Free2Play-MMO verspottet seine süchtigen Spieler und die stehen drauf

Ein MMO kennt bei seinen Lootboxen keine Gnade und verspottet die eigenen Fans. Die finden’s jedoch super und feiern das auch noch.

Dass Free2Play-Spiele ihren Gewinn über Mikrotransaktionen machen müssen, ist ein alter Hut. Doch während viele Spiele nicht nur Kosmetika sondern auch klare Pay2Win-Vorteile verkaufen, geht das japanische Fate/Grand Order einen anderen Weg – es verkauft Story und Emotion in Lootboxen.

Diese Lootboxen, auch „Gacha“ genannt, können verschiedene Charaktere enthalten, die in Fate/Grand Order als Begleiter dienen. Sie machen nicht nur die Gruppe des Spielers stärker, sondern bringen auch einzigartige Dialoge und Story-Sequenzen mit sich.

Das Spielkonzept und die Charaktere basieren auf der beliebten Anime-Serie Fate/, die inzwischen sehr viele Ableger hat. Die Charaktere sind also bekannt und haben bei vielen Fans einen Platz im Herzen eingenommen – immerhin zählt Fate/ zu den erfolgreichsten Anime-Serien aller Zeiten. Da ist es nicht verwunderlich, dass die Zuschauer eine emotionale Bindung aufbauen.

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Und genau dieses emotionale Band zu den geliebten Charakteren wird von Fate/Grand Order gnadenlos ausgenutzt.

Es geht dabei nicht nur um „Pay2Win“, denn der Machtaspekt hinter diesen „Looboxen“ ist zweitrangig. Durch die entsprechende Charaktere schalten die Spieler auch neue Story-Abschnitte frei.

Besonders absurd: Wer die ultimativen Fähigkeiten (und Story-Elemente) eines Begleiters freischalten will, der muss diesen bis zu 5 Mal besitzen, was bei einer Dropchance weit unter 0,1% mathematisch im Schnitt mehrere Tausend Dollar kosten dürfte.

Fate/Grand Order parodiert die eigenen Fans

Fate Order Mistress

Doch Fate/Grand Order macht aus dieser Praktik kein Geheimnis. Stattdessen gibt es von den Entwicklern sogar einen eigenen Comic über das Mädchen Gudako – eine Gamerin, die süchtig nach Lootboxen ist und ihr Geld dafür nur so aus dem Fenster wirft. So fragt sie in den Comics etwa „Wie sie schneller im Spiel vorankommen kann und wo sie dafür drücken muss“ – ganz offen damit umgehend, dass es sich dabei um Geld handelt.

Die Fans reagieren nicht etwa geschockt, sondern mögen diesen Charakter, können sich mit Gudako identifizieren. Denn wie sie selbst hat auch die Karikatur ein Suchtproblem und ist nach eigenen Worten in der „Gacha-Hölle“ gefangen, zusammen mit der Leidenschaft für niedliche Anime-Mädchen.

Aber so lustig wie die Comics sind, ist die Wirklichkeit leider nicht.

Auf Reddit gibt es zahlreiche Beiträge von Spielern, die im Nachhinein bedauern, wie viel Geld sie in das Spiel gesteckt haben. So manch einer erzählt sogar, dass er „nur für dieses Spiel arbeite“ und seine Kreditkarte jedes Mal ausreizen würde – und doch habe er den gewünschten Charakter noch nicht bekommen.

Doch wie es die US-Seite Polygon so schön zusammenfasst: Zumindest ist Fate/Grand Order ehrlich.

Fate Grand Order Artwork

Denn die Entwickler haben schon längst erkannt, dass die Spieler nicht aufhören werden, selbst wenn man ihnen eine eigene Parodie ihrer selbst ins Gesicht drückt und aufzeigt, dass sie süchtig geworden sind.

Cortyn meint: Letzten Endes ist Fate/Grand Order für mich ein Paradebeispiel, warum Free-2-Play-Spiele noch immer einen bitteren Nachgeschmack haben.

Am Ende hat das Spiel Inhalte, die kaum jemanden glücklich machen. Die „armen“ Spieler nicht, weil sie ohnehin nie ihre Lieblingscharaktere bekommen und die „reichen“ Spieler auch nicht, die selbst mit vielen Hundert Dollar nicht das erhalten, was sie wollen.

Die Leidtragenden auf beiden Seiten sind die Fans der Anime-Serie, des Fate/-Universums, die sich in die Charaktere verliebt haben und mehr Story erleben wollen – genau jene Fans, die jedes Medium braucht.

Es sind quasi Inhalte, die kaum jemand zu sehen bekommt und den Hunger der Spieler nach genau diesen Geschichten ausnutzt. Wird man damit als Entwickler reich? Ziemlich sicher. Tritt man damit allen Fans der Charaktere und ehrlichen Spielern ins Gesicht? Garantiert.


Entwickler sind übrigens der Meinung, dass Lootboxen die Zukunft sind.

Quelle(n):
  1. polygon.com

Pokémon GO aktiviert Belohnungen für den Earth Day mit neuem Shiny

In Pokémon GO gibt es jetzt die Belohnungen für den Earth Day. Folgende Boni könnt Ihr jetzt im Spiel erhalten.

Trainer, nachdem am 22. April der Tag der Erde mit einer weltweiten Aufräumaktion gefeiert wurde, werdet Ihr jetzt im Spiel dafür belohnt. Dabei hat sich Niantic etwas ganz besonderes einfallen lassen, die Belohnungen verlängert und mindestens ein neues Shiny veröffentlicht.

Earth Day Belohnungen

Wie Niantic am Abend des 23. Aprils bekanntgab, sind jetzt die Belohnungen für das Earth Day Event in Pokémon GO aktiv.

Über 4000 Trainer haben an der Aufräumaktion mitgewirkt und die Erde entmüllt. Dadurch wurden folgende Belohnungen freigeschalten:

  • 3x Sternenstaub für das Fangen von Boden-, Wasser- und Pflanzen-Pokémon

Diese Belohnungen sind bis zum 30. April 2018 in Pokémon GO aktiv.

Pokemon GO KarpadorTitel

Zusätzliche Belohnungen – Shiny Wailmer

Erste Trainer konnten bereits im Spiel feststellen, dass die Entwickler weitere Belohnungen aktivierten. So kann Wailmer jetzt offenbar als Shiny gefangen werden. Diesen Screenshot teilte Reddit-Nutzer HashtagMerica mit der TheSilphRoad Community:

Pokémon GO Shiny Wailmer

Ob es weitere neue Shiny im Spiel zu finden gibt, wird sich in den nächsten Stunden herausstellen.

Trainer vermuten, dass die Spawns von seltenen Pokémon wie Karpador oder Knilz erhöht wurden. Das geht aus ersten Berichten in den sozialen Netzwerken hervor.

Um sicher auf dem neusten Stand zu bleiben empfehlen wir Euch unsere Pokémon GO-Seite auf Facebook, wo wir jede unserer News zum Spiel veröffentlichen. Um gemeinsam mit anderen Trainern über das Spiel zu quatschen, tretet Ihr einfach unserer Pokémon GO Facebook-Gruppe bei.


Nachdem Pokémon GO die Livemaps gekillt hat, wünschen sich Fans eine offizielle Map

Destiny 2 macht Fans Lust auf den Kriegsgeist-DLC und zeigt erste Details

Am Vorabend des Reveal-Streams zur Kriegsgeist-Erweiterung von Destiny 2 heizt Bungie die Stimmung der Fans mit einem kurzen Clip nochmals an. Womit können die Hüter im kommenden Stream rechnen und welche Details verrät der Teaser bereits über den 2. DLC? 

Kurz vor dem Reveal-Stream des Kriegsgeist-DLCs versucht Bungie, die Fan-Base mit einem kurzen Teaser neugierig zu machen und auf die Enthüllung der 2. Erweiterung einzustimmen. Neben generellen Informationen zum Stream enthält das kurze Video auch einige spannenden Details zur 2. Erweiterung von Destiny 2. Wir haben den Clip für Euch unter die Lupe genommen.

Was steckt drin?

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Das erwartet Euch morgen im Stream

Der Stream wird am Dienstag, den 24. April, um 19:00 Uhr unserer Zeit starten. Wir werden selbstverständlich auf MeinMMO für Euch live mittickern. Dem Teaser zufolge wird sich der Stream in folgende 3 Abschnitte gliedern:

Erforscht den Mars – Hellas Basin

D2 wm location 3

Dieser Abschnitt wird sich offenbar um den Schauplatz der Kriegsgeist-Erweiterung drehen. Der Mars ist dabei nun endgültig bestätigt.

Hellas Basin scheint dabei eine der neuen Locations auf dem Mars zu sein. Ob sich dieser unterirdische Komplex auch dort befindet, ist noch nicht ganz klar.

Nice to Know: Hellas Basin ist auch im realen Leben eine Region auf dem Mars. Dabei steht das Wort Basin für Becken im geologischen Sinne. In dieser Region werden Wasser sowie wichtige Nährstoffe vermutet, die eine Grundlage für potentielles Leben auf dem Mars darstellen.

Laut Forschern ist das ein gut geeigneter Ort, um nach Spuren für mögliches früheres Leben auf dem roten Planeten zu suchen. Vielleicht ist man auch im Destiny-Universum dort fündig geworden…

D2 WM Location 2
D2 WM Location 1

Am Anfang des Teasers ist ein Trupp von Hütern zu sehen, wie er gerade eine vereiste Höhle verlässt und in eine für Destiny typische Mars-Landschaft mit roten Sanddünen tritt. Im Hintergrund sieht man das Kriegsgeist-Bunker-Konstrukt.Der bereits bekannte Kriegsgeist-Komplex und einige weitere Bauten sind auch bei Nacht zu sehen. Ob es sich bei den Bauwerken um eine Forschungs-Anlage der Clovis Bray Corporation handelt, werden wir wohl morgen im Stream erfahren.

Überlebt das Schar-Eskalations-Protokoll – neuer Modus?

D2 WM horde mode

In diesem Abschnitt wird es vermutlich um einen neuen Spiel-Modus von Destiny 2 gehen. 

D2 WM relikt

Wie ein knapper Ausschnitt des Teasers zeigt, müssen die Spieler in einer Art Arena anstürmende Wellen der Schar in einer vorgegebenen Zeit besiegen. Diese Aktivität erinnert stark an einen Horde-Modus. Die verschiedenen Level der Aktivität stehen dabei vermutlich für die jeweilige Welle oder für den ansteigenden Schwierigkeitsgrad. Das berühmte Totenkopf-Symbol lässt stark vermuten, dass die Aktivität mit dem Tod des Einsatztrupps endet und dass es unter anderem auch darum geht, möglichst lange zu überleben.

Dabei kommt im Verlauf der Aktivität scheinbar auch eine Art Relikt zum Einsatz – vergleichbar mit der Flammen-Axt aus der Rise of Iron Erweiterung für Destiny 1.

Überarbeitete Exotics und Schmelztiegel-Updates

D2 WM Suros

Hier werden die Entwickler aller Voraussicht nach auf weitere Details zu den bevorstehenden Schmelztiegel-Neuerungen und den überarbeiteten exotischen Waffen eingehen. 

Apropos Exotics – wie man deutlich sieht, kehrt mit DLC II das beliebte exotische Automatikgewehr Suros Regime zurück. Auch hat Bungie parallel zum Stream-Teaser ein Video der überarbeiteten Traktor-Kanone veröffentlicht.

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Diese scheint nun jeglichen ausgeteilten Leere-Schaden der Hüter enorm zu verstärken und ermöglicht durchgehende kritische Treffer für die 5 Sekunden Dauer des Effekts. Der Strike-Boss schmilzt förmlich dahin.

Außerdem ist die überarbeitete Traktor-Kanone in der Lage, Feinde im PvP zu unterdrücken. Das bedeutet, dass von ihr getroffene Gegner für eine gewisse Zeit keine Super, keine Fähigkeiten und keine Sprünge einsetzen können. Werden sie während einer bereits aktiven Super von der Traktor-Kanone getroffen, so wird die Super abgebrochen.

Was zeigt der Teaser noch?

D2 WM Armor titan

Ferner sind im Teaser einige neue Rüstungsteile und Waffen im charakteristischen Kriegsgeist-Look zu sehen.

D2 Wm oger

Auch wird die Schar als bisher einziger Gegner gezeigt – Spieler begegnen Akolyten, Rittern und Ogern im auffällig neuen, vereisten Look. 

Was haltet Ihr vom bisher gezeigten Bildmaterial? Sind Euch noch mehr interessante Details aufgefallen?

Lost ARK: MMORPG will Release 2018 und offenbar auch nach Europa

Das Action-MMORPG Lost Ark plant tatsächlich seinen Release noch 2018 mit einer Open Beta. Und der Game Director hat offenbar Europa und Nordamerika im Blick. Das sind Nachrichten auf die Fans seit 2014 gewartet haben.

Lost Ark ist ein MMORPG, das viele Westler seit 2014 im Blick haben. Da kam ein beeindruckender Reveal-Trailer. Fans sehen Lost Ark als so eine Art-Nex-Gen Diablo 3 mit mehr MMORPG-Elementen. Aber Lost Ark ist auch ein Spiel mit einer komischen Pro-und-Contra-Liste.

ProContra
Könnte das MMORPG-Genre revolutionierenNiemand weiß, wann es erscheint
Sieht fantastisch ausKeiner weiß, ob es wirklich in den Westen kommt

Zuletzt zeigten sich Fans des Wartens ziemlich müde.

Am 20. April hat der Game Director von Lost Ark, Gang-Sun Geum, drei koreanischen Seiten Interviews gegeben, die diese Contra-Punkte eliminieren könnten. Es sind Interviews mit Inven, Ruliweb und ThisisGame. Die Interviews sind auf Koreanisch. Sie wurden von der Fanseite LostArkDB übersetzt.

Wir geben das Wesentliche wieder.

Lost-Ark-Hawkeye-Soul-Master

Lost Ark will den Release noch 2018

Bei Lost Ark will man sich jetzt beeilen, daher hat man eine Beta-Phase gestrichen. Normalerweise sollte zwischen der letzten Closed Beta und dem Release in einer Open Beta, noch eine Final Beta kommen. Die wird man jetzt aber überspringen.

Der Game Director sagt: Man hat in der 2. Closed Beta so viel Feedback gesammelt und hat das nun umgesetzt, dass man sich sicher ist, Lost Ark in die Welt hinaus schicken zu können. Man wolle in den Closed-Betas nicht die Spieler beeindrucken, sondern so viel Kritik wie möglich sammeln, um dann mit der Open Beta zu überzeugen.

Die bald anlaufende 3. Closed Beta von Lost Ark soll die letzte sein, danach geht es in eine Open Beta. Das ist praktisch der Release.

Noch nennt der Game Director kein genaues Datum, er sagt aber, dass eines sicher ist: Man will Lost Ark noch 2018 veröffentlichen.

Lost Ark Wizard

Lost Ark will offenbar nach Europa und Nordamerika

Zwar gibt es vom Game Director keine konkreten Neuigkeiten über einen Port nach Europa oder Nordamerika. Doch den Weltmarkt hat man klar im Blick. Der Game Director sagt den koreanischen Seiten gegenüber, dass man mit Lost Ark den „weltweiten Markt“ im Auge hat. Er spricht von “Übersee”, damit dürften Europa und Nordamerika gemeint sein.

Der Director sagt, im Ausland kämen Spiele wie „Horizon Zero Dawn“, „God of War“ oder „Edith Finch“ raus. In Japan hätten „Legend of Zelda“ und „Monster Hunter“ die Gaming-Industrie belebt. Er habe das Gefühl, in Korea fehle so etwas.

Lost-Ark-Gameplay-01

Es sei zwar schwer, Lost Ark auf „Übersee“ zu trimmen und es mit den dortigen Spielen aufzunehmen, aber er hofft, dass koreanische Spiele auch bald weltweite Anerkennung erhalten.

Es gehe da nicht ums Geld, sondern man fühle sich fast dazu gezwungen, nach Übersee zu gehen, weil das Ausland so sehr auf koreanische Spiele schaut.

Der Game Director glaubt zwar, dass Lost Ark noch einen langen Weg vor sich hat, um auf dem weltweiten Markt seinen Platz zu finden, aber man will alles dafür tun, um diese Ziele zu erreichen.

Lost-Ark-steampunk-dungeon-02

Kein Pay2Win – auch aus Rücksicht auf den Welt-Markt

Man will weder Pay-Walls im Spiel haben, noch einen besonders mühsamen Content, für den Spieler dann zahlen sollen, um ihn zu überspringen. Das sei die Philosophie seines Teams. Die Firma respektiere das.

Das Team folgt dieser Philosophie und will nicht nur erfolgreich in Korea sein, sondern auf dem Weltmarkt.

Man darf gespannt sein, ob es bald konkrete Pläne für einen Europa-Release von Lost Ark gibt. Sicher wird die Frage spannend, wer da als West-Publisher fungieren könnte. Entwickler Smilegate hatte zwar ein Büro in Berlin, das für den Vertrieb des populären Shooters Crossfire vorgesehen war. Doch das wurde kürzlich wegen “Restrukturierungs-Maßnahmen” geschlossen (via Gameswirtschaft).


Mehr zu Lost ARK und warum Fans so heiß darauf sind:

So wollen Project TL und Lost Ark das PC-MMORPG retten

Quelle(n):
  1. lostarkdatabase

ESO Summerset angespielt: Tolle Atmosphäre, Stillstand im Gameplay

Unser Autor Lucas hat das neue Kapitel von The Elder Scrolls Online “Summerset” auf dem Test-Server angespielt. Das hält er von der neuen Erweiterung.

Aktuell läuft eine geschlossene Beta des neuen ESO Kapitels “Summerset” auf dem PC, bei der Interessierte sich im neuen Gebiet austoben können. Unser Autor Lucas, ein langjährigerer Veteran von The Elder Scrolls Online, hat sich nach Summerset gewagt. Das sind seine Eindrücke:

Summerset – für ESO-Fans

Zenimax geht mit “Summerset” keine großen Risiken ein und erweitert The Elder Scrolls Online in gewohnter Manier um ein neues Gebiet voller Aufgaben. Fans von ESO können sich über die altbekannte Qualität freuen. Kritiker des Spiels werden durch das Kapitel sicher nicht von ESO überzeugt.

ESO-Summerset-07

Auch beim Anspielen des neuesten ESO Kapitels stellt sich wieder diese unvergleichliche Mischung aus Atmosphäre und Tiefgang ein, die The Elder Scrolls Online ausmacht.

Ehe man sich versieht, versinkt man in dieser atmosphärischen Fantasiewelt Tamriel und vergisst die Zeit um sich herum. Im Grundspiel war die Qualität des Welt-Designs und der Quests bereits hoch, doch mit “Summerset” steigert sich Zenimax noch einmal und gibt seinen Spielern eine farbenfrohe neue Insel zum Erkunden.

Summerset ist freundlich zu Einsteigern

Bevor neue Spieler ihre ersten Schritte in Sommersend machen können, müssen sie erst einen Charakter erstellen. Nach der Charaktererstellung navigiert euch eine geisterhafte Gestalt durch ein Tutorial, das euch die Grundmechaniken des MMORPG beibringt.

Gut für ESO-Veteranen: Nach dem einmaligen Durchspielen kann das Tutorial übersprungen werden.

Während des Tutorials wird euch ein bisschen Story mitgegeben. Das Tutorial lohnt sich also auch für erfahrene Spieler, obwohl diese mit den Spielmechaniken bereits bestens vertraut sind.

Dunkle Machenschaften und magische Elche

Das neue Gebiet Sommersend begrüßt Spieler mit einer schönen Landschaft und reichhaltiger Fauna. Gerade die neuen Tiere sind interessant. Besonders die Indrik genannten magischen Elche sind echte Hingucker.

Zur Hauptgeschichte dürfen wir leider noch nichts sagen, doch was ich bis jetzt gesehen habe, sieht vielversprechend aus. Besonders schön: Razum-dar, ein aus der Hauptgeschichte des Aldmeri Dominion bekannter Khajiit, beehrt euch wieder mit seiner Anwesenheit.

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Ein wichtiger Teil der tollen Atmosphäre von ESO sind die voll vertonten Quests. Auch in Sommersend gibt es diesbezüglich einige Highlights, die euch quer über die schöne Insel führen. Besonders zu einer Quest, die ihr dort findet, möchte ich etwas mehr schreiben.

Ein Zoo in Trümmern

Das Königshaus der Hochelfen besitzt eine eigene Menagerie (einen Zoo), in der allerlei Tiere gezüchtet werden. Königin Ayrenn ist hier oft als Kind gewesen und hat mit ihrem persönlichen Indrik gespielt.

Doch als der Spieler dort ankommt, liegt der Zoo in Trümmern. Irgendetwas hat die Tiere dazu gebracht Amok zu laufen. Während der Quest erfahrt ihr, dass die ehemals schöne Menagerie auch eine dunkle Seite hat. Zusammen mit einem Spion von Königin Ayrenn deckt ihr dieses schmutzige Geheimnis auf.

ESO-Summerset-01

Diese Quest steht sinnbildlich für das, was euch auf Sommersend erwartet. An der Oberfläche sieht die Insel idyllisch und wunderschön aus, doch viele Hochelfen sind nicht glücklich darüber, dass Ayrenn die Insel anderen Rassen zugänglich gemacht hat.

Der unverhohlene Rassismus, der euch gegenüber geäußert wird, steht im starken Kontrast zum wunderschönen Sommersend. Viele Hochelfen werden euch als Nebarra bezeichnen. Das Wort bedeutet Unwillkommene.

Der Psijik-Orden: Macht über die Zeit

Über eine besondere Questreihe schaltet ihr eines der Highlights von “Summerset” frei: die Psijik-Skills.

ESO bekommt zwar keine neue Klasse, wie mit Morrowind, doch dafür erhalten alle bestehenden Klassen Zugriff auf die neue Gilden-Skillinie. So erhaltet Ihr neue Skills, auch ohne euch gleich einen neuen Charakter erstellen zu müssen.

Mit der neuen Skillinie erhaltet ihr Zugriff auf 5 aktive Skills und einen ultimativen Skill, wie bereits in der Magier- und Kriegergilde. Doch das sind nicht die einzigen Gemeinsamkeiten mit den beiden Gilden. Wie auch bei der Magier- und Kriegergilde müsst ihr bestimmte Aufgaben erfüllen, damit euer Rang in der Gilde steigt und ihr so Zugriff auf die aktiven und passiven Fähigkeiten erhaltet.

Nachdem ihr für den Psijik-Orden durch ganz Sommersend gereist seid und über die Insel hinweg verstreute Zeitrisse geschlossen habt, werdet ihr mit der Skillinie belohnt. Doch um diese zu steigern, müsst ihr Aufgaben für Wissensbewahrer Calus abschließen. Dieser schickt euch zurück in die bereits bekannten Gebiete von Tamriel und lässt euch dort Zeitrisse schließen.

Euer Anhaltspunkt ist dabei eine Karte in eurem Inventar, die euch die ungefähre Position der Risse auf der Karte mitteilt.

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Wahrscheinlich werden Spieler eine Erweiterung für ESO entwickeln, die die genaue Positionen der Zeitrisse auf der Karte markiert. Ähnliche Erweiterungen gibt es ja bereits für die Bücher der Magiergilde.

Bis zum Release wird sich bestimmt noch einiges ändern, doch ich möchte dennoch ein kleines Fazit zu dem ziehen, was ich bereits in “Summerset” erleben konnte.

Die bekannte ESO-Formel wird für “Summerset” verbessert

Das neue Kapitel überzeugt schon jetzt mit einer starken Atmosphäre und interessanten Quests. Summerset bringt bis auf das Schmuckhandwerk und die Psijikskills jedoch keine großen Neuerungen zu The Elder scrolls Online.

Selbst die neuen Geysire, die überall in Sommersend erscheinen, sind den Dolmen aus dem Basisspiel sehr ähnlich. ESO bringt also mit Sommersend mehr von der gewohnten, guten Qualität. Doch das ist auch das Erfolgsrezept, mit dem sich das MMORPG in den letzten Jahren so gut etabliert konnte. Und 2017 war sogar das stärkste Jahr von ESO!

Das neue Kapitel wird Kritiker, die in ESO tiefgreifende Gameplay-Neuerungen fordern, auch weiterhin nicht begeistern können. Doch Fans dürfen sich mit The Elder Scrolls Online Summerset auf mehr von dem freuen, was ihnen so gut gefällt.

Anmerkung: Die hier geschilderten Eindrücke beziehen sich auf die aktuell laufende Closed Beta. Das ist noch nicht die finale Version.


Dem steten Content-Nachschub von The Elder Scrolls Online scheint nichts im Weg zu stehen. Die Spieler wollen einfach immer mehr, obwohl ESO schon so viel bringt

Ni hao! Fortnite kommt nach China, Spieler fürchten Cheater-Welle

Fortnite wurde jetzt offiziell für China angekündigt. Vertrieben wird es vom Giganten Tencent. Epic begrüßt die chinesischen Spieler mit einem „Ni Hao“ und schenkt ihnen zum Gruß einen speziellen Skin. Die hiesigen Fortnite-Spieler fürchten derweile eine Welle von Cheatern.

Wie die Seite MMO-Culture berichtet, kommt Fortnite tatsächlich nach China. Das wurde heute offiziell angekündigt.

Der Gaming-Riese Tencent wird das Spiel dort vertreiben. Damit ist alles, was nach Battle Royale aussieht, fest in Tencents Hand: Die vertreiben in China auch PlayerUnknown’s Battlegrounds und H1Z1. Das Symbol Tencents ist ein Pinguin. Tencent ist riesig: Die sind etwa so groß wie Activision-Blizzard, Take Two, Ubisoft und EA zusammen.

In einem Video sagen die Entwickler von Epic Games zum Gruß „Ni Hao.“ Das heißt soviel wie „Hallo.“

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Tencent vertreibt PUBG, H1Z1 und Fortnite in China

Dass Tencent sich die Rechte an Fortnite schnappt, ist nicht überraschend. Immerhin gehören ihnen seit 2013 40% an Epic Games, den Entwicklern von Fortnite.

Alle westlichen Games sollten in China besser einen ortsansässigen Partner haben, sonst gibt’s Probleme mit der Regierung. Bei PUBG hieß es etwa, das würde nicht den sozialistischen Prinzipien der chinesischen Republik entsprechen. Die Bedenken lösten sich aber auf, als Tencent einstieg. Denen werden exzellente Verbindungen zur chinesischen Regierung nachgesagt.

Interessant, wie der Trailer Fortnite: Battle Royale auf die chinesischen Spieler zuschneidet:

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Aktuell gibt es noch kein Release-Datum für Fortnite in China. Allerdings ist schon bekannt, welche Goodies man an die Spieler austeilen wird.

So hält man einen Gleiter, ein spezielles Emote und einen China-exklusiven Skin für die chinesischen Spieler bereit und will sie damit ermutigen, sich anzumelden und Freunde zu werben.

Fortnite-China

Spieler fürchten Cheater-Welle, wollen Regio-Lock bei Fortnite

Der Release von Fortnite in China bahnt sich schon länger an. Spieler aus dem Westen sehen dem mit Skepsis entgegen. Immerhin gilt China als Hochburg der Cheater. Dort werben Firmen wie Dell sogar gezielt mit Cheats, weil das „Betrügen“ in der chinesischen Kultur als clever gilt. Dadurch dass in China in Internet-Cafés gespielt wird, ist Moglern auch schwer beizukommen.

Ein aktueller Reddit-Post bei Fortnite “Wenn das Spiel nach China kommt, dann regio-lockt sie” hat über 17.300 Upvotes in wenigen Tagen erhalten.

Was ist ein Regio-Lock? Bei einem “Regio-Lock” können Spieler nicht die Server wechseln, sondern müssen auf dem Server spielen, der für ihre Region vorgesehen ist.

Fortnite-Entsetzt

Auch sonst fürchtet so mancher Fortnite-Fan eine Erschütterung der Macht, wie die GamePro weiß: China ist ein wichtiger Markt für Fortnite, aber unterscheidet sich deutlich vom Westen. Dort sind PC und Mobile führend. Viele Fortnite-Spieler im Westen sind aber auf Xbox One und PS4 unterwegs. Man fürchtet: Epic könnte künftig die Entwicklung von Fortnite auf PS4 und Xbox One vernachlässigen.

Ob Fornite-Spieler auch hierzulande Cheater-Probleme kriegen, wenn die Chinesen zu Fortnite kommen, weiß man aktuell aber noch nicht.


Mehr zum Thema:

Warum kommen eigentlich so viele PUBG-Cheater aus China?

Quelle(n):
  1. mmoculture

WoW: Kul Tiras hasst Jaina – Das geschieht mit ihr in Battle for Azeroth

Jaina ist in Kul Tiras nicht sonderlich beliebt. Wir verraten, was in World of Warcraft: Battle for Azeroth mit der Magierin geschieht.

Jaina Proudmoore (oder auch „Prachtmeer“) ist einer der Protagonisten von Battle for Azeroth, der kommenden Erweiterung von World of Warcraft. Im ersten Trailer zum Addon sah man sie etwas arrogant, aber ziemlich überzeugend vor den Städten Kul Tiras stehen. Doch damit es zu dem Szenario kommt, muss noch einiges geschehen. Denn die Menschen von Kul Tiras haben offenbar keine große Lust auf Jaina.

WoW Battle for Azeroth Jaina

Da es in diesem Artikel um die Story aus Battle for Azeroth geht, gibt es ein paar Spoiler bezüglich des Intro-Szenarios. Ihr wurdet gewarnt.

Jaina als Gefangene in Kul Tiras

Zu Beginn von „Legion“ hatte Jaina noch etwas hochtrabend angekündigt, dass sie endlich nach Hause reisen wird. Jaina bezog sich damit auf Kul Tiras. Doch entgegen der Annahmen der Fans, war sie dort noch nicht.

König Anduin weist daraufhin, dass Jaina der Grund sei, warum Kul Tiras die Allianz verlassen habe. Deshalb wäre es am klügsten, wenn Jaina selbst nach Kul Tiras reist, um Buße für ihre Verbrechen zu tun.

Wir erinnern uns: In Warcraft 3 hatte sich Jaina gegen ihren Vater Daelin Proudmoore gestellt und ihm die Hilfe verweigert, was letztlich zu seinem Tod führte.

Jainas komplette Story haben wir in einem umfangreichen Lore-Artikel erzählt.

Das haben die Menschen von Kul Tiras offenbar nicht vergessen. Denn kaum erreicht man zusammen mit Jaina die Hauptstadt von Kul Tiras, wird man von Wachen abgeführt und durch die Stadt begleitet. Die Szene erinnert ein bisschen an den „Walk of Shame“ aus Game of Thrones.

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Während Jaina durch die Stadt geführt wird, hört man immer wieder die Stimmen von Anwohnern, die Jaina schockiert anstarren und sie anschreien.

  • „Die Tochter der See!“
  • „Sie ist zurückgekehrt, um ihr Werk zu vollenden! Lauft!“
  • „Verräter!“
  • „Mörderin!“

Im Anschluss hat Jaina eine Audienz bei Katherine Proudmoore – ihrer Mutter. Das Cinematic ist zwar noch nicht im Spiel, aber die Alpha liefert bereits den Kontext zur Szene: Jaina legt ihr Schicksal in die Hände von Katherine. Auf Anraten von Lady Ashvane (eine weitere Anführerin in Kul Tiras) wird Jaina als Verräter behandelt und „abgeführt, um Gerechtigkeit zu erfahren“ – der Spieler hingegen wird gesondert inhaftiert.

Volkslieder warnen vor Jaina

Der Hass von Kul Tiras auf Jaina sieht nur anfangs nach einem Plot-Aufhänger für Battle for Azeroth aus. Denn der Hass ist tief in der Kultur der Kul Tiraner verwurzelt. So gibt es inzwischen  Volkslieder über Jaina, die dort als „Tochter der See“ (oder „Tochter der Meere“) bezeichnet wird. Das Lied handelt von ihrem Verrat am eigenen Vater und dass man sich stets davor hüten sollte, ihr wieder zu vertrauen.

WoW Jaina Arthas stratholme purge

Hier ist der komplette Liedtext auf Englisch, der sich sicher später in den Tavernen von Kul Tiras wiederfindet:

“Beware, beware the Daughter of the Seas.”
“Beware,” I heard him cry.
His words carried upon the ocean breeze,
As he sank beneath the tide.
Those blood-soaked shores of Kalimdor,
Where sailors fought and died.
The admiral fell at Theramore,
because she left his side.
Why this? Why this oh Daughter of the Seas?
Why this? Did you forget your seaside days?
Always the pride of our nation’s eyes,
How could she go astray?
When she did flee across the ocean deep,
the admiral followed west.

What else but sail to save a daughter’s life,
and pray she still drew breath?
But there he found on the Western shores,
Enemies, on the rise!
But when he faced those savage foes
His daughter stood aside.
Buried deep beneath the waves,
Betrayed by family.
To his nation, with his last breath, cried,
“Beware the Daughter of the Seas.”

Bis Jaina wieder auf freiem Fuß ist und das Vertrauen der Kul Tiraner zurückgewonnen wurde, wird sicher einige Zeit verstreichen – und genau das werden wir wohl in Battle for Azeroth spielen.


Mehr aus der Alpha von World of Warcraft haben wir in unserem Alpha-Bericht von Battle for Azeroth.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

ESO schenkt seinen Spielern kostenloses Abo oder Gratis-Lootboxen

The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One) bietet Premium-Abo-Spielzeit normalerweise nur für echtes Geld, aber für eine Woche gibt’s das MMORPG kostenlos mit Plus-Abo. Wer schon ein Abo hat, bekommt dafür bis zu 6 gratis Lootboxen.

ESO-Verlies

Was hat es mit dem ESO-Plus-Abo auf sich? The Elder Scrolls Online (ESO) ist ein Buy2Play-Spiel mit optionalem Abo. Wer solche ein „ESO-Plus“-Abo unterhält, bekommt unter anderem mehr Erfahrung, mehr Gold und hat Zugang zu einem unendlichen Crafting-Lager und allen bisher erschienenen DLCs.

Normalerweise kostet ESO-Plus 12,99 Euro im Monat, doch derzeit könnt ihr es eine Woche kostenlos nutzen.

ESO-Plus kostenlos für eine Woche

Ab dem 24. April, um 16 Uhr MESZ und bis Montag, dem 30. April, um 16 Uhr MEZ wird das kostenlose ESO-Plus-Event laufen. Ihr müsst aber schon The Elder Scrolls Online besitzen. Wer das Spiel noch nie erworben hat, kann auch zur ESO-Plus-Bonuszeit nicht gratis spielen.

eso-fluegel-stil

Wie bekomme ich das kostenlose ESO-Plus? Sobald die Aktion am 24. April um 16:00 Uhr startet, könnt ihr euer Gratis-Abo im Kronen-Shop im Spiel anfordern. Dann gilt es automatisch bis zum Endpunkt am 30. April.

Gratis-Loot von der Schuppenruferin

Was machen Spieler, die schon brav ihr Abo bezahlen? Wer ohnehin schon ein Premium-Abo für The Elder Scrolls Online unterhält, bekommt ebenfalls etwas geschenkt. Und zwar erhaltet ihr vom 24. bis 30. April jeden Tag eine begehrte Kronentruhe der Schuppenruferin.

ESO-Mounts_DragonfireWolf
Drachenfeuerwolf

Was muss man bei den Gratis-Lootboxen beachten?  Beachtet, dass jedes einzelne Einloggen innerhalb einer 24-stündigen Zeitspanne erfolgen muss, die immer um 16:00 Uhr MESZ beginnt und am nächsten Tag um 15:59 Uhr MESZ endet. Solltet ihr über eine solche 24-Stunden-Grenze hinaus eingeloggt bleiben, zählt dies nur als eine Teilnahme! Ihr müsst euch vollständig ausloggen und wieder in das Spiel einloggen. Nur in die Charakterauswahl zurückzukehren reicht nicht.

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Schattenreitersenche

Was ist an den Schuppenruferin-Lootboxen so toll? Die aktuellen Kronenkisten der Schuppenruferin sind besonders begehrt, da sie theoretisch extrem seltene Mounts enthalten können. Ansonsten gibt’s noch andere coole Pets und Reittiere sowie Kostüme und Emotes. Man sollte sich diese Prämie nicht entgehen lassen.

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Frostfluch-Pferd

Bekomme ich auch Gratis-Lootboxen, wenn ich das Gratis-Abo habe? Nein, das wäre wohl zu gut um wahr zu sein. Die Gratis-Lootboxen gibt es nur für reguläre ESO-Plus-Kunden.

Wann bekomme ich den Gratis-Loot? Die kostenlosen Lootboxen bekommt ihr erst am 16. Mai 2018 ausgehändigt. Wenn ihr euch ejden Tag des Events eingeloggt habt, soltlen es insgesamt 6 Kisten sein.


Quelle(n):
  1. ZeniMax

The Division: Guide zum Global Event Blackout – Knockt eure Feinde aus!

Seit dem 23.4. läuft bei The Division das neue Global Event Blackout und Ihr könnt wieder auf die Jagd nach Classified-Sets gehen. In unserem Guide zu Blackout zeigen wir Euch, wie Ihr das Maximum aus dem Event rausholt. Blackout ist das Global Event 5 in The Division.

Blackout gibt Euch bis zum 30.4. die Möglichkeit, Eure Feinde buchstäblich zu Tode zu schocken! Dabei gibt es wieder Classified-Sets und Masken zu ergattern. Dieses mal neu mit dabei: Geheime Behälter!

Bei Blackout gibt es in 4 Ausführungen für jedes Classified-Set, dass während des Global Events verfügbar ist. Bei Blackout sind es diese:

  • Taktiker-, Stürmer-, DeadEye- und D3 FNC-Sets
  • Die Behälter kosten 3000 Global-Event-Credits
  • und beinhalten zusätzlich Zieldaten und Div-Tech

Den überlegenen Behälter der vorherigen GEs könnt Ihr nach wie vor für 1500 GE-Credits kaufen.

The division geheime behälter

Schockmunition und Falcon-Punch! Die Modifikatoren von Global Event 5, Blackout

“Blackout” gibt Euch Schockmunition und einen Ladebalken über Eurer Lebensanzeige, der sich durch Schießen oder Rennen auffüllt. Ihr teilt mehr Schaden aus, je höher die Ladung ist.

“Extremer Blackout”, die nächste Stufe, lässt Euch durch Füllen des Balkens im Nahkampf eine Überladung freisetzen, die Eure Gegner mit einem Schlag K.O haut. Dies wird optisch eindrucksvoll durch eine Druckwelle in Szene gesetzt.

Doch Vorsicht vor einer Überladung! Diese tritt auf, wenn

  • Ihr einen Nahkampf-Angriff bei 100%-Ladung daneben setzt, oder
  • wenn Eure Ladung über 100% steigt.

Sollte dies passieren, schockt Ihr euch und nahe Verbündete selbst. Euer Ladebalken färbt sich im letzten Viertel rot, so könnt Ihr rechtzeitig reagieren und die Überladung vermeiden.

“Totaler Blackout” beschleunigt Euren Ladebalken, wenn Ihr in der Nähe von Gruppenmitgliedern seid.

The Division Blackout Schock

So könnt ihr in Blackout effektiv vorgehen

Wir haben ein paar Tipps für Euch, damit Ihr die Vorteile von Blackout am besten ausnutzen könnt.

Nehmt einen Rückholer mit!

Um Euch vor einer Überladung zu schützen, solltet Ihr einen Spieler mit Rückholer-Set in der Gruppe haben. Dessen Hilfsposten hat eine hohe Reichweite, heilt sehr effektiv, hat eine lange Wirkzeit und das Wichtigste: Er gewährt Immunität.

Solang Ihr Euch in seinem Radius aufhaltet, seid Ihr immun gegen Statuseffekte, verbraucht keine Munition und werdet wiederbelebt. Empfehlenswert sind Leistungs-Mods mit Hilfsposten-Reichweite,

Alternativ reicht es, lediglich einen Immunisierer-Hilfsposten dabei zu haben. Dieser schützt Euch immerhin davor, geschockt zu werden.

Wechselt im richtigen Moment Eure Waffen!

Sollte “Extremer Blackout” aktiv sein, müsst ihr vorsichtiger vorgehen, denn sollte eure Ladung die 100% übersteigen, schockt Ihr euch und nahe Verbündete.

Durch simples Wechseln der Waffen könnt Ihr dem vorbeugen, da der Ladebalken zurückgesetzt wird. Das ist hilfreich, wenn ihr keinen Rückholer und keinen Immunisierer-Hilfsposten zur Verfügung habt.

Es gibt aber auch eine andere Variante, eine Überladung zu verhindern.

Nutzt den Nahkampf!

Die andere, deutlich interessantere Variante, einer Überladung vorzubeugen. Ist eure Ladung im roten Bereich, seid ihr in der Lage, eure Gegner mit einem gewaltigen Schlag auszuknocken.

Mit gutem Timing und einer guten Taktik lässt sich dieser gezielt gegen größere Gegner nutzen. Füllt eure Anzeige durch Rennen und Schießen entsprechend auf, achtet auf eure Position und schaut, dass ein Gegner in direkter Reichweite steht.

So könnt Ihr wie ein Superheld durch die Gegner rennen und einen nach den anderen K.O. hauen.

Vorsicht: Solltet Ihr im Team spielen und daneben schlagen, werdet Ihr mit allen Verbündeten in der Nähe geschockt.

Achtet auf die Abstände zu Teammitgliedern

Wenn “Totaler Blackout” aktiv ist, erhöht sich Eure Ladung in der Nähe von Teammitgliedern schneller. Haltet also genügend Abstand, da Ihr Euch sonst gegenseitig betäubt.

Gekennzeichnet wird dies durch rote und blaue Linien, die sich von euch zu euren Verbündeten ziehen.

  • Rot steht hierbei für eine drohende Überladung, bei dieser werdet ihr und nahe Verbündete betäubt
  • Blau signalisiert, dass der Cooldown eurer Ladung erhöht ist
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Ihr wollt die Masken? Das müsst Ihr dafür erledigen

  • Für die feurige Vulkan-Maske müsst Ihr die Belobigung “Blitz und Donner” abschließen. Aufgabe ist es hier, 500 geschockte Feinde umzulegen. Die Stufen dieser Belobigung sind in 50/100/150/200/500 unterteilt.
  • “Fäuste des Zorns”! Diese Belobigung müsst Ihr erhalten, um die Tao- oder auch Panda-Maske zu bekommen. Tötet dafür 200 Feinde mit einem Nahkampfschock, die Stufen sind 25/50/100/200.
  • Die Grimasse-Maske bekommt Ihr, wenn Ihr die Belobigung “Sicherheit geht vor” abschließt. Dafür müsst Ihr eine Mission abschließen, ohne einmal geschockt zu werden. Hierfür muss außerdem mindestens extremer Blackout aktiv sein und Ihr müsst es in einer Gruppe abschließen.

Alle Blackout-Aktivitäten:

  • Hudson-Flüchtlingslager
  • Generalversammlung
  • Lincoln Tunnel
  • Times Square-Stromrelais
  • Falcon verloren
the division-wallpapers

Alle Infos in der Übersicht:

  • Global Event Blackout vom 23.4. bis zum 30.4.
  • Die geheimen Sets: Stürmer, Taktiker, D3 FNC und DeadEye
  • Neue Set-Behälter für 3000 GE-Credits
  • Neue Masken: Vulkan, Tao, Grimasse

Unsere Guides zum Stürmer und D3 FNC

Wir wünschen Euch viel Spaß in Manhattan!

Leider beschweren sich einige Spieler über Delta-Fehler und ständiges Verlieren der Verbindung zu den Servern. Massive verkündet, bereits an dem Problem zu arbeiten.

Was haltet Ihr vom neuen Global Event? Habt Ihr weitere Tipps? Schreibt in die Kommentare!


 The Division: Ihr wollt Exotics? Spielt die 2 neuen legendären Missionen!

Fortnite: Woche 10 Challenges versprechen Skydiving und viele Kills!

Fortnite (PS4, PC, Xbox One und iOS) hat für die aktuelle 3. Season nur noch eine Wochen-Challenge uf Lager. Die Herausforderungen für die 10. Woche sind bereits als Leak bekannt. Unter anderem müsst ihr durch Ringe am Himmel springen und massig Gegner umnieten.

Fortnite-Season-3-01

Um was geht’s eigentlich? In Fortnite: Battle Royale gibt es jede Woche in Season 3 neue spezielle Herausforderungen. Ihr müsst jedes Mal Gegner mit bestimmten Waffen oder auf bestimmte Art ausschalten, Schatztruhen an einem festgelegten Ort finden, einen Schatz nach speziellen Hinweisen finden und irgendwelche albernen Aktionen in der Spielwelt ausführen.

Bisher gab es 9 Wochen-Challenges, die 10. und letzte Herausforderung wird diese Woche stattfinden. Dann endet die Season 3 am 30. April 2018 und wer John Wick und Co. bis dahin nicht freigespielt hat, wird ihn nach derzeitigen Wissensstand wohl niemals mehr bekommen.

Doch was sind die Herausforderungen der finalen Woche?

Leak offenbart recht leichte finale Herausforderung

Was erwartet euch in der 10. Wochen-Challenge? Wie schon oft in der Vergangenheit von Season 3 sind die kommenden Challenges schon von eifrigen Dataminern geleakt worden. Zwar sind sie nicht final und offiziell bestätigt, aber da es sich um die letzte Challenge der Saison handelt, dürfte es wohl zutreffen.

Fortnite-Woche-6-03

Um also kurz vor Schluss der Season noch ein paar Battlepass-Stufen freizuspielen, müsst ihr wohl die folgenden Aktionen durchführen:

  • Durchsuche Kisten in Fatal Fields (7): Das dürfte recht leicht sein, einfach oft genug landen, schnell Kisten durchsuchen, Gegner killen und dann noch mehr looten.
  • Füge Schaden durch Headshots zu (250): Am besten mit einer Schrotflinte grob in die Kopfrichtung zielen, dann habt ihr garantiert ein paar Kopftreffer. Oder ihr legt euch als Sniper auf die Lauer und nehmt die Köpfe aufs Korn.
  • Durchsuche Kisten in verschiedenen benannten Orten (12): Landet einfach systematisch jedes Mal an einem anderen Ort und versucht zumindest eine Truhe zu erreichen, bevor ihr platzt. Dann habt ihr es nach gut 12 Matches schon geschafft.
  • Fliege im Skydive durch schwebende Ringe (10): Schon im letzten Update fiel Spielern in Replays auf, dass überall komische Ringe in der Luft schweben. Die sind wohl beim Absprung bald sichtbar und ihr müsst sie im Flug durchqueren. Lässt sich wunderbar mit der Truhen-Challenge kombinieren. Fliegt einfach auf dem Weg zur nächsten Truhen-Location durch die Ringe.
Fortnite-Ringe
Quelle: FortniteIntel

Die schweren Herausforderungen von Woche 10 – So schwer sind die dieses Mal gar nicht!

Diese 3 Challenges geben je 10 Battlepass-Punkte und damit sofort eine Stufe im Pass. Ideal, wenn euch nur noch wenige Stufen von Level 100 und John Wick fehlen:

  • Suche zwischen einem Steinkreis, einer Holzbrücke und einem roten Wohnmobil (1): Wo sich dieser Schatz befindet, dürften fleißige Spieler bald rausfinden.
  • Eliminiere Gegner (10): Irgendwann hat das jeder mal erreicht, easy …
  • Eliminiere Gegner in Pleasant Park (3): Fangt hiermit am besten an, dann habt ihr schon 3 von 10 Kills, die ihr für die andere Challenge braucht.
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Wenn die Leaks zutreffen, sollten die finalen Challenges also nicht sonderlich schwer werden. Wer also noch dringend ein paar Stufen auf dem Pass braucht, kann sie also kurz vor Saisonsende noch ohne große Mühe abstauben.

Update: Mittlerweile sind die Herausforderungen der Woche 10 in Fortnite offiziell bekannt. So löst Ihr sie.


Solltet ihr schon bald auf Level 100 im Battle-Pass sein, gibt’s noch diese Bonus-Herausforderung:
So löst ihr die Bonus-Challenge für den John-Wick-Gleiter in Fortnite!
Quelle(n):
  1. Fortnite Intel

Mein Alptraum, der Lagiacrus, wäre fast in Monster Hunter World gewesen

Es gibt ein Prototyp-Video von Monster Hunter World aus dem Jahr 2015, in dem zu sehen ist, dass der Lagiacrus Teil des Spiels hätte sein können. Das Ungeheuer und unsere Autorin Leya verbindet schon lange eine innige Hass-Liebe.

Monster Hunter Tri war damals der erste Teil der Serie, den ich je gespielt habe. Die Welt saugte mich förmlich ein. Der Lagiacrus spielte dabei eine wichtige Rolle. Er war diese eine Bestie, die mich mächtig ins Schwitzen brachte und mir sogar Alpträume bereitete.

Der Lagiacrus wird von Seeleuten als der Fürst der Meere bezeichnet und gefürchtet. Im Wasser steht dieser Wyvern an der Spitze der Nahrungskette und greift Mensch und Tier aus der tiefsten Dunkelheit der See an.

In Monster Hunter Tri gab es Unterwasserkämpfe und jedem einzelnen Tauchgang sah ich, dank des Lagiacrus, mit Schrecken entgegen. Die Steuerung war schon immer schwerfällig und seltsam in Monster Hunter. Unterwasser waren der Umgang mit den Waffen und der Bewegung nahezu unmöglich für mich.

Lagiacrus1

Der schier unmögliche Lagiacrus zeigte mir den Monster-Hunter-Effekt

Der Lagiacrus taucht zu einem Zeitpunkt in Monster Hunter Tri auf, zu dem es noch unmöglich ist, die Bestie zu bezwingen. Die Ausrüstung war an dieser Stelle noch zu schwach, um es mit ihm aufzunehmen. Das heißt, jeder anfängliche, kleine Botengang im Wasser konnte von dieser Bestie gestört werden. Meine Schwimmkünste in Tri waren jedoch so grauenhaft, dass ich schon Mühe hatte, kleine Fischchen zu erwischen oder überhaupt richtig nach oben oder unten zu schwimmen.

Wenn dann diese riesige Wasserschlange mit seinen Elektro-Angriffen auf mich zuschwamm und mich verfolgte, bekam ich Herzklopfen. Ich wusste, mir blieb nur die Flucht. Mit meinen jämmerlichen Schwimmkünsten schaffte ich es immer wieder die falsche Richtung zu nehmen, mich zu verkeilen und hilflos im Wasser zu dümpeln. Wie oft ich unter den Klauen des Lagiacrus starb …

Ich hatte keine Ahnung, wie ich das See-Ungeheuer jemals bezwingen sollte und umschiffte die Unterwasser-Quests, so gut wie es nur ging. Ich wurde mit der Zeit immer stärker und verbesserte meine Ausrüstung weiter. Hier setzte der Monster-Hunter-Effekt für mich ein. So nach und nach wagte ich mich öfter ins Wasser und versuchte einfach die seltsame Steuerung auch dort zu lernen.

Und irgendwann kam dieser Punkt, an dem ich und meine Ausrüstung weit genug waren, mein Alptraum-Monster zu bezwingen. Das war wohl der schönste Monster-Hunter-Kill, den ich jemals erlebt habe und vermutlich erleben werde. Die Euphorie, die ich fühlte, war unbeschreiblich und machte den Lagiacrus zu “meinem Monster”, das ich endlich bezwang.

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Der Lagiacrus hätte den Platz des Rathalos einnehmen können

Auf der Monster Hunter Championship 2018 zeigte Capcom ein Gameplay-Video von Monster Hunter World aus dem Jahr 2015. Das Video zeigt, wie ein Jäger gegen den feurigen Anjanath im Uralten Wald kämpft.

Das alte Gameplay-Video ist ähnlich aufgebaut wie das, was auch auf der E3 im Jahr 2017 gezeigt wurde. In diesem Video taucht zum Schluss ein Rathalos auf, der plötzlich einen Revierkampf mit dem Anjanat anfängt. In der Gameplay-Version aus 2015 jedoch, taucht sprichwörtlich ein Lagiacrus aus dem Wasser auf und greift den Anjanath an. 

Lagiacrus kommt vermutlich nicht zu Monster Hunter World

Capcom bestätigte bereits, dass der Lagiacrus letztendlich aus Monster Hunter World geschmissen wurde und auch nicht kommen soll. Denn da es keine Unterwasserkämpfe in World gibt, wäre der Lagiacrus hier irgendwie auch etwas fehl am Platz gewesen. Auf dem Land ist er nämlich um einiges leichter zu bekämpfen. Richtig unheimlich machten ihn nur die Unterwasserkämpfe für mich.

Beeindruckend ist das Material trotzdem zu sehen und stimmte mich nostalgisch ein, der Lagiacrus taucht ab Minute 4:20 auf.

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Hättet Ihr den Lagiacrus trotz fehlender Unterwasserkämpfe gerne in Monster Hunter World gesehen?

Nachdem Pokémon GO Livemaps gekillt hat, wollen Fans eine offizielle

Die Pokémon GO-Community wünscht sich Live-Maps für Arenen und Raids. Und das am liebsten direkt von Niantic.

Zur Aufgabe der Spieler von Pokémon GO gehört es, das Haus zu verlassen und besondere Orte zu besuchen, an denen sich PokéStops oder Arenen befinden. Dort können sie wichtige Items wie PokéBälle oder Eier sammeln und an Raids gegen starke Bosse wie Latias und Latios teilnehmen.

Spieler wünschen sich schon lange eine Möglichkeit, in einem großen Umkreis zu prüfen, ob Raids stattfinden. Private Anbieter boten in den letzten Jahren solche Dienste an und zeigten auf Livemaps, wo Raids stattfinden. Die meisten Anbieter von Livemap mussten aber mittlerweile dicht machen. Spieler wünschen sich deshalb eine Alternative.

Pokémon GO Livemaps abgeschaltet

Vor etwa einem Monat, Ende März 2018, forcierte Niantic das Update 0.95.3 für Pokémon GO. Forcieren bedeutet so viel wie: Spieler oder Programme mit einer älteren Version von Pokémon GO, können nicht mehr mit dem Spiel kommunizieren. Dazu bauten die Entwickler auch noch eine neue Sicherheitsmaßnahme ein.

Pokemon GO Gomap.at

Für die Betreiber von Livemaps hieß das, dass sie nun gegen eine neue Sicherheitsmethode vorgehen müssen, um ihren Dienst weiterhin anbieten zu können.

Bedenkt, dass diese Art von Maps gegen die AGB von Pokémon GO verstoßen.

Was sind Livemaps?

Livemaps kommunizieren mit den Servern von Niantic, um Spielern anzeigen, wo auf der ganzen Welt Monster spawnen und welche Gegner gerade in Raids erscheinen. Dazu gibt man einen gewünschten Ort ein, beispielsweise Berlin, und sieht dann in einem Radius von mehreren Kilometern, welche Raids dort zu welcher Zeit stattfinden. Man spart sich also Laufweg.

Ohne diese Maps läuft man etwas zielloser umher. Wenn Arenen ein paar Hundert Meter entfernt sind, werden sie nicht direkt in Pokémon GO angezeigt. Stattdessen müssen Trainer extra in die Nähe laufen, um herauszufinden, ob dort ein Raid stattfindet und ob sie daran teilnehmen wollen.

Spieler wünschen sich Livemap von Niantic

Problematisch ist an Livemaps, wie man sie bisher finden konnte, dass sie klar gegen die Regeln verstoßen. Um die Trainer mit aktuellen Informationen zu versorgen, nutzen sie oft Bots. Diese stehen dann im Spiel an jeder Straßenecke und dokumentieren jeden Spawn, Raid und jede Arena. Die Nutzung von Bots wird von Niantic mit Banns bestraft.

Zwar waren die Karten verboten, doch trotzdem nutzten Spieler sie häufig. Viele Trainer bezahlten sogar Privat-Anbieter, damit diese Bots in ihren Dörfern aufstellen.

Auf Reddit schreibt Nutzer Grogg2000, dass Niantic doch eine offizielle Map veröffentlichen soll. Laut seiner Meinung werde es Niantic auf lange Sicht schaden, wenig Informationen über Raids mitzuteilen. “Wenn ich irgendwo hingehe, wäre es cool zu wissen, ob es dort Raids gibt und welche Farben die Arenen dort aktuell haben.”

Auf Reddit bekommt sein Vorschlag viel Zuspruch. Nutzer jonathancutt kommt gleich mit einem Namen daher “Ein offizieller RAIDar wäre so hilfreich. Helft Leuten sich zu koordinieren.”

Pokémon GO Raid-Konter Titel

Die Idee einer offiziellen Map würde auch Spieler in abgelegenen Gegenden helfen. In Dörfern verlässt man sich auf die Stadt-Spieler, die Raids auf legalen Wegen wie Community Maps teilen. Andere bilden Whatsapp-Gruppen oder koordinieren sich auf Facebook mit Spielern aus der gleichen Gegend, um zusammen bei Raids anzutreten. Doch das läuft nicht überall gut.

Gewünscht wird, dass

  • Spieler die Karte von Pokémon GO weiter herauszoomen können, um mehr Raids zu sehen oder
  • Niantic eine eigenständige Karte bereitstellt, die man entweder im Spiel oder im Browser aufrufen kann

Kommt Ihr gut ohne Karte aus oder würdet Ihr Euch auch so ein Feature von Niantic wünschen?

Der Tomatenkopf-Skin für Fortnite ist im Shop und er ist absurd lustig

Fortnite (PS4, PC, Xbox One und iOS) hat wieder neue Skins in seinem Shop veröffentlicht. Und wer die bisherigen Fischköpfe, Knuddelbären und Dino-Kostüme schon albern fand, hat noch nicht den neuen Tomatenkopf gesehen! Wir zeigen Euch das besondere Angebot im Fortnite-Shop vom 23.4.

Um was geht’s eigentlich? Fortnite lebt davon, den Spielern immer wieder neue, abgedrehte Skins im Shop gegen Echtgeld zu präsentieren. Doch wo andere Games sich oft mit alternativen Farben und Formen bestgehender Skins begnügen, drehen die Entwickler bei Epic voll auf und präsentieren regelmäßig total abgedrehte Skins und Outfits.

Fortnite-Skins

Daher könnt ihr nicht nur als Soldaten und Plünderer herumrennen, sondern auch als:

Zu dieser Riege an Kuriositäten kommt nun ein neuer Höhepunkt der Albernheit.

Platz da für den Tomatenkopf, die „Axteroni“ und das Pizza-Backpack!

Warum ist der Tomatenkopf so cool? Wie bereits in einem Leak angekündigt, gibt es gerade einen neuen Skin im Shop. Den Tomatenkopf für 1.500 V-Bucks (ca. 15 Euro). Dabei handelt es sich um das spielbare Maskottchen der Pizzeria im Städtchen Tomato-Town.

Fortnite-Shop-Tomatenkopf-06

Dort prangt der riesenhafte, grinsende Tomatenkopf schon weit sichtbar auf dem Dach der Pizza-Butze. Daher ist es herrlich schräg, wenn man plötzlich selbst mit dem Tomatengesicht herumrennt.

Der neue Gipfel der Albernheit

Außerdem sieht der Tomatenkopf einfach zum (ab)schießen witzig aus. Mit seinem Schnauzbart und dem grenzdebilen Grinsen sehen viele Emotes noch bescheuerter aus als sie es ohnehin schon sind.

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Und er hat einen Rucksack voller Pizza dabei! Den könnt ihr sogar anderen Skins, wie John Wick, umschnallen. Ebenfalls cool: Es gibt noch eine Spitzhake in Form eines Pizzaschneiders namens „Axteroni“ und einen Gleiter mit Kulleraugen.

Fans wollen austauschbare Köpfe

Da die übergroßen Köpfe von Skins wie dem Nussknacker, dem Kuschelbären oder seit neuestem dem Tomatenkopf so absurd witzig sind, haben Spieler auf Reddit schon Entwickler Epic gebeten, die Köpfe zwischen den Skins austauschbar zu machen.

Fortnite-Tomaten-Wick
Quelle: https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/8e7moo/please_make_it_so_we_can_use_heads_as_accessories/

Die Rucksäcke – ehemals fest mit den zugehörigen Skins verankert – wurden ja mit Season 3 ebenfalls austauschbar. Wer weiß, vielleicht gibt’s mit Season 4 ja austauschbare Köpfe und ihr könnt endlich John Wick mit Tomatenkopf spielen.

Das gibt’s heute am 23.4. im Fortnite-Shop

Noch bis heute Abend, am 23.4., sind der Tomatenkopf und seine Axt im Gegenstands-Shop von Fortnite. Battle Royale zu erstehen.

Das ist das vollständige Angebot heute:

Fortnite-Shop

Wer die ganze Pracht an bescheuerten Skins und Outfits in Fortnite sehen will, sollte hier reinschauen.
Alle Fortnite-Outfits auf einen Blick und wie ihr sie bekommt.

Xbox One: Update bringt im Mai 120-Hz-Modus und Gruppen

Vor der kommenden E3 im Juni bekommt die Xbox One noch ein großes Update spendiert. Im Mai erhält die Konsole aus dem Hause Micosoft unter anderem einen 120 Hz-Modus, eine neue Art Spiele zu verwalten und die Möglichkeit, Clips direkt im Guide-Menü zu schneiden.

Nachdem die neuen Features bereits von den Teilnehmern des Xbox-Insider-Programms getestet wurden, soll die Aktualisierung im Mai an alle Xbox-One-Mitglieder verteilt werden. Wann es soweit ist, wurde noch nicht bekannt gegeben. Dafür wissen wir schon, welche Spiele im Mai im Rahmen von Games with Gold erhältlich sind.

Xbox One erhält 120 Hertz-Modus

Nachdem die Konsole im  April bereits um variable Aktualisierungsraten und eine 1440p-Auflösungen erweitert wurde, kommt im Mai nun ein 120-Hertz-Modus dazu. Besitzer eines Monitor oder Fernsehers mit 120 Hertz können den Modus nach dem Update für 1080p- und 1440p-Auflösungen aktivieren.

Xbox On Update Gruppen

Gruppen für Spiele und Apps

Dazu soll es eine neue Möglichkeit zum Verwalten der eigenen Spiele- und App-Bibliothek geben. Diese lassen sich mit dem Update in individuelle Gruppen zusammenfassen. Die Gruppen können umbenannt und auch zum Home-Bildschirm hinzugefügt werden.

So lassen sich die verschiedensten Gruppen aus Spielen und Apps zusammenstellen. Etwa lassen sich die Lieblingsprogramme zusammenstellen, oder, so wie Microsoft es in einem Screenshot zeigt, Spiele sammeln, bei denen man bereits alle Erfolge ergattert hat.

Die Gruppen sind an den eigenen Account gebunden und werden so auch über mehrere Konsolen synchronisiert.

Xbox One Update Clip schneiden

Clips direkt im Guide-Menü schneiden

Nachdem sich Screenshots und Clips von der Xbox One nun direkt über Twitter teilen lassen, wird das Schneiden der kleinen Videos mit dem Mai-Update noch ein wenig komfortabler. Clips lassen sich dann direkt im Guide-Menü trimmen, der Umweg über das Upload Studio entfällt somit.

Weitere Features

Mit dem Update werden zudem die Familieneinstellungen verbessert. Unter “Details” werden zukünftig alle relevanten Einstellungen zu finden sein. Zudem werden wichtige Punkte besonders hervorgehoben.

Auf einige Settings, wie etwa Aktivitätsberichte und Beschränkungen, kann nur im Internet zugegriffen werden. Dort will Microsoft Links bereitstellen, über die Eltern schnell an die Einstellungen gelangen.

Die Xbox-Accessories-App soll zudem Modernisiert werden, damit diese besser dem restlichen Dashbord angepasst wird. Zudem soll es Änderungen an den Tastenbefehlen auf dem Dashbord geben.


Mehr zum Thema:

E3 2018: Xbox One verspricht „größten Auftritt aller Zeiten“

Quelle(n):
  1. Xbox

Destiny 2: Fans stehen auf 6vs6, Eisenbanner schneller zurück als geplant

Bei Destiny 2 läuft aktuell noch das April-Eisenbanner. Und die 6vs6-Gefechte kommen gut an. Bereits jetzt kündigte Bungie an, dass sich die planmäßige Rotation im Schmelztiegel nochmal ändert. Das 6vs6-Eisenbanner wird ein weiteres Mal vor dem Erscheinen der Kriegsgeist-Erweiterung spielbar sein. Viele Fans freuen sich darauf.

Im Vorfeld der am 8. Mai 2018 erscheinenden zweiten Erweiterung, Kriegsgeist, erfreuen sich viele Hüter zurzeit noch am laufenden Eisenbanner-Event bei Destiny 2. Denn das April-Eisenbanner brachte das beleibte 6vs6-Format in den Schmelztiegel zurück. Dieser Modus ist vielen Hütern bereits aus Destiny 1 bekannt und gehörte dort zum Standard im PvP.

destiny-2-eisenbanner-hüter

Und laut den Reaktionen der Fans kommt dieser Modus auch in Destiny 2 überwiegend gut an. Viele haben sich seit langer Zeit mal wieder in den Schmelztiegel gewagt und in Teilen sogar den Spaß am PvP entdeckt – einige zum ersten Mal überhaupt bei Destiny 2.

Fans mögen das 6vs6 – Eisenbanner nochmal vor DLC II aktiv

Die Reaktionen der Spieler sind auch Bungie nicht entgangen. Nun dreht das Studio an der wöchentlichen Schmelztiegel-Rotation und bringt das 6vs6-Eisenbanner noch einmal ungeplant vor dem Release der kommenden Kriegsgeist-Erweiterung zurück.

Das verkündete ein Bungie-Mitarbeiter via Twitter, was prompt von dmg04 – einem Community Manager von Destiny 2 – nochmals bestätigt wurde.

https://twitter.com/Level_1_Warrior/status/987576637356036096
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Die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist wird nun wie folgt rotieren:

  • Vom 24. April bis zum 1. Mai wird der Hexenkessel-Modus aktiv sein.
  • Vom 1. Mai bis zum 8. Mai wird das 6vs6-Eisenbanner ein weiteres Mal zurückkehren.

Mit dem Ende des nächsten Eisenbanners erwartet die Spieler dann am 8. Mai endlich der Release der 2. DLC Kriegsgeist für Destiny 2.

Freut Ihr Euch auch, dass das 6vs6-Eisenbanner noch einmal vor dem Erscheinen der 2. Erweiterung spielbar sein wird? Oder schaut Ihr schon auf die Private Matches oder gar auf die großen Änderungen im Herbst?

PUBG: Sturmgewehre sind die besten Waffen – Das soll sich ändern

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) bekommt bald einen Waffen-Patch, der die Knarren ordentlich überarbeitet. Die Entwickler wollen nämlich nicht, dass jeder immer nur die gleichen Sturmgewehre benutzt. Die scheinen die beste Waffe und anderen Wummen überlegen zu sein.

Das ist gerade der aktuelle Status: In PlayerUnknown’s Battlegrounds gibt’s eine Menge Waffen, aber wenn es drauf ankommt, wählte so gut wie jeder Spieler ein Sturmgewehr mit entsprechenden Upgrades. Meist ist es eine M4 oder SCAR, ab und an auch die Kalaschnikow. Andere Waffen kommen meist nur zum Einsatz, bis man selbst ein gutes Sturmgewehr findet.

PUBG Neue Waffe AUG Kasten

Das ist schade, denn die Entwickler haben eine Menge anderer Waffen im Spiel, die so kaum zum Einsatz kommen. Denn selbst wenn man beinharter Fan von Maschinenpistolen ist, wird man aus Gründen der Effektivität meistens am Ende doch zum Sturmgewehr greifen.

Das soll sich nun aber bald ändern.

Ein Herz für alle Waffen

PUBG School Uniform

So wollen die Entwickler das Problem angehen: Damit man in PUBG guten Gewissens auch mal etwas anderes als ein Sturmgewehr nehmen kann, wollen die Entwickler bei Bluehole in einem kommenden Patch die Waffen gründlich ummodeln. Das Ziel ist es, sie mehr auszubalancieren, so dass jede Waffe ihre Vorzüge hat und nicht nur eine Handvoll Sturmgewehre immer als Top-Auswahl gelten.

So könnte die Lösung aussehen: Wie die Entwickler das Waffendilemma lösen wollen, haben sie bisher nicht offenbart. Es wären aber die folgenden Anpassungen denkbar:

  • Maschinenpistolen könnten besseren Schaden auf kurze Distanz erzielen
  • Scharfschützengewehre könnten weniger Bullet-Drop, also der Abfall des Geschosses auf lange Distanz, haben und so effektiver werden.
  • Sturmgewehre könnten weniger Schaden auf lange Distanz anrichten, was sie eher in die solide Mid-Range packen würde.

Wann kommt der Waffen-Balance-Patch? Die Entwickler wollten noch nichts Genaueres zum Termin des geplanten Waffen-Patches sagen. Aber er soll wohl „Sehr bald“ auf den Testservern von PUBG erscheinen.

Auch Waffen-Upgrades und der Tier-3-Super-Helm werden angepasst

PUBG Titel PlayerUnknown's Battleground

Neben den Waffen wird es auch Anpassungen bei den Waffen-Upgrades geben. Die sollen ebenfalls vielfältiger werden. Und der übermächtige Tier-3-Stahlhelm wird aus dem regulären Loot-Spawn entfernt und wird nur noch in Vorrats-Abwürfen zu finden sein. Laut den Entwicklern war er praktisch ein „Extraleben“.


In PUBG tut sich demnächst Einiges:
In der neuen Map habt ihr kaum noch Platz!
Quelle(n):
  1. PC-Gamer

Borderlands 3: Nur Gerüchte, nie News und Gearbox ist Schuld

Bei Borderlands 3 sieht man, was passiert, wenn ein Studio sich so mit einer Ankündigung ziert, aber trotzdem den Hype anheizen will. Die Gerüchteküche läuft über.

Das Studio Gearbox ist in einer seltsamen Situation:

  • Das Studio ist zwar groß, aber arbeitet offiziell an keinem neuen Spiel.
  • Deshalb gibt’s auch kaum News vom Studio.
  • Dabei bräuchte Gearbox dringend einen Hit. Gilt doch ihr letztes Spiel, Battleborn, als einer der größten Flops der jüngeren Gaming-Geschichte. Es hat Gearbox sogar Ende 2016 auf eine Todesliste gesetzt.
  • Gearbox hat mit „Borderlands“ eine irrsinnig erfolgreiche und heißgeliebte Franchise im Stall. Borderlands scheint wie gemacht dafür zu sein, jetzt mit einem neuen Teil den Markt abzuräumen, den Destiny oder The Division aufgemacht haben.

Die Arten, wie Gearbox Borderlands 3 nicht angekündigt hat

Schon seit langem betreibt Gearbox ein seltsames Spiel. Man kündigt Borderlands 3 nicht an, spricht also nicht offiziell darüber, aber macht klar: „Das ist das, woran wir arbeiten.“ Man heizt den Hype an, springt sogar auf PR-Stunts mit Flammenwerfern drauf, aber lässt die Katze nie aus dem Sack.

  • So gab es schon auf der GDC 2017 eine „Tech Demo“, nach dem Motto „So sähe Borderlands 3 aus, wenn wir daran arbeiten würden“.
https://www.youtube.com/watch?v=nWZh0DyA_4c

In all diesen Fällen geht es klar um Borderlands 3, aber das Spiel ist ja noch nicht angekündigt, also nennt keiner den Namen des Spiels.

Was passiert in so einer Situation? Gerüchteküche läuft über

Allein in den letzten Wochen kamen zwei Gerüchte über Borderlands 3 auf:

Zum einen kam auf reddit ein Bild auf, das die große Borderlands-3-Enthüllung auf den 10. Juni liegt – das wäre im Vorfeld der E3 2018.

Borderlands-3-Juni
Kam auf Reddit auf – ist wohl ein Fake.

Zum anderen kursierte das Gerücht, Microsoft hätte sich die Marketing-Rechte an Borderlands 3 gesichert. Deshalb werde Borderlands 3 auf der Microsoft-Pressekonferenz bei der E3 gezeigt.

Dem letzten Gerücht widersprach der Gearbox-Chef scharf. Das hätte überhaupt keine Grundlage.

Allerdings: Diese Gerüchte sind die Folge der seltsamen Politik von Gearbox. Wenn man einen Hype um ein Spiel am köcheln halten will, sollte man es ankündigen und dann News aus der Entwicklung bringen. Sonst machen Fans sich diese News offenbar selbst – und eine Gaming-Presse, die einen “Knüller” wittert und das Interesse ihrer Leser befriedigen will, springt auf diese Gerüchte drauf.

Die jetzige überlaufende Gerüchteküche zeigt sicher auch ein Problem der Gaming-Presse. Aber in erster Linie ist sie ein Resultat aus dem Katz-und-Maus-Spiel, das Gearbox mit seinen Fans betreibt.


Mehr zum Thema:

The Division 2, Borderlands 3, Anthem: Es wird eng für Destiny 2

Das Skill-System von Crowfall ist ungewöhnlich, erfordert ein Umdenken

Kein Rollenspiel ohne Skills. Auch im PvP-MMORPG Crowfall verbessert ihr euren Helden über Fertigkeiten, doch das System funktioniert ein wenig anders, als Ihr das vielleicht aus vielen MMOs gewöhnt seid.

In Crowfall trainieren sich Skills passiv – egal, ob ihr spielt oder nicht. Zudem verbessern sich die Skills pro Account und nicht pro Charakter. Das heißt: Entscheidet ihr euch dazu, eure Crafting-Fertigkeiten zu trainieren, dann profitieren davon alle Charaktere eines Accounts.

Crowfall Skilltraining

Crowfall: Ein ungewöhnliches Skill-System

So sammelt ihr Skillpunkte:

  • Skills sind in drei Kategorien eingeteilt: Profession, Race und Class
  • Profession beinhaltet Skills aus den Bereichen Combat, Crafting und Exploration
  • Race bietet Skills aus den Bereichen Mankind, Sylvan und Monster
  • Class beinhaltet Skills zu Fighter, Mage und Rogue
  • Aus jeder Kategorie wählt ihr einen Primär-Skillbereich aus, den ihr trainieren möchtet. Als Nicht-VIP-Player könnt ihr 72 Stunden lang Skillpunkte ansammeln, als VIP-Spieler 30 Tage. Nicht VIPs müssen sich als öfter einloggen, um die Skillpunkte zu verteilen
  • Als VIP-Spieler ist es zudem möglich, noch einen zweiten Bereich zu trainieren
  • Egal, ob ihr spielt oder nicht, ihr sammelt Fertigkeitspunkte an. Der Skillbereich, den ihr aktiviert habt, erhält dann automatisch die gesammelten Punkte zugeteilt

So trainiert ihr eure Skills:

  • Die Skillpunkte, die ihr in den Kategorien angesammelt habt, teilt ihr anschließend den Skills zu
  • Es ist nicht möglich, Skills zu verbessern, die nicht zum trainierten Bereich gehören
  • Habt ihr also eingestellt, dass ihr den Bereich “Combat” trainieren wollt, dann lassen sich die gesammelten Skillpunkte nur auf Kampf-Fertigkeiten verteilen
  • Anhand eines Skills-Trees in jedem Bereich bestimmt ihr dann, welche Fertigkeiten ihr verbessern möchtet
  • Skills werden in sogenannten “Pips” verbessert. Insgesamt gibt es fünf Pips pro Skills. Es kostet immer eine bestimmte Anzahl an Skillpunkte, einen weiteren Pips zu erhalten. Pips bestimmen, wie stark ein Skill ist

Taktisches Vorgehen:

  • Ihr müsst euch immer entscheiden, welche Skills ihr trainieren möchtet
  • Da passiv Punkte gesammelt wird, solltet ihr immer vor dem Ausloggen bestimmen, welcher Skillbereich Punkte erhalten soll
  • Nach dem Einloggen verteilt ihr erst mal eure Punkte an die Skills

Crowfall Skilltree

Überlegt taktisch, welche Skills ihr trainieren möchtet

Das Skillsystem von Crowfall ist also etwas anders aufgebaut, als viele andere MMORPGs dies handhaben. Ihr müsst taktisch überlegen und könnt sogar besser werden, wenn ihr nicht spielt.

In Crowfall ist so einiges anders, darunter auch das Ewige Königreich, das als persistente Basis dient und von euch ausgebaut werden muss.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

WoW: Die grausamen Reittiere der Blut-Trolle und ein Kriegs-Flusspferd

Eine weitere Ladung irrer Mounts aus der Alpha von WoW: Battle for Azeroth. Schaut Euch hier das Kriegs-Flusspferd und die Bestie der Bluttrolle an!

Mit Battle for Azeroth bekommt die World of Warcraft jede Menge Neuerungen spendiert. Neben neuen Kontinenten und Dungeons liegt ein großer Fokus auf den Sammelgegenständen. Die begehrtesten dieser Items sind die Reittiere – und davon gibt es im neuen Addon wohl mehr als je zuvor.

Schon in der Vergangenheit haben wir Euch viele coole, neue Reittiere gezeigt:

Ein Flusspferd für die Allianz

WoW Flusspferd Mount

Dem Namen nach zu urteilen, handelt es sich bei dem Vicious War Hippo um ein neues PvP-Reittier, das es wohl für den Abschluss von gewerteten Schlachtfeldern zu ergattern gibt. Wer sich das Reittier nicht entgehen lassen will, sollte in Zukunft also ein paar Runden auf den Kriegsschauplätzen von Azeroth mit einer koordinierten Gruppen einplanen – oder einfach andere Spieler mit Gold dafür bezahlen.

Eklige Tiere der Bluttrolle

Deutlich gruseliger ist ein neues Reittier, das es vermutlich von den Bluttrollen zu ergattern gibt. Der „Underrot Crawg“ läuft auf zwei Beinen, hat ansonsten nur einen Schwanz und ein riesiges Maul mit allerhand Zähnen – keine Kreatur, der man im Dunkeln begegnen will. In den Spieldaten wurde das Reittier in vier verschiedenen Farbvariationen gefunden, ob diese aber alle erhältlich sein werden, ist noch nicht abzusehen.

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Wie findet Ihr die neuen Reittiere? Sind die Kreaturen der Bluttrolle zu eklig? Findet Ihr den Hippo cool?


Was Ihr ansonsten noch alles in Battle for Azeroth erleben könnt, das haben wir in unserem Übersichtsartikel aufgelistet.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Ninja bricht Twitch-Rekord mit einem Gaming-Event in Vegas

Bei Fortnite nimmt der Personenkult um den Twitch-Streamer Ninja neue Ausmaße an. Er hat schon wieder den Zuschauer-Rekord bei Twitch gebrochen. Diesmal ohne die Hilfe des Rappers Drake, sondern mit einer Art Samstagabendshow in Las Vegas.

Mit etwa 630.000 gleichzeitigen Zuschauer stellte der Fortnite-Spieler Tyler „Ninja“ Blevins im März den Zuschauer-Rekord bei Twitch für einen Einzel-Streamer auf. Vorher lagen die Zahlen deutlich drunter. Etwa um die 390.000 gleichzeitigen Zuschauer wollten einen kontroversen LoL-Profi oder einen Macho-Typen mit Vokuhila sehen.

“Na gut”, konnte man damals sagen: Ninja hatte auch Hilfe. Immerhin spielte er im März zusammen mit dem mega-populären Rapper Drake einige Runden Fortnite.

Drake

Aber jetzt hat Ninja am Wochenende einen neuen Rekord aufgestellt und das ganz ohne Rapper-Hilfe. Allerdings: Ein normaler Samstagabend-Fortnite-Stream war das auch nicht.

Eine Art Charity-Turnier bricht den Twitch-Rekord

Wie die Seite Forbes berichtet, hat Ninja bei einem Fortnite-Live-Event im Luxor Hotel in Las Vegas gestreamt und dabei über 680.000 Zuschauer in der Spitze erreicht.

Das Event war wohl so eine Art: eSport trifft Entertainment mit Fortnite als Kulisse.

Ninja spielte drei Durchgänge á drei Games mit Fans und anderen Top-Fortnite-Spielern, also insgesamt neun Battle-Royale-Runden. Dabei ging es insgesamt um 50.000 US-Dollar in Cash und einige Preise. So gab es 2.500$ (etwa 2034€) für einen Sieg und 2.500$ für jeden, der es schaffte, Ninja auszuschalten.

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Ninja selbst, klar der Star des Abends, gewann nur ein Spiel von den Neun. Das Geld ging an eine Alzheimer-Stiftung.

14-jähriger und Unbekannte mit Siegen

Forbes merkt an, dass einige der Top-Fortnite-Spieler extra eingeflogen waren, um am Event teilzunehmen. Darunter Dr. Lupo und TSM_Myth.

Die Favoriten gewannen aber außer Ninja kein Spiel. Die Siege gehörten anderen. So gewann ein Unbekannter, der Spieler “Blind”, gleich die ersten 2 Partien hintereinander. Ein 14-jähriger holte sich den Sieg im vorletzten Spiel.

TSM_Myth hat keinen guten Abend, aber trägt zum Rekord bei

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Vor allem TSM_Myth, der als einer der besten und populärsten Fortnite-Spieler der Welt gilt, hatte wohl einen unglücklichen Abend erwischt und konnte in den 3 Runden, die er spielte, keinen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Allerdings trug er sicher dazu bei, dass der Twitch-Streamer Ninja so viele Zuschauer erreichte. Die meiste Zeit lag die Zahl der Zuschauer 400.000 und 500.000, aber als Myth dann zum Ende einstieg, schossen die Zahlen nach oben und erreichten den neuen Twitch-Rekord. Wobei Twitch den noch nicht offiziell bestätigt hat.

Deutlich defensivere Spielweise

Allerdings unterschied sich die Spielart am Abend von dem üblichen Stil.

Normalerweise spielen Streamer aggressiv und gehen auf Risiko. An diesem Abend es aber für viele her darum, vorsichtig zu spielen und lange zu überleben. Deshalb war etwa der eigentliche Fortnite-Brennpunkt „Tilted Towers“ wie ausgestorben.

Ninja gab während des Events eine Menge Autogramme an junge Fans.

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Gamer statt Boxer – Vegas will Gamer-Mekka werden

Es ist kein Zufall, dass dieses Event in Las Vegas stattfand. Seit einiger Zeit versucht man in der Glücksspiel-Metropole der Welt, stärker auf eSport und Gaming zu setzen. Mit Gaming-Events, die einen Show-Charakter aufweisen, möchte man ein junges Publikum  erschließen und für den traditionellen “Zocker-Trip nach Vegas” gewinnen.

Die eSport Arena Las Vegas im berühmten Luxor-Hotel ist wohl der Fokus dieser Strategie. Die Arena hat Ende März 2018 eröffnet.

Luxor-Gaming-Arena

Früher hat Vegas mit Boxkämpfen und Künstlern ein Publikum in die Zocker-Metropole gelockt, in Zukunft könnte die Attraktion ein Gamer wie Tyler “Ninja” Blevins sein.

Der Plan scheint dieses Mal aufgegangen zu sein.


Mehr zu Top-Spielern in Fortnite:

Ist das der beste Fortnite-Spieler der Welt? Die Zahlen sagen: Ja

Quelle(n):
  1. Forbes