Cupidos in seiner Tiergeistform noch nicht als Shiny im Spiel finden.

Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr einige der stärksten Konter auf einem hohen Level gegen die Tiergeistform von Cupidos im Team habt, dann ist der Raid bereits mit 2 Trainern machbar. Sollten eure Monster nicht die besten Konter und auf einem niedrigeren Level sein, dann solltet ihr mehr Trainer einplanen.

Bevor ihr euch in den Kampf stürzt, könnt ihr bereits vorab euer Team zusammenstellen, mit dem ihr den Boss herausfordern wollt. Dadurch spart ihr zum einen in jedem einzelnen Raid, wenn ihr mehrere absolviert, etwas Zeit und habt immer direkt euer bestes Team bereit: Tipps zur Organisation von Raid-Teams in Pokémon GO.

WoW-Spieler finden Xal’atath schon in Ulduar, ist seit über 16 Jahren im Spiel

Einigen findigen Fans von World of Warcraft ist aufgefallen, dass Xal’atath schon in Wrath of the Lich King vorkam. Doch erst jetzt kann man das richtig begreifen.

Xal’atath ist die große Antagonistin der Weltenseelen-Saga in World of Warcraft. Ursprünglich war sie eine Klinge der Schattenpriester in Legion, bevor sie in Battle for Azeroth ihren heutigen Körper bekam. Doch bevor Xal’atath ein Dolch war, existierte sie als sterbliches Wesen auf einer ganz anderen Welt, was wir durch das neuste Cinematic wissen.

Doch jetzt wurde klar: Selbst das war bereits in WoW zu sehen, nämlich in Wrath of the Lich King.

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WoW: Xal’ataths Herkunft und Salhadaars Entscheidung im Trailer “Überlegenheit”

Was wurde gefunden? Nachdem Blizzard vor einigen Tagen das Video „Überlegenheit“ veröffentlichte, das die ursprüngliche Spezies von Xal’atath zeigte, fiel auf, dass man eine ähnliche Darstellung schon einmal sah – nämlich in Ulduar.

Dort gibt es eine bunte Glasscheibe, die neben den Alten Göttern auch ein Wesen mit Tentakeln zeigt, das einen unerwartet humanoiden Kopf ohne Haare hat, der verdächtig viel Ähnlichkeit mit Xal’atath aus dem neuen Video aufweist.

WoW Valestrus Xalatath in Ulduar
Einer von mehreren, die diese Parallele gefunden haben. Quelle: Valestrus auf X

Ulduar zeigt das Gesicht von Xal’atath – oder?

Wo findet man die bunten Glasscheiben? Falls ihr euch diese bunten Glasscheiben selbst anschauen wollt, müsst ihr in den Raid Ulduar reisen, ganz im Norden der Sturmgipfel von Nordend.

Im Raid müsst ihr die meisten Bosse besiegen, bis sich die Passage in Richtung Yogg-Saron öffnet. Auf dem Abstieg in die Tiefe seht ihr die verschiedenen, bunten Fenster mit zahlreichen Darstellungen der Alten Götter und titanischer Wächter. Auf zwei Fenstern könnt ihr diese Darstellung von Xal’atath sehen:

WoW Xalatath in Ulduar
Diese bunten Glasscheiben kann man in Ulduar sehen.

War das schon immer da? Soweit wir das feststellen können, ja. Zumindest gibt es keinen Hinweis darauf, dass dieses Asset erst in den letzten Monaten hinzugefügt wurde. Es scheint bereits seit Wrath of the Lich King im Spiel zu sein.

War Blizzard wirklich so genial? Darüber kann man nun natürlich diskutieren, ob Blizzard den Auftritt von Xal’atath und ihren ursprünglichen Volk bereits seit so langer Zeit plant. Es wäre durchaus möglich, dass die Entwickler sich damals bereits eine solche Möglichkeit gedacht haben.

Denn es ist schon auffällig, dass genau diese Glasscheiben die einzigen in Ulduar sind, deren Abbild sich nicht klar zuweisen lässt. Alle anderen lassen sich klar den verschiedenen alten Göttern oder titanischen Wächtern zuordnen.

Was glaubt ihr? Ein genialer Schachzug mit sehr viel Planung von Blizzard auf lange Zeit? Oder einfach nur ein Zufall, dass es genau eine Glasscheibe gab, die sich in Ulduar nicht erklären ließ und man diese nun rückwirkend genutzt hat? Falls ihr mehr von der Story rund um World of Warcraft wissen wollt, schaut doch in unsere Lore-Zusammenfassung von ganz WoW rein.

Neues Taktik-Spiel auf Steam lockt mit eigener Katzenarmee, startet mit 96 % positiven Bewertungen auf Steam

Auf Steam erscheint am 10. Februar 2026 mit Mewgenics ein neues Taktik-Spiel, in dem ihr eine Armee aus Katzen ausbilden könnt. Schon jetzt wird das Spiel von Kritikern und Spielern gefeiert.

Was ist Mewgenics? Das neue Taktik- und Roguelike-Spiel vom Entwickler von Binding of Isaac nennt sich Mewgenics und erscheint am 10. Februar 2026 auf Steam. Ihr müsst ein eigenes Team aus Katzen erstellen und sie anschließend zu rundenbasierten Kämpfen schicken.

Dabei könnt ihr euren Katzen verschiedene Halsbänder anlegen, welche die Klasse wie Magier oder Krieger bestimmen. Zusätzlich gibt es über 1.000 Fähigkeiten, die auf alle Klassen verteilt sind, und mehr als 900 Gegenstände, um eure Katzen zu den stärksten Streunern der Nachbarschaft zu machen.

Mit der Rückkehr eurer Katzenarmee können die einzelnen Tatzenkämpfer Erfahrung, Narben oder sogar Mutationen sammeln, um mit ihnen noch stärkere Generationen an Katzen zu züchten. Laut dem Entwickler hat alleine die Hauptkampagne über 200 Stunden Content und dank des Roguelike-Aspekts soll jedes Abenteuer unterschiedlich sein.

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Mewgenics: Trailer und Release-Datum zum neuen Spiel des Schöpfers von The Binding of Isaac

Mewgenics begeistert die Kritiker und Spieler

Wie wurde Mewgenics bisher bewertet? Am Abend des 10. Februars ist Mewgenics auf Steam erschienen und wurde bereits 4.750 Mal bewertet. Insgesamt sind 96 Prozent der Bewertungen von Spielern positiv (Stand 11. Februar 2026, um 10:30 Uhr).

Laut Metacritic.com hat das Spiel insgesamt 34 Bewertungen von Kritikern erhalten und somit einen Score von 90 erreicht. In den Bewertungen wird oft die enorme Spieltiefe von Mewgenics gelobt und teilweise als Kandidat zum Spiel des Jahres 2026 betitelt (Stand: 10. Februar 2026, um 13:00 Uhr).

Wer ist der Entwickler? Edmund McMillen ist einer der Entwickler hinter dem Roguelike-Hit Binding of Isaac, welches auf Platz 16 der besten Spiele auf Steam ist (steam250.com). Schon im Jahr 2012, als er noch das Team von Super Meat Boy unterstützte, wurde der Name Mew-Genics als neues Projekt angekündigt.

Nur wenige Jahre später wurde die Entwicklung jedoch eingestellt und McMillen konnte sich erst im Jahr 2018 die Rechte des Namens und der Spielidee sichern. Seitdem entwickelt er Mewgenics und hat in einem Interview mit dem YouTube-Kanal noclip_2 Folgendes gesagt: „Ich glaube wirklich, dass das mein bestes Spiel ist.“

Zusätzlich hat McMillen im Interview erwähnt, dass Binding of Isaac nur ein Aufwärmtraining für Mewgenics gewesen sei. Ein Zuschauer wartete bereits seit über 10 Jahren auf Neuigkeiten des Taktik-Spiels und hätte nicht gedacht, dass es irgendwann erscheinen würde: Seit 10 Jahren will der Entwickler hinter Binding of Isaac ein Taktik-Spiel mit Katzen entwickeln, soll in ein paar Monaten endlich erscheinen

Quelle(n):
  1. steam.com

Der beste Charakter in Scrubs kommt in nur 3 Folgen vor, zeigt, warum die Serie nach 15 Jahren noch immer so gut ist

Scrubs gehört bis heute zu den besten Comedy-Serien aller Zeiten. Das liegt nicht nur an guten Gags. Ein kleiner Nebencharakter zeigt mit nur 3 Folgen, warum die Serie ein Meisterwerk ist.

Um welchen Charakter geht es? Scrubs hatte im Verlauf der 9 Staffeln gelegentlich Gaststars. Darunter waren etwa Courteney Cox oder Michael J. Fox. Den denkwürdigsten Auftritt hatte aber wohl Brendan Fraser als Ben Sullivan, den Bruder von Jordan.

Er kam nur in 3 Folgen vor, doch er repräsentiert in kondensierter Form die größten Stärken der Serie, weshalb sich Fans auch heute noch auf ein Scrubs-Revival freuen.

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Scrubs zeigt im 2. Teaser zum Revival, dass J.D. und Turk auch nach 16 Jahren noch herumalbern können

Nicht nur die Gags und Worte sind entscheidend

Warum ist die Figur so gut? Man könnte versuchen, Scrubs darauf herunterzubrechen, dass die Gags gut sind und die dramatischen Szenen emotional. Doch dazu gehört viel mehr. Ben als Charakter vereint alle wichtigen Elemente.

Brendan Fraser spielt den Charakter gut und überstrahlt damit sogar die Hauptfiguren in den jeweiligen Folgen. Er kombiniert Slapstick-Humor, Situationskomik und eine charmante Ausstrahlung, wodurch er die spätere Enthüllung, er habe Leukämie, emotionaler macht. Er ist ein dauerhaft gut gelaunter Typ, der jetzt mit einer lebensverändernden Krankheit konfrontiert wird.

Das allein wäre schon ein starkes Element für eine Folge, aber dazu kommt eine deutlich wichtigere Komponente: Dr. Cox.

Seine 2 ersten Folgen sind in der ersten Staffel (Folge 22 und 23). Der Dialog zwischen Ben und Dr. Cox am Ende der 23. Folge gibt dem dauer-mürrischen Arzt eine starke Charakterentwicklung. Er öffnet sich (so gut es geht) Ben und offenbart eigene Schwächen. Die Szene ist nicht einfach nur emotional, sie endet mit einer bittersüßen Art von Hoffnung. J. D. fasst es in der deutschen Version wie folgt zusammen:

Man hätte meinen können, es hätte sich nichts verändert. Aber das stimmte nicht. Was Ben betrifft. Er sprach tatsächlich auf die Chemotherapie an und konnte uns verlassen. Ich hoffe, er kommt nicht zurück, aber wer kann das wissen. Aber egal, darum geht es auch eigentlich gar nicht. Es geht darum, dass ich erkannt habe, dass wir am heldenhaftesten sind, wenn wir zugeben, überhaupt keine Helden zu sein.

Nicht J. D. ist der Anker, der über Staffeln hinweg die Zuschauer fesselt. Es ist Dr. Cox. Er ist J. D.s Held, unser Held und auch der Held von Ben. Doch das heißt nicht immer etwas Positives.

Im Krankenhaus kann man nicht immer gewinnen, egal wie gut man ist

In der Folge Meine Schuld (Staffel 3, Folge 14) kehrt Ben zurück. Seine Krankheit ist zurück, doch im Krankenhaus ist er so munter wie eh und je. Er schießt Fotos, interagiert mit den Figuren, und Dr. Cox will J. D. dazubringen, sich um Ben zu kümmern.

J. D. schafft es zeitlich nicht. Ansonsten verläuft die Folge wie die anderen. Doch dann kommt das Ende. Dr. Cox begibt sich mit Ben auf den Geburtstag seines Sohnes, doch er fragt sich, warum keine Kinder spielen. Es stellt sich heraus: Es ist die Beerdigung von Ben.

Dr. Cox hat sich Ben kurz vor der Feier nur vorgestellt. Es war seine Art, zu trauen. Auch wenn er J. D. nach außen hin die Schuld gibt, spielt der Titel diesmal auf Dr. Cox an. Er gibt sich selbst die Schuld. Der Held ist gescheitert, er konnte ihn nicht retten.

Hier funktioniert das emotionale Finale der Folge auf 2 Ebenen:

  • Innerhalb der Story sehen wir den scheinbar unzerstörbaren Dr. Cox brechen. All sein Talent als Arzt hat nicht geholfen, und wir als Zuschauer merken (wie J. D.), dass Dr. Cox auch nur ein Mensch ist. Die Balance von Gags und Dramatik führte zu einer der besten Szenen der Serie und dem Satz: Was glauben sie eigentlich, wo wir hier sind?
  • Außerhalb der Story kann wohl jeder den Moment nachvollziehen: Es gibt Dinge im Leben, die sich unserer Kontrolle entziehen, egal wie sehr wir versuchen, dagegen zu arbeiten. Manche Dinge kann man nicht beeinflussen, auch wenn es schmerzt.

Scrubs ist nicht lustig, weil es manchmal lustig ist, und Scrubs ist nicht traurig, weil es manchmal traurig ist. Scrubs erzeugt durch die Figuren, die Beziehungen untereinander und die tollen Dialoge nicht einfach nur Momentaufnahmen. Scrubs fühlt sich echt und nachvollziehbar an.

Doch das ist nur ein Teil, der in der Figur Ben Sullivan wunderbar verkörpert wird. Ein anderer wichtiger Punkt ist die Inszenierung.

Man muss auch über die Kamera sprechen

Wenn man über Scrubs spricht, dann sind im Fokus meist die Figuren, die Witze und die Emotionen. Doch das alles kann nur so effektiv sein, wenn die Inszenierung, vor allem die Kamera und Szenenkomposition, stimmt.

Statt auf Shot-gegen-Shot zu setzen, bewegt sich die Kamera dynamisch. Am Ende sieht man etwa einen Dialog zwischen Ben und Dr. Cox. Die Kamera schwenkt auf J.D., kurz danach wieder zurück zu Dr. Cox, doch diesmal fehlt Ben. Die Kamera bewegt sich mit Dr. Cox, wodurch das Bild lebendiger wird und die Szene effektiver.

Vorherige Szenen mit Ben sind beweglich. Er wirkt dadurch lebendiger. Er ist nicht einfach nur eine Nebenfigur, er ist das Bild, der rote Faden, dem wir als Zuschauer folgen. Hierbei entsteht eine Symbiose aus Brendan Fraser, der genau weiß, was er tut, und der Kameraarbeit, die ihn ins beste Licht rückt. Das erreicht man nicht durch gute Gags oder Dialoge, sondern durch einen Blick für Details.

Dazu kommen noch kleinere Hinweise, die man als aufmerksamer Zuschauer entdecken kann. Wenn Ben in der Folge etwa seine Kamera verliert, ist es der Moment, in dem er stirbt. Man braucht dieses Detail für die Story gar nicht, doch dadurch wird es effektiver, weil ein wichtiges Element der Figur verloren geht.

Hinzu kommt einer der besten Shots in der gesamten Serie. Nachdem Dr. Cox realisiert, dass Ben tot ist, sieht man J. D. im Hintergrund und Dr. Cox im Vordergrund, der den Tränen nah ist.

Auf dem Papier ist Brendan Fraser nur einer der vielen Gaststars, die im Verlauf von Scrubs aufgetreten sind, doch er ist so viel mehr. Er beeinflusst nachhaltig, wie J. D. und wir als Zuschauer Dr. Cox sehen. Er repräsentiert all die Stärken, die Scrubs zu einer der besten Serien aller Zeiten machen. Mittlerweile erschien auch ein neuer Trailer zum kommenden Revival: Ein einziger Satz im Trailer zum Scrubs Revival macht mir Hoffnung, dass sie die Fehler von Staffel 9 nicht wiederholen

Einen Targaryen aus der neuen Serie zu Game of Thrones kennt ihr schon seit 14 Jahren

Auch wenn sich A Knight of the Seven Kingdoms hauptsächlich um Ritter und das einfache Volk dreht, dürfen auch die Targaryens nicht fehlen. Einen davon kennt ihr bereits aus Game of Thrones, auch wenn er da schon deutlich älter ist.

Um welche Figur geht es? In Folge 3 von A Knight of the Seven Kingdoms erfährt man, dass Egg nicht einfach nur ein normaler Junge ist, er ist Aegon V. Targaryen, Sohn des Prinzen Maekar I. Targaryen. Aegon ist aber nicht allein, er hat auch Brüder, die wir in der Serie zu Gesicht bekommen:

  • Aerion Targaryen ist der arrogante 2. Sohn von Maekar und fungiert in der Serie als eine Art Schurke. Er ist der Grund, warum Duncan gegen ihn kämpfen muss.
  • Daeron Targaryen begegnet uns bereits in der 1. Folge, und er ist der älteste Sohn von Maekar. In der Serie wird er als nichtsnutziger Trunkenbold dargestellt – doch da steckt mehr dahinter.

Da fehlt aber noch der 3. Sohn von Maekar, der Egg seinen Spitznamen gegeben hat. Wenn ihr euch noch richtig an Game of Thrones erinnert, kennt ihr ihn.

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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones

Ein Leben, das nicht zu einer Königsfamilie passt

Welcher Targaryen lebte noch in Game of Thrones? Bereits in der 3. Folge der 1. Staffel von Game of Thrones (US-Release: 01.05.2011) lernt man Maester Aemon kennen. Wie man später erfährt, ist er eigentlich ein Targaryen. Dabei ist er nicht einfach nur irgendein Verwandter der Familie, er ist der Bruder von Egg.

Aemon wurde vor Egg geboren. Als er klein war, wurde er von Daeron II. Targaryen, seinem Großvater, zur Zitadelle geschickt. Dieser wollte nicht so viele Targaryens vor Ort haben, da er die Herrschaft durch zu viel Nachfolge bedroht sah. Das ist wohl auch der Grund, warum man Aemon bisher nicht in A Knight of the Seven Kingdoms gesehen hat.

Die Zitadelle ist ein Ort für die klügsten Köpfe in Westeros, die sich mit Geschichte und Wissenschaft befassen. Dort werden Maester ausgebildet, die später als Berater für Könige oder andere Lords fungieren. In der Zitadelle lernte Aemon fleißig und traf innerhalb der Geschichte sogar auf Egg und Duncan (das wird in der Serie wohl erst viel später passieren).

Aemon wurde mit 19 Jahren zum Maester und er arbeitete auch bei einem unbekannten Lord als einer. Als sein Vater zum König wurde, wollte er keinen Sitz im Rat haben, weshalb er der Maester seines Bruders Daeron in Drachenstein wurde. Nachdem sein Vater, der selbst zum König geworden war, gestorben war, sollte Aemon den Thron besteigen. Er lehnte aber ab.

Da wir euch nicht die Geschichte von weiteren Staffeln von A Knight of the Seven Kingdoms spoilern wollen, springen wir im nächsten Abschnitt etwas weiter vor.

Aemon bei der Nachtwache

Was macht Aemon bei der Nachtwache? Um seine Familie zu beschützen und nicht als Werkzeug gegen sie missbraucht zu werden, ging Aemon zur Mauer der Nachtwache, speziell zur Schwarzen Festung. Dort blieb er für mehrere Jahrzehnte, so lange, dass seine Verwandtschaft wohl in Vergessenheit geriet.

Er selbst sagt über sich, dass sein Schwur der Nachtwache dreimal von den Göttern getestet wurde: Dreimal hielten es die Götter für angebracht, meine Gelübde auf die Probe zu stellen. Einmal, als ich ein Junge war, einmal, als ich in der Blüte meiner Manneskraft stand, und einmal, als ich alt geworden war (Quelle: In Deep Geek auf YouTube).

Hier sind wir dann eigentlich schon bei den Ereignissen von Game of Thrones und der Gegenwart in den Büchern. Schon lange vor A Knight of the Seven Kingdoms konnten Zuschauer bereits von Egg erfahren. Kurz vor seinem Tod sagte Aemon zum Baby von Goldy in Folge 7 der 5. Staffel von Game of Thrones:

Dieses Lachen. Egg! Egg hat genauso gelacht. Eines der ersten Dinge, an die ich mich erinnere. [Tarly erklärt, wer Egg war] Aber lange davor war er ein fröhliches Kerlchen, wie er hier.

Daraus kann man entnehmen, dass Egg und Aemon wohl eine gute Beziehung zueinander hatten. Laut A Wiki of Ice and Fire spielten die beiden als Kinder zusammen und stellten sich sogar vor, selbst Drachenreiter zu werden.

Schon in Staffel 7 von Game of Thrones wurde Egg also erwähnt. Die Geschichte von ihm wird in A Knight of the Seven Kingdoms weitererzählt, und weitere Staffeln sind bereits bestätigt. Zuletzt antworteten die Macher der Serie auf die Ängste der Fans: Fan fürchtet sich, dass A Knight of the Seven Kingdoms so endet wie Game of Thrones, doch der Kopf hinter der Serie entwarnt: „Wir wissen viel mehr“

Neuer Trick in Pokémon GO schenkt euch Sonderbonbons, doch müsst ihr dafür etwas Ungewöhnliches tun

In Pokémon GO sind vor kurzem die Feierlichkeiten zum 10-jährigen Jubiläum gestartet. Und bereits jetzt wartet eine Belohnung auf euch im Spiel.

Am Wochenende fand in den USA der diesjährige Superbowl statt, also das Finale einer American Football Saison. Auch Pokémon war in einem der begehrten Werbeplätze vertreten und kündigte in dem Kontext die Feierlichkeiten zum 30-jährigen Jubiläum des Pokémon-Franchises sowie zum 10-jährigen Jubiläum von Pokémon GO an.

In Pokémon GO wurden die Feierlichkeiten mit einer neuen Foto-Funktion gestartet. Ein findiger User hat nun herausgefunden, wie ihr hierfür auch noch einige starke Belohnungen erhaschen könnt – ihr müsst vorher nur eine Kleinigkeit erfüllen.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Ausloggen, Foto machen, Belohnungen kassieren

Wie erhalte ich die Belohnungen? Die Foto-Funktion mit dem Titel „Was ist dein Favorit“ findet ihr im Spiel, wenn ihr das Menü öffnet. Hier seht ihr unten einen neuen Button mit einem Pikachu, mit dem ihr die Funktion starten könnt.

Wie der User Lobster-Mittens auf Reddit herausgefunden hat, müsst ihr euch jedoch erst aus dem Spiel ausloggen, wenn ihr die Belohnungen erhalten wollt. Das tut ihr, indem ihr das Menü öffnet, auf Einstellungen geht und dann ganz unten auf Abmelden klickt.

Dort, im Anmeldebildschirm, könnt ihr ebenfalls die Foto-Funktion des Events nutzen. Tut das, indem ihr ein Monster auswählt und ein Foto knippst. Habt ihr das erledigt, könnt ihr euch wieder im Spiel anmelden.

Wenn ihr anschließend bei euren Spezialforschungen nachschaut, dann seht ihr dort eine bereits absolvierte Spezialforschung mit dem Titel „Was ist dein Favorit?“, die ihr direkt einlösen könnt.

Welche Belohnungen gibt es? Wenn ihr die Spezialforschung erhalten habt, dann könnt ihr euch über 10.100 Sternenstaub, 5 Sonderbonbons sowie ein Glücks-Ei freuen.

Welche Probleme gibt es? In dem Beitrag auf Reddit berichten einige Trainer, dass das bei ihnen nicht korrekt funktioniert und sie bei dem Versuch, im abgemeldeten Zustand ein Foto zu erstellen, eine Fehlermeldung erhalten. Woran das genau liegt, ist bisher nicht bekannt.

Der Nutzer LkMMoDC schreibt dazu, dass die Google AR Services auf eurem Smartphone installiert sein müssen. Außerdem müsst ihr Pokémon GO die Berechtigungen für die Kamera erteilen. Solltet ihr bei der Erstellung des Fotos Probleme haben, könnt ihr prüfen, ob beide Bedingungen auf eurem Smartphone gegeben sind.

Wir haben die beschriebene Methode ebenfalls probiert und bei uns hat sie ohne Probleme funktioniert.

Der aktuelle Monat hat wieder allerhand Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und weitere Inhalte im Gepäck. Wenn ihr wissen wollt, wann euch welche Inhalte im Spiel erwarten und was euch dort erwartet, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Februar 2026 in Pokémon GO.

Ich bin die düstere Klischee-Hexenmeisterin in unserer D&D-Gruppe, schaffe es aber damit nicht allen auf die Nerven zu gehen

In der Spielerschaft von Dungeons & Dragons gibt es verschiedene Archetypen, die Spieler mehr oder weniger bewusst ihren Charakteren geben, selbst wenn das gar nicht beabsichtigt war. Auch der Charakter von MeinMMO-Redakteurin Caro erfüllt genug Merkmale, um sie als den typischen „Edgelord” der Gruppe zu krönen. Doch dabei will sie kein Spaßverderber sein, sondern ganz im Gegenteil den Fluch dieses Archetyps ablegen.

Gemeinsam mit meiner D&D-Gruppe befinde ich mich in meinem ersten, aber schon bereits zweijährigen Abenteuer im Norden Faerûns. Unsere Gruppe ist eine bunt gemischte Gruppe verschiedener Persönlichkeiten, die allesamt ihre eigenen Talente, aber auch Macken besitzen, so wie auch meine Hexenmeisterin Ozen (Bonuspunkte an diejenigen, die wissen, von wo der Name ist). 

Neben unserem Barbaren, Druiden und der Bardin ist sie das, was man nach absolutem Hexenmeister-Klischee als den typischen Edgelord-Charakter beschreiben könnte: Eine recht unschöne Vergangenheit plus düstere Backstory, eine Verbindung zu einer – oder mittlerweile mehreren – finsteren Entität/en und obendrauf eine Menge ungesunde Angst, die sie davon abhält, sorglos über all das Genannte zu sprechen.

Diese Art von Charakteren ist in der Community von Dungeons & Dragons eher verpönt, und das aus gutem Grund. Eine düstere Hintergrundgeschichte voller Hilflosigkeit und Trauer kann einen Charakter dementsprechend dazu bringen, in sich gekehrter zu sein, wenig zu sprechen und möglichst wenig über sich selbst, die eigene Vergangenheit und Ambitionen preiszugeben. Und das bietet allen anderen am Tisch etwas ganz Besonderes, nämlich: nichts.

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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Was macht einen Edgelord so problematisch?

Ein Charakter, beziehungsweise dessen Spieler, der so zurückgezogen agiert – sei es aus Angst, übertriebener Coolness oder düsteren Absichten – bringt einer gemeinsamen Gruppe keinen Mehrwert. Dungeons & Dragons ist vor allem eins, nämlich eine gemeinsame Spielerfahrung, in der eine Gruppe gemeinsam eine Geschichte erzählt und spannende Erfahrungen erlebt.

Vor allem zu Beginn einer Kampagne, wo sich die Charaktere gegenseitig noch nicht kennen und dementsprechend nicht direkt alle Kleinigkeiten ihrer selbst teilen wollen, kann das noch gut funktionieren und sogar Spannung erzeugen. Allerdings wechselt diese Spannung schnell zu Langeweile, wenn ein Charakter ständig versucht, sich geheimnisvoll zu geben, um seine dunkle, böse Vergangenheit nicht preiszugeben. Es verhindert Teamwork, gemeinsame Erlebnisse und vor allem das, was gleichzeitig die Rettung dieses Archetyps ist: Charakterentwicklung und Tiefe.

Es ist nicht problematisch, einen Charakter mit einer schlimmen Vergangenheit zu spielen, das kann sogar eine starke narrative Basis für die Kampagne bieten. Und genau darin liegt die Lösung, um für Charakterentwicklung zu sorgen. Das Problem ist nicht der düstere Charakter, sondern die fehlende Substanz: die Person hinter dieser düsteren Maske.

Aragorn Taverne
Macht es (nicht) wie Aragorn in dieser Szene: Ihr dürft edgy in der Ecke einer Taverne sitzen. Doch da muss mehr dahinterstecken.

Wie man einen düsteren Charakter spielt und trotzdem nicht seine Mitspieler vergrault

Wer provokante und düstere Geschichten liebt, kann diese in Absprache mit dem Dungeon Master und der Gruppe definitiv einbinden. Schade ist es jedoch, wenn eine finstere Geschichte nicht über den Schockfaktor hinausgeht und das Potenzial, das aus einem solchen Hintergrund entsteht, ungenutzt bleibt.

Gewalt und Grausamkeit ohne Substanz sind langweilig und wirken einfach „hohl“. Doch verdrängte Verletzlichkeit und Sanftheit dahinter können zu unglaublich starken Charaktermomenten führen.

Um das zu erklären, möchte ich mich selbst und meine Ozen als Beispiel nehmen, damit ihr aus meinen Fehlern und Erkenntnissen lernen könnt, wie man einen Edgelord spielt und trotzdem die Geschichte vorantreibt. Ja, das könnte peinlich werden, aber … sind wir nicht alle ein bisschen cringe?

Ozen Eldritch Blast
Ozen erfüllt mit ihrer tragischen Backstory wirklich jedes Hexenmeister-Klischee, aber habe keine Lust mehr auf mysteriöse Stille.

Edgy sein ist okay – aber die Menschlichkeit darunter darf nicht verloren gehen

Um euch ein kurzes Bild zu machen, was Ozen so edgy macht: Sie entfloh in ihrer Jugend einer religiösen Kommune, wo sie als einziger Tiefling unter Menschen als schlechtes Omen galt. Sie wurde kurz davor ritualistisch an eine Entität gebunden, wozu sie einwilligte, um ihrer „Heimat“ irgendwie nützlich zu sein. Über ihre Jugend spricht sie ungern und selten, ist oft ängstlich, unsicher und eher still. Und das machte sie, vor allem nach den ersten Sessions des gemeinsamen Abenteuers mit ihrer Gruppe, wirklich … schwierig. 

In Dungeons & Dragons ist mir vor allem die Geschichte und die Entwicklung der Charaktere wichtig. Und wie sollte sich mein Charakter entwickeln, wenn sie niemals aus sich herauskommt? Die Lösung lautet – wer hätte es vermutet – Kommunikation.

Ich habe erkannt, welche Momente wirklich wertvoll waren, ohne den Edgelord-Charakter aufgeben zu müssen:

  • Emotionen zulassen: Aufgrund einer leckeren Mahlzeit, die ausgerechnet der Barbar zubereitet hat (mit einer Nat 20), ist diese so lecker, dass Ozen aufgrund des grandiosen Geschmacks fast zu Tränen gerührt wird. Eine solche Mahlzeit hat sie in ihrem ganzen Leben noch nie gehabt. Es war lustig, etwas tragisch, und sorgte für einen besonderen Moment zwischen Freunden.
  • Makel nicht verstecken, sondern zeigen: Stoische Coolness wird von anderen selten als genauso cool empfunden, wie man es sich selbst ausmalt. Makel zuzulassen kann für überraschende Momente sorgen, die ein Gespräch anregen. Ist dieser Makel auch noch mit der Vergangenheit verbunden, kann diese aufgearbeitet werden. Ozen kann aufgrund fehlender Bildung nicht schnell lesen oder schreiben, doch trotzdem besitzt sie als einzige den „Verständigung“-Zauber. Die Gruppe muss geduldig warten, bis sie eine Nachricht vorgeschrieben hat, und wird neugierig, wieso sie so lange braucht. Boom – direkt für Gesprächsstoff gesorgt.
  • Empathie: Die meisten Charaktere besitzen etwas in ihrer Vergangenheit, über das sie ungern sprechen, weil es sie belastet. Anstatt sich selbst abzukapseln, kann man auf den Schmerz anderer reagieren. Und das muss nicht nur bei Mitspielern sein, sondern auch bei NPCs. Vielleicht soll ein gefährlicher Feind niedergestreckt werden, der jedoch eine ähnliche Vergangenheit besitzt wie man selbst. Man tut sich schwer damit oder weigert sich. Das kann im ersten Moment für Konflikte sorgen, aber auch dazu anregen, mehr über den Grund zu sprechen. Ozen trauerte um einen der ersten gefährlicheren Feinde, da die beiden eine fast identische Jugend verbindet. Als die Gruppe den Sieg über sie feierte, ging es Ozen damit gar nicht gut. Es sorgte für ein Gespräch und die erste Offenbarung, dass sie sich ähnlicher waren, als die anderen dachten.
  • Und – selbst wenn es nicht von eurem Edgelord ausgeht – Humor: Humor ist für die gesamte Gruppe, seien es die Spieler selbst oder die verkörperten Charaktere, sehr zusammenschweißend. Und dem kann sich auch kein Edgelord entziehen. Denn oft entsteht dieser durch Zufälle. Oftmals ist es sogar noch lustiger, wenn der sonst so stoische, geheimnisvolle Charakter Opfer dieser Momente wird. Wenn einem sonst so stillen Einsiedler ein Lachen entgegengebracht wird, kann das absolut heilend sein.

Wir befinden uns bereits im zweiten Jahr unseres Abenteuers und ich bin glücklich, trotz des Titels des Edgelords einen Charakter zu spielen, der bereits so viel Entwicklung durchmachen konnte, weil sie sich auf die Spielereien der Gruppe einlässt. Und ganz ehrlich – das ist viel belohnender, als jahrelang still in den Ecken der Tavernen zu sitzen.

Der Einsiedler (ohne Tiefe) gilt als einer der unbeliebtesten Charakter-Archetypen in Dungeons & Dragons, ist jedoch nicht die einzige problematische Art von Spieler. In dieser Liste auf MeinMMO haben wir für euch zusammengefasst, welche Spielertypen sich aufgrund ihres Verhaltens schnell am Tisch unbeliebt machen und deswegen vermieden werden sollten: 5 Arten von Charakteren, die ihr in Dungeons & Dragons besser nicht spielen solltet

Joker ist so bedrohlich wie noch nie, weil er als reicher Typ das komplette Gegenteil von Batman ist

Mit dem neuen Absolute-Universum hat DC etwas scheinbar Unmögliches geschafft: Das Universum rund um Batman fühlt sich wieder frisch und neu an. Auch der Joker ist ganz anders. Das zeigt seine verstörende Vorgeschichte, die aus ihm ein wahres Horror-Monster macht.

Was ist das Absolute-Universum? Im Oktober 2024 startete DC das Absolute Universe. Das ist eine neue Welt, in der bekannte Helden völlig neu interpretiert werden. Sie sind düsterer und für die Helden schwieriger. So wurde Absolute Batman nicht als reicher Erbe geboren, sondern als Sohn einer Familie, die in der Unterschicht von Gotham lebt. Doch auch ohne Geld wurde Bruce zu einem Superhelden, der Gotham beschützt.

Doch nicht nur er wurde brutaler. Auch seine Schurken bekamen neue Varianten, darunter etwa Bane, Mr. Freeze oder Black Mask. Natürlich durfte auch sein Erzfeind Joker nicht fehlen.

Nachdem man ihn bereits als wahres Horror-Monster gezeigt hatte, bekam er nun auch eine neue Vorgeschichte. Und die macht aus dem Clownprinzen etwas, das man in seiner fast 86-jährigen Historie nicht geschafft hat: Ich fürchte mich vor ihm.

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Ein verrückter Joker im Trailer zu “Batman: The Killing Joke”

Unsterblicher Serienkiller mit unendlichen Ressourcen

Wer ist der Joker im Absolute Universe? Im Comic Absolute Batman: ARK M Nr. 1 wird die Vorgeschichte des Arkham Asylum im Absolute Universe gezeigt. Auch in dieser Welt gründete Amadeus Arkham die psychiatrische Anstalt, in der Menschen mit psychischen Erkrankungen behandelt werden sollen. Das ist zumindest die Außenwirkung. Innendrin geht es vielen der Patienten schrecklich.

1885 kam ein blutüberströmtes Kind zu ihm, das er adoptierte. Das Kind interessierte sich früh für die Arbeit seines Ziehvaters und vor allem für den Patienten Jack Doe, der aufgrund gewalttätiger Vorfälle eingesperrt und fixiert war.

Ein Jahr später, 1886, kam es zu einem schlimmen Vorfall. Jack Doe soll die anderen Patienten befreit, das Kind entführt und geflohen sein. Die Patienten verursachten viele Verbrechen, konnten aber gefangen werden. Nur Jack selbst nicht, den Amadeus für Jack The Ripper hält: Ein Mann, der mehr als nur ein Mensch sein könnte, sondern das Böse selbst. Ein lächelnder Dämon, ein höllischer Jokester.

Im Comic erzählt Amadeus Arkham diese Geschichte einem potenziellen Käufer. Im Heizraum im Keller schaut sich der Käufer noch die zugemauerte Wand an, durch die Jack geflohen ist. Der Käufer flüstert ihm etwas zu, was Arkham völlig verängstigt. Nachts geht er in den Keller und entdeckt in der zugemauerten Wand die Leiche von Jack Doe. Er erkennt, dass sein Sohn das Monster ist, das er für Jack The Ripper hält. Man sieht noch, wie das Arkham Asylum von Flammen zerstört wird.

Am Ende sieht man noch die Gegenwart in Gotham, wie Joseph Jack Grimm, der 5. seine nächsten Schritte gegen Batman plant.

Das Cover von Absolute Batman: ARK M Nr. 1 (Bildquelle: DC)

Endlich eine wirklich gruselige Interpretation des Jokers

Warum ist diese Vorgeschichte so effektiv? Seit 1940 plagt der Joker Gotham und Batman. Oftmals funktionieren seine Vorgeschichten nicht oder werden nur vage erzählt. Das Absolute Universe ändert es jetzt und es ist wirklich gut.

Mit ARK M Nr. 1 gibt es viele Gothic-Elemente, die man etwa aus Vampirgeschichten kennt. Dazu passt auch, dass der Absolute Joker wohl mehrere 100 Jahre alt ist. Der Comic erklärt: Das Kind von damals ist der Joker, der in der Gegenwart Batman und die Welt terrorisiert.

Hinzu kommt der Kontrast zum Absolute Batman: Der Joker hat unendlich Geldressourcen und baut überall auf der Welt die ARKs, eine noch schlimmere Version des Arkham Asylums. Dort erschafft er die grotesken Monster, gegen die Batman antreten muss.

Passend dazu hat der reiche Serienkiller auch eine monströse Form, die auch visuell erschrecken kann.

Ich fürchte mich zum ersten Mal vor dem Joker. Nicht etwa wegen seiner Form, sondern weil er unendlich Ressourcen hat und als kalter Serienkiller noch kalkulierter vorgeht, als Batman in seiner Bestform. Er ist im Absolute Universe nicht nur thematisch das Geschwür, das Gotham heimsucht, er ist ein uraltes Monster, das volle Kontrolle über Politik, Städte und die Welt haben will.

Die Hauptreihe von Absolute Batman hat in Deutschland bereits 3 Hefte erhalten und wird fortgeführt. Wer mal wirklich eine Neuinterpretation des Helden und seiner Schurken sehen möchte, sollte da auf jeden Fall reinschauen. Mehr Batman findet ihr hier: Die 10 besten Animationsfilme von Batman, die euch die Wartezeit bis zum nächsten Kinofilm verkürzen

Chrono Odyssey: Release, Beta, Inhalte – Alles Wichtige zu einem der größten neuen MMORPGs aus 2027

Wenn es um die spannendsten MMORPGs der Zukunft geht, darf Chrono Odyssey nicht fehlen. In diesem Artikel fasst euch MeinMMO zusammen, was über das neue Online-Rollenspiel für Steam, PS5 und Xbox Series bekannt ist.

Was muss ich zu Chrono Odyssey wissen? Hier zuerst die wichtigsten allgemeinen Infos zum neuen MMORPG von Chrono Studio und Publisher Kakao Games:

  • Geplanter Release: 1. Quartal 2027 (weltweit zeitgleicher Start, auch alle Updates sollen global bereitgestellt werden)
  • Bestätigte Plattformen: PC (Steam und Epic Games), PlayStation 5 sowie Xbox Series
  • Genutzte Engine: Die Welt von Setera entsteht in Unreal Engine 5
  • Nächster Meilenstein: Aktuell arbeiten die Entwickler daran, dass Feedback aus den vergangenen Testphasen umzusetzen. Wann der nächste Test im Westen stattfindet, ist unklar.
  • Art des MMORPGs: Mix aus Themenpark und Sandbox, mit großem Fokus auf PvE-Inhalte für Solisten und kleine Gruppen aus 3, 5 oder 10 Spielern (PvP gibt es, soll aber optional sein)
  • Bezahlmodell: Es gibt noch keine Info zum Preis. Laut den Entwicklern möchte man sich über kosmetische Items und einen Battle Pass monetarisieren. Es soll keine Pay2Win-Elemente geben.
  • Unterstützte Sprache: Deutsche Oberfläche und Untertitel, englische Vertonung
Update vom 11. Februar 2026: Chrono Odyssey wurde vom 4. Quartal 2026 auf das 1. Quartal 2027 verschoben.

Im Folgenden gehen wir noch sehr viel mehr ins Detail. Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr zu den für euch spannenden Kapiteln springen:

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Einen ersten Eindruck zu Chrono Odyssey gibt euch dieser Trailer:

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

Die Besonderheiten von Chrono Odyssey

Was zeichnet Chrono Odyssey aus? Dank zahlreicher Angespielt-Berichte und der Beta im Juni ist mittlerweile recht klar, wie sich das neue MMORPG im „Early Game“ spielt. Eine wichtige Erkenntnis: Obwohl hinter Chrono Odyssey ein südkoreanisches Studio steht, unterscheidet sich das Spiel teils stark von vielen anderen Vertretern aus dieser Region:

  • Die optionsreiche Charaktererstellung kommt ohne Genderlock aus. Ihr könnt euer Geschlecht also frei wählen, egal, welche Klasse ihr spielen möchtet.
  • Das Spiel verzichtet auf tägliche Aufgaben und reinen Mob-Grind. Die Zeit der Spieler soll wertgeschätzt werden.
  • Der Fokus liegt klar auf PvE, PvP soll nur eine optionale Randerscheinung sein.
  • Das Setting der Welt fällt ungewöhnlich düster aus, mischt Fantasy mit SciFi und kosmischem Horror.
  • Bei der Herstellung oder der Aufwertung von Ausrüstungsteilen und Waffen gibt es keine Zufallskomponenten, die sich bestrafend anfühlen könnten – seht selbst:
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Die Entwickler selbst bezeichnen Chrono Odyssey gern als Open-World-Action-Online-RPG. Aus dieser Bezeichnung ergeben sich weitere wichtige Säulen des Spiels:

  • Open World: Die Entwickler versprechen eine riesige, offene Welt ohne Ladebildschirme. Die Erkundung der Regionen soll sich belohnend anfühlen. Mangels Minimap müsst ihr euch vor allem mithilfe eines Kompass und über die vielen „Points of Interests“ orientieren. Als Vorbild nennen die Entwickler die Zwischenlande aus Elden Ring.
  • Action: Das actionreiche Kampfsystem soll sich durch die nahe Third-Person-Perspektive dynamisch anfühlen und gleichermaßen gut mit Maus sowie Tastatur oder mit Gamepad funktionieren. Jede Klasse wählt sich dabei aus 3 Waffen 2 aus, zwischen denen sie im Kampf flexibel wechseln dürfen. Gezieltes Ausweichen oder das Blocken gegnerischer Attacken ist lebenswichtig. Der Schwierigkeitsgrad fällt fordernd aus. Manch ein Beta-Tester fühlte sich an die Alpha aus New World oder an einen Souls-Titel erinnert.
  • Online-RPG: Zwar lassen sich viele Inhalte solo oder mit ein, zwei Freunden meistern, doch tummeln sich in der Welt von Chrono Odyssey tausende andere Spieler. Ihr könnt euch zu Gilden zusammenschließen, wobei die Gemeinschaften aber nur ein soziales Netzwerk bieten. Es sind keine exklusiven Gildeninhalte geplant. Es gibt Raids für bis zu 10 Spieler.

Was beim Erkunden der Spielwelt hilft: Euer Charakter ist recht agil, hat einen Doppelsprung und kann schwimmen. Es gibt zudem ein Parcours/Kletter-System wie in Black Desert. Ihr könnt aber nicht überall hochklettern, wie es etwa in Breath of the Wild oder Dune: Awakening möglich ist.

Bis Chrono Odyssey live geht, wird es noch eine Weile dauern. Wenn ihr für die Wartezeit noch etwas neues braucht, könnte diese Empfehlung auf dem MeinMMO-YouTube-Kanal etwas für euch sein:

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Was ist mit dem Chronotector? Dieses Artefakt ermöglicht es euch, die Zeit in Chrono Odyssey zu manipulieren. Skills für den Chronotector schaltet ihr über gemeisterte Chaos Gates frei. Zudem besitzt das Werkzeug einen eigenen Talentbaum, in dem ihr Verbesserungen freischalten könnt. Bereits aus der Beta und Trailern bekannte Zeitmanipulationen:

  • Ihr könnt Feinde einfrieren und so kurzzeitig gefahrlos bekämpfen. Den Zeitstillstand müsst ihr teils auch in Quests einsetzen, etwa, um ein wildes Pferd zähmen zu können (wichtig für die Freischaltung des ersten Mounts).
  • Es ist möglich, die Zeit 10 Sekunden lang zurückzuspulen, um Manöver zurückzunehmen und auf den vorherigen Gesundheitswert zurückzukehren. So könnt ihr beispielsweise von einer Anhöhe auf ein Ziel stürzen, nur um danach wieder zurück in Sicherheit zu hüpfen.
  • Ihr könnt ein Wesen aus einer anderen Zeit beschwören, das fortan an eurer Seite kämpft. Dabei schaltet ihr im Laufe der Zeit 4 verschiedene Wächter frei, zwischen denen ihr wählen dürft. Diese unterscheiden sich bei ihren Werten wie Attack, magische sowie physische Verteidigung, maximale Gesundheit und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Ihr könnt die Zeit so manipulieren, dass ihr durch die Luft schweben, mit einem satten Hopser hohe Hindernisse überwinden oder eigentlich tödliche Stürze abfangen könnt.
  • Ein weiterer Skill spürt mit einer Schockwelle Spuren aus der Vergangenheit, wodurch bestimmte Gegenstände hervorgehoben werden oder ihr für Quests notwendige Hinweise erhaltet.

Was die Auswirkungen der Zeit auf die Welt angeht, ist der RPG-Klassiker Chrono Trigger eine wichtige Inspiration für das Team. Auch in Chrono Odyssey soll man die Zeit nutzen, um ein kataklysmisches Ereignis zu verhindern.

Die 6 Klassen von Chrono Odyssey und die Charakterprogression

Bei der Charaktererstellung dürft ihr aus den folgenden 6 Klassen wählen (beachtet, dass in der Closed-Beta nur ein Teil der Archetypen zur Wahl stehen wird):

  • Berserker – Kettenklingen, Zwillingsäxte, Kampfaxt
  • Schwertkämpfer – Großschwert, Schwert und Schild, Doppelklingen
  • Waldläufer – Bogen, Armbrust, Rapier
  • Paladin – Lanze, Hellebarde, Streitkolben
  • Zauberer – Stab, Manasphäre, Grimoire
  • Assassine – Säbel, Handgelenkklingen, Muskete

Jede Klasse soll dabei mindestens eine Waffe besitzen, mit der sie prima Schaden verursachen kann. Es gibt aber auch Waffen, mit denen ihr die Rollen eines Tanks oder Heilers ausüben könnt. Der Paladin wird fürs Erste dabei der einzige Archetyp sein, der alle drei Aufgaben der Heiligen Dreifaltigkeit ausfüllen darf.

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Laut den Entwicklern sollen die Waffen-Skills oftmals mehrere Funktionen erfüllen, wodurch man sie teils situativ einsetzen sollte, um das Maximum aus ihnen herauszuholen.

Ebenfalls bereits klar: Jede Waffe besitzt ihren eigenen Talentbaum, wodurch es möglich sein soll, ganz unterschiedliche Builds zu spielen. Alle Aktivitäten (auch das Sammeln von Ressourcen) belohnt mit Erfahrungspunkten. Das Leveln der Sammel-Skills wirkt sich übrigens nur auf das Tempo und die Effizienz des Abbaus aus.

Muss ich kämpfen? Es gibt keine friedfertigen Klassen wie Kartograf oder Händler. Ihr habt laut den Entwicklern aber die Wahl, ob ihr die für euch interessante Ausrüstung aus Kampf-Inhalten oder über das Crafting besorgen möchtet. Es soll nicht den einen bestmöglichen Weg für die Charakterprogression geben, sondern mehrere gleichwertige Alternativen – und das auch im Endgame.

Die Aktivitäten von Chrono Odyssey

Erwartet in Chrono Odyssey keine Schwemme an Quests, die euch in sämtliche Ecken der Spielwelt führen und rund um die Uhr beschäftigen. Ihr müsst euch selbst überlegen, an welchen Aktivitäten ihr teilnehmen möchtet, um euch für die nächsten Pflichtinhalte zu wappnen.

Zu diesen Pflichtinhalten gehören die Chrono Gates, in denen ihr knackige Bosse im eins gegen eins überwinden müsst. Das erste Chrono Gate erwartet euch bereits sehr früh im Spiel und hat die Tester zahlreiche Tode gekostet. Nehmt diese Herausforderung also nicht auf die leichte Schulter!

Ansonsten sind für Chrono Odyssey noch die folgenden Inhalte bestätigt:

  • Welt-Quests: Aufgaben, die ihr in der offenen Welt erhalten könnt und die sich teils an Solisten, teils an Gruppen richten.
  • Dynamische Events: In der Welt kann es immer wieder zu Ereignissen kommen, in denen ihr etwa Monsterangriffe zurückschlagen oder andere Aufgaben bewältigen müsst.
  • Prüfungen: Dort finden Solisten nicht nur Kämpfe, sondern auch Fallen, Rätsel und Zufallsmechaniken, die oft mit den Zeitmanipulationen verknüpft sind. Dabei wählt ihr stets zwischen mehreren Türen, ohne dass ihr genau wisst, was euch hinter diesen erwartet. In unserem Durchlauf hatten wir etwa einen Schatzkisten-Raum mit 2 richtigen Schätzen und 2 Mimic-Gegnern, einen Händler-Raum und 2 Bosskämpfe (einmal in einem Winterareal, einmal in einer Schmiede, in der die Arena immer wieder mit Lava geflutet wurde).
  • Expeditionen: Das sind Dungeon-Herausforderungen für 3 Spieler.
  • Weltbosse: Besondere Widersacher in der offenen Welt, für die ihr eine volle Gruppe oder sogar noch mehr Verbündete mitbringen solltet.
Chrono Odyssey: Weltboss
Einer der Weltbosse, die euch in Chrono Odyssey erwarten.
  • Void Nexus: Diese Areale sind verdorben und müssen von 5-Spieler-Gruppen aufgespürt und gereinigt werden. Dabei müsst ihr mehrere Phasen bestehen und ständig spawnende Gegner bekämpfen.
  • Labyrinthe: Die erreicht ihr über Risse in Zeit und Raum, in denen euch besondere Herausforderungen erwarten, bei denen die Erkundung eines Gebiets, die Überwindung von Hindernissen und das Aufspüren von Geheimnissen im Vordergrund stehen.
  • Zeitportale: Mit diesen wechselt ihr und eure 3-Spieler-Gruppe in die Vergangenheit, wodurch ihr Zugang zu seltenen Materialien sowie Items erhaltet, die mit der Geschichte der Welt verbunden sind. Teils müsst ihr dabei Wellen von Gegnern zurückschlagen oder Bosse besiegen.
  • Kopfgeld-Jagd: Ziel-orientierte Quests für die offene Welt, bei denen ihr einen bestimmten Feind aufspüren, erledigen und seinen Kopf zum Auftraggeber bringen sollt.
  • PvP: In klar abgesteckten Gebieten ist PvP aktiv. Für reine PvE-Fans soll es keinen Grund geben, diese Bereiche zu betreten. Zudem ist es möglich, in der Welt PvP zu aktivieren und Duelle zu bestreiten.
  • Eden: Ein endloser PvEvP-Inhalt, bei dem ihr euch durch eine Region kämpfen, Loot verdienen und diesen sicher wieder herausbringen müsst – wie bei einem Extraction-Shooter. Die dortigen Gefahren, aber auch andere Spielergruppen sowie der ständig tickende Timer können euch hier einen Strich durch die Rechnung machen. Es liegt an euch, wie weit ihr euch vorwagt. Je größer das Risiko, desto höher die mögliche Belohnung. Ihr könnt aber auch alles wieder verlieren.
  • Crafting: Erinnert an New World. Ihr könnt mit jeder Werkzeugqualität alle zugehörigen Ressourcen abbauen – es dauert halt nur lange, mit einer schlechten Axt einen riesigen Baum zu fällen. Zu den Life-Skills gehört übrigens auch Angeln.
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Aktuelle Baustellen von Chrono Odyssey

Die Tester der zuletzt spielbaren Version von Chrono Odyssey haben eine ganze Reihe von Bereichen herausgearbeitet, die sich die Entwickler vor dem Release noch einmal anschauen sollten. Dazu gehören:

  • Teils sind die Charaktermodelle im Spiel deutlich hässlicher als in der Charaktererstellung. Auch sonst hält die Grafik nicht das, was die Trailer versprochen haben.
  • Es gibt noch viele Grafikfehler, vor allem bei der Beleuchtung einiger Regionen. Manche Bereiche sind viel zu dunkel, andere unschön hell beleuchtet oder der Bildschirm flackert die ganze Zeit.
  • Die Gegner bewegen sich teils jedoch sehr ruckartig und laggy, wodurch sich die Kämpfe suboptimal anfühlen können. Zudem wirken ihre Animationen teils seltsam gedrosselt und unrund. Auch die grundsätzliche Performance ist ein Problem.
  • Der Ranger braucht noch einiges an Arbeit: Die Reichweite vom Bogen fällt ungewöhnlich gering aus, eigentlich klare Treffer verfehlen das Ziel. Letzteres ist umso ärgerlicher, weil Kopftreffer mit erhöhtem Schaden belohnen.
  • Die Soundeffekte von Armbrust und Degen wirken unpassend. Das Trefferfeedback ist durchwachsen, teils fühlen sich Angriffe sehr wuchtig an, teils reagieren Gegner gar nicht.
  • Viele der Aktivitäten spielen sich noch nicht optimal. Der Charakter ist für die vielen Fallen in den Labyrinthen nicht mobil genug, in einem Trial kann euch auch mal ein langweiliges Wasserbecken voller Haie erwarten, die sich viel zu leicht umgehen lassen.
  • Die Balance des Schwierigkeitsgrads fällt durchwachsen. Es startet sehr knackig, wird dann aber durch bessere Ausrüstung und Level-Aufstiege leichter. Das erste Chronogate dürfte vieler Spieler abschrecken.

Diesen Artikel halten wir ab jetzt aktuell, damit ihr hier stets die wichtigsten Infos zu Chrono Odyssey findet. Die gute Nachricht: Die Entwickler haben das Feedback vernommen und eine lange Liste an ToDos herausgearbeitet. Daraus resultierte schließlich die einzig richtige Entscheidung: Eine der größten MMORPG-Hoffnungen 2026 verschiebt sich erneut, kommt nicht mehr dieses Jahr, und das ist genau richtig

Eine der größten MMORPG-Hoffnungen 2026 verschiebt sich erneut, kommt nicht mehr dieses Jahr, und das ist genau richtig

Ursprünglich sollte Chrono Odyssey 2025 erscheinen. Die schwierige Beta sorgte jedoch für ein Umdenken bei den Entwicklern. Jetzt ist klar, dass das ambitionierte MMORPG auch nicht in diesem Jahr für PC und die Konsolen erscheinen wird.

Wann erscheint Chrono Odyssey? Dank des neuen Quartalsberichts von Publisher Kakao Games ist klar, dass sich der Start von Chrono Odyssey vom 4. Quartal 2026 ins erste Quartal 2027 verschieben wird. Offiziell möchte man sich die Zeit nehmen, um all das Feedback aus der schwierigen Beta im Sommer 2025 umzusetzen.

Inoffiziell könnte man auf die Art aber auch GTA 6 aus dem Weg gehen, das bekanntlich am 19. November 2026 erscheinen soll. Wann es für westliche Genre-Fans die nächste Möglichkeit geben wird, die neue Version von Chrono Odyssey zu testen, ist unklar. Seit der letzten Beta sollen im Heimatmarkt aber bereits mehrere Fokusgruppentests stattgefunden haben.

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

Blöd für das MMORPG-Jahr 2026, richtig für Chrono Odyssey

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Verschiebung? Klar, die erneute Verschiebung von Chrono Odyssey schwächt das aktuelle MMORPG-Jahr 2026, das mit dem plötzlichen Tod von Ashes of Creation erst einen Verlust zu beklagen hatte.

Dennoch finde ich es gut, dass sich die Verantwortlichen von Kakao Games und Chrono Studio noch einmal richtig viel Zeit nehmen, um die wirklich umfassenden Baustellen aus der Beta 2025 anzugehen.

Dass die Entwickler seit Monaten tatsächlich fast jeden Stein des Spiels umdrehen, zeigen die umfangreichen Updates des Teams, in denen es um Treffer-Feedback, Animationen, Steuerungsgefühl, Gegnerverhalten, grafische Verbesserungen und zahllose weitere Details geht.

Bei der komplexen Produktion eines riesigen MMORPGs braucht es einfach unfassbar viel Zeit, um einem eigentlich fast fertigen Spiel (was die reinen Inhalte angeht) den notwendigen Feinschliff zu verpassen.

Es ist toll zu sehen, dass Kakao Games den Leuten bei Chrono Studio diese Zeit gibt. Viel zu viele MMORPG-Launches aus der Vergangenheit waren katastrophal, weil dort die Zeit fehlte. Um ein Beispiel geht es hier: In einem Genre, das für katastrophale Launches bekannt ist, hat dieses MMORPG den Vogel abgeschossen.

Bis Chrono Odyssey live geht, wird es noch eine Weile dauern. Wenn ihr für die Wartezeit noch etwas neues braucht, könnte diese Empfehlung auf dem MeinMMO-YouTube-Kanal etwas für euch sein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
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Was muss ich zu Chrono Odyssey wissen? Chrono Odyssey soll für PC (Steam und Epic Games), PlayStation 5 sowie Xbox Series erscheinen. Das neue MMORPG von Chrono Studio bietet euch einen Mix aus Themenpark und Sandbox, mit großem Fokus auf PvE-Inhalten für Solisten und kleine Gruppen aus 3, 5 oder 10 Spielern (PvP gibt es, soll aber optional sein).

Obwohl hinter Chrono Odyssey ein südkoreanisches Studio steht, unterscheidet sich das Spiel teils stark von vielen anderen Vertretern aus dieser Region:

  • Die optionsreiche Charaktererstellung kommt ohne Genderlock aus. Ihr könnt euer Geschlecht also frei wählen, egal, welche Klasse ihr spielen möchtet.
  • Das Spiel verzichtet auf tägliche Aufgaben und reinen Mob-Grind. Die Zeit der Spieler soll wertgeschätzt werden.
  • Der Fokus liegt klar auf PvE, PvP soll nur eine optionale Randerscheinung sein.
  • Das Setting der Welt fällt ungewöhnlich düster aus, mischt Fantasy mit SciFi und kosmischem Horror.
  • Bei der Herstellung oder der Aufwertung von Ausrüstungsteilen und Waffen gibt es keine Zufallskomponenten, die sich bestrafend anfühlen könnten

Im Fokus des MMORPGs stehen die Erkundung der offenen Welt, das actionreiche Kampfsystem und eine große Auswahl an Inhalten, die ihr solo oder mit kleinen Gruppen meistern könnt. Ihr könnt euch aber auch zu großen Gilden zusammenschließen und Raids für bis zu 10 Spieler meistern. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer Übersicht: Chrono Odyssey: Release, Beta, Inhalte – Alles Wichtige zu einem der größten neuen MMORPGs aus 2027

Quelle(n):
  1. Kakao Games
  2. Reddit

Galadriels Bruder aus Herr der Ringe kämpfte gegen Sauron persönlich, aber nur seine Schwester steht im Rampenlicht

Galadriel ist eine bekannte Elbin aus Herr der Ringe. Ihr Bruder war jedoch nicht minderbedeutend für die Geschichte von Mittelerde. Unter anderem sorgte er dafür, dass sich Elben und Menschen besser kennenlernten.

Wer war Galadriels Bruder? Finrod war der älteste Bruder der berühmten Elbin. Er wurde im Jahr 1.300 der Jahre der Bäume in Eldamar geboren, das in Aman, den Unsterblichen Landen liegt.

Finrods Vater Finarfin und seine Mutter Earwen hatten neben ihm noch drei weitere Kinder: Angrod, Aegnor und eben Galadriel, die jüngste unter ihnen. Im selbem Jahr wie Finrod kam auch sein Cousin Turgon zur Welt, die beiden standen sich nahe.

Als Finrods Onkel, der große Elb und Hochkönig Feanor Richtung Mittelerde aufbrach und zahlreiche Anhänger mit sich nahm, rebellierte Finrod erst gegen diese Entscheidung. Später entschied er sich jedoch doch mitzukommen, da er verhindern wollte, dass Feanor volle Kontrolle über ihr Volk erhielt.

Feanor zettelte den ersten Sippenmord an: Die Falmari-Elben, ein Seitenzweig der Teleri, wollte ihm nicht ihre Schiffe für die Überfahrt nach Mittelerde übergeben, was Feanor erzürnte.

Finrod hingegen beteiligte sich nicht an diesem Verbrechen. Anschließend zog man weiter, die Küste von Araman hoch. Dort suchte der mächtige Vala Mandos die Noldor auf, um ihnen großes Unglück zu prophezeihen. Finrods Vater kehrte daraufhin um, er selbst blieb jedoch bei der Expedition.

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Herr der Ringe – Die Ringe der Macht: Der offizielle Trailer zur Serie

Die Festung Nargothrond

Wie ging es mit Finrod weiter? Die Noldor siegten in der Schlacht von Dagor-nuin-Giliath gegen die Schergen von Morgoth. So verbreiteten sich die Elben in Beleriand und Finrod baute den Turm von Minas Tirith – der allerdings nicht mit der Stadt selben Namens in Gondor zu verwechseln ist. Sie sehen wir unter anderem in „Die Rückkehr des Königs“.

Finrod reiste eines Tages mit seinem Cousin und Freund Turgon zum Fluss Sirion. Dort erschien ihnen der Vala Ulmo, den man auch „Herr des Wassers“ nannte. Er versetzte die beiden Elben in einen Schlaf und flüsterte ihnen ein, dass sie sich zum Schutz vor Morgoth einen sicheren Ort für ihr Volk suchen sollten.

Inspiration dafür fand Finrod, als er mit seiner Schwester Galadriel bei König Thingol und Königin Melian im Reich Doriath zu Gast war. Die Hauptstadt Menegroth, die zahlreiche verborgene Hallen und Höhlen aufwies, machte großen Eindruck auf Finrod.

Von Thingol erhielt er den Tipp, sich die Höhlen am Fluss Narog genauer anzuschauen. Sie eigneten sich gut für eine verborgene Festung nach dem Vorbild von Menegroth, und so erbaute Finrod dort Nargothrond – ein sicheres Heim für seinesgleichen.

Die Zwerge von Ered Luin halfen beim Bau, und als Dank schenkte ihnen Finrod Juwelen aus Valinor. Abermals im Gegenzug überreichten die Zwerge ihm die Kette Nauglamír, eines der berühmtesten Schmuckstücke des Volkes aus jener Zeit. Außerdem gaben sie Finrod den Namen „Felagund“, was so viel heißt wie „Meister der Höhlen“.

Das Treffen mit den Menschen

Wann traf Finrod auf die Menschen? 300 Jahre vergingen, seit dem die Noldor nach Beleriand kamen. Nach einer Jagd zusammen mit zwei Söhnen Feanors, Maglor und Maedhros, verschlug es Finrod in Richtung der blauen Berge – die westlichsten Gipfel Mittelerdes.

Im Osten von Beleriand traf er schließlich als erster Elb auf ein Menschenvolk. Dort lebten Beor, der Alte, und die Gefolgschaft seines Hauses. Finrod lernte die Menschen kennen, spielte ihnen auf Beors Harfe Musik vor und übte sich in ihrer Sprache, während er ihnen Sindarin, die Sprache der Elben beibrachte.

Als die Elben von Ossiriand dachten, die Menschen würden ihre Heimat bedrohen, führte Finrod Beor und seine Leute in den Osten von Belriand nach Estolad, wo sie sich niederließen. Beor wurde ein guter und treuer Freund von Finrod und folgte ihm später sogar zur Festung Nargothrond, wo er sein Vasall wurde.

Als Beor im hohen Alter von 93 eines natürlichen Todes starb, löste das großes Fassungslosigkeit unter Finrods Volk aus: Das Menschen an Alter sterben können, wussten die Elben nicht.

Nach einigen Jahren der Ruhe, sollte es aber nun auch in Finrods Leben wieder aufregend werden.

Barahir und der Schwur

Was stand Finrod bevor? Im Jahr 466 des Ersten Zeitalters kam es zur Schlacht von Dagor Bragollach, bei der die Noldor gegen Morgoth antraten. In einer brenzligen Situation wurden Finrods Brüder Angrod und Aegnor getötet. Orks kesselten Finrod selbst ebenfalls ein, er wurde jedoch im letzten Moment vom Menschen Barahir gerettet, der zum Haus Beor gehörte.

Als Dank überreichte Finrod seinen Ring an Barahir und schwor ihm und seiner Familie ewige Freundschaft und Treue. Dieses Versprechen konnte der Elb bereits zehn Jahre später einlösen. Barahirs Sohn Beren, der selbst Teil einer spannenden Liebesgeschichte ist, kam nach Nargothrond, um Finrod um Hilfe zu bitten.

Sein Problem: Er wollte die wunderschöne Elbin Lúthien heiraten, doch ihr Vater Thingol würde das nur erlauben, wenn Beren ihm einen Simaril bringt. Die Simaril waren die mächtigen Edelsteine, die von Feanor geschaffen worden waren, und die das Licht der Zwei Bäume von Valinor gespeichert hatten. Thingol wusste, dass diese Aufgabe eine Selbstmordmission war, und auch Beren war das bewusst.

Deshalb trat er vor Finrod und erinnerte ihn an seinen Schwur, indem er Barahirs Ring vorzeigte, den er von seinem Vater erhalten hatte. Mit nur zehn Kriegern im Schlepptau brachen die beiden auf. In der Nähe der Schattenberge überwältigten sie eine Gruppe an Orks, nahmen ihre Ausrüstung und Waffen an sich und gelangten so als Orks getarnt weiter nach Norden.

War die Expedition erfolgreich? Leider nein, denn bei Tol-in-Gaurhoth, der „Insel der Werwölfe“, wurde die Gruppe von Sauron aufgehalten. Es kam zu einem epischen Duell zwischen Finrod und Sauron, wobei sich die beiden mit Liedern der Macht bekämpften. Finrod unterlag jedoch. Sauron nahm ihm und seinem Gefolge die Verkleidung ab, erkannte aber nicht, wen genau er da vor sich hatte.

Dennoch ließ er einen nach dem anderen von Werwölfen töten. Als Beren an der Reihe war, befreite sich Finrod und tötete das Biest. So rettete er den Menschen, wurde aber selbst schwer verletzt und starb. Aufgrund seiner Taten wurde es Finrod nach seinem Tod erlaubt, in Valinor neue Gestalt anzunehmen und so wurde er wiedergeboren.

Er ist für die Historie von Mittelerde bedeutend, da er den ersten fruchtbaren Kontakt zwischen Elben und Menschen herstellte, und so eine Freundschaft wie jene zwischen Legolas und Aragorn erst möglich machte. Barahirs Ring ging durch die Zeit weiter und erreichte schließlich auch Aragorn. Die Popularität seiner kleinen Schwester Galadriel hat Finrod leider in der allgemeinen Wahrnehmung nie erhalten. Welche Elben aus der Handlung von Herr der Ringe die stärksten sind, haben wir auf MeinMMO geklärt: 9 mächtige Elben aus Herr der Ringe, die es spielend mit Saurons Orks aufnehmen könnten