Neues Mobile-MMORPG Durango kommt – Ark für Android und iOS?

Mit Durango: Wild Lands erwartet uns im Mai ein interessantes Mobile-MMORPG für Android- und Apple-Smartphones, das etwas an Ark: Survival Evolved erinnert.

In Durango: Wild Lands findet ihr euch in einem mysteriösen Land wieder, das von gewaltigen Dinosauriern beherrscht wird. In der großen Sandbox versucht ihr zu überleben, eine Gesellschaft mit anderen aufzubauen. Dafür baut ihr Basen und begebt euch auf die Jagd nach den Dinos oder sammelt wertvolle Ressourcen.

Kurz zusammengefasst: Das Spielprinzip erinnert stark an Ark: Survival Evolved. Nur mit mehr MMO-Elementen.

Wer steckt hinter dem Spiel? Der Mobile-Gigant Nexon werkelt bereits seit 5 Jahren an dem Spiel, spricht von einem “10-Jahres-Plan”. Das Sandbox-MMORPG durchlebte viele lange Beta-Phasen, die jetzt ihr Ende finden. Und mehrere Millionen Registrierungen zeigen: Die Nachfrage ist hoch und damit auch die Erwartungen.

Überlebt in der Dinowelt des Sandbox-MMORPGs

Nachdem ihr aufgrund eines Unfalls in dem geheimnisvollen Land gestrandet seid, heißt es erstmal: Überleben.

  • Gespielt wird aus der isometrischen Perspektive ähnlich wie Diablo
  • Ihr erschafft euch einen eigenen Charakter und greift dafür auf einen Editor zurück, der euch viele Individualisierungsoptionen bietet
  • Ihr macht euch auf, die große Spielwelt zu erkunden
  • Wählt typische Klassen aus MMOs, die ihr aber beliebig wechseln könnt
  • Baut Rohstoffe ab
  • Craftet euch Items wie Waffen und Werkzeuge
  • Ihr errichtet auch Häuser und gemeinsam mit anderen Spielern ganze Basen
  • Ihr macht Jagd auf wilde Tiere, darunter gewaltige Dinosaurier
  • Rohstoffe, die ihr von erledigten Dinos sammelt, helfen dabei, bessere Ausrüstung herzustellen
  • Ihr erstellt und tretet Clans bei, löst Gruppen-Aufgaben, nehmt Territorien ein und messt Euch mit anderen
  • Ihr könnt euch in speziellen Zonen mit anderen Spielern messen
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Dinos sind Herdentiere

Das Steuerungssystem von Durango soll an Lineage 2 Revolution erinnern, euch aber einen etwas actionreicheren Kampf bieten, da ihr auch Schusswaffen einsetzen könnt. Die Spielwelt soll sich stetig weiterentwickeln und auch die Dinos stehen nicht einfach so herum und warten darauf, von euch attackiert zu werden. Sie gehen einem Ablauf nach, schlafen nachts oder jagen in Herden, was dann natürlich spezielle Taktiken voraussetzt, wenn ihr die Saurier jagen wollt.

Das MMORPG Durango: Wild Lands könnt ihr ab Mai auf eurem mobilen Android-Gerät spielen. Ein genaues Startdatum ist noch nicht bekannt. Auch über eine iOS-Version von Durango gibt es noch keine Informationen.

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PS4 Firmware-Update 5.53-01 ist jetzt live! Was steckt drin?

Die PS4 erhielt heute, am 24. April 2018, das Update 5.53-01. Dabei handelt es sich um ein knapp 70 MB großes Update. Welche genauen Verbesserungen das Update mit sich bringt, ist noch unklar.

Auf der PlayStation 4 steht ab sofort (Dienstag, 24. April 2018) ein neues Firmware-Update bereit: Das Update 5.53-01.

  • Die Download-Größe beträgt rund 70 MB.
    ps4-pro

Offenbar handelt es sich dabei um einen Hotfix für die erst kürzlich veröffentlichte PS4-Firmware 5.53. 

Das Update wird ohne einen Neustart der Konsole installiert. Da kein Change Log veröffentlicht wurde, ist noch unklar, welche expliziten Verbesserungen das Update für die PS4 bringt.

Es kann jedoch davon ausgegangen werden, dass mit  der Version 5.33-01 kleinere Probleme des letzten Firmware-Updates 5.53 behoben werden. Da das Update zudem ohne Neustart der Konsole auskommt, werden wohl keine tiefgreifenden Änderungen vorgenommen.

Auch mit dem zuvor veröffentlichten Firmware-Update 5.53 wurde lediglich an der Stabilität und der Performance der PS4 gedreht. Vermutlich handelt es sich dabei also nur um ein Update eines Updates.

Ungewöhnlich ist jedoch, dass das Update mit einem “-01”-Anhang bei der Versionsnummer veröffentlicht wurde. Sonst sind die Firmware-Updates von Sony stets durchgehend nummeriert.

Update:

Wie einige User berichten, sind neue Einstellungen im Bereich der Privatsphäre hinzugekommen. Nun lässt sich offenbar festlegen, ob es für andere Spieler ersichtlich sein soll, was für Musik Ihr aktuell über Spotify hört.

Ferner sollen nun die zuletzt über Spotify gehörten Songs im Profil angezeigt werden, sofern Spotify mit Eurer Konsole verknüpft ist und Ihr die entsprechende Einstellung gewählt habt.

Sollten Euch irgendwelche weiteren Neuerungen oder Änderungen an Eurer PS4 auffallen, lasst es uns im Kommentar-Bereich wissen!

Quelle(n):
  1. Play3.de
  2. GamePro

Fortnite: Data-Miner entdecken neue Skins, witzige Skydive-Animation

Fortnite (PC, PS4, Xbox One, iOS) hat bald neue Skins im Shop. Laut einem Leak aus dem letzten Update 3.6 gibt’s wohl demnächst eine Cyborg-Kämpferin und einen kunterbunten männlichen Farbbomber. Und für die weitere Zukunft kommt noch Toilettenpapier fürs Skydiving.

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Um was geht’s? Wenn immer ein neuer Patch für Fortnite auf die Server kommt, reiben sich Dataminer schon freudig die datenverkrusteten Hände und hauen in die Tasten. Denn im Code der neuen Version finden sich stets Hinweise auf kommende Inhalte, darunter das kommende Angebot im Shop.

Wie gewohnt sind wieder ein paar coole neue Skins und Outfits zu sehen. Darunter eine lang ersehnte Gender-Variante eines Klassikers.

Die männliche Version des Farbomber-Outfits

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Was ist so besonders an den neuen Skins? Highlight der aktuellen Datenschürferei ist wohl der „Brite Gunner“, zu Deutsch wahrscheinlich „Farb-Kanonier“. Das ist ein dunkelhäutiger Kerl in einem regenbogenfarbenen Kampfanzug.

Damit stellt er die lang ersehnte männliche Version des Outfits „Farbbomber“ dar. Diese bunte Kriegerin ist schon recht lange im Spiel und gehört zu den beliebtesten Skins. Jetzt gibt es sie auch als männliche Version. Er soll als epischer Skin 1.500 V-Bucks (15 Euro) kosten.

Cyborg Skins, Toilettenpapier und der Kern des Kometen!

Was gibt’s noch? Zusätzlich zum Farb-Kanonier gibt’s noch eine Cyber-Kämpferin namens Steelsight. Die ist ebenfalls episch und daher 15 Euro wert. Dazu gibt’s den Rucksack „Steelcast“ und eine Spitzhacke namens „Global Axe“.

Dazu kommen noch weitere Entdeckungen aus den Tiefen des Daten-Bergwerks. Ein Reddit-User namens „Mr. Proper“ hat die folgenden Infos ausgegraben:

  • Es wird eine Art Geschützturm „Sentry Turret“ geben. Vielleicht der launige Baller-Bär aus Rettet die Welt?
  • Ein Kometen-Icon, das wie ein buntes Ei aussieht
  • Skydiving-Spuren in Form von Toilettenpapier! Ihr werdet also beim Absprung Bahnen aus Klopapier hinter euch herziehen. Zum Schießen!
  • Neue Skins, unter anderem mit den Namen „Pajama Party”, “Taxi” und “Red Shirt”

Leaks by Mr. Proper

Weitere Offenbarungen aus den Datenminen dürfte es spätestens am 30. April geben, denn dann endet die 3. Season und die heiß ersehnte 4. Phase des Battle-Pass läuft an.


Der geheimnisvolle Komet am Himmel kommt immer näher.
Läutet er das Ende von Season 3 und den Anfang der 4. Season von Fortnite ein?

Hive Escalation Protocol – Bekommt Destiny 2 einen Horde-Modus?

Im Enthüllungs-Stream werden heute Abend um 19 Uhr unserer Zeit Einzelheiten zum zweiten DLC zu Destiny 2 gezeigt. Bungie-typisch gab es wieder einmal eine Ankündigung für die Ankündigung, die jedoch schon spannende Fragen aufwarf.

In einem Stream zu Destiny 2 soll heute Abend unter anderem das Setting von “Kriegsgeist” vorgestellt und neue Exotics gezeigt werden. Im Ankündigung-der-Ankündigung-Teaser war jedoch auch kurz etwas zu sehen, was uns besonders hat aufhorchen lassen: In einer Szene wird das Hive Escalation Protocol gezeigt, dass verdächtig nach einer neuen Gruppenaktivität vom Schlag eines Gefängnis der Alten oder der Archon-Schmiede aus Destiny 1 aussieht.

Bekommen wir eine neue Arena?

Im ersten Teil von Destiny gab es verschiedene Arten von Arenen, die mitunter wie öffentliche Events behandelt wurden.

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Das Gefängnis der Alten wurde im Frühling 2015 mit dem DLC “Haus der Wölfe” zu Destiny hinzugefügt. In unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen betrat man zu dritt die Arena, in der verschiedene Gegner und Ziele auf die Hüter warteten. Konnte man alle vier Runden mit mehreren Gegnerwellen hinter sich bringen, wartete eine volle Schatzkammer.

Mit der ersten Erweiterung “König der Besessenen” kam dann das Event Hof von Oryx dazu, das auf dem Grabschiff von den Hütern selbst gestartet werden konnte. Es gab unterschiedliche Gegner, die mehr Hirnschmalz und Zusammenarbeit erforderten, als nur schnöde Feuerkraft. So mussten etwa drei Hexen zeitnah sterben, während ein Oger nur dann Schaden erlitt, ein verfluchter Leibeigener in seiner Nähe explodierte.

Mit der letzten Erweiterung “Das Erwachen der Eisernen Lords” kam die Archon-Schmiede zu Destiny 1. Diese wies sowohl Ähnlichkeiten mit dem Gefängnis der Alten als auch mit dem Hof von Oryx auf. Um das Event zu starten, waren unterschiedliche Siva-Opfer nötig, die verschiedene Gegner heraufbeschwörten. Mit mehreren Hütern ging es gegen Wellen von Gegnern um den heißgeliebten Loot.

Ist das Hive Escalation Protocol ein Horde-Modus?

Die Ankündigung für den Teil des Streams, der sich mit dem mutmaßlichen neuen Spielmodus beschäftigt, wird als “Überlebe das Hive Escalation Protocol” bezeichnet. Dazu werden kurze, actionreiche Szenen gezeigt, in denen die Hüter anscheinend einen Turm verteidigen müssen.

Spannend ist dabei, dass einen kleinen Moment lang der Bildschirm mit der Missionsanzeige eingeblendet wird. Laut dieser muss die Schar besiegt werden, bevor eine gewisse Zeit abgelaufen ist. Darunter ist zu sehen, dass sich die Spieler schon in Level 6 befinden.

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Wie könnte ein Horde-Modus in Destiny 2 aussehen?

Wie es aussieht, könnte das Hive Escalation Protocol ein Modus sein, bei dem es darum geht, einen Turm in verschiedenen Schwierigkeitsstufen zu verteidigen und so lange es geht zu überleben. Die Schar eignet sich dabei gut als Gegner, da diese fiesen Monster sowieso immer im Rudel auftauchen und die Hüter am liebsten von allen Seiten umschwärmen.

Ein Horde-Modus würde sich auch für eine Clan-Aktivität eignen. So könnten Clans etwa um das höchste erreichte Level  miteinander konkurrieren. Möglich wäre auch, dass die Aktivität erst mit dem Tod des gesamten Einsatztrupps endet.

Vielleicht kämen in höheren Leveln auch verschiedene Modifikatoren hinzu, wie es etwa im Gefängnis der Alten oder von Strikes bekannt ist. So könnten Hüter etwa mehr Schaden in der Luft austeilen oder aber mehr Schaden im Sprung erhalten. Verschiedene Ziele für die Gegner, wie etwa beim Hof von Oryx, könnten das Gameplay ebenfalls auflockern.

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Was es mit dem Hive Escalation Protocol auf sich hat, werden wir wohl heute Abend im Enthüllungs-Stream erfahren. Wir werden den Stream wie gewohnt locker für Euch mit einem Live-Ticker begleiten.

Würdet Ihr Euch über eine Arena-Aktivität oder gar einen Horde-Modus in Destiny 2 freuen? Was würdet Ihr Euch für solch einen Modus wünschen?

Quelle(n):
  1. GameRant

PUBG kündigt 2-Millionen-Turnier an, aber ist das Spiel dafür bereit?

PUBG Corp. kündigt das lukrative eSports-Turnier “PlayerUnknown’s Battlegrounds Global Invitational” an, das vom 25. bis 29 Juli in Berlin stattfinden wird. Die 20 Top-Teams aus der ganzen Welt werden sich um den Preis-Pool von satten 2 Millionen Dollar prügeln. Aber ist PUBG wirklich bereit, die große Bühne der eSports-Games zu betreten? 

Die PUBG Corp. hat schon lange ein Auge auf die eSports-Szene geworfen. Bereits auf der Gamescom 2017 hatte die Firma ein hauseigenes Turnier mit einem Preis-Pool von 200.000 Dollar geschmissen. Mit dem neuen Turnier wird man das Preisgeld verzehnfachen.

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Laut CEO Changhan Kim ist das Turnier in Berlin ein Meilenstein, das die Möglichkeiten von PUBG als eSport demonstrieren soll.

20 Teams aus aller Welt

Das neue Turnier soll das bis jetzt größte Battle Royale-Turnier mit einem Preis-Pool von 2 Millionen Dollar werden. Es ist eine Summe, mit der nicht mal der jahrelange eSports-Veteran CS:GO angeben kann.

  • Was? PlayerUnknown’s Battlegrounds Global Invitational
  • Wann? 25. bis 29. Juli 2018
  • Wo? Berlin
  • Worum geht’s? 2 Millionen US-Dollar (etwa 1,64 Millionen Euro) und natürlich Ruhm

Wer darf teilnehmen? Insgesamt sollen 20 Teams an dem Turnier teilnehmen. Die Verteilung über die Regionen soll wie folgt aussehen:

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Die Auswahl der Teams wird durch regionale Qualifier-Turniere festgelegt, die Anfang Juli in Europa, USA und Asien stattfinden werden. Das Gameplay der PUBG Global Invitational 2018 wird aus 4-Mann-Teams bestehen, die in First- und Third-Person Modi gegeneinander eintreten werden.

Dabei werden die TPP-Matches am 25. und 26. Juli und die FPP-Matches am 28. und 29. Juli stattfinden.

PUBG Event Mode Titel

Ist PUGB bereit?

Es ist klar, dass PUBG Corp. jede Menge Geld in dieses Projekt pumpt, doch die Fans des Spiels scheinen besorgt zu sein.

Sowohl auf Reddit, als auch in der Steam Community häufen sich unter der Ankündigung Beschwerden über Bugs, Cheater, die Tickrate der Server und den allgemein miesen Zustand des Spiels.

Woher kommen die Sorgen?

  • Exploits und Glitches: Während des PUBG Invitational-Turniers in Kattowitz verloren der Spieler Ian „Bahawaka“ Crowe und sein Team das Preisgeld von 12.000$ als Strafe dafür, dass Crowe während des Matches angeblich unabsichtlich einen Glitch ausgenutzt hatte.
  • Allgemein buggy Zustand von PUBG: Reddit-Nutzer TLKv3 sieht Schwierigkeiten beim Turnier. Er meint: In einer perfekten Welt spielt das Tournament auf einem neuen Patch, der bis oben hin mit Bug-Fixes, überarbeitetem Fahrzeug-System und verbesserter blauer Zone optimiert ist. Doch in Wirklichkeit würde das Event auf einem Patch spielen, wegen dem zwei Teams sterben, weil Ihr Dacia plötzlich in die Luft fliegt und explodiert.
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  • Schwer lesbar für Zuschauer: Zusätzlich sind 20 Teams mit jeweils 4 Spielern eine große Menge für ein Turnier und einige Fans sind besorgt, dass das Gameplay des Turniers extrem unübersichtlich und unfreundlich für die Zuschauer sein wird, wenn man es nicht richtig umsetzt.

Dem Erfinder des Spiels, Brendan Greene, sind diese Probleme jedenfalls bewusst. Es bleibt abzuwarten, ob und wie PUBG Corp. diese Probleme angehen wird, bis das Berliner-Turnier im Juli startet.


Gerade die Cheater-Situation bei PUBG eskaliert. In China wirbt Dell ganz offen mit einem PC, der viel Power für Cheating in PUBG bereitstellen soll.

Destiny 2 stellt mehr Bosskämpfe für den nächsten Raid in Aussicht

Raids wurden in Destiny 1 von vielen Fans als die ultimative Herausforderung im PvE bezeichnet. Die epischen Bosskämpfe zählten dabei zu den absoluten Highlights dieser Aktivitäten. In Destiny 2 kommen die Kämpfe gegen die Endgegner nach dem Geschmack der Spieler viel zu kurz – es gibt schlicht zu wenige davon. Bungie will das in Zukunft ändern.

Destinys Raids zählten zu den beliebtesten und anspruchsvollsten PvE-Aktivitäten des Spiels. Fans liebten den einzigartigen Mix aus Rätseln, Geschicklichkeitseinlagen und wilden Ballereien, gepaart mit Team-orientierten Mechaniken. Das Highlight bildeten dabei stets die Kämpfe gegen die End- und Zwischenbosse des jeweiligen Raids. Viele Hüter werden sich noch gut an Golgoroth, den Warpriest, die Schwestern, Atheon, den Templer, Ir Yut, Vosik und Co. erinnern.

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Zwar sorgten zum Beispiel auch die Sprungpassagen und andere komplexere Gruppenmechaniken für eine Menge Spaß, Lacher und manchmal auch Frust, doch die meisten unvergesslichen Momente waren neben einem Gjallarhorn-Drop stets den Bosskämpfen vorbehalten.

Bosskämpfe kommen zu kurz in Destiny 2

Genau dieser Aspekt kommt dem Geschmack vieler Fans nach viel zu kurz in Destiny 2.

Um Kabal-Hunde herumschleichen, wie bei einem Leichtathletik-Wettbewerb im Kreis rennen und springen und anschließend ein wenig in einer Therme herumschießen – all das reicht nicht an die Erfahrungen aus den Raids des Vorgängers heran, mal von der Jahrmarkt-Athmosphäre ganz abgesehen.

Denn das aktuelle Raid-Design in Destiny 2 hat zurzeit lediglich zwei wirkliche Bosskämpfe zu bieten: gegen Imperator Calus im Leviathan-Raid und gegen Argos im Weltenverschlinger-Raid-Trakt. So machen die Raids der Meinung vieler Fans nach schlicht zu wenig Spaß. Die Hüter fordern deshalb mehr Bosskämpfe – zumindest für künftige Raids.

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Zum Vergleich: die Raids in Destiny 1 hatten je zwei bis vier große Boss-Begegnungen. Dieser gelungenen Raid-Struktur trauern eine Menge Hüter immer noch nach.

Bungie verspricht Abhilfe in zukünftigen Raids

Bungie sind entsprechende Forderungen der Hüter nicht entgangen. Zunächst vermeldete der Community Manager Cozmo, man habe dem Raid-Team zugetragen, dass die Hüter den Leviathan-Raid an sich zwar nicht grundsätzlich schlecht finden, sich jedoch in Zukunft mehr Bosskämpfe wünschen.

Kurz darauf meldete sich Joe Blackburn – Bungies Raid-Team-Chef höchstpersönlich – auf Twitter zu Wort. Dort verkündete er im direkten Bezug auf die Forderung nach mehr Boss-Fights in künftigen Raids:

“Der Raid-Trakt dreht sich generell um einen einzelnen Boss. Was Raids anbetrifft habt Ihr alle Recht. Lasst uns dafür sorgen, dass sie ein paar verf**kte Bosse bekommen.”

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Die Community zeigt sich erfreut über diese Aussage des verantwortlichen Raid-Chefs. Doch in den zahlreichen entbrannten Diskussionen sind sich die meisten Hüter in einem Punkt einig – vor der großen Herbsterweiterung braucht man nicht auf diese Änderungen zu hoffen.

Was haltet Ihr von dieser Meldung? Bevorzugt Ihr auch mehrere Bosskämpfe? Oder gefällt Euch das aktuelle Raid-Design?


Auch abseits dieses Versprechens tut Bungie zurzeit so einiges, um das Spiel wieder in richtige Bahnen zu lenken. Nun hat das Studio unter anderem auch einen seiner besten YouTuber als beratenden Gameplay-Experten angeheuert.

Fortnite gibt Euch V-Bucks zurück – Umtausch-Aktion erstmal eingestellt!

In Fortnite: Battle Royale gibt es massenweise kosmetische Items im Cash-Shop. Doch was tun, wenn einem ein früherer Kauf nicht mehr taugt? In diesem Fall könnt ihr nun Skins und Emotes zurückgeben und eure V-Bucks zurückerhalten.

Fortnite-Shooter

Was hat es mit dem Fortnite-Shop auf sich? Fortnite: Battle Royale ist ein Free2Play-Spiel und finanziert sich über die Verkäufe aus dem Cash-Shop. Dort gibt es Skins, Emotes, Gleiter, Erntewerkzeuge, Starter-Packs und den Premium-Battle-Pass.

Bezahlt wird mit so genannten V-Bucks, die ihr gegen Echtgeld kauft oder ab und an in Fortnie (vor allem dem PvE-Modus) verdient.

So viele Skins, so wenig Geld

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Wie kann man mit wenig Geld schnell die neuen Skins haben? Epic Games haut regelmäßig neue Inhalte für den Shop raus und so manchem Spieler geht die Flut an Kosmetik-Kram langsam ins Geld. Da wäre es doch super, wenn man manche der älteren Skins zurückgeben könnte, um sich den sündhaft teuren neuen Skin, der gerade im Shop angeboten wird, zu leisten.

Epic deaktiviert Umtausch-Aktion erstmal

ACHTUNG: Es gab wohl einen Bug beim Umtausch-System. Die Entwickler haben daher gerade (15:00 Uhr am 24. April) die Umtausch-Funktion vorübergehend wieder deaktiviert. Wir sagen euch hier Bescheid, wenn es wieder klappt.

https://twitter.com/fortnitegame/status/988760154094088192?s=21

Wie funktioniert das Zurückgeben? Und genau solch eine Rückgabe-Option bietet Fortnite seit Update 3.6. Ihr könnt nun insgesamt bis zu drei unerwünschte Items aus eurem Fundus wieder zurückgeben. Die Rückgaben werden euch dann wieder in V-Bucks gutgeschrieben. Echtes Geld seht ihr also nicht wieder.

Fortnite-Shop-Umtausch-02
Unten rechts ist der Button, der zur Rückgabe-Option führt.

Um Items zurückzugeben müsst ihr einfach im Item-Shop unten rechts den Butten “Kaufverlauf” anklicken. Dann seht ihr, was ihr alles gekauft habt und könnt mit dem Button “Artikel erstatten” den V-Bucks-Betrag zurückerhalten.

Fortnite-Shop-Umtausch-01
Wenn ihr hier auf “Artikel erstatten” klickt, ist die schicke Luftgitarre futsch und die 800 V-Bucks wieder euer.

Aufgepasst beim Umtausch!

Was kann ich alles zurückgeben? Die Rückgabe-Option beinhaltet die folgenden Item-Arten:

  • Emotes
  • Gleiter
  • Erntewerkzeuge
  • Rückenteile
  • Outfits/Skins
fortnite-rabe

Was kann ich NICHT zurückgeben? Die Rückgabe-Option umfasst nur für kosmetische Items, die ihr direkt im Shop gekauft habt. Daher gilt sie nicht für:

  • Den Battle-Pass
  • Stufen aus dem Battle-Pass
  • Starter-Packs
  • Gründer-Pakete und deren Upgrades
  • Loot-Lamas aus Rettet die Welt
  • Event- und Wochen-Items aus Rettet die Welt
https://youtu.be/wY0B0uAVY8g

Wie oft kann ich etwas zurückgeben? Laut den Patch-Notes von Epic Games könnt ihr insgesamt nur drei Items jemals zurückgeben. Das gilt wohl lebenslang. Überlegt euch also gut, was ihr umtauscht. Außerdem muss das Item innerhalb der letzten 30 Tage gekauft worden sein.

Epic zeigt sich großzügig

Epic zeigt sich hier erneut Spieler-freundlich und kulant. Schon bei den Entschädigungen für den längeren Server-Ausfall vor zwei Wochen hatte man ordentlich was springen lassen.

Als Epic den Shooter “Paragon” einstellte, gab man Spielern gab alles zurück, was sie je im Spiel gekauft hatten.


Ihr wollt mal sehen, was es alles noch in Fortnite an Skins gibt?
Hier findet ihr alle Skins und Outfits aus Fortnite: Battle Royale
Quelle(n):
  1. Epic Games
  2. Metabomb

Entwickler versichert: Gameplay von Anthem soll wie im Trailer sein

Anthem (PS4, Xbox One und PC) soll laut einem BioWare-Entwickler vom Gameplay her tatsächlich wie im Trailer ablaufen. Bedeutet das auch, dass es kein Downgrade der Grafik geben wird?

anthem-javelin-world

Was ist die Situation? Von Anthem ist bislang nicht viel zu sehen oder bekannt. Es gibt aber einen fulminanten Trailer aus 2017, in der beeindruckende Action zu sehen war. Doch inwiefern war der im Trailer gezeigte Spielablauf repräsentativ für das Gameplay? Und wird die Grafik tatsächlich so aussehen wie im Trailer?

Immerhin gab es in der Vergangenheit immer wieder ärgerliche Grafik-Downgrades und das gezeigte Material in einem Trailer entsprach nicht wirklich dem endgültigen Entwicklungsland. Daher stellten besorgte Fans auf Reddit Fragen an die Entwickler bei BioWare.

Das Gameplay aus dem Trailer entspricht dem tatsächlichen Spiel

„Ist das gezeigte Gameplay immer noch repräsentativ für das Spiel?“ So lautete die Frage eines Reddit-Users. Daraufhin antwortete BioWare-Mitarbeiter und Technical-Design-Director Brenon Holmes.

Er bestätigte die Aussage, dass sich das Gameplay seit dem ersten Trailer tatsächlich nicht geändert habe und so ablaufe, wie es im Trailer zu sehen sei.

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Außerdem soll es „bald“ eine Bestätigung für das Gesagte geben. Wahrscheinlich meint Holmes die E3 2018 vom 12. bis 14. Juni 2018. Dort dürfte es höchstwahrscheinlich Neues von Anthem geben.

Nach wie vor sind Fragen offen

Anthem-Rüstung

Wird die Grafik also so toll aussehen wie im Trailer? Einige User und Medien interpretieren die Aussage von Brenon Holmes dergestalt, dass es KEIN Grafik-Downgrade in Anthem gebe und die gezeigte Grafik dem aktuellen Stand im Spiel entspräche. Davon war aber eigentlich nicht die Rede.

Die Aussage des Entwicklers gilt zumindest vom Wortlaut her nur für das reine Gameplay, also unter anderem die 3rd-Person-Ansicht, die Schießereien und die gezeigten Skills. Von der Grafik und einem eventuellen Downgrade war an sich nicht die Rede auf Reddit.

Hoffentlich gibt es auf der E3 2018 dann mehr konkrete Infos zu Anthem und zur finalen Grafik des Shooters.


Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Comicbook.com

Sea of Thieves: Update verschiebt Munitionskisten – Neue Waffen kommen

Das neue Sea of Thieves Update 1.0.5 stellt die Munitionskisten um. Außerdem werden bald neue Items wie Waffen und Kleidung erscheinen.

Am 24. April sind die Server von Sea of Thieves wegen Wartungsarbeiten kurzzeitig nicht erreichbar. In dieser Zeit spielen die Entwickler den neuen Patch auf, der ein paar Dinge in Sea of Thieves verändert. So soll die Munitionskiste auf beiden Schiffen leichter zu erreichen sein und die Musikinstrumente kennen keine Wiederholungen mehr.

Sea of Thieves Patch 1.0.5 – Was ändert sich?

Das neue Update mit der Versionsnummer 1.0.5 wird heute für die Sea of Thieves Spieler verfügbar. Auf der Xbox One ist der Patch 1,36GB groß, auf dem PC 1,25GB.

Updates:

  • Die Munitionskisten wurden neu positioniert, damit Spieler sie leichter erreichen können
  • In einem vergangenen Patch wurde auf der Fähre der Verdammten toten Spielern angezeigt, wie sie Ihr Schiff versenken können. Diese Nachricht wurde angepasst.
  • Spieler können nicht länger mit den Instrumenten den gleichen Song 2x hintereinander spielen
  • UI Verbesserungen sorgen dafür, dass die Bilder in den Kleider-Kisten nun besser laden.

Das sind die Quality of Life-Verbesserungen im neuen Update, die Euch das Leben (und Sterben) in Sea of Thieves erleichtern sollen.

Dazu wurden noch bekannte Fehler behoben. Skelett-Forts oder Kopfgeld-Skelette spawnen jetzt wie vorgesehen. Außerdem werden Spieler nun nicht länger fehlerhaft auf eine einzige Waffe beschränkt. Ach ja und ganz wichtig: Schiffe fliegen jetzt nicht mehr einfach in die Luft, wenn sie untergehen. So wie hier:

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Und dann gibt es noch einen Teaser für die Fans

Neben den vielen Fehler-Behebungen, auf die in den Patch-Notes eingegangen wurde, gab es noch einen Vorgeschmack auf neue Inhalte. Die Entwickler schreiben “Es gibt Gerüchte, dass eine neue Ladung mit Kleidung, Gegenständen, Waffen und Schiff-Anpassungen am Horizont auftauchte und auf dem Weg zu Sea of Thieves ist.”

Sea of Thieves Kleidung neu

Solltet Ihr also gerade auf neue Kleidung oder Waffen sparen, lohnt es sich, auf die neuen Items zu warten. Immerhin könnte dabei etwas Schönes dabei sein, das Ihr Euch kaufen wollt.

Wann die Inhalte freigeschaltet werden, steht noch nicht fest. Es könnte kurz nach Release des Patches sein, oder noch ein paar Tage dauern. Die Entwickler geben dabei nur das beliebte soon™ an.


So könnt Ihr Sea of Thieves kostenlos ausprobieren

In Cyberpunk 2077 spielt ihr aus der Ego-Perspektive, sagt ein Insider

Das lang ersehnte RPG Cyberpunk 2077 wird nicht klassisch aus der Third-Person gespielt, sondern aus der Ego-Perspektive. Das behauptet zumindest ein Insider.

Obwohl die Entwickler von CD Projekt noch immer mit Informationen geizen, dürsten die Fans nach frischen Nachrichten zu Cyberpunk 2077.

Immerhin ist das Spiel der indirekte Nachfolger von „The Witcher III“ in einem neuen Setting und seit vielen Jahren in der Entwicklung. Die Erwartungen sind hoch. Wird Cyberpunk 2077 irgendwas anderes  als ein Meisterwerk, würde es die Fans vermutlich enttäuschen. Kein Wunder also, dass jede Information, jeder Leak und jedes Gerücht kritisch aufgenommen wird; die Fans rasten schon aus, wenn auf Twitter ein „Beep“ gepostet wird.

Cyberpunk 2077 Title 11

 

First-Person statt “Über die Schulter”-Kamera

Wie die Autoren der polnischen GRYOnline berichten, die ihre Hinweise von einem angeblichen Insider haben, wird Cyberpunk 2077 aus der Ego-Perspektive gespielt – also wie in einem klassischen Shooter.

Die Ego-Perspektive soll Cyberpunk allerdings nicht zu einem Shooter machen. Stattdessen soll dies lediglich die Action-Sequenzen des Rollenspiels spannender gestalten und für eine bessere Immersion mit der Spielwelt sorgen. Immerhin entsteht so der Eindruck, als würden Spieler die Welt von Cyberpunk 2077 aus ihren eigenen Augen erleben.

Cyberpunk Police man

Auch einige taktische Elemente entfallen damit oder müssen anders abgewickelt werden. Sicheres „um die Ecke spähen“, wie es bei Third-Person-Spielen oft der Fall ist, fällt mit der Ego-Perspektive wohl unter den Tisch.

Wallruns und Kampagne auf dem Mond

Weitere Gerüchte des vermeintlichen Insiders besagen, dass beide Studio-Teile (Warschau und Krakau) aktuell am Spiel arbeiten. In Krakau arbeitet man etwa an einem Teil der Kampagne, der auf dem Mond spielen soll.

Als Fortbewegungsmöglichkeit soll es sogenannte „Wallruns“ geben – also die Gelegenheit, an Wänden entlang zu laufen – durch körperliche Augmentationen, wie es in der Welt von Cyberpunk möglich ist, scheint das naheliegend zu sein.

Bedenkt bei diesen Informationen, dass es sich dabei lediglich um ein unbestätigtes Gerücht handelt, bis es eine klare Aussage von CD Projekt gibt. Diese geben generell keine Kommentare zu Gerüchten und angeblichen Leaks ab.

Würdet ihr ein Cyberpunk 2077 aus der Ego-Perspektive genießen können? Oder braucht ihr die Third-Person-Ansicht bei einem Rollenspiel? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Cyberpunk 2077 fasst übrigens schon die nächste Konsolengenerationen in den Blick – Die Entwickler wollen gerüstet sein.

Ring of Elysium Download: So spielt Ihr die PUBG-Alternative auf Englisch

So könnt Ihr die Alternative zu PUBG, Europa: Ring of Elysium, jetzt schon für PC downloaden und das Game auf Englisch zocken.

Das Battle Royale-Game Ring of Elysium ist bisher noch nicht im Westen erschienen, macht sich hier aber schon einen Namen als “PUBG-Killer”. Laut Berichten erster Spieler soll das Game eine “butterweiche Performance” bieten und eine gute, kostenlose Alternative zu PlayerUnknown’s Battlegrounds sein.

Wir zeigen Euch in diesem Guide, wie Ihr jetzt schon Ring of Elysium zocken könnt, obwohl es noch keinen Release in Deutschland gibt.

Was ist eigentlich Ring of Elysium / Europa?

Ende 2017 stellte Tencent das Game “Europa” vor, das inzwischen seinen Namen zu Ring of Elysium änderte. Euch erwartet ein Free-to-Play Battle-Royale-Shooter, der stark an PUBG erinnert, allerdings doch gewisse Unterschiede mit ins Spiel bringt.

Eine höhere Auswahl an Waffen und deren Verbesserungen findet Ihr in RoE. Außerdem soll das Game auch auf schwächeren Rechnern laufen.

Gerade befindet sich Ring of Elysium noch in der Entwicklung und ist im asiatischen Raum als Beta-Version verfügbar. Das bedeutet eigentlich, dass wir daran nicht teilnehmen können. Allerdings ist das mit einer simplen Einstellung gelöst. Wir zeigen Euch, wie Ihr jetzt RoE zocken könnt.

Ring of Elysium – Garena Game Download

Obwohl RoE eigentlich nur im asiatischen Raum erhältlich ist, könnt Ihr das Game bequem bei Euch auf dem Rechner zocken. Mit wenigen Handgriffen richtet Ihr Euch den offiziellen Garena Client so ein, dass Ihr selbst spielen könnt. Die Garena Software könnte man mit Steam vergleichen – Dort findet Ihr aber nur Spiele von Publisher Tencent.

  • Als erstes ladet Ihr Euch den Garena Client auf der offiziellen Webseite herunter
  • Im Client klickt Ihr dann auf Account erstellen (Unter der Login Aufforderung “Create Account”)
  • Nachdem Ihr den Account erstellt habt, loggt Ihr Euch damit im Client ein
  • Nun wird Euch eine Meldung angezeigt, die sinngemäß sagt “In deinem Land gibt’s keine Spiele, wir schalten mal auf Singapur um”
  • Ihr seht jetzt ein paar Games, aber noch kein Ring of Elysium
  • Deshalb wechselt Ihr in den Einstellungen (Zahnrad oben rechts) die Region zu Thailand – Anschließend sollte RoE in der Übersicht auftauchen
    Garena Thai
  • Klickt das Bild von RoE an und wählt anschließend den grünen Download-Button unten
  • Nach dem Download (etwa 5GB) könnt Ihr das Game starten und zocken
    Ring of Elysium Garena Übersicht

Ihr werdet bemerken, dass das Game mit thailändischer Sprache startet. Man findet sich im Game trotzdem zurecht, weil die Menüs intuitiv aufgebaut sind. Wer will, kann die Sprache mit einem Zusatz-Tool auf Englisch umstellen.

Ring of Elysium auf Englisch – So stellt Ihr die Sprache um

Um Ring of Elysium auf Englisch zu zocken, sind weitere Schritte nötig. In unserem Beispiel nutzt Ihr dafür “Process Hacker“. Das ist eine Art erweiterter Task-Manager der wichtige Informationen anzeigt, die für das Umstellen von RoE auf die Englische Sprache wichtig sind.

RoE Prozess

Installiert das Programm und startet anschließend Ring of Elysium. Wechselt dann mit ALT+TAB aus dem Spiel und sucht in der Übersicht von Process Hacker nach dem Prozess “Europa_Client.exe”. Macht darauf einen Rechtsklick und wählt Properties.

Unter dem Reiter General findet Ihr den Bereich für “Process”.

RoE Prozess Lupe

Darunter ist der Eintrag “Command line”. Klickt auf die Lupe und kopiert anschließend den gesamten Text, der im neuen Fenster auftaucht. Jetzt erstellt Ihr ein neues Textdokument. Dort fügt Ihr den gesamten kopierten Text ein.

ROE Englisch Bat

Sucht darin die Zeile “language=th” und tauscht “th” durch “en” aus. Jetzt wählt Ihr “Speichern unter”, sucht Euch einen Namen aus und nutzt die Endung “.bat”. Also beispielsweise “Ring of Elysium Englisch.bat”. Durch diese besondere Endung wird aus dem Textdokument eine Batch-Datei.

Macht einen Doppelklick auf diese .bat-Datei, um Ring of Elysium auf Englisch zu starten. Das Programm “Process Hacker” könnt Ihr nach dieser Änderung wieder deinstallieren. Bedenkt, dass das Game aktuell nur auf asiatischen Servern läuft. Ein Ping von über 200ms ist also durchaus normal.

Während der Download läuft, könnt Ihr Euch mit diesem Gameplay-Trailer von Ring of Elysium schon mal auf die kommende Action einstimmen.


Mehr zum Spiel:

Europa: Ring of Elysium – die neue PUBG-Alternative? Das sagen Spieler

Quelle(n):
  1. VG247

Diese MMOs sind wie Eure liebsten Sci-Fi-Serien

Der Weltraum und seine unendlichen Weiten. Nicht nur in einer der unzähligen Science-Fiction-Serien sind wir immer wieder fasziniert vom All, Aliens und fortschrittlicher Technologie. Steht Ihr auf Firefly, Stargate, Akte X oder die Power Rangers? Doch welches MMO passt am besten zu Euren liebsten SciFi-Serien? Wir haben nachgeforscht und einige Online-Games auf PC, PS4 und Xbox One gefunden, die zu Euren Lieblings-Serien passen.

Ihr bekommt nicht genug von Science-Fiction-Serien und wolltet schon immer wissen, welches Game Ähnlichkeiten mit Eurer liebsten Show hat? Oder verbringt Ihr jede freie Minute in einem MMO und sucht eine Serie, die Euch gefallen wird?

Wir haben uns ein paar Spiele herausgepickt und sie mit den passendsten Science-Fiction-Serien verglichen.

Elite: Dangerous – Xbox One, PlayStation 4 und PC

Elite-Dangerous-2018-05

In Elite: Dangerous wird Euch kein konkretes Spielziel vorgegeben. Stattdessen könnt Ihr entweder im Singleplayer-Modus oder aber Online die offene Spielwelt – also den Weltraum – erkunden. Dabei stellt Ihr Euch Euer Schiff mit dem nötigen Kaptital ganz nach Euren Wünschen zusammen, erkundet das All oder arbeitet als Händler, Kopfgeldjäger, Raumpirat, Schmuggler oder auch im Ressourcenabbau.

Auch wenn das Spiel keine wirkliche Geschichte hat, so droht in dem Universum, das 400 Milliarden Sternensysteme umfassen soll, ein politischer Konflikt. Das Verhältnis der drei Großmächte Imperium, Föderation und Allianz ist angespannt. Zudem deutet es sich an, dass im Imperium ein Machtkampf um die Nachfolge entbrennen könnte.

Darüber hinaus bekommen es die Raumfahrer auch mit außerirdischen Mächten zu tun: Die mysteriösen Thargoiden sind in der Galaxie aufgetaucht und noch immer wissen die Spieler nicht, was die Aliens eigentlich wollen.

Elite-Dangerous-2018-03

Elite: Dangerous ist was für Euch, wenn Ihr auf Firefly steht

In der Serie Firefly aus dem Jahre 2002 dreht sich alles um die Crew des Transport-Raumschiffes Serenity. Die Besatzung des Schiffs versucht, sich mit kleinen Gaunereien, jedoch auch mit ehrlicher Arbeit wie Transporten, über Wasser zu halten.

Dabei versucht das Team, der Allianz – einer stark kontrollierenden Staatsmacht – soweit es geht aus dem Weg zu gehen. Vor dem Handlungsbeginn der Serie hat die Allianz einen Krieg gegen die Kämpfer der unabhängigen Welten, die Browncoats, geführt und ist als Sieger daraus hervorgegangen. Trotzdem ist die Allianz nicht bei allen Menschen des Sonnensystems beliebt.

Da zwei Crew-Mitglieder der Serenity, Captain Malcolm “Mal” Reynolds und seine rechte Hand Zoë Washburne, im Krieg auf Seiten der Browncoats gekämpft haben, lehnen sie sich immer wieder auf und geraten des Öfteren mit der Allianz in Konflikt.

Anders als in Elite: Dangerous bekommen es die Protagonisten jedoch nicht mit Außerirdischen zu tun, sondern mit den gefährlichen Reavern. Dabei handelt es sich um Kannibalen, die sich selbst verstümmeln und unaussprechliche Gräueltaten an ihren Opfern verüben.

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Warum ist Elite: Dangerous wie Firefly?

Die größte Gemeinsamkeit von Elite: Dangerous und der Serie Firefly besteht in der Freiheit, in dem enormen Universum zu tun und zu lassen, was man will. Genau wie in der Serie könnt Ihr auf ehrlichem Wege Euer Geld verdienen oder aber am Rande des Gesetzes agieren.

Wie die Charaktere in Firefly werdet ihr dabei nur von Eurer eigenen Lust und Laune oder Euren Moralvorstellungen getrieben. Heute mal ein wenig den Piraten raushängen lassen oder lieber den intergalaktischen Taxifahrer geben?

Einen großen Unterschied gibt es jedoch beim Setting: Während Firefly ein Space Western ist, also ein Genremix aus Science-Fiction und Western, gibt es bei Elite: Dangerous gute alte Sci-Fi-Kost. Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden.

Auf Seite 2 geht es mit einem spektakulären Shooter-Franchise weiter.

Bless: Entwickler ändern für den Steam-Release alles, was sie können

Die Steam-Version des MMORPGs Bless wird sich stark von der Version unterscheiden, welche in Korea spielbar ist. Die Entwickler haben nun genauer über die Unterschiede gesprochen, die wir zum globalen Relase von Bless auf Steam erwarten können.

“Lasst uns alles ändern, was wir können”, haben sich die Entwickler von Bless gedacht, bevor sie damit begonnen haben, die Steam-Version vorzubereiten. Entsprechend spielt sich diese Fassung auch anders als die, die es in Korea gibt. Das versichern die Entwickler zumindest – wirklich spielen wird man in Bless in Europa ja erst im Mai können. Hier soll der Early-Access-Release erfolgen.

Bless Mount

Freut euch auf diese Änderungen

Zu den großen Änderungen gehört etwa das Kampfsystem:

  • Der Kampf soll “rhythmisch” ablaufen
  • Ihr wählt zwischen zwei Kampfhaltungen aus sechs verfügbaren.
  • Ihr sucht euch vier Skills aus, die klassenspezifisch sind
  • Aus den Kampfhaltungen und Skills ergeben sich Kombos, die bestimmte Effekte haben
  • Der Kampf läuft actionreicher ab als im “Original” und das Meistern von Kombos spielt eine wichtige Rolle

Auch das Skillsystem wurde angepasst:

  • Ihr müsst nicht nur eure Ausrüstung verbessern, sondern auch neue Skills lernen und erlernte Fertigkeiten verbessern
  • Ihr sammelt Edelsteine ein, die ihr braucht, um eure Skills zu verbessern
  • In einer Party zu spielen, gibt euch einen Buff, was das Gruppenspiel fördern soll
  • Der Anführer der Party kann abhängig von Gruppengröße und -zusammensetzung einen “Lifestyle”-Effekt wählen. Dabei handelt es sich um einen Buff, der sich auf Aktivitäten außerhalb der Kämpfe auswirkt
Bless Online Screenshot

Auch die Monetarisierung soll nutzerfreundlich sein:

  • Content Token Shop: In diesem Ingame Shop kauft ihr über die Ingame-Währung “Content Tokens” funktionale Items, die einen echten Nutzen haben. Content-Tokens können erspielt werden
  • Lumena Shop: Die Währung Lumena kauft ihr euch gegen echtes Geld und erwerbt damit dann im Shop kosmetische Items
  • Über das Lumena Exchange Center wandelt ihr Content Tokens in Lumena um. Auf diese Weise kauft ihr im Lumena Shop ein, ohne Geld ausgeben zu müssen

Der Spielfluss wird ebenfalls angepasst:

  • Die Steamversion von Bless wird eine spezielle Tutorial-Zone bieten, die in das Spiel und die grundlegenden Funktionen einführt
  • Anschließend erledigt ihr sogenannte Guide-Quests, welche euch weitere Dinge über das MMO beibringen
  • Neuer Content wird nach und nach freigeschaltet, um euch nicht zu Beginn mit zu vielen Inhalten zu überwältigen
  • Ihr könnt an vielen Aktivitäten auch dann teilnehmen, wenn ihr nur Level 1 seid
  • Um die Events und Aktivitäten im Spiel spannender zu gestalten, erhalten die Monster der Steam-Version von Bless besondere Skills. So soll es herausfordernd sein, seinen Helden zu verbessern, indem man Monster jagt

Bless MMORPG

Bald ist es soweit

Im Mai startet dann die Early-Access-Version des MMORPGs Bless und ihr könnt selbst ausprobieren,wie es sich spielt. Vor allem seht ihr dann auch, wie das Zusammenspiel zwischen PvE und offenem PvP funktioniert.

Bless Online: Alles, was Ihr zum neuen AAA-MMORPG wissen müsst

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  1. BlessOnline

PETA prangert das Fischen in Far Cry 5 an, Ubisoft antwortet

In Far Cry 5 geht es ganz schön rau zu. Im Kampf gegen eine durchgeknallte Sekte bleibt in Hope County kein Stein auf dem anderen. Bei all der Gewalt stößt der Tierschutzorganisation PETA nun besonders das Fischen sauer auf. PETA appelliert an Ubisoft, künftig keine Videospiele in Deutschland mehr zu vermarkten, die das Jagen und Töten von Fischen oder anderen Tieren glorifizieren und banalisieren.

Das neueste Open-World-Spiel aus dem Hause Ubisoft, Far Cry 5, geizt nicht mit Gewalt. Spieler kämpfen mit allen möglichen Waffen und Fahrzeugen gegen eine fanatische Sekte. Die verhert Waffen, verschleppt Menschen verschleppen und führt Zwangs-Taufen durch.

Das erste Live-Event des Spiels, das den Namen “Gut durch” trug, wollte sogar, dass so viele Tiere wie möglich mit Feuer getötet werden, ohne jedoch Molotovs oder Flammenwerfer einzusetzen.

Far-Cry-5-MAIN

Dies alles stößt der Tierschutzorganisation PETA jedoch nicht so sauer auf, wie das Fischen im Spiel. Auch wenn es nur eine optionale Nebenaufgabe ist, die nicht zum Abschluss des Spiels benötigt wird, appelliert PETA an Ubisoft, künftig keine Videospiele in Deutschland mehr zu vermarkten, die das Jagen und Töten von Fischen oder anderen Tieren glorifizieren und banalisieren.

Fische als Jemand, nicht als Etwas

In einer Mitteilung von PETA verurteilt  Dr. Tanja Breining, Meeresbiologin sowie Fachreferentin für Fische und Meerestiere bei der Organisation, das Fischen in Far Cry 5 als unethisch und gewaltverherrlichend.

“Angeln bedeutet, Fische in eine Falle zu locken, sie minuten- bis stundenlang Angst und Atemnot sowie einem oft qualvollen Todeskampf auszusetzen, bevor sie schließlich erschlagen oder oft noch lebendig aufgeschnitten werden. Heute wissen wir, dass ein Fisch ein Jemand ist und kein Etwas und da ist es ein Armutszeugnis, das Angeln zu bewerben. Fische sind neugierige Wirbeltiere mit individuellen Persönlichkeiten.”

Fische würden zudem in manchen Intelligenztests besser abschneiden als Schimpansen, Orang-Utans und Kapuzineräffchen und hätten ein komplexes Sozialleben. Die Tierschutzorganisation schlägt Ubisoft vor, in Zukunft Spiele mit frei lebenden Tieren zu entwickeln, die das Töten nicht als Freizeitbeschäftigung verherrlichen.

Far Cry 5 Bulle

Ubisoft antwortet auf klassische Far-Cry-Art

GameStar hat Ubisoft daraufhin um eine Stellungnahme gebeten und auch erhalten. Darin geht das Unternehmen in klassischer Far-Cry-Manier auf die Kritik ein und spricht auch die Gefahr an, die von den überaus mächtigen Schaufeln im Spiel ausgehen.

“Far Cry 5 spielt in der riesigen fiktionalen offenen Welt Hope County, Montana. Die talentierten Entwickler dieser offenen Welt haben große Anstrengungen unternommen, um eine immersive Erfahrung zu erschaffen. Diese Erfahrung soll originalgetreu die atemberaubende Schönheit des echten Montana, seiner Einwohner und natürlich auch seiner Tierwelt wiedergeben. In Far Cry 5 kann man jagen, angeln, mit Dynamit um sich werfen oder mit Schaufeln um sich schlagen. Wir bei Ubisoft haben großen Respekt gegenüber allen Lebewesen. Darum bietet Far Cry 5 eine sichere Alternative zum Jagen, Angeln, Dynamitwerfen und mit Schaufeln um sich schlagen.”

Ist Euch das Fischen oder Jagen in Far Cry 5 auch ein Dorn im Auge oder verbringt Ihr Eure Zeit im Spiel lieber damit, der Eden’s-Gate-Sekte den Garaus zu machen?

Quelle(n):
  1. PETA
  2. GameStar

Destiny 2: Bungie heuert einen seiner besten YouTuber selbst an

Vor einiger Zeit machte Bungie Schlagzeilen, als sie per Job-Anzeige einen Spezialisten für Destiny 2 aus den Reihen der Fans suchten. Die Suche hat nun offenbar ein Ende: Einer der wichtigsten YouTuber der Destiny-Community wird das Studio nun verstärken.

Kürzlich machte Bungie durch eine besondere Stellenausschreibung von sich reden. Das Studio suchte auf offiziellem Wege einen engagierten Gameplay-Experten aus den Reihen der Community.

Destiny-location-mars

Dieser soll in den Optimierungsprozess des Spiels eingebunden werden und Destiny 2 aus der Sicht eines Gamers auf Herz und Nieren prüfen und analysieren. Das entsprechende Feedback soll dann an die Entwickler weitergereicht werden, um anschließend mit ihnen gemeinsam das Spiel an den Wünschen der Community auszurichten – so zumindest der Plan.

Geeignete Interessenten und potentielle Kandidaten gab es so einige – Namen wie Datto, sc_Slayerage und My Name ist Byf waren schnell in aller Munde. Wie nun bekannt wurde, hat sich Bungie jetzt offensichtlich entschieden.

destiny-2-arcstrider

Ein bekannter Experte und gleichzeitig einer der wichtigsten YouTuber der Destiny-Szene wird mindestens für die nächsten 3 Monate mit den Machern von Destiny 2 an der Zukunft des Spiels werkeln: Der YouTuber Patrick Casey, bekannt als Holtzmann.

YouTuber Holtzmann arbeitet nun für Bungie

Wie aus seinem kürzlichen Tweet hervorging, arbeitet nun der Destiny-Experte Patrick Casey – aka Holtzman – die nächsten 3 Monate bei Bungie an Destiny 2 mit. Die Hüter-Gemeinschaft zeigt sich mit dieser Wahl zufrieden und fühlt sich durch ihn angemessen repräsentiert. Denn auch wenn Holtzman nicht so im Rampenlicht steht wie zum Beispiel Datto oder Slayerage, so ist er für Destiny-Veteranen kein Unbekannter.

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Holtzmann im Profil

Patrick Casey, aka Holtzmann, ist ein Twitch Streamer, Podcaster und YouTuber. Durch seine bisherige Arbeit genießt er hohes Ansehen innerhalb der Community. Auch gilt er als eher ruhig und besonnen.

Casey selbst ist bekennender Destiny-Fan. Doch das hält ihn nicht davon ab, in seiner Rolle als Experte oft harte, aber auch konstruktive und ehrliche Kritik an der Destiny-Reihe zu üben und die Missstände deutlich anzusprechen.

Destiny Warmind Bunker Entrance

Holtzmann verfügt über enormes und tiefgründiges Hintergrundwissen zur Destiny-Reihe und ist sowohl ein exzellenter PvP-Spieler als auch ein absoluter Experte was Raids, Endgame Content, Lore und Waffen anbetrifft. Seine Guides und Analysen erfreuen sich unter Destiny-Fans immer noch großer Beliebtheit.

Casey galt lange Zeit als das Gesicht und die treibende Kraft hinter der beliebten Community-Seite PlanetDestiny und war maßgeblich für ihren Erfolg zu Zeiten von Destiny 1 mitverantwortlich. Seine Waffen-Reviews und seine Stimme sind vielen Hütern der ersten Stunde noch gut in Erinnerung.

Seit er sich entschloss, eigene Wege zu gehen, konnte PlanetDestiny seinen Abgang nie richtig kompensieren.

Aktuell ist er unter anderem am beliebten Destiny Community Podcast beteiligt und zeigt sich auch dort oft und gerne als die kritischste Stimme, wenn es um Destiny 2 geht.

Destiny 2 Thumbs up

Was haltet Ihr von Bungies Entscheidung? Ist Holtzmann die richtige Wahl oder hättet Ihr Euch einen anderen Kandidaten gewünscht? 


Mehr zum Schicksal von PlanetDestiny, an dem Casey lange mitgearbeitet hat:

Eine der beliebtesten Destiny-Seiten vor dem Aus – Ist Destiny 2 Schuld?

Fortnite: Patch-Notes 3.6 – Das steckt im letzten Update vorm Knall

Der Fortnite-Patch 3.6 kommt heute, wenn die Server-Wartung zu Ende ist. Das ist wohl das letzte Update vor der 4.0-Reihe. Da rechnet man ja mit einem großen Knall, wenn der Komet abstürzt. Wir verraten Euch, was in den Patch-Notes für das heutige Update am 24.4. steckt.

Heute kommt der wohl letzte Patch zur Season 3 von Fortnite Battle Royale. Auch für das PVE “Rette die Welt” sind einige Änderungen enthalten. Es ist aber klar: Das ist ein Zwischen-Patch, der keine riesigen Neuerungen bringt, sozusagen die Ruhe vor dem Sturm.

Das Update enthält einige Balance-Änderungen, Fehlerbehebungen und zwei neue Waffen. Interessant ist auch eine neue Umtausch-Aktion, da können Spieler Skins und Emotes abgeben, die sie nicht mehr liebhaben. Das gilt allerdings nur für Fortnite: Battle Royale.

Fortnite-Space

Das sind die Highlights der Patch-Notes für Fortnite Battle Royale

Die neue Haftgranate kommt zum Spiel. Die gibt es nur in Ungewöhnlich. Die Granate hat eine Explosion-Verzögerung von 2,5 Sekunden und richtet 100 Schaden im Radius von 1 Kachel an. Die Granate kann nicht im Flug explodieren. Sie haftet an Spielern und an Oberflächen. Wenn das Gebäude zerstört wird, an dem sie haftet, explodiert sie sofort.

Die Fernzündlagungen gibt es nun um 40% seltener.

Dafür wurde die Mini-Gun verstärkt. Die ist nun zielgenauer, hat weniger Rückstoß und richtet etwas mehr Schaden an. Die Mini-Gun löste zum Release einen Hype aus und galt eher als zu stark. Mittlerweile zählt sie aber zu den schwächsten Waffen in Fortnite.

Scharfschützengewehre und Armbrüste haben nun eine bessere Trefferkennung der Projektile auf lange Distanz.

Die Zielgenauigkeit beim ersten Schuss wird zurückgesetzt, wenn Spieler sich hinknien, aus der Hocke hochkommen oder Waffen wechseln. Das könnte sich wieder auf die Waffen-Balance in Fortnite auswirken – die letzte Änderung hier wirbelte die Balance in Fortnite ziemlich durcheinander.

Selbstständiger Umtausch kosmetischer Gegenstände kommt zu Fortnite

Man kann nun insgesamt 3 V-Buck-Einkäufe zurückgeben und erhält dann seine V-Bucks zurück. Diese 3 Rückgaben gelten aber lebenslang – also sollte man sich das gut überlegen. Zurückgeben kann man Emotes, Gleiter, Erntewerkzeuge, Rücken-Teile und Skins. Den Battle-Pass oder einzelne Käufe hier kann man nicht zurückgeben. Auch alles, was im PvE “Rette die Welt” gekauft werden kann, ist vom Umtausch ausgeschlossen: Dazu gehören Loot-Lamas und Founder Pack’s.

Nobelwerfer-Fortnite

Das sind die Highlights der Patch-Notes für Fortnite: Rette die Welt

Die Haftgranate ist auch hier im Spiel, die richtet aber keinen Schaden an Spieler-Gebäuden an. Die Haftgranate ist im PvE keine feste Waffe. Man kann sie in einer Mission finden und verliert sie nach Abschluss dieser Mission.

Eine neue „richtige“ Waffe ist der Nobelwerfer, der verpasst Feinden eine Energieladung.

Es gibt mehr Speck und mehr Energie-Munition. Speck braucht man für die Verteidiger, die kann man nun deutlich schneller wiederbeleben (statt 5 Sekunden dauert es nur noch 2 Sekunden).

Die relativ schwierige Zwischen-Mission „Berge die Drohne“ soll jetzt deutlich lukrativer werden und seltener auftauchen.

Und Anomalien werden deutlich leichter, die kann man jetzt aus der Ferne abknallen, muss dann aber die Scherben bergen. Vorher musste man zu den Anomalien hinbauen und sie mit der Spitzhacke zerlegen.

Die kompletten Patch-Notes zu 3.6 auf Deutsch lest Ihr hier.


Keine irrsinnig aufregenden Fortnite Patch-Notes heute. Die große Frage bleibt: Was hat sich Epic für Season 4 ausgedacht und was hat man mit diesem Kometen vor?

Fortnite: Neues zum geheimnisvollen Komet! Läutet er Season 4 ein?

Overwatch: Symmetra bekommt Rework, ist keine Supporterin mehr

Die Overwatch-Heldin Symmetra wird überarbeitet. Dabei verliert sie ihren Posten als Supporter und gilt künftig als Defensiv-Held.

Die Balance von Overwatch ist im ewigen Wandel. In naher Zukunft will Blizzard eine der umstrittensten Heldinnen erneut anpassen. Symmetra wird grundlegend überarbeitet.

Symmetras Fähigkeiten wurden in der Vergangenheit bereits geändert. Sie erhielt ein zweites Ultimate (den Schildgenerator) und konnte bereits zum Start des Matches alle 6 Geschütze platzieren.

Symmetra wird eine Defensiv-Heldin

Overwatch Season 3

In einem Interview mit InvenGlobal teilte der Overwatch-Entwickler Timothy Ford mit, dass Symmetra in Zukunft nicht mehr als Support-Charakter gelten, sondern in die Reihe der Defensiv-Helden abgeschoben wird. Genaue Details zu den Änderungen an ihr gibt es noch nicht, aber mit der Verschiebung ihrer Aufgaben kommt wohl auch ein umfangreicheres Rework der Heldin daher.

Ford erwähnt nämlich weiter: „Unser Ziel ist es, die Benutzung von Symmetra noch flexibler zu gestalten.“ Gegenwärtig fristet Symmetra nämlich ein Nischendasein. Ihre Geschütze sind nur in sehr engen Gängen sinnvoll und auch der Schildgenerator und Teleporter entfalten nur auf wenigen Maps ihre volle Wirkung.

Overwatch Symmetra Screenshot

Warum das sinnvoll ist: Symmetra ist der einzige Held in der Support-Kategorie, die nicht effektiv heilen kann. Eine ihrer Fähigkeiten kann zwar Schilde generieren und sie kann eine Schutzbarriere abfeuern, aber als Heilerin diente sie nie. Für Spieler von Overwatch geht „Support“ immer mit Heilung einher – eine Rolle, der Symmetra niemals gerecht wurde.

Ein konkretes Datum für die Änderungen gibt es allerdings noch nicht. Zumindest auf dem PTR ist von Symmetra-Neuerungen auch noch keine Spur zu sehen – es werden also wohl noch einige Wochen verstreichen.


Ebenfalls überarbeitet wird gerade Hanzo. Der verliert im nächsten Patch seinen Streupfeil und bekommt neue Skills!

Fortnite: Server down zur Wartung, Update 3.6 bringt Haftgranate

Bereits heute, am 24. April, bringt Epic in Fortnite das neue Update 3.6. Die Fortnite-Server auf PC, PS4, Xbox One und iOS gehen zu einer Wartung offline. Fortnite ist dann nicht erreichbar und meldet Störung. Mit dem Patch wird vermutlich die Haftgranate Ihr Debüt feiern. Für den Rettet die Welt-Modus kommen diverse Verbesserungen!

Update: Am Mittwoch, 25.4., kommt es ebenfalls zu einem Server-Down bei Fortnite. Alles dazu lest Ihr hier: Fortnite: Server offline – Login fehlgeschlagen – Was ist da los?

Waren die wöchentlichen Updates in der Vergangenheit stets auf Donnerstag datiert, bringt Epic bereits heute, am Dienstag, den neuen Patch 3.6. Für den Battle Royale-Modus ist relativ wenig bekannt. Vermutlich wird die Haftgranate ihr Debüt feiern, eine entsprechende Ingame-Ankündigung ist seit gestern im Spiel.

Wie lange sind die Fortnite-Server offline?

Darüber hinaus hat Epic eine Roadmap für den Rettet die Welt-Modus veröffentlicht – der erste Teil geht bereits heute live.

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Zum genauen Start der Wartung gibt es widersprüchliche Aussagen. So ist im Spiel die Uhrzeit 8:00 Uhr zu lesen. Wahrscheinlicher ist ein Start jedoch erst gegen 10 Uhr deutscher Zeit. Das Matchmaking wird wie gewohnt um 09:30 Uhr deaktiviert!

Nächste Woche kommt mit 4.0 die neue Season 4. Das könnte ein großes Update für Fortnite mit einigen Änderungen werden, vielleicht auch an der Karte – es ist ja ein Komet unterwegs.

Wann kommen die Server zurück und wann geht Fortnite wieder? Es gibt keine offiziellen Angaben dazu, wann Fortnite heute wieder läuft. Aber das sieht nach einem kleineren Update aus. Da läuft Fortnite erfahrungsgemäß zwischen 11 und 12 Uhr unserer Zeit wieder.

Update: Wir hatten Recht: Gegen 11:49 Uhr meldete Epic – Fortnite ist zurück. Die Fortnite-Server sind wieder online.

Haftgranate kommt – wie wird sie funktionieren?

Nachdem vor zwei Wochen schon die Taschenfestung als Granate in das Spiel gebracht wurde, folgt mit der Haftgranate nun das nächste Wurfgeschoss.

Analog der Fernzündladung haftet die Granaten an Oberflächen – jedoch auch an Spielern! Ob ein Gegner nach einem direkten Treffer auch mit vollem Schild erledigt ist, ist noch unklar. Auch was mit der Fernzündladung passiert ist nicht sicher.

Sie könnte im Austausch mit der Haftgranate durchaus aus dem Spiel genommen werden.

Mittlerweile sind die Fortnite Patch-Notes da: Das steckt im neuen Update!

Fortnite Haftgranate 3.6

Roadmap für Rettet die Welt vorgestellt

Im Subreddit für den PvE-Modus von Fortnite hat der Entwickler Epic eine Roadmap der kommenden Wochen vorgestellt – und da sind einige Highlights darunter. Unter anderem wird noch heute die Energie-Munition verbessert, im Mai könnt Ihr euch darüber hinaus über das neue auswürfeln von Perks freuen!

Das ist die Roadmap, die Epic vorgestellt hat:

Patch 3.6 am 23.04.

  • Raketenwerfer im Event Store
  • Neues Item
  • Verbesserungen der Energie-Munition:
    • 25% mehr Munition beim Craften
    • 50% mehr Baken in der Welt
    • 20% mehr Energie-Munition in der Welt

Patch 4.0 Woche um den 30.04.

  • Brandneues Event
  • Shadow Ops Helden
  • Militär-Waffenset
  • Neue Soldatenfähigkeit
  • mehr Details folgen!

Patch 4.1 Woche um den 07.05

  • Neue Waffe
  • Neuer Held

Patch 4.2 Woche um den 15.05.

  • Perk Rerolling!

Freut Ihr euch auf die neuen Updates?


Mittlerweile sind die Fortnite Patch-Notes da: Das steckt im neuen Update!

Quelle(n):
  1. Reddit

Everspace zahlt 10.000 Euro an Streamer: Der „ist ein verdammter Idiot“

Um Aufmerksamkeit zu generieren, setzte Everspace auf Influencer. Doch da wurde viel Geld in „schlechte Streamer“ versenkt. Das erzählen die Entwickler im Plauderton.

Entwickler wollen mit ihren Spielen Aufmerksamkeit erregen. Was über gewöhnliche Werbung immer schlechter gelingt, ist oft durch „Influencer“ möglich, wie etwa durch YouTuber oder Twitch-Streamer. Deshalb wenden sich die Entwickler an spezielle Agenturen, die ihnen dann Streamer vermitteln, die wiederum ihr Spiel eine Zeit lang gegen Bezahlung zocken.

Wenn der Streamer ein großes Publikum hat, erreichen die Entwickler so eine große Masse an potenziellen, neuen Spielern.

Allerdings sollte man bei der Auswahl der Streamer darauf achten, dass es sich nicht um „verdammt Idioten“ handelt.

Everspace Screen 2

Das haben die Entwickler von Everspace nämlich kennengelernt. Die hatten eine Agentur damit beauftragt, Streamer herauszusuchen, die sich für die Vermarktung des Spiels eignen.

„Der teuerste Stream, für den wir bezahlt haben, war 5.000 € pro Stunde und wir mussten ihn für zwei Stunden buchen. Sein Eröffnungssatz war „Ich muss jetzt aufhören, Destiny 2 zu spielen“, denn ich bin jetzt auf einem gesponsertem Stream um ein Weltraum-Spiel zu zocken, auch wenn ich keine Weltraum-Spiele mag.“

Damit endete es noch nicht, denn laut Michael Schade, einem der Entwickler, „spielte er [der Streamer] wie ein Idiot, wie ein verdammter Idiot“.

Kein Wunder, dass Schade das als „Desaster“ ansieht und sicher alles andere als förderlich für Everspace war.

Everspace Screen 3

Von 20 YouTubern und Influencern, die Everspace bezahlt hat, waren am Ende 3 bis 5 gut und haben funktioniert. Der Rest war okay oder eine Katastrophe.

Trolle wollen gefüttert werden, sind gute PR

Grundsätzlich ist Everspace aber gut darin, soziale Medien für sich zu nutzen – dabei schrecken sie auch nicht vor Methoden zurück, die man in Deutschland wohl als „Fake News“ bezeichnen würde.

So gab es etwa ein Bild auf Twitter und Facebook, bei der man eine Menschenmenge vor dem Eingang zur Indie-Messe „Rezzed“ sah. Dies kommentierten die Entwickler mit „So viele Sci-Fi-Fans können es nicht abwarten, endlich Everspace auf der PS4 zu spielen“ – was gnadenlos gelogen war. Wohl nur die wenigsten Leute auf dem Bild wussten zu diesem Zeitpunkt, was Everspace überhaupt ist, oder dass es auf der Messe vertreten sein würde.

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Auf Twitter brachte das Pic zwar kaum was. Schade sagt aber, dass es auf Facebook durch die Decke ging und 725.000 Views generierte.

Auch abgesehen davon setzt Everspace inzwischen eher auf kleinere Streamer und erlebt größeren Zuwachs, als wenn sie größere Influencer bezahlt hätten.

Feed the trolls und lass die Community die Arbeit machen

Trolle sieht Schade übrigens als die besten Marketing-Freunde an. „Oft sagen Trolle etwas, das sie nicht völlig durchdacht haben oder es ist einfach nur provokativ, aber das befeuert die Diskussion. Das bedeutet mehr Traffic und mehr Traffic bedeutet mehr Wahrnehmung auf Plattformen, die auf Traffic basieren.“

Sein Tipp: “Feed the Trolls.” Wenn negative Reaktionen kommen, solle man sich zurückziehen und die Community die Arbeit übernehmen lasse. So ging es Everspace mit einem negativen Review von YouTuber “Total Biscuit.” Der mochte das Spiel zwar nicht, aber bescherte Everspace eine Menge kostenlosen Traffic auf Steam und Reddit.

Immerhin scheinen die Entwickler und Marketing-Leute von Everspace „das Internet“ verstanden zu haben und wie sie auf sich aufmerksam machen.


Was für Erfolge “gute” Streamer feiern können, das sieht man an “Ninja” – der greift jeden Monat 500.000$ ab.

Quelle(n):
  1. vg247

Auf welche MMOs kann man sich 2018 als Online-Gamer noch freuen?

Was kommt 2018 noch groß Neues im Online-Gaming-Bereich? Welche MMOs und MMORPGs stehen noch an? Erfahrt hier, auf was Ihr Euch als Online-Gamer in den nächsten Monaten noch freuen könnt.

Online-Games sind „Games as a Service”. Sie werden immer wieder mit Updates aktualisiert. Neue Releases sind mittlerweile selten. Dafür gibt’s häufiger kleine Patches. Ab und an kommen auch richtig dicke Addons für bereits bestehende Games.

Doch was genau steht dieses Jahr noch an? Welche Neuerscheinungen und große Addons erwarten Euch noch 2018?

Wir haben die wichtigsten Releases und Erweiterungen hier aufgelistet.

Bless – Für die Freunde von PC-MMORPGs

Bless Online Screenshot

Schon lange ist kein neues Online-Rollenspiel mehr im Westen erschienen, doch mit Bless (PC) dürfte sich das bald ändern. Das MMORPG aus Korea hat eine turbulente Entstehungsgeschichte hinter sich, denn es sollte schon längst hierzulande erscheinen.

Doch dann sollte es erst im Kampfsystem grunderneuert werden, anschließend sprang noch plötzlich der damalige europäische Publisher ab. Eine Zeitlang sah es so aus, als ob Bless gar nicht mehr im Westen erscheinen würde. Das hat sich zum Glück nicht bewahrheitet und Bless steht kurz vor dem Release auf Steam.

Was ist das Besondere an Bless?

Bless ist ein klassisches AAA-Themenpark-MMORPG. Ihr wählt eine von 2 Fraktionen, sucht Euch einen Helden aus 7 Völkern und 5 Klassen aus und startet die vollvertonte Hauptquest. Die führt Euch in bester Themenpark-Manier durch die riesige, offene Welt. Ohne Ladebildschirme könnt Ihr so weite Strecken zurücklegen.

Bless Field Boss

Überhaupt ist die große, lebendige Welt ein wichtiges Feature von Bless. Es gibt ständig etwas zu sehen und erkunden. Dazu kommen zähmbare Tiere, reduziertes Grinding (im vergleich zum Asia-Original) und Raids mit bis zu 40 Spielern.

PvP als großes Feature

Die Welt von Bless wird aber von zwei großen Fraktionen umkämpft. Ihr müsst Euch einer Seite anschließen und sie im PvP vertreten. Der Kampf gegen andre Spieler ist ein wichtiger Teil von Bless. Es gibt:

  • Riesige 100-vs.-100-Gefechte zwischen Gilden, in denen Belgerungen vorkommen
  • Wer ins Endgame kommt, qualifiziert sich fürs Open-World-PvP
  • Es wird auch strukturiertes PvP in 10vs10 oder 15vs15 Runden geben.
Bless PvP

Für wen ist Bless ideal?

Bless richtet sich stark an die Fans von klassischen Online-Rollenspielen, die wieder mal einen neuen Release eines AAA-Titels erleben wollen. Außerdem solltet Ihr Euch das Spiel ansehen, wenn ihr auf massives PvP steht und auch kein Problem mit offenem PvP im Endgame habt.

https://youtu.be/yKJMIWi3F78

PvE-Fans wiederum können sich auf die 40er-Raids freuen. Die zähmbaren Tiere sind ebenfalls ein großer Pluspunkt für Jäger und Sammler.

Bless startet im Mai in den Early Access auf Steam. Da Spiel soll ein Buy2Play-Modell verwenden.

Auf Seite Zwei geht es weiter mit einem eher konservativen Addon!