Die Entwickler von Elder Scrolls Online haben große Änderungen für das MMORPG im Jahr 2026 angekündigt. MeinMMO fasst euch zusammen, wie die Pläne bei der Community ankommen.
Was wurde angekündigt? Im Zuge eines Livestreams haben die Entwickler von Elder Scrolls Online am 7. Januar 2026 die Pläne für 2026 enthüllt. Einige der wichtigsten Ankündigungen:
- Das MMORPG wechselt in ein festes Saison-Modell mit 4 Saisons pro Jahr, die jeweils 3 Monate laufen sollen.
- Alle zukünftigen spielbaren Inhalte für ESO sollen ab dem Start von „Saison Zero“ kostenlos für jeden mit Zugang zu ESO sein. Der Content Pass von 2025 ist Geschichte. Stattdessen gibt es ein neues Battle-Pass-System.
- Mit den kommenden Saisons sowie Updates möchte man viele Wünsche aus der Community umsetzen und Experimente wagen (etwa die Einführung von Schiffkämpfen auf hoher See).
Im Zuge des Streams kündigten die Entwickler noch sehr viel mehr an. Die volle Infobreitseite findet ihr in unserem Übersichtsartikel: The Elder Scrolls Online krempelt 2026 erneut das Bezahlmodell um, stellt ungewöhnliche Experimente vor.
Einiger Ärger, aber auch viel Lob
Wie reagiert die Community auf die Ankündigungen? Auf den ersten Blick recht gemischt. Das liegt aber vor allem daran, dass viele Spieler das neue Bezahlmodell kritisieren. Curious-Tome schreibt etwa auf Reddit: „Monatliches Abo plus kostenpflichtiger Battle Pass plus kostenpflichtiger Premium Battle Pass plus Lootboxen … das ist einfach nur verrückt.“
Andere Spieler stimmen der Kritik zu:
- InBlurFather erklärt etwa auf Reddit: „Es ist lächerlich, zusätzlich zu ESO+ noch zwei kostenpflichtige Battle Passes zu haben. Ich hätte ihnen eine Chance gegeben, wenn sie angekündigt hätten, dass ESO+ aufgelöst wird und alle bisherigen DLCs/Erweiterungen allen Spielern gewährt werden + eine Crafting-Tasche mit zwei gestaffelten Battle Passes. Aber Premium-Battle Pass + ESO+ ist verrückt.“
- NJH_in_LDN ergänzt auf Reddit: „Ich finde, dass ESO in Sachen Monetarisierung das Schlimmste von allem hat. Es gibt einen Kaufpreis für das Spiel, ein Abonnement, mit dem man die meisten Inhalte (aber nicht alle) erhält, und jetzt auch noch Battle-Passes?“
- Karzak85 kritisiert das auch auf Reddit: „Also ESO+ und Kronen-Shop UND Battle Pass? Jetzt fehlen nur noch P2W-Gegenstände und sie haben alles vergoldet.“
Unter all den kritischen Kommentaren gibt es aber auch Spieler, die das neue Bezahlmodell verteidigen. Der Hauptgrund: Alle kommenden Gameplay-relevanten Inhalte werden kostenlos sein. Diverse der bislang kostenpflichtigen Inhalte werden sukzessive ins Hauptspiel integriert.
- ITrageGuy schreibt daher auch auf Reddit: „Was übersehe ich hier? Das klingt doch großartig. Die einzige kostenpflichtige Ergänzung sind die kostenpflichtigen Battle Passes, alles andere ist kostenlos. Hassen wir hier nur um des Hassens willen?“
„Das sind alles großartige Änderungen“
Was wird gelobt? Tatsächlich hatten wir beim Scannen der unzähligen Kommentare auf Reddit sowie im offiziellen Forum den Eindruck, dass die Pläne für 2026 abseits der neuen Monetarisierung flächendeckend vor allem Lob abbekommen.
- Cooperharley feiert etwa auf elderscrollsonline.com: „10 von 10, ich bin heiß. Großer Sieg.“
- LunaFlora stimmt im Forum mit ein: „Ich danke euch so sehr. Ich freue mich riesig auf 2026. Ich liebe vor allem, dass wir alle Outfit-Teile ausblenden können. Die visuelle Auffrischung des Drachenritters sieht so episch aus, ich freue mich auch auf den Wächter riesig.“
- DedlyX7 lobt eine andere Sache auf Reddit: „Dass die DLCs und Greymor im Hauptspiel landen, ist eine großartige News für alle Nicht-Abonnenten.“
- Kestrel_Five bewertet auf Reddit die Komfortverbesserungen: „Das sind alles großartige Änderungen, die meiner Meinung nach die Lebensqualität verbessern und den Grind reduzieren.“
- Brickthedummydog unterstreicht das auf Reddit: „Das ist schön zu sehen. Das sind eine Reihe kleiner Verbesserungen der Lebensqualität, die schon seit Ewigkeiten gefordert wurden!“
Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Ankündigung? Über die vergangenen Jahre hinweg hat mir der ehemalige Game Director Rich Lambert immer wieder erklärt, dass sich gewisse Dinge gar nicht oder nur schwer in der mittlerweile sehr angestaubten Engine von Elder Scrolls Online umsetzen lassen.
Umso überraschter bin ich jetzt, dass Experimente wie Schiffskämpfe auf hoher See oder die oft geforderte Erweiterung der Möbelanzahl für gewisse Eigenheim-Größen kommen sollen.
Ebenfalls cool: Die Entwickler gehen endlich die seit vielen Jahren aufkommende Kritik bezüglich des niedrigen Schwierigkeitsgrads von Elder Scrolls Online an: mit den wählbaren Schwierigkeitsgraden für die offene Welt und der offenbar sehr knackigen Event-Zone, die mit Saison 0 kommen soll.
Die Kritik am Saison-Modell und dem neuen Battle Pass kann ich indes nachvollziehen. Ich selbst bin auch kein Fan von dieser Art Service und Monetarisierung, völlig unabhängig vom Genre. Der Content Pass 2025 aus dem vergangenen Jahr war aber noch schlimmer, weil teuer und verpflichtend für alle, die Bock auf die neuen Inhalte hatten.
Ich finde es daher auch richtig gut, dass man zukünftig neue Klassen, Dungeons, Raids, Quest-Inhalte und Zonen einfach über kostenlose Updates erhält (wenn sie denn gut sind und Spaß machen), und dass die tollen Inhalte von beispielsweise Greymoor und Orsinium im Basisspiel landen sollen.
Einige der Kommentare zum Stream zeigen aber auch, dass viele Spieler, die Elder Scrolls Online aktuell meiden, durch die angekündigten Verbesserungen nicht angesprochen werden. Zum einen, weil die Handwerkstasche, die essenziell fürs Crafting ist, weiterhin zum kostenpflichtigen ESO+-Abo gehört, und zum anderen, weil vielen das Kämpfen keinen Spaß macht.
Die Entwickler planen zwar umfassende Anpassungen für alle Klassen, doch dürfte sich durch diese die grundsätzliche Kampferfahrung nicht spürbar verändern. Das hält viele eigentlich interessierte Spieler aus Tamriel fern. Mehr dazu erfahrt ihr im nachfolgenden Artikel: In Elder Scrolls Online geht es allen Klassen an den Kragen, Spieler fragt: „Seid ihr verrückt?“


Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Bin von Anfang an immer wieder paar Wochen oder Monate ins Spiel rein, aber bin mit diesem komischen Contenpass kram komplett ausgestiegen, der Shop wurde mir schon zu Wild, hab schön alle Addons gekauft und das Abo immer gezahlt, am Ende fühlte ich mich mit diesen Contentpass irgendwie nur verarscht.
Kein Crossbuy, kein Crosssave, kein Crossplay, zu mindest letztes soll ja kommen.
Jetzt noch Battlepässe? ja ne ist klar XD
“Elder Scrolls Online an: mit den wählbaren Schwierigkeitsgraden für die offene Welt ”
Hat man sich wohl von Lotro abgeguckt. Grundsätzlich keine schlechte Idee. Kommt drauf an wie es umgesetzt ist. Bei Lotro hat man teils das Problem das man grundsätzlich einen hohen SG spielen würde, es aber dann einzelne Mobs gibt gegen die du dann keine Chance hast. Sprich Skalierungs Probleme.
Die Luft ist raus,TESO ist nur noch stinklangweilig. Bin seit 2014 dabei, aber Mitte 2025 habe ich aufgehört es zu spielen. Zur Plus Mitgliedschaft, kommen die Pässe und am Inhalt hat sich nicht viel getan. Es ist immer das gleiche, viele leere Versprechungen und fleißig abkassieren. Jetzt melken sie die tote Kuh noch einmal kräftig.
Das heißt man zahlt jetzt Abo wenn man den Handwerksbeutel haben will. Klingt schon nach Pay2Win
War schon immer. Geht aber auch ohne, muss man halt über mehrere Chars verteilen. Abundzu kommen auch mal free days wo man Zugriff auf den Beutel bekommt, was drin ist kann man dann immer benutzen.
Ich finde sie hätten den standard Battlepass in ESO+ mit einbringen sollen, so das nur der Premium Pass alle 3 Monate gekauft werden “muss”. Der Premiumpass kostet im Jahr 120€, was teurer als die DLC preise eines Jahres waren. Zudem bringen solche Seasons mit Battlepässen mehr FOMO ins Spiel, und davon hat TESO im kosmetischen Bereich extrem viel.
Battlepasses können funktionieren, aber meist ist es ein System welches vom mangelnden Content ablenkt indem es Spieler in einen repetitiven Loop zwingt und Dinge erledigen lässt die man eigentlich gar nicht will. Aber speziell wenn man das Ding kauft, dann rennt man die nächsten Tage/Wochen irgendwelchen Mustern nach damit man das gekaufte ja auch kriegt.
Sozusagen dafür bezahlen das man Arbeiten darf (und dann entlöhnt wird)
ESO unternimmt aktuell sehr viel um das herausgenommene Tempo und mangelnde neue Inhalte zu kaschieren. Vorgängig war es wohl eines der fairsten MMO Finanzierungsmodellen mit massig Content jedes Jahr. Heute ist es hinteres Mittelmass, wobei die Konkurrenz nicht besser wurde.
Aktuell finde ich nur noch GW2 als fair monetarisiert. Relativ wenig neuer Content, aber gleichzeitig sehr wenig hinter Bezahlschranken. Wobei der Content ja wie in ESO nicht entwertet wird.
Wobei die auch oft Addons raus hauen, hab jetzt zwar schon ne weile nicht mehr gespielt, aber müsste jetzt 3 Addons erstmal kaufen und es gibt nie Rabatte für alte.
Wäre cool wenn die alte mit in die neuen Addons packen würden. Der shop ist ja eh voll gepackt wie sau.
Es gab jetzt erst eine massive Rabatt-Aktion, da war alles außer die aktuelle Erweiterung heruntergesetzt.
Die vorherigen Addons waren bisher immer gleich mit in dem aktuellem Addon.
Und zudem kann man die älteren Addons im Shop für Kronen kaufen. So ist es möglich diese ohne Geld zu bekommen, indem man Ingame fragt ob jemand einem nicht das Addon schenken kann – gegen eine Goldspende.
So wie ich es verstanden habe ist der Battlepass dafür da, damit man Gegenstände die in dieser Season freischaltbar sind auch danach noch freigeschaltet werden können und eben extra Währung.
Aber sonst sollten, nach derren Kommentar, auch Leute ohne BP die Sachen freischalten können nur eben auf diese Season begränzt.