Star Wars gibt es nur, weil George Lucas nicht die Erlaubnis bekam, einen populären SciFi-Film zu drehen

Star Wars gehört heute zu den beliebtesten Filmen überhaupt. Dabei wollte Schöpfer George Lucas eigentlich einen anderen Streifen drehen. Dazu kam es aber nicht, sehr zum Glück der Fans von Star Wars.

1971 drehte Lucas mit THX 1138 einen ersten Spielfilm, der sich bereits mit dem Genre Science-Fiction beschäftige. Der zweite Film, American Graffiti, erzählte von einer Gruppe junger Menschen in den USA, die eine letzte gemeinsame Nacht verbringt.

Anschließend folgte nur vier Jahre später Star Wars und legte den Grundstein für ein Franchise, das es bis heute gibt und welches sich großer Beliebtheit erfreut – trotz regelmäßiger Kontroversen. George Lucas hatte eigentlich aber andere Pläne, Star Wars war zum damaligen Zeitpunkt eine Notlösung. Viel lieber hätte der Regisseur eine bekannte Serie fürs Kino adaptiert.

Die Bildrechte von Star Wars liegen bei Disney.
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Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung

Pech für Lucas, Glück für Star Wars

Welchen Film wollte Lucas drehen? Der Regisseur war Fan von Flash Gordon. Dabei handelt es sich um eine Weltraumgeschichte, die ursprünglich als Comic begann. Danach folgten mehrere, billig produzierte Filme.

George Lucas war sich bewusst, dass diese Streifen von geringer Qualität waren. In Michael Kaminskis Buch „The Secret History of Star Wars“ wird er so zitiert:

Ich liebte vor allem die „Flash Gordon“-Serien… Natürlich weiß ich jetzt, wie plump und schlecht sie gemacht waren… Ich liebte sie so sehr, als sie noch so schrecklich waren, dass ich mich fragte, was passieren würde, wenn sie wirklich gut gemacht wären.

George Lucas

Mit anderen Worten: Lucas plante einen eigenen Film, der hochwertiger als die bisherigen sein sollte.

Leider gab es ein Problem: Die Rechte für die Verfilmung lagen zum damaligen Zeitpunkt beim italienischen Produzenten Dino De Laurentiis. Dieser wollte die Rechte nicht an Lucas abgeben, da er den großen italienischen Regisseur Federico Fellini für den Regie-Posten vorgesehen hatte.

Enttäuscht verließ Lucas ein Meeting mit dem Produzenten und soll seinem Freund Francis Ford Coppola (der Regisseur von Der Pate) frustriert gesagt haben, dass er jetzt seine eigene Version einer Weltraumsaga planen wolle.

Gesagt, getan: Ablehnung kann manchmal zu kreativen Höhenflügen führen, so auch bei George Lucas. Anstatt Flash Gordon zu drehen, erfand er kurzerhand seine eigene Geschichte und schrieb mit Star Wars Filmgeschichte – auch wenn Lucas selbst anfangs einen Flop befürchtete.

Und der eigentliche Flash-Gordon-Film? Der kam erst Jahre später, nämlich 1980, zustande. Allerdings ohne Federico Fellini. Auf Rotten Tomatoes steht der Film trotzdem bei immerhin 83 %.

Kennt ihr Flash Gordon und dessen Filme? Was haltet ihr davon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Nur wenige Jahre nach dem Erscheinen von Star Wars legte sich dessen Schöpfer George Lucas mit einem anderen Franchise an: George Lucas verklagte ein Sci-Fi-Epos wegen Ähnlichkeiten zu Star Wars – Der Rechtsstreit lief länger als die Serie

„Zeit ist wertvoller und kostbarer“ – Eine bestimmte Art von Spielern freut sich, dass sie Spaß an Monster Hunter Wilds haben können

Monster Hunter Wilds ist endlich erschienen, und unzählige Spieler sind begeben sich auf die Jagd nach gigantischen Kreaturen. Dabei gilt Monster Hunter Wilds nicht nur als Titel für Hardcore-Fans der Reihe, sondern auch für Einsteiger oder Leute, die nicht unendlich viel Zeit haben. Genau das wird jetzt von Teilen der Community gelobt.

Was macht Monster Hunter Wilds zugänglicher als die Vorgänger? Vergleicht man Monster Hunter Wilds und World mit vorherigen Teilen der Reihe, dann sind viele Mechaniken deutlich effizienter geworden. Mit dem Saikrii ist man schnell unterwegs und mit dem Greifhaken kann man Items schnell aus der Ferne sammeln.

Durch die neuen Mechaniken im Kampf, wie dem Fokus-Angriff, sind auch die Monster-Kämpfe zugänglicher geworden. Es ist einfacher, sie zu stunnen und ihnen hohen Schaden hinzuzufügen. Während das bei einigen Spielern für Kritik sorgt, ist ein anderer Teil der Community begeistert. Vor allem beschäftigte Erwachsene.

Für einige Trophäen und Erfolge hilft euch diese Einstellung in Monster Hunter Wilds:

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Monster Hunter Wilds: Stellt die Kameradistanz perfekt für euch ein

In 15 Minuten hat man etwas erreicht

Was sagt ein Teil der Community zur Zugänglichkeit? Auf Reddit hat der User BearderBears in einem neuen Thread gelobt, dass Wilds der perfekte Teil der Reihe ist, wenn man als Erwachsener kaum Zeit hat. Er findet es gut, dass eine Jagd nicht mehr so lange dauert. Für ihn sei die Zeit wertvoller und kostbarer geworden. Hierbei sollte man aber im Kopf haben, dass er gerade erst im High-Rank angekommen ist.

Obwohl er hofft, dass das Spiel im High-Rank etwas schwieriger wird, sagt er, dass Monster Hunter Wilds einer seiner Lieblingstitel seit Langem ist.

Unter dem Post mit fast 1300 Upvotes und 180 Kommentaren (Stand: 04.03.2025, 10:30 Uhr) finden sich viele Spieler, die ihm zustimmen und zugängliche Features loben.

  • Der User geared-for-adventure (via Reddit) lobt, dass man endlich pausieren kann, wenn man nicht im Multiplayer-Modus ist. Dem Kommentar stimmen viele Nutzer zu.
  • Auch Jepharee (via Reddit) lobt das Spiel, das sich auch mit seinem Kleinkind vereinbaren lässt: Zwischen der Arbeit und der Überredung meines Kleinkindes zum Schlafen habe ich am Ende ~2 Stunden Zeit zum Spielen. Bisher war es schön, diesen Titel zwanglos zu spielen, und die Jagden waren keine lästige Pflicht.
  • Für Hopeful-Pianist-8380 (via Reddit) sind die kurzen Jagden auch der Grund, warum er sich in die Reihe verliebt hat: Das war es, was mich ursprünglich in MH verliebt hat. Man kann es in die Hand nehmen und in 15 Minuten hat man etwas erreicht.

Die vielen Neuerungen bezüglich der Zugänglichkeit helfen also nicht nur Neulingen, sondern auch Leuten, die nicht unbedingt viel Zeit haben, sich stundenlang auf die Jagd zu begeben.

Wie seht ihr das? Findet ihr das gut, dass das Spiel zugänglicher geworden ist oder vermisst ihr die verschachtelten und zeitintensiven Mechaniken der Vorgänger? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Monster Hunter Wilds hat natürlich aber auch Monster, die für viele Spieler durchaus schwierig sind. Aktuell ist es ein Oktopus: Monster Hunter Wilds ist zu einfach? Ungetüm mit 6 Tentakeln zerstört gerade reihenweise Jäger

Throne and Liberty: Wildnis von Talandre wird massiv! Alles Wichtige zur großen Erweiterung des MMORPGs

Die erste, kostenlose Erweiterung von Throne and Liberty erscheint bald! MeinMMO verrät euch, was ihr zur „Wildnis von Talandre“ wissen müsst.

Was ist „Wildnis von Talandre“? Hierbei handelt es sich um die erste Erweiterung von Throne and Liberty, die am 6. März 2025 kostenlos für alle Plattformen erscheinen soll. Zu den Highlight-Neuerungen gehören:

  • Neue Zone: Talandre
  • Neue Maximalstufe 55
  • Lebensstil-Stufe 25
  • Frische Weltbosse (darunter zwei neue Arch-Bosse)
  • 3 neue Abgrund-Dungeons
  • Tier-2-Ausrüstung
  • Solo-Dungeons
  • 5 neue 3-Sterne-Dungeons
  • Überarbeitung der Waffenbeherrschung
  • Insel Nebla
  • Neues Artefakt-System
  • Verbesserungen der Lebensqualität
  • Verbesserung der Kampferfahrung

Beachtet, dass die Insel Nebla, zwei der fünf 3-Sterne-Dungeons, zwei der neuen Solo-Dungeon-Bosse, die neuen Raid-Frames sowie das Artefakt-System erst ab dem 13. März 2025 verfügbar sein werden. Am 27. März folgen dann das System Trait-Resonance, epische Runen und die neue Saison der Dimensionsprüfungen.

Für April hat Amazon Games übrigens bereits weitere Kampf-Verbesserungen in Aussicht gestellt: Verbesserte Visualisierung des Ziels, eine Anzeige für das Ziel des Ziels und Indikatoren der Monstertypen an den Gesundheitsbalken.

Update vom 5. März 2025: Kurz vor dem Release von Wildnis von Talandre haben wir den Artikel noch einmal umfassend mit allen bisher bekannten Infos erweitert.

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Hier seht ihr den ersten Trailer zu Wildnis von Talandre für Throne and Liberty:

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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre

Umfang, Maximalstufe 55, Dungeons und Raids

Was bringt die neue Zone? Talandre ist ein neuer Kontinent, der sechs Zonen, frische Story-Inhalte und knackige Herausforderungen für alle Solisium-Helden bereithält. Durch Wildnis von Talandre soll sich die Größe der Spielwelt verdoppeln.

Die neuen Story-Kapitel führen euch durch die sechs Zonen von Talandre und es soll etwa 8 Stunden dauern, die neue Maximalstufe 55 über diesen Weg zu erreichen. Abseits der Story erwarten euch in Talandre drei neue Abgrund-Dungeons, vier Feldbosse sowie zwei neue Erzbosse.

Ähnlich wie beim Launch von Throne and Liberty sollen auch nach dem 6. März nach und nach neue Events, Erzbosse, Feld-Dungeons und mehr freigeschaltet werden.

Throne and Liberty: Wildnis von Talandre - neues Großschwert
Eine der neuen Waffen, die ihr euch bei den frischen Erzbossen verdienen könnt.

Was muss ich zu den neuen Solo-Dungeons wissen? Wer bislang frustriert die kooperativen Dungeons gemieden hat, soll mit den frischen Solo-Instanzen eine neue Alternative für den Dungeon-Bereich erhalten. Es wird fünf Schwierigkeitsgrade geben und ihr könnt euch dort dreimal pro Woche eine Vielzahl von Belohnungen verdienen, wie Materialien und Tier-2-Waffen.

In den neuen Solo-Dungeons bekommt ihr es mit neu designten Bossen zu tun, wobei die ersten beiden Fieslinge zum Launch bereitstehen, in Woche 2 erwarten euch dann zwei andere Herausforderungen. Vier weitere Bosse sollen dann ab voraussichtlich April die Rotation erweitern.

Was ist mit den 3-Sterne-Dungeons? Klar ist, dass die neuen 3-Sterne-Dungeons beim Schwierigkeitsgrad noch einmal eine Stufe draufsetzen werden. Ihr benötigt Stufe 55 und eine Kampfkraft von mindestens 3.500, um teilnehmen zu können. Die folgenden fünf Dungeons soll es geben:

  • Wald des Grolls
  • Anwesen der Tragik
  • Kapelle des Wahnsinns
  • Garten der grausamen Hexe
  • Assassin Laboratory

In der ersten Launch-Woche werden die ersten drei 3-Sterne-Dungeons geöffnet. Die beiden anderen sollen dann in Woche 2 folgen.

Als Belohnung winken Ausrüstungssets der Stufe 2, Trainingstau, Amitoi, Abgrundvertrag-Marken-Punkte und Herstellungsmaterialien. Laut Amazon Games will man die neuen 3-Sterne-Dungeons mit einem geringen Anstieg der Schwierigkeitskurve veröffentlichen, als es bei den 2-Sterne-Dungeons der Fall war. 

Throne and Liberty: Tempel der Wahrheit
Einer der neuen (Solo-?)Dungeons von Throne and Liberty: Tempel der Wahrheit

Tier-2-Ausrüstung und Waffenbeherrschung

Was muss ich zur Tier-2-Ausrüstung wissen? Die neuen Waffen und Rüstungen der Klasse 2 werden von neuen Gebietsbossen, in Abgrund-Dungeons und in Koop-Dungeons fallen gelassen. Ihr könnt bestimmte Ausrüstungsteile aber auch mit Marken herstellen, die ihr über verschiedene Inhalte sammelt. Klasse-2-Ausrüstung lässt sich auf +12 bringen (statt +9).

Wer sich auf die neuen Endgame-Inhalte von Wildnis von Talandre stürzen will, sollte seine hart erfarmte Klasse-1-Ausrüstung zeitnah gegen die neuen Tier-2-Upgrades austauschen. Blaue Tier-2-Items sollen dabei helfen, den Wechsel auf das neue Ausrüstungsniveau zu schaffen. Diese rare Ausrüstung bekommt ihr bereits beim Leveln, aber auch über Inhalte in der offenen Welt wie Abgrund-Dungeons.

Grundsätzlich möchten die Entwickler, dass ihr mehr Flexibilität und Freiheiten dabei besitzt, über welche Inhalte ihr euren Charakter ausrüstet. Außerdem führen die Entwickler ein neues Synch-System ein, über das ihr das Level eines Ausrüstungsteils auf ein anderes Item übertragen könnt – wodurch es einfacher sein soll, sich für unterschiedliche Builds optimal auszurüsten.

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Was wird bei der Waffenbeherrschung überarbeitet? Die Entwickler führen eine neue Personalisierungsebene ein. Wählt bei euren Waffen Knoten aus, modifiziert oder verstärkt Fähigkeiten mit Schlüsselknoten und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Builds, um Spezialfähigkeiten für euer gesamtes Arsenal freizuschalten.

Das neue Kreis-Interface für die Waffenbeherrschung teilt sich dabei in vier Viertel, die je ein Thema haben: Angriff, Verteidigung, Unterstützung und Taktik. Wer vor allem seine Offensive stärken möchte, skillt also die Angriffs-Traits – das ist allen Tanks und Heilern möglich, wodurch sie solo besser klarkommen sollten als bisher. Wie das neue Interface in der Praxis aussieht, seht ihr hier:

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Eure aktuelle Waffenbeherrschungsstufe wird im neuen System in Erfahrungspunkte umgewandelt. Außerdem soll es in Zukunft einfacher sein, die Waffenbeherschungen zu leveln, da ihr nicht mehr die Waffe tragen müsst, für die ihr Waffenbeherrschung leveln möchtet. Jede Waffe hat mit der Erweiterung übrigens 200 Level, sodass der Grind bis zur Maximalstufe weiterhin einiges an Zeit fressen wird.

Die gesamte Waffenbeherrschung eines Charakters ergibt sich aus der Summe aller Level eurer Waffen. Im Zuge des Level-Prozesses schaltet ihr passive Verbesserungen frei, die für alle Waffengattungen zählen.

Wir hatten übrigens die Möglichkeit, mit Amazon Games über Throne and Liberty: Wildnis von Talandre zu sprechen. Hier geht’s zum Interview:

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Insel Nebla und das neue Artefakt-System

Was ist die Insel Nebla? Das ist eine neue, serverübergreifende Aktivität für Spieler ab Stufe 55, erreichbar über den Reiter „Gesetzlose Zone“ des Geheimdungeons. Pro Woche könnt ihr bis zu sieben Stunden dort verbringen (mit dem Limit möchte man das Wettbewerbsgleichgewicht wahren). Dabei habt ihr die Möglichkeit, die Zeit mithilfe von Nebla-Aufladesteinen zu verlängern.

Die Insel besteht aus einem zentralen Dorf (Überwachungslager des Widerstands) und sechs einzigartigen Regionen, darunter eine friedliche Zone (Nebelwald) und vier Kriegszonen, in denen PvP permanent aktiviert ist. Über Portale im Überwachungslager des Widerstands erreicht ihr die hiesigen Jagdreviere, um Nebla-Steine zu sammeln, die sich gegen Gegenstände tauschen lassen.

Stündliche Events und regelmäßige Gebietsboss-Kämpfe (2 neue Bosse) sollen für eine gewisse Dynamik sorgen. Außerdem könnt ihr euch auf der Insel sowie in den Abgrund-Dungeons der Talandre-Region die neuen Artefakte erspielen.  

Throne and Liberty: Artefakt-System
Das Interface vom neuen Artefakt-System.

Was ist das für ein neues Artefakt-System? Das Artefakt-System verfügt über ein spezielles Interface mit sechs Slots – vier für Talistones, einen für einen Lunarstone und einen für einen Solarstone. Die Spieler können durch die Wahl ihrer Kombinationen bestimmte Boni erhalten.

Die Mond- und Sonnensteine bieten zusätzliche Tiefe, indem sie sowohl eine passive Fähigkeit als auch eine aktivierbare Fähigkeit mit eigener Tastenbindung gewähren. Es gibt insgesamt 14 verschiedene Artefakt-Sets in drei Graden (2 Gewöhnliche, 4 Ungewöhnliche und 8 Seltene).

Twitch Drops zum Launch und weitere Neuerungen

Gibt es Twitch Drops? Jap, zum Launch von Wildnis von Talandre hat Amazon Games gleich mehrere Twitch Drops bereitgestellt. Alle Details erfahrt ihr hier:

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Was ist noch geplant? Die Entwickler planen diverse Änderungen für den Kampf, etwa was das Zielen angeht, das Herauszoomen der Kamera für mehr Übersicht, die Nahkampfreichweite oder das grundsätzliche Kampftempo. Außerdem stampfen die Entwickler die Währungen und Token-Typen ein, um für mehr Übersicht und Komfort zu sorgen. Oh, und RP-Spazieren kommt als Funktion.

Weiterhin planen die Entwickler, die Weltbosse umzustrukturieren und sie zukünftig in den drei Varianten Frieden, Fraktion und Gilden anzubieten.

  • Frieden: Ihr landet mit eurem Team in einem instanziierten, reinen PvE-Kampf gegen den jeweiligen Weltboss. Obergrenze liegt bei 96 Spielern pro Instanz, alle Server einer Region werden in einen Topf geworfen.
  • Fraktion: Alle Teilnehmer werden zufällig auf zwei Teams aufgeteilt (wobei Gruppen zusammenbleiben) und nehmen an einem PvPvE-Kampf gegen den Weltboss und das andere Team teil. Obergrenze liegt bei 96 Spielern pro Instanz, alle Server einer Region werden in einen Topf geworfen.
  • Gilden: Hier bringt das Matchmaking etwa zwei gleichstarke Gilden zusammen, die sich dann um den Weltboss streiten dürfen. 36 bis 48 Teilnehmer pro Gilde sind Voraussetzung.

Für Erzbosse soll es ebenfalls die instanziierten Frieden- und Fraktion-Varianten geben. Außerdem sollen jeweils zwei verschiedene Erzbosse parallel erscheinen.

Der Lebensstil Angeln wird mit neuen Fischen, Angelruten und Sammlerstücken ausgebaut. Auch neue Kochrezepte sowie Elixier-Typen kommen. Dazu kommt eine Umstrukturierung der Weekly-Missionen. Und eure Amitoi könnt ihr auf die Talandre-Expeditionen schicken. Weitere Pläne zum MMORPG erfahrt ihr hier: Amazon Games sagt zur Zukunft von Throne and Liberty genau das, was viele Spieler hören wollen

5 tolle Mounts aus dem WoW-Patch 11.1, die ihr ganz leicht farmen könnt

In Lorenhall gibt es viele neue Reittiere für World of Warcraft. 5 dieser neuen Mounts stellen wir euch vor und verraten, wie ihr sie bekommen könnt.

Patch 11.1 Lorenhalt ist live und lockt mit jeder Menge neuer Inhalte und einer frischen Saison. Doch auch für Sammler gibt es wieder jede Menge zu entdecken, denn eine Vielzahl neuer Reittiere hat sich im Update versteckt. Wir zeigen euch hier 5 neue Mounts, die ihr mit relativ wenig Aufwand farmen könnt. Das ist zwar manchmal mit ein bisschen Glück verbunden, benötigt aber recht wenig Können – ihr könnt also quasi immer „nebenbei“ an den Reittieren arbeiten.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Geborgene Flugmaschine des Goblingeldsacks

Das Reittier droppt vom Rare-Spawn „Müll des Garbagio“. Dieser seltene Feind hat keinen festen Spawn-Punkt, sondern kann immer dann erscheinen, wenn ein Schrotthaufen vollständig extrahiert wurde, also die Anzeige auf 500 / 500 springt.

WoW Mount Scrap Rare wowhead
Mit ein bisschen Glück droppt es schnell. Bildquelle: wowhead

Die Schrotthaufen könnt ihr auf der Karte von Lorenhall sehen, wenn ihr im Gebiet anwesend seid. Sie haben dort das Icon eines kleinen Mülleimers.

Es ist permanent ein Schrotthaufen aktiv. Sobald einer abgeschlossen wurde, dauert es nur rund 2 Minuten, bis der nächste verfügbar ist.

Auch wenn es möglich ist, die Anzeige im Alleingang auf 500 / 500 zu steigern, ist das mit einer Gruppe deutlich einfacher. Im Gruppenfinder sind in der Regel mehrere Gruppen, sucht einfach nach dem Begriff „Scrap“ – alternativ reichen aber auch 1-2 Freunde, um die Schrotthaufen als kleine Gruppe zu farmen.

Müll des Garbagio spawnt relativ selten und ihr habt nur einmal pro Tag eine Chance auf das Reittier. Nach dem ersten Kill des Tages könnt ihr es also auf sich beruhen lassen oder ihr wechselt auf einen Zweitcharakter.

Personalisierter Goblinverschrotter

Ein zweites Reittier könnt ihr indirekt aus der gleichen Quelle bekommen. Denn während ihr Schrotthaufen durchwühlt, bekommt ihr dabei eine neue Währung – „Leere Kaja’Cola-Dose“. Normalerweise bekommt ihr mehrere Hundert davon pro Schrotthaufen, sodass ihr schnell eine ordentliche Menge davon angesammelt habt.

WoW Mount Scrap Pile Reward
In den Belohnungskisten gibt’s gerne mal das Mount. Bildquelle: wowhead

Jeweils 333 Dosen könnt ihr beim NPC Angelo Rostlaube gegen eine Kiste namens „Durchwühlter Schrotthaufen“ eintauschen. Diese Kisten enthalten in der Regel kleine Mengen an Währungen, wie etwa Gold, haben aber auch eine Chance auf ein besonderes Haustier – und eben ein Reittier, den „Personalisierter Goblinverschrotter“.

Die Chance auf dieses Reittier ist gering, ihr werdet also einige Kisten kaufen müssen. Die allermeisten Spielerinnen und Spieler scheinen aber spätestens nach ihrer 50. Kiste das Reittier zu erhalten – viele bekommen es schon deutlich früher in ihre Finger.

Dieses Reittier könnt ihr also quasi als zusätzlichen Bonus betrachten, während ihr den „Müll des Garbagio“-Rarespawn farmt.

Innovationsermittler

Dieses Reittier farmt ihr im Grunde auch „nebenbei“, während ihr Abenteuer in Lorenhall erlebt. Denn hin und wieder könnt ihr von den seltenen Feinden den Gegenstand „Diverse Mechanica“ ergattern. Das ist ein blaues Item, das auf den ersten Blick keinen Nutzen hat – aber ihr solltet auf jeden Fall daran festhalten!

WoW Mount Mechanica wowhead
25 Mechanica ist eine Menge – das kann eine Weile dauern. Bildquelle: wowhead

Denn jeweils 25 dieser Items könnt ihr gegen Haustiere und Reittiere eintauschen. Insgesamt stehen 3 Mounts zur Auswahl, wir wollen den Fokus aber auf den „Innovationsermittler“ legen. Diese graue Rakete im Stil der Goblins eignet sich perfekt, um abseits von Lorenhall durch die Luft zu düsen und einen explosiven Eindruck zu hinterlassen.

Die Händlerin „Skedgit Glutfransen“ findet ihr bei den Koordinaten 43 / 83 in Lorenhall. Womöglich müsst ihr erst ihre (kurze) Questreihe abschließen, falls sie euch gerade nichts verkaufen will.

Natürlich könnt ihr die Mechanica auch für eines der anderen Reittiere ausgeben, wenn die eher euren Geschmack treffen sollen.

Gobtrotter des Tiefenforschers

Ein Reittier, das ihr sehr schnell bekommen könnt, ist der Gobtrotter des Tiefenforschers. Das ist quasi das „Saison-Reittier“ für den Besuch der Tiefen.

Um das Mount zu bekommen, müsst ihr nach dem Start der 2. Saison einfach nach Dornogal reisen und Brann Bronzebart aufsuchen. Der Zwerg gibt euch eine Quest, seinen geliebten Hut wiederzufinden – was natürlich in einer Tiefe der Fall sein wird.

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Das Tiefen-Mount bekommt ihr quasi geschenkt, wenn ihr die Saison startet. Bildquelle: wowhead

Nachdem ihr den Hut aus einer beliebigen Tiefe geborgen habt, erhaltet ihr das Reittier ohne weitere Umwege!

Wie auch schon in der ersten Saison könnt ihr noch weitere Skins und Anpassungen für den Gobtrotter freischalten. Das erledigt ihr über den Saison-Fortschritt für die Tiefen und den entsprechenden Händler.

Die Grundversion könnt ihr dank der Hut-Quest aber im Grunde „direkt mitnehmen“ – das ist quasi ein geschenktes Reittier, für das ihr kaum etwas erledigen müsst. Nur wer alle zusätzlichen Anpassungen will, wird viel Zeit in den Tiefen verbringen müssen.

A.S.M.R.-Prototyp

Das letzte Reittier in dieser Liste ist der A.S.M.R.-Prototyp, der ausgeschrieben „Automatischer Schallmaschinenresonator“ heißt.

Das Reittier ist ein seltener Drop von Chromkönig Gallywix, also dem finalen Boss im Raid „Die Befreiung von Lorenhall.“

WoW Mount Gallywix Raid wowhead
Das Gallywix-Mount sieht richtig gut aus – das werden viele haben wollen. Bildquelle: wowhead

Im Gegensatz zu vielen anderen Reittieren droppt das Mount auf sämtlichen Schwierigkeitsstufen, also auch in der „LFR“-Variante. Ihr könnt euch also einfach mittels der Raid-Suche eine Gruppe für den Boss suchen und diesen umhauen, um eine Chance auf das Mount zu haben.

Das könnt ihr jede Woche mit so vielen Charakteren wiederholen, wie ihr zur Verfügung habt.

Wenn ihr nebenbei noch in einer „normalen“ oder „heroischen“ Raidgruppe unterwegs seid, habt ihr natürlich weitere Chancen auf das begehrte Mount.

Beachtet allerdings, dass die Drop-Chance für das Reittier relativ niedrig ist. Es kann also eine ganze Weile dauern, bis ihr dieses schicke Goblin-Flugmount in eure Finger bekommt. Es ist definitiv das Reittier mit der größten Glücks-Komponente in dieser Liste.


Falls ihr mit den eher mechanischen Reittieren aus Lorenhall nicht so viel anfangen könnt – keine Sorge. In The War Within gibt es viele unterschiedliche Reittiere, die einen eher natürlichen oder auch unheimlichen Look haben. Falls ihr eher auf solche Mounts steht, haben wir auch hier 5 Reittiere aus The War Within, die ihr ganz leicht farmen könnt.

Eine Top-Alternative zu Baldur’s Gate 3 hat eine kostenlose Demo auf Steam und die ist die beste seit Langem


Taktische Rollenspiele wie Baldur’s Gate erfreuen sich großer Beliebtheit. Mit Solasta II lässt sich eine Top-Alternative gerade testen. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich in das Abenteuer gestürzt und wurde vor allem von Krabben fies überrascht.

Ich bin ein RPG-Gamer der alten Schule, habe die alten Teile von Baldur’s Gate geliebt. Mehr als 1.000 Stunden habe ich allein in die ersten beiden Teile der Reihe gesteckt, dazu dutzende Stunden in Pathfinder. Sogar dem eher mittelmäßige Pillars of Eternity habe ich einige Zeit gewidmet.

Jetzt, nach nur 2 Stunden in der Demo von Solasta II, kann ich kaum abwarten, mir das neue Spiel anzusehen. Dabei waren die ersten 30 Minuten totlangweilig.

Aber spätestens nach einem Kampf gegen harmlos wirkende Krabben hat mich Solasta II dann voll erwischt. Und das ließ bis zum Ende nach gut 2 Stunden nicht nach. Von den vielen Demos des „Steam Next“-Festivals hat mich keine Demo so positiv abgeholt wie Solasta II – trotz des zähen Starts.

Die Demo von Solasta II ist auf Steam gerade kostenlos und auf jeden Fall einen Blick wert.

Hier könnt ihr euch den offiziellen Trailer zu Solasta II ansehen:

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Solasta 2: Trailer zur Demo für das Rollenspiel auf Steam

Das langweilige „Auenland“ und der erste knackige Kampf

Zu Beginn des Spiels werdet ihr in eine bildhübsche Welt geworfen. Ein knuffiges Dorf, welches ein wenig an Hobbingen im „Auenland“ erinnert. Und vermutlich auch genauso langweilig. Grafisch sind das Dorf und die Umgebung wirklich beeindruckend: Steile Küsten mit Brücken, die über tiefe Schluchten führen und das Dorf verbinden. Ruinen, in deren zerstörten Fenstern sich das Sonnenlicht bricht. Wasser, welches gegen die Felsen klatscht. Was für eine Kulisse!

Doch ansonsten wirkt alles sehr steril und fast schon zu sauber: Ja, alles ist verdammt hübsch und sieht toll aus, aber ihr könnt so gut wie nichts benutzen: NPCs laufen herum, sind aber nicht ansprechbar, ihr könnt die Umgebung nicht verwenden, um Gegner zu besiegen oder Wohnhäuser betreten. Dadurch wirkt vor allem der Start sehr langatmig.

Am Anfang frage ich mich: Mensch sieht das alles toll aus, aber wo bitte bleibt das Gameplay?

Solasta II Dorf an der Klippe
Keine Frage: Solasta II sieht wirklich fantastisch aus, wirkt aber dadurch auch sehr steril und “sauber”

Doch nach gut 30 Minuten gewinnt das Spiel dann an Geschwindigkeit, denn wenig später erreiche ich den Strand, wo ich gleich von mehreren fiesen Krabben überrascht werde. Und für ein paar harmlos wirkende Krustentiere, können die nicht nur ganz schön austeilen, sondern auch ordentlich einstecken.

Beim Kampfsystem zeigt das Spiel endlich, was es beim Gameplay zu bieten hat: Ich platziere meine Charaktere, nutze höhere Bereiche gezielt aus oder jage meinem Gegner einen Feuerzauber um die Ohren. Im ersten Kampf verliere ich auch gleich meine Diebin, weil ich übersehen habe, dass die blöden Krabben einen Fernkampfangriff haben und Säure spucken können. Das überlebt die Dame leider nicht. Immerhin kann ich sie wieder ins Leben zurückholen.

Gedankenverloren greife ich mit meinen Nahkämpfern als Nächstes eine riesige Krabbe an, um wenig später von einem Flächenangriff überrascht zu werden, den ich nicht habe kommen sehen. Den ersten Kampf überlebe ich mit mehr Glück als Verstand. Danach läuft’s deutlich besser.

Solasta II Kampf am Strand mit Krabben
Der erste Kampf gegen die Krabben. Vor allem das Dickerchen schlägt ordentlich zu und steckt genauso viel ein.

Nach dem Kampf dürft ihr eure erste Entscheidung in der kurzen Demo treffen. Denn ihr müsst entscheiden, wie ihr die nächste Quest lösen wollt:

  • Ihr könnt euch in ein gegnerisches Lager schleichen und einen Gefangenen befreien, der von Goblins festgesetzt worden ist.
  • Alternativ könnt ihr die direkte Methode wählen und euch mit Gewalt durch die Goblins prügeln.
  • Oder ihr versucht, mit den Goblins die ganze Sache zu diskutieren.

Ich hab mich für die dritte Option entschieden. Doch die Goblins wirken ein wenig so, als hätten sie zu viel Star Wars geschaut: Beim Anführer der Goblins habe ich das Gefühl, mit Jar Jar Binks zu reden. Welche Auswirkungen das Gespräch am Ende hat, verrate ich nicht.

Solasta II Goblin mit Text
Die Goblins sprechen etwas seltsam, sind aber ansonsten ziemlich harmlos. Solange man sie nicht ärgert.

Bis zum Ende des Spiels bin ich dann noch einmal gut 50 Minuten beschäftigt. Besonders gelungen ist der letzte Kampf des Spiels, wo die Entwickler noch einmal sprichwörtlich sämtliche Register gezogen haben. Für diejenigen, die den Kampf spoilerfrei spielen wollen, überspringt den nächsten Abschnitt:

Achtung Spoiler: Hier lest ihr, wie das Ende aussieht.

Ihr sollt einen Tempel verteidigen und müsst dazu alle Gegner besiegen. Gleichzeitig droht aber der Schrein, zu exlodieren und der Boden löst sich jede Runde weiter auf. Auch die Gegner haben noch einmal ihre ganz eigenen Tücken und haben mich ähnlich fies überrascht wie nervigen Krabben davor.

Solasta II Finaler Kampf Demo
Der finale Kampf um den Tempel: Nicht nur schick inszeniert, sondern auch spannend bis zum Schluss.

Nach dem finalen Kampf hört das Spiel sehr abrupt auf, aber ich habe mich allein durch das FInale sehr gut unterhalten gefühlt. Es hat sich also gelohnt, nicht nach 30 Minuten die Demo bereits aufzugeben

Und genau das wünsche ich mir auch für das finale Spiel: Mehr von den knackigen, toll inszenierten Kämpfen und weniger Herumlaufen durch eine hübsche, aber viel zu sterile Kulisse.

Leere Spielwelt, langatmiger Anfang und viele Fragen hinter der Performance

Hübsche, aber leere Spielwelt: Nach gut 2 Stunden fühle ich mich insgesamt sehr gut unterhalten und freue mich auf den Start des Early Access von Solasta II. Aber es gibt auch ein paar Dinge, die mir nicht gefallen haben.

Die Spielwelt sieht zwar wirklich toll aus und ist mit dem Dorf, den Steilklippen und den Schluchten wirklich ansehnlich. Aber gleichzeitig wirkt alles so steril und leblos. Ich hoffe, dass die Welt zum Release voller ist. Bisher wirkt alles sehr kulissenhaft.

Dadurch wirkt vor allem der Anfang des Spiels sehr langatmig und animiert mich gar nicht dazu, die Welt zu entdecken. Weil benutzen kann ich ja sowieso nichts.

Die Technik könnte ein Problem werden: Und eine weitere Sache, die mich beschäftigt: Das Spiel setzt auf die Unreal Engine 5 und sieht damit verdammt schick aus. Das Wechselspiel zwischen Licht und Schatten ist wirklich toll und das Dorf an der Küste sieht richtig gut aus. Doch in der Vergangenheit kämpften alle Spiele, die auf die Unreal Engine 5 setzen, mit üblen Performance-Problemen (via vg247.com).

Die Demo lief super und stabil bei 60 FPS, aber zum Start des Early Access könnte das wiederum anders aussehen. Am Ende hängt es wirklich von der Optimierung des Spiels durch die Entwickler ab.

Gespielt habe ich übrigens mit einem Ryzen 7 7800x3D und einer RX 6700 XT auf einem Ultrawide-Monitor mit UWQHD-Auflösung. Und hier lief bei höchsten Einstellungen alles problemlos auf stabilen 60 FPS

Was ich ebenfalls nicht testen konnte: den Multiplayer. Denn die Demo ist nur im Einzelspieler verfügbar. Der hat übrigens den Vorgänger noch einmal deutlich verbessert. Mehr zum Vorgänger, Solasta, lest ihr in folgendem Artikel auf MeinMMO: Der neue Koop-Modus ist genau das, was Solasta auf Steam braucht – Ein echter Rollenspiel-Tipp

WoW Saison 2: Alle Bosse leicht erklärt – So seid ihr nicht der „Noob“ in der Gruppe

Damit die neue Saison in World of Warcraft für euch kein Desaster wird, werden alle Bosse im Schnelldurchlauf erklärt. Eine Info-Grafik macht es möglich.

Am 05.03.2025 beginnt die zweite Saison von The War Within, der aktuellen Erweiterung von World of Warcraft. Damit einher geht nicht nur der Start eines neuen Raids und des „World First“-Rennens, sondern auch neue Dungeons für den Spielbereich Mythisch+. Das heißt, dass alle sich an neue Dungeons und Mechaniken von tödlichen Bossen gewöhnen müssen, um die harten Herausforderungen zu bewältigen.

Das kann viel zu lernen sein, immerhin muss man über 30 Bosse schnell erfassen können oder sich stundenlang durch Guides und Zusammenfassungen wühlen. Aus der WoW-Community gibt es aber Abhilfe.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Woher stammt die Grafik? Im Subreddit von WoW hat der Spieler anxious_alexYT die Grafik veröffentlicht – das macht er seit einer Weile zum Beginn jeder Saison. Die Grafik zeigt die verschiedenen Bosse aller 8 aktuellen Dungeons und hat dazu immer 2 bis 4 Stichpunkte, die wichtigste Mechaniken in aller Kürze zusammenfassen.

Wenn ihr künftig also in die Dungeons abtaucht und diese noch nicht vollständig kennt, dann kann es sich lohnen, die Grafik auf einem zweiten Monitor offen zu haben, um schnell nachlesen zu können, was ein Boss genau macht und wie man den tödlichen Fähigkeiten entgeht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Für wen ist das nützlich? Die Infografik dürfte sich für die allermeisten Spielerinnen und Spieler eignen – egal ob sie ganz neu im Bereich „Mythisch+“ sind oder bereits Veteranen. Die Tipps und Tricks genügen, um die Dungeons zumindest bis zu einem Bereich von „Mythisch+10“ zu absolvieren. Bei allem, was darüber hinaus geht, muss man noch stärker auf einzelne Cooldowns und Mechaniken achten – aber bis die meisten von uns in diesem Spielbereich angelangt sind, dürfte es ohnehin einige Wochen dauern.

Abgesehen von Info-Grafiken können beim Besuch von Dungeons auch Addons helfen, die bestimmte Mechaniken komfortabel mit einem Timer anzeigen oder euch warnen, wenn ihr eine bestimmte Handlung ausführen sollt. Die wohl besten Addons für World of Warcraft haben wir euch hier vorgestellt.

Koop-Shooter auf Steam ist 95 % positiv, wird von Spielern hochgelobt, aber ihr habt vermutlich nie davon gehört

Seid ihr auf der Suche nach einem Shooter, den man gut zu zweit zocken kann, dann macht euch Steam derzeit ein sehr gutes Angebot – 15 € für ein Spiel, das als „eines der besten seiner Art“ gilt.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Roboquest. Der Koop-Shooter von Entwickler RyseUp Studios erschien im August 2020 als Early-Access-Version. Im November 2023 folgte der finale Release auf Steam, wo ihr Roboquest derzeit für 14,99 € statt 24,99 € bekommt.

Roboquest ist ein schnelles FPS-Roguelite, das euch in eine verbrannte Zukunftswelt schickt. Dort widersetzt ihr euch entweder alleine oder mit einem Freund Horden von tödlichen Robotern. 

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Roboquest: Shooter-Geheimtipp auf Steam verlässt den Early Access

Shooter-Geheimtipp ist ein Mix aus Borderlands und Doom

Roboquest bleibt nach wie vor ein Geheimtipp: Obwohl das Spiel seit fast 5 Jahren draußen ist und von Spielern auf Steam „äußerst positiv“ bewertet wird, bleiben die Spielerzahlen übersichtlich. Innerhalb der letzten 24 Stunden waren nur 432 Spieler gleichzeitig online (via steamdb.info; Stand: 4. März, 13:51 Uhr).

MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes hat den Koop-Shooter bereits selbst gespielt und beschreibt ihn als einen Geheimtipp für alle, die Doom und Borderlands lieben. Während das Spiel dank Cel-Shading-Optik stark an Borderlands erinnert, ist das Gameplay eher an Boomer-Shooter wie Doom angelehnt.

Roboquest orientiert sich bei seinem schnellen Gameplay an Spiele wie Doom. Man hat Rocket Jumps, Rails, auf denen man Sliden kann und ein solides Level-Design, was gutes Movement belohnt. Es ist schnell, aber fühlt sich immer präzise und wuchtig an.

Nikolas Hernes, Entertainment-Redakteur bei MeinMMO

Kombiniert wird das Gameplay mit Roguelite-Elementen. In jedem Run findet ihr zufällige Waffen und Perks, aus denen ihr euch in Kombination mit der von euch gewählten Klasse (davon gibt es 6) euren eigenen Build zusammenbastelt. Roboquest überzeugt Spieler mit schnellem Gunplay, der stimmigen Optik sowie einer Vielzahl mächtiger Builds.

Einige User berichten in den Rezensionen auf Steam, was das Spiel so besonders macht:

  • Volution: „Ich habe dieses Spiel gekauft, nachdem ein Freund es mir empfohlen hat. Ohne Zweifel hat es die Borderlands-Ästhetik, aber ich bevorzuge tatsächlich das Kampfgefühl hier gegenüber Borderlands. […] Ich würde es jedem weiterempfehlen, besonders denen, die ein befriedigend schnelles, präzises Shooter-Gameplay mögen.“
  • Old School: „Fantastisches FPS-Roguelite! Eines der besten seiner Art. Wunderschöne Grafik, großartige und kreative Waffen (im Borderlands-Stil) und reaktionsschnelle Mechaniken. Die Erkundung ist äußerst lohnend, und einige Builds können völlig verrückt werden. […] Egal ob solo oder im Koop – es macht Spaß. Absolute Empfehlung!“

Damit ihr keinen der wichtigsten Shooter-Releases im Jahr 2025 verpasst, hat euch MeinMMO eine umfassende Liste erstellt. Vielleicht findet ihr neben bekannten Namen wie Call of Duty, Borderlands 4 und Doom: The Dark Ages sogar euren nächsten Geheimtipp: 10 neue Shooter, die 2025 besonders interessant sind – Diese Releases solltet ihr im Kalender eintragen

99 Käse-Naan, bitte! In Monster Hunter Wilds sieht das Essen so lecker aus, dass Restaurants einen Boom erleben

Das super-realistische Essen in Monster Hunter Wilds hat in Japan einen regelrechten „Käse-Naan“-Boom ausgelöst. Unzählige Spieler stürmen nepalesische Restaurants, um sich den Bauch mit etwas Käsigem vollzuschlagen.

Was hat es mit dem Essen in Monster Hunter Wilds auf sich? Wer sich in einem Teil der Monster-Hunter-Reihe optimal auf die bevorstehende Jagd vorbereiten möchte, greift vorher zur Pfanne oder lässt sich von den Palico-Köchen kulinarisch versorgen. So weit, so normal für viele Spiele.

Die Capcom-Entwickler zelebrieren den Kochvorgang sowie den Verzehr jedoch seit jeher, mit detaillierten Nahaufnahmen des „Foodporns“, das Spielern das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt. Das Gefühl das bleibt: Hunger! Und gegen den muss man was tun.

Essen in Spielen – das ist uns ein eigenes Video wert:

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Wenn Essen in Videospielen viel zu lecker aussieht

Kochen oder kochen lassen?

Was also tun? In manch einem steckt vielleicht selbst ein kleiner Palico-Koch, und dann liegt es natürlich nahe, sich ein Gericht aus Monster Hunter Wilds zu schnappen und es einfach nachzukochen. Der Selbstversuch von Rithrius1 wird auf Reddit auch gleich mit über 1.700 Upvotes gefeiert. Man, sieht das lecker aus:

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Andere lassen hingegen lieber kochen und suchen sich stattdessen einen Ort, an dem sie kulinarische Köstlichkeiten aus Monster Hunter Wilds finden können. Ein besonders beliebtes Gericht scheint dabei Käse-Naan zu sein, also selbst gemachtes Brot, das mit würzigem Käse gefüllt ist.

Zumindest berichtet die Webseite automaton-media.com, dass es in Japan seit dem Release von Monster Hunter Wilds einen regelrechten Ansturm auf nepalesische Restaurants gibt, um sich dort eine ordentliche Portion Käse-Naan zu gönnen. Teils müssen Restaurants dabei ihre Vorräte aufstocken, weil normal nicht derart viel Käse-Naan bestellt wird.

Ein Restaurant aus Tokio soll sich sogar bereits bei Capcom für den spürbaren Anstieg der Umsatzzahlen bedankt haben. Außerdem machen auf den Social-Media-Kanälen allerlei Posts zum Käse-Naan-Hype die Runde, etwa ein Restaurant, das mit Augenzwinkern die Bestellung von 99 Käse-Naan feiert (via X).

Ausgelöst wurde der Käse-Naan-Boom voraussichtlich durch eine ganz bestimmte Szene in Monster Hunter Wilds, in der die Bewohner des Dorfes Kunafa die Jägergruppe zum Essen einladen. Auf dem Tisch landet dabei unter anderem selbst gemachte Brotfladen, die mit geschmolzenem Käse verfeinert sind. Doch seht selbst – via X:

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Na, wem läuft jetzt auch das Wasser im Mund zusammen? Bleibt nur zu hoffen, dass Capcom für Monster Hunter Wilds noch ein offizielles Kochbuch mit allen Rezepten rausbringt. Wenn ein Spiel ein Kochbuch braucht, dann der neue Teil der Monster-Hunter Reihe.

Was muss ich zu Monster Hunter Wilds wissen? Im neuen Teil der beliebten Reihe aus dem Hause Capcom erwartet euch eine dynamische Welt mit einer lebendig wirkenden Fauna, in der ihr es mit kleinen und großen Kreaturen zu tun bekommt. Euch stehen 14 Waffen zur Verfügung, um die verschiedenen Monster zur Strecke zu bringen.

Unterstützt werdet ihr dabei von eurem katzenartigen Palico sowie von einem Saikrii-Reittier, das seine Premiere in der Monster-Hunter-Reihe feiert. Über die Jagd verdient ihr euch Rohstoffe, mit denen ihr euch immer bessere Rüstungen oder Waffen herstellt. Mit denen seid ihr dann wiederum für härtere Herausforderungen gewappnet. Eine Übersicht mit allen Infos findet ihr hier: Release, Plattformen & Crossplay – Alles zum neuen Monster Hunter Wilds

Spieler berichtet, wie ein 22 Jahre altes MMORPG moderne Games für ihn ruiniert hat

Kennt ihr das Phänomen, dass ihr kein Spiel mehr genießen könnt, weil es nicht wie euer Lieblingsgame ist? Ein Spieler beschreibt nun, welches MMORPG für immer eine Lücke in seinem Herzen hinterlassen hat.

Was für ein Phänomen beschreibt der Spieler? Im Reddit-Forum schreibt ein User, dass ein Spiel alle zukünftigen Videogames für ihn ruiniert habe. Er habe für mehrere Monate ein MMORPG als Teenager gespielt und ist vollkommen in dem Spiel aufgegangen.

  • Das Spiel sei alles andere als einsteigerfreundlich gewesen. Man hätte alles selbst herausfinden oder andere Spieler fragen müssen. 
  • Das Spiel habe einen auch mit dem Gildensystem eingenommen. Der Spieler hatte eine Rolle zu erfüllen und habe viel Gold-Ausrüstung gefarmt, Ressourcen gesammelt und andere Spieler gekillt.
  • Es habe gigantische Schlachten mit Hunderten Spielern gegeben, bei denen sogar Gruppen aus 20 Mitgliedern gegen Gruppen aus über 60 Spielern gewinnen konnten, wenn sie sich koordinierten.

Leider wurden die Server des Spiels geschlossen. Seitdem breite sich eine Leere in seinem Herzen aus und alle MMORPGs, die er danach spielte, hätten sich wie eine billige Kopie seines Lieblingsspiels angefühlt. Er hätte nie die gleiche Aufregung verspürt, wie er es damals in seinem liebsten MMORPG tat.

So sieht es im Jahr 2025 bei den MMORPGs aus:

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Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025

Das MMORPG Shadowbane hinterlässt Leere im Herzen

Um welches MMORPG geht es? Das Lieblings-MMORPG des Reddit-Users ist Shadowbane. Dabei handelt es sich um ein Free-to-Play-Spiel von Ubisoft, das im März 2003 an den Start ging. Leider wurden die Server am 1. Juli 2009 abgeschaltet.

Die Besonderheit war, dass es als eines der ersten MMORPGs großflächige PvP-Gebiete hatte. Die Mehrheit der Spielwelt war ein Kampfschauplatz. Außerdem war es eines der ersten MMORPGs, bei dem sich die Welt anhand der Aktionen der Spieler änderte. Sie konnten Gebäude abreißen und Terramorphing betreiben.

Geht es auch anderen so? Auch andere Spieler schreiben, dass sie alte Videospiele aus ihrer Kindheit und Jugend vermissen.

  • ZantetsukenX meint: „Ich habe Haven and Hearth vor über 12 Jahren zum ersten Mal gespielt und es hat immer noch Mechaniken, von denen ich mir wünsche, dass sie in andere Survival-/Handwerksspiele übernommen werden.“
  • Auch Fullhps kennt das Problem: „Mir geht es mit Dark Age of Camelot genauso. Es war mein erstes Spiel und es gibt kein anderes Spiel wie dieses. Ich habe sooooo viele MMOs gespielt, aber nichts wird je mit deinem ersten Spiel vergleichbar sein, leider wirst du den Drachen jagen.“
  • Dodgy-Llama hat zwar Ersatz gefunden, aber: „Ragnarok Online war mein Ding. Die Leute, die ich getroffen habe, das E-Drama, gute Zeiten. Ich habe im Laufe der Jahre auf einigen privaten Servern gespielt. Nie ganz so gut wie das Original.“

Wie ist es bei euch? Gibt es irgendein MMORPG oder allgemein irgendein Spiel, das euch zukünftige Videogames verdorben hat? Schreibt es uns in die Kommentare!

Vielleicht kann euch die Liste der besten MMOs und MMORPGs von MeinMMO eine gute Alternative nennen, wenn ihr nach einem bestimmten Spiel sucht. Etwas Besseres werdet ihr im aktuellen Jahr vermutlich nicht mehr finden: Die 10 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2025

Twitch-Streamer Papaplatte hat 5 Stunden, um sich in GeoGuesser auf ein Turnier vorzubereiten, ist aber betrunken

Der Twitch-Streamer Papaplatte ist in seinem betrunkenem Zustand eigentlich nicht in der Lage, an einem Turnier teilzunehmen. Er versucht es allerdings trotzdem und hat nur fünf Stunden, um sich vorzubereiten.

Was ist das für ein Turnier? Twitch Rivals ist ein Event, bei dem Twitch-Streamer aus den verschiedensten Ländern zusammen kommen, um ein bestimmtes Spiel gegeneinander zu spielen. Vor kurzem gab es beispielsweise ein Turnier zu dem Spiel Marvel Rivals, bei dem sich eine Streamerin sogar beschwerte.

Zuletzt fand ein Twitch Rivals zu dem Titel GeoGuesser statt. Dabei handelt es sich um ein Spiel, bei dem die Spieler anhand von zufällig ausgewählten Orten aus Google Maps erraten müssen, wo sie sich auf der Welt befinden. Je näher man dran ist, desto mehr Punkte gibt es.

Mehr über die Karriere von Papaplatte erfahrt ihr in unserem Video:

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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

„Ich wollte eigentlich nicht so viel trinken“

Warum ist Papaplatte betrunken? Der Twitch-Streamer war, bevor er sich in seinen Stream um 18 Uhr setzte, auf dem Kölner Karneval. Gemeinsam mit seinen Freunden Dave und Max ließ er sich es auf dem Fest gut gehen. Papaplatte sagte, dass er „eigentlich nicht so viel trinken wollte“, aber Max unbedingt erreichen wollte, dass er den Twitch-Stream ausfallen lässt.

Wie lief die Teilnahme ab? In den nächsten fünf Stunden sieht man Papaplatte, wie er das Spiel GeoGuesser übt. Auch isst er zwischendurch, das alles jedoch in einem beschwipsten Zustand, was die ganze Angelegenheit lustig macht.

Das wurde in einem Video von Satter Hugo auf YouTube ab Minute 04:33 festgehalten.

Dabei schaut ihm via Livestream sein Twitch-Kollege BastiGHG zu, der sichtlich genervt ist. Er hatte Papaplatte nämlich noch auf das Spiel trainiert. Laut ihm habe Papaplatte aber nicht einmal die Trainingskarte gespielt.

So ging das Turnier aus: Es glaubte bestimmt niemand von den Zuschauern daran, dass Papaplatte es in seinem Zustand besonders weit in dem Turnier schafft. Im weiteren Verlauf konnte man dem Twitch-Streamer jedoch dabei zugucken, wie er immer weitere Gegner schlug. Bis er schließlich im Finale stand und dieses prompt gewann.

Am Ende bleibt die Frage, ob Papaplatte nur wegen seines betrunkenen Zustands so gut war. In einem anderen Spiel im Fernsehen schnitt der Twitch-Streamer allerdings nicht so gut ab, und das, obwohl er diesmal nüchtern war: Papaplatte fliegt aus Spiel in Pro7-Show, weil er denkt, das Brandenburger Tor ist 165 m hoch

Der wichtigste Mann von Final Fantasy XIV hat bald noch mehr Zeit für das MMORPG

Naoki Yoshida, der in der Community von Final Fantasy XIV als Yoshi-P bekannt ist, wurde bei Square Enix heimlich degradiert. Er ist nun kein Director mehr und damit erfüllt sich ein sehnlicher Wunsch von ihm.

Wieso hat er mehr Zeit für das Spiel? Yoshida ist seit 2018 in der Director-Position von Square Enix. Diese Position haben nur 8 Personen im Unternehmen inne. Sie koordinieren Teams und achten auf das Zeit- und Ressourcenmanagement beim Entwickeln von Videospielen.

Doch wie Square Enix vor wenigen Tagen ankündigte, soll die Anzahl der Director-Positionen von 8 auf 4 reduziert werden. Auch Yoshi-P zählt zu den Betroffenen. Allerdings wird er nach seiner Entlassung als Director bei Square Enix bleiben.

Er wird irgendwann ab Mai 2025 nicht mehr als Director, sondern nur noch als Executive Officer eingesetzt. Damit wird Yoshida  in seiner Position degradiert. Doch das ist genau in seinem Sinne.

Naoki Yoshida ist vor allem im Zusammenhang mit Final Fantasy XIV bekannt:

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Final Fantasy XIV: Trailer zum großen „Crossroads“-Update

Yoshida möchte mehr Spiele machen

Wieso ist das sein Wunsch? In einem Interview aus 2023 verriet er, dass er eigentlich keine Lust mehr auf die Position hat (via Dot Esports). Er habe versucht, die Stelle als Director abzugeben, doch Square Enix wollte seinen Wunsch nicht gewähren.

Der Posten als Director würde nämlich so viel Zeit einnehmen, dass Yoshida nur noch wenig Zeit bleibt, an Final Fantasy XIV zu arbeiten. Yoshida hätte „mehr Spaß daran, einfach nur Spiele zu entwickeln“, wie er verrät. 

Yoshi-P verstehe nicht, wieso seine Kollegen in der Position des Directors bleiben wollen. Er vermutet, dass sie „eine Menge Geld machen wollen“, aber das würde ihm zufolge auch als Spieleentwickler gehen.

Was bedeutet das für das MMORPG? Yoshi-P hat durch seine Degradierung endlich mehr Zeit, sich um die Entwicklung von Final Fantasy XIV zu kümmern. Dadurch bekommen zukünftige Updates und Inhalte des Spiels einen stärkeren Input von Yoshida, was zum Guten oder zum Schlechten ausgehen kann.

Womöglich könnte es sein, dass in Zukunft noch härtere Herausforderungen im MMORPG auftauchen. In einem früheren Interview verriet Yoshida, dass es mit Dawntrail wieder schwierigere Inhalte geben soll. Wenn der Entwickler wieder mehr Zeit hat, seine Ideen in Final Fantasy XIV einzubringen, könnte das noch mehr schwere Herausforderungen bedeuten.

Schon jetzt beweist Dawntrail, dass es im Endgame viel zu tun gibt. Was ihr alles nach dem Abschluss der Story machen könnt, verrät euch MeinMMO in einem übersichtlichen Guide: Final Fantasy XIV Dawntrail: Endgame – Chaotische Allianz-Raids, Prüfungen, Schatzkarten und mehr

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

Kompakt, kraftvoll, gründlich: Der ROWENTA Staubsauger mit 900 Watt kostet bei MediaMarkt plötzlich 57% weniger

Schnappt euch den ROWENTA Staubsauger mit 900 Watt jetzt supergünstig bei MediaMarkt. Eine gründliche Reinigung ist euch damit sicher.

Der ROWENTA RO3945 ist für dieses Preis-Leistungs-Verhältnis ein absoluter Power-Staubsauger. Betrachtet ihn als neuen Verbündeten im unendlichen Kampf gegen Staub und Schmutz. Mit einer maximalen Leistung von 900 Watt ist euch eine formidable Reinigungsleistung sicher. Außerdem erwartet euch durch das 3-stufige Filtersystem eine reine Luft in eurer Umgebung. Derzeit spart ihr bei MediaMarkt fast 60 Prozent. Günstiger geht es wirklich kaum.

Findet den kompakten Staubsauger bei MediaMarkt
EigenschaftDetails
MarkeRowenta
ModellRO3945 Compact Power
Leistung900 Watt
ReinigungsleistungTiefenwirksam auf allen Bodenarten und Flächen
Filtersystem3-stufig, bis zu 99,98% Filterung
Reinigungsradius8,8 Meter
StaubbeutelkapazitätXL-Staubbeutel (3 Liter)
DesignUltrakompakt
TragegriffeErgonomisch für einfachen Transport
ZubehörFugendüse 2-in-1, Polsterdüse
Nutzt das günstige Angebot bei MediaMarkt

Staubsauger mit 900 Watt

Dank der Leistung von 900 Watt erhaltet ihr eine spektakuläre Reinigungsleistung, die jedem Drecksammelplatz in euren vier Wänden das Fürchten lehrt. Zieht aus jedem noch so kleinen Winkel den Schmutz und sorgt für mehr Sauberkeit. So wird selbst der tiefsitzende Schmutz auf allen Bodenarten und Flächen effektiv entfernt.

Ein wirklich kompakter Staubsauger
Ein wirklich kompakter Staubsauger

Trotz seiner starken Leistung überzeugt der Sauger durch sein ultrakompaktes Design. Der XL-Staubbeutel mit einem Fassungsvermögen von 3 Litern ermöglicht euch, länger zu saugen, ohne den Beutel häufig wechseln zu müssen. Die ergonomischen Tragegriffe machen den Transport zudem einfach und bequem.

Sparen und gründlich die eigene Wohnung reinigen

Ein spitzenmäßiges Filtersystem und ein großer Reinigungsradius

Dank seines 3-stufigen Filtersystems, das bis zu 99,98% der Partikel filtert, sorgt der ROWENTA RO3945 nicht nur für saubere Böden, sondern auch für eine reine Luft in eurem Zuhause. Ihr könnt euch darauf verlassen, dass dieser Staubsauger die Luftqualität verbessert und ein besseres Wohnumfeld schafft.

Ein tolles Filtersystem
Ein tolles Filtersystem

Mit einem Reinigungsradius von 8,8 Metern ist er ideal für großflächige Wohnbereiche geeignet. Ihr könnt euch frei bewegen und mühelos große Flächen reinigen, ohne ständig die Steckdose wechseln zu müssen. Das spart Zeit und macht das Staubsaugen effizienter und angenehmer.

Praktisches Zubehör gibt es obendrauf, das euch das Leben erleichtert. Die Fugendüse 2-in-1 ist perfekt zum Saugen von schwer erreichbaren Bereichen wie Ecken oder zwischen Möbeln. Die Polsterdüse eignet sich hervorragend für Textilien wie Sofas oder Vorhänge und sorgt dafür, dass auch diese Oberflächen gründlich gereinigt werden.

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Ein Team war der jahrelange Champion im europäischen LoL, jetzt verliert es gegen Newcomer in nur 3 Matches

Am vergangenen Sonntag, dem 2. März 2025, fand das Finale der LEC Winter 2025 in League of Legends statt. In einem Best-of-5 gelang es einem recht neuen Team, die Favoriten vom Thron der LEC zu stoßen.

Was ist die LEC? Die LEC (League of Legends EMEA Championship) ist die größte Liga für League of Legends in Europa. Eine Saison der LEC wird in 4 Turnieren abgehalten. Der Winter-, Frühlings- und Sommersplit sind die ersten 3 Turniere des Jahres. Mit dem Saisonfinale endet die LEC-Saison und die drei besten Teams dürfen bei den Weltmeisterschaften teilnehmen.

Wer waren die Champions der LEC? Das Team G2 Esports ist seit Jahren eines der stärksten LEC-Teams. Mit insgesamt 16 Titeln ist es das Team mit den meisten LEC-Siegen in der Geschichte. Im Jahr 2024 gewannen sie jeden der drei Splits und das Saisonfinale.

Von den letzten acht LEC-Turnieren gewannen sie ganze sieben. Doch jetzt wurden sie von Newcomern geschlagen, die bislang unscheinbar wirkten.

Von welchen Newcomern wurden sie geschlagen? Das Team von Karmine Corp hatte sein Debüt in der LEC beim Wintersplit 2024. Bei ihrem ersten und zweiten Turnier landeten sie auf dem letzten Platz. Eine Steigerung gab es später auf den vierten Platz im Sommersplit. Seitdem war Karmine Corp eher unter dem Radar.

Schaut euch hier den Trailer zur 1. Season in 2025 in LoL an:

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Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025

Die Champions der europäischen Liga wurden vernichtet

Wie verliefen die Matches des Finales? Die erste Runde war für Karmine Corp hervorragend. Jede Lane war gewonnen und der Midlaner „Vladi“ konnte mit dem Champion Taliyah sehr dominant spielen. Ein Endergebnis von 21 zu 9 für Karmine Corp war die erste Überraschung des Finales.

Beim zweiten Match gab es noch Hoffnung für G2 Esports. Nach einem Goldvorteil für Karmine konnte sich G2 etwas zurückkämpfen. Durch viele Drakes, zwei Barons und dem neuen Buff vom epischen Jungle-Monster Atakhan konnte sich Karmine Corp am Ende durchsetzen. Das zweite Match ging mit einem Endergebnis von 18 zu 9 zu Ende. 

Das dritte und letzte Match war am Anfang ausgeglichen. Nach einem katastrophalen Kampf um den Drake wurde G2 regelrecht zerrissen. Seitdem konnte G2 keinen weiteren Kill mehr bekommen und wurde von Karmine Corp vernichtet. Das letzte Spiel des Finales fand mit 24 zu 6 ein Ende. 

Der Midlaner Vladi von Karmine Corp wurde als MVP des Turniers ausgezeichnet.

Karmine Corp hat den LEC-Giganten G2 Esport in dem Finale mit 3-0 vernichtet und ist jetzt LEC-Champion. Mit dieser Errungenschaft hat Karmine Corp sich einen Platz im Saisonfinale gesichert.

An Karmine Corp haben nur wenige geglaubt

Was hat sich bei Karmine Corp geändert? Das Team hat bereits im Upper Bracket Finale gegen G2 Esports gespielt. Mit einem 3 zu 1 für G2 mussten sie sich geschlagen geben und hatten eine weitere Hürde, um in das Finale zu kommen.

Der Botlaner „Caliste“ von Karmine Corp erreichte im ersten Spiel gegen G2 weder Kills noch Assists und war mit sieben Toden lediglich ein Boxsack für G2. In den folgenden Matches war er wenig präsent und hatte Schwierigkeiten, ins Spiel zu finden. Später entschuldigte Caliste sich auf x.com.

  • Hallo zusammen, ein kurzer Tweet im Nachhinein, um meine Gefühle von gestern zu teilen. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass das meine schlechteste Leistung in meiner Karriere war, und ich entschuldige mich. Ihr könnt sagen, was ihr wollt, ich akzeptiere es. Ich werde sehr, sehr hart arbeiten, um diese Woche zurückzukommen.

Durch diese Performance und dem LEC-Giganten G2 Esports als Gegner, sahen die Chancen für Karmine Corp schlecht aus. Im wichtigen Finale der LEC Winter 2025 konnte Caliste sich jedoch beweisen und zeigen, dass er einer der stärksten Botlaner in Europa ist.

Die Newcomer sorgten für hohe Zuschauerzahlen

Wie viele Menschen haben beim Finale zugeschaut? Über 800.000 Zuschauer haben über Twitch das Esports-Highlight verfolgt. Der vorherige Rekord des Turniers waren knapp 600.000. Die Rekorde wurden in den Upper Bracket Finals von Karmine Corp gegen G2 Esports und dem Finale der gleichen Teams aufgestellt. 

Viele der Zuschauer waren aus Frankreich, dem Heimatland von Karmine Corp. Der französische Streamer und Mitgründer von Karmine Corp „Kamet0“ streamte das Finale für über 200.000 französische LoL-Spieler (via streamscharts.com). 

In den Daten von escharts.com sieht man die Zuschauerzahlen aller Spiele. Karmine Corp hat in jedem der Matches gespielt, die in dieser Liste ganz oben sind.

Spieler der LEC verdienen bekannterweise sehr gut. Ein Bericht hat etwas genauere Zahlen zu den Verdiensten der Spieler verfasst. Eine große Überraschung ist der Unterschied der verschiedenen Rollen: Bericht zeigt die Gehälter aller 50 Profis der LEC in LoL: Große Unterschiede zwischen den Rollen

Einer der klügsten Helden von Marvel erhält bald einen neuen Film, ist in einem anderen Universum ein gefährlicher Schurke

Das Universum von Marvel ist voller Superhelden, die eigentlich nur Gutes wollen. Doch in manchen Geschichten führt das dazu, dass selbst gefeierte Helden zu fiesen Oberschurken werden. In einer düsteren Welt passiert das einer Figur, die bald einen eigenen Film bekommt.

Um welchen Helden geht es? Reed Richards ist als Mr. Fantastic zusammen mit seinem Team, den Fantastic Four, ein strahlender Held, der mit seinem Intellekt viel Gutes bewirkt hat. Regelmäßig retten er und seine Truppe das Universum vor gefährlichen Marvel-Schurken wie Galactus.

Doch nicht jede Version von Reed Richards hat ein schönes Leben. In Universum-1610 ist er zwar immer noch einer der klügsten Helden des Universums, doch tragische Ereignisse machen ihn zu einem skrupellosen Schurken.

Den ersten filmischen Auftritt der Fantastic Four gab es 2005:

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Deutscher Trailer zu Fantastic Four (2005)

Ähnlicher Ursprung mit tragischerem Ende

Was passiert mit dem anderen Reed Richards? Im Universum-1610 hat Reed Richards keine sonderlich andere Ursprungsgeschichte wie der bekannte Held. Auch er war früh sehr klug und hatte ein unendliches Interesse an der Wissenschaft, auch wenn er aus einem schwierigen Elternhaus stammte.

Früh lernte er Ben (später Das Ding) kennen und in seiner Studienzeit arbeitete er für Dr. Franklin Storm, der ihm seine Kinder Susan (später Die Unsichtbare) und Johnny (später Die Fackel) vorstellte. Er arbeitete eine gewisse Zeit an Forschungsprojekten, die zur Arbeit an der N-Zone führten. Das ist eine alternative Zone, die abseits des normalen Universums existiert. Bei der Forschung lernte er auch Viktor von Doom (später Dr. Doom) kennen.

Bei einem Unfall mit einem Experiment für die N-Zone, verursacht durch Viktor von Doom, erhielten die Helden ihre bekannten Kräfte. Sie formten die Fantastic Four und alles lief recht gut. Dann kam es aber zur Ultimatum Wave. Das war ein tragisches Ereignis, in dem Magento tausende Menschen in New York tötete, indem er die Magnetfelder der Erde manipulierte.

Sue Storm landete tragischerweise im Koma und ihr Vater starb. Reed Richards wollte den Verursacher finden. Wie es sich herausstellte, war Dr.Doom der Kopf hinter der Katastrophe. Sue wachte auf und bei der Beerdigung ihres Vaters machte Reed ihr einen Antrag, den sie aber ablehnte.

Durch die Tragödie trennten sich die Fantastic Four und Reed zog bei seinen Eltern ein. Reed wurde durch die Ablehnung von Sue und dem tragischen Ereignis der Ultimatum Wave zu einer neuen düsteren Version und damit auch zu einem mächtigen Schurken.

Die Geburt von The Maker

Was passierte nach seiner Trennung mit den Fantastic Four? Durch seine neue Weltanschauung war Reed Richards alles recht. Das spitzte sich zu, als eine alternative Version von Kang ihn besucht und ihm erzählt, dass die Welt bald enden wird. Daraufhin tötete er seine Eltern und fälschte seinen Tod.

Er fängt an, Angriffe auf verschiedene Orte wie Basen oder Zuhause von Superhelden zu planen. Das geht so lange gut, bis Sue Storm herausfindet, dass Reed lebt und nun ein Schurke ist. Letztendlich führt das auch zu einem Kampf, in dem Johnny Storm das Gesicht von Reed verbrennt und die Helden seine Basis in der N-Zone vernichten. Reed entkommt aber erneut.

Er kehrte zurück auf die Erde, nannte sich fortan The Maker und gründet die Children of Tomorrow. Eine fanatische Gruppe, die die Welt verbessern und erobern möchte. Auch das führte zu Konfrontationen mit vielen Helden. Nach jedem Versagen steht der Maker aber wieder auf und versucht, seine Pläne durchzusetzen. Mal wird er von Kang gerettet, mal tut er so, als wäre er wieder ein Held.

Eine seiner schlimmsten Taten war die Wiedergeburt seines Ultimate-Universums im Universum-6160. Dort sorgt er dafür, dass viele der Helden nie zu Helden werden, sondern nur zu normalen Menschen. Er wollte damit der Herrscher werden. Auch dort wird er aber aufgehalten.

Er kehrt immer wieder zurück, um neue Fähigkeiten, wie einen Symbionten, zu erlangen. Außerdem ist er fast unsterblich und er ist quasi im ganzen Universum präsent.

Warum ist The Maker so gefährlich? Trotz seiner skrupellosen Ader ist er eben Reed Richards und ist damit einer der genialsten Menschen im ganzen Marvel-Universum. Der unbeugsame Drang, seine Ziele zu erreichen, ist auf beiden Seiten unglaublich gefährlich.

Eine weniger gefährliche Variante von Reed Richards kann man schon ab dem 24. Juli 2025 wieder im Kino sehen. Auch da scheint es wieder um das Multiversum zu gehen. Fast alle bekannten Helden haben skurrile Varianten. Auch Spider-Man: 7 absurde Varianten von Spider-Man, die niemals einen eigenen Marvel-Film bekommen würden

Ein „legendäres“ Treffen zwischen Elon Musk und Steve Jobs war in wenigen Augenblicken vorbei, weil einer von beiden fies war

Elon Musk und Steve Jobs gelten beide als Tech-Pioniere in ihrem Bereich. Doch ein Treffen zwischen den beiden lief damals nicht so gut. Das berichtet zumindest Elon Musk.

Musk und Jobs in Kürze:

In einem Interview verriet Musk, dass er seinerzeit ein legendäres Treffen mit dem Apple-Gründer hatte. Doch das lief für Musk nicht so gut und war wohl überraschend schnell vorbei.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Das Treffen zwischen Musk und Jobs war sehr kurz

Musk verriet in einem Gespräch mit dem englischsprachigen Magazin QC.com, dass das Treffen mit dem Apple-Gründer Steve Jobs sehr kurz und nicht besonders berauschend gewesen sei.

Laut Musk wurden er und Jobs einander von Larry Page von Google auf einer Party vorgestellt. Doch Jobs habe damals nicht einmal gewusst, mit wem er es zu tun hatte. Musik bekam dabei offenbar keinen guten Eindruck von Steve Jobs. Bevor er jedoch mehr Details ausplaudern kann, unterbricht er sich selbst. So erklärt er:

Ich weiß nicht – ich meine, das eine Mal, als ich Steve Jobs getroffen habe, war er irgendwie ein Idiot. Und jeder, den ich kenne, der ihn getroffen hat… [Er unterbricht sich selbst] Entschuldigung. Warten Sie mal. Das Letzte, was ich brauche, ist noch mehr… Ich meine, ich kann das nicht über meine persönliche Erfahrung hinaus sagen. Das ist die einzige Erfahrung, die ich hatte. Das Letzte, was ich brauche, ist, Feindseligkeit zu erzeugen, wissen Sie. Das ist einfach nicht hilfreich.

In einem anderen Interview, welches das englischsprachige Magazin Uniladtech.com zitiert, erklärte er zu dem sehr kurzen Treffen auf der Party:

Er [Steve Jobs] ist sicherlich jemand, den ich sehr bewundere. Ich habe einmal versucht, ihn auf einer Party anzusprechen, und er war sehr unhöflich zu mir.

Das Magazin Applesfera.com berichtet sogar, dass das Gespräch der beiden weniger als 10 Sekunden gedauert haben soll, das lässt sich aber nicht überprüfen.

Auch wenn sich Jobs und Musk vielleicht nicht unbedingt gut verstanden haben, so haben sie jedoch immer einander und ihre Arbeit respektiert.

Steve Jobs war dafür bekannt, dass er Unpünktlichkeit bei seinen Mitarbeitern nicht tolerierte. Eine Mitarbeiterin, die zu spät kam, erhielt jedoch ein Auto von ihm. Das erzählt ein ehemaliger Mitarbeiter von Apple: Steve Jobs überreichte seiner Sekretärin die Schlüssel zu seinem neuen Jaguar, damit sie nie wieder zu spät zur Arbeit kommt

Ein DLC von Age of Mythology war damals „größtenteils negativ“ – Erscheint heute in neuer Fassung, kostet 20 Euro

Mit Age of Mythology: Retold hat ein einzigartiges Strategiespiel 2024 eine Neuauflage bekommen. Jetzt steht der erste zusätzliche DLC für das Remaster an – mit Inhalten, die es teilweise schon einmal gegeben hat. Und damals kamen die gar nicht gut an.

Was ist das für ein DLC?

  • Age of Mythology ist ein Spin-Off zum berühmten Age of Empires, in dem ihr mit Göttern und Sagenfiguren statt rein mit historischen Einheiten kämpft. Es ist eines der besten Strategiespiele auf dem Markt.
  • Als 2024 mit Retold ein Remaster erschienen ist, waren Fans absolut nostalgisch, ein Stück ihrer Kindheit wiederzubekommen. Age of Mythology bedeutet für viele Gamer ein Blick zurück in die Jugend.
  • Jetzt erscheint mit Immortal Pillars der erste DLC für Age of Mythology und bringt die chinesische Mythologie ins Spiel. Der DLC kostet standardmäßig 19,99 €, wer die Premium-Edition besitzt, bekommt ihn kostenlos. Aber einige Inhalte waren früher schon mal da.

Das gab es schon früher: Ursprünglich ist Age of Mythology im Jahr 2002 erschienen und kam 2014 als „Extended Edition“ auf Steam. 2016 ist die zweite und letzte Erweiterung erschienen: Tale of the Dragon.

Tale of the Dragon hat chinesische Götter ins Spiel gebracht, genau wie Immortal Pillars heute, dazu entsprechende Einheiten, Gebäude und alles, was dazu gehört. Dazu gab’s eine neue Kampagne, Maps und weitere Features.

Auf Steam hat Tale of the Dragon eine Bewertung von „größtenteils negativ“, mit gerade einmal 33 % positiven Reviews. Die Spieler kritisieren unter anderem, dass dem DLC die Liebe zum Detail fehle.

Die neuen Einheiten seien einfach größere Tiere und wiederverwertete Modelle, der Kampagne fehle es an Tiefe und die Sounds seien einfach aus Age of Empires 3 übernommen worden. Dazu kommen Bugs, die beim Release des DLCs das Spiel geplagt haben. Besonders eingefleischte AoM-Fans zeigen sich enttäuscht.

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Der Trailer zu Immortal Pillars, dem 1. DLC von Age of Mythology: Retold

Immortal Pillars hat teilweise gleiche Inhalte, soll aber völlig neu sein

Die wenigen positiven Reviews widersprechen den negativen schlicht und sagen, dass die neuen Inhalte durchaus frisch wären und man selbst für bestehende Zivilisationen neue Einheiten bekomme. Die Kampagne sei kein Meisterwerk, aber durchaus okay.

Mit Immortal Pillars erscheinen heute, am 4. März 2025, für Age of Mythology: Retold zumindest teilweise dieselben chinesischen Götter wie damals im Original mit Tale of the Dragon. Insgesamt erhaltet ihr:

  • 12 neue Götter mit neuen mythische Einheiten
  • eine Kampagne mit 9 Leveln
  • 7 neue Maps

Wie viele dieser Inhalte wirklich von früher übernommen worden und wie viel neu ist, können wir aktuell noch nicht sagen. Zumindest aber die Grafik entspricht der des Remasters und sieht durchaus ordentlich aus und die Kampagne soll vollständig neu sein.

Immortal Pillars wird voraussichtlich um 19 Uhr verfügbar sein.

Eine große Konkurrenz für Age of Empires (und Age of Mythology) im Strategie-Sektor ist Total War. Der aktuell größte Ableger der Reihe plant ebenfalls neue Inhalte, aber das kostenlos und im großen Umfang: Das große Strategiespiel zu Warhammer auf Steam ändert eine Fraktion so sehr, dass sie klingt wie eine völlig neue

In Warhammer gibt es 5 große Chaos-Götter, aber ihre Segen wollt ihr sicherlich nicht haben

Die Welt von Warhammer bietet in ihren verschiedenen Varianten mehrere Versionen der Chaos-Götter, auch wenn das Chaos selbst immer die gleiche kosmische Macht bleibt. MeinMMO erklärt, welche Götter es gibt und was passiert, wenn ihr sie verehrt.

Chaos ist die kosmische Gegenmacht zur Ordnung und untrennbar mit dem Warp verbunden. Der Warp ist, einfach erklärt, das Reich der Emotionen und Seelen, das durch alle psychisch aktiven Wesen geformt wird.

Entsprechend haben alle Gefühle von Menschen, Elfen und anderen inhärent psychischen Wesen die Möglichkeit, den Warp zu beeinflussen. Wird eine Emotion mächtig genug, bildet sich aus ihr eine Entität im Warp: ein Chaos-Gott wird geboren.

In der Geschichte von Warhammer ist das häufig passiert, aber nur vier bzw. fünf dieser Götter gelten als große Chaos-Götter, die im „Großen Spiel“ um die Vorherrschaft kämpfen.

Die Chaos-Götter können ihren Verehrern große Macht verleihen – aber für einen hohen Preis. Verschreibt ihr euch einem Chaos-Gott, wird er eure Seele nach eurem Tod verschlingen. Da gibt es keinen Ausweg. Für viele Menschen in der Welt von Warhammer lohnt sich der Deal dennoch.

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Nurgle, der Seuchenfürst

Der möglicherweise bekannteste weil widerlichste Chaos-Gott ist Väterchen Nurgle, der Gott der Pestilenz und Krankheiten. Nurgle hat jede Krankheit und jeden Parasiten erschaffen, der jemals die Menschheit befallen hat.

Für ihn selbst sind das jedoch „Geschenke“, die er großzügig verteilt und er sieht darin die Möglichkeit, dem „ungezügelten Leben“ freien Lauf zu lassen. Nurgle ist – auf eine verdrehte Art – der Gott von Tod und Wiedergeburt.

Nurgles Reich ist ein Garten voll blühendem Leben voller Krankheiten und Gifte. Zu seinen bekanntesten Dämonen zählen Nurglinge, Seuchenhüter und Große Verpester. Prominente Verehrer sind etwa die Verräter-Legion der Death Guard in Warhammer 40.000 und der ehemalige Seuchenheiler Doktor Festus in Warhammer Fantasy.
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Total War: Warhammer 3 – Der Trailer zur Nurgle-Fraktion

Entsprechend ist Nurgle der einzige Chaos-Gott, der sich tatsächlich um seine Anhänger „kümmert“, wenn auch auf fragwürdige Weise. Entscheidet ihr euch dazu, Nurgle zu dienen, wird er euch liebend gerne mit allen möglichen Krankheiten beschenken.

Euer Fleisch wird verrotten und je nach Seuche schwillt eure Zunge an, der Körper bläht sich auf oder die Haut wird mit eiternden Pusteln übersät. Alles natürlich höchst ansteckend. Auch Mutationen und Verwandlungen in verdrehte Bestien sind nicht selten. Dafür seid ihr auch enorm schwer zu töten – ihr tragt den Tod ja schon in euch. Euer Hass-Gegner ist Tzeentch.

Kraftvolles Können in Pokémon GO – Alle Infos zum Event

In Pokémon GO steht ein neues Event in den Startlöchern. Hier könnt ihr euch neben einem Pokémon-Debüt auch über ein Monster freuen, welches erstmalig als Shiny verfügbar ist.

Was ist das für ein Event? Das erste Event der neuen Season trägt den Namen „Kraftvolles Können“. Es startet am Mittwoch, dem 5. März 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Montag, dem 10. März 2025 um 20:00 Uhr.

Während das Event einen Fokus auf das Ausbrüten von Eiern legt, könnt ihr euch hier auch auf eine neue Spezialforschung mit einem neuen Monster freuen. Ebenfalls bringt das Event einige Dyna-Raids mit.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Eier, wir brüten Eier!

Welches Pokémon feiert sein Shiny-Debüt? Im Event könnt ihr erstmalig Knarbon als Shiny erhalten. Ihr findet das Pokémon in 2-km, 5-km-, 7-km- und 10-km-Eiern. Ihr könnt Knarbon zu 2 verschiedenen Pokémon entwickeln.

Welches neue Pokémon erscheint mit dem Event? Mit Start des Events wird eine neue Spezialforschung freigeschaltet, die ihr kostenlos erhaltet. Diese wird sich um Dakuma, das legendäre Kampf-Pokémon aus der 8. Generation, drehen, welches ihr in der Spezialforschung auch erhalten werdet.

Welche Boni gibt es im Event? Wenn ihr während des Events Eier in Brutmaschinen legt, profitiert ihr von einer halbierten Schlüpfdistanz. Erledigt ihr die kostenlose, befristete Forschung des Events, kann sich der Bonus weiter verstärken und Eier schlüpfen viermal so schnell.

Was gibt es noch in der befristeten Forschung? Neben dem erhöhten Eier-Bonus beim Abschluss der befristeten Forschung könnt ihr außerdem innerhalb der Forschung Knarbon-Begegnungen sowie verschiedene Items als Belohnung erhalten.

Welche Pokémon gibt es in Eiern? Neben Knarbon gibt es noch weitere Pokémon, die ihr im Event aus Eiern erhalten könnt.

2-km-Eier:

  • Enton*
  • Griffel*
  • Isso*
  • Mobai*
  • Piccolente*
  • Olini*
  • Knarbon*

5-km-Eier:

  • Krabbox*
  • Koalelu*
  • Togedemaru*
  • Chimpep
  • Hopplo
  • Memmeon
  • Knarbon*

7-km-Eier:

  • Alola-Mauzi*
  • Galar-Mauzi*
  • Alola-Sleima*
  • Hisui-Voltobal*
  • Galar-Corasonn*
  • Knarbon*

10-km-Eier:

  • Ignivor*
  • Rocara
  • Miniras*
  • Grolldra
  • Knarbon*
  • Frospino

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erhalten werden.

Welche Pokémon gibt es in Raids? Auch in Raids gibt es einige Pokémon, die ihr im Event herausfordern könnt.

1-Sterne-Raids:

  • Mollimorba*
  • Monozyto*
  • Fatalitee

3-Sterne-Raids:

  • Alola-Raichu*
  • Hisui-Tornupto*
  • Zobiris*

Pokémon, die mit einem * markiert wurden, könnt ihr auch in ihren Shiny-Varianten erhalten.

Welche Monster gibt es in Dyna-Kämpfen? Ebenfalls werden in der Zeit von Samstag, dem 8. März 2025 um 06:00 Uhr bis Sonntag, dem 9. März 2025 um 21:00 Uhr folgende Dyna-Raids verfügbar sein.

Dyna-Kämpfe auf Stufe 1:

  • Dynamax-Chimpep
  • Dynamax-Hopplo
  • Dynamax-Memmeon

Dyna-Kämpfe auf Stufe 6:

  • Gigadynamax-Bisaflor*
  • Gigadynamax-Glurak*
  • Gigadynamax-Turtok*

Monster mit einem * können auch als Shiny auftauchen.

Welche weiteren Inhalte gibt es im Event? Im Event gibt es verschiedene Feldforschungen, die ihr erledigen könnt. Dabei könnt ihr verschiedene Pokémon aus dem Event als Belohnung erhalten.

Zudem gibt es ein Ticket, welches ihr für 8 $ (also ungefähr 8 €) erwerben könnt. Hier erhaltet ihr eine weitere Spezialforschung, in der ihr als Belohnung ein Dynamax-Dakuma, einen Rauch, zwei Premium-Kampf-Pässe, ein Sternenstück sowie Begegnungen mit Jahreszeiten-Pokémon erhaltet.

Neben diesem Event wird es in den nächsten Wochen, wie gewohnt, noch viele weitere Events und Inhalte im Spiel geben. Wenn ihr jetzt schon wissen wollt, wann welche Events auf euch warten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO.

Endlich wissen wir, auf welchem Planeten die Geschichte von One Piece spielt

Die Welt von One Piece wird von der Red Line und der Grand Line durchzogen. Doch der Name des blauen Planeten war für viele Leser bislang unbekannt. In einer Fragerunde hat der Mangaka von One Piece, Eiichiro Oda, den Namen des Planeten verraten.

Wie heißt der Planet? Oda beantwortete wieder die Fragen der Fans in einer Ausgabe des SBS. Dabei können Fans eine Frage zum Universum von One Piece stellen, die der Schöpfer dann beantwortet. In der 111. Ausgabe wollte ein Leser neben dem Namen einer Brücke wissen, wie denn der Planet heißt, auf dem Ruffy und seine Freunde die Abenteuer erleben.

Oda antwortet darauf:

Hu-huh?! Was?! Das ist eine Fangfrage!! Ehm, zunächst einmal heißt dieser Planet „Blue Planet“ (青色の星).

Die Zeichen für Blue Planet können auch mit Blue Star übersetzt werden. Aber in diesem Fall ergibt es mehr Sinn, dass der Planet „Blue Planet“ heißt. In dieser Welt spielen also die Geschichten, die Ruffy und seine Crew erleben.

Damit wissen wir auch, dass es nicht die Erde in einer anderen Zeit-Ära ist, sondern eine fiktive Welt. Denn im japanischen Original gibt es den Begriff 青色の星 nicht für die Erde. Eine Abwandlung davon wird vielmehr für Blaue Riesen, also Riesensterne verwendet.

Allerdings: Wie One-Piece-Insider newworldartur auf X erwähnt, gab es die Info schon einmal, allerdings versteckt in einer Cover Story. Im Titelbild von Kapitel 472 wurde Blue Planet bereits einmal erwähnt.

Außerdem erwähnt Oda, dass die Brücke, die der Fan meinte, nicht Tequila Wolf sei, aber Bourbon Wolf sein könne. Der Autor will nicht direkt mit der Sprache rausrücken, um welche Brücke es sich handelt. Es soll sich um eine von 4 Brücken handeln, die es auf Blue Planet gibt.

Auf den Weltmeeren von Blue Planet segeln coole Schiffe umher:

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

So ist die Welt von One Piece aufgebaut

Wie sieht Blue Planet eigentlich aus? Blue Planet besteht aus 4 Ozeanen, dem Nort Blue, West Blue, South Blue und East Blue. Die Ozeane sind einmal durch eine Landmasse (Red Line) und senkrecht dazu durch einen Meeresgürtel (Grand Line) voneinander getrennt.

Die 4 Meere treffen beim Rivers Mountain aufeinander. Auf dem Berg gibt es die Möglichkeit, auf die Grand Line zu wechseln. Denn man kann vom Meer aus nicht direkt zur Grand Line segeln, da er von einem windstillen und gefährlichen Calm Belt umgeben ist.

Auf der anderen Seite des Planeten, an dem die Grand Line und die Red Line aufeinandertreffen, liegen die Stadt Mary Geoise (Überwasser) und die Fischmenscheninsel (Unterwasser).

Die Red Line ist der einzige Kontinent, den es noch auf dem Blue Planet gibt. Hier leben die Weltaristokraten im Land der Götter. Zudem ist hier der Hauptsitz der Weltregierung. Die Grand Line dagegen beheimatet viele Inseln, die ihr eigenes Klima haben. Hier liegt auch irgendwo das One Piece versteckt. Von den Inseln werden jedoch einige in nächster Zeit vermutlich untergehen.

Zudem wissen wir, dass es außerirdisches Leben in der Welt von One Piece gibt. Der Blue Planet besitzt nämlich einen Mond, auf dem eine antike Rasse lebte. Diese Menschen mit Flügeln bauten Roboter auf dem Mond, mussten sie jedoch zurücklassen, als die Ressourcen knapp wurden: One Piece: Was wurde eigentlich aus Enel? So geht es dem Donnergott heute

Quelle(n):
  1. newworldartur auf X

Strategie-Spiel auf Steam ist wie Crusader Kings in der Antike, lässt euch jetzt den Zorn vergessener Götter spüren

Das Strategie-Spiel Old World (Steam) hat mit Wrath of Gods einen neuen DLC bekommen. Dieser erweitert das Spiel um zornige Götter, die euch mit Naturkatastrophen strafen.

Was ist das für ein Spiel? Old World ist ein 4X-Strategie-Spiel wie Civilization, mit einem Fokus auf Charakteren ähnlich wie in Crusader Kings 3. Eure Entscheidungen, sowohl auf der Weltkarte als auch am Hof, prägen das Schicksal eurer Dynastie über Generationen hinweg.

Old World ist auf Steam, GOG und im Epic Games Store erhältlich. Seit dem Release wird das Spiel mit DLCs um neue Szenarien, Mechaniken und Nationen erweitert. Der neueste DLC trägt den Namen Wrath of Gods und erschien am 3. März 2025. Auf Steam kostet er bis zum 17. März nur 8,99 €.

Einen Trailer zum neuen DLC seht ihr hier:

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Old World: Trailer zum DLC Wrath of Gods für das Strategie-Spiel auf Steam

Die Götter sind wankelmütig – und ihre Strafen grausam

Was steckt drin im DLC? Wrath of Gods umfasst sowohl Erweiterungen für das Hauptspiel als auch ein neues Szenario. Einige der Neuerungen für das Hauptspiel sind:

  • neun Naturkatastrophen: darunter Vulkanausbrüche, Erdbeben, Überschwemmungen und großflächige Brände
  • über 200 neue Ereignisse rund um Naturkatastrophen und deren Auswirkungen 
  • zwei neue Kartenskripte für eine dynamische Spielwelt: Riesige Gebirgsketten werden so etwa mit der Zeit passierbar und Inseln zu Landmassen
  • das aksumitische Reich als spielbare Fraktion: Das kommt mit 5 historischen Oberhäuptern sowie neuen Einheiten, Projekten und Gebäuden

Das Szenario Wrath of Gods erzählt die Geschichte vom Aufbau einer Nation unter den wachsamen Augen ihrer Götter. Erfüllt ihr deren Forderungen und Erwartungen, werdet ihr belohnt. Enttäuscht ihr sie allerdings, strafen sie euch mit zerstörerischen Naturkatastrophen. 

Vier heidnische Gottheiten teilen sich euch eure Aufmerksamkeit und nicht jede von ihnen lässt sich gleichzeitig besänftigen. Ihr werdet also abwägen, wessen Segen eurem Reich den meisten Nutzen bringt und welche Gottheit ihr eher vernachlässigt.

Fans des Genres erwartet mit Old World eines der besten Strategie-Spiele für den PC. 14 weitere Games, die diesen Titel verdient haben, stellt euch MeinMMO in dieser Liste vor – dort findet ihr alles, über 4X- und Rundenstrategie bis hin zu Echtzeit-Klassikern: Die 15 besten Strategie-Spiele für PC 2024